Transkripte
1. Einführung: Willst du
ein Lied wie dieses produzieren? Dann brauchst du nur noch einen Laptop und eine
Kopie von Logic Pro. Hi. Mein Name ist Solo Ray und ich bin Musikproduzent
hier in Montana, und zusammen in diesem
Skillshare-Kurs werden
wir einen
Track von oben nach unten erstellen. Wir werden Schlagzeug,
Bass, Synth-Leads,
Akkorde und Arpeggios,
Unterdrückung,
Sampling und etwas
Mischen und Mastering durchgehen Bass, Synth-Leads, Akkorde und Arpeggios,
Unterdrückung, . Wenn Sie fertig sind, sollten
Sie
eine Basisgruppe haben , die
Sie entweder an eine andere Person
schreiben oder an eine
andere Person senden können , mit der Sie zusammenarbeiten können,
unabhängig davon, ob Sie ganz
neu in
jeder Art von Musikproduktion sind und Sie möchten mit
einigen großartigen musikalischen Sounds
, die für Sie einzigartig sind, auf den Boden gehen , oder Sie sind ein erfahrener
Profi, der
Ihr Arsenal erweitern und
einige Tipps und Tricks finden möchte, die ich habe
hat im Laufe der Jahre gelernt. Dieser Kurs wird für dich
unglaublich nützlich sein. Ich kann es kaum erwarten zu sehen
, was dir einfallen lässt. Lasst uns anfangen.
2. VORLAGEN: So ziemlich jedes Mal ich anfange, einen
Song von Grund auf neu
zu machen, werde
ich so ziemlich immer eine Vorlage verwenden. Ich verwende wirklich gerne
Vorlagen in meinem Workflow, hauptsächlich weil ich ähnliche Routings, ähnliche Samples,
ähnliche Patches häufig
verwende Samples,
ähnliche und es schön ist, einen
Sprungpunkt zu haben, also ich muss nicht gehen und all das Zeug
neu erstellen. Ich habe meine Umgebung schon für mich
angelegt. Also zeige ich dir in diesem Video,
wie das geht. Sie können beliebig viele
Vorlagen speichern. Ich werde meine Vorlage ständig mit neuen Dingen aktualisieren ,
die ich finde, neuen Patches und neuen Wegen,
Sachen weiterzuleiten , also ist es eine
sehr flüssige Sache. Aber es ist schön, ein
bisschen mehr zu haben , um auf den
Weg zu kommen. Lasst uns weitermachen und wir beginnen mit der Erstellung eines leeren Projekts. Logik erlaubt es Ihnen nicht , ein buchstäblich
leeres Projekt zu haben, es muss
etwas zu tun haben. So können wir entweder eine Audiospur
oder eine Instrumentenspur
erstellen . Ich werde
eine
leere Instrumentenspur erstellen , die dort nichts hat. Dies ist buchstäblich leer,
wie Sie ein Projekt erstellen können. Ich werde die Benutzeroberfläche nur
ein wenig
anpassen, um die Dinge zu
sehen, die ich hilfreich finde, und einige Dinge
loszuwerden , die
mir nicht hilfreich sind. Ich gehe hier in diesen Anzeigemodus und
gehe zu Custom und es zeigt mir eine ganze Reihe von
Sachen hier und ich
möchte einige Dinge ausschalten, die für mich nicht relevant
sind. Also MIDI-Aktivitäten rein und raus, ich
will das nicht wirklich sehen, das ist mir
egal. Ich möchte den Modus
mit niedriger Latenz sehen, das wird wichtig sein und wir werden später mehr
darüber sprechen. Pre-Fader-Messung ist cool. Es gibt all diese
spezifischen Dinge , die Sie darüber entwickeln
werden , was Sie sehen möchten und
was nicht zu sehen ist. Es ist völlig subjektiv, es gibt keine richtige oder falsche
Art, Ihre Vorlage einzurichten. Es ist eine persönliche Präferenz. Ich sehe dieses Zeug gern. Dies sind die Optionen, zu denen ich oft
gehe, es ist schön zu haben. Lass uns noch ein paar Sachen einrichten. Wir haben eine Instrumentenspur. Ich werde ungefähr
acht dieser bösen Jungs erschaffen, weil ich sie irgendwann
benutzen werde. Hörweise, ja, erschaffe auch acht
dieser Saugnäpfe. Ich bin sicher, dass wir
sie irgendwann benutzen werden. Ich werde wahrscheinlich irgendwann
ein Klavier wollen. Ich drücke Option L, um meine Bibliothek mit
Patches und Sounds
zu
öffnen, und ich suche einfach ein Klavier. Ich geh aufs Klavier. Wow diese sehen alle gut aus
und klingen gut. Lass uns einen Boesendorfer machen,
das klingt cool. Mal sehen, was will ich
sonst noch? Ich werde wahrscheinlich irgendwann
ein paar Trommeln wollen. Lass uns Schlagzeug und
vier auf dem Boden machen? Ja, offensichtlich
vier auf dem Boden, der beste Trommelschlag aller Zeiten. Was werden wir sonst noch wollen? Wir werden vielleicht
ein paar Hörner wollen, das klingt lustig. Lass uns einen
siebenteiligen Mississippi gemeinsamen Teil der Hörner machen, cool. Wie auch immer, du verstehst die Idee. Sobald du dein grundlegendes Setup von Sounds hast,
cool, gefällt mir das. Wir können das als Vorlage speichern. Also gehen wir Datei, Als Vorlage
speichern, und dann können wir es benennen,
was wir wollen, und es wird in unseren
Projektvorlagen-Ordner
abgelegt. Ich nenne das einfach meine
super tolle Vorlage , die ich liebe, und speichere sie dann auf. Jetzt habe ich meine super tolle
Vorlage, die ich liebe und wenn ich ein neues Projekt eröffne, kann
ich es von
dieser Vorlage aus starten und ich bin
bereit loszulegen. Speichern von Dingen als Vorlagen ist insofern
sehr mächtig, als es alles, was im Projekt
vor sich geht, in dieser Vorlage
speichert . Wenn Sie Schleifen haben, wenn Sie Marker haben, werden Tempoinformationen,
all das Zeug, innerhalb der
Vorlage gespeichert, die Rost ist. Das Problem ist,
sagen wir mal, du produzierst einen Song und du hast diesen
vollständig fertiggestellten Song und du magst wirklich viele
Klangentscheidungen, die du in diesem Song getroffen hast, und du willst später zu ihnen zurückkehren. Sie können diesen
Song als Vorlage speichern. Es speichert aber auch
alles, was Sie
gespielt haben , in dieser Vorlage
, was nicht ganz relevant ist. Wenn Sie ein neues Lied erstellen, Ihnen
egal, den
Gesang aus einem anderen
Lied da drin zu haben . Was ich tun würde, ist kurz bevor Sie dieses Projekt speichern,
ist eine Vorlage, speichern Sie es zuerst als Kopie
und löschen Sie dann alles, alle Dateien in Ihrem Audio und Ihrem
MIDI und allem. Sie
jedoch sicher, dass es sich um eine Kopie handelt, nicht das Original. Aber wenn Sie
es zuerst als Kopie speichern, speichern
Sie es als Vorlage, Sie erhalten einfach all
Ihre schönen Sounds die Sie gemacht haben, und keines von anderen Gepäck
mit zusätzlichen Dateien und Sachen, was eine nette Sorte ist. Jetzt, da wir wissen, wie
man eine Vorlage erstellt, fangen
wir an, Musik
zu machen und
Sounds in diese Vorlage zu geben.
3. Demo: Wir tauchen gleich ein
und fangen an. Aber bevor wir es tun, nur eine kurze Anmerkung zu Klärung darüber, was Sie tatsächlich als
Teil dieser Vermögenswerte erhalten haben. Dies sind alle Stiele für ein Lied, das ich produziert habe, das ich noch einmal
genannt habe. Jetzt ist ein Vorbau im Grunde
eine Gruppe von Audiospuren. Wenn ich in den alten Tagen eine
Session eröffnen würde, wäre sie auf einem riesigen
Schreibtisch und es
gäbe für jede Tonspur einen Kanal, und es wäre
diese riesige, riesige Sache. Wenn ich eine Logiksitzung
mit Multi-Tracks für eine Sitzung eröffne , werden
es 100
plus eine Menge Sachen sein. Das kann überwältigend sein
, wenn wir anfangen, Dinge
neu zu mischen oder Sachen an Mixer oder was auch immer
zu schicken. Es ist einfach umständlich, all diese Tracks zu
haben. Ein Stamm ist der Ort, an dem wir ein paar
Basissachen
nehmen und sie in einem Basisstamm
zusammenfassen. Wir nehmen eine Menge
Trommelkram und summieren sie als Trommelstamm zusammen. Diese Stiele sind 29
verschiedene Stiele. Diese werden
aus dem ursprünglichen Projekt zusammengefasst ,
das viel größer war. Ich gruppiere Sachen zusammen
mit Gesangsverzögerungswurf. Diese Klangschicht habe ich eine Menge von diesem Zeug
zusammengefasst , um diese eine Sache zu haben, das
Gleiche mit
einigen Klavieren und anderen solchen Sachen. Ich bringe den Gesang ein. Ich glaube, ich bringe rein. Du kannst dieses Zeug benutzen, um zu
machen, was du willst. nicht das Gefühl, dass du diesen Gesang
nur benutzen kannst. Wenn Sie ein paar Trommeln
mitbringen möchten
oder wenn Sie eine Basis
mitbringen möchten, entscheiden Sie sich dafür. Ich habe hinzugefügt. Dieses Zeug ist
für dich da, um
es zu benutzen und coole Sachen zu machen. Lass mich einfach wissen
, was du damit machst. Ich würde es gerne
sehen. Das heißt, lasst uns weitermachen und loslegen.
