Transkripte
1. Einführung in Kurs und Kursleiter:in: Hallo, ich bin Kate
Liebich und ich bin User Experience Designerin
aus Frankfurt, Deutschland Lassen Sie uns heute in die
Welt des Neumorphismus eintauchen und herausfinden, wie wir den Schnittstellen Leben und
Tod hinzufügen können Im Laufe meiner Karriere habe ich
alle möglichen Projekte übernommen , von
einfach bis sehr komplex. Aber glauben Sie mir,
Neumorphic-Designs können für
Designer und Entwickler ein Rätsel spannende Drei ist,
mit der Idee der Tiefe in
Ihren Designs zu spielen , als würde man
eine ganz neue Dimension hinzufügen. In diesem Kurs
freue ich mich, Ihnen
meine speziellen Tricks zur
Herstellung
solcher Interfaces zu zeigen meine speziellen Tricks zur . Ich werde über
Schatten und Licht sprechen, das dynamische Duo, das
Ihre Designs wie in
3D aussehen lässt Ihre Designs wie in
3D aussehen Wir werden uns auch die
Hände schmutzig machen. Elemente, die
handwerklich aussahen wurden mit
einer Reihe cooler Methoden herausgeschnitten Außerdem werde
ich Ihnen
eine supercoole und einzigartige
Technik vorstellen, wie
Sie eine rote Farbe für
die Neumorphic Elements
und Neumorphic Designs auswählen können.
Ich würde sagen, dass Sie diese
Technik in Zukunft tatsächlich für jedes Ihrer
Projekte verwenden können in Zukunft tatsächlich für jedes Ihrer
Projekte verwenden Wir werden unsere
kreative Stimmung verbessern und ein paar Bildschirme
zusammenstellen ein paar Bildschirme
zusammenstellen auf
denen Sie Ihre neuen Fähigkeiten unter Beweis stellen können. Am Ende dieses
Kurses, das habe ich Ihnen versprochen, werden
Sie das Selbstvertrauen haben, Neumorphic
aufzupeitschen, Sie sind wie ein Neumorphic
aufzupeitschen, Sie Und vergessen Sie nicht, dass das
Projekt,
das wir am Ende dieses Kurses durchführen werden das Sahnehäubchen auf
Ihrem Designportfolio sein wird. Ich freue mich darauf, Sie in diesem Kurs zu
sehen. Bereit,
Neumorphic-Designs zu rocken. Wir sehen uns dort.
2. Verschiedene UI-Morphismus-Stile: Sie erinnern sich wahrscheinlich nicht, wie
oder wie die Alt-Interfaces aussehen. Die Elemente, die Sie hier sehen, sind der erste Schritt zum
Skeumorphismus Dieser Farbstoff wurde von Dingen
aus der realen Welt inspiriert , um neue
und unbekannte Funktionen zu erklären Er verwendet eine Analogie oder Metapher So könnte jeder
herausfinden, wie ein Computer funktioniert. Denken Sie daran, dass das Müllsymbol im alten Mac OS oder das
Safari-Symbol im Jahr 2003 so aussahen. Es ist ein reiner Skumorphismus. Aber die Zeit vergeht schnell. Benutzer haben lange, lange Zeit, um eine Schaltfläche ohne unnötige
Schatten und Glanzlichter von einem
Symbol zu
unterscheiden . Und
vor allem dreidimensionale
Bilder sind aus den Schnittstellen verschwunden. Smartphones sind zur Norm geworden und überlastete IT-Schnittstellen nerven
nur die Menschen Skeumorphismus als Stil ist
veraltet, aber es sind viele verschiedene
Dinge daraus hervorgegangen Flaches Design wurde
nach der Veröffentlichung von iOS
7 populär und wird immer noch von allen
verwendet von Designstudios bis hin zu Apple,
Google und Microsoft. Es gilt als Nachfolger des grafischen
Skeumorphismus. Die Hauptidee von
Leginon ist jedoch das Gegenteil. Wie heutzutage
sollte die Oberfläche
den Benutzer nicht mit zusätzlicher
Textur und Lautstärke ablenken den Benutzer nicht mit zusätzlicher
Textur und Lautstärke Aber in den 2000er Jahren wurde
alles
zu etwas Neuem Und eine Alternative. Neomorphismus. Eine Kombination aus Volumen
und flachen Elementen. Es ist jedoch unmöglich, es in seiner reinen Form zu
verwenden. Denn dann wird es für den Benutzer
schwierig sein den Zustand
der Oberflächenelemente
zu verstehen. Die Farben sind im Ton sehr
nahe beieinander. Es benötigt viel
Leerraum, in dem alle Schaltflächen erkennbar und verständlich
bleiben Daher hat es in
einer mobilen Anwendung mit einer
geringen Anzahl von Funktionen eine gute Leistung erbracht . Jetzt haben Sie ein Verständnis
der UI-Morphismus-Stile. In diesem Kurs lernen wir
, wie wir
diese Elemente einfach erstellen und gestalten können , indem wir nur Licht
und Schatten verwenden , und wie wir
diese Elemente mit
anderen wichtigen Teilen
kombinieren diese Elemente mit
anderen wichtigen Teilen um sie
in der Benutzeroberfläche zu verwenden. Lassen Sie uns in die
Figma-Software eintauchen und nicht die wichtigsten Tools, die
wir in diesem Kurs verwenden
3. Kurze Figma-Übersicht: In diesem Video gebe ich den ersten Überblick über die Figma-Software und
das leistungsstarke Designtool, das
von Fachleuten
auf der ganzen Welt verwendet wird von Fachleuten
auf der ganzen Welt Ich persönlich bevorzuge Figma, da Sie Ihr kostenloses Konto
erstellen und es für Ihre eigenen Bedürfnisse
verwenden Gleichzeitig stehen Ihnen
alle Tools zur Verfügung, die Sie benötigen, um eine eigenständige
Benutzeroberfläche zu erstellen. Wenn du dich an ein anderes Tool gewöhnt
hast, kannst du diese Lektion überspringen und
zur nächsten übergehen , wo
wir
lernen werden , wie du strukturieren und wie du Pedale und Licht
bauen kannst. Es ist also im Grunde egal , welches Tool Sie verwenden werden. Die Grundlagen sind dieselben. Lassen Sie uns mit der
Übersicht über die Software beginnen. Wenn Sie Figma starten, werden
Sie mit
einem leeren Dosendokument begrüßt Dann erstellen Sie ein neues Dokument. Klicken Sie einfach auf
die Plus-Schaltfläche in der oberen linken Ecke oder verwenden Sie die Tastenkombination für Windows Control plus M
für Mac, allgemeines Plus N. Sobald Sie Ihr
Dokument geöffnet haben, möchten
Sie
Ihre Arbeit möglicherweise in
verschiedene Abschnitte Mit Figma können Sie Ihrem Dokument mehrere
Seiten hinzufügen. Um eine neue Seite hinzuzufügen, gehen Sie zum rechten Panel und
klicken Sie auf das Seitensymbol. Du kannst es auch benutzen. Die Tastenkombination für
Windows-Steuerung
plus N für kein gängiges
Plus plus N.
Lassen Sie uns nun mit
der Erstellung Ihres ersten Frames beginnen. Ein Rahmen steht für
einen bestimmten Bildschirm oder Abschnitt Ihres Designs. Um einen Rahmen zu erstellen, klicken Sie auf das Rahmensymbol in der linken Werkzeugleiste oder verwenden Sie
die Tastenkombination F. Klicken Sie
einfach auf den Hauptbereich
und zeichnen Sie Ihren ersten Frame. Auf der rechten Seite können
Sie bei Bedarf
die Größe des
Rahmens ändern . Figma bietet eine Vielzahl von Tools, mit denen Sie Ihre Vision entwerfen
und Hier sind ein paar wichtige Tipps,
um Ihnen den Einstieg zu erleichtern. Werkzeug bewegen. diesem Tool können
Sie
Objekte innerhalb Ihres
Entwurfsformwerkzeugs auswählen und verschieben . Verwenden Sie dieses Werkzeug, um
Formen wie Rechtecke,
Kreise und Polygone zu zeichnen .
