Autodesk Fusion para principiantes: modelo 3D de un patrón sobre una superficie curva | Martin Lennernäs | Skillshare

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Autodesk Fusion para principiantes: modelo 3D de un patrón sobre una superficie curva

teacher avatar Martin Lennernäs, Autodesk Fusion Enthusiast | Maker

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción de la clase de Autodesk Fusion

      1:42

    • 2.

      PROYECTO

      0:50

    • 3.

      Guarda tu proyecto y crea un componente

      0:50

    • 4.

      Configuración de parámetros en Autodesk Fusion

      2:18

    • 5.

      Creación de un plano de construcción en Autodesk Fusion

      0:51

    • 6.

      Boceto con parámetros de usuario en Autodesk Fusion

      1:27

    • 7.

      Loft en Autodesk Fusion

      0:47

    • 8.

      Sección Análisis en Autodesk Fusion

      0:46

    • 9.

      Usar el comando de Shell en Autodesk Fusion

      1:20

    • 10.

      Añadir un plano de construcción en ángulo

      0:48

    • 11.

      Cambiar los parámetros de usuario en Autodesk Fusion

      1:13

    • 12.

      Insertar un archivo DFX en Autodesk Fusion

      0:42

    • 13.

      Mueve tu archivo DFX en Autodesk Fusion

      1:13

    • 14.

      Escala de tu archivo DFX en Autodesk Fusion

      1:21

    • 15.

      Crea un patrón circular en Autodesk Fusion

      1:05

    • 16.

      Grabado y Deboss en Autodesk Fusion

      1:19

    • 17.

      Patrón de características circular en Autodesk Fusion

      1:16

    • 18.

      Edición de patrones circulares a través de la línea de tiempo en Autodesk Fusion

      1:01

    • 19.

      Agregar una apariencia en Autodesk Fusion

      0:50

    • 20.

      Renderizador de nube en Autodesk Fusion

      1:25

    • 21.

      Exportación de archivos STL desde Autodesk Fusion

      0:44

    • 22.

      Configura tu impresión 3D y exporta tu código G

      1:41

    • 23.

      Conclusión del proyecto

      0:33

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

106

Estudiantes

3

Proyectos

Acerca de esta clase

¡Creemos una pantalla impresa en 3D con parámetros de Autodesk Fusion!

Algunos ejemplos de lo que aprende en este proyecto de impresión 3D de Autodesk Fusion (anteriormente conocido como Autodesk Fusion 360)  son:

  • Cómo configurar parámetros de usuario
  • Cómo crear planos de construcción 
  • Cómo deslojar
  • Cómo crear patrones circulares (tanto de boceto como de función)
  • Cómo usar relieve y deboss
  • Cómo insertar y escalar  archivos DFX
  • Cómo exportar archivos STL
  • Cómo configurar el código G para la impresión 3D

Debes tomar esta clase si quieres obtener más información sobre los flujos de trabajo de Autodesk Fusion para modelado 3D e impresión 3D.

Esta clase está dirigida a principiantes, fabricantes e ingenieros de CAD de Autodesk Fusion que estén interesados en el modelado 3D y la impresión 3D. Puedes tomar esta clase incluso si no tienes Autodesk Fusion, ¡ya que aprenderás más sobre Autodesk Fusion y la impresión 3D!

Necesitas Autodesk Fusion instalado en tu PC o Mac para seguir el modelado CAD. Me demuestro en una PC, pero puedes seguir si trabajas en una Mac.

¡Bienvenido al proyecto!

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Martin Lennernäs

Autodesk Fusion Enthusiast | Maker

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I'll empower you to turn your ideas into reality with expert guidance in 3D printing and Autodesk Fusion, making complex concepts easy and exciting.

