Aprende a hacer videos de YouTube - Edición de videos en DaVinci Resolve | Mika Jäntti | Skillshare
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Aprende a hacer videos de YouTube - Edición de videos en DaVinci Resolve

teacher avatar Mika Jäntti, Game Development | Coding | 3D Graphics

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      ¡Aprende a hacer tus propios videos!

      1:36

    • 2.

      Marcos por segundo (FPS)

      2:07

    • 3.

      Resolución

      1:14

    • 4.

      Tasa de bits

      1:04

    • 5.

      Instalación del Editor de videos

      1:18

    • 6.

      Interfaz de usuario de DaVinci Resolve

      10:18

    • 7.

      Conceptos básicos de la línea de tiempo

      6:32

    • 8.

      Presets para las configuraciones de proyectos

      3:33

    • 9.

      Recortar un Vlog

      9:03

    • 10.

      Presets para la configuración de representación

      2:55

    • 11.

      Uso de texto en un video

      4:35

    • 12.

      Incorporación de transiciones entre clips

      7:54

    • 13.

      Agregar un efecto a un clip

      4:11

    • 14.

      Optimización de la resolución de DaVinci

      3:36

    • 15.

      Incorporación de subtítulos en un video

      5:40

    • 16.

      Conceptos básicos de la animación

      4:14

    • 17.

      Cambiando la velocidad de un video

      7:26

    • 18.

      Incorporación y animación de una imagen

      3:14

    • 19.

      Reutilización de elementos

      2:30

    • 20.

      Conceptos básicos del editor de nodos

      9:32

    • 21.

      Seguimiento de un video

      9:39

    • 22.

      Uso de LUT

      3:10

    • 23.

      Enmascarado con las herramientas de color

      8:17

    • 24.

      Conceptos básicos de la corrección de colores

      5:51

    • 25.

      Ajustar la música y el sonido

      10:09

    • 26.

      Grabación de voz

      3:18

    • 27.

      ¿Qué sigue?

      0:30

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

231

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

¡Aprende a hacer tus propios videos! Este curso te enseñará los conceptos básicos de la edición de video en DaVinci Resolve, así como algunos trucos de edición un poco más desafiantes. Después de completar el curso, podrás crear videos listos para YouTube, como videos de juegos y vlogs.

2 horas de contenido donde vamos directamente al punto. Este curso procede de forma lógica e incluye las cosas más esenciales que un creador de videos novato. El software de edición de video utilizado en el curso es gratuito.

Lo que vas a aprender:

  • elementos de animación con fotogramas clave

  • seguimiento de videos para que puedas mantener los elementos en tu lugar mientras la cámara se mueve

  • creando efectos con el editor de nodos en la página de Fusión

  • corrección de colores y enmascaramiento con las herramientas de color

  • cómo agregar música y sonidos a un video y ajustarlos para que se adapten

  • grabación de voz en un video

  • usando transiciones y efectos en un video

  • adición de texto e imágenes en el video

  • creación de presets para diferentes tipos de proyectos

  • creación de presets para la mejor configuración de renderización

  • trabajando en la línea de tiempo con métodos abreviados de teclado

  • usando LUT para corregir los colores de video

  • cómo crear clips compuestos y usar la Smart Bin

  • clipping y recorte en la línea de tiempo

  • descarga y adición de nuevas fuentes en el editor de video

  • usando las páginas de Media, Cut, Edit, Fusion, Color, Fairlight y Deliver

  • teoría de la velocidad de fotogramas (FPS), resolución y tasa de bits

  • haciendo un video de principio a fin

Después del curso, puedes usar lo que has aprendido para crear diferentes tipos de videos y publicarlos, por ejemplo, en YouTube para que obtengan comentarios de los posibles espectadores. A través de comentarios y prácticas regulares, te convertirás en un mejor creador de video. Cuando haces esto, los métodos abreviados de teclado del editor se ajustan en tu mente, lo que hace que la fase de edición sea mucho más suave.

También puede que valga la pena crear un flujo de trabajo que se adapte para que puedas terminar tus videos de la forma más eficiente. Para ello, puedes usar la función de Smart Bin del editor para que puedas agregar, por ejemplo, tu entrada o salida en cada uno de tus videos.

Si lo deseas, puedes explorar las páginas de Fusion and Color de DaVinci Resolve con más profundidad y aprender a crear efectos que mejoran la apariencia de tus videos y fortalecen tu marca de canales.

Conoce a tu profesor(a)

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Mika Jäntti

Game Development | Coding | 3D Graphics

Profesor(a)

I teach skills such as Game Development, Coding, and 3D Graphics. My goal is to create high-quality content where I always get straight to the point. In addition to online courses, I develop and publish video games on Steam and provide 3D visualization services for companies. Make sure to follow me here so you'll know when I publish a new course. Thanks!