4. Ein Groove machen: Jetzt, da Sie Ihre
Vorlage in Betrieb genommen haben, fangen
wir an, etwas Musik
zu machen. Wenn Sie mitmachen möchten, können
Sie meine eigentliche
Vorlage, die ich
jeden Tag verwende, in den Übungsdateien herunterladen . Das benutze ich. Wir haben unsere Vorlage hier. [NOISE] Fangen wir an zu arbeiten. Ich hebe das
erst mal auf. Ich weiß nicht, falls
etwas passiert oder was auch immer, wird
Logic mich retten. Ich werde das nur
als One More Time 2020 speichern. Wie ich
im Intro gesprochen habe, werden
wir an diesem
einmaligen Song
arbeiten , den ich für näher
produziert habe . Du
solltest sie dir ansehen. Wir werden diese
Akte jetzt einbringen. Ich glaube, wir schnappen
uns einfach den Gesang. Das andere Zeug ist cool, aber ich möchte
vielleicht nur sehen, ob wir in eine andere Richtung gehen
und einfach sehen
können , was passiert. Ich weiß es nicht. Ich denke
, das könnte Spaß machen. Ich gehe in
die Übungsakten, ich gehe in die
Stiele und ich hole mir einfach die Gesangsleitung und
lasse sie hier rein, und so
sagt mir Logic, dass, hey, das Tempo hat
Informationen,
möchten Sie das verwenden? Ja, das klingt großartig.
Das importiere ich. Es hat auch Marker da drin. Klar, werfen wir
die da rein. Nett, es sagt mir,
wo es anfängt. Cool. Wenn wir uns diesen Gesang ansehen, hören
wir es uns an. [MUSIK] Es ist cool. David
hat eine großartige Stimme. Also haben wir einen Vers, einen Chor, ein bisschen wie
eine Haken-Sektion und eine Brücke wie solche kleinen Gruppen
des Arrangements. Ich glaube, ich fange damit an, einfach etwas Groove in Gang zu bringen. Für mich habe ich das Gefühl, dass Schlagzeug das
Gefühl eines Liedes
wirklich definieren. Trommeln oder deren Fehlen. Ich denke, womit ich gerade anfangen
werde , ist nur ein
paar Trommeln hinzuzufügen , nur um uns einen Anschein
von dem zu geben, was vor sich geht. Drücken wir Option L, um unsere Bibliothek für
Sounds zu
öffnen , und ich gehe
zu, mal sehen, lasst uns das elektronische
Schlagzeug machen und Sie werden feststellen, dass einige dieser Sounds
diesen kleinen Pfeil haben , dass einige dieser Sounds
diesen kleinen Pfeil und das bedeutet nur, dass Sie diesen Sound
noch nicht heruntergeladen haben
. Logik hat eine wahnsinnige Menge an
Klängen, die sie mit sich bringt. Es ist wirklich, wirklich unglaublich. Ja, und sie fügen auch ständig Sachen
hinzu. Ich kann nicht einmal
mit dem Inhalt Schritt halten , den sie
hinzufügen, es ist großartig. Wie auch immer, also haben wir unser
filmisches Funk-Kit bekommen. Hören wir uns das mal an. Wenn Sie
kein MIDI-Keyboard haben oder keine Möglichkeit haben, die Sounds tatsächlich
abzuspielen, ist
das überhaupt kein Problem. Sie können Ihre
Computertastatur verwenden. Das mache ich
wirklich, sehr oft. Es gibt Tage,
an denen ich gerade in einem Café arbeite, Beats
mache, und ich
benutze einfach meine Computertastatur. Ich brauche sonst nichts.
Es hat alles was ich brauche. So wie du
das kannst, kannst du
Fenster gehen und dann gibt es das, Show Musical Typing, diese
kleine Option genau hier. Wenn Sie darauf klicken, verwandelt es Ihre Tastatur in eine Tastatur,
was ziemlich ist. Wir können reingehen und ein paar Sachen
hören. [MUSIK] Okay, also lass mich einfach [MUSIK] versuchen
und Männer, die wild sind. [MUSIK] Ich denke, ich werde mir gerade
nur
Sorgen um Kick und
Snare machen und wir fügen noch ein paar andere
Sachen hinzu. Aber ich werde nur irgendwie den Vers
schleifen. Und ich spiele einfach
herum und schaue, ob ich einen
interessanten Rhythmus finde .
Wie schleife ich einen Abschnitt? Dieser kleine gelbe Balken
hier oben heißt Zyklus. Wenn Sie eine beliebige Stelle
von links nach rechts oben oben am Anfang
des Projekts ziehen , wo diese kleinen
Kennzahlzahlen befinden, beginnt
es, diesen Abschnitt zu schleifen. Wenn wir sagen, ich möchte von Bar 3 nach Takt 5
schleifen, wird
dort eine Schleife erstellt, wenn ich
von hier nach hier ziehen möchte , was auch immer. Ich werde vielleicht die
Länge des Verses schleifen,
der wahrscheinlich 16
Takte beträgt, würde ich mir vorstellen. Mal sehen, wie das
klingt. [MUSIK] Cool. [MUSIK] Ich
schalte den Klick mit einer
Tastenkombination K zum Klicken ein. [MUSIK] Du könntest so etwas
gebrauchen. [MUSIK] Lass es uns einfach halten. Mach einfach eine Vier auf dem
Boden mit ein bisschen Snare. [MUSIK] Cool. Das habe ich in [NOISE] gespielt. Ja, R ist Rekord. Tut mir leid, das hab ich nicht gesagt. Wir
haben unseren kleinen Beat hier. Nun, das ist ein
Groove für sich allein. [MUSIK] Dann klick mit
K. [MUSIK] Tut mir leid, David. Dies ist ein eigener Groove. Wenn wir es wirklich eng haben wollen, was ein sehr subjektives
Wort in der Musik ist, aber wir können es so quantisieren, dass all diese Hits in diesen Samples
direkt im Raster auftreten. So
klingt es voll quantisiert und ohne mein schlampiges Spiel. [MUSIK] Als wäre alles
einfach komplett eingesperrt. Ich quantisiere Sachen viel. Ich denke, es ist cool,
aber nicht ständig. Ich denke, das Zeug, das
wirklich wichtig zu quantisieren ist, sind sehr grundlegende Dinge. Diese Kick Drum, ich bin kein erstaunlicher Spieler, der wirklich viel
Gefühl bekommen
kann , besonders auf meiner Computertastatur, die in einer Kick Drum
spielt. Es wird nicht so großartig
klingen. Ich sperre es
einfach ein, besonders für diesen Stil der Tanzmusik oder irgendetwas anderes, das synthetisch sein
soll. Das ist okay. Ich weiß nicht, die ganze Idee, Dinge zu quantisieren
oder nicht zu quantisieren. Es gibt keine Regeln. Quantisiere es, wenn es dir nicht
richtig anfühlt, cool. Wenn es sich ziemlich gut anfühlt, müssen
Sie es nicht quantisieren. Ich denke es ist wie,
probiere es ohne es aus, probiere es damit aus, nur um zu
sehen, wie es klingt. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie
entscheiden, was zu tun ist
und es ist nicht nur ein Standard von, ich habe es gespielt, also muss
ich das tun, oder nein, das ist immer schlecht. Jede Situation ist anders, jeder Teil ist anders. Probieren Sie es einfach aus und
sehen Sie, wie es klingt. In diesem Fall mag es mir, wie
es quantisiert klingt, aber ich nehme
die Snare und verschiebe einfach das snare
[NOISE] ein wenig zurück. Ich schnappe mir die eigentliche
MIDI-Note und
verschiebe sie einfach nach
rechts, was später ist. Wenn Sie möchten, dass [NOISE] mit den Bewegungen wirklich präzise ist, können
Sie die Steuerung gedrückt halten,
während Sie sich bewegen, und dann befindet es sich in super, super feinen [NOISE] -Schritten. Siehst du, also kann ich es einfach
kaum zurückschieben. Es sagt mir
diese Zahl dort wie viele Samples ich
tatsächlich zurückschiebe. Mal sehen, wie 25. [MUSIK] Man hört
diesen Flam [NOISE]. Das könnte ein bisschen
zu [NOISE] viel sein. Lass es mich einfach ein bisschen
zurückbringen. [MUSIK] Cool. Ich denke,
es klingt gut. Das ist ein grundlegender Groove von Coolness. Vier auf dem Boden mit einer Schlinge mit etwas
Verzögerung. Ja, das klingt gut. Lasst uns nun ein paar Hüte in Schwung bringen,
etwas zusätzliche Bewegung. Was ich tun werde, ist, ich dafür den Schlagzeuger-Track von
Logic verwenden werde
, den ich wirklich gerne für
Perkussion-Dinge oder
nur andere
Hilfsteile des Kits verwende Perkussion-Dinge oder . Drummer sind im Grunde all diese verschiedenen
MIDI-Patterns, die auf den Dingen
basieren, die
Sie ihm sagen, Drum-Patterns für Sie erzeugen. Ich werde einen
