Transkripte
1. Trailer zum Kurs: Ein Standbild, ein paar
Ebenen in After Effects und plötzlich
leben Cartoon-Elemente darin, bewegen sich mit ihnen und es fühlt sich
lebendiger an als zuvor. Das ist Mixed-Media-Animation. Die meisten Anfänger wissen nicht, dass dies in After Effects überhaupt möglich
ist, und dieser Kurs zeigt Ihnen
genau, wie Sie das erreichen können. diesem Kurs lernen Sie, wie Sie Fotos
ausschneiden, Animationsgrafiken
mit echten Bildern und
Kamerabewegungen in Kinoqualität hinzufügen kannst du
Dokumentarfilme, Markenvideos und
Instagram-Reels erstellen ,
die das Scrollen stoppen Damit kannst du
Dokumentarfilme, Markenvideos und
Instagram-Reels erstellen,
die das Scrollen stoppen.
Hier ist die Sache. Ich habe diese Technik nicht
in einem Studio oder Klassenzimmer entdeckt . Ich habe sie am
tiefsten Punkt meines Lebens entdeckt. Ich habe mich dann von meiner Freundin
betrogen. Wir haben Schluss gemacht. Ich war deprimiert. Ich habe
aufgehört zu arbeiten und zu allem Nein gesagt. Ich konnte nur
zufällige Bilder aus
dem Internet auswählen und
sie animieren, nur um diese Hoffnung zu spüren, einfach um etwas zu fühlen Und es hat mir sehr geholfen. Und dann wurde es zu einem
der meistverkauften Dienstleistungen
, die wir je angeboten haben. Und das ist es, was
in dieser Partitur enthalten ist.
2. Klassenprojekt und Anforderungen: Klassenprojekt, du
kannst die in den Ressourcen
bereitgestellten Bilder verwenden oder deine eigenen mitbringen, und
dafür gibt es auch einen Link. Für diesen Kurs müssen
Sie After
Effects, Illustrator
und Photoshop übernehmen After
Effects, Illustrator
und Photoshop Wenn Sie bereits
mit Illustrator und
Photoshop vertraut sind und nur After Effects lernen
möchten, fahren Sie direkt
mit diesen Kapiteln fort Die Ebenen sind vorbereitet
und einsatzbereit. Stellen Sie also sicher, dass Sie die
in
den Vorlesungen beschriebenen Schritte
importieren und befolgen in
den Vorlesungen beschriebenen Schritte Bevor Sie mit dem Herunterladen
aller Ressourcen beginnen, finden
Sie dort die
Projektdateien. Wenn Sie sich also während des Unterrichts
verirren, können
Sie sofort wieder weitermachen. Das
Shortcut-Cheat-Set ist
auch drin . Behalte es auf deinem
Handy, während du arbeitest Es wird dir viel Zeit sparen.
3. Kapitel 1: Trennen von Ebenen in PS: Wir sind in Photoshop, wie Sie sehen können, das ist das Bild.
Das Erste, was
Sie tun möchten, wenn Sie
Animationen wie diese erstellen möchten, müssen Sie nur
einzelne Objekte in eine Ebene aufteilen, und dann können Sie es
nach Belieben animieren Das kreative Potenzial
dieser Techniken ist endlos. Du kannst so viele Dinge erschaffen. Lassen Sie uns also Ebenen trennen. Zuallererst
ist dies das Ebenen-Panel. Wenn Sie das nicht geöffnet haben, gehen Sie
einfach zu Windows und dann können
Sie Ebenen finden. Jetzt gibt es zwei
oder drei Tools, die immer dann verwendet
werden, wenn Sie Ebenen trennen
möchten. Das erste heißt ASoTol
Lasso Tool, ich bin mir nicht sicher. Aber das hilft
dir grundsätzlich bei der Auswahl von Objekten. Dies hilft uns beispielsweise
, die
Objekte auf dem Bildschirm auszuwählen. Dies ist jedoch freie Hand,
was bedeutet, dass daran
keine Photoshop-Intelligenz
beteiligt ist . Was auch immer Sie auswählen werden
, es wird ausgewählt, oder? Und um die Auswahl aufzuheben, nehmen wir an
, Sie müssen dies auswählen
und möchten die Auswahl aufheben
oder die Auswahl aufheben.
Die Tastenkombination dafür
ist Strg D. und möchten die Auswahl aufheben
oder die Auswahl aufheben Okay. Control D in After Effects
ist doppelt vorhanden, oder? Und dafür haben
wir ein
sogenanntes Objektauswahl-Tool. Okay? Im
Objektauswahl-Tool haben wir also drei Optionen. Das erste ist das
Objektauswahlwerkzeug, dann haben wir das
Schnellauswahlwerkzeug. Und dann haben wir ein magisches Tool. All dies sind im Grunde
die Auswahlwerkzeuge, oder? Also werden wir uns für das
Schnellauswahl-Tool entscheiden , okay? Und sehen Sie, das ist ein
Schnellauswahlwerkzeug. Im Grunde
bestimmt Photoshop hier, okay, dieses Pixel gehört
zu dieser Ebene, dieses Pixel gehört
zu dieser Ebene, und dann wird es
basierend darauf ausgewählt. Es ist also auch nicht so
genau, oder? Das beste ist das,
das Object
Selection Tool genannt wird, oder? Das sind also die beiden
Werkzeuge, die zum Trennen von
Ebenen in Photoshop
verwendet werden . Wenn Sie kein begeisterter Benutzer
von Photoshop sind wie ich, müssen Sie
sich nur an
diese beiden Werkzeuge erinnern , da sie
die wichtigsten
Werkzeuge sind , die verwendet
werden, wenn Sie Ebenen
trennen möchten Dann schauen wir uns das an. Wir haben hier unseren Hintergrund. Die Ebene ist gesperrt.
Ich werde darauf klicken und die Ebene
wird entsperrt, oder? Nun, das sind die
Eigenschaften des Bildes. Wie Sie sehen können, ist das
Bild riesig und 4.000 mal 6.000 Pixel Und wenn Sie der Meinung sind, dass dieses Bild zu
groß für Ihren Computer sein könnte, können Sie es neu skalieren, wenn Ihr Computer langsam ist, können
Sie es neu skalieren und
dann beginnen, die Ebene zu
trennen Oder Sie können das
später in After Effects tun. Okay. Beginnen
wir nun damit, die Ebene zu trennen. Dazu müssen Sie das Bild analysieren
und sich die Ebenen ansehen. Hier ist zum Beispiel eine
der Ebenen der Hintergrund. Der zweite ist dieser. Der dritte
wird das sein, und die Frau wird hier im Mittelpunkt
unserer Animation stehen, richtig? Fangen wir also damit an, die Ebene zu
trennen, okay? Also das erste Objekt, das ich auswählen
werde , ist
dieses, dann werden wir die Frau auswählen und dann werden wir das auswählen und dann werden wir den
gesamten Hintergrund löschen, okay? Also, wie fangen wir an?
Wo fangen wir an? Das erste, was Sie tun müssen , um
das Bild zu trennen , ist, Control J
zu drücken. Control J ist also für das Duplizieren vorgesehen Stellen Sie hier sicher, dass Sie
sich an diese Schritte erinnern . Die Schritte werden für alle
gleich sein
.
Okay? Also werde ich
dir nur ein Bild zeigen und dann
kannst du das für jedes einzelne
Bild machen, wie du willst, oder? Nach dem Duplizieren wähle
ich das Objektauswahlwerkzeug aus, das
wir bereits ausgewählt haben, und dann werde ich die Auswahl hier
zeichnen Okay. Also fange ich
einfach damit an,
die Auswahl auf
diesem verschwommenen Objekt zu zeichnen die Auswahl auf
diesem verschwommenen Objekt Dann wird Photoshop
seine Magie entfalten und das Objekt
identifizieren, das
wir auswählen möchten, oder? Und wie Sie sehen,
fehlt dieser Teil in dieser Auswahl. Ich weiß nicht, wie es
heißt, aber nennen
wir das Moving uns
, weil es so aussieht, also dieser Teil fehlt dieser
Auswahl und wir
wollen diese Auswahl, richtig? Also, wie machen wir das? Die
beste Option ist, die Umschalttaste gedrückt zu halten, und wie Sie sehen können, ändert sich der
Cursor auf Plus, also werde ich ihn so
bewegen. Und ich werde
die Auswahl so ziehen. Dann
führt Photoshop seine Analyse durch und nun, es ist fertig, oder? Aber wenn Sie der Meinung sind, dass etwas noch besser gemacht
werden muss, müssen Sie
nur noch einmal die Umschalttaste gedrückt halten und dann auswählen, okay? Also, welche Schicht macht das? Okay? Also Shift, lasst mich
heranzoomen. Ich werde es dir zeigen. Okay? Zum Beispiel wird hier
die Auswahl
aus dem Fokus gerückt, oder das ist nicht unser
Thema, oder? Also werde ich das
auswählen. Okay. Also haben wir unsere
Auswahl bereit, oder? Im Grunde
müssen Sie sich nur daran erinnern ,
dass wenn Sie
Shift+Select drücken, dies zu einer Auswahl hinzugefügt wird. Und wenn Sie dann die Alt-Taste gedrückt halten und dann auswählen, subtrahieren Sie im Grunde
die Auswahl Wenn Sie also das
Teil aus der Auswahl entfernen möchten, verwenden Sie Alt. Wenn Sie es zu
der bereits vorhandenen
Auswahl hinzufügen
möchten , versenden Das ist nun der erste Schritt. Der erste Schritt besteht darin, das Objekt
auszuwählen, oder? Sobald das Objekt ausgewählt ist, erstellen wir
normalerweise eine Maske. Das sind also Ebenenmasken, und ich werde rechts
eine Maske erstellen. Also haben wir das Objekt
ausgewählt und
maskiert In Bezug auf After Effects maskieren
wir im Grunde, aber hier verwenden wir
erweiterte Photoshop-Tools , um das zu erstellen, das können
Sie auch in
After Effects tun In After Effects ist das
inhaltsorientierte Füllen jedoch noch nicht so weit fortgeschritten und
kann Ihr System verlangsamen. Photoshop ist eine viel bessere Option. Es ist schneller und
genauer als After Effects. Wie dem auch sei, wir
wollen jetzt
sicherstellen, dass dieses Objekt aus dem Hintergrund
entfernt wird Dazu
wollen wir die Auswahl von
dieser Ebene auf diese Ebene
verschieben
und diese Ebene dann mit der
inhaltsbewussten Füllung von Photoshop füllen Ich werde darauf klicken, indem ich die Strg-Taste
gedrückt halte.
Dadurch wird die Auswahl
aktiviert. Jetzt klicke ich
einfach darauf. Sobald das erledigt ist, wählen wir aus, ändern, erweitern
und erweitern dann
um fünf Pixel Sie können auch drei verwenden, aber ich nehme fünf, das ist okay. können Sie rückgängig machen. Ich
werde auf Okay klicken. Sobald das erledigt ist, gehen
wir zum Bearbeiten, wir gehen zum Ausfüllen und wir füllen den
Inhalt aus. Okay, jetzt
entfaltet Photoshop seine Magie. Jetzt denkst du vielleicht, naja, nichts hat sich geändert.
Nun, lass es mich dir zeigen. Okay? Wie Sie sehen können, wurde
dieses Objekt komplett aus dem
Hintergrund
entfernt, oder? Okay, das ist das Objekt
und das ist der Hintergrund. Aber der Hintergrund hat
diese Verzerrung, aber mach dir darüber keine Sorgen. Das können wir später ändern, oder? Jetzt klicke ich auf Löschen und trage
vor dem Entfernen die Maskenebene auf,
was bedeutet, dass diese Maske auf dieses Bild
angewendet wird, und dann auf Anwenden klicken, richtig? Und lass mich das auch rückgängig machen. Stellen Sie außerdem sicher, dass
Sie
die Maske ausgewählt haben , wenn Sie Löschen
drücken,
und nicht diese. Wenn du also darauf
klickst, löschst du quasi die Ebene, das wollen
wir nicht, also
werde ich das wiederholen, okay? Also haben wir unsere
erste Schicht fertig. Gehen wir nun zur
zweiten Ebene über. Okay. Aber vorher möchte ich kurz
erklären, was wir getan haben. Also haben wir zuerst das Objekt
isoliert und
dann Photoshop mitgeteilt, indem wir die Auswahl
erweitert haben. Also erweitern wir die Auswahl
, um Photoshop mitzuteilen welche
Pixel unser Objekt umgeben. Und das tun wir, damit der Inhalt, den wir füllen, besser funktioniert
, okay? Es füllt
diesen leeren Raum also im Grunde viel besser aus. Abgesehen von dieser Phase denke
ich, dass dies bessere Arbeit
geleistet hat. Okay? Und mach dir keine Sorgen
über die Verzerrungen. Sie können schnell entfernt werden. Okay. Gehen wir also
zum nächsten Schritt über. Also ist unser erster fertig. Okay? Das
brauchen wir nicht mehr. Lassen Sie uns diesen Vorgang nun
für die anderen Objekte wiederholen. Ich werde
Conto drücken, um zu duplizieren. Dann wähle ich das aus. Dann werde ich einfach
eine Maske um dieses Objekt zeichnen. Ähm das ist nicht so genau, wie ich es gerne hätte, aber das ist vorerst in Ordnung. Fahren wir nun mit dem nächsten Schritt fort
, der
darin besteht, eine
Maske auf der Ebene zu erstellen. Sobald das erledigt ist, werden
wir es einschalten. Ich werde die Strg-Taste gedrückt halten, nicht die Strg-Taste gedrückt halten
und dann auf
diese Maske klicken , damit die
Auswahl aktiviert wird. Und dann werden wir
diese Auswahl von dieser
Ebene auf diese Ebene übertragen . Dann
wählen wir aus, ändern, erweitern, klicken auf Okay und gehen dann zu Bearbeiten, Füllen und Inhalt überfüllen. Okay. Jetzt lösche ich
einfach, bewerbe mich und fertig, okay?
Das ist also Ebene eins. Das ist Schicht zwei. Hier gibt es ein bisschen Verzerrung. Aber mach dir darüber keine Sorgen.
Das ist völlig in Ordnung. Das können wir per Post korrigieren. Ich werde Ihnen in der Post zeigen, wie Sie das
beheben können,
weil Sie nicht alles in Photoshop
machen müssen alles in Photoshop
machen da
die Projekte normalerweise schnell erledigt werden
müssen, wenn
Sie diese Projekte erhalten . Wenn Sie die Dinge so schnell wie möglich
erledigen möchten, müssen
Sie flexibel sein, denn das Endprodukt
muss gut aussehen. Welche Mittel Sie auch verwenden, das Endprodukt muss
gut aussehen und professionell
aussehen. Okay, lassen Sie uns mit
dem nächsten Schritt fortfahren. Also werde ich das abwählen. Dann
drücke ich Control J.
Okay. Also hier, wir wollen diese Frau isolieren, okay? Und der bessere und einfachste Weg,
das zu tun, ist einfach den Hintergrund zu
entfernen. Also werde ich
auf Hintergrund entfernen klicken, was schnelle Aktionen sind, okay? Wenn Sie hier also nicht die Option
Hintergrund entfernen sehen, okay,
alles, was Sie tun müssen,
ist zu Windows zu gehen und dann einfach nach Eigenschaften zu suchen. Okay. Und unter den Eigenschaften finden
Sie Hintergrund entfernen. Und natürlich, wenn Sie generative KI
haben, okay, Sie können damit
Wunder bewirken. Okay, aber das benutze ich nicht. Richtig? Also werde ich das einfach einschalten und dann werden
wir den Vorgang wiederholen. Also werde ich mir zunächst das
Okay ansehen. Es gibt hier also viele
Verzerrungen, also lasst uns diese Verzerrungen
in der Auswahl korrigieren Okay? Also wähle ich
das aus, dann halte ich Minus
gedrückt. Okay. Und dann meine ich Alt, nicht Minus. Okay. Und ich werde das
einfach entfernen, okay. Nun, wenn das erledigt ist,
stellen Sie sicher, dass Ihnen
die Auswahl gefällt , die fertig ist, ist
nett und sie hat es so, wie zum Beispiel hier,
Sie sehen,
das sind die Teile, die
nicht ausgewählt werden müssen. Also nur weil du
Photoshop das machen lässt ,
heißt das nicht, dass es richtig ist, okay? Also stellst du sicher, dass du dein eigenes Denken
benutzt, du benutzt deinen eigenen Verstand, okay. Okay. Sie müssen also nur Alt drücken und dann das Objekt auswählen
, das Sie entfernen möchten. Stellen Sie sicher, dass Sie hier
nichts entfernen , was mit dieser
Frau zu tun hat, okay? Okay, so weit, so gut. Ich werde es so lassen, wie es ist, weil wir hier
kein Perfektionist sein müssen ,
weil wir die Dinge so
schnell wie möglich machen
wollen Dinge so
schnell wie möglich machen
wollen Ich glaube, ich komme
damit klar, oder? Und das ist die
eine Angewohnheit, die du entwickeln
musst, ist, dass du
weitermachen musst , obwohl du
diese kleinen Fehler gefunden hast, okay? Also übertrage ich
die Auswahl darauf,
gehe zu „Auswählen“, „Ändern“, „ Erweitern“ und ich werde sie um drei Pixel
erweitern, dann „Bearbeiten“, „Füllen“ und „
Inhalt überschreiben“ Okay. Also musst du das vielleicht mehrmals
wiederholen, aber du kannst das
wirklich, wirklich einfach beheben. Also haben wir auch die
Gol-Schicht. Ich werde das einfach löschen
. Und wir haben das. Der letzte Schritt besteht nun
darin, sicherzustellen, dass
der Hintergrund, wie zum Beispiel hier, der Himmel, auch davon getrennt werden soll. Lassen Sie uns das duplizieren,
indem wir
Strg J drücken . Dann
wähle ich das aus. Treffen Sie einfach die Auswahl und lassen
Sie Photoshop seine Magie entfalten, richtig? Sobald das erledigt ist, schauen
wir uns einfach die Auswahl an,
sie sieht gut aus, dann werde ich eine Maske darauf
erstellen, sodass der
Hintergrund sauber ist. Dann
klicke ich bei gedrückter Ctrl-Taste auf diese Maske, dann gehe ich hierher und dann gehe ich zu
„Inhalt bearbeiten“. Wir brauchen die Änderung
hier nicht, denn nun ja, der Hintergrund ist
komplett leer. Dann werde ich
löschen und auf Anwenden klicken. Dann werde ich die
Auswahl aufheben und sehen, wie
es aussieht Es sieht wirklich gut aus und wir müssen
dieses Chaos
nicht aufräumen Sie müssen
lediglich einen neuen
Solid in After Effects erstellen und diesen einfach ausblenden. Wir haben das, oder? Lass uns das jetzt aufräumen. Diese Verzerrung
sieht nicht gut aus, wenn Sie mit
extremer Parallaxe arbeiten wollen , Sie könnten auf einige Probleme stoßen Es gibt ein besseres Tool und dieses Tool heißt
Clone Stamp Tool Dieses Klonstempelwerkzeug klont die Pixel von einem Teil des Objekts den anderen Teil des Objekts Hier
werde ich zum Beispiel kurz anhalten,
also sieh dir die Änderung
am Cursor an, das deutet darauf hin, dass
dies das Objekt
sein wird , das
geklont wird Ich werde klicken.
Okay. Danach lasse
ich t los, also
zeichne ich einfach so. Okay? Und wie Sie das Ergebnis sehen können sind
die Ergebnisse atemberaubend, oder? Dann werde ich hier
dasselbe tun. Ich werde diese Pixel auswählen und ich werde einfach eine Maske wie diese
zeichnen. Keine Maske, sondern stemple sie einfach. Okay. Und du kannst es auch damit
übertreiben Nur weil
das richtig aussieht , heißt das nicht, dass
Sie das tun können Sie wählen
zum Beispiel
hier und dann werden wir sehen Okay? Also das könnte wirklich schwierig
sein, aber für dieses Bild
funktioniert es wirklich,
wirklich gut. Okay? Lass uns das jetzt
aufräumen. Okay? Also wähle
ich das aus, dann stemple
ich es langsam. Okay? Nun, du musst dich daran erinnern, dass der Hintergrund abgedeckt
wird, oder? Hier haben
wir zum Beispiel dieses Gesicht. Das gefällt mir nicht, also
lass uns das entfernen, okay. Also werde ich auswählen,
dann ist es weg. Okay. Hier, lass uns darauf malen. Okay. Und das okay. Aber wie ich schon sagte, du
musst es damit nicht übertreiben,
richtig, denn sie
werden abgedeckt sein Darüber müssen Sie sich überhaupt keine
Sorgen machen. Das war's mit der Vorlesung und wir sehen uns
in der nächsten.
4. Kapitel 2: Weitere Bilder: Hier sind die bereits
vorbereiteten Schichten, okay? Also das ist ein Auto. Im Grunde habe ich das nicht
umbenannt, und das ist vorerst in Ordnung,
und das ist die Ebene. Okay? Das ist
wirklich, wirklich gut rausgekommen, und es gibt immer noch einige
Verzerrungen, wenn Sie das sehen können. Das ist also der Ort, an
dem dieses Auto stand, aber es sieht wirklich gut aus obwohl diese
Verzerrungen da Ich folge derselben Methode, die ich Ihnen in der
vorherigen Vorlesung gezeigt habe Okay. Dann haben wir
diesen. Okay? Nun, eines der Dinge, an
die du dich
erinnern musst , ist, dass ich dir jetzt zuallererst das
Originalbild zeigen
lasse, okay? Das ist also das Originalbild. Und wie Sie sehen können,
gibt es diese Pfeile. Okay. Aber hier wurden die
Pfeile entfernt. Und die Pfeile
wurden entfernt. Das liegt daran, dass ich sicherstellen
möchte, dass ich es in After Effects verwende. Okay? Also werde ich es einfach direkt in After Effects anwenden. Also hier haben wir drei Ebenen. Das erste ist Mädchen, dann haben wir Licht, okay? Dieses Licht wurde also isoliert. Ich möchte ihm diesen
Flackereffekt verleihen. Eines der Dinge
, an die Sie
denken müssen, wenn Sie
Bilder trennen
oder sogar Bilder auswählen,
ist, dass denken müssen, wenn Sie
Bilder trennen
oder sogar Bilder Sie auf die Objekte
in der Umgebung
achten müssen die Objekte
in der Umgebung
achten müssen , die Sie animieren können Wenn beispielsweise Licht vorhanden ist, können Sie
Licht animieren. Wenn es ein Schild gibt, können
Sie das Schild animieren. Es gibt also unendlich viele
Möglichkeiten, das zu tun, okay? Aber es liegt an Ihnen, wie Sie diese
Informationen Ihrem Publikum präsentieren und wie Sie sie betrachten.
