Perspektivisches Zeichnen für Anfänger – Zwei-Punkt-Perspektiven-Kompositionen | JW Learning | Skillshare

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Perspektivisches Zeichnen für Anfänger – Zwei-Punkt-Perspektiven-Kompositionen

teacher avatar JW Learning, Drawing the Body, Head and Hands

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Trailer

      0:39

    • 2.

      Grundlegende Unterschiede zwischen einem und zwei Punkten

      1:39

    • 3.

      Demo Teil 1: Ersteinrichtung

      3:53

    • 4.

      Denken wie ein Kameramann

      2:25

    • 5.

      Demo Teil 2: 90-Grad-Fluchtpunkte

      1:22

    • 6.

      Off Page-Fluchtpunkte

      3:18

    • 7.

      Demo Teil 3 – Messlinien

      2:17

    • 8.

      Demo Teil 4 – Messpunkte

      4:15

    • 9.

      Erweiterte Messung

      4:11

    • 10.

      Demo Teil 5 – Raumkonstruktion

      7:21

    • 11.

      Verdopplung und gleichmäßige Abstände

      4:29

    • 12.

      Demo Teil 6 – Decke und Wände

      5:38

    • 13.

      Ungleiche Divisionen und unregelmäßige Abstände

      5:55

    • 14.

      Demo Teil 7 – Fensterunterteilungen

      3:52

    • 15.

      Demo Teil 8 – Ungleiche Wandkunst

      5:24

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

45

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

Willkommen zu diesem Kurs zur ZWEIPUNKT-PERSPEKTIVEN-KOMPOSITION! In diesem Zwei-Punkt-Perspektiven-Kurs werden wir dort weitermachen, wo unsere erste Klasse aufgehört hat, und bauen unsere eigene Zwei-Punkt-Komposition auf. Wir beginnen mit einer schnellen Zusammenfassung der Unterschiede zwischen der Ein- und Zweipunkt-Perspektive, bevor wir in die Erstellung unserer eigenen Zwei-Punkt-Szene eintauchen, während wir eine Reihe neuer Konzepte und Mess-Tricks lernen.   Auf dem Weg lernen wir mehr über das Messen ohne Raster, die Kamerapositionierung und das Framing und lernen auch, wie man Wiederholungen einfach erstellt.   Der Kurs endet mit einer Aufgabe, die Sie ausfüllen müssen. Dieser Kurs wird am besten in Verbindung mit dem vorherigen Kurs für Einführung in die Zwei-Punkt-Perspektive verwendet. Gerne kannst du deine Projekte auch für Feedback posten! 

Was lernst du in diesem Kurs? In dieser Kurseinheit lernen Sie die Grundlagen der Komposition mit der Zwei-Punkt-Perspektive kennen. 

Für wen ist der Kurs geeignet? Der Kurs wurde für Anfänger erstellt.

Benötigte Materialien – Wenn Sie praktisch arbeiten, benötigen Sie ein Lineal, einen Kompass, einen Winkelmesser und ein Dreieckquadrat. Wenn sie digital arbeiten, verfügen die meisten digitalen Tools über äquivalente Tools. 

Warum an diesem Kurs teilnehmen? Um deine Kenntnisse über perspektivisches Zeichnen zu erweitern! 

Vorherige
Perspektive-KurseEinführung in die Ein-Punkt-PerspektiveEinführung
in die Zwei-Punkt-Perspektive

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JW Learning

Drawing the Body, Head and Hands

Kursleiter:in

Hello, I'm Josh, never ending art and design student. Drawing and painting can often be intimidating for people who have never sketched in their life but what if I were to say it's not as scary as it looks? I'm looking to pass on the knowledge that I have learned to people who are new to art, casual hobbyist looking to improve, or to those who are looking at art and design as a potential career path. The lessons I've put together break down the process of drawing and painting into small yet manageable pieces that allow you to absorb the material without overwhelming you with information. The aim is to give you simple tools to build complex creations. The lessons are structured like a pathway, starting from the basic foundations and fundamentals in lesson one, and following on grad... Vollständiges Profil ansehen

