SolidWorks SURFACING-Grundlagen | Johno Ellison | Skillshare

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SolidWorks SURFACING-Grundlagen

teacher avatar Johno Ellison, Professional Design Engineer

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung und wie man den Kurs verwendet

      3:08

    • 2.

      Einführung in SolidWorks Surfacing

      11:41

    • 3.

      3 Gesicht löschen

      9:04

    • 4.

      4 Bewegliches Gesicht

      6:43

    • 5.

      5 extrudierte Oberflächen 2

      5:09

    • 6.

      Oberflächen trimmen

      4:48

    • 7.

      Lineierte Oberfläche

      5:43

    • 8.

      Filets und Thicken

      4:26

    • 9.

      9 gedrehte und loftete Oberflächen

      8:36

    • 10.

      Geprägte Oberflächen

      13:32

    • 11.

      11 Lofts 2

      7:03

    • 12.

      12 Gefüllte Oberfläche

      4:41

    • 13.

      13 ebene Oberflächen

      4:58

    • 14.

      14 Grenze

      10:50

    • 15.

      Oberfläche und Projektkurve versetzen/kopieren

      10:30

    • 16.

      16 Löffel-Setup

      12:15

    • 17.

      17 Löffel-Finish

      7:07

    • 18.

      Oberfläche glätten

      9:40

    • 19.

      19 Oberfläche aus Mesh

      5:40

    • 20.

      Freeform-Oberflächenbehandlung

      6:31

    • 21.

      Mit Oberfläche und verdicktem Schnitt schneiden

      3:33

    • 22.

      Schlussbemerkung

      4:01

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

61

Teilnehmer:innen

1

Projekte

Über diesen Kurs

Verbessere deine SolidWorks-Fähigkeiten, indem du die Grundlagen der Oberflächenmodellierung lernst

Solidworks ist das weltweit führende 3D-CAD-Modellierungsprogramm, das Millionen von Menschen verwenden, um alles zu erstellen, von 3D-gedrucktem Spielzeug bis hin zu voll funktionsfähigen mechanischen Fahrzeugen. Viele Benutzer kommen jedoch nie über die Solid-Modellierung hinaus. Dieser Kurs vermittelt dir die Grundlagen der Oberflächenmodellierung, sodass du dein CAD-Toolkit erweitern und den Umfang deiner Modellierung erweitern kannst.


Warum dieser Kurs anders ist

  • Der Wechsel zur Oberflächenmodellierung kann entmutigend sein, aber dieser Kurs beginnt mit den Grundlagen und baut dann Schritt für Schritt auf. So kannst du verstehen und verstehen, wie und warum du Surfacing zur Ergänzung deiner bestehenden Fähigkeiten verwenden kannst.

  • Unterrichtet von einem Solidworks-Profi! Der Kursleiter verwendet Solidworks seit 2006 und hat sogar eine Reihe von offiziellen, von Solidworks zertifizierten Schulungen besucht. Der Kursleiter  arbeitet derzeit als Produktdesign-Ingenieur und verwendet Solidworks jeden Tag, um alle möglichen Dinge für echte Kunden zu entwerfen  - hier gibt es keine reine akademische Erfahrung!

  • Basiert auf vorheriges Feedback! Dieser Kurs baut auf den anderen Bestseller-Solidworks-Kursen der Kursleiter und auf dem Feedback von Tausenden von früheren Teilnehmer:innen auf.

  • Verstehe, wie Surfacing in einem breiteren Kontext eingesetzt werden kann. Fortgeschrittene Modellierer verwenden sehr selten eine reine Solid-Modellierung oder reine Oberflächenmodellierung; ein besserer Ansatz ist es, Tools aus jedem Bereich zu mischen und abzugleichen, um das gewünschte Endergebnis zu erzielen. 

Über diesen Kurs

Dieser Kurs umfasst:

  • Über 2,5 Stunden und mehr an hochwertigen Originalvideos

  • Zusätzliche Ressourcen wie zum Beispiel herunterladbare Modelle, die speziell für den Kurs erstellt wurden.

  • Prompte Unterstützung durch einen erfahrenen Kursleiter.  Hast du noch Fragen? Wir sind immer hier, um deine Fragen zu unterstützen und einen Blick auf deine Fortschritte zu werfen.

Du wirst lernen 

In den folgenden detaillierten Abschnitten lernst du, wie du SolidWorks Surfacing verwendest, einschließlich:

  1. Einführung in das Surfacing – So erstellst du einfache Oberflächenmodelle und konvertierst sie dann in Solid-Models

  2. Löschen und sich bewegende Gesichter - Zwei einfache Tools, die für die tägliche Modellierung sowohl für Solid- als auch für Surface-Modelle äußerst nützlich sind.

  3. Grundlegende Oberflächen: Ein Kerzenständer - extrudierte und gerollte Oberflächen, Trimmings, Stricken und Verdickung

  4. Fortgeschrittene Werkzeuge für die Oberflächenbearbeitung – Erstellen eines Farbspritzers – Fortgeschrittene Techniken wie Surface Revolves, Lofts, Sweeps und gefüllte und ebene Oberflächen.

  5. Grenzfläche und andere Tools - Erstellen einer Staubsaugerdüse: Verwende die leistungsstarke Grenzfläche und das Werkzeug „Offset-Oberfläche“, um ein Modell einer Staubsaugerdüse zu erstellen.

  6. Übe das Oberflächenbehandeln durch das Erstellen eines Löffelmodells: Wiederhole und übe die zuvor erlernten Fähigkeiten wie Boundary und Lofted Surfaces sowie das Erforschen von Extending, Trimming und Thickening.

  7. Andere Werkzeuge für die Oberflächenbearbeitung -  Surface Flatten, Surface from Mesh, Freeform und Cut mit Surface

  8. Kursabschluss und zukünftiges Lernen!

Der Kurs wird mit Solidworks 2022 gelehrt, aber die verwendeten Modelle und Ressourcen funktionieren mit jeder neueren Version und werden nicht für die Verwendung des Kurses benötigt, sodass ältere Versionen verwendet werden können. 

Beginne noch heute und bringe deine 3D-Modellierung auf die nächste Stufe! 

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Johno Ellison

Professional Design Engineer

Kursleiter:in

I am a UK design engineer who specialises particularly in Solidworks 3D CAD modelling.

I have a wide range of Design Engineering experience covering areas including mechanisms, 3D printing, materials selection, rapid prototyping and other design and manufacturing techniques.

I have almost twenty years of Solidworks experience and hold a First Class Honours degree in Sustainable Product Design from a Top 25 UK university. I have also completed a range of Solidworks-certified training courses in the UK.

I particularly enjoy working on projects which solve mechanical problems using innovative ideas and mechanisms. I previously trained as a helicopter pilot in the Royal Air Force and am a keen mountain biker, and these experiences and skills feed into my love of mechani... Vollständiges Profil ansehen

