Transkripte
1. Einführung und wie man den Kurs verwendet: Hallo und willkommen
zu diesem Kurs. Mein Name ist John Ellison und ich bin Produktdesigner
und Konstrukteur Und ich verwende
Solid Work seit 2006. Ich habe zuvor Kurse in Festkörpermodellierung
und Blech sowie in einigen anderen Fächern zum Thema
Festkörperarbeit besucht, aber meine Studenten haben
mich oft nach Oberflächenmodellierung gefragt. Ich habe beschlossen, diesen
eigenständigen Kurs als Einführung in das Thema
Solid Work Surfacing anzubieten, da er eine großartige Sammlung wirklich leistungsfähiger Werkzeuge bietet und
eine wirklich gute Möglichkeit ist , Ihre
soliden Arbeitsfähigkeiten auf die nächste Stufe
zu heben soliden Arbeitsfähigkeiten auf die nächste Stufe
zu Bevor wir uns den Besonderheiten der
Oberflächenmodellierung befassen und loslegen, werden
wir im nächsten Video eine Einführung geben,
in der ein wenig
erklärt wie Oberflächenbearbeitung funktioniert und
warum Sie sie verwenden sollten Bevor wir das tun, gibt es
jedoch nur ein paar kurze
Informationen zu diesem Kurs, was er behandelt und wie er
funktioniert, wie der Name schon sagt,
Surfacing Fundamentals In diesem Kurs werden die
Grundlagen der Oberflächenmodellierung behandelt. Es wird nicht nur eine
Liste aller Tools sein, die jede einzelne
Unteroption und jeden Anwendungsfall
abdecken. Aber hoffentlich gibt es
Ihnen die Fähigkeiten
, die Sie benötigen, um
sie selbst weiter zu erforschen. In
meinen anderen Kursen sage ich immer, am besten
ist, einfach zu üben. Vielleicht kannst du diese
Fähigkeiten nutzen und sie nutzen, um dich selbst
herauszufordern und
einige Modelle von Dingen nachzubilden , die du um
dich herum siehst Wir werden jedoch
alle wichtigen
Tools durchgehen und dabei
Beispiele haben, die dir zeigen können, wie du
diese Funktionen nutzen Der Kurs setzt voraus
, dass Sie bereits wissen, wie
man SolidWorks für die
grundlegende Modellierung von Volumenkörpern verwendet. Wenn Sie noch
kein Solid-Works-Benutzer sind, würde ich Ihnen dringend empfehlen, sich zunächst mit
Solid-Modeling vertraut zu machen. Wenn nicht, wird vieles davon für Sie
wahrscheinlich keinen vollständigen
Sinn ergeben. Da liegt es
ganz bei dir, in den Videos werden
keine Schritte
übersprungen Einige Bereiche sind nur für die Zeit
etwas beschleunigt, aber wenn du willst, kannst du den
Videos einfach folgen Genau. Und versuche, die Dinge auf diese Weise
aufzugreifen. Wenn Sie irgendwo nicht weiterkommen, können
Sie mir jederzeit eine
Nachricht schicken oder in den Fragen
und Antworten
eine Frage stellen. Ich würde Sie
nur bitten, vielleicht
eine schnelle Suche
in den vorherigen
Fragen oder zuerst online durchzuführen eine schnelle Suche
in den vorherigen , da viele der Fragen,
die auftauchen, schon einmal gestellt
und beantwortet wurden. Wenn Sie sich die Videos ansehen, befinden sich
die Geschwindigkeitsregler
unten, ebenso die Untertitel und
Qualitätseinstellungen. Sie können die
Geschwindigkeit jederzeit verringern, wenn Sie möchten, und Sie können eine Pause einlegen und
zurückspringen, während Sie weitermachen. Dieser Kurs enthält einige
Beispieldateien und Ressourcen. Diese finden Sie auf der
Registerkarte Projekt und Ressourcen. Sie können die Ressourcen dann hier
herunterladen. Um diese Dateien zu verwenden,
laden Sie einfach diese Zip-Datei herunter und entpacken Sie sie
dann. Alle Dateien befinden sich dort Die Beispieldateien stammen
aus Solid Works 2022. Sie benötigen 2022 oder
neuer, um sie zu öffnen. Wenn Sie eine ältere Version haben, lassen diese Solid Works-Dateien
nicht für Sie öffnen, aber sie
werden für diesen Kurs nicht wirklich benötigt. Sie dienen alle nur als Referenz. Es gibt auch einige Step- und STL-Dateien in den Beispieldateien Diese sollten mit jeder
Version von Solid Works funktionieren, und um sie zu öffnen, können Sie sie einfach in Solid Works
ziehen Und schließlich
verwendet dieser Kurs Millimeter als Einheit. Dies ist jedoch für keines der Modelle wirklich wichtig
, sodass Sie jeden beliebigen
Einheitentyp verwenden können. Sie können die Einheiten einfach
wechseln,
indem Sie hier auf der
rechten Seite von Solid Works klicken. Nachdem all das geklärt ist, schauen wir uns an was Oberflächenmodellierung ist
und wie wir sie verwenden können.
2. Einführung in SolidWorks Surfacing: Was ist Oberflächenmodellierung? Wenn wir in SolidWorks modellieren, können
wir entweder die
Volumenkörpermodellierung oder die Oberflächenmodellierung verwenden. Wenn die meisten Menschen
anfangen, Solid Works zu lernen, beginnen
sie in der Regel
mit der Modellierung von Solidworks. Und viele Leute benutzen immer
nur das. Und das ist völlig in Ordnung. Weil die Modellierung von Solids
in Solid Works ziemlich
leistungsfähig ist und Sie damit normalerweise
genau das erstellen können ,
was Sie benötigen. Oberflächenmodellierung bietet einfach eine andere Art, Dinge zu
bauen, und bietet Ihnen eine ganze Reihe neuer Techniken, die Sie Ihrem Werkzeugkasten hinzufügen
können. Die Leute denken oft
entweder an die Modellierung von Festkörpern
oder an die Modellierung von Oberflächen, aber eigentlich ist es gut, eine Kombination aus beiden zu
verwenden. Ich persönlich neige dazu,
hauptsächlich Festkörpermodellierung zu verwenden , nur weil ich damit etwas besser
vertraut bin, sodass es für
mich ein bisschen einfacher und ein bisschen schneller ist. Aber wenn ich mit der Modellierung von Festkörpern
nichts machen kann, werde ich zur Oberflächengestaltung wechseln,
um ein einfaches Beispiel zu nennen Ich bin gerade bei Solid Works .
Ich werde mit
einem neuen Teil beginnen und sagen, wir wollten
zum Beispiel nur einen einfachen Würfel
modellieren Wir beginnen wahrscheinlich mit
einer Skizze auf der obersten Ebene, und dann erhalten wir
so etwas wie ein Rechteck in der Mitte. Und wir würden einfach ein Rechteck in
der
Mitte am Ursprung zeichnen und
dann die Größe festlegen. Ich werde Smart
Dimension verwenden, um es vollständig zu definieren. Ich werde es auf 100 mal
100 Millimeter einstellen. Wie wir in der Einleitung gesagt haben, arbeite
ich in Millimetern, aber Sie können jeden beliebigen
Einheitentyp verwenden. ist für diesen Kurs nicht wirklich
wichtig, und du kannst es ändern. Hier unten haben wir eine Skizze, die nur ein Quadrat hat, das
100 mal 100 Millimeter groß ist. Jetzt gehe ich
zur Registerkarte Funktionen. Wählen Sie Extruded Boss Base. Und ich werde einfach
eine Blindextrusion von
100 Millimetern nach oben durchführen 100 Millimetern Und dann auf Okay drücken. Dann haben wir unseren Würfel
100 mal 100 mal 100. Er hat sechs Außenflächen. Und wir können hier
im Feature-Manager sehen, dem Ordner des Festkörpers neben
dem Ordner des Festkörpers eine kleine Nummer
eins steht. Und wenn wir
das erweitern, können
wir sehen , dass da ein
Festkörper drin ist. Das ist unser massiver Würfel
, den wir gerade gemacht haben. Wenn wir eine Querschnittansicht machen und mit der Maus durch das Modell ziehen, können
wir auch sehen, dass es innen
vollständig solide ist. Und schließlich auch, wenn wir diesem Würfel ein Material
hinzufügen. Also, wenn wir hier links mit der rechten Maustaste auf ein
Material klicken und zum
Beispiel nur einen Stahl auswählen. Und dann überprüfen wir das
Gewicht, indem wir
zur Registerkarte Evaluieren gehen und uns die Masseneigenschaften ansehen
. Wir können sehen, dass es ein
Gewicht von 7.800 Gramm hat. Es sind also 7,8 Kilogramm. So viel würde ein Würfel dieser Größe wiegen, wenn
er aus Stahl gefertigt wäre. Anstatt
dies jedoch mit Festkörpermodellierung zu machen, könnten
wir im Grunde
dasselbe auch mit
Oberflächenmodellierung machen. Schauen wir uns also an,
wie wir das machen könnten. Zunächst werde ich
eine weitere Skizze auf der obersten Ebene beginnen , auf derselben Ebene, auf
der wir zuvor
begonnen haben. Und ich gehe
zu einer normalen Ansicht mit zwei Ansichten über, also schauen wir von oben nach
unten. Ich nehme das Linienwerkzeug
von der Registerkarte Skizze und ziehe hier
einfach eine gerade
horizontale Linie entlang. Ich verwende die
intelligente Dimension, um den Würfel auf 100
Millimeter lang
einzustellen, sodass er dem anderen Würfel entspricht
. Dann lasse ich 50
Millimeter vom ersten Würfel entfernt stehen. Dann wähle ich die Linie aus
und halte die Taste gedrückt. Und wähle auch die
Unterseite des ersten Würfels aus. Und dann können wir
eine kolineare Beziehung hinzufügen. Diese Linie sollte jetzt vollständig definiert
sein. Wenn Sie also in drei D nachschauen, haben wir nur eine einzige gerade Linie , die die Unterseite
einer der neuen Würfelflächen
bilden wird . Um das tatsächlich zu tun,
müssen wir zuerst die Oberfläche finden. Möglicherweise haben Sie es schon
hier oben in Ihrem Befehlsmanager Wenn Sie es dort nicht sehen können,
als ob es nicht auf meinem Bildschirm ist, gehen Sie
einfach zu einem
leeren Bereich auf einer
der Tabs wie hier
und klicken Sie mit der rechten Maustaste. Gehe runter zu den Tabs und setze
dann ein kleines Häkchen
neben Oberflächen. Sie sollten jetzt sehen, dass
Sie die Registerkarte Oberflächen haben. Ich werde diese Registerkarte „Oberflächen“ auswählen
. Ich bin immer noch in dieser
Skizze, der Linienskizze. Wählen wir eine extrudierte Oberfläche aus. Es ist das erste Werkzeug da oben, und jetzt sollten Sie eine Vorschau
dieser extrudierten Oberfläche sehen dieser extrudierten Oberfläche diese Linie verwenden, etwa so , sehen Sie keine Vorschau Es kann sein, dass Sie die Skizze zuerst
verlassen haben. Wenn Sie
so etwas wie diese gelbe Meldung sehen, bedeutet
das nur, dass Sie die Skizze auswählen
müssen
, die Sie mit
dieser extrudierten Oberfläche verwenden möchten Sie können das tun, indem Sie einfach mit der linken
Maustaste auf die Skizze klicken, aber Sie sollten
eine Vorschau wie diese sehen Wir können jetzt die
extrudierte Oberfläche erstellen. Wenn Sie sich das
Werkzeug ansehen, ist es nur der
extrudierten Nabenbasis sehr ähnlich Wir haben alle
dieselben Endbedingungen, Dinge wie bis zur nächsten
Mittelebene und so weiter Wählen wir Blind, die
erste Option, und wir stellen 100 Millimeter ein und
extrudieren einfach so nach oben Und dann drücken. Okay. Jetzt habe ich unsere erste Oberfläche
erstellt. Es ist im Grunde dasselbe wie unsere Unterseite des
ersten Würfels, den wir
hergestellt haben und der solide war. Wenn wir jedoch nach links schauen, können
wir sehen, dass wir hier links
über dem
Ordner des Festkörpers einen neuen Ordner namens
Oberflächenkörper haben, namens
Oberflächenkörper haben, und neben dem befindet sich ein
kleiner Ordner,
was darauf hindeutet, dass wir einen Oberflächenkörper
haben. Wenn wir den Ordner erweitern, können
wir sehen, dass wir dort
eine Oberfläche haben. Das ist die Oberfläche
, die wir gerade gemacht haben. Jetzt
haben diese Oberfläche und
jede Oberfläche, die Sie in Solidworks
herstellen, eine Dicke von Null. Sie hat keine Dicke. Wenn du dir im wirklichen Leben vorstellst, selbst wenn du
ein Stück Papier hättest, hätte
es immer noch eine
gewisse Dicke. Selbst wenn Sie
irgendein schickes Nanomaterial hätten, hätte
es immer noch eine
winzige Dicke. Aber hier in Solid-Works, im
Drei-D-Computermodell, können wir tatsächlich eine Oberfläche
mit einer Dicke von Null haben. Okay, jetzt haben wir also diese Endfläche
gemacht. Lass uns weitermachen und
etwas mehr aus dem Würfel machen. Machen wir die
Seiten. Um das zu tun, werde
ich
das Modell herumdrehen. Ich wähle dieses Gesicht und beginne mit einer
neuen Skizze für dieses Gesicht. Sie können also im
Popup-Menü die Option Skizze auswählen, oder Sie können auf der Registerkarte
Skizze die Option Skizze auswählen. Stellen Sie nun sicher
, dass Sie das Gesicht ausgewählt haben, sodass es blau sein sollte,
wenn es ausgewählt ist. Und dann wählen
wir auf der Registerkarte Skizze die Option Objekte konvertieren. Wir haben jetzt
die Außenkanten
dieser Fläche in eine neue Skizze umgewandelt . Wir haben also im Grunde ein
Quadrat in dieser Skizze. Wir werden dieses
Quadrat jetzt verwenden, um eine weitere Extrusion durchzuführen. Also gehe ich zurück
zur Registerkarte Oberflächen. Ich werde wieder dasselbe
Werkzeug wählen, extrudierte Oberfläche. Lassen Sie uns erneut
blind extrudieren, 100 Millimeter. Wenn du so in die
falsche Richtung gehst, kannst
du einfach die Richtung umkehren,
indem du die Taste drückst Entspricht dem Werkzeug mit extrudiertem
Endstück. Wir wollen eine Länge von 100
Millimetern und drücken dann okay. Jetzt können wir sehen, dass
die Seiten im Ordner
Oberflächenkörper
erstellt werden. Wir haben jetzt zwei Oberflächen, also haben wir die letzte,
die wir gerade erstellt haben, und jetzt haben
wir eine weitere, auf der
alle Seiten liegen. Wenn wir das Modell drehen, können
wir sehen, dass wir dort
eine hohle Kiste haben. Wir haben zwar vier Flächen erstellt, sie sind eigentlich alle zu
einer einzigen Fläche
zusammengefügt , weil sie nur aus
dieser einzigen Skizze stammen. Bevor wir dieses Feld schließen
und mit der letzten Phase beginnen, können wir auf der Registerkarte Auswerten
das
Messwerkzeug aufrufen. Wenn wir zwischen
diesen Außenflächen messen, können
wir sehen, dass der Abstand genau
100 Millimeter beträgt. Wenn wir dann
das Maß löschen und bis zu den Innenflächen messen, können
wir den Abstand sehen. Es gibt auch genau 100
Millimeter. Wie gesagt, diese Flächen
haben eine Dicke von Null. Im wirklichen Leben
wäre das unmöglich. Je nach
Dicke des Materials gäbe es immer einen
kleinen Unterschied zwischen der Innenseite und der Außenseite. Aber hier im
Computer sind das Innere und das
Äußere genau dasselbe. Jetzt haben wir diese offene Kiste. Versuchen wir, das endgültige Gesicht hinzuzufügen. Und es gibt
viele verschiedene Möglichkeiten, dies mit Surfacing zu tun In diesem Fall wählen wir die untere Fläche aus
und beginnen mit einer Skizze Und dann
wähle ich einfach die untere Kante aus. Gehen Sie zur Registerkarte Skizze und
wählen Sie Objekte konvertieren. Jetzt haben wir eine Linie, die
entlang dieser unteren Kante verläuft. Wir können
diese Linie dann verwenden, um
eine weitere extrudierte Fläche
auf der Oberflächentabelle zu erstellen eine weitere extrudierte Fläche
auf der Oberflächentabelle Wählen wir die extrudierte
Oberfläche aus und wir fahren 100
Millimeter
blind nach oben und Okay, jetzt sehen wir, dass wir
eine weitere dritte Oberfläche in
der Oberfläche haben , den Ordner des Körpers Jetzt haben wir zwei Würfel
im Modell von außen. Optisch sind sie exakt
identisch, aber einer von ihnen wurde mit Festkörpermodellierung und einer
mit Oberflächen hergestellt. Wenn wir zu unserer
Querschnittansicht zurückkehren Maus durch die Modelle ziehen, können
wir sehen, dass das
linke Modell durchgehend ist , das
rechte
jedoch
erwartungsgemäß komplett hohl ist. Es besteht im Grunde nur aus
der Außenhülle. Auch hier gilt: Wenn wir
die Masseneigenschaften noch einmal überprüfen, können
wir feststellen, dass die Masse
immer noch dieselbe ist wie damals, als wir nur den ersten
Würfel hatten, nämlich 7,8 Kilogramm. Das liegt daran, dass diese Oberflächen
, wie
gesagt keine Dicke haben, also auch keine Masse haben. Jetzt, wo wir
die äußere Hülle haben, können
wir diese Oberflächen tatsächlich
verwenden um ein festes Objekt zu erzeugen. Wir werden das im Laufe des Kurses
ausführlicher behandeln . Aber um aus diesen
Oberflächen einen Festkörper zu machen, benötigen
wir eine vollständig
geschlossene Form ohne Lücken. Und dann müssen wir das machen, was man sie zusammenstricken nennt. Um dies zu tun, können wir
zur Registerkarte Oberflächen gehen. Wir können die
Strickoberfläche wählen, die hier ist. Wenn das Tool geöffnet wird, stellen Sie sicher, dass Sie sich in
diesem Auswahlfeld Es sollte blau sein. Dann müssen wir nur noch
die drei verschiedenen
Oberflächen auswählen , die wir erstellt haben. Da sollten die
beiden äußeren Enden sein, und dann haben wir
die Fläche in der Mitte, auf der sich
die vier Flächen befinden. Dann
lassen Sie uns hier auf der linken Seite das Kästchen
Create solid markieren und
dann einfach OK drücken. Im Moment können wir sehen, dass unser
Ordner „Oberflächenkörper“ verschwunden ist. Wir haben keine
Oberflächenkörper mehr, aber wir haben einen zusätzlichen Körper
im Ordner Festkörper. Wir haben jetzt zwei feste Würfel. Diese Oberflächen
wurden bei der Herstellung
dieses festen Würfels tatsächlich verbraucht. Wenn wir jetzt zu unserer
Querschnittansicht zurückkehren und
den Mauszeiger durchziehen, können
wir sehen, dass beide
Würfel vollständig solide sind. Wenn wir das
Gewicht auf der Registerkarte „Auswerten“ überprüfen, können
wir jetzt außerdem sehen, dass wir das doppelte Gewicht
haben, 15,6 Kilogramm, weil
wir zwei feste Würfel haben Dies ist das allgemeine Verfahren
, das wir bei der Oberflächenbehandlung anwenden. Dies ist ein sehr einfaches
Beispiel, aber im Allgemeinen bauen
Sie mit
diesen Oberflächen eine
Außenhülle auf, die
keine Lücken aufweist Und dann verbindest du diese Oberflächen miteinander und du
kannst einen Festkörper erzeugen. können Anhand
dieses einfachen Beispiels haben wir gesehen, wie wir mithilfe von Oberflächenbeschichtungen einen Festkörper
erzeugen Aber die große Frage ist,
warum sollten Sie das
tun wollen , wenn es so viel einfacher ist einfach die Volumenkörpermodellierung zu verwenden und dasselbe Objekt mit
einem einzigen Feature in
einem Prozess zu
erstellen einem einzigen Feature in , der etwa 10 Sekunden dauert Wie gesagt, das ist ein
sehr einfaches Beispiel. Es hat sehr gerade
geometrische Linien. Aber wenn wir etwas
mit Kurven in
mehreren Richtungen
erstellen wollten , dann ist Surfacing dafür
wirklich gut Es ist wirklich leistungsstark,
um
geschwungenere, organisch
aussehende Formen zu erzeugen geschwungenere, organisch
aussehende Formen Wie ich bereits in diesem Kurs
erwähnt habe, müssen
Ihre Modelle auch nicht
ausschließlich Volumenkörper- oder
Oberflächenmodelle sein , sie können eine
Kombination aus beidem sein. Es kann also sein,
dass Sie eine
wirklich problematische
Ecke haben ,
auf der Sie versuchen, eine schöne Kurve zu bekommen versuchen, eine schöne Kurve zu bekommen, die
Sie einfach nicht richtig hinbekommen Mit der
Volumenkörpermodellierung und der Oberflächenmodellierung könnten Sie
das viel einfacher machen Ich sollte an dieser Stelle auch sagen
, dass es sehr
wichtig ist , die
Grenzen von Massivbauwerken zu verstehen. Die Modelle,
bei denen sich Solid Works wirklich hervortun, sind im Allgemeinen eher mechanische Modelle mit
ziemlich geometrischen Formen Wenn Sie
etwas erschaffen möchten , das sehr organisch ist, vielleicht wie Menschen oder Tiere
oder etwas Ähnliches, es
vielleicht besser, ein
anderes Programm zu verwenden Vielleicht so etwas wie
das Blender-Programm. Das ist ein kostenloses
Open-Source-Drei-D-Modellierungsprogramm. Und es ist sehr beliebt
und mächtig. Und es wird für viele
Dinge wie Animationen verwendet. Um dieses Video noch einmal kurz zusammenzufassen:
Beim Modellieren von Volumenkörpern erstellen
wir die feste
Form direkt mithilfe von
Skizzen und Dingen wie
Extrusionen, Drehungen und Ausformungen erstellen
wir die feste
Form direkt mithilfe von . Oberflächenbearbeitung bauen wir jedoch zuerst die Außenhülle des Modells
auf Und dann stellen wir sicher, dass wir eine Hülle ohne Lücken
haben. Wenn wir all diese
verschiedenen Oberflächen zusammenfügen, können
wir ein solides Teil herstellen. Die Oberflächengestaltung ist besonders
nützlich, wenn Sie organischere
und komplexere Formen
erstellen möchten organischere
und komplexere Formen
erstellen Und sie kann sehr leistungsfähig sein
, wenn Sie
etwas herstellen , das Sie mit solider Modellierung
einfach nicht
erreichen können mit solider Modellierung
einfach nicht
erreichen Im nächsten Abschnitt,
bevor wir
direkt mit der
Oberflächenmodellierung beginnen, werden
wir uns zwei Arten
von Pseudooberflächenwerkzeugen ansehen von Pseudooberflächenwerkzeugen Das sind die Fläche zum Löschen
und die Fläche zum Verschieben. Diese sind bei
allen Arten der Modellierung sehr nützlich,
sowohl bei der Volumenkörpermodellierung
als auch bei der Oberflächenmodellierung. Wenn Sie keine Zeit haben, den gesamten Kurs zu
absolvieren, würde
ich Ihnen empfehlen,
sich zumindest die nächsten beiden Videos anzusehen. Weil Sie in
diesen beiden Tools hoffentlich etwas
sehr Nützliches
finden werden.
