Tintenfisch Hands-on Klasse 02: Wale Logo | Brandon Grant | Skillshare

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Tintenfisch Hands-on Klasse 02: Wale Logo

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      0:55

    • 2.

      Whale Logo

      21:25

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

67

Teilnehmer:innen

14

Projekte

Über diesen Kurs

(HINWEIS: Ich habe alle Inkscape Hands-on-Kurse zu einem einzigen Kurs zusammengefasst, mit dem Namen Inkscape Essentials: Hands-on-Ansatz und mit weiteren Kurseinheiten. Schau es an!)

Hallo, willkommen in der Inkscape Hands-on In dieser Serie werden wir einen völlig praktischen Ansatz nutzen, um zu lernen, wie man atemberaubende Kunstwerke mit Inkscape erstellen kann, einem leistungsstarken kostenlosen und hands-on, und eine ausgezeichnete Alternative zu bezahlten Software, wie Adobe Illustrator, Affinity Designer und Corel Draw.

Wenn du ziemlich neu in Inkscape bist, empfehle ich den Kurseinheiten sehr nachvollziehen, da wir in jedem order, neue Werkzeuge und Funktionen lernen und die in früheren Kurseinheiten wiederverwenden, ohne sie zu erklären. Links zu allen Kursen in der Serie findest du am Ende dieser Beschreibung.

In diesem zweiten Kurs der Serie erstellen wir ein Logo mit Wal und Wellen. In diesem Prozess lernen wir, wie man Folgendes anpasst:

  • Pfade mit dem Pen erstellen und mit den Node und den Pfad-Operationen (Schnittstelle, Unterschied, Union)
  • Bilder in unser Dokument importieren und mit dem Pen Tool nachverfolgen
  • Mit den Druckknöpfen können Sie Teile unserer Zeichnungen auf verschiedene Weise zusammenhängen
  • shape in Pfade machen

Wie bei den Formen, die wir in der vorherigen Kurseinheit gelernt haben, ist es äußerst wichtig, zu lernen, wie man mit Pfaden in Inkscape arbeitet und wir werden sie von hier aus in praktisch jeder Kurseinheit verwenden.

Um das whale.png Bild herunterzuladen, das wir importieren werden, sowie die fertige Projektdatei gehen Sie bitte im Abschnitt Projekte und Ressourcen des lesson. Einen Link zu dem Abschnitt oberhalb dieser Beschreibung findest du.

Wir sehen uns in der Kurseinheit!

HINWEIS: Diese Serie geht davon aus, dass du bereits eine Kopie von Inkscape auf deinem System installiert hast. Wenn nicht, kannst du die neueste Version auf der Inkscape.org finden, sowie Anleitungen, wie man sie auf einem Windows-, Mac- oder Linux-System installiert.

Weitere Kurse in dieser Serie:

(HINWEIS: Ich habe alle Inkscape Hands-on-Kurse zu einem einzigen Kurs zusammengefasst, mit dem Namen Inkscape Essentials: Hands-on-Ansatz und mit weiteren Kurseinheiten. Schau es an!)

Tintenfisch Class 01: Super Schwein!