Skills dieses Kurses

Design
Level: Intermediate

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Transkripte

1. Einführung und wie man den Kurs verwendet: Hallo und willkommen zu diesem Kurs. Mein Name ist John Ellison und ich bin Produktdesigner und Konstrukteur Und ich verwende Solid Work seit 2006. Ich habe zuvor Kurse in Festkörpermodellierung und Blech sowie in einigen anderen Fächern zum Thema Festkörperarbeit besucht, aber meine Studenten haben mich oft nach Oberflächenmodellierung gefragt. Ich habe beschlossen, diesen eigenständigen Kurs als Einführung in das Thema Solid Work Surfacing anzubieten, da er eine großartige Sammlung wirklich leistungsfähiger Werkzeuge bietet und eine wirklich gute Möglichkeit ist , Ihre soliden Arbeitsfähigkeiten auf die nächste Stufe zu heben soliden Arbeitsfähigkeiten auf die nächste Stufe zu Bevor wir uns den Besonderheiten der Oberflächenmodellierung befassen und loslegen, werden wir im nächsten Video eine Einführung geben, in der ein wenig erklärt wie Oberflächenbearbeitung funktioniert und warum Sie sie verwenden sollten Bevor wir das tun, gibt es jedoch nur ein paar kurze Informationen zu diesem Kurs, was er behandelt und wie er funktioniert, wie der Name schon sagt, Surfacing Fundamentals In diesem Kurs werden die Grundlagen der Oberflächenmodellierung behandelt. Es wird nicht nur eine Liste aller Tools sein, die jede einzelne Unteroption und jeden Anwendungsfall abdecken. Aber hoffentlich gibt es Ihnen die Fähigkeiten , die Sie benötigen, um sie selbst weiter zu erforschen. In meinen anderen Kursen sage ich immer, am besten ist, einfach zu üben. Vielleicht kannst du diese Fähigkeiten nutzen und sie nutzen, um dich selbst herauszufordern und einige Modelle von Dingen nachzubilden , die du um dich herum siehst Wir werden jedoch alle wichtigen Tools durchgehen und dabei Beispiele haben, die dir zeigen können, wie du diese Funktionen nutzen Der Kurs setzt voraus , dass Sie bereits wissen, wie man SolidWorks für die grundlegende Modellierung von Volumenkörpern verwendet. Wenn Sie noch kein Solid-Works-Benutzer sind, würde ich Ihnen dringend empfehlen, sich zunächst mit Solid-Modeling vertraut zu machen. Wenn nicht, wird vieles davon für Sie wahrscheinlich keinen vollständigen Sinn ergeben. Da liegt es ganz bei dir, in den Videos werden keine Schritte übersprungen Einige Bereiche sind nur für die Zeit etwas beschleunigt, aber wenn du willst, kannst du den Videos einfach folgen Genau. Und versuche, die Dinge auf diese Weise aufzugreifen. Wenn Sie irgendwo nicht weiterkommen, können Sie mir jederzeit eine Nachricht schicken oder in den Fragen und Antworten eine Frage stellen. Ich würde Sie nur bitten, vielleicht eine schnelle Suche in den vorherigen Fragen oder zuerst online durchzuführen eine schnelle Suche in den vorherigen , da viele der Fragen, die auftauchen, schon einmal gestellt und beantwortet wurden. Wenn Sie sich die Videos ansehen, befinden sich die Geschwindigkeitsregler unten, ebenso die Untertitel und Qualitätseinstellungen. Sie können die Geschwindigkeit jederzeit verringern, wenn Sie möchten, und Sie können eine Pause einlegen und zurückspringen, während Sie weitermachen. Dieser Kurs enthält einige Beispieldateien und Ressourcen. Diese finden Sie auf der Registerkarte Projekt und Ressourcen. Sie können die Ressourcen dann hier herunterladen. Um diese Dateien zu verwenden, laden Sie einfach diese Zip-Datei herunter und entpacken Sie sie dann. Alle Dateien befinden sich dort Die Beispieldateien stammen aus Solid Works 2022. Sie benötigen 2022 oder neuer, um sie zu öffnen. Wenn Sie eine ältere Version haben, lassen diese Solid Works-Dateien nicht für Sie öffnen, aber sie werden für diesen Kurs nicht wirklich benötigt. Sie dienen alle nur als Referenz. Es gibt auch einige Step- und STL-Dateien in den Beispieldateien Diese sollten mit jeder Version von Solid Works funktionieren, und um sie zu öffnen, können Sie sie einfach in Solid Works ziehen Und schließlich verwendet dieser Kurs Millimeter als Einheit. Dies ist jedoch für keines der Modelle wirklich wichtig , sodass Sie jeden beliebigen Einheitentyp verwenden können. Sie können die Einheiten einfach wechseln, indem Sie hier auf der rechten Seite von Solid Works klicken. Nachdem all das geklärt ist, schauen wir uns an was Oberflächenmodellierung ist und wie wir sie verwenden können. 2. Einführung in SolidWorks Surfacing: Was ist Oberflächenmodellierung? Wenn wir in SolidWorks modellieren, können wir entweder die Volumenkörpermodellierung oder die Oberflächenmodellierung verwenden. Wenn die meisten Menschen anfangen, Solid Works zu lernen, beginnen sie in der Regel mit der Modellierung von Solidworks. Und viele Leute benutzen immer nur das. Und das ist völlig in Ordnung. Weil die Modellierung von Solids in Solid Works ziemlich leistungsfähig ist und Sie damit normalerweise genau das erstellen können , was Sie benötigen. Oberflächenmodellierung bietet einfach eine andere Art, Dinge zu bauen, und bietet Ihnen eine ganze Reihe neuer Techniken, die Sie Ihrem Werkzeugkasten hinzufügen können. Die Leute denken oft entweder an die Modellierung von Festkörpern oder an die Modellierung von Oberflächen, aber eigentlich ist es gut, eine Kombination aus beiden zu verwenden. Ich persönlich neige dazu, hauptsächlich Festkörpermodellierung zu verwenden , nur weil ich damit etwas besser vertraut bin, sodass es für mich ein bisschen einfacher und ein bisschen schneller ist. Aber wenn ich mit der Modellierung von Festkörpern nichts machen kann, werde ich zur Oberflächengestaltung wechseln, um ein einfaches Beispiel zu nennen Ich bin gerade bei Solid Works . Ich werde mit einem neuen Teil beginnen und sagen, wir wollten zum Beispiel nur einen einfachen Würfel modellieren Wir beginnen wahrscheinlich mit einer Skizze auf der obersten Ebene, und dann erhalten wir so etwas wie ein Rechteck in der Mitte. Und wir würden einfach ein Rechteck in der Mitte am Ursprung zeichnen und dann die Größe festlegen. Ich werde Smart Dimension verwenden, um es vollständig zu definieren. Ich werde es auf 100 mal 100 Millimeter einstellen. Wie wir in der Einleitung gesagt haben, arbeite ich in Millimetern, aber Sie können jeden beliebigen Einheitentyp verwenden. ist für diesen Kurs nicht wirklich wichtig, und du kannst es ändern. Hier unten haben wir eine Skizze, die nur ein Quadrat hat, das 100 mal 100 Millimeter groß ist. Jetzt gehe ich zur Registerkarte Funktionen. Wählen Sie Extruded Boss Base. Und ich werde einfach eine Blindextrusion von 100 Millimetern nach oben durchführen 100 Millimetern Und dann auf Okay drücken. Dann haben wir unseren Würfel 100 mal 100 mal 100. Er hat sechs Außenflächen. Und wir können hier im Feature-Manager sehen, dem Ordner des Festkörpers neben dem Ordner des Festkörpers eine kleine Nummer eins steht. Und wenn wir das erweitern, können wir sehen , dass da ein Festkörper drin ist. Das ist unser massiver Würfel , den wir gerade gemacht haben. Wenn wir eine Querschnittansicht machen und mit der Maus durch das Modell ziehen, können wir auch sehen, dass es innen vollständig solide ist. Und schließlich auch, wenn wir diesem Würfel ein Material hinzufügen. Also, wenn wir hier links mit der rechten Maustaste auf ein Material klicken und zum Beispiel nur einen Stahl auswählen. Und dann überprüfen wir das Gewicht, indem wir zur Registerkarte Evaluieren gehen und uns die Masseneigenschaften ansehen . Wir können sehen, dass es ein Gewicht von 7.800 Gramm hat. Es sind also 7,8 Kilogramm. So viel würde ein Würfel dieser Größe wiegen, wenn er aus Stahl gefertigt wäre. Anstatt dies jedoch mit Festkörpermodellierung zu machen, könnten wir im Grunde dasselbe auch mit Oberflächenmodellierung machen. Schauen wir uns also an, wie wir das machen könnten. Zunächst werde ich eine weitere Skizze auf der obersten Ebene beginnen , auf derselben Ebene, auf der wir zuvor begonnen haben. Und ich gehe zu einer normalen Ansicht mit zwei Ansichten über, also schauen wir von oben nach unten. Ich nehme das Linienwerkzeug von der Registerkarte Skizze und ziehe hier einfach eine gerade horizontale Linie entlang. Ich verwende die intelligente Dimension, um den Würfel auf 100 Millimeter lang einzustellen, sodass er dem anderen Würfel entspricht . Dann lasse ich 50 Millimeter vom ersten Würfel entfernt stehen. Dann wähle ich die Linie aus und halte die Taste gedrückt. Und wähle auch die Unterseite des ersten Würfels aus. Und dann können wir eine kolineare Beziehung hinzufügen. Diese Linie sollte jetzt vollständig definiert sein. Wenn Sie also in drei D nachschauen, haben wir nur eine einzige gerade Linie , die die Unterseite einer der neuen Würfelflächen bilden wird . Um das tatsächlich zu tun, müssen wir zuerst die Oberfläche finden. Möglicherweise haben Sie es schon hier oben in Ihrem Befehlsmanager Wenn Sie es dort nicht sehen können, als ob es nicht auf meinem Bildschirm ist, gehen Sie einfach zu einem leeren Bereich auf einer der Tabs wie hier und klicken Sie mit der rechten Maustaste. Gehe runter zu den Tabs und setze dann ein kleines Häkchen neben Oberflächen. Sie sollten jetzt sehen, dass Sie die Registerkarte Oberflächen haben. Ich werde diese Registerkarte „Oberflächen“ auswählen . Ich bin immer noch in dieser Skizze, der Linienskizze. Wählen wir eine extrudierte Oberfläche aus. Es ist das erste Werkzeug da oben, und jetzt sollten Sie eine Vorschau dieser extrudierten Oberfläche sehen dieser extrudierten Oberfläche diese Linie verwenden, etwa so , sehen Sie keine Vorschau Es kann sein, dass Sie die Skizze zuerst verlassen haben. Wenn Sie so etwas wie diese gelbe Meldung sehen, bedeutet das nur, dass Sie die Skizze auswählen müssen , die Sie mit dieser extrudierten Oberfläche verwenden möchten Sie können das tun, indem Sie einfach mit der linken Maustaste auf die Skizze klicken, aber Sie sollten eine Vorschau wie diese sehen Wir können jetzt die extrudierte Oberfläche erstellen. Wenn Sie sich das Werkzeug ansehen, ist es nur der extrudierten Nabenbasis sehr ähnlich Wir haben alle dieselben Endbedingungen, Dinge wie bis zur nächsten Mittelebene und so weiter Wählen wir Blind, die erste Option, und wir stellen 100 Millimeter ein und extrudieren einfach so nach oben Und dann drücken. Okay. Jetzt habe ich unsere erste Oberfläche erstellt. Es ist im Grunde dasselbe wie unsere Unterseite des ersten Würfels, den wir hergestellt haben und der solide war. Wenn wir jedoch nach links schauen, können wir sehen, dass wir hier links über dem Ordner des Festkörpers einen neuen Ordner namens Oberflächenkörper haben, namens Oberflächenkörper haben, und neben dem befindet sich ein kleiner Ordner, was darauf hindeutet, dass wir einen Oberflächenkörper haben. Wenn wir den Ordner erweitern, können wir sehen, dass wir dort eine Oberfläche haben. Das ist die Oberfläche , die wir gerade gemacht haben. Jetzt haben diese Oberfläche und jede Oberfläche, die Sie in Solidworks herstellen, eine Dicke von Null. Sie hat keine Dicke. Wenn du dir im wirklichen Leben vorstellst, selbst wenn du ein Stück Papier hättest, hätte es immer noch eine gewisse Dicke. Selbst wenn Sie irgendein schickes Nanomaterial hätten, hätte es immer noch eine winzige Dicke. Aber hier in Solid-Works, im Drei-D-Computermodell, können wir tatsächlich eine Oberfläche mit einer Dicke von Null haben. Okay, jetzt haben wir also diese Endfläche gemacht. Lass uns weitermachen und etwas mehr aus dem Würfel machen. Machen wir die Seiten. Um das zu tun, werde ich das Modell herumdrehen. Ich wähle dieses Gesicht und beginne mit einer neuen Skizze für dieses Gesicht. Sie können also im Popup-Menü die Option Skizze auswählen, oder Sie können auf der Registerkarte Skizze die Option Skizze auswählen. Stellen Sie nun sicher , dass Sie das Gesicht ausgewählt haben, sodass es blau sein sollte, wenn es ausgewählt ist. Und dann wählen wir auf der Registerkarte Skizze die Option Objekte konvertieren. Wir haben jetzt die Außenkanten dieser Fläche in eine neue Skizze umgewandelt . Wir haben also im Grunde ein Quadrat in dieser Skizze. Wir werden dieses Quadrat jetzt verwenden, um eine weitere Extrusion durchzuführen. Also gehe ich zurück zur Registerkarte Oberflächen. Ich werde wieder dasselbe Werkzeug wählen, extrudierte Oberfläche. Lassen Sie uns erneut blind extrudieren, 100 Millimeter. Wenn du so in die falsche Richtung gehst, kannst du einfach die Richtung umkehren, indem du die Taste drückst Entspricht dem Werkzeug mit extrudiertem Endstück. Wir wollen eine Länge von 100 Millimetern und drücken dann okay. Jetzt können wir sehen, dass die Seiten im Ordner Oberflächenkörper erstellt werden. Wir haben jetzt zwei Oberflächen, also haben wir die letzte, die wir gerade erstellt haben, und jetzt haben wir eine weitere, auf der alle Seiten liegen. Wenn wir das Modell drehen, können wir sehen, dass wir dort eine hohle Kiste haben. Wir haben zwar vier Flächen erstellt, sie sind eigentlich alle zu einer einzigen Fläche zusammengefügt , weil sie nur aus dieser einzigen Skizze stammen. Bevor wir dieses Feld schließen und mit der letzten Phase beginnen, können wir auf der Registerkarte Auswerten das Messwerkzeug aufrufen. Wenn wir zwischen diesen Außenflächen messen, können wir sehen, dass der Abstand genau 100 Millimeter beträgt. Wenn wir dann das Maß löschen und bis zu den Innenflächen messen, können wir den Abstand sehen. Es gibt auch genau 100 Millimeter. Wie gesagt, diese Flächen haben eine Dicke von Null. Im wirklichen Leben wäre das unmöglich. Je nach Dicke des Materials gäbe es immer einen kleinen Unterschied zwischen der Innenseite und der Außenseite. Aber hier im Computer sind das Innere und das Äußere genau dasselbe. Jetzt haben wir diese offene Kiste. Versuchen wir, das endgültige Gesicht hinzuzufügen. Und es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, dies mit Surfacing zu tun In diesem Fall wählen wir die untere Fläche aus und beginnen mit einer Skizze Und dann wähle ich einfach die untere Kante aus. Gehen Sie zur Registerkarte Skizze und wählen Sie Objekte konvertieren. Jetzt haben wir eine Linie, die entlang dieser unteren Kante verläuft. Wir können diese Linie dann verwenden, um eine weitere extrudierte Fläche auf der Oberflächentabelle zu erstellen eine weitere extrudierte Fläche auf der Oberflächentabelle Wählen wir die extrudierte Oberfläche aus und wir fahren 100 Millimeter blind nach oben und Okay, jetzt sehen wir, dass wir eine weitere dritte Oberfläche in der Oberfläche haben , den Ordner des Körpers Jetzt haben wir zwei Würfel im Modell von außen. Optisch sind sie exakt identisch, aber einer von ihnen wurde mit Festkörpermodellierung und einer mit Oberflächen hergestellt. Wenn wir zu unserer Querschnittansicht zurückkehren Maus durch die Modelle ziehen, können wir sehen, dass das linke Modell durchgehend ist , das rechte jedoch erwartungsgemäß komplett hohl ist. Es besteht im Grunde nur aus der Außenhülle. Auch hier gilt: Wenn wir die Masseneigenschaften noch einmal überprüfen, können wir feststellen, dass die Masse immer noch dieselbe ist wie damals, als wir nur den ersten Würfel hatten, nämlich 7,8 Kilogramm. Das liegt daran, dass diese Oberflächen , wie gesagt keine Dicke haben, also auch keine Masse haben. Jetzt, wo wir die äußere Hülle haben, können wir diese Oberflächen tatsächlich verwenden um ein festes Objekt zu erzeugen. Wir werden das im Laufe des Kurses ausführlicher behandeln . Aber um aus diesen Oberflächen einen Festkörper zu machen, benötigen wir eine vollständig geschlossene Form ohne Lücken. Und dann müssen wir das machen, was man sie zusammenstricken nennt. Um dies zu tun, können wir zur Registerkarte Oberflächen gehen. Wir können die Strickoberfläche wählen, die hier ist. Wenn das Tool geöffnet wird, stellen Sie sicher, dass Sie sich in diesem Auswahlfeld Es sollte blau sein. Dann müssen wir nur noch die drei verschiedenen Oberflächen auswählen , die wir erstellt haben. Da sollten die beiden äußeren Enden sein, und dann haben wir die Fläche in der Mitte, auf der sich die vier Flächen befinden. Dann lassen Sie uns hier auf der linken Seite das Kästchen Create solid markieren und dann einfach OK drücken. Im Moment können wir sehen, dass unser Ordner „Oberflächenkörper“ verschwunden ist. Wir haben keine Oberflächenkörper mehr, aber wir haben einen zusätzlichen Körper im Ordner Festkörper. Wir haben jetzt zwei feste Würfel. Diese Oberflächen wurden bei der Herstellung dieses festen Würfels tatsächlich verbraucht. Wenn wir jetzt zu unserer Querschnittansicht zurückkehren und den Mauszeiger durchziehen, können wir sehen, dass beide Würfel vollständig solide sind. Wenn wir das Gewicht auf der Registerkarte „Auswerten“ überprüfen, können wir jetzt außerdem sehen, dass wir das doppelte Gewicht haben, 15,6 Kilogramm, weil wir zwei feste Würfel haben Dies ist das allgemeine Verfahren , das wir bei der Oberflächenbehandlung anwenden. Dies ist ein sehr einfaches Beispiel, aber im Allgemeinen bauen Sie mit diesen Oberflächen eine Außenhülle auf, die keine Lücken aufweist Und dann verbindest du diese Oberflächen miteinander und du kannst einen Festkörper erzeugen. können Anhand dieses einfachen Beispiels haben wir gesehen, wie wir mithilfe von Oberflächenbeschichtungen einen Festkörper erzeugen Aber die große Frage ist, warum sollten Sie das tun wollen , wenn es so viel einfacher ist einfach die Volumenkörpermodellierung zu verwenden und dasselbe Objekt mit einem einzigen Feature in einem Prozess zu erstellen einem einzigen Feature in , der etwa 10 Sekunden dauert Wie gesagt, das ist ein sehr einfaches Beispiel. Es hat sehr gerade geometrische Linien. Aber wenn wir etwas mit Kurven in mehreren Richtungen erstellen wollten , dann ist Surfacing dafür wirklich gut Es ist wirklich leistungsstark, um geschwungenere, organisch aussehende Formen zu erzeugen geschwungenere, organisch aussehende Formen Wie ich bereits in diesem Kurs erwähnt habe, müssen Ihre Modelle auch nicht ausschließlich Volumenkörper- oder Oberflächenmodelle sein , sie können eine Kombination aus beidem sein. Es kann also sein, dass Sie eine wirklich problematische Ecke haben , auf der Sie versuchen, eine schöne Kurve zu bekommen versuchen, eine schöne Kurve zu bekommen, die Sie einfach nicht richtig hinbekommen Mit der Volumenkörpermodellierung und der Oberflächenmodellierung könnten Sie das viel einfacher machen Ich sollte an dieser Stelle auch sagen , dass es sehr wichtig ist , die Grenzen von Massivbauwerken zu verstehen. Die Modelle, bei denen sich Solid Works wirklich hervortun, sind im Allgemeinen eher mechanische Modelle mit ziemlich geometrischen Formen Wenn Sie etwas erschaffen möchten , das sehr organisch ist, vielleicht wie Menschen oder Tiere oder etwas Ähnliches, es vielleicht besser, ein anderes Programm zu verwenden Vielleicht so etwas wie das Blender-Programm. Das ist ein kostenloses Open-Source-Drei-D-Modellierungsprogramm. Und es ist sehr beliebt und mächtig. Und es wird für viele Dinge wie Animationen verwendet. Um dieses Video noch einmal kurz zusammenzufassen: Beim Modellieren von Volumenkörpern erstellen wir die feste Form direkt mithilfe von Skizzen und Dingen wie Extrusionen, Drehungen und Ausformungen erstellen wir die feste Form direkt mithilfe von . Oberflächenbearbeitung bauen wir jedoch zuerst die Außenhülle des Modells auf Und dann stellen wir sicher, dass wir eine Hülle ohne Lücken haben. Wenn wir all diese verschiedenen Oberflächen zusammenfügen, können wir ein solides Teil herstellen. Die Oberflächengestaltung ist besonders nützlich, wenn Sie organischere und komplexere Formen erstellen möchten organischere und komplexere Formen erstellen Und sie kann sehr leistungsfähig sein , wenn Sie etwas herstellen , das Sie mit solider Modellierung einfach nicht erreichen können mit solider Modellierung einfach nicht erreichen Im nächsten Abschnitt, bevor wir direkt mit der Oberflächenmodellierung beginnen, werden wir uns zwei Arten von Pseudooberflächenwerkzeugen ansehen von Pseudooberflächenwerkzeugen Das sind die Fläche zum Löschen und die Fläche zum Verschieben. Diese sind bei allen Arten der Modellierung sehr nützlich, sowohl bei der Volumenkörpermodellierung als auch bei der Oberflächenmodellierung. Wenn Sie keine Zeit haben, den gesamten Kurs zu absolvieren, würde ich Ihnen empfehlen, sich zumindest die nächsten beiden Videos anzusehen. Weil Sie in diesen beiden Tools hoffentlich etwas sehr Nützliches finden werden. 3. 3 Gesicht löschen: Bevor wir mit der vollständigen Oberflächenmodellierung beginnen, werden wir uns zwei Tools ansehen, bei denen es sich zwar um Werkzeuge zur Oberflächenbearbeitung handelt, aber eigentlich eher eigenständige Funktionen sind , die in allen Situationen sehr nützlich sind Sie sind beide gegenläufig und die Namen sind selbsterklärend Und sie heißen „ Gesicht löschen“ und „Gesicht verschieben“ In diesem Video werden wir uns das Gesicht löschen ansehen. Wie der Name schon sagt, löscht dieses Tool Gesichter. Es ermöglicht Ihnen auch, Ihre Füllflächen einfach zu patchen. Wir werden uns einige Beispiele ansehen. Ich habe unser Vorgängermodell mit den beiden festen Würfeln geöffnet. Dies finden Sie auch in den Kursdownloads , wenn Sie mitmachen möchten. Wenn Sie mit einer älteren Version von Solid Works arbeiten, gibt es auch eine Step-Dateiversion , die Sie in SolidWorks importieren können , indem Sie diese Datei einfach in SolidWorks ziehen sollte genauso funktionieren Beim Betrachten unseres Würfels haben wir das Modell in diesem Zustand belassen. Der Oberflächenwürfel, den wir geschaffen hatten, war zusammengestrickt und zu einem Festkörper geworden. Wenn wir die Fläche eines Volumenkörpers löschen, verwandeln wir ihn wieder in einen Satz von Oberflächen. Suchen wir zunächst die gelöschte Fläche. Hier ist es, auf der Registerkarte Oberflächen. Wenn Sie in diesem Kurs keine Tools finden, können Sie auch hier oben in der Suchleiste danach suchen. Klicken Sie einfach auf das Drop-down-Menü und stellen Sie sicher, dass Sie Befehle benötigen. Und dann fängst du an, das einzugeben , wonach du suchst. Zum Beispiel löschen. Und hier sehen wir Gesicht löschen. Ich werde darauf klicken , um das Tool auszuwählen. Hier auf der linken Seite haben wir das Auswahlfeld. Und wir können wählen, welche Gesichter wir loswerden wollen. Aber wir haben hier auch drei verschiedene Optionen. Wir können einfach löschen, wir können löschen und patchen, oder wir können löschen und füllen. Lassen Sie uns einfach mit der ersten Option weitermachen, nur mit einem einfachen Löschen. Und ich werde diese obere Fläche hier links wählen , wenn ich drücke. Okay, Sie können sehen, dass diese obere Fläche gelöscht wurde. Wenn Sie nun in den Feature-Baum auf der linken Seite schauen, können wir sehen, dass wir einen unserer Festkörper verloren haben, aber wir haben einen Oberflächenkörper gewonnen aber wir haben einen Oberflächenkörper gewonnen, indem wir diesen Teil der äußeren Schale des Festkörperwürfels gelöscht haben, wir haben ihn tatsächlich wieder in eine Reihe von Oberflächen umgewandelt, obwohl dieser Würfel auf der linken Seite derjenige war , den wir tatsächlich als Festkörper modelliert haben, auch wenn es ein Festkörper ist, wenn Sie löschen eine der Außenflächen und verwandeln sie dann in einen Oberflächenkörper. Das liegt daran , dass, wenn Sie keinen vollständig umschlossenen Raum haben, physisch nicht fest sein kann. Die erste Option, die wir verwenden, ist das grundlegende Löschen. Es kann in bestimmten Situationen nützlich sein. Vielleicht sagen Sie, Sie möchten hier oben eine gekrümmte Fläche hinzufügen , oder Sie möchten manuell eine Grenzfläche oder etwas Ähnliches erstellen . Aber der wirklich nützliche Teil dieses Tools besteht darin, wie Sie die Lücken , die beim Löschen von Gesichtern entstehen, ausbessern können . Gehen wir zum zweiten Beispielmodell über. Ich drücke also die Strg-Taste und die Tabulatortaste, um zwischen meinen geöffneten Dokumenten zu wechseln. Und diese Datei ist auch in den Kursdownloads sowohl als Schritt - als auch als Solid-Works-Datei zu finden . Stellen Sie sich also vor , Sie wurden vom Kunden gebeten, dies zu erstellen. Vielleicht ist es eine spritzgegossene Abdeckung oder so. Es hat hier unten eine Kurve. Sie haben es dem Kunden geschickt, von dem Sie glauben , dass Sie fertig sind, und er kommt zu Ihnen zurück und sagt, dass wir diesen Radius im Inneren eigentlich nicht wollen. Kannst du es loswerden? Oder kannst du vielleicht die Größe ändern? Das Problem dabei ist nun, wenn wir im Feature-Baum nachschauen, dass es sich im Inneren nicht wirklich um ein separates Feature handelt. Es wird durch die äußere Füllung und durch das Schalenelement gesteuert . Wir können es nicht einfach direkt löschen. Vielleicht könnten wir stattdessen das Äußere löschen, es füllen und dann könnten wir vielleicht eine Füllung bis zum Äußeren lesen. Aber stellen Sie sich vor, Sie haben ein wirklich großes Modell, vielleicht haben Sie weiter unten im Feature-Baum noch andere Funktionen , die damit verknüpft sind, es auszufüllen. Und wenn Sie es löschen, wird es möglicherweise Ihr gesamtes Modell durcheinander bringen. Möglicherweise haben Sie diese Datei auch gerade als eine STEP-Datei erhalten. Möglicherweise haben Sie keinen Zugriff auf eine dieser Funktionen. Möglicherweise haben Sie dort nur eine einzige importierte Funktion. In diesem Fall müssten Sie das irgendwie manuell wegschneiden es entlang der gekrümmten Linie bis zur Innenseite füllen . Vielleicht könntest du so etwas wie einen Kehrschnitt verwenden, aber das ist glücklicherweise kein besonders einfacher Vorgang Wir können die Option Löschen und Patchen verwenden , um dies ziemlich einfach zu tun Öffnen wir dazu erneut die Funktion zum Löschen von Gesichtern Hier befindet sie sich auf der Registerkarte Oberflächen. Diesmal wählen wir die Option Löschen und Patchen. dann im Auswahlfeld Wählen wir dann im Auswahlfeld all diese Innenflächen des Füllers aus. Insgesamt sollten es acht sein. Und wenn wir jetzt auf OK drücken, können wir sehen, dass diese Abrundflächen gelöscht wurden. Und sie wurden durch eine schöne quadratische Kante an der Innenseite ersetzt . Wir könnten das dann verwenden, um ein neues Filet in beliebiger Größe hinzuzufügen oder wir könnten es einfach bei der quadratischen Kante belassen , wenn wir das wollen. Wenn wir die Option Löschen und Patchen verwenden, werden die angrenzenden Flächen grundsätzlich erweitert. Diese Seitenfläche wird nach unten verlängert und dann wird diese Innenfläche nach außen verlängert, bis sie aufeinander treffen und dort eine schöne scharfe Kante bilden Das ist Löschen und Patchen. Schauen wir uns die Option Löschen und Ausfüllen an. Ich werde die Funktion zum Löschen von Gesichtern bearbeiten, indem ich einfach darauf klicke und auf Funktion bearbeiten drücke. Und ändern wir es von „ Löschen und Patchen“ auf Löschen und Füllen“ und drücken dann auf „Okay“. Sie sollten jetzt sehen können, dass all diese inneren Oberflächen, die acht Oberflächen, die wir ausgewählt haben, durch eine einzige Oberfläche ersetzt wurden. Aber wenn Sie es sich genau ansehen, können Sie feststellen, dass es sich in den Ecken nicht um eine sehr hochwertige Oberfläche handelt. Es sieht ein bisschen seltsam aus, es fügt sich nicht ganz im richtigen Winkel mit dem Rest des Körpers zusammen. Was wir tun können, ist diese Funktion einfach noch einmal zu bearbeiten. Und dann können wir Tangent Fill auswählen und OK drücken. Das bedeutet, dass die neue Fläche die vorhandenen Kanten oder die vorhandenen Flächen tangential verbindet die vorhandenen Kanten oder die vorhandenen Flächen tangential Es wird also rundum ein viel schöneres Gesicht sein. Im Grunde werden durch Löschen und Patchen die vorhandenen Flächen so erweitert , dass sie eine neue gerade Kante bilden Beim Löschen und Füllen werden die ausgewählten Flächen dagegen durch eine neue einzelne Fläche ersetzt . einem weiteren Beispiel werden wir uns gleich noch einmal die Unterschiede zwischen Patch und Fill ansehen. Aber bevor wir das tun, schauen wir uns an, wie wir Delete Face in diesem Modell sonst verwenden könnten. Nehmen wir zum Beispiel an, Sie wollten dieses Loch in der Mitte loswerden. In diesem Modell wäre es wirklich einfach. Wir könnten dieses zentrale Loch-Feature einfach unterdrücken oder löschen. Aber wie bereits erwähnt, gibt es möglicherweise weitere Funktionen im Modell, die von dieser Funktion abhängen. Möglicherweise möchten Sie das Feature selbst beibehalten, aber Sie möchten nur die Geometrie des Lochs loswerden. Es kann sich auch um ein Teil handeln, das Sie aus einer STEP-Datei importiert haben , oder etwas Ähnliches. können Sie den Feature-Baum nicht manuell bearbeiten In diesem Fall können Sie den Feature-Baum nicht manuell bearbeiten. Sie könnten diese Lücke wahrscheinlich manuell mit etwas wie einer extrudierten Nabenbasis und vielleicht dem Befehl bis zur Oberfläche füllen diese Lücke wahrscheinlich manuell mit etwas wie einer extrudierten Nabenbasis und , nur ein bisschen FF Und es gibt einen einfacheren Weg, dies zu tun, indem Sie einfach die Löschfläche verwenden Um das zu zeigen, wähle ich erneut die Funktion „Gesicht löschen“ aus. Um dieses Loch zu entfernen, wähle ich hier einfach diese kleine Innenfläche aus. Wir wählen Löschen und Patchen. Wenn ich auf Okay drücke, wird das blaue Gesicht entfernt und dann werden diese großen Flächen auf der Innen- und Außenseite erweitert und gepatcht Wenn ich auf Okay drücke, können Sie sehen, dass das Loch verschwunden ist und das Gesicht innen und außen vollkommen glatt fortsetzt innen und außen vollkommen glatt Hoffentlich können Sie sehen, welchen Wert das beim Ausfüllen von Löchern und Öffnungen hat. Bevor wir es noch einmal zusammenfassen, schauen wir uns noch ein Beispiel an Ich gehe zur dritten Datei in dieser Auswahl. Es ist ein Teil, der so aussieht. Es hat ein Filet rund um den Boden dieser erhöhten Fläche, aber dort ist es eigentlich ein ziemlich unordentliches Filet Es besteht aus ziemlich vielen verschiedenen kleinen Oberflächen. Was wir mit dem Löschen von Gesichtern machen können, ist das Werkzeug auszuwählen und dann können wir hier zum Beispiel all die gekrümmten Flächen rund um den Rand auswählen . Wir können „Löschen“ und „Patchen“ wählen und dann drücken. Okay. Und Sie sehen , wir haben jetzt rundum diese schöne gerade Kante . Also könnten wir das entweder gerade lassen oder wir könnten ein neues Filet mit einer anderen Größe hinzufügen. Wir könnten auch, wenn ich das Feature bearbeite und es so ändere, dass es gelöscht und gefüllt wird, all diese kleinen Flächen rundum durch eine einzige Fläche ersetzen diese kleinen Flächen . Dadurch entsteht eine rundum schöne, glatte Oberfläche. Nun ist nur noch zu beachten, dass das automatische Patchen oder Füllen nicht immer in jeder Situation funktioniert Wenn die zu löschende Oberfläche eine recht komplexe Geometrie aufweist, schlägt das automatische Patchen möglicherweise komplett fehl Oder es könnte Ihnen eine wirklich seltsame Oberfläche geben , die sich in verschiedene Richtungen wölbt und nicht Ihren Wünschen entspricht In diesen Fällen ist es am besten, einfach das einfache Löschen zu verwenden und das Gesicht einfach vollständig zu löschen Und dann können Sie vielleicht manuell einen Patch erstellen , indem Sie so etwas wie eine Grenzfläche verwenden. Wie das geht, werden wir etwas später im Kurs behandeln . Um es noch einmal zusammenzufassen: Die Funktion zum Löschen von Gesichtern löscht, wie der Name schon sagt, Sie ermöglicht es Ihnen jedoch auch, diese Gesichter zu patchen und zu füllen Wenn Sie eine Fläche füllen, werden dadurch in der Regel mehrere Oberflächen durch eine einzige glatte Oberfläche ersetzt . Wenn Sie jedoch eine Fläche ausbessern, werden dadurch in der Regel die umliegenden Flächen erweitert und Sie erhalten eine quadratischere Kante. Es gibt unzählige verschiedene Möglichkeiten , wie dieses Tool nützlich sein kann. Insbesondere ist es sehr gut, wenn Sie mit importierten Teilen arbeiten , bei denen Sie den Feature-Baum nicht bearbeiten können. Es eignet sich auch sehr gut für Dinge wie das Entfernen und Anpassen und das Entfernen von Löchern und Öffnungen Im nächsten Video werden wir uns das Werkzeug zum Verschieben von Gesichtern ansehen , das mit dem Werkzeug zum Löschen von Gesichtern verwandt ist das mit dem Werkzeug zum Löschen von Gesichtern verwandt und auch äußerst nützlich ist 4. 