Transcripciones
1. Introducción: Hola. Mi nombre es Melanie y eminente mater. En esta clase, te
mostraré que tienes que llamar a tu animación a la pintura. Te mostraré cómo usar el panel de color, y es diferentes opciones y cómo usar los cubos de pintura. Y para quienes tienen la edición profesional, cómo usar la capa CTG, que es una capa de color especial, que permite colorear tu animación muy rápidamente y cambiar tus colores fácilmente. Para esta clase, estoy usando la animación que hice en la clase anterior sobre el salto Tote road para que puedas usar un fuego ahí o usar lo que ya has producido siguiendo esta clase o puedes llamar tu propia animación especial.
2. El panel de colores: Hay un montón de características en el panel de color. Después de verlos todos, podrás usarlo de manera eficiente para cualquier proceso de coloración, el panel se puede ampliar para echar un vistazo más de cerca a los colores. Por defecto, se obtiene la rueda cromática. Puedes elegir el color que quieras en la rueda externa, el tono y dentro del triángulo son la saturación y ligereza del color. Con el botón derecho, se puede acceder a más opciones de color. Mano es una pantalla predeterminada y te permite ver qué color estás usando actualmente. Complementa y muestra el color complementario del color actual. Los colores de cortesía se cancelan entre sí produciendo un color en escala de grises como el blanco o el negro. El esquema de color de la tríada utiliza colores que están espaciados uniformemente alrededor de la rueda de color. Este tiene otros dos colores más cerca uno del otro, lo cual es más reconocible como el esquema de color complementario dividido. El complemento split utiliza los dos colores son solo manda al complemento del Mono que vimos por primera vez. Y ese esquema de color alérgico o análogo utiliza colores que están uno al lado del otro en la rueda de color. Y el análogo acentuado simplemente agrega el color complementario al esquema de color análogo. El color de cortesía se destacará en un ambiente análogo por tierra. El color a de la izquierda es el color actual, el color B a la derecha. Se puede deslizar entre los dos colores con este botón o
presionando la tecla n. hay pickers para los colores a y B, pero también se puede conseguir el picker para el a collar con punto y coma en la parte inferior del panel, se
puede cambiar entre varias pantallas, RGB, HSL, y hexadecimal. Haga clic aquí para cambiar el modo de color a y los colores B muestran sólo los campos de dos colores. Se muestran en todos los demás modos. The Down Arrow te permite ver todos los colores que usaste desde que abriste el programa, haz click en este curl para eliminarlos solo quedará el color actual. En el modo de deslizador. Se pueden controlar por separado los valores de RGB y HSL. Puede presionar el plus en la parte inferior y copiar pegar el valor hexadecimal. El recolector es más amable para las personas acostumbradas a Photoshop. Esta es una pantalla enorme, lo que significa que puedes elegir el tono con un deslizador. A la derecha. En la parte inferior, se pueden
ver los valores RGB y HSL y el hexadecimal. Se trata de una pantalla de luminosidad. Para que puedas controlar la luminosidad de brillante a oscuro con un deslizador de la derecha con los valores RGB,
HSL, y salir de los decimales en la parte inferior. El display de saturación permite controlar el valor de saturación con un deslizador a la derecha. El display azul te permite controlar la cantidad de esquema de color azul. Misma historia con la pantalla verde. Y lo mismo con la splay roja. El display de bordes v, HSL display le permite elegir tonificar, slider y la saturación y luminosidad directamente en el área de color. El mezclador es un piloto en el que se pueden mezclar colores juntos. Puedes empezar agregando el color y mezclarlo con los colores del mezclador. Y en la parte inferior están los valores del color seleccionado. En color. A. Haga clic en el casillero para apretar el mezclador y poder utilizar para hacer clic izquierdo para seleccionar el color. Al invocar el clic izquierdo se utiliza para mezclar los colores. También puedes ser la causa presionando la tecla