Nomad Sculpt Charakter-Tutorial | Dave Reed | Skillshare

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Nomad Sculpt Charakter-Tutorial

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Nomad Sculpt Charakter-Tutorial

      1:14

    • 2.

      Kursprojekt

      3:03

    • 3.

      Kopf, Ohren, Körper

      7:30

    • 4.

      Beine, Füße, Zehenhöhle

      5:30

    • 5.

      Arme, Augen, Nase, Mund

      10:30

    • 6.

      Voxel-Remeshing und Blumen

      7:24

    • 7.

      Farbe, Beleuchtung und letzte Feinarbeiten

      8:35

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

353

Teilnehmer:innen

33

Projekte

Über diesen Kurs

Können Sie glauben, dass 3D-Bildhauerei so einfach ist wie Procreate? 

In diesem Kurs konzentrieren wir uns darauf, einen super süßen 3D-Hasen namens Clementine zu bauen. Beim Arbeiten in 3D geht es darum, Formen zu verwenden, um die gewünschten Elemente zu blockieren, einige zu kombinieren und andere anzupassen, bis Sie die gewünschten Formen erhalten.  Ich gehe den gesamten Prozess Schritt für Schritt durch, daher ist es ideal für Anfänger oder 3D-Künstler, die einfach nur Nomad lernen möchten.  Du wirst die Grundlagen der Nomad-Funktionsweise erlernen und am Ende eine süße Kreation haben, die du zeigen kannst!

Nomad Sculpt ist ein großer Schritt in die Welt von 3D, und die App wird ehrlich gesagt immer besser. 

Was Sie brauchen:

iPad oder Tablet (Stift oder Stift empfohlen)

Nomad Sculpt Anwendung 

Ich freue mich darauf, Sie im Kurs hier auf Skillshare zu sehen!

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Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: Beginner