5. Kapitel 3: Vorbereiten von Elementen in Illustrator: Wir sind in Adobe Illustrator, und wenn Sie Ihrer Szene einige
Elemente hinzufügen
möchten, müssen
Sie die Elemente in
Adobe Illustrator
erstellen Sobald das erledigt ist,
bringst du sie in After Effects und
animierst das dann, oder? Das ist also der erste Weg. Und die zweite Möglichkeit besteht darin,
KI zu verwenden, um die Bilder,
das PNG, zu generieren , und dann
können Sie das PNG animieren Das Animieren von PNGs kann manchmal schwierig
sein. Du musst viel arbeiten, und dieser könnte wirklich einfach
sein Also jetzt, ganz schnell, werde
ich
Ihnen zeigen, was zu tun ist, wie Sie die Vermögenswerte finden können. Okay? Der beste Weg, Vermögenswerte zu
finden, ist also online. Es gibt diese Website
namens freepik.com. Sie haben immer diese
tollen Vermögenswerte, die du willst. Lassen Sie mich Ihnen jetzt schnell zeigen,
was Sie tun müssen, wenn Sie
eine Illustrator-Datei herunterladen , und
wie Sie die Ebenen trennen Also werde ich das gruppieren,
das ist nur ein Beispiel, okay? Also gehe ich
zur Objektgruppe und das rosafarbene Mehl
wurde gruppiert. Wenn Sie
jetzt eine Illustrator-Datei von
Freepik oder
einer anderen Website herunterladen Illustrator-Datei von , haben
Sie immer nur eine oder
zwei Ebenen Um zu animieren, müssen
Sie lediglich sicherstellen, dass jede dieser Ebenen auf diese Weise für
sich alleine steht Und der Grund, warum wir
das tun, ist, dass diese Ebene, dieses Blatt oder dieses Blütenblatt einfach in
die native
Formebene von After Effects umgewandelt werden
kann und Sie sie
manipulieren und
so viele Dinge damit machen können,
was bei einem PNG-Bild
viele Einschränkungen Das könnte wirklich
schwierig sein, und deshalb
habe ich auch dieses Asset verwendet Stimmt das? Also lass es mich dir zeigen. Also so
wird es sein, oder? Sobald das erledigt ist,
müssen Sie nur auf Gruppierung aufheben klicken,
okay, wenn es
so ist, oder? Jetzt trennen
wir all diese Elemente
auf einer einzigen Ebene Dies ist beispielsweise
keine einzelne Ebene. Dies ist eine singuläre Ebene. Das ist eine Gruppe in dieser
singulären Ebene, oder? Also, was ich jetzt
tun werde, ist, hierher zu gehen Reihenfolge der zwei Ebenen zu
veröffentlichen Okay? Jetzt
wird jede Schicht für sich alleine sein. Jetzt werde
ich sie alle
auswählen, indem ich die Umschalttaste
gedrückt halte,
und dann
ziehe ich sie einfach so heraus. Jetzt ist alles für
sich allein, okay? Also so macht man es. So trennt man Schichten. Du hast hier auch die Sonne. Okay. Ich habe
das Gesicht hier nicht hinzugefügt ,
weil wir es in After Effects erstellen
werden. Deshalb müssen Sie die Dinge im Voraus
planen. Man muss nicht immer spontan
sein, wenn es um Animationen
geht. Du musst nicht blind spielen. Und je besser der Plan, desto besser wird die
Ausführung sein, okay? Stellen Sie also sicher, dass Sie etwas
haben, worauf Sie
sich freuen können, was der nächste Schritt
ist, was Sie tun werden
6. Kapitel 4: Einrichten: Das Erste, was wir
immer tun, ist,
zunächst das Filmmaterial
in die Komposition zu importieren, oder? Um zu importieren,
müssen Sie nur
Control I drücken oder einfach auf dieses Bedienfeld
doppelklicken . Dies
ist ein Panel für ein Projekt. Und wenn Sie mir
folgen möchten, stellen Sie außerdem
sicher, dass der Arbeitsbereich
mit meinem übereinstimmt. Also werde ich einfach hier
doppelklicken und dann haben wir das, richtig? Das sind also im Grunde
die PSD-Dateien , die
für die Animation vorbereitet wurden, oder? Und als Nächstes
wähle ich einfach das Bild aus und importiere es. Okay? Also, diese
Dialogbox ist wirklich wichtig. Art importieren, Zusammensetzung beibehalten
. Sie können auch „Ebenengrößen
beibehalten“ wählen, und ich werde einfach
das und die editierbaren Ebenenstile verwenden, okay? Also, was ist das? Importart ist also immer dann,
wenn
Sie das in Filmmaterial ändern , wir haben
getrennte Ebenen, richtig? Wenn du es zu Filmmaterial änderst, wird
alles in einer einzigen Ebene enthalten sein
und du wirst
sie nicht
wie wir einzeln animieren können, okay? Aber wenn es
um die Komposition geht, wirst
du sie
als separate Ebenen animieren können , okay? Und dann mach weiter, okay, richtig? Wenn Sie also eine
Photoshop-Datei importieren, passieren
zwei Dinge. Die erste ist, dass dies
alle Ebenen sind , wie
Sie hier sehen können. Dies sind alle Ebenen, die wir in Photoshop getrennt haben. Okay. Und aus diesen Schichten diese Komposition
entstanden, oder? Ich werde darauf
doppelklicken und wie Sie sehen können, haben
wir unsere Komposition. Als Erstes werde
ich diese Komposition umbenennen, okay? Das sind übrigens alle
Ebenen, das sind alle
Photoshop-Ebenen und das Symbol hier deutet darauf hin, dass es sich um eine Photoshop-Ebene
handelt. Ich werde die Größe
der Komposition reduzieren , damit
ich Ihnen die
Komposition zeigen kann, okay? Das Tastenkürzel zum Öffnen
der Kompositionseinstellungen
ist also Strg plus K, oder du könntest einfach hier wachsen und
Kompositionseinstellungen finden, oder? Wie Sie sehen können, sind Breite
und Höhe riesig, und das könnte
wirklich schwierig sein, wenn Sie auf einem langsameren
Computer
arbeiten, oder? Also werde ich zunächst den Namen
der Komposition
ändern Also werde ich
dieses Mädchen Flower
Underscore Main nennen . Okay? Weil das unser
Hauptaufgebot sein wird. Also werde ich das
auf unsere Instagram-Größe umstellen
, also Portrait in
sozialen Netzwerken,
HD 1080 mal 1920, 30 Bilder pro Sekunde Okay? Und als ich das gemacht habe, wurde
die Komposition
einfach kleiner, oder? Und halten Sie die Dauer auch
bei 10 Sekunden. Ebenfalls. Das könnte für manche
wichtig sein, okay. Stellen Sie also sicher, dass
der Renderer
Classic Three D oder Advanced
Three D ist Classic Three D oder Advanced . Es ist nicht Cinema Four Wenn Sie einen
Cinema Four D-Renderer verwenden, haben
Sie möglicherweise Probleme mit der Kamera, auf der wir laufen
werden Okay, stellen Sie also sicher, dass
Sie dem entsprechen. Lass alles so wie es ist und mach dann weiter, richtig? Jetzt haben wir dieses Problem,
weil seit der Komposition unsere Leinwandgröße
im Grunde genommen reduziert wurde. Also, wie machen wir das? Ich werde
sie
einfach alle auswählen
und sie dann dieser Ebene zuordnen. Ich weiß nicht, um welche
Ebene es sich handelt, dann drücke ich
S, um die Skala aufzurufen. Und mach dir keine Sorgen,
ich werde einfach alles
erklären,
während wir es durchgehen. Ich versuche gerade, die Größe
der Komposition zu ändern. Ich werde die
Komposition einfach auf das Folgende reduzieren, okay? Ich habe
im Grunde genommen Eltern gemacht. Also das wird Pi WIPtol genannt. Also im Grunde kannst du damit
jede Ebene überlagern, okay? Und diese Schicht wird das Elternteil
sein und das
sind die Kinder. Also im Grunde genommen, wo auch immer
diese Schicht hingeht, die Kinder folgen, oder? Aber die Kinder haben auch
ihren individuellen Willen,
richtig, wenn das Sinn macht Also habe ich das gemacht und wir brauchen die
Erziehung nicht mehr, also werde ich das einfach
loswerden Der erste Schritt ist der
Import, der zweite Schritt besteht
darin , die
Kompositionsgröße auf
die Standardgröße für soziale
Medien zu reduzieren , sodass wir sie einfach hochladen und
schnell rendern können, oder? Der nächste Schritt besteht also
darin,
die Ebenen auf die
einzelnen Vorkompositionen aufzuteilen Okay? Also drücke ich Strg+Shift C, um
eine Unterkomposition zu erstellen, oder ich klicke mit der rechten Maustaste und hier,
Unterkomposition, Also Strg Shift C Okay. Und hier wählen Sie
Alle Attribute in
die neue Komposition verschieben . Das bedeutet, dass
die neue Komposition
auch diese Größe haben wird
und im Grunde
alle Änderungen, die wir
hier an dieser Komposition vorgenommen haben, beibehalten werden . Also werde ich
das B Underscore PC nennen. Okay? Also B ist der
Name des Objekts. PC steht für Pre Comp, oder? Und dann werde ich
weitermachen, okay, richtig? Also sind wir wieder hier
und Sie können
schon sehen , dass wir
hier
viele Verzerrungen haben , aber machen Sie
sich darüber keine Sorgen Okay, wir werden sie
klären, oder? Und außerdem werden
wir dieses Mädchen hierher verlegen. Deshalb ist das Umbenennen
wirklich wichtig, siehst du, okay? Jetzt werde ich das alleine machen. Okay? Lassen Sie mich kurz die Schalter
vorstellen. Okay? Also das ist ein Video. Das versteckt sich im Grunde, okay? Das ist Sound. Wenn es
Ton gibt, können Sie es stummschalten. Das ist Solo. Nehmen wir an,
es gibt so viele Schichten. Ich habe sie noch nicht umbenannt und möchte
sehen, um welche Ebene es sich handelt. Aber was Sie
tun könnten, ist sie zu
verstecken, und das würde viel Zeit in
Anspruch nehmen, oder? Solo spielt
die Ebene im Grunde alleine, okay? Also werde ich das vorkomponieren. Strg Shift C, richtig? Alle Attribute verschieben. Dann nenne ich das Rot. B, Unterstrich, PC und dann alle Attribute
in die neue Komposition verschieben Dann werde ich das
wiederholen, okay? Also blauer Vorderstrich, PC. Dann nenne ich
dieses Mädchen Windows-Core-PC. Okay? Also haben wir unsere
Comps bereit, oder? Als Nächstes gehe
ich
zu den ich
zu Ebenen und
benenne dann auch die Ebenen um benenne dann auch die Ebenen Also
nenne ich das B. Wow. Jetzt ist es Rückwand. Okay. Dann gehe ich
hierher und
nenne das Rot zurück. Ich weiß nicht, warum ich es
nach hinten benannt habe. Es hätte nicht sein sollen.
Es sollte vorne rot sein, aber das ist völlig in
Ordnung, okay? Es geht darum, sich daran zu erinnern,
denn dieser Teil der Umbenennung, dieser Teil der Umbenennung
ist für dich, okay? Es ist nicht für Ihren Kunden. Ihre Kunden werden nicht
sehen, was vor sich geht, okay? Dann gehe ich hierher
und benenne
das in Blue Front um. Dann heißt das
Kompositions-Mini-Flussdiagramm, okay? Wenn du
zurückgehen willst und nicht
weißt , wo die
Hauptkomposition ist und du
an vielen COMs arbeitest, okay? Das könnte verwirrend sein
, denn hier sind nur vier Tabs
der Komposition geöffnet, oder? Aber was ist, wenn du an
einer Pre-Comp arbeitest , die mehr
als zehn Coms hat, okay Wie wirst du navigieren? Zur Hauptkomposition. Also das hilft uns wirklich. Wann immer Sie also die
Tabulatortaste drücken, wo auch immer
Sie sind, wird dieses Flussdiagramm dort
angezeigt, wo sich der
Cursor befindet, richtig, und dann können Sie zur
Hauptkomposition übergehen, oder? Und dann werde ich das
umbenennen. Okay. Also haben wir unsere
Kompositionen fertig, oder? Das ist jetzt der erste Schritt. Lassen Sie uns auch diesen arrangieren. Lassen Sie uns das 00
Underscore-PC für Pre-Comms nennen, und ich werde alle Precoms
hierher bringen Aber ich werde die Hauptfarbe
herausnehmen und diese Farbe
auf Rot
ändern , und ich
werde hier klicken Also die Precoms und alles andere werden
anhand der Farben sortiert, oder? Okay? Also
wird die rote Farbe oben sein. Wie Sie hier sehen können, ist das
Rot oben, oder? Und deshalb wird
diese Farbe hier im Grunde das Etikett
genannt, oder? Dann werde ich einen weiteren Ordner
erstellen. Nennen wir das PS, nennen
wir es Assets, denn genau das ist es. Dann werde ich das
hier hineinverschieben und auch sicherstellen, dass du das
nicht löschst. Okay, das sollte nicht gelöscht
werden, oder? Wenn Sie das löschen,
wirkt sich das auf die Kompositionen aus. Okay. Stellen Sie also sicher, dass
Sie sie nicht löschen. Stellen Sie dann sicher, dass Sie auch
die Kompositionen speichern. Also werde ich
das jetzt speichern. Schauen wir uns die Verzerrungen
an und schauen wir, wie wir das beheben
können, okay? Zuallererst haben wir
diese Verzerrungen, okay? Und wir haben eine blaue Vorderseite, okay, und die Rückseite, richtig Die Rückseite deckt also alles ab. Und die Verzerrungen sind darauf
zurückzuführen , dass in der letzten
Vorlesung, als ich es Ihnen gezeigt habe, diese Verzerrungen behandelt
wurden, richtig? Also diese Verzerrungen
habe ich bewusst
hier belassen, nur um
Ihnen zu zeigen , als ich sagte, dass wir das in der Vorproduktion
korrigieren werden,
tut mir leid, in der Postproduktion tut mir leid, in Also werde ich
dir zeigen, wie das geht, oder? Also werde ich Strg I
drücken .
Okay. Und dann werde ich das
Quellbild
finden, okay, richtig? Und das ist also das Quellbild. Und ich werde
zurücklesen und ich werde das
duplizieren, richtig, und ich werde es so hierher
bringen. Okay? Also, was ich
tun werde, ist einfach und ich werde
erklären, was ich getan habe, okay? Also lass dich nicht verwirren, folge
einfach meinem Beispiel. Okay? Also nehme ich das Stiftwerkzeug und
maskiere das Bild schnell so. Okay. Und dann
schicke ich es auf die Rückseite, richtig? Und was ich will, ist, dass auch die Treppe da ist, oder? Also werde ich zuerst drücken. Control
D dupliziert das Also gehe ich zu Bearbeiten und Duplizieren oder du könntest Strg D
drücken, richtig Und dann werde ich das
zurückbringen und dann werde ich es nur
leicht nach unten verschieben, okay. Das wird zwar nicht sichtbar sein, aber ich glaube, ich möchte trotzdem, dass
es da ist, okay? Und jetzt
ist die Verzerrung abgedeckt, oder? Nun, wann immer Sie Ebenen ersetzen
möchten, wenn Sie
zum Beispiel
diese Ebene durch eine andere Ebene ersetzen
wollen , müssen Sie nur
die Alt-Taste gedrückt halten und dann die Ebene
über die Ebene bringen, und dann
wird sie durch
die Ebene ersetzt , genau das habe ich getan. Also haben wir uns im Grunde
mit der Verzerrung befasst. Jetzt gehe ich zurück
und schauen uns das an. Okay? Dann haben wir das, dann haben wir das und das. Okay? Außerdem, wenn du hier nachschaust, diese Teile
hätten geschnitten werden sollen und das ist nicht Ordnung, weil die Animation hier
nicht so
kompliziert sein wird. Okay? Also werde ich dir schnell
zeigen, wie wichtig
Pre Comp Also lass uns einfach eintippen, lass mich einfach das zufällige
Wort eintippen, okay Mehl Okay. Und ich werde das auf die Rückseite
legen. Ich werde das einfach
vergrößern, oder? Ich zeige dir nur
das Beispiel, oder? Und so gehe ich zurück. Okay. Richtig? Und
hier haben wir das. Also wird jede Änderung, die Sie
daran vornehmen ,
hier sichtbar sein, richtig? Außerdem kannst du hier viele
Animationen machen und du kannst hier auch viele
Animationen haben und machen, oder? Deshalb ist die Vorkompilierung
wirklich, wirklich entscheidend. Wenn Sie
ein Profi werden wollen, müssen
Sie Precoms
so oft wie möglich verwenden Das Potenzial von Precoms ist noch nicht ausgeschöpft,
okay? Ich werde die
Transformationseigenschaften auch in
den nächsten Vorlesungen erklären , falls
Sie ein absoluter Anfänger sind, also machen Sie sich darüber keine Gedanken. Okay, ich verpasse
nichts, so etwas wie dieser Prozess ist langsam und ich möchte sichergehen
, dass ich die Vorlesungen nicht überstürzt Okay? Und das
war's für diese Vorlesung, wir sehen uns in der nächsten. Ich werde die Blume übrigens
loswerden, ich
wollte sie dir nur zeigen.
7. Kapitel 5: Kamera-Rig: Wir beginnen mit dem Animieren, es gibt Dinge, die ich
meiner Meinung nach anpassen muss Okay? Und das Erste
, was ich tun werde, werde
ich das kopieren, okay. Und dann gehe ich
zu Girl PC und füge
es hier ein. Okay? Dann gehe ich zurück und werde das hier
loswerden. Okay? Und der Grund, warum ich das
gemacht habe, ist, dass ich dieses Video so
minimalistisch wie möglich gestalten möchte dieses Video so
minimalistisch wie möglich gestalten Ich möchte nicht, dass hier viele Schichten
herumhängen. Als Nächstes
erstellen wir einen neuen Volumenkörper, denn
wie Sie hier sehen können, ist
der Hintergrund leer. Wenn Sie das hier nicht sehen, wird
es hier im Grunde Total Transparency
Grid genannt Das ist die Farbe. Diese Farbe ist im Grunde
die Farbe, die Sie hier für die Farbe
eingestellt haben. Aber was wir wollen, ist,
dass wir einen Festkörper erzeugen wollen. Ein Festkörper ist eine flache,
einfarbige rechteckige Ebene die einen
Hintergrund verwendet, oder? Also hier müssen Sie nur mit der rechten Maustaste auf New Solid klicken. Das Tastenkürzel ist Strg Y. Dann haben wir das hier. Okay?
Das sind also solide Einstellungen, und dann können Sie hier die Farbe
ändern, und Sie können auch die
Breite und Höhe ändern. Also werde ich
diese Farbe ändern und Sie können auch auf Vorschau klicken,
wenn Sie das tun möchten. Okay. Okay. Ich werde
mich für diese Farbe entscheiden. Sie können die
Farbe auch später ändern. Okay? Also mach dir
darüber keine Sorgen und mach dann weiter. Okay, nennen wir das vorerst
BG, okay? Und ich werde
es auf die Rückseite legen. Okay? Also haben wir so etwas. Okay? Nun, der nächste Schritt besteht darin, aus allen Schichten
drei D zu machen. Okay? Im
Moment sind diese Schichten also zwei D-Schichten. Okay? Also, wie machen wir das? Also drei D-Ebenen sind im Grunde genommen nur flache, zwei D-Ebenen
, die man entsperren kann, um sie im
dreidimensionalen Raum zu bewegen und zu drehen ,
indem man ihr eine Z-Achse hinzufügt, okay? Also das sind alle
okay, Panels, okay? Also zuerst haben wir Shi. Okay? Also das
versteckt im Grunde die Ebene Wenn Sie
dies beispielsweise ausblenden möchten, müssen Sie hier klicken, und dann wird der SI-Schalter
aktiviert Okay? Also, wenn ich
darauf klicke, ist es weg. Okay? Also das ist es. Und dann haben wir das, was
als kontinuierliches Rastern bezeichnet wird. Okay, das wird hauptsächlich für
Adobe Illustrator-Grafiken verwendet , okay? Das ist Qualität und Sampling. Ich benutze das überhaupt nicht.
Dann haben wir Effekte. Die angewendeten Effekte,
wenn Sie
beispielsweise einen
Effekt auf diese Ebene anwenden, wird dieses Feld ausgewählt. Dann ist das Bewegungsunschärfe, sie verwischt im Grunde die Bewegung, die Animation, die Sie Dann haben wir das als Einstellungsebene.
Lass es mich dir zeigen. Also werde ich
eine Einstellungsebene erstellen, der rechten Maustaste auf eine neue
Einstellungsebene klicke oder Strg Y und CT ist
eine Einstellungsebene. Effekt
, den ich auf
diese Ebene anwende, wird also auch
auf die darunter liegenden Ebenen angewendet. Ohne es direkt auf sie
anzuwenden, okay? Dann haben wir hier etwas, das wirklich,
wirklich entscheidend ist, okay? Das ist also eine Drei-D-Schicht. Dies ermöglicht es uns, die Ebene in
den drei Dimensionen zu manipulieren. Okay? Also werde ich sie einfach
in drei D umwandeln, richtig? Wenn das erledigt ist, nun ja, unsere Schichten sind drei D, aber du kannst
keinen Unterschied sehen, und um den Unterschied zu
sehen, müsstest du
ihn dir ansehen, okay? Also hier, das ist
im Grunde die Ansicht von oben, okay? Siehst du? Die Ansicht von oben. Und wenn Sie das sehen möchten, ändern Sie dies
einfach in zwei Ansichten, gehen Sie hierher und ändern Sie das einfach zwei Ansichten, und klicken Sie dann hier. Und wenn es dann
etwas anderes ist, wechseln Sie
einfach nach oben
und stellen Sie sicher, dass
Sie diese Option ausgewählt haben. Okay? Wenn dies ausgewählt ist, können
Sie es nicht sehen. Okay? Also wähle ich
das aus und ändere es
dann nach
oben. Okay und schau. All das sind im Grunde die Schichten, aber die Schichten
sind bei Null, okay? Also werde ich P drücken, okay? Also bringt P die Eigenschaft
Position zur Sprache. Okay? Lassen Sie mich Sie
kurz durch alle Eigenschaften der Transformation bevor wir
weitermachen, okay? Also hier, das sind alle
Transformationseigenschaften, okay? Für eine Sekunde, nur für eine Sekunde, werde
ich das einfach wieder auf zwei D ändern
, okay? Hier sind die grundlegenden
Transformationseigenschaften also Ankerpunkt, Position, Skalierung,
Drehung und Opazität Ankerpunkt ist
also, lassen Sie mich
das in Eine Ansicht ändern Also werde ich das in
eine Ansicht ändern , damit ich Anfängern schnell
erklären kann , welche
Eigenschaften diese Transformation hat. Okay? Also der Ankerpunkt, dieser Punkt, den Sie sehen, wird Ankerpunkt
genannt. Der Ankerpunkt ist also
im Grunde der Piote. Dies ist der Punkt, von dem aus
sich alles bewegt. Ich habe zum Beispiel dieses Quadrat. Ich werde das einfach
loswerden. Dann werde ich
diesen Ankerpunkt mitbringen. Also der Ankerpunkt, dieser
ist hinter Anker 0.2 angeheftet die Abkürzung
dafür, weshalb Sie den
Ankerpunkt damit
grundsätzlich verschieben können Ankerpunkt damit
grundsätzlich verschieben Ich werde es hierher verschieben und
dann werde ich es auf Rotation
umstellen Alle Transformationseffekte oder Animationen, die
Sie ausführen , ändern sich in
Bezug auf diesen Punkt. Deshalb
sind Ankerpunkte wirklich, wirklich wichtig. Ich werde das vorerst
loswerden. Dann haben wir eine Position. Position ist übrigens
im Grunde die Position der
Ebene. Dann haben wir die Skala, die Skala. Dann haben wir Rotation. Okay. Und dann haben wir Opazität Opazität ist also im Grunde
die Transparenz, oder? Nun, die Abkürzung
dafür, okay, also lassen Sie uns das
wirklich, sehr schnell durchgehen Die Abkürzung für
den Ankerpunkt ist also A, dann ist die Abkürzung
für Position P. Die Abkürzung für Skalierung ist S, die Abkürzung für Drehung ist R, und die Abkürzung für Opazität
ist nicht O, sondern T. Okay? Und wenn Sie in
After Effects animieren möchten, heißt
das Zeit
Very Stopwatch, okay? Es gibt uns also im Grunde die Möglichkeit, den
Eigenschaftswert jeweils zu speichern Also zum Beispiel, wenn ich
einfach einen Keyframe fallen lasse. Das ist also ein Keyframe, oder? Keyframes sind also die Markierung
auf der Timeline, die After
Effects genau mitteilt, wann und wo eine Eigenschaft,
wie die Position hier, ihren Wert ändern
soll, okay Also werde ich weitermachen und dann werde ich
das einfach ändern Okay, lass uns
etwas anderes ändern, okay? Also haben wir diese wirklich
einfache Animation, oder? Okay. Und es gibt auch viele
Schlüsselbilder, aber darauf werden wir im
weiteren Verlauf eingehen. Wir wollen nicht zu viel auf einmal
essen, oder? Okay, also lass uns weitermachen. Der nächste Schritt besteht darin, eine neue Kamera
und ein Nullobjekt zu
erstellen. Okay?