4 Bewegliches Gesicht: Willkommen zurück zum Kurs. Im letzten Video haben wir uns Funktion zum Löschen von Gesichtern angesehen. Es gibt auch ein ziemlich ähnliches Tool, das für alle Arten der Modellierung verwendet werden kann und auch sehr nützlich ist Es heißt Move Face Tool. Lassen Sie uns diese Beispieldatei öffnen. Und es ist nur eine einfache Klammer, vielleicht ist es eine Blechhalterung, aber nehmen wir an, wir haben sie aus so etwas wie einer Step-Datei importiert , sodass wir auf keine der Funktionen zugreifen können, sodass wir die Features nicht direkt bearbeiten können. Wenn wir ziemlich einfache Änderungen an diesem Modell vornehmen wollen, dann wird es wirklich nicht so einfach sein. Aber zum Glück können wir die Funktion „Gesicht verschieben“ verwenden , um diese Änderungen zu vereinfachen Jetzt finden Sie das Werkzeug zum Verschieben von Flächen nicht mehr in der Werkzeugleiste für Oberflächen Es befindet sich tatsächlich im Menü Einfügen. Face Move einfügen. Aber ich persönlich verwende es so oft, dass ich es als Abkürzung zu meiner Werkzeugleiste hinzugefügt habe . Um das zu tun, können Sie hier zu diesem Suchfeld gehen, auf das Drop-down-Menü klicken und sicherstellen, dass Sie Befehle aktiviert haben. Und dann fange einfach an, Move einzugeben , damit wir Move Face finden können. Aber anstatt einfach darauf zu klicken, um es zu öffnen, klicken wir mit der linken Maustaste , ziehen es und platzieren es irgendwo im Befehlsmanager, irgendwo wie hier. Wir haben jetzt eine Verknüpfung zu diesem Tool erstellt , die Sie jederzeit verwenden können. Und dann klicke ich mit der linken Maustaste darauf und bewege das Gesicht, um das Tool tatsächlich zu öffnen. Hier auf der linken Seite haben wir oben ein Auswahlfeld , wie Sie es mit vielen verschiedenen Tools haben. Und wir haben auch drei verschiedene Optionen. Wir haben also Offset, Translate und Rotation. Schauen wir uns den ersten an, der Offset ist. Wenn wir dies wählen und dann eine Fläche wie diese auswählen, haben wir einen Offset-Abstand von 10 Millimetern ausgewählt. Also werden wir diese Fläche einfach um 10 Millimeter nach außen Ich kann zum Beispiel verschiedene Flächen wie diese auswählen, und auf diese Weise können wir die Gesamtgröße des Teils erhöhen die Gesamtgröße des Teils Sie können die Richtung auch umkehren, wenn Sie den Abstand in die andere Richtung ändern und das Teil verkleinern möchten . Und das können Sie tun, indem Sie hier unten auf Richtung umkehren drücken . Wenn wir es kleiner machen wollten, würde es ungefähr so aussehen. Das ist also die grundlegende Offset-Funktion. Ich werde diese Funktion einfach löschen, damit wir uns eine andere Möglichkeit ansehen können, sie zu verwenden. Es ist auch sehr nützlich, um die Größe von Löchern anzupassen. Wenn wir zum Beispiel dieses Loch vergrößern oder verkleinern wollten , wenn wir dieses Teil in Massivbauweise herstellen würden, könnten wir einfach die gesamte Seite direkt anpassen. Aber weil wir diese Funktion nicht haben, können wir das nicht tun. Wir könnten es vielleicht manuell ausfüllen und dann ein Loch mit einer anderen Größe nachschneiden, aber wir können stattdessen auch einfach die versetzte Fläche verwenden Dazu können wir einfach diese Innenfläche wählen. Und dann können wir den gewünschten Offset-Abstand einstellen. Sie können in der Vorschau sehen, dass nichts passiert ist. Das liegt daran, dass der Offset, der derzeit auf 10 Millimeter eingestellt ist, für dieses Loch zu groß ist. Lassen Sie uns diesen Abstand also auf zwei ändern. Und jetzt können wir die Vorschau sehen. Dadurch wird das Loch 2 Millimeter kleiner. Und wenn wir die Richtung umkehren, wird das Loch 2 Millimeter größer. Wir könnten also sagen, lass es uns so kleiner machen. Und wir haben jetzt einfach und sehr schnell die Größe dieses Lochs reduziert. Die nächste Option, wenn ich zum Befehl „Gesicht bewegen“ zurückkehre , ist das Übersetzen. Dies ermöglicht es uns, Gesichter in verschiedene Richtungen zu übersetzen oder zu verschieben. Wählen wir eine beliebige Phase, sagen wir diese. Und dann können wir es einfach mit diesen Pfeilen in eine beliebige Richtung bewegen . Sie können den Übersetzungsbetrag auch direkt hier unten auf der linken Seite eingeben. Sie können also in X, Y oder Z übersetzen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, in welche Richtung Sie gehen, können Sie sich diese kleine Triade ansehen oder Sie können einfach das tatsächliche Gesicht mithilfe der orangefarbenen Pfeile im Grafikbereich ziehen das tatsächliche Gesicht mithilfe der orangefarbenen Pfeile im Grafikbereich Die Übersetzung kann sehr nützlich sein. zum Beispiel an, wir wollten Nehmen wir zum Beispiel an, wir wollten die gesamte Klammer verlängern, aber wir wollten das Loch an derselben Stelle im Verhältnis zur linken Seite des Teils belassen an derselben Stelle im Verhältnis zur . Wir könnten tatsächlich all diese Kanten auswählen, einschließlich der gekrümmten Kanten und wir könnten sie zur Seite hin verschieben, sagen wir zum Beispiel so. Sie können hier auf der linken Seite auch Endbedingungen festlegen, sodass Sie Dinge wie von vorne erledigen können , indem Sie dieses Feld hier verwenden. Sie können auch eine bestimmte Richtung für die Übersetzung festlegen . Wenn Sie nicht in die XY-Richtung wechseln möchten, können Sie in dieses Feld klicken. Und dann können Sie eine Kante auswählen. Nehmen wir an, Sie möchten die Übersetzung in einem Winkel vornehmen, dann lösche ich einfach das Offset-Feature, damit wir uns die letzte Option, die Option Drehen, ansehen können . Wenn ich das Werkzeug erneut öffne und dieses Mal die Option „Drehen“ wähle und dann wieder die obere Fläche sage, können wir in XY-Richtung drehen eine Reihe von Grad verwenden. Sie können auch den Drehpunkt festlegen. Wenn Sie eine Fläche auswählen, der gewählte Punkt automatisch in der Mitte dieser Fläche, sodass Sie ihn manuell verschieben können. Sie können Ihre Drehung auch mithilfe dieser kreisförmigen Schieberegler hier im Grafikbereich verschieben dieser kreisförmigen Schieberegler hier im Grafikbereich Sie können verschiedene Winkel kombinieren . Sie können einen zusammengesetzten Winkel wie diesen erstellen und sich auch an der Stelle bewegen, an der sich der Drehpunkt befindet. Sie können auch in dieses Feld hier auf der linken Seite klicken. Und dann können Sie eine bestimmte Rotationsachse wählen. Sie können beispielsweise eine Achse oder eine Kante wählen. Sagen wir zum Beispiel, ich könnte diese Kante hier wählen. Und dann legen wir einfach einen Winkel fest , mit dem die Fläche um die Kante gedreht werden soll, die ich ausgewählt habe. Hoffentlich können Sie sehen, dass dieses Werkzeug, das Werkzeug zum Verschieben von Flächen, ein recht einfaches Werkzeug ist, aber es kann sehr, sehr nützlich sein, besonders wenn Sie diese importierten Teile haben. Nur eines sollten Sie beachten: Bei diesem Tool müssen Sie möglicherweise ein wenig über Ihre Konstruktionsabsicht nachdenken . Nehmen wir zum Beispiel an, wir hatten dieses Teil in einer Baugruppe und es wurde anderen Teil verknüpft, wobei eine Verknüpfung verwendet wurde, die sich hier auf der Endfläche Wenn wir dann den Befehl Fläche verschieben für diese Fläche verwenden, würde die Verknüpfung immer noch gelten, aber für die neue Position der Fläche Wenn wir diese Fläche nach innen verschieben würden, die tatsächliche Position Ihres Teils würde sich die tatsächliche Position Ihres Teils in der Baugruppe ändern Nur um ein weiteres Beispiel dafür zu geben: Nehmen wir an, wir wollten an dieser Stelle ein weiteres Loch hinzufügen Machen wir es 80 Millimeter von dieser Endfläche entfernt. Wenn wir dann später feststellen würden , dass dieser Teil auf der linken Seite vielleicht zu lang ist und wir zurückgingen und diese Fläche verschoben hätten. Wenn wir das Feature „Gesicht verschieben“ vor dem gesamten Feature erstellt haben. Wenn ich also mein verschobenes Gesicht wieder habe, diese Fläche auswähle und sie nach innen verschiebe, sagen wir 20 Millimeter, und dann ziehen wir hinter dem gesamten Feature zurück, dass die 80 Millimeter , die wir für das Loch festgelegt haben sagen wir 20 Millimeter, und dann ziehen wir hinter dem gesamten Feature zurück, dass die 80 Millimeter , die wir für das Loch festgelegt haben, von der neuen Position der Fläche Sie können also sehen, dass das Loch dort verschwunden ist, weil es sich hier direkt am Rand des Teils befindet, aber es ist immer noch 80 Millimeter von der Fläche entfernt Aber dieses Gesicht hat sich jetzt bewegt. Die Position des Lochs im Verhältnis zu seiner ursprünglichen Position hat sich ebenfalls verschoben. Das ist wahrscheinlich ziemlich offensichtlich, aber nur um Sie wissen zu lassen, dass sich das Verschieben von Gesichtern auch auf Ihre anderen Merkmale auswirken kann, wenn sie ebenfalls auf diese Flächen zeigen. Das ist das Werkzeug zum Verschieben von Flächen, ein sehr nützliches Werkzeug sowohl bei der Oberflächen - als auch bei der Volumenmodellierung. Sie finden es im Menü Einfügen unter Fläche und dann Verschieben, oder Sie können es einfach als Tastenkombination direkt in Ihren Befehlsmanager einfügen . Sie können es verwenden, um Dinge zu verschieben, also sie nach außen oder innen zu bewegen , einschließlich Löchern Sie können es auch zum Übersetzen verwenden , also Dinge in X -, Y- oder Z-Richtung oder in eine beliebige bestimmte Richtung bewegen -, Y- oder Z-Richtung oder in eine beliebige bestimmte Richtung Und Sie können es auch verwenden, um Gesichter zu drehen. Es ist also ein sehr nützliches kleines Tool. Im nächsten Video werden wir tatsächlich damit beginnen, einige Oberflächen zu verwenden , um ein Oberflächenmodell zu erstellen 5. 5 extrudierte Oberflächen 2: Wir werden jetzt tatsächlich damit beginnen , einige Modelle mithilfe von Oberflächenbeschichtungen zu erstellen In den nächsten Videos werden wir das bauen. Es ist ein Kerzenhalter, es ist ein ziemlich abstraktes Modell und es ist ziemlich einfach, aber wir werden es verwenden, um einige grundlegende Techniken zu erlernen Und dann werden wir im nächsten Abschnitt darauf aufbauen, sodass wir etwas Komplexeres und Nützlicheres entwickeln können etwas Komplexeres und Nützlicheres entwickeln Lass uns anfangen. Lassen Sie uns ein neues Teil öffnen und eine Skizze auf der obersten Ebene beginnen. Holen Sie sich das Kreiswerkzeug und lassen Sie uns einen Kreis am Ursprung platzieren. Und verwenden Sie Smart Dimension, um ihm einen Durchmesser von 20 Millimetern zu geben. Wir haben also am Ursprung einen Kreis mit einem Durchmesser von 20 Millimetern. Und das werden wir jetzt verwenden , um den Stiel des Kerzenhalters zu formen, ähnlich wie bei der Herstellung des Würfels Gehen wir zur Registerkarte Oberflächen. Wählen wir eine extrudierte Oberfläche. Und wir befinden uns in der Skizze, Sie sollten also automatisch nur diese Vorschau erhalten Wir werden einfach eine Blindextrusion 80 Millimeter nach oben machen , so wie hier Und dann drücke, okay. Wir haben jetzt ein geschlossenes Profil, das ist dieser Kreis. Und wir haben im Grunde eine Oberfläche geschaffen, das ist eine Röhre, die nach oben geht. Das ist der aufrechte Teil, in den die Kerze tatsächlich passt Als Nächstes fangen wir an, eine gebogene Schale herzustellen, sich das gesamte geschmolzene Wachs sammelt , wenn es die Kerze herunterläuft Wir wollen eine neue Skizze auf der Ebene erstellen, die diese Röhre durchschneidet, und das ist die vordere Ebene. Wählen wir die vordere Ebene aus, beginnen wir mit einer neuen Skizze und wechseln wir zu einer normalen Zweiansicht. Dieses Ansichtsmenü steht Ihnen nicht zur Verfügung. Sie können einfach die Leertaste drücken und es sollte erscheinen. Und Sie können normale zwei wählen, oder Sie können die Vorderansicht wählen. Und mit einer von beiden gelangen Sie zur gleichen Ansicht. Jetzt wollen wir nur noch einen einfachen Bogen zeichnen , um diese Kurvenschale zu erstellen. Aber bevor wir das tun, fügen wir eine Mittellinie hinzu , damit wir den Rest der Skizze ausrichten können. Gehen wir zur Registerkarte Skizze. Gehen Sie zum Linienwerkzeug klicken Sie auf das Drop-down-Menü daneben und wählen Sie dann Mittellinie aus. Dann zeichnen wir eine Mittellinie vom Mittelpunkt oben am Tuper bis zum Mittelpunkt unten, wo der Ursprung des Teils sein wird, wo sich diese beiden kleinen roten Pfeile befinden wo sich diese beiden kleinen roten Diese Mittellinie sollte vollständig definiert sein, wenn sie oben und unten ihren Mittelpunkt Wenn Sie nicht vollständig definiert sind, müssen Sie möglicherweise nur einen der Endpunkte verschieben um diese automatische Beziehung aufzunehmen Als Nächstes rufen wir das Bogenwerkzeug auf, das sich ebenfalls auf der Registerkarte Skizze befindet, und wählen einen Bogen mit drei Punkten aus, was hier die letzte Option ist Und dann fangen wir einfach an, einen Bogen zu zeichnen, etwa so. Zu diesem Zeitpunkt muss es noch nicht genau stimmen, denn wir werden die Dimensionen gleich hinzufügen. Beginnen Sie auf der linken Seite mit dem ersten Punkt und fügen Sie dann den zweiten Punkt auf der rechten Seite hinzu. Und dann stellen Sie einfach sicher, dass es so nach unten gekrümmt ist. Es sollte ungefähr so aussehen. Und wir können jetzt beginnen, einige Beziehungen und Dimensionen hinzuzufügen . Zuerst machen wir den Bogen symmetrisch, klicken Sie mit der linken Maustaste, um diesen ersten Punkt auszuwählen. Halten Sie dann die Strg-Taste gedrückt. Und wählen Sie dann auch diesen rechten Punkt aus. Und dann die Kontrolle gedrückt halten. Wählen Sie auch die vertikale Mittellinie aus. Sie können dann die Steuerung loslassen und wir wählen im Popup-Menü die Option „Symmetrisch erstellen Du kannst es auch auf der linken Seite auswählen. Dadurch wird der Bogen nur auf dieser Mittellinie zentriert. Als Nächstes fügen wir den Radius des Bogens hinzu. Ich stelle die intelligente Dimension auf, klicke auf den Bogen und füge einen Radius von 120 Millimetern hinzu. Wenn sich Ihr Bogen bewegt, können Sie ihn immer einfach nach oben ziehen, bis er ungefähr an die richtige Position ungefähr hier ist. Verwenden Sie dann das intelligente Bemaßungswerkzeug. Beginnen wir wieder am unteren Ende der Konstruktionslinie, wo sich der Ursprung befindet, und legen dann einen Abstand zum unteren Rand des Bogens fest. Wenn Sie also den unteren Rand des Bogens auswählen, müssen Sie die Umschalttaste gedrückt halten , damit Sie den Bogen bemaßen können. Und dann legen wir dort einen Abstand von 65 Millimetern fest. Der Bogen sollte fast vollständig definiert sein. Jetzt müssen wir nur noch die Breite dieser Schale einstellen. Um das zu tun, werden wir die Smart-Dimension noch einmal verwenden. Und wir legen die Breite zwischen diesen beiden Punkten auf 120 Millimeter fest. Und das sollte die Skizze vollständig definieren. Also sollten alle Punkte der Linie schwarz sein. Wenn etwas immer noch blau ist, bedeutet das, dass es unterdefiniert ist. Möglicherweise müssen Sie dort also nur einige weitere Beziehungen oder Dimensionen hinzufügen . Und wenn wir dann in drei D schauen, haben wir dieses Standrohr und dann haben wir auch diesen einzigen Bogen, dem wir die Oberfläche für die Schale erstellen Zu diesem Zeitpunkt sind wir immer noch in der Skizze. Wir haben die Skizze noch nicht verlassen und können direkt zur Registerkarte Oberflächen wechseln und die extrudierte Oberfläche auswählen Auch hier sollten Sie eine Vorschau erhalten, etwa so. Stellen wir die Breite auf 100 Millimeter ein. Und diesmal wählen wir statt blind die Mittelebene. Für die Endbedingung solltest du so etwas haben . Und dann drücken. Okay. Und diese Oberfläche ist geschaffen. Jetzt können wir sehen, dass wir zwei verschiedene Oberflächenkörper haben. Wir haben das Standrohr und wir haben auch die gebogene Schale auf der Oberseite Im Ordner Oberflächenkörper auf der linken Seite können wir sehen, dass wir diese zwei verschiedenen Körper haben Sie sind beide voneinander getrennt , sodass sie in keiner Weise miteinander verbunden sind. Sie können sehen, wenn wir diese Oberflächen erstellen, können wir entweder ein geschlossenes Profil verwenden, wie einen Kreis, oder wir können ein offenes Profil wie den Bogen verwenden , den wir für die Schale verwenden. Das war's für dieses Video. Wir haben bisher ein ziemlich einfaches Modell hergestellt. Um es kurz zusammenzufassen: Wir haben einfach einen Kreis gezeichnet und ihn dann nach oben extrudiert , um diese Rohrform zu Danach skizzierten wir den Bogen und extrudierten ihn mit Hilfe der Mittelebene, um eine Oberfläche für die Schale zu erstellen Im nächsten Video schauen wir uns das Werkzeug zum Trimmen von Oberflächen an Und damit können wir die Bereiche der Oberflächen wegschneiden , die wir nicht benötigen, sodass wir der endgültigen Endform, die wir benötigen, näher kommen . 6. Oberflächen trimmen: Im vorherigen Video haben wir die Grundform dieses Kerzenhalters festgelegt In diesem Video schauen wir uns das Werkzeug zum Trimmen von Oberflächen an , mit dem wir diese Oberflächen so trimmen können diese Oberflächen so trimmen dass sie der gewünschten endgültigen Form näher kommen Lassen Sie uns mit unserem Vorgängermodell beginnen. Und Sie können es auch mit den Übungsdateien für diesen Abschnitt öffnen . Zunächst möchten wir die Kanten dieses rechteckigen Abschnitts abrunden, sodass sie nicht quadratisch sind. Wenn es sich um ein solides Modell handelt, könnten wir einfach das Rundungswerkzeug verwenden und den Kanten in den Ecken einige Rundungen hinzufügen Da diese Oberfläche jedoch keine Dicke hat, gibt es dort eigentlich keine vertikale Kante, die ausgewählt werden könnte Stattdessen müssen wir das Werkzeug zum Trimmen von Oberflächen verwenden. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie wir das tun können. Wir zeigen Ihnen zunächst, wie Sie mithilfe von Skizzen Dinge zuschneiden können Beginnen wir mit einer Skizze auf der obersten Ebene und ich gehe zu den obersten Ebenen über. Wir schauen von oben nach unten. Dieses Rechteck hier ist die gebogene Scheibenform. Ich werde mit der linken Maustaste klicken, um das auszuwählen. Wählen wir dann auf der Registerkarte Skizze die Option Objekte konvertieren aus. Wir haben jetzt die Außenkanten dieser Fläche in neue Objekte oder Linien in der Skizze umgewandelt . Aber die Skizze befindet sich tatsächlich auf der Ebene, die wir ausgewählt haben, der obersten Ebene. Wenn Sie in drei D nachschauen, sieht es so aus. Wir werden jetzt das Sketch Fill it Tool verwenden, das ist dieses. Und wir werden es füllen, die Außenkanten dieses Rechtecks. Stellen wir die Größe auf etwa 45 ein. Und wählen Sie diese vier äußeren Ecken aus, sodass sie wie folgt abgerundet sind. Und dann auf Okay drücken. Und dann haben wir eine Form wie diese, die im Grunde wie ein Rechteck aussieht, aber mit abgerundeten Ecken. Wenn wir von oben schauen, sieht es so aus. Wir wollen diese Ecken außerhalb des abgerundeten Teils, den wir skizziert haben, wegschneiden außerhalb des abgerundeten Teils, den wir skizziert haben, Um die Oberflächen zu trimmen, gehen wir zur Registerkarte Oberflächen Wir wählen das Werkzeug zum Trimmen von Oberflächen, das ist dieses. Wir können zunächst sehen, dass es für den Trimmtyp zwei Optionen gibt. Es gibt Standard und es gibt Gegenseitigkeit. Wir schauen uns diese nacheinander an, aber im Grunde können Sie mit Standard Oberflächen mit Dingen wie Skizzen, anderen Oberflächen, Kurven, Ebenen usw. trimmen mit Dingen wie Skizzen, anderen Oberflächen, Kurven, Ebenen usw. Aber mit der Option „Gegenseitig“ können Sie tatsächlich mehrere Oberflächen trimmen, indem Sie diese Oberflächen selbst verwenden . Diese Option werden wir uns als Nächstes ansehen Vorerst bleiben wir beim Standard im Werkzeugkasten für das Trimmen. Wir wollen die Skizze , die wir gerade gezeichnet haben. Sie wird wahrscheinlich automatisch da sein. Ist dies nicht der Fall, müssen Sie möglicherweise nur in dieses Auswahlfeld, das Werkzeugfeld zum Zuschneiden, klicken und dann mit der linken Maustaste klicken, um die Skizze im Grafikbereich auszuwählen. Dann haben wir hier unten zwei Optionen. Wir können entweder die Auswahl beibehalten oder die Auswahl entfernen In diesem Fall verwenden wir die Option zum Entfernen von Auswahlen und stellen dann sicher, dass Sie sich in diesem Feld darunter befinden Wenn wir dann in den Grafikbereich gehen und Maus quasi über die Oberfläche bewegen, können wir sehen, dass verschiedene Bereiche je nach Form der Skizze darunter hervorgehoben Wir möchten also auf die Bereiche klicken , die wir entfernen möchten Also werde ich mit der linken Maustaste auf diese Eckbereiche klicken , alle vier. Und wenn wir sie auswählen, sehen Sie, dass sie hervorgehoben werden. Und sie gehen auch in dieses Feld auf der linken Seite, das die Bereiche, die entfernt werden müssen. Und wenn wir dann auf Okay drücken, werden diese hervorgehobenen Bereiche auf diese Weise entfernt. Und wir haben eine schöne Kurvenform auf der Oberseite. Wir haben diese Ecken jetzt so weggeschnitten. Lassen Sie uns als Nächstes die Oberseite der Röhre hier wieder wegschneiden, wir werden dieselbe Funktion verwenden Wir werden die Trimmfläche verwenden. Wir werden wieder beim Standard bleiben, aber anstatt eine Skizze für das Trimmwerkzeug zu wählen, wählen wir dieses Mal eine Skizze für das Trimmwerkzeug zu wählen, tatsächlich diese obere Oberfläche. Wir bleiben bei Auswahl entfernen und stellen dann sicher, dass Sie sich im Auswahlfeld darunter befinden Und dann fahren Sie einfach mit der Maus über die Röhre. Und wir wollen mit der linken Maustaste klicken und den oberen Teil der Röhre auswählen. Dieser Teil wird entfernt, wenn wir auf Okay drücken So kommen wir der endgültigen Form jetzt ein bisschen näher. Aber wir wollen auch diesen kreisförmigen Bereich entfernen , an dem das Rohr mit der Schale verbunden ist. Da passt eigentlich der Kerzensockel rein, also brauchen wir dort ein Loch. Schon wieder. Gehen wir zur Trimmfläche, aber diesmal entscheiden wir uns nicht für Standard, sondern für Gegenseitigkeit. Beim gegenseitigen Trimmen können Sie grundsätzlich mehrere Oberflächen trimmen, indem Sie diese Flächen selbst im Feld Flächen verwenden. Lassen Sie uns diese beiden vorhandenen Oberflächen auswählen. Und dann bleiben wir bei „Auswahl entfernen“. Klicken wir in das Auswahlfeld darunter. Und dann bewegen Sie den Mauszeiger über den Grafikbereich. Im Grunde wollen wir diesen kleinen kreisförmigen Bereich entfernen diesen kleinen kreisförmigen Bereich in dem die beiden Oberflächen miteinander verbunden Klicken Sie mit der linken Maustaste, um dies auszuwählen, wenn wir auf OK klicken. Wir haben diesen Bereich jetzt entfernt. Mit dieser Option für beide Seiten können Sie die Oberflächen dort beschneiden, wo sie sich tatsächlich treffen und wo sie sich berühren. Das ist das Werkzeug zum Trimmen von Oberflächen, wie Sie wahrscheinlich schon bemerkt Ähnlich wie bei vielen Solid-Works-Werkzeugen sind die eigentlichen Werkzeuge selbst ziemlich einfach. Die eigentlichen Grundbausteine sind eigentlich recht einfach, aber Sie können sie verwenden , um Schritt für Schritt komplexere Modelle und Formen zu erstellen . Um es noch einmal zusammenzufassen: Das Werkzeug zum Trimmen von Oberflächen ermöglicht es uns, Oberflächen mit Dingen wie Skizzen, Ebenen, Oberflächen oder Kurven zu trimmen Ebenen, Oberflächen oder Oder wir können diese Option für beide Seiten verwenden, und wir können mehrere Oberflächen verwenden, um sich selbst zu trimmen Im nächsten Video werden wir dieses Modell etwas weiterentwickeln, indem wir mit dem Werkzeug für linierte Oberflächen eine Basis hinzufügen. 7. Lineierte Oberfläche: So haben wir unser Modell verlassen. Im vorherigen Video hatten wir einige der überschüssigen Bereiche der Oberflächen weggeschnitten, die wir nicht benötigten, und es sieht aus wie unser Kerzenhalter Aber wenn Sie versuchen würden, dies im wirklichen Leben zu verwenden, würde es wahrscheinlich umfallen, weil es nicht wirklich einen Sockel hat, sondern zu schwer ist Um dieses Problem zu beheben, können wir das Werkzeug für geregelte Oberflächen verwenden. Dies finden Sie auf der Registerkarte Oberflächen. Hier ist es. Und wie Sie sehen können, haben wir hier einige verschiedene Optionen. Wahrscheinlich ist es am besten , zuerst eine Kante auszuwählen. Und dann können wir durchgehen , was diese verschiedenen Optionen bewirken. Hier unten im Kantenauswahlfeld werde ich diese untere kreisförmige Kante für die Entfernung wählen . Lassen Sie uns 20 Millimeter angeben, damit wir gut und deutlich sehen können, was vor sich geht. Im Grunde bildet die Regelfläche wir gut und deutlich sehen können, was vor sich geht eine neue Fläche, die sich von der ausgewählten Kante nach außen in eine bestimmte Richtung erstreckt in eine bestimmte Richtung Wenn wir uns die Vorschau ansehen, haben wir unten diesen gelben Bereich hinzugefügt Wir sind also bei der ersten Option, die tangential zur Oberfläche verläuft. Wir haben also im Grunde die Tangente von 20 Millimetern hinzugefügt , die direkt auf einer Linie mit der ausgewählten Kante und der Oberfläche liegt, die sie verbindet Die nächste Option ist die Option „ Normal zur Oberfläche“. Und wie Sie jetzt sehen können, drehen wir die Oberfläche um 90 Grad. Es ist jetzt normal oder senkrecht zu der Kante und Oberfläche wir ausgewählt haben, weil es sich um ein ziemlich einfaches vertikales Rohr handelt , und das ist ein ziemlich offensichtliches Beispiel. Diese Basis wäre ziemlich einfach hinzuzufügen, wenn man nur eine extrudierte Oberfläche verwendet Aber stellen Sie sich vor, Sie haben hier eine wirklich gewellte Basis. Dieses Tool könnte sehr nützlich sein um der Kante zu folgen Wenn ich auf Okay drücke, könnten wir einfach eine solche Basis hinzufügen. Ich gehe zurück und bearbeite das Objekt mit der Regeloberfläche erneut, indem ich einfach darauf klicke und dann auf Feature bearbeiten drücke. Und dann können wir uns die verbleibenden drei Optionen ansehen . Die nächste Option heißt Tapered to Vector, und wenn ich sie auswähle, können wir sehen, dass in der Vorschau nichts passiert Das liegt daran, dass wir zuerst einen Vektor auswählen müssen , anstatt einfach normal oder tangential zu gehen In diesem Fall können wir einen bestimmten Vektor auswählen und dann den Winkel zu diesem Vektor festlegen Ich werde in dieses Feld klicken, den Referenzvektor. Und wir haben in diesem Modell keine wirklich geeigneten geraden Linien oder Kanten, aber Sie könnten eine Kante wählen, wenn Sie eine hätten. In diesem Fall werden wir ein Flugzeug benutzen. Ich werde diesen zweiten Feature-Baum erweitern und die oberste Ebene auswählen. Wir erstellen jetzt eine neue Fläche Länge von 20 Millimetern und einem Abstand von drei Grad zu dieser Referenzkante , der obersten Ebene, die wir ausgewählt haben. Wir können den Winkel hier ändern , um ihn etwas sichtbarer zu machen. Nehmen wir an, wir stellen ihn vielleicht auf 45 Grad ein. Und Sie sehen, wir gehen jetzt um 45 Grad zur oberen Platte. Dieser kann sehr nützlich sein um Dinge wie Formschrägen hinzuzufügen. Drücken wir OK, um das hinzuzufügen. Und dann werden wir diese neue Funktion verwenden , um die letzten beiden Optionen zu demonstrieren. Lassen Sie uns erneut das Objekt für die geregelte Oberfläche auswählen. Diesmal für die Kante. Lass uns diesen neuen äußeren Rand wählen. Wenn wir uns die ersten beiden Optionen ansehen, können Sie sehen, dass sich die Tangente zur Oberfläche entlang der Fläche erstreckt Tangential, also direkt auf einer Linie mit der Oberfläche. Die Senkrechte zur Oberfläche ist 90 Grad zur Oberfläche. Wie bei dieser Verjüngung zum Vektor, die wir gerade für den vierten Punkt hinzugefügt haben, und zwar senkrecht zum Vektor. Wählen wir das aus Auch hier müssen wir den Vektor wählen. Dieses Mal werde ich die oberste Ebene wählen. Auch hier können wir sehen, dass die Ausdehnung jetzt senkrecht zur Pfeilrichtung, zur Richtung des Vektors, verläuft. Dann ist die letzte Option Sweep. Dadurch wird die Kante, die Sie ausgewählt haben, entlang eines bestimmten Sie können hier auch auf die Koordinateneingabe klicken und genau ändern, wie die Eingabe funktioniert Dadurch wird sich die genaue Richtung Ihres Sweeps ändern. Wenn ich in diesem Fall einfach die Koordinateneingabe ausschalte, würde der Sweep einfach direkt nach oben gehen Da es sich um eine ziemlich regelmäßige Form handelt, Sie möglicherweise nicht in der Lage, einige dieser Richtungen und Optionen so gut zu visualisieren , wie Sie es könnten Schauen wir uns ein anderes Beispiel an, bei dem eine etwas unregelmäßigere Form verwendet wird. Ich drücke die Tabulatortaste und wechsle zu diesem Modell. Wenn wir stattdessen vielleicht eine Form wie diese hätten, fast wie eine Pringle-Form Wir wählen die linierte Fläche und wählen die Außenkante. Ich stelle die Entfernung einfach auf etwa 200 ein, damit wir genau sehen können, was vor sich geht. Bei der Tangente zur Oberfläche folgen wir der Oberfläche exakt Wir verlängern sie im Grunde und behalten eine schöne, glatte Außenfläche und eine Kurve bei, die normal zur Oberfläche Wir dehnen uns um 90 Grad nach oben aus. Wenn wir es zur Seite drehen, sieht es aus wie ein Matrosenhut oder etwas, das sich zum Vektor verjüngt Auch hier werde ich die oberste Ebene als Vektor festlegen. Und wir können den Winkel hier natürlich anpassen und nach Belieben ändern . Dieser ist besonders nützlich senkrecht zum Vektor. In diesem Fall ergibt es eine wirklich seltsame Kürbisform. Aber wenn wir den Vektor auf eine andere Ebene wie diese ändern, können wir sehen, dass er eine viel schönere Form hat, vielleicht näher an dem, was wir oft wollen Es geht wirklich nur darum, mit diesen verschiedenen Einstellungen herumzuspielen und die zu finden, die genau zu dem passt, was Sie für Ihr Modell benötigen Schließlich können Sie mit Sweep, wie gesagt, die Koordinateneingabe ändern, sodass Sie die Richtung des Sweeps so ändern können , wie Sie es für Ihr Modell benötigen Es geht wirklich darum, die Einstellungen zu erkunden und herauszufinden, was für Ihr spezifisches Modell funktioniert Wenn wir zu unserem Kerzenhalter zurückkehren, lösche ich jetzt diese linierte Oberfläche, die wir zuvor hinzugefügt haben, und füge eine