Transcripciones
1. INTRODUCCIÓN: La fusión de diol es lo
más difícil de aprender. Al menos eso es lo que pensé. Cuando abrí la fusión por primera vez, honestamente
me intimidó Mirando todas esas
notas y conexiones, pensé que de ninguna manera
voy a aprender fusión porque fue súper
confusa y abrumadora. Pero en lugar de tratar de
aprender todo a la vez, empecé a aprenderlo
un efecto a la vez. Un nodo, una animación, un concepto, y lentamente, todo empezó a tener sentido. Y hoy, la fusión es
en realidad mi parte favorita de DaventurSol porque
aquí es donde realmente creo Las cosas que antes parecían imposibles ahora me lleva solo
unos minutos crear. Y eso es exactamente
lo que estoy enseñando en
mi clase magistral de DaVentueSol Fusion. El Daventursol
Fusion Master Class está diseñado específicamente
para principiantes En cada capítulo, nos centraremos
en un efecto a la vez, construyendo tus habilidades paso paso para que
nunca te sientas o sientas. La mejor parte es que puedes
editar conmigo porque
proporcioné todas las imágenes
en bruto en la descripción de la clase. Entonces, si estás listo para dominar
DaventirSolve Fusion, entonces comencemos.
2. Proyecto de clase:: Antes de saltar a
la clase magistral, déjame hablarte un
poco sobre el proyecto de la clase. Después de terminar esta clase, quiero que hagas al
menos tres efectos que he enseñado en mi clase magistral DaVinci
Resolve Fusion Más información sobre
el proyecto de clase se encuentra en la sección de proyecto de clase. Y como dije antes, todos
los clips de rock,
todos los elementos, todos los gráficos que también están listos para que los descargues
en la descripción a continuación. Así que ahora comencemos
con la clase real.
3. Introducción a la página de fusión: Bienvenido al primer capítulo la Master Class de Deventures of
Fusion Entonces, si estás en la página de medios, entonces lo que tenemos que hacer es ir a la
página Editar, antes que nada. Entonces tengo este clip
de la playa. Y como dije antes,
todos los archivos de recursos, están todos en la descripción, así puedes
descargarlos y editarlos conmigo. Entonces,
¿qué necesitas hacer? Simplemente puedes arrastrar y soltar
esto en la línea de tiempo. Y podemos ver que este es un clip de nueve segundos así que lo
que tenemos que hacer. Si quieres ir a la Fusion, sólo
podemos hacer click sobre este clip. No hagas nada, y
luego ve a Fusion. Y si vamos a Fusion, entonces nuestra fusión muestra
una página como esta. Entonces podrías tener
una imagen que sabes, podrías tener fusión
parecida a esta, o podría ser algo
realmente diferente. Entonces lo que sucede aquí es
que hay dos espectadores, un espectador aquí y
otro aquí. Y también hay aquí los
medios de comunicación dentro y los medios de comunicación afuera. Para hacer las cosas un poco
simples al principio, lo que haría,
solo querría un espectador. Entonces lo que puedo hacer es que si voy aquí a la esquina derecha, simplemente
voy a hacer clic en este soporte, y eso solo me
daría un espectador. No sé qué tan familiarizado estás con la página Editar, pero en la página Editar también, hay dos espectadores. Un visor es para ver el archivo de recursos
y un visor es para ver el archivo de salida. Pero de todos modos, así es
como se ve el clip. Y ahora si volvemos
a la página Editar, puedes ver que este clip
tiene estas tres estrellas, lo que representa que se
trata de un clip de fusión. Y se puede ver aquí fusión
también tiene tres estrellas. Así que ahora podemos editar
algunas cosas en fusión y que veríamos
ya en la página Editar. Entonces, primero,
déjame darte una visión general. Por lo que es muy similar
a Editar página. En el lado izquierdo aquí, hay un Pool de medios. También puedes ir a EFFXs.
Se pueden ver clips. Entonces, si presiono en clips, si tuviera 50 clips, todos
estarían listados aquí. Sólo voy a desactivar eso. Por lo general,
se lo dejo a Media Pool, o si utilizas tanto a los televidentes, lo que sucedería en
las próximas clases. Entonces usaría dos televidentes, luego simplemente eliminaría
eso para que entonces tenga más bienes
raíces aquí para trabajar. Y puedes, por supuesto,
hacerlo más grande o más pequeño. Así que dejémoslo
por defecto por ahora. Entonces este es el pool de medios de aquí. Y si tuviéramos algún otro clip, solo
descarguemos
algún otro clip. Entonces digamos este mapa. Tengo este mapa en mi carpeta. También te lo he dado, pero vamos a estar
usando este mapa más tarde. Entonces puedes tener el mapa aquí, y luego simplemente
eliminemos el mapa aquí y no lo llevemos a la
línea de tiempo. Vamos a la fusión. Y si quieres
traer otro clip, entonces puedes simplemente
arrastrar y soltar directamente desde el pool de medios a esta estructura de nodos de
fusión, y ese sería
otro clip aquí. Como puedes ver la estructura de
nodos, también
es muy
similar a como tenemos la estructura de nodos en
la página de gradación de color. Si no lo sabes, te lo
explicaré de una manera
muy sencilla. Entonces lo que pasa aquí es que
esta es la mediana. El mediano es
el clip de playa. La mediana dos aquí es el mapa. Entonces si sólo voy ahí. Así que la mediana dos aquí está el mapa. Y esta mediana aquí se
llama la mediana de salida. Entonces esto es lo que
estaríamos viendo cuando, ya
sabes, cuando estamos
esta es la salida principal. Entonces lo que podemos hacer
es que recuerden que conectamos la mediana no
estaba conectada con la mediana fuera. Si queremos conectar
el mapa, qué podemos hacer, podemos dar click en esta casilla que dice la salida
de la mediana dos. Y entonces podemos
traerlo aquí que dice la entrada de la mediana uno. Entonces, si acabo de salir de
la casa aquí, debería decir entrada
de medios afuera, perdón. Entonces, si solo sigo
la flecha hasta aquí, entonces ahora podemos ver
que la salida de media dos es la salida principal. Pero lo que queremos
hacer, queremos
ir con este clip de playa. Entonces ahora esta es la entrada. Conectamos la
entrada a la salida. Y en el medio, sólo voy a
borrar esto el mapa. Y entre esta línea, podemos poner muchos efectos. Entonces es exactamente lo mismo que
hacemos la gradación de color. Tienes el rapto, luego pones muchos lotes, pones algunos filtros,
haces algo de
brillo, exposición, todo lo demás, y luego al final,
ves la salida Eso es exactamente
lo que tenemos aquí. Por ejemplo, si quieres
poner un texto en este video, lo que podemos hacer es
que hay una manera presionar Mayús y espacio, y luego tienes una lista
de todos los efectos. Entonces lo que queremos
hacer, si quieres
hacer texto, solo tienes que escribir texto. Vamos a ir
justo a este texto, TXT plus. Y ahora tenemos el texto aquí. Pero por qué el texto entró aquí fue porque nuestro
millón fuera seleccionado. Si volvemos a hacer texto, podemos ver que el
texto vino individualmente. Entonces, si quieres que el
cuadro de texto venga individualmente, asegúrate de que ninguno de
estos cuadros esté seleccionado. Por ejemplo, si
selecciono mediana uno y luego presiono espacio
y cambio nuevamente, y si hago texto,
entonces el texto ya viene con el mediano y
un archivo merge. Pero voy a estar explicando
el archivo merge más adelante. Solo supongamos que
el texto llegó aquí. ¿Bien? Ahora lo que podemos hacer es que podamos poner el texto entre esto, como
ya les dije antes. Entonces, como puedes hacer es que
puedas hacer click en el texto. Puede presionar Mayús y
seguir presionando Mayús. Y entonces tan pronto como pasas el
cursor alrededor de esta línea, muestra una línea azul La línea se vuelve
azul de amarilla. Si hago eso, entonces el
texto se convierte en un archivo merge. Entonces lo que
haría este cuadro de fusión es que
mezclaría la entrada, que es el
video de playa y el texto, los
fusionaría y luego
me daría la salida porque un texto individualmente no puede ir en esta línea porque entonces solo
estaríamos viendo el texto. Pero como puedo ver que aquí no
hay texto. Entonces lo que tenemos que hacer es exactamente lo
mismo
que la página de edición. Usted va al panel inspector, que está en la esquina de aquí. Y si solo digo, hola,
solo escribo, hola. Y ahora aparece el texto, y puedes hacer, sí, todo tipo de cosas aquí. Ya sabes, cómo lo hacemos en el panel inspector
en la página Editar, lo
sacas a colación, rastreo. También puedes hacerlo
un poco más grande. Dejémoslo por defecto. Quizá un poco más grande. Podemos cambiar los
colores y todo. Todas estas cosas
ya están en la página Editar. Entonces esto es bastante básico. Pero de todos modos, así es como funciona
la estructura de nodos. Y ahora, por ejemplo, si quisiéramos dejar caer una
sombra detrás del texto, lo que podemos hacer es que
podamos seguir dando click sobre el texto y luego ir nuevamente
a Shift space, y luego bajamos, y ahora viene
la sombra caída. Entonces ahora puedes ver que
había esta capa de texto en la parte superior. Debajo está el efecto. Y aquí estaba el video de la playa. Todos se están fusionando
en la caja de fusión uno, y esa combinación una caja está
conectada a la salida de medios. Si eliminamos esta línea,
entonces, ¿cómo la borra?,
simplemente haga clic en esta línea. Dos veces se elimina. Ahora no hay nada
en los medios de comunicación afuera. Lo que podemos hacer es que
podamos traer el texto aquí, por ejemplo
para usted, podemos sacar esta
línea a los medios de comunicación. Y ahora solo
tenemos a los medios afuera porque solo estoy conectando
el texto con los medios de comunicación. Esto es lo que estoy haciendo
por qué estoy haciendo esto es solo para mostrarte cómo funciona esta estructura de
nodos. Se puede ver que
ahora solo tenemos el texto va directo
a los medios de comunicación a cabo. No hay sombra paralela, no
hay video de playa. Pero no queremos hacer eso. Queremos hacer como fue. Sólo estoy presionando Control Z. ahora sombra sombra muy
fácil propiedades Puedes hacer clic en
la Sombra Partida, luego ir al panel Spector Se puede reducir el desenfoque, distancia de
caída así. Puedes cambiar la fuerza de la
sombra, todo tipo de cosas
que ya puedes hacer en la
página de color, media page. Entonces sí, así es como se ve la estructura de
nodos.
4. Conceptos básicos de animación de texto: Si ves aquí, estas son las velocidades de
fotogramas de este clip. Así que recuerda, aquí, si
vas a la página de edición, este clip fue de nueve segundos, nueve segundos y
0.09 milisegundos Eso es exactamente lo que
son los marcos aquí. Entonces porque mi proyecto es de
24 fotogramas por segundo, 23 4976, si tu proyecto está a 30 fotogramas por segundo,
eso también está bien -24 casi 24 cuadros por segundo. Entonces si estoy aquí, lo que significa que ese es el
primer segundo del clip. Si estamos si estoy a los 48 segundos, entonces eso significa que son
los 2 segundos del clip. Entonces por eso es
muy útil
tener ya sabes,
estas velocidades de fotogramas, estos números de fotogramas en la línea de tiempo porque si
quiero iniciar un efecto desde, digamos, después de 1 segundo, entonces ya puedo medir
que esto está aquí, y luego si quiero terminar eso efectuado en el segundo segundo, entonces puedo ponerlo aquí. Entonces déjame darte un ejemplo. Entonces, si quiero que el efecto
comience en 24 fotogramas por segundo, lo que estaría haciendo
es que puedo cambiar, mover la dirección del texto. Entonces lo que pasaría es que
si quiero hacer un efecto, por ejemplo, lo que quiero
hacer es que
solo quiero traer este texto
de aquí, entra aquí. Sí, solo ve de aquí a aquí. Lo que puedo hacer es que
haya dos formas. Doy click en el texto. Voy a este panel Transformar
en el inspector. Y ahora, puedes
cambiar el offset. Por ejemplo, a 24 fotogramas, puedo dar click aquí, offset X e Y. Cualesquiera que sean los cambios que haría, aquí
habría un fotograma clave Si no sabes
qué es el encuadre clave, el encuadre clave es una forma en cualquier software de edición de
video para poner una configuración en cierto lugar y luego cambiar esa misma
configuración en cierto Por ejemplo, este punto
de este videoclip, quiero que esta señal
de hola esté fuera del video. Entonces yo solo traería la X, ya
sabes, offset X aquí. Entonces ese es el ajuste
para esta velocidad de fotogramas. Sí. Aquí te pondría ya sabes, fotograma clave aquí,
simplemente encendería esto Por lo que es de color rojo, lo que significa que el movimiento de este signo de saludo se
ha registrado
en esta posición. Y al segundo segundo, lo que haría con esto es 48, creo que quiero volver a traer este
letrero al centro. Así que de vuelta en el centro es cero, así que voy a hacer doble
clic en esta casilla y presionar cero. Y ahora el cartel de hola
está en el centro. Entonces si solo, ya sabes, mira de nuevo este clip, y si solo presiono la barra espaciadora, Así que puedes ver aquí, también
puedes simplemente presionar. Para que veas que
el letrero de hola va en el video, así. Esta es una animación bastante básica. Pero lo que podemos hacer es
que pueda ver que simplemente
se ve muy entrecortado, ya
sabes, solo entro
y me voy Lo que puedo hacer ahora es que para que
sea un poco mejor, pueda suavizar el
movimiento de entrada y salida
de este cartel de hola Entonces lo que puedo hacer es
que si voy aquí a la spline, nada
viene, ¿verdad Si solo haces clic
en desplazamiento y si solo haces clic aquí, entonces toda la gráfica cabe donde sea que
fuera la acción principal que la haría
encajar en la gráfica. Entonces, ¿qué está pasando aquí? Puedes ver aquí, esto es 24 cuadros por
segundo. Estamos aquí. Esa es la
posición inicial de mi signo hola. Y esto a 48
fotogramas por segundo, el letrero de hola se movió
de eso a eso. Quiero suavizar todo
este movimiento. Entonces lo que puedo hacer es que pueda seleccionar este signo y este
punto y este punto. Entonces para seleccionarlo, qué puedes
hacer Comando A o Control A, ya
sabes cómo
seleccionas todo. Por lo que ahora se seleccionan ambos
puntos. Ahora puedes suavizar
esta línea, así puedo hacer una
curva S que
me ayude a suavizar el movimiento Entonces si solo para, me gusta,
así que también lo traigo como. Entonces lo que pasaría
es que
iniciaría un poco más lento
el movimiento del signo hola. Aquí iría
rápido, y aquí se acomodaría un poco
hacia el centro. Juguémoslo otra vez.
