Transcripciones
1. L1 Bienvenida: Si tienes curiosidad por
dibujar con dipens o no sabes cómo
progresar con tus habilidades con
pluma y tinta, al final de esta clase,
sabrás exactamente qué buscar al comprar suministros
para el dibujo a pluma dip También aprenderás a controlar la presión sobre tu plumín para
crear ilusiones realistas, cómo tener éxito usando diferentes
técnicas de marcado para sombrear de manera convincente y métodos para
explorar cómo organizar una ilustración en manera convincente y métodos para blanco y
negro, para
que sea legible que sea Esta clase se trata de disfrutar
del proceso de creación de composiciones
interesantes
y renderizar temas en pluma y
tinta usando Soy Chloe, especialista en aprendizaje,
convertido en artista a tiempo completo. Soy miembro profesional de la
Red de Artistas para Ilustradores de
Speed Ball Mi trabajo aparece
regularmente en redes sociales, revistas y galerías de
arte contemporáneo. La pluma y la tinta es mi pasión. Y para responder lo que más me
preguntan en mi YouTube y de los alumnos he estructurado las lecciones
en tres secciones. El primero es sobre los suministros, elegir la
combinación correcta de materiales y cómo usarlos para
obtener los resultados que desea. En la segunda parte, aplicamos los fundamentos del penk
directamente a los mini proyectos Realizaremos una serie de temas para practicar técnicas
clave, centrándonos
realmente en lo que hace que los lápices de
inmersión sean realmente especiales. Esta clase es para todos los niveles, aunque nunca hayas renderizado en Penank podrás
seguir muy bien Seremos Zanahorias.
Un tema sencillo. Para que podamos enfocarnos en
el desarrollo de habilidades. Y si eres más avanzado, obtendrás mis mejores
consejos para planear ilustraciones de aspecto
profesional usando mi enfoque de cinco etapas. Para el proyecto final, crearemos esta divertida composición de zanahoria
ellos juntos, aprovechando las habilidades
de lecciones anteriores. Explicaré el cómo y
el por qué en cada paso
del camino para que puedas desarrollar tu propia composición
junto con las lecciones, siguiendo los mismos principios para la ilustración de quilates, que puedas ser tan
creativo como quieras
y obtener excelentes resultados renderizando tu composición en blanco
y negro usando plumas de
inmersión tradicionales y tinta. Descarga el archivo zip que contiene todas las referencias
y el libro PDF El libro de trabajo tiene tomas de progreso, muchos recursos adicionales, como un glosario de términos, explicando los fundamentos clave, una lista de artistas
maestros influyentes que puedes navegar y algunas
preguntas orientadoras para
ayudarte a progresar aún más
con tus Échale un vistazo a esos
primero. Entonces únete a mí en la siguiente lección para una inmersión profunda en los suministros de plumas de
inmersión.
2. L2 Supplies: Cuando empiezas por primera vez
a dibujar con plumas de inmersión, el primer reto es
saber qué conseguir. Hay tantos
tipos diferentes de puntas, portalápices, tipos de
tinta, y luego
está el papel, y todos tienen que
trabajar juntos En tu cuaderno de trabajo, encontrarás la lista de suministros
que te recomiendo Sin embargo, estos son
lo que mejor se adapta mi estilo de entintado y
lo que está disponible en mi región dentro de mi presupuesto Otro obstáculo que podría
enfrentar al tratar de
encontrar suministros adecuados
es la disponibilidad Dependiendo de dónde vivas, las opciones de
tu tienda local
podrían ser limitadas. Hacer pedidos en línea puede ser
tan desalentador porque comparar opciones
puede ser abrumador Si ha probado
plumas de inmersión en el pasado y no obtuvo los resultados
que esperaba, la
mayoría de los problemas de la pluma de inmersión se pueden solucionar por una de las tres cosas que elija
su punta, la o el papel En esta lección, te
guiaré a través de lo buscar para que puedas
tener un comienzo sin problemas. Una pluma de inmersión es una pluma
que sumerges en tinta, a diferencia de decir una pluma estilográfica que tiene
cartuchos de tinta incorporados. Al igual que las plumas estilográficas. Así que los bolígrafos de inmersión están
destinados a la escritura de caligrafía, y esos tienen una punta más amplia Las plumas de inmersión que queremos tienen puntas que se estrechan en un extremo
afilado en el extremo Para plumas de inmersión
etiquetadas para dibujar, bosquejar, mapear
o ilustrar Como se mencionó, las
plumas de inmersión tienen dos partes, una punta y un soporte de punta También se llama asa. Si puedes encontrar un dip
pen que viene como un juego, una punta y un asa
juntos, eso lo entendería Pero la mayoría de las veces, vienen por separado, y ahí es cuando se puede complicar
un poco. He aquí por qué. Las puntas, vienen en diferentes tamaños,
formas y materiales Empecemos con el tamaño. Similar a un conjunto de bolígrafos de forro
fino, el tamaño de la punta determina el tamaño del ancho de línea Esta pequeña pluma de croquil
equivaldría a una punta de tamaño 01 Este cuenco plumín tamaño h tres. Y esta
punta de cuchara grande tal vez un oh cinco. Oh, pero aquí está lo genial de las plumas
de inmersión. Echa un vistazo a esto. Cada plumín puede darle
un rango de ancho de línea. Puedo renderizar una línea de delgada a gruesa o gruesa a delgada
en un solo trazo sin tener que
cambiar de pluma simplemente
aumentando y
disminuyendo la cantidad de presión sobre la pluma. Esto es muy útil,
por ejemplo, las líneas. Donde los contornos
son delgados en áreas de reflejos o se vuelven audaces
en áreas de sombra. Es ideal para sombrear usando marcas
más claras para renderizar
áreas de resaltado y aumentar
gradualmente el tono usando marcas más gruesas en
las áreas de sombra Hablemos de las diferentes
formas y materiales. Las puntas están hechas de acero
inoxidable o latón y algunas tienen
un recubrimiento de cromo El material de la punta y su forma influyen en lo
rígida o lo suave que es Entonces, qué tan flexible es la punta, cuánto se
doblará bajo presión Agregar presión sobre la punta
hace que las púas se extiendan, lo que libera más
tinta sobre el papel Si eres realmente pesado, querrás una punta más rígida Si es demasiado suave, obtendrás
fugas,
manchas, marcas descuidadas o
incluso romperás tu punta Si eres ligero,
una punta demasiado rígida será difícil de
flexionar y, por lo tanto, tendrás menos control
sobre el flujo de tinta Es posible que la tinta no fluya en absoluto, y luego fluirá
repentinamente de una vez. La forma y el material de la punta
también afectan su elasticidad. La elasticidad, así es como
rápidamente la punta
rebota a su forma original después de que hayas liberado
la presión Si eres principiante,
una punta altamente elástica se sentirá impredecible Te resultará difícil
hacer marcas de manera uniforme, obtendrás
trazos nerviosos debido a
la rebote a medida que
avanzas con la experiencia
usando dip pen, querrás una
punta más elástica por lo
receptivas que son
ante el más mínimo cambio de lo
receptivas que son
ante el más mínimo Entonces, al comprar puntas, considera el tamaño para el formato y el estilo
que prefieres dibujar ¿Normalmente te gusta
renderizar obras de arte con muchos detalles en dimensiones
más pequeñas, o prefieres obras de arte grandes con grandes marcas en negrita
y muchos sólidos? El nivel de flexibilidad. Así es como el softwa o tieso. Entonces, ¿eres pesado? ¿Te gusta hacer muchas líneas dinámicas
rápidas o eres más ligero haciendo un trabajo
más preciso? Y el nivel de elasticidad
por tu nivel de experiencia. Tan bajo rebote para principiantes. Por ejemplo, muchos de
los kits específicos de manga, como las puntas de estilo japonés,
suelen ser muy rígidos y hinchables Entonces no los recomiendo como tu introducción
a la tinta de dip pen Hablemos de manijas. Y los mangos también vienen en diferentes formas,
diámetros y materiales. Algunos son más anchos en el agarre y ofrecen una sección de goma
para mayor comodidad. Este Tashi kawa modelo 40
tiene una montura clásica con dos agujeros que se ajustan a las puntas de la marca japonesa
y la mayoría occidental, y también es mi favorita De esta manera, podrás tener un
solo mango y cambiar los soportes también
con un soporte universal, los que tienen las cuatro puntas, que tienen buena compatibilidad para diferentes marcas
y tamaños y puntas Aunque puede encontrar que
tienen un ajuste muy ajustado, lo que hace que el cambio de puntas entre
y salga sea muy inconveniente Algunas de las puntas de
forma cilíndrica
más pequeñas de fabricación occidental como este croquil son compatibles solo con su propio Yo mismo, prefiero tener un asa dedicada
para cada punta de tamaño Hemos revisado los
diferentes tipos de soportes de puntas si los
compra por separado. ¿Y los
que vienen como set? Speedball es un
gran kit de bocetos. Viene con dos
portalápices y seis puntas. Si no estás seguro de
elegir solo una pluma, los
kits son una forma sencilla de probar. Un montón de puntas diferentes. En este kit en particular, encontrarás esa pluma oh dos
cro y una punta de 112 bowl Esos son los
que estoy usando. También uso la punta de
cuchara más grande, la 513 EF. Este no está en el kit, pero es muy
popular y fácil de
encontrar como un conjunto de punta y
mango juntos Esos son los tres bolígrafos
que uso la mayor parte del tiempo. Si buscas
solo un bolígrafo, los que te recomiendo pluma amigable
para principiantes, las cejas steno calabaza púrpura, si tienes un toque ligero Otra pluma amigable para principiantes es esa punta de
cuenco Speedball 512 que uso Es un buen bolígrafo generalista, y es bueno para un toque
pesado y ligero Un bolígrafo más avanzado, yo diría el
Tashi KawagNib
asegúrate de que sea un Tashi kawa