Level: Beginner

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Transkripte

1. Trailer: In dieser Lektion zur Zweipunktperspektive werden wir uns ansehen , was wir tun können, um unsere Kompositionen nicht nur dynamischer aussehen zu lassen, sondern auch mehr Kontrolle darüber zu gewinnen wie wir Objekte in einer Szene dimensionieren und platzieren. In dieser Lektion behandeln wir Themen wie Kamerabewegungen, wie man Wiederholungen erzeugt und wie man sowohl mit geraden als auch mit ungeraden Platzierungen umgeht, während wir gleichzeitig unsere eigene perspektivische Szene mit zwei Punkten erstellen unsere eigene perspektivische Szene mit zwei Punkten Am Ende gibt es eine Aufgabe, die Sie erledigen müssen Wenn Sie die Grundlagen der Zwei-Punkt-Perspektive gelernt haben und den nächsten Schritt machen möchten, dann ist dieser Kurs genau das Richtige für Sie. Lassen Sie uns also loslegen. 2. Grundlegende Unterschiede zwischen einem und zwei Punkten: Okay, lassen Sie uns zunächst einen Überblick über die grundlegenden Unterschiede aus der 1-2-Punkt-Perspektive geben, bevor wir beginnen. In einer Punktperspektive werden alle Objekte, die jetzt zu sehen sind, zu einem einzigen Punkt entlang der Horizontlinie zusammenlaufen einem einzigen Punkt entlang , der als Fluchtpunkt bezeichnet wird Unsere Objekte haben immer eine Ebene, die parallel zur imaginären Bildebene verläuft, wobei die Bewegungen der Objekte auf die Positionen nach oben, unten, links und rechts beschränkt In einer Punktperspektive sind alle Horizontalen wirklich horizontal und alle Vertikalen In der Zweipunktperspektive verkleinert sich unser Objekt auf zwei Fluchtpunkte entlang der Horizontlinie In dem Moment, in dem sich ein Objekt dreht, verschiebt sich selbst das kleinste Maß von einer Ein-Punkt-Perspektive in eine Perspektive mit Wir haben keine echten Horizontalen mehr, aber wir behalten Das ist also der grundlegende Unterschied , den wir zuerst verstehen müssen Diese Lektion baut nun auf der vorherigen Einführung in die Zwei-Punkte-Perspektive auf, in der wir diese Grundlagen viel ausführlicher behandelt haben. In dieser Lektion werden uns neue Konzepte vorgestellt, die es uns ermöglichen , weitaus dynamischere und interessantere Kompositionen zu kreieren . Wir werden lernen, nicht nur Positionierung der Dinge besser zu kontrollieren, sondern auch unsere Messungen. Wenn Sie den vorherigen Kurs noch nicht gesehen haben, können Sie diesen Kurs trotzdem verfolgen , da wir im Laufe der Zeit noch einmal zusammenfassen werden, was wir dort gelernt haben. Aber wenn du das Thema auf ein Fest erleben möchtest , ist es empfehlenswert, dass du dir auch diesen Kurs ansiehst Aber hier wird es noch viel zu lernen geben. Beginnen wir also damit, die Dinge für unser perspektivisches Zeichnen vorzubereiten. 3. Demo Teil 1: Ersteinrichtung: beginnen wir also immer mit unserer Horizontlinie perspektivischen Zeichnen beginnen wir also immer mit unserer Horizontlinie . Dies dient auch als Blicklinie unseres Betrachters in Ein - und Zweipunktperspektive Sie trennen sich in der Dreipunktperspektive, aber darauf werden wir zu einem späteren Zeitpunkt eingehen Also habe ich das gerade so notiert. Jetzt müssen wir unsere Mittelpunkt- oder Sichtlinie einfügen , also nehme ich das Lineal. Und das wird senkrecht zu unserer Horizontlinie verlaufen , also werde ich es einfach so ausrichten Und irgendwo ungefähr in der Mitte hier, einfach so eine schöne gerade Linie nach oben und unten ziehen , und wir markieren sie als unsere zentrale Sichtlinie Es ist immer eine gute Übung, Dinge beim perspektivischen Zeichnen einfach zu markieren, das hilft nur, die Dinge ein bisschen klarer zu machen. Also, wir haben das unten, wir haben unseren Stationspunkt. Und wir wiederholen noch einmal, was das ist, der Stationspunkt ist eine zweidimensionale Darstellung dessen wo unser Betrachter relativ zur Bildebene steht relativ zur Bildebene Wenn unser Betrachter also 15 Fuß von der Bildebene entfernt steht , entspricht dies nur in zweidimensionaler Form der Entfernung nur in zweidimensionaler Form Und das ist auch nützlich , weil wir so eine genaue Tiefe und Drehung unserer Bilder erzeugen können . wir uns also vorstellen, dass sich diese beiden Linien hier überschneiden , wenn wir uns als Betrachter vorstellen, folgt uns dieser Querschnitt durch unser ganzes Leben Wo auch immer wir abbiegen, dieser Querschnitt folgt Jetzt müssen wir herausfinden, was unser Sehvermögen C genannt wird, und wir brauchen hier einen Winkelmesser und wir brauchen hier einen Winkelmesser, der uns hilft, denn was wir mit diesem Aufbau versuchen , ist, ein Bild zu simulieren, das so nah wie möglich an der Art und Weise ist , wie wir als Menschen die Welt sehen Wir müssen also hier einen Bereich bis zu unserer Horizontlinie von unserem Stationspunkt von 60 Grad abgrenzen, weil das ungefähr die Breite ist , in der wir die Welt sehen. Also einfach so, bis zu unserer Horizontlinie. Und nur um dieses Gebiet etwas sichtbarer zu machen, gehen wir hierher , nehmen einen Kompass und umkreisen das Gebiet einfach so Und ich notiere mir das, sodass es rundum so verbunden ist, und gebe das als Sichtkegel an, der, wie erwähnt , insgesamt 60 Grad von unserem Bahnhofspunkt entfernt ist , oder man könnte auch sagen, dass er 30 Grad auf beiden Seiten unserer Sichtlinie ist 30 Grad auf beiden Seiten unserer Sichtlinie Also werde ich das auch hier notieren. Also 60 Grad da oder 30 Grad auf beiden Seiten, je nachdem, was für Sie am besten Also, das ist keine exakte Messung, aber wir kommen der menschlichen Sehkraft so nahe wie möglich der menschlichen Nun, wir sind nicht wirklich auf diese Breite für unseren Stationspunkt beschränkt diese Breite für unseren Stationspunkt Wir können es auf wirklich alles ändern, was wir wollen. Es wird zu unterschiedlichen Ergebnissen führen , genauso wie die Verwendung verschiedener Kameraobjektive an einer Kamera uns eine andere Schärfentiefe verleiht als unser Bild. Wir haben also die volle Kontrolle über Illustrationen, genauso wie wir unsere Kameraeinstellungen steuern können. Der Grund, warum wir diesen Bereich markieren wollen , ist, dass innerhalb dieses Kreises die Dinge so aussehen werden, wie wir es erwarten würden. Aber außerhalb dieses Bereichs werden wir Verzerrungen bekommen. Wir können diese Verzerrung nicht wirklich sehen , weil diese Sichtbehinderung uns etwa um diese Achse folgt, aber wir können uns ein Bild davon machen, wie aber wir können uns ein Bild davon machen die Dinge außerhalb dieses Bereichs aussehen würden. also zum Beispiel ein Kästchen in unser Sichtfeld zeichnen in unser Sichtfeld würde das Kästchen ziemlich normal aussehen. Dieselbe Kiste würde draußen in diesem verzerrten Bereich platziert draußen in diesem verzerrten Bereich Wir werden plötzlich anfangen, uns in ihrer Form zu dehnen und zu verziehen. Jetzt müssen wir bei Illustrationen und Gemälden nicht mehr im Sichtbereich bleiben Illustrationen und Gemälden nicht mehr im Sichtbereich Wenn wir mit unserer Arbeit wirklich Dynamik erreichen wollen, können wir durchaus auch außerhalb davon zeichnen, aber wir wollen darauf achten, wo es sich befindet Betrachten Sie diesen konischen Sichtbereich eine Art Sicherheitsbarriere , die wir dann auf die gewünschte Leinwandgröße zuschneiden können die gewünschte Leinwandgröße zuschneiden Denken Sie also einfach daran, wenn Sie zeichnen. Also das ist unser erstes Setup. Erledigt. Lass uns mit dem nächsten Teil weitermachen. 4. Denken wie ein Kameramann: Eines der Dinge, auf die wir beim perspektivischen Zeichnen achten sollten , ist, dass wir im Grunde das replizieren, was eine Kamera kann Wenn wir also eine Kamera replizieren bedeutet das, dass wir die volle Kontrolle darüber haben, wie sie positioniert wird Im Grunde wollen wir uns bei der Zusammenstellung unserer Kompositionen wirklich als unseren eigenen Kameramann betrachten Wir haben festgestellt, dass wir in der Mitte unseres Sichtfeldes einen Kreuzzugang haben , der dadurch entsteht, dass der dadurch entsteht unsere Augenlinie und unsere mittlere Sichtlinie kreuzen Wenn wir nun anfangen, die Zweipunktperspektive zu erlernen, tendieren wir normalerweise anfangen, die Zweipunktperspektive zu erlernen, dazu, Strukturen innerhalb dieser Richtlinien zu zeichnen, und das aus gutem Grund, denn das ist ein einfacher Diese Sichtweise ist jedoch nicht immer förderlich für eine dynamische und interessante Was tun wir also dagegen? Nun ja, wir drehen einfach die Position unserer Kamera und machen das, indem wir unsere ursprüngliche Konstruktion außerhalb der mittleren Sichtlinie aufbauen unsere ursprüngliche Konstruktion außerhalb . Indem wir diesen ersten Orientierungspunkt links von unserem Blickzentrum platzieren, bedeutet das, dass wir unsere Kamera leicht nach rechts gedreht haben. Und das können wir mit uns selbst beweisen. Wenn wir ein Auge schließen und einen Stift vor unser offenes Auge halten