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Transkripte

1. Nomad Sculpt Charakter-Tutorial: Das D-Sculpting ist so einfach wie Procreate. Sie sollten also anfangen Ihre Charaktere in drei D-Modelle umzuwandeln Oh, und wenn du schon dabei bist? Warum nicht auch drei D-Drucke? Ich bin Juride, ein Drei-D-Künstler und Inhaltsersteller, der in Brooklyn, New York, lebt , und ich liebe Drei-D-Skulpturen auf meinem iPad Es ist auch auf Android verfügbar. Wenn Sie also ein Tablet haben, können Sie loslegen In diesem Kurs werden wir uns also darauf konzentrieren. Super süß. Bei der Arbeit in drei D geht es darum, Formen zu verwenden , um das, was Sie erstellen möchten, auszublenden, einige zu kombinieren und andere anzupassen, bis Sie genau die Form haben, die Sie Und der Arbeitsablauf von Nomad ist wirklich sehr intuitiv, sodass Three D zum ersten Mal viel Spaß macht Du lernst die Grundlagen der Funktionsweise von Nomad und hast auch eine supersüße Skulptur vorzuweisen Also gehe ich den gesamten Prozess natürlich Schritt für Schritt durch, es ist also großartig für Anfänger, aber es ist auch gut für einen Drei-D-Künstler , der Nomad einfach noch nie benutzt hat Und man sagt, ich habe eine entspannte, entspannte Art und Weise. Wenn Sie also zum ersten Mal hier sind, garantiere ich Ihnen, dass Sie sich wohl fühlen werden. Nomad Sculpt ist ein großartiger erster Schritt in die Welt von Three D, und ehrlich gesagt, die Anwendung wird immer besser Das ist alles, was ich momentan habe. Zeichne weiter, bilde weiter und ich freue mich darauf, dich im Unterricht zu sehen . Du bist auf Skillshare 2. Kursprojekt: Willkommen zum Klassenprojekt. Also machen wir heute einfach diesen süßen kleinen Hasen Eine Sache, die ich betonen möchte, ist, bitte sei so kreativ, wie du willst Wenn das dein erstes Mal ist, kannst du natürlich genau das machen, was ich mache. Aber wenn Sie sich wohler fühlen oder Ihnen etwas einfällt , während wir weitermachen und Sie experimentieren möchten, können Sie das tun. Oder du kannst es am Ende machen Ich liebe es wirklich, deine Kreativität zu sehen und dieses Kunstwerk zu deinem zu machen, wenn du dich dafür entscheidest. Wenn nicht, dann kann ich es so oder so kaum erwarten zu sehen, wie es dir geht und was du kreierst. Also habe ich nur ein paar kleine Dinge , die ich mache, um meine Leinwand einzurichten, also werde ich das in diesem Video durchgehen, und danach werden wir uns mit der Bildhauerei befassen Auf meiner Kursseite kannst du also zu Projekten und Ressourcen gehen Und hier findest du die Download-Ressourcen, ich habe also meine Umgebung und ich habe die kleine Hasenreferenz , die du in das Projekt einbringen kannst Also zeige ich Ihnen einfach, wie Sie es in das Projekt einbringen können. Und natürlich postest du hier dein Finale. Sobald du fertig bist, kannst du deine Klassenprojekte hier veröffentlichen. Gehen wir also zurück zu Nomad und importieren wir die Referenz in unser Projekt Also gehe ich einfach zu diesem kleinen Bild hier, Referenzbild. Du kannst dort auf das Bild tippen. Importiere Fotos, weil ich dort meine Referenzen und Dinge speichere. Du kannst auf den kleinen Hasen und das Häkchen tippen und es sollte erscheinen. Lass uns sehen Wo ist es. Sie können auf Transformieren klicken. Da ist es. Sie können auf Transformieren klicken und es dann neu skalieren. So wie es ist. Und dann einfach mit einem Finger tippen und schon geht es zurück in den Modelliermodus Normalerweise modelliere ich in der orthogonalen Ansicht, also ohne perspektivische Sie können also hier auf diese Kamera tippen und sicherstellen, dass Sie sich in der orthogonalen Ansicht befinden Okay. Wenn du feststellst, dass deine Formen etwas verpixelt sind, könnte das auch an der glatten Schattierung Mein Auto ist aktiviert, also müssen Sie das möglicherweise nach Bedarf anpassen Okay, das ist also unsere Standardkugel. Das ist unser Gizmo Unsere Tools sind hier oben auf der rechten Seite. Im Moment benutzen wir den Gizmo, der genau hier ist. Das ist der Snap Cube. Vielleicht siehst du, wie ich ihn verschiebe und dann hier tippe, um nach vorne zu gehen Wie du hier sehen kannst, ist hier mein Hase. Oh, und da ist irgendwo eine zufällige Kugel drin. Also das wird dein Klassenprojekt sein. Du kannst ein kleines Häschen machen. Du kannst es in jeder beliebigen Farbe färben . Sie können Änderungen vornehmen. Sie können die beiden Bohnen ändern und ein bisschen genauer auf einen Hasen abstimmen, wenn Sie genauer auf einen Hasen abstimmen, wenn Du kannst kleine Abschleppverbote an der Vorderseite anbringen. Du kannst viele lustige Dinge tun. sicher, dass Sie bei der Erstellung dieses Charakters jeden kreativen Drang, den Sie haben, nachgeben jeden kreativen Drang, Erstellung dieses Charakters jeden kreativen Drang, den Sie haben In Ordnung, also lass uns zum nächsten Video springen. Wir fangen mit dem Kopf an. Wir machen die Ohren und den Körper. 