Tintenfisch Class 03: Orange

Inkscape Hands-on Klasse 04: Camping

Tintenfisch Hands-on 05): Travel

Tintenfisch Hands-on Klasse 06: Coffee Shop Logo

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Brandon Grant

Game Developer and Graphic Designer

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Level: Beginner

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Transkripte

1. Einführung: Hallo, ich bin Brandon und willkommen zur praktischen Unterrichtsreihe von Inkscape. In dieser Serie verwenden wir einen vollständig praxisorientierten, projektbasierten Ansatz um zu lernen, wie man mit Inkscape, einem leistungsstarken, kostenlosen Open-Source-Editor für Vektorgrafiken, atemberaubende digitale Kunst erstellt mit Inkscape, einem leistungsstarken, kostenlosen Open-Source-Editor für Vektorgrafiken, atemberaubende digitale Kunst . in der zweiten Lektion der Serie Erstellen Sie in der zweiten Lektion der Serie ein Logo mit einem Wal und einigen Wellen. Und der Prozess wird etwas über eine andere Art von Objekt lernen , dass wir einen Escape-Code-Pfad erstellen können , und wie wir sie mit dem Zeichenstift-Werkzeug erstellen und mit dem Knotenwerkzeug modifizieren können, und Pfadoperationen werden ebenfalls erfahren Sie, wie Sie Bilder in unser Dokument importieren. So verwenden Sie die Objektfang-Steuerelemente, um Objekte und Knoten auf verschiedene Weise zu fangen . Und wie man Formen in Pfade verwandelt, wie bei den Formen , die wir in der vorherigen Lektion gelernt haben . ist äußerst wichtig zu wissen, wie man mit Pfaden arbeitet , da wir sie von nun an in so ziemlich jeder Lektion verwenden werden . Okay, wenn du bereit bist zu beginnen, lade Inkscape und starte ein neues Dokument. Und wir sehen uns im Unterricht. 2. Whale Logo: Wir haben in der vorherigen Lektion gelernt, dass wir Formobjekte erstellen und mit den Formwerkzeugen entkommen können . Eine andere Art von Objekt, das wir als Pfad erstellen können. Ein Pfad ist eine Folge von Liniensegmenten und/oder Bezier-Kurven. Und die gebräuchlichste Art , Pfade mit dem Bezier-Stiftwerkzeug oder kurz Pin-Tool zu erstellen , das sich hier befindet. Um das Zeichenstift-Werkzeug zu verwenden, weil jemand anfängt, Punkte in Canvas zu klicken , um verbundene Liniensegmente Wenn Sie steuern möchten, rastet es den Winkel dieses Segments ein. Wenn wir mit dem Stiftwerkzeug klicken und ziehen, können Sie Bezierkurven oder gekrümmte Segmente erstellen. Wenn Sie dabei die Kontrolle hatten, rastet es den Winkel der Kurvengriffe ein und halten Sie die Umschalttaste gedrückt. Wir können an dieser Kurve einen scharfen Punkt erzeugen. Nachdem wir einen Pfad erstellt haben, können wir entweder mit der rechten Maustaste klicken oder die Eingabetaste drücken , um einen offenen Pfad zu erhalten. Oder wir klicken erneut auf den Startpunkt , um den Pfad zu schließen. Wie wir in der Statusleiste sehen können, haben Haustiere, die wir mit dem Stiftwerkzeug erstellen, standardmäßig einen schwarzen Strich und keine Füllung, aber wir können sie füllen, wenn wir möchten. Die Segmente eines Pfades sind alle durch Knoten verbunden , um die Nase mit dem Schalter zum Knotenwerkzeug hier oben zu sehen . Jetzt können wir diese quadratischen und rautenförmigen Griffe sehen , die die Knoten kennzeichnen. Wir können klicken und ziehen und knoten, um es zu verschieben. Und wir können ein Auswahlfeld über einige Knoten ziehen , um mehrere Knoten auszuwählen. Die Knoten mit Diamantgriffen werden Casper-Eckknoten genannt und bilden scharfe Ecken. Kunden zwischen Kurven, Segmente wie diesem