und unseren Kopf leicht nach rechts drehen, werden wir sehen, dass sich der Stift nach links verschiebt. Diese eine kleine Änderung in der Positionierung hat die Dinge also viel interessanter aussehen lassen. Und wenn wir dies sowohl mit den vertikalen als auch mit den horizontalen Bewegungen kombinieren sowohl mit den vertikalen als auch mit den , die wir bereits gelernt haben, erhalten wir noch dynamischere Kompositionen. Nun, es ist nicht nur wichtig, Dinge außerhalb der Mitte zu platzieren , die Dinge interessanter aussehen lassen. Wir können den Bereich außerhalb unseres Sichtkegels nutzen , um dynamischere Bilder zu erzeugen Wie bereits erwähnt, ist der Nachteil des Sehvermögens ein bisschen wie eine Sicherheitsbarriere, die dafür sorgt, dass Dinge für unsere Augen natürlich aussehen, aber wir können diesen Bereich verlassen Wenn wir zum Beispiel ein paar Comics machen und einige Superhelden gegen den großen Bösewicht kämpfen, kann es die Action wirklich viel dynamischer und energischer aussehen lassen , wenn wir Dinge außerhalb des Visionscodes Action wirklich viel dynamischer und energischer aussehen Wir müssen hier ein bisschen vorsichtig sein , wie weit wir gehen, aber wir können mit diesem verzerrten Bereich immer noch einige wirklich dynamische Kompositionen erstellen einige wirklich dynamische Kompositionen diesem verzerrten Bereich immer noch einige wirklich dynamische Kompositionen erstellen Ein anderes Mittel, das uns zur Verfügung steht, ist das einfache Einrahmen von Dingen. Wenn wir uns nicht zu 100% sicher sind, wie unsere Szene aussehen kann, können wir einfach ein paar Zuschneideoptionen ausprobieren, um herauszufinden Zuschneideoptionen ausprobieren, um herauszufinden , welche für unsere Komposition am besten geeignet Wenn wir unsere Szene einrichten, wollen wir also ein bisschen mehr wie ein Kameramann denken 5. Demo Teil 2: 90-Grad-Fluchtpunkte: Wir haben also die Deckkraft unserer ursprünglichen Konfiguration reduziert, und das ist der Bereich, wir unser Bild einrahmen werden Hier wird es nicht zu viel Verzerrung geben. Bei den meisten dieser Dinge befinden wir uns weit im Sichtfeld. Also wollte ich jetzt unsere beiden Fluchtpunkte festlegen, und diese erste Wahl wird ein zufälliger Ort entlang unserer Horizontlinie sein ein zufälliger Ort entlang unserer Horizontlinie Aber weil wir diese echten 90-Grad-Ecken in unserem Bild haben wollen und nicht nur Vermutungen, müssen wir unseren zweiten Fluchtpunkt an einer bestimmten Position platzieren unseren zweiten Fluchtpunkt an einer bestimmten Position Indem wir also diesen Fluchtpunkt hier angeben, wissen wir automatisch, wo Fluchtpunkt Nummer zwei sein muss, und er muss 90 Grad sein, genau 90 Grad genau 90 Grad Also fahren wir jetzt den ganzen Weg von hier runter zu unserem ersten Fluchtpunkt. Wenn wir unser Lineal exakt 90 Grad vom Bahnhofspunkt entfernt ausrichten exakt 90 Grad vom Bahnhofspunkt entfernt ausrichten Dadurch erfahren wir genau, wo Fluchtpunkt Nummer zwei sein wird, oder Fluchtpunkt rechts, oder Fluchtpunkt rechts, und wir werden sie als Fluchtpunkt links bzw. Fluchtpunkt rechts kennzeichnen . Wir setzen uns also zu 100% für diesen richtigen Fluchtpunkt ein, sobald wir unseren Bahnhofspunkt bei 90 Grad durchqueren, denn was wir hier tun, ist, diesen flachen quadratischen Bereich in einen dreidimensionalen Raum zu übersetzen , und das wird uns die echten 90-Grad-Ecken in unserem Bild geben . 6. Off Page-Fluchtpunkte: Zweifellos ist eine der Fragen, die uns beim perspektivischen Zeichnen in den Sinn kommen, was tun wir, wenn die Fluchtpunkte weit von unserer Seite entfernt sind Nun, es gibt ein paar Dinge, die wir tun können, um das zu umgehen Das naheliegendste, was wir tun können ist, unserer Leinwand einfach Breite zu verleihen, indem wir entweder ein paar Stücke Altpapier zusammenkleben , wenn wir mit Bleistiften und Linealen arbeiten , oder die Dateigröße erhöhen , wenn wir digital Das ist nicht immer eine praktische Lösung und manchmal ist es einfach ein bisschen schwieriger, als es wert ist Eine einfachste Lösung besteht darin, einfach ein Referenzhandbuch für uns selbst zu erstellen innerhalb der Canvas-Abmessungen ein Referenzhandbuch für uns selbst zu erstellen , das auf einen weit entfernten Fluchtpunkt zeigt Das ist ziemlich einfach. Hier haben wir also unsere Horizontlinie und unsere zentrale Sichtlinie, die alle durch unsere Grenze abgeschnitten wurden. Unser Ziel ist es, einen Fluchtpunkt weit entfernt außerhalb dieser Grenze zu platzieren weit entfernt außerhalb dieser Grenze zu Also, wie machen wir das genau? Nun, zuerst müssen wir unseren Mittelpunkt der Sichtlinie vom unteren Rand bis zur Horizontlinie in gleiche Einheiten unterteilen vom unteren Rand bis zur Horizontlinie in gleiche Einheiten bis zur Horizontlinie Wir wollen hier vorzugsweise eine gerade Anzahl von Einheiten verwenden. Wir können ungerade Zahlen verwenden, aber es braucht nur ein bisschen mehr Wert, um das herauszufinden, also sind gerade Zahlen immer die beste Wahl. Sobald unsere zentrale Sichtlinie geteilt ist, möchten wir an ihrer Basis eine einzige Verkleinerungslinie in der Richtung einrichten , in der unser Fluchtpunkt liegen soll Das kann ein beliebiger Winkel sein, den wir wollen. Wir müssen nur etwas festlegen, das auf einen entfernten Fluchtpunkt hinweist Dadurch entsteht für uns ein neues Wahrzeichen am senkrechten Rand unserer Leinwand Von hier aus wollen wir genau das Gleiche tun, was wir mit unserer Sichtmittelpunktlinie gemacht haben , und sie in gleiche Einheiten unterteilen. Das Endergebnis wird diese neue Referenzlinie in unserer Mitte der Sichtlinie Beide haben dieselbe Anzahl von Einheiten, die proportional zueinander sind. Alles, was wir dann tun müssen, ist, diese jeweiligen Messungen miteinander zu verbinden , und so entstehen Richtlinien , die sich an unserem entfernten Fluchtpunkt treffen Wenn wir diese Richtlinien noch weiter verfeinern wollen, können wir diese Einheiten noch weiter unterteilen, oder wenn wir selbstbewusst genug sind, können wir einfach Dinge im Auge behalten und bei Bedarf zusätzliche Markierungen anbringen Wenn wir Dinge über der Horizontlinie betrachten wollen, müssen wir einfach dieselben proportionalen Einheiten über die Horizontlinie ausdehnen dieselben proportionalen Einheiten und die Dinge von dort aus messen Wenn wir einen zweiten Fluchtpunkt auf der Seite haben wollen, müssen wir einfach genau das duplizieren , was wir auf der gegenüberliegenden Seite gemacht Nun liegt es ganz bei Ihnen, wie weit oder in der Nähe die Fluchtpunkte vom Canvas-Rand entfernt sein werden Sie müssen nur sicherstellen, dass Ihre vertikalen Referenzen alle proportional in die gleiche Anzahl von Einheiten aufgeteilt sind alle proportional in die gleiche Anzahl von Einheiten aufgeteilt Wenn also beispielsweise Ihr Mittelpunkt der Sichtlinie in sechs Einheiten aufgeteilt ist, müssen auch Ihre vertikalen Referenzkanten proportional in sechs Einheiten aufgeteilt werden Dies mag eine bequeme Lösung für unser Leinwandproblem sein , hat aber immer noch viele Nachteile Vor allem, weil es immer noch ein bisschen Vermutungen darüber gibt, wie genau wir sind In den meisten Fällen besteht die beste Lösung für Fluchtpunkte, die oft in die beste Lösung für Fluchtpunkte, die oft der Ferne liegen , darin, zuerst kleinere Skizzen von Miniaturbildern anzufertigen kleinere Skizzen von Miniaturbildern Und sobald wir die Entfernungen und die Positionierung der Dinge berechnet haben, das Ganze auf einen viel 7. Demo Teil 3 – Messlinien: Wir werden etwas kreieren, das ein bisschen unzentriert ist. Unsere Kamera dreht sich hier im Wesentlichen nach rechts, und das wird unsere vertikale Messlinie oder unsere wahre Höhenlinie sein , wie man es auch nennen könnte. Das wird die Ecke eines Raums sein , den wir erstellen werden. Was wir jetzt tun wollen, ist einige Maßeinheiten festzulegen , und ich werde hier nur in Schritten von einem halben Zentimeter vorgehen Sie können alle gewünschten Inkremente verwenden. Wir haben hier unten vier Maßeinheiten. Das wird unser Bodenflugzeug sein. Dies wird uns helfen, nicht nur die Maße für den Rest unseres Raums festzulegen , sondern auch die Messung der Kamerahöhe. Ich möchte nur dieselben Maßeinheiten auch über die Horizontlinie hinaus ausdehnen . Es ist immer gut, ein bisschen weiter zu gehen , als man tatsächlich braucht. Deine Maße, einfach so da. Das ist also unsere Grundebene, und ich werde diese Einheiten so deklarieren , dass sie einer Maßeinheit von 1 Fuß entsprechen . Wenn wir also zu unserer Bodenlinie zurückkehren und um vier herunterzählen, nun ja, wenn unsere Horizontlinie und unsere Augenhöhe identisch sind, bedeutet das , dass unsere Kamera vier Fuß über dem Boden positioniert ist . Jetzt mit Fuß, aber Sie könnten Meter, Meter, Millimeter verwenden, was auch immer Sie wollen, es ist wirklich eine völlig willkürliche Entscheidung, die bei Ihnen liegt. Also