3. Kopf, Ohren, Körper: Okay, das Erste, was wir tun werden, ist diese Kugel so zu formen, dass sie unser Häschenkopf Also werden wir zur Symmetrie übergehen. Und wir wollen X. Gehen ganz runter und klicken auf Show Line Das zeigt uns nur unsere Symmetrielinie. Also wir wollen X und wir wollen Z. Also haben wir so ziemlich nur Symmetrie verwendet, lass uns diesen Hasen benennen Wir haben also eine Symmetrielinie, die hierher führt und eine Symmetrielinie Das bedeutet nur, dass die Symmetrie jetzt links und rechts und auch vorne und hinten sein wird links und rechts und auch vorne und Nehmen wir also das Verschiebe-Tool. Ich werde das in die Mitte verschieben. Also nehmen wir das Verschiebe-Tool. Okay, wir machen es ein bisschen größer, vielleicht 275 oder so. Und alles, was wir tun müssen, ist das zu gestalten. Lass es uns ein bisschen größer machen. Wenn du es ein bisschen größer machst wird es insgesamt glatter Also lass uns einfach so etwas machen. Ich denke, es funktioniert. Es ist ziemlich süß. Lass uns den Boden ein bisschen flach machen. Ich denke, das funktioniert. Also, jetzt können wir das Gizmo nehmen und es ein bisschen so dehnen. Lass uns einen Blick darauf werfen Denken Sie daran, es sind drei D, also müssen wir uns auch die Seite ansehen. Lass es uns ein bisschen so ausdehnen. Lassen Sie uns etwas unternehmen und sicherstellen, dass es irgendwie so läuft. Das sieht nett aus. Okay, lassen Sie uns zu unserer Symmetrie zurückkehren und Z ausschalten. Jetzt schauen wir auf die linke Seite Sie können die linke Seite hier sehen. Und das ist also die Vorderseite. Mal sehen , ob wir in diese Richtung abbiegen. Das ist die Vorderseite des Kopfes. Das ist die Rückseite. Für die Vorderseite wollen wir es also etwas flacher haben. Also werde ich vorne ein bisschen drücken . Und die Rückseite, mach das ein bisschen größer. Wir ziehen das einfach ein bisschen raus. Wie bei unseren Köpfen ist der Hinterkopf etwas runder. Sie können es also in verschiedene Richtungen drehen und einfach sicherstellen, dass es richtig aussieht. Aber ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Okay, der nächste Schritt ist also, dass wir uns ein paar Ohren machen wollen. Gehen wir dafür gleich hier zu unserem Szenenmenü. Fügen wir eine Kugel hinzu. Wir können zur Kugel gehen. Wir können hier runter zu den Sphären-Optionen gehen und auf Spiegeln klicken. Und dann gehen wir zu unserem Gizmo und bewegen den grünen Pfeil Und dann der rote Pfeil, den können wir nach links bewegen. Und dann nehmen wir den größeren orangefarbenen Ring zum Verkleinern. Okay, vielleicht funktioniert so etwas. Wir können sie ein bisschen mehr an ihren Platz bringen. Jetzt wollen wir, dass sie sich etwas dehnen. Also lasst uns diese grüne Kugel benutzen und sie dehnen. Und dann lass uns diesen blauen Ring benutzen und drehen. Also haben wir so etwas. Okay, jetzt drehen wir es zur Seite und positionieren sie einfach so, wo die Ohren wären. Ich werde meine etwas zurückschieben, und vielleicht kippe ich sie sogar ein bisschen nach hinten, aber du kannst sie überall hinstellen, wo es sich anfühlt, wo es dir gefällt. Dann lassen Sie uns validieren. Also jedes Mal, wenn du eine neue Form einbringst, so wie wir diese Sphäre eingeführt haben, musst du sie validieren um all deine Tools zur Verfügung zu haben. Es gibt einige Dinge, die Sie vor der Validierung tun können, aber das wird etwas verwirrend Lassen Sie uns also das Verschieben-Tool verwenden. Ich kann die Größe etwas reduzieren. Was wir also tun wollen, ist, sie auf diese Seite zu bringen. Beachten Sie also, dass wir die zwei Punkte haben. Also drücken wir sie einfach rein, machen es ein bisschen kleiner. Wir wollen nur in der Mitte reindrücken. Einfach so. Okay, ich finde , das sieht ziemlich gut aus. Nehmen wir jetzt etwas wie Aufblasen. Und hier drüben, lass uns Sub drücken. Das heißt also subtrahieren. Also anstatt aufzublasen, wird es quasi das Gleiche tun, nur umgekehrt Also können wir zum Ohr gehen und dann drücken, und dann drücken um ein bisschen Lehm vom Ohr wegzunehmen Also haben wir so etwas. Und wir können Move benutzen. Ich werde einfach die Unterseite dieser Ohren mit dem Move-Tool etwas breiter machen . Und dann lassen Sie uns sie einfach mit dem Smooth-Werkzeug glätten. Also machen wir einfach die Ohren glatt. Perfekt. Ich glaube, ich werde meins etwas länger machen. Perfekt. Okay, lassen Sie uns jetzt den Körper machen und wir können tatsächlich eine ähnliche Form wie der Kopf verwenden. Gehen wir also zurück zum Kopf. Gehen wir zu unserer Szene und klicken einfach auf Clone. Also, wo dieser Klon aufgetaucht ist, tippen wir auf diese drei Punkte Tippen wir auf Name und geben diesem Körper einen Namen. Damit wir nicht verwirrt werden. Wir können das Gleiche mit diesem machen, aber dieser ist der Kopf. Okay? Und lass uns zum Spiegel gehen und den Ohren einen Namen geben. M Sie können sehen, dass sich unsere Sphäre unter unserem Spiegel befindet. Wenn wir das immer herausnehmen könnten und du siehst, es ist nur eins, aber wenn es verbunden ist, dann sind es zwei. Also nehmen wir die Leiche. Wir werden unseren Gizmo benutzen. Wir werden es nach unten verschieben drehen uns zur Seite und finden heraus, wo wir es haben wollen, wie wir es haben wollen. Lass es uns kleiner machen. Ich glaube, ich möchte es ein bisschen drehen. Es hat tatsächlich eine anständige Größe oder eine anständige Form. Ich möchte die Rückseite etwas flacher machen, also verwenden wir einfach Move. Und dann