Para que veas, es un poco más suave. También me doy cuenta de que aquí
hay un efecto de parpadeo. Ignora eso porque
acabo de descargar este video de un metraje de archivo, pero eso no tiene nada que ver
con la fusión o tu computadora. Entonces ya se puede ver
lo bien que entra. Entonces con estas líneas,
se puede jugar mucho. Yo solo haría esto en
el centro si solo digo. Entonces lo que pasaría
es que iría muy
rápido al principio, incluso un poco más alto
con una velocidad súper alta, y luego se
acomodaría hacia el centro. Entonces volvamos a ver. Entonces ves que casi va un poco más hacia la derecha,
y luego vuelve. Y la razón por la que
va hacia la derecha es porque como que
la he tropezado aquí arriba Pero esto es, como, realmente
puedes jugar con estas gráficas. Es muy divertido
simplemente jugarlo. Y si, entonces solo mira como puedes hacer una
animación personalizada solo por ti mismo. Entonces lo vamos a dejar aquí. Entonces estas son las líneas
spline que te
ayudarían a
suavizar cualquier efecto. Entonces, si tuviera que recortar algo, solo te ayudaría a
suavizar cualquier efecto. Y vamos a estar usando esto mucho en la próxima sección, pero yo solo
lo sacaría de aquí. Entonces esta fue una visión general básica de la página de fusión si veo aquí, hay algunos efectos generales que la gente usa todo el tiempo. Recuerda cómo hicimos el cambio
y el espacio y escribimos texto. Si quieres,
realmente no necesitas hacerlo. También puedes simplemente
tener texto aquí. Yo deselecciono todo, si solo presiono T para texto, entonces viene otro texto Y si quiero
tener otro texto, solo
puedo sostener esta salida
del texto y ponerla aquí
en la salida de merge. Entonces veamos qué pasa entonces. Entonces ahora podemos ver que viene
otra fusión dos. Entonces ahora teníamos el primer texto, y ahora tenemos aquí el segundo
texto. Segundo texto. Vamos a ponerle un nombre de texto y tal vez bajarlo un
poco. Entonces solo iría
a transformarme aquí, y luego
simplemente lo pondría aquí. Pero ahora veo que falta el efecto de
sombra caída. Y recuerdo que también cambié algunas configuraciones en el efecto de sombra
paralela, y también quiero
exactamente la misma configuración en este texto. Entonces lo que puedo hacer es
que sólo pueda copiar esta sombra paralela hasta aquí.
¿Cómo lo haces? Simplemente haces Comando
C o Control C, y luego vienes aquí y
luego haces Comando V o Control V. Ahora tenemos el
mismo efecto de sombra paralela. En cualquier lugar, puedes
ponerlo en cualquier lugar. Entonces lo que estaría haciendo
es presionar Mayús, hacer clic en esta casilla
y traerla aquí. Y entonces se puede ver tan pronto
como es azul, lo
que significa que está listo
para quedar atascado en esta línea. Y ahora puedes ver que el efecto de sombra
caída está aquí. ¿Cómo sabes, seguro
si está aquí o no? Simplemente puedes alternar dentro y fuera. Y lo que puedes
hacer, por ejemplo, si realmente no puedes
ver el efecto, también
puedes acercar
el video. Cómo lo haces, si desplazas el mouse hacia arriba y hacia abajo, no
va a suceder. Si tienes que traerlo en
el centro, solo presiona fit. Presionas comando y luego
acercas comando o control, y luego acercas la
imagen, como quieras. Pero vamos a ir a caber, que es así. Entonces estas fueron generales sí, formas
generales de cómo puedes
empezar a editar la infusión. Aquí hay más efectos, como el desenfoque. Entonces solo digo que este
cuadro de texto está seleccionado aquí. Si solo presiono desenfoque, entonces se puede ver que el texto el efecto de desenfoque es en este texto. También puedo aumentar
el desenfoque aquí. Y ahora también tengo esta idea
genial. Lo que podemos hacer es que en
cuanto llegue aquí el texto, tal vez en cuanto llegue aquí el
texto, en este punto, quiero este desenfoque. Quiero que este texto
sea súper borroso. Así que puedo hacer, así y luego
simplemente encender el marco de la llave. Y luego al siguiente segundo, digamos 75, reducir el
desenfoque hasta el final. Y ahora veamos
toda la animación. Entonces ahora también siento que el desenfoque llega un
poco tarde. Entonces lo que estaría haciendo es que si quiero borrar este
fotograma clave aquí, puedo ir a este punto Por supuesto, se
debe seleccionar el desenfoque. Sólo puedo alternarlo de nuevo, así el fotograma clave desaparece. Lo que tengo que hacer, digamos, quiero hacerlo a 60 fotogramas. Entonces a 60 fotogramas, solo
bajaré el valor de desenfoque. Es rojo, lo que significa que los ajustes se
graban en ese fotograma. Entonces si lo vemos de nuevo, Lo que también podemos hacer,
podemos usar otra moción para este texto aquí que este
texto viene de abajo. Así que lo voy a
alejar un poco. Vamos transformación. Entonces podemos grabar,
digamos, por ejemplo, el desenfoque terminó aquí, ¿
verdad? Entonces vamos al texto dos. Podemos registrar la
posición del texto dos en este punto en el punto final porque
eso sabemos con certeza. Y luego podemos ir aquí. Entonces la razón por la que voy a difuminar es porque quiero
ver los fotogramas clave Después voy al mismo fotograma clave, luego presiono texto dos Y entonces yo reduciría
abajo este texto dos aquí. Entonces ahora veamos. Hola viene. texto uno viene, pero quiero hacer El texto uno viene, pero quiero hacer exactamente lo mismo que
hice para el Hola,
la spline, así me
aseguraría de que el texto
dos esté seleccionado Ir a spline. Aquí tengo
este desplazamiento. Si no puedes
verlo, solo presiona esto. Ahora se puede ver todo. Presiona Comando
A o Control A, yo haría eso. Y recuerda cómo hicimos
la curva S manualmente. Si solo quieres
hacerlo de una sola vez, solo presiona S.
Tan pronto como presiones S, la curva S está ahí,
solo la dejaré a esta S, y luego volvamos a ver
todo. Entonces ya ves lo fácil que hicimos esta animación
personalizada por nosotros mismos. Y esto no es nada
comparado con lo que
vamos a estar aprendiendo en la
próxima sección.
5. Conceptos básicos de animación de formas: Lo que vamos
a hacer ahora es hacer formas o hacer
cualquier icono que quieras. Entonces estamos en la página de edición
ahora mismo lo que puedes hacer. Vas clic derecho, vas
Nueva composición Fusión. Si hago una nueva
composición de fusión, digamos formas. Entonces las formas, viene aquí. Es simplemente actuar como un clip. Sí. Lo que tenemos que hacer, pongámoslo aquí a las 24. Entonces sabemos cuanto
tiempo sería. Entonces sí, es a los 24 segundos. Aquí, nada vendría. También podemos aumentar la
longitud de la forma. Digamos hasta los 40. Sí, digamos 40. Suficientes segundos. Entonces ahora lo que
podemos hacer es que podamos click en la forma y
luego ir a la página de Fusion. Así que recuerda antes si tuviéramos estas cosas clips que
estarían aquí como medios en, ahora solo tenemos medios afuera porque aquí no
hay nada, pero ahora vamos a estar
dibujando formas. Entonces, para dibujar las formas, lo
primero que
hay que hacer es hacer un fondo
porque ahora solo es
fondo transparente, para que puedas crear
un fondo ahora. Lo que pasa ahora es que el fondo está
aquí con la fusión. Ya no necesitamos la fusión. Simplemente podemos conectar
el fondo directamente a la salida de los medios. Y en cuanto conecto el fondo directamente
a la salida de medios, se
puede ver que la salida
principal de video que se vuelve negra porque el color del
fondo es negro. Podemos hacerlo a
cualquier color que queramos. Digamos blanco. Sólo vamos a hacer el blanco por ahora. Lo que podemos hacer es que
si quieres dibujar formas sobre un
fondo transparente, puedes hacerlo. Pero quiero dibujar forma
sobre este fondo blanco. Lo que vamos a estar
haciendo es que vamos
a estar agregando otro trasfondo. Entonces voy a estar simplemente
agregando otro fondo, y este, estaría
usando como nodo merge. Entonces ahora lo que pasa
es que este todo el fondo dos se está apoderando de la superposición
del fondo uno. Pero aquí queremos
hacer una forma. Entonces lo que podemos hacer es que
podamos hacer una forma de rectángulo, o también puedes hacer
una forma de elipse Entonces lo que pasaría ahora es que la forma de elipse está en la parte superior, qué color va en
la forma de elipse es este color de fondo También puedes cambiar si
voy en la elipse, puedes cambiar la dimensión
de la elipse,
ya sabes, hacerla grande,
pequeña, como, así no
haría elipse ahora Yo sólo haría un rectángulo. Entonces hacemos clic en el fondo,
hacemos clic en Rectángulo. Ahora bien, este rectángulo está aquí
encima del fondo. Y si quieres cambiar el
color de esto, vamos aquí, tal vez podamos mantenerlo a naranja o verde, sea cual sea el
color que prefieras. A lo mejor sólo puedo ponerlo como azul. Entonces vamos al rectángulo aquí, puedes cambiar la forma de este rectángulo, como
quieras. Ahora bien, si simplemente seguimos dando clic en rectángulo y si vamos por el lado derecho, entonces puedes ver
que también puedes reducir hacer que los bordes sean
suaves de este rectángulo. Entonces cuando esto puede ser útil es que si tengo
otro rectángulo, acabo de hacer Control C, Comando V, y si tengo
otro rectángulo aquí, y si no tengo
el borde suave, entonces puedes tener el borde blando. Entonces este rectángulo tenía el borde
suave aquí, ya sabes, y este es el rectángulo, el segundo ancho
no el borde blando. También puedes hacerlo más pequeño
o decir que se ve así. Pero no voy a hacer eso. Solo estoy presionando Control Z. solo voy a estar guardando este rectángulo por
el bien de este video Y ahora lo que podemos hacer es, claro, podemos aumentar
el ancho del borde. Entonces el ancho de la forma
estaría aumentando. Si lo invertes, entonces
toda la pantalla va así. Si no así.
Aquí, lo que puedes hacer si lo cortas
revisa el sólido, la línea aparece aquí. Pero ahora lo que puedes hacer, puedes aumentar el bit fronterizo. Entonces se convierte en una caja, que puede ser útil
para cualquier cosa. Pero vamos a mantenerlo sólido. Y ahora puedes, por supuesto, cambiar la posición con esto. Puedes cambiar la
forma de esto, así y también puedes
cambiar el radio del cordón Entonces esto es lo que realmente me gusta, y también puedes
cambiar el ángulo. Entonces así es como se ve una
forma, ¿verdad? ¿Y si queremos que
sea como una forma de flecha? Entonces solo estoy presionando en el
centro y moviéndolo aquí. Y si queremos que esto
tenga forma de flecha. Entonces para eso, lo que podemos hacer es que solo podamos seleccionar
el polígono dos Lo que haría el polígono dos es que haría una forma aquí Seleccione el polígono
al fondo. Vamos aquí, no pasa nada, luego vamos a fusionarnos. Y ahora tenemos una flecha, algo así. Entonces
ya ves lo que hice, ¿verdad? Y si quieres cambiar
el color de esto para decir tal vez púrpura u otro
verde o digamos amarillo, entonces tenemos una flecha. Ahora lo que podemos hacer es que lo que si
queremos combinar estos dos juntos o lo que
si queremos hacer una animación que esta
flecha viene en el cuadro. Entonces, para hacer una
animación, claro, puedo cambiar los valores
de, ya sabes, esto. Pero lo que quiero hacer es que
quiero hacer un
valor ese valor de movimiento debería ser aplicable a esta caja y también para esta caja porque
ahora mismo están separadas. Entonces para eso, necesitamos un nodo raíz de
transformación. Entonces nosotros vamos Shift y space, tecleas así que aquí
tienes transformar X y F, que está en el plano X y F, que es un plano dos D. Entonces solo traería todo
este turno y solo
traería esto aquí. Entonces ahora tenemos aquí el nodo
transform. Entonces lo que pasaría ahora es que transform node da un conjunto de valores que te
ayudarían a cambiar la dirección de lo que
sea que esté en el frame. Entonces, por ejemplo, si
quiero el centro, digamos a 30 fotogramas, si quiero que esto esté aquí
afuera, y en, digamos 40 o si, 40 fotogramas, quiero esto. Oh, debería seleccionar
a 30 fotogramas. El fotograma clave aquí,
lo enciendo. Y luego a los 40 fotogramas, quiero que esto vuelva a estar
en el centro. Al igual que así. Y luego podemos
ver la animación. Sí, eso se ve bastante decente, y vamos a estar
haciendo lo mismo. Seleccionamos transformar,
vamos spline. Entonces lo que cambiamos
fue desplazamiento. Damos click en desplazamiento,
entonces tenemos esto. Lo que podemos hacer es que simplemente
presionaría S porque tal vez hacerlo un
poco más agresivo. Entonces, ¿cómo lo hacemos agresivo? Lo que estoy haciendo
ahora mismo es que haría movimientos bastante rápidos en el medio aquí y un poco más suave
hacia el final. Entonces ahora se puede ver es que ahora solo esta
caja se está moviendo, ¿no? Para que podamos copiar esta transformación a esta maraña,
estaestrañar Entonces solo voy Comando
copia Comando V, la transformación aparece aquí. Yo sólo lo voy a poner aquí. Entonces estoy presionando Shift y
esperando que se ponga azul. Y ahora pero tenemos
un problema aquí, así se puede ver que cuando
hice la transformación, no
consideré la flecha
que la flecha estaría aquí. Entonces yo simplemente eliminaría
esta transformación. Yo iría aquí a 30 cuadros. Yo iría aquí, e
iría un poco más atrás para que tenga suficiente espacio para que esta
flecha vaya aquí. Entonces entonces volvería a presionar
Comando C, comando, V traerlo en el medio. Al igual que, por lo que ahora se puede ver esta
flecha viene en la imagen. Lo que también podemos hacer es
que yo también pueda ver que
en realidad no está en el centro. Lo que también podemos hacer
es adjuntar un texto. Entonces para el texto, no
seleccionaría nada. Yo voy aquí. Texto
digamos, una flecha. Sí. Entonces
pondría aquí este texto. Este texto puede ir aquí. A lo mejor solo hazlo de nuevo azul
o morado o di naranja. Vamos a hacer verde. Sí.
Yo aumentaría el tamaño de esta flecha y
luego la podemos poner aquí. Ahora solo lo estoy arrastrando
y soltando. Podemos ponerlo aquí. Lo que también
puedes hacer es que vayas a disposición lo siento, vas sombreando. También puedes hacer la
sombra en apariencia, esto puede convertirla en un bloque. Simplemente puedes
jugar con esto. Hay tantas cosas con las que
puedes jugar. Si pongo esta flecha
aquí y luego si
hago la transformación y la
copio y la pego de nuevo, ahora todo se mueve junto. Entonces, ya ves, así es como
puedes hacer formas.