Control mientras haces clic en ella. Si haces clic derecho en el mezclador, puedes acceder a más mezclas de colores. El valor predeterminado está vacío. Después podrás hacer tu propia mezcla con tus propios colores. Color pico selecciona el color en el que has hecho clic y lo coloca en el campo a. Si haces clic fuera de la mezcla, obtendrás el color negro, ya que no hay color, su mezclador de pares quita todo del mezclador. También puedes crear tus propios listserve haciendo clic en nuevo mezclador vacío y darle el nombre que quieras. Y ahora puedo agregar cualquier color que quiera. Puedo crear un mezclador a partir de la imagen actual. Si tengo una imagen grande, necesito agrandar el panel para ver la imagen en el mezclador. Y ahora puedo mezclar los colores de mi imagen juntos. Bueno aquí solo tengo blanco y negro a lo que le agrego un poco de morado. Necesito hacer click unas cuantas veces para agregar más del color. También puedes duplicar los mezcladores. Ahora si voy en mi lista de mezclas, puedo ver las que creé. Si desea cambiar el nombre de un mezclador, debe
seleccionar el que desee y luego haga clic derecho y elija Cambiar nombre de mezclador. También puedes eliminar las mezclas que no necesites. Si desea restablecer los mezcladores por defecto, haga clic derecho y haga clic en Archivo mezcladores predeterminados. Ahora todas las mezclas están de vuelta a la forma en que eran. Pilotos es, creo que el modo más útil
del panel de columnas ya que aquí es donde puedes almacenar tus propios pellets, guardar y exportar a ellos. Por lo que esta es una pequeña tarima. Yo los hice. Si hago clic derecho, puedo acceder a todos los pilotos predeterminados. Los pilotos sin título son los que creé. Voy a conseguir el color que falta en el otro piloto. Por lo que simplemente hago clic en él. Vuelve al otro palé, haz clic con el botón derecho y elige agregar color. Voy a elegir otro color. Y también puedo añadirlo simplemente haciendo clic en el espacio vacío así. Si quiero quitar un color, hago clic en el color y elijo Eliminar color. Spread, extiende el color seleccionado para colorear a. Tiene el mismo efecto que solo hacer clic en el cuadrado. Si tienes un color diferente en el área de color, haz clic en swap para cambiar el collar y el collar r-cuadrado en tus pilotos. Utilice reemplazar color para colocar el EI actual en un cuadrado de color existente. El panel personalizado de la paleta actual crea un panel independiente que contiene sólo su paleta de colores. Para cambiar el nombre de su panel, haga clic derecho en él y elija estos panel cambiar el nombre. Puedes colocar estos paneles personalizados donde quieras en la interfaz. Ni siquiera necesitas el panel de color para obtener tus colores. Si crees que los colores queers son demasiado pequeños para
serlo, puedes cambiar el tamaño en tamaño de color. Infile, puedes exportar tu paladar con paleta segura y cargar palets explotados. El paladar predeterminado restablecerá tu lista de paladar a la predeterminada. Y la variación de color es el único modo que no permite cambiar el tamaño del panel. las dos primeras líneas se muestra la variación de ligereza del color actual hasta 18 colores. En la tercera, cuarta líneas se muestra la variación de saturación. la quinta línea se muestra un gradiente entre el color a y b La sexta línea se muestra un gradiente de los colores complementarios comenzando por el medio. Y la última línea muestra un gradiente del color actual en el medio a sus colores análogos en las extremidades. Puede crear panel Augustán de estos colores con el botón derecho. El paso controla el valor entre cada color del gradiente. 0% eligió el mismo color. Y un 100% muestra los nueve colores diferentes del gradiente. Todos los colores mostrados se adaptan al color actual a. Todavía
tengo los diferentes valores de color en la parte inferior del panel. Si hago clic en el look, puedo hacer click en los diferentes colores sin tener todos los colores adaptándose a él, así puedo cambiar entre ellos libremente. Ahí lo tienes. Ahora con todo este conocimiento sobre los diferentes modos de columna, podrás elegir tus colores cómoda y eficiente para colorear tu animación.