mit Move werden wir das einfach runterholen. Und es könnte schön sein, einen Boden zu machen. Gehen wir also zu unserem Szenenmenü. Lass uns eine Box hinzufügen. Wir können unser Gizmo benutzen. Wir machen es ein bisschen größer und dann die grüne Kugel, um es zu verkleinern, vielleicht noch ein bisschen Und dann bewegen Sie es einfach nach unten. Und du siehst, dass du, obwohl ich nach links gedrückt habe, die Spitze sehen kannst. Ich möchte orthogonal sein, weil es dann einfacher ist, den Boden zu sehen Gehen Sie also hier zu Ihrer Kamera und wechseln Sie von perspektivisch zu orthogonal, wechseln Sie von perspektivisch zu falls Sie noch nicht orthogonal sind Also das ist viel besser. Also können wir zurück zum Körper gehen und ihn mit dem Verschiebewerkzeug einfach auf den Boden Vielleicht wollen wir diesen Teil ein bisschen mehr herausbringen. Okay? Das sieht ziemlich süß aus. Okay, stellen wir sicher, dass wir sparen. 4. Beine, Füße, Zehenhöhle: Okay, als Nächstes wollen wir ihm ein paar kleine Eier oder sie geben Also lass uns weitermachen und eine weitere Kugel hinzufügen. Wir werden Gizmo benutzen. Wir gehen runter und links und wir werden schrumpfen Und denk dran, wir können auf den Spiegel drücken und du wirst es auf der anderen Seite sehen Also lass es uns drehen. Also das werden die Hinterbeine sein Also sagen wir Ups, stellen Sie sicher, dass Sie das Bein berühren, damit Sie auf dem richtigen Ding sind Nehmen wir an, dieser Teil des Beins ist etwas größer und etwas weiter hinten Lass uns klonen. Tippen Sie also auf Klonen und lassen Sie uns das etwas weiter nach oben verschieben. Lassen Sie uns das überprüfen und dafür sorgen, dass wir in unsere Szene gehen und sie dann 1 ft nennen. Und das nennen wir Oberschenkel. Oder es können Beine sein. Das ist in Ordnung. Ich werde den Spiegelbeinen auch einen Namen geben. Ich werde die Kiste auf den Boden legen und ich werde sie auf den Boden stellen. Okay? Es ist immer gut, alles organisiert zu haben. Jetzt möchte ich für dieses Tool wieder das Move-Tool verwenden. Es muss nicht zu groß sein, und ich denke, ich werde es einfach pushen. Also schiebe ich es einfach rein. Und dann nehme ich mein Gizmo und dehne es einfach. Ich schiebe es etwas nach oben und drehe es dann mit diesem blauen Ring nach außen Und lass es uns ungefähr hierher verschieben. Und ich könnte es mit diesem grünen Ring sogar ein bisschen drehen . Okay, ich glaube, ich möchte es verkleinern. Also kannst du es irgendwie nach deinen Wünschen anpassen. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich glaube, dafür werde ich es mit diesem Ring oder mit dieser kleinen roten Kugel zusammendrücken . Das ist also der Oberschenkelteil, und ich könnte ihn ein bisschen anheben, und ich könnte ihn ein bisschen neigen Das fühlt sich für mich okay an, denke ich . Also werde ich das bestätigen. Und die einzige andere Sache, die ich tun könnte, ist Move zu benutzen und diesen unteren Teil vielleicht ein bisschen mehr in den Körper zu ziehen. Okay, jetzt wollen wir die Füße nehmen. Achte darauf, dass du auf deinem Gizmo bist und klone. Und dann zieh die Füße raus, sodass du doppelt so viele Füße hast. Benutze den größeren orangefarbenen Ring, um zu schrumpfen. Und stell sicher, dass du es nicht in einer Leitung hast. Manchmal habe ich meins in einer Leitung. Also wollen wir sie einfach in der Mitte des Fußes platzieren. Wir können sie sogar ein bisschen platt machen und sie einfach in den Fuß drücken Und dann werde ich diese grüne Kugel verwenden , um sie ein bisschen kleiner zu machen Und du kannst Move benutzen, um es ein bisschen formschöner zu machen formschöner Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Also nehmen wir diesen kleinen Kot. Ich nehme das aus dem Spiegel und füge hinzu, ich gebe ihm einen eigenen Spiegel Also Szenenmenü, füge diesen Spiegel hier unten hinzu. Okay, jetzt haben wir das. Lass uns klonen. Lasst uns unser Spielzeug benutzen und wir machen hier oben vielleicht drei kleinere Kugeln Das werden also wie unsere zwei Bohnen sein. Also können wir so weitermachen. Vielleicht mache ich sie etwas runder Und ich werde sie einfach so neigen, dass sie quasi Fuß entlang gehen Also irgendwie so. Ich finde , das sieht ziemlich gut aus. Also klone ich es und verschiebe das hier. Und dann drehe ich es einfach, damit es irgendwie, weißt du, Sinn macht. Ich mache es vielleicht ein bisschen größer, da es das mittlere ist. Okay, das sieht ziemlich gut aus. Und jetzt klonen wir einfach das und machen dasselbe, verschieben es und passen es an. Ich werde es etwas kleiner machen. Und dann benutze einfach deine Ringe. Ups, benutze deine Ringe, um es in den Fuß oder in dein Gizmo zu bringen , sollte ich sagen Und ich finde es okay, wenn sie sich berühren. Okay, ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Okay, also all diese, ich denke, ich werde weitermachen und mich ihnen anschließen. Und das werden zwei Bohnen sein, also werde ich diese beiden Bohnen einfach umbenennen Wir werden schnell speichern. 