Lassen Sie uns also zuerst eine Kamera erstellen. Okay, also neue Kamera. Okay? Hier, ich werde
es so lassen, wie es ist. Es wird eine Kamera mit
zwei Knoten sein. Sie können eine
Node-Kamera verwenden, aber ich bevorzuge diese. Okay, dann haben wir den Namen. Sie können den Namen auch ändern. Dann das Preset, hier
gibt es viele Presets. Ich verwende sie nicht
und ich werde die Schärfentiefe
hier nicht aktivieren, weil
wir das, wie gesagt, so einfach wie möglich halten wollen Aber wenn Sie möchten,
können Sie sie später aktivieren. Okay? Dann
werde ich auf O klicken richtig? Jetzt haben wir die Kamera. Und wenn Sie das
Eigenschaftenfenster geöffnet haben, können
Sie sehen, wie viele Parameter das ergibt, und ich
werde nicht näher darauf eingehen Jetzt werde ich ein Null-Objekt
erstellen. Null-Objekt dient also
als Handle,
dem wir die Kamera zuordnen, und es ermöglicht uns, die
Kamera zu steuern , was
die Dinge wirklich, wirklich einfach macht. Okay? Also lass uns eine Null erstellen. Das Tastenkürzel
ist Strg oder Shift Y. Aber ich
klicke einfach mit der rechten Maustaste und wähle Objekt Null Okay? Und das
nenne ich Camera Control. Und wenn Sie in After Effects umbenennen möchten , funktioniert ein
Doppelklick nicht. Das Tastenkürzel dafür ist Enter. Sie müssen die Eingabetaste drücken. Okay? Also, ein Doppelklick wird
das tun . Okay? Das wollen wir nicht. Okay. Und ich werde den Ankerpunkt
der Null wieder eingeben, okay? Die Abkürzung für die erneute Eingabe
des Ankerpunkts ist also Strg+Alt Home, okay? Dann richte ich
die Null an der Mitte
der Komposition aus,
bevor ich sie in
ein Drei-D verwandle , weil Sie drei D-Ebenen
in After Effects nicht
ausrichten können . Sobald das erledigt ist, können
Sie sehen, dass Sie, wenn Sie eine Ebene auf drei D
ändern, das sind
im Grunde alle Positionen,
das sind Z-Achse, Y-Achse, X-Achse. Jetzt übernehme
ich das hier. Wir haben das grundlegende Setup
für die Animation. Ich werde das Grundstück
der Position öffnen. Und wenn du willst, kannst
du auch sehen ob deine Parallaxe
funktioniert oder nicht Und der Grund, warum die
Parallaxe nicht funktioniert ist, dass jede einzelne
Ebene so ist wie hier Es ist bei Null, Null, Null. Parallaxe funktioniert also nur , wenn
sich die Z-Eigenschaften ändern Also werde ich
das auf zwei Ansichten ändern. Okay? Also müssen
wir die Objekte so platzieren, dass sie den Parallax-Effekt
erzeugen Also werde ich hier diese
Abkürzung drücken, okay? Damit wir
besser sehen können, okay? Also werde ich
das in Richtung Kamera bewegen, richtig? Wie du hier sehen kannst, okay, das ist vielleicht zu viel. Okay. Nun, die Waage
ist kaputt, also drücke ich S,
um die Waage aufzurufen, und dann werde ich sie einfach
verkleinern Okay. Also hier, wie zum Beispiel die Platte, sie
sollte auf der Rückseite sein Wenn du dir das
Originalbild ansiehst, okay? Wenn Sie sich also das
Originalbild ansehen, ist dieser Teil, blaue Vorderseite, wie
vorne, richtig? Also was wir wollen, ist,
dass wir es auf der Vorderseite haben wollen. Also werde ich das als Erstes Vordergrund stellen, und diese
Reihenfolge ist auch wichtig, okay. Also stell sicher, dass
du dich daran erinnerst. Okay. Sobald das erledigt ist, werde
ich auch die
Größe ändern. Also werde ich es einfach
herbringen. Okay, das könnte zu viel sein. Dann drücke ich
S und reduziere die Skala. Nun wollen wir sehen, ob die
Parallaxe funktioniert oder nicht. Zuallererst
werde ich hier hingehen und das eine Ansicht
ändern Es funktioniert gut. Sie
können die Veränderung sehen. Es ist immer noch subtil
und wenn
du willst, kannst du es machen, zum Beispiel werde
ich das ändern und ich werde es vergrößern. Okay, es passieren also
viele Dinge. Wenn du willst, kannst
du das auch mitbringen
, zum Beispiel, wenn du willst, kannst du auch
diese Ebene hier hinzufügen und sie
wird noch mehr Tiefe hinzufügen. Aber das will ich nicht,
weil ich
diese Animation so
einfach wie möglich machen möchte diese Animation so
einfach wie möglich denn ich möchte
sicherstellen , dass diese
Kritzeleien und die Dinge und Blumen, die wir hinzufügen,
im Mittelpunkt
dieser Animation stehen im Mittelpunkt
dieser Animation Lassen Sie uns das also schnell animieren. Zuerst füge ich hier einen Keyframe
hinzu. Okay. Dann
werde ich weitermachen. Okay. Übrigens, das ist der Zeitplan, richtig? Und das wird als
aktuelle Zeitanzeige bezeichnet. Okay? Also bewegst du dich im Grunde so
durch die Frames. Und wenn du
sehen willst, wo du bist, kannst
du es hier sehen, oder? Und so werde
ich mich in
3 Sekunden oder fast 4 Sekunden bewegen . Okay. Und ich werde ein weiteres Schlüsselbild
löschen. Dann ist das übrigens, lassen Sie mich
Ihnen das kurz erklären. Okay? Also das ist ein Handwerkzeug. Zum Navigieren wird ein Handwerkzeug verwendet. Das Tastenkürzel dafür ist Etch, aber wenn Sie
es aktivieren und deaktivieren möchten, ist
das Tastenkürzel
dafür die Leertaste Wenn Sie die Leertaste drücken, können
Sie es einfach einschalten, und
wenn Sie loslassen, geht Dann mache ich
weiter und das ist Heranzoomen, ich zoome einfach
heraus und dann gehe ich weiter
zu irgendwohin hier in der
Nähe und lasse
den Keyframe fallen Wir tun das, weil
dieses Prinzip
grundsätzlich als
Anfang mit dem Ende bezeichnet wird Nehmen wir an, Sie haben jede Immobilie
vermasselt, zum Beispiel
haben Sie das getan, oder? Und jetzt vergessen Sie plötzlich, wie Sie überhaupt zu Ihrer
vorherigen oder
ursprünglichen Position kommen ? Das könnte als Anfänger wirklich
schwierig sein. Dieser Keyframe wird also
als Ausgangspunkt
der Animation dienen , oder? Also werde ich das einfach
rückgängig machen. Okay? Jetzt gehe ich hierher, okay? Wir haben diese wirklich
einfache Animation. Was du immer tun willst, ist mit den
wichtigsten Dingen zu beginnen. Zum Beispiel
ist die Animation hier der wichtigste Teil. Die Doodles, die Sie auf
dem Bildschirm sehen , sind nicht
so wichtig wie die Animation, da sie wirklich durcheinander geraten
können wenn die Animation
nicht richtig ausgeführt wird Jetzt gehe ich zu diesem Keyframe
über. Übrigens, die Abkürzung, um
zwischen den Keyframes zu wechseln ,
ist J und K, J und K. Richtig. Also werde ich einfach so
hineinzoomen. Aber ich werde das
auch etwas reduzieren. Lass uns hochgehen. Okay. Weil du dir auch keine Sorgen um die Animation machen musst. Es ist nicht wie in Stein gemeißelt. Wenn es zum Beispiel hier steht, heißt das nicht, dass Sie es später
nicht ändern können. Du kannst es definitiv später
ändern, basierend auf den Doodles und den
Animationen, die wir hinzufügen werden, oder? Okay. Sobald das erledigt ist, schauen wir uns schnell die Animation
an. Okay, es ist wirklich einfach, oder? Lassen Sie uns jetzt eine
Rotationsanimation hinzufügen, okay? Also, was ich tun werde, ist
, hier herumzugehen. Ich werde das vorerst auf die Hälfte ändern
. Okay? Und ich werde
R drücken. Okay? Wenn Sie also R drücken, wird
die Rotation aktiviert. Also werde ich
all diese Eigenschaften einfach mit Keyframes versehen. Aber zuerst werde ich mit der X-Rotation
beginnen. Okay. Dann drücke ich,
um die eingestellten Keyframes auf
dem Grundstück aufzurufen, richtig Dann gehe ich
zu diesem Bild und dann lasse ich
den Keyframe fallen, richtig Jetzt werde ich
etwas in
der Art ändern der etwas in
der Art etwas Also haben wir das. Okay, also unsere primäre
Animation ist auch fertig. Du kannst so viele Dinge tun. Wenn Sie damit nicht
zufrieden
sind , können Sie mich zum Beispiel R drücken
lassen, und dann werde
ich hier zwei Keyframes ablegen Ich werde hier zwei weitere
Keyframes ablegen, oder? Und lassen Sie uns das
zum Beispiel hier ändern. Okay. Und noch eine
Erinnerung, sagen wir mal, dass du es hier nur
animierst, okay? Und hier wird dieser Teil
abgeschnitten, richtig? Also wird dieser Teil abgeschnitten. Aber wenn Sie die Position ändern, könnte das zu
Problemen führen, oder? Wie löst man das? Okay? Der beste und
schnellste Weg, dieses
Problem zu lösen, besteht also darin, einen
Effekt namens Motion Tile anzuwenden. Also gehe ich zu
Effekten und Presets. Und das
ist übrigens nur ein kleiner Tipp. Ich werde das nicht verwenden, aber ich werde es Ihnen nur zeigen, ich werde einen
Effekt namens Motion Tile anwenden. Mit Motion Tile können wir
also den Hintergrund erweitern. Ich ändere
das auf Spiegel H und dann ändere
ich die Breite. Einfach so, unser Problem
wurde gelöst, wenn du willst, du kannst es auch loswerden, aber das wird einige Probleme verursachen. Jetzt ist dieses Problem gelöst. Es gibt so viele Dinge
, die Sie hier tun können. Du kannst das zum Beispiel auch
ändern oder du kannst so vorgehen. Aber
das will ich nicht, ich möchte
diese Animation so
einfach wie möglich halten . Ich werde es einfach loswerden
8. Kapitel 6: Animieren der Sonne: In der vorherigen Vorlesung haben wir diese Animation
erstellt. In dieser Vorlesung werden
wir nun diese
Elemente zur Animation hinzufügen. Wie ich in der
vorherigen Vorlesung gesagt habe, erstellen Sie immer zuerst
die Animation und füllen
dann die Lücken. Wenn Sie zum Beispiel denken,
dass dieser Bereich leer ist, haben
Sie die Möglichkeit, diesen leeren Raum zu nutzen, um ihn
mit etwas wirklich
Kreativem zu füllen . Okay. Und genau das werden wir hier
tun. Okay. Zuerst, wenn du es hier
siehst, okay? Also das sind alle Feststoffe.
Okay, zum Beispiel hier. Dieser Ordner wird also automatisch in
After Effects erstellt,
wenn Sie Null erstellen, okay? Diese Null ist also im Grunde das. Okay? Also das ist der Layer-Name. Wenn ich darauf klicke, wird
daraus der Quellname, okay? Das ist also der
Quellenname, okay? Also dieser Nullpunkt ist hier. Also, wenn du diese Ordner löschst, wird das alles gelöscht, okay. Stellen Sie also sicher, dass Sie sich daran erinnern, dass
dies wirklich wichtig ist. Also werde ich einen neuen
Ordner erstellen und
diesen 02 nennen, das Ergebnis ist zufällig. Okay. Und ich werde
die Feststoffe da reinbringen. Okay? Ich mag es, die
Dinge zu organisieren, okay? Sobald das erledigt ist, der nächste Schritt darin,
unsere Illustrationen und Elemente zu importieren . Okay? Also lass uns anfangen, okay? Also, um zu importieren, doppelklicke ich hier. Also hier werden wir diese Abbildung
verwenden. Okay. Also diese beiden sind
im Grunde KI-generiert. Also lasst uns
zuerst diese drei importieren, und dann werden wir auch die
Illustrator-Datei importieren, okay? Also werde ich die Strg-Taste gedrückt halten
und dann werde ich klicken, also werde
ich auf Import klicken Nehmen wir auch an,
Ihr System ist langsam und Sie wissen nicht, warum Ihr
System plötzlich langsam ist, oder? Manchmal
kann es passieren, dass
Sie nur
hierher gehen und alles löschen müssen, okay? After Effects
speichert also den Festplatten-Cache, den
Cache oder den Cache. Ich weiß nicht, wie
man das ausspricht, aber das verlangsamt Ihr
System, okay? Also manchmal
musst du das vielleicht tun. Ich werde das
jetzt nicht
löschen, weil es einige Zeit
dauern wird, okay? Also ich zeige dir nur , dass manchmal, wenn du
denkst, dass, naja, mein System langsam ist,
ich weiß nicht warum, dann könnte das
der Grund sein, okay? Ich habe hier 200 GB. Okay, jetzt ist es für mich völlig in
Ordnung. Okay? Dann werde ich das hier
reinziehen. Okay? Also haben wir das. Ich werde dem auch eine andere Farbe geben
. Lass uns Rot nehmen, oder? Sobald das importiert ist, importiere ich
eine Illustrator-Datei Ich werde doppelklicken. Okay? Ich gehe zu Charakteren und dann
wähle ich das aus, okay? Und klicken Sie auf Import. Okay. Und dieser ist wirklich,
wirklich wichtig, okay? Es ist also dasselbe wie bei der PSD, aber du hast diese
beiden Optionen nicht, okay? Also
wähle ich die Komposition, behalte die Abmessungen des Footage
als Ebenenstile bei, Ebenengröße, nicht als Stil. Okay? Also, wenn du
das als Filmmaterial importierst, was passiert dann, dass sich
jede Ebene auf derselben Ebene befindet, und das wollen wir
nicht, oder? Wessen Zusammensetzung und
Hitze sind da, okay, richtig? Und es wird zwei Dinge schaffen. Die erste ist, dass dies alle Ebenen
sind, und dies ist die Komposition , die
aus diesen Ebenen erstellt wird. Also werde ich das in den Bereich
Assets verlagern , weil dieser
Punkt auch wichtig ist. Stellen Sie also sicher, dass Sie das auch
nicht löschen. Und ich werde das auf
den PC übertragen. Okay. Lass uns das jetzt
öffnen. Okay? Also haben wir das. Also zuallererst
war dieser Hase nur ein Experiment. Ich habe versucht, es zu erstellen, aber es hat mir nicht gefallen, also habe ich es auf halber Strecke gelassen, okay? Und wie Sie sehen können,
hat es keine Details, oder? Also werde ich das einfach
loswerden. Okay? Jetzt haben wir
das. Wir haben das. Okay. Also das ist im Grunde
die Filiale, okay? Also ich hätte es tun sollen, du musst es dir zur
Gewohnheit machen, umzubenennen Übrigens, das
nennt man Schnappen, okay? Also schnappt es im Grunde. Die Abkürzung
dafür ist Kontrolle. Also, wann immer Sie die Taste gedrückt halten, springt
sie zum
Begrenzungsrahmen, okay, nicht zur Ebene, okay?
Also haben wir das Der nächste Schritt besteht nun darin, daraus die Pre-Comps für die Vorkomposition zu
erstellen Alles, was Sie tun müssen, ist mit der
rechten Maustaste zu klicken, Unterkomposition vorzunehmen, oder Sie könnten
Strg+Shift C drücken und dann alle Attribute und
dann Sun Underscore PC
belassen
und dann auf Okay klicken, und dann auf Okay klicken Und so haben wir das. Okay?
Also das ist die Komposition. Es ist im Grunde 382 mal 377. Okay? Und ich habe hier nichts geändert
, und ich werde die Dauer dieser
Komposition reduzieren. Das Tastenkürzel für die
Kompositionseinstellungen ist Strg plus K. Okay. Sobald das erledigt ist, möchte ich Änderungen daran
vornehmen. Aber wie Sie sehen können, haben wir hier
nicht viele Optionen
, die
wir ändern könnten, wir haben
nichts außer diesen grundlegenden
Transformationseigenschaften. After Effects können wir also die
Adobe Illustrator-Vektoren
erstellen oder in native
Formebenen von
After Effects umwandeln Adobe Illustrator-Vektoren
erstellen oder in native
Formebenen von
After Effects Und Sie können
die Formebene nach
Ihren Wünschen bearbeiten die Formebene nach
Ihren Wünschen . Du kannst die Farben
ändern, du kannst hier so viele
Dinge ändern, oder? Sie müssen
also nur mit der rechten Maustaste auf Erstellen klicken und
Formen aus Vektorebenen erstellen. Und das funktioniert nur für Illustrator-Dateien,
denn wenn Sie das wie
Photoshop-Ebenen
anprobieren könnten , funktioniert es aber nicht Gehen wir also zum Inhalt über.
Lass uns sehen, was los ist. Okay. Also, wann immer Sie Vektoren in die
nativen Formebenen
umwandeln, werden wir diese Gruppen haben. Okay. Also diese Gruppen sind Gruppen aus dem
Illustrator, richtig? Also hier sind das zum Beispiel die beiden Rouge. Okay, dann haben wir dieses Element, und du kannst auch so viele Dinge
ändern Wenn dir zum Beispiel die Farbe
nicht gefällt, kannst
du sie heller machen. Okay. Wenn dir das nicht gefällt,
kannst du es auch ändern. Okay? Also lass mich dich
schnell durch
die Formebenen führen, okay? Formebenen haben also viele,
viele Eigenschaften, okay? Aber wann immer Sie
Illustrator-Dateien in
native Formebenen konvertieren , haben
Sie den Pfad, den Strich Strich ist im Grunde genommen, lass
mich diesen drehen, okay? Strich ist also der
Strich der Ebene, dann ist Füllung die Füllung
der Ebene, richtig? Und darunter hast du auch viele
Eigenschaften, okay? Also hier haben wir Farbe. Das ist im Grunde die Farbe
des Strichs. Dann haben wir die Strichbreite. Okay. Und wir haben Undurchsichtigkeit Das sind die Kappen. Wir haben also eine Kolbenkappe, runde Kappe und eine herausstehende Kappe, und ich werde sie so
lassen, wie sie ist Dann haben wir, also diese Kappe ist
im Grunde die Linienkante, zum Beispiel,
lassen Sie mich hier schnell
die Formebene
oder nur einen Strich erstellen ,
nur um es Ihnen zu zeigen Ich werde das erstellen.
Und wie du hier sehen kannst, okay, das ist die
Butt-Cap, okay? Richtig? Aber das will ich nicht. Ich will, dass es rund ist, okay? Also das war's. Dann haben wir Line Join. Okay?
Lassen Sie mich zum Beispiel einige hinzufügen. Übrigens, Sie
müssen keine Tastenkombination drücken, der Cursor ändert sich zu Plus, Sie können
also Punkte hinzufügen und dann können Sie Änderungen
vornehmen, okay? Und wenn Sie dann die Verknüpfung ändern möchten
, müssen Sie nur hier klicken. Okay? Und es ändert sich, oder? Das kann also für
die Charakteranimationen verwendet werden. Und dann haben wir Striche. Okay, du kannst also so
Bindestriche hinzufügen. Okay. Also das ist
der Strich, wir haben
zwei Immobilien. Zuerst kannst du einen
Bindestrich hinzufügen und dann kannst du den Bindestrich
ändern oder du könntest ihn
loswerden, richtig? Das sind Bindestriche. Dann haben
wir Taper Taper ist also wie dieser Schwanz. Okay. Also, wenn du daraus einen Schwanz
machen willst, kannst
du das mit dem Taper machen, wie diese flüssigen Animationen,
die du gesehen haben musst Dann haben wir Wave. Dieser
ist vergleichsweise neu. Aber du kannst hier viele
Dinge tun, okay? Also diese Phase ist im Grunde
der Offset hier. In vielen Immobilien haben wir einen Offset und Sie können diesen Wert ändern. Sie können auch
damit herumspielen. Ein Schlaganfall hat also viele Eigenschaften. Okay. Dann kannst du auch, wenn du es dir hier ansiehst,
wir haben zwei Möglichkeiten. Diese Optionen werden also auf den Formebenen
verfügbar sein. Der erste ist Füllen. Und
wenn Sie darauf klicken, haben
wir es einfarbig. Das ist also auf „Keine“ gesetzt
, weil wir das nicht wollen. Okay. Also ist das auf „Keine“ gesetzt. Wenn du eine Füllfarbe möchtest, musst
du diese wählen. Wenn Sie einen Farbverlauf wünschen, also
Volltonfarbe, Grundfarbe, Grundton, dann
haben wir einen linearen Farbverlauf und dann einen
radialen Farbverlauf. Wenn Sie also
Änderungen daran vornehmen möchten, können
Sie diese Änderungen hier
sehen, und Sie können auch
die Farbverläufe von hier
aus ändern , okay, oder Also werde ich das in nichts ändern
. Okay. Und es wird im Grunde versteckt. Wenn ich das anmache, geht
es auch hier an, okay? Und das war's für
die Formebene, oder? Lass mich das einschalten.
Das Tolle an Formebenen ist nun, dass Sie auch zusätzliche
Transformationseigenschaften
der Gruppe erhalten . Okay? Hier ist
das zum Beispiel die
Transformationseigenschaft der gesamten Ebene. Wenn ich zum Beispiel die Drehung
oder den Maßstab ändern möchte , wird dadurch die gesamte Ebene
geändert. Aber nehmen wir an, das
ist dieses Rouge, oder? Lass mich das umbenennen Okay, das ist also Blush One. Das ist auch Rouge. Das ist der zentrale Teil und das ist der Strahl, richtig? Also wie gesagt,
wenn Sie
etwas an dieser
Transformationseigenschaft einer Ebene ändern , wirkt sich das auf die
gesamte Ebene aus. Aber nehmen wir an,
wenn Sie
zum Beispiel nur daran Änderungen
vornehmen möchten nur daran Änderungen
vornehmen , nehmen wir an, dass
wir das drehen möchten, oder? Also, wie machen wir das? Ohne das zu drehen? Mit After Effects können auch
die einzelnen
Formebenen animiert werden. Ich mache es zum Beispiel hier und drehe es,
und es wird sich drehen, ohne etwas anderes zu beeinflussen, oder? Lassen Sie uns das also zuerst
animieren, okay? In After Effects müssen
Sie also nicht immer alles
mit Keyframes animieren, In After Effects
können
Sie so genannte Ausdrücke verwenden. Ausdrücke sind also
im Grunde der Code, den Sie schreiben. Manchmal vermeiden Sie nicht
nur Keyframes, sondern er wird auch zur Automatisierung verwendet Nehmen wir zum Beispiel an, dass hier und um den
Ausdruck auf eine beliebige Eigenschaft anzuwenden, Sie
hier und um den
Ausdruck auf eine beliebige Eigenschaft anzuwenden,
nur
zur Stoppuhr gehen und dann die Alt-Taste gedrückt halten
und dann klicken Jetzt haben Sie diesen
Ausdruckseditor, und ich werde den Zeitstern
hinzufügen, nicht den B-Stern Zehn Wir haben das. Das
ist der Ausdruck. Lass mich das spielen, okay. Also das ist im Grunde ein
Zeitausdruck, okay? Time Expressions verschiebt also die
Ebene oder ändert die Ebenen automatisch auf der Grundlage der Uhr anstatt den
manuellen Keyframe zu verwenden, okay? Es ändert sich
also grundsätzlich mit der Zeit, okay? Also werden wir jetzt die Ausdrücke
für die Sonne
erstellen. Ich wähle
das Ellipsenwerkzeug aus. Das ist das Formebenenwerkzeug, okay. Und wir haben ein Rechteckwerkzeug,
das ein Rechteck ,
ein abgerundetes Rechteck,
ein abgerundetes usw. erstellt , oder? Ellipse, Polygon und Stern. Also die Abkürzung
dafür ist Q, okay. Also, wenn ich hier zu Q wechsle, ändert sich
die Formebene, richtig? Was wir also wollen, ist Ellipse. Also werde ich
auf Q klicken, bis wir
die Ellipse haben, richtig Also werde ich
eine Form wie diese erstellen. Und ich werde die Größe
reduzieren. Wir haben diese Option. Die
Option heißt Hinzufügen. Okay, das sind also grundsätzlich
verschiedene Modifikatoren. Sie können Ihrer Formebene also
bestimmte Elemente und Modifikatoren hinzufügen , um ihr Aussehen zu kreieren oder zu ändern ohne diese
traditionellen Effekte zu verwenden, Es gibt also so
viele Dinge, auf die wir jetzt
nicht näher
eingehen werden , aber das Einzige,
und dieses ist
das Wichtigste und das sind Verkleidungsteile Okay? Teile zuschneiden
ermöglicht es dir, die Striche oder
die Schichten zu trimmen, okay? Also haben wir hier viele Immobilien. Der erste ist Start. Dies ist der Beginn und das Ende des
Zuschneidens Also werde ich das auf etwa hier ändern
, und dann werde ich diesen Offset
ändern Der Offset verschiebt also im Grunde
die Ebene, oder? Also werde ich es hierher bringen. Okay. Und ich gehe in
die Ellipse Ich gehe zu Stroke
und dann ändere ich das auf Round Cap Okay? Also haben wir
den I, richtig? Und ich glaube,
ich werde das
etwas breiter machen , denke ich. So größer. Okay. In Ordnung. Sobald das erledigt ist,
werde ich es umbenennen. Ich nenne das, ich bin gegangen. Und dann werde ich Strg D drücken
, um zu duplizieren, und ich werde es hierher
bringen, richtig? Okay. Sobald das erledigt ist, werde
ich einen neuen Kreis wie
diesen erstellen, eine neue Ellipse, ich werde ihn
so platzieren, dass er anständig aussieht,
also werden wir
irgendwo in der Nähe wählen, richtig Sobald das erledigt ist, füge ich die Verkleidungsteile
hinzu,
okay, dann werde
ich sie verkleinern, und ich werde das Ganze ausgleichen Dann werde ich das
erhöhen und ausgleichen, bis es
wie ein Lächeln aussieht, oder? Dann
erhöhe ich den Strich mit Ich gehe
zum Schlaganfall und ich ändere das
auf runde Kappe, das sieht nett aus, aber ich werde die
Augen so abschneiden. Ich werde auch den
Schlaganfall reduzieren, okay. Und wenn Sie beispielsweise
in After Effects die Anzahl der
Dezimalstellen reduzieren möchten , schauen Sie sich
die Strichwerte an. Alles was Sie tun müssen, ist die Kontrolle zu
halten, okay? Also, ohne die Kontrolle ändert
es sich sehr
schnell, oder? Also dann werde
ich das ein bisschen nach unten bewegen und
die Strichbreite erhöhen. Okay? Und so haben wir die
Sonnenanimation fertig. Also, es ist nicht viel, okay? Es ist wirklich einfach.
9. Kapitel 7A: Animieren einer Blume: In der letzten Vorlesung haben wir die Sonne
animiert, richtig? Lassen Sie uns nun auch
andere Elemente vorbereiten. Und lassen Sie uns das öffnen, auch das sind all
die leeren Ebenen. Sie haben vielleicht
etwas, aber ich
werde sie vorerst
loswerden. Okay? Also werde ich beide
auswählen. Dann
drücke ich Strg+Shift C. Dann nenne ich diese
Blumenfront unter ScoPC.
Jetzt haben wir Okay. Beginnen wir also damit Formen
aus Vektorebenen zu
erstellen. Okay? Also werde
ich mit der rechten Maustaste klicken, Formen aus
Vektorebenen erstellen, richtig? Dann werde ich dasselbe
tun, Formen aus
Vektorebenen
erstellen. Okay? Und ich werde das schnell
umbenennen. Also werde ich diesen Zweig
nennen und ich werde einfach
den Gliederungsteil hier loswerden , richtig? Und ich werde das hier
tun, ich will,
dass sich das
alles um
die Mitte dreht, oder? Und wie machen wir das?