Das Stiftwerkzeug. Mit dem Stiftwerkzeug können Sie
Kostümformen und Passagen erstellen, indem Ankerpunkte
platzieren und deren
Kurven
anpassen. Tool für Texte. Mit einem Textwerkzeug können Sie Ihren Designs einen EditText
hinzufügen Lassen Sie uns abschließend
das rechte Bedienfeld erkunden, in dem Sie eine Reihe von Steuerelementen
zur Feinabstimmung Ihrer Designs finden Lassen Sie uns zuerst ein Rechteck zeichnen. Sie können
Tastenkombinationen verwenden, und wir werden die Größe des Rechtecks auf
der rechten Seite
ändern Rechtecks auf
der rechten Seite nur um zu versuchen, wie das funktioniert Lassen Sie uns
das rechte Panel genauer untersuchen. Hier sind meiner Meinung nach die wichtigsten Merkmale
, um sich der Ausrichtungen bewusst zu sein. Mit diesen Steuerelementen können Sie
Objekte sowohl horizontal als auch vertikal
ausrichten . Beschränkungen können
Sie definieren, wie sich
Objekte verhalten und reagieren,
wenn die Größe des Entwurfs geändert wird. Figma bietet vier
Arten von Einschränkungen. linker, rechter, oberer und unterer Skala und
feste Einschränkung Sie können mit
ihnen herumspielen und sehen, wie es funktioniert. Ebeneneinstellungen. Mit dieser Auswahl können
Sie Ebeneneigenschaften
wie Deckkraft,
Mischmodi und Effekte anpassen wie Deckkraft, Mischmodi und Effekte Figma bietet ein
Farbauswahl-Tool, mit dem
Sie auf einfache Weise Farben auswählen und auf
Ihre Designelemente anwenden Es kann eine Füllung oder ein Strich sein, aber wir werden uns das
im nächsten Abschnitt genauer ansehen. Und das war's für diesen
kurzen Überblick über Figma. Denken Sie daran, dies ist nur
die Spitze des Eisbergs. Figma bietet zahlreiche leistungsstarke Funktionen,
die erkunden können und mit denen Sie Ihre Designideen zum Leben
erwecken In der kommenden Lektion werden
wir das Effektpanel
ins Rampenlicht rücken. Und glaub mir, es wird
Fn beschatten. Wir werden in die
Schatteneinstellungen eintauchen und verschiedene Setups erkunden Machen Sie sich bereit,
die magische Kraft der
Schatten für Ihre Interfaces zu erleben ,
die magische Kraft der
Schatten für Ihre Interfaces Wir werden verschiedene Setups ausprobieren und Sie werden sehen, wie einfach
es mit Shadow ist,
den Elementen und
Ihren Interfaces ein Volumen hinzuzufügen den Elementen und
Ihren Interfaces Also lass uns anfangen.
4. Figma: Schatteneffekt-Bedienfeld: In dieser Lektion werden wir uns
eingehender mit
einem der Figmas Schatteneffekte. Machen Sie sich bereit,
es in Ihre Designs zu integrieren. nur Schatteneffekte verwenden, können
Sie Ihren
Designelementen einen Hauch von Realismus und
Tiefe verleihen Lassen Sie uns beginnen und
herausfinden , wie Sie Schatten
in der Figma-Software anwenden Lassen Sie uns für diese Demonstration
eine einfache
Kreisform als Beispiel verwenden . Wir können es in der
linken oberen Ecke finden. Okay, lass uns einen kleinen Kreis zeichnen. Um einen Schatten anzuwenden, wählen Sie die Form aus und
navigieren Sie zum rechten Bereich. Einfach auf den Plus-Button klicken und schon findest du die Magie, nach der
wir suchen, der Schatten. Schauen wir uns nun die
verschiedenen Einstellungen an, die für die Erstellung von
Schatten und Figma
verfügbar sind Durch Anpassen dieser Einstellungen können
Sie Ihrer
Kreativität freien Lauf lassen und
die Schatten anpassen , um
den gewünschten Effekt zu erzielen Schauen wir uns zunächst
die X- und Y-Positionen an. Diese Einstellungen steuern die horizontale und
vertikale Positionierung des Schlagschattens. Sie können einzigartige Effekte erzeugen, indem die Werte
jeder Achse anpassen Sie können es auch mit
negativen Zahlen versuchen, und das funktioniert auch in
die entgegengesetzte Richtung. Sehen Sie, wie Sie den Schatten
in verschiedene Richtungen bewegen können ,
indem Sie die Werte anpassen. Sie können damit experimentieren
und dynamische Effekte erzeugen. Unschärfe. Die Unschärfeeinstellung bestimmt die Weichheit oder
Schärfe Höhere Unschärfewerte
erzeugen einen
weicheren, diffuseren
Schatten, während niedrigere Löhne zu einem
klaren Beachten Sie, wie der Schatten
weicher oder schärfer wird, wenn wir den Unschärfewert
anpassen Spielen Sie mit dieser Einstellung herum, um den gewünschten
Effekt zu erzielen. Fahren wir mit
der Einstellung „Streuung“ fort, der die Größe oder
Ausdehnung des Schattens
um die Form herum gesteuert wird. Wenn Sie den
Streuwert erhöhen, erstreckt sich
der Schatten weiter
von den Kanten der Form entfernt. Schau dir an, wie sich der Schatten ausdehnt oder kontrastiert, wenn wir
diesen Pred-Wert ändern dieser Einstellung können Sie die Reichweite des Schattens
steuern und
so interessante
visuelle Effekte erzeugen, so interessante
visuelle Effekte erzeugen, die wir in unseren nächsten Lektionen auf jeden Fall
verwenden werden. Sie können auf jeden Fall
die Farbe des Schattens ändern, die Farbeinstellung, die an
den Farbton des Schattens erinnert. Sie können jede
Farbe wählen, die zu Ihrem Design passt oder
zum Wüstenambiente passt. Entdecken Sie verschiedene
Schattenfarben, um die Stimmung Ihres Designs zu
verbessern. Spielen Sie mit
verschiedenen USA herum, bis Sie das perfekte Spiel
gefunden haben . Die Opazitätseinstellung steuert die Transparenz des Schattens Höhere Opazitätswerte führen einem ausgeprägteren
und durchsichtigeren Schatten Niedrigere Werte machen
den Schatten dagegen subtiler. Eine Anpassung der Opazität kann die Schattenwirkung
dramatisch verändern Experimentiere mit verschiedenen
Levels, um das perfekte Gleichgewicht zwischen
Dauerhaftigkeit und Plötzlichkeit Figma bietet auch
einen inneren Schatten
, der einen Schatteneffekt
innerhalb der Form und
nicht außerhalb erzeugt innerhalb der Form und
nicht außerhalb erzeugt Es kann verwendet werden, um Gehörlose hinzuzufügen
oder Botschaftseffekte zu simulieren. Wir werden es auf jeden Fall benutzen. Das innere Schattenbild eröffnet eine ganz neue
Palette von Behinderungen. Probiere es aus, um den
Touch zu verleihen und Tiefe zu erzeugen. Eine weitere bestehende
Feature-Dimension ist, dass Sie
mit Figma mehrere
Schatten auf eine einzelne Form anwenden können Das bedeutet, dass Sie
verschiedene Schatteneffekte
tragen und kombinieren können , sodass Sie noch mehr
Kontrolle über Ihre Designs haben. Visuelle Wirkung allein mit dem
Schatten können Sie UI-Elementen
verschiedene Schritte hinzufügen und eine
Art statische Animation hinzufügen. Zum Beispiel hat
die Schaltfläche für den Hover-Status einen kleineren
Schatten als die Standardschaltfläche
und es wird das Gefühl vermittelt, dass sie
sich bewegt und der Benutzer physisch In der nächsten Lektion werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie mehrere
Schatten- und
Lichteffekte auf ein Element anwenden können. Unser Ziel ist es, Neumorphe Elemente zu erstellen und sie dann
mithilfe Ihrer Designs in
Ihren Benutzeroberflächen zu platzieren mithilfe Ihrer Designs in
Ihren Benutzeroberflächen
5. Schatten und Licht-Architektur: Bevor wir uns mit
der Elementerstellung für
die zukünftige Benutzeroberfläche befassen , wir einen kurzen
Blick auf die Licht- und Schattenarchitektur
in einfachen Worten. Wenn wir Dinge auf einer ebenen Fläche dreidimensional
aussehen lassen wollen, müssen
wir verstehen, wie
Licht funktioniert und wohin die Schatten gehen sollten
, damit es echt aussieht. Indem wir Gleiter bewegen, können
wir Schatten in
verschiedene Richtungen bewegen und sie dunkler oder heller
werden lassen Dies hilft uns,
unsere Designelemente zu formen und sie so aussehen zu lassen, als hätten
sie Volumen und Form. Stellen wir uns also vor,
wir haben eine Lichtquelle. Ich platziere es in der
linken oberen Ecke. Wenn
wir
die Benutzeroberfläche selbst, die
Benutzeroberfläche, erstellen, müssen
wir natürlich die Benutzeroberfläche selbst, die
Benutzeroberfläche, erstellen, kein Licht abspielen
, aber wir müssen uns zumindest
vorstellen, wo es ist,
um unsere Schatten
richtig zu platzieren. Also, falls noch einmal, werde ich einen Kreis
zeichnen. Und wie ihr hier schon sehen könnt, habe ich einen Schatten hinzugefügt. Und der Schatten für
dieses spezielle
Beispiel sollte sich auf der gegenüberliegenden Seite
der Lichtquelle befinden. Und Licht reflektiert
oder die Lichtseite
dieses Elements ist tatsächlich dem Licht
zugewandt. Ein weiterer Tipp ist, dass, wenn Sie einige Objekte
näher am Licht platzieren, Sie sehen können,
dass der Schatten
eine etwas kräftigere Farbe hat . Es ist viel stärker. Und für die Elemente
, die ein bisschen weit vom
Licht entfernt sind , wird die
Freude weniger
stärker und sattelter,
wie bei diesen Eine weitere Sache, die Sie
zwischen diesen beiden
verschiedenen Kreisen sehen können . Es fühlt sich
ein bisschen größer an als dieser. Und dieser große Kreis
hat eine flachere Form. Es ist auch Teil
der Light Architecture
und Shadow Architecture. Wie Sie hier sehen können, ist
der Schatten sehr
klein und subtil. Und dann haben wir das Gefühl, dass es sehr flaches Element
handelt
und dieser Schatten ein
sehr flaches Element
handelt
und dieser Schatten etwas länger ist und
dieser Kreis dadurch größer Sie können es auch in
Ihrem Raum in der Nähe finden. Du. Schauen Sie jetzt auf Ihren Schreibtisch oder in
Ihr Zimmer und Sie werden sehen, und Sie werden feststellen, dass
je höher sie sind,
natürlich einen längeren Schatten haben ,
natürlich einen längeren Schatten Ein weiterer Tipp, an den
wir uns erinnern
sollten, wenn wir zum
Zeichnen von Interfaces zurückkehren, ist, dass all unsere Schatten, sie sollten für alle