haben Griffe und bewegen sich dann unabhängig voneinander, sodass wir die Krümmung dieser Segmente separat ändern können. Die durch Quadrate bezeichneten Knoten werden glatte Knoten genannt. Die Ziehpunkte dieser Knoten rotieren zusammen, sodass dieses Segment glatt bleibt. Wir können die Krümmung eines Segments auch ändern , indem Sie auf das Segment selbst klicken und es ziehen. Und wenn Sie dies mit einem Liniensegment tun, wird es zu einem Kurvensegment. Wenn Sie einen glatten Knoten in eine Höckerlast umwandeln möchten, können wir auf diese Schaltfläche hier oben in der Steuerleiste für das Knotenwerkzeug klicken. Der nächste Punkt ändert den ausgewählten Knoten in eine glatte Note. Mit dieser Schaltfläche wird die Note in einen symmetrischen Knoten umgewandelt, dem es sich um eine Art glatter Knoten handelt, bei dem der Abstand zwischen dem Knoten und jedem Griff gleich bleibt. Der letzte Knotentyp, den wir hier haben, ist die automatische Glättung, die durch einen Kreis gekennzeichnet ist. Dadurch werden wirklich glatte Kurven beibehalten, indem die Ziehpunkte automatisch angepasst werden während wir den Knoten bewegen. Wir können auch die Knotengröße durchlaufen, indem wir die Strg-Taste gedrückt halten und auf einen Knoten klicken. Eine andere Sache, die wir tun könnten, ist neue Knoten hinzuzufügen, indem wir entweder zwei oder mehr Knoten auswählen und hier oben auf diesen Plus-Button klicken. Oder indem Sie einfach auf ein Segment doppelklicken. Zum Löschen wählen Sie die Nase aus. Sie können entweder hier auf diesen Minus-Button klicken oder die Entf-Taste drücken. Okay, lass uns weitermachen und diesen Pfad löschen, indem zum Auswahlwerkzeug wechseln und die Entf-Taste drücken. Beginnen wir mit der Arbeit an einem Brunnenlogo, indem das Stift-Werkzeug verwenden, um ein Bild eines Brunnens zu verfolgen. Zuerst müssen wir das Bild importieren. Dazu können wir entweder zum Dateiimport gehen oder Sie können auf diese Schaltfläche klicken. Sie können Bar verwalten. Dann werden wir das auch benutzen. Punkt-PNG-Bild. Ich habe das Bild als herunterladbare Ressource bereitgestellt , damit Sie es verwenden können, um es zu verfolgen. Nachdem du es heruntergeladen hast. Sie können diesen Dialog verwenden, um zum Speicherort des Bildes zu navigieren und das Bild zu importieren Wir können einfach darauf doppelklicken. Sie nächste Woche diesen Bitmap-Bild-Import-Dialog auf. Hier können wir wählen, wie wir das Bild importieren möchten. Wenn wir Einbetten wählen, wird das Bild Teil des Dokuments. Es werden also keine Verbindungen zur ursprünglichen Bilddatei hergestellt. Wenn wir andererseits den Link wählen, wird eine Verbindung zur ursprünglichen Bilddatei beibehalten. Wenn wir die Datei später ändern oder löschen, können sie Probleme mit unserem Dokument verursachen. Wir können dies jedoch tun, wenn die Bilddatei sehr groß ist und wir nicht möchten, dass unser Dokument sehr groß wird. Oder wenn wir die Bilddatei später bearbeiten möchten und wie diese Änderungen auch im Dokument angezeigt werden. In jedem Fall spielt es bei unserem aktuellen Dokument keine Rolle , da wir das Bild nach dem Zurückverfolgen löschen werden. Es ist alles, lass meins auf Embed und klicke auf Okay, um das Bild zu importieren. Das Bild ist jetzt ein Objekt in unserem Dokument und wir können es wie jedes andere Objekt bewegen und transformieren. Wenn wir es skalieren, müssen wir jedoch die Kontrolle behalten, wenn Sie das Seitenverhältnis beibehalten möchten . Lass es uns größer machen. Klappen Sie es auch horizontal um, indem Sie die