Clase 05: icono de viaje | Brandon Grant | Skillshare

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      0:43

    • 2.

      Icono de viaje

      19:54

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

30

Estudiantes

4

Proyectos

Acerca de esta clase

(NOTA: He combinado todas las clases de práctica Inkscape en un curso, llamado "Inkscape Essentials: "Enfoque práctico", que también contiene clases adicionales. ¡Comprueba esto!)

Hola, bienvenido a la serie de clases práctico de Inkscape. En esta serie, usaremos un enfoque totalmente práctico y basado en proyectos para aprender a crear impresionantes obras con Inkscape, un potente editor de gráficos vectoriales libre y de código abierto, que es una excelente alternativa al software pagado, como Adobe Illustrator, Affinity Designer y Corel Draw.

Si ya eres bastante nuevo en Inkscape, te recomiendo seguir las clases en orden, ya que aprenderemos nuevas herramientas y características en cada clase y reutilizando las que aprendimos en anteriores lecciones, sin explicarlas de nuevo. Puedes encontrar enlaces a todas las clases de la serie en la parte inferior de esta descripción.

En esta quinta lección de la serie, crearemos un icono con la Tierra y un avión que podemos usar en algo como una aplicación de viaje. En el proceso, aprenderemos cómo:

  • usar el diálogo de mapas de bits trazable para vectorizar imágenes importadas
  • usar la herramienta para lápiz para hacer dibujo a mano alzada
  • aplicar patrones con rayo a los golpes así como cómo crear nuestros propios patrones con rayas
  • usar recorte para ocultar partes

Para descargar la imagen globe.png importaremos y el archivo de proyecto terminado, entra en la sección Proyectos y Recursos de la lección. Puedes encontrar un enlace a la sección anterior

¡Nos vemos en la clase!

NOTA: Esta serie supone que ya tienes una copia de Inkscape instalada en tu sistema. Si no lo haces, puedes encontrar la última versión en la página de inicio de Inkscape, inkscape.org, junto con guías sobre cómo instalarla en un sistema Windows, Mac o Linux.

Más clases de esta serie:

(NOTA: He combinado todas las clases de práctica Inkscape en un curso, llamado "Inkscape Essentials: "Enfoque práctico", que también contiene clases adicionales. ¡Comprueba esto!)

Clase 01: ¡Super cerdo!

Clase práctica Inkscape 02: logotipo de ballena

Clase 03 de práctica de Inkscape: logotipo de zumo de naranja

Clase práctica Inkscape 04: póster

Inkscape Hands-on clase 06: logotipo de la cafetería

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Brandon Grant

Game Developer and Graphic Designer

Profesor(a)