6. Animación de formas avanzada: Prueba de estados. Decir nueva fusión. Entonces voy a hacer formas también. Simplemente lo arrastraremos
en la línea de tiempo. Hagámoslo. Entonces
volvamos a la fusión. Entonces tenemos fuera a los medios, y ahora vamos a volver a
hacer los antecedentes. Entonces ahora vamos a estar
usando una capa transparente. Esta vez tuvimos este fondo
blanco. Ahora vamos a estar
usando una capa transparente y te voy a mostrar por qué. Entonces tenemos estos antecedentes. Lo que vamos
a estar haciendo es que se pueda hacer un triángulo
en este fondo. Solo
mantengámoslo en el centro. ¿Cómo lo hacemos? Sólo tienes que ir aquí
y mantenerlo en el centro. Ahora lo que podemos hacer
es que yo
solo haría la frontera con perdón, no la frontera con el radio de la
esquina un poco. Yo también cambiaría el color de
fondo. Digamos, digamos esto. Hagamos de nuevo el azul. Ahora lo que hacemos es que
vayamos a fondo. En lugar de escribir color sólido, podemos hacer gradiente. Y lo que
haría el gradiente es que
le daría este tipo de
forma extraña a tu caja. Entonces puedes ver que aquí
hay un poco de ish gris, aquí hay un poco de rojo. Simplemente puedes
hacer doble clic, hacer clic en el azul, y ahora puedes ver que aquí
hay un poco de sombra. Sí. Lo que también puedes
hacer en lugar de degradado, puedes hacer cuatro esquinas. Entonces ahora tenemos diferentes colores
diferentes en todas las cuatro esquinas. Entonces esquina hacia la
izquierda es este azul, hacia la derecha,
puedo hacer amarillo o blanco. Hacia la izquierda
otra vez, abajo a la izquierda, puedo hacer esto azul
otra vez y derecha, también
puedo simplemente hacer Alfa cero. Sería transparente, pero transparente se
vería un poco raro, solo
hagámoslo así. Sí. Ahora sólo voy a
reducir los rojos. Esto es realmente subjetivo. Esta es la caja que tenemos. Hicimos el color personalizado
con las cuatro esquinas. No hicimos nada
en rectángulo, hicimos todo
al fondo. Sí. Lo que tenemos que
hacer es que yo haría otro rectángulo,
pero con un giro. Entonces yo solo haré el
Comando C y el Comando B. Y entonces, ¿cómo lo haces? Tú ve Merge, Ooh. Si solo lo voy así, entonces la herramienta de fusión
no está apareciendo porque al parecer podemos conectar ambos rectángulos
de una sola vez. Entonces, para conseguir la herramienta de la señora, lo que puedo hacer es que
simplemente pueda hacer clic en este botón. Entonces viene aquí la herramienta de la señora, voy a ir aquí. Y entonces pondría esto aquí. Entonces ahora tenemos dos rectángulos. Éste, ¿cómo
sabes que está ahí? Se puede cambiar el ancho
y estaría ahí. Entonces puedes cambiar la altura
y debería estar ahí. Lo que podemos hacer es que este trasfondo tiene que
estar también aquí, así que este antecedente va aquí. Sí. Entonces ahora si cambiamos el ancho porque última vez que estaba
cambiando el ancho, no venía nada porque no
había color. Entonces lo que podemos hacer ahora mismo es en lugar de tener
este otro círculo, puedo hacer algo así. Algo así. Pero debido a que el fondo es
del mismo color, yo solo haría sólido. Y ahora si voy rectángulo, borde con,
solo lo voy a reducir. Y también reduzco la
forma de este rectángulo. Me gusta. Claro. Y voy a
cambiar el color del fondo para decir
tal vez blanco azul. Sí, dejémoslo blanco. Creo que se ve bastante decente. Sí. Entonces esta es
sólo una caja normal. Tal vez vuelva a reducir la
forma de esto. Entonces así es como se ve nuestra caja. Entonces ahora lo que quiero hacer es que quiero
hacer una animación. Entonces ahora si voy a Editar página, esta es una caja transparente. Puedo poner esto
encima de este discurso, y solo viene aquí. Entonces ahora lo que puedo hacer es que pueda volver a hacer el nodo transform. Lo voy a poner entre aquí y puedo hacer un
poco de encuadre de llaves, así que quería ir al fondo No en el fotograma cien,
hagámoslo en el fotograma 20. Yo quería ir en la parte inferior, y luego en frame decir 30, quiero que llegue al centro. Hmm. Lo siento, el centro es de 0.5. Entonces vemos la animación. Sí. Y para la curva voladora, aquí
tengo desplazamiento. Yo haría lo mismo, pero esta vez voy a hacer
el paquete de salida cúbica. Y sólo estoy comprobando si
todo es bueno inspector. Y entonces yo copiaría
esta transformación a estos paréntesis, también. Entonces ahora ambas
cajas vendrían así. Ahora lo que podemos hacer,
podemos poner algún texto. El texto puede ir como, así que sólo voy a poner un texto aquí. Entonces ahora digamos la casilla uno. Puedo aumentar la caja aquí. Puedes elegir la
fuente que quieras. Hagamos amarillo. Eso es amarillo. Eso se ve bien. Si quieres, también
puedes dejar sombra, pero no lo vamos
a hacer ahora. Y aquí, puedes hacer el
mismo seguidor que nosotros. Entonces puedes hacer seguidor, vas a modificadores,
te transformas O es en personajes, luego vas a offset.
Ya lo hemos hecho antes. Por eso voy
un poco más rápido. Vas al desplazamiento,
seleccionas el desplazamiento, luego viene el camino dos, vamos a seguir de nuevo, y no
sé por dónde empezó
la cosa. Creo que del 20 al 30, la animación. Entonces vamos a 20 cuadros,
vamos al texto. Y aquí, claro, quiero que también salga la caja. Entonces si vas a ir a
modificador, transformar, offset, quiero la caja para acá, y luego a 30
fotogramas por segundo, quiero que esté en el centro. hay otro marco clave Aquí hay otro marco clave que yo
simplemente lo sacaría. Yo también haría lo
clásico del seguidor. Yo solo lo haré uno e iría al
desplazamiento de espina que tenemos, lo haría cúbico outback Ahora veamos que tenemos esta m. Así que tenemos aquí
esta cajita con
un texto de animación, uno. Lo que podemos hacer ahora mismo es que podemos hacer otro
rectángulo justo por aquí. Vamos s. entonces pero ese rectángulo está aquí. Vamos. Aquí hacemos
una nota de fusión. Entonces lo que pasaría ahora es que todo o simplemente
lo
iban a estar haciendo demasiado complicado. Sólo déjalo
así. Entonces lo que tenemos ahora mismo es un
poco de preset. Entonces tenemos esta caja. Esto lo puedes usar en cualquier lugar. También puedes guardar este proyecto y usarlo con
algún otro proyecto. Entonces podemos usar esto como
una herramienta para cualquier cosa. Entonces, si estás haciendo
algún proyecto de video, cualquier otro proyecto,
puedes hacerlo. Y lo que tienes que
hacer si quieres hacer esta caja un poco más grande
es ir aquí, rectángulo. Se puede aumentar el
ancho de la caja. Entonces digamos este ancho. Simplemente puedes copiar
esto con el Comando C, ir a este otro rectángulo, ir al ancho aquí y
pegar el ancho ahí. Y ahora esta caja se vuelve
un poco grande. Texto, puedes hacer
un texto más largo aquí. Entonces esto es un poco preestablecido
para ti que puedes hacer. Yo uso presets como este en muchas de mis clases especialmente Y entonces todo lo que necesito hacer es simplemente cambiar la dimensión
de la caja a la forma que quiero. Y luego en el texto, puedo poner cualquier texto que quiera, puedo poner cualquier color, cualquier tipo de fuente que quiera. Literalmente tomaría
menos de 10 segundos, y ahora tengo esta
hermosa animación conmigo. Así es como puedes
hacer un preset con algunas formas y con el
cuadro de texto, lo que hemos aprendido. Todo esto es
super hecho a medida. Para que puedas cambiar cada
pequeño parámetro. Déjame mostrarte
algo realmente genial. Entonces ya terminamos con
el texto, bien. Pero, ¿y si quiero
que esto esté en un videoclip? Entonces te he dado
este videoclip, ya
sabes, en mis clases. Entonces, ¿y si quiero que
esto esté aquí? A ver,
¿hasta cuándo puedo cortarlo? Entonces estoy aquí, ya sabes,
sentado, solo quedemos con
el clip hasta aquí. Sí. Esta caja aparece. No me gusta son los colores. Lo que puedo hacer,
voy a fondo, cambio los colores
a tal vez amarillo, no azul, y cambio este
color de fuente por digamos negro. Así que solo voy hasta
aquí y, por
supuesto, cambio la forma del
rectángulo, también. No voy a
cambiar la altura, así que vamos a cambiar el ancho a 0.5. Vamos a estar aquí. Cambiemos el ancho a 0.5. A lo mejor un poco más pequeño. Sí, eso se ve genial. Entonces ahora si estamos en este video, solo
puedes cambiar
esto en cualquier lugar. Para que puedas llevar toda esta
caja arriba o abajo, abajo o arriba. Entonces ahora puedes ver que
está en mi cara aquí, ¿verdad? Lo que quiero hacer es
algo realmente genial. No estoy seguro si esto está en
la versión gratuita o no. Así que sólo voy
a sentarme aquí. Viene la caja uno. Es un preset
muy bonito. Lo que quiero hacer, quiero que esta
caja esté detrás de mi cabeza. Yo también te he dado este clip
. Entonces, ¿cómo podemos hacerlo? Simplemente voy a hacer otra
copia de este clip aquí. Yo sólo voy a traer
esto tal vez así. Sí. Traeremos
este clip a la fusión. Entonces tenemos este clip aquí. Tenemos este clip fuera. Yo sólo voy a hacer no estoy
seleccionando nada. Yo sólo voy a hacer máscara mágica. Yo haría máscara mágica aquí. Y ahora lo que quiero hacer es que lo que hace la
máscara mágica
es que enmascararía algunas cosas en el video, lo que sea que
yo seleccione. Es como que me está sacando del video, y
eso es lo que queremos. Ese es el tipo de
efecto que queremos. Entonces seleccionaríamos
dos, tres puntos, pero también
seleccionaríamos que ninguno de los fondos esté siendo
seleccionado. Nos aseguraremos de eso. Entonces vas al fotograma uno, y puedes presionar esta pista
hacia adelante, y luego hacia atrás. Entonces ya puede comenzar
desde aquí, tal vez. Tomaría un
poco de tiempo. En esta cosa, mi principal
objetivo es que mi casco y mi cara
siempre deben ser rastreados. Entonces sólo tenemos que esperarlo. Esperar realmente
depende del sistema que tengas. Pero vamos a ver. Ahora el
renderizado está hecho, lo que estaríamos haciendo es
ir a la página de edición. Ponemos este clip encima
del clip original, y ahora traemos nuestra forma en el medio. Aquí está el recorte. Aquí está el
clip principal en la parte inferior, y si traes el cuto, se ve así Entonces ahora se puede ver que
la caja está detrás de esto. Entonces, claro, el
recorte no es el mejor. Y si quieres que
sea realmente preciso,
qué podemos hacer nosotros. Pero tomaría
un poco de tiempo. Puedes hacerlo un
poco mejor. Entonces me estoy acercando
con el comando. Entonces si voy mejor, entonces el recorte es un
poco más suave Puedes entrar o puedes cambiar esta refinada
gama así. No lo voy a hacer ahora porque solo
tomaría mucho tiempo. Lo voy a mantener más rápido solo por el bien
de este tutorial. Sí, así es como puedes
hacer este efecto de recorte y cuando tienes una caja
como esta, la uso yo Confía en mí, muchos
YouTubers como Ali Abdul y otros YouTubers
educativos, usan
mucho este efecto donde tienen esta caja con algún texto cuando
están Creo que es muy, muy útil y por primera
vez si lo estás haciendo, sería
difícil hacerlo. Pero una vez que lo
hayas hecho, realmente puedes
mantenerlo como preestablecido. Si solo quieres mantener esto como un preset, lo que puedes hacer, puedes copiar todos estos archivos
en un proyecto separado, y luego simplemente puedes guardar
este proyecto así. Puedes hacer proyecto de exportación y
puedes guardarlo así. Ahora bien, si quiero pagar pega
esta caja en algún otro clip, lo que haría,
haría Comando C. Y si abro algún otro
proyecto aquí, digamos, esto fue todo
digamos en este clip, solo
puedo hacer Comando
V, y ahora No. Y ahora esta caja viene aquí. Por supuesto, hay
un video vertical así que no es realmente aplicable. Pero digamos en este mapa, esta caja viene aquí, así. Entonces eso es realmente genial, cierto, que lo hayas hecho una vez, y luego puedas
usarlo muchas veces. Entonces así es como puedes hacer estas formas con
algunos tercios inferiores. Entonces también puedes usar esto como un tercio inferior poniendo
aquí en la esquina, eso también sería muy útil. Entonces sí, así es como
haces que las formas en el invierno resuelvan
y por supuesto, puedes combinar todo para tener el efecto,
lo que quieras.
7. Un comentario rápido: Disfrutando de esta clase, entonces
por favor deje una reseña. O si crees que algo
podría haber sido mejorado, por favor dame un
comentario también. Y si das una buena
reseña, claro, eso me ayudaría
a que más
alumnos
descubran esta clase en esta plataforma. Una cosa más, los
próximos capítulos, lo
que te voy a enseñar que ya
filmé hace dos años. Hay algunos efectos comprados realmente
simples, muy buenos
que puedes hacer en los inviernos en
fracción de segundos. Entonces esas cosas se grabaron hace
un par de años, pero nada ha cambiado
desde las dos últimas versiones. Entonces sí, hasta este capítulo, todas las grabaciones que
estarías viendo son de una clase magistral anterior de
Fusion. Y después de eso, te he mostrado unos tres efectos de cámara
D. Entonces sí, solo te
lo estoy
haciendo saber para que no te
enloqueces eso Oh, todo
el escenario está cambiado Y a veces también estoy
mencionando las Winter es del 19 porque eso fue porque eso se grabó en
la Minter de 1919, pero nada ha cambiado,
y los efectos, lo que voy a estar
enseñándote en los próximos capítulos, es simplemente muy, realmente genial
y son tan, tan simples Cualquiera puede recrearlo. Entonces sí, pasemos
al siguiente capítulo.
8. Adjuntar texto a un objeto: Entonces el hecho, lo que
vamos a hacer en fusión es algo así. Entonces te puedo mostrar en
la línea de tiempo ya lo hice. Uh, espera. No esto, sino
algo así. Entonces, si voy a pantalla completa, Fusion es un poco
agotador para el sistema Por eso está un poco
rezagado. Entonces puedes ver que este texto va de la mano
adjunto a mi tema,
y
es posible que hayas visto mucho
de este tipo de efecto en comerciales o incluso en cualquier otro video que el texto
esté adjunto al objeto, y eso es lo que
vamos a hacer ahora Entonces, ¿cómo lo haces?
