Clase magistral de AutoCAD 2D y 3D | Shivam Jogi ⭐ | Skillshare

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      0:56

    • 2.

      Interfaz de usuario

      5:42

    • 3.

      Herramienta de navegación y zoom

      6:07

    • 4.

      Abrir y ahorrar archivos

      2:41

    • 5.

      Configuración de unidad

      4:08

    • 6.

      Configuración de límite de dibujo

      2:56

    • 7.

      Creación de plantillas

      4:24

    • 8.

      Métodos de selección

      2:48

    • 9.

      Dibujo de líneas

      7:22

    • 10.

      Sistema de coordenadas

      9:05

    • 11.

      Sistema de coordenadas relativas y polares

      11:48

    • 12.

      Polilíneas y líneas Splines

      3:40

    • 13.

      Rectángulo

      8:29

    • 14.

      Circulo

      5:36

    • 15.

      Arco

      7:45

    • 16.

      Polígono

      4:11

    • 17.

      5

      4:26

    • 18.

      Líneas de construcción, rayas, puntos y nube de revisión

      7:50

    • 19.

      Escotilla

      7:32

    • 20.

      Muévete y copia

      3:42

    • 21.

      Espeja y rota

      5:27

    • 22.

      Escala, fluye y Offset

      7:16

    • 23.

      Recorta y extiende

      3:45

    • 24.

      Filete

      4:00

    • 25.

      Chamfer

      4:39

    • 26.

      Mezcla curvas

      1:39

    • 27.

      Osos y alineados

      5:13

    • 28.

      Articulación y explosión

      5:08

    • 29.

      Romper y romper en el punto

      3:31

    • 30.

      Divide y limpie

      6:51

    • 31.

      Matriz

      13:48

    • 32.

      Herramienta de sobrecarga y límite

      5:02

    • 33.

      Barra de estado

      12:13

    • 34.

      Capas

      15:43

    • 35.

      Estadísticas de capas

      4:53

    • 36.

      Filtro de capa

      2:54

    • 37.

      Herramienta de coincidencia de capa

      5:17

    • 38.

      aislar capas Unisolate

      7:10

    • 39.

      Traductor de capa

      4:15

    • 40.

      Dimensiones

      5:57

    • 41.

      Estilos de dimensión

      17:14

    • 42.

      Herramienta continua y de referencia

      3:19

    • 43.

      Herramienta de dimensión y rotura

      8:17

    • 44.

      Herramienta de actualización y ajuste de dimensión

      3:55

    • 45.

      Herramienta de corte y corte de dimensión

      3:35

    • 46.

      Herramienta de De/Associate y línea central

      4:48

    • 47.

      Herramienta de texto de línea única y multilínea

      3:49

    • 48.

      Gestionar estilos de texto

      3:31

    • 49.

      Líderes y Multileaders

      7:36

    • 50.

      Gerente de estilo de líder

      3:43

    • 51.

      Alinear, recopilar, agregar y quitar líderes

      5:02

    • 52.

      Tablas en AutoCAD

      4:11

    • 53.

      Iconos de UCS, visualización de cubo y navegación

      1:34

    • 54.

      Creación de portadores personalizados

      4:02

    • 55.

      Espacio, diseño y espacio modelo

      3:13

    • 56.

      Configuración de Viewport

      5:12

    • 57.

      Visores denominados y únete a Visores

      6:17

    • 58.

      Gerente de visión de diseño

      6:36

    • 59.

      Concepto de limitaciones

      2:34

    • 60.

      Ajustes de restricción

      6:35

    • 61.

      Limitaciones paralelas, coincidentes y tangentes

      4:43

    • 62.

      Limitaciones colinares, perpendiculares y suaves

      3:46

    • 63.

      Limitaciones concéntricas, horizontales y simétricas

      5:07

    • 64.

      Limitaciones geométricas, verticales e iguales

      3:48

    • 65.

      Mostrar y ocultar restricciones

      3:33

    • 66.

      Limitaciones dimensionales

      10:07

    • 67.

      Herramienta de radio, diámetro, angular y conversión

      6:26

    • 68.

      Modificar y eliminar valores de restricción

      4:44

    • 69.

      Gerente de parámetros

      3:47

    • 70.

      Concepto de bloques

      2:49

    • 71.

      Creación de bloques

      7:27

    • 72.

      Insertar bloques

      4:16

    • 73.

      Herramienta de escritura y notación

      5:02

    • 74.

      Bloques dinámicos

      3:44

    • 75.

      Bloques e importaciones recientes de otros dibujos

      3:00

    • 76.

      Herramienta de medición de utilidades

      4:03

    • 77.

      Herramienta de selección rápida

      2:45

    • 78.

      Adjuntar imágenes y PDF

      5:23

    • 79.

      Palatte de herramientas

      2:28

    • 80.

      Grupos en AutoCAD

      4:14

    • 81.

      Gerente de grupo

      3:12

    • 82.

      Dibujos isométricos

      3:31

    • 83.

      Ejemplo de dibujo isométrico

      3:18

    • 84.

      Primitivos y efectos visuales estándar

      9:16

    • 85.

      Comprensión de coordenadas 3D

      6:45

    • 86.

      Navegación en modelado 3D

      5:33

    • 87.

      Selección y Gizmos

      6:09

    • 88.

      Extrusión

      3:43

    • 89.

      Revolver

      2:39

    • 90.

      Loft

      7:09

    • 91.

      Barrer

      2:46

    • 92.

      Presspull

      3:01

    • 93.

      Intersecta y sustrato de la Unión

      6:15

    • 94.

      Plano de malla y superficie

      4:56

    • 95.

      Herramientas de edición y modificación

      14:47

    • 96.

      Alinear 3D

      9:32

    • 97.

      Configuraciones de página en AutoCAD

      10:41

    • 98.

      Trazar AutoCAD

      11:04

    • 99.

      Estilos de trama

      6:00

    • 100.

      Bloque de títulos en AutoCAD

      22:21

    • 101.

      Gerente de conjunto de hojas

      16:06

    • 102.

      Referencias a archivos externos (Xref)

      11:31

    • 103.

      Herramientas de colaboración en AutoCAD

      9:29

    • 104.

      Herramientas avanzadas en AutoCAD

      5:39

    • 105.

      Ejemplo de redacción de planes (parte 1)

      59:59

    • 106.

      Ejemplo de redacción de planes (parte 2)

      49:47

    • 107.

      Ejemplo de modelización (parte 1)

      45:53

    • 108.

      Ejemplo de modelización (parte 2)

      44:58

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

345

Estudiantes

1

Proyectos

Acerca de esta clase

La clase magistral en 2D y 3D de AutoCAD está diseñada para principiantes y usuarios experimentados para mejorar su conocimiento de AutoCAD. Este curso cubre todos los comandos y herramientas de AutoCAD en relación a la perspectiva de la ingeniería civil y arquitectónica, mientras que los usuarios de otras vocaciones también son bienvenidos para aprender e implicar. El curso demuestra métodos para facilitar tu flujo de trabajo en lo que respecta a la redacción 2D, la creación y la representación en AutoCAD.

AutoCAD puede tener la reputación de ser un desorden de herramientas y difíciles de aprender, mientras que la mayoría de los tutores siguen enseñando con técnicas obsoletas. Este curso es perfecto para principiantes, así como para usuarios normales, ya que cubre todo desde cero, y es un método adecuado para facilitar tu flujo de trabajo. He interpretado mi experiencia de enfoque práctico para usar AutoCAD y curar en el curso.

Sugiero a los estudiantes que practiquen lo suficiente para entrar en patrones de flujo de trabajo cómodo que les convierten y mejorar su velocidad y conocimiento de AutoCAD.

Después de completar la clase magistral en 2D y 3D de AutoCAD, tendrás un paso completo con métodos que facilitan tu flujo de trabajo con un enfoque práctico de AutoCAD. Utilizas conocimientos en proyectos de planificación, redacción, modelación y representación en AutoCAD.

Gracias por inscribirte, ponte en contacto conmigo si tienes preguntas o dudas sobre cualquier contenido de este curso.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Shivam Jogi ⭐

Architectural Designer, Civil Engineer,

Profesor(a)

I'm Shivam, an Architectural Designer and Visualizer with a background in Civil Engineering. I've been teaching on Skillshare since 2021, focusing on architectural software used for design, visualization, interior design, drafting, and 3D modeling.

My journey began with structural understanding and civil engineering, which later evolved into architectural design and visualization. This foundation has allowed me to work across a wide range of projects, including facade design, landscape design, interior spaces, and layout planning. I bring over six years of hands-on experience, with strong attention to buildability, proportion, and practical design decision-making.

Having worked in the design and construction industry for several years, I understand the gap that often exist... Ver perfil completo