5. Arme, Augen, Nase, Mund: Es sieht toll aus. Also wollen wir jetzt ein paar Waffen hinzufügen. Also lasst uns tatsächlich mehr Kugeln machen. Also tippen wir auf unsere Szene. Wir werden eine Kugel hinzufügen. Bewegen wir sie mit unserem Gizmo nach unten, bewegen wir sie nach oben. Wir verkleinern es mit der Orange, dem größeren orangefarbenen dem größeren Wir können auf Spiegel drücken und dann können wir das rausnehmen. Okay, also werde ich meins so dehnen. Ich werde es noch ein bisschen verkleinern. Okay, also vielleicht so etwas. Ich werde es ein bisschen in den Körper kippen. Dehne es noch ein bisschen und dann werde ich es validieren. Und ich verwende Move, um diesen Abschnitt auf den Boden zu ziehen. Sie können sogar Xray verwenden, wenn das hilft. Okay, ich mache ihn nur nett und rund. Okay, lassen Sie uns Xray ausschalten und sehen, wie es aussieht. Sieht ziemlich gut aus. Ich werde die Symmetrie ausschalten. Im Moment sind wir also mit den Armen in diesem Spiegel. Ich werde diese Spiegelarme umbenennen. Ich werde zurück zur Sphäre gehen und nur an diesem einen Bein arbeiten. Ich habe die Symmetrie ausgeschaltet sodass wir das eine Bein frei bewegen können Und was auch immer mit diesem Bein passiert , wird mit dem anderen Bein passieren Okay, die sind vielleicht ein bisschen zu groß, also werde ich einfach mein Spielzeug benutzen und schrumpfen Okay, ich finde, das sieht gut aus. Ich glaube, ich möchte, dass die Unterteile irgendwie flach auf dem Boden liegen, also ziehe ich sie einfach ein bisschen runter So wie das. Aber ich glaube, das gefällt mir. Okay, als Nächstes wollen wir ihm ein paar Augen geben. Also gehen wir zu unserer Szene. Wir werden eine weitere Kugel hinzufügen. Lassen Sie uns weitermachen und es ganz nach oben ziehen. Wir werden unser Gizmo benutzen und es voranbringen. Wir werden den orangefarbenen Ring verwenden, um zu schrumpfen. Wir können spiegeln Und ich glaube, ich will sie da haben. Ich werde sie weiter verkleinern. Und dann werde ich sie ziehen. Ich werde sie so dehnen. Ich werde sie ein bisschen mehr schrumpfen, ein bisschen mehr dehnen Und ich glaube, ich werde sie mit diesem blauen Ring rotieren lassen. Jetzt ist also ein guter Zeitpunkt, um eine Linie zu treffen. Sie sie einmal gedreht haben und sich nur nach links und rechts bewegen möchten, Wenn Sie sie einmal gedreht haben und sich nur nach links und rechts bewegen möchten, ist eine Linie einfacher, als sie manövrieren zu müssen , wenn das Gizmo nicht nach links und rechts zeigt Wenn Sie eine Linie zeichnen, zeigt sie immer nach links und rechts. Das macht es also ein bisschen einfacher. Okay, ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Wir wollen sie ein bisschen in den Körper hineinbringen. Vielleicht möchten Sie sie sogar etwas platt machen. Und du kannst sie quasi drehen, bis sie sind. Lass uns eine Linie abziehen Auf diese Weise können Sie sie richtig drehen. Also drehe ich sie in den Körper ein. Also so. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich werde sie ein bisschen weiter verschieben, vielleicht ein bisschen höher. Das fühlt sich ungefähr richtig an. Und ich drücke sie einfach in den Kopf. Okay. Lassen Sie uns diese validieren. Und wenn Sie möchten, können Sie Move dafür verwenden, und Sie können quasi pushen. Wenn ich mit dem Verschiebe-Werkzeug Xray mache, kannst du sie irgendwie verschieben und dann verschieben, dann passen sie sich dem Kopf etwas besser an Das ist also nur eine optionale Sache, die Sie tun können. Wir schalten Xray aus. In Ordnung, stellen wir sicher, dass wir es speichern. Okay, das nächste, was wir tun wollen, ist, eine kleine Nase zu machen Also lass uns zu AD gehen und das machen wir. Lass uns einen kleinen Zylinder machen, nur um die Dinge auf den Kopf zu stellen. Wir werden es vorantreiben. Okay? Und tatsächlich werden wir Snap hier einschalten. Es sollte auf 90 stehen, und wir werden es eine Stufe um 90 Grad in unsere Richtung drehen es eine Stufe um 90 Grad in unsere Richtung Und dann nehmen wir unseren größeren orangefarbenen Ring und wir werden verkleinern. Wir können ihn auch auf diese Weise glätten. Lassen Sie uns nun eher ein Dreieck daraus machen. Tippen wir also zuerst auf diese drei kleinen Punkte. Nach der Unterteilung Lassen Sie uns das auf zwei erhöhen und die Division X herunterfahren, bis sie schön rund ist Also wenn so etwas gut ist. Und wir können weitermachen und es validieren. Und dann machen wir den Schritt. Also tippen wir auf diese Form. Sieht aus wie in einem Spiegel. Wenn du darauf tippst und es ein hässliches violettes, verstreutes Netz hat , bedeutet das, dass es sich versehentlich in einem Spiegel befindet . Also zieh es einfach raus. Ich denke, das sind die Augen, also lasst uns weitermachen und sie jetzt beschriften. Das wird die Nase sein, also lasst uns weitermachen und sie beschriften. Okay. Jetzt können wir es so verschieben, wo wir wollen, was ein bisschen niedriger ist. Lass es uns kleiner machen. Also vielleicht so etwas. Lass es uns einziehen. Und Sie haben bemerkt, dass ich versuche, es zu drehen, aber ich habe immer noch Snap, also werde ich das rückgängig machen. Auf diese Weise kann ich es drehen. Aber bevor ich es drehe, lassen Sie uns einfach etwas bewegen. Wir können es kleiner machen. Wir können uns die Vorderseite ansehen. Und jetzt benutzen wir einfach das Verschieben-Werkzeug , um es irgendwie nach unten zu