neue hinzu Wir wählen diese Kante gehen dann normal zur Oberfläche über, das ist diese Und weitere Entfernung. Stellen wir einfach 25 Millimeter ein und drücken. Okay. Und wir haben dort jetzt ganz einfach eine Basis hinzugefügt. Und wenn Sie das Modell umdrehen, können wir sehen, dass wir immer noch das Loch im Boden haben. Um es noch einmal zusammenzufassen: Die Funktion der geregelten Oberflächen ermöglicht es uns, eine Fläche in eine bestimmte Richtung zu erweitern Es gibt fünf verschiedene Optionen. Sie können alle in verschiedenen Situationen nützlich sein, insbesondere wenn Sie eine komplexere Geometrie haben, die nicht dem Standard entspricht Und Sie können mit den Einstellungen herumspielen, um etwas zu finden , das für Ihr spezielles Modell funktioniert Im nächsten Video werden wir dieses Modell abschließen, indem wir uns ansehen, wie Sie Verrundungen hinzufügen können Außerdem werden wir uns mit einer anderen Methode befassen, wie Sie aus diesen Oberflächen ein Volumenmodell erstellen können aus diesen Oberflächen ein Volumenmodell erstellen 8. Filets und Thicken: So haben wir den Kerzenhalter verlassen. Da haben wir die Grundform, die wir wollen. Wir haben einige scharfe Kanten und Teile weggeschnitten , die wir nicht wollten, und wir haben dort eine Basis hinzugefügt Jetzt wollen wir noch mehr dieser scharfen Kanten mit Filets abrunden dieser scharfen Kanten mit Und wir werden uns auch eine andere Methode ansehen, wie Sie aus diesem Oberflächenmodell einen Festkörper machen können diesem Oberflächenmodell einen Festkörper machen Nehmen wir an, wir wollten diese obere Kante hier füllen. Wenn das ein solides Modell wäre, würden wir tatsächlich etwas Material wegnehmen wenn wir das Filet dort herstellen. Aber das können wir in diesem Fall nicht wirklich tun , weil wir keine Dicke dieser Oberflächen haben. Wenn wir dort eine Kante wegnehmen würden , bliebe nur eine Lücke übrig. Zum Glück gibt es ein Filetwerkzeug, speziell für die Oberflächenbearbeitung. Bevor wir jedoch dort ankommen, können wir sehen, dass wir drei verschiedene Oberflächen haben und sie alle getrennt sind Hier oben im Ordner „ Oberflächenkörper“ können wir sehen, dass es drei separate Oberflächen gibt. Sie erinnern sich vielleicht aus der Volumenmodellierung , dass Sie keine Füllung zwischen einzelnen Körpern hinzufügen können . Zuerst müssen wir sie irgendwie mit den Oberflächen verbinden . Das können wir mit der Strickfunktion machen. Gehen wir zur Registerkarte Oberflächen, wählen wir Strickoberfläche und dann alle drei Oberflächen aus. Es muss keine dieser Optionen ausgewählt sein. Sie können also alle diese Optionen deaktivieren und dann auf Okay drücken. Und jetzt haben wir eine einzige Oberfläche. Es gibt eine Kombination dieser drei vorherigen Oberflächen. Wir können jetzt das Filetwerkzeug verwenden. Gehen wir zu den Oberflächen, tippen darauf und wählen wir „Füllen“. Nehmen wir an, wir fügen diesen Flächen eine zehn Millimeter große Rundung hinzu Sie können entweder die Innenkante oder die Außenkante Es macht keinen Unterschied, denn wie gesagt, die Oberflächen haben keine Dicke. Egal, ob Sie sich für die Innenseite oder die Außenseite entscheiden, Sie erhalten das gleiche Endergebnis. Die Parameter des Abrundungswerkzeugs entsprechen weitgehend denen des normalen Verrundungswerkzeugs aus der Volumenmodellierung. Mit all den verschiedenen Optionen für Arten von Verrundungen und allem Stellen wir zehn Millimeter ein und drücken auf Okay, um die beiden Filets hinzuzufügen Jetzt haben wir im Grunde die Form, die wir wollen, aber weil sie aus Oberflächen besteht, hat sie keine Masse Wir werden nicht in der Lage sein, das in drei D zu drucken oder zu bearbeiten oder wirklich irgendetwas damit zu machen , außer vielleicht ein paar grundlegende Renderings zu machen , bis wir daraus einen Sie erinnern sich vielleicht aus dem Würfelvideo, dass wir gesagt haben, dass man für die Herstellung eines Festkörpers eine Außenhülle ohne Lücken benötigt Und dann müssen Sie all diese Oberflächen zusammenbinden. Aber in diesem Fall haben wir nicht wirklich eine Außenhülle, weil wir nur diese Gesamtform haben. Aber ohne Dicke. Bei Modellen wie diesem, bei denen Sie nicht wirklich einen geschlossenen Raum haben, gibt es eine andere Möglichkeit , sie solide zu machen, und zwar mit dem verdickten Werkzeug Das nimmt im Grunde eine Oberfläche und verleiht ihr Dicke. Schauen wir uns das an. Hier ist es auf der Registerkarte Oberflächen, es heißt verdicken und es ist ziemlich einfach Zuerst müssen wir nur die Oberfläche auswählen. Wir haben nur eine im Modell, wählen wir das dann aus. Wir können die Dicke wählen. Ich denke, 1 Millimeter ist gut für diesen. Dann können wir wählen, ob wir die Dicke entweder zur Innenseite, also zur Seite eins, zur Außenseite zwei oder zu beiden Seiten gleichmäßig wie bei einer Mittelebene hinzufügen die Dicke entweder zur Innenseite, also zur Seite eins, zur Außenseite zwei oder zu beiden Seiten gleichmäßig wie bei einer Mittelebene Technisch heißt das allerdings „Beide Seiten verdicken“. Nehmen wir das, was auf beiden Seiten dick ist, und drücken wir Okay. Jetzt können wir sehen, dass aus unserem Oberflächenmodell ein Festkörpermodell wurde, das rundum 1 Millimeter dick ist , das rundum 1 Millimeter dick Wir können hier sehen, dass der Ordner des Festkörpers erschienen ist. Wir haben einen Festkörper. Die Oberfläche, der Ordner des Körpers, ist verschwunden, weil diese Oberflächen verbraucht wurden, um den Festkörper herzustellen. Wir können auch eine Querschnittansicht aufrufen und sehen, wie wir beim Ziehen durch das Modell 1 Millimeter haben überall im Modell eine Dicke Das ist der Kerzenhalter, so gut wie fertig. Du könntest vielleicht noch ein paar Filets dazu geben, um sie zu glätten, wenn du willst. Es ist ein ziemlich einfaches Modell, aber hoffentlich zeigt es Ihnen einige grundlegende Techniken , mit denen wir komplexere Modelle erstellen können Um dieses Video noch einmal zusammenzufassen: Wir wollten dem Modell einige Rundungen hinzufügen , aber bevor wir das tun konnten, mussten wir zuerst die verschiedenen Oberflächen mit dem Befehl Oberflächen zusammenfügen Anschließend konnten wir das Abrundwerkzeug auf der Registerkarte Oberflächen verwenden. Es ist dem normalen Filip-Werkzeug sehr ähnlich, das hoffentlich oft bei der normalen Volumenmodellierung verwendet Schließlich haben wir das verdickte Werkzeug verwendet, um die Oberflächen fest zu machen haben wir das verdickte Werkzeug verwendet, um die Um dies zu verwenden, können Sie einfach die Oberfläche auswählen, die Sie verdicken möchten, dann den Wert für die Dicke festlegen und dann wählen, ob Sie auf der Innenseite oder auf der Außenseite oder auf beiden gleichmäßig verdicken möchten der Innenseite oder auf der Außenseite oder auf beiden gleichmäßig Das ist eine wirklich einfache Methode, um Ihre Oberflächen in Volumenmodelle umzuwandeln Ihre Oberflächen in Volumenmodelle Im nächsten Abschnitt werden wir uns mit einigen fortgeschritteneren Oberflächenbeschaffungstechniken befassen , z. B. mit Kehren, Lofts und Und wir werden so etwas wie dieses herstellen, bei dem es sich um einen Host-Rohrspray handelt, einen Host-Rohrspray handelt 9. 9 gedrehte und loftete Oberflächen: Willkommen zurück zum Kurs. Im letzten Abschnitt haben wir uns mit den Grundlagen der Oberflächenbehandlung wie extrudierter Oberfläche und Beschnitt sowie Stricken und Verdicken befasst Oberflächenbehandlung wie extrudierter Oberfläche und Beschnitt sowie Stricken In diesem Abschnitt werden wir uns mit den fortgeschritteneren Techniken befassen fortgeschritteneren Techniken und so etwas wie dieses herstellen Vielleicht ist es ein Farbspritzgerät oder ein Schlauchkopf oder vielleicht eine Art Requisite Vielleicht eine fortschrittliche Waffe oder so. Aber wie Sie sehen können, ist es wirklich eine ziemlich ungewöhnliche Form, und es wäre schwierig, sie mit normalem Solid-Modellieren herzustellen. In diesem Video werden wir uns die rotierende Oberfläche und eine grundlegende erhabene Oberfläche ansehen die rotierende Oberfläche und eine grundlegende erhabene Oberfläche Und dann werden wir uns im nächsten Video mit Rundungen und später mit gefüllten Oberflächen und detaillierteren Lofts befassen später mit gefüllten Oberflächen und detaillierteren Lofts Fangen wir also mit einem neuen Teil an. Beginnen Sie eine neue Skizze auf der vorderen Ebene und ziehen Sie dann eine Mittellinie aus dem Drop-down-Menü neben dem Linienwerkzeug heraus. Und lassen Sie uns eine Mittellinie zeichnen die vom Ursprung senkrecht nach oben verläuft. Sie müssen keine Länge angeben, diese stellt nur die Mitte des Teils dar. Dann nehmen wir einfach eine normale durchgezogene Linie und zeichnen eine kleine Zickzackform wie diese Also gehen wir vertikal nach oben, wir gehen ein bisschen nach innen vertikal nach oben und dann wieder nach außen und dann wieder vertikal nach oben für einen dritten Abschnitt, und dann fügen wir einige Beziehungen und Lassen Sie uns diesen unteren Punkt waagerecht zum Ursprung machen. Sie können dies tun, indem Sie mit der linken Maustaste darauf klicken. Halten Sie dann die Strg-Taste gedrückt und wählen Sie auch den Ursprung aus. Lassen Sie dann die Steuerung los und drücken Sie Horizontal. Dann wählen wir auch diese beiden äußeren Linien aus. Und wir werden sie kolinear machen , sodass sie aufeinander ausgerichtet sind. Als Nächstes holen wir uns das Smart Dimension Tool und legen einige Größen fest. Klicken Sie auf diese untere vertikale Linie und dann auf die Mittellinie. Wir wollen den gesamten Durchmesserabstand. Wir wollen ihn auf 35 Millimeter einstellen. Wenn Sie diese Linie und die Mittellinie auswählen und nach rechts gehen, sollten Sie diesen Durchmesserabstand erhalten. Sie könnten diesen Abstand auch nur zwischen der Mittellinie und der Linie selbst festlegen . Das wäre 17,5. Das würde dir dieselbe Position geben. Und dann machen wir dasselbe für diesen, außer dass wir 30 Millimeter machen Und dann diese drei vertikalen Abschnitte, lassen Sie uns den unteren auf 10 Millimeter einstellen. Und dann wählen wir alle drei aus. Halten Sie also die Taste gedrückt und wählen Sie sie aus. Und dann drücken Sie einfach auf Gleiche, sie haben alle die gleiche Länge, 10 Millimeter. Das sollte deine Skizze vollständig definieren. Wenn Sie hier unten nicht vollständig definiert sehen und eine Ihrer Entitäten immer noch blau ist, müssen Sie möglicherweise nur ein paar weitere Beziehungen oder Dimensionen hinzufügen , um sie vollständig zu definieren. Wir werden jetzt dieses Profil verwenden, um die gedrehte Oberfläche zu erstellen Das Werkzeug befindet sich auf der Registerkarte Oberflächen. Hier ist es. Es ist der zweite, Revolved Surface. Wenn wir darauf klicken, können wir sehen, dass es einer Revolved Boss Base sehr ähnlich Ich habe das Tool ausgewählt, als ich bereits in der Skizze war, sodass wir automatisch diese Vorschau erhalten Wenn Sie die Vorschau nicht sehen können, müssen Sie möglicherweise nur die Skizze auswählen , die wir gerade gezeichnet haben. Wie Sie sehen können, und wie gesagt, ist es dem umgedrehten Boss-Bereich hier auf der linken Seite sehr ähnlich Boss-Bereich hier auf der linken Seite Wir können die Rotationsachse wählen , dort wird das Profil gedreht Und in diesem Fall wurde sie automatisch als Mittellinie ausgewählt, die wir hinzugefügt haben Sie können sich entweder in eine Richtung oder in zwei Richtungen drehen eine Richtung oder in zwei Richtungen Standardmäßig handelt es sich um eine vollständige 360-Grad-Umdrehung, aber Sie können sie auch auf einen kleineren Wert einstellen, wenn Sie sich in zwei Richtungen drehen möchten Sie können also diese teilweisen Umdrehungen machen, aber das brauchen wir für diesen Fall nicht Behalten wir den Wert 360 bei und drücken auf OK, um unsere Drehung zu erstellen Sie können also sehen, dass es wirklich ein sehr einfaches Tool ist. Wir haben das Profil gerade um eine Mittellinie gedreht. Das nächste Werkzeug, das wir uns ansehen werden, ist die erhabene Oberfläche Dadurch entsteht eine Form aus einer Reihe von Profilen. Zunächst müssen wir diese separaten Profile zeichnen. Bevor wir das tun, fügen wir einige neue Flugzeuge hinzu, die uns dabei helfen sollen. Wählen wir die oberste Ebene aus und gehen wir dann zur Referenzgeometrie. Dies sollte sich auf der Registerkarte Oberflächen befinden. Es befindet sich auch auf der Registerkarte Funktionen. Sie können es von dort bekommen. Gehen wir zur Referenzgeometrie und wählen dann die Ebene aus. Sie müssen keine der Auswahlen ändern, wir müssen nur sicherstellen , dass wir hier die obere Ebene haben und lassen Sie uns den Abstand auf 30 Millimeter festlegen Wenn Sie die Eingabetaste drücken, sollten Sie sehen, dass wir eine neue Ebene haben, die sich an der Spitze dieser Drehung befindet und parallel zur oberen Wir haben dort das erste neue Flugzeug, Flugzeug eins. Dann wählen wir das neue Flugzeug aus und machen dann dasselbe. Gehen wir zur Referenzgeometrieebene. Diesmal stellen wir einen Abstand von 50 Millimetern ein und drücken. Okay, wir haben jetzt eine zweite Ebene hinzugefügt , die parallel zur ersten Ebene verläuft, aber 50 Millimeter darüber liegt. Und dann wählen wir die zweite aus, die wir gerade erstellt haben, und machen genau dasselbe. Wählen Sie erneut die zweite aus, Referenzgeometrieebenen, und wir legen eine neue fest, 50 Millimeter darüber. Wir haben jetzt drei Flugzeuge, ungefähr so. Und wir werden sie verwenden, um die Profile für unsere Linke zu erstellen. Beginnen Sie mit der Skizze auf der untersten Ebene. Klicken Sie einfach darauf und drücken Sie Sketch. Und dann wähle ich die obere Kante der Drehung aus, die wir gemacht haben Und ich drücke auf Objekte konvertieren, was sich auf dem Sketch-Tap befindet Dadurch wird aus dieser Kante ein neuer Kreis , der sich auf der Ebene befindet, die wir ausgewählt haben, Ebene eins. Das ist alles, was wir für diese Skizze benötigen. Lassen Sie uns dann die Skizze beenden. Wir machen etwas Ähnliches auf der obersten Ebene, Ebene drei Wählen Sie Ebene drei aus, beginnen Sie mit einer Skizze, wählen Sie dann erneut die Kante der Drehung und drücken Sie erneut auf Konvertieren Dadurch wird diese Kante in einen neuen Kreis auf der dritten Ebene umgewandelt einen neuen Kreis auf der dritten Ebene Sie können diese Skizze dann beenden, und für die mittlere benötigen wir auch einen Kreis, aber er wird etwas größer sein, also fangen wir einfach eine Skizze auf der zweiten Ebene an. Wir holen uns das Kreiswerkzeug mit einem Kreis in der Mitte. Und wir werden an diesem Ausgangspunkt einen Kreis zeichnen. Und lassen Sie uns den Durchmesser auf 75 Millimeter festlegen. Und Sie können diese Skizze dann beenden. Wir haben jetzt diese drei verschiedenen Kreise auf den drei verschiedenen Ebenen, und wir können sie verwenden, um das Loft zu bauen. Gehen wir dazu zu Oberflächen. Erhobene Oberfläche, ähnlich dem Objekt mit gedrehter Oberfläche und dem rotierenden Raum Diese erhabene Oberfläche ist einem festen Dachboden sehr ähnlich. Wir müssen nur die Profile der Reihe nach auswählen und sicherstellen, dass Sie sich in diesem Auswahlfeld oben Und dann wählen Sie einfach die Profile in der Reihenfolge von unten nach oben aus. Sie sollten eine Vorschau von so etwas mit einer schönen, glatten Linie wie dieser erhalten. Diese grünen Stecker sollten idealerweise so gerade wie möglich angeordnet sein. Wenn Sie am Ende eine Vorschau erhalten, sagen wir zum Beispiel so etwas, bei dem es wirklich verdreht aussieht, können Sie diese grünen Stecker manuell verschieben , um zu versuchen, das Problem zu beheben Aber normalerweise ist es einfacher Profil einfach komplett zu löschen Und wenn Sie dann die Profile auswählen, versuchen Sie erneut, in jedem Profil auf ungefähr dieselbe Position zu klicken . Wenn ich auf jedes Profil klicke, befinde ich mich dort im vorderen Bereich auf der linken Seite, es ist also ungefähr dieselbe Stelle auf jedem Profil. Und das sollte dir dort eine schöne glatte Kurve geben. Sie können die grünen Stecker auch einfach ein wenig verschieben , wenn sie immer noch nicht richtig ausgerichtet sind. Und du kannst auch bestimmte Leitkurven verwenden wenn du einer ganz bestimmten Linie folgen möchtest. Aber in diesem Fall glaube ich nicht, dass wir es wirklich brauchen. Die Vorschau sieht im Moment okay aus, aber wenn wir uns ansehen, wo das Loft an die Drehung anschließt, ist das im Moment eine scharfe Kante Wir wollen dort einen etwas reibungsloseren Übergang. Wir können hier nach unten scrollen und Start- und Endbeschränkungen erweitern Für die Startbeschränkung werde ich sie von Standard zu Normal zu Profil ändern . Sie sehen, dass sich dadurch die Form der Vorschau ändert. Das bedeutet nun, dass der Dachboden an die Drehung anschließt und dort einen viel schöneren Übergang Sie können diesen Wert auch hier anpassen. Ich werde ihn von eins auf 0,5 reduzieren . Da ist der Übergang nicht ganz so lang. Und dann werde ich dasselbe für den ersten machen. Für die Endbeschränkung sage ich „normal“ für das Profil und setze den Wert auf 0,5. Die Vorschau sollte ungefähr so den Wert auf 0,5. Die aussehen, sodass Sie auf „Okay“ klicken können, um die erhabene Oberfläche zu erstellen Wir haben jetzt zwei Oberflächenkörper. Wir haben die Drehung unten und dann haben wir den Dachboden oben Wenn wir uns einen Querschnitt ansehen, können wir sehen, dass der Dachboden wahrscheinlich nur eine Erweiterung der Drehung gewesen sein könnte nur eine Erweiterung der Drehung gewesen sein Wir hätten einfach das Skizzenprofil erweitern können, das wir für den Dachboden verwendet haben, und wir hätten vielleicht eine Spline verwenden diese obere Form zu erstellen liegt daran, dass die Loft-Form hier komplett kreisförmig ist Es ist symmetrisch zu dieser Mittellinie. Aber wenn es stattdessen oval wäre oder etwas abgeflacht oder gequetscht wäre, dann wäre ein Loft dafür besser geeignet Aber ich wollte nur zeigen, dass es, wie bei vielen Dingen in Solid Works, verschiedene Möglichkeiten gibt, dasselbe Endergebnis zu erzielen dasselbe Endergebnis zu erzielen Das ist also der Anfang unseres Spritzgeräte-Modells, und Sie können Ihr Teil dort speichern. Um es noch einmal zusammenzufassen Die gedrehte Oberfläche ist Es nimmt lediglich ein skizziertes Profil und dreht es um eine Mittellinie, ähnlich wie bei einer normalen Grundplatte mit rotiertem Bei der Modellierung von Volumenkörpern für den Oberflächenaufbau verwenden wir eine Reihe verschiedener Profile. Also haben wir zuerst einige verschiedene Ebenen hinzugefügt und dann verschiedene Profile auf diesen Ebenen skizziert, und dann haben wir die Ausformung verwendet, um sie miteinander zu verbinden Sie bei der Auswahl der Profile darauf, Achten Sie bei der Auswahl der Profile darauf, dass Sie sie der Reihe nach auswählen, und achten Sie darauf, dass Sie auf jedem Profil ungefähr dieselbe Position wählen, um zu verhindern, dass sich Ihr Loft verdreht Sie können die Form mit diesen grünen Anschlüssen auch manuell anpassen die Form mit diesen grünen Anschlüssen Oder wenn Sie etwas mehr Kontrolle benötigen, können Sie Leitkurven verwenden. Da haben wir's. Es ist ein ziemlich einfacher Anfang. Im nächsten Video werden wir darauf weiter aufbauen, indem wir mithilfe von geschwungenen Oberflächen eine Düse und einen Griff hinzufügen 10. Geprägte Oberflächen: So haben wir unser Spritzgerät verlassen. Wir hatten den unteren Verbindungsbereich , der eine Drehscheibe war, und dann hatten wir diese Glühbirne, die ein Loft war Als Nächstes werden wir einen Griff und eine Düse herstellen, beide mit geschwungenen Oberflächen Beginnen wir mit einer Skizze auf der vorderen Ebene und zeichnen vom Ursprung aus eine Mittellinie nach oben Und dann fügen wir mit dem Punktwerkzeug zwei Punkte hinzu. Einer von ihnen befindet sich auf der Mittellinie und der andere ist hier draußen auf der rechten Seite irgendwo. Dann holen wir uns das Smart Dimension Tool. Dieser erste ist 230 Millimeter vom Ursprung entfernt, und dann ist dieser nächste 240 Millimeter höher und 72 Millimeter von der Mittellinie entfernt. Sie sollten beide so repariert werden. Dann holen wir uns das Splying-Werkzeug und zeichnen einfach eine Spline zwischen diesen beiden Punkten So wie das hier. Sie können dann Escape drücken, um das Spine-Tool zu verlassen. Klicken Sie dann mit der linken Maustaste auf den Spline selbst und ziehen Sie ihn mit diesen kleinen Griffen hin her, sodass er eine leichte Kurve wie diese erhält Wenn Sie diese Griffe jetzt nicht sehen, müssen Sie sie möglicherweise nur einschalten Sie können dies tun, indem Sie hier oben auf die Optionen klicken und dann in das Feld Spline eingeben. Wir suchen nach dieser Option, die steuert, ob Sie die Spline-Griffe sehen können Stellen Sie einfach sicher, dass Sie in diesem Feld ein Häkchen gesetzt haben. Aktivieren Sie die Griffe für Spling, Tangentialität und Krümmung. Und drücken Sie dann OK Wenn Ihre Skizze ungefähr so aussieht, beenden wir diese Skizze und beginnen mit der nächsten. Auch hier befindet sie sich auf der vorderen Ebene. Auch hier werden wir ungefähr an dieser Position zwei Punkte hinzufügen. Und dann holen wir uns das Smart Dimension Tool. Dieser ist 175 Millimeter aufwärts, er ist 32 Millimeter von der Mittellinie entfernt. Dann ist dieser 75 Millimeter von der Mittellinie entfernt und er ist 220 Millimeter aufwärts. Holen Sie sich dann wieder das Spline-Werkzeug und verbinden Sie die beiden Enden dieser Splines Klicken Sie dann auf den Spline selbst und stellen den Griff so ein, dass Sie eine kleine Kurve haben , etwa so Und achten Sie darauf, dass es in der Nähe des Spline-Endes nicht zu eng gekrümmt ist Es sollte so etwas wie das Video sein. Diese beiden Splines werden die Ober- und Unterseite unserer Düse Und jetzt müssen wir das eigentliche Zylinderprofil zeichnen, das die Düse selbst sein wird Um dies zuerst zu tun, müssen wir eine neue Ebene hinzufügen. Um diese Ebene hinzuzufügen, wählen wir zuerst die vordere Ebene aus, klicken also mit der linken Maustaste darauf und gehen dann zur Referenzgeometrieebene. Wie wir im letzten Video gesagt haben, befindet sich dies auf der Registerkarte Oberflächen, aber auch auf der Registerkarte Funktionen. Wir sollten hier die Frontebene als erste Referenz haben. dann für die zweite Referenz Klicken Sie dann für die zweite Referenz in dieses Feld und wählen Sie dann den Endpunkt eines der Splines Sie dann für die dritte Referenz Wählen Sie dann für die dritte Referenz den Endpunkt des anderen Splines Sie sollten eine Vorschau erhalten. Etwas wie das hier. Drücken Sie OK, um diese Ebene hinzuzufügen, und beginnen wir dann mit einer Skizze auf dieser Ebene. Wählen wir dann einen Mittelpunktkreis aus. Zeichne ungefähr hier einen Kreis. Die genaue Position ist im Moment nicht allzu wichtig. Dann müssen wir nur noch diesen Kreis mit den Splines verbinden und mit der linken Maustaste auf das Ende des oberen Splines klicken Halten Sie die Taste gedrückt und wählen Sie auch den Kreis aus. Lassen Sie dann die Steuerung los und drücken Sie Coincident. Dann mach dasselbe auf der Unterseite. Wählen Sie den Endpunkt des Splines aus. Ziehen Sie das Steuerelement nach unten, wählen Sie den Kreis aus, Sie die Steuerung los, sodass beide zusammenfallen Und Sie sehen, dass der Kreis auf den Splines nicht ganz mittig ist. Ich werde also den Mittelpunkt des Kreises auswählen Und dann wähle das Ende eines der Splines aus. Drücken Sie einfach auf Vertikal, und das sollte den Kreis ausrichten, sodass er vollständig definiert Und du kannst die Skizze beenden. Jetzt können Sie eine Drahtgitteransicht dessen sehen , was wir tun werden. Wir werden diesen Kreis entlang dieser beiden Splines ziehen, aber er wird diesen Splines folgen, wenn er sich nach links bewegt Der Kreis wird größer. Gehen wir dazu zur Registerkarte „Oberflächen “ und wählen „Gesenkte Oberfläche“ Dies ist wiederum der Basis des Swept Spas sehr ähnlich des Swept Spas Wir möchten ein Skizzenprofil auswählen und dann für dieses Profil den Kreis wählen, den wir gezeichnet haben Wählen wir dann für den Pfad diesen oberen Spline. Wir können also sehen, dass wir diesen Kreis nur entlang der oberen Spline ziehen Aber eigentlich wollen wir auch den unteren Spline verwenden. zu tun, können wir diesen Abschnitt mit der Leitkurve erweitern und dann in dieses Feld klicken Und für die Leitkurve wählen wir den zweiten Spline. Sie sollten also eine Vorschau haben. Etwas wie das hier. Wenn deine nicht ganz funktioniert, musst du vielleicht die Funktion verlassen und dann einfach deine Spline so anpassen, dass sie keine wirklich engen Knicke hat, besonders in der Nähe der Enden Wenn Sie wirklich nicht weiterkommen, können Sie vielleicht versuchen, den Spline einfach zu löschen und ihn dann erneut Und versuche, eine ähnliche Kurve wie im Video zu kopieren. Die Vorschau sieht ziemlich gut aus, aber bevor ich auf Okay drücke, gehe ich einfach hier runter zur Krümmungsanzeige gehe ich einfach hier runter zur Krümmungsanzeige und schalte dann die Netzvorschau ein. Und ich werde die Dichte erhöhen, damit wir genau sehen können, was mit diesem Netz passiert. Wenn wir hineinzoomen, sieht das alles okay aus. Wir haben da eine schöne glatte Kurve. Wenn Sie diese Option erweitern, beginnen Sie mit einer Tangente. Wenn Sie eine andere Art von Tangente hätten, z. B. eine Pfadtangente , könnten Sie feststellen, dass das Ende Ihrer Oberfläche so runzelig ist , und das wollen wir nicht wirklich Also schalte ich das alles aus, starte eine Tangente, starte eine Tangente, und schon haben wir eine schöne Also drücken wir auf Okay und machen diese Oberfläche. Wir haben jetzt die Düse erstellt und als Nächstes verwenden wir ein ähnliches Verfahren, um einen Griff herzustellen, verwenden aber nur eine etwas komplexere Leitkurve. Auch hier beginnen wir mit einer Skizze auf der vorderen Ebene. Ich gehe zu einer normalen Ansicht mit zwei Ansichten und hole mir das Punktwerkzeug. Und ich werde noch einmal zwei Punkte hinzufügen, diese sollten sich auf der linken Seite befinden. Der untere ist 85 Millimeter nach oben gerichtet und vom Ursprung aus sind es 150 Millimeter nach links. Dann ist der obere 165 Millimeter vom Ursprung entfernt und 120 Millimeter nach links. Der oberste ist 120, 165. Ich verschiebe sie einfach , damit sie besser zu sehen sind. Der untere Wert ist 150,85 Wir können diese Punkte dann verbinden, aber diesmal verwenden wir statt eines Splines nur einen Dreipunkt-Bogen Nehmen wir das Dreipunkt-Bogenwerkzeug, verbinden diese beiden Endpunkte und machen einfach einen Bogen, der nach außen geht, etwa so nach außen geht, etwa Holen Sie sich dann das intelligente Bemaßungswerkzeug und legen Sie den Radius auf 500 Millimeter Das sollte jetzt vollständig definiert sein und ungefähr so aussehen. Und das wird die Rückseite des Griffs sein. Wir benötigen auch eine ähnliche Skizze für die Vorderseite des Griffs. Lassen Sie uns diese Skizze beenden und eine neue Skizze auch auf der vorderen Ebene beginnen . Als Erstes müssen wir eine Linie von dieser vorherigen Skizze, die wir gerade gezeichnet haben, absetzen. Wenn Sie die vorherige Skizze nicht sehen können, müssen Sie möglicherweise einfach zum Feature-Baum gehen , auf diese Skizze klicken und auf Anzeigen klicken, um sicherzustellen, dass sie sichtbar ist. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um die erste Linie aus der vorherigen Skizze auszuwählen . Wählen wir dann auf der Registerkarte Skizze die Option Offset-Elemente aus. Und lassen Sie uns auf diese Weise 45 Millimeter nach innen verschieben. Wir möchten auch, dass die Offset-Linie eine Konstruktionslinie ist. Bevor Sie hier unten unter Konstruktionsgeometrie auf, Okay, drücken . Stellen Sie einfach sicher, dass das Feld für die Offset-Geometrie ein Häkchen enthält. Und drücken Sie dann. Okay. Also haben wir eine Konstruktionslinie , die parallel zur ersten Linie verläuft, aber 45 Millimeter entfernt ist . Wenn Sie Probleme mit dieser Versatzlinie haben, ist das Versatzwerkzeug manchmal etwas launisch. Wenn Sie also zunächst Probleme haben, können Sie versuchen, diese Linie aus der vorherigen Skizze zu konvertieren , und dann können Sie einen Offset von dieser konvertierten Vergewissern Sie sich nur, dass es sich bei beiden Linien in Ihrer Skizze um Konstruktionslinien handelt. Wir haben die erste Offset-Linie erstellt, jetzt wollen wir auch eine weitere Offset-Linie. Wählen wir die neue Offset-Linie , die wir erstellt haben, die Linie auf der rechten Seite. Und dann klicken wir erneut auf Offset Entities. Diesmal wollen wir 6 Millimeter und wir wollen den Offset nach rechts verschieben. Und das sollte auch für den Bau gelten. Wenn du auf Okay drückst, sollte es ungefähr so sein. Als Nächstes holen wir uns einfach eine normale Konstruktionslinie mit dem Linienwerkzeug. Klicken Sie auf das Drop-down-Menü neben dem Linienwerkzeug und wählen Sie Mittellinie oder Konstruktionslinie. Und dann fangen wir hier am unteren Punkt dieser ersten Linie an und gehen so bis zum Ursprung hinunter. Jetzt wollen wir diese beiden versetzten Linien einfach nach unten verlängern , sodass sie auf die neue gerade Linie treffen , die wir gerade erstellt haben. Dazu können Sie das Werkzeug Objekte trimmen verwenden. Das ist auf dem Sketch-Tap. Wählen Sie das Werkzeug Objekte trimmen und stellen Sie sicher, dass Sie trotz des Namens Power Trim aktiviert sind. Neben dem Trimmen können Sie damit auch Linien verlängern Dazu können Sie einfach mit der linken Maustaste klicken und vom unteren Rand der Linie nach unten ziehen Sie können es durch die gerade gezeichnete gerade Linie ziehen , etwa so, und dasselbe mit der anderen machen. Und wenn Sie fertig sind, können wir einfach mit der linken Maustaste klicken und durch den überschüssigen Teil ziehen , um den überschüssigen Teil unten wegzuschneiden. Und dann können Sie das Trimmwerkzeug schließen und wir werden diese Linien als Hilfslinien verwenden , um die gewellte Vorderseite des Griffs zu erstellen , die wir wollen Wir werden uns also das Spline-Tool schnappen. Wir beginnen an dem Punkt, an dem die innere Versatzlinie mit der Geraden zusammentrifft Und wir werden im Grunde eine wellenförmige Linie nach oben zeichnen , die zwischen diesen beiden Konstruktionslinien wechselt Fangen Sie also hier unten an und wir werden achtmal klicken. Abwechselnd zwischen diesen beiden Offset-Linien. 