Transkripte
1. Trailer zum Kurs: In diesem Kurs, wie man Perspektive für Anfänger zu zeichnen, werden
Sie alle grundlegenden Dinge lernen, die Sie wissen
müssen, um mit prospektiven Trocknung beginnen, indem Sie alle grundlegenden Konzepte abdecken. Sie erfahren mehr über die Horizontlinie, Fluchtpunkte, die Bildebene und verschiedene Methoden zum Erreichen von Tiefen in einer Zeichnung. Dann gehen wir durch jedes der drei gängigsten perspektivischen Schemata, einschließlich Ein-Punkt-Perspektive. 2.3. Sie werden nicht nur lernen, wie die Zeichnung jeder
der potenziellen Typen durch einfach zu folgen Schritt-für-Schritt-Übungen. Aber wir werden eine Reihe von Diagrammen durchlaufen, die genau
erklären, wie diese Regeln und zukünftigen funktionieren. Alle Konzepte, die auf einfache und gründliche Weise
erklärt werden, die es Ihnen ermöglichen, ein tiefes Verständnis des Themas zu erlangen. Dann gehen wir durch eine detaillierte Übung, wo Sie lernen wie man ein Stadtbild in 3 Perspektive gesehen zu zeichnen. Und schließlich werden Sie eine einfache Methode lernen, um Raum in 12 Perspektive zu teilen. Dies ermöglicht es Ihnen, alle Arten von coolen Dingen wie Umgebungen in Gebäuden zu zeichnen. Dieser Kurs wurde für
den kompletten Anfänger entwickelt , der einen schmerzfreien Weg will, um mit Perspektive zu beginnen. Am Ende dieses Kurses lernen
Sie, wie Sie einfache Tricks wie Überlappung,
Objektplatzierung und Größenvariation verwenden , um eine Illusion der Tiefe in Ihrer Zeichnung zu erzeugen. Was macht 123 Perspektive anders aussehen? Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Zeichnen von Szenen in 123 Perspektive und vieles mehr. Nun, ich hoffe, Sie fanden dieses Video hilfreich und ich sehe Sie auf der Innenseite.
2. Was ist die Perspektive?: Hi. Es ist sogar hier. Und willkommen zu diesem Kurs, wie man Perspektive ziehen kann. Zunächst möchte
ich mich bei Ihnen bedanken, dass Sie diesen Kurs investiert haben, und ich möchte Sie auch für Ihr Engagement als Künstler loben. Ich weiß, dass die Perspektive ein sehr einschüchterndes Thema sein kann, das viele Künstler gerne meiden. Die Tatsache, dass du das jetzt mit mir beobachtest, zeigt, dass du sehr hart arbeitest und dich
dafür engagiert bist , ein besserer Künstler zu werden. Also herzlichen Glückwunsch. Keine Arbeitsperspektive muss kein schwieriges Thema sein. Und in diesem Kurs werden wir das Thema in sehr einfache,
verständliche,
Schritt für Schritt Drosseln aufteilen verständliche, , damit Sie ihm folgen und das Thema lernen und ihre Zeichnung
ohne Frustrationen verbessern können. Lassen Sie uns
zunächst darüber sprechen,was Perspektive ist und warum Sie es lernen sollten. zunächst darüber sprechen, Perspektive ist im Grunde die Kunst, zweidimensionale Zeichnungen auf einer Seite
dreidimensional aussehen zu lassen. So wie Künstler waren, versuchten
alle ständig dreidimensionale Objekte in der Alltagswelt wie
Bäume, Häuser oder Landschaftenzu nehmen Bäume, Häuser oder Landschaften und sie auf eine Leinwand oder Zeichenpapier zu übertragen. Und Perspektive ist nur, wie wir das tun und unserer Zeichnung ein tiefes,
dreidimensionales,
realistisches Aussehen geben dreidimensionales, . Also in diesem Sinne, Perspektive ist wirklich die grundlegendste Fähigkeit, die Sie lernen können, ist ein Künstler. Und wenn Sie die Perspektive nicht kennen, werden
Sie nie vollständig als Künstler sein, und Ihre Arbeit ist nie so gut wie möglich. Aber wenn Sie Perspektive lernen, werden
Sie ein viel tieferes und reicheres Verständnis der Kunst zu gewinnen, und Sie zeichnen von da an wird automatisch verbessert und aussehen lebensechter und realistischer. Nun, da wir beide auf der gleichen Seite darüber sind, warum Perspektive wichtig ist, sprechen
wir ein wenig über den Überblick über diesen Kurs und was Sie lernen werden. Dieser Kurs ist also in eine Reihe von vielen Lektionen unterteilt, und jede Lektion wird ein Konzept, eine
Theorie oder Übung abdecken . Wir werden mit dem grundlegendsten Verständnis der Perspektive beginnen. Ich werde Ihnen die verschiedenen Elemente der Perspektive erklären,
zeichnen, wie sie funktionieren,
wie sie sich auf Ihre Zeichnung beziehen, wie sie alle zusammenpassen, damit es keine Verwirrung gibt, und dann, wann immer möglich, Nach jeder Lektion werde
ich Ihnen eine praktische Zeichenübung zuweisen, die Ihnen dabei hilft, das
Gelernte in Ihre langfristige Wissensdatenbank zu integrieren . Und es ist wirklich wichtig, dass Sie tatsächlich die Übungen folgen, wenn sie unterzeichnet sind bevor Sie zum nächsten Western gehen, so dass Sie dieses Wissen in Zukunft haben. Und es wird alles, was folgt, viel einfacher zu verstehen machen. Also bitte machen Sie die Übungen und folgen Sie dem Kurs, wie es entworfen ist. Und wenn wir dann alle grundlegenden Theorien und Konzepte behandelt
haben, werden wir anfangen, aktuelle perspektivische Szenen zu zeichnen, so dass Sie, wenn Sie mit diesem Kurs fertig sind, eine vollständige perspektivische Zeichnung haben, die Du könntest stolz sein und dich an deinen Wänden hängen lassen und deinen Freunden zeigen, und es wird schön aussehen. Das wird also das Ziel sein. Ich freue mich sehr darauf, loszulegen, und wir sehen uns in der nächsten Lektion.
3. Methoden der Tiefen erlangt,: So haben wir im letzten Video darüber gesprochen, wie Perspektive die Kunst ist, zweidimensionale
Zeichnungen dreidimensional aussehen zu lassen. In dieser Lektion möchte
ich Ihnen einen kurzen Überblick über die verschiedenen Prinzipien der Perspektive geben, damit Sie eine gute Überlagerung darüber
erhalten können , worum es bei dem Thema geht. Das erste Prinzip oder die Methode, den Tod in Ihrer Zeichnung zu erreichen, wird also überlappend genannt. Wenn Sie sich also dieses Bild hier ansehen, sind
die drei Formen sehr ähnlich groß und nebeneinander, überlappen sich überhaupt
nicht. Und deshalb, wenn man es sich anschaut, kann
man nicht wirklich sagen, welcher näher an Ihnen ist und welcher weiter weg ist. Es gibt keine Tiefe in diesem Bild,
Jedoch, Jedoch, sobald Sie beginnen Überlappung der verschiedenen Formen, die Zeichnung, das Bild beginnen, ein sofortiges Gefühl des Todes zu gewinnen. Sie können sofort sagen,
versuchen, weiter weg von Ihnen, welche näher ist, und es macht eine Zeichnung viel interessanter, nur durch Überlappung der Objekte. Wie wenden Sie das auf Ihre Zeichnung an? , Angenommen,Sie zeichnen,
sagen wir, sagen wir, ein Bild von einem Haus, das wir hier ein einfaches Haus zeichnen. Ok, sehr einfach. Offensichtlich dieser Ryan keinen Tod. Aber wenn Sie wollen, dass es ASM Death ist, tun Sie es. Sie können einfach ein anderes Objekt erstellen und es oben auf dem Haus überlappen. Also lassen Sie uns in einem schnellen Briefkasten hier hinzufügen und was wir Rennen, dass männlich oder schlecht gelassen. Bleib kleiner Busch in der Ecke. Und nur, indem Sie diese zwei sehr einfache Dinge tun, können Sie sehen, dass fügt eine Menge Tiefe Rückzug und machen es viel interessanter zu betrachten. Das nächste Prinzip der Erreichung des Todes wird also Platzierung von Objekten genannt, und es sagt im Grunde, dass, wenn ein Objekt Clower auf einer Seite platziert wird, es näher an uns erscheint und dann, wenn das Objekt höher oben auf der Seite platziert wird. Wenn Sie also einen Blick auf diesen Betrunkenen werfen, obwohl er nicht sofort auf Sie springen kann, wenn Sie nur starren, wenn Sie es nur für eine Weile anstarren, werden
Sie beginnen zu sehen, dass die untere Rolle aussieht, als ob sie sich näher an Ihnen herausragt das Quadrat oben. Und das ist nur der Ausweg, unsere Gehirne klimatisiert, so dass Sie diese Tatsache verwenden können, um Ihnen helfen, Ihre Komposition zu planen, wenn eine Zeichnung oder Malerei
erstellen. Also nehme ich an, ich habe hier nur eine einfache Szene erschaffen, und ich habe eine Behandlung, und ich wollte etwas Tod hinzufügen und einen anderen Baum zeichnen, der aussah, als wäre er weiter zurück von diesem Baum. Also würde ich einfach einen anderen Baum zeichnen und ihn etwas höher legen und sofort zum Betrachter, es würde so aussehen, als wäre die Straße jetzt weiter zurück. Ich hielt die beiden Bäume ähnlich groß, um zu zeigen, dass nur durch unterschiedliche Platzierung des Objekts, das Sie erreichen können, Jeff. Aber wenn Sie in Ihrer eigentlichen Zeichnung, würden
Sie tatsächlich viele,
äh,
Prinzipien in einem integrieren äh, . Das nächste Prinzip des Todes hat also damit zu tun, den Wert und die Lebendigkeit von der
Farbe zu manipulieren . Und es sagt, dass je dunkler und lebendiger und Objekt so wie dieses Quadrat hier ist, desto näher wird es uns erscheinen, und je leichter und verblasster und nicht detaillierter ein Objekt ist, desto weiter entfernt sieht es in der Malerei. Dieses Prinzip nennt man Luftperspektive oder atmosphärische Perspektive
, und , man kann es bei der Arbeit auf diesem Foto genau hier sehen. Also dieser Bergheld, nur der uns am nächsten liegt, sieht sehr dunkel und lebendig und klar aus, wo, wie Sie weiter gehen und diesen Berg sehen, es ist viel verblasster, die Farbe ehrlich, klar. Und dann, wie Sie sich für ihren Weg bewegen, wird
die Farbe noch heller und verblasst. Und der Grund für diesen Effekt ist, weil außerhalb der Verunreinigungen in der Luft, obwohl Luft so aussieht, als wäre es klar, es gibt tatsächlich winzige Partikel von Verunreinigungen, uns daran hindert, ein Objekt vollständig zu sehen. Als die Lichter von einem Objekt versuchten, unsere Augen zu erreichen, wird
er von der Unreinheit gefangen. Und je mehr Raum zwischen uns und diesem Objekt ist, desto mehr wird das Licht von der Unreinheit gefangen. So, zum Beispiel, in diesem, mit diesem Berg, der uns am nächsten ist, ist
die Entfernung zwischen uns und dem Berg nicht so groß, so dass das Licht in der Lage ist, uns zu erreichen. Zum größten Teil ist das Licht eine hübsche Reichweite, so dass wir in der Lage, es sehr klar und lebendig mit allen Farben intakt zu sehen. Aber wenn man
zum Beispiel
mit diesem Berg hier weiter geht zum Beispiel , gibt es
jetzt viel mehr Abstand zwischen uns und gesunde Verunreinigungen sind viel dicker. Also, wenn das Licht versucht, unsere Augen zu erreichen, wird
es von all den winzigen Partikeln in der Luft absorbiert, wie Staub und Wasserdampf und solche Dinge, und so nur ein Bruchteil von wie nur einem Bruchteil davon, wie erreichen unsere Augen. Deshalb sehen wir so viel verblasster und weniger Details. Das ist also die Theorie hinter diesem Effekt. Und es ist auch der Grund, warum man atmosphärische Perspektive oder Luftperspektive nennt, denn es ist aufgrund der Verunreinigung in der Atmosphäre der Luft, die uns veranlasst,
Dinge auf diese Weise zu sehen . Und wenn Sie ein Maler sind, können
Sie dieses Prinzip mit sehr guter Wirkung verwenden, indem Sie die Farbe und das Detail manipulieren, um es leichter zu
machen, wie Sie weiter gehen wollen. Allerdings, wenn Sie ah, Bleistift-Künstler, können
Sie auch dieses Prinzip als gut verwenden. Alles, was Sie tun müssen, ist ein bisschen subtiler mit Ihrer Schattierung zu sein, wenn es um das
hellere Objekt geht . Sie wissen, erleichtern den Druck in Ihrem Bleistift-Hersteller Schattierung leichter, und Sie können auch nicht so viel ziehen. Details einfach in kleine Bits Hand dort gelegt, und das wird Ihnen die Illusion der Tiefe in Ihrer Zeichnung geben. Jetzt hat der nächste Prinzipal mit Größenvariation zu tun, und es sagt, dass das größere und Objekt ist, desto näher erscheint es uns. Und je kleiner ein Objekt ist, desto weiter entfernt scheint es. Also, wenn Sie sich diese Zeichnung der bei weitem größten Kasten
ansehen, sehen Sie aus,als , wäre sie näher an Ihnen. Und wie Sie gehen klein und kleiner, es sucht nach ihrem Weg, und es schafft eine Illusion, dass, wenn diese Boxen auf der gleichen weit entfernt, als sie würden die gleiche Größe haben. Und natürlich sieht
man das beim Spielen mit dieser Kamera genau hier. Wenn ich diesen Bleistift näher bewege, ist er groß, und wenn ich ihn herausschiebe, wird er kleiner und geht zurück zum vorherigen Beispiel. Sie können dies anwenden, indem Sie einen Baum zeichnen. Nehmen wir an, die Straße hier, platziert auf höher und gleichzeitig macht es kleiner, so dass es aussieht, als wäre es weiter zurück. Und hier können Sie alle verschiedenen Prinzipien sehen, die auf einmal angewendet werden. Wir haben Objekt-Platzierung, so dass diejenige, die näher an uns ist, niedriger auf der Seite platziert wird. Wir haben Größenvariationen,
so dass, wenn es zurück bewegt, werden
die Quadrate kleiner und auch die Farbe verblasst, wenn es nicht lebendig ist. Und dann natürlich auch Überlappungen, haben
wir
natürlich auch Überlappungen,wo das obere Quadrat die nachfolgenden überlappt. So können Sie sehen, wie mächtig diese Technik sein kann, wenn Sie sie in Kombination
miteinander verwenden . Und schließlich haben
wir eine andere Methode, um den Todesruf lineare Perspektive zu erreichen. Und das ist, wenn
wir statt der Manipulation von Farbe oder Ton stattdessen strategisch platzierte Linien verwendet haben, um eine Illusion des Todes zu erzeugen. In diesem Beispiel haben wir also einen Würfel, und indem wir hier die schrägen Linien strategisch platzieren, die zu einem
Fluchtpunkt zu konvergieren scheinen , schaffen
wir die Illusion, dass diese Kugel dreidimensional ist. Also werden wir im Rest dieses Kurses mehr über die Lena-Perspektive sprechen. Und schließlich wollte
ich Ihnen alle Prinzipien zeigen, die zusammen in einem realen Beispiel
wie diesem Foto arbeiten . Hier können Sie die verschiedenen Prinzipien bei der Arbeit sehen. Wir haben Objekt-Platzierung, so dass die Bäume, die näher an uns sind, niedriger auf der Seite platziert werden. und dann, wie Sie weiter weg bewegen, die verschiedenen Bäume einen Platz höher und höher auf der Seite. Und dann haben wir AH-Größe Variation, wo der nächste Baum der größte ist, und wie Sie für ihren Weg bekommen, werden
sie kleiner und kleiner. Sie haben Überlappungen, wo sich der nächste Baum überlappt und die meisten Bäume bedeckt. Für die Rückseite, Sie haben Luftperspektive oder Farbvariationen, wo der vorderste Baum ist der lebendigste und dunkel,
und dann, wenn Sie sich zurückbewegen, werden sie heller und weniger detailliert. Und wenn man sich die entferntesten Objekte in dieser Zeichnung anschaut, sehen
sie sehr blass und fast wahrnehmbar aus und
erzeugen so die Illusion, dass sie weit weg braten. Und
schließlich haben
wir auch viele Perspektiven bei der Arbeit, in denen man die Linien der Straße sehen kann, obwohl sie in Wirklichkeit gerade und parallel zueinander sind. In dieser Zeichnung scheinen
sie, als würden sie zu einem einzigen Fluchtpunkt zusammenlaufen, wodurch eine Illusion des Todes entsteht. Das ist also so ziemlich, wie das ganze Prinzip zusammen funktionieren. Lineare Perspektive ist bei weitem der Reichtum und anspruchsvollste und komplizierteste Bereich
von allen von ihnen, und so wird das Thema der Studie und der Rest des Kurses sein. Ich hoffe, das hat Ihnen einen guten Überblick gegeben. Und nun gehen wir zur nächsten Lektion und tauchen Sie mehr in die lineare Perspektive ein.
4. Elemente der Perspektive: So
habe ich im letzten Video erwähnt, dass lineare Perspektive bei weitem
der anspruchsvollste Zweig der
Perspektive ist der anspruchsvollste Zweig der und dass es Gegenstand des Studiums in diesem Kurs sein würde. Lassen Sie uns in dieser Lektion die verschiedenen Elemente und
Komponenten einer perspektivischen Zeichnung durchlaufen , damit Sie ein vollständiges Verständnis davon haben können, wie sie funktioniert. Das erste, was Sie über die lineare Perspektive verstehen müssen, ist, dass immer aus der Sicht eines Beobachters erstellt wird. Der Beobachter bestimmt alles über die Zeichnung und wie sie aussehen wird. Und wenn wir eine Szene wie diese betrachten, sehen
wir sie im Wesentlichen durch die Augen eines Beobachters. Wenn der Beobachter in dieser Zeichnung zum Beispiel der Betrachter vom Rahmen steht, dann sind wir es nicht, wir können ihn nicht sehen, aber er steht irgendwo
hier herum und er sieht die Szene so an. Wenn er ein paar Meter nach
rechts stehen würde oder wenn er sich näher zum Boden senken sollte, dann würde das den Aussichtspunkt
des Fotos verändern und das Aussehen verändern. Wenn der Beobachter nach draußen schaut, hat
er das Auto? Ein Kegel des Sehens. Und das zeigen diese grünen Linien hier, einen Kegel
bilden, der aus seinen Augen stammt. Der Blickkegel ist definiert als der Umfang was der Beobachter sehen kann, von wo er steht. Und nur um Ihnen einen anderen Blick darauf zu geben, hier, von der Seite, sehen
wir
hier, von der Seite,den Kegel der Vision sieht so aus. Und von hier nach hier, von hier bis hier, ist etwa 60 Grad. Und wieder, hier ist die Vogelperspektive des Kegels des Sehens. Das nächste Element wird die Mittellinie des Sehens genannt. In der Mitte jedes Sehkegels
gibt es eine gerade Linie, die direkt nach außen zeigt und die Mittellinie des Sehvermögens
nennt. Und es stellt im Grunde den Mittelpunkt der Schwule dieser Person dar. Und wenn diese Person nach oben oder unten oder links oder rechts schaut
, bewegt sich diese Mittellinie zusammen mit dem
Blickkegel , so dass sie perfekt in der Mitte bleibt. Eine weitere Eigenschaft des Sehkegels ist die Augenhöhe. Und die Augenhöhe ist einfach definiert als die Höhe des Auges der Person vom Boden entfernt. In diesem speziellen Beispiel wäre
die Augenhöhe dieser Person nicht sehr hoch. Es wäre nur, wenn, sagen
wir, diese Person, die sechs Meter groß ist, die Augenhöhe wäre etwa sechs Fuß. Wenn er sich beugen und sich auf den Boden legen sollte, wird
seine Augenhöhe dann sehr niedrig zum Boden hin sein. Und wenn wir, wenn er auf einer Leiter aufstehen sollte, wird
seine Augenhöhe dann um zusätzliche wenige Meter höher sein. Die nächste Komponente, die wir haben, wird die Bildebene genannt. Bildebene ist im Grunde diese flache quadratische Ebene, die zwischen dem Beobachter und der Szene steht, die er betrachtet. Als Beobachter, der hier steht, geht
sein Blickkegel aus nimmt all diese Bilder auf. Und da diese Bilder, wie all diese Bilder zurück zum Betrachter gehen, wird
es auf diese Bildebene projiziert und bildet ein Bild darauf, so dass all diese 3D-Objekte und Szenen auf diese zweidimensionale Ebene und wird zum perspektivischen Bild, das wir sehen. Im Wesentlichen könnten Sie sich vorstellen, dass die Bildebene ein und dasselbe
ist, wie Sie Papier zeichnen, oder
die Malkameras, mit denen Sie arbeiten. Und die Bildebene verhält sich so, als wäre es ein Film , der alle Bilder einfängt, die der Betrachter sieht. Eine Tatsache über die Bildebene ist, dass sie immer senkrecht zur zentralen Sehlinie des Beobachters steht. In diesem Beispiel wird
die Bildebene also den Sehkegel der Person gerade nach unten in einem 90 Grad Winkel von
90 Grad zur Mittellinie schneiden . Also hier würde der Bildplan so durchschneiden. Und es wäre ein 90-Grad-Winkel genau dort. In Ordnung, das sind also so ziemlich alle Komponenten, die außerhalb der perspektivischen Zeichnung selbst
liegen. Ich hoffe, das war nicht zu verwirrend. Lassen Sie uns nun in die Bildebene eintauchen und über alle verschiedenen Komponenten innerhalb der perspektivischen Zeichnung sprechen. Das nächste Element, das wir haben, ist die Horizontlinie. Und die Horizontlinie ist definiert als die Linie, die sich auf Augenhöhe des Beobachters befindet. Auf diesem Foto hier wäre
die Horizontlinie genau hier. Und das liegt daran, dass der Beobachter auf dieser besonderen Höhe steht. Wenn sich der Beobachter nun nach unten bewegen sollte, wie Setz dich auf den Boden, dann würde sich die Horizontlinie bewegen an seine Augenhöhe
anpassen. Und dann, wenn er
zum Beispiel sehr hoch oben am Himmel sein sollte, würde sich die Horizontlinie dann auch auf seine Augenhöhe einstellen. Einige Künstler definieren gerne die Horizontlinie ist die Linie, wo der Himmel auf den Boden trifft. Und das ist eine gute Definition, wenn Sie mit potenziellen Szenen im Freien arbeiten. Aber es beginnt zu scheitern, wenn Sie Szenen haben, die ein Indoor es, wenn Sie den Himmel und den Boden nicht
sehen können oder wenn Sie etwas haben, das es behindert. Ich mag also, dass die Definition
der Horizontlinie gleichbedeutend mit der Augenhöhe des Beobachters ist. Viel besser, wenn Sie sich nur daran erinnern, dass es Ihnen
viel einfacher macht , eine Zeichnung und Stelle zu betrachten, wo die Horizontlinie ist. Also das nächste Element, das wir haben, wird der Fluchtpunkt genannt. Und der Grund, warum Fluchtpunkte existieren, liegt an einer wichtigen prinzipiellen Perspektive, die wir bereits früher besprochen haben, nämlich da etwas sich vom Beobachter weg bewegt, sie immer kleiner erscheinen. So wird alles auf diesem Foto, sie sich vom Betrachter weg bewegen, wennsie sich vom Betrachter weg bewegen,
immer kleiner, bis es scheint, als würde es in diesem Punkt verschwinden, daher der Name Fluchtpunkt. Und der Fluchtpunkt ist wirklich wie der Stern einer perspektivischen Zeichnung denn alles in der Zeichnung ergibt sich und verschwindet darin. Und es ist so wie der Anker, der Brennpunkt oder der Bezugspunkt ,
den wir verwenden, um unsere perspektivische Zeichnung zu erstellen. Und sie können tatsächlich mehrere Fluchtpunkte innerhalb einer perspektivischen Zeichnung sein. Aber auf diesem Foto gibt es nur einen Fluchtpunkt und es genau dort. Und wie Sie sehen können, konvergieren
alle geraden Rollen des Kohls darin. Und eine andere Sache, die Sie über Fluchtpunkte wissen sollten, ist, dass sie immer auf der Horizontlinie liegen. Wie ich bereits angedeutet habe, besteht
eine Möglichkeit, die Horizontlinie zu finden, darin, den Fluchtpunkt zu finden. Wenn Sie also sehen können, wohin die Linien konvergieren und den Fluchtpunkt finden, dann wissen Sie, dass sich hier die Horizontlinie befindet. Wir werden mehr über Horizontlinien und Fluchtpunkt weiter unten auf dem Kurs sprechen. Aber im Moment sind das so ziemlich alle Elemente der linearen Perspektive. Achten Sie darauf, dass Sie sie gut verstehen und dies weniger als ein paar Mal, dass Sie müssen, denn wir werden mehr über sie in zukünftigen Lektionen sprechen.
