Transcripciones
1. SketchUp 2D a 3D en la casa moderna en la que se necesita un diseño de casa moderno: Quiero aprender a diseñar un boceto de homing. Bueno, este curso es para si has experimentado o no. En realidad puedes aprender a crear un modelo de tres D en menos de una hora. En este curso, voy a mostrar que hay que crear uno de los estilos arquitectónicos más populares del mundo, y ese es el hogar de estilo español o mediterráneo. Es posible que, dondequiera que estés en el mundo, puedas conducir o caminar hasta un barrio que tiene techos de tejas y aberturas arqueadas. Y una razón por la que este estilo arquitectónico es tan popular es porque realmente es un
estilo hermoso . En este curso, tomaremos un plan de dos D en Auto Cad, trayendo en boceto hacia arriba donde crearemos nuestro modelo tres D. Y una vez que nuestro modelo esté completo, traeremos a Lumi en donde crearemos un renderizado fotorealista, y haremos todo esto en menos de una hora. Eso es correcto. En el tiempo que te lleva ver tu programa de televisión favorito o comer tu comida favorita, en realidad
puedes aprender una nueva y valiosa habilidad. Entonces si estás listo para empezar y aprender a construir este modelo y rodar este curso hoy y empecemos a bosquejar y nos vemos en Lección uno, Gracias.
2. De Cad a SketchUp: De acuerdo, entonces lo primero que vamos a hacer es en nuestro archivo cat Vamos a importar son
capas de AutoCAD . Entonces aquí tenemos nuestras líneas de lote y tenemos un plano de piso el cual está en rojo. Este es nuestro primer piso, y luego tenemos nuestro segundo piso, que está en verde, que, como pueden ver aquí, el plan no está totalmente completo. Pero incluso con sólo estas pocas líneas, podemos seguir adelante y crear nuestro modelo calmante o tres D. Entonces sigamos adelante y guardemos esto. Y en realidad, antes de hacer eso, separemos nuestro primer piso de nuestro segundo piso para hacerlo. Cuando te vayas por aquí, voy a bloquear la capa del primer piso, que es una F. Pero voy a golpear, moverme, y vamos a agarrar nuestro segundo piso y solo cerrando f ocho para mover eso y yo lo voy a mover más de 200 pies. Entonces ahora mi segundo piso está por aquí. Mi primer piso está aquí. Entonces ahora solo sigamos adelante y guardemos este archivo, y luego lo importaremos en sketch up como nuestra base para nuestro modelo de tres d. ¿ De acuerdo? Entonces sigamos adelante y abrimos. Boceto 2020 y ahora vamos a seguir adelante e importar nuestro archivo de ganado. Ahora abramos aquí la plantilla arquitectónica. Ya que estamos haciendo esto es en EU, usamos el sistema imperial. Entonces voy a abrir esta plantilla arquitectónica y luego vamos a ir a
importar archivo,
y vamos a seleccionar, estamos dibujando y asegurarnos de que si estás dibujando no surja que tengas este tu
conjunto de D W G y lo debería surgir ya que es un archivo de gato y luego solo hacemos clic en importar y solo podemos cerrar esto y ahí vamos ahí tenemos nuestro archivo de gato en horario y se va y corre a esta persona aquí eliminar, y allá vamos.
3. Crea una losa y las primeras paredes de Foor: De acuerdo, entonces ahora vamos a seguir adelante y poner la base o la losa de nuestro plano de piso aquí. Entonces para hacer eso, voy a ir a mi espacio de trabajo aquí y vamos a seguir adelante y crear una etiqueta y vamos a llamar a esto nuestra losa. No es una bofetada una losa, y va a hacer que la capa actual haciendo clic aquí mismo. Asegúrate de que el icono del lápiz esté en él. Y luego vamos por aquí y vamos a crear un grupo primero usando el alma rectángulo use un DoubleClick selecto y luego haga clic derecho Hacer grupo. , Y luego de DoubleClick. Abrió eso, y luego ahora usemos la herramienta de rectángulo y empecemos a boxear nuestra losa. Entonces solo voy a empezar a seleccionar las extensión exterior de nuestro dibujo aquí, y sólo vamos a seguir adelante y empezar a cortar espacios fuera de él. Sí, vamos a seguir adelante y eso es cortar esto. Aquí, déjame ir a seleccionado. Como que ves lo que estamos haciendo. Dar usando esa herramienta de rectángulo, y solo quiero conseguir el perímetro exterior de este plan. Entonces sigamos dando vueltas y aquí tenemos hasta el borde exterior allá. Y sigamos adelante Y estas líneas aquí y
veamos, estamos bastante cerca. Mi arreglo eso ahí. Y creo que estamos bien. Ahora, usemos la herramienta de borrador a menos que plantee algunas de estas líneas que no necesitamos. Necesito agregar una división aquí. En realidad creo que ya estaba ahí iba a borrar eso. Está bien, vámonos. tres. Eso está bien. Y C, tenemos algo pasando aquí otra vez. Ya que este plan no es totalmente completo. Y para este proyecto, sólo
nos vamos a centrar en el frente de esto sólo para conseguir una especie de echar un vistazo a este proyecto . Entonces déjenme apagar la capa de una F. Y ahí vemos, sólo
tenemos un par de capas extra que no necesitamos. Así es borrar todos esos y conocer en si queremos. De acuerdo, así que esa va a ser nuestra losa. Entonces ahora voy a hacer. Y yo sólo odio escapar para salir de ese grupo, así que voy a agarrar esto. Voy a bajarlo seis pulgadas, así que estoy usando el comando de movimiento. Sólo voy a agarrar un borde, luego asegurarme de que estoy en ese acceso azul que controla para hacer una copia, y luego solo voy a escribir seis pulgadas. Entra y luego usemos una herramienta de selección. No haga clic para seleccionarlo. Seleccionado una vez allí. Si queremos solo una escena en la que la tengas seleccionada esta, utiliza una herramienta push pull. Demos click aquí y solo arrastra tu ratón hacia arriba y tecleemos seis pulgadas y ahí tenemos nuestra losa de seis pulgadas. Entonces lo que voy a hacer ahora es que sólo voy a escapar. Clic derecho. Voy a esconder mi losa. Entonces ahora lo que quiero hacer es que quiero usar esto para crear mis paredes. Entonces primero, pasemos esto a otra etiqueta que llamaremos Muros va a seguir adelante y crear una etiqueta. Llamémoslo muros. Entrar. Haz que sea la capa actual y entonces ahora vamos a cortar nuestros muros de este plan. Entonces de nuevo voy a volver a la herramienta de rectángulo y vamos a delinear o muros aquí . Y como este plan, ya que la mayor parte es, um, ángulos de
90 grados, no
tenemos ningún ángulo extraño en este proyecto, por lo que hace que sea realmente fácil usar esta herramienta de rectángulo para recortar tus espacios. Entonces realmente un buen ahorrador de tiempo. Entonces solo vamos a ir por ahí o toda la casa aquí, y sigamos delineando. Espacios, esta es nuestra sala de estar aquí. Aquí. Sólo tenemos un pequeño pasillo aquí, Will tipo de línea que era un clóset privado o pasillo aquí, y este va a ser nuestro garaje. Y tenemos un par de habitaciones aquí y otra vez. No vamos a entrar en mucho detalle a la parte de atrás. Este modelo sólo va a ser del frente. Pero sigue siendo agradable hacer si después quisieras volver y,ya
sabes, ya
sabes, agregarle más detalle y aquí acabaremos de delinear un espacio aquí y hacer algo
así . De acuerdo, ahora vamos a borrar algunas de estas líneas que no necesitamos. Y para hacer esto, también
podríamos apagar esa. F Empiezas a ver algunas de las líneas extra que quienes no necesitan estar ahí, y ahí vamos. Muy bien, así que hagamos que nuestras paredes usen la herramienta push pull va a seleccionar las paredes, y vamos a subir 10 pies. Y aquí lo ves en poner la distancia Está aquí para que veas que volvimos a tener 10 pies. Respuesta. Y ahí hemos delineado todo el primer piso de nuestras paredes.
4. Crea paredes de piso 2 : De acuerdo, así que ahora pasemos a nuestro segundo piso por aquí, y vamos a hacer un método similar el cual vamos a volver a tu herramienta de rectángulo y sigamos adelante y delineemos nuestro edificio aquí, y vamos a crear ah sistema de piso primero. Y entonces crearemos nuestros muros. Entonces vamos a seguir adelante y vamos primero, vamos a asegurarnos de que este es un grupo que hace grupo y vamos a abrir ese grupo. Utilice una herramienta de rectángulo. Recortemos algunos de estos bordes y se ve bien hasta ahora, solo borra eso. Cree eso. Y luego aquí sólo apago a F. Podía ver Así me puse un bastante limpio delineado ahí, y se ve bien. Entonces lo que voy a hacer ahora es escapar de eso. ¿ Quieres agarrar esto? Y voy a crear un sistema de piso que tenga un pie y seis pulgadas de profundidad. Entonces voy a teclear un pie seis, y luego voy a seleccionar ese grupo. Usa el push pull, herramienta, Agarra esto, arrastra mi boca hacia arriba y vamos a teclear un pie seis, y ese va a ser mi sistema de piso. Entonces ahora voy a hacer clic en esto y ocultarlo no necesito por el momento. Y entonces ahora eso está delineado nuestros muros al igual que lo hicimos para el primer piso. Entonces eso es doble clic. Abre ese grupo y vamos a la herramienta de rectángulo. Y ahora solo empecemos a esbozar algunas de estas áreas. Y como pueden ver, obviamente este plan es muy preliminar. No ha sido totalmente completo, pero como verán, ya
saben, no
necesitamos el completo el plan terminado para especie de llegar a ese primer boceto
del diseño para esta casa. Entonces estamos, ¿no es así? Sí, son medios así. Entonces solo veo los espacios que se estaban cortando. De acuerdo, ya casi
terminamos. Y voila! Ahí lo tenemos. Así que apaguemos dos f a menos que mires a las líneas extra donde quieres deshacerte de usar la herramienta de borrador. Y ahí vamos y salimos por este sistema de piso en el segundo piso. Vamos a hacerlo de nueve pies. Entonces al hacer clic en seleccionar seleccionar aquí y allá está yo podría golpear el control, y en lugar de estar en ese lado gris, podríamos hablar de que sea blanco. Algo tipo nueve pies. Contestar. Y ahí tenemos nuestro segundo piso, y eché de menos el muro aquí. Um, vamos a ver. Ahora, aquí hay una forma rápida de que pudiéramos arreglar eso. Entonces lo voy a hacer es usar la herramienta push pull. Y voy a agarrar esto aquí. Voy a golpear la tecla de control para desbloquear que en realidad es crear otra superficie y no sólo moverse. Es eso sólo es usar el control. Y luego lo voy a hacer una línea arriba con este punto aquí, y luego quiero que lo selecciones y lo arrastras. Ahí vamos. Y luego podría usar la herramienta de borrador para limpiar esto. De acuerdo, ahí vamos. Entonces ahora tenemos nuestro segundo piso y nuestro 1er 4 pero queremos apilar estos uno encima del otro. Entonces para hacer eso, voy a dar clic antihigiénico ese último sistema de piso que tenemos ahí y vamos a encender nuestras capas de una f dos f. Y una cosa más que quiero hacer es entrar y esconderlos. Soy un selecto, um, click
derecho. Um, escóndete y hagamos esto en grupo individual el segundo piso. Voy a seleccionar todo ese click derecho hacer grupo y vamos a editar. Cortarlo y anunciaron todo ileso. Y vamos a dar el ritmo de eso de nuevo en su lugar. Por lo que ahora puedo seleccionar todo sin seleccionar todo eso. Por lo que quiero seleccionar esto. Y como recuerdan en AutoCAD, lo
movimos a más de 200 pies. Entonces voy a usar, moverme y sólo agarrar un punto. No importa dónde lo agarro y lo arrastre. Sólo hay que asegurarme de que estoy en ese acceso rojo y para caminar eso en mí, tengo un rapido y para encerrarlo. Yo podría ir. Podría poner la tecla de flecha y tecleemos 200 pies entrar. Y ahora estamos bien alineados con él, y ahora voy a subir a Vamos a ver, sólo lo
arrastraremos hacia arriba y ha vuelto a bajar. Y luego ahí. No nos hemos alineado hasta donde estaba en nuestro archivo de cuenta. Ahora todavía hay algunas cosas que no se están alineando, pero eso es porque así fue en la caída del gato. Pero vamos a corregir eso a medida que vamos más lejos en este modelo. Entonces tenemos nuestros planos de primer y segundo piso apilados. De acuerdo, así que sigamos adelante y hagamos alineación de estos pisos para hacer eso. Yo sólo voy a hacer doble clic, usar la herramienta push pull, y vamos a arrastrarla y asegurarnos de que estamos alineados con nuestra pared de abajo. Y sólo vamos a hacer todo este emparejamiento, y creo que eso es todo para nuestro sistema de piso. Y ahora hagamos lo mismo por nuestros muros aquí. Y sólo nos vamos a preocupar por el muro exterior aquí. Simplemente lo vamos a arrastrar. Es esa herramienta push, pull, y vamos a hacer una alineación. Y ahí vamos. Muy bien, así que ahora todos nuestros muros se alinean.