Schlagzeuger-Track erstellen und das Genre ist,
ja, ich schätze Hip Hop. Welches Genre auch immer eine ganze
Sache ist [LACHEN], aber ja, wir sagen vorerst Hip Hop, und hier können
wir verschiedene Teile des Kits ein- oder
ausschalten . Ich möchte nicht, dass es eine Kickdrum
erzeugt weil ich in einer Kick Drum gespielt habe. Ich weiß, dass ich es
vier auf dem Boden haben will, also schalte ich das aus. Snare, ich habe eine Schlinge am Laufen, also glaube ich auch nicht, dass ich snare
will. [RAUSCHEN] Klatschen. [MUSIK] Ja, Klatschen sind cool. Becken & Hi-Hat. Ja, klar, das ist cool. Füllt sich. Fills werden
alle Teile des Kits verwenden. Obwohl ich keine Snare Drum
oder Kick Drum ausgewählt
habe , wird es wahrscheinlich ein paar Snares hinzufügen,
wenn ich eine Füllung mache. Aber das ist okay. Ich denke wie in der Füllung, solange es nicht
Teil des Musters ist, mir gut, wenn
es
an einem bestimmten Abschnitt ein wenig flammt . Ich weiß nicht, wir können sehen,
wie es klingt. Der Grund, warum füllt, ist ein Betrag und nicht wie ein
Ein-Aus-Ding ist, weil es so ist,
wie oft willst du Füllungen? Willst du sie die ganze Zeit oder willst du
sie nur ein bisschen? Sie können sehen,
wie sich das Muster ändert, wenn ich diesen Knopf nach unten bringe ,
so dass er wie
alle vier Balken aussieht ,
es macht einen, und
das ist kaum einer und okay. Ja, mal sehen
, wie das klingt. [MUSIK] Cool. Ja, genial. Nur ein bisschen
Vorfall-Stimmung. Das ist großartig. Mal sehen. Wir wollen, dass das andauert. Ja, acht Takte, das ist cool.
Wie lange dauert das? Drei. Lassen Sie mich das
auf zwei zurückziehen, so dass dies mit einer guten geraden Geschwindigkeit läuft [NOISE]. [MUSIK] Cool, das ist
ein Groove. Jetzt bringen wir den Gesang in
[MUSIC] zurück und wir können einfach anfangen durchzugehen
und ein
Arrangement von wie, okay, wir werden Schlagzeug
hier wollen und wir werden kein Schlagzeug
wollen hier. Wir werden hier
mehr Schlagzeug wollen und diese werden wenig
sein, was auch immer, und einfach indem wir
diese beiden Muster verwenden die wir haben, den
Kick und Snare und den Hi-Hat und
Klatschen und so, wir können anfangen, ein Arrangement
auszuarbeiten. In den Versen wahrscheinlich nur Kick und Snare. Das haben wir ursprünglich gemacht
und ich mag diesen Groove. [MUSIK] Vor-Chor hier. [MUSIK] Chor genau dort. Vielleicht cool, wenn es
dort kaputt geht. Ich denke, das ist nett. [MUSIK] Etwas anderes genau da. [MUSIK] Zwei, drei. [MUSIK] Das ist wie der Haken. Lasst uns einen weiteren
Abschnitt haben. [MUSIK] Zweiter Vers dort. Cool. Okay, ja. Das ist die Idee, dass wir
einfach sehr schnell jeden Teil des Liedes
durchgehen und sicherstellen, dass ein rhythmisches Element passiert. Oder wenn es nicht passiert, wissen
wir, dass uns absichtlich
nichts passiert nur um mit dem
Skelett des Liedes zu beginnen, auf dem wir Sachen hinzufügen
können und
es sinnvoll machen lassen. Das ist die Grundlagen,
um einen Groove in Gang zu bringen. Im nächsten Video werden wir darüber
sprechen,
einige tatsächliche Schnüre in Gang zu bringen und wie wir die
Harmonie unseres Songs gestalten können.
5. Akkorde und Armen: [MUSIK] Hoffentlich hast du
inzwischen einen Beat
, den du magst, und du hast
die Übungsdateien heruntergeladen und
du folgst mit. Jetzt werden wir anfangen, einige tatsächliche Akkorde
hinzuzufügen. Lassen Sie mich damit
anfangen , ein bisschen Arp in Gang zu
bringen, ein Arpeggiator. Ich denke, das könnte einfach eine coole Bewegung
in meinem Kopf
haben . Nun, wir werden sehen
, wie das ausgeht. Ich werde mir eine
dieser leeren Instrumentenspuren schnappen , die wir haben, und
ich werde einfach einen Synth
hinzufügen, der mir
gefällt, der in die
Logik namens ES2 integriert ist. Ich öffne die Tastatur indem ich „Command
T“ drücke, um sie abzuspielen. [MUSIK] Okay, cool. [MUSIK] Also möchte ich, dass
es arpeggiiert, was ist wie Welp, Up,
Up, Up, Up, Up, Up,
Up, Play durch die
Noten in einem Akkord. Ich gehe zu
den MIDI-Effekten, kleinen Menü genau hier. Ich klicke auf
„Arpeggiator“. Wenn ich jetzt ein paar Noten spiele, [MUSIK], wird es irgendwie
durch sie hindurchgehen, was cool ist. Ich kann ihm einen Akkord geben. [MUSIK] und es wird es
durchgehen, was nett ist. Dann gibt es alle möglichen Möglichkeiten, wie Sie das tun
möchten, indem Sie die Notizen nach dem
Zufallsprinzip auswählen
oder was auch immer. Ich
lasse es einfach so, wie es ist, und ich werde nur in einem Akkord
spielen, und ich werde
es einfach dort hineinlegen und dann die
Parameter auf dem Synth anpassen. Während es spielt,
höre ich es mir an
und versuche es einfach
so zu bewegen, dass es mir gefällt. Ich drücke „R“, um aufzunehmen, und wir lassen diesen Akkord rein. [MUSIK] Okay, cool. Jetzt hab ich den
Akkord da drin. Ich öffne diese MIDI-Datei, indem ich
darauf doppelklicke, und wir können die Notizen hier sehen, ES2 aus dem Weg
gehen. Ich kann also sehen, dass
das offensichtlich
schlampig ist , weil ich
es einfach auf meiner
Computertastatur hineinwerfe . Dies ist etwas, bei dem ich denke, dass es
schön wäre, dies zu quantisieren, denn wenn ich
es schleife, möchte
ich, dass es
an derselben Stelle feuert. In diesem Fall
werde ich es quantisieren. Dann ist ein cooler Trick, den
du tun kannst,
damit er immer an
alle MIDI-Noten geht, genau zum Ende
der Leiste
gehe „Command F“ klickt. Also drücken wir „Command A“ für alle MIDI-Noten und dann auf „Command F“, was zum Folgen dient. Es wird sagen: „Es überlappen sich
Notizen, was willst du am Ende
mit denen machen?“ Ich möchte sie verkürzen,
damit sie alle
ausstrecken und dann alles, was
länger als die Balkenlänge ist, wird
es bis zum Ende
des Balkens zurückgekürzt. Ich klicke auf „Shorten“ und jetzt
haben wir diese MIDI-Note, die genau zwei Takte lang
ist. Was bedeutet, dass wenn wir
es schleifen, es ständig schleifen wird. Es wird keine Lücken
geben oder es wird nicht zu
lang sein und sie
lösen möglicherweise nichts
Seltsames aus. Alles, was wie eine
nette, nachhaltige Art ist, ist schön, diese
Follow-Funktion zu verwenden, wenn Sie wirklich möchten, dass es schön und nahtlos ist. Hören wir uns also
unseren Arpeggiator an. [MUSIK] Ich möchte
, dass dies ein
bisschen tapferer wird und einen sehr deutlichen Start hat. Was ich also machen werde, ist die Umschläge
anzulegen. Und Umschläge sind die Änderung
zu einem Synth im Laufe der Zeit. Jedes Mal, wenn diese Note ausgelöst wird, jedes Mal, wenn ich C oder D
oder irgendeinen Knoten was auch immer sage, folgt
sie
jedes Mal, wenn ich C oder D
oder irgendeinen Knoten was auch immer sage, dem Envelope. Es wird einen Angriff haben,
von dem etwas ansteigt. Es wird ein Verfall sinken lassen. Es gibt allerlei
verschiedene Parameter. Also werde ich einfach mit
ihnen herumspielen und versuchen, es mutig zu machen, was wahrscheinlich
kurzer Verfall,
kurzes Sustain und
längeres Release bedeutet . Mal sehen, wie
sich das anhört. [MUSIK] Das klingt ziemlich gut. Jetzt lassen Sie uns vielleicht
etwas Verzögerung hinzufügen,
etwas, das es einfach
erweitern und ihm eine andere Textur verleihen
kann . Also werde ich
dieses Bandverzögerungs-Plugin verwenden, das in Logik integriert ist, die übrigens, wenn du es nicht gesehen
hast, als ich das getan habe. Wenn wir
unter diesem Plugin-Menü ein Plugin auswählen, gehen Sie
auf Verzögerung und dann Bandverzögerung.