3. 3 Gesicht löschen: Bevor wir mit
der vollständigen Oberflächenmodellierung beginnen, werden
wir uns zwei Tools ansehen, bei
denen es sich zwar um Werkzeuge zur
Oberflächenbearbeitung handelt, aber eigentlich
eher eigenständige Funktionen sind
, die in
allen Situationen sehr nützlich sind Sie sind beide gegenläufig und die Namen sind
selbsterklärend Und sie heißen „
Gesicht löschen“
und „Gesicht verschieben“ In diesem Video werden
wir uns das Gesicht löschen ansehen. Wie der Name schon sagt, löscht
dieses Tool Gesichter. Es ermöglicht Ihnen auch, Ihre Füllflächen einfach zu
patchen. Wir werden uns einige Beispiele
ansehen. Ich habe unser Vorgängermodell
mit den beiden festen Würfeln geöffnet. Dies
finden Sie auch in den
Kursdownloads , wenn Sie mitmachen
möchten. Wenn Sie mit einer
älteren Version von Solid Works arbeiten, gibt es auch eine Step-Dateiversion , die Sie
in SolidWorks importieren können ,
indem Sie diese Datei einfach in SolidWorks
ziehen sollte
genauso funktionieren Beim Betrachten unseres Würfels haben wir
das Modell in diesem Zustand belassen. Der Oberflächenwürfel, den
wir geschaffen hatten, war zusammengestrickt und zu einem Festkörper geworden. Wenn wir die
Fläche eines Volumenkörpers löschen, verwandeln
wir ihn wieder
in einen Satz von Oberflächen. Suchen wir zunächst
die gelöschte Fläche. Hier ist es, auf der Registerkarte Oberflächen. Wenn Sie
in diesem Kurs keine Tools finden, können
Sie auch hier
oben in der Suchleiste danach suchen. Klicken Sie einfach auf das Drop-down-Menü und stellen Sie sicher, dass Sie Befehle benötigen. Und dann fängst du an, das einzugeben
, wonach du suchst. Zum Beispiel löschen. Und hier sehen wir Gesicht löschen. Ich werde darauf klicken
, um das Tool auszuwählen. Hier auf der linken Seite
haben wir das Auswahlfeld. Und wir können wählen, welche
Gesichter wir loswerden wollen. Aber wir haben hier auch drei
verschiedene Optionen. Wir können einfach löschen, wir
können löschen und patchen, oder wir können löschen und füllen. Lassen Sie uns einfach mit
der ersten Option weitermachen, nur mit einem einfachen Löschen. Und ich werde
diese obere Fläche hier links
wählen , wenn ich drücke. Okay, Sie können sehen, dass diese
obere Fläche gelöscht wurde. Wenn Sie nun in den
Feature-Baum auf der linken Seite schauen, können
wir sehen, dass wir
einen unserer Festkörper verloren haben, aber wir haben einen Oberflächenkörper gewonnen aber wir haben einen Oberflächenkörper gewonnen,
indem wir diesen Teil
der äußeren Schale
des Festkörperwürfels gelöscht haben, wir haben ihn tatsächlich
wieder in eine Reihe von Oberflächen umgewandelt, obwohl dieser Würfel
auf der linken Seite derjenige war
, den wir tatsächlich
als Festkörper modelliert haben, auch wenn es ein Festkörper ist, wenn Sie löschen eine
der Außenflächen und verwandeln sie
dann in einen Oberflächenkörper. Das liegt daran
, dass, wenn Sie keinen vollständig umschlossenen Raum
haben, physisch nicht fest sein kann. Die erste Option, die wir
verwenden, ist das grundlegende Löschen. Es kann in
bestimmten Situationen nützlich sein. Vielleicht sagen Sie, Sie möchten hier oben
eine gekrümmte Fläche hinzufügen , oder Sie möchten manuell
eine Grenzfläche oder
etwas Ähnliches erstellen . Aber der wirklich
nützliche Teil dieses Tools besteht darin,
wie Sie die Lücken
, die beim Löschen von Gesichtern entstehen,
ausbessern können . Gehen wir zum
zweiten Beispielmodell über. Ich drücke also die
Strg-Taste und die Tabulatortaste, um zwischen
meinen geöffneten Dokumenten zu wechseln. Und diese Datei ist
auch in den
Kursdownloads sowohl als Schritt
- als auch als Solid-Works-Datei zu finden . Stellen Sie sich also vor
, Sie
wurden vom Kunden gebeten, dies zu
erstellen. Vielleicht ist es eine
spritzgegossene Abdeckung oder so. Es hat hier unten eine Kurve. Sie haben es
dem Kunden geschickt, von dem
Sie glauben , dass Sie fertig sind, und er kommt zu Ihnen
zurück und sagt, dass wir diesen
Radius im Inneren
eigentlich nicht wollen. Kannst du es loswerden? Oder kannst du vielleicht die Größe ändern? Das Problem dabei ist nun, wenn wir im Feature-Baum nachschauen, dass es sich
im Inneren nicht
wirklich um ein separates Feature handelt. Es wird durch die äußere Füllung
und durch das Schalenelement gesteuert . Wir können es nicht einfach direkt
löschen. Vielleicht könnten wir stattdessen das Äußere
löschen, es füllen und dann könnten wir vielleicht eine
Füllung bis zum Äußeren lesen. Aber stellen Sie sich vor, Sie
haben ein wirklich großes Modell, vielleicht haben Sie weiter unten
im Feature-Baum noch andere
Funktionen , die damit
verknüpft sind, es auszufüllen. Und wenn Sie
es löschen, wird
es möglicherweise Ihr gesamtes Modell
durcheinander bringen. Möglicherweise haben Sie
diese Datei auch
gerade als eine
STEP-Datei erhalten. Möglicherweise haben Sie keinen
Zugriff auf eine dieser Funktionen. Möglicherweise haben Sie dort nur eine einzige
importierte Funktion. In diesem Fall
müssten Sie das irgendwie manuell wegschneiden es
entlang der gekrümmten Linie bis
zur
Innenseite füllen . Vielleicht könntest du so
etwas wie einen Kehrschnitt verwenden, aber das ist glücklicherweise kein besonders
einfacher Vorgang Wir können die Option Löschen
und Patchen verwenden , um dies ziemlich einfach zu tun Öffnen wir dazu erneut die Funktion zum
Löschen von Gesichtern Hier befindet sie sich auf der Registerkarte Oberflächen. Diesmal wählen wir die Option
Löschen und Patchen. dann im Auswahlfeld Wählen
wir dann im Auswahlfeld all diese
Innenflächen des Füllers aus. Insgesamt sollten es acht
sein. Und wenn wir jetzt auf OK drücken, können
wir sehen, dass diese
Abrundflächen gelöscht wurden. Und sie wurden durch
eine schöne quadratische Kante
an der Innenseite ersetzt . Wir könnten das dann verwenden, um ein neues Filet in beliebiger Größe
hinzuzufügen oder wir könnten es
einfach bei der quadratischen Kante belassen , wenn wir das wollen. Wenn wir die Option Löschen
und Patchen verwenden, werden
die angrenzenden Flächen
grundsätzlich erweitert. Diese Seitenfläche wird
nach unten verlängert und dann wird diese Innenfläche nach außen
verlängert,
bis sie
aufeinander treffen und dort eine schöne
scharfe Kante bilden Das ist Löschen und
Patchen. Schauen wir
uns die Option Löschen
und Ausfüllen an. Ich werde
die
Funktion zum Löschen von Gesichtern bearbeiten, indem ich einfach
darauf klicke und auf Funktion bearbeiten drücke. Und ändern wir es von „
Löschen und Patchen“ auf Löschen und Füllen“ und drücken dann auf „Okay“. Sie sollten jetzt sehen
können, dass all diese inneren Oberflächen, die acht Oberflächen,
die wir ausgewählt
haben, durch
eine einzige Oberfläche ersetzt wurden. Aber wenn Sie es sich genau ansehen, können
Sie feststellen, dass es sich in den Ecken nicht um eine sehr
hochwertige Oberfläche handelt. Es sieht ein bisschen seltsam aus,
es fügt sich nicht
ganz im richtigen Winkel mit dem Rest des Körpers
zusammen. Was wir tun können, ist diese Funktion einfach noch einmal zu
bearbeiten. Und dann können wir
Tangent Fill auswählen und OK drücken. Das bedeutet, dass
die neue Fläche
die vorhandenen Kanten oder die
vorhandenen Flächen tangential verbindet die vorhandenen Kanten oder die
vorhandenen Flächen tangential Es wird also rundum ein viel schöneres
Gesicht sein. Im Grunde werden durch Löschen
und Patchen
die vorhandenen Flächen so erweitert , dass sie eine neue gerade Kante
bilden Beim Löschen und
Füllen
werden die ausgewählten Flächen dagegen durch
eine neue einzelne Fläche ersetzt . einem weiteren
Beispiel werden wir uns gleich noch einmal
die Unterschiede zwischen Patch und Fill ansehen. Aber bevor wir das tun,
schauen wir uns an, wie wir Delete
Face in diesem Modell
sonst verwenden könnten. Nehmen wir zum Beispiel an, Sie wollten dieses
Loch in der Mitte
loswerden. In diesem Modell
wäre es wirklich einfach. Wir könnten dieses zentrale Loch-Feature einfach unterdrücken oder löschen. Aber wie bereits erwähnt, gibt es
möglicherweise
weitere Funktionen im Modell, die von dieser Funktion
abhängen. Möglicherweise
möchten Sie das Feature selbst beibehalten, aber Sie möchten nur die Geometrie
des Lochs loswerden. Es kann sich auch um ein
Teil handeln, das Sie aus einer STEP-Datei
importiert haben ,
oder etwas Ähnliches. können Sie
den Feature-Baum nicht manuell bearbeiten In diesem Fall können Sie
den Feature-Baum nicht manuell bearbeiten. Sie könnten diese Lücke wahrscheinlich manuell mit etwas wie
einer extrudierten Nabenbasis und
vielleicht dem
Befehl bis zur Oberfläche füllen diese Lücke wahrscheinlich manuell mit etwas wie einer extrudierten Nabenbasis und , nur ein bisschen FF Und es gibt einen einfacheren Weg,
dies zu tun, indem Sie einfach
die Löschfläche verwenden Um das zu zeigen, wähle ich erneut
die Funktion „Gesicht löschen“ aus. Um dieses Loch zu entfernen,
wähle
ich hier einfach diese kleine
Innenfläche aus. Wir wählen
Löschen und Patchen. Wenn ich auf Okay drücke, wird das blaue
Gesicht
entfernt und dann werden diese großen Flächen auf der
Innen- und Außenseite erweitert und gepatcht Wenn ich auf Okay drücke, können Sie
sehen, dass das Loch verschwunden ist und das Gesicht innen
und außen vollkommen
glatt fortsetzt innen
und außen vollkommen
glatt Hoffentlich können Sie sehen,
welchen Wert das
beim Ausfüllen von Löchern
und Öffnungen hat. Bevor wir es noch einmal zusammenfassen, schauen
wir uns noch ein Beispiel
an Ich gehe zur dritten
Datei in dieser Auswahl. Es ist ein Teil, der so
aussieht. Es hat ein Filet
rund um den Boden
dieser erhöhten Fläche, aber dort ist es eigentlich
ein ziemlich unordentliches Filet Es besteht aus ziemlich vielen
verschiedenen kleinen Oberflächen. Was wir mit dem Löschen von
Gesichtern machen können, ist das Werkzeug auszuwählen und dann können wir hier zum Beispiel all
die gekrümmten Flächen rund um
den Rand auswählen . Wir können „Löschen“
und „Patchen“ wählen und dann drücken. Okay. Und Sie sehen , wir haben jetzt rundum diese schöne gerade Kante
. Also könnten wir
das entweder gerade lassen oder wir könnten ein neues Filet
mit einer anderen Größe hinzufügen. Wir könnten auch, wenn ich
das Feature bearbeite und
es so ändere,
dass es gelöscht und gefüllt wird, all
diese kleinen Flächen rundum durch
eine einzige Fläche ersetzen diese kleinen Flächen . Dadurch entsteht eine rundum schöne, glatte Oberfläche. Nun ist nur noch
zu beachten, dass
das automatische
Patchen oder Füllen nicht immer
in jeder Situation funktioniert Wenn die zu löschende Oberfläche
eine recht
komplexe Geometrie aufweist, schlägt das automatische Patchen
möglicherweise komplett fehl Oder es könnte Ihnen eine
wirklich seltsame Oberfläche geben , die sich in
verschiedene Richtungen wölbt und
nicht Ihren Wünschen entspricht In diesen Fällen ist es
am besten, einfach
das einfache Löschen zu verwenden und das Gesicht einfach
vollständig zu löschen Und dann
können Sie vielleicht manuell
einen Patch erstellen , indem Sie
so etwas wie eine Grenzfläche verwenden. Wie das geht, werden wir
etwas später im Kurs behandeln . Um es noch einmal zusammenzufassen: Die Funktion zum Löschen von
Gesichtern löscht, wie der Name schon sagt, Sie ermöglicht es Ihnen jedoch auch, diese Gesichter zu patchen und zu füllen Wenn Sie eine Fläche füllen, werden
dadurch in der Regel
mehrere Oberflächen durch eine
einzige glatte Oberfläche ersetzt . Wenn Sie jedoch eine Fläche ausbessern, werden dadurch in der Regel
die umliegenden Flächen erweitert und
Sie erhalten eine quadratischere Kante. Es gibt unzählige verschiedene Möglichkeiten
, wie dieses Tool nützlich sein kann. Insbesondere ist es sehr gut,
wenn Sie mit
importierten Teilen arbeiten , bei denen Sie den Feature-Baum nicht bearbeiten
können. Es eignet sich auch sehr gut für Dinge wie das Entfernen und Anpassen und das Entfernen von
Löchern und Öffnungen Im nächsten Video werden
wir uns das Werkzeug zum Verschieben von
Gesichtern ansehen , das mit dem Werkzeug zum Löschen von Gesichtern
verwandt ist das mit dem Werkzeug zum Löschen von Gesichtern
verwandt und auch äußerst nützlich ist
4. 4 Bewegliches Gesicht: Willkommen zurück zum Kurs. Im letzten Video haben
wir uns Funktion zum Löschen von
Gesichtern angesehen. Es gibt auch ein ziemlich
ähnliches Tool, das für alle Arten der Modellierung
verwendet werden kann und auch sehr nützlich ist Es heißt
Move Face Tool. Lassen Sie uns diese Beispieldatei öffnen. Und es ist nur eine einfache Klammer, vielleicht ist es eine
Blechhalterung, aber nehmen wir an, wir haben
sie aus so etwas
wie einer Step-Datei importiert , sodass wir
auf keine der Funktionen zugreifen können, sodass wir die
Features nicht direkt bearbeiten können. Wenn wir ziemlich
einfache Änderungen an diesem Modell vornehmen wollen, dann wird es wirklich nicht
so einfach sein. Aber zum Glück können wir
die Funktion „Gesicht verschieben“ verwenden , um diese Änderungen zu
vereinfachen Jetzt finden Sie
das Werkzeug zum Verschieben von Flächen nicht mehr in
der Werkzeugleiste für Oberflächen Es befindet sich tatsächlich
im Menü Einfügen. Face Move einfügen. Aber ich persönlich verwende
es so oft, dass ich es
als Abkürzung zu meiner Werkzeugleiste
hinzugefügt habe . Um das zu tun, können Sie
hier zu diesem Suchfeld gehen, auf das Drop-down-Menü
klicken und
sicherstellen, dass Sie Befehle aktiviert haben. Und dann fange einfach an,
Move einzugeben , damit wir Move Face finden können. Aber anstatt einfach
darauf zu klicken, um es zu öffnen, klicken
wir mit der linken Maustaste
, ziehen
es und platzieren es irgendwo im
Befehlsmanager, irgendwo wie hier. Wir haben jetzt eine Verknüpfung zu
diesem Tool erstellt , die Sie jederzeit verwenden
können. Und dann klicke ich mit der
linken Maustaste darauf und
bewege das Gesicht, um das Tool tatsächlich zu
öffnen. Hier auf der linken Seite
haben wir oben ein Auswahlfeld , wie Sie es mit
vielen verschiedenen Tools haben. Und wir haben auch drei
verschiedene Optionen. Wir haben also Offset,
Translate und Rotation. Schauen wir uns den
ersten an, der Offset ist. Wenn wir dies wählen und dann eine Fläche wie diese
auswählen, haben
wir einen Offset-Abstand
von 10 Millimetern ausgewählt. Also werden wir
diese Fläche einfach um 10 Millimeter
nach außen Ich kann zum Beispiel
verschiedene Flächen wie diese auswählen, und auf diese Weise können wir
die Gesamtgröße des Teils erhöhen die Gesamtgröße des Teils Sie können die
Richtung auch umkehren, wenn Sie den
Abstand in die andere Richtung ändern
und das Teil verkleinern möchten . Und das können Sie tun,
indem Sie hier unten auf Richtung
umkehren drücken . Wenn wir es kleiner machen wollten, würde
es
ungefähr so aussehen. Das ist also die grundlegende
Offset-Funktion. Ich werde
diese Funktion einfach löschen, damit wir uns eine
andere Möglichkeit ansehen
können, sie zu verwenden. Es ist auch sehr nützlich, um die Größe von Löchern
anzupassen. Wenn wir zum Beispiel dieses Loch
vergrößern oder verkleinern wollten ,
wenn wir dieses Teil
in Massivbauweise
herstellen würden, könnten
wir einfach die
gesamte Seite direkt anpassen. Aber weil wir diese
Funktion nicht haben, können wir das nicht tun. Wir könnten
es vielleicht manuell ausfüllen und dann ein Loch mit einer
anderen Größe nachschneiden, aber wir können stattdessen auch einfach
die versetzte Fläche verwenden Dazu können wir einfach diese Innenfläche
wählen. Und dann können wir den gewünschten
Offset-Abstand einstellen. Sie können in der Vorschau sehen, dass
nichts passiert ist. Das liegt daran,
dass der Offset, der derzeit auf 10 Millimeter eingestellt ist, für dieses Loch zu
groß ist. Lassen Sie uns diesen
Abstand also auf zwei ändern. Und jetzt können wir die Vorschau sehen. Dadurch wird das Loch
2 Millimeter kleiner. Und wenn wir die Richtung umkehren, wird das Loch 2
Millimeter größer. Wir könnten also sagen, lass es uns so kleiner
machen. Und wir haben jetzt
einfach und sehr schnell die
Größe dieses Lochs reduziert. Die nächste Option, wenn ich zum Befehl „Gesicht bewegen“ zurückkehre ,
ist das Übersetzen. Dies ermöglicht es uns, Gesichter in
verschiedene Richtungen zu übersetzen oder zu
verschieben. Wählen wir eine beliebige
Phase, sagen wir diese. Und dann können wir es
einfach mit
diesen Pfeilen in eine beliebige Richtung bewegen . Sie können
den Übersetzungsbetrag auch direkt hier
unten auf der linken Seite eingeben. Sie können also
in X, Y oder Z übersetzen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, in
welche Richtung Sie gehen, können
Sie sich diese kleine
Triade ansehen oder Sie können einfach
das tatsächliche Gesicht mithilfe
der orangefarbenen Pfeile
im Grafikbereich ziehen das tatsächliche Gesicht mithilfe
der orangefarbenen Pfeile
im Grafikbereich Die Übersetzung kann sehr nützlich
sein. zum Beispiel an, wir wollten Nehmen wir zum Beispiel an, wir wollten die gesamte Klammer verlängern, aber wir wollten das Loch an derselben Stelle im
Verhältnis zur
linken Seite des Teils
belassen an derselben Stelle im
Verhältnis zur . Wir könnten tatsächlich
all diese Kanten auswählen, einschließlich der gekrümmten Kanten und wir könnten sie zur Seite
hin verschieben, sagen wir zum Beispiel so. Sie können hier auf der linken Seite auch
Endbedingungen festlegen, sodass Sie Dinge wie von vorne erledigen können
, indem Sie dieses Feld hier verwenden. Sie können auch
eine bestimmte Richtung
für die Übersetzung festlegen . Wenn Sie nicht
in die XY-Richtung wechseln möchten, können
Sie in dieses Feld klicken. Und dann können Sie eine Kante auswählen. Nehmen wir an, Sie möchten
die Übersetzung in einem Winkel vornehmen, dann lösche ich einfach das Offset-Feature,
damit wir uns die letzte
Option, die Option Drehen, ansehen können . Wenn ich das Werkzeug erneut öffne und dieses Mal die
Option „Drehen“ wähle und dann wieder die obere Fläche
sage, können
wir in
XY-Richtung drehen eine Reihe von Grad
verwenden. Sie können auch
den Drehpunkt festlegen. Wenn Sie eine Fläche auswählen, der gewählte Punkt
automatisch in der Mitte dieser Fläche, sodass
Sie ihn manuell verschieben können. Sie können Ihre
Drehung auch mithilfe
dieser kreisförmigen Schieberegler
hier im Grafikbereich verschieben dieser kreisförmigen Schieberegler
hier im Grafikbereich Sie können verschiedene Winkel kombinieren
. Sie können einen zusammengesetzten
Winkel wie diesen erstellen und sich auch an
der Stelle bewegen, an der sich der Drehpunkt befindet. Sie können auch in dieses
Feld hier auf der linken Seite klicken. Und dann können Sie eine
bestimmte Rotationsachse wählen. Sie können beispielsweise
eine Achse oder eine Kante wählen. Sagen wir zum Beispiel, ich könnte diese Kante hier
wählen. Und dann legen wir einfach einen Winkel fest
, mit dem die Fläche um
die Kante gedreht werden
soll, die ich ausgewählt habe. Hoffentlich können Sie
sehen, dass dieses Werkzeug, das Werkzeug zum Verschieben von Flächen, ein
recht einfaches Werkzeug ist, aber es kann sehr, sehr nützlich sein, besonders wenn Sie diese importierten Teile
haben. Nur eines sollten Sie
beachten: Bei diesem Tool müssen
Sie möglicherweise ein wenig
über Ihre Konstruktionsabsicht nachdenken . Nehmen wir zum Beispiel an,
wir hatten dieses Teil in einer Baugruppe und es wurde anderen Teil verknüpft, wobei
eine Verknüpfung verwendet wurde, die sich hier auf
der Endfläche Wenn wir dann den Befehl
Fläche verschieben für diese Fläche verwenden, würde die Verknüpfung immer noch gelten, aber für die neue
Position der Fläche Wenn wir diese Fläche nach innen verschieben würden, die tatsächliche Position
Ihres Teils würde sich die tatsächliche Position
Ihres Teils in der
Baugruppe ändern Nur um ein weiteres
Beispiel dafür zu geben:
Nehmen wir an, wir wollten an dieser
Stelle ein weiteres Loch
hinzufügen Machen wir es 80 Millimeter
von dieser Endfläche entfernt. Wenn wir dann später feststellen würden
, dass dieser Teil auf
der linken Seite vielleicht zu lang ist und wir zurückgingen und diese Fläche
verschoben hätten. Wenn wir das Feature „Gesicht
verschieben“
vor dem gesamten Feature erstellt haben. Wenn ich also mein verschobenes Gesicht wieder habe, diese Fläche
auswähle und sie nach innen
verschiebe, sagen wir 20 Millimeter, und dann ziehen wir hinter
dem gesamten Feature zurück, dass die 80 Millimeter
, die wir für
das Loch festgelegt haben sagen wir 20 Millimeter, und
dann ziehen wir hinter
dem gesamten Feature zurück,
dass die 80 Millimeter
, die wir für
das Loch festgelegt haben, von der
neuen Position der Fläche Sie können also sehen, dass das
Loch
dort verschwunden ist, weil es sich hier direkt am Rand
des Teils befindet, aber es ist immer noch 80
Millimeter von der Fläche entfernt Aber dieses Gesicht hat sich jetzt bewegt. Die Position
des Lochs im Verhältnis zu seiner ursprünglichen Position
hat sich ebenfalls verschoben. Das ist wahrscheinlich ziemlich
offensichtlich,
aber nur um Sie wissen zu lassen,
dass sich das Verschieben von Gesichtern auch auf Ihre
anderen Merkmale auswirken kann, wenn sie ebenfalls auf
diese Flächen zeigen. Das ist das Werkzeug zum Verschieben von Flächen, ein sehr nützliches Werkzeug
sowohl bei der Oberflächen
- als auch bei der Volumenmodellierung. Sie finden es
im Menü Einfügen unter Fläche und dann Verschieben, oder Sie können es einfach
als Tastenkombination direkt in
Ihren Befehlsmanager einfügen . Sie können es verwenden, um
Dinge zu verschieben, also
sie nach außen oder innen zu bewegen ,
einschließlich Löchern Sie können
es auch zum Übersetzen verwenden
, also Dinge in X
-, Y- oder Z-Richtung oder in eine beliebige
bestimmte Richtung bewegen -, Y- oder Z-Richtung oder in eine beliebige
bestimmte Richtung Und Sie können
es auch verwenden, um Gesichter zu drehen. Es ist also ein sehr nützliches
kleines Tool. Im nächsten Video werden wir
tatsächlich damit beginnen,
einige Oberflächen zu verwenden , um ein Oberflächenmodell zu
erstellen
5. 5 extrudierte Oberflächen 2: Wir werden jetzt tatsächlich damit beginnen
, einige Modelle
mithilfe von Oberflächenbeschichtungen zu
erstellen In den nächsten Videos werden
wir das bauen. Es ist ein Kerzenhalter, es ist ein ziemlich abstraktes Modell
und es ist ziemlich einfach, aber wir werden es verwenden, um
einige grundlegende Techniken zu erlernen Und dann werden
wir im nächsten Abschnitt darauf aufbauen, sodass wir etwas
Komplexeres und Nützlicheres
entwickeln können etwas
Komplexeres und Nützlicheres
entwickeln Lass uns anfangen. Lassen Sie uns ein neues Teil öffnen und eine
Skizze auf der obersten Ebene beginnen. Holen Sie sich das Kreiswerkzeug und lassen Sie uns einen Kreis am Ursprung
platzieren. Und verwenden Sie Smart
Dimension, um ihm einen Durchmesser von 20 Millimetern zu geben. Wir haben also am
Ursprung einen Kreis mit einem Durchmesser von 20
Millimetern. Und das werden wir jetzt verwenden
, um den Stiel des
Kerzenhalters zu formen, ähnlich wie bei der Herstellung des
Würfels Gehen wir zur Registerkarte Oberflächen. Wählen wir eine extrudierte Oberfläche. Und wir befinden uns in der Skizze, Sie sollten
also automatisch
nur diese Vorschau erhalten Wir werden einfach eine Blindextrusion 80 Millimeter
nach oben
machen ,
so wie hier Und dann drücke, okay. Wir haben jetzt ein geschlossenes Profil,
das ist dieser Kreis. Und wir haben im Grunde eine Oberfläche geschaffen, das ist eine Röhre, die nach oben geht. Das ist der aufrechte Teil, in
den die Kerze
tatsächlich passt Als Nächstes fangen wir an, eine gebogene Schale
herzustellen, sich das
gesamte geschmolzene
Wachs sammelt , wenn es die Kerze herunterläuft Wir wollen eine neue Skizze auf der Ebene erstellen, die diese Röhre
durchschneidet, und das ist die vordere Ebene. Wählen wir die vordere Ebene aus, beginnen wir mit einer neuen Skizze und
wechseln wir zu einer normalen Zweiansicht. Dieses
Ansichtsmenü steht Ihnen nicht zur Verfügung. Sie können einfach die Leertaste
drücken
und es sollte erscheinen. Und Sie können normale zwei wählen, oder Sie können
die Vorderansicht wählen. Und mit einer von beiden
gelangen Sie zur gleichen Ansicht. Jetzt wollen wir nur noch einen
einfachen Bogen zeichnen , um
diese Kurvenschale zu erstellen. Aber bevor wir das tun, fügen
wir
eine Mittellinie hinzu ,
damit wir den
Rest der Skizze ausrichten können. Gehen wir zur Registerkarte Skizze. Gehen Sie zum Linienwerkzeug klicken Sie auf das
Drop-down-Menü daneben und wählen Sie dann Mittellinie aus. Dann
zeichnen wir eine Mittellinie
vom Mittelpunkt oben am Tuper bis zum Mittelpunkt
unten, wo der Ursprung des Teils sein wird,
wo sich diese beiden kleinen
roten Pfeile befinden wo sich diese beiden kleinen
roten Diese Mittellinie sollte vollständig definiert
sein, wenn sie
oben und unten ihren Mittelpunkt Wenn Sie nicht vollständig definiert sind, müssen
Sie möglicherweise nur einen der Endpunkte
verschieben um diese automatische Beziehung aufzunehmen Als Nächstes rufen wir das Bogenwerkzeug auf, das sich ebenfalls auf der Registerkarte Skizze befindet, und wählen einen Bogen mit
drei Punkten aus, was hier die letzte Option ist Und dann fangen wir einfach an, einen Bogen zu zeichnen,
etwa so. Zu diesem Zeitpunkt muss es noch nicht
genau stimmen, denn wir werden die
Dimensionen gleich hinzufügen. Beginnen Sie auf der linken
Seite mit dem ersten Punkt und fügen Sie dann den zweiten Punkt
auf der rechten Seite hinzu. Und dann stellen Sie einfach sicher, dass es so nach unten
gekrümmt ist. Es sollte
ungefähr so aussehen. Und wir können jetzt beginnen,
einige Beziehungen und Dimensionen hinzuzufügen . Zuerst machen wir den Bogen
symmetrisch, klicken Sie mit der linken Maustaste, um diesen ersten Punkt
auszuwählen. Halten Sie dann die Strg-Taste gedrückt. Und wählen Sie dann auch
diesen rechten Punkt aus. Und dann die
Kontrolle gedrückt halten. Wählen Sie auch die
vertikale Mittellinie aus. Sie können dann die
Steuerung loslassen und wir wählen im
Popup-Menü die Option „Symmetrisch erstellen Du kannst es auch
auf der linken Seite auswählen. Dadurch wird der Bogen nur auf dieser Mittellinie zentriert. Als Nächstes fügen wir den
Radius des Bogens hinzu. Ich stelle die
intelligente Dimension auf, klicke auf den Bogen und füge einen Radius
von 120 Millimetern hinzu. Wenn sich Ihr Bogen bewegt, können
Sie ihn immer
einfach nach oben ziehen, bis er
ungefähr an die richtige
Position ungefähr hier ist. Verwenden Sie dann das intelligente
Bemaßungswerkzeug. Beginnen wir wieder am unteren Ende
der
Konstruktionslinie, wo sich der Ursprung befindet, und legen
dann einen Abstand
zum unteren Rand des Bogens fest. Wenn Sie also den
unteren Rand des Bogens auswählen, müssen
Sie die Umschalttaste
gedrückt halten , damit Sie den Bogen
bemaßen können. Und dann legen wir dort
einen Abstand von 65 Millimetern fest. Der Bogen sollte
fast vollständig definiert sein. Jetzt müssen wir nur noch
die Breite dieser Schale einstellen. Um das zu tun, werden wir die
Smart-Dimension noch einmal verwenden. Und wir legen die Breite zwischen diesen beiden Punkten auf
120 Millimeter fest. Und das sollte die Skizze vollständig
definieren. Also sollten alle Punkte der
Linie schwarz sein. Wenn etwas immer noch blau ist, bedeutet
das, dass es unterdefiniert ist. Möglicherweise müssen Sie dort also nur
einige weitere Beziehungen
oder Dimensionen hinzufügen . Und wenn wir dann in drei D schauen, haben
wir dieses Standrohr und dann haben wir auch
diesen einzigen Bogen, dem wir die Oberfläche für die Schale
erstellen Zu diesem Zeitpunkt sind wir
immer noch in der Skizze. Wir haben die Skizze noch nicht verlassen
und können direkt zur Registerkarte Oberflächen wechseln und
die extrudierte Oberfläche
auswählen Auch hier sollten Sie eine
Vorschau erhalten, etwa so. Stellen wir die Breite
auf 100 Millimeter ein. Und diesmal wählen
wir statt blind die Mittelebene. Für die Endbedingung solltest
du so
etwas haben .
Und dann drücken. Okay. Und diese Oberfläche ist geschaffen. Jetzt können wir sehen, dass wir zwei
verschiedene Oberflächenkörper haben. Wir haben das Standrohr und wir haben auch die
gebogene Schale auf der Oberseite Im
Ordner Oberflächenkörper auf der linken Seite können
wir sehen, dass wir diese
zwei verschiedenen Körper haben Sie sind beide voneinander getrennt
, sodass sie in keiner Weise
miteinander verbunden sind. Sie können sehen, wenn wir diese Oberflächen
erstellen, können
wir entweder
ein geschlossenes Profil verwenden, wie einen Kreis, oder wir können
ein offenes Profil wie den
Bogen verwenden , den wir für die Schale verwenden. Das war's für dieses
Video. Wir haben bisher
ein ziemlich einfaches Modell hergestellt. Um es kurz zusammenzufassen: Wir haben einfach
einen Kreis gezeichnet und ihn dann nach oben extrudiert , um
diese Rohrform zu Danach skizzierten
wir den Bogen
und extrudierten ihn mit Hilfe der
Mittelebene, um eine
Oberfläche für die Schale zu erstellen Im nächsten Video schauen
wir uns das Werkzeug zum Trimmen von Oberflächen
an Und damit können wir die Bereiche der Oberflächen
wegschneiden ,
die wir nicht benötigen, sodass wir der endgültigen
Endform, die wir benötigen,
näher kommen .
6. Oberflächen trimmen: Im vorherigen Video haben wir die Grundform dieses
Kerzenhalters festgelegt In diesem Video schauen
wir uns
das
Werkzeug zum Trimmen von Oberflächen an , mit dem wir diese Oberflächen so trimmen können diese Oberflächen so trimmen dass
sie der gewünschten
endgültigen Form näher kommen Lassen Sie uns mit
unserem Vorgängermodell beginnen. Und Sie können es auch
mit den
Übungsdateien für diesen Abschnitt öffnen . Zunächst möchten wir die
Kanten dieses rechteckigen Abschnitts abrunden,
sodass sie nicht quadratisch sind. Wenn es sich um ein solides Modell
handelt, könnten wir einfach
das Rundungswerkzeug verwenden und den
Kanten in den Ecken einige Rundungen
hinzufügen Da diese Oberfläche jedoch keine
Dicke hat,
gibt es dort eigentlich keine vertikale
Kante, die ausgewählt werden könnte Stattdessen müssen wir das Werkzeug
zum Trimmen von Oberflächen verwenden. Es gibt verschiedene
Möglichkeiten, wie wir das tun können. Wir
zeigen Ihnen zunächst, wie Sie mithilfe von Skizzen Dinge zuschneiden
können Beginnen wir mit einer Skizze
auf der obersten Ebene und ich
gehe zu den obersten Ebenen über. Wir schauen von oben nach unten. Dieses Rechteck hier ist
die gebogene Scheibenform. Ich werde mit der linken
Maustaste klicken, um das auszuwählen. Wählen
wir dann auf der Registerkarte Skizze die Option Objekte konvertieren aus. Wir haben jetzt
die Außenkanten
dieser Fläche in neue Objekte
oder Linien in der Skizze umgewandelt . Aber die Skizze befindet sich tatsächlich auf der Ebene,
die wir ausgewählt haben, der obersten Ebene. Wenn Sie in drei
D nachschauen, sieht es so aus. Wir werden jetzt
das Sketch Fill it Tool verwenden, das ist dieses. Und wir werden es füllen, die Außenkanten
dieses Rechtecks. Stellen wir die Größe auf
etwa 45 ein. Und wählen Sie diese
vier äußeren Ecken aus, sodass sie wie
folgt abgerundet sind. Und dann auf Okay drücken. Und dann haben wir
eine Form wie diese, die im Grunde
wie ein Rechteck aussieht, aber mit abgerundeten Ecken. Wenn wir von oben schauen, sieht
es so aus. Wir wollen diese Ecken
außerhalb des abgerundeten
Teils, den wir skizziert haben,
wegschneiden außerhalb des abgerundeten
Teils, den wir skizziert haben, Um die Oberflächen zu trimmen,
gehen wir zur Registerkarte Oberflächen Wir wählen
das Werkzeug zum Trimmen von Oberflächen, das ist dieses. Wir können zunächst sehen, dass es für den
Trimmtyp zwei Optionen gibt. Es gibt Standard
und es gibt Gegenseitigkeit. Wir schauen uns diese
nacheinander an, aber im Grunde können Sie mit
Standard Oberflächen
mit Dingen wie Skizzen,
anderen Oberflächen, Kurven,
Ebenen usw. trimmen mit Dingen wie Skizzen, anderen Oberflächen, Kurven,
Ebenen usw. Aber mit der Option „Gegenseitig“
können Sie tatsächlich
mehrere Oberflächen trimmen, indem Sie diese Oberflächen
selbst
verwenden . Diese Option werden wir uns als Nächstes
ansehen Vorerst
bleiben wir beim Standard im Werkzeugkasten für das Trimmen. Wir wollen die Skizze
, die wir gerade gezeichnet haben. Sie wird wahrscheinlich
automatisch da sein. Ist dies nicht der Fall,
müssen Sie möglicherweise nur in dieses Auswahlfeld,
das Werkzeugfeld zum Zuschneiden, klicken und dann mit der linken Maustaste klicken, um die Skizze
im Grafikbereich auszuwählen. Dann
haben wir hier unten zwei Optionen. Wir können entweder die Auswahl beibehalten oder die Auswahl entfernen In diesem Fall verwenden wir die Option zum
Entfernen von Auswahlen und stellen dann sicher, dass Sie sich
in diesem Feld darunter befinden Wenn wir dann in den
Grafikbereich gehen und Maus
quasi über die Oberfläche bewegen, können
wir sehen, dass verschiedene Bereiche je nach Form
der Skizze darunter
hervorgehoben Wir möchten also auf
die Bereiche klicken , die wir entfernen
möchten Also werde ich mit der linken Maustaste auf
diese Eckbereiche klicken ,
alle vier. Und wenn wir sie auswählen,
sehen Sie, dass sie hervorgehoben werden. Und sie gehen auch in
dieses Feld auf der linken Seite, das die Bereiche, die entfernt werden müssen. Und wenn wir dann auf Okay drücken, werden
diese hervorgehobenen Bereiche auf diese Weise entfernt. Und wir haben eine schöne
Kurvenform auf der Oberseite. Wir haben
diese Ecken jetzt so weggeschnitten. Lassen Sie uns als Nächstes die
Oberseite der Röhre hier wieder wegschneiden, wir werden
dieselbe Funktion verwenden Wir werden
die Trimmfläche verwenden. Wir werden wieder
beim Standard bleiben, aber
anstatt
eine Skizze für das Trimmwerkzeug zu wählen, wählen wir dieses
Mal eine Skizze für das Trimmwerkzeug zu wählen, tatsächlich
diese obere Oberfläche. Wir bleiben
bei Auswahl entfernen und stellen
dann sicher, dass Sie sich im
Auswahlfeld darunter befinden Und dann fahren Sie einfach mit der
Maus über die Röhre. Und wir wollen mit der linken Maustaste klicken und den oberen
Teil der Röhre
auswählen. Dieser Teil wird entfernt,
wenn wir auf Okay drücken So kommen wir der
endgültigen Form jetzt
ein bisschen näher. Aber wir
wollen auch
diesen kreisförmigen Bereich entfernen , an dem
das Rohr mit der Schale verbunden ist. Da passt
eigentlich der Kerzensockel rein, also brauchen
wir dort ein Loch. Schon wieder. Gehen wir
zur Trimmfläche, aber diesmal entscheiden wir uns nicht für
Standard, sondern für Gegenseitigkeit. Beim gegenseitigen Trimmen können
Sie grundsätzlich
mehrere Oberflächen trimmen, indem Sie diese Flächen selbst im Feld Flächen verwenden. Lassen Sie uns
diese beiden vorhandenen Oberflächen auswählen. Und dann bleiben wir
bei „Auswahl entfernen“. Klicken wir in das
Auswahlfeld darunter. Und dann bewegen Sie den Mauszeiger über
den Grafikbereich. Im Grunde wollen wir
diesen kleinen kreisförmigen Bereich entfernen diesen kleinen kreisförmigen Bereich in dem die beiden Oberflächen miteinander
verbunden Klicken Sie mit der linken Maustaste, um
dies auszuwählen, wenn wir auf OK klicken. Wir haben diesen Bereich jetzt entfernt. Mit dieser
Option für beide Seiten können Sie
die Oberflächen dort beschneiden, wo sie
sich tatsächlich treffen und wo sie sich
berühren. Das ist das Werkzeug zum Trimmen von Oberflächen, wie Sie wahrscheinlich schon
bemerkt Ähnlich wie bei vielen
Solid-Works-Werkzeugen sind
die eigentlichen Werkzeuge selbst ziemlich einfach. Die eigentlichen
Grundbausteine sind eigentlich recht einfach, aber Sie können sie verwenden
, um Schritt für Schritt
komplexere Modelle und
Formen zu erstellen . Um es noch einmal zusammenzufassen: Das Werkzeug zum Trimmen von Oberflächen ermöglicht
es uns, Oberflächen
mit Dingen wie Skizzen,
Ebenen, Oberflächen oder Kurven zu trimmen Ebenen, Oberflächen oder Oder wir können diese Option für
beide Seiten verwenden, und wir können mehrere
Oberflächen verwenden, um sich selbst zu trimmen Im nächsten Video werden wir dieses Modell etwas
weiterentwickeln, indem wir mit
dem Werkzeug für linierte Oberflächen eine Basis hinzufügen.