Y por ejemplo, aquí
hay algunas cosas, algunos efectos aquí, pero si queremos
buscar un efecto, entonces presionas Mayús más espacio, y eso te da una
lista de todos los efectos, que es como cientos de
efectos en la pestaña Fusion. No necesitas conocer
todos estos cientos para hacer un buen video. Lo primero que vamos a hacer es rastreador. Entonces, sea lo que sea que
busques, simplemente aparece. Y hay
tantos otros rastreadores. Entonces solo iría
con un rastreador normal. Y la fusión es realmente poderosa. Casi se pueden hacer animaciones realmente
locas en fusión. Pero si te interesa, tal vez pueda hacer un curso respecto porque si solo
enseño fusión, tardaría como de siete a
8 horas para enseñar fusión. Es tan genial. Así que de todos modos,
volviendo a los rastreadores, tan pronto
como seleccioné
el rastreador,
el rastreador simplemente aparece El nodo Tracker aparece entre
la entrada y la salida. Y si haces zoom aquí, entonces puedes ver que hay una flecha verde y luego
hay una flecha azul. Y también hay caja amarilla. Entonces flecha verde es cualquier cosa que pondrías
encima del rastreador, eso debería venir en la parte superior. Y si quieres
poner algún efecto, cualquier máscara o así eso estaría
conectado a la azul, y esta amarilla
es la entrada,
creo, sí, esa es
la entrada porque este rastreador está
recibiendo entrada de la mediana principal, que es el archivo original. Entonces el archivo original se adjunta aquí pero
si haces clic aquí, el archivo original
se desconecta. Entonces ahora la salida es
tracker más la salida, que no es nada, así que
por eso no ves nada. Entonces lo volveríamos a adjuntar. Tan pronto como haga clic en Rastreador, si vas aquí en la pantalla, verías intel tracker. Y ese es el rastreador. Y si solo arrastro este rastreador, si lo arrastro sobre la vaca, como que hace zoom y muestra
dónde está el rastreador Lo que
haría, tal vez le pondría el rastreador en la
cabeza en la gorra. Ser también para que el rastreador
funcione, es agradable seleccionar el área que es un
poco contrastada, o tal vez solo selecciono la bolsa No es ese contraste,
pero intentemos. Sí. Entonces una vez que tenemos este
rastreador seleccionado en alguna parte, ahora queremos rastrear esto
porque ahora si muevo este clic ahora si
muevo este clip aquí, ves el rastreador, se
va lejos de la bolsa. Entonces lo que queremos hacer
es hacer un ajuste para
que esta caja cuadrada
se pegue a la bolsa. Sí. Entonces hagámoslo. Entonces, en cuanto haga clic
aquí en el rastreador, vas por el lado derecho, y luego hay
muchos ajustes y opciones. Eso siempre
pasaría. Cada vez que tienes
algo nuevo aquí, tendrías
diferentes configuraciones y opciones relevantes para
lo que hayas seleccionado. Entonces con el rastreador, lo
que quiero hacer quiero rastrear, claro, cuadrado
para rastrear la parte
de atrás. Entonces, qué haría yo si
vas aquí en rastreadores,
vas rastreando , y luego haces este botón de reproducción hacia adelante Entonces eso obviamente
dice seguir adelante. Así que vamos a presionarlo
y ver qué pasa. Ahora el sistema está trabajando para que esta imagen siga adelante. Y como pueden ver, eso es solo rastrear todo el
camino hasta el final. Hasta que acabo de bajar
la cámara. Solo vamos hasta aquí
o tal vez lo que podamos hacer es que podamos recortar
esta parte final hasta aquí. Volvamos a la fusión. Ahora puedes ver que el rastreador ha rastreado la mochila hasta
el final
porque si vas aquí a esta cosa verde
que muestra el camino, camino exacto de cómo ese punto en particular en fue
ese punto en particular en
la bolsa a lo largo de todo
el video. Ahora lo que podemos hacer, podemos adjuntar texto a la bolsa y eso se pegaría
al rastreador. Lo que quieres hacer,
vas al rastreador o tal vez solo
vas turno en el
espacio y haces texto. Vas al comercio de texto y texto. Entonces el cuadro de texto está aquí, y quieres poner el
texto en primer plano Entonces lo que harías, esta
es la salida del texto. Entonces coge la flecha de aquí y la pones
en primer plano Y ahora digamos que
tal vez solo escríbalo. Sí. No pasa nada. Hay una razón.
Lo que queremos hacer, volver al rastreador ir a
operaciones y en funcionamiento, puedes hacer desde
aquí para igualar movimiento. Ahora lo que pasa es porque
ponemos aquí la bolsa, el texto, es
igual que la página de edición que
si
traes un texto, siempre está en el centro. Ahora lo que queremos
hacer es llevar esta bolsa encima, por ejemplo, si aquí solo jugamos la bolsa, la bolsa sigue
replicando el movimiento de esta bolsa en su propio avión Sí. Entonces lo que queremos
hacer es simplemente arrastrar esta bolsa tal vez aquí o sobre el tema o tal vez
solo en la bolsa, y vamos a jugar. Por lo que ahora casi parece, el texto está pegado a la bolsa. En algunos casos, puede que no sea tan fácil rastrear
algo porque aquí, mi tema no se estaba volviendo loco. No hubo movimiento loco. Entonces sí, eso fue rastreador. Al igual que cómo agregamos texto. En este caso,
también puedes agregar muchas otras cosas como gráficos
o diferentes íconos. Por ejemplo, vamos a ir aquí. Y si vamos a Fusion,
ahora tenemos texto correcto. Si solo digo, borre el texto, y luego traigo así que ahora
media pool viene muy bien si traigo esta flecha,
puedes traer esta flecha. También eliminaré la transformación, puedes traer así
que esa es la flecha. Puedes traerlo
al primer plano y ahora la flecha está aquí Lo que puedes hacer, puedes
cambiar no puedes cambiar la posición de
flecha ahora porque la flecha no está
actuando como texto. Qué necesitas hacer,
necesitas poner un nodo de transformación. Entonces solo vas a transformar porque en cuanto
pones transformar nodo, eso te da la opción de
cambiar el tamaño, cambiar la posición de cualquier cosa. Entonces si pongo transform node, entonces ahora el nodo transform
está unido a esta flecha. Así que en cuanto
haga clic en transformar, entonces puedo cambiar la posición. Puedo cambiar el
tamaño de esta flecha. También puedo cambiar el
ángulo de esta flecha. Así que vamos a ir en ángulo.
Vamos a ir así. Y si solo traigo
esto aquí arriba, entonces estaría
unido a la tapa. Entonces puedes, sí, agregar cualquier cosa una vez que hayas
rastreado el objeto. Normalmente hago mensajes de texto
o algo
así , ya sabes, solo por diversión.
9. Adjuntar texto a una capa: Ahora, vamos a mostrarte
algo realmente genial. Entonces aquí se ve que
este texto se adjunta al lago el texto se
adjunta al lago. Es posible que hayas visto
en muchos videos que a veces los textos
están pegados a la pared, así que eso es lo que
vamos a aprender ahora. Entonces, lo que hagamos, sólo voy a
hacer otra copia de la misma. Voy a fusión y
simplemente borraría todo. Entonces aquí, tenemos
el lago con nosotros. Sí. También tienes este
video. Entonces ahora vamos a
hacer rastreador de nuevo. No, que siempre nos confundimos
entre turno y espacio, así que volvemos al rastreador. Y aquí vamos rastreador planar. Entonces, lo que hace planar
tracker es que el otro rastreador fue
solo por un punto. El rastreador plano es
para todo el plano. Así que hagamos rastreador aquí. Y ahora lo que vamos a
hacer solo vemos el clip. Sólo voy a apagar
el grupo de medios. Entonces sí, yo solo
traería el cursor al
principio y el rastreador planar, ¿qué quieres hacer? Yo haría esta vez en la
montaña o tal vez aquí. Yo simplemente dibujaría
como un avioncito porque quiero que el texto esté en esta
montaña de aquí. Sí. Entonces ahora esta caja está cerrada, puedo cambiar la
forma de la caja. Esto. Así que puedes simplemente
hacer una cajita aquí de cualquier lugar que quieras
rastrear y siempre asegurarte que ese lugar esté ahí en el fotograma a lo largo de todo
el video. No debería aparecer como este avión porque este avión no
estaba ahí en el video. Entonces este avión debería estar ahí
a través de todo el video. Entonces sí, puedo ver
que estaba ahí. Entonces tal vez, solo hagámoslo aquí. Entonces hicimos una cajita. ¿Qué quieres hacer?
Vas todo el camino hasta el frente. Traes la
línea roja hasta
el frente para que estés
en el primer fotograma y luego haces clic en Establecer. Sí. Y después de hacer clic en establecer, lo que necesita hacer rastreador, luego ir a áreas de puntos híbridos. Y ahora vuelves a rastrear. Entonces aquí, lo que puedes hacer, puedes simplemente presionar
el rastreador hacia adelante. Para que veas que
esta caja se pega
al suelo a la hierba
lo que hemos seleccionado. Este es un tiro muy agradable
y suave dibujado. Por eso está
actuando muy bien. Pero a veces si
filmas desde tu cámara, o si la toma
no es tan suave, si hay demasiado movimiento,
entonces esto podría no funcionar. Bien, así podemos ver que esta caja estuvo adherida a la hierba durante todo
el tiempo. ¿Sí? Yo también puedo hubo
un poco de movimiento aquí. Ya ves, tal vez volvería a
hacer perspectiva y ver Tal vez
solo pueda usar el clip hasta ahora o simplemente reproducirlo y
ver cómo se ve. Parece que está rastreando. Entonces, si no
rastrea, solo pasa por diferentes opciones y elige cualquiera de las opciones
y vuelve a jugarlo, y entonces una de las
opciones debería estar funcionando. Si no está funcionando, entonces tu clip no es
lo suficientemente bueno para rastrear. Entonces ahora tenemos aquí el rastreador
planar. Ahora lo que podemos hacer vuelve a
hacer el texto. Entonces yo haría texto texto, y luego el texto aparece aquí. Entonces, ¿qué queremos hacer? Yo simplemente eliminaría esta fusión porque
realmente no necesitamos la fusión. Queremos el texto
en primer plano. Entonces lo que haría, solo ve
aquí y trae el texto aquí. Y ahora, si escribo
algo, digamos,
hierba, no pasa nada, ¿
verdad? ¿Qué queremos hacer? Ve al Rastreador planar, y desde Track,
vas al pin de esquina. Y en cuanto voy pin de esquina, veo mi hierba apareciendo
en esta rara caja. Entonces ahora lo que queremos
hacer queremos colocar este texto de hierba sobre la hierba y luego ver
cómo se ve todo. Entonces voy a poner la
hierba sobre la hierba. Por supuesto,
porque está en ese avión, realmente no lo ves con claridad. Pero si voy al texto,
puedo acercarme. Si acercas demasiado, a veces puede salir
fuera de la caja. ¿Sí? Esto se ve bien. Vamos a ver si
en realidad está rastreando o no. Entonces ves que la hierba está
adherida a la hierba. Eso se ve muy bien,
pero en realidad no se ve
tan realista. Entonces solo
agregaría algunas sombras. Sí. Entonces aquí
iría al espacio de turno. Yo sólo voy sombra,
y sombra caída. Sombra que hemos
utilizado en la página de edición. Así que vamos a seleccionar sombra caída. Y ahora puedes ver que en realidad
hay una sombra debajo esto bajo la hierba y
puedes cambiar los
ajustes con desenfoque. Si no me voy desenfoque, la
sombra es fuerza, se
puede ver la fuerza de la. Y se puede cambiar el ángulo de la sombra de acuerdo a cómo está cayendo
la luz del sol. Por lo que también puedo hacer zoom
en esta área. mejor me iría
difuminando un poco, ya
sabes, así que todavía se ve
un poco realista. Tal vez solo aumente
la distancia de caída, aumente el desenfoque, tal vez
algo así. Casi parece que la
hierba se acaba de colocar ahí. Vayamos aquí y encajemos. Ahora si rastreamos, veamos. Casi parece hierba
simplemente juega ahí. Entonces esto también es lo que puedes hacer. Aquí, estamos adjuntando
un texto a un plano. En el Rastreador planar, adjuntamos un texto a un punto a un objeto, pero el texto
seguiría estando en el plano XY. Pero aquí casi parece que el texto está en un plano de tres D, y eso es realmente genial
sobre el rastreador planar. Entonces la última vez, lo que te
mostré fue aquí con agua y esta
vez es la hierba. Y eso es lo que
realmente genial rastreador planar es que cualquier área plana puedes
rastrear y poner cualquier cosa, también
puedes poner tu
foto, poner Imogs, poner cualquier cosa aquí, y
rastrearlo.
Tan genial.
10. Atajado en la estabilización: Hay una cosa más realmente
genial lo que
puedes hacer con el rastreador
es la estabilización. Entonces te voy a mostrar.
Sólo tengan paciencia conmigo. Entonces, si vas a Fusion Folder, este es solo un video de
alguien bailando, sí. Y se pueden ver estas barras laterales porque el video está
en formato vertical. Entonces tal vez
sólo iría hasta aquí. Y lo conseguí. Sí.
