Transkripte
1. Einführung: [MUSIK] Hallo, mein
Name ist Alexandra, auch bekannt als die Kunstmutter. Ich bin Künstler, Illustrator,
Online-Pädagoge. In diesem Kurs werde ich Ihnen die Kernkonzepte der
Schattierung auf Ihrem
iPad und Procreate
beibringen . Ich habe sechs
interaktive Arbeitsblätter , die Ihnen helfen, durch Tun
zu lernen. Die vorbereiteten leeren Objekte und die einfachen Erklärungen
sorgen dafür, dass Sie
sofort üben, nachdem Sie sich mit neuen Konzepten vertraut gemacht haben. Keine Verwirrung, keine
unnötigen Theorien. Der Kurs beinhaltet eine vollständige
Zeichenseite, die
von mir aus echten Bleistiftmarkierungen entworfen wurde , um Ihnen ein möglichst
authentisches Erlebnis da wir etwas
Traditionelles digital machen. In diesem Kurs werden wir
die wichtigsten
Themen behandeln, also über die
Arten von Schatten,
Werte, wie Licht und Schatten auf verschiedene Formen
wirken wie man sich einem
komplexen Objekt nähert. Da die meisten Illustrationen farbenfroh
sind, können
wir Farbe in dieser Klasse nicht
auslassen Deshalb werden wir über
die Grundfarben sprechen ,
wenn es um die Schattierung geht, die Ihre
Illustrationen aussehen lassen lebendiger und lebendiger. Shading kann
für unsere Anfänger ein wirklich überwältigendes Thema sein,
vor allem, wenn Sie
keine künstlerische Ausbildung hatten. Licht und Schatten haben ihre Theorie. Wenn Sie die Fähigkeit des
Schattierens erlernen,
vermeiden Sie Fehler, die durch zufälliges oder intuitives Schattieren entstehen. Die richtige Schattierung ist entweder bei
einem flachen Design oder bei einem
realistischen Gemälde
entscheidend . Wenn Sie Ihre Schatten
an der richtigen Stelle platzieren, wirkt Ihr Kunstwerk natürlicher und überzeugender. Der Kurs ist perfekt
für diejenigen, die gerade ihre
Illustrationsreise begonnen
haben. Sie sind Anfänger und sie sind sich nicht sicher,
wenn sie schattieren, oder sie schattieren
nach dem Zufallsprinzip oder intuitiv. Eigentlich für alle, die gerne
Shading lernen
würden und ein iPad und Procreate haben, weil
wir in dieser Anwendung
arbeiten werden . Sie sollten Procreate auf
Ihrem iPad installiert haben. Sie sollten über grundlegende
Kenntnisse des Programms verfügen. Nachdem Sie die Arbeitsblätter ausgefüllt
haben, sind Sie bereit, sich dem Klassenprojekt zu
nähern. In diesem Kurs werden wir ein supereinfaches Projekt
erstellen, wir werden ein Eis
schattieren. Da die meisten Menschen
das Schattieren auf traditionelle Weise
lernen , also
mit Stift und Papier, war
es für
mich extrem aufregend , diesen
Kurs für Sie zu
gestalten und es Ihnen zu ermöglichen, das
Schattieren auf Ihrem iPad zu lernen. Ich hoffe du bist genauso
aufgeregt wie ich. Wenn du bereit bist, lass uns
anfangen. [MUSIK]
2. Das Kursprojekt: Willkommen in der Klasse. In der heutigen Klasse
werden wir
eine süße Illustration
eines Eises erstellen . Ich habe dieses
Thema gewählt, weil die meisten Illustrationen
aus komplexen Objekten bestehen, nicht nur aus einfachen Formen. Wenn es um Beschattung geht, wirken
Licht und Schatten bei verschiedenen Formen
unterschiedlich. Diese Abbildung
besteht aus drei verschiedenen Formen und
ist daher perfekt für Anfänger geeignet, um ein etwas
komplexeres Projekt zu üben und sie ist
auch bei der Farbauswahl nicht wirklich anspruchsvoll. Nach dem Ausfüllen der
interaktiven Arbeitsblätter sind
Sie zu 100 Prozent bereit, sich dem Projekt
zu nähern. Dazu gibt es drei Möglichkeiten. Die erste ist, wenn Sie
die volle künstlerische Freiheit haben. Somit wird dich nur
das Thema Eiscreme binden. Sie können Ihre eigene Skizze erstellen, Ihre eigenen Farben
wählen und Ihre eigenen
Lichteinstellungen
festlegen, sodass Sie Ihr neu gewonnenes
Wissen wirklich
auf Ihr Kunstwerk anwenden können . Ich schlage diese Art
der Herangehensweise an
das Projekt denjenigen vor, die sich der Kunst
wirklich sicher sind. Wenn Sie sich nicht so sicher sind, können
Sie trotzdem
ein wenig kreativ werden. In den Ressourcen stelle ich alles
zur Verfügung,
die Skizze, die Pinsel, die
Originaldatei als Referenz. So können Sie beispielsweise die Skizze einfach
anpassen. Du kannst eine andere Cremeform oder ein
anderes Topping wählen oder ein anderes Gesicht
zeichnen oder deine eigenen Farben wählen. Ich empfehle es
Anfängern, da Sie Ihr Wissen
testen und Ihre Fähigkeiten
erkunden können ,
aber trotzdem
meinen Anweisungen folgen können, während ich meine eigene Illustration
mache. Wenn du noch nicht bereit bist, alleine
zu gehen, wie ich bereits sagte, stelle ich dir alles
zur Verfügung und du kannst
mir zu 100 Prozent folgen. Aber ich empfehle, zumindest eigene Farben zu
wählen, um
der Abbildung
etwas von Ihnen hinzuzufügen und dass
es sich nicht um eine vollständige Kopie handelt. Was die Ressourcen betrifft, können
Sie sie
nur finden, wenn Sie sich in einem Browser befinden. Ich schlage vor, dass
Sie sie jetzt herunterladen. Sie finden die Ressourcen unten auf der Registerkarte Projekt und
Ressourcen. Hier ist der Ort, an dem Sie Ihr Projekt erstellen
können. Sie können die
Projektbeschreibung lesen, klicken Sie auf die Schaltfläche Mehr anzeigen,
um sie vollständig zu lesen. Hier finden Sie
alle Ressourcen. Um sie herunterzuladen, klicken Sie
einfach auf Herunterladen. Wenn Sie zu Ihren Dateien und Downloads und zu „Zuletzt“ gehen, finden Sie die Datei, die
heruntergeladen wird, hier. Nachdem die Downloads abgeschlossen
sind, klicken
Sie einfach und es wird automatisch in Procreate
importiert. Wenn Sie also in Ihre Galerie gehen, finden
Sie das
Arbeitsblatt genau hier. Tun Sie dies einzeln mit
allen bereitgestellten Dateien. Auch das Pinselset
und die Farbmuster beim Klicken
automatisch in Procreate importiert. Sie erhalten die Arbeitsblätter, die Farbpalette, die Pinsel und die Skizze sowie die
Originaldatei als Referenz. Wenn Sie nun
alles heruntergeladen haben, öffnen Sie ein Arbeitsblatt, um zu sehen,
wovon ich spreche. Die Arbeitsblätter bestehen aus unterschiedlich benannten Ebenengruppen. Einige von ihnen sind gesperrt
, sodass Sie sie nicht verschieben können Darüber befinden sich
Schnittmasken mit dem Namen draw-here, sodass
Sie wissen, wo Sie zeichnen müssen. Diese Arbeitsblätter enthalten auch
Spickzettel , sodass Sie beispielsweise
überprüfen können , wie
eine Aufgabe erledigt wird. Die braune Seite besteht also aus acht strukturierten Pinseln
und zwei Linern. Ich werde in der gesamten Klasse den Basis-Shader
und
den Basic Liner verwenden , aber ich habe
diese Anzahl an
Pinseln erstellt , damit Sie
etwas zur Auswahl haben. solches Blatt zeichnen,
das ebenfalls zur Verfügung gestellt wird, können
Sie einfach überprüfen, welche
Effekte diese Pinsel erzeugen. Ich schlage vor, dass Sie eine
andere Datei
erstellen und sie einfach testen und herausfinden, welche Ihnen am besten
gefällt, da all diese Pinsel ein bisschen anders
gesteuert werden können. Mit den Tilt-Einstellungen wissen
Sie also, welche Auswirkungen Sie haben. Ich schlage also vor
, dass Sie sie ausprobieren und ein bisschen damit
herumspielen, um die perfekte zu finden. Aber ich werde
den Basis-Shader und den
Basic Liner verwenden und du
kannst einfach dasselbe tun. Da Sie als Schüler
Teil dieser Klasse sind, ist
es sehr wichtig, dass Sie zum
Klassenvideoprojekt beitragen. Wenn Sie
mit Ihrer Illustration fertig sind, bitte
ich Sie, sie in
der Projektgalerie zu veröffentlichen, nicht nur,
weil Sie dadurch ein Gefühl von Leistung
und Erfolg haben, sondern weil Sie sehen können, was
andere Schüler machen, Sie können sehen, welche Ergebnisse
andere haben, und Sie können Ihre Ergebnisse
dort teilen und schon ist der Unterricht
abgeschlossen. Ich würde mich auch sehr freuen wenn Sie mir eine Bewertung hinterlassen würden, ich freue mich sehr zu
hören, was Sie denken. Es ist auch wichtig andere Schüler wissen, was
sie von diesem Kurs erwarten können. Wenn Sie nun alle Pinsel und
Arbeitsblätter heruntergeladen haben, können Sie loslegen. Wir sehen uns in der ersten Lektion.
