Inkscape Hands-on Klasse 05: Travel | Brandon Grant | Skillshare

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Inkscape Hands-on Klasse 05: Travel

teacher avatar Brandon Grant, Game Developer and Graphic Designer

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      0:43

    • 2.

      Travel

      19:54

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

30

Teilnehmer:innen

4

Projekte

Über diesen Kurs

(HINWEIS: Ich habe alle Inkscape Hands-on-Kurse zu einem einzigen Kurs zusammengefasst, genannt Inkscape Essentials: Hands-on der auch zusätzliche Kurse enthält. Sieh es dir an!)

Hallo, herzlich willkommen in der Inkscape von Kursen. In dieser Serie werden wir einen komplett praktischen und projektbasierten Ansatz verwenden, um zu lernen, wie man atemberaubende Kunstwerke mit Inkscape kreiert, einem leistungsstarken kostenlosen und hands-on, der eine ausgezeichnete Alternative zu bezahlten Software wie Adobe Illustrator, Affinity Designer und Corel Draw ist.

Wenn du ganz neu in Inkscape bist, empfehle ich, den Kursen zu folgen, in der Reihenfolge zu folgen, da wir in jeder Kurseinheit neue Tools und Features lernen und die wiederverwendbare wir in früheren Kurseinheiten gelernt haben, ohne sie noch einmal zu erklären. Links zu allen Kursen findest du in der Serie unten auf dieser Beschreibung.

In dieser fünften Lektion der Serie schaffen wir ein Ikone mit der Erde und ein series, das wir in so etwas wie einer Reisemappe verwenden können. Dabei lernen wir, wie man:

  • mit dem Trace Trace zu vectorize importierte Bilder
  • mit dem Pencil Tool kannst du Freizeichnung machen
  • Bindestriche auf Striche anwenden und wie man eigene gestrickte Muster kreiert.
  • Clipping zum Verstecken von Objekten

Um das globe.png Bild herunterzuladen, werden wir importieren, sowie die fertige Projektdatei gehen Sie bitte auf den Abschnitt Projekte und Ressourcen der Kurseinheit. Einen Link zu dem Abschnitt oberhalb dieser Beschreibung findest du hier.

Wir sehen uns in der Kurseinheit!

HINWEIS: Diese Serie geht davon aus, dass du bereits eine Inkscape auf deinem System installiert hast. Wenn du das nicht tust, findest du die neueste Version auf der Inkscape inkscape.org, zusammen mit Anleitungen, wie du sie auf einem Windows-, Mac- oder Linux-System installierst.

Noch mehr Kurse in dieser Serie:

(HINWEIS: Ich habe alle Inkscape Hands-on-Kurse zu einem einzigen Kurs zusammengefasst, genannt Inkscape Essentials: Hands-on der auch zusätzliche Kurse enthält. Sieh es dir an!)

Inkscape Hands-on Klasse 01: Super Schwein!

