Transkripte
1. Einführung in diesen Adobe After Effects-Kurs: Mein Name ist Tim Wilson, ich trainiere seit über 25 Jahren
Adobe-Produkte. Ich habe
Unternehmen von Nison,
Disney, BBC, NHS
und vielen anderen geschult Disney, BBC, NHS
und vielen anderen Sie werden After Effects
so einfach lernen, weil ich Sie
in mundgerechten Stücken durch alles Und am Ende der meisten Abschnitte führen
wir ein Projekt durch, damit
Sie das
gesamte Wissen, das Sie in diesem Abschnitt
erworben haben, konsolidieren können . Schauen Sie sich die Projekte an, die
Sie begleiten werden. Diese werden so genannt. Fangen Sie sofort an. Ich kann es kaum
erwarten, dir beim Erlernen von Adobe After Effects zu helfen. Okay.
2. Vorbereiten – Lernen mit einem Projekt-Intro: Ein anderes Projekt. Nun, was
wir mit diesem Projekt machen werden, ist, dass wir
grüne Bildschirme verwenden werden. Die Vorhänge sind
auf einem grünen Bildschirm, und dann werden wir die
Dinge hinter den grünen Bildschirm stellen . Wir werden also alle Videos
haben,
die einfach
von einem ins nächste übergehen und auch eine Farbe haben, die
übertrieben ist. Schließlich
nehmen wir das Ganze und bringen
es auf eine Werbetafel Sie werden sehen, wie es
funktioniert, wenn wir weitermachen, aber ich wünsche Ihnen
viel Spaß damit
3. Hinzufügen von Clips und Keylight: Lass uns eine neue Komposition machen
und etwas Filmmaterial machen. Ich gehe zur
Komposition über, zur neuen Komposition. Noch einmal, ich gehe einfach runter auf meine HD-Größe,
1920
mal 1080, 30
Bilder pro Sekunde. Und die Dauer ist dort
auf 30 Sekunden eingestellt. Muss nicht so lang sein. Sie können es jederzeit ändern. Ich lasse
meins einfach bei dieser Standardeinstellung. Lass uns klicken. Jetzt werde
ich hier ein paar Videos
suchen und ich habe eine ganze Menge. Ich habe sie noch einmal
in Ihren Assets-Ordner gelegt, aber sie stammen
aus dem Adobe-Stock. Schauen wir uns das also kurz an. Ich möchte mit
diesem hier beginnen,
und das ist nur ein Vorhang, der
geöffnet wird und ein grüner Bildschirm angezeigt wird. Der Vorhang mit
dem grünen Bildschirm wird sich öffnen, und dann werden wir diesen hier
zeigen,
wo der Countdown läuft. Das wird sich wie ein altes winziges Kino anfühlen. Von dort aus
gehen wir dann zu diesem über. Hier drüben, aber
wir machen eine CPA-Farbe, damit es wirklich alt
aussieht, und wir werden
es auch maskieren, indem wir diese Maske da drin verwenden Da ist wieder
ein grüner Bildschirm drauf. Ich werde einfach all diese
auswählen. Ich wähle
je nach MCO-PC
mit der Befehls - oder der Steuertaste Klicken Sie auf den Stift und bringen Sie sie hinein. Lassen Sie uns das jetzt einrichten. Ich nehme als Erstes die Öffnung
des Vorhangs und ziehe
das per Drag-and-Drop in meine Komposition. Es wird nur ein
bisschen da drüben sein. Dann
zählen wir die Zahlen herunter
, die herunterzählen,
diese hier, und ich werde per Drag & Drop darunter ziehen. Sie werden sehen, wenn ich
dann zur obersten Ebene gehe, ist
das die grüne
Vorhangschicht, auf der ich mich gerade befinde. Das hast du schon oft gemacht, Effekt-Keying und
Keylight.
Benutze die Pipette Klicken Sie auf das Grün
und das wird
durch den Countdown da drin angezeigt durch den Countdown da drin Das ist
ein ziemlich langer Countdown. Ich
wollte eigentlich ungefähr oder,
ich weiß nicht, Nummer vier sein , wenn sich die Vorhänge
noch öffnen Ich werde das
zurückstellen. Ich werde es einfach so
zurückschieben. Lass uns das nochmal versuchen,
also das passiert drei, zwei, eins, und danach fahren
wir mit dem nächsten Video fort. Ich werde dort aufhören. Versuch es
ein bisschen, hol die Dateien und dann
können wir noch mehr darauf aufbauen.
4. Färben: Was ich jetzt
tun werde, ist
das zweite Video hinzuzufügen das zweite Video Also diesen kleinen Clip, den ich hier reinbringen
werde, und das wird
diese Person sein, die filmt. Ich möchte jedoch
, dass sie nicht farbig ist, sondern wie ein altes Oldie-Video aussieht Ich werde von den Effekten
bis zur Farbkorrektur gehen
und
Schwarzweiß verwenden Jetzt will ich nicht, dass sie
nur
schwarz-weiß da drin ist, so
interessant das auch aussieht, sondern ich werde zu der Stelle
übergehen, wo Tint steht Ich klicke auf Farbton und das bedeutet, dass ich mit einer Farbe
färben kann Jetzt ist die Tönungsfarbe hier drüben, und ich kann einfach darauf klicken und eine beliebige
Farbe auswählen Ich nehme
etwas, das nicht zu gelb
ist Aber es ist ganz leicht,
nicht schwarz-weiß. Es verleiht ihm dieses schöne, alte, fast CPA-artige Gefühl Jetzt werde ich
diesen Effekt schließen, damit ich wieder
reinkommen kann , weil ich noch einen
habe, und das ist dieses Video hier , das ich reinbringen
und einfach draufsetzen werde Sie können sehen,
das haben wir jetzt. Ich werde das nach unten verschieben. Es wird über dem
ganz unten sein. Das ist jetzt mein Greenscreen, und das wird das Video dort
maskieren. Geben wir ihnen einen Namen. Das hier sind Frauen mit Kamera, ich
drücke die Eingabetaste. Frauen filmen. Dieser hier ist mein Mini
- oder Soft-Greenscreen. Der da drüben,
dieser hier ist der Countdown, und der obere
hier drüben ist der Vorhang. Du kannst die Reihenfolge sehen
, in der ich sie habe. Ich gehe zum
Soft-Greenscreen und füge noch einmal, Sie haben es
erraten, den Kete 0.2 hinzu, wenn ich ihn erreichen kann, Kete 1.2, und einfach das Grün probieren Wie immer können Sie
zu Ihrem Bildschirmspiel gehen und einfach damit
experimentieren, um zu sehen, wie
viel davon Sie darin haben möchten Ich werde
die seltsamen Farben behalten ,
die zur Seite kommen. Ich finde sie ziemlich
interessant: Rot und Blau auf beiden
Seiten. Also das ist jetzt das letzte Stück. Ich spiele es einfach
von Anfang an. Es ist nur etwa 12 Sekunden lang. Das öffnet sich. Wir
gehen dann zu den Dreharbeiten. Nun, ich habe da ein kleines
Problem, denn das hätte wieder da drin sein sollen. Lass uns das
nochmal versuchen. Da drüben. Und dann werden
wir endlich einen Text
haben, in dem heißt: Tri
traditionelles Kino. Also mit dem
Textwerkzeug. Da ist es. Ich weiß nicht, wo TR hingegangen ist. Wie auch immer, ich werde
es einfach in die richtige Position bringen. Da drüben ist es. Und das wird erst gegen Ende
erscheinen. Wenn Sie es
sanft mit einer Mischung oder sogar einem Effekt oder einfach
mit etwas Kapazität hineinbringen möchten. Es liegt an dir. Und hier wird es
bei
meiner Zehn-Sekunden-Marke da oben enden. Also werde ich meinen
Arbeitsbereich nehmen und ihn einfach
bis zu diesem Punkt hochziehen. Lassen Sie uns das überprüfen, um
sicherzustellen, dass alles funktioniert. Also, Vorhang auf, wir zählen runter. Wir lassen die Person filmen. Tritraditionelles Kino. Das war es. Ich denke, das Tri Traditional Cinema sollte wieder ein
bisschen zurückkommen, damit Sie es
tatsächlich lesen können ,
bevor es endet. Probiere es ein bisschen aus
und nimm die Teile da rein. Sie können verschiedene
Videos verwenden, wenn Sie möchten. Aber wie gesagt, ich habe sie
dir gegeben, wenn du willst. Und in der nächsten Lektion werden wir all diese Dinge nehmen, und in Ermangelung eines besseren Wortes werden
wir
sie alle zusammen zerquetschen Aber du wirst sehen, wie das funktioniert.
5. Vorkomposition deiner Ebenen: Jetzt mache ich weiter
und hole mir ein anderes Bild, und das ist das
, das ich verwenden möchte Und ich möchte all das auf
diese große Werbetafel packen Das kommt
von Adobe Stock, also habe ich dort einfach nach
Werbetafeln gesucht Und wenn du dein
eigenes finden willst, ist das absolut in Ordnung. Ich werde das reinbringen und du wirst das Problem sehen. Jetzt, weil ich
all diese Schichten zusammenbringen muss , damit sie hineinpassen. Erstens
ist das viel zu groß, also drücke ich
S und verkleinere es einfach, bis es meiner Bildschirmgröße entspricht, und ich möchte, dass es
ungefähr so ist. Und
dann muss ich all
diese verschiedenen
Ebenen holen und versuchen sie dort drüben in diese
Form zu
zwingen. Also, als wir das vorher gemacht haben, haben wir
das
gerendert, all diese Ebenen raus, und dann haben wir
die gerenderte Version reingebracht und sie gezwungen, auf einen Bildschirm wie diesen zu
passen. Wir erinnern uns, als wir
das Laptop-Projekt gemacht haben. Nun, das ist okay.
Das kannst du machen. Aber das Problem
dabei ist, wenn Sie
dann feststellen, dass Sie einen Fehler
gemacht haben oder etwas
an dieser ursprünglichen Animation ändern möchten , haben
Sie sie bereits gerendert. Sie müssen also alle Originale
suchen, sie
öffnen, Ihre
Änderungen vornehmen und sie erneut rendern Stattdessen werden wir etwas
anderes machen Wir werden einen Pre-Comp machen. Jetzt werde ich den hier drüben einfach los
. Also habe ich alles
, was ich für meine Pre-Comp brauche. Ich wähle sie alle und gehe zu
„Nicht Komposition“,
man könnte meinen, es
ist in der Komposition, aber es ist tatsächlich in Ebenen weil es nur um Ebenen geht, und das
macht uns zu einer neuen Ebene Bevor ich dort
Precompose auswähle, schaue
einfach in meinem Projektbereich nach. Ich habe all diese
verschiedenen Clips und dann habe ich
etwas namens Comp One, das ist die Komposition
, in der wir uns gerade befinden Wenn ich einen
Pre-Comp oder Precompose mache, kann ich
ihm zuerst einen Namen geben,
also
nenne ich diesen Screen Content Du kannst alles anrufen, was du willst.
Es spielt wirklich keine Rolle, und ich werde
alle Attribute in die
neue Komposition übernehmen. Also klicke ich. Also,
es sieht so aus, als ob all das hier zu einer
einzigen Schicht zusammengequetscht wurde als ob all das hier zu einer
einzigen Schicht zusammengequetscht Aber was es
tatsächlich getan hat, ist, dass es mir da drin eine neue
Komposition
gemacht hat Ich bin in Komposition eins, also bin ich tatsächlich in
dieser Komposition, und diese Bildschirmkomposition ist jetzt in Komposition eins. Wir haben eine Komposition innerhalb einer Komposition. Klingt
ein bisschen seltsam. Ich weiß. Aber das
Tolle ist, dass ich einfach zu meinem Bildschirm
gehen kann. Siehst du, ich kann das da drin
spielen. Ich kann gehen und dieses
Stück holen,
es ist tatsächlich kein Video, es ist ein Bild. Ich werde es auf eine vernünftige Größe
herunterskalieren. Das. Und wenn ich dann zu meiner Bildschirmkomposition da drüben gehe,
der Bildschirminhalt Ich könnte das dann verkleinern wenn ich will, also könnte
ich S drücken, und ich kann es
verkleinern, und sie werden alle gleichzeitig
verkleinert Oder ich kann zu meinen Effekten gehen. Ich mache mit, um
zu verzerren. Wir haben das schon einmal gemacht, und ich
werde einen Eckstift verwenden, und ich kann das einfach
an den Ecken festnageln, und es macht sie alle
gleichzeitig, aber ich habe überhaupt nichts
zerstört Also lassen Sie uns diese
einfach an die richtige Position bringen. Der wird
irgendwo da unten hingehen und dieser wird oben sein. Also. Manchmal müssen Sie möglicherweise heranzoomen, um genau das
an die richtige Position zu bringen. Also. Also das sollte dann
einfach abgespielt werden. So wie das. Also warum hätte ich es nicht tun können, indem ich
es einfach wiedergegeben habe? Nun, ich hätte es tun können, aber wenn ich das jetzt spiele, wenn es zu Ende ist, so dass es sich öffnet und die
Filme dahinter laufen. Im Moment ist es etwas klobig und langsam
, weil es immer noch
in meinen RAM gerendert wird Als ich das sah
, wurde mir klar, dass
ich wollte , dass die Vorhänge
jetzt wieder geschlossen werden, was ich beim ersten Mal nicht
getan habe Du kannst sehen, wenn ich dort ankomme, es hört einfach auf und alles
läuft furchtbar schief Also schauen wir uns an, wie wir das tatsächlich
machen können und die Vorhänge schließen und
die Schicht in einer Sekunde umkehren Aber versuchen Sie es ein bisschen
damit. Bevor Sie also Ihren Hintergrund,
die Werbetafel, einfügen, wählen Sie
alle Ebenen aus, gehen Sie zur
Komposition, gehen Sie zur Ebene Erstellen Sie eine Unterkomposition, geben Sie ihr einen Namen und dann werden Sie sehen, dass
Sie die Komposition
dort tatsächlich als Ebene
sehen Dann können Sie
Ihr Hintergrundbild, das die Werbetafel ist
, einfügen Verschieben Sie
Ihr CSS dorthin, sodass Sie die gesamte
Werbetafel auf einmal sehen
können Ändern Sie die Größe, sodass es in Ihren Bildschirm
passt, und dann können Sie
zurückgehen und zu der Komposition oder der
Vorkomposition gehen, die Sie haben, das Minus heißt
Bildschirminhalt, und Sie könnten verwenden, wenn
Sie zu Effekt gehen, ich habe Verzerrung verwendet, und ich habe dort
Eckstift verwendet und die Ecken
einfach an die Position gezogen Wenn es wie meiner ist, kannst du sehen: Oh
mein Gott, da drüben habe ich
etwas verpasst Du kannst jederzeit einfach wieder
auf die Effekte klicken. Gehen Sie zu Eckstift, klicken Sie auf Eckstift und greifen Sie erneut nach einer dieser Ecken,
um sie absolut richtig zu machen. Ebenso. Probieren Sie das aus, und dann werden wir weitere Änderungen
an unserem Inhaltsvideo vornehmen .
6. Zeitumkehr: Gehen wir zurück
und schauen, was wir
tun können , um die
Vorhänge zu schließen. Ich werde einfach
die Effekte da drin ausschalten. Lassen Sie uns diesen
Effekt beenden. Panel auch. Was ich also tun möchte, ist, dass
ich hier auf den
Bildschirminhalt
eingehen möchte. Sie können sehen, dass es dort als
Bildschirminhalt bezeichnet wird. Dort heißt es
Bildschirminhalt. Wenn ich
darauf doppelklicke, sieh dir das an. Ich bin wieder da,
wo ich vorher war, und ich bin jetzt tatsächlich im
Bildschirminhalt. Ich könnte auch in der Comp-Version mitspielen. Das ist meine Hauptkomposition. Also bin ich von
da an dazu übergegangen, und da ist es, es
zeigt es mir. Jetzt, wo ich mit
der Komposition fertig bin, kann
ich alle Änderungen vornehmen
, die mir gefallen. Und was ich, wie gesagt, tun möchte,
ist, dass die
Vorhänge hier geschlossen werden. Also wird sich der Vorhang öffnen. Das Video wird abgespielt und
sie werden wieder geschlossen und dann wiederholt
es
sich immer wieder. Ich werde einfach meine Timeline
herausziehen. Entschuldigung, ich werde
meinen Arbeitsbereich im Laufe der Zeit ein
wenig herausziehen . Ich gehe zum Vorhang. Das ist der Vorhang, der sich schließt. Ich werde es kopieren,
sodass wir einfach zu Bearbeiten und
Kopieren gehen und dann direkt
zum Bearbeiten und Einfügen übergehen können. Das hat das gesamte Spiel kopiert. Sie können sehen, dass es Curtain Two
heißt. Ich drücke die Return-Taste
und nenne den Vorhang schließen. Ich werde es jetzt ein
bisschen hier drüben verschieben. Schauen wir uns also
hier um und sehen, was es macht. Weil du im Moment
sehen kannst, dass
es sich immer noch einfach so
öffnet und es schließt überhaupt nicht. Es bleibt einfach offen. Was wir also tun können, ist
Videos rückgängig zu machen. Wir können die meisten Dinge hier rückgängig machen und später
im Kurs gibt es einen ganzen Abschnitt, der der
Arbeit mit der Zeit gewidmet ist. Aber im Moment gehen wir
einfach runter zum Menü „Ebene“ und ich
sage „Ebene umkehren“. Wenn ich das jetzt abspielen würde, würdest
du sehen, dass es geöffnet ist,
und dann schließen sie sich. Also, ich will
wirklich nur diesen kleinen Abschnitt
hier, wo sie nicht mehr
geöffnet sind, sondern dass sie geschlossen sind. Also werde ich zum
Rand dieses Clips gehen. Zieh es rein. Also das
ist der Teil, ich einfach schließen und
schließen will, bis sie dort drüben an diesem Punkt angelangt sind. Ich werde das in meinem Video
ein bisschen nach hinten verschieben in meinem Video
ein bisschen also lassen wir mal schauen
und sehen, was passiert. Wenn du jetzt feststellst, weil du hier eine Reihe von grünen
Bildschirmen
hast , dass die Dinge langsam langsamer werden. Vielleicht hast du ein
bisschen Probleme mit dem Computer. Anstatt
es in voller Qualität zu betrachten, gehen Sie dort zu einer dritten Qualität oder einem
Viertel der Qualität über. Auch hier können Sie
sehen, dass die Qualität nicht ganz so gut
aussieht, aber sie wird gut gerendert.
Mach dir darüber keine Sorgen. Also hier drüben, einfach
mitmachen und dann werden sie
sich schließen. Auf dem Video. In der Tat werde ich
es ein bisschen zurückstellen müssen. Also, wenn ich das jetzt spiele und wir den
Renderbereich dorthin zurückbringen. Lass uns das
von Anfang an spielen. Und die Vorhänge schließen sich. Und dazu. Dies rendert es
immer noch vor dem Rendern in den RAM auf meinem Computer. Also das ist jetzt in
Echtzeit. Und in der Nähe. Und ich arbeite überhaupt nicht an der Maschine mit
der höchsten technischen Das ist mein Trainingsgerät
, das ich früher aufgenommen habe. Und ich würde lieber nicht an einem
hochwertigen Gerät arbeiten , weil ich weiß, dass viele
von Ihnen das nicht tun werden Wenn also meins anfängt zu kämpfen, bedeutet das, dass auch Ihres potenziell
zu kämpfen beginnt auch Ihres potenziell
zu kämpfen Also, ähm,
ändere das immer einfach auf eine Qualität von einem Drittel
oder einem Viertel. Wenn wir es rendern, wird es beim endgültigen Rendern in
Ordnung sein. Es ist nur, während du
es dir in der Vorschau ansiehst. Versuch es ein bisschen. Geh zu diesem Stadium.
Vergiss nicht , dass du es
kopierst und einfügst, es ist da
drin, und dann verschiebst du es einfach raus und wir verbrauchen bis zu die Ebenen. Wir verwenden und wir
verwenden die
Time-Reverse-Ebene. Probiere es aus.
7. Rendern: Jetzt habe ich dafür gesorgt, dass
mein Arbeitsbereich dem Bereich entspricht, den ich tatsächlich sehen
möchte, und ich werde jetzt gehen
und das schließen,
also schließen Sie einfach den
Bildschirminhalt. Und das sollte jetzt
funktionieren. Absolut in Ordnung. Wenn ich das hier drüber ziehe, wirst
du sehen, dass es
aktualisiert wird und die Vorhänge sich
schließen. Ich muss mich vielleicht anpassen. Lassen Sie uns hier ein
bisschen hineinzoomen. Vielleicht muss ich diesen Bereich
anpassen,
den Arbeitsbereich, um
genau das hineinzubekommen, was ich will. Ich glaube, das sind jetzt 12
Sekunden da drüben. Also, obwohl die Qualität auf ein Viertel
eingestellt ist, sieht es da drinnen ziemlich schlecht aus. Wenn ich zu Datei und Export gehe
und zum Media Encoder hinzufüge, verwende ich die
Facebook-Option Wenn du
Twitter oder etwas anderes verwenden möchtest, ist das absolut in Ordnung
und es liegt an dir Bei den Einstellungen, die
ich hier habe sich um vollständige Qualitätseinstellungen, und Sie können hier reingehen, wenn Sie die
verschiedenen Einstellungen ändern
müssen. Wir werden uns später ein bisschen
mehr davon ansehen. Aber ich werde mich dafür entscheiden
, es irgendwo zu speichern. Nennen wir das Kino. Und ich werde
meins auf meinen Schreibtisch stellen. Ich lege meinen auf
meinen Schreibtisch,
lasse mir die Zunge zubinden und
klicke auf die Aufnahmetaste. Dann schauen wir mal, wenn
wir fertig sind und schauen, ob es von der Qualität her absolut in Ordnung
ist. Das Rendern hat etwas
länger gedauert, aber ich werde
zum Endergebnis übergehen. Sie können sehen, dass die Qualität absolut in Ordnung
ist, und ich kann das
bis zum Ende durchspielen. Es spielt sich gut. Vorhänge öffnen sich. Wir haben unser Video und
die Vorhänge schließen sich wieder. Das ist es. Wir sind
fertig. Probiere es aus.
8. Probleme: Nun, ich weiß nicht, ob
Sie es bei meinem bemerkt haben, vielleicht haben
Sie andere
Probleme mit Ihrem, aber bei mir, als sich die
Vorhänge schlossen, war
da
oben ein kleiner weißer Blitz , wo es auf Vollbild
ging, ähm...
Der grüne Bildschirm ähm...
Der grüne Bildschirm , der
sich dahinter maskierte, hörte auf Also ich werde tatsächlich zu After
Effects
zurückkehren und
es anpassen Lass es uns dort drüben suchen, damit du sehen kannst,
wo es hingehört, blinkt Nun, wie gesagt, Sie
haben vielleicht andere Probleme, aber die Antwort ist dieselbe Wir können wieder hier reingehen. Und ich kann dann tatsächlich
zu diesem Bildschirmkontakt gehen, doppelklicken, um darauf zuzugreifen, und ich kann es einfach hier
anpassen, also werde ich das ein bisschen weiter
rüberziehen. mag das und stelle einfach
sicher, dass es
richtig geschlossen wird , und ändere
das vielleicht, um das Rendern zu verkürzen. Nochmals dasselbe, schau es dir hier an. Stellen Sie sicher, dass das Rendern
genau dort ist, wo ich aufhören wollte. Ich werde es ein
bisschen so verschieben
und dann einfach noch einmal rendern. Probieren Sie es aus, wenn Sie Probleme
haben.
9. Maskieren und Pfade Intro: In diesem Abschnitt
geht es um Spurmatten. Spurmatten können Sie
eine Ebene dazu bringen, sich Bei Spurmatten können Sie
eine Ebene dazu bringen, sich
die Transparenz oder
die Helligkeit und Dunkelheit
einer anderen Ebene anzusehen und Dinge, die auf
dieser Helligkeit,
Dunkelheit oder Transparenz basieren, ein- oder
auszublenden dieser Helligkeit,
Dunkelheit oder Transparenz basieren, ein- oder Nochmals, es klingt kompliziert, wenn Sie es so
erklären,
aber wenn Sie sehen, dass es erledigt ist, wird alles absolut Sinn machen.
Lass uns gehen.
10. Maske animieren: Lass uns ein Video holen. Ehrlich gesagt, in diesem Stadium spielt
es keine Rolle, welches Video Sie wählen oder ob es sich um ein
Standbild handelt. Absolut in Ordnung. Ich
wähle einfach eines dieser
Videos aus , die ich habe,
und ziehe es da runter. Also, ich
möchte mir die Maskierung ansehen, und wir haben uns das ein bisschen
angesehen Aber was ich
tun werde, ist, das hochzuziehen damit du es ein bisschen besser sehen
kannst Ich gehe zu den Masken, und wenn ich darauf klicke und sie
gedrückt halte oder mit der rechten Maustaste klicke , ist das etwas
wie ein kleiner Pfeil
in der Ecke. Ich kann hier tatsächlich die
anderen Maskenformen sehen. Nun, wie gesagt, wir haben sie uns
ein bisschen angesehen,
aber schauen wir uns an, wie wir sie tatsächlich animieren
können Ich beginne mit dem
Rechteckwerkzeug und werde einfach meine kleine Maske
einzeichnen Denken Sie jetzt daran, es befindet sich
auf der Ebene selbst. Wenn Sie
diese Ebene nicht ausgewählt haben, wird eine separate Form gezeichnet. Es erscheint und heißt
Maske eins und ist auf Hinzufügen eingestellt. Wenn Sie es auf Subtrahieren einstellen, macht
es den entgegengesetzten Bereich Stellen wir das einfach so ein, dass es addiert wird. Ich klicke auf das Drop-down-Menü
neben dem Wort Maske und wir haben dann die Option
für den Maskenpfad selbst. Es heißt also Form. Also werde ich das mit einem Keyframe versehen. Und dann gehe ich hier ein bisschen
weiter und wähle mit meinem Pfeilwerkzeug einen
dieser Punkte aus und
ändere diesen Punkt Ich habe das jetzt mit einem Keyframe damit Sie sehen können, was es tun wird ist, die
Maskenform darin anzupassen Lassen Sie mich noch einmal
darauf zurückkommen, also verwende ich dieses
kleine Tool hier, um zu
diesem Schlüsselbild zurückzukehren
,
oder denken Sie daran, dass Sie J
und K verwenden können , um
zwischen Schlüsselbildern zu springen Ich wähle diesen aus und lasse uns diesen ebenfalls
einziehen. Und noch einmal, das
animiert einfach diese Form, so Während Sie diese Form
animieren, können
Sie natürlich auch
Dinge wie die Federung ändern, sodass ich den Rand
stark abschwächen könnte, während ich
die Form
ändere, ich kann die Kapazität ändern
und
ich kann die Erweiterung ändern, was ich auch
als Keyframe verwenden kann der Spielen Sie also ein bisschen mit Sobald Sie
eine rechteckige ausprobiert haben. Übrigens, um es loszuwerden, klicken Sie
einfach darauf und drücken Sie die
Rücktaste oder Löschen. Probieren Sie einige
der anderen Formen hier aus. Ich gehe zum
elliptischen Werkzeug
oder zur elliptischen Form Klicke und ziehe eine
kleine Form hinein. Ich werde meinen Weg gehen. Ich gebe den Pfad als Keyframe und wähle dann aus. Vielleicht der da
und den runterziehen. Und diesen hier
und zieh den hoch. Und dann werde ich ein bisschen
weitermachen. Ich werde sie anpassen.
Das wird dorthin kommen. Das müssen wir da runtergehen lassen
und die wollen dort hin. Wenn wir uns das also ansehen, können
wir diese wirklich
interessante Veränderung
zwischen den Formen erzielen .
Versuch es ein bisschen. Probiere es aus.
11. GreenScreen maskieren: Wir können Masken und
Greenscreens problemlos mischen. Ich werde hier mitmachen und etwas
von einem Greenscreen reinbringen. Nur eines der Dinge
, die wir schon einmal benutzt haben. Sie können eine andere Datei finden
, wenn Sie sich damit langweilen. Ich werde es da reinstecken. Hier ist mein kleiner Strahl
, der sich dreht. Ich werde
das übliche
Effekt-Keying-Licht verwenden und einfach den
grünen Bildschirm entfernen Ich möchte nun
nach oben zu den Formen
gehen, und ich verwende
ein elliptisches Werkzeug
und zeichne
eine kleine Ellipse nach unten und unten Und dann werde ich das mit einem
Keyframe versehen. also meinen Playbackkopf
ganz an den Anfang bewege, öffne
ich ihn, damit ich
zu den Optionen für
den Maskenpfad komme Optionen für
den Maskenpfad Klicken Sie auf das kleine Schlüsselbild, und dann sage ich hier drüben, bis wir 5 Sekunden haben, möchte
ich, dass es
ganz nach oben geht. Ich benutze das kleine Pfeilwerkzeug. Seien Sie jetzt sehr vorsichtig, wenn
Sie versuchen, diese auszuwählen denn wenn Sie einfach dort klicken und mit der
Maus darüber ziehen, um sie auszuwählen könnten
Sie dies tun
und stattdessen den
Hintergrund verschieben. Wenn du das tust und
denkst: Oh mein Gott, wie komme ich zurück zu
diesen kleinen Punkten Gehen Sie zurück zu der Ebene
, auf der Sie sich befinden sollten und klicken Sie
auf die Option „Pfad
maskieren“, damit Sie diese Punkte finden können Sehr oft
mache ich das von der Kante aus, indem ich genau
diesen Punkt auswähle. Sobald Sie einen ausgewählt haben, die anderen ganz einfach und schnell
auswählen. Ich werde
das so nach oben verschieben. Gehen wir also zurück zu diesem hier
drüben, also da ist es. Von da an
geht meine Animation nach oben, und ich könnte
jetzt sogar diese nehmen und sie einfach ein bisschen nach unten ziehen. Aber wir wollen natürlich, dass es ein bisschen
interessanter ist. Also gehe ich zum Feathering. Ich werde das mit etwas
Federn versehen. Schauen wir uns
an, wie das funktioniert. Probieren Sie das mit einer
Maske und einer Animation auf
einem Objekt aus , das sich vielleicht auf
einem grünen Bildschirm befindet. Verstehe
12. Erstelle eine Track-Matte: Jetzt möchte ich mir eine
andere Art der Maskierung ansehen. Ich werde einfach einen Clip
suchen, den wir
noch nie benutzt haben,
und du kannst
jeden Clip nehmen, den du willst Ich habe gerade eine
C-Szene von Adobe Stock heruntergeladen. Ich werde jetzt eine Komposition machen,
aber
ich werde
es auf eine andere Art machen die ich Ihnen noch nicht gezeigt habe. Um eine Komposition zu erstellen, nehme
ich
diesen Clip und lege ihn direkt in den Bereich
hier drüben. Das ist die Zeitleiste. Und Sie sehen,
es wurde eine neue Komposition für mich
erstellt mit derselben Größe und Länge
wie der Clip, den ich habe. Also eine nette schnelle
Art, einen Clip zu erstellen, falls Sie einen benötigen,
anstatt zur Komposition,
neuen Komposition usw. überzugehen . Lass mich das Ding suchen , das ich als Maske verwenden möchte Ich gehe hier rein. Ich habe einige davon erstellt und sie sind in
Ihrem Assets-Ordner verfügbar. Also gehe ich zu meinem
Desktop und suche meinen, und ich werde einfach
diese schwarz-weiße Matte verwenden. Da drüben, leg diese
kleine Matte da drüben hinein. Das ist nur ein J-Peg, halb schwarz, halb weiß. Ich gehe
in meine Timeline und klicke mit der
rechten Maustaste rechts oben drüben, wo
du den Ebenennamen hast, du hast die
Schalter da drin. Ich
klicke mit der rechten Maustaste hinein, gehe zu meinen Spalten und zeige
die Modusspalte an. Wir haben uns zu Beginn des Kurses einen sehr kurzen Überblick über einen Modus verschafft. Aber was mich interessiert, sind diese Spurmatten hier drüben. Also gehe ich zum darunter
liegenden. Ich gehe nicht zur Matte selbst
, in diesem Schwarz-Weiß. Ich gehe zu der Unterseite,
wo es heißt: „Keine Matte“, ich klicke darauf und gehe zum
Drop-down-Menü, wo es heißt, wähle die Matte, die du willst, und ich wähle
die schwarz-weiße Matte. Nun, bis jetzt ist nichts passiert. Also muss ich mich die Art der Matte entscheiden, weil wir
zwei Arten von Matten haben. Wir haben eine
Alpha-Matte und eine Luma-Matte. Und wenn ich hier auf die Schaltfläche „
Abrechnen“ klicke, kann
ich von der
Alpha-Matte zur Luma-Matte wechseln Die Luma-Matte bedeutet Leichtigkeit
. Es betrachtet
die Helligkeit und
Dunkelheit dieser
Schicht hier drüben Also wo das schwarz ist, versteckt
es tatsächlich diese Ebene, wo es weiß ist,
zeigt es diese Ebene Wenn du auf der Alpha-Matte bist, ist
da kein Alpha drauf, also
macht es eigentlich gar nichts. Stellen Sie also sicher, dass
Sie das einschalten. Das kleine Quadrat
rechts davon, übrigens, wenn du
darauf klickst, ruft es es auf, also ist es
umgekehrt Ich werde das loswerden und dir ein anderes zeigen Ich werde also reingehen und mir eine andere Matte
aussuchen. Ich habe diese hier namens
Weird Black White Mat. Und ich werde
diesen noch höher ansetzen. Auch hier gilt: Wenn Sie ihn nicht
finden können, denken Sie daran, rechten Maustaste auf die Spalten zu klicken und es ist
der gewünschte Modus,
wechseln Sie zu dem darunter liegenden Modus. Die Schwarz-Weiß-Szene
ist oben, in meinem Fall die C-Szene, die sich darunter befindet, gehe
zur unteren. Klicken Sie auf das Drop-down-Menü und wählen
Sie die gewünschte Matte aus. Und dann stellen Sie vielleicht fest, dass
Sie die Schaltfläche „Abrechnen“ tatsächlich
von Alpha auf Luma ändern
müssen Schaltfläche „Abrechnen“ tatsächlich
von Alpha auf Luma Und da können Sie sehen, wie
diese Teile einfach aufgrund der Schwärze und
der Weißheit dieser
kleinen Matte auftauchen aufgrund der Schwärze und
der Weißheit dieser Und natürlich können
wir es auch
andersherum umdrehen, wenn Wie wäre es nun,
ein Bild darunter zu platzieren? Nun, wenn ich reingehe und mir
noch ein Video hole. Also noch einmal, ich habe
gerade
etwas von Adobe
Stock hier runtergeladen , und ich werde es
direkt unter allem platzieren. Sie können jetzt beide Videos
gleichzeitig ansehen, sodass beide zusammen abgespielt werden können. Dieses obere Bild wird durch das
schwarz-weiße Bild ganz oben verfilzt oder maskiert schwarz-weiße Bild ganz Lass uns hier noch einen letzten machen. Also werde ich mir hier eine andere Matte
suchen. Und noch einmal, ich habe das für dich
bereitgestellt. Und in meinem Fall ist
es auf meinem Desktop und es ist nur ein Farbverlauf. Übrigens, ich habe
diese in Photoshop gemacht Wenn Sie Ihre eigenen ausprobieren möchten, sind
Sie mit Photoshop oder einem
anderen Paket, das Photoshop
mag, zufrieden . Ich habe im Grunde genommen
etwas gemacht, das
von Schwarz zu
Weiß gewechselt ist, ich habe einen Farbverlauf
verwendet. Ich habe die Matte da drin. Lass mich gehen und eins
der Bilder da reinbringen. Ich gehe nach unten. Entschuldigung,
Bilder, Videomaterial. Gehe zu Schwarz-Weiß, und wenn ich das anschalte, wirst
du sehen, wie es ausgeblendet wird. Wenn ich einen weiteren
Clip darunter lege,
wird eines dieser Videos natürlich auf diese Weise
in das andere Nimm die
mitgelieferten, wenn du
dein eigenes machen willst, probiere es aus, und dann kommen wir zurück und machen so
etwas, aber auch mit Bewegung und
Video. Schwerer Zug.