3. Arten von Schatten: In dieser Lektion
werden wir darüber sprechen, welche Arten von Schatten
wir unterscheiden,
was Wert ist, und wir
werden üben, nahtlose Farbverläufe zu erstellen. Willkommen zur ersten Lektion. Nachdem Sie
alle Arbeitsblätter heruntergeladen haben, haben
Sie
den Zeichnungssatz ausgecheckt, und jetzt haben Sie
alle Pinsel. Gehen wir zum ersten Arbeitsblatt dem Namen Shattentypen. Wir unterscheiden
vier Arten von Schatten. Schau dir den Apfel hier an. Der leichteste Teil
ist das Highlight. Dies ist der Teil, an dem das Licht am meisten auf das Objekt
trifft. Es ist so hell, es fast, wenn nicht sogar vollständig weiß ist. Das Highlight geht allmählich
in den Mittelton über. Dies ist der Teil des Objekts , der sich im mittleren Bereich befindet, also nicht zu stark
vom Licht beeinflusst Er befindet sich auch noch nicht im Schatten, geht
aber auch allmählich
in den schattigen Teil über. Dies ist der Kernschatten, und es ist der dunkelste
Teil des Objekts, da die volle Dimension
des Apfels oder des Objekts
das Licht hier blockiert. Es gibt auch Cast Shadow. Das ist der Schatten des
Objekts auf der Oberfläche, auf der es sich befindet. Hier ist ein wenig reflektierendes Licht, das eine kleine Reflexion des Lichts von der Oberfläche ist. Die Form dieser Schatten kann in verschiedenen
Lichtsituationen
variieren. Sie daran, dass wir uns
in diesem Kurs darauf konzentrieren,
zu wissen, wo wir Illustrationen, die aus der Fantasie
entstanden sind, Schatten legen müssen, anstatt Objekte zu schattieren anstatt Objekte zu schattieren
, die wir im wirklichen Leben sehen. Wenn Sie
dies gerne tun möchten, kein Problem, verwenden Sie Referenzbilder
und beobachten Sie genau. Lassen Sie uns nun
über die Werte sprechen. Indem wir den Grad der
Dunkelheit in unseren Zeichnungen variieren, können
wir die
Illusion von Tiefe erzeugen. Dieser Dunkelheitsgrad wird als
Wert bezeichnet und reicht
von Weiß bis Schwarz. Nehmen Sie nun einen Pinsel aus
dem Zeichenset und füllen Sie die leeren Formen
mit variierendem Druck aus. Versuchen wir,
einen nahtlosen Farbverlauf zu erstellen. Öffnen wir die Ebenen. Sie können sehen,
dass wir
hier einen Spickzettel haben , um zu sehen, was wir erreichen
müssen. Ihr habt Guides an und aus. Das heißt, ich habe
einige Referenzpunkte in
der Form erstellt , an denen
Sie sehen können, wann Sie
den Mittelton und wann Sie den Schatten
betreten. Jetzt hast du
hier die Grundformen , die ich eigentlich
vergessen habe zu sperren, aber ich werde sie sperren. Sie haben diese
Schnittmasken hier gezeichnet. Dies sind die Teile
des Arbeitsblatts, die
Sie nicht wirklich anpassen oder etwas tun
müssen. Gehen wir zur Form
1 und zeichnen hier die Ebene, und lassen Sie uns die Anleitungen aufrufen. Jetzt nehmen wir einen Pinsel. In dieser Klasse werde
ich den Basis-Shader verwenden. Wählen wir einfach die schwarze Farbe. Stellen Sie sicher, dass die
Deckkraft auf das Maximum eingestellt ist, und trocknen Sie Ihren Pinsel einfach aus. Nun, wo Sie sehen, beginnt
das Highlight nicht
direkt am Rand. Sie sollten
diesen Teil weiß lassen, da wir Weiß im Wertebereich
enthalten haben. Nun, während Sie vorankommen, beginnen
Sie einfach, den
Druck zu erhöhen und versuchen, etwa im
mittleren Bereich des Werts, den mittleren
Bereich des Werts zu finden, und wo wir in den
Schatten übergehen, drücken Sie einfach stärker. Du kannst den Stift in die Hand nehmen. Wenn es gerade geht, ist
es am undurchsichtigsten, sodass Sie die
dunkelste Farbe erhalten können. Sie können
diesen Wertebereich
mehrmals durchgehen , um
einen schönen Farbverlauf zu erzeugen. Wie Sie sehen können, habe ich hier einen kleinen Fehler gemacht. Wie kann ich das anpassen? Sie können den gleichen
Pinsel für einen Radiergummi wählen. Jetzt wählst du den Radiergummi
und wenn du zurückgehst kannst
du Weiß hinzufügen. Achte darauf, dass es auf
der größten ist und dass es ungefähr die
gleiche Größe wie dein Pinsel hat. Jetzt kann ich
die Schwärze zurücknehmen und
einen schöneren Farbverlauf erstellen. Du spielst einfach damit
und stellst sicher, dass
es wirklich einen nahtlosen Farbverlauf gibt. Sie können zwischen den Tools wechseln ,
indem Sie zweimal auf
Ihren Apple Pencil tippen. Sie können zurück zum
Pinsel gehen und zweimal tippen, und schon haben Sie den Radiergummi. Das ist die Sache, die du brauchst um
mit den Pinseln
zu experimentieren, wie sie auf die Neigung
und den Druck reagieren, und einen Weg
zu finden du
eine schöne Abstufung erzielen kannst. Jetzt musst du üben, ohne dass ich hier bei dir bin. Ich schlage vor, dass Sie die
Guides ausschalten und zu Shape 2 wechseln. Jetzt haben Sie diesen ersten Gradienten
als Referenz. Als ich am Anfang
meiner Illustrationsreise stand, hatte
ich wirklich Angst davor, dunkel zu also
waren alle meine Zeichnungen hell und flach. Aber indem Sie Ihrer Arbeit Dunkelheit
hinzufügen, verleihen
Sie ihr Tiefe und Ihre Kunstwerke werden einfach natürlicher
aussehen. Das Üben dieser
Steigungen hilft
Ihnen ,
die Angst vor zu dunkeln und auch das Gegenteil zu überwinden. Sie werden lernen, dass Weiß auch Teil
des Wertebereichs ist. Sie müssen auch bedenken, dass sich nicht alles in
diesem tiefen Schatten befindet, dass es
auf der anderen Seite vollständig schwarz ist. Sie können den
Wertebereich eines Kunstwerks sehen, wenn Sie es in Graustufen einstellen. Schauen wir uns das
Abschlussprojekt für eine Sekunde an. Ich werde die Ebene
Value Check einschalten. Jetzt kannst du es
in einer Graustufe sehen. Sie können sehen, dass es nirgends vollständig schwarz und nicht vollständig
weiß ist. Sie können Anpassungswerte verwenden, also an
verschiedenen Stellen heller oder dunkler werden , damit
Ihre Illustration in
Graustufen funktioniert . Dadurch sehen
Ihre Illustrationen auch in Farbe gut aus. Der Wertebereich kann
in verschiedenen Kunstwerken
und Abbildungen unterschiedlich sein. Der Punkt ist, dass Sie die nahtlosen Farbverläufe
üben müssen die nahtlosen Farbverläufe
üben und sich bewusst sein müssen
, dass Sie
dunkler und heller werden können,
um einen größeren Kontrast zu erzielen. In dieser Lektion haben Sie gelernt, die Arten von Schatten zu benennen, Sie haben einen Wertebereich
mit einem nahtlosen Farbverlauf erstellt, und jetzt sind wir
bereit, mit
dem nächsten Kurs fortzufahren , um etwas
mehr über Licht zu erfahren. Richtung.