Elemente in einer Oberfläche auf
derselben Seite platziert werden . Was ich
damit meine, stellen Sie sich vor, wir
platzieren dieses Licht auf der anderen
Seite, auf der rechten Seite. Es bedeutet also, dass all
unsere Schatten hier auch diesen beiden Begriff kannten. Also lass uns das versuchen. Die gleiche Logik ist hier. Das Licht befindet sich in
der rechten oberen Ecke. Alle Elemente haben ihre
Schatten auf der gegenüberliegenden Seite. Stellen Sie sicher, dass alle Elemente Schatten auf derselben Seite
haben. Andernfalls
erhalten Sie das P38-Ergebnis. Wenn wir die
Benutzeroberfläche entwerfen und unsere
normalen Elemente verwenden , die wir erstellen werden. Wir sollten sie
vorsichtig und vorsichtig verwenden, rund um die Benutzeroberfläche
als auch für den Benutzer Also lasst uns mit der nächsten
Lektion beginnen und endlich
unsere Elemente für die Interfaces erstellen unsere Elemente für die Interfaces
6. Erstellen verschiedener neumorpher Elemente: In dieser Lektion beginnen wir
mit einem sehr einfachen Setup. Denken Sie daran, dass unser
Ziel darin besteht,
einen Volumeneffekt zu erzielen. Aber auf der ebenen Fläche. Das erste, was ich Ihnen zeigen
möchte, ist, einem Element einfache
Schlagschatten
hinzuzufügen. Kommen wir also zurück zu Figma. Aber zuerst erstellen wir einen Kreis. Wir verwenden den Hotkey 0 oder suchen einfach unser Element
in der oberen linken Ecke Ich würde dir raten, keinen
wirklich großen zu haben , sonst können Shadow und unsere Spezifikationen funktionieren wollen
und werden zu klein sein. Wählen wir eine Größe von 160. Und noch eine wichtige Sache:
Sie müssen sicherstellen, dass Ihr Hintergrund ebenfalls eine Beta-Version
verwendet, beispielsweise eine warme Farbe. Dies ist das richtige Hexadezimalfeld
und der Kreis selbst
muss ebenfalls dieselbe
Farbe haben, wie er es sein wird. Sie werden sehen, dass das realistischer
aussieht , wenn Sie die
Hintergrundfarbe ändern und die Zeichenfläche selbst auswählen Und dann
ändere hier das Feld auf das benötigte Hexadezimalfeld, um auch
die Kreisfarbe
auf der rechten Seite zu ändern . Wenn der Kreis ausgewählt ist, können
Sie hier die Farbe ändern, oder Sie können ihn einfach platzieren. Sie können es einfach von
der Oberfläche auswählen, indem Sie klicken, ich bin in der Tastatur. Okay, versuchen wir also, unser Ziel zu
erreichen und das erste
neumorphe Element zu
erstellen, indem wir
auf der rechten Seite auf dieses Plus
klicken Also fügen wir den ersten Schlagschatten hinzu. Es, weißt du, es
sieht schon ganz nett aus. Aber versuchen wir,
einen realistischeren Effekt zu erzielen. Ich werde mich also an
die Spezifikationen halten, die bereits für diesen
speziellen Kreis
vorbereitet wurden. Schauen wir uns das mal an. Existiert 20. Warum ist fast 20? Der Blurb-Parameter ist 14. Und Spread Ich werde in
diesem Beispiel das Farbhexadezimalfeld nicht verwenden. Lass uns vor
einem E 916 ausmalen einem E 916 Nett. Unser Element
sieht also schon sehr realistisch aus. Und da du dich an den
Scheinwerfer auf der linken Seite erinnerst, habe ich ihn immer noch hier,
nur um es dir zu zeigen und um der
Struktur zu folgen, die wir besprochen haben. Fügen wir nun einen weiteren Effekt hinzu
, der unser Licht sein wird, ebenfalls den Schlagschatteneffekt. Also klicken wir im rechten
Bereich erneut auf Plus. Und jetzt werden wir die
Angestellten benutzen, um zu bauen. Dies spiegelt sich auf der linken Seite wider. Okay, also lass uns die
weiße Farbe wählen, genau wie hier. Und die Opazität
wird acht Prozent betragen. Und all unsere Positionen werden der Position
des Schattens selbst
entgegengesetzt sein . Es ist also minus -20 und wieder -20, und das Gebläse ist 16. Nett. Schauen wir uns an,
wie es aussieht. Dies ist also unser erstes
Neumorphic Elements , das tatsächlich
bereits in der Benutzeroberfläche verwendet werden kann Aber versuchen wir es mit anderen Spezifikationen. Das ist etwas subtiler. Lass uns ein bisschen mehr
flache Elemente bauen. Elemente. Ich werde den
gleichen Kreis kopieren, weil einige Spezifikationen ähnlich strahlen und
es für uns einfach einfacher ist. Nochmals. Gehen wir zum Abschnitt Effekte. Ändere den
Schlagschatten nach hinten. X ist also sechs mal sechs Klappentext 16. Und die Farbe ist, wie Sie sehen
können, dieselbe. Und lassen Sie uns
die Opazität auf 17 ändern. Schauen wir uns das an. Das Licht, die helle Seite hat
auch ein bisschen andere Spezifikationen. Also verwenden wir minus zehn oder auch
X minus, minus zehn. Warum blauer? Er ist 30. Der Rest ist richtig. Farbe und Opazität. Wir haben uns schon geändert Okay, schauen wir uns das an. Wenn Sie das mit Elements vergleichen, können
Sie sehen, dass
dies etwas
flacher aussieht und dieser Kreis
etwas faktorisierender Lassen Sie uns also ein anderes
Beispiel ausprobieren, das in Bezug auf unsere Spezifikationen etwas komplexer sein
wird, und wir müssen vier Schatten
mit unterschiedlichen Einstellungen hinzufügen. Der erste Schlagschatten mit diesen Parametern
ist 66160 Die Farbe ist dieselbe, 70% ihrer Kapazität. Okay, dann müssen wir einen weiteren Schlagschatten
hinzufügen. Sie werden den Unterschied
zwischen diesen beiden Elementen sehen. Dass dieser Kreislauf natürlicher und
komplexer
sein wird, da wir noch mehr Effekte
haben werden. Also fügen wir einen weiteren
Schatten mit diesen Parametern für vier bis vier Gebläse hinzu
, wobei wir die Farben verwenden. Wohingegen konkav nach oben gerichtet. Es ist also 55550 und die Opazität ist zehn. Okay? Und wir werden es platzieren, du kannst sie bewegen. Schatten überall. Wir werden es unten platzieren. Der Lichteffekt beträgt minus
zehn, minus 1034 Unschärfe. Und die Angestellte natürlich. Und ich nehme Opazität,
Transparenz ist ein T. Fügen
wir noch ein
Licht hinzu, reflektiert Und es ist ziemlich ähnlich,
aber direkt. Es ist also minus zehn. Minus zehn. Blur ist also zehn. Die Farbe weiß. Und sie sind passiv. Ja. Okay, wir haben also vier verschiedene Einstellungen
für dieses Element. Und lassen Sie uns sehen, was der
Unterschied zwischen diesem
und diesem sehr subtilen Unterschied ist. In der Benutzeroberfläche werden
Sie jedoch feststellen , dass dieses Element
etwas natürlicher aussieht. Beim Neumorphismus geht es
darum, durch die Verwendung von
Schatten und Licht
einen 3D-Effekt zu erzielen Verwendung von
Schatten und Licht
einen 3D-Effekt Die Elemente
erscheinen also oder fügen sich in die Oberfläche Beginnen wir mit der nächsten Lektion und lernen Sie mehr über konvexe
und konkave Elemente
7. Konkave und konvexe Elemente: Beginnen wir mit der Erstellung
konvexer Elemente. Kontextformen erscheinen aus dem Hintergrund und
laden zum Berühren ein. Konkave Elemente
wirken sofort als wären sie
in die Oberfläche gekrümmt Natürlich sind Schatten und Licht die wichtigsten Zutaten,
um diese Effekte zu erzielen. Hier habe ich verschiedene
Elemente und Styles erstellt. Und B wird sie zusammen
erstellen. Ich habe mich bereits entschieden, für jeden
Stil dieses Elements einen Namen zu
haben. Und wir werden in Figma
eine weitere Option sehen , mit der Sie auch für die Zukunft
speichern können ,
um sie für
andere Elemente zu verwenden Beginnen wir mit unseren ersten
konkaven und konvexen Elementen. Einer wird konvex, hoch und scharf sein, und ein anderer
konkav, tief Ich platziere es, schlage auf die Oberseite und wir wählen
ein anderes Formwerkzeug, das ein Rechteck sein wird Die Brüste befinden sich auf Ihrer Tastatur oder gehen Sie einfach zur linken
Seite, in die obere Ecke. Und spitzes Rechteck. Die Größe. Geben wir 150
Pixel mal ein Fünftel ein. Und wichtiger Punkt. Wählen wir auch ihre
Hintergrundfarbe wie diese, y1, y1, y1 Es ist eine sehr helle Farbe
auf fast Weiß, unterscheidet sich
aber immer noch etwas von Weiß. Ich kann es dir zeigen, wenn ich will,
platziere ein Rechteck
und mache es weiß Wie Sie sehen, ist es
ganz anders. Es hat wie diese graue,
warme, graue Farbe. Okay, wir haben also unser Rechteck. Lassen Sie uns auch die
Ecken etwas glatter machen. Ich gebe hier wahrscheinlich 32 ein. Ja, das ist nett, um
diese schönen glatten Elemente zu erstellen. Und lassen Sie uns in
unsere FX-Einstellungen eintauchen. Und wir müssten zwei Schlagschatten
und zwei innere Schatten
erzeugen ,
um diesen Effekt zu erzielen. Und vergiss nicht,
die gleiche Farbe des
Rechtecks wie unser Hintergrund zu wählen die gleiche Farbe des
Rechtecks wie unser Hintergrund Lass uns das zusammen machen. Ich mache es einfach
mit ihnen in diesem Ton hier. Okay. Lassen Sie uns also den
ersten Schlagschatten erstellen. Klicken Sie einfach erneut auf Plus
und auf das Effektpanel. Und wir werden diese
ersten Einstellungen verwenden,
um den Schatteneffekt zu erzielen und es wird unser
Schatten draußen sein. X ist also 15. Warum ist 15? Blur ist 35. Die Opazität der Transparenz beträgt 35. Und lass uns diese Farbe wählen. Wir werden es in
dieser Lektion oft verwenden. 806-80-6806. Okay, das sieht schon nett aus. Okay, dann lassen Sie uns
einen weiteren Schlagschatten erstellen
, den unser Licht nach außen
reflektiert. Also irgendwo in der
linken oberen Ecke. Es ist also minus zehn. Minus zehn entspricht 40 Farben, da
dies das hellste Weiß ist. Sei einfach froh, oder sechsmal. Leather F. Und ihre Opazität, wie Sie sehen
können, ist sie 70. Nett. Dann rate ich dir auch, das sieht schon gut aus. Ich rate Ihnen auch, mehr Tiefe
zu verleihen und
unsere Form auszuwählen und einen Effekt hinzuzufügen.