Habilidades relacionadas

AutoCAD Animación y 3D Modelado y diseño 3D
Level: All Levels

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Transcripciones

1. Introducción: Bienvenido a autocad clase magistral 2D y 3D. ¿Qué es la autocorrección? Lo que es un software de diseño y dibujo asistido por computadora es desarrollado por Autodesk y se utiliza para manejar y administrar y dibujar un radio a las plantas así como modelos 3D rápidamente a través de AutoCAD. Ahora, autogradador también se utiliza en otras profesiones como ingenieros mecánicos, diseñadores gráficos, diseñadores interiores, incluyendo diseñadores urbanos. lo que en este curso, estaremos pasando en profundidad a un comando genérico y sus herramientas utilizadas en autocrático también estarán entendiendo los métodos de radio para acercarnos a él y cómo usarlo. Por más que causa orden de tal manera que sea fácil de entender a través del enfoque práctico. Adicionalmente, hay ejemplos o prueba en este curso te llegará será un buen aprendizaje paso a paso procedimiento para crear planes y modelos 3D. Además, estaremos aprendiendo a renderizar modelos 3D en visuales realistas. Gracias por inscribirse. Nos vemos en clase. 2. Interfaz de usuario: Bienvenido de nuevo. En esta parte, pasaremos por la interfaz básica de qué, ¿de acuerdo? Una vez que abras el piloto automático, tendrás este diseño en tu pantalla. En el lado izquierdo, vamos a empezar opciones. En la parte media, ya presentamos documentos recientes aquello que mostrará los documentos recién abiertos. En el lado derecho, somos notificaciones que así algunas notificaciones habituales sobre actualizaciones y cosas de Autodesk. Y luego a continuación que tenemos opción connect a través de la cual puedes iniciar sesión con tu Autodesk ID, que te permitirá sincronizar tus archivos y plantas y hojas, etc, a través de tus diversos dispositivos. Ahora, voy a empezar por defecto, empezar a crecer opción aquí. ¿ De acuerdo? Entonces en la parte inferior tenemos todas estas herramientas son paneles y todo. Toda esta área que contiene todos los dos conjuntos, paneles y pestañas se denomina cinta. De acuerdo, Entonces hay varios pasos. Pestaña de inicio, eNodeb, Deb administrado, te pestaña de salida, Insertar pestaña y así sucesivamente. Cada paso contiene todos sus propios paneles. Estos se llaman panel Dibujar, modificar panel de anotación de campana, Capas, panel, etcétera. Ahora, este paneles OLED contiene cada uno en sus propios dos conjuntos. Por ejemplo, si quiero dibujar un círculo, puedo ir a la parte de la cinta. Nuevamente, vaya a la pestaña Inicio. Puedo ir a la herramienta de círculo y puedo dibujar el círculo. Esto se llama grifos, y estos se llaman paneles, que contiene todos los conjuntos de herramientas aquí en dimensión, tenemos opciones para todas las dimensiones 2s. De acuerdo, pasando a lo siguiente. A esto se le llama área de dibujo con todos estos grados y Blake y Gregory, está en la pantalla grande. A esto se le llama área de crecimiento. Puedes desplazarte por ahí con este botón central del ratón o puedes desplazarte por ahí con este botón de clic del ratón en el medio. Para que puedas acercar y alejar su rueda de tripulación hacia arriba y hacia abajo. De acuerdo, Así que al llegar a lo siguiente, esto se llama viewports. Desde esta opción se puede cambiar entre o se puede alternar entre diferentes vistas. Eso será útil en porción 3D también. Y al año que viene tenemos 2D Wireframe conceptual oculto. Estos son todo el estado visual de un modelo, que volveremos a pasar en porción 3D. Ahora, en el lado derecho tenemos este cubo de vista. Otra vez puedes cambiar entre diferentes vistas como SVD para escuchar a través de este cubo de vista. Por lo que puedo dar click en esta flecha inferior y esto nos llevará a la vista frontal. No volví a la vista superior. También puedo rotar nuestro área de dibujo a través de estas flechas. Ahora, lo siguiente es Barra de herramientas de acceso rápido. En el lado de arriba a través de esta diminuta opciones se encuentran diminutos iconos. Esto se llama Barra de herramientas de acceso rápido. También puedes en la India dijo estas opciones o lo que sea en tu barra de herramientas de acceso rápido a través de este botón de extensión rápida. De acuerdo, también puedo cambiar entre diferentes estaciones de trabajo en la Barra de herramientas de acceso rápido. Supongamos que esto es, esta estación de trabajo actualmente en la que estamos trabajando es para redactar anotación que en su mayoría se basa en el martes. Ahora podemos ir a base 3D y también podemos ir a la estación de trabajo de modelado 3D, que habilitará todos estos diferentes conjuntos de herramientas en nuestra zona de cintas para la misma disciplina. Llegando a lo siguiente, esto de abajo que tenemos es línea de comando. Toda esta línea se llama línea de comando. Puedes cerrar esto a través del rastreo de este botón de cierre, y también puedes activarlo de nuevo presionando control y yo en tu teclado. De acuerdo, entonces, ¿para qué se utiliza la línea de comandos? De acuerdo, Antes de eso, me gustaría hacerle saber que el grado total es un modo de software basado en herramientas así como comando mejor. ¿Eso significa? Significa que cada 2s que tiene, que tiene un comando específico en AutoCAD, por ejemplo, si quiero dibujar un círculo, puedo dibujar fácilmente un círculo a través de esto para establecer. Al hacer clic en este círculo, se puede ver que estás muerto el círculo especificar punto central para cervical o tres PEA o goopy o radio 1010, lo que muestra que el comando círculo está activado en línea de comandos incluso cuando yo dar click en este círculo también. Para que pueda dibujar un círculo como éste primero y el segundo. También hemos ocurrido en la pantalla. También puedo hacer el mismo comando width. Por lo que la tecla de acceso directo para el comando circle es CIR. Ahora para activar comando, puedo presionar Enter o Barra espaciadora. También, me muestra que el comando circle está disponible en el CIR, son todos los datos de comandos empezando por el CIR. Por lo que presionaré Enter, esto también activará este círculo. Puedo dibujar de nuevo el círculo. De acuerdo, Así que pasamos por una interfaz básica de obedecidos trabajando en nuestro objetivo. Si tienes alguna duda, siempre puedes obtener ayuda de este icono de marca de deseos de la noche superior. Está bien. Al hacer clic en eso, esto abrirá esta ayuda en línea de Autodesk. Si no tengo dudas o problemas con la herramienta de línea, puedo teclear línea aquí y presionar Entrar. Esto me mostrará todas las documentaciones que tienen o toda la ayuda que necesito o puedo obtener para el comando de línea y alliterativo a la línea 2. Yo también, me gustaría mencionar una cosa más. Se puede ver esto notas más antiguas en la pantalla. Eso es genial. Voy a leer los círculos por ahora. Está bien. Ah, estas líneas de cuadrícula se pueden activar y desactivar a través esta barra de estado para criar tu pantalla. Greg Vaughan y es rejilla verde apagado. Puedo activar y desactivar eso. También. Puedo hacer eso con la tecla de acceso directo siete, función C, luego F7 otra vez. Y esto habilitará las líneas 3D. 3. Herramienta de navegación y Zoom: Bienvenidos de vuelta chicos. En conferencia anterior, rentamos la interfaz básica de WaterGuard. En esta videoconferencia, te llevaré a través de la navegación y diversas herramientas Zoom para el iniciador. Como estudiamos en una conferencia anterior, sabemos que podemos movernos por la pantalla de dibujo con la herramienta de lápiz. Simplemente puede sostener el ratón, el botón central, el botón central del ratón y arrastrar alrededor para moverse por la pantalla disuasoria. También puedes hacer esto por el comando de banda, es decir N, y voy a publicar activar el comando. Esto activará la pluma combinada en esta gráfica similar a los centros comerciales medios pero no prohibió. También puedes activar este comando a esta barra lateral. En la barra lateral se encuentran diversas herramientas de navegación para, por el momento, sólo vamos a pasar por las herramientas de pan y zoom. Nuevamente, la actividad depende comando de aquí otra vez. Y no podría también actividades que son varias herramientas de Zoom de este icono de Zoom. De acuerdo, así que vamos con esta primera que es la extensión de zoom, bien, actualmente se puede ver que no estoy en ninguna zoom en parte de la cuerda, ¿de acuerdo? Supongamos, digamos aquí, y ahora activaré esta extensión de zoom. Lo que hace esto es como el tercer dibujo Zoom Fritz Inner Join pantalla. Para entender mejor esto, sólo dibujaré una línea por aquí así. ¿ De acuerdo? Simplemente crearé más caminatas por aquí. ¿ De acuerdo? No es perfecto. De acuerdo, entonces ahora son tantos en cualquier parte de este dibujo. Y cuando vuelvo a ampliar la actividad, volverá a hacer zoom de los alimentos para mantener el área de crecimiento en nuestra pantalla de dibujo. Por lo que ahora parte de nuestro dibujo estará fuera de nuestra pantalla de dibujo por el momento. Ya tenía esto por ahora. Déjame hacer la siguiente opción que es Zoom window. Ahora qué hace esta ventana Zoom Min. De acuerdo, como pueden ver, mi actividad, este comando, me muestra ahí especificar el primer cuarto de luna. Entonces 3 a través de esta ventana Zoom, tengo que crear una ventana, o se puede decir rectángulo. Y se ampliará toda esa parte del rectángulo. Supongamos que digo que necesito trabajar en este largo y crea el primero aquí y el segundo aquí. Se trata de un zoom en el área de césped o en el área de ventana que he creado. Llegando al siguiente punto, eso es zoom anterior. Ahora, antes creamos la ventana Zoom y acercamos al préstamo, lo que en el punto en el que estábamos para acercar herramienta anterior nos llevará de nuevo a eso. Cuando hago clic en Zoom TV. Y se alejará con el punto anterior a eso, el acercado. Ahora, el siguiente es zoom en tiempo real. De acuerdo, Entonces si quiero acercar de nuevo, sostén y arrastra el ratón de la inundación, se alejará, acercará. Y cuando arrastre y sostenga túneles hacia afuera para alejar el zoom. Como puedes ver, así. Y así. Mientras se mueve hacia arriba, se acerca y nos estamos moviendo hacia abajo hacia tau. De acuerdo, Así que el siguiente punto es Zoom oil. Entonces, por ejemplo, si hago zoom en esta área, inactivo la coma, zoom todo el camino para alejar el dibujo es como lo hizo en la extensión del zoom. Pero el cambio aquí es que también consideraría el punto del eje x e y en esto como un dibujo. Entonces si muevo esto, voy a dar click en esto. Ahora cuanto más de esto por decir llévate hasta aquí y volveré a acercarme a este plan. Ahora cuando vuelvo a editar pantalla, actividad Zoom o Alejar al dibujo. Y también traerá de vuelta el punto de los ejes x e y y de vuelta al dibujo. La siguiente herramienta es zoom dinámico. De acuerdo, Llegaremos a alguna porción de introducción dinámica del curso. El siguiente es la escala de zoom. Ahora a través de esto, puedo, puedo sólo para hacerlos o describir este factor de escala para el zoom. Entonces si digo uno hacer zoom manera de escalar factor de 150 pies, teclearé 153 y presionaré Entrar el zoom en dibujarlo el factor de 150. No viste esto. Siguiente vector. Siguiente herramienta es Zoom Santa. Al activar Zoom center, tenemos que especificar nuestro punto central para nuestro dibujo. Así lo dice el césped Elaine, y especificar la altura para el dibujo o sitio o factor de aumento. Por lo que solo teclearé 115 pies y presionaré Enter. Esto hará zoom en el dibujo en el punto desde el punto central con la codificación de periferia de 15 pies alrededor. Tantos iguales de peso cuando hacemos nuestro primero desde nuestra central quieren que desperdicies 15 pies y por debajo o fondo de eso serán 15 pies. Siguiente herramienta es Zoom octeto. De acuerdo, Esto es muy bueno. Si yo, si estoy trabajando en esta área y quiero editar a este tipo o trabajar en esta mesa de billar. Simplemente seleccionaré ese objeto con esta opción y presionaré Entrar. Esto acercará entre sus pies, la porción total del bloque en nuestro área de dibujo. El siguiente es acercar y alejarlo. Esto es realmente simple como lo hicimos capa con la rueda del ratón. Entonces al bracing, acercar, acercar como paso, y luego presionar zoom hacia fuera, alejar al paso ocho, vale, la última o última herramienta de Zoom usada o Zoom Puedo muy visiblemente o así si actualmente estamos alejados. Entonces cuando coloque un gravamen sobre esto sin entrar en las opciones de cuarta fila desde esta pequeña flecha, se alejará. Por lo que puedes usar esto como una tecla de método abreviado para ti. En su mayoría utilizan herramienta de zoom, que será, que puede ser conveniente para su flujo de trabajo. De acuerdo, así que eso es todo para esta conferencia. 4. Abrir y guardar archivos: En clase anterior, aprendimos a abrir un nuevo dibujo sobre cómo empezar a llegar con el dibujo. De igual manera pivote derecho aquí. De acuerdo, entonces ahora se ha abierto nuestro nodo nuevo dibujo. Después agrega otras diversas formas similares para abrir un nuevo dibujo. Para ello, puedes ir al AutoCAD y hacer clic en este Autolite más bajo. Puedes empezar haciendo click en este nuevo dulce también abrir un nuevo dibujo. Por ejemplo, escuchas cuándo tendrás plantillas predeterminadas aquí. Si quieres dibujar en el 2D, solo puedes ir con esta plantilla de kit de ayuda y podemos dar click en este botón abierto. Volveremos a las plantillas y todo sobre las porciones venideras. Ahora, hay otra forma de comenzar tu bebida. Puedes ir a esta consulta Acceder a la barra de herramientas y dar click en esta nueva forma. También puedes abrir un nuevo dibujo. Exactamente. Ahora, estos se llaman tipos de archivos. Se puede ver que se puede cambiar entre sus diferentes rangos de actitud a través de los pasos. Para editar la visibilidad de estos tipos de archivos, puedes ir a la pestaña Ver y tendrás esta opción de tipos de archivos aquí. Y 10 es también una opción de pestañas de diseño a tentáculos de disposición mortal, Layout 1 y 2 que está por debajo de aquí. También llegaremos a ellos en la porción de manejo de la hoja del tendón de la hoja. Está bien. Por lo que este tipo de archivos, supongamos que una discapacidad despidió aplicaciones. Por lo que no puedo cambiar entre 10 a dentro enseñado juntos, tendré que ir a esta opción de autogradador, y esto mostrará mis dibujos más antiguos activos, indiferentes o boletos. Para volver a habilitar los tipos de archivo. Puedo volver a cambiar a cambiar, hecho esto en antisocial cambiarme de nuevo a la opción de biotipos. ¿ De acuerdo? Entonces así es como podemos habilitar y deshabilitar los tipos de archivos ahora, acuerdo, así que ahora para abrir un archivo de AutoCAD existente, puedo hacerlo haciendo clic en esta Nikon abierta en esta Barra de herramientas de acceso rápido. O puedo ir a este auto no puedo icono y abrir el menú del archivo y dar clic en este abrir. Está bien. Entonces tienes que localizar tus expedientes que has guardado en el phylum y así sucesivamente que voy a ir a Documentos y voy a localizar mi incendio. Entonces lo haré como hoteles, puedo abrir este archivo de AutoCAD existente. Ver prorrateo. Esto abrirá el viejo incendio existente o directo. Eso es todo para esta conferencia. Si tienes alguna duda, puedes ponerte en contacto conmigo. Gracias. 5. Configuración de la unidad: Bienvenido de nuevo. En este video tutorial, aprenderemos cómo puedes configurar las unidades en crecimiento. Para que pueda abrir la pestaña Configuración de unidad de drenaje presionando la tecla de acceso directo, es decir, u y un Enter o Barra espaciadora. Esto abrirá el dibujo Configuración de Unidades. También puedes abrir esto desde este ícono de cuadrícula automática. Se puede acudir a las Utilidades de Dibujo y unidades de actividad a partir del año. De acuerdo, Entonces hay un tipo de datos, por lo que pocos minutos porción interior. Por lo que se puede ver que es arquitecturalmente decimales novatos de ingeniería y opción científica. Si deseas trabajar con unidades MBO, puedes acudir con ingeniería arquitectónica. Y si desea trabajar con las unidades métricas, puede configurarlo como su símbolo. Siguiente es la escala de intuición. Por lo que llegaremos a la precisión en el tiempo 0. ¿ A qué escala la intuición? Entonces cuando inserta un bloque o un componente de otro archivo de datos o un abierto cualquier bloqueos redactados. Esto lo llevará a qué escala quieres elegir para esa opción. Entonces en tés fruta, o esto depende totalmente del diseño en el que estés trabajando. Si estás trabajando en unidades reales, mejor que yo. Entonces hay tecnología, cambias a las unidades embrionarias primero antes de empezar a cultivar tu nuevo dibujo. O también puedes agregar un desierto que vas a esbirros vía dron. Lo siguiente es ángulo. Por lo que puedes cambiar entre segundos medianos negativos. Grados, gradientes son una especie de unidades de uso a través de esto. Esto depende totalmente del tipo de uso o grano dipolo que estés dibujando. También puedes decir que la posición para la escena, está bien, Ahora volviendo a la precisión, está bien, déjame ponerlo de esta manera. Phi tres ceros después de los puntos decimales. Me permitirá trazar línea con precisión de tres puntos decimales después de la unidad principal. Por lo que lo pondré en 34 puntos. Y cada sedoso, por ejemplo, dibujaré una línea de decir, 4. De acuerdo, y en las unidades decimales, y ahora tenemos madera H6, 12 y presionamos Enter. Esto dibujará una línea de 4.8612 unidades, por así decirlo metro. Ahora, cuando una décima o unidad vector la configuración de la unidad, está bien, y luego una decisión tentativa a dos, para decir, Vale, dos puntos, ¿vale? Y presiono Ok. Ahora cuando mida este carril con comando de distancia, es decir BIS D, recuerda decir para especificar esta moneda de fuerza nombre hacer medida y vamos a especificar el segundo que necesitamos medir. ¿ Qué hace esto Shores es que eso es 4.86. Ahora, ¿qué venció? Estamos cuando agendas el nivel de precisión de 40 puntos a los dos puntos decimales, redondeó la longitud de esta línea. Entonces ahora tú, espero que tengas una idea de lo que hace el azul parisino en este autogrado. De igual manera, puede alternar entre estas opciones de precisión en el comando de ángulo. Por último, somos esta herramienta de detección. Ahora en AutoCAD, la detección o en conjunto impráctico, la detección funciona en sentido contrario a las agujas del reloj. Entonces para esta detección aquí, eso se inicia a partir de 0 grado o digamos x existir. Y para continuo x2, por qué es en sentido contrario a las agujas del reloj, por lo que no direccionalmente 0, 90 grados. De igual manera, VSV sigue. Esto es de 180 grados y esto es de 270, y esto es de vuelta a 360 grados o ceros. Ya sabes. También puedes cambiar entre esto es en el sentido de las agujas del reloj. Este alimento no todas las direcciones a partir de E a como 90, SWS 180 y W2 NS a 70 letras vocal. Dejaré que esto sea un defecto. De acuerdo, y al final de la cama, tenemos estas unidades de aligeramiento. Se puede cambiar entre unidades relámpago internacionales omega1, nos dirigimos. Está bien. Entonces eso fue todo para la configuración de la unidad. Gracias. 6. Configuración del límite de dibujo: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, ¿alguna vez te enseñas a establecer límites de drenaje? ¿ Qué es almacenar la imagen? Y estás trabajando en un dibujo preciso de fontanero. Es necesario configurar un límite de dibujo dentro del cual se restringirá el área en AutoCAD es V nada. El tablero de dibujo aquí para ver puerto que vemos aquí está en finito, tan ilimitado. No tenemos ningún límite tanto como podemos alejar y queremos acercar, podemos, es en finito. Entonces dijimos sobre los límites de dibujo. Los límites de dibujo pueden ser accionados por los límites de comando. Por lo que voy a escribir límites aquí y voy a presionar Enter. Al hacerlo, me pedirá que entre las coordenadas de los límites. Por lo que por defecto se establece en la esquina inferior izquierda. Por lo que ahí está el 000. Abriré un límite desde aquí por ahí dicen aquí. Por lo que voy a escribir Enter. Ahora está pidiendo, pidiéndome las próximas unidades. Por lo que la siguiente coordenada será la misma, 12 y nueve por defecto. Por lo que dejaré ser y presionaré Enter. Ahora, el límite está configurado en 0, podría ganar a nueve unidades, pero no es visible. Para ver límite Dan está inactivado. Contamos con dos tipo de rejilla. Y una vez que teclees el periodo, optarás un año de límites. Daría click en límites y hago click en ver cuadrícula de visualización más allá del límite. Por lo que voy a dar click en No. Por lo que esto restringirá la vista de las rejillas más allá de este límite. Por lo que yo y cetera, dibujo para ser limitado en este rubro. Entonces cuando traté de dibujar C, puedo dibujar perennialmente en cualquier lugar del puerto. Está en dígito finito esto. Pero si quiero restringir unirme a mí en esta área, ¿cómo lo hago? Voy a ir a límites. Y voy a encender los límites por plugin on, on. Ahora, mi área de dibujo estará restringida sólo a esta ventana. Entonces si conduzco por línea fuera de esto, puedo notar, o puedo salir fuera de este dibujo, pero yo Ethan lo dibujé debajo de esta zona. Entonces todo esto se trató durante el medio y cómo configurar durante límites en auto. Y, de nuevo, vuelve a los límites normales del tipo de biblioteca de iTunes. Presiona Entrar, lo siento. Presione Entrar. Y apagaré sus límites. Ahora, iré al Centro de Grados y volvería a ir a límites y encenderme. Sí. Ahora, nuestro objetivo vuelve a la normalidad y también puedo dibujarlo donde quiera. Entonces todo esto se trataba de dibujar límites. Gracias. 7. Creación de plantillas: Bienvenido de nuevo. En conferencias anteriores, pasamos por diversas interfaces básicas para iniciar un nuevo dibujo y configurar unidades para el dibujo. Para que podamos crear una plantilla para nuestra startup. Entonces cada vez si estás trabajando en formato arquitectónico o dices que tienes que trabajar en pulgadas o pies. Cualquiera, todos tus dibujos, no tienes que empezar un nuevo dibujo. Configura de nuevo unidades para cada y cada vez que empieces un nuevo dibujo. Para ello, podemos ir, ir a la opción Iniciar bebida o también puedes abrir la plantilla básica de inmediato. Tienes que abrir el 3D dot DWT y hacer trabajo en 2D. Se puede abrir una década de punto DWT. Ahora puedes ver que la extensión para el archivo de plantilla es líder. Serás para el archivo normal de AutoCAD, plano o dibujo SSIP de Oregon, se establece en DWG. Ahora, también puedes abrir este virtuoso o las plantillas según tus necesidades. Pero por el momento, sólo abriremos con un niño por DWT. Será equidad o en el círculo unitario. Ahora, por defecto, la petición es tan 2.4. Del mismo modo unidades y el tipo se establece en el decimal. Yo estaba tiende a esto a lo arquitectónico, dicho a la visión para decir media, media pulgada. Y también cambiaré o el ejemplo cambiará el ángulo a radianes. Y voy a hacer clic en pintores y escala para caber excepto fuera de pulgadas. Ahora cuando haga clic en Ok, esto me pedirá que lo haga, si necesito actualizar la configuración actual de la unidad a la nueva y presionaré Ok. De acuerdo, entonces nueva Nimitz, nuevas unidades están activadas. Ahora cuando empiece un nuevo dibujo, esto volverá a tener lo básico o lo diga toda la unidad que le dijo está desplegada. Ahora, cuando haga clic en la anécdota de la ONU , la unidad de dibujo, tendrá lo mismo. Entonces cuando iniciamos un nuevo dibujo, no tenemos que repetir todo este procedimiento. Podemos guardar nuestro actual trabajo de configuración sacro porque el estoma se configura como plantilla. Por lo que para guardar esto como plantilla, hay que dar click en esta Barra de herramientas de acceso rápido como servicio, puedo encontrarme pequeño lápiz en para navegar marca y dar clic en eso. Al hacer click en eso, te llevará a tu sección Documentos. Y para guardarlo como plantilla, todo lo que tienes que hacer es simplemente hacer clic en esta fase de tipo y mantener el control de plantilla de dibujo piloto automático, tableta de dibujo, es decir DWT. Esto también me llevará a la carpeta por defecto de las plantillas auto add grain. Hubiera sido nombre es y mi costumbre em mojado bien. Como venta este pedido y esto me volverá a pedir 10 descripción. Puedo decir que está configurado en pulgadas como unidades, como descripciones sobre extender cinco,a como descripciones sobre extender cinco, prueba de fallas, tantas plantillas ahí dentro, necesito pasar por edades de ellas para comprobar qué unidades IO configuran para ellos o limitar las ventas golpearon para ellos. Puedo leer fácilmente la descripción y conseguir diarrea sin abrirlos. Y voy a dar click. Está bien. Por lo que esto se guarda como mi nueva plantilla personalizada. Voy a cerrar eso y también cerraré esta cuerda para. Ahora. También puedes abrir la nueva plantilla desde este pequeño icono aquí, que al hacer clic en este nuevo icono, te llevará a las opciones de diseño de plantillas. Por lo que abriré mi plantilla personalizada desde aquí. ¿ De acuerdo? Entonces cuando abro esta nueva plantilla, se establece en arquitectos y argumentos por defecto. Y no tengo que recorrer una configuración de unidad y cambiar las unidades para es Bernice por cada presa y abro esta plantilla. Entonces es así como plantilla puede ayudarte para tu trabajo rápido y también ayudarte a definir o personalizar todos los medicamentos nuevos según tus necesidades. Entonces eso es todo para esta conferencia de plantilla de dibujo. Gracias y nos vemos en la siguiente sección. 8. Métodos de selección: Por lo que en AutoCAD, tenemos dos tipos de métodos de selección. Cuando arrastre un Mach, cuando haga clic y arrastre el ratón en el lado derecho para ser nuestro resaltado azul que se muestra en la pantalla como se puede ver. Y cuando haga lo mismo, vamos a resaltar verde que se muestra en la pantalla. Entonces, ¿qué significa esto? Cuando ángulo de derecha o se puede decir de izquierda a derecha. Si tienes un azul, cuando voy de derecha a izquierda, tenemos un verde. Entonces para entenderlo mejor, aquí tengo nuestro ejemplo. Entonces cuando trato de seleccionar esto de izquierda a derecha y ver que toda esta fila, además, área, parcela más antigua de ésta se resaltará o seleccionará. Pero cuando lo haga de derecha a izquierda, será lo mismo. Déjame mostrarte la diferencia. Entonces cuando selecciono estas líneas, pongo unas líneas de arco de izquierda a derecha, solo seleccionará esta parte de columna. Pero cuando un adeudado de esta derecha a izquierda con uno verde, también dejaría líneas T Hall. Por lo que el azul funcionaría la selección ya sólo seleccionará las entidades que están totalmente cubiertas dentro del área de selección. ¿ Qué pasa en la selección verde? También llamará a todas las entidades que toque el área de selección. Entonces si estoy haciendo así de izquierda a derecha, de derecha a izquierda. Por lo que se puede ver toda la columna ha sido cubierta, pero sólo cubre la mitad de este terreno, sin embargo también seleccionará las líneas hasta que termine el NDT como lo hice aquí. Entonces, ¿cómo nos ayuda esto? Veamos un ejemplo aquí. Entonces si no era todo, quieres saltarte esta silla. Se pueden ver todas las partes de esta Jira por separado. Entonces al hacerlo, si traté de seleccionar esta silla así, también puedes seleccionar la parte de recepción. Entonces si quiero mover esto, puedes verlo también traerá la parte de recepción. Entonces si solo quiero guardar este Chen específico lo puedo hacer ahí es azul, esta selección azul. Entonces cuando una bebida y sostenga y seleccione este azul, y luego cubrió toda el área de silla bajo esta selección azul. Al igual que deshacer la recepción no está cubierta así. Por lo que sólo cubriría el área que está en su totalidad, o se puede decir sólo entidad cubierta que está totalmente bajo el área de selección así. Ahora puedo mover esta silla fácilmente sin ningún tipo de molestia. Por lo que estos son dos tipos de métodos de selección en AutoCAD. Gracias. 9. Dibujar líneas: Bienvenido de nuevo. En conferencias anteriores aprendimos sobre la interfaz de usuario, límites de bebidas, plantillas, etcétera. A partir de esta porción, se estará volviendo más práctico al enfoque de dibujo. Entonces en este punto o este video, iremos a la herramienta básica que es la línea. Por lo que para dibujar una línea, también puede seleccionarla desde la cinta y la pestaña Inicio desde el panel de colocación y la línea 2. Y se activará el comando offline, como puedes ver aquí. Por lo que también puedes dibujar la línea desde el ratón. Precisaré el punto de fuerza como este punto y el segundo en este punto. Ahora, seguirá y continuará hasta que salga, activará el comando, comando de línea. Entonces volví a dibujar a la derecha, esta longitud es así. Y luego finalmente puedo presionar la tecla Escape y salir del comando de línea. Ahora, volveré a activar el comando de línea. Entonces segundo método, método para dibujar una línea es especificar los puntos de coordenadas. Por lo que le especificaré el primer punto de coordenadas ya que diez coma diez. Por lo que tomará como x, xs con en diez coordenadas e y existe en diez coordenadas y pulse Enter. Esa será mi primera. Ahora, el segundo voy a especificar, especificarlo como una 10 coma 15. Por lo que esa es una coordenada de 10 años en el eje x y 15 coreano desde el eje y. Presione Entrar. Ahora de nuevo en, para mover el lado derecho, puedo volver a teclearlo como un, digamos como 15 coma diez, es decir, se moverá sobre 15 coordenadas en la detección del eje x. Y 10 de nuevo, significará que permanecerá en la misma línea. O se puede decir que va a bajar en las patas blancas es ahora como esto. Y puedo conectar esto ahora a otra forma de activar el comando de línea es presionando la L. L es una tecla de acceso directo para comando de línea. Sustituiré l y presionaré Intro o Barra espaciadora. Esto volverá a activar el comando man. Ahora, hay otra tecla de acceso directo, o puedes decir nuestra profunda de cuatro líneas. Cuando presiono comando de línea, cuando estoy dibujando, digamos entrar. De acuerdo, Entonces cuando estoy dibujando, se puede ver que no está yendo en la misma dirección. O puedes decir si quiero dibujar una línea vertical recta en el plano recto, ECMO de 90 grados. No puedo hacer eso. Sólo tienes que sostener Shift. Y esto se moverá en la misma dirección, o se puede decir como una detección de triángulo recto solamente. Cuando presiono shift, esto va a la dirección de la forma. También, cuando no quisiera avanzar más allá. Por lo que ángulo de 90 grados, habría sido cortada a 1900 al presionar Shift para bloquearse en direcciones de reloj, solo hueso presionando el botón Mayús. Ahora, también puedes habilitar esta opción desde este estado se llama Modo Orto. El método abreviado para o el F8 de alguien. O también puedes habilitar desde esto aquí. De acuerdo, Entonces cuando trato de dibujar en modo Orto, sólo funcionará en ángulo recto vertical u horizontal no se puede dibujar y parte media como C, o que necesito apagar la palabra algo NI puede volver a moverse en que detecciones u otros ángulos. Entonces todo esto se trata de la herramienta de línea. Ahora, para familiarizarte con el sistema de coordenadas seguido en AutoCAD, me gustaría hacerle saber que existen dos tipos de sistema de coordenadas principales. Eso es sistema de coordenadas absolutas y sistema de coordenadas relativas. ¿ De acuerdo? Hay, por lo que hay dos software de jabón para coordinar sistema. Uno está relacionado con el sistema de coordenadas rectangulares y otro está ahí para jalar nuestro sistema de coordenadas. Entonces, ¿qué es un sistema de coordenadas? Todos sabemos que hay cuatro x's o decir x, y, y y en la parte inferior, y la x en la parte izquierda del traje. Hay cuatro partes en exceso, y principalmente trabajamos en una sola en autogrado. Pero también se puede trabajar con los comandos de dos seguidos de sistema absoluto o relativo. Entonces cuando hay una opción dinámica y puesta aquí, cuando la opción Entrada dinámica está encendida, el método relativo será seguido por 10 dibujos con los comandos. Y cuando la opción Entrada dinámica está desactivada, el método absoluto se seguirá dibujando a través de comandos. Para entender mejor esto, trataré de demostrar a través de esta pequeña gráfica aquí. Se puede ver. Se trata del eje x y el eje y 0. Entonces esto es para el sistema de coordenadas absolutas. Cuando escriba cuatro guión tres, dibujará una línea desde cuatro puntos del eje x y tres puntos desde el eje y. Pero usted en sistema de coordenadas relativas, cuando escriba el primero es 0, 0 Enter. Por lo que tomará el primero de la línea como 0000, pero después de la segunda, será para 31 tercero, no tomará el 00 como punto de referencia al 43 se cambiará a 0000 para el sistema relativo. Entonces tratemos de dar un ejemplo. ¿ De acuerdo? Actualmente la Entrada Dinámica es de, por lo que encenderé la entrada dinámica como estamos ahora en dos sistema de coordenadas relativas Modi. ¿ De acuerdo? También puedes notificar a través de este. Otra diferencia es que mientras estás en Entrada dinámica, al ingresar un comando, te mostrará junto al curso. Se puede ver que hay un borde o un comando también activado aquí así como aquí. Por lo que volveré a volver y devuelvo toda la entrada dinámica cuando la Entrada dinámica está desactivada y presiono cualquier comando o imprime cualquier tecla, mostrará todas estas opciones disponibles en el lado izquierdo y debajo de la línea de comando. Entonces para entender que estamos para coordinar sistema, Digamos que encienda la Entrada Dinámica ahora predecida con el comando de línea. Y presionaré 0 dash. Entonces 0 coma 0. Esto activará el punto en 0, 0. Ahora, para pasar al lado derecho, o dices que lo haré otra vez, sólo tienes que pulsar F4 coma tres, Enter. Ahora este judío o punto a las cuatro coma tres. Y ahora, como ya discutimos antes, ahora el siguiente punto de referencia para la línea actual, o se puede decir el camino actual que queremos ir será del 000 como en este punto, no tomará ninguna referencia desde este punto. Por lo que presionaré diez coma diez. Esto pasará a otra elección el diez. Y se puede ver si pongo remontada de elogios aquí, esto medirá en los 10 puntos. Entonces este es el método relativo. En futuras conferencias, veremos todos y cada uno de los ejemplos específicos para esto, ambos para coordinar sistemas. Gracias. 10. Sistema coordinado absoluto: Bienvenido de nuevo. En una conferencia anterior, vimos que existen dos tipos de coordenadas, histamina o diana, absoluta y relativa. Por lo que en esta conferencia, pasaremos por el sistema de coordenadas absolutas. Nuevamente, recuerda que siempre que la Entrada Dinámica esté activada, se retrasará al sistema de coordenadas. Y siempre que apague la entrada dinámica, tomará como sistema de coordenadas absolutas. Entonces para entender mejor el sistema de coordenadas absolutas, pasaremos por un ejemplo en esta conferencia. Y otra vez mencionar que en sistema de coordenadas absolutas, ese punto de origen de referencia se tomará como 0, x es 0 de coordenada significa que dondequiera que el eje x e y se encuentren aquí en todos los puntos de referencia. Pero en el sistema de coordenadas relativas, sólo tomaría el punto de referencia como último punto que se utiliza para ordenar línea. Por lo que lo entenderías mejor después de este ejemplo. Por lo que vamos a tratar de dibujar esta figura con una línea de comando. ¿De acuerdo? En esta figura, nuestro punto de referencia, o se puede decir punto de origen naranja será el eje x, y por aquí. Por lo que primero iremos por las 20 unidades en el eje x. Eso serán 20 unidades para la x y 0 unidades para la y, y 0 en ella para la y porque está diciendo en la misma línea o misma orientación en el eje y. Tan lentamente arremolinando, dibujaremos toda esta fiebre con la línea de comando. De acuerdo, entonces en línea de comando, cuando se ingresan las coordenadas orales, es lo mismo que sí interpretamos cosquillas primero x, después y. entonces primero ingresaremos el valor para el eje x y coma, y luego ingresaremos el valor para el eje y. Entonces, empecemos activando primero el comando de línea. O se utiliza la tecla de acceso directo L y presione Barra espaciadora rápidamente hacia ella. Por lo que se puede ver en la línea de comandos, el, necesitamos especificar eso, especificar esto primero para el punto de origen de nuestra línea. Entonces voy a escribir 0 coma 0, es decir x e y ambos son 0, 0, el punto de origen. Presiono Enter. Por lo que se puede ver que nuestra línea se dibuja ahora, o se puede decir de costa era punto de la línea se activa. Para. Ahora tenemos dos más, las 20 unidades en el eje x. Por lo que serán 20 coma 0. Como discutimos o como te expliqué antes. Volverá a ir sobre las 20 unidades del eje x, quedándose en las 0 unidades para el eje y. Ahora, tenemos que mover 20 unidades hacia arriba, así. Ted será de 20 unidades para el eje y, pero como 0 unidades más eje x. Pero en el método de coordenadas absolutas, el punto de origen siempre se tomaría del 0. Entonces cuando haces más, 20 x es 20 unidades en el eje y y 20 unidades en el eje x también desde este punto hasta este punto. Por lo que tuve que siguiente comando será 20 coma 20. Como se puede ver. Ahora, necesitamos mover 30 unidades del lado derecho de las 20. Pero no es un sistema de coordenadas relativo. Por lo que tenemos que tomar tote y punto de origen desde 0. Por lo que serán 20 y este 30, por lo que 20 más 30 está cerca de 50. Por lo que necesitamos ir 50 unidades en total desde 0 x's o 0 coordenada en el lado derecho. Por lo que vamos a escribir 50 coma 20 por 20 porque necesitamos quedarnos en las 20 unidades del eje y, como ya llegamos aquí arriba, así. Entonces de aquí para aquí, que serán 20 unidades en la Y y X, ustedes 50 unidades para los actos. Por lo que voy a escribir 15 coma 20. Exactamente. Ahora, estamos a tenures al revés otra vez sobre, como pueden ver, que si la deuda va a estar en el eje y. Por lo que nuestro mando se verá 50 unidades para la x y 20 unidades para la y, lo siento, 30 unidades más lejos, 50 coma, 30. De acuerdo, para entender mejor esto, te sugiero que sí practiques esto. Sombra. Se, estará disponible en la sección de recursos. Por lo que el siguiente punto es 10. De nuevo, tenemos que mover diez unidades picotean en la x. Entonces nos estamos moviendo hacia atrás x. Así que van a ser 40, 20 más 30 fue 50, pero tenemos que retroceder en el eje x, eso será 44 x. y estamos para permanecer en la misma línea para la y. por lo que habrá 40, 30. ¿ Verdad? Exactamente. Ahora, de nuevo, vamos a pasar a 10 años para el eje y aire. Dónde estamos todavía en el mismo punto en el eje x. Entonces eso será 40 coma, 40 exactamente. siguiente punto es mover 10 unidades en el eje x mientras se mantiene en la misma línea en el eje y. Como puedes ver, para y, será lo mismo. Pero para el XP Maunder. Hacemos un movimiento por el lado derecho. Por lo que nuestro próximo comando será 50 coma 40. Nuevamente, pasamos en el punto 15 set a 30 y 20. Entonces eso es 50 de aquí. Ahora aquí para ser más tenencia, es alcista. Entonces eso será 50 coma 54.3 x, ¿verdad? Entonces ahora se puede ver que de repente estamos volviendo a la coronet 0, 0 o 0 en el eje y que se reúne en la x Así que nos estamos moviendo en la dirección horizontal. Ahora un punto a recordar, siempre que nos movamos en dirección horizontal, será x. Y siempre que tengamos que seguir adelante aunque, particularmente la adicción, lo reconsiderará para la y. entonces nos estamos moviendo dirección horizontal en el eje x, en la y, o diez minutos aquí. Y tomar MIT está aquí y eso será 0. Entonces, ¿cuál será la línea de comando que será 0 para la x y 54 la Y otra vez. Y de repente es lo mismo. Ahora nos estamos moviendo de nuevo a las 20 unidades. Por lo que no tenemos que teclear el 20. Ya estamos 50 unidades por encima de este punto. Entonces vamos a escribir 0, Homero 30, Porque íbamos a entrar verticalmente bajar en el eje y, 220 puntos, pero hay que especificar el punto de coordenadas en el eje y. Parta desde el origen. Es decir, si vas de aquí , serán 30, no 20. Entonces tenemos que descuidar eso. A partir del 50 giro presiono enter, activará el comando, ¿no? Por lo que ahora tenemos que mover 20 unidades del lado negativo. Siempre que nos movamos fuera de este eje y y por debajo de este eje x, se reconsiderará tan negativo como lo hacemos en lo práctico. Por lo que habrá menos 20 unidades y coma 30 unidades SVM permaneciendo en la misma línea en la x o decir por qué. Y yo presionaría Enter. De acuerdo, eso es todo. Por lo que nuestro siguiente punto son 60 unidades al eje y. Pero se puede ver que va por debajo de los nuestros ceros y maestro o 0 coordenadas. Por lo que esto lo llevará en la dirección menos. Entonces si bajamos por aquí, serán 30 unidades en la línea de coordenadas 0, y se reabrirá en menos 30 por debajo de esa coordenada 0. Por lo que minutos, minuto a tipo menos 22 permanecen en vertical misma dirección y eje y. Y menos 30 para ir por debajo del eje x. Y yo presionaría Enter. Esto hará de esta línea como un 16 y sostendrá. Ahora tenemos que movernos por el lado derecho en el eje x e y mirando fijamente el mismo punto en el eje y. Por lo que el comando para eso será 0 menos 300 para la x Así que esto se moverá en esta dirección, 0 y menos 32, quédelo. Este punto es menos 30. Y pulsa Enter. Ahora, nuestro diagrama está listo. Puedo hacer clic y unirme aquí o puedes escribir 0 coma 0 para reinar, volver a ellos punto de origen. O también puedes cerrar este diagrama. Sientes cuando puedes cerrar el diagrama, siempre que dos puntos choquen en una misma línea, así, puedes encerrar el comando. También puedes hacer esto haciendo clic en este botón de cerrar. También a atajo para eso será c, y esto cerrará nuestro diagrama. Por lo que nuestro diagrama está listo. Espero que hayas entendido este sistema de coordenadas absolutas y te sugiero que practiques a través de esta hoja de trabajo. Gracias. 11. Sistema coordinado Relative y polar: Bienvenido de nuevo. En conferencia anterior vimos sobre sistema de coordenadas absolutas. En esto, los llevaré por ahí para sistema de coordenadas así como poner ejemplo nuestro sistema de coordenadas. Entonces empecemos con el retraso para coordinar sistema. He dibujado un ejemplo aquí o aquí. Mencioné todas las coordenadas x. Supongamos 000 En este 0, 30 veces es 0.3234. Este punto, estas son todas coordenadas absolutas para este diagrama, pero podría dibujarlo con el sistema 3D a coordenadas es como mencioné anteriormente, para poder coordinar sistema, ese punto de referencia es siempre el último dron de punto. Entonces supongamos que activo el comando de línea y tiro el 00. Pero una vez que dibuje esta línea y llegue a este punto, pues, por hacer este punto, mi punto de referencia será 0, 30, o este punto. Entonces intentemos como mi Entrada Dinámica está encendida para que ese aire coordine sistema. De acuerdo, activaré el comando de línea. Entrar. Ahora, mencionaré los primeros puntos de coordenadas que es 00, y nuestro comando de línea está activo. Ahora bien, me gustaría decirles que en rojo para sistema de coordenadas siempre escribes al 31. Por lo que antes de escribir alguna coordenadas, hay que escribir mencionó el actor lo que es como UNC cerca de la persona en la que se aparece. Ahora, escribiré para hospedar distancia que es 30 o eje x y 0 para y, x es a 30 coma 0. Entra, ¿de acuerdo? De acuerdo, entonces siguiente, para el siguiente punto ir hacia arriba, en este punto, es decir 30, 30, es decir, porque YouTube sistema de coordenadas absolutas desde este punto de referencia. Pero ahora nuestro punto de referencia es 0 coma 13. Esto cambiará en 000 para nosotros. Por lo que esta actualmente estas monedas de, de donde se origina la línea es de 000 para que subamos primero, necesito escribir el comando en relación con este punto, dependiendo de este punto ya que es 000 para nosotros ahora. Entonces si quiero mover palabras, necesito verlo 0 unidades en mi eje y, pero necesito seguir adelante. Xx es así. Por lo que no me estoy moviendo sobre eje x, me estaré moviendo sobre ejes blancos e y. Entonces eso será 0 para x y 30 veces. ¿Por qué a estas alturas? Por lo que escribiré amenaza roja. Como comentamos anteriormente, siempre estamos mencionando un hilo antes de los comandos en sistema relativo así como polar. Ahora escribo 30 coma. Entonces 0 coma 30, presione Entrar. Por lo que esto dibujó una línea a partir de este punto de referencia en 0, 230. Ahora, el siguiente punto será, tengo que ir 10 unidades así. En el lado izquierdo sobre ex existente en el mismo 0 por existir. Pero esto se debe al sistema de coordenadas absolutas. Ahora, mientras miramos aquí, vamos a seguir adelante. Xx es de nuevo, pero nos quedaremos en el eje y en el mismo punto. Por lo que estará viniendo por el lado izquierdo, significa que vamos por el lado izquierdo o por el lado inferior. Siempre será negativo. Entonces si quiero moverme por el lado izquierdo, necesito mencionarlo en números enteros menos, así que lo escribiré correcto. Y siguiente comando será menos 10, coma 0 para el eje y. Como se puede ver. Ahora otra vez, tengo que bajar una magra. Tengo que mencionarlo en los maestros menos pecado y uno negativo y maestros. Por lo que el siguiente mando será, es que es 2020 año a partir de este punto de referencia. Pero nuestro punto de referencia volvió a cambiar este último punto. Entonces si quiero bajar, tengo que escribir algo para el eje y mientras que los rayos X permanecerán 0. Por lo que el siguiente comando será 0 para x es que no necesitamos pasar a x, xs. De acuerdo, lo siento, olvidé mencionar esa amenaza o una amenaza directa. El comando host será 0 coma, y el siguiente será menos 10. Entonces nos movemos en esta dirección. Ahora, cuando dos cualquiera sólo en el eje x, se puede ver eso. Entonces otra vez, voy a escribir comando X será nuevo formato negativo porque tenemos que ir por el lado izquierdo. Entonces eso será tan agradable para mí. Menos 10 coma 0 Entrar. Otra vez. Hicimos el segundo paso 2. Ahora, volviendo de nuevo por debajo de esta línea, tenemos que mencionar ese mismo comando que usamos aquí. Entonces lo haré aquí mismo. De acuerdo, el siguiente comando será incorrecto, 0, coma menos 10 entrar. ¿ De acuerdo? Por lo que ahora de nuevo, se puede ver que tenemos que realizar el mismo paso fueron dibujar esto todas las líneas aquí. Entonces para poder ser dueño del barranco Lipset, tengo que ver el comando negativo. Y en el eje x será menos 10, y para la y será 0. Por lo que el siguiente comando será un 100 menos 10 coma 0 Enter. Entonces hacemos esta línea. Ahora nuevamente tenemos una opción de cierre aquí. Obtenemos crece de esto o incluso podemos entrar al último comando que será 0 para la x, ya que no necesitamos movernos y eje x, sino menos 10 para la y, porque necesitamos ir a votar. Pero así cerraré esto con este comando cercano. Lo cerrará. El último punto empezamos desde control de prensa Z, control Y, lo siento, voy a borrar esto. Dibujaré aquí la línea para cerrarla. Ahora en método iterativo. Supongamos que empecé desde este punto y a cooperar en este punto cuando cierro, también lo hará, lo hará así, no desde el último punto. Así que ten cuidado cuando la VM empiece con su línea. ¿ De acuerdo? Por lo que se trataba de sistema de coordenadas relativas. Ahora lo siguiente es el sistema de coordenadas polares. Entonces pasemos al sistema de coordenadas polares. Esto lo eliminamos con un momento. ¿ De acuerdo? Entonces el siguiente es el sistema de coordenadas polares. Entonces déjame hablarte del sistema de coordenadas polares. Es muy similar a la dinámica. También tenemos que introducir el huevo iterar cada comando. También en sistema de coordenadas polares, funciona con la dirección sabia o ángulo sabio. Supongamos que si quiero dibujar, si dibujé esta línea así, así. Entonces cuando mencioné el comando para esto, y tú también mencionaste el ángulo para la línea. Por lo que primero escribiré una amenaza. Ahora, necesito mencionar la longitud que quiero mover. Por lo que necesito mover 20 unidades en un ángulo de 45. Entonces voy a escribir esto, correcto, esto, tengo que hacer este signo comas línea desde el teclado o lo tomará como ángulo. Actualmente está mostrando 350 Condado de Telerik, pero voy a escribir 45. Por lo que nos movimos en el ángulo 45, 20 unidades como esta. Nuevamente, en el sistema de coordenadas polares, el punto de referencia será el mismo que el anterior. No nos relacionamos con el sistema de coordenadas. Entonces comencemos dibujando el mismo diagrama en método polar o la línea de tipo. O iniciaré el comando de línea. Nuevamente, especificaré los puntos de fuerza en 000, 000 coma 0 Entrar. Ahora, empecemos dibujando un ángulo. Entonces si quiero pasar de este punto a este 30 unidades. Por lo que tengo que mencionar los treinta años de duración. Y cuál será el ángulo desde este punto será, será de 0 grados. Si necesito agregar esto, será de 0 grados. Por lo que a partir de este punto del lado derecho, es de 0 grados, 30 unidades hacia el interior. Entonces escribiré una amenaza. Mencionó la longitud, quiero moverme para el siguiente punto, que serán 30. Ahora conocía el ángulo theta 0 tipo Entrar, ¿de acuerdo? Es así de sencillo. Ahora el siguiente punto será 30. Nuevamente, necesito 30 unidades hacia arriba, pero este ángulo es de 90 grados desde este punto. Recuerda el punto de referencia es éste, no éste. Este punto de referencia es común en el sistema de coordenadas absolutas, pero en polar y polar relativo, ambos habían cambiado a los puntos anteriores o punto de celosía a para dibujar. Entonces nuevamente, mi punto de referencia es éste y en 230 unidades ángulo ascendente de 90 grados. Por lo que escribiré a amenaza 30 unidades. Y en la película 90, presiona Enter. Está bien. Es así de sencillo como puedes ver. Ahora, necesito, del lado izquierdo, así, me referiré punto es éste. Esto es de 3000 grados. Al dar la vuelta a esta cabeza, ésta será de 90 grados y ésta es de 180 grados. Por lo que necesito hasta 180 grados en este lado izquierdo. ¿ Y cuáles serán las unidades de longitud cuatro? Esta será de 10 unidades de 30 a 20. Entonces tecleemos el comando que sea diez unidades y ángulo será 180. Entra así. Entonces ahora probemos una lluvia y tenemos que ir por el lado inferior. Ahora se menciona antes a más lado inferior o en el lado izquierdo en ángulos. En el método polar, necesitamos escribir enteros negativos. Entonces mi comando irá así. Necesito moverlo primero. Voy a teclear en eso. Ahora necesito mover 10 unidades, pero mencionamos ángulo y ahora qué necesito para moverlo hacia abajo, así que necesito mencionar menos 90, o también puedes mencionar 270, pero iré con menos 90 y presionaré Enter. Esto me llevará 10 unidades por debajo del punto en menos 90 o así escritura o directa. Ahora, el siguiente comando serán 10 unidades a mano izquierda. Por lo que habrá, en eso otra vez, 10 unidades y ángulo serán los mismos que el anterior. Hicimos 180 grados para movernos a la izquierda y decir, Perdón, presiona Entrar, vale, así. Ahora, para llorar la parte de abajo, y podría escribir el mismo comando que hicimos para la esta línea. Entonces en este relativo y polar se relacionan con método y ponen nuestro método. Los puntos perdedores son siempre los puntos de celosía. Por lo que la mayoría de los comandos en este tipo de diagramas simétricos se repiten. De nuevo, lo he vuelto a escribir. El rojo mencionó la longitud que es de 10 unidades, escriba el ángulo que es menos 90 y pulse Intro. Otra vez. Lo importamos a la parte siguiente en las 10 unidades. Ahora de nuevo, tenemos que ir por el lado izquierdo. Nuevamente, el mando con un VSAT en ángulo de amenaza diez será de 180 grados. Y ahora último comando para cerrar este diagrama. Por lo que será de nuevo o haga clic aquí y cierre. Y yo también puedo cerrar de esto. Pero antes vimos en el método dos polar, relacionarse con, perdón, relacionarse con sistema de coordenadas. ¿ Cuál era el tema ahí? Hazlo por tomar el mío desde cualquier punto de celosía disponible de mí. Por lo que sólo voy a aplicar el comando que fue de 10 unidades. Por lo que la estética de tercera amenaza delantera, 10 unidades y ángulo será menos 90. Presione Entrar. Por lo que ahora puedo dar click en este botón de cerrar. Entonces voy a figurar que está listo. Por lo que preparamos esta figura con creativo así como los datos a sistema de coordenadas polares. Entonces espero que hayas recto esto. Gracias. 12. Polylines y Splines: Bienvenido de nuevo. En este video, aprenderemos sobre polilíneas y splines. Entonces sabemos que podemos dibujar la línea de esta línea para suponer que aquí estoy dibujando estas líneas. ¿ De acuerdo? Ahora, cuando un empate con la polilínea, la herramienta polilínea se puede activar desde este panel de dibujo de impresora aquí. Línea B y el atajo para eso será B. De acuerdo. Cuando conduje desde la polilínea. Está bien, genial. Entonces, ¿cuál es la diferencia entre línea normal y polilínea? Cuando selecciono la línea, sólo una parte de las entidades elegidas, o supongamos que consideras el único idioma que seleccionamos. Tengo que seleccionar todas y cada una de las líneas por separado polar. Pero en el caso de la polilínea, cuando seleccione el mismo el carril, se seleccionará toda la entidad. Lo que significa esto es que todas las líneas forman una sola entidad, pero en una sola línea. El viejo lineas, ex, diferente idea Android intents y entidades para ellos. Esta es la diferencia entre polilíneas y splines. También puedo trabajar con el espesor de longitud completa. Entonces cuando haga clic aquí y le sumaré el primero. Y pulsaremos Shift y crearemos un blog ubicado en los ejes y despejaremos aquí el segundo vértice. ¿ De acuerdo? Ahora bien, si quiero aumentar el ancho de esta línea, puedo seleccionar la resorción de esta opción inferior. Por lo que etiqueta y voy a entrar el ancho como predeterminado para el conjunto 0.200. Si bien entraría la semana hasta para guardar archivo y presionar Enter. Y tendré en presionar y mantener pulsado el botón Shift, cuna de flecha, arrendatario, comida CTs entrar el camino abajo dulce. Entonces me gustaría esto, puedo crear flechas A esto todo se trata de la polilínea. Ahora, para que no pase a lo siguiente que son las splines. ¿Qué es jugar? ¿ De acuerdo? Existen dos tipos de herramientas de spline disponibles, spline CV y spline fit. Aquí como puedes ver, se puede abrir desde este director Tom botón arrastrar hacia abajo en el panel Draw. Ahora haremos una spline. Spline. Por ejemplo. Simplemente dibujaré una spline y explicando esto es jugar pies. Voy a excitar, activar opción libre en blanco. Y también puedes agregarle al comando que es SPL Enter. Ahora, desde abajo de esta línea de comandos, puedo elegir el método 2. Voy a ir al método y voy a crear una ciega Fritz primero, así. De acuerdo, Eric, presiona Enter para corregir. Qué es plan CV. Voy a ir a esto una actividades aéreas jugando también. Está bien. Presionaré Intro para salir del comando. Para que se pueda ver el er, se puede ver la diferencia entre lo que las herramientas, pero en esta herramienta, todos los puntos están dentro de la entidad. Como puedes ver, tú si traté de entrar a esta ciega puntos fritos, puedo editarlos. No está la entidad. Ahora en caso de spline CV a todos los puntos están fuera de las líneas de entidad para poder editarlas así. Todo esto se trata de CV spline y herramientas específicas. Gracias. 13. Rectángulo: Bienvenido de nuevo. En esta conferencia, veremos qué tan buenos son sus métodos rectangulares y invidiosos y coordinados de actuación deportiva. Por lo que el doble rectangular está disponible en el panel de dibujo como el pequeño icono en el lado derecho. También vamos a tener un menú desplegable, pero tenemos opción de dibujar un polígono. Llegaremos a este polígono más adelante. En primer lugar, vamos a la actividad del comando rectángulo. Ahora, también la tecla de acceso directo para el comando rectángulo es R, E, C, escriba RAC y presione Entrar. Por lo que tenemos una opción blanquecina en la línea de comandos para la herramienta de rectángulo, pero pasaremos a ellas más adelante. Entonces primero dibujemos un rectángulo. El decir de la línea de comando especifica una post-impresión para el rectángulo. Una vez que especifique el primero, se puede ver en la vista de línea de comandos varias tres opciones para el rectángulo. Por lo que la forma básica de dibujar un rectángulo se hace tomando primero, y este es un segundo punto de esquina. Ahora tenemos nuestro rectángulo listo en la pantalla. Dibujemos un rectángulo con área. Por lo que voy a dar click Cerrar apuntado aquí. Y lo haré, como crítico, en el primero para el rectángulo, o bien tenemos tres opciones. Por lo que podría haber ido la opción de área o escribir a y presionar Entrar. Entonces tenemos que especificar área, decir longitud en ancho para el rectángulo, digamos 150, y presionar Enter. Entonces una vez que hicimos eso, tenemos que especificar una longitud y anchura para el rectángulo. Por lo que voy a especificar una longitud de pastizal, y voy a especificar una longitud de 15 para el rectángulo y presionar Entrar. Tenemos un rectángulo con longitud de 15 y digamos: Vamos a probarlo. Tenemos un rectángulo con longitud de 15 y leer diez como prestamos integramos igual a 150, excepto yo que 15 y 10. Ahora, probemos el siguiente es, es decir, cuando yo especifique primero vamos a tener tres opciones. El tercero se queda. El segundo es dimensiones y una dimensión oblicua. Y tenemos que especificar longitud para el rectángulo. Voy a especificar diez como longitud Entrar. Y ahora utilizo para especificar un ancho para el rectángulo. Obtendré 20 como ancho para el rectángulo. Entonces una vez que hagas eso, tenemos opción en la pantalla, tira en qué cuadrante queremos dibujar un rectángulo. Puedo ir en cualquier cuadrante que quiera. Vamos a darle a éste, ¿de acuerdo? Por lo que nuestro rectángulo está listo. El siguiente método para el rectángulo es la rotación. Voy a especificar el primero, y ahora tenemos una rotación aquí. Por lo que podemos hacer rotación y voy a especificar ángulo para el rectángulo. Puedes crear un rectángulo en cualquier ángulo que quieras. Pero la dirección de rotación que quieras. Voy a especificar 45 como detección o rotación. Y ahora siempre que dibuje un rectángulo, sólo podrá, sólo podrá lanzarlo en ángulo de 45 grados o rotación. ¿ De acuerdo? Entonces cuando vuelva a intentar dibujar un rectángulo, lo hará, por defecto establecido en una rotación de 45 grados. Para apagar eso, puedes volver a ir a la rotación, set. Ese valor es 0. Ahora, puedo dibujar un rectángulo en direcciones perfectas. De acuerdo, entonces pasemos a los otros puntos para el rectángulo. Habría inactivado el rectángulo T. De acuerdo, así como puedes ver, uno es verde, somos varias opciones. Chaflan, elevación, sentirlo, grosor y ancho. Es posible que entiendas el ancho y el grosor y la elevación. Pero ¿qué es el chafán y el polit para el rectángulo? Por lo que quería entender mejor esto, voy a demostrar su diagrama. Entonces como se puede pantalla en la pantalla, este es un rectángulo normal se ve como con bordes. Así es como se ve un chafán. Hay una línea recta inclinada, inclinada en las esquinas del rectángulo. Y así es como se verá? Entonces esto es sólo una manifestación. Cuando dibujemos un rectángulo en autocad tendrá en el orden de previsión. Entonces intentemos eso. Volveremos al AutoCAD y dibujaré, estableceré un valor de chaflán. Entonces como vimos en esa imagen de demostración, la línea de cabeza de chaflán. Por lo que tenemos que especificar la línea para las dos esquinas. Por lo que voy a especificar el primer valor o primera distancia para el punto que será de cinco. Y yo era básicamente otro para los tres y se extendió. Está bien. Ahora, cuando dibuje un rectángulo, y acercaré para mostrarte. De acuerdo, entonces ahora cuando dibuje un rectángulo, esto dibujará un chaflán en las cuatro H's. Ves esto no es igual en el todo lo que es el bosque. Desde un punto la distancia es de 4, 3, y desde este punto la distancia es phi, como dijimos, ambos hicieron de manera diferente. Ahora otra vez, voy a cambiar eso y ponerlos a ambos como un phi. Me dijeron que primera o primera distancia es 5, segunda distancia como 52. Y cuando dibuje un rectángulo, todo esto será igual. Se puede ver la diferencia en ambos rectángulos. Ahora, intentemos llenarlo. Pero antes de intentar llenarlo, cambiaré este valor como 00 de vuelta. Otra vez. Una vez que establezcas los valores de estas opciones, será por, se establecerá por defecto para todos los siguientes rectángulos que condujo. Así que asegúrate de que una vez que cambies el valor, los estableces como deport para la próxima vez. ¿ De acuerdo? Iré a llenarlo y seleccionaré un radio para el afiliado. Entonces como vimos en esa imagen, para llenarla era un área de código en la esquina de un rectángulo. Entonces digamos que pondré un radio de 10 y presionaré Enter. Entonces cuando dibuje un rectángulo tendrá un radio de 10 código en cada dirección o en su esquina del rectángulo. Voy de nuevo comando rectángulo intuitivo y le dijo a Philip valor como 0. Entonces ahora entendamos todos los tres valores de este rectángulo. Por lo que en primer lugar, seleccionaré elevación en elevación hepática de 10 para el rectángulo. Ahora, lo siguiente es el grosor. Haré espesor como 54 el rectángulo, y esperaré a que el rectángulo sea, digamos tres y presione Entrar. Ahora, cuando dibujo un rectángulo, se puede ver que tiene un ancho de tres. Pero hay la mayoría de las cosas que no se puede ver. Entonces si quieres rotar las salidas se enrutan tomas es en forma 3D. Tienes que pulsar el botón shift y el botón central del ratón para girar y pulsar el botón Mayús y el botón central del ratón para que puedas escribirlo. Ahora, nuestro rectángulo tiene un grosor de cinco. Y cuando hago click en este frente para entenderlo mejor, nosotros te elevamos de rectángulo para 10. Entonces, ¿qué fue esto? Cuando trazamos las unidades para la elevación que dibujó, trazará el rectángulo desde la línea inferior. Por lo que se dibuja un rectángulo. Existen Bayes que era para la elevación. Pero asegúrate de volver a convertir todo este valor a 0 cuando no los necesites, devuelvo la elevación a 0 desde 10. Espesor estará de vuelta a 0 desde archivo y leer desechado, hacer 200 desde 3. Ahora cuando dibuje un rectángulo, será alrededor del rectángulo normal. También, podemos girar, cambiar los estilos visuales para este rectángulo. A partir de esto, cuando vuelva a cambiar a Escuadra 2D, tenemos que dividir por M para el rectángulo y también cambiar a varias otras opciones que se pasarán a través de porción 3D. Entonces todo esto se trataba de la herramienta de rectángulo y diversos métodos para el rectángulo. Gracias. 14. Círculo: Bienvenido de nuevo. En esta conferencia, veremos diversos métodos para crear círculo en AutoCAD. Se puede acceder a la herramienta de círculo desde el panel de dibujo sobre esta pestaña Inicio. Al hacer clic en esta flecha desplegable y círculo, hay varios métodos que podemos dibujar un círculo en AutoCAD y aparecerán aquí. Hay seis métodos en total, dos la lanza llamando a AutoCAD. Además, la tecla de acceso directo para el comando circle es CIR. Puede escribir CIR y puede presionar Intro o Barra espaciadora para activar el comando como lo comentamos anteriormente. Por lo que presionaré Barra espaciadora y activaré tick Comando. Esto nos pedirá que lo hagamos, o puedes decir especificar centro 0.4 círculo o tres p a p y luego radio del tendón. Entonces, ¿qué es esto? Estos no son más que el método de círculo. También puedes activar todos estos comandos o también puedes hacerlo los taburetes desde barra de herramientas de círculo, o puedes hacerlo desde la línea de comandos. Entonces lleguemos a todos los métodos uno por uno. Por lo que el primero es el círculo de radio central. Por lo que voy a empezar a partir de aquí. ¿ De acuerdo? Por lo que las lentes Command que especifican el punto central para el círculo. Voy a dar click en cualquier lugar. De acuerdo, Entonces este será nuestro punto central para el círculo. Y ahora la línea de comando dice ese radio específico del círculo. Por lo que se puede ver a medida que me alejo del punto central ahí, el círculo se agranda. Por lo que se nos pide aquí y el radio para este círculo. Por lo que entraré seis como el radio, o puedes escribir cualquier cosa y presiono enter. Entonces tenemos un círculo con un radio de seis aquí. Ahora, el siguiente es el diámetro central. ¿ De acuerdo? Volveré a decir aquí será nuestro punto central para el círculo. Y ahora se nos pide el diámetro para el círculo. Por lo que anteriormente dibujamos un círculo con esos seis como radio. Ahora digamos que dibujamos un círculo con un diámetro menor, 12 y entramos. Ahora ambos tenemos un círculo con los mismos tamaños. Esto con un seis metros o seis unidades de radio y este ancho seis más 612 unidad de diámetro. El siguiente es 2 círculo. Entonces para entender mejor esto, dibujaré una línea aquí. ¿ De acuerdo? Entonces vamos a la actividad 2 círculo. Por lo que vamos a especificar el primero del círculo. Entonces digamos que los pospuestos para el círculo serían así de divertidos. Y como línea de comando que especifica la segunda para el círculo. Por lo que puedo especificar un segundo cuando la deuda en cualquier lugar. Por lo que haré clic en la siguiente parte de esta línea como punto final para el círculo. Voy a dar click. Está bien. Seguramente crearemos dos pases a lo largo de ambos puntos que especificamos fuera de esta línea. Y el siguiente es el círculo de tres puntos. Entonces voy a dibujar un triángulo tú así que esto, así y esto. ¿De acuerdo? Tenemos un triángulo aquí. Entonces dibujemos un círculo de tres puntos. En esta parte. Precisaré esto como punto. Ahora la línea de comandos dice especificar el segundo para el círculo. Voy a especificar estos como un segundo. Y ahora la línea de comando dice, vamos a especificar el 3.47 y voy a especificar estos como un tercero. Por lo que similar a dos puntos o tres puntos son buenos, se dibuja, dicho pasa por los tres puntos que especificamos. El siguiente instrumento es tangente, radio tangente. Entonces, ¿qué hace esta herramienta, Luis? Tenemos que precisar dos líneas que actuarán como tangente para nuestro círculo. Y el tercero es radio. Y más tarde tenemos que precisar un radio que sostiene nuestro círculo que visitantes tanto a la tangente. Entonces hagámoslo. Usaré el mismo triángulo para demostrarlo. Yo iría igual lo siento, voy a hacer clic en círculo, tangente, tangente, método de radio. Seleccionaré esta línea como atención. A continuación, seleccione esta línea es una tangente. Se puede ver que estamos así, um, traer markup y eso es diferente a los anteriores. Voy a especificar esto como un segundo motor. Y ahora tenemos que especificar el radio para círculo. Entonces digamos que mantendré un radio de seis y presionaré Enter. Ver este verdadero o círculo que tiene ambas líneas como tangente y ancho tiene, que tiene un radio de seis. Este círculo tiene un radio de seis. El siguiente punto es tangente, tangente y tangente. Por lo que borraré o borraré este círculo de tablero por el momento. Ahora, la siguiente dice es tangente, tangente y tangente en este video para especificar tres tangentes por las que tocamos nuestro círculo. O puedes decir que es tangente al círculo. Entonces usaré estas tres líneas como tangentes. Entonces como punto central para un círculo o especificar primero en atención quirúrgica a. Entonces decimos que si queremos tangente a esta línea es una tangente a un círculo. Primero, segundo, y aquí va tercero. Por lo que se dibuja un círculo que tiene todas estas tres líneas como tensionadas. Estos son todos los métodos con los que puedes dibujar un círculo. Entonces espero que esto les quede claro. Gracias. 15. Arco: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, pasaremos por diversos métodos para crear arte en AutoCAD. Entonces como, como hicimos en círculo, también hay una tecla de acceso directo para crear arte con línea de comandos, es decir ARC y Enter. Esto activará el comando arc. Entonces vamos a los diversos métodos que podemos crear nuestro Chrome. Puedo volver a abrir esto con el menú desplegable. Svd no hizo círculo. El primero es de 3 arco. Por lo que podemos crear un arco usando tres puntos. Es bastante similar al círculo. Dibujaré aquí una línea para entender mejor esto. Yo estaba línea baja de 10 urinas entrar. Está bien. Por lo que el arco de tres puntos. Por lo que como se indica en la línea de comandos, especificaremos el punto de inicio para la aplicación. Vamos a establecer este será nuestro punto de partida. Ahora especifica el 2.40º. ¿ Cómo especificar esto como segundo? Y ahora puedo especificar cualquiera es un tercero. Entonces vamos a células con fe esto como una tercera. Entonces tenemos un arco que pasa por nuestros primeros, segundos, terceros cFos, segundo, tercero, todos los tres puntos que declaramos están cubiertos por el arco. Eliminemos esto. De acuerdo, entonces el siguiente es Inicio, Centro y fin. Como sugiere el nombre, obligamos a especificar un punto de inicio o punto central y el punto final. Entonces digamos que mi punto de partida será este. Mi punto central para el arco será éste. Y mi punto final para el error será este. Por lo que a estos dos se les paga pases por nuestro punto de inicio , punto central, y ese será el punto final. Ahora bien, ¿por qué no entró en la detección de mortem? Entonces para pagar, cuando dibujamos arco, siempre funciona en sentido contrario a las agujas del reloj. Supongamos que si mi punto de inicio y punto final fuera este, el adecuado ir en sentido contrario a las agujas del reloj sólo es así. Entonces vayamos a la siguiente que es empezar centrado y ángulo. Entonces primero es el nombre. Por lo que esto nuevamente tenemos que especificar un punto de inicio para distribuir mi punto de inicio. Ahora tengo que proporcionar un punto S y entrar. Y ahora puedo proporcionar ángulo para el r. Así que digamos que quería 145 grados. Por lo que el ángulo de este arte es de 145 grados desde el punto central. Al igual que esto. Decir este ángulo, que el arte forma, o puedes decir que este ángulo es 145. Bueno, están dando esto como punto central, punto inicio, y punto final. O borra este barco. Ahora, vamos a ver. El siguiente es centro de inicio, longitud final. ¿ De acuerdo? Todos sabemos del acuerdo en un círculo. Por lo que la longitud se despliega en este método será un código para el círculo. Por lo que voy a punto de inicio será este divertido y mandar al punto donde con éste. Y ahora podemos especificar una cuota para el círculo. Este es un código perfecto por aquí. Veamos el siguiente. Estatista y un ángulo. Entonces como sugiere el nombre, nuevo, tenemos que especificar un punto de inicio. Eso será esto. Digamos que tengo que especificar un punto final para círculo. Y ahora puedo especificar ángulo para el Soyuz, especificar el ángulo de digamos 45 y presionar enter. Dibujaste un círculo con esta x está en ángulo de 45. Entonces este ángulo es 45, 40, OK. Yo lo hice. Esto. El siguiente es la dirección de inicio y fin. Por lo que especifico esto como punto de inicio, especifico esto como punto final. Y ahora te daré una dirección para el arco. Entonces si me muevo hacia arriba, esto dibujará arco en la dirección superior. Si voy en esta mutación inferior, dibujará arco en un bote de mutación, también puedo alterar entre la longitud del arco. puede ver que puede subir hasta el infinito. Y ahora voy a decir empate así aquí mismo. Entonces eliminaré esto. Pasemos al siguiente, es decir, radio de inicio y fin. Entonces hagamos estratagema para iniciar 14 arco, proporcionemos punto final para nuestro arco. Y vamos a radio de Florida, Sarah, radio de Florida de alrededor de cinco minutos. Y presione enter. Tenemos arco de radio 500. Entonces, ¿por qué otra vez, esto dibujó en la dirección inferior, como ya comentamos anteriormente. Me desperté en esto como punto de inicio en este método y proporcioné esto como endpoint. Por lo que el arco se mueve en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto de inicio hacia el punto final. Si hubiera dado esto como punto de inicio, tú en este punto punto final bordado archivo como radio. Esto habría dibujado un son en la dirección superior, pero a partir de este punto, cuando vayamos en sentido contrario a las agujas del reloj, esta será nuestra dirección superior. Yo lo necesitaría tanto los arcos. ¿De acuerdo? El siguiente es centro, inicio y fin. Entonces primero i o dar un punto central para el arco. ¿ De acuerdo? Ahora tiene que darnos punto de dardo, eso será esto. Y ahora tengo que View Endpoint. Esto es bastante similar al método anterior por el que pasamos. Digamos que este será mi punto final. Por lo que estamos con el Centro de inicio y punto final. El siguiente es el ángulo de inicio central. Entonces digamos que esta será mi primera para el punto de inicio. Este será mi centro Inicio. Y tengo que especificar su extremo 0.40 arco también. Entonces digamos que este será mi punto final para el siguiente método es Centro inicio y longitud. Voy a especificar esto como punto central. Dice si esto tiene un punto de inicio y ahora tengo que dar una longitud, o se puede decir core, como comentamos en primer método anteriormente. Entonces digamos que esta será mi longitud para el R. Aquí está. Ahora, el siguiente método es continuar método. Entonces supongamos que si dibujo un arco así por aquí, así, ¿de acuerdo? Por lo que cuando continúo en la opción Continuar esta opción, continuar Método, esto dibujará arco de la previamente dibujada nuestra colecta. Continuará un arco de previamente dibujado fuera de Eigen, creará un zigzag. Diseños en zigzag a partir de este método. Por lo que una vez que uso esta herramienta, automáticamente se apaga o sale del comando. Si quería usar esto continuamente, puedo presionar la barra espaciadora para activar este comando. Y voy a ir a aquí y dar clic en Continuar. De acuerdo, entonces todo esto se trataba del comando de arco. Gracias. 16. Polígono: Bienvenido de nuevo. Anteriormente aprendimos a dibujar rectángulos , círculos y arcos en AutoCAD. Ahora, aprenderemos a dibujar un polígono en AutoCAD. Por lo que a la actividad comando poligonal, también se puede escribir con B, O, L. Y esto activará el comando poligonal. O también puedes hacer icono de conjunto que está debajo del rectángulo para ser como discutimos anteriormente. Se trata de una disponible en deserción en la pestaña Inicio. Voy a dar click en polígono. Por lo que esto activará el polígono. Ahora, como se puede ver en la línea de comando, nos está pidiendo que ingresemos el número de lados para el polígono. Entonces como sitios de poro, podemos llamarlo un rectángulo. Cuando tiene cinco lados, lo llamamos Pentágono. Y cuando tiene seis lados, lo llamamos hexágono. Entonces dibujemos un hexágono o el arranque. Voy a tipo 6 tiene seis lados para el examen y presionar Enter. Ahora, nos está pidiendo que especifiquemos tu centro 0.40 polígono. Daré clic aquí para el punto central de la polilínea. Ahora, nos está pidiendo dos opciones más nuevas que se inscriben en el círculo versus viene circunscribiendo círculo. Por lo que queremos dibujar un polígono inscrito en círculo para entender esto donde afirmamos en el siguiente ejemplo. Por lo que por el momento elegiré círculo inscrito. Ahora, nos está pidiendo las ideas o el círculo. Le daré 20 como radio y pulse Enter. Por lo que acabamos de conducir lo que incluso el radio de 20 y tiene un hexágono de seis guía Smith. Entonces vamos a revisar el polígono. Es como está inscrito en un círculo o no. Yo elegiría el comando círculo. Dibujaré un polígono, o diré círculo desde el punto central de este polígono con un radio de 2020 y presionaré Enter. Por lo que yo polígono está inscrito dentro del círculo. Y espero que entiendas qué lista significa el círculo inscrito. Nuevamente dibujamos un polígono. Escogeré jalando. Y como queremos dibujar el mismo polígono dará lugar a la dosificación B6. Y para hacer un excelente, te daré a centro point aquí y presionaré enter primero. Perdón. Ahora le daré un punto central por aquí. Y ahora elegiré circunscrito sobre este círculo. Y le voy a dar un 20 unidades, o decir 20 minutos para el TDS, 200. Entrar. Ahora volvemos a dibujar un polígono o X7 con DDS apagado 20 unidades para tomar el, nuevo, es si está circunscrito alrededor del círculo, están inscritas alrededor del círculo. Dibujaré un círculo alrededor del polígono otra vez con el radio, con el punto central terminado con un radio de 20 y presionaré enter. Entonces como se puede ver, la diferencia entre inscrito en circunscrito alrededor del círculo. Ahora, esa es una tercera opción. Y otra vez elegir polígono. Dejaré que los lados P6 vuelvan a presionar Enter y hay opción para el borde. ¿ Cuál es la opción para el borde? Entonces post Voy a dar click en Agregar. Ahora especifique el primer punto final de borde. Por lo que esto todos los bordes por XLR se hace a partir de seis, como se puede decir que 1, 2 , 3, 4, 5, y 6. Por lo que voy a dar click en este extremo, 0.48. Y ahora estoy de acuerdo en el segundo punto final para los años. O también podemos especificar una longitud para la primera, para ésta. Entonces digamos que quiero un polígono tendrá esto como un segundo. Por lo que estos son los tres métodos con los que puedes dibujar un polígono. Espero que esto te haya quedado claro. Gracias. 17. 5: Bienvenido de nuevo. En conferencias anteriores lo haremos, para dibujar formas. En esta conferencia, aprenderemos elipse de Hubbard en autocrine. ¿ De acuerdo? Entonces como todos sabemos que la elipse es una forma geométrica que contiene para medir Xs, uno es ejes menores y otro mide Xist. Yo correría en esta figura aquí en pantalla que se puede ver. Este es un eje mayor de la elipse, y éste es un gasto mayor de la elipse. que pueda activar el comando elipse escribiendo que es atajo para que sea E LLI PS II tipo de colágeno elipse su conjunto y pulse enter this, diremos activity elipse command. Ahora, también puedes dibujar una elipse a partir de esta herramienta. Digamos que hay un drop enter en la pestaña Inicio. Este icono es para elipse. Al hacer clic en este botón desplegable, existen varios métodos a través de la elipse de fila, centro existe y termina un arco elíptico. Entonces veamos que este sentimiento y poliposis se describe en línea de comando. Nos está pidiendo que especifiquemos el punto central de la elipse que se especifica este punto como punto central para la elipse. Ahora especifique el punto final para las x's. Entonces digamos que especificaré este otro endpoint llamado las x's. ¿De acuerdo? Por lo que especificamos esto como punto final de las respuestas. ¿ Cuál fue este endpoint? Entonces este fue el punto central de las x's y éste es el punto final de las x's. Ahora, nos está pidiendo que especifiquemos la distancia a las otras Xs que son ejes menores. Entonces es punto centrado. Estamos para describir esta distancia. Pero las otras x's, describiría esto como ese punto Xist. Por lo que tenemos una elipse con eje menor y eje mayor. Ahora lanzemos el otro. Voy a borrar este. De acuerdo, el siguiente, existe un fin. Por lo que se nos pide describir el primer existir o punto final de la elipse. Haría clic aquí como endpoint. Siempre especificaré otro punto final. Entonces, ¿qué es esto? Esto nos está pidiendo esto como endpoint. Y este es otro punto final. Por lo que encenderé puertas para que como no dibujemos la elipse, se agarosa en detección. Y voy a dar clic aquí como prototipos. Por lo que describimos el primero y raspamos el segundo. Ahora estamos para describir la distancia para los mis anexos que es similar a lo que hicimos anteriormente. Describiré esta tierra como una distancia Mi no existir. Entonces dibujaremos una elipse con Xist y método. Ahora el último es arco elíptico. Por lo que esto es bastante similar a esto, pero en esto sólo dibujará la mitad de la elipse o decir ángulo definido elipse. Voy a dar click en la elipse. inactivar el arco elíptico. Así es prompt en la línea de comando, se nos pide especificar el punto final de salidas del arco elíptico. Entonces seleccionaré esto como punto final, y diré ese punto final de la elipse. Por lo que nuevamente hemos precisado tanto los puntos finales, éste como éste para la elipse. Ahora, se nos pide de nuevo especificar la distancia a la tercera de la otra x es desde el punto central, la distancia desde la distancia para las otras x's. Entonces es básicamente una prueba. Ahora, tenemos que especificar el inicio o parámetro para la elipse. No se pueden ver estos correctamente porque van a encender el auto, apagaré el orto. Entonces digamos que quiero que mis labios partan de esto, o digamos 90 grados, y presiono enter. Ahora mi elipse lo hace desde el 93, es la más en sentido contrario a las agujas del reloj? Y esto se moverá en esta dirección. Por lo que mi elipse comenzará a partir de este 90 grado. Y si no quieren ver 180, pulsa Enter. Entonces mis labios lo hace desde la contigüidad principal y 18 hasta DVD. Por lo que esto tiene todos los métodos para dibujar una elipse en ganancia automática. Gracias. 18. Líneas de construcción, rayas, puntos y nube de revisión: Bienvenido de nuevo. En esta conferencia, pasaremos por diversas líneas de construcción elevar puntos y múltiples puntos. Entonces, ¿para qué es esto todo lo que usó este dueño? Más como referencia y justificaciones en plantas cuando se está dibujando un plano y se desea dibujar elevación en AutoCAD, es posible que necesite utilizar una línea de construcción como referencia. Entonces cuando vayamos a un ejemplo práctico, usaremos esto como preferencias prácticas. Por ahora, vamos a entenderlos. Por lo que empezaremos usando la línea de construcción. ¿De acuerdo? Puede incluir la línea de construcción desde este panel Dibujar con la flecha desplegable. Y se puede ver la línea con flechas en sitio dedica es línea de construcción. Este es array, y éste es un punto o múltiples puntos. Por lo que activaré la línea de construcción y la puedo especificar en la línea de comando, especificar un punto, o se puede ver que hay una variedad de otras opciones. Vamos a ir a. Acude a ellos paso a paso. Por lo que voy a dar click en cualquier lugar y decir, esta es mi línea. Esto se romperá en la búsqueda en línea. Y es decir, especificar a través del punto. Por lo que réplica orto y yo dibujaré vertical y una línea de construcción horizontal. También puedes dibujar una línea de construcción en cualquier ángulo que desees. Entonces veamos las otras opciones que estaban disponibles en línea común. O puedes atajo para cánceres y 90s x LIN me y activaría comando deconstruccion link. Por lo que puedes ver aquí ya dibujamos línea de construcción horizontal, vertical y angular. También se puede dibujar angular con un ángulo especificado. Por lo que diría 75 grados o decir ángulo de 35 grados. Y esto dibujará una línea de construcción. Siempre edita 35 grados así. Para salir del comando se extiende presione la tecla Escape en la nueva línea de construcción de electricidad. Y siguiente opción es mi sector. Entonces, lo que hace el básico es que dibujará una línea de construcción desde entre dos anclajes a la salida el mismo centro. Por lo que voy a dar esto como punto medio sobre punto de texto como se especifica en la línea de comando. Este será nuestro punto de vértice. Ahora especifique el punto de inicio. Voy a ver esto como un punto de inicio, y te voy a dar esto como un endpoint. Por lo que esto, esto dibujará una línea de construcción entre los dos ángulos. Entonces cuando un mole esto esto, sondearás respuesta alguna línea entre esto y esto como centro exacto, así, para salir del comando presione la tecla Escape. Entonces cuando midas el ángulo entre esta línea y esta línea, y el ángulo entre esta línea y la jerga, será el mismo. También cuando se mide el ángulo entre esta línea y esta línea, y esta y esta línea, volverá a ser la misma. Esto es lo que los constructores básicos en línea de construcción. Por lo que siguiente herramienta es offset. Por lo que volveré a activar la longitud de construcción y hacemos clic en el desplazamiento. Nos pedirá que especifiquemos el valor para el desplazamiento. Por lo que diré cinco minutos para el offset y pulse Enter. Ahora, cuando hago clic en estas líneas de construcción en esta, tenemos que especificar el lado o el desplazamiento. Si quiero empatar consistentemente al principio de cinco minutos hasta el balón. Al final de esta línea, voy a dar un click en la parte inferior de esta línea así. Esto dibujará una línea de construcción con offset de phi en el sitio, que hice clic. Si quiero dibujar sobre esto conceptualmente, hace una prensa, Pat y yo haremos click y aquí este router Enlace Open Source arriba de esta línea de referencia. Entonces esto va todo sobre la línea de construcción. También, las líneas de construcción están en finitos. Se puede ver que nunca terminan. Y borramos esto y pasaremos a las matrices. Por lo que la tecla de acceso directo para los rayos es una línea ascendente y como todos sabemos, navaja que parte de un punto y termina en el infinito. Por lo que para dibujar un rayo, puedes medir loop con los comandos o también puedes activar hoy desde este panel Dibujar con esta matriz para hacer clic en Andre y especificar un punto. Esto dibujará un rayo en cualquier ángulo o cualquier detección a la que apunte. Esto, las viejas líneas ferroviarias eran débiles en finito. De acuerdo, Así que siguiente herramienta es 0.2.2 eigen type point y pulse Enter. Esto especificará un punto que está describiendo la línea de comando. Cuando haga clic aquí, dibujará un punto aquí. Espero que sea visible para ustedes. Entonces consigue el punto 2. Sólo se puede dibujar punto a la vez. Para volver a dibujar punto, tengo que volver a escribir point to y presionar enter directamente con la herramienta. Y puedo dibujar un punto como este con el múltiplo 0.2. Se da en gota entrar eigenvector. Puedo dibujar múltiples puntos a la vez. Ver así En seguir dibujando los puntos cuando quiera y donde quiera. Por lo que espero que estos puntos sean visibles para ustedes. También se puede cambiar la visibilidad de estos puntos desde el paso de utilidades, y se puede hacer clic en el estilo de punto. Una vez que haga clic en esto, tendré opciones de estilo de punto. Aquí. Puedo elegir la visibilidad de los puntos y enojado Entrar. Nuevamente, también tiende al tamaño de estos puntos. Voy a dar clic en círculos y voy a decir tamaño de, digamos 10, y presiono Enter. Esto serán intentos centrados de este múltiples puntos. Ahora, la siguiente opción es revisión Cloud Division cloud está disponible. Esta parte, supongamos que quiero destacar dijo que hay un año blando. Entonces esta es mi casa. Está bien. Esto por decir por ejemplo, esta es una habitación. Si quiero resaltar esta parte de la sala en plan, ¿cómo lo haría? Por lo que usaré esta división Cloud para decir rectangular. Hay tres tipos, así que digamos nube de revisión rectangular. Y dibujaré un rectángulo alrededor de esta zona. Esto dibujará una nube de división rectangular alrededor de la zona. Al igual que esto. El siguiente es la revisión de polígonos Cloud. Entonces esto es bastante sencillo. Si quiero dibujar una división Cloud en una forma como esta, crearía claro. En primer lugar, segundo, tercero, puedes seguir agregando en los polígonos o puedes decidir o aristas como vimos en la herramienta de polígono. Y esto los seguirá dibujando en diversas direcciones. El siguiente es de 3 mano. Es bastante parecido, pero sólo tenía que empezar. Y se iniciará automáticamente un triángulo cuando estés dando vueltas o sake nubes de revisión ruidosas alrededor de la herramienta y terminará automáticamente cuando llegues al punto de inicio. Entonces todo esto se trataba de la revisión Cloud. ¿ De acuerdo? ¿ Sabes que si estás usando la versión anterior de AutoCAD, tercera revisión opción Cloud está disponible en un octeto en estas diapositivas. O se puede decir esto Benares, pero en versión más nueva o decir versiones posteriores de nuestra posterior de 2020 o 2021, la nube de revisión se mueve para dibujar panel por aquí. Entonces eso es todo sobre esta aserción, puntos Landry y las nubes de revisión. Gracias. 19. Sombreado: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre setos en AutoCAD. Entonces, ¿qué es un sombrero? A escotilla una especie de patrón, o puedes sentirte tú mismo cuando vamos a definir un componente en un plan. En la práctica, vemos que el concreto tiene un tipo punto-punto de patrones y estructuras, forros individuales Hill o se puede ver en las paredes no forros únicos. Por lo que estos botones se definen en el Hayy en AutoCAD. Entonces dibujaré aquí un triángulo o un rectángulo para, por ejemplo, dibujaré algunos rectángulos. Aquí te dejamos unas cuantas formas diferentes para el ejemplo. ¿ De acuerdo? Entonces dibujaré aquí algunas formas para el ejemplo. De acuerdo, Así que usamos, usamos formas en nuestra pantalla. También lo hace el comando de cobertura de actividad llamado atajo poner el comando Edge estará en Enter o Barra espaciadora. Para cobertura se activa el comando, especialmente la pestaña de creación de coberturas se activará aquí, se activará el menú año actividad Comando sombreado. El comando H es muy sencillo de usar y administrar. También puedes actuar para activar comando pulsando este botón. Presionaré esto, y esta actividad hedge command. Por lo que tenemos opciones para diferentes tipos de Bretton aquí. Puedes hacer clic en este icono de toggle y puedes tener muchos, muchos patrón aquí es que no ves. Y también tenemos un gradiente. Por lo que llegaremos a los gradientes en más adelante. Para el arrancador, elegiré este patrón de ángulo. Y ahora para aplicar las respuestas de mascota, hay que hacer clic en cualquier ropa de árbol marrón ve el círculo es un límite cerrado. Entonces, ¿qué es un límite cerrado? Forma que tiene todas las líneas y puntos en forma cerrada. O se puede decir que ninguna parte de la forma está abierta, se llama límite cerrado. Por lo que voy a aplicar esto aquí. Ahora se puede ver que es mucho un pequeño más. Se puede ver que no lo es. Y vamos a poder acercar para obtener el patrón adecuado glúteos termina la escala de este patrón. Puedes enviar la escala de este patrón desde esta barra de propiedades. En este lado derecho, también podemos ajustar la transparencia ojo a borde. Eso se puede ver así. Y también puedes ingresar al menú o valorar la transparencia de Fourier. Entonces primero cambiemos la escala para esto. Diré cinco, y voy a aplicar esta habilidad. Ahora se puede ver que el patrón se ha hecho más grande en esta escala. Además, puedes cambiar maraña del botón así. O también puedes acceder, o puedes aplicar manualmente el patrón, digamos como 45 Enter. Esto va a cambiar esto dio patrón digno está siendo de vuelta a eso do default. ¿ De acuerdo? Entonces lo siguiente es manejar patrones. Por lo que una vez que hayas terminado con los patrones de aplicación, solo puedes hacer clic aquí en la creación de bordes. Ahora para editar este patrón, volveré a hacer clic en este botón y se abrirá, abrir la pestaña del editor de cabezales. Aplicaré en otro borde en esta otras formas. Y escogeré este botón esta vez. Haga clic aquí. De acuerdo, Así que ahora quería mostrarte algo más. Y lo hicimos esto tanto y voy a crear un nuevo rectángulo. Entonces esto así. ¿ De acuerdo? Entonces tenemos nuestros rectángulos en lo que los lados. Ahora, voy a dar click en mentor de coberturas. Voy a aplicar este filo por aquí. Ahora. Voy a aplicar de nuevo este guerrero seto, pero voy a cambiar el ángulo para el filo. Entonces esto tiene, yo lo aplicaría aquí en enredo de hasta 90, así. Por lo que ahora se puede ver que esto tiene, no se reúne, se reúnen en cualquier momento. Entonces para hacer esto similar por ambos lados, podemos hacer una cosa es que podemos editar el borde de sobrealcance. Entonces, ¿cómo hacer eso? Y haces click en cabezas después de aplicar borde. Al hacer clic en él, abrirá el editor de escotilla. Podrás ver que aquí hay una opción, opción Establecer origen. En este paso, daré clic en este punto de origen conjunto y definiré un punto para la cabeza. Entonces digamos esta coordenada y esto definirá un punto o un punto de partida para este patrón de escotilla. De igual manera, vamos a hacer con esta cabeza. Doy click en este anuncio, me guardaron punto de origen. A este punto. Ahora tocaré el Hoover de Gran Bretaña, mismo punto de origen y tomaré colisionar. Ahora hablemos de gradiente y sólido. Entonces cuando se encienden los cabezales de actividad, tenemos una opción aquí para aplicarlo por gradiente sólido o definido por el usuario. En definido por el usuario, puedes elegir muchos-cuerpo de estos botones. Al hacer clic en sólido , aplicará un color sólido a la cabeza así. Actualmente es blanco. También puedes cambiar este color. Así que está bien, digamos de bi-capa. Y también puedes aplicar este color como verde, blanco, rojo. De acuerdo, eliminaré este borde. Ahora hablemos de gradiente. Voy a dar clic en borde, entrar seto, y ahora voy a elegir el gradiente. Es bastante similar al sólido. Solo tienes que elegir dos colores para crear un gradiente con cada gradiente creador de azul claro y azul oscuro. Y voy a dar click en cabezas. Esto creará el patrón dentro de este círculo como un seto, pero tomamos gradiente. Por lo que también puedes cambiar entre diferentes tipos de patrones de gradiente. A partir de esto, puedes desplazarte hacia abajo para decir más patentes. Tenemos algunos botones disponibles en nuestra docket para el gradiente. Puedes elegir cualquiera de esto. Entonces éste, éste. Y una vez que hayas terminado, solo puedes hacer clic en creación de bordes, cerrar creación de bordes. Ahora bien, si he aplicado este patrón 01 en este círculo, si quiero aplicar el mismo botón en este shap C, no tengo que ir a una cabeza otra vez, leer judíos tanto los colores y volver a aplicar el gradiente para exhibir. Para hacer ahí está. Voy a dar clic en comando Edge y se hará coincidir la opción de propiedades de este lado derecho. Y haces click en estas propiedades masivas. Nos pedirá que elijamos unas cabezas actuales. Veré seleccionar este borde tiene un borde actual. Ahora vamos a seleccionar esto como una nueva forma. Una vez que haga clic en la forma, me permitirá copiar el mismo borde a ellos, otra forma. Entonces esto te ahorrará tiempo, ¿de acuerdo? Y se puede jugar el mismo borde a las diversas formas. Una vez que hayas terminado, siempre cerca como con opción de creación aquí. Entonces todo esto se trataba de cobertura en octubre. Gracias. 20. Mover y copiar: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, haremos algunas herramientas modificadoras, datos, mover y copiar. Grupo que voy a filas a algunos objetos aquí que te están mostrando los ejemplos. Dibujaré un pequeño círculo, crece tan rectángulo. Y también dibujaré otro rectángulo aquí. ¿ De acuerdo? Por lo que primero MOOC curso más, vamos a pasar por más también. El módulo está disponible en el panel Modificar en la ficha Inicio. Este icono es para el modo dos. Voy a dar click en el Moodle. Y ahora está esta línea de comando clamberante. Dice seleccionar el objeto que desea mover. Por lo que voy a dar clic en este círculo para mover esto. Una vez que haga clic en este círculo, tengo que presionar Enter o Barra espaciadora directamente con ella. Presione Entrar. Ahora fuera a especificar el punto desde donde esos círculos estarán de humor. Entonces si quería mover el círculo desde su punto central, daré clic aquí. Y ahora se puede ver que el círculo está unido con el cursor. Ahora, puedo mover el círculo en cualquier punto deseado. Entonces di que quiero mover el círculo en este punto del rectángulo, o decir aquí. Tan sombrío aquí y nuestro silicio, nos movemos a este punto o se puede considerar y desplazar de la posición de salida al punto donde yo quiero que esté. Por lo que las dos siguientes listas herramienta de copia. Ahora bien, si quiero que este círculo se coopere en este punto, qué puedo hacer es dar click en Copiar. Y ahora tenemos DO MOD especificar base 0 círculo. Entonces llegamos a esto más en más adelante. Voy a especificar el primero del círculo a mu o contra el punto base como hicimos con los más dos. Ahora, se puede ver una copia de nuestro círculo está despejada y se adjunta con este círculo. Por lo que creo aquí en este punto en nuestro llamado será corporativo en este punto. Ahora, Yuja o llamado aquí. Nuevamente, voy a dar clic, dar click, dar click en Copiar. Ahora quita este círculo por aquí desde este punto. Por lo que viste que en metros, no requerimos seleccionar siempre el punto central de este alcohol para moverlo de muchas entidades. Siempre puedes mover el circuito en cualquier entidad que deseemos. Ahora, volveré a crear otra forma aquí. De acuerdo, así como discutimos antes, VO2 Morsi afrontando. Por lo que activó la herramienta COPI y ahora seleccionaré este objeto. Ahora pulsa Enter. Al hacer esto, tengo opción aquí. Ver más. Entonces cuando hago clic en la rueda mod, dos opciones, simple y múltiple antes, entonces incorporamos el círculo. Fuimos capaces de copiar tantas copias del círculo que queríamos. Entonces el facial sencillo y copia este círculo desde aquí, diremos aquí, por aquí. Tantos corporativos este rectángulo en este punto, P salir del comando después de primero copiar un anterior. Lo que pasó en el caso circular fue que pudimos copiar tantos como copias. Muy tranquilo. Para que no quiera que puedas quedarte según tu conveniencia o según tus requerimientos. Entonces todo esto se trataba de hacer frente al módulo final. Gracias. 21. Espejo y Mirror: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, exploraremos otro a modificar herramientas en AutoCAD. El primero es girar a otro es herramienta espejo. Por lo que dibujaré una línea aquí, digamos un 100 unidades. ¿ De acuerdo? Por lo que nos alinearemos en una pantalla. Si quiero rotar esta línea, usaré para rotar a la tecla de acceso directo para la herramienta de rotación, será 0 enter o se describe espacio en la línea de comandos. Ahora nos está pidiendo que seleccionemos el objeto que nos gustaría rotar. Seleccionaré esta línea. Ok, Entrar. Ahora, poder seleccionar el punto base desde donde queremos rotar esta línea. Daré esto como punto base. Y ahora puedo rotar esta línea en cualquier dirección ya que el modo ortogo está activado, sólo la bloqueará en línea horizontal o vertical. Por lo que apagaré el orto. ¿ De acuerdo? Para que veas que nos está pidiendo rotar esta línea en cualquier dirección o ángulo que deseemos. Entonces digamos que le daremos 60 legalmente. Por lo que ahora se rota la línea i desde este punto base en Bangalore 60. Pero y si quiero dibujar esta línea por debajo de las x's son se puede ver en la parte inferior, Se ha discutido antes. Autogradador funciona en sentido contrario a las agujas del reloj. Entonces cuando le di una maraña de 60, se moverá así como este lado. De acuerdo, presionaré Control Z para deshacer. ¿ De acuerdo? Pero login, script o rotar para girar la herramienta también está disponible en Modificar panel en casa dip por aquí. Y dar click en Seleccionar el objeto. Ahora se selecciona este punto base y excepto de dar en 60, le daré menos 60. Y esto rotará la parte inferior del forro. Entonces todo esto se trataba de rotar también, me gustaría mencionar una cosa más sobre la herramienta Rotar. Cuando seleccione esto y haga clic en la herramienta de rotación, se activará. Fui seleccionado como el mejor punto. Y ahora quiero pasarlo a esta dirección. Hacer 200. Por lo que para rotar de este punto base a este, le daré un 60 grados, pero no quiero mover esto. Quería crear una copia de esta línea de rotación. Por lo que realmente no puedo esta referencia o opción Copiar y elegiré Copiar como lo haría a 60 Enter. Por lo que esto creó una copia con la rotación. De acuerdo, Así que pasemos al medio. Para ello, dibujaré un simple objetivo. Ok. Y una cosa más como esta. ¿Qué? ¿ Ahora? Si quiero, puedes ver esto. La raíz cuadrada que dibujé aquí no es perfecta o no. No está en el punto central ni de todos modos, simétrica con esta coordenada de rectángulo. Entonces si quiero dibujar un cuadrado similar de este lado, si me muevo así, urgencia para Pete, así, no puedo hacerlo en los mismos puntos sin medirlo. O se puede decir al mismo nivel o altura. Por lo que para ello, podemos usar un espejo a la herramienta de espejo está situada y justo debajo de la herramienta de rotación en panel Modificar en la pestaña Inicio. Y es herramienta de espejo de electrones. Y también el acceso directo para la herramienta Mirror será MI, Enter o Barra espaciadora. Ahora, vamos a anular la selección de objeto que quisiéramos medir. Tan oblicuo en este objeto y luego haga clic en Entrar. Ahora, estamos para especificar el primero desde el que nos gustaría medirlo. Entonces si quiero reflejarlo de este lado a este lado, claro, he reducido el punto medio de este rectángulo. Entonces elegiré el punto medio de este rectángulo, digamos que está por aquí. Y ahora se puede ver que es un gol o se puede ver que se está reflejando a partir de este punto. Entonces cuando elijo el punto medio a la misma edad en esto, y se reflejará en este lado derecho. Así que selecciona de nuevo y haces clic. Como se puede ver, en realidad se refleja en el lado derecho. Entonces hagámoslo otra vez. En mi bajo oblicuo en este objeto, quiero medir, seleccionar el punto medio y seleccionar el punto medio por aquí. Entonces después, cuando seleccione este punto medio o aquí, nos preguntará dos opciones. Es el objeto fuente, lo que significa que quitará el objeto de aquí y lo moverá al año bajo el lado de deflación. Pero si quería copiar esto de este lado, arrogantemente llame a no, y esto creará una copia, o se puede decir emisor en el objeto del lado derecho. Ahora de nuevo, pega eso en este sitio de embarcaciones y haces clic en este spread. Y tenemos esta plaza. Otra vez, ¿de acuerdo? Por lo que de dos metros lo. Volveremos a hacer clic en la herramienta del medidor, seleccionaré el punto central de este sitio, y seleccionaré el punto central de este lado. Entonces y no tenemos, por lo que se reflejará en cuatro lados. Entonces eso es todo, el modo esta conferencia. Gracias. 