4. Lichtrichtung: In dieser Lektion werden wir über die Lichtrichtung
sprechen und Anwenden
radialer Schatten
üben. Licht und Schatten, wenn
ein Objekt
von der Lichtquelle
und ihrer Position beeinflusst wird. Definition einer Lichtquelle auch in einer imaginären Szene
hilft Ihnen bei der Platzierung der Schatten,
ihrer Umgebung und der allgemeinen
Stimmung in Ihrer Illustration. Wie Sie sehen,
haben wir
hier drei Kugeln mit unterschiedlichen
Lichtrichtungen. Hier haben wir eine obere linke, eine Vorderseite und eine vollständige Oberseite. Highlights werden
dort sein, wo das Licht am stärksten auf das Objekt
trifft. Dies wird mit dem schwarzen
Punkt auf dem Drahtmodell vermerkt. Es befindet sich in einem Kreis, da Licht
auf runden Objekten
einen radialen Schatten erzeugt , da Licht immer die
Form des Objekts umhüllt. Schatten befinden sich auf
der gegenüberliegenden Seite
des Objekts, da die Form des Objekts
das Licht blockiert, und Schatten folgen der Kurve des
Objekts und erzeugen einen radialen Farbverlauf
vom Glanzlicht
zum Dunkelsten Schatten. Der Schlagschatten erscheint auch auf der
der Lichtquelle gegenüberliegenden Seite. Hier müssen Sie wirklich auf die Lichtrichtung
achten. Ich werde dir ein paar kleine
Anleitungen zeigen, die ich gezeichnet habe. Indem Sie kleine Richtlinien zeichnen, können
Sie die Platzierung der Form
des Wurfschattens definieren . Zum Beispiel bilden hier die Form
der Kugel und die
Richtung des Lichts
den Wurfschatten auf der rechten Seite und verzerren ihn ein wenig
und verlängern ihn. Im Frontlicht bewegt sich
der Schatten
rückwärts, bewegt sich
der Schatten sodass wir ihn nicht
einmal wirklich sehen können. Im oberen Licht befindet sich
der Schlagschatten
vollständig unter der Form und wird durch die
Abmessung der Kugel definiert. Es gibt eine kleine
Menge Licht, die normalerweise von der
Oberfläche zum Objekt
zurückprallt. Es wird Bounce-Licht genannt
und hilft uns beim Zeichnen , den beschatteten Teil des Objekts vom
Werfschatten abzuhalten. Sie können das
Sprunglicht genau hier sehen. Man sieht es nicht wirklich, weil man den geworfenen Schatten nicht sehen kann, und hier sieht man auch
das reflektierende Licht. Lassen Sie uns jetzt in die Praxis einsteigen. Hier haben Sie ein
interaktives Wireframe. Gehen Sie zu den Ebenen, Sie haben zwei Ebenengruppen, das Arbeitsblatt und
das Übungsblatt hier also gehen Sie natürlich
zu Übung hier. Jetzt hast du dieses Licht. Ich werde es
hier größer machen, damit Sie es sehen können, und wir sprechen jetzt über diesen
Teil des Arbeitsblatts. Du hast das Licht. Sie können dies nach Belieben bewegen und üben, um zu definieren, wo das Licht
auf die Kugel trifft. Sie haben das Wireframe
, das gesperrt ist. Du hast einen Spickzettel, um zu
sehen, wie man die Kugel
schattiert, und ich zeige es dir einfach, sagen
wir, du bewegst
die Lichter hier. Jetzt kannst du dir diesen Spickzettel
ansehen, du kannst ihn einfach bewegen
und während du ihn bewegst, platziere diesen radialen weißen Kreis an den Punkten, wo er sich
irgendwo in der Mitte befindet. Sie werden sehen, wie man die Kugel
formt. Das ist eine wirklich tolle
Ressource für dich. Jedes Mal, wenn Sie
sehen müssen, wie man eine Kugel schattiert, können
Sie diesen
Lichtpunkt einfach irgendwohin bewegen. Du kannst einfach auf
den Spickzettel klicken und ihn
dorthin bewegen und du wirst
sehen, wie du ihn schattierst. Aber gehen wir einfach zurück
zum ursprünglichen Ort. Ja, es ist hier, und schauen wir uns die anderen Ebenen an. Hier ist der Basiskreis, hier ist der Cheat-Sheet-Ordner, Drop Shadow dieser Kugel
, den du verschieben kannst. Lass uns die
Kugel einfach zusammen schattieren. Schalte den Spickzettel aus
und behalte das Drahtmodell, behalte das Licht und gehe zu der
Ebene „Hier zeichnen “, die du
über dem Basiskreis hast. Jetzt können Sie einfach
den Basis-Shader wählen. Wie ich dir schon sagte, umhüllen
Licht und Schatten die Objekte. Deshalb haben wir diesen
Kreis hier, damit Sie wissen wie man
mit der Schattierung umgeht. Du musst
den Stift neigen und diesen Kreis
leicht umrunden. Sie können einfach einen
kleinen radialen Gradienten erstellen. Sie werden eigentlich
genau das Gleiche tun , was Sie mit dem Wertebereich
gemacht haben, aber kreisförmig. Ich werde das einfach noch einmal beschatten. In meiner Vorstellung
habe ich versucht,
diesem Kreis mit der
anderen Dunkelschicht zu folgen ,
die der Kernschatten sein wird. Ich werde versuchen, einen
schönen Farbverlauf zu machen. Wenn ich etwas übertreibe, kann
ich einfach
zum Radiergummi zurückkehren und mich
einfach davon erholen. Es ist eine wirklich schöne Art, radiale Schattierung zu
üben. Ich habe dieses
Sprunglicht hier einfach geliebt. Aber eigentlich kann ich es einfach aus diesem Teil
löschen. Ich denke, das ist ein bisschen zu dunkel, also komme ich einfach davon zurück. [RAUSCHEN] Jetzt werde ich einfach diesen
Schlagschatten unter dem Basiskreis zeichnen, damit ich die Ebene dafür habe. Ich werde
es einfach ein bisschen kleiner machen. Ich habe diese Form
, die ich füllen kann. Eigentlich kannst du damit spielen und einen etwas
anderen Schatten hinzufügen, aber es ist bereits erstellt, also füllst du ihn einfach. Um die Form
des Schlagschattens zu ändern, müssen
Sie zu der
Grundform gehen, die Sie hier haben, auf Transform klicken
und Sie können
Freiform wählen und Sie können ihn einfach so
etwas verkleinern. Jetzt habe ich eine gut schattierte Kugel. Sie können dies als Referenz verwenden,
um es sich dort anzusehen. Oder Sie können den
Spickzettel einschalten und
ihn an einen anderen Ort verschieben und
das Licht an einen anderen Ort bewegen. Um zu sehen, wie man es schattiert, schalten Sie den Spickzettel ein
und machen Sie eine andere Ebene. Oder löschen Sie einfach
diese Zeichenebene und Sie können einfach
verschiedene Versionen derselben
Form ausprobieren . Wir haben eine Ebene
für reflektierendes Licht, sodass Sie sie einfach
mit Weiß hinzufügen können, wenn Sie möchten. Am besten
ist es jedoch,
die Schattierung zu löschen , sodass Sie sie auf einer Ebene
haben. Sie können einfach
das Drahtmodell und
das Licht ausschalten und schon haben Sie eine
wirklich schön schattierte Kugel. Ich schlage vor, dass Sie etwas üben, verschiedene
Lichtrichtungen ausprobieren und
versuchen , die Theorie, die
Sie gerade gelernt haben, anzuwenden. Du hast immer einen
Spickzettel, der
dir hilft , also hab keine Angst davor. Es war wirklich ein Heureka-Moment als ich herausfand, dass ich
dieses Arbeitsblatt für dich
und sogar diesen
Spickzettel für dich erstellen kann dieses Arbeitsblatt für dich . Die Radialität von
Schatten zu erkennen , wird
dir in Zukunft helfen, und es war wirklich überwältigend
für mich, als mir klar wurde , dass radiale Schatten
so aussehen, unglaublich. In dieser Lektion haben Sie gelernt, wie Lichtrichtung auf Schatten auswirkt. Du hast geübt,
radiale Schatten zu platzieren. Jetzt sind Sie bereit, mit der nächsten Lektion fortzufahren
, in der wir lernen, wie man runde Objekte
schattiert. Wir sehen uns in der nächsten Lektion.