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Habilidades relacionadas

Autodesk Fusion 360 Diseño Diseño gráfico
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción a la clase de Autodesk Fusion: Bienvenido a este proyecto de pantalla paramétrica. Para aquellos de ustedes que no me conocen, soy Martin, ingeniero paisajista, profesional en las industrias AEC, universidad, profesor de C y maker Ejecución mucho en mi negocio secundario. Yo creo elementos físicos a partir de SEC business, s en esta plataforma, y también publico tutoriales en YouTube. Mi primera experiencia con software CAD fue un proyecto de ingeniería paisajística hace unos diez años. Probablemente hicimos un banco bidimensional o algo así. Trabajé con diferentes software CAD de forma regular, y auto discusion, el software CAD del que aprendes más en este proyecto es el software CAD más me apasiona La oportunidad de cubrir todo el proceso desde el letrero hasta la fabricación dentro de un solo programa es increíble. En este proyecto, mezclamos algunas técnicas fundamentales de auto discusión en un flujo de trabajo suave y fácil y creamos una pantalla parmétrica Trabajar con parámetros tiene muchas ventajas como verás a lo largo del proyecto. Todos están en una pista personal en su anhelo de aprendizaje de modelado de libertad Las lecciones se dividen en segmentos cortos, por lo que será fácil para ti encontrar piezas relevantes para ver y volver a ver en tu computadora o por qué no en tu jabón Espero verte en la siguiente lección. Nos contarán más sobre tu asignación de proyecto. Gracias. Bien. 2. PROYECTO: La tarea del proyecto es subir una foto de tu pantalla paramétrica al gaer del proyecto Puedes subir una foto real de tu diseño libremente impreso o por qué no un digital de tu auto discuton renderizarlo Tu pantalla debe tener un patrón y un ángulo entre la parte superior e inferior Asegúrate de mantener un margen de seguridad entre tu pantalla y tu lámpara, para que no provoques un accidente Haré todo lo posible para dejar comentarios sobre su trabajo y espero ver sus ideas creativas publicadas en línea. Ver en la siguiente lección, seguiremos la primera regla del auto discuti. Gracias. 3. Guarda tu proyecto y crea un componente: Date un buen comienzo y vende tu proyecto. Después de eso, abre los atajos de signo con atajos de teclado y busca nuevo componente. La primera regla de la discusión del agua es trabajar con componentes Esta mejor práctica tiene muchos beneficios. Algunos ejemplos son la capacidad de recopilar acciones que pertenecen al mismo componente en la misma línea de tiempo y la capacidad de ensamblar componentes en un producto terminado. Dale un nombre lógico al componente y asegúrate de activarlo. Hemos iniciado el producto de una gran manera. Vea en la siguiente lección donde configuramos algunos parámetros de usuario. Gracias. 4. Configuración de parámetros en Autodesk Fusion: Si pudiera retroceder en el tiempo y cambiar una cosa en mi viaje de fusión de escritorio, entonces comenzaría a trabajar con parámetros antes. Si eres nuevo en los parámetros, confía en mí que esto tendrá sentido para continuar con tu producto. Quiero configurar un diseño, y quiero poder cambiar el tamaño de todo el diseño con solo unas pocas acciones mientras mantengo las proporciones de diferentes dimensiones del producto. Las dimensiones que utilizo para mi producto son de una forma de lámpara guapísima que tengo en mi agujero. Puedes usar otras dimensiones para tu proyecto. Presiona más y comienza con tu primer parámetro. Voy a nombrar a este parámetro de fusión bottom y darle una dimensión de 100 milímetros. Voy a nombrar la segunda parte superior perimetral. La expresión será inferior veces 0.7. Voy a nombrar mi tercera altura perimetral. El valor será inferior veces 1.2. Mi cuarto parámetro se llamará pie base. Este se fija a 37 milímetros ya que la pantalla de la lámpara debe quintuarlos. Verás a lo que me refiero cuando procedamos con el producto en las próximas lecciones. Al quinto perímetro se le llama espesor, y puse esto en 2 milímetros. Al igual que el cuarto perímetro, este perímetro no tiene relación con los tres primeros perímetros El sexto parámetro se llama jefe. Voy a establecer esto como espesor por 0.7, y estoy acostumbrado a explorar aquí. Podría haber establecido este grosor dos veces 0.8 o 0.6 o 0.5 también. Esos son nuestros parámetros, y está bien si estás confundido. Verás por qué hicimos esto pronto. Pero primero, vea en la siguiente lección donde montamos una obra de nueva construcción. Gracias. 