Habilidades relacionadas

Diseño Diseño gráfico
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Hola, soy Brandon y bienvenido a la serie de lecciones prácticas de Inkscape. En esta serie, estamos utilizando un enfoque completamente práctico y basado en proyectos para aprender a crear arte digital impresionante con ropa de Inkscape para editor de gráficos vectoriales de código abierto y gratuito. En esta lección, vamos a crear un icono que podemos usar para algo así como una aplicación de viajes. Y el proceso aprenderá a usar el diálogo Trazar mapa de bits para vectorizar imágenes importadas. Aprenderemos a usar la herramienta lápiz para hacer dibujos a mano alzada, aprenderemos a aplicar patrones discontinuas a los trazos, así como a crear nuestros propios patrones de guiones. Y aprenderemos a usar el recorte para ocultar partes de objetos. Bien, sigamos adelante y pongamos en marcha un nuevo documento de Inkscape, y te veré en la lección. 2. Icono de viaje: Para comenzar a crear el ícono de viaje, vamos a vectorizar una imagen de la Tierra. Y para ello, utilizamos una función llamada el diálogo Trazar mapa de bits. Entonces primero vamos a Importar archivos. La imagen que va a usar es esta imagen de globo aquí, que proporcioné como recurso descargable. Bien, vamos a seguir adelante e importarlo. Entonces mantengamos el control y hagamos que sea un poco más grande. Bien, así que abre el diálogo Trace Bitmap. Podemos hacer clic con el botón derecho en la imagen y elegir Trazar mapa de bits o ir a Ruta. Trazar mapa de bits. El diálogo Trazar mapa de bits, tenemos tres pestañas. Escaneo único, que creará una sola ruta, multicolor, que creará un grupo de trazados y pixel art, lo que nos permitirá vectorizar pixel art. Primero verifiquemos la pestaña de escaneo único. En la parte superior aquí tenemos algunos modos de detección diferentes. Podemos elegir entre. El modo predeterminado, corte de brillo. Vectorizará todas las partes de la imagen seleccionada que sean más oscuras que esta configuración de umbral. Porque vemos en la vista previa aquí abajo que la única parte de esta imagen que es más oscura que el umbral es el semicírculo dando la vuelta al exterior del globo. Aumentamos el umbral, empezaremos a obtener más del globo en el resultado. Si nos gusta lo que vemos, podemos hacer clic en Aplicar aquí abajo. Ahora tenemos esta ruta única creada a partir de un trazado de la imagen. en realidad no vamos a usar esta ruta Sin embargo,en realidad no vamos a usar esta ruta para nuestro icono, así que podemos seguir adelante y eliminarlo. Esto es como la imagen otra vez. El siguiente modo de detección, detección de bordes intenta crear arte lineal a partir de la imagen. cuantificación coloreada separa la imagen en el número de colores que elegimos aquí. El siguiente modo, el rastreo automático, no nos da una vista previa, por lo que tenemos que hacer clic en Aplicar. Esto agregará algo de color al camino. trazado de la línea central tampoco nos da una vista previa, y es otro método para crear arte lineal a partir de una imagen. Volvamos a poner el modo en el corte de brillo. También podemos invertir la imagen, lo que nos dará el fondo con un globo recortado. Y tenemos algunos detalles de configuración que podemos cambiar aquí. Pero el recurso de cambiar estos son muy sutiles, así que yo no los uso mucho. Con el trazado asistido por el usuario, puede utilizar la herramienta pluma para dibujar un trazado alrededor de la parte de la imagen que queremos. Dale la ruta de Color de Relleno, selecciona la ruta y la imagen. Consultar Rastreo asistido por el usuario. Y ahora podemos ver que un rastro es apenas una parte de la imagen bajo el camino que dibujamos. Podemos aumentar un poco más el ajuste del umbral si queremos. Después haz clic en Aplicar y borra la ruta que dibujamos. Ahora tenemos nuestro camino terrestre. Vamos a estar usando este camino para nuestro ícono. Vamos a sacarlo de la ola por el momento y seleccionar de nuevo la imagen. Echemos un vistazo rápido a la pestaña multicolor. Con un solo escaneo, tenemos algunos modos de detección para elegir. Todos estos modos crearán un trazado consistente en un grupo de múltiples caminos, lo que nos permitirá obtener un resort más detallado. Y