Es gibt also viele Möglichkeiten. Die erste ist, dass Sie
einfach die Gruppe auswählen, rechten Maustaste klicken und dann Formen gruppieren
können. Im Grunde
werden sie also gruppiert, oder? Und sie werden auch diesen
Ankerpunkt haben. Dieser Ankerpunkt ist also nicht der
Ankerpunkt der Ebene. Dieser Ankerpunkt ist der
Ankerpunkt der Gruppe, und Sie können
diesen Ankerpunkt
auch ändern , indem Sie Y drücken, und dann können Sie
ihn einfach in die Mitte verschieben. Okay, und dann
hast du diese Gruppe. Okay? Also werde ich
diese Leaf Group anrufen, okay? Und das sind all die einzelnen
Gruppen innerhalb der Gruppe. Jetzt hast du auch die Kontrolle sie
zu ändern,
aber das wollen wir nicht. Wir wollen die Dinge so
einfach wie möglich halten, oder? Und diese Transformations-Blattgruppe ist eine Transformationseigenschaft
für diese Gruppe, okay? Also werde ich auch diesen
Zeitausdruck hinzufügen. Also werde ich die Ord gedrückt halten, klicken und dann die Zeit eingeben. Stern. Nehmen wir
einen, weil ich die Dinge so subtil
wie möglich halten möchte
, okay? Das rotiert also
sehr, sehr tief. Wie Sie hier sehen können, habe ich Gradient darauf angewendet Aber das müssen Sie nicht,
denn der Zweck besteht
darin , alles
so einfach wie möglich zu halten. Lassen Sie sich also nicht verwirren, wenn Sie hier die
Farbverlaufsfüllung
sehen, okay. Stellen Sie nur sicher, dass Sie
Ihre Füllung auf die von mir angegebene Farbe
ändern . Okay. Okay, lassen Sie uns
das jetzt genauer erläutern. Also nehme ich einfach
das Stiftwerkzeug, dann gehe ich hierher und fange
dann einfach an,
die Form so zu zeichnen. Okay? Und das werde
ich hierher bringen. Ich werde es oben drauf bringen. Dann werde ich das verstecken und ich werde es hierher
bringen, richtig? Sobald das erledigt ist, gehe
ich zur Blattgruppe. Okay. Ich werde einen Schlaganfall bekommen und ich werde auf
Taper gehen und wir werden am
Ende diesen Taper
haben , so wie diesen.
Okay. Sobald das erledigt ist,
werde ich das duplizieren. Ich werde es hierher bringen. Dann werde ich es hierher bringen. Dann wähle ich
das aus und verschiebe
es so. Okay. Also das sieht wirklich nett aus. Okay?
Nehmen wir an, Sie möchten nicht alles auf
derselben Ebene machen, oder? Also, wie würdest du das machen? Wie würden Sie
dieses Problem lösen? Denn wie Sie sehen können, nehmen
die Schichten zu, und hier kommt die
Problemlösung ins Spiel, oder? Sie müssen
in Ihrem Prozess flexibel sein, oder? Alles was Sie tun müssen, ist Control D zu
drücken, oder? Dann willst du in eine Gruppe gehen, oder? Und dann löschst du
diese Blattgruppe aus diesem Abschnitt, richtig? Dann löschst du das
und löst die Gruppierung der Formen auf.
Das Problem dabei ist, dass die
Animation, die wir gerade gemacht haben und
die in der Gruppe war, weg ist Das Gute ist, dass Sie jetzt
nur noch denselben
Ausdruck
anwenden müssen , den wir hier zuvor
angewendet haben, okay Und das ist die
Problemlösung, denn als Anfänger denken
Sie vielleicht, dass ich alles herausgefunden
habe. Aber wenn Sie weitermachen, stellen
Sie fest, dass die Dinge kompliziert werden und ich sie vereinfachen muss, und das ist völlig in Ordnung. Vereinfachen ist gut, okay? Deshalb füge ich der Ebene
den Ausdruck hinzu. Aber vorher
wollen wir sicherstellen,
dass der Wutpunkt im
Mittelpunkt steht, oder? Die Abkürzung heißt also, alles zu Hause
kontrollieren, aber das funktioniert nicht, weil unser Zentrum
eindeutig hier ist, oder? After Effects kann das
also, weil es Dinge
anders
misst als wir sehen, oder? Also
klicke ich auf Y und halte dann Strg-Taste gedrückt, dann
springt es in die Mitte Dann füge ich den
Ausdruck Time Star One hinzu. Sie können
das ändern, aber ich möchte es so subtil
wie möglich
halten, oder? Deshalb
nenne ich das rosafarbene Blätter. Und dann
nenne ich das Blütenkopf. Okay. Mir gefällt auch die
Farbe dieses Zweigs nicht. Okay? Also lasst uns das zuerst
ändern, und dann fügen wir hier diese
melodischen Effekte hinzu. Okay, wir haben das, richtig? Und ich werde
das auch löschen. Das brauchen wir jetzt nicht, okay? Also werde ich
in diese Gruppe gehen
und ich denke, der
Schlaganfall ist zu groß, also werde ich ihn reduzieren, okay? Und lassen Sie uns auch jeden
Schlag auf drei ändern. Aber es fühlt sich immer noch so an, als ob
etwas fehlt, oder? Und das ist dieser
melodische Effekt, okay? Ich werde das halten, okay? Ich werde das duplizieren. Ich werde
es so herausbringen. Okay? Und ich werde die Füllung hier
loswerden. Ich lösche es nur nebenbei. Und dann füge ich
den Trimpfad zu dieser Gruppe hinzu, okay? Also Trim Path, ich werde
das einfach alleine machen. Okay. Dann werde ich
das ändern, okay. Und ich werde das ausgleichen. Okay. Trimmpfade sind also
wirklich, wirklich praktisch, okay? Unterschätzen Sie nicht die
Leistungsfähigkeit von Trim Path. Und ich werde das umbenennen. Ich werde
das Tune Effect nennen, und ich werde es
irgendwo hier
platzieren und Sie können sehen, dass Sie hier so viele
Dinge tun können, oder? Und du
denkst vielleicht: Was ist der Sinn? Der Punkt ist folgender. Okay. Und du kannst
hier übrigens Wunder bewirken, okay? Also werde ich auf Taper
umsteigen und lassen Sie uns das ändern. Lassen Sie uns das auch
ändern Und wenn Sie der Meinung sind, dass der
Schlag zu groß ist, können
Sie ihn auch reduzieren Okay. Nehmen wir an, Sie
möchten das noch einmal machen, Sie duplizieren es einfach ändern die
Trimmpfade auf eine beliebige Stelle. Nun ja, das ist zum Beispiel
vielleicht nicht sichtbar, also gehen wir zu oben. Und wenn du das nicht sehen kannst, kannst
du es auch verstecken. Machen Sie sich darüber also keine Gedanken
und Sie können es einschalten, damit Sie besser
sehen können. Okay. Dann
werde ich das einschalten und ich werde es bewegen. Und du kannst das
auf jede Art und Weise ausgleichen, die du willst. Okay. Also haben wir so
etwas. Sie können es auch zur Seite legen. Okay, wenn du willst, kannst
du das behalten. Wenn du es nicht magst,
kannst du das loswerden. Okay? Es hängt von
deiner Präferenz ab, wie ich schon sagte, oder? Also das sieht soweit gut aus. Lassen Sie uns nun auch diesen
Tune-Effekt hinzufügen. Also
wähle ich einfach das Stiftwerkzeug aus. Ich werde das loswerden, und ich werde damit beginnen, die zufälligen
Formen wie diese zu zeichnen. Okay? Und ich werde
den Okaywert erhöhen, also nenne ich
das Tune-Effekt, und ich werde ihn unter diesen Wert
bringen. Dann werde ich den Ankerpunkt neu
zentrieren. Okay. Und ich nehme
die Form an, striche, verjünge mich und ändere die Endlänge Okay. Und jetzt
übernehme ich das mit rosafarbenen Blättern. Und ich werde es
irgendwo hier in der Nähe platzieren. Ich werde das auch von hinten ändern
. Okay. Und ich werde das
ändern, um es abzurunden. Okay. Ich werde es etwas kürzer
machen. Dann dupliziere ich
das, indem ich Strg D drücke, dann
platziere
ich es hier und drehe
es einfach so. Es muss nicht perfekt sein. Ich werde
das etwas kürzer machen und ich werde auch
die Form ändern Nehmen wir an, Sie möchten
nicht darauf eingehen. Manchmal hast du das. Sie haben auch Eigenschaften, aber wenn Sie nicht möchten, können
Sie sie dort finden Sie
müssen nur
nach Taper suchen und dann können Sie es ändern Okay. Also, ich werde hier dasselbe
machen, also werde ich einfach eine Form wie diese
zeichnen. Und ich werde
diesen Schlag reduzieren. Du musst übrigens nicht jeden
Strich gleich groß
halten , oder? Ban wird das ändern. Ich werde
das auf Null ändern. Das nicht, okay? Ich werde
es herunterfahren und ich
werde die Form ändern. Okay. Also werde ich
das auf 25 ändern oder so, okay. Also haben wir so etwas. Jetzt werde ich diesen Vorgang
wiederholen und ihn
beschleunigen. Hier, okay? Also haben wir so
etwas. Das sieht gut aus, ist aber
immer noch unvollständig, oder? Jetzt, okay? Der Grund, warum es sich
nicht ändert
, ist die Erziehung, okay? Was Sie also tun müssen, ist sicherzustellen, dass Sie
sich in diesem Bild befinden, dann überordnen Sie alles
und alles,
stellen Sie sicher, dass
es richtig platziert ist, und dann wählen Sie es einfach aus Außerdem werde ich ihnen
ein Etikett geben , damit ich sie identifizieren
kann. Dann übernehme ich
das mit rosafarbenen Blättern, okay? Dann kannst du viele
Änderungen daran vornehmen. Wenn Ihnen das nicht gefällt, können
Sie auch den
Strich ändern. Übertreib es einfach nicht. Okay? Okay. Nun, wenn du willst, kannst
du diesen
Tune-Effekt auch auf die Blätter anwenden, aber das wird nicht
nötig sein, weil, naja, nur dieser Teil der Blüte sichtbar sein
wird, oder?
10. Kapitel 7B: Mimik und Licht: Der nächste Schritt besteht also darin, schnell die
Ausdrücke zu erstellen, oder? Lassen Sie uns dafür eine neue
Komposition erstellen. Nennen wir das also Ausdrücke. Okay? Und ich nehme 200 mal 200 und die Dauer
wird dieselbe sein. Okay? Jetzt haben wir das. Zuallererst werde ich das Transparenzraster
einschalten und einfach eine Linie wie
diese
erstellen und ich werde den Strich
ändern und
seine Farbe in Schwarz ändern. Auch wenn Sie der Meinung sind,
dass die Strichfarbe geändert werden
muss, können
Sie das ändern Dann drücke
ich G. Ich werde Alt gedrückt halten
und so haben wir das, ich werde dieses Lächeln zaubern. Das ist im Grunde das Lächeln. Jetzt gebe ich Cap ein und dann
ändere ich das
in Round Cap. Das Tastenkürzel dafür ist übrigens
Control F. Das nenne ich Lächeln dann
kreieren wir die Augen, okay. Und für die Augen werden
wir auch
einfach den Strich verwenden,
das hängt auch von deiner
Präferenz ab, wie ich schon sagte, ich
nenne das Ich links, richtig? Also werde ich die Skala
animieren. Okay? Das wird
wirklich, wirklich einfach und wirklich lustig. Das sind eingeschränkte
Proportionen, okay? Also lass es mich dir schnell zeigen. Wenn dieser Wert 100 ist, wird
dieser Wert 100
sein, richtig? Aber wenn ich das wegwerfe, was als eingeschränkte
Proportionen bezeichnet wird, okay, dann haben
wir eine Skala,
die sich in beide Richtungen
erstreckt, ohne
die andere zu beeinflussen, oder? Das ist X, das ist Y, okay? Dann werde ich mich ändern. Okay. Also werde ich den Keyframe hier
ablegen Dann gehe ich 15 Frames
weiter, indem ich die
Shift-Taste drücke und die Seite nach unten gedrückter Umschalttaste wird Ihre
Abspielposition auf etwa zehn Frames verschoben, und dann gehe ich zu eins, zwei, drei, vier und fünf Sie die Seite nach unten drücken, können Sie den
Abspielkopf um
ein Frame nach vorne bewegen , oder? Dann
ändere ich das auf zehn. Wir haben das. Dann
mache ich 15 Frames, Shift P runter, eins, zwei, drei, vier und fünf. Ich kopiere das,
indem ich Strg C, Strg V drücke, dann drücke ich Shift P runter, eins, zwei, drei, vier und fünf. Und dann haben wir AbdolkTLV. Okay. Mal sehen, ob es
Loops sind, Apropos. Und das ist der Arbeitsbereich,
lass mich es dir zeigen. Okay? Also das wird Gebiet genannt. Das ist der Anfang des Arbeitsbereichs, das Ende heißt Bereich. Ich möchte sichergehen
, dass ich eine Vorschau davon sehe. Ich werde
den Arbeitsbereich hierher bringen ,
damit ich eine klarere Vorschau
davon sehen kann, okay? Die Abkürzung, um den Bereich zur aktuellen
Zeitanzeige zu
bringen , ist B. Also, wo auch immer sich diese aktuelle Zeitanzeige befindet
und Sie B drücken, wird
der Anfang des Arbeitsbereichs dorthin verschoben, okay? Und das Gleiche gilt für den Arbeitsbereich. Aber hier ist die Abkürzung
dafür N. Okay? Also schauen wir mal, ob es
richtig läuft, okay? Tut es nicht. Okay, also werde ich diesen Keyframe
loswerden Okay. Also das nächste, was ich tun werde, ist
,
diesen Keyframe zu kopieren
und hier einzufügen, richtig? diesen Keyframe zu kopieren
und hier einzufügen, richtig Also der Grund, warum ich das gemacht habe,
ist, dass ich möchte, dass
dieses Blinken lang ist und das Schließen
des Auges
kürzer sein muss, oder Und deshalb habe ich diesen Keyframe
hierher
kopiert Okay.
Klicken Sie jetzt mit der rechten Maustaste. Einfach ist, okay? Und so haben wir einfach
ist der Keyframe. Also kurz gesagt, wenn ich erklären
müsste, einfach ist, einfach ist und der Graph Editor Das ist also der Graph-Editor. Dies sind die Tools, mit denen die Geschwindigkeit der Animation
gesteuert wurde, damit sie natürlich aussieht. Okay? dem linearen
Keyframe
machen, diese Keyframes,
diese Keyframes werden lineare Keyframes genannt,
und sie
werden lineare Keyframes genannt
, weil sie roboterhaft diese Keyframes werden lineare Keyframes genannt, und sie
werden lineare Keyframes genannt
, sind Also die Animation, die wir mit dem linearen
Keyframe
machen, diese Keyframes,
diese Keyframes werden lineare Keyframes genannt,
und sie
werden lineare Keyframes genannt
, weil sie roboterhaft sind. Sie sind linear. Und wenn wir die
Keyframes einfach lockern, okay, dieser Keyframe
ändert sich, das wird verwendet,
um diese natürliche
Art von Bewegung zu erzeugen Um die
Keyframes und die Bewegung zu manipulieren, haben
wir ein Tool namens
Graph Editor Hier haben wir übrigens zwei Eigenschaften, C, X und Y,
C. Okay, das ist ein Geschwindigkeitsdiagramm, und dann haben wir ein Wertediagramm Okay? Beide sind
wichtig. Okay? Also werde ich das
schnell ändern. Also werde
ich zuerst hier doppelklicken. Und das bewirkt, dass die ausgehende
und eingehende Geschwindigkeit gesperrt wird. Und wenn ich das nicht mache, könnte
ich Mist bauen, okay? Also werde ich hier
doppelklicken. Okay, und klicken Sie auf Kontinuierlich, und dann werde
ich das ändern, oder lassen Sie uns das auch hier tun,
und ich werde es ändern. Okay. Lass mich das rausbringen. Okay. Und ich werde
diese Grafik hier nachahmen, okay? Also werde ich das nach rechts verschieben rechts Schauen wir uns jetzt die Animation an. Okay? Okay, der sieht gut aus und ich werde
die Kappe gegen eine runde Kappe austauschen. Okay. Also haben wir so etwas, eine wirklich
einfache Animation. Okay, lass uns das jetzt duplizieren
und hier platzieren. Okay. Also werde ich das auf rechts
ändern. Okay. Wir haben diese wirklich
süße Animation, und was wir jetzt wollen, ist, dass wir wollen, dass diese Animation
nur daraus ableitet. Wir wollen nicht den gesamten Workspace nutzen
. Deshalb wollen wir
diesen Bereich auf diesen Bereich reduzieren.
Und wie machen wir das? Alles, was Sie tun müssen, ist zur
Komposition zu gehen und dann die
Komposition auf den Arbeitsbereich zuzuschneiden ,
oder das Tastenkürzel dafür ist Strg+Shift X. Lassen Sie uns
nun darauf eingehen Lassen Sie uns nun
die Ausdrücke hier einfügen und sie verkleinern Okay. Nun, wie Sie sehen können, endet
die Komposition hier. Die Komposition endet
hier, weil wir
die Komposition grundlegend geändert haben, oder? Und wie lösen wir
dieses Problem? Wir reduzieren grundsätzlich die Zeit
der Komposition wie in
der Hauptkomposition. Also hier haben wir dieses Problem,
genauso wie die Komposition hier. Sie könnten es
duplizieren und hier platzieren, aber das ist nicht effizient, okay? Also die Abkürzung
dafür oder der beste Weg, das zu tun, ist die
Zeit-Neuzuweisung, okay? Gehen Sie also zu Zeit und aktivieren
Sie die Zeit-Neuzuweisung. Das Tastenkürzel
dafür ist Strg Alt T. Und wann immer Sie die Zeit-Neuzuweisung
anwenden, haben
Sie zwei Keyframes
für die Uhrzeit Das ist also im Grunde die gesamte
Dauer des Keyframes. Nun können Sie
After Effects mitteilen
, dass ich diese Komposition für
eine bestimmte Dauer wiederholen
möchte. Dafür werden wir
Expression verwenden. Ich werde
Alt gedrückt halten und dann klicken. Dann füge ich den
Loop-Out-Ausdruck hinzu. Der Loop-Out-Ausdruck
wird für die Schleife verwendet. Jetzt können Sie
die Komposition auf diese
Weise ziehen und sie wird
kontinuierlich wiederholt. Nun, das ist ein häufiger
Fehler in After Effects. Jedes
Mal, wenn das passiert, am Ende des Frames , und das kann passieren, weil es hier leer ist Mal sehen, ob es funktioniert. Und es funktioniert immer noch nicht.
Die Lösung ist einfach. Wann immer Sie dieses
Mal eine Neuzuweisung durchführen, wird dieses Problem auftreten Okay? Sie
müssen also nur einen Frame
vom Haupt-Keyframe zurückbewegen, den Keyframe fallen lassen und diesen Keyframe
löschen Okay? Mit der Zeit-Neuzuweisung können Sie also die Zeit
der Komposition
manipulieren, okay? Und das machen wir mit
dem Keyframe, richtig? Anstatt
die Gesamtgeschwindigkeit
der Animation zu ändern ,
wenn du zum Beispiel nur
die Blinkgeschwindigkeit erhöhen willst,
okay, alles was du tun musst, ist sie einfach reinzubringen und dir das jetzt
anzusehen, Das verändert die Stimmung
der Animation. Das wollen wir natürlich nicht. Ich zeige
dir nur das Beispiel. Wenn Sie also die
Zeit-Neuzuweisung anwenden, haben
Sie zwei
Keyframes wie diesen, einen am Anfang und einen am haben
Sie zwei
Keyframes wie diesen,
einen am Anfang und einen am Ende
der Komposition, auf
die es angewendet wurde Sie können so viele Dinge tun Sie können
die Komposition beschleunigen, Sie können die Komposition in einer Schleife wiederholen, Sie können
die Komposition verlangsamen Sie können
die Komposition sogar einfrieren wird am häufigsten
für die Geschwindigkeitsanpassung verwendet. Okay, normalerweise verwende ich es für das
Looping von Kompositionen, o, und du kannst es auf viele verschiedene
Arten verwenden Lassen Sie uns nun das
alles zusammenstellen. Okay? Also werde ich Strg+Shift C
drücken, oder du könntest mit der rechten
Maustaste klicken und eine Unterkomposition erstellen Also werde ich
diesen
Unterstrich mit Blumenfront Main nennen , okay, richtig Also haben wir das, richtig. Also, wenn du willst, kannst
du es in den Mittelpunkt stellen und es vergrößern. Okay. Ich werde
zwei zufällige Formen erstellen, eine oben und eine unten, so wie hier. Okay. Und ich werde den Schlaganfall
loswerden. Ich werde die Füllung aktivieren und lass uns mit dieser Farbe weitermachen. Ich gehe in
die Formebene, also drücke ich Ctoldi und ich werde es hierher bringen Richtig. Sobald das erledigt ist, drücke
ich Strg
D, okay? Dann werde ich
die Traktmatte wechseln. Okay. Also Tract Mat, steuert die
Transparenz der Schicht. Okay? Also haben wir Alpha Met und dann haben wir Alpha Mat
umgedreht Okay? Also das ist
Alpha oder Luma Mat und das ist Invert Mt. Okay? Also werde ich es dir
zeigen. Mach dir keine Sorgen. Okay? Also werde ich
das ändern Zuallererst, ich
werde das umbenennen. Ich werde diese Matte nennen und ich werde
dieses Licht Okay nennen. Und ich werde hier
die Matte wählen, okay. Und plötzlich haben wir
diese Option, richtig? Das ist also Alpha Met. Und wie Sie sehen können, erscheint die
Formebene nur
dort, wo auch immer diese Blume ist, diese Form erscheint. Aber draußen erscheint sie
nicht, oder? Aber wenn ich das ändere, wird
es umgekehrt, okay? Richtig? Also, das nächste, was
ich tun werde, ist,
das zu Overlay zu ändern, okay? Und ich werde
die Opazität reduzieren, oder? Wie Sie hier sehen können, dieser Rand nicht richtig aus Sie muss mit der
Abbildung verschmelzen, oder? Also werde ich einen
Effekt namens Fast Box Blur anwenden. Okay? Also werde ich
das anwenden. Das sind übrigens Effekte und Presets, und Sie können hier nach
jedem Effekt suchen, oder? Wir haben hier also so viele Effekte, und dann werde ich zuerst , ich werde
das loswerden Das wiederholt im Grunde das Kantenpixel und das wollen
wir nicht Wir wollen, dass es sich
ausbreitet, oder? Also werde ich
das auf etwa hier ändern. Du kannst
hier herumspielen, wie du willst. Wie du siehst,
macht es einen Unterschied. Es ist kein großer Unterschied, aber es
sieht nicht mehr flach aus.
Nehmen wir an, wenn
dir das nicht gefällt, kannst
du es auch
hier ändern, okay? Das ist also im Grunde
das Licht der Sache. Es gibt auch viele andere
Effekte. Wenn Sie beispielsweise Ihre Beleuchtung
auf
die nächste Stufe heben möchten , können
Sie auch etwas hinzufügen, das
als Lichtsuite bezeichnet wird, aber ich werde es nicht hinzufügen. Ich werde es
dir nur zeigen. Okay. Also werde ich es
einfach hier platzieren. Okay. Und wie Sie hier sehen können, haben
wir das, oder? Du kannst hier so
viele Dinge ändern. Okay. Siehst du? Aber
das wollen wir nicht. Ich zeige es dir nur? Zuerst haben wir die Sonne vorbereitet, dann haben wir die Blume vorbereitet. Also ich glaube, ich mag
die Gesichtsfarbe hier nicht. Ich werde das ändern Okay, ich habe es nur ein bisschen
heller gemacht, oder? Wenn du willst,
kannst du dem auch Tiefe verleihen,
aber ich schlage vor, dass du Dinge so einfach
wie möglich hältst, okay? In dieser Vorlesung haben wir also
diese einfache Blumenanimation erstellt , und in der nächsten Lektion werden
wir
eine weitere Blumenanimation erstellen. Und so werde ich dich
in der nächsten Vorlesung sehen.