5. Construye el techo de cadera: De acuerdo, así que ahora agreguemos un sistema raíz para hacer eso. Voy a estar usando el Valley Architects enchufando techo instantáneo. Si has visto alguno de mis cursos, sabes que he usado este enchufe en muchas ocasiones. Es un gran enchufe. Se lo recomiendo encarecidamente si pudieras conseguirlo. Hay un poco de precio por ello, pero es un gran plug in. Entonces eso es techo instantáneo de arquitectos de valor. Ahí se puede ver el sitio web justo ahí. Y así que sigamos adelante y déjame mostrarte cómo funciona eso. Entonces si voy al rectángulo Herramienta, voy a seguir adelante y resaltar el contorno de nuestro techo aquí y vamos a seguir adelante y cuadrar estos espacios aquí y vamos a seguir adelante y triplicar y hacer un grupo de todo esto. No haga clic para activar ese grupo y eliminemos algunas de estas líneas que no necesitamos , y creo que eso es todo. De acuerdo, así que esa línea ahí juntos está bien para comprobar que podría esconder mis paredes debajo y asegurarme de que no haya nada más mostrando ahí. De acuerdo, entonces este control z deshacer eso. Muy bien, entonces ahora quiero seleccionar la superficie de esa pared para ese techo que vamos a dar. Y luego vamos por aquí a nuestro techo instantáneo Plug in. Eso es justo aquí y se va a dar click Hacer techo. Y ya hay algunos presets aquí, así que voy a seguir adelante y dar click aquí y quiero seleccionar. El estilo va a ser similar al estilo renacentista italiano, que a ver si puedo encontrarlo. Está en algún lugar aquí, soffit con los corporales que en realidad funcionarán. OK, así que vamos a dar click en eso. Y luego quiero ajustar algunos de los parámetros aquí. Entonces primero quería ser un techo 6 12 y el voladizo que quería ser. No quiero que sean 18 pulgadas. Ve un poco más inteligente que eso. Vayamos a 16 pulgadas. El IV que gable. Realmente no creo que vaya a tener ningún Gables, pero pongamos que 12 la altura facial. Hagamos eso seis pulgadas y hagamos esta pieza de solo dos pulgadas de recorte ahí, y los cortes de ciruela a menudo lo hacían. Eso es lo que quiero, así que eso es bueno y el estilo coral. Echemos un vistazo a los estilos Korbel, y aquí tenemos El ancho de ellos es de seis pulgadas. Esa muerte es de seis pulgadas. El espaciado aproximado es de tres pies. Cambiemos eso a 24 pulgadas, que es de dos pies el insecto. Eso está bien. Y vayamos a nuestro estilo aquí, y vamos a ir con algo bastante sencillo. Um, probemos este de aquí. Eso podría funcionar. Entonces se va a cerrar eso, y creo que estamos listos. Entonces ahora solo hacemos click, hacemos techo y, bueno, yo ahí tenemos nuestras raíces es, um, muy agradable. Pero hay una cosa que recuerdo que quería hacer. Yo quería agregar una pieza de cornisa ahí, Así que vamos a deshacer eso significa volver arriba. Y luego volvamos a hacer clic aquí. Volvamos a tus parámetros y todo se guarda. Guardó todo lo que teníamos ahí. Pero quiero añadir una cornisa. Entonces y yo quería ser una cornisa muy sencilla. Entonces aquí mismo está diciendo Cove uno, y eso en realidad está bien. No quiero que sea muy detallado, pero voy a hacer que realmente piense es realmente quería parecer una tabla congelada casi así. Está saliendo un pie, que es demasiado. Entonces digamos sólo dos pulgadas y tú dices cinco pulgadas abajo. Entonces ahora pongamos de nuevo para hacer techo y ahí vamos. Ahora tenemos una pequeña pieza de esquinas ahí, casi pareciéndose a la tabla de congelación. Por lo que ojalá tuvieran una opción de tabla congelada, lo cual estaría bien, pero creo que eso se ve bien. Tan muy agradable. Tenemos nuestro sistema radicular en su lugar.
6. Construye ropas de Parapet: De acuerdo, entonces ahora vamos a crear aquí nuestro muro de parapeto para nuestra entrada. Y para hacer esto 1er 1 quiero hacer es como ese grupo, y vamos a seguir adelante y usar la herramienta de rectángulo para dividir eso. Sólo quiero hacer un descanso ahí mismo. Porque lo que voy a hacer es extender esto hasta 12 pulgadas y luego voy a usar un pequeño truco aquí para crear una linda gorrita encima de esto. Entonces voy a utilizar de nuevo la herramienta de rectángulo. Y usemos una lista selecta para hacer esto en un grupo doble puesto. Ahí está ese servicio y vamos a hacer Roof y iría a parámetros. Y aquí ya he practicado con esto. Entonces lo hice es dejar todo igual, pero en el área de cornisa, seleccioné una cornisa. Eso es mucho más detalle, que es esta corona a, Y luego cambiamos el ancho de la misma para salir seis pulgadas y la profundidad a un pie dos pulgadas. Entonces ahora solo voy a dar clic a hacer techo, y ahí tenemos nuestro sistema de techo. Pero claro que va a ser un parapeto, así que voy a borrar todas estas otras piezas y me deja con esto. El maíz está aquí, así que voy a seleccionar esto. Usa el movimiento. Comando. Simplemente agarra ese filo y eso va a bloquear nuestro acceso para movernos aquí arriba y
lo colocaremos ahí mismo y bajemos. A lo mejor un par de pulgadas ha bajado seis pulgadas y ahí vamos. Por lo que ahora tenemos una bonita cornisa encima de nuestra pared de parapeto. Muy bien, así que ahora nuestros sistemas de raíz se ven bien y tengo un sistema de techo más aquí necesito agregar , así que para hacer eso, vamos por aquí. Volvamos aquí. Golpea, haz grupo y vamos a ver. Bueno, probablemente algo así. Estoy seleccionando esas dos líneas. Vamos a dar click. Los parámetros hacen, en realidad, sólo retroceden. Tenemos que cambiar nuestra cornisa de nuevo a lo que teníamos antes, que era Cove One y offset waas dos pulgadas, cinco pulgadas y vamos a hacer click hacer grupo. Y ahí tenemos nuestro sistema de techo ahí mismo. De acuerdo, entonces tenemos nuestros sistemas de techo en su lugar. Ahora pasemos al siguiente paso. Y si quieres sumar algunas de las rutas a la parte de atrás aquí. Podemos hacer eso también. Otra vez. No voy a estar enfocando mucho en la parte de atrás aquí, Pero si conseguimos un ángulo donde veamos algo de esto, quizá
queramos a Teoh. Entonces algo de eso alguien que hacer es, um voy a dar clic a hacer grupo, y vamos a usar este techo enchufando otra vez y simplemente hacer clic en Gran techo. De acuerdo, así que ahí se vería que encubriendo eso. Y luego haremos lo mismo aquí atrás, y yo sólo dibujaré algo como esto. Hacer grupo. Eliminaremos esa pedacita ahí. Quiero seleccionar esta línea aquí. Entonces lo que estoy haciendo es dejarme ocultar Distinto, tipo de ver, seleccionando esta línea final y la superficie. Entonces básicamente, lo que hago que le diga esto para hacer de esto un gable y no un ive. Entonces seleccionamos esos dos y digo, hacemos grupo y ahí vamos. Está bien, así que ahora se va antihigiénico. Último. Ahí vamos. Entonces ahora podemos ver algo que está pasando más allá de su Si tomamos un poco de ángulo. Míralo y tenemos el nuestro ahí también. De acuerdo, así que pasemos al siguiente paso
7. Añadir en la ventana y las aperturas de puerta: De acuerdo, entonces empecemos a crear algunas aberturas de ventanas y puertas. Entonces para hacer eso, primero Haidar Slab. Entonces es correcto. Haga clic en ocultar. Y luego vamos a mirar debajo de nuestra casa donde podemos ver nuestros planos de piso. Entonces ahora quiero hacer es que voy a hacer doble click para abrir este grupo de mis paredes de primer piso, y vamos a empezar a cortar algunos espacios de ventanas. Por lo que utilizamos una herramienta de rectángulo, y cuando simplemente haga clic aquí, haga clic aquí para esta apertura aquí puerta principal. Cuando lo hagamos aquí y vamos a ir a hacer la ventanilla lateral y para nuestros garajes también. Está bien. Y supongo que vamos a por éste también. Está bien, entonces ahora todo lo que queremos hacer ahora es querer usar la herramienta push pull, y vamos a empezar a ocho pies. Iba a hacer doble clic para repetir ese espaciado, así que eso es una especie de truco. Solo tienes que hacer doble clic, y repetirá tu distancia anterior que lo introduzcas. Está bien. Y aquí mismo no cortó todo el camino. Entonces todo lo que voy a hacer es que empujes pool y vengas todo el camino así. Y yo lo creo. Haz lo mismo aquí para nuestra puerta de entrada. Por lo que estamos seleccionando su venida todo el camino sin fin va a dejar esto. Entonces como que ves lo que está pasando. Está bien. Está bien. Por lo que ahí tenemos nuestro 1er 4 ventanas y aberturas de puertas va a empujar esto por aquí. Todavía tenemos que hacer algunas modificaciones. Entonces este sólo voy a hacer a una ventana de seis pies. Entonces voy a agarrar de esta altura de ocho pies, que es el control de golpe de altura de cabecera. Para que eso agregue una división, ha
habido seis pies, y van a usar el comando push pull, y luego se puede ver cómo está creando esa línea? Si no puedo controlarlo tipo de detiene esa línea, y la limpia casi automáticamente ahí. Así funciona la mayor parte del tiempo. A veces no funciona. Tienes que correr manualmente. Pero si puedes conseguir que se limpie automáticamente, eso te ahorrará un poco de tiempo. ¿ Verdad? Entonces aquí otra vez, vamos a hacer de esto una ventana de seis pies. Golpea ese control seis pies. Vuelve a controlar. Iban a empujar esto, también, hasta que llegue a esa cara
y rápido, y luego simplemente limpia eso automáticamente. Mira, aquí no limpiaste eso allá arriba por alguna razón, pero solo borras eso realmente rápido. Y luego aquí tenemos un par de líneas extra que no necesitamos. Y esto será para nuestras puertas de garaje, y vamos a eliminar algunos de estos servicios. Bueno, y ahí vamos. Por lo que ahora tenemos nuestras aberturas para nuestras ventanas de primer piso. Y agreguemos un poco más de detalle a eso. De acuerdo, Entonces para esta ventana de aquí, hagamos esto en una ventana de estilo elíptico. Entonces para hacer eso, voy a primero, hagamos esta alineación,
Ya ves, Ya ves, si pudiera conseguir que eso pasara bien? Ahí vamos. Entonces solo agarra esto y haz que se
alinee con esa pieza ahí, y luego lo que vamos a hacer es limpiar algo de eso primero que voy a hacer es voy a compensar una línea, digamos cuatro pulgadas y luego vamos a crear un arco. Entonces voy a usar un arco de dos puntos. Y luego cuando hago click en esto aquí ves decide quiero que sea bastante suave. Entonces voy a aumentar la cantidad de bandos a, digamos, 40. Y luego cuando el click, un borde a otro. Y ahí tenemos un arco ahí. Pero yo quería ser elíptica. Entonces lo que quiero hacer ahora es dar click a un punto. Um, digamos sobre aquí. Ellos quieren arrastrarlo sobre dónde golpea eso,
que cuando se vuelve de color magenta y vamos a dar click ahí y vamos a ver si eso se ve. Katie, quiero decir, en realidad, quiero decir, me voy a poner más de arco en ello, así que vamos a deshacer eso. Volvamos a bajar unas cuantas pulgadas más. Um, bajamos por Vamos a probar seis pulgadas, dos pulgadas, Mawr. Vamos a crear ese arco otra vez. De acuerdo, Y entonces bajemos. Digamos que otro, um, 12 pulgadas. Veamos cómo funciona eso. Entonces vamos a volver a crear nuestro arco y a ver si conseguimos el punto final en mi trabajo. De acuerdo, así que ahora es borrar algo de esto para ver cómo se ve eso para lejos se ve un poco mejor, y no eliminemos todo eso todavía. Entonces, ¿qué? Yo quiero hacer ahora es quiero una copia esto y traerlo al otro extremo. Por lo que quiero hacer es dar click aquí. Usa el comando de movimiento, y sólo va a traer esto por aquí muy rápido, y voy a voltearlo haciendo click derecho. vuelta en dirección roja y son volteretas y van a agarrar el fondo y sólo hacer que se alinee ahí mismo. Y ahí tenemos, um, es unas partes simétricas ahí. Arco elíptico, en realidad. Y luego con borrar, limpia algo de eso arriba y ahí tenemos arco elíptico para nuestra ventana. De acuerdo, así que ahora hagamos lo mismo por nuestra entrada de parapeto aquí y permanezcamos bien