5. One: Wenn es um lineare Perspektive geht, gibt es drei Haupttypen. Es gibt eine Ein-Punkt-Perspektive, 2.3. In dieser Lektion werden wir über Ein-Punkt-Perspektive sprechen und wie es funktioniert. Aber bevor wir ins Detail kommen, lassen Sie mich erklären, was wir in diesem Diagramm haben. Hier. Wir haben eine Box, und wie Sie wissen, hat
eine Box drei Dimensionen, die Höhe, die Breite und die Tiefe. Ich habe vorangegangen und jede der Dimensionen farblich kodiert, damit wir sie leichter sehen können. Wir haben die Schlagzeilen und lesen die Breitenlinien in blau und die Fristen in grün. Hier drüben haben wir die Seitenansicht der Szene. Sie fragten den Beobachter, wie diese Sichtlinie anzeigt, geradeaus nach vorn blickend. Die Bildebene schneidet in einem 90-Grad-Winkel über die Sichtlinie. Und da ist die Seitenansicht der Box, die er ansieht. Beachten Sie, dass wir in diesem Winkel die Höhe und die Fristen der Box sehen können, aber wir können die Breite Linien nicht sehen. Hier unten. Wir haben die Draufsicht der Szene. Wieder, da ist der Beobachter, der einen Kopf vergossen hat. Und da ist die Bildebene, die quer durchschneidet. Und da ist die Kiste. Aus diesem oberen Winkel können wir die Breite und Tiefe Linie sehen, aber nicht die Höhenlinien. Und schließlich, drüben auf der rechten Seite, haben
wir die perspektivische Sicht. Das ist es, was der Beobachter sieht. Es gibt eine Horizontlinie und da ist der Fluchtpunkt. Und ich möchte auch hinzufügen, dass diese Illustrationen, die ich gerade für die Vermittlung von
Konzepten getroffen habe, und sie sollten nicht genau genaue Planprojektionen sein. Okay, also reden wir jetzt darüber, warum dies eine Ein-Punkt-Perspektive ist. Nun, um es einfach auszudrücken, liegt
es daran, dass diese Box nur einen Fluchtpunkt hat. Nur die grünen gestrichelten Linien konvergieren zu einem Fluchtpunkt. Während die roten und blauen Linien sind perfekt vertikal und horizontal und unberührt von der Perspektive. Und das liegt daran, dass nur die grünen Fristen vom Beobachter weggehen. Wir können das viel deutlicher aus der Seitenansicht sehen. Hier sind die roten vertikalen Linien parallel zur Bildebene, so dass sie nicht vom Betrachter weggehen. Nun, die grünen gestrichelten Linien sind. Und wieder aus dieser Draufsicht sehen
wir, dass die blauen horizontalen Linien parallel zur Bildebene verlaufen, aber die grünen gestrichelten Linien verschwinden. Die Regel, die Sie sich erinnern möchten, ist in der Perspektive,
Linien, die vom Beobachter weggehen, konvergieren zu einem Fluchtpunkt. Nun in Bezug auf die Horizontlinie, weil die Augenhöhe des Beobachters genau auf der Hälfte der Box liegt. Dort wird die Horizontlinie angezeigt. Und weil der Beobachter mit der Box zentriert ist, wie von diesem oberen Winkel aus gesehen. Dort wird sich der Fluchtpunkt befinden. In einer Perspektive ist
der Fluchtpunkt also ein Indikator dafür, wohin der Beobachter schaut. Werfen wir nun einen Blick auf ein anderes Beispiel. Hier haben wir so ziemlich das gleiche Layout. Die Augenhöhe der Beobachter. Sie haben das Gleiche. Außer aus der Draufsicht können
wir sehen, dass sich die Box nach rechts verschoben hat. Bevor ich Ihnen die perspektivische Ansicht zeige, möchte
ich, dass Sie sich einen Moment Zeit nehmen und sich vorstellen, wie es aussehen wird, basierend auf diesen Veränderungen. Also mach weiter und pausiere das Video und mach das jetzt. Okay, hoffentlich hast du die Übung gemacht und hier ist, wie die perspektivische Ansicht aussehen wird. Da sich die Augenhöhe nicht geändert hat, die Horizontlinie immer noch an derselben Stelle. Aber die Box hat sich nach rechts verschoben. In der perspektivischen Ansicht erscheint
sie nun rechts vom Fluchtpunkt. Und da der Sehkegel nun auch in der Lage ist, die Seite der Box zu nehmen. Konnten das in der perspektivischen Ansicht sehen. Okay, gehen wir zu einem anderen Beispiel. Dieses Mal wurde die Box so angehoben, dass sie über der Augenhöhe liegt und auch nach rechts verschoben wird. Also wieder, basierend auf diesen Änderungen, pausieren Sie das Video und versuchen Sie sich vorzustellen, wie die perspektivische Ansicht aussehen würde. Okay, und hier ist es. Da sich die Box über der Augenhöhe befindet, die Horizontlinie unterhalb des Feldes angezeigt. Und die grünen gestrichelten Linien konvergieren nach unten zum Fluchtpunkt. Und der Sichtkegel kann nun sowohl
den unteren Teil der Box als auch die Seite aufnehmen . Okay, in diesem letzten Beispiel wurde
die Box nach links vom Beobachter verschoben und befindet sich auch unter der Augenhöhe. Also, basierend
darauf, wie würde es aussehen? Okay, hier ist die Antwort. Da die Felder unterhalb der Augenhöhe liegen, wird nun
die Horizontlinie oberhalb des Feldes angezeigt. Und da sie nach links verschoben wurde, befindet sich
die Box jetzt links vom Fluchtpunkt. Und beachten Sie, dass wir jetzt sowohl die Oberseite der Box als auch die Seite sehen können. So hoffentlich hat Ihnen das ein gutes Verständnis dafür gegeben, wie Ein-Punkt-Perspektive funktioniert und wie sich die Position des Betrachters auf das Aussehen einer Zeichnung auswirken kann.
6. Drawing: Okay, jetzt, da Sie ein ziemlich gutes Verständnis dafür haben, wie ein Punkt Perspektive funktioniert, lassen Sie uns eine sehr einfache Übung durchlaufen, damit Sie sich mit dem
Trocknen vertraut machen können . In diesem Video werden
wir uns überlegen, wie man diese grundlegende Illustration zeichnet. Hier ist
Schritt für Schritt im Grunde nur ein einfacher Würfel in einer Punktperspektive, aber in verschiedenen Positionen gezeichnet. Okay, also beginnen
wir mit einem einfachen, leeren Stück Druckerpapier. Dies ist nur ein normales und halb mal 11 Zoll Papier, und ich werde den Farbstift zum Zeichnen verwenden,
obwohl dies nur um des Videos willen ist, so dass alle Linien klar bleiben und leicht zu folgen ist. Sie können einfach normale Bleistift verwenden, wenn Sie zu Hause üben und dann, denn das Lineal wird mit diesem regelmäßigen verirrten als Lineal. Das erste, was Sie mit einer perspektivischen Zeichnung tun, besteht darin, die Horizontlinie festzulegen, und wir möchten, dass die Horizontlinie ziemlich genau in der Mitte des Papiers liegt. Also werde ich nur meinen Herrscher nehmen. Und wenn dies ein 8,5 Zoll lang ist, sollte die Horizontlinie bei etwa 34 und 1/4 Marke fallen. Ich werde diesen Punkt genau dort markieren und dann den Aufstieg in die Schlange ziehen. Nun, wenn Sie zeichnen, ist
die Horizontlinie wichtig, dass Sie die Linie perfekt horizontal halten, denn
obwohl Sie Lineal gerade aussehen könnte, könnte
sie auf diese Weise leicht schief sein. Oh, krumm auf diese Weise. Und wenn das der Fall ist, ist
Ihr Bild What Look gut. Also, was ich gerne mache, ist, dass ich diesen Rand des Lineals hier anschaue, und ich stelle sicher, dass diese Kante bündig mit dem Rand des Papiers ist, und das wird mir sagen, dass diese Linie, die ich
zeichnen werde , perfekt geformt ist. Aber wenn es so ist oder so, dann weiß ich, dass die Linie jetzt nicht gerade sein wird. Ich werde nur zeichnen, nie im Leben aufsteigen. Jetzt, da wir den Aufstieg in der Linie haben, ist
es Zeit, den Fluchtpunkt zu etablieren. Und wir wollen, dass der Fluchtpunkt mitten in der Horizontlinie liegt. Also, wenn diese Linie hier 11 Zoll lang ist, sollte der Fluchtpunkt direkt an der 5,5
Zoll Markierung liegen . Also, das wird genau da sein. Ich werde das einfach auf den Markt bringen. Übrigens, ich werde sehr präzise mit meiner Messung sein. Oder wenigstens werde ich es versuchen. Wenn du zu Hause
praktizierst, musst du das nicht. Der Grund, warum ich versuche, genau zu sein, ist, weil ich möchte, dass meine Zeichnung gut auf dieses
Stück Papier passt . Um des Videos willen, müssen
Sie nicht so starr sein wie ich mit den Messungen, obwohl es gute Praxis wäre, zu versuchen, daran zu bleiben. Es würde Ihnen nur helfen, eine Gewohnheit zu entwickeln, präzise zu sein. Lasst uns nun den ersten Würfel zeichnen und wir werden diesen Würfel zwei Zentimeter mal zwei
Zoll machen , und wir werden immer zuerst die Vorderseite des Würfels zeichnen, also lasse ich markieren, wo die horizontale Linie sein soll. Und denken Sie daran, ich möchte, dass dieser Würfel sitzt, dass der Fluchtpunkt genau in seiner Mitte ist, also werde ich mein Lineal nehmen und es ausrichten, so dass, ähm, die Zoll-Markierung im Einklang mit dem Fluchtpunkt steht, so dass ich Markieren Sie einen Zoll auf beiden Seiten. Also hier ist die Ein-Zoll-Marke und hier sind die Ein-Zoll-Markierungen und jetzt weiß ich, wo ich meine
Vertikale setzen soll . Jetzt werde ich nur meine Regel seitwärts drehen, damit die Zoll-Markierung die Horizontlinie trifft und in einer
Linie zeichnet, die einen Zoll auf diese Weise bei einem Zentimeter Thea anderweitig ist und
dasselbe für diese Seite tun . Nun, als Sie diese Vertikale zeichnen, haben
Sie bemerkt, dass der Rand des Lineals, den ich verwendet habe, um mit dem Rand des
Papiers übereinzustimmen . Das wird nicht mehr funktionieren. Diesmal müssen Sie also die Markierung auf dem Lineal horizontale Markierungen verwenden, um es mit dem Papier auszurichten. Okay, jetzt verbinden wir einfach diese beiden horizontalen Kanten und wir haben die erste Seite fertig. Das wird also die Vorderseite des Würfels sein, die Seite, die Ihnen am nächsten sein wird. Jetzt ist es Zeit, in der Rückseite des Würfels zu zeichnen und herauszufinden, wo wir
es zuerst setzen wollen . Wir nehmen jede dieser vier Ecken und zeichnen eine konvergierende Linie zum Fluchtpunkt. Und wir werden diese Linien Licht zu halten, weil sie nur für Richtlinien für jetzt sind und werden sie
verdunkeln, sobald wir die endgültige que sind erstellt. Also hier kommt der knifflige Teil. Jetzt müssen Sie bestimmen, wo genau auf dieser Linie, um die Rückseite der Warteschlange zu zeichnen. Nun, wenn Sie die Rückseite und den Tiefgang sagen so sehr klein und näher, wird
der Fluchtpunkt es wie ein sehr langes Rechteck aussehen lassen. Wo ist sie? Sie setzen es näher an den Rand rechts hier wird einen Blick sehr flach zu machen. Hier kommt also dein künstlerisches Urteil ins Spiel, um die Rückseite so zu platzieren, dass das
wie ein Würfel aussieht und ich es normalerweise gerne hier um dieses Zeichen setze. Also ziehen wir gerade eine Linie nach unten, um das zu bestätigen. Und jetzt, wenn Sie das Lineal perfekt horizontal halten, wird diese untere Kante zeichnen. Und jetzt für die Vorderkante und die letzte Kante. Und jetzt verdunkeln wir uns in den Leitlinien hier, um die Warteschlange zu löschen. Richtig? Das war's also für den ersten Cube. Es ist ein kniffliges kleines Bild und du siehst es vielleicht nicht sofort. Aber wenn Sie es für eine Weile betrachten, sehen
Sie, dass dies die Vorderkante ist, um diese die hintere Kante. Und hier ist die innere Kante der Cube-Konvertierung zum Fluchtpunkt. Also werde ich einfach auf der Vorderseite des Q schattieren, nur um es ein bisschen einfacher zu interpretieren. In Ordnung, also ziehen wir jetzt den gleichen kubischen Platz, der leicht nach links sitzt. Wieder einmal werden
wir damit beginnen, die Vorderseite des Würfels zu zeichnen, und ich möchte, dass die Vorderseite von Ihnen ungefähr zwei Zentimeter von diesem Rand entfernt ist. Also werde ich meinen Herrscher nehmen, und ich werde zwei Zentimeter Abstand messen und dort eine Markierung machen. Und dann werde ich noch zwei Zentimeter gehen und dort noch eine Markierung machen. Und diese beiden Markierungen würden mir sagen, wo ich die Vertikale für die zweite que setzen soll und wie
zuvor zuvor werde
ich das Lineal nehmen, es seitlich
drehen, an diesem Punkt ausrichten und dann eine Linie zeichnen das ist zwei Zoll groß und dann tun Sie das gleiche für hier und jetzt verbinden wir
einfach die beiden Kanten und formulierten die komplette Vorderseite. Denken Sie daran, weiterhin die Markierungen auf Ihrem Lineal zu verwenden, um es mit dem Rand des Papiers
auszurichten , um Ihre Regel perfekt horizontal zu halten. Weil es sehr einfach für zwei ist. Sei ein wenig schräg, und obwohl es nicht das Ende der Welt ist, wird
es dein Bild nicht so gut aussehen lassen, wie es sein könnte. , jetzt, Also, jetzt,wo wir die Vorderseite von Cube haben, muss
es jede dieser vier Ecken nehmen und eine konvergierende Linie zurück zum
Fluchtpunkt ziehen . Und diese Linien werden uns helfen, die Rückseite des riesigen zu zeichnen. Und wir werden diese Linien nur für jetzt hell halten und werden sie verdunkeln, sobald wir den Würfel
alle eingezogen haben . In Ordnung, also lasst uns jetzt auf den Rücken des Würfels ziehen, und noch einmal, hier kommt dein Urteil ins Spiel. Da dies ein Würfel ist, haben
wir uns ein wenig zum Lachen bewegt. Wir sollten ein winziges Stück Seite des Würfels sehen, eso ich habe es hier. Möglicherweise müssen Sie einen kleinen Charlyne-Fehler durchlaufen. Und manchmal wirst du deinen Rand irgendwo hier drüben setzen, und wenn du fertig bist, entscheidest
du, dass das nicht wie ein Que eso aussieht. Man muss es nachjustieren und ein wenig näher setzen und einfach damit spielen, bis man ein
Gefühl dafür bekommt , wo man die Linie zeichnet. Aber ich denke, wenn Sie diese Linie hier setzen, werden
Sie ziemlich gut machen. Sie möchten also sicherstellen, dass es ein wenig verwirrend mit all diesen Führungslinien sein könnte, um zu wissen, wohin diese gerade Linie gezogen werden soll. Der Trick besteht also darin, immer in die Ecke zu schauen. Also hier ist diese Ecke, und diese Ecke ist mit dieser Linie verbunden. Also möchte ich die Linie von diesem Punkt zu dieser Linie hier zeichnen, die mit dieser Ecke verbunden ist. So wollen Sie es immer von Ecke zu Ecke halten und nicht gemischt. Passend zu den beiden. Diese Ecke verbindet sich also mit dieser Ecke und dieser Ecke die Linien, die mit ihr verbunden mit dieser Ecke und den Linien, die mit ihr verbunden sind. Also gehen wir von hier nach hier. Ordnung,
jetzt, da Sie diese Kante haben, ist Zeit, diesen Punkt genau hier zu nehmen, melden Sie, dass Schnittpunkt zu Linie ist, und zeichnen Sie eine gerade Linie von hier, bis Sie sich
mit dieser Linie hier schneiden . Dieser Teil ist also sehr wichtig, dass Sie Ihr
Lineal perfekt horizontal halten . Okay, sobald Sie getroffen haben
, wird dieser Punkt es in Abschnitt bilden. Und jetzt werden wir diesen Punkt nehmen und eine vollkommen vertikale Linie nach unten ziehen, bis sie genau dort auf
diese Linie trifft . Und jetzt es endlich Zeit, ist
es endlich Zeit,diesen Punkt mit diesem Punkt zu verbinden. Und wenn Sie fleißig waren und ein Lineal perfekt gerade und horizontal halten, sollten sich die beiden Linien ausrichten. Wenn nicht, mach dir
keine Sorgen darüber, dass es nicht das Ende der Welt ist. Sei beim nächsten Mal vorsichtiger. Und selbst wenn es nicht perfekt aufgereiht ist, wird
halten immer noch richtig aussehen. Niemand wird wirklich in der Lage sein, den Unterschied zu sagen. Alles klar, jetzt, da wir den Würfel rechtzeitig gezeichnet haben, um die Linie s zu verdunkeln, so dass es
mehr erscheint und jetzt sind wir nur Schatten auf der Vorderseite des Würfels, um ihm eine gewisse Dimension zu geben. Es ist
auch ein Schatten in der Seite des Würfels, auch ein Schatten in der Seite des Würfels, aber wir machen es etwas leichter als die Vorderseite. Alles klar, jetzt zieht es einen anderen Würfel direkt darunter und für diesen. Da wir nicht wirklich nicht haben, ist
es viel Platz auf dem Papier gehen,
nur um den Abstand zwischen den beiden Würfeln einen Zoll lang zu machen. Also werde ich nur das Lineal gegen diesen Rand des ursprünglichen Q. Und diesmal muss ich eigentlich nicht ausmessen, wohin die Vertikale gehen wird. Ich weiß bereits, dass es genau hier sein wird, also werde ich die Regel mit diesem Maß einen Zentimeter Abstand ausgleichen und dann von dort anfangen und zwei Zentimeter runtergehen und dasselbe auf dieser Seite tun. Jetzt verbinden wir nur die beiden Kanten. Na gut, dann, Alice, nimm diese vier Ecken und zeichne eine Linie zurück zum Fluchtpunkt. Alles klar, jetzt ist es Zeit, die Rückseite mit dir zu etablieren. Nun,
denken Sie daran, als wir diesen Würfel zeichnen, war
es zwei Zentimeter wert Abstand vom Original, und so dass es uns erlaubt, so viel von der Seite des Würfels zu sehen, wenn dieser Würfel gezogen. Es ist nur einen Zentimeter vom Original entfernt. Theoretisch sollten
wir also nur etwas weniger von der Oberseite des Würfels sehen. Wenn wir also so viel mit zwei Zoll mit dem Abstand gesehen haben, dann sollten wir mit nur einem Zoll Abstand etwas weniger sehen. Ich werde den Rand für die Rückseite des Würfels genau hier setzen, und das ist nicht wirklich jede Berechnung, die darauf hineingegangen ist. Ich war nur im Grunde erraten und schätzen Es gibt technisch eine Möglichkeit zu bestimmen, wo Linie
zu setzen, aber noch einmal ein letztes Jahr, ein Architekt oder ein Ingenieur, wo Sie wissenschaftlich präzise Linien zeichnen müssen. Dafür gibt es keinen Grund. Du würdest dich einfach verrückt machen. Und ein Teil der Zeichnung Perspektive ist zu wissen, wie man die Präzision und die Regeln der
Perspektive mit der künstlerischen Seite davonausbalanciert Perspektive mit der künstlerischen Seite davon und immer noch Spaß und spielerisch hält. Also, jetzt, da Sie diese Kante dieses Mal eingerichtet haben, um eine Linie von diesem Punkt hier zu zeichnen bis es mit dieser Linie schneidet und jetzt eine Linie von diesem Punkt zeichnen, bis
mit dieser Linie verbunden ist. Jetzt verbinden wir diese beiden Linien einfach miteinander und wir sind fertig. Also, jetzt ist es nur dunkel in den Linien und wird in der Vorderkante des Würfels Schatten. Und nur zum Spaß werde
ich die Oberseite des Kubaners schattiert lassen, so dass es fast wie eine
leere, offene Kiste aussieht . Und das zeigt nur, wie Sie verschiedene Effekte erzeugen können, was Sie zeichnen, indem Sie entscheiden, wie Sie es schattieren. Und schließlich werden
wir unseren letzten Würfel in diesem Bereich genau hier einziehen, als ob er rechts
über dem Boden schwebt . Also noch einmal, ich möchte, dass es ungefähr zwei Zentimeter von unserem ursprünglichen Würfel entfernt ist. Also nehme ich einfach mein Lineal und maß zwei Zentimeter aus, mache eine Markierung direkt dort und dann gehen wir noch zwei Zentimeter und machen eine weitere Markierung direkt dort. Hier ist meine Vertikale. Es wird gehen, und ich habe es nur zwei Zentimeter vom Boden schweben. Also fange ich einfach an, zwei Zentimeter auszuzählen und sie werden hier beginnen und eine gerade
Linie von zwei Zentimetern lang zeichnen . Haben Sie das gleiche für diese Seite und dann verbinden Sie die Kanten. , jetzt Also, jetztdenke ich, du weißt, was zu tun ist. Nun, es verbindet einfach die vier Ecken wieder mit dem Fluchtpunkt. Und jetzt ist es Zeit, die Rückseite des Würfels zu etablieren. Also werde ich diesen Punkt hier auswählen, und ich werde eine Linie von hier bis zu dieser Linie ziehen, genau hier. Also denken Sie daran, es ist dieser Punkt und dieser Punkt, also ist
es von dieser Linie bis zu dieser Linie, und ich werde diesen Punkt mit dieser Linie verbinden. Nun, dieser Punkt auf diese Linie und schließlich
diese beiden Punkte zusammen, und dann werden wir nur dunkel in den Linien. Und an diesem Punkt könnte
das ein bisschen von ah sein, seltsam geformt, denn je nachdem, wie Ihr Gehirn das Bild interpretiert, könnte
es so aussehen, als wäre diese Seite Ihnen am nächsten. In diesem Fall sieht es wie ein normaler Würfel aus. Oder es könnte so aussehen, als wäre diese Seite Ihnen am nächsten, in diesem Fall sieht es aus wie eine Art seltsam geformten Keil. Also, um irgendwelche Unklarheiten zu entfernen, werde
ich nur auf der Vorderseite schattieren. Und jetzt werde ich in der unteren Seite des Würfels wirklich dunkel schattieren, um die Tatsache zu assimilieren , dass Licht in den unteren Rand trifft. Und jetzt machen wir nur einen hellen Schatten für die Seite und dass Sie es haben. Das sollte jede Mehrdeutigkeit entfernen und dem Würfel viel mehr Dimensionen geben, so dass Sie
es haben . Das ist die Übung. Hoffentlich gab
es Ihnen eine gute Idee, einen Punkt Perspektive zu zeichnen und auch, wie Schattierung das Aussehen eines Objekts
beeinflussen kann . Gehen Sie jetzt vor und üben Sie diese Übung mehrmals, wenn Sie müssen,
um sich damit vertraut zu machen, und in der nächsten Lektion werden
wir zu etwas herausfordernderem übergehen.