7. Lineierte Oberfläche: So haben wir unser Modell verlassen. Im vorherigen Video hatten wir einige der überschüssigen Bereiche der
Oberflächen
weggeschnitten,
die wir nicht benötigten, und es sieht aus wie unser
Kerzenhalter Aber wenn Sie versuchen würden, dies im wirklichen Leben zu
verwenden, würde
es wahrscheinlich
umfallen, weil es nicht wirklich einen Sockel hat, sondern zu schwer
ist Um dieses Problem zu beheben, können wir
das Werkzeug für geregelte Oberflächen verwenden. Dies finden Sie auf der Registerkarte
Oberflächen. Hier ist es. Und wie Sie sehen können, haben wir hier
einige verschiedene
Optionen. Wahrscheinlich
ist es am besten , zuerst eine Kante auszuwählen. Und dann können wir durchgehen , was diese verschiedenen Optionen bewirken. Hier unten im
Kantenauswahlfeld werde
ich diese untere
kreisförmige Kante für die Entfernung wählen . Lassen Sie uns 20 Millimeter angeben, damit
wir gut und deutlich sehen können, was
vor sich geht.
Im Grunde
bildet die Regelfläche wir gut und deutlich sehen können, was
vor sich geht eine neue Fläche, die sich von
der ausgewählten Kante nach außen
in eine bestimmte Richtung erstreckt in eine bestimmte Richtung Wenn wir uns die Vorschau ansehen, haben wir unten diesen gelben
Bereich
hinzugefügt Wir sind also bei der ersten
Option, die tangential zur Oberfläche verläuft. Wir haben also im Grunde die Tangente von
20 Millimetern hinzugefügt , die direkt auf einer Linie mit der ausgewählten Kante und der
Oberfläche liegt, die sie verbindet Die nächste Option ist die Option „
Normal zur Oberfläche“. Und wie Sie jetzt sehen können,
drehen wir die Oberfläche um 90 Grad. Es ist jetzt normal oder senkrecht
zu der Kante und Oberfläche wir ausgewählt haben, weil es
sich um ein ziemlich einfaches vertikales Rohr handelt , und das ist
ein ziemlich offensichtliches Beispiel. Diese Basis
wäre ziemlich einfach
hinzuzufügen, wenn man nur eine
extrudierte Oberfläche verwendet Aber stellen Sie sich vor, Sie haben
hier eine wirklich gewellte Basis. Dieses Tool könnte sehr nützlich
sein um der Kante zu folgen Wenn ich auf Okay drücke, könnten wir
einfach eine solche Basis hinzufügen. Ich gehe zurück und
bearbeite das Objekt mit der Regeloberfläche erneut,
indem ich einfach darauf klicke und dann auf Feature bearbeiten
drücke. Und dann können wir uns
die verbleibenden drei Optionen ansehen . Die nächste Option heißt
Tapered to Vector, und wenn ich sie auswähle, können wir
sehen, dass in
der Vorschau nichts passiert Das liegt daran, dass wir
zuerst
einen Vektor auswählen müssen , anstatt einfach normal oder tangential zu
gehen In diesem Fall können wir
einen bestimmten Vektor auswählen und dann den Winkel
zu diesem Vektor festlegen Ich werde in dieses
Feld klicken, den Referenzvektor. Und wir haben in diesem Modell keine wirklich geeigneten geraden Linien
oder Kanten, aber Sie könnten
eine Kante wählen, wenn Sie eine hätten. In diesem Fall
werden wir ein Flugzeug benutzen. Ich werde diesen
zweiten Feature-Baum erweitern und die oberste Ebene
auswählen. Wir erstellen jetzt eine
neue Fläche Länge von
20 Millimetern und einem Abstand von drei Grad zu
dieser Referenzkante
, der obersten Ebene,
die wir ausgewählt haben. Wir können den Winkel hier ändern , um ihn etwas sichtbarer zu machen. Nehmen wir an, wir
stellen ihn vielleicht auf 45 Grad ein. Und Sie sehen, wir gehen jetzt um
45 Grad zur oberen Platte. Dieser kann sehr nützlich sein um Dinge
wie Formschrägen hinzuzufügen. Drücken wir OK, um das hinzuzufügen. Und dann werden wir diese neue Funktion
verwenden , um die
letzten beiden Optionen zu demonstrieren. Lassen Sie uns erneut das Objekt für die
geregelte Oberfläche auswählen. Diesmal für die Kante. Lass uns diesen neuen äußeren Rand
wählen. Wenn wir uns die
ersten beiden Optionen ansehen, können
Sie sehen, dass sich die Tangente zur Oberfläche entlang der Fläche
erstreckt Tangential, also direkt auf
einer Linie mit der Oberfläche. Die Senkrechte zur Oberfläche ist 90
Grad zur Oberfläche. Wie bei dieser Verjüngung zum
Vektor, die wir gerade
für den vierten Punkt hinzugefügt haben, und zwar senkrecht zum Vektor.
Wählen wir das aus Auch hier müssen wir den Vektor
wählen. Dieses Mal werde ich die oberste Ebene
wählen. Auch hier können wir sehen, dass
die Ausdehnung jetzt senkrecht zur
Pfeilrichtung, zur Richtung des Vektors, verläuft. Dann ist die letzte Option Sweep. Dadurch wird die Kante, die Sie
ausgewählt haben, entlang eines
bestimmten Sie können hier auch auf die
Koordinateneingabe klicken
und genau ändern, wie die Eingabe funktioniert Dadurch wird sich die genaue
Richtung Ihres Sweeps ändern. Wenn ich in diesem Fall einfach die Koordinateneingabe
ausschalte, würde
der Sweep einfach direkt
nach oben gehen Da es sich um eine
ziemlich regelmäßige Form handelt, Sie möglicherweise nicht in der Lage, einige
dieser Richtungen und Optionen so
gut
zu visualisieren , wie Sie es könnten Schauen wir uns ein anderes Beispiel an, bei dem eine etwas unregelmäßigere Form
verwendet wird. Ich drücke die
Tabulatortaste und wechsle zu diesem Modell. Wenn wir stattdessen vielleicht eine Form wie diese
hätten, fast wie eine Pringle-Form Wir wählen die linierte Fläche
und wählen die Außenkante. Ich stelle
die Entfernung einfach auf
etwa 200 ein, damit wir
genau sehen können, was vor sich geht. Bei der Tangente zur Oberfläche folgen
wir der
Oberfläche exakt Wir verlängern
sie im Grunde und behalten eine schöne, glatte Außenfläche und
eine Kurve bei, die normal zur Oberfläche Wir dehnen uns um 90 Grad
nach oben aus. Wenn wir es zur
Seite drehen, sieht es aus wie ein Matrosenhut oder
etwas, das sich zum Vektor verjüngt Auch hier werde ich die
oberste Ebene als Vektor festlegen. Und wir können
den Winkel hier natürlich anpassen und nach Belieben ändern
. Dieser ist besonders nützlich
senkrecht zum Vektor. In diesem Fall ergibt es eine
wirklich seltsame Kürbisform. Aber wenn wir den Vektor
auf eine andere Ebene wie diese ändern, können
wir sehen, dass er
eine viel schönere Form hat,
vielleicht näher an dem, was wir oft wollen Es geht wirklich nur
darum, mit diesen
verschiedenen Einstellungen
herumzuspielen und die
zu finden, die
genau zu dem passt, was Sie für Ihr Modell
benötigen Schließlich können
Sie mit
Sweep, wie gesagt, die
Koordinateneingabe ändern,
sodass Sie die Richtung
des Sweeps so ändern können , wie
Sie es für Ihr Modell benötigen Es geht wirklich
darum, die Einstellungen
zu erkunden und herauszufinden, was
für Ihr spezifisches Modell funktioniert Wenn wir zu unserem
Kerzenhalter zurückkehren, lösche ich
jetzt diese linierte Oberfläche,
die wir zuvor hinzugefügt haben, und füge eine neue hinzu Wir wählen diese Kante gehen dann normal zur Oberfläche über,
das ist diese Und weitere Entfernung. Stellen wir einfach 25 Millimeter ein und drücken. Okay. Und wir haben dort jetzt ganz einfach
eine Basis hinzugefügt. Und wenn Sie
das Modell umdrehen, können
wir sehen,
dass wir immer noch das Loch im Boden haben. Um es noch einmal zusammenzufassen: Die Funktion der geregelten
Oberflächen ermöglicht
es uns, eine Fläche
in eine bestimmte Richtung zu erweitern Es gibt fünf verschiedene Optionen. Sie können alle
in verschiedenen Situationen nützlich sein, insbesondere wenn Sie
eine komplexere Geometrie haben, die
nicht dem Standard entspricht Und Sie können
mit den Einstellungen herumspielen, um
etwas zu finden , das für
Ihr spezielles Modell funktioniert Im nächsten Video werden
wir
dieses Modell abschließen, indem wir uns
ansehen, wie Sie Verrundungen hinzufügen können Außerdem werden wir uns mit einer
anderen Methode befassen, wie Sie
aus diesen Oberflächen ein Volumenmodell
erstellen können aus diesen Oberflächen ein Volumenmodell
erstellen
8. Filets und Thicken: So haben wir
den Kerzenhalter verlassen. Da haben wir die Grundform, die wir wollen. Wir haben einige
scharfe Kanten und Teile weggeschnitten , die wir nicht wollten, und
wir haben dort eine Basis hinzugefügt Jetzt wollen wir noch mehr
dieser scharfen Kanten mit Filets
abrunden dieser scharfen Kanten mit Und wir werden uns auch eine
andere Methode ansehen, wie Sie aus diesem
Oberflächenmodell einen Festkörper
machen können diesem
Oberflächenmodell einen Festkörper
machen Nehmen wir an, wir wollten diese obere Kante hier
füllen. Wenn das ein solides Modell wäre, würden
wir tatsächlich etwas Material
wegnehmen wenn wir das Filet dort herstellen. Aber das können wir in diesem Fall nicht wirklich
tun , weil wir keine
Dicke dieser Oberflächen haben. Wenn wir dort eine Kante wegnehmen würden
, bliebe nur eine Lücke übrig. Zum Glück gibt es ein Filetwerkzeug,
speziell für die Oberflächenbearbeitung. Bevor wir jedoch dort ankommen, können
wir sehen, dass wir
drei verschiedene Oberflächen haben und sie alle getrennt sind Hier oben im Ordner „
Oberflächenkörper“ können
wir sehen, dass es drei
separate Oberflächen gibt. Sie erinnern sich vielleicht
aus der Volumenmodellierung , dass Sie keine Füllung zwischen
einzelnen Körpern hinzufügen
können . Zuerst müssen
wir sie
irgendwie
mit den Oberflächen verbinden . Das können wir mit
der Strickfunktion machen. Gehen wir zur Registerkarte Oberflächen, wählen wir Strickoberfläche und dann alle
drei Oberflächen aus. Es muss keine
dieser Optionen ausgewählt sein. Sie können also alle
diese Optionen deaktivieren und dann auf Okay drücken. Und jetzt haben wir
eine einzige Oberfläche. Es gibt eine Kombination dieser
drei vorherigen Oberflächen. Wir können jetzt das Filetwerkzeug verwenden. Gehen wir zu den Oberflächen, tippen darauf und wählen wir „Füllen“. Nehmen wir an, wir fügen diesen Flächen eine zehn
Millimeter große Rundung hinzu Sie können entweder die
Innenkante oder die Außenkante Es macht keinen Unterschied,
denn wie gesagt, die Oberflächen
haben keine Dicke. Egal, ob Sie sich für die
Innenseite oder die Außenseite entscheiden, Sie erhalten das
gleiche Endergebnis. Die Parameter des
Abrundungswerkzeugs entsprechen weitgehend denen des normalen Verrundungswerkzeugs
aus der Volumenmodellierung. Mit all den
verschiedenen Optionen für Arten von Verrundungen und allem Stellen wir zehn
Millimeter ein und drücken auf Okay, um
die beiden Filets hinzuzufügen Jetzt haben wir im Grunde
die Form, die wir wollen, aber weil sie aus
Oberflächen besteht, hat sie keine Masse Wir werden nicht in der Lage sein, das in
drei D zu drucken oder zu bearbeiten oder
wirklich irgendetwas
damit zu machen , außer vielleicht ein
paar grundlegende Renderings zu machen , bis
wir daraus einen Sie erinnern sich vielleicht
aus dem Würfelvideo, dass
wir gesagt haben, dass man für die Herstellung eines Festkörpers eine Außenhülle
ohne Lücken
benötigt Und dann müssen Sie
all diese Oberflächen zusammenbinden. Aber in diesem Fall
haben wir nicht wirklich eine Außenhülle, weil wir
nur diese Gesamtform haben. Aber ohne Dicke. Bei Modellen wie diesem, bei denen Sie nicht wirklich
einen geschlossenen Raum haben, gibt es eine andere Möglichkeit
, sie solide zu machen, und zwar mit
dem verdickten Werkzeug Das nimmt im Grunde
eine Oberfläche und
verleiht ihr Dicke. Schauen
wir uns das an. Hier ist es auf der Registerkarte Oberflächen, es heißt verdicken und
es ist ziemlich einfach Zuerst müssen wir nur die Oberfläche
auswählen. Wir haben nur eine im Modell, wählen
wir das dann aus. Wir können die Dicke wählen. Ich denke, 1 Millimeter
ist gut für diesen. Dann können wir wählen, ob wir
die Dicke entweder zur
Innenseite, also zur Seite eins,
zur Außenseite zwei
oder zu beiden Seiten gleichmäßig
wie bei einer Mittelebene hinzufügen die Dicke entweder zur
Innenseite, also zur Seite eins, zur Außenseite zwei
oder zu beiden Seiten gleichmäßig
wie bei einer Mittelebene Technisch
heißt das allerdings „Beide Seiten verdicken“. Nehmen wir das, was auf
beiden Seiten dick ist, und drücken wir Okay. Jetzt können wir sehen, dass aus unserem
Oberflächenmodell ein Festkörpermodell wurde,
das rundum
1 Millimeter dick ist ,
das rundum
1 Millimeter dick Wir können hier sehen, dass der Ordner des
Festkörpers erschienen ist. Wir haben einen Festkörper. Die Oberfläche, der Ordner des Körpers, ist
verschwunden, weil diese Oberflächen
verbraucht wurden, um den Festkörper herzustellen. Wir können auch eine
Querschnittansicht aufrufen und sehen,
wie wir beim
Ziehen durch das Modell 1 Millimeter haben überall
im Modell eine
Dicke Das ist der
Kerzenhalter, so gut wie fertig. Du könntest vielleicht noch
ein paar Filets dazu geben,
um sie zu
glätten, wenn du willst. Es ist ein ziemlich einfaches Modell, aber hoffentlich zeigt es
Ihnen einige grundlegende Techniken , mit denen wir
komplexere Modelle erstellen können Um dieses Video noch einmal zusammenzufassen:
Wir wollten dem Modell
einige Rundungen hinzufügen ,
aber bevor wir das tun konnten, mussten
wir zuerst
die verschiedenen Oberflächen mit dem
Befehl Oberflächen zusammenfügen Anschließend konnten wir das
Abrundwerkzeug auf der Registerkarte Oberflächen verwenden. Es ist
dem normalen Filip-Werkzeug sehr ähnlich, das hoffentlich oft
bei der normalen Volumenmodellierung verwendet Schließlich
haben wir
das verdickte Werkzeug verwendet, um die Oberflächen fest zu machen haben wir
das verdickte Werkzeug verwendet, um die Um dies zu verwenden, können Sie einfach die Oberfläche
auswählen, die
Sie verdicken möchten, dann den Wert für die
Dicke festlegen
und dann wählen, ob Sie auf
der Innenseite oder auf der Außenseite
oder auf beiden gleichmäßig verdicken möchten der Innenseite oder auf der Außenseite
oder auf beiden gleichmäßig Das ist eine wirklich
einfache Methode, um
Ihre Oberflächen in Volumenmodelle umzuwandeln Ihre Oberflächen in Volumenmodelle Im nächsten Abschnitt werden
wir uns mit
einigen fortgeschritteneren
Oberflächenbeschaffungstechniken befassen , z. B. mit
Kehren, Lofts
und Und wir werden so
etwas wie dieses herstellen, bei dem es sich um einen
Host-Rohrspray handelt, einen
Host-Rohrspray handelt
9. 9 gedrehte und loftete Oberflächen: Willkommen zurück zum Kurs. Im letzten Abschnitt haben wir uns mit den Grundlagen der
Oberflächenbehandlung wie extrudierter
Oberfläche und Beschnitt
sowie Stricken
und Verdicken
befasst Oberflächenbehandlung wie extrudierter
Oberfläche und Beschnitt sowie Stricken In diesem Abschnitt werden wir uns mit
den fortgeschritteneren Techniken befassen fortgeschritteneren Techniken und so etwas wie dieses herstellen Vielleicht ist es ein Farbspritzgerät
oder ein Schlauchkopf oder vielleicht eine Art
Requisite Vielleicht eine fortschrittliche
Waffe oder so. Aber wie Sie sehen können, ist es wirklich eine
ziemlich ungewöhnliche Form, und es wäre schwierig, sie
mit normalem Solid-Modellieren herzustellen. In diesem Video
werden wir uns
die rotierende Oberfläche und
eine grundlegende erhabene Oberfläche ansehen die rotierende Oberfläche und
eine grundlegende erhabene Oberfläche Und dann werden
wir uns im nächsten Video mit Rundungen und
später mit gefüllten Oberflächen und
detaillierteren Lofts
befassen später mit gefüllten Oberflächen und
detaillierteren Lofts Fangen wir also
mit einem neuen Teil an. Beginnen Sie eine neue Skizze
auf der vorderen Ebene und ziehen Sie dann eine Mittellinie aus dem Drop-down-Menü
neben dem Linienwerkzeug heraus. Und lassen Sie uns eine
Mittellinie zeichnen die
vom Ursprung senkrecht nach oben verläuft. Sie müssen keine Länge angeben, diese stellt nur
die Mitte des Teils dar. Dann nehmen wir einfach
eine normale durchgezogene Linie und zeichnen eine kleine
Zickzackform wie diese Also gehen wir vertikal nach oben, wir gehen ein bisschen nach innen vertikal nach oben
und dann wieder nach außen
und dann wieder vertikal nach oben
für einen dritten Abschnitt, und dann fügen wir einige
Beziehungen und Lassen Sie uns diesen unteren Punkt
waagerecht zum Ursprung machen. Sie können dies tun, indem Sie mit der
linken Maustaste darauf klicken. Halten Sie dann die Strg-Taste gedrückt und wählen Sie
auch den Ursprung aus. Lassen Sie dann die Steuerung los
und drücken Sie Horizontal. Dann wählen wir auch
diese beiden äußeren Linien aus. Und wir werden sie kolinear machen ,
sodass sie
aufeinander ausgerichtet sind. Als Nächstes holen wir uns das
Smart Dimension Tool und legen einige Größen fest. Klicken Sie auf diese untere
vertikale Linie und dann auf
die Mittellinie. Wir wollen den gesamten
Durchmesserabstand. Wir wollen ihn
auf 35 Millimeter einstellen. Wenn Sie diese Linie und
die Mittellinie auswählen und nach rechts
gehen, sollten
Sie diesen
Durchmesserabstand erhalten. Sie könnten diesen Abstand auch
nur zwischen der
Mittellinie und der Linie selbst festlegen . Das wäre 17,5. Das würde
dir dieselbe Position geben. Und dann machen wir
dasselbe für diesen,
außer dass wir 30 Millimeter machen Und dann diese drei
vertikalen Abschnitte, lassen Sie uns den unteren
auf 10 Millimeter einstellen. Und dann wählen wir
alle drei aus. Halten Sie also die Taste gedrückt
und wählen Sie sie aus. Und dann drücken Sie einfach auf Gleiche, sie haben alle die gleiche
Länge, 10 Millimeter. Das sollte deine Skizze vollständig
definieren. Wenn Sie
hier unten nicht
vollständig definiert sehen und eine Ihrer
Entitäten immer noch blau ist, müssen
Sie möglicherweise nur ein paar weitere Beziehungen
oder Dimensionen
hinzufügen , um
sie vollständig zu definieren. Wir werden jetzt dieses Profil
verwenden, um die gedrehte Oberfläche zu erstellen Das Werkzeug befindet sich auf der Registerkarte
Oberflächen. Hier ist es. Es ist der zweite,
Revolved Surface. Wenn wir darauf klicken, können
wir sehen, dass es einer
Revolved Boss Base
sehr ähnlich Ich habe das Tool ausgewählt, als ich bereits in der Skizze
war, sodass wir automatisch diese Vorschau
erhalten Wenn Sie die Vorschau nicht sehen können, müssen
Sie möglicherweise nur
die Skizze auswählen , die wir gerade gezeichnet haben. Wie Sie sehen können,
und wie gesagt, ist
es dem umgedrehten
Boss-Bereich hier
auf der linken Seite sehr ähnlich Boss-Bereich hier
auf der linken Seite Wir können die
Rotationsachse wählen
, dort
wird das Profil gedreht Und in
diesem Fall
wurde sie automatisch als
Mittellinie ausgewählt, die wir hinzugefügt haben Sie können sich entweder in
eine Richtung oder in zwei Richtungen drehen eine Richtung oder in zwei Richtungen Standardmäßig handelt es sich um eine vollständige
360-Grad-Umdrehung, aber Sie können sie auch
auf einen kleineren Wert einstellen, wenn Sie sich
in zwei Richtungen drehen möchten Sie können also diese
teilweisen Umdrehungen machen, aber
das brauchen wir für diesen Fall nicht Behalten wir den Wert 360 bei und drücken auf OK, um unsere
Drehung zu erstellen Sie können also sehen, dass es wirklich ein
sehr einfaches Tool ist. Wir haben das
Profil gerade um eine Mittellinie gedreht. Das nächste Werkzeug, das wir uns
ansehen
werden, ist die erhabene Oberfläche Dadurch entsteht eine Form aus
einer Reihe von Profilen. Zunächst müssen wir
diese separaten Profile zeichnen. Bevor wir das tun, fügen wir einige neue Flugzeuge hinzu, die uns
dabei helfen sollen. Wählen wir die oberste Ebene aus und gehen wir
dann zur
Referenzgeometrie. Dies sollte sich auf
der Registerkarte Oberflächen befinden. Es befindet sich auch auf der Registerkarte Funktionen. Sie können es von
dort bekommen. Gehen wir zur Referenzgeometrie und wählen
dann die Ebene aus. Sie müssen
keine der Auswahlen ändern, wir müssen nur sicherstellen
, dass
wir hier die obere Ebene haben und lassen Sie uns den Abstand
auf 30 Millimeter festlegen Wenn Sie die Eingabetaste drücken,
sollten Sie sehen, dass wir
eine neue Ebene haben, die sich an der Spitze dieser Drehung
befindet und parallel
zur oberen Wir haben dort das erste neue
Flugzeug, Flugzeug eins. Dann wählen wir das neue Flugzeug aus und machen dann
dasselbe. Gehen wir zur
Referenzgeometrieebene. Diesmal stellen wir einen Abstand von 50 Millimetern ein und drücken. Okay, wir haben jetzt
eine zweite Ebene hinzugefügt , die
parallel zur ersten Ebene verläuft, aber 50 Millimeter darüber liegt. Und dann wählen wir
die zweite aus, die wir gerade erstellt haben, und machen
genau dasselbe. Wählen Sie erneut die zweite aus, Referenzgeometrieebenen,
und wir legen eine neue fest, 50 Millimeter darüber. Wir haben jetzt drei Flugzeuge,
ungefähr so. Und wir werden sie verwenden, um
die Profile für unsere Linke zu erstellen. Beginnen Sie mit der Skizze auf der
untersten Ebene. Klicken Sie einfach darauf
und drücken Sie Sketch. Und dann
wähle ich die obere Kante der Drehung aus, die wir gemacht haben Und ich drücke auf Objekte
konvertieren, was sich auf dem Sketch-Tap befindet Dadurch wird aus dieser
Kante ein neuer Kreis
, der sich auf der Ebene befindet, die
wir ausgewählt haben, Ebene eins. Das ist alles, was wir
für diese Skizze benötigen. Lassen Sie uns dann die Skizze beenden. Wir machen etwas Ähnliches auf der obersten
Ebene, Ebene drei Wählen Sie Ebene drei aus,
beginnen Sie mit einer Skizze, wählen Sie dann
erneut die Kante der Drehung und drücken Sie erneut auf Konvertieren Dadurch wird diese Kante in
einen neuen Kreis auf der
dritten Ebene umgewandelt einen neuen Kreis auf der
dritten Ebene Sie können diese Skizze dann beenden, und für die mittlere
benötigen wir auch einen Kreis, aber er wird etwas größer
sein, also fangen wir einfach eine
Skizze auf der zweiten Ebene an. Wir holen uns das Kreiswerkzeug
mit einem Kreis in der Mitte. Und wir werden
an diesem Ausgangspunkt einen Kreis zeichnen. Und lassen Sie uns den Durchmesser
auf 75 Millimeter festlegen. Und Sie können diese Skizze dann
beenden. Wir haben jetzt diese
drei verschiedenen Kreise auf den drei
verschiedenen Ebenen, und wir können sie verwenden,
um das Loft zu bauen. Gehen wir dazu zu Oberflächen. Erhobene Oberfläche, ähnlich
dem Objekt mit gedrehter Oberfläche
und dem rotierenden Raum Diese erhabene Oberfläche ist einem festen Dachboden sehr
ähnlich. Wir müssen nur die Profile der
Reihe nach auswählen und
sicherstellen, dass Sie sich in diesem
Auswahlfeld oben Und dann wählen Sie einfach
die Profile in der
Reihenfolge von
unten nach oben aus. Sie sollten eine Vorschau von so
etwas mit einer schönen,
glatten Linie wie dieser erhalten. Diese grünen Stecker sollten idealerweise so
gerade wie möglich angeordnet sein. Wenn Sie am Ende eine
Vorschau erhalten, sagen wir zum Beispiel so
etwas, bei dem
es wirklich verdreht aussieht, können
Sie diese
grünen Stecker
manuell verschieben , um zu versuchen, das Problem zu beheben Aber normalerweise ist es einfacher Profil
einfach komplett zu
löschen Und wenn Sie dann
die Profile auswählen,
versuchen Sie erneut, in jedem Profil auf ungefähr
dieselbe Position zu klicken . Wenn ich auf jedes Profil klicke, befinde ich mich dort im vorderen Bereich auf der linken
Seite, es ist
also ungefähr
dieselbe Stelle auf jedem Profil. Und das sollte dir dort eine
schöne glatte Kurve geben. Sie können
die grünen Stecker auch einfach
ein wenig verschieben , wenn sie
immer noch nicht richtig ausgerichtet sind. Und du kannst auch
bestimmte Leitkurven verwenden wenn du einer
ganz bestimmten Linie folgen möchtest. Aber in diesem Fall
glaube ich nicht, dass wir es wirklich brauchen. Die Vorschau sieht im Moment
okay aus, aber wenn wir uns ansehen, wo das
Loft an die Drehung anschließt, ist das im Moment eine scharfe Kante Wir wollen dort einen etwas
reibungsloseren Übergang. Wir können hier nach unten scrollen und Start- und
Endbeschränkungen erweitern Für die Startbeschränkung werde
ich sie
von Standard zu
Normal zu Profil ändern . Sie sehen, dass sich dadurch die
Form der Vorschau ändert. Das bedeutet nun, dass der Dachboden an
die Drehung anschließt und dort einen viel
schöneren Übergang Sie können
diesen Wert auch hier anpassen. Ich werde
ihn von eins auf
0,5 reduzieren . Da ist der Übergang nicht
ganz so lang. Und dann werde ich dasselbe
für den ersten machen. Für die Endbeschränkung
sage
ich „normal“ für das Profil und setze
den Wert
auf 0,5.
Die Vorschau sollte
ungefähr so den Wert
auf 0,5.
Die aussehen,
sodass Sie auf „Okay“ klicken können, um die erhabene Oberfläche zu
erstellen Wir haben jetzt zwei Oberflächenkörper. Wir haben die Drehung
unten und dann haben wir
den Dachboden oben Wenn wir uns einen Querschnitt ansehen, können
wir sehen, dass der Dachboden
wahrscheinlich nur eine
Erweiterung der Drehung gewesen sein könnte nur eine
Erweiterung der Drehung gewesen sein Wir hätten einfach
das Skizzenprofil erweitern können, das
wir für den Dachboden verwendet haben, und wir hätten
vielleicht eine Spline verwenden diese obere Form
zu erstellen liegt daran, dass die Loft-Form hier komplett kreisförmig ist Es ist symmetrisch zu
dieser Mittellinie. Aber wenn es stattdessen oval wäre oder etwas abgeflacht oder
gequetscht wäre, dann
wäre ein Loft dafür besser geeignet Aber ich wollte nur zeigen, dass es, wie bei vielen
Dingen in Solid Works, verschiedene
Möglichkeiten
gibt, dasselbe Endergebnis
zu erzielen dasselbe Endergebnis
zu erzielen Das ist also der Anfang
unseres Spritzgeräte-Modells, und Sie können Ihr
Teil dort speichern. Um es noch einmal zusammenzufassen Die gedrehte Oberfläche
ist Es nimmt lediglich
ein skizziertes Profil und
dreht es um eine Mittellinie,
ähnlich wie bei einer normalen
Grundplatte mit rotiertem Bei der Modellierung von Volumenkörpern für
den
Oberflächenaufbau verwenden wir eine Reihe
verschiedener Profile. Also haben wir zuerst einige
verschiedene Ebenen hinzugefügt und dann verschiedene
Profile auf diesen Ebenen skizziert, und dann haben wir die Ausformung verwendet, um
sie miteinander zu verbinden Sie bei der Auswahl der Profile darauf, Achten Sie bei der Auswahl der Profile darauf, dass Sie
sie der Reihe nach auswählen, und achten Sie darauf, dass Sie auf jedem Profil ungefähr dieselbe
Position
wählen, um zu verhindern, dass sich
Ihr Loft verdreht Sie können
die Form mit diesen
grünen Anschlüssen auch manuell anpassen die Form mit diesen
grünen Anschlüssen Oder wenn Sie
etwas mehr Kontrolle benötigen, können
Sie
Leitkurven verwenden. Da haben wir's. Es ist ein ziemlich einfacher Anfang. Im nächsten Video werden
wir darauf
weiter aufbauen, indem wir mithilfe von geschwungenen Oberflächen
eine Düse und einen Griff hinzufügen
10. Geprägte Oberflächen: So haben wir
unser Spritzgerät verlassen. Wir hatten den unteren Verbindungsbereich
, der eine Drehscheibe war, und dann hatten
wir diese Glühbirne,
die ein Loft war Als Nächstes werden wir
einen Griff und eine Düse herstellen, beide mit geschwungenen Oberflächen Beginnen wir mit einer Skizze
auf der vorderen Ebene und zeichnen vom Ursprung aus eine Mittellinie
nach oben Und dann fügen wir mit dem
Punktwerkzeug zwei Punkte hinzu. Einer von ihnen befindet sich auf
der Mittellinie und der andere ist hier draußen
auf der rechten Seite irgendwo. Dann holen wir uns das
Smart Dimension Tool. Dieser erste ist 230
Millimeter vom Ursprung entfernt, und dann ist dieser nächste 240 Millimeter höher und 72 Millimeter
von der Mittellinie entfernt. Sie sollten beide so
repariert werden. Dann holen wir uns das
Splying-Werkzeug und
zeichnen einfach eine Spline zwischen
diesen beiden Punkten So wie das hier. Sie können dann Escape drücken, um das Spine-Tool zu
verlassen. Klicken Sie dann mit der linken Maustaste auf
den Spline selbst und ziehen Sie ihn mit
diesen kleinen Griffen hin her, sodass er eine
leichte Kurve wie diese erhält Wenn Sie diese Griffe jetzt nicht
sehen, müssen
Sie sie möglicherweise nur
einschalten Sie können dies tun,
indem Sie
hier oben auf die Optionen klicken und dann in das
Feld Spline eingeben.