drücken. Wir können das etwas dreieckiger machen. Okay, indem wir es irgendwie manipulieren. Ich finde, das sieht perfekt aus. Und jetzt ist ein besserer Zeitpunkt, um es irgendwie abzuwinkeln und es einfach so auf die Innenseite des Kopfes zu legen . Ich glaube, ich will es ein bisschen weiter oben , so etwas in der Art. In Ordnung, jetzt machen wir einen süßen kleinen Mund. Und dafür werden wir, glaube ich, das Röhrenwerkzeug verwenden. Wir werden Path verwenden. Okay, du kannst Snap also weitermachen. Also lass es einfach so aussehen, und wir tippen auf den Bildschirm und halten es gedrückt, und dann ziehen wir zu ungefähr hier und dann lassen wir los. Okay? Und dann treffen wir auf diesen kleinen grünen Punkt , um uns unsere Röhre zu geben. Okay, jetzt wollen wir das einfach in eine Art verwandeln, also bringen wir diese Seite nach oben. Lass uns auf die Leitung tippen. So wie es ist. Ich denke, das funktioniert ziemlich gut. Vielleicht möchtest du sogar zwei reinlegen. Das könnte ein bisschen besser sein Okay, ich werde es kleiner machen. Und lassen Sie uns versuchen, diese Ziele runder zu machen. Tippen wir also auf diese drei Punkte hier unten, nach der Unterteilung Lassen Sie uns das auf zwei bringen und die Division X herunterfahren. Und hoffentlich können wir das schön rund machen. Ich denke, das funktioniert. Okay. Ich mache es ein bisschen größer. Jetzt will ich auf Spiegel drücken , damit es sich auf der anderen Seite spiegelt. Und ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Es liegt also an dir, wie dick oder wie dünn du das haben möchtest. Es kann also so etwas sein. Okay, ich glaube, ich möchte das nur bestätigen. Also werde ich es validieren. Und dann kann ich die Größe überprüfen. Also ich glaube, ich möchte den Gizmo benutzen, und Sie können sehen, dass der Gizmo hier am Ende ist Lass uns weitermachen und Pivot Auto, Pivot drücken. Und Sie können sehen, dass das nicht wirklich geholfen hat. Gehen wir also zu unserer Szene. Gehen wir zu diesem Mund. Lass uns den Spiegelmund nennen. Okay, wir werden das reparieren. Also zuerst tippen wir einfach so, dass beide ausgewählt sind, und lassen Sie uns die Option Join Children bestätigen. Ja. Also, ich glaube, wir können ihn einfach per Voxel neu zusammenfügen. Also lass uns auf Voxel klicken Es ist auch dasselbe, als würde man hier hochgehen und dann Voxel verwenden Das bedeutet, sie zu verbinden, sie zu einem Ganzen zu machen. Ich werde das auf etwa 1:50 reduzieren und dann neu vernetzen, sodass Sie jetzt mit Ihrem Glättwerkzeug reingehen und das Ganze glätten können , weil es aus einem Hoppla. Sie möchten sicherstellen, dass die Symmetrie aktiviert ist Auf diese Weise wird alles schön und symmetrisch sein. Es ist okay, ich nehme mein Gizmo und jetzt können wir die Größe anpassen Vielleicht sollte es ein bisschen kleiner sein. Hoppla. Gehen wir Pivot, Auto-Pivot Auf diese Weise können wir das Gizmo verwenden und es ist genau in der Mitte Das wird also viel einfacher sein. Okay, wir werden es ein bisschen in den Körper hineinbewegen, vielleicht näher an die Nase. Also vielleicht so etwas. Also kannst du, du weißt schon, diese Elemente so anpassen , dass du sie genau da hinbringst, wo du sie haben willst. Okay, lass uns weitermachen und speichern. 6. Voxel-Remeshing und Blumen: In Ordnung. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Also, was wir jetzt tun werden, nehmen wir die Füße und Beine. Also nehmen wir diese und validieren sie. Ja. Und lassen Sie uns voxen, dass wir sie wieder zusammenfügen. Also werde ich einfach hochrutschen. Das ist nur eine Abkürzung. Das ist dasselbe wie hierher zu gehen und Remesh zu machen. Wie Sie sehen können, ist es dieselbe Zahl. Ich mache 150 und dann remesh. Und dann können wir das Bein glätten. Okay. Lass uns den Körper machen. Wir können wahrscheinlich auch den Kopf machen. Also vielleicht machen wir den Kopf, den Körper und die Arme. Okay? Ich wähle den Kopf zuletzt weil ich denke , dass das wichtig ist. Wenn Sie zuletzt etwas auswählen, wird es diesen Symmetriepunkt annehmen, glaube ich Mal sehen, ob ich mich zum Narren mache. Jetzt werde ich sie einfach zusammen vermissen. Lass es uns gegen sieben machen. Machen wir es um 1:50 Uhr, so wie wir es getan haben. Okay. Da haben wir's. Es ist perfekt. Sie können sehen, dass alles aus einem Guss besteht. Also nehmen wir glatt und wir machen das alles glatt , machen es schön sauber. Okay, es sieht toll aus. Und eine lustige Sache, die wir machen können, ist aufblasbar und wir können hier zur Leiche gehen. Lass es uns umbenennen Also das ist, lasst uns diesen Hauptteil einfach umbenennen , weil es jetzt der Hauptteil ist. Also, wenn wir nach Maine gehen, manchmal, wenn ich solche Beine habe, mag ich es, wenn es zwei Dinge gibt, die wir tun können. Wenn das etwas intensiver wäre, würde ich die Beine nach außen drehen, würde ich die Beine nach außen drehen Voxel wieder zusammenfügen und sie dann wieder zusammenklappen und sie dann wieder zusammenklappen Aber das ist etwas fortgeschrittener. Also ich denke, dafür gebe ich einfach ein bisschen Whoops Beim Aufblasen solltest du sichergehen, dass du kein U-Boot hast und es einfach um das Bein herum aufblasen Und dann