Anima tus ilustraciones: fotogramas clave, expresiones y efectos en Adobe After Effects | Guillermo Ortega | Skillshare

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Anima tus ilustraciones: fotogramas clave, expresiones y efectos en Adobe After Effects

teacher avatar Guillermo Ortega, Creative Director

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Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:33

    • 2.

      Proyecto de clase

      0:41

    • 3.

      Elaboración de archivos

      1:34

    • 4.

      Adobe After Effects

      2:31

    • 5.

      Herramientas esenciales

      2:00

    • 6.

      Antes de la animación

      1:35

    • 7.

      Incorporación de movimiento a los gráficos

      4:29

    • 8.

      Animación de perros

      3:40

    • 9.

      Toques finales

      1:03

    • 10.

      Renderización

      1:19

    • 11.

      Reflexiones finales

      1:09

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

553

Estudiantes

26

Proyectos

Acerca de esta clase

Anima tus diseños con motion graphics en Adobe After Effects

¿Te gustaría crear animaciones atractivas y profesionales en After Effects? Acompáñame en esta clase y aprende a crear tus primeras animaciones de manera fácil y rápida.

Lo que aprenderás:

  1. Para empezar, organizaremos diseños en Adobe Illustrator para que funcionen de manera eficiente en After Effects. Luego, nos sumergiremos en la interfaz de After Effects y exploraremos sus herramientas más importantes.
  2. Te enseñaré a preparar todos los elementos para animarlos fácilmente.
  3. Una vez que hayamos hecho esto, comenzará la parte más emocionante: ¡dar vida a las ilustraciones!

Aprenderás a crear fotogramas clave, agregar expresiones, efectos y todo lo necesario para comenzar a crear animaciones divertidas y profesionales.

¿A quiénes está dirigida esta clase?

Esta clase es ideal para ilustradores, diseñadores gráficos, artistas creativos y, en general, para cualquier persona que quiera aprender a crear animaciones geniales de forma rápida y sencilla.

Requisitos:

Para realizar esta clase, debes tener Adobe After Effects y Adobe Illustrator instalados en tu PC, y sobre todo, ganas de aprender.

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Guillermo Ortega

Creative Director

Profesor(a)

Hey! My name is Guillermo Ortega. I am the co-founder and creative director of Operary, a 2D animation studio with over 10 years of experience. Over the years, I have designed and animated hundreds of videos for companies worldwide such as Intel, Deloitte, Bayer, Porsche, Santander Bank and many more.

I love creating content and teaching animation, and I'm thrilled to share all my knowledge on Skillshare. If you're looking to quickly and easily learn how to make professional animations, you've come to the right place.

Here are some animated explainer videos I've worked on recently :)