Wir suchen nach
dieser Option, die
steuert, ob Sie die
Spline-Griffe sehen können Stellen Sie einfach sicher, dass Sie in diesem
Feld ein Häkchen gesetzt haben. Aktivieren Sie die Griffe für Spling, Tangentialität und Krümmung.
Und drücken Sie dann OK Wenn Ihre Skizze
ungefähr so aussieht, beenden
wir diese Skizze und
beginnen mit der nächsten. Auch hier befindet sie sich auf der vorderen Ebene. Auch hier werden wir ungefähr
an dieser Position zwei Punkte hinzufügen. Und dann holen wir uns das
Smart Dimension Tool. Dieser ist 175
Millimeter aufwärts, er ist 32 Millimeter von der Mittellinie entfernt. Dann ist dieser 75
Millimeter von der Mittellinie entfernt und er ist
220 Millimeter aufwärts. Holen Sie sich dann wieder das Spline-Werkzeug und verbinden Sie die beiden Enden
dieser Splines Klicken Sie dann auf den Spline
selbst und stellen den Griff so ein, dass Sie eine kleine
Kurve haben , etwa so Und achten Sie
darauf, dass es in der Nähe des
Spline-Endes nicht zu eng gekrümmt ist Es sollte so etwas
wie das Video sein. Diese beiden Splines werden die Ober- und
Unterseite unserer Düse Und jetzt müssen wir das
eigentliche Zylinderprofil zeichnen, das die Düse selbst sein wird Um dies zuerst zu tun,
müssen wir eine neue Ebene hinzufügen. Um diese Ebene hinzuzufügen, wählen wir zuerst die
vordere Ebene aus, klicken
also mit der linken Maustaste darauf und gehen
dann zur
Referenzgeometrieebene. Wie wir im letzten Video gesagt haben, befindet sich
dies auf der Registerkarte Oberflächen, aber auch auf der Registerkarte
Funktionen. Wir sollten
hier die Frontebene als erste Referenz haben. dann für die zweite Referenz Klicken Sie dann für die zweite Referenz in dieses Feld und
wählen Sie dann den Endpunkt
eines der Splines Sie dann für die
dritte Referenz Wählen Sie dann für die
dritte Referenz den Endpunkt
des anderen Splines Sie sollten eine Vorschau erhalten.
Etwas wie das hier. Drücken Sie OK, um diese Ebene hinzuzufügen, und beginnen wir dann mit einer
Skizze auf dieser Ebene. Wählen wir dann einen
Mittelpunktkreis aus. Zeichne
ungefähr hier einen Kreis. Die genaue Position ist im Moment nicht allzu
wichtig. Dann müssen wir nur noch diesen Kreis mit
den Splines
verbinden und mit der linken Maustaste auf
das Ende des oberen Splines klicken Halten Sie die Taste gedrückt und wählen Sie
auch den Kreis aus. Lassen Sie dann die Steuerung los
und drücken Sie Coincident. Dann mach dasselbe auf der Unterseite. Wählen Sie den Endpunkt
des Splines aus. Ziehen Sie das Steuerelement nach unten,
wählen Sie den Kreis aus, Sie die Steuerung los,
sodass beide zusammenfallen Und Sie sehen, dass der Kreis auf
den Splines nicht ganz mittig ist. Ich werde
also den
Mittelpunkt des Kreises
auswählen Und dann wähle das Ende
eines der Splines aus. Drücken Sie einfach auf Vertikal, und das
sollte den Kreis ausrichten, sodass er vollständig definiert Und du kannst die Skizze beenden. Jetzt können Sie eine
Drahtgitteransicht dessen sehen , was
wir tun werden. Wir werden diesen
Kreis entlang dieser beiden Splines ziehen,
aber er wird diesen Splines folgen, wenn er sich nach links bewegt Der Kreis wird größer. Gehen wir dazu zur
Registerkarte „Oberflächen “ und wählen „Gesenkte Oberfläche“ Dies ist wiederum der Basis des Swept Spas sehr ähnlich des Swept Spas Wir möchten
ein Skizzenprofil auswählen und dann für dieses Profil den
Kreis wählen, den
wir gezeichnet haben Wählen wir dann für den Pfad diesen oberen Spline. Wir können also sehen,
dass wir diesen Kreis
nur entlang der oberen Spline
ziehen Aber eigentlich wollen wir auch
den unteren Spline verwenden. zu tun, können wir
diesen Abschnitt mit der Leitkurve erweitern und dann in dieses Feld klicken Und für die Leitkurve
wählen wir den zweiten Spline. Sie sollten also eine Vorschau haben.
Etwas wie das hier. Wenn deine nicht ganz funktioniert, musst
du vielleicht
die Funktion verlassen und dann einfach deine Spline so
anpassen, dass sie
keine wirklich
engen Knicke hat,
besonders in der Nähe der Enden Wenn Sie wirklich nicht weiterkommen, können Sie
vielleicht versuchen,
den Spline einfach zu löschen und ihn dann
erneut Und versuche, eine ähnliche
Kurve wie im Video zu kopieren. Die Vorschau sieht ziemlich gut aus,
aber bevor ich
auf Okay drücke, gehe
ich einfach hier
runter zur
Krümmungsanzeige gehe
ich einfach hier
runter zur
Krümmungsanzeige und schalte dann die Netzvorschau ein. Und ich werde
die Dichte erhöhen, damit wir genau sehen
können, was mit diesem Netz
passiert. Wenn wir hineinzoomen, sieht das
alles okay aus. Wir haben da eine schöne
glatte Kurve. Wenn Sie diese Option erweitern,
beginnen Sie mit einer Tangente. Wenn Sie eine andere
Art von Tangente hätten, z.
B. eine Pfadtangente , könnten
Sie feststellen, dass das
Ende Ihrer Oberfläche so
runzelig ist , und das wollen
wir nicht wirklich Also
schalte ich das alles aus,
starte eine Tangente, starte eine Tangente, und schon haben wir eine schöne Also drücken wir auf Okay
und machen diese Oberfläche. Wir haben jetzt die Düse erstellt und als Nächstes verwenden
wir ein ähnliches Verfahren, um einen Griff herzustellen, verwenden
aber nur eine etwas komplexere
Leitkurve. Auch hier beginnen wir mit einer
Skizze auf der vorderen Ebene. Ich gehe zu
einer normalen Ansicht mit zwei Ansichten und hole mir das Punktwerkzeug. Und ich werde noch einmal
zwei Punkte hinzufügen, diese sollten sich
auf der linken Seite befinden. Der untere ist 85 Millimeter nach oben gerichtet und vom Ursprung aus
sind es 150 Millimeter nach links. Dann ist der obere
165 Millimeter vom Ursprung entfernt und 120
Millimeter nach links. Der oberste ist 120, 165. Ich verschiebe sie einfach
, damit sie besser zu sehen sind. Der untere Wert ist 150,85 Wir können diese Punkte dann verbinden, aber diesmal verwenden
wir
statt eines Splines nur einen
Dreipunkt-Bogen Nehmen wir das Dreipunkt-Bogenwerkzeug, verbinden diese beiden Endpunkte
und machen einfach einen Bogen, der nach außen
geht, etwa so nach außen
geht, etwa Holen Sie sich dann das intelligente
Bemaßungswerkzeug und legen Sie den Radius auf 500 Millimeter Das sollte jetzt vollständig definiert sein und ungefähr so
aussehen. Und das wird die
Rückseite des Griffs sein. Wir benötigen auch eine ähnliche Skizze für die Vorderseite
des Griffs. Lassen Sie uns diese Skizze beenden und
eine neue Skizze auch
auf der vorderen Ebene beginnen . Als Erstes müssen wir
eine Linie von dieser vorherigen
Skizze, die wir gerade gezeichnet haben, absetzen. Wenn Sie die
vorherige Skizze nicht sehen können, müssen
Sie möglicherweise einfach zum Feature-Baum
gehen , auf diese
Skizze klicken
und auf Anzeigen klicken, um sicherzustellen, dass sie sichtbar ist. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um die
erste Linie aus der
vorherigen Skizze auszuwählen . Wählen
wir dann auf der Registerkarte Skizze die Option Offset-Elemente aus. Und lassen Sie uns auf diese Weise 45
Millimeter nach innen verschieben. Wir möchten auch, dass die Offset-Linie
eine Konstruktionslinie ist. Bevor Sie
hier unten unter
Konstruktionsgeometrie auf, Okay, drücken . Stellen Sie einfach sicher, dass das Feld für
die Offset-Geometrie ein Häkchen enthält. Und drücken Sie dann. Okay. Also haben wir eine
Konstruktionslinie , die parallel zur
ersten Linie verläuft,
aber 45 Millimeter entfernt ist . Wenn Sie Probleme
mit dieser Versatzlinie haben, ist das Versatzwerkzeug
manchmal etwas launisch. Wenn Sie also zunächst
Probleme haben, können
Sie versuchen, diese Linie aus der
vorherigen Skizze zu konvertieren , und dann können Sie einen Offset
von dieser konvertierten Vergewissern Sie sich nur, dass es sich bei
beiden Linien in Ihrer Skizze um
Konstruktionslinien handelt. Wir haben die
erste Offset-Linie erstellt, jetzt wollen wir auch eine weitere
Offset-Linie. Wählen wir die
neue Offset-Linie , die wir erstellt haben, die
Linie auf der rechten Seite. Und dann klicken wir erneut auf
Offset Entities. Diesmal wollen wir 6 Millimeter und wir wollen den Offset
nach rechts verschieben. Und das
sollte auch für den Bau gelten. Wenn du auf Okay drückst,
sollte es ungefähr so sein. Als Nächstes holen wir uns einfach eine normale
Konstruktionslinie mit dem Linienwerkzeug. Klicken Sie auf das Drop-down-Menü
neben dem Linienwerkzeug und wählen Sie Mittellinie oder
Konstruktionslinie. Und dann fangen
wir hier am unteren Punkt
dieser ersten Linie an und gehen so bis
zum Ursprung hinunter. Jetzt wollen wir
diese beiden versetzten Linien einfach
nach unten verlängern , sodass sie auf die
neue gerade Linie treffen , die wir gerade erstellt haben. Dazu können Sie
das Werkzeug Objekte trimmen verwenden. Das ist auf dem Sketch-Tap. Wählen Sie das Werkzeug Objekte trimmen und
stellen Sie sicher, dass Sie trotz des Namens Power
Trim aktiviert sind. Neben dem Trimmen
können Sie damit auch Linien verlängern Dazu
können Sie einfach mit der linken Maustaste klicken und vom
unteren Rand der Linie nach unten ziehen Sie können es durch
die gerade gezeichnete gerade Linie
ziehen , etwa so, und
dasselbe mit der anderen machen. Und wenn
Sie fertig sind, können wir einfach mit der linken Maustaste klicken und durch den überschüssigen Teil ziehen , um den überschüssigen
Teil unten
wegzuschneiden. Und dann können Sie das
Trimmwerkzeug schließen und wir werden
diese Linien als Hilfslinien verwenden , um
die gewellte Vorderseite des
Griffs zu erstellen , die wir wollen Wir werden uns also das
Spline-Tool schnappen. Wir beginnen
an dem Punkt, an dem die innere Versatzlinie mit der Geraden
zusammentrifft Und wir werden
im Grunde eine wellenförmige Linie nach oben zeichnen , die zwischen diesen
beiden Konstruktionslinien wechselt Fangen Sie also hier unten an und wir
werden achtmal klicken. Abwechselnd zwischen
diesen beiden Offset-Linien. 12345678. Du solltest dort an dem höchsten
Punkt fertig werden. Wenn Sie fertig sind, müssen Sie
vielleicht nur ein paar von ihnen
ein wenig
verschieben. Ich habe hier eine
automatische Beziehung aufgenommen, also werde ich sie einfach löschen und
diese ein wenig
nach oben verschieben , damit sie
nicht perfekt sein muss, sondern
ungefähr so sein sollte wie das Video. Der wichtigste Punkt, der wichtig ist, ist dieser erste Punkt hier unten. Wenn du mehr Zeit hättest, könntest
du vielleicht reingehen und jeden
dieser Punkte auf dieser Linie
einzeln bemaßen. Aber vorerst werde
ich es einfach so
lassen, nur der Geschwindigkeit halber . Dann werde ich diese Skizze
beenden. Wir haben jetzt die Rückseite
des Handgriffs, wir haben die Vorderseite
des Handgriffs. Als Nächstes müssen wir
das Profil zeichnen, das
wir entlang
dieser beiden Linien Auch hier müssen
wir,
ähnlich wie bei der Düse, eine neue Ebene hinzufügen Wählen wir die vordere Ebene indem wir sie
einfach mit der linken Maustaste anklicken. Und dann gehe zur
Referenzgeometrieebene. Wir haben hier die Frontebene
als erste Referenz. Für die zweite Referenz werde
ich den
Endpunkt dieser Linie wählen. Dann wähle
ich für die dritte Referenz den
Startpunkt der Spline hier unten. Sie sollten eine Vorschau bekommen, etwa
so,
drücken Sie auf OK, um diese Ebene zu erstellen, und beginnen Sie dann mit einer
Skizze auf dieser Ebene Als erstes fügen
wir einfach
eine Mittellinie zwischen diesen
beiden Endpunkten der Linien hinzu. Dann
zeichnen wir das Sweep-Profil. Holen wir uns das Bogenwerkzeug, holen
wir uns einen Bogen mit drei Punkten. Und zeichne
ungefähr so etwas. Wir werden
später
Dimensionen und Beziehungen hinzufügen , damit es
zu diesem Zeitpunkt noch nicht exakt sein muss. Fangen wir hier einfach auf der
linken Seite an und beenden wir auf der rechten Seite. Und die Kurve sollte
in diese Richtung gehen ,
ungefähr so. Dann machen wir unten etwas
Ähnliches ,
beginnen links, enden rechts, und dann sollte
die Kurve in diese Richtung
gehen. Dann können wir diese Kurven jetzt vollständig
definieren, beginnend mit der linken Kurve. Klicken wir mit der rechten Maustaste darauf
und wählen Midpoint. Halten Sie dann die Strg-Taste gedrückt und wählen Sie den Anfang
dieser Konstruktionslinie Lassen Sie dann die Steuerung los
und drücken Sie Zufall. Wählen Sie als Nächstes den
linken Punkt des Bogens aus,
halten Sie die Strg-Taste gedrückt, wählen Sie den rechten Punkt des Bogens und halten Sie dann die
Steuerung gedrückt. Wählen Sie auch diese Mittellinie aus. Lassen Sie dann die Steuerung los
und drücken Sie symmetrisch. Dadurch sollte der
Bogen einfach auf dieser Mittellinie zentriert werden. Dann machen wir hier
unten genau dasselbe ,
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Bogen. Drücken Sie auf Mittelpunkt auswählen
und legen Sie dann fest , dass dieser mit dem
Endpunkt der
Konstruktionslinie zusammenfällt Endpunkt der
Konstruktionslinie Wählen Sie dann die beiden
Endpunkte der und die Mittellinie
aus, und richten Sie diese
dann symmetrisch Wir können jetzt Smart Dimension verwenden. Lassen Sie uns die Breite zwischen diesen beiden Endpunkten
auf der linken Seite auf 22 festlegen Machen wir den Radius 12. Und es sollte dir eine Form geben, so
etwas wie die hier auf
der rechten Seite. Machen wir die Breite 25 und machen
wir den Radius 13. Wenn ich jetzt zu einer normalen Zweiansicht übergehe , um die Dinge für Sie etwas
übersichtlicher zu machen, sollten
Sie in dieser Skizze zwei vollständig
definierte Bögen haben Der linke ist 22
breit mit einem Radius von 12 und der rechte ist 25
breit mit einem Radius von 13. Wir können diese Bögen dann einfach
mit einem Spline verbinden , um das Profil zu
schließen Nehmen wir das Spline-Werkzeug und zeichnen einfach einen
Spline zwischen,
sagen
wir, diesen Wir können dann
das Spline-Tool beenden. Wählen wir die Wirbelsäule
und einen der Bögen aus, indem wir
einfach die
Strg-Taste gedrückt halten und
auf beide klicken Und dann machen wir
diese Tangente. Dann machen wir dasselbe mit dem anderen Bogen
im Spline Das ergibt nur eine
schöne glatte
Verbindung zwischen dem Spline
und der Kurve Und für die zweite Seite können
wir sie einfach spiegeln.
Wählen wir diese Zeile aus. Wählen wir auch
die Mittellinie aus. Und dann drücken Sie auf Objekte spiegeln, und das sollte quer gespiegelt werden. Wir haben
dort jetzt ein geschlossenes Profil , das wir
für den Sweep verwenden können, sodass Sie die Skizze
verlassen können , ähnlich wie
bei der Herstellung der Düse Sie können sehen, dass wir quasi
ein Drahtmodell haben , das zeigt, was wir mit diesem
Sweep machen Wir werden das ovale Profil entlang der hinteren Linie ziehen,
aber wir werden dafür sorgen,
dass es der gewellten Linie an der Vorderseite folgt dass es der gewellten Linie an der Es ist derselbe Prozess wie
bei der Herstellung der Düse. Gehen wir zum Tool mit
gepfeilter Oberfläche. Wir möchten
ein Skizzenprofil auswählen. Für das Profil wählen wir das geschlossene Profil, das wir
gerade gezeichnet haben, die ovale Form. Wählen wir dann für den Pfad
die Linie auf der Rückseite,
die geradlinigere Linie wir dann für die Leitkurve Wählen wir dann für die Leitkurve die
Wellenlinie an der Vorderseite Und du solltest dir
so etwas besorgen. Wenn du die Vorschau nicht bekommst, würde
ich zurückgehen und
die Skizzen sowohl für den
Pfad als auch für die Leitkurve überprüfen die Skizzen sowohl für den
Pfad als auch für die Leitkurve insbesondere bei
der wellenförmigen Leitkurve
darauf, dass Sie dort keine
wirklich
engen Knicke an der Spline haben engen Knicke an der Und achten Sie darauf, dass sie
sich selbst nirgends überschneidet,
damit sie sich nirgends überschneidet damit sie Als ich diese Beispieldatei
zum ersten Mal erstellte, konnte
ich sie auch nicht zum ersten Mal
zum Laufen bringen, also musste ich nur die
Spline-Skizze löschen und eine neue
erstellen Dieses Tool kann also
etwas knifflig sein, wenn es den
Leitkurven nicht ganz korrekt folgen
kann, aber wie Sie sehen können, kann es ziemlich aussagekräftige Ergebnisse
liefern Es kann also sehr nützlich sein
, wenn Sie gerne drücken. Okay, und wir haben jetzt diese Form des Handgriffs erstellt,
und Sie können sehen,
dass es sich um eine
ziemlich komplexe Form handelt. Es wäre ziemlich schwierig,
das mit solider Modellierung zu machen. Wir haben jetzt die
Düse, den Griff,
die Glühbirne und den
Anschlussbereich an der Unterseite erstellt . Um dieses Video noch einmal zusammenzufassen, haben wir zwei verschiedene Sweeps
gemacht. Die Düse war etwas einfacher, aber beide folgten
demselben Prinzip Im Grunde genommen haben wir
ein geschlossenes Profil gezogen, das war der
Kreis entlang eines Pfades Wir haben aber auch
die Leitkurve verwendet, um die Form dieses Profils
anzupassen, während es sich entlang des Pfads bewegt Dann haben
wir wieder mit dem Griff ein geschlossenes
Profil entlang eines Pfades gezogen Aber wir hatten da vorne eine etwas
komplexere Leitkurve Im nächsten Video werden wir uns
damit befassen,
diese verschiedenen
Oberflächen
mithilfe komplexerer Lofts miteinander zu verbinden diese verschiedenen
Oberflächen
mithilfe komplexerer Lofts miteinander mithilfe komplexerer Lofts Und wir werden uns ansehen,
wie Sie
die Oberflächen aufteilen können , um die
Bearbeitung zu erleichtern
11. 11 Lofts 2: So haben wir
unser Sprühmodell verlassen. Wir haben diese drei
verschiedenen Abschnitte, aber sie sind nicht wirklich miteinander
verbunden. In diesem Video werden wir uns erneut mit Oberflächenlofts befassen und diese verwenden, um
diese Oberflächen, die
wir bereits erstellt haben, miteinander zu verbinden diese Oberflächen, die
wir bereits erstellt haben, miteinander Bevor wir das tun, werden
wir diese beiden Oberflächen,
die Düse und die Kugel,
in kleinere Abschnitte aufteilen , damit es
einfacher ist, den Dachboden zu erstellen Wenn wir uns zum Beispiel den
Griff ansehen, haben
wir diese Fläche
hier auf der Rückseite und wollen sie
nach vorne auf diese Vorderfläche heben. Aber diese Vorderfläche ist nur eine einzige
Fläche rundum
nur eine einzige
Fläche, und wir wollen nur
auf einen kleinen Teil
davon in der Mitte heben. Wenn wir diese
Vorderfläche in kleinere Flächen aufteilen, ist es einfacher, das Loft
zu erstellen. Wir teilen das jetzt auf.
Und dann wird es hoffentlich etwas
offensichtlicher sein, warum wir das tun. Es ist ziemlich einfach, das Gesicht nach oben zu
teilen. Wir können den Befehl
Split Line verwenden. Bevor wir das tun,
erstellen wir eine Skizze, mit der wir die Linien zeichnen
können ,
die wir trennen werden. Beginnen Sie mit der Skizze auf der rechten Ebene, Sie ein Rechteck in der Mitte und beginnen Sie
dann hier mit dem Ursprung. Und lassen Sie uns ein Rechteck
mit einer
Breite
von 22 Millimetern erstellen , dessen Höhe nicht allzu wichtig ist, solange es das gesamte Modell
vollständig abdeckt. Also werde ich
es so
herausziehen, dass es
größer ist als das Modell. Und dann nehme ich
die intelligente Dimension und sage, dort 600
Millimeter einstellen. Sie können in drei
D sehen, dass die gesamte Skizze viel größer
ist als das Modell Wir können
diese Skizze jetzt beenden und dieses Rechteck
mit einer Trennlinie verwenden Die Funktion „Trennlinie“
befindet sich auf der Registerkarte „Funktionen“ und befindet sich unter der
Dropdownliste „Kurven“. Hier ist sie. Sie finden sie auch im Feld mit
den Suchbefehlen. Wie immer hier oben auf der rechten Seite wähle
ich Split Line. Und dann
wollen wir hier links die Projektionsoption wählen. Dann müssen wir zuerst
die Skizze auswählen , die wir gerade gezeichnet haben. Klicken Sie in dieses Feld und wählen Sie
dann die Skizze aus. Wenn Sie die
Skizze aus irgendeinem Grund nicht sehen können, müssen
Sie möglicherweise nur
diesen zweiten Feature-Baum erweitern und dann die Skizze darin auswählen. Wir haben also die
Skizze ausgewählt. Und dann wählen wir hier im Feld „Zu
teilende
Flächen “ einfach die Fläche auf der Kugel und auch die
Fläche auf der Düse aus. Also projizieren
wir diese Skizze auf diese beiden Flächen und teilen diese Flächen entlang der
Linien dieser Skizze auf. Also drücken wir, okay, und es sollte so aussehen. Und jetzt können Sie sehen, dass wir
diese Oberflächen
in kleinere Flächen aufgeteilt haben . Ich sollte sagen, zum jetzigen Zeitpunkt der Oberflächenkörper selbst
nicht wirklich aufgeteilt. Es ist immer noch ein
einziger Oberflächenkörper. Es hat nur
kleinere Gesichter drauf. Die Terminologie ist
etwas verwirrend. Wir haben also eine Oberfläche, aber
mit mehreren kleineren Flächen. Wenn wir den Ordner
Oberflächenkörper erweitern, können
wir zum
Beispiel sehen, dass wir dort nur
eine einzige Oberfläche haben . Aber wie gesagt, mehrere
kleinere Gesichter, oder? Wir können diese Gesichter jetzt verwenden
, um das neue Loft zu erstellen. Also gehe ich
zur Registerkarte Oberflächen. Ich wähle
Lofted Surface. Wählen wir einfach die
Profile des gewünschten Lofts aus. Wir werden vom Griff
zur Düse gehen. Also werde ich
ungefähr hier am Griff wählen, dann ungefähr die gleiche
Position der Kante, in der Mitte der Düse. Und du solltest eine Vorschau bekommen.
Etwas in der Art. So ein nettes, gerades
Loft. Wenn Sie feststellen, dass Ihr Loft
verdreht ist oder die Vorschau
nicht angezeigt wird, wenn Sie
so etwas haben, kann es sein dass Ihre Anschlüsse einfach
nicht ganz gerade In diesem Fall ist es
wahrscheinlich am
einfachsten, die
Auswahl zu löschen und dann die beiden Kanten erneut auszuwählen Und stellen Sie sicher, dass Sie versuchen, an jeder Kante
ungefähr dieselbe
Position auszuwählen an jeder Kante
ungefähr dieselbe
Position Ich wähle hier die rechte
Seite der Kante
auf der Rückseite aus. Und dann auch die
rechte Seite
der Kante vorne
an der Düse hier. Wir können jetzt die Start- und
Endbeschränkungen anpassen , um eine
schöne glatte Kurve zu erhalten. Deshalb werde ich
diesen Abschnitt erweitern, also die Anfangs- und
Endbeschränkungen. Und ich werde die
Startbeschränkung in „Tangentialität zu Fläche“
ändern Startbeschränkung in „Tangentialität zu Fläche Und Sie können sehen, wie wir es
ändern, es ändert sich. Die Vorschau ergibt eine
schöne glatte Kurve. Ich werde dasselbe auch
mit der Endbeschränkung machen . Stellen Sie den Wert auf
Tangentialität zur Fläche ein. Der Wert für
beide ist auf eins gesetzt. Sie können dies anpassen und dadurch wird die Länge
der Tangente
geändert Dadurch erhalten Sie eine
etwas andere Kurve. Sie können hier auch
Leitkurven verwenden, wenn Sie die Form dieses Lofts wirklich definieren
möchten. Dazu müssen
Sie zunächst die Leitkurven
einzeichnen, bevor
Sie den Dachboden erstellen. Und das können Sie tun, indem Sie vielleicht eine
Drei-D-Skizze mit Fliegen
verwenden, oder Sie könnten eine
neue Ebene hinzufügen und dann oder Sie könnten eine
neue Ebene hinzufügen und dann eine Zwei-D-Skizze
verwenden, bei der Linien und Bögen oder
so etwas Bögen oder
so etwas ganz
nach unten gehen Wir können auch
die Mesh-Vorschau einschalten. Wenn Sie die Krümmungsanzeige erweitern, können wir die
Form der Oberfläche , die wir erstellen,
viel deutlicher erkennen. Sie können auch
die Zebrastreifen einschalten. Und wir werden gleich
darauf zurückkommen. Vorerst, wenn Sie
eine Vorschau haben, was gut aussieht, drücken
wir auf Okay, um diese Oberfläche
hinzuzufügen. Wir können sehen, dass wir dort eine
schöne Kurve entlang der Oberseite
des Spritzgeräts haben , um schnell drücken
wir auf Okay, um diese Oberfläche
hinzuzufügen. Wir können sehen, dass wir dort eine
schöne Kurve entlang der Oberseite
des Spritzgeräts haben, um schnell zu den Zebrastreifen
zurückzukehren. Oder Zebrastreifen Wenn Sie Amerikaner sind, können wir zum Tab Evaluieren
gehen. Wir können Zebrastreifen wählen. Du solltest
so etwas sehen. Nun, das sind im Grunde
nur die Visualisierungen , die zeigen, wie Ihre Oberflächen
alle miteinander verbunden sind. Wir können hier oben sehen, wie sich
die beiden verschiedenen Oberflächen verbinden Sie haben dort eine schöne glatte Linie
der schwarzen und weißen
Streifen, die
zeigt, dass Sie dort einen
wirklich schönen Übergang
ohne wirklich
scharfe Ecken haben . Aber wenn wir zum Beispiel
hier nach unten gehen, können
wir sehen, dass sich die Streifen verbinden, sich
die schwarzen und weißen
Teile verbinden. Aber es gibt eine sehr offensichtliche
Richtungsänderung, und das liegt daran, dass
dieser aufrechte Teil
gerade ist und dann
zu einem sehr gekrümmten Abschnitt übergeht Sie können sehen, dass es dort eine sehr offensichtliche Änderung
der Krümmung gibt Die Zebrastreifen sind im Grunde
nur ein Werkzeug, mit dem Sie genau
visualisieren können , wie Ihre
Oberflächen miteinander funktionieren Und dann klicke ich einfach
erneut
auf die Schaltfläche , um
die Zebrastreifen auszuschalten Als Nächstes werden wir zwei
weitere Lofts mit
derselben Oberfläche hinzufügen weitere Lofts mit
derselben Oberfläche Ich gehe also zu
Oberflächen, erhabene Oberfläche, und dann wähle ich dieses Mal hier die Vorderseite
des Griffs und dann ungefähr dieselbe Position am Rand
des
Glühlampenbereichs Auch in der Vorschau haben wir eine
erhabene Oberfläche wie diese, sie ist sehr gerade, das wollen wir nicht
unbedingt Deshalb werde ich die Start
- und Endbeschränkungen noch einmal erweitern - und Endbeschränkungen noch einmal Ich werde beide von Angesicht
zu Angesicht berühren. Und dann werde ich einfach
ein bisschen mit den Werten herumspielen ein bisschen mit den Werten Ich werde diesen
Wert auf dem Handler belassen, aber ich werde versuchen, diesen Wert auf der Glühbirne zu
erhöhen Wenn wir das auf
drei erhöhen, können Sie sehen, dass es nur die Länge
dieser Krümmung vergrößert Da ergibt sich also eine etwas
breitere Kurve. Ich werde es auf zwei reduzieren,
und ich finde, das sieht gut aus. Also werde ich auf Okay drücken, um diese erhabene Oberfläche zu erzeugen Lassen Sie uns zum Schluss das
Gleiche an der Vorderseite tun. Also werde ich wieder auf
Lofted Surface gehen. Lassen Sie uns unsere beiden Profile wählen. Sagen wir, wir gehen von hier nach hier. Und dann
lassen Sie uns bei den Anfangs
- und Endbeschränkungen wieder
beide Seiten berühren. Und ich behalte sie bei einem, aber ob du
damit herumspielen willst , das liegt
ganz bei dir Also drücke ich auf, okay, neue Oberfläche
erstellen. Und jetzt haben wir all
diese Teile zusammengefügt und wir haben eine ziemlich schöne
Kurve auf all diesen Teilen. Um dieses Video noch einmal zusammenzufassen:
Zuerst teilen wir die Oberflächen mit dem Befehl
Linie trennen auf.
Zuerst müssen Sie eine Skizze zeichnen
und dann können
Sie diese Zuerst müssen Sie eine Skizze zeichnen Skizze
auf die Oberflächen projizieren , die
Sie teilen möchten Sie werden immer noch
eine einzige Oberfläche haben, aber sie wird mehrere
kleinere Flächen haben Und Sie können diese dann verwenden, um die Lofts
oder andere Elemente zu erstellen Als Nächstes haben wir
die erhabenen Oberflächen erstellt. Also haben wir uns für dieses
Werkzeug entschieden. Wir haben
die beiden Profile mit
ungefähr derselben
Position an jeder Kante ausgewählt die beiden Profile mit ungefähr derselben
Position an jeder Kante Und wir haben die
Anfangstangenität geändert, um
genau die Kurve zu erhalten , die wir
für diese erhabenen Oberflächen wollten für diese erhabenen Sie können auch Leitkurven verwenden,
wenn Sie etwas
genauer kontrollieren möchten , wohin die Oberfläche verläuft Im nächsten Video
erfahren wir, wie Sie
diese Lücke mit dem Werkzeug für
gefüllte Oberflächen füllen können.