5. Shading Objekte: In dieser Lektion werden wir runde Objekte
schattieren. Wir werden einige geometrische
Grundformen
und auch
ähnliche Objekte schattieren . Hier sind wir bei den
interaktiven Arbeitsblättern zum Schattieren runder Objekte. Sie können sehen, dass wir
hier
einige geometrische Grundformen und einige Formen oder Objekte haben , die ihnen ähnlich sind. Jetzt haben wir den
Spickzettel aktiviert, also schalte ich ihn einfach aus
und wir haben die Grundformen. Wenn Sie die Ebenen öffnen, sehen
Sie Ebenengruppen
für alle Formen und Objekte. Jetzt hast du eine feste
Lichtrichtung für diese Übung, aber natürlich kannst du sie
später ändern, wenn du alleine
übst. Du hast auch einen Spickzettel
für das Lichtset wie dieses, sodass du eine Referenz hast. Hier sind die Ebenengruppen. Lass uns die Kugel öffnen
und du hast das Licht angemacht und dafür
hast du einen Spickzettel. Du übst die Kugel schon, aber lass
es uns einfach noch einmal machen,
hauptsächlich, wenn du
nach dem vorherigen Video eine Pause eingelegt hast. Lass uns einfach noch einmal zum Abschnitt HIER
ZEICHNEN gehen. Schalten Sie den
Spickzettel aus und wählen Sie den Basis-Shader und stellen Sie sich nun den Kreis um den Punkt vor,
weil wir ihn jetzt nicht haben. Ich werde einfach das Ganze schattieren und genau das Gleiche tun, was ich im
vorherigen Video gemacht habe. Ich tippe erneut zweimal auf den Radiergummi, damit ich
den Übergang glatter gestalten kann. Ich habe schon etwas
Platz für das reflektierende Licht weggelassen, aber mit einem Radiergummi werde
ich es einfach verbessern. Jetzt kannst du einfach
zum Cast Shadow gehen. Jetzt haben
wir keine Form dafür, also musst du es auch
üben. Wählen Sie einen einfachen Shader
und
versuchen Sie, für den Wurfschatten die Form
des Wurfschattens zu finden. Du wirst
auch hier einen Spickzettel haben, damit du ihn sehen kannst. Sie können einfach ungefähr eine runde Form
finden und versuchen die Form
dieses Wurfschattens durch die
Abmessung der Kugel zu
definieren . Der Schlagschatten wird
ungefähr von
hier aus sein , ein bisschen länger, wie hier, weil das
Licht aus
dieser Richtung kommt und ich einfach eine ungefähre
Größe dafür
festlegen kann . Jetzt haben wir eine Kugel. Gehen wir zum Apfel über. Auch hier
gehe ich einfach zum Apple, ich kann den Spickzettel hier sehen. Ich habe eine ähnliche
Lichtrichtung. Jetzt gehe ich zur Ebene DRAW HERE, wähle den Pinsel,
schalte den Spickzettel aus
und versuche erneut, den kreisförmigen Schatten
um den Apfel herum aufzutragen . Oben
werden wir hier
unter dem Ding
einen etwas kleineren Schatten haben . Denken Sie auch daran, dass dieser
Teil zum Beispiel
leichter sein wird , da das Licht auch auf ihn treffen
kann, auch von oben. Versuche,
die Abmessungen des
Objekts herauszufinden , das du beschattest. Wir gehen von diesem
hellen ungefähren Kreis zu einem etwas dunkleren und
dann zu einem dunkleren Wert über. Versuche, dieser
Radialität der Schatten zu folgen. Gehe von diesem Licht
ins Dunkle. Hinterlassen Sie hier ein
kleines Sprunglicht. Du wirst hier oben einen
kleinen Schatten haben weil diese Rundheit
des Apfels, wir blockieren das Licht, das
dorthin geht, und vielleicht hast du auch hier oben Licht. Es ist gut, sich Referenzbilder
anzusehen um die genauen
Formen der Schatten zu sehen aber versuchen Sie es jetzt einfach auf diese
Weise, um die Radialität zu sehen. Gehen wir nun
zum Schlagschatten über und Sie können
bedenken, dass das Hinzufügen von
Schlagschatten zu einer Zeichnung in der Regel den
Gesamtrealismus der Zeichnung erheblich
erhöht. Sie können hier
einfach ein wenig
vom Schatten eines Radiergummis mit
reflektierendem Licht Abstand nehmen, um das Bild noch
realistischer zu gestalten. Gehen wir nun zum Zylinder über. Das Licht am Zylinder fällt vollständig auf die Seite und die Oberseite. Wie Sie sehen können, wird dieser
Gradient
eher linear als radial sein eher linear als radial und wird
eigentlich linearer Schatten genannt. Jetzt kannst du
deine Fertigkeiten, die du geübt hast, als du
den Wertebereich gemacht am Anfang
geübt hast, als du
den Wertebereich gemacht hast, anwenden. Beginne von der Seite
, die hell ist, und werde allmählich dunkler. Wie Sie sehen können, wird das
reflektierte Licht hier
im Schatten zur Seite
reflektiert . Nun stellt sich die Frage, ob der
Zylinder leer oder voll ist. Dafür haben wir auch eine Ebene
. Wenn es voll ist, wird
die Oberseite vollständig
dem Licht ausgesetzt. Ich habe
hier nur eine kleine Textur hinzugefügt , damit es nicht
so künstlich ist. Wenn es leer ist, sieh dir das an, wie
die Schattierung erfolgt. Die Richtung der
Verschattung auf der Innenseite wird umgekehrt, da das Licht auf die
gegenüberliegende Seite trifft. Wir machen einen nahtlosen
linearen Gradienten und fügen die Innenseite der
entgegengesetzten Richtung hinzu. Lass uns einfach
den Spickzettel ausschalten und
lass es uns zusammen machen. Wir haben zwei Grundformen. Wir haben hier die
Lichtrichtung eingestellt und wir haben die Grundform. Gehe zur Ebene DRAW HERE
über der Basisform, wähle den Basis-Shader und jetzt, wo das Licht auf diese Weise auf ihn
trifft, werde
ich ihn etwas kleiner machen, ich werde eine lineare
Schattierung wie diese machen. Das wird hell sein, das wird dunkler, und das wird wieder
dunkler sein. [RAUSCHEN] Um das reflektierende Licht hinzuzufügen, nehmen
Sie einfach den Radiergummi
und nehmen ihn von der Seite und etwas
von der Unterseite weg. Das war jetzt so einfach. Wenn du möchtest, dass es voll ist, kannst du zur obersten Form gehen, und hier hast du wieder eine Ebene
zeichnen hier. Sie können einfach
einen kleinen Schatten
wie diesen hinzufügen und schon sind Sie fertig. Wenn Sie experimentieren möchten, versuchen Sie
jetzt, versuchen Sie
jetzt diese umgedrehte oder umgekehrte
Version der linearen Schattierung durchzuführen. Sieht toll aus.
Gehen wir nun zum Schlagschatten, und da das Licht von hier
kommt, haben
wir einen Schlagschatten [RAUSCHEN], der ungefähr der
Form des Hauptobjekts entspricht. Das wird ungefähr so aussehen wie diese
längere Form hier. Ich finde, das sieht toll aus. Wie Sie sehen können, gehen wir
zur Tasse über und sie
wird ähnlich schattiert. Lass uns den Zylinder schließen, lass uns zum Becher gehen. Wir haben hier wieder
Freebase-Formen. Wir haben die Grundform des Bechers, die Oberseite und den Bechergriff. Fangen wir einfach mit
der Grundform des Bechers an. Hier ist der Becher-Spickzettel, also kannst du
ihn einfach ausschalten und zur
Grundform gehen und den Basisshader
holen und jetzt genau das Gleiche tun. Wir gehen linear vor und verdunkeln
das Ganze
allmählich , so. Ihr werdet diesen dunklen Rand haben, den dunkelsten Teil, als ob, und das ist der Kernschatten. Ich habe bereits einen Platz
für das Bounce-Licht gelassen, aber du kannst es einfach löschen
, sodass du dieses Bounce-Licht
hast und
auch wieder unten hinzufügen. Gehen wir nun zur
oberen Ebene der Tasse, zeichnen Sie hier, wählen Sie den Basis-Shader und ich werde ihn umgekehrt zeichnen. Nett. Nun, wenn du eine kleine Kante haben
willst, musst
du den Radiergummi nehmen, ihn kleiner
machen und einfach von der Seite ein bisschen
radieren, ihn kleiner
machen und einfach von der Seite ein bisschen
radieren,
sodass du diese
Kante falsch hast,
wenn du weißt, was ich meine. Sie können zur anderen Ebene gehen
und auch dort löschen, und Sie haben diesen schönen Rand. Gehen Sie nun zum
Tassengriff, zeichnen Sie hier eine Ebene, wählen Sie den Pinsel und tatsächlich wird es fast
vollständig dunkel sein , da er sich
auf der Rückseite befindet. Vielleicht bekommt es oben ein
wenig Licht, sodass Sie es einfach löschen und von der Mitte
hinzufügen können, wenn das
Licht zurückprallt. Es wird dunkel hier sein, hier wird
es heller sein. Gehe jetzt zum Cast
Shadow und fertig. Wie toll ist das und schnell? Gehen wir zu den
letzten beiden Formen über, und wir haben hier einen Kegel. Das ist jetzt wieder eine
andere Schattierung. Er befindet sich zwischen dem radialen
und dem linearen Schatten. Da wir eine scharfe Spitze
und eine kreisförmige Basis haben, werden die Schatten
tatsächlich eine dreieckige Form
haben. Wenn Sie es genauer betrachten, ist
das Highlight dreieckig, der Mittelton ist dreieckig und der Schatten ist ebenfalls
dreieckig. Jetzt schalte ich
den Spickzettel aus, gehe zur Ebene „Hier zeichnen“ und hole den Basis-Shader. Ich werde
es ein bisschen kleiner machen. Wir haben das Licht von hier, also fangen wir leicht von da an und ich werde es ein bisschen
kleiner machen und versuchen,
eine dreieckige Form zu machen. Es ist nicht einfach,
diese dreieckigen Formen zu machen. Nicht das perfekteste, aber du kannst den
Spickzettel überprüfen. Gehen wir zum Cast Shadow. Eigentlich wird der Wurfschatten
dreieckig sein , da es sich um ein Dreieck handelt. Ich werde ein ungefähres
Dreieck auf die gegenüberliegende Seite zeichnen da das Licht von
hier kommt, und es einfach schattieren. Ich habe vergessen, das Licht
von der Grundform abzuprallen. Gehen Sie zur Grundform
und radieren Sie unten ein wenig ab , damit Sie
diese schöne Differenzierung haben. Es sieht toll aus. Sehen wir uns nun die Schale an
, die unsere endgültige Form hat. Schließe den Kegel und öffne die
Schale und schon hast du die Schale. Jetzt werden wir
diese miteinander kombinieren. Wie Sie sehen können,
ist der
Boden der Schale wie der umgedrehte Kegel, und wir werden
die Innenbeschattung haben , mit der wir an der Tasse
geübt haben. Aber jetzt
kommt das Licht von dieser Seite, also schalte ich
den Spickzettel aus, wir haben die Grundform und zeichne hier eine Schicht darüber. Ich werde den Basis-Shader wählen. Dies ist ein hellerer Teil, also wird es mit
Licht beginnen und ich werde
allmählich zu dieser Dunkelheit übergehen . Es ist eigentlich ein Kegel,
der unten oder oben abgeschnitten ist, falls das Sinn macht. Jetzt nenne ich es beendet. Ihr könnt euch vorstellen, dass sich diese Form
bis zu diesem Kegel fortsetzt, und da das zur Differenzierung etwas nach
außen geht, werde
ich hier unten etwas
Licht hinzufügen, so und so. Dies ist ein linearer Schatten, also geht er
zum schattigen Teil. Ich werde hier
ein bisschen Sprunglicht hinzufügen. Ich füge
darunter einen kleinen Schatten hinzu, sodass
wir diesen Rand haben. Gehen wir nun zur
oberen Form über, zeichnen Sie hier eine Ebene und machen Sie dasselbe. So und wir haben hier schon
einen Vorteil. Gehe zur Basisebene
und radiere für
mich einfach am Rand, sodass
du wieder diesen Rand hast. Sieht nett aus. Gehen Sie nun zum Schlagschatten und da das Licht
von dieser Seite kommt, fügen
Sie einfach einen kleinen
Schatten hinzu, der ungefähr der Form
dieser Tasse entspricht. Es ist wie ein umgedrehter
Kegel, so etwas. Ich denke, das war
eine großartige Übung. Wir haben so viel gelernt. In dieser Lektion haben
Sie das
Platzieren von radialen,
linearen und dreieckigen Schattierungen geübt . Sie haben gelernt, leere oder volle Objekte zu
schattieren . Sie haben gelernt,
die Schattierung
dieser geometrischen
Grundformen an reale Objekte anzupassen die Schattierung
dieser . Jetzt schlage ich vor,
dass Sie
eine kleine Pause einlegen, damit Sie nicht
zu überfordert werden. Persönlich werde ich müde, wenn ich etwas
kreiert oder zu
viel
geübt habe. Es nimmt mir so viel ab, also muss ich
ein bisschen zur Seite gehen und später
darauf zurückkommen, damit ich nicht zu viel mache, weil ich dann
das
Interesse verliere und ich möchte nicht, dass dir
das passiert. Ich schlage vor, dass Sie
morgen oder in ein paar Stunden
oder nach einer Tasse Tee mit dem Unterricht fortfahren . Nach Ihrer kleinen Pause
sehen wir uns in der nächsten Lektion
, in der wir
über
das Schattieren von Objekten mit Kanten sprechen werden.