Wir müssen den inneren Schatten wählen, anstatt den Schlagschatten Sei vorsichtig damit. Und wir werden fünf
Warums platzieren. Fünf, Blur ist 40. Und die Farbe werden
wir, wie ich bereits erwähnt habe , diesmal oft verwenden. Und Duane T ist unsere Undurchsichtigkeit. Okay, jetzt hat es so etwas wie ein
konvexes Element, aber jetzt hat es ein
bisschen konkaves Es ist also, als würde man ein
bisschen in die Mitte drücken. Und fügen wir auch ein
Feuerzeug oder einen Ausfluss hinein, der auch drinnen sein wird Innerer Schatten mit weißer
Farbe als unserem Lichteffekt. Und mal sehen, es ist minus zehn
-10,44 Unschärfeeffekt und 17%. Okay, jetzt haben wir es. Jetzt. Lassen Sie uns die interessante
Funktion nutzen, die Figma bietet Wir werden das speichern Lassen Sie uns diesen Fx
zusammen in einem Stil speichern. Ich werde diesen Stil
Konvex nennen, groß, scharf, aber du kannst ihn nennen, wie du
willst. Also, wie macht man das? In diesem Effektfenster können
Sie diese vier Punkte sehen. Wir klicken hier und wir klicken erneut auf das
Plus, erstellen einen Stil. Dies ist der Zuständigkeitsbereich
unseres Stils. Und ich werde den Namen Convex
tall sharp platzieren und diesen Stil
kreieren Siehst du, jetzt erscheint es hier. Und wenn ich ein
anderes Rechteck zeichne, oder lassen Sie uns eine kreisförmige Ellipse Und jetzt gehe ich zum
Effektpanel und sehe meinen Stil hier,
hier, Convex Talk
Sharp, und ich klicke darauf Und es hat
bereits alle Einstellungen. Und das ist eigentlich
sehr praktisch. Es ist sehr schnell,
weitere Elemente für
Ihre Oberflächen zu erstellen , wenn Sie sie jetzt speichern. Und heute werden wir
sechs verschiedene Stile kreieren. Du kannst sie bereits in der nächsten, unseren Lektionen verwenden,
um einige Interfaces zu erstellen. Okay, lass uns weitermachen. Und wir haben diesen konkaven,
tiefenschärferen Namen für diesen Stil Und versuchen wir noch einmal,
den gleichen Effekt
zu erzielen , den
wir hier sehen. Auch hier zeichne ich ein
Rechteck, das eins mal 150 Pixel groß
sein wird eins mal 150 Pixel groß
sein Und wir werden wieder
runde glatte Ecken haben. Vergessen Sie auch nicht, dieselbe Farbe für
den Hintergrund auszuwählen dieselbe Farbe für
den und direkt
zu den Effekten zu wechseln. Also zuerst Shadow outside, das ist unsere Farbe, die
ich wieder verwenden werde. Und X ist 15. Warum ist 15? Niedriger? Ist 40. Wie Sie sehen können, sind die
Parameter
einander die ganze Zeit sehr ähnlich oder nur unterschiedliche Positionen,
unterschiedliche, meistens
Unschärfe und Opazität Und dann haben wir wirklich einen
ganz anderen Effekt. Okay, also der erste
Schlagschatten ist fertig. Dann lassen Sie uns
Außenlichtreflexe erzeugen. Dafür bräuchten wir
wieder Drop-Shadow. Und für das Licht wird
immer die richtige Farbe verwendet. X ist minus zehn. Y ist minus zehn ist 40. Und bei. Okay, als Nächstes verwenden
wir einen inneren Schatten, inneren Schatten und eine
Acht für die X, Y-Farbe. Für T wie Boston
Tea und Blur ist 15. Nett. Und die letzten Inner Shadow werden ihre Form wählen. Der letzte innere Schatten
wird minus acht sein. Minus acht. Die Farbe ist weiß, der Nerv ist 15 und die Opazität ist 60. Okay, nett. Und wir können wieder einen
Stil kreieren, wieder vier Punkte plus, und ich
nenne ihn konkav, tiefscharf Auch hier können Sie
Ihren Namen verwenden , der für Sie
bequem ist Erstellen Sie einen Stil. Okay, jetzt lass uns weitermachen. Und lasst uns diese Styles kreieren , die etwas flacher sind. Und ich tauche direkt in die
Entstehung dieses Elements ein. Lassen Sie uns noch einmal das
Rektum zeichnen. Vergessen Sie nicht, die Umschalttaste zu verwenden,
um ein Quadrat zu erstellen, eigentlich nicht das Rechteck Und die Größe ist dieselbe, 150, die Ecke ist 30 bis zu
den meisten Ecken, Ecken und Radien. Und die Farbe, die du
wieder auswählst, die Hintergrundfarbe. In der nächsten Lektion werde
ich über
Farben sprechen und darüber, wie Sie wirklich coole und schöne
Farben für Ihren Neomorphismus kreieren wirklich coole und schöne
Farben für Ihren Neomorphismus Und sie sind mehr Elemente. Ich werde dir einige
meiner Geheimnisse zeigen , wie ich sie
normalerweise erschaffe. Lassen Sie uns also in unsere Stile eintauchen. Zuerst. Nochmals, Effekte. Lass den Schatten für 4 h Höhe fallen. Ich werde um 6.40 Uhr ausmalen,
ist unser Policy-Team. Okay. Als nächstes
erzeugen wir direkt den nächsten Schlagschatten, der der
hellere Fluss draußen sein wird. Und meins als Angestellter. Dan, zehn oder 40,74, Opazität. Der nächste Effekt ist innerer Schatten. Auch hier ist unsere dunkle,
warme Farbe fünf. Warum 5 h 40? 20% Und letzter
Schattenlichtreflex, es ist meins und dann
minus zehn, 40. Und ja, natürlich ist die Farbe
weiß und hat eine Deckkraft von 70%. Und wir haben unser Element
mit allen benötigten Styles. Speichern wir es jetzt
in unserer Bibliothek. Auch hier vier Punkte
im neuen Stil. Alkoholisieren Sie es Convex low, Sharpe, und legen Sie es
in ihre Bibliothek Lassen Sie uns direkt mit
der nächsten Komponente beginnen. Okay, wir erstellen das konkave
Element 15030, um die
Hintergrundfarbe zu formen, zu
koordinieren, zu reduzieren und uns mit den Effekten zu befassen Erster Schlagschatten. Dieser 18. Folgen Sie den Einstellungen hier. Farbe. Die Unschärfe beträgt 30,15% da sie sie an
einen anderen Schlagschatten weitergeben Der Lichteffekt draußen. Auch hier ist die Farbe für
unsere Lichter weiß , minus
zehn, -1.030,30% Als nächstes kommt der innere Schatten. Schatten, und die
Farbe für Y ist vier, Unschärfe ist acht und positive 60. Und der letzte, das Licht wird im Inneren reflektiert. Auch hier ist es innerer Schatten, es ist minus vier. Minus vier. Farbe. Weiß. Blur steht für Getränk, Tee und Opazität Lass es uns speichern. Stilbibliothek. Also ein Kommentar,