22. Escala de flujo y offset: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, pasaremos por tres nuevos comandos que se estira, escala, y offset. Por lo que yo sería dueño de algunos objetos en la pantalla ya para empezar. Por lo que el primer mando se estira. De acuerdo, Entonces esta es una plaza aquí. Trataremos de estirar en nuevas direcciones. Entonces cuando hago click en cuadrado, ya tenemos opciones para estirarlo. Aquí se puede ver así, así. Y también lo puedo estirar desde un punto como este. Todo esto se puede hacer cuando un cuadrado está conectado o incluso decir que no es polilínea. Si dibujo una línea como esta, y si escribo seco para estirar desde ella esta esquina, podemos. Pero cuando será una polilínea, puedo estirar a lo largo de la conectándolos ambas las entidades. Por lo que también puedes activar el comando stretch con un comando que es SD E. Y cuando hago clic en eso y puedo presionar Enter o Barra espaciadora para el mismo. Y nos pedirá que especifiquemos el objeto que nos gustaría estirar. Daré click en la plaza y presionaré Entrar. Ahora, voy a dar clic en el punto base para el, yo trabajaría en esto como punto base para el estiramiento. Ahora puedo estirar en cualquier dirección como esta. Además, puede activar el comando de estiramiento o su herramienta de traza desde el panel de modificación de la ficha Inicio. Ahora, la siguiente herramienta es herramienta de escala. Entonces si quiero aumentar el tamaño de este cuadrado en dos, o demandan a BYU benceno, duplicarlo. Para que lo pueda hacer con el comando scale. Por lo que el atajo de comando de escala es SC espacio o Enter. Esto da comando se activa. Ahora sí seleccionaremos el objeto que nos gustaría escalar. Voy a dar click en esta plaza. Fue Kelly. Y presionaré enter o space. Ahora cómo describir el punto base desde el que se ampliará el cuadrado. Por lo tanto, haga clic en este punto base. Ahora puedo hacerlo así 2, o también puedo especificar el vector con el que quiero escalarlo. Por lo que quiero duplicar el tamaño de esta plaza. Así que haga clic en dos y presione Entrar. Por lo que este tamaño de escala agrandado del cuadrado por dos. Q puede enviar nuestros datos. Ahora bien, si quiero reducir a la mitad el mismo cuadrado, puedo volver a hacer eso. Mismo comando seleccionará la plaza. También. La herramienta de escala está disponible en el panel Modificar en la pestaña Inicio aquí junto a estirar para volver a hacer clic en esta escala. Y voy a precisar esto como punto base. Y en lugar de escribir a cualquiera de los tipos 0.5, eso es la mitad de diversión. Por lo que reducirá el tamaño de este cuadrado a 0.55 y entrará. Ahora como varios hacen a su forma o tamaño original. También tenemos un comando de referencia o en contra de la opción de Francia en herramienta de escalado. ¿ Qué hace él es si quiero escalar este cuadrado o se puede decir lado de este borde también con la referencia de esta línea sin medirla o sin estirar, puedo hacerlo con comando de escala. Entonces veamos que me gustaría obtener el comando de escala por teclado o atajo Enter. Ahora tenemos que seleccionar el objeto que queremos despellejar. Seleccionaré este espacio cuadrado. ¿ De acuerdo? Por lo que antes lo que hicimos fue escalando el cuadrado, optamos por perder puntos dentro de la plaza. Pero cuando se quiere tomar una referencia o se puede ahorrar a través aumentó el tamaño desde un punto de referencia. Lo que podemos hacer es que tenemos que dividir el punto de referencia, o se puede decir punto base de la referencia en la entidad de referencia. Por lo que quiero cuadrarlo. Yo quiero que este cuadrado aumente de tamaño con la referencia de estas líneas. Por lo que seleccionaré el punto base en la línea. Ahora, lo que vamos a hacer es que se puede ver que hay una opción de referencia en línea de comandos y dar click en esta referencia. Y nos está pidiendo que especifiquemos el terreno de referencia. Por lo que quiero que este terreno sea referido de este terreno y aumente de tamaño a primero, seleccionaré los primeros 000 al año. Y segundo por aquí. Ahora, voy a especificar esto como un tercero. Esto aumentará nuestra mezcla de cuadrados con referencia a ese punto. Yo lo moveré uno al lado del otro. Para mostrarte la diferencia exacta. puede ver que es exactamente el mismo ancho, la longitud de esta línea. Entonces todo esto se trataba de la referencia a. Se desplaza la siguiente herramienta. Entonces veamos qué es compensado. Ya antes estratégica en la herramienta de rectángulo. Pero también puedes dejar absurdo a cualquier otro objeto dentro del autogrado. Por lo que cuando hago clic en este desplazamiento a 30s o lo que sea en el panel de modificación en la pestaña Inicio, siempre se puede ir a un golf asentado con contenido de umbral es 0 y pulsar Entrar o Espacio para activar. Entonces una vez que hagamos eso, podemos crear click sobre este objeto o vas a especificar la distancia del objeto. Entonces digamos que quiero aumentar el tamaño de este rectángulo o un cuadrado por cinco unidades, voy a hacer clic en archivo y entrar. Ya te di la longitud de distancia para el offset. Ahora seleccionaré el objeto a él. Yo quiero usar el offset a. Selecciono este objeto y presiono Intro. Ahora, puedes ver puedo elegir ya sea fuera o dentro donde quiero lo contrario a B. También tenemos otra opción que es múltiple para trineo, ¿ves eso? Y te daremos ir a opción múltiple. Así que pausa un momento. Voy a dejar que esté dentro de la plaza y voy a poner está listo. Y luego hago clic en esta herramienta y activo el comando offset. Pero, ¿y si quisiera hacerlo continuamente? Entonces para hacerlo de nuevo, seleccionaremos este cuadrado, lado exterior cuadrado, y llamamos a esta herramienta de desplazamiento. Una vez activada, nuestra longitud se establecerá por defecto. Nos fusionamos lo hicimos antes, por lo que ya son cinco. Voy a dar click en este punto. Y cuando aumentemos la distancia para esto, volveré a desolar la referencia de carpeta de archivos. Nuevamente, estamos activados para encontrar la distancia de desplazamiento. Ahora todo el mundo puede esta herramienta múltiple. Y cuando haga eso, está bien, Así que digamos que usaré offset fuera de la plaza de este tiempo cuando haga clic una vez, se activa y va a estar sucediendo continuamente hasta que aprendí camarilla. puedas decir que sigo pulsando y seguirá dándolo tan molesto. Entonces así, puedes dibujar molesto en auto adelante. Por lo que estudiamos sobre el estiramiento, escala y el malestar en este tutorial. Gracias. 23. recorte y extensión: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, exploraremos el comando de los sueños y extenderemos el comando. Entonces, ¿qué es el comando trim? Como sugiere el nombre, a través del cual se puede soñar que los objetos son objetos, datos UNO sobre el otro, o se puede decir que todos viven entre sí. Por lo que correría aquí una figura de ejemplo. Yo correría un año hexágono y he dibujado muchas entidades es objetos circulares aquí. Entonces, ¿y si quiero recortar estas partes superpuestas de todos y cada uno de los objetos aquí? Por lo que me gustaría agregar el comando trim mediante un atajo que es TR y Enter. O también puedes intuir el comando trim levantando el icono de tijeras. En el panel de modificación. Voy a dar click en la tijera a necesitar. También activará el comando trim. Ahora, ya lo puedes ver. Podemos a través del cual puedo simplemente hacer clic y borrar estas líneas que se superponen entre sí. Así. Lo dejaré como líneas o todas las entidades. Si estás utilizando origen anterior de motivado haciendo clic en el icono de sueño, no puedes directamente Gensler o puedes borrar las líneas. Primero activamos el comando trim, luego seleccionas todo el objeto, y luego podemos hacer el procedimiento que acabamos de hacer borrando. Por lo tanto, asegúrate de que notes que ahora el comando extender. Entonces cuando activo el comando trim, y comando trim está activo y es seleccionar todo este no, lo siento. Cuando el comando trim está activo y presiono Mayús, cambiará a extensión. Entonces cuando presiono el comando shift after trim y hago clic en OK, extenderá la línea a la siguiente entidad así y puede hacerlo todo aquí para adherirse. Entonces esto se trataba de extensión. Ahora, un ejemplo de comando trim. Ahora otro comando trim carpeta de examen. Supongamos que tengo tantos objetos que están todos vivos o tan cerca uno del otro, y siempre tenemos otro objeto, lo sobrescribe así. Dibujaré otra línea aquí para el ejemplo. Ahora bien, si quiero eliminar todas las partes que están entre estas dos líneas, estas dos líneas, todas estas entidades que se superponen entre sí de estas líneas. Entonces, ¿cómo hacer el tercero? Antes de hacer eso, seleccionaré esta línea y esta línea. Y entonces me llevaría a él el comando trim. Entonces así, autocorrect sabe que quiero eliminar todo lo que está entre esta línea y esta línea. Por lo que solo daré clic aquí y seleccionaré estas líneas más antiguas entre ellas. Ahora, lo que voy a borrar todos los objetos que se encuentran entre estas dos entidades para salir del comando U y pulsar Entrar de nuevo. Entonces ahora volvamos a trabajar en la herramienta de extensión. Voy a dar clic puede seleccionar la herramienta extender. También puede evaluar la extensión hasta la misma mediante el acceso directo que es EX, y presionar Intro. Por lo que puedo hacer clic y extender líneas más antiguas y datos hechos al anglicano, extender las líneas a las siguientes entidades como esta. Si vuelvo a hacer clic, volverá a extender la línea a la entidad del próximo año. Así. No funciona en vacas. Entonces todo esto se trataba de extender y recortar. Gracias. 24. Fillet: Bienvenidos a esta conferencia. En este tutorial, aprenderemos sobre campo que ya hemos aprendido algo sobre folato en rectangular a. En este caso, aquí he dibujado ejemplo. Entonces, ¿qué es una ventaja de unos pocos? Entonces dos esquinas se están reuniendo en el punto C por aquí. O así en un punto, podemos dibujar un liso en la esquina con herramienta de relleno. Voy a quitar esto. ¿ Y qué es esto? Este es el punto de radio, o se puede decir que podemos entrar en un radio específico para el Villette. Este es el radio que he entrado para este pellet. Entonces intentemos hacer un llenarlo. Si tomamos el ejemplo, haré aquí un rectángulo. ¿ De acuerdo? Entonces tenemos nuestro rectángulo aquí. Entonces activemos el comando Fill it. El comando Fill it está disponible o la herramienta de afiliación está disponible en el panel Modificar en la pestaña Inicio por aquí. Me gusta. También puedes activar el afiliado a, con el atajo es F. Así que después de abrir el afiliado, tienes opción de polilínea. Y como ya estamos estudiados o cerca de lo que es la polilínea y lo que es la línea. Por lo que puedes alterar entre la polilínea y la línea normal. Con esto, puedes establecer radio. Entonces pongamos radio para esto fuera seis y presionaré Enter. Entonces cuando elijo primera línea y segunda línea , creará radio de seis aquí con el rellenarlo. Entonces hagámoslo. Seleccionaré la primera línea y la segunda línea de objeto. Esto creó un relleno a los 06 años. El radio de la Villette de esta a esta esquina será de seis. Ahora, ejecutamos el comando después de usarlo una vez. Por lo que para hacerlo varias veces sin salir del comando, también tenemos opciones en esta herramienta. Por lo que lo haré, de nuevo la actividad se relaciona con esta vez. Diré radio para decir tres porque esto parece demasiado grande. Y cuando eliges esta opción múltiple en, puedes ver que hay una M escrita aquí. Entonces esto significa que podemos hacerlo varias veces. Por lo que de nuevo, elegiré esto como una línea de objeto de costo. Segundo, primero, segundo, primero segundo, primero segundo. ¿ De acuerdo? Se puede ver por qué no somos capaces de hacer esto porque ya entramos a los sikhs por aquí. Por lo que este rango de salida de otro relacionado aquí. Por lo que no somos capaces de hacer el afiliado en esta coordenada. De acuerdo, entonces vamos a aprender sobre el comando no válido de opción Recortar. Entonces dibujaré otro rectángulo, por ejemplo. De acuerdo, entonces, ¿qué es un sueño? Llénalo. A mí me gustaría comer tofu let command. Y se puede ver aquí hay opción. Mismo sueño. Iré a entrenar y seleccionaré nota o sueño. Si selecciono Nord Stream, sueño de estado actual, puedes leer el estado actual en este coma. Por lo que pondré que tomó Nord Stream. Y cuando yo, volveré a encender el múltiplo. Y cuando hago esto, primero 1, segundo 1, éste recorta el área que queda atrás. Lo volveré a hacer aquí. Y aquí. Se puede ver la diferencia. Y cuando enciendo el comando trim lo haría como las esquinas así. Al igual que esto. Entonces todo esto se trataba del comando Fill it. Gracias. 25. Chamfer: Bienvenido de nuevo. Anteriormente, nos enteramos de Philip. Ahora en este tutorial, te llevaré por lo mismo para, también estudiaremos ya sobre el chaflano en métodos rectangulares. Por lo que se puede ver que hay dos tipos de chaflanes, 0, c2. Primero en esto, hay un, supongamos que esto será un jardinero. Entonces cuando aplicemos un chaflano, creará otro borde entre los dos cocoordinadores. Ahora, la primera distancia es de 97 distancias archivo. Entonces dibujemos un rectángulo aquí y veamos eso. ¿ De acuerdo? Está bien. Entonces para ello, voy a aplicar el comando Chaffer, es decir CHA a comando o tecla de acceso directo para el gimnasio para es CHA y Enter o Barra espaciadora. Ahora, también puedes activar la herramienta jumper desde el panel de modificación en la pestaña Inicio por aquí. Escogeré temperamento. Ahora, hay dos métodos para cultivar chaflanes. Uno es con distancia y otro es ángulo. Entonces veamos primero la distancia 1. Después de aplicar el comando chaflane o 10 Chaffer o de encender la herramienta de chaflanes, haré clic en la distancia. Ahora, la línea de comando especifica que especifican primera distancia de chaflanes. Entonces tenemos que dar la distancia para el primer chimpancé que está aquí archivo. Entonces si haces click en este carril es una fuerza. Será el primero. Y si haces click en esto, será segundo. Entonces supongamos que escriba el primero para decir nueve e ingrese ahora, especifique segunda distancia de chaflanes. Eso serán nueve o cinco. Cualquiera puede, puede ser cualquiera? Intentaré 15 y presionaré Enter. Ahora si, supongamos que si hago clic en este, esta será la primera línea. Su deuda. Aplicamos la distancia cuatro, y si hago clic en esto, será la primera línea. Por lo que voy a dar click en este primer segundo. Entonces, ¿qué hiciste esto? Tomó el 15 de esta distancia y 94 esta distancia. Ahora vamos a salir del mando como no lo llenamos. Por lo que también podemos mantenerlo activo activando el tipo de sudores múltiples tipo de temperamento ing. Y daría click en Múltiple. Ahora no saldremos del comando hasta que presionemos la tecla de escape. Voy a cambiar la distancia que las ciudades archivo temp y bajo la segunda será nueve centro. Por lo que éste será de perfil y éste será de nueve. Entonces hacemos lo mismo en otra dirección. Ahora, vamos a entender el temperamento angular. Volveré a dibujar el rectángulo para el ejemplo. Entonces cuando tecleo chaflano y presiono Enter video, otra opción que es ángulo. Entonces cuando hago clic en ángulo, la línea de comando dice que especifican gimnasio para longitud en la primera línea. Entonces primero especificaremos este prestamo de esto a esto de donde se cortará el enojo. Entonces entraré a la cabeza de longitud, digamos seis y presionaré Entrar. Ahora tenemos que especificar el ángulo para el chaflano. Entonces este ángulo aquí es 70. Por lo que esta vez usaré un Anglo, digamos 60 y presionaré Enter. Ahora voy a ver el primer carril y luego segundo la segunda línea. Por lo que esta cámara metálica así. Por lo que desde este ángulo entre estos dos serán 60 para crecer ahí. Te voy a mostrar en esto y voy a dar un ángulo a esto. Se puede ver en a través del mismo cuarto de enredo de 60 desde el punto de poste. También puedes encender los múltiples bordes entre India y otra cosa, otra cosa principal. También puedo activar el sueño y ningún sueño como lo hicimos en el plomo del FY20. Entonces si hago click en Motrin y digo distancia, Enter, Enter, Haré esto. Y éste, recorta la línea , la dejará atrás. Entonces todo esto fue sobre el chaflano también. Gracias. 26. Curvas de fusión: Bienvenido de nuevo. Voy a año fuimos a sentirlo. Y Jennifer, ahora a recurrir en el botón de toggle es mezclar llamadas. Por lo que imprimir copia está disponible en panel Modificar en la ficha Inicio. También puedes activar la herramienta de mezcla con la tecla de acceso directo que soy yo. Y luego una vez que hagas eso, se activará. Por lo que volveré a obtener directa ellos herramienta de mezcla. Y lo que sí se mezcla a hacer es que se unirá a cualquier dato de glucosa que no esté en la misma coordenada. O puedes decir que cualquier código se puede unir con la Herramienta Blend. Entonces da click en este, y voy a dar click en éste, ver realmente se unió a la mezcla. Ve así. También puedo cambiar el siguiente C Min. Doy click en esto y elijo Control Vertices, eigenvector, todos los vértices para este código como este y adjetivos. Pero cuando hago clic en este público, este toggle y hago clic en él, no lo hará, no lo hará. Déjame cambiar cualquier vértices por esto. Hagámoslo una vez más. Y vamos a dar click aquí. Y aquí. Ya verás que ganarán me permitió cambiar los vértices ya que la opción de vértices de control está activada. Entonces todo esto se trata de la coopción de Blaine. Gracias. 27. Ocurre y alineado: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, pasaremos por la herramienta EDC y la herramienta de alineación. Entonces empecemos con los Comedores a la herramienta de borrar está disponible y modificar panel en la pestaña Inicio, es, es, es, es un icono. Se puede hacer clic y los datos precisos son demasiado pequeños. También puedes hacerlo con el comando que es tecla de acceso directo para eso es ER. Y un ERA es una tecla de acceso directo para el IRS hasta ahora. Lo que es es que no es más que un simple plomo de dos líquidos para borrar cualquier fuente de objeto o cualquier línea que desee en su plan. Entonces supongamos, digamos, quiero borrar todas estas sillas. Puedo seleccionarlos y presionar Eliminar o también puedo usarlo es a. Cuando hago clic en él para hacer último commit para seleccionar la óptica que quiero borrar. Entonces haga clic en esto. Se destacará en el grado, como se puede ver. Y una vez que haga clic en Entrar o Barra espaciadora, se eliminará. De igual manera, si quiero borrar esta silla directiva, los seleccionaré ambos y activo, tiene que hacerlo. Al hacer clic en esta herramienta, se borrará automáticamente. Ponga las sillas. Ahora bien, si quiero borrar todo este plan del mismo, si quiero borrar todo este plan, me seleccionaron el IRS a un silicio datas para escribir todo en la línea de comandos y presionar Enter. Esto violará eso. Todo el plan, todas las entidades en gris significa que todo está seleccionado para el borrado. Y cuando presione Enter, esto va a envejecer. Diré que hizo todas las entidades disponibles en su tablero de dibujo. Eso voy a deshacer. Ahora. Siempre que estoy dibujando. Si dibujo una especie de claro y una especie más de, uh, aquí. Está bien. Entonces significando otra vez, datos precisos en cuanto a si solo quiero borrar el último, jugaré tipo l y presionaré enter. Y otro en un ganglio. Entrar. Como se puede ver, esta tasa de millage entonces por último dibujó círculos. Ahora todo esto se trataba como dos. Vamos a la herramienta de alineación. Por lo que la herramienta Elaine es muy similar a la escala para innovar, pero es herramienta alineada. Puedo alinear algunas entidades entre sí, sean en la misma dirección, misma orientación o no. Si quiero alinear este objeto, esta línea a esta parte, puedo hacerlo con la herramienta de alineación, el atajo para terreno o arrendar una L. Y la herramienta de alineación aparecerá en tu línea de comandos. Y también puedes activar la herramienta de alineación o usar la herramienta de línea desde el panel de modificación en la pestaña Inicio. Al hacer clic en este panel Modificar, puede ver que hay opción aquí, una línea dibujada por aquí, opción de una herramienta de línea por aquí. Ahora me gustaría herramienta de línea ITER. Nos está pidiendo que seleccionemos los objetos que quiero. El renglón. Seleccionaré el primer objeto y presionaré Intro, seleccionaré el punto fuente de la octava. Entonces a partir de qué punto a, quería conectar estos dos puntos como este para ser agregados aquí, voy a dar click en este punto. Ahora, mil millones de puntos de destino del trimestre de Gleick. Entonces en este punto, seguro ir entra a este punto. Yo igualmente aquí dentro. Ahora, he creado un camino para este punto a más de lo que hace hasta este punto. Ahora seleccionaré este segundo punto fuente, haga clic en esto, y me filtraría esto. Entonces después de revisar esto, sigue pidiendo que hagamos cloruro punto tercer punto fuente, pero no pesamos más. Por lo que solo puedo presionar Enter, luego seguir adelante. Uno presionando Enter. Cuando te das cuenta de que esta mezcla tratando de esta línea y esta longitud de esta línea no es similar. Entonces nos está preguntando que si nosotros, si queremos escalar este objeto al objeto fuente o no, a, por el momento reescriba no. Entonces nos trasladaremos a ahí. Se puede ver que se alinea con este objeto en este punto de origen. Ahora voy a deshacer eso. Ahora. Intentemos re-hábillo. Vimos que nunca fue hacer o era más pequeño. Vimos que era más pequeño que el objeto fuente. Ahora, volveré a seleccionar esto. Me gustaría que alineara herramienta. Y seleccionaré el punto fuente de fuerza. Y aquí, segundo punto fuente y aquí. ¿ De acuerdo? Por lo que presionaré enter y haré clic en años que quiero escalar este objeto a la longitud de esta línea, supongo. Y esto alineará así como escalar el objeto con el nivel perfecto con la fuente obtener. Entonces, ¿qué tal un ln 2? Y también lo es. Gracias. 28. Conde una explosión y Explode: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre conjunto inexplorado a, para unir herramienta y explotar a base de datos similares y opuestos entre sí. Entonces, empecemos con la herramienta conjunta. Supongamos que si trazo aquí una línea así, y otra línea aquí de aquí. Entonces si selecciono esta línea, esta línea está seleccionada, picar este Botha y diferentes entidades. Yo puedo unirme a ambos. Nosotros decimos que ambos se unieron también. Por lo que la herramienta de unión está disponible en el panel Modificar en la pestaña Inicio. Al hacer clic en esta flecha, tendrás este icono al que se une. Por lo que puedes hacer a ella que va a dar click Comando J. Se unirá a las entidades. Entonces comando de productividad. Ahora fuente objeto cuando múltiplo de esto para unirse a la vez. Entonces es línea de comando, digamos que podemos elegir, selecciona esto tanto las líneas y volveré a presionar Enter. Por lo que ahora esto se convierte en una sola polilínea. Ah, se unió a esto, ambas las líneas. Puedo volver a cambiar esto o estirar esto con este vértice C. Así que esta ambas líneas están mostrando el, otro ejemplo práctico que me gustaría darles es por eso, voy a dibujar glucosa aquí. ¿ De acuerdo? Por lo que me uniré a ellos con la herramienta Blend. De acuerdo, entonces tenemos tres entidades diferentes aquí, ¿verdad? Primero, segundo, tercero, ahora, si quiero medir esta longitud de estas entidades, puedo hacerlo con un comando de lista. En el comando espejo de AutoCAD, se llama lista. Nos dará toda la información sobre coordenadas de esta todas las entidades y la longitud total de ésta, todos los ingenieros. Por lo que seleccionaré toda esta línea y voy a dar click en. Eso es un atajo para el comando list. Esto mostrará una lista de todo en una pantalla. Entonces aquí la longitud de dos de esta línea es de 16, 0, 8. Ahora cerraré eso. Otra vez. Medimos la longitud de esta línea. Al presionar enter, dirá que es el mismo c 16 ceros. Entonces, ¿cómo puede esta línea y combinar, combinación de las tres líneas puede ser la misma. Por lo que podemos identificar la longitud, longitud total de esta llamada miter unirse a. Entonces para eso, necesitaré unirme a sus líneas más antiguas y tú las seleccionas todas. Escribiré CCI y Enter. Ahora bien, toda esta curva se convierte en una sola entidad. Por lo que cuando haga clic en esta parte, seleccionará toda la fila. Y también puedo cambiar la raíz cuadrada como este vértices enteros. Entonces vamos a medir esta línea. Yo filtraría en l y presionaría enter. Ahora la longitud de este carril se cambia a 6176. Se puede ver ahora tenemos la medición total de este código desde este punto hasta este punto. Entonces esto va, ¿Qué pasa con la herramienta de unión? Ahora vamos a aprender sobre los dos puertos explorados ese ejemplo, voy a dibujar un rectángulo aquí. Ahora, supongamos que si quiero seleccionar sólo esta longitud de este rectángulo, no puedo. Cuando selecciono o esto, selecciona todo el rectángulo. Entonces si quiero romper todas estas edades en entidades separadas, puedo hacer eso con el exploit a la herramienta Explorar no está disponible en el panel Modificar en la pestaña Inicio por aquí, Miller de lo que es también Eigen activar los dos extra con el tecla de método abreviado, es decir EX P. Exp L es la tecla de método abreviado para que el Explorador. Además, si selecciono esta línea y voy a dar clic en ésta, explora dos. Esto se exporta automáticamente todo el componente u objeto a diferentes aristas. Por lo que ahora puedo dar click en esta línea y mover esto según mi necesidad. Otra vez. A ver, esto es un rectángulo. ¿ De acuerdo? Volveré a ser una herramienta explorador de actividades. Ahora es comando y especificar seleccionar objetos. Seleccionaré este objeto y lamento entrar. Ahora de nuevo, hemos roto todo este rectángulo en diferentes bordes. Funciona con todas las formas y objetos. Por lo que aprendimos sobre mostrar dos y explotar a. Entonces todo se trataba de ello. Gracias. 29. Rompe y rompe al punto: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre ladrillo y soporte 0.2. Entonces, ¿qué es romper y romper en el punto 2? Para abrir la pierna se puede grabar la herramienta Punto. Puedes ir a la pestaña Modificar, click en esta flecha y puedes tener dos por qué considerar y 30s, break y cricket point. Entonces vamos a pasar por la herramienta de predecir primero. También puedes usar esto desde la línea de comandos. El atajo para herramienta de ladrillo es yo agrego una tecla. Puedes escribir la herramienta de rotura y puedes pulsar Intro. Entonces, ¿en qué irrumpe? Decir Seleccionar objeto. Primero seleccionaré este objeto que quiero romper. Tan pronto como lo haga, se puede ver en el punto donde hice clic, empezó a romper el rectángulo. Entonces si hago clic aquí, cortará la parte de esta edad de este rectángulo. Por lo que ya puedes ver, no tenemos, esta línea va a deshacer eso. Ahora bien, si quiero ser específico desde este punto hasta este punto, no quiero que esta parte de esta línea haga en este círculo. Entonces para borrar eso o puedes sentarte a romper eso. Siempre voy intuitivo escoger dos. Ahora, seleccionaré este objeto y especificaré 1.1st debería ser este. Ahora, especificaré ese punto de ruptura. Por lo que voy a decir punto de ruptura aquí será esto. ¿ De acuerdo? Por lo que borramos esta línea de este círculo. Ahora, como comentamos anteriormente, autogradador se ejecuta en sentido horario en sentido contrario a las agujas del reloj. Pero cuando lo hagas, este punto de ruptura herramientas, funcionará en el sentido de las agujas del reloj. Cuando hice clic aquí, en lugar de ir por este lado , colvin a este lado. Ahora aprendamos sobre 8.2. Por lo que el hormigueo desordenado es una entidad y estas dos líneas no son más que dos líneas, y no es una polilínea. Por lo que ambos se cruzan el rectángulo aquí y aquí. Si quiero relacionar esta parte del rectángulo, lo puedo hacer con el punto de década. Por lo que iré a Modificar pestaña y abriré el punto de corchete. Haga clic en esto. Me pedirá que seleccione el objeto. Ahora, voy a especificar el primer punto de ruptura, ese será este. Ahora especificaré el punto de ruptura para esto. Por lo que ahora se puede ver eso en deliberado o se puede ver el borde de este rectángulo desde este punto. Entonces volveré a hacer eso. Seleccionaré esto. Iré a la herramienta de punto Reagan y especificaré el punto base, o la salud cívica es. Ahora esta ambas líneas se han roto de este rectángulo. Por lo que voy a borrar esto. Ahora puedo unirme a todo este rectángulo son todos nueva forma por la herramienta de unión como aprendimos antes. Ahora se puede ver que tenemos esta tierra santa se convierte en jalarla en una sola entidad. Todo esto se trata de punto de ruptura y ruptura en el punto 2. Gracias. 30. Divide y aclaración de medir: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, veremos medida para dividir a CUALQUIER poder 2. Entonces empecemos con la medida a. Para eso, dibujaré aquí una línea. Ver 20, pulse Intro. Está bien. Por lo que ganaría línea aquí con ella fuera 20 unidades, ¿correcto? Con la herramienta de medida, se puede ir al panel de dibujo y se puede hacer clic en la flecha desplegable. Y se puede ver que hay un derecho lunes para medir 2 y borrar a, lo siento, herramienta de eliminación. Por lo que comenzaré con la Medida 2. Ahora, lo que sí hace las herramientas de medida es que creará un punto en la medición específica tal como describimos en un NDT en línea. Por lo que voy a dar clic en esta línea como se especifica en la línea de comandos. Seleccione los objetos que desee medir, reencuentre esta línea y pulse Intro. Ahora especifique la longitud del segmento. Entonces, ¿cuál es la longitud del segmento? Significa si quiero que esta línea ayude a tres puntos sobre ellos, y ¿cuál será la longitud entre cada punto? Entonces voy a decir alrededor como esta línea es de 20 unidades, así que digamos 1.5 minutos cada una. Entonces tendremos cuatro puntos. Por lo que entro el segmento de lente es cinco y presiono Enter. Ahora bien, no es visible, supongo, porque de los puntos son pequeños. Iremos a las utilidades. Nuevo tiende al estilo de punto aumentará el tamaño de punto en un 15 por ciento. Presionar enter. Todavía no son visibles por los puntos lágrimas yo estaba disponible a los puntos decenas y decenas. Los puntos cuentan desde circuito N2. Lo es. Presione Entrar. Ahora, se puede ver que indicaba la línea en cuatro partes, cada una de cinco minutos. Ahora, también puedes hacer lo mismo con el círculo. Cuando haga clic en este círculo, dibujaré un círculo. Volveré a ir a la herramienta de medida. Y seleccionaré este círculo como objeto. Presionaré Enter. Ahora, dibujaré un segmento de, digamos, 15 unidades en este círculo. Por lo que dibujará un círculo. Y esto puntos, reenviaré la visibilidad de los puntos, los pequeños círculos. Dibujará el círculo, se 15 unidades cada una. Ahora se puede ver que hay una distancia enorme entre estos dos puntos. ¿ Por qué? Porque puede caber el 15 y así entre estos dos puntos, entre estos dos puntos. Pero si lo hace, crea un círculo de 15 años sobre esta zona, la distancia entre estos dos círculos en la semana 15 unidades, lo hará al tamaño máximo disponible. Ahora veamos sobre la división dos. Volveré a dibujar aquí un círculo. Ahora bien, quiero que este círculo ayude segmentos puntuales necesitarán cada uno dividido en, o se puede decir que tenemos que proporcionar este número total de segmentos licitados que queremos. Si quiero este círculo 12, diez segmentos entre sí, decidirá la longitud automática del segmento entre ellos, y le dará los 10 puntos. Entonces usemos la herramienta. Iré al panel de dibujo y seleccionaré la herramienta adecuada. Ahora seleccionaré este objeto como se especifica en la línea de comandos. Ahora, se nos pide que hagamos el número de bloques o segmentos que queremos. Diga, diremos ocho y presione Enter. Ahora, esto dividirá por igual estos puntos en el círculo entre todos y cada uno de los ángulos habrá misma distancia. Se puede ver que todo esto se trata de la división 2. Ahora estudiemos sobre la herramienta de eliminación. Antes de eso, trataré de dibujar diagrama para que el wipeout vea esto. Entonces dibujé aquí un diagrama para la herramienta wipeout. Para activar cada comando con el atajo se puede utilizar medida, problema medido. Para la herramienta de medición. Se puede utilizar div dividir, herramienta de división adicional. Y también puedes activar la herramienta wipeout tocando wipeout en la línea de comandos. Ahora, puedes seleccionar cualquier botella de esta tientas y voy a dar clic en esta herramienta wipeout. Ahora, nos pedirá que especifiquemos el primero o los marcos en el objeto o diagrama real. Entonces lo que hace herramienta de wipeout que vamos a hacer es que aislará temporalmente el área que está debajo de la ventana, ventana bien seleccionada para que podamos trabajar. Entonces supongamos que hay un, algún otro objeto que quiero probar y colocar y este punto, así que no necesito imprimir audiencias o puedes separar esta área para eso. Yo puedo hacer eso con la herramienta wipeout. Por lo que voy a dar esto como una primera, digamos por aquí. Seleccionaré esto como un segundo por vista esto como un tercero, y lo veo como un cuarto. Ahora se puede ver que también está pidiendo el punto. Muy selecto esto como una quinta. Ahora, una vez que hayas terminado con tu creación de tu ventana, puedes pulsar el botón C o puedes mirar, clic en el icono de cerrar desde aquí, y dar click en Cerrar. Ahora, ¿qué es este azul? Creó una entidad en la que la no visibilidad de los objetos que están por debajo de ella. Por lo que si hago click en esta línea, se puede ver que este rectángulo es una entidad compleja. Existe en, no eliminar el solo ocultará el objeto detrás de él. Por lo que cuando hago clic en este rectángulo, todavía puedo editarlo así. Pero una vez que un desseleccionado o clip presione la tecla de escape, la quitará del visible comer cerdo. También puedo cambiar los puntos entre así. De nuevo, una vez que necesitaba esto, limpias la ventana. Todo volverá a lo visible. Entonces todo esto se trata de la medida de división y de la eliminación también. Gracias. 31. Arsa: Bienvenido de nuevo para ser aprendido sobre muchas herramientas modificadoras. Ahora aquí aprendemos qué es 18 AutoCAD? Entonces lo que es una, es una herramienta que te ayudará a crear múltiples copias de objetos singulares en diferentes ángulos de detección y diferentes curvaturas. Por lo que hay tres tipos de matrices. En otoño, una polaridad y área rectangular. Pasaremos por ellos uno por uno. Por lo que el área es editable puede estar disponible en el panel de modificación. Se pueden ver estos iconos rectangulares que están arrayados Herramientas. Menú en el trazo hacia abajo puedo, hay dos matrices, rectangulares, polares. Y al hacer clic en este botón desplegable, verás tres opciones, rectangular a polar, y batería. Entonces los veremos uno por uno. Entonces, empecemos con el área rectangular. Pero antes de eso, voy a crear un pequeño círculo de digamos, 50 unidades radio del 28 de febrero. Click y está bien, tenemos un círculo de 50 radio. Por lo que ahora vamos a dar click en, voy a dar click en rectangular. Yo en realidad actuaría podría conseguirlo. Una vez que le agregues los datos rectangulares, los mandamientos dicen seleccionar objetos, haré clic en círculo. Ahora, en cuanto haga clic en Entrar, se activarán las vías respiratorias. Entonces déjame ver. Se puede ver que aquí tenemos algunas opciones. Totalmente una recreación nueva pestaña de barra de herramientas que es temporal. Una vez que terminemos con este conjunto aquí, se puede ver, se puede ver que tenemos cuatro columnas y tres filas. Todo esto puede existir con estas opciones aquí. Ahora bien, si quiero tener, digamos, nueve columnas, segunda semana 9 audiencia y prensa Enter, esto creará otras entidades del círculo en total. Ahora bien, si quiero ajustar la distancia entre este aceite, el camino, puedo hacerlo. O bien puedo controlar la distancia entre este punto central hasta este punto central, o bien controlar la distancia completa entre ellos. Y esto creará lo dividido, esto dividirá automáticamente círculos en, dentro del rango de la misma y ajustará automáticamente el número de la misma. Entonces ajustemos la distancia entre ellos a 15 a 20 cada 10 ellos. Y esto cambiará la distancia entre cada uno de estos para ser 20. De igual manera, podemos hacer con las filas. Si quiero decir que la tierra subió a nueve y entrar, lo siento, nueve y entrar. Ahora tenemos nueve filas y n columnas para este círculo. Se ve demasiado, así que lo reduciré a cinco. Ahora reducimos columnas por un tiempo. Ahora. Entonces trabajemos para el dueño. Se puede ver que la opción asociativa está desactivada. Entonces, ¿qué significa eso? Una vez que enciendas la opción asociativa por ahora, más adelante en el siguiente paso es mantendré eso apagado y ver la diferencia. Entonces tenemos otra opción que es niveles. Entonces, ¿qué es el nivel? Pero me dio, digamos, dos niveles. Y luego se puede ver nada es visible en este puerto de vista. Por lo que necesitamos ir a la vista 3D y nos convertiremos en este ícono más hogareño el cual seguirá adelante. Mediación hacer la vista 3D no es tan electrónica. Se puede ver que hay otra capa fuera o se crea nivel de teatro. También puedo ajustar el nivel número de niveles. Es decir, diviértete. Tendremos cinco niveles de array. Esto lo que hizo hacer. Y no es sólo el número de niveles de inventario pico, sino que también podemos controlar la distancia y altura de este cada nivel. Daré clic aquí y escribiré en un archivo. La distancia entre estos niveles de MOOC será phi. Se puede ver desde la vista frontal, la distancia entre estas capas o niveles de la era MOOC es de 50 ahora. Por lo que no los necesitamos en 2D ya que estamos trabajando actualmente en formatos 2D. Por lo que estamos de vuelta al predeterminado uno y Enter. Ahora. El siguiente es la opción de punto de May. Entonces, ¿qué es la opción de error de impresión? Una vez que haga clic en esto, voy a hacer ci ei contiene el sótano para este conjunto de matrices. Seleccionaré este centro como punto base. Ahora, también puedo ajustarlos con esto. Agradables, pero no podemos, como ya hemos especificado pendientes, están bloqueados. Pero animé a 66 en cada columna. Entonces todo esto se trataba de rectangular, eric, y se cerrará ante él. Y recuerden esto, esta vez tenemos opción asociativa activada. Y volveré a cerrar la a. Cuando, cuando quieras o desees editar esta matriz, solo puedes hacer click en esta área y verás un diálogo completo sobre esta área. Ahora, podemos integrar elementos de lista significa si quieres cambiar este círculo anterior a otra cosa que puedes hacer con esta opción. Puedes editar el elemento fuente es una vez que tendes a hacer decenas es a este círculo, esto aparecerá en todos los demás círculos que vas a hacer con esto y restablecer. Significa que se cambiará de nuevo a las particiones por defecto. Y por palabra es, ya nos ven esta opción de punto base. Por lo que cerraré esta zona. Ahora vamos a crear otro día. Por lo que volveré a sus opciones y esta vez tenemos un camino. Entonces, ¿qué hace camino aquí? A ver eso. De acuerdo, dibujaremos un año spline de año spline aleatorio en esto, de acuerdo. Por lo que voy a crear un círculo en un punto de partida de este plan, digamos 50, radio de cinco. ¿ De acuerdo? Por lo que acordé un círculo y una spline de curvatura. Por lo que una vez que activo el camino, C línea de comando sin palabras dice seleccionar objetos. Seleccionaré este borde de círculo, la punta. Presiono enter. Ahora la línea de comando seleccionar partícula. Por lo que este será el camino para la flecha de este círculo. Para entenderlo mejor, cambiaré este círculo o un rectángulo para que podamos tener una mejor idea de esto. Verás realmente la diferencia como v uno más allá en esto. Y vamos a hacer un rectángulo aquí. Tomemos dos que tardaron, pero así seleccionaré este objeto, presionaré Enter, y ahora seleccionaré el camino para esta vía. Por lo que este será el baño para este rectángulo. Se puede ver que todos estos rectángulos se suman sobre estos nueve. Ahora. Se puede ver que no soy capaz de ajustar el número total de artículos de esta zona. Y por eso los socialistas ven primero, ¿cómo hago esto? Entonces veamos primero, interesante la distancia entre ellos. Si, supongamos que si tipeo 15 año excepto apagado 11, esto seleccionará todo este rectángulo y hará la distancia entre este punto a este 1.15 y viceversa para todos. Ahora tenemos una matriz de estos rectángulos por toda esta curvatura con distancia de 15 entre todos ellos. Pero qué pasa si quiero cambiar el número de artículos totales en esto una tarea de hacer eso. Tienes que ver esto. Aquí hay una opción importante. Esto, usualmente llamo a esto una excepción de medida. Voy a encender divide. Una vez que realmente puedas hacer peso, esto te permitirá dividir una serie de artículos que quieras. O lo que es total va tierra. Ahora, x arriba de 20, escribiré aquí décima. Por lo que tendremos un total de 10 área rectangular sobre este camino. Entonces todo esto se trata de artículos en camino. El siguiente es fila. Es bastante similar al material de rotura. ¿ Ves la diferencia aquí? Se establece en uno. Yo recon y zip archivo. Por lo que tendremos cinco filas. Otra vez. Esto es un poco difícil de entender, así que haré clic en Cerrar. Ahora, puedes ver que tenemos una fila sobre esta matriz, locos, pero ahora cambiaré la distancia entre ellos. 45 Entrar. Entonces para esto, se puede ver esto siempre x en la misma curvatura 0, bueno, debajo de uno. Ahora, ¿qué hace esto puedo cambiar el punto base es dv, dy dt antes, también podemos cambiar los niveles. Ya vimos eso en rectangular pero es bastante similar. No hay diferencia entre esto. Entonces lo siguiente es la detección de tangentes. Por lo que una vez que haga clic en esta dirección tangente, puedo dar un breve o se puede decir que puedo especificar el primero para la tangente en esta llamada, pero esta curva no es demasiado curvada, por lo que ya no se mantiene a menudo para nosotros. Por lo que la siguiente opción es alinear elementos en asentados en esto solo, alineo artículos. Podemos ver una vez que hago clic en este alinear ítems, el primero de nuestro rectángulo toca este encubierto, este ángulo. Entonces en cuanto haya hecho esto alinear elementos, hará que todos estos rectángulos hagan lo mismo, y esto hará que todo se vea así. Entonces puedo cambiarlo de nuevo, demasiado mojado normal y hacer esto recto. Y si quiero hacer una línea como por esta curvatura de longitud, puedo hacer esto haciendo click en este alinear elementos. Entonces todo esto fue lo mismo de todos. Ahí está esta opción de dirección z nos será útil en 3D, por lo que cubriremos eso en porción 3D. Entonces cerraré esto por ahora. Las últimas matrices. Por RAD. Para entender esto, volveré a dibujar aquí un rectángulo. ¿ De acuerdo? Entonces, y también te dibujaré un círculo mientras toca este rectángulo. ¿ De acuerdo? Por lo que le sumaré la polaridad. Ahora. Seleccionaré los objetos que quiero crear TODOS seleccionar este rectángulo. Ahora presiono Enter, y ahora tenemos que seleccionar el camino, o se puede decir la matriz polar de guerra liderada, pero es diferente. Anteriormente, seleccionamos este camino en esta vista para seleccionar un punto central. Entonces como este rectángulo está acostado sobre este círculo, seleccionaré el punto central del círculo. En cuanto haga clic en el punto central, tendremos un array creado para este camino. Por lo que me gustaría esto. Aquí nadie. Y ahora puedes ver que nos están golpeando con unas opciones similares por aquí y diciendo creado para esto sobre este círculo. Por lo que efectivamente este número de ítem y aumentarlo a 10. 10 rectángulos sobre este círculo creados como una matriz como esta. ¿ De qué se trata esto? Este borde es la distancia entre este punto a este punto de todos y cada uno de los rectángulos aquí. Ahora tenemos un campo de 360 grados. Entonces, ¿qué es éste? Diga convertir esto a 180, por ejemplo, cuando limitar el ángulo a 184, todo este código. Por lo que a partir de este 0.1 de este rectángulo, se repetirá sólo, sólo LE 2. Sólo dejará que los rectángulos vayan a 180 grados. También puedo mantener esto en cualquier lugar a cualquier dígito aleatorio, 270 grados, y automáticamente dividirá el cada uno entre con 13 instancia. El siguiente es el reorden de filas. Está en la opción de fila, pero aún así lo intentará una vez que hice tres filas para esto. Por lo que esto creará una fila de tres entre todos estos superpuestos. Por lo que voy a dar clic en esta distancia entre ellos y voy a crear 250. Todavía es menos, por lo que será x 16 Enter. Ahora, vamos a rectángulos por todo esto, creando en 16. Gira esto a bolsa 360. Por lo que esto ayudará a tu lector lo haría RAD. Ahora, lo siguiente son las palancas. Otra vez es lo mismo por lo que vimos anteriormente. Las segundas te asocian, vale, antes de ir a dar clic a la asociativa, pero un apagado en esta, ya veremos eso en ésta. Otro es el punto base. Ya vimos que una vez que haga clic en esto rota elementos o lo apaga, esto hará toda la información de los rectángulos, pero hicimos citas originales. ¿ Qué es esta detección? Por lo que una vez que haga clic en esta dirección, puede trabajar en sentido horario o detección en sentido contrario a las agujas del reloj, dependiendo de su edición. Una vez que se encienda, creará una dirección en sentido contrario a las agujas del reloj. Y una vez que se apague, creará detección en sentido horario. Por lo que estoy ejecutando esta opción asociativa, asociativa fuera esta vez. Ahora vuelve a cerrar el viejo, di Espera. Por lo que antes teníamos una opción asociativa sobre esto, por lo que TO opción on con esto. Pero de esta manera, lo apagamos. Entonces si quiero leer este IQ área rectangular, click en esto y tendríamos una opción de retenedor disponible. Una vez que haga clic en esta área, tendré una opción para editar esta área. Pero en esto, no asociamos esta matriz. Por lo que todos y cada uno de los rectángulos aquí se ve no es área ahora es una entidad común o se puede decir entidad independiente. Si quiero leer eso, no puedo. Tengo que editar todos y cada uno de los rectángulos aquí. Todas y cada una de las partes del círculo aquí, aleatoriamente manualmente. Entonces todo esto se trataba de la matriz. Recuerda si quieres editar estas áreas en el futuro, debes mantener activada la opción asociativa. No puedo leer ese cambio más adelante. Por lo que he demostrado hacer la opción asociativa en, si deseo leer más a fondo la teoría en mi proyecto. Entonces, ¿qué pasa con todas las matrices? Gracias. 32. Herramienta Overkill y bordea: Bienvenido de nuevo. Anteriormente tantas herramientas modificadoras. En esta conferencia, te llevaré a través de otro to-dos que es límite y más de q. Así que empecemos con el límite a. La herramienta de límite está disponible año tras año en caer por debajo de las opciones de cobertura. Por lo que también puedes activar el límite para, con la línea de comando, puedo presionar abajo abajo y activará el límite también. Ahora, una vez que lo haga el límite me va a mostrar una caja de herramientas de creación de límites, pero necesitamos tener algunos dibujos en un portafolio en crecimiento que así lo que hace límite me dijo que haga es una vez que tenga un conjunto de líneas o bordes, los convertirá en un límite o no polilíneas forma fija. Por lo que dibujaré aquí cualquier forma aleatoria. ¿ De acuerdo? Esto está bien. Ahora puedes ver cuando selecciono esta forma, seleccionará líneas simples, no todas en una o le gusta lo que hicimos con el comando conjunto uniéndolos, puedo convertirlas en línea de pobreza 2. Pero también podemos hacer con el punto límite, y es bastante fácil una vez que recortan la opción de límite desde aquí. abrirá la condición de límite, ahora las marcas bajas. Tengo que simplemente, todo está configurado por defecto. Que sea para desplegar. Puedo escribir tipo de objeto es una región de polilínea, pero me va a relacionar poly ellos, y dar clic en Copiar. Entonces, lo que dice la línea de comandos es hablar a punto nulo, tengo dos punto de indenter de Pico de esta forma. Para que pueda convertir esta forma en el límite. Por lo que las prácticas de telecomunicaciones o punto interno de esto pueden ser en cualquier lugar por aquí, por aquí, por aquí, o en cualquier lugar dentro de esta capa fronteriza. Entonces nos chiflamos y esta forma se convierte en límite interno. Por lo que voy a dar clic en Entrar. Y ahí estamos hechos. Ahora, cuando seleccione esto, se resbalará es toda entidad como uno. Ahora bien, la diferencia entre límite y mando conjunto es que también podemos hacer con este John común. Pero la diferencia entre límite y comando de unión es este límite crea una copia de toda esa área. Entonces cuando hago clic en Mover y muevo toda esta forma por este lado, se puede ver que no se crea sobre o convierte esto en la polilínea, sino que la convertirá como una copia en polilínea. Este es el, lo que hacemos con esto es pecado todavía disponible tal como está, pero creó una copia para eso con una polilínea. Entonces vamos a borrar esto. Llegaremos a la exageración también. dibujaré algunas formas. Fue comprendiendo más de 2, 2, dibujaré un rectángulo. Dibuja otro rectángulo por aquí. Y también dibujaré una línea. También hago un 19 año como este. Y también haré otra línea desde este punto medio hasta aquí. Ahora, cuando guardas un archivo con estas líneas superpuestas, una API, en caso de que se trate de un proyecto grande, puede resultar en bloqueos y errores en o qué está bien, mientras abre quién ahorrando cinco. Pero también genera el tamaño del archivo para ser más. Se puede sentar a la vez las entidades se superponen, se anulará entre sí. Y note el tamaño del archivo una vez que diga puede ser más. Entonces para reducir eso, hay un comando que se llama exageración. ¿ Qué hará? A ver, voy a tocar y va a atajo por eso se acabó. Tendría más y presionaría Enter. Dice seleccionar objetos. línea de comando dice seleccionar objetos. Entonces primero seleccionaré esta línea y presionaré enter. Ahora, solo tienes que dar click en entrar. No hace falta cambiar nada por aquí. El sprint total debe ser siempre por defecto y tener un gran, Ok. Una vez hecho, se puede ver que las dos líneas convertidas en una sola pierna significa que se une con las líneas sin crear ninguna anulación de eso. Necesitaba una copia. Por lo que esto eliminará todas las líneas extra que el viejo IMC para que no requieramos. Supongamos que en el caso de estos tres objetos, rectángulo de línea y un rectángulo 2, vamos a tratar de exagerar combinado. Por lo que volveré a escribir overkill, un fin. Seleccionaré todos estos objetos en la ventana de selección. Y yo presionaré, entraré y presionaré. Está bien. Por lo que se puede ver que todo este rectángulo de línea y este rectángulo a hueso se convierten en una sola entidad. Esto se convirtió en una sola línea. Este rectángulo se correlaciona con esta entidad, y este rectángulo también se ingresa en esta entidad. Over to kill borrará todas las líneas que se anulan entre sí. Entonces eso es todo para esta conferencia. Gracias. 33. Barra de estado: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre barra de estado y francotiradores en auto deuda. Por lo que los pequeños iconos que ves aquí, theta c2 asistente, barra de estado, todo este panel, se llama Barra de estado en vista de AutoCAD es opciones aquí y también puedes editar todas tus opciones es bastante duro trabajando necesidades y conveniencia. Ver. Entonces vamos a ver cuáles son las formas en que las opciones que tenemos aquí. Por lo que te sugeriría que te sientas estas opciones. Puedes pausar el video y tomar una captura de pantalla de esto. Cualesquiera que sean las opciones i o tick mark aquí también deberían ser útiles para usted en su flujo de trabajo. Entonces veamos primero es opción de avaricia. Este es el credo. Esto también lo hemos visto en conferencias anteriores. Puedes activar y desactivar la cuadrícula con este icono. Entonces el siguiente es el modo snap, encendido y apagado. Cuando hago clic en el modo Snap, todas y cada una de las líneas que dibuje o todos y cada objeto o introvertido antes de que sea totalmente ajustada a la cuadrícula. No puedo crecer entre otros puntos que no sean las grandes líneas. Cuando apago la rejilla de chasquido, también puedo dibujar entre los glúteos, abdominales. Tengo que encender el modo auto. Y se puede ver ahora puedo dibujar entre los saludos a, pero cuando el snap de rejilla está activado, sólo puedo dibujar en puntos de rejilla específicos en las piernas. Esto no me dejará ir a ningún lado como lejos. Por lo que la siguiente opción es orto. Ya sabemos lo que significa este Orto como estudiamos en varios ejemplos, se verá, estás dibujando X's en horizontal o vertical solamente. Entonces apaguemos mi ortogo. El siguiente es restringir el cursor a ángulos especificados. Por lo que no se requiere, lo es, no se requiere mucho en un flujo de trabajo. Por lo que vamos a discutir eso en porción posterior. A continuación se muestra el Snapping referencias líneas. Por lo que vamos a cubrir esto en tema de recorte en otro también es modo de recorte. El siguiente son los pesos de línea. Por lo que esta línea tiene un peso de línea de quedarse. Aquí mismo. Voy a aumentar el peso de la línea. Pero se ve igual. Anchor es el ancho de línea para esta línea, pero se ve igual. Por lo que cuando haga clic en esto, mostrará el peso de línea. Se puede ver que hay un espesor en esta línea en comparación con ésta. Si no es visible, también lo incrementaré cuando. Ahora se puede ver el grosor de esta línea. Pero en cuanto haya hecho esta línea de visualización, peso de línea apagado, se quitará, no mostrará el grosor de esa línea, pero el grosor de las líneas sí existe como ilegal otra vez, y volverla a la metáfora normal. Está bien. Bueno ahora está de vuelta al botón por defecto. Entonces retrocede. El siguiente es la transparencia. Ya estudiamos transparencia y cobertura vamos y es muy similar a eso. Este es ciclismo de selección. Entonces supongamos que tengo un nueve año y también tengo otra línea justo encima, lo siento. Tengo una línea justo por encima de esto. Y luego uno otro. Yo enseñé esto. ¿De acuerdo? Por lo que he dibujado una de dos líneas que se superponen. Cada uno tiene una densidad. Si elimino estos sobres pequeños o me quedo en la habitación grande ya hice este. De acuerdo, entonces tenemos una línea de dos que se superponen entre sí. Pero ¿y si quiero seleccionar la línea Beck de esto? Entonces cuando enciendo la opción Ciclismo de selección desde aquí, vuelve a alternar. Puedes ver si hago click en esta línea, aparecerá el icono de Ciclismo de Selección junto al cursor. Espero que sea visible para ustedes. Entonces si lo apago, se irá otra vez y volveré a la normalidad. Entonces, ¿qué hace la selección, Selección Ciclismo? Cuando haces click en esto y hago click en esta línea. Por lo que de nuevo, tendré opción de seleccionar ya sea esta línea o tercera línea, cuál quiero seleccionar. Bastante en esta línea, se seleccionará el plazo. Cuando yo, cuando muevo mi cursor sobre eso, volvería a tener las mismas opciones. Y en este momento puedo seleccionar este enlace. Por lo que esta noche y puedo seleccionar tanto la lente o si quiero que se seleccione alguna línea en particular, que cuando esta líneas superpuestas, puedo hacer eso con esta opción. Cuando un pase el ratón sobre esta opción de ambas, resaltará la línea que puedo seleccionar con las opciones, y también puede seleccionar Ninguno. Entonces todo esto fue sobre siloxanes Selección Ciclismo. El siguiente es cursor de siesta a puntos de referencia 3D. Esto se cubrirá en parte 3D. Llegando a la siguiente porción, eso es la selección de objetos de filtro. Esto también se cubrirá en parte 3D. Esto, esta es la escala NO2. Dará escala a los objetos que has dado anotaciones para cubrir esto más adelante. Ahora. Y el siguiente es cambiar entre el espacio de trabajo. Nuevamente, cambiar entre diferentes espacios de trabajo de este ítem al siguiente es básicamente contiene las unidades, unidades de esta barra de estado fotón. El siguiente es propiedades débiles. Entonces si estoy trabajando en esta línea y necesito ver las propiedades de esta línea. Tan solo tengo que dar click en este Propiedades Rápidas. Esto abrirá una semana robot es para esta línea. De esta manera, puedo tener color. El estrato que está situado en. Pronto aprenderemos sobre capas. Tipos de líneas como este pueden llamarlos por continuo. También aprenderemos sobre el exome y la longitud de esa línea. Entonces todo esto se trata de propiedades. El siguiente es la aceleración por hardware. Esto se hace mayormente dependiendo de las configuraciones y requerimientos de su sistema. Funcionará automáticamente en él. Y yo así esto usted no interfiere con eso. La última opción que tenemos aquí es pantalla clara. Entonces una vez que haga clic en esto, esta semana, nosotros y toda mi pantalla fuera de esta motivada sólo habilitaremos el modo de pantalla completa para el AutoCAD. Y puedo volver de esta opción aquí mismo. Entonces todo esto se trataba de barra de estado. Por lo que no sabíamos de barra de estado y varios pierden dentro de ella. Ahora pasemos a la siguiente parte que se está quebrando. Entonces si dibujo un rectángulo aquí, justo así como aquí. Entonces quiero, puede ver que cuando traté de dibujar una línea y pasar a esta esquina, fue un poco hacer, me va a dar un punto de referencia. Este es el punto de esquina de este rectángulo. Cuando una mañana este punto, este también será Umea y punto como punto de referencia aquí se puede ver, se puede leer eso. Entonces así es como lo conseguimos. Sugiéntanos los puntos finales. Ahora bien, si paso hacia el lado derecho a la OMS me sugiere esa línea de referencia, que puedo iniciar mi ancho de línea si quiero comenzar alinear exactamente con esta línea de referencia. Entonces si muevo mi cursor sobre esta esquina y lentamente muevo el ratón hacia el lado derecho. Será estadísticamente ese ítem, se romperá, lo moverá la línea que necesito hacer con la derecha, esta referencia. Llegando a lo siguiente. También podemos tener referencia con los puntos medios. También podemos tener la opción con los puntos más cercanos. Y también podemos ir con la opción con los todos los puntos de esquina de este rectángulo. Cómo cambiar la configuración de los snaps. Por lo que el icono de recorte es cualquier año cursos de snap a puntos de referencia 2D. Puedo apagarlo. Ahora quiero tener una evidencia ordenada apunta a esto, como, así. Entonces ahora si quiero dibujar una línea de referencia, no puedo tener ninguna referencia a esto. No puedo marcar salida qué punto de esquina no sería. Pero con ayuda de este snap opciones, si al menos una línea y siesta activada, sí me gusta esto. También se repartirá desde el punto de esquina de salida de este rectángulo. Puede sentir la configuración de esto desde esta opción de barra de estado, vaya a esta pequeña tecla de flecha y haga clic en esta configuración de edición óptica. Con mapa de objetos. Se puede cambiar el punto final, punto medio, centro geométrico ni cuadrante, extinción en Shakespearian y paralelo y todos estos puntos que te gustaría seleccionar flujo de trabajo maduro, algunos objetos nunca tirando. ¿ Podemos encender con efluente, un objeto snap on. ¿ Podemos encender con F3? Por lo que estos son todos los puntos importantes que debes tener en tu piloto automático también. Puedes capturar esta pantalla y tener esta misma configuración en tus objetos snap. Siguiente herramienta es, si yo al lado es muy simple y muy similar al francotirador. Supongamos si quiero dibujar un círculo o una línea A partir de este punto a 100 distancia y esta puntiaguda 100 distancia. Entonces, ¿qué hago para normalizar? Dibujaré una línea. Lo trasladaré de este punto a unas 100 unidades de este lado y 100 unidades de ese lado. Por lo que para que sea más fácil. De acuerdo, así que agregamos varían en pequeña escala. Ahora mismo, así, es un extranjero abajo, dicen 33 unidades. Por lo que lo haré en pequeña escala. Entonces, por ejemplo, te va a retener un 100 dentro. Yo quería dibujarlo punto a partir de dos unidades de este 0.2 unidades de este punto. ¿ Cómo lo hago sin moverme y óptica dos veces, como tengo que trazar una línea aquí desde este punto, entonces tengo que moverlo dos unidades a este lado y luego hacer cientos siempre todas estas x's. Entonces esto es realmente tiempo cavando y en su mayoría consumirá mucho tiempo. Entonces para hacer eso, primero tienes que hacer es seleccionar el comando de línea o cualquier objeto que te gustaría dibujar quanta que venga. Ahora, mantendré mi ratón a la vuelta de esta esquina. Ahora hago clic en el botón Mayús. Tienes que presionar y mantener pulsado el botón Mayús y hacer clic derecho del ratón en el botón derecho del ratón como este. Una vez que haces eso, tienes opción de varios tipos de ajustes de snap aquí. Ahora a partir de este año para seleccionar la opción de. Una vez que selecciones esta opción de formulario, tendrías opción como esta. Seleccione el punto base. Lo que ve la línea de comandos es elegido punto base, Emily córnea como punto base. Ahora me moveré a offset de digamos, dos unidades y presionaré Enter. Entonces tenemos una línea. Esto mediría exactamente las dos unidades. Eso se puede ver. Por lo que tenemos una línea trazada de dos unidades. Lejos de este punto, puedes apuntar tu dedo del pie hacia cualquier detección que te gustaría dibujar el ancho de línea. Si quisiera dibujar y esta detección, guardaría aquí mi cursor e ingresaría a las unidades que quiero tener offset desde este punto. El siguiente es el punto medio. Entonces tengo un círculo aquí, tengo un rectángulo aquí. Volveré a activar el comando de línea. Presione el botón Mayús, mantenga presionada la tecla Mayús y presione el botón derecho del ratón. Ahora vamos a punto medio entre dos. Entonces primero es especificar el primero si quiero dibujar una línea partiendo del punto medio de salida entre estas dos semanas es, ¿son estos dos puntos en esta referencia? ¿ Cómo lo hago? Por lo que seleccionaré esto como una primera y las celebridades como una segunda. Ahora, el comando de línea se origina exactamente entre estos dos puntos. Entonces si mido este carril a esto lo está midiendo 0.91. Está bien. Espere. Está bien. Esto midió esto 0.914. Y cuando una medida de este ángulo desde esta longitud, a partir de este punto, también medirá el mismo punto pequeño, 9, 1, 4, 4. Por lo que todo se trataba de chasquear y barra de estado. Puedes probar contigo para que las opciones de esto y conocieras como un problema empacar este modo de herramientas, esto realmente te ayudará dibujando en unos planos 2D. Por lo que tipo de broches de presión. Es fácil hacer puntos de referencia y dibujar con referencias. Y te permitirá corregir puntos de salida que te gustaría dibujar con dos. Gracias. 34. Capas: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos las capas de peluches más importantes conceptando prendas de vestir exteriores. Todos y cada uno de los trabajos profesionales también se llevan a cabo bajo las capas. Entonces, ¿en qué están las capas? El panel Capas está disponible en la punta de casa por aquí. Entonces, vamos a entender primero ¿qué es la capa? Entonces esto es suponer y plan. Por lo que en una capa puedo arreglar todos mis planes. Objetos de voz fuera de las plantas. En otra capa, puedo arreglar todas las puertas. Y otra capa, puedo arreglar líneas eléctricas y eléctrica es del edificio. Ninguna de las capas lo puedo tirar accesorios y otra capa lo puedo pedir prestado gabinetes y otros muebles. Pero en capas, puedes personalizar fácilmente todas y cada una de las capas. Entonces, para que cuando termines con tu bebida, las capas más antiguas se combinan en un extremo ex dibujo sencillo. Puedes acceder y cambiar fácilmente la visibilidad de todas y cada una de las capas y personalizar cada una individualmente de acuerdo a tus necesidades. Entonces, empecemos con las capas. Entonces primero abriré las propiedades de capas. Está disponible aquí mismo. Una vez que haga clic en eso, se abrirá el diálogo de propiedades de capa. Se puede ver que aquí hay tantas opciones. Sólo creador. Yo sólo haría esto más grande para que sea fácil de entender y leer. De acuerdo, entonces espero que esto sea visible. Ahora. Entendamos qué son las capas. Entonces esta es una capa. Actualmente, hay una, por defecto hay una capa 0 en AutoCAD. No se puede eliminar o no se puede quitar esta capa del piloto automático. Tampoco se puede renombrar el nombre. Por lo que siempre hay una capa predeterminada creando fuera de ella. Entonces primero es la capa por defecto, el signo verde, esa garrapata verde que ves aquí. Esto significa que actualmente esta capa está activa. Puedo crear fácilmente nuevas capas y eliminar nuevas capas. Entonces primero crearé un círculo. Por lo que es actualmente se puede ver el número de capa 0 es E2 y creó este círculo. Por lo que este círculo está creando la capa 0. Ahora, déjame crear otra capa. Voy a dar click en nueva capa. Puedes nombrarlo como cualquier cosa. Lo nombraré como columnas. De acuerdo, así que creé un nuevo nombre de capa, nombrándolo una columna. Voy a crear otra capa. Lo nombraré como muebles. ¿ De acuerdo? Voy a crear una capa más, decir gloaming, y una más. De acuerdo, Así que creamos otras cuatro capas. Ahora, puedes personalizar fácilmente para todos y cada uno de los aspectos de esta capa. Entonces cuando haces esto, vale, así que hay opción de activar, activar y desactivar cada capa, tres es cada capa, capa local, una capa. Por lo que veremos estas tres opciones más adelante. En primer lugar, veamos qué es la trama. Entonces cuando lleguemos a la trama de impresión de hoja, una porción, te enseñaré lo que es flotante significa. Pero por ahora, sólo recuerda que cuando apague esto, Supongamos que he dibujado algunos objetos en capa de muebles. Entonces si la opción de parcela es todo de, aunque sea visible en mi vista puerto. Pero cuando finalmente lo imprima, no será visible en ningún PDF ni en ninguna carga del dibujo. Por lo que esta opción alterna el saqueo de la visibilidad de todos y cada uno de los objetos en la trama final. Siguiente es el color. Por lo que actualmente el color blanco es la actividad 1000 capa. Por lo que voy a cambiar el color de la capa para esto. Voy a dar click en blanco y lo pondré rojo. Aplique en esto y hazlo verde. Voy a dar click en aglutinar y hacerlo azul. Y voy a dar click en esto y lo haré T amarillo. De acuerdo, entonces le damos un color diferente, diferentes a estas opciones. Entonces veamos qué es el peso de línea, el tipo de línea, lo siento, puedes cambiar los tipos de línea desde esta opción Capas aquí mismo. Al hacer clic en esta opción continua, abrirá una nueva opción de tipo de línea selecta. Por lo que puedo, se puede ver que actualmente sólo 19 vale ya. Es línea continua, sólida. Para cargar diferentes tipos, solo tienes que hacer click en esta opción de carga. Esto traerá una gran lista de las diferentes líneas disponibles en AutoCAD. Puedo cambiar lo que quiera. Entonces digamos que lo cambiamos a test2 y haré clic en, Ok, esto lo cargará en esta opción de tipo de línea selecta. Voy a dar click en esto y voy a dar click. Está bien. Por lo que para esta capa de columnas, el tipo de línea se establece en dos. Ahora, ¿qué es el peso de línea? Estudiamos el lenguaje antes a partir de esta opción que podemos cambiar entre los pesos de línea y cambiar el grosor de cada línea por estas opciones de peso de línea. Entonces solo lo haré 0.25, ¿de acuerdo? Eso no será visible, así que lo haré 30. Que ahora hay transparencia optativa. Volveremos a eso más adelante. Puedo leer o escribir una descripción para cada capa si lo deseo. Entonces lo siguiente son los muebles. Volveré a cambiar el tipo de línea para esto y diré que la haremos columna WH, bien, La validación y este un café vacío. Por lo que haría fusibles cambios a esto ambas capas. Ahora cuando cambié a la capa de columnas, puedo hacerlo con doble clic en este icono secuenciación inevitablemente llamar a esto, los esclavos de Coulomb serán actividad. Una vez que hago doble clic aquí, se activó la capa de muebles. También puedes hacer eso haciendo clic en esto o tú, una vez que hagas clic en la capa, se resaltará significa que actualmente estás en condiciones de editar capa gruesa. Entonces una vez que se hace clic en eso, hay opción aquí en el lado derecho de esto, todas estas opciones que es seleccionar capa. Una vez que haga clic en este selecto Establecer actual y se lo restablecerá a ella y también la tecla de acceso directo para 30s. O para ver, una vez que haga clic en esto, se activará la capa actual que soy, he destacado. Si escojo en esta columna, se resalta la capa de columnas. Ahora presionaré altar y Kesey. Entonces esta capa se establecerá como la capa actual en la que estoy trabajando. Yo estaba preservado. A ver, se puede ver cómo esta opción le tiende. Pruébalo aquí. Ahora, déjame tirar algún objeto o con la capa de columnas activada. Se puede ver que el tipo de línea dijimos se está mostrando por aquí. El color de esto es rojo y el valor predeterminado es el ancho de línea predeterminado. Dijimos para esta capa filas 0.13, pero no es visible. ¿ Por qué no es visible? Porque no hemos activado la opción Peso en línea costera. En segundo cono, esto será miscible. Se puede ver que hay ahora dibujaré otro objeto en capa de muebles Haga doble clic en conectividad. También puedes cambiarlo o incluso arreglar esto en el lado derecho, lado izquierdo o lado derecho de tu tabla. Adiós activando la opción aquí a esto, solo tienes que dar click en esto. Y una vez que lo arrastras afuera, hará que estos lo miren desde los puertos. Entonces vamos a dejarlos caer. Dibujemos en capa de muebles o un pequeño rectángulo. ¿ De acuerdo? Por lo que se puede ver la línea no es visible aquí. Y dijimos a esta línea que ISO Dash doble punto. Pero para ti no es visible. Incluso la opción de ancho de línea está activa, no es visible. Azul que voy a dar click en esto. Iremos a las propiedades presionando Control 1. Al presionar Control 1, abrirá la barra de herramientas de pobreza. Una vez que hayas seleccionado un nuevo objeto, vas a presionar Control 1 y se mostrará la barra de propiedades. También puedes hacer eso sin seleccionar el para ningún objeto. Una vez que por favor el control en un bar de propiedad se abrirá 10. Si selecciono este rectángulo , me mostrará los datos del rectángulo. Por lo que aquí hay opciones, escala de tipo de línea. Por lo que puedes ver aunque sanamos dado el tipo de línea. El tipo de línea aquí está activado, pero no podemos editarlo para hacerlo. Por lo que sólo voy a cambiar la escala de línea. Digamos que un 100 entró en Siria no es visible. Hagamos alrededor del 2000. A ver. Aún así, no somos capaces de visitar. No podemos ver la escala de línea. Es posible que necesites hacer esto dependiendo de tu trabajo. O puedes decir dependiendo de tu trabajo o puedes decir que dependiendo de las unidades actuales te has ido. Por lo que probaré 5 mil respiraciones y esto no es visible por las unidades. Este tipo de plug-in podría requerir más escala, pero actualmente estamos trabajando a este tamaño. Por lo que esto puede estar creando el tema. Por lo que vamos a tratar de cambiar el tipo de línea para esta. Daría clic en el botón Cargar y digo espacio en disco ISO. Voy a probar este, escapada, ¿de acuerdo? Y esto establecerá el predeterminado a esto. También tengo toggle cuando el peso de la línea del pezón para establecer, ponlo para decir 0.40 fuga. De acuerdo, Así que ahora voy a tratar de dibujar en esta capa de plomería. Activaré esta capa seleccionada y resaltada y un conjunto oblicuo actual. Ahora, digamos que dibujé este cuadrado, tú cuadrado o rectángulo aquí. ¿ De acuerdo? Por lo que somos objeto creado en capa venidera con el color predeterminado que dijimos para esta capa. Por lo que volveré a dibujar en nuevos objetos en capas de ventanas y puertas como esta. Por lo que tenemos listo el objeto o diagrama CE aquí. Ahora las entendemos diferentes otras opciones en capas. Por lo que pasamos por esta línea tipo nueve pesos y transparencia. La transparencia es similar a lo que estudiamos en el seto. Daría clic en esta actividad de capa de plomería y doy clic en este botón de transparencia. Puedo alternar entre la tasa de transparencia de 0 a 90. Digamos que quieres trasplantes tener 16 Glick y voy a dar click. De acuerdo, se puede ver esto, la transparencia o se puede decir el, esta caja que creamos ahora no es muy brillante en color. Una vez que lo establezca en el valor predeterminado 0, haremos a lo normal. Entonces el travesaño, esto se trataba de transparencia. Esta opción es. Nueva Congelación VP. Entonces estaremos usando eso en porción 3D, pero vamos a ver Siguiente otras opciones. Por lo que tenemos otra opciones aquí que muestra como icono de cubeletos. Entonces una vez que haga clic en esta disartria opciones que me permitirán encender, encender y apagar o capas. Entonces si quiero apagar esta capa de muebles, así conocemos esta caja verde y capa de muebles. Voy a dar click en esto. Por lo que esto apagará esta capa de muebles. No será visible ni el modo nodos seleccionable durante el periodo el icono de la bombilla, esto se apagó. Ahora de nuevo, puedo apagarlo desde cerca. ¿ Qué es congelar. otra opción al lado de eso es congelar. Seleccionaré este rectángulo que está entrando. Por lo que actualmente el regordete está activo. Se puede ver actualmente la capa de trombos está activa. Una vez que haga clic en esta división libre on desde la capa de esperma siendo, esto no me permitirá congelar la capa ya que el jugador está actualmente activo. Por lo que i o para encender a decir ventanas y puertas capas. Y voy a dar click en esta pulgas. Una vez que hago clic en Congelar la caja Q2, con esta capa que viene, no correlacionamos totalmente desaparecer. Todos los objetos dentro de la plomería ahí estaban totalmente desaparecen. Pero ¿cuál es la diferencia entre capa de congelación de ciruela y encender y apagar o capa. Entonces, una vez que haces eso, una vez que desactivas una capa, el cinco sigue saliendo en AutoCAD, pero no serás visible. Y una vez que gire las pulgas propias, congela una capa a todos los objetos que se dibujan dentro esa capa se eliminarán del archivo de AutoCAD temporalmente. Esto te ayudará a trabajar más rápido y esto disminuirá el peso total de todo lo que puedas decir tamaño total del archivo en el que estás trabajando. Esto te dará un flujo de trabajo muy suave si estás trabajando en grandes proyectos. Entonces ahí es donde será útil el comando de los tres. Siguiente opción es buscar. Entonces si estoy en capa de muebles y quiero lucir esta capa actual. Por lo tanto, haga clic en este botón de registro. Ahora es éste. Al hacer clic en esta capa, se puede ver que la visibilidad de este botón, generalmente la visibilidad de este cuadro cambió un poco. Cuando haga clic en Look, esto hará a la curva normal. Y hago click en Bloquear. Es un poco, se puede ver que está siendo transparente. Poco de transparencias observadas aquí. Por lo que una vez que la capa local, todo el objeto que esté en esa capa no podrá personalizarlos más, pero no podrá editarlos. Entonces si trato de moverme o puedes decir si selecciono esto, puedo seleccionar esto, pero una vez que guardo mi cursor sobre él, puedes ver un icono de candado es, se muestra un icono de candado en el cursor. Entonces esto significa que este objeto está en una capa bloqueada y no puedo editarlo ni moverlo desde su posición. Entonces esto se trataba de buscar capa. Ahora, lo siguiente es cómo eliminar una capa a través capa posterior y que para seleccionar esto, resalta esa capa. Y junto a este icono actual conjunto, hay un icono de cruz aquí determinado. Esto es para eliminar una capa. Haré clic en capa de ventanas y puertas, y haré clic en Eliminar, pero no puedo editarlo a menos que y hasta que una capa esté vacía, no puedo eliminarla. Entonces para salir con este ícono, perdón por eliminar esta capa, necesito relacionarme con todos los objetos que actualmente se encuentran en capas de ventanas y puertas. Para ello, me limitaré a dar clic en esta caja que es tejido amarillo en las ventanas y puertas de ahí. Y voy a dar click en Eliminar. Una vez que elimine eso, ahora puedo eliminar esta capa. Por lo que esa capa se diluye fácilmente. Mezcla tu menú, queremos relacionar una capa. Todos los objetos que están en la capa tet se deben mover a otra capa. O usted, si no los necesita, puede eliminarlos y luego puede eliminar la capa 2 no puede dirigir capa de glitter comercio que contenga cualquier objeto. Entonces lo siguiente es, ¿cómo puedo eliminar una capa actual? Supongamos que si estoy en la capa de plomería actualmente solicitando capa está activa y Vl, esta caja que en la capa de grumos. Perdón, éste nunca lo hizo. Por lo que actualmente la capa de plomería está actualmente vacía. No hay objetos en la capa de plomería y voy a dar clic en Eliminar. Entonces esto me avisará de nuevo que terreno, la capa fue seleccionada o mantener no se puede eliminar a menos que y hasta que estés en otra capa y la capa que quieres leerla esté vacía y no has dicho que como capa actual, puedes eliminar eso. Entonces todo esto fue básico sobre el agradecimiento. 35. Estadísticas de capas: Bienvenido de nuevo. En una conferencia anterior, pasamos por las capas y cómo administrar las capas. En la conferencia actual, aprenderemos sobre los estados de capas. Entonces, ¿qué es una tecnología de última generación? Actualmente, contamos con un conjunto de año plano y conjunto de dibujos con diferentes capas y diferentes colores y diferentes tipos de línea. Todo está configurado de acuerdo a diferentes capas. Entonces, ¿qué es un estado de capa? Supongamos que si tengo que hacer algunos cambios con la configuración actual, supongamos que hay muebles aquí, mesas aquí. Se puede ver que en este restaurante entero, hay algunos muebles, mesas de muebles. Si no tengo esta capa, todo esto es capa de muebles país en el que estamos. Entonces si quiero apagar esto, esta capa apagada y crear trimestralmente y bajo un conjunto diferente de capas para este tren, puedo hacer su tumoral layer straight manager podría hacer abrir eso. Iremos a las propiedades de la capa. Ahora, aquí, sabemos que esta capa era vieja capa de muebles, ésta. Entonces cuando un vellón, esta la capa desaparecerá. Se desactivarán los objetos de capa. De nuevo, 3 es así. Ahora vamos a crear un estado diferente para esta pila de capas completa. Por lo que da clic en este gestor de estado de capa El contenido de ID está disponible aquí. Una vez que haga clic en eso, tendré opciones de radio para las capas. Ahora, ya ves que ya existen varios estados en esta capa. Se puede ver que ahora uno dice crear una nueva capa para esta capa, estricta para esto, voy a crear en Nueva. Ahora voy a nombrar es, digamos sin muebles. Ahora crearemos la descripción. Cualquier cosa. De acuerdo, vas a tener cualquier cosa que quieras economía nacional. Por lo que creamos una nueva capa aquí sin más ordenada. Ahora, voy a dar clic en esto y guardarlo lo más cerca. Por lo que es una venta. Entonces ahora para alternar entre eso. Ahora si quiero este horneado, iré a las capas, lo siento, capas aquí. Ahora puedes ver capas sin sellar a ella. Dice que estado de capa sin vender. Volveré a bajar aquí y hacer clic en esto sin muebles. Y esto actualmente es actividad. Ahora bien, si cambio hago 20 otro estado de capa. Supongamos Arquitectónico, muchas cosas cambian vistas en esta capa adjetiva. Yo, o estos autos, sífilis, color rojo. Pero la mayonesa vuelve aquí y tendió a trabajar. Diré sin muebles, me quité los muebles de esto y el potencial de Gaza a blanco. Esto no es trabajo de tiras de capa. Ahora, cuando abro un nuevo dibujo y luego voy a las propiedades de capas, no tenemos ninguna capa aquí, ¿verdad? Entonces si quiero que todos los ajustes de capas sean importantes para destruir, ¿cómo puedo hacer eso? Para hacer eso, solo tienes que ir al dibujo. Se desea importar capas del interés total. Haga clic en Propiedades de capa, vaya a un gestor de estado de capas o esto, o olvidé mencionar una cosa más que también puede abrir el Gestor de Estilos de Capa desde este icono de Capa. Voy a dar click aquí. Y puedes ver que administrar pasos de capa, una vez que te conviertas en esta capa y administrar tiras de capas. Nuevamente, haga clic en si quiero importar esto sin muebles, están enfermos. Ese currículum. Voy a dar click en esto y dar clic en Exportar. Me llevará a la carpeta predeterminada o a cualquier lugar que quieras guardarla ya que se guardará en un ls para mis estados de capa. Por lo que voy a dar click en Guardar y Cerrar. Por lo que Estadísticas Laborales y acuartelados. Ahora voy a ir a la molienda donde quiero importar esto. Y esa sería una declaración cuantitativa aquí otra vez. Y volveremos a tener opción de importar los dibujos. Y cuando se puede importar. Y voy a ir a ese dibujo y seleccionaré el formato las del tipo de archivo. Una vez que haga eso, terminaré con esta opción mostrándote o grupo de intercambio de archivos sin capa para reuniones donde haga doble clic sobre esto y esto. Por lo que se almacenan estadísticamente. Entonces ahora tenemos toda la pila de capas que es, tuvimos que ser explotados de otro haciendo importador a esto ahora mismo puedo trabajar en esta capa y cualquier cosa que quiera como quiera. Entonces así es como podemos exportar e importar capas en autogrado. Por lo que todo esto se trataba de capas de estado en auto-grado. Gracias. 36. Filtro de capa: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre diversos tipos de filtros de capas. Entonces cuando abrimos los tipos de propiedades de una capa, puede ver que aquí hay una opción que contiene filtro de nombre y tenemos opciones aquí, todos y todos los filtros usados. Entonces supongamos que es cuando estás trabajando en un dibujo. Si quiero crear un grupo diferente para las capas específicas, puedo hacerlo con los filtros de capa para crear una nueva capa usuarios para hacer clic en este icono. Esto creará un nuevo filtro de grupo. Entonces voy a escribir aquí, digamos Capas, grupo 12, está bien, Así que estas son mis nuevas capas, grupo uno a ello. Las capas a este grupo solo muestran para hacer click en Guardar, click en cURL, columna Def puntos. Y moveremos la capa de dimensión 4, capa, capa de muebles y fijaremos capa a eso. Para ello, solo tienes que dar click aquí. Y ahora solo tienes que moverlo y arrastrarlo hasta aquí. Una vez que lo arrastres hasta aquí, esto creará un comedero comunista diferente para este grupo. Por lo que todos estos filtros están agrupados en un solo filtro. Ahora bien, ¿cómo se busca entre este filtro? Crearé otra capa sólo por ejemplo. De acuerdo, Entonces tenemos un grupo de capas dos aquí. Arrastraré otra, algunas capas intactas. O puedes simplemente, si me quedo quieto y presiono Mayús y mantengo la parte inferior de la misma, seleccionará todas las capas hasta esa médicamente y creará todo este grupo intercapa dos. De acuerdo, ahora tenemos dos opciones diferentes. O capa contiene esto todo conteniendo todo para usar capas. Son Grupo 2 contiene estas pocas capas y grupo de capas uno testigo estas cuatro capas. Ahora bien, si quería sonidos entre esta capa, supongamos que quiero buscar capas, o quiero filtrar las capas que solo tienen una propiedad de grupo específica. Entonces para hacer eso, tenemos un icono de filtro de capas aquí. Por lo que cuando haga clic en Nueva capa pobreza Peter, esto creará un filtro de propiedad. De esa manera yo quería. Por lo que lo nombraré como diciendo solo rojo. Y voy a dar click en este color rojo a partir de opciones de color y dar clic en Ok. Esto filtrará todas las capas que solo tiene un color rojo en 10. Y cuando yo, cuando termine, sólo tengo que dar click bien. Entonces y contendrá todas las capas de esto, esto, y esto contiene el rojo como un color en ellas capa. Entonces todo esto se trataba de filtros de capas. Gracias. 37. Herramienta de conexión de capa: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprendemos sobre Layer Walk y las propiedades de la capa metálica. Entonces empecemos con la mano de obra. ¿ Qué son las opciones? Se puede ver que aquí no tenemos ninguna capa de carrera. Aquí no tenemos capas nuevas. Entonces crearé algunas nuevas capas sobre u. digamos. De acuerdo, creé una capa, ahora sí envié algunos cuartos de propiedades, pero recon color rojo, cambia el tipo de línea para decir algo más. Y yo diría tarifa de línea New Folder a decir 40 m, m, ¿de acuerdo? Voy a crear otra capa. ¿ De acuerdo? Y estamos emulando un área local. Y voy a crear otra capa. ¿ De acuerdo? He escrito este nuevo color para ser verde y Chris, ¿de acuerdo? De acuerdo, ahora terminamos y cambiaría este defecto para decir 13, y cambiaría éste para decir 80, o si es tutti. Pero probémoslo. Ahora. Le añadiré la capa con color rojo y dibujaré objeto aquí. Por lo que puedes ver que el peso de línea está encendido. podamos ver que aquí tenemos una capa gruesa. Esta opción en pantalla. Ahora volveré a dibujar otro interruptor de vuelta a capa con color amarillo y dibujar otro objeto en la pantalla. De acuerdo, Esto es realmente grueso. ¿De acuerdo? Entonces intentemos capa con verde. Y dibujaré otro objeto en la pantalla. Una vez que lo haga ahí. Ahora bien, si quiero hacer coincidir las propiedades de esta capa con esto, ¿cómo puedo hacer eso? Ahora, se puede ver que tenemos, nuestro icono ha visto mucha mano de obra. ¿ Qué es la capa de almas gemelas? Entonces cuando hago clic en esto, las tierras comunes envejecen, la línea de comando dice seleccionar objetos. Ahora necesito seleccionar los objetos que quiero copiar de procedido Screen1 y luego presionar Enter. Ahora, seleccione los objetos de destino. Entonces cuando hago clic en, cuando hice clic en este ícono amarillo, cambió todas las propiedades a esta. Ahora cuando vuelvo a esto, ODD do es que no cambió ninguna capa, ajustes en su trabajo. Es decir, sólo tiende a convertir este objeto con todo el robot está fuera de esa capa, amarillo. Y también movió la capa. También movió este objeto de la capa verde a la capa amarilla. De igual manera, puedo hacer con esta opción para hacer click en esta propiedad de mensaje. Y ahora solo voy a dar click en este rojo. Haga clic en entrar. Y seleccionaré este ambos objetos, éste y éste. Por lo que llevó el destino de esa capa a esta capa. Ahora de nuevo, esta capa se convierte aquí en amarillo y se mueve a las capas laicas con color amarillo. Se puede ver eso por aquí. Entonces estas capas de O1 permanecen intactas, ¿verdad? Sea cual sea la capa que utilicemos para hacer coincidir con la robótica, se moverá de nuevo a la capa. Entonces todo esto se trataba de capas. Ahora, vamos a ver. Camina de capa a través de eso. Volveré a crear algunas capas y objetos, muestra la elipse, y dibujaré un 22 año. El siguiente es la capa amarilla. De acuerdo, hay demasiado héroe. Ahora lo volé con el color verde también. Y lo hago de nuevo, para que todo sea visible en pantalla. ¿De acuerdo? Por lo que la herramienta Paseo de capas está disponible en este panel de capas. Al hacer clic en esta capa caminar, un nuevo nivel de libros becario sobre. Contiene lista de todas las capas que actualmente estamos dibujando. Cuando hago clic en Capa verde, todas las demás capas en lugar de los objetos que están forrando capa verde desaparecerán. Por lo que es útil cuando se está trabajando en proyecto basado en capas. Supongamos que tenemos un conjunto grupal de muebles como ahora se quiere buscar los muebles solo se puede hacer esto con camilla de capa a magnético solo en rojo, sólo se mostrará la capa thetas a actualmente tiene objetos en ellos. Entonces significa capas de objetos rojos en un objeto. Por lo que significa o es que la óptica esta capa será visible para el periodo. Y ocultamos temporalmente toda la otra capa y luego objetos. Entonces todo esto se trata de caminar a capa, todo esto se trataba de esta conferencia. Gracias. 38. aislar capas: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre aislar y una aislar capas también cómo fusionar las capas. Entonces tengo un dibujo de un bar restaurante aquí. Se puede ver que contiene todas las diferentes capas y todos los diferentes componentes eternidad en diferentes capas. Ahora bien, ¿qué es aislar y unas capas aislantes? Entonces por ejemplo, si quiero trabajar en estas partes de muebles, se puede ver, bueno esta mesa está configurada situada aquí. Yo quiero trabajar específicamente en terceros. Entonces cuando estoy trabajando alrededor de esto, un problema masculino, como trabajar a lo largo de estos puntos donde estas tierras pueden ser problema para mí al trabajar con estos objetos. Por lo que aislar una capa significa que bloqueará todas las capas excepto esa. Por lo que la capa isolette tengo opción está disponible por aquí y yacía en un banderín en casa Deb. Por lo que cuando haga clic en esta opción de capa aislada, me mostrará en la línea de comandos seleccionar objetos. Tengo que seleccionar los objetos que se necesitan para ser aislados. Entonces supongamos que quiero aislar toda esta capa de muebles, cada seleccionar el objeto. Se excreta en capa de cuatro metros. Una vez que haga clic en este cuadro, me mostrará que objetos seleccionados humanos vivos, o bien puedo seleccionar toda esta área. Por lo que bajo los muebles que están concurrentemente en la capa de muebles en color amarillo terminando, bebé aislado. Daría clic en Entrar o Barra espaciadora. Ahora se puede ver los otros componentes en el dibujo están literalmente desvanecidos. Entonces le tienen miedo un poco. Y ahora toma todas las capas excepto esta capa de muebles desbloqueado. Y se puede trabajar con ellos incluso si se selecciona el comando de línea. Y traté de mover esto. Supongamos, digamos que seleccioné y trato de mover esto, quiero liderar esta capa o este mueble componentes serán más que todas estas otras capas y componentes. Levántalo, se divide y desbloquea. Podemos configurarlo yendo a Propiedades de capa. Ahora, puedes tomar eso excepto capa de muebles, aunque las capas se están iniciando sesión en el dibujo. Entonces esto me ayudará, o esto me dejará trabajar, trabajar en una dirección específica en tu dibujo. Nuevamente, selecciona todas las capas y diluirlas, y solo se eliminarán aquellas capas desbloqueadas. Ministro, capa de muebles actual lo aislamos, se eliminará o deshará eso. Ahora, aprendamos sobre un aislándolos. Entonces cuando selecciono una capa para cambiar el dibujo a su estado normal, solo hago un círculo, hago clic en otra, una opción de capa sólida por aquí. Una vez que haga clic en esto, desharía todo el aislamiento que hicimos en esa capa. Se puede trabajar en diferentes capas. Supongamos que esta vez quiero aislarlo. Este fue un glucurónido para que puedan seleccionar cualquier componente en la capa de pared. Por lo que este componente deberíamos ir a nuestra capa, hago clic en esto. Ahora, volveré a hacerlo. Entonces puedes ver todo esto fue que me han aislado, detallado, traté de asegurarte una vez que estoy todo esto solo se estaba moviendo más para extrañar sus ojos, regarlo de manera diferente. Ahora voy a un agradable dejarlos Bien, sólido y beber respeto a lo normal. Entonces todo esto se trata de aislar y de aislar capas. Ahora, aprendamos sobre la fusión de capas. Para demostrar que voy a hacer algunas capas aparezcan por defecto en tu dibujo. Amarillo, verde y azul. Ahora, sólo los haré con los colores rojo, amarillo, verde y azul. ¿ De acuerdo? Ahora dibujaré componente en cada capa. Supongamos que primero empezamos con el rojo, dibujaremos aquí un rectángulo. ¿ De acuerdo? Esto es en capa roja. Vas a tomarlo de aquí actualmente la capa roja está configurada en modo normal a capa amarilla como esta. Y dibujaré algo en la capa amarilla, di esto. Ahora vamos a pasar a capa verde y dibujar un círculo en capa verde o decir elipse. Ahora, me moveré a capa azul y dibujaré componente en la capa azul. Por lo que ahora puedes ver tenemos cuatro capas y cuatro componentes en cada capa. Entonces, ¿qué es más verdaderamente cuaderno? Y supongamos que si quiero fusionar estas capas o todas estas capas en una capa, igual capa. Para ello, necesito usarlos mucho a 16 electricidad y seleccionar la capa fuente significa que esta capa debe entrar a esto y combinada con esta capa, lo hará en un segundo también. Comprobemos eso. Yo iría al panel Layers y el consolador Maasai ya eran una capa más antigua de discapacidad. Una vez que hago clic en esto, la línea de comando muestra que seleccionan objetos en la capa dos lunares. Entonces me pregunto seleccionar estos objetos. Yo quiero seleccionar a estos tres arquitectos. Esta es una. ¿ De acuerdo? Por lo que quiero que este objeto sea más en esta capa verde. Los seleccionaré y presionaré Enter o Espacio. Y ahora seleccionaré la capa objetivo del objeto fuente. Se puede ver que seleccionar objeto en la capa de destino. Por lo que quiero fusionar toda esta capa en capa verde. Voy a dar click en verde y azul igual. Ahora bien, puedes ver que me está pidiendo que ¿deseas continuar un año cíclico? Eliminará todas las demás hojas de la pestaña de capa. Esto es útil cuando quieres combinar pocas capas en una sola y trabajar una vez que hayas terminado con tu dibujo final. Entonces todo esto se trata de capas. Ahora, notarás que esto, este seleccionado, sólo pasa a pesar de ser seleccionado en no transferido a la capa verde. Por lo que la capa azul estaba actualmente activa en la pestaña de dibujo, puede ver que esa es una cervecería comestible y claramente activa, lo que muestra el estado de la capa activa actual en este banderín de capa. Por lo que no pudo estar relacionado para realzar lo que no nos permitió mover la capa azul con verde. Pero se puede ver que todavía podemos mayormente todas estas capas verdes en azul. Y debido a que el azul está actualmente activo, si quiero hacer lo mismo con el verde, IO para seleccionar el verde es una capa activa actual. Para que pueda eliminar esta capa azul una verde. Entonces intentemos eso. Visité verde desde mu y le agrego la capa verde es una capa actual. Ya puedes ver que también vas a 1000 por año. Ahora puedes ver que la capa verde está actualmente activa. Hey, volvería a ir a lo mucho a este nano es vivir este objeto azul y presionar Enter. Ahora seleccionaré el objeto fuente que quiero transferirlo a 10 minutos. Esto dirá no es capa verde un segmento entonces es un segundo liquidez a Robin me pidió a ti, Louis, deseo continuar en años árabes. Por lo que ahora puedes ver todas las capas excepto el verde se borran. De ahí, donde transferimos todas las demás capas en la capa verde. Entonces todo esto se trataba de fusionar el aislamiento de capas en una bonita capa de auditoría. Gracias. 39. Translate de capa: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre traductor en capas. Entonces, ¿qué es el traductor de capas? Supongamos que tengo aquí un dibujo 2D durante tres y yendo por dibujé un componente en este tren. Y quiero transferir las informaciones de capa en componente actualmente dibujado en este dibujo. Por lo que podemos hacer eso con la capa de traductor. Por lo que volveremos a dibujar tres secado VO2, almacenando tres en rango para actualmente. Y i o punto, una pequeña capa verde. En el dibujo tres, usaré algunos tipos de línea o ningún tipo de línea. Daré algunas tarifas de línea, la 18, puedes cambiar cualquier propiedad que desees en este apartado. Yo sólo voy a verde y le voy a dar un amarillo. Por lo que tenemos una capa con nombre verde y color amarillo en este dibujo. Por lo que pasaremos a Dream por ahora. Voy a crear una nueva capa aquí, diciendo, voy a dar el color rojo. Ahora, relacionar la tasa de línea en el tipo de línea B con el valor predeterminado. Ahora, dibujaré algún componente en capa comercial. Por lo que también puedes transferir, transferir un componente a otra capa por él es rápido x's. Ellos también lo son. Por lo que solo seleccionaré este rectángulo y haré clic en la capa de datos de este cuadro desplegable. Esto transferirá este dibujo a esa capa. Seleccionar la tasa es una corriente, se mantuvo activo, azul azulado es actual. Por lo que puedes ver he creado una capa roja en destrucción y capa verde en este dibujo con un color amarillo. Entonces este círculo, conduje altro circulo te, esto contiene un color verde. Ahora, para hacer eso, lo que tienes que hacer es a la venta tanto los archivos. Voy a salvar a éste. Ya creé una copia. Simplemente lo sobrescribiré. Diga dónde está. Ahora una así esta regla, bien. Entonces diremos que esto tanto los archivos en una ubicación para acceder al sorteo, una unidad de herramienta de traductor para ir a la ventana Administrar vista, una nueva opción de traductor de capas. Aquí, me pregunto traducir esta propiedades de dibujo amarillo a la capa activa actual en el dibujo cuatro. Por lo que iré a drenar para, quiero que esta copia amarilla se traduzca en esta capa. Por lo que voy a ir a la pestaña Gestionar ahora, voy a dar clic en Traductor de capas desde buen panel estándar. Ahora se puede ver que muestra que se traducen de opción en este, actualmente tenemos dos capas en este dibujo, que era 0 capa por deuda predeterminada que ya estudiamos antes. Y la capa roja que creamos ahora VO2, una capa de cargador que queremos traducir esta capa de a esa capa para cargar eso, vamos a cargar los crecientes archivos número tres que guardamos antes. Voy a dar click en este círculo amarillo uno y voy a ser cobre. Por lo que actualmente, este archivo de dibujo se abre en días y muestra toda la capa activa en este dibujo por aquí. Ahora quiero traducir esta capa roja a capa verde. Por lo que primero seleccionaré rejilla, y ahora seleccionaré verde. Una vez que hagas eso, verás un poco más destacado y más destacado completo en este puerto. Tabuladores. Ahora voy a dar clic en esta opción de mapa. Una vez que los mapee, verás ese viejo día o Nimbus leyó el nuevo nombre de la capa será verde una vez que se traduzca de rojo a verde, y la capa roja de este dibujo se ha desaparecido. Ahora tenemos que llamarlo aquí. Por lo que actualmente somos de dos colores al año como rojo, pero en ese teníamos amarillo. Entonces una vez que hayas hecho eso, una vez que hayas terminado con esto, solo tienes que dar click en traducir. Esto me preguntará si quiero guardar esos ajustes o no. No deseo vender actualmente este ajuste para que podamos traducir en. Entonces lo ves, mira que la caja cambió de rojo a amarillo. Y cuando vamos a las propiedades de la capa, el nombre de capa tiende de rojo a verde y color. Hola. Exactamente como vimos en este número de drenaje para estar resolviendo se traduce. Esta capa, otra capa de esta capa de dibujo se traduce a, gracias. 