13. Video als Track-Matte: I. Lassen Sie uns die gleichen Track-Matten machen, aber wir werden
ein Video als Matte verwenden. Ich gehe rein und
öffne ein paar Videos. Ich habe hier ein interessantes Stück
mit kleinen LEDs, die auf und ab blinken. Ich habe auch eine
Menge Leute, die tanzen. Und schließlich habe ich dieses Schwarz-Weiß-
oder Silhouettenbild von jemandem, der Kopfhörer
aufsetzt Nun, das wird meine Matte sein. Dann nehme ich einen von denen. Fangen wir mit dem
hier an, das ist, wenn ich das rüberschiebe,
die Menschenmenge. Dann werde ich auch die letzte
einbauen, das die kleinen
LEDs, die hoch und runter gehen. Dann werden wir sie einbauen. Ich werde den Moment nur den untersten verstecken für
den Moment nur den untersten verstecken, also ignorieren
wir ihn. Und wir
schauen uns die beiden hier wirklich an. Dieser ist die Person
mit den Kopfhörern. Das wird die Matte sein, ich
gehe zu der darunter,
und ich werde sie dort
auswählen und auf die kleine
Schaltfläche
klicken, um daraus eine Matte zu machen Dann kann ich
die Option unten einschalten und du wirst sehen, dass diese
kleinen Dinge auftauchen. In der Form der
Person, die die Musik hört. Aber wenn mir das nicht gefällt, kann ich darauf
klicken, damit es andersherum läuft. Und wieder kann
ich die Person mit
der Musik und den LEDs
im Hintergrund haben. Natürlich, wenn du diese Videos nicht
magst, probiere
einfach etwas anderes aus. Ich habe hier
etwas
Sanfteres drin, das ich darunter einbauen könnte,
und wir könnten dann
die Person dazu
bringen ,
Musik und die Wellen
im Hintergrund zu hören Musik und die Wellen oder
es umgekehrt umzudrehen. Es liegt an dir. Versuch es mal. Hab Spaß damit
. Es ist wirklich cool.
14. F-Intro-Projekt: Dieses Projekt wird Spaß machen. Und wir
werden einige Standbilder, Fotos
und Illustrationen aufnehmen. Wir werden
sie alle zu diesem letzten Stück zusammenfügen, wie Sie sehen können. Wenn Sie dieses gemacht haben, warum versuchen Sie nicht,
Ihre eigenen Gegenstände herzustellen , um
es zu bearbeiten und es erneut ausführen zu lassen. Sie könnten ein
anderes Foto verwenden, Sie können auch andere
Grafiken verwenden. Aber wie immer,
lasst uns anfangen.
15. Erstellen von Kompositionen und Skalieren von Gebäuden: Für dieses Projekt werden wir ein paar wirklich coole Sachen
machen Wir werden Pre-Comps
verwenden. Wir werden auch einige Pfade zum Maskieren
verwenden. Aber ich werde
Ihnen eine neue Technik zeigen , mit der wir uns noch nicht befasst haben, nämlich wie man Text auf einen Pfad bringt und dann einem Pfad
folgt. Wir werden auch versuchen, ein Objekt
über den Bildschirm zu bewegen,
aber das Objekt tatsächlich dazu zu bringen,
der Richtung zu folgen, in
die es sich bewegt. Wenn das keinen Sinn ergibt, bleib einfach bei mir und es wird alles klappen,
wie du sehen wirst. Jetzt gehe
ich zunächst zur Komposition über,
zur neuen Komposition. Ich werde
dieser Komposition einen Namen geben, und das wird mein Stadtbild
sein. Ich schlage vor, dass Sie Ihre Kompositionen im Laufe der Zeit sehr
gut
benennen , weil Sie dann genau wissen, was
wir eigentlich machen und an welcher Komposition oder Vorkomposition
wir gerade arbeiten Das wird hier die
übliche Größe sein, 1920 mal 1080 bei 30
Bildern pro Sekunde Ich werde hier eine Dauer
von 30 Sekunden angeben, etwas mehr als wir
brauchen, aber das ist in Ordnung. Es gibt uns nur etwas
Raum zum Atmen. Weißer Hintergrund ist okay. Und wir werden klicken. Und jetzt werden
wir die
ersten Dateien reinbringen, die hier reinkommen. Das wird unser Stadtbild
sein, das wir animieren werden Also werde ich doppelklicken. Ich werde mein Stadtbild finden, und das sind Gebäude der
Ebenen drei, zwei und eins. Ich wähle eines aus, halte die Umschalttaste
gedrückt und klicke, und öffne es dann, um sie alle
einzublenden. Ich möchte sie
in meine Timeline aufnehmen. Also fangen wir
hier mit 32 und eins von vorne an. Jetzt möchte ich sie
alle gleichzeitig skalieren, also wähle ich sie alle aus, klicke und ziehe mit der Maus über
sie, drücke S, sodass sie alle ausgewählt sind und die Skala bei allen erhöht wurde,
und ich kann sie dann
alle auf einmal so verkleinern. Wie dem auch sei, probieren Sie es aus. Bringen Sie die
Gebäude rein, stellen
Sie sicher, dass sie die richtige
Reihenfolge haben, drei, zwei ,
eins, und dann machen wir
weiter und animieren sie.
16. Animieren von Gebäuden: D Ich habe alle
drei Skalen geöffnet, aber ich möchte Ihnen
hier eine
kleine schnelle Technik zeigen , die ich ziemlich oft verwende Ich könnte all
diese auswählen und einfach erneut
S drücken , um sie zu schließen. Aber manchmal
haben Sie vielleicht andere Dinge ausgewählt. Vielleicht habe
ich hier P für Position eingegeben. Vielleicht ist dieser
sogar völlig offen, weil ich
an so etwas gearbeitet habe. Eine schnelle Möglichkeit, sie
alle zu schließen , besteht darin, sie alle
ausgewählt zu haben, eine Ihrer Tastenkombinationen zu drücken, also drücke ich einfach P, und Sie können sehen, dass mir Position P ein
zweites Mal
angezeigt wird und
sie alle so geschlossen werden. Jetzt werden wir sie
animieren. Ich werde die hintere nicht
animieren. Das ist der, der da
unten ist, sodass man sich nicht bewegt Gehen wir und bewegen den oberen. Ich werde jetzt
auf das oberste Bild hier drüben klicken, das ist Gebäude
einer dritten Ebene. Wenn Sie sie vorne, in der
Mitte und hinten umbenennen möchten , ist das
absolut in Ordnung. Ich habe die dritte
Ebene erstellt, und ich werde sie
hier von vorne beginnen , indem ich sie
auf eine Seite verschiebe. Jetzt werde ich tatsächlich
ein bisschen
weitermachen, nur um
dort zu sagen, zum Beispiel in einem Bruchteil. Ich werde das mit einem Keyframe versehen
, also
werde ich P für die Position drücken Ich gebe dort
Keyframes ein
und sage dann, bis ich bei 10 Sekunden bin, möchte
ich, dass sich das Gebäude
über die andere Seite bewegt hat Also kann ich es entweder manuell machen, oder ich kann es mit
meinen Einstellungen hier machen Wenn ich es manuell mache, halte
ich die
Umschalttaste gedrückt, damit ich sicherstellen kann , dass es
sich tatsächlich horizontal bewegt. Jetzt verschieben wir es zurück,
sodass es sich
über 10 Sekunden von
dort nach dort bewegt , und zurück zu 20 Sekunden Ich möchte wieder
zum Anfang zurückkehren. Also werde ich
dieses Schlüsselbild hier auswählen. Kopiere es, also gehe ich
zu Bearbeiten und Kopieren, gehe zu meiner 22. Markierung
und verwende Bearbeiten und Einfügen. Schauen wir uns das kurz an. Damit du das Timing sehen kannst. Es ist sehr langsam, weil es
sich so bewegt, aber es reicht aus, um uns
das Gefühl zu geben , dass wir uns tatsächlich der Stadt
bewegen, also rückwärts
und vorwärts bewegen Lass uns jetzt den nächsten machen. Ich klicke auf
Gebäudelayer zwei und drücke erneut P. Geh zurück zum Anfang. Dieser wird nicht so
sehr verschoben werden, aber vielleicht so. Sie können sehen, dass ich da nur eine kleine Lücke habe. Ich werde das als Keyframe festlegen. Gehen Sie in die Mitte, bewegen Sie die noch einmal etwas
weniger. Vielleicht einfach ein bisschen dorthin. Ich halte die Umschalttaste gedrückt,
also wenn ich sie ziehe, bewegt sie sich absolut
horizontal Dann kopiere ich diesen Schlüsselrahmen. Ich verwende eine Tastenkombination, entweder Strg C oder Befehl C, je nach PC oder Mac, und füge
sie dann dort ein. Was wir jetzt bekommen, ist eine
Bewegung von diesen, aber die vordere bewegt sich
mehr als die hintere. Also. Also, wenn
wir zum mittleren Teil kommen, wollen
wir es verlangsamen. Also weißt du jetzt den Punktestand. Ups, ich werde
diese beiden Keyframes auswählen. Ich gehe zum
Animations-Keyframe-Assistenten und füge ihnen
ein paar einfache ES hinzu Übrigens sind sie nicht
ganz an der richtigen Position, also muss ich sie einfach dorthin verschieben Also sollten wir
am Ende langsamer und dann wieder
zum Anfang Wenn Sie möchten,
können Sie natürlich auch Ihre Start- und
Endschlüsselbilder etwas lockern Ihre Start- und
Endschlüsselbilder Manchmal kann man einfach
alles machen. So ist es schneller. Natürlich werden diese Endbits
hier,
wo es rauskommt ,
im Endergebnis abgeschnitten. Probieren Sie es ein bisschen aus,
bringen Sie Ihre Animation zum Laufen, und bevor Sie weitermachen, gehen Sie zur Datei und speichern Sie sie. Also nur für den Fall, dass das Schlimmste passiert und Ihr
Computer abstürzt. Also nenne ich
das Stadtbild. Ich muss los.
17. Vorkomposition und Hinzufügen von Papierflugzeug: Was ich jetzt
tun werde, ist , diese drei Ebenen
zu nehmen und die Vorkomposition zu
verwenden Ich gehe zu
Layer-down, um Unterkomposition zu erstellen, ich werde das
meine animierten Gebäude nennen Und ich übertrage alle
Attribute in eine neue Komposition.
Wir klicken auf Okay. Wir haben jetzt also diese
wirklich schöne, saubere Zeitleiste mit nur den animierten
Gebäuden. Wenn ich das vor und
zurück bewege, kannst
du natürlich sehen, dass ich
genau das habe Aber das
Tolle daran, anstatt sie
tatsächlich zu rendern
und wieder einzufügen, ist, dass Sie, wie Sie wissen, jederzeit
doppelklicken
können ,
um darauf zuzugreifen und Änderungen vorzunehmen Nun, wir
werden dann
ein kleines Papierflugzeug animieren, das dann
ein kleines Papierflugzeug animieren über der Stadt
abfliegt Also werde ich das Papierflugzeug
suchen, und das wurde
Ihnen in Ihrem Vermögensordner gegeben Es ist also nur ein
kleines Papierflugzeug auf transparentem
Hintergrund. Wenn Sie
etwas anderes verwenden möchten, das
bereits mit einem
transparenten Hintergrund ausgeschnitten ist , können Sie das gerne tun. Ich nehme es und
bringe es hierher. Sie können sehen, dass es ziemlich groß ist und ich
möchte es verkleinern. Ich werde S drücken, um es zu skalieren und es ein
bisschen zu verkleinern. Die zweite Sache ist, dass ich möchte dass
dieser Papierplan
etwas offensichtlicher ist, also möchte ich ihn rot machen. Ich werde zu den Effekten gehen. Ich gehe zu
meiner Farbkorrektur über. Und ich werde
Schwarz und Weiß wählen. Schwarz und Weiß, das haben wir schon einmal gesehen ermöglicht es mir, Dinge farbig zu
färben Ich kann auf Farbton klicken. Dann kann ich auf die Farbe
darunter klicken und eine
Farbe für das Flugzeug auswählen Nun, das ist nicht sehr rot. Es ist eher hellrosa, also ziehe ich meine
Farbe rüber, bis
ich etwas finde. So wie es ist. Ich glaube, damit bin ich einigermaßen
zufrieden. Wenn Sie möchten,
können Sie jederzeit auf
die Effekte und die Farbkorrektur eingehen die Effekte und die Farbkorrektur und
es dann vielleicht mit einer
der Optionen abdunkeln , mit denen
Sie sich auskennen Was mich betrifft, so nehme
ich einfach die Levels. Nun, da sind automatische
Stufen drin, ich gehe hier runter
zu den Stufen, und mit dem mittleren
Schieberegler kann ich die Flugzeuge aufhellen und
abdunkeln Ich werde einfach den kleinen mittleren Schieberegler dort nach rechts ziehen Wenn Sie Photoshop oder
eine andere
Bildbearbeitungssoftware verwenden , wissen
Sie, was
die Ebenen tatsächlich bewirken. Andernfalls bewegen Sie einfach
den mittleren Schieberegler , um ihn aufzuhellen und abzudunkeln Probieren Sie das ein bisschen aus, setzen
Sie Ihr Flugzeug ein und stellen Sie sicher, dass alles andere eine Vorabrechnung ist. Es ist sehr einfach
18. Animieren von Ebene und Transformieren von Pfad: Lassen Sie uns nun dieses
Flugzeug animieren. Das Problem ist, dass es in die falsche Richtung
zeigt. Es geht nach links und ich wollte von
links fliegen und dann nach rechts
rüber. Ich stelle also sicher
, dass ich die Ebene ausgewählt habe, und gehe dann
zu den Transformationsoptionen über. Das ist jetzt oben im
Ebenenmenü. Ich gehe
nach unten, um zu transformieren, und ich kann die
Dinge einfach umdrehen, sodass ich sie
entweder
horizontal oder vertikal drehen kann . Wenn ich es horizontal drehe, können
Sie sehen, dass es jetzt in
die andere Richtung zeigt. Lassen Sie mich es jetzt animieren, also werde ich
es hierher verschieben
und ich glaube, ich werde es auch
etwas weiter verkleinern Ich denke, es ist ein bisschen zu groß. Also muss ich es skalieren,
es
nur einen Bruchteil runternehmen nur einen Bruchteil runternehmen und dann werde ich
es da drinnen vom Bildschirm entfernen. Also gleich am Anfang wird
es da drüben sein. Ich werde das mit einem Keyframe versehen,
also drücke ich P, um das Keyframe zu
positionieren Ich werde
meine Zehn-Sekunden-Marke erreichen und das Flugzeug auf die andere
Seite dort drüben
fahren Also wird es einfach so von einer
Seite zur anderen fliegen. Ziemlich langsam, aber das ist
alles was wir brauchen. Denken Sie daran, es ist ein Papierflugzeug. Aber wir wollen es
jetzt
auch tatsächlich ein bisschen herumfliegen lassen, damit es nicht nur
eine gerade Linie ist. Ich würde mich gerne ein bisschen
bewegen,
vielleicht ein bisschen auf und ab fliegen,
wie es ein Papierflugzeug tun würde. Also hier auf der Timeline klicke
ich auf das Flugzeug und ziehe es dort einfach
runter. Dann hier drüben werde ich
gehen und es hochfahren lassen. Und dann wieder hier unten, wir werden es da
runtergehen lassen und dann noch eine kleine
Art von Sprung hier drüben. Nun, Sie können sehen, dass das überhaupt nicht
gut aussehen wird, weil Papierflugzeuge nicht einfach so
herunterfliegen und
dann plötzlich die Richtung ändern. So. Also, was ich tun
muss, ist,
tatsächlich mitzumachen und
diese Kurven zwischen Nizza zu machen. Ich kann das tun, indem ich
zum Animationsmenü gehe, und wir haben hier einige
Optionen. Ich gehe zur
Keyframe-Interpolation. Und was wir suchen, ist die räumliche
Interpolation. Statt linear werden
wir Bezier verwenden. Wenn ich auf k klicke, werden
Sie sehen, dass ich jetzt
ein paar nette
Bezier-Griffe habe , und ich kann diese
Griffe sogar herausziehen , wenn ich
eine größere Kurve wie diese haben möchte eine Okay, unser Flugzeug ist
immer noch nicht richtig. Noch einmal, wenn ich es fliege, folgt
es nicht der
Richtung des Pfades, es geht nur rauf und runter, sondern zeigt dort immer nach rechts in die richtige
Richtung. Also noch eine Sache
, die wir tun können. Gehen wir zu den Ebenen
und dann runter, um zu transformieren, wo wir hingehen
und das Umdrehen machen, können
wir sagen, automatisch ausrichten Und jetzt, wenn ich
das anschalte und sage, entlang des Pfades
orientiert, folgt das Flugzeug
jetzt
tatsächlich der Richtung des Pfads Nun, es
sieht so aus , als ob es ein bisschen zu stark nach
unten
geht, also drücke ich auf Drehung und
drehe es einfach ein wenig, sodass es tatsächlich dem Pfad
dort drüben
zugewandt ist. Lass uns das jetzt spielen. Es ist ein bisschen
langsam,
aber das ist im Moment absolut in
Ordnung. Wir werden es in Kürze beschleunigen. Vielleicht kommt es uns näher, wenn
es hier oben auftaucht . Vielleicht möchte ich es
auch ein bisschen vergrößern. Also werde ich S für die Skalierung
drücken. Gleich zu Beginn werde
ich meine Skalengröße als
Keyframe eingeben. Wenn es soweit ist,
möchte ich vielleicht ein bisschen sein,
also erhöhe ich vielleicht
den Maßstab da drin. Geh ein bisschen weiter. Wenn es soweit ist, ist es
vielleicht weiter weg,
also reduziere ich
die Skalierungsgröße. Und noch einmal, hier drüben werden
wir es wieder
auf normale Größe bringen. Meine Drehung ist ein
bisschen falsch, also drücke ich noch einmal
R und
versuche einfach , den Winkel richtig einzustellen. Sie könnten
Ihre Rotation auch mit Keyframes wenn sie nicht genau das tut,
was Sie wollten Nun, mit diesen Punkten
, die wir hier haben, können Sie sie bei Bedarf
tatsächlich mitziehen Wenn Sie es wie meine gemacht haben, ein bisschen zu
extrem, ziehen Sie sie
einfach herum,
ein bisschen so. Sie können die
Griffe auch herausziehen. Achten Sie darauf, dass Sie
die Griffe nicht brechen, da Sie
sonst etwas bekommen
, das etwas seltsam aussieht. Aber, um ehrlich zu sein,
vielleicht machen Papierflugzeuge das, und sie fliegen hoch und springen dann
plötzlich runter. Ich weiß es nicht. Ich bin kein Experte für
Papierflugzeuge. Also lass uns das einfach dort machen. Seien Sie auch hier vorsichtig, wenn
Sie diese zu weit herausziehen, Ihre Keyframes im Vergleich dazu zu
weit voneinander entfernt sind
und sich dadurch die Geschwindigkeit ändert, und sich dadurch die Geschwindigkeit ändert der
das Papierflugzeug
fährt. Schauen wir uns das noch einmal
an. Es wird also größer, wenn es ein bisschen nach unten
geht. Da drüben ist ein lustiges kleines
Ding. Da muss ich mir das vielleicht mal ansehen. Jetzt möchte ich
die ganze Sache beschleunigen. Also werde ich all
diese Transformationsoptionen öffnen ,
damit ich sie alle sehen kann. Wählen Sie alle aus,
also Position und Skalierung, und ich werde die Optionstaste oder
die alte Taste auf
Ihrer Tastatur gedrückt halten Optionstaste oder
die alte Taste auf und sie einfach so
näher zusammenziehen . Das läuft jetzt also
über 5 Sekunden, viel mehr wie ein
Papierflugzeug aus. Meins ist ein bisschen extrem, aber versuchen Sie es mit Ihrem.
19. Ändern des Ankerpunkts: H. Wenn Sie sich meins ansehen, werden
Sie feststellen, dass mein Flugzeug
plötzlich an einer Stelle springt Schauen wir es uns also an
. Was ich tun möchte, ist, ich möchte diesen
Weg wieder zurückfinden. Also werde ich hier auf Transformieren
klicken
und dann kann ich
all diese Punkte sehen. Das ist der Punkt, an dem
es plötzlich springt. Und wenn ich da drüben klicke, kannst
du sehen, dass diese Griffe nicht aneinander gereiht
sind Wenn ich also sicherstelle
, dass diese beiden Ziehpunkte
absolut in einer Linie liegen , wie
ich schon sagte, wenn du so
ein lustiges Stück hast, kannst du einen Sprung machen, aber manchmal ist es einfach subtil
genug, dass
du, wenn es sich bewegt, es vielleicht ein bisschen
anpassen musst Ich denke, das ist besser.
Als Nächstes möchte
ich das Flugzeug in
der Mitte
drehen und nicht
ganz am Ende, weshalb es direkt
vom Rand weggeht. Ich möchte mich
um die Mitte drehen. Ich werde das
mit dem Ankerpunkt machen. Was ich tun kann, und
ich werde einfach ein bisschen
hineinzoomen, damit
Sie das etwas leichter sehen können. Ist da drüben, werde ich
das Flugzeug relativ
zu seinem Ankerpunkt bewegen . Sie können sehen, dass ich es dort relativ
zu seinem
Ankerpunkt bewegen kann . Also schiebe ich es ein bisschen
zurück und in die Mitte, jetzt ist der Drehpunkt
in der Mitte des Flugzeugs, und ich sollte eine
viel bessere Bewegung
auf und ab bekommen . Ich gehe wieder zurück, um zu 100%
reinpassen zu können. Das ist nur dein kleiner Zoom
zum Ein- und Auszoomen. Schauen wir uns das noch einmal an. Das sind mehr als 5
Sekunden wie im Flug. Probieren Sie die letzten beiden aus, die Option Ankerpunkt, und
überprüfen Sie Ihren Pfad, um zu sehen, ob er
irgendwelche Abweichungen enthält , die dazu führen, dass er ein bisschen
lustig wird
20. Maskieren zu Billboards: Bringen wir das
Hintergrundbild mit rein. Ich gehe und es suchen. wiederhole, das
wurde für dich bereitgestellt, und es wird dieses Bild der
U-Bahn hier drüben sein. Sie können sehen, es ist nur
eine kleine U-Bahn mit drei
so genannten Werbetafeln. Ich ziehe das rein und lege es unter
alles andere. Lass mich das hier verstecken , damit wir
das verstecken. Sie können sehen, dass das
Bild mit der U-Bahn wirklich riesig ist. Ich habe die
animierten Gebäude vorerst nur versteckt. Das Bild mit der U-Bahn
ist wirklich groß, also
drücke ich S, um es zu skalieren. Ich werde es auf die gewünschte Größe verkleinern. Also ich will etwas darüber. Also füllt es den ganzen Rahmen aus. Jetzt gehe ich
zurück zu meinem Papierflugzeug
und Sie werden sehen, dass das
Papierflugzeug einfach
durch die Szene fliegt . Da drüben. Ich werde das
Papierflugzeug vorerst verstecken. Lass uns die schließen und zu meinem belebten Gebäude
gehen. Jetzt können Sie anhand der Transparenz auf
dem animierten Gebäude sehen, Sie können
das Ganze darin sehen. Ich werde
es skalieren, also werde
ich dort S drücken. Denken Sie daran, dass damit alle
drei Ebenen bearbeitet werden ,
weil es ein Pre-Comp Ich werde es
ein bisschen verkleinern. Da drüben. Da drüben
könnte ich es sogar unverhältnismäßig klein drücken,
damit ich die Verknüpfung
aufheben kann
und Sie sehen, ich kann
es dann nach links und rechts
oder nach oben und unten skalieren es dann nach links und rechts
oder nach oben und Dort drüben werde ich
die Gebäude
einfach ein
bisschen so skalieren, weil
es sich um eine Zeichnung handelt, bei der man keinen Und jetzt will ich, dass sie auf
den Werbetafeln sind. Also gehe ich rüber und
füge eine Maske hinzu. Also werde ich auf das
Quadrat klicken, das Rechteck-Werkzeug. Stellen Sie sicher, dass ich an der Pre-Comp bin
und ich werde meine Maske hinzufügen Um das zu tun,
zoome ich gerne ein bisschen hinein. Gehen wir also hoch und sagen wir, 200 Whoops. Lass uns das nochmal
versuchen Lass uns da auf 100% reingehen. Und ich benutze das Trackpad auf meinem Laptop oder wenn du eine Scrolly-Maus
hast, kannst
du das auch tun Ich fange an der Ecke
da drüben und klicke und
ziehe dafür einfach eine Maske Jetzt bin ich immer noch auf
denselben animierten Gebäuden und werde hier ein
zweites machen. Der kommt da rein und
der dritte da drüben. Diese drei Masken
funktionieren alle auf derselben Pre-Comp-Ebene Lass uns das jetzt zeigen, also passen wir das
einfach da rein. Schaltet das kleine
Papierflugzeug und wir spielen es
von Anfang an Wir haben die Animation im Hintergrund
laufen lassen.
21. Papierflieger mit Track Matte masken: Lassen Sie uns das Papierflugzeug maskieren, damit es aussieht, als würde es
in eine dieser Szenen fliegen und dann auf der
anderen Seite wieder raus. Also, wenn wir versuchen
, das mit einer Maske zu machen, genauso wie wir es
mit der letzten gemacht haben. Ich werde darauf klicken und es öffnen
, damit du siehst, dass
ich eine Maske hinzufüge. Und ich gehe zur Maske und mache hier drüben eine kleine
Maske. Das ist der Bereich, in dem das Flugzeug
nicht sein soll, oder ich möchte, dass das Flugzeug der Maskenoption
abhängt. Zuallererst
kannst du sehen, dass es mir drinnen diese seltsame Form gibt. Und wenn ich mich bewege, kannst du sehen, dass sich auch
meine Maske bewegt. Die Maske bewegt sich also tatsächlich zusammen mit dem Pfad selbst. Wenn ich das
dort drüben auf der Maske gemacht habe, wirst
du sehen, dass, wenn
ich das Flugzeug bewege, sich
auch
die Maske bewegt. L Lass uns das rückgängig machen. Nochmals befiehlt Ed oder
kontrolliert Ed, es rückgängig zu machen. Wie wäre es also mit einer anderen
Art, es zu tun? Also, wie wäre es, wenn wir eine Trainingsmatte
benutzen? Aber anstatt
wie zuvor
ein Video oder eine Pixelebene zu verwenden , verwenden
wir eine Form
als Track-Matte. Ich klicke
hier nach unten , sodass keine
Ebenen ausgewählt sind, und dann gehe ich los
und zeichne in meiner Form. Ich bin zum Füllen gegangen, habe
Schwarz als meine Füllfarbe gewählt und werde dort eine
kleine Form zeichnen. Nein, und gleichzeitig eine zweite
hier drüben. Diese beiden Pfade befinden sich also auf
derselben Ebene, ich habe sie nicht
als separate Pfade erstellt. Jetzt kann ich zu meinem Flugzeug gehen. Lass uns das einfach verschieben, bis
das Flugzeug
etwas drüber ist Und wenn ich hier runter zur Matte
im Flugzeug gehe
und die Formebene auswähle Sie können sehen,
dass
das Flugzeug nur dann angezeigt wird, wenn
es auf der Matte fliegt Denken Sie daran, dass es dort
noch einen kleinen Knopf gibt, mit dem wir die
Matte umdrehen können Also klicke ich darauf und
jetzt ist es invertiert, also
wird das Flugzeug dort versteckt, wo die Matte da drüben ist Also haben wir das
Flugzeug irgendwie abgestürzt. Lass uns das nochmal spielen, damit es rein kommt und das Bild
durchgeht
und dann auf der anderen
Seite da drüben wieder raus. Natürlich
möchten Sie
am Anfang vielleicht nicht reinkommen. Wenn ich also auf dieser Formebene bin, könnte
ich hier einfach
eine andere Form einzeichnen. Lass uns versuchen, dort
eine große Form zu zeichnen. Und dann kommt das Flugzeug
wieder nur auf dem Bild
rein. Aber dann wird es da drüben tatsächlich
aus dem Bild verschwinden. Es liegt an dir, was du damit machen
willst. Ich mag es
auch,
wenn es auf dieser Seite reinkommt und so
ins Bild fliegt. Versuch es doch ein bisschen damit. Denken Sie daran, Sie können die Maske hier nicht
verwenden, also können Sie nicht auf der Papierebene, also erstellen Sie eine Formebene. Und um die Formebene zu
erstellen, stellen Sie sicher, dass Sie auf eine der Ebenen
geklickt haben, sodass nichts ausgewählt ist Erstellen Sie dann Ihre Formebene und
achten Sie darauf, dass die Füllung
darin schwarz ist Geben Sie einfach die Form ein, in der
Sie das Flugzeug verstecken möchten. Dann gehst
du auf der Papierebene zur
Trainingsmatte. Da drüben. Denken Sie daran, wenn Sie es nicht sehen können, klicken Sie
einfach mit der rechten Maustaste und sagen Sie dann, zeigen Sie die Modi an und wählen Sie es aus, aber Sie müssen es möglicherweise dort
umkehren. Wenn Sie es nicht sehen oder
etwas Falsches sehen, stelle
ich einfach mein Flugzeug
da drüben hin, damit Sie beide sehen und
es auf die eine oder andere Weise umkehren können. Spiel
ein bisschen damit. Dieser ist
etwas kniffliger, also nehmen Sie sich Zeit.