y no una La marca zebra es
muy, muy rígida. Tu libro de trabajo es una
lista de las marcas para buscar una guía de calificación de plumín, y algunas preguntas de orientación
para ayudarte con tu búsqueda A continuación,
veremos tinta y papel. Necesitas una tinta especial
que fluya justo. Nunca use
tinta de pluma estilográfica con su pluma de inmersión. Busque tinta India a base de
pigmentos impermeables. Esta tinta se asienta y se desliza sobre
la superficie del papel. Querrás impermeabilizar, por lo que se
puede mezclar con otros medios También es bueno para
hacer efts de lavado de tinta. Y si te preguntas
acerca de las tintas de colores, evita las tintas a base de tinte. Esos son más como una mancha. Encontrarás que hay
más opciones de color con las tintas acrílicas que con
las tintas de la India. Las tintas acrílicas están
bien con las plumas de inmersión, pero son un poco más
translúcidas, menos viscosas. Es similar a aplicar
como una acuarela. La tinta india es idealmente lo que
queremos para la línea de renderizado. Que diferentes marcas varían
su fórmula de pigmento, lo que afecta el
tiempo de secado, opacidad y viscosidad Las tintas a base de pigmentos que contienen goma lacada son muy gruesas. No recomiendo
mezclas de goma laca para principiantes, pero una mezcla de carbono es genial, y eso es lo que uso Lea las etiquetas cuidadosamente
antes de comprar. Y solo para anotar,
forma de la botella. Prefiero una botella con una abertura amplia para que
puedas sumergir tu pluma directamente en ella. Algunos son un poco demasiado
estrechos y otros vienen con un cuentagotas para dejar caer
la tinta directamente sobre la Esa no es mi preferencia, pero a algunos artistas les gusta mucho, así que no descartes esa. Normalmente utilizaré dos
categorías de papel. Uno es su buen trabajo
para proyectos finales, y el otro es un papel de grado Stono más
económico para ejercicios de práctica
y estudios De cualquier manera, busque papel de prensa
caliente. El papel de prensa caliente tiene
una superficie lisa, y es más
resistente al sangrado,
levantamiento, cicatrización por la
acción de la punta Obtendrás marcas más limpias y
tu plumilla durará más. Para proyectos, recomiendo un
papel de cerdas de mayor peso en la gama 300 El papel Bristol viene en dos
superficies, lisas y de color pergamino. Suave es lo mejor para el dibujo
de precisión. Te da bordes muy limpios y afilados, pero
requiere más control manual. Es el más adecuado
para entintadores avanzados. Vitela es más versátil
y amigable para principiantes. Las marcas no serán
tan nítidas, pero la superficie
será más indulgente Diferentes marcas etiquetarán su acabado en vellum como un acabado satinado o semi liso
. Todos son buenos. Si te interesan los bolígrafos de inmersión para emparejarlos
con acuarela, entonces querrás un papel de acuarela
satinado fino o papel etiquetado
como técnica mixta. Tenga en cuenta que un papel de prensa en frío con
textura rugosa interfiere con
la aplicación de tinta cuando está usando una pluma de inmersión. Desgastará tus
puntas prematuramente. Sin embargo, la prensa en frío prefiere como si la acuarela fuera
su foco principal. Entonces esos son los compromisos
con la elección
del papel dependiendo del medio
que priorices Entonces, para practicar ejercicios
con plumas de inmersión, utilizo un papel de prensa
caliente de peso más ligero. Algunos vienen en hojas
individuales como este papel de cómic deleter o
en blocs como este papel entintador Ceron Estudios, también usaré mi cuaderno de bocetos de arte
moleskin. Si prefieres un papel de mayor
calidad y deseas
mantener tus obras de arte
unidas en un
hermoso formato de libro, entonces el moleskin
es una buena opción Puedes usar cualquiera
de estas opciones para
completar las lecciones. Hay más información
sobre tinta y papel en su libro de trabajo para ayudarlo a
reducir su la siguiente lección, nos familiarizaremos más
con el suministro Así que toma tu pluma o bolígrafos
si tienes más de uno, tu botella de tinta, tu papel de grado
estudiantil,
un rodillo de metal, un lápiz H o HB y un
borrador necesario porque son
más suaves con el papel, una jarra de agua limpia, un trapo o toalla de papel, tu libro de trabajo para
referencia, las referencias y un poco de jabón suave
si tus puntas
3. L3 Introducción a los plumas de inmersión: puntas nuevas del
paquete están cubiertas con un aceite protector
o una capa cerosa Esto es para evitar que las puntas se
oxiden en el paquete. Es como una envoltura
retráctil invisible, y necesita ser removida para que su nueva punta
funcione correctamente Sumerja la punta en
agua caliente con jabón suave para platos. O es bueno tener a mano
el agente limpiador speedball por aproximadamente 90 segundos. No demasiado tiempo, o
podría acortar la vida útil de tu punta
y luego secarla. Nunca deje que una punta se seque al aire. Se oxidará. Sécalo cada
vez que lo limpie, para que no quede
humedad en la punta Es posible que haya oído hablar
de otros métodos para preparar o limpiar la pluma de inmersión como escupir, pasta de dientes, una papa
o una llama caliente Simplemente no lo hagas. Las puntas son delicadas, y si las púas se
doblan o dañan, podría arruinar tu obra de arte Las tintas impermeables de secado rápido se acumulan y se apelmazan en
la punta mientras está en uso Por lo que es muy importante
mantener un frasco de agua
en un trapo cercano Dependiendo de las dimensiones
de tu trabajo de grado de estudiante, necesitarás varias
hojas para los ejercicios. Usaremos una de las hojas
para cortar en hojas más pequeñas. Desgarla o cortarla si
tienes un cuchillo. Estamos usando estas mini
hojas para cebar la punta a lo largo de las lecciones y
luego para nuestro proyecto final Las dimensiones
no son importantes. Solo unas pocas reglas generales
antes de que empecemos con
los ejercicios. Queremos que las púas estén
orientadas hacia la superficie
del papel en un ángulo de 25
a 30 grados. No vertical como
sostendrías un pincel. Sostenga el bolígrafo sin apretar
con la mano, en lo
alto del eje,
lejos de la punta, bloquee su muñeca y
apunte a moverse con todo
el brazo desde el hombro
y el codo para golpes más largos Para más detalles, descanso o deslizo
mi meñique sobre el papel. Se quiere evitar un agarre apretado. Para evitar manchado la tinta
mientras se seca en el papel, algo a tener en cuenta
es viajar de izquierda a derecha, si eres diestro,
o si eres zurdo, viajar de derecha a
izquierda en el papel La clave es solo recordar que la tinta tarda
unos segundos en secarse. Si tu tinta es nueva, dale un batido vigoroso
para que esté bien mezclada. Tengo una botella más grande y llena una botella más pequeña con una con una abertura grande
para facilitar la inmersión Si como yo, tienes
tres tallas de plumín, estoy usando mis puntas de speedball Comience con la pluma de tamaño medio. Sumerja su punta
hasta la mitad del ojal, luego use la mini hoja para cebar su plumilla con
un Hago esto cada vez que
sumerjo la pluma para
asegurarme de que hay flujo y para
eliminar el exceso de tinta. Evite limpiar su
punta en el costado de
la llanta o agitarla
para eliminar el exceso Use su hoja en su lugar. Manteniendo las púas boca abajo, tira de una serie de
trazos verticales hacia ti. Apunte a espaciar
uniformemente sin presión sobre la punta, lo suficiente para que la tinta fluya Después repita. Ahora empujando
los trazos lejos de ti. Recuerda sostener
un bolígrafo sin apretar en ese ángulo de 30 grados
del papel, ahora en diagonal Tire de los trazos hacia ti, mantén la presión incluso para que tus marcas sean todas
del mismo grosor. Entonces otra vez, en el movimiento de
empuje. Haz otro conjunto moviéndote
horizontalmente esta vez. Tire y empuje, manteniendo las púas boca abajo
hacia el papel. Cuando su pluma esté sin tinta, déle un remolino
en el frasco de agua, séquelo y luego
vuelva a cargarlo con He aprendido por las malas que lo mejor es enjuagar
y limpiar cada vez, lugar de
sumergirlo continuamente en tinta Después de cargarlo con tinta, recuerde hacer algunos trazos
en su hoja de repuesto. Ahora para algunas marcas de tracción
y empuje más avanzadas en
un movimiento curvo Prueba algunas marcas donde
estés variando la velocidad, la distancia entre las
marcas y la dirección. Repetimos las mismas marcas ahora usando presión sobre la
punta para hacer marcas más antiguas Tendrás que recargar con
tinta antes que antes. Intente variar la presión yendo de grueso a delgado
y un solo golpe. Si tienes varios tamaños de plumín, repite el
ejercicio de marcado con tus Tomemos un momento para considerarlo. ¿Hubo alguna moción que
se sintiera más cómoda? ¿Prefieres el movimiento de tirar o
alejar las marcas de ti? ¿Había una dirección de trazo
que se sintiera más a gusto, arriba a abajo, de
lado a lado, en diagonal? Echa un vistazo a tus trazos. ¿Cuáles
resultaron mejores hasta ahora? Las puntas nuevas necesitan un
poco de descanso en el período. Por lo que no sólo este
ejercicio calienta tu mano, también mejora el rendimiento de tus
puntas Algunos últimos consejos sobre plumas de inmersión. Asegúrate de tener
una taza o un soporte para colocar tu bolígrafo para que no ruede
y se dañe. Las puntas duran mucho tiempo, especialmente si las
mantienes limpias, secas y libres de óxido Sabrás que
una punta está lista para
jubilarse cuando se vuelve
demasiado flexible. Gotea tinta, está
visiblemente deformada,
incrustada de tinta u oxidada Lo mejor es simplemente
reemplazar una punta desgastada. Bien, continúe
probando sus plumas de inmersión. Solo guarda un poco de espacio en la mitad inferior de
tu hoja de ejercicios, y en la siguiente lección, aplicaremos lo que has
practicado a un tema.