40. Dimensiones: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre las dimensiones en AutoCAD. Por lo que tenemos una profundidad y octetos diferentes para todas las opciones, dimensiones de bits, texto, líneas centrales, líderes. Pasaremos por todo esto uno por uno. Pero empecemos primero con las dimensiones. Nota, está bien, podemos definir una longitud de línea. Se puede decir radio de círculo, llamada de arco o lo que sea. Con las herramientas de cota, puede especificar el rango de distancia de 1 a otra dimensión para, bueno, puede tener una opción de herramienta de dimensión rápida en la ficha Inicio en el panel de anotación aquí. También puedes acceder a tipo de dimensión desde este panel y cuando quieras trabajar en la dimensión digital. Por lo que tenemos más opciones. También puedes hacerlo desde este eNodeB específico en dimensión Benner vía opción aquí, flecha desplegable a través de la cual podemos cambiar entre diferentes tipos de dimensiones. El método abreviado para dimensión es d. yo soy, usted inactiva eso presionando Intro. Voy a espacio. Le dará ese comando de dimensión. Por lo tanto, empecemos por herramientas básicas de dimensión. Pondría aquí un ejemplo que nos ayudará a entenderlos tipos de dimensiones para poder leer. El primer año es que es dimensión lineal, voy a hacer clic en una actividad que la línea de comando dice para especificar primera dicción y origen de línea de mentón o seleccionar Actualizar todavía. Por lo que necesito seleccionar primero y el segundo para crear esta dimensión. Por lo que es una 12 medida este carril. Entonces griego año uno. Y voy a dar clic aquí también es el segundo. Esto creará una dimensión. Se puede ver. Ahora solo tengo que arrastrarlo a cualquier lugar que quiera colocarlo. Supongamos que quiero colocarlo tan lejos, puedo, y quiero colocarlo en este set. Yo también puedo hacer eso. Por lo que lo bendeciría, traté de año, pero esto redefinió la longitud de esta línea. Para mí, esto es dimensión vertical. También puedo hacer el no se mencionó ya con este doble punto público no forzado y realmente considerando punto como este, esto también me va a tener para hacer las dimensiones tanto en vertical como en horizontal. Supongamos que alguna vez quieres medir esta línea terrestre? Yo puedo hacer con esta pierna esto pero esto no me dejó medir esto con precisión o bien sólo me va a dejar medirlo horizontal o vertical. Para medir una línea inclinada en AutoCAD utilizamos para alinear grupo de cota. Podrás, una vez que hagas click en esta flecha desplegable, habrás alineado con Lear. Al hacer clic en esta herramienta de alineación, esto le permitirá seleccionar los dos puntos, entidades de estado de datos inclinadas o en una dirección o forma diferente. Por lo que voy a dar clic en esto como punto de fuerza y voy a llamar a esto como un segundo. Una vez que haga eso, me mostrará la dimensión para esta línea precisa. Ahora, los dos próximos arrendamiento, angular, bien. Esto me ayudará a medir las dimensiones angulares para la fotografía. Entonces si quiero medir esta longitud, puedo recordar esto primero, y realmente quiero este segundo. Esto me mostrará una dimensión angular para esta línea. Y se puede colocar en cualquier lugar que yo quiera, como vimos antes. Yo lo coloco aquí. Ahora. Deseo medir esta línea y esta lente y ángulo entre ellos. Yo puedo hacer eso con esos mismos 22 acceso rápido, esta herramienta registró público en este año. Y esto activará los dos. Ahora voy a dar click en esta línea y en esta línea. Entonces esto me mostrará el ángulo de grado entre ellos, sólo dos líneas. La siguiente herramienta está al lado de este artículo enter tool. Entonces esto me permitirá crear longitud de este arco. Entonces es a través de un dron y archaea, daría clic en este arco, y esto me mostrará la longitud actual de este arco. Entonces a partir de este punto, partiendo de este punto hasta este punto, la longitud del arco es de 198 puntos para llegar a lo siguiente. A ver. Somos buenas ideas para esto. Ahora, quiero calificar medir este radio de este círculo. Por lo que yo diría dar click en el círculo. Esto me mostrará una dimensión de radio en forma de atajo. Dimensión radio de redes sociales. Nuevamente, visita a cualquier lugar que desee. También puedo medir el radio de este arco así. Y yo soy cómplice o qué año. La siguiente dos capa es herramienta dañada. Por lo que cuando hago clic en Herramienta Diámetro, puedo medir el diámetro de cualquier celda Flecha Colyer click en este círculo. Esto creará un signo de diámetro en la dimensión que hay junto a ella. El siguiente grupo de dimensión de empleo de arrendamiento de dos. Entonces cuando haga clic en herramienta de dimensión laboral, me permitirá crear una dimensión de broma para cualquier arco o círculo. Supongamos que quiero crear la dimensión laboral para este. Una vez que hago eso, me especificaron distancia para que el trabajo sea. Por lo que hice clic en este punto en nuestro oblicuo por aquí. Esto me permitirá crear dimensión adsorbente como esta, así. Puedo crear dimensiones de trabajo en AutoCAD. Ahora, el siguiente y último tipo de dimensión, dos listas ordenadas. Es muy sencillo. Supongamos que leo más de la sociedad para entenderlo. ¿ De acuerdo? Esto lo hará, déjame definir una coordenada desde el eje x y el eje y. Entonces dibujaré una línea aquí desde centrado por aquí. ¿De acuerdo? Entonces si quisiera conocer el punto de salida donde se encuentra esta línea, puedo hacer eso con dimensión dualmente, eso es grupo de cota de coordenadas. Si selecciono este punto, entonces arrástrelo hacia abajo horizontal o verticalmente así. Si leemos abajo decir horizontalmente, esto me dará la longitud para el eje x, x. Ahora, si selecciono, nuevo en disparado hacia abajo verticalmente este volumen con una longitud mayor eje y. Entonces a través del cual puedo conocer la dimensión de salida o coordenada de salida para este punto. Terreno. Pues bien, este punto prestó en lo que los ejes. Entonces todo esto se trataba de tipos de dimensiones. Gracias. 41. Estilos de dimensión: Bienvenido de nuevo. En tutorial anterior, estudiamos sobre dimensión básica y demandas y tipos. Por lo que en tutorial actual, aprenderemos sobre los estilos de dimensión. Actualmente he dibujado un rectángulo aquí en pantalla para entender algunos aspectos básicos de dimensión dos motor la profundidad de dimensión específica de dimensión. Se puede ir al ánodo. Esto nos llevará a través del panel de dimensiones dedicado. Puede abrir el estilo de cota haciendo clic en la flecha pequeña de este banner de dimensión. Y haces click en esto, se abrirá el gestor de estilos de dimensión. Actualmente hay dos tipos de directiva de dimensiones en nuestro dibujo. Otros dos y estándar. Entonces, ¿qué es anotativo y estándar? Menta estándar las dimensiones estándar 10. Una vez que haga clic en esto y se puede hacer clic en el conjunto actual, esto lo establecerá como dimensiones actuales Niño. Actualmente, el anotativo está activo. Entonces, ¿qué NO son los datos de dos dimensiones? Estudiemos sobre eso. Voy a cerrar esto. Ahora. Dibujaré dimensión aquí. En primer lugar, cambiaré a la dimensión EnodeB 2-, sólo se menciona en dos dimensiones en este rectángulo, uno. Y aquí va, el segundo. ¿ De acuerdo? Ahora se puede ver cuándo un zoom-in, aunque la dimensión será fácilmente visible. Y luego un zoom aquí, este bidimensional será visible. Ahora bien, ¿qué se anota con el estilo de dimensión? Entonces, una vez que se dibuja un dibujo, supongamos que esta es la escala actual de mi dibujo, tal como estudiamos en unidades configurando los límites para el dibujo. Ahora, supongamos que si escalo este objeto, las dimensiones con estado, mismo lugar pero en aumentar la captación. O se puede decir, bueno, si me alejo, las dimensiones no son visibles. Para alternar que lo puedes hacer con la barra de estado aquí a allá está. Ed habilidades a objetos anotativos cuando cambia la escala de denotación. Al hacer clic en esto, encenderá la energía para escalar las dimensiones. Ahora, voy a añadir sólo la escala de dimensión a partir de esto. Yo sería una relación a esto disminuirá el tamaño de la dimensión. Aquí se puede ver. Al hacer clic en este enlace, subirlo para decir una proporción un postre aumentar las puntas de flecha y estilo de dimensión. Entonces esto fue ¿qué pasa con NO dos dimensiones? Ahora, pasemos a las dimensiones posteriores o lo hicimos esto tanto. Entonces tenemos otra que es demencia estándar. Así que vamos a abrir ahora el gestor de estilos de dimensión. ¿De acuerdo? Entonces tenemos un estándar de dos años y un octeto tú. Ahora, cuando hago clic en este estándar, estándar, somos terminador de mantenimiento más antiguo, puede hacer clic en este modificar o puede crear una copia de esta dimensión estándar. Por el momento, solo crearé una copia. Daré clic en este botón Nuevo. Esto creará una copia del estilo de cota estándar. Para que puedas nombrarlo como, digamos estilo de dimensión uno. ¿ De acuerdo? Ahora puedes hacerlo con el inicio con la falta de atención o el álgebra estándar. Mantén esto como 100 uno. Por lo que también puedes alternar dentro del US usado para la opción, puedes configurarlo para el tipo de dimensiones específicas. Por lo que se puede decir radio angular lineal, diámetro, líderes de ordenadas y le dijo respuestas. Por lo que voy a decir que hoy es todas las dimensiones y hago click en Continuar haciendo eso. Esto abrirá algún nuevo gestor mencionado, conoce data manager o lo mismo. Ahora tenemos diferentes pestañas aquí, símbolos de tipo línea y Aquatabs. Pasos tecnológicos, pies, tipos de unidades de imprimación de punta, tipos de unidades alternas y tolerancias. Ahora vamos a las pestañas de línea. Entonces, por ejemplo, cuando estás trabajando con la dimensión, déjame decirte lo básico para hoy. Por lo que esto se conoce como línea de dimensión. A la flecha de ambos lados se les llama flecha y éstas se les llama las líneas de extensión. Para que puedas cambiar el color de la línea haciendo click en este rojo, verde o eventos. Es por capa o un bloque blanco. Ciertamente a mi capa, lo que hará es que tomará el antes para poner color por defecto que se dedica a las diferentes capas. Por lo que dejaré que sean dos de doble capa. Ahora, tipo de línea. De igual manera, puedes hacerlo con continuo o puedes decir que mi capa o por bloque están relacionados conmigo a la predeterminada. Ahora el siguiente es el peso de línea. Vamos a ver o bien el lenguaje específico que requieres o puedes hacer lo mismo podría cavar en esta mi capa o por bloque. El siguiente se extiende más allá de las garrapatas. Entonces, ¿qué es esto? Llegaremos a esto mostrado. El siguiente es la línea de vapor separada 1 y la línea 2. Por lo que cuando haga clic en esto, la línea de dimensión uno de cada una de esta dimensión va a desaparecer. O puedes decir en la dimensión dos, puedes alternar entre este D1 y D2 a través de esto. Por lo que presione opción, llegaremos a esta opción de línea base que es una. Ahora, también podemos seleccionar el color para las líneas de referencia, como comentamos anteriormente, el círculo o las líneas de extensión en contra tienden a leer. Está bien. Y verde, verde. De acuerdo, Shan o cualquiera que desees. Ahora, la extensión de tipo ciego uno y luego la acción nombrada para cambiar de nuevo entre esta primera, segunda línea tipos aparentemente es que estamos mostrando líneas de dimensión. Por lo que esta ambas opciones y esta línea. Línea de extensión 1, 2, y opción de 9 bits tan similar como vimos aquí, que podemos separar la línea de dimensión 1 y 2. Alternativamente, también puedes hacerlo con las líneas de extensión 12. Entonces, ¿qué pasa con la línea de dimensión y la línea de referencia aquí? Ahora, queremos hacer algunas opciones aquí que diga extender más allá de la línea de dimensión. Por lo que puedes ver después de este AdWord, hay una ligera cantidad de línea que va más allá de la o se extiende más allá de la punta de flecha. Se puede cambiar de archivo C. Una vez que haga eso, la línea de dimensión se incrementará más allá de la línea de referencia. Digamos que lo cambiaré a 0.5 y entraré. Esto es demasiado así que basarlo a 2.2. Ahora se puede ver que se incrementa la altura de esta línea. Ahora predecir es que hubiera estado para decir el punto 1, 8 y Enter. Esto disminuirá la línea. Se puede ver una ligera diferencia por aquí. Ahora bien, ¿qué se compensa con el origen? Tan denso o decir offset desde este punto en cada capa de dimensión. Cuando aumento eso, se puede ver se puede observar una diferencia en esta vista previa. Ahora pongámoslo a uno. Esto creará el desplazamiento para esta línea de extensión desde el punto del eléctrico B2C 0.5. ¿ De acuerdo? O decir punto a archivo. Genial. Ahora, ¿qué hacen las líneas de extensión de longitud fija? Ahora, se puede ver que hay algo de longitud describimos línea de extensión de carpeta. Ahí está offset y la lenteja más allá de esta punta de flecha. Por lo que cuando haga clic en esta línea de extensión de longitud fija, esto creará una lente fija para esta opción. Entonces vamos a apagarlo para el segundo, y voy a hacer clic en esto para decir 0.25. Entonces esto es, se puede ver que disminuimos el offset por aquí. Ahora, cuando haga clic en estas líneas de referencia fijas, esto volverá a resolver límite de desplazamiento o decir longitud fija para esta línea de atención entonces agrecan desista de revelar para aumentar la línea de referencia aquí. Ahora volveré a hacer clic en esto y puedes ver la diferencia por aquí. El siguiente es símbolos y flechas. Ahora, estudiamos que se llaman puntas de flecha. Puedo cambiar la forma y el estilo de esta punta de flecha. Entonces, por ejemplo, te sugeriría, si estás trabajando en un plan grande, es genial mantenerlo como arquitectura. Toma, asumiendo que se vea más superior y profesional, realmente llegar al líder muy pronto. Por ahora me lo puedes dejar al cercano buen líder. Ahora también vamos a cambiar el tamaño de estas flechas. Entonces déjalo ver, digamos 1.5. Y se puede ver que es, es a Tico para durar para la corriente. Ahora voy a decir 2.5. Lo pondré para que apunte a archivo. ¿ De acuerdo? Esto es demasiado pequeño. A ver. De acuerdo, ¿esto es perfecto? Ahora, el siguiente son las marcas de centro. Y hago clic en este ninguno, este más afilado cualquier marca cuando serían tú ya es a circular. Entonces si un boleto es Mark porque vamos a mostrar un signo más, cuando haga clic en esta línea, todo esto fue en diferentes líneas en el perímetro del círculo. Por lo que para marcar que este es el punto central desde donde se ha medido el radio. Voy a dejar que sea a la marca y se puede tener de manera similar, también se puede alternar cuando el tamaño para el mismo. El siguiente es que mencionamos a Greg. Llegaremos a, por lo que el siguiente es símbolos de longitud de arco, dimensiones descendentes texto y nunca cotejará texto. Entonces cuando le está dando la dimensión a un arco, como vimos en la conferencia anterior, ¿ dónde desea que aparezca el texto? Kodak negativo en este movimiento de todo el mundo toma esto te llevará a la línea de dimensión, toma una línea de cota de piedra, y luego una fuga en y presentando texto de cota. Esto lo pondrá en la lactancia materna del texto de dimensión. El siguiente es ángulo de trabajo porque todo se trata del tipo de dimensión de trabajo, capa Mr. Dieter, puedes alternarlos es predomina cuando hicimos el estándar para eso. Se puede ver que la flecha era como zigzag. Puedes noblar los ángulos con ese zigzag de aquí. Y puedes seleccionar la altura para que cada línea del zig zag creamos estilo de dimensión laboral para mí. La siguiente herramienta es toma dos dimensiones, n estilos de dimensión y tenemos diferentes tipos de texto apareciendo por aquí. Puedes configurarlo para entretenerte, o estándar desde esta opción toma 10. Y al hacer click en estos tres puntos, tendrás una opción MIG toma tell por aquí a través de la cual podrás cambiar a diferentes tipos de textos, lazos contra los diferentes tipos de fuentes. Al igual que esto. Deja que sea el área que es como puedes establecer un QDOT, en su mayoría usado. Y también se puede ver seleccionar el stan regular. Todo esto se trata de lo que podemos hacer con el texto. Esto es muy común, así que me saltaré eso y vino a lo largo de la tracción. Está bien. Por lo que toda la corriente lleva a Dallas pegarse a lo que debería ser. El siguiente es el color del texto. Como vimos en líneas. Es similar a eso. Puedes cambiar a diferentes tipos de colores o puedes dejar que sea a la bi-capa, que automáticamente la tomará de la capa o devuelve un color dedicado para esa capa. También puedes jugar unos cuantos colores adelante. Están diciendo, cuando haga clic en este rojo, creará unos libros destacados detrás del tipo de texto. Por lo que me llevaré a decir antecedentes para decir ninguno. Ahora también puedes cambiar la altura del texto. Asegúrese de que el tamaño de la flecha y predice que la estación debe estar viendo. Esto dará un dibujo, un bucle auténtico. Por lo que este es actualmente 1800, y eso hará que esto ambos 1800. Y así voy a cambiar este 201800. ¿ De acuerdo? Ahora, el siguiente es, se lleva a cabo Mac, donde se desea enviar texto para ser colocado. Por lo que al hacer clic en Centro, esto creará el texto sobre ambos línea de dimensión de mediados de los años veinte, el negativo central cuando está en underlain desordenado, mencionamos, colocará el texto en el centro. Al hacer clic en esta reducción de Ver, hay reemplazarla de izquierda a derecha o de derecha a izquierda según unidades. Ahora, el siguiente es opuesto a la línea media. En tiempo. Esto vamos a observar el cambio a revisar. Esto crea desfase a partir de la línea de cota. Se puede elevar el texto EPO, la línea de cota a través de esta opción. Ahora, aquí hay una opción, alineación de texto. Y hago click en esta horizontal o el texto lo mostrará se mantiene en línea sólo o siendo estrictamente eje horizontal, voy a dar click en esta alineada con línea dimensional. Esto se alineará con el ángulo de línea de cota, para que pueda observar el cambio en esta vista previa. Yo me llevaré a la horizontal que se usa con mayor frecuencia. El siguiente son los pies. ¿En qué encaja esta opción? Supongamos que si estoy poniendo una dimensión donde hay un tamaño de garrapata es demasiado grande para el Freaking las dimensiones totales actuales. Supongamos que aquí hay un 1.159. Entonces cuando veo que esta distancia está bien actualmente, o puedes decir suficiente para la colocación de texto aquí. Supongamos que esto es ADI pequeño para que este texto se coloque entre estas dos líneas. Entonces lo que encontraría con su primera cosa que motivas a uno a ovoide o puedes decir primera preferencia entre la línea dimensional. Por lo que ya sea texto o flechas mejor ajuste. Por lo que automáticamente hará el best fit do con los admins como habrá flechas que remitiremos mostraron primero o entre el texto que se venderá primero. Si hace clic en esta flecha, ésta, por defecto tomará las primeras flechas. Entonces lo que hace el espacio se va ocupar para el texto y haces click en esto toma, se mostrará el texto primero dos, luego el espacio que se adapten será ocupado para eso fue así. Puedes resolverlo en la vista previa. Haga clic en él para ya sea x-dot fit o dejar que sea por defecto, y deje que el piloto automático decida lo mejor. El siguiente son las unidades primarias. Entonces como vimos, cambiaron las unidades para todo el dibujo. Se puede hablar a partir de esto. Entonces vamos a una arquitectura de ingeniería decimal. Es bastante similar a lo que hacemos con el tabulador. Establezca la precisión a punto, por lo que dos puntos listan en las unidades. ¿ De acuerdo? Ahora oyentes para Platón, quieres que sea coma o 0, digamos espacio, y no debería ser punto. Nosotros decimos punto. Ahora tenemos una opción de prefijo y sufijo. Supongamos que quieres escribir el prefijo o sufijo después de cada dimensión, vas a leer de mí cuando escriba aquí m, m Esto llevará a una risa MMO todo este barbilla rebosante. Una vez que aplicemos esto, será visible. Ahora siguiente es aplicar factor de escala aplicado a la dimensión de diseño normalmente. Ver cuando haga clic en esto, esto aplicará un factor de escala a todas las dimensiones. Actualmente, lo vamos a conseguir. Hacemos el valor predeterminado sin el factor de escala. A continuación, una es dimensiones angulares. Supongamos que para esta dimensión angular, puedes generar invierno diferentes unidades ¿requieres para la misma y precisión como discutimos anteriormente aquí. ¿ Qué son estas unidades alternativas? Entonces si quiero, si mi cliente requiere que quiera que las unidades para esa imagen sean MM, así como en pies o semitono y periodos, puede agregar una unidad alterna a su dibujo. Por lo que voy a dar clic en esta pantalla unidades alternas y te ayuda a hacer decir ingeniería y establecer la precisión a 0, 0 pulgadas. Ahora, se puede ver que aquí es un coma que muestra la unidad alterna de los titulares dimensión nido. Todo es lo mismo. Se puede decir que soy antes, principalmente valor o después motivando. Por lo que lo pondré para biodegradable, difuso lo envió a lo inferior su valor primario. El siguiente es 12 respuestas. Ahora, por lo que esto se establecerá, el método puede llegar a una tolerancia para la dimensión se dirá, supongamos que aquí hay una separación entre dos gráficos donde se pueden decir dos x's. Esto creará corridas contadas entre deuda, punto más allá del cual eliminar la precisión debe cumplir med. Entonces me relacioné ninguno ya que no requerimos engendrar, esta opción es de fácil uso. Asegúrese de no realizar ningún cambio a estas tolerancias. Nadie puede. Está bien. Ahora ya tenemos Mencius Taiwan creado aquí con la copia del estándar y agrecan divulgar mutante. Se activará el actual, la nueva demanda. Y nadie en esta dimensión estilo uno. Y le daremos una dimensión a nuestra moneda. Esto y esto siendo así y esto. Ahora puedes volver a observarlo. El estilo de cota o el texto de cota no es del todo visible. Siempre se puede hacer con el gestor de estilos de dimensión, de nuevo, terabyte de dimensión específica yendo de esta opción, haciendo clic en gestionar el estilo de dimensión. Y se puede dar click ahí y modificar opción. Ahora voy a dar click en modificar. Nuevamente, vamos a tener esta dimensión es el tiempo y apareció aquí. Ahora, primero cambiaremos las puntas de flecha. Entonces digamos que lo haces 50, y vamos a cambiar el tamaño del texto para decir archivo. ¿ De acuerdo? Ahora cada Econ, Ok. Y cerrar. Por lo que se puede ver la lente para este modo se ha cambiado a archivo. Esto puede parecer bastante grande. Entonces vamos a cambiarlo de nuevo para decir 2.5. Eso será bueno. Voy a cambiar esto para hacer un archivo y símbolo de guanosina y flechas otra vez a 2.5 y pulsar Ok. Está bien, Perfecto. Ahora verás que ya agregamos la unidad alternativa para la misma. Se puede ver el sufijo de editores aquí, es decir MM siempre tiende a esto a su requerimiento. Entonces todo esto se trataba de dimensión. gestor de estilos de dimensión en la creación su nuevo estilo de dimensión específico se crea justo ahora. Por lo que su dibujo actual VOD mencionado como Taiwán, esa es nuestra dimensión modificada, tipo o estilo requerido para nuestro dibujo. Gracias. 42. Herramienta Continuo y línea de referencia: Mi remontada, pero obviamente estudiamos sobre el estado de dimensión en este tutorial, te enseñaré cómo puedes usar la línea base dos y para continuar la herramienta de línea base y seguir a esta disponible en este y no pestaña en el panel de dos dimensiones. Entonces primero vamos a CDO Continuar, puedes evocar la herramienta continue desde este menú desplegable, desde este icono. Pero para eso, le daremos una dimensión normal lineal de primer año. De aquí a este punto, aquí he dibujado dos figuras similares. Yo solo corporaría esta figura de este lado derecho. Entonces para entender la diferencia entre lo que los dos. Ahora, una vez que haya dado la herramienta, puedo salir de la dimensional con sólo pulsar la tecla de escape. Ahora, se puede ver que hemos dado una dimensión lineal por aquí. Ahora, en cuanto haga clic en esta herramienta continuar desde este menú desplegable, así, otra herramienta será 0, de la cual, desde este punto hasta este punto, no te di una dimensión lineal continua a lo largo de este diagrama corporal. Entonces le daré aquí uno. Segunda aquí, 234. Ahora, para salir de este comando, puede presionar la tecla Intro o Escape. ¿ De acuerdo? Por lo que se puede ver que se nos da una dimensión para esto, todas las entidades aquí. Ahora, ¿cuál es la diferencia entre 2D continuo y línea de base a así cuando utilizo el continuo a, continuó viendo la dimensión lineal todo el cuerpo en una dirección perfecta. Ahora, volveré a darle la dimensión lineal para esto puntos de esto a esto, correcto, esto. Por lo que en cuanto haga clic en esta línea de base, haga esto, tendremos una nueva dimensión lineal continua del alcohol para la misma. Entonces por ahora, voy a dar clic en este punto, decir este punto, este punto, y este punto, y este punto, yo entraría para continuar o se puede decir salir de esto, presiono Enter. Está bien. Por lo que se puede ver que a través de continuo a ella, hacer que la dimensión fluya lago entero desde este punto hasta este punto solamente. Se limitó entre estos dos puntos sólo del último punto al siguiente punto, pero en línea base al límite no está ahí. Se llevará el punto de referencia como una primera de esta dimensión lineal al último punto, se da clic en él. Entonces esto se ve un poco desordenado. Yo lo arreglaría. Entonces ahora es visible para ti. Entonces cuando hice clic en esta dimensión lineal primero y caminaron herramienta de línea base y clic abajo aquí activado después de activar la cintura, hazlo al punto de referencia desde esto como una primera y haz esto para la segunda. De igual manera, continuó el mismo destino sobre, en todas estas dimensiones desde este punto hasta este punto, desde este punto hasta este punto, mientras que en continuo a él tomó las referencias individuales para la dimensión. Entonces así, se puede utilizar esta línea de base para terminar continuo a esto fue todo sobre continuo y línea de base para investigar. Gracias. 43. Herramienta rápida dimensión y rompe: Bienvenido de nuevo. En tutorial anterior, estudiamos sobre continua y desalinear también dimensión de autocad. En su tutorial actual, aprenderemos sobre lo mencionado rápidamente para terminar herramienta de dimensión Breck. Entonces supongamos, comencemos con la herramienta de dimensión rápida para hacer clic Herramienta de dimensión está disponible en esta dimensión Pena en un octeto. Este ícono con un aligeramiento. O se puede decir rayo logo entre la dimensión es cotización, herramienta de dimensión rápida. Puedes caminar esto con esto, o puedes activarlo desde este ícono. Entonces, ¿cómo funciona esta herramienta? Supongamos que tengo esto tantos círculos en la pantalla, o también puedes agregar más como este. Añadiré un poco más. ¿ De acuerdo? Está bien. Entonces si quiero darle a la herramienta de dimensión los círculos, no tengo que hacerlo individualmente para poder hacer círculos. Puedo hacerlo con trigonometría a todos a la vez. Entonces digamos que iré al eNodeB y activaré la dimensión rápida a esto. Ahora. Por lo que dice la línea de comando, seleccione la geometría de dos dimensiones. Seleccionaré toda esta geometría o así de este diagrama de círculo y presionaré Enter. Ahora, tenemos aquí una dimensión que muestra la distancia entre todo este mismo Martini lineal para dar el radio o diámetro para el mismo. Por lo que hago click en este diámetro y voy a dar click en, digamos aquí. En cuanto haga esto, esto dirá el diámetro para todos estos círculos con un símbolo de diámetro y la medición a la siguiente en la misma dirección en todo este círculo a la vez. Ahora, intentemos hacer el radio por lo mismo en este asunto. Hacer la herramienta de dimensión de rejilla. Ahora, voy a dar click en radio. Y voy a dar un radio por aquí. Por lo que este será nuestro radio docente y todo este diagrama a partir de este punto. Entonces así es como tu dimensión a ella, dándole radio y diámetro dos círculos y arcos a unos como éste. Viniendo al siguiente punto en la dimensión griega dos, he dibujado unas 900 distancias iguales. Por aquí. Seleccionaré todas estas entidades y rápido encendido, herramienta de dimensionamiento rápido. Esto lo hará, déjame darle una dimensión lineal en este Nevin, hago clic en esto, esto me dará la dimensión de la misma. Nueve entidades individualmente por debajo que ya hicieron todo esto. Ahora, vamos a llegar a la segunda en rápida dimensión dos, activaría el rápido que mencioné para seleccionar toda esta línea y presionar Enter. Ahora bien, puedo dar esto en vertical u horizontal o vertical siendo tus dimensiones, o puedo darle una dimensión continua que hicimos antes. Ahora, ¿qué hace estas dimensiones escalonadas? Después haces clic en las dimensiones escalonadas. Dimensiones ver por aquí. Esto te dará dimensión desde este punto hasta este punto, desde este punto hasta este punto, y desde este punto, éste será 30 mencionado individualmente a cada entidad. Desde el medio. Al igual que esto era Ligonier en tallo. ¿ De acuerdo? Está bien. Entonces tomemos una dimensión, una dimensión de esta línea a esta línea, de esta línea a esta línea, y de ésta a este marco intermedio. Entonces veamos la siguiente opción en rápida dimensión dos. Volveré a seleccionar toda esta entidad y activar la dimensión rápida a esta décima, seleccionaremos la herramienta de línea base. Cuando haga clic en esta línea de base, hacer esto nos dará una dimensión desde el punto base desde esta línea hasta esta línea como esta. Entonces esto es muy similar a lo que estudiamos antes en la línea de base a donde dice dispuesto para una mejor visibilidad como esta. Ahora puedes ver que ¿qué hizo aquí la herramienta de línea base? Le dio la dimensión desde este punto hasta este punto, o este punto hasta este punto, desde este punto hasta este punto y así sucesivamente. Esto es a lo que estudiamos en línea base. Por lo que eliminaré esto y pasaremos a la siguiente dimensión escrita Poynting para activar realmente la herramienta de dimensión rápida, selecciono todas estas entidades y presiono Enter. Por lo que de nuevo, el desalineamiento también se activa por defecto como se usaba anteriormente. Ahora, el siguiente punto es el punto de coordenadas. Cuando haga clic en este punto de ordenadas y diga que voy a dar punto de ordinate por aquí. Esto nos dará las ordenadas desde, para ver este punto cero como referencia sobre eje x para toda esta línea. Por lo que esta línea se encuentra actualmente en la coordenada x a 168.7 distancia. De igual manera, esto nos dará las ordenadas para todo este punto de XX. Xx es alguna vez borrar esto. Siguiente es el punto de referencia. Selecciono todo esto, presiona enter. Ahora, estudiamos el radio y el diámetro en parte circular. Ahora qué hace este punto de referencia cuando haga clic en este punto de referencia, y lo diré como un primero y le daré un segundo. Ahora, al hacer clic en esto como una primera, esta clave tanto para la referencia para el punto de esta entidad May y dio los puntos de referencia a otra entidad en base a su distancia de este punto o distancia de este punto para todo este renglón. Entonces, por ejemplo, este fue nuestro punto de base. A partir de este punto, la siguiente línea se ubicará becario. El siguiente fue a los 40, y luego X1 fue con 60 y así sucesivamente. Entonces así es como se puede utilizar la herramienta de dimensión griega para dar la medición a las diversas entidades a la vez. Esto te ahorrará mucho tiempo. Ahora bien, ¿a qué apunta la dimensión Lago? Elimina todo esto Endriw pocas líneas para explicarte. Ahora, he dibujado aquí el orador. Ahora va a hacer la pestaña del ánodo darle dimensión desde este punto hasta este punto. Esto y desde este punto hasta este punto, dimensión angular o visualización. Ahora, cuando estás trabajando en un proyecto, cuando las dos dimensiones se cruzan entre sí, puedes ver que podrías haber absorbido la deuda se adquiere Cabo entre estas líneas que se cruzan entre sí. Esto no se acepta provisionalmente cuando dos líneas o trataron entre sí en la dimensión. Entonces somos blancos que tenemos una herramienta en cancha de tenis auto roja, gran dimensión para romper también. se puede activar desde este icono disponible en esta pestaña del panel de dimensiones. Se puede ver que es, se dice que romper a cada moneda. Al hacer clic en esta herramienta de ruptura, la línea de comando nos pide que por múltiplo o agregar o quitar break. Actualmente sólo tenemos uno aquí. Por lo que sólo seleccionaré esta dimensión y presionaré Enter o Barra espaciadora para romper no es visiblemente hasta que un zoom significa. Por lo que tal vez recuerden que en estado dimensional, mencioné que vamos a ir al punto de ruptura o a la misma distancia en próximas conferencias. Por lo que ahora para aumentar este descanso, iré al gestor de estilos de dimensión. Por esto, voy a dar clic en modificar. Ahora tenemos este gestor de estilos apareció en pantalla en los símbolos y flechas. Cuando vas a la ruptura de dimensión aquí, puedes ajustar la distancia que mostraron todo esto. Por aquí. Daré click en el Br2 y presionaré Ok. Y lo ilumina. Ahora. Se puede ver pero también se puede que la distancia de freno aumentó de dos puntos de este a este comportamiento total de Incoterms para distancia o cuatro unidades de ruptura entre estas dos dimensiones. Entonces así es como se pueden agregar rupturas de dimensión a las diversas dimensiones. Esto fue lo que pasó con Vicki mencionó también, y romper dimensión también. Gracias. 44. Actualizar la dimensión y ajustar: Bienvenido de nuevo. En conferencia anterior aprendimos sobre dimensión débil y hacemos dos. Ahora en esta conferencia, pasaremos por ella a la herramienta espacial y actualizaremos dos. Por lo que he dibujado antes diagrama en la pantalla, se puede ver eso y dada esa dimensión a ella. Por lo que el espacio EDTA a Israel en dimensión se benefician en audio eNodeB que gobernante, se puede ver a estos actores espacio hacer. También puedes hacerlo el interespacio para comprar la tecla Command que también se llama. Se puede decir espacio de nombres, que es tiempo total considera como y realmente actuador acelera herramienta y presiona Enter. Entonces intentemos accionar a partir de esta semana en este Hagen. Y ni siquiera espacien inodoros activados lentes dopamina escabullidas dimensión obesa. Entonces me pregunto dónde hace todo esto todo el mundo mencionó con la dimensión base de esto o se sigue distanciando de estas dimensiones. Entonces Yukon esto, una vez que haga clic en esto, por lo que Comando Menzies hizo dimensiones de sílice al espacio. Ahora quiero espaciar todas estas dimensiones. Entonces el glucagón lo hace, es esto y ahora es el comando nc, luego esquina opuesta, el teléfono y 40 hijas por aquí, otras cuatro dimensiones, 1234. ¿ Nos separamos de la referencia de esta dimensión? Ahora pulsa Enter. O también puedes presionar la barra espaciadora. Ahora, tenemos opciones. O podemos ingresar un valor o puedes llamarlo el auto. El auto en él solo a la dimensión por sí mismo. Pero ingresaremos un desplazamiento de valor 20 minutos y pulsaremos Enter. Ahora, cada dimensión se basa, salida de salida de 20 unidades, cada voz en cada dimensión. De esta dimensión a esta dimensión. El estatura vertical es de 20, y de esto a esta edad vertical es de 20. Entonces este es un espacio de dos, dos libros. Esto se ve mucho claro y hay que saber. Entonces pasemos a la siguiente herramienta a la que se está actualizando. Por lo que actualmente en dibujo VO2 tipo de actividades dimensiones y como abriré el gestor de estilos de dimensión mínima y crearé un nuevo estilo. Y voy a nombrarlo es nuevo. ¿ Qué? De acuerdo, Entonces la nueva está siendo intuida actualmente. Ahora, seleccionaré algún cambio de estado, algunos cerrados como Equipos toma tiempo para decir tres. Y se saltaron la línea o, dicen los movimientos, flechas y energía Buda. Lo que buscamos es saudita, mezcla fija, Extensión de estudio Rhino y hacerlo caer. Llamamos a clave y hacemos clic en Cerrar. Ahora, actualmente la nueva es, ¿supongamos que quiero que estas viejas dimensiones sean de humor? O ¿usamos en el nuevo estilo de su dibujo para usar azul que acabamos de decir que haga clic. Bueno, primero tenemos a Greg dirigir la dimensión actual debemos decir que la dimensión hacemos nosotros, que queremos usar en el dibujo actual. Por lo que actualmente activamos el nuevo. Ahora voy a dar clic en este dos oblicuos, y voy a seleccionar los objetos. Por lo que Comando la lente en óptica silico, voy a dar clic en esto, esto, y esto, esto, y esto. Seleccioné todas las dimensiones y presioné Enter. Ahora, se puede ver que esta dimensión de nutrientes desde el estilo estándar uno mediante el uso de la actualización para hacer cambiar de nuevo, voy a estar tibio, hacer el estudio para manejarlo y decir estándar como hago cada actualización económica para obtener equipo de actividad y presionar Enter. Ahora, esto los transformará automáticamente de nuevo al estado activado actual de la barra de herramientas estándar. Entonces todo esto se trata de actualizar a la actualización. Bien. Se puede cambiar la dimensión a la actualmente en dos dimensiones, papá. Gracias. 45. Jogo de distancia: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, vamos a aprender sobre BreakLine to n dimension job to decline to se utiliza para definir rockkier o puedes sentarte hay un cortesano que no es visible, entrelazarse, o no es a escala. Por lo que podría haber absorbido en los dibujos técnicos que hay algunas líneas que van así que es como ejecutor y hay una línea más delgada aquí para crear salir de ella, usamos Brick Lane 2, por lo que Escribiré la tripulación de la línea de freno comandó su descanso nueve y presionaré Enter o Barra espaciadora. Una vez que se activará la declinación para que venga. Nos pedirá que especifiquemos el primero para la línea de rotura. También podemos cambiar el tamaño y la extensión de tu trasero. Eso no es importante. Voy a dar click en este punto. Ese será mi punto más. Ahora, quiero que mi BreakLine pase por encima de este aspirante, éste, y será mi segundo. Ahora, tenemos que elegir un punto medio, pero cualquier punto donde queramos el símbolo del logo para que esté el descanso. Por lo que voy a dar clic en este punto medio en OOP griego. Entonces esto es, esto creó una línea de ruptura por aquí desde mis puntos. Entonces cuando me hayan aclamado herramienta como esta, probaré aquí. Pero esta vez se puede ver que hay una extinción. Se puede cambiar el tamaño de esta extensión desde este comando contra extinción, desde esta línea de comandos. Y también puedes ingresar el tamaño de este cambiado de lados a tres y un cambio de extinción a dos. Ahora, de nuevo, este es un punto de entrada. Tú esto como un segundo. Y sabía que esto tiene un punto medio. Entonces así es como funciona la herramienta de re-coloración. De acuerdo, Ahora, vamos a entender. Mencionaste trabajo de John Berlin. Entonces supongan si les doy dimensión a qué bloque este es 15, y este es 15 también. Pero así si ves poco práctico, la mezcla total para todo este bloque debería ser de 30, pero creamos un bloque aquí. Entonces mido este bloque total. Este te mayo un 38 año. Entonces para demostrar que esto no es para escalar dimensión que dimos aquí, solo puedo hacer doble clic en esta dimensión y escribir aquí 30. Entonces esto va a ser 30. Pero entonces alguien abra este tren en auto y midió la longitud de éste aparecer como un 30. Este será 33. Demostrar que esto no es para escalar dimensión. Se puede utilizar el trabajo de dimensión que está disponible aquí desde esta dimensión penalización Antártida. De nuevo, puedes hacer eso con lean shop. Esa es la tecla de acceso directo, miembro Job. En Línea de empleo por aquí. Esa es la tecla de acceso directo para la imagen enero. Ahora, así línea de comandos dice esa dimensión seleccionada a ella, el trabajo. Por lo que seleccionaré esta dimensión hacia el trabajo. Ahora, especifique la ubicación del puesto. Entonces voy a decir éste de aquí. Esto nos dará la mandíbula o aquí. Y también puedes tener este cambio se llevó a cabo a través de así. Pero hay un, se puede decir que hay un texto Año 1, lo vamos a poner en el medio. Entonces esto fue sobre BIM. Mencionaste chistes y break length en Oregon, creo. 46. Herramienta De/Associate y de línea central: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, veremos dos nuevas herramientas que es taburetes de línea central y asocian Judios Y asociados en AutoCAD. Por lo que ASU demuestra que voy a dibujar un rectángulo aquí. Ahora tenemos un rectángulo en pantalla. Por lo que ganar te imaginarías demasiado distraído, ir a cualquier longitud o en cualquier lugar textos desde este punto hasta este punto. ¿ De acuerdo? Ahora, se puede ver que hay una dimensión que define la longitud de esta línea, o la dimensión ahora está asociada con la longitud de esta línea. Entonces, por ejemplo, cuando tiende a la longitud de esta línea a través este vértice. Y equidad Cauchy. Pero mencionó automáticamente se tenderá a sí mismo, se adjunta o se asocia con este estudio de terrenos asociar una dimensión. Lo que puedo hacer es que puedo usar la herramienta de línea de comandos, es decir, pero se puede decir que el atajo de línea de comandos para la D asociada a ella está cerca. Por lo que el asociado, a medida que escribes DIS AUC y la herramienta asociada por aquí, puedes hacer clic y activar. Al estar activado, la línea de comando dice seleccionar objetos. Por lo que i o para seleccionar la dimensión que quiero ser asociada. Haga clic en esta dimensión. Ahora presionamos Enter. Ahora esta dimensión es D asociada a la longitud de esta línea. Por lo que protestó, sólo voy a disminuir el mar. Ahora Vd asoció esta dimensión a partir de esta longitud de esta línea. Entonces si quieres terminar, ¿lo preves? Esta dimensión y la longitud de esta línea lo puedes hacer con la dimensión entonces están disponibles aquí. Es decir, el asociado a ello está disponible en penalización de dimensión en un octeto. Puedo dar click en esto. Una vez que hago eso, la línea de comando dice seleccionar objetos o óptica asociada D. Por lo que daría clic en esta dimensión y presionaré Enter. Otra vez. El comando nc se especifica para el origen de la línea de secreción. Por lo que la audición para esta dimensión debe ser este 0.2 como especifica la línea de comandos. Segundo debe ser todo aquí, como se puede ver ahora con respecto a t asociado a esta línea. Entonces cuando tenga la intención de adelantar a los vectores, esto se asociará con la longitud a la misma. Entonces eliminaré esto y pasaremos a la siguiente porción que son las líneas centrales. Ese es otro panel disponible. Siguiente dos dimensiones, eso es eje. Entonces, ¿qué es la línea central? La línea central no es nada más que puedes rotar tus marcas de eje en círculos y radio entre dos líneas. Esta herramienta o este conjunto de herramientas dedicada a la GPU variable de sexo de la actualización del piloto automático 2017. Así que asegúrate de que estás usando AutoCAD y eso lanza su carrera. Y aquí dibujaré dos líneas. Sólo voy a copiar esto. Activemos la herramienta de marca central. Una vez que haga clic en la marca central, esto activará la marca central a la línea de comando dice seleccionar círculo o hacia la marca central, pesado, seleccione este círculo. De acuerdo, para que veas que hay una marca central disponible en el círculo. Ahora, voy a dar clic en la herramienta de línea central, y voy a dar click en esta línea es una línea y esta línea tiene una línea secante. Por lo que tenemos una línea central entre estas dos líneas se crea con las herramientas de línea central. Ahora bien, podría haber notado que esta línea no tiene una escala adecuada. Para ello, puedes hacer es seleccionar esto y presionar Control 1. Esa es la tecla de acceso directo para las propiedades griegas. O también puedes abrir las propiedades pueden con razón en esto, voy a hacer clic en propiedades. Por lo que para ello, presionaré Control más 1. Esto abrirá propiedades rápidas para eso. Se pueden alterar los tipos de línea. Para esto, también puedes trabajar como un tamaño cercano desde aquí. Por lo que puedo ver a Cruz dice decir uno que será tangente al uno. También puede cambiar la escala de línea, eso deberíamos decir cinco, presione Entrar. Ahora se puede ver que la línea es correctamente visible. De igual manera, podemos hacer con esto ln dos, mejor control uno. Y también se puede cambiar el aspecto diverso para las líneas a. Entonces cuando seleccione esta línea, me pedirá la escala de tipo de línea y presione F5 y Enter. También puedo aumentarlo para decir 10 y entrar así. Puedes usar esos en herramientas de línea en tu código. Está bien. Gracias. 47. Herramienta de texto sola y multilínea: Bienvenido de nuevo a este tutorial. En este tutorial, aprenderemos sobre los tipos X y toma líneas en orden donde hemos dedicado tomas a todos disponibles aquí en panel de texto, en un octeto. Siempre puedes tener un atajo rápido para las tomas a ER disponibles en la pestaña Inicio del panel de anotaciones. Y luego haga clic en este menú desplegable. Tengo dos opciones, texto multilínea y texto una sola línea pasarán por esto, ambas en esta ecuatorial. Entonces pasemos al tipo. Ahora. Se puede ver actualmente la herramienta Línea de texto del material está activa. Por lo que cuando haga clic en este a o se puede decir opción de texto, subirá el Majestic Lane 2. Por lo que voy a ver, hago click en esto y fui como la herramienta de una sola línea. Ahora, actualmente se activa la herramienta de una sola línea. Ahora la línea de comando dice que especifican el punto de inicio para el texto. Por lo que ya voy a ver quiero iniciar mi texto desde todo este punto. Ahora, vamos y decir es especificar la altura para el texto. Se puede especificar la altura con este cursor a, pero en este caso, yo era una altura central de digamos, 10 unidades. Presione Entrar. Ahora, los commodities nos pide precisar el ángulo para el. También puedes hacer esto con límite similar el cursor, pero dejaría que sea 0 y libertad y presionar Enter. Ahora, puedes escribir cualquier cosa que desees en AutoCAD. Entonces fui un paso. Está bien. Entonces así, puedes usar el texto de enlace único a, para pasar a la siguiente línea. Puede presionar enter y comenzar a escribir la segunda línea. Al igual que esto. De igual manera, se puede ver que aquí no tenemos ninguna opción para las herramientas de texto. Entonces esto es todo lo que obtenemos en la herramienta de texto de una sola línea. Entendamos la diferencia entre la texto de una sola línea y la herramienta de texto de varias líneas. Como discurso desde este botón desplegable hasta el texto multilínea hasta cuando yo, cuando seleccione este texto multilínea, estaré pidiendo de nuevo especificar el primero para el punto de esquina, o se puede decir en la M texto. Por lo que en esto, puedes crear una caja o una ventana en la que estarás escribiendo tu texto. Entonces lo aclararé a partir de este punto. Conoce la electricidad el segundo. Ahora esta criatura camina por mí que puedo escribir. Y es solo el ancho y la altura de esta caja. Entonces cuando voy a cambiar, puedes cambiar la altura del texto desde aquí contiene el texto estándar y predeterminado de tu estándar hacia fuera y R22. Dejé que sea un 100. Entonces tecleemos algo aquí. De acuerdo, así. Entonces escribí esta línea por aquí. Y se puede ver que obtenemos tantas opciones en el año. Supongo que entramos en archivo Word o incluso en pediatría de palabras. Entonces puedo hacerlo audaz, cursiva, línea central, o puedes decirlo pero a través de esto, nuevamente tiende el tipo de fuente a partir de esto. También puedo seleccionar un tipo diferente de, se puede decir que también puedo cambiar esto a diferentes capas. Nuevamente, tiende el color para lo mismo así. También puedo ingresar columnas para esto. También podrías optar por que generalmente obtienes palabra. También puedo agregar logotipos o se puede decir conjunto de símbolos. Entonces supongamos que quería ingresar datos, puedo agregar datos por aquí. Ahora, todo esto se trata de una sola longitud y multilínea innovar. En multilínea, ¿obtienes resorción por lo que es más fácil editarlos posteriormente. Entonces te sugiero, deberías usar herramienta de modelado en lugar de un solo enlace toma dos. Gracias. 48. Gestionar estilos de texto: Bienvenido de nuevo. En el tutorial anterior, aprendimos sobre multilínea y el texto de una sola línea también. Entonces en este video, aprenderemos sobre los textiles, una diferencia de texto anotativa y estándar. Para que puedas abrir el gestor de estilos de texto desde este panel de texto y nuestra temp desde esta flecha desplegable, puedes ver que es una pequeña esquina derecha en 0 resumen y luego haz clic en esto. Esto abrirá un gestor de estilo de texto. Ahora puedes ver VO2 tipo de estilos actualmente activos en nuestro dibujo. Se puede, como aprendimos en la declaración de dimensión, yo no. También puedes crear tus propios estilos personalizados a partir de esta nueva opción en el estándar. Y voy a crear una nueva. Al hacer clic en Nuevo, me pedirá que nombre podría estilo, estilo. O puedes decir, voy a entrar este nombre aleatorio, mi estilo, y dar click en. Está bien. Ahora tenemos un nombre de miostatina. Ahora puedes ver aquí hay un nombre de fuente. Puedes ajustar la fuente como desees desde este punto. Ahora bien, eso es una suma. Se puede ver que hay una cabeza. Antes de este punto. Se puede ver que es fuente similar sobre cualquier persona pero antes de entonces nombre. Entonces lo que es esto activan su tercero, no es más que hace. Define un cierto ángulo organizado de daño detección angular para ellos. Entonces arrecife lo leí, se entrará en detección de 90 grados. Por lo que es mejor cambiar al texto normal. Es decir, usted dice, seleccionaré esta zona de negro, yegua Barrick. Está bien. Ahora puedes cambiar el estilo de fuente a regular negrita, verso cursiva. Usted lo desea. Actualmente estamos editando los ratones dicen se puede decir textil actual es mi. En cambio. Puedo despejar esto innovador o puedo crear esta normal es me gustaría emocionado de decir archivo con vector entre estos dos debería ser uno. Eso es normal. Y también puedo escribir esto al revés o al revés. Pero la pareja ID. Ahora vamos a cerrar esto y luego hacer los tics pueden ver así en algo o escribir algo para swoop, ser escrito en el estilo reciente que creamos. Entonces es un paso algo al azar. De acuerdo, una vez hecho, Escape key a esto y esto me preguntará, ¿quieres decir qué es lo que lleva tintes, Mbps va como un bucle es vuelta, nuestro textil se activará o puedes decir volver por aquí. Ahora aprendamos sobre anatta al texto. Entonces, ¿qué es anotar textos? No sabía de la notación para introducir conferencias. Entonces seleccionaré esto toma, está bien, y manchas para empezar esto a la Anotar una vez a la semana en esto con el fin de hacer este mostrar cualquier cambio está actualmente en la pantalla, pero ahora tiene en un altar a ella. Entonces cuando hago clic en esto NO para escalar y cambiarlo a una proporción uno, podemos ver que empezó esto, se puede decir tamañode esta anotación aumentó. Entonces cuando cambiamos la escala del dibujo completo, para que no estemos en ti opciones, también puedes combinar o incluso vendedor, así que cambia el tamaño del texto que se está alineando con tu dibujo. Por lo que a través de esta anotación opciones con intensa la espalda y pueden aumentar o disminuir, o incluso contra cualquier escala de alteración que desees para tus textos. Entonces esto fue lo que pasa con anatta a textos y diferentes textiles. Gracias. 49. Líderes y múltiples líderes: Bienvenido de nuevo. En conferencia anterior, aprendimos sobre el manejo de textiles. En este tutorial, pasaremos a los líderes en autogradador. Por lo que en similar al texto dice que tenemos una sola línea y multilínea. Este piloto automático. También tenemos líderes múltiples en líderes normales. Aquí no está disponible la herramienta Líder normal, pero siempre se puede realizar actividad con la línea de comandos. Entonces empecemos con el lector a. Entonces escribiré la tecla de acceso directo para el líder, eso es líder en sí. Escribiría litro y presionaría Enter. Tan pronto como presiono Enter, se activa la herramienta 32. Ahora se puede ver que la línea de comando dice que especifican el punto de inicio de los líderes. Entonces supongamos que quiero darle el líder a este eslabón aquí abajo. Por lo que voy a dar clic en esto. Ahora esto dibujará una línea con una flecha para definir el líder a ella. Ahora, vamos y digamos es que especifican el siguiente punto. Por lo que voy a ver esto como un exponente aquí. Ahora, podemos manualmente más puntos es V. Estos son, supongamos que aquí puedo agregar un punto más, uno más y uno más. Una vez que haya terminado con definir la espora de préstamo, la herramienta de texto, sólo puede escribir Enter. Ahora, el líder nos pide, o se puede leer en la línea de comando, es decir entrar a la primera línea de texto de anotación. Puedes iterar el texto multilínea aquí, o el texto de una sola línea aquí. Pero este siempre ha sido el formato de texto secreto como estudiamos antes en esta longitud única de Mytileneos. Por lo que voy a escribir aquí es nivel dintel y presionamos Enter. Ahora bien, si no desea agregar la segunda línea, entonces presione Entrar. Por lo que presionaré Enter. Ahora tenemos una AMU y eso es nivel mezclado. Entonces, ¿qué pasó con el líder? Ahora, supongamos que cuando hago clic en este texto de líder, no tengo ninguna opción aquí para agregar texto más adelante. Y similares, si hago clic en este lector en sí, no tengo más opciones a E2. Se puede decir que sí tomo, pero siempre se puede hacer eso con la cohorte rápida es, así que abre las propiedades. Es Control más 1. Esa es la tecla de acceso directo que nos paramos muchas veces. Voy a dar click en este líder. Esto mostrará las propiedades de este líder. Ahora bien, o bien puedo cambiar el tamaño de flecha cinco. Puedo jugar con este estilo de flecha y diferentes tipos de estatus aquí en el Eigen décimo el estilo de dimensión para este líder, y así sucesivamente. Y también puedo editar el texto a través de esto, pero no puedo tener otras opciones para editar el texto como lo teníamos en el texto multilínea. Ahora bien, ¿qué es multi lider? Por lo que voy a dar clic en esta herramienta multimedia aquí. Esto activará el poderoso D22. El método abreviado para la herramienta multivariante es el propio líder M. Por lo que M líder y presione Enter. Se puede ver la línea de comando dice que especifica la ubicación de punta de flecha del líder, o el préstamo del líder primero para contener frutas y opciones. Por lo que sólo voy a especificar el primero. Entonces aquí, ahora especifica este segundo. Entonces digamos que esta será mi segunda. Ahora, observamos que en esto, pudimos crear múltiples puntos y segmentos en este líder. Pero MIT a los segmentos o se puede decir prestar sake por defecto a dos, también se puede editar deuda. Eso veremos en conferencias posteriores. Por lo que voy a dar click aquí. Esta será mi segunda. Ahora, salimos del segmento líder 2. Ahora aunque tenemos que introducir los datos de texto. Por lo que diré recenter a nivel del mar. El interés. Vas a presionar entrar y salir. Para salir del comando, solo tienes que hacer clic en cualquier lugar fuera los libros de texto de este M. O también puedes hacer clic en esta opción de cerrar editor de texto y cerrar el comando de salida de Perkins no podamos revelar la herramienta de editor de texto. Y esto saldrá del comando multímetro. Pero se puede ver que no es del todo visible para nuestros ojos. Sin acercar. Podemos ver la punta de flecha y todo. Por lo que iremos a las propiedades y esto voy a ir a las propiedades que promocionamos es con Control 1. Ahora cambiemos el tamaño de punta de flecha del litro. Por lo que yo los fines de semana crearía un archivo. Esto cambiará el tipo de Líder y voy a predecir la altura del texto que se guardará archivo. De igual manera, ahora es factible. También tendremos opciones de préstamo aquí. Esto lo veremos en próximas conferencias. Por lo que puedes ver aquí hay una opción de final. A esta distancia se le llama préstamo para el texto de este líder. Por lo que también puedes editar eso, pero veremos como propiedades necesarias aún más. Por lo que tenemos algunas opciones más en multímetro. Entonces vamos a verlos. Yo lo comería. Este cuarto momento. Voy a actividad a hacer. Tan pronto como haga clic en esto, esto me pide los segundos puntos, pero implican estas opciones aquí antes de dar clic en el primero o activar la post-impresión. Si hace clic en estas opciones que está disponible en línea de comandos. Entonces es, esto me mostrará diversas opciones para el lector. Ahora lo es, Espera un segundo. Albicans se apaga la entrada dinámica de energía a Italia, comando dir, equidad ir a las Opciones. Ahora puedes ver que aquí tenemos diferentes opciones. Entonces veamos el primero que está llevando al tipo. Por lo que este era el tipo Leader que era de línea recta. Lo que dibujamos aquí antes fue también en línea recta. Entonces probemos Spline esta vez. Entonces haga clic en este espacio en blanco. Ahora, dicen los préstamos líderes. Te expliqué lo que se llama Préstamo al por menor. Entonces hago clic en este préstamo líder y está preguntando, Es preguntar si deseas tener un poco de final o no. Entonces esta vez como podemos saber, entonces tenemos un tipo de contenido. Por lo que en tipo de contenido, cuando haga clic en este tipo de contenido, nos pedirá que ya sea podemos colocar soy texto o un bloque. Yo O creé un tipo dipolo aquí aprenderemos sobre bloques en próximas conferencias. Pero por ahora, he creado este bloque en particular con el bloque de nombres uno. Entonces da click en este bloque y esto me pedirá que nombre el bloque que fuera. Actualmente se activa en este crecimiento. Entonces escribiremos al tipo llamado ese primer bloque 1, presione Entrar. Ahora ver thetas activadas que actualmente loc1 será el punto donde el mtext excepto de mtext. Ahora, el siguiente son puntos mixtos. Por lo que se puede ver tuvimos un máximo de dos puntos, 1, 2, y se salió de la herramienta multimedia. Después de eso, también tenemos que introducir el texto M. Entonces dejaré que sean tres es diez. Y siguiente, el siguiente es post retoques y segundo ángulo que fue desde este punto, este ángulo y segundo ángulo para el préstamo, pero no requerimos eso en nuestros datos actuales. Entonces digamos que voy a dar clic en las opciones de salida. Entonces intentemos eliminarlo en este. Entonces podemos decir aquí, y voy a crear este cliente y dicho será mi tercero. Ahora se puede ver que ya que ingresamos el bloque número uno como referencia para el texto excepto en lugar del texto M. Por lo que tenemos un bloque número uno, o se puede decir bloque excepto del mtext aquí. Por lo que así, también puedes ingresar a las opciones que están disponibles en herramientas multimedia. Entonces todo esto se trata de multi líder y líder en autocad. En próxima conferencia, te enseñaré más sobre el multi leader 2s y diversas opciones dentro de ella. Gracias. 50. Administrador de estilo Multi Leader: Bienvenido de nuevo. En tutorial anterior terminará alrededor de litros y mililitros. En este tutorial, aprenderemos sobre lo enloquecedor a status. Por lo que sólo voy a crear un círculo aquí y un símbolo de multimetro líder. Ahora se ve bien. Ahora puedes, así que puedes editar para preocuparte estilo del líder modificador de estafa y crear un nuevo estilo desde el líder manager hasta los peluches por aquí. Y haces clic en esta flecha de modo en este líder penaliza en eNodeB aquí todo el año. Espero que esto sea visible para ti y hago click en esto. Este estilo de motilidad realmente bienvenido gestionar este tiempo multifidus en la naturaleza, tenemos dos opciones. Datos actualmente dos estudios son activos, anotativos y estándar. Ya estudiamos muchas cosas sobre NOT Q y un 100 twos, o se puede decir texto estándar y litros. Crearé los contenidos, modificaré el estándar actual de jubilados. Puedes tener esta opción de motivo para estar en el panel modificador. Ahora, puedo cambiar el formato a spline recta, típicamente ya sembrando las opciones en línea de comando. Y también puedo cambiar el tamaño de este error. Entonces lo pondré para decir tres. También tenemos este tamaño de break. Esto define el huevo entre este préstamo y los textos. Ahora el siguiente es estructura de litros. Por lo que los puntos de datos máximos también lo son, ya hemos estudiado tercera palabra es 23 segmentos para los ángulos. Y tenemos un préstamo. Por lo que puedes establecer esta distancia de préstamo 2 de esta herramienta. Ahora, el siguiente es contenido. Por lo que en la sección de contenido, puede seleccionar este mtext o bloque o no V también salado. Ahora, solo puedes editar esto. Este es nuestro sencillo. Se puede tener un tipo de texto anotativo o estándar. Se pueden tener ángulos. Por lo que incluso alinearlo a horizontal o siempre escribir alimentación. Se puede cambiar el color de las trues. Contiene a contiene la altura del texto. Voy a fijar a 50. ¿ De acuerdo? Ahora siempre nos dejaremos justificar, o siempre puedes agregar un marco alrededor esta longitud es actualmente si no necesitas nada de eso. Por lo que sólo voy a dar clic en este copay. Ahora bien, podrías haberte dado cuenta de que no era visible antes. Tan pronto como haga clic en esto, los tintes modificados serán visibles en el dibujo. Por lo que voy a dar clic en este botón de cerrar. Ahora se puede ver 10. Esto se ha modificado a esto. Para crear tu estilo de líder personalizado, solo tienes que hacer clic en esta flecha y traer el Multifidus Tag Manager multipaso. Botón recién totalmente nuevo. Y se puede Nemo ni ver. Voy a escribir líderes decirle a uno, haga clic en Continuar. También tenderemos a ser realmente innovadores y estándar a partir de aquí, podemos seguir manteniendo esto un estándar. Ahora. También puedes cambiar las opciones más antiguas, como vimos antes, esto es muy sencillo, tan feo Cauchy y cerramos. Ahora el actualmente sí dice es líderes es terrible on, siempre se puede cambiar entre ellos a través de esta pancarta. Entonces todo esto se trataba de crearlo y modificarlo. Líderes tabulan en auto adelante. Gracias. 51. Alinear, colectar, añadir y eliminar los líderes: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre las diversas opciones que ya se han estado motivando. El primero sobre el que vamos a aprender es alineado, alineando a los líderes. El siguiente es recolectar a los líderes. siguiente uno es de ocho litros, y el siguiente es líder remoto. Entonces empecemos por la opción que es líder alineado. Por ejemplo, crearé algunos tinnitus más en la pantalla. Este será mi primero. Agregamos un nombre más es crear 31, um, es tres. De acuerdo, entonces tenemos estos tres litros en pantalla. Ahora si quiero alinear todo este induce sencillo o z, como x rectas, puedo hacer eso con la opción que es líder alineado. Por lo que aquí llamamos a esto una opción de línea. Ahora, Command Line ve que especifican los poderosos detalles que quiero alinear. Tan claro en este multifidus y pulsa Enter. Ahora, selecciona el poderoso líder para alinear a 0. Entonces esto significa que tengo dos materiales seleccionados a partir del cual quiero alinear todo esto en línea recta. Por lo que llamamos a este primero. Ahora puedes ver que puedo alinearlos todos en una línea recta como esta. Entonces si enciendo el orto, esto no me dejaría encerrarlos en la sola línea así. Y estoy de acuerdo, Correcto. Está bien. Por lo que estos viejos líderes están alineados en línea recta. Esto es lo que hay de alinearlos líder en línea recta? De acuerdo, Así que el mundo cotidiano estudiando el siguiente paso se recoge. Ahora, espero enseñar aquí la herramienta correcta. Funciona sólo con los bloques. Entonces tengo que cambiar el punto final de textos M a blob in motivator creado un lunes para tipo aquí. En primer lugar poner la comprensión. Por lo que iré al multímetro. Iré a las opciones desde la línea de comandos. Y voy a ir al tipo de contenido. Ahora parece bloguear. Y lo nombraré como un bloque al nombre de esa caja ahora creada como remitente de descanso Blob. Ahora, término BlockName es las opciones de salida del pasillo y crearé líderes aquí. Ver peor, oblicua apaga el orto en mayor líder. O también puedo hacer una cosa y es, copiaré a este líder por aquí. Entonces digamos publicar tus presume una pista. Y luego lo copiaré. Ahora tenemos todas estas tortugas de tres litros bloquean como punto final o digamos préstamos. Por lo que lo intentaremos con la herramienta click. Al hacer clic en este click a la línea de comandos dice seleccionar los motivadores que necesito recolectar. Por lo que estará llamando a este viejo su multifidus y presione Enter. Cuando haga eso, esto me mostrará otro líder que se origina desde el primer líder principal en estos tres datas. Entonces decoración aquí y angular. Lo nuevo es que esto combinará todos los tres litros en uno y adjuntará todos los tres bloques en una sola fila. Esta es ahora las obras de herramienta Coleccionar en líderes. Y lo hicimos todo esto bloques y líderes. Ahora vamos a aprender sobre el líder de agregar y quitar. Por lo que crearé aquí un líder. Mira esto, y lo nombraré como mezquino o digo uno. ¿ De acuerdo? Ahora bien, si deseo agregar mohoso descoloridos estos datos existentes, puedo hacer con este dato por ejemplo líder para escuchar por alto panel invadido y dar clic en este líder de ayuda. Ahora línea de comando dice seleccionar el multi lider, y seleccionará este multímetro. Y bajo líder se originará a partir del texto en este líder, puedo dar clic aquí, aquí, y aquí, y hacer clic en tantos como desee. Y puedo presionar Escape para salir de la herramienta. Una vez hecho esto, puedes eliminar esta herramienta de datos de demostración vital que está disponible cuando sea necesario pintor debajo de la herramienta Añadir líder. Y hago click en esto remotamente debido a esto me volverá a pedir que seleccione un multímetro que necesito desear quitar. Por lo que realmente me gusta este multímetro especificar detalles a quitar. Se puede ver que aquí me muestra que los líderes especificaron que necesito quitar cada estafa , este multi lider. Y esto dice que isis quiere que éste esté aquí. Por lo que presionaré Enter. Esto será más de multímetros que seleccioné en este borde entidad de un solo mililitro. Es así como puedes utilizar todas estas cuatro herramientas dentro del formato de datos y desear modificar completamente los líderes en AutoCAD. Gracias. 52. Tableros en AutoCAD: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre la creación en la herramienta de tabla está disponible en otra pestaña por aquí con las opciones de tabla, también puedes activar tabla Desde la pestaña Inicio en el panel Anotación. Tenemos en esta mesa icono por aquí. Se puede habilitar la mesa a través de eso también. Además, se puede escribir la tabla y tecla de acceso directo y evocadora. Harán así. Entonces empecemos por crear una tabla. Al hacer clic en esta opción de tabla , abrirá este botón desplegable. Ahora voy a dar clic en esta opción de mesa. Y esto abrirá un cuadro de diálogo cuadro de inserción a través de este dolor e interpretará los datos lo que contiene el número de columnas y filas dentro de la tabla. Entonces primero veamos ¿qué dice? Aquí está la primera opción, mesas. Por lo que contiene el estilo de tabla en estándar. También puedo crear un sastre personalizado creando, haciendo clic en este botón de tabla. Es muy similar a lo que vimos en litros, textiles o capas. Puedes crear tu organismo de estilo de mesa personalizado modificar las tablas existentes a partir de esto. Esto es muy sencillo y es totalmente similar a estas opciones más de un poco aquí. Ahora, la siguiente opción es insertar opciones todavía comienzan desde la tabla vacía o desde un enlace de datos. También puedes ingresar un enlace de datos si tienes dos x's, entonces la siguiente opción es de empate objetado en dibujo. Entonces si tienes algún dato existente de tabla y dibujo, también podemos hacerlo desde esta opción. Ahora, esta opción de vista previa nos mostrará los cambios que realizamos aquí. Por lo que cuando haga clic en esta opción de vista previa, esta mostrará la tabla de fechas y cómo se verá en un crecimiento. Entonces siguiente opción es el comportamiento de inserción. Es por ello que necesitamos especificar aquí el punto de inserción. Entonces cuando una mesa de actividades, esto me preguntará hasta el punto desde el rojo. Quiero mover la mesa en el dibujo. El siguiente operando es la ventana especificada. Para especificar opción de ventana, tengo que dibujar una ventana como hicimos en texto M. Por lo que eso definirá la alta cotización de licitación platicar cada columna o cada una en absoluto para la mesa en eso, se decidirá la escala para toda la tabla. La siguiente opción es la configuración de fila de columna. Por lo que puedo aumentar las columnas y filas a través de esta opción, contiene el ancho de columna a partir del año y él vino tiende a 0 altura inscribir un Tardos de aquí. Entonces estas son las columnas. Estas líneas verticales son filas verticales o columnas son columnas. Por lo que se trata de columnas verticales, esta flechas horizontales. Ya sabemos eso. Ahora, siguiente opción sigue siendo vector, satisface así sucesivamente. titulará el estilo de trazo. La segunda fila dice que el estilo será para el encabezado, y la tercera fila será para los datos. Por lo que puedo escribir aquí los datos principales para la tabla. Entonces un nuevo título para las columnas HNO3 aquí. Y las siguientes opciones son para la entrada de datos. Por lo que tan pronto como haga clic en este botón ok, esto activará la tabla en dibujo. Entonces por eso, aquí es donde yo o sí defino nuestro punto de inserción. Vas a leer la línea de comandos dice que los bits especifican el punto de inserción para la tabla. Entonces haz click aquí. Y esto incluiría la tabla en el dibujo. Ahora, tengo que hacer clic en cualquier lugar fuera y esto saldrá de la tabla para ingresar los datos en cada columna o cada uno diga que acabo de decir que haga doble clic dentro de eso. Entonces puedo escribir aquí, puedo hacer doble clic en esta celda y ésta, déjame escribir dentro de esa celda. Bueno esto conseguirás las opciones básicas que teníamos en texto M. Y también los tenemos en palabra o palabra pan para editar los textiles e introducir diferentes tipos de logotipos o símbolos. Por lo que puedo hacer click afuera y salir o puedo dar click aquí para cerrar editor de texto para salir. Es así como se puede crear una tabla en AutoCAD. Gracias. 53. Ícono UCS visual, ver la barra de de cubo y de navegación: Bienvenido de nuevo. En esta sección, aprenderemos sobre reutilización y las vistas en AutoCAD. Por lo que en este video, veremos las vistas básicas en Río. Muchas opciones aquí en el dólar izquierdo datos de fin de semana cambian entre diferentes vistas en AutoCAD. Pero se puede ver que es una verdadera curiosidad o que el icono de la UCS en este sitio. Y también podemos tener esta barra de navegación. Por lo que puede habilitar y desactivar estas tres herramientas desde esta vista deuda. Llevamos a cabo esta vista port blues banderín ya se hizo fuera de este ícono de la UCS. Esto lo hará, vale, cuando apague esto, ya ves, Así que puedes, esto apagará el icono del UCS en el tablero de dibujo. Ahora, puedo volver a encender así. Y también puedo cambiarlo al comando que es UCS icono es línea de comandos ve puedo apagarlo y apagarlo de este dos botones de y esto se apagará. Puedo ser inactivado a través de la misma línea de comandos como esta. Y yo termino, ya terminaste de vuelta. Ahora. También puedo apagar y encender la barra de navegación en este cubo de vista desde estas opciones como esta. Y al cambiar disolver, esto. Hacer que el botón de navegación reciba bien en el puerto cerebral. Por lo que estos son los básicos de los puertos de vista en orden, Greg. Gracias. 54. Crear visuales personalizados: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprendemos sobre la creación de una vista personalizada con el fin ahí. Entonces lo que tenemos, tenemos diferentes opciones en esta ventana gráfica a celebrarse. Tenemos vistas predefinidas en orden rojo, puedo cambiar a arriba, abajo, izquierda, derecha, etcétera. También tenemos unos minutos esa opción tú, y también podemos cambiar de mejor que y perspectiva que mires. Por lo que yo o destruyendo año y actualmente estoy en primera vista de este dibujo. Ahora. También tenemos esta opción de vistas con nombre aquí en este panel. También puedo cambiar entre las vistas desde esto. Actualmente estamos en primera vista. Puedo ir al tablero desde la vista izquierda, y también puedo volver a la vista superior desde esta opción. Es así como se puede cambiar entre diferentes vistas en AutoCAD. Entonces supongamos, por ejemplo, si necesito construir, realmente trabaje en esta parte, o necesito abrir esta parte de este dibujo. En consecuencia, nuevamente, crear una visión específica que sólo desplazó esta parte de este proyecto. Entonces para hacer eso, sólo voy a acercar esta zona. Ahora tenemos opción en vistas con nombre. Este banner que contiene to10 pestaña Vista nueva. Por lo que en cuanto hagan clic en este nuevo cuadro de diálogo se abrirá. Eso nos ayudará a crear una vista personalizada en autogrado. Por lo que voy a nombrar a esta vista como estudiante de C. Y ahora puedo duplicar la dignidad del VUCA por esto. Esto se va a establecer en la siguiente opción es tipo de vista. Puedo aclarar que sí en emético todavía caminar. Por lo que las opciones de límite hemos llegado a mostrar y ventana definida. En la visualización actual, el límite de estas entidades se establecerá la parte activa actualmente de este dibujo se mostrará en la vista. Entonces hago clic en esta ventana definida va a ser, déjame hacer clic en seleccionar aquellas ventana específica para la parte de este proyecto se mostraría en el suelo de la vista, solo griego en esto y seleccionar esta barra. En cuanto termine. Acabo de decir a la prensa Enter. Se puede leer en el nombre del comando que especifica la primera esquina o pulsar Intro para aceptar Representé un aceptado. Ahora siempre lo he dicho, y en cuanto hagan clic en esto, está bien, se creará nuestra nueva vista y presionaremos Ok, y luego lo sacaremos. Nueva vista específica para que pueda alejarme. Y cuando hago click en la parada y se pueden ver las vistas modales, tenemos esta opción ahora habilitada. Entonces puedo cambiar a restaurante y barbacoa de vuelta. Hay uno en un escritorio. enteró de esto. Nos llevaríamos a la vista específica que creamos a lo que puede esta zona de restaurante y bar. También puedes cambiar a esa vista desde este banner de noticias de nombre. Puedo hacer clic en este sin guardar Ver Opciones y voy al bar del restaurante y seleccionarlo. Por lo que esto activará la vista actual. Ahora, supongamos que si estoy en esta parte de este dibujo y necesito volver a eso. Por lo que S1 es igual, igual a esto. Y una historia sobre esto me llevará a la ventana seleccionada que especificamos para los datos almacenados en la vista de Dinamarca dice cómo se puede crear un uso personalizado en AutoCAD. Y también puedes cambiarlos a esta caja. Y también se puede, a medida que pasamos por estas opciones, ese es otro método para volver a esa vista. Para ello, solo tienes que hacer clic en esta opción de View Manager y se abrirá nuevo manager en AutoCAD. Ahora, se puede ver que que yo tendría opciones por aquí tenemos esta opción de uso mortal aquí. Sólo tenemos que ampliar esta gran hoja en este ícono plus. Y solo puedes hacer click en este restaurante y bar. Tan pronto como hagas eso, esto te dará ese área seleccionada de esa vista. Ahora, sólo tienes que hacer es hacer click en esta opción de conjunto actual y copiar manualmente. Esto te llevará de vuelta a esa vista en AutoCAD. Entonces así es como puedes crear una vista personalizada de la misma. Y W2 ese flujo real, diferentes métodos. Gracias. 55. Espacio de diseño y Spcae de diseño: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos el concepto de espacio modelo y espacio papel en AutoCAD. Curo algunos diagramas dibujados aquí. La vista actualmente activa que ves, esta pantalla de rectángulo, se llama viewport o espacio modelo. Por lo que sostuvimos aquí estas dos opciones, layout, una en Layout, ir en orden adelante. Por lo que puedes cambiar este botón a través de la pestaña Ver. Y vamos a este diseño pestañas en, en interfaz sido una opción. Y luego haga clic en esta pestaña de diseño, este grupo. Apague las pestañas de diseño. Y cuando vuelva a hacer clic en esta capa de profundidad, esto cambiará en las pestañas de diseño. Ahora, el puerto actualmente activo, esto se llama la ventanilla, que fuera de alcance VR en el espacio modelo. Esto se llama espacio modelo donde puedes editar y dibujar cosas nuevas en tus vistas. Entonces digamos que voy al Layout 1. Esto es justo. Contamos con esta estructura básica. Esto en realidad se llama espacio Pepper, pero también se le llama layout. En AutoCAD, puedes tener muchas vistas y diseños según tus necesidades. Vas a conseguir nuevo diseño, como el layout tres. Y también puedes agregar cuadros de rotulación predefinidos de papa, los bordes a estas vistas eran flotantes y propósitos de impresión. Ahora, Digamos que este es el diseño número dos. Y este diseño número uno, no puedo conseguir una tabla específica, título, bloque y borde, que estaremos discutiendo próximas conferencias en esta opciones de maquetación, puedo particionar diferentes tipos de bloques de título, luego anterior en este layout a igual, puedo tener diseños modificados según mis necesidades de este modelo principal. Asegúrate de que tu norte, que ahora que solo puedes editar y modificar los morteros o modelo que estás intentando en el espacio modelo solamente. No se pueden editar en el diseño uno o dos o tres. O en un bonito espacio de papel, solo puedes hacer estos, vas a agregar solo el abuso de este mecanismo de integral de u de eso y seguir adelante aquí. Pero no puedo editar seleccionar ninguna parte de ese dibujo en este espacio modal. Solo puedes agregar solo el tú disponible para este diseño. Entonces estos son los conceptos que necesitamos aprender sobre el espacio modelo y el espacio papel. Después hacen algunos cambios o estás dibujando un nuevo objeto en este dibujo, esto también se mostraría en el centro comercial ahí dos diseños para el dibujo así. Se puede ver que están actualmente, esta vista no es capaz de colorear todo el círculo. Entonces puedo justo entonces, a través de este rectángulo, aprenderemos más sobre estos diseños en próximas conferencias. Por ahora, este es el concepto básico único para aprender sobre el espacio modal y los diseños. Por lo que también hay uno más. El espacio modal también se llama tiempo-espacio, significaba dietas basadas es todo está dividido en gráficos y mi fase de diseño también es espacio flotante significa que vas a simplemente asesinado o ver o una etiqueta de este Motors. Por lo que a esto se le llama espacio flotante y aeroespacial también. Gracias. 56. Configuración de Viewport: Bienvenido de nuevo. En anteriormente, los tutoriales aprenderán sobre diseños básicos en el espacio modelo en AutoCAD. En este tutorial, discutiremos alguna configuración básica de las detalle alguna configuración básica de lasventanillas en AutoCAD. Por lo que actualmente se puede ver este I0, esta vista actualmente proteger el diente que tiene verdaderamente fuego vía iFrame es un estilo y la vista superior está actualmente activa. Supongamos, si estoy trabajando en este círculo, ¿verdad? He dibujado el círculo por aquí. Ahora, necesito ver el círculo o ver el círculo desde diferentes ángulos. Estamos trabajando en ello. Entonces para hacer eso, tengo que distribuir esta vista puertos en diferentes ángulos o partes diferentes que un viewport mostrará esta parte de círculo. Otra ventana gráfica mostrará el mismo círculo desde diferentes ángulos. Entonces, ¿cómo puedo hacer eso? Tú haces eso. Nos sostuvimos para ir a la pestaña Ver y tenemos esta opción de transformación de la ventana gráfica, puertos de vista modelo. Eso se puede leer. Ahora, cuando haga clic en este icono desplegable en configuración de puerto de vista, esto me mostrará algunos estilos disponibles para los puertos de vista que puedo personalizarlo. Ahora. Yo sólo voy a hacer iraquí el ver dos ventanillas verticales. Esto distribuirá la ventana gráfica actual en dos ventanillas verticales. Ahora, actualmente, se puede ver que se trata de un borde azul sobre límite azul que se muestra sobre esta ventana gráfica. Entonces hago clic en esto. El límite azul se mostrará sobre esta ventana gráfica. Ahora, esto significa que cada vez que haga clic en este puerto de vista, lo que sea que voy a hacer será usted caminó, se activará en esta viewport significa que este viewport está actualmente activo. Y cuando hago clic en esto, este puerto de vista está activado actualmente. Por lo que puedo moverme en este puerto vista como justo y más rounder. Usted también conocía este informe. Pero podría cuestionar eso. ¿ Cuál es la diferencia entre estos nuevos puertos? Ahora, Digamos que encendí el radio, encendí esta ventana gráfica y tienes que irte. Por lo que apagada en esta ventana gráfica, puedo encenderla. Puedo hacer que 1000 alumnos en este mirador y éste se efectúe en este mirador. De igual forma, puedo cambiar entre diferentes puntos de vista en este dictamen. Y también puedo mismo de igual manera me contenido en diferentes vistas en este orden de bucle para entender mejor que creé antes de él, año modelo 3D. Ya verás actualmente tengo este modelo 3D en este puerto de vista que está activado y desplegado. Yo solo puedo dar vueltas o puedes decir imbécil y este informe, pulsando la tecla Mayús y manteniendo el botón central del ratón así, puedo automatizar alrededor en este informe. Ahora bien, si no necesitara mover esta caja rectangular para acceder al centro de este círculo. No puedo hacer eso fácilmente así. Entonces para hacer eso tendría que hacer es i 02 minutos esto desde el puerto de vista en el ángulo superior. Pero también necesito seguir moviendo esto en 3D para mostrar o entender los cambios que se ven afectados en esto. Entonces digamos que voy a crear para enfurecidos puertos aquí. Entonces digamos por las ventanillas iguales, cuanto haga clic en esto, tenemos cuatro ventanilla disponible para este. Se puede ver que esa es una avaricia actualmente activada en ésta significa que este puerto de vista se activó previamente a partir de la carne. Creamos esto otros tres ventanillas. Y selecciono este puerto de vista y voy a la parte inferior, dices, lo siento, vista superior. Aquellos en si esta ventana gráfica y toman la vista de fuerza para esto. Y seleccionaré esto. Y también puedes, puedes decir que también puedes Google las vistas desde este desplegable. Y da una vista a la izquierda. De acuerdo, y esto mostrará la vista 3D para esos. Ahora me tomaré este tiempo para despedirme del diafragma, así. Entonces cuando selecciono esta casilla en esta verdaderamente una vista superior, esto siempre seleccionará la caja en una entrevista. Puedo ir a la pestaña Inicio y mover esta caja. Bigote mis necesidades. Y esto también se activará en esto. Pero puedes ver que cuando muevo esta caja, mueve esa caja al fondo de ésta, así. Entonces, efectivamente, vista 2D en la que no podemos haber trabajado digamos, se puede decir que en vista 2D no se pueden cambiar los objetos en vista 3D, lo que significa que automáticamente los empujará a la línea base o al fondo de las x's. Entonces así, presionaré Control Z para deshacer eso. Al igual que esto. De acuerdo, así que así, se puede tener una vista diferente del caballo ¿estaría bien? También puedes cambiarlos por diferentes noticias. A partir de aquí. Voy a probar 32 vistas a la izquierda. Puedo Lu cualesquiera cuatro vistas correctas significa una vista principal y otras tres subvistas para esto. Al igual que esto. Entonces así es como puedes crear diferentes ventanillas. Se pueden personalizar diferentes ventanillas. Y ya que los estilos y configuración de esta ventanillas. Gracias. 57. Viewports denominados y Únete a los Viewports: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre cómo personalizar unas ventanillas de nomenclatura en AutoCAD. Y también aprenderíamos alguna herramienta básica a que podamos, cómo podemos combinar el o unido a la ventanilla. Entonces, por ejemplo, sostuve este diagrama o modelos 3D dibujados en este puerto. Pero actualmente no puedes hacer el modelo CDO 2D para esto porque está configurado en vista superior y está en estructura alónica 2D. Si modelo la vista isométrica o vista lateral CE, se puede ver que hay un modelo 3D y hacer intenso el estilo a partir de este diagrama conceptual, te enviaré de vuelta a la vista de estructura alógica. Ahora, puedes nombrar a la juventud específica lo que de acuerdo a tus necesidades específicas. Entonces cuando una semilla, esto es una configuración de puerto de vista, bien, y ahora voy a estar más a los 40 informes de calidad como este. Pero cuando me trasladé a 40 cuatrillizos, lo que hizo es que creó la copia de Dios y la ventanilla activa. Por lo que en todo este puerto de vista, el estilizar preocupado a wireframe y una vista se establece en la vista superior. Eso voy a deshacer. Ahora. Quiero nombrar una ventanilla específica que cada vez que me pregunto pongas una interpretación y cambias bien a una vista específica. ¿ Con qué debería estar empezando? Por lo que voy a hacer es cada palabra de esta opción nombrada en Newport. La opción con nombre está disponible en panel de puertos de vista modernos, Bu dat. Todo el mundo en esta opción con nombre. Ahora esto abrirá nuestro cuadro de diálogo nombrando cuadro nuevo. Se pueden ver los puertos de vista nombrados actualmente no tenemos ninguno, por lo que dirá doom auto configuración. Ahora haremos los informes anuales. Ahora, seleccionaré la ventanilla que necesito para modificar los puertos de equilibrio C4d. Actualmente, llevamos a cabo estos 40 informes de calidad, significa que nuestra pantalla se dividirá en informes trimestrales. Ahora, las siguientes opciones lo están nombrando. Por lo que voy a ver mi vista personalizada. De acuerdo, lo nombré sí nos hace mu. Ahora tenemos opción aquí aplicar a, por lo que tenemos opción para aplicar al puerto de vista actual y visualización. Actualmente, no hay ninguna ventanilla específica activa significa que solo tenemos por defecto display que nos estamos automatizando. Entonces que sea a la pantalla. Siguiente opción es configurar. Entonces si quería configurar esto en debidamente o 3D, así que selecciona el TD ya que tenemos un dibujo de actividad modelo 3D. Ahora, siguiente es una enumeración o configuración o modificación de la noticia. Entonces supongamos que quiero a esta parte superior izquierda, se podría decir también, martin Buber, está bien, voy a seleccionar esto. También puedo editar el estilo visual para este servicio, seleccionar carpetas conceptuales, y luego seleccionar esta vista frontal para que sea isométrica. Ok? Dilo hago clic y fui electo como holístico. Ahora bien, ¿qué tiene? ¿Éste como mortem? Ya los hemos comprado, Así que yo diría vista frontal y luego pondría esto para que se sombreara. ¿ De acuerdo? Y éste, y este electores serán bocetos de gris. Y haremos lo mismo de vuelta. ¿ De acuerdo? Ahora ya tenemos y directores o el mismo modificador, ¿sí, qué valor vamos a hacer es yo seleccionaría, ¿de acuerdo? Ahí hay uno mientras hago clic. Está bien. Como se puede ver que lo que hemos modificado los datos para dos vistas son ustedes poros. Se activa en esa forma. Ahora, supongamos, si me muevo de nuevo a la vista única, está bien, eso activará la vista actualmente activada. Ahora bien, si quiero volver a esa vista, lo que puedo hacer es ir al nombre que se llama. Y cuando vayamos al nombre o al final de vista se abrirá el libro de datos del puerto. Ahora puedes ver que en memoria de lo que es w, tenemos una vista personalizada que creamos antes. Modalidad tendría que hacer es solo hacer doble clic en esto y presionar Ok. Tan pronto como presiono Ok, si ingresas NEC director old view o world modified viewport configuraciones que creamos. Es así como puedes modificar tus ventanillas. Ahora, veamos cómo combinar tableros W. Sólo se pueden combinar los bordes y las ventanillas significa que no se puede combinar esta vista a esta vista que no es añadir descenso. Sólo podemos combinar esto a esto, esto a este artista, a esto. Ahora veamos cómo combinarlas. Tenemos una opción aquí que se llama join. Para unirse a opción. Opción de ventanilla combinada está disponible en puertos de vista de modelo en nueva pestaña malodor opción nombrada. Y dar click en esta opción de puertos de vista conjunta. Y la línea de comando ve ese puerto de vista dominante seleccionado. Por lo que quiero combinar esta vista, el disco. Por lo que seleccionaré esto como el puerto de vista dominante. Ahora i o para seleccionar la ventanilla que necesito para combinarla en esta siguiente ventanilla. Tan pronto como hice clic en eso, toda la vista se combinó con la vista de la deuda significa que este será el mu medio y eso será en esta frontera. Entonces ahora tenemos tres en lugar de cuatro. Entonces hay un combinado es dos. Ahora digamos que quería combinar este punto de vista de que este borde no es real. Lo que puedo hacer es que fui electores Unirse opción de ser seleccionado dominante para ser esta vista y seleccionar la ventanilla. Pero se puede ver ni W2 de esa manera. Como un te dijo que sólo se pueden combinar los bordes y vistas significa primero tengo que combinar estas dos vistas, y luego te puedo combinar esto. Los únicos puertos de vista de límite igual altura o igual de guerra pueden combinarse uno dentro del otro. Entonces, vamos a ver. Iré a la unión de in como optativas como visión dominante. Y a medida que se toma esto como una vista combinada. Entonces así es como se puede combinar. Ahora, puedo combinar esto ambos entre sí fácilmente. Entonces vamos a cambiarlo. Seleccionaré esta unión de nuevo, seleccionaré el dominante y el cilindro combinando real. Ahora, combinaré todos los nuevos puertos en una sola pared a esto. Cómo puedes combinar las ventanillas en AutoCAD y asegurarte de derribar que sólo se puede combinar la regla de confiar entre sí. Gracias. 58. Administrador de vista de diseño: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, discutiremos sobre gestión del informe en la deuda de diseño. Por lo que he dibujado un plan aleatorio aquí en este verde. Como se puede ver etiqueta. Ahora, iré a la opción Layout go. Y celebramos este año modelo de maquetación, que especie de así llamado espacio flotante, como lo comentamos en conferencias anteriores. Ahora puedes ver que tenemos dos diseños diferentes. Disposición uno y día fuera haciendo como discutimos antes, podemos crear tantos como peevish por aquí. Ahora, esto, todo este plan actualmente se crea pronto en esta muy bonita que viene por defecto. Es, solo pueden escoger así. Ahora bien, si quiero editar esta vista actualmente sus diseños dentro de esta periferia, puedo hacerlo haciendo doble clic dentro de este puerto. Entonces podemos decir esto. Ahora, puedo acercar y alejar la vista que necesito establecer para este diseño. Por lo que seleccionaré esta zona de búsqueda y haré clic fuera de este cuadro por aquí. Presionaré la tecla de escape. Y una vez que haces eso, una vez haces doble clic fuera de este cuadro, ahora si acerco y alejo, todo este diseño se acercará y alejar significa que actualmente esta ventanilla está activada o Sábado a eso muy plenamente que previamente definí. Ahora, también puedo tener más opciones de modificación con este diseño. Por lo que voy a eliminar este diseño de detector de medios de w que lo pusimos de este dibujo saudita en este desagüe. ¿ De acuerdo? Este es el desagüe. Y volvemos a volver a la disposición. Ahora, ese es un comando a través del cual podemos modificar las vistas en la capa l que se llama M. M. Ponemos esto, se activará la MU. Tan solo tienes que adaptar el m mu en línea de comando y presionar Enter. Se puede ver ese puerto de vista de esquina especificado o nuevo para especificar un coordinador de puerto de vista como este y vista de dibujo. Esto tendrá en Zoom dibujo de caracteres en este diseño. Para demostrarnos de nuevo, digamos que intentamos tomar una viga debajo, y aquí dibujaré una caja pequeña. Habría sido su propio modelo entero actual en esta periferia. Ahora, también puedes dibujar varios pasos de puertos de vista como este. Y llegamos a inactivarlos. Entrar. Ahora nosotros opciones aquí que se llaman pies. Tan pronto como haga clic en opción discreta, esto alimentará al nuevo puerto en pedagogía de este layout. Haga clic en esto. Y esto habrá pasado por el mortero en este partido de lástima por defecto. Pero no lo hicimos, habría sido igual a la vista m. Tenemos otra opción podría dibujarlo en este diseño a través de este polígono u opción. Cuando haga clic en este polígono, una opción, esto me pedirá que especifique el punto de inicio. Entonces dibujaremos cualquier tipo de polígono aquí así. Y luego cerraremos para cerrar esto. Yo puedo hacer es econ este endpoint. Ahora, sólo tengo que presionar Enter. En cuanto presione enter, este nuevo turno se activará año para llegar a la media del cuello, se encuentra mi visión del modelo de deuda así. Vas a crecer varios tipo de muy bonito para esta ventanilla de mortero. Ahora, puedo apagarlo y apagarlo por esta ng-view opciones para iniciar sesión con un MU. Y se puede ver que es opción aquí encendida y apagada. Entonces es feo, el código es botón apagado y selecciona los objetos. Por lo que seleccionaré esto y presionaré Enter. Y voy a seleccionar aquí el tipo CIS tal como está, poner el blanco. Entonces entra, esto se hará fuera a ver, este puerto de vista. Eso vamos a inactivar. Lo que tengo que hacer es que me gustaría volver a ver MV1. Presiona Enter, y esta vez encenderé, Seleccionar objetos como esta muy libre y pulsa Enter. Esto se hará en la vista de este modelo dentro del puerto de modelo tecnológico. Lo sentimos, este modelo de vista, inyectores ventanilla ahora. Y es cada vez más una de ellas opciones de modificación en Newport, cómo hemos grabado el comando end view y presionado Enter. Ahora, también podemos activar entre los bloques compartidos a partir de estas opciones, se estudie sulfito cómo podemos dibujar nueva ventanilla aquí. Ahora, en realidad vamos a eliminar esto habilitado a través de algunas otras opciones aquí son necesarias. Esta ventanilla o bien se ha dado clic en opción de vista y pulsa Entrar. Ahora, voy a crear una capa. Está bien, perfecto. Ahora puedes ver que cuando hago doble clic en esta entidad o en este límite de vista puerto, puedo hacer esto. Pero si quiero bloquear esta vista, digamos ocho a la habitación y cocina y editado óxido público. Ahora, esto está encerrado por aquí. Nos toman de nuevo, NOSOTROS podemos editar esto. Si quiero bloquear esta ventanilla. Nuevamente, haz eso con opciones de comando y bloqueo MU. Por lo que los teclearé en línea de comandos y presionaré Enter. Se puede ver aquí hay opción que dice bloque. Harás clic en esta opción de bloqueo y pincharás sobre este candado. Ahora, MU, selecciona objetos, ven y pídanos que seleccionemos el día de prueba AP quieren bloquear. Por lo que seleccionaré esta opción de puerto de vista. Diré maquetación y presionaré Enter. Ahora, podemos ver esto, esto está bloqueado como doble clic. Esta es una. Déjame, y te hizo así. Se puede desbloquear y bloquear usando layout, literalmente comando MU. Ahora, también puedes dibujar o también puedes bloquearlo en garrapatas superiores. Nosotros, si recuerdas, actualmente no tenemos ningún objeto dentro de esta vista. Pero nosotros, si recuerdas, neorealistas negociamos en opciones de Zoom que podemos, cómo podemos acercar a objeto en vista específica podría estar recordando muertos. En Opciones de Zoom. Aprendimos cómo podemos acercar un objeto a la fuente de comandos del video Zoom en el booze. De igual manera, puedes enfocarte esta ventanilla en un objeto en particular, este objeto, pones opción. Entonces todo esto se trataba de modificar las vistas de diseño. Gracias. 59. Concepto de problemas: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, discutiremos alguna visión básica de la pestaña paramétrica. En AutoCAD. Contamos con pestaña Paramétrica dedicada en el cerebrum tu aquí. Escuchamos hablar de restricciones geométricas y menos restricciones dimensionales. Entonces, ¿qué es la restricción? A través de la restricción, podemos tener, podemos crear un parámetro es decir, dibujo coercitivo con barómetros dedicados en AutoCAD. Se puede modificar la forma y el tamaño de cada dibujo durante cualquier procedimiento de diseño. Por lo que los parámetros nos ayudan a obtener un mejor control sobre nuestros objetos de dibujos y una mejor gestión de los mismos en nuestro dibujo. Las versiones anteriores no tenían esta cota, restricciones de cota lineales, pero es como AutoCAD introduce las restricciones de cota a, se puede decir que completó el AutoCAD. Por lo que para demostrar una característica básica de la restricción, dibujaré una línea aquí, S L. Voy a encender la línea paralela orto2 roto. ¿ De acuerdo? Ya he hecho fuera del orto y voy a dibujar otra línea aquí, C así. Ahora, digamos que intentaremos esta mejor restricción desde geométrica u Option. Y dar click en este bit. Una pequeña opción de restricción que está disponible en la pestaña paramétrica. Y panel geológica se llamará esto mejor que la restricción es sólo Zeki. Haga clic en él el comando y pídanos que seleccionemos el objeto fuente de fuerza. Entonces quiero que esta línea y esta línea sean paralelas, pero quiero que esta línea, esta línea manche la misma posición mientras que esta pierna cambie o línea de tinta en la posición 4 para conseguir paralela a esta línea. Entonces primero, seleccione el objeto fuente principal. Quiero que esta línea sea la fuente o el conjunto pero host para el mejor cambio. Entonces haga clic en esto y presione. De acuerdo, ahora la línea de comando dice seleccionar el segundo objeto. Voy a llamar a esto como un segundo objeto. Y se puede ver que tenemos un icono de espirometría, icono constricto que se muestra junto a esto, ambas líneas y esta línea y esta línea ahora son paralelas entre sí. Esto es lo que dosis de restricción en AutoCAD, esto a esta cúbica y tener un mejor control sobre nuestros dibujos. Y podemos gestionar y distribuir distintos objetos paramétricamente en AutoCAD. Por lo que este es solo concepto básico de tabulador paramétrico. En AutoCAD, aprenderemos más sobre las restricciones y la restricción dimensional en las próximas conferencias. Gracias. 