Transkripte
1. Einführung: Am Anfang Der Zeit...: [MUSIK] Storyboarding Filmemacher. [MUSIK] Hallo und guten Tag
aus dem guten alten Australien. Mein Name ist Carl und ich
möchte ein großes altes
Dankeschön sagen , dass Sie mit mir auf
einem Storyboarding-Abenteuer mitgemacht haben. Bevor wir
es jetzt starten und den
Ellenbogen tief ins Storyboarding bringen , dachte
ich, ich könnte dir vielleicht geben warum dieser Kurs überhaupt existiert
. Lass mich dich zurück
ins gute alte 2017 bringen. [NOISE] Die Idee für den Kurs
begann im Jahr 2017, wo ich Assistentin der
Kunstabteilung
für einen Sci-Fi-Kurzfilm war . Ich wurde gebockt, mega gepumpt, aufgeregt, bei meinem
ersten Produktionstreffen mitzusitzen. Nach einigen ersten Einführungen begann
das Treffen. Ich saß in Aufregung
und Vorfreude da. Ja. Der erste
Regieassistent eröffnet Diskussion mit dem
Kameramann, so spannend. Szene eins außerhalb des Strandes. Tut mir leid, ich habe vergessen zu
erwähnen, dass er Schotte ist. Derick blickt auf den Sonnenuntergang während Aaron
sie am Strand konfrontiert. Der Kameramann sprach. Beginnen wir mit einem
was und Nahaufnahme bei Derick, dann einer
umgekehrten Nahaufnahme bei Aaron. Greifendes Zeug. Cinty in Nate Wohnung sitzt
Lisa im
Schatten, während Derick wütend betrunken die Wohnung
betritt, zurück zum
Kameramann. Beginnen wir mit einer
breiten Nahaufnahme auf Derick und dann mit einer umgekehrten
Nahaufnahme von Lisa. An diesem Punkt begann meine anfängliche
Aufregung zu verblassen, wollten wir einfach
jede Szene durchgehen und einfach eine Shortlist
aufschreiben? Der Rest des Treffens
schwebt auf dem gleichen. Als ich
nach zwei Stunden ausstieg, fühlte
ich, dass die Freude
direkt aus mir herausgesaugt wurde. Ich dachte, es
muss einen besseren Weg geben. Sicherlich wäre es eine kreativere und unterhaltsamere
Art
gewesen, ein paar
grobe Storyboards zu erstellen. [MUSIK] Da fing
ich an zu graben. stellte sich heraus, dass viele
berühmte Regisseure und Filmemacher
ihre eigenen Storyboards kreieren. Irgendwie musste ich das Wort
verbreiten. [MUSIK] Achtung für alle Filmemacher, du musst anfangen, Storyboard zu machen. Nach einer kurzen Reise zurück
zum alten Zeichenbrett
habe ich mir einen neuen Plan, einen neuen Hintergrund und eine neue
Illustration ausgedacht. Erfahrung als
Klassenlehrer, Gabelmeißel. Unnötigerweise
Checkliste, [FOREIGN]. Lasst etwas [AUSLÄNDISCHER]. [MUSIK]. Hier nimmt mein Teil
der Geschichte einen kleinen Rücksitz und dein Teil
der Geschichte beginnt. Ich hoffe, Ihnen gefällt Ihre Lernerfahrung sehr
und ich wünsche Ihnen viel Glück beim Abschluss
dieses Kurses. Hol ihnen den Dolch.
[GERÄUSCH]. [MUSIK].
2. Erste Schritte: Gear Sie Müssen Anfangen: [MUSIK] Wenn Sie
mit Bleistiften einen Spaziergang in Ihr lokales
Kunstangebot machen, werden
Sie feststellen, dass es eine
ganze Reihe von Bleistiften zur Auswahl gibt. Im Grunde sind sie alle gut, aber mein Vorschlag
wäre ein moderater, guter alter Bleistift Nummer 2. Was wir hier nennen, [unhörbar] einen HB-Bleistift. Wirklich billige sind
ein bisschen rau und haben böse Gewohnheiten an der Spitze oder
der Lead bricht ständig. Sie möchten nur einen Schritt
über Ihrem kostenlosen Basic Bleistift gehen . Ein guter Bleistift sollte
reibungslos über die Seite ziehen und das volle Paket erreichen, ein Staedtler oder Faber Castell oder andere Nicht-Off-Marke von HB Nummer 2 Bleistift
wird den Trick machen. Wenn Sie Lust haben,
etwas Schickeres zu kaufen, machen Sie es. Lass mich dich warnen. Stumpfe
Bleistiftlinien sind nicht cool. Achten Sie darauf, den Bleistift immer scharf zu halten
. Ein Trick, um den Bleistift länger
schärfer zu halten, besteht darin die Spitzen zwischen
Strichen [unhörbar] glatt zu
drehen. Sie außerdem sicher, Sie sich [NOISE] auch einen
Bleistiftspitzer
schnappen. Papier ist ein ähnliches
Szenario wie Bleistifte, in dem man fast
alles benutzen kann. Das Beste ist etwas mit
einer einigermaßen glatten Oberfläche, aber nicht so glatt, dass
es leicht verschmiert. Der Grund dafür ist, dass
Sie die Führung ohne
zu viel Reibung
über die Seite ziehen möchten. Skizzenblöcke mit einer rauen
Oberfläche sind nicht so groß und die raue Oberfläche stumpft
Ihren Bleistift sehr schnell ab. Meine Vorschläge für
Papier sind also die folgenden. Wenn Sie an einem Schreibtisch sind, ist das
Papier vom Typ A4 alles gut. Schnappen Sie sich einfach ein
billiges Reich und werden Sie verrückt. Sie möchten nicht größer als ein A4 werden, da Sie
die Zeichnung klein
halten, sie schnell und rauh halten, anstatt große
Stücke fertig zu machen. Eine flache Seite funktioniert
besser als ein Buch. Da müssen Sie nicht mit der Kante oder der Falte oder
dem
Bindemittel des Pads
kämpfen . Wenn Ihr Schreibtisch klumpig ist, ist es
eine Lösung, eine Bastelmatte oder
ein DIY-Stück
Pappe oder dünnes Holz zu
erhalten . In einem Zug auf der Durchreise
oder in der Umgebung
ist es auch eine gute Zeit, um zu zeichnen Daher ist jede Art von Notizblock
, der ein Hardcover hat, das
verhindert, dass sich ein Papier verbiegt, der Pyjama der Katze. Wieder möchten Sie eine
mit einem glatten Finish, also schnappen Sie sich das, das am wenigsten grob und am
wenigsten rauh
ist, wenn Sie können. Ich habe auch gesehen, dass viele
Künstler
Zwischenablagen mit einem Blatt
Papier benutzen . Das ist eine weitere großartige
Option für die Portabilität. [NOISE] Stifte
können auch Spaß machen. Es gibt jede Menge
verschiedener
Stiftstile , die eine
ganze Reihe von Effekten erzeugen. Es macht großen Spaß,
mit ihnen zu experimentieren und es kann Ihren Zeichnungen eine ganz andere
Ebene hinzufügen. Wie Bleistifte sind sie
relativ billig. Es kann
überall abgeholt werden, wo
stationäre oder Kunstbedarf verkauft werden. Ein guter
Kugelschreiber ist Ihr Anlaufpunkt. Genau wie bei Bleistiften gibt es nur einen oder zwei Schritte von der billigsten Version entfernt. Du brauchst nicht wirklich ein Lineal. Wir werden einige Techniken
erlernen um ihnen schöne, gerade fließende
Linien und natürlich zu machen. Wenn Sie Ihren Bleistift wirklich
aufräumen möchten , gibt neben Ihrem normalen Radiergummi etwas noch
Kühleres, etwas noch
Kühleres, das als
gekneteter Radiergummi bezeichnet wird. Ein geknetet. Das sieht aus wie blauer Tack oder wie auch immer du es
in deinem [unhörbaren] nennst und kann zu
einem Punkt geformt werden, um
kleine Teile
oder jede gewünschte Form zu löschen . Es hinterlässt sie auch keine krümeligen
Gummiklumpen auf Ihrer Seite. Das letzte, was
Sie brauchen, ist ein süßes kleines Federmäppchen
, um Ihr Kunstetui sicher aufzubewahren. Um alles zu verpacken, ist
die Ausrüstung, die Sie
für diesen Kurs benötigen eine Packung HB-Stifte
oder die Nummer 2s, ein Bleistiftspitzer,
ein billiges Reich A4-Kopierpapier oder ähnliches und ein A4-Zeichenblock. Jetzt ist es Kunst. Fühlen Sie sich frei,
sich in irgendeiner Weise auszudrücken. Ihre Aufgabe, die
innerhalb der nächsten 24 Stunden abgeschlossen sein muss ,
besteht darin, Ihren Zeichensatz zusammenzustellen. [unhörbar]. Heben Sie ein paar
Teile von der Arbeit oder wickeln Sie [unhörbar] ein oder gehen
Sie zu Ihrem lokalen Anbieter von
Kunstpapierwaren. [NOISE] Kaufen. Wenn Sie wirklich
coole Ausrüstung finden, mit der Sie
gerne zeichnen, und Sie denken, dass mit der Sie
gerne zeichnen, und Sie denken es
sich lohnt, es zu empfehlen, lassen Sie es mich und Ihre Klassenkameraden wissen. Viel Glück. [MUSIK]
3. 3 Dinge, um Ihre drawing zu verbessern: [MUSIK] Jetzt hast du die Ausrüstung, es ist Zeit, ein paar
neue Zeichentechniken zu lernen. Indem Sie diese Techniken erlernen, stärken
Sie Ihr
Selbstvertrauen und Genuss, was
den Weg zu Ihrem Fortschritt ebnen wird. [HINTERGRUND] Wenn Sie einen Profi
beobachten, sieht
das, was er tut, mühelos aus. Wenn Sie sich einen
professionellen Illustrator ansehen, ist
es dasselbe, er ist
flüssig und unbeschwert. Unser Fokus liegt auf dem Erreichen von
Fluidleitungen. Lassen Sie uns die Fährlinien für etwas mehr als Brasilianisches verlassen. Denk an es wie Handschrift. Große Handschrift ist
harte Arbeit zu lesen. Je sauberer Linien Sie zeichnen, desto besser
können Sie Ihre Emotionen und Ideen beschreiben und
ausdrücken. [HINTERGRUND] Als ich
anfing , diese Techniken anzuwenden, stellte
ich fest, dass ich eine
Weile gedauert habe, bis ich mich daran gewöhnt hatte. Meine Zeichnungen
waren von Anfang
an noch schlimmer und damals fühlte
ich mich ehrlich gesagt
ziemlich entmutigt. Bitte sei am Anfang nicht zu
hart mit dir selbst und versuche dabei zu bleiben. Werfen wir einen kurzen Blick auf drei Dinge, die Ihnen helfen werden, Ihre Zeichnung heute
zu verbessern. Nummer 1, aus dem Arm zeichnend. Aus all unseren Jahren der
Handschrift in der Schule verwenden
wir tendenziell ein
Handgelenk zum Zeichnen. Leider schränkt dies unsere Fähigkeit ein, Fluidleitungen zu
erzeugen. Anstatt
unser Handgelenk zum Zeichnen zu benutzen, möchten
wir das volle
Potenzial unseres Arms ausschöpfen. Wir können nur vom
Ellenbogen oder dem ganzen
Arm von der Schulter ziehen . Wir möchten unser Handgelenk
in eine bequeme Position
verriegeln, sanft die
Hand auf die Seite legen und entweder mit unserem
Ellbogen oder dem vollen Arm eine Linie
über unsere Seite ziehen. komplexere Formen
wie den gefürchteten Kreis zu zeichnen, möchten
Sie Ihren ganzen Arm benutzen. Es ist wichtig zu versuchen, so locker zu
bleiben wie eine Gans. Anspann dich nicht an. Wenn Sie kleine Details erstellen
müssen, ist
es völlig in
Ordnung wieder
mit Ihrem Handgelenk zu zeichnen. Nummer 2, Ghosting. Ghosting ist im Grunde
nur
ein schnelles Üben
Ihres Zeichnungsteils. Es ist wie ein Übungsschwung, ein Baseballspieler oder Golfer machen
würde, bevor er den Ball tatsächlich richtig
schlägt. Eine einfache Art zu üben besteht darin, zwei
Punkte auf Ihr Papier zu zeichnen. Machen Sie ein paar schnelle
Übungsschläge und verpflichten Sie sich dann auf die Seite. Sie einen Riss beim Zeichnen eines Kreises, indem Sie ein
paar Übungsschleifen machen, und wählen Sie dann „Ich bin Kreis“. Sie können auch
an mehreren Punkten einen Versuch machen. Nummer 3: Drehen Sie Ihre Seite. Die bequemste Art und
Weise, wie wir
eine gerade Linie zeichnen , ist diagonal
von unten nach oben. Um gerade Linien zu erhalten, die am Rand der Seite
ausgerichtet sind, scheuen Sie sich
nicht, Ihre Seite zu
drehen, um die natürliche
Bewegung Ihres Arms zu
nutzen . Dies
wird natürlich
später hilfreich sein, wenn Sie die
Rahmen für Ihre Storyboards zeichnen. Um es zusammenzufassen,
sind die drei wichtigsten
Dinge, die Sie üben können um Ihre
Zeichentechniken zu verbessern ,
um Ihre
Zeichentechniken zu verbessern, das Zeichnen aus dem Arm, Ghosting und das
Drehen Ihrer Seite. Eine gute Möglichkeit zum Üben
besteht darin einige primäre Formen
wie Kreise, Quadrate und Dreiecke zu zeichnen und diese langen geraden Fluidlinien zu zeichnen. Aber der beste Weg, um zu üben,
ist es wirklich zu tun. Wenn Sie [NOISE] anfangen
möchten,
ein paar Daumen für
eines Ihrer Projekte auszuschalten , würde
ich sagen, machen Sie es. Wir werden uns mit
dem Zeichnen von
Charakteren und Kompositionen befassen , damit Sie die Möglichkeit haben, diese Techniken
in den kommenden Videos
anzuwenden . [MUSIK]
4. Den Kopf zeichnen: Das, was wir wahrscheinlich am meisten in
unseren Storyboards zeichnen
werden , sind
unsere Charaktere. Werfen wir einen Blick darauf, wie wir eine vereinfachte menschliche Form
zeichnen können . Als Kind zeichnen wir
den menschlichen Torso natürlich eher als Form als Strichmännchen. Eine Zeichnung ist auch
relativ abstrakt, erhalten
aber eine schlechte Darstellung
der menschlichen Form. Lasst uns das
innere Kind wieder freischalten. Hey, ich hab dich nie gefragt. Ja. Magst du Guacamole? [GERÄUSCH]. Indem wir abstrakte Personen erstellen
, die in unseren Storyboards verwendet werden können. Beginnend mit dem menschlichen Kopf eine der
wichtigsten Informationen, die wir beschreiben
müssen ist
eine der
wichtigsten Informationen, die wir beschreiben
müssen, wo
unsere Charaktere suchen? Wir werden
eine detailliertere Version
des Gesichts nach unten in
ein einfaches Oval übersetzen eine detailliertere Version
des Gesichts nach unten in , um
den Kopf und eine T-Form darzustellen
, um Nase und Stirn oder ein paar Hauptmerkmale darzustellen. Dies gibt uns
eine einfache Möglichkeit, die Richtung der Charaktere
zu beschreiben. Wenn zum Beispiel ein
Charakter vorne ist, können
wir das
als T-Form der
Nase und der Stirn beschreiben . Von der Seite können wir Nase und Auge
als einfaches Dreieck zeichnen . Aus der Dreiviertel-Ansicht verschieben
wir einfach die
T-Form zur Seite. Zeichnen Sie zunächst ein Oval , das den Kopf Ihres
Charakters repräsentiert. Platzieren Sie die
Brauenlinie nur ein wenig über der horizontalen
Mitte des Kopfes. Zeichnen Sie dann eine vertikale
Linie, die
etwa halb so groß ist wie der
Kopf und die Länge von der Stirn. Dies repräsentiert die Nase des
Charakters. Wenn ein Charakter nach unten schaut, müssen
wir die
Stirnlinie nach unten verschieben. Wenn unser Charakter nach oben schaut, machen
wir das Gegenteil und verschieben die Stirnlinie und die
vertikale Linie nach oben. Wenn sie zur Seite schauen, verschieben
wir die T-Form
zur Seite. Die T-Form funktioniert, wenn der Charakter der Kamera
zugewandt ist. Aber was ist, wenn sie wegschauen
würden? Was wir tun können, ist
eine Dreiecksform zu zeichnen die Nase
darzustellen und
sie an die Seite des Kopfes zu legen. Jetzt wäre es nur
die Nasenspitze, die wir sehen würden, dass der Rest der Nase durch das Gesicht
behindert wird. Dann können wir es mit
einer einfachen C-Form direkt neben
der Mitte beenden einer einfachen C-Form direkt neben , um das Ohr darzustellen. Wenn wir das in einen Rahmen zeichnen
und einige Schultern hinzufügen, haben
wir jetzt eine mittlere T-Form von zwei Charakteren, die
miteinander interagieren, ähnlich dieser Szene
aus Der Pate. [MUSIK] Warum zeichnen Sie nicht die
Gesichtszüge? Die Antwort lautet
natürlich, dass du das kannst. Dies sind Ihre Storyboards, also fügen Sie Ihren
Charakteren gerne
jedes Detail hinzu. Leider werde
ich Ihnen jedoch aus zwei Gründen nicht beibringen, wie
Sie
im Kurzkurs
detailliertere
Köpfe und Funktionen zeichnen detailliertere
Köpfe und Funktionen können. Nummer 1, der Zweck des
Zeichnens von Storyboard-Daumen, geht nicht darum,
Kunstwerke zu schaffen, sondern Ihre Ideen zu brainstorming. Persönlich mache ich mir nicht die Mühe, die Funktionen zu
zeichnen, wenn
ich meine
eigenen Storyboard-Daumen mache. Stattdessen konzentriere ich mich darauf,
den Modus durch Inszenierung,
Komposition und
Licht auszudrücken . Nummer 2. Das Zeichnen der menschlichen Form zu lernen ist ziemlich komplex und
zeitaufwändig. Stan Prokopenko, ein
erstaunlicher außerhalb des Staates. In Wirklichkeit dauert es häufig
viel länger zwischen 5 und 10 Jahren richtiger Ausbildung, um ein
Maß an Zeichnungskenntnissen zu erreichen. Aber lass dich davon nicht
entmutigen. Du schaffst es. Wenn Sie daran interessiert sind, mehr über das Zeichnen zu
erfahren, teile
ich einige Links für kostenlose und kostenpflichtige Online-Kurse und Tutorials, die
es wert sind, überprüft wenn Sie
den Zeichnungsfehler erwischt haben. Lasst uns nun auf
den Rest des Körpers gehen.