6. Shading mit Rändern: In dieser Lektion
werden wir uns ansehen, wie Licht auf
Objekte mit Kanten wirkt. Bei Objekten mit Kanten
wie einem Würfel oder einer Pyramide gehen
die
Schatten nicht
glatt oder in einem Farbverlauf ineinander über, sondern in
Ebenen mit einer klaren Kante. Sie können den
Wertebereich hier sehen. Es ist kein nahtloser
Farbverlauf mehr, aber die
Dunkelheitsgrade ändern sich an den
Seiten der Formen. Schauen Sie sich nun den Würfel an,
auf den das Licht trifft. Er ist oben. Diese Seite wird die leichteste sein. Die der Lichtquelle gegenüberliegende Seite ist der Kernschatten, und was übrig bleibt,
ist die Vorderseite, das ist der Mittelton. Der Schlagschatten und das reflektierende Licht funktionieren
ähnlich wie zuvor, sodass das Objekt
das Licht in seiner Form blockiert und das reflektierende Licht
dem Rand der
Seite im Schatten folgt . Versuchen wir nun,
diesen Würfel zusammen zu schattieren. Wenn Sie erneut zu den Ebenen gehen, finden
Sie die Ebenengruppen. Lass uns den Würfel finden. Jetzt
haben wir wieder drei Formen. Wir haben einen Spickzettel
, den wir ausschalten werden. Sie haben die Lichtrichtung
, die Sie ändern können, wenn Sie
verschiedene Beleuchtungseinstellungen ausprobieren möchten. Fangen wir mit
der Vorderseite an, da diese im Mittelton sein
wird. Gehen wir zu Draw
Here, einer Ebene davon, und wählen den Basis-Shader und zeichnen hier einfach einen
mittleren Bereich. Gehen wir nach oben. Hier ist es völlig
hell, dem Licht ausgesetzt, aber ich würde gerne eine wirklich leichte
Textur wie diese hinzufügen . Gehen wir auf die andere Seite. Hier ist die Draw
Here Ebene davon, und lassen Sie uns daraus einen vollständigen Schatten machen. Wenn ich anfange zu hüpfen, wird auch
Licht da sein. Wählen Sie den Radiergummi und radieren Sie einfach ein bisschen
aus dem Schatten, den wir trennen [LÄRM] so. Gehen wir jetzt
zum Cast Shadow. Auch hier wird der Wurfschatten da
sein und den Schatten
trennen wir in der etwas verzerrten
Form der ursprünglichen Form. So etwas. Unglaublich. Lassen Sie uns nun die Schattierung
anderer geometrischer
Formen mit Kanten üben anderer geometrischer
Formen mit Kanten und uns die Pyramide
ansehen. Wir sehen jetzt nur zwei Seiten. Einer wird ein heller
und einer
ein dunklerer Mittelton sein , da sich
der schattige Teil auf der Rückseite der Pyramide befindet und
der den Schatten, den wir teilen, tatsächlich
bemerkt. Schalten Sie den Würfel aus, gehen Sie zur Pyramide, schalten Sie den Spickzettel und lassen Sie uns
hier die Grundform und darüber die Ebene Draw
Here finden . Wie gesagt, das
wird hell sein, und ich werde hier nur die
wirklich helle Ebene hinzufügen. Das ist nicht ganz weiß, nur um eine Textur zu haben. Gehen wir zur Seite und zur darüber liegenden Ebene
Draw Here und machen sie einfach dunkler. Du musst es nicht komplett schwarz
machen. Stellen wir uns vor, wir haben die
gegenüberliegende Seite im vollen Schatten, und jetzt gehen wir
zum Schlagschatten und versuchen, uns diese Form vorzustellen. Versuche, ein Dreieck von
dieser Kante zu dieser Kante zu zeichnen, und das wird die
Form des Schlagschattens sein, und du kannst ihn dunkel machen. [LÄRM] Jetzt
haben wir die Pyramide. Wie einfach war das? Gehen wir nun
zum sechseckigen Prisma wenn ich es richtig ausspreche. Hier haben wir die Lichtquelle. Hier musst du den
Spickzettel, den ich abschalten werde, und das ist tatsächlich die
schwierigste Form, die wir
schattieren werden , weil sie vier
verschiedene Grundformen hat. Ich werfe einfach einen Blick
auf den Spickzettel. Da das Licht
von dieser Seite kommt, ist diese Seite und die
Oberseite hell, die Vorderseite ist
im Mittelton und dieser Teil liegt im Schatten. Wir haben diese Seite auf
einer anderen Ebene, diese Seite auf einer anderen Ebene. Fangen wir einfach
mit der rechten Seite an. Gehen Sie zur rechten Seite und
zur Ebene Draw Here. Schalten Sie den Spickzettel und fügen Sie einen leichten Schatten hinzu. [RAUSCHEN] Die Vorderseite wird
Teil der Grundform sein. Gehen Sie zur Grundform und gehen Sie zur
Ebene Draw Here und machen Sie sie so
etwas dunkler. Gehen Sie nun zur linken Seite und zur Ebene Draw Here und
machen Sie sie vollständig dunkel. Jetzt haben wir die obere Ebene und die
Draw Here Ebene darüber. Lass uns einfach ein wenig
Textur hinzufügen und zurück zur
linken Seite gehen und
ein wenig von
der Unterseite und der Seite radieren , um das
reflektierende Licht zu erhalten. Gehen wir nun zum
Schlagschatten und versuchen wir
ungefähr,
diese Kante zu finden , die das Licht
blockiert, und zwar auf diese Weise. Du kannst es unten
etwas dunkler machen. [LÄRM] Wunderbar.
In dieser Lektion haben
Sie gelernt,
wie Licht
auf Objekte mit Kanten wirkt . Jetzt sind wir zu dem
Teil des Unterrichts gekommen, in dem ich sagen
kann, dass wir den
größten Teil der Theorie behandelt haben. Du hattest die Gelegenheit, viel
zu üben, und ich bin sicher, dass du jetzt verstehst wie Licht auf
verschiedene Formen wirkt. Jetzt kommt der
interessanteste und unterhaltsamste Teil des Unterrichts, wenn wir
ein komplexes Objekt,
nämlich ein Eis, beschatten . Wenn Sie bereit sind, sehen
Sie sich im nächsten Video.