Es wird gleich da sein. Sie werden feststellen, dass Sie
wahrscheinlich nicht dieselben Plugins haben werden, aber ich werde versuchen, nur Dinge zu
verwenden, die
Ihnen zur Verfügung stehen,
wenn Sie in den Übungsdateien
nachgehen . Am Ende des Kurses werde
ich auch all diese
kostenlosen Plugins und kostenlosen Samples durchgehen , die ich für wirklich großartig halte und
die ich ständig benutze. Aber
das werden wir in einer Sekunde erreichen. Bandverzögerung, mal sehen, wie es sich
direkt vor dem Gate anhört. [MUSIK] Es ist bei einer Viertelnote, was genau der gleiche
Rhythmus ist wie wir,
was nicht sehr hilfreich ist. Was ich also tun werde, ist, dass
ich das mit einer
gepunkteten Viertelnote machen werde
, damit wir ein paar wirklich chaotische Sachen
bekommen können . [MUSIK] Um
das super Semi nicht zu machen, füge
ich einen Teil
dieser Abweichung hinzu, die es im Grunde nur so machen wird, dass es sich
nicht ganz
um eine gepunktete Viertelnote handelt. Es ist ein bisschen abseits
, von dem Sie
diese wie kühle kleine
Flammeneigenschaften haben werden . [MUSIK] Okay, das ist ziemlich cool. Es ist immer noch so, als wäre
alles in der Mitte. Also denke ich, lass uns ein
bisschen Reverb hinzufügen, nur um ihn zu verbreiten, damit
es
dir nicht in Ordnung ist, weil der Gesang in deinem Gesicht in
Ordnung ist. Gehen wir also zu Space Designer, was meine Lieblings-Reverbs ist. Lass uns nur einen einfachen Raum gehen, Ambiente und mal sehen,
wie das klingt. [MUSIK] Das klingt großartig. Das hat dazu beigetragen, es zu erweitern, aber jetzt fühlt es sich an wie
ein wenig weit entfernt. Ich möchte es ein
bisschen zurückbringen, um es zu verschärfen. Also füge ich nach allem einen
Kompressor hinzu. Nach dieser Verzögerung
und diesem Hall möchte
ich das Signal komprimieren, das es
nur zerquetschen und ein bisschen lauter
und weniger dynamisch machen wird. Wir haben den
Kompressor da drauf, sehen
wir einfach, das
klingt wie aus dem Gate. [MUSIK] Es
macht kaum irgendetwas. Also nehme ich
diese Schwelle ein und bringe sie
einfach nach unten. Sie werden in der Grafik sehen, dass es mehr
und mehr davon abnimmt. [MUSIK] Hilft, es ein wenig
zu straffen. Das ist also eine grundlegende Harmonie, das ist der Schlüssel des Liedes. Dies gibt mir eine größere
Umgebung, mit der ich spielen kann. Gehen Sie also fort und folgen Sie, in Harmonie
zu Ihren Tracks, versuchen Sie eine Art
Form zu finden, die Sie für cool halten,
ob das ein
Arpeggiator ist , wie ich es getan habe, oder Sie legen noch
etwas mehr Akkorde. Was auch immer Sie
tun möchten, versuchen Sie einfach
etwas dahin zu bringen , wo Sie die Strecke
ein bisschen mehr
bauen. Es wird ein bisschen mehr zu einer Umgebung
,
in
der Sie spielen können, und dann fangen wir an, etwas Bass
hinzuzufügen
, der diese Akkorde nur
weiter definieren wird.
6. Bass hinzufügen: [MUSIK] Wenn du
mitfolgst, haben
wir einen Groove. Wir haben ein paar Akkorde, oder in meinem Fall
buchstäblich einen Akkord. Aber du kannst
damit davonkommen, wenn du den Bass benutzt um die Akkorde wirklich zu definieren
und die verschiedenen
Abschnitte und Sachen zu definieren. Das ist meine Herangehensweise , dass
ich die App mag, die
wir entwickelt haben. Ich denke, es ist ziemlich cool und ich werde es
einfach für eine Weile schleifen. Ich könnte mich später damit anlegen, aber die Basis ist
wirklich das, was die
Akkorde des Liedes definieren wird . Lasst uns etwas Basis in Schwung bringen. Ich benutze
denselben Synth. Ich benutze ES2 wieder. Dieses Mal springe
ich ein wenig
durch ein
paar Voreinstellungen und versuche
etwas zu finden , das vielleicht dem
nahe kommt, was ich will. Wenn wir die App
mitzupfen haben , gibt es ein paar
verschiedene Ansätze. Wir könnten den Bass
auch auf
die gleiche Weise zupfen lassen, wo es schwer wird zu
sagen, was ist. Es fühlt sich an, als würde alles
zusammen blinken. Das ist cool oder Sie können sie weiter
trennen wo die App wirklich sehr stabil sein
wird, dann lassen Sie uns die Basis sehr nachhaltig halten, damit sie sich voneinander
trennt. Das scheint mir beim Hören
etwas leichter zu verdauen. Ich versuche es zuerst und wir werden sehen, wie das klingt. Göttlicher Bass, das
klingt wie es gut sein sollte. Ich werde sehen, wie
das klingt. [NOISE] Das tut es. Was ich tun werde ist, dass es
einen sehr aggressiven
Umschlag hat , wenn es anfängt wie [NOISE] Ding. Das ist cool, aber ich möchte , dass
dies etwas ist, das
in dieser App einfach aufrechterhält und das
wirklich das ist,
was es
rhythmisch antreibt. Ich drehe den Umschlag einfach
ab. Sie können in diesem
mittleren Bereich des Synths sehen, dass
es all diese
gruselig aussehenden Parameter gibt. Es sagt, was
sich auf was auswirkt. In diesem Fall können wir
sehen, dass Umschlag 2 Cutoff
beeinflusst,
was das Ziel ist. Das ist der Filter
, der tatsächlich das Geräusch von
[NOISE] diesem Ding
gemacht hat. Wenn ich das herunterbringe,
wirkt sich
dieser Umschlag weniger auf den Filter aus. Lasst uns [MUSIK]. Ja, das hat überhaupt keinen Einfluss darauf. [MUSIK] Cool. Sie können dieses Klicken hören,
wenn es sofort beginnt
, weil der
Angriff auf Null gesetzt ist. Es
schnappt sich buchstäblich sofort an. Ich werde diesem Angriff nur
das kleinste bisschen Zeit hinzufügen , damit er,
anstatt
einzuschnappen, sich allmählich einschaltet,
aber so langsam, dass wir
ihn nicht
wirklich wahrnehmen können,
es klingt einfach nicht
wie ein klicke mehr. Anstelle von Null mache
ich wie 0.1. [MUSIK] Dann
dasselbe bei diesem. [MUSIK] Ein bisschen mehr. [MUSIK] Ja, los geht's. [MUSIK]. Cool das klingt gut. Sie werden feststellen, wenn dies im Legato-Modus
ist. Legato bedeutet, dass wenn eine andere Note gespielt wird, während die
erste noch spielt, sie nicht
alle diese Umschläge,
all diese Einstellungen erneut auslöst ,
sondern die Tonhöhe nach oben bewegt. Das kann cool sein, wenn du die Dstar-Form
machst. [MUSIK]. Das gleitet da hoch. [MUSIK] Für mich
möchte ich im Mono-Modus spielen, wo jede Note den
Umschlag erneut auslöst, unabhängig
davon , was zuvor passiert ist und
es
wird immer nur eine Note gespielt. [MUSIK] Ich denke, das
scheint mir mit
dieser Art etwas
spielbarer zu sein
, wo es solche Zerfälle
hat . Ich mag es einfach. Gehen wir
hier zum
Anfang unseres Groove und lasst uns
nach ein paar Notizen fischen. [MUSIK] Das ist coole Stimmung, das gefällt mir. Ich mache weiter
und schließe das ein. Ich habe den Kunstrekord erreicht, 3, 4. [MUSIK]. Cool. Aber ganz am Ende werden
wir wieder zu
diesem ersten Notiz-Button auflösen. [MUSIK] Ich glaube, ich
möchte das quantisieren. Ich möchte nur,
dass das mit
dem Kick absolut richtig getroffen wird. Es wird zu einer 808
Sache, was cool ist. Was ich tun werde, ist, dass
ich tatsächlich unseren ursprünglichen Kick
nehmen werde und ihn diesem neuen
Muster folgen lasse, weil ich denke , dass das tatsächlich härter trifft. Lasst uns das
Backup ganz schnell öffnen. [MUSIK] Ich
bewege den Rückschlag einfach zurück. [MUSIK] Ja, cool. Hören wir uns das an und drehen