Y lo que puedo hacer, también
puedo simplemente cambiar la
resolución a vertical para que puedas ir a configurar para resolución
vertical como tiro. Y ahora vamos a la fusión. Entonces aquí lo que quiero
hacer quiero rastrear la chaqueta porque aquí hay un poco de
contraste el blanco y el negro. Entonces volvería a presionar. Rastreador O presione
Enter, el rastreador viene. Puedes ver esta caja verde aquí. Yo pondría el rastreador aquí. Sí. Y quiero que este rastreador rastree esta chaqueta a lo largo
de todo el movimiento. Entonces esperemos que esté
rastreando, rastreando, rastreando. A veces puede hacer que veas. Aquí, en cuanto el tipo se
retorció del lado derecho, no rastreó porque
ahora el avión se ha ido. Entonces lo que
estaría haciendo es aquí, le traería el
cuadrado a la cabeza y tal vez rastrearía hacia atrás para simplemente coincidir con el movimiento porque
cómo se mueve su chaqueta, su cabeza también se mueve
de la misma manera. Así que solo
volvería rastreando. Entonces ahora está rastreando toda
su cabeza. Entonces creo que ahora mi rastreador
tiene un poco de Movimiento. Por supuesto, ya estaba aquí tarde en
ese entonces y ahora está aquí. Entonces lo que haría yo. Aquí, quiero estabilizar
el fotograma o simplemente mantener este punto en la misma posición a lo largo de todo el video. Entonces el siguiente paso es que vamos aquí a la operación por
el lado derecho, y luego vas partido, muévete. Y luego después de
seleccionar match move, si vas a fusionar,
puedes ir a fondo solamente. Y ahora ya ves lo que pasa. Verás, mi ratón, si
pongo mi ratón aquí, su cabeza o su chaqueta
se queda en la misma posición, pero solo salta
un poquito aquí por el mal rastreo. Entonces lo que vamos a
hacer es que podamos rastrear nuevo y ver qué
podemos hacer mejor. Entonces tal vez solo deja el rastreador aquí y luego rastrea de nuevo. No, no está rastreando. Tal vez modo adaptativo, cada
fotograma que puedo hacer y ver. Entonces Tracking siempre, eso es lo que también veo en
muchos tutoriales que cada vez que eligen
este clip fácil y no
funciona porque
si solo me acerco aquí, mi caja debería estar por aquí. Entonces si solo
lo traigo aquí de nuevo, cuanto gira, todo
el avión se ha ido, lo que estaría haciendo es por
eso que siempre debes rastrear las cosas que en el encuadre a lo largo de todo
el video. A lo mejor lo que podamos hacer
ahora es que tal vez rastrear su cabeza. A lo mejor su cabeza. Ya ves, porque no hay mucho contraste entre la
cabeza y el fondo, así que por eso no está
funcionando, pero intentemos de nuevo. Sí, porque ahora la cabeza
la gorra está ahí a lo largo de todo
el video. Bien, entonces eso funcionó. Entonces sí, elige esto en un clip que
no es tan complicado,
así que coincide con más fondo solo. Entonces creo que ahora está rastreando. Entonces si vamos aquí en la
página de medios, entonces se puede ver. Entonces lo que está pasando
ahora es que mi clip se está moviendo porque quiere mantener
todo estable aquí. Entonces, lo que tenemos que
hacer en este caso es que solo necesitamos
acercarnos un poco, ya
sabes, para que tengamos
que asegurarnos de que el
clip no vaya a todas partes. Y así es como se ve.
Entonces, si solo me gusta esto, su cabeza estaría exactamente en la misma posición a lo largo de todo
el marco. Y en muchos videos de baile, muchos TikToks de baile, también
hacen esto Y esto se llama
bloqueo en estabilización. Eso puedes lograr súper fácilmente con la ventana del rastreador.
11. Efecto de pantalla verde: Después del rastreador planar,
vamos a hacer otra cosa
realmente genial. Así que muchos de ustedes podrían haber visto, ya
sabes,
pantallas verdes en el video. Así que en realidad
te he dado metraje
de archivo de una pantalla verde. Entonces sí, si quieres que esta pantalla verde
desaparezca en DaVinci, realmente no
es posible hasta que
vayas a la pestaña Fusion Entonces seleccioné el clip. Voy a la pestaña Fusion y luego
voy a Media I Media out. Yo solo selecciono mediana uno, y luego voy Delta. Simplemente escribe Delta y luego
viene Delta aquí. Selecciona Delta ke, y después aquí está el color
de fondo. Entonces, sea cual sea el color que haya ahí, este Delta ke lo
haría transparente. Entonces lo que quiero hacer tomo la herramienta selectora y la
arrastro al área verde. Pero si
lo arrastraba al área blanca,
esta blanca, entonces
todo lo que es blanco en la pantalla se
volvería blanco Y es por eso que la gente usa este loco color verde en una pantalla verde porque la
mayoría de las veces, ninguno de los otros colores es
muy similar a esta pantalla, y por eso es fácil
sacar la pantalla verde. Y ahora podemos poner
cualquier cosa en esta computadora. Por ejemplo, ahora
puedes ver que hay
esta pantalla negra. Entonces, si pongo alguna metraje, pongamos el
video del dron de aquí. Si pongo alguna metraje debajo de esto, parecería que se está
reproduciendo en el sistema. Pero ahora se puede ver que el
metraje es sólo en una forma normal, como una longitud completa. Entonces, lo que haría
reduciría el tamaño de la imagen. Y también puedo ver que el
portátil no es plano XY. Es como que hay
un poco de inclinación. Entonces también cambiaría
el yo y el tono tal vez voy a cambiar el tono así que
haz que el tono se vea así. Entonces ahora casi
parece que está jugando
en realidad ¿ves? Entonces ahora mi imagen está casi
en el mismo plano. A lo mejor cambiar un poco el
yo, como así tal vez rotación. Entonces todas estas cosas,
sí, solo puedes retocar. Por eso quería enseñar fusión
al final porque sea
lo que sea que esté haciendo ahora mismo, eso está en la página Editar,
que ya te he enseñado. Entonces, si miras en la pantalla completa de
Phil, casi
parece que este
video está en la computadora. ¿Qué tan genial es eso? Entonces con solo un pequeño clic, solo
puedes usar esto. Entonces, sí, así es como puedes usar el efecto pantalla verde en
el invierno de 19 infusión.
12. Animación de mapas de viaje: Ahora, vamos a mostrarte una de
las animaciones de mapas lo que hago. Esto lo uso en muchos
de mis videos de YouTube. También he usado recientemente en
uno de mis videos de clientes, y les encanta absolutamente. Entonces, para usar este efecto, necesitas una captura de pantalla de un mapa. Puedes usar cualquier mapa que quieras. He proporcionado una
captura de pantalla de un mapa. Así que vamos a ir aquí. Esto es solo una captura de pantalla, así que es como una pequeña foto. Así que solo voy a
asegurarme de que la foto va por 5 segundos o incluso
más está bien. Entonces sí, esta es una captura de pantalla
solo de Google Maps. Así que solo me
acercaría porque se puede ver que era un
poco más pequeño, así que solo voy a acercar. Y vamos a Fusión. Entonces aquí en Fusion, lo que queremos hacer es que tal vez queremos
marcar, ya sabes, cómo lo hacen en animación de mapas
que marcan
un punto, una línea desde Hamburgo, mostrar la ruta desde Hamburgo
hasta Berlín, y. así es como lo haces. Lo primero que hay que
hacer es ir a fondo. Simplemente presiona fondo, aparece
fondo, luego agrega el fondo. Entonces los antecedentes ya están aquí. Sí. Sea cual sea el color que quieras que sea la línea,
tienes que elegirla ahora. Siempre puedes cambiarlo después. A lo mejor haría rojo porque
sí, el rojo solo sale. Y después de eso, se puede ver
que toda la imagen es roja. Después de eso, debes hacer clic en el fondo y luego
ir a otro efecto. Simplemente seleccione el fondo
y presione Shift Command, Shift barra espaciadora
y escriba paint y luego seleccione mask paint
aquí y luego vaya a agregar. Por lo que se agrega
encima del fondo. Aquí. Ahora es el momento
de dibujar, sí. Así que estoy acercando con comando
y simplemente desplace el mouse. Puedes hacer lo mismo con
mando o control. Ahora ¿qué queremos hacer? Aquí tenemos la pintura de máscara, y si solo hago un pequeño
clic en la imagen, solo
hace un
puntito. No queremos puntos. Queremos trazar una línea
entera, sí. Entonces queremos ir aquí
al trazo de polilínea. Entonces una vez que tenemos el trazo de
polilínea, puedes hacer las
líneas así Sí. Entonces yo solo voy a controlar Z. Así que sólo vamos
a dibujar, ya sabes, no tan preciso,
ir de acuerdo con
el seguir esta pequeña autopista Entonces solo estoy dando click, si
quieres hacer algún giro, lo que puedes hacer es simplemente dar
click aquí un poco más, y luego tienes esta una especie de
poligono un poco de herramienta para que
puedas hacer curvas así Por lo que
también puedes seleccionar aquí y hacer curvas. Sí. Entonces aquí vamos a
ir hasta Berlín. Sí. Y ahora se puede ver que esto es
un poco borroso Voy a ir a
la forma normal. La línea, lo que hemos
dibujado es un poco, ya
sabes, lavado,
un poco más borroso Entonces, lo que queremos hacer va
a los controles de pincel aquí. Y suavidad, por lo general
sólo voy todo el camino hacia abajo. Entonces ahora es una línea muy dura. Y también se puede reducir
el tamaño de la línea. Entonces ahora lo que está pasando
aquí es que
puedo ver que en
realidad no veo Hamburgo. Entonces tal vez podamos cambiar la forma. Entonces ves estos puntitos, así que solo puedes
arrastrarlo como quieras. Entonces, ya sabes, solo por
el bien de este video, solo
cambiaría la forma para que la gente también pueda
ver Hamburgo en el mapa. Entonces tal vez también pueda
agregar solo ve aquí. Ahora bien, si dibujé el nuevo camino, se
puede ver Hamburgo de
hecho muy claramente. Sí. Tienes que asegurarte de que estás
seleccionando estos puntos. Ahora si me alejo,
obviamente puedo ver
Hamburgo y Berlín. Ahora tenemos
todo el camino trazado. Lo que queremos hacer, queremos que
la animación comience tal vez en después de 1 segundo. Vamos a las 24 fotogramas, que está aquí, aquí
lo que vamos a hacer. Vas a la pintura de máscara. Y luego vas a controles de
trazo. Entonces vamos a controles de trazo y ves esto escribir en la herramienta. Si voy hasta allí, entonces mi línea desaparece. Tal vez pueda acercarme un
poco para que veas con claridad. Entonces si yo, ya sabes, ¿
estamos en mi línea está ahí, si no, la línea se ha ido. Entonces, lo que haría haría, por
supuesto, el encuadre clave aquí Entonces ya ves si hice encuadre clave, aquí
hay una línea blanca ¿Y cuándo quiero que termine este
efecto? Tal vez en el cuadro 100. Así que estamos empezando
aproximadamente después de 1 segundo y
terminando en el quinto segundo. Y al quinto segundo,
vas como, entonces. Entonces, ¿deberíamos jugar
desde el principio? Hamburgo. Y fuimos a Berlín. Sí. Y si
quieres agregar sombras, también
puedes agregar sombras. Entonces sombra, no tienes que
agregar debajo de la máscara pintura, vas bajo fondo. Entonces aquí lo que estaríamos haciendo es que solo
seleccionaría fondo, y luego voy a sombra. Solo prueba la sombra paralela.
Lo haces clic. La sombra cae entre
el fondo y el
nodo de fusión. Se puede ver aquí. Y si hago clic en Sombra Partida, sombra
caída está
en algún lugar ahí, solo
reduzco el desenfoque y
puedes ver la sombra aquí. Entonces me quedaría con el
desenfoque así, tal vez cambiaría la distancia. Sí. Y esta era imagen sin sombra, y
esto es con sombra. Y ahora, si juego en pantalla
completa, esto. Entonces tal vez hayas visto
esta animación tan a menudo, y ahora ya sabes cómo hacerlo. Y por supuesto, puedes
poner algún punto de ubicación aquí. No lo sé. Sí, puedes poner algunos yo también te
voy a dar
esto, así que no te preocupes. Puedes poner algún punto de ubicación. Entonces este,
solo voy a reducir el tamaño, ir a Hamburgo aquí, tal vez para acercar un poco. Entonces lo que estaría
haciendo es que
lo traería a Hamburgo, ¿sí? Y entonces yo también
haría lo mismo. Yo sólo haría otra copia, vaya opción. Sólo vamos a aumentar. Entonces hay otro
en la misma ubicación. Esto lo traería a Berlín. Y si ves que tienes esta pequeña sombra
del ícono de ubicación, si quieres deshacerte de él, simplemente recorta desde abajo. Yo solo selecciono este el
cultivo de abajo. Entonces ahora se puede ver, si me deshago de esta caja,
la sombra se ha ido. Lo mismo con el otro. Puedo deshacerme de él
desde abajo. Y lo que
también puedes hacer que
puedas hacer alguna animación,
lo que te enseñé antes. Si voy al efecto,
sí, aquí en efecto, vas todo el camino hacia abajo,
te vas mágico animar, V tres, vas aquí, y luego aquí, lo que puedes hacer, puedes hacer Acercar y Alejar Ambos arrastran, para que podamos hacer
Acercar y Alejar. Ahora veamos
toda la animación. ¿Qué tan genial es eso?
Al igual que, realmente no tienes que hacer una cantidad loca de
edición para obtener este efecto. Entonces esa fue animación de mapas para
ti en los inviernos del 19.