Inkscape Hands-on Klasse 02: Whale

Inkscape Hands-on Klasse 03: Orange

Inkscape Hands-on Klasse 04: Camping

Inkscape Hands-on Klasse 06: Coffee Shop Logo

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Brandon Grant

Game Developer and Graphic Designer

Kursleiter:in

Skills dieses Kurses

Design Grafikdesign
Level: Beginner

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Transkripte

1. Einführung: Hallo, ich bin Brandon und willkommen zur praktischen Inkscape-Unterrichtsreihe. In dieser Serie verwenden wir einen vollständig praktischen, projektbasierten Ansatz, um zu lernen wie man atemberaubende digitale Kunst mit Inkscape-Bekleidung kostenlos und einem Open-Source-Vektorgrafik-Editor erstellt. In dieser Lektion erstellen wir ein Symbol, das wir für so etwas wie eine Reise-App verwenden können. Und der Prozess wird lernen, wie man den Trace-Bitmap-Dialog verwendet , um importierte Bilder zu vektorisieren. Wir lernen, wie man mit dem Bleistiftwerkzeug freihändig zeichnet, wie man gestrichelte Muster auf Striche anwendet und wie man unsere eigenen Strichmuster erstellt. Und wir lernen, wie man Clipping verwendet , um Teile von Objekten auszublenden. Okay, lass uns weitermachen und ein neues Inkscape-Dokument erstellen, und wir sehen uns in der Lektion. 2. Travel: Um mit der Erstellung des Reisesymbols zu beginnen , vektorisieren wir ein Bild der Erde. Dazu verwenden wir eine Funktion namens Trace Bitmap Dialog. Gehen wir also zuerst zum Dateiimport. Das Bild, das hier verwendet wird, ist dieses Globusbild, das ich als herunterladbare Ressource bereitgestellt habe. Okay, lass uns weitermachen und es importieren. Dann lass uns die Kontrolle behalten und sie ein bisschen größer machen. Ordnung, öffnen Sie also den Dialog Bitmap verfolgen. Wir können entweder mit der rechten Maustaste auf das Bild klicken und Bitmap verfolgen wählen oder zu Pfad gehen. Bitmap verfolgen. Im Dialog Bitmap verfolgen haben wir drei Registerkarten. Einzelscan, der einen einzigen Pfad erzeugt, mehrfarbig, wodurch eine Gruppe von Pfaden und Pixelkunst erstellt wird , mit der wir Pixelkunst vektorisieren können. Lassen Sie uns zunächst die Registerkarte „Einzelscan“ überprüfen. Oben haben wir hier einige verschiedene Erkennungsmodi. Wir können aus wählen. Der Standardmodus, Helligkeitsabschaltung. Es vektorisiert alle Teile des ausgewählten Bildes, die dunkler als diese Schwellenwerteinstellung sind . Denn sehen Sie in der Vorschau hier unten , dass der einzige Teil dieses Bildes, der dunkler als der Schwellenwert ist der Halbkreis ist, der um die Außenseite des Globus verläuft. Wir erhöhen die Schwelle, werden anfangen, mehr vom Globus im Ergebnis zu bekommen. Wenn uns gefällt, was wir sehen, können wir hier unten auf Anwenden klicken. Jetzt haben wir diesen einzelnen Pfad aus einer Nachverfolgung des Bildes erstellt. Wir werden diesen Pfad jedoch nicht wirklich für unser Symbol verwenden , also können wir ihn löschen. Das ist wieder wie das Bild. Im nächsten Erkennungsmodus versucht die Kantenerkennung, aus dem Bild Strichzeichnungen zu erzeugen. Farbige Quantisierung trennt das Bild in die Anzahl der Farben, die wir hier auswählen. Der nächste Modus, die automatische Ablaufverfolgung, gibt uns keine Vorschau, daher müssen wir auf Übernehmen klicken. Dadurch wird dem Pfad etwas Farbe hinzugefügt. Nachzeichnen von Mittellinien gibt uns auch keine Vorschau und ist eine weitere Methode, um Strichzeichnungen aus einem Bild zu erstellen . Setzen wir den Modus wieder auf Helligkeitsabschaltung. Wir können das Bild auch invertieren, wodurch wir den Hintergrund mit einem ausgeschnittenen Globus erhalten. Und wir haben einige Detaileinstellungen , die wir hier ändern können. Aber die Ressourcen, um diese