4. L4 Linework: Solo un recordatorio de que en tus descargas están las fotos de
referencia, muchas de ellas. Y en el PDF están
los dibujos y las piezas de tinta terminadas para que te refieras a
seguir junto con. Puedes
imprimirlos. Aquí los
tengo en mi iPad. Saca una nueva hoja
y tu lápiz. Toma una medida aproximada
para las proporciones. El quilate es el doble
de largo que el tallo. Pon un punto para marcar
dónde
comienza la punta de zanahoria y estima
la distancia a la cabeza y luego marca
eso con puntos para los quilates con otra marca
donde terminará el tallo Dibuja una línea a través del
centro como guía. Luego conecta los puntos para construir los bordes exteriores
del sujeto. El sujeto, ese es el quilate. Estima dónde
encaja el racimo del tallo en la cabeza del quilate. Entonces empieza a tirar de líneas
para construir los tallos. Aquí queremos ser
conscientes de las superposiciones, así que lo que se sienta encima
y lo que hay debajo. Defina primero los tallos que
están en la parte superior. Después, limpia las
líneas restantes a partir de ahí. Agrega trazos curvos como recordatorio de que el quilate
es tridimensional. Tiene forma tubular. Hablemos de los
fundamentos del arte por un minuto. Con pluma y tinta, la forma
es la base. Eso es lo más
importante para
acertar para que el dibujo
se vea convincente. Forma, eso es lo que le da volumen y profundidad a nuestro
dibujo, haciendo que parezca
tridimensional. Y la composición, es decir, si la forma es lo más
importante y la base, composición es la más compleja. Eso es organizar las cosas para que tu dibujo sea legible. Para nuestro primer tema, nos centraremos en la forma con un
contorno para definir los bordes. Para la forma, utilizamos calidad de línea. Esto es lo que hemos
practicado hasta ahora, haciendo trazos gruesos y delgados. Agregar una línea de horizonte anclará automáticamente nuestro dibujo, dándole
también una sensación de
espacio y perspectiva. Coge tu bolígrafo mediano. La fuente de luz está en
la esquina superior izquierda. Eso significa que el lado del
sujeto que está más cerca de la luz hará que el
contorno parezca más delgado. Por lo que no usamos presión
sobre la punta y delineamos muy ligeramente
con un borde roto El lado del sujeto más alejado
de la luz
aparece más grueso a medida que
cae en la sombra, lo que se traduce
en una mayor presión sobre la punta para un contorno audaz Las pequeñas líneas que se curvan hacia arriba ayudan a crear la
ilusión de forma. Dado que esto es
solo arte lineal, no hay renderizado, ayuda a enfatizar realmente
los detalles en el contorno. La misma idea con el manojo del tallo. Los contornos más cercanos a la fuente de luz están
rotos y más delgados. Los contornos más
alejados o bloqueados de la luz se vuelven gradualmente más gruesos y audaces Podemos enfatizar la calidad de la
línea con una punta más grande y aumentar
el contraste para mayor profundidad Borras las marcas de lápiz
cuando la tinta está seca, y no olvidemos nuestra composición
fundamental de primer nivel agregando esa
línea de horizonte y una sombra proyectada, para que no flote en el espacio. Esto inmediatamente da una
sensación de dimensionalidad, un primer plano y Todo esto con apenas
unas líneas finas y gruesas. A continuación, renderizamos usando
diferentes técnicas de sombreado.
5. Sombreado con pinceladas L5: Comenzamos de la misma manera. Primero estima proporciones
y marca tu hoja con puntos para dibujar el quilate que se encuentra en la parte frontal del tubo
en la foto de referencia. Decide dónde comenzará y terminará el
racimo de tallos, luego dibuja el tallo central
que sea más ancho y al frente. Tiene una forma extraña y
estas brocas rotas en la parte superior. Los otros tallos se
disparan a partir de ahí. Después del boceto inicial, limpiamos las líneas. Estima el espacio negativo en medio para agregar el quilate
que está arriba y detrás. El segundo
tallo de zanahoria se ve similar. Tiene una rama más ancha
en el medio, dos en cada extremo de la cabeza, luego el resto brota
de la capa inferior. Ignoraremos esa tercera zanahoria
que está en la referencia. Guarde las guías de contorno cruzado, pero borre la línea central. Describiremos la forma, luego usaremos la calidad de línea para
dar nuestro formulario de asunto. Además, agrega volumen usando valores. Entonces estamos afeitando nuestra línea art. Lo renderizaremos incluyendo sombras
proyectadas para una profundidad
adicional. Toma tu hoja de ejercicios anterior y únete a mí para crear
una tabla de valores. Aquí está el sol. En nuestro primer cuadro más cercano a la fuente de luz
es todo blanco, y ese es un valor número uno. La caja debajo de ella, aún cerca de la luz
obtiene un poco de valor de gris. Estamos usando líneas discontinuas
en dirección
diagonal sin presión sobre la
punta, espaciadas uniformemente Los valores tres y cuatro
son líneas continuas. A medida que nos alejamos de
la fuente de luz, hay menos espacio
entre los trazos. La luz se
ahoga con más tinta. Cambiar a una punta más grande para los valores más oscuros sean aún
más audaces Cuando alcanzamos un valor
casi negro, podemos construir un tono
con una escotilla cruzada. Este gráfico de tonos grises
tiene siete valores, pero podría oscilar
entre tres valores 12 usando cualquier dirección
para las marcas. Este gráfico es una
guía útil para recordarnos cómo renderizar el sombreado en relación con
la fuente de luz Las plumas de inmersión hacen que sea un poco
más fácil construir los valores en una gradación suave simplemente controlando la
presión sobre la punta Usaremos esos principios
para dar a nuestro sujeto. Vamos a trazar a dónde
irá
el punto culminante , la línea del horizonte. Y las sombras del caso. En relación a la
fuente de luz, comenzamos con un
contorno quebrado que valora uno y dos para el lado del
sujeto que recibe más sol. Ahora hay dos temas. A lo mejor el quilate más cercano
al frente está más
lejos de la luz. Entonces entre los dos
y un valor de tres. A medida que continuamos
con los contornos, los principios siguen siendo los mismos, dejando bordes rotos donde
estimamos es un punto culminante. Por eso tiene sentido
comenzar un poco más ligero. Siempre podemos ir más oscuros,
pero no más claros. Hay más información sobre
bordes rotos en tu libro de trabajo. Practicemos el
renderizado por un minuto. Los tallos de zanahoria tienen
una forma tubular, la zanahoria más como un cono. Para cualquiera de las formas, podemos
darles volumen
renderizando con trazos, viajando paralelos a la forma. La gradación de valores
describe la forma tubular. Ambas formas son redondeadas y la luz aterriza sobre
la forma gradualmente Ya sea que estemos renderizando
a lo largo de la forma o a través de la forma,
contorneando el sujeto Estas son las marcas de curva
que practicamos antes. Ahora están en una gradación. Iremos por la
forma para los tallos, conscientes del efecto de gradación y contorno cruzado
para los quilates Comenzando por los tallos
más cercanos a la fuente de luz, comenzamos con nuestro contorno
roto. Abra bordes entre un valor uno, un blanco y un valor
dos, guiones y puntos Tengo cuidado de mantener los valores bastante ligeros en la primera pasada. Al mismo tiempo, es
seguro asumir que
los tallos que están metidos debajo están bloqueados
de la luz Ya sabemos de nuestro estudio anterior
para hacer eso audaz, los contornos que están en sombra. Añadiendo algo de contraste
ahora sección por sección, eso nos ayuda a realizar un seguimiento
de qué tallos están en la parte superior y cuáles están
escondidos debajo Para el quilate más cercano
al espectador,
dependiendo del ángulo, podrías decidir que está por debajo de la otra zanahoria y
renderizarla en sombra. O en la referencia, las zanahorias están más apiladas. Pero en nuestro dibujo, al darle más luz al
quilate frontal, informa al cerebro
que no está sentado directamente debajo, sino en un ángulo más hacia adelante. Para las zanahorias,
podrías ir con un nim más pequeño para
el detalle más fino, pero seguiré con el mismo tamaño porque
tiene un rango lo suficientemente bueno Empezaremos por la parte superior.