wenn du das ausspeicherst, die Elemente sollten natürlich ausgewählt werden, müssen ausgewählt werden. Und Sie stylen konkaven,
wenig schärferen Code. Und die nächsten beiden Elemente, sie sind etwas flüssiger. Auch nett für einige
Benutzeroberflächen und du kannst sie
auch für deine Ideen verwenden. Lassen Sie uns das erste
konvexe glatte Element erstellen. Wieder derselbe Tango. Ich denke, wenn Sie
all diese sechs Elemente wiederholen , werden
Sie lernen. Und Sie werden verstehen,
was eigentlich und wie all diese
verschiedenen Parameter zusammenspielen, um einen konkaven Effekt oder
einen konvexen
Effekt zu erzielen Wie Sie sehen können, wenn Sie ältere Schatten
auf der rechten Seite
haben, und wie in diesem
Beispiel, auf der Außenseite. Und es gibt mehr,
als es sich anfühlt, als wäre das Element konvex Wenn Sie jedoch einen
stärkeren Schatten
hineinlegen , fühlt es sich an, als wäre
dieses Element konkav Fahren wir mit
unserem nächsten Stil fort. Auch hier ein Fünftel für sie, Größe 30 bis vier, Eckenradius Die
Hintergrundfarbe, und tauchen Sie zuerst in die Effekteinstellungen ein,
ist unser Schlagschatten, und die Einstellungen werden überschüssige Null-Bit
verschiedene Einstellungen sein. Aber ich denke, was wir erreichen
wollen, ist ein glattes konvexes
Element mit einer glatten Form Null ist also Null, Y ist vier, Unschärfe ist 30 und die Farbe
ist ein bisschen anders Das ist unsere Hintergrundfarbe. Nochmals, lassen Sie es uns sagen. Nächstes Element. Licht wird nach außen reflektiert. Nochmals. Wir fügen sie hinzu. Wir haben den
Schlagschatten bearbeitet, zehn für 54. Warum? Dann? Dunkle, warme Farbe, billiger Prozentsatz ist positiv. Und lerne 40. Fügen wir inneren Schatten hinzu. Wenn zehn oder 15. Warum? Farbe ist weiß? Laura? 14. Und Opazität im Blick, werde tatsächlich dazu auch
etwas Rot, das du im Sommer gebrauchen kannst Aber lassen Sie uns das beenden. Fügen wir auch einen inneren Schatten für sie hinzu. Der Schatten selbst, nicht das
Licht und die Farbe. Und die Farbe sollte
anders sein als der
Rest, wird zu tief was wir gemacht haben, minus
2010 ist die Unschärfe 20,40% Okay? Und wie zuvor kreieren
wir den Stil
Convex reibungslos Ich nenne es und speichere
es in unserer Bibliothek. Okay, dann das letzte
Element in dieser Lektion, noch einmal, lassen Sie uns
das Rechteck erstellen Gleiche Größe und gleiche Ecke, Radius 32, gleiche Farbe für sie. Wählen Sie die Elemente aus dem Hintergrund aus und
fügen Sie den Schlagschatten hinzu. Zuerst 188-30-4806 für die Farbe
und 15 für den und 15 für Schatten ist minus vier, X minus Y. Blurb und 34 Pasiphae, die Farbe ist weiß 88 ist eine schmutzige Farbe. Und 40 in der Form von Bassett. Und letzter innerer Schatten. Also minus vier X minus Y.
Vier Tupelunschärfe, 60,
Opazität Und wir sind mit dem letzten
Element in dieser Lektion fertig. Speichern wir es jetzt in unseren Styles. Ich werde es konkav
glatt nennen , um
es in den nächsten Lektionen zu verwenden Jetzt haben wir gelernt, wie man mit all ihren
Effekten
manipuliert, um verschiedene Stile
für konkave und konvexe
Elemente mit unterschiedlicher Tiefe
und auch einem glatten Effekt zu
erzeugen Elemente mit unterschiedlicher Tiefe
und auch einem glatten Effekt zu und auch Und in der nächsten Lektion werde
ich über Farben sprechen. Das ist sehr wichtig. Wir sehen uns in der nächsten Lektion.
8. Die richtige Farbe auswählen: Die Wahl der richtigen Farbe für
Ihre Elemente und Formen ist entscheidend für ein
atemberaubendes Neumorphic einige einfache Regeln befolgen, können
Sie ein visuelles
Erlebnis schaffen, das sich warm,
kalt oder etwas dazwischen anfühlt ,
kalt oder etwas dazwischen In dieser Lektion
wollte ich Ihnen eine einzigartige Technik vorstellen, wie Sie
die Farbe tatsächlich von Grund auf neu erstellen können. Ich weiß, dass es für einige Designer manchmal
sehr schwierig sein kann richtige Farbe
zu finden. Also lasst uns gleich reinspringen. Aber lassen Sie uns zuerst
über warme und kalte Autos sprechen. den Unterschied
zwischen ihnen verstehen, können
Sie den Wüstenmodus
in Ihren Neumorphic-Designs einrichten.
Warme Farben rufen ein Gefühl von
Grobheit, Energie Grobheit Kalte Farben hingegen vermitteln ein Gefühl von Ruhe
und Arroganz Denken Sie daran, wenn es darum geht
, warme und kalte Autos zu unterscheiden, stellen Sie sich bläuliches
Grün als Erkältung Und Rottöne, Orangen und
Rottöne, Gelbtöne wie warm. Fahren wir
im Figma-Interface fort. Und ich habe bereits
zwei Zeichenflächen für
unsere nächste Lektion vorbereitet , die Erforschung von Farben Wenn Sie dasselbe tun möchten, gehen Sie auf die linke Seite
der Benutzeroberfläche, suchen Sie das Menü, wählen Sie Rahmen aus und zeichnen Sie eine beliebige
Rahmengröße. Beginnen wir nun mit der
Auswahl der Farbpalette. Die Wahl der richtigen
Farbe ist
für jede Benutzeroberfläche von entscheidender Bedeutung . Wir müssen die Oberfläche,
das Element selbst
und den Schatten berücksichtigen . Für die Beleuchtung ist es normalerweise
besser, nur
ein weißes Halsband zu verwenden, das sechs mal F im Sechskant ist. Um es nicht schwieriger zu machen, zeige
ich Ihnen eine Technik, mit der
Sie die richtige Farbe
für Ihre Benutzeroberfläche auswählen können. Zuerst zeichne ich ein Rechteck. Sie können die
R-Taste verwenden, um eine zu erstellen. Die Größe spielt in dieser Lektion keine Rolle
, da wir uns
nur auf Farben konzentrieren. Die Farbe des
Rechtecks spielt keine Rolle, entweder rot, grün oder blau Sie können
im Farbwähler eine beliebige Stelle auswählen und die
Stelle irgendwo
im Goldenen Schnitt Was bedeutet das?