den Bass ein wenig nach unten. [MUSIK] Nein, das macht es nicht. [MUSIK] Nein, das ist nicht der
Rhythmus, den ich will. Ich will das. Weil wir das dort haben, denke
ich, dass es schön wäre, diese Kicks
auszuschalten. Sie feuern mit
der Snare, so dass Sie wirklich nur
auf diesen Rhythmus dieses Basses stoßen. Ich klicke bei gedrückter Umschalttaste, all diese Tritte unter der Snare und ich drücke
immer N, um sie stumm zu schalten. [MUSIK]. [unhörbar] ein bisschen. [MUSIK] Nett. Ich gehe
hier mit diesen Hüten zu
diesem Drop-Bereich weiter , mal
sehen, wie das klingt. In meinem Kopf sollte es dope
klingen, aber wir werden sehen. [MUSIK] Ja, das klingt großartig. Das ist ein Bass. Klar, wir können es mehr
verfeinern und den Ton mehr verfeinern. Aber was es angeht, einen Groove
und eine Stimmung
zu finden , die für mich solide ist, fühlt sich das großartig an. Das wird nur noch
mehr und raffinierter, während es weitergeht. Aber Baselines sind so subjektiv
und sie können das Gefühl des Songs völlig verändern je nachdem, wie hart sie treffen, wie aggressiv sie sind und
wie glatt sie sind. Ich würde gerne hören, was ihr
euch einfallen lässt. In ein paar Videos werden
wir
den Prozess des tatsächlichen
Exportierens eines Songs durchlaufen . Mann, wenn du eine
Grundlinie hast, von der du
denkst, dass sie cool ist, würde ich es mir
gerne ansehen. Poste es, markiere mich in den
sozialen Medien, teile
es mit der Klasse, was auch immer ich
gerne die Basslinien von euch hören würde , ich denke, das wäre cool. Als Nächstes sprechen wir darüber, Lead Lines und Hooks zu
erstellen
und alles dergleichen, was wirklich Spaß macht. Hoffentlich
folgst du teilst deine Basslinie mit der
Klasse. Lass uns zu Hooks gehen.
7. Führungen hinzufügen: [MUSIK] In diesem Video werden
wir über das
Erstellen von Leadlines oder Hooks sprechen. Im Grunde genommen die
Sache, die es zu einem Treffer machen wird oder nicht. Dies ist der eingängigste Teil des Liedes oder
sollte es sowieso sein. Was wir tun werden,
ist das Lied anzuhören. Im Moment gibt es
diesen Ort direkt nach
dem Chor, der
einfach ganz offensichtlich ist, hier ist was hin. [MUSIK] Es ist einfach so klar, dass es etwas gibt, das da sein
soll. Was ich tun werde,
ist, dass ich diesen Abschnitt
einfach durchlaufen werde . Dann lasst uns einen Haken oder eine Leine einfallen lassen. Lass uns das machen. Weißt du was? Schnappen wir uns ein bisschen vom Gesang. Lasst uns das zerkleinern.
Hören wir uns hier durch. [MUSIK] Noch
einmal, noch einmal. Ich denke über diesen Downbeat nach. Ich möchte, dass etwas getroffen wird, um uns
wirklich in den
nächsten Abschnitt zu schicken. Ich habe versucht, noch
einmal, noch einmal
durch den Gesang zu hören . Als ob der Downbeat in
der Mitte dieses Satzes steht. Es wäre cool, wenn wir noch einmal noch einmal und wir buchstäblich da
reinschlagen würden, als würden wir es ausschneiden. Ich weiß nicht, das könnte cool
und aggressiv sein , mal sehen. Ich nehme mir diese Zeit
einen Teil dessen, was er sagt. Ich verwende übrigens das
Marquee-Werkzeug, das heißt, wenn Sie den Befehl halten, wird
es zu
dem, was sich
Ihr sekundäres Werkzeug hier in Ihrer Symbolleiste
befindet, welches die meiste Zeit das Marquee-Werkzeug
ist. Ich habe es so scheint
einfach das
nützlichste zu sein . Ich mache das Kommando. Dann weil ich wollte, dass
dies sehr spezifisch ist und ich nicht möchte, dass Logik mir
hilft, die Auswahl zu treffen. Ich werde auch die Kontrolle übernehmen, damit ich wirklich
nett und spezifisch werden kann. Ich wähle
das einfach aus und klicke darauf, und es wird es automatisch
zerkleinern, was großartig ist. Ich muss nicht
zu meinem Scherenwerkzeug gehen, ich kann es einfach zeigen, wo ich
will und es würde es greifen. Nehmen wir dieses kleine Snippet hier. Hören wir uns das an. [MUSIK] Cool. [MUSIK] Ich möchte, dass das
eine riesige Verzerrungswaschung ist
, die fast
wie ein Symbolschlag oder so ist, dann
machen wir vielleicht einen Vorsprung daraus
, ich weiß es nicht. Mal sehen, wie das klingt. Fangen wir mit
etwas Verzerrung an. Ich gehe einfach zu Verzerrung II, gerade in die Logik integriert ist. Ich mag diese Fahrt sehr. [MUSIK] Es ist schon
ein bisschen knackig. Füge ein bisschen mehr hinzu. [MUSIK] Sie können sehen, wenn wir etwas verzerren, werden
wir
den Lärmboden erhöhen. All die anderen Sachen
, die vor sich gingen , waren leiser, als
wir es verzerren, das Zeug
wird auch lauter, man kann am Ende
etwas von diesem fiesen laut hören. [MUSIK] Es ist wirklich
subtil da drin. Weil das kommt, werde
ich
etwas von dem Zeug mit einem EQ
abrasieren . Wo hier EQ steht,
doppelklicke
ich einfach darauf und boomt, es hat ein
EQ-Plugin für uns erstellt. Ich werde einen
sogenannten Hochpassfilter verwenden
, der alles
darüber passieren lässt. Alles, was höher
als der Filterpunkt durchläuft einen Hochpass. Ich klicke auf den Hochpass
und bringe das einfach an. [MUSIK] Sie können sehen dass
sich hier die
Bokeh-Informationen befinden. Wir können einfach alles direkt drunter
aufbringen. Ich möchte, dass das
ein steileres Regal wird. Ich mache das
ein bisschen steiler. [MUSIK] Cool. fügen
wir hinzu, ich möchte ein höheres Element dazu. Es wäre cool, wenn es Zeit mag, aber darüber gab es auch eine
Oktave. Ich gehe ins Pitch. Ich gehe zum
Gesangstransformator. Wir haben Pitch- und
Formant-Kontrollen. Pitch ist ziemlich einfach. Das ist ziemlich selbsterklärend,
es ist der Pitch. Aber Formant ist ein
bisschen anders. Ich spiele es einfach für dich. Es ist ein bisschen einfacher es zu
hören als es zu erklären. [MUSIK] Dieser Effekt oder
der Schimpansen-Affen-Sound. [MUSIK] Beide sind nützlich. Ich denke, mein Anlaufpunkt ist, dass ich es wirklich mag, etwas
hochzuwerfen und dann
den Formanten nach unten zu ziehen. Es ist einfach ganz
offensichtlich synthetisch. Es hat einfach einen coolen
Charakter. [MUSIK] Das siehst du. Dann lasst uns vielleicht
statt 100% nass sein, lasst uns vielleicht den Mix ein wenig
nach unten bringen, damit es beide sind und wir mit dieser Balance
spielen. [MUSIK] Mal sehen, wie das
vor der Verzerrung klingt. [MUSIK] Ich glaube, es
klingt ein bisschen besser. Fügen wir dem jetzt etwas
Hall hinzu. Ich benutze
Space Designer wieder. Wir werden sicherstellen, dass Sie
die Stereo-Version
des Reverbs verwenden die Stereo-Version
des , da
dieses Signal Mono ist, Logik gibt die
Option,
möchten Sie dieses
Mono-Signal behalten oder
möchten Sie es schaffen Stereo, wenn Sie eine Verzögerung oder einen Hall
oder ähnliches
hinzufügen. Ich suche mir einfach etwas
Riesiges aus. Lass uns einen Hol machen. Ja, alte Kirche, riesig. [MUSIK] Nett, genial. Jetzt fügen wir auch einen
Kompressor hinzu, um ihn wieder zu zerschlagen. [MUSIK] Süß. Jetzt haben wir all diese Auswirkungen
auf diese ursprüngliche Zeit. Wenn wir all
diese Effekte ausschalten, nun hier, womit wir angefangen haben, [MUSIC], was
immer noch die Datei ist. Wenn ich
das in einen Lead verwandeln will, in eine spielbare Sache, muss
ich all dieses
Zeug einschalten und das tatsächlich als
Audio