5. Crearás un plano de construcción en Autodesk Fusion: Estás tomando una clase en una pantalla de lámpara impresa libremente y ni siquiera nos hemos detenido en el boceto de la pantalla En su lugar, creamos componentes, configuramos parámetros y ahora un plano de construcción. Quizás te preguntes por qué. La razón es porque queremos poder crear, editar y hacer variaciones de la pantalla con muy pocas acciones Entonces, en el plano de construcción, haremos un plano de desplazamiento y estableceremos la altura a la altura del perímetro de nuestro usuario. Ahora tiene dos planos de construcción diferentes a una distancia igual a la altura del perímetro del usuario Hagamos algunos bocetos en la siguiente lección. Gracias. 6. Boceto con parámetros de usuario en Autodesk Fusion: Es tentador presionar el botón de boceto en la esquina superior izquierda, pero el consejo profesional es activar los atajos de signo con atajos de teclado Busque el boceto y seleccione el plano de construcción para su boceto. Presiona el atajo de teclado C para activar el comando circulo. El relleno azul indica que el círculo está activado. Detén tu círculo en el centro del lienzo y establece la dimensión al pie base. Crea un segundo círculo y establece la dimensión en la parte inferior o como sea que llames tu parámetro de usuario personalizado. Activa los métodos abreviados de boceto con atajos de teclado y termina tu boceto. Cree un nuevo boceto, pero seleccione el plano de construcción superior esta vez. Aquí ves por qué fue tan conveniente bosquejar en el centro del orgo Puedes colocar este círculo encima de los otros círculos. Usaré el parámetro de usuario superior para este círculo y luego saldré un entorno de boceto a través de los atajos de croquis. Tenemos cerca del 80% de nuestra pantalla ahora, y ni siquiera la podemos ver. Ve en la siguiente lección donde conectamos tus círculos. Gracias. 7. Loft en Autodesk Fusion: Es hora de juntar las piezas. Y obviamente esta no es la única forma de crear esta forma, sino que recomiendo este flujo de trabajo porque es rápido, preciso, y como veremos más adelante, fácil de editar. Me encanta la hendidura tu primer y tu segundo perfil para conectarlos. Lo mantendremos simple y dutorial y nos apegaremos a esta nueva operación corporal Este cuerpo se crea dentro o componente activo, y eso está perfectamente bien. Tenemos un cuerpo sólido que se basa en geometrías conectadas Echemos un vistazo más de cerca en la siguiente lección y realicemos un análisis de sección sobre nuestro modelo de tres D. Gracias. 8. Sección Análisis en Autodesk Fusion: Se puede activar el análisis de sección. Nosotros para inspeccionar el menú desplegable, pero vamos a ceñirse a nuestros flujos de trabajo rápidos y activar los atajos asignados con atajos de teclado. Puedes realizar tu análisis de sección plana o con un ángulo. inmediato puedes ver que tu pantalla necesita perder algo de material por su interior Esto se debe a que hicimos la forma con el comando loft. Si nosotros, por ejemplo, usáramos otra palabra flujo con foco en el comando de revuelta para crear o pantalla de lámpara, entonces no tendríamos esta situación No es realmente un problema, sin embargo. Vamos a arreglarlo con el comandante de Shell en la siguiente lección. Gracias. 