Wo du als Produktdesigner anfängst – Ein 6-Schritt-Leitfaden mit KI-Tools | Katerina Liebich Blik | Skillshare

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Wo du als Produktdesigner anfängst – Ein 6-Schritt-Leitfaden mit KI-Tools

teacher avatar Katerina Liebich Blik, UI & Product designer | UX researcher

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      3:34

    • 2.

      Verständnis des Projekts

      3:35

    • 3.

      Kursprojekt

      2:01

    • 4.

      Deine UX-Recherche planen

      4:07

    • 5.

      Von der Forschung zum Design

      3:31

    • 6.

      So testest du deine Idee

      3:32

    • 7.

      Dokumentation und Teilen von UX-Fortschritten

      3:59

    • 8.

      Du hast es versendet! Lerne jetzt daraus

      3:43

    • 9.

      Aufarbeitung

      3:20

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

124

Teilnehmer:innen

1

Projekte

Über diesen Kurs

Du bist Produktdesigner:in. Ein Projekt ist gerade auf deinem Schreibtisch gelandet. Das Team möchte Designs – schnell. Aber du weißt im Inneren, dass gutes Design mit Verständnis beginnt, nicht nur mit Pixeln.
Wo fängst du also an?

In diesem kurzen, aber ansprechenden Kurs zeige ich dir eine praktische, Schritt-für-Schritt-Anleitung, was du tun musst, wenn du ein neues UX- oder Produktdesignprojekt startest – insbesondere wenn du der einzige Designer im Team bist oder in einem Unternehmen arbeitest, in dem UX noch neu ist.

Du lernst Folgendes:
✅ Verstehe, an welcher Art von Projekt du arbeitest
✅ Stelle die richtigen Fragen und sprich mit den richtigen Leuten
✅ Wähle die richtigen UX-Methoden aus, auch wenn du begrenzte Zeit hast
✅ Verwende KI-Tools (mit echten Anregungsbeispielen!) um deine Recherche und Ideenfindung zu beschleunigen
✅ Teile deine Arbeit und befürworte Designentscheidungen
✅ Führe schnelle und aussagekräftige Usability-Tests durch
✅ Reflektiere und lerne nach der Veröffentlichung der Funktion

Dieser Kurs beinhaltet:

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Katerina Liebich Blik

UI & Product designer | UX researcher

Kursleiter:in

I'm a product designer, a hunter of harmony and a user experience researcher.


For me, design is life thinking. It's not just a profession. I love colours and fonts, I love hand drawings and photography, and I love shapes and lines. I can see layouts in everything. It doesn't matter whether I'm doing: a poster, branding, mobile app, or maybe picking a couch for my room.



On another hand, I'm a researcher and I have worked in software and the IT industry for more than 10 years. From a UI designer to a UX Lead in a Product company, I'm designing successful Software Products from scratch and keeping users at the centre of my design processes. I'm using data-proven decisions to develop the smoothest user experience.

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Level: All Levels

Kursbewertung

Erwartungen erfüllt?
    Voll und ganz!
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Transkripte