Ganz rechts, aber etwa ein Drittel der
Linienlänge von rechts Das ist es nicht unbedingt, aber ich würde sagen,
es funktioniert besser für weichere, ruhigere Farben Und du wirst sehen warum. Lassen Sie uns außerdem die
Transparenz der Farbe festlegen. Gehen Sie dazu etwas runter
und setzen Sie es auf fünf Prozent. Drücken Sie die Eingabetaste, um die Farbe anzuwenden. Zeichne jetzt ein weiteres Rechteck,
das das vorherige Rechteck ein
bisschen so verdeckt Die Farbe für dieses Rechteck
sollte so einfach sein, dunkelgrau, mit einer
Transparenz von ebenfalls 5% Also mischen wir zwei Farben , um die Farbe zu finden, die wir suchen, die unsere Hauptfarbe sein wird. Bereitstellung der Schnittstelle. Nenn das, oder warm, in dem Fall eher
kälter, ich würde sagen Stimmung Die graue Farbe hilft, den Ton
zu tief einzuprägen. Um den
Hex-Wert für diese Farbe herauszufinden, zeichnen Sie ein weiteres Rechteck,
einfach irgendwo hier drin. Und drücken Sie I auf Ihrer Tastatur oder verwenden Sie den Farbwähler
und wählen Sie die Farbe Rot, die Kugeln der Farben überlappen sich im
vorherigen Rechteck Dies wird unsere Hauptfarbe für die zukünftigen
Neumorphic Und ich zeige dir, was du
tun kannst, besuche später. Lassen Sie uns nun ein
paar weitere Farben erstellen. Platziere hier
irgendwo ein weiteres Rechteck. Wählen Sie unsere erste aus. Erstellen Sie dieses Rechteck und verschieben Sie
diese Auswahl in eine beliebige
Farbe. Sie werden feststellen, dass die Farbe
des ersten Rechtecks etwas
wärmer oder kälter Nehmen wir diesmal eine wärmere
Farbe. Nochmals. Verwenden Sie das Häkchen auf Ihrer Tastatur, um das Hexadezimalfeld der überlappenden Farben
auszuwählen Machen
wir noch einmal dieselbe
Übung und erstellen Sie ein weiteres Rechteck, um das vorherige Rechteck schnell zu
kopieren Drücken Sie Alt, während
Sie es auswählen und verschieben. Jetzt haben wir drei Farben, die wir in unserer
Neumorphic-Oberfläche verwenden
können Als Nächstes wählen wir die
richtige Farbe für Schatten aus. Und ich zeige Ihnen eine
Technik, die dazu beiträgt. Erstellen Sie einen Rahmen, in dem wir mit Schatten und Stilen
arbeiten. Verwenden Sie den Farbwähler. Drücken Sie erneut I auf der
Tastatur und wählen Sie die erste Farbe aus,
die wir erstellen. Lassen Sie uns jetzt, erst kürzlich,
Effekte aus der vorherigen
Lektion verwenden und ihnen Farben hinzufügen. Gehen Sie dazu zum
Effektpanel auf der rechten Seite. Und du solltest
all deine Styles hier sehen. Wenn Sie sie nicht sehen, stellen Sie sicher, dass Sie
in derselben Figma-Datei arbeiten, der wir
in der vorherigen Lektion gearbeitet haben Sie können diese von uns
erstellten Styles verwenden und sie
in Zukunft in das
Designsystem umwandeln. Wir haben ein weiteres Rechteck erstellt und einen Stil ausgewählt, den
Sie zuvor verwendet haben Für dieses Rechteck
wird Konvex ausgewählt, wenn der Name
niedrig ist,
wenn Sie der Namenskonvention aus der
vorherigen Lektion folgen aus der Die Farben des
Hintergrunds und des
Elements passen jedoch nicht gut zusammen. Um dies zu beheben, machen wir
das Rechteck zunächst mit 32 Pixeln
des Eckenradius
etwas glatter zunächst mit 32 Pixeln
des Eckenradius
etwas Löscht diesen Stil, um die Farben des Schattens und
der Oberfläche zu ändern Klicken Sie dazu auf die kleine Schaltfläche hinter den
benannten Stilen. Jetzt können wir
alle Schlagschatten und
inneren Schatten unseres Schöpfers aus
der vorherigen Lektion
für diesen speziellen Stil sehen alle Schlagschatten und
inneren Schatten unseres Schöpfers aus
der vorherigen Lektion . Führe alle Elemente mit
dem Hintergrund aus, indem
du dein Element auswählst und mit dem Farbwähler eine Farbe von der
Hintergrundoberfläche
auswählst Es sieht schon viel besser aus. Aus meiner Sicht passen
die Farben und andere Farben jedoch nicht ganz zueinander. Lass es uns ein bisschen mehr krachen lassen. Wie können wir das erreichen? Nun, das ist die Farbe, die wir in der
vorherigen Zeichenfläche
erstellt haben in der
vorherigen Zeichenfläche
erstellt Lassen Sie uns ein weiteres Rechteck erstellen. Um das richtige Auto auszuwählen, wählen Sie die Hintergrundfarbe aus
und öffnen Sie den Farbwähler Lassen Sie uns nun herausfinden, wo sich
diese Farbe
in der Farbpalette befindet. Es scheint
bläulich, magentafarben zu sein. Um einen Farbton dafür zu wählen. Wir würden etwas
Ähnliches im Ton bevorzugen, aber eher in einem gräulichen, schmutzigen Farbton und
dunkler. Natürlich. Platzieren wir die Stelle irgendwo
in der Mitte dieses Raums,
teilen sie in der Mitte dieses Raums, in drei Teile auf und stellen die Opazität auf
etwa 80 Prozent Großartig. Jetzt müssen wir die Farbe selbst
auswählen, wie wir es auf der
vorherigen Zeichenfläche getan haben Erstellen Sie ein weiteres Rechteck,
wählen Sie diese Farbe und wir können
das vorherige entfernen Sieht aus, dass es
keine Opazität hat. Klicken Sie auf das Farbfeld
, um es zu kopieren. Wählen Sie Ihre Form aus und gehen Sie
zum Effektfenster. Schauen wir uns
den Hintergrundschatten an. Wir müssen es auf
die Farbe ändern, die wir gerade erstellt haben. Fügen Sie einfach
den Hex-Wert hier ein. Der helle Teil bleibt eine Weile erhalten, sodass wir sie nicht berühren müssen. Jetzt
haben wir wieder den inneren Schatten durch die
Farbe ersetzt, die wir gerade erstellt haben. Kopieren Sie einfach das Hex und fügen Sie es ein. Lassen Sie uns nun
unser Element eliminieren. Es sieht ziemlich nett aus, perfekt. Du kannst die erstellten
Sterne verwenden und einfach die Farbe der
Elemente
ändern und schon hast du Schatten. Natürlich. Sie können auch mit
den Farben im
Farbwähler herumspielen , wenn Sie dies bevorzugen. Dies ist
ein intuitiverer Ansatz Ich mache das oft ohne
spezielle Techniken, aber manchmal hilft es
, die Methode anzuwenden. Ich zeige dir nur, wenn sich
etwas nicht richtig anfühlt. Okay, lassen Sie uns zusammenfassen. Es mag
wie eine Menge Schritte erschienen sein, aber wenn Sie
den Prozess einmal verstanden haben, wird er einfach und schnell. Also lass es uns
ein paar Mal wiederholen und du wirst dich daran gewöhnen und
dich daran gewöhnen. Lassen Sie uns eine weitere Zeichenfläche erstellen. Wählen Sie den Rahmen aus und
zeichnen Sie eine andere Form. Ich wähle eine Farbe, die wir zuvor
erstellt haben. Das zweite bisschen wärmer, würde ich sagen. Lassen Sie uns noch einmal
den Schatten dafür finden. Zuerst. Machen Sie die Form
etwas glatter mit
einem Eckenradius von Natrium, um die Sauce zu pflücken, wie bei der vorherigen. Wählen Sie einen der Styles aus. Ich wähle ein Convex Elements. Du siehst, dass es
nicht gut aussieht. Die grauen Autos
scheinen dreckig zu sein. Lassen Sie uns den Vorgang wiederholen. Wählen Sie zunächst die Farbe des Elements aus
dem Hintergrund aus, drücken Sie I und klicken Sie auf eine beliebige Stelle
im Hintergrund. Versuchen wir nun,
die Schattenfarbe zu erstellen. Wählen Sie das Rechteck aus,
wählen Sie eine Stelle in der Farbpalette, an
der sich die Farbe befindet, und verschieben Sie sie irgendwo in der
Mitte dieses Quadrats Aber jetzt groß die Schattenfarbe. Denken Sie daran, dass dies zu hell
sein wird, also müssen wir es ein wenig anpassen, weiteres
Rechteck
erstellen und
die Farbe auswählen , die wir
ohne Transparenz erstellt haben Und es auszuwählen ist unser eigener Hex. Wählen Sie das aus, drücken Sie Command C oder Control C unter Windows
, um das Hex zu kopieren. Kehren Sie nun zu unserer
Stilpalette oder unserem
Stilmenü zurück und
ändern Sie die Schatten. Es gibt vier Stile. Der erste Schatten, also
geben wir hier die gewählte Farbe weiter. Dann bleibt das weiße Licht
unverändert. Und den inneren Schatten müssen wir ebenfalls auf
die geschaffene Farbe
ändern. Schauen wir uns unser Element an. Es sieht ziemlich cool aus. So können Sie
verschiedene Farben für das Interface verwenden. Wie versprochen,
versuchen wir es mit einem helleren Schatten. Nochmals. Wählen Sie eine Farbe aus, die wir
auf der vorherigen Zeichenfläche erstellt haben. Der letzte, der dritte, er ist ein bisschen grünlich. Stellen Sie den Eckenradius so ein, dass
die Form glatter wird. Und gehe zum Effektpanel. Wählen Sie einen anderen Stil, trennen Sie ihn
und vergessen Sie nicht, die Farbe für das Element
aus dem Hintergrund auszuwählen die Farbe für das Element
aus dem Hintergrund Vulkanisiert, aber
immer noch ein bisschen dreckig. Lass uns die
richtige Schattenfarbe erstellen. Wählen Sie ein Rechteck aus und vergrößern Sie die Farbe des Hintergrunds
, um die zugehörige Farbgruppe zu finden Wie in den beiden
vorherigen, Zeichenflächen. Verschiebe es nach unten. Und wie gesagt, machen
wir es ein bisschen heller. Schieben Sie dazu unseren
Punkt etwas nach rechts und vielleicht irgendwo in die
Mitte oder sogar ein bisschen nach oben. Mal sehen, wie es aussieht. Außerdem
kann die Verwendung von Transparenz zu tieferen Farben führen. Erinnerst du dich daran? Okay. Wählen Sie nun diese Farbe ohne Transparenz aus, wie wir
es zuvor getan haben. Zweimal. Verwenden Sie die Pipette. Das ist unsere Zielfarbe. Kopiere das Hexadezimalfeld dieses
Elements und füge die Farbe in den inneren Schatten und in den
Schlagschatten unserer Elemente ein. Es sieht ziemlich cool aus. Jetzt können Sie
Ihre eigenen Farben und
Elemente für die Benutzeroberfläche erstellen . Wie Sie sehen können, ergibt das einen super schönen Effekt und vermittelt das stilvolle und einzigartige
Gefühl der Benutzeroberfläche. Wir sind fast am
Ende unseres Kurses. Aber kommen wir
zur dunklen Seite der
Anzahl der Elemente. Ja, du hast recht. Im nächsten Flex
machen wir einen Dunkelmodus.
Lass uns anfangen.