entonces el número de caminos que crea es donde quiera que la configuración de escaneo aquí, el mínimo es de ocho suéter crear al menos un camino. Si hacemos clic en aplicar y darle unos segundos. Aquí está el resultado que obtenemos con un modo de pasos de brillo. Como podemos ver en la barra de estado, este es un grupo de ocho caminos, y podemos hacer doble clic en él para ingresar al grupo y acceder a los caminos individuales. El modo colores nos permite obtener los colores en el trazado. Y la gracia es la versión en escala de grises de los colores. rastreo automático parece causar a menudo que Inkscape se congele. Entonces no voy a intentarlo aquí. También obtenemos algunos ajustes adicionales aquí con un modo multicolor. Smooth aplicará un desenfoque gaussiano al trazado, dándonos un resort más suave. Pero es una diferencia muy sutil. Stack es bueno para imágenes más detalladas ya que llenará algunos de los huecos y el trazado y lo hará menos transparente. Y eliminar el fondo aquí en realidad elimina la ruta que está más cerca del blanco en el grupo de rastreo. Esto es útil para imágenes que tienen un fondo blanco ya que nos quitará el fondo. La pestaña final que tenemos en el diálogo es pixel art. Si tienes una imagen de pixel art, ellos les gustaría vectorizar. Esta es la pestaña que usarías. Sin embargo, ten cuidado con este, porque puede crear hasta una ruta por píxel en la imagen. Entonces, a menos que solo lo uses en imágenes de pixel art muy pequeñas, puede ser extremadamente lento. Bien, ya podemos seguir adelante y cerrar el diálogo Trace Bitmap, así como eliminar la imagen. Ahora vamos a trabajar en nuestro camino terrestre aquí. Primero para el color. Esto, por supuesto, se supone que es el agua. Entonces vamos a abrir el diálogo de relleno y trazo y darle un relleno azul. A continuación, queremos poder agregar algo de color a las partes de tierra para hacer esto como primero, que el círculo es una herramienta de elipsis con la tecla E, mantén presionada Control y Mayús y crear un círculo comenzando en el centro del camino. Vamos a darle un Greenfield. Ahora podemos cambiar a la herramienta Seleccionar con la tecla S y reposicionar y cambiar el tamaño de este círculo. De hecho, no queremos que sea tan grande como el camino de la Tierra ya que vamos a cortar parte de la parte exterior irregular del camino. Bien, ahora podemos hacer clic en este botón para poner el círculo debajo del camino terrestre. Entonces vamos a duplicarlo con Control D. Acercar un poco más, mantener presionada la tecla Mayús y seleccionar la ruta de tierra. Después ve a Intersección de Sendero. Ahí vamos. Ahora el camino de la Tierra se ve mejor. Ahora podemos seleccionar estos dos objetos de la Tierra en grupo ellos con Control G más NX, crear un avión para el icono. Primero cambié a la herramienta cuadrados y rectángulos con los arcos y creé un rectángulo largo y delgado por aquí. Vamos a redondear las esquinas. Para el color. Yo sólo lo haré blanco. Ahora vamos a convertirlo en un camino yendo a camino, objeto a camino. Después conseguimos squished la herramienta nodo seleccionado tres nodos inferiores y los combinamos en un solo nodo haciendo clic en este botón aquí arriba. Después se convierte en un nodo simétrico, mantén Control y arrastra un poco uno de los mangos mientras los mantiene horizontales. Mantenga el control y mueva el nodo hacia abajo un poco más. También podemos convertir el nodo superior en un nodo simétrico. Sostenga Control y arrastre hacia fuera los mangos. Después selecciona los dos nodos debajo él para el control y muévalos un poco hacia abajo. Para un ala, voy a cambiar a la herramienta pluma con la tecla B. Haga clic aquí dentro, haga clic aquí, mantenga el control y haga clic aquí abajo. Mantenga el control y haga clic aquí y ciérrelo. Voy a apagar el trazo y darle a esto un relleno rojo. Voy a crear un motor aquí cambiando de nuevo a la herramienta cuadrados y rectángulos y creando un rectángulo blanco en el ala. Voy a encontrarme con las esquinas un poco menos redondeadas. Ahora cambia para seleccionarlo. Haga clic en este botón para poner el motor debajo del ala. Seleccionarlos ambos y agruparlos con Control G. Luego lo duplicaré con el Control D, lo voltearé horizontalmente