1. Einführung: Du trittst einfach als Produktdesigner einem Team bei, und bevor du dich überhaupt bei Figma anmeldest, sagt das Team schon: Kannst du dir bitte diese Ideen ansehen und ein paar Bildschirme entwerfen? Mach es dir einfach ganz schnell lustig. Alles fühlt sich dringend an und irgendwie wird Forschung als nett angesehen, Teil des Prozesses zu sein. Wenn Ihnen das bekannt vorkommt, sind Sie hier genau richtig. Hallo zusammen. Willkommen zu diesem kurzen und praktischen Kurs. Wir beginnen als Produktdesigner, eine schrittweise Anleitung mit KI-Power-Tools. Ich bin so froh, dass du hier bist. Mein Name ist Kate und ich bin Produktdesignerin mit über zehn Jahren Erfahrung oft die einzige Designerin im Team. Ich versuche zu verstehen, wie Klarheit geschaffen und trotzdem gute Erfahrungen geschaffen werden. Wenn Sie also jemals an einem Projekt teilgenommen haben, bei dem Sie sich nicht sicher waren, wo Sie anfangen sollten, die Roadmap bereits festgelegt war oder X nicht einmal Teil der Konversation war, dann ja, Sie sind hier richtig Lassen Sie mich Ihnen etwas sagen, für das ich Jahre gebraucht habe. X ist eigentlich einfach. Es kann komplex aussehen. Sie werden von Journey Maps, Interviews, Frameworks, Usability-Bewertungen und mehr Schlagwörtern hören , als Sie in eine FID Jam-Datei passen können Aber sobald Sie wissen, wohin Sie gehen müssen und was als Nächstes zu tun ist, passt alles zusammen Und genau darum geht es in diesem Kurs. Ich bin hier, um Ihnen Schritt für Schritt einen klaren Weg zu geben , damit Sie jedes Projekt selbstbewusst starten können, unabhängig vom Chaos um Sie herum Dieser Kurs ist in kurze, fokussierte Videos von jeweils zwei bis drei Minuten aufgeteilt . Gemeinsam werden wir erklären, wie Sie Ihr Projekt verstehen, mit wem Sie sprechen und welche Fragen Sie stellen sollten Wie man Recherchen plant, auch wenn man der einzige Designer ist. Welche Ihrer X-Methoden funktionieren tatsächlich in schlanken Teams. Wie Sie sich für X einsetzen ohne es dafür zu tun, klingt nach zusätzlicher Arbeit, wann und wie Sie Ihre Designs testen sollten, auch wenn es nur mit den Benutzern ist. Wie Sie Ihre Fortschritte dokumentieren und aufzeigen können, um Vertrauen aufzubauen , und wie nach der Veröffentlichung der Funktion weiter lernen können. Wir werden auch untersuchen, wie Sie KI-Tools bei jedem Schritt einsetzen können , von der Generierung von Interviewfragen über die Zusammenfassung von Erkenntnissen bis hin zur Unterstützung bei der Vorbereitung von Usability-Tests Und ja, ich werde ein echtes Beispiel für einen Abschlussball beifügen , damit Sie noch heute damit beginnen können Um Ihnen zu helfen, das Gelernte anzuwenden , habe ich eine praktische Kursaufgabe vorbereitet , in der Sie eine UX-Herausforderung mit den von uns behandelten Methoden und einer zusammenfassenden PDF-Anleitung mit allen Schritten, Tools und KI-Aufgaben untersuchen eine UX-Herausforderung mit den von uns behandelten Methoden und einer zusammenfassenden PDF-Anleitung mit allen Schritten, , damit Sie bei Ihrem nächsten Projekt nie den Überblick verlieren Und eine übersichtliche, einfache UX-Übersichtsvorlage , mit der Sie Ihre Ergebnisse mit Ihrem Team teilen können Ihre Ergebnisse mit Ihrem Team teilen Ich habe diesen Kurs ins Leben gerufen , weil ich in Teams war , in denen UX ein Rätsel war. Die Recherche fühlte sich zu umfangreich an und ich wusste nicht, wo ich anfangen sollte. Aber ich habe gelernt, wie man es zum Laufen bringt, und das möchte ich jetzt an Sie weitergeben. Du musst nicht alles wissen. Du musst nur deinen nächsten Schritt wissen. Also lass es uns zusammen angehen. 