Taste H drücken. Drehe es so, dass es in diese Richtung zeigt. Okay, um das nachzuverfolgen, wechseln wir zuerst zum Stiftwerkzeug, indem wir die B-Taste drücken Lass uns den Kopf vergrößern. Beginnen wir damit, hier oben zu klicken und hier zu klicken und zu ziehen, bis wir die Krümmung des Kopfes hatten. Und mach das gleiche hier. An dieser Stelle, sobald Sie einen Kundenknoten erstellt haben. Also lasst uns klicken und ziehen, bis wir die Krümmung hatten , ohne die Maus loszulassen . Halten wir die Umschalttaste gedrückt und bewegen den Griff hier nach oben , dann lassen wir die Maus los. Jetzt können wir hier ziehen klicken, um die Krümmung der Lippe zu erhalten. Dann werden wir hier den Zaun separat erstellen. Also lasst uns sie vorerst ignorieren und hier ziehen klicken. Wir können auch einen Knoten rückgängig machen, indem wir Control Z drücken. Und wir müssen uns keine Sorgen machen, dass er perfekt ist da wir ihn später immer mit dem Node-Tool reparieren können. Okay, lass uns weiter klicken und in eine aktuelle Zelle ziehen. Da wir hier bereits die richtige Krümmung haben, können Sie einfach an dieser Stelle klicken. Klicken Sie hier ziehen. Dann hier. Lassen Sie uns nun an dieser Stelle auf Ziehen klicken und ohne die Maus loszulassen, schließen Angriffe die Kreditspitze nackt. Veröffentlichung hier. Klicken Sie hier nach oben ziehen. Dann hier. Normaler Klick an dieser Stelle. Klicke hier ziehen und dann hier. Klicken Sie auf diesen oberen Punkt und ziehen Sie hier nach unten. Dann wollen wir hier Shift to Credit Customer Node Release hier halten . Klicken Sie hier rein und dann hier. Dann hier drüben. Klicken Sie hier nach oben ziehen. Dann erscheinen sie nahe der Oberseite des Dünnes. Klicken wir nun auf Ziehen am oberen Punkt der Finne, da sie hier gekrümmt ist. Wir müssen dem Kunden keine Gutschrift geben. Jetzt klicken wir hier rein und dann hier. Dann hier drüben. Jetzt können wir auf den Startknoten klicken, ziehen und dann loslassen, um ihn zu schließen. Wenn wir jetzt wollen, können wir mit dem Knoten reingehen. Wenn wir also die Dinge ein wenig anpassen, verwandeln wir den Startknoten hier in einen glatten Knoten, entweder indem wir ihn auswählen und auf diese Schaltfläche klicken und das Steuerelement ist bar, oder indem wir die Strg-Taste gedrückt halten und auf den Knoten klicken. Okay, das sieht ziemlich gut aus. Als nächstes wollen wir weitere Pfade für den unteren Zaun sowie für die Teile der Welt schaffen , sowie für die Teile der in denen er seine Farbe ändert. Fangen wir mit diesem mittleren Teil des Brunnens an, fangen wir hier unten in der Nähe des Schwanzes an. Okay, also was wir tun wollen, ist an der Position dieses Knotens genau hier zu beginnen , dann rauf zu gehen und uns zurechtzuarbeiten. Wenn wir jedoch jetzt das Node-Tool gewechselt haben, können wir hier irgendwo in der Nähe des Knotens klicken, aber nicht genau auf den Knoten. Wenn Sie in der Lage sein möchten, auf die genaue Position des Knotens zu klicken , müssen wir die Fangsteuerelemente aktivieren, denen wir Objekte und diese auf verschiedene Weise zusammenfangen können. Um sie zu aktivieren, können wir entweder auf diese Schaltfläche oben rechts im Fenster klicken. Wir können auf diesen Pfeil daneben klicken und dann Snapping aktivieren. Dies aktiviert standardmäßig das Fangen einiger Begrenzungsrahmen und das Fangen einiger Knoten. Und wir haben auch die Möglichkeit , Alignment Snap zu aktivieren. Wer auch immer es gibt viele verschiedene Optionen für jede dieser Kategorien, sowie andere Kategorien zum Schnappen. Um