wiedergeben , damit ich
dann Sachen damit machen kann. Logik macht es wirklich
einfach, das zu tun. Alles, was Sie tun, ist
mit der rechten Maustaste auf die Datei klicken
und auf Bounce zu klicken. Was das tun wird, ist, dass es sagen wird, wie würdest du es auch nennen
wollen. Jetzt hat dieser neue
Audioabschnitt, den es
mir gegeben hat, keine Plug-Ins drauf. Es ist völlig trocken, aber [MUSIK] es klingt wie das
Zeug, an dem wir gearbeitet haben. Super cool. Wir können das ertragen. Ich habe den Schwanz nicht ausgedruckt. Sie können es dort drucken lassen, wo es nur die ausgewählte
Region ist, die Sie haben oder Sie können es die
gesamte Länge des Effekts drucken lassen. In diesem Fall möchte
ich diesen Schwanz tatsächlich, denn wenn ich eine Notiz
halte, möchte
ich, dass diese Notiz hält. Ich werde
es wieder abprallen, aber dieses Mal möchte ich, dass es die Quelle verlässt
und ich möchte, dass es den Audio-Schwanz in
die Datei und die Region
einschließt , nur damit ich es sehen kann. Da sind wir los. Jetzt ist
es schön lang. Diese Datei, sieh dir das an. Wenn ich das einfach
in einen Patch verwandeln möchte, den ich spielen kann,
wandle in einen neuen, einfacheren Track um. Es wird mich fragen,
du hast eine Region. Wollen Sie, dass es einer
von ihnen ist oder
möchten Sie , dass wir es analysieren und
hacken oder was auch immer? In diesem Fall möchte
ich eine Region, also klicke ich einfach darauf. Es gab mir ein Instrument
[MUSIK], wo ich es spielen kann. [MUSIK] Aber in diesem Fall kann ich
diese eine Note spielen, oder? [MUSIK] Aber ich möchte alle Noten
spielen. Was ich tun kann ist,
dass ich diese Datei nehmen kann, die wir haben, und wenn ich dieses
Sampler-Fenster geöffnet habe, wenn ich auf diese
Datei klicke und sie ziehe, kann
ich sie in
das Plugin-Fenster ziehen und ich
kann sie zuordnen lassen mir. Ich ziehe es in optimiert und
möchte eine Zone pro Datei. Jetzt verteilt es
es automatisch über die Tastatur. Jedes Mal, wenn ich [MUSIK] spiele , hat
es diese ganze
[MUSIK] geschaffen , können wir sogar Akkorde damit
spielen. [MUSIK] Das ist Dope. Das ist ein Synth-Patch
, den niemand sonst der Welt hat,
weil Sie
es geschafft haben ,
einen Sound auszusuchen und
Dinge hinzuzufügen und damit
einen Patch zu erstellen. Niemand sonst auf der Welt
hat genau den gleichen Sound. Selbst wenn Sie den Übungsdateien
folgen und buchstäblich
Schritt für Schritt folgen , was ich tue, wird
es nicht genau gleich
klingen da Ihre Parameter
, auf die Sie sich einstellen wird
etwas anders sein und es wird
immer anders klingen. Es wird immer
eine etwas andere Kante haben , was super cool ist. Dies ist ein sehr nützlicher Ansatz um
Leadlines und Sachen
zu erstellen ganz Ihre
eigenen sind , die ganz Ihre
eigenen sind und die auch jedes Mal
anders klingen , gleichzeitig ist
es wirklich cool. Jetzt, da wir
diesen Lead-Patch haben, lasst uns ihn spielen
und mal sehen, ob wir etwas
ziemlich Cooles machen können. [MUSIK] Ich habe es am Ende
dort
gefunden. Lasst uns das schnappen. Wir zerkleinern das
und sorgen dafür, dass es nett und legitim ist. Mal sehen, das
klingt so,
wo es
hingehen soll. [MUSIK] Das ist cool für den Bass. Ich
möchte das quantisieren, damit das einfach
nett und abgehackt ist. [MUSIK] Ich denke immer noch, dass es cool wäre,
wenn wir diesen ersten Treffer hätten. Wir gehen das durch und fügen Texturen und Sachen
in späteren Videos hinzu. Aber was die Schaffung eines Leads angeht
, erstellst du so einen
Lead. Das ist super cool.
8. Schichten: [MUSIK] Wenn du
mitfolgst, hast du gerade den düststen
Synth-Vorsprung deines Lebens gemacht. Jetzt werden wir anfangen, einige andere Sounds und
andere Dinge in diesem Abschnitt zu
schichten . Ich konzentriere mich nur auf diesen
Post-Kursbereich, diesen Haken. Ich denke einfach,
das fühlt sich für mich gerade am inspirierendsten
an. Ich zoome hinein. Lassen Sie uns unseren Loop-Bereich hier einstellen. Ziehen wir vier Balken. Lasst uns hören, was wir haben. [MUSIK] Wir brauchen diesen Ausbruch von etwas, das
am Anfang passiert. Schnappen wir uns eine unserer
Instrumentenspuren und öffnen wir unsere Bibliothek. Es wäre cool, wenn es ein paar Pauken
gäbe, mit
denen wir uns im
Prozess anlegen können, wie ein großes Rolling . [NOISE] Ich weiß es nicht. Ich höre
so etwas in meinem Kopf
, das cool sein könnte. Ich habe keine Ahnung ob
das überhaupt möglich ist , aber mal sehen, was wir haben. Pauken. Mal sehen, ob
wir eine Rolle finden können. [NOISE] Ich hätte schwören können, dass es hier eine Rolle gibt. Lass mich sehen. Ich öffne
den Sampler und hole mir hier eine Voreinstellung
an. Dies ist eine andere Voreinstellung als die voreingestellten Patches, wie wenn Sie Option L drücken
und all das Zeug sehen. Das ist eine vollständige Kette von Plugins und deinem Instrument
und all das Zeug. Das, was ich mir gerade
ansehe, das
sind die Voreinstellungen innerhalb
des eigentlichen Plug-Ins selbst. Im Logikfall im Sampler schaue
ich mir buchstäblich nur Sampler-Banken
an ,
die sich nur
in diesem Sampler-Plugin befinden. Aber in meinem Fall ist
das okay, weil
ich nach diesem Pauken-Tremolo Crescendo suche,
Pauken Einzelstriche. Crescendo
wäre cool, wenn das
eine [NOISE] -Sache ist . Mal
sehen, was wir haben. [NOISE] Ich nehme das auf und dann zerkleinern
wir es und
machen einen coolen Treffer. [MUSIK] Lassen Sie uns das quantisieren. Weil ich das einfach zerkleinern werde
, ist
mir gerade
nichts anderes wichtig , vielleicht um die Geschwindigkeit. Ich möchte vielleicht, dass es
härter trifft. Mal sehen. [NOISE] Das ist cool. Ich nehme das
und springe das nach unten, klicke mit der rechten Maustaste auf Bounce. Das wird das
als Audiodatei wiedergeben. Wenn man sich die Wellenform ansieht, sieht
man,
dass es diese riesige Sorte gibt und dann dieses große Kit
boomt. Ich möchte damit was
Cooles machen. Ich lösche einfach
dieses ursprüngliche Ding. Lasst uns das benutzen, um uns anzufangen. Das wird sagen: „Hey. Natürlich
wird etwas passieren.“ [NOISE] Komm wieder rein. [MUSIK] Cool. Aber wenn es tatsächlich
eintrifft, werden wir es treffen. Es ist nur der Anstieg und dann haben
wir etwas [MUSIK]. Vielleicht schnappen
wir es uns zunächst und werfen es hoch. Mal sehen, dass das so klingt, als würde es buchstäblich um eine Oktave steigen. [MUSIK] Dann fügen wir
ein paar Sachen hinzu. Wir nehmen diese Oktave hoch und lassen uns verrückt werden. Ich
füge nur ein paar Effekte hinzu, ohne ihnen überhaupt
zuzuhören, und dann werden wir
sie von dort aus optimieren. Fügen wir unser Verzerrungstool mit dem
wir es früher durcheinander gebracht haben. Ich will definitiv keinen Hall, du willst ständig Reverb. Das war übrigens Sarkasmus. Du willst definitiv nicht manchmal
Reverb [LACHEN]. Lass uns einen großen
Saal machen. Kirchturm. Cool. Das klingt gut. Dann weiß ich, dass wir ein Low-End abhacken müssen
. Das mache ich einfach präventiv. Dann komprimieren wir
es wieder nach unten. Machen wir einfach eine lächerliche unverantwortliche
Menge an Kompression. Mal sehen, dass das so klingt.