2. Verständnis des Projekts: Willkommen zu Schritt Nummer eins und unserem ersten Video in diesem Kurs. Das Projekt verstehen. Nun, das mag offensichtlich klingen, aber zu oft springen Designer direkt zu Figma, bevor sie wirklich wissen, was sie lösen wollen Sie waren wahrscheinlich dort. Jemand wirft ein Juryticket mit der Aufschrift „ Design on Boarding Flow“ ab und du sagst, okay, an Bord, für wen? Und warum? Lass uns das reparieren. Was mache ich zuerst? Ihr Ziel in dieser Phase ist es also drei Dinge klar zu verstehen. Welches Problem lösen wir? Wer fragt danach und warum jetzt und wie klar oder verschwommen ist die Problemdefinition Dies hilft Ihnen bei der Entscheidung, wie tief Ihre Recherche gehen muss, und verhindert, dass Sie der Designer sind, der eine schöne Lösung für das falsche Problem Das haben wir alle schon durchgemacht, also kein Urteil. Das erste ist unser Punkt, das Projekt zu verstehen. Sprechen Sie zunächst mit Ihrem Produktmanager. Und Fragen stellen. Was ist das Ziel? Was hat dieses Projekt ausgelöst? Und den Ingenieuren? Welche Einschränkungen gibt es bereits? Handelt es sich um technische Annahmen? Kundensupport oder den Vertriebsmitarbeitern Worüber beschweren sich die Benutzer gegenüber dem Kundensupport oder den Vertriebsmitarbeitern Und wenn Sie können, ein paar echte Benutzer oder sogar Proxy-Benutzer, recherchieren Sie noch nicht vollständig, sondern versuchen nur, das Terrain abzubilden und zu ermitteln, wie KI für diesen Schritt Mit KI-Tools können Sie hier also viel schneller machen. Hier sind ein paar Dinge, die Sie CHAPT oder einen anderen KI-Assistenten fragen können CHAPT oder einen anderen KI-Assistenten fragen Prompt, Nummer eins, Vorbereitung Ihrer Fragen. Ich treffe mich mit PM, um eine Funktionsanfrage zu verstehen. Helfen Sie mir, durchdachte Fragen zu stellen , um das Problem hinter der Funktion aufzudecken Oder Aufforderung Nummer zwei, eine Zusammenfassung der Ziele der Beteiligten. Fassen Sie dieses Sitzungsprotokoll in drei Hauptziele und drei offene Fragen zusammen, die in der Forschung untersucht werden sollen, sowie in der Aufforderung Nummer drei, in der das Problem geklärt werden soll sowie in der Aufforderung Nummer drei, in der das . Ich möchte beurteilen, wie gut wir das Produktproblem verstehen Erstellen Sie eine Checkliste, anhand derer ich entscheiden kann, ob wir mehr Nachforschungen benötigen oder ob wir mit der Ideenfindung beginnen können Das ist also Schritt Nummer eins. Scheuen Sie sich nicht zu fragen, warum auch fünfmal , wenn Sie zwei brauchen. Und denken Sie daran, dass es kein Luxus ist, das eigentliche Problem zu verstehen . Es ist die Grundlage für gutes Design. Im nächsten Video werde ich zu Schritt Nummer zwei übergehen, wie man plant und nach Indu forscht, auch wenn du ein Soul-Designer bist Und ja, selbst wenn alle im Ship It Fast-Modus unterwegs sind, hast du das Lass uns mit dem nächsten Video beginnen. 3. Kursprojekt: Bevor wir zum zweiten Schritt übergehen, möchte ich Ihnen in diesem Video eine Einführung in ein Kursprojekt geben . Ich denke, es ist wirklich von Vorteil, wenn du anfängst zu üben, während wir den Kurs durchgehen. Deshalb nannte das Projekt Hicks The Everyday Elin u XK Study. Warum? Ich möchte an dieser Stelle des Kurses eine Aufgabe zum Produkt des Kurses vorstellen an dieser Stelle des Kurses eine Aufgabe zum Produkt des Kurses da sie Ihnen hilft, anhand des Beispiels, das Sie auswählen werden, über Schritte und Probleme nachzudenken . Finden Sie ein alltägliches Erlebnis um Sie herum, das frustrierend, ineffizient oder unklar ist, und es mithilfe eines Linux-Prozesses neu Dies kann digital, physisch oder sogar ein Service Es muss kein Produkt im herkömmlichen Sinne sein. Zum Beispiel einige kreative Beispiele. Gestalten Sie das AndroMRT-Erlebnis neu. Warum ist es so schwer, die Maschinen zu verstehen? Oder korrigieren Sie den verwirrenden Bestellvorgang in einem örtlichen Café. Zu viele Auswahlmöglichkeiten, langsame Warteschlangen , falsche Getränke verbessern den Checkout-Ablauf im Supermarkt. Zu viele Signaltöne, nicht genug Eier. Verbessern Sie das Onboarding-Erlebnis für eine kostenlose lokale App oder einen Dienst, eine