brauchen wir auch eine horizontale Messlinie , die unserer Vertikalen entspricht. Also einfach da und wieder leicht eine Linie ziehen , ganze Strecke in Schritten von einem halben Zentimeter nehmen und einfach ein bisschen weiter gehen, und einfach ein bisschen weiter gehen als wir wahrscheinlich wieder brauchen, und auch ganz rechts Es ist also sehr wichtig, dass wir alles, was wir vertikal messen, auch horizontal replizieren müssen, bis hin zur anderen Seite Auch hier gilt: Wenn wir erklären, dass unsere vertikalen Maße 1 Fuß hoch sind, bedeutet das, dass diese Maße auch hier 1 Fuß betragen werden Dies ist unser erster Aufbau für unsere Messungen, aber derzeit befinden sich die Dinge immer noch in einem zweidimensionalen Raum Wir müssen dieses Zeug aus einer Zwei-Punkt-Perspektive betrachten. Schauen wir uns das als Nächstes an. 8. Demo Teil 4 – Messpunkte: Okay, also müssen wir anfangen, unsere Umgebung zu etablieren? Wir schaffen einen Raum. Also gehe ich einfach von unserem ersten Fluchtpunkt zu unserem Eckpunkt und richte es aus und zeichne es auf und kreuze die Dinge auch auf der linken Seite Unser Ziel hier ist es, diese horizontale Messlinie zu nehmen und sie auf diese Ebenen zu übertragen Wir werden also ein bisschen Arbeit in Anspruch nehmen, aber es wird sich lohnen. Nun, wie übertragen wir die Einheiten entlang unserer Messlinie perspektivisch auf diese neuen Ebenen Nun, wir müssen durch den Bahnhofspunkt gehen. Wenn wir die Messung zwischen unserem Stationspunkt und unserem rechten Fluchtpunkt vornehmen , der in diesem Fall 18,8 ist Und was wir hier tun, ist, dass wir diese zweidimensionale Messung und daraus eine dreidimensionale Messung machen Wir gehen also von unserem rechten Fluchtpunkt aus, nehmen genau die gleiche Messung wie vom Stationspunkt und schwingen ihn bis zur Horizontlinie, und das gibt uns unseren richtigen Messpunkt, was der Entfernung zu unserem Fluchtpunkt direkt zum Stationspunkt entspricht zu unserem Fluchtpunkt direkt zum Stationspunkt Also bewegen wir das von einem zweidimensionalen Standpunkt in einen dreidimensionalen Blickwinkel in Und genau das Gleiche wollen wir auf der anderen Seite Also nehmen wir unseren linken Fluchtpunkt und ermitteln die Entfernung zum Bahnhofspunkt, die in diesem Fall 19 ist, eine Zahl, die man sich leicht merken kann Und wieder nehme ich genau dieselbe Messung von unserem Fluchtpunkt entlang der Horizontlinie aus, und ich zoome einfach hinein, damit es besser zu sehen ist, markiere es nach unten, und wir markieren als Messpunkt links, was genau die gleiche Entfernung ist wie der Fluchtpunkt links zum Stationspunkt, wir haben es gerade von einer zweidimensionalen Perspektive in eine drei aufgenommen einer zweidimensionalen Perspektive dimensionale Perspektive Also nehmen wir diese horizontalen Einheiten und schlagen sie durch unseren Messpunkt nach rechts durch, bis sie die entsprechenden Ebenen treffen. Wenn wir das einfach so anordnen und dabei vorsichtig sein wollen. Jedes Mal, wenn wir uns von unserem Messpunkt nach rechts bewegen , verschieben wir diese Einheiten auf diese Ebene. Nur eins nach dem anderen und lass es hier langsam angehen. Wie Sie sehen können, entfernen sie sich allmählich immer weiter voneinander, was bedeutet, dass sie sich genau mit der richtigen Ebene überschneiden , was genau das ist, was wir wollen Also haben wir diese Einheiten entlang der zweidimensionalen horizontalen Messlinie auf unsere dreidimensionale Umgebung verschoben der zweidimensionalen horizontalen Messlinie . Und das geht entlang der richtigen Ebene, was natürlich den ganzen Weg zurück zum Fluchtpunkt geht , richtig Also wollen wir genau das Gleiche auf der anderen Seite machen , bis zu unserem linken Messpunkt Und wieder, einfach langsam angehen diese Einheiten nacheinander verschieben. Sie können Hilfslinien bis zu den Messpunkten zeichnen , wenn Sie möchten, oder Sie können einfach das Lineal die meiste Arbeit erledigen lassen. Danach gibt es weniger Aufräumen, gehen einfach Schritt für Schritt einen nach dem anderen durch, um sicherzustellen, dass wir auch nichts verpassen. Manchmal ist das ganz einfach. Wie wir bereits erklärt haben, handelt es sich bei diesen anfänglichen Messlinien um 1-Fuß-Schritte, was bedeutet, dass wir diese 1-Fuß-Schritte jetzt in einen Drei-D-Raum verschieben diese 1-Fuß-Schritte jetzt in einen Drei-D-Raum Wir müssen uns hier nur um die horizontale Messlinie kümmern horizontale Messlinie Die Vertikale behalten wir unverändert bei, denn aus der Perspektive von Ein- und Zwei-Punkt-Perspektive sind Vertikale immer echte Vertikale Alles, was davon abweicht, und wir befinden uns in einer Drei-Punkt-Perspektive, was eine Lektion für einen anderen Tag ist Also bring das hier einfach zu Ende. Also, wie genau du mit all dem Zeug sein willst, es liegt ganz bei dir, du musst nicht unbedingt dieses Maß an Präzision für deine Kunst erreichen. Wenn Sie auf jeden Fall alles haben möchten, tun Sie es hier, aber was wichtig ist, ist zu wissen, dass hier die Möglichkeit gibt, dass Sie diese Genauigkeit in Ihren Zeichnungen erreichen können , wenn Sie dies wünschen. Das ist also unsere Messlinie ins rechte Licht gerückt. Fangen wir jetzt an, einige Dinge auszuarbeiten. 9. Erweiterte Messung: Okay. In unserem letzten Perspektivkurs haben wir gelernt, wie wir die Messlinie nutzen können , um ein Raster für uns selbst zeichnen zu können. Wenn Sie sich diese Demonstration noch nicht angesehen haben, schauen Sie sich das an, um mehr Details , denn es ist wichtig zu lernen. Jetzt sind Raster großartig, weil sie uns das Leben ein bisschen leichter machen, wenn es darum geht, unsere Szenen zu konstruieren Wenn wir für unsere Umgebung genaue Maße benötigen oder Objekte an einem bestimmten Ort oder in einer bestimmten Größe sein müssen , beziehen wir uns einfach auf unser Raster und markieren die Dinge entsprechend Gitter sind definitiv etwas, das es wert ist, geübt zu werden, vor allem, wenn du gerade erst mit perspektivischem Zeichnen anfängst mit perspektivischem Zeichnen anfängst Lassen Sie es also nicht aus, Raster zu üben. Aber zweifellos wollen wir irgendwann so weit kommen, dass wir die Dinge etwas informeller angehen können und uns nicht mit einer Seite voller kreuzender Linien herumschlagen müssen mit einer Seite voller kreuzender Linien Aber wie halten wir die Dinge informell und gleichzeitig maßvoll Was können wir genau dagegen tun? Nun, zum Glück können wir das tun. Wir umgehen einfach das Raster, indem unsere Messlinie verwenden , um unsere Orientierungspunkte zu erstellen. In unserem vorherigen Kurs mit der Perspektive von zwei Punkten haben wir kurz darauf eingegangen, wie wir eine Box mit einer bestimmten Größe erstellen und dabei nur die Messlinien verwenden. Wir wollen das jetzt erweitern, um Objekte nicht nur mit einer bestimmten Größe zu erstellen , sondern sie auch an einer bestimmten Position innerhalb unserer dreidimensionalen Umgebung zu platzieren . Nachdem wir also unsere Messlinie ins rechte Licht gerückt haben , nehmen wir an, wir wollen eine quadratische Ebene mit den Maßen 1 Fuß mal 1 Fuß haben, die zwei Fuß von der rechten Wand und drei Fuß von der linken Wand entfernt positioniert ist . Anstatt ein Raster zu erstellen, möchten wir sowohl mit der Messlinie als auch mit den Fluchtpunkten arbeiten den Fluchtpunkten Wenn wir also unser Flugzeug zwei Fuß in diese Richtung bewegen, wollen wir zuerst ein, zwei Leerzeichen zählen und es so markieren Wenn wir es dann drei Fuß aus der anderen Wand herausschieben , wollen wir genau dasselbe tun, also eins, zwei, drei, in diese Richtung und das als solches markieren. Von dort aus wollen wir zu unseren Fluchtpunkten gehen und wir können die Dinge hier ein wenig diese Landmarken gemeinsam kreuz und quer durchqueren, und das wird uns die Eckmarkierung für unsere quadratische Ebene geben für unsere Nun müssen wir uns daran erinnern, dass dies die hintere Ecke unseres Flugzeugs sein wird Um die eigentliche quadratische Ebene selbst zu erstellen, müssen wir zu unseren Messlinien zurückkehren. Und wenn wir ein Quadrat von 1 Fuß mal 1 Fuß machen, markieren wir einfach 1 Fuß gegenüber jeder Seite, genau so. Und dann noch einmal, gehen wir zu unseren Fluchtpunkten über und kreuzen die Dinge kreuz und quer Und einfach so haben wir die Grundebene genau da, wo wir sie haben wollen Also ohne Raster haben wir genau die Position, die wir wollen Und wenn wir wollen, können wir von hier aus natürlich eine Kiste bauen Nehmen wir zum Beispiel an, dass wir wollen, dass diese Kiste drei Fuß hoch ist, also gehen wir zurück zu unserer vertikalen Messlinie hier zählen eins, zwei, drei nach oben. Richten Sie unseren Fluchtpunkt auf diese Markierung aus und schlagen Sie sie durch Also verschieben wir das Höhenmaß dahin, wo sich unsere Kiste befindet Das ist unser vertikaler Maßstab für die Höhe unserer Boxen , die wir verschoben haben. Jetzt müssen wir es nach vorne in Richtung