7. Perspective: Okay, jetzt reden wir über 2 Perspektive und wie es funktioniert. Der Hauptunterschied zwischen 12 Perspektive ist, wie die Box ausgerichtet ist. In 1 Perspektive ist die Vorderseite der Box parallel zur Bildebene, und nur die grünen Fristen gehen vom Beobachter weg. Während in 2 Perspektiven die Box so gedreht wird, dass sie nicht mehr parallel zur Bildebene ist. Nun, nicht nur die grünen Fristen gehen weg vom Beobachter, während die blauen Linien sind auch. Wie wir wissen, werden parallele Linien, die
vom Beobachter weggehen , zu einem Fluchtpunkt konvergieren. So können
wir in der perspektivischen Ansicht sehen, dass die blauen Breitenlinien allmählich zusammenlaufen. Aber weil die blauen Linien nur in einem leichten Winkel weggehen, wird
der Fluchtpunkt weit weg in der Ferne zum Lachen. Und wir können es auf diesem Bild nicht sehen. Obwohl, wenn ich verkleinere, können
wir in der Tat sehen, dass weit links Fluchtpunkt. Beachten Sie, wie der rechte Fluchtpunkt viel näher an der Box liegt. Das liegt daran, dass die grünen Linien in einem viel steileren Winkel vom Beobachter weggehen. Die Konvergenz geschieht also viel schneller. Da die vertikalen roten Linien immer noch parallel zur Bildebene verlaufen, sind sie immer noch vollkommen senkrecht und perspektivisch unberührt. Also im Grunde, in einer Perspektive, nur ein Satz von Zeilen weggehen. Daher gibt es nur einen Fluchtpunkt in 2 Perspektive, um eine Reihe von Linien
weggehen und daher gibt es zwei Fluchtpunkte. Okay, werfen wir einen Blick auf ein anderes Beispiel. Hier haben wir ein sehr ähnliches Setup. Die Augenhöhe des Betrachters befindet sich immer noch mitten in der Box. Und die Box ist immer noch ziemlich an der gleichen Stelle. Der Unterschied besteht darin, dass wir die Box weiter gedreht haben, so dass der Beobachter nun eine gleiche Menge sowohl der grünen als auch der blauen Seite sieht. also basierend auf diesem, Versuchen Siealso basierend auf diesem,zu erraten, wie die perspektivische Ansicht aussehen wird. Ich gebe Ihnen einen Hinweis. Es hat damit zu tun, wie geschrieben Überschrift die Box ändert die Position der Fluchtpunkte. Okay, so sieht die perspektivische Ansicht aus. Da sich die Augenhöhe nicht verändert hat, wurde
die Horizontlinie immer noch durch die Mitte der Box geschnitten. Außer jetzt gehen die grünen und blauen Linien mit der gleichen Geschwindigkeit vom Beobachter weg. Also werden sie gleich schnell konvergieren. Und in der Tat, wenn wir weiter hinauszoomen, können
wir sehen, dass beide Fluchtpunkte in einem gleichen Abstand in der Box sind. Also im Grunde, indem wir die Box im Uhrzeigersinn drehen und wir
den linken Fluchtpunkt näher hinein bewegen und den rechten Fluchtpunkt weiter nach außen verschoben. Und beachten Sie, wie wir in der Lage sind,
eine gleiche Menge von sowohl der linken als auch der rechten Seite der Box zu sehen . Okay, in diesem nächsten Beispiel bleibt
die Drehung der Box gleich. Außer, dass wir jetzt zwei davon haben. Und die Höhe hat sich auch verschoben, so dass der rote Kasten über der Augenhöhe und die grünen Kästchen darunter
liegt. Basierend auf diesen Änderungen, würde Ihrer
Meinung nach die perspektivische Ansicht aussehen? Hier ist ein Hinweis. Glauben Sie, dass die beiden Boxen
zu den gleichen Fluchtpunkten oder zu verschiedenen Fluchtpunkten konvergieren . Okay, hier ist die Antwort. Da die beiden Felder die gleiche Ausrichtung haben, richtet
der parallel zueinander aus. Diese Seite der grünen Box ist also parallel zu dieser Seite der roten Box. Und diese Seite ist parallel zu dieser Seite. Und die Regel ist, dass Linien der Parallele zum gleichen Fluchtpunkt konvergieren. Wenn wir also verkleinern, können
wir sehen, dass sich die Boxen an verschiedenen Orten befinden und anders aussehen, beide zu den gleichen Fluchtpunkten konvergieren. Beachten Sie, wie, weil die grüne Box auf der linken Seite des Beobachters verschoben, waren in der Lage, mehr von der rechten Seite und weniger von dem Lachen zu sehen. Und für die rote Box ist
das Gegenteil wahr, weil sie nach rechts vom Beobachter verschoben wird. Waren in der Lage, mehr von der linken Seite und weniger von der rechten zu sehen. Und natürlich, weil die grüne Box unter der Augenhöhe liegt, können
wir die Spitze davon sehen. Und weil die rote Box über der Augenhöhe liegt, können
wir den unteren Teil davon sehen. Okay, gehen Sie zum nächsten Beispiel. Hier sind die Höhe der Box bleibt gleich und
die grünen Felder sind so Position in der gleichen Weise wie das letzte Beispiel. Aber der rote Kasten wurde gedreht, so dass sich das in einer anderen Ausrichtung als das Grün befindet. Also, basierend auf dieser Veränderung, was denkst du, wird mit den Fluchtpunkten passieren? Nun, hier ist es, weil die rote Box nicht mehr parallel zum Grün ist, wird
sie nun zu einem anderen Satz von Fluchtpunkten konvergieren. Und wie Sie sehen können, ist
diese Seite der Box schneller vom Beobachter weg. Damit wir diesen Fluchtpunkt sofort sehen können. Diese Seite der Box geht viel mehr nach und nach. Also, der Fluchtpunkt ist da draußen außerhalb des Rahmens. Aber wenn wir verkleinern und wir sehen, dass
die Linien tatsächlich zu einem Fluchtpunkt auf der Horizontlinie konvergieren. Beachten Sie, dass diese Zeichnung technisch über vier Fluchtpunkte verfügt. Aber die Box wird immer noch als in 2 Perspektive betrachtet. Die 2 bezieht sich also auf die einzelnen Objekte und nicht auf die Zeichnung als Ganzes. Wenn wir dem Striping mehr Boxen hinzugefügt haben und jeder von ihnen in
eine andere Richtung gerichtet ist, als wir
möglicherweise eine unendliche Anzahl von Fluchtpunkten haben könnten . Aber jede Box wäre immer noch in 2 Perspektive. Nur um zusammenzufassen, ist
der Hauptunterschied zwischen 12 Perspektive, dass sich
die Boxen in 2 relativ zum Betrachter drehen,
was dazu führt, dass ein zweiter Satz von Linien zu einem Fluchtpunkt konvergiert. Wie stark sich die Boxen drehen, bestimmt die Position der Fluchtpunkte. Wenn es sich um mehrere Boxen handelt und sie auf die gleiche Weise ausgerichtet sind, dann teilen sich jetzt alle dieselben Fluchtpunkte. Aber wenn die orientierten anders als sie unterschiedliche Fluchtpunkte haben. Ok? Hoffentlich gab Ihnen das ein besseres Verständnis von 2 Perspektive und wie es sich auf 1 bezieht.
8. Off: Alles klar. Bevor wir also zur trockenen Übung übergehen, welche Punktperspektive, müssen
wir uns mit dem Thema auseinandersetzen. Wie man mit dem Angebot Fluchtpunkt umgeht, denn das ist etwas, das Sie in eine Menge
laufen werden , vor allem in Zwei-Punkt- und Drei-Punkt-Perspektive. Also, vor allem, was ist ein Angebot? Fluchtpunkt? Nun, bis jetzt hatte die
gesamte perspektivische Zeichnung, die wir gemacht haben, auf dem Frame Fluchtpunkt. Also ist der Vorteil auf dem Zeichenpapier gewesen, und Sie können sie sehen und
Vanishing Point anbieten , ist im Grunde, wenn der Fluchtpunkt ausgeschaltet ist, der Rahmen unsere Seite des Papiers ist und man kann es nicht sehen, und das kann ein paar Zentimeter betragen aus dem Papier. Es könnte ein paar Meter sein, oder der Fluchtpunkt kann weit in den anderen Raum sein. Warum sollten Sie jemals ein Angebot haben wollen? Fluchtpunkt? Warum behältst du nicht immer den Fluchtpunkt auf dem Drohnenpapier? Nun, um das zu fragen, werfen wir einen Blick auf diese Zeichnung hier. Also hier haben wir einen Würfel. Und wie Sie sehen können, sind
die Fluchtpunkte an den beiden anderen Enden des Zeichenpapiers gesetzt und der Würfel sieht
toll aus . Es ist ganz normal. Es gibt keine Verzerrung. Sieht ganz normal aus, aber beobachten Sie, was mit dieser Zeichnung passiert. Also, hier habe ich nur den Ausgleichspunkt genommen, und ich habe ihn viel näher zusammengebracht. Und obwohl wir immer noch alle technischen Regeln der Perspektive befolgen, so ist diese Zeichnung technisch korrekt. Der Cube sieht einfach nicht richtig aus. Es ist extrem verzerrt, und es sieht einfach seltsam aus. So würde zwei Punkte und drei Punkte Perspektive. Der Fluchtpunkt muss einen gewissen Abstand entfernt sein,
damit die Zeichnung
richtigaussieht ,
damit die Zeichnung
richtig . Normalerweise möchten Sie also Ihren Fluchtpunkt so weit wie möglich auseinander setzen. jedoch Zeiten, Es gibtjedoch Zeiten,in denen Sie Ihre Aussichtspunkte nicht einfach dort platzieren können, wo Sie sie wollen. zum Beispiel Wenn Siezum Beispielein normales Stück 8,5 mal 11 Zoll Papier zeichnen, werden
Sie durch den Raum begrenzt,
so dass der Abstand am weitesten, den Sie Ihren Aussichtspunkt setzen können, an den zu langen Rändern liegt. Und das ist in Ordnung, wenn Sie einen Würfel wie diesen zeichnen möchten. Mit dieser Größe, dass so viel Platz ist genug, um es zu zeichnen und es normal aussehen zu lassen. Aber wenn Sie ein größeres Objekt wie,
sagen wir,
ein Haus zeichnen wollen sagen wir, , dann werden die beiden Verbannungen zu nah beieinander sein und Ihr Haus wird sehr verzerrt aussehen . Also, was für ein Weg, damit umzugehen und immer noch Ihre Fluchtpunkte auf dem Papier zu halten, ist nur um Ihr Haus herunterzuskalieren. Anstatt das Haus so groß aussehen zu lassen, können
Sie es einfach nach unten skalieren, viel kleiner
zeichnen, so dass der Abstand zwischen dem Fluchtpunkt jetzt viel größer ist in Bezug auf das Haus, das Sie zeichnen. Aber natürlich ist
das sehr einschränkend, weil Sie nicht wollen, dass alles, was Sie zeichnen, super winzig ist. Und das stellt ein Problem dar, denn wie halten Sie Ihre Zeichnungen durch Referenzsingungen und Messen gegen den
Fluchtpunkt genau , wenn Sie nicht einmal den Fluchtpunkt sehen können? Das ist also etwas, das perspektivische Künstler seit langem plagt, und in dieser Lektion möchte
ich Ihnen ein paar verschiedene Lösungen anbieten, um mit diesem Problem umzugehen. Also der erste Met, der Augapfel es vorschlägt, und das ist wahrscheinlich die Methode, die die meisten potenziellen Lehrer und Künstler wird
Ihnen geben und die Art, wie es funktioniert, ist, dass Sie im Grunde eine mentale Notiz machen, wo Sie den
Fluchtpunkt wollen sein eso im Grunde irgendwo hier herum, und Sie könnten sogar wie ein Objekt direkt dort setzen, um zu vermarkten. Aber dann, während Sie zeichnen, Sie einfach nur eine Art Augapfel aus der Neigung Ihrer Linie, um sicherzustellen, dass sie zu
diesem Fortschrittspunkt konvergiert . Nun, offensichtlich, mit dieser Methode, werden
Sie nicht 100% genau sein. In der Tat, fast jedes Mal, wenn Sie einige leichte Ungenauigkeiten in Ihrem Leben haben, ist nicht alle Linien werden sich aufstellen. Aber das Gute daran ist, die Fehler so gering sind, dass
Ihr Publikum, Ihr Zuschauer, niemals den Unterschied erkennen kann. Der Pro dieser Methode ist also, dass es schnell und einfach ist. Das Publikum wird es so ziemlich nie sein, den Unterschied zu sagen, solange man es bis zu einem gewissen Grad
richtig macht . Aber der Khan davon ist, dass nicht 100% genau ist, und es braucht einige Erfahrung. Wenn Sie ein Anfänger sind, finden
Sie es vielleicht sehr schwierig, Ihre Linien Augapfel und halten sie alle konsistent und gut
aussehen. Aber wie Sie zeichnen ihn immer mehr Erfahrung, werden
Sie in der Lage sein, Ihre Linien viel genauer zu halten. Aber das wird Zeit und sein Anfänger brauchen. Es könnte entmutigend sein, Teoh Kampf mit ihm und haben, oder Ihre Zeichnungen schauen weg. Es ist also nicht gerade eine Technik, die ich einem Anfänger empfehlen würde, aber es ist ein gutes Ziel zu streben, um eines Tages in der Lage
zu sein, einfach eine perspektivische Zeichnung zu zeichnen. Und ich kaufte alle Ihre Leitungen zum opfernden Vanishing Point. Ordnung, also wird die zweite Methode die Ankermethode genannt, und dies ist bei weitem die anfängerfreundlichste Technik, und die Art und Weise, wie es funktioniert, besteht darin, physisch den Standort Ihres
Fluchtpunktes zu markieren . Also hier habe ich tatsächlich ein Stück Band abgelegt, und ich benutze einen Sharpie, um ein X dort zu setzen, um zu markieren, wo der Fluchtpunkt ist. Und wenn Sie zeichnen, nehmen
Sie einfach das Lineal und messen Sie gegen diesen Bandagierungspunkt, genau wie Sie es immer tun. Wenn Sie also kein Pizza-Tape haben, können
Sie auch jedes kleine Objekt verwenden, das um Ihren Tisch legt. Oder Sie können eine Pin Tack wie diese verwenden, die Sie tatsächlich in den Tisch selbst stecken können, Obwohl es nicht immer funktioniert, abhängig von dem Material Ihres Zeichentisches, Ich finde, dass ein Stück Klebeband mit wenig ein Sharpie. Wir arbeiten jetzt einige Zeit am Besten. Wenn Sie kein Lineal haben, das Ihre Zeichnung erreicht, können
Sie auch ein Stück Schrumpfband verwenden und es einfach an die Stelle
nehmen, an der Ihr Fluchtpunkt liegen soll. Und dann ist hier mein Aussichtspunkt, und jetzt haben Sie diese Zeichenfolge, die Sie in Ihrer gesamten Zeichnung drehen können
, damit Sie sie mit all Ihren Linien ausrichten können. Und wenn Sie eine neue Marke machen wollen oder Sie tun müssen, ist aufgereiht, nehmen Sie Ihren Bleistift, machen Sie eine Marke hier, lassen Sie ihn hier arbeiten. Die Verwendung der Zeichenfolge ist ein Leitfaden. Jetzt haben Sie zwei Punkte, die Sie jetzt mit Ihrem Lineal verbinden können, um eine Linie in Ihrer Zeichnung zu erstellen. Also mag ich diese Methode wirklich, wenn Sie sie verwenden können, weil Sie die Zeichenfolge haben und es wird immer an diesem festen Punkt Tag und wir werden jetzt sehr leicht drehen. Ein wesentliches Detail ist, dass Sie sicherstellen müssen, dass Sie, wenn Sie diese Methode oder die vorherige
Methode verwenden , bei der Sie die Position des Fluchtpunkts fixieren, sicherstellen müssen, dass Sie Papier auch abgeklebt haben. Verwenden Sie also ein Stück Klebeband und kleben Sie es nach unten oder halten Sie es mit einigen schweren Gegenständen fest. Das bewegt sich also nicht, denn wenn es sich bewegt, wird
es sich mit dem Fluchtpunkt verbünden. Und es wird nicht mehr funktionieren. In Ordnung, das ist
also ziemlich viel. Die Knöchelmethode ist sehr Anfänger,
freundlich, freundlich, extrem einfach zu bedienen und Arbeitsrate für so ziemlich jede perspektivische Zeichnung, vor allem die Schrumpftechnik. Ich hatte viel Erfolg mit dieser Technik, und eine Einschränkung für diese Methode, die Sie beachten sollten, ist, dass sie durch die
Größe der Zeichnungstabelle begrenzt ist , an der Sie arbeiten. Wenn Sie also einen Fluchtpunkt außerhalb der Kante des
Zeichnungstabels platzieren möchten , können
Sie dies nicht tun, da es nirgends geben wird. Teoh Tape den Fluchtpunkt runter, aber eine schnelle Lösung davon wäre, einfach deinen Arbeitsbereich auf den Boden zu bewegen und du weißt schon , jeden cleveren, den du vielleicht haben könntest. Und dann können Sie den Fluchtpunkt so weit weg von Ihrem Zeichenpapier nehmen, wie Sie wollen, und, wissen
Sie, bekommen Sie
einfach eine längere Schnur als Ihre Messung zu verwenden und das war's. Du bist eingestellt. Also, das ist, ah, großartige Methode, um Ihnen zu helfen, wie Sie sammeln Erfahrung und Lernperspektive, so dass Sie eines Tages Ihren Weg nach oben arbeiten
können, um nur Augäpfel Ihre Zeichnungen.
