Inkscape Hands-on Klasse 01: Super Schwein! | Brandon Grant | Skillshare

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Inkscape Hands-on Klasse 01: Super Schwein!

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:06

    • 2.

      Schnelle Schnittstellenübersicht

      4:29

    • 3.

      Super Schwein

      22:19

    • 4.

      Zeichnungen exportieren

      3:34

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

123

Teilnehmer:innen

13

Projekte

Über diesen Kurs

(HINWEIS: Ich habe alle Inkscape Hands-on-Kurse zu einem einzigen Kurs zusammengefasst, genannt Inkscape Essentials: Hands-on der auch zusätzliche Kurse enthält. Sieh es dir an!)

Hallo, herzlich willkommen in der Inkscape von Kursen. In dieser Serie werden wir einen komplett praktischen und projektbasierten Ansatz verwenden, um zu lernen, wie man atemberaubende Kunstwerke mit Inkscape kreiert, einem leistungsstarken kostenlosen und hands-on, der eine ausgezeichnete Alternative zu bezahlten Software wie Adobe Illustrator, Affinity Designer und Corel Draw ist.

In dieser ersten Lektion der Serie schaffen wir einen süßen Charakter namens Super Schwein. Dabei lernen wir, wie man Folgendes kann:

  • mit den Formwerkzeugen und dem Auswahlwerkzeug Formen zu erstellen und zu manipulieren
  • Benutze das Füll- und Stroke für die volle Kontrolle über Farben
  • Benutze den Dialog Ausrichten und Verteilen um Teile unserer Zeichnungen auf verschiedene Weise zu richten
  • unsere Zeichnungen auf der Leinwand gruppieren und sortieren

Es wird eine große Lektion sein, und eine sehr wichtige Lektion, um die Stiftung zu etablieren, die wir brauchen, da wir weiterhin immer mehr fortgeschrittene Themen in der Serie lernen. Da dies die erste Kurseinheit ist, bevor wir anfangen, werden wir einen schnellen Überblick über die Oberfläche von Inkscape machen und lernen, wie man sich durch die Leinwand navigiert. Wenn du mit Inkscape bereits etwas vertraut bist, kannst du das Übersichtsvideo überspringen und direkt zur Super gehen. Nach dem lesson, lernen wir auch, wie man unsere Dokumente exportiert, damit du dein fertiges Projekt exportieren und hochladen kannst!

Wenn du die fertige Projektdatei herunterladen möchtest, gehe bitte auf den Abschnitt Projekte und Ressourcen der Kurseinheit. Einen Link zu dem Abschnitt oberhalb dieser Beschreibung findest du hier.

Wir sehen uns im ersten Video!

HINWEIS: Diese Serie geht davon aus, dass du bereits eine Inkscape auf deinem System installiert hast. Wenn du das nicht tust, findest du die neueste Version auf der Inkscape inkscape.org, zusammen mit Anleitungen, wie du sie auf einem Windows-, Mac- oder Linux-System installierst.

Noch mehr Kurse in dieser Serie:

(HINWEIS: Ich habe alle Inkscape Hands-on-Kurse zu einem einzigen Kurs zusammengefasst, genannt Inkscape Essentials: Hands-on der auch zusätzliche Kurse enthält. Sieh es dir an!)