Bibliotheks-App, eine Schule, ein Portal oder alles andere, was Gestalten Sie eine gängige digitale Produktfunktion neu z. B. die Buchung eines Kurses in einem Fitnessstudio, das Abonnieren von E-Mails oder Suche nach einem Produktfilter auf einer E-Commerce-Website Laden Sie also das PDF unter dem Kurs mit dem Titel Project Fix the Everyday herunter und folgen Sie der Vorlage, und folgen Sie der Vorlage während wir uns die Kursvideos ansehen Fahren wir mit dem nächsten Schritt fort. 4. Deine UX-Recherche planen: In diesem Video werden wir darüber sprechen, wie Sie Ihre UX-Recherche planen können, auch wenn Sie der einzige Designer im Team sind. Jetzt hast du einen gewissen Kontext zu deinem Projekt und vielleicht ist dein Gehirn schon voller Ideen, aber warte, bevor du zu Figma springst, lass es uns ein bisschen verlangsamen Weil gutes Design nicht mit dem Design beginnt. Es beginnt damit, die Menschen und das Problem zu verstehen. In diesem Video helfe ich dir, einfache, aber effektive UX-Recherchen zu planen. Es ist entscheidend zu verstehen, wie viel Recherche ausreicht. Ich verrate Ihnen echte Taktiken für den Fall, dass Sie die einzige UX-Person im Raum sind. Die Recherche beginnt mit einer guten Frage. Du brauchst keinen großen, ausgefallenen Plan. Du brauchst nur eine klare Frage. Fragen Sie sich, was muss ich wirklich lernen, selbstbewusst zu entwerfen? Was verwirrt die Nutzer zum Beispiel gerade? Was tun sie heute , um das Problem zu lösen? Was ist für sie am wichtigsten? Schreiben Sie zwei bis drei Fragen auf. Da sind jetzt Ihre Forschungsziele. Du hast es auf halbem Weg geschafft. Big-Alen-Forschungsmethode. Sie müssen kein fünfwöchiges Ethnografie-Projekt durchführen. Du musst nur genug lernen. Und hier sind drei schnelle Forschungsmethoden , die funktionieren, wenn Sie es sind. Also zuerst, freundliches Interview, mit zwei bis drei Benutzern oder Teamkollegen sprechen, auch informell, offene Fragen stellen wie, können Sie mir erklären, wie Sie das machen Oder was ist der frustrierendste Teil davon? MCR-Umfragen funktionieren auch sehr gut. Verwenden Sie Type Form, Google Forms oder KI, um in 10 Minuten eine Umfrage zu verfassen Lege es im Slack-Channel oder in der internen Mailingliste ab. Bum, du hast ein Feedback. Wunderbar. Führe eine Sekundärforschung durch. Vergiss es nicht. Recherchen wurden bereits durchgeführt, vielleicht in der Vergangenheit von Ihren Teamkollegen Schauen Sie sich frühere Support-Tickets, App-Rezensionen oder Online-Communities Wie viel Recherche benötigen Sie also? Hier ist das Metallmodell, das ich mit Ihnen teilen möchte. Ich mag es wirklich und ich verwende es jeden Tag in meinem Projekt. Stellen Sie sich einen kleinen Quadranten vor, in dem X steht, wie gut kennen wir das Problem und y x Hochriskant ist die Lösung Sie können sich fragen, ob Sie sich in der unteren rechten Ecke befinden, neues Problem, riskante Funktion, mit der Recherche tiefer gehen Wenn Sie sich jedoch oben links befinden, das Problem und die bewährte Lösung klären, können Sie sich auf das verlassen, was Sie bereits wissen. Überspringen Sie die Recherche nur nicht komplett. Du ersparst dir die peinlichen Momente, in denen dich ein Tod fragt Warum haben wir das nochmal gebaut? Und lassen Sie sich von KI bei der Forschungsplanung unterstützen. Verwenden Sie KI als Ihren Forschungs-Co-Piloten. Das ist ganz einfach. Hier ist eine Requisite für den Anfang Ich entwerfe zum Beispiel eine Lösung für ein Problem X Y, die drei FSUX-Forschungsmethoden und fünf Fragen vorschlägt, die ich Benutzern stellen könnte Sie können auch Ihre Gesprächsnotizen einfügen und Fragen stellen und wichtigsten Erkenntnisse und Problembereiche aus diesen Notizen zusammenfassen Forschung muss keine große Sache sein. Es muss Sie nur einer Klarheit näher bringen. Und denken Sie daran, dass es schon besser ist, mit zwei Personen zu sprechen , als alleine zu raten Im nächsten Video werden