12345678. Du solltest dort an dem höchsten Punkt fertig werden. Wenn Sie fertig sind, müssen Sie vielleicht nur ein paar von ihnen ein wenig verschieben. Ich habe hier eine automatische Beziehung aufgenommen, also werde ich sie einfach löschen und diese ein wenig nach oben verschieben , damit sie nicht perfekt sein muss, sondern ungefähr so sein sollte wie das Video. Der wichtigste Punkt, der wichtig ist, ist dieser erste Punkt hier unten. Wenn du mehr Zeit hättest, könntest du vielleicht reingehen und jeden dieser Punkte auf dieser Linie einzeln bemaßen. Aber vorerst werde ich es einfach so lassen, nur der Geschwindigkeit halber . Dann werde ich diese Skizze beenden. Wir haben jetzt die Rückseite des Handgriffs, wir haben die Vorderseite des Handgriffs. Als Nächstes müssen wir das Profil zeichnen, das wir entlang dieser beiden Linien Auch hier müssen wir, ähnlich wie bei der Düse, eine neue Ebene hinzufügen Wählen wir die vordere Ebene indem wir sie einfach mit der linken Maustaste anklicken. Und dann gehe zur Referenzgeometrieebene. Wir haben hier die Frontebene als erste Referenz. Für die zweite Referenz werde ich den Endpunkt dieser Linie wählen. Dann wähle ich für die dritte Referenz den Startpunkt der Spline hier unten. Sie sollten eine Vorschau bekommen, etwa so, drücken Sie auf OK, um diese Ebene zu erstellen, und beginnen Sie dann mit einer Skizze auf dieser Ebene Als erstes fügen wir einfach eine Mittellinie zwischen diesen beiden Endpunkten der Linien hinzu. Dann zeichnen wir das Sweep-Profil. Holen wir uns das Bogenwerkzeug, holen wir uns einen Bogen mit drei Punkten. Und zeichne ungefähr so etwas. Wir werden später Dimensionen und Beziehungen hinzufügen , damit es zu diesem Zeitpunkt noch nicht exakt sein muss. Fangen wir hier einfach auf der linken Seite an und beenden wir auf der rechten Seite. Und die Kurve sollte in diese Richtung gehen , ungefähr so. Dann machen wir unten etwas Ähnliches , beginnen links, enden rechts, und dann sollte die Kurve in diese Richtung gehen. Dann können wir diese Kurven jetzt vollständig definieren, beginnend mit der linken Kurve. Klicken wir mit der rechten Maustaste darauf und wählen Midpoint. Halten Sie dann die Strg-Taste gedrückt und wählen Sie den Anfang dieser Konstruktionslinie Lassen Sie dann die Steuerung los und drücken Sie Zufall. Wählen Sie als Nächstes den linken Punkt des Bogens aus, halten Sie die Strg-Taste gedrückt, wählen Sie den rechten Punkt des Bogens und halten Sie dann die Steuerung gedrückt. Wählen Sie auch diese Mittellinie aus. Lassen Sie dann die Steuerung los und drücken Sie symmetrisch. Dadurch sollte der Bogen einfach auf dieser Mittellinie zentriert werden. Dann machen wir hier unten genau dasselbe , klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Bogen. Drücken Sie auf Mittelpunkt auswählen und legen Sie dann fest , dass dieser mit dem Endpunkt der Konstruktionslinie zusammenfällt Endpunkt der Konstruktionslinie Wählen Sie dann die beiden Endpunkte der und die Mittellinie aus, und richten Sie diese dann symmetrisch Wir können jetzt Smart Dimension verwenden. Lassen Sie uns die Breite zwischen diesen beiden Endpunkten auf der linken Seite auf 22 festlegen Machen wir den Radius 12. Und es sollte dir eine Form geben, so etwas wie die hier auf der rechten Seite. Machen wir die Breite 25 und machen wir den Radius 13. Wenn ich jetzt zu einer normalen Zweiansicht übergehe , um die Dinge für Sie etwas übersichtlicher zu machen, sollten Sie in dieser Skizze zwei vollständig definierte Bögen haben Der linke ist 22 breit mit einem Radius von 12 und der rechte ist 25 breit mit einem Radius von 13. Wir können diese Bögen dann einfach mit einem Spline verbinden , um das Profil zu schließen Nehmen wir das Spline-Werkzeug und zeichnen einfach einen Spline zwischen, sagen wir, diesen Wir können dann das Spline-Tool beenden. Wählen wir die Wirbelsäule und einen der Bögen aus, indem wir einfach die Strg-Taste gedrückt halten und auf beide klicken Und dann machen wir diese Tangente. Dann machen wir dasselbe mit dem anderen Bogen im Spline Das ergibt nur eine schöne glatte Verbindung zwischen dem Spline und der Kurve Und für die zweite Seite können wir sie einfach spiegeln. Wählen wir diese Zeile aus. Wählen wir auch die Mittellinie aus. Und dann drücken Sie auf Objekte spiegeln, und das sollte quer gespiegelt werden. Wir haben dort jetzt ein geschlossenes Profil , das wir für den Sweep verwenden können, sodass Sie die Skizze verlassen können , ähnlich wie bei der Herstellung der Düse Sie können sehen, dass wir quasi ein Drahtmodell haben , das zeigt, was wir mit diesem Sweep machen Wir werden das ovale Profil entlang der hinteren Linie ziehen, aber wir werden dafür sorgen, dass es der gewellten Linie an der Vorderseite folgt dass es der gewellten Linie an der Es ist derselbe Prozess wie bei der Herstellung der Düse. Gehen wir zum Tool mit gepfeilter Oberfläche. Wir möchten ein Skizzenprofil auswählen. Für das Profil wählen wir das geschlossene Profil, das wir gerade gezeichnet haben, die ovale Form. Wählen wir dann für den Pfad die Linie auf der Rückseite, die geradlinigere Linie wir dann für die Leitkurve Wählen wir dann für die Leitkurve die Wellenlinie an der Vorderseite Und du solltest dir so etwas besorgen. Wenn du die Vorschau nicht bekommst, würde ich zurückgehen und die Skizzen sowohl für den Pfad als auch für die Leitkurve überprüfen die Skizzen sowohl für den Pfad als auch für die Leitkurve insbesondere bei der wellenförmigen Leitkurve darauf, dass Sie dort keine wirklich engen Knicke an der Spline haben engen Knicke an der Und achten Sie darauf, dass sie sich selbst nirgends überschneidet, damit sie sich nirgends überschneidet damit sie Als ich diese Beispieldatei zum ersten Mal erstellte, konnte ich sie auch nicht zum ersten Mal zum Laufen bringen, also musste ich nur die Spline-Skizze löschen und eine neue erstellen Dieses Tool kann also etwas knifflig sein, wenn es den Leitkurven nicht ganz korrekt folgen kann, aber wie Sie sehen können, kann es ziemlich aussagekräftige Ergebnisse liefern Es kann also sehr nützlich sein , wenn Sie gerne drücken. Okay, und wir haben jetzt diese Form des Handgriffs erstellt, und Sie können sehen, dass es sich um eine ziemlich komplexe Form handelt. Es wäre ziemlich schwierig, das mit solider Modellierung zu machen. Wir haben jetzt die Düse, den Griff, die Glühbirne und den Anschlussbereich an der Unterseite erstellt . Um dieses Video noch einmal zusammenzufassen, haben wir zwei verschiedene Sweeps gemacht. Die Düse war etwas einfacher, aber beide folgten demselben Prinzip Im Grunde genommen haben wir ein geschlossenes Profil gezogen, das war der Kreis entlang eines Pfades Wir haben aber auch die Leitkurve verwendet, um die Form dieses Profils anzupassen, während es sich entlang des Pfads bewegt Dann haben wir wieder mit dem Griff ein geschlossenes Profil entlang eines Pfades gezogen Aber wir hatten da vorne eine etwas komplexere Leitkurve Im nächsten Video werden wir uns damit befassen, diese verschiedenen Oberflächen mithilfe komplexerer Lofts miteinander zu verbinden diese verschiedenen Oberflächen mithilfe komplexerer Lofts miteinander mithilfe komplexerer Lofts Und wir werden uns ansehen, wie Sie die Oberflächen aufteilen können , um die Bearbeitung zu erleichtern 11. 11 Lofts 2: So haben wir unser Sprühmodell verlassen. Wir haben diese drei verschiedenen Abschnitte, aber sie sind nicht wirklich miteinander verbunden. In diesem Video werden wir uns erneut mit Oberflächenlofts befassen und diese verwenden, um diese Oberflächen, die wir bereits erstellt haben, miteinander zu verbinden diese Oberflächen, die wir bereits erstellt haben, miteinander Bevor wir das tun, werden wir diese beiden Oberflächen, die Düse und die Kugel, in kleinere Abschnitte aufteilen , damit es einfacher ist, den Dachboden zu erstellen Wenn wir uns zum Beispiel den Griff ansehen, haben wir diese Fläche hier auf der Rückseite und wollen sie nach vorne auf diese Vorderfläche heben. Aber diese Vorderfläche ist nur eine einzige Fläche rundum nur eine einzige Fläche, und wir wollen nur auf einen kleinen Teil davon in der Mitte heben. Wenn wir diese Vorderfläche in kleinere Flächen aufteilen, ist es einfacher, das Loft zu erstellen. Wir teilen das jetzt auf. Und dann wird es hoffentlich etwas offensichtlicher sein, warum wir das tun. Es ist ziemlich einfach, das Gesicht nach oben zu teilen. Wir können den Befehl Split Line verwenden. Bevor wir das tun, erstellen wir eine Skizze, mit der wir die Linien zeichnen können , die wir trennen werden. Beginnen Sie mit der Skizze auf der rechten Ebene, Sie ein Rechteck in der Mitte und beginnen Sie dann hier mit dem Ursprung. Und lassen Sie uns ein Rechteck mit einer Breite von 22 Millimetern erstellen , dessen Höhe nicht allzu wichtig ist, solange es das gesamte Modell vollständig abdeckt. Also werde ich es so herausziehen, dass es größer ist als das Modell. Und dann nehme ich die intelligente Dimension und sage, dort 600 Millimeter einstellen. Sie können in drei D sehen, dass die gesamte Skizze viel größer ist als das Modell Wir können diese Skizze jetzt beenden und dieses Rechteck mit einer Trennlinie verwenden Die Funktion „Trennlinie“ befindet sich auf der Registerkarte „Funktionen“ und befindet sich unter der Dropdownliste „Kurven“. Hier ist sie. Sie finden sie auch im Feld mit den Suchbefehlen. Wie immer hier oben auf der rechten Seite wähle ich Split Line. Und dann wollen wir hier links die Projektionsoption wählen. Dann müssen wir zuerst die Skizze auswählen , die wir gerade gezeichnet haben. Klicken Sie in dieses Feld und wählen Sie dann die Skizze aus. Wenn Sie die Skizze aus irgendeinem Grund nicht sehen können, müssen Sie möglicherweise nur diesen zweiten Feature-Baum erweitern und dann die Skizze darin auswählen. Wir haben also die Skizze ausgewählt. Und dann wählen wir hier im Feld „Zu teilende Flächen “ einfach die Fläche auf der Kugel und auch die Fläche auf der Düse aus. Also projizieren wir diese Skizze auf diese beiden Flächen und teilen diese Flächen entlang der Linien dieser Skizze auf. Also drücken wir, okay, und es sollte so aussehen. Und jetzt können Sie sehen, dass wir diese Oberflächen in kleinere Flächen aufgeteilt haben . Ich sollte sagen, zum jetzigen Zeitpunkt der Oberflächenkörper selbst nicht wirklich aufgeteilt. Es ist immer noch ein einziger Oberflächenkörper. Es hat nur kleinere Gesichter drauf. Die Terminologie ist etwas verwirrend. Wir haben also eine Oberfläche, aber mit mehreren kleineren Flächen. Wenn wir den Ordner Oberflächenkörper erweitern, können wir zum Beispiel sehen, dass wir dort nur eine einzige Oberfläche haben . Aber wie gesagt, mehrere kleinere Gesichter, oder? Wir können diese Gesichter jetzt verwenden , um das neue Loft zu erstellen. Also gehe ich zur Registerkarte Oberflächen. Ich wähle Lofted Surface. Wählen wir einfach die Profile des gewünschten Lofts aus. Wir werden vom Griff zur Düse gehen. Also werde ich ungefähr hier am Griff wählen, dann ungefähr die gleiche Position der Kante, in der Mitte der Düse. Und du solltest eine Vorschau bekommen. Etwas in der Art. So ein nettes, gerades Loft. Wenn Sie feststellen, dass Ihr Loft verdreht ist oder die Vorschau nicht angezeigt wird, wenn Sie so etwas haben, kann es sein dass Ihre Anschlüsse einfach nicht ganz gerade In diesem Fall ist es wahrscheinlich am einfachsten, die Auswahl zu löschen und dann die beiden Kanten erneut auszuwählen Und stellen Sie sicher, dass Sie versuchen, an jeder Kante ungefähr dieselbe Position auszuwählen an jeder Kante ungefähr dieselbe Position Ich wähle hier die rechte Seite der Kante auf der Rückseite aus. Und dann auch die rechte Seite der Kante vorne an der Düse hier. Wir können jetzt die Start- und Endbeschränkungen anpassen , um eine schöne glatte Kurve zu erhalten. Deshalb werde ich diesen Abschnitt erweitern, also die Anfangs- und Endbeschränkungen. Und ich werde die Startbeschränkung in „Tangentialität zu Fläche“ ändern Startbeschränkung in „Tangentialität zu Fläche Und Sie können sehen, wie wir es ändern, es ändert sich. Die Vorschau ergibt eine schöne glatte Kurve. Ich werde dasselbe auch mit der Endbeschränkung machen . Stellen Sie den Wert auf Tangentialität zur Fläche ein. Der Wert für beide ist auf eins gesetzt. Sie können dies anpassen und dadurch wird die Länge der Tangente geändert Dadurch erhalten Sie eine etwas andere Kurve. Sie können hier auch Leitkurven verwenden, wenn Sie die Form dieses Lofts wirklich definieren möchten. Dazu müssen Sie zunächst die Leitkurven einzeichnen, bevor Sie den Dachboden erstellen. Und das können Sie tun, indem Sie vielleicht eine Drei-D-Skizze mit Fliegen verwenden, oder Sie könnten eine neue Ebene hinzufügen und dann oder Sie könnten eine neue Ebene hinzufügen und dann eine Zwei-D-Skizze verwenden, bei der Linien und Bögen oder so etwas Bögen oder so etwas ganz nach unten gehen Wir können auch die Mesh-Vorschau einschalten. Wenn Sie die Krümmungsanzeige erweitern, können wir die Form der Oberfläche , die wir erstellen, viel deutlicher erkennen. Sie können auch die Zebrastreifen einschalten. Und wir werden gleich darauf zurückkommen. Vorerst, wenn Sie eine Vorschau haben, was gut aussieht, drücken wir auf Okay, um diese Oberfläche hinzuzufügen. Wir können sehen, dass wir dort eine schöne Kurve entlang der Oberseite des Spritzgeräts haben , um schnell drücken wir auf Okay, um diese Oberfläche hinzuzufügen. Wir können sehen, dass wir dort eine schöne Kurve entlang der Oberseite des Spritzgeräts haben, um schnell zu den Zebrastreifen zurückzukehren. Oder Zebrastreifen Wenn Sie Amerikaner sind, können wir zum Tab Evaluieren gehen. Wir können Zebrastreifen wählen. Du solltest so etwas sehen. Nun, das sind im Grunde nur die Visualisierungen , die zeigen, wie Ihre Oberflächen alle miteinander verbunden sind. Wir können hier oben sehen, wie sich die beiden verschiedenen Oberflächen verbinden Sie haben dort eine schöne glatte Linie der schwarzen und weißen Streifen, die zeigt, dass Sie dort einen wirklich schönen Übergang ohne wirklich scharfe Ecken haben . Aber wenn wir zum Beispiel hier nach unten gehen, können wir sehen, dass sich die Streifen verbinden, sich die schwarzen und weißen Teile verbinden. Aber es gibt eine sehr offensichtliche Richtungsänderung, und das liegt daran, dass dieser aufrechte Teil gerade ist und dann zu einem sehr gekrümmten Abschnitt übergeht Sie können sehen, dass es dort eine sehr offensichtliche Änderung der Krümmung gibt Die Zebrastreifen sind im Grunde nur ein Werkzeug, mit dem Sie genau visualisieren können , wie Ihre Oberflächen miteinander funktionieren Und dann klicke ich einfach erneut auf die Schaltfläche , um die Zebrastreifen auszuschalten Als Nächstes werden wir zwei weitere Lofts mit derselben Oberfläche hinzufügen weitere Lofts mit derselben Oberfläche Ich gehe also zu Oberflächen, erhabene Oberfläche, und dann wähle ich dieses Mal hier die Vorderseite des Griffs und dann ungefähr dieselbe Position am Rand des Glühlampenbereichs Auch in der Vorschau haben wir eine erhabene Oberfläche wie diese, sie ist sehr gerade, das wollen wir nicht unbedingt Deshalb werde ich die Start - und Endbeschränkungen noch einmal erweitern - und Endbeschränkungen noch einmal Ich werde beide von Angesicht zu Angesicht berühren. Und dann werde ich einfach ein bisschen mit den Werten herumspielen ein bisschen mit den Werten Ich werde diesen Wert auf dem Handler belassen, aber ich werde versuchen, diesen Wert auf der Glühbirne zu erhöhen Wenn wir das auf drei erhöhen, können Sie sehen, dass es nur die Länge dieser Krümmung vergrößert Da ergibt sich also eine etwas breitere Kurve. Ich werde es auf zwei reduzieren, und ich finde, das sieht gut aus. Also werde ich auf Okay drücken, um diese erhabene Oberfläche zu erzeugen Lassen Sie uns zum Schluss das Gleiche an der Vorderseite tun. Also werde ich wieder auf Lofted Surface gehen. Lassen Sie uns unsere beiden Profile wählen. Sagen wir, wir gehen von hier nach hier. Und dann lassen Sie uns bei den Anfangs - und Endbeschränkungen wieder beide Seiten berühren. Und ich behalte sie bei einem, aber ob du damit herumspielen willst , das liegt ganz bei dir Also drücke ich auf, okay, neue Oberfläche erstellen. Und jetzt haben wir all diese Teile zusammengefügt und wir haben eine ziemlich schöne Kurve auf all diesen Teilen. Um dieses Video noch einmal zusammenzufassen: Zuerst teilen wir die Oberflächen mit dem Befehl Linie trennen auf. Zuerst müssen Sie eine Skizze zeichnen und dann können Sie diese Zuerst müssen Sie eine Skizze zeichnen Skizze auf die Oberflächen projizieren , die Sie teilen möchten Sie werden immer noch eine einzige Oberfläche haben, aber sie wird mehrere kleinere Flächen haben Und Sie können diese dann verwenden, um die Lofts oder andere Elemente zu erstellen Als Nächstes haben wir die erhabenen Oberflächen erstellt. Also haben wir uns für dieses Werkzeug entschieden. Wir haben die beiden Profile mit ungefähr derselben Position an jeder Kante ausgewählt die beiden Profile mit ungefähr derselben Position an jeder Kante Und wir haben die Anfangstangenität geändert, um genau die Kurve zu erhalten , die wir für diese erhabenen Oberflächen wollten für diese erhabenen Sie können auch Leitkurven verwenden, wenn Sie etwas genauer kontrollieren möchten , wohin die Oberfläche verläuft Im nächsten Video erfahren wir, wie Sie diese Lücke mit dem Werkzeug für gefüllte Oberflächen füllen können. 12. 12 Gefüllte Oberfläche: Im vorherigen Video haben wir diese erhabenen Oberflächen hergestellt , die die anderen Teile des Modells miteinander verbinden In diesem Video werden wir uns ansehen, diese Lücke mit einer gefüllten Oberfläche gefüllt wird Nun, ich habe gerade erwähnt, dass wir diese Bereiche miteinander verbinden. Wenn wir uns den Ordner Oberflächenkörper hier ansehen, sind sie tatsächlich nicht miteinander verbunden. Sie sind alle separate Oberflächen. Die gefüllte Oberfläche, Werkzeugflecken, Lücken oder Löcher in Oberflächen. Und es ist viel einfacher zu verwenden, wenn alle Oberflächen miteinander verbunden sind, bevor Sie es verwenden. Wir werden zuerst all diese Oberflächen einer großen Fläche zusammenfügen. Gehen Sie zur Registerkarte Oberflächen und wählen Sie dann Oberfläche stricken aus. Wählen wir alle Oberflächen des Modells aus. Sie müssen keines der Kästchen ankreuzen, drücken Sie einfach. Okay. Und jetzt sollten wir hier eine einzige Oberfläche haben. Wenn Sie hier mehr als eine haben, bedeutet das nur, dass Sie es verpasst haben irgendwo eine der Oberflächen auszuwählen. Gehen Sie einfach zurück und bearbeiten Sie die It-Funktion und stellen Sie sicher, dass Sie alle Oberflächen im Modell ausgewählt haben. Wir können jetzt das Werkzeug für gefüllte Oberflächen verwenden. Hier ist es, auf der Registerkarte Oberflächen. Für dieses Tool müssen wir lediglich alle Kanten rund um den Bereich auswählen , den wir patchen möchten. Sie können sie manueller auswählen. Auf diese Weise wähle ich alle Kanten aus, die um den Bereich verlaufen, den ich patchen möchte. Dann können Sie sehen, dass wir die Vorschau haben. Oder Sie können sie automatisch auswählen. Dazu lösche ich einfach die Auswahl , die wir bereits haben. Nur damit ich es dir zeigen kann. Sie können mit der rechten Maustaste auf eine der Kanten klicken und dann nach unten gehen und Select Open Loop drücken. Dadurch wird die gesamte Schleife so ausgewählt. Wir haben dort also dieselbe Vorschau. Wir können jetzt genau auswählen, wie der Patch die Kanten und die ihn umgebenden Oberflächen verbindet. Ich gehe zu diesem Feld und ändere es von Kontakt zu Tangente Während ich das mache, sehen Sie möglicherweise eine kleine Änderung in der Vorschau Ich werde auch das Kästchen „Auf alle anwenden“ ankreuzen, dann wirst du wahrscheinlich eine größere Änderung in der Vorschau sehen. Das bedeutet lediglich, dass alle Kanten tangential zu den Oberflächen und den Kanten verlaufen , die wir an der Außenseite des Patches ausgewählt haben der Außenseite des Patches ausgewählt Die Vorschau sieht dort nach einer ziemlich schönen Form aus. Also werde ich auf Okay drücken. Und wir haben jetzt den Patch erstellt , der diesen Bereich perfekt ausfüllt. Das Spritzgerät sieht dort ziemlich gut aus und wir könnten es dort lassen Aber noch eine Sache, die man bei der Feldoberfläche beachten Sie können auch sogenannte Beschränkungskurven verwenden Und das sind im Grunde Leitkurven. Und wir können auch einzelne Punkte verwenden, die als Pullpunkte bezeichnet werden. Wenn Sie hier angeben würden , dass sich die Oberfläche berühren sollte, könnten Sie diese Einschränkungen mithilfe von Zugpunkten hinzufügen. Und das gehen wir jetzt schnell durch. Sie nun Zugpunkte oder Abhängigkeitskurven verwenden möchten, müssen Sie die Skizze zeichnen, die Sie verwenden werden , bevor Sie die Feldoberfläche erstellen. Also ziehe ich den Rollback-Balken über die Feldoberfläche und erstelle dann eine neue Skizze auf der rechten Ebene Und ich füge einen einzelnen Punkt hinzu, der 170 Millimeter vom Ursprung und 50 Millimeter seitlich Und stellen Sie sicher, dass er sich auf derselben Seite befindet , auf der Sie gerade die Feldoberfläche erstellt haben. Wir haben hier nur einen Punkt, der 170 oben und 50 Millimeter zur Seite ist. Ich ziehe jetzt wieder unter das Objekt mit der gefüllten Oberfläche. Stellen Sie nur sicher, dass sich Ihr Punkt auf derselben Seite wie Ihre Feldoberfläche befindet. Ist dies nicht der Fall, müssen Sie möglicherweise nur diese Skizze bearbeiten und dann die Skizze um 50 Millimeter umdrehen, sodass der Punkt auf die andere Seite verschoben wird. Wir können hier sehen , dass sich die Skizze im Feature-Baum vor der Oberflächenfüllung befindet. Wir können jetzt das Oberflächenfüllungselement bearbeiten, und wir sollten in der Lage sein, diese Skizze als eine der Beschränkungen hier unten in Abhängigkeitskurven zu verwenden . Ich klicke in das Feld und wähle den Punkt aus, den wir gerade gezeichnet haben. Wenn Sie ihn im Grafikbereich nicht sehen können, müssen Sie möglicherweise nur den zweiten Feature-Baum erweitern , um ihn auszuwählen. Wenn Sie es jetzt auswählen, sollte Ihnen eine neue Vorschau angezeigt werden. Wenn es aus irgendeinem Grund nicht funktioniert, wie es in meinem Fall der Fall zu sein scheint, müssen Sie möglicherweise einige Einstellungen ändern. Bewegen Sie den Punkt also vielleicht näher an die vorherige Oberfläche. Oder Sie können versuchen, die Einstellungen hier oben anzupassen. Also werde ich diese von Tangente zu Kontakt ändern und sehen, ob das funktioniert Jetzt können wir in der Vorschau sehen, dass wir jetzt tatsächlich an diesem Punkt angelangt sind Das sieht in der Vorschau ziemlich gut aus. Wenn Sie sich bis zu diesem Punkt wölben möchten, müssen Sie lediglich diesen Punkt auf der Abhängigkeitskurve auswählen auf der Abhängigkeitskurve Und wenn ich auf OK drücke, wird die neue Oberfläche aktualisiert Wir haben jetzt eine etwas seltsamere Form, aber sie ist immer noch schön glatt und sie geht bis zu dem Punkt aus, den wir ausgewählt haben. Sie könnten auch eine Reihe von Punkten verwenden, oder Sie könnten Kurven verwenden, um die genaue Form dieser Oberfläche zu definieren. Um es noch einmal zusammenzufassen: Feldoberflächen werden verwendet, um eine Lücke oder ein Loch in Oberflächen zu füllen oder zu flicken Und sie funktionieren am besten, wenn alle Oberflächen um sie herum mit dem Befehl „Oberfläche stricken“ zusammengestrickt werden Sie können dann „ Feldoberfläche auswählen und die Begrenzungskanten entweder manuell auswählen, oder Sie können mit der rechten Maustaste auf eine Kante klicken und „Schleife öffnen“ wählen. Anschließend können Sie einstellen, wie das Patch die Kanten um es herum verbindet. Und Sie können Dinge wie Zugpunkte und Randkurven verwenden , um die Form der Kurve genau zu definieren. Im nächsten Video werden wir das Spritzgerät fertigstellen , indem wir uns Dinge wie das Spiegeln von Hobelflächen und das Stricken im Vergleich zum Verdicken 13. 13 ebene Oberflächen: Unser Sprühmodell ist jetzt fast fertig. Wir haben es so belassen. Es gibt ein kleines Loch auf dieser Seite und dann gibt es ein paar Lücken am Ende. Zuerst werden wir diese Lücke auf der linken Seite schließen . Dazu könnten wir eine weitere Feldoberfläche mit genau den gleichen Parametern erstellen eine weitere Feldoberfläche mit genau , und das würde absolut gut funktionieren. Aber Sie können diese bestehende Oberfläche auch einfach mit Oberflächenkörpern spiegeln , Sie können sie spiegeln und sie strukturieren, genau wie Sie es mit normalen Festkörpern tun können. Es ist sehr einfach, das zu tun. Wählen Sie einfach die Spiegelfunktion auf der Registerkarte Funktionen aus. Dann wählen wir zuerst eine Spiegelebene aus. In diesem Fall ist es die Frontebene , die in der Mitte des Modells verläuft. Als Nächstes müssen wir auswählen, was wir eigentlich wollen, einen Spiegel. Und Ihre Spiegelfunktion hat diese Funktionen möglicherweise automatisch in das Spiegelfeld gefüllt. Aber da es sich tatsächlich um einen Oberflächenkörper handelt, müssen wir die Option Körper zum Spiegeln verwenden. Wenn Sie im Feld „Zu spiegelnde Objekte “ etwas haben , löschen Sie einfach diese Auswahl und erweitern Sie dann die Option „ Körper zum Spiegeln“. Und wählen Sie hier einfach den neuesten Körper mit gefüllter Oberfläche aus. Und dann wirst du wahrscheinlich eine Vorschau bekommen. Wenn das gut aussieht, drücken Sie OK, und jetzt haben wir den zweiten Oberflächenkörper auf der linken Seite. Unsere Form ist zu diesem Zeitpunkt fast fertig. Wir könnten das verdickte Element verwenden, Wir könnten das verdickte Element verwenden um daraus einen Festkörper Dazu müssen wir zuerst alles zusammenstricken . Das werden wir versuchen. Wählen Sie nun auf der Registerkarte Oberflächen das Werkzeug Oberflächen verbinden aus. Lassen Sie uns diese drei Oberflächen auswählen. Wir haben den Hauptbereich und dann haben wir die beiden Patches, einen auf jeder Seite. Und dann drücken Sie OK. Jetzt haben wir eine einzige Oberfläche. Dann können wir zum verdickten Werkzeug gehen, wir können den Körper auswählen Sagen wir noch einmal 1 Millimeter. Ich werde es auf beiden Seiten dick lassen und andrücken. Okay. Es könnte ein paar Minuten dauern, nur weil es eine ziemlich komplexe Form ist. Es wird genau herausgefunden, wie man es verdickt, aber wenn es fertig ist, solltest du so etwas haben Wir haben durchgehend eine schöne, gleichmäßige Wandstärke von 1 Millimeter gleichmäßige Wandstärke In diesem Stadium könnten Sie das vielleicht in zwei Hälften teilen und es zum Spritzgießen oder vielleicht sogar zum Vakuumformen oder so etwas verwenden oder vielleicht sogar zum Vakuumformen oder so etwas Anstatt es zu verdicken, könnten wir zu diesem Zeitpunkt jedoch auch einen vollständig festen Körper daraus machen auch einen vollständig festen Körper Dies könnte vielleicht nützlich sein, wenn wir dem Modell später weitere Details hinzufügen Dinge wie Schraubenlöcher oder vielleicht unterschiedliche Wandstärken Um das zu verdeutlichen, lösche ich die letzten beiden Funktionen , die wir gerade hinzugefügt Die Oberfläche stricken und dann die Dicke. werde ich löschen. Um das Ganze dann solide zu machen, benötigen wir eine vollständig geschlossene Außenhülle. Aber im Moment haben wir drei Löcher an der Außenseite, wir mit der Option Hobelfläche füllen können. Dieses Werkzeug befindet sich hier auf der Registerkarte Oberflächen Es erstellt im Grunde nur eine ebene oder ebene Oberfläche mithilfe einer Kante oder einer Reihe von Kanten. Und um diese zu erstellen, müssen sich alle Kanten auf derselben Ebene befinden, die erzeugte Oberfläche ist völlig flach. Um ein Beispiel zu zeigen, wählen wir dieses Werkzeug für planare Oberflächen Und dann wählen wir einfach diese kreisförmige Kante an der Vorderseite Und wir können in der Vorschau sehen, einer völlig flachen Oberfläche verschließen dass wir nur diese kreisförmige Öffnung mit werden. Drücken wir OK, um das hinzuzufügen. Es ist ein sehr einfaches Werkzeug, aber es ist sehr nützlich um flache Oberflächen wie diese schnell zu schließen. Wir werden genau das Gleiche hier unten tun. Wählen wir also eine planare Oberfläche. Wählen wir die äußere kreisförmige Kante und die Vorschau sieht gut aus Drücken wir also auf OK, um dann die ebene Fläche mit diesem Loch an der Unterseite des Griffs hinzuzufügen . Obwohl es aus mehreren kleineren Kanten besteht, können wir trotzdem die planare Oberfläche darauf verwenden da sie sich alle auf derselben Ebene Sie erinnern sich vielleicht aus einigen Videos von vor Kurzem, dass wir diese Ebene, Ebene fünf in meinem Modell, hinzugefügt haben , um den Sweep zu erzeugen Öffnen wir also erneut das Werkzeug für planare Oberflächen. Und dann wählen wir diese vier Kanten einfach manuell aus. Und Sie können sehen, wenn ich auf sie klicke, dass es dort eine teilweise ebene Fläche ausfüllt Und wenn ich sie alle habe, haben wir dort eine vollständig geschlossene Oberfläche. Lass uns drücken, okay. Und wir haben diese neue Oberfläche hinzugefügt, sodass wir jetzt eine vollständig geschlossene Außenhülle haben. Wir müssen nur all diese Gesichter zusammenfügen und einen Festkörper ergeben. Gehen wir zu Oberflächen stricken und wählen wir all diese Oberflächen aus, sodass es insgesamt sechs sein sollten. Wir haben den Hauptkörper, die beiden Seiten und dann haben wir die drei neuen planaren Oberflächen , die wir gerade hinzugefügt Und bevor Sie dann auf „Okay“ klicken, setzen wir ein Häkchen in das Feld „ Volumenkörper erstellen “ und drücken dann auf Okay Jetzt haben wir eine vollständig feste Form Wir können hier sehen, dass es sich im Ordner Festkörper befindet. Das ist der Farbspray fertig, gut gemacht bei der Erstellung des Modells. Um dieses Video noch einmal zusammenzufassen: Zu Beginn haben wir eine der Oberflächen auf die andere Seite gespiegelt Sie können Oberflächenkörper genauso spiegeln und strukturieren, wie Sie es mit Festkörpern tun würden Achten Sie darauf, dass Sie innerhalb des Features Spiegeln die Option „ Zu spiegelnde Körper“ und nicht die Option „ Zu spiegelnde Objekte“ auswählen. In diesem Stadium könnten wir entweder alle Oberflächen zusammenbinden und mit der Methode Verdicken“ eine feste Form erhalten Oder wir könnten die Außenhülle mit flachen Oberflächen verschließen. Dies sind nur einfache ebene Oberflächen, die an Kanten hergestellt werden, die sich auf derselben Ebene befinden. Sobald wir diese umschlossene Außenhülle haben, wir die IT-Oberflächen verwendet und daraus einen Festkörper erzeugt. Im nächsten Abschnitt werden wir mit einem neuen Modell beginnen, der Staubsaugerdüse. Und in diesem Fall werden wir uns hauptsächlich Merkmal der Grenzfläche befassen. Das ist in vielerlei Hinsicht der erhabenen Oberfläche ähnlich, aber es gibt Ihnen nur ein bisschen mehr Kontrolle 14. 