Inkscape Hands-on Klasse 02: Whale

Inkscape Hands-on Klasse 03: Orange

Inkscape Hands-on Klasse 04: Camping

Inkscape Hands-on Klasse 05: Travel

Inkscape Hands-on Klasse 06: Coffee Shop Logo

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Brandon Grant

Game Developer and Graphic Designer

Kursleiter:in

Skills dieses Kurses

Design Grafikdesign
Level: Beginner

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Transkripte

1. Einführung: Hallo, ich bin Brandon und willkommen zur praktischen Unterrichtsreihe von Inkscape. In dieser Serie verwenden wir einen vollständig praxisorientierten, projektbasierten Ansatz, um zu lernen, wie Sie mit Inkscape-Bekleidung kostenlos und einem Open-Source-Vektorgrafik-Editor atemberaubende digitale Kunst erstellen Inkscape-Bekleidung kostenlos können. Und diese erste Lektion dieser Serie, oder erstelle einen niedlichen Charakter namens Superpave. Während des Prozesses lernen wir alles darüber, wie man mit den Formwerkzeugen und dem Auswahlwerkzeug Formen manipuliert . So verwenden Sie den Füll - und Strichdialog für die volle Kontrolle über Farben. So verwenden Sie den Dialog Ausrichten und verteilen , um Teile unserer Zeichnungen auf verschiedene Weise auszurichten. Und wie man unsere Zeichnungen und die Leinwand gruppiert und sortiert. Es wird eine große Lektion sein und eine sehr wichtige Lektion für die Gründung der Stiftung, da wir während der gesamten Serie immer mehr fortgeschrittene Themen lernen . Auch weil dies die erste Lektion ist. Bevor wir beginnen, geben wir einen kurzen Überblick über Escapes-Oberfläche und lernen wie man auf der Leinwand navigiert. Wenn Sie bereits mit Inkscape vertraut sind, können Sie das Übersichtsvideo überspringen und direkt zur Lektion gehen. Okay, wenn wir bereit sind zu beginnen, laden Sie IQ safe und beginnen Sie ein neues Dokument. Wir sehen uns im nächsten Video. 2. Übersicht über die schnelle Benutzeroberfläche: In diesem Video werden wir schnell die Inkscape-Oberfläche durchgehen und darüber sprechen, wie wir Dinge wie Zoomen und Schwenken auf der Leinwand tun können . Die Leinwand ist dieser große Bereich in der Mitte des Fensters. Und hier zeichnen wir alles. In der Mitte des Canvas-Bereichs erhalten Sie diesen rechteckigen Bereich, der Seite genannt wird. Obwohl wir mit Vektorgrafiken arbeiten , können wir die Größe jederzeit ohne Qualitätsverlust ändern. Manchmal ist es immer noch nützlich, unsere Zeichnungen auf einen bestimmten Bereich zu beschränken. Das sind die vier Seiten, und wir werden sie für diesen Zweck verwenden, wenn wir am Ende des Kurses ein Poster erstellen Wenn Sie die Abmessungen der Seite ändern möchten, können wir dies mit dem Dokument tun Eigenschaften-Dialog. Wir können es öffnen, indem wir zum Menü Datei gehen und Dokumenteigenschaften wählen. Die Registerkarte Anzeige unter der Titelseite. Wir können hier das Format der Seite auswählen und die Seite wird sofort geändert. Das Standardformat ist A4. Sie können der Seite hier auch eine benutzerdefinierte Breite und Höhe geben . Und wir können die Seitenausrichtung ändern. Hier drüben. Wir können die Farbe der Seite und die Farbe ihres Randes ändern . Oben hier können wir die Anzeigeeinheiten ändern, die von den Linealen oben verwendet und zur Leinwand geführt werden. Die Standardeinstellung ist Millimeter, aber wir können sie auf etwas anderes wie Pixel setzen , wenn wir möchten. Wir können jetzt reingehen und diesen Dialog schließen , um zur Leinwand zu führen, da die Toolbox, die alle Werkzeuge enthält, die wir zum Zeichnen verwenden, meisten davon während des Kurses diskutieren wird. In Version 1.2 können wir die Größe der Toolbox ändern. erste Balken über der Walze ist die Steuerleiste , die Funktionen enthält, die sich auf das gerade verwendete Werkzeug beziehen . Im Moment verwenden wir das Bein-Werkzeug, mit dem wir Objekte auswählen und transformieren können . Die Steuerung ist also bar. Lassen Sie uns nun Dinge wie das Auswählen aller Objekte, Umdrehen von Objekten und das Neupositionieren von Objekten tun. Diese Funktionen ändern sich, wenn Sie die verschiedenen Tools zusammendrücken. Die nächste Leiste oben ist die Befehlsleiste. Let's enthält viele grundlegende Befehle wie Erstellen, Öffnen und Speichern von Dokumenten, Rückgängig und Wiederherstellen, Kopieren, Ausschneiden und Einfügen sowie einige verschiedene Zoom-Optionen. Wenn Sie hier auf eine dieser sechs Schaltflächen klicken , würde sich ein Dialog hier rechts entziehen. Dies ist der Füll- und Strichdialog , der uns viel Kontrolle über Dinge wie die Farben von Objekten gibt . Da wir andere Dialoge sehen, klicken wir hier auf diesen Pfeil, werden viele davon während des Kurses diskutieren. Wir können es schließen, indem wir hier auf das X klicken. An der Spitze. Wir haben natürlich die Menüs. das Menü Datei können wir beispielsweise neue Dokumente erstellen und vorhandene Dokumente öffnen sowie unser Dokument speichern, Dateien in unser Dokument importieren und unser Dokument in Dateiformate exportieren das kann außerhalb von Inkscape verwendet werden. Das Menü Bearbeiten befasst sich mit Dingen wie Kopieren und Einfügen und Auswählen von Objekten. Unter Ansicht haben wir viele Zoom-Optionen und