13. Conceptos básicos de Camera 3D: Todo lo que hayamos
aprendido hasta ahora en fusión, eso es de un lado, y lo que voy
a enseñarte ahora, es solo un juego completamente diferente. Si no sabes a lo que me
refiero, mira este video. Sí, eso se hace mediante una infusión de
tres cámaras D. Y si quieres ver cómo se ve
mi estructura de nodos, se ve así. Sé que cuando vi una estructura de nodos como
esta por primera vez, fue tan intimidante, y yo estaba como, Esto es
tan, tan avanzado cosas. Pero en la realidad,
es de manera, de manera simple. Todo lo que necesitas es un poco de paciencia porque es realmente
agotador para la computadora, especialmente en mi sistema Estoy usando la versión M one
MAX 2021 con 32 gigabytes de RAM, y es un max, así que aún
debería hacerlo bien, pero en realidad no está
haciendo lo mejor Pero de todos modos, el efecto, lo que obtienes al
final, vale la pena. ¿Deberíamos empezar
desde el principio? Vamos. Entonces
te he dado este clip, que se llama Reel watch. Así que lo voy a poner
en la línea de tiempo, y ninguno de estos clips,
tienen ningún audio. Entonces tengo el reloj Reel. Entonces estoy actuando como si estuviera
viendo un carrete en mi teléfono, y a medida que la imagen se aleja, puedo mostrarle a la audiencia los
carretes lo que estoy viendo Entonces ese es el primer clip, pero el segundo clip es una especie de estas
grabaciones de pantalla lo que he hecho. Entonces he grabado esto
he hecho la
grabación de pantalla desde mi teléfono. Puedes usar cualquier
grabación de pantalla que quieras. Tengo cuatro grabaciones de pantalla, y lo que he hecho con
estas grabaciones de pantalla es así que ahora mismo estoy en la página de
edición. Entonces tengo, claro, estoy jugando desde el principio. Este es el comienzo
del carrete. Lo que estoy haciendo ahora mismo es que
lo voy a cortar por un lado, ya
sabes, cortar esta
parte por un lado. Y entonces lo que también estoy
haciendo es que si voy a recortar, sólo
estoy recortando el fondo Estoy recortando el fondo hasta que así aún tengas
el nombre del creador Pero estoy recortando todos
estos extras de TikTok, y también estoy recortando desde arriba a
la derecha Pero eso es realmente subjetivo. Simplemente puedes recortar como
quieras. Y entonces lo que estoy haciendo es que estoy haciendo clic
derecho y estoy
haciendo un nuevo clip compuesto. Y he hecho cuatro
clips compuestos, clip uno, clip dos, clip tres, clip cuatro, y solo
puedes nombrar como
quieras. Si acabo de hacer prueba, ahora tenemos el clip compuesto de
prueba. Lo que eso haría es que es un clip individual
que puedo importar en fusión de esta dimensión. Lo mismo con esto. Este es un video horizontal, no un video vertical,
lo
he recortado me he deshecho de
todo el trabajo extra Ahora lo que tenemos es que tenemos este clip de observación real y luego tenemos cuatro
compuestos clip uno, clip dos, clip tres, clip cuatro. Y para traer este
clip a Fusion, lo que puedo hacer,
solo puedo seguir dando click aquí. Y luego sólo voy a Fusión. Y una vez que estamos en fusión, tenemos la mediana en, que soy yo sentado aquí, tenemos a los medios fuera,
que es la salida. Esta vez vamos a
estar usando esta pantalla dividida porque ahora tenemos que usar
también una cámara de tres D. Entonces lo que pasa ahora es que sólo
me voy a deshacer de esta línea porque todavía
no la necesitamos. Entonces lo que pasa es que
debido a que estamos usando una cámara de tres D, todos los clips, tienen que ser convertidos en
un plano de tres D para que nosotros por supuesto,
podamos mover los clips
en los ejes X e Y, pero también debemos mover
el clip en el eje Z. Entonces, para convertir cada clip
en un plano de tres D, lo que tenemos
que hacer para que haga clic en mediana uno y luego vaya aquí. Aquí tienes
plano de imagen tres D. Así que eso convertiría la
imagen en una imagen de tres D. Entonces lo siguiente lo que
necesitamos es fusionar tres D. Así que fusionar tres D sería donde se fusionarían
todos los demás clips. Entonces después de la fusión tres D, necesitamos un Render
tres D. Este es el valor por defecto y realmente no
necesitamos renderizar tres D demasiado. Realmente no
vamos a conectarlo, así que lo pondría en la esquina. Con cualquier clip de tres D,
necesitas todos estos. Voy a poner Render tres D
aquí, los medios de comunicación por aquí. Tal vez Fusionar tres
D también aquí. Entonces ahora tenemos este clip
en un plano de tres D. Ahora no puedes verlo, pero ten cuidado conmigo, te lo
mostraré en un rato. En la señora tres D, lo que
yo haría es pondría una cámara tres
D. Cámara tres D, sólo
tienes que hacer clic en Fusionar
tres D y dar click en cámara tres D. Así que ahora
bajo Fusionar tres D, tienes una cámara
tres D. Pero lo pasa ahora es que en cuanto traigo la cámara tres D, adjunte a Fusionar tres D, toda
esta imagen
se vuelve transparente. Si voy a la página Editar, toda
esta imagen es transparente. El motivo de eso es porque así que aquí están los medios
de comunicación en esta página. En esta página, no tenemos nada. Entonces lo que vamos a
estar haciendo es hacer clic en Fusionar tres D y damos click en el punto del lado izquierdo. Entonces ves si hago clic en el
punto del lado derecho, entonces mi
salida merge three D está aquí también. No lo necesitamos.
Vamos a desactivarlo. Necesitamos que los medios de comunicación se muestren aquí,
la salida final. Entonces eso se mostraría aquí. Entonces si hago clic en fusionar tres D, esa es la salida aquí, y me está mostrando esta
extraña estructura de tres D. Entonces, si no tuviera este plano de
imagen tres D, la imagen no estaría
en modo tres D. Verás, no puedo
conectarlo a este nodo tres D. Por eso necesitábamos
este plano de imagen tres D para que pudiéramos convertir. O mi verdadero clip de observación
en un avión de tres D. Pero se puede ver que no es
realmente visible bien. Lo que estaría haciendo es
que lo voy a meter en el marco y luego
puedes hacer algunos movimientos
en este plano. Si solo me desplazo hacia
dentro y hacia fuera con el mouse, puede subir así. Entonces puedo volver a encajar. Si presiono comando
y me desplazo, entonces
es como que hace zoom en la imagen Estas cosas como tú se
acostumbrarían a ello, y si presiono shift y
luego me desplazaba hacia arriba y hacia abajo, entonces estamos una especie de rotar
la imagen así. Sí. Y si presiono espacio
y luego traigo la imagen, ahora se puede ver que la
imagen baja. Por lo que solo se está moviendo en planos muy
diferentes. Entonces si solo voy a Shift, la razón por la que no
veo nada aquí es porque puedes ver esta
pequeña cámara aquí. Yo solo me acerco, se
puede ver una cámara adherida a la pantalla. Pero imagina que tengo que
afianzar mi mano y si estoy
poniendo la cámara aquí, el iPhone, no vas
a ver nada, ¿verdad? Entonces, lo que tengo que hacer en
cuanto me vaya un poco atrás, ¿
puedes ver mi mano
un poco más Eso es exactamente lo que
vamos a hacer aquí. Así que vamos a estar pinchando
en la cámara tres D y luego vamos a traer la
cámara un poco atrás. Ahora puedes ver que la
cámara me está filmando aquí, y quiero que esté un
poco alejada. Presionaré Comando o Control, así entonces tengo
todo el cuadro conmigo. Y luego salgo, fuera, fuera. Y luego iría hasta que todo
el cuadro
esté en este marco. Entonces toda la imagen
es bastante amplia. Entonces, para mejorar este efecto, lo que debes hacer,
necesitas tener una imagen amplia. Lamenté que podría haber tomado esta toma un
poco más amplia ¿Por qué? Eso tendría sentido
después. Entonces esta es la cámara. Verás, la cámara
sube y baja, y si quiero ir, así que si tengo la
cámara así, también
puedo ir en el eje X. Voy a volver. También puedo ir
en el eje Y subir y bajar, y este es el eje Z. Entonces lo que
también podemos hacer es que para cambiar el ángulo y
todo lo de la cámara, podamos poner un nodo de transformación. Y ese nodo de transformación también
vamos a hacer como transformar tres D.
Y entonces yo
agregaría y transformaría tres
D ahora está entre la cámara tres D y la
fusión tres D. Y lo que podemos hacer con transformar tres D es
que podamos panear la cámara ahora porque recuerdo
esto me olvidé por completo que tenía que hacer transformar tres D porque si
hago la rotación aquí, si ven aquí, la cámara
está girando sobre su eje. Sí, no queremos eso. Lo que queremos es que la cámara
rote alrededor de mi imagen. Entonces por eso si vamos
a transformar tres D, vamos a los controles, y en
la rotación, si hacemos X. Así que ahora la cámara está
girando alrededor de la imagen. Así que ya ves. Vamos así. Lo mismo con la Y, vamos así. Entonces estos movimientos los podemos hacer. Y la parte loca es que puedes fotogramas clave de todo, lo que vamos a
estar mostrando más adelante Pero sí, así es como funciona
la cámara. Y claro, podemos ir a
podemos hacer todos los movimientos en transformar tres
D a partir de ahora. Pero en realidad no
necesitamos ese tipo de movimiento en estos momentos.
En este ejemplo. No necesitamos el Yo y
la sartén en este ejemplo, porque si hago eso, entonces mi imagen se ve
un poco rara. En la próxima
sección, vamos a estar usando estas propiedades
también para hacer una
animación de mapa de tres D, así que tengan paciencia conmigo. Lo que también puedo hacer es
solo para evitar confusiones, ya me voy a deshacer de
Transformar tres D cuatro. Entonces así es como funciona la cámara.
14. Cámara 3D avanzada: Por ejemplo, si me
acerco a mí, digamos aquí a los 20 fotogramas, entonces lo que puedo hacer
también seleccionas cámara y puedes
keyframe todo No vamos a usar rotación
así que fotograma clave todo. Y entonces tal vez
debería despivotar X. Y luego a, digamos 100 fotogramas, puedo hacer retroceder la cámara
como decir hasta aquí Entonces, si partimos desde
el principio, se
puede ver que la cámara
está bajando muy lenta todo el camino de regreso en el avión Z. Puedes ver aquí el
valor está cambiando. Y por supuesto,
también podemos usar las líneas aquí. Entonces, si solo voy spline
como aprendimos antes, solo
estamos haciendo
cambios en el desplazamiento Z. Entonces voy a dar click aquí. Voy a hacer clic en Ajustar a la página. Yo iría Comando S o lo siento, Comando A o Control A, y luego presionaría S. Y
lo que puedo hacer es hacer que este movimiento sea un
poco más agudo, así Y claro, lo que
va a pasar es que al usar la cámara de
tres D, tu computadora
se volverá muy lenta, así que tienes que tener un
poco de paciencia con eso. Entonces así es como funciona una cámara. Lo que vamos
a estar haciendo es que simplemente me desharía de
cualquier movimiento que hiciéramos. Yo sólo lo guardaré aquí. Por ejemplo, como,
hacia el marco final. Y digamos que lo haría a los 160. Eso es sólo un ejemplo. Entonces lo que estaría
haciendo en este momento es que porque ahora tu
pregunta sería, este tipo de parece
solo ese simple efecto de
acercar y alejar que
podemos hacer en Editar página. ¿Por qué tanta molestia? ¿Por qué usar una cámara de tres D? Usamos una cámara de tres
porque ahora
podemos introducir imágenes en este video que pueden
parecer que están flotando
en ese entorno. Y eso daría
una
L. realmente dinámica Entonces, ¿cómo te mostré el
ejemplo antes, teníamos diferentes clips
diferentes, verdad? Entonces lo que vamos a estar
haciendo es que vayamos a media pool aquí y voy a
arrastrar el clip uno aquí. Y debido a que este
clip está en dos D, vamos a estar
convirtiendo en tres D. Entonces lo que hacemos mediana dos, vas a
imagen del plano tres D. Y ahora vamos
a simplemente aguantar. Voy a poner la fusión
tres D aquí, cámara aquí. Entonces es un poco más claro. Ahora vamos a poner esta imagen plano dos,
dos fusionar tres. Y en cuanto lo
haga, se puede ver que aquí hay
una nueva imagen. Lo que podemos hacer ahora, lo
cual es realmente una locura, si solo me acerco ahora y si
solo presiono Mayús e inclinación, entonces ahora se puede
ver que
ambas imágenes están en un plano. Entonces si tengo el plano de imagen
tres D dos seleccionado aquí, lo que significa que esta
imagen está seleccionada, puede acercarla
a la cámara. Entonces la razón ahora aquí por la que se está acercando es
porque este plano, esta imagen se está
acercando a la cámara Por eso está acercando el zoom. Pero lo que puedo hacer es que
simplemente lo voy a poner de lado aquí, tal vez en algún lugar en
la parte superior o donde sea, y luego iré a transformarme y reduciría la escala. Tal vez reducir la escala
a muy pequeña. Y entonces así ahora mismo estamos en el fotograma final donde
queremos que termine la animación. Para que entonces podamos arreglar los videos como pueden
estar en el fotograma final. Entonces solo
lo estoy moviendo así. que veas si voy turno
y lo giro así,
esto te puede dar un
poquito de mejor idea, así que solo puedes mantener la
selección del plano de imagen D dos, y puedes mover los objetos como quieras que estén
en el fotograma final. Donde quiero que sea así. Y lo que también puedo
hacer es que puedo inclinarlos un poco solo para darle un aspecto un poco
más natural. Entonces lo que puedo hacer,
puedo rotarlo, rotar Y, y no
así, tal vez como. Entonces realmente parece
que está en un plano de tres D. A lo mejor puedo moverlo un
poco hacia un lado. Lo que también puedo hacer creo que tal vez
sea un poco
demasiado de rotación. Lo que también puedo hacer es que
puedo reducir la opacidad de esta imagen para
que se
vea un poco como es la
grabación de pantalla del teléfono, no
es una capa sólida Lo que tengo que hacer,
voy al material aquí, y luego puedo
reducir la opacidad, no demasiado, realmente sutil, todavía
ves la imagen, pero no es tan mala No es súper distrayente. Entonces ahora si vamos aquí, aquí tuvimos nuestra primera imagen, nuestra imagen base, y tenemos la segunda imagen que es
como que se inclina un poco Entonces, si voy en forma y encajo
aquí, se ve así. Ahora arrastramos Clip dos. Vas a hacer
lo mismo, imagen Planar tres D dos, y luego ir a Fusionar tres D, adjuntar esto a Fusionar tres D. Entonces porque está frente a
la cámara, estaría aquí. Así que espera,
solo presionaré Shift. Lo que queremos hacer es que
queremos asegurarnos de que todas estas imágenes
no estén en el mismo eje z. Entonces nuestra imagen base estaba aquí. Nuestra imagen base estaba aquí. Ahí está la primera imagen. Quiero que la segunda imagen esté un poco más cerca
de la cámara. Entonces puede dar
ese efecto dinámico que a medida que la cámara
se aleja, todos estos videos
vienen en el encuadre Entonces eso es exactamente lo que está
dando una moción de tres D. Entonces tenemos esta imagen aquí. ¿Dónde quiero
conservar esta imagen? A lo mejor en la parte superior así. Pero claro, quiero
cambiar la escala, así que todavía estoy en el marco final, así que quiero cambiar la escala aquí y luego la guardaré aquí. A lo mejor voy a guardarlo aquí, así, y luego voy a tratar inclinarlo como como
hicimos la primera imagen. Pero ahora
lo inclinamos hacia el otro lado. A lo mejor pueda reducir
un
poco más la escala y traerla. Entonces esta puede ser la imagen final, traerla un poco más arriba. Entonces todos estos ajustes son realmente subjetivos.
Puedes hacer como quieras. Te vas material, y
vamos a cambiar la opacidad. A lo mejor no demasiado ligero. hacer lo mismo con
las otras dos imágenes. Entonces, si quieres, también
puedes reenviar
este tutorial. Voy a la mediana cuatro, vamos a plan de imagen, y luego fusionamos tres aquí. Cuantas más capas agreguemos, más pesada
será en el sistema. Si su sistema va muy lento, entonces no se enloquece. Así es como es y estás
haciendo lo correcto. La transformación, redosificar la escala. Como, entonces quiero que esta imagen sea tal vez así y
luego así aquí. Tal vez así, y
luego por supuesto, rotarlo así y luego por supuesto,
reducir la opacidad Y luego tuvimos el último clip. Entonces estas son solo la
pantalla grabando lo que hice en Merge four. Entonces es otra vez, va a estar viniendo aquí cerca de la cámara. Quiero que esta imagen esté todo
el camino cerca de la cámara. Entonces si veo el avión aquí, ver imagen base, primera imagen, segunda imagen, tercera imagen. Entonces, por supuesto, volvería a
reducir el tamaño.