Estoy viajando de izquierda a derecha para no
manchar la tinta, usando trazos de curva,
espaciados uniformemente , sino longitudes
irregulares La variedad de longitud
le da un aspecto más natural, desvaneciéndose con líneas discontinuas, guiones y puntos hacia
el área de resaltado central Por encima del resaltado están
los valores más claros, y debajo del resaltado,
el renderizado se vuelve más oscuro usando trazos más audaces
más cercanos entre sí, igual que practicamos con el efecto de desvanecimiento horizontal que
va de delgado a grueso A continuación, abordaremos los valores más oscuros
alrededor de la parte superior de zanahoria Luego suaviza la
transición de tono donde el resaltado
está usando puntos. Debido a que la zanahoria
tiene más forma de cono, donde la forma redondea, hay una luz reflejada. Para que esa
luz reflejada parezca más brillante, elevamos el contraste ahí. Entonces, un poco lejos del borde, agregamos un guión audaz, y reflejamos esto
en la mitad inferior. Es más oscuro en la mitad inferior, por lo que nuestro guión ahí es
un poco más grueso y más largo. Esto hace que el quilate
parezca más redondo, y rematamos con un poco denso oscuro
en las zanahorias. Ahora veo que la zanahoria inferior necesita más tono
en la zona del tallo. Podemos repetir el mismo
proceso para renderizar la zanahoria, comenzando por los trazos de curva, espaciados
uniformemente
de longitudes irregulares. desvanece con líneas discontinuas, guiones y puntos hacia
el área de resaltado central Voy por delante renderizando
debajo del área de resaltado, yendo un poco más oscuro usando trazos más audaces
más cercanos, igual que antes con el efecto de desvanecimiento horizontal
yendo de delgado a grueso Abordamos
los valores más oscuros alrededor de la parte superior de quilates y usamos guiones audaces para crear la ilusión
de luz reflejada Primero en la parte superior, arriba del área de
resaltado y abajo. Acabando con esas densas, las pequeñas marcas negruzcas
a lo largo del quilate Para realmente hacer que nuestros quilates
destaquen tridimensionalmente, incrementaremos el contraste en las áreas de sombra al
agregar una escotilla cruzada, cuatro en valor casi negro seis No es una escotilla cruzada completa. Se ve más así, agregando un pequeño guión perpendicular
a los trazos de curva. Repita en el quilate inferior. Ahora agregamos la sombra de caché con un sombreado diagonal claro,
incluso espaciado. Otra sombra suelta para que la segunda zanahoria
le dé una sensación de distancia. También podemos oscurecer la sección inmediatamente
debajo del frente de la zanahoria para reforzar
que está sentada sobre una superficie Con su punta más grande, podemos engrosar los
contornos más audaces No olvidemos nuestra
línea de horizonte para anclar el tema. Borra las líneas de lápiz, cambia tu agua de tinta,
y en la siguiente lección, entraremos en el sombreado
con texturas
6. Sombreado L6 con texturas: Hemos dado una forma a nuestras formas. Lo logramos
construyendo el volumen, sombreando las formas con valores, renderizando valores con trazos, y ahora renderizaremos nuestro
sujeto usando texters En tu hoja de ejercicios, únete a mí para crear una
textura con marcas onduladas, comenzando con un
valor número tres Lo que significa que no
solo estamos usando presión, sino que nuestros trazos son
continuos e ininterrumpidos No están rotas.
Son continuos. Entonces podemos
acercar gradualmente las marcas de garabatos progresivamente, usando más presión
para una textura más audaz El valor número tres fue
establecer el patrón. Valor número dos, el desvanecimiento a blanco es el mismo
patrón, pero roto. Marcas onduladas como esta son
excelentes para texturas orgánicas, como el follaje, como un
árbol o una parte superior de zanahoria Una medición rápida
muestra que la zanahoria es de igual longitud que el tallo. Así que haz una
marca central en tu papel y estima el largo y ancho de tu
zanahoria a partir de ahí. Después la longitud del tallo y un contorno rugoso de
los bordes tupidos Agrega el racimo del tallo usando
los mismos pasos que antes. En la referencia, hay una pieza más grande que se
envuelve alrededor del frente, el resto
brota desde abajo. Entonces las cosas frondosas
sobresalen aquí y allá. Nuestro trabajo aquí es mostrar detalle
suficiente para que el espectador pueda
identificar lo que es. Y el resto será
una ilusión que creamos. Eso significa que no estamos dibujando cada pequeña
rama y hoja, solo unas pocas para que sea visualmente convincente
que es una parte superior de zanahoria Ya ni siquiera estoy mirando
la referencia. Para el quilate, una vez más
trazaremos
el área de alta luz y también el límite para la luz de rebote en
el borde inferior. Agrega una sombra de vaca que
duplicará como nuestra línea de horizonte. Vamos a delinear primero el quilate. Negocio como de costumbre con nuestros trazos
delgados y gruesos. Para renderizar la
parte superior con trazos claros, espaciados
uniformemente
que varían en longitud, curvándose hacia el área
resaltada Repetiremos para el fondo
con trazos más gruesos, pero conscientes de no entintar todo
el camino hasta el borde del fondo Dejamos ese blanco como nuestra luz
reflejada de rebote. Esto hará que el
quilate sea más tres D. Ahora suaviza la transición con un valor dos en el área de resaltado
con guiones y puntos Y para que la
forma sea más obvia, una vez más
aumentamos
el contraste usando guiones
cortos y viejos
entre los trazos Y en la mitad inferior con trazos un poco más largos y
gruesos. Después las pequeñas
abolladuras en la zanahoria. Esto se verá aún mejor
con la sombra proyectada. Pero primero, pasemos
a la textura frondosa. Voy a estar trabajando en esta
sección punta a cabeza, comenzando por los bordes exteriores. Después las ramas para
definir las formas principales. Estoy usando luz, incluso
presión sobre la punta, básicamente trabajando con un
valor tres para empezar, y renderizaremos la parte superior de
la rama con trazos
para obtener consistencia, luego iniciamos el manojo frondoso usando los mismos principios que
nuestra práctica anterior Comenzamos con el valor tres en pequeños racimos que
van de claro a oscuro. Esto le dice al espectador que hay más cosas frondosas debajo. Y también hay más en la parte superior más cerca de
la luz para que podamos agregar la textura rota por encima de
lo que acabamos de renderizar. Entonces contrarresta eso con
más contraste donde habría sombra de
hojas bloqueando la luz. Y al igual que nuestros
garabatos simplemente
describen un montón de pasos sin tener que
sacar todo, damos suficientes pistas
del tema con nuestro
juego de luz y oscuridad Para el fondo, podemos agregar
textura rota aquí también. Pero esta vez
los hacemos negros sólidos. Después agrega solo un
poco de negro como un anacardo debajo de algunos de los garabatos que
parecen hojas diminutas Entonces igual que
hicimos con la zanahoria, suavizamos las transiciones
donde es demasiado blanca, llenando los espacios
con puntos y guiones Después agrega algunos trazos
para renderizar el inicio y el final de las ramas para
que se vean más curvadas. Adelante con la sombra
proyectada ahora. Nuevamente, con trazos
diagonales de espacio parejo. Después una segunda pasada con trazos viejos
más cortos sobre la parte superior. Después el tercer pase con escotillas
cruzadas para obtener el
efecto completo de la luz de rebote, haciendo que el quilate
parezca más redondo Una vez que esté seco, borre
las líneas de lápiz, y en la siguiente
lección, hablaremos más sobre la composición.