Vielleicht möchten Sie sich dieses Video noch ein- oder
zweimal ansehen, um den
absoluten Punkt zu finden. Lass es gehen.
22. Text entlang des Pfades: Lassen Sie uns etwas Text hinzufügen und auch etwas Text entlang
eines Pfads
platzieren. Also werde ich
mein Textwerkzeug dort drüben verwenden . Klicken Sie jetzt einfach hier
und geben Sie den Text ein. Ich werde also
Immobilienverkäufe sagen, weil es hier nur um
Stadtimmobilien geht. Ich denke, der Text hat ungefähr
die richtige Größe. Ich werde
es zwar auswählen, aber ich mag die rote Farbe. Ich finde das brillant. Ich werde
hier in meinen Optionen nach unten gehen und nur
das horizontale
Aussehen des Textes ändern , aber ich werde
das Zeichen auch etwas
weiter auseinander bewegen . Und vielleicht ein
bisschen kleiner machen. Jetzt, wo ich
das getan habe, möchte ich einige dieser Ebenen
ausblenden, damit ich sie nicht ständig sehen kann. Also werde ich einfach auf
die kleine schüchterne Schaltfläche klicken und
dann auf die Schaltfläche klicken, die globale Schaltfläche
hier oben, um sie schüchtern zu machen, sodass ich nur die
Textebene selbst sehen kann. Also, das ist wirklich einfaches Zeug. Du hast es schon einmal gemacht und
weißt, wie man den Text einfügt. Ich möchte, dass mein Text von hier
kommt, und ich möchte, naja, einem Pfad dort
drüben innerhalb der Werbetafeln
folgen Sobald das Flugzeug
angekommen ist, möchte ich wirklich, dass
der Text reinkommt, also werde ich
den Text einfach dorthin verschieben Also muss ich dafür
einen Weg finden. Und dafür verwende ich das Stiftwerkzeug. Da ist also der Hoppla. Also, hier
drüben ist ein kleiner Stift Also, wenn Sie das
Strafvollzugsmittel noch nie benutzt haben, machen Sie sich keine Sorgen. Es kann ein
bisschen schwierig sein, sich damit auseinanderzusetzen, wenn
Sie feinere Arbeit leisten, aber dafür werden wir
einfach
etwas wirklich, sehr Einfaches tun etwas wirklich, sehr Ich werde mit einem Klick
hier drüben klicken. Dann
gehe ich hierher
und klicke auf Ziehen. Ich werde nach unten klicken. Ich habe die Maus nicht losgelassen und werde es einfach in die Länge ziehen. Das wäre einer
dieser kleinen Griffe. Das werden Bezier-Kurven genannt. Dann gehe ich bis hierher
und klicke
und ziehe erneut Klicken und ziehen Sie bis hierher.
Es ist also alles eine Bewegung. Klicken, ziehen, also nach unten klicken. Halte die Taste gedrückt, lass nicht
los und ziehe einfach so raus. Weil ich tatsächlich auf
der
Ebene Immobilienverkäufe war , als ich das gemacht habe, das
als Maske auf der Ebene
Immobilienverkäufe eingefügt. Wenn ich das nicht
ausgewählt hätte
und ich das getan hätte, würden Sie
sehen, dass einige
Volltonfarben durchkommen würden, ich würde eine ganz neue Ebene erstellen. Also werde ich einfach die Ebene dort
loswerden. Wenn du deine Maske jetzt noch einmal
sehen möchtest, kannst
du sie einfach so anklicken. Sie können das Werkzeug mit dem
weißen Pfeil verwenden. Wenn Sie
die einzelnen
Punkte auswählen möchten , können Sie sie
verschieben, falls sie sich
nicht an der richtigen Stelle befinden. Dort drüben können Sie nach den Griffen
greifen und die
Griffe auch herumziehen. Sie können sehen, dass diese Griffe tatsächlich miteinander verbunden
sind, sodass wir
einen ziehen und der andere gleichzeitig
bewegt werden kann. Wie bringe ich also meinen Text
dazu, auf diesen Pfad zu gelangen? Nun, wenn wir zu dem Text hier
unten in den Eigenschaften gehen, können
Sie sehen, dass wir hier
einige Optionen haben. On sagt Pfadoptionen. Und der Pfad sagt im
Moment nichts aus. Und hier
müssen wir die Maske wählen. Wenn Sie also die Maske wählen, springt
Ihr Text einfach direkt auf den
Pfad dort drüben. Jetzt ist
es, wie meins, auf den Kopf gestellt Wenn Sie es ändern möchten, gibt es jetzt einige Pfadoptionen Sie können einfach den
umgekehrten Pfad einschalten , damit er
auf die andere Seite Mein Text befindet sich in der Mitte,
weil meine Eigenschaften hier, die Absatzeigenschaften, mittig angeordnet
sind. Wenn es linksbündig wäre, wäre
es dort drüben. Wenn es
rechtsbündig wäre, wäre es auf der Seite da drüben. So können wir auch ändern, wo sich der Text auf dem Pfad selbst
befindet. Ich werde in Kürze
auf einige dieser Einstellungen eingehen. Aber im Moment schlage ich
vor, dass Sie das einfach ausprobieren.
Gib etwas Text ein. Stellen Sie sicher, dass Sie sich
auf der Textebene befinden. Gehen Sie zu Ihrem Stiftwerkzeug und klicken Sie
einfach und dann auf Ziehen, um
den Pfad so zu gestalten. Wenn Sie ein Chaos daraus machen, machen Sie sich darüber
keine Sorgen. Sie können später immer noch den kleinen
Pfeil verwenden, um
diese einzelnen Punkte auszuwählen und sie zu
verschieben und auch
die Griffe zu bewegen. Du wirst sehen, dass ich
jetzt tatsächlich zwei Masken habe. Da drüben werde ich einfach
Whoops löschen. Lösche den zweiten da drin. Versuche so
weit rauszukommen und dann
animieren wir das entlang
des Pfades selbst
23. Animieren von Text entlang des Pfades: Ich gehe wieder zu meinen
Textoptionen und schon bin ich auf dem Pfad hier drüben. Ich habe diesen
Pfad immer noch ausgewählt und werde meinen Text
links ausrichten,
O, tut mir leid, meinen Text rechts ausrichten. Ich wollte dort neu anfangen. Sie werden sehen, dass ich jetzt tatsächlich
zum ersten Rand oder zum letzten
Rand gehen
kann . Wenn ich zum letzten Rand gehe, kann
ich
diesen letzten Rand tatsächlich verschieben. Das ist der rechte Rand. Tatsächlich kann ich weitermachen, also kommt es immer wieder vom Weg ab.
Und das werde ich tun. Ich werde
meinen letzten Rand verschieben ,
sodass mein Text verschwindet. Ich mache einen Keyframe und dann gehe ich hier
über 20 Sekunden weiter, und ich gehe in die andere Richtung. Also werde ich das einfach so lange verschieben bis mein Text direkt auf die andere Seite geht . Ja. Und da draußen auf dem Bildschirm. Schauen wir uns das
mal an,
und Sie können sehen, dass es einfach so
animiert wird Aber ich möchte, dass dieser Text
nur im Video oder in den sich bewegenden Werbetafeln Wenn ich also bei diesem
Text hier drüben bin, kann
ich gehen und eine Maske hinzufügen Ich benutze eine dieser Masken und ich kann da drüben einfach eine
Maske hinzufügen, eine. Zwei und drei davon. Und jetzt schauen wir uns
das an. Und Sie können sehen, dass der Text nur innerhalb dieser Masken
erscheint. Ich werde das wieder rückgängig machen. Stellen Sie also sicher, dass Sie sich auf
der Eigenschaftenebene befinden. G eine dieser festen Masken oder
geschlossenen Masken, soll ich sagen? Und ich werde ein bisschen hineinzoomen damit ich genau sehen kann,
was ich mache. Gehen wir da auf 100% hoch und ich werde da
einfach reinklicken. Erste Maske da drin, zweite Maske hier drin. Holen wir uns die
dritte da drüben. Und das war's. Passen wir das einfach an und spielen wir es
von Anfang an. Wir haben also das
Flugzeug,
das ins Bild geht und wieder herauskommt, und dann kommt der Text
in die andere Richtung. Wenn Sie feststellen,
dass der Text nicht schnell genug oder zu schnell ankommt, können
Sie jederzeit hier reingehen
und die Keyframes ändern. Also, wenn ich sie einfach
ein bisschen so hineinschiebe und dorthin gehe. Ich denke, es ist ein bisschen
besser, wenn es
auf dieser Seite rein und raus geht. Probieren Sie das ein bisschen
aus, und dann machen wir einen letzten Text, den wir auch hier
maskieren werden.
24. Maskieren und Animieren von mehr Text: Lassen Sie uns hier noch ein letztes
bisschen Text reinbringen. Also werde ich klicken und etwas Text
eingeben. Also das wird in der Stadt
sagen,
das ist ziemlich groß, aber das ist wirklich das, was ich wollte. Ich wähle einfach ganzen Text aus
und wähle etwas anderes aus, was viel mutiger sein wird weil das nicht
wirklich gesehen wird, es wird nur an der Rückwand und du wirst es kaum sehen Also suche ich
vielleicht nach etwas wie Impact
, einer wirklich dicken
Plattenschrift Ich kann dann hier die Höhe und
Breite anpassen , falls ich etwas
klobigeres brauche Und ich werde die
Charaktere näher zusammenrücken Ich habe meinen Text weiß gemacht, was meiner Meinung nach ganz gut
funktionieren wird. Und jetzt möchte ich
das animieren. Also, bis das
Flugzeug durchgeflogen ist und
es hier so weit ist, möchte
ich in der Stadt
anfangen, von der linken Seite
von der rechten Seite reinzukommen , zur
linken Seite rüberfliegen Also werde ich es dahin verschieben
, wo ich anfangen möchte. Ich denke, lass
es uns da drüben haben. Ich werde es, solange
ich hier bin, auch ein
bisschen größer machen Also werden wir
das ein bisschen nach oben ziehen. So wie das. Du wirst
es bis zum Ende durchschauen. Lass uns das wieder dahin verschieben. Also wird es dort beginnen. Also werde ich einfach meinen Text nehmen und ihn an dieser
bestimmten Stelle herausziehen. Und ich werde
die Position mit einem Keyframe versehen, also gehe ich zu p, füge ein Schlüsselbild ein, und das dauert
über 20 Sekunden. wir 20 Sekunden
erreicht haben, werde
ich es
auf die andere Seite verschieben, also halte
ich einfach die Umschalttaste gedrückt, sodass es sich absolut horizontal bewegt, wenn ich es
bewege. Das ist es. Übrigens,
wenn du das tust, wenn du die
Maus loslässt und trotzdem die Shift-Taste
gedrückt hältst und versuchst,
sie zu bewegen. Ich werde mich nicht bewegen. Sie müssen nur die Shift-Taste
loslassen, dann beginnen,
sie zu bewegen und
die Shift-Taste erneut gedrückt halten . Da drüben. Das gibt uns
die Bewegung von einer Seite. Auf die andere. Aber ich will natürlich nicht,
dass das alles vertuscht. Ich möchte so aussehen, als ob es
tatsächlich an der Wand hängt. Ich werde dafür eine Maske
machen müssen. Die Maske, die ich verwenden werde,
wird keine Standardmaske sein, wie wir es
für das letzte Textstück getan haben , weil sich
dieser Text tatsächlich bewegt. Es geht nicht nur darum,
die Immobilie zu ändern, wie wir es bei den
Immobilienverkäufen getan haben, wo wir tatsächlich den linken Rand
ändern. Tatsächlich bewegen wir
den Textpfad selbst
physisch entlang. Ich kann keine Standardmaske verwenden. Ich muss das tun,
was wir schon einmal gemacht haben, nämlich alles
abklicken
und die kleinen
Formen verwenden, um es zu maskieren. Jetzt werde ich das für
den Moment verstecken, damit ich
sehen kann, was ich mache. Mit dem Formwerkzeug werde
ich dort drüben
eine Form erstellen. Das eine andere hier, und das sind alle
auf derselben Ebene, derselben Formebene. Ein letzter. Da drin. Also drei Rechtecke auf
einer Formebene. Jetzt gehe ich zurück in die Stadt und
hier drüben, wo es heißt,
Matt, ich werde
die zweite Formebene wählen Und dann werde ich das
umkehren,
sodass es überall ist, außer dort Schließlich drücke
ich bei meinem Text in der Stadt T für Pacity und reduziere die Kapazität,
sodass wir sehen können, dass ein Teil
der Mauer dahinter hineinkommt Es wird ziemlich subtil sein. Ich werde übrigens auch P drücken und es tut so. Schieb das einfach ein
bisschen runter. Schauen wir uns das jetzt an. Also, wenn das Flugzeug
auf der anderen Seite ankommt
, sollte der andere Text reinkommen, da
drüben, ein bisschen wie Holz
einer U-Bahn sich dort hindurchbewegt. Natürlich können Sie jederzeit
reingehen, wenn Sie möchten, und das etwas lockerer angehen. Versuch es mit letzterem. Mit der Animation ist es einfacher, aber du musst es
von einem Shape-Player aus machen und auch eine dieser
Track-Matten
verwenden.
25. Rendern des Projekts: Ich gehe
hier rein und nehme meinen Arbeitsbereich und verschiebe ihn
einfach an das Ende des Stücks, das ich aufnehmen
möchte, also das
passiert so. Ich möchte
das aufnehmen und tut mir leid, ich
möchte es ausleihen. Ich gehe zur Datei und
zum Exportieren. Ich möchte dir
ein kleines Problem zeigen das
du manchmal stoßen wirst. Sie gehen nach oben zur Datei
und nach unten zum Exportieren, und es ist ausgegraut Der zum Median hinzugefügte Code
Q ist großartig da draußen. Warum ist das passiert? Nun,
ich war ein bisschen hinterhältig hier. Sie sehen, ich habe hier auf das
Projektfenster geklickt. Wenn Sie sich im Projektfenster und zu Datei und Export wechseln
, können Sie das nicht
exportieren Wenn Sie auf Ihre Timeline klicken dann zu Datei und Export gehen, werden
Sie feststellen, dass
Sie es dann
zu Adobe Media Q hinzufügen können . Wenn wir schon
dabei sind, gehen wir einfach für eine Sekunde zurück zu
After Effects,
wenn
wir schon dabei sind, wenn wir zur Datei gehen Wenn wir archivieren und
exportieren, Sie auch, wenn Sie Premier Pro
verwenden, können
Sie auch, wenn Sie Premier Pro
verwenden,
dies auch als
Premier Pro-Projekt exportieren Das ist ein
bisschen sprachlos. Gehen wir zu After Effects, sorry Media Encode,
sollte ich sagen, es ist das Übliche, wählen Sie hier
ein Preset aus. Entscheiden Sie, wo Sie es speichern möchten. Drücken Sie die
Rendertaste und los geht's. Jetzt
zeige ich nur das letzte Stück. Da ist es. Ich schaue mir
das immer gerne ziemlich groß an und einfach, ob ich
überhaupt Fehler erkennen kann. Ich denke, dieser Text muss ein bisschen
runter kommen , und einige meiner Masken sind nicht ganz so perfekt,
wie sie sein könnten. Aber sobald ich es ausgecheckt habe, kann
ich
zu After Effects zurückkehren und diese
optimieren und erneut korrekt
rendern Wie dem auch sei, musst du dein Projekt
rendern?
26. Parenting-Intro: Dieser Abschnitt ist wirklich nützlich.
Es heißt Elternschaft Was wir tun können, ist,
ein Kind dazu zu bringen , dem zu folgen,
was seine Eltern tun, und wir können die Eltern dazu bringen, dem zu folgen, was die
Großeltern tun,
und die Großeltern dazu bringen, dem zu folgen was die Urgroßeltern tun Ich werde damit aufhören, aber
Sie können sehen, dass ein Objekt das tut, was
ein anderes Objekt auch tut. Und es wird so oft
in After Effects verwendet. Also lass uns einsteigen.
27. Bounce-Kreis bereit für Eltern: Lass uns eine neue Komposition machen, und wie immer werde ich sie
auf HD-Größe halten Sie können verschiedene
Größen ausprobieren, wenn Sie möchten. Die Dauer beträgt 30 Sekunden. Das ist viel zu lang für das, was wir uns ansehen werden, also werde ich es einfach auf
6 Sekunden reduzieren und klicken. Nun, ich möchte eine
kleine kreisförmige Linie haben,
ich möchte sie nur innerhalb
dieses quadratischen Bereichs hin- und herspringen lassen, damit Sie sehen
können, wie das
Ganze funktioniert Also lass mich hier ein
bisschen Form machen. Ich werde eine dieser
Formen verwenden. Ich gehe
zum Rechteckwerkzeug und
füge eine Konturfarbe hinzu. Und ich werde auf die Füllung
klicken und
die Füllfarbe darin entfernen. Also, wie werde ich
die Füllung los , weil hier kein Nn
drin ist? Nun, wenn du auf
das Wort „Füllen“
klickst, kannst du dort „Nichts“ aus
den Fülloptionen auswählen . Ich werde die
kleine Form da drinnen machen. Jetzt werde ich es nicht sehen können, aber weil ich es nicht
wirklich vergrößert
habe, werde ich es mit jedem Zug vergrößern
. Das reicht, und ich werde das dort drüben
sperren, und ich werde das sogar verstecken, indem ich die schüchterne Option
verwende. Lass mich jetzt den
kleinen Ball machen, der da rein geht, also nehme ich ein Rechteck. Ich mache mit und
wähle eine andere Füllfarbe. Lassen Sie uns diesmal eine grüne Farbe verwenden. Und der Schlaganfall. Nun, lassen Sie uns außen einen blauen
Strich machen. Und ich werde klicken
und eine kleine Form zeichnen. Jetzt halte
ich die Umschalttaste gedrückt, also verstehe ich, sieh dir das an. Ich habe den falschen benutzt.
Ich bin wieder auf dem Rechteck, also werde ich den Befehl
Z oder Strg Z verwenden, um das rückgängig zu machen. Stellen Sie sicher, dass ich dieses Mal im
Kreis bin. Gehen wir einfach zurück
und holen uns die Ellipse. Klicken und ziehen Sie, halten Sie
die Umschalttaste gedrückt , um
einen perfekten Kreis zu erhalten Jetzt habe ich den Kreis eingezeichnet, aber der
Registrierungspunkt ist tatsächlich dort drüben. Also gehe ich
zu meiner Formebene
und gehe runter, um
zu transformieren und
den Ankerpunkt, ich werde ihn
relativ zu seinem Ankerpunkt verschieben, sodass er genau in der Mitte ist. Jetzt befindet sich der Registrierungspunkt genau in der Mitte der
Form dort drüben, ob Sie eine
Grafik von einem Illustrator eingebracht Jetzt, wo ich das habe, fange ich an,
es zu animieren. Schauen wir uns also die Animation
an. Zunächst drücke ich P für
die Position und verschiebe
sie an die gewünschte Position. Stellen Sie jetzt sicher, dass Sie sich
nicht mehr auf dem Werkzeug befinden, gehen Sie zurück zu Ihrem Pfeil und bewegen Sie ihn an seine
Ausgangsposition, die sich in diesem Fall
direkt an der Kante dort drüben
befindet . Ich werde das als Keyframe festlegen. Und wenn es dann
komplett ist, möchte
ich zu diesem Punkt zurückkehren
, also werde ich bis zum Ende da drüben gehen
und
das nochmal mit
Keyframes versehen Klicken Sie jetzt nicht auf die
Keyframe-Schaltfläche. Das weißt du schon. Geh zu diesem kleinen Diamanten hier. Klicken Sie darauf und das wird einen weiteren
Schlüsselrahmen für Sie
erstellen. Es wird also eins,
zwei, drei und wieder zurück treffen . Also eins, zwei, also das wird
der mittlere da drüben sein. Also in der Mitte werde
ich
es da rüber auf die Seite legen . Und hier drüben
werde ich es nach oben bewegen, damit es darauf trifft, und hier drüben werde
ich es
nach unten bewegen, damit es da drüben trifft. Es muss nicht perfekt sein. Wir suchen nur nach etwas
,
das so herumspringt Probieren Sie das aus, lassen Sie etwas auf Ihrem Bildschirm
herumspringen, und dann fügen wir
etwas anderes hinzu,
damit ich Ihnen zeigen kann, wie Kindererziehung
28. Übergeordneter Text zum Kreis: Was ich tun werde, ist, mir etwas Text zu holen. Also nehme ich mein Texttool und
klicke einfach hier rein und ich
gebe das Wort Bounce Ich werde
das viel kleiner machen, also gehe ich hier zu
meinen Textoptionen
und reduziere die
Größe ein wenig Das wirkt sich wahrscheinlich
übertrieben aus. Lass uns einfach etwas
viel Kleineres wählen . Das ist perfekt. Das kleine Wort springt ab
und gib ihm eine Farbe,
alles, was du wirklich magst Da nehme ich
das Blau. Ich möchte nun sichergehen, dass der Registrierungspunkt dort
ist, wo ich ihn im Text haben möchte. Ich sage nicht, dass es an
der richtigen Position ist, denn die richtige Position ist
dort, wo Sie es haben wollen. Und ich möchte, dass
es in der Mitte ist. Also werde ich springen gehen. Ich gehe runter zur
Transformationsoption und zum Ankerpunkt, ich gehe dorthin, also ist es tatsächlich in der
Mitte des Wortes Lassen Sie mich jetzt mein
Wort auf den Ball übertragen. Ich gehe einfach zu
der Position und verschiebe sie dorthin. Und setze es neben das Wort. Ich würde gerne tun, wenn dieser
Ball hier herumspringt, möchte
ich, dass das Wort Sprung
tatsächlich mit dem Ball einhergeht Hier
kommt die Erziehung ins Spiel, weil wir etwas verfolgen oder
etwas anderem
folgen können verfolgen oder
etwas anderem
folgen Ich werde das schließen, und was ich tun möchte, ist, die
Optionen für Eltern
hier zu finden. Ich kann Modus und Track-Mat sehen, aber ich kann keine Eltern sehen, also klicke ich mit der rechten Maustaste neben das Wort
Track-Mat und sage einfach:
Verstecke das, weil wir sie
nicht sehen müssen. Ich klicke erneut mit der rechten Maustaste
in den gleichen Bereich, gehe zu den Spalten und
suche nach übergeordnetem Element und Link. Ich verwende jetzt das Wort Bounce, weil
das
das untergeordnete Objekt ist, das ist
das übergeordnete Objekt, und
das ist das Kind Und das Kind wird
den Elternteil wählen. Und wenn ich hier entlang gehe, wo Parent und Link steht, dann siehst
du, dass
es aussieht, als ob
Wasser in ein Steckloch fließt, wenn du mich fragst, oder eine
kleine lustige Büroklammer. Das nennt man Pick-Peitsche.
Wenn ich darauf klicke, kann
ich es aus
der Bounce-Ebene ziehen und sagen,
ich möchte, dass es das übergeordnete Objekt ist Schau mal, was passiert,
wenn ich das spiele Bounce folgt einfach
dem kleinen Ball Wenn ich nicht mehr dort
sein will. Nun, Sie können sehen,
dass dort diese Ebene ausgewählt wurde . Ich
könnte einfach nichts sagen. Und wieder sind wir
wieder am Anfang. Und wenn ich
zum Wort Bounce übergehe, werde
ich es rüberbringen Ups. Versuch das nochmal. Das verschieben Manchmal ist es einfacher, es hier unten in
deiner Position zu machen und es rüber zu
bewegen, also es ist zu einfach, versehentlich
die kleinen Knoten an
der Seite zu treffen und es dann herauszuziehen, wie ich es getan habe. Nein. Also noch einmal, dieses Mal werde
ich das da
runterschieben, es darauf legen. Und ich gehe zu
der kleinen Spitzpeitsche und wähle dort die
Formebene aus, und sie folgt
mir einfach so, und du kannst dann
keine auswählen , wenn du nicht
willst, dass sie folgt Ich werde es ein bisschen nach oben verschieben. Ich werde wieder auf
Position gehen und
es einfach knapp über den Ball bewegen. Probieren Sie das mit einem
sehr einfachen Objekt aus, das einem anderen
übergeordnet ist, und bringen Sie
sie dazu, sich zusammen zu bewegen Denken Sie daran, es ist die
kleine Spitzpeitsche. Es ist nicht der auf
Position da drüben. Es ist der
neben dem Wort, keiner. Du hast den Sprung und ich kann
ihn nehmen und da reinwerfen. Du musst gehen
29. Anpassen von Eltern und Kind getrennt: Ich habe meine Ebenen umbenannt, sodass ich den Text habe
, den ich
Bounce Text Child genannt habe , und den Ball
, den ich Ball Parent genannt habe Nun, was auch immer die Eltern tun, muss das Kind auch tun Also lasst uns zurück zum Ball gehen. Der Ball hat da drüben die
Bewegung drauf. Aber nehmen wir an, ich habe die Skalierung
geändert. Wenn ich also hier nach unten klicke
und zur Skalierung gehe, nun, ich gebe dort einfach Keyframes für
die Skalierung und hier drüben Keyframes für
die Skalierung Setzen Sie einen anderen auf 100%. Dann werde
ich
es zwischen diesen beiden skalieren und Sie werden sehen das Wort Bounce gleichzeitig
skalieren muss Noch einmal, zwischen diesen beiden werde
ich
es diesmal verkleinern. Ich werde es dort mit einem Keyframe versehen. Platziere ein weiteres Keyframe hier drüben. Ich klicke einfach auf die
kleinen Diamanten
da drüben , weil ich will, dass sie so
bleiben wie sie sind. Und dann werde
ich es hier kleiner machen. Schauen wir uns
das an. Das Wort Bounce wird genau das bewirken,
was der Ball Macht. Also alles
, was die Eltern tun, es sagt dem Kind, was es
tun soll, das Kind muss es tun. Aber das Kind hat, wie
Kinder in der realen Welt, tatsächlich seinen eigenen
Kopf. Und selbst wenn sie dir
folgen und du ihnen
sagst, was sie tun sollen, machen sie
manchmal ihr eigenes Ding. Und wenn sie
ihr eigenes Ding machen, hat
das keinen Einfluss auf dich. Wenn du also an
die reale Welt denkst, wenn du
mit einem kleinen Kind gehst, hältst du die
Hand des Kindes, während du weitergehst
, dieses Kind muss mit dir kommen. Aber wenn du auf und ab springst, muss
das Kind
auch auf und ab
springen , weil du es ziemlich fest
hältst. Aber wenn das Kind von selbst auf
und ab springt, bringt
es dich nicht dazu, die
Eltern, auf und ab zu springen Wenn das keinen Sinn ergibt, schau
mal hier drüben nach. Wenn alles, was das Kind tut, völlig unabhängig
von den Eltern ist. Ich werde hier drüben
springen,
und ich glaube, ich werde
das Wort Abprallen etwas vom Ball
wegbewegen das Wort Abprallen etwas vom Ball
wegbewegen Wir klicken hier, ich
gehe zur Position und ich werde
es einfach ein bisschen vom Ball
wegbewegen es einfach ein bisschen vom Ball
wegbewegen Offensichtlich wird
sich das überall ändern. Es wird weiter vom Ball
entfernt sein. Was wäre, wenn ich es rotieren würde? Also werde ich zur Rotation übergehen. Ich gehe zur Key-Frame-Rotation und dann
zum Ende von 6 Sekunden. Ich sage aus den 6
Sekunden, wenn das Ende erreicht ist, wollte
ich
etwa zehnmal gedreht haben. Also gebe ich zehn in
die Rotation da rein und nicht in die
Grade und das sind Rotationen Also zehn mal 360 mal zehn. Also werde ich hier nochmal zum
Anfang zurückkehren. Also, wenn ich das jetzt spiele, dreht sich
das Wort Bounce, aber der Ball nicht Lass uns das spielen. Und es wird
einfach weitergehen. Und wenn ich den Ball
drehen würde? Nun, noch einmal, wenn ich zum Ball
zurückkehre, denke daran, was auch immer der Ball tut,
was auch immer die Eltern tun, das Kind muss es auch tun. Wenn ich zum Ball gehe und dort
Frame-Rotation eintippe, und dann gehe ich bis
zum Ende
und gebe, sagen
wir, fünfmal ein. Schauen Sie jetzt, was passiert. Der Ball dreht sich und zwingt den Text, sich nach außen zu
drehen. Alles, was die Eltern tun, muss
das Kind tun. Aber alles, was das Kind tut,
ist allein Sache des Kindes, es hat keine Auswirkungen auf die Eltern. Denken Sie daran, dass Sie Dinge immer
loswerden können, indem Sie einfach hier
reingehen und nichts auswählen,
wenn Sie es nicht wollen Probiere das aus. Probiere es aus. Verwenden Sie einige dieser
Optionen hier. Übrigens, wenn du
Pacity für das Elternteil verwendest, wird das den Teil des Textes da drüben nicht beeinflussen Aber die anderen werden im Moment
alle funktionieren. Probiere es aus. Das.
30. G Intro-Projekt: Ein weiteres meiner
Lieblingsprojekte, ich habe es wirklich genossen, dieses zu machen Es geht darum, ein Objekt zu
nehmen
und ein anderes Objekt dazu zu bringen, das zu tun was das erste Objekt tut. Wie Sie sehen werden, haben
wir einen Planeten,
und wir können eine Rakete dazu bringen, den Planeten
zu umrunden, und dann haben wir einen Raumfahrer
, der die Rakete umkreist Und natürlich
habe ich das nicht gemacht, aber Sie könnten sogar die Lunge
des Raumfahrers um seinen Kopf drehen lassen,
wenn Sie wollten, und dann eine Ameise auf der
Sie wissen, wie das funktioniert Ein Objekt tut, was das
andere Objekt tut. Wir werden das zu einem Video im Tech-Tok-Stil
zusammenfügen einem Video im Tech-Tok-Stil
zusammenfügen und am Ende nur
einen kleinen Texteffekt hinzufügen. Ich hoffe, dir gefällt das
genauso gut wie ich es genossen habe
, es für dich zu machen.
31. Hinzufügen und Drehen der Erde: Lass uns dieses
sehr lustige Projekt starten. Ich gehe zur Komposition. Ich werde
eine neue Komposition machen. Aber dieses Mal machen wir
es für soziale Medien, aber so etwas wie TikTok oder eines dieser sozialen Medien
, die Portraits sind Ich gehe runter
und suche nach Social Media Portrait HD Nun, obwohl ich
den Hintergrund
im Endergebnis schwarz machen
werde , die Hintergrundfarbe hier nicht wirklich
das Endergebnis sein. Also werde ich
das einfach in ein dunkles Grau
oder etwas anderes ändern , das mich
daran erinnert, darauf zu achten, dass ich einen schwarzen Hintergrund verwende.