y abramos eso y bajemos primero. Vamos 40 queso. Ya que esta es una abertura más pequeña aquí, vamos por y luego ocho. Entonces ahora es usar el comando de artes a Point Hark, subirás ahí y ahora bajemos aquí y en realidad bajemos un pie. Creo que es, uh, demasiado bajo ahí. Entonces salí cuatro pulgadas más y usemos esto Ah, para apuntar nuestra herramienta y sobre su eliminemos esto y llevemos esto al otro lado. Entonces usa el comando move, y lo va a dar la vuelta. Está bien, vamos a ver. Podríamos traer esto de vuelta ahí y ahí vamos. Está bien, así que ahora usemos la piscina de empuje y limpiemos algo de eso, ¿de acuerdo? Ahora tenemos nuestra entrada elíptica también. De acuerdo, así que también vamos a hacer esto por nuestra puerta principal. Entonces vamos a ver si podemos usar esos mismos Kremer. Bajamos cuatro pulgadas y bajamos un pie. Entonces usemos este comando de arco y solo escojamos un punto ahí, acuerdo? Y eso ha llegado por aquí. Vamos a darle la vuelta. Y ahí vamos. Dice que usaste push pull para limpiarlo. ¿ En serio? Algunas de estas en tus líneas. Y ahí vamos. Entonces ahora tenemos nuestra apertura para nuestro parapeto, y luego tenemos nuestra puerta. OK, entonces éste se mantendrá igual y estos también. Entonces ahora pasemos a las ventanas de arriba. De acuerdo, así que ahora agreguemos unas ventanas arriba. Entonces para hacer eso y usar la línea de lápiz y vamos, Teoh, básicamente salgan del punto central de esta ventana aquí, que debería ser el punto central sobre una pared. Pero yo sólo quería que hicieras así sólo para asegurarte. Y vamos a asegurarnos de que estamos en el grupo de caminatas de arriba y vamos a dar click aquí, y vamos a subir esta cerradura que acceda, subir siete pies y básicamente hacer estas ventanas de pie libre por cinco pies, bloqueándolas acceden cinco pie y ven por ahí. Y vamos a hacer de esto una ventana doble. Entonces voy a usar la mudanza. Comando, agarra esa esquina. Usa el control para hacer una copia y ven ahí mismo. Está bien, entonces ahora lo que voy a hacer es dibujar aquí algunas líneas de centro. Entonces esto va a salir del sensor de esta puerta. Vas a tener una ventana directamente encima de eso, y tendremos una ventana directamente arriba de aquí. Y también habrá algunas ventanas directamente encima de nuestro garaje Es son puertas de drogas. De acuerdo, entonces lo que voy a hacer ahora es que parece que ambos servicios usan la mudanza. Comando, agarra ese punto. Usa el control de tu copia y alineando ahí arriba, y vamos a asegurarnos de que conseguimos esto seleccionado en el lugar correcto, que creo que seleccioné uno equivocado ahí. Entonces retrocedamos. Por lo que necesito asegurarme de que estoy seleccionando la misma altura ahí mismo, y debe ser a lo largo de esta línea aquí. Ahí mismo está la intersección que quiero. Está bien. Ahora, estos van a ser un poco diferentes sobre el garaje. Simplemente van a ser ventanas individuales, así que vamos a conseguir el punto central. Va a estar ahí, así que vamos a agarrarlo. Usa el movimiento, Comando. Vamos a seleccionar ese tipo de punto base. Utilice el control para hacer una copia. Ven ahí mismo. Comprimir. Ahí vamos. Está bien. Por lo que ahora se utiliza la herramienta push pull para cortar o ventanas. Entonces voy a empujar pull dos hits en la cara y solo doble click. Y aquí en el empuje, estos. Ahí vamos. Está bien. Esa es la liga. Disculpe. Se filtró algunas de estas líneas extra. Quiero mantener tu dibujo lo más limpio posible. Cuantas más líneas, más complejas y desordenadas estés dibujando, podría ponerse. Así que trata de hacer de eso un hábito para siempre limpiar tus líneas. De acuerdo, entonces ahí vamos. Ahora tenemos nuestras aberturas para ventanas y puertas para el frente de nuestra casa.
8. Creación de Windows: Muy bien, así que vamos a crear algunas ventanas. Entonces primero empezaremos con esta ventana elíptica aquí. Entonces para hacer eso, abramos este grupo y
usemos la herramienta lápiz para crear una superficie a partir de esta abertura. Y ahora esto usó el doble click selecto para hacer un grupo y vamos a la derecha Click Make Group . Y luego vamos a cortarlo de este grupo que estaban en hacer eso. Sólo voy a conseguir un corte y me voy a escapar de todo y pegarle pasta en su lugar. Por lo que ahora nuestro grupo está por sí mismo. Entonces es doble click Ahora estamos en esa ventana y vamos a compensar y vamos a salir del borde aquí y salir 1.25 pulgadas. Respuesta. Y entonces creemos algunas divisiones. Entonces voy a ir directamente por el punto medio aquí al centro y luego en un sensor aquí, centro por allá, centro por ahí, y luego vamos a hacer otra división por el centro de ese medio culo. Bueno, asegurémonos de que atravesamos por ahí. Es una herramienta de carrera. Corre esa pequeña pieza extra y luego solo traigamos estas líneas y salgamos por aquí , vale, así que ahora lo siguiente que quiero hacer es usar,
um, um, el comando offset otra vez para crear algo de profundidad a estas divisiones. Por lo que parecemos dar click dentro y vamos a venir en 0.5 pulgadas y solo haga doble clic para repetir esa dimensión. Sigan adelante. Está bien. Ahora usa la herramienta de borrador. Vamos a borrar algunas de estas líneas entre las que ya no necesitamos. De acuerdo, Así que ahora usemos el push pull para crear algo de profundidad a esto y vamos a ir cuatro pulgadas, y luego vamos a ir dos pulgadas. A ver si hice eso derecho volver arriba cuatro pulgadas y luego ha salido dos pulgadas y luego vendrá 1.5 por un panel de ventana y solo haga doble clic para repetir eso en todos estos. De acuerdo, ahora eso va a mirar la parte de atrás de esto, y luego vamos a salir dos pulgadas. En realidad, eso es demasiado. Volvamos atrás, alinémoslo con esa cara, y eso saldrá 0.5 pulgadas. Y creo que eso es bueno. Está bien. Ahora, la única otra cosa que quiero hacer ahora es que quiero agregar algún material de vidrio de ventana a estos , así que vamos a ir a nuestra ventana de material aquí y vamos a seleccionar el vidrio. Y solo voy a usar este gris de vidrio translúcido y voy a seleccionar cada ventana . Y ahí vamos. Está bien, así que este escape fuera de ella, selecciónelo. Usa el movimiento. Comando, seleccione una esquina. Vamos a alinearlo con el filo, y luego vamos a empujarlo. Asegúrate de estar encerrado en ese acceso verde cinco pulgadas. Entonces es una especie de conjunto dentro de esa abertura de ventana. Muy bien, entonces ahí hemos creado nuestra,
uh, uh, ventana
elíptica. De acuerdo, entonces ahora vamos a crear nuestra puerta elíptica. Voy a usar más o menos el mismo método. Nos vamos a meter a ese grupo, y ellos iban a seleccionar con certeza la línea ahí. Vamos a hacer una línea y crear esa superficie. Entonces es, uh, correcto. Haga clic o doble clic. Y vamos a convertir esto en un grupo, y luego vamos a editar, cortarlo de ese escape de grupo de muro, y luego vamos a golpear pegar en su lugar. Y ahí tenemos nuestra ventana o puerta por sí misma. Entonces vamos a seguir adelante y hacer doble clic ahí y otra vez, vamos a hacer lo mismo. Vamos a compensar 1.25 pulgadas. Y luego vamos a crear algunas divisiones aquí y sólo vamos Teoh, asegurarnos de que pase todo el camino. Y cuando se ve oscuro así, ahí es cuando se podía decir. Puede que no haya recorrido todo el camino. Y veamos, bueno, algo no está bien. Probemos esto otra vez. Entonces vamos a seleccionar un punto medio establecido. Ahí vamos. De acuerdo, Y entonces vamos a crear algunas divisiones. Y esto sólo tendrá cuatro divisiones similares a la ventana aquí. Y esto básicamente va a ser una especie de marco de acero, ventana y puerta. Mira esta casa, algo un poco más moderno y compensado, y es fácil. Comando de raza. Levantemos estas líneas extra, y ahora está acostumbrado a empujar pool. Entonces salgamos. Saldrá, hará lo mismo cuatro pulgadas por dos pulgadas en ese 1.5. Basta con hacer doble clic para repetir eso, y va a mirar alrededor de la parte posterior y usar un control, el toggle alterna ese control para llegar al borde y luego salgamos otra vez. Otros 0.5 pulgadas. Y luego usemos los materiales para agregar material de vidrio a todas nuestras aberturas aquí. Y otra cosa que quiero hacer aquí porque esta es la puerta que necesitamos un espacio para manejar. Entonces voy a salir de esta zona aquí y teclear cuatro pulgadas, y lo haremos en la parte trasera, también. Cuatro pulgadas. Por lo que podemos agregar el mango allí más adelante si queremos. De acuerdo, entonces ahí tenemos nuestra puerta de acero abriéndose, y eso estuvo bien. Entonces ahora esto pasa a nuestras otras ventanas. Está bien. Ahora bien, el resto de estas ventanas, ya que no son elípticas ni arcos, van a ser un poco más fáciles de hacer. Entonces sigamos adelante y usemos la herramienta de rectángulo lata. Es gran zona cuadrada fuera aquí. Vamos a seguir adelante, doble clic y hacer esto en grupo. Abre ese grupo y lo van a dividir en dos. Y voy a borrar todo este ejercicio. Simplemente no quería hacer un lado, así que sólo podía copiar estos y vamos a seguir adelante y compensar 1.25 pulgadas. Y luego voy a usar una herramienta de rectángulo. Um, para hacer bien esas divisiones, permite offset 0.5 pulgadas. Todo bien emite la herramienta de borrador para borrar esas líneas en el medio. Y hagamos lo mismo. Saldrá cuatro pulgadas, dos pulgadas y dirá 15 Vuelve por aquí, haz lo mismo. Ven al borde, sal media pulgada. Entonces agreguemos que el material de vidrio se escapa de eso y sigamos adelante y lo movamos de nuevo
a su lugar. Y otra cosa que quiero hacer aquí es que voy a convertir esto en un componente. Por lo que el ismo aliado, clic
derecho hacer componente. Y lo llamaremos nuestro 30 no. Y ahora quiero hacer es hacer una copia de la misma. Algo usado. Muévete, manda chatarra aquí a esquina. Oye, Control para hacer una copia. Y ahí vamos. Entonces ahora si alguna vez quiero cambiar esto va a cambiar ambos al mismo tiempo porque
son componentes. Entonces ahora pasemos a arriba y básicamente estamos repetiendo proceso muy similar. Así que usa la herramienta de rectángulo aquí hasta el final, haz doble clic en un grupo, y vamos a desplazar 1.25 pulgadas. Ahora para esto, sólo
vamos a tener tres divisiones. Entonces quiero hacer aquí va a seleccionar esta línea click derecho dividir en tres partes, y quiero ver esos puntos. Entonces lo voy a hacer es ir a estilos y eso y aquí estaba como puntos finales. Cambiemos este valor a, digamos, cuatro y luego saldremos de ese clic aquí y ahora podemos ver dónde hicimos esas líneas. Entonces usemos la herramienta de línea. Dividiremos eso y esto usado offset aquí 2.5 y se va a carrera algo de esto otra vez. Utilizamos los mismos valores que hacíamos antes de ir cuatro pulgadas, dos pulgadas y 1.5 y luego vendremos por aquí atrás Hay cinco pulgadas y usar los materiales como vaso. Está bien. Entonces ahora volvamos a poner esto de nuevo en su lugar. Mueve el dedo del pie. Echemos esa esquina y él volverá aquí y volvamos en cinco pulgadas y también