7. L7 Composición: Ahora cubriremos algunos aspectos
más importantes
de la composición, y luego estaremos listos
para comenzar nuestro proyecto. Posición es donde
los objetos se colocan en el plano de imagen en relación entre sí y con la línea del horizonte. La disposición de los valores
es cómo se
distribuyen los valores en el
plano de la imagen para renderizar su sujeto. Y todos estos fundamentos trabajan en conjunto para enmarcar
el tema principal Y lleva al espectador
a través de tu composición. El plano del cuadro, ese es el límite de
tu composición. En este plano de imagen, tenemos
algunas zanahorias tiradas por ahí. La posición y el tamaño
de las zanahorias en relación entre sí
y la línea del horizonte, nos
dan una sensación de profundidad, una zanahoria más grande probablemente esté
más cerca del espectador. Hablamos de anchos de línea
para reflejos y sombras. También funciona para cerca y lejos. Viejo significa más cerca del espectador. Fin significa más lejos
en la distancia. Si tuviera que poner otro
tema en la vanguardia, lo
haría aún
más grande y audaz La regla general en una composición es
apuntar a un primer plano, término medio y fondo Para que esta perspectiva sea
más obvia, utilizamos técnicas como el tamaño, la
colocación, la
calidad de la línea y los detalles. más grande, más audaz, más visual Información más grande, más audaz, más visual de los objetos
en primer plano,
luego gradualmente más ligeros, más
pequeños y menos detalles a medida que retrocedemos más
allá de la línea del horizonte Nuestra primera práctica fue el arte lineal. Entonces, ¿y ahora qué pasa si agregamos
sombreado con renderizado? Todavía estamos usando todas las reglas del ejemplo anterior, pero ahora necesitamos pensar
en el primer plano, el término medio y el fondo como capas superpuestas de valores Y necesitamos organizar esos valores de una manera que
ayude a aclarar esas capas. Las zanahorias tienen una eclosión curva de
contorno cruzado, y quiero que
destaquen del suelo sobre el
que están acostadas Así que todavía podemos usar trazos de
eclosión, pero cambiamos su
dirección yendo diagonalmente También puedes cambiar el nivel de
valor como aquí 3-4. Después con la capa de fondo, iré con trazos horizontales. Luego la capa detrás de los trazos
verticales, luego de vuelta a la horizontal, pero solo un valor diferente. Por lo que cambiar la dirección del
trazo y el valor
tonal guía al
espectador a través de la composición, dejando más claro qué hay
delante y qué hay detrás También textura. forma en que organices los valores
en la composición
también puede ayudarte a poner más
protagonismo en el tema principal En las escenas de arriba,
hay zanahorias
tiradas en la tierra con nubes
a lo lejos. Entonces, ¿qué? ¿Y si este quilate medio
es el personaje principal? Y quieres que el espectador
mire ahí primero. Puedes hacer de este quilate
el punto clave
de interés haciéndolo súper detallado. O súper oscuro y
enmarcándolo con valores más claros, luego usa detalles escasos para renderizar el resto
en la composición, o al revés hacer que el sujeto
principal sea súper ligero y enmarcarlo con valores más oscuros La clave para llevar
aquí es que para que tu pluma y composición
salga de la manera que quieras, ayuda planificar con anticipación
porque hay muchas opciones y no todas las combinaciones
funcionarán bien En la siguiente lección,
reuniremos todo siguiendo un proceso de cinco etapas para nuestro proyecto final de dip pen
anding
8. Inicio del proyecto: El bolígrafo y en los proyectos
de los
que más me enorgullece son los que
resultaron mejor de lo esperado. Y eso gracias a este enfoque de
cinco etapas. Las etapas son
investigación, miniaturas, un estudio de temas, un dibujo a
lápiz
e incaplicación de rodilla Cada etapa es una
parte integral de la obra de arte final. Es un buen sistema, ya que soluciona problemas potenciales desde el principio
porque la tinta, especialmente con plumas de
inmersión, puede ser un medio
implacable Como se mencionó en
la introducción, puedes unirte a mí para crear
esta composición juntos o una versión de tu propia creación en
las dimensiones que elijas. Al seguir este proceso de
cinco etapas, tendrás un gran
marco para tener éxito con tus proyectos
futuros. El primer paso es encontrar
un tema adecuado. Por lo que la primera etapa apunta
naturalmente a hacer investigaciones para inspirarse
y recopilar referencias. Seguido de hacer
bocetos en miniatura para poner a prueba esas ideas, o te encuentras cosas que te
inspiran para dibujar, y luego las esbozas,
o si ya tienes
algo en mente,
haces un boceto de ellas o si ya tienes
algo en mente, haces un boceto de y luego buscas referencias
para apoyar esas Por supuesto, no nos limitamos a lo que hay en línea a la
hora de investigar. Puedes usar objetos vivos o tomar fotos de
tu entorno. Si planeas diseñar tu propia composición
para este proyecto, sigue
adelante y reúne
algunas imágenes, busca paisajes,
un tema principal y algunas otras imágenes de
apoyo. La siguiente etapa después de la investigación es ensamblar esas referencias
en una composición armoniosa. En una nueva hoja de
papel y lápiz, únete a mí ahora para las miniaturas del
concepto Empezaremos con la orientación al
paisaje. Esta imagen de racimo de zanahoria
puede ser nuestro tema principal. Sin presión sobre tu lápiz, dibuja una cuadrícula de luz. Este es el modelo de la regla
de los tercios. La idea es
posicionar el tema sobre cualquier
punto de intersección de esta guía, y al final debería darnos una
composición agradable Primero, dibuja aproximadamente la
forma exterior del racimo de quilates. La zanahoria principal
estará en el medio, otra abajo, y una arriba. Al igual que en nuestros dibujos
anteriores, construye las zanahorias desde
las líneas centrales. Agreguemos más
zanahorias debajo. Mantener el dibujo muy
suelto y básico. Nuestra misión con
estas miniaturas es encontrar la
mejor composición Esto significa que nuestro enfoque está
en la colocación y las proporciones de los objetos
juntos en el plano de la imagen. Así que no dediques demasiado
tiempo haciéndola agradable. Algo importante,
un primer plano, un término medio
y un Sabemos agregar una
línea de horizonte para anclar el dibujo. Hay una brecha en primer plano. Podríamos poner otro
quilate ahí, o ¿por qué no mi lirio de jardín? Después capa en el paisaje
y el fondo. Mm. No está mal, pero
sería bueno ver más
de los antecedentes. Vamos a probarlo en la orientación del
retrato, comenzando por el tema
principal zanahorias. Ahora sabemos de la
flor en primer plano, así podemos colocarla Una flor más grande aquí siente
el espacio mucho mejor. A continuación, están los policías de zanahoria. Y tenemos más espacio para una línea de horizonte definida rematada
con un paisaje nublado La segunda miniatura es
visualmente más atractiva. Podríamos usar esto como
composición para nuestro proyecto, pero sigamos explorando ideas en caso de que aterricemos en
algo más emocionante. La segunda imagen
se verá naturalmente mejor en formato retrato. Esta vez, estoy empezando por
la grilla central. Las zanahorias, se
extienden de
ahí a los puntos de
intersección Dejando suficiente espacio para
la mano, eso está por encima de ella. Dibuja la pequeña
forma de V para donde se encuentran
la parte superior del pulgar y
el dedo índice. A partir de ahí, es más
fácil estimar el tamaño y la colocación del puño
y luego dibujar el brazo. A partir de aquí, podemos construir el pulgar El índice está oculto, pero aquí hay otro dedo. Sólo una estimación aproximada. Al mirar el espacio negativo
en la foto de referencia, está
bien si se ve
un poco caricaturesco De nuevo, piense en esto
como una prueba de concepto. Funcionará esta idea y merece la pena perseguirla
como proyecto final? Está bien. Quizá no sea la composición más
interesante. Mencioné anteriormente que
en la etapa de investigación, puedes
buscar imágenes, luego bosquejar tus miniaturas en
base a las referencias
que hayas reunido, o puedes revertir la secuencia En ese caso, comience con el concepto de miniaturas,
dibujando desde la imaginación. Entonces busca referencias
para apoyar tus ideas. Por ejemplo, me gustó
este concepto de los quilates en el campo como
una pintura de Salvador Dalí Las zanahorias también me hacen
pensar en los conejitos. Esto es mucho más divertido. Ya tenemos las referencias de
zanahoria. Solo necesitamos buscar a un hombre caminando de las manos a la
espalda, mirando hacia abajo, y esta imagen es gratis si descargamos en baja
resolución, lo cual está bien. Sólo necesitamos la
pose general del señor. Por lo que nuestro tema
ocupa la mayor parte de la página. Yo colocaré la
cabeza en lo alto. Las orejas pueden salir un
poco del marco , los ojos mirando hacia abajo. Usa la referencia para estimar
proporciones del cuerpo, aproximativas que
funcionan por ahora Quiero más espacio en la
parte inferior de los planos de imagen. Entonces, en lugar de volver a dibujar
el personaje, podemos simplemente mover un poco
el fotograma Y traer los quilates. Uno en la misma vanguardia. Y dos de nuestros ejercicios
anteriores. Bien La línea del horizonte, cielo
nublado, una línea de árboles, más zanahorias en
el campo lejano para realzar esa sensación de profundidad Sigo prefiriendo la disposición vertical
a la horizontal. Así que sigamos con la orientación del
retrato. Ahora que la colocación y
las proporciones están resueltas, necesitamos decidir sobre la distribución de valores
para que esta composición funcione. ¿Queremos que el personaje o las zanahorias sean el punto
clave de interés? ¿Cómo vamos a poner en capas la dirección del trazo y las
texturas en nuestro primer plano, término medio y fondo?