Kamera bewegen, also richten wir es jetzt bis zu unserem linken Fluchtpunkt es ganz durchschlagen, zeichne ich es einfach leicht Du musst nicht zu dunkel zeichnen. Dann gehen wir einfach zur vorderen Ecke unseres Flugzeugs, zeichnen senkrecht von dort aus, und das gibt uns alle Informationen, die wir jetzt benötigen, um unsere Box zu vervollständigen, und wir können hier einfach die zusätzlichen Ebenen einfügen , um es fertig zu stellen. So sind wir in der Lage, genaue Orientierungspunkte zu notieren, was uns immer noch ermöglicht, Genauigkeit zu erreichen, ohne dass wir unser gesamtes Raster in der Szene platzieren müssen. Nun ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass dies nicht unbedingt eine Abkürzung ist, sondern eine etwas fortgeschrittenere Methode eine Szene akkurat zu erstellen. Es wird daher empfohlen , dass Sie es selbst ausprobieren, sobald Sie sich angewöhnt haben, Raster zu erstellen 10. Demo Teil 5 – Raumkonstruktion: Dies ist eine kleine Skizze des Raums, den ich hier zusammenstellen möchte, damit er vielleicht genau so aussieht Ungefähr so, wir werden es im Laufe der Zeit herausfinden. Das Erste, was ich in diese Szene einfließen lassen möchte , und das ist natürlich unser Eckpfeiler. Das ist die Ecke unseres Zimmers. Wir bauen zuerst eine Tür ein und machen sie einen Meter von der Ecke entfernt. Also muss ich herausfinden, wie hoch diese Tür sein wird. Für den Moment stellen wir hier einfach eine Schlange auf. Und ich glaube, wir werden sagen, dass die Tür ungefähr 6,5 Fuß hoch ist . Wir werden uns hier nur die Dinge ansehen und den Unterschied zwischen diesen beiden Wahrzeichen aufteilen den Unterschied zwischen diesen beiden Wahrzeichen Wir müssen sie nicht immer genau verwenden. Einfach so durchschlagen und schon kriegen wir 6,5 Fuß für unsere Türen. Höhe. Es ist wahrscheinlich ungefähr durchschnittlich für eine Türgröße. Wir sagen, es hat auch einen Durchmesser von etwa einem Meter. Das ist eine nette, einfache Zahl, die man da aufschreiben kann, und wir legen einfach einen kleinen Rahmen um die Tür und richten das bis zu unserem letzten Fluchtpunkt aus und da sind die Position und Größe unserer Wir werden zu etwas anderem übergehen und das Ganze einfach 6,5 mal drei aufschreiben Das ist die Größe unserer Tür. Wir stellen ein Bett rein. Das war eines der Objekte in der Skizze, das können wir genauso gut hinzufügen. Nun, die Größe, wir machen daraus ein ziemlich großes Bett, sage ich. Wir machen es hier etwa sechs Fuß breit , weil wir hier einen ziemlich großen Raum haben. Es ist wahrscheinlich ein Hauptschlafzimmer. Sie würden ein Master-Size-Bett wollen. Wir werden sagen, dass sechs Fuß mal sechs Fuß eigentlich ein schönes großes quadratisches Bett sind. Ich gehe einfach zuerst von unserem rechten Fluchtpunkt aus und wir holen das gesamte Flugzeug für das Bett, und wir bauen den Rest von dort aus auf Also richten wir das einfach aus, sechs Fuß quer in diese Richtung, sechs Fuß quer in diese Richtung, und dann werden wir das einfach so überqueren , den ganzen Weg Das ist der Eckpfeiler unseres Bettes. Wir werden auch den Rahmen des Bettes in diese Maße einbeziehen auch den Rahmen des Bettes in diese Maße und ihn dann im Laufe der Zeit einfach verfeinern. Das ist im Grunde die Silhouette unseres Bettes. Wenn Sie darüber nachdenken, müssen wir jetzt die Höhe berechnen und mir nur mein eigenes Bett als Referenz ansehen. Ich glaube, es sind ungefähr anderthalb Fuß. Wir werden sagen, dass dieses Bett zusammen mit seinem Rahmen etwa 1,5 Fuß hoch ist. Messen Sie es einfach so aus und es wird so über die Rückwand gehen, und das ergibt die Höhe sowohl des Bettes als auch der Matratze. Und einfach so hoch und bis zu unserem anderen Fluchtpunkt hier messen und auch die Höhe der Ecke ermitteln, die uns am nächsten Also bauen wir das langsam auf, während wir weitermachen. bereits erwähnt, liegt es nun Wie bereits erwähnt, liegt es nun ganz bei Ihnen, wie genau Sie mit all Ihren Messungen sein möchten . Es wird Fälle geben , in denen Sie diese Genauigkeit bei all Ihren Objekten in der Umgebung erreichen möchten. Aber es wird auch andere Zeiten geben. Wir wollen einfach nur ein bisschen Spaß haben und uns nicht damit verzetteln lassen, Dinge auszählen zu müssen , weil das die Dinge erheblich verlangsamt Aber einige von uns, die Künstler werden, lieben es tatsächlich, Dinge mathematischer und konstruktiver zu machen. Das ist also unser Bett Das wird, wie gesagt, auch den Rahmen umfassen. Lassen Sie uns jetzt ungefähr herausfinden , wo die Lücke zwischen der Matratze und dem Rahmen liegen wird Ich werde mir das nur ansehen. Ich werde sagen, dass die Matratze wahrscheinlich etwa zwei Drittel dieser Größe einnehmen wird , und ich werde hier unten etwas Platz schaffen, weil wir wollen, dass auch die Beine des Bettes sichtbar Also haben wir unten Platz, wo wir ein paar Beine für den Rahmen platzieren können, und jetzt wollen wir genau dasselbe für die andere Seite machen, also bis zu genau dasselbe für die andere Seite machen, unserem rechten Fluchtpunkt es bis zu der Stelle ausrichten, wo wir unsere Matratzenlinie markiert haben und wo wir die Linie für die Rahmenbeine markiert haben. Jetzt passen die Dinge gut zusammen, sodass wir einfach anfangen können , ein paar Details hinzuzufügen Also runden wir die Dinge ein bisschen ab. Es ist immer gut, zuerst mit quadratischen Formen und Kästchen und scharfen Ecken zu beginnen und Kästchen und scharfen Ecken und die Dinge dann weicher Also hier ist unsere Decke, die so überzogen ist. Also wollen wir hier auch einen Bettkopf hineinlegen, die gleiche Breite wie das Bett ausdehnt müssen wir also nicht zu diesem Fall müssen wir also nicht zu viel mehr Messungen Und noch einmal, ich werde mir das nur ein bisschen ansehen. Das ist wahrscheinlich etwa 2,5 Fuß von der Bodenebene entfernt und richte die Dinge einfach so vertikal Hier wird es auch ein kleines Oberflugzeug Wenn wir Dinge bauen, müssen wir uns daran erinnern , dass immer Flugzeuge da sind. Und manchmal werden diese Flugzeuge sehr, sehr dünn sein Je näher die Dinge der Horizontlinie kommen, desto mehr können sie sich zusammendrücken. Aber sie sind dort immer präsent, also wollen wir uns dessen bewusst sein Das ist jetzt unser Bett, Tür fertig. Nun, das ist gut, wenn du zeichnest, oder zumindest mache ich es gerne so. Ich mag es, Dinge im Laufe der Zeit aufzuräumen , weil beim perspektivischen Zeichnen gelegentlich so viele Linien über die Seite kommen , dass es manchmal schwierig wird , zu sehen, was passiert. Ich verwende hier zwar nur zur Veranschaulichung einen ziemlich dunklen Stift , aber normalerweise solltest du etwas verwenden , das viel heller ist als das. Wenn Sie praktisch arbeiten, sollten Sie zum Beispiel einen H-Tiefstift verwenden, der sehr scharf ist, oder wenn Sie digital arbeiten, mit einem Stift mit sehr geringer Deckkraft oder einer Ebene mit niedriger Deckkraft oder einer Ebene mit niedriger Deckkraft Also habe ich unser Bett und unsere Tür fertig gemacht. Also, was können wir hier noch reintun? Also, wir könnten einen Teppich hineinlegen, ich denke, wir legen auch einen schönen großen Teppich unter das Bett. Und ich glaube, ich könnte ihn etwa zwei Fuß von der Wand entfernt aufstellen. Mal sehen, in welcher Größe wir den Teppich herstellen können? Nun? Machen wir es ein bisschen größer als das Bett, aber wir wollen, dass die Länge ungefähr gleich ist. Also sage ich, es ist ungefähr ein 1,80 m großer Teppich. Also ungefähr gleich groß ist das Bett, aber zwei Fuß von der Wand entfernt, was bedeutet, dass, wenn es sechs Fuß groß ist, wir wollen, dass es genau hier rauskommt. Das ist acht Fuß draußen minus zwei gleich sechs, also haben wir dort insgesamt sechs Fuß, gerade so, und wir machen es ein bisschen breiter als das Bett Ich würde sagen, es ist insgesamt acht Fuß, acht Fuß breit. Das bedeutet einen zusätzlichen Fuß auf beiden Seiten des Bettes. Ich gehe noch einmal zu unseren Wahrzeichen, unseren Maßeinheiten. Den ganzen Weg hier rüber, das ist also 1 Fuß in diese Richtung. Hier drüben geradeaus, geradeaus so , und das wird uns die Größe unseres Bettes geben Wir werden ein kleines dekoratives Detail an der Seite anbringen, damit es etwas interessanter aussieht Wir haben unsere Tür drin, wir haben unser Bett fertig gemacht. Räum die Dinge einfach ein bisschen auf. Wir haben unseren Teppich drin. Das ist also ein ziemlich guter Anfang. Fahren wir mit dem nächsten Abschnitt fort. 11. Verdopplung und gleichmäßige Abstände: Verdoppelung ist also genau das, wonach es sich anhört. Wir erstellen einfach ein Duplikat von etwas, einer Ebene, einem Objekt, wirklich allem, was wir wollen Es gibt mehrere Möglichkeiten, dies zu tun, aber wir werden eine Methode verwenden , die wahrscheinlich am häufigsten gelehrt wird. Um diesen Prozess zu verdeutlichen, werde ich auch eine zweidimensionale Grafik erstellen werde ich auch eine zweidimensionale , nur um die Dinge