voy a convertir este en un componente click derecho hacer componente, y vamos a llamar a esto nuestra ventana 3050 crear y hagamos una copia. Y ahí tenemos nuestra ventana ahí, así que Ahora está bien. Y copia algunos de estos y los traeremos aquí, y solo voy a agarrar uno de ellos a una sala de control en copia y llevarme a esta zona. Simplemente empujaremos estos en dos pulgadas. Um, y agarra esa esquina. Ahí vamos. OK, ahora tenemos nuestras ventanas de arriba. Yo sólo voy a hacer una ventana diferente aquí en vez de a varias ventanas. Vamos a hacer de éste una ventana de un agujero. Entonces vamos a hacer es dar click aquí. Eso es un doble clic. Hacer compensaciones grupales 1.25 y eso va a hacer algunas divisiones. Y vamos a hacer lo mismo. Vamos a ir divididos por tres y luego vamos a seguir adelante. Herramienta de borrador IHS Offset 0.5 y harán lo mismo. Tipo de salieron cuatro pulgadas. Dos pulgadas en 15 Todavía rápido de repetir. Ven por aquí atrás, alinéalo y vuelve a salir. 0.5 pulgadas. Respaldado y materiales. De acuerdo, Ahora pongámoslo en su lugar. Usa la herramienta de movimiento. Agarra los topes de esquina y agárralo. Empujado en cinco pulgadas y ahí tenemos nuestra ventana por encima de nuestra entrada así que básicamente qué es que estas terminan siendo ventanas de casement. Posiblemente se podría abrir, y esto es sería una ventana fija. Y podemos quitar nuestro estilo donde tengamos esos extremos. Quieres lucir más limpio. Ahí vamos. Muy bien, entonces ahora tenemos nuestras ventanas y puertas en su lugar.
9. Añadir detalles arquitectónicos: De acuerdo, así que agreguemos un poco de detalle arquitectónico a este modelo. Entonces primero, empecemos con una pieza de seda para nuestras ventanas. Entonces voy a usar la herramienta lápiz y dibujemos una línea abajo cinco pulgadas y esto ha salido una pulgada y es un cuadrado. Esta oferta ahora, y vamos a crear una pieza fija con un poco de carácter a ella. Entonces vamos Teoh, yo tenía un poco de curva a ella, y bajaremos, ¿
ves? A lo mejor por ahí. Está bien. Está bien. Está bien. Entonces ahora lo que quiero hacer es asegurarme de que esto sea un grupo, y luego dibujemos una línea aquí y a su Así que ahora voy a usar es la herramienta sígueme Go tools. Sígueme y basta con hacer clic aquí en la superficie y simplemente arrástrelo a lo largo de la línea aquí y a la vuelta de la esquina allá. Y luego hagamos lo mismo Aquí, haga clic aquí. Voy a arrastrarlo a lo largo y allá y lleva ese servicio ahí. Eso está bien. Simplemente trazamos una línea aquí, y recrea que tenemos el mismo tema de este lado. Basta con añadir otra línea y podríamos borrar esta pieza en el medio. Nos gusta, y eso va a revertir esa superficie. Y ahí vamos. Por lo que ahora tenemos todavía son detalle ahí. Sigamos adelante y hagamos esto en componente, y llamaremos a esto nuestro todavía y vayamos a copiarlo a nuestras otras ventanas. Entonces solo agarra ese control de esquina para hacer tu copia y este dragones a cada una de las áreas aquí y arrastraremos aquí ahora lo que queríamos escuchar porque hice esto es componente . Vamos a hacer click, hacer único, y arrastraremos esto, ¿
Ves qué? Agarras ese punto, y creo que se trata de lo correcto. Hagamos una copia. Basta con agarrar un punto medio aquí a punto medio, y ahí vamos. Por lo que ahora tenemos nuestros alicates de arriba en su lugar. Entonces ahora vamos a crear un poco más de detalle alrededor de nuestras artes abriendo aquí abajo. Entonces para esto, vamos a ir con un poco de detalle más grande. Vamos a probar ocho pulgadas. Sólo intentemos eso otra vez. Ocho pulgadas y salgamos dos pulgadas. Adelante y crea nuestro grupo doble. Haga clic en eso y salgamos y hagamos algunas divisiones aquí. Um, yo sólo iba a Teoh visualmente hacer esto solo va a crear offset aquí y entrar un poco más allá con él. Y sigamos adelante y le hagamos algunas curvas. A ver si podemos hacer esto aquí. De acuerdo, Vamos a ver cómo se ve eso si traemos esto alrededor de nuestra modelo. Entonces voy a rectángulo crítico. En realidad, otra forma en que podemos hacer esto es,
um,
pinchemos um, estas líneas en el grupo, por lo que necesitamos asegurarnos de que pase todo el camino. Entonces aquí hay un poco complicado. Asegúrate de que agarra todas las líneas y vamos a editar copia. Eran volver a este grupo y se pegue en su lugar. Y ahora, mientras están todos seleccionados, voy a golpear herramientas, sígueme y solo haz clic Una vez aquí y allá se fue todo por ahí. De acuerdo, así que vamos a hacer doble clic en eso y se va a suavizar en los bordes. Haz que eso no sea tan suave. A lo mejor ver algunas de esas divisiones poco mejor. Um, está bien, así que tengo un poco de detalle ahí. En realidad, creo que es un poco demasiado suave. Entonces, agreguemos un poco más de carácter a eso. Entonces es volver arriba y vamos aquí y,ya
sabes, ya
sabes, bueno y crear otra división aquí, y eso es bueno y crear, Arch. Ahí vamos. Y de nuevo, todo
va a depender del tipo de material real son piezas de recorte que obtienes, pero este es un buen comienzo. De acuerdo, entonces es doble clic, y voy a de seleccionar todo aquí, y ahora van a ir a herramientas. Sígueme y veamos. Ahí va. Está bien. Sí, es un poco mejor. Un poco más de carácter a ella. Muy bien, Así que usemos ese mismo perfil para nuestra entrada aquí. Entonces lo vamos a hacer es doble clic. Y voy a agarrar esto y me voy a mudar, y vamos a copiar por aquí. Y debido a que esta es nuestra apertura de entrada, voy a añadir esto. Voy a hacer esta pieza. Vamos dos pulgadas. Sí, eso podría ser divertido. Dejémoslo dos pulgadas más grande y sigamos adelante y seleccionemos nuestras vidas aquí, y vamos a Teoh a una copia y vamos aquí, y eso es genial. Y editar pegar en su lugar. Y luego vamos a usar herramientas, sígueme. Y luego porque ya estaban seleccionados. Solo necesito dar click una vez. Y no funcionó de nuevo con John. Vamos a usar el comando de pista, y creo que me perdí un lugar ahí. Por eso no está conectando. Entonces, entremos y agreguemos esa conexión, ¿de acuerdo? Y en realidad, retrocedamos. a Vamos a entrar en ese grupo y esta copia de seguridad. Si lo hubieras creado, está
bien, bueno, tal vez tendremos que dibujar. Entonces dibujemos iluminados de un punto a otro. Y veamos si conseguimos su conexión. Ahora, usemos sígueme. Agarra eso, rasca esa superficie. Está bien, Ahora lo está haciendo. Simplemente sigue esa línea y de nuevo me perdí. Perdí esa de ahí. Entremos y dibujemos eso antes de continuar. De acuerdo, así que ahora en realidad podría hacer esto. Podría seleccionar todas mis líneas y esto podría funcionar. Vámonos sólo. Tus herramientas me siguen. Ahí vamos. OK, entonces ahora es borrar esa conexión ahí. Y ahí vamos. Cuando conseguimos suavizar esto para que no veamos tantas líneas. Basta con dar click aquí en tu herramienta de suaves y bordes, y podemos revertir esta cara también. Si lo deseas solo con fines visuales? Está bien, así que luce bien. Probablemente nos vamos a preocupar por el de ahí dentro a partir de ahora, Pero sigamos avanzando. Quiero crear una pieza de recorte por encima de esta puerta aquí. Entonces esto va a ser una pieza de corona. En realidad probablemente podamos usar um, uno aquí. Queríamos a Teoh, y, eh, vamos a ver. Entonces eso fueron consistentes. Usemos eso. Entonces lo voy a hacer es cuando se abran aquí para que estemos en ese grupo y voy a dibujar una caja aquí porque en realidad voy a estar contigo así, va a escuchar línea dibujada. Ven abajo, asegúrate de que vamos a bajar. De acuerdo, entonces ahora quiero seleccionar todos estos y hacer clic en intersección con caras, y eso creemos. De acuerdo, entonces ahora voy a seleccionar eso. Y ahora tengo mi perfil. Está bien. Lo único es que no
necesito ser así de grande, así que voy a cortar cerca de la mitad de ahí, esa pieza de fondo. Entonces vamos a Italia todo eso. De acuerdo, entonces sigamos adelante y hagamos esto en su propio grupo. Se hizo grupo y vamos a cortarlo de eso. Este grupo aquí y se iba a pegar en su lugar. Está bien. Está bien. Entonces ahora queremos hacer es esta línea de dibujo era? Salga una pulgada. Ven todo el camino hasta el borde. Esta fila aquí arriba su esquina, y usamos la manzana, el acceso a bloque para llegar ahí y volver a bajar. De acuerdo, Así que ahora los temas me siguen, y podemos dibujar eso. Y ahí vamos. Ahora tenemos una bonita cornisa son pieza de corona encima de nuestra puerta, y podemos hacer esto más suave, así que no vemos tantas líneas. Ahí vamos. De acuerdo, así que ahora solo necesitamos agregar un par más por encima de nuestra zona de garaje para que vuelva a utilizar este perfil. Así es bueno. Y agarra a ese escriba el filo, y vengamos aquí a nuestro garaje. Adelante y cortémoslo de nuestras otras ventanas. Entonces hagámoslo en su propio grupo. Golpea, pega. Asegúrate de salir de en grupos ritmo en su lugar y este clic derecho hacer grupo. Y luego dibujemos algunas líneas aquí. Entonces básicamente el camino creativo para que siga y vamos a seguir adelante y seleccionar llamado estas tres líneas herramientas me siguen. Y ahí nos dio y vamos a ver, suavizándolo. Y ahora podemos simplemente copiar esto del otro lado aquí, y se están superponiendo un poco aquí, Así que podemos posiblemente, uh lo que podríamos hacer para arreglar esto es menos Click ambos de estos hit make group double click, y vamos lo explotan. Y entonces sólo convertiremos esto en una gran paz. Ah, sólo dibuja una línea aquí para rehacer eso. Bueno, no
es querer que borre eso, pero está bien. Podríamos dejar esa pieza ahí, y ahí está todo conectando y buscando. Está bien. Está bien, Ahí vamos. Por lo que ahora hemos agregado un poco más de detalle y perdido mucho espacio ahí ya. Agregó que no estoy seguro de lo que pasó ahí. Ahí vamos. De acuerdo, Ahora tenemos nuestro embellecedor arquitectónico en su lugar. De acuerdo, así que también agreguemos un recorte de corona aquí. Entonces lo voy a hacer es dibujar perfil, Justin dibujó línea aquí cinco pulgadas y salgamos tres pulgadas yendo a cuadrar esto y vamos a bajar y entrar. Y que una pulgada dentro no hará lo mismo aquí. vendrá una pulgada en realidad viniendo dos pulgadas y vamos a seguir adelante y hacer son en realidad vienen por aquí, uh, por ahí, y vamos a seguir adelante y vamos a hacer un poco de, Ah, una curva ahí y veamos cómo se ve esto. Es nuestro perfil, y en realidad, quiero crear un poco más de detalle que eso. Entonces volvamos atrás. Vamos a crear un poco más de compensaciones aquí. ¿ De acuerdo? Entonces vamos a ver si hicimos algo que está bien ahí y entonces vamos a crear un pequeño bache aquí, en realidad. Ven por ahí. Ahí vamos. Está bien, está
bien. Un poco más interesante. Y veamos qué pasa ahora. 40. Hagamos esto en grupo, y luego destruiré línea desde el borde hasta el otro borde. Y usemos la herramienta Sígueme y básicamente caamos mucho de la línea ahí, y haremos lo mismo con este fin. Ahí vamos. Está bien. Va a borrar esto ahí mismo. Limpia eso. De acuerdo, ahí vamos. Tenemos, ah, molduras de
corona encima de ahí. Entonces vamos a copiar esto a las otras áreas por aquí, y lo reduciremos por aquí. Tan solo haz una copia para allá y ahí vamos. Está bien, así que ahora tenemos unas piezas de corona arriba o ventanas también.