60. Ajustes de restricciones: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, vamos a discutir sobre diálogo de configuración de restricción. Entonces para cuando estemos dibujando, veremos cómo podemos activar o modificar la restricción en el dibujo actual. Por lo que el cuadro de diálogo de configuración de restricción se puede caminar desde estas flechas desplegables en panel dimensional así como panel geométrico en ficha paramétrica. Por lo que hago clic en esta flecha y tendrás una configuración de restricción actualmente, todo el tipo de restricción, yo diría Estimado. Veremos estas opciones una por una. Entonces suponga dibujar, dibujar aquí, decir L. Entonces dibujaría un dibujo aquí así. Se puede ver, ya sabes, se aplican restricciones a este dibujo. El borrar esto. Ahora, volveré a abrir los ajustes de restricción, y seleccionaré esta restricción geométrica infinita. Tan pronto como haga clic en este en cuando dibuje un nuevo diagrama o un dibujo en el tablero de dibujo, toda esta restricción que r se puede aplicar en el dibujo se aplicará automáticamente sobre él. Entonces en cuanto haga clic en esto, copiaré y ahora dibujaré otro alimentador, feeler reino. Dibujas una línea. Se puede ver que aplica automáticamente la restricción a estas líneas horizontales y verticales. Entonces cada doblez abre esto y lo haré esta vez, emprenderé la restricción perpendicular y diré, tomaré esta restricción horizontal. ¿De acuerdo? Por lo que no queremos que la restricción horizontal y perpendicular se aplique automáticamente a nuestros nuevos dibujos. Entonces voy a dar click, Ok. Ahora dibujaré una línea aquí. Al igual que esto. Se puede ver que nodo está bajo las restricciones se aplican a este dibujo. Al igual que esto. Sólo se aplican restricciones verticales a este intento y restricción puntual adecuada a este dibujo. Entonces veamos otras opciones disponibles en restricción. Comprueba esto para hacer este valor por defecto. Y apagaré esta restricción de geometría info. Ahora, la siguiente opción aquí es sólo mostrar la barra de restricciones para objeto en el plano actual. Cuando una marca esto, sólo mostrará la parte de restricción con ella se secretan en el plano actual. Dejaré que se apague. Siguiente opción está constreñida por la transparencia. Se puede ver que hay una opción o hay un símbolo aquí junto a la línea de restricción. Puedo existir el transporte intuido de esta restricción a esta opción, donde lo disminuimos a decir diez. Cada Cauchy. Podemos ver que esto se vuelve muy invisible o temeroso en este puerto. Habría sido tendido a default, pero también puedo aumentar esto a mi deseado. Hacer este 90. Ahora esto es muy bastante fácil de mirar hacia arriba y visible hubiera estado abierto esto. Las siguientes opciones son las restricciones de juego en alta mar. Por lo que no tomamos este show barras de restricción cuando se seleccionan objetos y se pulsa. Está bien. Ahora dibujaré nuevos destacados aquí. Podemos ver que las restricciones se aplican automáticamente en cuanto estoy dibujando. Dos, de nuevo, Google esa opción podría ser configuración de restricción deformada. Ahora hemos hecho en la restricción show, pero cuando se seleccionan objetos y desmarcan esos, por lo que la restricción, pero después de una restricción en blanco a los objetos seleccionados, haga clic en Okey y dibujaré nueva figura aquí. No se pueden ver restricciones, iconos que están disponibles son visibles aquí. Cuando selecciono este objeto o dibujo, los iconos de restricción serán visibles junto a él. Dice cómo se puede alternar entre los ajustes de restricciones y restricciones. También tenemos algunas otras opciones en restricciones dimensionales, y luego hacer clic en esta configuración de restricción. abrirá el cuadro de diálogo. También puedes cambiar entre n-dimensional geométrica dentro de ella. También tenemos opción de auto restricción veremos más adelante. Por ahora, digamos ese formato de nombre de dimensión para esta restricción. Por lo que cuando haga clic en este nombre, esto mostrará el nombre de esta restricción dimensional. Al hacer clic en Video, esto mostrará el tamaño de esta restricción. Se puede ver en este avance. Y cuando haga clic en ellos y caduque, nos mostrará la expresión para el valor de esta línea. Entonces D1 es el nombre, y d2 más D3 es igual a D1. Eso significa que esa es la expresión de este nombre. Y siguiente opción es mostrar restricciones de configuración loci. Entonces desmarco este, mostrar bloquear la restricción al agregar un formato de notación. El siguiente es mostrar restricciones dinámicas para las opciones seleccionadas. Por lo que vamos a aprender lookup a esto en las conferencias dedicadas. El siguiente es la restricción automática. A través de esto, puedo activar restricción automática para los objetos. Por lo que me gustaría almacenar paga para exhibir eso. Ahora publicar actualmente, déjame apagar esta restricción de información para restricción geométrica, ¿de acuerdo? Y dibujaré figurado aquí. Está bien, esto está bien. Ahora cuando selecciono esto no hay restricción en una colina aquí. Ni ellos apagado, habían aplicado a este dibujo en este punto. Lectura para esto. Ahora, selecciono esto e iré a la herramienta de autorestricción. Se puede ver que todos estos se aplican actualmente a esta herramienta Auto Constraint. Haga clic en Aceptar. Y haré clic en esta herramienta Auto Restraint en término paramétrico en panel geométrico. Haga clic en esto. En la línea de comandos se dice seleccionar objetos. Así que selecciona todo este octeto. Ahora presionaré Enter. Tan pronto como presiono Intro alter o las restricciones se aplican automáticamente a esta geometría. Por lo que se puede ver que esto todas las restricciones se aplican automáticamente. Este signo es para mejor perpendicular, este es para paralelo pileado. Este es para paralelo a. Así que así. Bueno, esta restricción se aplica automáticamente. Si desea que no desee que la restricción horizontal se aplique automáticamente. restricción paralela promover automáticamente aplicar, pretende a estas opciones por aquí, puedes desmarcarlas. Y también puedes seleccionar todos aparecen en a través de tus necesidades. Por lo que puedes modificar fácilmente esto todo según tus necesidades con el fin de conseguir. Todo esto se trata de configurar la restricción. Gracias. 61. Paralelo de coincidencia y tangentes: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, discutiremos algunas herramientas de restricciones geométricas. Por lo que antes, vimos la restricción automática a en conferencia anterior y también vimos la configuración de restricción en la conferencia anterior. Voy a dar click Ok. Ahora, vamos a ver. El primero es la restricción coincidente. Otra es mejor que una restricción. Y el tercero es la restricción de tensión. Entonces dibujaré una línea aquí. Entonces aquí está. ¿ De acuerdo? Dibujaré otra línea aquí, este punto. Ahora bien, quiero que esta línea de este punto se adjunte a esta línea en este punto. Para ello, podemos usar la restricción coincidente. La herramienta de restricción coincidente está disponible en el panel geométrico en la ficha paramétrica de la cinta de opciones. Por lo que iré y seleccionaré esta primera opción de restricción coincidente. Tan pronto como haga clic en esto, la línea de comando dice seleccionar el primer objeto, bien, Así primer objeto o primero. Entonces si muevo mi cursor cerca de este punto, esto me está mostrando el punto medio como punto de restricción. Si voy a dar la vuelta a esta esquina, esto me mostrará este punto como punto de restricción. Por lo que solo puedes bajar el punto que quieras seleccionar y puedes dar click en, ok. Está bien. Entonces lo primero que podrías, puedes considerar es que si quieres esta línea cambie su posición para hacer en este punto, lo primero que estás seleccionando es el punto fuente o el punto anfitrión. Entonces mi anfitrión 0.4, si quiero mover esta línea, en este punto, mi punto anfitrión debería ser este tan feo código aquí. ¿ De acuerdo? Ahora la línea de comando dice seleccionar el segundo. Entonces este punto de esta línea debería coincidir, pero aquí, así que seleccione esto como mi punto secundario. Ya estamos seleccionados esto como un punto de caballo. Y en cuanto haga clic en esto, la línea se moverá a ese punto. Y esto cambiará su posición a esto sin cambiar el ángulo. Entonces así es como se puede utilizar la restricción coincidente en AutoCAD. El siguiente es mejor poca restricción. Si te apareas hospedando eso antes en la conferencia anterior, seleccionaré un nueve años. Ahora se puede ver que esto no es paralelo o Ben ver esto no es abiertamente vertical. Volveré a dibujar una línea por aquí así, ¿de acuerdo? Ahora quiero que esta línea sea paralela a esta línea. Entonces mi restricción de línea de host o host debería ser esta. Entonces, lo que haré es dar clic en esta mejor herramienta de restricción que está disponible justo debajo de la restricción coincidente. Doy click en este paralelo, selecciono el primer objeto. Recuerda, siempre tu primer objeto será el objeto host. Con referencia a otro objeto, cambiaremos su lugar. Por lo que se ve elegante. Seleccione esto y selecciónelo como segundo objeto. Y se puede ver que estas líneas son un depredador entre sí. Ahora, pasemos a la siguiente opción que es la restricción tangente. Ahora, haz eso. Dibujaré un círculo aquí. De acuerdo, esto es suficiente. Y dibujaré una línea aquí. Yo quiero que esta línea sea restricción, bueno lo siento, quiero que esta línea sea tangente a este círculo con una herramienta de restricción. Para ello, realmente camino estas herramienta tangente a menudo cuando este panel geométrico justo debajo de la herramienta mejor y coincidente, haré clic en esta herramienta tangente. Me está pidiendo que seleccione el primer objeto. Recuerde, siempre hay que seleccionar el primer objeto es el objeto anfitrión significa punta superior. No deseas tintes de Teddy, se coloca para el otro objeto. El segundo objeto que elijas siempre tenderá su lugar para alinearse con la restricción que deseas. Por lo que selecciono este círculo y lo selecciono como un segundo. Ahora bien, podrías notar que este modo se coloca, pero no es visible actualmente. Pero esta línea es tangente a este círculo alrededor de este punto. Para demostrar que sólo extenderé este renglón hasta este límite. Entonces vamos a decir Deja que esta línea y yo voy extender comando. Ya estudiamos esta extensión a dibujos de modificación. Ahí está así. Esto no me está permitiendo extender esta línea actualmente. Se pasa por no se selecciona tanto. Entonces obviamente si esta pizarra y voy a volver a conectar manchada y hago click en esta línea. Esto se extenderá hasta este punto. Por lo que se demuestra que esta línea ahora es tangente a este círculo. Entonces todo esto se trataba de esto a herramienta en sección geométrica de esta herramienta de restricción. Gracias por ver. 62. Constraints Collinear, perpendicular y lisas: Bienvenido de nuevo. En tutorial anterior, vemos, vimos estas tres herramientas de Constraint. En este tutorial. Discutiremos sobre próximos tres dos dos en bandera de restricción. Por lo que tenemos esta restricción colineal. Pero cuando se crea una restricción y esto más que restricción. Entonces, aprendamos sobre esto. Cita una restricción forzada. Para ello, dibujaré aquí dos líneas, c1 más 9. Apagaré auto para bloquearlo en el eje. Esta será mi cuarta línea, y esta será mi segunda línea, o forma geométrica u objeto. Puedes llamarlo de cualquier manera. ¿De acuerdo? Ahora, quiero que esta línea esté en camino co-lineal con esta línea significa que quiero este ln, dos líneas más se mezclan. O puedes decir que quiero que esta línea signifique los mismos xs. Para ello, puedo usar esta restricción colineal. Otra herramienta de restricción disponible en panel geométrico en esta ficha paramétrica. Y dar click en esto. Ahora línea de comandos dice seleccionar para sujeto. Entonces como comentamos anteriormente muchas veces que tenemos que seleccionar la principal tecnología POP como objeto fuente o el objeto. No deseamos que la disposición de tangencia o desplazamiento vectorial. Selecciono esto como un stoke tick entero o tecnología fósil. Ahora línea de comandos dice seleccionar el segundo objeto. Al seleccionar esto, esto se moverá hacia arriba para chocar esto en la misma dirección, José, mismos xs. Ahora, el siguiente es, pero cuando pongas una restricción, haz eso, aquí dibujaré líneas. Entonces esta línea, y dibujaré otra línea. ¿ De acuerdo? Ahora se puede ver esto, esta línea y esta línea no son paralelas entre sí. Pero para mostrarte eso, ¿ Puedo hacer es usar la mejor restricción perpendicular. Ahora, seleccionaré esta restricción perpendicular. Fui electo como objeto fuente porque quiero que esta línea sea perpendicular en este punto. Pero en esta restricción, así que seleccione esto. Ahora según la línea de comando dice seleccionar segundo objeto. Entonces es como esta línea. Ahora, esto ambas líneas, voy a pilar, lo siento, perpendiculares entre sí. Pero se puede ver, esto no es del todo visible, o se puede decir que esto no se ve bien. Entonces lo que podemos hacer esto, podemos usar la restricción coincidente para hacer llegar este punto. O se puede decir combinar este punto o unir este ambos objetos. Entonces lo que voy a hacer es seleccionar restricción coincidente. Selecciono este punto, y lo seleccionaré como el segundo. Ahora, esto se ve perfecto. Aplicamos a la restricción en estos objetos. El siguiente es suavizar restricción, ¿de acuerdo? Así que diga condición para la restricción de suavizado en su lugar, solo funcionará con esta persianas. No funciona con el hacha. Para ello, confiaré en líneas aquí. Este será mi primer 49, y este será mi segundo avión. ¿De acuerdo? Por lo que para usar la herramienta suave para una restricción suave, selecciono esto como mi primer punto de código. ¿ Es como Este es mi segundo punto de go. Ahora se puede ver esto automáticamente hará un go en esto tanto los segmentos 32 es más que los puntos de restricción, significa que no hay Dios no visible en esta restricción. Este es el búho. Puedes usar colineal. Restringir perpendicular y suave colineal en orden de la misma. Gracias por ver. 63. Constraints Concentric, horizontales y simétricas: Bienvenido de nuevo. Anteriormente, vimos esta herramienta de Constraint que lo está llamando pero regla bendy y suave. Ahora aprenderemos sobre la restricción concéntrica, restricción horizontal y la restricción simétrica. Entonces, empecemos con la restricción concéntrica. Dibujaré aquí algunos círculos para que eso demuestre la restricción de Excel concierto. Este es un círculo divertido y dibujaré otro círculo. Ahora bien, la restricción concéntrica funciona ya que correlacionará el punto central de este círculo, eta. Mismo punto significa si deseo mover este círculo exactamente de este punto central de este círculo a este punto central significa esto ambos con colide en el mismo punto central y estaríamos dentro, dentro del otro. Para hacer eso. Puedo hacerlo con la restricción concéntrica. Doy click en esta herramienta conservadora. Ahora si selecciono la primera garrapata, de nuevo, estoy mencionando que este será mi objeto fuente, significa que este objeto se moverá a esa tecnología post-op de Cellectis. Sí, este es el segundo objeto. Ahora bien, esta palabra círculos son restricciones entre sí en el mismo punto central. Se puede ver que ambos sostuvieron punto central senior y nuestro chocan entre sí. La siguiente opción es restricción horizontal significa que si me aseguro que el autor está apagado y voy a dibujar nueve años y línea M así. Actualmente la línea no está en plano horizontal o no está encerrada en ningún medio de x. Esta es línea inclinada. Para hacer esto horizontal, puedo usar la restricción horizontal. Doy clic en esta restricción horizontal, este panel geométrico, y se convertirá en esta línea. Esto lo convertirá en restricción horizontal o lo que está debajo de x's. Sería de nuevo, ustedes OK, esta horizontal a nitrógeno hacer esta línea en inclinación horizontal. Ahora, la siguiente es la restricción simétrica. ¿ De acuerdo? Así que presta atención aquí. Esto es muy interesante para, por ejemplo, simplemente dibujaré aquí un círculo así. Y dibujaré otro círculo por aquí o diré omitir esta coordenada. Despejaré esto es gran círculo. Ahora, dibujaré una línea entre estos círculos de puerto, el orto cono para dibujar plano de simetría. ¿ De acuerdo? Ahora, volveremos a la pestaña barométrica. ¿ De acuerdo? Ahora se puede ver que tenemos estos dos círculos en una pantalla y nuestra línea entre ellos. Entonces si deseo que el círculo sea del tamaño de este círculo. Este círculo debe reducirse al tamaño del círculo y debe estar a la salida. Misma posición desde esta línea es este círculo es. Por lo que puedo hacer eso con la pestaña simétrica. Por lo que voy a ir a la restricción de simetría. Haga clic en esto. Ahora línea de comandos dice seleccionar el primer objeto. Por lo que quiero cambiar el tamaño de este objeto de acuerdo a esto. Entonces mi primer objeto será este. Ahora voy a seleccionar esto, golpear un objeto. Y ahora sabio de la línea de comandos dijo que esa es la línea simétrica de datos. Entonces entre estos dos, esta será mi línea asimétrica. Y dar click en esto. Se puede ver que esta restricción entre sí significa si cambio el diámetro de este círculo y este daño o si el circuito también cambiamos con respecto a esta línea simétrica. Entonces así es como puedes usar la restricción simétrica. Ahora, también podemos cambiar las diferentes formas. Entonces veamos un ejemplo más para la restricción simétrica. ¿ Estás dibujando una línea aquí. Perfecto. Ahora, hemos hecho todo el orto y dibujamos aquí una elipse. Perdón, a este dos años a esa línea. Está bien. Seguro elipse aquí, y dibujaré otra elipse aquí. Esto, ¿de acuerdo? Ahora quiero que esta elipse haga además de esta elipse y mírala. La misma distancia de salida de esta línea es, esta es. Para ello, tendríamos que incluir la pestaña paramétrica y seleccionar la restricción simétrica de este panel geométrico. Una vez que haga clic en esto, vuelva a seleccionar esto como mi primer objeto. Ahora línea de comandos dice seleccionar el segundo objeto. Entonces visito así. Y ahora un nombre común, sabio que hace la cubierta, la línea simétrica y es como esta es una línea simétrica. Ahora puedes ver que automáticamente cambiará su forma y tamaño de acuerdo a esta restricción. Y también justo el espacio entre esta distancia de esta línea espectral. Entonces si cambio la dirección, si tiendo a modificar este objeto, esto también cambiará en este sitio. Es así como se puede utilizar la restricción simétrica, horizontal y concentrada en AutoCAD. Gracias por ver. 64. Constraints Geométricos: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, nosotros tan concéntrica horizontal n restricción simétrica. En este tutorial, discutiremos sobre fenómenos, restricción vertical e igual. Para ello, dibujaré una línea aquí. ¿ De acuerdo? Ahora tengo una línea en mi ventanilla. Entonces cuando deseo rotar esta línea, puedo hacerlo fácilmente desde este punto. Y puedo rotar esta línea se pone mi deseo así. Pero si uso la restricción fija, di ésta, y haremos clic en esta opción de contrato fijo desde este panel geométrico. Ahora, la línea de comando dice seleccionar un objeto de punto. Entonces de manera similar, como usamos en restricción coincidente, te mostrará resaltado para el punto que deseas elegir. Entonces seleccionaremos este punto. Ahora bien, este punto está bloqueado en esto, o digamos fijo en esta restricción. Volvería a usar esto y arreglaré este punto, esta restricción. Ahora, esta línea está fija en ambos los puntos están bloqueados con los puntos BOT-2 en restricción. Si intento rotar esta línea ahora, selecciona esto, pulsa las estadísticas de flecha o fotos de cookies que ya hemos estudiado en conferencias anteriores. Selecciona este punto e intenta rotarlo, pero vamos. Pero autogradador me revisará una advertencia de que uno o más objetos ha construido impiden que se rote la geometría. ¿ Qué quieres hacer bucle? Dice el o puedo elegir las restricciones para, puedo mantener la cepa ósea. Si me relajo, quitará la restricción de lo que los puntos, si mantengo, esto mantendrá la restricción, pero no podré rotar la línea. De igual manera, si traté de mover esta línea, este punto, muévelo porque es puntos de restricción bloqueados o fijos. Es así como puedes usar la herramienta de restricción fija para desbloquearlos. Basta con hacer click en esto. Y solo puedes volver a mostrar esto. Por lo que la siguiente herramienta es la restricción vertical. Supongamos que tengo una línea como esta. De acuerdo, escuché dos líneas en mi pantalla. Ahora bien, si deseo hacerlos verticales, SVD no se dio cuenta hasta restricción, puedo usar la restricción vertical para simplemente llamar a esta herramienta de restricción o a cualquier panel geométrico. Permítanme comentar esta línea. Esto girará esta línea en restricción vertical 2D o inicio de sesión. Elige esta línea para hacer esto vertical. Es así como se puede utilizar la restricción vertical. El siguiente instrumento es igual restricción a esto. El último instrumento que tenemos en sección geométrica de la restricción. Después ve a la pestaña Inicio y crea aquí dos círculos. ¿ De acuerdo? Esto es muy similar a lo que estudiamos en restricción simétrica. Pero en esto, podemos constreñir cada óptica entre sí sin usar la línea simétrica en el medio. Supongamos que si quiero que este objeto tenga un tamaño para este objeto, puedo hacerlo con la herramienta de restricción igual. Por lo que sólo voy a dar clic en la restricción igual. Ahora, línea de comando dice seleccionar el primer octeto. Por lo que este círculo será mi objeto más antiguo o objeto principal. Entonces seleccione esta primera línea de comando num dice seleccionar el segundo objeto. Y seleccionamos éste. Por lo que esto cambiará su tamaño igual a este objeto. Ahora bien, así es como podemos usar el diferente tipo de restricción en AutoCAD. Todo esto se trataba del significado geométrico de la restricción. En orden emparejado, aprendimos sobre varias formas o puedes simplemente dentro de la restricción geométrica. Gracias por ver. 65. Mostrar y ocultar las limitaciones: Bienvenido de nuevo. Anteriormente, aprendimos sobre la restricción y sus tipos. En esta conferencia, vamos a ir a, o vamos a discutir el espectáculo y ocultar todas las opciones en restricciones. Por lo que dibujaré aquí algunas cifras. Ver cualquier campo aleatorio por aquí, dibujarlo en modo automático. De acuerdo, para que veas que tenemos un tablero de dibujo de figuras. Ahora, haré la pestaña paramétrica y le daré el comando Auto Constraint. Tan pronto como lo haga, la línea de comando dice seleccionar objetos, digamos tanques. Por lo que selecciono todo este objeto así. Ahora, pulsa Enter. Y también la restricción será la reproducción automática a este dibujo. Ahora, se puede ver que todos los diferentes iconos en este y todos los puntos están resaltados en la forma de restricción. Entonces divida que tengamos una herramienta que se llama Mostrar opción Ocultar. Por lo que la opción Mostrar ocultar está disponible en ficha geométrica, lo siento, ficha Paramétrico en panel geométrico. Haga clic en esta opción tan pronto como igualmente contienda, dice la línea de comando, seleccione los objetos. Por ahora, supongamos que digo que no quiero, esto, esto y esto, y esto. Seleccioné este cuatro segmentos de línea y presionaré Enter. En cuanto presiono Enter, tenemos opción que es entrar, una opción que es Mostrar, Ocultar y restablecer. Entonces si hago clic en esta opción de altura, se calentarán el aceite, los símbolos de logotipos de restricción junto a esta lente. Por lo que ahora puedes ver que si lo hay, si selecciono esta línea, mostrará la restricción en D. Está seleccionada. Cuando selecciono esta línea, mostrará la restricción, pero mientras tanto, no se muestran restricciones. Audio y yo hago click en esto, se mostrarán las restricciones. Puedo volver a hacer lo normal. A lo mejor volviendo a la opción de mostrar ocultar, aspirante es, volveré a seleccionar estos cuatro segmentos de línea, y voy a dar clic en Entrar. Press Show, desarmado por lo normal. Una cosa más. Si yo, de nuevo la actividad debería amplia. Ahora seleccionaré estas dos líneas para esta vez. Presiono Enter y los esconderé. Por lo que la restricción para esto y esto se ocultan hasta que se seleccionen. Por lo que estos dos segmentos de línea tienen restricción, pero no serán visibles hasta la línea isoeléctrica. Y vamos a ir a la opción Mostrar Ocultar. Selecciono esta línea de palabras. Presionaré Enter. Y luego seleccionando la opción de mostrar u ocultar. Voy a hacer clic en reset, el límite ajustando esto, esto traerá de vuelta la etapa normal donde empezamos a escondernos y mostrarlo en el tablero de dibujo significa que simplemente lo establecerá por defecto. La siguiente opción es mostrar y ocultar todas las, todas las, todas las restricciones serán visibles en pantalla y luego hacer clic en Ocultar Todo esto ocultará todos los rectos en pantalla seleccionados. Es así como se puede mostrar, ocultar y mostrar, y ocultar todas las opciones pueden constreñir. Gracias por ver. 66. Constraints dimensiones: Bienvenido de nuevo. En tutoriales anteriores, pasamos por restricciones geométricas en AutoCAD. Y este tutorial vamos a discutir sobre restricción dimensional en auto bag. Por lo que tenemos alguna restricción dimensional. Entonces entendamos primero el concepto de restricciones dimensionales. También tenemos dimensiones en anotación. Pero ¿cuál es la diferencia entre las restricciones paramétricas o restricción dimensional paramétrica y las dimensiones de anotación normales. Para entender eso, dibujaré aquí una línea. Ver con la línea ortho nitro por aquí. Ahora, sólo copiaré la misma línea por aquí, así. ¿De acuerdo? Entonces tenemos una línea en nuestra pantalla con la que estoy. Ambos son igualmente largos. Te daré denotación, digamos dimensión lineal. Este punto apunta a este punto. ¿ De acuerdo? Esto no es visible. Por lo que voy a decir sólo del tamaño de eso. Ya estudiamos todo esto en conferencias anteriores. Yo lo haré archivar, prensa. ¿ De acuerdo? Está bien, esto es demasiado grande. Déjame hacerlo un poco más pequeño que esto. Está bien, perfecto. Ahora, se puede ver que la longitud de esta línea es de 19 o dos o 300. Ahora, iremos a la pestaña paramétrica y asignaré una restricción lineal a esta línea. Entonces cuando haga eso, esto me va a pedir que haga fue punto. Y esto me preguntaría el segundo es que consigues este fragmento. Ahora. Puede reventar por aquí. Ahora se puede ver que esta línea de ambas sostenía la misma férula y se mide en la misma tierra. ¿ Cuál es la diferencia entre la dimensión normal y la restricción dimensional paramétrica? Entonces voy a soportar que solo intentaba cambiar la longitud de esta línea tensando esta dimensión. Yo lo haré 25. Presione Entrar. De acuerdo, Entonces esto no cambió la longitud de este terreno, pero sólo dimensión significa que esta línea no es a escala, sino 30 mencionado. Entonces midiendo esta línea, esto se mediría, lo midió 19, 200 a 300, ¿de acuerdo? Pero la dimensión que es 25. Pero en caso de esta restricción dimensional, cuando hago doble clic en esto y agregué el valor de esto a 25 y presiono Enter. Esto aumentará la longitud de la línea. Se puede ver la diferencia en la pantalla. En realidad aumentará la longitud de los medios de signo. La dimensión se asociará con la línea, pero también cambiaría la longitud de nueve al alterar la dimensión. Voy a eliminar esto ambos y queremos la siguiente parte. Por lo que en panel dimensional, tenemos dos tipos de dimensiones. En este tutorial, pasaremos por lineal, horizontal y vertical. Por lo que n también pasará por dimensión alineada. Iremos a la pestaña Inicio y dibujaremos nueve aquí. Esta materna, la ortografía. Y dibujaré aquí una segunda línea. Y dibujaré una línea más por aquí. ¿ De acuerdo? Volveré a la pestaña paramétrica y asignaré una dimensión lineal a esto apunta esto a esto. Pero se puede ver que o puedo seleccionarlo una horizontal o bien puedo ponerlo vertical, pero no puedo alinearlo a esta línea. Esto no se puede poner en formación inclinada en absoluto. Entonces lo que puedo hacer es a través de la dimensión lineal, ya sea puedes hacerlo en horizontal o vertical. De igual manera, ya vimos la opción era, por lo que ya vimos un ejemplo sobre dimensión lineal. Voy a tratar de dimensión horizontal aquí, y doy click en este punto, y voy a dar click en este segundo. Esto medirá las 25 unidades para esta línea y presione fuera de esa tecla para salir del comando. Ahora, le voy a dar una dimensión vertical aquí. Este punto. Y esta será mi segunda. Este Rudy tiene 13. Ahora, ya vimos que asignamos dos dimensiones en una moneda. La primera dimensión lo nombrará automáticamente como D1, mientras que la segunda será necesaria para Minsk dimensión uno y dimensión dos. Ahora alteremos el tamaño de esta dimensión. Daré click en este 25 y lo haré 30. Al presionar Enter. Esto aumentará automáticamente la longitud de esta línea. Pasando al segundo ejemplo, si solo hago clic en esto y esto para decir 30 y Enter, esto volverá a cambiar la longitud de esa línea de acuerdo a la dimensión asignada. Entonces así es como funciona esta tres dimensiones, significa restricción dimensional lineal, horizontal y vertical trabajando Motorhead. Esa es una gran diferencia entre la dimensión normal y las restricciones dimensionales paramétricas. ¿ De acuerdo? Ahora estudiemos sobre la dimensión alineada para entenderla mejor, o trazar aquí una línea. Este cachorro. Y ahora iré a la pestaña paramétrica y le daré una dimensión Alineada desde este punto hasta este punto. Anteriormente estudiamos eso, perdón, por error o para salir del mando. Anteriormente vimos que a dimensiones lineales, no podíamos litros mente alineada dimensión cuatro, eso significa que puedo ya sea horizontal o vertical, o puedo cambiar a dimensión horizontal específica o dimensión vertical solamente. Hacer alinear dimensión. Puedo medir el segmento de línea que es información inclinada. Ahora déjame cambiar esto. De acuerdo, entonces lo haré 45 y presionaré enter on a, presionando Enter this, cambie la dimensión que, lo siento, ésta tiende a 0 Lenton cualquier formato vertical u horizontal, pero extenderá el línea en el mismo bien en el que se encuentra actualmente. Esto es lo que hace nuestra dimensión terrestre. Para demostrar un ejemplo, digamos que te debo un rectángulo. ¿ De acuerdo? Ahora iré a la pestaña de ánodo y pestaña Paramétrica saudita y le daré para alinear dimensiones. Selecciono este punto, y seleccionaré este libro. Y ahora actualmente esta arraiga como un 40 adimensional a todas estas restricciones dimensionales barométricas. No sabía que significa que si me alejo, esto me mostrará la cena. No necesito cambiar la lente por ellos. Entonces si hago zoom en esto ajuste automáticamente dice formaciones hacia adentro como esta. Entonces digamos que estaba en esta tierra, 250 ahora presente a tu alrededor para que esto cambie automáticamente la longitud de esta línea. Y esto se hará retroceder por aquí, y esto será jalado en la parte delantera. Entonces así es como funciona la dimensión alineada en auto adelante. Y haz eso. Ahora, digamos que yo o copia de esto. Perdón. Te espero, de este rectángulo por aquí. Y le daré dimensión alineada desde este punto hasta este punto entre estos dos. Si quiero hacer que esta distancia sea de 25, lo que pasa es que este rectángulo se debe desplazar en el lado derecho. Por lo que entraremos 25 y presionaremos Enter. Pero usted vio que este tablero rectangular se desempeñaba mejor que el lado derecho. Por lo que aquí es donde entran en juego todas las restricciones geométricas. Eso voy a deshacer. Y ahora hagamos alguna restricción a este punto. Por lo que a partir de este, le daré primero una restricción fija. Por lo que asignaré un fixpoint entrenado todos en este punto. Y nunca el firmante diga igual restricción para esta línea. Y esta línea significa cualquier cambio que haga a esta línea, el lenguaje del globo ocular sigue automáticamente. Ahora, Vamos a dar otra restricción que es restricción vertical a esta línea. Entonces otra restricción vertical a esta línea significa que esta cuarta línea no sólo debe moverse, sino que también debe mancharse y dimensión DMO vertical solamente. Ahora intentemos alterando la imagen. Y ahora pondré 25 y presionaré entrar o salir de este paramétrico, lo siento. Entonces a excepción de este desplazando esto en el lado derecho, la línea mueve este rectángulo. ¿ Qué significa eso? Que desplazara automáticamente este punto a otro lado, en lugar de desplazar la restricción fija, rectángulo de restricción geométrica, yo desharía eso. ¿ Qué pasa si eliminamos esta restricción? Constración? Eliminaremos esta restricción. Perdón. Eso voy a deshacer. Y ahora digamos que quiero cambiar desconectando, Lo tengo a las 10, desplazando esto sin deformar ningún tamaño. Entonces lo que haría es dormir en esta restricción vertical. Haré esto vertical. Estamos buscando, hacer esto vertical. Haré esto vertical. Y yo haría esta restricción vertical por aquí. Por lo que estas cuatro líneas ahora están siendo restricción vertical. Lo que voy a hacer es, lo siguiente es, le voy a dar una restricción igual en este ambos lados. Entonces digamos que hacemos una tensión equivalente en esto. Haz esto, perdón, esto, y esto. Entonces ahora intentemos cambiando la mezcla entre este tablero. Escribiré 25 e ingresaré la nueva distancia. Se ve que sin deformar, región tiende a la longitud de este rectángulo así mediante el uso de la restricción. Es así como se puede utilizar esta restricción en el enfoque práctico. Gracias por ver. 67. Intermedio, herramienta en forma de diámetro, angular y convertir: Bienvenido de nuevo. En conferencia anterior, aprendimos sobre la restricción dimensional para que sean, en esta conferencia actual, discutiremos algunas otras características fuera de la restricción dimensional. No conocía a nadie en este panel dimensional. Tenemos aquí es radio para dominar herramienta, Angular y convertir a. Entonces entrémonos en ellos. Para demostrarle a un anfitrión uno, voy a dibujar nuestro q va a ser mi 1.2 y decir tercero. terminamos con el orto, bien, Entonces lo que tenemos una herramienta de ikea y fuera de pantalla dimensional o sábados está disponible en panel dimensional en pestaña paramétrica. Y haga clic en esta herramienta de radio dimensional a tridimensional para caminar eso. Ahora, la línea de comando dice seleccionar arco o círculo. Por lo que actualmente quiero medir este radio de arco para este arco, hago click en esto. Esto me mostrará un radio que necesito. Puedo ponerlo en cualquier detección. Entonces digamos que me quedaré aquí el radio cuatro. Ahora, puedo agregar justo el radio para este R. Quiero que sea 80. Presiono Enter. Esto aumentará el radio de este arco desde su punto central. Ahora, se puede ver que también se puede hacer esto con el círculo. Entonces si dibujo un círculo Año C así, el radio fuera 70, ¿de acuerdo? Ahora tenemos un círculo en nuestra pantalla que tiene clima actual, nosotros 70. Entonces todo el mundo en esto y el radio para nuestro círculo es de 70. Se puede ver que seleccionaré esta dimensión. Ahora. Yo contendo esta dimensión a 35 y presiono Enter. Esto reducirá el tamaño del círculo al radio de 35. La siguiente opción que tenemos aquí es la restricción angular. Por lo que dibujaré aquí una figura para demostrarlo. Dibujaré una línea, dibujaré una línea como ésta, y luego dibujaré otra figura como ésta. Ahora, se puede ver que esta línea actualmente está espaciada yendo x horizontales, y esta línea está inclinada en ambas x's. Por lo que seleccionaré esta restricción angular, restricción dimensional a partir de este año. Y cada prensa sobre esto como una línea host, línea principal, y estas son la segunda línea. Se puede ver el detalle entre ellos es actualmente 14 que es visible en pantalla. Ahora leo justo este grado para ángulo entre ellos, 260 y presiono Enter. Esto moverá a los segundos nueve que elegimos al ángulo de 60 desde esta línea. Ahora y si esta línea está señalando y espacio angular o puedo hacer con el host tic-tac como esta línea. Entonces intentemos eso. O vas a la restricción angular. Yo estaba como esto es casi y seleccionar esto como un segundo. Ahora se puede ver el grado entre ellos es de 104. Por lo que lo haré 150 y presionaré Enter. Se puede ver que también lo podemos usar en las líneas inclinadas que necesitamos para cambiar la parte superior del host. Entonces con la referencia de este ojo tiende esta línea en el ángulo de 150. Esto son bastante buenos en la restricción y motivar. El siguiente es el diámetro. Es muy similar a lo que hicimos antes. Dibujaré un círculo como éste, 20. Y ahora, si le doy un diámetro al círculo C, eso será 40 por supuesto. Y puedo cambiar el diámetro donde haces 60 y presionar Enter. Esto aumentará el tamaño del círculo. Ahora, pasaste por toda la restricción dimensional por aquí. Pero, ¿cómo se llama esto? Convertir herramienta, de acuerdo, así que para convertir A, PUEDES, para, suponga por ejemplo, dibujas un círculo en un diagrama, ¿de acuerdo? Entonces si se lo diste a NOT dos dimensión primero, ahora necesitas darle una restricción dimensional, pero no tienes que eliminar la NO a restricción orientada o de dos dimensiones. Y luego para darle una restricción dimensional, puedes o bien hacer eso con este convertir a, entonces, ¿cómo funciona eso? Vamos a sacar. Entonces dibujaré aquí una línea así. Perfecto. Ahora, esto no está actualmente en x es, así que dibujaré línea recta aquí con todo su jefe orto, ¿de acuerdo? Y dibujaré aquí un círculo así. Iré a la pestaña del ánodo y le daré una dimensión lineal. Este punto, hasta este punto, esto no es visible actualmente, así que agreguemos quiste del tamaño para eso. ¿ Cuáles son los modificadores? Simplemente dice, lo siento, esto es decir 10. Y voy a sólo esos textos para ser diez. Presione OK. Y voy a cerrar esto. De acuerdo, ahora esto es bastante visible, vale, y le daré una anotación de diámetro a esto. Entonces digamos que tenemos un diámetro de este círculo. Ahora damos esto tanto y NO a la restricción. Por lo que el NO a la dimensión. Volveremos a cambiar a la temp paramétrica. Antes vimos que si altero el valor de esta dimensión, esto no hará ningún cambio a esta línea. Y si devuelvo el valor de este diámetro, esto no hará ningún cambio en el comedero de círculos. Entonces si quiero dibujar NO NI lo siento. Entonces si quiero hacer restricción dimensional para esto, no tengo que borrar esto tanto como dendrites para poder limitarlo. Para ello, solo tengo que hacer clic en el panel de restricciones dimensionales. Y se puede ver que tenemos este convertir a, dar click en este convertir a, y la línea de comandos dice seleccionar SOC dos dimensiones para convertir. Ahora, supongamos que quiero convertir esta dimensión dos restricción débil. Entonces haga clic en esto. Ya puedo ir y dar click en esto. ¿ De acuerdo? Por lo que seleccioné esta dimensión de libro para convertirla en restricción, y presionaré enter y racing en ambos. El valor de esta restricción es ahora saudita. Tanto el video de esta dimensión ahora es restricción. Entonces haga doble clic en esto. Puedo cambiar el valor para ser 350. Presiona Enter así. Puedo editar, esto son dos, y lo cambiaré a cinco y presionaré enter. Al igual que esto. Se puede convertir diferente para ser mencionado en restricciones. Entonces todo esto se trataba de la restricción angular, radio, diámetro, y convertir en orden de huevo. Gracias por ver. 68. Modificación y eliminación de los valores de restricción: Bienvenido de nuevo. En tutoriales anteriores, aprendimos sobre Alineado angular y diversos tipos de herramientas de Constraint causal en autocad. En esta conferencia, discutiremos cómo podemos hacer una modificación o a la restricción con dos valores. O puede decir que puede ingresar los valores específicos para diferentes restricciones. Entonces dibujaré aquí un rectángulo de las 10 dimensiones y bidimensionales, digamos 15, y luego entraré. Ahora dibujamos un rectángulo aquí, 0152 en diez unidades. Y yo, le daré unas nueve dimensiones de este punto a este punto de 15 unidades, que serían 15. Y usaré dimensión a este punto, a este punto, perdón, este punto a 10 unidades. ¿ De acuerdo? Entonces si altero el video de esto, vimos que la longitud de esta línea cambiará y esto deformará ángulo directo para hacerla o para hacerla constante. Te daré la misma restricción en ambos lados. Entonces esta restricción y esta restricción, este segmento de línea y este segmento serán restricción ahora. Por lo que la tradición del N80 a este paisaje cuando lo afecta groseramente sí. Pero verás que después de aplicar restricciones, las restricciones dimensionales a cada uno de estos años wor se llaman D1, D2. Y así si uso este valor y veo, excepto esto, escribiré aquí es uno, ese es el valor de esta restricción. Y dividir por dos medios, 15 divididos por 7.5. Por lo que presionaré Enter. Esto reducirá el tamaño de este carril para tener 725. Es así como se trabaja con la restricción para que de manera automática al cambiar esto, también ingrese el valor de éste. Veamos otro ejemplo. Voy a trazar una línea aquí de decir, cinco minutos, ¿de acuerdo? El largo de esta línea es de cinco unidades. Esta es una orden para constreñir. Por lo que la NRA a dimensión. Esto es demasiado grande. Entonces solo usa la barométrica una dimensión lineal repetida de esto y aquello. Por lo que tenemos un valor de V3 integra esta línea como cinco unidades, yo dibujaría un año círculo. De acuerdo, de este tamaño. Ahora, lo que estamos haciendo es que le daré un radio que estará por aquí, ¿de acuerdo? Ahora tenemos un valor de radio por aquí. Entonces si quiero que el círculo sea archivo, o bien puedo editar esto. Y si quiero que este círculo tenga el valor de este D3 significa este segmento, entonces puedo hacerlo con mi mecanografía que son el radian uno es igual a 3. Presionar enter. Por lo que esto cambiará a la longitud de esta línea. Ahora, si leo el segmento de línea, que esto, esto también cambiará el valor a ese círculo. Entonces, excepto esto, retuve este video para decir 10. Presione Entrar. Esto también analizará el circuito que nos dio esto ahora está asociado con la rodilla tres, es decir, la longitud de esta línea. Es así como se puede editar manualmente. Muchos dirían restricción modificada Tierras, Terminar dimensiones, y esto también surtirá efecto en todos. El siguiente restricción significa que es un valor constante que estaremos tomando un hecho en vista previa próxima restricción. Veamos otro ejemplo aquí. Entonces vimos que esto es 7.5, eso es la mitad de este 15. Si tenso este video de 15 a 30, así, y presiono Enter. Esto también surtirá efecto en este lado. Ahora, como este lado es d por dos medios esto sería 15 y esto leerá 30. Entonces todo esto se trataba de dar una modificación de los valores de restricción. Ahora vamos a aprender sobre la herramienta borrar restricción. Para evocar esta herramienta de restricción de eliminación, línea de comandos dice seleccionar objetos. Por lo que puedo seleccionar este segmento de línea y lo que hará es que esto eliminará textos antiguos o todas las restricciones están actualmente activas en este objeto central. Por lo que a medida que una prensa entre o salga del concierto encendido, este rectángulo será borrado así. Por lo que esto actualmente lo es, no tiene ningún valor asociado a ella como una restricción. Por lo tanto, todo esto se trata de la restricción de enrutamiento y la modificación de los valores de restricción. Gracias por ver. 69. Gerente de parámetros: Bienvenido de nuevo. En tutorial anterior, aprendimos sobre diversos aspectos de esta restricción para, en esta conferencia, aprenderemos sobre el gestor de parámetros. Se podría recordar que en una conferencia anterior volvió a ingresar los valores de forma manual, pero se puede hacer esto de manera más organizada. Por lo que Toulon que sólo dibujaré algunas figuras aquí y una pantalla. Y les haré algunos parámetros aleatorios. ¿ De acuerdo? Esto debería ser suficiente. Ahora bien, he asignado algunos valores a estos que hacemos que esta restricción sea igual. Constración a esto. A medida que un D uno va a ser mi D un valor. Necesitas restricción a esta línea para ser restricción vertical a este punto aquí, así como aquí. ¿De acuerdo? Te daré alguna otra restricción al radio de este objeto a esta restricción. Y voy a dibujar un modelo o decir que lo deje ser. Ahora, le daré una dimensión paramétrica a ésta de aquí. Y voy a hacer esto ambos lados también hosting. Y segundo. Ahora, viste que en una conferencia anterior cambiamos el radio manualmente escribiendo D1, D2, D3 apuntar esta línea. Pero si necesitas una manera más organizada, hombres, algunos hombres que están trabajando en un gran proyecto, podría haber tantas restricciones cubierta es difícil acercar y alejar en cada esquina y cambiar el valor de esta restricción lo hará muy fácilmente a través de estos podómetros. En cuanto haga clic en este banner estará abierto, cual contendrá todas las expresiones y videos y nombres de cada uno de estos. Entonces si quiero cambiar el valor D1, es decir 161 actualmente, muy haga doble clic en esto, y cambiaré el valor de 250 y presionaré Intro. Podemos ver que esta ambas líneas se encuentra actualmente activa, significa esta posición de línea 120. Pero tanto la distancia entre esta línea como esta línea, será lo mismo que el droning antes. De ahí que la longitud de este estado lingüístico sea igual a 50. Ahora, supongamos que en este, diré que el valor de Li2 sea igual a tres, y presionaré enter. Se puede ver que la expresión cíclica no se puede evaluar. ¿ Qué significa que estábamos listos Fix theater en esto, tanto en vertical como este barco en igual. Entonces éste, cambiemos el valor del 31. Por lo que sólo lo dejaré ir. Va a por defecto. Skip to the end sake. Ahora, también puedo cambiar el valor de esto por Corea o tipo, lo siento, necesidad de y presionar Enter. Esto aumentará el tamaño de este círculo con un valor de dos, es decir 122. Y se puede ver que ya cuando cambiamos la expresión de NYU, y también cambió el valor por aquí con f de x uno es igual a V2. Es así como se puede utilizar el gestor de parámetros. En AutoCAD. Esto elegiría tener todo el valor definido para esto. Y también puedes leerlo la restricción haciendo clic en radio. Cuando haga clic en este botón cruzado, se va a obtener el valor de los medios de deuda para rodear. Ya no tenemos ninguna restricción. Entonces todo esto se trata de trabajar con el gestor de parámetros y la restricción. Gracias. 70. Concepto de bloques: Bienvenido de nuevo. En esta sección, aprenderemos sobre bloques, concepto de bloques, creación de bloques, edición de bloques en bloques dinámicos en orden. Entonces, ¿qué es un bloque en AutoCAD? Se puede ver que tengo un dedo en la cama en su pantalla. Entonces esta es una almohadilla y esta es una cuadra. No es un diagrama, esto es un bloque. Por lo que cuando trate de seleccionar una sola línea de esto, se volverá a seleccionar todo el bloque, más de esto en cualquier dirección que quiera. Y esto es muy ligero en lugar de compararlo con un diagrama normal. Entonces digamos que tengo un gran año de dibujo y necesito usar este mal en todas las habitaciones también, así que no tengo que dibujar una cama en todas las habitaciones. Lo que puedo hacer es crear un bloque, ofrecer cama específica, y puedo copiar ese bloque en todo lo poco. Ahora puedes pensar que cuál es la diferencia entre copiar un bloque y copiar un dibujo normalmente en todas las habitaciones. Entonces si copio una bebida normal de relleno todas las habitaciones, esto creará algo de espacio, o se puede decir que es bueno, le pone algo de espacio en nuestro planeta. Significa que esta comida hace que nuestro amigo sea más pesado. Por lo que usar bloque ahorra tiempo y hace que el archivo sea más ligero y más ligero posible. Por lo que esto usará menos espacio electrónico significa que nuestro dibujo será más ligero. Entonces no importa cuántos bloques cree o copie esta cama también en dibujos, esto no tomará más espacio que un solo bloque. Significa que si tengo dos copias de este bloque y destruyendo conferencias, el dibujo sólo contendrá o archivo sólo el espacio de bloque sincrónico. Ahora, hay más opciones o lo que sea en bloque que sea bueno. Esto se encuentra actualmente en bloque normal. Es hoy en día es un bloque dinámico. Entonces bloque dinámico, mirada termodinámica, podemos tensar los diversos parámetros de un bloque. Significa que veo tabla robusta que contiene un blog. Por lo que necesito usar esta tabla 2D en diferentes proyectos. Y cada proyecto contiene diferentes medidas para la mesa robusta. Por lo que solo tengo que ingresar algunos valores o parámetros de bloque y disputa sobre cambiar automáticamente la longitud y tamaño de esa tabla estable en diferentes proyectos se pone mi detalle necesidades llamado dinámico bloques significa que no es necesario editar todo el bloque para cambiar la longitud o ADR específico para ese bloque. La creación de carga dinámica lleva mucho tiempo en comparación con la creación de bloque normal. Aprenderemos de todo en próximas conferencias. Entonces como por ahora, hay que entender que bloque es un diagrama que está conteniendo diagrama atomatón convertido en un bloque que es más ligero espacio diez dibujo normal. Gracias. 71. Crear bloques: Bienvenido de nuevo. En tutorial anterior, discutimos el concepto de bloques en autocad. En este tutorial, crearemos un bloque específico para nuestro dibujo actual. Por lo que como se puede ver en el tablero de dibujo, tenemos estas cuatro salas creadas. cada una de esta habitación le falta una puerta. Entonces dibujaremos una puerta diez convirtiéndose en bloque, e insertaremos los bajadores en todas las otras tres habitaciones. Entonces, empecemos por crear la puerta a lo largo del año. Dibujaré una línea desde este punto medio. El distanciamiento elipses tres pies 68. Por lo que dibujaré línea vertical de tres pies seis pulgadas, tres pies seis pulgadas. Presione Entrar. Ahora tenemos una línea para la puerta. Lo que voy a hacer es copiar esto y hacer esto alrededor una pulgada para el grosor del dedo del pie. Ahora tenemos una puerta aquí con el grosor de la diversión. Brilla esto ambas manos con la línea. Y lo llamaré aquí y cerraré esto y faultline. Ya hemos hecho todo el Orto. Ahora, me uniré a esto todos los cuatro segmentos y lo convertiré en un rectángulo. Ahora usa el comando join y nos metemos en el antro y presiona Enter. Por lo que ahora se trata de una sola entidad u objeto único. Ahora dibujaré arco. Usaré el punto de inicio, punto final, y el punto central. Ok, entonces empecemos centrados. Y así leeremos sobre esto va a ser bueno. Por lo que seleccionaré el punto central. Dije en el punto de inicio, y seleccione el punto final. Por lo que dibujamos DO en este diagrama. Ahora bien, si necesito copiar esto a H y equidad donde esto creará a Lord, en nuestro expediente. Ya discutimos este punto en anterior conferencia. Entonces lo que haré es convertir esta puerta en una cuadra. Pero antes de eso, vamos a darle algo de color. Por lo que seleccionaré esto ambas entidades y presionaré Control 1. Después de presionar Control 1, puedo alterar el color, ¿qué es 20? Por lo que iré a la opción Seleccionar color, y le daré un color marrón. Está bien, esto está bien. Espero que esto sea visible para ustedes y seré escala de línea de retorno. El paisaje es finito. Lo hacemos con la tasa de línea de decir, 0.30 y presiono, Ok. Ahora el ancho de línea podría no ser visible y escrito en el peso de línea. Está bien. Por lo que se puede ver que actualmente la puerta está visible. Esto se ve un poco más grueso, así que ahora presentaré el de todos modos para ver 0.30 minuto. De acuerdo, esto se ve bien ahora. Por lo que voy a crear esta puerta, esta ambas entidades como un solo bloque como se acabó. Por lo que cuando hago click en este Oregon, solo guardo mi cursor en esto. Esto demuestra que esto es un arco. Y cuando haga clic en esto, esto demostrará que es una polilínea y mostrará que en diversa información de color, capa y tipo de línea. Entonces para convertir esto en un bloque, lo que haré es ir a la pestaña Insertar. Ahora, tenemos una opción de bloque en el lado izquierdo, definición de bloque en este año. Esto ambos 100 paneles de bloque asignados en la pestaña Insertar. Voy a hacer es seleccionar esto ambas entidades. Y voy a hacer clic en mí. Esa es la tecla de acceso directo para el bloque. Y presionaré enter this video walk the block definition tool, lo que significa que puedo crear un nuevo bloque a partir de esto, o es que también puedo usar esta opción crear local en este panel para hacer eso. Entonces vamos a nombrar mi carga de blog. De acuerdo, ahora especifica el punto base en pantalla. Por lo que este es un punto base para el verde dueño. ¿ Qué significa eso es que cada semana en esto o venta, me limitaré a dar click en este punto de inserción pico. Cuando haga clic en esto, y elegiré esto como mi punto de inserción. Significa que cada vez que inserto un nuevo bloque en el dibujo, a partir de este punto, tengo mi cursor usará el punto de inserción. El siguiente son las unidades de roca. Por lo que actualmente ingresó, dirá dos pulgadas por defecto ya que nuestro dibujo actual está en unidades arquitectónicas. Se puede ver eso por aquí. Entonces lo dejaré ser. Siguiente opción es el texto alt. Por lo que voy a especificar en pantalla o puedo seleccionar los seis. Por lo que voy a dar clic en el Select Objects. Ahora es liderar esto y esto como mi bloque de texto. Eso significa que este barco será creado en un bloque. Presionaré Enter y esto será seleccionado. Ahora bien, puedo dárselo al comportamiento NO2, escalar uniformemente o Permitir explotar. Permitir explosión significa que puedo editar aún más esto termina leer este bloque en pedazos. Entonces dejaré que esto tiende a ser. Y siguiente opción que perdimos aquí se retiene convertir a bloquear y eliminar. Si hago clic en retener, esto retendrá el dibujo actual tal como está, pero creará una copia de bloque dentro del piloto automático, significa que no será visible hasta y a menos que inserten esto desde este panel de bloques. Por lo que voy a convertir esto al blog. Y si hago clic en esto, eliminamos esto, hicimos este dibujo, pero realmente lo guardará como un bloque en auto head significa similar a esta opción de lectura, puedo insertar deuda desde este panel de bloques. Por lo que me limitaré a dar click en este convertir a bloque y mama. ¿De acuerdo? Además, puedes ingresar descripción para los tus bloques. Por lo que necesitamos de dos puertas para los bucles para. Una vez hecho, solo tienes que hacer click. Está bien. Ahora, vimos que antes cuando hice clic en esto, esto me estaba mostrando como arco y esto me estaba balanceando como una polilínea. Pero ahora esto tiende a bloquear referencia. Por lo que este ahora es un blog Vanek empatado al cambio. Este será mi punto base como definimos anteriormente. No puedo expresarlo en ninguna parte ni colocarlo en ninguna parte con este punto de referencia. No puedo mover esto desde otro punto porque este es el punto base para este bloque. Se puede ver que mi dibujo como bloque. Ahora bien, si elimino este bloque accidentalmente, no tengo que recrear una puerta y luego convertirla en un bloque. El bloque se guarda automáticamente en AutoCAD. También puedes crear tu propia biblioteca de bloques en orden ahí. Eso veremos en próximas conferencias. También lo es 4. Ahora eliminé el blog para insertarlo de nuevo en el dibujo. Ah, tengo que hacer es ir a la pestaña Insertar. Y se puede ver que pocos bloques están disponibles en auto head. Entonces haga clic en esta puerta y traerá de vuelta el bloque de la puerta, luego presione aquí. Ahora, de igual manera, esta cuadra en el All Rooms. O bien puedo copiar esta longitud con comando de copia y bendecirla por aquí. O puedo insertar un bloque cada vez con este comando Insertar bloque. La longitud es ahora nuestro dibujo luce completo con los bloques. Entonces como comentamos anteriormente, este bloque de puerta no lo hace en el espacio de diferentes dibujos. Esto sólo obtiene el espacio de entidad de perro único el cual se cultiva en escoba. Lo que significa que combinando todo el tamaño de esta carpeta, esto sólo ocupará el tamaño de una sola puerta. Entonces se trató de crear bloques con el fin de que gracias. 72. Insertar bloques: Bienvenido de nuevo. En conferencias anteriores, aprendimos sobre la creación de blog y concepto de bloque. En este tutorial, discutiremos diversos métodos para insertar podría soplar en octubre. Por lo que actualmente estoy usando el mismo diagrama que usamos en conferencia anterior. Por lo que tengo un blog dedicado en tutorial anterior que se vence la próxima semana en esta herramienta, hemos especificado el punto de inserción ya que este es el mejor punto. Entonces si quiero insertar una carga por aquí con usar esto como punto base, no necesito editar esta puerta y especificarlas diferente punto base cada vez. Lo que puedo hacer es ir a esta pestaña Insertar y crearé este Fourier. Daría click en esta puerta. Ahora puedes ver que puedo insertar una puerta en mi diagrama. Pero se puede ver que la línea de comando dice que especifican punto de inserción O. Tenemos opciones aquí, por lo que pasaremos por 10. El primero dice que el punto base significa que este fue mi punto base por la puerta. Se puede ver esto actualmente el cursor está consiguiendo la puerta por sostener la puerta desde este punto base, ese es mi punto de inserción. Hacemos click en este punto base. Ahora esto va a sumar, déjame leer el punto base para esta puerta. Por lo que escogería esto como mi punto base. Ahora puedo colocar la puerta en lugar de esto como punto base o decir que se dice es en este punto con este punto. Por lo que insertó todo el punto base tecnológica. Ahora, cada vez que uso este comando, el ojo sólo puede insertar un bloque, sólo unos. Para ello con propósito repetido. Lo que puedo hacer es hacer e ir a la Insertar DO seleccionado, y dar clic en opción de repetición. Por lo que esto me permitirá repetir bloque hasta que actualmente esté fijado en años. Por lo que volveré a hacer clic en sí. Y bendeciré a la Doria. De nuevo a ojo desnudo, coloca la puerta aquí para que esto no salga del mando después de bendecir hacer. Entonces, veamos cuáles son las siguientes herramientas disponibles en la inserción de cerraduras. Hicimos esto por ahora. Ahora supongamos que un recuento feo es bajo. Y se puede ver que antes tendemos a desperdiciar apuntan a lo diferente. Por lo que eso será sólo para la colocación individual de bloque diez TED ancho de punto base vectorial de este. El siguiente es la escala. Al hacer clic en la opción de escala, se ve que especifica factor de escala para ejes XYZ. Por lo que ahí actualmente se establece en uno. Si guardo ese archivo de dos puntos, lo siento, haré clic en ese 2.5 y presionaré Enter. Eso significa que mi carga ahora está dividida por el factor de 0.5 significa que se reduce a la mitad del tamaño. Puedo tener la intención de volver a escalar a la normalidad haciendo clic en uno. Y puedo volver a aumentar el tamaño haciendo clic aquí también. Entonces así, puedes alterar la habilidad de los bloques. También puedes añadirlo a la escala de este bloque en todas las direcciones, x, y, y z de forma individual y manual desde estas opciones, la siguiente es rotar. Entonces si hago clic en esta opción de rotación y dará el ancla de 45, el bloque será rotado desde su inserción o punto base hasta el ángulo de 45 en el dibujo, como lo comentamos en conferencias anteriores, el AutoCAD ejecuta el cálculo del líquido. Eres ángulos en sentido contrario a las agujas del reloj. Por lo que actualmente el bloque será rotado en esta dirección. Puede hacer eso, hacer DKIM menos 45, presionar Enter. Así. Se puede cambiar a la dirección de las agujas del reloj. Se explora la siguiente opción. Así que asegúrate de que esta opción de exportación y distribución no estén disponibles en la versión anterior de qué, ¿vale? Esto se introdujo recientemente. Entonces cuando hago clic en esta opción de exportación, luego años pacanos, y bendigo el bloque aquí, o un año. Ahora esto ambas entidades están ahora explotadas. Si recuerdas antes mientras creamos blog, usamos esta entidad más es un objeto y simplemente los combinamos en uno como bloque. Ahora esto se definirá como un arco, y esto se definirá como una polilínea como la vimos antes o antes de crearla en un bloque. Entonces así es como se puede insertar bloque con diversos métodos y modificaciones. Gracias por ver. 73. Herramienta anotada y de bloque de escritura: Bienvenido de nuevo. En tutoriales anteriores, aprendimos sobre obtener bloque e insertar bloque en diversos métodos diferentes. En tutorial de codificación, aprenderemos sobre escribir un blog y crear un altar para atracar. Entonces digamos que vamos a agregar este bloque a un bloque de audio. Por lo que recrear este bloque colocándolo en un explotándolo. En primer lugar, iré a Insertar y haga clic en esta puerta. Y voy a dar clic en opción Exportar y hacer clic en sí. Bendízala por aquí. De acuerdo, ahora este bloque se explota en dos entidades diferentes relevantes para crear un bloque para esto fuertemente en mí, crear un bloque y un nombre. Es puerta o CNO, k2. Doh. Está bien, esto es perfecto. Ahora hago clic en esto y escojo el punto para esto. Y esta vez escogeré esto como punto base. Y seleccionamos nuestro texto. Esto ambos presionan Enter. Y yo pincharía esto en conductismo anotando. Ahora, lo que voy a hacer es describir la descripción es que esta puerta está anotando. ¿ De acuerdo? Y pulsa Ok. Ahora esta puerta está actualmente convertida en una franca te vas. Entonces si voy a la pestaña Insertar y trato de presionar esto, bendice esta altitud o esto me pedirá una escala para colocar esto en el dibujo. Actualmente la escala se establece en una relación uno. Si te envío a una proporción dos y presiona Ok. El doble dice puerta reemplazada en dibujo significa si un disco oprimido, esto cambiará su tamaño en la proporción azul uno de dos. Y las puertas más antiguas actualmente activas en este dibujo se incrementarán por el tamaño. Se puede ver que este defecto que colocamos antes también se incrementa en tamaño. Y esto también muestra esa anotación que cambia el tamaño de la cadena si volqué de esta escala anotativa. Y étnico esto, esto volverá a mostrar, cuando se seleccione, esto mostrará el dibujo laberinto de esta carga. Entonces así es como puedes crear y colocar en bloques de urdu en Motorhead. Ahora vamos a aprender sobre la opción que está disponible por mi cuenta haciendo clic en esta ventana desplegable, botón cocinado abajo es decir, escribir un blog desde el símbolo local que puedas, podrías interpretar que esto es apriete bloque significa que esto está guardando un bloque como dibujo. Entonces si ya me sostuvieron su blog, lo que significa que si alguien creó un bloque y me da el archivo, denoto cómo el archivo de residuos para este bloque. Si quería guardar este archivo como un dibujo separado en diferentes entidades, Min separó entidades por explosión. No tengo que seleccionar esto, copiarlo a otro dibujo. Nuevamente, inserto es un explotado en un cinco, borrar el anterior y guárdelo como dibujo. De nuevo, haz eso directamente con la opción Bloque correcta. Por lo que para hacer eso, me considerarán bloque. Ahora, selecciono la fuente como un bloque. Seleccionaré esto, ¿de acuerdo? Y también puedo establecer la ubicación para que este bloque se guarde. Actualmente, es igual a dos entidades. Las unidades son pulgadas, así que dejaré que sea inevitablemente galleta. Ahora bien, no se ha especificado el nombre del bloque, por lo que necesitamos especificar el nombre del bloque a partir de este dibujo. Por lo tanto, seleccione esta carga. Y voy a dar click, Ok. Tan pronto como haga clic en Ok, un archivo con este nombre de guardará un archivo con este nombre de nuevo bloque en mi directorio. Entonces déjame ir al directorio y chequear. Entonces lo que habíamos guardado este archivo como archivo en este directorio son estas dos entidades diferentes. Es así como puedes convertir tus bloques en un solo dibujo con esta opción Bloque correcta. También puedes convertir esta parte del dibujo y guardarla como un archivo nuevo. Entonces veamos esa opción de bloque derecho relativamente constante. Ahora, o bien puedo seleccionar todo este dibujo y guardar una copia de eso, o puedo seleccionar la opción de dos objetos aquí. Y me convertiré en estos grandes puntos. Por lo que esto me permitirá leer los puntos de inserción. Entonces miraré esto y diré el punto de inserción para ser éste. Ahora, seleccionaré los objetos por esta opción. Seleccionaré esta parte como objeto para la inserción. Una vez hecho, solo tienes que presionar Enter. Ahora esto ambos expedientes como electos, lo nombraré como nuevo bloque 1. ¿ De acuerdo? Y dejaré que las unidades sean pulgadas y presione bien. Nuevamente, este archivo se guardará en el directorio con el mismo nombre, irá al directorio. Y voy a abrir esto, digamos nuevo bloque uno. ¿ De acuerdo? Ya verás que cuanto antes, que es lo que hacemos es que seleccionamos esta ventana interior y exportamos esto como un nuevo remo en otros cinco. Es así como se puede utilizar la entrada de herramienta de bloque correcta. De acuerdo, Gracias por mirar. 74. Bloques dinámicos: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, discutiremos sobre crear un bloque dinámico y editar una ley existente sobre esos verdes, he creado este blog como bloque por defecto. Se puede ir al Insertar y tomar el nombre de este bloque que es la prueba de bloques dinámicos. Ahora si quiero editar este bloque, todo lo que tengo que hacer es un enter el comando que es bloque y e, ms bloque E, ese es el atajo de línea de comandos para el editor de bloques. Y pulsa Enter. Y esto sólo dirá que editor de bloques es de sólo lectura significa que tengo que hacer clic en este bloque y hacer clic en esta opción de editor de bloques que está disponible en el panel de definición de registro en la pestaña Insertar y dar click en este editor de bloques. Y esto abrirá nuestro cuadro de diálogo de definición de bloque de edición dos o decir como bloque electrodinámico y prensa. Está bien. Ahora vamos a ser llevados a las Opciones y vamos a tener todas las opciones que teníamos y antes, o bien estudiamos en conferencias anteriores, es decir, restricciones, restricciones lineales restricciones dinámicas. O se puede decir que la restricción dimensional, construcción 3D limita a los estudiantes mejor que lo hace para ellos. Y soplamos SEO blog, escritorio globe. Tenemos todos estos activadores que requerimos para editar bloque. Esto significa que definen necesidad de cambiar algún parámetro para el dibujo. No tengo que explotar este bloque, tiende a convertirlo en un bloque. Nuevamente, puedo hacer eso todas las opciones u otras modificaciones dentro del editor de bloques. En el lado izquierdo, tenemos exceso de bit en medios tonos. Lo que voy a decir es restricción final para el bloque. que pueda editarlo este bloque y definir los diferentes parámetros dinámicos para el blog. Entonces si quiero hacer a este tipo, una dinámica de estiramiento significa que puedo estirar. Este blog es donde mis necesidades. Tengo que asignar algunas acciones y sido amateurs hacer eso. Entonces digamos primero asignaremos un parámetro lineal. Significa desde este punto hasta este punto esta semana, mi distancia 1, que puedo estirar así o así, estrecha por dentro o por fuera. Ahora, definiré una acción para esta distancia. Por lo que vamos a las Acciones y damos clic en esta opción de estiramiento. No lente común lo que seleccione un parámetro. Por lo que seleccionamos este parámetro de distancia. Ahora asignaré un punto de inicio. Por lo que este un especificado para SQL en Windows camilla marco o polígono. Por lo que seleccionaré el punto central, y dejaría toda esta cuadra dentro. Este es el segundo. Selecciono todos los textos que es este bloque y especifico el segundo punto de esquina. ¿ De acuerdo? En la línea de comando se dice especificar esquina opuesta, uno encontrado significa que este bloque está ahora seleccionado y presione Entrar. Para que veas que tenemos opción o puedes decir stretch dynamic option disponible y esto. Por lo que cerraré el editor. Ellos comandarán nos pedirán guardar los cambios a local existente y no. Por lo que dejaré que Excel haga cambios a un bloque dinámico existente. Este bloque es ahora un bloque dinámico. Entonces hago clic en esto. Ya ves tenemos una opción aquí para estirar este globo según nuestra longitud deseada. De nuevo, estira este bloque hasta este punto, y esto no afectará el punto inicial o base de este bloque así. Por lo que a través de esto, se puede asignar un video fracciones grapadas a un bloque. Puedo volver a ir a la opción de edición y asignar diferentes tipos de acciones a este bloque. Dice cómo se puede utilizar el bloque dinámico 2 y edición de bloques a él autocad. Gracias. 75. Bloques recientes y Importar bloques de otros dibujos: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, discutiremos cómo acceder al bloque al que se accede recientemente en AutoCAD. Por lo que vimos que antes a través de esta pestaña Insertar, tenemos los bloques actualmente activos en el dibujo. Al hacer clic en este globo reciente, esto abrirá la biblioteca o cuadro de diálogo de Adobe , y cruzará esto. Y si también vas a Insertar opción de bloque y haz clic en este bloque desde bibliotecas, esto volverá a ser de 10. Evisible está muerto. Podemos acceder desde esta reciente 90 obras también. Voy a traer esto al centro. Está bien. Ahora puedes ver que actualmente tenemos este diagrama o bloque dinámico deuda-free creado previamente activo en este dibujo significa esto. Tenemos esta roca que es una utilizada recientemente en destruir actualmente un centro de datos activo VM los dibujos. O podemos tener los bloques que utilizamos en dibujos anteriores. Puedo cambiar los iconos de este medio, pequeño, detallado, o extra grande. Que sea rueda extra NO retira que creamos previamente. Tenemos este perro normal que creamos previamente. Y si voy a los pasivos y se puede importar un bloque específico, más específico de un dibujo específico. Por lo que utilizo actualmente seleccionadas esta puertas hombrecito que creamos previamente como un dibujo para sacar la cuadra de medios que acabo de dar clic en la opción de esta biblioteca ubicada dibujando este pequeño Mendoza. Y haré doble clic en esto. Por lo que esto me dará acceso a todas las cuadras de su dibujo. Al igual que esto. Se pueden importar diferentes bloques de dibujos para insertar un bloque en el registro de dibujos para hacer clic en esto, clic derecho en este bloque y haga clic en Insertar. Tan pronto como haga clic en insertar, el intento actual tendrá el bloque en él. Se puede ver que puedo insertar este bloque en cualquier parte de este dibujo. Ahora he podido insertar este bloque. Tanto el bloque puede estar activo en el dibujo. Entonces vamos a aprender otro comando que es para cada bloque. Supongamos, si sostuve este bloque usado en el dibujo actualmente, y no deseo tener este otro bloque en este dibujo, que está tomando algún tamaño de este archivo. Entonces todo lo que tengo que hacer es escribir el comando ports y presionar Enter. Ahora voy a ir a esta opción de bloque, seleccionar esta prueba de bloques dinámicos y persona. Esto me preguntará si quiero pausar este ítem, artículos revisados parciales causa mantener diseñador. Entonces como hice clic en dispersar todos los elementos para bloquear o eliminar del dibujo. Si voy a insertar, el bloque no estará disponible. Eso significa que el bloque es empujado fuera de esta diapositiva, está sin usar y cargando nada más que estaba ocupando algún espacio en el archivo. Existe la forma en que se puede utilizar el comando de bloque reciente, importar desde otros dibujos y utilizar el comando points para reducir el tamaño del archivo que ocupan los bloques no utilizados. Gracias por ver. 76. Herramienta Medir con herramientas: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre herramientas básicas de utilidad en auto back en UT básico, dos herramientas que tenemos reglas medidas. Puede abrir estas herramientas básicas de utilidad desde esta ficha Inicio panel Utilidades. Haga clic en esta utilidades. ¿ Tengo un panel de medida de interrupción de botón desplegable. Ahora, en la medida V0, diferentes tipos de herramientas de medición. Entonces empecemos con la Semana 2. Poco frecuente, he dibujado un año círculo. Esto mostrará mi cursor es un grande y cuando un boleto cerca de 20 Ártico, mostrará medición del medidor para ahí, se puede ver que la Línea de Comando ve la distancia, radio, ángulo, área, volumen, modo rápido, y salir. Estos no son más que la medida diferente perder un poco por aquí. Entonces si hago clic en este círculo, inserte disciplinas. Esto es, esto me mostrará Eddie y mejor emitido para el círculo. Ahora pasemos a la siguiente herramienta en medida penal, es decir distancia. Entonces veamos. He dibujado una línea aquí. A continuación está bien para medir la distancia de este carril. Pueden usar esa medida para ir a medir herramienta y selecciono la opción de distancia. No hay lentes comunes para especificar el primero, esta será mi primera, y esta será mi segunda línea. Ahora, esto está mostrando medidor, pero no son medición para esta línea que es de 81 unidades. Entonces esta distancia. Ahora de igual manera, puedo medir el radio de este círculo con la medida a medir, click en radio y fue elipse este conjunto de código. Esto mostrará el radio del metro 40 círculo, y también se puede dividir Eddie esta opción acrobática MODIS Betty. Y esto me mostrará sin embargo, círculos ADL, pero azul que necesito dibujar un rectángulo aquí, el DrawRectangle. ¿ De acuerdo? O igual a la herramienta de medida y seleccione el ADR. Ahora, especifique la esquina de hilo dental, 0.2 esquina, 0.3 esquina, 0.4 punto de esquina. Una vez que hayas terminado, solo tienes que beep. Total es simétricamente puede distorsionar. Esto me mostrará el área de este rectángulo que es 2479. Una vez que hayas terminado, podrás escapar con la llave de escape. Ahora vamos a medir el área de este círculo. Pegamento que tengan inicio de sesión vaya al penal mayor y seleccione área. Uno dice borrar esta área. Acabo de decírnoslo, haga clic en este ícono de objeto y seleccione este círculo como objeto. Ahora, esto me vuelve a mostrar el área para este círculo. El siguiente instrumento está enojado. Entonces haz eso y aquí dibujamos líneas. Ok, para medir el ángulo entre estas dos líneas, usaré día en Google desde este botón desplegable. En el mismo bien es a través de mi primero y está moviendo mi segundo. Ahora, se puede ver que el ángulo entre estas dos líneas es de 44 grados. La siguiente herramienta será, es decir, grupo de volúmenes. Para medir el volumen de este círculo tendrá que hacer es seleccionar el círculo, eran medir dos y dar clic en volumen, este. Al hacer eso, la línea de comando dice que pueden seleccionar primera esquina, 0.2 columna imprimir cuarto punto de esquina como lo hicimos en rectángulo. O puedo seleccionar todo el objeto hecho esta opción. Entonces lo que haré es seleccionar todo este objeto y luego dar clic en el círculo y presionar Entrar. De acuerdo, Se puede ver especificar la altura de este círculo. Entonces si convertimos el silicio en 2D, lo convertirá en un cilindro. Entonces veamos. Me cansaré de la semana cilíndrica 30 y presionaré Enter. Ahora el radio de este círculo n, aumentando la altura, convirtiéndose en un cilindro de 30 unidades, el volumen de este círculo será 773,327 unidades como se muestra en pantalla. Por lo que estas son la cupidez básica que hacer fue medir el diferente tipo de componentes. O David, gracias por mirar. 77. Herramienta rápida Select: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre otra utilidad a que es quickselect dos. Entonces déjame explicarte qué es la herramienta de selección rápida en auto. Supongamos que tengo esta configuración creciendo aquí y selecciono el dibujo, se seleccionarán todos los componentes. Si selecciono este formulario, este lado, de izquierda a derecha. Nuevamente, se seleccionarán todos los componentes. Por caso, si solo quiero seleccionar algunas partes de este dibujo o filtrar la selección, puedo hacerlo con la Herramienta de Selección Rápida. Por lo que seleccionaré esta parte de esta creciendo así. Ahora, iré a la herramienta de utilidades que se encuentra aquí en la pestaña Inicio. Ahora tenemos este ícono año con flecha y símbolo de rayo que es quickselect público en esta herramienta Selección rápida y seleccionar herramienta se abrirá el cuadro de diálogo. Ahora, esto me está preguntando que quiero aplicar el filtro de selección a selección actual o dibujo completo, dejaría que fueran dos selección actual. Siguiente opción es el tiempo, seleccionando el tipo de objeto. Por lo que sólo quiero seleccionar todo este texto o texto M que está disponible en este dibujo. Entonces voy a hacer es ir a este múltiplo, ahí tiende 10 al texto n M. Ahora, necesito filtrar el tipo de propiedades de este m Dexter, pero solo dejaré que sea al texto normal. Y el siguiente es operador, significa que el valor de este objeto y propiedades debe coincidir con el igual, no igual, mayor o menor que la mayoría del electrodo. Yo me quería a la igual. Y donde puedas estar, puedes alimentarlo cuando compras de color o bloque o capa. Dejaré que sea por defecto por capa. Y esto nos preguntará cómo aplicar. Entonces incluyendo nuevo conjunto de selección o excluir del nuevo conjunto de selección. Por lo que en este monopolio puede excluir, no seleccionará la nueva selección y creará la perspicacia que, pero al incluir, incluyendo nuevo conjunto de selección, creará un nuevo conjunto de Silicon de este opción dedicada o filtro. Después de hacer eso, voy a dar click Ok. Y esto filtrará todos los demás objetos de aislamiento en lugar de texto M. Por lo que se puede ver que este texto M está seleccionado. Entonces un más aquí abajo, todo este texto M seleccionado. Esto no es adecuado. ¿ Por qué? Debido a que se trata de texto de una sola línea en este dibujo, se seleccionan todos los textos que actualmente se encuentran en esta unión. Es así como puedes ponerlo en diferentes sedes de un dibujo, son diferentes objetos en un dibujo. Selección de herramientas. F quickselect para agradecerte por ver. 78. Adjuntar imágenes y PDF: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre algunas imágenes de adjuntar y PDF para autoadelantar e importar PDF autocad. Puede insertar un atest diferentes archivos en AutoCAD a través estos datos de inserción en este panel de referencia. Se puede adjuntar una imagen como referencia a auto mal, como lo hicimos en conferencias anteriores, tal vez se acuerde. Entonces para ello, haré clic en este adjuntar para localizar un archivo que quiero dar fe de este dibujo a partir de este tipo de archivos y Seleccionar Todo. Por lo que esto desestimará todos los archivos disponibles. Ahora se puede ver que es un practicante absoluto del sistema de coordenadas disponible para abrir en este dibujo. Selecciono esto y presiono Abrir. Ahora, me va a pedir que nombre los cinco. Dejaré que sea como está. Esto me permitirá obtener una vista previa del archivo y especificar una pantalla. Significa si yo, puedo ingresar al recinto manual para la posición o puedo especificar en la pantalla. Por lo que eso será más cómodo para nosotros especificarlo en la pantalla. Ahora puedo tenderme a escalar que también especificaré en la pantalla. Y también puedo especificar la rotación en la pantalla, pero dejaré que sea 0 como una de su prensa. ¿ De acuerdo? Esto me pedirá al punto de inserción de esto. Dejamos en claro hacer clic en esto. Ahora puedo escalar esto ha sido mis necesidades o requisitos. factor de escala actual es uno por defecto. Presionará esto. Ahora. Yo sólo voy a dar click aquí. Tan pronto como hagan clic, la imagen se insertará en el AutoCAD. Actualmente, esta imagen está bajo capas en AutoCAD significa que no puedo realizar cambios en la imagen. En AutoCAD, puedo ajustar el brillo, contraste y puedo crear la frescura a esta imagen en AutoCAD. Puedo cambiar la transparencia. Puedo volver a despejar a referencias externas y puedo quitar saltos a esto. Y puedo crear límite delimitador a esto. Pero como por ahora, no necesitamos cambiar ninguno o no necesitamos hacer ninguna modificación con la imagen. Siguiente opción es adjuntar PDF. Por lo que voy a borrar esto. Ahora déjame decirte la diferencia entre adjuntar PDF e importar PDF autocad. Por lo que iré a la opción Buscar de en. Ahora voy a ir a este archivo y selecciono Todos los archivos. Y lo cambiaré a PDF. Esto será adelgazar toda la deuda de los PDF o donde sea w es 0 un PDF y el cupón. Ahora, hemos visto a Rosa en la deuda que teníamos antes en este tiempo real a camino completo o camino bajo. Entonces si necesito camino completo, esto establecerá el camino completo para este dibujo. Vista me han elegido a los medios relativos. Podemos usarlo más tarde. Ahora voy a ver que el punto de inserción para ser específico en los cables de pantalla deja que sea 000. Esta vez cookie empleado. En cuanto hago clic en Ok, se importa el archivo PDF. Perdón, se adjunta en el dibujo automático, lo que significa que no tengo este componente. Entidades individuales. Esto no es más que una imagen del PDF. Por lo que no puedo agregar nada a este dibujo. Para ello, todo lo que tengo que hacer es importar un PDF. Puedes hacer click en este botón Importar PDF y puedes mirar el mismo PDF y abrirte. El cuadro de diálogo de importación PDF aparecerá en la pantalla. Ahora puedo sentir los diferentes atributos de este dibujo dentro de este cuadro de diálogo. Esto mostrará el número de páginas y puedo importar base específica para mis necesidades. De nuevo, haga clic en esto y haga clic en éste. Actualmente este PDF solo tiene una página, por lo que está mostrando una. Ahora especifique punto de inserción de la escala. Entonces eso podría ser a la escala única y punto de inserción, hacemos nosotros por defecto, lo que sea y rotación para ser 0. A continuación se presentan datos PDF para importar archivos ordenados de geometría vectorial, verdaderas imágenes ráster. Entonces esto es lo que actualmente es, este proyecto se guarda en datos antiguos y entradas en que se dejarán llevar con esta conversión PDF en archivo Motorhead. Dejaré que esto sea como se vende en esta capa sea como está. Por lo que este nodo orejas se modificarán en este dibujo PDF. Y voy a dar click en este Importar como bloque. Esto convertirá todo este PDF en bloque, pero no lo haré. Y dejaré que otras opciones sean por defecto ya que es el dosel. Ahora esto tomará unos segundos. ¿ De acuerdo? Este archivo PDF ahora se importa a la cama auto. Antes cuando estamos probando un archivo PDF, se convirtió en imagen T2 significa que no podíamos cambiar ni editar nada. Pero ahora podemos editar esto. Todas y cada una de las entidades está en AutoCAD así. Se puede ver que puedo ajustar estas líneas. Incluso puedo mover esto y editar líneas de distancia así. Así es como y esto es cuál es la diferencia entre adjuntar PDF e ingresar PDF autocad. Se pueden importar imágenes y otras referencias para auto fit con las mismas herramientas. Gracias por ver. 79. Palatte de herramientas: Bienvenido de nuevo. Anteriormente, estudiamos sobre utilidades en AutoCAD y diversas utilidades para usar quickselect a PDF adherido a y varias otras herramientas. En este tutorial, discutiremos sobre los pellets de herramienta dentro del mismo. Después vas a la pestaña Ver desde esta cinta. Tenemos esta opción de doble crédito por aquí. Tan pronto como haga clic en esta opción a padre, se abrirá un nuevo cuadro de diálogo. Este contiene anotación civil, eléctrica , mecánica, arquitectónica, construcción, y etc, y muchos otros tipos de modelos actualmente activados en AutoCAD. Lo que significa que si necesito algunos bloques de algas, supongamos que necesito este libro de límites de velocidad internacional. Sólo tengo que hacer clic en esto y arrastrarlo al dibujo. Esto moverá este dibujo a este archivo automático. Puedo arrastrar y soltar más archivos como este en AutoCAD. Podemos ver esto. De nuevo, digamos que también puedo ir a la obra arquitectónica e insertaré algunos otros dibujos a este auto corte así, así. Por lo que de igual manera, se pueden tener estos diversos bloques en AutoCAD a través de estas camas de herramientas. No sólo contiene lo civil, sino que también contiene eléctrico. Yo sólo una especie de fuga prensa Ok. Y luego insertarlos a este tren oblicuo. Está bien. Se puede ver todos estos bloques se insertarán en piloto automático. Ahora cuando se filtre, haga clic con el botón derecho en esto. Tenemos opción aquí para crear un nuevo pellet personalizado. Voy a crear una nueva paleta personalizada y nematodos mi pellet. Entrar. Ahora bien, si necesito agregar este objeto a mi pellet, tendré que hacer es ir a cualquier otro consejo que quiera mover. Selecciono este concreto por y lo arrastraré al, mi mascota lo por aquí. Lo siento, voy a dar clic y arrastrarlo a la edición así. Puedo hacer similar con este rodamiento de rodillos Laurel así. A menos que por aquí en mi paleta así, puedes crear tu loro personalizado en auto ahead y crear un conjunto de bloques específico con el fin de conseguir que lo necesites en tus dibujos. Entonces todo esto se trata de la entrada de gránulos de alimentos. Está bien. Gracias por ver. 80. Grupos en AutoCAD: Bienvenido de nuevo. En esta sección, aprenderemos sobre los grupos en AutoCAD. Entonces, ¿qué es un grupo? Un poco, nada más que un conjunto de entidades que se combina en uno y detectan como un objeto entero. Entonces, por ejemplo, trataré de dibujar una puerta aquí. Mira, Ok, trataré de sacar puerta en esto lo que estamos dibujando. Crear desfase. Y voy a crear una perilla aquí. De acuerdo, entonces dibujo un recorrido básico en AutoCAD. Ahora, cuando seleccione esto, sólo se seleccionará este rectángulo. Sólo este rectángulo seleccionado sólo seleccionará este pequeño círculo. Cada vez que tengo que Moisés seleccionar esto todos los objetos inMobi dibujo. Pero si quiero crear una copia de esto sin seleccionar todas y cada una de las entidades todo el tiempo así. Yo puedo hacer eso creando un grupo. Para crear un grupo de todas estas entidades, todo lo que tengo que hacer es ir a la opción de agrupación. Estamos agrupando pintor en esta pestaña Inicio. También puedes caminar por el grupo escribiendo group int línea de comandos. En cuanto escribo grupo, se puede ver que fue estadísticamente el grupo. Vamos. Tenemos que llamar a este grupo, o puedo hacer esta bolsa en lo profundo de este ícono. Ahora, me pedirá que seleccione los objetos. Por lo que seleccionaré los objetos antiguos. Ahora presiono Enter, se crea grupo sin nombre. Se puede ver que esto dice que se crea el grupo Nim. Entonces primero, vamos a dar un nombre. Yo desharía eso por controles eso. Ahora este grupo no está actualmente activo. Selecciono todo esto, renombrarlo como grupo. Y de nuevo, lo seleccionará como grupo con nombre. Pero para darle un nombre, puedo hacerlo dándolo, digamos Editar opción Grupo. Y yo era como este grupo. Ahora puedo renombrar esto. Por lo que voy a dar un renombrar a como Masa, Presione Entrar. Ahora, esto es contener todas las entidades combinadas una y crear un DOE significa que todo esto se agrupa en un solo grupo. Se puede ir a la opción de edición. Y cuando haga clic en esto, esto me permitirá quitar los objetos y encabeza los objetos celulares. Supongamos que quiero quitar este perilla de este grupo para que podamos quitar la fuga de garrapatas en este perilla por aquí y presionar Enter. Ahora, se puede ver que si selecciono este perilla no se seleccionará, significa que esto no forma parte de este grupo. Para que pueda mover esta pierna esta. Pero si selecciono todo y me muevo, este nodo vendrá junto con esto. Si selecciono este rectángulo externo y me muevo, esto no se movería tanto los rectángulos significados para los grupos actualmente activos. Ahora, volveré a desagrupar a todos ellos. Para desagrupar todo esto, todo lo que tienes que hacer es seleccionar el grupo y dar click en esta opción de desagrupar que está disponible en este panel de grupo por aquí, esquina oblicua, sin grupo. Y toda esta carga está ahora de nuevo en entidades solteras. Veamos otro ejemplo para lo mismo. Crear un año círculo. Y también crearé otro rectángulo aquí así. Ahora, seleccionaré esto y esto para crear un grupo para esto. Ahora grupo sin nombre se crea de nuevo. Ahora cuando selecciono este círculo, se puede ver que hay un límite para desplazar que esta agua es un grupo actualmente. Haz eso. Puedes seleccionar tu selección de grupos dentro y fuera. Si apago estos grupos, elección significa que esto ambos son actualmente grupo activo. Pero cuando selecciono este rectángulo, el círculo quiere es elegido final Casey, si selecciono este círculo, rectángulo 1 p, seleccionar medios. Si enciendo esto, si selecciono este rectángulo, de nuevo, ambas entidades serán seleccionadas como Hold. Es así como se puede cambiar entre las opciones de activar y desactivar grupos en AutoCAD. Gracias. 81. Gerente de grupo: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprendemos sobre el gestor de grupos y duplicación entre el cuadro delimitador o el cuadro de límites de este grupo. Por lo que anteriormente creamos dos grupo del círculo y el rectángulo en sesión anterior. Lo que haré es que se vea que si selecciono esto un cuadro de contorno mostrado, si quiero, no deseo que el cuadro de límites se muestre minutos. Cada uno de estos puedo hacer eso con el botón desplegable de grupo por aquí. Y se puede ver aquí hay una opción que dice cuadro delimitador de grupo. Seleccionaré esto, o puedes decir desmarque esto. Ahora, si selecciono el círculo, las dos entidades serán seleccionadas como grupo actual o activadas actualmente como grupo. Pero dividirá la caja delimitadora a su alrededor. Si vuelvo a codificar eso y hago clic en esto, esto realmente dividió el cuadro delimitador 2 aquí. Ahora vamos a crear algunos otros grupos en este modo de Ed y crear un círculo. Y voy a crear un rectángulo por aquí. Y crear otro círculo. Y luego crea otro rectángulo por aquí. Daré click en Grupo, grupo uno. Y luego selecciono este objeto, presione Entrar. Ahora esto es el creacionismo. Grupo. crea un grupo sin nombre. Ahora tendría en seleccionar este barco, crear un pegamento, cotizar, listo para agrupar, seleccionar este grupo y renombrarlo a grupo 2. Y volveré a cambiar el nombre de este grupo como grupo uno ya que previamente fue seleccionado como grupo. Tan grande, despejó este grupo 1, Enter. Ahora puedes ir a esta opción de Grupos y tenemos opción aquí a gestor de grupos, y hago click en este gestor de grupos. Esto evocará una herramienta de objeto de grupo que mostrará la agrupación de objetos actualmente activa en su dibujo. Por lo que creamos este grupo uno y grupo dos. Esto ambos están activos. Si quiero ver cuál es Js, solo tengo que dar click en este grupo a un ícono, esta opción de resaltar que ya está aquí. Se va a decir dar click a esto. Esto resaltará el grupo dos en el dibujo. Puedes continuar y me va a llevar de vuelta a eso. Ahora bien, tú puedes tampoco, puedes encontrar el punto de los grupos, ¿de acuerdo? Por lo que esta herramienta fina, actualmente no tenemos un proyecto lógico, por lo que es más fácil localizar este grupo de puertos 1 y grupo 2 en AutoCAD. Ahora, aquí estamos hospedando sus opciones. Si necesito eliminar objeto en grupo, es hacer clic en la opción Zoom para seleccionar esto y presionar Entrar. Esto quitará ese cuadrado o esta caja de este grupo circular. De igual manera, lo que hicimos antes en las opciones de grupo de edición, puede volver a agregar este bucle, volver a comprobar con este grupo seleccionándolo y presionando enter V0. Diferentes opciones aquí que seleccionamos que vimos antes. Explotemos opción para agrupar se desagrupará en entidades individuales. Es así como puedes administrar grupos y puedes agregarlos bucles en AutoCAD. Gracias por ver. 82. Dibujos isométricos: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre el concepto de dibujo de isometría en AutoCAD. Se puede ver ese dibujo manipulador, este no es un dibujo normal. grano isométrico es diferente al dibujo 3D. Lo averiguaremos. Entonces, para cambiar al puerto de dibujo isométrico Mohr buret que hacer es ir a la configuración de Object Snap. A partir de este punto, creará, haga clic en esta opción de ajuste 2D, creará ajustes de ajuste de objetos. Ahora a partir de esto, tienes esta opción o pestaña aquí que dice Snap and Read. Tener una crítica al respecto. Tan pronto como haga clic en esto, tenemos esta opción por aquí que dicen tipo snip. Ahora no podía dejar un tipo de snip es sagrado. Conoce Snap and Read snap se guarda en la red del útero del conducto, red. Haga clic en este broche isométrico. Nuestro puerto de secado cambiará a vista de dibujo isométrico. Por lo que llamas a esto snap isométrico y click. Está bien. Ahora harás un OB para que se cambie el cursor y también los glúteos se cambien a vista isométrica. Ahora intentemos dibujando una línea. Ahora bien, o bien puedo ir en esta dirección. Y en esta situación, si traté de dibujarlo verticalmente, otra vez, no hacer eso para cambiar entre esta dirección vertical, tendré que hacer es presionar la tecla Función y el archivo F, F5 si tan solo estás usando este sistema. Por lo que presiono F5. Ahora puedo dibujar línea vertical. Otra vez. Si me pregunto dibujar líneas horizontales, sí presiono F5 para cambiar entre w así. Entonces vamos a crear dos unidades de línea como esta. Y vamos a hacer el, esta vista horizontal. Crear dos unidades de longitud es, y se crearán dos unidades mías en esto. Ahora barranco cambio a dos minutos a lo largo del año. Ahora si quiero dibujar esto en detección TED, no puedo hacer eso. Voy a volver a crear diácono este archivo F y hacer esto así. Tome la referencia de forma snap de año y fila línea horizontal. Ahora, no puede dibujar esto fácilmente sin cambiar las opciones de snap. Por lo que puedes alternar entre estas dos vistas en isometría presionando F5 así, y la dirección horizontal y vertical. De esta manera, se pueden dibujar las becas en dibujo métrico Ágil. Terminé la cuerda. Viste que aquí dibujamos un cubo. Ya verás que no puedo dejarlo caer y hacer clic en líneas horizontales. Por lo que presionaré F5 y puedo alternar entre línea horizontal y vertical existe en dibujos isométricos. Entonces digamos que dibujas una línea a lo largo de esta referencia. De acuerdo, ahora para unirnos a esto, dibujamos una pista. Ahora. Pero, ¿estás dormido? Platicamos que la vista Isométrica 2D y 3D son totalmente diferentes. Entonces si trato de rotar este eje, se puede ver que dibujamos beba booby solamente, pero parece que 3D miss, es isométrico. Si voy a la vista superior, esto puede parecer que hay un objeto 3D, pero en realidad no es más que un objeto 2D que se dibuja en vista 2D significa que es un dibujo isométrico. Se puede ver esto es, entonces, todo esto se trata de dibujo isométrico y concepto de dibujo isométrico en AutoCAD. Gracias. 83. Ejemplo de dibujo isométrico: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre un ejemplo para dibujar vista isométrica para obtener punto fangoso es, por lo que actualmente la vista isométrica está activa. A medida que iniciamos Julia, podemos tenderla a óptica, NAEP, y podemos ir a la opción de grid snap y donante al snap isométrico. Ahora tratemos de dibujar un 3D pasos por aquí. Quiero decir que una visión isométrica que se dibuja. Entonces ve a la opción de línea. Selecciona esto como mi primero. Y yo diría sacar altura de los estapos. Entonces digamos que funcionamos clave f phi. Y luego cambiaré las x por dibujo. Ahora redefino esto como dicen nueve unidades. Presione Entrar. Ahora tenemos una línea en nuestro dibujo actualmente. Por lo que se incluirá la herramienta de línea, seleccione esta y dibuje una línea horizontal cambiando las x, haciendo clic en FA. Y voy a dibujar las tres unidades y quitando ir hacia abajo. Y grande ido tres límites. Eso cuando Moisés sake, tres unidades, abajo, tres unidades, tres unidades y desventaja para mí, tres unidades. Ahora me uniré a esta línea con este punto de partida. De acuerdo, lo siento, así. Ahora hemos dibujado y dado un lado aquí. Y esto capacita a todas las entidades y utiliza la unión para crear toda una entidad. Ahora esto, todo este objeto se crea en una sola entidad. Y necesitamos copiar herramienta, seleccionar esta esquina como punto de referencia. Y se puede ver que o bien puedo moverlo en esta dirección en adelante, en esta adicción. Tecla de función f cinco y el molde está de este lado. Pero veo unidades Dan. Esto es demasiado menos suelo amar más por los 210 minutos. De acuerdo, esto se ve bien ahora. Ahora me uniré a cada línea, pero esta línea también. Por lo que iba a anotar con esta diapositiva fuera de la esquina de los escalones. También puedo copiar, seleccionar este icono, múltiples copias. Seleccione esto como punto de referencia y comience a esperar que esta línea dirija apenas puntos diferentes en AutoCAD que esta mortalidad nato cambie el eje a través de la clave F8. Ahora puedes ver que el paso está listo para eliminar esta línea para que se vea más limpio y ordenado. Y usa la herramienta de recorte y elimina esto, haz líneas de esto. Intentando, de acuerdo, así. Ahora puedes ver que dibujamos correa en vista isométrica. Si traté de cambiar su dirección, nuestra ventanilla, se puede ver que esto no es un 3D, pero es una vista isométrica de Julia de un paso en el dibujo 2D sobre la vista superior. Es así como se puede dibujar. Iso lo hizo bielas en auto back. Gracias. 84. Primitivos Primos y efectos visuales visuales estándar: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre 3D B6 y sobre pad. Por lo que actualmente la ventana gráfica está configurada en vista 3D, pero si vuelvo a 2D discretamente a la vista de dibujo, como comentamos anteriormente, puedes navegar presionando tecla Mayús y el botón central del ratón para corregir esta ventanilla en superficies 2D de vista 3D. Ahora, pasemos al espacio de trabajo 3D. Para ello, tenemos esta opción aquí, como comentamos anteriormente, incluir la opción de espacio de trabajo. Podemos cambiar entre diferentes vistas de modelado. Por lo que cambiaré a conceptos básicos 3D. Esto me mostrará el modelado básico que necesitamos hacer. 