9. Point: In Ordnung. nun Gehen wirnunzur grundlegenden Zeichnungsübung für die Zwei-Punkt-Perspektive. In dieser Lektion werden
wir diese Illustration genau hier zeichnen. Wir zeichnen drei verschiedene Häuser, alle auf drei verschiedenen Höhen, und jedes von ihnen wird zu haben. Ein Fluchtpunkt, der auf dem Papier liegt, und der andere Fluchtpunkt ist außerhalb des Rahmens. Und auch um die Tatsache zu veranschaulichen, dass verschiedene Objekte innerhalb derselben Zeichnung
unterschiedliche Fluchtpunkte haben können . Jedes dieser Häuser wird etwas anders ausgerichtet sein, so dass sie jeweils
ihren eigenen Fluchtpunkt haben , so dass wir insgesamt sechs verschiedene Verwaltungspunkte für diese Zeichnung haben. Also, für diese Lektion, werden
wir verwenden, zusätzlich zu all den regulären Vorräten wird diese Schnur und auch ein wenig von dieser Rolle von Band. In Ordnung, also lasst uns anfangen. Ordnung, also fangen wir mit diesem leeren Stück Papier an, InOrdnung,
also fangen wir mit diesem leeren Stück Papier an,
und um eine String-Methode zu verwenden, um effektiv mit den Off-Page-Ration-Münzen umzugehen, müssen
wir dieses Stück Papier absichern, damit es sich nicht bewegt. um. Also werde ich das Band meines Malers hier nehmen. Das ist nur ein abrollendes Malerband, das ich in meinem örtlichen Versorgungsladen bekam. Sie können sie normalerweise an Orten wie Walmart oder Target finden, und ich finde, dass es stark genug ist, um das Papier zu sichern. Aber es ist sanft genug, damit es das Papier nicht reißt, wenn Sie es abziehen. Aber das hängt genau davon ab, welche Art von Papier Sie verwenden, um zu experimentieren um ein Band zu finden, das sich abzieht, ohne Ihr Papier abzureißen. Und auch, wenn du es abziehst, wirst
du sehr vorsichtig sein wollen. Also werde ich nur vier kurze Stücke Klebeband nehmen und jede dieser vier
Ecken hier abnehmen , richtig? Jetzt, wo wir das Papier sicher abnehmen lassen, werden
wir die Horizontlinie aufbauen und sie direkt in die Mitte des Papiers legen. Ordnung, also fangen wir damit an, dieses blaue Haus hier zu zeichnen und mit diesem Haus wird
der Boden des Hauses perfekt mit der Augenhöhe übereinstimmen . Aber die Spitze des Hauses wird in Richtung Verwaltungspunkte umgewandelt werden, und beim Zeichnen in zwei Punkteperspektive. Ich zeichne immer gerne in dieser Ecke des Objekts. Zuerst die Ecke, die uns am nächsten ist. Und sobald Sie diese Ecke eingerichtet
haben, werden wir unsere Konstruktionslinien bis zu den Fluchtpunkten ziehen. Was würde uns das helfen, den Rest des Hauses auf DFA zu ziehen? Diese Ecke hier, ich werde sie einen halben Zoll groß machen. In Ordnung,
jetzt, da wir diese Ecke haben, legt Zeit fest, um die Fluchtpunkte zu platzieren, so dass die Platzierung des Fluchtpunkts durch die Ausrichtung des Objekts bestimmt wird . Sie erinnern sich also in der vorherigen Lektion, die wir darüber gesprochen haben, wie viel Objekt sich dreht bestimmt, wohin der Fluchtpunkt geht. Wenn das Objekt also etwas so gedreht wird, so dass Sie
hier ein wenig von dieser Seite sehen können , wird
der rechte verwaltende Port näher am Objekt und links sein. Fluchtpunkt wird sehr weit weg sein. Aber da dieses Objekt mehr s dreht, so dass Sie mehr von dieser Seite sehen können, bewegt sich
dieser Fluchtpunkt weiter heraus und diese Bewegung für das Ende. Wenn sich also ein Fluchtpunkt für den Ausstieg bewegt, bewegte sich
der andere näher nach innen. Das erste, was Sie bestimmen müssen, ist, wie Sie möchten, dass Ihr Objekt aussehen soll, wie Sie es orientieren möchten. Und für dieses Haus hier werde
ich mit einer Orientierung von irgendwo hier gehen. Okay, also dieser Fluchtpunkt, wir nähern uns, und diese Welt wird sehr weit weg vom Rahmen sein. Also beginnen wir mit dem richtigen Fluchtpunkt, da das einfacher zu arbeiten ist. Und ich werde es einfach augapfeln und es irgendwo hier hinlegen. Es ist keine exakte Wissenschaft, die zuerst in diesen Zielpunkt ziehen wird und dann eine
Referenz für den zweiten Fluchtpunkt verwendet . Also werde ich diesen Modepunkt mit der Spitze dieser Linie verbinden, genau hier. Und da der Boden des Hauses perfekt mit dem Horizont übereinstimmt, wird
die Linie ohnehin perfekt mit der roten Horizontlinie übereinstimmen, also wollen wir das nicht zeichnen. Lassen Sie uns nun bestimmen, wo der zweite Fluchtpunkt platziert werden soll. Alles klar, jetzt werde ich nur meine Schnur nehmen und immer sicherstellen, dass das im Einklang mit der
Horizontlinie steht. Wo auch immer Sie diesen Fluchtpunkt hinstellen, es wird im Einklang mit Horizon stehen, und dann werde ich nur eine Ecke davon nehmen und es an der Ecke der Linie befestigen und dann einfach mit der unterschiedlichen Entfernung des Vorteils in Gericht und sehen, welche man wieder richtig aussieht. Dies ist mehr Augäpfel, und Sie müssen möglicherweise durch ein paar Versuch und Irrtum gehen, bevor Sie diesen Teil unten auf. Also sieht dieser Punkt richtig für mich aus. Ich werde den Fluchtpunkt hier setzen. Und jetzt machen Sie einfach eine mentale Notiz von diesem Punkt. Nimm ein Stück Klebeband und klebe es dort ab. In Ordnung, also habe ich mein Pizza-Band hier und jetzt werde ich es auf die Schnur direkt am Rand
des Fluchtpunktes legen , damit wenn ich die Saite schwenke, es genau an diesem Punkt schwenkt,
das wird Sie die höchste Genauigkeit in Ihrer Zeichnung. Also genau da ist das Management für ihn. Wenn Sie die Verkleinerung verschieben, wird
sie an dieser Stelle direkt gedreht. Ok. Also gerade jetzt bemerkte
ich, dass die Saite im Vergleich zu einem Anstieg der Linie ein wenig niedrig ist. Also hebe ich mein
Band hoch und habe es neu justiert. Also haben Sie keine Angst, kleine Verbesserungen zu machen. Und für dich
verstehst du es richtig. In Ordnung, jetzt, wo wir den zweiten Fluchtpunkt eingerichtet haben, ziehen
wir das Bauleben für die andere Seite ein. Ich werde mein Teilen hier nehmen, und ich werde meinen Druckbleistift für mehr Präzision verwenden. Also werde ich meine Schnur hier nehmen, sie ausrichten und dann meinen Druckbleistift nehmen und ihn irgendwo entlang dieser Linie markieren, nur damit ich eine Zwei-Punkt-Verbindung habe. Und dann benutzte ich mein Lineal und verbinde die beiden Punkte. In Ordnung, also lassen Sie uns jetzt die andere Größe dieses Objekts bestimmen. Und für dieses hier möchte
ich, dass es eine Art schlanke rechteckige Form ist. Also werde ich die Kante hier für diese Seite und für die andere setzen. Ich setze es hier und bestätige das einfach mit einem Lineal. Na schön, jetzt ziehen wir auf das Dach. Also werde ich einfach eine kleine Dreiecksform hier oben zeichnen, die jetzt in zukünftigen Lektionen Augapfel wird.
Ich werde Ihnen einen genaueren Weg zeigen, um das Zentrum zu bestimmen, so dass Ihr Dach genau richtig in der Mitte des -Objekt. Aber im Moment werden
wir es nur augapfeln. Jetzt, wenn ich diesen Punkt hier nehme, direkt am Gipfel, vom Dach und ihn mit meiner Stärke mit dem zweiten Fluchtpunkt verbinde. Machen Sie einfach eine Markierung. In Ordnung? Und jetzt werden wir einfach einen Schlag hier ziehen, nur um ihn zu schließen und wir sind fertig. Versuchen Sie, dieses Land ähnlich in Winkel zu diesem Land genau hier zu halten, so dass fast parallel, sie sind nicht perfekt parallel. In der Tat werden
diese beiden Linien hier zu einem weiteren Fluchtpunkt konvergieren. Aber darüber werden wir uns jetzt keine Sorgen machen. Wir werden sie nur etwas ähnlich halten. Ordnung, InOrdnung,
also jetzt ein wenig schattiert, um ihm eine gewisse Dimension zu geben. Und wir gehen davon aus, dass die Lichtquelle hier aus dieser Richtung kommt und so scheint , dass all das leuchtet und diese Seite des Hauses dunkel wird. Ich werde einen dunklen Schatten für diesen Bereich und einen Schatten für diesen Bereich setzen, und ich werde diese Seite hier ein bisschen dunkler machen, um zu simulieren, dass
das Licht von oben kommt. Das Dach wird also mehr beleuchtet als die Seite des Hauses. Aber das war ich immer noch begeistert in der Seite. Alles klar, das sieht viel besser aus. Also sind wir fertig mit unserem ersten Haus. Gehen wir zum 2. 1, richtig? Also für das zweite Haus, werden
wir es in diesem Bereich hier zeichnen, hoch oben vom Horizont, um sich zu assimilieren, als ob sie auf dem Hügel sitzen würden. Also wieder, wir werden damit beginnen, die Ecke des Hauses zu gründen. Das ist uns zuerst am nächsten. Alles klar, $10 bestimmen, wo der erste Aussichtspunkt importiert werden soll. Und für diesen möchte
ich es zeichnen, damit wir hier etwas weniger von dieser Seite sehen. Also werde ich den Fluchtpunkt näher an das Objekt bringen. Markieren wir es einfach hier. Analyse. Zeichnen Sie einige Konstruktionslinien, die den Fluchtpunkt mit diesen beiden verbinden. Alles klar, jetzt bestimmen wir den zweiten Abfall. Fluchtpunkt. In Ordnung. Also, da dieser rechte Fluchtpunkt näher am Objekt ist. Nun, der letzte Fluchtpunkt wird ein bisschen weiter draußen sein. Also hob ich die Saite auf, die wir abgenommen hatten, und ich werde einfach mit dem Ort des Fluchtpunktes rumspielen, um zu sehen, welcher gut
aussieht. Und das sieht ziemlich gut für mich aus. Also werde ich es einfach an diesem neuen Ort festhalten, um
sicherzustellen, dass das Band direkt am Rand ist. Das schwenkt sich also direkt am Fluchtpunkt. Sicher, es ist schön und sicher. Alles klar, jetzt zurück zur Zeichnung. Ich werde diese Schnur hier nehmen, um mir zu helfen, die neuen Leitlinien auszumessen. Wir machen eine Markierung genau dort, genau dort und dann verbinden Sie einfach die Punkte und Sie können sehen, wie die Linien, die zeichnen würden, perfekt mit der Zeichenfolge übereinstimmen. Manchmal passt deine vielleicht nicht perfekt zusammen, aber das ist okay. Hallo. Ungenauigkeit ist nicht das Ende der Welt. In Ordnung, also lassen Sie uns jetzt den Rand der Box aufstellen. Und für diesen hier möchte
ich es etwas kürzer machen, also werde ich den Rand einfach dort und auf die andere Seite setzen. Ich lege es hier hin. Es wird also kürzer sein als das letzte Quadrat, da wir hier weniger von dieser Seite sehen, und ich werde diese beiden Punkte wieder mit diesem Fluchtpunkt verbinden und diesen Punkt hier mit dem opfernden Fluchtpunkt verbinden. Wir verwenden unsere schrumpfende Arbeit es aus. Alles klar, jetzt werden wir unser Dach einziehen und den Gipfel des Daches mit dem
Angebot verbinden . Fluchtpunkt. Ok. Und dann schließen wir die Schleife mit dieser Neigung ab, und das war's. Also, jetzt ist es Schatten. Also wieder kommt
die Lichtquelle an die Spitze. Diese Seite wird also wirklich dunkel sein, und dasselbe gilt auch für diese Seite. In der Tat wird
es wahrscheinlich noch dunkler sein als diese Seite. Also werde ich dies zum dunkelsten Ton des Hauses machen, und wir verwenden einen helleren Ton für diese Seite und den hellsten Ton für diesen oberen Teil. Sie können es tatsächlich leer lassen. Wenn du Teoh wolltest. Was? Es wird etwas schattiert. Okay, also tun wir nicht mit dem zweiten Haus. Lasst uns zum dritten übergehen, oder? Also für das dritte Haus werden
wir in diesem Bereich genau hier ziehen, direkt unter Augenhöhe. Also lassen Sie uns zuerst die nächste Ecke aufbauen. Also für diesen hier werde
ich das Haus eigentlich ein bisschen größer zeichnen als der ganze Rest, fast als wäre es näher an uns. Und so werde ich es nur etwa 3/4-Zoll-Talk machen. Ordnung, jetzt, da wir diese Seite etabliert haben, verbinden
wir sie mit diesem Fluchtpunkt. Und für diesen hier werde
ich es schaffen, damit wir noch viel mehr von dieser Vorderseite des Hauses sehen. Also werden wir den Fluchtpunkt ziemlich nahe stellen. Vielleicht gleich hier. Und nun, lasst uns einfach Fluchtpunkte mit diesen beiden Punkten verbinden. Und jetzt zum zweiten Fluchtpunkt dafür was? Ich werde die Zeichenfolge eigentlich nicht verwenden. Ich werde die Augäpfel-Methode demonstrieren und auch, weil das Verschwinden dafür ziemlich weit
raus sein wird, dass es ohnehin nicht funktioniert. Da ich also weiß, dass dieser Brunchmais sehr nah am Objekt ist, muss
der andere sehr weit weg sein. Und so müssen die Lamellen des Löwen nicht sehr steil sein, also wird es sehr allmählich sein. Also hier, das ist eine gerade Linie, die ich nur ein bisschen nach oben bewegen werde, die gut aussieht . Und jetzt für die zweite Zeile, die zweite Zeile, diese Linie und diese Linie sind nicht ganz parallel, aber weil die Neigung, es ist so gering, dass Sie in der Lage, eine Parallele zu machen, und niemand würde sogar wissen, die Differenz. Aber ich versuche es nur mit dem Augapfel. Das sieht gut aus. In Ordnung, Also jetzt hat Bedrohung diese Seite der Box und auch diese Seite hier etabliert. Seitdem ist
dies die längste Nacht. Jetzt werde ich diesen Punkt mit diesem Fluchtpunkt verbinden, und ich verbinde diesen Punkt wieder mit dem Off-Stage-Verwaltungspunkt wird
es augäbeln , und ich bin im Grunde ein Auge, aber ich versuche, sicherzustellen, dass dass der Löwe aussieht, als wären sie Umwandlung in Richtung des gleichen Punktes. Hier ist es also etwas nach oben
schräg, etwas nach oben schräg, aber etwas weniger. Und hier schräg nach oben. Nun, was weniger? Immer noch so genau da sieht gut aus. Alles in Ordnung jetzt würde in das Dach ziehen und wird den Gipfel des Daches mit diesem
Fluchtpunkt verbinden . Und wir werden diesen Rand hier schließen. Alles klar, jetzt ist es Zeit, es wieder einzuschattieren. Da die Lichtquelle von links kommt, wird
diese ganze Seite in diesem Bereich dunkler Schatten sein, und dies werde ich der zweitdunkelste Ton sein. Und das hier wird die leichteste Seite sein. Aber es ist immer noch ziemlich dunkel, weil keine andere Seite, die von diesem Haus sichtbar ist. Es ist wirklich so, als könntest du in diesem dunklen Bereich auch wieder dunkel werden. Wir wollen ihm nur mehr Kontrast geben. Alles klar, das war's. Wir sind fertig. Also geh weiter und zeichne diese Übung ein paar Mal, bis du dich wohlfühlst und wir sind gut zu gehen . Denken Sie daran, sehr vorsichtig zu sein, wenn Sie diese Bänder entfernen, damit Sie Ihr
Zeichenpapier nicht beschädigen .
10. Three: Okay, jetzt reden wir über die Drei-Punkte-Perspektive. Wie Sie vielleicht schon erraten haben, ist das Hauptmerkmal von 3, dass die Box drei Fluchtpunkte hat. Nun hat der Grund dafür mit der Richtung der Beobachter zu tun, Schwule. In 12 schaut der Beobachter geradeaus auf die Box. Dadurch sind die vertikalen roten Linien parallel zur Bildebene und somit nicht perspektivisch beeinflusst. In drei Perspektiven schaut
der Beobachter jedoch nicht mehr nach vorne. Stattdessen schaut er entweder nach unten oder nach oben auf die Kiste. Dadurch wird die Bildebene so verschoben, dass sie senkrecht zur Sichtlinie bleibt. Nun, anstatt parallel zur Bildebene zu sein, bewegt sich
die vertikale rote Linie allmählich von ihr weg. Dies bewirkt, dass sie zu einem vertikalen Fluchtpunkt konvergieren. Und da wir auf das Objekt schauen, erscheint
der Fluchtpunkt oberhalb der Box. Und natürlich, da sich die Boxen drehen, konvergieren
die blauen und grünen Linien auch zu ihren jeweiligen Fluchtpunkten schaffen insgesamt drei Punkte. 3 Perspektive ist die erste Instanz, in wir einen Fluchtpunkt haben, der sich nicht auf der Horizontlinie befindet. Beachten Sie auch, dass, obwohl der Beobachter nach oben blickt, die Höhe seiner Augen bleibt unverändert und schneidet über den unteren Teil mit der Box. Aus diesem Grund wird in der perspektivischen Ansicht die Horizontlinie an derselben Stelle angezeigt. Unabhängig von der Blickrichtung des Betrachters ist die Höhe seiner Augen vom Boden immer noch relevant für die Bestimmung der Lage der Horizontlinie. Jetzt, im wirklichen Leben, Drei-Punkte-Perspektive wird am häufigsten gesehen, wenn wir uns wirklich hohe Gebäude betrachten. Wenn wir den Kopf nach oben drehen, um auf das Gebäude zu schauen, werden sich
die vertikalen Linien von
uns weg bewegen und zu einem dritten Fluchtpunkt zusammenlaufen. In diesem nächsten Beispiel haben
wir das gleiche Setup, außer dass der Beobachter jetzt hoch über dem Feld ist, der darauf hinabschaut. , basierend auf dieser Änderung, Was glauben Sie, basierend auf dieser Änderung,wird mit der perspektivischen Ansicht passieren? Wird der vertikale Fluchtpunkt oberhalb oder unterhalb der Box angezeigt? Und wo würde die Horizontlinie B. Okay, hier ist die Antwort. Da wir nach unten auf die Box schauen, bewegen sich
die vertikalen roten Linien nach unten
von der Bildebene weg . Daher konvergieren die Linien zu einem Fluchtpunkt unterhalb des Feldes. Und weil die Höhe der Augen des Beobachters größer ist als die Box, wird
die Horizontlinie darüber erscheinen. Okay, gehen wir zum nächsten Beispiel über. Hier haben wir genau das gleiche Setup wie zuvor, außer dass der Beobachter auf eine Box viel steiler schaut. Was glaubst du also, wird mit dem vertikalen Fluchtpunkt geschehen? Wird es näher an der Box oder weiter weg kommen? Und wie würde sich das auf das Aussehen der Box auswirken? Und hier ist die Antwort. Da der Betrachter viel steiler nach unten schaut, wird
dies dazu führen, dass die vertikalen Linien schneller von der Bildebene zurücktreten. Das bedeutet, dass die Linien schneller konvergieren und der vertikale Fluchtpunkt näher an der Box liegt. Dies wird dazu führen, dass die Box und sehen mehr verzerrt und vier verkürzen. Und da die Höhe der Betrachteraugen immer noch über dem Kasten liegt
, erscheint dort wieder die Horizontlinie. Okay, um zusammenzufassen, der Hauptunterschied zwischen Drei-Punkte-Perspektive gegenüber 12 besteht darin, dass
der Beobachter in drei Punkten nach oben oder unten auf das Objekt anstatt geradeaus schaut. Wenn der Beobachter auf die Box schaut, dies dazu, dass die Vertikalen zu einem Fluchtpunkt über dem Objekt konvergieren. Und wenn der Beobachter nach unten schaut, wird
dies dazu führen, dass die Vertikalen zu einem Punkt unterhalb des Objekts konvergieren. Der Blickwinkel wirkt sich auf die Konvergenzrate aus. Je steiler die Beobachter nach oben oder unten schauen, desto schneller konvergieren die Linien und desto näher ist der vertikale Fluchtpunkt dem Objekt. Okay, ich hoffe, das hat Ihnen ein gutes Verständnis der
Drei-Punkte-Perspektive gegeben und wie sie sich auf die anderen Perspektiventypen bezieht.