sie alle hier mit einem schnellen erweiterten Modus zu sehen, können wir jetzt sehen, dass sie immer wieder an Dingen wie den Kanten und Ecken des Begrenzungsrahmens eines Objekts einrasten können . Weil an einer beliebigen Stelle entlang des Pfades eines Objekts einrasten . Können wir geschnappt werden? Ihre Kunden und Smooth Nodes werden während des Unterrichts viele der Snap-Steuerelemente besprechen . Da es jedoch einen Knoten gibt, an den wir als Kundenknoten springen möchten, möchten Sie nur sicherstellen, dass Kunden-Snapping aktiviert ist. Okay, also wenn wir hier irgendwo klicken , um den Snap-Controls-Dialog auszublenden. wir nun das Stiftwerkzeug über ein Objekt bewegen, werden wir neben unserem Cursor wissen lassen, ob wir an diesem Punkt fangen können, z. B. könnten wir irgendwo entlang des Pfades einrasten. Sie können an glatten Knoten einrasten. Und wenn wir hier runter zu diesem Höckerknoten gehen und uns wissen lassen, dass wir ihn erreichen können. Das ist es, was wir tun wollen. Klicken wir also auf den Knoten, um ihn zu fangen. Jetzt wollen wir einen Pfad erstellen, der diesem hellblauen Teil des Bildes folgt . Schnappen wird an dieser Stelle nur noch im Weg stehen. Schalten wir es aus, indem wir entweder auf diese Schaltfläche hier oben oder indem wir die Tastenkombination verwenden, die die Prozentzeichentaste ist. Lassen Sie uns einen Pfad für diesen Teil erstellen genauso wie wir es mit dem Hauptteil des gemacht haben, nun, ich werde das etwas beschleunigen. Gleich nachdem wir an dieser Stelle einen Knoten erstellt haben, klicken wir hier außerhalb des Hauptbrunnenpfads. Dann bringt das alles hier runter, bis wir zum ersten Punkt zurückkehren. Der erste Punkt, um den Pfad zu schließen. Später werden wir sehen, wie wir diesen zusätzlichen Teil des Weges hier unten leicht loswerden können . Okay, jetzt lass uns dasselbe für dieses untere Stück machen. Erstens möchte ich diesen Kunden an die Leber schnappen. Lassen Sie uns das Einrasten mit dem Prozentzeichen wieder aktivieren und am Knoten einrasten. Und jetzt können wir das Einrasten wieder ausschalten und den Rest des Pfades erstellen. Wir kommen zu diesem Teil. Klicken wir außerhalb des Hauptpfades bringen ihn dann zurück zum Startpunkt, wobei wir darauf achten, dass wir nicht innerhalb des Hauptpfades gehen. Dann bringen wir es hier oben über dem Startknoten und schließen es dann. Es mag seltsam erscheinen , den Pfad im Quadrat zu erstellen , aber es wird etwas später Sinn machen. Jetzt lasst uns an den Wegen für den Zaun arbeiten. Beginnen wir mit diesem, indem wir auf diesen oberen Punkt klicken. Ich glaube, klicken Sie hier ziehen. Klicken Sie an dieser Stelle auf „Verfolgen“, dann würde sich der Kreditkundenknoten verschieben. Lassen Sie hier los, klicken Sie hier ziehen, dann hier. Klicken Sie dann auf den Startpunkt ziehen. Wir wollen hier auch diesen inneren Teil der Flosse schaffen. Lassen Sie uns das Schnappen wieder einschalten und es erscheint ein Snap zu diesem Kunden. Schalten Sie dann das Einrasten wieder aus. Klicken Sie hier ziehen. Dann hier. Und klicken Sie hier unten außerhalb des Thins und bringen Sie es zurück zum ersten Knoten. Für diesen Stift hier. Beginnen wir damit, hier innerhalb des Hauptbrunnenpfads zu klicken. Klicken Sie an dieser Stelle. Klicken Sie hier nach unten ziehen, klicken Sie hier rein und schließen Sie es. Okay, wir sind fertig mit dem Erstellen der Pfade. Nun fügen wir ihnen als erstes einige Farben hinzu, die Sie mit dem Auswahlwerkzeug ganz einfach tun können, indem Sie entweder die S-Taste