Das musst du nicht tun. Es ist nur so, dass ich
es für mich selbst mache. Ich werde jetzt schauen, ob ich
wirklich alles sehen kann, also
sage ich einfach, passt zu 200%, und so passt es einfach in das kleine Fenster, während ich
das auf und ab
verschiebe Ich werde gehen und
alle Teile dafür holen. Nun, sie
kommen tatsächlich von Pixabay, und ich
schlage vor, dass Sie
meine verwenden , es sei denn, Sie sind
zuversichtlich genug, sie in Pixabay zu finden
und sie
einzeln auszuschneiden , weil sie
alle aus einem Dokument stammen, und ich habe sie für
Sie ausgeschnitten und die Erde
auch zu einer Vektor-KI-Datei gemacht einer Vektor-KI-Datei Also werden wir sie alle reinbringen. Also, soweit die Zeit reicht, werde
ich
das auf 10 Sekunden beschränken. Es wird nicht so lange dauern. Und ich werde
mit meiner Erde am Boden beginnen. Also werden wir
die Erde unten haben. Wir werden
den Planeten Saturn haben
, der aufsteigen wird Er wird von einer
Rakete
umfahren und von einem Raumfahrer, der das
umgeht Ich werde einen kleinen
Alien in einem Raumschiff haben
, der
über den Bildschirm
schwebt und ab und zu aus dem
Raumschiff herausspringt. Wir werden auch einen Stern
haben, um ein oder zwei Astronauten drehen oder sich um ihn herum bewegen, und der wird sich rüber So viel, viel Erziehung. Fangen wir mit dem
Einfachsten an, nämlich der Erde. Ich wollte hier
unten sein und ich wollte mich in meinen 10 Sekunden sehr
langsam drehen, nur einmal herumdrehen. Gehen wir und suchen die Erde. Jetzt ist die Erde eine Vektordatei, also ist sie vollständig skalierbar. Ich ziehe sie hinein und
vergrößere sie,
also drücke ich
S und skaliere sie um Vielfaches größer, als
ich denke, dass sie sein sollte. Ich werde es so nach
unten klappen. Dann wollte ich mich langsam
drehen. Ich werde auf Rotation drücken. Am Anfang
werde ich es mit einem Keyframe versehen. Ich gehe bis zum Ende und hier wird es sich einmal gedreht haben,
oder Sie können es
um 360
Grad eingeben. So oder so, es
ist egal. Einmal so. Wenn ich das jetzt spiele, dreht sich
die Erde einfach um. So wie das. Wenn du denkst,
dass das zu schnell ist, lass es
einfach eine halbe Runde drehen. Um das zu tun, muss
ich noch einmal bis zum Ende gehen, also drücke ich diesen kleinen Pfeil hier
drüben, sodass mein
Playback-Kopf zum Ende springt Anstatt eins, lassen Sie uns
das wieder auf Null reduzieren, und hier werden wir 180 Grad
eingeben Also das wird jetzt viel langsamer sein. Also so. Okay, wir können nicht alle Kontinente
sehen, aber ich habe keine Ahnung, welche Kontinente
irgendwo da was sind. Es ist nur die Idee. Jetzt, wo ich das habe, werde
ich es da drüben einsperren. Und mit meinem Schüchternen werde
ich es schüchtern machen, damit ich es nicht im Weg habe, aber ich kann trotzdem sehen, was da drinnen vor sich
geht. Geh. Mach deine Komposition.
Es wird 1920 mal 1080 im Portrait sein. Und gib ihm einen anderen
farbigen Hintergrund ,
nur damit wir uns daran erinnern können
, dass wir tatsächlich eine schwarze Form auf
der Rückseite einfügen müssen . Macht eure Erde, bringt
eure Erde da rein. Es ist eine KI-Datei, und du kannst sie vergrößern und dann kannst du sie verstecken. Nun, das führt mich zu etwas anderem, das wir uns damit ansehen
müssen. Wenn Sie etwas vergrößern, ist
es eine gute Idee, wenn
es ein Vektor ist, um diesen kleinen Schalter hier einzuschalten. Das nennt man
kontinuierliche Größe oder kontinuierliche Verrostung. Und wenn Sie das
einschalten, lassen Sie uns das einfach entsperren. Wenn Sie das einschalten,
stellen Sie nur sicher, dass es
weiter rostet, und Sie können es
in höchster Qualität sehen Wir sperren das einfach
und verstecken es wieder. Probieren Sie das aus,
kommen Sie zu dieser Phase und dann machen wir weiter.
32. Animieren von Rakete um Saturn: Bringen wir Satin rein. Also werde ich da drüben Satin
reinbringen. Und du siehst, da ist
ein kleiner Ring an der Außenseite. Ich werde
es einfach hier hinstellen. Wir werden es
später verschieben und animieren, sodass es sich in die
Ferne bewegt Also würde ich jetzt gerne die Rakete
reinbringen. Die Rakete wird tatsächlich die
Außenseite des Saturn umrunden Ich werde den Saturn einfach
weiter umkreisen. Ich werde mich also auf die Suche nach meiner
Rakete machen. Bring das da rein. Sie können sehen, dass es
ein bisschen zu groß ist. Also lass uns zoomen oder es tut uns leid, Zoom. Lassen Sie uns das verkleinern, also drücke
ich S und skalieren die Rakete auf
etwas, das für Saturn etwas sinnvoller Okay. Es ist immer noch halb so groß Saturn, aber los geht's Ich werde hier
drüben hineinzoomen. Ich bin bei 40% Ich gehe einfach auf
100% hoch, damit wir das
ein bisschen einfacher sehen können. Ich werde das jetzt direkt über dem
Saturn dort drüben platzieren . Ich
werde zum Start gehen Und ich möchte
das rund
um die Außenseite von Satin
animieren Nun, wir
drehen Satin nicht herum ,
weil das einfach
komisch wäre, weil Saturn hier einen Ring
hat, also muss der Ring genau so
bleiben, wie er ist Also werde ich die Rakete tatsächlich um
die Außenseite von Satan
drehen und das
werde ich tun, indem ich die Rakete
animiere Also bleibt Saturn, wo er ist, wir animieren die
Rakete Ich gehe zu den
Stellungen. Ich habe P auf der Tastatur angeklickt. Ich bin da drin zur Position gegangen. Und gleich zu Beginn werde
ich die Rakete als
Keyframe definieren. Dann werde ich so
weit gehen, wie ich wollte. Ich glaube, bis wir
3 Sekunden oder so erreicht haben, wollte
ich
eine Umlaufbahn aus Satin gemacht haben. Also werde ich auf den
kleinen Button hier drüben klicken, den kleinen Diamanten, der
dann einen weiteren
Schlüsselrahmen einfügt. Also das ist von
Anfang bis Ende. In der Mitte
wird die Rakete unten sein, also ziehe ich sie einfach runter. Es spielt keine Rolle, dass sie in die falsche Richtung
zeigt. Das werden wir später beheben. Also war ich mittendrin und habe es
runtergezogen. Ungefähr ein Viertel
des Weges hier, die Rakete wird ein
Viertel der Strecke zurücklegen, also werde ich sie da rausbringen Ja, ich weiß, dass es
irgendwie quadratisch verläuft. Aber damit werden wir uns in Kürze befassen
. Und hier drüben,
ich werde
das noch einmal dorthin ziehen. Wir haben diese Schachtelform, und wenn ich das jetzt spielen würde, könnten Sie sehen, wie die Raketen in
so
einer kleinen Kiste herumfliegen wie die Raketen in
so
einer kleinen Kiste Wählen wir diese aus und
ändern wir sie ein wenig. Zuallererst möchte
ich diese Keyframes
auswählen, ich gehe zur Animation. Ich gehe zur
Keyframe-Interpolation und
ändere die räumliche Interpolation
von linear zu kontinuierlicher Bezierinterpolation von linear Und lass uns darauf klicken. Das gibt uns dann
diese wirklich schönen Griffe. Und Sie werden feststellen, dass,
wenn ich diese Griffe ziehe, sie miteinander verknüpft sind, sie sind miteinander verbunden, sie sind miteinander verbunden. Wenn ich also einen verdrehe, dreht sich der andere gleichzeitig. Das ist ein bisschen anders als damals,
als wir es das letzte Mal gemacht haben, wir tatsächlich
diese unabhängigen Handles hatten . Man musste sicherstellen, dass
sie korrekt waren. Also ziehe ich sie herum, um mir einen
ziemlich netten Kreis zu bilden. Nun, der Anfang und das
Ende sehen nicht besonders gut aus, und diese Griffe
sind unabhängig voneinander. Ich muss sie herumziehen bis ich einen Kreis wie diesen habe. Da ist also mein Kreis. Rocket geht den ganzen Weg. Natürlich wollen wir, dass die Rakete
der Richtung folgt. Zuallererst gehe ich
zur Rotation über, drücke R für die Drehung und
drehe die Rakete um,
bis sie in die richtige Richtung fliegt. Sie werden wieder sehen, dass es immer noch nach rechts zeigt. Wenn wir das schon einmal
gemacht haben, gehen
wir zu Ebene, transformieren und verwenden hier die automatische
Ausrichtung,
ich kann sagen, orientieren Sie sich
am Pfad, klicken Sie, und jetzt folgt die Rakete dem Pfad in die richtige
Richtung, also so. Zoomen wir heraus und
sehen uns das Ganze an. Ich sage einfach, passt bis zu
200% und das spielen wir. Da draußen fliegt die Rakete
herum. Jetzt möchte ich hier
weiterspielen. Also werden wir das tun,
indem wir die Keyframes kopieren. Lassen Sie uns alle Keyframes anzeigen, und Sie können sehen, dass wir
diese Keyframes hier haben. Ich werde
all diese Keyframes auswählen. Kopiere sie, gehe weiter
und füge sie ein. Nun,
hier gibt es immer noch
ein kleines Problem , weil dieser letzte Keyframe hier auf der zweiten Nummer drei und der erste Keyframe
tatsächlich an derselben Position sind Wenn ich das also spielen würde, würde
die Rakete oben etwas
zu hoch kommen, bevor ich wieder
weitermachen Also werde ich
einen dieser Keyframes entfernen, entweder den letzten oder den ersten, nehme all diese
und ziehe sie etwas zurück. Das sollte uns zwei Umlaufbahnen um den Planeten ermöglichen.
Wir machen noch einen Ich nehme die
vier mit, kopiere sie, weiter und füge
sie so ein. Jetzt reichen sie nicht mehr
als 10 Sekunden. Also werde ich zum Schluss
all diese Keyframes auswählen. Vergessen Sie nicht,
die Alt-Taste gedrückt zu und Sie können
sie auf diese Weise herausziehen. Lassen Sie uns das auf
drei Umlaufbahnen um den Saturn in Gang bringen. Nun, das ist wieder einmal einer
dieser etwas
komplizierteren Wenn Sie sich
dieses Video also noch einmal ansehen möchten, tun oder probieren Sie es aus und
wenn Sie nicht weiterkommen, schauen
Sie sich das
Video erneut an, denn hier gibt es viele kleine Dinge
zu tun Aber es sind alles Dinge, die
wir in der Vergangenheit getan haben. Daran ist nichts
wirklich Neues,
außer der Tatsache, dass
wir bei der
Keyframe-Interpretation einen kontinuierlichen Bézier verwenden,
nicht nur den
Standard-Bezier . Versuch es mal.
33. Astronaut animieren: Lassen Sie uns diese schließen, und wir können auch einfach auf
die kleine Schaltfläche Schüchtern klicken , um sie für den
Moment auszublenden Ich möchte einen Astronauten
um die Rakete herumführen. Ich werde meinen
Astronauten finden. Ich werde diesen
kleinen hier benutzen. Ziehen Sie ihn rein und drücken Sie S für die Skalierung. Skalieren Sie ihn ein bisschen, sogar
ziemlich viel, für die Position und bewegen Sie
ihn einfach rüber zu meiner Rakete. Ich glaube, er wird da
drüben sein. So wie das. Und ich möchte einfach
, dass er einfach so über
der Rakete schwebt und vielleicht wieder da drüben
herumschwimmt. Also bewegt er sich einfach um
die Rakete selbst herum , während
die Rakete fliegt. Also nochmal, ich werde
den Astronauten animieren. Ich fange mit meiner
Position da drüben an. Ich will, dass er dort landet nachdem du dir keine Sorgen machen musst, dass die
Rakete hier drüben ist. Das ist im Moment nicht wirklich
wichtig. Aber ich möchte, dass er
vielleicht länger als 2 Sekunden ist, ich möchte, dass er
auf der anderen Seite ist. Also werde ich
ihn einfach ein bisschen rüber bewegen
und ich werde die Zahlen hier
unten verwenden, und ich werde die Zahlen hier
unten verwenden um ihn einfach
runter und rüber zu bewegen . Also wird er einfach so
rüberschweben
und dann, glaube ich, wird
er einfach wieder rückwärts
schweben Also werde ich
dieses Schlüsselbild kopieren, hierher
gehen und es einfügen Da drin. Also, wie Sie sehen können, schwebt
er einfach so hin und
her Ich denke, wenn er in der Mitte ist, möchte
ich auch, dass
er ein bisschen größer
wird möchte
ich auch, dass
er ein bisschen größer Also drücke ich noch einmal S. Ich gebe dort Keyframes für
die Skala Wenn er etwa die Hälfte erreicht hat, werde
ich die Größe erhöhen Im Moment ist es um 14. Ich werde die Größe erhöhen und nach ein paar Sekunden werde
ich sie wieder auf
meine 14 bringen, die ich da drin hatte. Also wirst du einfach wieder größer
und kleiner. Ich denke, ich sollte
die nehmen und sie einfach
ein bisschen
lockern. Es ist also nicht zu hart,
die plötzliche Veränderung. Also, die Rakete
bewegt sich darum herum. Ich habe meinen Astronauten, sich überhaupt nicht bewegt, und ich habe Saturn, der
sich Lass uns das alles zusammenfügen. Ich werde auf
die Schaltfläche Schüchtern klicken , um all diese
Ebenen wieder herzustellen. Und dann gehe ich
einfach rein
und
benutze den Astronauten, die Rakete und Satin
bei
der Aber bevor du damit anfängst,
kann ich vorschlagen, dass du
vielleicht einen Astronauten mitbringst oder etwas anderes, das du in der Rakete bewegen
möchtest? Mach dir keine Sorgen darüber
, dass es irgendwo da ist und deine Rakete woanders ist Das alles wird in Kürze funktionieren. Wie dem auch sei, probiere das aus und
dann übernehmen wir es.
34. Elternteil Rocket Earth und Astronaut: Ich möchte den
Astronauten für die Rakete erziehen. Der Astronaut ist ein
Kind der Rakete. Ich gehe und nehme
meine kleine Spitzpeitsche gegen
den Astronauten und
schleppe sie auf die Nun, die Rakete ist
ein Kind von Saturn. Ich nehme den
kleinen Pickwip und ziehe ihn dort von der Rakete
auf den Saturn Jetzt wird einfach alles funktionieren. Sie
können sehen, wie sich der Astronaut auf diese
Weise über die
Rakete bewegt Was ist mit Satin? Nun,
wenn ich zu Satin gehe und beschließe,
Satin zu verschieben und Satin zu animieren, was ich jetzt tun werde, werde ich einfach ein bisschen
rauszoomen , damit ich alles sehen
kann Ich möchte, dass Satin
hier von vorne anfängt und einfach reinkommt und nach oben schwebt und
dabei immer kleiner wird Fangen wir hier drüben an. Ich werde und ich
werde zu Position gehen. Geben Sie die Position dort Ganz
am Ende meiner Animation möchte
ich, dass Satin dort oben ist. Und nach etwa einem Drittel meiner Animation will
ich Saturn hier drüben haben. Nun, ich möchte
keine gerade Linie zeichnen,
denken Sie daran, wir gehen zur Animation Wir gehen zur
Keyframe-Interpolation und ändern die lineare
Einstellung auf kontinuierlichen Bezier. Dann können wir diese Ziehpunkte herausziehen, um eine wirklich schöne
Kurve wie
diese zu erhalten Was passieren wird, ist, dass sich
die Raketen im Kreis
drehen und der Saturn
sich ganz nach oben bewegt
und der Astronaut an der Rakete befestigt ist und der Astronaut an der Rakete befestigt Natürlich wollte ich kleiner werden
, also fange ich
damit an, dass es ziemlich groß Also
gehe ich noch einmal zum Saturn. Ich werde
S drücken, um zu skalieren. Ich werde es vergrößern. Ich werde es dann mit einem Keyframe versehen. Dann am anderen Ende, das ist am Anfang
nicht richtig. Setzen wir das an den Anfang. Dann, genau am anderen Ende, gehe
ich zu meiner Skalierung und ich werde sie herunterskalieren. Das ist ziemlich klein. Schauen wir uns das an und Sie können sehen wie es immer kleiner wird. So wie es geht. müsste
die Erde aus
unserer Sicht
eigentlich vor dem Saturn Also werde ich
die Erdschicht hierher bringen ,
die momentan gesperrt ist Lassen Sie uns sie entsperren und sie
über all diese Ebenen ziehen. Probiere das aus. Wir
haben die Rakete und Saturn fliegen
in die Ferne
35. Animieren von Stern und Astronaut: Lass uns eine weitere Animation machen. Ich werde diese
verstecken, indem ich auf den kleinen Shy-Button klicke
und sie verstecke. Gehen wir und suchen den Stern. Hier drin habe ich einen kleinen Stern, ich
reinbringen werde, und ich werde
zwei Astronauten animieren, sich um den Stern zu drehen Dieser wird viel
einfacher sein als der letzte. Also lass uns hier einen anderen
Astronauten suchen. Ich werde ihn
reinbringen und einen anderen. Und bring ihn auch rein. Nun, diese beiden Astronauten
sind ziemlich groß, also werde ich sie
beide auswählen, also indem ich auf den einen klicke, den anderen
Shift auswähle und dann S drücke,
kann ich sie beide
gleichzeitig verkleinern Ich werde
sie auch verschieben, also gehe ich zurück zu
meinem kleinen Pfeil oben und verschiebe sie so, dass sie sich auf
beiden Seiten des Sterns befinden Jetzt werde ich dafür sorgen, dass
diese Astronauten den
Stern bekommen diese Astronauten den
Stern bekommen Wenn ich den
Stern drehe, drehen sich die Astronauten gleichzeitig Aber um mir das Leben
zu erleichtern, werde
ich einfach
beide Astronauten direkt mit dem Stern verbinden beide Astronauten Astronaut eins, ich nehme
die Spitzpeitsche und ich nehme sie und
ziehe sie auf den Astronaut zwei, ich nehme
die Spitzpeitsche und ziehe sie auf den Ich habe jetzt zwei Kinder von
einem Elternteil. Gehen wir jetzt zurück zum Stern. Wenn ich rotiere, drücken
wir da drüben die Taste R. Ihr könnt sehen, wie sich
die Astronauten und die
Sterne drehen, während ich die Astronauten und die
Sterne drehen Ich glaube, was ich
tun möchte , bevor ich anfange, es zu drehen,
ist, die
Position einfach zu animieren und zu skalieren Also werde ich das auf Null
zurücksetzen. Und ich werde mir
ansehen , wohin ich es
animieren werde Ich glaube, ich möchte, dass es von
dort
herunterkommt und so über
die Seite geht Bringen wir es einfach dahin
, wo ich anfangen
wollte . Da drüben. Ich gebe den Keyframe
mit Position ein,
drücke P, drücke den Keyframe, um es bis zum Ende zu
bewegen Ich werde
es noch einmal mit einem Keyframe versehen
und es dann an die
richtige Position hier unten verschieben Wenn Sie
eine kleine Biegung machen möchten, gehen Sie
einfach in die Mitte und
Sie können es verschieben. Aber vergiss es nicht oder lass es uns so
verschieben, denke ich. Vergessen Sie nicht die gesamte Animation, die
Keyframe-Interpellation
und Bezier, oder besser
noch, den kontinuierlichen Bezier da drin zu machen, um die Kurve darauf zu
bekommen Sobald Sie das getan haben, können
Sie zu
Ihrem Stern gehen und ihn drehen . Ich drücke R, um zurück zum Anfang zu
drehen, Keyframe zu erstellen und am Ende gebe
ich ein, wie
viele Umdrehungen ich möchte Ich will nur einen.
Wenn du es spielst, werden
sie sich zusammen
drehen. So wie so. Muss gehen.
36. Animieren von UFO und Alien: Jetzt habe ich
meine Astronauten sogar ein bisschen vergrößert meine Astronauten Sie können sehen, sie sind dort
etwas größer geworden, und ich habe auch die
Rotation reduziert, sodass sie sich nicht so
stark gedreht Aber du weißt, wie das geht, also werde ich
das nicht im Detail mit dir durchgehen. Jetzt bringen wir das UFO rein. Ich werde mein UFO reinbringen. Das
sieht langsam ein bisschen chaotisch aus. Ich wähle
all diese aus, drücke S und das blendet
all diese Skalen aus, und dann gehe
ich hierher und klicke
einfach auf die schüchterne
Taste, um sie loszuwerden. Wenn du hier
auf die schüchterne Schaltfläche
klickst, siehst du natürlich , mit wie vielen Ebenen du tatsächlich arbeitest. Aber es macht es so
viel einfacher, wenn du sie nicht alle
gleichzeitig aktiviert hast. Bringen wir das UFO rein. Ich werde mein UFO hier drüben und ich habe ein kleines Das werde ich auch
mitbringen. Das Alien wird also tatsächlich
hinter dem UFO stecken, und ich
will wirklich nur,
dass er auftaucht, aber er wird sich
hochskalieren und so peitschen aber er wird sich
hochskalieren und so peitschen lassen und dann
mit etwas Bewegung auch wieder runter gehen Also gehe ich zum
Alien und animiere es zuerst. Also werde ich hier
S für Skalierung drücken. Ich werde
die Skalierung so gestalten, wie sie
ist , und ihn da drin einfach ein
bisschen kleiner machen. Ich gehe zu
P für Position. Und ich werde seine Position mit einem
Keyframe
versehen, aber ich werde ihn ein bisschen
nach unten verschieben Wenn ich hier drüben weitergehe, werde
ich seine
Position ein zweites Mal mit Keyframes versehen, aber dann gehe ich in die
Mitte und lasse ihn auftauchen Also wird er einfach so sein
und dann wird er ein bisschen auftauchen, und dann wird er ein bisschen auftauchen um zu sehen,
was vor sich geht Und dann wird es noch lange
dasselbe sein , bis
er wieder auftaucht. Ich kopiere einfach diese Keyframes. Ich habe gerade Befehl
C oder Strg C benutzt und sie dort eingefügt Und dann wieder hier drüben. Und noch einmal, da drüben. Sie können sehen, was passiert, ist dass er nur ab und
zu auftaucht. Und wenn ich wollte, könnte
ich dann auch
skalieren Also, wenn er so auftaucht, könnte
ich die Verbindung zwischen den
beiden aufheben und ihn an diesem Punkt
entweder horizontal oder
vertikal skalieren , es geht so, und dann wieder
runter auf normal, und ich kopiere
einfach Keyframe und
füge ihn dort ein Also wird er einfach vergrößern
, der Rest
wird einfach normal sein Also beim ersten Mal, wo er hinschaut, hat
er diese seltsame
Skalierung vor sich. Jetzt habe ich all
diese Dinge dort gemacht. Ich werde dafür sorgen, dass er
Eltern des UFOs wird ,
weil ich das FO bewegen werde,
also wird das Alien das Kind
des UFOs sein Ich nehme die kleine Spitzpeitsche
und ziehe sie auf das UFO. Es spielt keine Rolle, ob der
Elternteil oben oder unten ist, das ist absolut
nebensächlich Wenn ich das UFO bewege, bewegt sich
das Alien mit Und lass uns das sN animieren. Also fangen wir da drüben an. Ich bin auf der UFO-Ebene. Ich drücke P für Position. Ich werde
weitermachen. T da drüben, und er
wird bis hier
aufgetaucht sein,
ein bisschen weiter unten Er wird
im Hintergrund sein. Er wird in dem Moment, in dem ich
fertig bin, hinter all diesen Dingen stecken. Und schließlich
wird er in den
Weltraum fliegen, um dort drüben Satin zu sehen. Und wenn wir das jetzt spielen, taucht
er ab und zu auf. Also so. Du kannst einfach mit all diesen Objekten
weiterspielen, indem du
sie
einander überordnest und sie dann
animierst. Wenn er so in den
Weltraum fliegt, sollte er
meiner Meinung nach viel kleiner
werden Ich gehe zum
Ende und bei Scale drücke
ich S für
Scale. Wir werden das mit einem Keyframe versehen Gehen wir zurück zum
Anfang. Schlüsselrahmen das. Am Anfang wird er ein bisschen
größer sein und am Ende wird
er viel kleiner sein. Also wieder wird er
immer kleiner, weiter
er ins All fliegt. Versuch es
mit deinem Alien, spiel damit, schau,
was du tun kannst. Wenn du fertig bist und es hinter die anderen rücken
willst, würde
ich vorschlagen, einfach alles
loszuwerden , was da
runtergefallen ist,
damit du weißt,
dass es ein UFPone Alien ist Warum alles. Ups. Also, ich habe
da etwas wirklich Dummes gemacht Ich habe mir den falschen
Gegenstand geschnappt und ihn gezogen. Das hat mein Interface durcheinander gebracht. Das ist etwas
, woran Sie sich wahrscheinlich
von Beginn
des Kurses erinnern von Beginn
des Kurses Sie können jederzeit zum
Fenster oder zum Arbeitsbereich wechseln Und setzen Sie einfach die Standardeinstellung zurück. Das setzt es wieder zurück. Da haben wir's. Lass mich versuchen, das
zwischen den beiden zu finden. Ich möchte das
Alien und das UFO nehmen und sie unter
alle anderen Schichten verschieben Wenn er weitermacht, sollte
er hinter
allem anderen da drüben stehen Probiere es aus, hab Spaß damit.
37. Rendern mit Text: Jetzt brauchen wir unseren
Hintergrund hier drin, also zoome ich einfach ein bisschen weiter
heraus. Sagen wir 25%. Ich nehme
eine dieser Formen hier
rein und
zeichne die Form einfach ein. Und dann
nehme ich diese Form und ziehe sie unter alle
anderen Ebenen. Achte darauf, dass es da drüben ganz unten ist. Meins ist jetzt hellgrün. Ich möchte wahrscheinlich ein schwarzes Leerzeichen. Man weiß nie. Ich glaube, es ist ziemlich
interessant, aber ich klicke auf
die Füllfarbe da drin und setze sie einfach
auf Schwarz. So wie es ist. Egal wie der
Schlag draußen ist, den kann
man nicht wirklich sehen. Ich würde vorschlagen, dies so
gut wie möglich zu sperren , da Sie es nicht versehentlich
verschieben können. Schauen wir uns nun an,
was wir hier noch tun können. Nun, ich werde etwas Text
reinbringen, glaube ich. Also gehe ich
zum Textwerkzeug. Ich werde
hier drüben klicken und etwas Text eingeben. Also füge ich da das Wort Space Kids ein,
zu dem ich übergehen werde. In der Tat funktioniert das
perfekt, genau so wie es ist. Ich habe eine Schrift
namens Inky verwendet. Wenn Sie hier nicht finden, wonach
Sie suchen, können
Sie jederzeit auf „Adobe Fonts
hinzufügen“ klicken Und weil Sie
eine Adobe Creative Cloud haben, können
Sie einfach weitermachen und Schriften
direkt von Adobe
herunterladen. Wenn Sie darauf klicken, gelangen Sie zur Website. Und es sieht
ungefähr so aus, und Sie können
dort einfach nach
einer bestimmten Schriftart suchen und sie
auf Ihrer Version von
Design installieren , oder, tut mir leid,
ich sagte im Design, als ich
After Effects meinte, aber
was ich wirklich meine, ist, dass Sie sie in Creative Cloud
installieren, und dann ist sie
in After Effects,
Photoshop, Illustrator,
in Design,
all den verschiedenen Paketen verfügbar Photoshop, Illustrator,
in Design, . Ich habe meine Pakete dort
verwirrt. Und ich möchte noch einen
Text hier drüben um einfach zu sagen,
nicht von dieser Welt. Also noch einmal, ein bisschen mehr Text. Hier drin, das ist überhaupt
nichts Besonderes. Es ist einfach das Übliche. Also tippe Tool ein. Klicke hier rein. Nun, warum erlaubst du
mir nicht, da reinzuklicken? Geht einfach weiter
zu dem kleinen Pfeil. Nun, das liegt daran, dass das
Feld Kinder immer noch ausgewählt ist
und denkt, ich möchte es dort drüben anklicken und verschieben. Ich schlage also vor
, dass Sie einfach
irgendwo klicken, um die Auswahl aufzuheben, dann können Sie
zum Textwerkzeug zurückkehren und klicken, um Ihre
nächste Textmenge einzufügen Ich habe hier
noch etwas mehr Text,
und Sie können sehen, dass es ein
bisschen interessant ist und
überall in und Sie können sehen, dass es ein
bisschen der Sendung ist
es eine wirklich schöne
Schrift oder Schriftart , die ich da drin habe Ich kann es dann näher
zusammenrücken, weiter auseinander bewegen, und ich kann auch den
Zeilenabstand ändern, und ich kann es auch
nach links, rechts oder ausgerichtet verschieben Ich denke so etwas, aber ich mache das da drin ein bisschen kleiner und vielleicht
nicht ganz so skaliert Richtig. Wenn ich damit
zufrieden wäre, würde
ich es mir ansehen. Und wenn ich das tue, würde ich feststellen, dass mein Text überall ist. Ich will raus aus dieser
Welt, um da rein zu kommen. Ich nehme das von
Anfang an und ziehe es rüber. Also da kommt etwas
Außergewöhnliches ins Spiel, und Space Kids wird
die ganze Zeit da sein. Also schauen wir uns das an,
das geht da durch. Alles scheint gut zu
funktionieren. Endlich kommt der Text rein. Wenn Sie möchten, können Sie den Text
sogar einblenden oder einen dieser wirklich coolen Effekte verwenden , mit
denen wir uns
in der Vergangenheit befasst haben. Exportieren Sie ihn schließlich. Vergiss nicht, dass du
es im Laufe der Zeit hättest speichern
sollen . Ich werde
es einfach in die Medienwarteschlange übernehmen. Ich exportiere es hier raus. Vergessen Sie nicht, wenn
Sie da reinklicken, Sie müssen sicherstellen, dass Sie Größe
tatsächlich der
Quelle entsprechen. Andernfalls könnten Sie mit etwas
enden, das nicht ganz richtig
ist oder
schwarze Balken an der Seite hat. Also im Video, hier
drüben,
musst du auf Mach Source klicken. Lass mich das einfach
nochmal für dich machen. Du klickst
hier drüben, wo
Facebook oder YouTube steht ,
oder was auch immer es ist. Stellen Sie sicher, dass Sie dort unten zu Video
und Match Source wechseln . Und dann entscheide einfach wo du
das speichern willst. Ich werde
das auf meinen Desktop legen und ich nenne es Space. Kinder. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Rendern“. dauert nicht lange
, das Kleine zu rendern, und dann werden wir uns das jetzt ansehen. Nennen wir es in angemessener Qualität. Wenn ich
damit zufrieden bin, großartig, wenn nicht, können
Sie
zu After Effects zurückkehren, einige Optimierungen vornehmen und es dann erneut
rendern Wie dem auch sei, ich hoffe, du hattest
Spaß damit. Versuche es mit
verschiedenen Grafiken. Es geht nur um die
Erziehung. Probiere es aus.
38. Bewegungsverfolgung Intro: Ein weiterer wichtiger Teil von After Effects ist das
sogenannte Motion-Tracking Und so können Sie etwas auf einem Video
verfolgen. In dieser Lektion werden
wir also versuchen, einen Text zu
nehmen und
ihn so zu gestalten, dass er der Gitarre folgt,
wie Sie hier sehen können. Sie werden diesen Effekt
überall in der Sendung sehen. Wenn man erst einmal weiß, wie
man das macht, : Oh, das ist einfacher als es aussieht.
