Zbrush von Grund auf lernen
James, Pro Art Courses
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Einheiten dieses Kurses
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1.
Promo
3:36
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2.
Willkommen
1:14
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3.
Vor der Öffnung von Zbrush
5:39
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4.
Zbrush starten
10:14
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5.
Tools und Projekte
9:43
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6.
Das Zbrush
14:43
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7.
Zbrush navigieren
8:20
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8.
Gizmo verwenden
12:42
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9.
Fortgeschrittene Gizmo Funktionen
12:59
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10.
Undo und Redo
4:01
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11.
Kameraeinstellungen
5:21
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12.
Gemeinde Pinsel
15:42
-
13.
Pinseleinstellungen
14:12
-
14.
Symmetrie
6:23
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15.
Pinselgröße
5:25
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16.
Glättung
6:50
-
17.
Invertierende Pinsel
4:48
-
18.
Alphas
8:07
-
19.
Subtools
8:08
-
20.
Importieren
9:26
-
21.
Splitten
8:22
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22.
Merging
4:36
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23.
IMM
8:24
-
24.
Benutzerdefinierte Multimesh
8:52
-
25.
Kurven
9:03
-
26.
Formen extrahieren
5:09
-
27.
Live Modus
6:29
-
28.
Boolean Mesh
6:35
-
29.
Meister übersetzen
4:34
-
30.
Text bearbeiten
5:09
-
31.
Ordner, Folders
8:03
-
32.
Auswahl
5:44
-
33.
Arbeiten mit Masken
14:16
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34.
Making erstellen
6:35
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35.
Polygroup
2:33
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36.
Gizmo Masking
1:24
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37.
Fortgeschrittene Masken
5:32
-
38.
Masken mit Objekten
2:49
-
39.
Einführung in ZModeler
4:26
-
40.
Ränder hinzufügen
3:40
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41.
Schließen der Löcher
5:00
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42.
Polygon
7:58
-
43.
Polygon
5:08
-
44.
Punkte teilen
2:26
-
45.
Zmodeler Polygroups
6:19
-
46.
Zmodeler
2:57
-
47.
Unterteilung
6:58
-
48.
Sculpting
6:48
-
49.
Subdivisions
3:41
-
50.
Dynamische Unterteilung
3:28
-
51.
Falten
4:00
-
52.
DynaMesh
7:11
-
53.
DynaMesh Sculpting
6:57
-
54.
Objekte kombinieren
7:31
-
55.
DynaMesh Imperfections
8:21
-
56.
Sculptris Pro
7:32
-
57.
Sculptris Pro-Funktionen
6:24
-
58.
Sculptris Pro Pinseln
3:34
-
59.
MATERIALIEN
5:04
-
60.
Malen
9:06
-
61.
UV
3:58
-
62.
Spotlight
7:14
-
63.
Noisemaker
4:35
-
64.
OBJs mit Texturen
3:55
-
65.
Teile löschen
3:17
-
66.
Spiegelung
5:11
-
67.
Clay
2:38
-
68.
Clip und Trick
5:58
-
69.
Löcher füllen
1:52
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70.
Deformation
5:18
-
71.
Morph-Ziel
4:04
-
72.
Decimation
5:28
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73.
ZRemesher
4:30
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74.
Exportieren mit GoZ
3:00
-
75.
Exportieren in 3D-Drucker
5:03
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76.
Multi Map
4:14
-
77.
FBX
3:34
-
78.
Vielen Dank
1:05
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- Fortgeschrittenes Niveau
- Fortgeschrittenes Niveau
- Jedes Niveau
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Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.
4.289
Teilnehmer:innen
4
Projekte
Über diesen Kurs
Zbrush für deine 3D-Modellierung Du kannst die Textur und Farbe malen und deine hearts umzeichnen Die Funktionen in Zbrush sehen fast unbegrenzt. Behalten jedes Menschen zu Zeiten von einigen Aber wenn du ein Anfänger bist, versprechen mich, dass dieser Kurs eine der besten Möglichkeiten ist, wie du alles über Zbrush lernen kannst. In diesem Kurs werde dir alle Methoden und Wege von Zbrush in einfache Weise beibringen, die leicht verständlich sind. Während ich dir die Techniken erfährst, die ich experimentiere und mit den Funktionen heranziehe, die ich erkläre Am wichtigsten erfährst du, wie die Profis arbeiten
Was du lernen wirst
- Importing
- Mit Primitives arbeiten
- Unterteilungsebenen
- Bildmaterial in Zbrush
- Materialien verwenden
- Zbrush
- Arbeiten mit Polygroups
- Unterwerkzeuge verstehen
- Netze verwenden
- Dynamesh lernen
- ZModeler und ZRemesher
- Bewegen, Skalieren und Drehen
- Texturen anwenden
- Pinsel und benutzerdefinierte Pinsel
- Exportieren und Rendering
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I've invested years in learning the fundamental theories behind what I teach. I'm a zealous teacher that strives to bring students to a high level efficiently, with simple, easy to understand concepts, built on rock-solid theory. When you learn with me, you'll learn well, and learn efficiently. That's my promise to you.
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