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Si te dijera que puedes crear fácilmente animaciones de pie incluso sin experiencia previa. Hola. Anger Marta, cofundadora de perdi, un estudio de animación donde trabajo como directora creativa En los últimos diez años, hemos producido hermosos videos animados de splend para cientos de compañías en todo el mundo, como Intel, elit, ger, Pose y muchas En este curso, te enseñaré a hacer mil animaciones rápida y fácilmente con secuelas Mi software de animación favorito. Comenzaremos por organizar diseños en Adobe Illustrator para trabajar de manera eficiente en after effects. Luego nos sumergiremos en la interfaz de efectos secundarios y exploraremos sus herramientas más importantes Te mostraré cómo preparar todos los elementos para animarlos fácilmente. Una vez Taste comienza la parte más emocionante, dando vida a nuestras ilustraciones. Aprenderás a crear fotogramas clave en expresiones, efectos y todo lo necesario para comenzar a crear animaciones divertidas y profesionales. Podrás descargar todos los archivos que utilizamos durante el curso para que puedas seguir las instrucciones en tiempo real, haciendo que sea mucho más fácil aplicar lo que estás aprendiendo. Este curso es ideal para ilustradores y diseñadores gráficos que quieran aprender a hacer animaciones increíbles de manera fácil y en el menor tiempo posible y bloquear tu potencial. Únete ahora. 2. Proyecto de clase: Bien Hola para el proyecto final, crearás una animación desde cero, aplicando todo lo que hayas aprendido a lo largo del curso. Este es un curso fácil de seguir. Para completar este curso, solo necesitarás tener las secuelas AV y AB Illustrator instaladas en tu PC Al final de cada lección, voy a proporcionar algunas pautas. Te recomiendo seguirlos para lograr los mejores resultados de este curso. Espero con ansias ver su progreso. No dudes en subir tu trabajo a la galería de proyectos del curso. Si tienes alguna duda, estoy aquí para ayudarte. Espero que lo disfrutes. 3. Elaboración de archivos: En esta lección, prepararemos nuestros diseños para animarlos de manera eficiente en los efectos posteriores Yo uso Tdbllustrator para crear el diseño. Por favor, descargue el archivo ilustrador de proyectos y recursos para aplicar todo lo aprendido durante el curso en tiempo real. La organización es fundamental en la animación. Esto hará que nuestro trabajo en after effects sea más eficiente y nos ayudará a trabajar más rápido. Con base en este enfoque, veamos cómo organizar las capas en un DBA Illustrator La idea es separar todos los elementos que vamos a animar en capas Si abrimos el panel de capas, podemos ver cómo hemos separado nuestro diseño. Primero, creamos una capa para el hocico y otra para la cabeza Adicionalmente, generamos una capa para cada una de las orejas para poder animarlas de forma independiente. A continuación, hemos creado una capa para el monopatín y otra para el cuerpo. También podríamos poner el cuerpo por encima del monopatín, pero se ve mejor si lo ponemos por debajo. Para terminar, hemos creado una capa para animar la cola, las líneas y el fondo En este caso, no vamos a animar el fondo, así que dejamos la nube, el sol, y el cielo en la misma capa Cuando empecemos a animar, comprenderás mejor por qué necesitamos organizar las capas de esta manera 4. Adobe After Effects: Hola, otra vez. Antes de comenzar a animar los proyectos, pongamos en contacto con la interfaz de after effects El primer paso es crear una nueva composición, así que vamos a la composición, nueva composición. Abrir una nueva composición diez 80 por diez 80 a 24 cuadros. Dale 10 segundos y nombra. Como segundo paso, importaremos nuestro diseño de Adobe Illustrator para importar un archivo, haga doble clic en el panel del proyecto y luego seleccionaremos el archivo deseado. Cuando importamos un archivo en capas en la opción import as, debemos seleccionar composition retain layer sizes. Como puede ver se ha creado una composición y una carpeta con capas . Vamos a trabajar en la composición. Primero, arrastre la composición importada a la composición principal. Echemos un vistazo rápido a la interfaz de after effects. El panel donde se ve el diseño es la ventana gráfica. Este panel muestra los resultados de nuestros diseños y animaciones. En la parte inferior, podemos ver el panel de línea de tiempo. Este panel es donde pasaremos más tiempo creando nuestras animaciones. A partir de aquí, podemos modificar fácilmente las propiedades de transformación de la capa. Con las nuevas actualizaciones de efectos posteriores al seleccionar una capa, aparece automáticamente un nuevo panel llamado propiedades. Voy a agrandarlo un poco para que lo veas mejor. Este panel nos permite trabajar de forma más rápida e intuitiva accediendo a las diferentes configuraciones de la capa desde un solo panel Si tienes instaladas las últimas actualizaciones y no puedes ver este panel, puedes abrirlo desde windows, propiedades. Pero no te preocupes. No es necesario contar con este panel para seguir el curso. Es solo un plug in que te permite ahorrar un poco de tiempo, pero nada más. Si miramos a la izquierda, podemos ver el panel del proyecto donde todas las composiciones que creamos aparecerán todas las composiciones que creamos y todos los incendios que importamos. Y en la parte superior, podemos encontrar las herramientas esenciales. 