Das könnte weh tun. [MUSIK] Cool. Lassen Sie uns vielleicht etwas Verzögerung
hinzufügen, wie [NOISE]. Wir könnten wieder eine Bandverzögerung machen. Lass uns das machen. Ich glaube , das ist eine achte
Note, ich bin mir ziemlich sicher. [MUSIK] Nr.16. Lass uns den ganzen
Weg bis zum 16. gehen. Wir haben unsere Abweichung. Nicht ganz so viel,
mehr Feedback. Lasst uns das einfach ein bisschen
vermasseln. Es ist einfach nicht super sauber. Nett und Stereo. Mal sehen. [MUSIK] Das kann ich nicht mal
hören. Lasst uns das anstoßen. [MUSIK] Stellen Sie das vor den Kompressor
, damit der Kompressor einige
dieser Wiederholungen
aufbringt. [MUSIK] Vielleicht machen Sie diese Filter nicht ganz so aggressiv. [MUSIK] Es ist wie [NOISE]. Es ist sehr subtil,
lässt es aber nur ein
bisschen länger halten. [MUSIK] dann in diesen Vers gehen, werden
wir immer noch
diesen Ansturm haben, aber wir werden nicht
den ersten Hit haben. Wir werden es ärgern und
dann nicht da sein und alles wird [NOISE] [MUSIK]. Wenn es da reingeht, will
ich keinen Hall. Es sieht so aus, als hätte es einen
Bus für uns für einige Reverbs geschaffen. Ich schalte das einfach aus
, damit alles verschwindet. Das Gleiche ist damit. Wenn
wir dies mit dieser App so schichten
wollen , dass sich das bis zum Ende
sehr abrupt anfühlt. Ich bringe diesen
ganzen Abschnitt auf Audio ab. Gehen wir wieder hoch
, damit ich am Ende
den Schwanz abschneiden kann. Sehen Sie jetzt, wie es für sich alleine ist. [MUSIK] Ich bekomme einige dieser Verzögerungen und den Hall und alles
, was anhält. Normalerweise ist das
cool, das gefällt uns. Aber dafür
möchte ich buchstäblich, dass es einfach aufhört. [MUSIK] Geht rückwärts. Ich denke, das ist cool. Was wir dann mit dem
Ding machen können, das wir abschneiden, werden
wir es früher als
Effekt verwenden. Ups, wir öffnen es und
lassen es zuerst nicht stumm geschaltet
werden. Wir können gehen. Wenn wir
auf eine Audiodatei doppelklicken, können
wir uns ein wenig
damit beschäftigen. Wenn wir
auf eine Midi-Datei doppelklicken, können
wir die Noten bearbeiten. In einer Audiodatei können wir
ein paar verschiedene Funktionen ausführen, von denen
eine sie rückgängig macht. Wenn wir auf diese Datei
im Untermenü klicken , können wir
Funktionen, Reverse gehen. Es wird es basierend auf
der Länge der Region umkehren. Ich werde nur
sicherstellen, dass dies
eine schöne gleichmäßige Länge ist . Ich werde sicherstellen, dass
diese Region zwei Balken
lang ist , und wenn ich sie dann umkehre, wird
es sein, boom, wir haben R2 bar, Reverse-Effekt. Machen wir eine weitere Audiospur damit wir das bewegen können. Lass uns damit
mit dieser Stereoanlage spielen. [MUSIK] Das wäre cool. [NOISE]
Etwas auf dem
Snare-Hit haben , der genau dort ist. Lassen Sie mich das so bewegen, dass alles darauf
hinausgeht. Weißt du was,
lass uns einfach die Effekte kopieren und einfügen, die
wir dazu gemacht haben. Kopiere
Channel-Strip-Einstellung, da ist sie. Dann fügen wir die
Channel-Strip-Einstellung ein, und das nimmt
all die gleichen Plug-Ins, die wir auf dem anderen Kanal
hatten, und sie zu diesem
verschieben. [MUSIK] Bringen Sie das hoch, und das kann
ich nicht hören. [MUSIK] Das ist viel mehr
als das, was wir wollen. Schalten wir das Zeug aus. Lass uns mehr Low-End abschneiden. [MUSIK] Cool. Ich möchte einen Anstieg noch
drastischer machen. Lassen Sie uns das
ein bisschen mehr zurückschneiden. Dann füge ich ein
bisschen Fade hinzu. gehe auch in
die Ecke und es wird automatisch
zu einem Fade-Werkzeug. [MUSIK]. Cool. Dann merkt man diesen
Klick ganz am Ende. [MUSIK] Gleicher Klick von früher, als wir
unser Sync-Pad und so gemacht haben. Was wir tun können, ist am Ende einfach ein
winziges Fade hinzuzufügen, nur damit es nicht Null ist. Wenn wir es auf ein oder
zwei was auch immer verschieben , wird
es nicht passieren. [MUSIK] Weil es nur ein Fade genug ist, dass es
nicht klickt. Dann können wir das benutzen und wir haben etwas mehr
Textur drin. [MUSIK] Cool. Es macht einfach so Sachen
weiter; kleine
Augenblicke von Ohrmuscheln zu
finden und einfach Dinge zu interessieren, dass
es nie einen langweiligen Moment gibt. Etwas
passiert immer und das macht es schwieriger
, wenn es
nur Dinge gibt, die Sinn ergeben. Es ist nicht nur ein
zufällig platzierter Schwellen. Es schwillt in
diesen Snare-Hit ,
wodurch sich diese
Snare lauter anfühlt. Es geht darum, Wege
zu finden, wie alles zusammenfließen und sich bewegen kann. Das ist meine Philosophie, Synth-Sounds zu
schichten. Ich möchte nur, dass alles
seinen eigenen kleinen Platz hat und ständig
an das nächste kleine Ding weitergibt. Es macht super Spaß und
es ist einfach, sich zu verirren und es einfach für immer
und ewig als nächstes zu haben. Aber es macht super Spaß. Wir haben ein paar ziemlich coole Sounds. Wir sollten diese speichern
, um sie später zu verwenden. Darüber werden wir
über die nächsten Videos sprechen; wie man tatsächlich eine
eigene
Klangbibliothek aufbaut .