wir darüber sprechen, all dies in Designideen umzusetzen, ohne eine Stunde lang mit einer leeren Figma-Seite zu beginnen . Und ja, wir sehen uns 5. Von der Forschung zum Design: In diesem Video durchlaufen wir einen Prozess von der Recherche bis zum Design und treffen fundierte Designentscheidungen. Okay, du hast recherchiert. Ja, gut. Sie haben mit ein paar Benutzern gesprochen, vielleicht eine kurze Umfrage durchgeführt, vielleicht sind Ihnen sogar einige Themen oder Muster aufgefallen. Und jetzt beginnen Sie mit Ihrer Figma-Datei, als würde sie sich von selbst entwerfen, weil alles klar ist Ja, das wird es nicht. Aber du schaffst das. In diesem Teil werden wir uns ansehen, wie Forschungsergebnisse in Designentscheidungen umgewandelt werden können. Es gibt ein einfaches Framework, um Ideen zu priorisieren und um konzentriert zu bleiben, auch wenn Sie mit Input überflutet werden — von Daten bis hin zu Erkenntnissen Überprüfen Sie zunächst Ihre Notizen, Zitate oder Umfrageantworten Sie suchen nach Mustern, nicht nach Perfektion. Fragen Sie sich, welche Probleme habe ich mehr als einmal gehört? Was hat die Leute verwirrt oder frustriert? Was haben sie bereits getan, um das Problem zu umgehen? Heben Sie drei bis fünf wichtige Erkenntnisse hervor. Diese werden zum Treibstoff für Ihr Design und verwenden Sie diese Technik. Wie könnte es sein? Ich mag es wirklich. Es ist sehr hilfreich bei unserer Arbeit als UX-Forscher. Diese klassische Methode hilft Ihnen, Probleme in Chancen zu verwandeln. Benutzer vergessen beispielsweise, jeden Morgen das Dashboard zu überprüfen. Wir können uns fragen, wie wir die Benutzer auf unaufdringliche Weise daran erinnern könnten Benutzer auf unaufdringliche Weise daran erinnern Strebe noch keine perfekte Lösung an. Formulieren Sie das Problem einfach als Herausforderung. Es ist wie Design-Yoga. Priorisieren Sie, was zuerst entworfen werden soll. Es gibt immer mehr als ein Problem. Wie wählst du aus, auf welches du dich zuerst konzentrieren möchtest? Verwenden Sie eine schnelle Wirkung-Aufwand-Matrix. Hohe Wirkung, geringer Aufwand. Mach es zuerst. Hohe Wirkung, hoher Aufwand, Pflanze dafür. Geringe Wirkung, überspringe es vielleicht vorerst. Und wenn sich alle streiten, bringen Sie sie zurück zu der Frage, welches davon das schmerzhafteste Benutzerbedürfnis löst Sie haben Ihre Daten, Sie haben recherchiert, und KI kann Ihnen helfen, Lösungen schneller zu finden, wie ein Brainstorming-Gremium, wie ein Brainstorming-Gremium Auf der Grundlage dieses Problems generiert x Yt beispielsweise drei Wochen lang Designideen, generiert x Yt beispielsweise drei Wochen lang Designideen wenig Aufwand erfordern , aber für die Nutzer von hohem Wert sind . Das ist ganz einfach Oder Sie können Ihre Fragen einfügen und mögliche Feature-Ideen für diese Design-Herausforderung vorschlagen . Wird KI Ihnen die endgültige Lösung geben? Nein, aber es könnte dir eine Skizze einer Idee oder Richtung geben oder deine nächste Richtung aufzeigen sodass du weißt, wohin du gehen musst. Sie müssen nicht alles auf einmal entwerfen, klein anfangen, ein echtes Benutzerproblem lösen und es dann auf die Probe stellen Das werden wir im nächsten Video behandeln. Sie entwerfen nicht nur Bildschirme, Sie lösen menschliche Probleme. Behalte das im Mittelpunkt deiner Arbeit. 6. So testest du deine Idee: In diesem Video werden wir uns mit der Validierung Ihrer Ideen befassen. Bestätigen Sie also, bevor Sie feiern, wie Sie Ihre Idee ohne Labor testen können. Sie haben eine Idee skizziert, vielleicht sogar einen Prototyp gebaut Es fühlt sich an, als hättest du es geschafft . Du weißt alles Aber bevor Sie anfangen zu feiern, sollten wir uns bei den Leuten erkundigen, die es tatsächlich benutzen. Wir werden erläutern, warum selbst ein winziger Usability-Test besser ist, als zu erraten, wie man einen Schnelltest fast ohne Setup und KI verwendet, um Sie bei der Vorbereitung und Bewertung