5. Den Körper zeichnen: [MUSIK] Beim Zeichnen von Figuren ist
es sehr hilfreich, eine grobe Vorstellung von den
Proportionen des menschlichen Körpers zu haben . Jetzt können Proportionen alles sein
[NOISE] und ziemlich
komplex werden , aber wir
werden
nur die wichtigen
für Ihren durchschnittlichen Erwachsenen abdecken . Unter Verwendung des Kopfes als
Maßeinheit ist
der durchschnittliche Erwachsene zwischen
7,5 und acht Köpfen hoch. Ausgehend von oben beginnen die
Schultern knapp unter der Sieben-Kopfmarke etwa ein Drittel
eines Kopfes nach unten, die Schultern sind ebenfalls
etwa 2,5 Köpfe. Als nächstes findet sich die Marine oder die Taille an der fünften
Kopfmarke und nur ein wenig kleiner als die
Breite der Schultern. Der Schritt sitzt an vier Köpfen
in der Mitte des Körpers, direkt unter
dem Schritt beginnt die Lücke für das Bein, der Rand des Hinterns ist. Dieser ist wichtig, da
dort das Innenbein beginnt, die Knie an der
zweiten Kopfmarke enden und wenn beide zusammen
etwa eine Kopfeinheit breit sind. zu den Armen gehen, werden Sie bemerken, dass die Ellbogen etwa auf halbem Weg am Arm sitzen und an fünf Köpfen mit der Marine
ausrichten. Die Handgelenklinien liegen eng
mit dem Schritt und die Fingerspitzen ruhen etwa
auf halbem Weg am Oberschenkel hinunter. Aus der Seitenansicht
merkt man, wie
sich die Wirbelsäule krümmt und die Brust am Kopf vorbeischiebt. Lassen Sie uns das in ein
einfaches und unkompliziertes übersetzen. Warum diese Form? Nun, eine Silhouette liest sich gut von
jeder Skala innerhalb des Rahmens aus. Es wird auch in
Architekturzeichnungen, in Film
- und Videospielkonzepten verwendet, um uns Hinweise
auf Maßstab zu geben oder einfach nur zu sagen:
Hey, hier
fliegen Leute herum. [NOISE] Lasst uns zeichnen. Wir fangen damit an, den Kopf zu zeichnen, der nächste stellt die
Schultern mit einer Linie fest. Denken Sie daran, dass die Schultern
knapp unter dem Kopf liegen
und etwa 2,5 Köpfe breit sind. Wir werden eine Box
erstellen, die den Torso
darstellt, der etwa drei Köpfe hoch
ist. Bevor Sie
die
Beine ziehen, ist es praktisch schnell zu messen,
wo die Füße ruhen, was etwa vier
Köpfe unter dem Oberkörper liegt. [MUSIK] Die Füße sind
etwa einen halben Kopf lang. Zuletzt lasst uns die Arme machen. Im Moment ruhen wir
sie einfach an der Seite aus. Die Ellbogen
werden etwa auf halbem Weg Oberkörper liegen und die
Hände liegen über der
Mitte des Oberschenkels. Beim Zeichnen der Füße
hilft
die Richtung, in die sie zeigen , zu verkaufen, in welche Richtung
der Körper zeigt. [MUSIK] Aus der grundlegenden
menschlichen Silhouette kannst
du alle Arten
deiner eigenen Variationen machen, du könntest ein langes Kleid hinzufügen, du kannst es zerquetschen, um den Kindercharakter zu
kreieren. Sie können es noch einfacher machen, dies ist praktisch,
wenn das Motiv
wirklich klein im
Rahmen ist oder Sie
eine Menge haben, die Sie zeichnen möchten,
oder Sie können [unhörbar]. Howdy Fremder? Denken Sie daran, sich grob an diese allgemeinen
Proportionen für Kopf,
Schultern, Oberkörper, Beine
und die beiden Arme zu
halten Schultern, Oberkörper, Beine . Haftungsausschluss. Sobald wir anfangen, die Arme und
Hände zu
bewegen , fangen wir an, Gesten zu
erzeugen. Jetzt ist nur eine Zeichnung eine
andere Disziplin sich und dauert
eine ganze Weile, um sie zu meistern. Leider könnte ich es im
kurzen Kurs nicht
abdecken , aber ich kann Ihnen zeigen, wie man Arme und Hände zeichnet
. Wenn Sie daran interessiert sind, nur Zeichnen zu
lernen, habe ich einige
Kursempfehlungen gegeben. Beim Zeichnen der Armgesten ist es
manchmal einfacher, zuerst die Hände zu
zeichnen. Wenn du darüber nachdenkst, folgen die
Arme tatsächlich den Händen [MUSIC] manchmal ist es einfacher, mit
dem Arm zu beginnen , wenn der Charakter
zum Beispiel zeigt. Mit Gesten können wir die Armlinie
übertreiben , um die Pose
des Charakters zu verkaufen. Gesten mit den Armen zu erstellen, ist eine einfache Möglichkeit,
das
Gefühl Ihres Charakters auszudrücken und kann viel Spaß machen, mit dem
man experimentieren kann. Wenn Sie mit dem Aussehen
der Armgeste stecken bleiben, verwenden Sie sich
einfach
als Referenz, indem Hause eine Pose vor
dem Spiegel einschlagen. Wir haben ein paar extrem einfach
aussehende Leute, die wir zeichnen können. Jetzt ist es an der Zeit, sie
in Charaktere zu verwandeln und
die Sprache des Kinos zu benutzen , um
eine Geschichte im Rahmen zu erzählen. [MUSIK]
6. Weitwinkelaufnahmen zeichnen: [MUSIK] Genau wie der Film ist
es wichtig, dass wir die Illusion von
3D-Raum in unseren Storyboards
erzeugen . Wir können dies tun, indem wir die
Tiefe festlegen , indem wir die Perspektive verwenden. Perspektive
bedeutet im Grunde genommen,
Objekte näher
oder weiter entfernt erscheinen zu lassen. Diese sind klein, aber
die da draußen sind weit weg. [GELÄCHTER] [APPLAUS] Klein, weit weg. [GELÄCHTER] Es gibt ein paar Regeln
und Tricks, die wir
wissen sollten , die unsere
breiten Aufnahmen am besten aussehen lassen. Der großartige Ausgangspunkt für unsere breiten Aufnahmen
, die bei der
Festlegung der Tiefe helfen werden , ist der Ort, an dem
wir die Horizontlinie zeichnen. [MUSIK] Es ist wichtig, dass
wir unsere Charaktere korrekt gegen unsere Horizontlinie
platzieren und skalieren. Wenn nicht, können sie
so aussehen, als wären sie im
Boden vergraben oder in
den Raum schweben. [NOISE] Beginnen wir damit,
die Horizontlinie und
einen Charakter Smack
Bang in die Mitte zu setzen die Horizontlinie und . [MUSIK]
Wenn wir nun einen zweiten
Charakter weiter weg zeichnen wollten, würden
sie kleiner erscheinen. Aber warum würden sie kleiner
erscheinen? Lasst uns ein bisschen
Wissenschaft machen, oder? [MUSIK] Zeichnen wir
wieder einen schnellen Rahmen mit dem Horizont in der Mitte mit dem Horizont in der Mitte und stecken
zwei Charaktere ein. [MUSIK] Eines können wir ihren ganzen Körper
sehen, und den anderen, der näher
an der Kamera ist, können wir einfach von ihren
Schultern bis zu den Knien sehen. Zeichnen wir nun das Setup aus der Seitenansicht, um zu
sehen, was los ist. Die Kamera wäre
parallel zum Boden, wir hätten einen Charakter
in der Nähe der Kamera. Das Sichtfeld
der Kamera wäre,
als würde man Kopf und Unterschenkel abschneiden. Dann hätten wir
unseren zweiten Charakter weiter von der Kamera entfernt. [MUSIK] Lass mich
eine andere Farbe schnappen. Beachten Sie, dass der Anteil des zweiten
Zeichens
im Sichtfeld
der Kamera ungefähr dem Anteil
im Bild
entspricht,
gleich mit dem Zeichen, das der Kamera
am nächsten liegt. Lassen Sie uns noch
eine mit der Kamera ganz nahe am Boden machen, kippen Sie nach oben und erzeugen Sie
eine niedrige Winkelaufnahme. Ein Charakter wieder in
der Ferne
und einer in der Nähe der
Kamera, wo wir
einfach ihre Füße und Beine sehen können . [MUSIK] Zeichnen wir das
Kamera-Setup erneut von der Seite. [MUSIK] Kamera tief
auf den Boden, Charakter in der Nähe der Kamera. [MUSIK] Lassen Sie uns
ihr Sichtfeld und lassen Sie uns das
zweite Zeichen platzieren. [MUSIK] Auch hier können wir sehen, dass
sich der Anteil
beider Charaktere im Sichtfeld der Kamera auch in unserem Rahmen widerspiegelt. Was wir auch sehen können ist, warum wir nur die
Füße und Beine des Charakters im
Vordergrund sehen und gleichzeitig den gesamten Charakter
im Hintergrund sehen. Als ich anfing, Storyboards zu
machen,
kritzelte
ich oft schnell das Kamera-Setup aus der Seitenansicht mit dem Sichtfeld
und den Charakteren, genau wie wir es gerade getan haben. Ich fand, dass es mir geholfen hat
herauszufinden, in welcher Position sie sein
müssen und wie groß
sie im Rahmen waren. richtige Übung, wenn Ihre
Leute etwas
seltsam im Rahmen aussehen, also würde ich definitiv einen Riss davon
haben, bis Sie ein bisschen mehr Gefühl wo sie sitzen müssen. Wieder Menschen zu zeichnen. Wir wissen, warum Objekte
kleiner erscheinen , wenn sie weiter entfernt sind
und größer sind, wenn sie näher sind, aber welche Position
müssen unsere Charaktere im Rahmen sein? Wo
sollen sie im Rahmen leben? Dafür gibt es eine einfache Regel, wenn es sich um eine
Ein-Punkt-Perspektive handelt, die zum Beispiel wie ein Wes Anderson- oder
Stanley Kubrick-Film aufgenommen wurde, ist
die Horizontlinie ein zentraler Rahmen. Wenn
wir unsere Charaktere zeichnen , müssen wir ihren Mittelpunkt so
mit der Horizontlinie ausrichten. [MUSIK] Wenn es sich um einen
Low-Angle Shot handelt, wäre
die Horizontlinie im Bild niedrig. Die Füße oder
Knöchel unserer Charaktere würden
mit der Horizontlinie übereinstimmen. [MUSIK] Für einen Hochwinkelschuss wäre
die Horizontlinie hoch im Rahmen, wobei
die
Köpfe unserer Charaktere alle der Horizontlinie stehen. [MUSIK] Es gibt drei Tricks,
um Tiefe zu erzeugen, die mit
Charakteren und Objekten gemacht werden
können. Der erste, den wir
bereits behandelt haben, ist die Skalierung. Objekte, die vergleichsweise
kleiner sind , erscheinen weiter entfernt, während größere Objekte näher
erscheinen. Damit ein Baum näher erscheint, müssen
wir ihn vergleichsweise
größer zeichnen als die anderen Bäume. Das nächste ist überlappende Objekte. Wenn Objekte andere Objekte teilweise
überlappen, nehmen
wir sie
als näher als die abgedeckten Objekte wahr. In diesem Beispiel
lassen wir die Bäume
weiter weg erscheinen , indem wir sie
hinter die anderen Bäume ziehen. Die letzte ist die
vertikale Platzierung. Wir nehmen Objekte
, die
tiefer im Bild platziert sind ,
als näher an uns
und Objekte, die
höher platziert sind, als weiter entfernt wahr. Dieser Baum ist verkleinert, aber auch höher im Rahmen
als die anderen Bäume, wodurch er
viel weiter entfernt erscheint. [MUSIK] Jetzt haben wir ein
Verständnis der Perspektive, lasst uns ein paar
Weitwinkelaufnahmen zeichnen.