zu ändern, sind sehr subtil, daher verwende ich sie selbst nicht viel. Mit der vom Benutzer unterstützten Ablaufverfolgung können Sie mit dem Stiftwerkzeug einen Pfad um den gewünschten Teil des Bildes zeichnen . Geben Sie den Pfad der Füllfarbe an, wählen Sie den Pfad und das Bild aus. Überprüfen Sie Benutzergestützte Ablaufverfolgung. Und jetzt können wir sehen , dass eine Spur nur ein Teil des Bildes unter dem Pfad ist , den wir gezeichnet haben. Wir können die Schwellenwerteinstellung etwas weiter erhöhen , wenn wir wollen. Klicken Sie dann auf Übernehmen und löschen Sie den gezeichneten Pfad. Jetzt haben wir unseren Weg zur Erde. Wir werden diesen Pfad für unser Symbol verwenden. Bewegen wir es für den Moment aus der Welle und wählen das Bild erneut aus. Werfen wir einen kurzen Blick auf die mehrfarbige Registerkarte. Mit einem einzigen Scan haben wir einige Erkennungsmodi zur Auswahl. Alle diese Modi erstellen eine Verfolgung aus einer Gruppe mehrerer Pfade besteht, sodass wir ein detaillierteres Resort erhalten. Und dann ist die Anzahl der Pfade, die es erstellt , überall dort, wo die Scaneinstellungen hier sind, das Minimum ist acht Pullover, die mindestens einen Pfad erstellen. Wenn wir auf Anwenden klicken und ein paar Sekunden Zeit geben. Hier ist das Ergebnis, das wir mit einem Helligkeitsschrittmodus erhalten. Wie wir in der Statusleiste sehen können, handelt es sich um eine Gruppe von acht Pfaden, und wir können darauf doppelklicken, um die Gruppe zu betreten und auf die einzelnen Pfade zuzugreifen. dem Farbmodus können wir die Farben in der Ablaufverfolgung abrufen. Und Grace ist die Graustufen-Version von Farben. Auto Trace scheint oft dazu zu führen, dass Inkscape einfriert. Also werde ich es hier nicht versuchen. Wir erhalten hier auch einige zusätzliche Einstellungen mit einem Mehrfarbenmodus. Smooth verleiht dem Tracing eine Gaußsche Unschärfe, wodurch wir ein glatteres Resort erhalten. Aber es ist ein sehr subtiler Unterschied. Stack eignet sich gut für detailliertere Bilder, da er einige der Lücken und die Nachverfolgung füllt einige der Lücken und die Nachverfolgung und sie weniger transparent macht. Und wenn Sie den Hintergrund hier entfernen, wird tatsächlich der Pfad entfernt , der Weiß in der Verfolgungsgruppe am nächsten ist. Dies ist nützlich für Bilder mit weißem Hintergrund, da dadurch der Hintergrund für uns entfernt wird. Die letzte Registerkarte, die wir im Dialog haben, ist Pixelkunst. Wenn Sie ein Pixel-Art-Bild haben, möchten sie vektorisieren. Dies ist die Registerkarte, die Sie verwenden würden. Seien Sie jedoch vorsichtig mit diesem, da es bis zu einem Pfad pro Pixel im Bild erstellen kann . Wenn Sie es also nicht nur für sehr kleine Pixelkunstbilder verwenden, kann es extrem langsam sein. Okay, wir können jetzt den Trace Bitmap-Dialog schließen jetzt den Trace Bitmap-Dialog und das Bild löschen. Jetzt lasst uns hier an unserem Erdweg arbeiten. Zuerst wegen der Farbe. Das soll natürlich das Wasser sein. Öffnen wir also den Füllungs - und Strichdialog und geben ihm eine blaue Füllung. Als nächstes möchten wir in der Lage sein, den Landteilen etwas Farbe hinzuzufügen , um dies als erstes zu tun Der Kreis ist ein Ellipsenwerkzeug mit der E-Taste, halten Sie Strg und Umschalt gedrückt und erstellen Sie einen Kreis, der bei Mittelpunkt des Weges. Geben wir ihm ein Greenfield. Jetzt können wir mit der S-Taste zum Auswahlwerkzeug wechseln und diesen Kreis neu positionieren und seine Größe ändern. Wir wollen ihn eigentlich nicht ganz so groß machen wie den Erdpfad, da wir einen Teil des zerklüfteten äußeren Teils des Pfades abschneiden werden. Okay, jetzt können wir auf diese Schaltfläche klicken, um den Kreis unter den Erdpfad zu legen . Dann duplizieren