Ausrichtungsoptionen. Für die übrigen Menüs wird im Laufe des Kurses viel darüber diskutiert. Wenn wir auf diesen Pfeil ganz rechts klicken, erhalten Sie die Fangsteuerelemente, denen wir Teile unserer Zeichnungen auf viele verschiedene Arten zusammenfassen können. Und wir können tatsächlich viele weitere Optionen sehen wenn Sie hier auf Erweiterter Modus klicken. Wir werden etwas später noch viel mehr darüber sprechen. Vor Version 1 befanden sich die Snap-Steuerelemente tatsächlich in einer Leiste hier rechts auf der Leinwand. Unten haben wir die Farbpalette, die uns einige Optionen bietet, um die Farben von Objekten schnell zu ändern. Sie können auf diese Pfeile rechts klicken, um weitere Farben zu erhalten. Unter dem Farbbecken befindet sich die Statusleiste, die uns Informationen wie die Farbe der ausgewählten Objekte gibt die uns Informationen wie die Farbe der ausgewählten Objekte gibt andere Informationen über die ausgewählten Objekte, unsere Mauszeigerposition, und einige Optionen zum Zoomen und Drehen der Leinwand. Eine andere Möglichkeit, zu zoomen, besteht darin, die Strg-Taste gedrückt zu halten und das Mundgeschworen auf und ab zu scrollen. Und es zoomt tatsächlich um unseren Cursor herum ein und aus. Um die Leinwand herum schwenken. Sie können die Taste Control gedrückt halten und die Pfeiltasten drücken. Wir können die Umschalttaste gedrückt halten und mit dem Mausrad scrollen. Oder wir drücken das Mausrad nach unten und bewegen die Maus. Oder wir halten die Leertaste gedrückt und bewegen die Maus. Okay, das sollte reichen für einen schnellen Überblick über die Oberfläche. Jetzt können wir mit dem Zeichnen beginnen, was wir im nächsten Video machen werden. Wir sehen uns dort. 3. Super Schwein: Beginnen wir mit der Erstellung von Superpave, indem die Kreise und Ellipsen aktivieren. Sprechen Sie hier in der Toolbox. Mit diesem Werkzeug können wir auf die Leinwand klicken und ziehen, um Ellipsen zu erstellen. Nachdem wir die Maus losgelassen haben, erhalten wir diesen quadratischen Griff oben links. Mit diesen können wir die Größe der Ellipse ändern. Wenn wir das Auswahlwerkzeug zusammendrücken, können Sie die Ellipse leicht bewegen. Wir platzieren diese Griffe auch um den Ellipsenbegrenzungsrahmen. Mit diesen können wir es skalieren. Wenn wir die Kontrolle behalten, wird das Verhältnis von Breite zu Höhe eingeschränkt. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, wird auch die gegenüberliegende Seite skaliert. Wenn Sie Shift und Control gedrückt halten skalieren oder skalieren Sie proportional. Wenn wir mit dem Auswahlwerkzeug auf ein ausgewähltes Objekt klicken , werden die Dreh- und Schräggriffe gewechselt. Mit den Griffen an den Ecken können wir die Objekte drehen. Wenn Sie steuern möchten, rastet es den Winkel ein und hält die Umschalttaste gedrückt oder dreht ihn um die gegenüberliegende Ecke. Griffe auf der Größe der Objekte verzerren die Objekte. gedrückter Alt-Taste wird der Winkel eingerastet und **** wird um die gegenüberliegende Seite Der Punkt, um den sich das Objekt dreht, Ihre Ausrede wird als Rotationszentrum des Objekts bezeichnet. Dies wird durch dieses Kreuz hier in der Mitte des Objekts bezeichnet . Wir können das Rotationszentrum tatsächlich an einen anderen Punkt bewegen , wenn wir möchten, und dann um diesen Punkt drehen oder schrauben. Ordnung, drücken wir ein paar Mal Strg Z, um den Vorgang rückgängig zu machen, bis die Ellipse nicht mehr gedreht oder verzerrt ist. Können wir erneut darauf klicken, um zu den Skalengriffen zurückzukehren. Die Farbe, die die Ellipsen füllt Füllfarbe bezeichnet. Und das können wir einfach ändern, indem wir auf Ihre Farbfelder und die Farbpalette klicken. Das wird für den Körper von Superschweinen sein. Also lasst uns eine dieser rosa Farben verwenden. Wir können einem Objekt auch einen Strich hinzufügen , der wie unsere Grenze um es herum ist. Dazu halten wir die Umschalttaste gedrückt und klicken auf ein Farbfeld. Hier in der Statusleiste sehen Sie die Füll- und Konturfarben der ausgewählten Objekte. Diese Zahl neben den Farben als Strichstärke. Wir können mit der rechten Maustaste auf die Zahl einige verschiedene Strichbreitenoptionen Wir wollen eigentlich keinen Strich auf dieser Ellipse. Um es auszuschalten, können wir die Umschalttaste gedrückt halten und auf dieses rote X links neben der Farbpalette klicken. Wenn Sie auf das X klicken, ohne die Umschalttaste zu drücken, wird die Füllfarbe deaktiviert. Aber das wollen wir nicht tun. Und geben wir ihm wieder eine Füllfarbe. Wechseln Sie zurück zum Werkzeug für Kreise und Ellipsen und erstellen Sie eine weitere Ellipse für den Kopf. Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten, wird das Verhältnis von Breite zu Höhe eingeschränkt. Auf diese Weise können wir einen perfekten Kreis bilden. Und wenn Sie auch die Umschalttaste gedrückt halten, können wir uns um die Startposition des Cursors drehen , die freigegeben wird , um einen Kreis zu erstellen. Wechseln Sie dann zum Auswahlwerkzeug und bewegen Sie es an seinen Platz. Wie Sie sehen können, wenn wir hier standardmäßig eine Form erstellen, erhalten Sie dieselben Farbinformationen wie bei der vorherigen Form, die wir erstellt haben. Machen wir es heller , damit es sich nicht in den Körper einfügt. Wir könnten die Farbpalette weiter verwenden. Für viel mehr Kontrolle über Farben können Sie jedoch den Füllungs - und Strichdialog verwenden. Um es zu öffnen. Wir können entweder zu Objekt, Füllung und Strich gehen , oder wir können auf diese Schaltfläche und die Befehlsleiste klicken. Oder wir klicken einfach irgendwo in den Farbinformationsbereich in der Statusleiste. Und jetzt ist es Kanal hier auf der rechten Seite. Das erste Mal, dass wir hier sind, ist die ausgefüllte Registerkarte , mit der wir das Füllbild ausgewählter Objekte ändern können . Oben haben wir verschiedene Feldtypen. Die Standardeinstellung ist flache Farbe, und wir haben einige andere Typen wie Farbverläufe und Muster, die wir in den kommenden Lektionen besprechen werden. Als nächstes haben wir verschiedene Farbmodi , aus denen wir wählen können, wie RGB, was für Rot, Grün und Blau steht. Und CMYK steht für Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz. Der Standardmodus ist HSB, was für Farbtonsättigung und -wert steht. Mit Hue können Sie die tatsächliche Farbe ändern. Sättigungseffekte, wie viel Weiß in der Farbe ist. Und Werteffekte sind dunkler, hellere Farben. Wir haben hier auch den Alpha-Kanal, mit dem wir die Deckkraft der Füllfarbe ändern können. der nächsten Registerkarte, Strichfarbe, haben wir alle die gleichen Optionen wie auf der dritten Registerkarte, aber für die Strichfarbe, eine Strichstil-Registerkarte, können Sie nur verschiedene Stricheinstellungen vornehmen. Wir werden uns diese etwas später ansehen. Lassen Sie uns für diesen Kreis ein helleres Rosa als den Körper machen . Wir wollen zuerst die Farbe wieder auf die Farbe des Körpers setzen . Dazu können wir zurück zur Registerkarte „Füllen“ wechseln und hier unten auf diese Pipettenschaltfläche klicken, wodurch der Cursor in ein Pipettensymbol geändert wird. Wenn wir nun auf eine Farbe auf der Leinwand klicken, wird die Füllfarbe der ausgewählten Objekte auf diese Farbe gesetzt . Du kannst hier reingehen und die Farbe ein wenig anpassen. Als nächstes erstellen wir die Super-Schweinsnase für diesen Wechsel zum Werkzeug Quadrate und Rechtecke hier. Mit diesem Tool können wir klicken und ziehen, um Rechtecke zu erstellen. Wie beim Ellipsenwerkzeug für Kreise können Sie die Strg-Taste gedrückt halten, um das Verhältnis einzuschränken. Dadurch können wir Quadrate erstellen. Und wenn wir die Umschalttaste gedrückt halten, war sie auf der Startposition des Cursors zentri Lassen Sie uns ein Rechteck für die Nase erstellen. Wie bei Kreisen und Ellipsen erhalten wir diesen quadratischen Griff , mit dem wir die Größe ändern können. Wir bekommen auch diese kreisförmigen Griffe in der oberen rechten Ecke. Er hat uns um die Ecke geführt. Um die Ecken wieder scharf zu machen, können wir entweder den Griff wieder in die obere rechte Ecke bringen die obere rechte Ecke oder wir können auf diese Schaltfläche am Ende der Controller-Leiste klicken . Eigentlich wollen wir die Ecken dieses Rechtecks abrunden . Ziehen wir diesen Griff so weit wie möglich nach unten. Jetzt machen wir es heller rosa. Wechseln wir zum Auswahlwerkzeug und bewegen es auf den Kopf. Wir konnten einfach die Positionierung der Nase beobachten. Wenn Sie jedoch eine genauere Kontrolle über die Ausrichtung wünschen, können wir den Dialog „Ausrichten und Verteilen“ verwenden. Um es zu öffnen. Wir können entweder zu Objekt, Ausrichten und Verteilen oder auf diese Schaltfläche und die Befehlsleiste klicken. Das erste Mal, dass wir hier sind, ist die ausgerichtete Registerkarte. Und im Allianzbereich der Registerkarte haben wir diese Schaltflächen, mit denen wir ausgewählte Objekte auf viele verschiedene Arten ausrichten können, z. B. ihre linken Kanten ausrichten vertikal zentrieren und sie horizontal zentrieren. Die Objekte werden relativ zum Anker ausgerichtet. Wenn wir in diesem Verhältnis zu Dollar wählen, kann der Anker die weniger ausgewählten Objekte sein, die zuerst Objekte ausgewählt die zuerst ausgewählt wurden, die größten oder kleinsten. Ausgewählte Objekte zeigen die gesamte Zeichnung oder den gesamten Auswahlbereich an, wobei die Standardeinstellung „ Weniger ausgewählt“ ausgewählt ist. Wenn wir den Kopf auswählen und wissen, indem ein Auswahlfeld darüber ziehen, Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf den Körper , um ihn der Auswahl hinzuzufügen. Lass es uns auswählen bezieht sich jetzt auf den Körper, seit wir ihn zuletzt ausgewählt haben. Wenn wir nun z.B. auf diese Schaltfläche klicken , die eine Linie rechts von Objekten sagt, der linke Rand des Ankers. Der Anker bleibt an Ort und Stelle und die anderen Objekte bewegen sich so, dass die rechte Kante an der linken Kante des Ankers ausgerichtet ist . In ähnlicher Weise können wir die rechten Kanten ausrichten und sie horizontal zentrieren. Okay, jetzt entfernen wir den Körper aus der Auswahl, indem wir die Umschalttaste gedrückt halten und erneut darauf klicken. Bewegen wir Kopf und Nase zurück an die Stelle, an der wir sie am Körper haben möchten, wo wir zwei oder mehr Objekte mit der Auswahlbox ausgewählt haben. Zuletzt ausgewählt, beziehen wir uns auf die obersten Objekte. Wenn wir jetzt auf diese Schaltfläche klicken, um