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. ¡Aprende a hacer tus propios videos!: ¿ Siempre has querido hacer tus propios videos, pero por alguna razón, nunca lo pasaste bien. ¿ Todo el software de edición de video parece demasiado complicado? Con este curso integral, aprenderás a crear tus propios videos con el software de edición de video gratuito y fácil de usar, DaVinci Resolve 17. Aprenderás las funciones básicas de edición de video omega video de principio a fin, así como trucos de edición un poco más desafiantes a través de algunos ejercicios divertidos, conocerás cómo agregar texto a un video, así como transiciones e imágenes. El Curso también te enseña a animar elementos y rastrear videos, lo que te permite mantener elementos en su lugar en el video mientras la cámara se mueve. En el curso, se llega a hacer efectos personalizados usando el Editor de nodos en la página de difusión, la página de color, aprenderá a colorear videos correctos y el uso máscaras para teñir ciertos colores u objetos en un video. Al final del curso, pasarás por cómo ajustar la música y los sonidos para adaptarse a un video. También aprenderás a grabar una voz sobre para un video. Después de completar el curso, podrás crear tus propios videos y renderlos con la configuración adecuada para publicar en YouTube. El curso es adecuado tanto para principiantes como para aquellos que quieren los dulces desde su actual software de edición de video hasta DaVinci Resolve. Nos vemos en el curso. 2. Marcos por segundo (FPS): Un video consiste en imágenes, alias marcos, mostrados uno tras otro. FPS, o fotogramas por segundo, se refiere a cuántas imágenes se muestran por segundo. Cuantos más fotogramas se muestren por segundo, más suave será el movimiento en el video. Conozcamos las tasas de fotogramas más comunes a partir de las más pequeñas. 24fps es la velocidad de fotogramas más baja posible para que el cerebro emule el movimiento suave. Si un video tiene una velocidad de fotogramas menor que ésta, el movimiento se vuelve discontinuo. películas y series de televisión a menudo se filman a 24fps así que úsalo como velocidad de fotogramas cuando quieras que tu video luzca cinematográfico. El siguiente índice de fotogramas utilizado con frecuencia es de 30fps, que se utiliza en las noticias así como en otras transmisiones en vivo. Esto hace que el video sea un poco más suave que los 24fps. El siguiente índice de fotogramas utilizado con frecuencia es de 60fps. Esta velocidad de fotogramas se utiliza en un video que contiene mucho movimiento porque entonces el movimiento no parece borroso. Un buen ejemplo de 60fps es el deporte, donde el movimiento es rápido y los reflejos se muestran en cámara lenta. Se recomienda grabar un video de juegos a 60fps ya que los juegos suelen contener movimiento rápido. Esta velocidad de fotogramas se puede hacer, por ejemplo, un 50% más lenta, para que el video original se convierta en un video a cámara lenta. Cuanto mayor sea la velocidad de fotogramas en el video, más se puede ralentizar mientras se mantiene la suavidad del movimiento. Algunas cámaras pueden grabar video con más de 60fps, por ejemplo, 240fps. puede hacer un video como este, por ejemplo, ocho veces más lento, lo que hace que el video a cámara lenta sea muy suave. 3. Resolución: resolución es el número de píxeles que se muestran en un área determinada. Eso suele calcularse por el peso y la altura. Cuanto mayor sea la resolución, más clara y nítida es el video. A menudo, la resolución de un video se indica con una abreviatura que solo dice su altura. Un buen ejemplo de ello es YouTube. La resolución adecuada para un video depende de qué tan grande sea la pantalla en la que se vea. Si planeas publicar un video en YouTube, por ejemplo, siempre debes apuntar a una resolución de al menos 1080, aka full HD. De esta manera, aquellos con pantallas más grandes verán que el video incluye suficiente calidad. resoluciones comunes que son mayores que 1080 son 1440 aka Quad HD, y 2160 aka ultra HD, que también se pide k Si vas a publicar un video en algún lugar donde solo se verá en un teléfono inteligente. Puedes ir tan bajo como 360. 4. Ritmo de Bitrate: La tasa de ritmo te indica cuántos datos por segundo están codificados en el video. Golpean tasa de un video a menudo se expresa en kilobits por segundo. Cuanto mayor sea la tasa de bits, mejor será la calidad del video. Pero a medida que aumenta la calidad del video, también lo hace su tamaño de archivo. puede cambiar la velocidad de bits de un video para que sea más pequeña antes de renderizado, lo que reduce el tamaño del archivo del video final. Aquí te presentamos un ejemplo de tres videos con el mismo contenido, resolución y velocidad de fotogramas codificados a diferentes velocidades de bits, haciéndolos diferentes en calidad. Se puede ver qué tasas de bits recomienda YouTube para un video, dependiendo de su velocidad de fotogramas y resolución. Es bueno saber que un video con la alta resolución o velocidad de fotogramas requiere una mayor tasa de bits porque hay más información para codificar, es útil conocer la configuración correcta para renderización de un video que el video final sea óptimo en tamaño e igualdad. 5. Instalación del editor de video: Empecemos descargando DaVinci Resolve, ingrese el nombre del software en el campo de búsqueda y haga clic en el primer resultado de búsqueda. Desplázate un poco hacia abajo y haz clic en el botón Descargar ahora. Haga clic en el botón debajo del encabezado DaVinci Resolve 17 que corresponde al sistema operativo de su computadora. Sentir los campos requeridos en el formulario de registro y hacer clic en el botón resistor y descargar para descargar el software. Abra el archivo descargado, haga doble clic en el instalador para ejecutarlo. Haga clic en Sí para continuar. Se asegura de que sólo ha seleccionado la opción DaVinci Resolve. Y luego haga clic en el botón Instalar. Pasar por la instalación, aceptando todos los términos. 6. Interde usuario de DaVinci Resolve: El primer paso es pasar por la interfaz de usuario de DaVinci Resolve. La ventana que está abierta actualmente es la vista de gestión de proyectos, que enumera los proyectos que ha creado. Crea un nuevo proyecto haciendo clic en el botón Nuevo proyecto. En este punto, se puede nombrar el proyecto. Esto es sólo un ejemplo. Por lo tanto, crea un proyecto con el nombre predeterminado haciendo clic en el botón Crear. Esta es la interfaz de usuario de DaVinci Resolve. Empecemos por recorrer las diferentes páginas que se pueden encontrar en la parte inferior de la misma. A la primera página se le llama medios de comunicación. Usando esta página, no es necesario hacer un video, pero vamos a ver aún qué puedes hacer con él. El propósito de esta página es acelerar el proceso de búsqueda e importación de medios de su computadora al proyecto. En la esquina superior izquierda de la página se encuentra la ventana de almacenamiento de medios donde se pueden encontrar sus computadoras, videos, carpeta, y derivados de disco. Haga clic en ellos para obtener una vista previa de los medios dentro de ellos. Para que los medios estadounidenses en el proyecto, se debe rastrear en la ventana media bull que se encuentra en la parte inferior de esta página. Porque la velocidad de fotogramas de la línea de tiempo es diferente. Velocidad de fotogramas del video seleccionado aleatoriamente. Davinci Resolve pregunta si quieres cambiar la velocidad de fotogramas de la línea de tiempo para que coincida con la velocidad de fotogramas del video. Esto no importa en este ejemplo. Para que puedas elegir, no cambies. forma alternativa de importar medios en la ventana del grupo de medios es utilizar el método abreviado de teclado Control I. Esta función abre la ubicación del archivo desde que los medios deben importarse por última vez al proyecto. Esta característica también funciona en todas las demás páginas. Puede recortar videos en la ventana de vista previa de video antes de importarlos al proyecto. Asegúrese de haber seleccionado un video en la ventana de almacenamiento de medios para establecer el primer fotograma del video de tratamiento, use el atajo de teclado. Yo sí configuro el último fotograma, presiona la tecla o. Una vez que hayas recortado el video, puedes agregarlo al proyecto con el atajo de teclado fuera B. Ya lo puedes encontrar en la ventana de media ball. Ahora pasemos a la siguiente página llamada corte. Esta página es una base de edición simplificada que permite que videos regulares como vlogs sean un soñado rápidamente en la página del carrito. Además, las transiciones, texto, efectos, y audio. Puede crear animaciones agregando fotogramas clave a la línea de tiempo. Como se puede ver, la ventana de la piscina de medios en esta página, Se encuentra en la esquina superior izquierda. El escaparate contiene videos añadidos previamente. En la parte inferior de la página hay dos líneas de tiempo. Arrastre un video a la línea de tiempo. En la línea de tiempo superior siempre se vendía todo el video, mientras que la inferior se sintoniza a un punto específico. Las ventanas junto a la ventana del grupo de medios son transiciones, títulos y efectos. Desde estas ventanas, puede agregar transiciones, texto, y fx a la línea de tiempo. En el lado derecho de la página se encuentra la ventana del inspector, que se puede abrir haciendo clic en el botón inspector. Desde esta ventana, puede editar las propiedades del clip seleccionado y agregar fotogramas clave a la línea de tiempo para realizar animaciones. A la siguiente página se le llama editar, que es similar a la página anterior, pero la página de edición tiene más funciones visibles, permite la edición de video a mayor escala. La ventana de media pool de esta página también se encuentra en la esquina superior izquierda. Actualmente hay un video en la línea de tiempo que se agregó en la página anterior. Arrastre un nuevo video a la línea de tiempo. Además de la pista de video, la línea de tiempo tiene una pista de audio verde. Por lo que en la página de edición, también puedes editar el audio del video. Transiciones. El texto, y los efectos se pueden encontrar en el lado izquierdo de la línea de tiempo en la ventana Biblioteca de efectos. En el lado derecho de la ventana de vista previa de video, se encuentra la ventana del inspector. Además del video, también se puede editar la transmisión o efecto de sonido seleccionado en esta ventana. Pasemos a la siguiente página llamada fusión. Esta página es para crear efectos visuales y gráficos en movimiento utilizando nodos. La ventana del nodo se encuentra en la parte inferior de la página. Por defecto, la ventana tiene dos nodos llamados Media y Media out. Cuando se agregan diferentes nodos de efecto entre ellos, realizan cambios en el video. Los cambios al video se hacen en orden de izquierda a derecha. A la siguiente página se le llama color. Las cámaras son incapaces de capturar el rango dinámico del brillo y los tonos del mundo real de la misma manera que los ve el ojo humano. Debido a esto, muchas veces quieres corregir los colores de tu video en DaVinci Resolve. Se puede hacer en la página de color, como en la página anterior. Esta página también tiene una ventana de nodo ubicada en la esquina superior derecha. En la parte inferior de la página hay tres ventanas que contienen varias pestañas. En la ventana más a la derecha, puede agregar fotogramas clave para animar los colores del VDO, entre otras cosas. Desde la ventana en el medio y la izquierda, puedes editar los colores del video. Se puede guardar una imagen del fotograma actual del video. Por ejemplo, para una miniatura de YouTube, haga clic con el botón derecho en la ventana de vista previa de video y seleccione, Agarrar, robar. Aparece la imagen guardada en la ventana de calorías donde puedes exportarla fuera de DaVinci Resolve. Pasemos a la página siguiente. Esta página se llama luz justa y está destinada a la edición de audio. La página de luz justa es útil si usas muchos sonidos en tu proyecto o si grabas una voz sobre para tu video. En medio de la página se encuentra una línea de tiempo que consiste en pistas de audio. A la derecha de la línea de tiempo se encuentra la ventana mezcladora de cada yogis y hacer cambios en una pista de audio específica. Por ejemplo, se puede ajustar el volumen de la música de fondo al nivel correcto en relación con su discurso. Cuando se está reproduciendo el video, los cambios de los niveles de audio se pueden ver en la ventana del mezclador. Si un nivel de audio de términos se califica en cualquier momento, esto significa que el volumen es demasiado alto. Hay un botón Biblioteca de efectos en la esquina superior izquierda de la página, que puedes presionar para abrir Efectos de audio. Para abrir tu Biblioteca de Sonidos, haz clic en el patrón de la biblioteca de sonidos. uso de una biblioteca de sonidos acelera la búsqueda de los sonidos adecuados antes de que sean importantes para el proyecto. Porque en esta página, puedes escucharlos antes de importarlos. A la última página se le llama entregar. En esta página, el contenido de la línea de tiempo se renderizará en un archivo de video que se puede ejecutar fuera de DaVinci Resolve, entregar página, no se pueden realizar cambios en el video. En la esquina superior izquierda de la página se encuentra la ventana Configuración de Render donde se puede elegir la resolución, velocidad de fotogramas y formato de archivo del video, entre otras cosas. En la parte superior de la ventana se encuentran los presets desde los que se puede elegir la opción que se adapte al propósito del video. Posteriormente en el curso, crearán un par de presets para las opciones de renderizado. Para comenzar a renderizar un video, seleccione el área a renderizar desde la línea de tiempo, luego agregue el área al renderizado Q. Por encima de la línea de tiempo hay un menú desplegable con dos opciones. Toda la línea de tiempo permite seleccionar todo el proyecto de video como el área. Al seleccionar la opción de rango IN, FUERA, puede especificar el área usted mismo. El primer fotograma del área se puede definir pulsando el atajo de teclado. Preciso el último cuadro de la zona. Usar el atajo de teclado O. Es una buena idea nombrar a cada video con un nombre diferente para que el video renderizado no reemplace a un video existente que tenga el mismo nombre. Puede cambiar el nombre del video en la configuración de nombre de archivo de la ventana Configuración de Render. Una vez que haya seleccionado un área, botón Agregar a la cola de procesamiento en la ventana Configuración de renderizado. La primera vez, probablemente necesites elegir una ubicación de archivo donde aparecerá el video terminado. Seleccione por ejemplo, el escritorio para ser la ubicación. El área se agregó a la ventana Cola de Render en la esquina superior derecha de la página. Añadamos otra área que el renderizado Q. Seleccione el primer fotograma del área con, I, selecciono el último con o, cambie el nombre del área en la ventana Ajustes de Render. Por último, haga clic en el botón Agregar a la cola de renderizado para agregar el área a la ventana Cola de Render. No hay dos elementos en la ventana Cola de Render. Esta ventana contiene una señal de renderizado desde la que se pueden empezar a renderizar áreas de la línea de tiempo en videos. Vas a elegir un elemento haciendo click en él. Para seleccionar varios artículos. Presiona la tecla Control mientras seleccionas. Por último, haga clic en el botón Render y DaVinci Resolve comenzará a renderizar los videos de la cola, empezando por el primer elemento. 