Esta es una imagen grande. Lo voy a reducir aún más
y tal vez ponerlo un
poco para decidir de esta manera. Para que veas lo que
estoy haciendo aquí, ¿verdad? Si voy aquí,
puedes ver si solo me acerco
si estoy presionando Control. Oh, esa es la parte frustrante de la fusión es que donde
quieres acercarte a alguna parte,
ir a hacer zoom en otro lugar Así que solo lo estoy moviendo
así así es muy importante
que no pongas todas estas imágenes
en un mismo plano. No deberían
estar todos en diferentes planos. Por eso es entonces cuando
daría un efecto de tres D. Y claro, también es muy importante reducir la opacidad, que puedas ver el video principal Y ahora, si vamos pulsamos en
Merse tres D o Cava tres D, si vamos al principio, Debería demostrar que la
cámara se ha acercado, pero no lo es. ¿Dónde estábamos? Creo que estábamos en
160 cuadros aquí. Creo que la cuarta imagen
es un poco demasiado dura. Entonces voy a reducir un poco más la
opacidad. Y esta imagen también. Sí. Y ahora, si vamos
a fusionar tres D, perdón, cámara tres D, lo que queremos es que queremos que la imagen
final esté aquí. Sí. Entonces, qué podemos hacer, en el nodo de transformación, estableceremos un fotograma clave
aquí en 160 fotogramas Y queremos que esta animación
comience en 20 fotogramas. Entonces lo que vamos
a hacer aquí es que vamos a traer
el Zoom a la cámara. Entonces claro, podemos
acercarnos desde aquí, pero también es agradable simplemente sostener este palo azul y nos
acercamos al tema. Para ti, puede ser
que sea muy,
muy lento, así que hay que
tener un poco de cuidado. Entonces quiero que este frame
sea el primer frame. Pero puedo ver que esta imagen está un poco en mi video. Entonces lo que estaría haciendo es, no
sé qué video es,
así que solo acercaré el zoom aquí. Creo que es éste, que es el cuarto fotograma. Así que lo voy a sacar de la foto. Creo
que es ésta. Sí, solo
lo sacaré de la foto. Entonces ahora lo que también podemos hacer es que no estoy seguro si lo hice, pero podemos poner la animación o el zoom fuera de la cámara
un poco más suave. Entonces lo que hice fue hacer clic en la cámara tres D
porque ahí es donde se mueve
este eje Z Voy a spline y después
he seleccionado el desplazamiento Z porque ese es el único
movimiento que estamos haciendo Voy Comando A, Control A, presione S. Solo
voy a acercar, como lo hacía antes. Y así es como se ve la imagen. Entonces esto es lo que es el efecto de
cámara. Y sí, hay
que tener mucha paciencia, y creo que ahora se
ve muy bien. Pero para que sea un
poco más realista, quiero hacer otra cosa. Te voy a mostrar. Entonces sólo voy a reducir la
opacidad del último Pero estos ajustes los
puedes hacer tú mismo también. Lo que vamos a estar
haciendo es que a 160 fotogramas, todo se ve muy nítido. Pero, ya sabes, como si algo
está cerca de la cámara, está un poco
borroso, y si vas más allá, el desenfoque desaparece Entonces eso es exactamente lo que
vamos a estar haciendo es que vamos a estar agregando
algo de desenfoque en la imagen. Entonces vas a la mediana
cinco, luego te vas a difuminar. ¿Qué son un desenfoque selecto de Gagen? Vas Gaugenblur y los
traes en el video. A 160 cuadros aquí, todo debería
estar luciendo nítido. Yo solo reduciría
la cantidad de desenfoque a cero y haría
un fotograma clave aquí Pero a la 1:35 fotograma, todavía
debería estar un
poco borrosa, hasta decir aquí Entonces el fotograma clave ya está hecho porque ya seleccioné
alternar el video Y luego a los 20 fotogramas, el desenfoque debería ser mucho. Así que hagámoslo hasta aquí. No lo vemos porque
esa imagen no está ahí, y vamos a hacer
cosas similares en las otras imágenes. Pero vamos a estar cambiando la cantidad de desenfoque
porque el tiempo en que cada fotograma viene en la imagen
es muy diferente. Entonces aquí, por supuesto, es completamente filoso. Yo solo presionaré,
perdón, cero aquí, no
hay desenfoque
y luego a la
1:45:o decir 130, puedo
ir un poquito Así que sigue siendo un
poco borrosa. Y luego a los 20,
puedo hacer mucho desenfoque. Y para la mediana tres, vamos a estar haciendo
exactamente lo mismo. Pero creo que el momento en el que vienen es realmente diferente. Voy a hacer el encuadre de claves
aquí a cero. Y luego veamos
cómo se ve a la 1:30. Entonces aquí, la imagen
está en la imagen, ya
sabes, la imagen completa en. Así que aún me quedaría con el cero. Quiero que la imagen
siga siendo nítida a la 1:30. Veamos cómo
es a 100 fotogramas. Todavía
están entrando 100 cuadros. Entonces voy a aumentar un poco el
desenfoque. A los 20, aumentaría demasiado el
desenfoque. Lo mismo para la mediana uno.
Hacemos desenfoque gaussiano Veamos cómo es a las 16160, hacemos cero desenfoque completamente nítido Veamos cómo es a 100
fotogramas. Todavía viene. Creo que a la 1:20, ya estaba ahí, así que
solo voy a hacer cero desenfoque aquí también A los 95, aumentaría
la cantidad de desenfoque a 20, haría mucho desenfoque. Ahora bien, si lo vuelves a ver, da ese efecto
realmente bonito. Entonces, claro, se está jugando a 15 o 17 cuadros por segundo. Pero normalmente
debería estar jugando a 24 fotogramas por
segundo. Muy bien. Pero ese no es el caso. Creo que cada vez
es más lento y lento para ver lo agradable y suave que se ve el movimiento de la
cámara. Está un poco borrosa
al principio y después, simplemente
va muy
agradable y genial
15. Secuencia de imagen 3D: Entonces esto lo aprendí
de un YouTuber. Ella es realmente genial y le da créditos
completos. Pero, sí, fue muy
divertido editar esta imagen. Iría a la línea de tiempo uno, y solo estoy
tratando de encontrar dónde está. Sí. Entonces voy a cambiar la resolución de la línea de tiempo
a horizontal. Entonces todas estas cosas
están disponibles para ti. Todas estas cosas están disponibles para ti
en la descripción. Entonces, ¿qué está pasando aquí
es eso? Déjame mostrarte. Entonces tenemos estas imágenes aquí como una de fondo
, fondo dos. Tenemos un puente, PNG, tenemos un edificio PNG. Tenemos otra imagen
transparente. Tenemos otro edificio aquí. Tenemos una imagen de tren. Esta imagen la he
generado a partir de Tajibt. Tenemos una luna roja, y luego tenemos una estación aquí. ¿Bien? Ahora vamos a
la composición de Fusion. O déjame mostrarte
primero cómo se ve. ¿De qué estoy hablando? Esto va demasiado rápido, pero aquí hay una imagen. Lo que está pasando está aquí, esta es una imagen separada. El fondo está separado,
el sol rojo está separado. Entonces si voy a la derecha,
este edificio está separado. Aquí hay otro trasfondo. Aquí, podría haber dejado la
cámara un poco más aquí y luego se va abajo. De planta baja a subterráneo. Y a medida que va a la clandestinidad, estoy poniendo aquí este PNG
de este puente. Y entonces eso se adjunta
a esta estación de tren. Y luego en cuanto
aterricemos en la estación de tren, me estoy asegurando de que pase un
tren. Esta animación podría
haber sido mejor. Podría haber buscado un
bonito archivo Jif transparente con un buen tren, pero sí, está bien. Por el bien de este tutorial. Ahora vamos a Fusión y
veamos qué está pasando. Entonces si vamos a fusión aquí, solo lo
voy a poner como. Entonces, o tal vez solo vamos a
tocar tanto la pantalla. Entonces tenemos todas las
animaciones todas escondidas aquí. También solo aumentaría
el tamaño de la ventana. Entonces lo que está sucediendo primero
es esto es media out, renderizar tres D aquí. Sí. Esta es la cámara
tres D. Recuerden, estábamos usando la
cámara tres D aquí, y esta es la señora tres
D. Yo pondría a la señora tres D, asegurarme de que podamos ver aquí a
la señora tres D, y luego los medios
de comunicación en esta. Ya ve si estoy dando click en esto,
esto muestra a los medios de comunicación,
la señora tres D está aquí. Entonces, ¿cómo puedo mostrarte lo bueno? Entonces si voy así, puedes ver que
muchas cosas están en diferentes ejes Z porque si pones
cosas diferentes en el eje Z, eso da un efecto de paralaje Y qué efecto de paralaje
es que si digo, mueva la cámara así, no
es solo un movimiento
general de pan Se puede ver que
hay se puede ver que
ahora este edificio, el edificio que
está en la parte de atrás, no
lo ve
tanto. Sólo tienes que ir a pantalla completa. No lo ves tanto, pero si me muevo más
hacia la derecha, ahora puedes ver el edificio un poco más casi completamente. Y eso da un efecto de
paralaje. Si acabara de
moverme del eje X al eje
Y en la página de edición, no
obtendrías
este efecto real. Y como estoy aquí, ahora se puede ver que este
edificio es completamente visual. Entonces es hacer que esto
parezca que todo se mueve
en diferentes capas. Todo se mueve
individualmente, y ese es un aspecto realmente agradable. Y si voy aquí, entonces la cámara baja
al piso inferior. Aprendamos lo que
está pasando aquí. Entonces la primera imagen, lo que tenemos aquí
es la mediana de cuatro. Como todas estas imágenes, traje en DaVinci
o todos estos archivos JV Y lo que he hecho
es que he puesto la imagen tres D planner aquí así. Y entonces he conectado todo para fusionar
tres D aquí. A lo mejor es más fácil que te
pueda mostrar un poco, así que tienes un poco de idea
de lo que estoy hablando. Así que sí,
en realidad vamos a hacerlo entonces. Lo que voy a estar haciendo es que simplemente haría
estos antecedentes. Hagámoslo por 1 minuto, 20. Hagamos esta animación
por, digamos, 10 segundos. 128. Aquí puedes ver la imagen. Hagámoslo por 10 segundos. Sí, vamos aquí a la fusión. Lo que vamos a hacer es que nos vamos a deshacer de esto. Entonces aquí me voy a
mover un poco rápido porque ya
discutimos de todo, lo que discutimos en
el capítulo anterior. Entonces lo que vamos a
estar haciendo es que aquí sí
hagamos una composición de fusión. Entonces vamos nueva composición de fusión. Hagamos duración aquí
podemos hacer decir 10 segundos. 10 segundos aquí podemos
hacer tres D Cam dos. Entonces ahora tenemos los tres
D Cam dos animación aquí. Ahora vamos a ir
a Fusión. Tenemos fuera a los medios. Vamos a ir
al pool de medios, y voy a estar consiguiendo
los primeros antecedentes. Mediana uno. Así que
solo entraría la cepilladora de imágenes Tenemos la fusión tres D, y luego tenemos
el render tres D, y eso va a media out. Lo que podemos hacer es
en esta mediana, podemos aumentar el tamaño de
esta. Entonces, ¿cómo lo haces? Vas al plano de imagen tres D, transformas, aumentas
la escala a esto. Entonces esto es lo que estamos
viendo en la salida aquí. Sí, así que voy a poner estas salidas de
medios en la esquina. Realmente no
necesitamos estas cosas y la fusión tres
D en algún lugar de aquí. Y debajo de la fusión tres D, voy a poner la cámara tres D. Así que la cámara
tres D va aquí. Y la razón recuerda
que te dije por qué no es visible aquí es
porque la cámara está súper cerca de la imagen. Entonces lo que voy
a hacer, simplemente
rotaría con turno como. Y yo tiraría hacia
atrás la cámara. Entonces necesitamos mucho
tirar hacia atrás. Así que vamos hasta aquí. Así. Sí. Y ahora
lo que vamos a estar haciendo es que estaría
importando otro fondo, para que podamos mantener esos
antecedentes uno al lado del otro. Entonces vamos aquí, tú vas
imagen plano tres D, y yo voy a
estar poniéndolo a Marte tres D. Y lo que voy a estar haciendo ahora es que me
aseguraré de que se seleccione el plano de
imagen. Yo lo mantendría uno al
lado del otro. Porque aún no estamos
cambiando el eje Z, sé que están
en el mismo plano. Sí. Y aquí sólo
iría aquí. Yo revisaría la báscula. Fue de 94.2. Me aseguraré de que la
escala para esto sea la misma. Entonces ahora tenemos dos grandes
antecedentes uno al lado del otro. Entonces vamos a
ir así, para asegurarnos de que están
en el mismo plano, solo
presionaré Mayús
y giraré scroll el mouse para que
veas que están
en el mismo plano. Sí, espero que esté claro
para ti hasta ahora. Y lo que vamos a
hacer a continuación es simplemente ir en forma. Tal vez acercar un poco. Entonces, lo que vamos
a hacer a continuación es que vamos a estar importando cada una de las cosas una por una y luego
colocarlas juntas. Entonces tenemos mediana tres, que es el edificio con
un fondo transparente, para ir Cliente de imagen tres
y dos desfusionar tres D. Así que la razón por la que esto no
es visible aquí es porque están una
especie de mezcla en Entonces quiero que esta capa
salga un poco más allá. Tal vez así como así y tal vez
un poco acercado. Voy a inspector, transforme, aumente la escala para que me guste esto. Ahora bien, lo que va a pasar es que si
ves de lado, esa capa está aquí. Y ahora si muevo la cámara
que está aquí lado a lado, se
puede ver que esta
imagen se mueve así. Sí. También puedo
ver que tal vez pueda acercar esto un
poco más o simplemente
mantengamos todo
en el centro y luego podamos ver
qué está pasando. Y también espero que la imagen pueda ir un
poco de este lado. A lo mejor pueda acercarme
un poco más. Y ahora lo que puedo
hacer también puedo traer la luna roja para que podamos tener
esta imagen completa al menos. Es muy divertido hacer todas estas cosas una vez
que hayas
descubierto cómo funciona todo en la cámara tres
D. Voy a poner la luna. No, me aseguraré de que se seleccione el plan de
imagen. Pondré la luna justo
entre el fondo
y esta primera capa. Así que puedes ver aquí. Si solo me deshago de todo y tal vez alejar un poco. Puedes ver aquí este
es el trasfondo. Esta es la luna aquí, y esta es la primera capa. Así que voy a ir en forma y es
apropiado tal vez demasiado, así que siempre es muy molesto
navegar por todo esto,
pero estoy seguro de que DaVinci puede
introducir una manera fácil de hacerlo Y ahora vamos a
tener este edificio. Así que voy a traer
este edificio aquí, señora tres D. Y me
aseguraría de que este edificio, lo
voy a mover un
poco hacia adelante,
tal vez, como, así que tal vez
un poco más grande. Así. Y este edificio
va del otro lado. Así que sólo voy a mover la cámara
para ver lo que estamos viendo. Entonces este edificio va aquí. Así. Entonces ahora si solo
movemos la cámara
de izquierda a derecha, podemos ver si la
animación tiene sentido. La primera animación
se ve muy bien. Entonces verán que
voy a tener que poner aquí
este edificio. Así que este edificio puede
retroceder un poco. A lo mejor debería estar en la misma
capa que las otras cosas. La misma capa que aquí, y luego solo me acerco. Entonces estas cosas con las que
realmente tienes que
jugar porque si
algo sale mal, entonces simplemente no se
vería muy real. Entonces va así, y entonces puedo cambiar
el eje Y así. Y ahora si movemos la
cámara de izquierda a derecha, puede ver que hay
un poco de hueco, así que voy a mover el eje Y. Lo siento X aquí. Entonces, para que realmente se vea real. Entonces la animación
comenzaría desde aquí y el edificio va. Entonces entonces venimos aquí. Y en este punto,
entonces venimos aquí, y en este punto,
luego vamos con ellos. Entonces, entonces tengo que poner esto aquí. Sólo voy a
aumentar la escala. Se baja así. Sólo voy a bajar la cámara. Y la cámara puede llegar un
poco más de este lado, tal vez aumentar la
escala de este. Entonces la cámara
sube y luego baja. Y a medida que vamos bajando, entra
la plataforma, que está aquí. Entonces ya ves,
parece que hay muchos nodos y muchas
cosas complicadas pasando, pero en realidad, realmente están pasando
algunas cosas básicas. Entonces traeré esto aquí. Esa es nuestra plataforma. Va aquí abajo,
y claro, vamos a tener que escalarlo mucho para que sea
un poco grande. Entonces, ¿qué pasaría si bajaras la cámara de aquí y luego bajamos como para que
veas aquí que tenemos
un poco de hueco Lo que vamos a hacer
es que vamos a tener que engrasar la escala de esto. Tal vez así. Oh, no, no, no. Entonces todavía podemos ver
que lo vemos. Entonces esto necesita mucho trabajo
y mucha precisión. Y una vez que estamos aquí,
entonces traigo el tren. No voy a traer
el tren en esta imagen, pero tenemos lista la animación, como todos los
temas principales listos. Entonces lo que vamos
a estar haciendo es que voy al primer fotograma, que no está aquí
un poquito arriba. Sí, entonces ese es
el primer fotograma. Sí. Lo que
vamos a estar haciendo es que puedo acercar
un poco la cámara. Entonces así es como puede comenzar la
animación. Entonces aquí, lo que voy
a hacer es poner todo como fotograma clave Entonces al primer fotograma,
la cámara está aquí, luego en digamos fotograma 15, retrocede un
poco. Así. Y luego en el fotograma 50, va a la izquierda así tal vez hasta aquí
y un poco acercado Un poco acercado
. ¿Sí? Oh, no, yo no hice el keyframing Yo clave enmarcó este plano de imagen, que en realidad no es necesario. Entonces empecemos de nuevo. Entonces estas cosas, sí,
la razón por la
que te estoy mostrando todos estos errores es porque vas
a estar haciendo esto. Así que no te preocupes por ello. Seguro que lo vas a estar haciendo. Entonces vamos a cámara, vas a transformar y luego
seleccionamos todo. Sí. Entonces ahora tenemos cámara, se selecciona el nodo
transform. El primer fotograma debería estar aquí, luego en el frame digamos 15, se apaga un poco. Y luego en el fotograma 45, digamos ,
va aquí, aquí, pero también hace un poco
zoom Sí. Y luego en el fotograma 60, voy a hacer que
se aleje un poco. Nada realmente loco. Y luego en el marco 95 o digamos 90, baja en esta plataforma. Entonces y tal vez un poco
acercado en la plataforma. Hasta el Frame 15,
como que se aleja, como solo hasta aquí Creo que se ve muy bien. Vamos a verlo
desde el principio. Entonces ahora todos estos movimientos
están un poco nerviosos. No me gustaría que esto estuviera aquí. A lo mejor a los 170, puedo ir
un poco de zoom hacia abajo. Entonces lo que está pasando
ahora mismo es que todos estos movimientos
están realmente nerviosos Entonces lo que quiero hacer, selecciono cámara tres D, voy a spline, hago el desplazamiento X solo estoy haciendo uno por uno para que
toda la pantalla no se
vuelva realmente confusa.