9. Usar el comando Shell en Autodesk Fusion: Vamos a deshacernos del interior de nuestra pantalla. Encuentras el comando shell en la sección modificada de la barra de herramientas, pero activaré los atajos de signo con atajos de teclado y lo tomaré de ahí. Usa la opción azul, que es para modelado sólido, Dale a tu cuerpo un grosor interior y presiona bien. Aún no hemos terminado del todo. Vemos claramente que no podrás armar esta pantalla de lámpara ya que no hay ningún agujero para la lámpara. ¿Recuerdas los círculos que hicimos en una lección anterior? Activa, extruye con atajo de teclado y encuentra el circuito Tendrás que activar la visibilidad de tu boceto si no lo encuentras. Una vez que presiona extruir, es posible que se vea tentado a agregar una distancia Sin embargo, nos gustaría que el corte extruido siga a lo largo si hacemos un cambio en el grosor del diseño Por lo tanto, debe cambiar el tipo de extensión a todos, por lo que su operación de corte por extrusión cortará el diseño cuando cambie el grosor Y eso es todo. Vea la siguiente lección donde agregamos otro plano de construcción. Gracias. 10. Agrega un plano de construcción desde un ángulo: Uno de los objetivos del diseño es agregar un patrón en la pantalla de la lámpara, y agregaremos un plano de construcción como paso en ese proceso Normalmente, usaría atajos de diseño, pero quiero mostrarte dónde encontrar el plano tangente Una vez que seleccione su cara, el plano de referencia se vuelve visible. Lo dejaremos con una configuración por defecto ya que ya tiene el ángulo recto. Utilizaremos este plano de construcción para nuestro próximo patrón. Pero primero, pretendamos que queremos cambiar el tamaño de nuestro diseño, pero mantener intactas todas las proporciones. Volvamos a ver los parámetros . Gracias. 11. Cambiar los parámetros de usuario en Autodesk Fusion: Establecimos parámetros al inicio del proyecto. Esto nos permitirá cambiar el tamaño de nuestro objeto y mantener intactas las relaciones y la relación, como el ángulo de nuestro diseño. Active los métodos abreviados de diseño con atajos de teclado y similares para cambiar los parámetros. Vemos que nuestro top y nuestra altura están relacionados con nuestro fondo. Nuestro pie base, que es toda la necesidad de ensamblar la pantalla se fija a 37 milímetros Nuestro espesor se fija en 2 milímetros y aún no hemos utilizado en ambos parámetros. Cuando cambiamos la parte inferior, nuestra lámpara se ajusta. Puedes hacer clic derecho en el lienzo y encontrar fácilmente tu último comando y más. Así de fácil es trabajar con parámetros, y la oportunidad de crear relaciones y ecuaciones es útil cuando iteras y editas tu diseño 12. Insertar un archivo DFX en Autodesk Fusion: Puede realizar un boceto directamente en su plano de construcción angular o insertar un archivo defx con un boceto El propósito es crear un boceto con el mismo ángulo que nuestra forma de lámpara Encontrará el archivo DFX que utilicé para este proyecto en los recursos del proyecto Es si quieres. Localice su archivo defx en su computadora y seleccione su obra de construcción Este patrón es demasiado grande y necesitamos moverlo. Esto lo haremos en dos pasos. Vea la siguiente lección, eliminaremos este archivo DfX. Gracias. 13. Mueve tu archivo DFX en Autodesk Fusion: Bien. Debe seleccionar su objeto de movimiento, que es objetos de boceto en este caso antes de realizar su selección. Cuando arrastras de derecha a izquierda así, se selecciona todo lo que tocas. Ten cuidado aquí para que no te equivoques. Puedes ver tu selección en el navegador de proyectos. Usé uno para mover el patrón del copo de nieve, pero también se selecciona el boceto uno , que no lleva el nombre, así que no podemos estar , que no lleva el nombre, así que no podemos estar seguros de cuál es Una solución rápida es desactivar la visibilidad del boceto y rehacer la selección Ir de izquierda a derecha es diferente a ir de derecha a izquierda. Cuando vas de izquierda a derecha, selecciona todo lo que cubres completamente. Se puede trabajar con diferentes tipos de movimiento como Mo libre o punto a punto. Free Mo es bastante bueno en este escenario. No hay lugar correcto o incorrecto para tu copo de nieve. Lo dejaremos aquí por ahora y veremos en la siguiente lección donde escalas el archivo fijo. Gracias. 