11. Kapitel 8: Animation für Blume 2: Vorlesung, wir werden eine weitere Blume
animieren,
nämlich Blume zwei Okay? Also werde ich es
einfach drauflegen und daraus entsteht
eine neue Komposition, okay? Stimmt das? Also haben wir hier diese wirklich interessant aussehende
Blume, oder? Und wie Sie sehen können, ist die Komposition „Blume Zwei“ hier,
und das wollen wir nicht, also werde ich sie einfach
in den PC-Bereich verschieben, okay? Richtig. Und dann werde ich die
Ausdrücke hier einfügen. Okay. Also werde ich es hierher
bringen, richtig? Nun, wie Sie sehen können, passen
die Ausdrücke nicht hierher, oder? Diese Perspektive habe ich nicht. Das sieht nicht richtig aus, siehst du? Also werde ich das so ändern
, dass wir vorerst bei 100 bleiben. Und ich werde
das auf drei D ändern, und dann werde ich
die X-Drehung ändern, ich werde sie ein bisschen
verkleinern. Ich werde R drücken. Okay. Und ich werde es dort platzieren,
wo es anständig aussieht. Ich werde das
Gleiche tun in der vorherigen Vorlesung, ich werde Strg-Alt drücken. Wenn Sie das nicht tun möchten, müssen Sie
nur weitermachen und dann einfach den Ausdruck
von hier kopieren und
ihn dann hier einfügen. Aber ich werde es dir nur zeigen. Ich werde Strg-Alt drücken. Dann halte ich die Alt-Taste
gedrückt, klicke auf die Endlosschleife , komprimiere die Eingabetaste, ziehe die Komposition,
gehe zu diesem Frame,
blättere auf , lege einen Keyframe ab,
zoome hinein, wähle diesen
Keyframe aus, Okay, wir haben hier also diese
wirklich nette Animation. Jetzt gehe ich ins
Hauptgebäude mit Blumenfront. Okay, ich werde dieses Licht
daraus herausholen. Ich drücke Control C. Ich gehe hierher und drücke
dann Control V. Okay. Und ich werde
einfach doppelklicken. Wenn Sie
auf eine Form doppelklicken, wählen
Sie die Form aus, ohne hierher zu
gehen, oder? Also werde ich einfach hier
doppelklicken, ich werde es hierher verschieben. Ich
doppelklicke hier und verschiebe
es hier, ich verschiebe es so. Okay. Also diese Blume wird wirklich
wichtig sein. Okay. Also drücke ich
Strg D. Ich nenne das Matt. Okay. Und wir werden den gleichen Vorgang hier
wiederholen. Okay. Und ich werde die Opazität
erhöhen Du kannst übrigens verschiedene
Mischmodi ausprobieren, okay? Du bist nicht so, als ob du nicht
alles tun musst, was ich mache Du kannst so viele Dinge tun. Und wenn du willst, kannst du es so
herunterholen. Okay? Du kannst so
viele Dinge tun, oder? Und so haben wir diese wirklich
einfache Animation, oder? Also, ich werde das
einfach stornieren und ich gehe
zur Hauptkomposition und ich gehe
zum Mädchen-PC. Okay. Und dann werde ich die Blumen zwei hier
reinbringen, okay? Also werde ich
es vergrößern, verkleinern. Ich werde es
hier auf der Rückseite platzieren. Okay. Also, ich werde
einen Effekt
namens CC-Plastik
anwenden. Aber vorher
werde ich es nur ein bisschen vergrößern. Also wir haben es so. Stimmt. Jetzt werde ich einen Effekt namens CC-Plastik anwenden. Okay. Also das
fügt im Grunde das hinzu, du siehst, fügt unserer Schicht diesen Effekt von
Plastik hinzu, aber das ist zu viel, okay? Also, wie du hier sehen kannst,
könnte das zu viel sein, oder? Also werde ich die
Weichheit bei 20 belassen und diese Größe
reduzieren Okay. Stimmt? Und ich werde
alles so lassen, wie es ist. Sobald das erledigt ist, werde
ich mich mit dem Namen
CC Bandit bewerben CC Plastic hilft uns also dabei
, das Gefühl von
Plastik hier zu erzeugen , okay? Und CC Bandit wird uns helfen, die Ebene
zu biegen, ohne auf diese
schweren Animationswerkzeuge
verlassen , was viel Zeit in Anspruch nimmt, okay? Also werde ich
hierher gehen und dann einfach nach Bend suchen Wir haben das und CC Bend es. Wann immer Sie diesen Effekt anwenden, wird dieses Problem auftreten. Bei diesen beiden Eigenschaften handelt es sich zunächst um Start
und dann um Ende. Mit diesem Effekt
können Sie das
C leicht verbiegen . Das Mehl spielt jetzt ab. Also werde ich dazu
einen Ausdruck hinzufügen,
und dieser Ausdruck heißt Wiggle Expressions Okay? Und zuerst werde
ich
die Ausdrücke hinzufügen
und dann werde ich
erklären, was es ist, richtig. Also werde ich die
Alt-Taste gedrückt halten, oder? Und dann füge
ich Wiggle 0,7 Koma drei hinzu, nicht neun, drei, und
schauen wir uns die Animation an Okay? Es ist wirklich subtil, oder? Es sieht nett aus. Siehst du, der Sinn dieser
Animation ist nicht, unsere Aufmerksamkeit
von unserer Hauptfigur abzulenken. Zum Beispiel ist die Frau oder das Mädchen hier
unsere Hauptfigur. Sie möchten also nichts tun
, was Ihre
Aufmerksamkeit davon ablenkt. Also der Grund, warum ich die Blume
hier
platziere , ist, dass ich möchte, dass sich die
Leute hier konzentrieren. Der Grund, warum wir den Hasen
hier platzieren
werden , ist, dass
wir wollen, dass die Leute wissen, dass dies
unsere Hauptfigur ist Du musst dich daran erinnern
, dass deine Hauptfigur dein Hauptaugenmerk sein
sollte Betrachten wir die Blume
als Nebenfigur. Aber die
Nebenfigur macht unsere Hauptfigur
wichtiger . Das ist
der springende Punkt. Hätte nicht
hier sein sollen, denn nun, das würde den
Sinn der Animation erfüllen. Stellen Sie sicher, dass Sie
sich das merken. Auch hier kannst du viele
Dinge ändern. Wenn Sie die Schattierung
ändern möchten, können
Sie das auch tun Okay, aber ich denke, du solltest alles so
lassen, wie es ist. Aber wenn du denkst, okay, das könnte verrückt werden, kannst du es ändern, Aber ich glaube nicht, dass
wir das brauchen, okay? Richtig. Das ist also unsere Animation. Es ist wirklich einfach,
es ist wirklich subtil. Lassen Sie mich nun kurz die
Wackelausdrücke erklären. Okay? Der Wiggle-Ausdruck
ist also ein Code, wie ich bereits sagte, der jeder Eigenschaft das zufällige Wackeln
hinzufügt Sie können dies beispielsweise
zu Maßstab, Drehung und Position hinzufügen zu Maßstab, Drehung und Position Und Sie sparen Zeit, weil Sie
nicht einfach Hunderte
von Keyframes hinzufügen Also, was ist das? Also
zuerst haben wir Wiggle Also das ist der Ausdruck,
der Hauptausdruck, und dann ist das Frequenz, und das ist Amplitude Frequenz ist also
im Grunde die Geschwindigkeit, wie oft sie pro Sekunde
wackelt Und dann haben wir die
Amplitude, also die Größe, wie weit sie sich bewegt,
weil man es auch hier
übertreiben kann , okay Dann lass mich das alleine machen. Siehst du?
Das willst du nicht. Und so ist es hier wirklich subtil. Ich werde das einfach wieder
ändern. In diesem Kapitel haben wir
diese Blumenanimation erstellt und
die Blumenanimation
zu unserer Hauptanimation hinzugefügt . Und wie Sie hier sehen können, sieht
es wirklich, wirklich gut aus. Okay? Das war's für diese Vorlesung.
Wir sehen uns in der nächsten.
12. Kapitel 9: Häschenanimation: In diesem Vortrag werden
wir
dieses wirklich süße Häschen animieren , das wir haben, okay Also werde ich zu den Vermögenswerten übergehen. Okay, und dann werde ich
das einfach vorbereiten. Okay? Okay, das ist Bunny Und schauen wir uns die
Kompositionseinstellungen denn da es sich um KI handelt, haben
wir hier kleine
Verzerrungen, aber das ist völlig Dieser Hase ist nicht so
wichtig, weil er ein
Nebencharakter sein wird, wie ich schon sagte, okay Klicken Sie jetzt hier und
gehen Sie zu den Kompositionseinstellungen. Ich werde das
in Bunny Enter Score PC umbenennen, und dann werde ich alles so
lassen, wie es ist, und auf „Okay“ klicken, oder Jetzt werde ich das umbenennen. Ich werde das Bunny nennen. Übrigens, wenn das passiert,
wenn du
auf eine Ebene doppelklickst, könnte
das passieren, okay? Also alles, was du tun musst,
ist einfach hierher zu gehen, oder? Das ist die Zusammensetzung. Das ist die Ebene, okay? Also, wenn du
hauptsächlich rotoskopieren willst, wird das benutzt, oder? Okay. Also, was wir jetzt tun
werden, ist anstatt den
Illustrator-Weg zu gehen, werden
Sie dieses Bild
in eine kleine
Animation verwandeln , die wir wollen Okay? Also, wie machen wir das? Also, wir benutzen dafür
Masken, richtig? Masken sind also im Grunde die
Formen, die auf einer Ebene gezeichnet werden. Dadurch werden die Teile
der Ebene ausgeblendet oder sichtbar. Okay? Also, was ich hier will,
ist, dass ich diesen Arm in eine
andere Schicht aufteilen will, okay? Und dann möchte ich diesen M
animieren. Okay? Wie erstellen wir nun
Masken in After Effects? Okay. Also haben wir zwei Möglichkeiten. Die erste ist,
wir können sehen,
ich habe doppelt geklickt oder ich habe
darauf geklickt und wir haben eine Maske, okay Also, wenn du hier auf eine
Form klickst, okay, dann hast du eine
Maske wie diese, Aber das wollen wir nicht, okay, weil wir eine benutzerdefinierte Maske wollen,
also ich möchte, dass nur dieser
Teil maskiert wird, oder? Und wie machen wir das? Okay? Um das zu tun, verwende
ich das Stiftwerkzeug, also wähle ich
einfach das aus oder du könntest G drücken, okay? Und ich werde heranzoomen. Und dann werde ich
einfach damit beginnen,
eine Maske
wie diese zu zeichnen eine Maske . Okay? Also haben wir den Arm. Also werde ich
das duplizieren, indem ich
Strg D drücke, okay? Und dann benenne ich Boni
Two
um, indem ich Enter drücke, um Arm zu drücken, und ich
wähle das aus, okay Also,
wann immer du Masken aufträgst , lass uns zuerst Masken wirklich,
wirklich schnell
verstehen, okay? Wann immer du eine Maske
aufträgst, hat sie fünf
Eigenschaften, okay? Der erste ist also der Maskenpfad. Das ist also im Grunde der Weg
, den wir hier gezogen haben. Okay? Dann haben wir Mask Feather. Das macht die Kanten weicher. Okay. Dann haben wir die Deckkraft der Maske. Das ist im Grunde die
Transparenz der Maske, okay? Jetzt funktioniert es nicht
, weil dieser an ist, okay? Also werde ich einfach okay sein. Dann haben wir die Maskenerweiterung. Also das vergrößert oder
verkleinert die Masken, okay? Und dann haben wir die Optionen, die als Maskenmodi bezeichnet
werden. Okay? Also haben wir addiert,
subtrahiert, okay, überschneiden, aufhellen, verdunkeln, unterscheiden und wir werden lassen, wie es ist,
richtig, Aber was wir wollen, ist so ein Hase ist Das ist kein Arm. Das ist Arm. Also werde ich auf
„Nach innen“ klicken. Und auf diese Weise werden wir einen Hasen
haben, richtig? Also, ich werde das
leicht anpassen
, so dass
es gut aussieht Nehmen wir an, das
sind die Kanten und die Kanten sind nicht
gekrümmt, oder? Und wenn Sie
diese Kurven darin haben möchten, müssen Sie nur
T gedrückt halten und dann darauf klicken. Dann haben Sie
diese geschäftigeren Griffe, haben Sie
diese geschäftigeren Griffe die Sie ändern können, okay Achten Sie nur darauf, dass Sie es nicht übertreiben, denn das könnte für
Okay zu Problemen führen Jetzt werde ich das einschalten
, okay? Richtig? Also das ist der Arm und
wir wollen ihn animieren. Also zuerst
drücke ich Y oder du könntest
einfach hier klicken und dann werde ich
den Ankerpunkt an dieser Stelle verschieben den Ankerpunkt an dieser Stelle Okay? Behalte übrigens
die Kontrolle, okay? Es schnappt Und wenn man sich die Rotation anschaut, nun, sie funktioniert, sie funktioniert gut Jetzt denkst du vielleicht, naja, sie
wird momentan unterbrochen. Mach dir keine Sorgen. Wir werden diesen Hasen
zu dieser Komposition hinzufügen, okay? Selbst wenn es irgendwann
abgeschnitten wird, können
wir die
Verzerrung verbergen, okay? Deshalb sage ich immer wieder
, dass man die Dinge im Voraus
planen muss und
flexibel sein muss. Sie können sich nur auf
künstliche Intelligenz verlassen, und Sie können sich nicht nur auf Adobelo-Daten
verlassen, Sie müssen einen hybriden Weg wählen, um Dinge so
schnell wie möglich zu erledigen Okay? Also werden wir hier einen Ausdruck
hinzufügen. Also hier werden wir Wiggle-Ausdrücke
hinzufügen. Also werde ich
Alt gedrückt halten und dann werde ich
darauf klicken Okay. Dann
füge ich Wackelklammer hinzu, nicht Neun, Klammer, eins Koma 40. Okay. Also, wenn du hier
eine Verzerrung siehst, kannst
du sie ändern, okay? Sie können es auch herausziehen, wenn
Sie möchten, aber das kann hier
zu Problemen führen. Siehst du, weil wir das nicht wollen. Also werde ich es einfach so
zurückziehen. Das ist die Animation unseres Hasen. Lassen Sie uns das nun zu
unserer Hauptkomposition hinzufügen. Ich gehe zu Girl PC und dann suche ich Bunny hier, und dann werde ich es hierher
bringen,
dann werde ich R
drücken, um die Rotation aufzurufen Ich drücke S, um
die Skala aufzurufen. Okay. Und ich werde
es hier platzieren, richtig? Jetzt gehe ich zur Hauptkomposition,
indem ich
die Tabulatortaste drücke, und dann werde ich einfach sehen, wann dieser Hase eintreten
sollte Okay? Also Bunny ist offensichtlich
nicht unsere Hauptfigur, aber ich möchte trotzdem, dass die Leute wissen, dass wir
Bunny hier haben, okay Also werde ich hier
irgendwo hingehen, oder? Also werde ich
zurück zu Girl PC gehen und den Hasen hierher bringen Okay. Und dann werden wir
eine Animation hinzufügen. Okay? Also werde ich
P drücken, um die Position aufzurufen. Lass mich dir jetzt ein paar
coole Abkürzungen zeigen, okay. Nehmen wir also an, Sie
möchten nicht die Tastenkombination
wie P drücken und dann lassen Sie
das Schlüsselbild fallen, oder? Der kürzeste Weg, das zu tun,
ist alles, um P zu drücken. Okay. Das ist die Abkürzung,
und sie ändert sich. Grundsätzlich lässt Alt Shift R den Keyframe
bei der Drehung fallen, Alt Shift S, Alt Shift T und Alt Shift A. Okay? Ich hoffe, du verstehst,
worum es geht, oder? Also einfach Alt Shift
und dann die Eigenschaft. Ich
werde das loswerden. Und wenn du dann
die Keyframes auf dem Grundstück sehen willst , musst du nur
U drücken, okay Richtig. Gehen Sie dann zehn Frames weiter und die Abkürzung
lautet Seite nach unten verschieben. Ich gehe eins,
zwei, drei, vier und fünf. Wir sind bei den 15 Frames, und ich lasse den
Keyframe hier fallen und ich gehe zurück und
ziehe das Ganze wie folgt heraus Und so haben wir wirklich
süße Animationen wie diese. Wenn du willst, kannst du diesen Hasen jetzt ein bisschen
rausbewegen. Achte nur darauf, dass
die Verzerrung nicht
sichtbar ist und du kannst
sie auch vergrößern Okay. Aber ich schlage vor, dass du es so klein wie möglich hältst. Wir wollen nicht, dass die Hauptfigur, das ist
das Mädchen hier
, übertrieben wird, Und so haben wir diese wirklich
einfache Häschen-Animation fertig .
Okay? Und wenn du denkst
, dass die Welle nicht
die
Aufmerksamkeit erregt, die du willst, kannst
du das wieder auf
40 umstellen , denn das
wäre wirklich nett Okay. Und wenn du willst, kannst
du das auch ändern, wenn du denkst, dass das zu plastisch
ist, kannst
du das auch ändern
13. Kapitel 10: Schmetterlingsanimation: Vortrag, wir werden diesen Schmetterling
animieren. Okay? Also lass uns anfangen. Also zum Animieren
bringe ich diesen Schmetterling mit,
komponiere diesen Schmetterling Ich ziehe das einfach per Drag-and-Drop auf die Vorkomposition. Und jetzt drücke ich die
Strg-Taste oder du könntest einfach hier
hingehen und die
Kompositionseinstellungen öffnen, richtig Und so wird es 2000 mal
2000 Pixel sein. Und hier
ist die Dauer zu lang, oder? Okay. Ich ändere
das auf 2 Sekunden. Ich werde
das auf Null ändern, und hier werden es zwei sein, und ich werde das auf Null,
Null
ändern, und ich werde alles so
lassen, wie es ist. Dann werde ich das in Butterfly Underscore PC umbenennen. Wenn Sie die Bildrate
ändern möchten, können
Sie diese auch auf 30 ändern Lassen Sie uns das hier auf 30 ändern. Okay, jetzt haben wir hier eine Komposition von zwei
Sekunden. Ich erinnere mich, dass ich dir gesagt habe, wie schwierig es sein
kann, PNGs zu
animieren, und das wird dir das
beweisen, okay Also zuerst
werde ich das umbenennen. Ich werde das vorerst
Schmetterling nennen. Okay. Wir werden hier
jede einzelne Form mithilfe von Masken trennen. Also zuerst werden wir diesen Teil
trennen, okay? Also werde ich das zuerst auf die Hälfte
ändern, damit du klarer sehen kannst, oder? Und dann
wähle ich das Stiftwerkzeug und beginne damit, die Maske zu
zeichnen, okay? Jetzt zeichne ich gewissermaßen
eine Maske und lasse mich die Farbe der Maske ändern ,
damit Sie klarer
sehen können. Okay, also werde ich es so
maskieren, dass diese Flügel nicht darin
enthalten sind, oder? Nun, da dieser Teil durchsichtig
ist, spielt
es keine Rolle,
wo ich die Maske hinlege, oder? Also ich werde es jetzt vergrößern, indem ich einfach mein
Scrollrad benutze, und dann werde
ich sicherstellen,
dass ich gut auswähle, oder? Okay. Ich werde es einfach so in die
Länge ziehen. Nun, Sie können hier auch
extrem spezifisch oder extrem, ich weiß nicht,
ultraperfektionistisch sein,
aber ich denke nicht, dass
Sie das sollten, weil diese Animation wirklich winzig
sein wird und naja,
sie ist nicht so wichtig, denn denken Sie daran,
unser Ziel ist es ,
Dinge so schnell wie
möglich zu erledigen , ohne an Qualität zu verlieren
, oder? Ohne Kompromisse
bei der Qualität einzugehen Okay. Dann verbinde ich
das einfach. Okay? Also jetzt haben wir das. Wie Sie sehen können, sieht
es wirklich gut und die Auswahl wurde wirklich
, wirklich gut getroffen, oder? Sobald das erledigt ist, werde
ich
das duplizieren, oder? Dann drücke ich
und dann lösche ich das, okay? Lösche die Maske. Ich habe versehentlich
die Eingabetaste gedrückt. Und ich werde das vorerst
protokollieren. Okay? Und ich werde diesen Teil
auswählen, okay? Außerdem werde ich
die Maskenfarbe ändern , damit Sie sie klarer sehen
können. Okay, dann
gehe ich jetzt hierher, das einzige, was wir auswählen
müssen, ist der Flügel, richtig? Daran musst du dich
erinnern. Okay, also werde
ich einfach
eine solche Auswahl treffen. Die Abkürzung für das
Pentool ist übrigens G. Dann drücke ich wieder G und dann gehe
ich einfach
hier herum und stelle dann eine Verbindung her Also, wenn du die Masken nicht
verbindest, okay, es wird nicht funktionieren, oder? Sobald die Maske angeschlossen ist, ist
diese Ebene also für sich allein. Im Moment
werden wir das umbenennen. Ich werde
diesen Flügel links nennen. Okay. Jetzt werde ich das
duplizieren, indem ich Strg
D drücke, ich gehe ich werde mit der rechten Maustaste auf Transformieren klicken und horizontal
drehen, dann haben wir das, richtig. Jetzt drücke ich die
Eingabetaste und dann werde
ich R drücken. Okay? Und ich werde es hierher
bringen, richtig? Also, was ich
tun werde, ist, beide nach unten zu bringen
und das Ganze in Body umzubenennen
, richtig? Wir werden das
animieren, oder? Wir wollen also, dass sich die Flügel quasi
drehen, oder? Aber versuchen wir das. Also gut, das wird nicht funktionieren, oder? Also, was wir brauchen, ist
eine Drei-D-Animation. Okay? Also müssen die
Schichten drei D sein, richtig, damit wir eine
bessere Rotation haben, oder? Ich werde einfach aus
beiden
eine Drei-D-Schicht machen , richtig? Und jetzt drücke ich
R, um die Rotation aufzurufen und das ist X und Y
wird funktionieren. Das ist die Animation
, die wir wollen, oder? Außerdem möchte ich hier die Bedeutung
des Ankerpunkts
hervorheben. Wenn Ihr Ankerpunkt hier nicht richtig gesetzt
ist, lassen Sie mich Y drücken, um
das Ankerpunkt-Werkzeug auszuwählen. Nehmen wir an, Ihr
Ankerpunkt ist hier, okay. S. Es funktioniert nicht, oder? Der Ankerpunkt sollte sich also an diesem Punkt oder an diesem Punkt
oder wo auch immer Sie wollen befinden, aber er sollte so
platziert werden, dass seinen Kanten weg dreht Also gehe ich zum ersten Bild über. Ich werde hier einen
Keyframe ablegen, richtig? Und dann mache
ich bei 1 Sekunde weiter und lasse
einen weiteren Keyframe fallen und dann gehe ich zur Zwei-Sekunden-Marke und dann lasse ich
einen weiteren Keyframe fallen, richtig? Jetzt werde ich das
ändern, okay. Okay, wir haben also so
etwas, dann werde ich weitermachen und ich werde das ändern. Also das ist -31, und ich werde mich für 31
entscheiden, richtig Und dann gehe ich
hierher und dann kopiere ich das, indem ich Strg C und
Strg V drücke, richtig? kopiere ich das, indem ich Strg C und
Strg V drücke, richtig Auf diese Weise wiederholt sich diese
Animation also kontinuierlich, okay? Also, wie macht man einen Loop? Der einfachste Weg, eine Animation zu wiederholen
, besteht also darin
, sicherzustellen , dass der erste
Keyframe-Wert und der letzte
Keyframe-Wert identisch sind Auf diese Weise
wird die Animation effizient wiederholt. Okay. Ich werde
hier auch
den Positions-Keyframe hinzufügen hier auch
den Positions-Keyframe Also werde ich
den Keyframe hier löschen. Dann werde ich drücken. Okay. Und dann gehe
ich in einer Sekunde. Okay. Ich werde den Keyframe hier
ablegen und dann werde
ich hier einen Keyframe ablegen Also werde ich das ändern. Lassen Sie uns das ein bisschen
einziehen, oder? Nur ein bisschen rein. Jetzt werde ich das auch
ändern. Okay. Und lass uns sehen. Und jetzt zum Schluss kopiere
ich einfach diesen Keyframe,
Control C, Control V, richtig? Control C, Control V, richtig Schauen wir uns also die Animation an. Es ist wirklich einfach und du kannst hier so viele
Dinge tun, okay? Aber das brauchen wir nicht,
denn denken Sie daran, dass nicht jedes Asset perfekt sein
muss, oder? Sobald das erledigt ist, werden
wir den gleichen Vorgang wie hier
wiederholen . Okay. Also werde ich R
drücken, um die
Rotation zu starten, und den Keyframe hier ablegen Legen Sie hier einen Keyframe und hier einen Keyframe
ab. Dann
drücke ich Alt Shift P.