con la tecla H. Mantenga el control y muévelo por aquí. Ahora seleccionaré ambos grupos de alas y los agruparé con Control G, mantendremos presionado Shift y seleccionaré el cuerpo plano, abriré el align, distribuiré el diálogo con este botón y los alinearé verticalmente. Selecciona solo el grupo de alas y presiona Page Down para colocarlo debajo del cuerpo. También use la herramienta pluma para crear una aleta de cola. Voy a apagar el trazo. Usa la herramienta de selección de color para que sea del mismo color que el ala. Entonces voy a apretarlo como para duplicar la aleta con Control D. Presiona H para voltearla horizontalmente, mantener el control y moverla por aquí. Esto es como ambas cosas en agruparlas con Control G, mantén presionada la tecla Mayús y selecciona el cuerpo plano y alinéalas verticalmente. Ahora mueve el grupo de cola debajo del cuerpo presionando Page Down. Ahora podemos seleccionar todas las partes del plano y agruparlas. Después pasar al grupo de la Tierra y redimensionarlo y posicionarlo de la manera que lo queramos. Agreguemos también una sombra del plano sobre la tierra. Para ello, podemos duplicar el avión, hacerlo negro, darle una baja opacidad como 15%. Muévelo hacia abajo y hacia la derecha, algunos, bájelo un poco. Ponlo debajo del avión. A continuación podemos agregar un marcador de ubicación al icono para este cambio a la herramienta círculos y elipses, mantenga presionada Control y cree un círculo aquí. Subiré la opacidad hasta arriba y la haré del mismo color que las alas del avión. Ahora cambio a la herramienta de selección y duplico este círculo, lo hago de otro color. Escala hacia abajo mientras mantienes presionadas Shift y Control. Después selecciónalos ambos y ve a diferencia de ruta. Ahora cambiemos a la Herramienta Nodo, mantengamos Control y arrastremos este nodo inferior hacia abajo para que pudiéramos convertirlo en un nodo simétrico, mantener el control y arrastrar el mango fue un poco. Hagamos la mitad derecha del marcador o un poco más oscura. Para ello, podemos activar el chasquido. Cambiar a la herramienta de cuadrados y rectángulos se ajusta a este nodo central superior y rectángulo de crédito que cubre todo el lado derecho. Afila las esquinas con este botón y hazlo negro con una baja opacidad como 15%. Ahora cambie la herramienta de selección y duplique el trazado rojo. A continuación, mantenga presionada la tecla shift y seleccione el rectángulo y haga una intersección con el asterisco Control. Sigamos adelante y volvamos a romper para agregar una sombra del marcador a la tierra. Porque selecciona la ruta de marcador principal y duplícalo. Gíralo negro con un porcentaje de opacidad ajustado como la sombra del avión. Rotarlo, moverlo aquí abajo, y encogerlo un poco. A continuación podemos crear una línea discontinua que va desde el marcador hasta el avión para indicar una trayectoria de vuelo. Quiero hacer que mi trayectoria de vuelo sea algo zigzagueante y darnos algunos bucles. Una buena manera de hacer esto con la herramienta lápiz aquí. La herramienta lápiz tiene el atajo P, y nos permite hacer dibujos a mano alzada. Si miramos aquí en la barra de controles, tenemos la configuración de suavizado. Cuanto menor sea esto, más precisos serán los caminos que creamos. Sin embargo, esto también creará un montón de nodos. Cuanto mayor sea el ajuste de suavizado. Por otro lado, cuanto menos precisos sean los caminos, pero nos permitirá obtener curvas más suaves. Esto también dará como resultado menos nodos. La configuración de suavizado en realidad solo se aplica al pasado que creamos las aplicaciones están cambiando esta configuración. No afectará el suavizado de los caminos existentes. Si quieres cambiar el suavizado de una ruta existente, podemos ir a Simplificar ruta, usar el atajo Control L o para hacerlo rápidamente. Voy a seguir adelante y borrar estos caminos. Ahora. Volvamos a cambiar a la herramienta de lápiz. Ponle alisado a algo bastante alto. Ruta de vuelo de crédito. Hagamos que el trazo sea de color blanco. Después ve a la pestaña de estilo de trazo y aumenta un poco el ancho. Para obtener este trazo un patrón de escritorio, podemos usar el ajuste de guiones aquí. Si bajamos esta caja, tenemos varios patrones de prueba para