3. El cubo de pintura: Coloraré la animación de mi personaje rebotante con el cubo de pintura. Para encontrar un cubo para ir al panel principal aquí, y dar clic en el icono del cubo. Si lo uso ahora, cubre todo el espacio. Necesito configurar algunas cosas. Primero, en el panel de herramientas, necesito decir la capa fuente, si mi línea de referencia está en la misma capa, y ahora el cubo de la vena llena ese espacio de acuerdo a las líneas de mi personaje. Si no quiero que mis colores estén en la misma capa que mis líneas. Primero necesito crear una nueva capa. En la pila de capas. Doy click en Nuevo y elijo estructura duplicada. Y ahora tengo una nueva capa vacía con la misma estructura de fotogramas que mi animación de personaje. Sólo voy a renombrarlo color. Y lo coloco debajo de la capa de líneas porque quiero que mis líneas estén por encima del color
para que no se oculten por los colores. Ahora bien, si uso el cubo de pintura, no funcionará
porque necesito cambiar la fuente en el panel de herramientas. Entonces aquí la fuente, que es la capa con las líneas está arriba. Y ahora puedo colorear al personaje en una capa separada. Voy a deshacer y elegir los colores que quiero para el personaje, puedes elegir tus colores utilizando los diferentes modos del panel de color. Ya preparé una paleta de colores en el modo paleta. Ahora elijo estos de color azul claro para el vientre. Yo quiero mostrarte lo que puedes hacer si alguna vez tienes un agujero en la línea que resultaría en cubrir todo el espacio. Establezca el hueco del parámetro más cerca de uno o más dependiendo del tamaño del agujero. Esto permite sentir esta base con una tolerancia de unos pocos píxeles. Vamos a deshacer todo. En el parámetro. Se puede establecer el número de píxeles a los que el color se expandirá más allá de la línea. Tres, expande el color de tres píxeles más allá de la línea. Si lo configuro en menos cinco, estrecha el color de cinco píxeles antes de la línea. Entonces ahora voy a empezar a colorear la animación fotograma por fotograma.
4. El proceso de color: Por lo que ahora colorearé mi animación cuadro por cuadro usando el cubo. Yo estoy acelerando el video para que no tengas que verlo en tiempo real. En este marco, falta una línea, pero la parte faltante es demasiado grande para que yo use el hueco de opción más cerca que necesito hacer a la capa line art y dibujar la parte faltante. Ahora puedo seguir en los otros cuadros. En este marco, hay un agujero en la línea. Este no es suficiente para usar la brecha de opción de cerrar. Dije el hueco más cerca de uno y él sigue sólo dentro de la Forma. Ahora deja que se haga este color. Añadiré los otros colores en el primer marco para ver cómo se ve. También puedes crear una nueva capa para cada color y separar tus colores en diferentes capas. Pero sólo voy a poner todos mis colores en la misma capa. Y así es como se ve sin la línea. ¿ De acuerdo? Haz mucho con ellos. A pesar de que también.
5. Verificación y correcciones: Mientras estaba coloreando, noté que algunos píxeles no se vieron afectados. Entonces voy a revisar dónde sucedió y llenar los huecos, viendo los pesos pero con un fondo blanco y el color azul claro no es fácil. Entonces estoy cambiando el color de fondo a rojo. Y ahora puedo ver más fácilmente los huecos en los colores y llenarlos con el color apropiado. Y luego tomando marco por cuadro. Entonces agilicemos el video. ¿ Verdad? Todos los marcos son buenos. Puedo cambiar los cinco terrenos de nuevo a blancos. Por lo que ahora se hace la coloración. Esto es lo que parece sin la luz. Y ahora vamos a ver el proceso de coloración con la capa de color y textura.