zu vereinfachen. Ich habe also sowohl die obere als auch die untere Linie parallel zu unserem Fluchtpunkt verlaufen Also, was ich zuerst tun muss, ist einfach so eine zufällige Ebenengröße einzuzeichnen Als Nächstes müssen wir den Mittelpunkt dieser Ebene finden, und das tun wir mit der Kreuzmethode Wir gehen also von einer diagonalen Ecke zur nächsten. Und dann wollen wir von diesem Mittelpunkt , der genau der Mittelpunkt unserer Box ist, eine weitere parallele Linie ziehen die bis zu unserem Fluchtpunkt zurückgeht. Jetzt wollen wir an diesem Schnittpunkt zwischen unserer Mittellinie und dem Rand dieser Ebene eine Markierung platzieren diesem Schnittpunkt zwischen unserer Mittellinie und dem Rand dieser Dieses X, das wir jetzt haben, wird später wichtig werden , also kommen wir darauf zurück. Wie erstellen wir also eine weitere Ebene gleicher Breite? Nun, wenn wir eine diagonale Linie von oben links von unserem ersten Quadrat ziehen , direkt durch das mittlere Wahrzeichen und schlagen sie nach unten. Wir finden den Startpunkt für unser nächstes Flugzeug. Dann müssen wir nur eine vertikale Linie von dieser Markierung nach oben ziehen. Und plötzlich haben wir ein brandneues Flugzeug mit genau der gleichen Breite wie unser erstes. Wir können das auch in der Grafik mit den beiden D sehen. Wir haben hier genau den gleichen Abstand, die exakt gleiche Größe, eher zwischen beiden. Einfach so, wir haben unser zweites Flugzeug. Wenn wir so weitermachen wollen, können wir noch eins machen. Lass uns wieder ein drittes Flugzeug bauen. Auch dieses Mal wieder von der oberen linken Ecke aus Flugzeug Nummer zwei. Geradeaus durch diese zentrale Landmarke runter auf die Grundebene und dann einfach von dort aus aufziehen, und das ist unsere dritte Ebene von gleicher Größe. Und wenn wir auch mehr Flugzeuge machen wollen, können wir einfach mit dieser Sequenz weitermachen. Also obere Ecke, Wahrzeichen in der Mitte, untere Ebene. Das ist großartig, um alles , was wir brauchen , zu finden, das sich genauso wiederholt Also hohe Gebäude, Strommasten, Straßenlaternen, Zaunpfähle, eher so etwas Also das ist alles in Ordnung, wenn wir die Dinge direkt nebeneinander haben wollen. Aber was ist, wenn wir ein bisschen Platz dazwischen wollen? Was ist, wenn wir einige Lücken zwischen unseren Flugzeugen schaffen wollen? Es gibt mehrere Möglichkeiten, dies zu tun, aber wir werden eine Methode verwenden, die unser Setup nutzt, das wir hier bereits haben. Gehen wir zunächst zu dem X zurück, das wir in unserer ersten Box erstellt haben, wo wir einen gewissen Abstand dazwischen schaffen wollen Wir werden hier eine Lücke schaffen. Also zeichne ich es einfach in einer zufälligen vertikalen Linie, um den Bereich anzugeben , in dem die Lücke einfach so groß sein soll. Stellen Sie sich das zum Beispiel als Straße zwischen zwei Häuserblocks vor, falls das hilft. Jetzt haben wir das, aber wie können wir diese Lücke zwischen den anderen Ebenen duplizieren? Nun, dieser Schnittpunkt zwischen dieser neuen Vertikalen und unserer Diagonale oben rechts wird uns den Orientierungspunkt geben, den wir für unsere andere Lücke benötigen. Was wir also tun wollen, ist, dass wir von diesem neuen Schnittpunkt bis zu unserem Fluchtpunkt einen Leitfaden für die Verringerung ziehen wollen von diesem neuen Schnittpunkt bis zu unserem Fluchtpunkt einen Leitfaden für die Verringerung diesem neuen Schnittpunkt bis zu unserem Fluchtpunkt einen Leitfaden für die unserem Fluchtpunkt einen Leitfaden für die Und wenn das erledigt ist, gehen wir zu Flugzeug Nummer zwei über Und zeichne ab diesem Zeitpunkt eine weitere Diagonale , die obere rechte Ecke, und überkreuze Auch hier ist die Stelle, an der sich diese neue diagonale Linie und diese Abschwächungslinie schneiden, der Meilenstein für unsere zweite der Meilenstein für Also noch eine Vertikale direkt da durch und nur um das Ganze zu beenden. Und natürlich können wir das auch für unseren dritten machen. Also da oben rechts die Kreuzung, und da haben wir eine weitere Vertikale für eine weitere Lücke. Bisher haben wir gleich viel Platz hinzugefügt , um neue Ebenen zu bilden. Jetzt subtrahieren wir den gleichen Abstand zwischen unseren Ebenen Also ein bisschen Arbeit, aber es gibt uns eine relativ einfache Möglichkeit Stadtblöcke, Fenster, Küchenschränke zu erstellen, alles , was irgendeine Art von Wiederholung oder gleichen Abstand dazwischen benötigt von Wiederholung oder gleichen 12. Demo Teil 6 – Decke und Wände: Also habe ich gerade gemerkt, dass ich vergessen habe, eine Decke einzubauen. Unser Schlafzimmer wird uns nicht viel nützen. Wenn wir kein Dach drüber legen, ist es sonst dem Element ausgesetzt. In diesem Fall würde ich also sagen , dass zehn Fuß wahrscheinlich eine gute Größe für eine Decke sind. Also schreib das einfach hier unten auf. Und wir werden einfach die vertikale Messlinie verwenden , um genau dort bis zehn zu zählen. Da ist unser Wahrzeichen, und das zeichnen wir einfach ein. Was wir wirklich feststellen, wenn wir es gewohnt sind, mit viel mehr Ausdruck zu zeichnen , ist , dass die Perspektive uns verlangsamt. Wir müssen uns dessen bewusst sein und ein bisschen Geduld mit uns selbst haben , vor allem, wenn wir wirklich besser in architektonischen Dingen werden wollen oder vielleicht, wenn wir in Science-Fiction-Filmen oder so etwas arbeiten wollen , wo wir coole Autos und Fahrzeuge und alle möglichen coolen Technologien wie diese entwerfen und alle möglichen coolen Technologien wie Hier wird es etwas langsamer werden als wir es gewohnt sind Aber wenn wir dabei bleiben, wir feststellen , dass es auf lange Sicht sehr vorteilhaft sein wird . Letzten Endes wollen wir, dass die Perspektive für uns funktioniert nicht umgekehrt. Also bleib einfach dran und du wirst es am Ende schaffen. Also werde ich jetzt einige Wandverkleidungen an dieser Rückwand anbringen, die ich in der Konzeptskizze hinzugefügt habe Also werde ich die Methode der Verdoppelung verwenden , die wir zuvor gelernt haben, um das aufzuschreiben Ich werde hier wahrscheinlich etwa vier oder fünf Panels hinten Diese werden also alle exakt die gleiche Breite haben. Also, wie wir in der Vorlesung gesehen haben, wollen wir zuerst festlegen , wo unser erstes Panel sein wird, und ich werde es hier ein wenig mit der Tür kreuzen es hier ein wenig mit der Tür Wir wollen nicht, dass es direkt an die Tür stößt, sonst sieht es dort zu langweilig und zu tangiert aus Also werden wir die Dinge kreuzen , wie wir es in der Lektion gesehen haben, also von Ecke zu Ecke, einfach so, und dann zur anderen Ecke Einfach so. So bekommen wir genau das Zentrum, das wir wollen, und dann richte ich das an unserem Fluchtpunkt aus, treffe es ganz quer und mache es einfach ganz leichtfertig Und von dort aus können wir jetzt damit beginnen, den Rest unserer Rückwände zu bauen, und zwar von der diagonalen Oberseite bis zur zentralen Landmarke direkt durch Wir richten das so aus, und dadurch erhalten wir unser erstes Paneel, und wir können das mehrmals wiederholen , bis die Wand mit den gleich großen Paneelen gefüllt ist . Es ist also eine tolle kleine Abkürzung für uns, das zu tun. Wir könnten es mit den Maßeinheiten machen , die wir dort vor Ort haben, aber das ist nur eine nette kleine Abkürzung, mit der wir genau das gleiche Ergebnis erzielen werden. Wir wollen beim perspektivischen Zeichnen immer den Weg des geringsten Widerstands einschlagen . Wenn wir vermeiden können, alle Hilfslinien und andere Minderungslinien und Dinge einzuzeichnen andere Minderungslinien und , macht das unser Leben um einiges einfacher und bedeutet auch, dass wir danach weniger aufräumen Noch einer, der da durchgeht, direkt da oben, und das könnte hier passen Da ist vielleicht noch Platz für einen, aber jetzt sieht es gut genug aus. Das ist unsere Verkleidung auf der Rückseite. Wir könnten auch einfach ein bisschen Abstand dazwischen legen Abstand dazwischen Wir werden uns keine Gedanken über den genauen Abstand machen. Wir schauen uns einfach die Dinge an, was wir tun können. Das ist letztendlich das Stadium, das wir erreichen wollen, also ein bisschen mehr Abstand hier unten Und das wird dort unsere Wandverkleidung sein. Also ich habe hier auf der linken Seite des Bettes sehr viel Platz hier auf der linken Seite Und in der Konzeptskizze habe ich einen kleinen Nachttisch oder einen kleinen Tisch oder eine Reihe von Schubladen, wie auch immer Sie es bezeichnen möchten Also füge ich das als Nächstes ein, und wir sind hier immer noch im Sichtfeld, aber wir sind einfach an der Grenze, sodass der Nachttisch vielleicht etwas verzerrt aussieht, aber das sollte okay sein Und ich sage, es ist etwa zwei Fuß mal 1 Fuß groß, zwei Fuß breit. Jetzt sagen Sie sich vielleicht , hier, nun, es ist alles schön und gut, all diese Messungen durchzuführen und so weiter, aber wird es sich jemals als nützlich erweisen ? Wenn ich nicht gerade architektonische Arbeiten mache , bei denen wir genaue Maße