7. Conceptos básicos de la línea de tiempo: Pasemos ahora por el tema más esencial de la edición de video, que está trabajando en la línea de tiempo. En este punto, debes descargar nuestra lista de atajos de teclado DaVinci Resolve. Esa lista se puede encontrar en los recursos de este curso. Crea un nuevo proyecto haciendo clic primero en el botón Nuevo proyecto. Entonces el botón Crear. A continuación, vaya a la página de edición. Empecemos importando un video al proyecto. Control de Prensa. Encuentro un video que te gustaría usar y haz doble clic en él para seleccionarlo. Ya que esto es sólo un ejemplo, elige que no la opción de Jane esta vez también. Arrastre el video a la línea de tiempo. En medio de la línea de tiempo se encuentra una línea horizontal con las pistas de video por encima de ella y pistas de audio por debajo de ella. El videoclip y su clip de audio están vinculados porque son el mismo archivo multimedia. El volumen del clip de audio puede ser percibido por su forma de puede. Los picos altos en la forma de onda representan un sonido fuerte. Puede cambiar rápidamente el volumen de un clip de audio arrastrando la línea en el medio de él, ya sea hacia arriba o hacia abajo. Una vez que se haya agregado una gran cantidad de medios a la línea de tiempo, deberías poder moverte por ella sin problemas. El sepulcro dentro y fuera, mantenga presionada la tecla Alt mientras desplaza la rueda del ratón. Para avanzar o retroceder en la línea de tiempo, mantenga presionada la tecla Control mientras desplaza la rueda del ratón. Si hay muchas pistas de video o audio uno encima del otro, vas a desplazar la rueda del ratón para subir y bajar. El video se puede reproducir haciendo clic en la barra espaciadora. Deja de reproducir el video. Vuelve a hacer clic en la barra espaciadora. La marca roja en la línea de tiempo indica en qué marco se encuentra actualmente. A la marca roja se le llama la cabeza de juego. Se puede mover un fotograma a la vez mediante el uso de las teclas de flecha izquierda y derecha. También puedes mover 1 segundo a la vez manteniendo presionada la tecla Mayús mientras presionas las teclas de flecha izquierda y derecha. Usa las teclas de flecha arriba y abajo para pasar de un clip al siguiente. Para llegar al inicio de la línea de tiempo, ráfaga rápidamente la llave de inicio para llegar al final. ¿ Dónde está la llave End? Alternativamente, puede mover el fotograma actual arrastrando el cabezal de reproducción o haciendo clic en un punto específico de la línea de tiempo. Pasemos ahora a través de las herramientas de la línea de tiempo. Se recomienda usar atajos de teclado. Utilizan las herramientas de la línea de tiempo ya que aceleran enormemente tu trabajo. Puede pasar el mouse sobre una herramienta para ver el atajo de teclado de esa herramienta. Actualmente se activa la herramienta de selección. Atajo para esta herramienta es un, para cortar un clip, use la tecla B para activar la herramienta blade y haga clic en Eclipse. Utilice la tecla a para activar la herramienta de selección. Una forma más rápida de cortar un clip es utilizar el atajo de teclado Control B. El clip se corta en la ubicación del cabezal de reproducción. Si hay múltiples clips uno encima del otro, todos se cortarán. Para cortar sólo un clip seleccionado antes de presionar Control B. Para seleccionar varios clips, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y selecciónelos con el cuadro seleccionar o una forma alternativa de seleccionar varios clips es mantener presionada la tecla Controlar el valor de la clave, seleccionar los clips. También puede seleccionar todos los clips entre el primer clip seleccionado y el siguiente clip seleccionado manteniendo presionada la tecla Mayús mientras selecciona, puede mover los clips arrastrándolos mientras mantiene pulsado el botón izquierdo del ratón. Por defecto, el clip de audio se mueve con el clip de video. El movimiento sólo el clip de video o audio seleccionado primero mientras mantiene pulsada la tecla Alt. medida que muevas un clip en la línea , lo sabrás, que se ajusta al costado del clip más cercano. Esto se debe a que la herramienta de ajuste está activada. Se puede desactivar esta herramienta con la tecla N para copiar un clip seleccionado y pulsar el control C, para pegarlo. Control V. Cuando pegas un clip, éste aparece en la ubicación del cabezal de reproducción. Si quieres eliminar un clip, tienes tres opciones diferentes. La primera opción es utilizar la tecla Eliminar, que quita el clip y mueve todos los clips a la derecha del mismo a la izquierda. La segunda opción es presionar Control X. Al hacer esto, el clip se copia y se reemplaza por un espacio en blanco. La tercera opción es utilizar la tecla de retroceso. Esto hace lo mismo que la segunda opción. No copia el clip. La tecla de retroceso se puede encontrar encima de la tecla Enter. Si cometes un error al editar, puedes usar Control dicho para deshacer la última acción. Utilice Control Shift set para hacer la última acción deshecha. 8. Ajustes predeterminados para los ajustes de proyectos: Antes de empezar a editar un video, es importante cambiar la configuración del proyecto para que se adapte al video capturado. Hagamos un par de presets que puedes usar en tus futuros proyectos. Crea un nuevo proyecto haciendo clic en el botón Nuevo proyecto. Entonces el botón Crear. Navega a Archivo Configuración del proyecto. Para ver el preset actual. Vaya a la pestaña de presets. Asegúrese de que la opción superior, que es el proyecto actual esté seleccionada de la lista de presets. Ahora, ve al paso de configuración maestra. Para cambiar la configuración del proyecto. Puede ver la información del video capturado en el Explorador de archivos. Haga clic con el botón derecho en un video, seleccione Propiedades y vaya a la pestaña de detalles. Debajo del encabezado del video, encontrarás la resolución, ser iterado y velocidad de fotogramas del video. Este video fue rodado con la resolución 4k y con una velocidad de fotogramas de 29.97. Pete tasa del video es de alrededor de 60 mil kilobits por segundo. Hagamos el primer preset para un video 4k. Cambiar la resolución de la línea de tiempo. Desde el menú desplegable de resolución de la línea de tiempo. Seleccione la opción 3,840 veces 2000, 160. Ahora, cambie la velocidad de fotogramas de la línea de tiempo desde el menú desplegable de velocidad de fotogramas de línea de tiempo. Seleccione la opción 29.97. Ahora se han completado los ajustes para este preset. Haga clic en el botón Guardar. Navegar Archivo, Configuración del proyecto, la reapertura, la ventana de configuración del proyecto. Vaya a la pestaña de presets. Haga clic en el botón Guardar como para guardar la configuración como un nuevo preset. Nombre, el preset, por ejemplo, para k dash 29.97 FBS. Veamos ahora la información de otro video. Este video fue filmado en resolución Full HD. El índice de bits del video es de alrededor de 3000 kilobits por segundo. El índice de fotogramas de este video es de 60 FPS. Hagamos un nuevo preset para un video como este, asegúrate de seleccionar la opción superior, que es el proyecto actual de la lista de presets. Vuelve al paso de configuración maestra. Cambie la resolución de la línea de tiempo a ciento novecientos veinte veces 1080. A continuación, cambie la velocidad de fotogramas de la línea de tiempo a 60. Haga clic en el botón Guardar. Vuelve a abrir la ventana de configuración del proyecto. Vaya a la pestaña de presets. Haga clic en el botón Guardar como y nombra. Por ejemplo, full HD, das, 60 FPS. Para cambiar el preset para el proyecto, selecciónelo de la lista y haga clic en el botón Cargar. 9. Recorte un Vlog: Hagamos ahora el primer video de principio a fin. El video terminado será utilizado en ejercicios futuros. Descarga tres videos que inicien con el nombre Proyecto 1. Estos videos se pueden encontrar en los recursos del curso. Haga clic en el botón Nuevo proyecto para crear un nuevo proyecto. Denominarlo Proyecto 1. Y haga clic en el botón Crear. Hagamos este proyecto en la página del carrito. Asegúrate de estar en esa página. En primer lugar, elija el correcto Bree dijo para el proyecto, navegue a Archivo. Configuración del proyecto. Preajustes. Selecciona la opción Full HD que hiciste hace apenas un rato. A continuación, pulsa el botón Cargar. Haga clic en el botón Cancelar para cerrar la ventana. Presione Control I para importar los videos descargados al proyecto, para importar múltiples archivos multimedia a la vez. Mantén pulsado el botón izquierdo del ratón y selecciónalos con el cuadro selecciónalo o luego haz clic en el botón Abrir. Actualmente, la velocidad de fotogramas de la línea de tiempo es de 60, porque la velocidad de fotogramas del preset es de 60. El índice de fotogramas de los videos que descargaste es de 29.97, razón por la cual DaVinci Resolve pregunta si se debe cambiar la velocidad de fotogramas de la línea de tiempo para que coincida con la velocidad de fotogramas de los videos. Realice estos cambios haciendo clic en el botón Cambiar. Puedes ver información sobre un video colocando el ratón sobre él y haciendo clic en el icono pequeño en la esquina inferior derecha del mismo. Arrastre un video llamado Proyecto uno, subraye uno en la línea de tiempo. Cuando desee moverse en la línea de tiempo de esta página, haga clic en un punto específico de la línea de tiempo anterior, o arrastre la línea de tiempo de eater. Alternativamente, puede mantener presionada la tecla Control mientras desplaza la rueda del ratón. Si encuentras que DaVinci Resolve se está ejecutando lentamente en tu computadora durante la fase de edición de video, puedes mejorar su rendimiento cambiando la resolución de video de la ventana de vista previa. Navega a la reproducción. Modo proxy de línea de tiempo. Con la opción de media resolución, la resolución del video en la ventana de vista previa se reduce a la mitad, lo que aumenta el rendimiento del software. Si es necesario, puedes seleccionar la opción de resolución trimestres, lo que hará que el video sea un poco borroso, pero su rendimiento aumentará aún más. Cambiar el ajuste sólo afecta la calidad del video que se muestra en la ventana de vista previa, no definir nuestro video renderizado. Echemos un vistazo al resto de los consejos de optimización en una etapa posterior del curso. Se ve el video en la línea de tiempo como imágenes. Hay muchas imágenes idénticas en una fila, lo que significa que no pasa nada en el video. Soñemos la zona donde no pasa nada desde el inicio del clip. Esto se puede hacer de muchas maneras diferentes. Arrastre el extremo izquierdo del clip hacia la derecha. Recorta el clip hasta que el perro aún no esté visible en el video, pero aparece tan pronto como se reproduce el video. Haga clic en la barra espaciadora para reproducir el video. Ahora recortemos el clip desde el otro extremo también. Mueve el cabezal de reproducción hasta el punto en el que la cámara aún no se haya movido hacia arriba. Atajo de teclado barista Control B para cortar el clip. Seleccione el clip de la derecha y suprimido con la tecla de borrar. El primer clip ya está completo. Los clips también se pueden recortar antes de arrastrarlos a la línea de tiempo. Haga doble clic en el clip denominado Proyecto 1 guión bajo dos en la ventana del grupo de medios, se abre en la ventana de vista previa de video. Al hacer clic en la barra espaciadora, ahora, la ventana de vista previa de video coloca el clip que seleccionó en lugar del contenido en la línea de tiempo. Puedes mover la cabeza de juego en la ventana de vista previa de la misma manera que la cabeza de juego de la línea de tiempo. Recorta a área que contenga ruidos fuertes. Desde el inicio del clip. Verás el audio del video desde la forma de onda verde. Arrastre el extremo izquierdo del clip hacia la derecha hasta que los sonidos más ruidosos queden fuera del área seleccionada. Al final del clip, los perros se sacuden. Corte la parte después de ella. Arrastre el extremo derecho del clip hacia la izquierda, hasta el punto donde el perro temblando. Ahora que se ha hecho la media, arrastre el clip que es uno, subraye dos del medio Bool a la línea de tiempo. Haga clic en la barra espaciadora para reproducir el video. Hay mucho tiempo en medio del segundo clip cuando el perro está olfateando la nieve, pero no pasa nada especial. Saqué esa parte del clip. Ve al punto donde el perro tiene apenas nieve oscura antes. Pulse Control B, para cortar el clip. Ahora por supuesto, en el punto donde el perro es sobre el papel en este no. Control de riesgos. B, de nuevo, para cortar el clip, ahora deberías tener cuatro clips en la línea de tiempo. Seleccionó el tercero y elimínelo con la tecla borrar. Mueve la cabeza de juego al inicio del video y reproducirla con la barra espaciadora. Ahora hay actividad constante en el video para mantener entretenido al espectador. Insertemos el último clip, proyecto uno, subrayemos tres entre los dos clips existentes. Haga doble clic en él en la ventana de la agrupación de medios. Haga clic en la barra espaciadora para reproducirla en la ventana de vista previa. Este clip ya es bueno, así que no lo recortes en absoluto. Una forma de insertar un clip entre los existentes es moverlo a