elegir. De hecho, también podemos crear nuestros propios patrones de escritorio usando esta configuración de patrones. Cada par de números en esta caja separados por espacio es la longitud de un guión seguido de la longitud de un hueco. Podemos cambiar estos. Podemos agregar más. De hecho me gustó el patrón 33, así que restableceré el mío, pero siéntete libre de usar cualquier patrón que quieras. También podemos cambiar la herramienta de nodo y jugar alrededor de la nariz y las curvas si quieres. También obtengamos la trayectoria de vuelo de la sombra para hacer esto porque de repente cambiemos a la herramienta de selección y duplique la trayectoria. Haz que el trazo sea de color negro. Cambiar la opacidad a 15%. Muévelo un poco hacia abajo hacia la derecha. Después presiona Page Down para ponerlo por debajo de la ruta de vuelo. No tiene precio. A continuación, agrega un cielo al ícono. Primero, porque los cuestionarios, círculos y elipses mantienen el control de la herramienta y se crea un círculo grande sobre estos objetos. Se utilizará el recorte posterior para ocultar las partes del grupo terrestre que se encuentran fuera de este círculo. Bien, vayamos a la pestaña de estilo de trazo y apaguemos el patrón de trazos. Vamos a la pestaña de pintura de trazo y hagamos clic en la X para desactivar el trazo. Levantemos la opacidad hasta el final. Después ve a la pestaña Rellenar y dale a esta un relleno azul claro. Vamos a darle un gradiente lineal. Con el primer paso a la parte superior derecha. Y la otra parada cerca de la parte inferior izquierda. Eso elevó el canal alfa de esta parte superior hasta arriba y lo convierten en un azul más claro. Pasemos a la herramienta Seleccionar y clic en este botón para colocarlo debajo de todos los demás objetos. Bien, como mencioné antes, vamos a usar el recorte para ocultar las partes del grupo terrestre que están fuera del círculo del cielo. Para ver cómo funciona el recorte, podemos crear una forma aquí. Luego crea otra forma encima de ella. Déjame ir a la herramienta Seleccionar, seleccionar ambos objetos y o bien hacer clic derecho y elegir decir clip. Ir a Objetos, clip, cíclico. Entonces, lo que hace el recorte es que usa el objeto superior para ocultar o recortar cualquier parte de los objetos inferiores que estén fuera de él. Se puede cambiar el color de esto y podemos transformarlo como un objeto normal. Si vamos a la herramienta Node, todavía teníamos el mango es para modificar los objetos inferiores originales. Si activamos este botón en la barra Control es, obtenemos los manejadores para modificar los objetos superiores originales. Voy a apagar esto por ahora. Y si queremos soltar el clip, podemos o bien hacer clic derecho en él y elegir Liberar clip, ir a Objetos, clip, liberado, clip. Ahora tenemos nuestra especificación de objetos originales. Bien, ya podemos seguir adelante y eliminar estos. Muy bien, así que para usar el Círculo Celeste para recortar el grupo Tierra, puede duplicar este círculo de chico seleccionado y el grupo de tierra e iniciar el clip. Perfecto. Como terminó el icono añadiendo algunas nubes. Para esta herramienta de cuestionarios, círculos y elipses más grandes y crea una elipse aquí. Hazlo blanco y crea algunas elipsis más hasta que tengamos forma de nube. Ahora podemos seleccionar todas las elipses y unirlas con control plus para crear una sombra, podemos duplicar la Nube, hacerla negra con 15% de opacidad. Abajo a la derecha. Algunos lo encogen un poco si queremos. Presiona Page Down para moverlo por debajo de la Nube. También vamos a recortar las partes de esta sombra que están fuera del grupo de la Tierra. Pero primero, vamos a crear algunas nubes más. Simplemente duplicaré esta nube y esta sombra, las moveré a otro lugar y las redimensionaré un poco. Bien, entonces para recortar las partes de las sombras de nubes que están fuera del grupo de la Tierra. Se puede duplicar el grupo Tierra. Mantenga pulsada la tecla Mayús y seleccione toda la sombra de la nube que queremos recortar , haga clic derecho y cíclica. Muy bien, por último, podemos seleccionar todos los objetos Icon y agruparlos con Control G. Y eso debería hacerlo para nuestro icono de viaje. Muchas gracias por ver. Y ya veré en la siguiente lección.