sie vertikal zu zentrieren, bleibt die Nase an Ort und Stelle und der Kopf bewegt sich. Wenn Sie möchten, dass sich stattdessen nur die Nase bewegt, können sie dies mit Control Z rückgängig machen. Wählen Sie zuerst ausgewählt als Anker, was wir auf die untersten Objekte beziehen , Dinge wie den Knopf. Wir wollen die Nase eigentlich etwas nach unten bewegen , damit sie nicht ganz horizontal auf dem Kopf zentriert ist. Dazu können wir auf die Leinwand klicken , um die Auswahl aufzuheben. Das ist wie die Nase. Und während wir es bewegen, können wir die Steuertaste gedrückt halten, um zu erzwingen, dass es sich entweder nur horizontal oder vertikal bewegt. Wir können es hier etwas nach unten bewegen, während es vertikal auf dem Kopf zentriert halten. Als nächstes verwenden wir die Quadrate und Rechtecke in Richtung S und die Nasenlöcher zu den Nachrichten. Erstellen wir hier zuerst ein kleines Rechteck , damit wir es sehen können. Machen wir eine dunklere Farbe als den Körper. Um es auf die Farbe des Körpers einzustellen. Zuerst konnten wir erneut auf die Pipette und den Füll- und Strichdialog klicken die Pipette und den Füll- und Strichdialog klicken. Wir haben jedoch nicht immer den Fill- und Strich-Dialog geöffnet. Und auf jeden Fall wechselt dieser Button vorübergehend zum Farbauswahl-Tool, das sich hier in der Toolbox befindet. Also können wir einfach die Spitze hier aktivieren. Denke wie der Körper , der die Farbe auswählt. Jetzt können wir es etwas dunkler machen. Verschieben wir es mit dem Auswahlwerkzeug an seinen Platz. Jetzt wollen wir eine Kopie davon machen und es hier ablegen. Eine Möglichkeit, ein Objekt zu kopieren , besteht darin, Strg C zu drücken, um es in die Zwischenablage zu kopieren, und dann Strg V zu drücken, um es einzufügen. Dadurch wird eine Kopie an unserem Cursor zentriert. Löschen wir die Kopie, indem wir die Entf-Taste drücken und das Original erneut auswählen. Eine andere Möglichkeit, Kopien durch Duplizieren zu erstellen, um ein Objekt zu duplizieren , besteht darin, entweder mit der rechten Maustaste darauf zu klicken Oder wir klicken auf diese Schaltfläche und die Befehlsleiste. Oder wir verwenden die Tastenkombination Control D. Dadurch wird die Kopie direkt über dem Objekt platziert. Jetzt können wir die Steuerung gedrückt halten und sie hierher verschieben , während wir sie horizontal ausgerichtet halten. Als Nächstes möchten wir den Dialog Ausrichten und Verteilen verwenden , um die Nasenlöcher an der Nase auszurichten. Lassen Sie uns zunächst einmal sagen, dass es sich verschiebt. Könnte das andere Nasenloch, dann die Nase und das von Lennon Dialogue sein. Gehen wir zurück zum zuletzt als Anker ausgewählten Anker, der sich auf die Nase bezog. Jetzt können wir auf diese Schaltfläche klicken, um die Nasenlöcher horizontal an der Nase auszurichten . Wir wollen sie auch vertikal mit der Nase ausrichten und dabei den gleichen Abstand dazwischen lassen. Wenn Sie jetzt auf die vertikale Schaltfläche in der Mitte klicken , werden beide Nasenlöcher in die Mitte der Nase gelegt. Aber wenn wir das rückgängig machen, könnten wir bei diesem Verschieben zunächst eine Linienauswahl als Gruppen-Schaltfläche umschalten . Bei dieser Sonne, den ausgewählten Objekten, die nicht der Anker sind, behandeln wir sie als einzelne Objekte, sodass sie sich zusammen bewegen. Wenn Sie jetzt auf diese vertikale Schaltfläche in der Mitte , erhalten Sie das richtige Ergebnis. Die Nasenlöcher für mich sind schon ziemlich nah am Zentrum, also können wir das besser sehen, wenn ich sie zuerst hierher verschiebe. Als Nächstes verwenden wir das Werkzeug für Kreise und Ellipsen, um einige Mäuse zu erstellen. Das ist alles Kontrolle und erstelle hier einen kleinen Kreis. Geben wir ihm eine schwarze Füllung. Dann können wir das Auswahlwerkzeug wechseln, das Auge mit Control, D duplizieren , die Steuerung halten und es hierher bewegen. Dann schob das andere Auge, dann schaltete sich der Kopf mit der Gruppentaste immer noch hier ein. Wir können die Augen vertikal mit dem Kopf ausrichten . Lass uns an den Ohren arbeiten. Weiter. Dafür können wir hier das Werkzeug Sterne und Polygone verwenden. Standardmäßig befindet sich dieses Werkzeug im Sternmodus, wobei die Ecken auf fünf gesetzt sind. Wenn wir also klicken und ziehen, können wir einen Stern mit fünf Ecken erstellen. Wenn Sie steuern möchten, können wir den Drehwinkel einrasten und den Stern neu erstellen. Wir haben diese beiden Griffe hier. Die Außengrifflektionen passen den Spitzenradius des Sterns an und drehen ihn. Wenn Ihr Controller stoppt, dass er sich dreht. dem inneren Griff können wir den Basisradius ändern und den Stern verzerren. Und nur die Kontrolle verhindert, dass es schief geht. Wir könnten die Anzahl der Ecken des Sterns ändern , wenn wir wollen. Das Speichenverhältnis bezieht sich auf das Verhältnis zwischen dem Basisradius und dem Spitzenradius. Wenn wir hier mit der rechten Maustaste klicken , erhalten wir Optionen , die Sternen mit einer bestimmten Anzahl von Ecken entsprechen . Für den Stern oder das Hexagramm mit sechs Ecken kann ich hier eine Hexagramm-Option für das Craigs Buchverhältnis auswählen . Mit abgerundeten können wir die Ecken abrunden. Wir können dies