12. 12 Gefüllte Oberfläche: Im vorherigen Video haben wir
diese erhabenen Oberflächen hergestellt , die die anderen Teile
des Modells miteinander verbinden In diesem Video werden wir uns
ansehen, diese Lücke mit einer gefüllten Oberfläche gefüllt wird Nun, ich habe gerade erwähnt, dass wir
diese Bereiche miteinander verbinden. Wenn wir uns den
Ordner Oberflächenkörper hier
ansehen, sind sie tatsächlich nicht miteinander verbunden. Sie sind alle separate Oberflächen. Die gefüllte Oberfläche,
Werkzeugflecken, Lücken oder Löcher in Oberflächen. Und es ist viel einfacher zu verwenden, wenn alle Oberflächen
miteinander verbunden sind, bevor Sie es verwenden. Wir werden zuerst all
diese Oberflächen einer großen Fläche
zusammenfügen. Gehen Sie zur Registerkarte Oberflächen und wählen Sie dann Oberfläche stricken aus. Wählen wir alle
Oberflächen des Modells aus. Sie müssen keines der
Kästchen ankreuzen, drücken Sie einfach. Okay. Und jetzt sollten wir hier
eine einzige Oberfläche haben. Wenn Sie hier mehr
als eine haben, bedeutet das nur, dass Sie
es verpasst haben irgendwo eine der
Oberflächen
auszuwählen. Gehen Sie einfach zurück und bearbeiten Sie
die It-Funktion und stellen Sie
sicher, dass Sie alle
Oberflächen im Modell ausgewählt haben. Wir können jetzt das Werkzeug für
gefüllte Oberflächen verwenden. Hier ist es, auf der Registerkarte Oberflächen. Für dieses Tool
müssen wir lediglich alle Kanten rund um den Bereich auswählen ,
den wir patchen möchten. Sie können sie
manueller auswählen. Auf diese Weise wähle ich alle Kanten
aus, die um den Bereich verlaufen,
den ich patchen möchte. Dann können Sie sehen, dass wir die Vorschau
haben. Oder Sie können
sie automatisch auswählen. Dazu lösche ich einfach die Auswahl
, die wir bereits haben.
Nur damit ich es dir zeigen kann. Sie
können mit der rechten Maustaste auf
eine der Kanten klicken und
dann nach unten gehen und Select Open Loop
drücken. Dadurch wird die
gesamte Schleife so ausgewählt. Wir haben dort also
dieselbe Vorschau. Wir können jetzt genau auswählen, wie der Patch die Kanten
und die ihn umgebenden Oberflächen verbindet. Ich gehe zu diesem Feld und ändere es von
Kontakt zu Tangente Während ich das mache, sehen Sie möglicherweise eine kleine Änderung in der Vorschau Ich werde auch
das Kästchen „Auf alle anwenden“ ankreuzen, dann wirst du wahrscheinlich eine größere
Änderung in der Vorschau sehen. Das bedeutet lediglich, dass
alle Kanten tangential zu
den Oberflächen und den
Kanten verlaufen , die wir an der
Außenseite des Patches
ausgewählt haben der
Außenseite des Patches
ausgewählt Die Vorschau sieht
dort nach einer
ziemlich schönen Form aus. Also werde ich
auf Okay drücken. Und wir haben jetzt den Patch erstellt
, der diesen Bereich perfekt
ausfüllt. Das Spritzgerät sieht dort ziemlich gut aus und wir
könnten es dort lassen Aber noch eine Sache, die man bei der Feldoberfläche
beachten Sie können auch
sogenannte Beschränkungskurven verwenden Und das sind im Grunde
Leitkurven. Und wir können auch einzelne Punkte
verwenden, die als Pullpunkte bezeichnet werden. Wenn Sie hier angeben würden
, dass sich die
Oberfläche berühren sollte, könnten
Sie diese
Einschränkungen mithilfe von Zugpunkten hinzufügen. Und das
gehen wir jetzt schnell durch. Sie nun Zugpunkte
oder Abhängigkeitskurven verwenden
möchten, müssen Sie die
Skizze zeichnen, die Sie verwenden werden , bevor Sie
die Feldoberfläche erstellen. Also ziehe ich
den Rollback-Balken über die Feldoberfläche
und erstelle dann eine neue Skizze auf
der rechten Ebene Und ich füge
einen einzelnen Punkt hinzu, der 170 Millimeter
vom Ursprung und 50
Millimeter seitlich Und stellen Sie sicher, dass er
sich auf derselben Seite befindet , auf der Sie gerade
die Feldoberfläche erstellt haben. Wir haben hier nur einen
Punkt, der 170 oben und 50 Millimeter
zur Seite ist. Ich ziehe jetzt wieder unter
das Objekt mit der gefüllten Oberfläche. Stellen Sie nur sicher, dass sich Ihr Punkt auf derselben Seite wie
Ihre Feldoberfläche befindet. Ist dies nicht der Fall, müssen Sie
möglicherweise nur diese Skizze
bearbeiten
und dann die Skizze um 50 Millimeter umdrehen, sodass der Punkt auf
die andere Seite verschoben wird. Wir können hier sehen
, dass sich die Skizze
im Feature-Baum
vor der Oberflächenfüllung befindet. Wir können jetzt das
Oberflächenfüllungselement bearbeiten, und wir sollten in der Lage sein, diese Skizze als eine
der Beschränkungen hier unten
in Abhängigkeitskurven zu
verwenden . Ich klicke
in das Feld und wähle den
Punkt aus, den wir gerade gezeichnet haben. Wenn Sie ihn
im Grafikbereich nicht sehen können, müssen
Sie möglicherweise nur den zweiten
Feature-Baum erweitern , um ihn auszuwählen. Wenn Sie es jetzt auswählen,
sollte Ihnen eine neue Vorschau angezeigt werden. Wenn es aus
irgendeinem Grund nicht funktioniert, wie es in meinem Fall der Fall zu sein scheint, müssen
Sie möglicherweise
einige Einstellungen ändern. Bewegen Sie den Punkt also vielleicht näher
an die vorherige Oberfläche. Oder Sie können versuchen,
die Einstellungen hier oben anzupassen. Also werde ich diese von
Tangente zu Kontakt
ändern und
sehen, ob das funktioniert Jetzt können wir in der Vorschau sehen, dass
wir jetzt tatsächlich an diesem Punkt
angelangt sind Das sieht in der Vorschau ziemlich
gut aus. Wenn Sie sich bis zu diesem Punkt wölben
möchten, müssen Sie
lediglich
diesen Punkt auf der
Abhängigkeitskurve auswählen auf der
Abhängigkeitskurve Und wenn ich auf OK drücke, wird
die neue Oberfläche aktualisiert Wir haben jetzt eine etwas
seltsamere Form, aber sie ist immer noch schön glatt
und sie
geht bis zu dem Punkt
aus, den wir ausgewählt haben. Sie könnten auch
eine Reihe von Punkten verwenden, oder Sie könnten Kurven verwenden, um die genaue Form
dieser Oberfläche zu definieren. Um es noch einmal zusammenzufassen:
Feldoberflächen werden verwendet, um eine Lücke oder ein
Loch in Oberflächen zu füllen oder zu
flicken Und sie funktionieren am besten, wenn alle Oberflächen um sie herum mit
dem Befehl „Oberfläche stricken“ zusammengestrickt
werden Sie können dann „
Feldoberfläche auswählen
und die
Begrenzungskanten entweder manuell auswählen, oder Sie
können mit der rechten Maustaste auf
eine Kante klicken und „Schleife öffnen“ wählen. Anschließend können Sie einstellen,
wie das Patch die Kanten um es herum
verbindet. Und Sie können Dinge wie
Zugpunkte und
Randkurven verwenden , um
die Form der Kurve genau zu definieren. Im nächsten Video werden wir das Spritzgerät fertigstellen
, indem
wir uns Dinge wie das Spiegeln von Hobelflächen und das
Stricken im Vergleich zum Verdicken
13. 13 ebene Oberflächen: Unser Sprühmodell ist jetzt fast
fertig. Wir haben es so belassen. Es gibt ein kleines
Loch auf dieser Seite
und dann gibt es ein paar
Lücken am Ende. Zuerst
werden wir diese
Lücke auf der linken Seite schließen . Dazu könnten wir
eine weitere Feldoberfläche
mit genau den gleichen Parametern erstellen eine weitere Feldoberfläche
mit genau , und das würde
absolut gut funktionieren. Aber Sie können
diese bestehende Oberfläche auch einfach
mit Oberflächenkörpern spiegeln , Sie können sie spiegeln
und sie strukturieren, genau wie Sie es mit
normalen Festkörpern tun können. Es ist sehr einfach, das zu tun. Wählen Sie einfach die Spiegelfunktion auf der Registerkarte Funktionen
aus. Dann
wählen wir zuerst eine Spiegelebene aus. In diesem Fall ist es
die Frontebene , die in der
Mitte des Modells verläuft. Als Nächstes müssen wir auswählen, was
wir eigentlich wollen, einen Spiegel. Und Ihre
Spiegelfunktion hat diese
Funktionen möglicherweise automatisch in das Spiegelfeld gefüllt. Aber da es sich tatsächlich um einen Oberflächenkörper
handelt, müssen
wir die Option
Körper zum Spiegeln verwenden. Wenn Sie im Feld „Zu spiegelnde Objekte
“ etwas haben , löschen Sie
einfach diese Auswahl
und erweitern Sie dann die Option „
Körper zum Spiegeln“. Und wählen Sie hier einfach den neuesten Körper
mit gefüllter Oberfläche aus. Und dann wirst du wahrscheinlich
eine Vorschau bekommen. Wenn das gut aussieht, drücken Sie OK, und jetzt haben wir den zweiten Oberflächenkörper auf der
linken Seite. Unsere Form ist zu diesem Zeitpunkt fast
fertig.
Wir könnten das
verdickte Element verwenden, Wir könnten das
verdickte Element verwenden um daraus einen Festkörper Dazu müssen
wir zuerst
alles zusammenstricken . Das werden
wir versuchen. Wählen Sie nun auf der Registerkarte Oberflächen
das Werkzeug Oberflächen verbinden aus. Lassen Sie uns diese
drei Oberflächen auswählen. Wir haben den Hauptbereich
und dann haben wir die beiden Patches,
einen auf jeder Seite. Und dann drücken Sie OK. Jetzt
haben wir eine einzige Oberfläche. Dann können wir zum
verdickten Werkzeug gehen, wir können den Körper auswählen Sagen wir noch einmal 1
Millimeter. Ich werde es
auf beiden Seiten dick lassen und andrücken. Okay. Es könnte ein paar Minuten dauern, nur weil
es eine ziemlich komplexe Form ist. Es wird genau herausgefunden,
wie man es verdickt, aber wenn es fertig ist, solltest du so etwas
haben Wir haben durchgehend eine schöne,
gleichmäßige
Wandstärke von 1 Millimeter gleichmäßige
Wandstärke In diesem Stadium könnten Sie das
vielleicht in
zwei Hälften teilen und es zum
Spritzgießen
oder vielleicht sogar zum Vakuumformen
oder so etwas verwenden oder vielleicht sogar zum Vakuumformen
oder so etwas Anstatt es zu verdicken, könnten
wir zu diesem Zeitpunkt jedoch auch
einen vollständig festen
Körper daraus machen auch
einen vollständig festen
Körper Dies könnte
vielleicht nützlich sein, wenn wir dem Modell später
weitere Details
hinzufügen Dinge wie Schraubenlöcher oder vielleicht unterschiedliche
Wandstärken Um das zu verdeutlichen, lösche ich die letzten beiden Funktionen
, die wir gerade hinzugefügt Die Oberfläche stricken und
dann die Dicke. werde ich löschen.
Um das Ganze dann solide zu machen, benötigen
wir eine vollständig
geschlossene Außenhülle. Aber im Moment haben wir
drei Löcher an der Außenseite, wir mit
der Option Hobelfläche füllen können. Dieses Werkzeug befindet sich hier auf
der Registerkarte Oberflächen Es erstellt im Grunde nur eine ebene oder ebene Oberfläche mithilfe
einer Kante oder einer Reihe von Kanten. Und um diese zu erstellen, müssen
sich alle Kanten
auf derselben Ebene befinden, die erzeugte Oberfläche
ist völlig flach. Um ein Beispiel zu zeigen,
wählen wir dieses Werkzeug für planare Oberflächen Und dann wählen wir einfach diese kreisförmige Kante an der Vorderseite Und wir können in der Vorschau sehen, einer völlig flachen Oberfläche verschließen dass wir
nur diese kreisförmige Öffnung mit werden. Drücken wir OK, um das hinzuzufügen. Es ist ein sehr einfaches Werkzeug,
aber es ist sehr nützlich um flache
Oberflächen wie diese schnell zu schließen. Wir werden genau das
Gleiche hier unten tun. Wählen wir also eine planare Oberfläche. Wählen wir die
äußere kreisförmige Kante
und die Vorschau sieht gut aus Drücken wir also auf OK, um dann
die ebene Fläche
mit diesem Loch an der
Unterseite des Griffs hinzuzufügen . Obwohl es aus
mehreren kleineren Kanten besteht, können
wir trotzdem
die planare Oberfläche
darauf verwenden da sie sich
alle auf derselben Ebene Sie erinnern sich vielleicht
aus einigen Videos von vor Kurzem, dass
wir diese Ebene,
Ebene fünf in
meinem Modell, hinzugefügt haben , um den Sweep zu erzeugen Öffnen wir also erneut das Werkzeug für planare
Oberflächen. Und dann
wählen wir diese vier Kanten einfach manuell aus. Und Sie können sehen, wenn
ich auf sie klicke, dass es dort eine teilweise
ebene Fläche ausfüllt Und wenn ich sie alle habe, haben wir
dort eine vollständig geschlossene Oberfläche. Lass uns drücken, okay. Und wir haben
diese neue Oberfläche hinzugefügt, sodass wir jetzt eine vollständig
geschlossene Außenhülle haben. Wir müssen nur all
diese Gesichter zusammenfügen
und einen Festkörper ergeben. Gehen wir zu Oberflächen stricken und wählen wir all diese Oberflächen
aus, sodass es insgesamt sechs sein sollten. Wir haben den
Hauptkörper, die beiden Seiten und dann haben wir
die drei neuen planaren Oberflächen
, die wir gerade hinzugefügt Und bevor Sie dann auf „Okay“ klicken, setzen
wir ein Häkchen in das Feld „
Volumenkörper erstellen “ und drücken dann auf Okay Jetzt haben wir eine
vollständig feste Form Wir können hier sehen, dass es sich
im Ordner Festkörper befindet. Das ist der Farbspray fertig, gut gemacht bei der
Erstellung des Modells. Um dieses Video noch einmal zusammenzufassen:
Zu Beginn haben wir eine der Oberflächen
auf die andere Seite gespiegelt Sie können Oberflächenkörper
genauso
spiegeln und strukturieren, wie Sie es mit Festkörpern
tun würden Achten Sie darauf, dass
Sie innerhalb
des Features Spiegeln die Option „
Zu spiegelnde Körper“ und
nicht die Option „ Zu spiegelnde Objekte“ auswählen. In diesem Stadium
könnten wir entweder alle Oberflächen zusammenbinden und mit
der Methode Verdicken“ eine feste Form erhalten Oder wir könnten die
Außenhülle mit flachen Oberflächen verschließen. Dies sind nur einfache
ebene Oberflächen, die an Kanten hergestellt
werden, die sich auf derselben Ebene befinden. Sobald wir diese
umschlossene Außenhülle haben, wir die IT-Oberflächen verwendet und
daraus einen Festkörper erzeugt. Im nächsten Abschnitt werden
wir mit einem neuen Modell beginnen, der Staubsaugerdüse. Und in diesem Fall werden
wir uns hauptsächlich Merkmal der
Grenzfläche befassen. Das ist in vielerlei Hinsicht der erhabenen
Oberfläche ähnlich, aber es gibt Ihnen nur
ein bisschen mehr Kontrolle
14. 14 Grenze: In diesem Abschnitt werden
wir mithilfe
des Grenzflächenmerkmals
ein ziemlich einfaches Modell erstellen . Es ist
dem Werkzeug für erhabene Oberflächen ziemlich ähnlich, aber es ist etwas leistungsfähiger Und es wurde erst 2008
tatsächlich zu
Solid Works hinzugefügt 2008
tatsächlich zu
Solid Works hinzugefügt Es ist also ein ziemlich neues Tool
, um zu zeigen, wie wir es verwenden können. Wir werden
ein Beispielteil
wie dieses erstellen , eine
Staubsaugerdüse. Beginnen Sie mit einer Skizze auf der obersten Ebene. Und lassen Sie uns einen
Sensorpunktkreis am Ursprung zeichnen. Geben Sie ihm einen Durchmesser
von 40 Millimetern und beenden Sie dann die Skizze. Als Nächstes fügen wir ein neues Flugzeug hinzu. Wählen Sie die oberste Ebene und anschließend Elemente und die
Referenzgeometrieebene
aus. Stellen Sie sicher, dass die
oberste Ebene hier oben ist. Und dann geben
wir 19 Millimeter ein. Wir erstellen also eine neue
Ebene, die 19 Millimeter über der oberen Ebene liegt und
parallel dazu verläuft, wie bei dieser Druckmaschine. Okay, und dann fange eine
Skizze auf dieser Ebene an. Holen wir uns zuerst das
Mittellinienwerkzeug. Wir zeichnen am Ursprung zwei
Mittellinien, eine vertikale und eine horizontale. Wir machen die Länge der Horizontalen auf 30 Millimeter. Und dann nehmen wir das
Kreiswerkzeug und zeichnen einen Mittelpunktkreis
am linken Ende
dieser horizontalen Linie. Machen wir einen Durchmesser von zehn
Millimetern. Und dann wähle diesen
Kreis aus, indem du darauf klickst. Und dann wähle hier einfach vier
Konstruktionen aus, die der durchgezogenen Linie
des Kreises eine
gestrichelte Linie wie diese machen
sollen des Kreises eine
gestrichelte Linie wie diese Wir wollen dann auch noch einen identischen Kreis auf
der rechten Seite Wählen wir also diesen Kreis aus. Halten Sie die Taste gedrückt und wählen Sie
die vertikale Mittellinie aus. Wählen Sie dann „Objekte spiegeln“. Und dadurch wird der Kreis
auf die andere Seite kopiert. Wenn Ihr Spiegel aus irgendeinem Grund nicht
funktioniert, wählen Sie
einfach Spiegelobjekte,
ohne etwas auszuwählen. Und dann wähle den Kreis
in der Entität, die gespiegelt werden soll. Und wählen Sie die vertikale
Mittellinie in der Spiegel-Ab-Box.
Und dann drücke Okay. Und das fügt den Kreis
auf der rechten Seite hinzu. Wir sollten zwei Kreise im Abstand von
60 Millimetern haben. Und alles in der Skizze
sollte für den Bau bestimmt sein. Alle Linien sollten so gepunktet
sein. Dann holen wir uns das Bogenwerkzeug, wir bekommen einen Bogen mit drei Punkten Wir beginnen einen Bogen auf
der linken Seite, irgendwo auf dem
Kreis auf der linken Seite. Er muss sich jedoch links vom Mittelpunkt
des Kreises befinden. Es sollte nicht
am oberen Punkt sein, es sollte irgendwo links sein
, so wie hier. Und dann gehen
wir nach rechts und beenden es im
rechten Kreis, irgendwo rechts
vom Mittelpunkt. Dann stellen wir die Größe nach oben ein,
etwa so. Wir können jetzt einige
Beziehungen zu Dimensionen hinzufügen. Wählen wir zunächst den Bogen aus. Halten wir die Strg-Taste gedrückt und wählen Sie
auch den
linken Kreis aus. Lassen Sie dann die Steuerung los
und machen Sie diese Tangente. Machen Sie dasselbe auf der
rechten Seite und wählen Sie den Bogen aus. Wählen Sie auch den Kreis aus
und machen Sie ihn tangential. Dann holen wir uns das
Smart Dimension Tool. Fangen wir am Ursprung an und wir
wollen bis zum Bogen dimensionieren. Sie müssen die Taste gedrückt halten und
zur Dimension zur Kurve wechseln . Und lassen Sie uns das
auf 7,5 Millimeter einstellen. Und das sollte deine Skizze vollständig
definieren. Es sollte
ungefähr so aussehen. Wir wollen dann auch einen
ähnlichen Bogen auf der Unterseite haben. Wählen wir den Bogen aus, indem wir die
Taste gedrückt halten. Wählen Sie auch die
horizontale Mittellinie aus. Drücken Sie dann auf Objekte spiegeln, und das sollte so
nach unten gespiegelt werden. Wir können dieses
Profil dann einfach schließen, indem wir mehr Bogen verwenden. Gehen wir zum Bogenwerkzeug,
diesmal wählen wir einen Tangentenbogen Dann lassen Sie uns einfach die
Lücke auf der linken Seite
schließen, vom unteren Bogen bis zum oberen Bogen Und dann das Gleiche
auf der rechten Seite. Wenn
du beim Zeichnen deines Bogens feststellst, dass er in die falsche
Richtung geht, so wie hier. Versuche einfach, deine
Maus nach rechts zu bewegen. Wenn
Sie immer noch nicht darauf zugreifen können, drücken Sie einfach die Esc-Taste, um
das Tool zu schließen. Dann versuche es erneut. Achten Sie darauf, dass Sie, wenn
Sie den Bogen zum
ersten Mal starten , auf die
rechte Seite gehen. Wenn Sie fertig sind, sollten Sie
dieses vollständig geschlossene Profil haben dieses vollständig geschlossene Profil , das eine ausgestreckte ovale Form hat. Und dann können Sie diese Skizze
beenden. Der große Kreis an der
Unterseite ist der Teil, der auf das Rohr
passt, das zum Staubsauger
führt. Und dann
ist der
ausgestreckte ovale Teil der Teil, der tatsächlich den Staub
sammelt. Als Nächstes müssen wir die Form
etwas genauer
definieren , indem wir
einige Leitkurven zeichnen. Beginnen wir mit einer Skizze
auf der vorderen Ebene. Ich werde normal zwei machen und wir wollen so
etwas zeichnen. Holen Sie sich zuerst das Linienwerkzeug und zeichnen Sie eine vertikale Linie
irgendwo nach links wie folgt. Dann nimm das Bogenwerkzeug
und einen Dreipunkt-Bogen. Und zeichne einen Bogen von der Spitze dieser vertikalen Linie, die ungefähr so
aussieht. Und dann zeichnen Sie einen weiteren Bogen mit drei
Punkten von der Spitze des ersten Bogens
aus, der ungefähr so aussieht. Es muss nicht
genau dasselbe sein, weil wir jetzt einige
Beziehungen und Dimensionen hinzufügen
können. Wählen wir zunächst
die vertikale Linie und auch den ersten Bogen und machen diese tangential Dann wählen wir beide Bögen aus und machen sie tangential. Möglicherweise müssen Sie dabei nur einige
Punkte mit der Maus verschieben,
da
Ihre Entitäten dadurch verschoben werden könnten Als Nächstes wollen wir
es so machen, dass der untere Teil dieser geraden Linie den Kreis
am unteren Rand durchbricht oder dieser geraden Linie den Kreis
am unteren Rand durchbricht oder
berührt Wählen Sie den Endpunkt dieser
Linie, den unteren Endpunkt. Halten Sie dann die
Strg-Taste gedrückt und wählen Sie auch den Kreis aus der vorherigen
Sketch Release-Steuerung aus. Und dann wählen Sie Per, das bedeutet
nur,
dass dieser Endpunkt immer diesen Kreis berührt. Dann wollen wir das
Gleiche oben machen. Wählen Sie den Endpunkt
des oberen Bogens dann auch den
linken Bogen dieses oberen Profils aus. Und lassen Sie dann die Steuerung los. Und dann P drücken. Dann
sollte es ungefähr so aussehen und wir können einige
endgültige Abmessungen hinzufügen. Holen Sie sich das Smart Dimension Tool. Lassen Sie uns die Höhe dieser unteren vertikalen Linie auf
15 Millimeter festlegen. Machen wir diesen Punkt
an der Stelle, an der sich die beiden Bögen treffen, 50 Millimeter vom Boden dann für die horizontale Position,
an der sich die beiden Bögen verbinden, Lassen Sie uns dann für die horizontale Position,
an der sich die beiden Bögen verbinden, einen Abstand von 7
Millimetern links von der vertikalen Linie festlegen
, die Ihre Skizze
vollständig definieren sollte Wenn Ihre immer noch blau ist, wenn sie nicht vollständig definiert ist, stellen Sie
einfach sicher, dass Sie alle
haben Die beiden Bogen sollten
tangential zueinander verlaufen, und der untere Bogen
sollte ebenfalls tangential zur vertikalen Dann
sollte die Oberseite des oberen Bogens das
obere Profil durchdringen Und dann
sollte die Unterseite
der vertikalen Linie auch
das untere Profil durchdringen Bevor Sie den Vorgang beenden, fügen
wir eine Mittellinie der Mitte hinzu, da wir
diese Leitkurve auch auf
der rechten Seite benötigen diese Leitkurve auch auf
der rechten Seite Besorgen Sie sich ein Mittellinienwerkzeug und zeichnen Sie eine Mittellinie senkrecht vom Ursprung nach
oben Dann können Sie Strg A
drücken, um
alles in Ihrer Skizze auszuwählen und zu Spiegelobjekten zu wechseln Dadurch wird
die Linie auf der linken Seite
automatisch nach rechts gespiegelt , da wir in
der Skizze nur
eine Mittellinie haben ,
die
automatisch als Spiegelpunkt verwendet wird . Wenn Ihre Skizze so
aussieht, können
Sie diese Skizze beenden. Wir haben jetzt einige Leitkurven auf der linken und rechten Seite, aber wir wollen auch
einige in der Mitte. Lassen Sie uns also eine neue
Skizze auf der rechten Ebene beginnen. Wir nehmen zwei normale Formen und
zeichnen eine ähnliche Form. Zuerst holen wir uns das
Linienwerkzeug. Wir zeichnen eine vertikale Linie
von unten nach oben. Wir holen uns wieder das
Bogenwerkzeug und zeichnen einen Bogen mit drei Punkten.
Diesmal will er
in diese Richtung gehen. Dann zeichnen wir vom oberen Rand des Bogens
aus einen weiteren Bogen mit
drei Punkten ,
etwa so. Und dann holen wir uns wieder
das Linienwerkzeug und zeichnen oben eine
kleine vertikale Linie nach oben, etwa so. Dann werden wir wieder anfangen,
einige Beziehungen hinzuzufügen. Wählen wir diese
untere vertikale Linie und die Kurve aus und
machen sie tangential Und vielleicht stellen Sie fest, dass
Sie Ihre Linien einfach
neu ziehen müssen, Ihre Linien einfach
neu ziehen damit sie sich an
der richtigen Position Lassen Sie uns diese beiden
Bögen auch an der Stelle tangential anordnen, an der sie sich verbinden. Dann lassen Sie uns den oberen Bogen und
die obere vertikale
Linie ebenfalls tangential machen die obere vertikale
Linie ebenfalls tangential Dann fügen wir die
Pierce-Relationen wieder hinzu. Wählen Sie diesen unteren
Punkt der Linie. Wählen Sie dann auch den
Kreis unten und drücken Sie P. Wählen Sie dann den
oberen Teil dieser Linie
und oben auch die Außenseite
des Profils aus .
Und drücken Sie Pi. Du solltest am Ende mit so
etwas enden. So können wir dann die
Smart-Dimension verwenden und einige Höhen hinzufügen. Diese untere vertikale
Linie ist 15 hoch, die obere vertikale Linie ist fünf. Dann
ist der Punkt, an
dem sich die beiden Bögen verbinden , 50 Millimeter
vom Ursprung Auch hier sollte die Skizze aufgrund der Kombination
von
Beziehungen und Bemaßungen vollständig
definiert Kombination
von
Beziehungen und Bemaßungen Lassen Sie uns das nochmal auf
die andere Seite spiegeln .
Lass uns eine Mittellinie nehmen. Zeichnen Sie eine Mittellinie senkrecht vom Ursprung nach
oben
und drücken Sie dann Strg A, um
alles in
Ihrer Skizze auszuwählen , und drücken Sie auf Objekte
spiegeln Wir sollten dasselbe Profil haben, aber auf der
rechten Seite gegenüberliegend. Und dann können Sie diese Skizze
beenden. Wenn wir jetzt in drei D schauen, können
wir eine Drahtgitteransicht
des Teils sehen , das
wir herstellen werden Wir können jetzt das
Grenzflächenwerkzeug mit
all diesen Profilen verwenden , um das gewünschte Teil
herzustellen Gehen wir zur Registerkarte Oberflächen. Wählen Sie Grenzfläche.
Hier auf der linken Seite haben
wir zwei Auswahlfelder, wie das Werkzeug für erhabene Oberflächen Bei der erhabenen
Oberfläche haben Sie oben
die Profile zur
Auswahl
und darunter die Leitkurven zur Ganz ähnlich ist es mit
dem Grenzflächenwerkzeug. Statt Profil
und Leitkurve haben
wir nur Richtung
eins und Richtung zwei. Dadurch haben wir nur ein
bisschen mehr Kontrolle über die Form, da wir
die verschiedenen
Parameter für jede Richtung
individuell einstellen können die verschiedenen
Parameter für jede .
Schauen
wir uns das an. Klicken wir in das Feld
Richtung eins und wählen zuerst
die beiden Profile aus. Wir wählen den
Kreis unten. Und dann ungefähr der gleiche Bereich wie bei der ovalen Form oben. Du solltest eine Vorschau bekommen.
Etwas wie das hier. Stadium spielt es keine große In
diesem Stadium spielt es keine große Rolle, ob es
ein bisschen verdreht aussieht, weil wir gleich
Richtung zwei hinzufügen werden Sie können dann in
Richtung zwei klicken. Kiste zuerst oben. Wählen wir hier links eine dieser
Zeilen aus. Wenn Sie
darauf klicken, sollte ein kleines Auswahlfeld erscheinen. Wir möchten diese
Option wählen, wählen Sie Open Loop. Das bedeutet nur
, dass wir die
gesamte Schleife auf der linken Seite auswählen , aber wir werden nichts
anderes in der Skizze auswählen. Auf diese Weise
können Sie mehrere
Leitkurven in derselben Skizze haben . Wählen Sie die Option auf
der linken Seite aus, drücken Sie Select Open Loop
und drücken Sie einfach auf OK. Und Sie werden sehen, dass
die Vorschau jetzt der Form
dieser Leitkurve
entspricht. Wir werden dann das
Gleiche auf der rechten Seite tun. Wählen Sie die Zeile auf der
rechten Seite aus dem Popup aus. Wählen wir Open
Loop und drücken Sie Okay. Jetzt entspricht die rechte
Seite der Vorschau auch den Leitkurven. Dann machen wir genau das
Gleiche mit diesem. Wählen Sie die Leitung aus und wählen Sie
Open Loop und drücken Sie OK. Dann machen wir endlich
dasselbe mit dem vierten. Wählen Sie Press, wählen Sie
Open Loop und drücken Sie Okay. Wir sollten jetzt sehen
, dass die Vorschau genau diesen Anleitungen folgt. Das Tolle am
Boundary Surface Tool ist, dass wir jetzt alle
diese Punkte mithilfe der
Drop-down-Menüs
individuell steuern können, sodass wir die Tangentialoptionen an einer
beliebigen Stelle auf der Oberfläche
anpassen können Tangentialoptionen an einer
beliebigen Stelle auf der Oberfläche
anpassen Wir haben nur ein bisschen mehr Kontrolle
als die erhabene Oberfläche. Das Grenzflächenwerkzeug kann
sehr nützlich sein , um Patches zu
erstellen Wenn Sie Probleme
mit der gefüllten Oberfläche haben, können
Sie die
erste Richtung verwenden, um beispielsweise
zwei Kanten des Patches auszuwählen , und dann Richtung
zwei für die anderen Kanten verwenden. Dies ist auch nützlich, um Teilflächen zu
erzeugen Wenn Sie
also einen Bereich haben, in
dem das Loch nicht vollständig umschlossen ist, können
Sie vorerst eine
Grenzfläche verwenden. Wir drücken einfach auf OK
, um diese Oberfläche zu erstellen. Jetzt haben wir unsere
grundlegende Düsenform. Das ist die Einführung in das Grenzflächenwerkzeug in diesem Video. Zuerst skizzieren wir einige Profile
und einige Leitkurven. Und dann verwenden wir diese,
um die Oberfläche zu erstellen Die Grenzfläche ist der erhabenen
Oberfläche in vielerlei Hinsicht sehr ähnlich, aber statt Profilen
und Leitkurven haben
wir nur Richtung
eins und Richtung zwei Das macht das Tool etwas
leistungsfähiger, weil wir alle einzelnen
Punkte separat
steuern können alle einzelnen
Punkte separat
steuern Im nächsten Video werden
wir diesem Modell mehr
hinzufügen , indem wir die Oberseite
wegschneiden. Und wir werden uns das kombinierte Werkzeug
zum Versetzen
und Kopieren von Oberflächen ansehen Werkzeug
zum Versetzen
und Kopieren von Oberflächen
15. Oberfläche und Projektkurve versetzen/kopieren: Im letzten Video haben wir das Feature Grenzfläche vorgestellt Grenzfläche Wir haben angefangen, eine Düse
für einen Staubsauger herzustellen. In diesem
werden wir
es mit
verschiedenen Techniken weiterentwickeln . Und wir werden uns
das Werkzeug für
die Offset-Oberfläche ansehen . So haben wir das Modell verlassen. Es sieht okay aus, aber nehmen wir an, wir wollen hier eigentlich eine
Kurve auf der Oberseite. Vielleicht nur, um Ihnen zu helfen,
direkt in die Kanten zu kommen .