3d significa que actualmente estamos en espacio 3D y podemos crear y objetos y extruirlos en modelos 3D. Entonces, empecemos. El primero que vamos a aprender en esta conferencia son conceptos de 3D y algunas primitivas 3D que están disponibles en AutoCAD. Actualmente estoy en una vista superior. Aquí hay opción que dice caja. Y cuando hago clic en este botón desplegable, llegamos a varios otros barcos opción aquí. Entonces, vamos a dar click en esta opción de caja. Entonces dibujaré aquí una caja así. Actualmente, mi estilo visual está configurado en gris. Por lo que primero lo convertiré en wireframe 2D. Dibujaré aquí una caja de caja fuerte. Entraré a estado alrededor o ambos. Ahora se puede ver que se nos pide describir la altura para eso. Entonces sobre todo por altura o 2. Por lo que para establecer la altura de la caja, necesitamos cambiar a la vista 3D. Por lo que quiero esta vista o vista 3D Los cubanos desean un 3D. Y voy a definir algún poderío para la caja. Ahora, dibujamos una caja 3D aquí en portador de auto. Pero puedes pensar que esto se parece una caja normal simple sin segmentos. Para ello, iré a la estructura alónica 2D y cambiaré mi estilo conceptual. Por lo que esto se verá ahora como caja o se puede decir radio del modelo 3D. Hay varios otros estilos disponibles ocultos. Por lo que esto resaltará todo esto, pero cada uno envía objetos detrás sus libros y hace de esta caja completamente negra. El siguiente estilo visual es realista. Por lo que esto dará un aspecto realista cuando aplicemos material. Pero asegúrate de no usar una vista realista todo el tiempo. Esta vista algunos cargan en su sistema y hará que el flujo de trabajo automatizado sea lento, así que úselo solo cuando sea necesario. La siguiente opción está sombreada. Por lo que es bastante similar a la visión holística, pero esto te dará unos tonos grises en tu dibujo o mortero. Siguiente opción aquí es tonos de gris. Esto dará sólo formas 3D de color gris. Y lo siguiente es inexistente. Esto, usaremos un poco de look bocante a los modelos CAD de auto. Entonces siguiente opción aquí que está lejos que usamos en general en 2D SVR. Última opción aquí es de rayos X. Por lo que esto mostrará esta forma grabada mostrando todo eso, pero está detrás de esta caja. Por lo que este editor, algunos conceptos muestran stat Y actualmente estamos cambiados a sexo de gris para esta conferencia preproducida. Ahora, aprendimos a dibujar una caja. La siguiente opción aquí que obtenemos es cilindro. Cilindro. Dibujar un cilindro es bastante fácil ya que manejamos círculo, pero en forma 3D. Por lo que se puede ver que especifican punto central o punto base. Por lo que tenemos que especificar, especificar un punto central para la base que estamos usando, círculo. Así como se puede ver que hay otras tres opciones. Por lo que compró otras opciones. Hay tres punto a punto, tangente, tangente, radio, y elíptica. Estas familiarizado con esto como herramientas de dibujo estándar del medidor VM cuando dibujamos el círculo. Por lo que voy a dar clic en este punto central y voy a dibujar un círculo de radio o, diga archivo. Presione Entrar. Ahora me está pidiendo que defina una altura para este círculo. Entonces o puedo dragones, podemos definir la altura para esto, o bien puedo ingresar un archivo guardar y presionar Enter. Entonces hacemos un cilindro de altura y el radio cinco minutos. El diámetro de este círculo actualmente es de 10. Veamos la siguiente opción que se ha ido. Ahora bien, dibujar una estafa es completamente similar al círculo triángulo. En cambio, sólo tenemos que definir sólo 1, mientras que no lo hacemos en círculo. Por lo que solo seleccionaré esto como el punto medio principal, nuevo radio de archivo. Y yo solo definiré la altura como lo hicimos en cilindro. Por lo que también puedo tomar el punto de referencia de esto y definir la altura. De nuevo, ve a vista 2D, vista frontal , así, y encuentras un sitio diferente al cilindro. O puedo simplemente realmente definir la altura para esto. Por lo que voy a entonces.me o lito presionar Enter. Tan apretado de este cilindro es de cinco y este cono es sakes. No llegaría a vista 3D desde este mu q. bien. Aquí la siguiente opción es la lanza. Espíritu. Entonces para dibujar un repuesto, que un círculo haga clic en este botón aquí, centro de este par. Y se puede describir un diámetro o radio. Por lo que actualmente está diseñado radio o diámetro especificado. Entonces si hago clic en diámetro, estamos para definir un diámetro para este círculo. Por lo que definiré diámetro de 10 y presionaré Enter. Esto dibujará espíritu con el punto medio que proporcionamos. Por lo que este fue el reproyecto de punto central para esta cama. La siguiente opción aquí, salada, son dos métodos para dibujar pirámide. En primer lugar es que sólo camarilla y distribuimos mi punto central del predominado de Veritas originado. Y voy a dar click en esto. Y ahora definimos la altura para esta pirámide que será archivo seguro. Y el siguiente método aquí es nuevo una epidemia de paseo azul y tratar de dejarlo caer Amit. Tenemos dos opciones, bordes en el interior, por lo que seré opción coincide. Ahora puedes alternar entre número de lados, tu pirámide, cómo puedo dejarla caer. Lo hice con 50 sitios. Por lo que acabo de decir que haga clic aquí. Y esto dibujará pluma Taiwán, Vietnam hizo negativos. Se puede ver que este velocímetro es tamaño de archivo. Otra opción para dejarlo caer en Mediasite. Ejemplo, por ejemplo. Por ejemplo, si invoco los dos lados 24 por defecto. Ahora bien, si quiero dibujar una salida de pirámide limitando a este borde es C, puede ver que no soy capaz de hacer con esta creación normal a la normal creando la pirámide. Para ello, puedo usar la opción de bordes disponible en pirámide también. Por lo que se puede ver que especifica en punto o en la base. Por lo que puedo opción de borde ahora especificar para cepa 0 h Así seleccionaré este punto de esquina como mi edad un trozo entero. Y luego voy a reportar a un punto y seleccionar esto como el segundo donde se puede ver que actualmente se establece a cinco lados suelo primero lo cambio a cuatro. Iré a predominar de nuevo, cambio deseado para mantener, pulse Intro, y seleccionaré opción de borde. Selecciona esto como mi primero y di que esto tiene mi segundo. Ahora, tenemos una pirámide y vamos a definir altura de tres puntos Entrar. Tan retro epidemia, esta opción de altura de d Así que pasemos a otra opción aquí. Es decir, tasa salarial no es más que un estándar que se está reduciendo de Cheddar disponible en AutoCAD. Simplemente creamos un rectángulo aquí o caja así como hacemos la bandeja de entrada. Y sólo tenemos que definir la altura o el costado. Eso es esto. Entonces diré que contrataste a Dan y presionas entrar así, asegurándote de que OMS, cinco, 10, y este rectángulo es la base. En la siguiente opción tuvo a sus hijas. Entonces lo que es tortuga madrigueras no es nada más que es como una forma off and on o 80 has disfrutado, como lo hicimos con ahorrado y cilindro y se fue. Es muy fácil dibujar mi punto central. Y ahora se puede ver que puedo cambiar entre hacia abajo al radio como lo hicimos en maíz y cilindro más pluma. Y le daré un radio de 50. Pulse Intro para definir el grosor del tubo para este tubo que está rodeado por este radio de círculo. Por lo que lo definiré a uno y presionaré Enter. Esto dibujará a Duke y puedes ponerlo nadando. Nos ocuparemos de eso tenemos o lago solos o hijas. Por lo que estos son todos los pines estándar reduce disponibles en AutoCAD. Gracias por ver. 85. Comprender las coordinaciones 3D: Bienvenido de nuevo. En conferencia anterior, aprendimos sobre algunas primitivas básicas en autocad. En esta conferencia, entenderemos el concepto más importante de modelado 3D en AutoCAD. Tenemos este tres existe aquí, es decir x, y, y z Entonces si cambio a la vista superior, actualmente estamos activos. Visualizar X e Y existe desde la vista superior, significa que todos los Tova protegen el dibujo Lewin 2D o 3D en el cultivo de las plantas que está sucediendo en estas dos Xs. Por lo que en AutoCAD, cuando empieces a dibujar en 3D más enlaces, lo convertirá en tres x's estable dicho Xs, es decir 3D. Ahora, i e, podemos ajustar manualmente existir según nuestros requisitos. Por lo que tenemos esta opción aquí, selección, perdón, coordina penalización o en la ficha de inicio del espacio de trabajo de modelado 3D. Por lo que solo puedes hacer click en estos tres puntos. Una vez que seleccionas esto existe, esto se denomina SUCS. Esta coordenada se deja de UCS. Puedes tener esta opción de coordenadas por aquí. Por lo que cuando haces click en esto, puedes, si haces clic en esto, solo puedes arrastrarlo y colocarlo en cualquier lugar. Actualmente el modo automático está encendido. Si lo apago de nuevo, a menos que de todos modos, En cuanto a mi requerimiento. Ahora, por ejemplo, si dibujo aquí una caja así, ahora ves nuestra dibujada una caja sobre el eje x e y. Todo lo que empiezas a crecer realmente se originó desde el eje x e y solamente. Entonces lo que sea que dibuje aquí, mi primer plano de tendencia originado , originado será x e y. luego pasaremos a zed x es estadística. Entonces si quiero cambiar las coordenadas de esta caja, puedo hacer esto. Pero este ícono de UCS, solo puedo arrastrarlo y colocarlo en cualquier lugar. Puedo presentarlo este rincón de esta caja. También puedo en este círculos en cada esquina y rotar esto en, decir esto así. Nuevamente, notarlo en cualquier ceviche excesivo o deseo así, vas a alterar el gen eje x, el eje y, o el eje z. Ahora, para que sea fácil, como ves, actualmente estropeó la actividad de las X's o ordinaria para este dibujo. Ahora se puede ver que no es lo que empezamos en el lenguaje. Entonces por error o por cualquier error, si solo cambias las x de destruir o excusas cualquier dibujo, puedes cambiarlo de nuevo a la normalidad haciendo click en esta opción de palabra, desumaremos desajuste de palabra CSB movimientos. Si hago clic en esto, la posición original de la UCS de la que empezamos a dibujar será conservarla posición. Ahora pasemos a esta siguiente opción de que tenemos rotaciones para estas cantidades vectoriales. Pueden alterar este SUCS en la dirección x existe. Si hago click en por qué, no sería capaz de rotar esto en dirección del eje y. Y si hago click en esto dicho, podré mirar esto. Xs ha puesto su detección. Espero que esto sea visible y ustedes sean comprensivos. Ahora, pasemos a la siguiente opción que es objeto. O se puede ver que hay tres puntos. Entonces si hago clic en esta primera opción de lo que en ella, puedo configurar un menú para diferentes tipos de vistas aquí. Por lo que en Alicante es 3.1 opción. Para que pueda colocar este UCS, este bromuro está ahí en cualquier parte de este avión. Puedo colocarlo encima de esta caja. Y entonces puedo saber, ¿tengo que cambiar el Xs, eso es X por esto, y cambiaré eje y por esto. Entonces así es como acabo de ingresar manualmente a la UCS. ¿ Qué está señalando de esta caja? Si hago click en este tablero, será de vuelta a su lugar original que previamente empezamos dibujando. Siguiente opción aquí que obtenemos es Anterior. Por lo que cuando haga clic en esta opción anterior, esto moverá a las UCAS a su posición anterior que utilizamos. Es similar a lo que usamos en Zoom. Haga eso podemos volver al cabezal anterior Zoom Data Model. Por lo que si hago click en esta UCSB anterior, estamos de vuelta a esta posición anterior. Y antes de eso, la camarilla trabaja para que sea bonita lámina. Ahora, siguiente opción aquí tenemos esta vista. Entonces supongamos que este es mi punto de vista actual, ¿de acuerdo? Esta es mi vista actual de que estoy haciendo este formulario de caja. Entonces si hago clic en este botón desplegable y hago clic en Ver, el eje x e y será mejor, o puedes decir perpendicular a mi vista actual. Lo que significa eso es creará una vista superior en esa vista. Entonces si arrastro y de nuevo, selecciono esto, se puede ver que usa icono ahora está cambiando su posición. Entonces si hago clic en esta vista, pero, y de nuevo, esta será mi vista superior. Entonces si voy a la vista frontal, así es como se ve desde la vista frontal. Y puedo hacer esta vista superior otra vez modo eléctrico este. Por lo que solo puedes cambiar manualmente el SUCS. O puedes decir, muchos realmente tiende a existir de esta x, y, z puede hacer clic en esta opción de vista a tu vista actual. Pero te sugiero que no hagas eso porque esto sólo se aclarará a nuestras iteraciones en tu modelo y hacer, crear algunos editores visuales. Por lo que actualmente veo, se puede ver que todo esto está mal en esta opción de palabra. Estará de vuelta a su lugar original y solo puedo duplicarlo a la vista superior, vuelta otra vez, así. Ahora estamos hechos a su posición original. La siguiente opción aquí que tenemos es esa es la opción de cara. Por lo que el Vox tiene tantas formas. Por lo que solo puedo hacer clic en este cuadro y puedo colocar mi icono de UCS donde se ve como xs originación y coordenadas en esta caja. Tan cierto que oblicua en esta opción facial y seleccionas esta cara. Ahora bien, o puedo aceptarlo o puedo sentir la siguiente fase. Si no estoy satisfecho con esta posición, puedo pasárselo a ustedes. Por lo que la siguiente opción es objeto. Y hago click en este objeto, cambio B volver a reportar dando click en opción blanca. Y siguiente fuma y opción es objeto. Esto automáticamente patateará usuria a una referencia de objeto. Entonces si hago clic en este objeto de caja, si me siento alrededor de este punto, esta orientación de creador de video de esta caja que se adjunta a esta caja. Está unido a una superficie plana en esta caja. Es así como se puede arreglar cuerpo. Se pueden modificar las diferentes coordenadas en el espacio de modelado 3D. Gracias por ver. 86. Navegación en modelado 3D: Bienvenido de nuevo. Antes, nos enteramos de este sistema de coordenadas y de este icono del SUCS apagado auto peg. En este tutorial, aprendimos algo de navegación básica, decir si funcionaba en espacio 3D. Entonces si dibujo una caja aquí, por ejemplo, está bien, me dibujaron y rocas aquí. Por lo que puedo acercar y alejar como estudiamos antes. Puedo orbitar alrededor presionando shift y el botón central del ratón así. Por lo que se puede ver actualmente la órbita se establece desde la caja como clave Escape. Y saben lo que una caja grande. Se puede ver que el último origen de este verde, un contacto ojo verde es visible en pantalla, actualmente está establecido en el medio de esta caja. Entonces si dibujo otro cuadro aquí, y hago clic en esto, se puede ver que el icono verde se desplaza entre estos dos caminan ligeramente en el cuadro lateral izquierdo. Por lo que el autogradador elegirá automáticamente el punto central de esta entidad, punto inicial y punto final de esta entidad, y creará un punto central para que podamos leer alrededor y ayudar a una visión clara de nuestro modelo adecuado. Entonces así es como puedes orbitar alrededor en AutoCAD. Y si selecciono esta casilla, y luego presiono la tecla Mayús y el botón central del ratón para orbitar. El punto central de origen del agua se fijará en el punto central de esa caja. Entonces se puede ver eso en la pantalla así, y mientras estoy orbitando por esta caja o que todos los componentes y morteros o lo que sea en pantalla serán invisibles. Por lo que si hago clic en el botón de cambio y medio del ratón a otra caja, desaparecerá. Es así como todos pueden leer en pantalla en AutoCAD. Ahora, antes discutimos que pasaremos por estas otras opciones disponibles en esta barra de navegación. Introduce feo. Entonces empecemos por esta rueda de navegación completa. Pero antes de eso, veremos alguna banda alrededor. Hacer eso es que ya estudiamos. Podemos simplemente panear por esto y también podemos hacer eso con MouseClicked terminado. Siguiente opción es Zoom. Ya estudiamos algunas opciones en 2D. Esta limpia. Siguiente opción es la órbita. Acabamos de empezar opción de bit hija. Ahora puedes moverlo así, suplicando esta opción de órbita disponible en esta barra de navegación. Por lo que este originador o mando débil. Siguiente opción aquí es rueda de navegación. Entonces cuando haga clic en esta navegación, vamos a, uh, vamos a construir su en pantalla. Se puede ver que sólo puedo mover mi cursor por ahí. Y también puedo seleccionar las opciones dentro de esto con este punto culminante verde. Entonces si necesito hacer zoom en mi modelo, puedo hacer clic en el botón Zoom y puedo acercar y alejar al punto de pivote. Entonces si hago clic en el icono Zoom por aquí es que creamos por qué punto desde un callejón sin salida. Siguiente opción aquí es la órbita. Ya empezamos así órbita. Entonces si una camarilla, normalmente si arrastro el círculo en esta esquina y opción de coordenadas X-Y, creará órbita 0 punto piloto a partir de la última opción de zoom originada. Entonces primero mi opción Zoom estaba aquí. Ahora se connotará. Entonces podría haber qué punto para esta órbita significa si hago clic aquí y zoom, el punto se establece a año. Entonces ni siquiera importa si arrastro el círculo aquí. Y griego, griego en órbita puede ser ¿qué punto será el último punto utilizado en Zoom? Que ninguna esa opción es rebobinar. Por lo que cuando hago clic en esta opción de recordatorio, puedo volver a los diferentes tipos de navegación que tenía antes. Canción es que se puede a través de esto, se puede recordar a su navegación que leemos antes. Siguiente opción es la prohibición. Ya lo vimos en suelo. Qué es bang en auto adelante. Y también tenemos otra opción de cuatro entre esta navegación. Vimos una semana en el centro. Esto me dejará pista herramientas podrían ser ¿en qué punto de este dibujo? Entonces este Brewer punto 0, 1, esto, y esto tomará mi círculo en el punto portuario. Y esto se envió modelo entero como punto central de originación. Entonces si hago clic en Centro y arrastro esto por aquí, ahora, se acostumbraba a dibujar que está totalmente desplazado ya que ese punto es mi punto central a partir de esto, todas las cuatro coordenadas. Por lo que todas las cuatro coordenadas, el punto centro de práctica de Meetup. Siguiente opción es caminar. Entonces si acerco zoom y digo que quiero caminar, podré andar por ahí con esto para hacer click y arrastrar las teclas del ratón. Se puede ver que hay flecha apareciendo en pantalla. A través de esto, puedo andar por ahí. Y si voy a esto afectando esta flecha lejos de este círculo para aumentar mi velocidad de caminar. Si tomo cada nuevo, como este pedacito, se moverá despacio. Si lo llevo un poco más lejos, se moverá. Se incrementaría la velocidad de moverse en esta dirección. La siguiente opción es arriba y abajo. Puedo subir y bajar a estas opciones. Para ello, iré a la vista frontal. Y se puede ver como actividad V en el comando Paseo, esto abrió el cielo en AutoCAD. Llegaremos a eso más adelante. Entonces cuando hago clic en esto abierto hacia abajo y puedo ir a la cima y trabajé en ti así. Nuevamente, solo va usando Autopilot a esta opción. El siguiente es Luke. Por lo que cuando hago clic en este botón de bucle, puedo mirar hacia abajo a través de esta navegación. Nosotros, solo, sin cambiar mi posición actual, estoy haciendo bucle codón desde el mismo punto. Por lo que se trata de un riego en AutoCAD. Afloja la práctica y juegue con las herramientas para entenderlas mejor. Gracias por ver. 87. Selección y gizmos: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, discutiremos sobre la selección en el espacio de modelado 3D, y se pone más en el modelado 3D. Entonces dibujaré aquí una caja para empezar. De acuerdo, el estilo visual actual se guarda en conceptual para su información. Cambié eso a gris blando compartido. De acuerdo, ahora tenemos esta opción de selección aquí, año penal de selección, y vía varios personajes en esta opción. Por lo que actualmente se establece en ningún filtro. Entonces, ¿qué significa eso? Si veo, Déjame ir a esta caja entre resaltar esta caja sólida 3D. Cuando haga clic en esto, se seleccionará toda la caja. Ahora, si elijo solamente la opción de vértice, cuando seleccione esto, sólo se seleccionará el punto de vértice de esquina de este cuadro. Supongamos que si selecciono todo este cuadro, se puede ver que sólo puntos de las esquinas que resalté que se llaman vértice. Por lo que en la elección esto, en este se destacan puntos rojos. Espero que esto sea visible para ustedes. Ahora. La siguiente opción aquí es que es la edad. Entonces antes de eso, si trato de dirigir este punto alrededor de las ciudades, todos estos puntos me han destrozado juntos. Pero si tomo este solo punto y traté de corregir esto, realmente forma la caja. Se puede ver esto esta fuera de la caja, se deformará si traté de crear un solo punto de vértice. Esto significa que no se selecciona este trabajo. Sólo se está seleccionando la parte de esta caja. Siguiente opción aquí es, por lo que la siguiente opción aquí es la edad. Entonces un trató de seleccionar esto con nuestra opción de Azure. Se seleccionará el borde de esta caja significa que sólo se seleccionarán estos bordes que tiene esta caja longitud es, nuevo, si arrastro mi cursor de flecha a esto, solo resaltará los bordes de la caja, no toda la caja. Entonces así es como se puede seleccionar el borde de una caja. Siguiente opción aquí es congelar. Por lo que esto sólo seleccionará caras seleccionadas de sus libros así. Cuando un clic en esto, sólo, se seleccionará esta cara, no toda la caja. Puedes seleccionar fácilmente esta cara y puedes moverla o arrastrarla por ahí así y deformar las formas. La siguiente opción aquí es el historial ordenado. Entonces con la opción de historia sólida, si hago clic en este cuadro, si esto funciona, se deformó de cualquier forma sólida aquí, lo resaltará, pero actualmente no lo es, por lo que no está aislando esta caja. Siguiente opción es 20 componente MUX. Llegaremos a esta opción más adelante. Ahora, vamos a aprender sobre el gizmo en AutoCAD y lo hicimos esta caja. Y voy a crear una nueva caja aquí. Entonces al seleccionar esta casilla, si selecciono este libro, verás que aparecen tres flechas en este centro de esta caja. Ese gizmo adecuado. Entonces si quiero arrastrarlo por ahí en dicho x es, puedo cambiar a esta flecha azul. Y si hago click en esta flecha azul, puedo leer alrededor de esta Xs azul. Si voy a la vista frontal, puedes entender este buscapersonas. De nuevo, mueve esta caja y este azul existe así. También puedo arrastrarlo. El rojo existe así. Y también puedo grabar en verde existir de manera similar así. Entonces vamos a entender es en vista 2D. Ahora, cuando cambie a la vista 3D, puedo moverme por esta caja. Puedo romperlo al revés. Nuevamente, drake, lloró pierna lateral. De igual manera, solo puedes moverte alrededor de esta caja desde su punto central de origen a través de este artilugio. Ahora, tenemos algunos tipos de Gizmo en auto head. El primero es más Bismuto que ya estamos viendo en la pantalla. Si hago clic en esta película pequeño cambio dirección pluma y viaje abajo esta tecla de flecha, tengo otros tres tipos de agradable más. El siguiente es rotar Gizmo. Si hago clic en esta opción de rotar gizmo, se puede ver que los artilugios 10 de esta caja ahora se cambian para rotar Gizmo. Si hago clic en cualquier otro objeto y así, esto todos los objetos tendrán ahora girar Gizmo. Entonces con giros, rota gizmo. Negativos. De nuevo rota estos libros desde su punto central así. En el comercio x's, en X's verdes o en azul Xs. Es así como puedo pedir este punto de centro cómico libros en diversos tipos de detecciones a través de este cohete es más. La siguiente opción es muy interesante. De acuerdo, así que me llevaron a esta caja y cambiaré a Escala Gizmo. Y hago click en la opción Escala Gizmo. Esto me permitirá escalar la caja detección invidiosa. Se puede ver que están apareciendo los triángulos que conectan todas estas flechas. Entonces si hago clic en este azul, puedo escalar esta caja desde su longitud original. O puedo hacerlo más grande o puedo hacerlo más pequeño con todas estas opciones de dirección. Esto funciona de manera similar en todas direcciones como esta. También puedes encender y encender y cambiar esos lugares de este artilugio para este libro como este, esta nueva habilidad, mis paseos u objeto o estilo moral indiferente. Por lo que puedo hacer liga más grande o más pequeña con la opción Escala Gizmo. Por lo que siempre es mejor mantenerlo por defecto a películas más cuando no requiere ninguna otra modificación. Pero cuando necesitas mirar la óptica, debes mantenerla dentro. Girar es más opción. opción Escala Gizmo es menos utilizada en AutoCAD. Siguiente opción disponible es conocida Gizmo. Por lo que el estudiante quitaría cualquier tipo de su más notable para que usted modifique cualquier libro o cambie su lugar. Entonces, pero soy realmente enorme movimiento estos libros, No hay exhibición es más en la pantalla. Volveré más a las películas. Y esto aparecerá panadería en pantalla. Entonces todo esto se trata de ECMO y selección en AutoCAD. Gracias por ver. 88. Extrude: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprendimos sobre la extrusión comandando AutoCAD, ¿qué es la coordenada x de Ed? Por lo que estamos haciendo actualmente cajas estáticamente a partir de esta mezcla me creo una superficie plana y luego la extruimos como una caja. Pero supongamos, vale, mencionaré primero los datos a través del comando Trazo o panel de dibujo en este SVR de AutoCAD en mí, se ve igual que 2D, así que no necesito explicarlo en detalle. Entonces seleccionaré un rectángulo aquí, y dibujaré un rectángulo. Ahora estamos listos para hacer un rectángulo aquí. Ahora bien, si necesito crear este rectángulo en 3D, o puedes decir convertir este rectángulo en un plano o un modelo. Yo puedo hacer eso con el comando run. Para ejecutar comando está disponible en Create panel in home Deb en este espacio de trabajo 3D. Por lo que haré clic en esta opción de exportación y seleccionaré esta casilla. Y presionaré Enter. Una vez presionado Enter, esto me pedirá que defina una altura para esta extrusión y definimos el archivo. Pero también puedo hacer eso con la opción de ratón como esta. Hay diferentes archivo y pulsa Enter. Ahora extruimos este rectángulo en una caja en modelo 3D. Por lo que este es nuestro extracto de obras de comando. Ahora, la tecla de acceso directo para el comando ejecutar que es EXT, y se puede presionar Enter y se activará el comando ejecutar. Nuevamente, no extruir o re-extraer de caminatas que ya es más hacer. Ahora voy a crear otro rectángulo. Y vamos a aprender a extruir en un camino. Entonces digamos crear aquí un rectángulo. Voy a borrar este. Ahora. Quiero extruir esto en dirección de código. Por lo que trataré de dibujar arco aquí en el centro de origen. ¿ De acuerdo? Se puede ver que no puedo dibujar arco en el espacio 3D actualmente. Por lo que voy a rotar este XYZ hizo UCS para eso. Por lo que rotaré este UCS y convertiré esta x y a ésta. Ahora, nuestra dirección x y se cambia a esta opción. Por lo que dibujaré arco que es perpendicular a esta opción de rectángulo. ¿ De acuerdo? Al igual que esto. Y volveré a cambiar al mecanismo normal de UCS en esta opción de palabra que ya hemos estudiado a esta y conferencias anteriores. Ahora puedes ver que tengo esta caja o rectángulo dibujado aquí. Y vamos a tratar de extruir esta caja en forma de código de este arco. Podría hacer eso. Activaré comando Extrude, línea de comando EXT, ese es el atajo. Presione Entrar. Ahora, las líneas de mando ocho patas la óptica 10 unidad para extruir. Seleccionaré esta casilla o rectángulo y presionaré Intro. Las siguientes opciones es seleccionar la opción o parte de detección, ángulo de inclinación o expresión. Seleccionaré aquí la opción de ruta. Y seleccionaré este código como un camino. Una vez que haga clic en esto, lo convertirá en una extrusión de código. Entonces veamos eso. Tan pronto como hice clic en él, se convirtió en una extrusión de cobra. Esto se puede extruir en varias rutas y formas en AutoCAD. lo que este es un ejemplo básico de cómo utilizar un comando Extrusión en autocad en modelado 3D. Pero luego pasaremos por este corsé azul combinado en próximas conferencias, que es más beneficioso y más utilizado en comparación con este comando de ejecución. Gracias por ver. 89. Revolva: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, nosotros, no sabíamos acerca recuperación de puntaje de crédito dual en modelo 2D de AutoCAD. Ahora en la disciplina matutina reales diversas herramientas para dar un baño o crear un perfil que se enfriará, camina alrededor de la misma. Entonces si quiero girar perfil o una ruta específica, puedo hacer ese tipo de nivel debido a demostrar texto, crearé un año rectángulo. Este será mi perfil para la parte. Ahora voy a crear algunos diseños lambdas, ver, dibujar una línea que actualmente residiendo deber sobre la vista superior y crear algunas líneas aquí como esta. Está bien, esto se ve bien. O soñar las partes extra. ¿ De acuerdo? Ahora tenemos este perfil, la deuda total baja a una parte específica. Lo que estuvimos haciendo es que primero me uniré a todo, lo despejaré a ninguna entidad única con el comando join y presione Enter. Ahora todo este reelecto como una sola entidad. Ahora, crea otros nueve años. Y el defecto está en esta línea. Entonces primero hacemos click en esto y luego vemos que es, se convierte en una sola entidad. Yo elimino a la sociedad. Perdón. Entonces vamos a ver qué vamos a hacer. El herramienta de giro es PROPIO Crear panel en casa Deb. Seré conscientemente lo haré, y seleccionaré esto como un objeto para ser revuelta. Lentes tan comunes, muertos seleccionar objetos, foodie volt. Entonces en esto. Ahora presionaré enter. Ahora esto me está pidiendo que especifique existir punto oscuro o definir x's. Por lo tanto, redefina esto como un punto de partida. Y este es mi a, este endpoint. Se puede ver que ahora esta caja o rediseño gira alrededor esta rejilla en sí misma en una malla sólida o en un modelo sólido. Puedo elegir un diámetro específico. Vas a golpear ángulo específico para esta rotación. Si te doy una rotación de 360 grados aquí, y si digo 180, y presiona Entrar la media rotación superior aquí. Entonces así es como se puede utilizar una herramienta de revuelta para crear diversos tipos de estructuras en orden emparejado. Gracias por ver. 90. Loft: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre herramienta loft en disciplina de modelado 3D de auto head. La herramienta loft está disponible en Crear panel en tiempo de casa en espacio de trabajo 3D. Se puede ver este icono es para el bloque 2. Por este ícono, podrías estar teniendo una idea de lo que hace herramienta de pelusa. Dibujaré C L, primero dibujaré rectángulo aquí. Y haré otro rectángulo en medio de esta caja. Dibujaré un rectángulo más. Algo más grande que este rectángulo. Ahora lo que haremos es cambiar a vista frontal fue Devin seleccionar este rectángulo. Es decir, así que prueba 1. Lo arrastraré hacia arriba desde la altura de este rectángulo por aquí. De acuerdo, por varios días. Ahora está bien. Ahora sólo llevémoslo a algún lugar por aquí. Y rechazo este rectángulo de tamaño mediano sobre ese. Ahora, se puede ver que reorienta este rectángulo en una forma simétrica que las salidas originales de David hacen comerse entre sí desde el punto central. Ahora, yo también activaría el loft. Una vez que se activó a la línea de comando dice seleccionar secciones transversales en orden de redacción. Entonces necesito amar esto primero, segundo, tercero, ahora podrías estar teniendo una idea de lo que sí ama a los tutores. Suavizará la superficie y creará un loft a la vuelta de la esquina. Ahora, tenemos dos morfos y no me gustó. Uno es superficial y sólido. Al hacer clic en Sólido, este agujero se creará en forma sólida. Una frase fea conservar. Esto, todo esto. Se puede ver que hay tantos existen en líneas disponibles en esta figura actualmente. Por lo que esto todo se creará como planos separados, significa que todos los planos p-v seleccionados individualmente. Por lo que la superficie no es opción rebelde para el modelado 3D. Entonces iremos con dos sólidos. Y presionaré, una vez que presione Enter, esto será seleccionado y presione Entrar de nuevo. Ahora creamos un modelo 3D levantando estos tres rectángulos. Cuando un Moisés, el último estará disponible en tres cosa más que usamos como molde también estará disponible. También puedes hacer esto con el radio 2. Supongamos que si dibujo aquí un rectángulo, y dibujaré un pentágono en la parte superior de este lado C. En caso de que nunca dibujemos la pluma Taiwan del término sinusoidal círculo inscrito. Voy a mover esto un poco sobre esta altura. Y seleccionaré el amor para recordar esto es una actuación larga, esto estará buscando opción. Se puede ver que dice cómo se puede crear un bloqueado en diferentes opciones y las formas están etiquetadas en AutoCAD. Ahora voy a presionar enter y bienestar por un centrado, se pueden crear diversos tipos de ley a través de estos iconos y tratando. Ahora veamos otra opción en la escuela de derecho. Entonces si estoy dibujando un círculo aquí, dibujaré círculo año. Dibujaré otro círculo aquí. Y nunca lo encienda puertos en algún lugar por aquí. Ahora, usando todo eso, he creado dos círculos en esta forma, datos unos a otros. Por lo que voy a crear amor para realmente dejar que esto un excepto que estoy seleccionando esto primero. También haré seleccionar esta opción de punto disponible en esta línea de comandos. Al hacer clic en esta opción de punto, me pedirá que lo seleccione, especifique endpoint izquierdo. Por lo que seleccionaré el punto central es un punto final loft. Ahora puedes ver esto. Se puede co-crear un loft en este formato circular cuando DO parte. Es así como funciona la herramienta loft en AutoCAD. Tenemos pocas opciones más en Locked-in. A ver eso. De acuerdo, entonces vamos a aprender otra característica de herramienta loft. Entonces voy a hacer rectángulo aquí primero es perfecto, y voy a copiar este rectángulo es similar. Entonces regresa cualquiera que sea la altura de la vuelta en también. Y solo voy a dar clic, Vale, ahora esto se ve bien. Esto es hasta el hueso de cuya altura? ¿ De acuerdo? Ahora esto se ve perfecto. Haremos rectángulos colocados uno sobre el otro así. Ahora lo que voy a estar haciendo es, y cuando hagas camino a esto recientemente en opción de extrusión, vimos que dimos una llamada a un rectángulo y extraemos NDT ahora, forma circular o curvatura. Ahora, en esta opción, lo haremos de manera similar, pero sí guías. Por lo que se cortó esto con el fin de dibujar en diferentes x's. ¿ De acuerdo? Dibujaré un arco que conecta estos puntos de bala. Yo sólo diría. De acuerdo, ahora dibujaré de este lado, solo de este camino de lago. Está bien. Ahora me puedes ver ahí, David deforma la forma o puedes decir extruir la forma del grupo moldeador. Voy a iniciar sesión. Seleccionaré esto como mi primera sección de ley, seleccionaré el conjunto de segunda ley de sección. Y se puede ver que hay un espacio que es sólo cuando fuimos a aquí. Ahora lo compensaremos en esa dirección. Pero se puede ver que primero necesito arreglar esto a este punto de esquina para que sea una ley perfecta de la gravedad. Este punto de esquina, ahora se ve perfecto y no lo hacemos la herramienta loft, selecciona esto como una pulsación forzada de segundas 11 noches entrar vía esta opción diferente en la pantalla. Se puede ver esa rueda, esta opción Guías, solo realizará eso en este momento. Pero antes de eso, vamos a entender este camino vía ya estudiada esta opción de jefe en comando Extrusión. Siguiente opción es ya secciones transversales. Esto es lo que hemos estado haciendo recientemente, y otro es la configuración. Entonces tomemos la guía, seleccionaremos esto como mi postal, y seleccionaremos esto como segunda guía. Se puede ver que ahora esta caja está deformada por dos lados con la ayuda de este arco es una guía. Y presionaré Enter y esto activará el modelo final. Ahora por fin somos modelo de esta caja que es una recién formada desde dos lados con esta ayuda de arco, puede ver así es como se puede utilizar una herramienta loft en orden emparejado. Yo tendría incluso cambiar de nuevo a UCs normales, hacer tratos en este vacío. Está bien. Por lo que esta opción se utiliza para crear un tipo diverso de perfiles en AutoCAD. Veremos más sobre otras opciones en próximas conferencias. Gracias por ver. 91. Barrero: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderás como comandante de AutoCAD. Por lo que la herramienta de barrido está disponible en el panel Crear en esta opción de ficha Inicio. Ahora lo que es con anteriormente vimos que extruimos mando. Podemos simplemente dirigir oh, botín archivo en un modelo 3D a comando loft cambiar el nombre puede hacer diferentes formas y guías mediante la extrusión del objeto. Y a través del comando barrido, se puede crear una sección y luego la mortalidad en específico. Pero así dibujaré un perfil aquí, perfil de sección habrá reino poderoso. Ahora, lo que haré es crear una sección aquí para ver cómo se está acelerando. De acuerdo, ahora voy a crear una spline. Yo lo haría como ciego. No tienes Orto. Ahora comeré spline regular en mi pantalla. Ahora puedes ver que V0 está jugando en mi pantalla. Ahora bien, quiero extruir esto a lo largo de esta parte específica. Entonces para hacer eso, puedo usar este comando pip. Daré click en esta opción. Ahora seleccionaré la calle basada. Mi objeto es la línea de comando dice seleccionar objeto para dormir. Seleccionaré este objeto para barrer. Presionar enter. Ahora seleccionaré esto como sobre éste. Al hacer clic en esto, este comando tomará el perfil de este rectángulo en dos, todo este trasero. Es así como se pueden crear diferentes formas en AutoCAD to sleep comando. Siguiente opción que podemos ver en barrido es que podemos crear un perfil circular como este. Y de nuevo crear visualización. Ahora seleccionaré este comando, esto como mi objeto que saltamos, presiona Enter. Ahora podemos seleccionar esta apertura y también podemos tener un factor de escala. Se tiene un efecto específico de transformación de datos en él, 2.5 y pulsa Enter. Y cuando selecciono esto como un mal, Así podríamos ser cuadrícula sesgado en esto, pero completamente Bettina, la mitad del tamaño de la misma. Por lo que se puede ver que tan pronto como sea visible, que forman este punto, está en uno. Pero en cuanto dijo esto, pero esto se degrada en off significa que es la excreción es factor de escala de uno a cinco desde este punto hacia ese punto, así es como se puede utilizar este comando en AutoCAD. Gracias por ver. 92. Presspull: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprendemos acerca de nuestra nueva piscina de sprays de datos de comando. Esta es una de las cabinas de edición en un panel de edición realmente brillante. Ahora, antes nos enteramos de la extrusión giran afganos, VIP, David, todos bastante similares entre sí. Pero press pull es una modificación no fueron suficientes, todo eso. Se puede suponer que si estoy dibujando un rectángulo aquí así, ahora, voy a extruir esto para extruir comando. ¿ De acuerdo? Tengo extra crear este rectángulo en una caja. Ahora bien, si deseo extruir más este lado, o si han llegado a donde deciden caras de esto, disminuya. Esto compró en esto. Y quiero aumentar el tamaño de esta caja hacia este lado, no puedo hacerlo con extra azul. Si vuelvo a hacer clic en el comando Extrude, queremos excluir este camino o este lado de este funciona. No puedo hacer eso por su día. Podremos borrar nuevamente el archivo DO DO y elegir dar la vuelta a esto para eso. Eso se puede hacer con la ayuda de la piscina base. El método abreviado para la piscina de prensa es b. B, lo siento, eso está presionado. Presionar pool una vez al día, presionar la mercancía principal para ser activada. Ahora bien, si selecciono este lado de, se puede ver que las heces aisladas tan pronto como un más fabricantes más de 10. Entonces si selecciono este lado y hago clic en él, puedo editar o disminuir. A pesar de que se puede decir que o bien puedo presionarlo. Pero acosado fuera de la regla de la mesa. Normalmente no funciona de manera tecnológica. También puedes hacer eso. Supongamos que si tengo estos bloques aquí y quiero dejar claro para acarrear en esto. Entonces lo hará CO2 y dibujaré un círculo en la parte superior de esto, pero espero que sea visible para ustedes. Lo cambiaré tonos azules de gris y lo haré invisible. Ahora vamos a un ascético sobre la paloma fuera de esta caja. Íbamos a desmentir, presionar esto hacia abajo para crear un agujero en esta caja donde el lugar de actividad se movería desde aquí. Ahora vamos a ver comúnmente selecciona regla de octeto. ¿ Qué límite? La idea de que tomó el círculo como objeto. Perdón, fui electo círculo forzado saber, despejó esto u oblicuo en esta piscina de prensa. Esta es mi mamá. Gran idea. Doy clic en esto y tan pronto como una gourd, este punto, este bucle aquí para sostener, y es una especie de esta caja a través de este conjunto de código. Es así como puedes usar la prensa Command. Y como puedes ver, esta es modificación en la habitación extra. Por lo que es mejor usar pool de prensa cuando quieras agregar textos a tu perro en lugar de crear un nuevo objeto con unos tiempos modificados. Esto, también puedes determinar varios tipos de formas que te han agregado ellos insights básicos o duda booleana. vistazo a esto de los beneficios del grupo de Facebook en comparación con el extra. Gracias por ver. 93. Intersección y Substract de unión: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre algunas otras opciones de edición ya fueron ignoradas. ¿ De acuerdo? Vamos a sólo tres nuevas opciones disponibles junto al comando press pull, es decir unión, restar e intersectar. Entonces supongan, digamos que alguna vez he dibujado una caja aquí. ¿ De acuerdo? Ahora tenemos esta caja en nuestra pantalla. Lo que estoy haciendo es crear otro círculo en la parte superior del mismo. Y me limitaré a presionar tirar este círculo es un nuevo anti-de. ¿ De acuerdo? Ahora tenemos dos objetos disponibles en pantalla. Al hacer clic en esto, esta pajarita combinando Guan, porque solía presionar boop, boop, ¿verdad? Ahora. Si sólo voy a deshacer eso. Supongamos c, Si he creado un círculo y en lugar de agrupar riesgos significa que se origina a partir de esta caja. Presiono pull de esta caja. Si utilizo una herramienta extra, círculo, si uso experto para el círculo, y cuando hago clic en este cilindro, es una entidad distinta a la caja. Box es una entidad diferente y este cilindro es una entidad diferente. Si deseo crear o combinar esto ambos sin usar el grupo de Facebook lo puedo hacer con el sindicato. Entonces lo que voy a estar haciendo es todos los días a ello el comando sindical o sindicato hacerlo desde esta edición banderín, disponibilidad, ficha Inicio, y dar click en este sindicato. Tan pronto como supe que la línea de comando de unión diga Establecer seleccionar los objetos que yo era como Este es mi primer objeto y segundo objeto. Una vez hecho esto, sólo tienes que pulsar Enter. Esto combinará estos dos objetos en uno. Ahora bien, este boicot a la captación única o entidad única. Se puede ver que en pantalla funciona en ambos sentidos. Supongamos que si dibujo otra caja aquí, ¿no? Ahora, necesito unirme a esta caja bot entre sí. Si solo lo hago un poco en este lado, ahora esto camina de vuelta combinados entre sí. Entonces lo que estamos haciendo es crear este perno en una sola forma. Los seleccionaré a ambos. Entonces le daría un clic a este sindicato para asumir que lo hacen. Ahora se seleccionará esta casilla. Ambos uno por uno y pulse Enter. Al hacerlo. Desportar libros consiguió nano unión única en AutoCAD. ¿ Y si la detección o vas a tomar la distancia entre caja de herramientas. Entonces vamos a sacarlo. Si mis paseos están aquí. Y deseo combinar este libro con esta nueva forma completa. ¿ Podemos hacer eso con el sindicato para sacarlo? Al dejar caseta sindical fui electo para stop tick y seleccionar segunda nota. Y presentaré datos al hacerlo. Este MOOC garrapatas se crearán en una sola entidad. Ahora estos objetos más antiguos actuarán como una sola entidad en este dibujo. Pero se puede ver que ahora esta forma no es más una sola entidad o un solo modelo. Eso es lo que la originación es una. Pasemos a la siguiente herramienta que es restar 2. Voy a borrar esto por ahora. Iré con la vista predeterminada, vista esquina como caja de teatro aquí. Y voy a crear un cilindro usted. De acuerdo, así como pueden ver que yo era una malla este cilindro dentro de esta caja, en algún lugar por aquí. Ahora bien, si deseo restar esta parte de esto, puedo hacer eso con un restar 2. Restar 2 de este panel de edición. Ahora yo estaba así como una tecnología de tope completo y presione Enter. Ahora línea de comando dice seleccionar otro octeto. Por lo que para caminar por el mi segundo objeto, y yo presionaría Enter. Tan pronto como presione Enter, esta caja será restada de este cilindro. Yo haría eso. De acuerdo, ahora que rastreamos, decidiendo eso desde esta caja. Entonces, excepto por elegir esta caja, lo siento, el cilindro primero sería elegir primero esta caja. Por lo que te he dado hasta restar dos de este mismo panel o formar deuda, seleccionaré esta casilla como óptica opuesta, presionaré Enter, seleccionaré esta sentada ahí como segundo objeto, y presionaré Entrar. Ahora se puede ver que está golpeando lo que se resta de esta caja, dejando esto como una forma fuera sentado que fue puré en ella. Entonces este es nuestro tema. Subir en AutoCAD. Ahora, aprendamos sobre la nueva boutique que se cruza para desatar alcanza malla. Esta influenza hace entidad o geometría parte de estos objetos. Ahora bien, si coincido con este objeto dentro de esta caja, ¿verdad? Se puede ver que actualmente se trata sectores de máquinas paseos y esa es alguna geometría que se está combinando o hay superposición entre sí. Ganaríamos este Dropbox o sentarnos ahí así como esta caja. Entonces si solo quiero que esa parte y prueba de estos objetos se separen de esta geometría. Yo puedo hacer eso con el intersecto para usar tecnología, y simplemente de verdad consentimos en intersectar dos. Seleccionaré este cuadro como mi primer objeto, presionaré C, y luego seleccionaré este como mi segundo objeto y presionaré Intro. Tan pronto como lo haga, se dejará fuera la palabra parte objeto o geometría que se combina a partir o geometría que se combina a partirde esta multi-parte. Y resto de las partes de este ambos objetos para datos 3D. Es así como se puede utilizar este intersecto en AutoCAD. Desharía eso y buscaría a mi alrededor una opción más. Esa es otra herramienta que aún está disponible. Y es cita, interferir hacer ahora. A qué interfiere cuando usamos este cruzado con la botella que se superponen partes de esta caja. Por lo que voy a dar clic en este botón de edición. Voy a ir a la raya cooperan opción de mano de obra de acuerdo para verlo con esta caja roja y en absoluto ahora el interferido con esta actividad y seleccionar esta casilla como fuerza 2 1, presione Entrar. A continuación está sentado en un segundo y de mama angular. Esto me resaltará la corteza. Y se puede ver esto, este es el Ártico. Muchos se cruzan con estos objetos. Esto será visible para mí. Por lo que puedo usar esto para y de noche. Se puede decir que tomando comprobación de interferencias de estos componentes. Esto me muestra que esta parte y esta parte actualmente se machacan entre sí. Entonces todo esto se trata de este Quién está en bolsa de auto. Gracias por ver. 94. Malla y planificador de superficie: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre algunas herramientas de malla y tipo de caras. Por lo que actualmente hemos estado haciendo esto. Objetos en planos 2D o en estilo regular que solemos hacer. Por lo que actualmente el estilo visual es compartido, tan bonito. Pero estas no son más que unas líneas verdaderamente que convertimos leen eso en una herramienta de prensa Pull. Algo similar pero a las líneas verdaderamente que luego convertimos dos modelos para extruir comando y presionar las opciones de extracción. Pero si deseas dibujar literalmente una especie de planes de fase, supongamos que si quiero dibujar un rectángulo, dibujaré un rectángulo. Entonces extruiré esto en un avión. Pero ¿y si solo quiero detectar el dedo para ser un solo avión? Entonces si necesito crear un terreno para esta casa, por ejemplo, imaginemos que esto es un búho, vale, ahora necesito crear un terreno para eso. No puedo tener esto. Por lo que no te sostienen este rectángulo como un Chrome el cual está vacío. Puede rotar material a este árbol de trauma. Cuando lleguemos a la primera sección, aprenderemos sobre la creación de materiales a modelos. Por lo que potencia por ahora puedo anotar el material a esta geometría. Ahora, pista de que necesitamos crear una superficie de mezcla no tiene ningún espesor, pero es un subespacio. Por lo que solo puedes hacer click en esta opción Crear. Ahora, cuando haga clic en él, haga clic en este menú desplegable Crear. Pero en real esta planner opciones de superficie aquí. En primer lugar, nos vamos a centrar en este objeto planificador sólo esto un poco más tarde. La óptica es muy similar a esta opciones modificadoras que estaremos aprendiendo en futuras conferencias. Entonces vamos a entender la diferencia entre planificador y hacer un rectángulo normal. Ya hizo este modelo 3D. Y voy a crear un año rectángulo. De igual manera, crearé otro rectángulo. Este planeta manda líneas planos de estado. Ahora se puede ver que este tanto nuestro rectángulo, esto ambos son iguales. ¿ De acuerdo? Simplemente ignora la diferencia de tamaño. Estos dos son mismos rectángulos y esto no es más que una superficie simple. Ambos Infierno no hay espesor. Esto es 0. Esto ambos contiene 0 espesor, pero es una superficie, esto contiene un plano y el descontento es hueco. Esto significa que es igual que escribirlo. Se trata de una superficie plana. Ahora bien, si deseas convertir esto en una superficie plana como esta, puedes hacerlo con el comando del planificador. Por lo que escribiré Blaine surf en la pantalla y presionaré enter. Una vez que haces eso, dice que especifican el punto de fuerza. Por lo que puedo dibujar una forma rectangular como esta, o puedo seleccionar la opción de objeto desde esta línea de comandos y hacer clic en este objeto. Ahora, la superficie del plano ve que seleccionan objetos. Por lo que voy a dar clic en el círculo y presionar Enter. Ahora este círculo se convierte en una superficie plana. Puedo hacer eso similar con este rectángulo para tener un avión prototipo. Así que pulsa Enter y luego haz clic en el botón de tick suave. Haré clic en esto y presionaré Entrar. Ahora, así es como se crea un modo de superficie de plano, ¿de acuerdo? Ahora tenemos otras opciones aquí que se llaman objetos de malla. Entonces primero dirigiría esto. Es bastante similar a la diferencia entre nuestra erección normal, pero en una licuadora, la arquitectura buen suelo crea aquí un podómetro. Correcto. Ahora, se puede ver que se trata de una pirámide seleccionada, ¿de acuerdo? Esto se está destacando en forma azul. Por lo que se puede ver que no tiene ninguna x's en él. Ahora, ¿cuáles son mis textos de tienda? Quienes van a la opción Crear y tenemos las opciones similares para cualquiera aquí. Y vamos a ir a esta carpeta opciones, entrantes opciones de modificación también. Pero por ahora centrémonos en esta pirámide. Por lo que esta es una cantidad de malla. Seleccionaría esta pirámide de malla de esta opción de malla, y sería una pirámide de malla. Esto es muy similar a lo que estamos haciendo antes. Ver esto. Ambos son objetos cultivados y esto no lo haría, no tiene ninguna tu similitud, lo siento, este libro no tiene ninguna diferencia en ellos. Sólo los diferentes Thetas. Si selecciono éste, no me mostrará ningún borde. Pero esto actualmente se divide en H's para una mejor colocación. Entonces si estoy trabajando en un trabajo detallado y necesito algunos bordes en esto para entender el punto medio y punto central y el vértice está en este dibujo. Puedo hacer eso con la ayuda de estos dos que se llaman objetos de malla. Por lo que o puedes tratar como objetos normales de este periodo primitivas o puedes ir a Mesh Primitives desde este Crear datos de panel disponibles por aquí. Entonces esto es entre la diferencia entre la de Lana que oprime, estropear sus caras y disponible para formas y objetos primitivos y OK, OK. Gracias por ver. 95. Herramientas de edición y edición y edición y transformación de cambios de: Bienvenido de nuevo. Anteriormente, empezamos a crear y hemos visto mortificar geometrías de Vegas en modelado 3D en AutoCAD. Aprendimos sobre la extrusión, la vuelta, el amor, el barrido, piscina de prensa y varias otras herramientas de modificación en AutoCAD. Ahora en este tutorial, pasaremos por algunas diversas e importantes herramientas de edición que nos ayudarán a crear una geometría 3D cuando estés trabajando en un proyecto real. Entonces para empezar, dibujaría aquí una caja. Dibujaré una caja de 10 por 10 unidades. Ahora le daremos una altura de 10 unidades por igual. Entonces este es un cubo de diez Bye, aterriza a cada lado. ¿ Verdad? Ahora, lo que haremos es empezar por usar los autores de las herramientas de edición. 13 herramientas que ya hemos visto unión no agraciada, restar e intersectar. Más herramientas de edición disponibles en Editar, botón desplegable. En la primera línea aquí vemos todas las herramientas de edición. El segundo renglón aquí es ronco o frase 2s. Y la tercera línea aquí es para herramientas de malla. Ya nos enteramos de la superficie y la malla por aquí. Pero se puede ver que todas estas cuotas son similares y tienen un enfoque similar al modelado 3D. Por lo que sólo pasamos por las herramientas primitivas que se utilizan para esta caja y otros objetos. Entonces, empecemos con estas herramientas de edición. La primera herramienta aquí que tienes se llama filita. Ahora dejamos opción de borde está disponible en este panel de edición en Ficha Inicio magnesio en este botón desplegable, todo el mundo puede simplemente llenar esa opción de borde. Ahora, cuando muevo mi cursor en esta caja, debe saber parte está resaltada. Pero notarás que cuando muevo mi cursor en este borde, el borde queda resaltado por con una línea blanca como esta. Espero que esto sea visible para ustedes. Y cuando mueva el cursor en este borde, se resaltará. Entonces puedo decir que quiero llenar por qué quería crear una superficie de mezcla de código en este lado de la caja. Lo que voy a hacer es dar click en este borde, así. Ahora puedes ver que el autocalificador me está mostrando. ¿ Cómo se verá el relleno después de activar el comando? Ahora bien, si estoy satisfecho con esto, puedo presionar Enter o si quiero, contendo el radio de esta Villette tiró esta línea de comando. Línea de comando dice seleccionar una arista o definir un bucle de radio ¿qué cadena? Por lo que vamos a llamar click en este radio Putin. El radio actual se establece en tres. Lo cambiaré a 2.5 y presionaré Enter. Se puede ver que se ha reducido el tamaño de este cullet. Si hago clic en archivo, la longitud del radio aumentaría, lo siento, cada radio consciente y lo haría 50 y presione Entrar. Es así como se verá hacia los pueblos. No en esta caja. Entonces esto es bastante. Por lo que volveré a hacer tres y presionar Enter. Una vez que esté satisfecho, presionaré Enter. Ahora, esto me mostrará, tú cómo se vería después la aplicación final de la ruleta en esta caja. Entonces si estoy satisfecho, puedo presionar Enter o puedo volver a las otras opciones que se usarán las disponibles. También puedes leer la línea de comandos dice que presiona enter para aceptar el radio de orígenes de afiliados. Entonces o podemos volver a cambiar el radio o podemos presionar enter para tener esto electo o la salud es nuestra opción final. Por lo que presionaré Enter. Ahora, la luz de relleno se hace en esta caja o en este icono de geometría con una superficie fría. Este libro ahora lo ha llenado. Ahora la siguiente herramienta que aprendimos fue vergonzosa vía ya vista llenarla y chaflanarla a la disciplina. Pero en este modelado 3D, es una especie de enfoque diferente. Podría haber notado esto aquí. Ahora, digamos que quiero crear un chaflano en este borde. Esto es trabajo, esto funciona similar con lo que no predijimos excepto de Villette. Definiremos una plantilla para estos dos. Por lo que la herramienta de madera está disponible en el panel Editar con el segundo icono que se llama temporal. Es lo que llamamos a este equipo para línea de comando Edge dice seleccionar un borde o Luke o distancia. Entonces primero definiré un filo. Si quería crear un chaflano en esto, elimino mi color por ahí y hago clic en esto. Ahora se puede ver que es bastante definiendo al equipo desempeñando apretado. Tú solo físico, pero también podemos ajustar la distancia para la misma cada distancia con. Y voy a hacer primero desciende para ser 2. Segunda instancia a la Segunda Semana. Dos. Por lo que una vez que gire, puedo presionar Enter y aceptado. Ahora, hay una ligera diferencia entre Pilato y tempo. Aquí se puede ver cuando me está mostrando este diagrama áspero o acercamiento áspero antes de ser convertido en un objeto final. Tiene dos flechas por aquí. Puedo dar click en esta flecha y yo solo la altura. O puedes decir esa distancia otra vez. Y puedo dar click en esta flecha y apenas segunda distancia como esta. Si no estás satisfecho, vas a ingresar la distancia manualmente, pero puedes cambiar a través de estas flechas de esta manera. Por lo que una vez hecho usuario para presionar Enter. Ahora, tengo paseos ayudarán a este temperamento. Y este pellet se define en él, dice cómo Jim para y llenar IT Toolbox en AutoCAD. Entonces esto fue qué pasa con la plantilla y llénala en autocad. Ahora pasemos a la siguiente opción que es extraer bordes. Por lo que los bordes del extracto es opción es sólo en este acto independiente. El tercer ícono, se puede ver que tiene una caja sin ninguna automatización multianual dentro de ella. ¿ Qué hace extraer bordes? Actualmente, se puede ver que esta caja es un agujero, o se puede decir que es toda una geometría. Y un profundo en esta flechas puedo moverme alrededor estos libros en varios planos como este. ¿ De acuerdo? Ahora bien, habrías notado que hay tantos que está en esta caja. Si necesito crear una copia de estos bordes, puedo hacerlo con extracto de texto H2. Entonces lo que haré es ir al panel Editar, seleccionar Extraer como Opción. Haga clic en él. Una vez que hago clic en él, línea de comando pidiéndome que seleccione un objeto, dice seleccionar objetos. Selecciono esta casilla y presiono enter. Ahora bien, pueden notar que no hay diferencia en la pantalla ni de esta caja, pero ya se crea una copia de borde en este lugar. Para ver que voy a dar clic en este cuadro y lo voy a mover a un lado así. Entonces hago eso. Se puede ver que una copia de todos los bordes de esta caja lo hemos creado muestra, ver negativos. Pero se puede ver que cuando hago clic en esta caja o en un solo borde de esta caja, todo esto es una sola geometría y entidad. Si bien en esto, todos los bordes son entidad individual significa que no forman un solo modelo geométrico 2D. Por lo que si hago click en esta línea, esta línea será una sola geometría de esta sección de borde. Por lo que así es como se puede extraer facilidad de caminatas sin eliminar la malla de paseos. Voy a borrar esto. Siguiente opción aquí tenemos es opción de rebanada. Es opción muy interesante que has metido. Preste atención a esto. Ahora bien, si quiero crear dos rebanadas de esta caja, puedo hacer esa pequeña opción de rebanada significa en fin, podemos poner esta caja en cualquier plano y objetos que requeramos. Entonces para entender esto, crearé otros dos objetos. Digamos que uno va a estar bien. Ahora veamos primera herramienta de rebanada, iré al eric Ban y extraeré o evocaré el lugar para llamarlo realmente. Ahora, estoy en línea, dice seleccionar objetos para rebanar y seleccionamos este cuadro, presione Entrar. Ahora, ha sido línea de comando está diciendo que especifican el punto de inicio del deslizamiento. Entonces o puedo definir un punto de inicio o es que puedo hacerlo con los tres puntos que ya vemos cómo dibujamos un círculo. Por lo que es muy similar a crear los tres puntos 123. Esto fue conducido, esto camina en forma triangular con un borde recto. Ya tenemos otra opción que vemos, opción x, y, e y está en opción de índice que nos ayudará a analizar estos bloques en diferentes secciones. Así fue, vamos a echar un vistazo a la opción de lasing de normales que lo está seleccionando primero. Entonces me estaba sacando mi punto con esto. Ahora fui como mi segundo en ser esto. Ahora, cuál es la tercera opción hacer aquí es que necesito seleccionar ya sea este lado o este lado. Ya creamos desde este punto medio hasta este punto medio, una rebanada, pero aún no es visible. Entonces si quiero leerlo de este lado, de este lado. Por lo que se detallará otro lado de esta caja. Es así como podemos usar la rebanada para, pero es muy similar a, puede simplemente extruir o sujetar pool esta caja dentro, ¿verdad? Ahora supongamos, digamos que quiero que esta caja sea en dos piezas, pero quiero que la, ambos lados estén al mismo tiempo. Significa que no deseo leerlo. La otra parte de esto miente. Por lo que también vivo en diapositivas de Google. Seleccionaré este objeto, presione Entrar ya que es mi objeto final. Daré mi punto medio por aquí para esto radica por su longitud la segunda por aquí. Ahora, se puede ver que o si selecciono este lado, se eliminará el otro lado. Si selecciono este lado, se manchará y se eliminará otro lado. Entonces en este caso, necesito tanto el lado de los bloques pero en unas dos formas diferentes. Por lo que seleccionaré este clip a ambos lados de la opción de línea de comandos y presionaré sobre él. ¿ De acuerdo? Se ve que tenemos un borde entre estos dos caja significa que esta caja ahora se está dando cuenta llamada unión o no es un solo objeto. Se divide en dos objetos diferentes como este. Esto es lo que la herramienta Slice nos ayudará a hacer en parques en las cajas de modelado 3D u otro, cualquier otro objeto de modelado 3D. Siguiente opción que tenemos aquí se llama tomada, ¿verdad? Entonces digamos que tenemos un objeto planificador. Ya hemos estudiado al respecto en conferencias anteriores. Mezcla pequeña euclidiana. Ahora, como discutimos anteriormente, esto es sólo un rectángulo con una superficie. No tiene ningún espesor. Entonces si quiero tener bien con este grosor, puedo hacerlo con la ayuda de la opción. Voy a dar click en esta segunda opción. Ahora, la línea de comando dice seleccionar superficies a Tikkun. Daré clic en esta superficie y presionaré Enter. Ahora tenemos que definir el espesor para este plano que por defecto valor establecido en uno. Por lo que lo pondré en tres y presionaré Enter. Ahora esta mezcla de pelo superficial, grosor del cabello y se convierte en objeto, significa que no hay copia que esté por encima la superficie del planeta, la superficie de este planeta entero. Supongamos país en una caja con una altura de tres. Esta es nuestra, usamos una regla de octeto diácono en AutoCAD. Siguiente opción que tenemos aquí se llama cono para hacer demostrar deuda. Yo sólo estaba extruir o decir presionar pausar esta diapositiva para estar alrededor de esto. De acuerdo, aquí tenemos una caja perfecta. Ahora, entendamos a cazar para dejar esto a un lado. Ahora, creo en esta opción de herramienta de mesa desde este panel de edición. Una vez que haces eso, la línea de comando dice que es electroforesis. La soya es el ok. Ahora presta atención aquí. Cuando muevo mi cursor en esto más profundo a todo lo contrario se resalta, significa que no estamos seguros qué lado del objeto se seleccionará. Entonces si quiero crear un cono de este lado, me aseguraré de que mi cursor esté ligeramente fuera de la entidad. Piérdelo en este rincón de la cara, lo que evitará por error Lee elegir cualquier lado de este objeto que actualmente no sean visibles a esta vista. Por lo que Microsoft a la vuelta de esta esquina y haga clic en él. Una vez que haga clic en él, resaltará el lado que se elija, pero sí hay que asegurarse de que no se elija ningún otro lado de este objeto actualmente, y solo un lado del objeto que está haciendo elige el deseo de crear una cónica. Una vez hecho con sólo un poco de enojo sombrío. O si no estás satisfecho con este lado, puedes quitar o deshacer o puedes ver que todo el lado de esta caja. Entonces entra. Ahora línea de comando dice que especifique el punto base. Entonces si especifico esto como mi punto base, esto permanecerá en la misma posición, pero este lado del objeto se presentará dentro conforme definamos el ángulo para eso. Entonces mantén esto como mi punto base. Ahora, tengo que dar un segundo para la reducción. Entonces haga clic en esto y el segundo para el atemperado. Ahora yo o sí defino un ángulo. Entonces, ¿por qué redefine ángulo de uno? De acuerdo, ¿este 15? Eso va a estar bien. Presionaré Enter. Tan pronto como presiono enter, ya sea puedes editarlo. Por lo tanto lo siento, nosotros estamos debidamente conectados botón y salir del comando. Ahora se puede ver que creamos un cono en esta caja en el ángulo de 15 desde este lado, hacia este lado. Es así como se puede utilizar la temperatura en diferentes objetos en el modelado 3D. La siguiente opción aquí son piezas extra. Por lo que necesitamos, sólo podemos extruir un rostro valiente un objeto por diferentes caminos. Entonces haga clic en esto, seleccionaré este objeto. Una vez hecho, presiono la ira y hasta me escondía, dicen alrededor de 10 unidades. Presione Entrar. Esto extruirá la cara a las 10 unidades, pero me está pidiendo el ángulo. Entonces que 0 sea el ángulo y presione Enter. Una vez hecho, puedes salir. El comando se da pulsando el botón Salir. Y he estado presionando este botón de salida. Por lo que este comando, puedes extruir dos piezas de cualquier objeto en multivariante. La siguiente opción que tenemos es caras desfasadas. Por lo que opción de herramientas se puede crear offset de en fase. Entonces si el capital financia esta opción de offset, y seleccionaré esta parte superior de este recuadro, presionaré Intro. Ahora tenemos que especificar la distancia de desplazamiento, por lo que sólo me moveré a la vista frontal. Por lo que esto será visible y te veremos distancia de 50 unidades y corsé, luego salir de ella, y volverán a salir del mando. Entonces éste hace cualquier cosa por ti. Esto no es muy diferente a las fases de extrusión. Esta discreta, es un desplazamiento de esta fase Hacia la altura definida. Por lo que acabamos de crear estas dos cajas y las agitamos con nosotros herramientas de edición en AutoCAD. Por lo que ya pasamos por esta opción de interfaz. Ahora todo esto se trata y piensas Benadryl foto. De acuerdo, pasando a la siguiente sanción modificadora. Esto es bastante similar a lo que hicimos no es del todo pecado. Queremos a esta multifuncional. Esto es totalmente similar a lo que estudiamos antes, n2, n3 discapacidad. Por lo que no necesitamos volver a pasar por eso. Por lo que así se pueden utilizar las herramientas de edición y modificación en autocad, en modelado 3D. Gracias. 96. Alineado 3D: Bienvenido de nuevo. Anteriormente, nos enteramos de que la energía mortificante del radio induce Motorhead. En este tutorial vehicles, ¿Cuáles son las tres opciones que utilicé para la modificación en AutoCAD? El primero es 3D 2D, una línea en 2D a. Bueno, este concepto similar a lo que estudiamos en 2D, pero como esto es en hermanos TDD, vamos a pasar por ellos estaba bien. Por lo que voy a crear una caja aquí del sitio. Te daré diferente forma en la parte superior de la misma. Eso me dará la moneda. Daré otra forma. Solo estoy creando una forma aleatoria aquí. Por lo que no es necesario hacer eso. Bueno, estás practicando, vas a hacer lo que quieras dibujar, pero luego se disuelve y crea una unión de este medio ahora esta es una sola entidad y haz clic en sindicato, selecciona objetos y pulsa Entrar. Ahora esta caja es una sola entidad, ¿verdad? Entonces lo que haré es crear un espejo de este objeto. Por lo que cuando haga clic en este medidor 3D, activará el conjunto de datos de comandos de 3 metros donde quiera en modificar banner. Y si no ves eso, vas a dar click en este icono desplegable incluye opción de minuto 3D electa. Ahora, voy a dar clic en esta óptica es la línea de comandos estados que seleccionan ópticas y usted selecciona este objeto, presione Entrar. Ahora tenemos varias opciones aquí. O bien podemos crear un medidor en este último existir. Podemos crear un punto, vino a la luz. Podemos crear su línea entre esto y crear un minuto en este sitio. Podemos volver a hacerlo. Zed x es vista, podemos perderlo puede ver sabio. Entonces si hago click en Guardar, Ok, déjame establecer el SUCS es correctamente, ok. Ahora el icono del UCS es fácilmente visible. Este es mi eje y, este es mi eje x. Entonces si hago clic en el eje x y, esto creará un metro de este objeto en el eje x, y. Entonces si hago click en esto, especificaremos el primero. Por lo que me limitaría a presionar Enter y eso debería ser por defecto. Selecciona el ruido como objeto fuente. Por lo que se puede ver que esto creó un metro de este objeto en ejes x-y. Entonces esto lo borra y se habrá ido. Esto de nuevo, habríamos inactivado la alberca medidor 3D. Ahora de igual manera, esto todos los libros de x igual. Ahora veamos los puntos 3D que se activan siempre por defecto. Entonces haz click aquí, ya terminamos y también para dibujar una línea recta. Y dibujaré una línea o definiré una distancia para, para este plano espejo, el que gotea. Ahora, una vez girado, me está pidiendo que defina un tercero. Entonces basta con dar click aquí para decir, ahora esto me está preguntando si quiero necesitar fuente de objeto o no. Ya lo sé. Por lo que ves que tu medidor enucleado de este modelo 3D en este plano. Ahora bien, si necesito seleccionar este objeto y crear un espejo de este lado, y puedes hacerlo en una dirección diferente. Para entenderlo. Volveríamos a ir a la opción de espejo 3D. Esta vez me apagaré también. Seleccionaré este objeto, pulse Intro o Barra espaciadora. Entiendo este punto. Que siempre obtengo este punto, y voy a seleccionar este punto. Ahora, verás que sólo en lo que hicimos fue seleccioné esta línea de base. Seleccioné esta línea horizontal que, y luego esta vez seleccionaré esta línea vertical es mi x. Por lo que esta será una forma de L aquí, y la caja se verá reflejado en este lado. Y haga clic en nano. Entonces así es como se puede conocer el objeto con el fin obtener la siguiente herramienta aquí es la línea 3D. Entonces si dibujo un cuadro aquí, lo siguiente es correcto, necesito alinear esta caja con esta tres esquinas a esta fuma en esquinas de salida ya que esta esquina de la caja y la segunda esquina de esta caja coincide al mismo geometría. No es realmente difícil y difícil establecer la originación de caja x propilo con esta herramienta móvil. Para entender eso, solo utilizaremos la herramienta de alineación 3D que está disponible en la modificación de Pinot. Hacerlo igual hace botón desplegable. Seleccionaré esta opción de línea 3D. Una vez activada, me pedirá que objetar que se alinee. Por lo que necesito alinear esto opuesto. Presionan en esto. Presionaré Enter. Ahora tengo que especificar un punto base. Entonces este será mi punto base. Ahora digamos que puede especificar eso, especificar las segundas apuntan así. Ahora siempre uso el tercer puntero base para revisar este punto. Y tengo que precisar el segundo punto base a este punto. Ahora sólo necesitamos precisar el punto base para esta casilla. Selecciona esto como mi tercer punto base. Ahora una vez no uses un pseudo pulse Enter. Es así como se puede alinear esta caja a esta x es ahora se puede ver que alineo esta caja en una inclinación, o se puede decir en cualquier ángulo de esto. Entonces digamos que vamos a asignar otro, o se puede decir. Entonces digamos que alineamos otra caminata sobre esta frase. Voy a dibujar un cuadro aquí y dar clic en este cuadro. Ahora, seleccione esta opción de alineación. Seleccione este objeto. Haga clic en esta opción de línea especificó esto como mi punto base. Este es mi segundo y este es mi tercero. Ahora, se puede ver que se crea una copia de este objeto seleccionando esto como mi cuarto. Seleccionaré esto como mi segundo punto o base, y lo seleccionaré como mi tercero aquí. Por lo que alineamos esta caja exactamente a esa caja hasta este punto. Y todo está viviendo en esta caja. Para disolver. Puede utilizar la herramienta de alineación en AutoCAD. Podemos tener alinear cuál es geometrías entre sí y también se puede solapar así. Veremos otro ejemplo aquí. Crear una caja. Crearemos otra caja aquí. ¿ Verdad? Ahora alinearemos esta caja y esta caja entre sí. Haz eso. Entonces haga clic en Alinear herramienta, seleccione este objeto, presione Entrar, seleccione esto como mi punto base. Seleccione esto como mi segundo mejor punto, y selecciónelo como mi punto basado en turnos. Ahora, ácido el primer punto de destino, ese será este. Este será mi segundo punto de destino. Y aquí, o puedes decir que esta x es será mi cuarto punto de destino. Yo era histórico agregó esto como mi tercer punto de destino O aquí. Por lo que esta caja está exactamente alineada en la misma existir como deseábamos en este. X es así. Entonces haz esto cómo puedes usar el, la línea de herramientas AutoCAD. Ahora, pasemos a la herramienta de edición. Esto es muy fácil. Si has entendido la edición anterior lo discutimos en formatos 2D. Yo crearía una caja fuera uno por uno. Y el mismo. Presiona Entrar, lo siento. Crearé una caja de longitud uno por 11 coma uno. Presiona enter y dale una altura de uno. Ahora tenemos esta pequeña caja de una unidad encendida. Excelente. Seleccionaré esta casilla y tú la visitarás. Es igual a la vista frontal. Esto está exactamente alineado con el eje x y el eje y irá a la vista 3D. ¿ De acuerdo? Ahora tenemos esto, otra opción que se llama 3D. Seguramente está modificando panel al que llamamos el 3D en opción. Ahora, me está pidiendo que seleccione los objetos que quiero crear una flecha. Haga clic en este recuadro y pulse Intro. En cuanto haga esto, esto me pedirá que cree. Si quiero crear un área rectangular fue tirada añadida. Ya hemos estudiado área rectangular y polar detalle elárea rectangular y polaren conferencias anteriores. Por lo que esta vez sólo copiaré la matriz rectangular. Ahora, necesitamos ingresar el número de filas que necesitamos para esta casilla. Entonces si quiero tres filas están oprimidas tres. Ahora, necesitamos definir el número de columnas que requerimos para esta casilla. Entonces voy a ver tres columnas ¿verdad? Ahora. Si recuerdas, discutimos que los niveles se utilizan en para disciplinar en matrices. Entonces, por eso podemos usar los niveles en 2D disciplinar a los ocho. Por lo que ahora tenemos que definir niveles de eddies para esta caja. Por lo que guardo la distancia entre cada uno. Harán también B3 y presionarán Enter. Ahora bien, ¿cuál debería ser la distancia entre filas han elegido ser tres, y la distancia entre columnas será la misma, ¿verdad? Te vas a comer todo en esta línea de comandos y presiono Enter. Una vez hecho esto me está preguntando la diferencia entre los niveles. Así que escribe tres y pulsa Enter. Se ve esa zona euclidiana de esta caja con 3D como una distancia en niveles de columna y fila sabia. Por lo que esto todas las obras tienen la misma distancia entre sí. Si vamos a la puerta por ti, puedes entender lo que somos creados. Y si fuimos con una vista frontal, también podemos ver que se crea la misma opción. Esto es como crear un cubo de Rubik, pero con una distancia, Q distancia entre cada grupo a la semana 3. Es así como puedes usar la herramienta de alineación 2D a Demeter goo y al ADN para introducir disciplina de autocad. Gracias por ver. 97. Setups de página en AutoCAD: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre las configuraciones de página en auto head. Entonces alelo o nos enteramos de eso. A esto se le llama espacio modal. Y cuando vas aquí, a esto se le llama maquetación. Por lo que este diseño contiene una página si no te diste cuenta esto y hay un tamaño de poro de grupo específico para la página. De acuerdo, así que si necesito imprimir un plan completo en una página, necesito algunos parámetros para que sea cómodo o puedes decir hacerlo escalado al tamaño de página. De acuerdo, así que hay unas cuantas hojas disponibles en estándar indio que es ISO de tres isoformas tipo. De acuerdo, Entonces cuando quieras trazar un diagrama específico, necesitarás algo que se llama Configuración de página. necesario configurar nuestro tamaño de igual cantidad, que se escalará correctamente en la página significa que puede no ser de gran tamaño de la página o por debajo de tamaño para la página. Entonces para ello, utilizamos en orden las configuraciones pagadas. De acuerdo, así que para hacer eso, necesitamos primero subir el bland en una página, o puedes decir gestor de página. Por lo que en primer lugar, sólo dibujaré algunos dibujos aleatorios en esta pantalla. Círculo. Está bien, para que veas que estamos dibujando en nuestra pantalla. Ahora, voy a ir a Layout 1. Y cuando vas a Layout 1, puedes ver que la cotización W no está cubriendo actualmente todo el dibujo. Por lo que aprendimos que podemos cambiar este metal haciendo clic en esto, y luego ir al Zoom. Y seleccionaré las ampliaciones de zoom. Por lo que esto creará entidades de mono desde una esquina específica o dentro del punto de partida antes de que empiece. Para alejar un poco. Está bien, esto se ve bien. Ahora esto es viewport y esa es una configuración de página hacia es este medidor. Lo que solemos hacer es cuando vayas a la pestaña Salida, solo vamos a trazar opción o panel de sangre. Aquí. En esta parcela, tenemos diferentes tipos de opciones. Por lo que trabajamos, obedecimos gerente de configuración. Se puede ver que el actualmente lo que vamos a cubrir en esta sección, vamos a cubrir esta opción de parcela en la siguiente sección que se dedica específicamente a trazar y convertirlas en PDF. Por lo tanto, vamos a entender Configuración de página. Antes de abrir el gestor de configuración de página primero lo haré es trazar este diseño total. Para ello, puede hacer clic en esta opción de trama y abrir el gestor de sangre, o bien esta opción de trama y abrir el gestor de sangre, puede escribir la tecla de acceso directo que es PLO t, trazar y presionar Entrar. También hay una tecla de acceso directo para eso, que es Control más b Cuando presiono Control más p, se reunirán dos medidas amplias aparecidas en la pantalla. Ahora, empezando primero, sólo vamos a pasar por los conceptos básicos de esta sección porque la siguiente sección está totalmente por encima de este trazado. Por lo que sólo seleccionaré el trazador de impresora para mí, AutoCAD a PDF. O bien puedes ordenar obtener pdf fy Calidad Imprimir y seleccionar el tamaño de papel para ser ISO. Iso A3 estará bien y escribió área para ser, como usted dijo, 10 en la medida las almas de los piratas siguen grabando. De acuerdo, ahora está configurado actualmente para paisaje o retrato IL, dos opciones aquí. Podemos ver esa orientación creciente y esto me mostrará una vista previa básica para el mismo. Ahora se puede ver que actualmente se compara con nuestro dibujo. El puerto de vista no está permitido o incluso decir que el puerto de vista no se escala adecuadamente a esto. Para ello, ya sea puedes, bien tener una escala adecuada o simplemente puedes hacer clic en este Ajustar a papel. Esto lo escalará automáticamente alrededor del papel. Entonces cuando haga clic en Ajustar a papel, esto escalará automáticamente w port alrededor esta página de tamaño total. Actualmente es posible que no veas los cambios hasta que pulses. Está bien. Ahora, siguiente opción es centrar la parcela. Por lo que cuando haga clic en el centro de la parcela, ésta, automáticamente lo centrará desde todos los rincones y dejará un Martin perfecto o el sitio. Desde este lado derecho, se puede seleccionar la tabla de estilos. Llegaremos a esto en la sección que viene. Ahora, la siguiente opción aquí es opciones de ventanilla sombreada. Por lo que puedo seleccionar un borrador de calidad, cantidad premium, presentación normal, máximo, qué personalizado. Por lo que voy a establecer que sea, digamos, calidad de presentación. Y puedo tener diferentes opciones al respecto. Los veremos en venir en pulgadas. Nuevamente, si este ancho a retrato y paisaje, se puede ver esto en esta vista previa. Me saltaré esta transcripción. Presionaré OK. Una vez que haga eso, esto me pedirá que guarde el archivo. Por lo que esta venta uno ahorro, por lo que esto lo abrirá automáticamente en el Chrome o tu abridor de PDF predeterminado. Ahora, se puede ver que las páginas se acercaron o lápiz el PDF se convierte para que se le diga que se extiende a medida que configuramos los parámetros en tamaño A3. Ahora, a, si quiero al diablo este diseño para tener el mismo tamaño, puedo hacerlo con el gestor de configuración de página. Al hacer clic en este gestor de configuración de página, se puede ver que mostrará que la configuración actual de la página no es ninguna porque operamos ningún pacer copiarlo. A hacer. Entonces lo que estamos haciendo es aquí, y vamos a llamar a esta nueva opción y crear una nueva configuración de página para este diseño. Voy a nombrar es maquetación. Se pondrían de uno. Presionaré Ok. Esto no es caracteres permitidos. Entonces presiono Ok. Ahora, como dije, los tamaños por defecto ahora, así que sólo seleccionaré el mismo. Seleccionaré la pizza es ser un dos. Seleccionaré el diseño para ser extensidad, ajuste al papel, centrado el soplador, y la calidad para ser el tamaño máximo de la gráfica de visualización. Y le daré una rebanada de la escala de grises. Ahora, seleccionaré este rasgo 1004 y presionaré bien. Al hacer clic en este click Establecer actual y cerrar, se ve que la página de diseño actual triste, tiende a la que creamos. Entonces si quiero tener el mismo estilo de diseño por aquí, puedo hacer lo mismo con este gestor de configuración de página. Entonces una vez que lo hagan, haga clic en este gestor de configuración de página, esto volverá a abrir el gestor de configuración de página para nosotros. Ahora se puede ver que no tenemos que volver a crear, o se puede decir que se puede hacer más cómo crear estas proteínas enteras? Decir de nuevo, lo que tengo que hacer es todavía hacer clic en esta configuración de página de diseño y podemos establecer la opción actual. Esto cambiará la opción de diseño actual para que sea la misma que creamos anteriormente. Entonces esta lección India. Entonces si quiero manejar esta página configurada en un nuevo dibujo que uso están abiertas. Yo puedo hacer lo mismo. Lo que haré es solo hacer doble clic en encuestas y guardar este documento en mi directorio. Por lo que voy a decir que es Page Setup ejemplo. Podemos decir. Ahora abriré un nuevo dibujo. Este término cuadriculado de tableta en otros objetos en la pantalla no significa estar en tamaño específico como lo hicimos antes. Entonces puedes hacerlo en no escalar opciones, lo que sea conveniente para ti, ¿verdad? Crea algún lado aleatorio más pequeño y mezcla como objetos. Ahora, en esta fuerza habilitada con la opción de diseño, se puede ver que actualmente están fuera es diferente de lo que hemos creado una capa. Ahora bien, si deseo tener este mismo tamaño de manera retrato que las vistas que es, centradas cuatro lunares de Mao apunta n con los márgenes de núcleo en todos lados o ambos lados. Y esta página estándar ISO guarda. Entonces todo lo que tengo que hacer es que sólo voy a ir a la pestaña de salida. Haga clic en Gestor de configuración de cama en cuanto lo haga. Por lo que verás que somos opción aquí llamada importación. Por lo que cuando haga clic en esta opción Importar, esto abrirá mi directorio. Yo o sí selecciono este dibujo que guardamos antes, este juego de una cama de ejemplo. Voy a dar clic en Abrir. Cuando lo haga, esto me mostrará que es cuántas estrellas están disponibles en esta configuración de página. Por lo que en anteriormente creamos esta configuración de página de diseño. Por lo que este actualmente está disponible en este dibujo para ser importado. Daré clic en esta Configuración de página de diseño y presionaré bien, entonces hago eso. El estilo Configuración de la página de diseño estará disponible en este dibujo para ser utilizado. Entonces cuando se configure un diseño del sistema y haga clic en Guardar actual. Tan pronto como haga eso. El actual standoff, este layout donde cambiamos a lo que creamos en este dibujo. Así es como vamos a crear una configuración de página diferente, ¿de acuerdo? Y se puede tener configurada la plaga múltiple. No significa que en un solo dibujo solo se pueda crear una configuración de una página. Supongamos que si quiero una configuración de página diferente para este diseño a, puedo ir al gestor de configuración de página, crear una nueva opción, y repetir el mismo procedimiento que antes. Layout, Page Setup o lo que sea que hacer es crear este nuevo de alta calidad. Esta vez me quedaré con el tamaño para ser un tres. Perdón. Esta demo dice que será A3 y será de dos extensión. Pronto será virtual. Manos hace alimentos de calidad normal a papel. Centrado el bloque. Sólo voy a presionar. Está bien. Al hacerlo, nuevo PayTech, recreamos set de bits de ITNs. El deletreo de esta página también. Escribo esta página es un PG, es intencionalmente para escuchar, anular este estilo de configuración de página dicho para confundirte entonces acaba de renombrar por estar en esto, voy a dar clic en esto y más rápido establecer actual. Y lo hago así se puede ver que hay una diferencia entre lo que agregaríamos antes y la prueba de autogradador. Ahora, cuando haga clic en el diseño uno, capas uno, vamos a ser estilo de configuración de página tan diferente. Y L21 es un paso de configuración de página diferente. Entonces así es como puedes crear una configuración de página diferente en orden de ello, puedes importarlas a diferentes dibujos y puedes cambiar 10 con opciones de diseño y puedes crear más diseños y qué diferente configuración de página para cada uno. O simplemente puedes copiar desde el otro haciendo clic en gestor de configuración de página y liderando cualquier diseño de página que desees y haciendo clic en él como establecido actual. Entonces todo esto se trata de gestor de configuración de página. Gracias por ver. 98. Plotting AutoCAD: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprenderemos sobre trazar y gestor de proyectos en AutoCAD. Por lo que actualmente tengo este dibujo en mi pantalla. Si necesito imprimir esto en una página, o necesitaría convertir esto en un PDF. Tengo que hacer esto con la herramienta de gestor de productos en AutoCAD que vimos en anterior gestor de configuración de página. Queremos subir un gerente. Aprendimos que la tecla de acceso directo para que eso sea Control plus p. y esto me preguntará si tengo un múltiples diseños abiertos. Entonces supongamos que i o diferente estilo de configuración de página para este diseño y diferente celda de configuración de página para este diseño. Bueno, múltiples hojas abriendo ambos diseños. Entonces o puedo intentar publicar puertos dice en uno, o puedo crear otro o simplemente puedo ir con el actual E1, E2. Por lo que voy a dar clic en esto. me vuelvas a mostrar, voy a dar click en esto. Continuar subiendo de una sola etapa. Entonces hay hay ¿te gustaría trazar modelo o un gestor de programa para el mismo? Por lo que aquí tenemos una opción de configuración de página. Volveremos a esto. Entonces siguiente opción aquí estamos, eso está impreso en plotter. Por lo que si puedes atender una impresora a tu computadora o dispositivo, se mostrará aquí. Puede imprimir directamente en nuestra impresora o simplemente puede convertirlo en un PDF para procesarlo más en impresión. Por lo que actualmente elegiré, vale, Esto es, esta es una cotización que siempre que no quieras imprimirla directamente o solo quieres convertirla a PDF. Elige siempre este sea AutoCAD PDF, impresión de alta calidad. Esto convertirá tu trama dos en un PDF primero y luego podrás procesarla más. Ahora siguiente opción aquí, V0, eso es pagar preciso. Puede seleccionar diferentes tipos de tamaño de papel disponibles en toda esta lista. Se cuenta con una tienda semanal, una etiqueta de diferentes tipos de papel, un tipo diferente de estándar. Supongamos que el DIH, las normas y estándares arquitectónicos, y todos ellos se puede seleccionar según las unidades. Ahora esto es genial con la ISO A3. Ahora, otras opciones aquí estamos, solo estamos área de parcela. Entonces, ¿qué trazar? La primera opción que se muestra al hacer clic en pantalla, esto soplará puerto de secado. Actualmente los sectores de visualización. Si acerco y alejo, esta será mi pantalla actual. Esta esquinas enteras se acercarán actualmente o que se encuentren actualmente en la pantalla se trazarán. Por lo que este contiene una impresión de alta calidad. Por lo que no sugiero ir con la opción de visualización de todos modos. La siguiente opción aquí tenemos extents Anglican se extiende. Esto se alejará automáticamente a la extensión de destruir de este a este borde de texto, como aprendimos en Zoom se extiende a antes. Lo haremos es el límite extenso. El próximo año token que tenemos son límites. Entonces si recuerdas, aprendimos a establecer límites, entrelazamos esto. Plotamos de acuerdo al límite establecido entrelazado. De no existir límite, los sectores enviarán automáticamente orden para promocionar automáticamente a la extensión del dibujo. La siguiente opción aquí, VL y te sugiero que uses esa es opción de ventana. Y haces clic en la opción de swing. Encontraremos otra opción de ventana aquí. Al hacer clic en esta comida tarde, seleccionaste ventana específica para recortar a Lord. Entonces supongamos que solo necesito trazar actualmente esta parte, plano de primer piso de esta disposición. Por lo que sólo voy a crear una ventana aquí. Normalmente esta área, zarcillos núcleo debajo de la ventana se trazará en la pantalla. Por lo que actualmente hemos seleccionado la ventana. Por lo que una vez hecho, se puede ver que la opción de viento aquí se resaltará en azul. Esto significa que ya has seleccionado la ventana que acabamos de hacer. Siguiente opción se envía a la parcela. Podemos rendirnos hacia offset o simplemente, yo diría que es que los usuarios siempre dan clic en el centro de la parcela. Esto lo hará más organizado en tu hoja. Siguiente opción aquí es escalar. Entonces si I, Varios es trama Ajuste a papel, puedo darle una relación de escala personalizada, una relación, 40, o una subida a 16. Se puede ver que hay una vista previa predeterminada o una revisión aproximada básica de lo que el objeto estará apareciendo en una hoja se mostrará aquí. Por lo que el conflicto a papel, por lo que se etiquetará automáticamente margen en este ambos lados, igual e igual en este sitio portuario a. La siguiente opción aquí que tenemos es mesa estilo prosa. Llegaremos a esto en la próxima conferencia. Actualmente por ahora, si cuatro básicos, si quieres cargar todo el creciendo en acuerdo, puedes ir con escala de grises. Si quieres jugar. Observe en blanco y negro, puede ir con monocromo. Y estas son la pantalla de escala básica de cribado, se tiende a desvanecerse aptitud de un 100 por ciento, 25 por ciento, 50 por ciento, o 75 por ciento, y dejar que sean dos antes de que eso no sea ninguno. Siguiente opción aquí se dice trama. Por lo que aprendimos que hay varios tipos de estilos visuales en AutoCAD. Para que puedas elegir cualquiera de esto, o incluso así de grande porque en 2D, ya configuramos las capas, algunos dibujos, y ya nos están dando los diferentes colores a este dibujo para que puedas dejar que sea como que se muestra. A continuación para castigar la calidad, sugeriría siempre ir con la máxima o calidad de presentación imprimiendo un plan. O puedes, o si lo estás convirtiendo en un PDF. Por lo que podemos este máximo. A continuación tenemos estas opciones básicas de parcela que te repasaste entre estas casillas de marca. Puedes ya sea trazar en fondo significa destruir en una bolsa alrededor medios mientras estás trabajando en ello. La siguiente opción son los pesos de línea tóxicos bajos. Entonces lo que dijimos aquí desde esta opción de peso de línea gruesa de pendiente se puede hacer con manera similar con esta opción próximos dos años para la transparencia. Entonces si he configurado algunos, dado algo de transparencia a este objeto hasta esta voluntad. Permítanme cambiar entre si quiero mostrar esa transparencia en la trama final o no. De igual manera, tenemos esta opción básica diferente. Se puede ir a través de ellos. Ahora para previsualizar ¿qué vamos a hacer? Vas a seleccionar esta opción de vista previa antes de eso, puedes cambiar el diseño de este retrato y paisaje. Por lo que voy a dar clic en esta opción de vista previa y esto me mostrará cómo se verá el Señor como la forma. Entonces una vez que crees un PDF, así es como va a quedar el PDF. Se puede acercar con la herramienta de zoom. Y una vez que hago clic en esto y fuera de él para alejar la cabeza de uno disparado dentro fue todo malo. También puedes averiguarlo con el botón central del ratón así. Entonces así es como va a bucle para volver atrás, solo presiona la tecla Escape, y esto te llevará mejor, este gestor de trama y no te preocupes, se guardará toda tu configuración, cual se conserva lo que vas a imprimir. Siguiente opción aquí es Ok. Una vez que hagas clic en Ok, finalmente se convertirá en un PDF. Y luego haces clic en esto aplicar para diseñar esto se aplicará a nuestro primer diseño. ¿ Configuración de página significa que esta será mi nueva configuración de página para el primer diseño. Entonces haces eso hombres con mucho cuidado porque si configuras orden, NO ya configuras un gestor de páginas para el diseño, esto eliminará ese y seleccionará este es uno nuevo para eso. Así que basta con dar click en una página para convertir esto en PDF. Yo diría tratarlo de la misma manera que está aquí. Ahora esto en realidad para ser un PDF y voy a dar click Guardar. Una vez hecho esto lo abrirá automáticamente en un visor de PDF predeterminado. Siempre digo que mi visor PDF para ser Chrome para esto se abrirá en columna. Ahora puedes ver que el archivo se abre en el Chrome y yo acerco. Todos los objetos retenidos se está probando actualmente visible. Nuevamente, vaya demasiado en profundidad para el tren. Entonces ver que puedo acercar a detalles muy diminutos como siempre tuvimos a calidad al máximo. Es así como puedes crecer diferentes planos y dibujos en valor de orden y convertirlos en PDF. Entonces volviendo al PDF, autocad, si quiero crear otro plan que contenga toda esta hoja A3, puedo hacer con ella, lo mismo con la misma opción. Por lo que volveré a presionar Control P. Y esta vez no quiero cambiar ninguna otra opción más que esta configuración de página. Entonces lo que voy a hacer es primero crear una ventana y esta vez seleccionar este plan todo. Una vez hecho, lo que haré es seleccionar esta página y esta vez sigamos con esto. Tenía un C de sangría completa, y voy a dar clic a opción retrato y paisaje. Iré con la opción de paisaje. Y se puede ver que esta vez tenemos este área de forma rectangular o código de ventana para el trazado. Entonces, y aquí tenemos esto en forma de paisaje significa que este triángulo se convierte en, o esto, o se rota en este 1980 para ser dividido en nuestro tamaño de papel. Por lo que un minuto click. Está bien. Voy a ahorrar. Este expediente es su segundo. Celda de prensa. Entonces cuando hagamos eso, veamos cómo se va a ver así. Tomará un poco de tiempo porque contiene más componentes. Una vez hecho, debería verse así. Se puede ver que todo el plan está actualmente convertido en un PDF. ¿ De acuerdo? Entonces esto se está convirtiendo a un PDF de manera horizontal, significa que no cambies la orientación del tren. Automáticamente lo cambiará a esto. Ahora, cuando espero dibujar y suponga si necesito sondear esto otra vez. Entonces lo que estoy haciendo es presionar Control P. Pero cuando veas eso, cuando intentas volver a volar esta lambda para desactivar la configuración que dijiste antes, cómo desaparecemos para traer el dedo gordo del pie anterior sentado, todo lo que tienes que hacer es y de ningún usuario hacer click en el bloque anterior. Esto traerá porque los ajustes y modificaciones que hiciste antes para la misma proteína. Por lo que esto no crea ninguna diferencia en ese. Y cuando esta figura rugosa muestra la orientación para estar fuera de la ventana, para estar de este lado, no tienes que preocuparte, esto convertirá automáticamente a cualquier persona vaya lo que se ha estado dibujando en AutoCAD? Es, esto no va a cambiar ninguna, no enseñaría en todo creciendo en cualquier dirección. Esto será lo mismo que aparece en nuestro tablero actual. Entonces esto fue qué pasa con la proteína o dibujo en PDF o imprimirlos. De acuerdo, Además de esto, vamos a ir a este estilo de trama significaba mesa en próximas conferencias. Y mientras tanto, una vez que termines, dices que es una opción popup disponible en el lado derecho de la pantalla que decía que hinchan y publicamos ahogo completo. No hay errores ni advertencias. Columna significa que el puesto de trabajo de Doug se puso gris suavemente. Por lo que al hacer click en esta carga y publicar detalles, esto te mostrará los detalles de este dibujo. Por lo que significa que se puede copiar esto hacia abajo, Esta opciones y luego cerrar. Por lo que todo se trataba de promover el dibujo en la máquina de impresión fotográfica PDF. Gracias por ver. 99. Estilos de trote: Bienvenido de nuevo. En conferencia anterior vimos cómo sacarlo o cómo convertir un crecimiento en un PDF para imprimir. Por lo que VCE mantiene dos estado de flotación paralela en esa conferencia de bar. Por lo que actualmente nos enfocaremos en lo que es escaleras anchas en AutoCAD. Esto es muy importante. ¿ De acuerdo? Así que presta atención. ¿ Cómo caminarás sin embargo, gerente de trama? Una vez que lo haces con un atajo P de control que aprendimos antes, tenemos esta opción de tabla de estilo de trazado, que está establecida en ninguno actualmente. Ahora puedes crear unas nuevas parcelas, decir que esta opción, ¿qué es el estilo de subida? Entonces supongamos que dibujaremos un círculo. Se supone que los ciudadanos cierran. Ahora, al imprimir esto en un play out, supuestamente presione Control P, establezca los ajustes a algún valor predeterminado. Para la configuración rápida, sólo voy a ir a alta calidad para dejar que el conjunto de páginas de B, sea lo que sea. Seleccionar ventana. Esto estará bien. Haga clic en el puerto 80 y salte cualquier cosa. Es centro fino de la parcela y calidad para ser máxima. Y esto me limitaré a previsualizar. Entonces previsuo esto. Se puede ver que este círculo está conteniendo algún color que actualmente es administradores. No asignamos o no asignamos ningún color a esto todavía. lo que para esta instancia, sólo seleccionaría el estilo de trama para ser un niño. Una vez que lo hagas, como yo en la tabla de estilo de trama para disponer interruptores durante dos años. Y solo quieres previsualizar esto. Y se ve igual que está viviendo en este momento. Ahora bien, le asignaría un color a esto. Eso se puede hacer con el panel de propiedades disponible en esta cinta de brazo. Voy a ir a colorear mi capa y dar clic en leer una. Al hacerlo, esto aparecerá de color rojo en nuestro tablero de dibujo. Y cuando traté de imprimir esto o convertir esto en PDF para la instancia rápida que estamos aquí creamos un estilo de trazado que es del nombre que era como esta trama anterior y vista previa. Ahora cuando hago eso, se puede ver que ese círculo es actualmente invisible. Verificaremos que aquí crearé una ventana. Voy a previsualizar. Ahora podemos ver que el círculo está apareciendo leído en este PDF. Ahora estamos tramando estudios. El deporte está flotando estéril. Por lo que el estándar de trazado convertirá este tipo de guía rojo algo es si proporcionamos un valor específico para eso. En AutoCAD, recubrimientos tell contiene 255 colores. Configuración significa que puede tener control sobre o puede establecer parámetros para los 255 colores. Aparecerán diferentes en trazado o cuando los trazar. Si quiero que todos los pequeños diagramas radicales también son objetos que actualmente están en radical en mi dibujo para que se hinchen en un color diferente, imprícalo en un diseño o en forma o PDF. Eso puedo hacer con las opciones de estilo de prosa. Iré a esta tabla de estilo de trama. Da click en Nuevo. Ahora, en esta opción, seleccionas la opción de inicio desde cero. Haga clic en Siguiente. Ahora proporcionaré un nombre de archivo. Entonces que sea tramas comida estilo para el día. De acuerdo, ahora voy a dar click en Siguiente. Ahora tenemos dos opciones en la pantalla. El primero es usar esta tabla para el crecimiento actual y otro se utiliza esta tabla de estilo de trama para nuevos y trieve dibujos en inglés de AutoCAD 2021. Si tomo libros esto, esto automáticamente aplicará esto a todos los clientes que creo más en software medios asegúrate de que no hagas eso porque cada dibujo como un diseño diferente o requisitos diferentes, una piedra tendría confianza. Ahora tenemos esta opción personalizada. Por lo que acabas de crear acercamiento tenement. No empleamos ningún parámetro para lo mismo para hacer eso. Una vez que creas esta trama estilo polio. Para ello, haga clic en esta opción de carga Style Manager eric disponible en la salida al lado derecho de este desplegable con una tabla de estilos de entrada. Y hago click en esto, esto me dejará editar. Ahora veremos que aquí hay tantos colores. Como les dije antes, que yo totalmente 255 colores de valor RTP disponible para ser editado. Supongamos que actualmente tenemos color rojo saturado. Verificar que en lo absoluto voy a hacer es cerrar esto. Cuando pase el ratón sobre esto, esto me mostrará la corriente fuera de este círculo que actualmente está configurado en rojo. Entonces voy a ir a la opción Control P, abre el Gestor de Producto. Es como el bloque anterior. Y a partir de esto, y ves que esta mancha de sangre nueva para rojo, me gustaría que aplicáramos a todas las capas y voy responder esta opción de edición para el color rojo, esa es una. Voy a especificar algunos, ciertos parámetros en su lugar línea Landry a la semana dos. Mm. Haga clic en la cultura del panel para los diamantes y varios de ustedes forrado tipo de nación equivocada. Cuando haga eso, lo guardaré y lo cerraré. La opción Previsualización de prensa. De acuerdo, Primero necesitamos definir una ventana para lo mismo. Por lo que se convertirá en ventana. Seleccione este círculo. Voy a previsualizarlo. Por lo que se puede ver que le dimos una línea de pesos específicos y diferente tipo de mandato. Cuando acerque, lo cambiará automáticamente. Platos de línea es revisión por pares. Entonces así es como puedes crear un estilo de blues diferente en AutoCAD. Pero si no requieres ningún libro específico, diez, te sugiero que crezcas y cambies cualquier cosa o que les hagas alguna alteración porque esto puede resultar en áreas específicas en tu carpeta, trazando dibujos y etcétera Entonces esto es lo que un papa, estilo bajo en el trazado en AutoCAD. Gracias por ver. 100. Bloque de títulos en AutoCAD: Bienvenido de nuevo. Anteriormente vimos sobre gestor de páginas y modelado 2D y otras herramientas. En este tutorial, aprenderemos sobre algunas características principales de terminar un dibujo. Como arquitecto o ingeniero civil, podría estar familiarizado con el DOM, es decir, el cuadro de rotulación. Cada hoja o dibujo contiene un cuadro de rotulación específico que contiene. Esas son información legal sobre el dibujo. Por lo que en este tutorial, aprenderemos sobre la creación un cuadro de rotulación con ayuda de atributos. Por lo que también se te presentará a la característica de raíces de cubo de aire del Porto. Mal. Para empezar, lo que estábamos haciendo es primer periodo decidir el tamaño de nuestra hoja. Y de acuerdo a eso, podemos decidir el tamaño de nuestro cuadro de rotulación. Lo que estaremos haciendo es ir al de diseño, y desconocemos el tamaño de hoja existente para el dibujo. Entonces como aprendimos antes, iremos a la pestaña de salida. Haga clic en Gestor de configuración de página. En este diseño uno, iremos a la opción de modificación y modificaremos el tamaño de este dibujo actual. Por lo que lo pondré como en su tamaño helado, es decir 17 byte 22 pulgadas. Presionaré Ok, cerraré esto. Ahora. El nuevo tamaño de nuestro rodaje se establece en el 17 por 22 pulgadas. Volveremos al espacio modelo. Ahora, antes de empezar con el dibujo, lo que estábamos haciendo es cambiar las unidades que está por la tecla de acceso directo de la ONU. Voy a cambiar las unidades actuales de esta junta a la unidad arquitectónica y escala de precisión para ser 0. Ahora pulsa OK. Y cambiaremos las unidades de nuestra pantalla y cambiaremos el tamaño de la hoja. Está disponible en el día uno. Ahora. Por lo que