9. Estudio del tema L9: Eso nos lleva a la etapa
tres, el estudio de la asignatura. La etapa de estudio
nos ayuda a descubrir cómo entintar nuestra composición para que
sea limpia y legible. Dibujemos de nuevo nuestra miniatura para que podamos probar dos combinaciones
diferentes Además, creo que Bunny Man necesita ser un poco más pequeño
en composición, y mantendremos los quilates en el marco solo para comparación Coge tu pluma de inmersión, y
comenzaremos con el contorno. No te preocupes por el
ancho de línea en el escenario. Seguimos trabajando con
un boceto en miniatura. Nuestra prioridad es
averiguar los valores y cómo orientar la
dirección del trazo y las texturas. Bien, hasta ahora hemos practicado gradaciones de
valor con
trazos y una textura frondosa Pero ahora tenemos un nuevo tema, así que vamos a crear una nueva textura. Coge tu hoja de ejercicios y
donde sea que tengas espacio, comienza con un valor tres. Sin presión sobre la
pluma, guiones cortos, escalona tus marcas al azar para que la textura
se vea natural Este patrón funciona
bien para pieles o pasto. Agregue más presión,
acerque las marcas de sombreado para obtener un valor más oscuro. Luego vuelve a la cima
para el valor también, usando largueros,
guiones rotos y puntos blanco se desvanece a negro sólido, valor número uno a nivel de
valor siete A continuación, realice una variación
de la misma textura usando guiones ligeramente más largos
en dirección horizontal Esta textura funciona
bien para la ropa o diferentes elementos
del ambiente
como la suciedad o un cielo malhumorado Cuando cambias la dirección
de las marcas de sombreado, afecta a la ilusión. Por ejemplo, aplicar
la misma textura, pero en una
formación de racimo ahora crea la ilusión de una
esfera peluda o un arbusto distante Entonces ahora tenemos una variedad de marcas de escotilla que podemos
usar para nuestro proyecto. No nos olvidemos
de la calidad de línea. Todas estas técnicas
combinadas ayudan a crear efectos realistas
con nuestras plumas de inmersión. Ejemplo, el uso de marcas curvas puede ser una textura de zanahoria
o nubes también. Todo se trata del contexto. Volviendo a nuestros estudios de materia, podemos aplicar la
textura del pelaje a medida que practicamos. Tenga en cuenta la
dirección de la luz,
más, lo más importante,
la disposición de los valores Para este estudio, digamos que
queremos que Bunny Man llame
la atención. Nuestra opción es hacerlo
realmente oscuro enmarcado por valores
más claros o realmente claro
enmarcado por valores más oscuros, y probaremos ambas opciones. En su mayoría, vamos a convertirlo
en su mayoría en un valor uno y dos. A excepción de los pads
en la referencia, están un poco demasiado
oscuros para empezar, pero es mejor
cometer errores en el estudio que en nuestra final. Entonces tenemos suficiente contraste entre el pantalón
y la zanahoria. Necesitamos hacer que la zanahoria sea
un par de tonos más oscuros con trazos yendo en una dirección
diferente a la del pantalón. Los pantalones tienen
trazos verticales en un valor tres. Las zanahorias tienen escotillas curvadas
diagonales en un valor de cinco o seis ish. Hm, debería estar bien, ¿verdad? Había cambiado a mi
pellizco más grande por la zanahoria más oscura, pero la segunda zanahoria debería ser más ligera porque está
un poco más lejos. Y junto a la zanahoria oscura, podemos ver bastante bien. Cabezas de zanahoria, misma
técnica de renderizado que antes. La zanahoria en el
frente es complicada. No queremos desviar la
atención hacia ello. A pesar de que está en la vanguardia
misma, y dije, frente es audaz, la regla sería hacer que los objetos en
primer plano sean más Pero como está en primer plano extremo y no
es el foco principal, sí
queremos mantenerlo ligero
sin demasiada renderización De lo contrario, se
robará el espectáculo. Agreguemos los
elementos de fondo para medir si nuestra disposición de valores es efectiva llevando la R
a través de la composición. Primer plano extremo, primer plano,
término medio y fondo término medio Sí, los pantalones son demasiado oscuros, así que aumenta el contraste
en las zanahorias para que las superposiciones
sean más distintas Después elige una dirección de trazo
para el resto para que todas las superposiciones difieran
lo suficientemente bien sin competir
con el sujeto principal Aún necesita más contraste. Agregar el tipo de sombras
ayudará con eso. La línea del árbol en la
línea del horizonte quedaría bien, oscura contra la camisa blanca. Cambia la dirección del trazo, para que la capa sea más obvia. Podríamos haber usado,
podríamos haber usado la textura
frondosa aquí Usaremos los trazos de nubes, sin embargo, contra un cielo de mal humor
más oscuro Es bueno. Las capas son claras. Podemos ver qué hay
delante y qué hay detrás. Borras las líneas de lápiz
y te tomas un momento para reflexionar sobre lo que es efectivo y
lo que necesita más claridad. El pantalón que se superpone al quilate es el quid en esta disposición de
valores Una solución podría ser dejar espacios en
blanco como un halo
alrededor del personaje. La parte superior del personaje funciona bien. Es el pantalón. Podríamos hacerlos
más claros o ir aún más oscuros para que el halo sea
más efectivo en contraste. Eso
realmente llamaría nuestra atención. Bien, si lo hacemos todo
blanco como este ejemplo, entonces no saldrá de la página. No hay suficiente contraste. Si miramos hacia atrás a nuestras
referencias de quilates, básicamente, son más de un tono medio, ni siquiera tan oscuras como las
zanahorias en nuestras miniaturas Además, si incluimos nuestros ejercicios previos como parte
de este estudio de la asignatura, aquí hay una prueba de que se ven mejor renderizados usando valores
medios. Ahora que hemos hecho
un análisis exhaustivo, rendericemos nuestra
segunda miniatura para verificar nuestras suposiciones Comenzaremos de la misma manera usando la textura del pelaje en
la cara del personaje, conscientes de la fuente de luz, y que queremos mantener la mitad
superior del personaje en esos valores de nivel inferior uno a tres porque funcionó
bien en el estudio anterior Bien podríamos
seguir adelante con el esquema. Mantengamos la camisa un
poco más ligera por ahora. Después ir súper oscuro
con el pantalón, comenzando con el
trazo vertical que sigue la forma. Mucha presión sobre la pluma. Et's construyen una puntera con
una escotilla cruzada curvada, comenzando por la mitad trasera
del pantalón porque esa
parte está más a la sombra. El frente, apenas unos guiones
para que parezca más ligero, haciendo que las piernas se vean más redondas Los zapatos desaparecieron
en el primer estudio. Vamos a hacerlos más oscuros
para compararlos. Sí, eso es una mejora. Enviamos la zanahoria y
el primer plano extremo necesita mezclarse Así que mantengamos la renderización
aún más sutil ahí. La frontera primero, bien. Pasando a los quilates en el término medio usando la misma técnica
de los ejercicios, solo un poco más ligero
y menos detalle porque se trata de una miniatura Pero aún podemos capturar el pnovalor correcto
que buscamos Estamos apuntando a un gris medio. Para el campo, dijimos dejar un hallo blanco alrededor del personaje para llamar
la atención ahí Entonces las sombras proyectadas, basadas en la
posición del sol, ya, esta disposición de valores
es mucho más atractiva. Dijimos usar la textura frondosa para los árboles en la línea
del horizonte, lo que contribuye a enmarcar
al personaje y realmente delinear el límite del
fondo agregando a ese sentido
de escala Algo de luz eclosionando
en las nubes. Entonces aquí hay un resumen
de lo que hicimos. Etapa uno y dos,
hicimos miniaturas de investigación y concepto y
estas van de la mano Reúne referencias,
luego organiza una composición armoniosa
haciendo bocetos en miniatura, o comienzas con una idea, luego buscas
referencias para apoyar tu concepto en una composición de
miniaturas El objetivo
es posicionar los objetos en
el plano de imagen con el
sujeto principal en primer plano, término medio y fondo Utilizamos los o tercios
para construir nuestro diseño. El árbol escénico es tu prueba de concepto haciendo
estudios en tinta. El objetivo
es explorar la forma más efectiva de
guiar al espectador a través de su composición utilizando técnicas de
eclosión Así que hacer marcas en un
arreglo de valores que enmarca al sujeto principal y comunica
claramente
lo que está al frente, lo que hay detrás en
esa composición Las etapas son extremadamente útiles
para resolver problemas de sombreado y renderizado desde el principio para que sus proyectos
tengan un final feliz Esos fueron los pasos
previos a la obra final, ya sea que esté creando su propio concepto
o si le gusta
renderizar la composición
que hemos
desarrollado a renderizar la composición
que hemos lo largo de las
lecciones del libro de trabajo, verá el