9. Dunkelmodus: Ich habe beschlossen,
diese Lektion hinzuzufügen, da ich denke, dass sie im aktuellen Zustand der Welt sehr wichtig ist. Wie in diesem Video werden
wir alle Statistiken
und Elemente, die wir
in den vorherigen Lektionen erstellt haben, in
den Dunkelmodus oder die Teams konvertieren in den vorherigen Lektionen erstellt haben, in
den Dunkelmodus oder die Teams Die meisten aktuellen
Implementierungen
der Mobil- oder
Webanwendungen erforderten einen einfachen Wechsel zwischen
Hell- und Dunkelmodus und natürlich auch für neumorphe Versuchen wir also,
Elemente für den Dunkelmodus zu erstellen. Ich kann dir
schon von Anfang an sagen ,
dass es nicht schwer sein wird, weil wir dieselben Stile verwenden
werden, die wir bereits erstellt haben und die wir bereits in den
vorherigen Lektionen verwenden. Wir passen einfach die Hintergrundfarbe
an, passen die Farbe des Elements an. Und das ist eigentlich alles. Natürlich die dunklen Teams. Sie sind etwas spezifisch, vor allem im Feld- und Skeuomorphismus-Design,
weil es schwieriger ist all diese Elemente
voluminöser
zu machen ,
da alles ruhig,
dunkel und fast unsichtbar ist und der Text einen starken Kontrast
zu ihren Hintergründen bietet Selbst wenn wir also
das Neumorphe Design
für die dunklen Teams verwenden , sollten
wir sehr vorsichtig sein Erstens, weil
der Schatten selbst ist, können
wir dafür nur eine
schwarze Farbe wählen. Andernfalls ist es nicht sichtbar, sodass
es nicht in der Lage ist, diesen Volumeneffekt
bereitzustellen oder den
Volumeneffekt für die Elemente zu erzeugen. Wie Sie in
diesen Beispielen sehen können, die
gesamte Hintergrundfarbe
und die Hauptfarbe. Es ist irgendwie dunkel, aber es ist
nicht schwarz oder rein schwarz. Sie können also die Schatten sehen und das Element
tatsächlich aus ihnen herausspringen. Oberfläche. Okay, kommen wir also zu
unseren zuvor erstellten Stilen zurück unseren zuvor erstellten Stilen und ändern
sie schnell in den Dunkelmodus. Zunächst wähle ich
das erste Element aus. Es ist ein Quadrat, 150 mal 150 Pixel mit einem Koordinatenradius von
32 Pixeln. Und sie sind alle gleich. Wählen Sie also das erste Element aus, die Berührung, den Stil daraus. Und jetzt werden wir mit
all diesen Schlagschatten
und inneren Schatten arbeiten . Wählen wir unsere aus, um die Hintergrundfarbe zu
ändern. Da werden wir das dunkle Thema
machen. Wählen Sie unsere Zeichenfläche aus und
gehen Sie zum rechten Bereich. Sehen Sie sich die ausgewählten
Kraftstoffkomponenten und wählen Sie eine Farbe aus der Palette
irgendwo unten, im dunklen, dunklen Bereich. Aber natürlich nicht die ganz Schwarzen, wie ich sonst schon
erklärt habe, sie stehen alle, werden
nicht sichtbar sein. Lass uns ein paar ziemlich kalte
Farben machen, so etwas. Wie du sehen kannst, ist
es irgendwie unten
und es ist ziemlich dunkel Aber wir können immer noch
den Farbton der Farbe unterscheiden. Dann. Goldfisch-Effekt. Und natürlich müssen wir die gewählte Farbe
kopieren, da wir sie auch
für das Element selbst verwenden werden Wie Sie sich aus
früheren Lektionen erinnern, die Farbe
des Elements und sollten die Farbe
des Elements und die Farbe der Oberfläche identisch sein. Oder wir können das auch tun,
indem wir einfach das Element auswählen. Und durch Drücken habe ich Farbe und
Farbwähler geöffnet und die
Farbe von der Oberfläche ausgewählt. Okay? Wie Sie sehen können, unser
gesamtes Styling aus früheren Lektionen immer noch
dasselbe und es ist nicht das, was wir wollen, es hilft uns nicht,
dieses Element voluminös aussehen zu lassen. Wir, es sieht mit Volume aus. Okay, gehe zum rechten
Effektfeld. Mal sehen, was der erste Schatten auf Schulz
fällt. Machen wir es also ganz einfach. Der Schlagschatten sollte
superdunkel sein, damit wir ihn sehen können. Wir können also einfach eine
sehr schwarze Farbe wählen, die im Grunde
sechs mal Null ist. Und die Opazität sollte 100% betragen. Also im Grunde gibt es kein, es gibt kein Positives
und die Farbe ist rein. Der nächste ist der Angestellte. Denken Sie an die
vorherigen Lektionen, es war unser Lichteffekt oder es war im Grunde die
Reflexion des Lichts. Hier.
Das brauchen wir nicht so stark. Und ich rate Ihnen, die
Opazität zu
reduzieren, um 10% zu erhöhen Opazität Als nächstes innerer Schatten. Auch dies ist unser Schatten, aber innerhalb des Elements wählen
wir wieder eine
dunkle Farbe und eine Deckkraft von 100% Und der nächste innere Schatten, wieder war er weiß. Machen wir nur zehn
Prozent von Boston daraus. Schau dir unsere Elemente an. Ich würde sagen, es ist abgeschlossen und wir können
es in der Benutzeroberfläche verwenden. Und machen wir dasselbe
wie alle anderen Elemente. Der erste Schatten ist zu 100% rein
schwarz. Der nächste ist, er ist weiß. Es sind also nur zehn Prozent. Der innere Schatten
sollte wiederum sehr dunkel sein und
er ist zu 100% undurchsichtig. Und die weiße Farbe ist
wieder braun. Und natürlich haben wir vergessen, eine Farbe von der Oberfläche
auszuwählen. Ich mache dasselbe
mit anderen Elementen. Und der letzte, Stil. Wähle eine schwarze Farbe. 100%, Angestellte, 10%, wieder rein schwarz-weiß. Ich war bei zehn Prozent. Ich nenne das gerne
10%. Wähle eine Oberfläche. Jetzt haben wir unsere Elemente
und versuchen wir, uns zu ändern. Und dann Dark Team, die Farbe dieses Teams. Wie Sie sehen können,
gibt es hier mehrere Autos und
es sieht anders aus. Verwenden wir eine warme Farbe
für den Hintergrund. Wählen Sie erneut Artboard aus. Und lass uns eine solche
Farbe wählen. Du kannst meine Auswahl verwenden. Kopiere einfach das Hex von hier. Und was werden wir tun? Du sagst mir, wir wählen alle unsere Elemente aus und wählen
eine Farbe von der Oberfläche aus. Und das ist alles. Und in einer Sekunde
werden wir in unsere letzte Lektion
in diesem Kurs eintauchen . Herzlichen Glückwunsch. Wir werden alle Create-a-Stile
und -Elemente
verwenden , um
endlich eine Benutzeroberfläche zu erstellen
10. Neumorphic Mobile Interface erstellen: Dies ist unsere letzte
Lektion in diesem Kurs
und ich freue mich sehr, endlich eine Benutzeroberfläche zu entwerfen. Zusammen mit Ihnen haben wir
gelernt, die
Figma-Software
zu verwenden um einfache Formen zu erstellen ihnen
Lichter
und Schatten hinzuzufügen, wiederverwendbare Stile zu erstellen und
komplexe Farben für die
zukünftigen Benutzeroberflächen zu finden komplexe Farben für die
zukünftigen Benutzeroberflächen In dieser Lektion erstellen
wir zwei einfache Bildschirme für
die mobile Anwendung. Wie Sie sich wahrscheinlich erinnern, empfehle
ich, eine sehr subtile Elementnorm
zu verwenden , um die Benutzeroberfläche nicht zu
überfordern Wenn du dir Triple oder
Pinterest ansiehst und nach Neumorphic do is
suchst, du wahrscheinlich
feststellen, dass wir in
den meisten wirst
du wahrscheinlich
feststellen, dass wir in
den meisten guten Beispielen
nur eine kleine
Menge dieser Elemente verwenden werden nur eine kleine
Menge dieser Der Rest sind
funktionale und flache Komponenten, die dem
Benutzer ein Gefühl der Ausgeglichenheit vermitteln. Dies ist ein Beispiel, das wir
in dieser Lektion erstellen werden. Ich habe dieses Design im Voraus vorbereitet, und drei werden
dasselbe Ergebnis erzielen, aber zusammen Folgt mir in Figma. Lassen Sie uns einen Rahmen erstellen, aber machen wir es ein
bisschen anders. Wählen Sie die beiden Rahmen aus. Und auf der rechten Seite sehen
Sie all die
verschiedenen Größen. Ihr Huhn spricht für ihr mobiles Interface
oder Webinterface. Ich wähle die Größe
für das iPhone. Und vergessen
Sie natürlich nicht all die Elemente, die Sie zuvor
erstellt haben , und
alle Stile. Wir werden sie auf jeden Fall, wir
werden sie jetzt benutzen. Okay, wir können also
von
Anfang an mit dem kleinen Menü oben in der
Ecke beginnen. Schnittstelle. Nein. Dazu wähle
ich ein Rechteck aus und
zeichne einfache Baumlinien Ja, wir können ihnen
Farbe zuweisen. Wählen wir einfach ein dunkleres. Und lassen Sie uns den Titel
der Seite angeben, da es in unserer Benutzeroberfläche darum geht,
eine Veranstaltung für den Benutzer zu planen. Lassen Sie uns eine freundliche
Warnung und eine benutzerfreundliche Benutzeroberfläche erstellen. Wenn Sie
einen Text und eine Oberfläche erstellen möchten, wählen
Sie einfach Kanäle in der linken oberen Ecke des Stifts
aus. Und wir können
den Schriftstil auswählen. Ich würde empfehlen, für
dieses Interface einen neuen Sheriff-Stil zu wählen Oder folge mir einfach. Wählen Sie diese Schrift aus. Ich mag es wirklich. Fügen wir etwas Abstand
zwischen den Zeilen hinzu. Ich möchte auch eine kleine Zeile hinzufügen. Unten
finden Sie es normalerweise in der
informellen Home-Bar des iPhones Aber es gibt ihnen ein realistischeres
und genaueres Aussehen. Echtes Interface und echt. Das nächste Element in unserer
Oberfläche wird der Kalender sein. Das ist super einfacher zu erstellen. Platzieren Sie einfach
erneut ein Textwerkzeug, geben Sie eine Zahl ein.