5. Herramientas esenciales: Hola. En esta lección, veremos las herramientas más importantes usaremos durante el curso. Hagamos doble clic para ingresar a la composición del perro skor, y te mostraré cómo funcionan las diferentes herramientas La herramienta de selección nos permite seleccionar y mover elementos y redimensionarlos. Si mantenemos presionada la tecla mayús mientras ajustamos el tamaño, mantendrá intactas las proporciones. La herramienta manual nos permite navegar dentro del panel de composición. Con la herramienta Zoom, podemos acercar o alejar la imagen. Al hacer clic, se acercará y se mantendrá presionada la tecla anterior mientras se hace clic se alejará. La herramienta de rotación nos permite rotar los objetos seleccionados alrededor de ese punto de anclaje. Podemos cambiar la ubicación de los puntos de anclaje usando la herramienta de encuadre detrás o punto de anclaje. Observe que la rotación se comportará manera diferente dependiendo de dónde se encuentre el punto de anclaje. Ahora, veamos cómo acceder a las herramientas principales con solo tocar una tecla. Presione v para la herramienta de selección, mantenga el espacio para la mano en C para el Zoom también. W para la herramienta de rotación e y para la cacerola detrás también. Antes de continuar, vamos a salvar nuestro proyecto. Vaya al archivo, guarde y simplemente guarde su proyecto en la ubicación decidida. 6. Antes de la animación: Hola otra vez. Antes de comenzar a animar, te enseñaré una técnica que usarás con mucha frecuencia en after effects, capas parentales Ahora mismo, si movemos alguna de las capas usando la herramienta de selección, vemos que se mueven independientemente. Pero necesitamos, por ejemplo, cuando el cuerpo del perro se mueve, sus otras partes siguen su movimiento. Para solucionar esto, necesitamos vincular las capas, simplemente seleccionar el icono de espiral de la capa de cabeza y arrastrarlo a la capa de cuerpo, y hacer lo mismo con la capa de cola. Selecciona el icono de espiral y arrástralo al cuerpo. Ahora bien, si movemos el cuerpo, la cabeza y la cola siguen su movimiento. Siguiendo la misma lógica, queremos que las orejas y el hocico sigan el movimiento de la cabeza Los vinculamos a la cabeza. Desde el menú Padre y enlace, podemos ver el nombre de la capa a la que hemos parentado Desde este menú, también podemos realizar el proceso de crianza de los hijos. Solo necesitamos seleccionar la capa deseada. Es una técnica muy básica que usarás en muchas ocasiones a la hora de crear tus animaciones. 7. Incorporación de movimiento a los gráficos: Empecemos por la parte más emocionante, dando vida a nuestra ilustración. Primero, vamos a crear una nueva composición para combinar las capas que componen al perro para trabajar más cómodamente. Para ello, seleccionamos las capas manteniendo pulsada la tecla de control y ventanas o la tecla comando y Mac. Clic derecho, Precomose. Denle el nombre y presione okey. Si hacemos doble clic, podemos acceder a las capas de perros. Bien. Ahora comenzaremos a colocar los puntos de anclaje. En las capas, vamos a animar su rotación. Los puntos de anclaje serán los puntos de referencia alrededor los cuales girarán las capas cuando las animemos Es muy sencillo. Seleccionamos la herramienta Pan detrás, luego seleccionamos la cabeza y colocamos el punto de anclaje en el punto de referencia alrededor cual queremos que gire la capa. Si no estás seguro de haber colocado el punto de anclaje en el lugar correcto con la herramienta de rotación, puedes rotar la capa y verificar si la rotación funciona. Haremos el mismo proceso con el hocico, las orejas y la cola Si te das cuenta no hemos colocado los puntos de anclaje en el cuerpo porque no vamos a animar su rotación Volvamos a la composición del perro patinado, y siguiendo el mismo método que vimos en la lección anterior, vinculamos al perro con la capa de patineta Si movemos el monopatín, el perro sigue su movimiento, Ahora, animemos el movimiento del monopatín Ve al punto de la línea de tiempo donde quieres que comience la animación. Puedes ver el indicador de tiempo aquí. Queremos que la animación comience desde el principio. Así que asegúrate de estar al inicio de la línea de tiempo. Seleccione la capa de monopatín. Queremos animar su posición, por lo que necesitamos abrir la propiedad position y crear un fotograma clave Para ello, haga clic en el símbolo del cronómetro junto a la posición Si nota que se ha creado un diamante azul en el indicador de tiempo en la línea de tiempo. Los fotogramas clave son marcadores de tiempo que indican después los efectos donde queremos cambiar el valor de una propiedad Ahora, mueve el monopatín hasta el punto en el que quieras que comience la animación. A continuación, avanzar en la línea de tiempo. Selecciona el monopatín y muévalo al punto donde quieras que vaya la animación. Si notas al mover el monopatín, se ha creado automáticamente un nuevo fotograma clave donde se encuentra el indicador de tiempo El problema es que para crear una animación orgánica como la que ves en la pantalla, necesitaríamos crear muchos fotogramas clave, y