sieht es irgendwie aus wie eine kleine, pummelige Beinrolle Ich finde das süß. Okay. Speichere es ein bisschen. Lass mich mal sehen, lass mich speichern unter. Also werde ich für alle Fälle ein neues speichern. Lass uns ein bisschen Mehl machen. Okay, lass uns eine Kugel hinzufügen. Lass uns Solo zuschlagen. Ich nehme den Gizmo. Ich werde es auf diese Weise platt machen Es kann das Ganze kleiner machen, und dann drehe ich es auf die Ansicht von oben und strecke es einfach so Und dann gehe ich zu meiner Szene und füge Radio hinzu. Dann kannst du jetzt sehen , dass es vier sind. Lass uns zu unserer Szene gehen und sichergehen, dass du auf der Sphäre bist und nicht im Radio. Sobald Sie also auf der Kugel sind, können Sie sehen, dass sie sich irgendwie auseinanderbewegen. Wir haben vier davon. Also musst du in der Reihenfolge zurück zum Radio gehen, wenn du fünf willst. Also lass uns fünf machen, also so. Und dann gehst du zurück in die Sphäre. Da ich Soli habe, musst du an allem arbeiten, woran du arbeiten willst, du musst das letzte Mal anfassen Sonst kommt alles zurück. Aber lassen Sie uns Solo rückgängig machen, nur für den Fall, dass das etwas verwirrend ist. Ich möchte niemanden verwirren, also werde ich das einfach nach oben verschieben So können wir einfach daran arbeiten. Also tippe ich auf diesen kleinen und drehe ihn vielleicht ein bisschen nach oben. Ich finde , das sieht toll aus. Und all diese Befürchtungen, ich werde die Auflösung nur aus Gewohnheit etwas reduzieren. Also werde ich das ablehnen. Auf drei, und dann werde ich validieren. Und ich bin Oops. Okay, ich finde, das sieht ziemlich gut Also, jetzt nehme ich das Funkgerät, validiere und schließe mich Kindern an. Mm mm. Ja, lass uns zu den Kindern gehen. Also das wird die Blume sein. Okay, jetzt nehmen wir unser Ding, und wir sollten es nach unten verschieben können , und lassen Sie es uns quasi über seinem kleinen Ohr oder ihrem kleinen Ohr Also werden wir es einfach verkleinern und nach unten verschieben. Lass es uns drehen. Ja, ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Also stellen wir es einfach so hin, als ob da eine süße kleine Blume wäre. Ich mag es. Ich liebe es. Lass uns schnell speichern. Und Sie können immer etwas bewegen wenn Sie einige dieser Teile so anpassen möchten , dass es ein bisschen mehr so aussieht, als würden sie auf der Haut liegen. Du kannst das immer tun und vielleicht die Symmetrie ausschalten. Okay, keiner von ihnen geht zu sehr ins Netz, also sehen sie vielleicht ein bisschen natürlicher Okay, ich finde es sieht wirklich, wirklich süß aus. Also zögern Sie nicht, einige Anpassungen vorzunehmen, und lassen Sie uns das Ganze gründlich beenden. Ich gehe zurück zum Quadrat und gehe zu den Materialien und schalte die glatte Schattierung aus Es ist also nur eine normale kleine Schachtel. Wenn Sie möchten, können Sie die Division X sogar ganz auf eins oder Null reduzieren auf eins oder Null reduzieren und sie einfach validieren. Dann haben wir einfach diese kleine Kiste hier. Okay, lass uns röntgen gehen. Und lass uns auf diesen Charakter tippen. Wir wollen also Trim verwenden und sehen, wie die Arme und ein Teil des Körpers wahrscheinlich unter den Boden fallen. Wir können also Trim und Rectangle verwenden, und wir gehen direkt unter den oberen Rand des Rechtecks und schneiden einfach ab. Du kannst auf die Beine tippen und das Gleiche tun. Okay. Auf diese Weise geht nichts darunter. Tippe auf die Ohren und lass uns Lasso benutzen Schau dir an, wie dieses Stück in den Kopf geht. Du kannst einfach Lasso benutzen und du kannst es so schneiden Noch ein kleines Extra , das du tun kannst. 7. Farbe, Beleuchtung und letzte Feinarbeiten: Oh, weißt du, ich hätte wahrscheinlich auch Vaxer Re die Ohren bis zum Kopf zerdrücken Ich schätze, ich kann es immer noch, wenn ich will. Aber wie dem auch sei, lass uns die Farbe ändern, damit es jetzt ein bisschen glänzt. Tippen wir also einfach auf diesen kleinen Würfel mit einer durchgehenden Linie und gehen wir zu Weiß über, aber lassen wir ihn nicht so glänzend aussehen. Also vielleicht malen wir so etwas , dass wir bis zu den Beinen reichen. Das Gleiche. Tippen Sie einfach auf die Farbe und klicken Sie auf Alle Ohren malen Tippen Sie auf die Farbe Alle malen. Und diese kleine Blume können wir vielleicht hellrosa malen. Malen Sie das und vielleicht malen wir sie in derselben Farbe. Die können schön schwarz sein. Vielleicht machen wir die ein bisschen glänzend. Vielleicht sollten wir dasselbe Rosa verwenden. Also tippen wir auf die Farbe, die Pipette. Wir können so weitermachen, um die Farbe zurückzubekommen. Und wenn wir auf der Nase sind, können wir auf alles malen klicken. Und dann dieser kleine Mund, wir können vielleicht einfach eine dunklere Farbe nehmen. Es muss nicht immer schwarz sein. Ja, ich mache es ein bisschen heller als schwarz. Mach es ein bisschen rauer und dann können wir es malen. Sieht süß aus. Nun zum Körper Gehen wir hier zu den Ebenen und fügen wir eine Ebene hinzu. Und lassen Sie uns das mit einem kleinen Stift rötlich umbenennen. Lass es uns erröten lassen. Und lass uns eine rötliche Farbe verwenden Tippen wir also erneut auf unsere Farbe. Wir werden hier mehr zu diesem