podría haber notado que todo el traje contiene un borde específico y un cuadro de rotulación, tan obligado a estar con creación de un borde para el dibujo. Para ello, daría clic en esta herramienta de rectángulo, seleccionaría un punto de partida y le daría Dilantin amplitud de la hoja de amenaza de investigación. Es de 22 pulgadas coma y 17 pulgadas. Presione Entrar. Ahora tenemos esto en pantalla, qué tamaño de nuestro diseño actual que se cambia extra este año. De qué estamos haciendo esto crearemos offset. Este es el sitio real del tamaño de nuestra hoja. Ahora necesitamos crear offset para eso. Por lo que voy a dar clic en offset. Y leemos Freud lo compensó de decir, 0.25% de peligro. Entonces lo que haré es dar click en este punto. Y me especifiqué el 0.258 como distancia y presione Entrar. Haga clic en este rectángulo y cree un borde. Ahora esto se ve bien. Ahora, lo siguiente que podemos hacer es crear un bloque de datos en este borde inferior significa que todos están dibujando. contenido se colocará en el lado de las existencias y nuestro cuadro de rotulación estará en esta parte inferior de esta hoja de dibujo. Así que crea una línea desde aquí hasta prestar tres pulgadas. Y voy a crear una línea recta con el oxímoron de esto. Ahora puedo eliminar esta línea extra. Está bien, esto se ve bien. Ahora volveremos a darle un offset por lo mismo. De acuerdo, Así que ve esta línea de desplazamiento de 125 por ciento. Ahora, voy a recortar las partes extra por aquí, pero antes de allá, decidiremos alguna disposición de espacio musical de este cuadro de rotulación. Por lo que por ejemplo, tendremos un nombre de empresa y logotipo en el lado izquierdo. Después de estar al día de esta porción, podemos escribir sobre el nombre del cliente y la dirección del sitio. En el lado derecho, tendremos un árbol con los detalles técnicos del dibujo que se llama escala dibujada por tech para comprar fechas y etcétera Así que en primer lugar, reescribo esto en dos bytes para este punto medio sobre sois buenos . Ahora, voy a dibujar otros dos para conseguir el punto medio de este lineal es sólo dibujar otra línea por aquí en la parte superior. Intro MOOC nueve aquí. ¿De acuerdo? Simplemente consideraré esta línea del otro lado. Entonces no quiero hablar un poquito. Los estapes. Enfriar. Ahora, dibujaré una línea que pasa por este punto aquí. Elimina esta línea extra, crea otra línea por aquí. Y dibujaré una línea más por aquí. Y recuerdo de nuevo este carril al fondo. Y eliminamos esta longitud extra. Ahora aquí estamos básicamente fuera del bloque de rotulación. Podrías estar consiguiendo las cosas ahora mismo. Por lo que dibujaré una sección más alrededor de la India. Bueno lo mismo. Está bien. Ahora bien, este es el diseño básico para nuestro cuadro de rotulación. El nombre de la empresa y el logotipo deben ser atribuidos por aquí. El nombre del cliente debemos dar la vuelta por aquí? Este corto contiene los bordes del sitio. Podemos escribir tu nombre y podemos escribir aquí atributo específico o el título para los contenidos. La dislocación contendrá el número y la escala de la hoja y otros detalles. Entonces ahora viene la droga principal que es, iremos a la anotación. Ahora mismo son pocas las cosas que van a ser iguales para toda la hoja. Supuestamente, puedo decir que el nombre de la empresa debe ser el mismo. Entonces lo que haré es dar click en este texto multilínea. Dibujaré caja doble aquí. Y al hacerlo, tendremos este papel de diseño sobre nosotros yendo un cierto tamaño del texto a ser de 10 pulgadas. Y vamos a probar lo grande que es. Escribiré el nombre de la empresa y varios en cualquier lugar fuera. Esto se ve bastante pequeño en comparación con el dibujo. Entonces solo haga doble clic en él. Selecciona todo el dibujo, dale una longitud de una pulgada. Presione Entrar. De acuerdo, ahora esto puede parecer bonito. Por lo que solo volveré a seleccionar todo esto y lo haré de 0.5 pulgadas. Ahora esto se ve bien. Ahora puedo hacer es intercambiar con nosotros en este sitio. Pero antes de hacer eso, lo que estoy haciendo es que simplemente arreglaré esto en la escala adecuada y lo moveré por aquí en medio de esta caja. Ahora esto se ve perfecto y más organizado. Copiaré este texto desde esta esquina de aquí. Apagaré el autómata de Aquí. Habremos incorporado justo debajo los puntos por aquí. Ahora. También puedo esperar que esté dibujando por aquí. De acuerdo, entonces podrías estar teniendo la idea de que lo que estoy haciendo ahora es simplemente renombrar esto para ver mi nombre. Voy a mover esto y el centro. Y aquí mismo dirección. Por aquí. Por esta parte. Voy a tratar de dar forma al número dos. Estamos en esta esquina. Y me gusta copiar esto y esta parte inferior. Y yo escribiría esta broma, cuarto cuarto cuarto igual. Ahora, de este lado, yo sólo estaré en cooperativas, estacas y los más adecuados por aquí. Ahora. Voy a renombrarlo a 0.5 pulgadas. Diré uno. Y voy a renombrar esto para decir fecha. Voy a mover esto aquí. Voy a copiar esto abajo y estábamos listos para tomar estudios. Ahora voy a escribir aquí se dibuja por naranja esto. Y luego HACEMOS parte aquí mismo. Eso debe ser comprobado por la forma de choque que generalmente se usa en las hojas. Y puedo escribir aquí el número de dibujo. De acuerdo, Ahora esto se ve bien. Ahora necesitamos alimentarnos en las especies que rodean tu. Entonces lo que estábamos haciendo es que le estaremos proporcionando un texto de atributo. Supongamos que el nombre de ID del cliente y esta dirección que disparan número escala deben manejar estos números y contiene algunos detalles que pueden ser editables en todos los bloques. Entonces, empecemos por hacer eso. Y antes de eso, era un mundo de ensueño es por comando trim esta líneas extra en nuestro dibujo. Entonces, primero seleccionemos esto. Y realmente quiero el comando trim presionando la tecla de acceso directo que es D. Presione Entrar. Se necesitaban estas líneas extra en nuestro dibujo. De acuerdo, Ahora bloque de datos se ve más perfectamente definido en la hoja. Por lo que voy a dar clic en este nombre de cliente, ir a la nueva cinta, lo siento, insertar tabla. Y yo pincharía en esta opción de atributo. Por lo que tenemos estas dos opciones más mil millones de bloque que se edita raíz de árbol n definir una raíz de árbol. Entonces primero, cuando intentes crear un tributo para un dibujo o blog, solo tendremos que hacer clic en esta opción de atributo definitorio. En cuanto lo hagas, tendremos este opcional como verde. Ahora, presta atención aquí en esta opción de pestaña. Hola, Esta opción que esperas mencionar un DAG para la ruta específica de HE. Y no se puede tener un espaciado ellos significa que no puedo beber el espacio final en otra cosa. Lo que voy a hacer es poder escribir nombres de clientes de inmediato así. ¿ Qué debería caer en la pantalla? Por lo tanto, especifique un rayo. Y específico no deben ser también los detalles específicos o opción predeterminada o realmente no se nos debe culpar nombre en sí. Y presionaré bien para hacerlo. Es posible que no veas y géneros o tus familiares camarilla aquí. Y esto fue creado. Ahora puedo hacer para desactivar un peso más por aquí y la parte media. Ahora esto puede parecer un poco pequeño, pero antes de abollar el sitio de tamaño de lo que estemos haciendo es que solo cooperarán por esta parte así que no queremos que cambie el tamaño de ese atributo. Cuando nos tiramos. Daré clic en Copiar para seleccionar esta opción de nombre de avión. Copiarlo aquí. Ahora, haré lo mismo dando clic en esta opción múltiple seleccionada de esta casilla y cooperaré en todas las casillas. ¿ De acuerdo? Entonces sigamos ahora con promedios. Diluir esto. Ahora vamos a añadir de nuevo este texto a un tributo. Ahora para hacer eso, tendré una opción de atributo de definir atributo. Ahora, la última vez nos adelantamos a cambiar la altura de esto. Por lo que esta vez lo especificaremos en primer enlace a eso será esta graciosa pulgada. Ahora la toma cuatro, esta debería ser la dirección del sitio. Recuerda que no puedes dejar espacio en este texto de ¿ debemos especificar la dirección del sitio? Ahora, las tomas por defecto deben ser o que sería la dirección del sitio en sí. Una vez hecho. Y tomaremos el tamaño de este texto. Yo sólo me quedo, de acuerdo. Ahora volvemos a ver cómo esta opción de dirección del sitio, pero es doulas. Entonces iré a calificarte. Por lo que volveré a hacer clic en esta dirección ahora, pero vamos a definir atributos. Ahora. Deberíamos asignar una cinta para esto, así que seguro que la deuda no debería ser la dirección del sitio. Siguiente opciones serás pronta o cuál debería el grupo de tareas sería esta dirección del sitio en sí. Y por defecto de nuevo, disuadimos a los saturados. Ahora ya encuentra la altura que debe estar a la mitad del borde. Entonces quitaré esto para puerta n-type aquí y presionaré bien, lo estoy haciendo, esto va a aparecer este lado opción Editores. Daría esto por aquí porque esta dirección opsin y la eliminaría. Copiaré este texto de dirección del sitio en esta opción de número de hoja y escala en sí. Simplemente arrástrelo y coopere por aquí. Conocemos la Tinta, selecciónala e incorporamos debajo de la piel o debajo del número de hoja por aquí. Ahora, digamos este atributo me encantaría en forzadas o cooperativas para la propia opción de nombre del cliente. Y eso se debe hacer. Ahora, hacer un editor en Tribute, lo que haría es ir a la pestaña Insertar, click en esta entrada de edición pero opción. Cuando hago eso y hago clic en mi o renombro todo mi cursor sobre este texto. Esto se destacará un poco en tono azulado. Por lo que sólo tengo que dar click en esto. Selecciona un blob. Dice, pero no tenemos un bloque aquí y actualmente, así que puedo hacer doble clic en este texto y esto lo aparecerá como opción de atributo de entidad. Una cosa, convertir este texto en un blog. Yo puedo hacer eso por eso debería atribuir opción. Ahora me entraron, toman al nombre en blanco, cambiaron, el prompt que rastreé para ser nombre de cliente en sí o el valor predeterminado debe ser nombre declinado. Presiono Ok. La siguiente opción es fecha aquí volvería a hacer clic en este texto y cambiar la fecha. Y la siguiente opción debe ser pronta. Entonces escribiré algo antes, fecha en sí y el valor predeterminado debería ser la fecha, así que eso debería decir, mes, fecha, mes en que estamos. Y creo que está bien. Por lo que esto cambiará a la fecha dibujada por opción debe ser nombre del cliente. O podría aguantarme lo siento, como pastel. Nombre. De nuevo, auto espacio aquí i por lo que llamaré para esto, lo pegaré aquí. Lo pegaré aquí. Y hazlo un poco de espacio. El Cauchy. Por lo que tal vez sepas que todo esto debe ser igual. Entonces simplemente lo haré. Esto dejará esto a un lado. Cooperativas que leyó texto abajo eso, justo abajo aquí. Ahora, cambiaré la fecha para esto para que no llame línea con Deadline ha tomado dos poses stream con tipo SDN para presionar. Está bien. Ahora siguiente opción es el número de dibujo. Voy a dar click en esto y hacer doble clic en este número DWG y seleccionar el prompt para ser el número creciente. Y por defecto o decir algo y presionar Ok. Por lo que no contiene espacio y voy a estar hablando columna vertebral ahora. Nuevamente, seleccione este número de hoja y no debería ser un número. Uno y presiona Ok. Daremos clic en esta dirección del sitio y cambiaremos a otra cosa. Veamos escala, razón de escala. Y esto me llevó una proporción y rezar. Presionar Ok. Ahora estableceremos rutas de entrada para mantiene mayores. En cambio necesitamos cuando creamos horriblemente y reemplazamos un cuadro de rotulación en un dibujo específico. Ahora bien, lo que sea que estemos haciendo es cada hoja de tejido o este formato de la hoja de bloque de rotulación en un bloque. Por lo que seleccionaré todos estos componentes. Ahora después de seleccionar todo esto, haré clic en la opción Bloquear, presione Entrar. Ahora esto abrirá los datos de bloque. Ahora esto abrirá la baja creación. Por lo que ya vimos todas estas opciones por aquí. Por lo que sólo lo nombraré como un siete, lo siento, 22 pulgadas por 17 pulgadas en forma con cuadro de rotulación. Entonces esto ahora se va vamos a convertirlo en un bloque. Voy a especificar un punto base en pantalla, punto grande. Y todas estas herramientas ya sea factor esquina derecha así al maíz izquierdo para esta vez. Ahora selecciona la óptica. Seleccione todos estos objetos, pulse Intro. Y esto podría tardar unos segundos. De acuerdo, Ahora ya está hecho. Voy a dar click Ok, puedes dibujar una descripción si lo deseas. Hagamos click. Está bien. Quitar el signo de esta pulgadas. Y yo presionaré Ok. Ahora ves que nazis mostrando pantalla de base de datos real para el mismo hombre llamado Louis Cauchy. Toda esta información se cambiará a esto. Podría, puede ser humano o notar cualquier diferencia ahora mismo. Pero ahora se hace nuestra parte con este cuadro de rotulación. Voy a borrar esto. Por lo que podría estar preguntándose por qué borraron eso. Bien. Muy bien, lejos. Ahora conseguimos hasta que un cuadro de rotulación se convierte en un bloque, bloque específico que aprendimos en AutoCAD. Por lo tanto habilitó esto en la opción Insertar. Haga clic en estos bloques, lo siento, hace clic en la opción Insertar de este bloque. Por lo que llevamos a cabo este cuadro de rotulación aquí. Cuando hago clic en esto y lo coloco en mi pantalla, nuevo, una opción de loto. Entonces digamos que el arquitecto llamado debería ser Jane Doe. Voy a dar click en Siguiente cliente nombrado debe retener la masa en sí a, vamos a probar algo aleatorio. Escala. En caso de que nos preguntemos los números de hoja de Sean presumirían doble dirección 08 sería oponerse a TI. Mercado. Y hora de NYC simplemente poniendo cualquier dirección aleatoria todos aquí. Durante el número debe ser c 0, 2, 0, 0 archivo puede tomar nombre aparecida de nuevo. Por lo que podríamos habernos perdido en algún lugar ese tema tomando. Ese debería ser mi segundo nim que debería ser el nombre OP. Entonces teclea Jane Doe tres aquí. Y mencionaré la fecha en mes para el mismo. Entonces tomaré apenas un poco 101 por el mes y por el año. Vamos COVID 2020. Y presiono Ok, ahora, cuando diga colocar esto, se puede ver que se cambia toda la información de cómo iniciar un blog. Es posible que notes algunos más aquí y allá fuera de esta organización, pero ingieres para que solo puedas agregarlos haciendo cambios con la colocación del texto y los tamaños de día. Por decirlo así, es increíble cómo puedes crear un cuadro de rotulación y cambiar rápidamente los valores en 10. Ahora, se acabó con este espacio modelo por creación de golpe más apretado. Cuando vamos al espacio de diseño, posible que notes que esos verdes esposible que notes que esos verdesno están cubiertos en este globo de título. Para ello, cómo lo hizo esta vista actual, como aprendimos en las conferencias anteriores, podemos evocar la opción de ventana gráfica de diseño o 12 curaciones pueden MB, MB View Options. Por lo que escribiría MV y presionaría Enter. Ahora seleccionaré esto como gratuito. Por lo que esto creará una opción gratuita completa para esos. Lo que voy a hacer es eventualmente que no puedo seleccionar esto o hacer doble clic en esto. Ahora puedo colocar mi cursor y RPE humano es que no tengo esta escala adecuada para colocar esta pantalla de inicio de sesión de configuración. Entonces lo que voy a estar haciendo es dar clic en esto, hacer clic en zoom y ampliar el zoom. Por lo que una vez que hago clic fuera de esta deuda de local recombinadamente arreglada en mi pantalla, se lo quita esa relación y tamaños para el creador. Por lo que todo esto se trata de la creación de bloque de rotulación en AutoCAD. Gracias por ver. 101. Gerente de conjunto de hojas: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, aprendimos sobre cuadros de rotulación, diseño, manejo de hojas, manejo de ventanillas, etc. En este tutorial, estudiaremos gestor de hojas de cantidades que es algo similar a eso. Ahora, para que sea fácil de entender, te diré es que si estás trabajando en un proyecto grande, hay varios conjuntos de tecnología, plan simple. Supongamos que para un plan de línea simple, habrá un plan completo , habrá un horario de apertura, habrá un plan de cimentación, habrá planes estructurales, que serán diseños de sitio. Entonces si estoy dibujando todo en este único archivo, puede crear algunos errores o puede generar algunos errores que r no es fácil de descifrar. Supongamos que si dibujo un plan aquí, dibujaré otro plan. Esto contendrá mi plan de línea. Esto puede contener mis plantas estructurales, esto puede contener mi plan de cimentación, esto puede contener otros diseños laterales y cosas. Entonces cuando voy a la opción de diseño que tengo que crear son tantos niveles para el dibujo simple. Entonces para eso, necesitaré crear un diseño diferente para diferentes planos específicos, diferentes tamaños, diferentes tamaños. Y cuando yo cómo crear tantos de diseños de página, necesito editar todo desde esta pestaña de salida. Y configurará gestor de página para su hoja. Necesito crear un cuadro de rotulación diferente para cada sitio y para hinchar IO para trazar cada forma por separado. Por lo que esto creará tanto. Estamos trabajando en un plan sencillo. Ahora para que eso sea fácil, tenemos una opción o característica en orden, ¿no? Eso es buen gestor de hojas. Por lo que antes de empezar con ese tratamiento Azure, voy a demostrar un pequeño diagrama que te ayudará a entender lo se envía manager correctamente. Por lo que abriré la Imagen. Ahora. Tengo esta imagen en pantalla. Entonces como puedes ver en la pantalla, tenemos estos diseños, ¿de acuerdo? Y nosotros lo haremos el gerente de turno. Esto todos los diseños se guardan en diferentes archivos. Supongamos que este archivo es sólo en blanco, archivo en blanco me es sólo para decir que estructura, tierra, planes petroleros y horarios, plantas laterales. Entonces si guardo cada archivo por separado, nuevo, esto va a crear algún laberinto. Tengo que ir a cada archivo para crear dos diferentes o modificar o crear diseños de bloats para el mismo. Ahora, Schekman lo es, nos permite componer combinar todos estos archivos en uno y guardarlo como un archivo de hoja. Y para demostrarlo mejor, volvamos al AutoCAD. Ahora. Vamos a conseguir todo esto por ahora. El gestor de zapatos se puede caminar con la tecla de acceso directo que es SS, m, w, m. Y cuando presiono Enter, esto abrirá el rodaje, manejarlo por mí. Ahora, actualmente hay un rodaje por defecto que hice es demanda abierta puede haber usado en proyecto anterior o algo así. Por lo que este Crear, da click en esto y acabaré de cerrar esta forma hacia adelante. Ahora. Esta es la barra de herramientas de administrador de turno. Puedes tener lista de hojas por aquí. Simplemente se puede decir diferenciar vistas de hoja. Esos serán tus diseños. Supongamos dinero, arrastra mi ratón hasta aquí. Muestra un diseño del día actual para diseñar para que puedas crear esta categoría de vista. ¿ Deberíamos usar? ¿Ahora? Siguiente opción son vistas modales. Por lo que si estás creando un modelo 3D de hoja de trauma, puedes asignarle una vista de modelo 3D a esto, similar a las vistas de turno. Ahora, cerraré este diálogo. Puede volver a abrir este gestor de formas desde la pestaña Ver. Y en el lado derecho tenemos este pellet manager de turno. Entonces cuando haga clic en este planeta y abra el gestor de hojas, esto abrirá el segmento de rodaje Azure. Ahora, crea tu propia hoja. Todo lo que tienes que hacer es dar click en este botón abierto y puedes seleccionar este nuevo conjunto de hojas. Si ya has guardado un conjunto de planos, puedes abrir con esta opción. Por lo que da click en este nuevo conjunto de hojas. Esto abrirá cuadro de diálogo frente a la pantalla. Eso es crear un tiroteo seg. Ahora tenemos dos opciones. Si tenemos un dibujo existente, supongamos si la forma arquitectónica está creando su conjunto de sesiones específico, significa que su trabajo debe funcionar en ese flujo de trabajo. Por lo que podrían tener un archivo que se guardó previamente. Por lo que no necesitan crear un nuevo conjunto de planos cada vez para que puedan hacerlo con estos dibujos existentes. Supongamos que tiene un servidor de archivos antiguo con este mismo. Entonces por ahora no tenemos ningún expediente. Por lo que comenzaremos con la novata que es ejemplo ella revisó y dar click en Siguiente. Ahora esto nos preguntará si es necesario seleccionar una medida específica para el rodaje dicho Supongamos que necesito trabajar en arquitectos que sean MPLS que establecerías Voy a seleccionar eso. Entonces vamos con métrica arquitectónica. Disparar dijo, voy a dar click Siguiente. Ahora tenemos que renombrar el lado de la hoja aquí. Así que renombralo como mi nuevo conjunto de hojas. Y puedo proporcionar una descripción para lo mismo. Y también puedo tener una ubicación donde los detalles del turno dan clic Siguiente. Y al hacerlo, tendrás una copia de referencia o referencia de las plantas disponibles para la forma. Ahora, conforme terminamos nuestro trabajo, daría click en Finalizar. Esto se abrirá, debería poner en nuestra pantalla. Por lo que estas son todas las pantallas para ayudar a simplemente refrescar esta opción de Refrescar. Imposible obtener vistas. No tenemos ninguna vista aquí actualmente. Mi nuevo conjunto de hojas, es decir, cuando hago clic en este menú, puedo crear una nueva categoría de vista para el mismo. Y en vistas modales ya que no tenemos ninguna vista actualmente, no tenemos comedero de uso modal. Ahora daría clic en la lista de hojas. Y supongamos que podría estar entendiendo que esto contiene todos los planes generales con otros residentes o estructura. Esto contendrá planos arquitectónicos, elevaciones, etc. Esto contendrá detalles estructurales. Plantas eléctricas hacen cualquier planta de carbón plomería, predicciones de incendios ver terminará paisajismo. Por lo que puedes o agregar tus propios brotes y usar molestos a esto supuesto para engendrar plan, necesito agregar un subconjunto que contenga la disposición básica del plan de terreno para habilitar el 30, voy a dar clic en este nuevo subconjunto. Cuando haga eso, esto me permitirá crear un nuevo subconjunto para el mismo. Entonces solo tengo que darle un nombre al nuevo subconjunto. Por lo que lo daré como nueve plan en general. Por lo que la siguiente opción es crear una jerarquía de carpetas. Si necesito crear una carpeta separada para eso, puedo dar click en la opción CS, por lo que no necesitamos eso actualmente. Ahora podemos tener una plantilla de cotización de traje diferente. Puedo asignar una plantilla específica para la misma que elegimos para año modelo que estaban disponibles en primer tipo de lesión de este brote sec, cada Cauchy. Y esto creará un plan de línea para ellos. Por lo que aquí se crea el subconjunto que contiene el plan de línea de encabezado. Ahora esto no continua hoja actualmente, ¿verdad? Entonces lo que tengo que hacer es dar click en este plan de línea. Y al hacer eso, tengo que hacer clic derecho en esta tierra. Y recuerda que ahora o bien puedo asignarle una nueva hoja, importar esta sesión específica a un diseño o dibujo específico. Puedo renombrar este molesto. Puedo quitar este molesto en, puedo publicarlo directamente, pero contendo las propiedades como lo hicimos antes. Entonces lo que voy a hacer es asignarle una nueva forma a esto cuando haga clic en esta nueva opción de disparo, esto habrá estado poniendo una nueva opción de popup de disparo o diálogo en la pantalla. Ahora, hay que asignar el número. Entonces este será mi, digamos disparar uno. Por lo que voy a escribir S N1. Y en el título de la hoja, digamos que esto contiene una línea diferente, plantas normales de tierra, solo te voy a golpear a ley de tierra. Y si hago click en SOPA en editor de dibujo de esto lo abrirá en un nuevo archivo y déjame dibujar en él. Por lo que no necesitamos eso por el momento. Entonces voy a dar click en, Ok. Tan pronto como lo haga, esta será Opción de Contenedor Año 2 opción desplegable o podemos expandir y cerrar esto con esta opción. Esto contendrá mi plan de tierras S1. De igual manera, puedo agregar subcabezas o puedo declarar nuevo barco a esto. Por lo que en arquitectura añadiré una nueva hoja y la nombraré como alivio o E1 para la elevación 1. Y le damos el título de la hoja para ser alzado de Occidente o decir en esta dirección, y voy a dar clic Ok, se creará una nueva forma justo debajo de que pueda de nuevo, un subencabezado como lo hicimos aquí, es opción de plan alineado. Ahora, cuando haga clic en este S1, forzado, está bien, Déjame añadir otra hoja. Guerrero o simplemente, no conozco la nueva forma de esta tierra, tierra. Esta vez lo nombraré como S2. Y te daré el rubro como cisgender pi le dará un Walkman y presione Vale, ahora tenemos que cerrar nuestra libertad o S1, S2, S1 contiene plan Lang es contener todo el plan. Entonces esto es sólo un gestor de hojas. Lo que vimos en esta imagen es que debería contenerlo diferente archivo de cuatro archivos. Lo estamos combinando en una sola hoja para que se componga de un solo proyecto. Ahora vamos a conseguir la carga, ¿de acuerdo? Y cuando quiero dibujar en este plan de línea L1, por lo que podría estar preguntándose que donde se guarda este archivo, este archivo existente autócrata o no. Entonces solo tengo que hacer doble clic en este L1, éste como lo hago, esto abrirá un nuevo dibujo. Significa que actualmente estábamos en este dibujo uno, pero esto se abrirá, este es un dibujo nuevo y seguirá por defecto el cuadro de rotulación y configurará nuestro diseño. En este. Esto también contendrá una fecha predeterminada, nombre de proyecto y una dirección. En esta sección, puedes editar atributos como estudiamos en sección de cajetín que cómo podemos agregar atributo de datos en un dibujo existente. Ahora bien, aquí hay pocos valores. Cuando voy a este plan de sitio, podrías estar viendo aquí el ícono del candado. Por lo que solo tengo que hacer clic derecho en él y dar clic en esta opción Propiedades. Por lo que en esta película, vamos a disolver este 2s y números asignados en esta hoja propiedades. Puedo editar el nombre de la hoja que proporcionamos aquí que es de lampara negra otra vez en el número de hoja. lo que notan que como asigné a S1 como número de hoja, automáticamente asignará el número de hoja como S1. Entonces si atiendo solo 1000 a decir a2 y presiono Ok. Este cambia el número de hoja de directamente, necesito recargar o regenerar esto. Haz eso. Yo sólo voy a tipo II. Una vez que hago eso, tengo abierto aquí en EGN que es región hago click en esta región. En cuanto haga clic en esta opción de región, esto regenerará o recargará la hoja de este dibujo. Por lo que actualmente, esto es lo que parece ¿verdad? Ahora. Simplemente lo haremos más fácil. Mira, al hacer clic en eso, soy capaz de editar estos valores de atributo en la pantalla. Entonces ya hemos pasado por eso en el cuadro de rotulación, así que no voy a repetir eso. Ahora. Siguiente opción es publicar las hojas. Por lo que actualmente este dibujo o este debería establecer contiene un dibujo 3D que es A2 cuanto a cualquiera que sea para elevación. Ahora cuando subo la opción aquí que es exportar la herramienta de selección W archivos. Entonces cuando un predecir alguna parte de este dibujo de selector sombra específica de este, de esta caja, puedo exportarlo como un secado. Ahora, aquí están las opciones de Publius. Volveremos a ese lado derecho. Dispararemos opciones de selección para que pueda crear una nueva selección. ¿ Qué es la selección? Puedo crear otros brotes. Los electrones tienen algún griego sobre esto, en tiro realmente específico de esta lista se seleccionará. Tan raro como vimos que en el gestor de capas que podemos imprimirlo capas específicas con los valores específicos. Entonces eso no es más que la selección de ovejas estaba diciendo. Ahora, solo daré clic en esta opción a2, está bien, y puedo publicar esto en PDF directamente. Esto sólo publicará, lo atará a cinco. Entonces para hacer hoja. Por lo que publicará todas estas tres hojas. Actualmente sólo tenemos un dicho que debería almacenar esta penalización, por lo que sólo publicará este rehoots. Si quiero más, tengo dos más y tengo una fila de cuadrícula cosas en este penal modelo que aparecería en este rodaje. Entonces vayamos con el en blanco por el momento porque es fácil de entender. Y ahora tenemos estas Camisetas y hay tres archivos separados para el mismo. Puedo cerrar esto y guardarlo como un archivo en una carpeta separada, y esto aún estará contenido en este conjunto. Entonces lo que haré es dar clic en esta opción desplegable probablemente sorción. Puedo publicarlo en formato WWF, formato wx. Puedo publicarlo en Florida. Nuevamente, configure una anulación de página u obtenga esta configuración de página. Me pongo un poco publicado, sí o no. Entonces si hago clic en esta nueva opción, esta siendo tutorizada cuando publique todos estos conjuntos en forma. Siguiente opción, edita molesto que ya vimos que lo tenía publicado en orden inverso significa aceptar fuera de este a2, la publicación comenzará de par como dos, y luego vuelve a un dos. Ahora madre de carga en grupo, puedo asignar subida de tallo si estoy si tengo un formulario, tengo que asignar se le acercó que los muertos se imprimirán automáticamente en las formas cuando las imprima. Por lo que sus datos para opciones de impresión. Ahora puedo de nuevo tiende a la configuración de página para los diferentes diseños de esta opción. Yo puedo decir que ella había dicho dividendos con opciones de publicación. Por lo que esto traerá las opciones para la impresora. siguiente es el mismo, y estos son el cuadro de diálogo de publicación que aparecerá después de publicar. Por lo que lo haré actualmente, ya que no tenemos a nadie interconectado a través de nuestro sistema, actualmente lo publicaré como PDF. Por lo que voy a dar clic en esta opción Publicar en PDF. Cuando haga eso, esto me pediría sellar de cerca la ubicación fronteriza. Por lo que selecciona esto y se publicará en un PDF. Entonces vamos a abrirla. Por lo que se puede ver en la pantalla que mi impresión y publicación actualmente lo está publicando en el fondo y en el lado derecho, puede ver que ese es un logotipo de impresión que está apareciendo por dentro y por fuera de papel. Por lo que eso denota que actualmente se está llevando a cabo este proceso. Tan pronto como se complete el trabajo , me mostrará en pantalla ese trabajo hinchado y publicado concluido. No hay advertencias en que tenía un teléfono. Por lo que significa que el trabajo se llevó a cabo sin problemas y sin ningún error. Por lo que dice ir a la ubicación y abrir la nueva forma. Entonces esta es mi ubicación para la nueva hoja y hacemos doble clic encendido y apagado en ella. Ahora, deja que se cargue. Entonces esto, se puede ver que actualmente son tres naves y esto y cuando me mueva hacia abajo, este será mi tiro uno que es a2. Se supone que esta es mi hoja a eso es como dos y esta será mi E1 que reasignó como elevación 1. Entonces todo se trata de ello. Es así como se puede administrar un proyecto de blueprint o conocer proyectos en comprenderlos en un conjunto de planos en una sola forma con una toma cierta herramienta Manager en AutoCAD. Entonces así es como puedes comprender diferentes archivos para, para proyecto similar en uno con el gestor de conjuntos de planos, sin combinar todos esos proyectos o planos y dibujos en uno único, creando un gran lío. Y esto definitivamente ahorrará mucho tiempo y errorará su proyecto. Por lo que este es el uso principal del gerente Chip-Seq. Esto se utiliza mayormente un ocupado por un proyecto Android significa que no necesitamos asignar todo el diseño y en desde el significado del proyecto, solo puedes trabajar en diferentes archivos y guardarlos en diferentes carpetas. Pero cuando se trata de disparar monitor sat, puedes asignarlos para formar cualquier dibujo. Y aún puedes tener tu herramienta de gestor de conjunto de disparos que te ayudará a asignar diferentes archivos en una sola forma y llevarlos a un solo PDF para diseños individuales. Entonces todo esto se trata de disparar nodo secundario o bueno. Gracias por ver. 102. Referencia archivos externos (Xref): Bienvenido de nuevo. En este tutorial, fuimos al rodaje gestionando autocad. En este tutorial, aprenderemos sobre otra herramienta que se llama referenciar archivos a. Entonces para entender mejor eso, pondré un ejemplo que suponga que se trata de una forma débil. Hay tanta gente trabajando en diferentes archivos o diferentes partes del mismo proyecto. Alguien es asignado para crear algunas plantas de referencia. alguien se le asigna crear algún cultivo para el mismo plan, y a alguien más se le asigna la creación de diferentes conjuntos de planes de transferencia de tierras para el mismo proyecto. En formas y oficinas débiles, todos tienen los comparadores y las CPU y sistemas vinculados entre sí a través de una droga común. Por lo que actualmente no tenemos dividendos comunes a mi laptop, una de la laptop, pero podemos hacerlo o podemos adjuntar diferentes archivos para la referencia en nuestro dibujo. Entonces para esto, por ejemplo, dibujaré aquí un rectángulo, ¿no? Exactamente así. Ahora, lo que tengo que hacer es suponer que soy persona uno. Este es mi prototipo. Y esto es persona a preocuparse por otra parte de algo o alguna otra parte del mismo proyecto. Por lo que se levantó rectángulo de esta forma y ahí está esta persona tercera. Ahora, lo que está haciendo es que está trabajando en un círculo para el mismo proyecto. Solo estoy poniendo estas formas como ejemplo. Esto podría ser plantas de cultivo de plantas de tierra, frutos que se planean, pero cualquier otro tipo de disposición de un proyecto. Ahora, lo que realmente estamos haciendo es guardar todos estos tres archivos como persona, 1, 2, y 3. Entonces lo que haré es dar click en la opción Guardar como. Y voy a ir a los documentos por los incumplimientos. Y yo fui capaz de personificar uno. Por lo que en caso de forma u oficina, esto se guardará en una unidad común, que es accesible por todas las computadoras de esa oficina o forma. Y lo guardaré como persona dos. Y voy a guardar esto como persona 3, etcétera Ahora, terminamos con esto. Por lo que ahora una persona que necesita la referencia de la, esta persona una vez archivo para twain fueron para seguir dibujando este dibujo. Entonces lo que estamos haciendo es, voy a ir a la persona para suponer a esta persona que actualmente está trabajando en este proyecto y necesita tomar referencia de la persona del dibujo que se hace hasta ahora. Entonces tenemos la opción para eso. Acabamos de tomar el mundo de tu tipo y vamos a esto en la opción pintor loro aquí llamada referenciación de archivos. Por lo que esto se llama referencias externas lápiz la paleta. Al hacer clic en esto, tendré pellet de referencia externa trabajamos en la pantalla. Correcto, Chris. Por lo que pueden ver que me muestra la persona a picar significa ese archivo actual que es actividades presentes 25. Por lo que ahora adjuntaría persona una vez archivos a este azul que sea lo que haga es clic en Adjuntar opción DWT aquí. Cuando haga clic en eso, esto abrirá la ubicación antes de ubicación donde decimos que disparamos así sucesivamente. ¿De acuerdo? Entonces voy a dar click en esta persona ganada y doy click en Abrir. Yo lo estoy haciendo tendrás esta pantalla básica. Ya conocemos todos estos valores y parámetros que hemos estudiado a lo largo de este curso. Ahora, aún tenemos dos opciones diferentes en este llanto que es apego y superposición. Pasaremos por esto ambos. Por lo que en tipo de referencia, lo guardaré como archivo adjunto y presionaré. Está bien. Ahora bien, esto me pedirá hasta un punto donde pueda degustar este punto de referencia. Por lo que actualmente, cuando lo hacemos, No lo cultivamos en una escala similar o pulgadas o no las dibujamos en parámetro similar. Por lo que podrían estar más vergonzados por los actuales servicios de llanto. Ponlo por aquí. Ahora, se puede ver que hay alguna diferencia de sombra significa que no puedo seleccionar este perezoso, conocer lo que sea que soy tangy decir cómo hacer a este triángulo para ir a ese dibujo anterior y hacer los cambios. Entonces cuando seleccione esto, esto no tendrá ninguna opción de edición. Esto sólo me mostrará las referencias externas Opción Retroceso de esto. Y se puede ver que esto se alimenta amablemente en comparación con este tren, significa que la visibilidad de esta cuerda se desvanece en comparación con este dibujo principal. Esa es la persona que tiene cinco años. Cierra este diálogo. Ahora, la persona 3 necesita tomar la referencia del archivo de la persona 1 y 2 a, para completar su proyecto se está trabajando en que se circula en círculo. Entonces lo que estamos haciendo es ir al proyecto de esta persona tres y luego abrir el pellet referencias externas. Ahora, la persona dos estará teniendo la opción DWG desde esta opción. Y también podemos adjuntar archivo de imagen DWG a archivos PDF, EEG y nube de puntos. Ya distrito está en importar y exportar PDF e imágenes opciones. Entonces esto no es más que similar a eso. Voy a dar click en este adjuntar DWG. Y seleccionaré a la persona cuyo archivo, para luego dar clic en Abrir. Entonces cuando lo hago, se puede ver que en pantalla me están mostrando algo como esto, pero esto no contiene la persona quiere archivo. ¿ Recuerdas eso? Entonces lo que haré es hacer doble clic en esto, cancelar. Cierra el estado de MOOKS por ahora y venderán, revenden el expediente de esta persona. Entonces basta con hacer clic en Control S, y esto guardará el archivo de esta persona para incontar la referencia externa que se toma del proyecto de la persona 1. Volveremos a esta persona 3 es pose. Volverá a ir a las referencias extendidas opciones importante EWG. Y seleccionaré a la persona previamente seleccionada que es proyecto. Ahora bien, esta vez se puede ver que los de Poisson, la referencia extendida aún se adjunta con este dibujo. Entonces voy a dar click en Ok. Y esto me volverá a mostrar las opciones donde quiero bendecir esto. Entonces esto es por aquí en algún lugar. Ahora de nuevo, la visibilidad de esto para proteger los incendios se ha desvanecido en comparación con los de. Ahora. Lo que estaremos haciendo es sacar la opción de superposición. Pero antes de eso, si ves que hay esta persona para ahora mismo, entonces tener algunos cambios importantes en el plan del proyecto o entrenamiento realizado por la persona 1 o puedes correo cometió un error. Entonces lo que estamos haciendo es reenviarnos la forma de este dibujo actual o LAN. lo que estas son solo formas para el ejemplo, en proyectos reales ni en proyectos existentes, podría haber algunos tendones importantes y la disposición de las plantas y otras cosas. Por lo que hubo un cambio en la forma de este proyecto. ¿ Verdad? Ahora, la versión dos ya explicó el viejo archivo. Por lo que necesitas recargar esto. Por lo que la persona que uno tendrá que hacer es capaz de navegar. Este era un nuevo expediente. Significa aquí para sobrescribir el archivo, solo tienes que guardarlo en la misma ubicación. Ahora bien, ¿qué va a ayudar con la notificación de que se modificó una x ref? Así que completen los cambios. Y hago click en esta opción, verás que ese es un logo verde donde sea aquí que demuestre que hay dos flechas rodeándose entre sí significa que la persona que uno ha hecho tenses a su archivo que es actualmente referencia a esta persona que es proyecto. Entonces, ¿qué hacíamos esto? Puedes ir a esta opción y dar click en Refrescar cuando haga esa terminología y consternado ante esto. Entonces para hacer eso, lo que esta persona tiene que hacer es solo hacer click en el Proyecto de esta persona y click en la opción Recargar cuando hagas eso. Pero cuando haga eso, verá que su cabello es una referencia x y F en comparación con baja variable en pantalla, cambios distribucionales realizados al dibujo. Este azul se muestra en rojo y azul, gramos de derecha. El diagrama rojo muestra que el dibujo anterior, cómo se veía y lo que he leído donde con la ubicación de las líneas y traer uno muestra los nuevos cambios o nueva forma de endeudamiento creciente. Por lo que solo haremos clic en este botón de desconexión comercial. Entonces acabamos de hacer clic en ese botón. Y ahora esto demuestra que esto está cargado. Por lo que estas cosas ahora están cargadas. Y este proyecto, esa persona alguna vez modificación, que ha sido activa o un triunfo cargado con éxito en persona quién es proyectos. Por lo que ahora persona que puede, nuevo empezar a trabajar en el mismo proyecto. Ahora llegando a la persona tres tendrá la misma notificación, ¿no? Entonces lo que estamos haciendo ahora es seleccionar la opción de superposición fray referenciando. Haré esto ambos. Ahora Persona 3 necesita algunos cambios nuevos, ¿verdad? Por lo que volveremos a ir a la pestaña Ver. Abriremos la paleta Preferencias. Y esto ambos están en deprimidos o borrados como lo acaba de hacer con este ambos separan. Ahora, volveremos a probar a referencia externa que le quitamos a la persona 1 y 2. Ahora no era realmente sólo necesita persona dos's cinco, pero la persona dos ya es proyecto ligado de la persona uno, ¿verdad? Entonces personalmente sólo requiere los fuegos artificiales o la persona dos significa que la persona 3 solo necesita esta parte del drenaje, ¿verdad? persona dos ya ha guardado esta parte del dibujo con las referencias de la persona 1. Entonces lo que puede esta persona número tres nuevo aquí es que puede ver de manera similar puede distribuir el procedimiento que hicimos antes, adjunta opción DWG. Y hará clic en esta persona cuyo archivo haga clic en Abrir. Y ahora excepto el apego, se volverán excesivamente en lo correcto cuando haga eso y se ve bien. Por lo que optaría. Ahora se puede ver que de nuevo, este ambos archivos estarán disponibles en la pantalla para mantener esto también, que tendría que acudir a la persona a y pedirle a ella como diferente este dibujo de referencia como un accesorio de superposición Norton. Por lo que esta persona dos volverá a abrir este pellet, conserva el dibujo que antes era una prueba, y adjuntará nuevo archivo de uno personal como una superposición. Por lo que haremos click en esta opción personal. Y a excepción de seleccionar este apego, fue elegido como superposición. Y haremos clic en Aceptar y lo colocaremos a tu alrededor. Cerraré este cuadro de datos. Ahora esto está contenido en este entrenamiento es un orbital. Cuando volvemos a la persona tres, ve que no hay posibilidades de sólidos como reventa esto como hacer tooting Control-S. Y irá al control. Y vamos a ir a la persona 3. Ahora de nuevo, tendremos esta opción de notificación. Daré click en esta recarga. Y ahora cuando lo recargo, esta persona que es proyecto en esta persona tres, con la opción que seleccionamos que estaba sobre la letra, hay un apego. Adjunto. Estamos recibiendo más referencias externas antiguas que anteriormente eran nuestra deuda con el sorteo sólo llevará la corriente a proyecto en el que se está trabajando. Por lo que esta fue la diferencia entre apego en superposición en referencias externas. Por lo que se trata de una herramienta colaborativa fuera de la zona. Esta es la escuela había estado trabajando con formas o grandes proyectos donde mientras algunas, tantas personas están trabajando en el mismo proyecto, aquí es donde tomar, tomar referencias de cada uno de este dibujo para la música para ser completada con éxito sin ningún error. Entonces todo esto se trataba de referencias externas y abogar. Gracias por ver. 103. Herramientas de colaboración en AutoCAD: Bienvenido de nuevo. En este tutorial, pasaremos por algunas herramientas colaborativas en AutoCAD. Antes tenemos referenciación directa por encima, pero eso no es una herramienta colaborativa a colaborativa significa que se pueden definir diferencias. Se pueden compartir archivos sin conexión periwinkle entre dos comparadores. Entonces supuestamente por el estado, si estoy dibujando un círculo aquí, ahora mismo, necesito abrir este círculo en mi teléfono móvil, vale, Para tu información, API de auto-llenado también está disponible en teléfono móvil, que te permitirá simplemente revelar archivos y realizar licitaciones básicas y mediciones del expediente. Por lo que esto se hace con el propósito de que si estás lejos de tu PC y necesitas acceder a algunos archivos. Entonces para exhibir a un cliente, o solo podrías necesitar pasar por algunos archivos. Puedes hacerlo a través de tu amigable móvil. Entonces para esos estándares, solo necesito guardar este archivo en mi Cloud para poder acceder a él a mi formulario móvil de dron para hacer eso. Sea lo que sea que haga es un held para hacer clic en esto, Guardar en Mumbai CO2 opción web y móvil o donde quiera que estés. Y asegúrate de que necesitas estar encerrado, en AutoCAD, que tu cuenta de estudiante o tu cuenta profesional para que sea 360. Para hacer eso. Si no has aprendido que al hacer clic en este ícono para decir regresar web y móvil, primero te pedirá que inicies sesión y luego te pedirá que instales un pequeño soplado. Apenas tiene dos a tres megabytes de tamaño. Por lo que solo tienes que hacer clic en sí en la pantalla de prompt e iniciar sesión con tu cuenta. Ahora bien, si no tienes esta opción, puedes analizarla desde este botón desplegable. Se trata de un síntoma web y entidades móviles dentadas. Por lo que está disponible en mi atajo. Pero ahora si no tienes, también puedes hacer ir a este AutoGrader. Puedo dar click en esto. Ir a Guardar como. Y estamos dibujando subastador para motivar lejos cuando móviles. Para que pueda navegar este Meditech en este nitrógeno. Cuando hago eso, me habías pedido una actualización está disponible para siete más. Bueno, así que voy a seguir sin actualizar por el momento para ese plugin. Ahora esto abrirá este cuadro de diálogo. Mostrará mis archivos de autogrado existentes en mi Cloud y también los archivos actuales que necesito guardar. Tengo que darle un nombre. Puedo guardarlo en mi dibujo. También puedo anular otros dibujos de esta opción. Por lo que actualmente esto no es un digno de salvarse, por lo que no voy a ser igual los dos en mi teléfono móvil o Cloud. Cada dígito esto. Ahora vamos a la siguiente herramienta. Ahora Ned, mira la siguiente opción que es comparar dos. Cuando voy a la pestaña Colaborar, tenemos esta herramienta comparada DWG. Entonces para empezar, dibujaré aquí un rectángulo. Y dibujaré un texto de modelo de combustible solo al azar para demostrar esta herramienta. De acuerdo, ahora este podría ser mi expediente uno. Por lo que guardaré este archivo en mi ubicación y diría que probamos en comparación con uno. Ahora este archivo es celular. Supongamos que hago algunos cambios a este archivo y muevo este rectángulo en desplazamiento, ¿verdad? Y volveré a guardarlo como un nuevo archivo ahora. Por lo que voy a dar clic en el guardar como nueva opción. Ahora más que el nombre de uno más son dos y guárdalo. Por lo que el archivo existente ahora se guarda en comparación con dos. Entonces cuando haga clic en este dividendo, lo comparas con, esto abrirá una ventana del navegador frente a mí. Por lo que seleccionaré la versión anterior de este archivo que se comparó con un ángulo econ open. En cuanto haga eso, esto me mostrarán los cambios que he realizado anteriormente a este archivo. Por lo que sabíamos que el rojo, este rectángulo rojo demuestran la ubicación previa de este rectángulo verde o el mismo. Ambos son iguales. Pero en primer lugar, este rectángulo verde, más situado en este lugar, y actualmente se mueve al juego de la muerte. Por lo que demostrará, o te mostrará la posición anterior de cualquier movimiento, todos los cambios realizados en los cinco. Entonces así es como el DWG comparó con quien trabaja en auto grado. Ahora, siguiente opción aquí, VA se compara para escribir. Entonces suponga, perdón. Voy a crear pocas capas aquí. ¿ Y cuáles son los tipos de vivienda o se apropian de propiedades? Ahora voy a crear una nueva capa. De acuerdo, lo voy a nombrar asertivo te ejemplo, te voy a dar dos colores de opción roja. Eso va a estar bien. De acuerdo, cerraré esto. Seleccionaré la capa actual para ser compartida vistas un ejemplo, y dibujaré una elipse aquí así. Ahora, esto es sólo suponer que este es un plan y contiene diferentes capas para una fuente, por ejemplo, vamos a ponerlo en una sola capa. Voy a guardar este archivo haciendo clic en los controladores. Ahora, este archivo se guarda en ese directorio básico de ubicación. La siguiente opción que tuvimos en la herramienta Colaborar, este panel de colaboración que fue abuso compartido. Por lo que cuando haga clic en estas vistas compartidas, esto abrirá un gestor de las vistas compartidas de comercio entre el medio y lo dejaré cargar. Esto puede tardar unos segundos. Entonces sí, tenemos esto actualmente creado como opción asertiva tú. Necesitamos estar logueado. Para asegurarte de que esto funcione para ti. Y o bien necesitas tener una suscripción premium o el programa de autogrado o unidad para tener una cuenta de estudiante para trabajar con esto. Y asegúrate de que también vas a llevar a Internet mientras compartías de ti. Esto no es nada más que te permitirá una sombra de una vista específica del dibujo donde el usuario con el que has compartido también podrá activar y desactivar las diferentes capas. Por lo que para tener una idea básica del grano, ahora voy a dar click en este nuevo tono de ti. En cuanto haga eso, esto me mostrará las opciones. Entonces si operaba música otras vistas de esto, como aprendimos antes, puedo seleccionarlas compartiendo modelo puedes usar de diseño automático. Entonces, francamente, realmente no compartimos la visión actual. Ga hoy solo uso y solo hago clic en Compartir. Esto se estará procesando en el fondo de esto puede tardar unos segundos y voy a dar clic en proceso. Se puede ver que hay un logotipo que está destacando las actuales vistas compartidas editoriales de In Progress. Una vez hecho, me va a mostrar un popup ahí. Entonces esperemos unos segundos para eso. Ahora, como puedes ver en pantalla, completa el compartir que subes. Entonces lo que voy a hacer es hacer doble clic en esta vista en filas y Opción, y luego dar click en este disoluto. Llévame al navegador mi predeterminado, y abrirá la Técnica Share Review Creando previamente. Esto significó unos segundos para cargar el dibujo ya que sí contiene muchos objetos y propiedades. Entonces imagina si esto sería un gran dibujo, esto tardará varios minutos atraparlo a la vuelta de la esquina. Ahora, se puede ver que el actualmente el dibujo ahora es visible para el usuario con el que he compartido este enlace específico. Por lo que así es como puedes compartir diferentes vistas de tu dibujo con este hombre, hago clic en esta opción de Capas. Yo podré ir, nos moveremos a capas mentas. Puedo ver que creamos esta capa de color tasa. Puedo activar y desactivar a través de esta opción Capas, puedo mostrar diferentes propiedades de los dibujos. También puedo tener vistas de diferentes dibujos. Y también puedo libre al pan de la sociedad y acercar, medir e ir al hogar. Ahora, si deseo compartirlo más con otro usuario, lo que haría es dar clic en esta opción Compartir. Ahora esto me pedirá que inicie sesión en S1 del fichaje con mi cuenta de Autodesk. Esto me dará otro enlace específico que será pequeño en comparación con el tamaño de esta actualmente, me gustaría que lo hicieras es solo tengo que compartir esto previamente como lo hicimos con los usuarios, entonces necesito compartir mi vistas actuales con esto podría ser cliente o cualquier colega con el que esté trabajando. Entonces así es como camina la vista compartida en AutoCAD. Tan solos todo sobre guardar los archivos en la web, comparar dibujos con herramientas de colaboración y vista compartida que solíamos compartir vistas de archivos con diferentes usuarios en AutoCAD. Gracias por ver. 104. Herramientas avanzadas en AutoCAD: Bienvenido de nuevo. Por fin se retiró ahora lats última sección de este curso completo de AutoCAD. Por lo que al tener que aprender algunas herramientas avanzadas que están disponibles en AutoCAD, notas que tenemos opción de crear modelos 3D. Dos medios si tienes una impresora modelo 3D, puedes imprimir tus archivos de modelo en formato 2D. Y En primer lugar, antes de pasar a esa parte emocionante del curso, sólo te mostraré otra herramienta que se llama grabadora de acción a los microbios también. Por lo que cada vez que empiezo un nuevo dibujo, primeros pasos estaré realizando. Habrá ajuste de unidades, establecimiento de algunos parámetros para dibujar, establecimiento de límites. Si necesito entrar, habrá algún paso común que hago cada vez antes de comenzar un dibujo. O también puedes grabar tu línea de comandos a través de esto. Entonces vamos a esta opción de grabación de acción aquí, ¿verdad? Esto me mostrará el Action Tree Minster realizar direcciones que estaré realizando. Entonces antes de hacer eso, lo que haré es dar click en seleccionar esa opción. Tan pronto como lo haga ahí, el árbol texano aparecerá y habrá una marca roja justo al lado de mi cursor. Tú, espero que sea visible para ti una pantalla. Entonces supongamos que diría fuerza unitaria, escribiría ONU y presionaría Entrar. Ahora las decenas ellos a la arquitectura. Y se puede ver ese árbol de inacción, este dato se registra reconocimiento, ¿de acuerdo? Dibujaré un rectángulo. Y esto ver todo este comando que estoy usando o con coordenadas, los ángulos se registran en este trimestre del diccionario. Una vez hecho, solo tengo que dar click en stop. Por lo que esto será útil cuando haya algún tipo de error. O es necesario grabar la línea de comandos o qué comandos se utilizan para crear un dibujo específico. Esto se puede hacer con la herramienta de macro de acciones. Y puedo guardar este archivo a destino, y puedo agregar en play esta esa opción. Por lo que una vez que guarde este archivo, se guardará en una ubicación. Y puedo relacionar esto con la opción de visualización. Esto me mostrará cuáles son los cambios que se han hecho. Entonces, ¿todo esto está ahí? Tan pronto como hice clic en este botón Play está abierto a hacer barra de unidades. Por lo que la primera acción que realizamos en este dibujo fue que en su mayoría trabajamos con la opción Unidades de dibujo. Por lo que esto realiza de nuevo la misma acción al culpar al botón Play. Ahora bien, si hubo algún error que creé durante este paso, puedo volver a la parte superior de esta acción grabada. Por lo que actualmente la grabadora externa está bien a considerar. Simplemente lo cerraré en cacahuete, y lo cerraré. Ahora bien, esta línea de comandos sólo registra que duran dos comandos. Por lo que primera tabla en su lugar, seleccione. Y se le da esta lente en Philip. Y se puede ver que la línea de comandos sólo muestra los dos últimos que se están utilizando. Entonces haga clic en encuestas, presione Entrar, y no necesito hacer una pausa. Apenas el mundo comercial en su lugar eran los flujos más densos. Lo usaré como herramienta o lo que sea. lo que primero para el ejemplo, se puede ver que sólo duran dos comandos, se grabará en la línea de comandos. Pero con este micro también, has encendido la grabación. Esto registrará toda tu línea de comandos desde el inicio hasta el final del proyecto o hasta que apague la opción de grabación de desde el año. Entonces todo esto se trataba de macro herramienta o herramienta de recolor de acción en AutoCAD I, lo hicimos esto. Ahora. Siguiente emocionante herramienta que está disponible denotado por estadísticas herramienta de impresión 3D. Por lo que cambiaré a la vista 3D en primer lugar, y dibujaré primero. Antes de hacer eso, sólo pasaré esto al conceptual y el rendimiento de visualización está encendido ahora. Entonces lo que haré es dibujar un rectángulo. Una vez hecho esto, seleccionaré esto y haré clic en explotar, lo siento, opción de extruir para no explotar con Titov alrededor de cualquier aleatorizado. Entonces esto realmente sólo tratando mostrarte que cómo puedes cambiarlo a una impresora. Entonces una vez que este modelo esté listo, tengo que decir toma este modelo 3D P, eso es un corto crítico para la impresora 3D y presiona Enter. Antes de seguir adelante, me gustaría recordarles que esta opción está disponible en la última versión de Porto solo tenía unidad para actualizar su edición de fotos si no tiene esta opción de impresión 3D en tu Motorhead. Por lo que esto requiere una abreviatura cuidadosa para una salida exitosa. Por lo que sólo voy a dar click en continuar. De acuerdo, Esto es muy sencillo. No tienes que hacer nada. Una vez que inicies un esclavo los objetos, voy a seleccionar esto, pulsa Intro. Esto me mostrará cómo todo este lóbulo de tejido después de 30 pintar. Solo tengo que hacer clic y arrastrarlo para solo ver desde diferentes vistas. Una vez hecho, puedo determinar la diferente luz de esto. Puedo cambiar la escala a imprimir en formato 3D. Para esto, una vez hecho, solo tengo que dar click en OK. El alargamiento para las estadísticas del archivo de impresión 3D ya que eso es letal Gadhafi. Por lo que actualmente se guardará este formato de dibujo. Intel se lo quitó del formato. Yo sólo tomé para cargar ese archivo en impresora 3D e imprimirlo con las opciones los datos irán donde sea de la impresión 3D y más allá, Hey, aquí viene el final de este curso. Y espero que tengas el conjunto completo de habilidades que pasamos como autogrado y debes ir por los ejemplos que están disponibles donde trataremos de dibujar bland y convertir el mismo plan en 3D renderizando deuda lo. Entonces gracias por ver. 105. Ejemplo de redacción de planos (parte 1): Bienvenido de nuevo. Hasta ahora hemos pasado por todas las herramientas que se utilizan dentro, fuera de ella. lo que en este ejemplo, demostraremos para dibujar plan típico residencial de dos pisos de un edificio. Para empezar, como hemos aprendido antes, primero deberíamos empezar configurando dos unidades en AutoCAD. Por lo que hemos aprendido que la unidad se puede alternar desde esta barra de estado inferior. O también puedes usar el comando de la ONU, es decir, unidades tienen persiguiendo y presionar Enter. De acuerdo, Entonces vamos a trabajar en unidades arquitectónicas, lo siento, cambiar esa, se la quita. Pondré precisión 200 pulgadas y 0.5 pulgadas. Eso sería perfecto. A rapido Ok. No puedo mostrar el plan de línea que estoy haciendo referencia desde la reparación de camiones WAS pero lo pondré en pantalla por unos segundos para que puedas tomar una captura de pantalla o simplemente puedes dejarla a un lado. Antes de que empecemos, me gustaría darles algunos consejos para los entrantes. Por lo que siempre que estés empezando a dibujar un plano de un edificio, Recuerda siempre ahí para empezar con una esquina. Nunca debe comenzar a dibujar desde la parte central o central del edificio porque puede crear datos cuando se está extendiendo por la periferia. Posteriormente significa que estás creciendo otras partes del plan. Por lo que cuando comiences desde la esquina de un edificio, te facilitará hacer referencia a las líneas rectas de los bordes y podrás ponerlo fácilmente a otras partes del edificio sin ningún error. Entonces en esto, comenzaremos con la parte izquierda. Y ese es un salón situado en la parte izquierda de nuestro plan. Por lo que el tamaño de esta habitación debe ser de 12 pies por 12 pies, 11 pulgadas. O puedo dibujar un rectángulo y o bien puedo dibujar línea. Por lo que como no es simétrico, preferiría dibujar desde línea para que podamos tomarlo offset desde otros dos lados hasta dibujar el muro límite de la casa. Por lo que voy a dar clic aquí abajo y voy a encender el Modo Orto, por lo que no existimos. Ahora parece ganancia. Aleja un poco y dibujaremos, bien pie línea para el borde de la habitación 12 pies y entraremos. Está bien. Yo lo subiré. Y en algún lugar por aquí. Ahora empezaremos por partes triangulares del dibujo. Por lo que voy a dar clic y entrar al comando de línea. Y ahora dibujaremos otro lado de este dibujo que debe ser de 12 pies y 11 pulgadas. posible que no puedas ver el plan porque está dibujado en un papel con lápices por mí para los AS para la referencia, pero lo pondré en pantalla o en la parte inicial de este video. Para que puedas volver atrás y tomar referencias cuando escribas, o simplemente puedes hacer clic en una foto de eso y dejarla a un lado mientras ves este tutorial. Entonces lo siguiente que debemos hacer aquí es que debe haber una frontera aquí, ¿no? Pero asigno sí toma es para esta zona. Por lo que antes de hacer eso, tomaré el desvío de estas dos líneas y crearé el muro límite de la casa. Para hacer offset, el comando debe ser o Ff y pulse Intro. Voy a dar click en decir por aquí. Y te daré la distancia para que sea nueve pulgadas y pulsa Enter. Ahora te voy a dar esta línea y 90 de malestar y tú esta línea, la década de 1980 ayuda compensada. Ahora, como sabemos que nosotros, como empezamos desde la esquina, sabemos que las referencias más antiguas de esta parte del plano de la casa deben tomarse de estas dos líneas significa plato dos líneas serán el límite líneas para el mismo. Perdón, si empecé desde la parte media, puedo fomentar caso Australia luego cama desde entonces debería ser theta, o podría haber John, el software. Y podría tomar mucho tiempo simplemente enfocarse en todo lo que hay, asignarle todo a él. Glaseado original. Por lo que partir de una esquina siempre es una buena idea y también te ahorraría tiempo. Por lo que la siguiente parte de este dibujo debe ser del lado derecho que está ladrando. Por lo que me limitaré a cerrar esta parte. En primer lugar, copiaré esta línea. En lugar de hacer la nueva línea, copiaré esta línea. Y digamos en torno a tu encuesta, ésta debería ser la frontera para lo mismo. Y le voy a dar offset de nueve pulgadas también. ¿ Verdad? Por lo que puede estar notando que estas dos líneas no se encuentran, que vamos a hacer eso a medida que avanzamos más allá. Ahora, hay una región situada sobre esta zona. El tamaño de la enseñanza debe ser de ocho pies, 0.5 pulgadas por siete pies, 4.5 pulgadas. Por lo que la referencia de punto de partida de la cocina está situada en la parte interior de esta pared. Entonces, o bien puedo plantear esto primero o simplemente puedo tirarlo por aquí. Entonces, antes que nada, lo que hago es mantener aquí mi flecha y arrastrarla un poco arriba primero, ya ves que hay una línea de puntos verde claro visible para ti así. Entonces si puerta para dibujar el mentón traumatismo tu pierna directamente. No dejé ningún espacio para la pared interior significa que hay pared interior entre la habitación y la cocina. La cocina no puede comenzar directamente desde aquí. Entonces si necesito tomar referencia forzada a por qué somos capaces de trazar una línea de cuatro pulgadas más fácil. Y entonces puedo dibujar. Enseñar desde este jueves no debe hacer el muro interior firmante. Pero en lugar de hacer esto para un método fácil para eso debería ser mantener el ratón en la esquina, eso debería ser mantener el ratón en la esquina, mantenga pulsado uno o dos segundos, luego arrástrelo ligeramente hacia arriba, asegúrese de que la línea de puntos verde sea visible, como se puede ver en pantalla. Y escribiré cuatro pulgadas y presionaré Enter. Cuando haga eso, automáticamente D con una distancia de cuatro pulgadas de ese punto e iniciará mi nuevo punto desde esa zona. Entonces ahora dibujemos la duración de la enseñanza. Eso es de ocho pies cinco pulgadas, lo siento, ocho pies, 0.5 pulgadas, ocho comida y 0.5 pulgadas, eso es media pulgada y presiona Entrar. Y los demás dicen, longitud de la cocina es de siete pies, 4.5 pulgadas. Perfecto. Una vez hecho esto, puedes salir del comando. Y volveré a dar este offset de 4.5 a esta ambas líneas. Voy a dar click sobre ellos. Toma el offset y diré punto aquí, 4.5 pulgadas. Presionar Enter y reviso el offset de 4.50 este lado y todo esto, ¿no? De acuerdo, entonces hemos dibujado las líneas límite para el área de la cocina. Ahora dibujemos el muro interior que se ubicará por aquí y un límite lo hará, que vendrá a lo largo de un año. Entonces nosotros como dejamos un espacio de alrededor de cuatro pulgadas para el otro lado, plano de carpeta completa de tamaño pequeño. Tomaremos offset desde este lado interior de la pared y arrojaremos la zona más externa. Para hacerlo ahí, interrumpiré comando offset. Presiona Enter nosotros para apuntar y te la distancia de cuatro pulgadas y pulsa Enter. Ahora nos hemos desplazado a este punto y a este punto a partir de estas líneas. Es decir, van a recortar esto y vamos a extender este N una vez que terminemos con la pequeña parte de este dibujo. Ahora, probemos el otro lado de la cuerda. Actualmente. Esencia hemos dibujado estos dos lados, este espectáculo también cumplen o también estar existiendo en este sitio también. Entonces dibujemos eso. Al final. Dibujándolo de nuevo, sólo voy a copiar esto. Entonces pasemos a la siguiente parte. Ese debería ser el comedor por encima del área de cocina. El área de la cocina debe tener puerta abierta. Entonces pondremos puerta abierta por aquí en la porción que viene. Por ahora. Hagamos el comedor. Está bien. Entonces tamaño del comedor, ella tiene 12 años. Donde comida 58. Antes de eso, solo conectaré estos dos puntos y lo daré a offset. Presiona Enter según necesitemos a esta camarilla de 24 pulgadas y pulsa Enter de nuevo. Ahora estamos, queremos la frontera para esto. El comedor se extiende desde este punto hacia esta zona a la longitud de 12 pies, cinco pulgadas. Para hacer eso o dibujarlo, dibujaré una línea sólo para la referencia aquí. Ahora bien, sabemos que necesitamos dibujar longitud de 12 pies cuadrados cinco pulgadas de este punto. Por lo que podemos obtener ubicación de salida del punto desde la salida de este punto. ¿ Está bien? Entonces dibujemos eso o inter, podemos hacer una cosa es que sólo dibujaremos líneas de aquí que no deberían ser de 12 pies, cinco pulgadas y presione Entrar. Al hacerlo, conseguiremos nuestra ubicación por un punto. Ahora de nuevo, me uniré a esta línea y la tiraré en lugar de medirla, sólo podemos hacer una cosa es tomar la referencia de este punto desde esta distancia, como este giro. De acuerdo, así que terminamos esa segunda parte. Ahora, dibujaremos el, otra longitud de este comedor que es de 20 pies. A partir de este punto, extenderé la línea y dibujaré los 20 pies para la otra longitud de este comedor. Entonces para cerrar esto, puedo hacer es solo me voy a filtrar por aquí y tomaré un punto de referencia y presionaré Enter. Ahora bien, no está exactamente tocando que esta línea, pero puede comprender por aquí. Por lo que está bien por el momento. Ahora hay una tienda cuartos iterar escribir sobre el comedor porque vi tienda es de cinco pies por diez pies, una pulgada. Por lo que antes de eso, voy a dar otro portal, o se puede decir el área exterior para esto. Y voy a ir a Offset y voy a hacer lo contrario de 90 para establecer es el límite vacíos presiona Enter y se compensaría. Por lo que este será mi muro fronterizo para la parte estadística. Ahora esto puede extender el codo según la longitud de la longitud requerida para nuestra tienda. Ahora para dibujar el cuarto de la tienda, pondré mi línea. Voy a dar clic en Comando de línea, pon mi flecha por aquí. Y tomaré asequiciones de referencia para la pared interior, escriba cuatro pulgadas y presione enter. Por lo que esto activará la línea comandó la distancia de cuatro pulgadas de este punto. Ahora, la longitud de esto. El cuarto de tienda está a cinco pies de este lado. Por lo que RIS archivo y comida y entrar. Y en la otra longitud de este cuarto de tienda debe ser de 10 pies, una pulgada. Y pulsa Enter. Ahora me voy a sumar a esto con las líneas de referencia, y voy a dar click aquí. De acuerdo, esto se ve bien ahora. Y en lugar de extender área que es por el momento, haga clic en offset. Pulse Intro y para desfase de esta línea. Se 1980 presiona Enter y hazlo aquí también. Y haremos lo mismo por esto, esta vez. Esta será de 4.5 pulgadas o cuatro pulgadas. Por lo que grabaría offset que longitud de cuatro pulgadas. Presiona Enter y te esta línea. Cuatro pulgadas de lúpulo se dirigen hacia el límite. Ahora estamos hay un aseo situado en esta parte, ¿verdad? Entonces hacer empate ahí antes de que empiece con esto, esta vez, se puede ver que hacemos compensaciones significa que tenemos que empezar exactamente sin embargo extrañeza desde esta línea y un poco a cuatro pulgadas de esta línea. Ahora bien, pueden notar que tenemos que tomar el desplazamiento de ambos puntos. Significa que hay compensación que necesitamos tomarlo a 4.5 pulgadas de esta línea ya que las deudas estarían inervadas dentro del aseo y el almacén. Y este será otro desplazamiento de este terreno que debería comprender de otro muro interior entre comedor y el aseo o aseo común. Podemos decir eso. Entonces para eso volveremos a utilizar el mismo método. Daremos click en Line Tool y tomaremos el offset desde este punto ya que ya hemos mantenido offset de esta línea en este punto o en este eje x. Mantendré mi más a lo largo del año y poco robusto en el lado izquierdo y presionaré cuatro pulgadas y presionaré Enter. Ahora de nuevo, hemos desviado de este punto a cuatro pulgadas y también de este punto a cuatro pulgadas. Al igual que ustedes, sabemos que el lado de esta lente debe ser de seis pies. Por lo que presiona seis y presiona boot, firma y pulsa Enter. Ahora, el tamaño de esto debe ser de siete pies, cinco pulgadas. Entonces siete pies, lo siento, eso debería ser de 7.5 pulgadas, eso es media pulgada. Y pulsa Enter. Y me uniré a esto, a la referencia fuera de este punto por aquí. Y así en la solución salina por aquí. Ahora hemos vuelto a dibujar la pared interior de este inodoro común. Voy a usar esto y lo voy a dar a offset de cuatro pulgadas o magra y escribir esto. O más bien que no, eso debería ir al punto de los noventa porque esa sería mi pared exterior y esa debería ser una recámara que también va a estar fuera bolígrafo cinco pulgadas o nueve pulgadas alrededor del año. Por lo que ejecutando el offset de 90, sólo tienes que ir a offset para nosotros entrar sabía la distancia de nueve pulgadas. Y en algún lugar por aquí. Ampliaré esta línea con la referencia, este punto. Por lo que más tarde podemos extendernos por todo, ¿verdad? Ahora tenemos la recámara lista, tenemos la cocina lista, vamos a comedor ya, y también tenemos listo el cuarto al salón. Por lo que sólo queda parte por aquí es la recámara. Entonces como discutimos antes, cuando partimos de un coordinador para sumarse, lo es, se vuelve fácil. Significa que las cosas empiezan a caer en su propio patrón. Así. Simplemente tenemos que empezar a dibujar las líneas que se conectan entre sí en lugar de v Si hubiéramos empezado desde la parte media, no sería tan fácil conectar cada parte o ir y cada área. Cuando estás empezando desde la esquina, es fácil moverse por el borde y completar la parte interior más adelante. Por lo que esto te dará mucha flexibilidad mientras dibujas tu dibujo y también puedes evitar eso. Ahora sigamos. Y volveré a dar un intervalo entre el baño y la recámara. Por lo que eso debió haber sido ir por puerto 15 pulgadas. De verdad me compensaría y haré distancia de 4.5 pulgadas y justo por ahí y lo arrastraré por este lado. Ahora, el evento de la recámara, por lo que la longitud de la sala de pesas desde este punto será de 12 pies, y a partir de este punto también debe ser el de 12 pies. Por lo que voy a dar click en Line. Lo arrastraremos por aquí y dibujaremos 20 pies de línea sobre este lado y donde la línea de falla sobre este estado de ser. Ahora, revisaremos nuestro dibujo para que veamos que debe haber algunas posibilidades de error, ¿verdad? Como enseñamos fuera del año. Y vamos a ver, tenemos cada año cuando lo lee en extender esta línea. Esta línea no se está cumpliendo exactamente hasta este punto. El señor sea consciente de alguna longitud entre esto todas las partes. Entonces tratemos de averiguarlo primero. Ahora, voy a cue a distancia que hemos utilizado ya comando edit distance para medir la distancia entre dos puntos. Y haremos click en Distancia. La hoja por aquí y la hoja por aquí. Tenemos un par de cuatro pulgadas. Entonces lo que estaremos haciendo es que sólo tomaremos estas líneas, esta parte del dibujo ligeramente hacia adentro. Esto, esto es una tierra más o menos prevenir, tierra, esto puede no ser mediciones precisas. Por lo que sólo lo leeré. En este punto. Ahora nos encontraremos con un error y nos casa teatro en este dibujo. Por lo que voy a hacer alguna conexión con el crecimiento. Ahora se ve perfecto. Voy a criticar en esta línea y extenderle sólo este punto. Exactamente. Entonces démosle el desplazamiento a esto ambas líneas o tres líneas. Yo me uniré a esta línea de dos, ¿verdad? El comando de unión. Y pulsa Enter. Ahora vamos a dar offset a esto ambas líneas podemos compensar distancia de matar de nueve pulgadas. Y voy a hacer esta línea offset de mis pulgadas y usar Len offset de nueve pulgadas 2. Ahora, dibujemos la otra línea límite de la habitación. Por lo que el límite de esta sala, u otra longitud de estos romanos 1200, dibuja esta misma flauta de aquí. Y yo estaré por aquí. Ahora bien, esta línea debería reducirse a x en este punto por aquí. Y voy a aumentar esta longitud de línea por aquí. Ahora nos sentimos atraídos por otro lado de esta sala de medicación. Y te daré el offset o esta línea portuaria como mundo interior. Entonces ve a Offset, tu distancia de cuatro pulgadas. Presiona Enter en este nuevo cuatro pulgadas y realmente condescendiente incluso a naranja. Por lo que tenemos la mayoría de todas las partes de nuestro plan listas para salir, pero sólo quedan dos partes ahora. Ese debería ser el pasaje por aquí, un retrete por aquí, el anestésico está por aquí. Por lo que antes de pasar a eso, mi testamento les hará saber que este dibujo ya está casi listo. Si hubieras empezado a partir de este dibujo aquí tampoco. En primer lugar, tengo que completar esto. Ambas partes deberían ser retos de flechas por aquí. Debe haber toneladas de agua editada por aquí. Al partir de un punto de esquina a, siempre y siempre evitas tus posibilidades de error al mínimo MSE. Se puede tener sólo lista número de errores en plan 2D. Por lo que siempre intenta empezar desde la esquina izquierda o derecha y las plantas de caucho. Entonces, empecemos. El tamaño del inodoro para este camino de maceta de hasta esta recámara es de alrededor de 706 pies. Entonces adelante. Lente sería el siete pies y otra longitud es de seis pies. Entonces para hacer eso, lo que haré es dar click en esto. Entonces lo haré, en lugar de dibujar toda la línea, yo era una calcomanía afluencia de digamos, siete pies. Presione Entrar. Por lo que se puede ver que esto se alejó mucho más. Significa que necesitamos datos alrededor, en algún lugar por aquí. Pero esto para llegar al siguiente nivel significa que decidió en lo que el otro punto, esto no es aceptable venderlo en. Y lo que haré es que lo haré, en lugar de alejarlo o acercar más glucosa, lo que sea entonces enchufando, lo siento. Entonces pondré mi cursor por aquí. En el lado derecho, incluye la lente de siete pies y presiona Enter. Esta vez. Se puede ver que lleva a Italia a la referencia como queríamos. Entonces si estás tomando una distancia de más de dos a tres destino, recuerda siempre que solo acercas zoom. Por lo que esto no lo tomará automáticamente chasquido desde el punto más cercano. Podría haber algún error o error en auto grado que esté tomando o dando la referencia fuera punto de recorte de esta tierra. Por lo que antes tardó ese trasplante alrededor del año. Por lo que siempre mantén tu boca Zoom cuando estamos tomando una referencia que está más adentro del total de tres quintas partes. Ahora, se lo daré a otra lente que es seis pies seis y golpea Enter, Enter. Ahora me uniré al otro lado de esta longitud, y serían siete exactamente. Ahora tenemos offset de 1.5 o cuatro pulgadas para el mundo interior. Y este ambos lados otra vez. Puedes desfasar y presionar enter you 40 pulgadas y cuatro pulgadas por aquí. Ahora, de nuevo, esto está listo. Ahora sólo necesitamos dibujar la longitud de esta otra prestada y cerrarla de este lado. Por lo que vamos a tener este espacio fuera para el estado, o simplemente podemos tomar la referencia de este punto en completar esto. Por lo que el tamaño del área de dibujo, ella es de 12 pies 11 enfermedad como discutimos antes. Entonces lo que haré es tomar un punto de referencia y decir que lo plantaré desde este punto. Y para verificar que sólo dibujaré otra línea para la referencia. Sí. Dice que es de 12 pies, 11, lo siento, 11 pulgadas. Entonces es correcto. Ahora, voy a dar offset de, digamos, cuatro pulgadas para el lado interior de este caso estatal. Bonito cono DE prensa Entrar como el previamente introducido en este aburrido es nuestra prensa Entrar de nuevo y nos compensaría. Ahora se ve bien. Entonces vamos, antes de pasar a la siguiente parte, Sólo definamos todos estos cortes y saltamos lugares. En primer lugar, simplemente cerraré todas estas líneas así. Y lo voy a mover por aquí. Esta línea se puede ampliar cuando necesitamos una línea para esto. Y nos unimos con esto ambas líneas. Y cualquiera que sea la línea que no se pueda extender utiliza A dos. Si selecciono el foco y traté de extenderlos, se puede ver que no podemos hacer eso. El trazado no se cruza con las aristas de contorno, significa que no hay aristas delimitadoras alrededor de esta parte que se puedan intersecar. Significa que si trazo una línea, diga escribir esto y tratar de extender esto ambos. Esto definitivamente me permitirá extenderlo. El problema es que no puede unirse a las dos líneas existentes ditto alguna brecha intermedia. Tenemos que hacerlo manualmente, así. Y si extendo esta línea a este punto ahora cerca y trato de extender esto, definitivamente la extendí al siguiente punto. Por lo que siempre que sea posible, asegúrate de presionar Enter, haces esto y sigues ese método. Pero el método de Ted requerirá que te muevas a paso es posterior a ver como esta línea propone, así. Tome un punto de referencia en extender. Y luego vas a aprender a ingresar al comando que se extiende y se extiende otra línea. Entonces, en lugar de hacer eso, esto te ahorrará tiempo. Y haremos lo mismo aquí. Crédito desde el vértice, luego toma la referencia desde otra línea, disfrutando de ella. Comprébalo, eso pasa y se unió a nosotros. Por lo que actualmente sólo estaremos uniendo las líneas, estamos desarrollando aplicaciones que son capas visibles. Haré el mismo año. De hecho voy a extender esto. Por lo que voy a tratar de extender. Se. Todavía tiene algunos errores, así que me limitaré a bajar aquí. Está bien. Nosotros respondimos eso en lo más mínimo. Y me limitaré a unirme a esta última parte del tren. Ahora nuestro sencillo bien planeado para la casa está listo. Ahora, necesitamos recortar algunas de estas partes medias en las paredes. Y también necesitamos crear espacios abiertos para las entradas y puertas. Antes de eso, vamos a crear una capa para las paredes. Y antes de crear las capas, simplemente eliminaremos los primeros multipaths. Se unirán a esto como supongo antes de eso. Entonces vamos a borrarlo. Voy a hacer clic en, seleccionar todo el dibujo o glándula. Haga clic en comando recortar y presione enter. Y quita estas cuatro líneas también. Está bien, se ve mucho mejor ahora es realmente verificarlo si revelan faltó alguna parte. Nosotros no lo estamos. Entonces lo que estaremos haciendo es crear una capa para la voz. Voy a ir a las propiedades de capa, y vamos a tener el diseño o cuál es el cuadro de diálogo emergente en pantalla. Ahora voy a dar clic en este nuevo botón de capa, hazlo. Nombrado expresado. Y me eligieron el color para ser blanco. Por lo que trabajé creación o una colisión de capa de agua ahora se hace. Entonces moveremos todo este dibujo a la luna del sodio, a la capa de voz. Así que selecciona todo este dibujo y ve a las propiedades presionando el control una mantequilla. Esto muestra que las líneas, por lo que desde la capa es decisión actual al respecto. Y a medida que avanzas hacia ahora estas líneas enteras se mueven a la capa de muros. Haga clic en Cerrar, menos. Una de las grandes pulsaciones de la tecla Escape a la capa actual es cambiar de nuevo a 0. Pero cuando seleccione esta línea, esto mostrará la capa de esta línea que es falsa. Por lo que ahora hemos sacado el plan básico de meta de su crecimiento y ya lo es. Ahora vamos a dibujar esos poco antes de dibujar pasos, yo crearía una capa aquí, darle el nombre escaleras. Y empezó en, haga doble clic sobre él. Y yo cerraré. El estrato era más blanco. Yo estoy trabajando en ello. Por lo que no voy a sujetar o yo, no va a arrastrar y seleccionar ninguna línea de esto cuando traté de dibujar las escaleras. Entonces vamos a asumir con qué espacio nos queda aquí voy a ir de nuevo al comando de distancia. Presiona Enter plus point, y este será mi segundo. Por lo que la distancia es de alrededor de 710.54 pulgadas. Entonces lo que haremos es que le daré un paso 3.5 pies de aquí y a 3.5 pies de fórmula. Y nos ocuparemos de los pasos. Por lo que la altura básica de un edificio es de alrededor de 10 pies o 2.5 metros. En general, los edificios residenciales apuntan a las normas indias. Entonces si divides la altura de un edificio por el número de estados que puedes proporcionar, eso debe ser de alrededor de 14 a 15. Por lo que en consecuencia, minuto para proporcionar el elevador y Twitter también. Entonces si dibujo, midamos esa longitud de fuerza disponible. Seleccionaré este punto y arrastraré aquí mi ratón. Entonces tenemos uno al otro. Siete, por decir siete pies, cuatro pulgadas de longitud disponibles aquí. Entonces lo que haré es dibujar cada paso de la década de 1920. Pero antes de eso, voy a dar click en la línea. O empecemos con este rectángulo. Primer paso 48 sono. Te daré esto mi primero, y revisaré la longitud para ambos lados. Entonces primero debería ser mi nueve por tipo en amenaza. Ahora reviso la longitud horizontal del paso que es de 1980, cuanto al comerciante. Y el siguiente debe ser coma y otra altura es de 3.5 pies. Y presionaré Enter. Ahora esto me estamos pidiendo si sólo puedo arrastrarlo. Voy a hacer esto serían mis servicios de rincones. Muévete desde este punto, resita por aquí. Ahora mi paso está listo. Voy a copiar este consejo hacia abajo a través, digamos que voy a crear más cuatro pasos de este similar. Y podemos opción múltiple desde esta barra de estado y seleccionar esta. Esta será mi primera, segunda, tercera, cuarta. Ahora tenemos cinco pasos por aquí. Ahora lo que estoy haciendo es que sólo arrastraré esta línea y me uní a esto por aquí. Ahora encontraremos pasos a un costado que es de 1, 2, 3, 4 archivo. Y podemos crear otros tres pasos sobre él. Será 678. Este debería de ser nueve. Por lo que 8 más 8 es igual a 16. Y vamos a poder otro paso que es Hillary o donde sea aquí que podamos 17 paso. Así que normas expertas de Norma India, esta teoría de mi configuración perfecta para el caso de escaleras. Por lo que voy a crear otros tres pasos en esta parte. Por lo que antes de hacerlo, necesitamos dibujar unas líneas inclinadas esta vez. Entonces la automotriz no nos dejará hacer eso. Entonces apagaré el orto y lo dibujaré este punto medio. Tercera línea. Por lo que necesitamos limitar el punto. Por lo que voy a crear dos líneas sobre esto, que van y empapando por aquí. Por lo que tenemos dos líneas creando un borde para el otro lado de los pasos son bastante con, este punto medio crear un paso que es punto terminal mixto de esta línea. Nunca cree otra línea desde este punto central, emitiendo un punto medio de esta parte. Entonces este es mi paso, tres pasos, 30 año. Entonces mis otros pasos están listos, que serán 7, 8, y 9 pasos. Ahora bien, lo que puedo hacer es en lugar de dibujar los mismos pasos o apoyarme aquí, apenas mediré esto. Por lo que antes de duplicar esto, seleccionaré todos estos pasos. Y no te preocupes, ya que accidentalmente seleccionamos también la voz, pero estamos bloqueados a una capa falsa, por lo que no será seleccionada. Tet fue una razón específica por la que me encantaron las peores capas. Así que asegúrate de que si estás trabajando en alguna parte complicada que se está alineando con otras líneas, supongamos que eres las longitudes de este poste extremos sillas deben estar alineándose entre sí. Entonces si es necesario o si es posible, bloquea la otra capa por el tiempo que solo estés trabajando con las escaleras. Entonces lo que haré es espejear esto con el espejo a la tecla de acceso directo para eso es un Mai. Y pulsa Enter. Lee mi ratón y selecciona todos dibujar una línea. Para darle a esto unas A's seguidas. Acabo de encender el modo auto y pulsar Enter. Perdón me lo perdí. Seleccionó una tecla de acceso directo mi y también lo que ya es propio, y lo dibujaré y hago clic en ruido. Necesitamos a ambos lados. Ahora solo seleccionaré esto y lo colocaré en la posición correcta. Da click en Más. Por lo que 10 por ciento punto de esquina de esto y lo puso en el punto de esquina de éste. Ahora tenemos las escaleras listas por aquí. O podemos hacer es simplemente podemos seguir haciendo ambas líneas y unirse a ella y darle un punto central de paso medio. Ahora esto se ve bien ahora. Por lo que mis estuches escénicos listos para el dibujo. Lo que voy a hacer es seleccionar todo esto y dar clic en Unir comando. Por lo que esto se unirá a las grandes líneas de este dibujo. Eso se puede ver. Así que mide las líneas por aquí me uní a otros días sordos orales, rectángulos como este. Por lo que mis escaleras están listas. Cambiaremos el color de las escaleras. Por lo que voy a ir a las Propiedades de la capa, click en blanco para las escaleras y le voy a dar miradas mucho , galleta de árbol gris. No puede ser propilo divisible. Pero eso está bien por el momento. Y correré por las escaleras. Recon de capas era capa para desbloquearlo. Ahora hemos dibujado las escaleras. Ahora llega el momento de las aperturas. Por lo que los intereses principales, viejo rollo de tambor o casa para la sala de estar deben estar por aquí. Deberían ser de área abierta. También deben ser una encomienda abierta. Ponerlo en tendencia debe ser desde este dentro de esta sala. Debería haber un tipo por aquí y dos puertas por aquí. Por lo que actualmente habremos ahorrado 123 en tres juegos de puertas en esta casa. Significa que podrías estar observando que los implantes hay un dron estable lo hizo seguro. El horario de apertura significa que Mencius, toda la longitud de los que están en ventanas en casa. Entonces para este dibujo o este plan, crearemos lo mismo. Antes de que sea hacia capa está activa, oblicua una línea y dibujaré entrada por aquí. Por lo que acabo de cerrar esta parte. Ahora lo que haré es copiar, click en Copiar, seleccionar esto, y darle una distancia de 3.5 voltios. Esa es la longitud de entrada de la puerta principal o amplia o con 3.5 pies y presione Entrar. Ahora, seleccionaré estos tres y pincharé sobre soñar y eliminar esta parte. Por lo que por aquí, podemos crear una hija de 3.5 pies. Ahora, hagamos lo mismo con las otras partes. Por lo que como se mencionó, ésta debe ser el área abierta o abierta para mover pasaje. Cierra esta cotización, los lados. Ve a la cocina y voy a hacer lo mismo aquí ya que la cocina no tiene sexo adorante. Entonces lo que estoy haciendo es solo seleccionar esta línea, copiarla, y reviso la entrada igual que la puerta principal que es de 3.5 pies. Presione Entrar. Está bien. Lo recortaremos más adelante. Y voy a dar esto por aquí a donde la entrada de este almacén. Y esta vez la longitud debe ser aproximadamente decir 2.5 sería 0.2.5 y presionar Enter. Ahora bien, no tengo que hacer esto una y otra vez, así que voy a copiar esto como esta cita, Las habitaciones o áreas deben tener el mismo tamaño de la puerta. Entonces lo haré es dar click aquí y pegarlo por aquí. Perfecto. sólo lo moveré alrededor de 40 pulgadas de este punto. De acuerdo, bien ahora, y mueve esto a alrededor de cuatro pulgadas. Esto se ve bien. Y al final crear una puerta o alrededor de esta habitación. Y la puerta para debería decirse, tres pies. Entonces lo haré es excepto por supuesto. Por lo que volveré a copiar esto alrededor de tres pies. Presione Entrar. Por lo que participa baño. Cuando haga el mismo procedimiento, dibuje aquí una línea, selecciónela, cópiela y cópiela. Apuntará 54 y entrará. Y voy a mover esto tanto las líneas cuatro pulgadas fuera de la pared interior. Presione Entrar. Y ahora hemos dibujado la abertura, lo que seleccionaré todo lo que se requirió mediante comando trim y presionaré enter y eliminaré las aberturas. Se puede ver que esto suprimió toda la línea porque eso estaba adherido a la misma abertura. Eso lo arreglaremos más tarde. Voy a borrar el resto por el momento, ¿verdad? Por lo que estos son los tipos comunes de problemas que estarás enfrentando cuando te retires de la línea. Entonces lo que haré es solo seleccionar. Se puede ver que actualmente estas líneas no están tocando esto. Entonces detectemos lo que hay aquí. Cuando selecciono esta línea, esta línea muestra que es una línea conectada significa que podemos recortar fácilmente entre las partes de este triángulo, pero no nos está dejando hacer eso porque averigüemos cuál es el tema aquí. Cuando un zoom-in, está bien, mira aquí se perdieron para unirse a este puerto las partes actualmente correctamente por tal vez debería haber un zapato rápido. Entonces lo que voy a hacer es seleccionar todas estas cuatro líneas y estas dos líneas conectamos manchadas y extenderé estas líneas. El hombro. Sí, esto se extiende y voy a dar clic en este tablero y extender esto tanto a. Ahora, probemos el comando trim o las conocidas estas líneas. Por lo que la elipse esta parte, haga clic en TR, presione Entrar. Y sí, ahora somos capaces de soñar de nuevo. Es posible que hayamos cometido algunos errores, por lo que se acaba de unir aleatoriamente a esto. Eso debería ser bueno para ir. ¿ Verdad? Ahora. Hemos dibujado un plan y actualizamos las aperturas dos intervalos. Por lo que la siguiente porción debe ser la creación de puertas o ventanas. Entonces, empecemos con las ventanas. Entonces debería haber una ventana por aquí, debería haber una ventana alrededor de ciervos, Ponyo aquí, atrapar y disparar heroína. Entonces queriendo ventana por aquí. Y uno debería ir por aquí. Hay ventilación en este baño, ventilación en este baño de cabaña. Dos ventanas para la recámara y almacén también pueden tener una ventilación en esta zona final. Y el comedor siempre puede jugar con la ventanilla de aquí. Para crear una ventana, seleccione el punto medio de la línea, así, pero agréguelo a la siguiente parte y copie esta línea en la palabra de tres lados alrededor de tres pies. Por lo que eso creará una ventana de 614 total. Voy a mover esta línea central alrededor de 34. Presionar enter. Ahora, notamos que sólo tenemos capa sin voz. Entonces antes de que uno lo hiciera, vamos a crear una capa de Windows y pulse Enter. Probablemente contar es creatividad y tenderé a colorear también cuando presiones OK. Ciérralo. Y sabré esto ambas líneas en la capa de ventanas en haciendo, por Propiedades rápidas controlar uno, seleccionar muros y tiende a Windows y cerrarlo. Ahora todo lo que dibujamos se dibujará en capa de Windows ya que hemos seleccionado las ventanas, ¿actualmente estamos activos? Y cerraré la capa. Entonces dibujaré una línea. aquí. Y voy a apenas medidor. Está mostrando el tipo universal de la escala que manejamos para la escala. Por lo que sólo dibujaré una línea aleatoria aquí. Simplemente lo seleccionaré, y lo sacaré medidor o medidor del otro lado para mostrar que una línea de inversión que dibujamos para el dominio de ventana, está bien, Esto muestra que hay una ventana por aquí. Esta es una práctica general. Podría haber observado eso en miradas. Entonces, en lugar de hacerlo en todas partes, lo que puedo hacer es seleccionar esto y copiarlo. O puedo simplemente agrupar esto hace adictivo y clic derecho y en contra de su grupo, tiene que ser congruente. Por lo que actualizé un grupo de esta ventana para la década de 1980 o completa. Entonces donde quiera que haya un espesor de nueve pulgadas o lleno, puedo probar la ventana o puedo cambiar el tamaño si lo deseo. Por lo que me seleccionaron esto. Haga clic en Copiar por C, presione Entrar. Selecciónelo desde el punto medio. Apague el ortogo, y lo pondré en alguna parte. Opioide, el punto medio de esta línea, por lo que no se deben encontrar aquí. Y de nuevo, seleccione esta copia, seleccione opción múltiple. Y de nuevo, arrástrala desde el punto central. Eso debería ser por aquí. Y lo llevaré por aquí como punto central para lo mismo. De nuevo, haz una ventana de línea aquí. Aquí una ventana, y una ventana pasarán por aquí al área de comedor. Por lo que estos son todos para la retención de nueve pulgadas. Entonces lo que haremos son los próximos depredadores digitales como este. Haga clic en la herramienta de rotación y ordene que tome desde su punto medio. Y voy a convertir nuestra proteína total en una detección específica como esta. Seleccione esto, haga clic en la herramienta de rotación, seleccione el punto central y gírelo. Haré lo mismo con esto. Ambas ventanas seleccionadas. Haga clic en girar herramienta desde el punto central y rotarla. Esta es la forma más fácil que estoy tratando de mostrarte para dibujar bland rápidamente sin cometer ningún error. Esto debe ser muy lento o la base de nuestro tutorial debe ser lenta para que usted pueda entender fácilmente. Una vez que comiences a practicar esto, puedes obtener una buena velocidad y agarre sobre e 106. Ejemplo de redacción de planos (parte 2): Entonces lo que necesitamos hacer aquí, Morris, necesitamos proporcionar un parapeto y oh, wow, límite para el interés abierto. Entonces lo que estoy haciendo aquí es que seleccionaré estos puntos. Dibujaré una línea desde este punto, manteniendo esto como un mundo interior. Así que arrástrelo y toma un chasquido y referencia desde este punto. Referencia de esta línea por aquí es mi límite. Y el tejido se extenderá por aquí. Es punto. Ahora bien, este es el muro fronterizo para el terrorista abierto. Por lo que da click en esto y llévelo offset de 3.5 pulgadas para el tema. Seleccione esta y utilizo el comando de recorte para eliminar las piezas extra que no requerimos. Ahora, el plan casi está hecho con. Pero antes de eso, también me gustaria decirles una cosa más que podemos poner otro texto y texto M para las medidas. Y también usamos los podemos poner para explorar las dimensiones de habitaciones renovadas y trampa extra. Y te enseñaré otro método para las dimensiones. Entonces empecemos por ponerles texto para lo mismo. Entonces lo que estoy haciendo aquí es dar click en pestaña e iré al texto multilínea para crear una caja. Y le voy a dar el nombre sala. Y seleccionaré este agujero y le daré, digamos una pulgada de tamaño, presionaré entrar y salir del comando. Esto es demasiado pequeño para que se unan. Entonces lo que sea que estemos haciendo es hacer doble clic en él. Seleccionar todo esto alinearlo primero, golpear el punto central. Selecciona esto de nuevo, ve a las propiedades y ahora podemos cambiar la altura del texto es por nuestros requisitos, así que 10 prueba seis pulgadas y presiona enter. Esto parece legible, pero habría sido de ancho a ocho pulgadas y presionar Enter. Entonces esto se ve bien ahora. Entonces lo que estoy haciendo es mover este término, aunque así primero y lo quito en una ubicación adecuada. Seleccionaré este n, ir a la copia, click en Programa Múltiple desde un punto de esquina, y lo abriré en todas las áreas de este plan. Podría estar adivinando que si estoy poniendo su área de sala o sala de estar alrededor de todas las partes porque no necesitamos crearlos texto una y otra vez y cambiar el terreno diez tamaño de los diferentes tipos de fuentes y todo. Por lo que era sólo para hacerlo fácil, sólo voy a copiar alrededor todas las partes así. Entonces lo que estoy haciendo es volver a hacer doble clic en esto, seleccionar todo presionando hoy y darle un nombre semana de enseñanza en el lado derecho para salir. O el interés sería mi comedor. Por lo que la limpieza sorprende que contiene habitación, deben tocarse inodoros. Entonces u dot w c, eso será para baño. Esto, esto debemos hacer común y presionar Enter y tú para nombrar WC. Otra vez. Esta debería ser la tienda quién, así tienda y quién? Y ésta debería ser mi recámara. Entonces tipo recámara. Una es esta How plan contiene múltiples recámaras en el segundo piso. Por lo que terminamos con nombrar y tomar este texto M de este lado. Voy a ir a esta parte. Cuando este un nombre que debe ser el R touch y WC. Deberían ser un tisch de ventana AQUI en lugar de escribirlo de nuevo aquí solo hacemos clic en este borde. Voy a copiar esto. En este punto. No deberían ser mi recámara número 2. Y está bien. También debería ser la sala de estar. Está bien. Y debe ser el WC común. Muévete en una posición perfecta. En algún lugar alrededor, bien. Y éste debería ser el bucchero. No deberían ser la tercera recámara, todo este plan. Y esta va a ser la terraza abierta. Por lo que también estamos aprendiendo dando las etiquetas para las áreas específicas. Por lo que casi terminamos con el plan básico hasta el momento. El próximo a lo que pasaremos es etiquetar las ventanas y las puertas. Y otra cosa que nos queda etiquetar las dimensiones. Por lo que te enseñaré algunos métodos para nivelar las demencias. Pero antes de eso, pongamos un con las ventanas en ventilación en interiores etiquetado. Por lo que actualmente, tenemos dos tipos de ventanas. Están enseñando las ventanas, enseñando en esta sala pooja de cinco capuchas y otras ventanas que se sujetan sobre, por todas partes las plantas que están conteniendo de trigo, es decir seis bits. Y esta ventilación fuera de ganancias en todas partes. Entonces lo que estaremos haciendo es darle nombres que D1, D2, D3, que comúnmente es visible para ti o que podrías haber absorbido en planes generales. Entonces solo copiaré esta sala y la colocaré por aquí. Haga doble clic en esto y dale un nombre como w1. Por lo que solo selecciona este w1. Disminuyo el tamaño de esta caja. Es, no contiene más espacio de selecciones. Por lo que sólo voy a copiar esto ahora dando uno múltiplo y w1 para estar por todas partes. Por lo que sólo lo moveré. Y este es el sexto ajuste. Esto también es de seis pies. Y es un 65. Perdón. No sabía cuándo ir a desgarrar. Este debería ser un ajuste Lean Six. Y ya hemos terminado. Ahora voy a renombrar esto para que sea v. Eso se supone que denota la ventilación, la prensa Control y pulse tecla de tope para moverlo sin ratón. Para que puedas hacer eso. Si quería mover ligeramente este texto en el lado izquierdo o derecho, puedo presionar la tecla Control y hacer clic en los botones del ratón. Podrías, puedes rastrearlos. Mis teclas del ratón en la esquina izquierda de esta pantalla. Entonces así es como lo más probable haga clic en una CurrentRow más teclas de flecha. Ahora copiaré esta ventilación y presagio por aquí. Nuevamente, cada copia esto, haga clic en Múltiple y colóquelo por aquí. Por lo que esto denota que se trata de una ventilación. Ahora tengo que colocar las ventanas para w y w aquí. Entonces habrá, copiaré esto primero y le daré un nombre W o p para ganar por aquí. Perfecto. Ahora lo que hacemos es un extinto. De esta manera voy a copiar esto tanto Windows. Esta todas las ubicaciones de esta otras ventanas, porque están hechas, están destinadas a ser iguales de este lado, dos de este dibujo, lugar de todo lo demás. Podría haber algunas variaciones en las puertas, por lo que no podremos copiar todas las etiquetas de las puertas. Es realmente bert, podemos copiar todas estas ventanas y niveles de ventilación. Daré click en Copiar. Seleccionaré esto como mi punto de referencia. Esa es la esquina derecha de esta sala. Y esta recamaras esquina derecha será el mismo lugar, la sala lo excedente alrededor de ciervos. Entonces este es casi nuestro trabajo. La mitad del trabajo realizado con este plan de nivelación. Ahora todo lo que queda es dar los nombres para la dosis. Entonces, cuál será la puerta para esta deuda será D1. Por lo que voy a copiar esto por un momento. Es un no es necesario crear otros libros de texto y dárselo a otras propiedades. Entonces manténgalo como B que remandemos. Y voy a copiar la serina. Y lo sustituyo alrededor de estos dos. Por lo que seguirá siendo D2 para la puerta de la recámara. Ahora, voy a seleccionar esto, copiarlo por aquí. Y lo etiquetaré como d3. Eso es para el tercer tamaño que 2.5 pies de las puertas, sala de data store, dominio común, enseñan puertas de baño. Seleccionaré esto. Haga clic en Copiar, seleccione múltiples y corporativos por aquí, e incorpore por aquí. Ahora, se puede ver que podemos volver a colocar estos dedos de los pies y etiquetas en este plan a los servicios Cuvier. Da click en éste