7. Shading Objekte: In dieser Lektion werden wir uns ansehen, wie man sich
komplexen Objekten nähert , die aus
geometrischeren Formen bestehen . Jedes Objekt kann in geometrische Grundformen
zerlegt werden. Hier haben
wir zum Beispiel eine Kugel, einen Kegel und einen Würfel
in der Schokolade. Die Schatten funktionieren entsprechend. Es gibt einen radialen
Schatten in der Kugel, es gibt einen dreieckigen
Schatten auf dem Kegel und einige lineare Schatten
in diesen Abflüssen, und hier auch die Schattenstufen
auf dem Schokoladenwürfel. Lass uns einfach dieses
kleine Eis zusammen schattieren. Gehen Sie zu den Ebenen, und jetzt haben wir jede
Form noch einmal einzeln, und Sie haben die
Spickzettelebenen. Ich schalte es einfach aus und du hast dieses Grundbild hier. Wählen Sie nun den Basis-Shader und gehen wir vom Kegel aus. Gehen Sie zur Zeichenebene, und wie wir sehen können,
kommt das Licht von dieser Seite, sodass es auf das gesamte
komplexe Objekt an der Seite trifft. Wir werden diesen dreieckigen
Schatten ungefähr hier haben. Ich liebe es, Kegel
umgekehrt zu schattieren, von oben nach unten. Bitte, tut mir leid, dass ich
es auf den Kopf gestellt habe. Ich werde meinen
Pinsel etwas größer machen und diese Form schattieren. Ich werde versuchen, diesen
dreieckigen Schatten hier zu machen. Ich halte
hier noch einmal ein bisschen Licht für das Sprunglicht, und ich werde hier nur eine
kleine Abstufung vornehmen. Ich werde mit einem Radiergummi zurückkommen, also ist alles perfekt. Ich versuche, den Highlighter
auch dreieckig zu gestalten und auch einen Teil dieses Schattens zu machen. Sieht nett aus. Ich habe den Kegel schon. Schauen wir uns
die Kugel hier oben an. Ja, ich gehe hier
zum Eis
und definiere den Ort, an
dem das Licht darauf trifft. Ich habe eine weitere
Schicht auf der Oberseite
, damit du ein bisschen mehr übst, und wir werden
diesen radialen Schatten haben. Nett. Jetzt haben wir
ein paar Stichwahlen. Wir haben diesen linearen Schatten hier, ich werde ihn an dieser
Stelle etwas heller machen. So wie das. Wir haben Licht an diesem
Teil der Abflüsse. Es wird dem Zylinder
ähnlich sein. Auf dieser Seite wird es dunkler und wir gehen
langsam zum Licht. Da dieser Teil im Schatten liegen
wird, werde
ich
bei diesen Stichwahlen nicht wirklich mit diesen Schatten
spielen . Ich kann tatsächlich ein bisschen
Licht hinzufügen, wie hier. Oder um diese Abflüsse mit der Hauptkugel
zu verbinden. Ich werde
hier ein
bisschen Sprunglicht hinzufügen , damit es leichter wird. Gehen wir nun zu
diesem Eiscremetop, und ich werde einfach der Grundschattierung
folgen, die
ich hier gerade gemacht habe und die
ich hier noch hervorheben muss. Ich werde es einfach für mich löschen
, um es ein bisschen verschwommen zu machen. Ich füge hier
einen kleinen Schlagschatten des
Objekts hinzu, sodass es
diesen Schlagschatten hat und dieses Topping
der Form der Kugel folgt. Gehen wir jetzt zur Schokolade. Gehen wir zur Ebene „Hier zeichnen“, das sind die Seiten der Schokolade, da wir die Vorderseite separat
haben. Auf dieser Seite wird es dunkel sein. Das wird in einer Midtown sein
und die Vorderseite wird hell sein. Ich werde nur ein
bisschen Textur hinzufügen. Schauen wir uns einfach den Schatten
an. Wir haben diesem Würfel bereits einen
Schlagschatten hinzugefügt, und fügen wir
ihn einfach
unter diesem Kegel hinzu, da dies unter diesen Abflüssen
und auch an dieser oberen Form einen leichten Schlagschatten erzeugt. Ich gehe zur
Grundform und füge ein bisschen von diesem Schlagschatten
unter diesem Abfluss hinzu. Es wird sich in
den Levels ein wenig unterscheiden. Walla, wir haben hier ein richtig
eingerichtetes Eis. Nun sehen Sie, dass Sie,
wenn Sie sich in Zukunft
einem komplexen Objekt aus Ihrer
Abbildung nähern , dessen Form in geometrische
Grundformen
zerlegen und entsprechend Schatten
auftragen müssen geometrische
Grundformen
zerlegen und . In meiner persönlichen Arbeit ich immer noch manchmal in den Fehler, intuitiv zu
schattieren. Nach
jahrelanger Übung
ist
diese intuitive Schattierung jedoch nicht so schlecht. Diese Theorien noch einmal durchzugehen und diese Grundlagen
manchmal wieder zu
praktizieren, hilft mir, meine Fähigkeiten im Bereich Beschattung auf dem neuesten Stand zu halten. Ich schlage vor, dass Sie
diese Arbeitsblätter auf Ihrem
iPad aufbewahren und hier und da darauf
zurückgreifen , wenn Sie
etwas Freizeit haben und einige Übungen
machen. In dieser Lektion haben wir das
Schattieren komplexer Objekte geübt. Jetzt sind Sie bereit, mit
der letzten Lektion fortzufahren , bevor Sie
sich dem Klassenprojekt nähern. Im nächsten Video werden
wir lernen, welche Farben
am besten zur Auswahl stehen,
wenn es um Schattierung geht, denn Farbe ist für manche auch ein großes
Fragezeichen. Wenn du bereit bist, lass uns weitermachen.
8. Schattierung mit Farbe: In dieser Lektion werden wir über die einfachsten
und besten Farboptionen
für die Schattierung
sprechen . Wenn wir ein farbenfrohes Stück erstellen und die meisten Illustrationen farbenfroh
sind, müssen
wir darüber nachdenken
, welche Farben wir verwenden sollen. Wir haben bereits etwas über Werte gelernt und sie gelten auch für Farbe. Wir müssen einige
dunklere Farben für die
Schattierung und hellere Farben
für die Glanzlichter wählen . Die allgemeine Regel lautet, kein Vollschwarz für die
Schattierung zu verwenden, da dadurch die Farben matt werden und es
interessantere Möglichkeiten gibt , Schatten
zu erzeugen. Der einfachste Weg, ein Objekt zu
schattieren, und das schlage
ich Anfängern vor,
besteht darin, einen Farbton zu wählen, zum Beispiel Rot, und seine dunklere
Version für die Schattierung
und eine hellere Version zu wählen für die Highlights. Nehmen wir an, ich wähle ein Rot und
dann gehe ich zum Klassiker über. Ich wähle einfach eine
hellere Version für hell und eine dunklere
Version davon für Schatten. Auch wenn das gut funktioniert, schauen Sie sich hier
einfach die
andere Farbe an. Siehst du, dass diese
Kugeln mächtiger sind? In dieser Spalte
wird
das schattierte Objekt lebendiger und natürlicher. Sie sind mit
der dunkleren Version
eines anderen Farbtons schattiert . Hier haben Sie den gleichen Farbton in einer dunkleren und helleren Version, und hier haben Sie einen anderen
Farbton in einer dunkleren Version. Ich habe hier
einige Farbkombinationen gesammelt. Sie können feststellen, dass
Farben, die auf dem
Farbrad nahe
beieinander liegen, kombiniert werden. Schauen Sie sich das Farbrad an. Wir haben den Schreibtisch hier. Rot wird mit Lila kombiniert. Es ist nebenan. Dann haben wir Orangen kombiniert
mit dunklem, sattem Rot. Gelb wird mit
einem dunklen Rotbraun kombiniert. Grün wird mit
dunklem Blaugrün oder Blau kombiniert. Wir haben Blau hier
mit dunklem Purpur, wir haben Lila hier
mit dunklem Magenta. Wir haben hier Rosa mit Dunkelrot. Diese Farben befinden sich nicht zu
weit auf dem Farbrad. Wenn du zur Farbharmonie gehst, wirst
du etwas über
Farbharmonien lernen. Sie haben Analoga, das sind
Farben nebeneinander. Probiere es aus, sie sind in einem Dreieck und
sie ergänzen sich, sie stehen sich gegenüber. Diese Farben sehen in
Illustrationen zusammen toll aus, sie bilden einen tollen Kontrast
und sie bringen die Dinge zum Strahlen. Aber wenn man
sie für die Schattierung mischt, sehen
sie nicht so gut aus. Wenn Sie Farben
für die Schatten
auswählen, wählen Sie dunklere Versionen der benachbarten
Farbtöne. Gehen Sie nun zu den Ebenen der Arbeitsblätter und Sie finden die Ebenengruppe zum
Üben hier. Versuchen wir, eine Farbe für
die Schatten dieser
farbigen Formen zu wählen . Sie können einfach
die Farben auswählen, die ich zur Verfügung gestellt habe. Du findest die
Grundfarben und Schatten, also hast du das hier, du hast die Grundfarben und
ihre Schatten darunter. Sie können das verwenden, aber Sie können einfach intuitiv versuchen,
eine Farbe zu finden , die gut schattiert. Gehe zur
Übungsebene hier und du hast
alle Farben. Lass uns ins Rote gehen. Sie möchten, können Sie
den Schatten tatsächlich Wenn Sie möchten, können Sie
den Schatten tatsächlich seiner Form zuordnen. Ich werde einfach
das dunkle Violett wählen, um das etwas schneller zu machen. Ich kann es so beschatten. Für das Highlight
verwende ich einfach eine helle Version
des gleichen Farbtons, um den Farbton nicht zu
stark zu vermischen. Nun, das dunkle,
satte Rot für das Orange, die
hellere Version für das Licht und dann für das Gelb, ich wähle dieses
dunkle Rotbraun, und für das Licht wähle
ich einfach ein helleres
Version des gleichen Farbtons. Für das Grün werde
ich dieses dunkle Blaugrün wählen
und für Lichter dieselbe hellere
Version wählen. Lass uns ins Blaue gehen. Ich werde schauen und ein dunkles Violett
wählen und die hellere Version
des Blaus oder des Hellen. Eigentlich können Sie für diesen Zweck einfach
Weiß verwenden. Gehen wir zum Rosa, obwohl ich lila trage. Du wählst das dunkle
Magenta. So. Sie können einfach
Weiß für das Licht wählen. Gehen wir zum Pink, so. Ich wähle einfach
das Licht hier. Sie können kreativ werden und
dies selbst ausprobieren und Ihre eigenen Farben
auswählen. Der Punkt ist, dass Sie das Schattieren mit Farbe
ausprobieren. Bisher übst du deine Schattierungsfähigkeiten nur
in Schwarzweiß. Es ist ein bisschen anders
, mit Farbe zu arbeiten. Mein Profi-Tipp hier ist,
sich die besten
Farbkombinationen zu notieren , die Sie entdecken. Für mich persönlich
ist es so, dass ich es liebe, Blau mit Indigo zu schattieren. Ich liebe es, Orange
mit Dunkelbraun zu schattieren. Im Allgemeinen passen diese
Farbkombinationen dann in einer
Gesamtabbildung
gut zusammen. Die Farbauswahl kann auch Ihre künstlerische Stimme
definieren. Entwicklung einer Farbpalette und Farbkombinationen, die
gut zusammenpassen, und die Farben für
Schatten zu
haben , kann Ihnen helfen, Ihre künstlerische Stimme zu
entwickeln. In diesem Kurs
haben wir gelernt, welche Farben für
die Schattierung am besten geeignet sind. Jetzt kommt das Klassenprojekt. Wir sehen uns im nächsten
Video und
fangen wir an, unser
neues Wissen anzuwenden.