Okay ? Also Alt Shift P. Dann gehe ich hier hin, lasse einen Keyframe fallen, gehe hierher und lasse einen Keyframe fallen, richtig Also werden wir zuerst
Änderungen an der Rotation vornehmen , richtig Also lass uns das machen. Okay, also werde
ich es hier behalten. Das ist -31 und das ist plus 31. Der Grund, warum es so ist,
ist Minus und das ist
zum Beispiel Plus, wenn ich das auf Minus
ändere Der Grund, warum
das nicht funktioniert, ist, dass dieser Flügel
im Grunde umgedreht
ist, oder? Es ist umgedreht und
deshalb müssen wir
sicherstellen, dass wir
die Werte auch hier umkehren Aber sei nicht sinnlos und kopiere und füge
es
einfach nicht ein, achte darauf, was hier vor sich geht,
ich ziehe das rein und bringe das
rein, oder? Antwort: Das hängt von Ihren Vorlieben Achte nur darauf, dass
du das nicht übertreibst. Dann lass uns das animieren. Also hier ist es plus 31, also wird es hier -31 sein Okay. Ich werde das ein
bisschen in die
Länge ziehen oder reinbringen, richtig? Und lassen Sie uns das auch reinbringen. Und dann
kopiere ich das, indem ich Strg
C, Strg V Okay, wir haben also diese
wirklich einfache Animation. Obwohl es wirklich einfach ist, sieht
es wirklich, wirklich nett aus. Stimmt das? Nun, ich weiß nicht, ob
du es sehen kannst oder nicht, aber es fehlt etwas. Und das heißt, der Körper wurde noch
nicht animiert. Das sollte es sein. Es
sollte etwas Bewegung geben. Wenn du zum Beispiel deine Arme
bewegst, ist es offensichtlich, dass es
in deinem Körper eine gewisse Bewegung
geben wird . Wenn Sie also Objekte wie dieses
animieren, müssen
Sie kein Perfektionist
sein, aber Sie müssen auch
kein dummer Mensch sein Okay? Stellen Sie also sicher, dass Sie die Dinge
berücksichtigen, okay? Also werden wir die Skala
animieren und ich werde alles erklären
, mach dir keine Sorgen, okay? Kurz gesagt Okay? Also werde ich die Skala
animieren, also werde ich 12 und
drei Keyframes weglassen, richtig Und wenn die Flügel
fallen, okay. Der Körper wird größer. Wenn Sie den
Schmetterling von oben betrachten, wird
der Körper sein, ich weiß nicht, warum ich mit dem Finger
zeige, aber der Körper wird sich
auf den Benutzer zubewegen, oder? Deshalb
werde ich das auf 110 ändern, nicht
auf das , das. Okay? Also, ich
ändere das auf 110 und es geht zurück auf 200. Okay? Also schauen wir uns das an. Es funktioniert. Okay. Und wenn du denkst, dass
das zu viel ist, kannst
du das auch ändern und
du kannst hier auch rechnen. Wenn du das zum Beispiel um reduzieren
willst, lass uns mit 5,5 gehen, das kannst
du auch tun. Okay? Füge einfach Minus oder Plus hinzu. Jetzt machen wir es
uns leicht. Okay? Also, was ist Lockerung? Also, um die Lockerung anzuwenden, müssen Sie
nur mit der rechten
Maustaste auf den Keyframe-Assistenten klicken und
dann F neun oder
einfach die Easing-Taste drücken, richtig? dann F neun oder
einfach die Easing-Taste drücken Also werde ich Ihnen jetzt den
Grafikeditor vorstellen. Der Graph-Editor hier. Die Abkürzung dafür
ist Shift F drei. Also, was ist Graph? Grafik zeigt also den numerischen Wert der Immobilie im Zeitverlauf, okay? Das ist also das Diagramm, und es gibt zwei
Arten von Diagrammen. Das erste ist
das Wertediagramm, dann haben wir das Geschwindigkeitsdiagramm. Geschwindigkeitskurve, wenn Sie Autodidakt sind
, dann haben Sie bestimmt
nur die Geschwindigkeitsgrafik gesehen, okay? Weil die meisten After Effects Effects-Nutzer ,
die auf YouTube unterrichten das immer bevorzugen, weil nun ja, damit Dinge schneller erledigt werden, okay? Es gibt also zwei Grafiken. Wie ich schon sagte, das
Geschwindigkeitsdiagramm zeigt die Änderung der Geschwindigkeit, die Änderung der Geschwindigkeit im
Laufe der Zeit, okay? Das ist die Änderung der Geschwindigkeit. Und sieh dir das an, okay, 36,28. Das ist die Wertänderung. Das ist also im Grunde genommen ein Anstieg, und das ist der
Höhepunkt der Geschwindigkeit, und dann geht es
wieder auf Null zurück, oder? Das ist also die Geschwindigkeitskurve. Es zeigt im Grunde, wie schnell sich eine Immobilie im Laufe der Zeit
ändert, dann haben wir ein Wertdiagramm. Okay? Das Wertdiagramm ist also anders. Das Diagramm sieht im Vergleich
zum Geschwindigkeitsdiagramm völlig anders aus, und das liegt daran, dass es eine Wertänderung und
keine Geschwindigkeitsänderung
zeigt . Wenn ich hier eine Änderung vornehme, werden
wir eine völlig
andere Animation haben, okay? Wenn ich es also so heruntersetze,
sieh dir den Wert an, okay,
in diesem sieh dir den Wert an, okay, gelben Rechteck. Okay, wir werden eine
durcheinander gebrachte Animation haben. Okay? Deshalb halten sich die Leute vom Wertediagramm
fern, weil wenn Sie hier etwas ändern Ihre Animation durcheinander bringen
könnte. Beide Graphen sind
gleich wichtig. Okay? Und das Okay, also lasst uns schnell
die Geschwindigkeitskurve verstehen und
wie man sie ändert. Okay? Also
das sind die Schlüsselbilder, okay? Dieser Keyframe, das
sind die Keyframes. Und ich weiß nicht, warum es hier ist,
es sollte hier sein, oder? Die gelben Kästchen sind also die Keyframes und diese
heißen Bizer-Handles Okay. Also, wann immer das ein linearer Keyframe
ist, okay, lass mich das in „Gefällt mir“ ändern, lass mich zurückgehen und lass mich das auf linear
ändern,
damit ich es dir zeigen kann Okay? Also das ist die
lineare Animation, oder? Und jetzt verstehst du, warum es linearer
Keyframe genannt wird, oder? Also wähle ich sie
einfach aus, klicke mit der
rechten Maustaste auf den
Keyframe-Assistenten und dann auf Easy Ease Jetzt hat sich das Diagramm geändert.
Es ist viel glatter Die Animation war linear. Jetzt hat es Wellen, es hat Bögen. Okay? Nun, lass uns das ändern,
damit du es verstehst. Okay? Also werde ich
diesen Bizer-Griff auf
so etwas ziehen, okay? Und ich werde das so
hinbringen. Ich werde das erklären.
Mach dir darüber keine Sorgen. Die Grafik ist für diesen Kurs nicht so
wichtig. Aber ich werde das schnell
erklären, weil dies
der einzige Teil ist , in dem
wir
die Grafik verwenden werden , wenn ich
mich richtig erinnere. Okay? Also hier, was ist los? Okay? Vorher war
die Geschwindigkeit linear, dann haben wir den Graphen
geändert. Jetzt ist er Osten. Jetzt nimmt die Geschwindigkeit langsam zu, aber sie nimmt zu und sie erreicht
den Höhepunkt und dann verlangsamt
sie sich hier, dann wiederholt sie sich hier
wieder, oder? Also lass mich das alleine machen, okay? Also sieh mal, es geht hierher, und dann wird es an diesem Punkt
richtig schnell gehen, okay? In diesem Teil
wird es sehr,
sehr schnell sein, okay Siehst du. Okay. In Ordnung. Nun, lassen Sie uns das nachahmen, wenn Sie das auch nachahmen können, also werde ich das
so in die Länge ziehen und ich werde das so
ziehen Okay? Und ich werde
das lösen, okay Nun, wenn Sie den
Unterschied zwischen beiden sehen können, okay, dieser Unterschied wird
durch die Grafik verursacht Und so wichtig und
mächtig ist die Grafik, okay? Versuchen wir also, den Graphen
sehr schnell zu ändern, sodass wir weiter zu
unserem nächsten Objekt übergehen
können, okay? Und ich werde
es so in die Länge ziehen. Okay. Und wenn du das
glaubst, okay, lass
mich kurz erklären,
was hier vor sich geht, oder? Also was ist das, das sind im Grunde zwei Werte für
denselben Keyframe, oder? Das ist also ein Wert,
das ist ein anderer Wert. Und das ist nicht richtig. Und der Grund, warum
es nicht richtig
ist, ist, dass es
die Grafik verändert, okay? Also was wir wollen, ist normalerweise das und das sollte hier
sein, richtig? Weil, naja, es ist offensichtlich, dass der Startpunkt
nicht zwei
Startpunkte haben sollte , oder? Startpunkte sollten nur einen Punkt
haben. Und deshalb brauchen
wir, dass diese
beiden Schlüsselbilder oder diese
beiden Werte
am selben Punkt stehen. Okay? Also, um das zu tun, wollen wir doppelklicken und wir wollen das sperren. Wir wollen das sperren, also
das ist die eingehende Geschwindigkeit und das ist die ausgehende Geschwindigkeit. Das ist also die eingehende Geschwindigkeit, das ist die ausgehende Geschwindigkeit, aber sie befinden sich am selben Punkt. Also wird es deine Animation
durcheinander bringen, okay? Also werde ich
hier doppelklicken und dann werden
wir das sperren. Okay? Also, jede Änderung, die wir hier
vornehmen, wird
beibehalten, okay? Okay, so funktioniert
der Graph also. Und ich wollte
es dir nur zeigen, okay? Und ich
wähle einfach alle aus, Keyframe-Assistenten
und dann die Erleichterungen, richtig Sie können hier auch
viele Änderungen vornehmen, aber dieser Schmetterling wird
wirklich, wirklich klein sein Es ist also nicht so wichtig. Es gibt diesen Begriff, der Major in Moll
genannt wird. Okay? Du wirst ein Hauptfach in etwas, das nicht so wichtig
ist. Die Grafik war wichtig. Deshalb habe ich dafür ein
bisschen Überstunden gemacht. Aber abgesehen davon, naja, verschwende
nicht so
viel Zeit damit Okay? Jetzt suchen wir den weiblichen Underscore-PC, okay? Und dann werden wir
den Schmetterling herbringen, richtig? Und ich werde das einfach
auf den PC übertragen. Okay, und Schmetterling,
wo ist Schmetterling? Ich werde
den Schmetterling herbringen. Jetzt, hier, werde ich
es verkleinern. Und ich werde heranzoomen
und dann werde ich den auf Vollwert
ändern, damit
Sie klarer sehen können. Ich werde es hier platzieren und dann
R drücken, um es zu drehen. Jetzt wende ich einen Effekt namens Schlagschatten darauf an. Wir brauchen hier einen Schatten, damit es sich anfühlt, als
wäre er interaktiv Ich werde ihn einfach hier ablegen. Ich werde das erhöhen. Dann werde ich es weicher machen. Dieser Effekt ist, obwohl
er selbsterklärend
ist, wirklich, wirklich praktisch Ihr Projekt kann 1-5 dauern. Ich werde hier
die Opazität erhöhen. Okay. Also werde ich das auf etwa 74
ändern. Ich drücke Strg Alt T. Und jetzt haben wir
das. Jetzt sieh dir das an. Ich kann die
Komposition erweitern, oder? Ich habe dieses Mal eine Neuzuweisung hinzugefügt und dann hatten wir
hier diesen kleinen Glitch, GPU-Glitch oder GPU-Fehler Ich stoppe die Aufnahme dort. Okay? Jetzt werden wir mit diesem Teil
weitermachen, richtig? Fügen
wir also einen Ausdruck hinzu. Also werde ich die Alt-Taste gedrückt halten
und die Endlosschleife beenden, okay, richtig? Und jetzt wird es endlos weiterlaufen. Und so haben wir einfach
den Schmetterling dazu hinzugefügt, und wir sehen uns
im nächsten
14. Kapitel 11: Zusammenstellen und Hinzufügen von Text: Vorlesung, wir werden all diese Lücken
mit unseren bereits
erstellten Ebenen
füllen . Okay. Also lass uns hier rauf gehen, gleich beim ersten
Bild und dann
werde ich die
Sonne hierher bringen, richtig? Und wenn das erledigt ist,
werde ich es auf diese Weise
herunterfahren und das auf drei D
ändern. Und wenn Sie eine Ebene
auf drei D ändern, wird sie verschoben. Und das ist ganz natürlich.
Das ist normal. Okay, mach dir darüber keine Sorgen. Ihr Anwalt wird
irgendwo hier in der Nähe sein. Okay, also stell einfach
sicher, dass du es so
zurückbringst , richtig. Also, was wir wollen,
ist, dass wir
die Ebenen so sehen wollen die Ebenen so , dass wir
sie anpassen können und wir sehen können, nun ja, was genau
wir tun, oder? Und dafür haben wir das, was als
Select View Layout bezeichnet wird. Oder was heißt
Ansichtslayout, oder? diese Weise
können wir
das Kompositionsfenster in
mehrere Ansichten aufteilen , sodass wir unsere Szene gleichzeitig aus
verschiedenen Perspektiven und
Winkeln betrachten können . Dies wird natürlich hauptsächlich für
drei D verwendet. Also werde ich mich für zwei Ansichten entscheiden
, richtig. Und nun, das ist so,
das ist die Standardeinstellung, im Grunde die
Standardkomposition hier, und das ist die Ansicht von oben, normalerweise verwenden
wir die Ansicht von oben, okay. Und hier kannst du das auch ändern, zum Beispiel werde ich das
einfach so herausziehen. Und okay, das ist
im Grunde ein Pop-up mit drei
D-Ansichten, oder? dem Drei-D-View-Popup
können Sie also zwischen Kamerawinkeln
wie aktive Kamera, vorne,
oben, links, rechts, okay usw. wechseln wie aktive Kamera, vorne, , um durch unsere
Drei-D-Szene zu navigieren, richtig Und im Moment ist das so, dass wir beim ersten Bild
sind, okay? Und es hätte so sein sollen, als ob wir wüssten, dass sie nicht hier sein
sollten. Also lass uns das auf
aktive Kamera umstellen, okay? Und jetzt wissen wir,
naja, das ist Sonne. Und jetzt verschieben wir es ein bisschen
nach hinten oder ein bisschen nach
vorne, okay? Also werde ich P drücken,
um die Position aufzurufen, und ich werde sie einfach nach vorne
bringen,
okay, irgendwo hier in der Nähe. Okay. Nun, sobald das erledigt ist, werde
ich das
auch zurückstellen. Okay. Und jetzt schauen wir uns das
an, okay? Also es ist wirklich einfach,
es ist wirklich süß. Okay. Wenn Sie möchten, können Sie auch Änderungen an der Sonne
vornehmen. Wenn dir die
Farbe nicht gefällt, kannst du sie ändern. Okay. Also mach dir darüber keine Sorgen. Jetzt gehe ich
wieder auf
die Hauptkomposition ein und wir werden jetzt die Blumen nacheinander
hinzufügen. Ich werde diese Blume auswählen und sie herausziehen. Ich werde
dir auch eine tolle Abkürzung beibringen. Das hilft uns, wenn Sie Ihren Bildschirm durcheinander gebracht
haben,
wenn Sie zu stark hineingezoomt oder zu
stark herausgezoomt haben und wenn Sie herauszoomen
möchten oder wenn Sie möchten, dass Ihr Bildschirm passt, müssen Sie nur diese Tastenkombination
drücken Wie dem auch sei, jetzt
bringen wir die Blume rein. Ich werde es hierher bringen. Ich werde
es auf die Rückseite legen. Richtig? Jetzt werde ich natürlich
drei D daraus machen. Und nun, es ist weggelaufen,
wie wir es erwartet hatten. Und jetzt müssen wir sicherstellen
, dass es
an der richtigen Stelle platziert ist, oder? Also werde ich einfach
P drücken und dann werde ich
das ändern. Sie können es übrigens auch
manuell ändern, es muss nicht so sein Sie nicht immer von hier aus
wechseln müssen, Sie können auch
von hier aus wechseln, aber stellen Sie sicher, dass Sie
hier aufpassen. Okay? Also werde
ich es so oder wieder rausbringen, richtig? Wir wollen es auf der Rückseite haben, okay. Wir platzieren das auf der Rückseite, weil wir wollen Parallax-Effekt
besser aussieht, und dann werde ich diesen Ort hier
ändern, dann werde ich
ihn so vergrößern und verkleinern Wir werden
diesen in der Mitte platzieren, nicht hier, ich werde ihn
einfach hierher bringen Ich habe die Angewohnheit
, Änderungen daran vorzunehmen. Wenn Sie diese Angewohnheit nicht haben, können
Sie das einfach nach dem Zufallsprinzip tun. Aber ich habe mir diese Angewohnheit angewöhnt. Wenn Sie
Ihre eigenen Vorlieben nicht entwickeln. Sie müssen sich nicht immer Ihre Vorlieben
ausleihen. Ich werde es tun, weil
das zu weit hergeholt ist, also werde ich so etwas mitbringen Ich werde das jetzt
duplizieren. Ich werde Strg D drücken und es
irgendwo hier platzieren. Ich werde das auf
die Rückseite oder die Vorderseite bringen. Dann werde ich es ein bisschen
verkleinern. Ich werde es
irgendwo hier platzieren, richtig? Ich werde
es oben drauf legen. Okay. Sobald das erledigt ist, werde
ich das nochmal
duplizieren und wir werden
es irgendwo hier platzieren. Okay. Und ich werde
es verkleinern. Und übrigens, Sie können die Größe
ändern. Das müssen Sie nicht, nicht jede
Blume muss gleich groß sein. Okay? Also kannst du die Größe so ändern, wie
du willst, oder? Das hängt also von
Ihren Vorlieben ab. Sobald das erledigt ist, drücke
ich P und ändere die Position. Okay, also lass uns
das ändern Okay. Und ich werde
es so herausbringen. Okay. Und ich werde es so
bringen, richtig? Bevor wir
eine weitere Blume hinzufügen, möchte
ich sicherstellen, dass ich diese Blume
bereits gefüllt habe , dann können wir das ändern. Okay? Also werde ich
das schleppen und hierher bringen. Ich werde es verkleinern. Okay, ich werde es
in den Vordergrund stellen und ich werde
es so ansprechen. Ich werde im Grunde diese Blume
ersetzen, das ist Blumenfront, und ich werde sie einfach
ersetzen, richtig? Also werde ich Alt gedrückt halten und es dann fallen lassen, und wir haben das, dann
werde ich das duplizieren. Ich werde es hier platzieren, aber ich will es auf
der Rückseite haben, richtig? Also werde ich P drücken und dann werde ich es
auf die Rückseite legen. Irgendwo
hier in der Nähe, und dann
werde ich S drücken, um die Skala
aufzurufen. Okay. Und wir haben das. Ich werde diese
Blume so abschneiden. Okay? Und dann werde ich
das duplizieren. Okay, bring das
her, richtig? Und ich werde es so auf die Rückseite
legen ,
richtig? Okay,
so weit, so gut, oder? ,
richtig? Okay,
so weit, so gut, oder? richtig? Okay, so weit, so gut, oder? Nun, ich glaube nicht, dass
wir zwei Ansichten brauchen, also werde ich das einfach in eine Ansicht
ändern. Okay. Und das kannst du wieder
ändern, okay? Also haben wir das, oder? Lassen Sie mich das jetzt auf „
Vollständig“ ändern , damit Sie besser
sehen können. In Ordnung, so weit, so gut. Nun, lassen Sie uns hier etwas Text hinzufügen. Okay? Also werde ich das horizontale Textwerkzeug wählen, oder? Und ich werde Bloom eingeben. Übrigens, mit Type
Two können Sie Textebenen direkt
in der Komposition erstellen und hinzufügen Das Tastenkürzel dafür ist Strg plus T. Jetzt wähle ich die Schrift als Donnerschwarz Ich werde das loswerden und hier die Farbe
Rosa wählen, richtig? Aber wir könnten den Farbverlauf wählen. Jetzt gebe ich den Ankerpunkt erneut ein , indem ich Strg Alt Home
drücke Dann
drücke ich S, aber zuerst ändere
ich
das auf drei D, und das ist die
Schrift, richtig Also werde ich es vergrößern. Und ich werde S drücken und dann werde ich es
vergrößern, richtig? Jetzt werde ich das vorab
komponieren, okay? Also werde ich
Strg+Shift C drücken, und dann werde ich
das in Bloom Underscore,
Bloom, Text Underscore PC ändern Bloom, Text Underscore PC und einfach alles
dorthin verschieben, richtig Und das verursacht ein Problem, richtig, denn die Ebene besteht nicht
mehr aus drei D, und das ist ein häufiges Problem das Sie stoßen könnten, Also ändere das in
drei D, richtig? Und bring es raus, richtig? Und der Grund, warum
es nicht hier ist
, ist , dass der Text wegen der
Drei-D-Option
verschoben wurde , oder? Also werde ich
das ändern, um es wieder zu ändern. Und ich werde diese Farbe
ändern, etwa
so, und dann werde ich
sie an der Mitte ausrichten. Dann verschiebe ich das zuerst
hierher, und dann füge
ich den Schmetterling hier hinzu, ich werde ihn hier ablegen. Oder was Sie tun können, ist
, dass Sie den Vorgang nicht immer
wiederholen müssen. Also werde ich das
einfach löschen, richtig, und dann suche ich den
weiblichen Unterstrich PC Ich werde Strg C drücken
. Okay? Ich gehe zu
Bloom Text Underscore PC und füge ihn ein. Okay? Und du kannst es platzieren,
wo immer du willst. Okay, lass uns mit L gehen, schätze ich. Ich werde es ein bisschen
verkleinern. Okay. Jetzt haben wir den Text und ich gehe zurück. Der Grund, warum ich
ihn vorkomponiert habe, ist,
sagen wir, dass Sie Änderungen daran
vornehmen möchten , oder sagen wir
, dass das Vorkompilieren momentan nach , dass das Vorkompilieren zu viel
Arbeit
klingt, aber ich werde Ihnen
etwas wirklich
Cooles zeigen und das wird
beweisen, warum das Vorkompilieren
wirklich, wirklich wichtig ist, okay Also werde ich einfach bei diesem Bild
bleiben. Okay. Und ich werde es auf die Rückseite bringen, genauso wie hinten. Okay. Und ich drücke S und dann werde ich
es vergrößern. Platziere es
irgendwo hier, richtig? Und ich werde die
Sonne so ein bisschen nach oben bewegen. Okay? Und ich möchte, dass dieser Text
hinter dem Sorry steht, ich möchte, dass dieser Text
hinter den Blumen steht, also werde ich das hier her bringen
, richtig, und ich werde es
ändern. Okay? Also habe ich versehentlich
die Positionsskala statt
der Position geändert , okay? Jetzt werde ich das ändern, hierher
verschieben, es
vergrößern, richtig? Und von hier aus können Sie auch die Blumen
anpassen.
Also mach dir darüber keine Sorgen. Okay. Also werde ich die Position der Blumen ein
bisschen ändern
, oder? Und ich werde den Text vergrößern.
Okay. Also, was ich will ist, dass ich diesen leeren Raum nicht
mag, aber wenn wir ihn so füllen, wird
das Publikum ihn nicht lesen
können, okay? Also werde ich
etwas benutzen, das Masken genannt wird, und ich werde
dir einfach etwas
wirklich Cooles zeigen , oder? Also werde ich einfach eine Maske mit
einem Ellipsenwerkzeug
zeichnen und dann
einfach herausarbeiten Okay? Also werde ich
F drücken, um die Feder aufzurufen. Und dann werden wir es
ausfedern, richtig? Auf diese Weise fügt es
sich wirklich, wirklich gut ein. Okay? Und wenn Sie Meinung sind, dass diese Farbe nicht die richtige
ist, können
Sie sie auch ändern. Okay? Also mach dir darüber keine Sorgen. Also werde ich darauf
eingehen, okay. Ich werde mir Immobilien ansehen. Okay, dieser sieht
viel besser aus, oder? Ich hatte dafür einen anderen
Hex-Code, oder? Also werde ich
zurückgehen und sehen, wie es und es sieht
wirklich anständig aus, okay? Jetzt verschieben wir die Sonne oder verkleinern wir sie
einfach ein bisschen nach unten Okay, jetzt werden wir sie
noch besser aussehen
lassen, okay? Also lass uns diese
Blumen noch besser machen. Wir haben diesen Effekt hier
angewendet, wir haben ihn bereits angewendet. Tragen wir den CC-Plastik , den wir dort aufgetragen haben
, auf jede einzelne Blume auf. Ich werde
das auswählen und auftragen und sehen, dass es ohne ist und dass es einen viel besseren Unterschied gibt. Es sieht wirklich gut aus mit dem Effekt und dann werde ich diesen Effekt auf
jede der Blumen hier
anwenden. Und achte nur darauf, dass du ihn
nicht zweimal anwendest. Okay? Sieht echt nett aus. Dieser melodische Effekt ist jetzt
deutlich sichtbar, oder? Und ich möchte
sichergehen, dass ich hier kein Mehl
vergessen habe , oder? Außerdem werde ich
das vorerst auf Vierteljahr umstellen. Wir haben diese wirklich
einfache Animation. Bereit, oder? Also werde ich
das auf voll ändern, okay. Wie du sehen kannst, sieht das
wirklich, wirklich nett aus, oder? Der Text sieht gut aus. Und wenn Sie der
Meinung sind, dass der Text nicht so wichtig
ist, ist
das völlig in Ordnung. Sie können auch die Platzierung
des Textes ändern. Okay? Nehmen wir an, du kannst Größe ändern, wenn du
willst, oder so Und du kannst es hier platzieren. Aber das Problem
dabei ist, dass auch
die
Größe des Schmetterlings geändert wird. Okay? Also, was wir
tun werden, ist, darauf
einzugehen und die
Größe manuell wie folgt zu ändern Ziehen Sie es einfach so und
Sie können die Größe ändern. Aber
übertreiben Sie es damit nicht,
denn es könnte
den Text oder die Schriften
für Sie ruinieren , Jetzt können Sie sehen, wie der Effekt
seinen Platz einnimmt, oder? Es ist wirklich nett. Ich werde
das so bewegen. Und wenn Sie der Meinung sind, dass der
Text jetzt nicht lesbar ist, können
Sie ihn wie folgt herausziehen. Stimmt das? Ich denke, das
nennt man Anpassungsfähigkeit, oder? Ich weiß nicht, ob
es Anpassungsfähigkeit ist, aber Sie müssen in Ihrem Prozess
flexibel sein , wenn Sie
vorankommen Sie müssen sicherstellen, dass Sie nicht in Ihrem Kopf
stecken bleiben, Sie nicht im Prozess
stecken bleiben Du bewegst dich weiter vorwärts. Und wenn Sie nicht weiterkommen, wenn dieser
Text nicht richtig aussieht, Sie nicht
frustriert und gehen, Sie sitzen einfach mit
dem Unbehagen da, und dann können Sie Änderungen vornehmen
und weitermachen, richtig? Siehst du, das ist nur
ein Video, oder? Es ist nur ein Video. Okay, also ich gehe zurück, weil ich es auch
ernst nehme. Ich sage nicht, dass
ich es nicht nehme, weil Animation am Ende des Tages nur ein weiteres Video
ist, oder? Und ich sage nicht, dass du es nicht ernst nehmen
solltest. Aber ich sage nur, dass Sie
sich nicht zu sehr daran binden sollten. Hängen Sie sich nicht
zu sehr an das Ergebnis. Okay? Es ist okay.