Lassen Sie uns
beim Staubsaugen die Oberseite
mit einer anderen Oberfläche wegschneiden Beginnen wir mit einer Skizze
auf der vorderen Ebene. Lassen Sie uns zunächst eine
vertikale Mittellinie
vom Ursprung unten
bis zum
oberen Rand des Teils zeichnen vom Ursprung unten . Nur damit wir
alles in der nächsten Reihe anordnen können. Nehmen wir das Bogenwerkzeug und zeichnen einen
Bogen mit drei Punkten wie diesen, links
beginnen und nach rechts
übergehen. Wählen wir den Mittelpunkt aus, indem rechten Maustaste klicken und Mittelpunkt wählen
drücken Stellen Sie dann sicher, dass dieser
mit dem oberen Rand der Mittellinie zusammenfällt Wählen wir dann die linken
und rechten Punkte des Bogens
sowie die Mittellinie und machen sie symmetrisch Dann können wir die
Breite auf 80 Millimeter einstellen. Und dann geben
wir
hier endlich die Höhe auf 8 Millimeter an. Wir sollten einen vollständig
definierten Bogen wie diesen haben. Wenn Ihrer nicht vollständig definiert ist, stellen Sie
einfach sicher,
dass Sie dort die symmetrische Beziehung
zwischen den
beiden Enden des Bogens haben . Wir können diesen Bogen dann verwenden, um eine extrudierte Oberfläche zu
erzeugen. Gehen wir zur Registerkarte Oberflächen
und drücken auf Extrudierte Oberfläche. Lassen Sie uns eine Mittelebene extrudieren
und gehen dann nach außen. Also decken wir die gesamte Düse und machen
sie, sagen wir, 50 Millimeter Jetzt haben wir oben eine neue gekrümmte
Oberfläche, die im Grunde bis zum Rand
des Teils dort reicht. Damit können wir die
Oberseite der ersten Fläche abschneiden. Gehen wir zu Trim Surface und
stellen Sie sicher, dass Sie
die Standardoption verwenden. Und dann
wählen wir hier diese extrudierte Oberfläche als Trimmwerkzeug Und stellen Sie sicher, dass Sie „Auswahl entfernen“
aktiviert haben. Und lassen Sie uns einfach diese
beiden Regionen auswählen, um sie dort zu entfernen. Und drücken Sie Okay. Wir haben sie jetzt
entfernt und wir haben oben eine schöne gebogene Kante
. Wir brauchen diese
gekrümmte Oberfläche nicht mehr, also könnten wir einfach mit der Maus
darüber fahren und die Tabulatortaste drücken, um sie auszublenden Stattdessen
werde ich sie löschen. Um das zu tun, können wir zu
diesem Suchfeld hier oben gehen. Wir können anfangen, Löschen einzugeben, und wir wählen Löschen. Behalte den Körper. Denken Sie daran, dass
dies ein Oberflächenkörper ist, also müssen wir dieses Tool verwenden. Lassen Sie uns das
Tool öffnen und dann
sicherstellen , dass Sie die Option Körper
löschen aktiviert haben. Wählen Sie dann einfach diese gekrümmte
Oberfläche und drücken Sie OK. Und das sollte jetzt
gelöscht werden und wir haben diese schöne glatte Kurve auf
der Oberseite, um diese
Kurve zu erstellen, wie wir es gerade getan haben Wir könnten sie entweder so trimmen, wie wir
es gerade getan haben, oder wir hätten
sie einfach zuerst gekrümmt zeichnen können. Dazu hätten wir die Option Kurve
projizieren verwenden können. Dies befindet sich auf der Registerkarte Funktionen und unter dem Drop-down-Menü für Kurven. Da ist Project Curve. Ich werde dir nur schnell zeigen,
wie wir das hätten nutzen können. Wir könnten also die
Projektkurve wählen, wir könnten die Option
Skizze auf Skizze wählen. Und für die Eingaben verwenden wir das ursprüngliche ovale
Profil, das wir zuerst gezeichnet haben. Für das zweite verwenden
wir die
dunkle Kurve, die wir gerade verwendet haben, die extrudierte Oberfläche
zu erstellen
, die wir zum Trimmen verwendet haben Wenn wir
diese beiden Skizzen zusammen verwenden würden, hätten
wir eine Kurve
wie diese gelbe Vorschau erstellt.
Sie sehen, dass sie genau
mit dem Teil übereinstimmt , den
wir sowieso geschnitten haben Aber wir hätten diese Kurve mit
der Grenzfläche
verwenden können, um die Form überhaupt Anstatt diesen Bogen
anschließend zum Wegschneiden zu verwenden, würde
das zum
gleichen Endergebnis führen. Also wollte ich
dir nur zwei verschiedene Möglichkeiten zeigen, wie du dort
dasselbe machen kannst. Jetzt, wo wir diese Oberfläche haben, können
wir sie mit
der verdickten Struktur verdicken Das befindet sich auf der Registerkarte Oberflächen.
Lass uns das wählen. Wählen wir die Oberfläche aus, stellen die Dicke
auf 1 Millimeter ein und verdicken
wir sie auf
beiden Seiten und drücken Okay, jetzt
haben wir also diesen Festkörper mit einer durchgehend gleichmäßigen
Wandstärke von 1 Millimeter Wandstärke Jetzt schauen wir uns
das Werkzeug für
versetzte Oberflächen an Werkzeug für
versetzte Oberflächen Stellen Sie sich vor, uns wurde
plötzlich gesagt, dass wir
eigentlich wollen, dass
der Innendurchmesser dieser Düse kleiner ist. Vielleicht hat das Rohr,
auf das passt, seine Größe geändert, aber wir wollen
es nur am Ende kleiner machen. Wir wollen, dass der Rest der Düse oder das Innere so bleibt, wie es ist. Dazu können wir das Werkzeug Offset
Surface verwenden. Lassen Sie uns zunächst
die Innenfläche
dieser Düse so aufteilen , dass wir
einfach den gewünschten
Abschnitt verschieben können . Beginnen Sie eine Skizze auf
der vorderen Ebene und zeichnen Sie dann von
dieser
Mittellinie aus eine Mittellinie
vom Ursprung nach oben . Lassen Sie uns eine horizontale
Mittellinie erstellen. Sie können die
Mittellinie finden, indem Sie hier
zum Drop-down-Menü
neben dem Linienwerkzeug gehen zum Drop-down-Menü
neben dem Linienwerkzeug Und wähle Mittelpunkt.
Wir beginnen oben auf
der Mittellinie
und gehen dann nach links raus Und Sie können sehen, dass es
dabei auch nach rechts geht. Lassen Sie uns diese Linie
50 Millimeter breit machen und sie so einstellen, dass sie 20 Millimeter
über dem Ursprung liegt. In Bezug auf die
Position befindet sie sich direkt
über dem Bereich, in dem sich die
Düse zu krümmen beginnt. Verwenden Sie dann diese Linie, um die Innenfläche
aufzuteilen. Wenn du dich erinnerst, gehen wir zu
Features, Kurven, Trennlinie. Wir wählen die
Projektionsoption. wir dann für die
Auswahl die gerade
Linie, die wir gerade gezeichnet haben. Und dann wählen wir für die
Oberfläche die Innenfläche.
Drücken Sie dann OK. Jetzt teilen wir diese
Innenfläche in zwei kleinere Flächen auf. Wir können eine dieser
Flächen mit dem Offset-Werkzeug verwenden. Gehen wir zur Registerkarte Oberflächen. Wählen Sie das
Offset-Werkzeug, das sich hier befindet. Es ist ein sehr einfaches Tool. Wir müssen
lediglich die Fläche auswählen
, die wir ausgleichen möchten,
und den Betrag auswählen. Wählen wir diese
Innenfläche aus und stellen 1 Millimeter ein und
lassen Sie uns nach innen verschieben Wenn Sie
die Richtung des Versatzes umkehren müssen, können
Sie einfach auf
diesen kleinen Einschnitt hier klicken. Lassen Sie uns einen
Millimeter nach innen verschieben und dann auf Okay drücken. Um diese neue Oberfläche
herzustellen Wir haben jetzt eine neue Oberfläche
im Inneren, die
1 Millimeter von
der anderen Innenfläche entfernt ist 1 Millimeter von
der anderen Innenfläche entfernt Wenn wir wollten, könnten wir das jetzt mit
„Verdicken“ zeigen Gehen wir zu Surface Thick und wählen
wir das neue Gesicht,
das wir gerade erstellt Lassen Sie uns die Dicke um 1 Millimeter erhöhen und dieses Mal gehen wir so
nach außen Es wird im Grunde die
Lücke zwischen der Offset-Oberfläche und der Hauptoberfläche füllen,
die
wir ursprünglich Setzen wir hier auch ein Häkchen in
das Feld Merge Resort. Das heißt, wenn
wir den neuen Volumenkörper erstellen, wird
er mit allen
anderen Volumenkörpern zusammengeführt, die sich berühren, er wird mit dem äußeren
Haupt-Volumenkörper verschmolzen. Drücken wir also auf Okay.
Jetzt können wir sehen, dass wir nur einen einzigen
Festkörper im Modell haben. Dieser dickere Abschnitt
am unteren Rand mit kleinerem Durchmesser ist ebenfalls ein
integraler Bestandteil des Modells. Wenn wir
das Feld mit den Zusammenführungsergebnissen nicht angekreuzt hätten, zeige
ich es dir einfach. Wenn ich es also bearbeite und das Häkchen
deaktiviere, können wir jetzt sehen, dass wir zwei Festkörper
haben, und wir könnten
diese möglicherweise mithilfe der
kombinierten Funktion verbinden Wir werden uns
das gleich ansehen. Es gibt auch fast
eine versteckte Funktion
der Offset-Oberfläche, und das werden wir uns jetzt ansehen. Zunächst
lösche ich einfach die letzten beiden Merkmale, den Versatz und die Verdickung Also wähle ich
sie aus und drücke Löschen. Wir haben nur die
Grundform der Düse. Wir wollen jetzt im Grunde
dasselbe erreichen wie gerade,
aber auf eine etwas andere Art und Weise. Wir wollen diesen
Innendurchmesser kleiner machen. Ich gehe zur Registerkarte
Oberfläche und wähle erneut
Offset-Oberfläche. Wenn wir es öffnen, werden Sie feststellen dass hier
oben Offset-Oberfläche steht. Wenn wir den
Offsetwert auf Null ändern, ändert
sich der Text dort oben in „Oberfläche kopieren“. Sie sehen, ob wir
sagen, 1 Millimeter haben. Da steht Offset-Oberfläche. Wenn wir Null oder keinen Offset haben, wird die Option Oberfläche kopieren angezeigt. Wir halten den Abstand auf Null. Wir werden wieder die
Innenseite wählen. Und dann
drücken wir OK. Wenn Sie in den Grafikbereich
schauen, es
vielleicht nicht wirklich
so aus, als ob etwas passiert ist. Wir haben diesen leicht
gepunkteten Rand, aber tatsächlich haben wir eine neue Oberfläche
hinzugefügt wenn wir den
Festkörper verstecken Also werde ich den
Mauszeiger darüber bewegen und die
Tabulatortaste drücken, um es auszublenden Wir können sehen, dass das, was
wir noch haben
, der Oberflächenkörper da drin ist , der Oberflächenkörper da drin Das ist genau das Gleiche
von der Innenseite des Körpers,
auf die wir gerade dieses Merkmal
getroffen haben. Das Kopieren der Oberfläche kann
sehr nützlich sein , wenn Sie eine Oberfläche aus einem Festkörper
verwenden und diese dann für
Oberflächenoperationen verwenden möchten. Wir könnten jetzt vielleicht diese Oberfläche
verwenden und sie nach innen verdicken, aber wir könnten auch so
etwas machen Ich werde diesen
Festkörper wieder verstecken. Und dann
wähle ich das Offset-Werkzeug aus. Wählen Sie erneut die Oberfläche aus
, die wir gerade erstellt haben, und verschieben Sie sie diesmal um
1 Millimeter nach innen, und
drücken Okay, jetzt haben wir zwei parallele Oberflächen,
fast wie Ringe Eine davon ist etwas
kleiner als die andere und rundum um 1 Millimeter
versetzt Wir haben eine kleine Lücke von 1 Millimeter zwischen ihnen und wir
können diese
Lücke füllen, indem wir so
etwas wie eine linierte Oberfläche verwenden Gehen wir zu Oberflächen und
wählen Sie Regelfläche aus. Und dann wähle
ich im Auswahlfeld diese Innenkante unten und auch die
Innenkante oben aus. Wählen wir für die Option „Normal zur Oberfläche“. Stellen wir den Abstand
auf 1 Millimeter ein. Und wenn nötig, lassen Sie uns
einfach die Richtung umkehren Also füllen
wir die kleine Lücke zwischen den beiden
parallelen Flächen aus. Es sollte
ungefähr so aussehen. Wir brauchen keine
dieser Optionen hier unten. Ausgewählt Deaktiviere beide Optionen. Drücken Sie OK, und wir haben
diese beiden neuen Oberflächen erstellt. Wir können dann
diese vier Oberflächen zusammenfügen und daraus einen Festkörper
erstellen. Gehen wir zur
Registerkarte Oberfläche und wählen dort Oberfläche aus. Und wählen Sie alle vier
dieser Oberflächen aus. Und setzen Sie ein Häkchen in das Feld „Festkörper
erstellen“ und drücken Sie. Okay. Wir haben jetzt aus all
diesen vier Oberflächen
einen Festkörper erzeugt. Wenn ich den Hauptkörper noch einmal zeige, können
Sie sehen,
dass wir dort
im Grunde denselben inneren Ring erzeugt haben. Wir haben es nur auf eine
etwas andere Art gemacht. Diese Körper sind
jetzt auch zwei separate Körper, aber wir können sie
mit dem kombinierten Werkzeug kombinieren. Du kannst zur
Suchleiste oben rechts gehen und Combined COM B eingeben. Dort findest du Kombinieren. Öffne das Tool,
vergewissere dich, dass du
die Anzeigenoption wähle
dann einfach die beiden
Volumenkörper aus und drücke OK. Und jetzt wurden sie zu einem
einzigen Festkörper zusammengefügt. Damit ist die Düse fertig. Es ist ein ziemlich einfacher Teil
, dieses Video zusammenzufassen. Zuerst üben wir das
Trimmen, indem eine extrudierte Oberfläche erstellen und diese dann mit dem Werkzeug zum
Trimmen von Oberflächen
verwenden Wir hätten auch
die Option „Kurve projizieren“ verwenden können
, um ein Profil zu erstellen
, das von vornherein gekrümmt war, und wir hätten das mit
dem Werkzeug für Grenzflächen verwenden Dann haben wir uns das Werkzeug für
versetzte Oberflächen angesehen. Wie der Name schon sagt, kann verwendet
werden, um Oberflächen zu versetzten, aber es kann auch
verwendet werden, um sie zu kopieren. Wenn Sie den
Versatzabstand auf Null setzen, kann
dies nützlich sein,
wenn Sie eine Fläche
aus einem Volumenkörper
duplizieren müssen . Verwenden Sie das bei einer
Oberflächenbehandlung. Wir haben uns zwei
verschiedene Möglichkeiten angesehen , diesen dickeren
Ringabschnitt zu
erzeugen Die erste bestand darin, die Oberfläche einfach zu
versetzen und
sie dann zu verdicken Das ist wahrscheinlich
einfacher und schneller. Wir haben uns aber auch damit befasst, zwei Oberflächen zu verschieben
und zu kopieren und dann die
Lücke zwischen ihnen zu füllen, indem wir einige linierte Oberflächen verwendet haben Und schließlich haben wir all
diese Elemente zusammengestrickt und einen Festkörper
geschaffen, wir dann
mit dem Hauptkörper kombiniert Im nächsten Abschnitt
werden wir weitere
dieser Techniken üben, indem wir einen Löffel
modellieren.
16. 16 Löffel-Setup: Willkommen zu diesem neuen Modell. In diesem kurzen Abschnitt
werden wir einige der Techniken üben ,
die
wir
bisher bei der Herstellung eines solchen Löffels gelernt haben . Es ist ein ziemlich einfaches Modell, aber hoffentlich zeigt es Ihnen, wie
Sie Dinge
wie Grenzflächen
und erhabene Oberflächen verwenden können wie Grenzflächen
und erhabene Oberflächen Und es wird Ihnen ein
bisschen mehr Übung damit geben. Also lass uns anfangen. Lassen Sie uns ein neues Teil öffnen
und eine Skizze auf
der obersten Ebene mit Oberflächengestaltung beginnen der obersten Ebene mit Oberflächengestaltung Oft geht es darum, im Voraus
ein wenig Vorarbeit zu leisten , und wenn Sie dann tatsächlich die Oberflächen
erstellen,
geht das ziemlich schnell,
weil Sie bereits
alles skizziert haben alles skizziert In diesem Video erstellen wir einfach alle Skizzen,
die wir benötigen, und im nächsten Video verwenden wir sie dann tatsächlich mit
den Oberflächenwerkzeugen Wir befinden uns auf der obersten
Ebene und möchten das Profil
der Skizze von oben
zeichnen Zuerst nehmen wir eine
Mittellinie und zeichnen eine horizontale Mittellinie
nach links wie folgt. Dann fügen wir auch
drei vertikale Stützen hinzu, eine vom Ursprung, eine etwa hier
links vom Mittelpunkt und dann eine
am linken Rand dieser horizontalen Mittellinie Dann verwenden wir Smart Dimension. Und der erste Abstand
sollte hier 110 Millimeter betragen. Dann
ist der zweite 65 Millimeter. Dies wird uns nur helfen, den Rest der Skizze
auszulegen. Wir werden jetzt das
Trustee-Dreipunkt-Bogenwerkzeug verwenden. Holen wir uns das Bogenwerkzeug und
wählen Sie den Dreipunkt-Bogen. Lassen Sie uns zunächst einen Bogen
an diesem Ende auf der
rechten Seite zeichnen. Fangen wir oben an und gehen dann runter zur anderen Seite.
Zeichne so etwas. Dann machen wir ein ähnliches auf der anderen Seite, aber
genau umgekehrt. Fangen Sie oben an, gehen Sie
nach unten und ziehen Sie es dann so nach links heraus
. Klicken wir dann mit der rechten Maustaste
auf diesen rechten Bogen und drücken Sie Select Midpoint Halten Sie dann die Strg-Taste gedrückt. Und wählen Sie auch den
rechten Rand
dieser horizontalen Mittellinie aus.
Es sollte der Ursprung sein. Und diese dann zusammenfallen lassen. Als Nächstes wählen wir
die beiden Enden des Bogens und auch
die
horizontale Mittellinie Und wir werden diese symmetrisch machen. Dadurch wird
der Bogen nur so ausgerichtet, dass er auf
dieser Mittellinie zentriert ist Dann machen wir
dasselbe mit der linken Hand, klicken Sie mit
der rechten Maustaste auf den Bogen. Drücken Sie auf Mittelpunkt auswählen. Wählen Sie auch den
linken Rand
dieser horizontalen Linie aus und
lassen Sie sie zusammenfallen Wählen Sie dann die beiden Enden des Bogens und
die
horizontale Mittellinie Und dann symmetrisch machen. Dann holen wir uns das
Smart Dimension Tool. Und zu diesem Bogen auf der rechten Seite fügen
wir einen Radius von 7,5 Millimetern und dann eine
Breite von 15 Millimetern hinzu. Wir können die linke
Hand vorerst undefiniert lassen, und Ihre Skizze sollte ungefähr so
aussehen Dann verwenden wir wieder das
Dreipunkt-Bogenwerkzeug, wählen es aus und
ich werde
hier am Ende dieses Bogens
auf der rechten Seite beginnen hier am Ende dieses Bogens
auf der rechten Seite und dann irgendwo
auf dieser vertikalen Linie enden Dann machen wir den Abstand
hier auf 3 Millimeter. Es sollte also 3 Millimeter
über dieser Mittellinie liegen. Und dann können Sie dieses Werkzeug beenden und
sowohl den Bogen, den
wir gerade gezeichnet haben, als auch den Bogen auf
der rechten Seite auswählen wir gerade gezeichnet haben, als auch den Bogen auf und diese Tangente
bilden, sodass dieser Abschnitt der Skizze vollständig definiert
sein sollte Das wird der
Griff des Löffels sein. Als nächstes zeichnen wir den Kopf
oder die Schale des Löffels. Wir werden einen weiteren Bogen mit
drei Punkten bekommen. Wir zeichnen einen von diesem Punkt
aus, von der Spitze dieses Bogens auf der linken Seite bis ungefähr hier. Und dann zeichnen wir einen
zweiten vom Ende dieses Bogens bis zum Ende des anderen Bogens,
dem Griff. Möglicherweise müssen Sie die Ansicht
etwas vergrößern und diesen Punkt auswählen. Du solltest
so etwas haben. Meins sieht zu diesem
Zeitpunkt ziemlich wackelig aus. Es ist nicht wirklich wie der
echte Kopf eines Löffels. Also holen wir uns das
Smart-Dimension-Tool und fügen
einige Dimensionen hinzu. Dieser Punkt, an dem sich die
beiden Bögen verbinden, sollte 20 Millimeter von der
horizontalen Mittellinie entfernt Und dann
sollte es 18 Millimeter links von
diesem Mittelpunkt Wenn Sie nun feststellen, dass beim
Hinzufügen Ihrer Dimensionen ein Problem auftritt, dass sich Ihre Bögen alle überlappen oder sich
in seltsame Formen verwandeln, können Sie Strg D
drücken, rückgängig machen und einfach zu
dem Punkt
zurückkehren , an dem Sie die
letzten beiden Dimensionen hinzugefügt haben Ziehen Sie Ihre Bögen
einfach so, dass sie sich ungefähr an derselben
Position wie das Fügen Sie dann diese
neuen Abmessungen hinzu, 20 Millimeter nach oben und 18
Millimeter nach links Und dann sollte dir das
ungefähr die richtige Position geben. Wir können sehen, dass die Bögen im Moment noch
lange nicht vollständig
definiert sind im Moment noch
lange nicht vollständig
definiert Wir werden also weitere
Relationen hinzufügen. Also wähle ich diesen Bogen auf der linken Seite und auch den Bogen daneben aus, indem ich die
Strg-Taste gedrückt halte und beide
auswähle. Und dann machen wir
diese Tangente. Wir werden dasselbe
mit den anderen beiden Bögen machen. Wählen Sie den mittleren Bogen und den Bogen aus, der zum Griff führt, und machen Sie dann auch diese
Tangente Als Nächstes fügen wir diesem Bogen
einen Radius hinzu. Lass uns das R 12 machen. Lassen Sie uns
diesen Punkt abschließend 10 Millimeter über
der Horizontalen hervorheben. Das sollte
deine Skizze so vollständig definieren. Das sollte im Moment wie
ein halber Löffel aussehen. Wir haben ein paar Lücken im
Profil auf der Unterseite. Wir werden also
einige Entitäten spiegeln. Ich werde
diese beiden Bögen auf
der linken Seite auswählen und dann auch den Bogen
des Griffs Und dann wähle ich auch die
horizontale Mittellinie aus. Und dann drücke Mirror Entities. Sie sollten das
vollständige Profil so haben. Bevor Sie den Vorgang beenden,
runden wir den
Übergang zwischen dem Kopf und dem Griff mithilfe
der Skizzenverrundung ab runden wir den
Übergang zwischen dem Kopf und dem Griff mithilfe
der ,
die sich
auf der Registerkarte Skizze befindet. Nehmen wir an, 10 Millimeter und Sie
müssen die Ansicht möglicherweise vergrößern und Punkt
auswählen, an
dem sich die beiden Bögen oben und unten verbinden Jetzt haben wir das vollständige
Löffelprofil von oben wie folgt, und Sie können die Skizze beenden Als Nächstes zeichnen wir
das Seitenprofil. Wir wollen also eine
Skizze auf der vorderen Ebene beginnen und
dann zu einer Art Drei-D-Ansicht übergehen. Holen Sie sich das Mittellinienwerkzeug und lassen Sie uns drei
Mittellinien zeichnen, die nach unten verlaufen. Die erste verläuft hier
vom Ursprung nach unten, vom Endpunkt der
vorherigen horizontalen Linie. Dann werde ich ungefähr
hier, ungefähr auf halber Strecke, einen machen. Und dann noch eine letzte
am linken Endpunkt Sie sollten alle vertikal nach unten
gehen Dann wähle ich für diesen mittleren
Punkt
einfach den oberen Endpunkt aus. Ich werde die Kontrolle gedrückt halten. Ich werde auch diesen Punkt in
der vorherigen Skizze
auswählen und diese beiden
Punkte dann zusammenfallen
lassen. Diese Linien helfen uns
nur dabei den Rest der Skizze auszurichten Dann können wir zu
einer normalen Ansicht mit zwei Ansichten wechseln. Wir schauen im Grunde
von der Seite des Löffels. Lass uns wieder eine Mittellinie nehmen. Fangen wir von dieser
oberen Ecke an und gehen diagonal
nach unten zur
mittleren Mittellinie Dann gehe ich weiter nach unten, aber mit einer neuen Linie bis zu dieser
linken Das sollten zwei
separate Linien sein. Die obere sollte zehn Grad von der
Horizontalen entfernt sein, so wie hier. Dann sollte der untere mit dem oberen in einer
Reihe stehen. Lassen Sie uns beide
Zeilen auswählen. Wählen Sie die erste aus. Halten Sie die Taste gedrückt, wählen Sie
die zweite und wählen Sie dann „Kolinear machen“ Wir benötigen jetzt mehr Bogen mit
drei Punkten. Lassen Sie uns also das
Bogenwerkzeug so einrichten, dass es an
dieser oberen Ecke beginnt und ich an dem Punkt
in der Mitte
fertig werde, dann mache ich ein neues. Von diesem Punkt in der Mitte
bis zum Punkt auf der linken Seite. Die rechte Hand
hat eine leichte Krümmung. Die linke Hand, wo sich
der Kopf des Löffels befindet,
ist viel stärker gekrümmt. Dann werde
ich mit der Smart-Dimension für die erste Dimension
einen Radius von 700 Millimetern festlegen. Da ist nur eine leichte Kurve. Die untere sollte 50 sein, also hat sie
eine viel stärkere Kurve als die obere. Als Nächstes fügen wir einen Radius hinzu,
an dem sich diese beiden Bögen verbinden. Holen Sie sich die Skizzendatei. Diesmal
legen wir 20 Millimeter fest, und Sie
müssen möglicherweise nur die Ansicht vergrößern und den Punkt
auswählen, an dem sich
diese beiden Bögen verbinden Dadurch erhalten
wir nur eine schöne Kurve wo der Kopf auf den Griff trifft Dann, kurz bevor wir gehen, eine letzte Sache,
lassen Sie uns das klarstellen. Fügen wir einen Punkt in der Mitte dieser linksgewinkelten Linie Wenn Sie den Mauszeiger über den Mittelpunkt bewegen, sollten
Sie in der Lage sein,
diesen Mittelpunkt der Linie aufzunehmen Das hilft uns nur dabei die Ebenen
, die wir gleich hinzufügen, so auszurichten
, dass wir
den richtigen
Querschnitt des
Löffels wir den richtigen
Querschnitt des Wenn wir diese Skizze verlassen, können
wir sehen, dass wir jetzt ein Oberprofil
und ein Seitenprofil
haben. Der Löffel hat jedoch auch eine gekrümmte Querschnittsfläche. Wir fügen einige neue Ebenen hinzu
und zeichnen einige Scheiben Querschnitts,
um uns dabei zu helfen. Bewegen wir den Mauszeiger über die rechte
Ebene und klicken wir auf Anzeigen. Sie sollten jetzt die richtige
Ebene im Grafikbereich sehen können jetzt die richtige
Ebene im Grafikbereich Und dann eine schnelle
Möglichkeit, neue Flugzeuge hinzuzufügen. Wenn wir mit der Maus über die rechte
Ebene fahren, die Steuertaste
gedrückt halten und dann mit der linken Maustaste klicken und aus der Ebene
ziehen, wird eine neue Ebene hinzugefügt Dann können Sie die
Strg-Taste loslassen und wir können die Ansicht vergrößern und wir können genau auswählen, wo diese Ebene verankert werden
soll Ich werde hier den Endpunkt
dieses ersten Bogens wählen. Und dann können Sie OK drücken und die neue Ebene wird hinzugefügt. Dann lass uns
etwas Ähnliches für den zweiten machen. Also werde ich den Mauszeiger
über die rechte Ebene bewegen, die Strg-Taste
gedrückt halten, mit der linken Maustaste klicken und nach außen ziehen,
um eine neue Ebene hinzuzufügen dann die Steuerung
los, damit der Punkt ausgewählt werden soll, Lassen Sie dann die Steuerung
los, damit der Punkt ausgewählt werden soll, vergrößern wir die Ansicht und wählen hier den Anfang des
Skizzenfilets Sie sollten dort eine
neue Ebene hinzufügen. Dann machen wir dasselbe für
den dritten und letzten. Mauszeiger über die rechte Ebene, halten Sie die Strg-Taste gedrückt und ziehen Sie
die neue Ebene heraus Und dann wählen
wir für den auszuwählenden
Punkt den Mittelpunkt der angewinkelten Linie
, die Es ist dieser kleine Punkt, den wir gerade in der
vorherigen Skizze hinzugefügt Es ist genau in der Mitte des Löffelkopfes wie hier. Wir werden nun diese
drei Ebenen verwenden, um die Querschnitte des
Löffels an dieser Stelle zu
zeichnen. Also, wie gesagt, es ist ziemlich
viel Grundlagenarbeit. Singen Sie all diese Skizzen, aber wenn sie einmal
fertig sind, ist es viel einfacher,
die Oberflächenwerkzeuge tatsächlich zu verwenden Das erste Profil
oben am Griff. Lassen Sie uns eine Skizze auf
dieser neuen Ebene beginnen, Ebene eins. Nehmen wir ein
Dreipunkt-Bogenwerkzeug und beginnen einen Bogen auf der
linken Seite des Profils. Und wir werden es auf
der rechten Seite beenden, es sollte sich so über
die Mittellinie erstrecken Dann können wir mit der rechten
Maustaste auf den Bogen klicken. Wir können Mittelpunkt auswählen, Strg-Taste
gedrückt halten und auch die abgewinkelte Linie
auswählen
, die nach unten verläuft dann aus dem sich öffnenden Menü Wählen
wir dann aus dem sich öffnenden Menü S. Der
Mittelpunkt dieses Bogens
befindet sich jetzt genau auf der abgewinkelten
Linie aus dem Gehen wir zu einer normalen Ansicht mit zwei Ansichten. Gehen wir zu einer
Mittellinie. Und zeichnen Sie eine Mittellinie vertikal, direkt vom Ursprung nach unten. So wie das. Wählen Sie dann beide Enden des Bogens und
auch die neue Mittellinie aus. Und dann drücken Sie auf Symmetrisch machen. Dadurch wird
der Bogen nur auf dieser Mittellinie zentriert. dann für die Breite des Bogens Smart Dimension verwenden, Lassen Sie uns dann für die Breite des Bogens Smart Dimension verwenden,