wir es mit Control D. Zoomen Sie etwas mehr hinein, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie den Erdpfad aus. Gehen Sie dann zur Pfadkreuzung. Da haben wir's. Jetzt sieht der Erdpfad besser aus. Jetzt können wir diese beiden Erdobjekte auswählen sie mit Control G plus NX gruppieren ein Flugzeug für das Symbol erstellen. Zuerst wechselte ich zum Werkzeug Quadrate und Rechtecke mit den Archae und erstelle hier drüben ein langes dünnes Rechteck. Lass uns die Ecken abrunden. Für die Farbe. Ich mache es einfach weiß. Jetzt verwandeln wir es in einen Pfad, indem wir zu Pfad, Objekt zu Pfad gehen. Dann werden wir mit dem Knotenwerkzeug drei untere Knoten zusammengedrückt und kombinieren sie zu einem einzigen Knoten indem wir auf diese Schaltfläche hier oben klicken. Dann wird es in einen symmetrischen Knoten verwandelt. Halten Sie die Steuerung gedrückt und ziehen Sie einen der Griffe ein wenig heraus , während Sie sie horizontal halten. Halten Sie die Kontrolle und bewegen Sie den Knoten etwas weiter nach unten. Wir können den obersten Knoten auch in einen symmetrischen Knoten verwandeln. Halten Sie die Strg-Taste gedrückt und ziehen Sie die Griffe Wählen Sie dann die beiden Knoten darunter zur Steuerung aus und bewegen Sie sie ein wenig nach unten. Für einen Flügel wechsle ich mit der B-Taste zum Stiftwerkzeug. Klicken Sie hier rein, klicken Sie hier, halten Sie die Kontrolle und klicken Sie hier unten. Halte die Kontrolle und klicke hier drüben und schließe es. Ich schalte den Strich aus und fülle ihn rot. Ich erstelle hier eine Engine indem ich zurück zum Werkzeug Quadrate und Rechtecke wechsle und ein weißes Rechteck auf dem Flügel erstelle . Ich werde die Ecken etwas weniger abgerundet treffen. Wechseln Sie nun, um es auszuwählen. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um den Motor unter den Flügel zu stellen. Wählen Sie beide aus und gruppieren Sie sie mit Control G. Dann dupliziere ich es mit Control D und kippe es horizontal mit der H-Taste. Behalte die Kontrolle und bewege sie hierher. Jetzt wähle ich beide Flügelgruppen und gruppiere sie mit Control G, halte die Umschalttaste gedrückt und wähle den Ebenenkörper aus, öffne den Dialog Ausrichten, Verteilen mit dieser Schaltfläche und richte sie vertikal aus. Wählen Sie nur die Flügelgruppe und drücken Sie Page Down, um sie unter den Körper zu legen. Verwenden Sie auch das Stiftwerkzeug , um eine Schwanzflosse zu Ich schalte den Strich aus. Verwenden Sie das Farbauswahl-Werkzeug, um ihm die gleiche Farbe wie der Flügel zuzuweisen. Dann quetsche ich das, um die Flosse mit Control D zu duplizieren . Drücke H, um sie horizontal zu drehen, halte die Kontrolle und bewege sie hierher. Das ist so, als würden beide Dinge mit Control G gruppieren, Umschalttaste gedrückt halten und den Ebenenkörper auswählen und vertikal ausrichten. Bewegen Sie nun die Schwanzgruppe unter den Körper, indem Sie Page Down drücken. Jetzt können wir alle Flugzeugteile auswählen und gruppieren. Gehen Sie dann zur Erdgruppe und ändern Sie ihre Größe und positionieren Sie sie so, wie wir es möchten. Fügen wir auch einen Schatten des Flugzeugs auf der Erde hinzu. Dazu können wir die Ebene duplizieren, schwarz machen und ihr eine geringe Opazität von 15% geben. Bewege es nach unten und nach rechts, einige, verkleinere es ein wenig. Leg es unter das Flugzeug. Als nächstes können wir dem Symbol eine Ortsmarkierung hinzufügen, um zu den Kreisen und Ellipsen zu wechseln . Halten Sie die Steuerung gedrückt und erstellen Sie hier einen Kreis. Ich erhöhe die Deckkraft ganz oben und mache sie in die gleiche Farbe wie die Flügel des Flugzeugs. Jetzt wechsle ich zum Auswahlwerkzeug und dupliziere diesen Kreis, mache ihn zu einer anderen Farbe. Verkleinern