oder die Leertaste drücken. Hier können wir weitermachen und das Bild jetzt löschen. Wählen Sie dann den Hauptbrunnenpfad aus. Öffnen wir den Dialog „Füllen und Streichen“. Wir wollen eigentlich keinen Schlag für unsere Wege. Drücken Sie die Registerkarte Strichfarbe zusammen und klicken Sie hier auf das X , um es zu deaktivieren. Dann geben wir ihm auf der dritten Registerkarte eine flache Füllfarbe. Lass uns ein dunkles Blau daraus machen. Nun wählen wir hier den nächsten Pfad aus. Schalten Sie den Strich aus und geben Sie ihm eine hellblaue Füllung. Für den nächsten Pfad, schalten wir den Strich aus und machen ihn sehr hellblau, fast weiß. Für diesen Stift hier, schalten wir den Strich aus. Verwenden wir das Farbauswahl-Tool , um es zum dunkelsten Blau zu machen. Für den äußeren Teil dieser Flosse. Sie können den Strich ausschalten. Und lassen Sie es uns auch dunkel wie blau machen indem Sie einfach auf die flache Farbschaltfläche und die Registerkarte „Füllen“ klicken. Für den inneren Teil. Lass uns den Strich ausschalten. Sie verwenden das Farbauswahl-Werkzeug , um es auf das hellste Blau zu setzen. Lassen Sie uns nun sehen, wie wir die unnötigen Teile dieser Wege loswerden können . Dafür müssen wir eine Pfadoperation verwenden. Die Pfadoperationen befinden sich alle hier im Pfadmenü. Und sie lassen uns Dinge wie kombinierte Wege zusammen machen und Haustiere von anderen Wegen fernhalten , werden die meisten, wenn nicht alle diese anderen Lektionen besprochen . Aber die, nach der wir im Moment suchen, ist die Kreuzung hier. Wenn wir zwei oder mehr Pfade ausgewählt haben, bleiben bei der Kreuzung nur die Teile des untersten Pfades übrig . Sie werden von allen darüber liegenden Pfaden überlappt. Wenn wir also nur den Teil dieses mittleren Pfades wollen, der innerhalb des Hauptbrunnenpfades liegt. Wir müssen zuerst zum Auswahl-Tool gehen. Wählen wir den Hauptpfad aus und duplizieren ihn mit Control D. Wir müssen ein Duplikat erstellen, da dieser gesamte Pfad gelöscht wird , wenn wir eine Kreuzung durchführen. Jetzt können wir die Umschalttaste gedrückt halten und den Pfad auswählen, sobald Sie geschnitten haben , und zur Pfadkreuzung gehen. Jetzt haben wir nur diesen Teil des unteren Pfades , der vom oberen Pfad überlappt wurde. Dasselbe können wir mit dem leicht blauen Pfad hier machen. Zuerst den Hauptpfad und duplizieren Sie ihn. Klicken Sie dann bei gedrückter Umschalttaste auf den Wir können uns mit der Abkürzung Steuerstern kreuzen . Bewegen wir es über den mittleren Pfad. Machen wir dasselbe für diesen Teil der Finne hier. Lass uns den Haupt-Ruhmpfad duplizieren. Umschalttaste, klicken Sie auf den unteren Pfad und machen Sie eine Kreuzung. Für diesen Spin. Lassen Sie es uns auswählen und auf die unteren beiden unteren Schaltflächen hier oben klicken , um es unter den Rest des Brunnens zu legen . Möglicherweise können Sie es nicht auf dem Video sehen, aber wenn Sie mitmachen, könnten Sie es wahrscheinlich sehen dass hier ein winziger Teil der unteren Pfade entlang der Ränder zu sehen ist. Ich glaube, das ist auf Anti-Aliasing zurückzuführen. Wenn Sie dies loswerden möchten, müssen wir die Teile der unteren Pfade entfernen , die vom oberen Pfad überlappt werden . Um dies zu tun, können wir eine andere Pfadoperation verwenden , Unterschied. Unterschied verwendet die Oberseite wie den Pfad, um alle Teile des unteren Bereichs zu entfernen, wählen Sie den Pfad aus, der sich überlappt. Also können wir diesen hellblauen Pfad hier duplizieren. Dann versenden Sie den mittleren Pfad und gehen Sie zum Pfadunterschied. Jetzt