9. Die endgültige Illustration: In dieser Lektion beginnen wir mit
dem Klassenprojekt. Wie ich dir bereits gesagt habe, steht es
dir frei,
deine eigene Illustration zu machen, meine zu
personalisieren oder mir Schritt für Schritt zu
folgen. Öffnen
Sie die Illustrationsdatei, hier ist eine Skizze
enthalten. Sie können es einfach in eine
andere Datei importieren, wenn Sie möchten, da Sie das
auch in den Ressourcen haben. Sie haben eine Werteprüfungsebene, die ich Ihnen
gleich zeigen werde, wie und
Sie können einfach Ihre Werte in
Ihren Illustrationen damit
überprüfen und Sie werden Ihre gesamte
Abbildung in Graustufen sehen. Ich empfehle wirklich
, diese Ebene zu
jeder Abbildung hinzuzufügen ,
damit Sie
wirklich überprüfen können , was Sie tun. Um eine Werteprüfungsebene zu erstellen, zeige
ich
Ihnen nur, wie das geht. Erstellen Sie eine neue Ebene, wählen Sie Grau und füllen Sie sie aus. Wenn Sie nun zu
dieser Endtaste gehen, ändern
Sie den
Mischmodus und ändern Sie ihn auf Farbe. Voila, Sie haben eine
Werteprüfungsebene. Ich werde das einfach löschen
und meins hier haben. Du hast die Originaldatei
, um zu sehen, wie ich meine gemacht habe. Ihr werdet auch die
Ebenen haben, die ich jetzt erstellen werde , damit ihr sehen
könnt, wie ich vorankomme. Jetzt schalte ich die Skizze ein, ich schalte das endgültige Original aus. Ich habe die
Hintergrundfarbe auf dieses Hellrosa eingestellt. Sie können es auf hellgrau einstellen. Ich liebe es, es auf
Hellgrau oder eine andere,
wie Grau oder eine helle Farbe, einzustellen , nicht auf Vollweiß, damit ich meine Farben besser sehen
kann. Nun müssen Sie
mit der Skizze ihre Opazität
reduzieren, damit
Sie sie durchschauen können, und tatsächlich eine neue Ebene
unter der Skizze erstellen , und
das ist der Code. Ich werde es umbenennen. Jetzt die Farben, Sie haben
die Farbpalette hier. Für den Kegel verwende
ich dieses Gelb. Sie können einen beliebigen Pinsel wählen. Was ich verwenden werde,
ist der Extreme Liner. Jetzt hinterlässt der extreme Liner,
wenn er hart gedrückt
wird, diese Spuren. Ich werde versuchen, nicht so hart zu
pushen, sondern es nett zu halten, denn wenn ich nicht so hart pushe, hinterlässt
es keine Spuren. Ich werde das auf den
Kopf stellen, damit ich
leichter zeichnen kann und ich würde
einfach anfangen, den Kegel zu zeichnen. Wenn ich es mit Farbe gefüllt habe, gehe
ich einfach um den Rand
und fülle die fehlenden Pixel aus, und fülle die fehlenden Pixel da es sich um
einen strukturierten Pinsel
handelt, werden kleine Pixel weggelassen. Achte bei
Extreme Liner darauf, denn in anderen Schichten funktioniert es seltsam. Wenn Sie mehr Pixel füllen
müssen, wählen Sie
einfach den Basisliner
und machen Sie es einfach damit. Ich halte die Grundform fest und wähle die
Farbe für den Schatten. Ich hatte diesen dunkelrötlichen Farbton und wähle jetzt den Basis-Shader. Lassen Sie uns die
Lichtquelle hier haben, da wir die Schattierung
ohne Farbe gemacht haben. Wenn du nun etwas
hinzufügen möchtest, kannst
du einfach die Grundfarbe nehmen und einfach versuchen, diesen schönen,
nahtlosen,
dreieckigen Farbverlauf zu erstellen . Wenn Sie wieder zu
der Farbe wechseln möchten, mit der Sie gearbeitet haben, halten
Sie diese Taste gedrückt. Du musst es nicht noch einmal
aufheben, aber es wechselt einfach zurück. Wenn Sie dies auf einer
separaten Ebene tun, können Sie wieder wie mit
dem Stift arbeiten. Ich meine in Schwarzweiß, also kannst du zum Radieren einfach
einen Radiergummi verwenden. Um diese Textur hinzuzufügen, erstellen Sie
einfach eine neue Ebene und
gehen Sie zu den Pinseln, in denen Sie die Texturen und
das Raster haben. Wählen Sie jetzt die hellere
Farbe und zeichnen Sie einfach ein Gitter, einen Bogen, den Kegel. Größeres, weil
wir es rotieren werden. Wählen Sie es aus und drehen
Sie es, um die Form zu erhalten, damit es zu ihm
passt . Drücken Sie einfach auf diese Ebene eine Schnittmaske und
sie wird abgeschnitten. Jetzt möchte ich
diese Ebene duplizieren und diese Ebene
auswählen, auf „Auswählen“ klicken und mit Schwarz
füllen. Wählen Sie die schwarze Farbe und
klicken Sie auf „Ebene füllen“ und bewegen Sie sie
nun so. Ich werde es dir nur näher zeigen. Verschiebe diese Ebene daneben. Das wird der Schatten
dieser Textur sein und da das Licht von
dort kommt, so auch diese Seite. Die Schatten werden so sein. Das Licht kommt
von oben, daher wird dieser Teil im Schatten liegen. Jetzt gehe ich zu den
Anpassungen und Gaußschen Weichzeichnen und
verwischen es ein wenig. Du gehst weiter. Aber es ist ein bisschen zu hart, also
verringern Sie einfach die Opazität. Dann sperre Alpha diese Ebene und wähle die Farbe für
den Schatten und
mach es einfach und verdunkle es
ein wenig und füge
diese Textur hinzu. Sie können sogar Weiß wählen
, um die Seite zu beleuchten. Um es ein bisschen leichter zu machen. Du kannst zur Basis gehen und
hier ein wenig Licht hinzufügen , als ob es glühen würde. Jetzt haben wir den Kegel. Gehen wir zum Eis über. Ich werde eine neue Ebene erstellen und mein Lila wählen. Auch hier wähle ich meinen Extreme Liner und
blockiere einfach die Form. Ich werde den
Basisliner wählen, um die fehlenden Pixel zu füllen . Schalten Sie nun diese Ebene aus, erstellen Sie eine neue Ebene und machen Sie
dasselbe mit dieser oberen Form. Wählen Sie erneut den Extreme-Liner. Der Grund, warum ich mich für
den Extreme-Liner entschieden ,
ist, dass, wenn du habe,
ist, dass, wenn du eine Form wie diese blockierst und du
eine Farbe hineinnehmen möchtest, du eine ausgefüllte Form hast. Aber mit dem Basic Liner kriege ich normalerweise ein paar Löcher in der Linie, die
von der Textur
des Pinsels herrühren , und das
ist einfach nervig. Ich ziehe es einfach hierher, gehe zurück zum einfachen Liner und fülle
einfach die Pixel erneut aus. Tatsächlich hinterlässt dieser
extreme Liner
diese kleinen Spuren, als
ob er verschmiert und verleiht so einen schönen kleinen natürlichen Effekt,
weil das wirklich
zufällig ist, wenn Sie sie nach der Abbildung haben
. Sie können nervig sein, aber eigentlich
können traditionelle Medien auch nervig sein. Ich beschatte es einfach. Was ich zuerst tun werde,
ist das Licht hinzuzufügen. Wählen Sie den grundlegenden Shader-Pinsel und lassen Sie uns hier das Licht hinzufügen. Ich werde diese Ebene einfach mit der Alpha-Taste
sperren. Ich gehe zur unteren Ebene. Setzen Sie diese Form
des Lichts ein wenig fort. Jetzt wählen wir die
Schattenfarbe für das Violett und gehen zu
dieser Ebene und ich werde sie
einfach vergrößern
und versuchen,
diesen radialen Schatten hier hinzuzufügen . Ich werde
das Lila ein bisschen zurückfügen. Bei diesem Verfahren fügen wir
tatsächlich auch ein bisschen Textur hinzu und gehen zum Topping über. Lassen Sie uns nun über
die Schatten nachdenken. Wie gesagt, dieser Würfel wird hier einen Schattenwurf haben. Ich mache es vielleicht ein bisschen kleiner. Du wirst hier einen Schattenwurf haben. Dieses Topping wird auf dieser unteren Ebene einen
Schatten haben. Ich werde darunter einen
kleinen Schatten hinzufügen. Auch dieser Teil wird einen Schatten auf
dem Kegel
haben und gehe zurück zu diesem Gelb und wähle
diese dunklere Version. Machen wir es
etwas dunkler und seine
Abflüsse werden auch Schatten haben. Ich werde hier die etwas