auch tun, indem wir die Umschalttaste gedrückt halten und einen in die Griffe ziehen. Randomisiert zufällig die Positionen der Ecken und Winkel. Mach das mit den Griffen. Wir können Alt gedrückt halten, während wir sie ziehen. Diese Schaltfläche am Ende, wo wir alle Einstellungen auf die Standardeinstellungen setzen. Wechseln wir jetzt in den Polygonmodus , der unsere Objekte in ein Fünf-Eck-Polygon verwandelt. Für das Ohr eines Superschweins wollen wir ein Dreieck verwenden. Also lasst uns die Ecken auf drei ändern. Wir können den Griff hier benutzen, um ihn zu verkleinern und zu drehen. Halten wir Shift gedrückt und runden wir die Ecken ein bisschen ab. Los geht's, wechseln zum Auswahlwerkzeug und bewegen es an seinen Platz. Verwenden wir den Farbwähler und machen ihn in die gleiche Farbe wie der Kopf. Fügen wir auch die inneren Teile des Jahres hinzu. Dazu können wir das Jahr mit Control D duplizieren, es zum dunklen Rosa der Nasenlöcher machen, dann zum Auswahlwerkzeug wechseln und es irgendwo verkleinern , indem wir Control und Shift gedrückt halten. Ich werde die Positionierung nur ein bisschen anpassen. Als nächstes wollen wir diese beiden Formen auch auf die andere Seite des Kopfes legen . Wir wollen sie horizontal drehen. Dazu können wir zuerst beide auswählen und mit Control D duplizieren . Klicken Sie dann auf diese Schaltfläche hier oben, um sie horizontal zu spiegeln , oder verwenden Sie die H-Tastenkombination. Halte dann Control gedrückt und verschiebe sie hierher. Wir können die Umschalttaste gedrückt halten und die anderen Ohrteile im Kopf auswählen . Kann bei eingeschalteten Gruppentasten noch im Dialog „Ausrichten und Verteilen“ angezeigt werden. Richten wir sie vertikal aus. Okay, lass uns den Kopf fertig machen, indem wir einen Mund kreieren. Für diese Woche sind hier erste Wünsche Kreise, Ellipsenwerkzeug und eine kleine Ellipse erstellen. Wir wollen eigentlich die Füllung ausschalten und ihr einen Strich von dieser dunkelrosa Farbe geben. Klicken Sie dazu zuerst auf das rote X hier unten, um die Füllfarbe auszuschalten. Wechseln Sie dann zum Farbauswahl-Werkzeug , um die Strichfarbe der ausgewählten Objekte auf die rosa Farbe festzulegen . Wir können uns **** ansehen, bevor wir auf Ihre Farbe klicken. Wenn Sie zum Kreis zurückkehren, befindet sich das Ellipsenwerkzeug wo sich diese kreisförmigen Ziehpunkte rechts von der Ellipse befinden. Wenn wir eines davon um die Außenseite der Ellipse ziehen , können wir Segmente erstellen. Wir ziehen es innen herum. Sie können Bögen erstellen. Kontrollierst du im Handumdrehen den Winkel? Halten wir die Steuerung gedrückt und ziehen Sie diesen hier nach unten und in Richtung horizontal ausgerichtet mit dem anderen kreisförmigen Griff. Und wenn wir die Maus loslassen, verschwindet der Strich im oberen Teil des Bogens. Das gibt uns eine Smiley-Form. Wie wir zum Auswahlwerkzeug wechseln, die Größe ändern können, wenn wir möchten, und es an die richtige Stelle verschieben können. Sie wechseln auch zur Registerkarte Strichstil im Füll- und Strichdialog und passen die Breite des Strichs an. Eine andere Sache, die wir hier tun können, ist das Aussehen der Kappen zu ändern, was sich auf die Enden eines Strichs einer offenen Form wie dieser bezieht , standardmäßig auf buck cat eingestellt ist, was quadriert sie ab. Wir haben auch Square Cap, das eine erweiterte Version von Bug Cat mag. Und wir haben eine runde Kappe, was meiner Meinung nach besser aussieht. Okay, jetzt können wir den Mund auswählen und bei gedrückter Umschalttaste auf den Kopf klicken, Dialog auszurichten und zu verteilen. Wir können weitermachen und die Gruppentaste ausschalten und die Objekte vertikal ausrichten. Okay, wir sind jetzt fertig mit dem Kopf, aber nehmen wir an, wir wollen alle Teile an eine andere Position verschieben oder sie alle zusammen in der Größe ändern. Im Moment ziehen Sie mit einem Drag ein Auswahlfeld um sie herum, um sie auszuwählen, was ziemlich unpraktisch ist. Eine bessere Möglichkeit, mit mehreren Objekten zu arbeiten, die zusammen transformiert werden sollen , besteht darin, sie zu gruppieren. Um dies mit allen Objekten zu tun, die wir gruppieren möchten, können wir entweder mit der rechten Maustaste auf die Auswahl klicken und Gruppieren auswählen. Oder wir klicken auf diese Schaltfläche, die Befehlsleiste. Oder wir können die Tastenkombination Control G verwenden, wie bei Verwendung der Schaltfläche Gruppieren und Ausrichten und Verteilen des Dialogs Durch das Gruppieren von Objekten werden sie als einzelnes Objekt behandelt. Jetzt können wir sie als ein einzelnes Objekt auswählen und sie als ein einzelnes Objekt transformieren. Wenn Sie ein bestimmtes Objekt innerhalb einer Gruppe bearbeiten möchten, können wir entweder mit der rechten Maustaste auf die Gruppe klicken und Intergroup wählen oder auf die Gruppe doppelklicken. Jetzt können wir die einzelnen Objekte auswählen. Wir können der Gruppe auch ein weiteres Objekt hinzufügen. Wenn wir nun möchten, können wir entweder mit der rechten Maustaste klicken und Gruppe verlassen auswählen, oder wir könnten ein Objekt auswählen, das sich außerhalb der Gruppe befindet. Oder wir doppelklicken auf einen leeren Bereich in der Leinwand. Jetzt können