subdibujo al que puede referirse o rastrear para seguir
en la siguiente
10. L10 The Underdrawing: Después de toda esta preparación, el resto es realmente
sencillo. Probamos nuestras ideas, practicamos nuestras técnicas. Hicimos un plan sólido,
y estamos listos para la etapa cuatro el underdrawing Me estoy cambiando a mi papel liso de
cerdas. Estoy usando una pieza 8.5 por 11. Puedes ir más pequeño o más grande. Depende de ti, idealmente en las mismas proporciones que
tu estudio de miniaturas A lápiz, dibuja un borde
para enmarcar nuestra composición, y muy ligeramente, a lápiz en
la cuadrícula Papel de los Tercios. Esto ayudará con
proporciones y posicionamiento. A partir de aquí, tengo todas las referencias fotográficas
listas en mi tablet. Pero para el boceto inicial, querrás referirte
al mini estudio, ya que esa es la
composición que queremos. Estoy optando por hacer Bunny
Man un poco más grande, así que sus orejas están fuera de marco La cabeza está por aquí. Entonces los pies para terminar en
la mitad inferior aquí. Eso significa que necesitamos
encajar el cuerpo entre esos marcadores, comenzando por el hombro, brazo, vientre, pelvis, luego un par
de líneas para las piernas. Oh, es Atman. Atman. Eso asienta
medidas aproximadas. Ahora podemos construir aproximadamente
el personaje a partir de ahí. Primero, defina los bordes
de las formas principales, y luego agregaremos los detalles. Echando un vistazo a la foto de referencia, corrijamos la pelvis Ahora podemos marcar a
dónde van las rodillas. En realidad, ¿dónde
queremos primero los pies pies? Después estime la distancia para las rodillas aproximadamente
a la mitad de la pelvis Solo confirmemos que nos gusta la colocación antes de
ir más lejos con esta
parte del dibujo. Bien, es un poco más grande. Cheque. Hay espacio
para las zanahorias. Cheque. Buena vista a la
línea del horizonte. Sí, chequea Todo bien. Ahora podemos mejorar la forma, los contornos exteriores. En la referencia, el
compañero lleva mocasines, pero podemos usar la
colocación de sus pies Nuestro conejito tiene pies más grandes. Eso se ve bien por
ahora. Pasemos al primer plano extremo, término medio y
fondo desde aquí Echemos un vistazo a
nuestras referencias de quilates. A mí me gusta el ángulo de éste. Agreguemos algunas de las guías
circulares solo como un recordatorio para sombrear el
sombreado en esa dirección Podemos incluir algunos de los detalles de la superficie
en un momento posterior. La etapa de subestimación
es un delicado equilibrio. Por un lado, queremos dibujar los detalles
para
que no improvisemos
demasiado en la etapa de entintado, otro lado, queremos
mantener limpia la superficie entintada Demasiados
residuos de grafito y el borrado en la superficie interfiere con la aplicación de tinta
cuando se usa depende Por lo que es importante
mantener al mínimo
el tráfico de lápices y tratar
el papel con cuidado. Notarás que
sostengo el lápiz alto y muy
flojo para hacer marcas Borre suavemente algunas de
las marcas del edificio y la regla de la cuadrícula de los tercios donde
ya no la necesitamos. Y los tallos de las cimas de quilate. Mismo método que hicimos
en los ejercicios. Me gustó cómo había más zanahorias por ahí
en una de las miniaturas Probemos algunos de esos. Separemos los
árboles tupidos en racimos para
recordarnos que debemos texturizar esta
sección en la etapa de entintado Genial. Ahora, todos los
elementos están en posición. Afila tu lápiz. Ahora podemos refinar algunos de
los detalles clave, comenzando por la cara del
personaje. Verifique el dibujo inferior final en su libro de trabajo para
seguir junto Aquí hago algunas ediciones
mientras trabajo en su cara. Estoy buscando en el medio, menos lindo que Peter
Rabbit y no tan
espeluznante como Donnie Darko, en
algún lugar en el Bien, eso viene. En el estudio,
lo tenía mirando hacia abajo, pero mirarnos directamente es más atractivo para el espectador. Algunas marcas como indicación
del pelaje en su rostro, luego algunos pliegues en la camisa y pantalón es todo lo que necesitamos aquí. Lineamientos en las zanahorias para ayudar con la eclosión curva
para la aplicación de tinta Después tira algunas líneas más
para los tallos superiores de zanahoria. Y vamos a entintar la textura frondosa la misma manera que lo hicimos antes Adelante y dibuja los
bordes exteriores de la parte frondosa. Incluye solo la información que necesites para
la siguiente etapa. Una cosa que sí necesitamos es
trazar un mapa hacia dónde irán los
aspectos más destacados. Estamos manteniendo el sol en la
esquina superior izquierda como antes, y necesitamos otra línea en la parte inferior para
esa luz reflejada. Agreguemos un poco de vegetación, rocas y guijarros
en el paisaje Esto se suma a la ilusión
de escala y perspectiva. Dibuja los objetos más grandes en la parte delantera en relación con los
más pequeños en la parte posterior. Ahora comencemos la aplicación
de tinta. Voy a estar usando los
tres tamaños de plumín aquí. Sin embargo, es
completamente factible con una sola punta
variando la presión
11. L11 Ink Application: Comenzando en el marco usando una punta grande con presión
para una línea en negrita Debido a que las orejas están fuera
del marco
como una cosa de estilo, también
me gusta dejar un hueco abierto en
algún lugar del marco
para el equilibrio visual. Para el personaje,
queremos una línea en negrita. O bien use una punta
grande sin presión o una punta mediana con
mucha Además, esta sección
está orientada al sol, por lo que tinta audaz, pero
con un borde roto. Además, su rostro es peludo, así que usamos pequeños guiones alrededor su cara y cabeza para
indicar la textura Un contorno sólido
para la ropa. Líneas ligeramente más audaces
en el lado de la sombra. Después, espere unos momentos a que la tinta se seque
antes de continuar. Seguiremos adelante y renderizaremos
al personaje de inmediato. Para los detalles de la cara, la punta más pequeña es
perfecta para eso Esto es cuando usamos
ese otro trozo de papel que
cortamos al inicio. Teníamos uno para cebar la punta, y esta la utilizo
para proteger la obra de arte de mi mano Empezaremos con
los ojos. Una nota. Si estás nervioso por los
ojos y la cara, puedes cambiar a un bolígrafo delineador fino
005 para esta sección de la obra de arte. La clave aquí es dejar un pequeño círculo blanco para un resaltado reflectante
en la parte superior de la pupila Si las pupilas son todas negras, se verá como un demonio. Si cometemos algún error mientras
entintamos, al final, podemos usar el
bolígrafo de gel blanco o guash para retoques Simplemente trabajando alrededor de las características
clave de la cara, frotando
suavemente la punta de la
punta para crear marcas de luz Es más fácil agregar tinta
que quitarla. Entonces menos es mejor en la
primera pasada con tinta. Una vez que hayas capturado
las características, echa un
vistazo a tu tabla de texturas de
valores. Bueno, empieza por el lado más ligero, puntos y pequeños guiones Pensando en dónde está
el sol y dónde habría
sombras o secciones más oscuras. Use guiones más largos más cercanos
para esas áreas más oscuras. Todavía no estoy usando presión
sobre la punta,
pacientemente,
construyendo cuidadosamente los pacientemente,
construyendo cuidadosamente valores tonales para Si estás encontrando esto demasiado
desafiante, no te preocupes. Esta es la parte más complicada
de todo el secado. Una vez que hayamos completado la cabeza, el resto irá más rápido. Ya hemos practicado
las otras secciones, así que ya sabes qué esperar. Construiremos la zona de su mejilla en una formación de racimo
para que se vea más redonda debajo de la mejilla
hacia el cuello y en la barbilla es donde
los valores son Usa un poco más de presión sobre la punta para esas marcas
más oscuras que hay Después suaviza
las transiciones de tono donde los reflejos
son un poco demasiado fuertes, como alrededor de los ojos
y en la parte superior de la nariz. Usa trazos verticales muy ligeros para dar sombra a la punta de la nariz. El cambio en el
estilo de eclosión para la nariz le dice al espectador que es una textura de superficie
diferente Lo mismo para el interior de las orejas, que también es de tono más oscuro. He vuelto a mi bolígrafo de tamaño
mediano y agregué más contraste en el lado de la sombra para terminar la sección de la cabeza. Pasando a las
camisas y pantalones. Primero, las
líneas de pliegue en la camisa, sin
usar presión
sobre la pluma para que estas marcas sean
más delgadas que los contornos. Va muy ligero con
la aplicación de los guiones horizontales para el área de
sombra en la camisa Rociando algunos
puntos más cerca de la parte inferior de los pliegues para enfatizar
el efecto de pañería Tiene sentido continuar con el patrón de pelaje en su brazo, así que lo hacemos a continuación. Concentrando la intensidad de los valores en la