14 Grenze: In diesem Abschnitt werden wir mithilfe des Grenzflächenmerkmals ein ziemlich einfaches Modell erstellen . Es ist dem Werkzeug für erhabene Oberflächen ziemlich ähnlich, aber es ist etwas leistungsfähiger Und es wurde erst 2008 tatsächlich zu Solid Works hinzugefügt 2008 tatsächlich zu Solid Works hinzugefügt Es ist also ein ziemlich neues Tool , um zu zeigen, wie wir es verwenden können. Wir werden ein Beispielteil wie dieses erstellen , eine Staubsaugerdüse. Beginnen Sie mit einer Skizze auf der obersten Ebene. Und lassen Sie uns einen Sensorpunktkreis am Ursprung zeichnen. Geben Sie ihm einen Durchmesser von 40 Millimetern und beenden Sie dann die Skizze. Als Nächstes fügen wir ein neues Flugzeug hinzu. Wählen Sie die oberste Ebene und anschließend Elemente und die Referenzgeometrieebene aus. Stellen Sie sicher, dass die oberste Ebene hier oben ist. Und dann geben wir 19 Millimeter ein. Wir erstellen also eine neue Ebene, die 19 Millimeter über der oberen Ebene liegt und parallel dazu verläuft, wie bei dieser Druckmaschine. Okay, und dann fange eine Skizze auf dieser Ebene an. Holen wir uns zuerst das Mittellinienwerkzeug. Wir zeichnen am Ursprung zwei Mittellinien, eine vertikale und eine horizontale. Wir machen die Länge der Horizontalen auf 30 Millimeter. Und dann nehmen wir das Kreiswerkzeug und zeichnen einen Mittelpunktkreis am linken Ende dieser horizontalen Linie. Machen wir einen Durchmesser von zehn Millimetern. Und dann wähle diesen Kreis aus, indem du darauf klickst. Und dann wähle hier einfach vier Konstruktionen aus, die der durchgezogenen Linie des Kreises eine gestrichelte Linie wie diese machen sollen des Kreises eine gestrichelte Linie wie diese Wir wollen dann auch noch einen identischen Kreis auf der rechten Seite Wählen wir also diesen Kreis aus. Halten Sie die Taste gedrückt und wählen Sie die vertikale Mittellinie aus. Wählen Sie dann „Objekte spiegeln“. Und dadurch wird der Kreis auf die andere Seite kopiert. Wenn Ihr Spiegel aus irgendeinem Grund nicht funktioniert, wählen Sie einfach Spiegelobjekte, ohne etwas auszuwählen. Und dann wähle den Kreis in der Entität, die gespiegelt werden soll. Und wählen Sie die vertikale Mittellinie in der Spiegel-Ab-Box. Und dann drücke Okay. Und das fügt den Kreis auf der rechten Seite hinzu. Wir sollten zwei Kreise im Abstand von 60 Millimetern haben. Und alles in der Skizze sollte für den Bau bestimmt sein. Alle Linien sollten so gepunktet sein. Dann holen wir uns das Bogenwerkzeug, wir bekommen einen Bogen mit drei Punkten Wir beginnen einen Bogen auf der linken Seite, irgendwo auf dem Kreis auf der linken Seite. Er muss sich jedoch links vom Mittelpunkt des Kreises befinden. Es sollte nicht am oberen Punkt sein, es sollte irgendwo links sein , so wie hier. Und dann gehen wir nach rechts und beenden es im rechten Kreis, irgendwo rechts vom Mittelpunkt. Dann stellen wir die Größe nach oben ein, etwa so. Wir können jetzt einige Beziehungen zu Dimensionen hinzufügen. Wählen wir zunächst den Bogen aus. Halten wir die Strg-Taste gedrückt und wählen Sie auch den linken Kreis aus. Lassen Sie dann die Steuerung los und machen Sie diese Tangente. Machen Sie dasselbe auf der rechten Seite und wählen Sie den Bogen aus. Wählen Sie auch den Kreis aus und machen Sie ihn tangential. Dann holen wir uns das Smart Dimension Tool. Fangen wir am Ursprung an und wir wollen bis zum Bogen dimensionieren. Sie müssen die Taste gedrückt halten und zur Dimension zur Kurve wechseln . Und lassen Sie uns das auf 7,5 Millimeter einstellen. Und das sollte deine Skizze vollständig definieren. Es sollte ungefähr so aussehen. Wir wollen dann auch einen ähnlichen Bogen auf der Unterseite haben. Wählen wir den Bogen aus, indem wir die Taste gedrückt halten. Wählen Sie auch die horizontale Mittellinie aus. Drücken Sie dann auf Objekte spiegeln, und das sollte so nach unten gespiegelt werden. Wir können dieses Profil dann einfach schließen, indem wir mehr Bogen verwenden. Gehen wir zum Bogenwerkzeug, diesmal wählen wir einen Tangentenbogen Dann lassen Sie uns einfach die Lücke auf der linken Seite schließen, vom unteren Bogen bis zum oberen Bogen Und dann das Gleiche auf der rechten Seite. Wenn du beim Zeichnen deines Bogens feststellst, dass er in die falsche Richtung geht, so wie hier. Versuche einfach, deine Maus nach rechts zu bewegen. Wenn Sie immer noch nicht darauf zugreifen können, drücken Sie einfach die Esc-Taste, um das Tool zu schließen. Dann versuche es erneut. Achten Sie darauf, dass Sie, wenn Sie den Bogen zum ersten Mal starten , auf die rechte Seite gehen. Wenn Sie fertig sind, sollten Sie dieses vollständig geschlossene Profil haben dieses vollständig geschlossene Profil , das eine ausgestreckte ovale Form hat. Und dann können Sie diese Skizze beenden. Der große Kreis an der Unterseite ist der Teil, der auf das Rohr passt, das zum Staubsauger führt. Und dann ist der ausgestreckte ovale Teil der Teil, der tatsächlich den Staub sammelt. Als Nächstes müssen wir die Form etwas genauer definieren , indem wir einige Leitkurven zeichnen. Beginnen wir mit einer Skizze auf der vorderen Ebene. Ich werde normal zwei machen und wir wollen so etwas zeichnen. Holen Sie sich zuerst das Linienwerkzeug und zeichnen Sie eine vertikale Linie irgendwo nach links wie folgt. Dann nimm das Bogenwerkzeug und einen Dreipunkt-Bogen. Und zeichne einen Bogen von der Spitze dieser vertikalen Linie, die ungefähr so aussieht. Und dann zeichnen Sie einen weiteren Bogen mit drei Punkten von der Spitze des ersten Bogens aus, der ungefähr so aussieht. Es muss nicht genau dasselbe sein, weil wir jetzt einige Beziehungen und Dimensionen hinzufügen können. Wählen wir zunächst die vertikale Linie und auch den ersten Bogen und machen diese tangential Dann wählen wir beide Bögen aus und machen sie tangential. Möglicherweise müssen Sie dabei nur einige Punkte mit der Maus verschieben, da Ihre Entitäten dadurch verschoben werden könnten Als Nächstes wollen wir es so machen, dass der untere Teil dieser geraden Linie den Kreis am unteren Rand durchbricht oder dieser geraden Linie den Kreis am unteren Rand durchbricht oder berührt Wählen Sie den Endpunkt dieser Linie, den unteren Endpunkt. Halten Sie dann die Strg-Taste gedrückt und wählen Sie auch den Kreis aus der vorherigen Sketch Release-Steuerung aus. Und dann wählen Sie Per, das bedeutet nur, dass dieser Endpunkt immer diesen Kreis berührt. Dann wollen wir das Gleiche oben machen. Wählen Sie den Endpunkt des oberen Bogens dann auch den linken Bogen dieses oberen Profils aus. Und lassen Sie dann die Steuerung los. Und dann P drücken. Dann sollte es ungefähr so aussehen und wir können einige endgültige Abmessungen hinzufügen. Holen Sie sich das Smart Dimension Tool. Lassen Sie uns die Höhe dieser unteren vertikalen Linie auf 15 Millimeter festlegen. Machen wir diesen Punkt an der Stelle, an der sich die beiden Bögen treffen, 50 Millimeter vom Boden dann für die horizontale Position, an der sich die beiden Bögen verbinden, Lassen Sie uns dann für die horizontale Position, an der sich die beiden Bögen verbinden, einen Abstand von 7 Millimetern links von der vertikalen Linie festlegen , die Ihre Skizze vollständig definieren sollte Wenn Ihre immer noch blau ist, wenn sie nicht vollständig definiert ist, stellen Sie einfach sicher, dass Sie alle haben Die beiden Bogen sollten tangential zueinander verlaufen, und der untere Bogen sollte ebenfalls tangential zur vertikalen Dann sollte die Oberseite des oberen Bogens das obere Profil durchdringen Und dann sollte die Unterseite der vertikalen Linie auch das untere Profil durchdringen Bevor Sie den Vorgang beenden, fügen wir eine Mittellinie der Mitte hinzu, da wir diese Leitkurve auch auf der rechten Seite benötigen diese Leitkurve auch auf der rechten Seite Besorgen Sie sich ein Mittellinienwerkzeug und zeichnen Sie eine Mittellinie senkrecht vom Ursprung nach oben Dann können Sie Strg A drücken, um alles in Ihrer Skizze auszuwählen und zu Spiegelobjekten zu wechseln Dadurch wird die Linie auf der linken Seite automatisch nach rechts gespiegelt , da wir in der Skizze nur eine Mittellinie haben , die automatisch als Spiegelpunkt verwendet wird . Wenn Ihre Skizze so aussieht, können Sie diese Skizze beenden. Wir haben jetzt einige Leitkurven auf der linken und rechten Seite, aber wir wollen auch einige in der Mitte. Lassen Sie uns also eine neue Skizze auf der rechten Ebene beginnen. Wir nehmen zwei normale Formen und zeichnen eine ähnliche Form. Zuerst holen wir uns das Linienwerkzeug. Wir zeichnen eine vertikale Linie von unten nach oben. Wir holen uns wieder das Bogenwerkzeug und zeichnen einen Bogen mit drei Punkten. Diesmal will er in diese Richtung gehen. Dann zeichnen wir vom oberen Rand des Bogens aus einen weiteren Bogen mit drei Punkten , etwa so. Und dann holen wir uns wieder das Linienwerkzeug und zeichnen oben eine kleine vertikale Linie nach oben, etwa so. Dann werden wir wieder anfangen, einige Beziehungen hinzuzufügen. Wählen wir diese untere vertikale Linie und die Kurve aus und machen sie tangential Und vielleicht stellen Sie fest, dass Sie Ihre Linien einfach neu ziehen müssen, Ihre Linien einfach neu ziehen damit sie sich an der richtigen Position Lassen Sie uns diese beiden Bögen auch an der Stelle tangential anordnen, an der sie sich verbinden. Dann lassen Sie uns den oberen Bogen und die obere vertikale Linie ebenfalls tangential machen die obere vertikale Linie ebenfalls tangential Dann fügen wir die Pierce-Relationen wieder hinzu. Wählen Sie diesen unteren Punkt der Linie. Wählen Sie dann auch den Kreis unten und drücken Sie P. Wählen Sie dann den oberen Teil dieser Linie und oben auch die Außenseite des Profils aus . Und drücken Sie Pi. Du solltest am Ende mit so etwas enden. So können wir dann die Smart-Dimension verwenden und einige Höhen hinzufügen. Diese untere vertikale Linie ist 15 hoch, die obere vertikale Linie ist fünf. Dann ist der Punkt, an dem sich die beiden Bögen verbinden , 50 Millimeter vom Ursprung Auch hier sollte die Skizze aufgrund der Kombination von Beziehungen und Bemaßungen vollständig definiert Kombination von Beziehungen und Bemaßungen Lassen Sie uns das nochmal auf die andere Seite spiegeln . Lass uns eine Mittellinie nehmen. Zeichnen Sie eine Mittellinie senkrecht vom Ursprung nach oben und drücken Sie dann Strg A, um alles in Ihrer Skizze auszuwählen , und drücken Sie auf Objekte spiegeln Wir sollten dasselbe Profil haben, aber auf der rechten Seite gegenüberliegend. Und dann können Sie diese Skizze beenden. Wenn wir jetzt in drei D schauen, können wir eine Drahtgitteransicht des Teils sehen , das wir herstellen werden Wir können jetzt das Grenzflächenwerkzeug mit all diesen Profilen verwenden , um das gewünschte Teil herzustellen Gehen wir zur Registerkarte Oberflächen. Wählen Sie Grenzfläche. Hier auf der linken Seite haben wir zwei Auswahlfelder, wie das Werkzeug für erhabene Oberflächen Bei der erhabenen Oberfläche haben Sie oben die Profile zur Auswahl und darunter die Leitkurven zur Ganz ähnlich ist es mit dem Grenzflächenwerkzeug. Statt Profil und Leitkurve haben wir nur Richtung eins und Richtung zwei. Dadurch haben wir nur ein bisschen mehr Kontrolle über die Form, da wir die verschiedenen Parameter für jede Richtung individuell einstellen können die verschiedenen Parameter für jede . Schauen wir uns das an. Klicken wir in das Feld Richtung eins und wählen zuerst die beiden Profile aus. Wir wählen den Kreis unten. Und dann ungefähr der gleiche Bereich wie bei der ovalen Form oben. Du solltest eine Vorschau bekommen. Etwas wie das hier. Stadium spielt es keine große In diesem Stadium spielt es keine große Rolle, ob es ein bisschen verdreht aussieht, weil wir gleich Richtung zwei hinzufügen werden Sie können dann in Richtung zwei klicken. Kiste zuerst oben. Wählen wir hier links eine dieser Zeilen aus. Wenn Sie darauf klicken, sollte ein kleines Auswahlfeld erscheinen. Wir möchten diese Option wählen, wählen Sie Open Loop. Das bedeutet nur , dass wir die gesamte Schleife auf der linken Seite auswählen , aber wir werden nichts anderes in der Skizze auswählen. Auf diese Weise können Sie mehrere Leitkurven in derselben Skizze haben . Wählen Sie die Option auf der linken Seite aus, drücken Sie Select Open Loop und drücken Sie einfach auf OK. Und Sie werden sehen, dass die Vorschau jetzt der Form dieser Leitkurve entspricht. Wir werden dann das Gleiche auf der rechten Seite tun. Wählen Sie die Zeile auf der rechten Seite aus dem Popup aus. Wählen wir Open Loop und drücken Sie Okay. Jetzt entspricht die rechte Seite der Vorschau auch den Leitkurven. Dann machen wir genau das Gleiche mit diesem. Wählen Sie die Leitung aus und wählen Sie Open Loop und drücken Sie OK. Dann machen wir endlich dasselbe mit dem vierten. Wählen Sie Press, wählen Sie Open Loop und drücken Sie Okay. Wir sollten jetzt sehen , dass die Vorschau genau diesen Anleitungen folgt. Das Tolle am Boundary Surface Tool ist, dass wir jetzt alle diese Punkte mithilfe der Drop-down-Menüs individuell steuern können, sodass wir die Tangentialoptionen an einer beliebigen Stelle auf der Oberfläche anpassen können Tangentialoptionen an einer beliebigen Stelle auf der Oberfläche anpassen Wir haben nur ein bisschen mehr Kontrolle als die erhabene Oberfläche. Das Grenzflächenwerkzeug kann sehr nützlich sein , um Patches zu erstellen Wenn Sie Probleme mit der gefüllten Oberfläche haben, können Sie die erste Richtung verwenden, um beispielsweise zwei Kanten des Patches auszuwählen , und dann Richtung zwei für die anderen Kanten verwenden. Dies ist auch nützlich, um Teilflächen zu erzeugen Wenn Sie also einen Bereich haben, in dem das Loch nicht vollständig umschlossen ist, können Sie vorerst eine Grenzfläche verwenden. Wir drücken einfach auf OK , um diese Oberfläche zu erstellen. Jetzt haben wir unsere grundlegende Düsenform. Das ist die Einführung in das Grenzflächenwerkzeug in diesem Video. Zuerst skizzieren wir einige Profile und einige Leitkurven. Und dann verwenden wir diese, um die Oberfläche zu erstellen Die Grenzfläche ist der erhabenen Oberfläche in vielerlei Hinsicht sehr ähnlich, aber statt Profilen und Leitkurven haben wir nur Richtung eins und Richtung zwei Das macht das Tool etwas leistungsfähiger, weil wir alle einzelnen Punkte separat steuern können alle einzelnen Punkte separat steuern Im nächsten Video werden wir diesem Modell mehr hinzufügen , indem wir die Oberseite wegschneiden. Und wir werden uns das kombinierte Werkzeug zum Versetzen und Kopieren von Oberflächen ansehen Werkzeug zum Versetzen und Kopieren von Oberflächen 15. Oberfläche und Projektkurve versetzen/kopieren: Im letzten Video haben wir das Feature Grenzfläche vorgestellt Grenzfläche Wir haben angefangen, eine Düse für einen Staubsauger herzustellen. In diesem werden wir es mit verschiedenen Techniken weiterentwickeln . Und wir werden uns das Werkzeug für die Offset-Oberfläche ansehen . So haben wir das Modell verlassen. Es sieht okay aus, aber nehmen wir an, wir wollen hier eigentlich eine Kurve auf der Oberseite. Vielleicht nur, um Ihnen zu helfen, direkt in die Kanten zu kommen . Lassen Sie uns beim Staubsaugen die Oberseite mit einer anderen Oberfläche wegschneiden Beginnen wir mit einer Skizze auf der vorderen Ebene. Lassen Sie uns zunächst eine vertikale Mittellinie vom Ursprung unten bis zum oberen Rand des Teils zeichnen vom Ursprung unten . Nur damit wir alles in der nächsten Reihe anordnen können. Nehmen wir das Bogenwerkzeug und zeichnen einen Bogen mit drei Punkten wie diesen, links beginnen und nach rechts übergehen. Wählen wir den Mittelpunkt aus, indem rechten Maustaste klicken und Mittelpunkt wählen drücken Stellen Sie dann sicher, dass dieser mit dem oberen Rand der Mittellinie zusammenfällt Wählen wir dann die linken und rechten Punkte des Bogens sowie die Mittellinie und machen sie symmetrisch Dann können wir die Breite auf 80 Millimeter einstellen. Und dann geben wir hier endlich die Höhe auf 8 Millimeter an. Wir sollten einen vollständig definierten Bogen wie diesen haben. Wenn Ihrer nicht vollständig definiert ist, stellen Sie einfach sicher, dass Sie dort die symmetrische Beziehung zwischen den beiden Enden des Bogens haben . Wir können diesen Bogen dann verwenden, um eine extrudierte Oberfläche zu erzeugen. Gehen wir zur Registerkarte Oberflächen und drücken auf Extrudierte Oberfläche. Lassen Sie uns eine Mittelebene extrudieren und gehen dann nach außen. Also decken wir die gesamte Düse und machen sie, sagen wir, 50 Millimeter Jetzt haben wir oben eine neue gekrümmte Oberfläche, die im Grunde bis zum Rand des Teils dort reicht. Damit können wir die Oberseite der ersten Fläche abschneiden. Gehen wir zu Trim Surface und stellen Sie sicher, dass Sie die Standardoption verwenden. Und dann wählen wir hier diese extrudierte Oberfläche als Trimmwerkzeug Und stellen Sie sicher, dass Sie „Auswahl entfernen“ aktiviert haben. Und lassen Sie uns einfach diese beiden Regionen auswählen, um sie dort zu entfernen. Und drücken Sie Okay. Wir haben sie jetzt entfernt und wir haben oben eine schöne gebogene Kante . Wir brauchen diese gekrümmte Oberfläche nicht mehr, also könnten wir einfach mit der Maus darüber fahren und die Tabulatortaste drücken, um sie auszublenden Stattdessen werde ich sie löschen. Um das zu tun, können wir zu diesem Suchfeld hier oben gehen. Wir können anfangen, Löschen einzugeben, und wir wählen Löschen. Behalte den Körper. Denken Sie daran, dass dies ein Oberflächenkörper ist, also müssen wir dieses Tool verwenden. Lassen Sie uns das Tool öffnen und dann sicherstellen , dass Sie die Option Körper löschen aktiviert haben. Wählen Sie dann einfach diese gekrümmte Oberfläche und drücken Sie OK. Und das sollte jetzt gelöscht werden und wir haben diese schöne glatte Kurve auf der Oberseite, um diese Kurve zu erstellen, wie wir es gerade getan haben Wir könnten sie entweder so trimmen, wie wir es gerade getan haben, oder wir hätten sie einfach zuerst gekrümmt zeichnen können. Dazu hätten wir die Option Kurve projizieren verwenden können. Dies befindet sich auf der Registerkarte Funktionen und unter dem Drop-down-Menü für Kurven. Da ist Project Curve. Ich werde dir nur schnell zeigen, wie wir das hätten nutzen können. Wir könnten also die Projektkurve wählen, wir könnten die Option Skizze auf Skizze wählen. Und für die Eingaben verwenden wir das ursprüngliche ovale Profil, das wir zuerst gezeichnet haben. Für das zweite verwenden wir die dunkle Kurve, die wir gerade verwendet haben, die extrudierte Oberfläche zu erstellen , die wir zum Trimmen verwendet haben Wenn wir diese beiden Skizzen zusammen verwenden würden, hätten wir eine Kurve wie diese gelbe Vorschau erstellt. Sie sehen, dass sie genau mit dem Teil übereinstimmt , den wir sowieso geschnitten haben Aber wir hätten diese Kurve mit der Grenzfläche verwenden können, um die Form überhaupt Anstatt diesen Bogen anschließend zum Wegschneiden zu verwenden, würde das zum gleichen Endergebnis führen. Also wollte ich dir nur zwei verschiedene Möglichkeiten zeigen, wie du dort dasselbe machen kannst. Jetzt, wo wir diese Oberfläche haben, können wir sie mit der verdickten Struktur verdicken Das befindet sich auf der Registerkarte Oberflächen. Lass uns das wählen. Wählen wir die Oberfläche aus, stellen die Dicke auf 1 Millimeter ein und verdicken wir sie auf beiden Seiten und drücken Okay, jetzt haben wir also diesen Festkörper mit einer durchgehend gleichmäßigen Wandstärke von 1 Millimeter Wandstärke Jetzt schauen wir uns das Werkzeug für versetzte Oberflächen an Werkzeug für versetzte Oberflächen Stellen Sie sich vor, uns wurde plötzlich gesagt, dass wir eigentlich wollen, dass der Innendurchmesser dieser Düse kleiner ist. Vielleicht hat das Rohr, auf das passt, seine Größe geändert, aber wir wollen es nur am Ende kleiner machen. Wir wollen, dass der Rest der Düse oder das Innere so bleibt, wie es ist. Dazu können wir das Werkzeug Offset Surface verwenden. Lassen Sie uns zunächst die Innenfläche dieser Düse so aufteilen , dass wir einfach den gewünschten Abschnitt verschieben können . Beginnen Sie eine Skizze auf der vorderen Ebene und zeichnen Sie dann von dieser Mittellinie aus eine Mittellinie vom Ursprung nach oben . Lassen Sie uns eine horizontale Mittellinie erstellen. Sie können die Mittellinie finden, indem Sie hier zum Drop-down-Menü neben dem Linienwerkzeug gehen zum Drop-down-Menü neben dem Linienwerkzeug Und wähle Mittelpunkt. Wir beginnen oben auf der Mittellinie und gehen dann nach links raus Und Sie können sehen, dass es dabei auch nach rechts geht. Lassen Sie uns diese Linie 50 Millimeter breit machen und sie so einstellen, dass sie 20 Millimeter über dem Ursprung liegt. In Bezug auf die Position befindet sie sich direkt über dem Bereich, in dem sich die Düse zu krümmen beginnt. Verwenden Sie dann diese Linie, um die Innenfläche aufzuteilen. Wenn du dich erinnerst, gehen wir zu Features, Kurven, Trennlinie. Wir wählen die Projektionsoption. wir dann für die Auswahl die gerade Linie, die wir gerade gezeichnet haben. Und dann wählen wir für die Oberfläche die Innenfläche. Drücken Sie dann OK. Jetzt teilen wir diese Innenfläche in zwei kleinere Flächen auf. Wir können eine dieser Flächen mit dem Offset-Werkzeug verwenden. Gehen wir zur Registerkarte Oberflächen. Wählen Sie das Offset-Werkzeug, das sich hier befindet. Es ist ein sehr einfaches Tool. Wir müssen lediglich die Fläche auswählen , die wir ausgleichen möchten, und den Betrag auswählen. Wählen wir diese Innenfläche aus und stellen 1 Millimeter ein und lassen Sie uns nach innen verschieben Wenn Sie die Richtung des Versatzes umkehren müssen, können Sie einfach auf diesen kleinen Einschnitt hier klicken. Lassen Sie uns einen Millimeter nach innen verschieben und dann auf Okay drücken. Um diese neue Oberfläche herzustellen Wir haben jetzt eine neue Oberfläche im Inneren, die 1 Millimeter von der anderen Innenfläche entfernt ist 1 Millimeter von der anderen Innenfläche entfernt Wenn wir wollten, könnten wir das jetzt mit „Verdicken“ zeigen Gehen wir zu Surface Thick und wählen wir das neue Gesicht, das wir gerade erstellt Lassen Sie uns die Dicke um 1 Millimeter erhöhen und dieses Mal gehen wir so nach außen Es wird im Grunde die Lücke zwischen der Offset-Oberfläche und der Hauptoberfläche füllen, die wir ursprünglich Setzen wir hier auch ein Häkchen in das Feld Merge Resort. Das heißt, wenn wir den neuen Volumenkörper erstellen, wird er mit allen anderen Volumenkörpern zusammengeführt, die sich berühren, er wird mit dem äußeren Haupt-Volumenkörper verschmolzen. Drücken wir also auf Okay. Jetzt können wir sehen, dass wir nur einen einzigen Festkörper im Modell haben. Dieser dickere Abschnitt am unteren Rand mit kleinerem Durchmesser ist ebenfalls ein integraler Bestandteil des Modells. Wenn wir das Feld mit den Zusammenführungsergebnissen nicht angekreuzt hätten, zeige ich es dir einfach. Wenn ich es also bearbeite und das Häkchen deaktiviere, können wir jetzt sehen, dass wir zwei Festkörper haben, und wir könnten diese möglicherweise mithilfe der kombinierten Funktion verbinden Wir werden uns das gleich ansehen. Es gibt auch fast eine versteckte Funktion der Offset-Oberfläche, und das werden wir uns jetzt ansehen. Zunächst lösche ich einfach die letzten beiden Merkmale, den Versatz und die Verdickung Also wähle ich sie aus und drücke Löschen. Wir haben nur die Grundform der Düse. Wir wollen jetzt im Grunde dasselbe erreichen wie gerade, aber auf eine etwas andere Art und Weise. Wir wollen diesen Innendurchmesser kleiner machen. Ich gehe zur Registerkarte Oberfläche und wähle erneut Offset-Oberfläche. Wenn wir es öffnen, werden Sie feststellen dass hier oben Offset-Oberfläche steht. Wenn wir den Offsetwert auf Null ändern, ändert sich der Text dort oben in „Oberfläche kopieren“. Sie sehen, ob wir sagen, 1 Millimeter haben. Da steht Offset-Oberfläche. Wenn wir Null oder keinen Offset haben, wird die Option Oberfläche kopieren angezeigt. Wir halten den Abstand auf Null. Wir werden wieder die Innenseite wählen. Und dann drücken wir OK. Wenn Sie in den Grafikbereich schauen, es vielleicht nicht wirklich so aus, als ob etwas passiert ist. Wir haben diesen leicht gepunkteten Rand, aber tatsächlich haben wir eine neue Oberfläche hinzugefügt wenn wir den Festkörper verstecken Also werde ich den Mauszeiger darüber bewegen und die Tabulatortaste drücken, um es auszublenden Wir können sehen, dass das, was wir noch haben , der Oberflächenkörper da drin ist , der Oberflächenkörper da drin Das ist genau das Gleiche von der Innenseite des Körpers, auf die wir gerade dieses Merkmal getroffen haben. Das Kopieren der Oberfläche kann sehr nützlich sein , wenn Sie eine Oberfläche aus einem Festkörper verwenden und diese dann für Oberflächenoperationen verwenden möchten. Wir könnten jetzt vielleicht diese Oberfläche verwenden und sie nach innen verdicken, aber wir könnten auch so etwas machen Ich werde diesen Festkörper wieder verstecken. Und dann wähle ich das Offset-Werkzeug aus. Wählen Sie erneut die Oberfläche aus , die wir gerade erstellt haben, und verschieben Sie sie diesmal um 1 Millimeter nach innen, und drücken Okay, jetzt haben wir zwei parallele Oberflächen, fast wie Ringe Eine davon ist etwas kleiner als die andere und rundum um 1 Millimeter versetzt Wir haben eine kleine Lücke von 1 Millimeter zwischen ihnen und wir können diese Lücke füllen, indem wir so etwas wie eine linierte Oberfläche verwenden Gehen wir zu Oberflächen und wählen Sie Regelfläche aus. Und dann wähle ich im Auswahlfeld diese Innenkante unten und auch die Innenkante oben aus. Wählen wir für die Option „Normal zur Oberfläche“. Stellen wir den Abstand auf 1 Millimeter ein. Und wenn nötig, lassen Sie uns einfach die Richtung umkehren Also füllen wir die kleine Lücke zwischen den beiden parallelen Flächen aus. Es sollte ungefähr so aussehen. Wir brauchen keine dieser Optionen hier unten. Ausgewählt Deaktiviere beide Optionen. Drücken Sie OK, und wir haben diese beiden neuen Oberflächen erstellt. Wir können dann diese vier Oberflächen zusammenfügen und daraus einen Festkörper erstellen. Gehen wir zur Registerkarte Oberfläche und wählen dort Oberfläche aus. Und wählen Sie alle vier dieser Oberflächen aus. Und setzen Sie ein Häkchen in das Feld „Festkörper erstellen“ und drücken Sie. Okay. Wir haben jetzt aus all diesen vier Oberflächen einen Festkörper erzeugt. Wenn ich den Hauptkörper noch einmal zeige, können Sie sehen, dass wir dort im Grunde denselben inneren Ring erzeugt haben. Wir haben es nur auf eine etwas andere Art gemacht. Diese Körper sind jetzt auch zwei separate Körper, aber wir können sie mit dem kombinierten Werkzeug kombinieren. Du kannst zur Suchleiste oben rechts gehen und Combined COM B eingeben. Dort findest du Kombinieren. Öffne das Tool, vergewissere dich, dass du die Anzeigenoption wähle dann einfach die beiden Volumenkörper aus und drücke OK. Und jetzt wurden sie zu einem einzigen Festkörper zusammengefügt. Damit ist die Düse fertig. Es ist ein ziemlich einfacher Teil , dieses Video zusammenzufassen. Zuerst üben wir das Trimmen, indem eine extrudierte Oberfläche erstellen und diese dann mit dem Werkzeug zum Trimmen von Oberflächen verwenden Wir hätten auch die Option „Kurve projizieren“ verwenden können , um ein Profil zu erstellen , das von vornherein gekrümmt war, und wir hätten das mit dem Werkzeug für Grenzflächen verwenden Dann haben wir uns das Werkzeug für versetzte Oberflächen angesehen. Wie der Name schon sagt, kann verwendet werden, um Oberflächen zu versetzten, aber es kann auch verwendet werden, um sie zu kopieren. Wenn Sie den Versatzabstand auf Null setzen, kann dies nützlich sein, wenn Sie eine Fläche aus einem Volumenkörper duplizieren müssen . Verwenden Sie das bei einer Oberflächenbehandlung. Wir haben uns zwei verschiedene Möglichkeiten angesehen , diesen dickeren Ringabschnitt zu erzeugen Die erste bestand darin, die Oberfläche einfach zu versetzen und sie dann zu verdicken Das ist wahrscheinlich einfacher und schneller. Wir haben uns aber auch damit befasst, zwei Oberflächen zu verschieben und zu kopieren und dann die Lücke zwischen ihnen zu füllen, indem wir einige linierte Oberflächen verwendet haben Und schließlich haben wir all diese Elemente zusammengestrickt und einen Festkörper geschaffen, wir dann mit dem Hauptkörper kombiniert Im nächsten Abschnitt werden wir weitere dieser Techniken üben, indem wir einen Löffel modellieren. 16. 