una videopista diferente. Inicialmente, notarás en el lado izquierdo de la línea de tiempo que actualmente hay una pista de video. Arrastre el nuevo clip por encima del primer clip. Ahora hay dos pistas de video en la línea de tiempo. Cuando reproduzca el video desde el principio, sabrá esto, que se reproduce el nuevo clip en lugar del clip original. Si hay eclipse múltiple uno encima del otro, siempre se juega el de arriba. Arrastre el clip de la segunda pista de video entre los dos clips, la primera pista de video para que los clips de la derecha den espacio al nuevo clip. El video ya está completo. Todavía puedes admirarlo colocando la cabeza de juego al principio del video y reproduciéndola haciendo clic en la barra espaciadora. Utilice Control S para guardar el proyecto. El paso final es renderizarlo como un archivo de video que se puede reproducir fuera de la serie Darwin de. 10. Ajustes predeterminados para la configuración de procesamiento: Un poco antes, hiciste un par de presets para Configuración del proyecto. Ahora vamos a crear ajustes preestablecidos para la configuración de renderizado también. Ir a la página de entrega. Si la ventana Configuración de Render aparece pequeña, haga clic en el botón de flecha hacia abajo en la esquina superior izquierda. ¿ Ampliamos la ventana? Hagamos dos presets para la configuración de renderizado. Algunos ajustes, como la resolución, provienen directamente de la Configuración del proyecto. En primer lugar, establece la ubicación del archivo donde se deben renderizar los videos para que no tengas que configurarlo cada vez. Haga clic en el botón Examinar situado junto al campo de ubicación. Seleccione por ejemplo, el escritorio como ubicación. A continuación, activa el truco de riesgo para establecer en los ajustes de calidad. Con esta configuración, puedes restringir la velocidad de bits del video renderizado. Hagamos el primer preset para, para k videos. Así que asegúrate de que el ajuste sea de 80 mil kilobits por segundo. Ahora, haz clic en el botón Configuración avanzada para ver más ajustes. Activar un ajuste llamado para dimensionar a la más alta calidad. Con este ajuste, videos, con el cambio la resolución, nuestro render con la más alta calidad posible, aunque lleve más tiempo. Para K video preestablecido ya está completo. Haga clic en los tres puntos de la esquina superior derecha de la ventana. Seleccione la opción Guardar como nuevo ajuste preestablecido. Denle un nombre para k, y haga clic. De acuerdo, Hagamos ahora un preset para videos Full HD. Difiere del preset anterior por solo un ajuste. Cambia el valor del truco de riesgo a ajuste para ser 40 mil kilobits por segundo. Haga clic en los tres puntos de la esquina superior derecha de la ventana. Haga clic, guarde como nuevo preset. Nombra esta brisa en full HD y haga clic en Ok. Ahora puede seleccionar el ajuste preestablecido correcto haciendo clic en la flecha apuntando hacia abajo pequeña junto al primer aliento. El resolutivo de este proyecto es full HD. Por lo tanto, elige el preset apropiado llamado el video para ser video de perro. Asegúrate de que toda la configuración de la línea de tiempo esté seleccionada en el menú desplegable situado encima de la línea de tiempo. A continuación, haga clic en el botón Agregar a la cola de renderizado para agregar el video completo al renderizado Q. El paso final es hacer clic en el botón Render en la ventana Cola de Render. 11. Uso de texto en un video: En las próximas conferencias, continuarás que previamente hizo video de perro para aprender a agregar el texto, transiciones y afecta el video. Hagamos estos ejercicios en la página elite, empezando por agregar un clip de texto con el color de fondo al video. Asegúrese de que la ventana de la biblioteca de efectos esté abierta en la esquina inferior izquierda de la página. Si no lo ves, botón Biblioteca de defectos griegos en la esquina superior izquierda de la página. Abrir la categoría de títulos. Arrastre la opción de texto encima de los clips existentes para crear una nueva pista de video. asegura de que el siguiente clip esté al principio de la línea de tiempo. Mantén pulsado el botón izquierdo del ratón y selecciona todos los clips con la caja. Seleccione señor, muévalos a la derecha del texto. Al hacer clic en el clip de texto en la línea de tiempo, verá su información en la ventana del inspector en la esquina superior derecha de la página. Si no ve la ventana del inspector, haga clic en el Inspector de patrón. En la sección de título, puede cambiar la configuración básica del texto. En la sección de ajustes, puedes cambiar los ajustes que son relevantes para nuestros clips. Vuelve a la sección de título. Asegúrate de que el cabezal de juego esté sobre el texto. Cambia el contenido del clip de texto para que sea, por ejemplo, el video 4k. Puede cambiar la configuración para ver cómo afectan al texto en la ventana de vista previa. Cambiar el tamaño del texto y su fuente. Por ejemplo. El fondo del texto es actualmente negro porque una tarea no hay fondo en absoluto. En la ventana Biblioteca de efectos, abre la categoría de generadores, encuentra la opción Color sólido y arrástrala debajo del texto Glick. Glick, este color sólido, un clip en la línea de tiempo. Puede cambiar cada color desde la ventana del inspector. Ahora selecciona tanto el clip de texto como el clip de color sólido para acortar su longitud, arrastra sus derechos. Y a la izquierda. Selecciona todos los demás clips y llévalos al lado del clip de color sólido. Reproduce el video desde el principio. Utilice Control S para guardar el proyecto. Si en algún momento desea utilizar una fuente específica que no se encuentra en la lista de fuentes DaVinci Resolve. Se puede descargar uno de la web. Vamos a pasar por cómo agregar una nueva fuente. Sumérgete en los teléfonos de Google en el campo de búsqueda y haz clic en el primer resultado de búsqueda. Encuentra una fuente que te guste. Al descargar fuentes de esta página, es necesario saber para qué propósito se puede utilizar cada fuente. Haga clic en el botón de licencia para leer los términos de la fuente. Haga clic en el botón Descargar familia para descargar la fuente. Extraer el archivo descargado al escritorio. Por ejemplo. Haga clic con el botón derecho en él y seleccione instalador para todos los usuarios. Para que la fuente se encuentre en la lista de fuentes, DaVinci Resolve debe reiniciarse. Asegúrese de guardar el proyecto haciendo clic en el botón Guardar. 12. Añadir transiciones entre clips: Ahora agreguemos transiciones al video para que la transición de un clip a otro sea suave. En la ventana Biblioteca de efectos, abra su categoría de transiciones de video. Se puede agregar una transición entre dos clips y al principio o al final de un clip individual. Cuando agrega una transición entre dos clips y reproduce el clip de video naturalmente transiciones al siguiente, siempre y cuando la transición encaje sin embargo. Tratemos de agregar, por ejemplo, una transición llamada disolución cruzada entre los primeros segundos clips para perros. En algunos casos, no es posible agregar una transición entre clips. Para que se agregue una transición entre dos clips, ambos blips deben tener un margen de margen igual a la longitud de la transición que está intentando agregar. Esto se puede comprobar arrastrando el eclipse desde allí. Y el marco ancho visualiza la longitud del video original sin recortar importado de la ventana de encuesta de medios. Esto sabrás, que no hay margen de maniobra en el segundo clip para perros. Agregar una transición entre los dos últimos clips fue posible porque hay margen de maniobra en ambos. Si no hay margen de maniobra en un clip, pero aún así quieres agregarle una transición. Debe trasladarse a otra pista de video. En primer lugar, asegúrese de que la Herramienta de selección vinculada esté activada para que el clip de audio se mueva junto con el clip de vídeo. Ahora mueve el segundo perro, salta a una nueva videopista. Agrega la transición de disolución cruzada al inicio del segundo clip para perro. Se puede cambiar la longitud de la transición arrastrándola desde el extremo dentro de ella. Ahora mueve el clip a la izquierda tanto como la longitud de la transición. En la cruz disuelve la transición al final del clip también. Asegúrate de que sea la misma longitud que la transición al principio de la misma. Más de 20 a lo largo de sus clips para perros, por debajo del segundo clip para perros. Asegúrate de que estén tanto por debajo del clip como la longitud de la transición. Reproduce el video. Las transiciones se ven bien. Ahora mismo, el primer clip para perros comienza justo después del siguiente clip, que no se ve tan bien. Añadamos una transición al texto. Se asegura de que la cabeza de juego de la línea de tiempo haya terminado. El siguiente clip, puede previsualizar transiciones en ventana de la biblioteca DFS colocando el ratón sobre las transiciones. Arrastre la transición deseada hasta el final del clip de texto. Cuando reproduzca el video, sabrá esto, que la transición sólo aparece en el texto, no en el fondo detrás de él. Esto se debe a que son dos clips diferentes en la línea de tiempo. Y sólo el clip de texto tiene una transición. Para que la transición afecte al clip de fondo al mismo tiempo, eclipse se puede combinar creando un nuevo clip compuesto. El eliminar una transición existente seleccionada y presione Eliminar todo abajo el botón izquierdo del ratón y seleccione tanto el texto como el clip de fondo con el elector de caja. Asegúrate de que el ratón esté encima de uno de los dos clips. Haga clic con el botón derecho y seleccione nuevo clip compuesto. Presione el botón Crear para crear el clip compuesto con su nombre predeterminado. Al crear un nuevo clip compuesto, se agrega a la ventana de media ball además de la línea de tiempo. Si desea descomponer el clip compuesto en algún momento, puede hacerlo haciendo clic derecho en él y seleccionando descomponer en su lugar. A continuación, elimine el clip compuesto de la ventana del grupo de medios seleccionándolo, presionando la tecla Eliminar y haciendo clic en el botón Eliminar. Combinó los mismos clips. Otra vez. Selecciónelos y haga clic derecho sobre ellos. Seleccione una nueva opción de clip compuesto y haga clic en el botón Crear. Para editar el clip compuesto. Haga clic derecho en él y seleccione Abrir en línea de tiempo. Esto abrirá el contenido del clip compuesto, nueva línea de tiempo. En la esquina inferior izquierda de la línea de tiempo, verá el nombre de la línea de tiempo original seguido del nombre del clip compuesto actualmente abierto. Para volver a la línea de tiempo original, haga doble clic en línea de tiempo y una. Ahora arrastre cualquier transición desde la ventana Biblioteca de efectos hasta el final del clip compuesto. Reproduce el video. Ahora la transición afecta tanto al texto como al fondo. Cuando se selecciona una transición, puede editar su configuración desde la ventana del inspector. Se puede cambiar el tipo de transición desde las trincheras y escribir menú desplegable. También puede cambiar el tipo arrastrando una nueva transición sobre la existente. También puede agregar una transición entre clips de audio. Este tipo de transición baja el volumen del audio para que la transición entre eclipse DOD no sea repentina, sino pequeña. Abre la categoría de transiciones de audio y arrastra la opción de fade cruzado 0 decibelios al principio y al final del segundo clip para perros. Vuelve a reproducir el video. Vamos a editar el último clip para perro para que se desvanezca a negro al final del mismo, ya que a menudo es un buen final para nuestro video. El desvanecimiento se puede hacer sin una transición. Hay una marca en las esquinas superior izquierda y derecha de cada clip que no se puede arrastrar para hacer que el clip se desvanezca a transparente. Arrastre la marca en la esquina superior derecha del clip hacia la izquierda. Notarás que ahora hay un área negra inclinada a la derecha de la marca. Esto hace que la transparencia del clip sea linealmente más grande hasta que al final del clip, sea completamente transparente. Es decir, en este caso negro, porque no hay otros clips detrás del clip, como un fondo. 13. Añadir un efecto a un clip: Algunos de los efectos se pueden encontrar en la categoría Efectos en la ventana Biblioteca de efectos. El resto de ellos se pueden encontrar en la categoría de servicio de campo de Open Effects. Algunos de los efectos sólo se pueden utilizar con versión de debate del software. Selecciona el primer clip para perros de la línea de tiempo para que puedas previsualizar los efectos moviendo el ratón sobre ellos. Añadamos algunos efectos al eclipse para una práctica. Encuentra un efecto llamado resplandor. Arrástralo hasta el primer glib de perro. Mueve el cabezal de reproducción sobre ese clip. Por defecto, el resplandor añadido por el efecto es demasiado brillante. Entonces modifiquemos un poco su configuración. Asegúrese de tener el clip seleccionado en la ventana del inspector. Vaya a la sección Efectos. Para empezar, a sólo el valor del brillo turistas salón ajuste para ser más alto. Aumentar también el valor de la configuración de spread. Por último, disminuir el valor del ajuste de brillo. Ahora veamos cómo afecta el efecto al clip. Activar y desactivar el efecto desde la esquina superior izquierda de cada ventana. El resplandor creado por el efecto D ya no es excesivo, sino sillín. Añadamos el efecto de resplandor con la misma configuración a los otros videos también. Seleccione un clip que tenga el efecto de resplandor y pulse el control C para copiarlo. Ahora haga clic en la línea de tiempo para anular la selección de todo. Seleccione los otros clips para perros mientras mantiene pulsada la tecla de control. Presione Alt V para abrir la ventana de pegar atributos. Desde esta ventana, puede pegar las propiedades del clip copiado en los clips seleccionados, activar el ajuste del plugin bajo el encabezado de atributos de video. Es así como puedes pegar sólo los efectos del clip copiado a los clips seleccionados. Haga clic en el botón Aplicar. Ahora reproduce el video desde el principio. El efecto está ahora en todo vislumbre de perro. El segundo clip para perros se ha disparado en un día nublado, razón por la cual el efecto de resplandor no lo afecta tanto con los ajustes actuales. Seleccione ese clip, asegúrese de que la sección de efectos esté abierta en la ventana del inspector. Disminuir el valor del ajuste de salón de vestir brillo. Añadamos otro efecto a este clip. Encuentra un efecto llamado sacudida de cámara, y arrástralo hasta el clip. Ahora el clip tiene dos efectos. Puedes encontrar el efecto de sacudida de la cámara debajo del efecto de resplandor. Haga clic en su nombre para ver sus ajustes. Reproduce el video para ver cómo el efecto de sacudida de la cámara afecta al clip. Hagamos que el temblor sea más notable. Aumentar el valor del ajuste de escala de movimiento. Al igual que las fuentes, los efectos personalizados, y las transiciones también se pueden descargar de la web. Además de esto, puedes hacerlos tú mismo en la página de difusión. Se trata de un área temática un poco más desafiante que se cubrirá en una etapa posterior del curso. 