7. Weitwinkelaufnahmen: Live: Lassen Sie uns eine Referenzzeichnung machen. Der erste Ort, an dem
wir anfangen werden,
ist, dass wir uns unser Referenzbild
ansehen, Dinge
herausfinden, wie
wo die Horizontlinie ist, wo die Leute sitzen, und
dann werden wir versuchen , das auf die leere
Leinwand auf der linken Seite. Lass es uns loslegen. Verbleib
ist die Horizontlinie? Lass uns das anfangen. Dieser ist ziemlich
einfach, es ist natürlich genau
hier drüben. Wo stehen Menschen?
Ich hab diesen Stock. Jetzt ist er ein bisschen größer
im Rahmen als dieser Typ. Ich schätze, sie wollen
ein bisschen mächtiger aussehen, schätze
ich im Rahmen. Lasst uns
das auf der linken Seite zeichnen. Schneide hier unsere Horizontlinie ab. Sie berühren beide knapp
unter ihren Taillen. Wenn seine Hand unten wäre, würde sie wahrscheinlich auch dort berühren, genau wie wir es zuvor gelernt haben. Wahrscheinlich sind Beine da draußen und sein Kopf vielleicht hier, also haben wir seinen Körper,
wir haben seine Beine und dann haben wir seine Arme. Dann haben wir unseren
Freund hier drüben. Er ist ein bisschen
höher im Rahmen, ein bisschen größer. Seine Beine. Wahrscheinlich macht es
ein bisschen größer als das eigentliche Bild dort. Das ist okay, wir betonen es
nur ein bisschen. Wir haben auch seine Beine. Das sind die beiden
Typen im Rahmen. Wir werden andere Dinge in
Gang setzen , wie die
Straße und so. Dies ist etwas, bei dem ich Ihnen
etwas vorstellen
möchte ,
das als Fluchtpunkt bezeichnet wird, dieselbe Perspektive, alle Linien
konvergieren zu diesem einen Punkt, besonders wenn sie eine Punktperspektive
wollen. Sie werden feststellen, dass die
Straße auch hierher geht. Die Linien auf der rechten Seite,
Rand zur Straße. Sogar die Spitze des
Zauns geht dort runter, und das ist unser Fluchtpunkt. Wenn wir die
Straße einziehen wollten, können wir herausfinden, sagen
wir, dass der
Fluchtpunkt da ist und eine andere Straße hinter
ihnen und hinter ihnen führt, wo er auch hinter
diesem Kerl steckt. Dann, wenn die Linien
die Straße runtergehen , piep, piep, piep. Wir können auch die Zäune machen. Was wir tun werden, ist, dass
wir das tun, was wir oben auf den Zäunen getan haben. Das war ziemlich gut.
Ich drehe die Leinwand. Da sind wir los. Etwas gemütlich kann
man in Photoshop machen. Dann können wir die Zäune machen. Nur ein paar weitere Details
im Hintergrund , Telefonmasten. Aber es soll sowieso spärlich
aussehen. Wenn du die
Charaktere ein wenig betonen willst, schattiere sie
einfach ein und
bekomme ein bisschen mehr. Wir könnten das
auch
verblassen und zeigen , also
schauten sie sich irgendwie an
und ich die
Hüftrichtung, wenn du willst. Cool. Das ist ziemlich
hart, oder? Wenn wir es
jemandem geben,
wissen sie vielleicht nicht , was zum Teufel das bedeutet, also ist es immer gut, ein paar Notizen
zu machen. Wir nennen diese Straße und Big Sky. Cool. Versuchen wir es mit einem anderen. Hier unten. Wahrscheinlich
dieser, weil seine Zusammensetzung
ziemlich interessant ist. Auch hier werden wir
mit unserer Horizontlinie [unhörbar], es sieht wahrscheinlich
gut aus. Wir können sehen, weil
es ziemlich niedrig ist, berührt
es nur
seine Knöchel, weil die Kameras wirklich
tief auf dem Boden waren. Man sieht dort den Boden
seines Anfalls. Er hat die gleichen Knöchel, obwohl sein
Sitzen immer noch
gleich ist. Zeichnen wir diesen Kerl. Wir fangen mit
unserer Horizontlinie an, da ist sie niedrig. Wir blockieren einfach die Füße
dieses Kerls. Sag wie dort. Wir haben ein paar Beine nach oben. Nur ein bisschen Fuß,
wie ein Schuh, zieh eine Jacke an. Cool. Wir haben die
Beine und die Jacke, und dann haben wir diesen
Kerl im Hintergrund. Wir haben nicht wirklich darüber nachgedacht wie man jemanden im
Sitzen zeichnet, aber im Grunde sind sie
alle gleich Werfen wir einen
Blick auf dieses Bild. Wir haben immer noch die Hüfte da drauf. Wir haben den Körper, der die Größe
nicht ändert. Das einzige, was sich geändert hat, ist, dass das Oberbein fehlt, aber wir haben den Unterschenkel
, der gleich groß bleibt. Da ist er auf seinem Stuhl. Seine Knöchel und seine Füße
sollten an
der Horizontlinie gleich sein wie der Typ, der aufsteht. Lass uns
ihm einen Arm geben. Dann
hängen wir diesen Kerl über ihm. Wenn du willst, wenn du seine Körperposition zeigen
willst, ist
sie so weggekippt. Dann können wir ein paar
Dinge tun, und er schaut nach unten, ich schaue mir ein bisschen an. Wenn wir dann etwas
detaillierter machen wollen, können
wir hier etwas
wie die Box zeigen, die diese Tabelle verbindet. Im Hintergrund sind alle Sachen los
. um ein bisschen Tiefe zu erzeugen, aber es ist nicht super-duper wichtig. Die Hauptsache ist der Rahmen, ich denke zwischen wo der Charakter hier
zwischen den Beinen sitzt. Ich weiß nicht, ob das für
irgendjemanden oder sogar für
mich ein paar Tage sinnvoll sein
wird . Was ich mache, ist eine Notiz zu schreiben. Es ist ein Trenchcoat und das sind Füße. Nur um Sinn zu ergeben. Dieses Ding, Box/Tisch. Cool. Großartig. Lassen Sie uns auf etwas
etwas
[Unhörbares] eingehen Sollten wir
ihm einen kleinen Stuhl geben? Vielleicht ein paar. Da sind wir los. Habe eine andere Szene von Road to Perdition,
heißt es das? Ich glaube schon. Lasst uns herausfinden
, wo die Horizontlinie ist. Es sieht so aus, als wäre es über
der Mitte, weil ich die Köpfe aller
im Grunde auf derselben Linie
sehen kann , was ein Werbegeschenk dafür ist,
wo die Horizontlinie, die zu niedrig ist, die Horizontlinie ist. Ein bisschen höher
als das. Ich kann sie
nicht rausholen. Versuchen wir es noch einmal. Hals hier, Hals
da, Hals da. Ziemlich nah dran. Sieh mal, wir
haben ganz oben da. Wir haben den Fluchtpunkt. Sei wahrscheinlich
da drin, vielleicht hier. Mal sehen, ob ich das
richtig habe. Dann sieh dir diese Zeilen an. Cool. Lasst uns einen Riss machen, diesen Kerl
zu zeichnen. Horizontlinie, nicht ganz
übereinstimmend. Spielt keine Rolle. Fangen wir an, bei
diesen Typen da draußen zu blockieren. Sag mal, seine Füße sind da draußen. Was würde ihren Kopf
knapp über die Horizontlinie stecken. Den einen Kerl dort machen
wir einfach
[unhörbar]. Dann der andere Typ,
er ist ein bisschen kleiner im Rahmen. Er ist ein bisschen höher. Denken Sie daran, höher im
Rahmen bedeutet weiter weg. Lassen Sie uns eine einfache
Blockierung für diesen machen. Wir haben einen anderen Kerl
hier drüben, der den Regenschirm hält. Ähnliche Schlüssel, ungefähr
genauso wie dieser. So wie dieser. Super
grobe Zeichnungen für die Dreien. Wir
haben noch einen Kerl. Er ist unter den Bildern , dass er tatsächlich
in der Nähe der Kamera steht. Er ist wahrscheinlich ein bisschen in der
gleichen Linie wie dieser Typ. [unhörbar] wieder. Wir haben diesen anderen
Kerl hier drüben. Wo ist der andere Junge?
Er ist der Höchste, also ist er da weiter hinten. Er ist jedoch ein
bisschen abgestürzt. Wie auch immer. Bringen wir ihn dorthin. Er macht ein paar
verrückte Ninja-Sachen. [unhörbar] Dann ist der letzte
Typ rechts hier, er ist ein bisschen höher
im Rahmen als diese Typen, also legen wir
wahrscheinlich seine Füße dort hin. Sie sind super-duper
abstrakt aussehende Menschen. Wenn Sie ein
bisschen mehr Details hinzufügen möchten, wäre
das wahrscheinlich gut. Die Szene zeigt,
dass es eine Sackgasse ist, also stecken sie in der Gasse fest. Lass uns ganz unten auf
die Straße gehen. Ich nehme die Gebäude, damit
sie bis
zum Rand gehen , damit du sie sehen kannst. Dann haben wir das hier, wir könnten es
mit der Straße herausfinden, aber das ist ein bisschen hier. Es ist nicht ganz richtig, oder?
Es ist ein bisschen höher. [unhörbar] Es gibt ein altes zeitnahes Auto, piep, piep, im Hintergrund
piep, piep. Eine kleine Stange. Setze ein paar Dinge ein
, damit es
so aussieht , als gäbe es etwas am
Ende dieser Straße. Cool. Dann gehen wir zu
all dem Regen am Boden machen dort ein paar Zeilen. Cool. Wenn wir
es ein bisschen mehr verkaufen wollten, könnten
wir einige davon entfernen. Lass uns
die Horizontlinie loswerden. Das brauchen wir nicht
mehr. Das würde alle Charaktere
ausrichten. Das gibt uns ein
bisschen mehr ein Gefühl wie die Szenen aussehen. Cool. In meiner letzten Runde ist
es wahrscheinlich gut, ein paar Notizen
zu machen damit die Leute wissen, was
diese Dinge sind, oder wenn Sie in ein oder zwei Wochen
darauf zurückkehren,
herausfinden, was ich gemacht habe? Sackgasse. Strasse. Süß. Lasst uns
zum nächsten fahren. Dieser ist ein
bisschen anders, da unsere Charaktere die Horizontlinie nicht wirklich durchschneiden. Er ist ziemlich niedrig im Rahmen , weil er ein wenig
im Vergleich zum Rest ist. Ich werde nur raten
statt Horizontlinien. In der Mitte oder ist
es niedriger? Mal sehen. Vielleicht ist es tatsächlich niedriger
im Rahmen. Etwa da. Cool. Nun, eines der coolen
Dinge an diesem Schuss, ist, dass wir sehen können,
wie sie
die Hügel aufgestellt haben , tatsächlich
auf Mr.
Bond hinweist . Sieh mal, wie er
runterfliegt, *****. Es ist ein nettes kleines [unhörbar],
nicht das ganz, aber es lenkt den Blick
darauf, wo er ist. Einfach cool. Sogar die Straßen zeigen auf ihn. Sogar dieser Hügel ist
, der Soße ist. Wie auch immer, lasst uns etwas zeichnen. Lasst uns die Horizontlinie , damit wir sehen
, wo alles ist. Aber sieh dir den
Fluchtpunkt hier an. Zeichnen wir es hier rüber. Lasst uns diesmal nicht in
der Mitte schlagen. Hier können wir eine Linie auf unserer Straße
abschneiden, da sich das danach
abschnappt. Snaky Snaky. Hier haben
wir Mr. Bond. Zeichnen wir hier einen kleinen Charakter
in der Mitte. Wahrscheinlich ein bisschen
höher da oben, oder? Das ist okay. Dann haben
wir sein Auto. Dann haben wir diese
schönen Berge. Wir wollen sicherstellen, dass diese Berge
auf den Mann zeigen das
Auge auf ihn lenken. [unhörbar]. Ich werde
die Horizontlinie vielleicht
wieder los , wie wir es
in der letzten getan haben. Sieht etwas
klarer aus. Du kannst sehen, was los ist. Wir haben noch einen Hügel. [unhörbar] Sogar
der Bach hat einen Vorsprung, der
dein Auge auf ihn lenkt. Easy-peasy. Ich gebe
ihm ein bisschen Farbe und das Auto braucht ein bisschen. Ich werde im Rahmen herausragen. Hier haben wir viele Wolken. Machen wir ein paar Notizen. Bond, so wie
alles ist. Auto. Das ist eine Straße. Berg und Berg. Das ist alles eine schwere Wolke. Süß. Werfen wir einen
Blick auf den nächsten. Cool. Klassischer Western. Was ich an diesem wirklich mag
, es hat diese coole
dreieckige Komposition. Wir haben diesen Kerl, er
sieht sich den Kerl an. Dieser Typ. Am meisten definiert
dadurch, wo ihre Füße sind. Lärm. Ich werde das vielleicht einfach
los. Lasst uns herausfinden,
wo der Horizont ist, wie sagen wir. Sieht so aus, als ob alle ihre
Köpfe zusammenpassen, also muss es hoch auf dem Rahmen sein. Dies ist die Horizontlinie. Wir haben unsere Hauptfigur. Lass es uns ein bisschen groß machen. Kopf, Schultern, hat seine Taille, Beine und seine Füße
schwanken aus. Jetzt zeichne ich seinen
Umhang, weil es cool aussieht. Es ist dreieckig geformt. Wir gehen zum zweiten Kerl. Ich frage mich, ob es
helfen würde, die Haare zu zeichnen. Sagen wir, wir sind hier, hier. Weitere Komposition
ein bisschen. Cool. Wir sagen, dass unser zweiter
Typ hier ist. Ihre Füße sind auf der Unterseite dieses Dreiecks.