39. Null-Objekte: Eines der wirklich
großen Dinge bei
After Effects ist das
sogenannte Motion-Tracking. diese Weise können Sie ein
Objekt auf einem Video verfolgen und dann vielleicht einen Text
oder ein Logo erhalten , um
diesem Objekt zu folgen. Und es ist tatsächlich
einfacher als Sie denken. Und wir werden
ein neues Objekt verwenden , das als Nullobjekt bezeichnet
wird, und dann werden wir
unsere Objekte,
egal ob es sich
um Text oder Logos handelt, zu diesem Nullobjekt überordnen Gehen wir und holen uns etwas Filmmaterial. Nun, ich habe hier ein
Stück Filmmaterial, das ich Ihnen noch einmal zur Verfügung stellen
werde Es ist von Adobe Stock, und es ist diese Person, die Gitarre
spielt. Also, hier ist
kein Ton zu hören. Ich habe tatsächlich
einige akustische Sounds oder
akustische Musik von Pixabay gefunden , und wieder einmal, das
können Sie verwenden Ich ziehe es einfach nach unten und ungefähr 20 Sekunden, das ist die Länge des Videos, das ist
also alles, was wir brauchen Ich spiele es
jetzt einfach ab, damit du
sehen kannst , was es macht. Sie wird mitgehen. Und ich will einen Text hier haben, der dem
Kopf der Gitarre folgt. sie sich bewegt,
möchte ich, dass auch der Text mitbewegt wird. das zu tun, muss
ich ein
sogenanntes Null-Objekt erstellen, und ich
gehe zu Ebene neu, und es ist eine neue Ebene. Es wird ein Null-Objekt genannt. Ich werde darauf klicken
und es wird dort angezeigt. Es heißt Null Eins. Wenn ich es jetzt
über das Video schiebe, kannst
du sehen, dass es unsichtbar ist. Stellen Sie sich das also als ein
unsichtbares Hilfsobjekt vor. Wie dem auch sei, wenn du
gehen und das Video reinbringen möchtest, hol dir etwas Ton, wenn du willst. Und wenn Sie Ihr eigenes Video
verwenden möchten,
sollten beim Tracking unter anderem daran denken, dass Sie etwas
benötigen, das wirklich offensichtlich nachzuverfolgen
ist. Und der Kopf dieser
Gitarre ist perfekt , weil Adobe
das ganz einfach verfolgen kann. Wenn Sie etwas haben,
das
schwieriger ist , sagen wir zum Beispiel einen Topf voller Haare
, den Sie nachverfolgen wollten, werden wir damit zu
kämpfen haben. Wie dem auch sei, kommen wir bis zu diesem Punkt, und dann werden wir uns tatsächlich mit dem Tracking
befassen.
40. Video verfolgen: Also, ich werde den Tracker
suchen
und wenn ich zum
Fenstermenü hier drüben gehe, wirst
du sehen, dass wir
unten unter Tools
etwas namens
Tracker haben . Und das öffnet dieses kleine
Tracking-Fenster hier drüben. Jetzt muss ich sicherstellen, dass ich mich tatsächlich auf der Videoebene befinde, nicht auf dem Null-Objekt. Das ist wirklich wichtig. Du musst auf
dieser Videoebene sein. Und hier unten gehe
ich zum Tracker. Da steht Track Camera
Warp Stabilizer. Noch einmal, das dient der Stabilisierung von
Bits. Ich werde auch zur Bewegungsverfolgung
gehen. Das ist der, der mich
wirklich interessiert. Wenn ich also darauf klicke, habe
ich diese Einstellungen, und was
hier passiert ist, ist, dass Sie sehen können, da ist meine Komposition, und ich bin tatsächlich
in die Ebene gegangen. Wenn in
Ihrer Komposition noch andere
Dinge vor sich gehen , werden
Sie sie nicht sehen. Wir sind jetzt tatsächlich direkt
in diese Ebene eingedrungen. Deshalb sieht es anders aus. Achte darauf, dass mein Wiedergabekopf richtig am Anfang
ist. Gehen wir da drüben einfach zum
Anfang zurück. Und hier drin heißt es, die Bewegungsquelle
ist die Adobe-Aktie, also ist es das Video dort. Es wird ein
sogenannter Tracker One daraus werden, und wir werden die Position
verwenden. Sie können auch Dinge
wie Skalierung und Rotation verfolgen. Wir nehmen dabei nur eine
einfache Position ein. Und dann
wird das Ziel Null eins sein, was dieses
Null-Objekt hier drüben ist. Es wird all
dies auf Null eins anwenden. Jetzt müssen Sie hier auf Ziel
bearbeiten klicken
, falls dort nicht Null Eins steht, und einfach die gewünschte
Ebene auswählen,
bei der sich normalerweise um
Ihre Null-Ebene handelt. Jetzt müssen wir
den Tracking-Punkt auf das Objekt
verschieben , das wir verfolgen möchten. Und wenn ich das einfach herumgehe, wirst
du sehen, dass es eine
äußere und eine innere Box hat. Auf diese Weise ist es
ein bisschen komisch. Und es gibt auch ein kleines X
in der Mitte. Also werde ich
das Ganze
zum Kopf der
Gitarre da drüben verschieben . Und wie gesagt, wir haben zwei Boxen in der
äußeren Box und eine innere Box, und ich werde
das einfach reinziehen, damit ich zu beiden
komme,
um sie dir zu zeigen. Ich habe es jetzt geschafft, sie zu
trennen. Der eine war
auf der anderen Seite,
ich konnte ihn nicht erreichen. Diese innere Box ist der Bereich
,
auf den es schaut, um nachzuverfolgen, also wird es den Kopf der Gitarre im Auge behalten also wird es den Kopf der Gitarre im Auge behalten,
diese Form hier drin. Dieser äußere Bereich ist der Bereich, in dem sich ein Objekt um einen Frame
bewegt.
Sie müssen sicherstellen, dass das Tracking-Objekt
innerhalb dieser äußeren Box befindet. Sie können es so groß
oder klein machen, wie Sie möchten. Je größer, desto mehr muss
es natürlich überprüfen. Wenn du es zu klein machst, der Tracker es komplett
verlieren, wenn sich
die Gitarre plötzlich
bewegt würde der Tracker es komplett
verlieren, wenn sich
die Gitarre plötzlich
bewegt. Also eine vernünftige
Größe von außen. Das ist der Bereich, in den
es als Nächstes gehen wird. Das ist es, was
gerade verfolgt wird. Alles, was ich
jetzt tun muss, ist
hier runter zu gehen und
auf die Play-Schaltfläche zu klicken. Also klicke auf Play und
es fängt an zu tracken. Du kannst sehen, wie sich dieser
Tracking-Punkt
bewegt , während die Gitarre verfolgt
wird. Es ist ein bisschen
langsam. Also werde ich dieses Video
hier schneiden und es abholen, sobald es fertig ist. Und wir sind fertig. Nun, das hat wirklich gut funktioniert. Es gibt Zeiten, in denen ich Dinge
verfolgt habe und manchmal verliert
der Tracker den
Verstand einfach komplett und taucht in seine
eigene kleine Welt auf. Und dann muss ich dort drüben auf
die Stopp-Schaltfläche klicken dort drüben auf
die Stopp-Schaltfläche und dann vielleicht
ein anderes Objekt ausprobieren, was für das Tracking etwas
naheliegender ist. Nun, das ist noch nicht ganz fertig. Was wir tun müssen, ist auf die Schaltfläche Anwenden
zu klicken. Wenn du einfach
zur Arn-Bearbeitung
zurückkehrst, verlierst du das Tracking. Klicken Sie also auf
Anwenden und wir wenden es auf die
X- und Y-Position an, die horizontale
Vertikale. Das ist erledigt.
41. Übergewichtig auf Null: Wie Sie sehen können, ist es da drin
in einem Tracker. Ich werde das schließen
und zu meinem Nullobjekt gehen. Im Moment müssen wir uns nicht allzu viele
Gedanken
über diesen Tracker machen, aber ich werde
ein bisschen Text eingeben und den Text dann dem Null-Objekt überordnen. Ich gehe zu meinem Textwerkzeug. Ich tippe
einfach ein, ich kann den Text etwas später ändern, und dann verschiebe
ich meinen Text. Also möchte ich
es nur ungefähr dahin verschieben, wo ich im
Verhältnis zur Gitarre sein wollte. Also werde ich es einfach da drüben platzieren. Also, denk an unsere Erziehung und unser kleines Ding da
drüben, die Nun, ich nehme den Pick-Whip aus der akustischen Textebene und ziehe ihn auf die Null.
Lass uns das jetzt spielen So einfach ist das. Die Hauptsache ist,
den Text zum Sitzen zu
bringen, tut mir leid, damit der Tracker überhaupt richtig
trackt. Sie werden feststellen, dass
mein Text gelegentlich ein
bisschen hin- und
herspringt Im nächsten Video werden wir uns
ansehen, wie wir
das ausgleichen können , damit wir nicht
diese lustigen kleinen Sprünge bekommen Versuch es mal damit.
42. Glätten von Keyframes: Schauen wir uns an, wie
wir das ausgleichen können. Ich gehe zum
Nullobjekt
hier drüben und öffne es und Sie können sehen, dass wir diese Position haben. Es hat tatsächlich die Position
des Nullobjekts
verändert , es wurde
nur verschoben. Wir haben all diese
kleinen Keyframes. Das sind dort tatsächlich
Schlüsselbilder. Wenn ich in sie hineinzoome, können
Sie sehen, dass alle einzelnen Keyframes so aussehen. Was ich
tun werde, ist, all diese auszuwählen und eine
Glättefunktion zu verwenden. Wenn Sie
den Smoother dort oben nicht sehen können, gehen Sie zum
Fenstermenü und Sie werden
den Smoother bis
über dem Tracker finden den Smoother bis
über dem Im Moment ist die
glattere Option Grade-out.
Was wir tun müssen, ist,
all diese Keyframes darin auszuwählen ,
also fange ich dort von vorne an
und ziehe die Maus bis zum und ziehe Achten Sie darauf, dass Sie den Mauszeiger
nicht über
ein paar verschiedene Bereiche ziehen ein paar verschiedene Bereiche Es geht also nur um die Position, nicht um Maßstab und Drehung. Sie können sehen, ob ich
das mache, habe ich
Position und Skalierung genommen und
die Glättungen werden besser Also wenn du das machst, fange am Ende an
und stelle sicher dass
du
nur die Position ausgewählt hast, und dann
wird die Glättung von selbst rückgängig gemacht, falls
es ein solches Wort gibt Ich sage „Anwenden“ für den
räumlichen Pfad. Nun, je höher die Toleranz,
desto geschmeidiger wird es sein, aber Sie könnten
etwas davon verlieren, dass dies direkt
mit dieser Art von Gefühl verbunden
ist Ich werde die
Toleranz ein wenig erhöhen und sie
auf etwa acht oder zehn Sie können mit
verschiedenen Mengen experimentieren. Ich werde auf Anwenden klicken
und Sie werden sehen, was
hier getan wurde: Es tatsächlich
all diese Keyframes geglättet Wenn ich das jetzt spiele, wird
das Ganze etwas flüssiger
sein Es ist nicht ganz so
perfekt wie es war. Aber es
bewegt sich wirklich gut. Es gibt immer noch einige Bereiche , in denen der Text plötzlich springt Lass uns eine Menge haben und sehen. Ich glaube, da ist plötzlich
ein Sprung drin. Ich werde in den Bereich
hineinzoomen und ihn manuell korrigieren. Wir zoomen den
Reis einfach heran, also schauen wir mal, wo der
Sprung herkommt. Von hier aus spiele ich es
einfach ab und stoppe es. Ich glaube, es war da. Das Problem ist, dass Sie so stark
hineingezoomt haben, das ist der Problembereich Und es ist wahrscheinlich dieses
Schlüsselbild hier drüben, also werde ich dieses Schlüsselbild
löschen
und schauen, ob das
irgendeinen Unterschied macht Da haben wir's. Das ist jetzt
viel flüssiger Also werde ich mich weiter durcharbeiten
. Und wenn ich auf
diese plötzlichen
Sprünge hier stoße, wie dieser, gehe ich einfach
zum Schlüsselbild und lösche es Nun, da wir das mit einem Null-Objekt gemacht haben, können
Sie so viele Dinge auf
diese Null anwenden,
wie Sie möchten Also könnte ich reingehen, noch ein bisschen Text
hier
reinholen und lass uns einfach hier unten
klicken. Gib das Wort
Gitarre ein. Ich gehe
zurück zum Anfang. Lass uns
das einfach da rausbringen. Gehen Sie nochmal zum Anfang
und nehmen Sie mir das Wort Gitarre. Bewege es dahin, wo ich es immer haben
möchte. Und sagen wir da drüben. Und wie zuvor nehmen
wir einfach unsere
kleine Pick-Peitsche und ziehen sie per Drag & Drop
auf das Null-Objekt, und das Wort Gitarre bewegt sich
jetzt auch Tatsächlich können Sie alles
hineinlegen, was Sie möchten. Ich weiß, das ist ein bisschen lächerlich, aber ich werde einen Astronauten
einsetzen Auch da drin, nehmen
wir einfach die Größe ein
bisschen runter und bringen einen
Astronauten dorthin Benutze einfach die Pick-Peitsche, lass sie auf das Nullobjekt fallen und der Astronaut
folgt dann auch Versuch es mal damit. Sobald Sie es mit diesem Video
versucht haben, versuchen Sie es mit anderen,
aber versuchen Sie, eine Position oder
ein Objekt zu finden , das dort wirklich
offensichtlich ist, um es zu verfolgen. Probieren Sie es aus und haben Sie Spaß damit.
43. H Intro-Projekt: Für dieses Projekt werden wir Motion-Tracking auf die nächste Stufe heben und eine Reihe von
Objekten
dazu bringen, ein Objekt zu verfolgen Wir werden ein Auto haben
und wir werden
den Kreis und die Linien und den Text abrufen , um
das Auto zu verfolgen. Aber während es das Auto verfolgt, wollen
wir, dass der Kreis
auch pulsiert. Wir werden diesem
speziellen Projekt noch
ein paar Kleinigkeiten hinzufügen .
44. Auto verfolgen und Kreis hinzufügen: Bei diesem Projekt
werden wir in der Mitte beginnen und zuerst das Tracking
durchführen. Wir werden gehen und als Erstes
eine Komposition machen. Ich nenne
das Kompositionsauto und gehe zu
meinen voreingestellten Größen über und wähle einfach die übliche HD-Landschaft für soziale
Medien. Geben wir ihm einfach
eine andere Farbe , weil Grau so langweilig ist. Ich mache es weiß und klicke. Jetzt suche ich
das Video, das ich verwenden möchte. Schauen wir uns diesen Clip an und es wird
das Auto sein. Ich werde
das Auto herbringen
und das
Übliche machen, was wir vorher gemacht haben. Aber anstatt zur Ebene
Neu und dann zu Null zu wechseln. Unten klicke ich
mit der rechten Maustaste und gehe
zu Neu und Null. Es ist in beiden Richtungen genau das Gleiche, daher ist es manchmal einfacher, mit der
rechten Maustaste in die Timeline zu klicken. Da ist meine Null, und ich werde
meinen Tracker suchen. Wenn Sie also
Ihren Tracker hier nicht sehen können, gehen Sie zum Fenstermenü und der Tracker befindet
sich ganz unten. Lass mich auf das Video klicken. Ich gehe noch einmal zur
Bewegungsverfolgung. Und es führt mich in diese Gegend. Denken Sie daran, dass Sie jetzt tatsächlich
im Clip sind, nicht in der Komposition. Und ich werde ein bisschen
heranzoomen damit ich den
Tracker ein bisschen besser sehen kann. Also werde ich auf 100% hochfahren
und dann kann ich mir
einfach eine Ecke schnappen und sie so herausziehen. Nur um es ein
bisschen größer zu machen, ist
es für mich einfacher zu
sehen, was vor sich geht. Jetzt halte ich die Leertaste
gedrückt, die mir die Hand gibt, und ich kann sie dann ein bisschen nach
oben bewegen. Ich lasse die Leertaste los und
gehe mit dem Rücken zu deinem Pfeil. Du kannst natürlich einfach die Hand da drüben
benutzen. Und ich werde das auf
mein Auto
ziehen und ich möchte
etwas im Auto verfolgen. Also etwas, das ziemlich offensichtlich sein
wird, vielleicht wie die
Windschutzscheibe da drüben Also schauen wir mal, was wir mit der Windschutzscheibe
machen können. Ich werde nur sichergehen, dass es vollständig
bedeckt ist. Und dann das Äußere
, denk dran
, genau das passiert
mit dem Rahmen. Wenn sich das Fenster hier also
außerhalb dieses Feldes bewegt, kann
es sein, dass es es nicht richtig verfolgt. Wenn Sie dieses Feld zu groß machen, werden
Sie feststellen, dass
es Ihr Tracking sogar
verlangsamt , wenn Sie das Tracking tatsächlich
durchführen, und es kann
ziemlich lange dauern. Lassen Sie uns das also
ein bisschen ausprobieren. Ich schaue nach
oben und überprüfe, ob mein Bewegungsziel auf Null Eins
gesetzt ist, oder Sie können auf
das Bearbeitungsziel klicken. Ich werde das abspielen und ich werde diesen Teil herausschneiden, damit Sie nicht zusehen müssen, wie das
Ganze abläuft. Und da haben wir's. Das hat sich
absolut wunderbar entwickelt. Und jetzt
werde ich, wenn ich damit zufrieden bin
, auf Anwenden klicken. Denken Sie daran, auf Anwenden zu klicken. Die Häufigkeit, mit der ich
das gemacht habe, hat eine tolle Nachverfolgung ermöglicht
und dann vergessen, mich zu bewerben. Ich kann es dir nicht sagen.
Lassen Sie uns das anwenden. Klicken Sie, und es ist fertig und es
wurde auf meine Null angewendet. Gehen wir hier zur Null über, und Sie können unter Transformieren sehen, dass
wir die Position da drin haben. Jetzt, wie zuvor,
möchte ich es glätten, also werde ich zu meinem Smoother übergehen Nochmals, wenn Sie es nicht sehen können, schauen
Sie
im Fenstermenü Lassen Sie uns auf den Tracker klicken,
damit er den Smoother
da drüben anzeigt, und ich werde all
diese Keyframes auswählen und
dann,
wie ich bereits gesagt habe, sicherstellen, dass Sie nur die
positionellen Keyframes auswählen Ich werde meine
Toranz nur ein bisschen erhöhen. Vielleicht etwas mehr als vier oder fünf. Und dann klicken Sie auf Anwenden. Nun, das ist furchtbar, denn
wenn wir hier nachschauen, ist
das einfach so, dass da
kaum Keyframes drin Lassen Sie mich das wieder rückgängig machen. Diesmal werde ich die
Toleranz verringern. Also machen wir da einfach zwei
rein. Noch einmal, klicken Sie auf eine Lage, und wir haben mehr Keyframes
als beim letzten Mal, aber weit weniger
als zu Beginn. Vielleicht möchten Sie
dies einfach von Video zu Video anpassen . Lassen Sie uns das mit
einem Klick pro Spiel erledigen. Das sieht jetzt wahrscheinlich
viel besser aus. Jetzt werde ich etwas Text
eingeben. Entschuldigung, ich werde
es in eine Form bringen. Soll ich nicht irgendeinen Text sagen? Also muss ich
zurück zum Video, also werde ich meinen
Playbackkopf an den Anfang stellen. Du kannst sehen, wie es
das Auto da oben verfolgt , die
kleine rote Null. Ich hole mir eine Form und verwende eine Ellipse, und ich werde die Ellipse dort drüben zeichnen, ich halte
die Umschalttaste gedrückt, damit ich eine perfekte Ellipse
hinbekomme Aber ich verstehe keine
Farbe, die hier
auftaucht , warum Aber ich werde das rückgängig machen. Das liegt daran, dass ich tatsächlich die Null ausgewählt
hatte. Denken Sie daran: Klicken Sie auf
all Ihre Ebenen aus und dann können Sie hier reingehen. Wenn Sie zeichnen, erhalten Sie die Füllung und den Strich. Jetzt habe ich
auf das Wort „Füllen“ geklickt und „Nichts“ ausgewählt, sodass ich dort keine Füllung erhalte Und der Strich, ich habe hier
einen weißen Strich genommen, und ich kann dann einfach
die Dicke der Linie erhöhen Ich möchte, dass das
ziemlich empfindlich ist, also
werde ich es mit
zwei Pixeln machen. Jetzt werde ich
den Kreis, den ich
gezeichnet habe, so verschieben , dass sein
Registrierungspunkt genau in der Mitte
liegt. Also drücke
ich erneut auf
meiner Formebene A.
A steht für Ihren Ankerpunkt,
und wenn Sie ihn dann verschieben, verschieben
Sie Ihren Kreis relativ
zum Ankerpunkt. Also verschieben wir das, bis der Kreis und der
Ankerpunkt in einer Linie stehen. Also eine letzte Sache, lassen Sie uns es einfach testen, obwohl es an
der falschen Position ist. Wir nehmen einfach unsere
kleine Spitzpeitsche und lassen sie dort drüben auf den
Nullpunkt fallen Wenn ich das jetzt spiele, wirst
du sehen, dass sich der Kreis mit dem Auto
bewegt Ich weiß, es ist keine große Bewegung, aber sie bewegt
sich relativ zum Auto. Probiere das aus.
45. Pulskreis: Lassen Sie uns
vorerst die Null-Ebene und die andere Ebene ausblenden. Wenn ich Ausblenden sage, sollte
ich sagen, lass uns auf die
kleine schüchterne Ebene klicken. Und dann mache ich
es hier schüchtern. Im Moment
habe ich nur eine Formebene, und ich möchte sie animieren Jetzt mache ich mir keine Gedanken darüber,
wo es sich im Moment befindet, ob es mit dem Auto
zusammenhängt oder nicht, das werden
wir in Kürze beheben Aber ich werde
diesen kleinen Kreis
dazu bringen, ganz sanft zu pulsieren. Es wird ganz sanft größer
und kleiner werden, und das mache ich, indem
ich einsteige und Skalierung verwende. Ich drücke S für
meine Skala. Gleich zu Beginn werde
ich den Kreis
auf
die Größe einstellen, werde
ich den Kreis
auf
die die ich normalerweise haben
möchte,
also denke ich, dass so etwas
perfekt ist, und ich werde dort die Skalierung
drücken. Und dann werde ich hier über eine
Sekunde weitermachen .
Schlüsselrahmen das. Also der kleine Diamant da
drüben in der Ecke, geh in die Mitte und
mach ihn ein bisschen größer. Also nehmen wir
es einfach so raus. Also, was passieren wird,
ist, dass es
mit einem kleinen Puls einfach so
größer wird . Dann werde ich damit
weitermachen. Ich werde diese
beiden Schlüsselbilder nehmen. Kopiere sie. Ich habe meine Befehle
oder Steuerelemente verwendet Gehen Sie hierher und fügen Sie sie ein. Also größer, kleiner,
größer, kleiner. Und dann wieder, ich werde
einfach
ein bisschen drüber gehen und wieder einfügen, wieder einfügen. Da drin. Da sollten wir ein bisschen pulsieren Also, ich möchte nicht bis zum Ende gehen
, weil dieser Prozess
zu lange dauern wird Wenn ich also all diese auswähle und sie dann kopiere,
gehe hier weiter und
füge sie erneut ein. Gehen Sie dort weiter und fügen Sie sie ein. Es spielt keine Rolle, dass sie
aus meiner Animation verschwinden. Schauen wir uns
das Timing an, es ist
wirklich nett, darauf zu pulsieren
46. Erstellen von Linien und Übertragen sie: Auf der Formebene drücke ich
P für die Position und verschiebe sie,
sodass sie sich über dem Auto befindet. Ich verwende diese Werte
hier, um es ungefähr über das Auto zu bringen. Ich glaube, wir wollen so
etwas. Dieser Puls folgt
einfach dem Auto, während es fährt. Ich hätte dann
gerne ein paar Zeilen, die
hierher kommen, und
ein bisschen Text. Und das wird Dinge
wie Wasserstoff oder
Elektro oder Hybrid bedeuten. Also die verschiedenen Dinge, die ein umweltfreundliches Auto
antreiben könnten. Was ich
dann tun werde, ist die kleinen Linien einzuzeichnen, und ich werde
das mit dem Stift machen. Also, das ist das Problem. Siehst du, wenn ich auf dieser Form bin und die
kleine Linie so zeichne. Nun, während ich das mache, pulsiert auch
die Linie Ich möchte nicht, dass die Leitung
pulsiert, weil ich möchte, dass der Text schön und glatt
drüben sitzt Ich möchte auch nicht, dass der Text
pulsiert. Also werde ich das rückgängig machen. Also muss ich
sicherstellen , dass ich mich nicht
auf meiner Formebene befinde, also klicke ich aus
der Formebene heraus. Dann zeichne ich die kleine Linie ein, sodass sie
von
dort nach außen geht , als neue Form da drin. Und du kannst sehen, dass sich die Linie überhaupt
nicht bewegt. Aber ich möchte, dass
sich diese Linie mit dem
Kreis und dem Auto bewegt. Also was ich tun werde, ich werde die Linie einfach an die Position
verschieben, an der ich dort drüben sein
wollte, also ungefähr dort drüben. Also berührt es fast
den Kreis auf der Außenseite. Also so. Und dann gehe ich zu Ich
kann das Null-Objekt nicht sehen. Ich gehe zu den Eltern. Soll ich es nun
der Null überordnen oder sollte ich
es der Form überordnen? Nun, wenn ich
es der Form zuordnen würde, wäre
dasselbe Problem, das wir schon einmal hatten, dass
es pulsiert Wenn ich es der Null überordnen würde, dann würde es sich mit dem
Objekt bewegen, aber es pulsiert nicht Man kann sehen, dass es genau da oben
läuft. Und du bewegst dich, um das Auto zu
verfolgen. Und ich werde noch
zwei davon machen. Also werde
ich mit meinem Stift von dort
eine weitere kleine Linie
ziehen . Ich denke, das wird ein bisschen rauf
und rüber gehen. Das ist die nächste Form.
Klicken Sie davon ab und noch eins hier drüben. Ich denke, von da
an werden wir weitermachen. Da raus. Denken Sie daran, dass Sie sie später immer noch
verschieben können,
weil es sich um unabhängige
Formen handelt, indem Sie Ihren Pfeil verwenden. Sie können sie einfach
anklicken und
sie bei Bedarf auch manuell verschieben . Lassen Sie uns das einfach ein bisschen so
herausnehmen. Im Moment sind es immer noch, aber ich werde die
Null und die Null für sie wählen. Jetzt bewegen sie sich also alle, aber nur der Kreis in
der Mitte pulsiert. Wie Sie sehen können, denke
ich, dass ich diesen
vielleicht ein bisschen
näher heranrücken muss . Probiere das ein bisschen
aus und füge diese zusätzlichen kleinen Zeilen ein. Vergiss nicht, sie
als zusätzliche Formen zu verwenden, achte darauf, dass sie nicht
Teil deiner ersten Form sind. Andernfalls pulsieren sie auch, und das wollen wir nicht. Sie dann unter dem Link „Übergeordnetes Element“ und Wählen Sie dann unter dem Link „Übergeordnetes Element“ und „Link“ Ihre Nullzahl aus. Also ist alles
der Null übergeordnet.
47. Bearbeiten der Linien: Diese kleine Linie hier drüben, ich möchte sie anpassen, sodass sie tatsächlich
horizontal verläuft und ungefähr
die gleiche Länge hat wie
die da drüben. Wenn wir hier runter gehen, habe ich
zuerst meine anderen beiden
gezeigt, also bin ich zu meiner schüchternen Ebene gegangen
und habe sie so vertauscht, dass ich sie sehen kann, weil ich den
kleinen Punkt dort auswählen möchte . Ich werde dafür sorgen, dass ich mein Video im Hintergrund
sperre. Ups, falscher. Sperren Sie das
Video im Hintergrund, damit ich es nicht versehentlich verschieben kann Es ist einfach, etwas anderes anzuklicken
und zu ziehen und zu verschieben. Ich werde herausfinden,
welches es ist,
und ich glaube, es ist Form vier. G, um Form vier zu öffnen, und hier haben wir
Form eins in Form vier. Ich weiß, es ist ein bisschen seltsam,
aber das ist die Ebene. Das ist der Pfad darin. Ich werde auf Form
eins klicken und dann auf Pfad eins klicken, und Sie können jetzt sehen
, dass der Pfad
diese beiden kleinen
editierbaren Knoten enthält diese beiden kleinen
editierbaren Knoten Ich kann jetzt klicken
und ziehen, um
nur diesen Knoten auszuwählen und
diesen ebenfalls zu verschieben Wie beim
Zeichnen können
Sie auch hier die Pfeiltasten
auf Ihrer Tastatur verwenden, um
sich
bei Bedarf gleichzeitig zu bewegen. Sobald ich das getan habe, bin
ich damit zufrieden, und ich zoome
wieder heraus , damit ich das Ganze
sehen kann.
48. Text hinzufügen: Lass uns hier etwas Text reinholen. Also werde ich trotzdem
zu meinem Text gehen. Ich werde klicken. Dieser
wird elektrisch sein. Und ich werde das auswählen und alle Formatierungen
vornehmen, die ich möchte. vernünftige Größe, ich werde
das Schriftbild ändern
, weil das ein bisschen zu lustig für ein ernstes Thema wie dieses ist. Ich werde reingehen und
etwas einigermaßen finden, ähm, naja, nicht zu übertrieben, aber ziemlich nüchtern, sagen wir Also ich habe Times New
Roman, der das ausprobiert. Ich werde sicherstellen, dass
meine Skalierung auf 100% eingestellt ist. Mir sind gerade die
vom letzten Mal da drüben in Erinnerung geblieben. Und ich denke, das ist es
wahrscheinlich wirklich. Ich muss jetzt nur
die richtige Position einnehmen. Da. Jetzt brauche ich noch
zwei davon, weil
ich Strom brauche. Ich brauche, was sonst noch
Hybrid und Wasserstoff waren. Ich nehme
diese Ebene und kopiere sie. Control C zum Kopieren, Control V zum Einfügen oder
Befehl C und Befehl V. Damit habe ich eine
zweite Version
davon, zu der ich dann
übergehen kann. Ich doppelklicke darauf
und ändere es auf Hybrid. Und ich werde das Gleiche noch einmal
tun. Also klicken Sie darauf, kopieren
und einfügen, und wir haben noch einen hier
drin, den ich nach unten verschieben werde,
nämlich Wasserstoff. Probieren Sie es aus, geben Sie Ihren Text ein.
49. Übergeordneter Text für Linien: Ich habe jetzt festgestellt, dass
mein Text zu groß ist. Wie kann ich sie
also
alle anpassen, Wie kann ich sie
also
alle anpassen ohne jeden Text einzeln
durchgehen zu müssen? Wenn ich sie alle
gleichzeitig mit einer Shift-Taste auswähle, kann
ich dann hier zu meinen
Textoptionen gehen und
sie alle auf einmal anpassen. Ich muss ihre
Position vielleicht ein wenig ändern, aber das ist ein kleiner Preis für solche
schnellen und einfachen
Anpassungen. Ich werde das
einfach ein bisschen dorthin verlegen, das an einen ähnlichen
Ort, und das ist perfekt. Ich würde sie
dann gerne mit etwas anderem überziehen,
sodass sie sich
gleichzeitig bewegen, denn in dem Moment, in
dem sie sich nicht bewegen, sitzen
sie einfach da. Wenn ich
sie mit dem Auto beauftragen würde, würde das absolut gut funktionieren. Wenn ich es
dem Kreis zuordnen würde, nun, würden
sie auch anfangen zu pulsieren, was ein bisschen seltsam aussehen könnte. Lass mich dir zeigen
, wie das aussehen würde. Ich gehe
zur elektrischen und einfach auf Null stellen. Und du kannst sehen, dass es sich einfach perfekt bewegt. Wenn ich es so erziehen würde, dass
es eins bildet, würde es auch pulsieren, vielleicht ist das etwas, was
du willst. Es liegt an dir Aber ich werde diese
drei tatsächlich ihren äquivalenten
kleinen Linien dort drüben überziehen. Das heißt, wenn ich
zufällig entscheide, k, dass diese Zeile verschoben
werden muss, wird
der Text gleichzeitig mitgenommen. Ich mache Shape Two von Parent
Electric. Elektrisch, und es ist
am einfachsten,
es einfach mit einem
Settle-Pick-Whip auf Form zwei zu ziehen es einfach mit einem
Settle-Pick-Whip auf Form zwei Form drei ist für Hybriden. Ich gehe zu Hybrid und
übertrage das zu Form drei, und dann wird Wasserstoff zu Form
vier übergeordnet Lass uns das
jetzt spielen. Da haben wir's. Es ist subtil, aber es funktioniert. Probieren Sie es aus und passen Sie einfach Ihren Text an und überlagern Sie ihn dann
mit etwas Passendem.