14. Optimización de DaVinci Resolve: Con mucho contenido en la línea de tiempo, como efectos, transiciones, y texto, el software aún debe funcionar sin problemas a medida que trabajas en su proyecto. Para insertar esto, el rendimiento de DaVinci Resolve puede incrementarse con un par de técnicas de optimización. Aprendamos a usarlos. Davinci Resolve tiene que renderizar los clips en tu línea de tiempo para que se puedan reproducir en la ventana de vista previa en tiempo real. La primera técnica de optimización se llama Render cache, que está diseñada para crear archivos temporales a partir de clips en la línea de tiempo. Navega para reproducir, Render caché. Por defecto, se selecciona la opción no, lo que significa que no se crearán archivos temporales. Seleccione esta opción. Ahora verás líneas rojas o azules en la parte superior de la línea de tiempo donde hay ya sea una transición o texto. Cuando la línea es roja, no se ha guardado en la caché. Cuando una línea está completamente volada, se ha guardado y el video se reproduce sin problemas. Si realizas cambios en un clip que se ha guardado, DaVinci Resolve, tendremos que renderizar y guardarlo de nuevo. Despejemos el caché para la práctica. Navega para reproducir, eliminar caché de render, selecciona la opción Todo para eliminar todos los archivos temporales. A continuación, haga clic en el botón Eliminar. Ahora, todas las líneas se volvieron rojas. Cuando se reproduce el video, puede rezagarse donde las líneas no son completamente azules. En este caso, el video es muy sencillo y la computadora en EU es poderosa. Por lo que no hay problemas con el rendimiento del software. De forma predeterminada, los clips con efectos se ignoran al guardar archivos temporales. Debido a esto, no hay línea roja ni azul por encima de ellos. Para guardar también clips con efectos, haga clic derecho sobre ellos desde la fusión de gas render hacia fuera, pero seleccione la opción activada. Ahora ese clip se guardará en la caché. Haz lo mismo por el resto del perro. Visor. Selecciónelos mientras mantiene pulsada la tecla de control, haga clic derecho sobre ellos y elija renderizar las salidas de fusión Cass. En. Ahora hay líneas rojas y azules para toda la longitud de la línea de tiempo. Porque la línea de tiempo tiene constantemente o efectos transiciones o texto. Si las líneas rojas no se ponen automáticamente azules, reproduce el video en esos puntos. Ten en cuenta que los archivos temporales pueden ocupar mucho espacio en tu computadora. No se recomiendan si el video se reproduce bien sin ellos. Además de la caché Render, Asegúrese de cambiar el valor de la configuración mencionada anteriormente en el curso. Si DaVinci Resolve no funciona lo suficientemente bien, el ajuste es el modo proxy de línea de tiempo que se encuentra en la categoría de reproducción. Seleccione ya sea resolución de mitad o trimestre para bajar la resolución del video que se muestra en la ventana de vista previa, lo que aumenta el rendimiento del software. 15. Añadir subtítulos a un video: Cuando necesites subtítulos para tu video en series doming o puedes agregarlos fácilmente. Abre la categoría títulos, ventana de biblioteca de efectos India. Encuentra una opción llamada subtítulo y arrástrela a la línea de tiempo. Sabrás esto, que este tenso o glib no fue a la videopista, tanto a su propia pista. El track de subtítulos modificó el clip de subtítulos para cubrir el primer clip de perro de longitud. Selecciónelo después de eso. Al igual que con otros clips, los valores de éste también se pueden cambiar desde la ventana del inspector. En la sección de subtítulos, se puede editar el contenido de los textos. En la sección de estilo, puedes personalizar el aspecto de esta actualización esos. Volvamos a la sección de subtítulos. Actualmente hay un texto en la lista de subtítulos. El listado que te dice cuánto dura cada texto y cuántas letras llevan. En segundo lugar, contienen, asegúrese de haber seleccionado el texto en la lista. Es una buena idea mantener un ojo en el valor de CBS ya que te dice si hay demasiado contenido entre texto en comparación con cuánto tiempo es el glib. Si hay demasiado x86, el espectador no tendrá tiempo para leer todo. En este caso, el valor CBS ahí es rojo. El límite es de 31 letras, pero se recomienda quedarse en algún lugar entre 15 y 25 letras. Estos por supuesto depende del video y del contenido del mismo tipo. De repente, el perro aparece como el TextContent. Reproduce el video. El texto blanco es actualmente indistinguible del video. Entonces vamos a agregarle una sombra de gota. Ir a la sección de estilo. En primer lugar, activa el ajuste de sombra de gota. Cambiar el valor del desplazamiento saliendo de los tres. Y el y estableciendo el menos tres. Ahora establece el valor del Desenfoque ajustando el cinco. Vuelve a la sección de subtítulos. Añadamos un nuevo texto. Al pulsar el botón Añadir nuevo, un nuevo clip de subtítulos, cerveza en la ubicación del cabezal de juego. Es bueno tener en cuenta que si el cabezal de reproducción está en dub de un labio de diálogo suave existente, al pulsar el botón Añadir nuevo, el clip de subtítulos antiguo se reemplazará total o parcialmente con el clip de noticias arriba Dido. Press Control dijo que deshacer la última acción. Mueve la cabeza de juego al inicio del tercer perro, pitido. Da clic en el botón Añadir nuevo para añadir un nuevo clip de subtítulos, cambia cada contenido para ser el perro parece haber encontrado algo interesante en la nieve. En GSD, su longitud para ser la misma longitud que el clip para perro. Puedes ir rápidamente ya sea al clip suave anterior o siguiente Dido con los botones anterior y siguiente. Ahora mueve la cabeza de reproducción por el final del segundo clip de subtítulos y haz clic en el botón Añadir nuevo. Cambia el contenido del nuevo sub directamente hasta ser el perro empieza a jugar en la nieve. También modifique su longitud. Reproduce el video desde el inicio. El segundo texto es tan largo que no se ve tan bien. Hagámosle un par de cambios. Se puede agregar una nueva línea a la siguiente. Por ejemplo, filtrar frente a la palabra algo. Después pulsa Enter. Ahora ve a la sección de estilo. Cambiar la alineación, sentado para ser centrado. Si desea realizar subtítulos en varios idiomas diferentes, puede copiar el subtítulo existente Eclipse en una nueva pista de subtítulos. Una forma de copiar rápidamente los clips seleccionados es mantener presionada la tecla Alt mientras mueve uno de los clips seleccionados. Textos traducidos de los nuevos clips de subtítulos a un nuevo idioma. En la sombra de gota a ella en la sección de estilo. Tenga en cuenta que sólo una pista de subtítulos puede ser visible a la vez. Se puede cambiar la pista visible o de subtítulos haciendo clic en los botones del lado izquierdo de las pistas. Cuando haces un video con múltiples Diodorus de SAP, el video debe renderizarse por separado cada vez. 16. Conceptos básicos de la animación: Pasemos ahora a través de los fundamentos de la animación. Crea un nuevo proyecto temporal haciendo clic en el botón Nuevo proyecto y luego en el botón Crear. Ir a la página de edición. realiza una animación agregando fotogramas clave a la línea de tiempo. Los valores de una configuración de vislumbramiento se pueden cambiar y guardar como fotogramas clave. Cuando un video es blade y la línea de tiempo tiene al menos dos fotogramas clave, el clip se anima suavemente desde el valor establecido en él en el primer fotograma clave hasta el valor establecido en él en el siguiente fotograma clave, casi todos los ajustes de un clip se animarán por cambiando sus valores y guardándolos como fotogramas clave. Los fotogramas clave se guardan en la ventana del inspector. Si hay un botón de diamante pequeño junto al ajuste, ese ajuste se puede guardar. Arrastre la opción de texto desde la ventana Biblioteca de efectos hasta la línea de tiempo. Se asegura de que el cabezal de reproducción esté al principio del clip. Vaya a la sección de ajustes del clip de texto. Debajo del encabezado de transformación hay un ajuste llamado Zoom botonado botón junto a él para guardar un fotograma clave con los valores actuales de ese ajuste. fotograma clave se guarda en la ubicación actual del cabezal de juego. Al mismo tiempo, ese diamante, hay rojo, lo que significa que en este punto de la línea de tiempo, el fotograma clave ISA guardado. Ahora más que juegan cabeza al centro del clip, cambia el valor x del ajuste Zoom. A los dos. Verás que el valor y también cambia porque se activa el ajuste de enlace entre ellos. Debido a que el ajuste de la tumba ya tiene un fotograma clave en la línea de tiempo, ya no necesitas el pecho que patrón de diamante DaVinci Resolve agregará automáticamente el fotograma clave por ti si cambias el valor de un ajuste que tiene al menos uno marco clave en la línea de tiempo. Reproduce el video desde el principio. Notarás que el texto se hace más grande en cuanto comienza el video, porque asumen que el valor es uno al inicio del video y dos, al centro. Se pueden ver los fotogramas clave de un clip haciendo clic en el icono de diamante en la esquina inferior derecha del clip, se abre una barra llamada transformación debajo del clip que contiene los dos fotogramas clave. Lo agregas antes. Desde estas barras, puedes mover fotogramas clave. Si mueve el segundo fotograma clave más cerca del primero y reproduce el video, ese texto se vuelve más grande, más rápido. Si lo aleja más del primer fotograma clave, eso crece más lentamente, mueve el cabezal de reproducción a la ubicación del segundo fotograma clave, la ventana del inspector, hay un ajuste llamado opacidad debajo del compuesto rumbo es el botón de diamante junto a él. Para establecer un fotograma clave. Deje el valor de la configuración, como es ahora una barra llamada compuesta apareció debajo del texto click las barras están determinadas por los encabezados en la ventana del inspector. Haga clic en la flecha situada a la derecha de la barra compuesta. Dentro de ella, encontrarás el ajuste de opacidad dentro de la transformada par. Obviamente encontrarás el Zoom y Zoom ¿por qué ajustes? Mueve la cabeza de reproducción al inicio del clip. Establezca el valor del ajuste de opacidad en 0. Al reproducir el video, el texto se anima cambiando su tamaño y transparencia. 17. Cambiar la velocidad de un video: Vamos a pasar por cómo cambiar la velocidad de un videoclip de dos maneras diferentes. Descarga un video llamado Proyecto 2, subrayado uno de los Recursos del Curso. Haga clic en el botón Nuevo proyecto para crear un nuevo proyecto. Nómbralo Proyecto 2. Y haga clic en el botón Crear. Ir a la página de edición, set, un preset para el proyecto. Navega a Archivo. Configuración del proyecto. Preajustes. Seleccione la opción Full HD y haga clic en el botón Cargar. Haga clic en el botón Cancelar para cerrar la ventana. Presione Control I para importar el video al proyecto. Porque la velocidad de fotogramas del Bree dijo es de 60 FPS, pero la velocidad de fotogramas del video es de 29.97. Haga clic en el botón Cambiar para cambiar la velocidad de fotogramas de la línea de tiempo para que coincida con la velocidad de fotogramas del video. Arrastre el nuevo video a la línea de tiempo. Añade rápidamente un par de fotogramas clave aleatorios al clip, animando el zoom del mismo. Por ejemplo. A continuación, abra la barra del marco clave desde la esquina inferior derecha del clip. Seleccione el clip y el pecho. Hay clave para abrir una ventana llamada Cambiar velocidad de deslizamiento. Desde esta ventana, la velocidad del clip se puede cambiar tres maneras diferentes cambiando el valor de e allí, este talón fotogramas por segundo o ajuste de duración. Si el clip tiene fotogramas clave, puede mantener su ubicación original en la línea de tiempo seleccionando la opción de temporización danés principal o cambiar su ubicación con el clip seleccionando la opción de derrota de calles. Selecciona la opción de derrota de estiramiento. Cambie la velocidad del clip al 200 por ciento y haga clic en el botón Cambiar. Cuando se cambia la velocidad del clip mientras se activa la opción stretch to fit, los fotogramas clave siguen al clip, por así decirlo. El estilo, activar la opción de mantener el tiempo y cambiar la velocidad del clip, el 200 por ciento. Haga clic en el botón Cambiar. Cuando se activa la opción Mantener temporización, los fotogramas clave permanecen en su ubicación original. Mueve la cabeza de juego a la ubicación del primer fotograma clave. Se puede ver dónde están todos cerrados los fotogramas clave moviéndose de un fotograma clave a otro. Estos se pueden hacer en la ventana del inspector haciendo clic en las flechas a la derecha e izquierda del botón de diamante. Esto sabrá, que el resto de los fotogramas clave están fuera del clip. Cuando se activa el ajuste de correcciones de cuentas, los beats del clip de audio permanecerán en el mismo nivel. Con el ajuste de fotograma congelado, la velocidad del clip se puede cambiar a 0, lo que convierte el resto del clip en una imagen. La imagen está determinada por el marco actual de la cabeza de juego. Por lo que la primera parte del clip permanece como un video, mientras que la segunda parte se convierte en una imagen. Si el cabezal de reproducción está en el primer fotograma del clip. Cuando haces esto, todo el video se convierte en una imagen. Con el ajuste de velocidad inversa. Ese clip se invertirá. Cuando se activa el ajuste de secuencia de ondulación, el clip no se recorta cuando se cambia la velocidad, conserva todos sus cuadros originales. Esto sólo importa cuando se ralentiza la velocidad del glib porque entonces aumenta la duración del clip. Cambia la velocidad al 50 por ciento. Y haga clic en el botón Cambiar. Desactive los ajustes de secuencia de ribo, cambie la velocidad al 50 por ciento y haga clic en el botón. Cuando el ajuste no está activado, se recortará el clip. Ahora intentemos otra forma de cambiar la velocidad del clip. Utilice la tecla Eliminar para quitar el clip existente. Trae el clip de vuelta a la línea de tiempo arrastrándolo. Y asegúrate de que esté seleccionado. Pulse Control R para abrir la barra de cambio de velocidad. De esta manera, se pueden cambiar diferentes partes del clip a diferentes velocidades. Aparecieron flechas azules en la parte superior del clip y en la parte inferior del mismo, se puede ver la velocidad actual del video, que es del 100%. Al hacer clic en la flecha que hay junto a ella, verás ajustes que puedes usar para cambiar la velocidad de este clip. Mueva el cabezal de reproducción al centro del clip, y haga clic en la flecha. Seleccione la opción Agregar punto de velocidad. Estos anuncios un punto de velocidad en la ubicación del cabezal de juego y divide el clip en dos partes. Ahora se puede cambiar por separado la velocidad de ambos bardos. Jane es esta cuenta de la primera vislumbre, el 150%. Haga clic en la flecha y seleccione cambiar velocidad, 150 por ciento. Se puede mover el punto de velocidad arrastrándolo desde la parte inferior del mismo. Al arrastrar este punto de cuenta desde la parte superior del mismo, se puede cambiar la velocidad de la sección de la izquierda. Cuando una sección se hace más lenta que la velocidad original, las flechas se vuelven amarillas. Se puede agregar más velocidad, se une para dar salto. Asegúrese de mover el cabezal de juego a la ubicación deseada antes de añadir un nuevo punto de velocidad. Para cerrar esta barra B. Son los cambios permanecen aunque esta barra de cuentas esté cerrada. 