Zeichnen wir seinen Körper. Er hat ein paar Leggys. Der letzte Typ, er ist eigentlich den
ganzen Weg hier unten mehr. Dann
bekam der Hintergrund die Wand. Es hat ein paar Grabsteine, einen
[unhörbaren] Horizont und ein bisschen Gebirgszug. Wieder schreiben
wir ein paar Notizen. Friedhof. Cool. Gehen wir zum
nächsten weiter. Fangen wir mit der Horizontlinie an. Es gibt einen kleinen
Cheat, um es manchmal zu finden. Sie werden bemerken, wenn Dinge an der Horizontlinie
sitzen, sie gerade
oder parallel erscheinen. Zum Beispiel sind diese beiden
Linien parallel. Aber Sie werden feststellen, wenn Sie nach unten
kommen, werden
sie ziemlich diagonal wie die
Linie des Bodens. Es wird
extremer, je weiter es
von der Horizontlinie kommt. Wir wissen, dass die
Horizontlinie da ist, weil diese beiden Linien parallel sind. Wenn wir hier rüberschneiden
, liegt im Grunde
die Horizontlinie dort. Lassen Sie uns damit beginnen, einige
der Dinge im
Rahmen wie die Wand zu
blockieren . Kurz vor der Mitte, denn das hilft uns
herauszufinden , wo unser Charakter ist. Wir schieben uns in die Horizontlinie, also platzieren wir jetzt unsere Charaktere. Unser erster Charakter steht hier
im Rahmen. Beine, Arme. Sie erscheinen
etwas tiefer
im Rahmen, weil
sie sich natürlich hinsetzen. Jetzt steht sie auf einer Stufe, also ist sie wahrscheinlich
im selben Flugzeug wie sie oder vielleicht
ein bisschen tiefer. Zeichnen wir sie. Lasst uns vielleicht
den Stuhl zurückziehen und wir zeichnen sie. Sie ist etwas
tiefer im Rahmen. Was wir jetzt tun
könnten, ist nur ein
paar Dinge zu zeichnen,
die im Bild sind , um zu versuchen,
es ein bisschen besser zu verkaufen, damit wir herausfinden können, was dort vor sich
geht
, weil uns das nicht wirklich so viel gibt info, ist es? Was ich
tun werde, ist eine Tür zu zeichnen, kommt bis zu ihrer Taille. Vielleicht das Bodenflugzeug, das die Tür
begleitet. Wir haben ein paar coole Lichtlinien die mit den Schatten und so zu ihr
führen. Ich könnte das am Ende und in
die Nähe bringen. Wir haben die Schritte
kommen nach unten. Habe hier einen kleinen Plan, das hätte
ich da hineingelegt und ihm dann ein bisschen Tiefe gegeben. Ich will diese Farbe Haare
drin haben, damit sie auffällt. Auch diese Typen dienen als Charaktere im Rahmen. Lass uns die Wand machen,
sie kommt runter. Die Treppe
hier ein bisschen. Ich mache die zweite
Wand, weil sie die Charaktere blockiert. Wir sind auch an den Tisch gegangen. Wir könnten wahrscheinlich
auch die Decke machen, ein bisschen von der Decke. In einer Punktperspektive bemerken Sie, dass die vertikalen Linien
geradeaus nach oben und unten verlaufen und die horizontalen Linien entlang der Y-Achse von links nach rechts
verlaufen. Die einzigen Linien, die
sich auf einer Diagonale befinden, sind diejenigen, die auf den Fluchtpunkt hinweisen
oder auf
den Horizont auf der oberen
oder unteren Ebene zeigen, zum Beispiel dem
Dach oder dem Boden. Ich sitze am Tisch. Versteckt sich aus der Sicht. Cool. Jetzt bist du dran. Tauchen Sie den Kaninchenbau hinunter und finden Sie einige Ihrer
eigenen Referenzaufnahmen. Machen Sie einen Versuch,
einige berühmte Kompositionen zu dekonstruieren, und vergessen Sie nicht
Ihre Horizontlinie und wo Sie Ihre
Charaktere in den Rahmen stellen können.
8. medium zeichnen: Eine der wichtigsten
Aufnahmen, um
die Emotionen und die Verbindung
unserer Charaktere auszudrücken die Emotionen und die Verbindung
unserer , ist
der mittlere Schuss. Es ist unglaublich, Sam. Ich kann dir nicht sagen,
wie aufgeregt ich bin. Wir werden damit beginnen,
ein paar verschiedene Arten von
mittleren und mittleren Nahaufnahmen aufzuschlüsseln mittleren und mittleren Nahaufnahmen und wie wir sie
zu unseren Storyboards hinzufügen können. Schauen wir uns zunächst unseren Einzelschuss an. Wir
haben zwei Schüsse hier. Wir haben einen, der
ein Low-Winkel-Schuss ist und wir haben einen High-Winkel-Schuss. Der erste an der Spitze
ist der High-Winkel-Schuss. Eine Sache, die ich Ihnen zeigen möchte ist, wie Sie den
Unterschied erkennen
können und wie Sie dies in
Ihre Storyboards zeichnen können, um herauszufinden, ob die
Kamera auf oder ab ist. Zunächst einmal
schauen wir uns an, ob wir sehen können, es ist schwierig zu sehen, aber im Grunde läuft der Boden hier vorbei. Wir können einfach das Koronar sehen
, das herunterläuft. Wir können den anderen vollen Schmerz sehen. Wie Sie bemerken werden, ist
der Charakter mitten
drin direkt geschlagen Knall. Sehr ähnlich hier, aber dieses Mal ist
die Kamera
niedrig und schaut nach oben. Deshalb können wir hier die
Deckenebene sehen. Wir haben hier einen
Deckenplatz, kontrolliere Streuner, die Ecke
der Welt geht unter und dann haben wir
diese Linie hier drüben. Wir haben unsere Decke hier
und dann unsere Etage hier. Wenn wir
diese Charaktere zeichnen, werden
Sie feststellen, dass Sie sie überall finden können
, und es ist wirklich schwer zu sagen, in
welchem Winkel sich die Kamera befindet. Sagen wir, wir werfen herum. Hier werden die
Schultern rauskommen. Woher wissen wir, ob die
Kamera hoch ist? Gleiche hier, wo
sind die Kameras? Was wir tun könnten, ist, dass
wir identifizieren können, wo sich die Decke oder der Boden befindet, und das
hilft wirklich, den Schuss zu sagen. Denken Sie daran, dass es hier die Form ist. Wir werden
das auch hier machen und dann in den Raum kommen. Plötzlich fühlt es sich
so an
, als wäre es ein High-Winkel-Schuss. Wir machen das Gleiche hier, wenn
wir das Dach anbringen werden. Was wir tun werden, ist, dass wir es
nicht haben werden, also werden
wir es
an der Ecke der Wand und des Daches hier hinter uns verschieben. Machen wir eine etwas
andere Komposition. Die Ecke des
Zimmers, finde es hier. Der Grund, warum sie dazu neigen, die Motive in
diese drei Zeilen zu platzieren
, ist , dass sie den Blick des Betrachters
auf diese Person lenken und den Charakter
hervorheben. Du wirst es ständig sehen.
Zusammenfassend zu
zeigen,
wenn Sie
einen High-Winkel-Shot zeichnen möchten ist
es wichtig, den Boden zu
zeigen,
wenn Sie
einen High-Winkel-Shot zeichnen möchten. Das Gleiche gilt für
den Niedrigwinkelschuss, außer dass wir die Decke
zeigen müssen. Alles, was wir tun müssen, ist
die Linien zu zeichnen, an denen der Boden auf die Wand trifft oder die
Decke auf die Wand trifft. Um die Komposition
interessant zu gestalten, können
Sie
die vertikale Linie einbeziehen , an der sich die beiden Wände treffen. Werfen wir einen Blick auf den
klassischen Cowboy-Mittelschuss. Der Rahmen hat eine Kamera
parallel zum Boden und wir werden zunächst
herausfinden, wo sich die Horizontlinie befindet. Blockieren wir ihn ein. Lass uns die Richtung hinein schlagen, lass uns die Schultern legen. Dann gehen wir diesen Weg, seine Beine spionieren zur Seite aus, was
eigentlich ordentlich ist. Dann hält er natürlich,
da
er ein Cowboy-Schuss ist, sein Stück, seine Waffe. Ich mag diesen Kerl wirklich,
er ist echt cool. Dann können wir einen Teil
des Hintergrunds einsetzen. Hier ist eine
modernere Version des Cowboy-Schusses. Ich habe keine, selbst wenn
ich Samuel L Jackson sehe. Ich höre ihn einfach schreien. Dieser ist eher ein Cowboy-Schuss
mit niedrigem Winkel. Es ist ein bisschen dynamischer. Wir können noch einmal sehen, wie wir das Dachflugzeug sehen
können, also wissen wir, dass es sich um
einen niedrigen Winkel handelt. Ich habe es mit
einem sekundären Charakter aufgestellt. Jetzt wird dieser schwierig sein. Du weißt, wie wir die Horizontlinie mit
einem Körperteil des Charakters
ausrichten müssen, um die richtige Skala mit
den anderen Charakteren zu vergleichen. Das Problem
dabei ist, dass die Linie für den Horizont
wahrscheinlich ziemlich niedrig ist. Es ist wahrscheinlich der Oberschenkel
oder so oder Beine, das könnten seine Beine sein. Das ist sein Oberschenkel dort und außerdem ist er ein bisschen geneigt und wir werden sagen,
dort steht er. Die Unterkunft wird sich dort
anstellen. Wir stellen uns nur vor, wo die
Horizontlinie mit diesem liegt. Zeichnen wir das Dach
und die Decke. Ziehe diese Linie nach unten. Ein Charakter in der Ecke
gibt es. Geh irgendwie nach oben. Wir haben diesen armen Kerl auf
dem Stuhl, auf dem das Leben für
ihn nicht wirklich gut läuft, genau in der Sekunde. Dann haben wir Sam. Es ist wahrscheinlich gut zu wählen. [unhörbar] er hat seine Waffe hier. Cool. Wenn Sie mehrere
Charaktere in der Szene haben, ist es
manchmal schwierig
herauszufinden, wer wer ist. Oft würden
Sie wahrscheinlich die Charaktere schattieren , nur
um herauszufinden, wer wer ist. Sagen wir, das ist Sam, den
wir ihm in Grau zeigen. Nur damit ich sehen kann wer wer ist. Mach es ein bisschen dunkler. Jetzt
lassen wir ihn vielleicht sogar weiß. Man merkt diese anderen
Dinge in der Szene, die wichtig
sind, wie
zum Beispiel die Tür, man merkt, dass diese alle auf
Personen im Rahmen hinweisen. Es wird ihm
einige führende Zeilen geben um in unsere Charaktere einzudringen. Was ist cool. Vielleicht
kann ich die Tür reinstellen. Immer noch eins und zwei. Diese führenden Linien. Es rahmt in der
Show ein, was cool ist. Mir gefällt, wie ich es gemacht habe.
Noch mehr führende Linien für die Regale. Das ist ein
mittlerer Cowboy-Schuss. Was wir sehen können,
unser Hauptcharakter, unser Held ist gut. Werfen wir einen Blick
auf eine andere. Wir haben einen klassischen Zwei-Schuss, einen Schuss und einen Rückwärtsschuss. Beginnen wir damit, zu sehen,
ob wir
die Grundrisse überhaupt identifizieren können , um zu sehen,
ob es sich um einen niedrigen oder hohen Schuss handelt. Diesen können Sie sehen, wir haben nicht den Rand
der Bodenebene,
aber Sie können die horizontalen Linien sehen über die Sie
uns sagen können, wo der Boden ist. Es ist ziemlich hoch, aber wir
können einfach erkennen, dass das hier wie eine Linie
ist. Wenn das eine Wand
im Hintergrund war, können
wir die Bodenebene sehen. Sagen wir, das ist eigentlich ein
Hotshot. Wo ist das? Aus
deiner Perspektive ist es ein niedriger Schuss. Wir können sehen, dass es dort
kein Dach gibt, wir können das Bodenflugzeug nicht sehen,
aber wir können das Dach sehen. Lasst uns versuchen,
diesen Schuss ein wenig zu blockieren. Was wir vielleicht tun könnten,
ist
, diese Bodenebene noch einmal zu identifizieren , weil es ein bisschen hilft. Das Schöne an dem
Zwei-Schuss
ist natürlich, dass er deine
Charaktere miteinander verbindet. Schultern. Du kannst sehen, wie sie zur Seite
geneigt ist. Ihr Gewicht rollt
auf einer Seite. Es sorgt nur für eine
interessantere Komposition, deshalb neige ich
ihre Schultern
auch ein kleines bisschen . Dann haben wir ihn. Ihre Augenlinien
passen fast auf den gleichen Linien,
die uns einen guten Leitfaden geben, wohin wir den Kopf legen sollten. Ich fange tatsächlich zuerst
mit den Schultern an. Schau dir die Schultern an
und dann den Kopf. Das gilt dafür [unhörbar]. Ich trage vielleicht nur diese Linien, also sticht er ein bisschen [unhörbarer] hervor und um zu erkennen, dass
das tatsächlich der Hinterkopf ist, gib ihm ein kleines Ohr. Das kann uns sagen, dass es
sein Hinterkopf ist. Hier können wir einfach
noch einen Blick in die Richtung werfen, damit wir sagen können, dass sie ihn
ansieht. Jetzt haben wir den Rückschuss. Sieh dir die führende Linie
des Gebäudes hinter ihm an. Was wir tun werden, ist, dass wir ihr einen kleinen Hut
geben
, denke ich, weil es cool ist. Fangen wir zuerst mit ihm an. Er ist ungefähr hier. Die Schultern. Hier drin hat es fast den ganzen Rahmen
genommen. Es schneidet den Rahmen ab.
Versuchen wir es noch einmal. Ein bisschen zu hoch
im Framework. Was stimmt nicht mit ihren Schultern. Ihre Schultern sind hier wie
ausgestreckt und geben ihr
dann eine kleine Barriere, damit wir wissen, wo sie [unhörbar] Richtung
schaut. Um herauszufinden,
wo sich der Boden befindet, hilft
die Kante des Bodens. Ich kann sagen, dass dies ein hoher
Schuss ist und der unten geschossen von unten. Das einzige, was ich
in der Aufnahme bemerken kann, ist
etwas zwischen
unseren beiden Charakteren hier. Obstruktion zwischen ihnen. Es ist nicht klar, welche meiner Meinung nach Teil
der Komposition sind. Lasst uns das Schild in
den Hintergrund stellen und sehen, dass der große Pol die beiden wirklich
behindert. Die Linie ist gut.
Das ist ein bisschen schwer zu bestimmen,
welche Charaktere, welche im Moment, und dann ist
es ein Schuss, Rückwärtsschuss. Lasst uns weitermachen und sie
beschatten, damit wir sie unterscheiden können. Was wir tun könnten,
ist ihn einzufärben, [unhörbar] Los geht's. Ein bisschen mehr Schaum. Dann färben wir sie auch hier
rein. Wer ist wer? Diese Farbe sieht
witzig aus. Was ist Farbe? Sekundäre Person
und eine andere Farbe, nur damit du siehst wer
wer ist . Beginnen wir damit, einen Charakter zu
zeichnen, Harry-Linie seltsamerweise auf dem Boden will. Lasst uns den Boden einziehen. [unhörbar] die Entfernung blickt
nur in die Kamera. Dann holen wir unsere
Agenten dazu. Beginnen wir damit, das Dach
einzuziehen. Es gibt eine leichte Neigung
zur Kamera, was cool ist. Dann stehen unsere
Agenten
im Rahmen, da drauf . [unhörbar] Schultern, Körper. Du siehst, wie seine Schultern so
gehen und
das so. Wir können sehen, wer die wichtigste Person
in dieser Szene ist. Es ist die Person, die die
größte oder
höchste im Rahmen ist , und dann können wir hier ein paar Dinge
wie eine kleine Kabine blockieren . Wir können ihre Beine machen [unhörbar] und werden eine Richtung schauen, um
die Rutsche hier zu dem zu bringen , was
sie sehen. [unhörbar] Ich
habe diese Lichter. Cool. Jetzt, der ziemlich
verloren im Rahmen aussieht, könnte
ich das tun, was ich letztes Mal gemacht habe. Nur um sie ein bisschen zu Fall zu bringen. Zusammenfassend sind einige Dinge, die Sie
in Ihre mittleren Aufnahmen aufnehmen müssen, Nummer eins beim Erstellen
eines Hochwinkelschusses, identifizieren Sie den Boden und für den Niedrigwinkelschuss,
also die Decke. Nummer zwei: Unterscheiden Sie
unsere Charaktere, indem Sie sie in
verschiedenen Tönen oder Farben schattieren. Nummer drei, integrieren führende Linien in Ihre Frames.