um diese auf 20 festzulegen Machen wir den Radius 16. Dann können Sie diese Skizze beenden. Wir sollten
so etwas haben. In diesem Stadium ist es ein ziemlich flacher
Bogen, das ist im Grunde ein Schnitt
durch den Griff. An diesem Punkt machen wir dann den zweiten
Querschnittsschnitt, also beginnen wir mit einer neuen Skizze auf
der nächsten Ebene, der zweiten Ebene. Holen Sie sich immer wieder das
Dreipunkt-Bogenwerkzeug und
zeichnen Sie einen Bogen, der die Mittellinie überspannt Es beginnt links, es
geht nach rechts, klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf den Bogen und
drücken Sie Mittelpunkt wählen Wählen Sie dann auch diese
abgewinkelte Linie erneut aus und drücken Sie P. Dann wechseln Sie zu einer normalen Ansicht mit zwei Ansichten Fügen Sie erneut eine vertikale
Mittellinie hinzu, wählen Sie beide Seiten des Bogens aus,
wählen Sie die Mittellinie aus und drücken Sie
dann auf „Symmetrisch machen Im Moment kann man sehen, dass
der Bogen ein bisschen aus einer Taste besteht, aber sobald wir ihn symmetrisch gemacht haben, ist
er perfekt ausgerichtet Dann setzen wir die Breite
des Bogens hier wieder auf 20 und den Radius auf 16. Dann beenden wir diese Skizze. Wenn ich mir jetzt die Bögen ansehe, stelle
ich fest, dass ich dem
ersten die falsche Dimension gegeben habe ersten die falsche Dimension Ich gehe wieder rein und
bearbeite die erste Bogenskizze. Sie sollten das
tun können,
indem Sie einfach auf den Bogen doppelklicken, oder Sie können zurückgehen und Skizze drei
bearbeiten. Ich werde diesen
Radius ändern statt unseren 16, er sollte eigentlich
60, 60 Millimeter sein. Jetzt können Sie sehen, dass es dort oben
am Griff eine
viel flachere Kurve dort oben
am Griff Nun, da das behoben ist, fügen wir den endgültigen Querschnitt Beginnen Sie mit der Skizze auf der neuen
Ebene, Ebene drei. Holen Sie sich erneut das
Dreipunkt-Bogenwerkzeug. Und zeichnen Sie einen Bogen, Mittellinie wie folgt
überspannt Wählen Sie dann den
Mittelpunkt dieses Bogens aus. Wählen wir dann auch diese
gekrümmte Linie und drücken Per. Dann kehren wir zu
unserer normalen Zwei-Ansicht zurück. Wir werden eine vertikale
Mittellinie hinzufügen. Wir wählen die
Außenkanten des Bogens und
die Mittellinie
und machen sie symmetrisch Dann machen wir die
Gesamtbreite auf 50 Millimeter. Und für den Radius
ist das ein ziemlich großer Radius, also machen wir ihn auf
40 Millimeter. Und dann können Sie diese Skizze
beenden. Wir können die Form
des Löffels sehen , den
wir herstellen werden. Wir haben oben also ein ziemlich
flaches Profil, dann haben wir hier eher
eine Kurve. Und dann haben wir eine noch stärkere
Kurve im Kopf. Wir haben das Seitenprofil und wir haben auch das obere Profil. Manchmal kann
es sich beim Oberflächendesign so anfühlen, als ob Sie endlose
Konstruktionsskizzen wie diese zeichnen Konstruktionsskizzen wie Aber wenn Sie dann tatsächlich
mit der Erstellung der Oberflächen beginnen, ist
es viel einfacher und schneller,
wenn alles so angelegt ist Um es kurz zusammenzufassen:
Zuerst haben wir das obere Profil
des Löffels mit
der Ladung Lichtbogen gezeichnet des Löffels mit
der Ladung Lichtbogen und es
dann auf die andere Seite gespiegelt Als Nächstes zeichneten wir das
abgewinkelte Seitenprofil. Dabei haben wir einige Punkte hinzugefügt
und diese genutzt, um neue Flugzeuge hinzuzufügen Und dann zeichneten wir auf diesen Ebenen ein Querschnittsprofil des Löffels an diesen
verschiedenen Punkten. Im nächsten Video werden
wir tatsächlich damit beginnen, all diese Skizzen zu verwenden
, um den Löffel herzustellen
17. 17 Löffel-Finish: In diesem Video werden
wir
all die Skizzen verwenden ,
die wir gemacht haben In dem letzten Video
hatten wir so etwas,
all die verschiedenen
Profile des Löffels Wir beginnen mit
der Grenzfläche Wählen Sie das Werkzeug auf
der Registerkarte Oberflächen aus. Und wir möchten nur
diesen einen Bogen in der Skizze auswählen. Aber wenn wir so darauf klicken, wählen
wir am Ende
die gesamte Skizze aus, und das wollen wir nicht. Ich werde diese Auswahl löschen
, bevor wir etwas auswählen. Klicken wir mit der rechten Maustaste
in eine leere Stelle
im Grafikbereich und
wählen „Auswahlmanager“. Dadurch können wir einfach
bestimmte Objekte in der Skizze auswählen . Wir sollten ein kleines
Popup-Menü wie dieses bekommen. Wir wollen diesen wählen. Gruppe auswählen. Es ist der , auf dem mehrere
Cursor gestapelt Wählen Sie diese Option und dann einfach diesen Bogen auf der linken Seite
aus Und dann drücken Sie,
okay, jetzt haben wir gerade diesen Bogen anstelle
der gesamten Skizze
ausgewählt. Klicken wir dann für Richtung zwei in das Auswahlfeld. Und dann wählen wir
diesen Querschnittsteil des Kopfes, genau diesen Bogen hier. Während Sie das tun, sollten Sie eine
Vorschau der
Oberfläche wie folgt sehen . Wir können alle Standardeinstellungen
unverändert lassen und dann auf Okay drücken, und wir erstellen eine
Oberfläche wie diese. Wir haben jetzt ungefähr den
Kopf des Löffels hinzugefügt. Als Nächstes werden wir den Griff dafür
machen. Wir werden ein Loft benutzen. Gehen wir zur Loft-Oberfläche. Dann wähle
ich für die Profile den linken Rand
dieses Bogens und dann auch den entsprechenden linken Rand
dieses Bogens hier oben. Sollte eine solche Vorschau bekommen. Stellen Sie sicher, dass Sie auf jedem der Bögen
ungefähr die gleiche entsprechende
Stelle auswählen auf jedem der Bögen
ungefähr die gleiche entsprechende
Stelle Wenn du feststellst, dass deine
Vorschau nicht angezeigt wird, kann
es sein, dass dein
Loft etwas verdreht ist Falls ja, können Sie
diese grünen Verbinder
so verschieben, dass sie in einer
geraden Linie wie dieser aufgereiht sind Wenn wir uns die Vorschau so
von der Seite ansehen, können
wir sehen, dass es sich tatsächlich um
ein sehr gerades Loft handelt. Aber wir wollten eine kleine
Kurve an dem Griff haben. Und wir können das
mit Hilfe von Leitkurven
und der von uns gezeichneten
Seitenprofilskizze hinzufügen , aber im Moment
können wir diese Skizze nicht sehen. Das liegt daran, dass wir diese
Skizze in der vorherigen Funktion verwendet haben . in diesem
Grenzflächenelement Als wir es in diesem
Grenzflächenelement verwendeten, wurde es
automatisch ausgeblendet. Wir können es immer noch
in dieser Funktion verwenden. Es kann von
mehreren Funktionen gemeinsam genutzt werden. Aber zuerst
müssen wir es nur noch einmal zeigen. Lassen Sie uns diesen
zweiten Feature-Baum erweitern. Lass uns die Skizze finden. Für mich war es Skizze zwei, also sollte sie sich unterhalb
des Grenzflächenelements befinden. Wenn Sie dieses Feature erweitern, sollten
Sie die
Skizzen darunter sehen Klicken wir auf die
gewünschte Datei und drücken Sie einfach auf Anzeigen. Und jetzt können wir es
im Grafikbereich sehen. Jetzt können wir es
für die Leitkurve verwenden. Klicken Sie hier links in das
Feld mit den Leitkurven. Und dann klicken Sie einfach auf
diese Profilskizze. Und du solltest eine solche
Vorschau bekommen. Wir haben dort also eine
schöne fließende Kurve entlang des Griffs. Und dann können Sie OK drücken
, um diese Oberfläche zu erstellen. Als Nächstes verbinden wir diese beiden
Oberflächen mit einem weiteren Dachboden. Wählen Sie das Werkzeug zum Erheben von Oberflächen aus. Und dann möchten wir die Kanten der
vorhandenen Oberflächen
auswählen und nicht die Skizzenprofile
, die wir bereits gezeichnet haben. Auf diese Weise können
wir lediglich die
Steuerelemente für die Tangentialität verwenden , um eine schöne, glatte Verbindung zwischen
den Oberflächen zu erzielen Wenn Sie nun eine der
vorherigen Skizzen haben, z.
B. Skizze
4 so zeigt, könnten Sie,
wenn Sie versuchen,
diese Kante für den Dachboden auszuwählen, versehentlich
stattdessen die Skizze
auswählen , weil sie genau
über dieser Wenn Sie feststellen,
dass dies der Fall ist Sie die
Skizze anstelle der Kante auswählen, können Sie die Skizzen einfach
vorübergehend
ausschalten , indem Sie hier auf diese
Option klicken. Alle Typen ausblenden Dadurch wird einfach die Sichtbarkeit von
allem wie den
Skizzen und den Flugzeugen
ausgeschaltet allem wie den
Skizzen und den Flugzeugen Wir können dann die gewünschte
Kante auswählen. Lass uns
hier auf den Rand klicken. Und klicken Sie dann um
den entsprechenden Bereich an dieser Kante herum. Und Sie sollten die
zusammengefügten Kanten mit einer Vorschau sehen. Auf diese Weise können Sie
die Skizzen
und Kanten bei Bedarf erneut anzeigen , indem Sie auf dieselbe Schaltfläche
klicken Auch hier die Schaltfläche
Alle Typen ausblenden. Bevor wir nun
auf OK drücken, um diese Oberfläche zu erstellen, haben
wir eine ziemlich
scharfe Verbindung zwischen
dem Loft und den
beiden anderen Oberflächen. Lassen Sie uns also die Anfangs
- und Endabhängigkeiten erweitern
und beide so ändern, dass
sie tangential zu Fläche verlaufen Dadurch erhalten wir einen
viel glatteren Übergang zwischen den drei Flächen indem wir die
Oberflächen in dieser Reihenfolge erstellen wobei die Flächen am Ende
in der Mitte miteinander verbunden Das bedeutet nur, dass wir
diese Ausbuchtung tangential zu beiden
Oberflächen auf jeder Seite machen können diese Ausbuchtung tangential zu beiden
Oberflächen auf jeder Wenn wir
zuerst den Kopf und dann
diesen Verbindungsabschnitt und
dann das letzte
Stück des Griffs hergestellt hätten diesen Verbindungsabschnitt und , wäre
es nur schwieriger, diesen letzten Übergang
hinzuzufügen Behalten Sie trotzdem sowohl die gewünschte
Tangentialität auch die richtige
Leitkurve von Aber wenn man das alles in dieser Reihenfolge macht, ist
es ziemlich einfach, das alles zu machen Drücken wir OK, um die neue Oberfläche
hinzuzufügen. Das Modell sieht im Moment aus wie
ein Löffel, vielleicht eher wie eine Schaufel Aber wenn Sie genau hinschauen, können
Sie vielleicht feststellen, dass das Ende des Griffs etwas kurz
ist Zum Glück ist das
eine sehr schnelle Lösung. Wir können dies mit dem Werkzeug „Oberfläche erweitern“ erweitern, das sich
hier auf der Registerkarte Oberflächen befindet. Zunächst stellen wir sicher, dass
wir uns auf derselben Oberfläche befinden. Dann wählen wir
die Kante aus, die verlängert werden soll
, nämlich diese Endkante. Und dann stellen Sie einfach
den Wert so ein, dass die verlängerte Kante das obere Profil vollständig
bedeckt. Für mich reichen 10 Millimeter
die Kante komplett über
das obere Profil hinaus.
Und dann drücken. Okay. Und wir haben diesen neuen Abschnitt hinzugefügt. Als
Nächstes können wir
das überschüssige Material wegschneiden. Und das bringt
die Form des Löffels zur Geltung. Aber bevor wir das tun, werden wir die Oberflächen
zusammenstricken. Sie sind eine einzige Oberfläche. Gehen wir zu Oberflächen stricken. Wählen Sie die drei Oberflächen aus, und dann
müssen Sie
keine dieser
Optionen auswählen . Drücken Sie einfach. Okay. Jetzt haben wir nur noch
eine einzige Oberfläche, die ungefähr der
Form eines Löffels und wir können den Überschuss wegschneiden. Gehen wir zu Oberflächen trimmen. Wählen Sie die
Standardoption für das Trimmwerkzeug. Wählen wir zuerst
Skizzieren Sie das oberste Profil und dann verwenden wir „Auswahl
entfernen Und dann wollen wir nur noch
auf die Bereiche klicken wir für mich entfernen möchten Wenn ich darauf klicke, wird der gesamte Bereich
ausgewählt,
je nachdem, wie weit Sie den
Griff gezogen haben. Am oberen Rand müssen Sie
möglicherweise auf
einige verschiedene Bereiche klicken, um
den gesamten Überschuss zu entfernen Wenn es
jedoch gut aussieht, drücken Sie auf. Okay. Und jetzt haben wir die Form
des Löffels da richtig zur Geltung
gebracht. Und wenn ich die
Skizzen in den Flugzeugen ausschalte, können
wir dort wirklich die
Form des Löffels erkennen Um das Ganze zu vervollständigen, können
wir es mit
Verdicken in einen Festkörper umwandeln mit
Verdicken in einen Festkörper Wählen wir hier verdicken aus. Wählen wir, ob die Oberfläche auf beiden Seiten dicker
werden soll. Und für die Dicke wählen
wir 1 Millimeter
und drücken dann Dort haben wir
unseren festen Löffel kreiert. Wie gesagt, es ist ein
ziemlich einfacher Teil, aber wir haben in diesem Video ein paar
verschiedene Dinge geübt. Wir haben all diese Skizzen
aus dem vorherigen Video verwendet. Zuerst haben wir
eine Grenzfläche geschaffen, um den Kopf, die Schale oder
den Löffel Und wir haben den
Auswahlmanager verwendet, um nur ein einzelnes
Objekt aus der Skizze auszuwählen. Als Nächstes verwendeten wir die erhabene
Oberfläche, um den Griff herzustellen, und wir verwendeten die Leitkurve,
um ihm diese leichte Krümmung zu geben Dann haben wir den Griff und
den Kopf über eine weitere
erhabene Fläche miteinander verbunden den Kopf über eine weitere
erhabene Fläche miteinander Dadurch konnten wir
die Übergänge
tangential zueinander gestalten , sodass sie schön und glatt waren Der Griff war oben etwas
kurz. Wir haben das mit
erweiterten Oberflächen erweitert. Dann haben wir
alles zusammen gestrickt. Wir haben die Zierflächen
mit einer Skizze verwendet, um
das überschüssige Material wegzuschneiden , wodurch die Löffelform
sichtbar wurde. Also haben wir diese Oberfläche schließlich mit der Methode „Verdicken “
zu einem Festkörper
verarbeitet Wir haben jetzt die meisten
Oberflächenwerkzeuge
und -techniken behandelt Oberflächenwerkzeuge
und -techniken Im nächsten Abschnitt werden
wir uns mit einigen Tools
befassen, die eher ein Nischenprodukt
sind, vielleicht nicht so häufig verwendet werden, und wir beginnen mit
dem abgeflachten
18. Oberfläche glätten: Willkommen zum letzten
Abschnitt des Kurses. Wie wir im
vorherigen Video gesagt haben, haben
wir uns jetzt alle wichtigen Oberflächenwerkzeuge angesehen In diesem Video
gehen wir auf einige
der verbleibenden Tools ein, die nicht so
oft verwendet werden Die erste ist eine
abgeflachte Oberfläche. Wenn Sie jemals solide Arbeit,
Blech,
verwendet haben, sind Sie
wahrscheinlich auf etwas
Ähnliches Damit können Sie nur
gekrümmte Oberflächen glätten. Zuerst schauen wir uns ein grundlegendes Beispiel
an, dann werden wir über ein
praktischeres Beispiel sprechen Ihnen
zu zeigen, wie das Tool funktioniert Ich beginne mit einem neuen Teil und
fange an, auf
der vorderen Ebene zu skizzieren und einen Bogen mit
drei Punkten wie diesen zu skizzieren. Ich mache die beiden
Enden waagerecht. Ich stelle eine Breite von 200
Millimetern Radius von 100 Millimetern ein. Dann verwenden wir das, um eine extrudierte Oberfläche zu
erstellen, also gehen wir von der Mittelebene Ebenfalls 200 Millimeter breit. Und dann drücke, okay, und wir haben eine gekrümmte Oberfläche wie diese. Nehmen wir an, wir müssen das aus irgendeinem Grund
abflachen. Vielleicht stellst du einen
Aufkleber her oder du machst als Stoff, Papier
oder sogar Blech Um das zu tun, können wir zu Oberflächen
gehen. Wir können zu Surface
Flatten gehen, was hier ist. Zuerst müssen wir die
Oberfläche auswählen, die wir glätten möchten. Lass uns diesen
wählen. Dann müssen wir eine Kante oder einen
Scheitelpunkt
auswählen, von dem aus eine Abflachung vorgenommen werden soll Lassen Sie uns diese untere Kante wählen. Du solltest eine
Vorschau wie diese bekommen. Dies ist die abgeflachte
oder ungefaltete Version gekrümmten
Oberfläche Sie haben die
Genauigkeit hier unten. Ich setze die Genauigkeit ganz
auf Null. Sie können sehen, dass das Netz dort ziemlich
groß ist, wenn wir drücken. Okay, wir haben jetzt
diese abgeflachte Oberfläche. Wir haben auch immer noch die
ursprüngliche gekrümmte Oberfläche. Wenn ich jetzt einfach das
Messwerkzeug auf der Registerkarte Auswerten
verwende und diese Kante messe, können
wir sehen, dass sie
314,16 Aber wenn ich diesen hier messe, ist es tatsächlich etwas weniger, 313,98. Das liegt nur daran, dass wir die Genauigkeit so
niedrig eingestellt haben, wie Diese beiden Längen stimmen
nicht ganz überein. Zum Beispiel, wenn
wir zurückgehen und das Objekt mit
abgeflachter Oberfläche
bearbeiten Wenn ich die Genauigkeit nun ganz oben rechts,
bis zum Ende des
Schiebereglers, setze , wird es eine Weile
dauern, bis ich
darüber nachdenke, was sie bewirkt Und dann werden wir irgendwann
ein Netz haben , das so dicht ist, dass man es nicht einmal wirklich sehen
kann. Es sieht einfach so aus, als ob die
gesamte Oberfläche ausgefüllt ist. Sie können dann auf Okay klicken, und dann erstellen wir die
neue abgeflachte Oberfläche mit dieser höheren Genauigkeit Auch hier wird es
etwas Zeit in Anspruch nehmen um zu berechnen, wie das
tatsächlich funktioniert Sie können die Genauigkeit
höher einstellen,
wenn Sie möchten, wenn Sie wirklich eine
sehr genaue Oberfläche benötigen, aber die Berechnung dauert etwas
länger. Wenn wir jetzt wieder das
Messwerkzeug verwenden,
denken Sie daran, dass es 314,16 war Jetzt ist auch dieses
exakt dasselbe, 314,16 Sie können
die
Genauigkeit ganz nach oben einstellen ,
aber das .
Jetzt ist auch dieses
exakt dasselbe,
314,16 Sie können
die
Genauigkeit ganz nach oben einstellen,
aber das wird
Ihr Modell verlangsamen und es wird nur ein bisschen
genauer sein Jetzt
lösche ich das Feature, die
Oberflächenabflachung,
die wir gerade Oberflächenabflachung,
die Und wir werden uns einige
weitere Optionen in diesem Tool ansehen. Lassen Sie uns zunächst eine
Skizze auf der obersten Ebene beginnen. Wir wechseln zu einer normalen Ansicht mit zwei Ansichten, also schauen wir von oben auf
unser Modell herab. Nehmen wir eine Mittellinie und ziehen so
eine Mittellinie durch die
Mitte des Teils. Dann nimm einen Mittelpunktkreis. Und zeichne einen Kreis in der
Mitte dieser Mittellinie, gib dem Durchmesser 100
Millimeter Und dann nimm auch
das Linienwerkzeug und zeichne hier eine Linie direkt in der
Mitte bis zum Rand Und dann noch eine in der
Mitte hier nach unten. Du solltest am Ende
etwas haben, das so aussieht. Wir werden jetzt diese Skizze
verwenden, um diese Oberfläche
in kleinere Flächen
aufzuteilen. Gehen Sie zu Features,
Kurven, Trennlinie. Stellen Sie dann sicher, dass Sie
die Projektionsoption aktiviert haben. Stellen Sie sicher
, dass wir die Skizze haben, die wir gerade in der
Auswahl hier gezeichnet haben. Und dann wählen wir für die
Oberfläche nur die Oberfläche aus, die wir
erstellt haben, und drücken auf OK. Und wir haben diese Oberfläche jetzt
in drei kleinere Flächen aufgeteilt . Jetzt können wir das Abflachen wieder machen. Gehen wir zu Oberflächen,
Oberfläche glätten. Dieses Mal wählen wir
diese erste Fläche, wir wählen
dieselbe untere Kante Und Sie können in der Vorschau sehen, dass wir diese Fläche
gerade abgeflacht Wir können auch die restlichen Gesichter auswählen und
das Gesetz
dann gemeinsam abflachen Aber bevor wir auf Okay klicken, können
wir hier auch weitere Entitäten
anklicken Dann können wir
die beiden Hälften
des Kreises auswählen , den wir skizzieren Und wir können sehen, dass das
Kreisprofil jetzt
auf diese
neue abgeflachte Fläche projiziert wird neue abgeflachte Fläche projiziert Wenn ich auf „Okay“ drücke, haben wir jetzt ein
neues abgeflachtes Gesicht und es ist ziemlich schwer zu erkennen, aber der Kreis
wird auf das abgeflachte Gesicht projiziert Das kann sehr
nützlich sein, wenn Sie vielleicht
versuchen ,
einige Etiketten oder
Aufkleber zu erstellen, die Sie
auf eine gekrümmte oder abgerundete Oberfläche kleben möchten abgerundete Oberfläche kleben Wenn wir dann dieses Merkmal bearbeiten, wieder
das Feature mit abgeflachter Oberfläche, abgeflachter Oberfläche können
wir auch einige
kleine Reliefschnitte hinzufügen Wir können ein Häkchen in das Kästchen setzen. Und dann können wir die
beiden geraden Linien wählen, die wir rechts und links
hinzugefügt haben . Dann kannst du auf
Okay drücken. Wenn Sie die Ansicht vergrößern, können
Sie sehen, dass wir hier an der
Stelle, an der sich der Kreis befindet,
zwei kleine Schlitze hinzugefügt haben hier an der
Stelle, an der sich der Kreis befindet,
zwei kleine Schlitze In diesem Fall
würden wir sie wahrscheinlich nicht benötigen, da wir im Grunde nur in einer
Ebene abflachen Wir rollen die Form ab. Wenn es sich eher um eine Kuppel
als um einen Zylinder handeln würde, müssten
wir möglicherweise mehr
Reliefschnitte hinzufügen, damit sie sich von drei
D auf zwei D gleichmäßig
abflachen kann,
ohne dass sie reißt oder zerknittert ohne dass sie reißt oder zerknittert Sie können diese Freischnitte auf
diese Weise manuell hinzufügen
, um das Feature der abgeflachten Oberfläche tatsächlich zu nutzen Ich persönlich habe
es schon einige Male benutzt. Insbesondere eine
, bei der es nützlich war. Ich habe einige
Sperrholzmöbel für einen Kunden entworfen. Und sie hatten gebogene
Seiten aus Sperrholz an den Möbeln. Normalerweise modelliere ich sie
aus massivem Blech. Glätten Sie die Teile. Und
dann verwendet die Fabrik diese beiden D-Schablonen, um
das flache Sperrholz auszuschneiden und es dann um die Stühle herum zu
krümmen Aber aus irgendeinem Grund hatte ich ein Teil, das sich nicht richtig
abflachen ließ Es muss eine
ungewöhnliche Biegung gewesen sein oder so. Anstatt die
Abflachung bei Blechen zu verwenden, konnte
ich einfach diese Oberfläche kopieren und dann
die Oberflächenabflachung
verwenden Und dann konnte ich
diese abgeflachte
Oberfläche mit zwei D verwenden, um eine
Zwei-D-DXF-Datei zu erstellen, die dann zur Erstellung der Vorlage verwendet werden konnte Ein anderes Beispiel, das ich
auch online gesehen habe, war jemand,
der ein Paar Schuhe herstellte. Bei SolidWorks wurde dann jedes
der Gesichter flach gemacht und
dann
diese abgeflachten Gesichter ausgedruckt und
sie und
dann
diese abgeflachten Gesichter ausgedruckt auf Leder oder Leinwand nachgezeichnet Und dann wurden all
diese verschiedenen Teile verwendet, um die verschiedenen
Teile des Schuhs
herzustellen,
die sie Und dann zum Schluss
noch ein Beispiel , das ich auch selbst verwendet habe Ich habe bereits
einige Fahrradrahmen für Kunden modelliert einige Fahrradrahmen für Kunden Oft haben diese Rohre, die
sich in unterschiedlichen Winkeln verbinden. Also werde ich einen neuen
Teil beginnen, um diesen zu erklären. Du musst dem nicht
folgen. Sie können beim
Modellieren dieser Fahrradrahmen einfach zusehen, dass
wir Rohre haben, die sich
in verschiedenen Winkeln verbinden. Nehmen wir zum Beispiel an, wir haben ein
Rohr mit einem Durchmesser von 1 Zoll. Es ist 25,4 Millimeter groß und hat eine
Wandstärke von 1 Millimeter Nehmen wir an, es ist 100
Millimeter lang, so. Dabei handelt es sich nicht unbedingt um
reine Oberflächenbehandlung, aber Sie können die
Oberflächenwerkzeuge verwenden , um Ihnen bei solchen Dingen zu helfen Wenn wir eine weitere Röhre hätten diese von
der Seite her so miteinander
verbindet Nehmen wir an, wir hätten ein anderes
, das ebenfalls einen Durchmesser von 1 Zoll und eine Wandstärke von
1 mm hatte Wandstärke von
1 mm und das von der Seite hereinkam Lassen Sie uns das ausgleichen und
gehen wir wie folgt zum Nächsten über. Ich werde es so machen, dass
die beiden Teile nicht verschmelzen. Damit wir die Verbindung dort sehen können. Wenn wir zwei Rohre haben,
die sich auf diese Weise verbinden, wenn wir diese
Röhre auf der linken Seite schneiden, müssen
Sie
diese gebogene Form hier wegschleifen, damit die beiden Rohre gut
zusammenpassen. Und dann kannst du sie
zusammenschweißen. Und es kann die Dinge
wirklich beschleunigen, wenn Sie eine Vorlage haben damit Sie nicht ständig hin und her
gehen
und die Passform überprüfen müssen . Sie können eine 2-D-Schablone
erstellen, sie auf Papier
drucken und sie dann mit einer Schere
ausschneiden, um die Röhre
wickeln, und sie zeigt Ihnen im Grunde,
wo Sie schneiden müssen. Wenn Sie ein gerades Rohr
wie dieses haben , ist das
ziemlich einfach. Sie können die Rohre grundsätzlich als
Blechteile
modellieren und dann das Rohr abrollen
oder abflachen Dann können Sie das Profil abrufen
und als Vorlage verwenden. Das Problem tritt auf, wenn
Sie ein gebogenes Rohr haben, weil Sie
ein gebogenes Rohr aus massivem
Material, also Blech, nicht
wirklich abflachen ein gebogenes Rohr aus massivem
Material, also Blech, Wenn wir ein Rohr hätten, das
eher so wäre, vielleicht etwas mit einem
Radius von 100 Millimetern, 50 Millimeter nach links und 15 Millimeter nach oben Und dann füge ich
am Ende dieser Kurve eine neue Ebene hinzu. Ich ziehe das Rohrprofil mit einer
Wandstärke von
ebenfalls 1 Zoll 1 Millimeter heraus Wandstärke von
ebenfalls 1 Zoll 1 Millimeter und fege es dann so
entlang Und dann schneide ich
das Ende
der Röhre mit dem anderen Ende ab. Dabei verwende ein kombiniertes Feature
und die Option zum Abziehen Und am Ende sollten wir mit so
etwas enden. Es ist also ein gebogenes
Rohr und wir müssen das Profil
am Ende
wegschneiden. Leider ist
es nicht möglich, diese gebogenen
Rohre aus Blech
abzuflachen Stattdessen können wir dafür die Methode zum Abflachen der
Oberfläche verwenden. Zuerst
schneide ich einen sehr kleinen Schlitz entlang der Oberseite der Röhre Nur damit wir zwei Hälften
der Röhre haben , die wir zusammendrücken
können. Ich werde das
mittlere Rechteck verwenden. Ich werde
es einfach auf 0,01 Millimeter machen. Also ist es im Grunde so,
du kannst es ignorieren, es ist so dünn
, dass der Schnitt komplett durchgeht. Und wir müssen möglicherweise in
beide Richtungen gehen , um sicherzustellen, dass es das Rohr vollständig
durchschneidet. Dann können wir endlich
zur Registerkarte Oberflächen wechseln. Wir können zwischen abgeflachter
Oberfläche oder abgeflachter Oberfläche wählen. Lassen Sie uns diese Fläche
hier für die Kante wählen. Wählen wir die Kante
des Schnitts, den wir gerade gemacht haben. Und wir können in der Vorschau sehen, dass
wir eine
Form erstellen werden, die dem
Schnitt rundum folgt, während
er sich um die Röhre wickelt Und wenn ich auf Okay drücke, ist
es eine Oberfläche wie diese Wir könnten diese
Oberfläche jetzt als DXF speichern. Wir könnten es ausdrucken. Wir könnten
es mit einer Schere ausschneiden. Und dann könnten wir es
um das gebogene Rohr wickeln. Und das gibt uns eine Richtlinie, wo
wir kürzen müssen. Es gibt wahrscheinlich
einige Bereiche, in denen es ein bisschen
zerknittert oder ein
bisschen gedehnt sein
wird , nur weil es so ist, dass
eine gekrümmte Fläche
zu einer flachen Aber es wird auf jeden Fall viel
einfacher sein, als nur zu versuchen, Buchstaben mit dem Augapfel
zu schreiben Das ist also das Werkzeug zum
Abflachen der Oberfläche. Es ist ein bisschen ein
Spezialwerkzeug, aber wenn Sie es benötigen, ist es sehr nützlich,
es zu verwenden Wählen Sie einfach die
Oberfläche und dann die Kante
des Scheitelpunkts aus , von dem aus
Sie eine Abflachung vornehmen möchten Sie können auch
zusätzliche Objekte hinzufügen, z. B.