18. Añadir y animar una imagen: A continuación, agreguemos una imagen sobre el video y animado. Descarga una imagen con nombre logo de los recursos de los cursos. Presione Control I para importar la imagen al proyecto. Arrastre la imagen a la segunda pista de video, por lo que se mostrará sobre el video. clips de imagen que se agregan a la línea de tiempo tienen cinco segundos de duración, por defecto, cambian su longitud para que sea tan larga como el clip de vídeo. Seleccione la imagen y redimensionarla cambiando el valor del Zoom x, ajustándolo a 0.33 en la ventana del inspector. Para mover el medio hasta la parte inferior del video, cambie el valor y de la posición estableciendo el menos 350. Este valor podría ser diferente para ti porque depende del tamaño de la ventana de vista previa. Ahora mueve la imagen hacia la izquierda hasta que ya no sea visible en fotograma. Para ello, cambie el valor de la posición x, configurando manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón sobre cada campo mientras arrastra el mouse hacia la izquierda. Asegúrate de que el play head esté al principio del video. Añada un fotograma clave al primer fotograma haciendo clic en el botón de diamante situado junto al ajuste de posición. Mueve la cabeza de juego un poco hacia adelante. Cambie el valor de los arbustos y el ajuste de x para que la imagen se encuentre en la esquina inferior derecha del video. Recuerda que el fotograma clave se agrega automáticamente una vez que haya al menos un fotograma clave guardado en ese clip en particular. Mueve la cabeza de juego un poco hacia adelante. Otra vez. Haga clic en el botón Transformar, es este botón cuadrado en la esquina inferior izquierda de la ventana de vista previa. Por lo que eres capaz de mover la imagen libremente. Con esta herramienta, puedes animar fácilmente la ubicación de elementos como las imágenes. También verás la trayectoria de la animación como una línea roja. Sostenga pulsado el botón izquierdo del ratón sobre la imagen y muévala a la esquina superior derecha del marco. Mueve la cabeza de juego hacia adelante en la línea de tiempo. Una vez más, agarra la imagen y arrástrala hasta la esquina superior izquierda del marco. Puedes desplazarte rápidamente a un marco clave en particular haciendo clic en un círculo blanco en la trayectoria. Reproduce el video desde el principio para ver cómo anima los medios. 19. Reutilizar elementos: Es una buena idea mantener organizadas las carpetas en la bola mediática Ventana para que puedas encontrar rápidamente la mediana de los archivos que necesitas. Se puede organizar la estructura de la ventana de media ball creando nuevas carpetas con el botón derecho del ratón, seleccione la opción Agregar bean y nombró a una carpeta nueva videos. Vamos a crear otra carpeta haciendo clic derecho y seleccionando, Añadir sido, nombrarlo, imágenes. Las carpetas en la parte superior de la ventana de media ball, nuestro proyecto específico. Vamos a mover la imagen del logotipo a la carpeta de imágenes y al video. Hacer la carpeta de videos. Si desea reutilizar un archivo multimedia o un clip de línea de tiempo en otros proyectos, arrástrelo a la carpeta llamada nuestros beans. La carpeta power beans se encuentra debajo de las carpetas específicas del proyecto. Si por alguna razón no ves la carpeta power pins en la ventana, navega por la vista y activa la opción show power beans. Los archivos reutilizables suelen ser intros y outros que quieres usar en cada video. Es de señalar que, por ejemplo, clips compuestos no se pueden almacenar en la carpeta power beans. Arrastremos el clip del logotipo de la línea de tiempo que una sub carpeta llamada Maestro en la carpeta de pines de potencia. Ahora el clip está disponible en todos los proyectos. Utilice Control S para guardar el proyecto. Presione turno uno para acceder a la vista de gestión de proyectos. Cree un nuevo proyecto temporal con su nombre predeterminado haciendo clic en el botón Nuevo proyecto, luego en el botón Crear. Abre la subcarpeta maestra de la carpeta de pines de potencia, arrastra el clip del logotipo a la línea de tiempo. Por alguna razón, el clip no es tan largo como debería ser. Arrástrelo desde su borde derecho hasta que la animación que hay en él pueda verse completamente. El fondo de la imagen es en realidad transparente, pero se muestra como negro porque no hay nada detrás de la imagen. 20. Conceptos básicos de la redacción de nodos: Descarga tres videos de los recursos del curso que inician con el nombre Proyecto 3. Crea un Nuevo Proyecto y nombra Proyecto 3. Pasado a la página de edición, cambie el ajuste preestablecido del proyecto navegando a archivo. Preferencias del proyecto, restablece, Judíos la opción full HD, y haga clic en el botón Cargar, cierre la ventana presionando el botón Cancelar. Presiona Control I, e importa los videos que acabas de descargar al proyecto. Cambie la velocidad de fotogramas de la línea de tiempo para que coincida con la velocidad de fotogramas de los videos haciendo clic en el botón Cambiar Arrastre el video llamado Proyecto 3, subraye uno hasta el inicio de la línea de tiempo. Después de eso, arrastra el proyecto 3 subrayan dos video junto al primero. Pasar a la página Fusión. Con la fusión, puedes crear diferentes tipos de efectos y gráficos en movimiento. el Editor de nodos, puede modificar un clip de la línea de tiempo a la vez. El glib que está abierto en el editor depende de dónde quedó la cabeza de juego en la página de edición. Si hay varios clips uno encima del otro en la página de edición, el clip más alto estará abierto en la página de Fusión. El cambio que están glib en la página de Fusión, abre la ventana de Eclipse en la esquina superior izquierda de la página debajo del editor de nodos, verás los clips que están en la línea de tiempo. Al hacer clic en ellos, puedes elegir con qué clip trabajar en directo. El primero está seleccionado y cerrado la ventana Eclipse. El clip de la línea de tiempo se muestra como un nodo llamado medio en uno. Cada cambio realizado en el clip se agrega después de estos nodos, el nodo de salida llamó media out. Uno es siempre el último nodo y determina cómo nos veremos el clip. Hicimos cambios, hicimos, lo hacemos en este editor de nodos. El movimiento en el editor de nodos, todo abajo el botón central del ratón mientras mueve el ratón. Si por alguna razón te pierdes en el editor, haz click en el minimap que aparece en la esquina superior derecha del mismo, el reinicio, la vista. Puede agregar nuevos nodos al editor ya sea arrastrándolos desde la ventana de media ball o creándolos dentro del editor. Arrastre cualquier video desde la ventana de media ball para denotar editor. El nuevo nodo fue nombrado media in para arrancar el conjunto de control para deshacer la última acción. Ahora agreguemos el texto sobre el clip usando el Editor de nodos. Asegúrese de haber seleccionado el medio en un nodo. Los nodos esenciales se pueden encontrar en la barra de herramientas encima del editor. Haga clic en la opción Texto. Debido a que había seleccionado el medio en un nodo, también se agregó un nodo de fusión. Además de eso, el siguiente nodo, el nodo de fusión se utiliza para combinar nodos donde uno de ellos se muestra en primer plano y el otro en segundo plano. sistema de nodo de símbolos también se puede hacer manualmente arrastrando tanto el nodo de texto como de fusión desde la barra de herramientas al editor y conectándolos. Al pasar el ratón por encima de la flecha de la pantalla de fusión de un nodo, verá cómo el nodo de fusión manejará el nodo particular conectado a él. Aparecerá una descripción de herramientas que dice para suelo, lo que significa que la nota en eso a la flecha verde se mostrará en la parte superior del otro glib. Al pasar el ratón por encima de la flecha amarilla, aparece una descripción emergente que dice fondo. Por lo que el nodo conectado a esto se mostrará en segundo plano. El nodo de fusión también tiene una flecha azul que no tiene nada adherido en este momento. Colocar el ratón sobre él te dirá que se utilizará un nodo conectado a él. Máscara efecto Aspen. Seleccione el nodo de texto en la ventana del inspector escriba Tank video como su contenido. A continuación, aumente su tamaño cambiando el valor del ajuste de tamaño a punto, para asegurarse de usar puntos decimales en lugar de una coma. Usemos el nodo de texto como máscara para el nodo de fusión. Mantén pulsado el botón izquierdo del ratón sobre los nodos de fusión , flecha verde, el daño muerto que el nodo x de ella. Mueve el ratón sobre la flecha azul del nodo de fusión y suelta el botón izquierdo del ratón. El nodo de fusión ahora utiliza el nodo de texto como máscara de efecto. Verá que el texto desaparece de la ventana de vista previa. Añadamos un efecto al sistema. asegura de que no se seleccione ningún nodo haciendo clic en el fondo del editor. Además de la barra de herramientas, puedes encontrar más nodos pulsando Shift Space. Una ventana llamada Seleccionar herramienta abrirá el tipo de ruido rápido en el campo de búsqueda. Y haga doble clic en él a partir de los resultados. Arrastre el ruido rápido un nodo debajo del nodo de fusión, todo hacia abajo el botón izquierdo del ratón sobre el cuadrado gris en el lado derecho del nodo de ruido rápido y conéctelo a la flecha verde del nodo de fusión. Ahora ese texto vuelve a ser visible en la ventana de vista previa, es intencionalmente un poco transparente. Asegúrate de que la cabeza de juego esté al principio de la línea de tiempo. Seleccione el nodo de ruido vasto y cambie el valor de cada ajuste de detalle en la ventana del inspector para que sea más bajo. A continuación, aumente el valor del ajuste de contraste. Disminuir un poco el valor del ajuste de brillo. Por último, cambie el valor de la configuración de escala a ser. A continuación, agrega un fotograma clave para el ajuste de C haciendo clic en el botón de diamante situado junto a él. Mueve la cabeza de juego al último fotograma del flip y cambia el valor de la C, ajustando el 10. Veamos cómo se anima el texto reproduciendo el video. A continuación, cambia el color del texto para que no se pueda ver mejor. Asegúrese de que el vasto nodo de ruido aún esté seleccionado y vaya a la sección de color. Cambie el color del color a ajuste haciendo clic en come campo ancho, estable para ser, por ejemplo, rojo oscuro. Después de eso, cambie el color del color de un ajuste haciendo clic en ese campo negro, lo cambió para que sea verde. Ahora que la X destaca un poco mejor. Mueve la cabeza de juego al inicio del video. Hagamos que el texto aparezca con la ayuda de una máscara en forma de rectángulo. Se animará la máscara con marcos clave y sólo el texto dentro del rectángulo será una nota de texto seleccionada visible. Y después de eso haga clic en la opción del rectángulo de la barra de herramientas. Se agregó automáticamente un nodo rectángulo como máscara del texto porque ese nodo de texto no tiene otros tipos de entrada que la máscara. Por el momento, sólo se muestra el texto que está dentro del rectángulo, lo que indica que la máscara está funcionando. Hagamos que el rectángulo sea más ancho cambiando el valor del ajuste de trigo en la ventana del inspector para que sea uno. A continuación, cambie el valor del centro x, ajustándose a ser menos cinco. Mueve la cabeza de juego hacia adelante. Añada un marco clave para el ajuste central con sus valores actuales. Mueve un poco más la cabeza de juego. Apenas el valor del centro saliendo de la B 0.5. Ahora el rectángulo tiene dos marcos clave que se utilizan para animar su ubicación. Ahora puedes pasar a la página de edición. Reproduce el video. 