dunklere Version wählen und diese auch
zu diesem Raster hinzufügen,
damit es nicht
so damit es nicht hell ist. Jetzt machen wir die Schokolade. Lassen Sie uns eine neue Schicht
für die Schokolade erstellen. Es wird braun sein. Ich denke, ich werde dieses [NOISE]
hellere Braun wählen. Entscheide dich für den Extreme
Liner und auch hier schaue
ich mir einfach die Hauptform an. Jetzt werde ich keine
verschiedenen Schichten machen. Ich werde
von hier aus einfach eine
dunklere Version wählen , weil wir hier
so viele Brauntöne haben. Ich werde es einfach per Alpha-Lock sperren
und den Basis-Shader wählen. Wir haben gesagt, dass dieser Teil dunkler sein
wird und dies der Mittelton sein wird und
das wird hell bleiben. Was ich nur hinzufügen werde, sind
beim Basisliner diese kleinen Linien für Details. Jetzt kann ich
den Sketch einfach ausschalten und habe hier ein
wunderbares Eis. Was ich vermisse, ist dieser Teil der Stichwahl
, den wir nicht sehen können. Ich gehe einfach
zurück zu dieser Eisschicht und füge
mit
dem Basisshader einfach ein bisschen Schatten hinzu, damit diese
Abflüsse sichtbar sind. Jetzt schalte den Sketch aus und
wir können ihn sehen, wunderbar. Zum Schluss füge ich ein paar Augen hinzu, also wähle ich einfach Weiß. Ich werde den Basic Liner wählen. Ich zeichne einfach einen Kreis, halte die Maustaste gedrückt
, um die
Quick-Shape-Funktion zu aktivieren. Sie werden hier Form hinzugefügt haben. Sie können einen Kreis wählen
und einfach die Form füllen. Ich werde Schwarz
für die Augen wählen, und du kannst ein wenig
Licht mit Weiß hinzufügen,
sodass du ein normales Auge hast. Sie können es einfach duplizieren, auswählen und das andere Auge platzieren. Nur mit schlichtem Schwarz werde
ich einfach einen süßen Mund zeichnen. Was noch übrig ist, ist es zu unterschreiben. Was du mit dem
Hintergrund machen kannst, ist, was ich schon gemacht habe, dass ich dunkleres Magenta gewählt habe und der Basis-Shader ihn
viel größer gemacht hat und dem Hintergrund nur einen kleinen Farbverlauf
hinzugefügt hat. Es fügt etwas von
der [NOISE] -Textur wenn du denkst, dass es zu hart ist, verringere
einfach die Opazität, aber sie wird immer noch da sein. Eine letzte Sache, und das
ist der Schatten. Ich wähle einfach Schwarz, wähle den Basis-Shader und mache ihn kleiner. Beschatten Sie hier einen kleinen Kreis. Ich werde die
Anpassungen Gaußscher Unschärfe wählen. Ich werde es einfach verwischen und
es
unter das Eis legen und
als ob es fallen würde. Unglaublich. Ich nenne diese
Abbildung fertig. Wir sehen uns im nächsten
Video, in dem ich Ihnen
zeigen werde , wie Sie Ihr Projekt
hochladen.
10. Lade dein Projekt hoch: [MUSIK] Hier im Bereich Projekt
und Ressourcen können
Sie auf Projekt erstellen klicken. Dazu
müssen Sie Ihre endgültige
Illustration als JPEG speichern. Klicken Sie
also auf Teilen, klicken Sie auf JPEG und speichern Sie einfach das Bild. Wenn Sie zu einem
Projekt gehen, fügen Sie einen Titel hinzu. Du kannst einfach etwas schreiben, ein paar Worte über die Klasse. Was denkst du? Was war Ihre
Erfahrung mit
dem Abschluss des Klassenprojekts usw.? Hier kannst du dir einfach ein Foto aus
der Fotothek
aussuchen und die Klasse
dann geliebt haben. Wunderbar. Sie können mit der Erstellung eines Titelbilds experimentieren, das Titelbild die Größe hat. Was Sie für das
Titelbild tun können, ist,
Ihre Illustration ohne
diesen Hintergrundverlauf zu wählen Ihre Illustration ohne
diesen Hintergrundverlauf da dies
ein wenig ablenkt. Sie können einfach
alle Ebenen auswählen und auf
Transformieren klicken und
sie einfach in diese Richtung bewegen. Weißt du was, du kannst
einfach deinen Namen
hier schreiben oder du kannst einfach eine Layering
hinzufügen, ich füge einfach Text hinzu. Klicken Sie auf Text hinzufügen und wir
schreiben Ice-Cream Project. Ich werde es einfach hierher bringen. Ich füge ihn hinzu, den Text. Ich klicke einfach auf
Text bearbeiten und Stil bearbeiten. Ich werde ein bisschen
Schlagschatten darauf machen, also was ich tun kann, ist die Ebene zu
duplizieren und zu rastern und
Alpha Lock auf dieser Ebene zu drücken und die Ebene auszuwählen, sie mit Schwarz zu
füllen und wie das. Gaussian verwischen und verwischen Sie es ein bisschen. Ich kann es nicht verwischen, weil
es Alpha-gesperrt ist, also werde ich
es mit Alpha-Lock sperren und jetzt auf
Gaussian Blur klicken und
es ein bisschen so verwischen. Vielleicht verringern Sie entweder die Opazität. Es sieht nett aus. Ich werde es speichern, als JPEG
teilen, Bild speichern. Jetzt gehe ich zurück zu
Skillshare. Es war da. Abschicken. Jetzt habe ich ein
schönes Cover für mein Bild. Es sieht viel besser aus, wenn Sie eine separate Datei für
das Cover des Projekts
erstellen. Jetzt kann ich veröffentlichen und
jetzt sehe ich Sie im letzten Video, in
dem wir
zusammenfassen werden , was wir in diesem Kurs
gelernt haben.
11. Letzte Gedanken: [MUSIK] Herzlichen Glückwunsch, Sie haben alle
Arbeitsblätter und das Klassenprojekt
abgeschlossen und ich denke, Sie können
wirklich stolz auf sich sein. In diesem Kurs haben wir so viel
behandelt, also lasst uns einfach eine kleine Zusammenfassung machen. In diesem Kurs
haben Sie
auf sechs interaktiven Arbeitsblättern
die Kernkonzepte der Schattierung kennengelernt die Kernkonzepte der Schattierung . Sie haben gelernt
, die Arten
von Schatten zu benennen und zu üben, einen Wertebereich mit
einem nahtlosen Farbverlauf zu erstellen. Sie haben gelernt, wie sich die
Linienrichtung auf die Schatten auswirkt. Sie haben geübt, radiale,
lineare und dreieckige Schattierung
anzuwenden . Sie haben gelernt, leere
Objekte zu schattieren und die Schattierung
grundlegender geometrischer Formen
an reale Objekte anzupassen . Sie haben gelernt, wie
Licht auf Objekte mit
Kanten wirkt , und Sie üben auch, komplexe Objekte zu
schattieren. Schließlich haben Sie
die besten Farboptionen für
die
Schattierung kennengelernt die besten Farboptionen für und all diese
auf eine süße Illustration
einer Eiscreme angewendet . Wenn es eine Sache gibt, von der ich hoffe, dass
Sie aus
diesem Kurs lernen werden , ist, dass Schattieren nicht nur wichtig
ist, sondern auch Spaß macht und wenn Sie es mit Selbstvertrauen
machen, werden
Sie unglaubliche Ergebnisse erzielen. Nun, da Sie die
Gelegenheit hatten, die Konzepte
zusammen mit der Erklärung zu lernen und zu
üben, bin
ich mir sicher, dass wir
diese Tabelle auf Ihrer Grundlage erstellt haben , auf
die Sie sich verlassen können auf
die Sie sich verlassen Zukunft und du
wirst darauf aufbauen können. Ich freue mich sehr auf
eure Projekte, also vergesst nicht, sie
in der Projektgalerie zu posten. Es wäre auch eine großartige Idee zu
sehen, was Ihre
Kollegen erreicht haben. Like sie und kommentiere sie. Normalerweise wähle ich
die besten Projekte und teile sie auf
meiner Facebook-Seite. Verpasse
also nicht die
Gelegenheit, vorgestellt zu werden. Es wäre wirklich schön zu wissen, was Sie über den Kurs denken. Bitte hinterlassen Sie mir eine Bewertung und vergessen Sie nicht, mir hier auf
Skillshare zu
folgen , damit Sie über meine
neuesten Ankündigungen,
neuen Klassen und Herausforderungen
informiert werden. Es war eine Freude, Sie in diesem Kurs zu
haben, Spaß beim Kreieren und
bis zum nächsten Mal.