11. Point: diese Lektion. Wir werden eine einfache Zeichenübung für Drei-Punkte-Perspektive durchlaufen, und wir werden diese zwei Illustrationen hier zeichnen. Es wird dasselbe Gebäude sein, außer von zwei verschiedenen Aussichtspunkten betrachtet. Man wird gesehen werden, als ob man von Hubschraubern fliegt. Du siehst es also von oben. Und die andere ist, als ob Sie Fußgänger stehen auf dem Bürgersteig. Also lasst uns dazu kommen. Wir beginnen zuerst mit dieser Illustration hier drüben. Also nochmals, mit dieser Grundübung, werde
ich nur ein normales und 1/2 mal 11 Stück Papier verwenden. Nun, das
erste, was wir tun werden, ist die Horizontlinie zu etablieren. Und da wir das Gebäude von ganz oben sehen, bedeutet
das, dass die Augenhöhe hoch sein würde. Und so wird die Horizontlinie hoch sein. Und so werde ich den aufstrebenden Linus einfach hoch auf die Seiten stellen, die ich kann, damit ich hier unten viel
Platz habe , um mein Gebäude zu zeichnen. In Ordnung, also hier ist mein Ankunftsleuchte. Jetzt werde
ich nur meine Fluchtpunkte markieren. Ich werde die Fluchtpunkte setzen. Aziz, nah am Rand der Papiere. Das kann ich abschleppen. Sie haben einen Zoo viel Abstand zwischen ihnen wie möglich. Idealerweise würde
ich an einem größeren Stück Papier arbeiten wollen. Aber da wir damit arbeiten müssen, mache
ich das Beste daraus und setze den Aussichtspunkt so weit wie möglich, und dann werden wir den dritten Verwaltungspunkt aufbauen, und das wird ganz unten sein. Papier, fast berühren die Kante. Und ich werde es in der Mitte richtig machen. Also hier ist die Mitte. Ich gehe runter und markiere dann das dritte Fluchtgericht. Ordnung, jetzt, da wir alles haben, was Zeit gibt,
um in die nächste Ecke vom
Gebäudezu ziehen ,
um in die nächste Ecke vom
Gebäude , diese hier und für diesen werde
ich es nicht richtig in die Mitte bringen. Und wenn ein es auf der rechten Seite ein wenig ausrichten und ich denke, das wird für ein
wenig interessanteres Zeichnen machen . Also werde ich mein Ende der Ecke mit meinem dritten Fluchtpunkt ausrichten, und ich werde es leicht nach rechts drehen, und ich werde etwa einen Zentimeter Abstand von der Horizontlinie messen. Also gehe ich gleich einen Zentimeter runter und mache die erste Ecke ungefähr drei Zentimeter lang. Sie können Ihr Gebäude so groß machen, wie Sie wollen. Aber wegen der Größe des Papiers und der Lage des Fluchtpunktes
gibt es eine Grenze, wie groß Sie Ihr Gebäude zeichnen können, bevor es wirklich
verzerrt aussieht . Also habe ich es gemessen, und ich fand, dass drei Zentimeter für das Gebäude funktioniert gut, also werden wir es einfach dabei behalten. Also hier sind drei Zentimeter und ich gehe einfach voran und konvergiere das direkt zum dritten Fluchtpunkt, damit du es sehen kannst. Und jetzt ist der nächste Schritt, wissen
Sie, diesen Punkt und diesen Punkt Tatsache,
diesen Fluchtpunkt und auch diesen Fluchtpunkt zu verbinden . Alles klar, jetzt ist es Zeit zu markieren, wie dick Sie wollen, dass Ihr Gebäude sein wird. Ich werde nur etwa einen Zentimeter Platz auf dieser Seite markieren und auch einen Zoll Platz auf dieser Seite. In Ordnung, also das ist ein Zoll. Es gibt einen Zoll jetzt, ich werde diesen Punkt nehmen und ihn mit dem dritten
Fluchtpunkt verbinden , der gerade aus der Kamera ist, und dasselbe für diesen Punkt hier tun. Okay, so sieht das aus. Und jetzt ist der letzte Schritt, diesen Punkt zu nehmen und wieder mit dem rechten Fluchtpunkt zu und diesen Punkt zu nehmen und ihn wieder nach links zu verbinden. Fluchtpunkt. In Ordnung, so ist das jetzt so ziemlich wie Bauen. Ich werde nur dunkel in den letzten Zeilen, damit du es besser sehen kannst. , jetzt, Also, jetzt,um unserem Gebäude ein bisschen mehr Dimensionalität zu geben, lassen Sie es uns beschatten. Und dafür werde
ich mir nur vorstellen, dass die Lichtquelle von dieser Seite hier drüben kommt, und sie trifft das Gebäude auf diese Weise. Also wird diese Seite sehr dunkel sein, also werde ich sie in einem dunkleren Ton beschatten, okay? Und ich stelle mir vor, dass das Licht auf dieser Seite des Gebäudes ein bisschen mehr aufleuchten , also werde ich uns einen helleren Ton für diese Seite verwenden. Ok? Und da die Lebensquellen hoch oben sind, wird
es aufleuchten, Top emotional wird den hellsten Ton dafür benutzen, und das war's. Das ist unser Gebäude in drei Punkten Perspektive. Jetzt ist es ziemlich einfach. Also gehen wir zum nächsten. Okay, für diesen hier werden
wir das Gebäude zeichnen, als ob wir es aus einer Fußgängersicht betrachten die auf der Straße
steht. Also, das ich liebe, wurde diesmal viel niedriger sein, also werde ich einfach auf meine Horizontlinie hier unten auf der Seite ziehen und nächste Stunde
meinen Fluchtpunkt etablieren . Also noch einmal, wir werden eine hier setzen, eine hier, und wir werden den 3. Weg hier oben so weit wie möglich setzen. Okay, der nächste Schritt ist
also, die nächste Ecke des Gebäudes hier zu zeichnen, und wir werden es leicht nach rechts zeichnen, nur um dem Gebäude ein wenig interessant aussehen zu lassen. Also noch einmal werde
ich die Höhe des Gebäudes etwa drei Zentimeter hoch machen und es
auch über die Horizontlinie hinaus verlängern . Ich über ich würde sagen, eine
halbe Nische, also gehen wir 2,5 Zoll über die Horizontlinie und einen halben Zoll unter der
Horizontlinie, nur weil der Fußgänger, der auf dem Bürgersteig steht, etwas Höhe zu ihm haben wird. Er ist nicht ganz flach auf dem Boden, und so wird die Augenhöhe ein wenig hoch sein. Ziehen Sie es ab. Also nehme ich mein Lineal hier, richte es aus, maß einen halben Zoll unterhalb der Horizontlinie und etwa 2,5 Zoll über der Horizontlinie dunkel darin und dehne es zu ihrem Vorteil aus. Wie Sie wissen,
besteht
der nächste Schritt darin,diesen Punkt an dieser Stelle wieder mit den beiden Fluchtpunkten an
den Seiten zu verbinden. Wie Sie wissen, , der nächste Schritt darin,diesen Punkt an dieser Stelle wieder mit den beiden Fluchtpunkten an
den Seiten zu verbinden Alles klar, jetzt ist es Zeit, die Dicke des Gebäudes zu bestimmen. Also nochmal, ich werde nur etwa einen Zoll auf der Seite und etwa einen Zoll auf dieser Seite markieren. Alles klar, damit wir unser Festzelt haben, wird es wieder mit dem dritten Fluchtpunkt verbinden. Okay, jetzt ist es dunkel in unserem Gebäude, also tauche ich besser auf. Und nun, schließlich, geben
wir heraus, etwas Schattierung zu bauen. Wieder einmal wird
die Quelle des Lebens aus dieser Richtung kommen und so auf das Gebäude treffen. Also wird diese Seite dunkel sein, und diese Seite wird leichter sein. Und jetzt für die leichteste Seite und das war's. Wir haben unser Gebäude. Übrigens. Eine Sache, die interessant zu beachten ist, dass, sobald Sie fertig sind zeichnen, können
Sie mit ihnen spielen, um zu sehen, wie verschiedene Drei-Punkt-Perspektiv-Szenarien
aussehen werden . Also, zum Beispiel, mit diesem hier,
ähm, ähm, haben wir es so gezeichnet, als ob wir es von oben sehen würden. Ihr Helikopter und wir sehen das Gebäude von diesem Aussichtspunkt aus. Aber wenn Sie diese Zeichnung nehmen und sie jetzt auf den Kopf stellen, wird
plötzlich die Augenhöhe viel niedriger und das Gebäude sieht ein Ziff aus. Es schwebt vom Boden, damit wir hier den Boden sehen können. Und was diesen hier betrifft, sieht
es so aus, als würden wir auf dem Bürgersteig stehen und uns den Bauboom ansehen. Aber wenn man es jetzt auf den Kopf stellt, sieht
es so aus, als wären wir viel höher,
sagenwir, sagen von einem nahegelegenen Wolkenkratzer zu
stehen und auf dieses Gebäude zu schauen. Und so liebe ich, was sehr hoch auf dem Gebäude geschnitten war. Das ist also etwas Spaßiges. Du könntest tun, um mehr aus den Zeichnungen herauszuholen, die du gerade gemacht hast. Alles klar, das ist
also der Bericht. Die Perspektive ist ziemlich einfach, ziemlich unkompliziert. Ich hoffe, Sie haben viel Spaß damit. 11 Ding. Ein häufiger Fehler, auf den man beim Zeichnen achten muss, ist die Platzierung des Fluchtpunkts. Wenn Sie die Fluchtpunkte platzieren, um zusammenzuschließen und ziehen Sie Ihr Objekt zu groß wird sehr verzerrt
aussehen. Also 99% der Zeit, wenn Sie zeichnen und nur denken, dass Sie gebaut sind, zeichnen Sie. Looks waren aus irgendeinem Grund,
versuchen Sie, den Fluchtpunkt weiter heraus zu bewegen, oder zeichnen Sie Ihre Objekte kleiner, und das, in den meisten Fällen wird das Problem beheben. Also, das ist nur etwas, auf das man achten sollte, falls man das Gefühl hat, als würde man zeichnen. Sieht komisch aus. Alles klar, viel
Spaß und wir sehen uns in der nächsten Lektion.
12. Das Perspective finden: Bevor wir also zur Zeichenübung für zwei Punkteperspektive gehen, wollte
ich mit Ihnen eine Technik übergehen, mit der Sie das Zentrum eines beliebigen Objekts finden können . Wenn Sie also einen Blick auf dieses Quadrat hier werfen und wollen, dass es sein Zentrum findet, wäre
offensichtlich eine Technik, einfach ein Lineal zu nehmen und die halbwegs
verlaufende Markierung horizontal und die halbwegs vertikal verlaufende Markierung auszumessen , und Sie würden Ihr Zentrum bekommen. Allerdings wird
diese Technik tatsächlich funktionieren, wenn das Quadrat perspektivisch betrachtet wird, denn jetzt wird das wahre Zentrum außerhalb des Quadrats perspektivisch verschoben und wird nicht tatsächlich auf halbem Weg
landen. Also möchte ich Ihnen eine bessere zeigen und wir werden umfassende Technik für die Suche nach dem Zentrum. Und das ist, Diagonalen zu zeichnen, die von Ecke zu Ecke des Quadrats gehen und an der Stelle ,
ob dieser agonale Schnittpunkt das Zentrum sein wird. Also, hier ist, was ich meine. Wir nehmen einfach diesen Green Cola-Bleistift und zeichnen eine Diagonale von dieser Ecke in diese Ecke. Jetzt würde das gleiche für das andere Viertel tun und den Punkt, wo die beiden Diagonalen in SEC wird das wahre Zentrum des Quadrats sein. Und wie Sie sehen können, passt
diese Methode auch zur Messtechnik. Genau hier ist die halbe Markierung und dann auf dieser Seite, diese Kreuzung fällt auch genau dort, wo die halbe Markierung ist. Also ergeben die beiden Methoden Theo genau die gleiche Antwort. Und auch die coole Sache an dieser diagonalen Methode ist, dass selbst wenn das Quadrat
perspektivisch betrachtet wird , es immer noch funktioniert, um das absolute Zentrum zu finden. Wenn wir also nur Diagonalen von dieser Ecke zu dieser Ecke und eine weitere Diagonale von dieser
Ecke zu dieser Ecke zeichnen , stellen wir fest, dass das wahre Zentrum des Quadrats, wenn es perspektivisch gesehen
wird, genau hier ist. Beachten Sie, dass sich dieser Mittelpunkt tatsächlich von dem Punkt unterscheidet, den Sie erhalten würden, wenn Sie ihn mit einem Lineal messen würden. Wenn ich also den Mittelpunkt mit einem Lineal messen würde, würde
ich feststellen, dass der horizontal verlaufende Mittelpunkt irgendwo hier im
Mittelpunkt vertikal irgendwo sein würde , wäre irgendwo hier genau hier. Nein, nur auf dem Markt in Rot. Beachten Sie also, dass, wenn Sie ein Lineal verwenden würden, um zu versuchen, das Zentrum dieses Quadrats zu finden, Sie die falsche Antwort finden
würden. Halten Sie sich
also immer an die agonale Methode, um Ihnen zu helfen, das Zentrum zu finden. Jetzt gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, wie die Diagonalmethode beim perspektivischen
Zeichnen nützlich sein kann . Aber nur um Ihnen ein paar Beispiele zu zeigen, nehmen Sie an, Sie würden ein Weihnachtsgeschenk zeichnen und dies wäre die Box, in der das
Weihnachtsgeschenk sitzt, und Sie wollten eine kleine Schüssel direkt oben ziehen, und Sie wollten es direkt in der Mitte von der Gegenwart, so normalerweise würde man nicht wissen, was es gesagt hat. Mit der diagonalen Methode können
Sie jedoch auf diese Weise eine Linie von Ecke zu Ecke und auf diese Weise eine andere Linie von Ecke zu Ecke . Auf diese Weise können
Sie den perspektivischen Mittelpunkt der Warteschlange finden, um genau hier zu sein. Und da könntest du deinen Ball hinlegen. Ein weiteres Beispiel wäre, dass Sie eine Tür zeichnen und einen Klopfer
direkt in die Mitte der Tür setzen wollten , aber nicht unbedingt im Toten Zentrum. Während Sie immer noch die diagonale Methode verwenden konnten, indem Sie die Agnos von Ecke zu Ecke platzieren, und sobald Sie die absolute Mitte der Tür gefunden. Du könntest eine gerade Linie zeichnen, die gerade nach oben und unten geht. Und denken Sie daran, in einem Punkt und zwei Punkt Perspektive. Gerade Linien werden von perspektivischen Verzerrungen nicht beeinflusst, so dass Sie jetzt einfach eine gerade Linie zeichnen können und sich keine Gedanken darüber machen müssen, ob sie in der Perspektive richtig
erscheint oder nicht . Wenn Sie also die Linie gerade nach oben und unten ziehen, wissen
Sie jetzt, wo die Mitte der Tür liegt, und Sie können einfach wählen, wo Sie den Klopfer setzen wollen. Sagen wir mal, ich will es genau hier setzen. Ich kann einfach diesen Punkt markieren und begann mit dem Zeichnen in den Klopfer, so dass nur ein paar einfache Möglichkeiten, wie Sie die diagonale Methode anwenden können. Dies ist eine großartige Technik, die Sie immer und immer wieder verwenden werden und Ihre perspektivische Zeichnung. Gehen Sie voran und üben Sie mit ein paar Mal, nur um sicherzustellen, dass Sie es bekommen. Und in der nächsten Lektion werden
wir diese Technik anwenden, um unsere Zwei-Punkte-Perspektive zu
zeichnen, zeichnen
13. Cityscape: Alles klar, jetzt gehen wir weiter zu fortgeschritteneren Übungen für die Drei-Punkte-Perspektive. Und in dieser Lektion werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie diese Stadtszene genau hier zeichnen, Schritt für Schritt. Und keine Sorge, es könnte ein wenig einschüchternd aussehen, aber es ist sehr einfach, und wir werden nur alle Techniken anwenden, die wir bisher gelernt haben. Ordnung, also für diese Lektion, da es sich um drei Punkte handelt, brauchen
wir mehr Platz. Also arbeiten wir mit einem größeren Stück Papier, und wir werden den Schrapnell verwenden. Bristol, Smooth und erwähnt für diese Papiere wird 11 Zoll x 14 Zoll sein. Wenn Sie das reguläre 8,5 mal 11 Papier verwenden möchten, können
Sie ganz in Ordnung sein. Sie müssen nur Ihr Bild kleiner zeichnen. Wen würde ich nicht empfehlen, da es bereits klein ist, wie es ist, alle Details, Oder Sie könnten Ihre Fluchtpunkte sind Rahmen und verwenden Sie einfach die Schrumpfmethode, um Ihnen zu
helfen . Ordnung, also fangen wir mit einem leeren Stück Papier an,
und das erste, was ich tun werde, ist eine Horizontlinie für diesen hier zu etablieren. Wir werden die Horizontlinie ziemlich hoch in die Zeitung legen wollen, und ich lege sie etwa zwei Zentimeter von der Spitze der Papiere ab. Alle messen zwei Zoll 12 und ich werde eine Markierung direkt dort machen. Und das ist, wo ich meinen Aufstieg im Leben auch für diese Lektion setzen werde, weil wir so viele Konstruktionslinien verwenden werden, weil es so viele Details
in dieser Zeichnung gibt , werde
ich meine normalen Druckbleistifte verwenden, um Erstellen Sie das Bauleben und nicht die blauen Farbstifte, die ich in der vorherigen Lektion verwendet habe. Ich hoffe, es macht Ihnen nichts aus, und hoffentlich wird es immer noch leicht sein, mitzuverfolgen. In Ordnung, jetzt werde ich den linken und rechten Fluchtpunkt etablieren. Also ist er der richtige Fluchtpunkt. Und hier ist der linke Fluchtpunkt, und schließlich, unsere etablierte den dritten Fluchtpunkt
, der weit hier unten auf dem Papier sein wird. Ich habe es einfach hier hingelegt. Und nur für den Fall, dass Sie neugierig sind, der Abstand zwischen dem linken und rechten Verwaltungspunkt etwa 11 Zoll, und der dritte Verwaltungspunkt ist etwa 12 Zoll unter der Horizontlinie. Das wird also die Entfernung sein, wenn Sie diese trocken replizieren wollen. Das erste, was wir zeichnen werden, ist dieses vorderste Gebäude hier, das uns am nächsten liegt , und ich werde nur die Ecke einrichten, die uns am nächsten ist. Ich werde diese Ecke ungefähr drei Zentimeter groß machen, und sie wird ungefähr einen Zentimeter von der Horizontlinie entfernt sein. Also gehen wir einen Zentimeter von der Horizontlinie runter und fangen an zu zeichnen. In Ordnung, also werde ich meinen Herrscher nehmen und es mit diesem dritten Fluchtpunkt ausrichten, den ich will, dass wir diesem Fluchtpunkt vor der Kamera während der Unterrichtsstunde
zeigen müssen. Aber nehmen Sie einfach mein Wort dafür, dass es im Einklang mit diesem gelang es, direkt dort zu setzen, wenn ich Wann immer ich meine Messung für irgendwelche vertikalen Linien zu tun. Also hier ist das Zentrum, und ich werde nach rechts von winzigen Bissen fahren. Und, äh, dann werde ich einen Zoll messen. Also das ist ein Zoll und ich werde eine 1,9 cm hohe Linie zeichnen. Das ist also meine erste Ecke. Jetzt verbinde ich die Ober- und Unterseite dieser Linie wieder mit diesen beiden
Fluchtpunkten . , jetzt, Also, jetzt,da wir diese Leitlinien haben, die uns helfen, ist
es an der Zeit, die Breite des Gebäudes festzulegen. Und ich werde dieses Gebäude im Grunde einen Zentimeter dick machen, das beide Richtungen geht. Also werde ich an diesem Punkt hier in der oberen Ecke anfangen und dann einen Zentimeter ausmessen, diesen Weg
gehen und dann noch einen Zentimeter in diese Richtung gehen, und ich werde eine Markierung setzen, wo diese Orte sind. In Ordnung. Also habe ich mit meinem Gebäude hier und hier als nächstes markiert, werde
ich eine gerade Linie zeichnen, die von jedem dieser Punkte geht und es wieder
mit dem dritten Verbannungspunkt verbinden , den ich dort unten habe. Denken Sie daran, das ist das kritische Detail zwischen Zwei-Punkt- und Drei-Punkt-Perspektive. In zwei Punkten wurden
wir einfach eine gerade Linie nach oben und unten ziehen. Aber in drei Punkten müssen wir diese Linie dazu bringen. Sie kommen da voran. Also müssen alle Linien, die vertikal gut gehen, dazu nachgeben. Sie kommen voran. Okay. Und jetzt werde ich diesen Punkt wieder mit diesem Fluchtpunkt verbinden und diesen Punkt zurück
zum rechten Fluchtpunkt. Alles klar, das ist alles Gebäude Jetzt fangen wir an, die anderen Gebäude hinzuzufügen, so dass wir eine
grobe Vorstellung davon haben , wie die Stadtlandschaften aussehen, bevor wir anfangen, die kleineren
Details einander hinzuzufügen . Also als nächstes lassen Sie uns in diesem Gebäude hier setzen, wird eine hohe rechteckige Form sein, viel begrenzt als dieses. Das erste, was wir tun werden, ist wieder die nächste Ecke des
Gebäudes etabliert . Und für diesen kann
ich entweder die nächste Ecke machen, diese Linie hier, und sie einfach ausdehnen, so dass die beiden Gebäude aussahen, als würden sie direkt
nebeneinander stehen . Aber für diesen hier werde
ich es dazu schaffen. Es sieht so aus, als würden sie etwas weiter auseinander stehen. Also werde ich zu dieser Zeile gehen und es einfach ein winziges bisschen nach rechts anpassen. Wieder einmal halte
ich mein Lineal im Einklang mit diesem dritten Fluchtpunkt, und jetzt werde ich nur eine gerade Linie zeichnen, um die nächste Ecke des
Gebäudes zu etablieren , und jetzt werde ich diesen Punkt nehmen und verbinden es zurück zu den beiden Fluchtpunkten. Okay, das war ich nur über diese Baulinie mit diesem Fluchtpunkt verbunden, also musste ich nichts zeichnen. Sie sind in Ordnung. Also, jetzt werde ich Gesundheit etablieren,
denken, ich will es, und ich werde einfach hier vermarkten, also wird es ein schlankeres Gebäude sein, und ich verbinde diesen Punkt zurück mit dem dritten Fluchtpunkt bis zum unten. Und ich würde auch die Dicke hier für diese andere Seite machen wollen. Und ich ging voran und dunkel in der oberen Kante, so dass Sie es besser sehen können. Also das letzte passiert, ist, einfach diese Ecke zu nehmen und sie zurück zum rechten Fluchtpunkt
und diese Ecke nach links zu bringen , Fluchtpunkte. Und dann schließen wir das untere Ende hier ab, und das war's. Wir sind fertig mit dem Gebäude. Na gut, als nächstes ziehen wir dieses kürzere Gebäude hier. Also für diesen werde
ich nur das Gebäude neben diesem größeren linken Gebäude hier sitzen lassen. Deshalb brauche