16 Löffel-Setup: Willkommen zu diesem neuen Modell. In diesem kurzen Abschnitt werden wir einige der Techniken üben , die wir bisher bei der Herstellung eines solchen Löffels gelernt haben . Es ist ein ziemlich einfaches Modell, aber hoffentlich zeigt es Ihnen, wie Sie Dinge wie Grenzflächen und erhabene Oberflächen verwenden können wie Grenzflächen und erhabene Oberflächen Und es wird Ihnen ein bisschen mehr Übung damit geben. Also lass uns anfangen. Lassen Sie uns ein neues Teil öffnen und eine Skizze auf der obersten Ebene mit Oberflächengestaltung beginnen der obersten Ebene mit Oberflächengestaltung Oft geht es darum, im Voraus ein wenig Vorarbeit zu leisten , und wenn Sie dann tatsächlich die Oberflächen erstellen, geht das ziemlich schnell, weil Sie bereits alles skizziert haben alles skizziert In diesem Video erstellen wir einfach alle Skizzen, die wir benötigen, und im nächsten Video verwenden wir sie dann tatsächlich mit den Oberflächenwerkzeugen Wir befinden uns auf der obersten Ebene und möchten das Profil der Skizze von oben zeichnen Zuerst nehmen wir eine Mittellinie und zeichnen eine horizontale Mittellinie nach links wie folgt. Dann fügen wir auch drei vertikale Stützen hinzu, eine vom Ursprung, eine etwa hier links vom Mittelpunkt und dann eine am linken Rand dieser horizontalen Mittellinie Dann verwenden wir Smart Dimension. Und der erste Abstand sollte hier 110 Millimeter betragen. Dann ist der zweite 65 Millimeter. Dies wird uns nur helfen, den Rest der Skizze auszulegen. Wir werden jetzt das Trustee-Dreipunkt-Bogenwerkzeug verwenden. Holen wir uns das Bogenwerkzeug und wählen Sie den Dreipunkt-Bogen. Lassen Sie uns zunächst einen Bogen an diesem Ende auf der rechten Seite zeichnen. Fangen wir oben an und gehen dann runter zur anderen Seite. Zeichne so etwas. Dann machen wir ein ähnliches auf der anderen Seite, aber genau umgekehrt. Fangen Sie oben an, gehen Sie nach unten und ziehen Sie es dann so nach links heraus . Klicken wir dann mit der rechten Maustaste auf diesen rechten Bogen und drücken Sie Select Midpoint Halten Sie dann die Strg-Taste gedrückt. Und wählen Sie auch den rechten Rand dieser horizontalen Mittellinie aus. Es sollte der Ursprung sein. Und diese dann zusammenfallen lassen. Als Nächstes wählen wir die beiden Enden des Bogens und auch die horizontale Mittellinie Und wir werden diese symmetrisch machen. Dadurch wird der Bogen nur so ausgerichtet, dass er auf dieser Mittellinie zentriert ist Dann machen wir dasselbe mit der linken Hand, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Bogen. Drücken Sie auf Mittelpunkt auswählen. Wählen Sie auch den linken Rand dieser horizontalen Linie aus und lassen Sie sie zusammenfallen Wählen Sie dann die beiden Enden des Bogens und die horizontale Mittellinie Und dann symmetrisch machen. Dann holen wir uns das Smart Dimension Tool. Und zu diesem Bogen auf der rechten Seite fügen wir einen Radius von 7,5 Millimetern und dann eine Breite von 15 Millimetern hinzu. Wir können die linke Hand vorerst undefiniert lassen, und Ihre Skizze sollte ungefähr so aussehen Dann verwenden wir wieder das Dreipunkt-Bogenwerkzeug, wählen es aus und ich werde hier am Ende dieses Bogens auf der rechten Seite beginnen hier am Ende dieses Bogens auf der rechten Seite und dann irgendwo auf dieser vertikalen Linie enden Dann machen wir den Abstand hier auf 3 Millimeter. Es sollte also 3 Millimeter über dieser Mittellinie liegen. Und dann können Sie dieses Werkzeug beenden und sowohl den Bogen, den wir gerade gezeichnet haben, als auch den Bogen auf der rechten Seite auswählen wir gerade gezeichnet haben, als auch den Bogen auf und diese Tangente bilden, sodass dieser Abschnitt der Skizze vollständig definiert sein sollte Das wird der Griff des Löffels sein. Als nächstes zeichnen wir den Kopf oder die Schale des Löffels. Wir werden einen weiteren Bogen mit drei Punkten bekommen. Wir zeichnen einen von diesem Punkt aus, von der Spitze dieses Bogens auf der linken Seite bis ungefähr hier. Und dann zeichnen wir einen zweiten vom Ende dieses Bogens bis zum Ende des anderen Bogens, dem Griff. Möglicherweise müssen Sie die Ansicht etwas vergrößern und diesen Punkt auswählen. Du solltest so etwas haben. Meins sieht zu diesem Zeitpunkt ziemlich wackelig aus. Es ist nicht wirklich wie der echte Kopf eines Löffels. Also holen wir uns das Smart-Dimension-Tool und fügen einige Dimensionen hinzu. Dieser Punkt, an dem sich die beiden Bögen verbinden, sollte 20 Millimeter von der horizontalen Mittellinie entfernt Und dann sollte es 18 Millimeter links von diesem Mittelpunkt Wenn Sie nun feststellen, dass beim Hinzufügen Ihrer Dimensionen ein Problem auftritt, dass sich Ihre Bögen alle überlappen oder sich in seltsame Formen verwandeln, können Sie Strg D drücken, rückgängig machen und einfach zu dem Punkt zurückkehren , an dem Sie die letzten beiden Dimensionen hinzugefügt haben Ziehen Sie Ihre Bögen einfach so, dass sie sich ungefähr an derselben Position wie das Fügen Sie dann diese neuen Abmessungen hinzu, 20 Millimeter nach oben und 18 Millimeter nach links Und dann sollte dir das ungefähr die richtige Position geben. Wir können sehen, dass die Bögen im Moment noch lange nicht vollständig definiert sind im Moment noch lange nicht vollständig definiert Wir werden also weitere Relationen hinzufügen. Also wähle ich diesen Bogen auf der linken Seite und auch den Bogen daneben aus, indem ich die Strg-Taste gedrückt halte und beide auswähle. Und dann machen wir diese Tangente. Wir werden dasselbe mit den anderen beiden Bögen machen. Wählen Sie den mittleren Bogen und den Bogen aus, der zum Griff führt, und machen Sie dann auch diese Tangente Als Nächstes fügen wir diesem Bogen einen Radius hinzu. Lass uns das R 12 machen. Lassen Sie uns diesen Punkt abschließend 10 Millimeter über der Horizontalen hervorheben. Das sollte deine Skizze so vollständig definieren. Das sollte im Moment wie ein halber Löffel aussehen. Wir haben ein paar Lücken im Profil auf der Unterseite. Wir werden also einige Entitäten spiegeln. Ich werde diese beiden Bögen auf der linken Seite auswählen und dann auch den Bogen des Griffs Und dann wähle ich auch die horizontale Mittellinie aus. Und dann drücke Mirror Entities. Sie sollten das vollständige Profil so haben. Bevor Sie den Vorgang beenden, runden wir den Übergang zwischen dem Kopf und dem Griff mithilfe der Skizzenverrundung ab runden wir den Übergang zwischen dem Kopf und dem Griff mithilfe der , die sich auf der Registerkarte Skizze befindet. Nehmen wir an, 10 Millimeter und Sie müssen die Ansicht möglicherweise vergrößern und Punkt auswählen, an dem sich die beiden Bögen oben und unten verbinden Jetzt haben wir das vollständige Löffelprofil von oben wie folgt, und Sie können die Skizze beenden Als Nächstes zeichnen wir das Seitenprofil. Wir wollen also eine Skizze auf der vorderen Ebene beginnen und dann zu einer Art Drei-D-Ansicht übergehen. Holen Sie sich das Mittellinienwerkzeug und lassen Sie uns drei Mittellinien zeichnen, die nach unten verlaufen. Die erste verläuft hier vom Ursprung nach unten, vom Endpunkt der vorherigen horizontalen Linie. Dann werde ich ungefähr hier, ungefähr auf halber Strecke, einen machen. Und dann noch eine letzte am linken Endpunkt Sie sollten alle vertikal nach unten gehen Dann wähle ich für diesen mittleren Punkt einfach den oberen Endpunkt aus. Ich werde die Kontrolle gedrückt halten. Ich werde auch diesen Punkt in der vorherigen Skizze auswählen und diese beiden Punkte dann zusammenfallen lassen. Diese Linien helfen uns nur dabei den Rest der Skizze auszurichten Dann können wir zu einer normalen Ansicht mit zwei Ansichten wechseln. Wir schauen im Grunde von der Seite des Löffels. Lass uns wieder eine Mittellinie nehmen. Fangen wir von dieser oberen Ecke an und gehen diagonal nach unten zur mittleren Mittellinie Dann gehe ich weiter nach unten, aber mit einer neuen Linie bis zu dieser linken Das sollten zwei separate Linien sein. Die obere sollte zehn Grad von der Horizontalen entfernt sein, so wie hier. Dann sollte der untere mit dem oberen in einer Reihe stehen. Lassen Sie uns beide Zeilen auswählen. Wählen Sie die erste aus. Halten Sie die Taste gedrückt, wählen Sie die zweite und wählen Sie dann „Kolinear machen“ Wir benötigen jetzt mehr Bogen mit drei Punkten. Lassen Sie uns also das Bogenwerkzeug so einrichten, dass es an dieser oberen Ecke beginnt und ich an dem Punkt in der Mitte fertig werde, dann mache ich ein neues. Von diesem Punkt in der Mitte bis zum Punkt auf der linken Seite. Die rechte Hand hat eine leichte Krümmung. Die linke Hand, wo sich der Kopf des Löffels befindet, ist viel stärker gekrümmt. Dann werde ich mit der Smart-Dimension für die erste Dimension einen Radius von 700 Millimetern festlegen. Da ist nur eine leichte Kurve. Die untere sollte 50 sein, also hat sie eine viel stärkere Kurve als die obere. Als Nächstes fügen wir einen Radius hinzu, an dem sich diese beiden Bögen verbinden. Holen Sie sich die Skizzendatei. Diesmal legen wir 20 Millimeter fest, und Sie müssen möglicherweise nur die Ansicht vergrößern und den Punkt auswählen, an dem sich diese beiden Bögen verbinden Dadurch erhalten wir nur eine schöne Kurve wo der Kopf auf den Griff trifft Dann, kurz bevor wir gehen, eine letzte Sache, lassen Sie uns das klarstellen. Fügen wir einen Punkt in der Mitte dieser linksgewinkelten Linie Wenn Sie den Mauszeiger über den Mittelpunkt bewegen, sollten Sie in der Lage sein, diesen Mittelpunkt der Linie aufzunehmen Das hilft uns nur dabei die Ebenen , die wir gleich hinzufügen, so auszurichten , dass wir den richtigen Querschnitt des Löffels wir den richtigen Querschnitt des Wenn wir diese Skizze verlassen, können wir sehen, dass wir jetzt ein Oberprofil und ein Seitenprofil haben. Der Löffel hat jedoch auch eine gekrümmte Querschnittsfläche. Wir fügen einige neue Ebenen hinzu und zeichnen einige Scheiben Querschnitts, um uns dabei zu helfen. Bewegen wir den Mauszeiger über die rechte Ebene und klicken wir auf Anzeigen. Sie sollten jetzt die richtige Ebene im Grafikbereich sehen können jetzt die richtige Ebene im Grafikbereich Und dann eine schnelle Möglichkeit, neue Flugzeuge hinzuzufügen. Wenn wir mit der Maus über die rechte Ebene fahren, die Steuertaste gedrückt halten und dann mit der linken Maustaste klicken und aus der Ebene ziehen, wird eine neue Ebene hinzugefügt Dann können Sie die Strg-Taste loslassen und wir können die Ansicht vergrößern und wir können genau auswählen, wo diese Ebene verankert werden soll Ich werde hier den Endpunkt dieses ersten Bogens wählen. Und dann können Sie OK drücken und die neue Ebene wird hinzugefügt. Dann lass uns etwas Ähnliches für den zweiten machen. Also werde ich den Mauszeiger über die rechte Ebene bewegen, die Strg-Taste gedrückt halten, mit der linken Maustaste klicken und nach außen ziehen, um eine neue Ebene hinzuzufügen dann die Steuerung los, damit der Punkt ausgewählt werden soll, Lassen Sie dann die Steuerung los, damit der Punkt ausgewählt werden soll, vergrößern wir die Ansicht und wählen hier den Anfang des Skizzenfilets Sie sollten dort eine neue Ebene hinzufügen. Dann machen wir dasselbe für den dritten und letzten. Mauszeiger über die rechte Ebene, halten Sie die Strg-Taste gedrückt und ziehen Sie die neue Ebene heraus Und dann wählen wir für den auszuwählenden Punkt den Mittelpunkt der angewinkelten Linie , die Es ist dieser kleine Punkt, den wir gerade in der vorherigen Skizze hinzugefügt Es ist genau in der Mitte des Löffelkopfes wie hier. Wir werden nun diese drei Ebenen verwenden, um die Querschnitte des Löffels an dieser Stelle zu zeichnen. Also, wie gesagt, es ist ziemlich viel Grundlagenarbeit. Singen Sie all diese Skizzen, aber wenn sie einmal fertig sind, ist es viel einfacher, die Oberflächenwerkzeuge tatsächlich zu verwenden Das erste Profil oben am Griff. Lassen Sie uns eine Skizze auf dieser neuen Ebene beginnen, Ebene eins. Nehmen wir ein Dreipunkt-Bogenwerkzeug und beginnen einen Bogen auf der linken Seite des Profils. Und wir werden es auf der rechten Seite beenden, es sollte sich so über die Mittellinie erstrecken Dann können wir mit der rechten Maustaste auf den Bogen klicken. Wir können Mittelpunkt auswählen, Strg-Taste gedrückt halten und auch die abgewinkelte Linie auswählen , die nach unten verläuft dann aus dem sich öffnenden Menü Wählen wir dann aus dem sich öffnenden Menü S. Der Mittelpunkt dieses Bogens befindet sich jetzt genau auf der abgewinkelten Linie aus dem Gehen wir zu einer normalen Ansicht mit zwei Ansichten. Gehen wir zu einer Mittellinie. Und zeichnen Sie eine Mittellinie vertikal, direkt vom Ursprung nach unten. So wie das. Wählen Sie dann beide Enden des Bogens und auch die neue Mittellinie aus. Und dann drücken Sie auf Symmetrisch machen. Dadurch wird der Bogen nur auf dieser Mittellinie zentriert. dann für die Breite des Bogens Smart Dimension verwenden, Lassen Sie uns dann für die Breite des Bogens Smart Dimension verwenden, um diese auf 20 festzulegen Machen wir den Radius 16. Dann können Sie diese Skizze beenden. Wir sollten so etwas haben. In diesem Stadium ist es ein ziemlich flacher Bogen, das ist im Grunde ein Schnitt durch den Griff. An diesem Punkt machen wir dann den zweiten Querschnittsschnitt, also beginnen wir mit einer neuen Skizze auf der nächsten Ebene, der zweiten Ebene. Holen Sie sich immer wieder das Dreipunkt-Bogenwerkzeug und zeichnen Sie einen Bogen, der die Mittellinie überspannt Es beginnt links, es geht nach rechts, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Bogen und drücken Sie Mittelpunkt wählen Wählen Sie dann auch diese abgewinkelte Linie erneut aus und drücken Sie P. Dann wechseln Sie zu einer normalen Ansicht mit zwei Ansichten Fügen Sie erneut eine vertikale Mittellinie hinzu, wählen Sie beide Seiten des Bogens aus, wählen Sie die Mittellinie aus und drücken Sie dann auf „Symmetrisch machen Im Moment kann man sehen, dass der Bogen ein bisschen aus einer Taste besteht, aber sobald wir ihn symmetrisch gemacht haben, ist er perfekt ausgerichtet Dann setzen wir die Breite des Bogens hier wieder auf 20 und den Radius auf 16. Dann beenden wir diese Skizze. Wenn ich mir jetzt die Bögen ansehe, stelle ich fest, dass ich dem ersten die falsche Dimension gegeben habe ersten die falsche Dimension Ich gehe wieder rein und bearbeite die erste Bogenskizze. Sie sollten das tun können, indem Sie einfach auf den Bogen doppelklicken, oder Sie können zurückgehen und Skizze drei bearbeiten. Ich werde diesen Radius ändern statt unseren 16, er sollte eigentlich 60, 60 Millimeter sein. Jetzt können Sie sehen, dass es dort oben am Griff eine viel flachere Kurve dort oben am Griff Nun, da das behoben ist, fügen wir den endgültigen Querschnitt Beginnen Sie mit der Skizze auf der neuen Ebene, Ebene drei. Holen Sie sich erneut das Dreipunkt-Bogenwerkzeug. Und zeichnen Sie einen Bogen, Mittellinie wie folgt überspannt Wählen Sie dann den Mittelpunkt dieses Bogens aus. Wählen wir dann auch diese gekrümmte Linie und drücken Per. Dann kehren wir zu unserer normalen Zwei-Ansicht zurück. Wir werden eine vertikale Mittellinie hinzufügen. Wir wählen die Außenkanten des Bogens und die Mittellinie und machen sie symmetrisch Dann machen wir die Gesamtbreite auf 50 Millimeter. Und für den Radius ist das ein ziemlich großer Radius, also machen wir ihn auf 40 Millimeter. Und dann können Sie diese Skizze beenden. Wir können die Form des Löffels sehen , den wir herstellen werden. Wir haben oben also ein ziemlich flaches Profil, dann haben wir hier eher eine Kurve. Und dann haben wir eine noch stärkere Kurve im Kopf. Wir haben das Seitenprofil und wir haben auch das obere Profil. Manchmal kann es sich beim Oberflächendesign so anfühlen, als ob Sie endlose Konstruktionsskizzen wie diese zeichnen Konstruktionsskizzen wie Aber wenn Sie dann tatsächlich mit der Erstellung der Oberflächen beginnen, ist es viel einfacher und schneller, wenn alles so angelegt ist Um es kurz zusammenzufassen: Zuerst haben wir das obere Profil des Löffels mit der Ladung Lichtbogen gezeichnet des Löffels mit der Ladung Lichtbogen und es dann auf die andere Seite gespiegelt Als Nächstes zeichneten wir das abgewinkelte Seitenprofil. Dabei haben wir einige Punkte hinzugefügt und diese genutzt, um neue Flugzeuge hinzuzufügen Und dann zeichneten wir auf diesen Ebenen ein Querschnittsprofil des Löffels an diesen verschiedenen Punkten. Im nächsten Video werden wir tatsächlich damit beginnen, all diese Skizzen zu verwenden , um den Löffel herzustellen 17. 17 Löffel-Finish: In diesem Video werden wir all die Skizzen verwenden , die wir gemacht haben In dem letzten Video hatten wir so etwas, all die verschiedenen Profile des Löffels Wir beginnen mit der Grenzfläche Wählen Sie das Werkzeug auf der Registerkarte Oberflächen aus. Und wir möchten nur diesen einen Bogen in der Skizze auswählen. Aber wenn wir so darauf klicken, wählen wir am Ende die gesamte Skizze aus, und das wollen wir nicht. Ich werde diese Auswahl löschen , bevor wir etwas auswählen. Klicken wir mit der rechten Maustaste in eine leere Stelle im Grafikbereich und wählen „Auswahlmanager“. Dadurch können wir einfach bestimmte Objekte in der Skizze auswählen . Wir sollten ein kleines Popup-Menü wie dieses bekommen. Wir wollen diesen wählen. Gruppe auswählen. Es ist der , auf dem mehrere Cursor gestapelt Wählen Sie diese Option und dann einfach diesen Bogen auf der linken Seite aus Und dann drücken Sie, okay, jetzt haben wir gerade diesen Bogen anstelle der gesamten Skizze ausgewählt. Klicken wir dann für Richtung zwei in das Auswahlfeld. Und dann wählen wir diesen Querschnittsteil des Kopfes, genau diesen Bogen hier. Während Sie das tun, sollten Sie eine Vorschau der Oberfläche wie folgt sehen . Wir können alle Standardeinstellungen unverändert lassen und dann auf Okay drücken, und wir erstellen eine Oberfläche wie diese. Wir haben jetzt ungefähr den Kopf des Löffels hinzugefügt. Als Nächstes werden wir den Griff dafür machen. Wir werden ein Loft benutzen. Gehen wir zur Loft-Oberfläche. Dann wähle ich für die Profile den linken Rand dieses Bogens und dann auch den entsprechenden linken Rand dieses Bogens hier oben. Sollte eine solche Vorschau bekommen. Stellen Sie sicher, dass Sie auf jedem der Bögen ungefähr die gleiche entsprechende Stelle auswählen auf jedem der Bögen ungefähr die gleiche entsprechende Stelle Wenn du feststellst, dass deine Vorschau nicht angezeigt wird, kann es sein, dass dein Loft etwas verdreht ist Falls ja, können Sie diese grünen Verbinder so verschieben, dass sie in einer geraden Linie wie dieser aufgereiht sind Wenn wir uns die Vorschau so von der Seite ansehen, können wir sehen, dass es sich tatsächlich um ein sehr gerades Loft handelt. Aber wir wollten eine kleine Kurve an dem Griff haben. Und wir können das mit Hilfe von Leitkurven und der von uns gezeichneten Seitenprofilskizze hinzufügen , aber im Moment können wir diese Skizze nicht sehen. Das liegt daran, dass wir diese Skizze in der vorherigen Funktion verwendet haben . in diesem Grenzflächenelement Als wir es in diesem Grenzflächenelement verwendeten, wurde es automatisch ausgeblendet. Wir können es immer noch in dieser Funktion verwenden. Es kann von mehreren Funktionen gemeinsam genutzt werden. Aber zuerst müssen wir es nur noch einmal zeigen. Lassen Sie uns diesen zweiten Feature-Baum erweitern. Lass uns die Skizze finden. Für mich war es Skizze zwei, also sollte sie sich unterhalb des Grenzflächenelements befinden. Wenn Sie dieses Feature erweitern, sollten Sie die Skizzen darunter sehen Klicken wir auf die gewünschte Datei und drücken Sie einfach auf Anzeigen. Und jetzt können wir es im Grafikbereich sehen. Jetzt können wir es für die Leitkurve verwenden. Klicken Sie hier links in das Feld mit den Leitkurven. Und dann klicken Sie einfach auf diese Profilskizze. Und du solltest eine solche Vorschau bekommen. Wir haben dort also eine schöne fließende Kurve entlang des Griffs. Und dann können Sie OK drücken , um diese Oberfläche zu erstellen. Als Nächstes verbinden wir diese beiden Oberflächen mit einem weiteren Dachboden. Wählen Sie das Werkzeug zum Erheben von Oberflächen aus. Und dann möchten wir die Kanten der vorhandenen Oberflächen auswählen und nicht die Skizzenprofile , die wir bereits gezeichnet haben. Auf diese Weise können wir lediglich die Steuerelemente für die Tangentialität verwenden , um eine schöne, glatte Verbindung zwischen den Oberflächen zu erzielen Wenn Sie nun eine der vorherigen Skizzen haben, z. B. Skizze 4 so zeigt, könnten Sie, wenn Sie versuchen, diese Kante für den Dachboden auszuwählen, versehentlich stattdessen die Skizze auswählen , weil sie genau über dieser Wenn Sie feststellen, dass dies der Fall ist Sie die Skizze anstelle der Kante auswählen, können Sie die Skizzen einfach vorübergehend ausschalten , indem Sie hier auf diese Option klicken. Alle Typen ausblenden Dadurch wird einfach die Sichtbarkeit von allem wie den Skizzen und den Flugzeugen ausgeschaltet allem wie den Skizzen und den Flugzeugen Wir können dann die gewünschte Kante auswählen. Lass uns hier auf den Rand klicken. Und klicken Sie dann um den entsprechenden Bereich an dieser Kante herum. Und Sie sollten die zusammengefügten Kanten mit einer Vorschau sehen. Auf diese Weise können Sie die Skizzen und Kanten bei Bedarf erneut anzeigen , indem Sie auf dieselbe Schaltfläche klicken Auch hier die Schaltfläche Alle Typen ausblenden. Bevor wir nun auf OK drücken, um diese Oberfläche zu erstellen, haben wir eine ziemlich scharfe Verbindung zwischen dem Loft und den beiden anderen Oberflächen. Lassen Sie uns also die Anfangs - und Endabhängigkeiten erweitern und beide so ändern, dass sie tangential zu Fläche verlaufen Dadurch erhalten wir einen viel glatteren Übergang zwischen den drei Flächen indem wir die Oberflächen in dieser Reihenfolge erstellen wobei die Flächen am Ende in der Mitte miteinander verbunden Das bedeutet nur, dass wir diese Ausbuchtung tangential zu beiden Oberflächen auf jeder Seite machen können diese Ausbuchtung tangential zu beiden Oberflächen auf jeder Wenn wir zuerst den Kopf und dann diesen Verbindungsabschnitt und dann das letzte Stück des Griffs hergestellt hätten diesen Verbindungsabschnitt und , wäre es nur schwieriger, diesen letzten Übergang hinzuzufügen Behalten Sie trotzdem sowohl die gewünschte Tangentialität auch die richtige Leitkurve von Aber wenn man das alles in dieser Reihenfolge macht, ist es ziemlich einfach, das alles zu machen Drücken wir OK, um die neue Oberfläche hinzuzufügen. Das Modell sieht im Moment aus wie ein Löffel, vielleicht eher wie eine Schaufel Aber wenn Sie genau hinschauen, können Sie vielleicht feststellen, dass das Ende des Griffs etwas kurz ist Zum Glück ist das eine sehr schnelle Lösung. Wir können dies mit dem Werkzeug „Oberfläche erweitern“ erweitern, das sich hier auf der Registerkarte Oberflächen befindet. Zunächst stellen wir sicher, dass wir uns auf derselben Oberfläche befinden. Dann wählen wir die Kante aus, die verlängert werden soll , nämlich diese Endkante. Und dann stellen Sie einfach den Wert so ein, dass die verlängerte Kante das obere Profil vollständig bedeckt. Für mich reichen 10 Millimeter die Kante komplett über das obere Profil hinaus. Und dann drücken. Okay. Und wir haben diesen neuen Abschnitt hinzugefügt. Als Nächstes können wir das überschüssige Material wegschneiden. Und das bringt die Form des Löffels zur Geltung. Aber bevor wir das tun, werden wir die Oberflächen zusammenstricken. Sie sind eine einzige Oberfläche. Gehen wir zu Oberflächen stricken. Wählen Sie die drei Oberflächen aus, und dann müssen Sie keine dieser Optionen auswählen . Drücken Sie einfach. Okay. Jetzt haben wir nur noch eine einzige Oberfläche, die ungefähr der Form eines Löffels und wir können den Überschuss wegschneiden. Gehen wir zu Oberflächen trimmen. Wählen Sie die Standardoption für das Trimmwerkzeug. Wählen wir zuerst Skizzieren Sie das oberste Profil und dann verwenden wir „Auswahl entfernen Und dann wollen wir nur noch auf die Bereiche klicken wir für mich entfernen möchten Wenn ich darauf klicke, wird der gesamte Bereich ausgewählt, je nachdem, wie weit Sie den Griff gezogen haben. Am oberen Rand müssen Sie möglicherweise auf einige verschiedene Bereiche klicken, um den gesamten Überschuss zu entfernen Wenn es jedoch gut aussieht, drücken Sie auf. Okay. Und jetzt haben wir die Form des Löffels da richtig zur Geltung gebracht. Und wenn ich die Skizzen in den Flugzeugen ausschalte, können wir dort wirklich die Form des Löffels erkennen Um das Ganze zu vervollständigen, können wir es mit Verdicken in einen Festkörper umwandeln mit Verdicken in einen Festkörper Wählen wir hier verdicken aus. Wählen wir, ob die Oberfläche auf beiden Seiten dicker werden soll. Und für die Dicke wählen wir 1 Millimeter und drücken dann Dort haben wir unseren festen Löffel kreiert. Wie gesagt, es ist ein ziemlich einfacher Teil, aber wir haben in diesem Video ein paar verschiedene Dinge geübt. Wir haben all diese Skizzen aus dem vorherigen Video verwendet. Zuerst haben wir eine Grenzfläche geschaffen, um den Kopf, die Schale oder den Löffel Und wir haben den Auswahlmanager verwendet, um nur ein einzelnes Objekt aus der Skizze auszuwählen. Als Nächstes verwendeten wir die erhabene Oberfläche, um den Griff herzustellen, und wir verwendeten die Leitkurve, um ihm diese leichte Krümmung zu geben Dann haben wir den Griff und den Kopf über eine weitere erhabene Fläche miteinander verbunden den Kopf über eine weitere erhabene Fläche miteinander Dadurch konnten wir die Übergänge tangential zueinander gestalten , sodass sie schön und glatt waren Der Griff war oben etwas kurz. Wir haben das mit erweiterten Oberflächen erweitert. Dann haben wir alles zusammen gestrickt. Wir haben die Zierflächen mit einer Skizze verwendet, um das überschüssige Material wegzuschneiden , wodurch die Löffelform sichtbar wurde. Also haben wir diese Oberfläche schließlich mit der Methode „Verdicken “ zu einem Festkörper verarbeitet Wir haben jetzt die meisten Oberflächenwerkzeuge und -techniken behandelt Oberflächenwerkzeuge und -techniken Im nächsten Abschnitt werden wir uns mit einigen Tools befassen, die eher ein Nischenprodukt sind, vielleicht nicht so häufig verwendet werden, und wir beginnen mit dem abgeflachten 18. Oberfläche glätten: Willkommen zum letzten Abschnitt des Kurses. Wie wir im vorherigen Video gesagt haben, haben wir uns jetzt alle wichtigen Oberflächenwerkzeuge angesehen In diesem Video gehen wir auf einige der verbleibenden Tools ein, die nicht so oft verwendet werden Die erste ist eine abgeflachte Oberfläche. Wenn Sie jemals solide Arbeit, Blech, verwendet haben, sind Sie wahrscheinlich auf etwas Ähnliches Damit können Sie nur gekrümmte Oberflächen glätten. Zuerst schauen wir uns ein grundlegendes Beispiel an, dann werden wir über ein praktischeres Beispiel sprechen Ihnen zu zeigen, wie das Tool funktioniert Ich beginne mit einem neuen Teil und fange an, auf der vorderen Ebene zu skizzieren und einen Bogen mit drei Punkten wie diesen zu skizzieren. Ich mache die beiden Enden waagerecht. Ich stelle eine Breite von 200 Millimetern Radius von 100 Millimetern ein. Dann verwenden wir das, um eine extrudierte Oberfläche zu erstellen, also gehen wir von der Mittelebene Ebenfalls 200 Millimeter breit. Und dann drücke, okay, und wir haben eine gekrümmte Oberfläche wie diese. Nehmen wir an, wir müssen das aus irgendeinem Grund abflachen. Vielleicht stellst du einen Aufkleber her oder du machst als Stoff, Papier oder sogar Blech Um das zu tun, können wir zu Oberflächen gehen. Wir können zu Surface Flatten gehen, was hier ist. Zuerst müssen wir die Oberfläche auswählen, die wir glätten möchten. Lass uns diesen wählen. Dann müssen wir eine Kante oder einen Scheitelpunkt auswählen, von dem aus eine Abflachung vorgenommen werden soll Lassen Sie uns diese untere Kante wählen. Du solltest eine Vorschau wie diese bekommen. Dies ist die abgeflachte oder ungefaltete Version gekrümmten Oberfläche Sie haben die Genauigkeit hier unten. Ich setze die Genauigkeit ganz auf Null. Sie können sehen, dass das Netz dort ziemlich groß ist, wenn wir drücken. Okay, wir haben jetzt diese abgeflachte Oberfläche. Wir haben auch immer noch die ursprüngliche gekrümmte Oberfläche. Wenn ich jetzt einfach das Messwerkzeug auf der Registerkarte Auswerten verwende und diese Kante messe, können wir sehen, dass sie 314,16 Aber wenn ich diesen hier messe, ist es tatsächlich etwas weniger, 313,98. Das liegt nur daran, dass wir die Genauigkeit so niedrig eingestellt haben, wie Diese beiden Längen stimmen nicht ganz überein. Zum Beispiel, wenn wir zurückgehen und das Objekt mit abgeflachter Oberfläche bearbeiten Wenn ich die Genauigkeit nun ganz oben rechts, bis zum Ende des Schiebereglers, setze , wird es eine Weile dauern, bis ich darüber nachdenke, was sie bewirkt Und dann werden wir irgendwann ein Netz haben , das so dicht ist, dass man es nicht einmal wirklich sehen kann. Es sieht einfach so aus, als ob die gesamte Oberfläche ausgefüllt ist. Sie können dann auf Okay klicken, und dann erstellen wir die neue abgeflachte Oberfläche mit dieser höheren Genauigkeit Auch hier wird es etwas Zeit in Anspruch nehmen um zu berechnen, wie das tatsächlich funktioniert Sie können die Genauigkeit höher einstellen, wenn Sie möchten, wenn Sie wirklich eine sehr genaue Oberfläche benötigen, aber die Berechnung dauert etwas länger. Wenn wir jetzt wieder das Messwerkzeug verwenden, denken Sie daran, dass es 314,16 war Jetzt ist auch dieses exakt dasselbe, 314,16 Sie können die Genauigkeit ganz nach oben einstellen , aber das . Jetzt ist auch dieses exakt dasselbe, 314,16 Sie können die Genauigkeit ganz nach oben einstellen, aber das wird Ihr Modell verlangsamen und es wird nur ein bisschen genauer sein Jetzt lösche ich das Feature, die Oberflächenabflachung, die wir gerade Oberflächenabflachung, die Und wir werden uns einige weitere Optionen in diesem Tool ansehen. Lassen Sie uns zunächst eine Skizze auf der obersten Ebene beginnen. Wir wechseln zu einer normalen Ansicht mit zwei Ansichten, also schauen wir von oben auf unser Modell herab. Nehmen wir eine Mittellinie und ziehen so eine Mittellinie durch die Mitte des Teils. Dann nimm einen Mittelpunktkreis. Und zeichne einen Kreis in der Mitte dieser Mittellinie, gib dem Durchmesser 100 Millimeter Und dann nimm auch das Linienwerkzeug und zeichne hier eine Linie direkt in der Mitte bis zum Rand Und dann noch eine in der Mitte hier nach unten. Du solltest am Ende etwas haben, das so aussieht. Wir werden jetzt diese Skizze verwenden, um diese Oberfläche in kleinere Flächen aufzuteilen. Gehen Sie zu Features, Kurven, Trennlinie. Stellen Sie dann sicher, dass Sie die Projektionsoption aktiviert haben. Stellen Sie sicher , dass wir die Skizze haben, die wir gerade in der Auswahl hier gezeichnet haben. Und dann wählen wir für die Oberfläche nur die Oberfläche aus, die wir erstellt haben, und drücken auf OK. Und wir haben diese Oberfläche jetzt in drei kleinere Flächen aufgeteilt . Jetzt können wir das Abflachen wieder machen. Gehen wir zu Oberflächen, Oberfläche glätten. Dieses Mal wählen wir diese erste Fläche, wir wählen dieselbe untere Kante Und Sie können in der Vorschau sehen, dass wir diese Fläche gerade abgeflacht Wir können auch die restlichen Gesichter auswählen und das Gesetz dann gemeinsam abflachen Aber bevor wir auf Okay klicken, können wir hier auch weitere Entitäten anklicken Dann können wir die beiden Hälften des Kreises auswählen , den wir skizzieren Und wir können sehen, dass das Kreisprofil jetzt auf diese neue abgeflachte Fläche projiziert wird neue abgeflachte Fläche projiziert Wenn ich auf „Okay“ drücke, haben wir jetzt ein neues abgeflachtes Gesicht und es ist ziemlich schwer zu erkennen, aber der Kreis wird auf das abgeflachte Gesicht projiziert Das kann sehr nützlich sein, wenn Sie vielleicht versuchen , einige Etiketten oder Aufkleber zu erstellen, die Sie auf eine gekrümmte oder abgerundete Oberfläche kleben möchten abgerundete Oberfläche kleben Wenn wir dann dieses Merkmal bearbeiten, wieder das Feature mit abgeflachter Oberfläche, abgeflachter Oberfläche können wir auch einige kleine Reliefschnitte hinzufügen Wir können ein Häkchen in das Kästchen setzen. Und dann können wir die beiden geraden Linien wählen, die wir rechts und links hinzugefügt haben . Dann kannst du auf Okay drücken. Wenn Sie die Ansicht vergrößern, können Sie sehen, dass wir hier an der Stelle, an der sich der Kreis befindet, zwei kleine Schlitze hinzugefügt haben hier an der Stelle, an der sich der Kreis befindet, zwei kleine Schlitze In diesem Fall würden wir sie wahrscheinlich nicht benötigen, da wir im Grunde nur in einer Ebene abflachen Wir rollen die Form ab. Wenn es sich eher um eine Kuppel als um einen Zylinder handeln würde, müssten wir möglicherweise mehr Reliefschnitte hinzufügen, damit sie sich von drei D auf zwei D gleichmäßig abflachen kann, ohne dass sie reißt oder zerknittert ohne dass sie reißt oder zerknittert Sie können diese Freischnitte auf diese Weise manuell hinzufügen , um das Feature der abgeflachten Oberfläche tatsächlich zu nutzen Ich persönlich habe es schon einige Male benutzt. Insbesondere eine , bei der es nützlich war. Ich habe einige Sperrholzmöbel für einen Kunden entworfen. Und sie hatten gebogene Seiten aus Sperrholz an den Möbeln. Normalerweise modelliere ich sie aus massivem Blech. Glätten Sie die Teile. Und dann verwendet die Fabrik diese beiden D-Schablonen, um das flache Sperrholz auszuschneiden und es dann um die Stühle herum zu krümmen Aber aus irgendeinem Grund hatte ich ein Teil, das sich nicht richtig abflachen ließ Es muss eine ungewöhnliche Biegung gewesen sein oder so. Anstatt die Abflachung bei Blechen zu verwenden, konnte ich einfach diese Oberfläche kopieren und dann die Oberflächenabflachung verwenden Und dann konnte ich diese abgeflachte Oberfläche mit zwei D verwenden, um eine Zwei-D-DXF-Datei zu erstellen, die dann zur Erstellung der Vorlage verwendet werden konnte Ein anderes Beispiel, das ich auch online gesehen habe, war jemand, der ein Paar Schuhe herstellte. Bei SolidWorks wurde dann jedes der Gesichter flach gemacht und dann diese abgeflachten Gesichter ausgedruckt und sie und dann diese abgeflachten Gesichter ausgedruckt auf Leder oder Leinwand nachgezeichnet Und dann wurden all diese verschiedenen Teile verwendet, um die verschiedenen Teile des Schuhs herzustellen, die sie Und dann zum Schluss noch ein Beispiel , das ich auch selbst verwendet habe Ich habe bereits einige Fahrradrahmen für Kunden modelliert einige Fahrradrahmen für Kunden Oft haben diese Rohre, die sich in unterschiedlichen Winkeln verbinden. Also werde ich einen neuen Teil beginnen, um diesen zu erklären. Du musst dem nicht folgen. Sie können beim Modellieren dieser Fahrradrahmen einfach zusehen, dass wir Rohre haben, die sich in verschiedenen Winkeln verbinden. Nehmen wir zum Beispiel an, wir haben ein Rohr mit einem Durchmesser von 1 Zoll. Es ist 25,4 Millimeter groß und hat eine Wandstärke von 1 Millimeter Nehmen wir an, es ist 100 Millimeter lang, so. Dabei handelt es sich nicht unbedingt um reine Oberflächenbehandlung, aber Sie können die Oberflächenwerkzeuge verwenden , um Ihnen bei solchen Dingen zu helfen Wenn wir eine weitere Röhre hätten diese von der Seite her so miteinander verbindet Nehmen wir an, wir hätten ein anderes , das ebenfalls einen Durchmesser von 1 Zoll und eine Wandstärke von 1 mm hatte Wandstärke von 1 mm und das von der Seite hereinkam Lassen Sie uns das ausgleichen und gehen wir wie folgt zum Nächsten über. Ich werde es so machen, dass die beiden Teile nicht verschmelzen. Damit wir die Verbindung dort sehen können. Wenn wir zwei Rohre haben, die sich auf diese Weise verbinden, wenn wir diese Röhre auf der linken Seite schneiden, müssen Sie diese gebogene Form hier wegschleifen, damit die beiden Rohre gut zusammenpassen. Und dann kannst du sie zusammenschweißen. Und es kann die Dinge wirklich beschleunigen, wenn Sie eine Vorlage haben damit Sie nicht ständig hin und her gehen und die Passform überprüfen müssen . Sie können eine 2-D-Schablone erstellen, sie auf Papier drucken und sie dann mit einer Schere ausschneiden, um die Röhre wickeln, und sie zeigt Ihnen im Grunde, wo Sie schneiden müssen. Wenn Sie ein gerades Rohr wie dieses haben , ist das ziemlich einfach. Sie können die Rohre grundsätzlich als Blechteile modellieren und dann das Rohr abrollen oder abflachen Dann können Sie das Profil abrufen und als Vorlage verwenden. Das Problem tritt auf, wenn Sie ein gebogenes Rohr haben, weil Sie ein gebogenes Rohr aus massivem Material, also Blech, nicht wirklich abflachen ein gebogenes Rohr aus massivem Material, also Blech, Wenn wir ein Rohr hätten, das eher so wäre, vielleicht etwas mit einem Radius von 100 Millimetern, 50 Millimeter nach links und 15 Millimeter nach oben Und dann füge ich am Ende dieser Kurve eine neue Ebene hinzu. Ich ziehe das Rohrprofil mit einer Wandstärke von ebenfalls 1 Zoll 1 Millimeter heraus Wandstärke von ebenfalls 1 Zoll 1 Millimeter und fege es dann so entlang Und dann schneide ich das Ende der Röhre mit dem anderen Ende ab. Dabei verwende ein kombiniertes Feature und die Option zum Abziehen Und am Ende sollten wir mit so etwas enden. Es ist also ein gebogenes Rohr und wir müssen das Profil am Ende wegschneiden. Leider ist es nicht möglich, diese gebogenen Rohre aus Blech abzuflachen Stattdessen können wir dafür die Methode zum Abflachen der Oberfläche verwenden. Zuerst schneide ich einen sehr kleinen Schlitz entlang der Oberseite der Röhre Nur damit wir zwei Hälften der Röhre haben , die wir zusammendrücken können. Ich werde das mittlere Rechteck verwenden. Ich werde es einfach auf 0,01 Millimeter machen. Also ist es im Grunde so, du kannst es ignorieren, es ist so dünn , dass der Schnitt komplett durchgeht. Und wir müssen möglicherweise in beide Richtungen gehen , um sicherzustellen, dass es das Rohr vollständig durchschneidet. Dann können wir endlich zur Registerkarte Oberflächen wechseln. Wir können zwischen abgeflachter Oberfläche oder abgeflachter Oberfläche wählen. Lassen Sie uns diese Fläche hier für die Kante wählen. Wählen wir die Kante des Schnitts, den wir gerade gemacht haben. Und wir können in der Vorschau sehen, dass wir eine Form erstellen werden, die dem Schnitt rundum folgt, während er sich um die Röhre wickelt Und wenn ich auf Okay drücke, ist es eine Oberfläche wie diese Wir könnten diese Oberfläche jetzt als DXF speichern. Wir könnten es ausdrucken. Wir könnten es mit einer Schere ausschneiden. Und dann könnten wir es um das gebogene Rohr wickeln. Und das gibt uns eine Richtlinie, wo wir kürzen müssen. Es gibt wahrscheinlich einige Bereiche, in denen es ein bisschen zerknittert oder ein bisschen gedehnt sein wird , nur weil es so ist, dass eine gekrümmte Fläche zu einer flachen Aber es wird auf jeden Fall viel einfacher sein, als nur zu versuchen, Buchstaben mit dem Augapfel zu schreiben Das ist also das Werkzeug zum Abflachen der Oberfläche. Es ist ein bisschen ein Spezialwerkzeug, aber wenn Sie es benötigen, ist es sehr nützlich, es zu verwenden Wählen Sie einfach die Oberfläche und dann die Kante des Scheitelpunkts aus , von dem aus Sie eine Abflachung vornehmen möchten Sie können auch zusätzliche Objekte hinzufügen, z. B. Skizzen, die auf die ebene Fläche projiziert werden Sie können auch Freischnitte hinzufügen, die Sie manuell skizzieren. Diese können manchmal dabei helfen, eine Drei-D-Fläche zu einer Zwei-D-Fläche zu glätten Im nächsten Video sehen wir uns Oberfläche aus Netz“ an 19. 