wir die Gruppe erneut als Ganzes auswählen. Um ein Objekt aus einer Gruppe zu entfernen, können sie auf die Gruppe doppelklicken, um sie zu öffnen, dann mit der rechten Maustaste auf das Objekt klicken und Puppenauswahl außerhalb der Gruppe auswählen. Wenn wir jetzt die Gruppe verlassen, können Sie sehen, dass dieses Objekt nicht mehr Teil der Gruppe ist. Lass uns weitermachen und es löschen. Wir können auch verschachtelte Gruppen erstellen, bei denen es sich um Gruppen innerhalb von Gruppen handelt. Zum Beispiel können wir die Kopfgruppe betreten. Wählen wir alle Gesichtsobjekte aus und gruppieren sie mit Control G. Jetzt haben wir eine Gesichtsgruppe, in die wir eingeben können, die die einzelnen Objekte innerhalb einer Gruppe, innerhalb einer Gruppe beendet . Jedes Mal, wenn wir auf den Canvas doppelklicken, wird die aktuelle Gruppe verlassen und zur Gruppenhierarchie aufsteigen. Also doppelklicken wir einmal auf die Leinwand. Wir befinden uns jetzt außerhalb der Gesichtsgruppe und innerhalb der Kopfgruppe Wenn wir erneut doppelklicken, befinden wir uns außerhalb beider Gruppen. Um die Gruppierung einer Objektgruppe aufzuheben, können Sie entweder mit der rechten Maustaste auf die Gruppe klicken und Gruppierung aufheben wählen. Oder wir klicken auf diese Schaltfläche und die Befehlsleiste. Oder wir können Shift Control G drücken . Dadurch wird die Gruppierung der obersten Gruppe aufgehoben. Wir müssen es erneut tun, um die Gruppierung der Gesichtsgruppe aufzuheben. Aber wir wollen eigentlich unsere Gesichts- und Kopfgruppen behalten. Also lasst uns ein paar Mal rückgängig machen. Ordnung, fangen wir jetzt an, am Rest des Körpers zu arbeiten , indem einige Beine für diesen Wechsel zum Werkzeug Quadrate und Rechtecke erstellen und hier ein Rechteck erstellen. Lassen Sie uns die Ecken genauer durchgehen, indem wir diesen Griff nach unten ziehen. Lass uns das wie das Hellrosa der Nase machen. Schalten wir den Strich aus, indem wir zur Registerkarte Strich, zum Dialog Füllung und Strich gehen und hier auf das X klicken. Wechseln Sie nun zum Auswahlwerkzeug und klicken Sie auf das Bein, um die Drehgriffe zu erhalten , und drehen Sie es dann etwas. Als nächstes duplizieren wir das Bein mit Control D. Drehen Sie es horizontal, indem Sie die H-Taste drücken und bewegen Sie es zur Rückseite des Körpers. Ich werde das hier noch ein bisschen drehen. Wir wollen auch einige Beine und die andere Körperseite als erstes Duplikat des Vorderbeins setzen , damit es dunkel rosa ist. Und bring es hierher. Also wollten wir dieses Bein unter all diese anderen Objekte legen. Dazu ändern Sie die Z-Reihenfolge oder Stapelreihenfolge der Objekte. Und die Steuerung ist Teil des Auswahlwerkzeugs. Wir sind diese vier Buttons genau für diesen Zweck. Die erste, die die Home-Taste verwendet, ist die Verknüpfung, die ausgewählte Objekte ganz nach oben hebt. Der zweite mit der Shortcut-Seite nach oben verschiebt die Auswahl eines Schritts nach dem anderen. Der dritte mit der Shortcut-Seite nach unten verschiebt sie Schritt für Schritt nach unten. Und die letzte Taste erzeugt die Ende-Taste als Tastenkürzel. Wer ist eine Auswahl bis ganz unten. Das wollen wir. Also lass uns weitermachen und darauf klicken. Jetzt duplizieren wir das Hinterbein. Machen Sie es dunkel rosa und bewegen Sie es an seinen Platz. Jetzt können wir entweder erneut auf die unteren beiden unteren Schaltflächen klicken oder zweimal auf die untere Schaltfläche mit einem Schritt klicken, um sie unter den Körper zu legen. Okay, das ist der nächste Gibbs Super Pick a Cape, damit wir wissen, dass er ein Superschwein ist und nicht nur ein normales Schwein. Wechseln Sie dazu zum Werkzeug Sterne und Polygone. Und im Polygonmodus wählen Sie eine Psych-Ecke auf fünf, runden Sie sie auf Null. Klicken und ziehen Sie dann , um ein Fünfeck zu erstellen. Machen wir es so, dass dieser Punkt unter dem Cursor nach rechts zeigt. Für die Füllfarbe nehme ich ein Hellblau. Lassen Sie uns nun einen ausgewählten Torts verwenden und ihn an seinen Platz verschieben und die Form so anpassen, wie wir es möchten. Ich kann es auch vertikal drehen, entweder indem ich auf diese Schaltfläche klicke, die die Leiste steuert, oder indem ich die V-Taste drücke. Klicken Sie auf die untere Schaltfläche für einen Schritt , um sie unter die Kopfgruppe zu platzieren. Fügen wir dem Kap auch einige Sterne hinzu. Lassen Sie uns zuerst den Umhang abwählen. Wechseln wir zu den Stores und dem Polygon-Tool. Klicken Sie auf die Reset-Taste und erstellen Sie einen Stern mit fünf Ecken. Wir können die Kontrolle gedrückt halten und die innere Hand oder nur auf den Basisradius ziehen , wenn Sie möchten. Lassen Sie uns die Füllfarbe gelb machen. Jetzt können wir es auf den Umhang bringen, duplizieren und hierher bringen. Es ist ein wenig aufgeschrieben, während Sie Shift und Control gedrückt halten. Jetzt duplizieren Sie diesen und bringen Sie ihn her. Okay, zum Schluss geben wir Super Pick einen verschnörkelten Schwanz. Aber zuerst werde ich den Körper etwas verkleinern. Für den Schwanz können wir hier das Spiralwerkzeug verwenden, mit dem wir Spiralen erstellen können. Und die Steuerung ist, dass Barbara die Anzahl der Umdrehungen oder Umdrehungen der