ich keine neue vordere Ecke zu etablieren. Ich muss nur entscheiden, wie groß das Gebäude ich sein will. Also werde ich einfach hier als die Höhe vermarkten. Und jetzt verbinde ich diesen Punkt wieder mit diesem Fluchtpunkt hier. Okay, jetzt werde ich das mit auswählen, so werde ich entscheiden, dass es so breit sein wird, und ich verbinde diesen Punkt mit dem voranschreitenden Punkt und dann wird es schließlich wieder mit
dem linken Fluchtpunkt verbinden . Natürlich, als ich das tat, stelle
ich sicher, dass ich das ganze Gebäude nicht durchgehe. Ich richte es einfach so aus, dass es im Einklang mit dem linken Fluchtpunkt ist und zog eine kurze Linie gehen von hier nach hier. Das war's. Und Alice, schließen Sie den unteren Rand und wir sind fertig. Da also ein Großteil dieses Gebäudes von diesem Gesamtgebäude hier bedeckt ist, mussten
wir nicht wirklich viel zeichnen, also ist es sehr einfach. Und als nächstes lasst uns dieses Gebäude hier für dieses hier einbauen. Ich beschloss, es etwas interessanter aussehen zu lassen, also ließ ich es hoch gehen und dann überqueren, dann mit einer größeren Struktur direkt dahinter verbunden. Es ist ziemlich einfach. Wir werden nur zwei Rechtecke vor dem anderen zeichnen. Ordnung, also für diesen, werde
ich voran gehen und es ein wenig für ihre weg vom linken Gebäude einräumen. Also werden wir die nächste Ecke aufbauen. In Ordnung, also ging ich weiter und stoppte die Leitung genau dort. Das wird also nur die Höhe meines Gebäudes sein. Jetzt werde ich diesen Punkt mit diesem Fluchtpunkt verbinden und diesen Punkt zurück zu den Spaniern. Okay, jetzt werde ich das,
äh,
mit dem Gebäude aussuchen äh, , damit ich es so weit gehen lassen werde und über diese Dicke
hier drüben , und dann verbinde ich diese beiden Punkte mit dem dritten Fluchtpunkt. In Ordnung? Und jetzt verbinde ich das einfach mit diesem Fluchtpunkt und diesem Punkt zum linken Fluchtpunkt. Und dann schließe ich die untere Kante und dann ein kleines Detail. Wir müssen diesen Punkt mit diesem Fluchtpunkt verbinden, und es wird nur diese sehr kurze Linie schaffen. Sie können es augapfel, wenn Sie wollen, in der Tat, aber wir müssen das hineinziehen. Es sieht wirklich aus und ich habe vergessen, das für dieses Gebäude genau hier zu tun. Also lasst uns das jetzt einfach machen. Es ist ein kleines Detail, aber man kann nicht vergessen, kleine Details in der Perspektive. Zeichnungen. Okay, jetzt, da wir den vorderen Teil dieses Gebäudes in weniger Low im hinteren und
höheren Teil des Gebäudes gezogen haben und es ziemlich einfach ist, werden
wir einfach ein weiteres Quadrat direkt dahinter zeichnen. Also werde ich diese Ecke gleich hier nehmen. Das ist, wo die höhere Rückseite beginnt zu pflücken, aufheben. Also werde ich diese hintere Ecke nehmen und mit dem dritten Fluchtpunkt verbunden sein. Okay, also habe ich beschlossen, dass das so viel höher sein wird, und ich ging voran und beendete die Linie genau dort, wo es eine Baulinie gibt, damit wir das
einfach benutzen können , ohne eine neue zeichnen zu müssen. Also, jetzt werde ich nur eine Notiz von dieser Baulinie machen, und dann gehe ich hier rüber und zeichne eine Linie, die von dort zu meinem
dritten Fluchtpunkt geht , und es wird gleich an derselben Baulinie enden. Okay, im Grunde weiß
ich, dass das die Oberkante des zweiten Teils des Gebäudes sein wird. Also werde ich darin dunkel werden. Und jetzt nehmen wir diesen Punkt an dieser Stelle und verbinden ihn wieder mit dem linken Fluchtpunkt . Und ich werde das auswählen, um mein, äh, wie dick ich das Gebäude will. Und ich verbinde diesen Punkt damit, richtig? Fluchtpunkt. Okay, jetzt nehme ich einfach diese Ecke und verbinde sie mit ihrem Vorteilspunkt, um
mein Gebäude zu schließen , und das wäre es mit dem Gebäude zu gehen. Jetzt fangen wir an, auf dieser Seite zu arbeiten. Also für diese Seite werden
wir etwas etwas anderes machen. Wir werden hier ein kleines Haus zeichnen,
aber zuerst, um es zu konstruieren, die eine einfache Box auf der Unterseite und dann eine kleinere Box auf der Oberseite zeichnen wird. Da ich also diese Kiste direkt neben diesem Gebäude hier sitzen lasse, müssen
wir die nächste Ecke nicht aufbauen. Aber ich werde herausfinden, wie dick ich will, dass diese Box sein soll. Eso Marker von diesem Punkt genau da. Und dann verbinde ich diesen Punkt mit dem Fluchtpunkt. Und ich ging voran und hielt es genau dort an, wo ich will, dass die Höhe sein wird. Und jetzt werde ich diesen Punkt nach links und rechts verbinden. Fluchtpunkte. Und jetzt schließen wir es aus. Ordnung, also lasst uns jetzt in die obere Box ziehen, und wir werden so ziemlich genau den gleichen Prozess durchlaufen wie die untere Box. Nur, weißt
du, mach es morgen ein bisschen. Also werde ich einfach hier markieren. So groß will ich es. Und ich bin mit dem Aussichtspunkt verbunden und durchgehe alle Schritte, die ich für diesen gemacht habe . Ordnung, also gibt es die zweite Box, wie Sie das ein bisschen abseits von dem ersten Block sehen können, den wir gezeichnet haben. Das lässt das Bild absehen, denn die erste, die obere Box soll das abdecken. Also werde ich einfach meinen Radiergummi nehmen und dieses Segment und dieses Segment hier löschen. Okay, das sieht jetzt viel besser aus. Wir werden es noch einmal durchgehen. Zeit, in allen Linien anzudocken. In Ordnung, also lasst uns jetzt das Dach hineinlegen. Und wir wollen, dass der Gipfel dieses Daches auf dieser oberen Box zentriert wird. Also, um das zu tun. Wir werden unsere diagonale Methode verwenden, um das perspektivische Zentrum zu finden. Halten Sie diese Löwen kämpfen, damit wir sie später löschen können. Okay, also fragten sie das Perspektivzentrum. Jetzt nehmen wir das perspektivische Zentrum und verbunden mit dem dritten Fluchtpunkt, um uns eine vertikale Führungslinie zu geben, die uns sagen, wo der Gipfel des Daches sein wird . Okay, diese vertikale Linie hier sagt uns, dass der Gipfel des Daches irgendwo hier sein wird . , Wir müssen nur entscheiden,wie Ton wir sein wollten, und ich werde diesen Punkt genau dort auswählen. Das sieht gut aus. Und ich verbinde diesen Punkt mit dieser Ecke und auch dieser Ecke. Und jetzt nehmen wir den Gipfel des Daches und verbinden ihn mit dem rechten Fluchtpunkt. Okay, also lasst uns jetzt einfach diese unnötige Zeile hier löschen, okay? Das sieht also viel besser aus, denn die Oberseite des Daches soll diese Linie abdecken. Und jetzt werde ich nur dunkel in den Räumen, die wir versehentlich löschen, und wir sind fertig. Okay. Als nächstes werde ich dieses Gebäude hier drüben reinlegen und für dieses Gebäude. Wir werden genau den gleichen Prozess verwenden wie all diese anderen Gebäude hier drüben. Das ist nichts Besonderes daran. Also werde ich es einfach zeichnen, ohne es zu viel zu erklären, denn ich will dich nicht zu Tode langweilen. Alles klar, das war's. Nichts Besonderes daran. Ich habe es nur ein bisschen länger gemacht als der Rest. Also erstrecken sie sich den ganzen Weg zurück hier nur für Varietésteak. Also, jetzt werde ich einfach in diesem hinteren Gebäude und auch dieses hintere Gebäude hier hinzufügen, nur um es ein bisschen zu füllen. Ordnung, also für diese Hinterstraße und hier, wieder
einmal, werden
wir damit beginnen, die vordere Ecke zu gründen, und ich werde es einfach so groß machen, genau da. Verbinden Sie das jetzt mit dem Fluchtpunkt, und Sie sollten das Zeug jetzt wissen, okay? Und ich werde nur
diesen Punkt hier auswählen, , um zu sein, wie breit er ist. Und jetzt verbinde ich das wieder mit dem linken Fluchtpunkt. Und da diese Seite des Gebäudes ist
diese Ecke des Gebäudes von diesem Gebäude genau hier verdeckt. Ich werde nur einen Punkt auswählen, irgendein imaginäres ernennen und das wieder nach rechts ziehen. Fluchtpunkte. Okay, so sieht das aus. Eine ziemlich einfache. Aber manchmal, wenn Sie Perspektive zeichnen, müssen
Sie irgendwie Ihre Phantasie nutzen und durch ein Objekt sehen, so dass Sie es zeichnen können . Ordnung, InOrdnung,
also lasst uns jetzt unser letztes Gebäude hier drüben einziehen, und wir werden genau den gleichen Prozess verwenden. Ich geh weiter und ziehe es einfach rein. Also, da ist das letzte Gebäude genau da. Das hier ist wohl das höchste Gebäude, das wir haben. Und so ist es viel näher an der Horizontlinie als die andere. Ein ZA-Ergebnis. Sie können nicht viel von der Spitze des Gebäudes sehen. Und so, wenn Sie es zeichnen, könnte
es ein wenig seltsam, weil die Linien, die Art von schräg in einem seltsamen Winkel. Aber keine Sorge. Solange Sie alle Regeln der Perspektive gehorchen, wird richtig aussehen. Also gibt es eine grobe Zeichnung unserer Stadtansichten gesehen. jetzt Lassen Sie unsjetztfortfahren und beginnen, alle Details auszufüllen. Okay? Also noch einmal, wir werden zuerst an dem vordersten Gebäude arbeiten, und es werden wirklich einfache Details sein, die wir ihm hinzufügen werden. Aber sie werden einen großen Unterschied machen, wie Sie aussehen zeichnen. Also, nur um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, was wir zuerst tun werden, werden wir eine kleine
Schiene hinzufügen , die um die Oberseite des Gebäudes geht. Und dann werden wir in ein paar Fenster hinzufügen, die so aussehen und dann unten werden
wie,
vier kleine Türen zu zeichnen wie, , und das ist darüber. Also lasst uns zu unserer Zeichnung gehen. Also zuerst, fügen
wir die Schiene hinzu. Okay, also habe ich gerade in den oberen Teil des Gebäudes gezoomt. Und das erste, was wir tun werden, um die Schiene hinzuzufügen, ist, nehmen Sie Ihr Lineal, gehen Sie gegen diese Kante des Gebäudes und fügen Sie einfach ein wenig tatsächliche Höhe hinzu. Das wird also sein, wie groß unsere Spur sein wird. Und wir werden dasselbe für alle vier Ecken tun. Stellen Sie sicher, dass die vertikale Linie, die Sie einfügen, mit dem dritten Fluchtpunkt übereinstimmt. Es sollte also nur eine Fortsetzung der Linien sein, die wir bereits gezeichnet haben. Alles klar, jetzt werde ich nur diesen Punkt nehmen und mit dem richtigen Fluchtpunkt verbunden sein. Okay, es sieht
so aus, als würde es diese,
äh,
vertikale Ecke hier um ein kleines bisschen abschneiden äh, . Das wird also die Höhe unserer Schiene sein. Jetzt nehme
ich den Schnittpunkt und verbunden mit dem linken Verwaltungspunkt, um
diese Kante der Schiene genau hier zu zeichnen . Alles klar, so sieht das aus. Also im Grunde, als ich das erste Mal die Höhe der Schiene mit diesen vier vertikalen Linien geschätzt, versuche
ich, sie seine Uniform zu halten. Es ist möglich. Aber ich war es nicht. Es war nicht perfekt. Und so, indem ich es wieder mit dem Fluchtpunkt verbindet, hilft
es mir, herauszufinden, wie groß sein wird, so dass es in der Perspektive richtig aussieht. Also, jetzt werde ich das einfach mit diesem Punkt verbinden, indem ich eine Linie von diesem Punkt zurück zum rechten Fluchtpunkt ziehe und dann dasselbe für diesen Punkt und diesen Punkt tue. Okay, also jetzt, um unsere Schiene wirklich realistisch zu machen, müssen
wir einige der eigentlichen Linien hier löschen. Also, technisch gesehen, sollte
diese Schiene diesen Verstand vertuschen. Also werden wir löschen, dass auch diese Linie hier fahren wird und auch die Linien vom Gebäude im Hintergrund sollten von dieser Schiene verdeckt werden. Also werden wir auch diese und das hier löschen. Also, wenn Sie Rennen sind, seien
Sie vorsichtig, nicht zu viel von den Linien zu löschen, die Sie behalten möchten. Und auch, wenn ich das zeichne, mache
ich die Linien sehr dunkel, so dass sie deutlich vor der Kamera erscheinen. Aber wenn Sie Ihre Zeichnung machen, können
Sie Ihre Linien sehr hell halten, bis Sie genau wissen, welche Linie Sie behalten möchten,
so dass, wenn Sie gehen, um zu löschen, wird es nicht so chaotisch. Also gut, jetzt werde ich nur dunkel in einigen der Linien, die ich versehentlich renne, und wir werden sehen, wie
das aussieht . Okay, das ist
also unsere Schiene. Und damit es ein bisschen mehr platzt, können
wir hier in der Innenseite dieser Schiene schattieren, und das wird es ein bisschen mehr herausfallen lassen. Okay, also lasst uns jetzt auf das Fenster ziehen, um zu beginnen. Ich werde zuerst an dieser Seite des Gebäudes arbeiten, und ich werde meinen Herrscher nehmen, und ich werde diese Linie in acht gleiche Segmente aufteilen. Also werde ich nur meine Entscheidung nehmen, markieren. Das ist einer. Das sind also 1/8 Zoll, also gibt es zwei drei. Okay, also haben wir hier acht Segmente. Ich werde diese beiden Segmente genau dort machen,
das mit einem meiner Fenster. Ich werde diese beiden Segmente genau dort machen, Und so haben wir 1/8 von einem Zoll Platz bis acht von Fenster wert, und dann müssen wir den achten Platz und dann wissen wir wieder und dann 1/8 von einem Zoll Raum genau dort. Also werde ich diesen Punkt und diesen Punkt und diesen Punkt und diesen Nachteil
bis zum dritten Fluchtpunkt nehmen , also ist es einfach
so, dass das ein wenig verwirrend ist, aber ertragen Sie mich und Sie werden sehen, wie das aussieht. Alles klar, so sehen die aus. Und diese Linien werden mir helfen, mein Fenster so zu positionieren, dass seine Mitte auf dem Gebäude jetzt als nächstes, Ich muss bestimmen, wie groß ich möchte, dass mein Fenster sein, und auch, wie weit sie entlang der vertikalen Zugang Platz. Also werde ich meinen Herrscher nehmen und mich hier gegen diesen Rand richten. Und dieses Mal werde ich es in Segmente von 1/4 Zoll aufteilen. Also werde ich 1/4 Zoll messen und dort eine Markierung machen und
das dann für die ganze Höhe weiter machen . Und denken Sie daran, wir diese Linie etwa drei Zentimeter groß gemacht Wenn Sie
also dieser Messung folgen, sollte
dies eine sehr schöne Teilung sein. Wenn
nicht, mach dir keine Sorgen. Es ist okay, wenn Sie nicht alle Ihre Segmente perfekt einheitlich sind. Okay, jetzt, wo ich meine Linien markiert
habe, werde ich einfach jeden dieser Punkte hier nehmen und sie wieder nach links verbinden. Fluchtpunkt. Okay, nachdem ich das getan habe, bekommen wir das ein wenig Gitter. Wenn Sie wirklich denken, dass das gut aussieht, können
Sie es hier lassen. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Eine Sache
ist
jedoch zu beachten, jedoch zu beachten, dass wir, wenn wir dieses Gitter teilen und erstellen, diese Linie und diese Linie in gleiche Segmente teilen. Technisch gesehen ist
das nicht richtig. Da Sie sich von hier in diese Richtung bewegen, Sie sich von der Bildebene weg, daher sollten diese Segmente kleiner sein als die Segmente. Und auch, wenn Sie von hier unten ziehen, bewegen
Sie sich wieder weg von der Augenhöhe. Daher sollten
die Segmente am unteren Rand kleiner sein als die Spezifikationssegmente oben. jedoch Aufgrund der Größe der Zeichnung wird
Ihr Größenunterschiedjedochkaum spürbar sein. Sie werden sich also viel glücklicher machen, indem Sie diese Methode verwenden. Es gibt eine Technik, mit der Sie diesen Raum auf eine Weise teilen können, die perspektivisch
korrekt ist . Wir werden in einer zukünftigen Lektion lernen, aber in dieser Situation wird
diese Technik mehr Ärger sein, als es wert ist. Deshalb ist es in Ordnung, einfach dabei zu bleiben, Dinge in gleiche Segmente zu teilen. In Ordnung, also was? Das heißt, Lasst uns
nun die Fenster skizzieren, die wir wollen. Also, im Grunde will
ich mein Fenster. Ich möchte, dass mein erstes Fenster hier ist und dann mein zweites Fenster hier ist, und dann würde mein drittes wissen, hier zu sein und so weiter. Also werde ich nur die Fenster verdunkeln, die ich will, und ich lasse die unteren zwei Reihen unberührt, weil ich Türen da reinlegen will. In Ordnung, so sahen die Fenster einmal so dunkler aus. Nun, ich denke, das sieht genau dort ziemlich gut aus. Also, wenn Sie es an dieser Stelle lassen wollen, denke
ich, das ist völlig in Ordnung. Aber ich werde noch einmal ein paar Details hinzufügen. All diese Sache, all diese Muster und Details, die sie zu den Gebäuden hinzufügen, die einfach von der Spitze meines Kopfes. Wenn Sie also kreativ sein wollten, können
Sie Ihre eigenen Muster hinzufügen und , diese Gebäude zu Ihren eigenen
machen, und das wäre vollkommen in Ordnung. Okay, also werde ich voran gehen und einige Kreuze zu diesen Fenstern hinzufügen, damit sie so aussehen und Sie wollen sicherstellen, dass die vertikale Linie des Kreuzes mit dem dritten
Fluchtpunkt übereinstimmt und dass die horizontale Linie des Kreuz ist im Einklang mit dem linken Verwaltungspunkt. Also werde ich einfach so gut ich kann im Fenster zentriert, dann zeichne eine vertikale Linie wie diese, halte meine Entscheidung im Einklang mit dem Fluchtpunkt und richte mich dann mit dem linken
Verwaltungspunkt aus und schickte sie dann so gut ich kann und zeichne ein eine Linie wie diese. Okay, so sieht das aus. Und ich werde es für all diese Fenster hier tun. Alles klar, das sieht ziemlich gut aus. Nun fügen
wir diesem Fenster ein wenig Dimensionalität hinzu. Also lassen Sie uns in dieses Fenster genau hier hineinzoomen. In Ordnung? Jetzt werden wir einen kleinen Rahmen um dieses Fenster hinzufügen,
genau wie wir es mit dem Fenster in der 2-Punkt-Perspektiven-Zeichnung Übung getan haben. Und weil sich das Gebäude dem Lachen zugewandt hat, wir in der Lage sein, durch die rechte Seite des Fensters zu sehen. Also werden wir die Grenze auf dieser Seite gezogen, und es wird
viel zu klein sein, um ein Lineal zu benutzen. Also werde ich es einfach mit der Hand freihändig machen, auch wenn du einen Fehler machst, wird es nicht
so groß sein , weil es so klein ist. Also fing ich an, indem ich einfach eine kleine diagonale Linie aus dieser Ecke und dieser Ecke zeichnete und dann die beiden verbinde und dann einen weiteren Tag in ihrem Leben in dieser Ecke zeichnete und ihn dann horizontal auf diese Weise
verbinde, und dann bin ich Ich werde es nur schattieren. Und so sieht das aus. Also jetzt lasst uns das einfach mit all dem Rest dieser Fenster machen. In Ordnung? So sieht das also aus. Also lasst uns jetzt die Tür hier unten einziehen, okay? Also die Tür ist so ziemlich wie die Fenster s. Also werde ich einfach diese Box hier umreißen, Also werde ich einfach diese Box hier umreißen,
außer jetzt die Zeichnung Kreuze direkt in der Mitte. Ich werde nur eine dünne kleine Grenze so umkreisen. Und dann gebe ich ihm die gleiche Schattierung, die ich mit dem Fenster gemacht habe, um es ein
bisschen mehr zu geben . In Ordnung, also lasst uns jetzt dasselbe für diese Seite hier drüben tun. Okay? Also unsere Türen haben es getan, jetzt lasst uns daran arbeiten, die Fenster für diese andere Seite des
Gebäudes zu zeichnen , so dass es genau das Gleiche zeichnen wird, also solltest du schon wissen, was zu tun ist. jedoch ein Detail, Es gibtjedoch ein Detail,dass, wenn ich darauf hinweise ,
und das heißt, Sie möchten sicherstellen, dass die Höhe jedes einzelnen dieser Fenster auch
auf dieser Seite identisch ist . So stellen Sie sicher, dass das passiert, ist, dass Sie die Konstruktionslinie nehmen, U beim Zeichnen dieses Fensters
geführt hat und Sie den Punkt finden, an dem es diese Ecke
schneidet und Sie zeichnen ein Bauleben von diesem Punkt zurück nach rechts Fluchtpunkt. Also, jetzt haben Sie diese Konstruktionslinie, die perspektivisch mit der Höhe dieses Fensters übereinstimmt, und das wird Ihnen helfen, sicherzustellen, dass alle diese Fenster richtig ausgerichtet sind. Sonst sehen sie auf dem Gebäude komisch aus. Also geh weiter und zeichne die Fenster für diese Seite des Gebäudes und dann werden wir sehen, wie
das aussieht . Ordnung, InOrdnung,
also habe ich so ziemlich alles hier reingezogen, außer dass ich die Seite der Fenster noch nicht beschattet habe, und ich wollte auf Sie ein Detail hinweisen, und das liegt daran, dass das Fenster hier aus dem Gebäude ist nun nach rechts gedreht. Du wirst in der Lage sein, die linke Seite des Rahmens zu sehen. Daher wird