Sie es, während Sie Shift und Control gedrückt halten Wählen Sie dann beide aus und gehen Sie zu Pfaddifferenz. Wechseln wir nun zum Node Tool, halten Sie die Steuerung gedrückt und ziehen Sie diesen unteren Knoten nach unten damit wir ihn in einen symmetrischen Knoten verwandeln können, halten Sie die Kontrolle und ziehen Sie den Griff ein bisschen. Lassen Sie uns die rechte Hälfte des Markers oder etwas dunkler machen. Um dies zu tun, können wir das Schnappen einschalten. Wechseln Sie zum Werkzeug Quadrate und Rechtecke, das an diesem oberen Mittelknoten einrasten und Rechteck, das die gesamte rechte Seite abdeckt. Schärfen Sie die Ecken mit dieser Taste und machen Sie sie schwarz mit einer geringen Deckkraft von 15%. Wechseln Sie nun das Auswahlwerkzeug und duplizieren Sie den roten Pfad. Halten Sie dann die Umschalttaste gedrückt, wählen Sie das Rechteck und schneiden Sie mit dem Steuer-Sternchen Lassen Sie uns weitermachen und das Schnappen wieder ausschalten, um einen Schatten des Markers auf die Erde zu bringen. Wählen Sie den Hauptmarkerpfad aus und duplizieren Sie ihn. Machen Sie es schwarz mit einer passenden prozentualen Deckkraft wie beim Flugzeugschatten. Drehen Sie es, bewegen Sie es hierher und verkleinern Sie es etwas. Als nächstes können wir eine gestrichelte Linie erstellen, die von der Markierung zum Flugzeug führt, um eine Flugbahn anzuzeigen. Ich möchte meine Flugbahn irgendwie Zickzack bewegen und uns ein paar Schleifen geben. Eine gute Möglichkeit, dies mit dem Bleistiftwerkzeug hier zu tun. Das Bleistiftwerkzeug hat die Abkürzung P und ermöglicht uns das Freihandzeichnen. Wenn wir hier oben in der Steuerleiste nachschauen, haben wir die Glättungseinstellung. Je niedriger dieser Wert ist, desto genauer werden die Pfade sein, die wir erstellen. Dadurch werden jedoch auch eine Reihe von Knoten erstellt. Je höher die Glättungseinstellung ist. Auf der anderen Seite werden die Pfade weniger genau sein, aber es wird uns ermöglichen, glattere Kurven zu erhalten. Dies führt auch zu weniger Knoten. Die Glättungseinstellung gilt eigentlich nur für die Vergangenheit, in der wir Apps erstellt haben, die diese Einstellung ändern. Es wirkt sich nicht auf die Glättung vorhandener Pfade aus. Wenn Sie die Glättung eines vorhandenen Pfades ändern möchten, können wir zu Path Simplify gehen, die Tastenkombination Control L verwenden oder dies schnell tun. Ich mache weiter und lösche diese Pfade. Jetzt. Kehren wir zum Bleistiftwerkzeug zurück. Glätten Sie etwas ziemlich hohes. Kredit-Flugroute. Lassen Sie uns die Strichfarbe Weiß machen. Gehen Sie dann zur Registerkarte Strichstil und erhöhen Sie die Breite ein wenig. Um diesem Strich ein Schreibtischmuster zu geben, können wir hier die Einstellung für Striche verwenden. Wenn wir dieses Feld herunterklappen, haben wir verschiedene Testmuster zur Auswahl. können wir tatsächlich auch unsere eigenen Schreibtischmuster erstellen dieser Mustereinstellung können wir tatsächlich auch unsere eigenen Schreibtischmuster erstellen. Jedes Zahlenpaar in diesem Feld, getrennt durch Leerzeichen, hat die Länge eines Strichs gefolgt von der Länge einer Lücke. Wir können diese ändern. Wir können noch mehr hinzufügen. Mir hat das 33-Muster wirklich gefallen, also setze ich meins zurück, aber du kannst gerne jedes Muster verwenden, das du willst. Wir können auch weiterhin das Knotenwerkzeug und um die Nase und Kurven herumspielen, wenn Sie möchten. Lassen Sie uns auch die Flugbahn des Schattens dazu bringen , weil Sie plötzlich zum Auswahlwerkzeug wechseln und den Pfad duplizieren. Mache die Strichfarbe schwarz. Ändern Sie die Deckkraft auf 15%. Schieben Sie es ein wenig nach rechts. Drücken Sie dann Page Down, um es unter die Flugbahn zu