50. Vorkomponieren und Intro: Jetzt
nehme ich all diese, entsperre sie einfach,
wähle sie alle aus und gehe zu
Layer Precompose
und
mache sie zu Layer Precompose
und
mache sie zu Ich werde dieses Auto anrufen. Nun, das war eine sehr
dumme Idee für mich, weil
Sie sehen können, dass mein
Original auch Auto genannt wurde Also, woher um alles in der Welt
weiß ich, welcher welcher ist? Wenn Sie so etwas tun, vergessen Sie
nicht den Befehl E oder die Taste E um ihn rückgängig zu machen.
Lass mich das nochmal machen. Ich würde gerne sagen, dass
ich das mit Absicht getan habe, um es Ihnen zu zeigen, aber das war ein echter
Fehler meinerseits. Ich würde also Auto mit Text
sagen. Ich habe jetzt eine
Komposition namens Auto, was meine Hauptkomposition ist, und darin ist das Auto
mit Textkomposition. Ich werde meinen Intro-Clip mitbringen
. Ich habe
diese Clips noch einmal für Sie bereitgestellt, aber Sie können Ihre eigenen machen Und ich werde
es hier drüben einwerfen. Es ist nur eine seltsame
Lichtform. Ich schiebe das Auto mit dem Text drüber. Wenn Sie sich diesen kleinen Clip
ansehen, ist
es dieses Grün, das einfach erscheint und dann sieht es fast aus wie
das Nordlicht. Also schneide ich
den Anfang ab und mache einfach, indem ich so
reinziehe. Also fangen wir wirklich
gerade wieder von vorne an. Das Grün wird
so reinkommen. Also werde ich das wieder dorthin verschieben. Das musst du ehrlich gesagt
nicht reinziehen. Ich wollte nur eine Ausrede, um dir zu
zeigen, dass du es kannst. Ich
fange also dort wieder an. Also werde ich einen Text
haben, der erscheint und nur sagt, wie sieht
dein zukünftiges Auto aus? Also lassen wir das über
etwa vier oder fünf Sekunden laufen, und dann fügen wir hinzu, dass
das Auto da drüben fährt. Ich brauche etwas Text, also gehe
ich zum Textwerkzeug. Klicken Sie hier rein und
geben Sie meinen Text ein. Also sehr einfacher
kleiner Text wie dieser. Ich werde
es in die Mitte verschieben. Wir werden damit nicht viel
anfangen, es ist nur eine große alte Aussage, die
besagt, was denkst du? Hoffentlich
lesen die Leute das irgendwie und
gehen dann, ich weiß nicht. Und dann nach ein paar Sekunden, damit das da rein kommt. Nach ein paar Sekunden bringen wir
unser Auto
mit dem Text vor der Tasse hierher, und ich möchte es nur subtil
einblenden Also werde ich T drücken. Ich bin
auf dem Auto mit Textebene. Also werden wir dort eine Kapazität von
100% einstellen und
dann einfach wieder hierher zurückkehren
und den Wert auf Null setzen . Wenn wir uns das ansehen,
kommt ein bisschen Text rein und dann geht es
in die Optionen über Dann blenden wir
es am
Ende mit einem weiteren Text
aus , aber wir werden dem einen
Effekt verleihen müssen gehen, einen
Intro-Bereich einrichten und dann zurückkommen und
wir machen das Outtro
51. Outro-Text: Jetzt möchte ich ein Outro machen, aber mir ist hier der
Platz ausgegangen. Ich habe nur einen Zeitplan für
10 Sekunden. Also gehe ich zu meiner
Komposition,
zu den Kompositionseinstellungen, nicht zu neuen Kompositionen, sondern zu den Kompositionseinstellungen, und
ich werde diesen Wert erhöhen. Also werde ich
16 Sekunden hineinlegen, wahrscheinlich ein bisschen mehr, als ich brauche. Klick. Jetzt
kann ich es immer noch nicht sehen. Aber wenn ich nach oben gehe, kann
ich einfach den kleinen Schieberegler ziehen und schon wird mir
der Rest meiner Timeline angezeigt. Jetzt gehe ich und hole mir
noch ein Filmmaterial. Also werde ich
diesen hier benutzen und den legen wir einfach da
oben drauf . Es ist sehr einfach. Es ist einfach ein bisschen grün, was sind das für Tannen
oder so, glaube ich. Gleiche nochmal, ich
werde einfach in das Bild übergehen, also wird das Auto mitfahren, und dann blenden wir das ein. Also werde ich T drücken.
Du hast das alles schon einmal gemacht. gehe dahin, wo ich 100% sein
möchte, füge meinen Keyframe ein,
gehe zurück zum Anfang,
setze gehe zurück zum Anfang, das auf Null
und wir können einfach einen
wirklich schönen Soft-Fade
machen . Da rein. Sie können
dann einfach Ihren Fade anpassen, indem Sie dort Ihre
Keyframes anpassen. Dann brauchen wir
hier drüben einen Text mit der Aufschrift Go Green. Dann gehe ich
zu meinem Textwerkzeug. Klicken Sie auf das Textwerkzeug. Zieh mein Go Green ein. Ich möchte sogar, dass
alles in Großbuchstaben geschrieben wird. Nicht grün werden. Das ist ein bisschen faul dort. Geh grün. Wirklich, ich werde
diesen Text gleich richtig verstehen. Ich werde alles auswählen und die Größe
einfach stark vergrößern. Es wird weißer Text sein, was absolut in Ordnung ist, und ihn in die Mitte
verschieben. Dann möchte ich, dass dieser Text erscheint. Dann eben, sobald die grünen
Tannen reingekommen sind. Ich werde das
beeinflussen. Also klicke ich von meinen Ebenen ab. Ich suche meine
Effekte und Presets. Ich gehe zu den
Animationsvoreinstellungen, runter zu Text. Ich gehe runter zu Animieren und verwende
hier
eine Textvorgabe namens Reining
Characters in , die ich per
Drag-and-Drop auf meinen
Text ziehen werde Es sollte also dort erscheinen, wo sich
mein Wiedergabekopf befindet, und wie Sie sehen können, werden diese
Zeichen einfach so eingefügt Lass uns den letzten Teil abspielen und die Charaktere kommen
am Ende mit G grün rein. Wenn Sie das Gefühl haben, dass das ein
bisschen zu extrem ist, können
Sie es einfach sehr, sehr sanft einsetzen, oder Sie können hier einen beliebigen anderen Effekt
verwenden, den Sie mögen. Probieren Sie das aus, geben
Sie Ihren Text ein. Wenn du
es einmal getan hast, vergiss es nicht. Wenn du weitermachst, solltest du
wirklich sparen. Und wenn Sie das speichern möchten,
um zu einem späteren Zeitpunkt daran zu arbeiten, gehen Sie nach dem
Speichern und Sammeln von Dateien zu Abhängigkeiten , um
sicherzustellen , dass alle Ihre
Dateien
in einen Ordner kopiert werden und Sie damit weitermachen
können. Und zum Schluss, wenn Sie fertig sind, gehen Sie zu Export und fügen Sie zu Adobe Media Encoder
Q hinzu und exportieren Sie das aus und probieren Sie auch einige Variationen
davon
52. Arbeiten mit Zeit / Easing Intro: Wolltest du schon immer mal eine
Zeitreise machen? Nun, wir können damit nicht wirklich durch die
Zeit reisen, aber wir können die
Zeit rückwärts laufen lassen Wir können die Zeit vorwärts laufen lassen, sehr schnell, sehr langsam Wir können mit der Zeit alle
möglichen Dinge tun. So können wir die Dinge beschleunigen und
dann verlangsamen und sie dann rückwärts laufen
lassen, alles
innerhalb desselben Clips Es ist cool. Lass uns gehen.
53. Slowmo oder Speed Up: Lass uns einen Clip suchen
und ich habe einen Clip von ein
paar Skyders hier drüben. habe ich Ihnen noch einmal Das habe ich Ihnen noch einmal
gegeben.
Der Assets-Ordner stammt
aus dem Adobe-Stock. Ich werde das öffnen und wir nehmen es einfach und legen es direkt auf die
neue Kompositionsschaltfläche. Dadurch wird
eine Komposition dieselbe
Größe und Länge wie dieser Clip erhalten . Wenn ich es dir vorspiele, kannst
du sehen, dass es nur der Himmel , der aus dem
Flugzeug springt und untergeht. Sie bilden da
drüben zusammen eine kleine Form. Das ist es. Aber was ich jetzt tun möchte, ist, das Ganze zu verlangsamen. Wenn sie aus dem Flugzeug springen, haben
wir eine wirklich schöne
Zeitlupe von der ganzen Sache. Ich mache das, indem ich zum Ebenenmenü
rauf und runter gehe . Denken Sie daran, wir
haben
ziemlich viel versucht, den
Audio-Orient und andere Dinge zu verändern . Ich werde in die Zeit gehen und ich werde einfach Stretch sagen. Jetzt, im Abrechnungsfenster, haben
wir den
Time-Stretch-Faktor, 100 ist normal. Also, wenn ich das
langsamer machen und auf die halbe Geschwindigkeit gehen
will, wenn ich 200 reingebe. , die Fixierung
ist ziemlich wichtig, jetzt
nicht so sehr, aber wenn wir die
Dinge tatsächlich rückgängig machen, werden Sie verstehen, warum Ich werde da draufklicken, es aber auf der betreffenden
Ebene belassen. Von diesem Punkt an hat
es das Ganze also verlangsamt. Wenn wir uns das jetzt ansehen
und ich die Leertaste drücke, können
Sie sehen, dass es viel langsamer
läuft Es ist ein bisschen klobig.
Machen wir es noch schlimmer Layer, Zeitspanne, und es ist immer noch 200. Also nehmen wir hier 400, dann wird es viel langsamer. Gehen Sie jetzt noch einmal zum Anfang
zurück und ich
drücke die Leertaste,
und Sie können sehen, dass es sehr langsam ist. Aber es sieht sehr, sehr schlecht aus. Also eines der Dinge, die wir tun können ist, hier drüben einen kleinen
Schalter zu haben, und dieser kleine Schalter
heißt Frame Blending Und was
Sie damit tun können, ist,
die Frames zu mischen , sodass Sie, wenn
Sie die Dinge verlangsamen, einen viel reibungsloseren
Wechsel zwischen ihnen erzielen Nun, hier gibt es zwei
Eigenschaften. Ich habe da die erste, auf
die ich klicken werde, und es ist tatsächlich die
zweite, die ich will. Den
ersten zeige ich dir gleich. Aber das ist der, den ich will, und sieh dir die Ehrerbietung an Aber ich werde das einfach öffnen
, damit wir uns nicht die ganze Sache ansehen
müssen Wenn ich die Leertaste drücke, haben
wir eine viel
bessere Zeitlupe. Da drin ist es viel flüssiger. Sehen wir uns den Sprung nochmal an. Viel, viel geschmeidiger. Nun, es gibt ein paar
Probleme , derer Sie sich bewusst sein
müssen, und ich weiß nicht, ob
Sie sie schon bemerkt haben Schau dir an, wenn
sie aus
dem Flugzeug springen , wie
der Boden
leicht verzerrt wird , während
er vermischt wird Und das passiert manchmal
bei dieser Qualität hier drin. Seien Sie sich also bewusst, dass
es ein Problem sein könnte, und die Leute könnten das
aufgreifen. Also, der andere hier drüben. Nochmals, wir werden nicht
dasselbe Problem im Hintergrund haben . Aber Sie können sehen, dass es
zusätzliche Frames dazwischen
einfügt, die auch ein
bisschen seltsam aussehen. Es liegt wirklich an Ihnen, zu entscheiden, welche davon
Sie verwenden möchten. Wenn Sie es komplett ausschalten, lassen Sie uns das komplett ausschalten. Es wird sehr nervös sein. Kein Wortspiel beabsichtigt. Also werde ich den
zweiten da rein nehmen, der uns einen schönen
, sanften Sprung aus dem Flugzeug ermöglicht Aber wenn man das seltsame
Artefakt im Hintergrund sieht, kann
man es leider nicht mehr übersehen Ich bin damit ein bisschen
extrem geworden, 100-400
, es ist
sehr, sehr extrem Schauen wir uns aus der Nähe an, was
mit diesen Bildern passiert Also werde ich einfach hier rein
gehen und mir
die einzelnen Frames dort ansehen. Wenn ich das komplett ausschalte, wenn wir das abspielen, siehst
du diesen Frame
eins, zwei, drei, vier. Sie sind alle exakt gleich,
bevor sich das wieder bewegt. Deshalb ist es so nervös. Also werden nur
zusätzliche Frames dazwischen hinzugefügt. Wenn wir zum zweiten gehen,
tut mir leid, dieser Button hier. Was es machen wird
, ist quasi diese Semi-Frames zu machen. Man kann dort
fast einen leichten Schatten sehen . Und dann noch
einer. Und wieder bekommen
wir einen leichten Schatten. Also versucht es, es glatter aussehen zu
lassen,
indem es einfach diese Art
von Halbbildern dazwischen legt Dann füllt der letzte Teil
tatsächlich all diese Frames mit etwas du denkst
, dass es dort hingehören sollte Also nochmal dasselbe, man kann ein bisschen mehr Bewegung
sehen, genauso, wieder, ein bisschen mehr Bewegung. Schauen Sie sich diese Hand an, Sie können sehen,
wie sie sich tatsächlich bewegt, und diese Frames werden von After Effects
zusammengesetzt, bis wir zum nächsten Bild kommen ,
und wieder macht
es mehr davon aus. Aber wie gesagt, bei solchen
Dingen macht
sie manchmal einige
merkwürdige Teile. Aber es sieht immer noch viel besser aus
als hier, wo es eins,
zwei, drei, vier ist,
bevor es sich bewegt. Es liegt an dir, versuche es ein
bisschen damit. Wenn Sie zu 400%
extrem werden, werden
Sie auf Probleme stoßen Wenn du 200% oder
150% erreichst, um es
etwas zu verlangsamen, ist das kein Problem Wie wäre es jedoch, die Dinge zu
beschleunigen? Nun, ich bin mir sicher, dass
du es erraten hast. Wenn Sie in die Zeitspanne gehen, wird
alles unter 100 die Dinge beschleunigen Wenn ich also auf 50 gehen würde, würde
das Ganze mit doppelter Geschwindigkeit
laufen. Also lass uns das ein bisschen rausziehen damit wir sehen können, wie der Rahmen
hält. Und das spielen wir jetzt einfach. Und sie springen und das
Ganze wird verdoppelt. Auch hier gilt: Je
kleiner die Zahl, desto schneller wird es laufen. Probiere es aus, experimentiere
mit ein paar Videos
und dann
schauen wir uns an, und dann
schauen wir uns wie
die Dinge rückwärts laufen
54. Umkehrzeit: Ich habe den Clip da
drin losgeworden, wie Sie sehen können, meine Komposition
ist 20 Sekunden lang. Ich gehe
zu den Kompositions - und Kompositionseinstellungen
und gebe ihr einfach etwas mehr
Raum zum Atmen etwa 40 Sekunden. Wir haben also jede
Menge Platz zum Spielen. Ich werde meinen Clip noch einmal
reinbringen damit der Clip schön frisch
reinkommt. Da sind es 20 Sekunden. Jetzt werde ich das rückwärts machen
, und ich kann es auf zwei Arten machen Ich kann sogar
die Zeit ablaufen lassen. Ich kann einfach sagen, die Zeit
umkehren. Jetzt heißt es die Ebene umkehren. Sie können sehen, dass sich darunter eine
kleine Linie befindet, eine Linie vom Typ
Chevron Du kannst es kaum erkennen. Aber wenn ich das jetzt spiele, läuft
das Ganze rückwärts ab und sie werden lange fliegen Jetzt können Sie sehen, dass meine Maschine hier
anfängt zu kämpfen. Wenn Sie feststellen, dass das ein Problem ist , achten Sie
erneut auf Ihre
Qualität. Es gibt noch eine weitere Sache
, die Sie tun können, und zwar, dass Sie
Frames überspringen
können , während Sie es
sich ansehen. Wenn du deine
Vorschau-Option hier oben hast
und ich sie gerade doppelt angeklickt habe, ist sie im Vollbildmodus, sodass du das Ganze sehen
kannst Hier drüben können wir es sogar
dazu bringen, Frames zu überspringen. Ich werde dafür sorgen, dass ein Bild da drin
überspringt. Also doppelklicken Sie noch einmal darauf. Also, wenn ich das jetzt spiele, wird
es
jedes zweite Bild überspringen Sieht vielleicht ein bisschen grob aus, aber es wird mir ermöglichen, das
tatsächlich
ohne Probleme zu rendern Wenn Sie das, wie gesagt, finden, ist
es zu anstrengend. Gehen Sie zu Dingen wie
der Kulisse hier. Nehmen Sie das vielleicht
runter, wenn ich bei ihrer Viertelqualität auf 50% gehen würde, und vielleicht verschiebe oder entferne ich
einige dieser Frames. Es ist nur eine vorübergehende
Maßnahme für die Vorschau. Es wird
Ihr Endergebnis nicht beeinflussen. Erlauben Sie Ihnen einfach,
die Dinge in Echtzeit zu sehen. Jedenfalls werden
sie jeden Moment einfach zurück ins Flugzeug
fliegen. Wie so. Das ist also eine
Möglichkeit, eine Ebene umzukehren. Und ich kann zur Ebene wechseln, Zeit umkehren, wodurch
alles wieder normal wird. Und wieder
gehen sie den gewohnten Weg. Die andere Art, wie wir das
tun können, besteht darin, die Ebene
herunterzufahren
und unsere Zeitspanne zu nutzen,
alles Negative, das
da drin ist, rückgängig gemacht wird 100 negativ oder negativ 100,
wird rückgängig gemacht. Aus diesem Grund habe ich gesagt, dass Sie sich dieser bestehenden
Sperre bewusst sein müssen. Denn wenn ich in diesem Moment
auf k klicken würde, würde
es
die Ebene an der Spitze nehmen, die da drüben ist, und das Ganze von dort aus
rückwärts
drehen Wenn ich auf K klicke, kannst du
sehen, was passiert ist. Tatsächlich ist der Clip
tatsächlich da unten. Es geht also rückwärts. Ich werde es eigentlich überhaupt nicht sehen
können. Lass mich das einfach rückgängig
machen. Der einfachste Weg sind Befehle oder
Steuerungen, um das rückgängig zu machen. Wenn ich
es also noch einmal hierher verschiebe, können
Sie sehen, ob ich
zu meiner Zeitspanne gehe,
und wenn ich jetzt -100 eingebe, wird
es von
diesem Punkt aus rückwärts umgedreht Ich könnte sagen,
vom aktuellen Frame oder vom Layer-Outpoint aus Wenn du etwas
beschleunigen
oder rückwärts
verlangsamen möchtest , würdest
du eine negative
Zahl eingeben, also minus 50, ich mache das einfach vom Endpunkt der Lage
aus Klicken Sie auf OK. Sie können sehen, dass das jetzt tatsächlich
rückwärts abgespielt wird, aber schnell
55. Freeze-Frame: Ich habe diesen Clip wieder eingefügt, das ist
also ein neuer Clip, der mit normaler Geschwindigkeit
läuft. Und dieses Mal möchte
ich mir ansehen, wie wir Bilder einfrieren
können. Wenn ich also nur ein Bild
haben möchte, das so eingefroren ist,
zum Beispiel, wo
seine Hand nach oben gerichtet
ist, muss ich
nur zur Ebene wechseln. Stellen Sie sicher, dass ich
die richtige Ebene,
Ebene und Zeit ausgewählt habe , und sagen Sie dort „
Standbild einfrieren“. Und das war's. Es wird das Ganze
die ganze Zeit einfrieren. Das werde ich jetzt rückgängig machen. Wenn ich mir
das angesehen habe, dachte ich, wenn ich am
Ende angelangt bin, würde ich es gerne bei dem
letzten Bild da drin
einfrieren. Was ich tun kann, ist, oder Sie
haben es wahrscheinlich erraten, beim letzten Bild
einfrieren und es friert es einfach an der
Stelle dort drüben Nun werden Sie feststellen, dass
dadurch etwas entsteht, das als Zeit-Neuzuweisung oder
Zeit-Neuzuweisung bezeichnet wird oder
Zeit-Neuzuweisung bezeichnet Das werden wir uns im nächsten Video
angesehen haben. Aber probieren Sie diese beiden manchmal
sehr nützlich aus.
56. Zeitumstellung: Nun, für diesen habe ich noch einen Clip
mitgebracht. Oh, tut mir leid, eine andere
Version dieses Clips. Ich habe also einen frischen
Clip drin
und ich stelle
sicher, dass ich
eine längere Komposition
als meinen Clip habe . Also, hier drüben ist jede Menge
Platz. Und ich möchte, dass du merkst
, dass mein Clip da 0-20 Sekunden lang Ich werde also zu Ebene wechseln,
sobald
ich die
erste Ebene T ausgewählt habe,
und dort die Zeit-Neuzuordnung
aktivieren Nun, das bewirkt, dass mein Clip die gleiche
Länge
beibehält Es gibt
hier eine Option namens T remap. Wenn ich das schließe
und wieder öffne, wirst
du sehen, dass
wir dort oben
über der Transformation eine Zeitremap haben dort oben
über Und es sind immer noch 20 Sekunden, und es gibt ein
Schlüsselbild am Anfang und ein Schlüsselbild ganz am Ende Im Gegensatz zu einem normalen Clip kann
ich jetzt tatsächlich zu
diesem Clip gehen und ihn einfach herausziehen und dort ausstrecken
. Was passiert, wenn ich ihn
ausdehne? Nun, es wird immer noch normal
bis zum Ende abgespielt , und dann sitzt es einfach
auf dem letzten Bild. Das ist also sehr ähnlich
wie dort, wo wir den letzten Frame verlängert oder eingefroren haben. Also, was wäre, wenn ich zu
diesem kleinen Clip gehen würde, tut mir leid, Distel-Keyframe auf dem Clip, und ihn bis zu 5 Sekunden lang ziehen Also, was es tun wird, ist, dass wir die ganze Sache
beschleunigen werden. Du wirst sehen, ob ich das jetzt spielen würde. Bis dahin ist es superschnell, und dann ist das Ende, also hört es da drüben auf. Wenn ich das
ganz nach unten nehmen würde, sagen wir auf 30 Sekunden. Ich habe es noch einmal gespielt, ich werde in Zeitlupe gehen ich werde in Zeitlupe gehen
und das wird
bis zu 30 Sekunden
abgespielt , es wurde nur um 20-30 Sekunden verlängert. Ich kann
das jederzeit loswerden,
indem ich auf Time Remap klicke und die Lösch- oder
Rücktaste auf der Tastatur drücke und schon bin
ich wieder normal Wie Sie sehen, können
Sie
einen Clip nur dann herausziehen einen Clip nur wenn Sie
sich
im Zeit-Neuzuordnungsmodus befinden Versuchen wir das noch einmal. Ich gehe jetzt zu Layer T und aktiviere die Zeit-Neuzuweisung. Ich werde das hier rausholen. Dieser Schlüsselrahmen ist am Anfang und dieser ist am Ende. Ich weiß, dass ich diesbezüglich ein bisschen
spezifisch bin, aber es ist wirklich wichtig. Und wenn ich dann hierher
gehe, wenn sie gesprungen sind, da
drüben und
ein weiteres Schlüsselbild einfüge, da
drüben und
ein weiteres Schlüsselbild einfüge,
also springen sie
von dort nach dort, und dann von dort
nach dort, ist normal Was wäre, wenn ich
diese beiden Keyframes nehmen würde? Das eine und das, und ich habe sie
gegen Ende herausgezogen. Dieser Teil hier von
da war, wo sie
gesprungen sind , wird mit normaler Geschwindigkeit
laufen, aber der
Anfang wird tatsächlich in Zeitlupe laufen. Auf diese Weise können Sie
also die Geschwindigkeit eines
Clips nach der Hälfte
ändern,
sodass Sie ihn im selben Clip verlangsamen und
beschleunigen können Also noch einmal, ich
rufe meine
Frame-Überblendung auf und klicke einfach zweimal, damit das langsame Mobit
Frame-Blending aktiviert hat und viel besser aussehen
sollte, und dann wechseln wir dort in den
schnellen Spielen Sie ein bisschen damit. Fügen Sie noch ein paar Keyframes hinzu und verschieben Sie sie
, sodass Sie
das Timing Ihres Videoclips ändern können . Sobald Sie das versucht haben und sich damit
wohl fühlen, fügen Sie weitere Keyframes hinzu. Ich habe hier einfach einen anderen
Schlüsselrahmen eingefügt. Und verschiebe einen der
Schlüsselbilder über den anderen. Und dann werden Sie feststellen, dass
es vorwärts spielt, und dann
kehrt es sich um und geht rückwärts und dann
wieder vorwärts Sie können das rückwärts, vorwärts passieren lassen. Wie dem auch sei, viel Spaß damit. Nicht etwas, das du die ganze Zeit benutzen wirst
, aber es ist ziemlich cool,
wenn du es brauchst.
57. Graph-Editor Einführung: Ich habe eine sehr
einfache Animation gemacht. Es ist nur ein kleines Quadrat,
und wenn ich es spiele, wirst
du sehen, dass es sich von einer Seite zur anderen bewegt.
Das ist es. Wir haben keine Lockerung, nichts. Auf der einen Seite ist es einfach sehr roboterhaft. Es wird einfach immer
und immer wieder so abgespielt. Schauen wir uns jetzt die
Distel-Option hier an. Nun, einige von Ihnen haben
vielleicht versehentlich darauf
geklickt und
sich gefragt, was Es heißt Graph Editor. Wenn ich darauf klicke, komme ich
in diesen Bereich hier drüben. Also, wenn du
das schon einmal gemacht hast und sagst : Oh mein Gott,
was habe ich getan Sie müssen lediglich erneut auf
den Grafikeditor klicken , um ihn
auszublenden und wieder zurückzukommen Aber wenn ich darauf geklickt habe und
auf meine Ebene geklickt habe, zeigt mir
das dann die Geschwindigkeit, mit der die Animation im Laufe der Zeit
ausgeführt wird
, oder ermöglicht es
mir, sie zu ändern Animation im Laufe der Zeit
ausgeführt wird
, Ich kann es
langsam starten und ich kann es
beschleunigen und ich kann es wieder
verlangsamen Was wir jetzt tun werden, ist, nach unten zu
gehen. Es gibt ein kleines Ich,
dann gibt es ein Menü. Wir werden auf das Menü
klicken und
die Geschwindigkeit des Diagramms bearbeiten. Also bearbeite die Geschwindigkeitsgrafik da drin. Ich werde
auf meine Position klicken ,
weil
ich das auch gemacht habe, und jetzt kann ich tatsächlich
das Diagramm der Geschwindigkeit sehen. Tatsächlich sagt es mir,
wie schnell das ist, ob es
glauben oder nicht, Sie
können die Geschwindigkeit messen. Das bedeutet, dass es
vorbei ist, es gibt tatsächlich 500 Pixel pro Sekunde, mit denen es läuft, tatsächlich ist es etwas höher als das, es sind 597,33 Pixel pro Sekunde, dass es sich
über den Bildschirm bewegt Zoomen wir einfach ein bisschen
hinein , um
es ein bisschen besser zu machen Wenn ich das mache, denke ich mir : Oh mein Gott, wo ist
die Grafik geblieben Nun, du gehst einfach rein und klickst
auf den Wert, an dem wir gerade arbeiten, und wir arbeiten
an dem Positionswert Ich kann sehen, wie schnell
das läuft. Es beginnt bei 597
Pixeln pro Sekunde
, also pro Zoll,
Pixel pro Sekunde, es wird
bis zum Ende weiterlaufen Was passiert, wenn ich wieder rein gehe und diese Keyframes
auswähle und dann zum Fenster gehe, tut mir leid Lass uns das nochmal versuchen. Ich
habe lange auf Animation Keyframe-Assistent umgestellt und etwas
Easy-Easure hinzugefügt Wie Sie sehen, sehen einige dieser Keyframes
nah beieinander und
andere weiter voneinander entfernt aus nah beieinander und
andere weiter voneinander entfernt Es
ändert
also tatsächlich die Geschwindigkeit, sodass es langsamer beginnt
und dann schneller wird Schauen wir uns das in
Bezug auf den Grafikeditor an, und Sie können hier deutlich sehen, wie der Graph-Editor von
Null Pixeln pro Sekunde ausgeht. Bis wir hier ankommen, liegt
die Geschwindigkeit wahrscheinlich bei etwa 300 Pixeln pro Sekunde. Bis es dort ankommt, ist
die Geschwindigkeit zu Spitzenzeiten auf vielleicht
45 oder 600 Pixel pro
Sekunde gestiegen . Wenn ich darüber fahre,
kannst du sehen, dass es mit
894 Pixeln pro Sekunde läuft 894 Pixeln pro Sekunde Es beschleunigt sich und dann wird es
auf der anderen Seite langsamer Das ist alles, was Lockerung bewirkt. Es wird schneller
und langsamer. Wenn ich das spiele,
fängt es langsam an, wird schneller,
langsamer, und das gibt dem
Ganzen ein eher organisches Gefühl Nehmen Sie sich ein paar Minuten Zeit auf Ihrem eigenen Computer, um
sich das anzusehen. Machen Sie eine einfache Animation, gehen Sie
einfach von einer
Seite zur anderen, gehen Sie zum Grafikeditor, stellen Sie sicher, dass Sie
auf Ihre Position geklickt haben und
hier unten , dass Sie dort tatsächlich den
Geschwindigkeitsgraphen
bearbeiten Gehen Sie dann wieder zurück, wie wir es zuvor getan haben,
wählen Sie diese Schlüsselbilder aus
, machen Sie
es sich etwas einfacher und gehen Sie zurück zum Grafikeditor und
sehen Sie, wie sich das geändert hat Probieren Sie es aus und dann gehen wir
noch ein bisschen weiter.
58. Geschwindigkeit ändern: Nun, dieses kleine Diagramm, das
wir mit dem Easy Es eingefügt haben. Aber wir können es hier bearbeiten. Du wirst sehen, ob ich darauf klicke. Es ragen ein paar kleine
Griffe heraus, und ich kann diese Griffe nehmen
und herumziehen. Wenn ich sie ziemlich stark hineinziehe, fängt
das sehr langsam an und
beschleunigt sich dann in der Mitte stark. Schau, wie weit diese
Keyframes in der Mitte entfernt sind. Lass mich dir
das jetzt einfach vorspielen. Fängt langsam an, beschleunigt sich dann und wird am Ende
langsamer. Sie haben hier also die volle
Kontrolle darüber
, was Sie mit
der Geschwindigkeit der Bewegung machen möchten. Du könntest sie so machen. Ich könnte eins nehmen und
es direkt hineinlegen. Da drüben und das mitnehmen. Was jetzt passieren wird,
ist, dass es langsam
anfängt und sich einfach bis zum Ende
beschleunigt. Lassen Sie uns das noch einmal spielen,
damit Sie es langsam sehen können, und dann wird es einfach schneller. Oder natürlich
könnten wir das auch
umgekehrt machen, indem wir diesen
rüber ziehen und den anderen direkt rein. Ich fange sehr schnell an, dann
aber am Ende langsamer. Spielen Sie ein bisschen
mit diesen beiden Griffen. Um sie zu sehen, klicken Sie
übrigens einfach auf die Grafik und die beschichteten Griffe
werden einfach angezeigt
59. Andere Werte verwenden: Falls
Sie dieses Diagramm aus irgendeinem Grund nicht sehen können. Was das Problem sein könnte, ist
hier unter dem kleinen Ei Wenn Sie dort auf das Auge klicken, wenn Sie die Option Ausgewählte
Eigenschaften anzeigen ausgeschaltet haben, werden
Sie das
Diagramm dort nicht sehen, also stellen Sie sicher,
dass es eingeschaltet ist. Nun, was würde passieren, wenn ich
einen weiteren Keyframe einfüge? Ich werde da drüben einfach
einen reinwerfen. Wieder haben wir
diese kleinen Griffe, und ich kann sie herausziehen und sie unabhängig voneinander ändern. Was jetzt passieren wird
, ist, naja, das wird
schneller, langsamer dann plötzlich von
schnell runter zu langsam gehen, eine etwas seltsame
Kombination da drüben, aber sie ist trotzdem da. Noch einmal,
spielst du damit nur ein bisschen herum? Das ist nur die
Spitze des Eisbergs , den wir in
diesem Kurs hier behandeln, und Sie könnten es auch mit
anderen Dingen versuchen Also mach es nicht einfach auf Position. Probiere es ein bisschen mit so
etwas wie Rotation aus. Ich drücke R da drin. Wenn ich jetzt auf Rotation klicke, kannst
du sehen, dass es sich um eine flache Linie handelt. Wenn ich meine Rotation mit einem
Keyframe versehen und das dann noch einmal
drehen würde? Ich kriege so eine gerade Linie. Wenn ich
diese beiden Keyframes ausgewählt habe, gehen
wir einfach zurück
und machen es auf diese Weise. Sie können
im Diagrammeditor auswählen, aber wir machen das
auf diese Weise, weil Sie es bisher so gemacht haben. Keyframe-Assistent Easy Ease, wenn wir
wieder
in den Grafikeditor zurückkehren, erhalten
wir genau das Gleiche
und wir können die Geschwindigkeit
der Rotation anpassen , sodass
wir sie
beschleunigen und dann verlangsamen können beschleunigen und dann verlangsamen meine, wenn Sie einfach zum letzten Keyframe
zurückkehren, nur 62 Grad eingeben, also werde ich das einfach auf
Null stellen und dort
eine Umdrehung einbauen damit Sie es ein
bisschen besser sehen können Fängt an,
sich langsam zu drehen und dreht dann basierend darauf
schnell um und verlangsamt sich
dann wieder Spielen Sie ein bisschen damit.