10. Añadir paisajes de un sitio web: De acuerdo, así que ahora trabajemos un poco en nuestro paisajismo. Entonces eso es un no escondrijo. Nuestra losa que iba a hacer que activos son grupo activo y va a dibujar una línea alrededor del perímetro de nuestro lote bastante grande. De acuerdo, entonces ahí lo tenemos bajando eso va a bajarlo bastante. Bajen. Seis Policías son seis pies no pulgadas, seis pies y deberían estar conectando aquí, y está Bien, Así que un par de cosas que quieres hacer es que quieres añadir una entrada de entrada aquí, Así que voy a dibujar una línea desde el borde por aquí y vengan algo directo con él, y haremos lo mismo con este fin,
y en realidad va a tener que parar en un momento determinado. Entonces saldremos a alinearnos con nuestra pared aquí, y estoy usando las teclas de flecha para bloquear el acceso, hacer que se alinee ahí y vendrán comparar poco con esta línea y solo tirar línea Nadie ahí. Y esa será nuestra entrada entrando aquí. Y agreguemos un último gran muro aquí y ahí hay una ventana que necesito preguntar. Yo también lo haré. Um, en realidad, ¿sabes qué? Adelante y deshacernos de esta ventana por ahora. Haz lo mismo. Uno decide. Ya que no nos vamos a centrar en los lados ahora mismo. De acuerdo, entonces ahora esto es doble clic aquí, y vamos a hacer un muro Lasky antes de que en realidad acabes de bajar dos pulgadas. Creo que sólo una pulgada una está abajo para nuestro suelo. Y entonces ahora trabajemos en un muro paisajístico. Lleva esto todo el camino hasta conectar. Aquí, cuadro lo hacemos bien. Está bien. Y entonces saldrá ocho pulgadas, justo hasta el punto final. Ahí lo tienes. Está bien. Entonces para este muro paisajístico, primero subamos por los pies. Y entonces vamos a romperlo por la mitad y subiría otros dos pies. Muy bien, entonces lo que quiero hacer aquí que quiera que te crees en Arch. Bienvenido sobre el centro. En realidad, vamos un poco más allá de lo siguiente. Yo quería lucir un poco suave viniendo aquí arriba, y vamos a añadir un poco de curva ahí mismo también. De acuerdo, así que vamos a incluir o borrar eso y empujar esto a través. Pónganse esto por ahí. Está bien, así que ahí tenemos un poco bonito detalle y en realidad, voy a hacerlo un poco más bajo. Se ve un poco alto, así que volvamos a bajar. Un pie más. ¿ Quién es click? Uh, Esquina. Probemos esto. Get no haga clic. Selecciona todo lo que usó el movimiento Comando, Agarra una esquina Y luego está bloqueado en nuestro héroe y nuestro acceso. Y bajemos 12 pulgadas. De acuerdo, eso se ve un poco mejor proporción sabia, y también continuaremos este muro alrededor de este lado. Entonces primero, hagamos esto en grupo. Entonces si selecciono aquí y creo que metí algo aquí arriba, retrocedamos. Sí, así que tienes que tener cuidado cuando estás estirando cosas. En primer lugar, hagamos esto en grupo antes de modificarlo. Por eso los grupos son tan importantes. Digamos que haga grupo y luego entremos y lo cortemos. Y luego vamos a pegar en su lugar. Ahora eso es doble clic. Entonces ahora solo estamos afectando cosas dentro de este grupo, así que acostumbramos a mover comando Agarramos el borde desde unos 12 pulgadas y luego usemos la herramienta
push pull. Pasemos todo el camino a través de nuestra entrada aquí, alineamos allá y después ha salido otro, uh, vamos cuatro pies y luego empujemos piscina y nos deshagamos del lugar que hay entre ahí. Vamos a asegurarnos de que va todo el camino hacia abajo. Está
bien, está bien, ahí vamos. Por lo que ahora tenemos ahí nuestros muros paisajísticos. Lo único que quiero añadir es que quiero añadir un poco de gorra a esto también. Entonces vamos adelante y la pajita, una gorrita para agarrar. Y para hacer eso, asegúrate de que estemos ahí dentro. De acuerdo, entonces vamos a ir por aquí. Vamos tres pulgadas y,
uh, uh, fuera de pulgada. Adelante y hagamos un rectángulo con eso. Entonces va a haber bastante simple. Cap parece venir por aquí. Vayamos ahí. Arco de dos puntos. Ahí vamos. Hay algo sencillo como eso. Y luego lo siguiente que haces es usar la herramienta Sígueme click aquí. Simplemente se arrastró. Ahí vamos, y probablemente podríamos trazar algunas líneas aquí, o simplemente podríamos usar el push pull para conectar eso. Y ahí vamos. Por lo que tenemos un bonito gorro a su alrededor. Um, déjame entrar y agarrar esto para traerlo al otro lado. Aquí, haz lo mismo. Entonces vamos a ir por aquí y lo que hacemos aquí es ir. Se trata de herramientas. Sígueme y veamos si podemos, uh, hagamos esto en un grupo que lo corten pegar en su lugar. Muy bien, eliminemos la superficie, seleccionemos todo, luego de seleccionar el perfil real que queremos usar. Sígueme y sólo selecciona la superficie. Ahí vamos. De acuerdo, Muy bonito. Ahora tenemos ahí nuestro muro paisajístico también. De acuerdo, así que sigamos agregando detalles. Quienes son mucho aquí. Entonces voy a agarrar esto, y va a empujar esto un poco más allá. Vámonos Vámonos. 50 pies podrían ser demasiado. Vamos 25 pies. Y lo que hacemos es crear esta división aquí donde comienza la calle. Usamos el Arco Comando y solo, uh, emparejamos esa línea de ahí y vamos a dejar grupos. Uh, no hagas eso. Y, uh, dibujaremos esta línea. El motivo por el que está haciendo eso es porque esto está compensado un pie. Entonces dibujemos una línea aquí e iba a romper ese Riggio. Y entonces creo que podemos borrarlo. Ahí vamos, está
bien, y podemos compensar. Esto está bien, pero primero, vamos a extendernos porque va a ser la conexión callejera. Entonces sal solo un poco más allá. Sólo contexto aleluia, y vamos a compensar seis pulgadas. Dale un poco de bordillo, y me gusta hacer es simplemente bajar en pulgada otro INGE, otra edad. Algo así como si estuviera bajando. Tan solo demuestre que no está completamente arrojado con Street. Y entonces ahora agreguemos algunos pasos, algunos pasos concretos llegando a esto. Entonces lo que quiero hacer es una línea fuerte, y voy a apagar las capas de lote y todas estas capas. Por lo que no me estoy confundiendo esos. Entonces primero, quiero decir, eh, escapar de aquí. De acuerdo, vamos a dar click ahí. Hagamos este partido para arriba. En realidad, salgamos a aquí y salgamos,
um, um, cuatro pies seis pulgadas y vamos a correr eso y ha vuelto a entrar por pie y vamos a seguir adelante y borrar esa pequeña conexión. Tienen estos pasos flotantes o papeles. Se va a copiar otra, y luego voy a encogerlo para alinearse con esta apertura. Por lo que no tenemos tanto concreto. Está bien, es por ahí. Entonces sigamos adelante y veamos. En realidad, quiero un poco demasiado pequeño para ha salido un poco más. A lo mejor un pie a cada lado. Eso es mejor. Y ahora esto. Copia estos sobre usando el control de tu copia, y luego puedo pegarme x seis, y acaba de hacer seis copias extra. Alguien cree estos extra y yo lo dejaré así. Y ahí vamos. Ahora tenemos nuestros papeles llegando a nuestra casa, tener un camino de entrada y nuestra suerte. Entonces eso se ve bien. Por lo pronto, creo que podría dejar la muñeca como está ahí. Creo que podríamos trabajar en torno a algo de eso. Por lo que se ve bien. Una cosa que quiero vestir es que puedes ver cómo hay un parpadeo pasando porque tenemos algunas superficies superpuestas. Entonces lo que voy a hacer es seguir adelante y hacer clic en algo de esto y ocultarlo y voy a pinchar en mi grupo de guerra. Y yo sólo voy a compensar mi sistema de piso sólo por, como, 0.1 pulgada para que no estén directamente encima uno del otro. Entonces ahora se puede ver que no está parpadeando. De acuerdo, así que eso es mucho mejor. Y vamos a ver, creo que tengo algo pasando aquí y quiero dejar ese ahí. ¿ De acuerdo? Creo que estamos bien. Está bien. Entonces pasemos a la siguiente parte que está pasando. Ocultan nuestras ventanas que escondimos. Ahí vamos. Está bien, entonces ahora no tenemos ese parpadeo. Muy bien.