zu unterstützen Wie sieht eine ausreichend gute Validierung aus? Warum ist Testen wichtig? Selbst die besten Designer können nicht vorhersagen, wie sich Menschen tatsächlich verhalten werden. Deshalb ist echtes Feedback viel mehr als eine persönliche Meinung. Man braucht immer kein vollständiges Forschungslabor. Sie brauchen nur einen anklickbaren Prototyp, sogar einen Figma-Link oder ein PDF zum Skizzieren, und ein paar Leute, drei bis fünf großartig und eine neugierige Wenn Sie häufig mit drei Personen testen, werden 80% der Usability-Probleme erkannt. Als Nächstes, was Sie fragen und was Sie beachten sollten. Halte es einfach. Du testest eine Aufgabe, nicht Gefühle, wie es ein Beispiel sein könnte. Kannst du herausfinden, wie man eine bestimmte Aufgabe erledigt? Oder worauf würdest du hier klicken? Oder was macht dieser Bildschirm Ihrer Meinung nach und suchen Sie nach Verwirrung oder falschen Vermutungen oder den Momenten, in denen ich bin. Sie testen nicht den Benutzer, Sie testen das Design Sie müssen nichts verteidigen. Lernen Sie einfach und nutzen Sie KI, um Ihnen bei der Vorbereitung zu helfen. KI kann dein Assistent sein und die Aufforderung sein, ein Usability-Testskript für eine Funktion zu schreiben ein Usability-Testskript für eine Funktion , das dem Benutzer und La bei der Aufgabe hilft. Fassen Sie die Notizen zum Usability-Test und heben Sie die wichtigsten Probleme der Benutzerfreundlichkeit hervor oder schlagen Sie drei Möglichkeiten vor, diesen Prototyp zu verbessern , falls Benutzer Schwierigkeiten haben, eine Aufgabe zu erledigen Sie können auch Quas von echten Benutzern in die KI einfügen und nach den Erkennungs- oder Schmerzpunkten des Teams fragen Und was ist, wenn Sie keine Benutzer finden können? Du fragst dich selbst. Keine Sorge. Versuch das. Fragen Sie einen Teamkollegen, der das Design noch nie gesehen hat, oder sogar Ihre Familie Posieren Sie in einer Slag- oder Discord-Gruppe, in einer UX-Gruppe oder in Startup - oder Testen Sie mit jemandem, der nicht technisch versiert ist, Freunden, sogar mit Ihren Kindern Du lernst viel. Das Ziel ist nicht Perfektion. Das Ziel ist Richtung. Sichtbarkeitstests sind wie Zähneputzen, schnell, einfach und verhindern, dass es später hässlich wird Selbst kleine Tests helfen Ihnen dabei, große Entscheidungen mit Zuversicht Im nächsten Video werden wir darüber sprechen, deine Arbeit dokumentieren und für dein Team sichtbar machen kannst, auch wenn du der einzige Designer bist. 7. Dokumentation und Teilen von UX-Fortschritten: In diesem Video werden wir uns damit befassen, wie Sie Ihre Arbeit zeigen und Ihre Forschung dokumentieren können und Sie Fortschritte machen, weil Sie die Recherche durchgeführt, die Fehler skizziert, Ihre Idee getestet haben und jetzt Ihre Arbeit still und leise im Chaos lebt und darauf wartet, und jetzt Ihre Arbeit still und leise dass jemand Aber das werden sie wahrscheinlich nicht tun. Es ist an der Zeit, deine Arbeit laut, aber deutlich zu zeigen . Wir werden erläutern, warum Sichtbarkeit wichtig ist, insbesondere für UX-Designer und Teams Was dokumentiert werden muss und wie man es einfach hält und wie man Klarheit für Entwickler, Produktmanager und alle Beteiligten schafft Produktmanager und alle Beteiligten Außerdem nutzen wir KI, um Dinge zusammenzufassen, zu erklären und zu beschleunigen Aber warum solltest du deine Arbeit zeigen? Wenn die Leute nicht verstehen, was du tust, gehen sie davon aus, dass du überhaupt nicht viel tust. Das ist nicht fair, aber in vielen Unternehmen ist es wahr. Machen Sie den UX-Prozess sichtbar, bauen Sie Vertrauen auf, reduzieren Sie Änderungen in letzter Minute und helfen Sie anderen, das Warum hinter Ihren Designs zu verstehen. Denken Sie daran, Design ist nicht nur das, wie es aussieht, auch der Grund, warum es so aussieht. Das zweite ist also genau das, was Sie teilen müssen. Sie benötigen keinen 60-seitigen Bericht oder eine