9. Kamera-Bewegung erstellen: Kamerabewegung, es ist eines der ausdrucksstärksten Werkzeuge
in der Videoproduktion. Natürlich möchten wir
diese Ideen auch in unseren
Thumbnails ausdrücken . Wir möchten ein Gefühl
von Vorwärtsdynamik,
Tempo und Energie hinzufügen, um unser Publikum zu engagieren. Lassen Sie uns
das wichtige Werkzeug
der Kamerabewegung nicht aus . Fügen wir einige dieser
Pfeile und Quadrate hinzu. [NOISE] [MUSIK]
Werfen wir einen Blick auf einige Kamerabewegungen
und wie wir
sie in unseren Storyboards zeichnen . Lasst uns mit dem
Zoom anfangen. Lass mich kritzeln. Es scheint ziemlich einfach zu sein. Dies ist für Pfeile an
jeder Ecke, die in die
Richtung drücken, in die Sie zoomen möchten. Zum Beispiel ein
Pfeil, der hier rein geht, ein Pfeil dort, [NOISE]
ein anderer dort und ein anderer dort. Wenn wir jetzt verkleinern
wollen,
lassen Sie uns diesen Zoom natürlich setzen. Wenn wir
verkleinern wollen, dasselbe Szenario. Nur die Pfeile laufen so. [RAUSCHEN] Cool. Sagen Sie nun, wir möchten, dass es auf
etwas Bestimmtes im Rahmen zoomen soll. Es wurde nicht einfach
direkt in den Rahmen geschickt. Zeichnen wir hier einen Kerl. Hey Alter, das sind seine Augen,
das sind seine Schultern. Wir wollen ihm
direkt ins Gesicht zoomen. Was wir tun werden, ist, dass wir mit einem Rahmen
zeichnen. Dann lass mich die loswerden. [NOISE] Wir
zeichnen im Grunde nur die Pfeile hier. [NOISE] [MUSIK] Das Endergebnis
würde
also wahrscheinlich
ungefähr so aussehen. Das nächste, was wir haben
, ist der Schwenk,
der die Kamera von links nach
rechts oder von rechts
nach links nach oben dreht der die Kamera von links nach
rechts oder von rechts
nach links nach oben . Einfach luftig. Wir
machen einfach einen schönen großen Pfeil von rechts nach links. Das wäre Schwenk nach rechts. Dann natürlich
umgekehrt schwenken Sie nach links. Easy-peasy. Der nächste, den
wir haben, ist die Neigung. Drehen Sie die Kamera nach oben oder unten. Zwei Pfeile an der Seite. Sprich kippen nach oben und nach unten
[NOISE] Pfeile, die nach unten zeigen. Kippen Sie nach oben und kippen Sie nach unten. Cool. Als nächstes haben wir den Dolly oder den
Push rein oder ziehen heraus. Das ist, wenn Sie die Kamera physisch
greifen und sie
vorwärts oder rückwärts bewegen. Wir nennen es Dolly, das hat ein paar Namen. Mit dem Dolly
werden Sie
im Grunde genommen die
Pfeile etwas dicker machen. Es ist genau wie der Zoom
außer großen Pfeilen. [unhörbar] Ich
muss den Pfeil richtig zeichnen. Nun, es ist vollkommen in Ordnung wenn sie tatsächlich genauso aussehen
wie der Zoom, solange Sie unten aufschreiben, was es tatsächlich
ist, damit
die Leute wissen, dass es Zoom ist,
lassen Sie uns das jetzt tun. Drücken Sie hinein und ziehen Sie es heraus. Cool. Der nächste
wird Truck sein. Das ist, wenn wir unsere großen
starken Muskeln benutzen und tatsächlich aufnehmen und bewegen die Kamera physisch von links
nach rechts, wir machen es, tatsächlich oder drehen sie. Das ist super einfach. Es ist nur anstelle eines
Pfeils wie der Pan, es sind nur zwei Pfeile. [NOISE] Ich habe fast
„Pan“ geschrieben. Ich möchte einen Truck setzen. Dann natürlich in die andere
Richtung. Der Pfeil ist so. Dieser Truck. Links, zu einfach. Der nächste ist der
Sockel oder der Boom. nehmen wir die Kamera physisch auf und bewegen sie senkrecht nach oben oder unten. Nennen wir diesen Boom, ich sollte
dort ein Ausrufezeichen setzen , weil es so aussieht. Dieser ist der gleiche Deal
wie die anderen mit den beiden Pfeilen der Seite. [NOISE] Wir nennen das einen Boom hoch und natürlich boomt runter, süß. Jetzt
heißt der letzte, den
ich dir heute zeige , die Rotation oder die Rolle. Dieser ist ein
bisschen schwierig zu zeichnen, aber wir werden es trotzdem tun. Ich denke, wir sollten einen anderen
Kerl zeichnen wie zuvor. Lasst uns
wieder ein paar Schultern haben, kleine Augen da. Wir werden den
niederländischen Blickwinkel auf diesen Kerl machen. Da sind wir los. Der Rahmen wird
am Ende verdreht sein. Alles, was zu tun ist, ist anzugeben, in welche Richtung es sich von der
Ecke des Rahmens dreht. Es heißt, es wird sich nach links
oder gegen den Uhrzeigersinn
drehen. [NOISE] Das bedeutet, dass ich den Rahmen greifen und ihm eine schöne Wendung geben werde
und er wird an diesen Augäpfeln
genau dort
enden. Natürlich, wenn du dich
in die andere
Richtung drehen willst , machst du das. In Richtung [NOISE] in diese Richtung. Cool fügt hinzu, leicht-peasy. [MUSIK]
10. Zeichnung alles: Grundobjekte: [MUSIK] Wenn Sie
Ihre Story-Kugeln zeichnen, werden
Sie feststellen, dass Ihre
Hauptverantwortung darin besteht, Ihre
Charaktere in den Rahmen zu legen. Es gibt jedoch
Zeiten, in denen Requisiten und Umgebung auch eine
wichtige Rolle Ihrer Geschichte spielen können. Wie lernen wir
in
wenigen Minuten
alles und alles zu zeichnen ? Nun, die Antwort ist, dass wir es nicht können. [MUSIK] Aber
was wir tun werden, ist
eine Referenz zu finden und dann
unsere Beobachtungsfähigkeiten
zu nutzen , um unsere Objekte zu zeichnen. Wir verwenden primäre Formen und Proportionen, um unser Bestes zu geben,
um es real aussehen zu lassen. [MUSIK] Wir werden uns das Zeichnen eines Autos
ansehen. Wir werden es in seine grundlegenden Formen
aufteilen. Wir werden uns fünf Dinge
ansehen , die es wie ein Auto aussehen lassen, dann werden wir
einen Riss haben und ihn zeichnen. Die andere Sache, die
wir tun werden, ist sicherzustellen, dass wir die
Proportionen des Autos haben, ein bisschen wie ein
menschlicher Körper und hoffentlich sieht
es am Ende wie ein
Auto aus. Werfen wir einen kurzen Blick darauf,
welche Formen das Auto ausmachen. Wir haben eine rechteckige Form , die die
Karosserie des Autos ausmacht. Dieser Teil hier heißt
das Gewächshaus des Autos und es ist vierseitiges Ding. Dann haben wir die
Räder paar Kreise cool und cool. Lasst uns
einen Riss beim Zeichnen haben. Wir beginnen einfach damit, diese echte
quadratische Grundform zu
zeichnen , und
es ist
hier ziemlich einfach , weil wir
den geraden
Referenzbalken haben , damit wir wissen, dass es so groß sein
wird. Cool. Wie breit ist es? Hier werde ich wahrscheinlich aufhören
,
[NOISE] unsere Proportionen zu verwenden , und ich werde ein Rad benutzen Dinge
zu messen.
Aber wir benutzen Farben. Das ist mein Auto. Ich würde sagen, es
geht wahrscheinlich um die Größe des Rades. Wir haben so groß hier
kann es „Squish“ sagen. Als nächstes ziehen wir Räder. Nehmen Sie hier ein
paar Messungen vor. Schlitze wahrscheinlich größer
als diese Höhe. Ich würde sagen, das ist fast
halb so groß. Beginnen wir damit,
den Dachteil zu zeichnen. Was ist der Winkel, der
direkt hinter dem Hinterrad herunterkommt. Hat Dias. Wo endet es? Wir machen noch ein
bisschen proportional. Das ist das ganze Auto. Ist wahrscheinlich etwa
drei Viertel vielleicht. Ich nehme das einfach auf. Dies sind halbe drei Ecken und Enden. Das ist [unhörbar]
und die Räder. Die Räder haben wahrscheinlich fast die
gleiche Größe wie der Körper. Kreise zu zeichnen ist schwierig. [NOISE] Wohin geht
das andere Rad? messen
wir mit Rädern. Wir werden sagen, ist ein
Rad zwei und drei. Drei Räder hier eins, zwei, drei und das Rad ist
da [unhörbar] Cool. Schauen wir uns nun noch
ein paar Dinge an, die
ein Auto wie ein Auto aussehen lassen . Jetzt wirst du auf
diesem Bild sehen, dass sie wie ein Bodenflugzeug
haben . Wir können das Auto sehen.
Das ist eigentlich, wenn es darum geht, Autos zu zeichnen,
es ist ziemlich hilfreich. Ich ziehe den Boden. Eines der Dinge, die wir
haben, die Mischerfarbe kommt, wir können die Form verfeinern, gibt uns schöne Rundheit. Kümmern wir uns um die Rückseite. Sie werden feststellen, dass hier
ein bisschen von welcher
Form drin ist .
Schneide das einfach raus. An der Front. Vielleicht können wir hier von vorne
rutschen. Werfen wir einen Blick auf die Form. Es ist der negative Bereich
oder direkt an der Front. Wie wäre es, wenn wir
eine Crack-Zeichnung haben. Dies nennt man das
Gewächshaus, um hier zu spucken. Wie ist das erste Fenster? Sagen wir, wir schneiden es stattdessen ab. Es sind ein bisschen Science
Office Fenster hier. Der zweite macht
da hinten
etwas leicht und das letzte
Fenster ist da, du schlüpfst die Rückseite davon. Wie wäre es, wenn wir ein
paar Türgriffe in
der mittleren Zelle hinzufügen , damit
es ein Auto ist? Was sonst noch? Vielleicht können wir
den Scheinwerfer machen und schließen . Es ist
wie ein Dreieck. [MUSIK] Jetzt haben wir
uns ein grünes Auto besorgt. Das Schöne an allem, was dieses kleine Studium macht
und darin besteht , dass wir von Natur aus visuelle
Kreaturen sind, all diese Informationen langsam Ihrem Gedächtnis verschrieben. Wenn Sie ein
paar Mal ein Auto studieren und es ein
paar Mal
zeichnen, indem Sie es ein
paar Mal
zeichnen es betrachten, beobachten und zeichnen, werden Sie es im Grunde genommen
in Erinnerung setzen. Wenn Sie sich an das erinnern können,
was wir vorher gemacht haben, werde
ich Ihnen
einen Riss beim
Zeichnen dieses Autos nur
zur Erinnerung haben , es wird wahrscheinlich genauso aussehen, aber es ist schwierig ein
wenig wie ein Auto, was wir wollen. Ich beginne damit, die Bodenplanung zu
zeichnen. Ich ziehe
das erste Rad. Oh, hier gehen wir in den Kreis.
Jetzt zum Gedächtnis. Denken Sie daran, es war wie
drei Räder dazwischen Ich mache
die drei Räder. Dann wird das nächste Rad
da sein. Lasst uns die loswerden. Ich denke, wenn du dich
erinnerst, ist der Boden dieses Rechtecks
durch die Räder. Es war ziemlich sogar so. Die Höhe dieser
war ungefähr die Größe der Räder. Ich rate nur. Das Gewächshaus oben
war ungefähr die Hälfte so. geschlafen. Wenn Sie sich an die Steigung erinnern, denke
ich, dass es das Hauptquartier war. Ich glaube, es endete hier
um drei Viertel in. Bleiben wir auf dem Laufenden und dann ist es eingeneigt
. Das ist eine Form. Es ist nicht ganz richtig, aber es ist ein angemessener Teil des Fahrzeugs, wenn
wir das Wenige bekommen ,
was hier ausschneiden würde. Ich denke, das rundete hier etwas
ab und es war ein
Dreieck mit ihm für die Front und ein
Dreieck für den Rücken. Dann denke ich, das war vielleicht das und das Fenster ein bisschen
so
gekrümmt, dieses ist ein bisschen weggerutscht, und das andere ist
zurückgeneigt und
dann gab es
eine Tür Griffe Das Gute daran ist, dass wir wissen,
wie ein Auto aussieht. Wir kennen funktionell die
Türgriffe nahe der
Fensterkante. Sogar aus deinem Gedächtnis oder schau einfach nur schnell aus
der Tür [unhörbar]. Ich denke, die Tür war schlampig, was der Grund
dafür ist, weil sie
sonst hier
in dieses Rad knallt. Machen Sie den Radlauf, denn es scheint immer cool aussehen
zu lassen. Ich denke das letzte Mal, als
ich tatsächlich
ein bisschen Marke oder hinten gemacht habe, sehe ein bisschen lauter aus. Weil es ziemlich
rund um die Form dieses Autos war. Cool. Dass meine Freunde
dein Auto aus dem Gedächtnis sind. [APPLAUS] [MUSIK] Für dieses Beispiel habe
ich drei Objekte. Wir haben uns
eine Pistole [NOISE], ein Messer [NOISE]
und etwas aus der Umgebung, einen Baum [NOISE]. Was wir tun werden, ist
Ihre Beobachtungskräfte einzusetzen. Wir werden
drei Dinge auswählen, die diese Objekte
wirklich identifizieren. Beginnend mit der
Waffe werden wir die drei Dinge
auswählen
, die die Waffe identifizieren. Diese drei Dinge, die ich ausgewählt habe waren, dass eine Handfeuerwaffe einen Lauf
hat, einen Griff
hat und einen Auslöser hat. [MUSIK] Um die Waffe zu erstellen wenn man
sie aus diesem Blickwinkel betrachtet, ist
sie hauptsächlich die primäre
Form eines Rechtecks. Ist ein Rechteck für das Fass. Wir verwenden ein leicht schiefes
Rechteck für den Griff. Auf dieser Spitze der Waffe ist
es hauptsächlich wie ein Quadrat
für den Auslöser Guard. Dann mache ich eine nette kleine
Form für den Auslöser. Easy-peasy. Lass uns mit dem nächsten fortfahren. Betrachtet man das Messer,
ähnliches Szenario wieder, die drei Dinge, die ein Messer
ausmachen, wenn man sehen kann, ist der Griff, wenig Schutz weil über dem
Griff und dann die Klinge. Ähnlich wie bei der Waffe sind
es im Grunde Rechtecke, dafür haben
wir ein Rechteck. Rechteck für die Wache und ein Rechteck mit einem
spitzen Versuch, es am Ende für
die
Klinge zu halten , das ist einfach. Der letzte ist ein Baum. Ein Baum ist echt einfach. Es ist wirklich nur
eine Lutscher Form. Sie werden sehen, dass Lutscher in Architekturzeichnungen
viel Form hat. So
vereinfachen sie ihre Bäume. Wir machen einfach den
Stamm des Baumes. Dann können wir einfach
eine kreisförmige Form machen, um die Masse der
Zweige und der Blätter
darzustellen. Easy-peasy. Sobald wir die
Hauptform des Objekts festgelegt haben und eine schöne
Silhouette
werfen, damit Sie
sagen können , was es ist,
können Sie, wenn Sie möchten, ein paar Details hinzufügen, um das Objekt,
das Sie haben,
wirklich zu verkaufen gezeichnet. Für die Waffe habe ich noch ein paar Teile
der Waffe
ausgewählt , die sie wirklich verkaufen, eine kleine Rutsche dort rüber
geschnitten. Ein paar Rückblicke werden den Clip
für die Kugeln,
ein paar kleine
Schrauben und Punkte hinzufügen . Verdickt euch. Ändern Sie einfach die Form ein wenig
vom Trigger Guard. Suche nach den
Hauptteilen , die das Bild wirklich
verkaufen. Fügen Sie dann ein paar Kurven zu
unserer Rechteckform hinzu. gleiche Szenario mit dem Messer. Ich gehe durch und ich bringe
ein paar Slots aus. Da sind kleine Fingergriffe, ein paar
Schrauben drin. Schneiden Sie es ein wenig Fläche
für die Klinge ab und legen Sie diese kleine gezackte Kante an, als ob der
Punkt darauf hinweist. Ein Baum ist ein bisschen
anderes Szenario. Ich werde die ursprüngliche
Form los. Ich werde nur ein paar J-Linien um
den Rand
legen, um
diese raue Silhouette zu zeigen , die die Blätter mögen. Diese Schritte eignen sich hervorragend zum
Zeichnen wirklich grundlegender Dinge. Aber es hilft nicht, wenn man versucht, Dinge dreidimensional
aussehen zu lassen. Werfen wir einen Blick auf
das nächste Video, um zu
sehen, wie man Dinge
in drei Dimensionen zeichnet.