bleibt uns nur noch dieser Teil des mittleren Pfades übrig. Lassen Sie uns dasselbe für das Haupttier tun, indem wir den hellblauen Pfad erneut duplizieren, gedrückter Umschalttaste auf den Hauptpfad klicken und einen Unterschied zur Kontrolle haben, einen Unterschied zur Kontrolle haben minus uns damit zu belassen. Jetzt sehen wir die dunkleren blauen Teile des Randes nicht mehr. Lass uns das auch mit einem dünnen machen. Dupliziere den hellblauen Teil. Schnell den Hauptteil und mache einen Unterschied. Ordnung, das einzige, was jetzt an unserem Brunnen fehlt , ist das Auge. Wechseln wir also zum Werkzeug für Kreise und Ellipsen, indem wir die E-Taste drücken, Strg-Taste gedrückt halten und hier einen Kreis erstellen. Lass es uns schwarz machen. Dann wechselte ich zum Auswahlwerkzeug, duplizierte den Kreis mit Control D, mache ihn weiß und verkleinere ihn, während ich Shift und Control gedrückt halte. Lass es uns ein bisschen von der Mitte wegbringen. Okay, wir sind jetzt mit der Wohlfahrt fertig, wir können alles auswählen und es mit Control G gruppieren. Lass uns dem Erstellen der Wellen fortfahren. Bevor wir mit dem Zeichnen der Wellen beginnen, wechseln wir sehr schnell zum Werkzeug Quadrate oder Rechtecke, indem die Alt-Taste drücken und ein zufälliges Rechteck erstellen. Wenn wir jetzt zum Node Tool wechseln, was wir mit der N-Taste tun können, können Sie sehen, dass wir keinen Zugriff auf die Rechteckknoten haben . Wir haben immer noch nur die Griffe, um die Größe zu ändern und die Ecken abzurunden. Das liegt daran, dass das Rechteck kein Pfad und wir nur Zugriff auf die Knoten haben, sondern Pads haben. Wer auch immer wir das Formobjekt in ein Pad ändern können, entweder durch Klicken auf diese Schaltfläche in der Steuerleiste für das Knotenwerkzeug, indem Sie zu Pfad, Objektpfad gehen. Jetzt können wir die Knoten sehen und modifizieren. Sie können auch Linien und Segmente herausziehen, um Kurven zu erstellen. Und wir können neue Knoten hinzufügen, indem wir auf ein Segment doppelklicken. Es ist wichtig, den Unterschied zwischen Pads und anderen Objekttypen und Inkscape zu kennen , da die Pfadoperationen nur auf Pfaden oder Objekten funktionieren , die in Pfade umgewandelt werden können. Einige Objekttypen, wie die aus importierten Bildern erstellten, können nicht in Pfade umgewandelt werden. Wir können also die Pfadoperationen nicht für sie verwenden. Okay, in diesem Sinne löschen wir diesen Pfad. Wir haben den Schalter erstellt, das Werkzeug für Kreise und Ellipsen hält die Steuerung gedrückt und erstellt einen großen Kreis, den wir als Hauptform für unser Logo verwenden . Lassen Sie uns diesem Kreis ein türkisfarbenes Gefühl geben. Für die Wellen. Wir werden ein paar kleine überlappende Kreise verwenden. Lassen Sie uns also weitermachen und eine etwas oberhalb der Mittellinie und des großen Kreises erstellen . Machen wir eine andere Farbe, damit wir sehen können, dass es hilft, einen weiteren Kreis zu erstellen, der einige der rechten Seiten dieses Kreises überlappt. Wie Sie sehen können, haben wir jetzt diese Wellenform unten hier. Lassen Sie uns im ganzen großen Kreis noch mehr erstellen. Wir wollen auch diesen oberen Teil des großen Kreises abdecken , weil wir alle außer dem unteren Teil des Kreises abschneiden und ihm eine wellenförmige Oberseite geben wollen des Kreises abschneiden und ihm eine wellenförmige Oberseite geben , um den oberen Bereich abzudecken. Denn plötzlich wechsle zum Quadrate- und Rechteck-Werkzeug und erstelle ein Rechteck, das oberhalb und links vom großen Kreis beginnt das