6. La capa de color: Y ahora te mostraré una forma diferente de colorear tu animación, la capa de color y textura. Esta característica sólo está disponible en la edición profesional del programa. En la pila de capas, haga clic en Nuevo y elija capa de color y textura. Se crea una nueva capa debajo de la capa actual. Es naranja por defecto. Ahora si miro el panel de herramientas, es diferente. No tengo acceso a todas las herramientas. Yo sólo obtengo pintar o borrar. Por lo que ahora elijo un color y trazo una línea sobre el personaje, que automáticamente teme al área. El borrador afecta el trazo que acabo de dibujar. El color desaparece sólo si no hay más trazo. Los trazos son solo indicaciones de dónde debería estar la corriente. El mismo trazo se puede repetir en varias capas, lo que permite cortar nuestra animación con un solo trazo. Por ejemplo, me deshago de todas las demás instancias de mi capa de color arrastrando el pequeño cuadrado en la parte superior derecha hasta el final. Ahora trazo una línea que sigue el movimiento del personaje. En el panel de gira. Marco la casilla de exclusión para dibujar con una línea que indique que no quiero ningún color donde estará este color azul. Y ahora puedo ver que hay color en todos los fotogramas de mi animación. Este método sólo es eficiente con formas muy simples. En este caso, necesito agregar algunos colores más. Entonces procederé de manera diferente. Simplemente no hice todo para estar de vuelta al principio. Puedo proceder dibujando un trazo, marco por cuadro. Se puede ver que para el marco con una línea faltante, el color no le temía a todo el espacio. Ahora lo siento cada marco con este color. Puedo ver que fui demasiado lejos en algunos marcos y el campo de color, otras partes del cuerpo también, pero en realidad no importa. Uso, ahora elijo otro color y dibujo un trazo en la frente del personaje. El azul más claro se empuja hacia atrás y el azul oscuro siente la forma correctamente. Y continúo este proceso marco por cuadro. Cuando escondo la línea, puedo ver que los colores se tocan entre sí. No hay brecha que dejan las líneas. Esta es una enorme diferencia en comparación con el cubo. El color de la capa, si haces clic en las gafas, cada una ocultará los trazos que hiciste. Estos trazos son sólo referenciales. Ser parte del render final. Continuar llenando los otros pensamientos sobre el cuerpo, marco por cuadro. Este proceso es muy fácil y no me queda a sus montones de colores faltantes cerca de líneas, como si fuera un caso con un cubo. Todo se llena correctamente, se unen
todos los colores y no hay píxel en blanco. Te mostraré rápidamente para qué es el ícono del rayo. Cuando se deshabilita, la capa de color no computará los datos. Es útil desactivarlo cuando se tiene un proyecto de gran tamaño el cual requiere más tiempo para computar. En ese caso, necesitas desactivar la computación, dibujar tus trazos de colores en cada fotograma, y después de eso, activar la computación para ver el resultado. Solo estoy tomando rápidamente cuadro por fotograma para ver si todo está lleno correctamente. Este es el marco con la línea faltante. Sólo voy a añadir las partes faltantes en la capa de línea. Y se puede ver que el color se ajusta a la línea que dibujo para cerrar la forma. Entonces podrás seguir trabajando en tu línea incluso después del escalón calmante. Aquí, hay algunos píxeles que necesito cambiar. Por lo que tomo el color azul y dibujo algunos trazos en la zona. Si el color llega fuera de la forma, puedo usar la exclusión para perseguirlo del área. Ahora, la coloración está terminada. En el siguiente video, te
mostraré cómo puedes cambiar fácil y rápidamente tus colores después de colorear.