Präsentation. Ich denke du bist Schnappschüsse. Hier ist ein einfaches Format. Das Problem, was wir lösen, die Erkenntnisse, was wir von Benutzern gelernt haben, Lösung, die wichtigsten Abläufe oder Komponenten und die nächsten Schritte, was wir testen oder entwickeln. Das Format spielt keine Rolle. Google Doc, Notion, Confluence, Loom Video, halte es einfach kurz Und füge Screenshots und Zitate von Nutzern hinzu, die Menschen lieben Lassen Sie sich natürlich auch von KI dabei unterstützen, gehört zu werden und schneller zu sein Ich möchte keine UX-Zusammenfassung schreiben . Lassen Sie KI wirklich helfen. Ich benutze das auch. Hier sind einige Proms, die diese Forschung zu drei wichtigen Erkenntnissen für einen Produktmanager zusammenfassen oder diese Erklärung zum Design in ein Slack-Update umwandeln oder oder eine Einführung in eine UX-Fallstudie für diesen Pigma-Prototyp schreiben Und ein Bonustrick Fügen Sie Ihre chaotischen Notizen in die KI ein und sagen Sie, organisieren Sie daraus ein klares Update für Sie müssen kein Texter sein. Du brauchst nur Klarheit und wie deine Arbeit teilen kannst, auch wenn niemand danach fragt Dieser Teil ist der Schlüssel, besonders in Teams, in denen X noch neu ist. Versuchen Sie es mit einem schwachen Design, einem Tropfen Schlacke oder einem zehnminütigen, woran ich während einer Teambesprechung arbeite Ein visuelles Update in Ihrem Ticketing-Tool, ob Jira oder Linear oder Warte nicht auf die Erlaubnis zum Teilen. Du machst dir keine Gedanken, du arbeitest zusammen. Die beste UX-Arbeit spricht nicht für sich selbst. Du musst dafür sprechen. Gestalte nicht nur, führe, teile und erkläre. Im letzten Video schauen wir uns an, was nach der Veröffentlichung einer Funktion zu tun ist und wie man Feedback einholt wie ein Profi. 8. Du hast es versendet! Lerne jetzt daraus: Und in diesem Video werden wir den letzten Schritt behandeln. Sie haben es also versendet und lernen jetzt daraus, und herzlichen Glückwunsch. Du hast es geschafft Du hast etwas entworfen, mit deinem Team zusammengearbeitet, es der Welt ausgeliefert und es hat die Produktion nicht beeinträchtigt. Wow, das ist schon ein Gewinn, aber wir sind noch nicht fertig. Der Versand ist nur ein Teil des Prozesses. Jetzt ist es an der Zeit, vom Design zum Bauen zu wechseln , um zuzuhören und zu lernen. Der wahre Test unseres Designs findet statt, wenn echte Menschen es im wirklichen Leben verwenden. Auf verschiedenen Geräten, wahrscheinlich beim Gassigehen mit dem Hund oder beim Anschauen von Netflix, könnte man denken, naja, es ist versendet. Sollte ich nicht weitermachen? Nein, das ist dein goldener Moment, um Feedback zu sammeln. Messen Sie die Wirkung und finden Sie heraus, was verfeinert und verbessert wird Wir entwerfen nicht nur sofort nach der Auslieferung, wir möchten unseren Benutzern helfen, erfolgreich zu sein, und das hört nicht bei der Bereitstellung auf Folgendes überprüfe ich normalerweise nach dem Mittagessen. Nutzungsdaten. Verwenden die Leute die neue Funktion? Welche Flows funktionieren und wo steigen die Nutzer ab? Das ist ganz einfach. Support-Tickets oder Feedback. Worüber beschweren sich Benutzer oder fragen sie schnell? Verhaltensmuster, verwende Tools wie Hotjar, Full Story oder Und natürlich das Feedback des Teams . Fragen Sie Entwickler und Produktmanager auch, was sie hier tun. Sie stehen an vorderster Front. Außerdem gibt es einen Profi-Tipp. Stellen Sie sich eine Kalendererinnerung ein. Überprüfe zum Beispiel das Feedback zu den Funktionen zwei Wochen nach der Veröffentlichung. Später dankst du dir selbst. Hier wird KI wieder zu Ihrem Copiloten. Versuche es mit solchen Proms. Fassen Sie 50 Zeilen mit Support-Feedback zu den drei wichtigsten Problemen zusammen, mit denen Benutzer konfrontiert sind Cluster veranstaltet Sessions und Anmerkungen zu drei Themen der Benutzerfreundlichkeit. Schreiben Sie diese Forschungszusammenfassung als zweiminütiges