perderíamos mucho tiempo. La solución crea una expresión muy sencilla. Voy a revertir la acción usando Control Z o man Z en Mac Primero, necesitamos separar las dimensiones de la posición para hacer esto, clic derecho sobre la posición y elegir dimensiones separadas. Ahora, podemos aplicar una expresión en un solo eje. En este caso, queremos crear una animación aleatoria en el eje horizontal. Eso es en el eje x. Para crear una expresión, hacemos clic en el cronómetro mientras mantenemos presionada la tecla Alt, y escribimos la expresión, ve en la pantalla, y tenemos una vista previa Genial, creamos una fantástica animación en solo unos segundos sin necesidad de crear un montón de fotogramas clave La expresión wiggle es una poderosa herramienta que permite crear movimientos aleatorios o animaciones El primer número representa la frecuencia. Es cuántas veces por segundo quieres que la propiedad se mueva El segundo número representa la amplitud. Es cuánto quieres que la propiedad se mueva o cambie. 8. Animación de perros: Sigamos animando las líneas. En primer lugar, vamos a desactivar la capa de líneas. Asegurémonos de que no haya capas seleccionadas yendo a editar, deseleccionar todas, y creamos una línea con la herramienta pluma Aplicamos un trazo de diez P x y color blanco. Podemos modificarlo desde aquí arriba o desde el panel de propiedades. Además, en la opción de tapa de línea, elegimos tapa redonda. Podemos encontrar la misma opción en trazo dentro de las propiedades de la capa. En la opción de guiones, haga clic dos veces en el símbolo más Aplicamos un valor de 5005050 en gap. Y aplicamos una expresión y offset. Como ya vimos para crear una expresión, tenemos que hacer clic en el cronómetro mientras mantenemos pulsada la tecla antigua, y escribimos la expresión que veas en la pantalla Gracias a la expresión de tiempo, decimos después de efectos que el valor de desplazamiento avanza 1,000 píxeles en una dirección negativa. Es decir, de izquierda a derecha. Ahora vamos a seguir animando las diferentes partes del cachorro Con un doble clic, entramos en la composición del perro. Si es más cómodo para usted, puede activar la opción de alternar grado de transparencia. Y vamos a empezar a animar el hocico del perro. Abrimos la rotación y aplicamos la expresión que veas en la pantalla. Como vimos en la lección anterior, al aplicar esta expresión, creamos un movimiento aleatorio con una apariencia muy natural. Ahora para trabajar aún más rápido con el clic derecho, copiamos la expresión, y la pegamos en la cabeza. Echemos un vistazo. Genial. Y nuevamente, pegamos la expresión en una de las orejas. Voy a modificar un poco los valores de la expresión. En este caso, queremos simular el movimiento creado por el viento, lo que vamos a aumentar tanto la frecuencia como la amplitud del movimiento. Nuevamente, copiamos la expresión y la pegamos en el oído dos. También podemos pegarlo en la cola, que también se moverá de manera similar debido al viento. Y nos previsualizamos. Fantástico. En la siguiente lección, estaremos agregando los toques finales a nuestra animación. 9. Toques finales: Hola otra vez. En esta lección, agregaremos los toques finales a nuestra animación. Seleccionamos al perro y aplicamos el efecto de urdimbre de onda. En la opción de dirección, buscamos un ángulo horizontal, siguiendo la dirección del aire. Establecemos la altura a cinco y la anchura a 650. Y echamos un vistazo. Bien, exageremos el efecto Para ello, vamos a aumentar la velocidad a. Tenemos vista previa y Bo 10. Renderización: Ahora que tenemos nuestros proyectos listos, podemos exportarlos. Para ello, vamos a composición y seleccionamos Agregar a Adobe Media Encoder. Media Encoder nos ayuda a exportar proyectos de manera más eficiente. Primero, elegimos el Códec. En este caso, utilizaremos H 2604. Exporta el video en MP four, el formato más utilizado para la web. En cuanto a la resolución de salida, podemos elegir la opción de match source high o medium bit rate para evitar errores y exportarla en el mismo tamaño que hemos trabajado en el proyecto. Por último, elegimos la ubicación donde exportaremos el video y le daremos un nombre al archivo. Para terminar, da clic en el botón de reproducción aquí, y con esto, todo estaría listo. Una vez finalizado el proceso, puedes abrir tu video y comenzar a compartirlo en tus redes sociales. 11. Reflexiones finales: Quiero felicitarle por completar este curso. A lo largo de estas lecciones, has aprendido muchas cosas. Prepara tus diseños en un ilustrador Roby, cómo funciona la interfaz de efectos secundarios Las herramientas más importantes. Capas padre. Crea animaciones, aplica expresiones y efectos, y algunos consejos para acelerar tu proceso de trabajo. Y todo esto en tan solo 20 minutos del curso. Ahora es el momento perfecto para aplicar todo lo que has aprendido durante el curso creando una animación desde cero. Puedes usar los archivos del curso o animar tus diseños. Depende de ti. Sigue adelante y sube tus proyectos a la galería de proyectos del curso y llévame a tu publicación de Instagram. Estaré encantado de revisarlos y darte tu opinión. Valoro mucho su opinión. Si te gusta el curso, por favor déjeme una reseña. Voy a estar muy agradecido. Que tengas un buen día.