11. Zeichnung alles: 3D-Formen: Das dreidimensionale Zeichnen
ist eine ganz andere Ebene, die
ich Ihnen wie meine vorherigen Cop-Outs in diesem Kurs nicht
unterrichten könnte. Ich werde Ihnen jedoch eine kurze Demo
geben, wie Sie eine 3D-Zeichnung angehen würden , und
einen
alternativen zeitsparenden Hack
, den ich selbst zum
Zeichnen kniffliger Dinge verwende. Werfen wir einen Blick darauf. [MUSIK] Wir ziehen
jetzt ein Auto von der Sonne ein.
Es ist nicht zu schwer. Es ist so ziemlich ein Quadrat,
wie wir uns angeschaut haben. Wir haben das
Gewächshaus oben und dann haben wir die
Räder hinten. Dann ein bisschen Verfeinerung. Ein paar zusätzliche Formen,
nur um es zu verkaufen, und wir haben uns
eine cool aussehende Maschine. [MUSIK] Aber was passiert wenn sich das Auto in einem etwas
schwierigeren Winkel wie diesem befindet? Hier werden die Dinge
etwas kompliziert, und wir müssen wissen,
wie man
drei Dimensionen zeichnet , während wir die Perspektive
verwenden. Zum Beispiel
müssten wir eine Horizontlinie einrichten. Fangen Sie damit an, vielleicht
die Rückseite des Autos zu zeichnen, und um dann diesen
Seitenteil hier zu zeichnen, ist dies die Box. Ich brauche einen Fluchtpunkt
und ein paar Fluchtlinien. [MUSIK] Wie Sie sehen, sind
die Räder keine Kreise
mehr. Wenn sie sich nach hinten drücken, werden
sie zu Ellipsen.
Wir müssen Ellipsen machen. [MUSIK] Dann können wir
jetzt auch das Heck
des Autos sehen, Hinterrad, auch dort
hineinfallen
[unhörbar] darin. [MUSIK] Wie Sie sehen können, werden
die Dinge
etwas komplexer. [MUSIK] Los geht's,
hinteres Fenster da. Es könnte einfach das Shape-Auto ausmachen
. Das ist einfach echt hart. Im Grunde genommen ist
das die Form hier. Es ist ein Würfel, [MUSIK] und die Räder sind Zylinder,
aber in der Perspektive. [MUSIK] Das ist nur ein kleiner Vorgeschmack Zeichnen in 3D
und perspektivisch. Wenn Sie
daran interessiert sind, mehr zu lernen, habe ich einige Links zu
einigen großartigen Ressourcen. Aber im Moment gehen wir zu einem einfachen Hack
über, den
, obwohl ich richtig zeichnen
kann, oft
verwenden, besonders
wenn es eilig ist. Es ist eine gute Nachverfolgung der alten Mode. Haftungsausschluss. wir daran, dass es sich nicht fertige Kunstwerke handelt, die
wir erstellen. Sie sind nur ein Werkzeug, um unsere Ideen zu
vermitteln. Es gibt keine
Storyboard-Polizei, die sagt: „Das kannst du nicht machen.“ Es gibt kein Plagiat, da diese nur
als Referenz verwendet werden. Lassen Sie uns einen Blick darauf werfen, wie ich einige professionelle
Storyboards
angegangen habe, die ich im Rahmen der Präsentation von Möglichkeiten
zur
Produktplatzierung für einen unabhängigen Film
erstellt habe Rahmen der Präsentation von Möglichkeiten
zur
Produktplatzierung für einen unabhängigen Film
erstellt . Unser erstes Panel, das wir
uns ansehen werden, war ein Film , in dem wir versucht haben etwas Produktplatzierung
hinzuzufügen. Deshalb hat es
die blauen Quadrate. Das sind Möglichkeiten zur
Produktplatzierung in den Aufnahmen. Diese möchte ich gut
aussehen und
eine wirklich interessante Komposition haben ,
um den Film ein bisschen zu verkaufen. Ich war auf
der Suche nach etwas komplexeren Aufnahmen, also hatte ich eine wirklich, wie gesagt, interessante
Komposition. Wie ich das
angegangen habe, ist, dass ich nach
Referenzbildern gesucht habe und sie dann in mein Panel
gelegt habe
und sie dann verfolgt habe. Dann habe ich das zusätzliche Detail hinzugefügt oder es so
manipuliert, dass es zu der Geschichte
passte. Werfen wir einen
Blick auf den ersten. Panel 1, beide
stehen am Geldautomaten. Ich ließ uns online schauen und ich fand den Shop, von dem ich dachte,
er würde wirklich cool aussehen. Mir gefiel, wie er
an der Seite des Rahmens stand, aber ich brauchte seinen
Kumpel da drin. Was ich getan habe, ist,
dass ich in den Details
zurückverfolgt habe, die ich für wichtig hielt, der Typ, der in der Nähe des
Geldautomaten an einer Wand stand und so. Was ich dann getan habe, ist, dass ich
seinen Kumpel neben ihm zurückverfolgt habe, weil sie beide am
Geldautomaten sind und versuchen, Geld herauszuholen. Es ist super-duper einfach. Ich habe gerade die grundlegendsten Linien an der Ecke des Ladens gemacht, der Geldautomat signiert, wie er in
der eigentlichen Maschine selbst stand. Außerdem habe ich die
Wand verlängert, damit ich
ein paar Plakate und ähnliches für
die Produktplatzierung anbringen ein paar Plakate und ähnliches konnte. Schauen wir uns einen von ihnen
an. Werfen wir einen Blick
auf das nächste Panel. Stellen Sie sicher, dass Sie den Kerl ausschalten. Nummer 2, das ist eher ein Schlag und
Schuss auf sie am Geldautomaten, und wahrscheinlich ein bisschen ein bisschen
Chit-Chat. Wieder in der gleichen Situation fand ich anderes Bild von
einem Kerl am Geldautomaten. Mir gefiel, wie es war,
mochte aber nicht, wie
seine Hände waren. Also habe ich
das schnell in seine Tasche geklemmt und dann seinen Kumpel angezogen. Dann hatte ich ein nettes
kleines Panel hier. Super schnell und einfach. Du musst nicht
viel über Zeichnen wissen. Als Nächstes
steht Person am Geldautomaten. Jetzt war dieser Kurs
etwas kniffliger, weil ich kein
Bild von so jemandem finden konnte, mit der Karte direkt in der Mitte des
Rahmens, damit Sie sie sehen können. Ich musste zwei
Bilder zusammen zerquetschen. Die erste, die Sie sehen können, ich schalte diese Skizze aus, ist eine Dame, die an einem
Schreibtisch sitzt und eine Karte hält. Ich will wirklich, dass diese Hand und diese Karte und das über
die Schulter geschossen wird. Ich fand es
echt cool. Aber natürlich gibt es keinen Geldautomaten. Ich habe ein Bild von einem Geldautomaten gefunden. Das ist nicht der Geldautomat, dieser ist es. Dann knirschte oder zertrümmerte
die Schüsse zusammen, also bekommst du diese beiden, und dann habe ich es einfach nachverfolgt. Was ich am Ende
bekam, war dieser Typ. Werfen wir einen Blick auf ein
anderes, ein anderes Panel. Schalt den Kerl aus. Ähnliche
Situation auch für diesen Kerl. Ich denke, mit dem habe ich gezeichnet, dass ich nur von
Grund auf eine Flasche
gezeichnet sie dann kleiner gemacht und sie dann kleiner gemacht habe und dann ein bisschen
verschwommen habe. Es ist cool. Das zweite
habe ich jedoch ein Bild eingeklemmt, weil
es wirklich cool aussieht. Ich mag diesen Winkel, fand
das, als ich
durchscrollte . Werfen wir einen Blick darauf. Dies ist das Originalbild.
So ziemlich das Gleiche. Ich habe gerade ein zweites Glas hinzugefügt. Ich kurbel die Person
nur eine Sekunde hoch und sehe es. Ich mag diesen Blickwinkel. Ich fand es
wirklich dramatisch. Es hat diese Perspektive, Sie haben die Flasche
im Vordergrund, Sie haben den Mittelgrund
mit dem Glas
und den Hintergrund mit einem
Tisch, auf dem sich ruht. Der letzte Schuss konnte es nicht
ganz herausfinden. Die Hauptfigur ist in
der Mitte da ist beleuchtet. Es gibt einen auf dem Tisch, und es gibt einen Kerl, der auf seinem Handy
keine Aufmerksamkeit schenkt,
aber er ist der Haupttyp. Eigentlich ist es witzig,
weil es aus einer Komödie stammt, also ist das Step Bros.
[LACHEN] Es ist witzig. Ich mag die Komposition.
Ich dachte, es wäre cool. Alles, was ich getan habe, war ihn einfach
umzudrehen, um zu sehen, wie die Beschreibung
des Themas lautete, und ich habe es sofort skizziert. [MUSIK] Schau damit an. Ich habe ein paar
Glaskollektionen
auf den Tisch gezeichnet , und das
war praktisch, nicht wahr? Dann habe ich es nochmal gezeichnet. Es
gab ein paar Gläser. Sie trinken alle Wein. Dann habe ich sie einfach umgedreht. Dann habe ich die
Beleuchtung ein bisschen
dramatischer gemacht , um zu zeichnen. Konzentriere dich wirklich auf diesen Charakter. nächste ist, was machst du wenn du rollst und einen wirklich bestimmten Blickwinkel oder
Schuss im Kopf hast und du online kein Bild
finden
kannst, das du schnell und so verfolgen kannst? In dieser Situation
konnte ich einfach nicht den richtigen Schuss finden. Es war wie ein Top-Down-Schuss. Dies ist ein Panel 2 von ihm, der darauf
schaut , eine gefrorene Tüte
Erbsen aus einer Einkaufstasche zu holen, weil er ins Gesicht
geschlagen wurde weil er ins Gesicht
geschlagen wurde
und er eine Prellung
beheben wollte. Dafür habe
ich nur meine
Kamera gepackt und ich habe gerade eine schnelle Aufnahme
von mir gemacht,
wie ich dachte, der Winkel würde nur auf einem Boden
meines Zimmers in meinem Haus
aussehen eine Linse
aller Dinge herausziehen. Dann habe ich es einfach so
manipuliert, dass es
wie eine Tüte Erbsen aussieht .