21. Tracking un video: En esta conferencia, aprenderás cómo la pista, un video. seguimiento significa que el usuario establece puntos al video para mantener la siguiente imagen o video en su lugar a medida que la cámara se mueve. De esta manera, el elemento puede ser hecho por todo el video. Usemos el segundo clip de la línea de tiempo para hacer esto. Mueve el cabezal de reproducción al inicio del segundo clip y ve a la página de Fusión. Asegúrese de no tener ningún seleccionado haciendo clic en el fondo del editor de nodos. Arrastra un video. Necesitas un nodo llamado rastreador. Pulse Shift Space para abrir la ventana de la herramienta Seleccionar, rastreador de búsqueda y haga doble clic en el resultado. En el video apareció una caja verde con un texto que dice tracker 1. Al pasar el ratón sobre él, aparecerá una caja de vaso. El área dentro de la caja más pequeña es el área que se rastreará. El área dentro de la caja del vaso se utiliza para buscar ese punto de seguimiento. Vamos a rastrear nodo entre los dos nodos existentes para que el video pueda ser rastreado. La forma más rápida de agregar el nodo al sistema de nodos es manteniendo presionada la tecla Mayús mientras arrastra denotar sobre la línea a la derecha del medio en un nodo. Mueve el rastreador a un punto que quieras rastrear. Un buen punto para el seguimiento es un área en el video que tiene un alto contraste con su fondo. Por ejemplo, un área negra contra un fondo blanco. El carretilla cisterna es uno de ellos porque es oscuro y tiene un cielo brillante en el fondo. Más el rastreador en la ventana de vista previa manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón en la esquina superior izquierda de su caja interior, trató de conseguir que el centro del rastreador estará dentro del hueco izquierdo del barril. Se puede ver cómo se ve el área del tracto desde la ventana del inspector. Asegúrate de que haya algo de cielo entre los bordes de las áreas del tracto y el contorno de los barriles. Puedes cambiar el tamaño del rastreador arrastrándolo desde sus fronteras. tamaño también se puede hacer cambiando sus valores desde la ventana del inspector. El tamaño del rastreador real no se puede cambiar desde la configuración de masa de trigo y altura para cambiar el tamaño del cuadro de búsqueda, cambiar los valores de la búsqueda leída y la configuración de altura. A continuación, hagamos que el rastreador siga el área seleccionada, nos aseguremos de que la cabeza de juego esté al principio de la línea de tiempo. A continuación, debes guardar el estuche lento del rastreador y para cada fotograma, haz clic en la pista hacia adelante. Biden para hacer esto. Haga clic en el botón Aceptar para cerrar la ventana que se abrió. Seguramente te diste cuenta de que como el barril con fuera del marco, ese rastreador siguió buscándolo y empezaba a saltar por ahí. Vamos a rehacerlo para que deje de rastrearse antes la empinada Barrow llegue al borde izquierdo del marco. En primer lugar, crea un nuevo rastreador haciendo clic en el botón Agregar, elimina el anterior seleccionándolo y haciendo clic en el botón Eliminar. Mueve el rastreador a la misma ubicación manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón en la esquina superior izquierda de cada caja interior hace que la cabeza de juego esté al principio del clip. Para dejar de arrastrar, haga clic en el botón Detener seguimiento. Empieza a arrastrar de nuevo con el botón de avance de pista. Y justo después de eso, sobre tu ratón por ahí deja de rastrear botón. Cuando el rastreador llegue al borde izquierdo del marco, haga clic en el botón de detención. Haga clic en el botón Sí para cerrar la ventana que se abrió. Veamos cómo les gusta a los registros de rastreo reando el video. Ahora que el seguimiento se hace correctamente, vamos a utilizarlo para animar un texto. Activa el ajuste del pasador en la esquina superior derecha de la ventana del inspector. De esta forma, los ajustes del rastreador permanecen en la ventana, incluso si seleccionas otro nodo, esa configuración del rastreador será necesaria en un momento. ¿ Hizo que el nodo de seguimiento del sistema de nodos lo haga temporalmente manteniendo presionada la tecla Mayús mientras la arrastra a otro lugar en el Editor de nodos. En un nodo de texto seleccionando primero el medio en un nodo y luego haciendo clic en el siguiente botón de la barra de herramientas. Debido a que tenías el medio en un nodo seleccionado, se combinó el nodo de texto. Lo hicimos usando el nodo de fusión. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón sobre la salida del nodo de fusión, que es la caja blanca, luego conectado a las importaciones de nodos de rastreadores, que es la flecha amarilla. Ahora el nodo de fusión debe estar conectado al medicamento o nodo así como a los medios de salida. Una nota, seleccione el nodo de texto y se asegure de que la configuración del rastreador se pueda encontrar en la parte inferior de la Inspección o una ventana. Tipo, el modelo del tanque como el contenido del nodo de texto. El modelo del Dang es agrio para K para si un cambio el color del texto a negro, por lo que se destacará más del fondo. Ahora configuremos el texto para seguir la trayectoria del rastreador. Para ello, el texto necesita leer los datos fuera de la configuración de transformación de rastreadores. Vaya a la sección de maquetación. Aquí encontrarás un entorno llamado centro. Por el momento, tiene 0.5 como sus valores x e y, razón por la cual el texto está en medio del marco. Haga clic con el botón derecho en el ajuste y seleccione la opción Expressen. Aparecerá un nuevo campo debajo, donde se puede asignar la ubicación de otro elemento, campo MTD por completo. Asignemos la ubicación del rastreador. Hacer estos campos, prestar mucha atención a cómo se puede hacer esto. Mantén pulsado el botón izquierdo del ratón sobre el signo más junto a su campo. A medida que mueves el ratón, verás una línea en eso. Hazlo. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y más abajo en la ventana del inspector hasta que vea la configuración del rastreador. Mueve el ratón sobre el ajuste llamado centro del tracto y luego suelta. Ahora el valor de la configuración del centro de nodos de texto debe ser rastreador, un centro de seguimiento de datos hasta la ventana de texto en vista previa también debe estar en la ubicación del rastreador. Reproduce el video. El texto se quedará ahora en el barril del tanque. Vamos a subirlo un poco. Vaya a que la sección de sombreado, amplíe los ajustes de Posición, cambie el valor del ajuste de desplazamiento y para que el texto se asiente en la parte superior del barril del hundido. Vamos a crear una animación para el texto que aparezca al inicio del video. Y estos son cerveza. Antes de que llegue al borde del marco, asegura de que la cabeza de reproducción esté al principio del video. Ve a la siguiente sección y encuentra un ajuste llamado flúor on. Cambie su valor para ser 0. Guarde un marco clave haciendo clic en el botón de diamante. Mueve el alelo de cabeza de juego o más allá. Cambie el valor final a uno. Ahora encuentra un marco donde el texto aún no se haya apagado. El marco. Cambie el valor final a 0. Ve un poco hacia atrás y di al final valor para ser uno. Ahora hay cuatro fotogramas clave en la línea de tiempo que animan que reprodujeron el video. 22. Uso de LUTs: El siguiente tema es la corrección de color. Empecemos por aprender qué son los lotes y cómo puedes usarlos en un video. Lote es sinónimo de mesa de búsqueda. Son como filtros que se aplican sobre el video. Son fáciles de usar y pueden mejorar el aspecto de tus videos. Mucho. Se trasladó a la página de color. Abra la ventana lats haciendo clic en el botón situado en la esquina superior izquierda de la página. Abre, por ejemplo, la pestaña Diseño de Blackmagic, y mueve el ratón sobre diferentes lotes para ver cómo afectan al video. Para agregar mucho a un video, arrástrelo desde la última ventana hasta el nodo que está en la ventana de notas. Si desea quitar el lote del clip, haga clic derecho en su nodo y dos. Hay en opción de grado de nodo. El clip ya consta de bastante buenos valores de Tono y Saturación, razón por la cual se ve bien sin ninguna corrección de color. Vamos a sumarle mucho. Sólo por el bien de la práctica, abre el paso ACA en la ventana de lotes y arrastra el lote hasta el nodo. Este lote, mezcla los colores del video. Un poco más sutil. Al agregar lotes a un video, es bueno tener en cuenta algunas cosas. Muchos principiantes tienden a hacer que el video sobresaturado o cambiar el contraste de los tonos demasiado empinado, lo que arruina el video. Se recomienda mantener el tono, la saturación y el brillo consistentes a lo largo del video, lo cual se puede lograr con lotes. En ocasiones los clips se filman en un día diferente o con una cámara diferente, lo que significa videos crudos con variación en los datos de color. En casos como este, úsalo para colorear eclipse correcto para ser similar antes de usar cualquier lats. Los lats se pueden aplicar antes o después de la corrección de color real. Por el momento, sólo el segundo clip tiene cambios de color en él. Estos se pueden ver desde el color de todo un marco alrededor de su número. Se pueden copiar los cambios de color de un clip a otro. Añadamos los mismos cambios al primer clip. Asegúrate de haber seleccionado el segundo clip que tiene el lote. Seleccione el clip al que desea agregar los cambios. Ese es el primer clip manteniendo presionada la tecla de control mientras se hace clic en él, el clip se volverá naranja. Ahora haga clic en el botón central del ratón sobre el clip. Deseas copiar los cambios de color del marco alrededor del número del primer clip es color para, lo que significa que ahora también tiene cambios de color en él. 23. Enmascarar con las herramientas de color: Ahora usemos herramientas de color y seguimiento para recolorear un área determinada del video. Ir a la página de edición. Arrastre el video llamado proyectos 3, subraye tres en la línea de tiempo. Ahora vuelve a la página de color. El color de la página tiene una gran cantidad de configuraciones diferentes para colorear correcto? El matiz, saturación y brillo del video. El mismo resultado se puede alcanzar de múltiples maneras. Al final de la página hay tres ventanas que tienen múltiples dabs en ellas. Empecemos cambiando el color del cielo del segundo clip. Asegúrate de haber seleccionado ese clip. Usar fuera es agregar un nuevo nodo al sistema de nodos. Se recomienda crear un nuevo nodo para cada cambio que le hagas al clip solo para mantener las cosas ordenadas. Hagamos el cambio de color a este nuevo nodo. En primer lugar, necesitas crear una máscara que cubra todo el cielo. Se abrió la pestaña calificador, que se puede encontrar en la ventana que está en el medio. Ahora has activado la herramienta cuentagotas de ojos, que puedes usar los 2s cualquier pico. Por lo que en la ventana de vista previa, al hacer clic en este tipo, el color del mismo se convertirá en la máscara. Después de esto, activa el modo de resaltado desde la esquina superior izquierda de la ventana de vista previa. Ahora puedes ver cómo se ve la máscara. Actualmente, sólo se selecciona una pequeña parte del cielo para la máscara. Ajustemos los ajustes en la pestaña calificador para que todo el cielo se incluya en la máscara. Comience arrastrando el extremo izquierdo del ajuste de saturación hacia la izquierda. Ahora se ha seleccionado un área ligeramente mayor del cielo para la máscara. Arrastre el ajuste de tonalidad para que sea más ancho. Ahora la máscara cubre todo el cielo. El siguiente paso es cambiar el color del cielo. Desactive el ajuste de resaltados desde la esquina superior izquierda de la ventana de vista previa. Asegúrese de que el paso principal esté abierto en la ventana inferior izquierda de la página. Puedes ajustar las ruedas Lift Gamma, y Gain color para cambiar el color del cielo. Viven afecta tonos oscuros, gamma, tonos medios, y ganan tonos brillantes. También puedes ajustar el brillo de cada piedras desplazando la horizontal, vamos por debajo del color, moveremos la cabeza de juego al principio del segundo clip y reproducimos el video cambiando el color de este tipo, tienes el look adecuado para un tanque considerado video. También se puede hacer una máscara utilizando formas geométricas o dibujándola. Abre la pestaña llamada ventana, la cual se puede encontrar en la ventana en el medio. Vamos a crear una máscara de forma para el tercer glib. Entonces selecciona ese Clip. Crear un nuevo nodo al sistema de nodos presionando hacia fuera es la máscara de forma se usará para teñir el color de la punta de la flecha, es decir, la ruptura muscular. En este ejercicio, también usarás el seguimiento. Mueve la cabeza de juego a uno de los primeros cuadros donde la ruptura muscular es totalmente visible en el marco. Activa la herramienta de curva en la pestaña Ventana. Con esta herramienta, puedes dibujar la máscara con un bordillo. Nuestro su ratón sobre la ventana de vista previa y desplácese por la rueda del ratón para acercar. De esta forma, se puede trabajar de manera más precisa. Puede mover la vista en la ventana de vista previa manteniendo pulsado el botón central del ratón mientras mueve el ratón, crear una curva circular añadiendo puntos alrededor de la punta del barril. Conecta el último punto con el primero haciendo clic en el primero. Si no estás satisfecho con la ubicación de algunos puntos, puedes moverlos manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón sobre ellos y moviendo el ratón. También puedes agregar nuevos puntos entre los existentes haciendo clic en la línea entre ellos. Para eliminar un punto seleccionado y pulse la tecla Eliminar. Activa el ajuste de resaltados desde la esquina superior izquierda de la ventana de vista previa para ver cómo se ve la máscara. Ahora que la máscara está lista, es hora de hacer algún seguimiento. Abre la pestaña de rastreador de la ventana en el medio. En primer lugar, asegúrese de que la opción Cloud Tracker esté seleccionada en el menú desplegable, que se encuentra en la esquina inferior derecha de la nube dapp. Seguimiento, utiliza múltiples puntos dentro de la máscara en lugar de un solo punto, lo que da un resultado más preciso. Desactive el método de seguimiento 3D desde la parte superior de la pestaña ya que no es necesario para este tipo de seguimiento, deje seleccionados los otros métodos de seguimiento. Estos métodos, asegúrese de que las bandas de rastreador se incline, acerque y aleje y rote. Cuando se reproduce el video. Haga clic en el botón Reproducir en la pestaña del rastreador para comenzar el seguimiento Si el rastreador se sale de su lugar, en algún momento, puedes ir a ese marco y mover los huesos de la máscara de nuevo a su lugar y seguir rastreando. Al momento en que se acerque la ventana de vista previa, se puede elevar en el Zoom haciendo clic en el menú desplegable en la esquina superior izquierda de la ventana y seleccionando la opción pies. Mueve la cabeza de juego al inicio del video y presiona espacio la cuchilla. El rastreador parece seguir la punta de la flecha. Bueno, a continuación, cambiemos el color del músculo se romperá. Mueve la cabeza de juego a un marco donde podrás ver la punta del barril justo al color del Gamow. Haremos b, por ejemplo, rojo. También puedes ajustar las ruedas de color automático si quieres. Después de eso, abre la pestaña llamada ventana. Desde la ventana en el medio, cambia el valor del ajuste interior para estar alrededor dos para que el color rojo no sangra fuera de su ruptura muscular. Puede ocultar los puntos de la máscara haciendo clic en el menú desplegable de la esquina inferior izquierda de la ventana de vista previa. La opción de cuando estés contento con la máscara, pasar a la página de edición. Recorta el inicio del video donde la máscara aún no está siguiendo al músculo un descanso. A continuación, mueve el clip junto al clip de la izquierda. Por último, recortó el extremo del clip donde la punta del barril ya no está en el marco. Reproduce el tercer clip desde el principio. El máscara sigue realmente bien la punta del barril. 