die Wertschätzung auf dieser Seite sein, im Gegensatz zu dieser Seite hier drüben, also stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Fenster auf der gegenüberliegenden Seite so rasiert haben. Na gut, also machen Sie das für den Rest der Fenster und Türen. Okay, also sind wir ziemlich fertig mit unserem ersten Gebäude, also war das ziemlich arbeitsintensiv. Keine Sorge. Für den Rest unseres Gebäudes das Muster nicht ganz so komplex sein. Also, jetzt lasst uns an diesem Gebäude hier drüben arbeiten. Ordnung, also für dieses Gebäude hier, werden
wir dieses diagonale Muster hier benutzen. Um diesen Look zu erreichen, werden
wir tatsächlich die diagonale Methode verwenden, die wir verwendet haben, um das perspektivische
Zentrum zu finden . Also zuerst werde
ich, indem ich eine Diagonale von diesem Punkt bis zu diesem Punkt ziehe. Und auch von diesem Punkt bis zu diesem Punkt, Ordnung, also gibt es das perspektivische Zentrum. Wir verbinden diesen Punkt einfach mit dem dritten Fluchtpunkt, um
das Gebäude vertikal in zwei Hälften zu teilen. Wir verbinden diesen Punkt einfach mit dem dritten Fluchtpunkt, um
das Gebäude vertikal in zwei Hälften zu teilen Und jetzt verbinden wir diesen perspektivischen Senat mit dem Fluchtpunkt rechts,
um ihn horizontal zu teilen. Alles klar, jetzt haben wir
so ziemlich diese Seite des Gebäudes in vier gleiche Teile geteilt. Jetzt gehen wir in jedes einzelne und zeichnen dann eine Diagonale darüber, um den
perspektivischen Mittelpunkt jedes dieser Segmente zu finden . Also beginne ich mit der 1. 1 Wir müssen diese Diagonale nicht zeichnen, weil sie schon da
drin ist . Ich werde diese Ecke einfach mit diesem Viertel verbinden. Und so gibt es unser perspektivisches Zentrum genau dort. Wir werden das Gleiche für die anderen drei tun. Ordnung, also werde ich jetzt dieses eine Perspektive Zentrum hier auswählen, und ich werde das mit dem Fluchtpunkt der rechten Hand verbinden. Und das sollte auch direkt durch den perspektivischen Mittelpunkt dieses rechten Teils schneiden. Okay, jetzt werde ich das auch für das Segment hier unten machen. Patton ist ziemlich vollständig. Nun, lassen Sie uns einfach auf dieser Seite hier hineinziehen, und Sie können einfach abschätzen, weil das meiste davon bereits vertuscht ist. Also werde ich einfach so eine vertikale Linie nach unten ziehen. Es ist eine winzige Linie, und dann, oh, ziehen Sie die erste Diagonale so, und ich schätze, wo diese Ecke die Ecke visualisiert hat, und es wird wahrscheinlich genau dort sein, also Ich verbinde den Punkt einfach mit dieser Ecke und zeichne die andere Diagonale. Und jetzt werden wir diese beiden Punkte direkt hier an der Ecke
des Gebäudes verbinden , zurück zum Fluchtpunkt auf der linken Seite, um dem Muster anzupassen. Und jetzt, an diesem Punkt, könnten
Sie auch eine weitere gerade Linie zwischen diesen perspektivischen Mittelpunkt genau hier ziehen nur um dem Muster etwas mehr Komplexität hinzuzufügen. Oder Sie können es in Ruhe lassen. Wenn du willst, ziehe
ich einfach zu helle Linien im Gebäude runter. Okay, also dieses Gebäude, es ist ziemlich fertig. In Ordnung, also gehen wir jetzt zu diesem Gebäude hier drüben. Also, für dieses Gebäude werden
wir nur ein sehr einfaches Muster von kleinen Quadraten verwenden, um Fenster darzustellen, und wir erstellen einfach ein Gitter davon auf dieser Seite des Gebäudes. Ordnung, InOrdnung,
also werde
ich mich nicht mal darum kümmern, es zu messen. Ich habe nur Augapfel und dieses Segment in sieben gleiche Segmente geteilt. Und jetzt werde ich jeden dieser Punkte nehmen und ihn mit den dritten
Fluchtpunkten verbinden . In Ordnung. Also, jetzt nahm ich diese Linie, und wieder, ich kaufte sie, und ich teilte mich in neun gleiche Segmente. Also
habe ich hier im Grunde acht Markierungen gesetzt, die gleich verteilt sind. Und jetzt werde ich jede dieser Zeichen nehmen und sie mit dem
Fluchtpunkt der rechten Hand verbinden . Okay, das hat uns das Gitter gegeben. Und jetzt werde ich hier reingehen und meine Fenster umreißen. Ich möchte, dass mein erstes Fenster hier ist, so dass es eine Reihe von Raum hat, die hier geht und ein Wachstum von Raum in diese Richtung. Und ich wollte rausgehen und mein Fenster umrissen, um
sicherzustellen, dass ein einheitlicher Raum zwischen jedem einzelnen bleibt. Alles klar, das ist
so ziemlich aus Gebäude waren ziemlich fertig. Sie können die Konstruktionslinien löschen, wenn Sie wollen, aber ich denke, es trägt zur Ästhetik des Gebäudes bei, also lasse ich es rein. Also als nächstes arbeiten wir an diesem Gebäude hier drüben. Okay, also für dieses Gebäude, noch
einmal, werden
wir bei einem sehr einfachen Design bleiben, und wir werden im Grunde nur Fensterreihen zeichnen. Außer diesmal wird
das Fenster viel größer sein. Okay? Also nochmal, ich werde das alles haben. Ich werde diese Markierung hier machen,
um ein wenig Platz am Gebäudrand zu
lassen. Und auch, ich werde die gleiche Menge an Platz auf der Seite schaffen und jetzt messen, warum ich will, dass mein Fenster so breit und auch auf dieser Seite sein wird. Ich will, dass mein Fenster so breit ist, und dann lassen wir eine kleine Lücke in der Mitte zwischen den beiden Fensterreihen. Also, jetzt werde ich einfach jede dieser Markierungen nehmen und sie mit ihrem
Fluchtpunkt verbinden . Alles klar
, als nächstes gehen wir an diesen Rand, und wir werden markieren, wo wir wollen. Ah,
Fenster, das platziert werden soll. Also hier habe ich dies markiert, um den Raum oben hier zu markieren, wird der mit meinem Fenster von hier nach hier sein. Hier ist eine Lücke im Raum. Hier ist noch ein Fenster. Hier ist noch eine Lücke. Hier ist ein weiteres Fenster in der Lücke, und dann haben
wir schließlich schließlichah, Fenster direkt in der unteren Etage. Nun, Sie könnten mit diesem mehrmals spielen müssen, um Dinge zu markieren, es zu löschen, Dinge zu
markieren,
Rennen, bis Sie den Abstand, den Sie mögen zu bekommen. Junge, du könntest auch ein Lineal nehmen und ausmessen. Und das würde auch Ihren Job viel einfacher machen. Alles klar, jetzt nehme ich all diese Markierungen, die ich gemacht habe, und verbinde ihn mit dem
Fluchtpunkt der rechten Hand . Okay, jetzt werde ich nur die Fenster umreißen, die ich will. Also ist er mein erstes Fenster. OK, und jetzt machen wir es einfach für den Rest des Rasters. In Ordnung? Also landete ich tatsächlich mit vier Rollen Fenster, das unterscheidet sich von den drei Rollen in der ursprünglichen Zeichnung. Aber das ist okay. Deshalb sage ich nicht zu viel Aufhebens. Wenn Sie zeichnen, ergibt sich nicht genau wie meine, denn das ist der ganze Sinn der Perspektive,
Zeichnung, wie Sie kreativ sein können und die Gebäude zu Ihren eigenen machen. Also jetzt gehen wir weiter und legen Fenster auf der Seite des Gebäudes und auch auf
dieser Gebäudefläche . Also werde ich mit Seite beginnen, jetzt möchte ich meine Fenster ausrichten. Also werde ich diesen Punkt hier nehmen, der sich mit diesem Konstruktionspunkt überschneidet, und ich möchte das wieder mit dem Fluchtpunkt der linken Hand verbinden. Und
ich möchte es auch für den unteren Rand des Fensters tun. Also ist er genau dieser Punkt und verbindet das auch. , Also,wenn ich jetzt hier in diesem Fenster zeichne, sind
sie nicht nur auf der gleichen Höhe wie das Fenster, sondern sie werden auch gleich groß sein. Also, jetzt muss ich nur die Breite davon abschätzen und hier übertragen. Also denke ich, hier und hier sieht gut aus. Verbinden wir diesen Punkt mit dem dritten Fluchtpunkt. Und so sieht ich Fenster aus. Also lasst uns jetzt diese beiden Gewinner hier oben heranziehen und für diese werde
ich es einfach augapfel, denn selbst wenn sie etwas anders groß sind, ist
das okay, weil es technisch gesehen Teil eines anderen Gebäudes ist,
also können wir uns abbrechen aus dem Muster. In Ordnung, also habe ich diese Markierung hier gemacht, um aus meinem Fenster zu räumen, und ich werde ihn einfach wieder mit der Ranching verbinden, okay? Und da es nur ein Rollenfenster ist, werde
ich es gleich dort anknüpfen und das mit der rechten Seite verbinden. Fluchtpunkt. Okay, jetzt fügen wir einfach hinzu, diese Dinge waren Nase an der Seite des Gebäudes mit genau dem gleichen Prozess, der vorher verwendet wurde. Also werde ich das einfach machen,
und wir werden sehen, wie das Endergebnis aussieht. In Ordnung, also sind wir fertig. Okay. Also als nächstes arbeiten wir an diesem Haus hier drüben. Also, nur um dir eine grobe Vorstellung davon zu geben, was
wir tun werden, werden wir hier eine kleine Grenze um das Dach hinzufügen, einige raue Fenster und Türen und dann auch wenig, was wir wissen, genau hier oben auf dem Dachboden mit einem Kreuz in der Mitte. Okay, also fangen wir mit dem Zeichnen der Grenze für das Dach an. Um das zu tun, werde
ich nur eine vertikale Linie erstellen, eine kurze vertikale Linie, die vom Gipfel des Daches hinuntergeht, und dann werde ich eine gerade Linie zeichnen, diesen Weg geht und die nächste. Lassen Sie uns in das Fenster auf dem Dachboden, also markiere ich diesen Punkt einfach als Basis des Fensters. Und ich werde eine Leitlinie von diesem Punkt bis zum Fluchtpunkt der linken Hand ziehen. Und ich finde nur heraus, warum ich will, dass wir wissen. Also dieser Punkt und dieser Punkt. Und jetzt werde ich nur eine grobe Hälfte der Lippen zeichnen oder eine Arche, die die beiden Punkte verbindet. Und jetzt lasst uns hier eine Grenze um diese Form legen und jetzt ist sie in das Kreuz gesteckt. Achten Sie darauf, die vertikale und horizontale Linie des Kreuzes mit den
Fluchtpunkten zu halten . In Ordnung, also wird es eine grobe Ziehung, keine Sorge. Es ist nicht 1%. Perfekt. Nun, um ein wenig besser aussehen zu lassen, können
wir hier im Kreuz schattieren und auch ein wenig von diesem Rahmen um ihn herum. Und wir können ihm auch etwas von diesem dunklen Schatten geben, genau wie diese Fenster hier. Alles klar, das sieht ziemlich gut aus. Nun, lasst uns daran arbeiten, Fenster auf dieser Seite des Gebäudes hier einzubauen. Und wie Sie sehen können, ist diese Seite des Gebäudes bereits in zwei Hälften geteilt worden. Also werde ich einfach voran gehen und in Quadrate von dieser Größe genau hier und hier setzen. Und denken Sie daran, sie die Perspektive des Fluchtpunkts der linken Hand zu respektieren. Okay, das sind also das Fenster. Mach dir keine Sorgen, wenn das wüsste, dass es ein bisschen kleiner ist als dieses Fenster. So soll es perspektivisch aussehen, da diese Fenster etwas weiter entfernt sind. Nun, anstatt einen Rand um die Außenseite des Fensters hinzuzufügen, lassen Sie uns einfach einen in der Innenseite hinzufügen, so dass es aussieht, als wäre das Fenster bündig mit der Wand . Alles klar, so sieht das aus. Also lasst uns sie beschatten, um ihnen ein bisschen drei zu geben. Deena ist perfekt. Also jetzt lasst uns am unteren Teil dieses Gebäudes arbeiten. Ordnung, für
das hier werde
ich eine Tür in die Mitte legen und dann zwei kleine Fenster auf beiden Seiten davon. Also werde ich diesen Punkt einfach als die Höhe der Tür und auch der Fenster markieren und
eine Konstruktionslinie von diesem bis zum Fluchtpunkt der linken Hand zeichnen . , jetzt Also, jetztmarkieren Sie, wo Sie Ihre Türen und Fenster haben wollen, und nutzen Sie Ihr Bestes, um zu versuchen, sie so gleichmäßig wie möglich zu halten. Also ging ich voran und markierte die Standorte der Türen und Fenster,
und ich werde diese Markierungen einfach mit dem dritten Treffpunkt verbinden. Also ging ich voran und markierte die Standorte der Türen und Fenster, Und jetzt werden wir nur eine horizontale Linie zum zweiten Fluchtpunkt zeichnen, um
die Höhe des Fensters zu bestimmen . Alles klar, jetzt lass
14. Raum in einer bestimmten Perspektive aufteilen: In unserer fortgeschrittenen Dreispunkt-Perspektive zeichnen Übung hatten
wir eine Situation, in der wir einen Bürgersteig zeichnen und den Bürgersteig in
gerade Segmente aufteilen und sie perspektivisch erscheinen lassen mussten . Jetzt. In dieser Übung sagte
ich, dass wir einfach Augapfel die Entfernung und machen sie allmählich kleiner, wenn Sie in die Ferne
zurücktreten. Und das war gut, weil die Zeichnung so klein war. Jeder Fehler oder Ungenauigkeit in unserem Abstand wird nicht auffällig sein. jedoch Wenn Siejedochzeichnen viel größer war, müssen
Sie genauer sein, da jede Ungenauigkeit dort viel sichtbarer wäre. In dieser Lektion lernen
wir eine Methode, mit der Sie Raum in Perspektive teilen und genau
aussehen lassen können. Nehmen Sie
zum Beispiel an,dass Sie etwas zeichnen, das Sie benötigen, um ein einheitlich dimensioniertes
Objekt in Perspektive zu erstellen,
und es könnte ein Schachbrett oder ein Reifenboden im Haus sein. zum Beispiel an, Nehmen Sie
zum Beispiel an,dass Sie etwas zeichnen, das Sie benötigen, um ein einheitlich dimensioniertes
Objekt in Perspektive zu erstellen , Oder es könnte eine Rolle Telefonmasten sein, die gleichmäßig Platz sind. Und das Problem, mit dem wir konfrontiert sind, wenn wir so etwas zeichnen, ist, dass wir wissen, dass die Größe dieser Zeit hier allmählich kleiner wird, wenn Sie in die Ferne gehen, so dass diese Fliese kleiner
ist als diese. jedoch nicht, Wir wissenjedoch nicht,wie viel kleiner wird,
also wissen wir nicht, wie viel kleiner wir diese Kachel relativ zu dieser zeichnen sollten. Also, jetzt werde ich Ihnen eine Methode zeigen, mit der Sie Raum in Perspektive teilen können. Nehmen wir an, Sie wollen diese Illustration hier zeichnen, also beginnen wir mit einem leeren Stück Papier,
und das erste, was wir tun, ist die Horizontlinie zu etablieren und wir setzen einfach unseren Fluchtpunkt hier. Und diese Zeichnung wird in einem Punkt Perspektive sein. jedoch Diese Methode warjedochimmer noch für zwei Punkt- und Drei-Punkt-Perspektive arbeiten. In Ordnung, also jetzt müssen Sie zuerst Ihre erste Kachel einrichten. nun Dies wirdnundie Master-Kachel sein, die Sie als Referenz verwenden, um alle
anderen Replikatkacheln zu erstellen . Also, dafür werde
ich nur meine Fliese etwa einen Zentimeter reinmachen, und ich werde die Fliese etwas rechts vom Fluchtpunkt legen. Es wird also irgendwo dort sein, natürlich können
Sie die Fliese perfekt in Einklang mit dem Fluchtpunkt platzieren. Allerdings denke
ich, es wird für interessantere Zeichnung machen, um den Reifen leicht nach rechts
zu setzen . Also möchte ich Ihnen zeigen, dass diese Methode funktioniert, auch wenn Ihre anfängliche Kachel nicht perfekt mit dem Fluchtpunkt übereinstimmt. Also werde ich nur meine erste Kachel hier legen. Alles klar, jetzt werde ich eine Konstruktion live von jedem Ende dieser Linie bis zum
Fluchtpunkt ziehen . Und jetzt ist das nächste, was ich tun muss, zu bestimmen, wo der andere Rand des Turms sein
wird . Nun, ich will, dass das ein Vierkantreifen ist, also braucht es ein bisschen Urteilsvermögen, um herauszufinden, wo die Linie landen
wird , um sie richtig aussehen zu lassen. Und es wird etwas Versuch und Irrtum an deinem Ende erfordern. Wenn Sie neu sind, oder haben Sie keine Angst zu löschen und neu zu zeichnen, um Ihre erste wie richtig aussehen. Aber es sollte ziemlich einfach sein. Warum sollten ein paar von diesen zeichnen? Du wirst Perzente dafür entwickeln, wie sie aussehen sollen, also werde ich einfach meinen
Herrscher nehmen und damit rumspielen, um zu sehen, wo der Sweet Spot ist. Und ich denke, genau da sieht gut aus. Okay, also haben wir jetzt unser erstes Mal. Natürlich besteht
die Herausforderung darin, herauszufinden, wo die nachfolgenden Zeiten gestellt werden sollen. Um das herauszufinden, ist
das erste, was wir tun müssen, die Mittellinie dieser Fliese zu finden. Mit anderen Worten, wir wollen die Linie finden, die diese Fliese perfekt in zwei Hälften teilt. das zu tun, werden
wir unsere diagonale Methode verwenden, um das perspektivische Zentrum herauszufinden. In Ordnung, also gibt es unser Perspektivzentrum genau hier. Jetzt verbinde ich diesen Punkt einfach wieder mit dem Fluchtpunkt, um die Mittellinie zu finden. Ordnung, also gibt es unsere Mittellinie, und das ist alles, was wir wirklich wollten. Eso An diesem Punkt können
Sie tatsächlich diese Diagonale hier löschen, nur damit die Dinge nicht zu chaotisch werden. , jetzt, Also, jetzt,wo wir eine Linie schicken müssen, um herauszufinden, wo du zweiter Titel sein sollst, müssen wir nur den Punkt nehmen, an dem sich die Mittellinie mit dieser Seite unseres
ersten Heils schneidet , also dieser Punkt hier und verbinde ihn. an dieser Ecke von der ersten Fliese direkt hier. Ordnung, also diese Linie, ich habe gerade den Punkt gezeichnet, an dem sie sich mit dieser Linie schneidet. Dort wird unser zweiter Turm enden. Also, jetzt werde ich einfach eine perfekt horizontale Linie durch diesen Punkt ziehen, und das wird meine zweite Kachel markieren, und das war's. Ich habe meine zweite Kachel, und das ist die ganze Methode. Also, nur für den Fall, dass Sie neugierig sind, hier ist, warum diese Methode funktioniert. Wir wissen also, dass, wenn wir hier eine Form wie diese haben und wir Diagonalen von Ecke zu
Ecke zeichnen , wir in der Lage sein werden, das perspektivische Zentrum dieser Form zu finden. Nun logischerweise, wenn Sie die Lage des potenziellen Zentrums kennen und Sie die Lage dieser Ecke
und dieser Ecke kennen, dann würden Sie in der Lage sein, die Lage dieser Ecke und dieser Ecke zu finden, auch wenn sie wurden vermisst. Also, zum Beispiel, wenn ich dir Lee die Hälfte dieser Form gab und dir gesagt habe, du sollst die fehlende Hälfte finden,
okay, okay, wenn du wüsstest, dass das perspektivische Zentrum dieser größeren Form genau hier war. Dann können Sie einfach die fehlende Ecke finden, indem Sie eine Linie von dieser Ecke
durch die perspektivische Mitte zeichnen , und diese Linie führt Sie direkt zu dieser fehlenden Ecke. Und sobald Sie diese fehlende Ecke haben, können Sie
jetzt einfach den Rest der Form ausfüllen und fertig. Und genau das machen wir hier in dieser Situation. also zum Beispiel die dritte Kachel finden möchte, Wenn ichalso
zum Beispiel die dritte Kachel finden möchte,muss ich alle visualisieren, dass die zweite und die dritte Kachel eine größere rechteckige Form bilden. Und da ich weiß, dass dieser Punkt hier das perspektivische Zentrum dieser Form ist, da der Santa Lion die Fliese perfekt in zwei Hälften teilt, und ich weiß, dass die zweite und die dritte Fliese genau die gleiche Größe haben. Dieser Punkt hier muss also ein perspektivisches Zentrum sein. Dann kann ich die fehlende Ecke dieser dritten Kachel finden, indem ich eine Linie von dieser Ecke durch die perspektivische Mitte zeichne. Also, dieser Schnittpunkt markiert die Ecke der dritten Kachel, damit wir sie einfach schließen können und wir sind fertig. Also gehen Sie weiter und verwenden Sie diese Methode, um die vierte Kachel selbst zu finden. Alles klar,
jetzt, wo wir diesen Raum jetzt aufgeteilt haben, wenn Sie in den anderen Rollen der Kachel hinzufügen möchten oder Sie tun müssen, gehen Sie auf die erste ursprüngliche Kachel. Und da dies ein Punkt der Horizontalen ist, werde
ich nicht von der Perspektive beeinflusst, so dass wir einfach die Länge gleichmäßig messen können. Also, da es einen Zoll ist, werde
ich nur einen Zentimeter Platz schaffen. Also habe ich hier einen Zentimeter Platz markiert, und ich würde einfach jeden dieser Punkte mit dem Fluchtpunkt verbinden. Und jetzt müssen wir nur diese horizontalen Linien erweitern, um die
Segmente aufzuteilen . Und das war's. Wir haben unseren gleichmäßig geteilten Raum in Perspektive. Jetzt natürlich noch
einmal diese Methode verwenden, können
Sie
natürlichnoch
einmal diese Methode verwenden,um eine ganze Reihe von Dingen zu zeichnen. Dieser Turm könnte Handtücher auf dem Boden auf einem Schachbrett sein. Sie könnten Fenster in einem Wolkenkratzer sein. Sie könnten Blöcke auf einem Bürgersteig für jede Drehung sein. Die Zeichnung seitlich. Diese vertikalen Linien könnten gleichmäßige Telefonmasten sein. Also, wenn Sie Ihre Phantasie verwenden, ist
dies eine extrem vielseitige Technik, die Sie für viele verschiedene Situationen verwenden können. Also, um diese Zeichnung abzuschließen, lassen Sie uns einfach einige dieser Fliesen beschatten, um sie dimensionaler aussehen zu lassen. Ordnung, also versuchen Sie diese Übung selbst, und ich sehe Sie in der nächsten Lektion.