Entonces, ¿qué fue esto? Uh, eh, eh. Entonces creo que esto
va un poco raro, así que quiero que esto sea
un poco suave. Entonces esa fue la
razón por la que quería tener esto un poco de compensaciones
diferentes, no todo junto para
poder concentrarme en una cosa Entonces ahora estamos en el
desplazamiento Y porque se mueve
en la dirección
Y, y puedo sacar el desplazamiento X. Sólo sacarlo.
Nosotros solo tenemos la Y. Voy a seleccionar todo. A lo mejor solo hacer S, Like, ¿
qué tenemos en la parte inferior? Aquí no hay nada. Entonces
eso es realmente bueno. Y luego ahora hacemos desplazamiento Z. Entonces vamos a
encajar todo. Voy a seleccionar todo, presione S. Así que todo se ve en un movimiento muy bonito y
suave, espero. Entonces, ¿deberíamos empezar desde el principio?
Vamos a ir aquí. Creo que se ve
realmente impresionante. Lo que podemos hacer es mover este movimiento este punto
un poco aquí, así que es un poco suave. Y luego también mover este
punto un poco aquí. Por lo que nuestro principal objetivo
al final es
hacer que estas curvas sean realmente suaves. Entonces todas las posiciones
donde va la imagen, también
es una curva muy suave. Entonces así es como podemos usar cámara tres D para hacer
animaciones como esta. Verás, hicimos todos los
movimientos desde cero. Y si, usando
un plano dos D, podemos convertir en tres D, y así es como
usas la cámara tres D. Pero en la próxima sección, te
voy a estar
enseñando a usar o cómo hacer
esas animaciones de mapas. Te voy a estar dando
lo básico, y luego podrás experimentar todo encima
. Así que vamos.
16. Animación de mapas 3D: Así que ahora vamos a estar usando tres cámaras D para
hacer animación de mapas. Te mostré una animación de mapa de
dos cámaras D realmente básica, que también fue bastante
impresionante, pero probemos tres D. Así que tengo este mapa de tres
D conmigo. Lo siento, dos D mapa conmigo. Lo he descargado
de fuente externa. Es completamente gratis. Y una cosa que es realmente importante es que si voy
al expediente aquí, vea la resolución, es de
una resolución realmente alta. Y eso es muy
importante cuando estás haciendo un mapa de tres D
porque estarías acercando mucho y
no quieres que la imagen
se desmorone Entonces ese es el mapa lo que
vamos a usar. También voy a enlazar hacia abajo el sitio web desde el que
he descargado este mapa. Entonces queremos la animación
por unos 10 segundos, así que solo la moveré. puede ver aquí en el
Vinci que muestra aquí el tiempo final
de la animación, por lo que es una animación de diez segundos. Voy a dar click sobre esto
y luego vamos aquí, Fusión. No, creo que tengo que borrarlo. Voy timeline, creo una
nueva composición de fusión, y luego aquí vamos 10 segundos. Vamos a estar
haciendo mapa de tres D. Sí. Esta es la
composición que tenemos. Ahora vamos a la fusión. Esto se va a
deshacer de esto. Tenemos medios fuera. El mapa entra aquí. Tenemos mediana uno, vamos
al plano de imagen tres D, luego fusionamos tres D, luego renderizamos tres D. Voy a
poner estos dos aquí. Lo siento. Apenas estos dos aquí, fusionan tres D también aquí. Ahora lo que vamos
a estar haciendo es con el plano de imagen me
acercaría hasta que se ajuste a la pantalla. Debido a que es un archivo tan grande, se necesita mucho espacio. Y yo también iría
Y para estar aquí. Sí. Entonces así es como se ve nuestro mapa. Y ahora lo que vamos
a estar haciendo es, claro, seleccionamos Fusionar tres D, y traemos nuestra
buena cámara vieja. También puedes desplazarte hacia arriba y hacia abajo para navegar por
los nodos aquí. Y si solo voy a seleccionar aquí, cámara tres D. Vamos a asegurarnos de que tenemos
dos vistas diferentes. ¿Necesitamos algo
más? En realidad no. Entonces ahora tenemos la cámara
que está pegada a esta imagen. Quiero que salga la cámara. Aunque me acerque hasta aquí, todavía se
puede ver
todo un poco claro. Por eso necesitábamos un mapa
de alta resolución. Sólo voy a traer la
cámara un poco atrás. La animación, lo que quiero
se ve algo así. Entonces aquí puedo reproducir
la animación. Empecemos a animar. Lo que vamos a hacer
es que ahora se puede ver que no podemos ver el mapa.
¿Qué necesitas hacer? Traes la cámara
un poco atrás. Para asegurarse de que la mayor parte
del mapa sea visible. Aquí vamos
a estar introduciendo una caja o una acción llamada
transformar tres D. Ahora lo que estaría pasando es que el eje de la cámara está aquí, el eje transformar tres
D está aquí. La cámara puede girar alrededor de este eje.
¿Qué vamos a hacer? Seleccionamos transformar tres D
y trasladamos todo aquí. Así que no vamos a seleccionar esto de la cámara porque eso
simplemente estropearía los valores. Y ahora si bajamos y solo estamos
buscando dónde está el mejor lugar para
tener el primer frame. Y si voy así,
eso me da ese bolígrafo
realmente bonito. Sólo voy a
acercar
un poco más la cámara . Entonces digamos que nuestro viaje comienza desde Portugal aquí
en Lisboa. ¿Sí? Entonces ese puede ser nuestro primer marco. Yo solo fotografearé todo,
la rotación, todo. Sólo voy al fotograma clave. Entonces quiero que la animación termine eso alrededor de,
digamos, 160 fotogramas. Y a 160 fotogramas, quiero que la cámara viaje todo el camino para decir, Suiza. Así que sólo voy a ir aquí, aquí muevo la cámara, que no debería mover.
Debería simplemente mover esto. Entonces ahora estamos creo que
puedo ver Suiza. Ahora haré la
rotación YXS, el otro lado. Entonces solo me aseguraré de que Suiza aquí
esté en el centro. Entonces vamos un poco cerca. Espero que esto tenga sentido. Es realmente fácil si conoces lo básico, pero también hay, tanto espacio para cometer
errores y eso
llevaría a frustraciones.
A mí me ha pasado. Entonces sí, así es como esa
es la parte de Everithing. Entonces ahora si vemos todo
desde el frame uno, veamos aquí,
claro, va a ser un
poco más lento, pero te voy a dar
mostrarte la versión final. Entonces puedes ver que el mapa
ahora va lentamente, va, va. Está girando en este eje, por lo que puedes ver
que está
teniendo ese movimiento centrífugo, y está dando un efecto de tres D realmente
agradable Ahora va sobre Suiza, pero también es una especie
de paneo de nuevo, pero está manteniendo a Suiza
justo en el centro Entonces este sería nuestro punto final. Lo que vamos a estar haciendo,
vamos a hacer columna vertebral. Simplemente pon todo en
una imagen, Control A, y luego haz S. Y ahora todo debería ser
tan suave como una mantequilla. Entonces, claro, la primera
vez que lo juegas, actuaría un
poco nervioso, pero déjalo jugar porque
este es el momento en que
DaVinci está renderizando nuestros archivos, y luego juegas
la segunda Ojalá,
no sea tan nerviosos. Ahora es el momento de
trazar algunas líneas. Recuerden como hicimos todo
en el plano dos D, tenemos que hacer
lo mismo en las tres D, vamos
a ir al primer nodo, o tal vez quiero que la animación
comience en el décimo nodo. Después de la mediana,
lo que estaría haciendo es simplemente hacer
un nodo de fondo. El fondo viene como una fusión, y quiero que este nodo de
fondo tenga el mismo valor que como está
todo aquí. Entonces solo voy a aumentar el ancho del fondo, aumentar la altura
del fondo. Aspecto pixel, puedo hacer dos y el aspecto YXS también
puedo hacer dos Entonces ahora me estoy asegurando de
que todo esté cubierto. Entonces lo que estaría haciendo es, sólo
voy a
cambiar el valor. Puedes elegir el
color que quieras. Yo sólo me voy a apegar al viejo rojo bueno. Ahora lo que voy a estar haciendo es que simplemente me iría polígono Polígono está aquí también, y ahora es el momento de caer Entonces lo que estaría haciendo aquí es que quiero que la fusión de aquí, de Adi y uno
esté viendo aquí. Quiero verlo aquí. No quiero el movimiento de la
cámara, y sólo voy a acercar aquí
y voy a empezar a dibujar. Así que nuestro viaje
comienza desde Lisboa. Volveré a seleccionar Polígono Uno. Y aquí puedo hacer el borde con un borde un poco
más grueso y suave, no
queremos borde blando. Queremos que sea bastante sólido. Y aquí simplemente vamos a
dibujar todo, como lo hicimos en
el avión Tutti, y luego nos vamos a ir a
Zurich y así si quieres, también
podemos hacer una sombra paralela, así vamos a sombra caída Se puede reducir el desenfoque para ver dónde está parejo la
sombra paralela. Vamos a ir aquí,
reducir la distancia, así que eso consigue un efecto un
poco más real. Y lo que queremos hacer es
que si vas al polígono, vamos aquí en el décimo nodo Lo siento, décimo fotograma,
reducimos la longitud a cero y luego decimos 140 cuadros, queremos que la longitud de
este vaya al 100%. Sí. Espero que podamos hacer alguna animación
de la longitud también. Sí, podemos y
vamos a ir así,
seleccionar todo, ir S, tal vez hacerlo muy
rápido en el medio y como, así que sí. Y ahora si lo veo todo, solo
hagámoslo a pantalla completa aquí. Ahora si miras todo, ahora empieza la animación. Vamos a ver
en la página Editar. Entonces con las líneas,
podría haber sido un poco más precisa. Pero, sí. Se puede ver que
las líneas empiezan un poco más despacio
por nuestra gráfica, y luego va un
poco más rápido hacia el final. Así es como puedes hacer una animación de mapa de
tres D. Verás, no es
realmente difícil. Todo lo que necesitas hacer es hacer la misma animación dos o tres veces y luego hacia el final, serías un maestro de esto. También puedes agregar logotipos
o algún logotipo de barco. Puedes fotografiar eso exactamente
como lo hicimos hace un momento. Es realmente fácil de hacer. Dicho esto, ahora
estamos hacia el
final de esta clase. Así que estoy seguro de que
cubrimos mucho y puede
que tengas mucha confusión. Puedes hacerme todas las
preguntas que quieras. Pero también te
animaría a que
solo vuelvas a ver estos tutoriales Si en algunos lugares
fui demasiado rápido, puedes simplemente pausar el video, volver a verlo porque, sí, realmente
puedo imaginar que
es mucho para manejar al principio,
pero una vez que solo ves de nuevo,
vuelves a hacer, aprender de tus errores, entonces las posibilidades son tan ilimitadas cuando se trata de
fusión en el invierno Entonces sí, si tienes
alguna duda, déjalas abajo en los comentarios
en el panel de discusión, y te veré
en la siguiente clase.