60. Ausdruck mit einfachen Mathe – Cogs und Bälle Intro: Dies ist der letzte Abschnitt, und wir werden uns mit etwas befassen, das als Ausdrücke
bezeichnet wird etwas befassen, das als Ausdrücke
bezeichnet Bei Ausdrücken handelt es sich um eine After Effects-Sprache, mit der Sie Objekte
steuern können. Nun, wenn dich das dazu gebracht hat, nicht programmieren zu wollen,
willst du nicht programmieren. Mach dir darüber keine Sorgen. Wir werden nur Dragon Drop verwenden. Alles, was Sie können
müssen, ist einfache Mathematik. Wenn du also
etwas durch zehn timen oder durch fünf
teilen kannst, ist alles in
Ordnung Nun, wenn Sie ein Code sind, können
Sie sich wirklich darauf einlassen, Sie werden sehen, dass es auf Java-Skript
basiert. Aber wenn du es nicht bist,
spielt es überhaupt keine Rolle. Lass uns anfangen.
61. Animieren mit einem Ausdruck: Ich habe hier eine kleine
Komposition gemacht. Es ist wirklich einfach. Es ist nur die übliche HD-Größe von
zehn ATP, und ich habe ihr
hier in der Timeline
etwa 4 Sekunden gegeben . Ich habe ein paar Bälle mitgebracht. Ich habe diese Bälle für dich in
den Vermögensordner gelegt. Ich habe also den ersten hier. Ich musste
es etwas verkleinern weil es ein
bisschen zu groß war, aber
ich möchte den Ball drehen. Ich mache weiter und
drücke S Nein,
nicht S für Spin, für Rotation. Das ist es. Ich
werde es mit einem Keyframe versehen und hier
auf der anderen Seite werde
ich reingehen und
dafür sorgen, dass es
sich etwa viermal dreht. Es spielt keine Rolle, wie
oft ich das als nette,
einfache kleine Zahl
gewählt habe. Ich werde auch einfach
darauf klicken, damit es leicht zu
sehen ist , Enter drücken und es Tennis
nennen. Tennis B, nur damit es in meinen Schichten
leicht zu erkennen ist. Jetzt werde ich
noch einen Ball reinbringen. Das ist ein Wasserball,
also wird er da drüben etwas größer
sein. Ich werde es noch einmal
umbenennen und das schließen wir. Stellen Sie sicher, dass ich dort anklicke. Benennen Sie es um. Bach B. Ich möchte das auch
rotieren lassen. Nun, eines der Dinge
, die ich tun könnte, ist es einfach manuell zu
drehen. Das wäre in Ordnung. Oder ich könnte
diese Schlüsselbilder kopieren, also wähle ich einen aus und halte die
Umschalttaste gedrückt, um den anderen auszuwählen. Drücken Sie die Bach-Kugel,
starten Sie die Drehung,
klicken Sie auf Drehung und fügen Sie
sie auch hier ein. Stellen wir einfach sicher, dass
ich sie zuerst kopiert habe. Ich habe vergessen, den Teil zu kopieren und sie dann hier drüben
einzufügen. Sie können sehen, dass wir
Keyframes auf diese Weise kopieren können, und sie
drehen sich jetzt beide exakt gleich. Ich werde die da drüben
loswerden, also kehren wir einfach wieder
zu dem normalen
Beachball zurück , der dort sitzt. Nun, das ist absolut in Ordnung,
und das könntest du tun. Aber was wäre, wenn ich
dann, als ich das getan habe, beschließen würde
,
den Tennisball tatsächlich
zehnmal so viel zu drehen den Tennisball tatsächlich
zehnmal so viel zu Ich müsste dann
dasselbe mit den Strandbällen machen. Ich müsste
die Keyframes, die
ich geändert habe, kopieren und zum Beachball
zurückkehren. Sie können sehen, dass es sich um einen
langwierigen Prozess handelt. Ein Ausdruck ist also eine Möglichkeit, Werte
von einer Ebene und sie
auf eine andere Ebene zu übertragen, und sie wird automatisch aktualisiert. Also, was ich tun werde, ist diese beiden zu
schließen, also werde ich einfach
die RS schließen. Da drüben. Ich öffne sie
beide hier drüben, gehe zu Transformieren und klicke dort rein und
klicke auf Transformieren. Damit du
alles sehen kannst, was vor sich geht. Jetzt möchte ich einen Ausdruck verwenden, sich auf
dieser Beachball-Ebene befinden wird, und ich möchte
den Ausdruck bei der
Rotation verwenden , weil Sie ihn
auf verschiedene
Transformationseigenschaften anwenden können . Ich werde zur Rotation übergehen. Ich gehe
zu meiner Animation und sage „Einen Ausdruck
hinzufügen“. Und was es macht, ist, den Ausdruck in
Rotation zu
versetzen , wobei ein
bisschen Code drin ist. Nun, die Sprache, die After Effects verwendet,
basiert tatsächlich auf Java-Skript. Wenn Sie also Java-Skript verwenden, werden
Sie sich wie zu Hause fühlen. Es ist nicht die webbasierte
Java-Skriptsprache, sie basiert darauf,
hat also ihre eigenen Eigenschaften. Wenn das nur ein Windwunsch über deinem Kopf ist, mach
dir darüber keine Gedanken. Wir werden uns nicht wirklich
mit der Sprache beschäftigen. Wir werden nur
ein Dragon-Drop-System verwenden. Also, ich habe meine
Rotation da drin, und Sie werden sehen, da ist
ein kleines Häckchen,
ein kleines, Sie wissen schon,
Wasser, das den Abfluss hinunterläuft. Und ich nehme das
und ziehe
es da drüben in die Rotation Nun, was passiert ist, dass diese Rotation hier das
tun wird , was die
Rotation da drin tut. Nun, ich schätze, es ist in gewisser Weise fast
wie Kindererziehung. Sie können die
Sprache hier sehen. In diesem Spiel steht
, dass wir in diesem Wettbewerb sind,
und wir schauen uns
die Ebene Tennisball Wir sind in Beachball,
aber es
schaut sich dort ein Tennisball-Objekt an, und es wird sich in die Bahnen
transformieren, und es wird alles aufnehmen, was sich dort im Wechsel
befindet Diese kleine Punktsyntax, das ist alles, was
da drin steht. Also, wenn ich das
weiterbewege, bewegt und
dreht sich der Wasserball genauso Wenn ich
den Wiedergabekopf bewege, können Sie sehen,
wie Umdrehungen hier und
die Gradzahl sich da drin
ändern Sie können hier unten in Rot sehen, das nimmt dann
genau die gleichen Grade Nehmen wir an,
ich wollte das nicht. Nun, ich kann da
reinklicken und den
ganzen Code löschen und im Grunde
einfach rausklicken, und dieser Ausdruck ist jetzt weg. Und da drüben sind wir wieder am Anfang. Lassen Sie mich das noch einmal machen,
aber diesmal gehen wir noch ein bisschen weiter. Also werde ich zur Rotation übergehen. Ich gehe zur Animation
und füge einen Ausdruck hinzu. Ich ziehe die
kleine Pick-Peitsche nach oben zur Drehung und schon hat sie
diese Drehung gemacht. Da drüben Also, was würde passieren, wenn ich die Rotation hier
ändern würde? Nun, es wird
es einfach auch dort unten ändern. Du wirst sehen, ob ich da drüben in
meinen letzten Keyframe gegangen bin,
statt vier zu sein, werde
ich das einfach zu einem
ändern Ich werde eine Rotation machen. Und wieder
wird der Beachball einfach aktualisiert und macht
genau das Gleiche. Was auch immer das tut,
der Beachball tut es. Ich werde da drüben anhalten,
damit du es ausprobieren kannst. Halte es hier einfach
so einfach wie möglich. Benutze vorerst einfach die Rotation. Ich werde Ihnen in Kürze einige
der anderen Immobilien zeigen . Aber benutze die Rotation und
ändere das einfach , sobald du
es gemacht hast und sieh, wie das funktioniert. Und wenn Sie
sich die Sprache ansehen
möchten , ist das
absolut in Ordnung.
62. Mach es schneller: Ich habe meinen Tennisball einmal
rotieren lassen. Was wäre, wenn ich möchte, dass sich
mein Strandball zweimal
dreht, während der Tennisball einmal
dreht Nun, hier
können wir tatsächlich auf
den Ausdruck eingehen und
den Ausdruck hier einfach ändern Nun, noch einmal, Sie
müssen keinen Code
dafür kennen , nur sehr,
sehr grundlegende Mathematik Ich klicke
auf diesen Ausdruck, gehe bis ganz zum Ende
und am Ende mache
ich
einfach ein bisschen Mathematik, das heißt einfach mal zwei Also, wenn ich Stern zwei
hineingebe oder mal zwei. Also, was es tun wird, ist diese Zahl da zu nehmen und sie dann mit zwei zu multiplizieren. ich hier drüben bin, werden
Sie sehen, wenn es 14,5 ist, dann sind das jetzt 29. Und der Strandball sollte
sich jetzt doppelt so schnell drehen
wie der Tennisball Und dann
ändern wir die kleine Zahl da
drin und ich sage mal zehn. Jetzt
wird der Beachball zehnmal schneller sein als der Tennisball. Sie können ihn auch langsamer machen
, indem Sie ihn teilen. Ich
sage einfach dividiere durch zwei. Wenn sich jetzt der Tennisball bewegt, bewegt sich der Wasserball nur noch
halb so schnell. Da drin. Probiere es mit
ein paar einfachen Zeiten oder teile es dort auf. Du kannst sogar
etwas hinzufügen,
also ich könnte sagen, plus
60 da drüben. Also da drüben fängt es tatsächlich etwas
weiter hinten an. Schau mal, ob ich die plus 60 abnehme, das Beachboot springt
dann wieder in seine ursprüngliche
Startposition zurück. Spielen Sie
ein bisschen damit. Einfach ein bisschen
Mathe am Ende und sehen Sie, wie es Ihnen geht
63. Umkehren und Animation: Ich habe hier ein paar Zahnräder
und du wirst sehen, ob ich sie
einfach reinziehe Sie sehen einfach alle so aus. Es gibt ein paar Farben. Und ich möchte, dass diese Zahnräder tatsächlich
zusammenarbeiten und ineinander greifen Also fange ich mit
dem lila Zahnrad hier drüben an
und dann
gehe ich zum orangefarbenen Zahnrad, und ich möchte, dass das orangefarbene Zahnrad mit
dem lila
Zahnrad da drin ineinander greift Also lass uns das ein bisschen zusammenbringen
, die
beiden zusammen, beiden zusammen, Dann gehe ich
zum grünen Zahnrad und lasse es mit dem orangefarbenen
Zahnrad in Einklang
bringen . Da drüben. Endlich wird das blaue
Zahnrad mit dem grünen
Zahnrad ineinandergreifen, so wie es Nun, ich möchte das zum Laufen bringen, und ich werde dafür einen Ausdruck
verwenden denn alles
, was ich
tun muss, ist zum lila Zahnrad zu gehen Ich drücke auf Rotation, und ich werde
das einmal drehen Also fange ich am Anfang an und klicke auf das Schlüsselbild. Stoppen Sie die Uhr,
um ein Schlüsselbild zu erstellen, gehen Sie zum Ende und geben Sie
dort einfach eine Umdrehung ein. Es wird also nur einmal
gedreht. Gehen wir jetzt zum
orangefarbenen, weil wir wollen, dass der orangefarbene
mit dem violetten zusammenpasst. Wenn ich also zum
orangen gehe,
drücke ich noch einmal R, gehe zu seiner Drehung, und ich gehe
zur Animation, füge einen Ausdruck hinzu
und lege
den kleinen Pickwick
auf den lila Nun, das wird
nicht so funktionieren, wie Sie es
erwarten, weil beide in dieselbe Richtung
gehen Sie drehen sich beide im Uhrzeigersinn. Und wenn CGs so funktionieren, wenn sich einer im Uhrzeigersinn dreht, sollte sich
der andere da drin gegen den
Uhrzeigersinn drehen Uhrzeigersinn Aber das ist die ganze Freude einen Ausdruck zu
verwenden,
weil wir ihn
ganz einfach ändern können , indem wir ein paar
Zahlen hinzufügen Und damit etwas rückwärts
geht,
multipliziert man es mit minus eins Also werde ich es am
Ende meines Ausdrucks eingeben. Sie können sehen, dass es
das lila Zahnrad da drüben aufgenommen hat. Ich sage Stern minus eins. Und dieser kleine Ausdruck dort wird das
einfach rückwärts laufen lassen Schau dir das jetzt an. Der Unterschied. Sie passen einfach
perfekt zusammen. Okay. Wenn der gegen den Uhrzeigersinn
läuft, sollte
dieser im Uhrzeigersinn laufen Gehen wir also zum grünen, und ich werde noch einmal
gehen und dem einen
Ausdruck hinzufügen Lassen Sie uns sicherstellen, dass ich
tatsächlich abwechselnd bin. Ich werde dem einen
Ausdruck hinzufügen und diesen
bis zur violetten Rotation ziehen. Sein Ausdruck
kommt also von der violetten. Und ich muss nichts tun , weil es dasselbe sein
wird wie das lila. Sie können sehen, wie sie so
zusammenarbeiten. Nun, das blaue muss natürlich genauso laufen
wie das orange, also muss es gegen den
Uhrzeigersinn gehen, also gehe ich
zum blauen Ich gehe zur Animation. Ich vergesse immer,
meine Rotation einzutragen. Klicke auf Rotation, gehe zur
Animation, füge den Ausdruck hinzu
und ich ziehe die kleine Spitzpeitsche
nicht auf die lila, sondern auf die orange und dort
zur Rotation Wir können also tatsächlich einen
Ausdruck aus einem Ausdruck nehmen. Los geht's. Sie können sehen, dass alles zusammen
funktioniert,
absolut perfekt. Alles, was wir
tun mussten, war, auf einen von
ihnen zweimal minus eins
zu setzen , damit es rückwärts läuft, und dann können die anderen von einem der beiden
kopiert werden von einem der beiden
kopiert Versuch es ein bisschen damit. Übrigens, ich weiß, dass einige von
Ihnen denken werden
: Oh, weißt du was? Sollte ich das tun? Ich sollte
das so hochskalieren. Sie werden
feststellen, dass es ein bisschen
komisch aussieht , wenn Sie skaliert haben. Ich
meine, es wird immer noch funktionieren Aber die Größe ist ein
bisschen seltsam. Dies sind Illustrator-Dateien. Falls Sie
Dinge größer skalieren als ursprünglich vorgesehen
, vergessen Sie
nicht, dass Sie
mitmachen müssen. Welches habe ich skaliert Dieser, der blaue hier. Und dieser kleine
Stern hier drüben ist der Knopf für die kontinuierliche
Resterifizierung Wenn du darauf klickst,
wird sichergestellt, dass die Schärfe absolut stimmt.
Versuch es mal
64. Verwenden Sie verschiedene Eigenschaften: Ich habe dieses lila Zahnrad mitgebracht. Ich habe es nur ein bisschen vergrößert
und vergiss nicht, den kleinen
Knopf für
die kontinuierliche
Rasterung einzuschalten, falls du es
hochskalierst und vergiss nicht, den kleinen
Knopf für
die kontinuierliche
Rasterung einzuschalten , falls du es
hochskalierst Ich möchte es drehen.
Ich fange da
drüben mit Null an und dann hier drüben mit einer Umdrehung. Da drin. Wenn ich dorthin zurückgehe, ist
das nicht auf Null, also stellen wir sicher, dass es Null ist. Es wird sich also einmal drehen. Übrigens, wenn Sie beim
Drehen
sehen, dass
sie sich ein bisschen
auf dem Weg befinden, können
Sie den
Registrierungspunkt einfach verschieben, also drücken Sie einfach A auf der Tastatur, um einen Ankerpunkt zu bekommen, und
bewegen Sie ihn auf der zu bekommen, und Grundlage
seines Registrierungspunkts, und das mit ein bisschen
Fummeln, um das richtig zu machen Also, was ich tun werde, ist hier drüben auszublenden Also werde ich
den kleinen Pfeil drücken. Ich bin in die Verwandlung gegangen und habe meine Rotation gemacht. Also habe ich meinen
Keyframe auf meine Rotation gesetzt. Wenn ich jetzt zu Pacity gehe, kann
ich zur Animation gehen, Expression
hinzufügen und hier kann
ich die kleine
Pick-Peitsche auf Rotation ziehen Was jetzt passiert, ist, den Grad
zu nehmen und ihn in die
Opazität umzuwandeln Natürlich werden Sie das Problem
sehen, wenn ich damit anfange,
denn wenn ich das mache, entsprechen
20 Grad da drinnen 20%, es ändert sich
also Grad
in Prozent, das bedeutet, dass es verblassen wird Aber wenn wir 100 Grad
erreichen, werden wir natürlich
einfach bei
100% bleiben, werden wir natürlich
einfach bei
100% bleiben weil wir natürlich nicht
höher als 100% gehen können Um dieses Problem zu
umgehen, werden wir am Ende ein wenig
Mathematik hinzufügen Also werde ich
da reinklicken, denn denken Sie daran, was wir bekommen, ist
diese Zahl und wir
müssen sie in einen Prozentsatz umrechnen Wenn ich also sagen würde, nimm diese Zahl und dividiere sie, dann errechne meine Division durch 3,6. Das würde uns den
richtigen Prozentsatz geben. Siehst du, wenn ich etwa
auf halbem Weg auf 2 Sekunden gehe, kommen
wir hoch und es sind 50%, und wenn der Wert 180 erreicht
, sind es dort 50% Nur ein
bisschen Mathematik, um von einem zum anderen zu
wechseln Jetzt können Sie von
verschiedenen Werten ausgehen, und wie ich Ihnen gezeigt habe, müssen Sie
manchmal tatsächlich
etwas wie
Mathematik verwenden etwas wie , um sie umzurechnen Natürlich könnten all die Dinge, die wir tun, manuell erledigt
werden Die Ausdrücke sind nur dazu
da, Ihre Arbeit
zu beschleunigen. Seien Sie übrigens vorsichtig,
wenn Sie anfangen, diese einzuziehen und Sie Dinge mit X- und Y-Positionen,
X
- und Y-Ankerpunkten
oder skalierter horizontaler und
vertikaler Skalierung
erhalten, weil
es da zwei Zahlen gibt, mit denen Sie Dinge mit X- und Y-Positionen,
X
- und Y-Ankerpunkten
oder skalierter horizontaler und
vertikaler Skalierung
erhalten , weil
es da umgehen müssen Aber probieren Sie das aus. Gehe von Rotation
zu Pacity und
dividiere es einfach durch 3,6. Gehen wir
65. Projekt: Soziales Porträt-Musikvideo-Kassette-Intro: Dies ist unser letztes Projekt, und es wird ein großes werden Wir werden einige Skripte
verwenden. Ich sollte das Wort
Scripting nicht sagen , weil
ich weiß, dass es gruselig ist Wir werden
einen Ausdruck verwenden, um
etwas so zu steuern , dass sich der Sprecher im
Takt der Musik bewegt Wie Sie in diesem
kleinen Clip neben mir sehen können
, ist dieser Lautsprecher verzerrt und zwar
im Takt der Musik Wir werden auch
all die Dinge hinzufügen , die wir uns zuvor
angesehen haben, von der Verzerrung der Kassette
, wenn sie
aus dem Player kommt, bis
hin zum Hinzufügen einer Voreinstellung damit der Text Das ist ein brillantes,
brillantes Projekt, und ich hoffe wirklich, dass es Ihnen
gefällt. Lass uns gehen.
66. Erstelle eine Komposition und füge ein Foto hinzu: Dies ist eines meiner
Lieblingsprojekte. Wir werden etwas
für Instagram, Tech Tok, jede Social-Media-Plattform oder sogar Werbung machen, die
ein vertikales Format hat Das wird Ton haben,
es wird Text haben. Das wird cool sein. Gehen wir zur Komposition, zur
neuen Komposition. Übrigens, es
kann dir immer leid tun, du kannst immer
zu einem neuen Projekt gehen wenn du an einem
gearbeitet hast. Ich werde das
letzte speichern, an dem ich gearbeitet habe. Also Komposition, neue Komposition, das wird ein Porträt in den
sozialen Medien. 1080 mal 1920 bei 30
Bildern pro Sekunde. Wir werden hier
runtergehen und ich werde mir hier ein
bisschen Zeit lassen, und ich glaube, ich
habe genug zum Spielen, ich werde 30 Sekunden wählen. Da ist viel, viel drin. der Hintergrundfarbe
wird Weiß, obwohl das keine Rolle spielt, weil
wir später
eine schwarze Form annehmen werden. Das Weiß hilft uns nur dabei, uns
daran zu erinnern, dass wir diese schwarze
Form tatsächlich
einfügen
müssen . Lass uns klicken. Jetzt werde ich
den Ausgangspunkt dafür finden, und das wird
die Hintergrundgrafik sein. Jetzt habe ich eine kleine Grafik. Das Original
stammt tatsächlich von Pi Spay. Was ich getan habe, ist, dass ich es tatsächlich in Photoshop
erweitert habe. Wenn wir uns das
genauer ansehen,
das war die
Originalgrafik da drüben, und in Photoshop
habe ich die KI einfach
dazu gebracht, etwas mehr Decke und auch
etwas mehr Boden hinzuzufügen. ehrlich zu sein, hat es nicht lange gedauert, du wählst es einfach aus und
sagst dann, dass es hinzugefügt werden soll. Ich werde das reinbringen.
Und füge das in meine Szene ein. Nun, das ist tatsächlich
doppelt so groß wie eine Datei. Falls Sie an
einem schnelleren Computer arbeiten und eine höhere Qualität haben
möchten, vielleicht vier KB oder
so ähnlich. Ich dachte, ich gebe dir
ein qualitativ hochwertiges Bild. Wie dem auch sei, ich drücke S und reduziere es auf
50%, weil es doppelt
so groß ist und mit 50% sollte
es einfach
absolut perfekt passen. Probieren Sie es aus, kommen Sie so weit.
67. Animieren mit Eckpin: Als Nächstes
bringen
wir die Zeichnung
einer Kassette mit Also werde ich einfach zu
meinen Downloads gehen , wie
alles andere auch Ich habe dir das gegeben. Ich
hole einfach die Kassette rein
und lege sie da rein Man kann sehen, dass es sich da um einen
alten Player handelt. Das Erste ist, dass wir das animieren
werden,
sodass es so aussieht, als würde es
tatsächlich unten aus
dem Kassettenrekorder herausspringen dem Kassettenrekorder Also muss ich die Skalierung reduzieren
. Ich werde S auf
der Kassette drücken und sie so ein bisschen
herunternehmen Ich bin schon eine
Weile dabei. Und um ehrlich zu sein, als ich jung war, haben wir
Kassetten benutzt, und ich weiß, dass diese Kassette
eigentlich falsch herum ist ,
denn wenn sie reingehen, sind
die Knöpfe in der Regel
auf dieser Seite hier drüben, es
sei denn,
sie haben sie seitdem geändert Ich werde immer R
drücken und es einfach um 180 Grad drehen , weil sie
so in den Player gelangen Es sieht immer noch ein
bisschen seltsam weil wir ein bisschen an der Seite
sehen, aber
bis es oben ankommt, wird es hoffentlich okay aussehen. Was wir jetzt tun werden, es ein
bisschen so regeln, es richtig
machen, ist, dass es
tatsächlich so aussieht, als
würde es aus dem Player
herauskommen Also werde ich eine Verzerrung hinzufügen, die wir
zuvor benutzt haben, und ich werde zu den
Effekten hier gehen,
Corner Pin und ich werde zu den
Effekten hier gehen,
Corner Pin genannt Als Erstes muss ich
sicherstellen, dass das Bild im richtigen Winkel
abgewinkelt ist ,
weil es gerade ist,
aber Sie können sehen, dass
unsere Perspektive auf aber Sie können sehen, dass
unsere Perspektive diese Weise schräg
hineingeht Also wenn ich zu meinen
Effekten hier unten in
der Comp gehe . Guter Eckstift Ich habe oben links, oben rechts, unten
links, unten rechts. Ich werde das
jetzt verschieben. Ich werde
diese Eckstifte
herumbewegen , bis sie
an der richtigen Stelle sind. Also will ich mit
denen da draußen und dem
da draußen beginnen . Und die werde
ich auch mitbringen. Sie können also sehen, dass ich es genauso abgewinkelt habe, wie das
Dach da drin abgewinkelt ist Lassen Sie uns das einfach ein bisschen
rüberbringen. Vielleicht kann dieser
ein bisschen so kommen. Das ist also mein erster, und ich werde jetzt
tatsächlich reingehen und ihn als Keyframe eingeben. Diese Punkte
wurden also mit Keyframes versehen. Und ich werde das
über 5 Sekunden machen, aber um ehrlich zu sein, werden wir
es in Kürze beschleunigen Und dann werde ich nach 5 Sekunden
sagen, ich will, dass das hier unten ist
und das da drin. Und wenn ich an die Spitze komme. Ich halte nur
die Leertaste gedrückt. Ich kann das verschieben. Das wird da sein und das wird
da drüben sein. Was jetzt passieren wird, ist,
dass es einfach
von dort aus animiert wird , indem es
diese Keyframes benutzt Das erste
Keyframe dort sollte
meiner Meinung nach ein bisschen so aussehen Also drücke ich die Leertaste. Sie können die
Animation sehen. Und natürlich geht es in
die falsche Richtung. Aber das passiert so
oft. Es spielt keine Rolle. Ich kann sie auswählen und sie
rüberziehen. Ich wähle
sie alle aus und bringe sie wieder dorthin zurück. Wenn ich es jetzt spiele,
geht es in die richtige Richtung.
68. Boing und Maskieren: Aber ich möchte, dass
sich die Kassette
beim Herausziehen wirklich dehnt Also dieser Teil hier, die Oberseite der Kassette
bleibt drin und die Unterseite dehnt sich aus,
und dann plötzlich löst sich
die Oberseite einfach und
geht nach oben Wenn Sie
Boeing-Nebenwirkungen hinzufügen möchten, können Sie
das gerne tun . Wie werde ich das machen? Nun, was ich tun werde,
ist, zwei
der Keyframes ein wenig nach
oben zu verschieben . Nun, das wird ein
bisschen komisch sein, denn wenn ich diese
hier nach oben verschiebe, möchte
ich, dass sie dort beginnen. Es sieht einfach komisch aus
, weil es
fast platt wird. Warum
passiert das? Nun, denken Sie daran, dass
ich mich ganz am
Anfang um 180 Grad
gedreht habe Was die Werte
hier angeht, so sind diese beiden Werte hier unten links
und unten rechts eigentlich nicht diese beiden. Sie sind tatsächlich diese
beiden hier oben, und die beiden oben links
und oben rechts sind die beiden
dort unten. Wenn ich diese beiden unten nehmen und
sie ein
bisschen nach oben bewegen würde, wäre das ein ziemlich langer Weg. Du wirst sehen, wenn ich das hochziehe, dehnt
es das Band tatsächlich so
aus und
löst es dann plötzlich dort drüben. Ich werde sie sogar näher
heranrücken. Ich werde ein bisschen hineinzoomen, damit ich genau sehen kann,
was ich mache. Ich werde sie auf diese
Weise viel näher heranrücken. Es kommt raus und
dann kommt
es plötzlich einfach so raus. Ich möchte am Ende
langsamer werden, also wähle ich
diese Keyframes aus. Ich werde weitermachen, wie immer der
Keyframe-Assistent erleichtert. Wenn Sie
sich wirklich dafür interessieren, könnten
Sie
es tatsächlich mit dem Grafikeditor machen Ich denke, das funktioniert. kommen
langsam raus und
dann kocht es plötzlich, es geht einfach bis zur Decke Ich glaube, ich bin mit dem Teil so gut wie
fertig. Aber ich möchte auch
, dass, wenn das da drin ist, ich nicht möchte, dass die Kassette in dem Bereich
zu sehen Ich will das maskieren. Das machen wir,
indem wir eine Form verwenden. Wir werden keine
Maske auf diese Ebene legen, denn wenn wir die Bewegung machen, wirken sich die
Dinge auf die Maske aus. Ich werde tatsächlich hierher
gehen. Ich werde
den Stift benutzen. Ich werde den
Kassettenrekorder hineinzoomen Ich werde die Leertaste
gedrückt halten und mich dort ein
bisschen nach oben bewegen Und mit dem Stift werde
ich einfach eine Form hier drüben zeichnen. Also ich denke bis dahin, und ich wollte so etwas
machen. Also wenn ich mir das ansehe, ist es versteckt, und dann wird es da drüben
auftauchen. Jetzt kannst du sehen, wie es
auf der Seite aussieht. Ich will das nicht, also benutze
ich mein Pfeilwerkzeug, klicke auf einen Punkt und
ziehe ihn einfach ein
bisschen so heraus. Stellen wir sicher, dass nichts
davon tatsächlich auftaucht. Ich kann diesen auch herausziehen , falls wir Probleme
haben sollten. Das habe ich. Wie
kriege ich das dann hin? Nun, denk dran, wenn wir zu unseren Track-Matten
gegangen sind, wenn du deine
Track-Matten nicht finden kannst, einfach mit der rechten Maustaste klicken, zu den Spalten
gehen und dort
deine Modi finden. Und ich gehe zur Kassette selbst, und auf der Kassette sage
ich, benutze Form eins, so Jetzt wurde es natürlich
an der falschen Stelle verfilzt Da
drüben ist also ein kleiner Button , wenn du darauf klickst
, der deine Matte für dich umdreht Ich zoome ein bisschen heraus und ziehe das
einfach runter
, damit du sehen kannst, dass es
jetzt so aus
dem Kassettenrekorder kommt so aus
dem Kassettenrekorder Hast du es ein
bisschen damit versucht? Bringen Sie die Animation zum Laufen und legen Sie die Kassette so aus, dass sie tatsächlich so aussieht, als würde sie ganz oben
herauskommen Sie könnten sogar
die Knöpfe umdrehen, wenn Sie möchten. Und wenn du willst, könntest du dort
drüben noch eine Matte anbringen, sodass sie tatsächlich hinter
den Griff passt. Es liegt an dir.