Es wird dir gut gehen. Es ist nur ein Video. Außerdem werde ich das
ändern, okay. Lassen Sie uns seine
Position so ändern, dass das richtig ist? Sie müssen sich daran erinnern
, dass Sie hier beliebige Änderungen
vornehmen können , wenn Sie
zum Beispiel die Blendung hier nicht mögen .
Lassen Sie mich das auf den PC mit
Blumenfront und Unterstrich ändern Ich werde das ändern,
oder? Siehst du, hier ist es nicht zu viel, aber wegen des Lichts ist
es zu viel, Also werde ich es einfach so in die
Länge ziehen. Okay, lass uns zurückgehen und nachsehen. Okay. Also dieser ist
viel besser, okay? Und wenn du willst, kannst du es
auch wieder ändern. Und ich werde das so
bringen. Denn da wir dort bereits CC-Plastik
haben, dieses Licht, ohne dieses Licht
, kann
dieses Licht, ohne dieses Licht
, immer noch gut aussehen. Aber ich finde das
Licht auch nett. Jetzt werde ich dir
etwas wirklich Cooles beibringen, oder? Nehmen wir an, Sie
nehmen hier Änderungen vor, aber jetzt muss ich
zurückgehen und
sehen, was vor sich geht. Aber was ist, wenn ich
diese Änderungen live sehen möchte ?
Wie würde ich das machen? Weil das wirklich
zeitaufwändig ist. Und dafür haben wir
etwas namens New Viewer. Die Tastenkombination lautet
Strg Alt Shift N oder Ansicht teilen mit
neuem gesperrten Viewer. Der Grund, warum
es nicht aktiv ist
, ist , dass ich
dieses Panel aktiv habe. Wie Sie an
dieser blauen Linie sehen können ,
die das Ebenenfenster umgibt. Wenn ich hier klicke, jetzt ist
dieser aktiv und wir haben uns
jetzt mit einem neuen gesperrten Viewer getrennt, wird
die Verknüpfung hier
angezeigt, oder? Und nun, im Grunde gehe
ich zurück, oder? Und wir wollen uns
diese Ebene ansehen, oder? Also
wähle ich einfach die Komposition aus, drücke die Tastenkombination Strg+Shift nach
rechts und dann gehe ich hierher und schaue einfach nach, okay? Nun,
ohne Licht sieht es gut aus, oder? S. Okay? Also werde ich
es hier behalten, oder? werde ich G drücken
und dann Alt gedrückt halten, damit ich
das in einen Kreis verwandeln kann, also
das ist
natürlich ohne, und das
ist mit.
Okay? Also werde ich
damit weitermachen und sicherstellen, dass Sie
diese Komposition nicht schließen , weil
es sich um eine Live-Komposition handelt. Schließ einfach diese. Okay? Also
gehe ich zurück und ich glaube, ich mag diesen. Ich werde vielleicht Änderungen daran vornehmen, aber wir sind damit fertig, diese Charaktere
hinzuzufügen. Und in der nächsten Vorlesung
werden wir dafür sorgen, dass alles einheitlich aussieht,
alles gut aussieht. Wir werden
etwas Unschärfe und etwas Rauschen hinzufügen. Okay. Das war's also
für diesen Vortrag. Ich sehe dich in der nächsten.
15. Kapitel 12A: Zusammenstellen von Butterfly: Im vorherigen Kapitel haben wir die gesamte Komposition zusammengestellt
, gesamte Komposition Und wenn Sie jetzt der Meinung sind, dass alles zusammenfließt, können
Sie alle gewünschten
Änderungen vornehmen Okay,
wenn du zum Beispiel glaubst, dass zwei Blumen miteinander
verschmelzen, kannst
du sie im Grunde
ändern, oder Es ist also nicht in Stein gemeißelt. Sie können sofort jede Änderung vornehmen
, die Sie möchten. Also werde ich einfach versuchen,
die Position zu ändern. Ich werde
es
so nach oben bringen und ich werde es
zur Seite legen, und dann werde ich S drücken und dann werde ich es ein bisschen
verkleinern, richtig? Als Nächstes werden
wir dem Ganzen auch eine kleine
Schmetterlings-Animation hinzufügen. Okay? Also, wenn sich die Kamera hier
im Grunde nach unten bewegt, fügen
wir einen Schmetterling hinzu, der
nach oben geht, okay? Also werde ich den Schmetterling finden , den wir
schon irgendwo benutzt haben. Okay? Also gehe ich zum
Gold Score PC. Ich nehme das und
drücke Strg C. Dann gehe ich zurück, richtig? Und dann werde ich
Strg V drücken, richtig? Jetzt werde ich
daraus eine Drei-D-Schicht machen, okay? Und nun ja, da ist
unser Schmetterling. Dann ändere ich
einfach die Größe. Okay. Und ich werde
P drücken und es
aufrufen, weil das manchmal etwas
lästig
sein könnte , oder? Lassen Sie uns das also animieren. Okay? Also werde ich
R drücken, um die Rotation zu starten. Okay? Und ich werde diese Rotation so einrichten. Okay. Jetzt
drücke ich P, um das Positionstastenbild
aufzurufen . Okay? Und ich werde
es hier versuchen. Richtig? Oder lassen Sie uns vorerst hier bleiben. Wir werden das Timing in
den späteren Phasen ändern, oder? Also werde ich es mitbringen und
du kannst das auch alleine machen, okay, damit wir uns viel
besser
darauf konzentrieren können , okay? Also werde ich
es hierher bringen, richtig? Nicht hier, hier. Okay. Und wenn die Kamera schwenkt, bewegt
sie sich so, aber ich werde
das
irgendwo hier ändern , richtig Dann drücke ich G, um
das Stiftwerkzeug aufzurufen. Dann mache ich einfach,
wenn sich der Cursor ändert, es im Grunde
keine Griffe gibt, um diesen Bewegungspfad
anzupassen. Das ist ein Bewegungspfad und
die Punkte, die Sie sehen, sind im Grunde die Frames, und sie sind linear, weil diese
Keyframes linear sind. Aus diesem Grund sind sie
auf einen bestimmten Abstand eingestellt. Aber sobald wir die
Lockerung zwischen ihnen ändern, wird sich auch
der Abstand zwischen
ihnen ändern, aber das werden wir jetzt nicht tun Ich werde nur diesen
kleinen Bogen wie diesen machen. Okay, so. Okay, wir haben also diese
wirklich einfache Animation. Okay, aber es ist zu schnell, oder? Ich werde das in die Länge ziehen, o, und ich werde das rausziehen. So, okay,
außerhalb davon. Okay? Und dann werde ich sehen
, ob mir das gefällt oder nicht. Okay, und dann
werde ich
es so nach unten bringen . Okay. Schauen wir uns das an. Das sieht wirklich nett aus. Du kannst also die
Solo-Version davon sehen, oder? Es funktioniert wirklich, sehr gut. Und der Grund, warum ich
diesen Keyframe hierher verschoben habe, ist , dass ich möchte, dass diese
Animation langsam Es muss nicht wirklich schnell
sein. Und wenn du es noch langsamer
machen willst, kannst
du diesen
Keyframe so ziehen,
und dann, weißt du, wird
er langsamer, siehst Und wenn Sie denken, warum folgt das nicht diesem
Bewegungspfad, oder? Es folgt einem Bewegungspfad, aber es sieht so aus, als ob dem nicht so wäre,
also mach dir darüber keine Sorgen. Unsere Animation funktioniert immer noch, und wenn Sie
genau hinschauen, der Schmetterling war an diesem
Punkt, jetzt ist er da. Okay? Wenn Sie also der Meinung sind, dass die
Animation zu langsam ist, können
Sie das auch ändern. Okay? Also das ist unser Schmetterling.
16. Kapitel 12B: Rauschen und Unschärfen: Lass uns jetzt
etwas mehr hinzufügen, okay? Ich werde einen Feststoff hinzufügen. Also werde ich Strg Y drücken, oder Sie könnten einfach mit der rechten Maustaste auf
Neu klicken und Strg Y dauerhaft drücken. Und ich
nenne das Geräusch Okay? Also, ich möchte die
Farbe ändern, oder? Aber
hier gibt es keine Parameter , die mir helfen, die Farbe
zu ändern. Okay? Also gibt es
keine Parameter. Wie ändere ich die Farbe? Eine Möglichkeit besteht darin, einen
Effekt namens Füllung anzuwenden, naja, aber das ist
zu viel Arbeit. Die Tastenkombination ist also
Strg+Shift Y, wodurch im Grunde diese festen Einstellungen
geöffnet und Sie
die Farben hier ändern können. Okay? Also öffne ich das einfach und füge die Farbe
hinzu. Okay. Also das ist das Geräusch. Sobald das erledigt ist, werde ich einen Effekt
darauf anwenden. Also fügen wir hier im Grunde das Rauschen
hinzu. Ich suche nach Rauschen
und ziehe es einfach per
Drag-and-Drop auf den Festkörper. Was bewirkt dieser Effekt? Dieses Rauschen fügt einer Ebene zufällige Körnung oder diese statischen
Pixel hinzu. Als ob es für
diesen filmischen Korn-Look verwendet wird. Es lässt unser Projekt
wirklich, wirklich nett aussehen. Okay? Also werde ich
das verstärken. Okay, das könnte zu viel sein. Okay, also ich denke, 75
ist in Ordnung und ich werde sehen. Okay. Außerdem ist da diese
Taube im Hintergrund Jedes Mal, wenn ich mit der Aufnahme beginne findet
diese Taube irgendwie einen Weg, weil sie
ja auch gehört
werden will Wie dem auch sei, wir werden
diese Ebenen natürlich nicht in eine Drei-D-Ebene umwandeln, weil
diese Ebenen es
nur besser aussehen lassen Im Moment werden wir den Mischmodus
ändern,
das ist eine Mischmodus-Option das ist eine Mischmodus-Option Mischmodi
steuern also, wie eine Ebene,
wie diese Ebene mit
der darunter liegenden Ebene interagiert ,
basierend auf den Farb-, Licht Das sind also alle
Mischmodi. Okay. Ich mache Overlay,
ändere das in Overlay Wie du erwartet hast, sieht es nicht so
toll aus, oder? Lassen Sie uns also die
Opazität ändern. Ich werde
T drücken und es auf etwa 20
reduzieren, richtig Und was ich
tun werde, ist das Ellipse-Werkzeug
auszuwählen, und ich werde eine
Maske wie diese zeichnen.
Okay? Dann drehe ich die Maske um
. Okay? Also haben wir es
an den Rändern, richtig. Und dann
drücke ich F, um es abzufedern. Okay. Und dann werde ich das einfach erhöhen, damit
es sich einfügt, richtig? Wenn Sie der Meinung sind, dass
die Farbe zu hell ist, können
Sie das auch ändern. Ich werde das nur ein bisschen
reduzieren. Okay. Nun, das sind die winzigen Dinge, die einen großen Unterschied
machen. Wenn Sie der Meinung sind, dass das
Geräusch zu gering ist, können
Sie es auch ändern. Lassen Sie uns dieses
Geräusch auch auf ein neues Level bringen. Weil ich
diesen gelblichen Farbton
, den wir
am Rand haben, nicht mag . Aber das werden wir später korrigieren. Im Moment werden wir eine
Einstellungsebene
erstellen, okay. Also klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Neue
Einstellungsebene, das Tastenkürzel ist Strg Alt Y. Dann ändere ich
das auf Unschärfe, weil wir den
Weichzeichnungseffekt darauf anwenden Und dann füge ich
dem Ganzen einen Effekt namens Fast Box Blur
hinzu, richtig Und ich werde das auf vier
ändern, und ich werde das
loswerden schnellen Box-Unschärfe wird eine Ebene schnell
unscharf, und das Rendern ist viel schneller als bei der Gaußschen
Unschärfe und der Kameraobjektivunschärfe Wenn Sie
es wirklich schnell rendern möchten, ist
diese Option viel besser als die
Kameraobjektivunschärfe, die ich in anderen
Kursen verwendet habe, aber dieses Mal werde
ich mich für Fast Booxblur entscheiden weil es das System wirklich
schont,
und ich werde
das vorerst auf voll umstellen. Der Unschärferadius gibt an, wie
stark oder breit die Unschärfe ist. Iteration gibt an, wie oft die Unschärfe wiederholt, um
ein gleichmäßigeres Aussehen zu erzielen,
als wir die Die Iteration gibt an, wie oft sich
die Unschärfe wiederholt, um
ein gleichmäßigeres Aussehen zu erzielen,
als wir die Unschärfe-Dimensionen haben. Hier haben wir horizontal
und vertikal, dann haben wir Das ist im Grunde die
Dimension oder Entschuldigung, nicht die Dimension, die
Richtung der Unschärfe. Dann haben wir das Kantenpixel wiederholt. Es verhindert im Grunde, dass diese
dunklen, transparenten Kanten an den Rändern der Ebenen unscharf Lassen Sie mich das einschalten, okay? Was ist also eine Einstellungsebene? Ich habe vergessen, das zu erklären. Lassen Sie mich also kurz
eine Einstellungsebene erklären. Einstellungsebene ist also eine Ebene, in der
jeder Effekt, den Sie auf diese Ebene
anwenden, auf die darunter liegenden
Ebenen
angewendet wird , auf die darunter liegenden
Ebenen
angewendet Das Anwenden der Unschärfe auf
jede einzelne Ebene könnte
beispielsweise sehr mühsam sein, Aber wir haben die Unschärfe auf
eine Einstellungsebene angewendet und
jetzt wirkt sie sich jede Ebene aus, ohne dass der Effekt tatsächlich auf sie angewendet wird.
Ich hoffe, das ergibt Sinn Okay. Also zuerst
wenden wir die Unschärfe an, richtig? Jetzt muss ich
diesen gelblichen Farbton korrigieren , weil
ich ihn nicht mag Ich werde das auf voll
umstellen. Also werde
ich einen Effekt
namens Lass mich nach Rauschen
suchen, anwenden , okay? Und ich werde einen
Effekt anwenden, der als turbulentes Geräusch bezeichnet wird, und ich werde ihn einfach hier
fallen lassen, richtig Wenn ich also den Effekt „Turbulentes
Rauschen“ darauf anwende, ist
dieser Effekt einfach ausgefallen . Okay? Turbulentes
Rauschen erzeugt also animierte und organische Geräusch
- und Texturmuster Okay? Es wird hauptsächlich für Rauch, Wolken und Feuer
verwendet, aber in diesem Fall verwenden
wir es, um den gelblichen Farbton
, den wir hatten, zu minimieren , okay? Schauen wir uns
das an und ich werde
einfach die Deckkraft ändern, okay Also das ist das Geräusch.
Okay. Und das ohne turbulente Geräusche Das ist mit
turbulentem Lärm. Okay? Und wenn du willst, kannst du auch die Animation
ändern Okay? Also lass uns das machen. Also werde ich
einen Ausdruck darauf anwenden. Also werde ich
Alt gedrückt halten und dann klicken, dann füge ich
einen Ausdruck namens Zeit hinzu. Nicht acht Sterne und 50, also haben wir einen noch
nervigeren Effekt Dann drücke ich T
und reduziere die
Deckkraft auf etwa 20. Wenn du denkst, dass
das nicht so gut läuft. Und lass uns gehen. Okay? Also,
wie du siehst, wirkt diese Textur
Wunder, okay? Siehst du? Das ist ohne und das ist mit, okay? Das bringt unser Design zur Geltung. Und außerdem werde ich das so ansprechen. Okay. Ich werde das reduzieren. Ich werde das jetzt
einschalten und mal sehen,
was wir hier tun können. Ich werde hier eine weitere
Maske wie diese auftragen. Aber ich werde die Maske so
auftragen , dass die
Kanten verschwommen sind Aber wenn die Kamera nach unten schwenkt, ist
unsere Hauptfigur im Fokus Ich werde das einfach umkehren
und dann werde ich
F drücken und dann werde ich Feather
Okay Also das ist in Ordnung. Ich werde
das so in die Länge ziehen. Okay? Also sind die Kanten verschwommen Okay. Und wenn Sie möchten, können
Sie
den Pfad auch animieren Wenn Sie möchten,
können Sie das animieren,
zum Beispiel hier ist Unschärfe,
aber wenn sich die Kamera nach unten bewegt, können
Sie dies zum Beispiel hier ist Unschärfe, aber wenn sich die Kamera nach unten bewegt, auch animieren Wenn Sie das animieren möchten, animieren Sie
einfach den Maskenpfad einfach Lass uns das versuchen, okay? Also werde ich hier einen Keyframe einfügen. Dann drücke ich auf
Zeigt den Keyframe und
dann auf
Cam Control, dann auf damit wir die Referenz
haben Okay? Und dann werde
ich an dieser Stelle gehen. Okay, und dann werde ich
es einfach so ziehen. Okay? Schauen wir uns an,
was passiert, wenn wir das tun. Ich denke nicht, dass
das eine großartige Idee ist, aber ich möchte Ihnen nur zeigen wie
Sie
verschiedene Dinge ausprobieren können. Das ist nicht in Stein gemeißelt. Die Kreativität jedes Einzelnen
fließt auf eine andere Art und Weise. Okay? Ich habe übrigens gerade
die Schlüsselflammen losgeworden. Also, ich werde das
so herausbringen weil ich nicht will, dass es
zu rund ist, wenn es Sinn macht Okay. Sobald das erledigt ist, gehe
ich zu Assets drücke
dann Control I. Ich importiere
im Grunde meine persönliche
Lieblingstextur, nämlich Halbton. Also werde ich diese Textur
importieren. Okay, ich werde es
einfach hier platzieren. Nun, die Bonding-Box zeigt,
wie riesig die Textur ist. Jetzt drücke ich S
und verkleinere es um etwa
70. Das ist in Ordnung. Farbe, das ist jetzt so, das
braucht einen Mischmodus. Ich werde
das auf Overlay ändern und nun, es sieht nicht gut aus
und es sieht nicht gut aus,
es liegt daran, dass die Farbe weiß ist Was wir brauchen, ist eine schwarze Farbe. Wir werden einen Effekt
darauf anwenden . Es gibt zwei Möglichkeiten. Die erste Möglichkeit besteht darin,
den Fülleffekt anzuwenden, und die andere Möglichkeit besteht darin,
einen Effekt namens Invertieren anzuwenden Beim Invertieren wird also im Grunde jede Farbe
invertiert. Wenn es weiß ist,
wird es schwarz sein. Wenn es schwarz ist, wird
es weiß sein, oder? Jetzt haben wir diese rote Farbe. Okay, der Fülleffekt, nun,
er wendet die Farbe an. Hier ist der einzig wichtige
Parameter die Farbe, oder? Und dann werde ich das auf Schwarz
ändern. Richtig. Und ich werde die Maske hier
auftragen , weil diese Textur zu viel
ist, oder? Und ich werde das
so nach unten ziehen, und dann werde ich loslegen. Okay, das ist in Ordnung. Dann werde ich die
Opazität reduzieren Ich will das. Ich hoffe, Sie können sehen , dass ich es noch weiter
reduzieren werde , weil
das vielleicht zu viel ist. Dann drücke ich M und dann werde ich das umkehren Wenn Sie möchten, können Sie auch die Opazität
ändern. Okay? Okay , ich nehme
also 45. Es sieht wirklich, wirklich nett aus. Okay, wir haben also unsere endgültige
Animation fertig, okay? Also haben wir in dieser Vorlesung das, das und das
hinzugefügt.
17. Kapitel 12C: Variationen und Puppennadeln: Und mach hier so viele Dinge. Lassen Sie uns versuchen
, das vor Ort zu tun. Ich werde hier drücken oder
doppelklicken. Nun, lassen Sie uns versuchen, das e hier
hinzuzufügen. Ich werde
die Rotation ändern. Ich werde die Größe reduzieren. Lassen Sie uns das vorerst
auf drei D ändern. Das ist nur ein Beispiel, du musst daran
nichts ändern, und ich werde
es hier platzieren, richtig? Ich werde es vergrößern, oder? Verkleinern Sie es, platzieren Sie es hier. Okay. Und ich werde es unter die Kamera
bringen. Dann lege ich
es auf die Rückseite, okay? Nicht so sehr, aber ich will es
hinter den Blumen haben, oder? Dann werde ich es
neu skalieren. Okay. Jetzt drücke ich
Strg+Shift C und wähle „Alle Attribute
belassen“. Es ist okay. Also werde ich
das umbenennen Okay. Und dann verwende ich sogenanntes
Puppet Position Pin Tool Puppet Pin Tool können Sie Stecknadeln auf der
Ebene
platzieren und die Teile
dieser Ebenen wie bei einer Marionette
biegen oder bewegen Es wird für die
Animation von Charakteren verwendet und das
werden wir tun Ich werde
die Richtung dieses Wals nicht ändern. Ich zeige Ihnen nur ein Beispiel dafür was Sie
mit dieser Technik machen können. Okay, also ich werde auch fallen, stellen Sie
sicher, dass Sie sich
im nullten Frame befinden Also werde ich einen fallen lassen.
Zwei, drei, vier und fünf. Wir haben hier also fünf Pins. Und wenn Sie solche
Pins fallen lassen, haben
Sie automatisch
diese Keyframes, richtig Und dieser Keyframe speichert
die Position der Pins. Ich werde nicht
viel tiefer darauf eingehen. Ich zeige dir nur schnell,
was du kannst, oder? Jetzt werde ich das einfach verschieben, zum Beispiel hierher, Sie können das auch
manuell verschieben. Es ist nicht so, es geht
ungefähr so. Okay. Dann gehe ich
nach 2 Sekunden. Ich werde einfach
kopieren und einfügen. Du kannst hier so viele Dinge tun. Ich zeige dir nur ein Beispiel dafür dass das Schlimmste ist, was ich im Moment tun kann. Aber ich versuche dir nur zu sagen was
du damit machen kannst. Die Möglichkeiten sind endlos. Es hängt von deiner
Kreativität ab. Es hängt davon ab, was
Sie dem Publikum sagen
wollen, und Sie können
Wunder bewirken , und ich
meine damit wirklich Wunder. Okay. Also, obwohl die Animation nicht perfekt
ist und ich nicht
versuche, sie perfekt zu machen, zeige
ich es dir nur, okay. Also, obwohl es wirklich
schlimm ist, aber du verstehst, worum es geht. Richtig? Du kannst
so viele Dinge tun. Lassen Sie uns zum Beispiel den Wal hier
loswerden. Okay? Ich werde noch etwas hinzufügen
. Okay, ich werde den Flamingo
importieren und ihn hierher verschieben. Okay? Also kannst du
auch den Flamingo hinzufügen , weil er zur Stimmung
passt Also gut, wenn du willst, kannst
du das hier auf
der Rückseite hinzufügen, oder? Lass es uns vergrößern.
Stimmt? Bereiten wir es vor und legen es dann auf die Rückseite Und lassen Sie uns das auch
so nach unten ziehen. Okay? Wenn du die Blume loswirst, kannst du diesen Flamingo haben Ich werde den Flamingo
duplizieren. Ich werde mit der rechten Maustaste auf
Transformieren klicken und horizontal kippen. Und Sie können das unterkomponieren. Ich werde das nicht umbenennen. Ich zeige es dir nur.
Du kannst eins, zwei, drei, eins, zwei, nicht drei fallen lassen. Drei. Gehen wir hierher, hier, hier, hier,
hier, hier und hier. Drücken wir nun
Strg K. Ich
vergrößere die Breite dann drücke ich U. Ich
wähle alle Keyframes Ich werde es hierher verschieben. Denn wenn du
bei den 2 Sekunden bist,
legst du hier Pins ab und
du erstellst dieser Sekunde
Keyframes.
Deshalb habe ich es hergebracht Ich werde in einer Sekunde loslegen und
einfach etwas Zufälliges machen. Lass uns das hier biegen. Okay? Also werde ich das alles
auswählen. Okay. Dann werde
ich es so bewegen. Sie können dies auch ändern,
zum Beispiel, sagen
wir, dass Sie größere Änderungen daran vornehmen möchten. Ich werde dir das schnell
beibringen. Okay? Also werde ich
diesen Typ auf Fortgeschritten ändern. Ich werde
diesen Typ auf „Fortgeschritten“ ändern. Und wann immer Sie eine Stecknadel fallen lassen, haben
Sie eine Eigenschaft,
nämlich die Position. Aber wenn Sie diesen
Stifttyp auf „Vorwärts“ ändern , haben
Sie Drehung, Skalierung und was auch immer Sie wollen Ich werde das nur
schnell ändern. Ich werde das schnell
vorspulen, damit
du kein Plugin
namens Duik Angela Damit kannst du Wunder bewirken
, oder? Weil ich
dir die Animation zeigen werde, die ich nur mit
dieser Technik gemacht habe, aber ich habe ein Plugin namens
Duik Angela benutzt und naja, sieh mal Okay? Und außerdem kannst du die Flamingos hier
wieder
hinzufügen, oder? In diesem Video
geht es nur darum, Ihnen zu zeigen, wie wichtig es ist,
Tinte auch außerhalb der Verpackung zu Werde einfach verrückt. Daran wirst du nicht scheitern. Also werde ich die Flamingos
loswerden und wir sind
mit diesem Vortrag fertig Und ich werde dich in der nächsten sehen.