Ich wähle die Roboto-Schrift aus, um
einen gewissen Kontrast zu erzielen. Sie. Hauptheader. Ändere die Größe, um kleiner zu werden. Und was zu tun ist, wir müssen
im Grunde 77 Zahlen in eine Reihe setzen und sie dann
in ähnliche Rollen kopieren und sie zusammen
spielen. Ich rate dir,
eine Zahl zu haben und sie
in ein
Quadrat zu legen , damit es
einfacher ist, sie anzupassen und den gesamten Kalender gleichmäßig zu
gestalten. Ich hatte das Gefühl
, dass meine Anpassung nicht richtig war. So schnell, ja. Ordnen Sie den
Abstand zwischen den
Zahlen ein wenig an und
kopieren Sie einfach alle
Zeilen zusammen Jetzt können wir alle
Zahlen zusammen auswählen und
sie verschieben und sie ein wenig an
die Größe anpassen, die wir tatsächlich benötigen. Fast fertig. Lassen
Sie uns einige Zahlen von Anfang an streichen, weil normalerweise nicht das Monster,
nicht von einem Tag an. Und platziere alle neuen
Zahlen aus den Monaten. Es wäre eine harte, sich wiederholende Arbeit, aber ich wusste nicht, wie
man das anders machen kann Und wir brauchen die Wochenenden, ändern die Farbe etwas heller, um
das dem Benutzer zu zeigen. Und ein paar kleine Anpassungen. Schau, wie es zusammen aussieht. Andere Elemente. Ich möchte auch
die obere Leiste
vom iPhone aus platzieren , um mehr
Elemente für die Benutzeroberfläche zu erstellen. Werkzeug. Leer.
Passen Sie die Komposition ein bisschen an. Und schließlich können wir unsere Elemente
verwenden, die
wir zuvor vorbereitet haben, und
wir werden lernen, wie man sie erstellt. Natürlich können Sie
Ihre Styles für dieses Design kreieren. Aber ich würde empfehlen, das zu verwenden was wir bereits ein wenig
angepasst haben ,
ihren Radius an der Ecke auf 16 und
auch die Größe des Buttons. Bei einem Mobilgerät ist
es normalerweise besser, Tasten mit einer Höhe von
mehr als 50 Pixeln zu haben . Sonst ist Hopi zu
klein für ihren Finger. Verwenden Sie einfach Text zu, um der Schaltfläche ein Symbol hinzuzufügen. Und lassen Sie uns schnell ein weiteres Symbol
erstellen,
das eine
Lupe plus
Suche sein wird Suche Es sieht gut aus. Ich würde auch etwas mehr
Aufmerksamkeit und Elemente zu
diesen bereits erstellten Ereignissen hinzufügen oder zum Beispiel den Tag des Kalenders
für heute
ausgewählt. Etwas mehr Exzellenz. Und um für Farben zu sorgen. Sieht so aus, als ob wir
mit dem ersten Bildschirm fertig sind, aber Sie möchten
einen weiteren erstellen, um das Event zu Wenn der Benutzer also auf
die Plus-Taste drückt, wird der Strahl erneut
auf den Bildschirm fallen Schauen Sie sich jetzt gemeinsam
die Bowl-Bildschirme an. Ich finde, die Knöpfe
könnten etwas größer sein. Unsere Elemente, und lassen Sie uns sie auf 65 Pixel
ändern. für den zweiten Bildschirm Lassen Sie uns für den zweiten Bildschirm die Falte
so entfernen, wie es erforderlich ist. Und da es ein Pop-up sein wird, sollte
der Hintergrund dunkel sein Und dann das Pop-up selbst, es erscheint von oben. Und für dieses Pop-up verwenden
wir den gleichen
Kalenderpicker, weil du mit Flow
das neue Ereignis erstellst und du ein Datum auswählen
musst An welchem Datum
wirst du sein. Sogar. Ändere den Titel. Und natürlich werden wir
ein weiteres Element verwenden , bei dem
Sie eine Einzahlung erstellen und das TextField
erreichen, wenn Sie es
präsentieren Aber lassen Sie uns zunächst
einige Elemente im
Farbwähler schnell anpassen einige Elemente im
Farbwähler schnell Ich würde empfehlen, einen von ihnen
auszuwählen. Konkaves Element. Dieses Element stellt ein Textfeld
oder besser gesagt einen Textbereich
dar , in dem der Benutzer seine
Beschreibung für das Ereignis hinzufügt. Ändern Sie natürlich die Farbe des Elements und wählen Sie die
Farbe aus dem Hintergrund aus. Und ich sehe aus meiner Perspektive, dass einige ihrer Schatten ein bisschen sein
können. Natürlich müssen wir
auch den Eckenradius anpassen. Und ich füge den Stil
und die kleinen Teile an, die
die Opazität ihrer Formen haben Es wird also nicht so stark sein. Als unsere Schnittstelle. Sehr leicht und einfach. Natürlich muss der Benutzer dieses
Popup
irgendwie schließen , also müssen wir noch ein
paar Schaltflächen platzieren. Wahrscheinlich stornieren und dann
kann er wählen oder er
knurrt das Pop-up oder fügt dieses Event tatsächlich hinzu Rechne nicht ab. Ein weiteres kleines und letztes Element , das ich zu
dieser Oberfläche hinzufügen möchte , ist
der kleine
Hilfetext im Textbereich. Der Benutzer wird also verstehen
, dass er diese Form tatsächlich
innerhalb des Quadrats
eingeben kann . Und wir sind mit
der letzten Lektion fertig. Ich habe Ihnen ein Beispiel für
die Schnittstelle gezeigt , die
einen Arm von Elementen verwendet. Es war wahrscheinlich ein bisschen schnell, aber mein Hauptziel war es, dir
zu zeigen und dir eine Richtung zu geben eine Richtung anstatt einfach zu folden, dich zu treffen. Um genau
das gleiche Interface zu erstellen, kannst
du diese Ideen
oder das Gefühl der Zusammensetzung
der Balance
nutzen Zusammensetzung
der Balance um deine Ideen zu verwirklichen, das kannst
du
selbst ausprobieren und einfach
ein ähnliches oder sogar ganz
anderes Interface erstellen . Im letzten Teil dieses Kurses erkläre
ich
Ihnen die Aufgabe , die Sie selbst
ausführen können. Und dann überprüfe ich gerne
Ihre Ergebnisse und gebe Ihnen in allen
Richtungen einen Verbesserungsvorschlag
11. Kursprojekt: Herzlichen Glückwunsch, wir haben unseren Kurs
abgeschlossen. Ihre Aufgabe besteht darin,
ein oder zwei Bildschirme für
einen einfachen Taschenrechner mit
Neumorph-Stilen zu entwerfen einen einfachen Taschenrechner mit
Neumorph-Stilen Natürlich können Sie Elemente verwenden, die wir
zusammen erstellt haben, oder
Ihre eigenen erstellen , indem Sie alle Techniken verwenden,
die wir in diesem Kurs gelernt haben.
Ich ermutige Sie, alle Prinzipien des
Neomorphismus anzuwenden, um visuell ansprechende Benutzeroberflächen zu erstellen Denken Sie daran, dass
diese Schnittstellen am Ende von Menschen verwendet
werden. Sobald du
deine Designs fertiggestellt hast, kannst
du sie im Kursforum mit
mir teilen. Und ich freue mich, Kommentare
abzugeben oder Ihnen zu helfen, sich zu verbessern. Ich kann es kaum erwarten zu sehen,
was du dir einfallen lässt. Scheuen Sie sich nicht,
kreativ zu sein und haben Sie es finanziert. Experimentieren Sie ruhig und denken Sie daran, Übung
macht den Meister. Vielen Dank, dass Sie Teil
dieser unglaublichen
Lernerfahrung sind. Und ich freue mich,
Sie in meinen nächsten Kursen zu sehen. Bitte überprüfe mein Profil. Ich habe auch einen anderen Kurs
, der Komposition heißt. Wenn Sie mehr üben
und mehr Inspiration
von der Welt
um Sie herum finden möchten und mehr Inspiration
von der Welt
um Sie herum finden , um
Ihre Fähigkeiten in Bezug auf
Layout und Komposition zu entwickeln . Also schau es dir an und wir sehen uns
später. Wir sehen uns. Tschüss.