Skizzen, die auf die ebene Fläche projiziert
werden Sie können auch Freischnitte hinzufügen, die Sie manuell skizzieren. Diese können manchmal
dabei helfen, eine Drei-D-Fläche zu einer Zwei-D-Fläche
zu glätten Im nächsten Video sehen
wir uns Oberfläche aus Netz“
an
19. 19 Oberfläche aus Mesh: Surface for a Mesh
ist das nächste Tool und wir werden nicht zu lange
damit verbringen, weil die meisten Leute es wahrscheinlich
nicht wirklich oft benutzen werden. Und auch die Verwendung hängt
wirklich von der Art des Modells ab, das Sie verwenden. Ich persönlich glaube nicht, dass
ich es jemals wirklich benutzt habe. Abgesehen davon, dass wir nur testen und
herausfinden, wie es funktioniert, können
wir diese Funktion verwenden,
um ein Netzmodell,
das
so etwas wie eine STL-Datei für den 3D-Druck ist, in
Oberflächen umzuwandeln das
so etwas wie eine STL-Datei für den 3D-Druck ist , in
Oberflächen Und dann können wir daraus ein
richtiges Solid-Works-Modell
erstellen , das wir
für die weitere Modellierung verwenden können Lassen Sie uns zunächst diese Beispieldatei
importieren. Es ist eine STL-Datei und es ist
ein kleiner Messlöffel. Sie sollten es einfach in
Solid Works ziehen
können und es
wird so aussehen Und wir können die
schattierte Ansicht mit Kanten wie
diese einschalten und wir können sehen, dass sie aus vielen kleinen Dreiecken
besteht Auf diese Weise
werden STL-Dateien aus
einem Netz von
vielen verschiedenen Dreiecken erstellt einem Netz von
vielen Hier im
Feature-Baum haben wir nur ein einziges importiertes Lassen Sie uns zunächst die
Oberfläche aus dem Mesh-Werkzeug finden. Es befindet sich hier im Bereich „
Oberfläche einfügen“, „Oberfläche aus Netz“. Wir haben hier einige Informationen
darüber, wie es funktioniert, aber im Grunde
müssen wir zuerst den Typ des
Oberflächenhobels, des
Kugelzylinders usw.
auswählen . Und Sie können sehen, wenn wir mit der Maus
über die verschiedenen Optionen fahren. Wenn Sie die
dynamische Hilfe aktiviert haben, erhalten Sie ein bisschen
mehr Informationen darüber, wie alles funktioniert Lassen Sie uns zunächst einen Hobel wählen. Dadurch können wir
verschiedene ebene Oberflächen auswählen. Wir müssen die Ansicht vergrößern und
einige flache planare Oberflächen auswählen. Zum Beispiel können wir diesen
auswählen. Dieser. Wir können sie
alle auswählen, wenn wir müssen. Es kann
manchmal etwas mühsam sein, dieses Modell zu verwenden. Stattdessen können Sie auf
dieses
Pinselsymbol klicken und Farbe auswählen Dann können Sie einfach mit der linken Maustaste klicken und Maus über
die Oberflächen
ziehen ,
um sie auszuwählen, anstatt alle nacheinander anklicken zu müssen . Jetzt müssen Sie nur noch
die Oberflächen auswählen , die
wir konvertieren möchten. Die kleine Eigenart
des Tools ist, dass Sie, bevor Sie die
Pinselauswahl verwenden, tatsächlich direkt auf ein Gesicht
klicken müssen Sie müssen sicherstellen
, dass Sie in dem Auswahlfeld auf der linken Seite ein Gesicht haben , bevor Sie das Pinselwerkzeug
verwenden Andernfalls
funktioniert es nicht richtig. Sie müssen auch nicht immer die gesamte Gruppe von Flächen
auswählen,
insbesondere wenn es sich um die gesamte Gruppe von Flächen
auswählen, eine ebene Oberfläche Wir haben also einige dieser oberen planaren Oberflächen
bereits ausgewählt Lass uns drücken. Okay. Und
es ist schwer zu erkennen, aber wir haben dort eine
neue Oberfläche hinzugefügt. Wir sind immer noch im Tool,
aber wenn wir es beenden, können
wir jetzt sehen, dass wir
einen neuen Oberflächenkörper im Ordner des
Oberflächenkörpers haben . Ich verstecke den ursprünglichen Körper, indem diesen Ordner erweitere
und auf Ausblenden drücke. Wir können die neue Oberfläche
, die wir hinzugefügt haben, oben sehen. Sie folgt der gesamten Form
der Oberseite des Löffels, auch wenn wir dort nicht
jede einzelne Fläche ausgewählt haben. Sie können die Oberfläche auch erweitern
, wenn Sie sie erstellen. Wenn ich zum Beispiel diese
Oberfläche bearbeite, die wir hier erstellt haben, können
Sie sie
hier um einen bestimmten Betrag erweitern. Sie können in der Vorschau
dort sehen, dass sie sich ändert. Als Nächstes werde ich den Grafikkörper nur noch einmal
zeigen. Und versuchen wir es noch einmal
mit demselben Werkzeug aber mit einer sphärischen Oberfläche. Diesmal gehe
ich
zur Suchleiste, anstatt das Tool in den Menüs
zu finden zur Suchleiste, anstatt das Tool in den Menüs . Ich werde sicherstellen, dass ich
im Drop-down-Menü für Befehle bin. Und dann
fange in der Box an, Mesh einzugeben. Wir wollen diese
eine Oberfläche für das Netz verwenden, klicken
wir darauf
für den Mesh-Typ. Wählen wir sphärisch. Denken Sie daran, dass wir zuerst
eines der Gesichter manuell auswählen, bevor wir mit dem Malen beginnen. Wählen wir dann das
Paint Select Tool aus. Und wir werden versuchen, all
diese sphärischen Flächen im Kopf
des
Messlöffels dort auszuwählen diese sphärischen Flächen im . Manchmal kann es
einfacher sein, wenn Sie die Ansicht
verkleinern und einfach den
gesamten Bereich so malen. Wenn Sie versehentlich Bereiche
erhalten, die Sie nicht möchten, können
Sie die alte Taste
gedrückt halten Wenn Sie diese dann
übermalen, wird diese Auswahl entfernt. Ich werde versuchen,
alles darin auszuwählen. Es lohnt sich, sich
Zeit zu nehmen und sicherzustellen, dass Sie
alles ausgewählt haben. Es kann ein etwas langsamer,
langwieriger Prozess sein und das Tool ist ein bisschen Oft, besonders wenn es sich um
ein recht einfaches Modell wie dieses handelt, kann
es einfacher sein, die Oberflächen einfach manuell
neu zu erstellen Zum Beispiel könnten
Sie für
diese gebogene Schale so etwas wie eine gedrehte Oberfläche verwenden und sie dann einfach um 180
Grad drehen Wenn Sie
mit der Auswahl zufrieden sind, können
Sie auf OK klicken, um die neue
Oberfläche zu erstellen Wenn Sie feststellen, dass Sie auf „Okay“ klicken
und eine Fehlermeldung angezeigt wird, können
Sie versuchen,
die Facettentoleranz anzupassen Wenn Sie den Fehler erhalten, sollten Sie
sich die verschiedenen
Optionen
durchlesen und
sicherstellen , dass Sie alle
diese Bedingungen erfüllt Ich habe einen Fehler bekommen. Ich werde die
Facettentoleranz ein wenig
reduzieren Und versuchen Sie es dann erneut. Drücken Sie
Okay, das schien zu funktionieren. Wenn wir diesen
zweiten Feature-Baum erweitern, können
wir sehen, dass wir jetzt
eine zweite Oberfläche darin haben. Eine weitere Oberfläche wurde erstellt. Ich werde das Tool schließen
und den Originalkörper verstecken. Jetzt können wir sehen,
dass wir
eine neue sphärische Oberfläche haben , die das Loch
im Inneren des Löffelkopfes nicht bedeckt. Also müssen wir vielleicht einfach
reingehen und diese Funktion erneut bearbeiten,
sicherstellen, dass wir
eine vollständige Auswahl haben
und sicherstellen, dass dort
keine Teile fehlen. Wie gesagt, dieses Tool kann manchmal
etwas knifflig sein. Es kann sich wahrscheinlich lohnen,
dieses Tool auszuprobieren , und wenn es
nicht sofort funktioniert, Sie
vielleicht 5 Und wenn Sie es immer noch nicht bekommen, stellen Sie die
Teile
vielleicht einfach manuell her, aber vorausgesetzt, alles
funktioniert einwandfrei, können Sie diese Oberflächen weiter
bearbeiten,
wenn Sie fertig sind Also könnten wir zum Beispiel
die ganze Kugel herstellen und dann könnten wir sie verdicken und dann könnten wir diese obere Fläche verwenden, um eine
Lupe zu vergrößern, um vielleicht eine weitere
Verdickung Oder wir könnten vielleicht
den äußeren Rand umwandeln und ihn dann mit etwas
wie einer extrudierten Nabenbasis verwenden Das war eine sehr
schnelle Einführung , um die Oberfläche
aus dem Netzwerkzeug zusammenzufassen Es kann mit Netzmodellen wie
STL-Dateien verwendet werden wie
STL-Dateien Wenn Sie das Tool öffnen,
wählen Sie zuerst den Oberflächentyp aus, z.
B. Hobel, und
wählen Sie dann die gewünschten Oberflächen Sie können auch
die Farbauswahl verwenden. Wenn Sie
die Auswahl beschleunigen möchten , können
Sie auf OK drücken. Sie können die Toleranz auch bearbeiten
, wenn Sie Probleme haben. Und Sie können die
Oberfläche bei Bedarf vergrößern. Im nächsten Video werden
wir uns
das Freiform-Tool ansehen.
20. Freeform-Oberflächenbehandlung: Wir sind fast am
Ende des Kurses angelangt. Jetzt haben wir zwei weitere
Werkzeuge zum Anschauen Freiform und Schneiden mit Oberfläche. In diesem Video geht es um Freiform. diesem Tool können Sie im
Grunde genommen völlig frei formen und
die gewünschte Form erstellen. Lass uns einen neuen Teil beginnen
und ihn uns ansehen. Beginnen Sie mit einer Skizze auf der
obersten Ebene. A hat ein Rechteck an den
Ursprung gesendet und es sagen lassen, 200 Millimeter
breit und 100 Millimeter hoch. Wählen Sie dann planare Oberfläche aus. Wir sollten einfach eine flache,
rechteckige Oberfläche wie diese haben rechteckige Oberfläche wie diese Die freie Form finden Sie
hier auf der Registerkarte Oberflächen. Wählen wir es zuerst aus. Es sieht so aus, als ob es
jede Menge Optionen gibt, aber das Prinzip ist wirklich
ziemlich einfach. Wir werden dem Gesicht, das wir ändern möchten
, Kontrollpunkte
hinzufügen . Und dann können wir diese Punkte
verschieben , wodurch sich die Form
der Oberfläche verformt Zuerst müssen wir die Oberfläche
auswählen. Wählen wir diese
aus, die wir gerade erstellt haben. Dann wirst du ein Gitter auf
der Oberfläche wie dieses sehen. Sie können auch die
Fläche eines Festkörpers wählen. Es muss nicht nur eine
Oberfläche für sich sein. Wie gesagt, wir werden
Kontrollpunkte verwenden , um die Oberfläche zu
verformen Aber zuerst müssen wir sogenannte Kontrollkurven hinzufügen. Dies sind im Grunde Linien
, die die Oberfläche kreuzen, und dann können Sie die
Kontrollpunkte auf diesen Kurven
platzieren Kontrollpunkte auf diesen Kurven Klicken wir hier,
Kontrollkurven. Lassen Sie uns auf Kurven hinzufügen klicken und dann die
Maus über die Oberfläche Und Sie sollten sehen, dass wir eine
grüne Linie haben , die der Maus
folgt Ich klicke mit der linken Maustaste
, um hier eine Zeile hinzuzufügen. Und dann noch einer auf dieser
Seite, irgendwo etwa hier. Wir können auch „Richtung
umkehren“ drücken und ich drehe die
Linie um 90 Grad. Fügen wir eine weitere
Zeile über hier und dann eine weitere über hier hinzu. Wir haben jetzt vier
Kontrollkurven, die die Oberfläche kreuzen. Wir können dann
Kontrollpunkte auf diesen Kurven platzieren. Gehen wir hier rüber, wählen
wir Punkte hinzufügen und bewegen
dann den Mauszeiger über die
Kontrollkurven, die wir gerade erstellt Siehst du, wenn ich
mit der Maus darüber fahre, haben
wir dort bereits einige
Kontrollpunkte, an denen sich die Steuerkurven
überschneiden Aber wir können mehr Punkte hinzufügen. Füge einfach vielleicht ein paar hinzu,
wie hier und hier. Wenn du auf eine andere
Kontrollkurve gehst, verschwinden
die ersten
Kurvenpunkte. Sie sind immer noch da, sie sind
nur nicht mehr sichtbar. Fügen wir noch ein paar
Kontrollpunkte wie diesen hinzu. Dann können wir erneut auf
die Schaltfläche klicken , um das Hinzufügen neuer Punkte zu beenden. Wir können jetzt jede
dieser Kontrollkurven auswählen. Wir können einen der Punkte wählen. Wir können darauf klicken
und wir können
es herumziehen , um die Oberfläche zu verformen Sie können die
Triadenpfeile verwenden, um es herumzuziehen. Und Sie sehen, während wir das tun,
verändert es die Form
der Oberfläche auf diese Weise Du kannst nach oben oder
unten gehen, nach links oder rechts, jede Richtung, wir könnten sagen, nimm diesen und
bewege ihn so nach unten. Sie können sehen, dass es ein
sehr wirksames Mittel ist, um die gesamte
Oberfläche auf diese Weise zu verformen Und diese blaue Ebene, die wir
sehen können , ist im Grunde der Mittelpunkt oder der
Startpunkt des Gesichts Sie können sehen, wenn wir
nach unten schauen, haben
wir einige Teile
der Oberfläche, die jetzt darunter haben
wir einige Teile
der liegen, und auf der Oberseite haben wir einige
Teile, die sich
darüber erheben , wenn wir die Linien auswählen Und dann die Kontrollpunkte, Sie können den Kontrollpunkt
direkt herumziehen oder Sie
können die Pfeile verwenden, oder Sie können den Wert hier
unten auf der linken Seite anpassen Wenn Sie hier unten einen Wert
von Null festlegen, wird der Kontrollpunkt einfach
zurück an die ursprüngliche Position verschoben . Nehmen Sie sich etwas Zeit, spielen
Sie mit
diesen Kontrollpunkten herum und sehen Sie,
welche Form Sie erstellen können. Wenn Sie zufrieden sind, können
Sie auf Okay drücken, und jetzt haben wir diese
neue Freiformfläche. Hoffentlich können Sie möglicherweise
erkennen, dies eine sehr leistungsstarke
Art der Modellierung ist. Ich werde jetzt einfach
die erste Freiformfläche löschen . Wir werden
eine neue erstellen, damit wir
uns einige der
Optionen des Tools ansehen können. Jetzt haben wir einfach wieder
das flache Flugzeug. Ich werde mich wieder für die
freie Form entscheiden, und ich werde mich wieder für
dieses Gesicht entscheiden. Die erste Option, die
wir verwenden können, besteht darin, das
Gesicht symmetrisch zu gestalten. Sie können also symmetrisch in
Richtung eins oder Richtung zwei gehen . Ich werde
Richtung zwei wählen. Das Gesicht
bleibt jetzt symmetrisch zu dieser grauen
Ebene in der Mitte. Wenn wir jetzt eine
Kontrollkurve hinzufügen, sagen wir hier, und dann einen
Kontrollpunkt wie hier hinzufügen, dann haben wir automatisch denselben Punkt auf
der rechten Seite. Was auch immer ich mit
diesem auf der linken Seite mache wird automatisch auch mit dem auf der rechten Seite
gemacht. Wenn ich diesen nach oben ziehe, kannst du
jetzt sehen, dass sich auch der
auf der rechten Seite bewegt. Das ist eine wirklich
gute Methode, um
deine Oberfläche vollständig
symmetrisch zu gestalten . Wenn Sie
diese symmetrische Option nicht hätten, wäre
es wirklich schwierig, Ihre Oberfläche symmetrisch zu gestalten Eine weitere Option, die Sie ändern
können, ist die Umstellung von drei Punkten
auf Kontrollpunkte Dadurch werden die Kontrollpunkte
mit diesen Polygonlinien verbunden. Und im Grunde genommen
bietet es Ihnen nur
eine etwas andere Vorstellung
davon, wie die Punkte miteinander verknüpft
sind und wie
Ihre Oberfläche entsteht Als Nächstes können wir die
Richtung des
Koordinatensystems ändern . Hier sind wir derzeit auf Natural Sie können es
auf benutzerdefiniert ändern. Wenn Sie es ändern, werden alle
Kontrollpunkte gelöscht, die Sie bereits haben, und dann können Sie
die Richtung nach
Belieben drehen . Ich füge einfach wieder ein paar
Kurven und Punkte hinzu, sagen wir hier, damit wir uns die nächsten Optionen
ansehen können. Und dann sagen wir, lassen Sie uns
diesen Kontrollpunkt so aufrufen. Diese Optionen, die Ausrichtung der
Triade, angepasst wird
, wohin die
Dreiergruppenpfeile zeigen Sie können sehen, dass sich beim
Durchgehen der Optionen genau die Richtung ändert
, in
die die Pfeile zeigen Und das wird
dir helfen, die Triade bei Bedarf
etwas
genauer zu steuern Bedarf
etwas
genauer zu Dann sind die Optionen hier unten alle
nur visuell,
wir haben Dinge wie
die Netzvorschau, die Zebrastreifen, die
Krümmungskämme und Wenn Sie
die Zebrastreifen verwenden möchten, sie nicht immer
direkt im Tool angezeigt Hier scheint es sich um einen
Grafikfehler zu handeln. Stattdessen können Sie
das Feature zuerst erstellen und
dann die
Zebrastreifen später überprüfen, indem Sie zur
Registerkarte „Auswerten“ gehen und
auf Zebrastreifen Wenn die Streifen nahe beieinander
liegen,
bedeutet das im Grunde , dass Sie
einen größeren Gradienten auf der Oberfläche haben Dann schalte ich einfach die
Zebrastreifen aus und gehe wieder rein und bearbeite das
Freiform-Feature erneut Dann haben wir
endlich diese Kantenoptionen. Mit diesen können Sie steuern, wie die Oberfläche mit
der sie umgebenden Kante verbindet Wir haben gerade Kontakt. Wenn ich das in eine Tangente ändere, sehen
Sie, dass sich die
Form um diesen Bereich herum ändert Das bedeutet jetzt, dass die Fläche Kantentangente verbindet Sie wird also flach sein,
wenn sie diese Kante verbindet. Sie haben diese verschiedenen
Optionen und können wählen, was am besten zu
Ihrem Modell passt. Das ist das Freiform-Tool, es ist potenziell
sehr leistungsfähig. Sie
wählen lediglich die Oberfläche aus. Dies kann die Fläche eines
Volumenkörpers oder eine separate Oberfläche sein. Dann fügen Sie diese
Kontrollkurven hinzu, bei denen es sich um Linien
entlang der Oberfläche handelt. Dann fügen Sie diesen Kurven Kontrollpunkte hinzu und
können diese
verschieben oder die Werte anpassen und diese zur
Verformung der Oberfläche verwenden In diesem Stadium speichern wir einfach
diese Oberfläche, da wir sie auch im nächsten Video
verwenden werden. Dabei handelt es sich um
das letzte Werkzeug
, das zusammen mit der Oberfläche geschnitten wird
21. Mit Oberfläche und verdicktem Schnitt schneiden: Wir sind jetzt beim letzten Tool oder bei den letzten beiden
Tools des Kurses Dies sind der Schnitt mit Oberfläche
und der verdickte Schnitt. Ich
wollte sie anfangs nicht aufnehmen
, weil sie beide
recht einfach sind,
aber ich dachte, ich füge
sie nur der Vollständigkeit halber Wir haben das vorherige Video
so belassen , mit einer
verformten Oberfläche Du hast wahrscheinlich eine etwas andere Form als ich, aber es sollte
ungefähr so aussehen Wenn Sie das nicht haben, ist
es nur eine ebene Fläche, die 200 mal 100 Millimeter groß ist. Und dann verwenden wir das
Free Form Deformed Tool , um so etwas zu erstellen Wir können Oberflächen
wie diese oder
solche, die auf andere
Weise hergestellt wurden, verwenden , um feste Teile zu schneiden Um dies zu zeigen, lassen Sie uns in unserem Modell einen
festen Würfel erstellen. Beginnen Sie eine Skizze auf der obersten
Ebene, wechseln Sie zu einer Ansicht von oben und zeichnen Sie dann ein
Rechteck in der Mitte, das 100 mal 50 groß ist. Es befindet sich innerhalb der Grundfläche der Oberfläche, die
wir so gezeichnet haben. Lassen Sie uns dann eine
Mittelplane-Extrusion durchführen und daraus 100 Millimeter machen Im Grunde sollte es sich
auf der gesamten Oberfläche stranden. Die Oberfläche sollte es so
durchschneiden. Jetzt haben wir einen Block in
der Mitte dieser Oberfläche. Wir werden diese
Oberfläche verwenden, um den Feststoff zu schneiden. Gehen Sie zur Registerkarte Oberflächen und
wählen Sie „Mit Oberfläche schneiden“. Wählen Sie dann einfach die Oberfläche aus. Dieser Pfeil zeigt die
Seite, die wir schneiden werden. Wir schneiden gerade ab. Wenn Sie auf dieses Feld mit
umgekehrter Richtung klicken, schneiden
wir ab und
drücken dann auf OK. Und das ist alles. Wenn wir diese Fläche ausblenden, indem Maus darüber fahren
und die Tabulatortaste drücken, können
wir sehen,
dass wir
mit dieser Oberfläche die Oberseite des festen Blocks abgeschnitten haben dass wir
mit dieser Oberfläche die Oberseite des festen Blocks Dieses Werkzeug ist sehr einfach, kann
aber sehr
nützlich sein, wenn Sie
eine schöne fließende Oberfläche erstellt haben und diese Form
auf einem festen Teil verwenden
möchten Achten Sie bei solchen
Schnitten darauf
, dass
Ihre Oberfläche über Kante des
zu schneidenden Volumenkörpers hinausragt. Dies kann nur dazu beitragen,
Probleme an den Kanten zu vermeiden. Sie können dazu
bei Bedarf auch die erweiterte Oberfläche verwenden. Das ist der Schnitt mit
Oberfläche. Lassen Sie uns die Funktion „Mit Oberfläche schneiden“ löschen. Und dann gibt es eine ähnliche
Option namens verdickter Schnitt. Dadurch wird
Ihre Oberfläche im Grunde verdickt und dann vom
Feststoff weggeschnitten Dies kann nützlich sein, wenn Sie beispielsweise Formen
herstellen oder
Modellen mehr
Freiraum geben möchten oder
Modellen mehr
Freiraum geben Um dies zu verwenden, gehen wir zu
Oberflächen mit verdicktem Schnitt, wählen die Oberfläche aus und
legen die Dicke Gehen wir mit 10 Millimetern und wählen dann
die Seiten aus, die geschnitten werden sollen Gehen wir von beiden Seiten aus, also sind es 5 Millimeter
auf jeder Seite. Und dann drücke, okay.
Wahrscheinlich bekommst du jetzt dieses Pop-up der
Teile, aufgeteilt in zwei Teile. Hier werden Sie gefragt, welchen
dieser beiden Teile wir behalten möchten. Wir können sie einfach alle behalten. Sie können auch auf
Ausgewählte Körper klicken und dann entweder den
unteren Körper
oben oder beide
auswählen . Dafür
wähle ich beide aus. Ich werde drücken. Okay. Jetzt sehen wir, dass wir den ganzen Block
durchgeschnitten haben, 10 Millimeter durch. Wenn wir versucht hätten, diesen
Schnitt mit solider Modellierung zu
machen, wäre das
ziemlich schwierig gewesen. Aber es ist eigentlich
völlig trivial. Bei einer Mischung aus Oberflächenmodellierung
und Festkörpermodellierung ist
das der Schnitt mit
Oberflächenoptionen Beide sind ziemlich einfach. Für den Schnitt mit
Fläche wählen Sie einfach die Fläche aus und legen dann die
Richtung fest und drücken Sie. Okay. Stellen Sie sicher, dass
Ihre Oberfläche über den Rand des Bereichs hinausragt
, den Sie schneiden möchten. Dann
wählen Sie für die verdickte Oberfläche wieder einfach die Oberfläche Sie legen die gewünschte Dicke
und die Richtung fest und machen
dann den Schnitt Möglicherweise müssen Sie auch auswählen , welche Körper Sie behalten möchten. Wenn Sie die Körper
in mehrere Teile aufgeteilt haben, sind
wir jetzt so ziemlich am Ende
des Kurses angelangt. Gut gemacht, und ich hoffe
, dass Sie dadurch einige neue Fähigkeiten erworben haben, mit denen Sie Ihr Modellieren
auf das nächste Level bringen können . Im nächsten und letzten Video werden
wir
alles, was wir gelernt haben, zusammenfassen und
all diese Tools noch einmal durchgehen
22. Schlussbemerkung: Dies ist das letzte
Video des Kurses. Wir werden also schnell alles
zusammenfassen , was wir in Bezug
auf solide Arbeitsflächen behandelt
haben in Bezug
auf solide Arbeitsflächen In der Einführung haben wir
diesen Würfel erstellt und uns die Unterschiede zwischen der Modellierung von
Festkörpern und
der Oberflächenmodellierung angesehen Unterschiede zwischen der Modellierung von
Festkörpern und
der Oberflächenmodellierung Wir haben darüber gesprochen, zuerst
eine Außenhülle aus Oberflächen herzustellen eine Außenhülle aus Oberflächen und diese dann miteinander zu verbinden und daraus einen Festkörper zu
erzeugen. Wir haben auch erwähnt, dass
Oberflächen keine Dicke haben. Bevor wir dann tatsächlich
angefangen haben, die Oberfläche richtig zu bearbeiten, haben wir uns die Fläche zum Löschen angesehen Dies eignet sich hervorragend zum
Entfernen von Filets oder zum Anpassen von Löchern und
Öffnungen in Teilen Damals war das Werkzeug zum Verschieben von Flächen in vielerlei Hinsicht
ziemlich ähnlich, aber mit diesem können Sie
Gesichter
in jede Richtung verschieben, verschieben
oder drehen Damit können Sie bereits vorhandene Teile sehr schnell
anpassen. Und es kann für
importierte Teile nützlich sein , bei denen Sie keinen Zugriff auf
den Feature-Baum haben Danach haben wir unser erstes
Modell hergestellt , den Kerzenhalter Das war ziemlich einfach, aber wir haben ein bisschen über
extrudierte Oberflächen gelernt und
wie man sie trimmen kann Wir haben uns auch das Werkzeug
für linierte Oberflächen angesehen, mit
dem Sie ganz einfach
Material in einer
bestimmten Richtung hinzufügen können Material in einer
bestimmten Richtung Und dann haben wir
alle Oberflächen
zusammengestrickt und festgestellt, dass man die Kanten leicht füllen
kann. Und schließlich haben wir das verdickte Werkzeug
verwendet, dem
Sie Ihre Oberflächen hervorragend in Festkörper umwandeln können Als Nächstes begannen wir, uns mit einigen
der fortschrittlicheren Techniken
zu befassen ,
indem wir das
Rohrsprühgerät oder das Farbspritzgerät entwickelten, zunächst mit gedrehten
und erhabenen Oberflächen Die Lofts können sehr leistungsstark sein,
vor allem, wenn
sie mit
Führungskurven und Zugpunkten verwendet werden Führungskurven Dann haben wir uns die gebogenen
Oberflächen angesehen, um sowohl die einfache Frontdüse auch die komplexere Griffform des
Griffs Mit den geschwungenen Oberflächen können mithilfe von
Leitkurven Formen erzeugt
werden , die sonst nur
sehr schwer herzustellen wären Als Nächstes haben wir das
Modell weiterentwickelt, indem wir
die vorherigen Oberflächenkörper
mithilfe anspruchsvollerer erhabener Oberflächen miteinander verbunden die vorherigen Oberflächenkörper haben
. Um diese zu erstellen,
verwenden wir das Trennlinien-Werkzeug, um Oberflächen in mehrere
kleinere Flächen
aufzuteilen Dann verwenden wir auch das Werkzeug für gefüllte
Oberflächen sowie
gehobelte Oberflächen und verspiegelte Oberflächenkörper, um den Spritzkörper
zu verschließen Wir könnten es also entweder zu einem
Feststoff
stricken oder wir könnten Für das nächste Modell haben wir etwas
über das Grenzflächenwerkzeug gelernt über das Grenzflächenwerkzeug ist ein bisschen wie das Werkzeug
für erhobene Oberflächen, aber es ist etwas
leistungsfähiger, da Sie
Richtung eins und
Richtung zwei getrennt steuern können Richtung eins und
Richtung zwei getrennt Anstatt nur
Profile und Leitkurven zu verwenden, verwenden
wir dieses Werkzeug, um
die Staubsaugerdüse zu erstellen Und dann entwickeln wir dieses
Modell weiter und untersuchen wie Sie beispielsweise eine
Projektkurve verwenden können, um Kurven zu erstellen. Und wir haben uns auch
das Offset-Kopierwerkzeug
und die verschiedenen
Möglichkeiten angesehen , wie wir es verwenden können. Als Nächstes üben wir einige der Werkzeuge, indem wir
das Löffelmodell herstellen. Zuerst erstellen wir alle
Konstruktionsskizzen
und dann verwenden wir die
Grenzfläche und die
erhabenen Oberflächen, und dann verwenden wir die
Grenzfläche und die um die
Löffelform zu gestalten Außerdem lernen wir,
den Auswahlmanager und das Werkzeug „Oberfläche verlängern“ zu verwenden , bevor
die Löffelform
zugeschnitten wird. Anschließend verwenden wir verdickt, um einen Volumenkörper
zu erstellen Nachdem wir das Löffelmodell fertiggestellt haben, haben
wir uns mit einigen der spezielleren Werkzeuge für
die
Oberflächenbearbeitung befasst,
angefangen beim Abflachen angefangen beim Abflachen Sie können dies verwenden, um Oberflächen zu
glätten und es kann auf
viele verschiedene Arten nützlich sein,
insbesondere zum Erstellen von Etiketten oder Aufklebern oder zum
Erstellen von Vorlagen Prototypenentwicklung Als Nächstes haben wir uns kurz das Tool „
Oberfläche aus Netz“ angesehen, mit dem Sie
Oberflächen aus Drei-D-Netzen extrahieren können,
wie STL-Dateien, die normalerweise für den Drei-D-Druck verwendet
werden Dann kam das Freiform-Tool. Dies ist eine sehr
leistungsstarke Methode, um
organisch aussehende
Formen und Oberflächen zu erhalten . Sie können
diese dann für Dinge wie das
Schneiden mit Oberfläche
oder das Schneiden mit verdickter Oberfläche verwenden Schneiden mit Oberfläche
oder das Schneiden mit verdickter Oberfläche Dies sind die letzten beiden
Tools, die wir uns angesehen haben. Das ist alles, was wir in diesem Kurs
behandelt haben. Wie bereits erwähnt, müssen Sie
nicht immer nur die Volumenmodellierung oder
nur die Oberflächenmodellierung verwenden . In der Regel ist es gut, eine Kombination aus
beiden Fähigkeiten zu
verwenden , um
das gewünschte Endergebnis zu erzielen. der Oberflächengestaltung handelt es sich eigentlich nur um
ein weiteres Werkzeugset, das Sie zusätzlich zu Ihrer
Basismodellierung von Volumenkörpern einsetzen
können In diesem Sinne wünschen wir Ihnen viel Spaß beim
Modellieren und viel Glück bei Ihrer CAD-Karriere, wenn
Sie diesen Weg einschlagen Wenn jemand besonders
coole Modelle mit Oberflächenbeschichtung macht , dann füge sie bitte einfach
in die Fragen und Antworten unten ein, damit wir alle sehen und uns von ihnen
inspirieren lassen
können Abschließend danke ich Ihnen, dass Sie
an dem Kurs teilgenommen haben.