benötigen Sicherlich muss ich als Künstler nicht wirklich auf dieses Niveau gehen. Nun, es geht nicht so sehr darum, diese Art von mathematischen Einstellungen verwenden zu müssen , sondern es ist wichtig zu wissen, dass sie existieren. Wenn wir wissen, wie man eine Zwei-Punkt-Perspektive einrichtet, wenn wir über unsere Fluchtpunkte und unsere Bahnhofspunkte und die zentrale Vision und all diese Dinge Bescheid wissen, werden wir plötzlich zu einem wertvolleren Künstler Wir können mit einem Filmregisseur zusammenarbeiten und genau seine coole Science-Fiction-Geschichte, die er im Kopf hat, in einem Bild festhalten und genau seine coole Science-Fiction-Geschichte, genau so zeichnen, wie die Kamera sie sehen würde Wenn wir die genaue Brennweite und den Bildausschnitt und all das einzeichnen können , dann sind wir allen anderen einen Schritt voraus Wie Sie sehen können, vergrößere ich den Nachttisch ein wenig Es war nur ein bisschen zu klein, und damit ist es jetzt erst vorbei. Also, ich möchte hier ein paar Schubladen hinzufügen, und das Einfachste, was man damit machen kann, ist, von einer Diagonale zur anderen kreuz und quer zu fahren, um den Mittelpunkt wieder zu bekommen , und ihn bis zu einem linken Fluchtpunkt auszurichten ihn bis zu einem linken Fluchtpunkt , und das gibt uns unsere Einfach so, da ist auch eine kleine Lücke. Also nochmal, die Dinge im Auge behalten, und natürlich brauchen wir auch die Griffe Also können wir das genauso gut auch da reinlegen und nur sicherstellen, dass es auch richtig ausgerichtet ist Wenn wir also freie Hand haben, wollen wir trotzdem darauf achten, wo sich unsere Mittelpunkte befinden und wohin unsere Fluchtpunkte führen Lassen Sie uns das hier beenden und mit dem nächsten Teil fortfahren. 13. Ungleiche Divisionen und unregelmäßige Abstände: Dinge in zwei Teile zu teilen ist relativ einfach. Alles, was wir tun müssen, ist unsere Diagonalen kreuz und quer zu kreuzen, was uns den Mittelpunkt gibt, für den wir dann unser Objekt in zwei Hälften was uns den Mittelpunkt gibt, für den teilen können Und das können wir kontinuierlich tun , bis die Kühe nach Hause kommen. Jede Zweierteilung ist also relativ einfach. Was ist jedoch mit ungeraden Zahlen? Nun, wir könnten eine komplizierte Unterteilung vornehmen, wenn wir uns das Leben erschweren wollen, oder wir könnten die einfache Option wählen, also versuchen wir es zuerst Nehmen wir an, wir haben eine Wand, die wir in fünf Spalten unterteilen möchten . Wie schaffen wir das? Nun, zuerst teilen wir die Höhe unserer Wand in fünf gleiche Einheiten auf und erstellen dann eine Verkleinerungslinie, und erstellen dann eine Verkleinerungslinie die bis zu unseren Fluchtpunkten zurückreicht. Wenn wir nun innerhalb unserer Wand von Ecke zu Ecke eine diagonale Linie zeichnen, werden wir feststellen, dass jeder dieser Schnittpunkte zwischen der Diagonale und den einzelnen Verkleinerungslinien genau den vertikalen Orientierungspunkt bildet, den wir benötigen, um gleiche Abstände zu erzeugen genau den vertikalen Orientierungspunkt bildet, den wir benötigen, um gleiche Abstände zu Wir müssen nur unsere Vertikalen durch diese Landmarken ziehen , um die Teilung abzuschließen , und schon haben wir unsere fünf Säulen, jede gleich breit Und das Schöne an dieser Methode ist, dass sie auf jede beliebige Anzahl von Unterteilungen angewendet werden kann , egal ob ungerade oder gerade Wenn wir also sechs, 13, 47 Spalten benötigen , wie viele wir wollen, können wir alles hier aufschreiben. Nun haben wir uns gerade Räume zwischen Objekten angesehen, aber was ist mit unebenen Räumen? Was ist, wenn wir eine Reihe von Wolkenkratzern haben , die seltsam voneinander angeordnet sind oder Wandkunstwerke in unterschiedlichen Abständen Nun, das können wir auch herausfinden. Das Zusammenstellen erfordert zwar ein oder zwei zusätzliche Schritte, aber der zusätzliche Aufwand lohnt sich. Also lass uns das jetzt ausprobieren. Das erste, was wir tun müssen, ist eine zweidimensionale Vorderansicht unserer unebenen Räume zu machen . In diesem Fall haben wir eine Vorderansicht eines Hauses mit einer Tür und zwei Fenstern, und es gibt einen ungleichmäßigen Abstand zwischen ihnen allen. Als Nächstes benötigen wir ein Stück Papier oder eine separate Schicht, wenn wir digital arbeiten Und was wir mit diesem Stück Papier oder dieser Schicht machen werden, ist , die Breite der Tür und der Fenster sowie die Gesamtbreite der gesamten Two-D-Grafik zu notieren Tür und der Fenster sowie die Gesamtbreite der gesamten Two-D-Grafik Das ist hier also die Breite unseres Hauses. Das ist unsere Türbreite und unsere Fensterbreite. Unser Ziel ist es, diese Maße hier auf unsere perspektivische Box zu übertragen . Wir müssen nur die Breite übertragen. Die Höhe kann wirklich so sein, wie wir sie wählen. Also, wie machen wir diese Übertragung? Nun, wenn unser Stück Papier die gleiche Höhe hat wie die Ecke, die dem Karton am nächsten liegt , dann drehen wir es einfach zur Seite und rechnen die Maße Höchstwahrscheinlich wird unsere Papierschicht jedoch Höchstwahrscheinlich wird unsere Papierschicht ein bisschen größer sein Wir müssen irgendwie die gleichen Maße rüberbringen . Wie machen wir das? Nun, zuerst müssen wir eine parallele Linie vom oberen Rand dieser nahen Ecke ziehen . Dann wollen wir unsere Schrottlinie bis zur unteren Ecke unserer Kiste drehen, bis ihr entgegengesetztes Ende auf diese obere parallele Linie trifft Von hier aus wollen wir parallele Linien von diesen Markierungen zu unserer senkrechten Ecke ziehen Diese erste Markierung, über die ich jetzt übertrage, genau dieselbe Breite wie Fenster Nummer zwei, das wir hier auf unserer Grafik mit zwei D sehen, und wir möchten dasselbe für unsere anderen Messungen tun. Ein weiterer Satz paralleler Linien hier für unser zweites Fenster, einfach so. Und dann noch eins für unsere Tür. Also habe ich all diese gerahmten Maße quer gezogen, und wir haben einfach so, dass der Abstand zwischen unseren Türen und unseren Fenstern vertikal verläuft. Jetzt sagst du dir wahrscheinlich, naja, sind Breitenmaße, aber sie laufen auf einer vertikalen Ebene Also, wie drehen wir die um? Also, wir kehren wieder zu unseren guten alten Diagonal-Freunden zurück. Also gehen wir wieder von der oberen Ecke unserer Box bis zur unteren Ecke. Und dann nehmen wir diese Messungen zurück, diese neuen Messungen hier, bis zu unserem Fluchtpunkt, genau wie wir es im vorherigen Video gemacht haben Also, jeder von ihnen ist von Anfang an auffallend. Und du bist mir hier vielleicht einen Schritt voraus. Wieder einmal haben wir eine ganze Menge Kreuzungen, die sich daraus ergeben Und genau wie zuvor wollen wir jeden dieser Bereiche vertikal durchgehen Einer nach dem anderen. So schön und überall vertikal, und das wird zu einer Menge ungleicher Spalten führen, was genau das ist, was wir wollen Nun, es sieht ein bisschen verwirrend , wo unsere Fenster und Türen hingehören Nun, wir müssen einfach auf unsere ursprüngliche Two-D-Grafik zurückgreifen . Wenn also dieser Bereich hier in diesem Zwei-D-Raum leer ist, dann bedeutet das, dass die erste Spalte in unserem Drei-D-Raum auch leer sein muss. Wenn sich in diesem zweiten Bereich Fenster Nummer zwei befindet, dann muss diese zweite Spalte dort sein, wo wir das Fenster platzieren. Also werde ich das hier einzeichnen, so dass Fenster Nummer zwei in die zweite Spalte geht. Dieser dritte Abschnitt ist ein weiterer Bereich mit leerem Raum, was bedeutet, dass Spalte Nummer vier dort sein muss, wo Fenster Nummer eins hingehört, und so weiter und so fort, und ich werde es beenden, indem die Tür an der entsprechenden Stelle einfüge. Sie möchten also nur auf die Grafiken zurückgreifen. Im Wesentlichen haben wir die gesamte Grafik aufgeteilt und jetzt fügen wir alles wieder zusammen, in einer perspektivischen Form ist also ein bisschen Arbeit erforderlich, und Sie werden es wahrscheinlich noch viel mehr üben müssen , um den Dreh raus zu haben, aber es ist ein zusätzlicher Aufwand , der sich lohnt 14. Demo Teil 7 – Fensterunterteilungen: Ordnung. Mir ist gerade klar, dass meine zehn Fuß hohe Decke nur neun Fuß hoch ist. diesem Grund ist es eine gute Idee, die Messungen zu überprüfen , bevor Sie sich zu etwas verpflichten Also machen wir einfach weiter, und wir werden jetzt ein Fenster einbauen, also lassen Sie es hell sein, also lassen Sie es hell sein, und wir machen es zwei Fuß von der Decke entfernt Messen Sie einfach eins, zwei, schlagen Sie es dort drüben ab , das wird die Oberseite unseres Fensters dort sein. Wir schaffen es etwa einen Meter von der Ecke entfernt. Wir messen es einfach da oben, das sollte sicherstellen, dass die Tür nicht versehentlich gegen das Fenster schlägt. Es ist immer gut, wenn wir das vermeiden können. Messen Sie das direkt von dort aus, einfach so. Es wird uns das Wahrzeichen an der ersten Ecke geben. Wir werden sagen, dass das Fenster etwa fünf Fuß mal fünf Fuß groß ist. Ich glaube, in