Lass uns das nochmal sehen. Skizze. Das ist das Bild dort, und das ist nur ein
Unentschieden über die Spitze der auch die
Informationen
packt, ein bisschen ein
Armaturenbrett dahinter
dreht, also sieht eher aus wie ein Auto. Ich habe das Gleiche für
das fünfte Panel gemacht, das ist dieses
mit der Bratpfanne. Ich konnte nichts finden wo es so ist, als ob der Winkel aufregend
aussah, und ich dachte,
diese diagonale Aufnahme
mit der Tasche im unteren Teil des
Rahmens, der Tüte Erbsen, zu haben . Ich hab mir ein bisschen
groß gemacht. Als meine Küche überprüfe
ich die Pfanne wo ich wollte, habe eine Aufnahme gemacht, wie ich es mit meiner Kamera mochte, habe ein kurzes Foto gemacht, bin zu meinem Computer zurückgekehrt und ziehe dann einfach
darüber. Du bekommst ein nettes kleines Panel. Einfach peasy. [MUSIK]
12. Storyboarding unserer Szene: Um mit diesem
speziellen Projekt zu beginnen, hatte
ich noch keinen Kontakt
mit dem Direktor gehabt. Für mich musste ich
die Ideen von Grund auf neu generieren und deshalb können Sie sehen,
dass ich zunächst
das Skript durchschaue und ein
paar
Skriptideen generieren nur um mich anzufangen. Fangen wir mit
dem Eröffnungsrahmen an. Jetzt ist es eine
Ansicht von oben nach unten in die Vogelperspektive und beide Charaktere
schauen voneinander weg, deshalb habe ich
seine Schultern so gezogen. Ich setze sie auf eine Diagonale weil ich dachte, es sei
ein bisschen dynamischer, als sie direkt horizontal
zueinander zu
stellen. Jetzt forderte das Drehbuch einige Polaroid-Bilder
auf dem Boden
von einem der Charaktere und
das ist das auf der linken Seite. Ich versuche nur darüber
nachzudenken, wie ihre Beine wahrscheinlich
wie gekreuzt aussehen könnten. Deshalb habe ich
diese Form wie
ein paar gekreuzte Beine blockiert . Noch ein paar kleine Schweinchen. Wenn Sie bemerken, dass
ich ziemlich
langsam zeichne , weil einige der Aufnahmen , die ich von einigen anderen Teilen
des Kurses
für Sie wiedergegeben habe, beschleunige ich das Filmmaterial, weil sonst es wäre langweilig
gewesen mir
stundenlang beim Zeichnen
zuzusehen. Ich habe ziemlich beschleunigt nur damit du sehen kannst,
was los war. Aber dafür habe ich es absichtlich mit normaler Geschwindigkeit
gelassen, nur damit man ein bisschen ein Gefühl dafür bekommt,
wie schnell ich tatsächlich zeichne. Wenn du es bemerkt hast, ist es
nicht so schnell. Die ganze Zeit wirst du
sehen, dass ich mich nicht wirklich bewege oder zeichne, denke ich. Ich denke viel nach und versuche
dann,
diese Ideen zu zeichnen , wenn sie mir in den Kopf
kommen. Dies ist eines der
guten Dinge an Photoshop, wie Sie sehen können. Mir gefiel es nicht ganz, wie es
den Rahmen eingestellt hat, damit ich
ihn ein wenig verschieben kann, was ziemlich praktisch ist. Ich verwende Photoshop
für diesen, hauptsächlich weil es einfacher ist, es Ihnen zu
demonstrieren, insbesondere wird dies für den Regisseur
durchlaufen für den Regisseur
durchlaufen und es ist einfacher, es einfach
zu machen schieße es als JPEG aus und schicke es dann
weg, anstatt zu zeichnen. Hier habe ich
beschlossen, ein bisschen
einen Teppich darunter
oder eine Matte zu zeichnen , weil ich das
Gefühl hatte, dass diese
beiden Charaktere tatsächlich in der Szene
verbunden sein sollen und ich dachte,
indem ich sie sitzen ließ auf einem Teppich auf dem Platz, die quadratischen Rahmen
und verbindet sie. Das war ein ganzer
Denkprozess dahinter. Hier habe ich mir überlegt, wie kann
ich ein bisschen dynamisch werden? Ich dachte mir, vielleicht könntest
du etwas
Cooles haben , wie das Licht
durch die Fensterrahmen kommt. Das ist, dass ich dort
mit dieser Idee rumflaume. Wie auch immer, das ist
eine andere coole
Sache am Photoshopping raus. Mach diese kleine schnelle
Masse und so. Lustig genug, auch wenn Sie
Photoshop noch nie benutzt haben, schauen
Sie sich
dieses Tool an, wow, das ist total genial. Ich habe es eigentlich immer noch bevorzugt nur auf
Papier zu
zeichnen, wenn ich kann. Ich finde es so viel einfacher. Ich finde es eine seltsame
Trennung Photoshop, als
die Art und Weise zu verwenden com Tablet. Das andere gute daran
, auf Papier zu zeichnen, ist, dass Sie sich wirklich auf die Idee einsetzen müssen,
sobald Sie die Linie gezogen
haben,
besonders wenn Sie einen Stift
verwenden . Ich denke, es ist eine wirklich
gute Disziplin zu lernen, weil du
an
jede einzelne Person denkst , die
du machen wirst. Das Problem, das wir
manchmal mit
Photoshop haben , ist, dass Sie
die Möglichkeit haben , die ganze Zeit
rückgängig zu machen. würdest du gerne versuchen
? Probieren Sie das aus und ich denke, es macht ziemlich viel Spaß. Es ist ein bisschen Denkprozess. Wenn Sie gerne darüber nachdenken,
was Sie
zeichnen werden , bevor Sie
es auf Papier bringen. Visualisieren Sie Ihre Striche. Ich denke jetzt habe ich beschlossen, ich habe versucht,
diese Lichtquelle einzubauen, all dieses Licht kommt
durch das Fenster und es ist wahrscheinlich
nur ein bisschen zu verrückt. Ich versuche nur, die Kanten
hier
weicher zu machen, um ein
bisschen natürlicher zu werden. Normalerweise würde ich nicht
so viel Zeit in
einen einzigen Frame stecken . Aber das ist die
Eröffnungsszene des Films. Ich dachte, ich lege besser
etwas Zeit in das ein. Machen Sie es wirklich
hervorstechen , denn es ist eine
sehr wichtige Szene. Viel zu viel Schatten, also habe ich ihn ein bisschen
runtergelassen. Ich spiele
mit der Deckkraft herum. Ich habe beschlossen, dass ich es einfach ziemlich subtil
machen lasse, nur ein bisschen. Sie können mit
meiner Zeichnungsgeschwindigkeit sehen, dass es schon ungefähr vier
Minuten und ich habe nur einen Frame gemacht, also habe ich einen Haufen
mehr Frames zu machen. Dieser
Prozess dauert eine Weile, aber es ist wirklich gut. Es ist wirklich eine großartige Möglichkeit, Ihre Ideen für Ihren Film
herauszufinden . Ich habe beschlossen, aufzuräumen
und ein bisschen nett
und ordentlich zu machen , denn das
geht an den Regisseur. Ich möchte es ein bisschen
eng machen , ein bisschen professionell. Aber Sie können sehen, wie einfach
die Charakterformen sind. Das ist sehr wichtig. Ich schreibe
Notizen darüber, wer wer ist, denn es ist sehr
wichtig für die Szene. Ich mache
hier ein paar
kleine Ohren drauf , nur um dir eine
Vorstellung von der Richtung zu geben Wenn du
darauf hinweisst wer es ist, die Requisiten, die da sind, du kannst nicht wirklich sagen,
worauf sie sitzen, was
das vor ihnen hat. Er sitzt
vor einer Leinwand. Sie hat ein paar Fotos im Boden
ausgebreitet. Das sagt jedem, der das liest , was
diese Form
auf dem Boden hat. Lass mich schnell zum Drehbuch zurückkehren , nur um zu überprüfen, ob
ich alles habe. Diese kleinen Bereiche sind ein
bisschen schieben, eine Wendung beim Drücken. Das bin ich. Die nächste Szene forderte eine Nahaufnahme
einiger Bilder. Anstatt es selbst
herauszufinden, bin ich schnell auf Zeilen gesprungen,
ist eine andere gute Sache Photoshop und ich dachte, was ist ein wirklich cooles Bild,
das ein rechter Winkel sein könnte? Das ist es. Was ich getan habe, anstatt zu versuchen,
die Perspektive des Zeugs herauszufinden , habe ich ein wenig gemacht und mir
einfach ein Bild geschnappt, nur um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie es im Rahmen aussehen
könnte. Nur um den Interessenten zu bekommen, damit es nicht komisch aussieht. Ich habe die
Ebene auf dem Bild nicht benutzt, sondern die, die im Skript
beschrieben wird. Dann habe ich eine
Schulter-Besorgnis über die Schulter gelegt. Wenn Sie sich nicht sicher sind,
besonders wenn
Nahaufnahmen seltsam aussehen, keine Angst, ein Bild zu
machen und
eine kurze Spur zu machen , nur um sich ein Bild davon zu machen, wie die
Perspektive aussehen soll. Noch ein kleiner Blick auf das
Skript für den nächsten Frame. Cool. Dies ist ein anderes
über die Schulter. Die erste Schulter ist unser Charakter in
der Eröffnungsszene links Leida und sie
schaut sich ein paar Bilder an. Dies ist der andere. Dies ist der andere Goce
Gemälde auf der Leinwand. Super-duper rau, aber es gibt Ihnen eine Vorstellung davon, wie die ganze Sequenz
zusammenfließt. Jetzt versuche ich
die beiden Charaktere wieder
miteinander zu verbinden . Dies ist ein bisschen ein Austausch
zwischen den beiden. Ich habe
das Filmmaterial auch hier gerade beschleunigt. Normalerweise ist es viel
langsamer als das, aber ich habe beschlossen, es etwas schneller zu
machen nur damit ich dich seit Ewigkeiten nicht
feststecke. Ich denke, dieser ganze Prozess
hat Stunden und Stunden gedauert, um diese Eröffnungsszene zu machen. Jetzt habe ich herausgefunden die Bildschirmrichtung
nicht ganz stimmt. Ich habe Leida auf der linken Seite, genau wie in der Eröffnungsaufnahme, und ich habe Goce auf der rechten Seite, was richtig sein
sollte, aber es
stimmt nicht mit den Frames zwei und drei überein. Ich habe die
Bildschirmrichtung durcheinander gebracht, sie sollten umgedreht werden und deshalb habe ich
eine kleine Notiz gesetzt, die sie
umgedreht haben , um dem vierten Frame zu entsprechen. Ich bin hier
ein bisschen vorangekommen. Es gab eine weitere Nahaufnahme
zu einem mittleren oder breiten Schuss. Auch hier möchte ich dir nur diesen Rahmen zeigen, denn hier gab es einen Ruf nach einer
Eiswaffel auf einem Tisch. Eine schnelle Google-Suche gab mir das und ich
kontrolliere den Umriss der Eiswaffel, weil ich nicht wirklich weiß, wie man eine Eiswaffel
zeichnet. Es geht nicht darum,
Ihre Zeichnungsfähigkeiten zu verbessern, es
geht darum, einen Rahmen zu
erstellen. Ich mache einfach solche Sachen,
nur um die Dinge schnell zu machen. Gerade etwas zu beachten, besonders beim
Erstellen von Bildern. Es gibt keine Polizei da
draußen, die sagt, hey du verfolgst das, das ist Betrug.
Es spielt keine Rolle. Was du versuchst, ist
deine Storyboards zu erledigen. Es spielt keine Rolle, ob Sie einige Objekte
verfolgen. Hier habe ich ein
paar Frames herumgemischt. Ich ging zurück und las das
Drehbuch und erkannte
, dass ich den
Kegel etwas später zeigen muss,
weil sie den
Kegel in ein paar Buh taucht. Eine gute alte
[unhörbare] Sie ist wie, oh Mann, ich muss diesen
Schuss zeichnen. Hier, schau es dir mal an. Das passiert mit dir. Während du zeichnest, bekommst du
vielleicht eine Idee. Du blickst zurück auf das Framing, hey, weißt du, es ist eine gute Idee. Vielleicht, wenn ich ein
wenig fokussiere
, poole das und würde
dem folgenden Frame entsprechen. Ziemlich oft finden Sie beim Zeichnen Löcher
in Ihrer Sequenz heraus und gehen
möglicherweise zurück und ändern sie so, dass sich jedes Keyframe in
einem schönen Flow in das nächste
einfügt. Die andere Sache, die ich
hier mache, ist, dass ich tatsächlich einige Frames
zeichne und normalerweise nicht für die Szene
tun
würde, ich würde es nur
auf etwa sechs beschränken je nachdem, wie
kompliziert es ist. Im Grunde
mache ich nur die Keyframes. Ich mache nicht jeden
Rückwärtsschuss. Es könnte einen
kurzen Rückwärtsschuss geben. Aber das gibt uns eine Vorstellung von den Kamera-Setups, die
wir benötigen werden. Wir könnten zum Beispiel die ganze Szene von
diesem einen Kamera-Setup
hier
drehen diesem einen Kamera-Setup und das wird
Hits und die Bearbeitung gehen. Abhängig von Ihrer
Beteiligung am Film, insbesondere wenn Sie
ihn drehen oder Regie führen, ist
dies auch gut, weil Sie
anfangen, sich ein Bild davon zu machen,
das sind ist
dies auch gut, weil Sie
anfangen, sich ein Bild davon zu machen, viel zu viele Setups, besonders für die Zeit, in der
ich drehen muss, und das ist eine wirklich großartige
Möglichkeit, es auszuprobieren. Ich glaube hier habe ich wahrscheinlich
gedacht, dass der Mann
kaum eine Bewegung
in den Kameras gibt . Das wird ein bisschen
langweilig Ich muss
etwas dynamischeres machen . Sie isst ihr Eis, sie schlägt es ihm auf den Kopf, aber
er weiß es nicht wirklich. Da ich nicht bewusst war, dachte
ich, es wäre witzig, wenn
es von außerhalb des Bildschirms hereinkommen würde. Offensichtlich weißt du nicht,
was ich hier mache, ein bisschen stecken geblieben. Was jetzt, Alter?
Schau dir das Skript schnell an. Ich habe Probleme gelöst, viel versucht
herauszufinden: „Hey Mann, was soll ich tun?“ Manchmal kommt man
mit einer tollen Idee und dann bist du wie oh,
aber was mache ich jetzt? Es fließt einfach nicht richtig
zur nächsten Szene. Es funktioniert einfach nicht.
Ich versuche etwas
[Unhörbares]
herauszufinden. Also schau, ich habe
das Ganze einfach
ohne Sorgfalt gelöscht . Die Szene
hat nicht funktioniert. Der Freund stimmt nicht überein, ich habe es nicht gespürt. Es war einfach so, das ist langweilig. Funktioniert nicht, scheint nicht
zu fließen. Du löschst es einfach. Mach weiter. Es ist ziemlich wichtig, dass Sie nicht
zu sehr an Ihre Zeichnungen angehängt werden,
da es sich um die gesamte Sequenz handelt, es ist nicht nur ein einziger Frame. Wenn Sie anfangen, einen Rahmen
zu zeichnen oder das Gefühl haben, dass der
Flow nicht funktioniert. Es sieht langweilig aus, es
sieht zu generisch aus. Es verkauft nicht wirklich eine Geschichte. Irgendeiner dieser Gründe töte es
einfach, lösche es
einfach, probiere
etwas anderes aus. Da wir diese
Zeichnungen so locker halten, verbringen
wir nicht viel Zeit es ist wirklich
einfach, sie zu löschen, und es ist auch einfach, neue
zu erstellen. Das ist das Tolle daran, es wirklich hart zu
halten. Du bist nicht wirklich in die Zeichnung
investiert. So können Sie es einfach löschen und sich etwas anderes einfallen lassen. Ich habe versucht, ihnen wütende
Augenbrauen zu geben, es hat nicht funktioniert. Wir sind wieder
ziemlich viel voran gesprungen, ich habe ein paar Frames
hier, die ein nettes kleines Drücken auf der linken Seite haben. Denken Sie also daran, dass wir
diese Bits verwenden, in denen wir definieren
können, ob es sich um einen
niedrigen oder einen hohen Schuss handelt. Wir wissen also, dass es ein
hoher Schuss ist, weil wir den Boden des
Bodens mit Lieda
sehen. Ich spiele mit Macht herum. Also gehen wir von
einem niedrigen Schuss auf Liedia und dann einen hohen Schuss nach Goce. Aber in diesem Teil hier denke
ich, dass ich das am Ende wieder
lösche. Aber was ich erreichen
wollte , ist, dass wir das Hoch und das Tief
haben. Dort gibt es ein bisschen
Machtspiel. Aber dann wollte ich es wieder
ausgleichen. Also wollte ich,
dass sie wie ein Levelschuss sind. Es ist ein bisschen
knifflig, weil er
tatsächlich höher ist als
hier im Rahmen. Sie sitzt auf
dem Boden und