19 Oberfläche aus Mesh: Surface for a Mesh ist das nächste Tool und wir werden nicht zu lange damit verbringen, weil die meisten Leute es wahrscheinlich nicht wirklich oft benutzen werden. Und auch die Verwendung hängt wirklich von der Art des Modells ab, das Sie verwenden. Ich persönlich glaube nicht, dass ich es jemals wirklich benutzt habe. Abgesehen davon, dass wir nur testen und herausfinden, wie es funktioniert, können wir diese Funktion verwenden, um ein Netzmodell, das so etwas wie eine STL-Datei für den 3D-Druck ist, in Oberflächen umzuwandeln das so etwas wie eine STL-Datei für den 3D-Druck ist , in Oberflächen Und dann können wir daraus ein richtiges Solid-Works-Modell erstellen , das wir für die weitere Modellierung verwenden können Lassen Sie uns zunächst diese Beispieldatei importieren. Es ist eine STL-Datei und es ist ein kleiner Messlöffel. Sie sollten es einfach in Solid Works ziehen können und es wird so aussehen Und wir können die schattierte Ansicht mit Kanten wie diese einschalten und wir können sehen, dass sie aus vielen kleinen Dreiecken besteht Auf diese Weise werden STL-Dateien aus einem Netz von vielen verschiedenen Dreiecken erstellt einem Netz von vielen Hier im Feature-Baum haben wir nur ein einziges importiertes Lassen Sie uns zunächst die Oberfläche aus dem Mesh-Werkzeug finden. Es befindet sich hier im Bereich „ Oberfläche einfügen“, „Oberfläche aus Netz“. Wir haben hier einige Informationen darüber, wie es funktioniert, aber im Grunde müssen wir zuerst den Typ des Oberflächenhobels, des Kugelzylinders usw. auswählen . Und Sie können sehen, wenn wir mit der Maus über die verschiedenen Optionen fahren. Wenn Sie die dynamische Hilfe aktiviert haben, erhalten Sie ein bisschen mehr Informationen darüber, wie alles funktioniert Lassen Sie uns zunächst einen Hobel wählen. Dadurch können wir verschiedene ebene Oberflächen auswählen. Wir müssen die Ansicht vergrößern und einige flache planare Oberflächen auswählen. Zum Beispiel können wir diesen auswählen. Dieser. Wir können sie alle auswählen, wenn wir müssen. Es kann manchmal etwas mühsam sein, dieses Modell zu verwenden. Stattdessen können Sie auf dieses Pinselsymbol klicken und Farbe auswählen Dann können Sie einfach mit der linken Maustaste klicken und Maus über die Oberflächen ziehen , um sie auszuwählen, anstatt alle nacheinander anklicken zu müssen . Jetzt müssen Sie nur noch die Oberflächen auswählen , die wir konvertieren möchten. Die kleine Eigenart des Tools ist, dass Sie, bevor Sie die Pinselauswahl verwenden, tatsächlich direkt auf ein Gesicht klicken müssen Sie müssen sicherstellen , dass Sie in dem Auswahlfeld auf der linken Seite ein Gesicht haben , bevor Sie das Pinselwerkzeug verwenden Andernfalls funktioniert es nicht richtig. Sie müssen auch nicht immer die gesamte Gruppe von Flächen auswählen, insbesondere wenn es sich um die gesamte Gruppe von Flächen auswählen, eine ebene Oberfläche Wir haben also einige dieser oberen planaren Oberflächen bereits ausgewählt Lass uns drücken. Okay. Und es ist schwer zu erkennen, aber wir haben dort eine neue Oberfläche hinzugefügt. Wir sind immer noch im Tool, aber wenn wir es beenden, können wir jetzt sehen, dass wir einen neuen Oberflächenkörper im Ordner des Oberflächenkörpers haben . Ich verstecke den ursprünglichen Körper, indem diesen Ordner erweitere und auf Ausblenden drücke. Wir können die neue Oberfläche , die wir hinzugefügt haben, oben sehen. Sie folgt der gesamten Form der Oberseite des Löffels, auch wenn wir dort nicht jede einzelne Fläche ausgewählt haben. Sie können die Oberfläche auch erweitern , wenn Sie sie erstellen. Wenn ich zum Beispiel diese Oberfläche bearbeite, die wir hier erstellt haben, können Sie sie hier um einen bestimmten Betrag erweitern. Sie können in der Vorschau dort sehen, dass sie sich ändert. Als Nächstes werde ich den Grafikkörper nur noch einmal zeigen. Und versuchen wir es noch einmal mit demselben Werkzeug aber mit einer sphärischen Oberfläche. Diesmal gehe ich zur Suchleiste, anstatt das Tool in den Menüs zu finden zur Suchleiste, anstatt das Tool in den Menüs . Ich werde sicherstellen, dass ich im Drop-down-Menü für Befehle bin. Und dann fange in der Box an, Mesh einzugeben. Wir wollen diese eine Oberfläche für das Netz verwenden, klicken wir darauf für den Mesh-Typ. Wählen wir sphärisch. Denken Sie daran, dass wir zuerst eines der Gesichter manuell auswählen, bevor wir mit dem Malen beginnen. Wählen wir dann das Paint Select Tool aus. Und wir werden versuchen, all diese sphärischen Flächen im Kopf des Messlöffels dort auszuwählen diese sphärischen Flächen im . Manchmal kann es einfacher sein, wenn Sie die Ansicht verkleinern und einfach den gesamten Bereich so malen. Wenn Sie versehentlich Bereiche erhalten, die Sie nicht möchten, können Sie die alte Taste gedrückt halten Wenn Sie diese dann übermalen, wird diese Auswahl entfernt. Ich werde versuchen, alles darin auszuwählen. Es lohnt sich, sich Zeit zu nehmen und sicherzustellen, dass Sie alles ausgewählt haben. Es kann ein etwas langsamer, langwieriger Prozess sein und das Tool ist ein bisschen Oft, besonders wenn es sich um ein recht einfaches Modell wie dieses handelt, kann es einfacher sein, die Oberflächen einfach manuell neu zu erstellen Zum Beispiel könnten Sie für diese gebogene Schale so etwas wie eine gedrehte Oberfläche verwenden und sie dann einfach um 180 Grad drehen Wenn Sie mit der Auswahl zufrieden sind, können Sie auf OK klicken, um die neue Oberfläche zu erstellen Wenn Sie feststellen, dass Sie auf „Okay“ klicken und eine Fehlermeldung angezeigt wird, können Sie versuchen, die Facettentoleranz anzupassen Wenn Sie den Fehler erhalten, sollten Sie sich die verschiedenen Optionen durchlesen und sicherstellen , dass Sie alle diese Bedingungen erfüllt Ich habe einen Fehler bekommen. Ich werde die Facettentoleranz ein wenig reduzieren Und versuchen Sie es dann erneut. Drücken Sie Okay, das schien zu funktionieren. Wenn wir diesen zweiten Feature-Baum erweitern, können wir sehen, dass wir jetzt eine zweite Oberfläche darin haben. Eine weitere Oberfläche wurde erstellt. Ich werde das Tool schließen und den Originalkörper verstecken. Jetzt können wir sehen, dass wir eine neue sphärische Oberfläche haben , die das Loch im Inneren des Löffelkopfes nicht bedeckt. Also müssen wir vielleicht einfach reingehen und diese Funktion erneut bearbeiten, sicherstellen, dass wir eine vollständige Auswahl haben und sicherstellen, dass dort keine Teile fehlen. Wie gesagt, dieses Tool kann manchmal etwas knifflig sein. Es kann sich wahrscheinlich lohnen, dieses Tool auszuprobieren , und wenn es nicht sofort funktioniert, Sie vielleicht 5 Und wenn Sie es immer noch nicht bekommen, stellen Sie die Teile vielleicht einfach manuell her, aber vorausgesetzt, alles funktioniert einwandfrei, können Sie diese Oberflächen weiter bearbeiten, wenn Sie fertig sind Also könnten wir zum Beispiel die ganze Kugel herstellen und dann könnten wir sie verdicken und dann könnten wir diese obere Fläche verwenden, um eine Lupe zu vergrößern, um vielleicht eine weitere Verdickung Oder wir könnten vielleicht den äußeren Rand umwandeln und ihn dann mit etwas wie einer extrudierten Nabenbasis verwenden Das war eine sehr schnelle Einführung , um die Oberfläche aus dem Netzwerkzeug zusammenzufassen Es kann mit Netzmodellen wie STL-Dateien verwendet werden wie STL-Dateien Wenn Sie das Tool öffnen, wählen Sie zuerst den Oberflächentyp aus, z. B. Hobel, und wählen Sie dann die gewünschten Oberflächen Sie können auch die Farbauswahl verwenden. Wenn Sie die Auswahl beschleunigen möchten , können Sie auf OK drücken. Sie können die Toleranz auch bearbeiten , wenn Sie Probleme haben. Und Sie können die Oberfläche bei Bedarf vergrößern. Im nächsten Video werden wir uns das Freiform-Tool ansehen. 20. Freeform-Oberflächenbehandlung: Wir sind fast am Ende des Kurses angelangt. Jetzt haben wir zwei weitere Werkzeuge zum Anschauen Freiform und Schneiden mit Oberfläche. In diesem Video geht es um Freiform. diesem Tool können Sie im Grunde genommen völlig frei formen und die gewünschte Form erstellen. Lass uns einen neuen Teil beginnen und ihn uns ansehen. Beginnen Sie mit einer Skizze auf der obersten Ebene. A hat ein Rechteck an den Ursprung gesendet und es sagen lassen, 200 Millimeter breit und 100 Millimeter hoch. Wählen Sie dann planare Oberfläche aus. Wir sollten einfach eine flache, rechteckige Oberfläche wie diese haben rechteckige Oberfläche wie diese Die freie Form finden Sie hier auf der Registerkarte Oberflächen. Wählen wir es zuerst aus. Es sieht so aus, als ob es jede Menge Optionen gibt, aber das Prinzip ist wirklich ziemlich einfach. Wir werden dem Gesicht, das wir ändern möchten , Kontrollpunkte hinzufügen . Und dann können wir diese Punkte verschieben , wodurch sich die Form der Oberfläche verformt Zuerst müssen wir die Oberfläche auswählen. Wählen wir diese aus, die wir gerade erstellt haben. Dann wirst du ein Gitter auf der Oberfläche wie dieses sehen. Sie können auch die Fläche eines Festkörpers wählen. Es muss nicht nur eine Oberfläche für sich sein. Wie gesagt, wir werden Kontrollpunkte verwenden , um die Oberfläche zu verformen Aber zuerst müssen wir sogenannte Kontrollkurven hinzufügen. Dies sind im Grunde Linien , die die Oberfläche kreuzen, und dann können Sie die Kontrollpunkte auf diesen Kurven platzieren Kontrollpunkte auf diesen Kurven Klicken wir hier, Kontrollkurven. Lassen Sie uns auf Kurven hinzufügen klicken und dann die Maus über die Oberfläche Und Sie sollten sehen, dass wir eine grüne Linie haben , die der Maus folgt Ich klicke mit der linken Maustaste , um hier eine Zeile hinzuzufügen. Und dann noch einer auf dieser Seite, irgendwo etwa hier. Wir können auch „Richtung umkehren“ drücken und ich drehe die Linie um 90 Grad. Fügen wir eine weitere Zeile über hier und dann eine weitere über hier hinzu. Wir haben jetzt vier Kontrollkurven, die die Oberfläche kreuzen. Wir können dann Kontrollpunkte auf diesen Kurven platzieren. Gehen wir hier rüber, wählen wir Punkte hinzufügen und bewegen dann den Mauszeiger über die Kontrollkurven, die wir gerade erstellt Siehst du, wenn ich mit der Maus darüber fahre, haben wir dort bereits einige Kontrollpunkte, an denen sich die Steuerkurven überschneiden Aber wir können mehr Punkte hinzufügen. Füge einfach vielleicht ein paar hinzu, wie hier und hier. Wenn du auf eine andere Kontrollkurve gehst, verschwinden die ersten Kurvenpunkte. Sie sind immer noch da, sie sind nur nicht mehr sichtbar. Fügen wir noch ein paar Kontrollpunkte wie diesen hinzu. Dann können wir erneut auf die Schaltfläche klicken , um das Hinzufügen neuer Punkte zu beenden. Wir können jetzt jede dieser Kontrollkurven auswählen. Wir können einen der Punkte wählen. Wir können darauf klicken und wir können es herumziehen , um die Oberfläche zu verformen Sie können die Triadenpfeile verwenden, um es herumzuziehen. Und Sie sehen, während wir das tun, verändert es die Form der Oberfläche auf diese Weise Du kannst nach oben oder unten gehen, nach links oder rechts, jede Richtung, wir könnten sagen, nimm diesen und bewege ihn so nach unten. Sie können sehen, dass es ein sehr wirksames Mittel ist, um die gesamte Oberfläche auf diese Weise zu verformen Und diese blaue Ebene, die wir sehen können , ist im Grunde der Mittelpunkt oder der Startpunkt des Gesichts Sie können sehen, wenn wir nach unten schauen, haben wir einige Teile der Oberfläche, die jetzt darunter haben wir einige Teile der liegen, und auf der Oberseite haben wir einige Teile, die sich darüber erheben , wenn wir die Linien auswählen Und dann die Kontrollpunkte, Sie können den Kontrollpunkt direkt herumziehen oder Sie können die Pfeile verwenden, oder Sie können den Wert hier unten auf der linken Seite anpassen Wenn Sie hier unten einen Wert von Null festlegen, wird der Kontrollpunkt einfach zurück an die ursprüngliche Position verschoben . Nehmen Sie sich etwas Zeit, spielen Sie mit diesen Kontrollpunkten herum und sehen Sie, welche Form Sie erstellen können. Wenn Sie zufrieden sind, können Sie auf Okay drücken, und jetzt haben wir diese neue Freiformfläche. Hoffentlich können Sie möglicherweise erkennen, dies eine sehr leistungsstarke Art der Modellierung ist. Ich werde jetzt einfach die erste Freiformfläche löschen . Wir werden eine neue erstellen, damit wir uns einige der Optionen des Tools ansehen können. Jetzt haben wir einfach wieder das flache Flugzeug. Ich werde mich wieder für die freie Form entscheiden, und ich werde mich wieder für dieses Gesicht entscheiden. Die erste Option, die wir verwenden können, besteht darin, das Gesicht symmetrisch zu gestalten. Sie können also symmetrisch in Richtung eins oder Richtung zwei gehen . Ich werde Richtung zwei wählen. Das Gesicht bleibt jetzt symmetrisch zu dieser grauen Ebene in der Mitte. Wenn wir jetzt eine Kontrollkurve hinzufügen, sagen wir hier, und dann einen Kontrollpunkt wie hier hinzufügen, dann haben wir automatisch denselben Punkt auf der rechten Seite. Was auch immer ich mit diesem auf der linken Seite mache wird automatisch auch mit dem auf der rechten Seite gemacht. Wenn ich diesen nach oben ziehe, kannst du jetzt sehen, dass sich auch der auf der rechten Seite bewegt. Das ist eine wirklich gute Methode, um deine Oberfläche vollständig symmetrisch zu gestalten . Wenn Sie diese symmetrische Option nicht hätten, wäre es wirklich schwierig, Ihre Oberfläche symmetrisch zu gestalten Eine weitere Option, die Sie ändern können, ist die Umstellung von drei Punkten auf Kontrollpunkte Dadurch werden die Kontrollpunkte mit diesen Polygonlinien verbunden. Und im Grunde genommen bietet es Ihnen nur eine etwas andere Vorstellung davon, wie die Punkte miteinander verknüpft sind und wie Ihre Oberfläche entsteht Als Nächstes können wir die Richtung des Koordinatensystems ändern . Hier sind wir derzeit auf Natural Sie können es auf benutzerdefiniert ändern. Wenn Sie es ändern, werden alle Kontrollpunkte gelöscht, die Sie bereits haben, und dann können Sie die Richtung nach Belieben drehen . Ich füge einfach wieder ein paar Kurven und Punkte hinzu, sagen wir hier, damit wir uns die nächsten Optionen ansehen können. Und dann sagen wir, lassen Sie uns diesen Kontrollpunkt so aufrufen. Diese Optionen, die Ausrichtung der Triade, angepasst wird , wohin die Dreiergruppenpfeile zeigen Sie können sehen, dass sich beim Durchgehen der Optionen genau die Richtung ändert , in die die Pfeile zeigen Und das wird dir helfen, die Triade bei Bedarf etwas genauer zu steuern Bedarf etwas genauer zu Dann sind die Optionen hier unten alle nur visuell, wir haben Dinge wie die Netzvorschau, die Zebrastreifen, die Krümmungskämme und Wenn Sie die Zebrastreifen verwenden möchten, sie nicht immer direkt im Tool angezeigt Hier scheint es sich um einen Grafikfehler zu handeln. Stattdessen können Sie das Feature zuerst erstellen und dann die Zebrastreifen später überprüfen, indem Sie zur Registerkarte „Auswerten“ gehen und auf Zebrastreifen Wenn die Streifen nahe beieinander liegen, bedeutet das im Grunde , dass Sie einen größeren Gradienten auf der Oberfläche haben Dann schalte ich einfach die Zebrastreifen aus und gehe wieder rein und bearbeite das Freiform-Feature erneut Dann haben wir endlich diese Kantenoptionen. Mit diesen können Sie steuern, wie die Oberfläche mit der sie umgebenden Kante verbindet Wir haben gerade Kontakt. Wenn ich das in eine Tangente ändere, sehen Sie, dass sich die Form um diesen Bereich herum ändert Das bedeutet jetzt, dass die Fläche Kantentangente verbindet Sie wird also flach sein, wenn sie diese Kante verbindet. Sie haben diese verschiedenen Optionen und können wählen, was am besten zu Ihrem Modell passt. Das ist das Freiform-Tool, es ist potenziell sehr leistungsfähig. Sie wählen lediglich die Oberfläche aus. Dies kann die Fläche eines Volumenkörpers oder eine separate Oberfläche sein. Dann fügen Sie diese Kontrollkurven hinzu, bei denen es sich um Linien entlang der Oberfläche handelt. Dann fügen Sie diesen Kurven Kontrollpunkte hinzu und können diese verschieben oder die Werte anpassen und diese zur Verformung der Oberfläche verwenden In diesem Stadium speichern wir einfach diese Oberfläche, da wir sie auch im nächsten Video verwenden werden. Dabei handelt es sich um das letzte Werkzeug , das zusammen mit der Oberfläche geschnitten wird 21. Mit Oberfläche und verdicktem Schnitt schneiden: Wir sind jetzt beim letzten Tool oder bei den letzten beiden Tools des Kurses Dies sind der Schnitt mit Oberfläche und der verdickte Schnitt. Ich wollte sie anfangs nicht aufnehmen , weil sie beide recht einfach sind, aber ich dachte, ich füge sie nur der Vollständigkeit halber Wir haben das vorherige Video so belassen , mit einer verformten Oberfläche Du hast wahrscheinlich eine etwas andere Form als ich, aber es sollte ungefähr so aussehen Wenn Sie das nicht haben, ist es nur eine ebene Fläche, die 200 mal 100 Millimeter groß ist. Und dann verwenden wir das Free Form Deformed Tool , um so etwas zu erstellen Wir können Oberflächen wie diese oder solche, die auf andere Weise hergestellt wurden, verwenden , um feste Teile zu schneiden Um dies zu zeigen, lassen Sie uns in unserem Modell einen festen Würfel erstellen. Beginnen Sie eine Skizze auf der obersten Ebene, wechseln Sie zu einer Ansicht von oben und zeichnen Sie dann ein Rechteck in der Mitte, das 100 mal 50 groß ist. Es befindet sich innerhalb der Grundfläche der Oberfläche, die wir so gezeichnet haben. Lassen Sie uns dann eine Mittelplane-Extrusion durchführen und daraus 100 Millimeter machen Im Grunde sollte es sich auf der gesamten Oberfläche stranden. Die Oberfläche sollte es so durchschneiden. Jetzt haben wir einen Block in der Mitte dieser Oberfläche. Wir werden diese Oberfläche verwenden, um den Feststoff zu schneiden. Gehen Sie zur Registerkarte Oberflächen und wählen Sie „Mit Oberfläche schneiden“. Wählen Sie dann einfach die Oberfläche aus. Dieser Pfeil zeigt die Seite, die wir schneiden werden. Wir schneiden gerade ab. Wenn Sie auf dieses Feld mit umgekehrter Richtung klicken, schneiden wir ab und drücken dann auf OK. Und das ist alles. Wenn wir diese Fläche ausblenden, indem Maus darüber fahren und die Tabulatortaste drücken, können wir sehen, dass wir mit dieser Oberfläche die Oberseite des festen Blocks abgeschnitten haben dass wir mit dieser Oberfläche die Oberseite des festen Blocks Dieses Werkzeug ist sehr einfach, kann aber sehr nützlich sein, wenn Sie eine schöne fließende Oberfläche erstellt haben und diese Form auf einem festen Teil verwenden möchten Achten Sie bei solchen Schnitten darauf , dass Ihre Oberfläche über Kante des zu schneidenden Volumenkörpers hinausragt. Dies kann nur dazu beitragen, Probleme an den Kanten zu vermeiden. Sie können dazu bei Bedarf auch die erweiterte Oberfläche verwenden. Das ist der Schnitt mit Oberfläche. Lassen Sie uns die Funktion „Mit Oberfläche schneiden“ löschen. Und dann gibt es eine ähnliche Option namens verdickter Schnitt. Dadurch wird Ihre Oberfläche im Grunde verdickt und dann vom Feststoff weggeschnitten Dies kann nützlich sein, wenn Sie beispielsweise Formen herstellen oder Modellen mehr Freiraum geben möchten oder Modellen mehr Freiraum geben Um dies zu verwenden, gehen wir zu Oberflächen mit verdicktem Schnitt, wählen die Oberfläche aus und legen die Dicke Gehen wir mit 10 Millimetern und wählen dann die Seiten aus, die geschnitten werden sollen Gehen wir von beiden Seiten aus, also sind es 5 Millimeter auf jeder Seite. Und dann drücke, okay. Wahrscheinlich bekommst du jetzt dieses Pop-up der Teile, aufgeteilt in zwei Teile. Hier werden Sie gefragt, welchen dieser beiden Teile wir behalten möchten. Wir können sie einfach alle behalten. Sie können auch auf Ausgewählte Körper klicken und dann entweder den unteren Körper oben oder beide auswählen . Dafür wähle ich beide aus. Ich werde drücken. Okay. Jetzt sehen wir, dass wir den ganzen Block durchgeschnitten haben, 10 Millimeter durch. Wenn wir versucht hätten, diesen Schnitt mit solider Modellierung zu machen, wäre das ziemlich schwierig gewesen. Aber es ist eigentlich völlig trivial. Bei einer Mischung aus Oberflächenmodellierung und Festkörpermodellierung ist das der Schnitt mit Oberflächenoptionen Beide sind ziemlich einfach. Für den Schnitt mit Fläche wählen Sie einfach die Fläche aus und legen dann die Richtung fest und drücken Sie. Okay. Stellen Sie sicher, dass Ihre Oberfläche über den Rand des Bereichs hinausragt , den Sie schneiden möchten. Dann wählen Sie für die verdickte Oberfläche wieder einfach die Oberfläche Sie legen die gewünschte Dicke und die Richtung fest und machen dann den Schnitt Möglicherweise müssen Sie auch auswählen , welche Körper Sie behalten möchten. Wenn Sie die Körper in mehrere Teile aufgeteilt haben, sind wir jetzt so ziemlich am Ende des Kurses angelangt. Gut gemacht, und ich hoffe , dass Sie dadurch einige neue Fähigkeiten erworben haben, mit denen Sie Ihr Modellieren auf das nächste Level bringen können . Im nächsten und letzten Video werden wir alles, was wir gelernt haben, zusammenfassen und all diese Tools noch einmal durchgehen 22. Schlussbemerkung: Dies ist das letzte Video des Kurses. Wir werden also schnell alles zusammenfassen , was wir in Bezug auf solide Arbeitsflächen behandelt haben in Bezug auf solide Arbeitsflächen In der Einführung haben wir diesen Würfel erstellt und uns die Unterschiede zwischen der Modellierung von Festkörpern und der Oberflächenmodellierung angesehen Unterschiede zwischen der Modellierung von Festkörpern und der Oberflächenmodellierung Wir haben darüber gesprochen, zuerst eine Außenhülle aus Oberflächen herzustellen eine Außenhülle aus Oberflächen und diese dann miteinander zu verbinden und daraus einen Festkörper zu erzeugen. Wir haben auch erwähnt, dass Oberflächen keine Dicke haben. Bevor wir dann tatsächlich angefangen haben, die Oberfläche richtig zu bearbeiten, haben wir uns die Fläche zum Löschen angesehen Dies eignet sich hervorragend zum Entfernen von Filets oder zum Anpassen von Löchern und Öffnungen in Teilen Damals war das Werkzeug zum Verschieben von Flächen in vielerlei Hinsicht ziemlich ähnlich, aber mit diesem können Sie Gesichter in jede Richtung verschieben, verschieben oder drehen Damit können Sie bereits vorhandene Teile sehr schnell anpassen. Und es kann für importierte Teile nützlich sein , bei denen Sie keinen Zugriff auf den Feature-Baum haben Danach haben wir unser erstes Modell hergestellt , den Kerzenhalter Das war ziemlich einfach, aber wir haben ein bisschen über extrudierte Oberflächen gelernt und wie man sie trimmen kann Wir haben uns auch das Werkzeug für linierte Oberflächen angesehen, mit dem Sie ganz einfach Material in einer bestimmten Richtung hinzufügen können Material in einer bestimmten Richtung Und dann haben wir alle Oberflächen zusammengestrickt und festgestellt, dass man die Kanten leicht füllen kann. Und schließlich haben wir das verdickte Werkzeug verwendet, dem Sie Ihre Oberflächen hervorragend in Festkörper umwandeln können Als Nächstes begannen wir, uns mit einigen der fortschrittlicheren Techniken zu befassen , indem wir das Rohrsprühgerät oder das Farbspritzgerät entwickelten, zunächst mit gedrehten und erhabenen Oberflächen Die Lofts können sehr leistungsstark sein, vor allem, wenn sie mit Führungskurven und Zugpunkten verwendet werden Führungskurven Dann haben wir uns die gebogenen Oberflächen angesehen, um sowohl die einfache Frontdüse auch die komplexere Griffform des Griffs Mit den geschwungenen Oberflächen können mithilfe von Leitkurven Formen erzeugt werden , die sonst nur sehr schwer herzustellen wären Als Nächstes haben wir das Modell weiterentwickelt, indem wir die vorherigen Oberflächenkörper mithilfe anspruchsvollerer erhabener Oberflächen miteinander verbunden die vorherigen Oberflächenkörper haben . Um diese zu erstellen, verwenden wir das Trennlinien-Werkzeug, um Oberflächen in mehrere kleinere Flächen aufzuteilen Dann verwenden wir auch das Werkzeug für gefüllte Oberflächen sowie gehobelte Oberflächen und verspiegelte Oberflächenkörper, um den Spritzkörper zu verschließen Wir könnten es also entweder zu einem Feststoff stricken oder wir könnten Für das nächste Modell haben wir etwas über das Grenzflächenwerkzeug gelernt über das Grenzflächenwerkzeug ist ein bisschen wie das Werkzeug für erhobene Oberflächen, aber es ist etwas leistungsfähiger, da Sie Richtung eins und Richtung zwei getrennt steuern können Richtung eins und Richtung zwei getrennt Anstatt nur Profile und Leitkurven zu verwenden, verwenden wir dieses Werkzeug, um die Staubsaugerdüse zu erstellen Und dann entwickeln wir dieses Modell weiter und untersuchen wie Sie beispielsweise eine Projektkurve verwenden können, um Kurven zu erstellen. Und wir haben uns auch das Offset-Kopierwerkzeug und die verschiedenen Möglichkeiten angesehen , wie wir es verwenden können. Als Nächstes üben wir einige der Werkzeuge, indem wir das Löffelmodell herstellen. Zuerst erstellen wir alle Konstruktionsskizzen und dann verwenden wir die Grenzfläche und die erhabenen Oberflächen, und dann verwenden wir die Grenzfläche und die um die Löffelform zu gestalten Außerdem lernen wir, den Auswahlmanager und das Werkzeug „Oberfläche verlängern“ zu verwenden , bevor die Löffelform zugeschnitten wird. Anschließend verwenden wir verdickt, um einen Volumenkörper zu erstellen Nachdem wir das Löffelmodell fertiggestellt haben, haben wir uns mit einigen der spezielleren Werkzeuge für die Oberflächenbearbeitung befasst, angefangen beim Abflachen angefangen beim Abflachen Sie können dies verwenden, um Oberflächen zu glätten und es kann auf viele verschiedene Arten nützlich sein, insbesondere zum Erstellen von Etiketten oder Aufklebern oder zum Erstellen von Vorlagen Prototypenentwicklung Als Nächstes haben wir uns kurz das Tool „ Oberfläche aus Netz“ angesehen, mit dem Sie Oberflächen aus Drei-D-Netzen extrahieren können, wie STL-Dateien, die normalerweise für den Drei-D-Druck verwendet werden Dann kam das Freiform-Tool. Dies ist eine sehr leistungsstarke Methode, um organisch aussehende Formen und Oberflächen zu erhalten . Sie können diese dann für Dinge wie das Schneiden mit Oberfläche oder das Schneiden mit verdickter Oberfläche verwenden Schneiden mit Oberfläche oder das Schneiden mit verdickter Oberfläche Dies sind die letzten beiden Tools, die wir uns angesehen haben. Das ist alles, was wir in diesem Kurs behandelt haben. Wie bereits erwähnt, müssen Sie nicht immer nur die Volumenmodellierung oder nur die Oberflächenmodellierung verwenden . In der Regel ist es gut, eine Kombination aus beiden Fähigkeiten zu verwenden , um das gewünschte Endergebnis zu erzielen. der Oberflächengestaltung handelt es sich eigentlich nur um ein weiteres Werkzeugset, das Sie zusätzlich zu Ihrer Basismodellierung von Volumenkörpern einsetzen können In diesem Sinne wünschen wir Ihnen viel Spaß beim Modellieren und viel Glück bei Ihrer CAD-Karriere, wenn Sie diesen Weg einschlagen Wenn jemand besonders coole Modelle mit Oberflächenbeschichtung macht , dann füge sie bitte einfach in die Fragen und Antworten unten ein, damit wir alle sehen und uns von ihnen inspirieren lassen können Abschließend danke ich Ihnen, dass Sie an dem Kurs teilgenommen haben.