11. Añadir azulejos de techo, Gutters y Downspouts: De acuerdo, así que ahora agreguemos un techo de tejas a esta casa. Para ello, voy a usar de nuevo el taponamiento instantáneo del techo. Pero antes de hacer eso, voy a añadir una textura a aquí. Entonces sigamos adelante y usemos la herramienta de cubo de pintura, y solo voy a seleccionar cualquier color. Realmente no importa de qué color sean. Empieza con. Voy a crear un material personalizado que alguien vaya a editar y luego vaya a escuchar esta carpeta y seleccione un techo de azulejo que tenga. Y aquí tengo una aquí, y si buscas texturas, también
puedes visitar el club de texturas o simplemente texturas de Google o texturas de tejas de techo, y podrías encontrar muchos estilos diferentes que posiblemente puedas usar. Entonces aquí tengo esto y lo tengo establecido en 12 pies por 12 pies, que es un buen tamaño para mi modelo de casa aquí. Entonces eso va a renombrar. Esto llamará a esto, uh, nuestro estilo de juego, y luego vamos a nuestro techo aquí para seleccionar todas esas capas. Ahí básicamente todos los servicios de la azotea. Vamos a los detalles del techo, y aquí estamos en el estilo de misión s, creo que ahí mismo. De acuerdo, eso es todo. Y luego vamos a parámetros. Por lo que queremos asegurarnos de que nuestros materiales estén seleccionados y vamos a jugar techo de tejas. Y luego aquí vemos los parámetros. Tenemos una serie de líneas. 12 um, el techado e ilegal que se pone a azulejo de misión. Eso es bueno. Canaletas. Seleccioné esta canaleta media redonda y sus cinco por cinco pulgadas, así que eso está bien. Y vamos a seguir adelante y dar click. Agregar detalles. Tan solo dale un segundo. Cálculo por ahí. Y ahí vamos. Por lo que tenemos nuestro techo de tejas. Um, lo único que necesito cambiar son mis canaletas aquí. Entonces voy a darle a esto un color diferente y sólo darle el color que sea voy a modificarlo, editarlo y tal vez darle un poco de marrón. Fíjate un poco más de tono terroso. Uh, anotar ahí arriba. A lo mejor hablarlo un poco. De acuerdo, entonces ahí tenemos nuestro techo de teja de barro. Muy bonito. Y también agreguemos nuestro techo de tejas de barro a este de aquí, así que solo voy a triplicar para conseguir todo lo que seleccionado. Ve a techo. Detalles agregar detalles. Y ahí vamos. Hacer coincidir el color de la canaleta. Aquí. Vamos por años. Eso es que podríamos ver algunos de estos. Vamos a añadir el techo detallado a eso también por aquí. Está bien. Está bien. Muy bien. Por lo que tenemos nuestro techo de tejas en nuestro modelo. De acuerdo, así que sigamos y agreguemos un poco más de detalles a nuestro dibujo aquí. Una vez agregue estas linternas a la parte trasera por aquí. Entonces hago clic en esto y lo llevamos a nuestro garaje por aquí. Sí. Y piensa en el centro va a reventar esto por aquí de este lado, también. Y ahora que tenemos nuestras canaletas, en realidad
podemos sumar algún cónyuge abajo. Ahora, por los downspouts, podrías volver a subir a almacén de tres. Y si tecleamos caños abajo, puedes encontrar downspout similar al que voy a poner en este modelo que tiene una
caja de captura en él. Ese tipo de encaja más con este estilo. Entonces Pero lo que voy a hacer es que ya estoy creado y modificado algunos por mi cuenta, así que voy a usar algunos de esos dedos tienen aquí y aquí tengo uno que
ya he seleccionado , Así que voy a entrar y copiar esto y se va y pegarlo en nuestro dibujo. Y quiero asegurarme de que esta correa de aquí se esté conectando a mi pared. Y luego cuando ella como una especie de fila para arriba, vamos a seguir adelante y agarrar. Esta es una especie de línea que un poco fuera de la pared de ahí. Ahora ya ves, no
está conectando a la canaleta. Entonces lo que quiero hacer es simplemente usar este comando de escala para estirarlo hasta donde se pone bajo la canaleta real. Entonces eso es por ahí, y solo voy a usar este movimiento para entrar ahí, y creo que eso funciona así sin distorsionarlo demasiado. Creo que es bastante seguro hacer eso, sobre todo cuando solo estás tratando de conseguir esa imagen frontal. No vas a notar algo que tal vez solo se estira ligeramente, así que solo una forma rápida de sacar tus renderizados muy rápido. De acuerdo, entonces vamos a entrar y copiar estos EU. Agrega estos en nuestro dibujo. A lo mejor poner uno en este otro filo. Voy a agarrarlo, clic en el borde luego arrastrarlo de nuevo en su lugar por aquí. Agarra ese filo también, y no sé si quiero ponerlo ahí. No estoy seguro si va a funcionar. No va a funcionar porque yo mi linterna ahí puede haber, Veamos si podría encajarlo de alguna manera. Supongo que probablemente encajó justo al lado. Estaré un poco apretado. Puede que cambie de opinión sobre eso, pero lo dejaré ahí por ahora. Podemos agregar uno más de este lado por aquí y vamos a ver si tenemos especie de hacer alrededor la misma distancia del borde cada uno. Entonces veamos qué tenemos aquí. Usa la herramienta de medida para medir aquí hasta el borde. Por lo que tenemos alrededor de un pie 1 17 7 16 y un pie. Sí, tan bonita, bastante cerca. Bueno, queríamos ser precisos. Podría simplemente ir a dar click aquí. Vamos a alinearnos justo en él, y luego vendremos más de 12 pulgadas que estamos bastante bien en él. Y si quiero igualar el color de la canaleta, podría usar ese mismo color en el que he estado y simplemente seleccionar cada uno de esos. Y ahí vamos. Por lo que solo agrega un poco más de carácter a nuestra modelo
12. Añadir una linterna de porche: De acuerdo, así que ahora agreguemos una linterna a nuestra entrada aquí. Ahora, para hacer esto, puedes ir al almacén tres D y hacer una búsqueda de linternas. Y puedes ver que tienen una gran variedad de la que puedes elegir realmente uno creado, que voy a usar para esto, a la
que también te daré acceso. Y el recurso es para este curso. Entonces voy a abrir eso ahora, que tengo justo aquí esta linterna colgada. Y solo voy a editar copiar y pegar esto en mi dibujo y pegarle pegar. Sólo tienes que ponerlo en cualquier lugar, y vamos a rotarlo. Simplemente haz clic en cualquier lugar para rotar y realmente no importa adónde vayas. Apenas golpeó 90 grados. Usa el movimiento. Comando, agarra el filo y eso va y centro esto arriba en este espacio justo aquí. Entonces para hacer eso, vamos a meternos aquí abajo. Llega justo ahí al punto medio y ahí arriba. Creo que eso es correcto. Y subamos. Probemos 70 seis pulgadas. Su, um Volvamos abajo 12 pulgadas. Eso se ve mejor. De acuerdo, entonces ahora es copiar esto a tu lado. Ahí vamos. Está bien. Y la razón por la que tiene esa, um, esa pequeña luz naranja o amarilla que hay porque voy. Teoh, modifica eso cuando llegue a ver, renderizándolo. Entonces quiero que eso esté ahí. Está bien. Está bien. Por lo que se ve bien. Voy a añadir un poco más de detalle. Quieres preguntar las canaletas con bajadas, Pero antes de hacer eso, vamos a crear parte teja techo.
13. Añadir texturas en SketchUp: De acuerdo, así que ahora agreguemos algunos materiales a este modelo. Empecemos de nuevo aquí con nuestro garaje, las palabras. Entonces voy a añadir una textura de madera a esto. Voy a empezar de nuevo aquí y materiales sólo con un color genérico para ver, um, este anuncio de aquí. Pero es botón más para crear nuestro propio material. Y vamos a seguir adelante y decir Vamos a llamar a esto nuestro haría una vez un garaje. Yo lo haría y luego estaba bienes y materiales aquí, y voy a ir a ustedes. Esta es mi propia biblioteca material aquí. Y vayamos a la madera, y escogeremos uno de estos bosques. Vamos a probar esta de tu madera oscura, y este tipo no lo hizo un poco más grande. Um, en realidad, no tan grande. Vamos seis pies. Y eso va a modificar esto porque esa escala no está del todo bien. Entonces voy a entrar y desbloquear los,
um, um, los incrementos aquí, y voy a golpear nueve pies por la longitud de la misma. ¿ Y qué cambia el decir tres pies? Um, vamos a hacerlo un poco más pequeño. Se ve un poco. Ver pequeño. Tengo que pisar seis. De acuerdo, entonces vamos a ir a una película a posiciones. Voy a hacer clic derecho en la posición, y puedo simplemente hacer clic y arrastrarlo y simplemente ponerlo sobre la derecha. Y podría estirar aquí. Podría cambiar la escala aquí está bien, haciendo clic y arrastrando tan rápido ahí. Y creo que eso funciona. Va a cambiar el color apenas un poco. Asegúrese de tenerlo seleccionado. Ahí va. De acuerdo, irá y aplicará ese mismo material aquí. Usa eso. Dejé caer herramienta a los seleccionados y aplicé el material en este siguiente allá. De acuerdo, entonces ahí tenemos nuestras texturas de puerta de garaje. De acuerdo, Así que ahora trabajemos en nuestras paredes. Entonces de nuevo, vamos a empezar con la textura genérica. Aquí. Vayamos a, um, nuestros propios materiales. Y si necesitas encontrar que soy su héroe, siempre
puedes visitar el club Sketch Up Texture, cual tienen muchas texturas diferentes. Aquí. Podrías ir de punta arquitectónica bajo texturas, y podrías descargar muchos de estos materiales de forma gratuita. E incluso tienen algunos materiales de primera calidad. De alguna manera mayor resolución que puedes conseguir. Simplemente tienes a Teoh convertirse en miembro. Sí tienes que pagar por eso. Pero sí tienen un montón de recurso gratuito está disponible, y siempre se puede ir a Google y simplemente escribir,
uh, textura, una textura sin fisuras. Y puedes obtener una gran variedad de texturas. Por lo que muchas formas de obtener bonitas texturas para tus modelos, y realmente hace una gran diferencia. Entonces vamos por aquí. Vayamos a revestimientos murales. Y creo que tengo aquí una pegatina tan rápida en esta. Y, uh, que sea de dos pies y sólo voy a aplicarlo, ver mi modelo. Y a pesar de que realmente no estoy vendiendo ese color, podría ajustarlo aquí, especie de aligerarse un poco, no hacerlo tan amarillo ahí mismo. En realidad no lo quiero fuera de color blanco. Entonces eso podría estar bien de vez en cuando para mis ventanas. Voy a ir con el color oscuro así que sólo voy a ir a los colores y vamos a ir con un Empezaremos con un marrón y lo haremos casi en un look bronce. Entonces alguien por ahí en realidad no es tan malo, haciéndose un poco más oscuro. Está bien, así que se va. Aplica esto a todas nuestras ventanas y puertas. De acuerdo, Ahora vamos a aplicar un concreto terminado a nuestras piezas de tendencia. Entonces de nuevo, esto va a ser un material personalizado. Por lo que no importa de qué color seleccione. ¿ Crea material y vamos Aquí, déjame ir a materiales concreto. Y aquí tengo uno justo aquí. A mí me gusta usar y vamos a seguir adelante y hacerlo bastante más grande. Hay un material bastante grande, si recuerdo. Sí, estuvo
bien y pincha aquí y puedo ajustar el color así que en algún lugar, tal vez por ahí, empezaremos por ahí por ahora. Bueno, solo aplica esto a todas nuestras piezas de recorte y no quiero todo el asunto. Yo solo quiero que esta pieza superior sea. Tenemos que convertir esto en un grupo. Yo haría lo mismo aquí y me perdí un par de piezas, ¿de acuerdo? Y vamos y somos nuestra congelación más de lo que habíamos aparecido. Vamos a seguir adelante y seguir adelante y que este color a su y en realidad va a hacer esto a nuestra cara de tablero también. Justo este tipo de color. Y creo que por estas piezas quiero ir con un marrón más claro. Entonces vayamos con un color y apenas empezaremos con solo un color aleatorio en el principio. Y luego lo modificaremos donde queramos. A lo mejor algunos por ahí. No lo queremos. Teoh sobresalen demasiado, ¿de acuerdo? Y no sé si me gusta que esta pieza sea de ese color. Entonces vayamos quizá con el color estuco, ver cómo sale bien eso, lo