18. Kapitel 13: Autopannen!: In diesem Vortrag
werde ich Sie durch
all die Animationen führen
, die wir gemacht haben. Fangen wir also mit dem
Autounterstrich Main an, okay? Also lass mich das verstecken. Okay. Also dieses Projekt macht
wirklich Spaß und erfordert, dass du um
die Ecke denkst, oder? Als ich anfing, dachte
ich, dass ich dieses animieren würde, aber das Mädchen mit
der Blume war
komplizierter , weil es
im Vergleich zu diesem
mehr Animationen hatte im Vergleich zu diesem
mehr Animationen Dieser hatte nur
diese Augenanimation. Und das werde ich dir
zeigen, weil ich
diese Augenanimation nicht erstellt habe. Ich habe es mir geliehen. Okay, und
ich werde es dir zeigen Mach dir darüber keine Sorgen. Aber
es ist wirklich einfach zu erstellen. Lassen Sie uns
das eins nach dem anderen durchgehen, also werde ich es aufschlüsseln. Aber hier
verwende ich zuerst dasselbe Geräusch. Okay. Lassen Sie mich die Bounding Box einschalten, indem ich Strg+Shift
Etch drücke Sie können auch einfach darauf
klicken. Okay. Also das ist das Geräusch, und schauen wir uns das Geräusch an. Okay, wir haben also
die gleiche Animation , die ich dir gezeigt habe, okay? Also das ist turbulentes
Geräusch und das Geräusch, und dann habe ich die
Entwicklung hier animiert, richtig? Also das ist es. Okay?
Dann haben wir die Unschärfe. Es ist also dasselbe
wie in der vorherigen Vorlesung. Dann habe ich
diesen Rauch darauf aufgetragen, wie Sie hier sehen können. Dieser
Rauch hat auch ein Drei-D-Symbol. Im Grunde bewegt er sich und es ist eine Maske drauf, während
wir uns einfach einmischen. Abgesehen davon wurde kein
Effekt angewendet, und es handelt sich nur um eine Drei-D-Schicht. Dann haben wir die
Kamera und das
ist das grundlegende System, das
wir erstellt haben, richtig? Aber hier habe ich eine Änderung vorgenommen. zum Beispiel die Kamera erstellt und Ich habe zum Beispiel die Kamera erstellt und
dann die Steuerung von Kamera zu
Kamera übernommen, wie wir es
in der vorherigen Vorlesung getan haben Dann habe ich das animiert, okay. Also das ist die Animation, richtig. Aber damit wollte ich auch eine
andere Animation, okay? Also lass mich das dehnen,
damit du es sehen kannst. Okay? Ich habe auch diese Zoom-Out-Animation
aus diesem Text erstellt, okay? Also habe ich die Kamera der
Kamerasteuerung untergeordnet
und die Kamerasteuerung war
oder ist der Kamera zum Verkleinern der Kamera übergeordnet ? Also das ist im Grunde
die Zoom-Parallaxe Zoom out, okay? Wir haben also zwei Ebenen mit
unterschiedlichen Animationen, die diesen erstaunlichen
Effekt
erzeugen, oder? Das war's mit der
Parallaxe, es ist wirklich einfach. Okay. Außerdem können Sie
so viele Nullen erstellen, wie Sie möchten Dann ist dieses hier das
wichtigste Element, oder? Das ist also die Flugzeug-Animation
, die hier hingehört, oder? Okay. Also lass uns ins Flugzeug
gehen und sehen,
was los ist, okay? Also habe ich im Grunde
dieses
PlaintpView-Punkt-PNG aus dem Internet heruntergeladen dieses
PlaintpView-Punkt-PNG aus dem Internet Hier, wie Sie
sehen können, ist es so wie es ist. Ich weiß nicht, warum
ich es maskiert habe, aber es muss einen Grund geben Ich habe es so maskiert, dass es auch hier
passt. Und hier
habe ich das zunächst in
drei D umgewandelt, richtig? in
drei D umgewandelt, richtig Und dann habe ich einfach einen
Effekt namens Schlagschatten angewendet. Ich habe bereits erklärt, dass
ich mich,
sobald der angewendet ist, so ändere, dass das hier das
Wichtigste ist. Also habe ich nur auf
diesen Schatten geklickt. Also, wenn ich das Häkchen deaktiviere, werden wir unterschiedliche Ergebnisse haben, also werde ich das überprüfen Der Grund, warum es nicht aussieht, ist
der Mischmodus Ich werde das auf
normal ändern und nun ja,
es ändert sich. Wow. Ich hätte nicht erwartet, dass
das so genau ist. Wie dem auch sei, ich werde das wieder auf
Multiplizieren
ändern und dann werde ich das auf Nur Schatten ändern Und so habe ich das geschaffen. Ich habe eine einzige
Animation dazu. Dieser Bewegungsteil, den Sie sehen, ist die Animation
des Flugzeugs. Im Grunde bewegt sich das Flugzeug also von hier zu hier. So vibriert. Diese beiden Keyframes,
Keyframes sind nicht mal gelockert, oder? Und das war's dann auch
schon. Richtig. Jetzt sehen wir uns das Auto an, okay? Also hier passieren so
viele Dinge. Also das ist das
Originalbild, oder? Und wie Sie sehen können,
können Sie eine Person kurz sehen. Ich glaube nicht, dass
die Person sichtbar ist, aber das ist das
Originalbild, oder? Und ich habe es in so
etwas verwandelt, okay? Und der Schatten ist
immer noch da, oder? Also, was ich getan habe, ist, dass ich das im Grunde
geschaffen habe, okay? Also das sind die Fenstereffekte und das ist Fenster, okay?
Also lass mich das alleine machen. Also habe ich
die Formebenen drum herum einfach mit dem
Stiftwerkzeug erstellt die Formebenen drum herum , okay? Richtig. Und dann habe ich es
dupliziert und als Matte
benutzt, okay? Als Matte dafür. Okay? Also, was sind
die Fenstereffekte? Okay? Also schauen wir sie uns an. Also diese Fenstereffekte
sind nichts anderes als dieser Strich, den du siehst, okay? Das ist also eine
Strichanimation, okay? Zwei sich bewegende Rechtecke, okay? Das ist Form eins,
das ist Form zwei. Okay. Also das sind im Grunde die beiden Formen und lass mich drücken. Okay. Also bewegt es sich so, und dann habe ich den
Pfad so animiert, dass er aussieht, als ob er sich auch auf dieser
Seite des Glases bewegt. Dann habe ich
es einfach dupliziert und dann
geht die Animation weiter, oder? Okay. Das war's also für
die Fensteranimation. Und das ist einer der
Effekte, die ich erzeugt habe, und ich werde ihn nicht erklären, sondern ich werde ihn Ihnen nur zeigen denn wie Sie sehen können
, kann
das wirklich lange
dauern. Also werde ich das einfach
einschalten und
es dir einfach zeigen. Also das schafft
Höhepunkte, okay? Ich weiß nicht, ob du das sehen
kannst oder nicht, aber lass mich ein paar Dinge ändern , damit
du es sehen kannst, okay? Okay. Das ist also der
Highlight-Effekt oder die Highlight-Voreinstellung, die
ich gerade erstelle.
Gehen wir also zurück. Okay. Nun, diese Animation mit
blinzelnden Augen Also habe ich einen
Effekt namens Key Light angewendet, weil die Farbe in diesem Video
anders war Ich habe dieses Video
wahrscheinlich von The Lot bekommen. Ich erinnere mich nicht an
die genaue Website. Ich habe das und es ist kostenlos zu benutzen Sie können
diese Animation ganz einfach erstellen. Zeit-Neuzuweisung darauf angewendet Nachdem ich den Hintergrund entfernt hatte
, habe ich im Grunde
eine und diesen
Hintergrund dann selbst erstellt Ich habe das als Matte benutzt. Das ist eine Matte dafür und lass mich das herausziehen
, damit du es sehen kannst, okay. Das ist also ein Formfreund, okay? Also werde ich das einfach alleine
einschalten, das. Okay? Also, das ist ein Fenster, das maskiert wurde und ich habe Alpha
Met darauf angewendet. Okay. Dann gibt es
noch eine Animation. Also, wenn das Flugzeug ankommt, okay, das Auto schaut im Grunde nach
oben oder der Blick bewegt sich nach oben. Okay. Und wenn
das Flugzeug dann abfliegt, kehren
die Augen in
ihre ursprüngliche Position zurück. Das ist die einzige
Animation hier, oder? Davon abgesehen
brauchen wir das nicht. Und ich habe das auch
hinzugefügt, nur um dem Ganzen diesen
Cartoon-ähnlichen Effekt zu verleihen. Außerdem habe ich
diesen Cartoon-Effekt
auf das Auto angewendet , okay. Obwohl es kein
allzu großer Effekt ist, okay. Aber es verleiht ihm diese
Cartoon-Atmosphäre. Okay? Ich weiß nicht, ob du es
sehen kannst oder nicht, aber
es ist sichtbar, oder? Aber ich werde mich für Phil entscheiden , weil ich nicht will, dass
es zu viel wird. Okay? Also gehe ich zurück, das war das Auto, richtig? Und dann haben wir das, lass mich das einschalten,
damit ich sehen kann. Als ich das zum ersten Mal gemacht habe, hatte
ich das, wir haben
für Liebe und Autos gebetet. Das wurde vom
Wochenendsong inspiriert, oder? Wie dem auch sei, ich habe zuerst diesen
Text erstellt, dann habe ich
daraus drei D. Dann klingt
dieser Text vielleicht etwas komplex, weil, wie Sie hier sehen
können, das Raster Ich habe diese Note erstellt. Also lass mich hierher gehen. Ich habe im Grunde einen neuen Festkörper
erstellt. Nachdem der Festkörper aufgetragen war, habe ich einen Effekt namens Raster angewendet. Okay, dann habe ich das Raster geändert. Das ist nicht so wichtig, aber ich habe nur ein
paar der Einstellungen
hier geändert und es so aussehen lassen, als hätte ich es
vorkomponiert. Der Grund, warum wir Grid verwenden, ist , diese Perspektive
zu schaffen.
Lassen Sie mich das einschalten Das ist also die Perspektive. Der Grund, warum ich das verwendet habe und
diesen Text nicht einfach in drei
D geändert und
dort platziert habe, ist, dass ich möchte, dass
er korrekt ist. Und das ist der Grund, warum
ich dieses Raster erstellt habe. Nachdem das Gitter erstellt war, habe ich es in drei D geändert,
richtig, und
das sind die Werte für die
Rotationseigenschaft, oder? Und dann lass es mich dir zeigen, okay? Also werde ich
das vorerst verstecken, okay? Ich werde das duplizieren. Ich werde das einschalten. Ich werde
das auf Nichts ändern und ich werde es vorerst auf 100 ändern
. Okay? Und lassen Sie uns das einzeln betrachten, damit Sie
es besser sehen können. Okay. Also hier, lass uns das auf zwei D
ändern, und jetzt werde ich
das auf drei D ändern, okay? Und jetzt, wie du
hier sehen kannst, ist es durcheinander, oder? Also, ich will diesen Text auf dieser Ebene haben,
das ist das Raster, richtig Also, wie machen wir
das? Also, wenn du versuchst, es zu erziehen,
okay, das wird nicht funktionieren. Okay? Die Option ist, die Umschalttaste gedrückt zu halten und sie einfach als Elternteil zu verwenden, oder? Und so funktioniert es, okay? Und als das erledigt war, habe ich im Grunde den
Mischmodus geändert Und der Grund, warum es
hier viele Duplikate
gibt , zum Beispiel hier und hier, werde
ich dieses Raster verstecken, okay Das liegt daran, dass ich sichergehen
will, dass die Leute das lesen müssen, aber dann dachte ich, dass
es nicht so wichtig ist, weil Schwerpunkt hier auf dieser
Autoanimation liegt, oder? Und dann haben wir hier das Wichtigste. Es gibt
hier nicht viele Animationen außer einer Animation. Dieser Effekt wird
CC Nieselregen genannt, okay? Mit Nieselregen können wir
diesen Effekt von Regentropfen
auf jeder Schicht, die
Sie auftragen, erzeugen oder simulieren diesen Effekt von Regentropfen , okay? Also das ist ohne
diese Breite, okay? Also, wenn du das für okay hältst. Ich hoffe du kannst das sehen. Okay? Also diese winzigen Wassertropfen, du kannst damit
herumspielen. Es ist wirklich ein einfacher Effekt, ich habe auch
hier viele Dinge ausprobiert, okay? Also habe ich versucht, das anzuwenden. Okay. Ich habe viele
verschiedene Dinge damit ausprobiert, aber ich glaube nicht sie
mir gefallen haben, weil
ich
wollte , dass Wale hier sind oder sich hier
nur Haie
bewegen, Das wäre
cool gewesen, aber am Ende habe ich das abgesagt und ich wollte
auch
etwas damit machen,
oder habe ich das abgesagt und ich wollte
auch
etwas damit machen,
oder? So etwas in der Art. Du kannst
hier übrigens so viele Dinge tun, okay? Also werde ich
das einfach loswerden. Das war eine Einstellungsebene
oder der Festkörper für das Rauschen, also werde ich das auch
loswerden. Das brauchen wir nicht. Jetzt gehe
ich zurück. Und so habe ich
das geschaffen. Es ist wirklich einfach. Nur weil ich dir beigebracht habe
, dass du eine Null anwenden oder
verwenden kannst ,
heißt das nicht, dass es notwendig ist. Du kannst hier so viele Dinge tun. Sie können drei Nullen,
vier Nullen verwenden, um
viele Animationen in einer einzigen Animation zu steuern und zu erstellen viele Animationen in einer einzigen Animation Okay? Also das ist die
Hauptanimation. Das ist die Kernanimation. Stimmt das? Und das ist eine
sekundäre Animation. Und wir verwenden eine Null, um das zu
erzeugen, oder? Und so werden
Nullen verwendet. Nullen sind wirklich,
wirklich entscheidend, und ich würde noch einmal sagen dass die Grenzen
nur in Ihrem Kopf liegen Meine erste Idee war,
diesen ganzen Raum mit animierten
Tieren
wie diesen Wassertieren zu füllen ,
diesen ganzen Raum mit animierten .
Ich hatte zum Beispiel Schildkröten, Haie,
Wale, aber das sah für mich nicht
ganz richtig Aber nur weil es bei
mir
nicht funktioniert , heißt das nicht, dass es bei
dir nicht funktioniert Okay? Sie können also verschiedene
Dinge ausprobieren, Sie müssen sehen, was was ist, und Sie
müssen es
an Ihre Bedürfnisse anpassen. Okay? Also das war's dafür, und ich werde dich im
nächsten Video sehen, wo ich ein
weiteres Video
aufschlüsseln werde . Okay.
19. Kapitel 14: Mädchen und Schmetterling zerfallen: Kommen wir nun zur letzten Animation, die
ich Ihnen zeigen werde. Also werde ich mich damit befassen. Wie bei jedem
Video, das wir gemacht haben, gibt es Blur Noise Das ist also im Grunde eine
leichte Flacker-Animation , die ich darauf angewendet habe Okay. Lass mich dich drücken,
damit ich sehen kann. Okay. Also hier habe ich
dieses kleine bisschen Flimmern erzeugt Und es wurde nur
auf diesen Bereich angewendet, weil, nun ja, ich wollte, dass
es so ist, oder? Weil du das kannst, kannst du Flicker auf die
gesamte Komposition
anwenden Aber naja, ich dachte, warum nicht? Dann habe ich
diesen Partikelpunkt MP
Four aufgetragen und lasse mich das Ganze in vollen
Zügen umwandeln. Jetzt gehen hier so viele subtile
Dinge vor sich. Zuallererst
haben wir also den Rauch, Rauch,
der in der vorherigen Komposition aufgetragen wurde, und dann hat der Rauch
auch drei D, und hier
ist die Anlage ziemlich einfach. Es ist Kamera eins, und dann haben
wir die Cam-Steuerung. Ich werde U drücken,
und hier habe ich das nicht einmal gelockert, weil ich es so
einfach wie möglich halten
wollte. Genau in dem Moment habe ich
diesen Lieferwagen aus
dem Internet heruntergeladen , richtig? Es sieht also im Grunde
so aus, als wäre S unterwegs. Und es bewegt sich raus, wir haben auch
dazu eine
wirklich einfache Animation. Ich verwende die Technik, die ich dir in der
Schmetterlingsanimation
gezeigt habe . Okay. Und dann
haben wir das, richtig? Nun, das sind die
Elemente, die wirklich,
wirklich wichtig sind .
Schauen wir uns das an. Zuallererst haben
wir das Mädchen, genau hier, ich weiß nicht, warum
es zwei Animationen gibt. Okay. Also der Grund, warum ich hier bin, war der, dass ich einen Schatten für
diese Dame
kreieren wollte , richtig? Also habe ich versucht, das zu erzeugen, indem ich es einfach in
ein Drei-D verwandelte und es dann, weißt
du, es einfach umspannte, es nach unten
bewegte, es rotierte. Okay, einfach
so, hochskalieren, rechts, R drücken und einfach die Drehung
ändern. Dann hätte ich es so
maskiert, umgedreht und mit Federn versehen Richtig? Und so
hätte ich den Schatten geschaffen, oder ich dachte, ich sollte den Schatten
erschaffen. Aber das Problem hier ist, dass es hier schon einen
Schatten gibt, oder? Also habe ich diese Idee einfach
losgeworden, okay? Und deshalb habe ich hier und
ich zwei Effekte angewendet. Zuerst die Füllung, und dann habe ich die
Gaußsche Unschärfe aufgetragen Okay. Also lass uns darauf eingehen. Hier haben wir zwei Dinge. Das erste ist das Mädchen, okay, das ist das, und dann haben
wir den
Schmetterlingseffekt darauf angewendet. Nun, hier habe ich
das Plugin Deep Glow Two angewendet. Wenn Sie jetzt kein tiefes Leuchten
haben, werden
Sie ein Ergebnis wie dieses erzielen. Aber Sie können das
native Glow darauf anwenden. Aber so ein Ergebnis gibt es nicht. Okay? Also, wie Sie sehen können, sind
die Ergebnisse
unterschiedlich, oder? Und so funktioniert Deep Glow Two
wirklich, wirklich gut. Es ist ein fantastisches Plugin, oder? Aber um der Sache willen, weil ich nicht erwarte, dass das
jeder hat, und deshalb werde ich das Telefon jetzt einfach
deaktivieren, oder? Und ich habe diesen
Schmetterlingspunkt-AVI. Also das ist ein transparentes
Video, okay. Und was ich getan habe, war, es im Grunde hier
eingerichtet zu haben, richtig? Ich habe es gedreht und
dann habe ich das maskiert. Okay? Also habe ich seine Füße maskiert , damit es aussieht, als ob es
wirklich da sitzt, oder? Also ohne die Maske würde
es
ungefähr so aussehen, obwohl es hier nicht sichtbar ist, aber ich weiß es trotzdem, oder? Und deshalb dachte ich,
naja, das wäre eine gute Idee. Integrität, ich weiß nicht,
ob ich das ausspreche, richtig, ist eine gute Sache Richtig. Wie dem auch sei, dann gehe
ich zurück Okay? Und ich werde
hier ins Hauptfach gehen. Okay? Also hier
passieren so viele Dinge
, mach
dir darüber keine Sorgen. Ich habe auch versucht, hier
einen Hasen hinzuzufügen , aber es hat nicht funktioniert Wenn es dir gefällt, kannst du es auch hier
platzieren, aber es könnte unsere Aufmerksamkeit von unserer Hauptfigur
ablenken von unserer Hauptfigur
ablenken Außerdem werde ich das
loswerden, weil ich hier zwei
Schmetterlinge habe, und die waren nicht nett, okay? Also hier habe ich zuerst zwei
Hasen, dann habe ich Grid. Ich benutze dasselbe
, was wir dort gemacht haben. Okay. Also habe ich im Grunde
diese Perspektive geschaffen und dann habe ich
diese Überzeugung oder diesen
Glauben ins Raster übernommen Okay? Auf diese Weise haben wir diese tolle Perspektive und sie passt wirklich,
wirklich gut zusammen, okay? Also habe ich es quasi maskiert, dann habe ich
es auf etwa 502 gefiedert
und den Mischmodus geändert, und den Mischmodus geändert weil es ohne den
Mischmodus nicht richtig aussieht Okay? Nun, es sieht so aus, als ob es buchstäblich
auf der Straße geschrieben steht, oder? Und das haben wir. Das ist also der Text, Universum hält dir den Rücken frei. Okay. Und mach
dir darüber keine Sorgen. Das macht gar nichts. Ich habe versucht, hier
viele Dinge zu kreieren, aber es funktioniert nicht, okay? Dann haben wir das Licht. Okay, das ist also
das Licht, oder? Ich habe das auch getrennt
, weil ich animieren wollte. Okay. Und außerdem haben wir Das sieht aus wie
ein Superheld, oder? Und ich wollte zeigen, dass das
Universum hinter dir steht. Ich werde
das vorerst loswerden, oder? Und dieser ist wirklich,
wirklich wichtig, okay? Also, wenn du dir das
Originalbild ansiehst, okay, das war tief verwurzelt, und jetzt habe ich versucht, es
selbst zu erstellen Mal sehen, wie ich das
geschaffen habe, okay? Also hier haben wir
zum Beispiel diesen Pfeil extrahiert , lassen Sie mich versuchen, die Maske hier
loszuwerden. Okay? Also das ist
das Originalbild und das ist die
Referenz, richtig? Das ist also das Originalbild. Und ich habe im Grunde alles
maskiert, jeden Pfeil, wie den ersten Pfeil, und dann habe ich ihn einfach animiert
und dann habe ich ihn einfach angeheftet, okay Also lass mich das verstecken, okay? Also geht es ungefähr so. Okay, dann haben wir diese
Opazitätsanimation. Okay. Und dann läuft es
im Grunde. Also hat es das und dann geht
es raus und
dann läuft es wieder zurück. Ich habe diesen Effekt wahrscheinlich einmal auf
einer Straße gesehen und
deshalb dachte ich:
Nun, warum nicht?
Lass uns das schaffen. Dann habe ich diese Referenz verwendet und dann
die Pfeile dort platziert. Okay? Also so habe ich
das geschaffen, dann gehen wir zurück. Dann haben wir hier keine
Animation, oder? Okay, so habe ich diese Animation
erstellt. Du kannst hier so viele Dinge tun. Wann immer Sie sich also ein Bild ansehen , das Sie animieren
möchten, müssen
Sie sehen, welche Elemente ich dem hinzufügen
könnte Wenn es sich beispielsweise um eine Straße handelt, können
Sie ein Fahrzeug hinzufügen Wenn die Straße
von oben betrachtet wird, können
Sie, wie beim Flugzeug, einige Schatten hinzufügen. Sagen Sie immer wieder, ich habe das auch in einer früheren
Vorlesung
gesagt, dass der
Kreativität
keine Grenzen gesetzt sind, weil es
von Ihrer Perspektive abhängt. Es hängt von deiner Sichtweise ab, oder? Und lass uns auch sehen, wie
ich das animiert habe, okay? Also dieser Transformationseffekt, okay? Also lass mich
dir das schnell erklären. Also habe ich
nichts anderes geändert. Zum Beispiel haben wir Opazität,
Drehung, Skalierung,
Position, Ankerpunkt Sie haben zum Beispiel die Position
animiert. Jetzt möchten Sie etwas
ändern oder Sie möchten
etwas anderes animieren Anstatt
es einer neuen Null zu überordnen, können
Sie diesen
Effekt anwenden und alle gewünschten Änderungen vornehmen Wenn Sie es beispielsweise skalieren
möchten, können
Sie es vergrößern, okay? Transformationseffekt ist also praktisch, aber er ist hier nicht so
nützlich, okay? Also habe ich diese
Opazitätsanimation darauf angewendet, okay? Und die Keyframes, die Sie
sehen, sind Halt-Keyframes. Sie enthalten also im Grunde den
Wert zu einem bestimmten Zeitpunkt. Der lineare Keyframe
ändert sich linear. Dies enthält den Wert, und der Wert ändert sich nur, wenn Sie
diesen Keyframe erreichen, richtig? Das ist also der
Unterschied zwischen
dem linearen Keyframe und den
Hold-Keyframes Und wenn Sie einen Keyframe so ändern möchten, dass er
Keyframe hält, müssen Sie
nur mit der rechten Maustaste klicken, um zum Keyframe-Assistenten zu
wechseln,
und dann können Sie einfach die Option Keyframe halten umschalten
, oder
? Keyframe-Assistenten zu
wechseln,
und dann können Sie einfach die Option Keyframe halten umschalten Und jetzt ist das linear. Jetzt ist das ein
Hold-Keyframe, oder? Okay, das war's
für diesen Vortrag und wir sind damit fertig.