diesem Fall ein schönes quadratisches Fenster. Wir messen das da drüben, nehmen unser Lineal und messen von dort aus. Das ist unsere zweite Vertikale. Jetzt müssen wir von hier aus fünf Fuß herunterzählen, also eins, zwei, drei, vier, fünf, los geht's. Geradeaus, das gibt uns die volle Größe für unser Fenster. Also nochmal, wir sind zwei Fuß von der Decke entfernt. Wir sind jetzt zwei Fuß über dem Boden, insgesamt fünf Fuß mal fünf Fuß, und das wird uns unser Fenster geben. Nun, was wir tun werden, ist das in drei Teile aufzuteilen. Also werden wir dieselbe Methode verwenden , die wir in der Vorlesung gesehen haben. Diagonal von Ecke zu Ecke, und von dort aus schauen wir uns einfach an, wo die Abteilungen sind In diesem Fall benötigen wir zwei Abteilungen , um uns drei Spalten zu geben Geradeaus da drüben, auch direkt da drüben. Das wird uns die Orientierungspunkte geben, die wir brauchen, den Schnittpunkt zwischen diesen Diagonalen und diesen abnehmenden Linien Das gibt uns die Struktur, mit der wir anfangen wollen, unsere Fenster zu entwerfen Eine perfekte Aufteilung von drei Spalten, von denen jede dieselbe Größe hat, was genau das ist, was wir wollen. Wie in der Vorlesung erwähnt, kann dies auch jede beliebige Größe haben. Also lieber jede Zahl, die wir wollen. Also drei, sechs, neun, 57, was wollen wir? Ich werde nur ein bisschen Rahmen um das Fenster hängen. Jetzt, nur um es ein bisschen zu gestalten. Wenn wir an diesem Punkt angelangt sind, wo wir all diese Orientierungspunkte und diese verstreuten Bereiche haben , bedeutet das, dass wir die Grundlagen geschaffen haben, um wirklich mit dem Entwerfen zu beginnen Also werde ich hier nichts allzu Ausgefallenes machen, werde es ziemlich in die Enge treiben Machen Sie die Aufteilung hier ein wenig ungleichmäßig, nur um die Fenster interessanter zu gestalten, und machen Sie auch hier ein bisschen Rätselraten bei der Rahmung Wenn wir für so etwas raten, diese Art von Rahmung oder Stangen oder so, irgendwas, das Entfernung oft kleiner wird, müssen wir uns daran erinnern, dass sich die Dinge immer weiter zusammendrücken, je weiter sie sich weiter zusammendrücken, je weiter sie Je mehr sich also etwas dem Fluchtpunkt nähert, desto komprimierter werden die Dinge werde einfach die Verkleidung auf der anderen Seite der Wand fertigstellen , und ich werde hier eine kleine Abkürzung nehmen, anstatt die Sache mit dem Knacken und Verdoppeln zu machen Wenn ich eine gerade Linie von unserer ersten Platte hier bis zur gegenüberliegenden Seite messe , werden wir ungefähr dort ankommen, werden wir ungefähr dort ankommen wo der Anfang dieses neuen Panels Ich werde es aber nur ein bisschen verschieben, weil es so aussieht, als ob es eine Tangente bilden könnte. Und wir möchten uns dessen bewusst sein, dass manchmal, wenn Dinge Tangenten bilden, wenn es Linien gibt, die sich schneiden, die eigentlich nicht sein sollten, manchmal eine gute Idee ist, die Dinge einfach ein wenig zu verschieben Wir können also mit unserer Perspektive ein bisschen schummeln, falls das Bild dadurch Das könnte uns hier für unsere ungleichen Einteilungen helfen. Lassen Sie uns das mit einigen unregelmäßigen Abständen beenden. 15. Demo Teil 8 – Ungleiche Wandkunst: Ordnung, hoffentlich gibt es in unserem letzten Teil keine Probleme mehr mit der Obergrenze. Also werden wir ungefähr in diesem Bereich über dem Bett etwas Wandkunst anbringen . Das erste, was wir tun müssen, ist einfach festzulegen, wo sich unsere Wandkunst befinden soll, da sie unregelmäßig angeordnet sein wird unregelmäßig angeordnet sein Und die Höhe kann wirklich so sein , wie wir es wollen, und entsprechende Anpassungen vornehmen , denn wenn wir unsere ungleichmäßigen oder unregelmäßigen Abstände verschieben , wir uns wirklich nur um die Breite dessen, worüber wir übersetzen Am Anfang also ein etwas seltsames Konzept, aber je mehr man sich daran gewöhnt, je mehr man es übt, desto einfacher wird es Auch hier brauchen wir zuerst diese parallele Linie über dem oberen Rand des Bereichs, auf den wir unsere Messungen übertragen, einfach so. Ich nehme die Messung , die ich vorher schon herausgefunden habe. Wir werden hier Platz für drei Wandbilder haben und diese drehen. Es ist grob ausgerichtet, das ist gut genug für diesen Zweck, und man misst einfach die Abmessungen dieser Einheiten als solche. Auch hier brauchst du für so etwas nur ein Stück Papier , wenn du praktisch arbeitest In einer neuen Ebene, wenn Sie in der digitalen Umgebung arbeiten Jetzt mag es für unregelmäßige Abstände etwas mühsam erscheinen , denn nun ja, wir können einfach willkürlich Bereiche auswählen, die Der Vorteil dabei ist, dass es tatsächlich zu mehr Glaubwürdigkeit führt, vor allem, wenn wir mit Dingen arbeiten , die vor allem, wenn wir mit Dingen arbeiten tatsächlich zu mehr Glaubwürdigkeit führt, vor allem, wenn wir mit Dingen arbeiten , die unserer Fantasie entspringen. Also wenn wir ein Fantasy-Künstler und dieses coole epische Schloss machen wollen und wir wollen, dass es richtig aussieht Nun, wir würden die Dinge zuerst in diesem zweidimensionalen Plan abbilden wollen , das Gesicht des Schlosses richtig aussehen lassen, die Abstände zwischen den Fenstern und der Zugbrücke und all den Türmen ermitteln, das richtig machen und es dann mit dieser Methode übersetzen es dann mit dieser Methode Und das wird unserem Beitrag nur viel mehr Glaubwürdigkeit verleihen mehr Glaubwürdigkeit Wenn wir anfangen , die Perspektive zu lernen, stellen wir fest , dass wir nicht besonders gut darin sind , Entfernungen einzuschätzen, bis wir anfangen, sie viel mehr zu üben Und das ist nur ein weiteres nützliches Übungstool uns hilft, ein besseres Verständnis dafür zu entwickeln , wie die Dinge aussehen, wie sie sich überschneiden sollten, wie weit die Dinge voneinander entfernt sein sollten Es ist also ein bisschen mehr Arbeit, solche unregelmäßigen Abstände zu beseitigen, aber am Ende wird es sich lohnen, weil es zu einem viel besseren Ergebnis führen wird einem viel besseren Ergebnis führen Also habe ich meinen Abstand hier und füge einfach das erste Bild ein, den ersten Bilderrahmen, wie auch immer Sie ihn nennen wollen, und den zweiten hier drüben. Wie bereits erwähnt, kann die Höhe für diese beliebig sein. Ich werde diesen etwas kleiner machen und ihn auch etwas weiter nach unten drücken. Es geht uns also nur um die Breite der Dinge. Wir haben diesen kleinen Teil der Maße genommen , ihn gedreht und auf unsere perspektivische Ebene mit zwei Punkten übertragen . So haben wir unser Bild für unsere Rückwand gemacht, unsere Wandkunst da und es könnte alles Mögliche sein, ein paar Portraits, vielleicht hier, und eine schöne Landschaft, und eine schöne Landschaft, Berglandschaft in der Ferne, so etwas Okay, hier sieht es immer noch ein bisschen leer aus, lass uns einfach ein paar Einrichtungsgegenstände machen Und ich denke, das Erste , was wir tun könnten ist, eine Pflanze in die Ecke zu stellen. Das ist ein guter Ort für eine Pflanze, und wir werden auch eine ziemlich große Pflanze daraus machen. Also vielleicht etwa drei oder vier Fuß hoch. Etwas, das viel Wasser braucht. Es wird auch viel Sonnenlicht bekommen das große alte Fenster da ist. Also runden Sie das einfach ab, nehmen Sie die Zylinderform für unseren Topf und stellen Sie einfach unsere Pflanze hierher, all diese großen Blätter, die einfach so herausragen Nett, ein bisschen Möblierung nur um den Raum zu dekorieren Und das wird gut funktionieren. Wir könnten diesen Teppich auch fertigstellen. Wir haben dort ein kleines Muster auf die eine Seite gelegt, aber auf der anderen Seite haben wir es leer gelassen. Lassen Sie uns einfach ein kleines Muster durchgehen, einfach so , und schauen uns das auch Das sieht ungefähr richtig aus und auch auf der anderen Seite. Nun, wir haben hier auch ein bisschen Platz , wo der Nachttisch ist, und ein Nachttisch ist nicht besonders gut weil wir keine Lichtquelle haben, nehme ich an. Lassen Sie uns also ein kleines kleines Lampenelement einbauen, nur um das Ganze zu vervollständigen. Eigentlich machen wir zuerst die Tür weil wir keinen Türgriff haben, also müssen wir den auch hinzufügen . Also setzen wir den Türgriff ein und dann machen wir mit der Leuchte fertig Also werde ich einfach abschätzen, wo sich die Querachse hier befindet. Und stell dir vor, dass mein Stift in die Richtung gezogen wird , in der sich die Fluchtpunkte befinden Ein bisschen Übung, die Sie machen können, besteht darin , sich vorzustellen, dass an Ihrem Stift zwei Schnüre befestigt sind, von denen jedes zum linken und rechten Fluchtpunkt führt und Sie ständig in beide Richtungen gezogen werden Es klingt komisch, sich das beim Zeichnen vorzustellen, aber es hilft wirklich, den Stift in der Richtung der Fluchtpunkte zu halten in der Richtung der Fluchtpunkte Ich glaube, das ist unsere Szene hier, so ziemlich alles, was wir vorerst tun können Lassen wir das hier hinter uns und beenden wir die Aufgabe