dejaremos así a partir de ahora y así no lucir Demasiado mal. Está bien, así que agreguemos un par de detalles más. Yo quiero agregar unas cortinas a mis ventanas aquí, así que hagámoslo a continuación. Y para ello, va a ir a importar archivos. Y de nuevo, esto es, ah, algunas corrientes que te tengo justo en el pasado. Entonces ve aquí y solo inserta un modelo de horario en mi dibujo que iba a dar clic aquí a estas drapes, Click Import, y solo escogeré un punto en mi modelo. Simplemente lo van a arrastrar hacia fuera, y yo le voy a dimensionar su ventana. Así que solo usé el comando de escala y solo un poco de venir por ahí. Asegúrate de que como que lo tengo sobre centrado en la habitación. Tan solo asegúrate de que visualmente se vea bien. ¿ Dónde está eso? Y sigamos adelante y sumémoslos a estas otras ventanas y puertas. Probablemente está por ahí. Necesito empujarlo. Está bien, solo agarra el punto de control aquí. Y estas van a ser un poco diferentes porque estas ventanas de aire más pequeñas, vamos a sacarlo de nuevo y redimensionarlo con nuestro comando de escala. Y estoy agarrando el sensor de estos porque realmente no importa cuál de estos grandes puntos te agarras aquí. Es tipo de mueve el en proporción horizontalmente. Lo mismo con el medio verticalmente. Es que es como que lo mantiene todo, ya
sabes, en proporción aquí. Simplemente lo escalará hacia arriba y hacia abajo. Y luego si agarras estos y sólo un poco de estiramiento es un poco raro, y así yo siempre agarro el centro Grandes puntos aquí, y eso parece que podría funcionar. Empujémoslo adentro. Y ahí vamos. Entonces ahora tenemos algunas,
um, um, drapeadas y nuestras ventanas se ponen un poco de muerte, ya
sabes, un poco más de una mirada realista. Necesitan aplicar a la textura de estuco a estas paredes y yo para vivir los mismos materiales a estos . Y bien, ahí vamos. Um, para mis linternas, también
voy a usar el mismo material que las ventanas. Está bien. ¿ Y qué va a poner esta puerta adentro? Creo que nos olvidamos de hacer eso. Es posible que lo haya hecho. Me lo olvidé, sin embargo. Perdón por eso. Vayamos todo el camino atrás cinco pulgadas. Y una cosa que también voy a hacer es no va a cambiar de interior de esto para que coincida con el color de mi ribete en lugar de solo un color estucado. Algo así lo hace parecer como una gran pieza propia del elenco. Y cambiemos el color de la misma. Se ve un poco Teoh. Demasiado oscuro. Bueno, ahí, prueba eso. Está bien, así que se ve bien. Um, hay que agregar algo de concreto a nuestro piso por aquí, Así que vamos al concreto, y sólo iremos con un concreto pulido, luego aquí añadido a nuestro bordillo también. Y en realidad sólo lo voy a agregar al resto de detectives mineros de ahí, y luego voy a cambiar esto aquí por una textura de carretera. Entonces voy a ir a los colores solo crear una nueva textura por aquí, Ir a carreteras y aquí hay un camino asfaltado. Tener de nuevo estos la mayoría de estos que he recibido de Horario Texture Club y eso me queda bien . Simplemente lo voy a dejar así. No te van a ver demasiado de eso. Cuando haga la vista de render, vamos a especie de acercarnos a ella, así que tal vez ni siquiera veas algo de eso. De acuerdo, así que eso se ve bastante bien. En este punto, podemos traerlo a nuestro software de renderizado, que es que voy a estar usando Lumi on. Una cosa más que voy a hacer es a las cuatro. Sistema son cuatro materiales. Entonces esta dureza y va a hacer clic aquí y vamos a crear nuestros propios pisos para material y yo vuelvo a lo sería texturas y sólo seleccionaremos un azulejo de madera o un
piso de madera . Um, quiero hacer algo como esto por ahora y cambié bastante el tamaño de la misma. Está bien, eso se ve bien. Ese color es hallazgo a yo creo que eso es bueno. Una cosa más que necesito cambiar son mis techos. Sólo porque cuando consiga el renderizado, sé que va a ser un problema. Algo va a esconder mi techo. Y aquí puedes ver que no tengo ningún techo en estos. Entonces voy a seleccionar ese grupo, y voy a dibujar algunas líneas para solo crear algunos techos y dibujar por aquí también. Y porque si dejo esto encendido, se va a cruzar con el techo desde el programa de techo instantáneo. Entonces me gustaría hacer es, como el offset lo abajo un par de pulgadas. Y ahí vamos. OK, entonces esos son los únicos grupos que voy a ver desde dentro mi modelo aquí. Entonces se va a esconder. Ahí vamos. Está bien. Entonces creo que estamos listos para llevarlo a un programa de renderizado. Entonces estoy bien. Guardémoslo y prepárate para importar a Déjame en
14. Importación y edición en Lumion 10: Abramos, loony el 10. Ahora, vamos a empezar con un nuevo archivo, y sólo voy a empezar con una plantilla de avión. De acuerdo, entonces insertemos nuestro archivo cat para hacer eso. Nos vamos a Teoh en fuerte y vamos a ir a donde está nuestro expediente y ver si podríamos conseguir en acceso
rápido. Ahí está abierto, y sólo lo pondré bajo mi categoría de modelos. Haga clic. OK, bien. Entonces solo lo voy a poner en cualquier parte y vamos a seguir adelante, y voy a usar el movimiento o el comando selecto, y vamos a levantarlo un poco, así que no está bien en el terreno existente. Nuestro modelo está ligeramente por encima de ahí. De acuerdo, entonces ahí tenemos nuestra modelo. Ahora queremos agregar algo de paisajismo a su alrededor porque voy a ir aquí a la naturaleza y vamos a ver, darle un segundo o dos lugar naturaleza, y voy a ir primero a clusters porque nunca queremos ver un horizonte vacío como ese . Eso no es realista. Um, así que iremos a este plus de hoja ancha, solo lo van a colocar alrededor de nuestra modelo. No quieres acercarte demasiado. Sí, bueno, tipo de posponer algo del hogar ahí, la propiedad, otro hogar. Pero como que llego un poco más atrás con él, en caso de que quieras conseguir, um, una vista desde más lejos de nuestra casa. No quiero tropezar con árboles con mi vista de cámara, así que todo ahora mismo está mirando más de cerca y eso ya se ve mejor. Se ve más realista, un poco más personal, así que sigamos adelante y le añadiremos un verdadero efecto cielo. Simplemente ir a está claro, y eso va a cambiar la dirección de nuestro hijo. Sí, lo
dejaremos por ahí por ahora. Y sigamos adelante y cambiemos nuestro material de vidrio. Y aquí está, bueno, hazlo un vaso claro y luego aquí cuando selecciones aquí. Si vas aquí al paisaje, lo convertirá en el mismo que tu paisaje de tu sombrío en. Y otra cosa que podemos hacer es dar click. OK es ir al paisaje click aquí, asegúrate de que tu hierba esté encendida, por lo que como que hace que se vea más realista. Va a crecer bien. No quiero lucir demasiado salvaje, pero quiero lucir bien, está
bien. Y aquí podemos ir a nuestras luces aquí, y no quiero que estas realmente tengan algo de brillo Aún así es bueno seleccionar material estándar. Ve a la misiva en que se ve bastante bien. De acuerdo, vayamos dentro de su casa y juzguemos estas corrientes. Buen interior. Ya hay cereales de Curren. Está bien, así que vamos a tener algo o paisajismo a esto. Vayamos a nuestra categoría de tratados. Y una planta que me gusta usar bastante en mis modelos está por aquí. Eso es hasta encontrarlo. Um, aquí vamos. Este seto de enebro así que me gusta hacer con esto es realmente encogerlo un poco, solo dependiendo a dónde vaya. Pero es un relleno realmente bueno. Um, creo que lo principal que quieres hacer te quieres escondite las esquinas de los bordes de tu modelo para que realmente no estés mirando nada por completo cuando estás mirando algo tipo de venir justo ahí normalmente no hay realista. No se ve demasiado realista. En mi opinión, realmente no se ve demasiado eso. En la vida real, por lo general
hay algún tipo de seto o plantas llegando a una pared. Entonces, um, bueno agregar algunas plantas alrededor de algo así. Está bien, vamos por aquí. Vayamos a pasto a ver qué tipo de pastos podemos agregar. Um, esto incluso a esto ¿Ves cómo se ve este en nuestro dibujo? Cambia la escala de la misma. En realidad cambias el tono. Entonces haces zoom ahí por ahí, ¿de acuerdo? Está bastante bien. Vamos a movernos. Lo voy a agregar en nuestras esquinas. Y yo no soy arquitecto paisajista. Entonces si todo no se ve exactamente donde tiene que estar, eh, bueno, ya
sabes, sólo tratando de que se vea realista. Está bien, Eso se ve bastante bien. Déjame ver si podría poner un jarrón o una planta aquí en esta gran entrada de aquí. Algo para ir a algunos de mis objetos que tengo. Uh es bueno escuchar. Principal de licencia 1/2 algunos. Veamos si eso podría funcionar. Parece que puedes probar esto. Eso es bastante grande. Entonces esto debería encogerlo un poco. A lo mejor por ahí. Eso se ve bastante bien, está
bien. Y probablemente tengan una planta ahí dentro, así que volvamos a tu naturaleza. Y encontremos algunos planes que podemos colocar ahí dentro. Probablemente podrías volver a este pasto uno y tocar algo. A ver cómo este deporte y vamos a moverlo hacia arriba y probablemente un poco más grande. Siento que el espacio en él se ve un poco demasiado verde en comparación con algunos de nuestros otros paisajismo. Entonces así que vamos a sólo eso. Muy bien, Eso es lindo. Ahí vamos. Está bien. Mirando mejor ya. Entonces pongamos algunos árboles más cerca de los nuestros, y, um, hemos intentado algunos de la CEE cómo se ven. Es una especie de venir por el centro comercial aquí, y en realidad aumentamos el tamaño de estos más cerca de la casa. Se está poniendo un poco más de carácter, acuerdo? Y los voy a acercar un poco más en sólo que no tenemos tanto
espacio vacío ahí. Eso haría lo mismo de este lado. Está bien, eso estuvo bastante bien. Y tal vez poner algunos árboles más pequeños dentro del patio. Aquí. Veamos qué encuentras. Una bonita pequeña. Sí, tal vez algo. Algo así podría funcionar, pero uno de cada lado. Está bien. Está bien. Entonces ahora, um, queremos dedo del pie. Añadir vamos a añadir un poco más de efectos en nuestros materiales. Así que ve realmente Quieres pasar por casi héroes armamentísticos para agregar algún nous realista a través de algún reflejo todo. Todo realmente tiene un poco de reflexión, incluso un poco de intemperie a todo. Por lo que se ve ahí cómo se puede afectar la intemperie. Um, solo
quiero pasar por todos tus materiales por ahí. No quiero que se vea demasiado desgastado, pero eso es suficiente. Y era tu techo de tejas esta bien, Y aquí si agrego este, uh, este mapa de baches bit, ves lo que realmente hace crea algún tipo de la ilusión de la muerte a ella y danos y danos algo protección. En realidad voy a polarizar un poco esto para que sea un poco más monótono y no algún color. Por lo que puedes especie de anular tus colores en neón azul. Como que ves lo que está haciendo. Entonces tal vez algo por ahí, está
bien, eso podría funcionar. Está bien. Volviendo aquí mañana, puerta de
garaje otra vez. Vamos a añadir algo de reflexión, algunos baches, y ya ves lo que realmente hace bache aquí en este tipo de marca una diferencia bastante grande. Um, bien, que aquí en nuestra amplia sean concretos hará un poco de reflexión a esto, y probablemente lo oscurezca un poco. Entonces vayamos aquí a cull, levantarnos y sólo a bajar este tono. A lo mejor regalarlo, Brown. Fíjate en ello. Aquí vamos. Se ve bastante bien. Está bien, ya viene. Entonces lo siguiente que queremos hacer es que vamos a añadir algo de iluminación a esto.