Spirale ändern kann . Wir können dies auch tun, indem wir den äußeren Griff ziehen. Eine andere Sache, die wir ändern können, ist die Divergenz. Wenn es größer als eins ist, das Zentrum dichter. Und wenn es weniger als eins ist, die Kante dichter. Wir können dies auch ändern, indem wir die Alt-Taste gedrückt halten , während wir den inneren Griff ziehen. Als letztes können wir den inneren Radius ändern, was wir auch tun können, indem wir den inneren Griff ziehen , ohne ihn herauszuhalten. Setzen wir diese Spirale horizontal mit der H-Taste und vertikal mit der V-Taste. Passen wir es an, bis wir eine lockige Form haben. Ich halte hier draußen, während ich die innere Hand ziehe oder um die Ablenkungen zu ändern. Ordnung, das sollte gut sein. Wie wir in der Statusleiste sehen können, Spirale standardmäßig einen Strich und keine Füllung. Wir können es mit Weiß füllen. Nun, wir wollen eigentlich nicht nach dem Schwanz fühlen . Lass es uns wieder ausschalten. Wechseln Sie das Farbauswahlwerkzeug, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf die Farbe Douglasrosa direkt am Spiralstrich zu dieser Farbe. Hallo, wechseln Sie die Registerkarte Strichstil, Bearbeiten, Füllen und Strich und erhöhen Sie die Strichbreite. Lassen Sie uns auch die Kappen abgerundet machen. Dann lasst es uns an seinen Platz bringen. So wie manche von euch es wollen. Leg es unter alles. In Ordnung, zum Abschluss wählen wir alle Körperformen, einschließlich des Umhangs, in Gruppierung aus. Verschieben wir es unter die Kopfgruppe. Wählen Sie dann auch die Kopfgruppe aus und fügen Sie die Körper- und Kopfgruppen zusammen. Das sollte für Super Pig reichen. Beende diese Lektion. Wir sehen uns im nächsten. 4. Export: In diesem Video erfahren wir, wie wir unsere Zeichnungen exportieren und sie außerhalb von Inkscape verwenden können . Erstellen Sie zunächst einige Objekte. Um unsere Zeichnungen zu exportieren, verwenden Sie den Exportdialog , den wir entweder durch Klicken auf diese Schaltfläche, die Befehlsleiste oder durch Klicken auf Dateiexport öffnen können. der ersten Registerkarte haben wir hier ein einzelnes Bild. Damit werden alle Teile unserer Zeichnung, die WIR exportieren, in einer einzigen Bilddatei platziert. Und wir haben die Möglichkeit, jedes Objekt in unserem Dokument zu exportieren , alle Teile unserer Zeichnungen, die sich auf der Seite befinden, alle Objekte, die wir ausgewählt haben Wir können hier einen benutzerdefinierten Exportbereich definieren. Unten erhalten wir eine Vorschau darauf, wie der Export eines Bildes aussehen wird. Wir bekommen das für jeden der Exportmodi. Wie Sie in der Seitenstimmung sehen können, die Größe des Exports eines Bildes proportional zur Größe der Seite. Und bei Objekten, die sich nicht vollständig auf der Seite befinden , werden Teile abgeschnitten. Wir haben hier auch nur diese Exportoption ausgewählt. Wenn diese Option deaktiviert ist, werden alle Teile der Zeichnung exportiert , die sich innerhalb des Exportbereichs befinden, unabhängig davon, ob sie ausgewählt sind oder nicht. Wenn wir dies überprüfen, werden ausgewählte Objekte nicht ausgenutzt. Eine andere Sache dabei ist, dass, wenn wir hier den Auswahlmodus durchqueren, wenn diese Option deaktiviert ist, diesen Teil der nicht ausgewählten Objekte exportieren , der sich in diesem Auswahlfeld befindet. Wenn wir dies überprüfen, wird dieses Teil jedoch nicht exportiert. Und im Bildgrößenbereich , der für jeden Modus verfügbar ist, können wir die genaue Pixelgröße des exportierten Bildes sehen und einstellen . Dies ist hilfreich, wenn wir unsere Objekte und den Canvas-Bereich zu groß oder zu klein machen und wir möchten, dass der Export ein Bild einer anderen Größe hat, ohne die Objekte selbst neu skalieren zu müssen . Wenn wir beispielsweise kleinere Bilder wünschen , können wir hier die Breite oder Höhe verringern. Und beachten Sie, dass auch der andere Wert um den gleichen Anteil geändert wird. Eine einfachere Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, den DPI-Wert hier zu ändern . Die Standardeinstellung ist 96. Und wenn wir möchten, dass das Bild halb so groß wie die Fläche, die wir exportieren. Weil ändere einfach die DPI auf die Hälfte von 96, was 48 entspricht. Und weil wir mit Vektorgrafiken arbeiten, müssen wir uns beim Ändern der Größe keine Gedanken über Qualitätsverluste machen. der Registerkarte Batch-Export können wir mehrere Bilder gleichzeitig exportieren. Mit dem Auswahlmodus können wir jedes der ausgewählten Objekte exportieren , zwei separate Bilder. Mit Schichten. Wir können alle Objekte innerhalb jeder Ebene exportieren. Und mit Seiten können wir alle Objekte auf jeder Seite unseres Dokuments exportieren . Das Erstellen mehrerer Seiten ist eine neue Funktion von Inkscape Version 1.2. Und das können wir mit dem Seitentool hier tun. Ganz unten im Exportdialog. Sie wählen aus, in welches Format wir exportieren möchten. Png ist die Standardeinstellung. Wir haben auch ein paar andere Optionen. Wir können hier auch einen Speicherort und einen Dateinamen für das Bild festlegen . Dann können wir exportieren. Okay, so können wir unsere Dokumente exportieren. Ich mache weiter und schließe diesen Dialog jetzt ab. Sehen Sie jetzt im nächsten Video.