69. Logo einbringen und Deckkraft ändern: Ich werde etwas
anderes hinzufügen, um eine
kleine Grafik zu animieren Also werde ich
diese Effekte ausschalten und das Graffiti-Bild hier suchen . Lass mich das öffnen. Das kommt wieder von Pia Bay. Ich habe den
Hintergrund davon entfernt, sodass es auf einem
transparenten Hintergrund ist. Ich werde diese
Schichten hier drüben erstellen. Ich klicke auf sie und
dann auf die Schaltfläche Schüchtern, damit wir dort einen schönen,
sauberen Bereich haben, und dann füge ich meine
Grafik hier ein. Nun, das wird ziemlich einfach
sein denn ich werde es skalieren,
also werde ich S
drücken, um zu skalieren. Reduzieren Sie es auf
die Größe, die ich haben wollte, was ungefähr so sein wird. Es wird da drüben in
der Mitte stehen und ich werde es
reinbringen. So wie die Kassette da drüben
ankommt, will
ich, dass sie auch reinkommt Also, ich werde hier ganz
einfach Pacity benutzen. Klicken Sie also auf die Taste T, um es einzurahmen. Gehen Sie ein bisschen zurück und reduzieren
Sie das auf Null. Daran ist
überhaupt nichts Aufregendes. Da muss es nur
sehr schnell reinkommen. Noch einmal, bring es rein. Wenn Sie das getan haben,
möchten Sie versuchen,
den Modus darauf zu ändern,
sodass es fast so aussieht, als wäre
es an die Wand gemalt. Sie können zu Ihren Modi wechseln, und es gibt eine Reihe
verschiedener Mischmodi. Wenn ich zur Multiplikation übergehe,
kannst du sehen, dass wir das haben. Wir können einen Teil
der Mauer dahinter sehen. Verdunkeln, sehr ähnlich. Oder Sie können einige
dieser Optionen wie Hinzufügen oder
Aufhellen ausprobieren , um völlig
unterschiedliche Effekte zu erzielen. Probiere es aus.
70. Erstellen von Text und Ändern der Farbe: Wir werden hier jetzt einen
wirklich coolen Text reinbekommen. Bevor ich das mache, werde ich
die Schicht scheu machen. Dann gehe ich zu
meinem Textwerkzeug und klicke hier oben und
gebe den gewünschten Text ein. Ich möchte, dass
oben Sommer steht
und unten Stimmung steht Also irgendwo oben. Ich werde das auswählen.
Und ich werde zu meinen Textoptionen und eine wirklich
interessante Schrift finden Ich habe hier eine namens Droug. Du hast vielleicht alle möglichen anderen seltsamen und
wundervollen Gesichter Es ist wirklich egal
, welches du wählst. Denken Sie einfach an etwas
, das
für den Rest dieses Videos geeignet sein könnte . Jetzt möchte ich es einfach
ein bisschen größer machen , damit ich
es ein bisschen einfacher sehen kann. Und während ich
das nach oben und unten skaliere, können
Sie
sehen, dass es von der unteren
linken Ecke aus
skaliert. Denk daran. Ich möchte auch die
Farbe dieses Textes ändern. Ich nehme das S. Ich
gehe hier runter
zur Schriftfarbe. Benutze die kleine Pipette und probiere dann einfach irgendwo eine Farbe
aus meinem Dokument Ich nehme das
Hellrosa da drin. Das U, noch einmal, auf die Pipette
klicken,
das wird blau Wird gelb oder orange sein. Grün, natürlich, rot. Dann endlich schwarz. Tut mir leid, Purple. Nun, die andere Sache, die ich damit machen
möchte,
damit es zum Graffiti-Stil passt, ist, es mit einem
Strich zu versehen Also, wenn ich hier runter gehe, gibt es eine Option für einen Strichstrich Wenn ich auf das Häkchen klicke
und es schwarz mache, kannst
du einen beliebigen
Farbstrich haben, und dann kann ich hier auch die
Strichstärke anpassen. Ich könnte auch wählen, ob
die Kontur über der Füllung oder die Füllung
über den Strichen liegen soll. Ich könnte hier tatsächlich einen
wirklich großen Strich machen, ein bisschen wie Graffiti, aber die
einzelnen Zeichen tatsächlich immer noch farbig
angezeigt Und vergiss in
unseren Einstellungen hier nicht, dass
wir sie wieder
näher zusammenbringen werden, um der ganzen Sache mehr
Graffiti-Feeling zu verleihen Probieren Sie es aus und holen Sie sich dort
einen interessant aussehenden Text
71. Hinzufügen einer Textvorgabe: Vergessen Sie nicht, ob Sie den Zoom im Sommer
manuell ändern möchten. Sie können jedoch
A drücken und
sicherstellen, dass sich A drücken und
sicherstellen der Ankerpunkt tatsächlich in der Mitte
befindet,
sodass er von der Mitte nach außen skaliert nicht von der unteren
linken Ecke. Was wir tatsächlich tun werden, und ich werde das tun, sobald ich das auf
die gewünschte Größe skaliert habe Skalieren Sie den Text ein wenig. Tatsächlich möchte ich, dass meine
auch vertikal ist. Also würde ich gerne so
etwas bekommen und es einfach
mit P für Position bewegen. Bewege es ein bisschen rüber und
runter. Ich mache mit
und
verwende einen der Effekte, die wir uns angesehen haben. Ich bin zur
Brücke gegangen und ich fand die
Pferdefliege interessant
oder der Kolibri sieht auch
interessant aus,
wo sie alle so ins
Spiel kommen Aber du kannst dir
alles aussuchen, was du willst. Lass uns eines davon versuchen.
In meiner Animation kommt also
die Kassette hoch, die Musik geht hoch und direkt
danach passiert das Ich möchte, dass das alles ziemlich schnell
passiert. Ich möchte, dass der Sommer
mit einer gewissen Wirkung kommt. Also werde ich
meine Ebene verlassen. Ich werde
meine Effekte und Presets suchen. Und denken Sie bei der Textvorgabe
daran, dass Sie sich in
Animationsvoreinstellungen befinden, wir sehen uns Text an Ich bin auf Bio umgestiegen. Und hier
habe ich das Pferd fliegen lassen. Ich werde es da reinziehen und ablegen ,
da passiert nichts. Spielen wir es einfach ab und
dann
kommt der Text mit dem
Pferdefliegen-Effekt rein. Wenn ich es nicht will,
kann ich das wieder rückgängig machen und versuchen wir es noch
einmal mit dem Kolibri Zieh das
rein und probiere es aus. Lieber den
Kolibri, um ehrlich zu sein. Also mache ich das rückgängig. Schau dir dein
Timing an, was passiert. Also zuerst kommt
das rein, saust rein
, dann kommt
die Musik rein,
und vielleicht, weil die Musik
einfach so rausgekommen ist, wegen dieser Transparenz, werde
ich
den Kolibri da rein holen den Kolibri da rein Ob du es vorher in
Gang bringen willst, liegt
ganz bei dir Lass uns das noch einmal machen. Sie dann Bringen Sie dann den
Kolibri einfach so rein Versuch es mal damit.
72. Text kopieren und ändern: Letzter Text,
das ist ganz einfach fertig. Ich nehme
diese Ebene, kopiere sie, also drücke oder befiehl C, Control
V oder Befehl V, um sie einzufügen, und das wird im Moment genau
dasselbe sein. Aber jetzt kann
ich sie mit meinem Verschieben-Werkzeug nach unten verschieben und einfach reingehen und
meinen Text in etwas anderes ändern. Also werde ich da
Sommerstimmung reinbringen. Ich
müsste wieder rein, und ich werde dich nicht zwingen, mir dabei
zuzusehen Ich mache es, während du deins
ausprobierst. Aber Sie können sehen, dass der
Effekt da ist. Aber auch. Also muss ich es rüber bewegen, also drücke ich einfach
P für Position und verschiebe es quer mit
Position dorthin. Ich wollte auch etwas anfangen,
wenn der Sommer gekommen ist. Also werde ich den ganzen
Clip ein wenig verschieben. Also, dieser wird
anfangen reinzukommen, und dann werden
auch die Vibes reinkommen Probieren Sie das aus,
ändern Sie einen Text und lassen Sie dann dort
unten ein
paar verschiedene Farben auch dort
unten ein
paar verschiedene Farben
verwenden, um einen
wirklich wilden Effekt Sie können die
Größe ändern, wenn Sie sie
kleiner oder größer haben möchten . Es liegt
ganz bei dir.
73. Ändern der Skalierung auf Logo: Schauen wir uns den
Zeitpunkt an. Wenn ich das spiele, haben wir diesen langsamen Start,
wo das reinkommt, und dann kommt die Musik einfach rein und diese Dinger springen dann rein Ich möchte ein bisschen
mehr Schwung davon haben. Ich würde gerne zurück
zu
den Graffitis hier drüben gehen und ich möchte irgendwie mit
einem plötzlichen
Sprung rein kommen, nicht mit einem physischen
Sprung, sondern ich wollte irgendwie auf skalierende Weise
abprallen Also werde ich es suchen. Jetzt ist es wegen
der schüchternen Schichten versteckt. Ich werde sie entscheuen und ich werde hier
runter gehen. Da ist es Da ist das Graffiti, und ich mache die
anderen Schichten schüchtern
und die Graffiti-Schicht unscheu, Auch hier ist es einfacher, auf
diese Weise zu arbeiten. Also, wenn es reinkommt,
möchte ich, dass es bei dieser
Größe hier drüben landet. Und ich denke, bevor
der Text reinkommt, möchte ich, dass
er dort diese Größe hat. Bei der Skalierung werde ich die Skala mit
Keyframes versehen. Dann gehe ich ein bisschen
zurück,
nur einen kleinen Betrag, und ich werde die Skalierung wirklich
nach oben und dann ein bisschen
weiter zurückdrehen und dann wieder herunterskalieren Wenn wir also noch weiter gehen, kann
ich es skalieren, sodass es
praktisch verschwindet. Schauen wir uns das ein
bisschen an, also kommt es tatsächlich rein und springt
mit diesem Sprung auf die Kamera Jetzt möchte ich
das ein wenig beschleunigen, also werde ich all diese
auswählen Vergessen Sie nicht, dass Sie
die Optionstaste zum Ändern gedrückt halten und sie
näher zusammenziehen können. Wenn Sie die
Alt-Taste und die Optionstaste nicht gedrückt haben, geht
es eigentlich nur darum sie alle
gleichzeitig zu
bewegen. Kommt also wieder rein, springt auf die
Kamera zu und bleibt stehen Ich glaube, ich werde das
etwas
interessanter machen, indem ich es heranzoome. Es wird nicht einfach größer
und dann kleiner und hört auf. Ich möchte dann immer so klein werden
, um wieder größer zu werden. Und dann noch einmal, bis zur endgültigen Größe. Jetzt kann ich mich nicht erinnern,
was die endgültige Größe ist. Es spielt keine Rolle. Wenn ich auf das Schlüsselbild
klicken kann das die endgültige Größe hat, kann
ich
es kopieren und einfach dort einfügen. Oh, ich habe den falschen gemacht. Habe ich nicht den falschen kopiert? Lass uns Z das kontrollieren. Es war tatsächlich dieser
hier, der letzte. Kopiere das, füge es ein, so wie es ist. Also fängst du ganz
klein an, zoomst rein, richtig groß,
kommst wieder zurück und machst das hüpfend.
Lass uns das überprüfen Geh. Ich finde, das sieht
da drinnen viel besser aus. Wenn du anfangen willst,
dein Timing zu ändern, absolut in Ordnung, du kannst es
einfach anpassen, wie du willst. Dieser Anfang ist ein
bisschen langsam. Ich muss
das vielleicht später etwas beschleunigen, aber es wird die Aufmerksamkeit der
Leute darauf lenken , zu sagen,
oh, was in aller Welt ist das? Oh, und dann
kommt alles so rein. Wie auch immer,
probieren Sie es ein bisschen aus, wenn Sie
die Grafik dort ändern
und die Animation
an der Skalierung anpassen möchten die Grafik dort .
74. Anpassen der Musiklautstärke: Jetzt werde ich etwas Sound
reinbringen, also werde ich dieses Musikstück
suchen. Jetzt kannst du
alles verwenden, was du willst. Ich habe dieses
Stück verwendet, weil es einige sehr
definitive Beats enthält, und wir werden diese
Beats verwenden, um etwas zu bewegen. Also werde ich es
hier unten drüben platzieren und schauen wir uns die Schallwelle
an. Ich werde da drinnen auf die
Abwärtstaste klicken. Runter zum Audio
und ich
gehe zur Wellenform hier drüben über. Ich werde das nur ein
bisschen herausziehen , damit Sie sehen
können, dass es in dieser Wellenform
sehr deutliche Höhen und
Tiefen Ich spiele es dir einfach vor,
damit du dir ein Bild machen kannst. Es ist ein sehr
leichter tropischer Reggae-Aspekt. Ich weiß nicht, um welchen
Stil es sich handelt, aber. Da war so etwas
los. Und dann ist dieser zweite Teil hier
drüben wirklich das, was
mich wirklich interessiert. Nun, ich möchte, dass interessantere Artikel wahrscheinlich
zu diesem Zeitpunkt hier
reinkommt Zeitpunkt hier sobald der Text da drüben eingegangen ist
. Also werde ich den
Ton überall hin verschieben. Und lass uns einfach
den letzten Teil spielen. werde ich die
Lautstärke Ab diesem Zeitpunkt werde ich die
Lautstärke verringern. Lassen Sie uns in diesen Bereich zoomen und ich werde einfach meinen
Wiedergabekopf dort drüben platzieren, sodass ich
die Lautstärke dort haben möchte. Und ich werde die Audiopegel als
Keyframe festlegen. Wenn wir dann
ein bisschen rauszoomen, kann
ich hier
rüber gehen und dann die Lautstärke
reduzieren. Sie können sehen, wie es
langsam abnimmt. Wir nehmen etwas
viel Weicheres und dann
kommt da drüben der Beat rein Und hier möchte ich anfangen, etwas zu animieren. Aber bring die Musik rein. Wenn dir
meine Musikauswahl nicht gefällt, du gerne deine eigene finden. Ich habe das auf Pixabay gefunden, diese kostenlose Musik auch da
drin Und finde einfach etwas
mit vielen Höhen und Tiefen in der Musik
, denn das wird
beeinflussen, was wir als Nächstes tun werden, nämlich den
kleinen Lautsprecher
dazu zu bringen
, sich zu bewegen
75. Audio-Amplitude und Ausbuchtung: Jetzt werden wir einen Ausdruck
verwenden
und den Ausdruck dazu
bringen, einen Effekt
zu steuern,
wodurch der einen Effekt
zu steuern, kleine Lautsprecher
im
Takt der Musik immer
größer und kleiner wird im
Takt der Musik immer
größer und kleiner Wir
wollen also die Werte aus
der Wellenform verwenden . Nun, wir können
die Werte aus
den Audiopegeln nicht verwenden , weil
sie einfach eingestellt sind, aber wir brauchen hier tatsächlich diese
Wellenform. Man kann sie nicht einfach abholen, aber es gibt natürlich einen Weg
, das zu umgehen. Wenn ich zur Animation und dann
zu meinem Keyframe-Assistenten gehe, gibt es etwas, das
das Audio in Keyframes umwandelt das Audio in Keyframes Solange ich bei diesem
Audio bin und darauf klicke, wird jetzt
eine neue Ebene erstellt, die als Audioamplitude bezeichnet wird Ich klicke dort auf das
Drop-down-Menü und
gehe zu den Effekten und zum linken, rechten
Kanal oder zu beiden Kanälen. Lassen Sie uns hier beide
Kanäle verwenden. Und Sie können sehen, dass wir hier all
diese kleinen
Keyframes haben . Diese kleinen Schlüsselbilder sind nur Werte, die
aus der Wellenform stammen. Wenn ich den Effekt
mache
, verwende ich diese beiden Kanäle von der Audioamplitude,
die eigentlich von dort kommt
, der Wert geht von dort hinein und
dort können wir ihn
aufnehmen
, um ihn zu verwenden. Ich gehe
zurück zu meiner Grafik. Versuchen wir es noch einmal mit diesem Satz. Nicht das Graffiti. Mir wird die
Zunge gebunden. Hier drüben. Ich gehe und zeige
meine Hintergrundgrafik. Also, wenn ich auf den
kleinen Shy-Button klicke. Es ist das hier drüben
, das ich unschüchtern machen möchte, und das Graffiti-Logo, ich werde es
wieder schüchtern machen, klicken Sie auf den Button Wirklich, ich habe diese Grafik ausgewählt
, ich kann die Audioamplitude sehen und ich kann auch
die Schallwellen
darin sehen die Schallwellen
darin In dieser Grafik werde
ich einen Effekt einfügen. Ich gehe zu
Effekt nach unten, um zu verzerren, und verwende einen Effekt, der
als Wölbungsverzerrung bezeichnet wird Wenn Sie ihn zum ersten Mal einsetzen, sehen
Sie manchmal eigentlich keine nennenswerten Veränderungen Wenn ich ein bisschen hineinzoome, mache ich es ein bisschen größer,
du kannst nichts sehen. Also gehe ich entweder hier oben
zu den Einstellungen oder
tatsächlich auf der Ebene selbst. Ich werde
den horizontalen Radius ändern und los geht's.
Sie können jetzt die Form und
den vertikalen Radius sehen, Sie können jetzt die Form und
den vertikalen Radius sehen bis
ich einen Kreis wie diesen habe. Mach es ein bisschen größer.
Und dann gehe ich weiter
bis zur Mitte
der Wölbung, und das ermöglicht es mir, es über meinen Lautsprecher zu
bewegen Und Sie können den Effekt sehen
, den wir dort erzielen. Es ist fast wie eine Lupe. Wie stark es tatsächlich vergrößert oder verändert wird
, hängt von dieser Wölbungshöhe Sie können sehen, dass wir es
dort anpassen können. Die Wölbungshöhe werden wir für unseren Ausdruck
verwenden Jetzt mache ich es einfach
ein bisschen größer und ändere auch
die Horizontale Natürlich können Sie das später
anpassen. Jetzt werde
ich wieder damit aufhören, damit Sie den Effekt
einschalten und
ihn über den Lautsprecher bewegen können . Wenn Sie eine
andere Grafik haben, legen Sie sie über etwas anderes, das Sie vergrößern möchten. Eignet sich übrigens hervorragend für die
Augen der Leute, damit
sich die Augen im Takt der
Musik wölben damit
sich die Augen im Takt der
Musik wölben.
Ich möchte dort aufhören
76. Verwenden von Bulge mit Ausdruck: Gehen wir zur
Graffiti-Grafik und ich werde
den Sound vorerst schließen den Sound vorerst und ihn öffnen,
damit Sie ihn sehen können Ich gehe zu den Effekten. Ich gehe runter zur Wölbung, und wie gesagt,
ich möchte
die Höhe der Wölbung anpassen Also klicke ich
auf Wölbungshöhe und gehe dann nach oben zu
meiner Animation, um meinen Ausdruck hinzuzufügen Also muss ich meinen Pickwip ziehen und
sicherstellen, dass Ihre
Audio-Amplitudeneffekte geöffnet
sind, sodass Sie
all diese Kanäle sehen können , und
sogar den Kanal
selbst öffnen, sodass Sie den Schieberegler darin
sehen können Und dann ziehe den kleinen Pickwip und lege
ihn Sie können sehen, dass Sie es
nicht auf diese
Kanäle legen können auf diese
Kanäle legen Du musst
es tatsächlich auf den Slider selbst legen. Und dann ist alles, was
gesagt wird, in dieser Komposition,
gehe zur Audio-Amplitudenebene, gehe zu den Effekten, benutze beide
Kanäle und den Slider Das ist alles, was dieser
kleine Code tatsächlich sagt. Was wird passieren, wenn ich das spiele? Man kann sehen, wie es
sich anpasst und das wird
ein bisschen extrem. Lass uns das ein bisschen größer machen. Also, wenn ich das verschiebe
, passt sich das an,
aber es wird wirklich groß. Was wir also tun können, ist, zu dem Ausdruck zu gehen, das Ende des Ausdrucks zu
klicken dort drüben auf
das Ende des Ausdrucks zu
klicken und einfach ein bisschen Mathematik anzuwenden, um
vielleicht weniger extreme Effekte Und ich werde sagen, dividiere
es durch 20, ziemlich viel. Lassen Sie uns einen Blick darauf werfen
und sehen, wie das aussieht. Also, wenn wir das jetzt machen, können
Sie sehen, dass wir ein
paar kleine Schläge daraus ziehen. Ich werde es abspielen, damit
wir auch sehen können,
wie es mit der Musik aussieht . Man kann es
dort kaum sehen, was perfekt ist. Also, das ist toll, aber ich finde, dass meine Figur ein bisschen zu groß
ist. Also kann ich zu
meinem Effekt da drüben zurückkehren und vielleicht zu meinem vertikalen Radius, das kann
ich ein bisschen anpassen. Wir wirken uns also nicht so sehr auf die Oberseite des
Musikplayers aus. Vielleicht auch die Horizontale ein bisschen mehr. Mal
sehen, was das ist. H Hast du gehört, dass die Musik
plötzlich langsamer wurde? Es war nur so, dass meine Maschine
Schwierigkeiten hatte, damit Schritt
zu halten , weil ich das
in voller Qualität betrachte Wie dem auch sei, probieren Sie es
ein bisschen aus und ziehen Sie es auf Ihre
Audioamplitudenebene. Sie können
diese
Audioamplitudenebene nicht löschen , wenn Sie sie einmal verwendet haben. Ich meine, du kannst, aber dann funktioniert dein Graffiti
nicht mehr Schließ es, wenn du fertig bist. Und wenn du deine Wellen öffnest, wirst
du tatsächlich sehen,
wie sich das auf sie auswirkt. Jedes Mal, wenn Sie hier einen Blick darauf werfen, erhalten
Sie eine größere
Lautsprechererweiterung. Wenn Sie
es über die gesamte Grafik legen möchten , ist das
absolut in Ordnung Sie könnten es
sogar auf dieser Grafik
hier ausprobieren , um es
im Takt der Musik anzupassen. Es gibt so viele
Dinge, die man damit
machen kann . Versuch es ein bisschen
damit.
77. Verwenden von Skalierung mit Audio-Amplitude: Ich habe den Betrag
reduziert, indem ich die Effekte und
meinen Ausdruck berücksichtigt habe und das einfach durch 20
geteilt habe. Aber wenn wir es glätten
wollen, können wir
zur Audio-Amplitudenebene wechseln. Und wenn ich all
diese Keyframes auswählen würde, die
ganze Zeit. Ich kann zu meiner
Glättungsoption übergehen. Erinnern Sie sich an die
Glättung, die wir uns zuvor angesehen
haben, als wir die Keyframes
geglättet haben? zuvor angesehen
haben, als wir die Keyframes
geglättet haben Und ich kann
diese Keyframes
auch etwas glätten diese Keyframes
auch etwas Ich werde einfach einen
in der dortigen Toleranz verwenden. Klicken Sie auf Anwenden, damit wir weniger Keyframes
haben, sodass es sich weniger um eine
extreme oder plötzliche Änderung handelt
und dann vielleicht
ein bisschen anders aussieht Damit ich es dir noch einmal zeigen kann, werde
ich
dasselbe dieser Musik in der Mitte Ich werde es suchen. Ich gehe rüber zu
Wo ist es grafisch? Lass uns da sitzen. Ich zeige es, und ich werde
nur einige
der anderen Ebenen verstecken. Klicke erneut auf Shy, damit
ich die Grafik sehen kann. In der Grafik füge ich einen Ausdruck
hinzu,
und ich füge den
Ausdruck zur Skalierung hinzu. Animation fügt also Ausdruck hinzu. Also, warum lässt es mich das nicht tun? Oder weil ich nicht wirklich auf das Wort Waage
geklickt habe. Animation fügt also Ausdruck hinzu, und ich werde
den Pick-Whip verwenden und
ihn auf den Slider ziehen Wie Sie sehen können, gibt es hier
zwei Textzeilen, aber schauen wir uns
an, was passiert Sie können sehen, dass es da drin
wirklich klein ist. Also gehe ich und klicke dort drüben
in den Code finde das Ende
des Codes und sage dann einfach mal bis zehn. Schauen wir uns
an, wie das funktioniert. Es ist ein bisschen extrem. Vielleicht war es
mit zehn ein bisschen zu viel. Lass es uns mit fünf versuchen. Und wir machen dort halt. Um ehrlich zu sein, bin ich damit nicht so
glücklich. Ich
werde es ausziehen. Ich lösche einfach den Code und er ist weg und ich bin wieder da
, wo ich vorher war. Aber wenn Sie es ausprobieren möchten, Sie es mit
anderen Objekten und
verwenden Sie die Skalierung mit
der Audioamplitude. Äh.
78. Video-Out erstellen: Ja. Okay. Ich werde
all meine Schichten unscheu machen und sie einfach alle da drüben
schließen , damit wir sie alle sehen
können Wenn ich
damit endlich zufrieden bin, möchte
ich
einfach den Text und das
Hintergrundbild
loswerden Text und das
Hintergrundbild
loswerden Also habe ich nur das Wort
Musik drin und dann einige Details darüber, wann
die Veranstaltung stattfinden wird. Das wird ziemlich
einfach sein, um ehrlich zu sein. Ich werde
diese hier durcharbeiten. Ich werde mit Vibes
beginnen und es wird
ein bisschen kürzer sein Da drin. Nun, einige davon werden sehr lang sein und ist ein bisschen mühsam, bis zum
Ende zu kommen, also gehe ich einfach zu meinen
Kompositionseinstellungen Es gibt übrigens auch andere Möglichkeiten,
das zu kürzen, aber im Moment machen wir einfach das Ich werde die
Kompositionseinstellung auf 50 erhöhen. Und auf diese Weise kann ich ganz einfach auf diese Weise zu den Zielen
kommen. Nun, ich werde sagen, zu diesem
Zeitpunkt habe ich mir die Musik
angehört, und da möchte ich die anderen Details
einbringen. Ich nehme Vibes, ziehe es dorthin und halte die
Schalthebel dazu gedrückt. Der Sommer wird auch dort
aufhören. Das Hintergrundbild. Das Graffiti lasse ich da, aber die Kassette geht Lass uns das nochmal versuchen.
Die Kassette Wir gehen Das Graffiti-Bild wird verschwinden. Mir bleibt nur so
etwas übrig. Jetzt möchte ich, dass der
Hintergrund schwarz , weil ich denke, dass er viel cooler
aussehen wird. Ich gehe zur
Ebene, zur neuen festen Ebene. Ich werde hier
die feste Schicht einfügen und
diese feste Schicht schwarz machen. Und sie liegt über allen
anderen Schichten. Ich ziehe es einfach nach
unten unter solche. Ich bin damit zufrieden. So wie es aussieht. Alles ,
was ich tun muss, ist jetzt etwas Text reinzubringen
, und das wird dort
sehr einfach sein. Also habe ich hier gerade
etwas Text eingegeben. Nun, mein Text sieht
tatsächlich ziemlich groovig aus, weil er sich
fast wie Graffiti überschneidet Der Grund dafür ist, dass ich nicht beabsichtigt
hatte, es zu tun, aber hier drüben, wo
wir unser Tracking haben,
tut mir leid, die Führung, können Sie
sehen, dass wir den Text tatsächlich so
überlappen können den Text Mal sehen, was passiert, wenn
wir so etwas tun. Machen Sie eine Rückgabe und es
muss jetzt nur alles herunterskaliert werden. Am schnellsten ist
es also, auf
dieser Ebene S zu drücken und sie
so ein wenig zu verkleinern Also, das
wird offensichtlich hier drüben reinkommen. Ich halte die
Umschalt-Taste gedrückt, um das zu erledigen. Und wenn das einmal drin ist, blende
ich es gerne aus Eine weitere schnelle Methode zum
Ausbleichen ist die Verwendung eines Feststoffs. Wenn ich zu neuer und solider
Schicht gehe. Und dann wähle ich hier einen
schwarzen Festkörper, weil ich ihn zu Schwarz verblassen
möchte. Stellen Sie sicher, dass
das ganz oben ist. Und ich werde sagen,
an dieser Stelle, bei meiner 15-Sekunden-Marke, werde
ich die
Kapazität auf 100 setzen lassen. Ich gebe einen Keyframe ein und
gehe ein bisschen zurück. Und dann werde ich
die Opazität auf Null reduzieren. Also wird es einfach verblassen. Ich möchte auch, dass meine Musik
dann verblasst, also werde ich zur Musik
übergehen. Ich gehe zu den Audiopegeln. Und ich wollte zu diesem
Zeitpunkt 100% ig sein, gerade als das langsam ausgeblendet wird, also füge ich ein Keyframe ein Jetzt habe ich etwas
sehr, sehr Dummes getan. Ich habe den dummen
Fehler schon einmal gemacht. Man könnte sogar
meinen, ich hätte es gelernt. Ich habe es schon so oft gemacht.
Ich werde das rückgängig machen. Ich habe die Keyframe-Taste gedrückt und
vergessen, dass ich dort schon
Keyframes habe Also muss ich
dort auf
diese Keyframe-Schaltfläche klicken und dann
hierher gehen und die Musik einfach ausblenden Und dann gehe ich zu meinem Arbeitsbereich und ziehe
meinen Arbeitsbereich dorthin, wo
die Musik ausgeblendet ist Halten Sie noch einmal
die Umschalttaste gedrückt, damit es einfach
bis zu diesem Punkt springt. Bevor Sie
mit dem Rendern beginnen, ist es vielleicht eine gute
Idee,
das Ganze zu überprüfen , um sicherzustellen
, dass Ihr Timing stimmt und alles korrekt ist. Also drücke ich einfach
die Leertaste. Dieser Abschnitt ist
wahrscheinlich viel zu lang. Aber das lässt sich leicht ändern,
weil ich dann einfach
die Länge dieser Ebenen ändern
und den
Sound vielleicht wieder nach hinten verschieben kann die Länge dieser Ebenen , und auch die schwarze Ebene, die oben
ist und die Dinge ausblendet Ich habe in
diesem letzten kleinen
Abschnitt hier einige Dinge getan diesem letzten kleinen
Abschnitt hier Keiner von ihnen
ist zu schwierig. Aber wenn Sie sich das noch einmal
ansehen möchten, um
eine Vorstellung davon zu bekommen , was ich genau
getan habe, oder sich Ihr eigenes Du weißt jetzt, wie es geht. Und probieren Sie es aus, und dann werden wir das
letzte Speichern und Rendern durchführen.
79. Speichern und Rendern: Ich habe
meins etwas gekürzt, damit das Timing etwas besser ist. Wir gehen zur Akte. Du hättest die ganze Zeit
sparen sollen. Ich sollte wirklich
praktizieren, was ich predige, und
das nenne ich Kassette Ich lege das
nur auf meinen Desktop , damit ich es
wiederfinde Ich gehe zur Datei und ich
gehe zu den Abhängigkeiten und sammle die Dateien hier. Ich werde dann noch einmal
diesen Ordner voller Dateien speichern. Zuletzt gehe ich zum
Dateiexport und gehe zum Media Encoder Da ist es da. Ich habe dort
die
Facebook-HD-Full-HD-Größe,
die, um ehrlich zu sein, so ziemlich
der YouTube-Größe entspricht . Aber ich werde darauf
klicken, denn denken Sie daran, wenn Sie es so machen würden, würden Sie
das Format mit nur
diesem kleinen
Video in der Mitte erhalten das Format mit nur . Wir müssen sicherstellen, dass
wir hier auf Video sind, und wir wollen die Quelle abgleichen. Also jetzt ist das unser
Video auf diese Art und Weise. Ich werde dort draufklicken. Ich werde ihm sagen,
wo ich es speichern möchte, was in meinem Fall auf dem Desktop
ist. Ich nenne es Kassette
und klicke
auf Speichern und Rendern Schauen wir es uns
an. Hier ist es. Und spiel.
80. Gut gemacht und Danke: Herzlichen Glückwunsch. Du hast das Ende dieses
Fortgeschrittenenkurses erreicht. Ich bin mir sicher, dass Sie
großartige Arbeit leisten und sich bei der
Arbeit mit After Effects
sehr, sehr wohl fühlen. Bitte vergessen Sie nicht
, uns eine Bewertung zu hinterlassen. Es hilft uns wirklich, bessere Inhalte für Sie zu
erstellen. Schließlich, teile deine Arbeit. Wir lieben es, die
Dinge zu sehen, die die Leute tun, und wir würden uns sehr freuen, zu sehen,
was Sie sich ausgedacht haben. Halten Sie Ausschau nach unseren anderen
Adobe- und Affinity-Kursen. Wir haben einige da draußen,
und ich hoffe, Sie bald wieder zu sehen