de aquí, D3. Y esto también está destinado a ser el T3. Saber, me detengo esta dos puertas, es decir D y d2 son iguales en este plan a que es puerta de recámara y puerta de recámara a. Entonces los copiaré y lo bendeciré por aquí. Entonces esto debería estar bien ahora. Por lo que hay una ligera edición en destruir tejido. Esta está destinada a ser la habitación de estudio, así que voy a renombrarla como libertad. Lo siento mucho, eso fue un error de mi parte. Y acabaré de crear, vale, Ahora esto se ve bien. Ahora pasando a lo siguiente. En primer lugar vamos a hacer es crear las Dimensiones de cómo esto se une. Pero antes de eso lo que vamos a hacer es seleccionar todo excepto esto era. Por lo que desbloquearé este mundo de componentes. Ahora. Usaré la herramienta de selección rápida, así sucesivamente, usando el quickselect para leer, vaya a las propiedades, y renunciaré a la herramienta quickselect. Entonces creé otra área que estaba a propósito que no definimos otra capa para estos niveles. Entonces si quiero esperar que todas las cosas y sin las etiquetas serán dulces, algo imposible para mí. Entonces lo que voy a hacer es ir a las Propiedades de la capa y crear una nueva capa que contenga las etiquetas de nombre, las áreas o etiquetas que le puedan nombrar ambas, que sea como capa activa actual. El color a ser blanco informe BI, la tecla Escape de presionar. Ahora, cómo seleccionamos todo este plan y utilizamos la herramienta de selección rápida que está disponible en utilidades. Entonces esto es sólo a propósito cometido error. Entonces te puedo mostrar que si estás a favor, si te olvidas de crear una capa específica para alguna parte del dibujo que se supone que es de diferentes categorías. Supongamos aquí que es M texto o herramientas de texto. Para que puedas definirlo o filtrar la selección por la herramienta Selección de peluca que está disponible en este panel Utilidades. Ciertamente cuantificado quickselect. Y seleccionaré el aplicado al tipo de objeto de selección actual para que sea el texto M. Y voy a propiedad no debería estar ahí, color o capa. Y seleccionaré el valor a ser cual valor es 0. Colocamos el texto de nombre más antiguo en la capa de paredes, así que haga clic y haga clic en. Está bien. Ahora esto fue un bonito definir todo el texto M que está disponible en destruir que está en W o peor capa. Por lo que nuestra tarea casi está terminada. Solo tengo que hacer click en el inventario uno que abriría las propiedades de consulta para esto. Y seleccionaré esta capa y tangente al texto del nombre. Ahora, todo este texto de nombre se puede bloquear, ¿verdad? Correcto. Este escritor principal, correcto. Ahora, copiaré este plan a la vuelta de esta esquina por autosómica así sucesivamente. Ahora, desbloqueemos este nombre a axilar. Ahora lo que tenemos que hacer es tener que ser otras dimensiones a través de su apoyo al dibujo. Haciendo eso, comenzaré por crear primero mi estilo de dimensión específico. Entonces si estás empezando con nuevos estándares, siempre bueno tener una dimensión primero coexistiendo en el dibujo. Entonces supongamos que aquí si dibujo dimensión no es visible, lo siento, voy a empezar con la dimensión estándar. En primer lugar. Dimensionar, administrar estilos de dimensión, crear una nueva imagen, me licita. Mis dimensiones, realmente pueden continuar. En cuanto haga esto se abrirá el nuevo gestor de estilo de invento. Doy click en líneas, eso debería estar bien. Todo en esto debería estar bien. Haré clic en origen de longitud fija y longitud agregada de digamos, cuatro pulgadas. Entonces recuerda que los objetivos que tomo son en su mayoría P4 divididos creando plantas. Y le damos tamaño de flecha para ser de dos pulgadas. Y esto podría no parecer solo podría no estar buscando bien por el momento, pero definitivamente estará bien una vez que seleccionemos o tendremos otras propiedades. O te llevas a slink a ser de seis pulgadas. Y yo tenía miedo, ni tampoco necesitamos tener miedo. Vamos a cambiar las unidades primarias podrían ser nuestro detector y darle una longitud de 0. Para instalar enunciados, no tenemos que ver unidades alternas para esa cadena. Y tampoco se requiere tolerancia. Está configurado por defecto y es perfecto por el momento. Aumentaré el tamaño de la flecha para ser de tres pulgadas. Eso va a estar bien. Voy a dar click en Ok, dar click en Cerrar. Ahora, vamos a crear otra capa para las dimensiones. Por lo que hago clic en Nueva capa y dimensiones, presiona Entrar. Hacemos doble clic en él. Y voy a cambiar el color de la dimensión para que sea azul. El color azul de la dimensión ahora será prueba por pares. Actualmente reciben desplazado dos dimensiones. Entonces intentémoslo. Empecemos a hornear tres dimensiones. Ya se mencionó que dimensión debe ser de lo interno a init o futbol. Por lo que la palanca dimensión por aquí. Y usaré otra dimensión en esta esquina. Por lo que individuar meses, podría estar notando que la longitud del área de la habitación y esas cosas también se menciona a continuación de este texto M. Pero en las plantas recientes tendencia enviadas originalmente, las dimensiones se mencionan en horizontal y vertical así como justo con el texto M significa que M M M Tech no contiene ninguna información sobre la dimensión. Sólo está mostrando el área y las dimensiones se mencionan internamente y tamaño de pared que mencioné o predefiní en cualquier lado del dibujo. Eso significa que toda la planta contiene sólo de dos a tres es agujeros tipográficos específicos que actualmente es fácilmente visible para el hielo. Como se puede ver que estas son las tres bobinas y las otras paredes delgadas. Entonces no hay mucha diferencia en ese tablero. Antes de eso, me limitaré a bloquear las otras capas para que no nos metamos con nada más. Entonces la pendiente, todos ellos excepto la capa de dimensión. Ahora, me habría muerto de hambre. El dimensión que se imaginaría es un Keaton en este punto. A este punto. De este lado también. Entonces aquí casi terminamos con el dimensionamiento. Entonces, en primer lugar, cuando estás dando una dimensión que son terraza abierta o parapeto, o debería haber un balcón o teres. No tendremos que mencionar las dos dimensiones internas internas significa que no quiero ir a mencionar el grosor de este platillo parabólico sería cualquier cosa. Pueden usar un operador de barra de vidrio u otro material para los medios de parapeto tomados ya sea usar Grails o cualquier cosa. Por lo que no está preespecificado usar cualquiera de mi alemán de tiempo completo mismo. Por lo que lo daremos para detectar medición de como esta. Entonces desde el límite de esta línea en los dos sitios finales como este. Por lo que casi terminamos con las mediciones aquí. Ahora queda una cosa más es probar bordes un poco de espacio donde se superponen. Como se puede ver que esta superposición esto alrededor de esta parte. Por lo que solo ajustaré un poco esto. Iré a la dimensión y desbloquearé el texto del nombre y otro más ligeramente en el lado derecho. Yo sólo en cualquier lugar la tecnología debería estar alineada adecuadamente. Todo esto parece bien por esta parte. No hay muchos errores. Por lo que voy a cambiar este tótem demasiado poco salida de bit desplazado, desplazado por aquí. Esto se ve bien ahora. Y herramienta de Sala Común, ¿de acuerdo? Por lo que también estamos hechos con las dimensiones. El color azul podría no ser visible correctamente actualmente, pero cuando vamos a rotar, será visible para nosotros cuando lo veamos en formato PDF. Entonces eso está bien. Pretenderemos el color azul para exhibir los diferentes tipos de elementos que actualmente están destruyendo. Ahora, ya terminamos con esto. Entonces qué más leptón esta cuerda es. Hemos creado dos copias para esto. Por lo que en esto colocaremos los bloques por defecto de cocina, recámaras y WC para exhibir el dibujo. Pero antes de eso, tenemos que definir los pasos. Significa que desbloquearía todas las dimensiones primero. Y esto va a estar bien. Seleccionaré las escaleras para estar activas. Y seleccionaré línea. Y dibujaré una línea sobre. Esta línea debe pasar por todos los puntos medios de estas escaleras así. Entonces esto se ve bien, pero tal vez te estés preguntando ¿qué es este cuatro? Entonces esto no es más que la integración que etapa se supone que se vaya de esta parte a esta. Entonces lo que puedo hacer es dibujar aquí una flecha. Apagaré el ortogo. Y hay medio de esta línea, algo por aquí. Perdón, me lo perdí. Yo me uniré a esta forma, poderoso Andrew. Y se lo daré a la cabeza. Por lo que para activar las comunidades de cobertura estereotipo borde y presionar Entrar. Seleccione el espacio que está destinado a ser este. Antes de eso lo seleccionaré como sólido o de sólido. Seleccionado como, lo siento, de corriente de EU me eligieron byte. Eso es esto. Pero déjame enseñarte aquí sobre el punto. A ver si selecciono este color blanco. Radio tv estrella principal, tranquila, como todos sabemos, es 255, 255. Por lo que cuando lo convertimos en un PDF, se convertirá automáticamente en flecha indivisible. Por lo que para hacerlo razonablemente fuerte o visible a través de los ojos, seleccionaré esto e iré al grupo están disponibles. Ahora de este verdadero valor de color, cambiaré a RGB desde este modo de color. Y se puede ver que esto también es igual a 55. Puedo editar esto directamente o puedo cambiar el de estas dos flechas. Optivas de servicio como 254, 254, que ahora es punto menos que el color blanco de salida. Por lo que esto será visible cuando convertamos esto en un PDF y se lo daré a este límite, presiona Cerrar la creación de coberturas. Ahora, seleccionaré esta línea. Esto todas las líneas. Y voy a ir a propiedades de clip. Y reviso el color a ellos, debería significar blanco. Entonces cuando seleccionamos esto bastante correlacionado está disponible en este desplegable de propiedades, es decir hombres, eso demuestra que theta dos, blanco y negro en él significa que cuando estemos dibujando se mostrará a blanco. Pero cuando lo convertimos en PDF, subirlo en hoja, simplemente se va a convertir en un color negro. Pero está bien. Pero cuando lo hacemos en el seto, podría encontrarse o debe considerar cambiar al valor 254 para el color blanco. Ahora me uniré a esto si presiona J y entra. Por lo que me uniré a esto. Seleccionaré esto y seleccionaré este seto a. Y tengo un poquito. Ahora, lo que estoy haciendo es que la admito esta tan sombría prensa de un metro por aquí y realmente no lo sé. Ahora, seleccionaré esto y lo trasladaré a otro estado fuera del segundo nivel. Por qué lo conocimos es que las células sólo pueden ir en un sentido. Extraño te sientes escalando desde aquí. También podemos bajar desde esta zona solamente. Por lo que esta es la indicación para los pasos que está listo. Voy a copiar esto tanto una indicación de paso a los otros Hopis fuera del plan para dejarlos a ambos. Y voy a dar click en Copiar y Pegar por aquí. Con este punto de referencia. Esto se ve bien ahora. Por lo que nuestro trabajo con este plan casi está hecho. De acuerdo, así que avanzando, terminamos con el etiquetado, dimensionamiento, y dibujando las plantas en formato regular. Ahora llegando al lado derecho, vamos a crear algunos blogs de internet y destruir significa que vamos a especificar que se trata de un emparejado, por lo que habrá colocando un pequeño bads. Esto muy sustituyendo algunos asientos y pocos arreglos para lo mismo. Por lo que crearemos otra capa, nombrándola como muebles. Y haré doble clic en él. Y yo estaba listo cuando te ofreciste ser de color blanco. Y cerraré este diálogo. Ahora, cuando cada capa está activa, ¿no? Yo, o esta biblioteca de contener diferentes tipos de bloques. Supongamos que si tienes las necesidades para esta elevación de camas, hay algunos tipos de pares, arreglos de sentarse, mesas de comedor, árboles. Usted lo nombra, lo tendrá en este. Entonces esta es mi colección personal de los bloques. Por lo que esto también se proporcionará en la sección de descargas de este curso. Entonces no te preocupes. También ayudo dosis predefinidas y pocas escaleras y elevaciones. Y hay algunas elevaciones mixtas que utilizo generalmente en dibujos, año equitativo. Por lo que comenzaremos pintando algunos elementos. Entonces empecemos por colocarlo en el servicio de sala. Deja que esto vaya primero a este dibujo. Ahora se puede ver que tenemos con esta sala de estar aquí y hay una entrada principal aquí por lo que podemos colocar dos zonas tan lejanas, esta esquina. Por lo que hará el interior. Y seleccionaré este bloque e incorporaré. Y luego haremos el dibujo y lo pegaremos. Ahora se podría observar que esta no es una cuadrícula de tamaño específico que necesitamos, pero antes de eso rotaremos a nuestra ubicación deseada. Y esto debería estar bien, perdón, hecho en el orto y rotarlo según mi requerimiento. Esto debería estar bien. Entonces deja que esto vaya a escala. Y escala, esto es por mi requerimiento. Y lo moveré a la vuelta de esta esquina. No tienes que preocuparte por colocar esta eta o escalar esto en la medición de salida porque este es solo el diseño básico de datos que necesitamos mostrar al cliente, para que él pueda el concepto básico de nuestra planeación o redacción. Así que prícalo por aquí. Y voy a mover ligeramente esto con flechas. Y ahora colocaremos y otros elementos en esta cocina. Entonces una manera inevitable a esto en su responsabilidad. Y tengo alguna colección para la cocina también que debería estar por aquí en alguna parte. Está bien. Aquí estamos lo específico. Pero como mentor colección para los servicios de cocina como este bloque bayesiano más TOB. Copia, ve a nuestro dibujo uno, y yo sólo lo pegaré tipo por aquí. De nuevo, tenemos los temas colaterales. ¿ Cómo es así? Y lo escalaré primero con la herramienta de escala y diré que esto debería estar bien. Entonces seleccionaré esto y lo moveré en la cerradura. Nuevamente, necesitamos vigilar los rincones de salida. Así que selecciona esto desde esta esquina y muévelo a tu alrededor. Ahora, pasemos a lo siguiente que está alineando todo el año. Entonces ve a esto y coloca un buen ir a un lugar de pongo ahí una mesa de comedor vudú. Esto debería verse perfecto. Voy a copiar esto. Tráelo y ayúdalo mejor por aquí. Y lo renombraré para escalar esto. Esto debería estar bien. Ahora avanzaremos al momento de bisagra adecuado. Al igual que esto. Ahora bien, no queda mucho. Simplemente tenemos que colocar en la recámara y baño. Entonces primero vamos a arreglar con la recámara. Entonces colocaremos alguna habitación desnuda en este sí, esta cama debería estar bien. Cooperar y lo colocaré. Yo también tengo que escalar este. Esto debería estar bien. Nuevamente, estoy mencionando que no tienes que preocuparte de que esto esté en una escala T específica a menos que y hasta que estés trabajando en todo nuestro proyecto. Si está trabajando en proyecto anterior, puede que tenga que hacerlo, o podría ser necesario crear sus propios bloques específicos según los requisitos del cliente. Entonces en este caso, no tenemos que preocuparnos por la escala de estos bloques. Entonces estas están bien. Y esto parece bastante pequeño en comparación con todos los bloques. Simplemente aumentaré una especie de escala para esto. En algún lugar por aquí, como bien ahora. Y copiaré esta cama en este trauma de cama también. Pero antes de eso, vamos a arreglar este baño. Y voy a ir a este lado y ayudaré algunas de estas opciones que están disponibles para cotizar en el baño. Así que selecciónelo, cópielo y péguelo en mis baños. Por lo que colocaremos aquí los bloques básicos. Y ahora podemos hacer es que puedo conseguir unas cuadras con una biblioteca local y buscaré otros bloques que podamos colocar alrededor. Entonces tenemos esta bañera, así que probemos esta. Copiaré esto y lo pegaré en este dibujo. Y lo escalaré por el comando de escala E. Esto debería estar bien. Ahora lo moveremos a la vuelta de la esquina. Y eso copiará esto. Y yo pegaré palo a la vuelta de esta esquina también. Y lo alinearé a una esquina adecuada desde este punto de distancia. Y vamos a motores biblioteca y buscar más bloques que podamos colocar. Por lo que para el estacionamiento, solo podemos copiar este auto, Mercedes divertido, cool. Pagado por Control C e ir a este tren y entrar a esta cuadra está aquí, Control V. Voy a escalar esto. Selecciona este auto. Ahora se gira o se coloca en el orto para salir del rotador. Deseada recta, caída enredada. Y lo presionaré por aquí. Por lo que esto debe definir que este es el estacionamiento y hay un contenido completo. Ten todo eso. Ahora, asignemos algunos bloques más en esta guerra al, y aquí podemos más. Y eso lleva a algunas personas ecoetiquetadas. No tenemos ninguno desde la vista superior, pero escribí esto en el directorio raíz. Debo algunas bibliotecas más a las que atestiguaría stem para tus descargas. Por lo que no tienes que preocuparte si no puedes encontrar los relevantes. Añadamos unos árboles alrededor. Perdón, espero que sean árboles ahora mejor garrapados en esta zona gris. Para que veas que hay un espacio abierto después de eso, la barbilla. Y también está muy bien por debajo esto ya que lo usamos como espacio abierto en esto. Entonces hay algunos árboles o tercer lugar. Entonces que sea con alguien contra Moisés y colóquelo alrededor de estos rincones. Voy a escalarlos en poco pequeño tamaño de in, esto debería estar bien. Está bien. Ahora también deben ser visibles desde el dedo del pie para nosotros, ¿hace esta nota laboratorio continuo lo siento, de nuevo, copiarlos desde este punto de referencia de esta recámara. Perdón, la sala y yo presionaré, vale, esto se ve bien. Lo sentimos ampliamos el modo en sí se copia de nuevo. Por lo que este árbol también debe ser visible desde el tofu soya OP ellos a esta otra planta como esta. Ahora, nos queda gran parte de la parte. Por lo que volveré aquí y buscaré pequeñas rocas largas que podamos colocar. Esto es sólo por el ejemplo. Si quieres ir con más detalle, puedes salir de LIGO según tus necesidades con más detalle con esta colocación basada en bloques en tu trabajo sobre plantas. Porque esto es sólo por el ejemplo. Y también usaré esta unidad de acero. Ciudades estaba bien. Voy a copiar esto y lo usaremos en esta esquina. Descanso seleccionamos y lo escalaré a esta fina. Lo trasladaré a la esquina. Esto luce exactamente base ajustada para esta zona. Por lo que hay una sala de estar por aquí. Por lo que le daré otro bloque diferente que es tipo de tradicional y utilizado para el espacio con más espacio abierto en todas las esquinas, han utilizado este bloque. Mejor tutor en aquí. Escalar estos a nuestro dibujo. Y lo colocaré abajo. Ahora. Veamos los caminos. Eso es un año de recámara, tan espíritu cooperativo de inmediato para dejar Room que es similar. Y voy a copiar esto tanto al baño basale de la recámara por aquí. Y también espero que sean ambas partes en ese baño. Del otro lado. Ahora vamos mortis y con las teclas de flecha e inspeccionamos lo que este lado no estamos dando más atención a la colocación porque podría ser cualquier cosa. Esto es sólo por el ejemplo a cómo ser devuelto, ser detallado con el plan. Entonces cuando realices esta acción en las plantas y vas a exhibir este plan. Porque un estudio también les muestra el diseño básico de la colocación del dependiente, para mí, escalofríos y colocación de fondo y diseños. Esto pondrá nuestra impresión extra en el cliente y puede ser posible que él pueda pasar tu diseño o glándulas con solo ver esos diseños. Entonces si yo más rote tanto como puedas estar con este diseño. Por lo que todos tenemos este último artículo que queda de este lado. Volveremos a esto y encontraremos algunos muebles para el estudio. Este escritorio debe estar bien con una silla, o podemos elegir este debe estar bien. Vamos a escalar esto. Y lo colocaré en esta esquina. Y voy a proporcionar una cama individual alrededor año o tal vez esté bien si no proporcionamos. Entonces esto es básicamente fuera Creamos colocando los bloques en nuestro dibujo. Entonces a lo que me dividí alguna plantación en este Tenis Abierto, para que se vea más definido o elegante. Entonces vamos a seleccionar algunas de las primeras pocas de esas plantas. Decir que esto debería estar tratando de disparar es este barco debe ser de buen día brutal. Ambos parecen puertos. Hola, escala dentro de ambos. El tamaño y lo colocaré por aquí. Seleccione esto y colóquelo en esta esquina. Y ahora volteemos esto. Así que apóyate y muévelo un poco menos ahora. Y, y elimino este corporatista y múltiple, y copiaré algunos a lo largo del año, lo largo del año y uno por aquí y pocos por aquí. Por lo que esta es la colocación en las terrazas abiertas. Bueno, entonces así es como terminamos con casi terminado con este trabajo. Ahora, pasemos a lo siguiente que está creando el horario para la apertura. Entonces primero le quito esto tanto las partes a un lado. Por lo que VP en un programador de apertura en este dibujo para eso, necesitamos crear una tabla. Entonces primero decidamos el número de columnas y filas que requeriremos. En el caso obvio, vamos a requerir dos filas y cuatro columnas. Contamos con dos tipos de ventanas. Un tipo de entidad de ventilación tipo de 2. Entonces eso equivale a 3 más 2 más 1, pero requerimos siete columnas y felicitaciones. Por lo que al hacer click en esta mesa, tendremos esta opción de tabla y crearemos una tabla. Entonces digamos porque seleccionaré el espacio para punto de inserción, y requeriré dos columnas, ¿verdad? Uno para los datos en una carpeta nombres, Columbia, de 10 metros para gratis. Eso debería estar bien. A pesar de que debería ser uno que debería tener una fecha de fin flechas que requerimos es guardar. Entonces voy a dar click en Ok, y he insertado tabla. Ahora podría estar adivinando que estable no está a la altura requerida. Entonces lo que podemos hacer es solo seleccionar e ir a Inicio y esqueléticamente. Entonces escalar esta tabla. Nosotros visibles a nuestro tamaño. Este look es bastante grande. Por lo que reduciré el tamaño de estas columnas. Y escalaré esto para que sea un poco más grande que esto. Y lo quitaré en este punto de este lado. Y sólo ahora puedo arrastrar esto. Esto me dará para encabezar, ver el programador pasando y progresar ahí mismo. Por lo que esto puede creadores o problemas. Entonces lo que tienes que hacer es que solo arrastraré esta flecha abajo. Presiona aquí. Ahora, como escribo aquí hay detalles sobre el conjunto de artículos escribiré preciso. Ahora, empezaremos dándole los primeros 10 deben ser dv1. Sabemos que eso debería ser, perdón, cuál deberíamos necesitar? Eso no debería ser D1 y deberían ser d2 son tres tipos de dos tipos de ventana otra vez, por lo que W0 y W1, y hay uno llamado la ventilación. Entonces terminamos con esto. Entonces en esto ya que lo tomamos como un 3.5 pie, por lo que debería ser de tres pies, seis pulgadas dentro de la luz general de la puerta. Eso siempre es 750. Por lo que voy a ir abajo. El siguiente fue D1 que se suponía era alto. La puerta del baño que va alrededor de 2.513 será de nuevo, dos pies seis pulgadas en siete entradas. Tengo que poner el letrero aquí. Está bien. Ahora pasaremos al siguiente. Esa es la puerta de la recámara que estaba alrededor de tres puerto en siete grupos. El siguiente es la ventana que está alrededor de seis pies. Y la altura de esta ventana debe ser para comida. Y esa era esa ventana de la cocina, esa fue en cinco anchos. Y espero que sea lo mismo que las cuatro quintas partes. El ventilación será suyo dos pies y la altura del mismo debe ser de un pie cinco pulgadas, lo siento, un pie, seis pulgadas. Por lo que también preparamos un horario de apertura. Ahora, el siguiente paso es alinear este top de esto. Entonces primero. Entonces organicemos esto adecuadamente. Seleccionaré esta parte y Movietone en parte superior por aquí. Últimamente así. Y beberé éste en algún lugar alrededor de este lado. Lo que puedo hacer es simplemente mover esto por este lado, normalmente copiar estas partes. Ahora, hemos visto cómo podemos crear un titán bloqueándolo. Por lo que ya preparé un cuadro de rotulación para esto. Por lo que sólo podemos movernos en las siguientes partes. Por lo que sólo voy a copiar este cuadro de rotulación. Y bendeciré esto en esta forma. Ahora vamos a asignar todas estas otras categorías llamadas iguales. Entonces es así los dos. Y podemos organizar todo esto en este plan. Por lo que estos son todos Langton no polares a planear. Por lo que este es nuestro logotipo del título está listo. El bloque de todos aquí que define una dirección y naughts aleatorios aquí. Podemos adjuntar nuestro Like, incluso adjuntar sus formularios, logotipo e información sobre su formulario, sus detalles técnicos y cosas. Aquí puedes ingresar dirección de tu sitio o la dirección de la oficina, y puedes entrar aquí esta altura h. Así que este es solo increíble título para tu referencia. Entonces lo siguiente que haremos es tratar de trazar y convertirlo en un PDF. Entonces lo que estaremos haciendo es presionar Control P. Para que realmente camine el gerente de hinchazón. Tan global click en pantalla. Primer clic en Ventana. Y seleccionaré la ventana de este título bajo exactamente son del tamaño del dibujo. Por lo que ahora vamos a ir al nombre y la impresión en PDF de alta calidad de dos estrellas. Ahora mientras desplaza el ratón sobre esto, desde este centro, puedo ver que el tipo específico de Configuración de página que requiero para mi colocación en bloque de rotulación. Entonces esto parece estar bien. Nsa me expande. Entonces, ¿qué estamos haciendo con papel? Centro de la parcela? calidad debe ser el máximo y decir enfoque se mostrará oblicuo en el paisaje tal como es. Y voy a dar click, Ok. Ahora lo guardaré en mi documento. Guárdalo como terreno residencial uno y pulsa Enter. Ahora esto se cargará a la planeación a un PDF y lo abrirá en un gerente. Por lo que se abre en mi visor PDF PDF. Por lo que debería verse así. Entonces aquí hay un zoom-in. Se puede ver que V0, V1, algunas dimensiones que actualmente son visibles en este tren. Y tal vez hayas notado que la única parte de la historia va a denotar, ponla en un PDF. Por lo que aquí nos encontramos con otro error. Es decir, el límite se creará no es visible en esta proteína. Entonces arreglemos eso. Por lo que en este dibujo, este muro límite no es visible al subir. Entonces lo que estaremos haciendo es ir a las propiedades de capas. Selecciono en este muro compuesto y envía el valor desde archivo 250. Como mencioné antes, que lo guardes 255, no será visible en nuestro dibujo. Entonces cambia este broker de valor o el RGB, y cambia el valor 25 a 50 disco cuádruple tres, rojo, azul y verde. Haga clic en Aceptar y Cerrar. Ahora, cuando intentaron cargar esto, no tener que repetir todos los pasos de capa interna que hacer es solo ir a dar click en el bloque anterior y hacer click Ok, sobrescribamos el archivo existente y esperaremos hasta que sea, volver a ponerlo en PDF. Entonces, así que una vez hecho, debería verse así. Ahora todo es perfectamente visible en nuestro dibujo. Podemos ver que el cuadro de rotulación se coloca bien en esta posición. El dibujo triste que es pulir AND, y, O puerta y todos los límites también son bastante visibles claramente en este dibujo. Entonces podemos volver a cambiar entre los pesos de línea de esto puede estar buscando poco toma, así que elegí decirte, todo lo que tienes que hacer es simplemente aumentar un poco la escala. Por lo que esto debería verse perfecto. Entonces así es como puedes crear tus plantas en AutoCAD. Pero antes que nada, arreglemos esto antes de terminar este proyecto. Entonces cambiaré las tarifas de línea de sus dibujos, pero volverá a mi tren. Haga clic en ellos condujo p. Y aquí tenemos opción es que pesos de línea larga cuando lo apagues. Y realmente galleta. Antes de eso, solo daré clic en el bloque anterior y apagaré las Opciones de peso de la línea de carga. Haga clic en Ok. Y lo guardaré se modifica a y prensa venta. Entonces vamos a fingir hasta que lo mismo. Entonces cuando hago zoom en este, se puede ver que no se debe tomar bastante visible. Y se ve mejor verlo de otro modo que en comparación con éste. Por lo que si es posible, mantenga siempre los pesos de la línea de hinchazón opcionales hasta y a menos que se requiera exhibir el grosor del vuelo. Por lo que se trata de l, que puede crear su autocad línea de tulipán y ponerlo en un cuadro de rotulación y convertirlo en un PDF con el estándar básico de dimensiones, estado de nomenclatura, y creación de tablas requeridas. 107. Ejemplo de modelado (parte 1): Bienvenidos de vuelta chicos. En tutorial anterior, aprendimos a crear un plan a diversas herramientas en AutoCAD y lo terminamos hasta que ahora estás en este tutorial o ejemplo, queremos convertir este layout en un modelo 3D y renderizarlo más. Por lo que antes de empezar, te daré algunos conceptos básicos que requerimos de este plan para crearlo en 3D. En primer lugar, me gustaría decirles que sólo habrá que requerir el diseño de este bol plantas fin de crearlo en un 3D, no requerirán estas medidas ni este texto M y todo esto texto que dimos para la recámara, aseo, etc. No los requieren. Tampoco requerimos de estos bloques. Sólo requerirá la ubicación de este Windows, este plan de palabras, y este mundo compuesto que se crea alrededor de esta zona. Entonces le diríamos a pop estas tres cosas. Estaremos convirtiendo datos en un modelo 3D. Entonces supongamos que si copio esto, estaré esperando que todo este diseño signifique bloques más antiguos y todos los componentes que se componen que necesita actualmente. Pero sólo requerimos tres de estos componentes, es decir, el mundo de Windows y este mundo compuesto. Todas las aberturas para las puertas ya están dadas por lo que tampoco requerimos dosis. Por lo que tampoco estaremos afrontando estas líneas de tote. Entonces quítate eso. Como aprendimos antes, bloquearemos las otras capas. ¿ Cuáles son las propiedades de las capas? Ahora, como sabemos que solo requerimos estilo de tres capas. En primer lugar, haré clic en una capa y el control a, después de presionar Control a para seleccionar todas las capas. Y bloquearé una sola capa, lo que dará como resultado el bloqueo de todas estas capas. Ahora, solo he descargado las capas que necesito copiar. Eso es voz. Por lo que hago clic en fue desbloquearlo, ir a muros, y luego desbloquear la capa de la ventana también. Y requerimos la capa mundial compuesta, así que voy a bloquear eso también. Y cerraremos esto. Y voy a copiar este diseño Control C. Iré al nuevo dibujo desde esta pestaña abierta. Ahora, antes de que empecemos, primero montaremos las unidades por parte del mando de la ONU. Presiona Enter, ve decimal y lo cambiaré a arquitectónico. O mantienes al cristiano a ser 0.08 o puedes dárselo a media pulgada. Prensa. De acuerdo, ahora presionaré el control V y pegaré aquí mi maquetación, esta esquina. Por lo que ahora estamos colocados con éxito nuestro layout en este plan. Para empezar. En primer lugar, vamos a fusionar todas estas capas. Significa actualmente tenemos tres capas nota de actividad de la misma. Por lo que los fusionaremos todos en uno para que podamos trabajar fácilmente en él. Significa que no necesitamos que esta capa se separen en este caso, porque ésta ya es una se convertirá en un modelo 3D. Y este plan no será visible una vez que el modelo esté listo. Entonces como hemos aprendido anteriormente en la sección de capas, podemos utilizar la herramienta de fusión disponible en este panel de capas de rayos desde este botón desplegable. Aquí, tenemos esta opción llamada merge que coincide con la capa interior. Entonces lo que sea que estemos haciendo es dar click en esta opción. Ahora lo que es capa se activa, como se puede ver en la línea de comandos. Entonces primero seleccionaré los componentes que deseo más 2000 y tercera capa, es decir este muro compuesto. En esta ventana de hacer, presionaré Intro y elegiré la capa base o la capa anfitriona donde se moverán todos. Ese será este curso. Y voy a dar click en sí, es preguntándome si deseo continuar. Por lo que sólo voy a dar click en sí. Por lo que ahora todas estas capas que actualmente se fusionan en una sola. Se puede ver que el color de las ventanas también tiende al blanco que se le dio al agujero básico. Cuando vuelvo a hacer clic en capas, se puede ver que sólo una capa está activa. Es decir, lo que es n 0 que viene por defecto. Ahora, vayamos más allá. Da click en este ángulo un, leemos desde este lado. Ahora hemos aprendido de otras cosas básicas del modelado en conferencias anteriores. Pasemos al espacio de modelado básico 3D para comenzar nuestra creación de este modelo. Por lo que podríamos estar conociendo en primer lugar ya que hay tres tipos de ventanas. Una es esta ventana de tiroteos, esta es ventana de excreta. Y estos no son Windows en realidad el deseo de ventilación que actualmente son tres nattering. De este lado tenemos el mismo diseño. Entonces en este caso, no requerimos, o no necesitamos crear dos diseños en modelo 3D, lo que podemos hacer es, voy a seleccionar este modal, convertir esto en un modelo 3D y a una apertura de letras modelo entero de este lado, teddybear0, mi Nivel 1. Ya que todos estos diseños son actualmente similares en forma de todos los sitios. Antes, nos enteramos de la tirada extra y de la presión de tirar también. Por lo que sí mencioné que la herramienta principal es versión modificada de herramienta extra y funciona mejor para demostrarlo de nuevo, cuando traté de hacer clic en una herramienta extra y tratar de extraer esta pared en forma de L. No soy capaz de hacerlo. Tienen 25 años, acercan y mantienen mi boca en colonos en el centro de esta guerra. No soy capaz de hacerlo. Sólo puedo extruir una línea presionándola y haciendo clic en, Ok, Actualmente el estilo visual está configurado en wireframe, por lo que está apareciendo así en la malla de alambre. Cámbialo para decir, Oh, triturado. Encontraremos y daremos click en Extrusión. Y voy a tratar de ejecutar esto. Por lo que se puede ver que esto sólo se está extruyendo comer en un solo plano al norte del petróleo. Ahora bien, si yo, si uso el comando principal para lo mismo y guardo mi ratón sobre esto, se puede ver que el resaltado azul es visible en la pantalla que me está mostrando que no están de acuerdo con el límite de su conjunto. Por lo que voy a dar clic una vez que lo rompamos pensamientos y tú del tamaño de una pared que debe ser los 10 pies de alto, que es generalmente aceptado o generalmente utilizado en estándar indio, especie de descanso diez pies y presiona Enter. Ahora, ya ves que el muro está listo. Actualmente no está en un solo centavo, es una caja completa que está cerrada todos los lados así. Entonces de igual manera, voy a estar arrastrando todo esto fue un vivo. Estaré dejando estas partes vacías de ventanas y puertas a ellos más tarde y sólo lo arrastraré hacia arriba. Yo lo estoy haciendo de manera similar en todos los lados. Entonces como puedes ver que ahora casi terminamos con. Esta fue la zona que estamos haciendo con la creación de los muros. Ahora podría estar notando qué preguntarse eso hace las áreas de Windows y regulación. Yo los dejé sobre ellos. Ahora para hacer eso, lo que sea que estemos haciendo esto, primero lo haría esto ambas líneas extra, se utilizan para demostrar el vidrio. Al hacerlo, volveremos a tener esta caja vacía. Ahora bien, como la altura de este muro está fijada en 10 pies, ¿verdad? El sello de altura de esta ventana que será un nivel pico de densidad, entonces la altura de esta ventana será a qué terreno libre y el nivel de LinkedIn donde nos sentamos, lo rotamos las estadísticas de siete pies en la luz de una puerta en la India. Empecemos por usar la joyería de la piscina de prensa. ¿ Es que lo rota. Y voy a dar clic en esta caja y crear una caja a tres pies de altura. Ahora este hoyo está definiendo actualmente el nivel del mar de esta ventana. Ahora si copio esto hacia arriba desde este punto hasta este punto, esto creará una caja hueca entre esto son apertura abierta de ventana para esto. Entonces al hacer frente a este, esto se quedará con la plática por libre. Se puede decir que se quedará con la pérdida de las TIC indiferente en medio por esta ventana. Por lo que antes de hacer eso, necesitamos asegurarnos de que todos esos broches de presión 3D sean E2F. Haga clic en esta marca todas estas opciones que requerimos actualmente. Así que asegúrate de tener también esta opción marcada en tu autogradador. P450s trabajan en espacio 3D. Entonces si no lo has hecho, puedes captura esto o simplemente puedes anotarlo. Entonces voy a empezar. Ahora, lo que he escrito esto, seleccionaré una, toda esta parte. Y aquí tenemos esta opción y modificamos penalización. Dice Kopi Arctic on Copy. Voy a recoger esto desde este punto central o punto de esquina basale. Lo arrastraré primero y lo mejor con la ayuda del recorte exactamente en este punto de esquina. Al hacerlo, esto definirá mi ventana por aquí. Se puede ver que actualmente esto define una abertura para la ventana en esta parte del plan. Entonces de igual manera, tenemos que hacer eso en todas partes, ¿verdad? Por lo que para que sea fácil, te daré otro consejo que tú, excepto una liberando toda esta línea en todas partes, creando una caja y luego esperándolo nuevamente de nuevo nivel. Lo que puedes hacer es simplemente copiar esto ambas partes y pegarlo en todas partes. Puedes pegarlo en todas partes donde la altura de la pared es de 10 pies, salir así. Y solo hay seis pies de ancho de una ventana a excepción de esta área de cocina. Se tratará en todas partes, ¿verdad? Por lo que volveré a seleccionar este camino. Y voy a crear una copia de ellas con tipo de capital invertido por aquí. Ahora, se puede ver que en primer lugar, lo mejor podemos directamente por esta parte también, porque lo es. Ira simétrica. Es paralelo entre sí. Por lo que puedo copiar este muro exactamente alrededor de este post área. Entonces lo rotaré para poblar de este lado así como de este lado. Entonces hagámoslo. Seleccionaré este libro, pincharé en copia, y lo recogeré desde un punto de esquina. Eso será esto. Espero que sea visible para ustedes. Y lo sustituí por el mismo punto de coordenadas en esta esquina de la caja. Por lo que una vez hecho, seguro se ve igual que nosotros como se veía aquí. Y vuelve a seleccionar esta casilla. Y voy a dar clic en girar para girar herramienta no está ya disponible en este panel Modificar, pero podemos usar la tecla de acceso directo que es R0 y presionar Enter o Barra espaciadora. Ahora, antes de escribir cada turno en auto para rotarlo exactamente en un registro Texas. Y ella haciéndola encendiendo este orto, voy a dar click en este punto de esquina y o trágico ángulo italiano de 90 grados para pegarlo de este lado y volver a seleccionar esto ambos. Haga clic en Copiar, recogerlo desde un punto de esquina con chasquido Teladoc. Y lo pegaré por aquí con tipo ofs y F S. Así que esto es un redundante. Ahora sólo los dominios es de este lado. Eso es este solo año de apertura. Entonces, y también tenemos que pasarlo por aquí, lo siento. Por lo que los copiaremos a ambos de este lado también. Ahora en este último comando excepto de volver a mudarse, cooperen porque lo estaremos usando una y otra vez. Por lo que seleccione esto tanto y acepte de mudarse. Yo les estaré ayudando, como lo vamos a conseguir justo después de esto. Daremos click en este punto de esquina y presionaremos. Está bien. Por lo que las ventanas están fijadas en esto. Todas las partes donde hay mal ajuste y ancho de seis bits. Entonces todo lo que necesitamos para copiarlo aquí, lo siento. Por lo que esta copia es de esta parte. Apague este punto de coordenadas y mejor por aquí en este punto de esquina también. Por lo que terminamos con esta capa superior. Ahora. A continuación, soñar es almacenar ventanas. Para volver a hacer eso. De lo que podemos hacer esto, simplemente lo rotaré o referiré una calificación. Te enseñaré otro método para que puedas copiar. Selecciona este punto de esquina miasma. Y seleccionaré esta parte de esta cocina como otro punto. Por lo que se puede ver que esto será todo está saliendo actualmente. Por lo que antes mostramos que con la herramienta principal, pudimos crear esta geometría 3D, lo siento, geometría 2D en un 3D. De igual manera podemos de nuevo, es el nombre define podemos presionar o tirar cualquier objeto por dentro o por fuera que se encuentre actualmente en estado 3D. Por lo que actualmente esta guerra, las cajas de guerra están en estado 3D. Entonces lo que estaremos haciendo es que usaré el respiro para amar. Mantén mi ratón a este lado de esta pared. Eso es todo. En cuanto se resalta, hago clic y lo arrastro por dentro con el punto de referencia de esta voz. Entonces eso será esto, exactamente así. Haré lo mismo a lo largo de un año. Exactamente. Ya terminamos con esto. Volvería a seleccionar este puerto, crear una copia. Y ahora voy a estar rotando esta cotización con terribles descargas para encender Auto. Ahora volveré a seleccionar esto ambos, y lo moveré en esta parte de cocina. Ahora se puede ver que casi estamos terminados con esta base colocación de era solo parte oreja izquierda es de ventilación de los 30. No estamos trabajando en el interior de esta casa y afín será modelo de elevación. Entonces mientras se trabaja en 3D, interior o exterior, es completamente Igual con la referencia de las herramientas. Y eliminaré esta parte de los puntajes que no requerimos actualmente. Ahora, otra cosa que podrías estar notando que cuando hago click en esta h completa, todas estas partes del mundo que actualmente están separados admins, no son un sindicato o un modelo de bola. Si selecciono todo esto, solo hay esta parte se seleccionará. Entonces podemos hacer es crear un sindicato una vez que hayamos terminado con la ventilación. Ventilación o podemos empezar con esto aquí. Entonces empecemos con la creación de ventilación. Y antes de que empecemos, me gustaría decirles que esta es una fiesta muy importante o así, presta atención, les enseñaré un método de atajo para crear esto justo aquí, así sucesivamente. Eliminaremos este extra en su lugar, no requerimos derecho. Ahora, se puede ver que se trata de una caja de dos pies de ancho y requerimos que el nivel de dintel de ventilación sea el mismo o hacer esos siete pies. Y tendrá una altura de cilindro de que será alrededor de cinco encontrarían desde el fondo de esta línea, alberca aspirante. Y voy a crear un voto de siete 51. Ahora después de hacerlo, me limitaré a mover estas salidas. Una vez que hagas eso, voy a dar click en esto. Y voy a ir a la parte inferior, ¿no? Y voy a dar click en piscina de prensa. Y presionaré jalar esta zona de la pared que debería ser de tres pies sirviendo y serán otros cuatro para que alcance el nivel del mar siete quintos, nivel del dintel. Ahora creamos la apertura aquí mismo. Lo siguiente que tenemos que hacer es solo que necesitamos crear un muro inferior que estará alrededor de cinco bits son los mismos. Entonces aquí y presiona cinco pies, seis pulgadas y presiona Entrar. Por lo que nuestra pared de ventilación también es NAD como te gusta este tazón hacia, y los copiaré por descansarlo de este lado de la moneda de aquí. Y lo pegaré por aquí. Yo he escrito primero al autor, y lo pegaré por aquí. Por lo que se puede ver que entonces se nos mantiene ligera diferencia en este espesor de este muro. Esto es para postular a 190 lente se supone que cumple con un cuatro pulgadas seleccionaría este poste, activaría ortoto y lo rotaría con parte Telco o Comando, y haga clic en este punto de esquina y rotaría con angular 90 grados. Una vez hecho esto ambos y espero que primero en esta zona donde dice 1912, digamos por aquí con la ayuda del snap exactamente en este punto. Entonces esto parece bien ahora. Ahora espero que esto ambos, o se puede decir que voy a estar moviendo hacia él. Este es nuestro último recurso. Lo pegaré por aquí con la ayuda de estos puntos de referencia. Nuevamente, necesitamos utilizar el portal de descanso para presionar todo este espesor dentro de la piscina de descomprimir. Mantendré mi ratón hasta que se resalte. Haga clic, y todo el mundo lo ponga dentro de una precedencia cada estragón resuelve este punto. De igual manera, haré lo mismo aquí. Una vez hecho, debería verse así. Ahora solo verificaremos que hemos perdido todas las aperturas. Ahora sólo parte que se debe dejar aquí es una carga de barco en nivel de esta deuda de préstamo debería ser mi a, mi entrada. Por lo que voy a estar haciendo lo mismo en este lugar también. Louis Kahn camina. Haré clic en este punto de esquina, y escogeré este punto de esquina. Y por la altura, te daré la altura de tres quintos y presionaré Enter. Ahora voy a estar moviendo esta caja para crear un voleibol. Están nivel de vinculación para esta masa. Entonces esto es experto, absolutamente hecho con esta parte. Ahora, como mencioné antes, que podríamos estar teniendo problemas porque como hay tantos componentes actualmente activos como parte de este diagrama que está creando o una combinando todos ellos en un solo extremo, creando un diagrama mundial. Para hacer todo esto en uno, puedes usar el comando sindical que aprendimos en conferencias anteriores. Entonces antes de eso voy a bloquear esto fue más tarde o no requerimos bloquear esta capa porque aparentemente están en pasos verdaderamente. Por lo que quieren que también nos apegemos a este plan. Entonces lo que estamos haciendo es dar clic en este ícono. Ahora línea de comandos dice seleccionar los objetos. Por lo que la mayoría voy a parar todo lo que era como todos estos objetos y presionar Enter. Por lo que ahora este muro se convierte en un solo compuesto o eventos. Un solo objeto que lo define es muro de lectura. Por lo que nuestro muro está listo. Entonces, en primer lugar, estaremos creando un Ventanas, ventilación y la puerta. Entonces terminemos primero con la puerta. De qué estamos haciendo esto no necesitamos proporcionar en un espesor específico sobre marco para la puerta porque es en cambio sólo va a ser la elevación de ese plan. Entonces lo que puede, lo que puedo hacer aquí es que solo puedo dejar una caja aquí y extremadamente apretada de este 750 para crear una puerta. Por lo que hago click en este cuadro, seleccionaré este lado. Y desde el punto central en algún lugar hasta algún lugar por aquí, dibujaré plano único que estará definiendo mi grosor de la puerta. Eso debe ser 2.5 pulgadas tal como es. Se puede ver en la pantalla. Entonces estoy de acuerdo, a lo largo del año. Ahora extruya esto exactamente y átalo siete pies, eso podría vincularse a la luz. Por lo que adoro está listo. Actualmente no es bien PVC tan específico, porque cuando aplicamos el material, podemos ver eso. Ahora lo siguiente es crear una perilla para la puerta. Tan tripulación que vamos a estar haciendo zirconia pequeña. Y vamos a definir un no pero gusto. Por lo que el tipo C crecerá estos amplios el círculo. Se puede ver que soy capaz de dibujar el círculo en la propia tienda significa que no está actualmente en el eje x. Estoy dibujando círculo que es vertical al eje x. En tu auto grado, tal vez conozcas una terrible opción porque la he hecho ahí. SUCS Dinámico. Ucis está disponible en esta personalización en esta barra de estado. Al hacer clic en esta entrada dinámica, se puede ver esa entrada dinámica que utilizamos para definir la vista de sistemas de coordenadas. Otra opción que se llama UC dinámica es que se te puede encender con esta elección, podría estar diciendo gizmo banderín. En este conjunto, tendremos una opción denominada Entrada dinámica o SUCS dinámico. Diría click en esto, habilitarlo. Entonces, pero sólo el UCS dinámico sólo estaba en mi dibujo. Entonces por eso fui capaz de dibujar un círculo justo de este lado de este bajo, efectivamente llamar impar a este denim UCS y apagarlo. Y traté de dibujar los circuitos, eso es comando CIR. Ya veo, se puede ver que no soy capaz de dibujar un círculo exactamente en la fase, denotan el ortogo. Se puede ver que no somos capaces de dibujar un círculo en la cara de esta puerta por mucho que lo probé uno, déjame dibujar un círculo en esta cara. Podría dibujar un círculo sobre diferentes teorías o diferentes fases de modelo. Se puede utilizar la opción SCP dinámico. Tan pronto como haya hecho esta dinámica use esta opción activada. Se puede dibujar un círculo sobre una cara específica o su objeto. Entonces volveré a escribir ca, y dibujaré un círculo para definir un perilla por aquí de digamos, dos pulgadas o 2.5 pulgadas. Y pulsa Enter. Ahora presionaré poste, descansaré, jalaré esto afuera. Diga en algún lugar alrededor de 1.5 pulgadas. Presione Entrar. Entonces lo haré siempre estoy listo también. Entonces así es como dibujé aquí mi pomo de puerta. Y dibujé un laureado. Ahora vamos a usar creando una ventana. Por lo que ya sabemos que la semana espero esas ventanas es de 6 bits. Repensaron estas ventanas a cinco pies. Y pensamos que esta ventilación debería ser de dos pies. Y altura de esta semana. Yo enseñé esta ventilación es de 1.5 pies en todas estas ventanas fuera de tus pies en altura. Entonces cuando creas un perfil para ellos, primer lugar, ángulo bastante correcto. Presionar Entrar, daré un punto y creceré los perfiles de ventana y los perfiles de ventilación. Entonces estábamos en lo correcto, teclea decomisado coma 66 y presione enter o nunca dibujan otra capa de rectángulo. Amenaza Ipad. Hacer la altura para ser perdido, coma y semana a semana cinco pies. Y pulsa Enter. Ahora dibujaré la ventilación. Entonces yo tonto debería ser otra vez. Eso debe ser de 1.5 pies. Por lo que 1.5 pies. Ah, lo siento. Olvidé teclearlo. Tendría un correcto 1.5 pies y dos pies. Coma Gu fit. Presionar enter. Por lo que fui el perfil de eliminación está listo también. Y Windows Autopilot áreas donde ahora estaremos creando estos tres en objetos que serán ventana y ventilación para el arranque resisten cloruro o marco de película y el offset para ese suelo policía tipo comando offset presione Enter, y luego presionará Enter y definido debe ser, se puede decir que defina la renta para esto. Por lo que para la ventana, estaré proporcionando dotar de tres pulgadas de offset y presionar enter a ella antes hacemos lo mismo con éste. Haz un ácido. Por lo que las pulgadas y pulsa Enter. Y lo mismo va para este es. Por lo que ahora evitamos los perfiles por lo mismo. Ahora el siguiente paso es muy sencillo y fácil. Lo que voy a hacer es que sea neutral. Presiona tirar de esto y crea un marco. Entonces haz clic en Corea y crea un marco de tres pulgadas. Pausas. Y yo haré lo mismo de este lado también. Y va a crear un marco de tres pulgadas. Perdón. Selecciona esta crema y un breve efímero de tres pulgadas y presiona Entrar para la ventilación es o bien creando un marco de tres pulgadas y pulsa Entrar. Por lo que los iframes están listos. Ahora el siguiente paso es crear el vidrio. Por lo que no es tan complicado como estás pensando. Yo solo, todo lo que tengo que hacer es que solo tengo que presionar pool la parte media de esta caja. Estaré manteniendo mi ratón guerrero click y ver el espesor del vidrio para ser de 0.025 pulgadas. De igual manera, dibujaré otro vaso aquí. Señalará a Pi pulgadas para un centro. Tan sombrío en el medio. Y redefiní el espesor para ser de 0.25 pulgadas. Por lo que tenemos este vaso en una escala. Selecciona este tres vaso de este. Y voy a ir a la vista frontal de este dibujo. Por lo que se puede ver que actualmente están apegados al fondo de esto. lo que voy a hacer se necesita una fuga en este azul en riesgo para moverlos hacia arriba. Qué es, y voy a encender el orto do cohete lunar en x's. Ahora quítelos afuera por ahí digamos, dos pulgadas. Presiona Enter y están perfectamente fuera. Y quiero dos pulgadas en el centro de este marco. Por lo que son corrientes denotadas como ender, ya que generalmente no decimos que las ventanas están muertas al centro exacto de los marcos. Por lo que para hacerlo más, se puede ver que la forma estándar de los métodos preferidos actualmente. Ahora, lo siguiente es que puedes eliminar las líneas de fondo de esto. Entonces tenemos estas líneas que ya no requerimos, ¿verdad? Pero si traté de seleccionar esto, seleccionará este cuadro y objetos en lugar de seleccionar esas líneas. Entonces para hacer eso, como lo hicimos antes, podemos usar el Ciclismo de Selección, feo llamado Ciclismo de Selección y encenderlo. Y seleccionaré estas líneas que serán polilíneas por el bien, esta polilínea y eliminadas. Seleccione aquí este polígono. Y mediado. De igual manera como este año polilínea enraizado árbol como esta polianilina y borrado de la misma manera. Sólo entonces será esta polilínea y eliminar. Entonces ahora ya terminamos con esto también. Tenemos que proporcionar un material primero porque si copio pegar toda esta ventana en todas estas aberturas. Por lo que la próxima vez cuando nosotros, estaré dando material a mi dibujo o modelo para fines de renderizado, te necesito material a cada copia de la ventana para evitar eso y para ahorrar tiempo, lo que podemos hacer es que ya podemos proporcionar material a esta Ventanas y bendecirlas más tarde y crear copias. Por lo que eso ahorrará nuestro tiempo en colocar material, conferencia entrante o porción venidera. Entonces, en primer lugar, el navegador de materiales, que es un rosario material en AutoCAD, contiene algunos materiales básicos que son prevenibles con total mejor. También aprenderemos a ponderar nuestro propio material con el fin de nuevo a porción entrante. Pero por ahora, solo necesitas saber que el material Roza puede estar abierto desde este paso visualizado que está junto a la pestaña Inicio. En este paso visualizado, vamos a algunos otros paneles también ¿ya estudiamos? Sólo hay cuatro penalización nueva que es luces, inicio de sesión, ubicación, material, y render. Por lo que no hay nada nuevo en esto, como ya conocemos esta nueva vista, administras tus vistas de nombre. Vamos a algunos otros sistemas de coordenadas que aprendimos antes que se trabaja oh, protón, derecha, izquierda. También conocemos el estado de los objetos visuales que actualmente estamos usando AutoCAD. Sin un estilo visual, puedes decírselos a partir de estos botones desplegables. Se puede ver así, la locura conceptual de la sombra KG mientras él. Y el siguiente son los puertos de vista móvil que ya poseemos que podemos restaurar el orden, podemos crear partes de esta vista puertos. Por lo que sólo por esta porción, no necesitamos ir en detalle. Te voy a explicar todo sobre los materiales en tan solo unos minutos. Entonces por ahora, no va a ir navegador de material desde esta opción, al hacer clic en este material, va a dar click en este navegador de materiales. Se abrirá el material publicado en nuestra pantalla. Por lo que este es el material rho que está disponible en AutoCAD. Por lo que se puede ver que hay tantos tipos de materiales que están precargados en o cayendo. Y aquí solo tendremos dos opciones. Este fue el liek actual a los materiales en nuestro modelo que es genético significa que no contiene ningún dato. Ese es un modelo básico, más honor, por defecto que se adjunta a un modelo que como ya tenemos un peso de capa 0 cuando creamos un dibujo, ya tenemos una capa 0 predefinida que viene por predeterminado y no podemos eliminar esto. De igual manera, tenemos este material genético que es print default atestiguan nuestro modelo y no podemos esperar. Ahora, vamos a optar aquí que se llama claridad de dirección. Al hacer clic en este botón desplegable, tengo diferentes categorías de material. Se puede enviar medidor, metálico, metal, vidrio recreado, fácilmente iconoclast. Tendré todo el vidrio, los datos disponibles en autogrado. Por lo que estos son todos materiales precargados en AutoCAD. Yo diría que como este vidrio espejado o podemos usar el normal también. Ahora antes de aprender la aplicación material, se puede ver esa rueda, tantos tipos de vidrio. Puedo arrastrar y darle un material o para Steichen Laurie reino creciendo y luego arrastrarlo y ponerlo. Entonces, ¿cuál es la diferencia entre ponerlo directamente en el material o un mortero y un post-cerrarlo en el modelo y ponerlo. Entonces si uso este vidrio azul y lo pongo directamente, esto contendrá o se aplicará esto, ¿verdad? Eso está bien. No hay diferencia en la solicitud o trámite. Pero si lo carga desde esta flecha arriba, se puede ver que hay una pequeña opción superior, todos en ese material de borde al documento. Entonces si lo hago, cárguelo una vez aquí y luego lo doy por aquí. Y si como, repita el mismo procedimiento, realizo el apoyo, y déjalo caer por aquí. Esto ampliaría el expediente de este documento de tratado significa ahorro fiscal en el espacio. Entonces si sigo aplicando directamente material, este material de citas grupales como material nuevo, como supongamos que te dará 12 números automáticos al final de este nombre en particular. Y estará creando tantos mismo material con diferentes nombres en un archivo. Por lo que eso podría considerarse regla de la deuda. Ocupa más espacio, se sentirá archivo y hará crear algunos errores al guardar y abrir archivos taburete para que pueda en general, puede decir que el, ralentizará sus procedimientos de trabajar en un modelo. Entonces para evitar eso, puedes hacer es primero cargar el material en tu documento y luego puedes aplicarlo. Entonces veamos cómo hacer eso. Ahora necesito este oscuro, o digamos que usaría este cristal azul claro para usar eso. Lo que necesito hacer es publicar yo iba a dar click en este añadir material a este documento. Y se puede ver que se carga en un panel de material actualmente activo en este dibujo. Ahora seleccionaré esto y lo dejaré caer sobre este vaso. De la misma manera, detectar esto, puede dejarlo caer sobre este vaso. Arrástralo y suéltalo sobre esta clase. Por lo que el miércoles que es transparente desde ambos lados. Y aplicas esto para gastar. Ahora vamos a aplicar el material de madera para el marco. Para ello, lo que puedo hacer es arrastrar hacia abajo desde este botón desplegable y irá a la opción madera. Por lo que tenemos alguna opción para la creación o se puede decir aplicación de agua Materia, estos otros materiales disponibles como madera. Entonces selecciona este material. Iremos con este pedaleo como te gustaría esto y dejarlo caer. Ahora se puede ver que en cuanto hice unas gotas de pegamento, Oh, aquí se carga en mi dibujo. Así también, demuestre la explicación Evo que le di. Si lo vuelvo a caer, se puede ver que esto está creando otro médico de Medea solo dándole un nombre que es break-it un coma. Por lo que esto sólo creará más y más materiales en su documento. Se Lord los mismos materiales reputacionalmente terminarán. Esto contendrá todo ocupar más espacio del que debería y ralentizará tu procedimiento de soldadura ya que tendrá tantos, muchos años saliendo en un solo tablero de documentos que puedes hacer es seleccionar este formulario, esta opción de documento y cargado en este objeto. Entonces esto fue de qué, puede decir que esto fue las glándulas tienen nuestro abarrote material cúpula. Volveremos a ello en pocos minutos. Entonces, vamos a cerrarlo por ahora. Ahora nuestras ventanas están listas. Entonces lo que podemos hacer es, yo estaba así tanto. Selecciona esto tanto y selecciona esto también. Ahora, vamos a estar necesitando colocarlos. Y últimamente en este punto, lo siento. Y o aquí, o aquí en todos los espacios para cuando tomaste la, menos la dosis de pantalla. Por lo que a partir de la costa, la mayoría seleccionando todo esto. Y voy a ir a la vista de frente. Ahora en primer lugar, necesitamos rotarlos para que podamos visitar en este grano relu que. Voy a ir a la pestaña Inicio y vamos a combustible artilugio por aquí. Svo aprendido en conferencias anteriores provocará un derrame cerebral a la baja. Y ahora es como este rotar gizmo. Al hacer clic en esto, conocemos esta rotación anillos que están disponibles en esto como V0 seleccionado, este pequeño artilugio que están disponibles para la rotación como tomar este penalti verde y trabajador DEM en este electrón fuera de orto para que podamos verlo correctamente rotación. Eso leería Tim decir 180 grados, ni eso debería ser 90 grados, y presionaré Enter. Por lo que ahora las ventanas giran en ángulo de 90 grados significa que están listas para ser reemplazadas. Entonces antes de que hagamos eso, se puede ver que hay un get de una pulgada de este lado y va saltando de este conjunto como 0 lo colocó antes. Por lo que este lado debería estar mirando hacia afuera. A pesar de que los estaremos colocando en consecuencia. En su mayoría seleccionaré este modo. Haga clic en la opción Copiar, y cópielas desde este punto de esquina y presione por aquí en este punto central de esta ventana, exactamente así. Entonces estamos reemplazando las ventanas así como así estaremos colocando una manera pequeña a medida que sale, buscar escenas ventana. Copia de reconocimiento de este punto de esquina fue chasquearlo y colocarlo por aquí. El punto central de esto. Ahora estaremos rotando este y sitio dual. Entonces, terminemos con ello. En primer lugar, selecciona esta ventana específica y terminaste en un giro invertido con el detalle de fila de este Girar Gizmo en diferentes salidas. Entonces necesito leer este temporizador wx es así que debería ser de 180 grados, principalmente tipo 1, a 2 grados, y presione Entrar. Por lo que de nuevo, este lado es volteado a otro lado. Por lo tanto, selecciona esta ventana, usa la copia a como mejor consejo en este punto de esquina. Se teletransportan esta esquina puntos red. En este punto x ciudad. Ahora de nuevo colocarlo en este otro punto. Gravedad desde este punto de esquina, y colóquela alrededor de la oreja en este punto de esquina también. Ahora hemos terminado con la colocación de estas ventanas. Ahora sólo la ventana izquierda para este tamaño estará por aquí. Entonces otra vez, seleccione esto tanto con el agua, me refiero al remanente de vidrio. Por lo que en nuestro realmente ubicado en este X azules, selecciona este Xist azul y nucleótidos ángulo de 90 grados y presiona Enter. Ahora le quito esto porque ya no necesitamos corpus de esto. Por lo que seleccionas este punto de esquina y cada uno que lo mueve en este punto también. Por lo que AlpHago se hace por aquí. Ahora solo necesitamos colocar esta ventilación en estos tres puntos y esta ventana que es para cocina en estas dos partes. Entonces vimos la televisión o la rodilla hacia adelante para mezclarla antes. Entonces yo sólo estaba haciendo esto. Cómo seleccionar esto tanto. Crea una copia y la tomará en el ángulo 90 de esta X azul y la bendiga en esa esquina delantera. Se puede ver eso resaltado. Hice algún Meta point para mí con eso, tanto el snap por lo que soy capaz de colocarlo en ubicación redimensionada sin volver a tomar su AC, haga clic en él y presione. Entonces, coloquemos esto haciendo los antes primero. Seleccionaré esto como corporativo desde este punto central. Entonces, ¿qué hizo el punto de esquina, y lo colocaré aquí en este punto. Entonces lo siguiente es que muchos roten ventana para colocarla por aquí. Y seleccione esta ventana y un marco. Haga clic en X azules y no cada 10º ángulo de 90 grados. Y lo moveré ya que VM ya opera la última parte y solo requiero esto como la última colocación. Colocándolo por aquí. Entonces esto está listo. Ahora coloquemos la ventilación para lo mismo. Yo o creé algunas Windows básicas, pero puedes usar las herramientas de modelado de una cola y 3D y crear cualquier diseño o Windows que requieras. Entonces esto es por eso realmente somos. Pero supongamos que si lo hago, será un video de cuatro a cinco horas de duración para el modelado. Entonces para evitar eso, solo estoy usando algunos tipos básicos de estado y Windows. Puedes modificar tanto como requerirías y puedes hacer como muss ich muss Dann que requieras para este modelado. Por lo que ahora empecemos colocando esta ventilación en los sitios. Entonces lo que sea que estemos haciendo es seleccionar esta ventilación y rotó una maraña de decir, 180 del lado de la madre. Exactamente así. Seleccione esto, ahora cooperará a este volt. Ver por aquí. Ahora estaremos haciendo lo mismo para los otros sitios también. Seleccionaré esto fue para rotarlo hasta azul X's no túneles Ortho 2. Y así podemos ver fácilmente que la rotación está sucediendo. Vinci no hay, estás girando el ángulo de 90 y presiona Entrar. Sustituyéndolo a esta voz. Selecciónelo y crearé primero una copia desde este punto central. Y siéntate por aquí exactamente así. Ahora pongamos la última copia de la misma. Se toma punto seleccionado, dar click en Mover. Ahora bien, esto tiene mi punto de esquina para la referencia. Bendízala en el punto central de esto por ahora. Por lo que nos colocan todas las ventanas y ventilación, por lo que acabamos de verificarlo también. Ahora, nuestro modelo está casi listo. Antes de que lleguemos a la cabeza. Anteriorm 108. Ejemplo de modelado (parte 2): Por lo que no haríamos que esto no siempre iguale como necesitamos otra vez, click off, click en estas capas, y voy a apagar esta capa. se pueda ver el plan de estudios hacer a la visibilidad se sumará a todo esto. Se unirá al mando. Y presionas tirar de ella en apretado seis pulgadas otra vez. Ahora esta vez quiero estar borrando esta polilínea primero porque la estaremos necesitando nuevo para crear un muro de parapeto. Supongamos Toko, solo usaré, daré clic en Más. Y desde esta esquina como punto de referencia, retiro este laboratorio. Tomo todo este primer nivel en esta referencia. Entonces otra vez, colocaremos a losa encima de este muro. Ahora vamos a crear una primera empresa parapeto para asociarlo. Simplemente necesitamos el límite de este laboratorio significa que no tenemos que volver a crear un muro y crea pared del cráter o algo con un nombre que lo muestre o lo son, todo lo que necesitamos es un parapeto, muy libre. Entonces hay un punto. Entonces recuerda que este es mi método actual que uso personalmente. Los proyectos. Lo que voy a hacer es dar click en offset, presionar Entrar. Correcto. Ahora, seleccionaré esto en lugar de especificar el segundo. Te daré un espesor de digamos, 4.5 pulgadas. Presionar enter. Entonces este será mi espesor de parapeto. Se puede presionar pool o tratar de presionar tire toda esta pared a dy dt de tres quintas partes. Eso es esto regularizado mientras premio de parapeto. Ahora seleccionaré este tazón. Da click en Más. Y lo bendecimos en punto tok de esto, el teletransporte, este punto de referencia por aquí y optimizamos visible para ti. Esta siesta saluda a nuestro color verde visible para ti. Ahora bendice. Por lo que también nos agradó un muro de parapeto por aquí también. Ahora lo siguiente es, no requerimos esto ahora, así que lo eliminaré. Entonces ahora está hecho, ¿verdad? Por lo que actualmente lo que tenemos que hacer aquí es que necesitamos crear la puerta y el muro compuesto del libro para que podamos avanzar con el renderizado y la parte de replicación de material. Entonces S1 es nosotros, no lo hicimos, nos terminamos con nuestro modelado también. Ahora, empecemos por hacer eso. Entonces lo que estaremos haciendo es, fue una capa 80 para dibujar la palabra compuesta. Se puede mostrar. Y así voy a tratar de extruirlo en un reporte, presionar pull dos, y murió de este componente y debe ser de cinco octavos, arriesgar 5 bits y entrar. De igual manera, estaremos haciendo Lo mismo con esta cotización también. Entonces actualmente esto no me está dejando hacer, dejarme hacer eso porque actualmente no está cubriendo todo mi puerto de dibujo significa que es este muro está codificado en toda mi bebida. Lo que voy a poder hacerlo para que podamos hacer es que lo podamos romper en pedazos pequeños. Diga que este será mi post pieza y trataré de extruir con la piscina de prensa. Ahora hagamos lo mismo con este lado de los los datos para que pueda dividirlo en partes de la casa del parque. Este punto. A partir de este punto, digamos 58. Y voy a estar haciendo lo mismo con este lado de este componente también va a decir cinco octavos y entrar. Entonces estamos, nos están colocando la voluntad componente en ese dibujo, ¿verdad? Por lo que terminamos con la parte más alta de nuestro dibujo aquí. Lo siguiente es la replicación material, y crearemos una pequeña puerta para nuestra puerta también. Antes de avanzar más, ahora vamos a crear una puerta aquí. Por lo que da clic en este cuadro. Seleccione esto como mi punto de esquina. Y voy a dibujar, digamos, espesor para el periodo que debe estar alrededor. Se puede ver que puedo darle alrededor de dos pulgadas. Ahora vamos a hacer la altura de 4.5 pulgadas o 45 pies, Simon y presiona Enter. Por lo que esto debería ser un poco más bajo que una puerta, o se puede decir que enrutador distribuido más bajo que nuestra palabra compuesta. Por lo que también creamos una puerta aquí. Ahora esto no parece un momento de tirón de puerta. Pero cuando aplicamos el material o material metálico a esto, debería verse así, se verá así. Lo siguiente aquí vamos a hacer es que somos corona radiata apoyo para esto. O Tara es 3000. Entonces en prácticamente deberíamos ayudar a un coulomb por aquí a apoyar esta terraza abierta. Entonces para saber que por cada click en esta línea y dar click en este punto de esquina, y tomará la referencia, voy a dar click en autor para estar encendido. Y se puede ver que yo quiero tomar una referencia en este punto. Ahora sabemos que este estudio está por aquí. Lo siguiente que vamos a hacer es que vamos a crear un año de columna. Entonces selecciona esto como mi primero. Este técnico con el mismo, y te daré nueve pulgadas por el grosor de la columna. Seleccione esta. Y vamos a hacer esto. Ahora. Yo también he hecho esto. Entonces lo que queremos hacer a continuación es seleccionar este tipo de ciclismo de selección. Reconocer esto como una línea. De repente dice alineador, dejamos que este otro lado del rectángulo y seleccionamos esto también. Y usaremos el comando join, devuélvelos. Ahora creamos esta polilínea, ¿verdad? Lo siguiente que vamos a hacer es o puedo presionar tirar de él y usarlo como referencia y crear un Columbia. O puedo usar el comando de sueño que aprendimos antes. Así que haga clic una vez con la línea de comandos dice seleccionar el objeto que se va a cambiar. Por lo que seleccionaré esta polilínea para que sea mi objeto a su quinta. Ahora, presiono barra espaciadora o entro. Ahora cada uno nos está pidiendo los caminos, ¿verdad? Pizarra con el camino de barrido. Entonces seleccione esta línea es mi camino y creará una columna justo por aquí. Por lo que nuestra columna está lista. Simplemente cooperaré del otro lado con el punto de esquina ya que el nodo de referencia opera por aquí. Entonces ya terminamos con la columna también, ¿no? Lo siguiente que queremos hacer aquí es que queremos crear una barandilla por aquí. Para hacer eso. Lo que podemos hacer es que seleccionamos líneas host nunca dibujamos una línea en este punto. Y este punto en este punto de esquina también. Cual es seleccionar el perfil que así E a C. ¿Qué hacen todos aquí? Entonces nuestra línea es radio, bueno, correcto, llamamos a esto selecto proline, es Teleco para disminuir el ciclismo, puedo seleccionar una líneas específicas también. Nuevamente, cada esquina y selecciona la línea y me uniré a ella. Y dar click en J y entrar. Ahora giraré mi línea es que seleccionaremos esta línea, 37, 100, lo siento. Selecciona esto, y voy a conseguir una, esta polilínea 3D y más. Atamos a Topsy tres quintas partes al revés. Por lo que nuestra línea se encuentra actualmente en marea de tres frutos desde el punto opuesto o llegando a primera vista. Por lo que puedes ver esto correctamente. Nos oponemos al lado de ustedes para que la misma línea está actualmente hecha y lista para ser extruida. Ahora bien, o puedo crear una barandilla con terrible comando de sueño o simplemente puedo usarla y colocarla por aquí con tipode esta extraordinaria crear una barandilla de cristal. Por lo que en los tiempos modernos estamos generalmente, es visible que últimos fracasos son preferidos más en comparación con las barandillas de hierro escriben en minúsculas o levanto edificio. Se puede notar que hay tantas de las barandillas de vidrio que fue director luego usando el trailing normal de hierro o acero. Entonces usaremos x2 hasta este momento, y lo extruiré por aquí. El punto de referencia de este punto. Por lo que actualmente se extruye. Ahora UNC que actualmente está apuntando, dice lo que editores apropiadamente planar, ¿verdad? Entonces es conseguir esto, conseguir este sólido 3D. Perdón. Da clic aquí para obtener este sólido 3D. Entonces la frase que excluimos y la sustituyo, es punto de esquina de salida. A partir de este punto en adelante, este punto, lo colocaré por aquí. Y así no vamos a requerir esta línea también. Por lo que haremos click en la polilínea 3D en eluida. Ahora mejoramos nuestra última barandilla también, ¿verdad? Entonces lo siguiente a lo que vamos a pasar es obligación material para esto. Hola, Así que casi terminamos con este plan y menos tiempo. Lado rojo, esta capa aloja a Koko a la capa, así que no requerimos que lo sea. Entonces voy a esconder esta capa y cerrarla, y lo hice. Por lo que nuestro modelo ya está listo. Ahora, pasemos a la parte principal que es la aplicación material. Como comentamos anteriormente, que la replicación de material o material Grover y disponible en punta de visualización que está junto a la pestaña Inicio. En esto, voy a dar clic en este navegador de materiales. Ahora, ya estudiamos sobre con este material previamente que tenemos esta biblioteca. Y podemos usar o puedes cargar el modelado o documento en lugar de utilizarlos directamente. Lo siguiente aquí es texturas materiales sobre y todo. Esto alternará entre las Texturas de Materiales para estar en un blanco roto se renderiza una imagen. Por lo que actualmente se establece en encendido o apagado. Vamos a encenderlo. Ahora se trata de mapeo de materiales. ¿ Qué hace un mapeo en particular? Por lo que cuando se coloca un material, se coloca en la superficie de un objeto. Si se trata de una caja, se puede colocar así. Entonces si es una superficie cilíndrica, reemplazará así. Y si es una superficie espiritual, reemplazará a la espalda. Esto significa que, en lugar de crear una forma de espacio plano o un lugar, puedes configurarlo para que realmente tome la forma del objeto en el que es, se está colocando. Por lo que lo mantenemos como superficie planificadora para que sea de inmediato, dejemos en los objetos. Lo siguiente aquí es que vamos a colocar algunos materiales aquí, así que vamos a usar el color blanco para esto fue. Por lo que iré a la mano de obra de Autodesk en un año. Si esto y yo voy a ir al dolor, dolor muscular debe estar bien. Ahora puedo cambiar el tamaño de estos materiales también. Al hacer clic en este botón desplegable volvería a usar, puedo ir a la vista de lista, lo puedo ver. Textview. Puedo añadir que alguien tiene que hacerlo. Mi favorito dice, bueno, puedes ver, puedes editar los materiales también. Volveremos a eso. Seguro. También, tenemos el material para ser acortados por sus tipos de PR. Puedes clasificar los daños por su color de material es per se categoría y puedes demandar cambio entre estas noches de miniaturas. Entonces si selecciono la vista en miniatura y dije que es 256, pero así es como se verá nuestro material en una vista previa. Esto es sólo un adelanto de cómo se verá el material. Genial. Volvamos a cambiar al tamaño 64 la miniatura y seleccionemos este color blanco y cárguelo en nuestro documento o material. Entonces es así. Por lo que seleccionaré aquí esta forma de luz y la bendeciré en este muro. Ver, se puede ver que sólo está sombreada Lee disponible significa que no es visible correctamente. Entonces ve a esta opción de uso. Y fui seleccionada para ser realista. Por lo que esto exhibirá materiales actuales del medidor que suman juego en él. Siempre que, selecciona este blanco y úsalo o EPA. misma manera colocaré el blanco en esta parábola también. Entonces la replicación vertical casi se hace bien? Coloca este blanco también en esta columna. ¿ Verdad? Y para esto puertas, vamos a usar el mismo modelo que usamos en Windows. Esto puede tardar unos minutos o unos segundos, es que estamos trabajando en estilo realista, más visual. Por lo que siempre que sea posible, no prefieras usar realista a menos que y hasta que quieras ver la deuda material, cómo van a bucle, esto ralentizará tu software y esto tomará mucho de tiempo para cargarlo en un dibujo. Entonces hacemos esta pintura de madera y se puede ver que hace casi 10 también. A continuación vamos a pasar a lo que es éste. Este laboratorios. Por lo que puedo dejar que este laboratorio un poco fuera, decir voy a dejar que este plomo significa dejar de color azul. Entonces Lori TIA, puedes conocer cualquier tipo de color ¿deseas? Yo sólo voy al azar con estos colores. Renombrar, revisar este nivel. Deja que el color azul por aquí también. ¿ Verdad? Sistema. Ahora, lo siguiente que queda es esta puerta para ser multicapa y este compuesto era para ser material. Por lo que seleccionaré, cerraré esto por ahora e iré a la pestaña Inicio. Haga clic en sindicato, y combinaré todo esto. Compuesto era. Ahora pulsa Enter. Por lo que compuesto estaba en el radio. Bueno, ahora vamos a dar material a palabra compuesta. Pero antes de eso, como les dije antes, que también vamos a trabajar en la venta al por menor en el material más cercano. Por lo que aprenderemos a crear nuestro propio material en esta pestaña de materiales y luego seleccionaremos este abarrote de material. Y estoy bastante abierto el navegador de materiales también. Ahora, vimos que podemos alternar entre diferentes tipos de vistas y domina por aquí. Puedo alternar entre lazada, brillante y met. Se puede ver la pintura, cómo subcategorías también. O puedes ir a cualquier material y podrían decirle a la subcategoría dice donde estos metales, materiales plásticos. Entonces lo que ya contiene mucho SOC madura, ellos también pueden usar con Supuestamente, si tienes tu requerimiento específico de un material, supongamos que necesito colocar un material de piedra en esta guerra. Eso lo puedo hacer con tipode este material más cerca. En la esquina izquierda se puede ver ahí está el icono aquí que crea abre usuario ED diferente tipo de tarifa de Berry. Entonces si ya descargué una biblioteca de algún sitio web sobre los muertos, mi propia biblioteca, puedo hablar a tu camino para eso. A partir de este punto. Es, esto abrirá las ventanas abiertas o puedes decir directorio de Windows e IQ se establece la carpeta predeterminada donde estarán todos mis voltajes. Por lo que no lo requerimos por el momento. Crearemos un sobre material primero. Para ello, todo lo que tienes que hacer es que vamos a dar click en este pequeño ícono con el signo más. Y hay una pequeña flecha con el botón desplegable. Ahora vamos a crear una textura para este. Entonces haga clic en la cerámica. Entonces estaremos pintando un material cerámico ¿verdad? En este abarrote material. Tenemos algunas opciones. Al hacer clic en este botón desplegable, puedo seleccionar la escena para este. Por lo que mi muro compuesto va a ser un muro. Entonces haga clic en estas paredes, para que me muestre mis motivos en su conjunto. Nuevamente, cambia la altura o puedes ver tamañode esta forma, esto una línea. Solo puedo hacer clic con mi ratón aquí y usarlo. Ahora, lo siguiente es que tenemos que definir el tipo. Entonces que sean dos núcleos de venta. Nuevamente, defina un color especial para eso también. Y puedo ver la cara. Se puede decir terminar para este ajuste se cumplió o superior de cerca. Mantenlo mate. Ahora puedes notar que es luz muy simple, no hay diseño ni nada. Entonces digamos también que los thetas lo harán. Una vez que hagas eso, voy a dar click en este retoño terminado. Se puede asignar unas bombas para éste. Entonces, ya sabes, lo más cálido significa la textura. Si tocas un concreto, hay baches en él. Se puede sentir en los dedos que hay alguna parte que está por encima del nivel y hay un poco por debajo del nivel para que nuestras bombas o incluso dijeran que muchas veces está en una cancha de tenis de concreto o protuberancias, ¿verdad? Esta repentina si las patentes es deuda de opción, nosotros, se puede decir que cualquiera sea la velocidad, lo siento, estas patentes de alivio significa que lo desplegará una forma realmente esta baches. Si hay dos bombas sombreadas o demasiado ásperas disponibles en pantalla, esto realmente encajará. Es así de real si el puntero lo usó o lo apaga. Y esto se hace equipo. Ya sabes de 13. Espero que exista. El valor de color que puede apenas entre para la visualización hacia fuera con la apariencia de su pintura o material. Por lo que realmente considere omic de nuevo. Y se puede ver que al hacer clic en Color, tengo que elegir entre dos colores que necesito para este. Simplemente crearé portaventanas un poco más grandes. Ahora, ya vamos a por defecto cerámica, así que le voy a dar un nombre. Ver mi venga sobre el peor material de piedra. ¿ Verdad? Lo siguiente aquí voy a hacer es darle una textura para ver texto sedimentario click en esta opción de remate baches. Y lo vamos a dar para que sea textura, para que sea personalizada. Una vez que hagas eso, solo tengo que ir a mi expediente. Por lo que iré a mi carpeta de destino. Y ya he descargado y piedras textura de internet. Puedes obtenerlo desde cualquier sitio web gratuito. Entonces no es gran cosa. Hacemos doble clic en él. Una vez que haga eso, esto me va a mostrar, sí, hiciste de esa manera ya colocada aquí. Una vez que haga clic en este pequeño botón que está disponible todo el año, esto abrirá el editor de imágenes, ¿verdad? Entonces estas deberían ser mis llantas gradiente mármoles. Por lo que realmente quiero esta opción de mármol. Y esto me mostrará las bombas para el mármol. Para que puedas ver las partes más oscuras serán las partes de Dean protuberancia significa que las partes más oscuras que veas se estarán poniendo verdes, ¿ verdad? Estarán adentro. Y estas partes blancas serán el exterior o se extruirán. Entonces este es el patrón de rugosidad de este material. Puedes cambiarlos entre Marvel Checker. No deberían verse como hoy. Entonces algo dentro de ti ruido que debería ser aspereza evento está en pantalla también. Ahora ya dimos los baches, ¿verdad? Por lo que puedo añadir sólo el montículo de parachoques desde este punto también. Que sea 0.07. Correcto. Muselina. Todo lo que hago es levantar gradiente y los daños adolescentes todo cerrar todo esto. Ahora ya he escuchado cuando voy a cerámica y llamo a este botón desplegable, y vamos a pocas opciones que necesitamos para crear un color codificado por objeto o imagen, o necesitamos usarlos baches a ella. Por lo que haremos click en Imagen. Ahora revisa este tono, textura 0 para ser 0 lo hace mostrar bucle como mi textura de piedra también. Puedo ajustar el brillo de la textura de piedra en este editor, es decir Editor de Materiales. Nuevamente, imagen invertida de esto también. Eso cambiará la imagen para estar al revés. Y puedo transformarlo, darle compensaciones. Al igual que esto. Se puede ver que son los que tienden a hacerse a sí mismos en pantalla. También puedo rotarlo en cualquier ángulo específico con terrible botón de desplazamiento también. Al igual que esto. Y condenso la posición también en esta opción offset. Se ve cerca esto y voy a cerrar la báscula y lo haré, Se puede ver que hay una opción de repetición. Entonces, una vez que se usa este estilo, ¿cuántos se puede repetir como debería poder en un azulejo o es solo una superficie regular? Entonces si cuando hago cambios, puedes ver en esta vista previa, si lo elijo como monja visitada, hay una no repetición en el plano horizontal. Entonces lo tomaremos para estar demasiado apretado. Por lo que es visible y se ve bien. ¿ Verdad? Voy a disminuir el brillo en algún lugar propio decir 75. Ahora una vez hecho, lo que sea que haga es solo tengo que dar clic en Botón Cerrar. Y esto proporcionará automáticamente a este material colores. Ahora se puede ver que hay tantos créditos por cobrar. A ustedes les gusta. Uh, entonces, tantas garrapatas o burlas, puede ver que están presentes en el cribado significa que no es del todo regularmente por los ojos. Para traducir, solo volveré a hacer doble clic en esta imagen. Ahora aquí tenemos una opción de escala. Por lo que se puede ver cuando hay una opción vinculada o opción de resaltado vinculado está disponible, significa que se vinculará entre sí. Si genero el lado de este un lado, el otro lo hará automáticamente justo a través de él. Revisarlo a escala de decir, 50 pies. Y actualmente este enlace. Por lo que es interesante y se puede ver este embrión, se ve mucho mejor ahora. Entonces cinco, debería estar bien. Lo cerraré y cerraré antes de cerrarlo e iremos a que tengan opción de información. Cuando vas a esta opción de información, puedes ver que he dado redistribuido el nombre año y ya se da aquí. Lo siguiente es que puedes proporcionar una descripción de este material y también puedes verlos o palabras clave a este material. Por lo que voy a hacer esas palabras clave material a semana compuesto Stonewall. Por lo que una vez hecho, volvería a acudir a sus opiniones. Botón Cerrar. Esto asumirá mi material en mi dibujo existente. Ahora lo que tengo que hacer es simplemente ir a Zoom sobre tus currículums, material personalizado implícito en este muro compuesto como éste. Para que veas que este es un material personalizado que acabamos de crear bloc de notas, ¿verdad? Se puede ver que hay una suavidad y protuberancias visibles en este. Espero que sea visible para ustedes. De no ser así, será visible en tendencia como esta. Entonces así es como puedes crear tu propio material en AutoCAD. Ahora lo siguiente es que vamos a proporcionar el vidrio de barandilla para este. Y vas a soplar en material metálico llamado escapado también. Entonces haga clic en esto, haga clic en vidrio. Y digamos que voy a estar proporcionando últimas dos semanas, reflexionar a ustedes. Lo cargaré en mi dibujo, lo arrastraré y lo colocaré en éste. Entonces así es como creé mi vidrio de relaves. Lo siguiente aquí es portón, por lo que CO2 o riesgo liquidez e ir a las opciones de metal. Y te daré mi teleco, digamos MEK va a estar bien. Se lo darán para aprender metal que actualmente se encuentra un poco y lo colocaré por aquí. Ahora supongamos que si alguna herramienta donde lo, las propiedades de este medidor actual alguna vez hará es que yo hiciera click en este Editar. El contenido tailandés está disponible justo al lado de esta opción de material. Cuando hago clic en este botón de lápiz que es diminuto, espero que sea visible para ti. Abriremos la misma ventana que antes al mismo tiempo que creamos nuestro propio material. Aquí puedo agregar para resolver la reflectividad de este material. Nuevamente, todo interés, recortes de transparencia, circunnutación, bomba y tinte también. Estas son todas las propiedades básicas que comemos y realmente bifurcamos o fin de semana, realmente modificamos en una imagen o dibujo. Para que puedas conseguir justo esto desde aquí. Ahora lo carga ya que no necesitamos hacer cambios a este material. De igual manera, se puede leer a cualquiera que lo tenga evidentemente no está bien. Entonces ya estamos, terminamos con muchas cosas en este. Ahora nuestro modelo está listo para el render. Pero si rindo esto, ves esto puede parecer un poco o más a menudo extraño porque no hay entorno, ¿verdad? Por lo que iré a la pestaña Inicio y seleccionaré esta casilla. Y voy a crear una caja grande en la parte inferior de ésta y con el grosor de digamos, 0.5 pulgadas. Entonces esto va a ser mis paseos. Correcto. Ahora. aprender algunas cosas más en esta sección también. Por lo que le daré un material de esta hierba a esta caja. Habría estado yendo a la pestaña Visualize. Haga clic en navegador de materiales y solipsismo pediría o paisaje. Entonces iré a este sitio material de trabajo y se lo daré a multi-locus, Hey, clase hierba suelo primero cargarlo en documento de dibujo, digamos por aquí. Por lo que ya conocemos el material de vidrio, hierba también. Ahora lo siguiente es, estaremos colocando algunos árboles por aquí, para que no tengas que preocuparte. Divinidad descargable también está disponible en la sección de descargas de este curso. Entonces me moveré por ahí y lo abriré y tocaré algunos locos por aquí. Por lo que abrí aquí mis pasivos. Eso es un auto y algún rastro para colocarse por aquí, ¿verdad? Entonces, empecemos con colocar el rastro. Seleccionaré este árbol. Control C para cooperar. Y voy a ir a mi dibujo o motor prensa Control V para pegarlo. Cellectis la realista a destrozarse porque actualmente todo está cargando en mi laptop. Por lo que presiono Control V y pego mis árboles. Y lo moveré por otro lado, apagaré este ciclo electoral para accionista y lo quito. Lo que voy a decidir sistema son pasarelas. Mira a mamá. Tan sólo 10 también. Y seleccione éste y colóquelo en algún lugar por aquí. Entonces obtienes este pequeño árbol. No obstante lo ronda por aquí también. Simplemente diremos que justo entonces respire. Cualquiera puedes ir con cualquier requisito o cualquier tipo de estilo que desees para esto. No hay requisito específico 2 que usamos mientras colocamos todo esto. Y bendeciré algún rastro de un más ruidoso para una buena vista de cámara. Cuáles son los tres árboles otra vez, y estos 300 ordenados en la biblioteca descargable. Control. Vamos a mi dibujo uno. Ahora, hay 22 por aquí. Entonces ve a la vista frontal. Y así es como debería estar luciendo. Sólo Stovall. Y así es como debería estar mirando cuando lo renderizamos, correcto. Actualmente, puede que no sea un poco agradable a la vista, pero se verá genial una vez que lo hagamos local a esta opción de tarjeta, siempre mantengo nuestra atencional. Este auto y todo en la sección de descargas. C, cooperar. Y pistón van a presionar el control V y pegar mi auto en este. Colócala aquí y lo voy a mover lentamente dentro. Estacionamiento. Actualmente, esto puede estar buscando un poco más grande para compararlo con un tamaño de estacionamiento. Así que selecciona este auto. De acuerdo, lo siguiente que vamos a aprender aquí es Aislamiento de Objetos, ¿verdad? Si hago click en este tipo, puedes ver que todas las ópticas de este auto, ¿verdad? Si traté de arreglarlo, a ver si soy lo que sea para seleccionar este perfil que por esta tierra con el odio. Por lo que voy a dar click en este terreno. Haga clic derecho. Y aquí hay una opción que se llama aislar, aislamiento. Tres opciones reales en agua helada. Si hago clic en aislar ópticas, esto está relacionado con todos los objetos o la tierra del dentista. Si hago clic en Ocultar octeto, esto relaciona el objeto seleccionado actual. Y si hago clic en la última opción que es Uno y el aislamiento óptico, traerá de vuelta datos y objetos antiguos. En el caso actual, seleccionaré este ocultar objetos, por lo que esto se comerá. Ahora lo que puedo hacer aquí es volver a seleccionar mantener el desecho de paquetería con la herramienta de selección. ¿ Verdad? Y voy a dar clic en esto y luego crear un grupo. Por lo que no tenemos que meterlo todo el año mientras nos mudamos, colocando y seleccionamos este auto e ir al Gizmo de Escala. Y luego como está, trató de escalarlo así. Por lo que asusté a mi auto para ser un poco más pequeño en tamaño. Ahora reemplazándolo por dentro con la ayuda de sus películas más. Digamos que no leas existen en algún lugar por aquí. Y hay más detalle un poco más allá porque actualmente se cruza dentro de las paredes. Entonces, hasta el momento aprendimos sobre la creación de este material, bendición de objetos y otras pocas técnicas para creación y colocación de materiales. Entonces haga clic derecho y luego para obtener el aislamiento. Y pondré la cámara. Ahora bien, he cerrado esto ya que no requerimos no cerrar esta área de nivel también. Entonces ahora lo siguiente que queda aquí es crear una cámara o un punto de representación. Antes de hacer eso, volveremos al paso visualizado. Voy a fomentar educada esta tierra por el tiempo siendo Texto alt Tan descolonizado. Y yo también tenía estos árboles porque esto está creando mucha lentitud todo ralentizando el procedimiento de trabajar en ello. Por lo que ruega y los tuve por un tiempo temporal y yo también descarto. Selecciona este auto y aísla los objetos de mostrar. Entonces odio esto. Tengo a Israel. Ahora vamos a aprender sobre las luces en AutoCAD, ¿verdad? Y arrástrala hacia abajo y puedes ver que hay un techo tu año. Por lo que tenemos cuatro tipos de luces en OCO hit uno es luz puntual significa que esto va a crear un punto luces en forma de orden. Podrás apuntar y toda la zona circundante fuera de ella se aligerará, significa en un radio remediado. Siguiente es el foco de atención. Ya sabemos de focos. Espero que sí. Por lo que desde un punto en el que actualmente un rayo de luz está dirigido a un objeto específico, se le llama foco. Foco, y hay una luz distante. Tet es la versión actualizada. Voy a foco significa si le doy un punto iluminado, puedo navegar datos a punto distante, específicamente para eso. Y hay una ola, luz significa febril Edwin me. Vamos a estar como, se puede decir que si la fiesta que es un par de viscosa circular se ilumina en fiestas, por lo que va a estar brillando en todas las áreas que lo rodean. Simplemente usaré la luz puntual por aquí en la parte inferior. Y podemos proporcionar el estatus de desertor intensivo fuera las luces foto en nuestra sombra de árbol a tu nación y color Peter. Entonces lo voy a nombrar primero debido a punto como uno es renombrar y todos pueden salir. Podemos ver que actualmente hay una ventaja puntual. No obstante están creciendo, ¿verdad? Entonces hazlo justo este botón de luz siempre desplegable, voy a dar clic en este botón de luz y botón desplegable. Puedo dar click en el Portal 19. Por lo que esto encenderá el rayo de deportación. Ya ves si no vuelvo a salir así, no veo ninguna iluminación o preparo manera diferente cuando enciendo esto, esto creará un rayo deportado. Voy a inclinar la exposición de esta corriente. Nuevamente, es el balance de blancos de esta visión actual. Y cuando uso estas unidades de luz internacionales y americanas, se puede ver entre ellas a través de esta opción. Y puedo hacer click en esta pantalla de luz. Si apago esto, éste, dividimos la ubicación de la luz, pero al parecer es visible para nosotros. Por lo que sólo lo dejaré con una primera luz. Ahora v opción aquí no hay sombras, sombras frescas y sombras de suelo. Entonces si hago clic en sombras de suelo, sólo la sombra de encuentro será visible en el suelo. Y cuando hagan clic en Sombras completas, sin embargo, las sombras internas entre lecturas también se encontrarán visibles. Por lo que antes de llegar a eso, crearemos nuestra propia visión específica. Haremos clic en esto y me doy cuenta ordenada y griega sobre un aislamiento de objetos. Esto será un bonito lo que yo llamo el objeto visto pantalla. Ahora somos dueños de que puedo decir que suena opción tratado. Al hacer clic en esto, esto me pedirá que realices mi configuración de exposición actual o necesito modificarlos. Por lo que solo iremos con la configuración de la Expo de mantenimiento para que sea predeterminada y haga clic en esta opción de estado de hijo en esto creará un sol realista en nuestro sorteo miss, habrá un tiempo establecido, o puedes establecer un tiempo específico en deuda o ubicación para que el viento en crecimiento ve esta zona se supone que está en un tiempo específico y render se debe sacar por un periodo de tiempo específico. Supuestamente, por ejemplo, si necesito tomar un render de este lugar o de este edificio, es este lugar a partir del mes de julio o se puede fijar la hora del día también desde esta opción por aquí. Por lo que a través de esto, solo puedes alternar entre fechas y épocas del año. Muy bien, lo siguiente es establecer ubicación. Al hacer clic en esta ubicación establecida, puede cargar archivo XML que se mapea archivo o archivo de formato de mapa que contiene la información del área de ubicación o área de ubicación de un constante repentino, ¿verdad? Y también puedes mirarlo desde el mapa. Por lo que no necesitamos hacer eso por este momento. Por lo que voy a dejar que la gente porque es simple como lo hacemos, tú solo tan conveniente a tu ubicación en un mapa y automáticamente definirá el sol en otras ratios o este aligeramiento. Lo siguiente es María, ya lo vimos. Entonces ahora vamos a llegar a la parte final de nuestro ejemplo que está renderizando este entraría a éste. Iré primero a la vista superior. Ahora se puede ver que este es mi dibujo actual. Por lo que necesitaré tomar una vista desde este punto hacia este lado. Podría hacer eso. Voy a filtrar el comando que se llama cámara. Por lo que voy a escribir cámara aquí, a la derecha, visitado. La primera opción disponible aquí es cámara, por lo que hago clic en ella y esto activará una cámara. puede ver que en cuanto lo gire alrededor de mi pantalla al punto de centrado de este eje x e y significa esta x actual de 0, es decir x, y zed es actualmente el punto central o punto de enfoque para esta cámara. A medida que él, yo roto, mi cursor se automáticamente hacia ellos. Por lo que voy a poner mi juego por aquí. Greg, es mi punto de vista estar alrededor de esto en algún lugar. Daré clic aquí y pincharé en Salir. Ahora, actualmente hay una actividad k-mer en mi pantalla, pero tal vez noten que no soy capaz de ver eso. Por lo que cuando haga clic en esta cámara, una pequeña vista por aquí será visible para mí. Yo iba a hacer click en esto y a, digamos sombreado. Entonces este es nuestro, actualmente es visible en esto, digamos que guardó, se puede realista. Por lo que esta es mi vista actualmente es visible para mí. Entonces lo que sea que estemos haciendo es esta flecha verde y mueva mi cámara y acaba de hacer vista también. Se puede ver que esto se actualiza constantemente en la pantalla también. En esta vista de cámara. 3d visualizarlo como esta cámara. De nuevo, este rasgo lo pone y lo pone. Dice cómo será visible. Ahora para ajustar aún más esta vista de cámara, puedo ir al término viscoso u y tenemos esta opción que se llama como Tom you model. Entonces haga clic en esta cámara una opción y esto me mostrará la vista actual de este dibujo. Por lo que puedo agregar solo mi vista desde el punto central. Y así es como estamos renderizando esto. Correcto, sólo viendo nuestro punto de vista actual. Lo que puedo hacer es simplemente arrastrarlo por ahí. Ahora enciendo todas las sombras y donde vamos a encender el cielo también. Entonces si hago clic en fondo cielo, esto sólo va a crear un fondo en este tipo y hago click en este tipo que no. Y eliminación. Esto te dará un poco de sombra cada línea en esto como la imagen de suelo y cielo. Entonces haga clic en este chico eliminación vagabundo. Ahora nuestras imágenes o nuestro modelo no está listo para ser renderizado. Se puede ver que la eliminación y el cielo ahora es visible. Hay algún pseudo cada línea o puedes guardar línea ajustada a través de ella. Este tipo de ese brazo toca. ¿ Verdad? Ahora, voy a dar clic en esta vista actual para ser lo realista. Para esto, mostrará cómo debe verse el Render. Ahora, lo siguiente es renderizarlo. Antes de pasar al renderizado, tenemos este panel de render en esta mano derecha. Cuando implican este aleatorio renderizado, puedo seleccionar la calidad de este. Si hago clic en baja calidad, esto sólo aplicará nivel de renderizado único. Hay menos y dejar niveles significa esfuerzo forzado de género. Se creará un estéreo específico para el género en secundaria, ciencia y otras cualidades, bombas, tanques, y etc. Así que de igual manera, hay pocas cualidades de renderizado o Tíbet. Ahora hicieron un descanso para el café que texto aproximadamente 10 minutos. Esa es una calidad de almuerzo que lleva 60 Minutos terminados durante la noche tecnología de calidad tarda 20 minutos, lo siento, 12 horas. Entonces este es el tipo de calidad de render que podemos renderizarlo. Ahora, vamos a esta región de renderización de ventana gráfica y ventana perdurable. Por lo que actualmente vamos a renderizar la ventana o incluso la vista personalizada que es que abiertamente dijimos. Así que haga clic derecho para renderizar ventana. Siguiente opción aquí que tenemos es la exposición económica renderizada. Y esto automáticamente bajo el medio ambiente habla exposición. Pero no necesitas cambiar esto. Y esta es nuestra ventana de render. Esto estará disponible una vez que se haga el render, así que lo cerraré por ahora. Consigue otra opción que es renderizar galería y desigualdad. Por lo que terminó en Nube. Se utiliza la nube de renderizado. Tienes un plan de suscripción específico de lo okayed que te permite renderizar Cloud en medio todos estos archivos modales o tu producto a tu cuenta de Autodesk y se renderizará en orden menos desorden fue podría tener que pagar mucho más por eso. Entonces prefiero que no elijas eso. Y tampoco está disponible para la cuenta de estudiante también.