7. Cambio los colores: Después de usar el julier city para colorear, puedes cambiar fácilmente los colores usando esta misma capa en la parte inferior izquierda de la capa. Haga clic en el icono de piloto pequeño y elija editar Colores, que abre un pequeño panel con los colores que ha utilizado y el color de exclusión. También puedes usar este panel mientras estás coloreando para asegurarte de elegir los colores correctos. Renombrar en tus colores. Esto es importante porque la ciudad Julia se puede utilizar para anillo de textura y usará estos colores como referencia, y será más fácil para ti encontrar los colores adecuados más adelante. Después de cambiar el nombre de todos los colores, haga clic en aplicar cambios. Si no lo haces, los nombres no se guardarán. Si marca la casilla utilizada estos colores en Lee, el panel se insertará en el panel de color. De esta forma, no
puedes cometer un error y usar otros colores. Solo está activo cuando estás en la capa de color. También es útil cuando cambias capas porque si no está incluido en el panel de color, este panel se cerrará cada vez que cambies a otra capa y tendrás que abrirla nuevo para excluirla del panel de color. Desmarque los libros para cambiar los colores. Usaré la rueda de color. Elijo el color que quiero y cambio de color a dos colores. Sé de esta manera. Mantengo mi color seguro. Después hago clic en el color que quiero cambiar, que se escoge para colorear A y hago clic una segunda vez en el color para obtener el recolector de color. Y ahora puedo escoger el color que coloqué en el color Byfield en el panel Editar colores. Me dice que el color azul se cambiará a verde, pero aún no se hace. Necesito aplicar los cambios antes de que este color haya cambiado. Y ahora vemos que el azul se ha cambiado a verde para toda la animación. Y se puede hacer eso por todos los colores del panel. Voy a seguir con los otros colores. Yo elijo mi color y lo coloco a color ser. Después hago clic dos veces en el color del estómago y escojo el color sea. Aplico los cambios y ha cambiado para toda la animación. Y sigo cambiando todos los colores de mi animación. También puedes cambiar varios colores a la vez Antes de aplicar los cambios, voy a cambiar mis colores de nuevo a los colores originales. Para eso, había creado un palets en los pellets. Doy clic dos veces en los colores y escojo los colores en mi paleta. Hago eso por todos los colores, y luego hago clic en aplicar cambios, y ahora todo está de vuelta a la forma en que era antes.
8. Extracto de extracto: después de calorías. No hay marcos con la capa de color. Puedes extraerlos fácilmente de esa capa a otra capa común. Para ello, haga clic en el icono del paladar en la capa en la parte inferior. Tienes la opción extraer color. Puedes optar por desactivar la capa de color después de la extracción para extraer con o sin hasta usarla. Y puedes quitar los colores que no deseas extraer. Si eliges todos los colores de la misma capa, todos los colores extraídos se encontrarán juntos en una sola capa. La capa de color sigue ahí, pero ha sido desactivada después de la extracción. Ahora voy a mostrar sólo el extracto su capa de colores, y se puede ver que todos los colores están todos reunidos en una misma capa. Voy a creer esta nueva capa y extraer los colores de una manera diferente. Ahora elijo todos los colores por separado, y creará un lier por cada color extraído. Se puede ver que cada color como su propia capa. Todas las capas que se han creado han sido nombradas así, con Coehlo al frente y el nombre de la capa de línea de referencia y luego el nombre del color todas separadas por guiones bajos. Si cambias el nombre de la capa de color, entonces simplemente obtendrás el nombre de la capa de color debajo de la escuela y el nombre del color. Con estas nuevas capas, puedo usar todas las demás herramientas, como suelo hacer en ser pintura. Estas son capas comunes, y no están limitadas de la misma manera que está la capa de color. Por lo que si necesitas usar ciertos tipos de entidades en tu capa de color, necesitas extraer los colores del dedo del pie trabajo sobre ellos. Y, por
supuesto, aún
mantienes tu color antes en caso de que lo necesites más adelante. Si extraigo los colores con anti liaising, las extremidades de los píxeles son lisas. Esta es la forma en que prefiero extraer mis autos.
9. Conclusión: Espero que esta clase fuera útil y que te ayude a entender mejor cómo funcionan los colores en t paint. Y espero que pueda mejorar tu flujo de trabajo en tus producciones. No te quedes a compartir tu trabajo con los demás alumnos. Con lo que has podido producir con esta clase y me puedes preguntar, hay un tema en dolores de TV que quieres que cubra, Diviértete, cualquier reunión y te veré en la siguiente clase.