sitzt auf dem Hocker. Ja siehst du gerade getötet. Es hat nicht funktioniert. Mach weiter. Das ist es, was ich denke, dass
es wirklich wichtig ist. Ich bekomme sie Level. Beginnen wir damit,
eine Horizontlinie einzufügen und sie
anzupassen. Das passte viel besser
als das letzte, und das fühlte sich überall im Laden an. Das hat Sachen oder Details. Es ist nur da, um die Geschichte zu
erzählen ein paar coole Rahmen
für Ihre Kamera-Setups
herauszufinden. Das nochmal, ich
wollte sicherstellen, dass die Horizontlinie
in der Mitte steckte, also war sie flach, sodass sie niemand
mächtiger in der Szene war. Obwohl später
viel von dem Rahmen und das weiter aufnimmt , werden wir Goce
im Hintergrund sehen. Er ist ziemlich klein
im Vergleich zu ihm. Sie konfrontiert
ihn tatsächlich in diesem Fall. Das ist es, was ich wollte,
dass sie sich klein fühlen. Ich spiele nur mit
Trefferrichtung herum , während sie nach oben schaut, sie gibt ihm ein Bild. Du würdest springen, um den Anfang zu
bewältigen. Nochmals nur um die Dinge
ein bisschen zu beschleunigen , um es für Ihre Mitmenschen zu
Hause auf Ihrer
Lieda nicht so
langweilig zu machen [unhörbar]. Er ist traurig. Im
Rahmen etwas verschoben, um es schöner
aussehen zu lassen . Ein bisschen netter. So sagen wir nett
in Australien, nett. Sieh dir den glücklichen Tag an
den Händen an. Nicht ganz
Händchen hält sie so das Bild
weitergeben und sagen:
Hey Bruder, weil es
eigentlich sein Bruder ist. Hey Bruder, Bruder und Schwester. Bro mach dieses kleine
Foto auf deinem Knie. Viele Notizen, da gehen wir los und machen es einfach. Weil ich
das dem Regisseur erklären
muss . Wenn du dich nicht wie ich fühlst, vergisst du vielleicht, was du am Vortag
tatsächlich machst,
dann kannst du es anziehen. Das stimmt. Sieh
dir diese Notizen an. Viele davon
, das ist der Rand des Hier ist ein bisschen zu niedrig,
aber zu extrem, ist das Dach also definieren kann, dass
es sich um einen niedrigen Winkel handelt. [unhörbar] Jemand
schaltet den Größten ab aber zumindest bringt es
diese Ideen auf Papier um diesen Gesamtfluss zu bekommen , den ich
perfekt sein muss , damit Sie ihn finden könnten wenn Sie gehen und
schieße es an dem Tag, dass es ein besserer
Schuss in einem besseren Blickwinkel sein könnte aber es ist besser, einen Plan
an dem Tag zu haben , an dem überhaupt kein Plan ist. Entscheiden Sie sich hier, dass dies etwas mehr in
der Mitte des Rahmens sein
sollte. diesem Schuss nicht ganz sicher. Manchmal finde ich es
hilfreich, einen
Rückschlag durch die Sequenz zu machen,
da alle anderen Aufnahmen denen wir
Kamera-Setups lesen können, die wir wieder verwenden, oder irgendwelche Ideen oder wie
fühlt es sich insgesamt in der Sequenz an? Ein Spiel mit der Idee hier. Ja, sieht aus, als
zögere ich sehr. Mir gefällt nicht, was ich habe, und ich denke an ja, und es ist wieder weg. Wenn ich nicht arbeite, fahre ich
normalerweise einfach weiter. Sie müssen sich daran erinnern, dass
dies auch ein Spielfilm ist, in dem Sie nicht
zu viel Zeit in jedem Frame verbringen können . Du kommst einfach
durch und erledigst dich. Gehst du zuerst vorbei, siehst du, wie der ganze Film zusammen aussieht? Dann komm zurück und
mach einige Änderungen wenn du denkst, dass es nötig ist. Offensichtlich wollte ich
etwas Bewegung und ich
denke, dass es
etwas anderes ist,
ein bisschen Abwechslung in der Art und
Weise, wie sich die Kamera bewegt. Ich dachte, das kann cool sein. Es ist wie motiviert durch später
tatsächlich aufsteht, aufsteht. Sie sitzt gerade
auf dem Boden. Sie steht auf und wir können
die Kamera mit ihr verschieben. Ich glaube, ich war
mit diesem Schuss zufrieden, und dann dachte ich, hey, wir könnten vielleicht ein bisschen
mehr Bewegung hinzufügen. Sie verlässt den Rahmen
und verlässt ihn. Fahren Sie jetzt mit der letzten Aufnahme der Eröffnungsszene, die
ziemlich wichtig ist der Eröffnungsszene, die
ziemlich wichtig ist, um sie offen zu
sehen, und was Sie übrig
haben, ist sehr wichtig. Wow, vielleicht nicht, vielleicht muss ich noch ein
bisschen mehr zeichnen. Werfen wir einen Blick darauf
, wie ich meine Meinung
geändert habe , an die ich mich nicht erinnern
kann. Werfen wir einen Blick darauf. Ja, kann fragen, es ist eine Canvas. Vielen Dank. Ich glaube, ich habe das behalten. Ja. Was
hier passiert, ist, vor seiner Leinwand dass Goce
vor seiner Leinwand sitzt
und ein
bisschen gemalt hat. Lieda steht auf, sie schnappt eine andere brandneue leere Leinwand und zieht die alte weg und steckt eine
neue vor sich. Wenn Sie ein paar Ideen darüber geben, wie die Reihenfolge der
Kamerabewegung ablaufen
wird, werden diese Zahlen platziert. Es hilft manchmal,
denn wenn Sie
innerhalb eines Setups zwei Bewegungen haben , können
Sie sehen, wie
er Nummer 1 gesagt hat, es geht nach oben, dann Nummer 2, es drückt nach rechts. Die Bereiche vor
seiner leeren Leinwand. Ich dachte manchmal
hängt es davon ab, wie involviert
Sie an dem Projekt sind aber
möglicherweise bearbeite ich dieses, vielleicht nicht wer weiß. Aber ich denke immer an
die Bearbeitung, da ich es auch mache. Wie schneidet man von
einem Schuss zum anderen? Weil das wichtig ist. Sieht aus, als wäre ich dort
übersprungen. Bei einem sanften Push Out handelt es sich bei
der Geschichte um einen Maler , der einen ziemlich
schweren künstlerischen Block hat. Ich dachte, es wäre ordentlich hier, ihn in
dieser großen weißen leeren Leinwand schwimmen
zu lassen ,
während wir uns langsam herausschieben, und er ist wie darin zu ertrinken. Es sind im Grunde die Gedanken, die
ich hatte. Also habe ich das gemacht. Jetzt möchte ich es mir
ansehen müssen und ich möchte zeigen
, dass das so ist, als wären die
Eröffnungsszenen sehr wichtig. Ich wollte dem Regisseur zeigen, dass
meine Gedanken, meine Gefühle, meine Vision, basierend auf seinem Drehbuch
dafür sein könnten. Um es so klar wie
möglich zu machen , weil wir es
nicht zusammen gemacht haben. Ich muss
es ihm wirklich klar zeigen. Was ich
hier mache, ist, dass ich nur die
Charaktere
einfärbe , um zu sagen, dass du
definieren kannst , wer in der Aufnahme ist, also mach das Evangelium dunkel
Lieda sehr hell. Nur damit du weißt, wer wer ist, während wir die Sequenz durchlaufen. Schauen Sie sich die Supergeschwindigkeit bis zur
Symbolfarbe in dieser Klasse an. Das hätte mich
etwa eine Stunde gedauert oder so. So ist die letzte Sequenz für die erste Szene
ausgegangen. Wie Sie sehen, habe ich
natürlich noch
ein paar Dinge hinzugefügt , wie den Filmtitel, die siehe Nummer, die natürlich eine
sieht, und auch ein paar Noten
in einer anderen Farbe geknallt. Ich habe mich für Blau entschieden. Nur Teile , in denen ich denke, vielleicht muss
etwas
ein paar Notizen darüber ändern ein paar Notizen darüber vielleicht könnte das eine andere
Einstellung sein. Was ich jetzt mache, was sehr hilfreich sein
wird ist, jeden Frame zu vergrößern und die Frames
an den Teil des
Skripts anzupassen , damit wir
das Skript und die
Frames nebeneinander sehen können . Schau dir das im
nächsten Video an.
13. Storyboard vs script: Interior Loft-Studio; Goces Residenz; Tag. Eine Ausbreitung von Polaroids ungeschickt
auf dem Boden verstreut. Jemand arrangiert und
arrangiert sie von oben neu. Die am äußeren
Rand scheinen
abstrakte Aufnahmen von
Gebäuden und Bäumen zu sein . In der
Mitte befindet sich ein Leerzeichen, der leer ist. Schwenken, sehen wir Leida; 30, dunkles Haar, mittlerer Körperbau. sitzt im Schneidersitz vor ihrem grafischen Arrangement auf dem Boden. lehnt sich mit beiden
Armen zurück, die ihre Haltung stützen, Sie lehnt sich mit beiden
Armen zurück, die ihre Haltung stützen, und blickt in das
kleine Studio-Apartment. Goce, 39, dunkles Haar, mittlerer Körperbau. Ihr Bruder sitzt auf einem kleinen Hocker gegenüber
einer großen Leinwand. Rechts von ihm hält er
einen Pinsel, und zu seiner Linken,
einer alten Ascot-Mütze, die mit Farbe
bedeckt ist einen Pinsel, und zu seiner Linken,
einer alten Ascot-Mütze, , scheint
er tief in Gedanken zu sein. Leida beobachtet ihn für
ein paar kurze Augenblicke, lächelt sich vor und steht auf. Aus der Ferne sprach Leida : „Hey, willst du ein
flippiges Eis?“ Goce antwortet nicht
sofort. Irgendwie
macht sich Leida auf
den Weg in die Küchenzeile und wird
gesehen, wie er den Kühlschrank öffnet. Goce, „Was macht es funky?“ Leida wird gesehen, wie sie
das weiße Vanilleeis aus
der mittelgroßen Wanne
in eine Eiswaffel aufnimmt das weiße Vanilleeis aus . Leida für sich selbst,
„Gute Frage“. Sie
sieht ein halbes Glas Brandy und taucht die
Eiswaffel ins Glas, bevor
sie auf die Theke
springt,
von wo sie jetzt sitzt. Sie schmeckt ihr
spontanes Gebräu. Leida, „Überhaupt nicht schlecht.“ Er starrte Goce an und
hat nun die Mütze
auf seinen Kopf gelegt und scheint vollständig
in das Gemälde vertieft zu sein. Leida kaut sich auf ihr Eis, bevor sie von der Theke
springt. Sehr vorsichtig rückt sie auf ihn zu und hält
die Eiswaffel. Auf dem Weg taucht sie mit
ihrer linken Hand nach unten und holt
ihre Polaroid-Kamera, die sie jetzt
in einer festen Position hält. Hinterhältig nähert sie sich
Goce von hinten und legt die
Eiswaffel sehr sanft auf seine Mütze. Er merkt es nicht
und
geht vorsichtig über ein Muster auf
der Leinwand vor ihm. Leida hält ihr Lachen zurück,
indem sie ihre rechte
Hand über ihren Mund schröpft . Während sie sich zurückzieht,
richtet sie ihre
Polaroid-Kamera auf Goce, ohne zu wissen, dass er eine
Eiswaffel auf dem Kopf hat. Sie schnappt das Polaroid und
das Foto strömt heraus. Sie schüttelt das Bild,
es kommt perfekt heraus. Sie macht sich dann mit
allen arrangierten Bildern
auf den Weg zurück zum Abschnitt des Bodens und legt sie an der freien
Stelle, die sie reserviert hatte. Es ist die Collage abgeschlossen. Leida, „Perfecto“.
Goce dreht sich um, Goce, „Was zum
**** Deckel, Jesus.“ Er legt die Eiswaffel von seiner Mütze und sie
fällt zu Boden. In der Zwischenzeit lacht Leida
und sie rollt zurück. Wütend reinigt Goce die Mütze mit dem Ärmel
eines alten Hemdes, das er trägt. Er schaut auf
die Eiswaffel herab, sie ist überall auf
den weißen Dropdown-Stoff gespritzt. Er blickt auf Leida, die ein großes altes Lächeln im Gesicht
hat. Goce, „Nicht witzig. Ich versuche hier zu arbeiten.“ Er antwortete vom Boden zurück, Leida: „Ich bin es auch, und ich habe Fortschritte gemacht. Sieh mal.“ Goce schaut auf Leidas Collage
und dann wieder auf die Kappe. Goce: „Du weißt, dass
es meine Glückskappe ist. Jedes Stück, das ich gemacht habe.“ Leida, „Spar es. Ich habe das eine Million Mal gehört. Du
musst ein bisschen leben. Außerdem erinnere ich mich, als
sie noch am Leben war, als sie dir diese Mütze gab.“ Goce hält inne und beendet die
Reinigung der Kappe. Leida betritt jetzt den Rahmen
und steht ihm gegenüber. Leida, „Vielleicht kann ich dir ein neues
besorgen? Goce, „Du verpasst den Punkt, es bringt mich in den Raum.“ Leida „, Ja. Nun, über das
Ausstellungsstück wissen
Sie, dass die
Stalker-Ausstellung
die
prestigeträchtigste ist . Stell dir das vor, dein Stück
wurde bei Stalker ausgestellt. Das ist dein Fenster.“ Leida zeigt auf eine große
Leinwand,
die bis zum anderen Ende des Raumes
noch in seiner Verpackung sitzt. Goce schweigt und blickt
auf das Stück zurück , an dem er
gearbeitet hat. Leida nimmt das auf. Leida, „Hör zu, ich kenne Aufschub,
wenn ich es sehe, und du hast bis
Mitte April Zeit, um das reinzukriegen. Verlässt nicht viel
Zeit, oder?“ Goce scheint an Ort und Stelle
eingefroren zu sein. Er zieht die Mütze wieder an und setzt sich auf den
Hocker gegenüber Leida. spürt den Elefanten
im Raum und duckt sich
kurz aus dem Rahmen, Leida spürt den Elefanten
im Raum und duckt sich
kurz aus dem Rahmen, bevor sie mit dem Polaroid
zurückkommt , den sie einige
Augenblicke zuvor von Goce
genommen hatte . Sie übergibt
ihm das Foto, während er es beobachtet. Goce, „Sieht absurd aus.“ Leida, „Du weißt,
was wirklich absurd ist,
die Tatsache, dass du
aufgehört hast,
deine
Porträtstücke komplett zu machen .“ Goce schweigt in
dieser Angelegenheit, während
er seinen Daumen den Polaroid
auf und ab bewegt . Leida: „Es ist alles passiert,
nachdem sie gestorben ist. Dein Blocker, du und
Dad haben bei etwas angehalten. Für ihn ist das
ziemlich offensichtlich. Stellen Sie sich für Sie vor, sie
wäre heute hier?“ Goce: „So einfach ist es nicht. Leida, „Nichts ist. Die Ausstellung, diese
eine Gelegenheit, es ist Ihr Fenster erinnern. Die ganze „Fenster“ -Diskussion
, die sie mit uns führen würde. Du
merkst vielleicht nicht einmal, dass es da ist.“ Goce, „Ich bleibe
bei Abstract. Ich bin einfach.“ Leida
nähert sich nun Goce und legt beide
Hände auf seine Schultern. Leida, „Schau mich an.“ Momentan schaut Goce weg nimmt
dann Blickkontakt auf. Leida: „Solange ich da bin, werde
ich sicherstellen,
dass jedes
dieser kleinen Fenster, das sich für
Sie öffnen
, beschlagnahmt wird. Hast du das verstanden?“ Goce, „Ich habe nicht mal
einen Sitter.“ Leida lächelt und zieht sich zurück. Sie geht zur Staffelei
und nimmt die Leinwand, an der
er arbeitet, sie an die Wand,
bevor sie die
ausgepackte neue Leinwand holt und auf die Staffelei legt. Sie wirft einen Blick zurück auf
Goce, der jetzt aufgestanden ist. Leida, „Keine Ausreden. Wir werden einen Sitter für dich finden.“ [MUSIK]
14. Letzte Gedanken: [MUSIK] Viele Leute haben nicht einmal das
Selbstvertrauen zu zeichnen, also gut für dich, dass du es bis
zum Ende dieses Kurses geschafft hast. Ich hoffe wirklich, dass du
Spaß daran hattest , die
Grundlagen des Storyboards zu lernen. Nur eine kleine Zusammenfassung. Vergiss nicht,
diese Proportionen richtig zu machen , wenn du Leute zeichnest. Denken Sie darüber nach, wo die Horizontlinie
platziert werden soll, identifizieren Sie
für Innenszenen die Kamerawinkel,
indem Sie die Boden- oder
Deckenebenen anzeigen. Vergiss die
Pfeile nicht für die Bewegung. Experimentieren Sie schließlich, erforschen Sie und haben Sie Spaß damit. Denken Sie daran, dies sind alles,
was Sie brauchen, um Ihren Film zu visualisieren. Wie diese berühmten
Hollywood-Regisseure können auch
Sie Ihren
Film über Storyboards visualisieren. Also geh los und schalte das glückliche kleine Kind
auf dir frei [NOISE], das früher
ohne Sorge auf der Welt gefärbt und gezeichnet hat. Ich überlasse Ihnen
ein kleines Zitat von dem Mann Mr. Pablo Picasso : „Jedes Kind ist ein Künstler. Das Problem ist, wie man
Künstler bleibt, sobald wir erwachsen sind.“ Sei in Sicherheit. [MUSIK]