parte superior del brazo, haciendo que parezca que se
envuelve alrededor del brazo, dejando una luz alta
en el lado soleado y una luz reflejada estrecha
en el lado de la sombra Seguir adelante con un
patrón de trazo
vertical audaz en los pantalones, usar más presión sobre la punta significa una inmersión más
frecuente Notarás que
voy en secciones. Esto es para enfatizar
tanto los pliegues los pliegues en la tela y también para crear
volumen en las piernas Las franjas corren
paralelas a la forma. Se extienden y se juntan donde la tela
naturalmente se amontonaría. En la segunda pasada con
la escotilla cruzada curva, somos conscientes de la forma, y poniendo énfasis adicional en los reflejos
y las luces bajas Los trazos se
detienen poco a poco ante el lado soleado
del borde de sus pantalones en la pierna delantera. La pierna que está hacia nosotros está situada más
lejos del sol,
por lo que las marcas son, por tanto, más oscuras. Cambia la dirección de la escotilla curva para
el tramo delantero. Las escotillas curvadas se desplazan ahora
en movimiento ascendente, siguiendo la
forma tubular de la pernera del pantalón Después suavizamos
la transición
del tono agregando guiones cortos, donde dejamos espacios en blanco
para las áreas resaltadas Después unos guiones más para
enfatizar las áreas de sombra, intensificando los
tonos más oscuros gradualmente, un pequeño guión a la Adelante con las botas, tienen forma de cacahuetes Y los sombrearemos usando
las mismas técnicas que
usamos en las zanahorias y en
los mini estudios previos. Simplemente agregando un poco de sombra de caja debajo del dobladillo de sus pantalones. Luego redondear las botas
agregando contraste para
definir la sombra del núcleo, que abulta el resaltado
y la luz reflectante Como garabatos sobre la parte superior
de la sombra central, también se le llama línea
terminadora Haremos las suelas de
sus botas de color negro sólido. Las sombras de casos se
agregarán más tarde una vez que el
fondo esté todo hecho. Este es un buen momento para tomar
un descanso de tu proyecto. Una vez que la tinta está completamente seca, continuamos
al fondo. La vanguardia extrema,
como se mencionó, necesita integrarse. La idea es que lo
notemos más tarde. Eso significa que mantendremos
el contorno y la renderización sutiles usando
detalles escasos sin contraste Mantenlo insípido. Simplemente trabajando
el renderizado en trazos de longitud curva
e irregular, contorneando la forma por encima y por
debajo del área resaltada El fondo está más a la sombra y por lo tanto tiene marcas
adicionales. Antes de hacer cualquier
ajuste a los valores, renderizaremos los tallos superiores de
zanahoria. En la vida real, el color de los tallos es
más oscuro que el quilate, por lo que podemos hacerlos
un valor más oscuro, no con el peso de la línea, sino acercando comparativamente al pantano Entonces obtendremos un tono más oscuro sin agregar
demasiado contraste. Guardamos el contraste para la mitad inferior del
quilate que está en sombra. Además, al oscurecer un poco la
esquina, ayuda a enmarcar la
composición como un todo. Renderizarás las zanahorias de
tierra media por tu cuenta, usando el mismo proceso que
practicamos en los ejercicios. Entonces me uniré a ti por
la textura frondosa. Solo unos pocos punteros para recordar queremos un sutil
hallo alrededor del personaje Así que mantén tus valores
más ligeros en esa zona. Renderice
primero un lado de la zanahoria con trazos de
longitud irregular, espaciados
uniformemente
usando presión uniforme. Recuerda que las marcas
son ligeramente más gruesas en la parte
inferior que en la mitad superior. Mantenerse atento a las áreas de resaltado y resaltado reflejado
en ambas zanahorias Además, recuerde
suavizar la transición de tono en el área de resaltado
usando guiones y puntos Luego acople trazos más gruesos
de longitud irregular para ayudar a enfatizar la ilusión de redondez en la parte superior y en
la parte inferior de cada quilate Después agrega esos pequeños
divots en negro, intensifica los valores más oscuros en el lado de
la sombra con los
diminutos guiones de escotilla cruzada Cuando esté completo, tendrás
un sutil halo de valor más ligero alrededor del personaje y
volverás más tarde para
las sombras proyectadas. Buen trabajo, todos. Ahora
comenzamos los tallos frondosos, comenzando por los contornos, un borde roto en la
parte superior para el tallo Entonces simplemente fideo su camino
a través de los bits frondosos al decidir sobre el
grosor de la línea y la densidad de valor Vigila lo que está
al frente y lo que hay detrás, lo que hay en la luz y lo que está obstruido por la luz Esto informará sus decisiones de
entintado. Una vez que los tallos tienen forma, inicia la textura ondulada, trabajando en pequeños racimos
circulares, construyendo tu textura
de clara a oscura, haciéndola parecer
tridimensional Bien, los trozos de
espacio en blanco que se muestran a través la parte superior de la zanahoria se
renderizarán una vez que agreguemos el
campo en el fondo. Así que deja esos
espacios abiertos por ahora. Las zanahorias lejanas
tendrán un contorno delgado, quebrado,
valores más claros, menos detalle Esto comunica que
están muy lejos. Y así también, los árboles en la línea
del horizonte son más oscuros
para anclar la composición. No obstante, mantenemos la
textura muy básica, lo más básica posible. Es como si estuvieran
borrosas en la distancia. Solo podemos hacer sombras
y formas abstractas, yendo súper ligero alrededor del personaje para
ese efecto halo, luego haciendo lo contrario, haciendo extra oscuro
alrededor de los quilates en el campo lejano para que el contraste enmarque mejor
las formas Además, verás que estamos
apuntando a valores más oscuros a medida nos acercamos a los bordes
del marco de imagen como
se mencionó anteriormente. Nubes hechas. Espere
a que la tinta se seque y
retire suavemente las marcas de lápiz
que ya no necesitamos. Firma tu obra de arte en la esquina inferior aquí
donde hay espacio. Entonces podemos agregar trazos de curva de longitud
irregular
dinámicos trazos de curva de longitud
irregular sin presión sobre la pluma, dando un poco de
movimiento a las nubes. Nosotros dijimos más oscuro
para el cielo malhumorado. Para esta textura,
acerque las marcas sin
cambiar el peso. Manténgalos todos con el
mismo peso de línea que las marcas en las nubes. Las marcas más cercanas construyen
el tono de manera más uniforme. Cambiando los
ángulos planos de las marcas, crea movimiento y textura en el cielo sin distraer
demasiado. Bueno, más oscuras las
esquinas el hoo, usando marcas más gruesas ahí,
enmarcando la composición Bien, estamos en la recta final. Lo último complicado es
asegurarnos de clavar el
tono para el campo. Estamos apuntando a
un nivel como 2.5. Usa trazos
horizontales ondulados y rotos, manteniendo un halo de
espacio negativo cerca del personaje Los trazos poco a poco
comienzan a
separarse más a medida que viajamos
más cerca de la vanguardia. Esto crea perspectiva
en el plano de imagen. Los últimos pasos son las
sombras de casos y luego abordar cualquier área que necesite transiciones de tono más
suaves o más contraste para mayor claridad. Primer pase para las sombras de la caja
usando un trazo diagonal. Después una segunda pasada,
superando trazos más cortos y
audaces Ahora estoy cambiando a los negros sólidos NiMBF
más grandes donde las sombras serían Esos sutiles toques de
negro sólido realmente agregan volumen. Pero, demasiado de algo
bueno puede ser malo. Aquí, me fui una pizca
demasiado oscura en las botas, y ese es un error
que podría arreglar
oscureciendo los pantalones para un contraste
menos abrupto ahí, pero lo dejaré
como está A lo mejor no te vayas tan
oscuro como yo en tus botas si estás haciendo
el mismo proyecto que yo. Bien, ya terminamos aquí.
12. Conclusión L12: Eres bienvenido a hacer
tantos proyectos como quieras. No tienes que clavarlo. Si hiciste un intento
en alguno de los ejercicios, mini proyectos, me
encantaría verlos. Ahora que sabes más sobre
las combinaciones de suministros para entintado con plumas de inmersión y cómo solucionar problemas
con tus puntas, si no funcionan correctamente, espero que
sigas construyendo tus habilidades renderizando
con pluma Continúa practicando cómo
controlar la presión
sobre tu plumín para crear ilusiones
realistas
y experimenta con diferentes
técnicas de marcado para
crear diferentes efectos de una
manera Recuerda planificar con anticipación cómo organizar la colocación de tu tema y
arreglo de valores. Para que tu composición sea atractiva e
inspiradora para los demás. Si disfrutaste de esta clase, por favor tómate un momento
para dejar una reseña. Realmente aprecio
tu tiempo y sugerencias para más
consejos sobre Penn y tinta, echa un vistazo a mi canal de YouTube
y las otras clases aquí Te deseo todo lo mejor
con tus proyectos.