Rot gehen, vielleicht ein bisschen heller. Okay? Wir klopfen auf unsere Werkzeuge und malen. Okay, und dann malen wir gleich hier. Okay? Und dann lass uns zu Smooth übergehen. Und lassen Sie uns die Intensität ganz auf Null reduzieren. Und lassen Sie uns sehen, ob wir das etwas ausgleichen können. Okay. Gehen wir also zu unserer Ebene und verschieben die Ebenenoption nach unten , sodass es wie ein Rouge aussieht. Also kannst du das wiederholen Vielleicht möchtest du zur Farbe zurückkehren und sie vielleicht etwas größer machen. Und dann gehst du zurück zu Smooth. Und solange dieselbe Einstellung für die Glättung gilt, solange die Intensität bei Null liegt, wird die Farbe einfach geglättet. Ich finde das ziemlich gut. Vielleicht mache ich es ein bisschen leichter Und ich werde das nur noch einmal ansprechen damit ich es nicht vergesse H Okay. Gehen wir also als Nächstes zu unserer Registerkarte Beleuchtung, dieser kleinen Sonne hier. Lass uns die Umgebung ausschalten. Und natürlich haben Sie unterschiedliche Umgebungen. Minus enthalten. Das ist der, den ich immer benutze. Aber lass es uns vorerst ausschalten. Wir fügen unser erstes Licht hinzu. Tippen wir auf Intensität und machen einfach 2,5. Und dann gehen wir zu diesem kleinen Auslöser und schalten die Nachbearbeitung ein. Nun, hier sind meine Einstellungen. Ich gehe runter. Ich habe meine Einstellung gespeichert. Aber du kannst dir hier meine Einstellungen ansehen. Ich glaube, das ist es. Okay, also kannst du sie zuordnen, wenn du willst. Okay, also gehen wir zurück zu dieser kleinen Sonnenikone. Dieses Licht, ich werde diesen Schlüssel umbenennen. Das ist also unser Schlüssellicht. Das ist das Hauptlicht unserer Szene. Ich höre mir gerne die drei kleinen Punkte und mache daraus eine Kamera. Tippen wir nun dort auf diese kleine Option klonen. Und lass uns auf Name tippen und diese Felge benennen. Das wird also ein Felgenlicht auf der anderen Seite sein. Also tippen wir auf das Gizmo. Tippen wir auf eine Linie und bewegen sie dann mit dem Pfeil darüber und drehen sie, bis Sie auf der anderen Seite eine schöne dünne weiße Linie sehen Lass es uns nach oben drehen. Siehst du die schöne dünne Linie. Okay? Und wir können die Intensität auf fünf ändern. Okay, das sieht ziemlich gut aus. Und, weißt du, lass uns diesen auch klonen und ihm einen Namen geben. Lass uns das rüber bewegen und etwas mehr Licht auf die andere Seite bringen. Nicht gerade ein Felgenlicht, aber nur ein bisschen mehr Licht. Wir können die Intensität etwas reduzieren. Okay? Ich finde, das sieht nett aus. Also gehe ich zurück zur Sonne und schalte die Umgebung ein und ich reduziere die Belichtung damit es nicht so, so hell ist. Also genau da. Oh nein. Das ist ein bisschen zu hell, oder? Okay, also wenn du dieses Bild exportieren willst, tippe einfach hier, gehe zum Rendern ganz nach unten, und dann kannst du es in beliebiger Größe rendern, und du kannst einen transparenten Hintergrund erstellen Also, wenn ich das exportiere, mache ich nur den Bildschirm. Also, wenn ich das exportiere, entspricht diese Zahl hier unten dem kleinen Verschluss oben, es gibt Samples, und ich mache nur 350 Samples, also werden es hier 350 Samples sein. Siehst du, dann kannst du das exportieren. Ich werde es einfach per Airdrop auf meinen Computer übertragen. Und wenn du einen Drehteller machen möchtest, tippst du einfach auf dieses kleine Nomad-Symbol oben links und schon kannst du einen Drehteller machen Sieht toll aus. Ich habe vergessen, eine kleine Geschichte zu erzählen. Also können wir einfach schnell eine Kugel hinzufügen. Färben wir es genauso wie die anderen. Also tippe ich auf die Farbe, die Pipette. Ich nehme diese Farbe und gehe dann zurück zu Farbe und Ich werde es verkleinern. Vielleicht dehne ich es ein bisschen und dann dehne ich es so und drehe es dann Mach es ein bisschen kleiner. Vielleicht ein bisschen kleiner. Okay, wir werden es bestätigen, und er hat einen kleinen Schwanz. Aber das war es auch schon. Es ist so einfach, in Nomad alle möglichen niedlichen kleinen Charaktere zu erstellen. Ich hoffe, dir hat das gefallen Ich habe versucht, es so schnell wie möglich zu machen, gebe Ihnen aber trotzdem einige Tools, mit denen Sie wissen, wie Sie sich in Nomad zurechtfinden In Ordnung, zeichne weiter, modelliere weiter. Ich sehe euch alle im nächsten Video. Ordnung, gut gemacht. Vielen Dank, dass Sie zu mir gekommen sind und Ihre Zeit damit verbracht haben, mit mir zu lernen Ich kann es kaum erwarten, deine Projekte zu sehen. Stellen Sie sicher, dass Sie sie in Projekten und Ressourcen veröffentlichen und bewerten und rezensieren. So bleibe ich hier am Leben. So kann ich weiterhin immer mehr Unterricht geben. Wenn du auf Instagram bist, kannst du mich natürlich bei Drug Free Dave taggen. Ich liebe es, die Arbeit meiner Schüler an meinen Geschichten zu teilen, deshalb kann ich es kaum erwarten, dich auch dort zu sehen Und schau mir auch unbedingt auf YouTube an. Ich habe viel mehr Blender-Material, Nomad Sculpt-Material und alles dazwischen Ich bin also auch bei Drug Free Dave dabei. Nochmals vielen Dank, dass Sie zu mir gekommen sind. Zeichne weiter, gestalte weiter und ich werde euch alle im nächsten Video sehen