24. Conceptos básicos de la corrección de color: Hagamos un par de ejercicios de corrección de color a partir de los recursos del curso. Descarga dos videos que comiencen con el nombre Proyecto 4. Crear un nuevo proyecto por el nombre del proyecto 4. Vaya a la página de edición, configure el preset del proyecto para que sea la opción Full HD. Presiona Control I para importar los dos videos al proyecto. Cambie la velocidad de fotogramas de la línea de tiempo haciendo clic en el botón Cambiar. En primer lugar, arrastre el proyecto para el guión bajo uno a la línea de tiempo. Arrastre los proyectos para guión bajo dos después del primer clip. Los videoclips son los mismos, pero el primero está sobreexpuesto. consideran los colores del segundo clip porque es contraste y brillo han sido manipulados. Corregiremos el brillo de ambos clips. A partir del primer clip, vaya a la página de color. Asegúrate de haber seleccionado el primer clip. Por el momento, hay un nodo en el Editor de Nodo. Hagamos los cambios a un nuevo nodo. Por lo tanto, agrega uno pulsando Alt S. Se asegura de que el paso principal esté abierto en la ventana de la esquina inferior izquierda de la página, intenta cambiar el tono de la rueda de color offset para ver cómo afecta al video. Cuando tengas el mouse sobre el primer nodo, verás aparecer un texto que dice que no hay corrección de color porque no se han realizado cambios de color en este nodo. Cuando haces lo mismo para el segundo nodo, aparecerá un texto que dice offset primario, lo que significa que la rueda de color denominada offset se ha modificado en la pestaña de primarias. Se agregan cambios de color al clip de izquierda a derecha. agregan los cambios de un nodo encima de los cambios en el nodo anterior. Si quieres ver cómo se ve el video original, desactiva el bypass sentado en la esquina superior derecha de la ventana de vista previa. Para eliminar los cambios de color, haga clic en el botón de reinicio situado junto a la rueda de color de desplazamiento. A continuación, abra el paso de alcance en la ventana de la derecha, donde cambia el color en la rueda de color offset para que sea, por ejemplo, rojo. Se puede ver el cambio de forma de onda de acuerdo a ella. Cuanto mayor sea la forma de onda roja en la puñalada del alcance, más color rojo se puede ver en el fotograma actual del video. Restablecer la rueda de color offset haciendo clic en el botón de reinicio que hay junto a ella. Abra el menú desplegable en la pestaña de ámbitos y seleccione la opción de forma de onda. A continuación, haga clic en el botón situado junto al menú desplegable a la opción y. Por último, desactive el ajuste coloreado. Ahora la forma forma muestra sólo el brillo del fotograma actual del video. El color blanco en forma de onda se encuentra en su mayoría en la parte superior de la escala, lo que significa que los picos en el marco son muy brillantes. Bajemos un poco el color blanco en la escala disminuyendo el brillo. Puedes cambiar el brillo del video rastreando las ruedas horizontales debajo de cada color, trataremos de encontrar cuál moviremos la sección media de la forma de onda, no la parte superior o inferior de la misma. Levántalo la horizontal. Vamos después de cada cambio pulsando el botón de reinicio. El propósito no es tratar de mover toda la forma de onda, sino derribar la fuente de la semana sobreexpuesta. Esto sabrá, que la rueda de color gamma mueve sólo la sección media de la forma de onda. Entonces vamos a usarla. Arrastre la rueda hacia la izquierda hasta que el video se vea menos sobreexpuesto y la forma de onda esté más en medio de la escala. Ya está listo el primer clip. Seleccione el segundo clip. Empecemos agregando un nuevo nodo. Hacerlo saca es hacerlo. Notarás que la forma de onda termina en la sección media de la escala. Es por ello que el video no tiene píxeles de orgullo en él. Abordemos la forma de onda para cubrir toda la escala. Estos se pueden hacer cambiando la horizontal. Estaremos por debajo del color de ganancia, arrastraremos la rueda hasta que la forma en que el foro esté covariando toda la escala. Ahora el video es por lo demás bueno. Buddies tiene el mismo tema que tenía el primer clip. Es demasiado brillante. Cambia el brillo del video arrastrando la horizontal que estaremos por debajo de la rueda de color gamma. Ahora ambos clips se ven geniales. Con los mismos principios. Se puede cambiar el matiz y la saturación de un video. Cuando estés lidiando con colores, recuerda seleccionar la opción de desfile en el menú desplegable de la puñalada de alcance. 25. Ajustar música y sonido: En este video, aprenderás a usar música y sonidos en un video. Descarga tres videos que inicien con el nombre Proyecto 5 de los recursos de los cursos. Descarga los tres archivos de audio que comienzan con el nombre Proyecto 5 también. Añadamos una nueva carpeta al escritorio, que será utilizada como la biblioteca de sonido del proyecto. Nombre. Suena. Arrastre los tres archivos de audio dentro de la carpeta. Los archivos de audio contienen sonidos de pasos y pájaros, así como algo de música de fondo. Una vez más, hagamos los pasos necesarios para hacer un nuevo proyecto. Empieza por crear un nuevo proyecto y nombrelo Proyecto 5. Ir a la página de edición y dulces conjunto de escombros del proyecto, el full HD. Control mamario. Yo sí importo los tres videos a su proyecto. Cambie la velocidad de fotogramas de la línea de tiempo haciendo clic en el botón Cambiar. Arrastre los tres videos a la línea de tiempo en este orden. Amplía la pista de audio rastreándola desde su borde inferior. Reproduce el video. El primer sueño incluye sonidos de paso, pero también algunos ruidos no deseados. Vamos a reemplazar los clips de audio por el que descargaste antes. Empieza por eliminar el clip de audio existente. Puedes elegir sólo el clip de audio manteniendo presionada la tecla Alt mientras seleccionas hacer borrar ese clip y dejar un espacio en blanco, necesita blaze, presiona la tecla de retroceso o la tecla de retroceso se puede encontrar encima de la tecla Enter. Pasar a la página de luz justa. Asegúrese de que la ventana de la biblioteca de sonidos esté abierta en el lado izquierdo de la página. Añadamos una biblioteca de sonidos haciendo clic en los tres puntos de la esquina superior derecha de la ventana. Elija la opción Agregar biblioteca. Selecciona la carpeta Sonidos en el escritorio. Haga clic en el botón Aceptar. Para agregar un sonido de la biblioteca de sonidos al proyecto. Primero necesitas buscarlo desde la biblioteca. Escriba pasos en el campo de búsqueda. Tienes un resultado que incluye sonidos de pasos en él. Es por ello que siempre debes nombrar a tus archivos de audio describiendo nombres. Entonces los vamos a encontrar fácilmente. El escuchado el archivo de audio, seleccione los resultados de búsqueda y haga clic en el botón Reproducir. Suena bien. Entonces usémoslo en el proyecto. Arrástrelo temporalmente a una nueva pista de audio en la línea de tiempo. El AudioClip no es tan largo como el audio original del video. Entonces duplicemos el nuevo clip de audio. Mantén pulsada la tecla Alt y arrastra el clip junto al original. Sueña que clip duplicado ligeramente para que comer y el original un pitido estén juntos siempre y cuando el espacio vacío por encima de ellos. Ahora selecciónelos ambos y arrástrelos a la primera pista de audio. Si se agregan muchos sonidos y música a la línea de tiempo, es una buena idea dar orden a la línea de tiempo en necesidad. Haga doble clic en las primeras pistas de audio, nombre y renombralo suena uno. Sólo se agregará sonido a estas pistas. Ahora haz doble clic en el nombre del segundo arrastre y nombra que suena para agregar sonidos a esta pista que quieres reproducir al mismo tiempo que el sonido de la primera pista. Puedes cambiar el color de las pistas si quieres. Haga esto haciendo clic derecho en una pista y eligiendo cualquiera de los colores dentro del JS Track Color muchos usted. Añadamos un tercer medicamento que se utilizará para la música de fondo. Para ello, haga clic con el botón derecho del ratón en el área en blanco debajo del segundo arrastre desde el menú del aire para rastrear. Elige esta teoría u Opción. Haga doble clic en el nombre de la nueva pista y nombra música uno. También puedes cambiar el color de la misma. Encontremos nuestro sonido de la biblioteca de sonidos que incluye un canto de pájaro. Aves en el campo de búsqueda. Selecciona un resultado de búsqueda y haz clic en el botón de reproducción para escucharlo. Arrastre el sonido que el inicio de la segunda pista de audio. Por último, agreguemos música de fondo al video. Escriba música en el campo de búsqueda de la ventana de la biblioteca de sonidos. Selecciónelo y escúchelo haciendo clic en el botón Reproducir. Ahora arrástrelo hasta el inicio de la pista musical. Reproduce el video desde el principio. El video ya es bastante bueno, pero hagamos un par de cambios más al mismo. Sonidos. Asegúrese de que la ventana del mezclador esté abierta en el lado derecho de la página. Amplía la ventana del mezclador arrastrándola hacia la izquierda desde su borde izquierdo. Cambia el volumen de la pista musical para que sea, por ejemplo, menos 10 decibelios. Usuario, para tener en cuenta que el volumen de la música de fondo siempre depende del volumen de los sonidos en el video. Vuelve a reproducir el video, y vigila los niveles de sonido en la ventana del mezclador para que ninguno de ellos se ponga rojo en ningún momento. El volumen de las vías está en buen nivel, pero el ruido del río en el segundo clip comienza de repente. Modificémoslo para que su volumen aumente gradualmente de 0 al nivel normal. Expande la primera pista de audio arrastrándola hacia abajo desde su borde inferior. Para crear un efecto de desvanecimiento a la misma. Arrastre la marca blanca en la esquina superior izquierda de la misma hacia la derecha. Vuelve a reproducir el video y presta atención al ruido del río. Ahora el video está completo. Conozcamos la configuración de una pista de audio. Se puede ver el volumen de cada pista de audio, porque previamente estás cambiando el volumen de la pista musical para ser menos 10 decibelios. Este número se muestra en su pista. En el lado derecho del valor del volumen se encuentra un símbolo de bloqueo que se puede utilizar para evitar cualquier cambio en la pista. Con el brazo para la configuración de registros, ese es el botón R. Se puede grabar una voz sobre esa pista. Al activar el botón S, que significa solo, puedes silenciar nuestras otras pistas en la línea de tiempo. Con el ajuste de silencio, ese es el botón M, puedes silenciar esa pista en particular. Es bueno recordar que los ajustes de silencio y solo se tienen en cuenta cuando estás entrando en video. 26. Grabación de voz: En esta conferencia, aprenderás a grabar una voz sobre un video. Crea una nueva pista de audio haciendo clic el botón derecho del ratón en el área en blanco debajo de la pista musical. Dentro del menú Añadir arrastrar, selecciona la opción mono porque los micrófonos graban sonido desde solo 1. Haga doble clic en el nombre de la pista y cambie el nombre de la voz sobre 1. Amplía la ventana del mezclador arrastrándola hacia la izquierda desde su borde izquierdo. Conectemos el micrófono a la pista de audio que acaba de crearse. Haga clic en Dean ambos campos de la voz sobre una pista en la ventana del mezclador. En el menú desplegable, selecciona la opción de entrada y aparecerá una nueva ventana. Son los micrófonos que están conectados a tu computadora se pueden encontrar en la esquina superior izquierda de esta ventana. Seleccione el micrófono que desea usar, y haga clic en el botón por lotes. Ahora el micrófono está conectado a la voz sobre una pista. Si tienes algún problema con tu micrófono, en la mayoría de los casos, el problema viene de fuera de DaVinci Resolve, intenta que tu micrófono funcione y luego vuelve a esta conferencia. Cierre la ventana haciendo clic en la X en la esquina superior izquierda de la ventana. A continuación, active el ajuste en solitario haciendo clic en el botón S de la voz sobre una pista para que las otras pistas de audio estén silenciadas. Activa el brazo para grabar haciendo clic en el botón R. Ahora ya estás listo para grabar una voz sobre. Cuando hablas al micrófono, cambia el nivel de sonido de la voz sobre una pista. Cuando estés listo para grabar tu voz, mueve el cabezal de reproducción a la ubicación de la línea de tiempo donde quieras iniciar la grabación. Haga clic en el botón de grabación. Probando esta cosa. Esta cosa. El stop de grabación. Presione el botón Detener. Es buena idea mantener un ojo en el nivel de sonido de la pista de audio para que no se ponga roja en ningún momento. Esta cosa, esta cosa, esta cosa. Si el volumen es demasiado bajo o alto, ajuste el volumen de la pista de audio desde la ventana del mezclador. Esta cosa, esta cosa, esta cosa. Si estás grabando la voz en off por partes, recuerda que si el cabezal de reproducción va encima de un clip de sonido existente, lo reemplazará. 12121212. 27. ¿Qué sigue?: Enhorabuena por completar el curso. Ahora deberías estar bien versado en los fundamentos de la edición de video. A continuación, intenta hacer un video propio y publicarlo, por ejemplo, en YouTube para obtener comentarios valiosos. Con retroalimentación constructiva y práctica regular, te convertirás en un mejor editor de video día a día. Por favor califique este curso ya que nos ayudará mucho.