14. Escala de tu archivo DFX en Autodesk Fusion: No hay un tamaño exacto para nuestro boceto de copo de nieve. Por lo tanto, prefiero escalar y no calibrar en este escenario Encontrará escala en el menú desplegable modificado donde tenemos las rutas de acceso directo que hemos discutido anteriormente. He visto gente hacer un sake común aquí. Cuando intentan seleccionar el archivo Defix, no logran seleccionarlo. Esto se debe a que nuestro archivo defix es un boceto, y lo cambiamos en un entorno de boceto contextual Haga clic con el botón derecho en su boceto y seleccione la escala de boceto. Corte sus entidades, su punto central para la operación de escala y luego arrastre o escriba un factor de escala. Escribiré 0.25, lo que significa que escalo el boceto a un tamaño que es 25% del tamaño original. Activa los métodos abreviados de boceto con atajos de teclado y termina tu boceto. A continuación, crearemos un patrón circular. 15. Crearás un patrón circular en Autodesk Fusion: Estamos creando un patrón circular con el boceto. Por lo tanto, entramos en modo boceto antes de hacer el patrón. Voy a hacer una línea de construcción tiene que tener algún tipo de referencia para el patrón circular. Una línea de construcción no forma parte de su diseño y activa las líneas de construcción con método abreviado de teclado X o mediante la paleta de croquis. Selecciona tus objetos de boceto, tus puntos centrales y agrega una cantidad. Analizamos los flujos de trabajo para editar esta elección más adelante a medida que itera su diseño A continuación, analizamos las diferencias entre el jefe y el jefe y luego aplicaremos una característica de diseño a nuestra pantalla 16. Grabación en relieve y Deboss en Autodesk Fusion: Estamos usando la función bos cuando hacemos un patrón en nuestra pantalla Es importante que haya utilizado el efecto deseado correcto en la fase seleccionada para su perfil de boceto seleccionado. Ambos efectos elevarán el patrón de la fase seleccionada mientras que el efecto de ambos cortará el patrón a la profundidad seleccionada. Puedes usar el parámetro que configuraste al inicio del proyecto. Yo llamo a este parámetro b ya que tenía el patrón de bus en Min bind, pero DBs habría sido un nombre mejor dado que usamos esta característica dentro del comando both Como a menudo, hay un montón de escenarios que puedes explorar. Pero dejaremos las opciones de alineación tal como están ya que logramos nuestros objetivos de diseño con nuestro boceto y con nuestro juego de construcción. Una vez que estás así, ves que tu patrón se ve genial. La idea es hacer una impresión fina de Troquel libre para el patrón. Esto te dará una pantalla de luz de color frío. 17. Patrón de características circulares en Autodesk Fusion: Es importante que seleccione función como tipo de objeto cuando seleccione su patrón de busto y un protape antes de editar o jugar con patrones complejos Guarde su proyecto antes de comenzar los cálculos avanzados. La necesidad de hacer esto obviamente depende de tu proyecto, complejidad de tu patrón y tu poeta informático. Pero este hábito realmente no tiene una desventaja de dados, entonces, ¿por qué no usar el seguro Puede ser un poco complicado encontrar el patrón. A menudo es una buena idea entrar y buscar esa selección brillante. Tu selección se vuelve azul una vez que seleccionaste, y todos los copos de nieve se vuelven azules ya que forman parte del mismo patrón de boceto circular Una vez que seleccione su eje, estará listo para establecer sus cantidades y distribución. Si la distribución completa significa que su patrón se siente 360 grados alrededor de su eje. Y eso es todo. Tenemos un patrón de deuda circular. Gran trabajo. algunos flujos de trabajo de edición de línea en la siguiente lección. Gracias. 