Team-Update Auf diese Weise können Sie Klarheit schaffen , ohne stundenlang mit der Dokumentation zu verbringen. Hier ist die Wahrheit. Manchmal muss man Dinge auch nach dem Mittagessen ändern. Vielleicht fühlt sich ein Benutzerablauf unübersichtlicher an oder der Aufruf der Aktionsschaltfläche funktioniert einfach nicht Das heißt nicht, dass du versagst. Es bedeutet, dass Sie aufpassen, und genau darum geht es bei GooDux Design ist ein iterativer Prozess, kein einmaliges Meisterwerk Bevor Sie also zur nächsten glänzenden Funktion übergehen, machen Sie eine Pause und fragen Sie, was wir aus der Markteinführung gelernt haben Was würde ich beim nächsten Mal anders machen? Oder was sind ein bis zwei kleine Verbesserungen, die ich vorschlagen kann? Selbst wenn Sie nur darüber sprechen, was in Ihrem Team funktioniert hat und was nicht, trägt dazu bei, die UX-Kultur zu fördern. Es schafft Vertrauen. Es zeigt, dass Design keine Blackbox ist. Es ist eine kontinuierliche Praxis. Wir sehen uns im nächsten letzten Video, in dem wir alles zusammenfassen und über Ihre U X-Reise nachdenken. 9. Aufarbeitung: Sie haben diese Designer. Hier sind wir am Ende dieses Kurses. Wenn du es bis hierher geschafft hast, möchte ich, dass du eine Sekunde innehältst und dich selbst wertschätzt. Außerdem möchte ich mich bei dir bedanken. Sie haben sich die Zeit genommen, in Ihr eigenes Wachstum zu investieren , um herauszufinden, wie Sie als UX- oder Produktdesigner erfolgreich starten können, wie Sie mit Ihrem Team sprechen, Recherchen planen, KI wie ein Profi einsetzen und vor allem, wie Sie weitermachen können, auch wenn es chaotisch Das ist nicht einfach, ich weiß. Wenn es dir in letzter Zeit niemand gesagt hat, geht es dir gut. Lassen Sie uns kurz auf das zurückblicken, was wir behandelt haben. Wo soll ich anfangen, wenn Sie bei einem neuen Projekt landen. Mit wem Sie sprechen und wie Sie das Unbekannte kartografieren können, wie Sie Ihre Forschung planen, auch wenn Sie ein Solardesigner sind. Verwenden Sie KI als Ihren Brainstorming-Körper, Knotenzusammenfassung, als Feedback-Analysator, setzen Sie sich für Forschung ein und passen an den Grad der Unsicherheit an, testen Sie früh, auch mit unnützen Usability-Sitzungen, dokumentieren und teilen Sie Ihren Prozess mit Ihrem Team und schließlich lernen Sie, nachdem Sie ausgeliefert haben, weil die Arbeit Sie haben sich nicht einfach einen Kurs angesehen. Sie haben jetzt einen vollständigen, wiederholbaren Prozess Sie immer wieder anwenden können. Um Ihnen beim weiteren Üben zu helfen, habe ich eine zusammenfassende PDF-Anleitung mit allen Schritten, Anweisungen und praktischen Ratschlägen vorbereitet , die wir Stellen Sie sich das als Ihr UX-Projekt-Kickstart-Toolkit vor. Etwas, zu dem Sie jedes Mal zurückkehren können , wenn Sie ein neues Projekt beginnen oder sich festgefahren fühlen. Es beinhaltet das UX-Zusammenfassungsformat für den ersten Schritt, praktische Vorlagen für KI-Eingabeaufforderungen, Ihre Kursherausforderung, damit Sie weiter an einem Projekt arbeiten können, und ein paar meiner Lieblingsfragen zur UX-Reflexion. Bei U geht es nicht darum , alles zu wissen. Es geht darum zu wissen, wo man anfangen soll , und mutig genug zu sein, Fragen zu stellen. Sie werden nicht immer beim ersten Versuch klare Antworten, perfekte Abläufe oder die richtige Farbe haben. Du wirst Fehler machen. Das ist okay. Das ist der Job. Wir lernen, wir passen uns an, wir machen wieder weiter und sprechen im Zweifelsfall mit Ihren Benutzern. Vielen Dank, dass Sie hier sind. Wenn Sie diesen Kurs hilfreich fanden, teilen Sie uns gerne Ihre Erkenntnisse mit Markiere mich auf Social Media oder Dropper Review. Ich werde sehr, sehr dankbar sein. Bitte fügen Sie Ihre Projekte und Ihre Ideen zu diesem Kurs Ich werde sie überprüfen und Ihnen Feedback geben. Übe weiter, bleib neugierig und vergiss nicht. Du schaffst das, wir sehen uns und helfen beim Entwerfen.