15. Raum in zwei Point teilen: In dieser Lektion möchte
ich Sie also durch eine kurze Zeichenübung führen, um Ihnen zu zeigen, wie Sie diese Methode zur
Raumteilung verwenden , die wir in der vorherigen Lektion gelernt haben. Außer diesmal in Zwei-Punkte-Perspektive. Also werden wir einfach diesen Fliesenboden hier zeichnen. Aber in zwei Punkteperspektive, Also es beginnt mit Ich einfach meine Horizontlinie und legte meine zwei Fluchtpunkt hier und hier, und ich ging voran und legte meine erste erste Kachel. Und das ist der Reifen, den wir als Referenz verwenden werden, um all diese nachfolgenden
Kacheln zu erstellen . Also das erste, was ich tun werde, ist die Mittellinie zu finden, die diese Fliese
perfekt in zwei Hälften geteilt wurde . Und um das zu tun, werden
wir die Methode nutzen, um das Perspektivenzentrum zu finden. Da ist also unser Perspektivenzentrum. Nun, das wird eine Linie von diesem Zentrum zurück zum rechten Fluchtpunkt verbinden. Jetzt, wo wir die Mittellinie haben, lösche
ich diese Diagonalen aus. In Ordnung, also suchen wir jetzt die zweite Kachel. , Denken Sie daran, wir werden uns nur vorstellen, dass die erste höhere auf dem zweiten Turm eine größere
rechteckige Form bildet . Und dieser Punkt hier ist der perspektivische Mittelpunkt dieser Form. Also, um unsere fehlende Ecke zu finden, die eine Linie von dieser Ecke mit diesem potenziellen Zentrum verbunden ist
, und das wird sein Recht auf die fehlende Ecke von unserer Form führen. Hier ist der Punkt, an dem sich diese beiden Linien schneiden und das wird die fehlende Ecke unserer zweiten Kachel sein. Also, um das zweite Mal herauszuziehen, verbinde
ich einfach eine Linie von diesem Punkt zurück zum Fluchtpunkt der linken Hand. Da haben wir also unsere zweite Kachel, und es gibt eine Linie, die sie zurück zur linken Seite verbindet. Fluchtpunkt. Also, um die dritte Kachel zu finden, werde
ich nur eine Linie von dieser Ecke hier durch diesen Punkt ziehen, und das wird die fehlende Ecke der dritten Kachel finden. In Ordnung
, hier ist die Ecke, wo sie sich kreuzen. Zeichnen wir nun eine Linie von diesem Punkt zurück zum Fluchtpunkt der linken Hand. Jetzt repliziere ich den gleichen Prozess, um die vierte und die fünfte Kachel zu finden. In Ordnung, also lasst uns jetzt einfach diese leitenden diagonalen Linien löschen, damit unser trockenes Was? Sieh so chaotisch aus. Okay, also ging ich weiter und löschte auch die Mittellinie aus. Also, jetzt, wo wir diese rohe Kachel haben, was passiert, wenn Sie eine zweite Rolle hier drüben hinzufügen wollen? Wo legen wir diese Trennlinie hin? Um das herauszufinden, was sich vorstellen wird, dass diese 1. 2 Fliese hier, kombiniert mit diesen beiden fehlenden Fliesen, zu weit in einer großen quadratischen Form gehen. Und da wir wissen, dass dieser Punkt hier das perspektivische Zentrum dieses Quadrats ist, können
wir die fehlende Ecke finden, indem wir eine Linie von hier durch ziehen. Und diese Linie wird uns in die Missing Corner führen. Alles klar
, hier ist der Schnittpunkt und wir wissen, dass hier die fehlende Ecke ist. Also, jetzt werde ich nur eine Linie von diesem Punkt zurück zum rechten Fluchtpunkt , und das war's. Wir haben gerade unsere zweite Rolle von Fliesen gezeichnet. Also, jetzt, wenn Sie 1/3 Rolle hinzufügen möchten oder wir tun müssen, lesen, wiederholen Sie den Vorgang. Also noch einmal, ich würde mir vorstellen, dass diese beiden Fliesen kombiniert mit diesen beiden fehlenden Fliesen ein größtes Quadrat bilden und dies ist das zukünftige Zentrum dieser Form. Und dann werde ich eine Linie von diesem Punkt durch diesen Punkt ziehen, um die fehlende Ecke zu finden. Also da ist es ISS, und wir werden von hier zurück zur rechten Hand in Schlange ziehen, Fluchtpunkte. Und das war's. Es ist ziemlich einfach. Und jetzt, wenn Sie eine weitere Rolle hinzufügen wollen, müssen Sie nur diese Linie erweitern. Warum ein bisschen. Und nun Thies zu fliesen wieder mit zwei fehlenden Fliesenformen von größerer Form kombiniert, da ist ihr perspektivisches Zentrum. Zeichnen Sie eine Linie von diesem Punkt durch diesen Punkt und das wird uns die fehlende Ecke an
diesem Ende geben . Das ist also die fehlende Ecke. Nun, ziehen Sie
einfach eine Linie von hier zurück zum Fluchtpunkt. Und jetzt werden wir einfach jede dieser Linien hier oben erweitern, um dieses Segment zu teilen, und jetzt können wir unsere Zeichnung aufräumen, indem wir all diese Konstruktionslinien löschen. Und jetzt lassen Sie uns der Form hier etwas Dicke hinzufügen. Also werde ich einfach in diese Ecke gehen und uns am nächsten kommen und eine kleine gerade
Linie nach oben und unten ziehen und dann diesen Punkt wieder mit den beiden Fluchtpunkten verbinden. Und jetzt sind wir nur in der Nähe des Schiffes, indem wir gerade Linien von jedem dieser Punkte hier auf beiden Seiten der Form zeichnen. Und jetzt können wir unsere Zeichnung bereinigen, indem wir alle Konstruktionslinien löschen, sagte Alice Shade und jetzt zeichnen mit einem Checker Punkt-Muster. In Ordnung, so sieht unsere endgültige Zeichnung aus. So teilen Sie den Raum in zwei Punkteperspektive. Wenn Sie dies in drei Punkteperspektive tun wollten, ist
der Prozess genau der gleiche. Außer Sie würden nur diese vertikalen Linien hier in Richtung 1/3 Fluchtpunkt konvergieren.
16. Objekte im Raum platzieren: Lektion. Wir werden lernen, wie man Objekte im Raum so platziert, dass sie
perspektivisch korrekt erscheinen . Also, zum Beispiel, wenn Sie eine Menge Leute wie diese hier zeichnen wollten, aber Sie einfach zufällig die Figuren in Ihrer Zeichnung platziert haben, ohne Rücksicht darauf zu haben, wie sie in der Perspektive aussehen
sollen, dann haben Sie 're zeichnen einfach nicht richtig aussehen, und es wird keine Anpassung daran geben. Also lassen Sie uns voran und lernen den richtigen Weg, dies zu tun. Also diese Technik, die ich Ihnen zeigen werde, wird für jede Form oder jedes Objekt mit
B-Bäumen oder Häusern oder was auch immer arbeiten , aber in diesem speziellen Beispiel werden
wir mit sehr einfachen Strichfiguren arbeiten. Sagen wir mal, ich wollte eine Menge Leute in meine Zeichnung ziehen. Das erste, was wir tun müssen, ist die Horizontlinie zu etablieren, und das ist diese rote Linie hier. Als nächstes werde
ich auf meine erste Figur zeichnen, und diese Zahl wird die Referenz sein, die ich verwenden werde, um alle
nachfolgenden Figuren in der Zeichnung zu zeichnen . Also werde ich diese erste Figur auf die gleiche Höhe wie der Beobachter aus der Zeichnung machen. Falls Sie es vergessen haben,ist
der Beobachter im Grunde die Person, deren Augen die Zeichnung durchgesehen haben. Falls Sie es vergessen haben, So ist der Beobachter in der Regel aus dem Rahmen und schaut auf die Szene. , Denken Sie daran, ich sagte, dass die Horizontlinie immer auf Augenhöhe des Beobachters ist. Wenn wir also diese erste Figur die gleiche Höhe wie der Beobachter machen, dann werden seine Augen auch genau dort sein, wo die Horizontlinie ist. Also, wenn ich in den Kopf der Figur zu zeichnen, werde
ich es so platzieren, dass seine Augen Lineup mit Horizont. Also werden wir einfach eine einfache ovale Form verwenden, um in den Kopf zu ziehen. Ordnung, InOrdnung,
also seine Augen, dass genau da und jetzt wir einfach den Rest seines Körpers reinlegen und du kannst alles,
was du willst, für den Körper verwenden . Okay, jetzt, wo wir unsere erste Figur als nächstes haben, werden wir im Grunde eine Reihe von der gleichen
Größe Figur zeichnen , stehen in einer geraden Linie und gehen zurück in die Ferne Jetzt mit jeder nachfolgenden Zahlen, die wir zeichnen Da jeder jetzt weiter vom Beobachter entfernt ist, wird
jeder kleiner und kleiner sein. Um herauszufinden, wie genau wir sie dimensionieren sollten, wir einen Punkt direkt an der Spitze
nehmen, vom Kopf der Figur und einem anderen Punkt rechts unten, wo die Füße enden und wir werden jeden dieser Punkte mit einer geraden Linie zu einem Fluchtpunkt verbinden. Natürlichhaben Natürlich wir noch keinen Fluchtpunkt eingerichtet, also werden wir das jetzt tun. Und ich werde nur diesen Punkt hier auswählen, um der Fluchtpunkt zu sein. Also, da ist der Fluchtpunkt, und jetzt ziehen wir gerade Linien von ihm zu diesen beiden oberen und unteren Punkten. Jetzt werden uns diese blauen Leitlinien sagen, wie groß unsere Figur sein soll , wenn sie sich weiter zurück und den Weltraum bewegen. Je mehr sie nach rechts gehen, desto weiter werden sie im Weltraum erscheinen. Wenn du also deine Figur etwas weiter hinten platzieren würdest, wie hier, dann würde sein Kopf genau dort in seinen Füßen stehen, die dort anhalten. Und wenn Sie sich weiter zurück bewegen, mehr als die kleinere, wird
die Figur werden. So jetzt können Sie beginnen, in allen anderen Figuren zeichnen, wenn Sie wollten. aber Wir wollenaberauch weiterhin den Kopf und den Oberkörper in den Beinen proportional halten. Also gehen wir weiter und ziehen eine gerade Linie von diesem Punkt hier für den Kopf. Dieser Punkt hier für den Arm und diesen Punkt hier für den Schritt und verbindet sie wieder diesem Fluchtpunkt. In Ordnung, also werden diese grünen Linien hier helfen, uns zu sagen, wo wir die verschiedenen
Teile des Körpers platzieren können. Lasst uns nun die zweite Figur einzeichnen. Nun, die einzige Sache zu erinnern ist, dass, da die zweite Zahl immer noch die gleiche Größe ist, ist diese 1. 1 nur für den Rücken im Raum. Seine Augen waren immer noch direkt auf die Horizontlinie fallen. Du willst also seinen Kopf so platzieren, dass seine Augen mit dem Aufstieg in der Linie übereinstimmen. Also das ist Kopfbemerk, wie es ein kleines bisschen kleiner ist als die 1. 1. Und jetzt ziehen wir in den Rest seines Körpers. Also werden wir diese grünen Leitlinien hier benutzen, um uns zu helfen. Also werden wir nur eine gerade Linie nach unten ziehen, und dieser Punkt hier wird sein, wo der Arm beginnt. Und dieser Punkt hier wird sein, wo der Schritt beginnt. Und dieser Punkt hier wird sein, wo die Beine enden werden. Okay, jetzt, mit der gleichen Methode, fügen
wir etwa vier oder drei weitere Figuren in dieser Zeile hinzu, zurück in die Ferne
gehen. In Ordnung, also haben wir unsere Reihe von Leuten. Und wenn Sie dies zeichnen,
denken Sie daran, die Länge des Arms proportional zum Körper zu halten. Also, wie Sie sich zurück in die Ferne bewegen, Romek sicher, Ihre Arme kürzer zu ziehen. Nun können wir diese Rollenfigur hier als Leitfaden verwenden, um uns dabei zu helfen, mehr Figuren
in unsere Zeichnung zu setzen . Also, zum Beispiel, , wenn ich eine andere Figur zeichnen wollte, die in der gleichen Entfernung wie diese dritte Figur
hier ist , außer ich möchte sie etwas rechts hier drüben platzieren. Ich kann einfach mein Lineal nehmen und die Höhe der Figur messen. Denken Sie daran, Ihr Lineal perfekt horizontal zu halten, damit Sie eine genaue Messung haben. Und ich werde die Höhe dieser Figur markieren und sie hier
übersetzen,
wo ich
die andere Figur platzierenmöchte übersetzen,
wo ich
die andere Figur platzieren . Also mache ich diese Markierung genau dort, und das wird dort sein, wo die Oberseite meines Kopfes ist. Und jetzt gehe ich an die Unterseite der Füße und transponiere diesen
Abstand hier drüben, damit das die Unterseite der Füße markiert. Und wenn Sie wollten, können
Sie auch alle anderen Wahrzeichen des Körpers messen. Also hier haben wir das Kinn hier haben wir die Arme, und hier haben wir Schritt. Also, wenn Sie diese Dodgers-Richtlinien nicht verwenden, zeichnen Sie die Figur? So sieht das also aus. Außerdem können Sie die gleiche Methode verwenden, um eine Figur an beliebiger Stelle in der Zeichnung zu platzieren. Also lasst uns eine andere Figur hier drüben setzen, außer dass er erscheinen wird, als ob er in dieser Ferne steht. Also nochmal, ich werde einfach meinen Herrscher nehmen und die Höhe dieser Figur auf dieser Seite umsetzen. Also hier habe ich alle wichtigen Wahrzeichen der Leiche markiert, und ich werde sie benutzen, um mich beim Zeichnen der Figur zu leiten, und so sieht das aus. Und jetzt lassen Sie uns die gleiche Methode verwenden, um der Zeichnung ein paar weitere Figuren hinzuzufügen. Ordnung, da haben wir unsere Menge und bemerken, dass jede Figur in dieser Zeichnung ihre Augen
direkt an der Horizontlinie hat . Nun kontrastieren Sie diese Zeichnung mit der früheren Zeichnung, bei der wir der Perspektive keine Aufmerksamkeit geschenkt haben und feststellen, wie zusammenhängend und gut diese Zeichnung im Vergleich zu dem chaotischen Nous und Unstrukturierten dieser Zeichnung aussieht. Nun, die Tatsache, dass jede Figur in dieser Zeichnung hier die gleiche Höhe hat, ist ein wenig unrealistisch, weil im wirklichen Leben jeder einen etwas anderen Körpertyp,
Körpergröße und Proportionen hat . Aber
jetzt, da wir diese Zahlen haben, können wir sie verwenden, sind Richtlinien, um unsere realistischere Zeichnung zu erstellen. So können Sie einfach über die Figur gehen und diese sagen, ein bisschen größer. Sie können diesen etwas kürzer machen und die Höhe ändern, um die es
realistischer ist . Alles klar, so platzierst du Objekt im Raum. Noch einmal wird
diese Technik für alles von Bäumen,
Zehenhäusern,
zwei menschlichen Figuren funktionieren Zehenhäusern, , Spaß damit
haben, und ich werde Sie in der nächsten Lektion sehen.