18. Edita patrones circulares a través de la línea de tiempo en Autodesk Fusion: Tus acciones se registran en la línea de tiempo, y encuentras opciones de edición cuando haces clic derecho sobre la acción seleccionada. El patrón circular es fácilmente accesible en el centro del patrón. Su característica de busto, que se registra más adelante en la línea de tiempo, se actualizará cuando actualice su patrón de boceto en su posicionamiento de boceto. Puedes ver cómo la fusión absoluta se está recalculando en jefe tan pronto como haces clic 19. Cómo agregar una apariencia en Autodesk Fusion: A ella apariencia con atajo de teclado A. Probablemente debes agrandar tu menú si no parece que pase nada. Busca tu apariencia y simplemente arrástrala y suelta en tu diseño. ¿No sabías que puedes hacer clic derecho y agregar la reflectancia de rugosidad de color, así como acceder a Te animo a que juegues con diferentes configuraciones y luego te veré en el entorno de render tan pronto como estés listo para renderizar tu forma de lámpara 20. Renderización de la nube en Autodesk Fusion: Haremos un renderizado rápido y sencillo en esta lección. Cambie al espacio de trabajo de renderizado en el menú superior izquierdo y haga clic con el botón derecho en algún lugar del lienzo y seleccione la configuración de escena. Puede arrastrar un entorno de la biblioteca de entornos a sus cavas, pero recuerde cambiar la configuración de fondo a entorno Se puede establecer fácilmente un tamaño de imagen prote pere. Si estás renderizando con la intención de poner tu imagen en el sitio web, busca recomendaciones de tamaño de imagen de ese sitio web. Verás el tiempo estimado de cola de renderizado si haces un renderer en la nube Tu proyecto aparece en la galería de renderizado, y una vez que estés listo, puedes optar por descargarlo con una configuración diferente y con o sin fondo transparente. Si pretendes colocar tu imagen encima de una foto, entonces obviamente es conveniente descargarla con un fondo transparente, para descargarla con un fondo transparente, que no tengas que quitar el fondo en tu software de edición. Y eso es todo por esta renderización rápida y sencilla. Vea la siguiente lección cuando exportamos o Ver archivo. 21. Exportación de archivos STL desde Autodesk Fusion: Acabo de guardar mi proyecto, así que mi información más reciente está incluida en la exportación del archivo STL Recuerda desactivar tu visibilidad para cualquier objeto que tengas que no quieras exportar. La exportación de archivos STL requiere una transición a la nube y, por lo tanto, una conexión a Internet Su exportación puede tardar un par de minutos pero también puede ir más rápido. Ya está listo para llevar su archivo STL a su rebanadora una vez que su exportación esté 22. Configura tu código G de impresión 3D y exportación: Utilicé la cortadora Ps para esto, pero los principios se aplican a cualquier proyecto de impresión Die gratis Importando mi archivo tel con unidades imperiales, la segunda opción no es relevante ya que trabajo con milímetros para mi proyecto de impresión Die gratis. Tu objeto aparece en la rebanadora en la misma dirección en la que lo modeló libremente Pro mantiene tus carpetas organizadas para que encuentres tus archivos tel sin distracciones ni frustraciones Obtenemos datos para nuestra configuración de impresión Di gratuita una vez que hacemos clic en rebanar ahora. Esta impresión tardará 4 horas y 37 minutos, y tenemos datos de las diferentes partes del proyecto en nuestra esquina superior izquierda. Puede hacer un montón de configuraciones avanzadas y utilizar algunos ajustes preestablecidos básicos del sistema Si cambiamos a una capa derecha de 0.2 milímetros, el preset de calidad, vemos que nuestro tiempo de impresión libre se vuelve alrededor de 3 horas más largo. Depende de usted encontrar el equilibrio adecuado entre tiempo, costo, riesgo y calidad. Importa tu código G a tu impresora gratuita y disfruta de tu trabajo. Sólo nos queda la conclusión. Ver en la siguiente lección donde resumimos el proyecto. Gracias. 23. 23 Conclusión del proyecto: Bien. Gran trabajo. Has realizado una pantalla armétrica con patrón circular de deuda Si aprendes algo nuevo, por favor deja nuestra vista, sigue mi perfil, o ¿por qué no compartir la clase con tu red? Espero que lleguemos a ver tu trabajo subido en los recursos del proyecto. Gracias por tomar esta clase y hasta pronto en otro proyecto. Gracias.