oberhalb und links vom großen Kreis und bringe es innerhalb der kleineren Kreise nach unten. Als nächstes wollen wir dieses Rechteck und alle kleinen Kreise aus dem großen Kreis herausschneiden. Wie wir mit dem Wal gelernt haben, konnten wir dies mit einer anderen Pfadoperation tun. Das einzige Problem ist jedoch, dass der Unterschied nur bei zwei ausgewählten Pfaden korrekt funktioniert . Sie können also nicht einfach alle diese Objekte auswählen und einen Unterschied machen , da wir dadurch nicht das gewünschte Ergebnis erhalten. Stattdessen wollen wir das Rechteck und alle kleinen Kreise in einen einzigen Pfad verwandeln. Und genau das tut die Gewerkschaftsoperation hier. Übrigens werden die meisten Pfadoperationen tatsächlich Formobjekte konvertieren und automatisch übergeben. In den meisten Fällen müssen wir sie also nicht selbst in Pfade umwandeln. Okay, also lasst uns das Auswahlwerkzeug wechseln und ein Auswahlfeld über das Rechteck und alle kleinen Kreise ziehen , dann gehen wir zu Path Union. Sie können sehen, dass dies jetzt ein einzelnes Objekt ist und dass es sich um einen einzigen Begrenzungsrahmen handelt. Und wenn wir zum Node Tool gehen, können Sie sehen, dass alles ein großer Weg ist. Okay, jetzt können wir zum Auswahlwerkzeug zurückkehren, die Umschalttaste umschalten, auf den großen Kreis klicken und zur Pfaddifferenz gehen. Und dann hatten wir das Ergebnis, das wir wollen. Lass uns als nächstes die vordere Schicht der Wellen kratern und ihr oben einen weißen Rand geben. Zuerst duplizieren wir diesen Pfad mit Control D, machen ihn weiß. Dann kontrollieren wir es und bringen es hierher. Also lass uns diesen duplizieren, ihm eine Cyanfüllung geben, Kontrolle behalten und ihn ein wenig nach unten bewegen. Es sieht also aus, als hätte es einen weißen Rand. Als Nächstes verwenden wir Duplikate dieses unteren Pfades, um die Teile der beiden oberen Pfade auszuschneiden , die wir nicht benötigen. Also lasst uns zuerst den unteren Pfad duplizieren. Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf einen der anderen Machen wir eine Kreuzung mit dem Sternchen Control. Machen wir dasselbe für den anderen Weg. Jetzt können wir den Brunnen auf die Wellen bewegen. Klicken wir auf die Schaltfläche „Einen Schritt erhöhen “, um sie direkt über dem unteren Wellenpaar zu platzieren. Sie können die Größe des Brunnens auch ändern und ein wenig drehen. Das Letzte, was wir tun wollen, ist es so zu machen, dass wir die Teile des Brunnens unter den obersten Wellenschichten sehen können . Wählen wir zuerst diesen obersten Pfad aus und machen ihn teilweise transparent, damit wir ihn durchschauen können. Um dies bei der Änderung der Deckkraft des Objekts zu tun , können wir entweder den Wert in diesem Feld mit der Bezeichnung 0 und der Statusleiste ändern diesem Feld mit der Bezeichnung 0 und der Statusleiste oder indem wir diesen Opazitätsschieberegler am unteren Rand der Füllung verwenden Stroke-Dialog, etwa 50% sollten gut sein. Das Problem ist jetzt , dass der weiße Pfad uns daran hindert, den gesamten Bereich zu sehen, nun, was wir tun können, ist den gesamten Bereich loszuwerden, den weißen Pfad, der sich innerhalb des Bereichs des oberen Pfades befindet. Dazu können wir den oberen Pfad duplizieren, den weißen Pfad verschieben und mit Control minus einen Unterschied machen. Da haben wir's. Schließlich können wir alle Logo-Objekte auswählen und sie zusammen mit Control G gruppieren zusammen mit Control G Und das sollte für unser Weltlogo reichen. Vielen Dank fürs Zuschauen und wir sehen uns in der nächsten Lektion.