legen. Unbezahlbar. Als Nächstes fügen Sie dem Symbol einen Himmel hinzu. Erstens, weil Quizfragen, Kreise und Ellipsen die Kontrolle behalten und Sie einen großen Kreis über diesen Objekten erstellen. Wird später Clipping verwenden, um die Teile der Erdgruppe auszublenden , die sich außerhalb dieses Kreises befinden. Okay, gehen wir zur Registerkarte Strichstil und schalten das gestrichelte Muster aus. Gehen wir zur Registerkarte Strichfarbe und klicken Sie auf das X, um den Strich zu deaktivieren. Erhöhen wir die Deckkraft ganz nach oben. Gehen Sie dann zur Registerkarte Füllen und geben Sie dieser eine hellblaue Füllung. Geben wir ihm einen linearen Farbverlauf. Mit dem ersten Schritt nach oben rechts. Und die andere Haltestelle unten links. Das hat den Alphakanal dieses Tops ganz nach oben angehoben und es wird heller blau. Gehen wir zum Auswahlwerkzeug und klicken Sie auf diese Schaltfläche, um sie unter alle anderen Objekte zu platzieren. Okay, wie ich bereits erwähnt habe, werden wir Clipping verwenden, um die Teile der Erdgruppe zu verstecken , die sich außerhalb des Himmelskreises befinden. Um zu sehen, wie Clipping funktioniert, können wir hier eine Form erstellen. Erstellen Sie dann eine weitere Form darüber. Lassen Sie mich zum Auswahlwerkzeug gehen, beide Objekte auswählen und entweder mit der rechten Maustaste klicken und „Clip sagen“ auswählen. Gehe zu Objekte, Clip, zyklisch. Ausschneiden wird also das obere Objekt verwendet, um Teile der unteren Objekte, die sich außerhalb des Objekts befinden, auszublenden oder auszuschneiden . Sie können die Farbe ändern und wir können sie wie normale Objekte transformieren. Wenn wir zum Node-Werkzeug gehen, hatten wir immer noch das Handle zum Ändern der ursprünglichen unteren Objekte. Wenn wir auf diese Schaltfläche in der Steuerelementleiste umschalten, erhalten wir die Ziehpunkte zum Ändern der ursprünglichen oberen Objekte. Ich schalte das vorerst wieder aus. Und wenn wir den Clip veröffentlichen möchten, können wir entweder mit der rechten Maustaste darauf klicken und Clip freigeben wählen, zu Objekte, Clip, freigegeben, Clip gehen. Jetzt haben wir unsere Originalobjektspezifikation. Okay, wir können diese jetzt löschen. Ordnung, um also den Himmelskreis zum Ausschneiden der Erdgruppe zu verwenden , kann er diesen ausgewählten Abspannkreis und die Erdgruppe duplizieren und den Clip starten. Perfekt. Als ich das Symbol abgeschlossen habe, indem Sie einige Wolken hinzugefügt haben. Für diese größten Quizfragen können Sie Kreise und Ellipsen verwenden und hier eine Ellipse erstellen. Machen Sie es weiß und erzeugen Sie weitere Ellipsen, bis wir eine Wolkenform haben. Jetzt können wir alle Ellipsen auswählen und sie mit control plus vereinigen , um einen Schatten zu erzeugen Wir können die Wolke duplizieren sie mit 15% Opazität schwarz machen. Runter nach rechts. Manche verkleinern es etwas, wenn wir wollen. Drücken Sie Page Down, um es unter die Cloud zu verschieben. Wir werden auch die Teile dieses Schattens herausschneiden , die sich außerhalb der Erdgruppe befinden. Aber zuerst wollen wir noch ein paar Clouds erstellen. Ich dupliziere einfach diese Wolke und diesen Schatten, verschiebe sie woanders und ändere sie ein wenig in der Größe. Okay, also um die Teile der Wolkenschatten herauszuschneiden , die sich außerhalb der Erdgruppe befinden. Sie können die Erdgruppe duplizieren. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie alle Wolkenschatten aus, die wir schneiden möchten , klicken Sie mit der rechten Maustaste und Okay, endlich können wir alle Icon-Objekte auswählen und sie mit Control G gruppieren Und das sollte für unser Reisesymbol reichen. Vielen Dank fürs Zuschauen. Und das werde ich in der nächsten Lektion sehen.