15. Procesado con Lumion 10: De acuerdo, Así que para agregar iluminación, lo que voy a hacer es ir a un más oscuro visto, Así que ve a una noche viendo aquí. Ahí vamos. Y ahora vamos a los objetos y vamos a ir a las luces, y vamos a empezar con una colocación de, uh, ir aquí a nuestra Omni Light y vamos a seguir adelante y colocar eso aquí. En realidad, lo que voy a hacer está bien, va a dar clic aquí, y voy a mover esto a unas capas diferentes. Entonces pongamos esto en capa para así toda nuestra luz va a estar en capa a y aquí creo que
puedo hacer esa capa activa pinchando aquí también. De acuerdo, entonces lo que quiero hacer es querer brillo de anuncio a ella Y vamos a añadir un poco de ah, naranja, amarillo, su tono a ella. Y cuando sea bueno y por favor thes en el frente de cada uno de estos y lo voy a mover. Entonces no es aquí donde se van a quedar. Justo donde voy a empezar. Sigue dando vueltas. De acuerdo, entonces ahora voy a mantener el control y seleccionar todos estos. Vamos a movernos aquí, mi modelo, y luego voy a sostener turno y empujar estos en mi modelo. Entonces ahora miramos ahora parece que están adentro y no afuera. Y yo podría cambiar la cantidad de caída para que no estén para que no lo hagan. El color no se extiende demasiado lejos. Ese no es un mal color. Puedo ajustar más el color si quisiera, pero eso no me parece muy mal. Eres sólo un brillo. Entonces no tan mal. Y así aquí mismo, voy a tener que sumar uno un poco más. Este fue el seleccionar este click aquí. Amplíe y voy a hacer una copia de esto para hacer eso. Ya está seleccionado, así que voy a éxitos. Lo siento. Es alterno hacer una copia, y solo lo está bajando. Y necesito subirlo porque creo que ya se me cayó. Servicio conectado ahí. Y ahí vamos. Despacio, alejar el zoom. Entonces ahora se ve mejor. Se ve un poco más de un brillo uniforme dentro de eso aquí, necesito moverlos de manera diferente. Entonces vamos por aquí. Voy a mantener el turno hacia abajo, asegurarme de que significa este Mover libre mantenga pulsado turno hacia abajo y vamos a movernos por aquí. Actualización del modelo. Entonces estoy interrumpiendo esta lección telar eon porque durante este proyecto, tuve que volver al boceto original de modelo y rediseñar algunas cosas. Entonces, como sucede en la vida real, cuando estás trabajando en un proyecto real, vas a hacer cambios. Entonces voy a repasar muy rápidamente algunos de esos cambios, y luego vamos a volver a Lumi y terminar nuestro renderizado. Entonces volvamos a bosquejar realmente rápido, actualizar nuestro modelo y traerlo de vuelta a Lumi encendido. Entonces el primer cambio que hice aquí fue deshacerme de lo elíptico y reemplazarlo por un tres
regular por una ventana, que en realidad es una puerta que se puede abrir a un patio que vamos a sumar
también . Y aquí agregué un per gila que en realidad agarré de otro proyecto mío, y lo vamos a poner frente a nuestras puertas que tenemos ahora que están saliendo de lo que va a ser el estudio a un patio. Y aquí estamos, creando algunas paredes de patio que especie de encerrar el espacio frente a nuestro estudio, donde también podremos meter algunos muebles también. Y también agregué una pieza de corona son un poco gorro en esta pared del patio también. Y acabo de agarrar eso de nuestro otro muro paisajístico que tenemos a la derecha de la casa. Entonces acabo de agarrar ese perfil y lo estoy trayendo a la nueva guerra paisajística, la pared del patio. Y voy a usar la herramienta sígueme para seguir adelante y envolver este perfil alrededor de esta pared. Y otro cambio que estamos haciendo aquí es que estamos sumando un bache en la
ventana del segundo piso . Entonces solo estoy dibujando una línea, compensando un pie a cada lado. Y luego estoy empujando por todo el área de la ventana un pie, y también vamos a poner algunos toros de núcleo debajo de ella también. Por lo que ahora estoy creando otra división en nuestras ventanas y puertas. Entonces solo estoy creando un grupo y agregando un elemento vertical a nuestra cuadrícula. Y debido a que algunos de estos son componentes, una vez
que cambie, es uno lo va a cambiar por varios de los otros. Entonces solo de una de las ventajas de crear componentes. Y la última actualización que voy a hacer es reemplazar la linterna tradicional que teníamos en nuestra entrada
frontal por una más moderna. Y sólo voy a agarrar eso de un padre que tengo y colocarlo en nuestra modelo. De acuerdo, actualicemos este modelo con nuestro nuevo diseño actualizado. De acuerdo, entonces ahora que tenemos nuestro diseño actualizado, vamos a Teoh seguir editando algunos de los materiales y agregando algunos muebles para que se vea un poco más realista. Entonces aquí tenemos nuestras luces modernas aquí. Entonces sigamos adelante y hagamos algo de vidrio de esto y aquello funcione, entonces No voy a pensar. Está bien, entonces vamos Teoh, haz de esto un objeto misivo. Entonces ve aquí a misiva. Algo así le dan un tono naranja realmente amarillo. De acuerdo, Ahora, una cosa que vamos a hacer es bien, primero tenemos que mover algunos de estos. Ah, sumen unas luces a esto, pero primero, vamos a salir de esta vegetación fuera del peso,
uh, uh, objetos naturaleza, y vamos a mover algunos de estos por aquí. No te limites a eliminar esos, y en realidad movemos algunos de estos setos hacia afuera por aquí. En realidad. Pon un poco ahí, también. Está bien, está
bien. Entonces, uh, ¿ eso
fue algunos efectos? Esto también sería un poco de intemperie a ella. Ahí lo haría. Está bien. Y asegúrate de que lo tengamos todo. Están seleccionados. De acuerdo, aquí tenemos algo de vegetación. Para que yo pudiera hacer aquí es que puedo ir Teoh al aire libre, creer o es? Eso es, uh, hojas. Aquí vamos. Por lo que en realidad podemos convertir esto en un riel. Um, deja textura, cambia el tamaño de las hojas lo hacen un poco más pequeño. Y en realidad elegí algo equivocado. Creo que es como todas mis cosas con esto. Cancelen eso. Muy bien, intentemos esto otra vez. Ahí estaban Gil y vamos al testamento diverso. Prueba las hojas. Vamos a intentarlo de nuevo. Muy bien, Cambiamos el tamaño de la misma. Creo que soy bastante pequeña. Está bien, Eso podría funcionar, pero está bien, así que sigamos agregando luces. Entonces voy a ir a esta luz omni, y voy a añadir unas luces a nuestras linternas aquí, y ya la vamos a seleccionar. Hacer que esto se caiga un poco en el así No queremos extendernos demasiado, Tal vez cambie el brillo de la misma. No los necesitan para ser demasiado abrumadoras. Y tenemos algunos por aquí. Ahora. Adelante y copias por ahí, y necesitamos algo de vegetación aquí afuera, también. Entonces vamos a agarrar algunos de estos y vamos a añadir este pequeño seto, está
bien. Se iba a envolver esto a la vuelta de la esquina. De acuerdo, entonces ahora quiero agregar algunos aplicados a la misma. Sólo tienes que añadir un poco más de un efecto dramático a la casa. Entonces pasemos por focos y lo intentaremos. Probémoslo con este, y empezaremos de nuevo aquí. Por lo que de este lado giró hacia arriba. Adelante y colóquelo más cerca. Teoh House y algo ahí lo está bloqueando. Es un poco extraño. No estoy seguro de qué es eso. A ver si lo iluminamos. Sí, algunas cosas actuando un poco raras ahí, así que tenemos que ponerlo ahí fuera, acuerdo, para que podamos cambiar el tono de ello. La cantidad de brillo en él cono ángulo. Entonces, en realidad, no
me está gustando este, así que intentemos algo un poco más estrecho que dispara más vertical. Probemos este para seguir adelante, gírelo hacia arriba. Es el tipo de causar ese mismo tema. Ahí está no estoy seguro de lo que está pasando. Colócala aquí arriba por ahí. No queremos que sea demasiado brillante. Entonces ese es un fenómeno extraño que está sucediendo ahí. No estoy seguro de por qué está pasando. No sé si me gusta esa de ahí. Vamos por aquí. De acuerdo, vamos a añadir una luz arriba aquí. Correcto, T Ahora, en esta siguiente parte que voy a acelerar para ti, voy a estar insertando muebles en nuestras habitaciones visibles que vas a ver desde las ventanas sólo para darle un poco más a la casa profundidad. Y la mayoría de estos modelos, no
son de la biblioteca Loom Eons, que loony on sí tiene algunos. Pero la mayoría de estos modelos son de boceto hasta archivos que he insertado en Lumi on . Entonces estos son todos los modelos programados que puedes traer en Lou me. Entonces voy a poner en cuadros y mesas y solo muebles. Tan solo dale un poco más de profundidad en nuestro renderizado. Entonces ahora preparemos nuestro render visto. Entonces voy a ir aquí a esta cámara,
uh, uh, icona e ir a nuestra configuración de render. Y lo primero con lo que voy a empezar a meterme es el ángulo de la lente de la cámara para obtener la vista que quiero. Lo siguiente que voy a hacer es empezar a agregar efectos. Entonces el primer efecto que voy a añadir es el efecto cielo real. Y voy a ir por aquí a las Opciones de Cielo Claro y voy a seleccionar esta y
luego voy a Teoh,
ajustar el encabezado del sol para conseguir una luego voy a Teoh, especie de sombra de ti que quiero. También puedo ajustar el brillo del cielo y el brillo general para obtener también el deseo de mirar. Y no me gusta hasta ahora. Entonces voy a ir a probar otro cielo real, y voy a ir a algunas de las miradas nubladas y ver cómo funciona eso. Y creo que eso funciona mejor. Por lo que sólo voy a algunos de los ajustes de brillo y brillo general. A lo mejor mover este sol dirigiéndose un poco y luego voy a meterme en este posicionamiento de la cámara y una vez que me guste, solo
voy a hacer clic en este ícono de la cámara aquí para guardar esa vista específica. Ahora voy a añadir varios otros efectos que creo que potenciarán este render visto. El 1er 1 que voy a seleccionar es el agudo en efecto y luego también la corrección de color. Y luego en la categoría avanzada, voy a añadir el efecto de sombras y también el reflejo, efecto y el efecto de reflexión. Voy a aplicar ese efecto a la acera y a la calzada. Y otro hecho que voy a añadir es el efecto de iluminación global que apenas
iluminará algunas de las sombras de la escena. Ahora voy a abrir el efecto de sombra y ajustar algunos de los niveles. Lo siguiente que voy a ajustar son los niveles de iluminación globales. Y ahora ajustemos algunos de los niveles de corrección de color. Y ahora, una vez que tengamos nuestros colores en todos nuestros niveles, cómo los queremos, sigamos adelante y salvemos nuestra escena renderizada. Y así es como luce nuestro renderizado final Y eso completa este curso. Espero que lo hayan disfrutado. Espero que aprendas algo. Si puedes por favor dejar una reseña y avísame lo que pensabas. Y te veo en la siguiente lección. Gracias