9. User: [MUSIK] In diesem Video werden
wir
darüber sprechen, wie Sie
Ihre eigene Bibliothek von
Sounds erstellen Ihre eigene Bibliothek von können, die für Sie einzigartig sind,
in Benutzer-Patches oder Benutzerinstrumenten oder wie auch immer Sie sie nennen
möchten deine eigene Klangbank. Lassen Sie uns im Grunde
gehen und das jetzt machen. Wir haben diese Lead-Linie
, die wir früher
im Video über das
Erstellen von Leads und Hooks gemacht haben , und so, ich
mag es wirklich, wie es geworden [MUSIK], das ist cool. Ich möchte das speichern und wir werden es wieder in etwas
verwenden. Was ich tun werde,
ist, dass ich meine
Bibliothek mit Option L öffne, und es gibt diesen kleinen
Button hier, der heißt speichern. Du hast es erraten, es rettet. Wir klicken auf „Speichern“ und jetzt können wir es irgendwo hinstellen. Ich habe meine Bibliothek von Sounds, die
bereits gebaut wurden, das fühlt sich an wie ein Hinweis mich, obwohl es
wirklich viele Dinge sein könnte, man könnte es in so
ziemlich alles verwandeln, aber vorerst
werfe ich es in Leads, und ich nenne das
Gesangshacken. Hört sich für mich blau an. Ich nenne
es einfach blau. Jetzt habe ich Vocal Chop
Lead Blue da drin. Wenn ich noch einen
Ton machen wollte und sagen wir mal,
ich weiß, dass Vocal Chop Lead Blue, das Ding so cool war. Ich möchte das
nochmal benutzen. Ich gehe Benutzer-Patches, Leads, Boom, ich habe Vocal Chop Lead Blue, alles bereit zu gehen [MUSIK]. Großartig, genial. Dies ist nur eine sehr schnelle Art, in
der Zukunft zu arbeiten. Oft werde ich am Ende eines Projekts tun
, alles klingt großartig, ich liebe es. Es ist so
ziemlich erledigt. Ich gehe durch und
schaue mir einfach die Dinge an, die
nützlich sind, die ich später
für etwas verwenden
möchte , und ich speichere es
einfach als Ton. Die meiste Zeit wird
es ein Absprungpunkt sein. Sagen wir, wenn ich zu diesem Sound
zurückkomme, [MUSIK],
möchte ich dies vielleicht in
ein Muster verwandeln , also füge ich
etwas Filtern um
es weicher zu machen
[MUSIK] und dann füge ich
vielleicht etwas Verzögerung [MUSIK] und dann etwas Reverb und jetzt habe ich einen ganz
anderen Sound. [MUSIK] Funktionell
ist es ganz anders, aber ich beginne nicht mit
dem ersten Platz. Ich beginne mit etwas , das mich irgendwann begeistert hat. Es ist einfach einfacher,
kreative Entscheidungen zu treffen ,
wenn es so ist, muss
ich mir keine
Sorgen machen, dass ich
den spezifischen Klang von
was durcheinander bringt , wenn ich ihn verliere? Es ist, als ob ich weiß, dass es mir gefällt. Ich habe es gespeichert, es ist
in meiner Bibliothek. Ich kann es jederzeit zurückrufen. Es gibt mir das Gefühl, mich damit
anzulegen und es zu brechen und einfach zu sehen, ob ich es cool klingen
lassen kann. Wie auch immer, das habe
ich wirklich erst in
den letzten ein oder zwei Jahren
angefangen und
es war so hilfreich für mich. Speichern Sie einfach alles,
speichern Sie alle Ihre Sounds. Es ist alles cool. Selbst
wenn etwas, wo es so ist, ein cooler Sound ist, aber ich verstehe nicht, wie es jemals
in einem anderen Song verwendet werden könnte, ist
es so
spezifisch, speichern Sie es trotzdem. Es könnte eine coole Probe sein
, die Sie später verwenden können, oder
Sie verwenden es und verarbeiten es auf eine andere Weise oder was auch immer. Wenn Sie einen Sound haben, den
Sie für großartig halten, teilen Sie ihn mit der Klasse, posten Sie den
Dropbox-Link oder so. Ich würde mir gerne deine Sounds ansehen
.
10. Schlagzeug: Wenn Sie in diesem Video
mitverfolgt haben, haben
wir eine ziemlich gute
solide Grundlage für
einen Groove und einige coole texturale
Synth-Layer und so. Jetzt werden wir versuchen,
die Perkussion ein
wenig spannender zu machen . Wir haben immer noch nur unseren ursprünglichen Kick and Snare
und einen Logik-Schlagzeuger-Track. ist wirklich nicht viel Perkussion ist wirklich nicht viel
im
Wege,
also denke ich, dass das ein
bisschen Facelift gebrauchen könnte. Ich werde denselben Abschnitt durchlaufen , an dem wir schon ein bisschen
gearbeitet haben, und lasst uns das Schlagzeug anhören
und sehen, woran wir uns hier denken können. Es ist cool, ich fühle, dass etwas es fahren
muss. Es ist ein bisschen fließend und mit all dem anschwellenden
Synth-Reverse-Zeug, das cool ist , muss
es
etwas geben das den Hauptschlag
nach vorne
trägt , damit diese Akzente zur Snare ein ein
bisschen vorhersehbarer. Was ich tun werde, ist, dass wir das einfach stummschalten, und fangen wir an, einfach wie ein Shaker,
ein Tamburin oder so zu
programmieren . Dies ist eine gute Gelegenheit, einen
Blick auf Apple Loops zu werfen. Die integrierten Loops
, die mit Logic geliefert ,
sind fantastisch, einige davon. Es gibt eine wahnsinnige
Menge an Schleifen und wahnsinnigen
Inhalten mehr als Sie brauchen. Ehrlich gesagt, manchmal mehr als
hilfreich, denn es gibt vielleicht
etwa 50 Prozent davon , die einfach nicht
relevant sein werden. Aber es ist da und es ist hilfreich alles Treibstoff für
eine Probe oder was auch immer ist. Du kannst alles nutzen
, aber im Moment will ich eine Perkussion-Sache
, die stabil sein wird. stetige Perkussion
, die helfen wird Eine stetige Perkussion
, die helfen wird
, den Beat voranzutreiben, ich meine Kick- und Snare-Rhythmus. Ich gehe mit Percussion und ich gehe, mal sehen. Ich habe keine Ahnung, wie
Celestial Percussion Ensemble klingt
und die Tatsache, dass
es eine wichtige Warteschlange gibt. Das will ich nicht. Ich brauche etwas
, das
sehr chill wird und etwas, das
sehr einfach sein wird. Dies ist ein
Schlagzeugermuster, wie es aussieht. Dreieck ist interessant. Ich weiß es nicht, mal sehen. Keine Schlagzeuger-Track. Lass mich
einen Schlagzeuger-Track für dich machen. Habe einen Schlagzeuger-Track, ziehen
wir das zurück auf
den Rest unserer Instrumente. Ich möchte nur sicherstellen, dass es
mit einem Downbeat beginnt. Wir lassen es ab sofort
da drin. Ich bin nicht verrückt danach. Ich schalte es stumm und dann werden wir weiter nach anderen Optionen
suchen und sehen, was wir finden können. Dies ist ein gutes Beispiel etwas, bei dem
eine Schleife für keine Schleife verwendet wird. Ich möchte
dieses Audiostück nicht nehmen und es einfach loslegen. Ich habe das Gefühl, dass ich ziemlich schnell ziemlich
nervig werden würde. Aber es gibt einen kleinen
Rahmen wirklich
großartig wäre
, als
Akzent oder etwas auf
halbem Weg durch
eine Maßseele auseinander zu haben Akzent oder etwas auf
halbem Weg durch . Das wäre wirklich
cool, besonders wenn wir es halbem Weg
an ein Verb
schicken lassen oder so. Das fühlt sich an, als
sollte das ein Snare-Hit sein. Ja, also lasst uns das finden. Dieser Hit ist
sicher die Snare . Mal sehen
, wie das klingt. Wir werden
das wiederholende Ding haben, aber nur einmal eine Bar. Wir brauchen es nicht
so oft wie das getan hat. Vielleicht haben
wir in diesen Zeiten nicht den Trill, der dazu
führt. Wir lassen es einfach
auf der zusätzlichen Ebene beginnen. Ich zoome hinein und
füge einfach ein wenig Fade hinzu. In diesen ersten beiden bekommen wir
die volle Bewegung; und bei den anderen beiden ist
es nur ein bisschen anders, wir werden das
erste bisschen abschneiden. Schön das ist cool. Wir haben immer noch nicht das
bekommen, was wir uns ursprünglich gemacht haben, was einfach normal ist [unhörbar]. Weißt du
was? Lasst uns einfach. Shaker? Dies ist ein gutes Beispiel. Ich mag das Geräusch des Shakers, aber er ist ein bisschen geschwungen. Rhythmisch ist ein
bisschen entspannter. Statt. Alles andere ist
ziemlich gerade wie bei unserem Arpeggiator
und so was. Was wir tun werden,
ist, dass Logic diese Schleife aufschneidet
und für uns quantisiert. Normalerweise können Sie
nur MIDI quantisieren, aber Logic hat einige
ziemlich coole Sachen gemacht
, um Ihr Audio zu analysieren
und es für Sie zu zerkleinern, basierend
auf der Erkennung der Transienten. Die meiste Zeit macht es ziemlich gute
Arbeit, manchmal muss es
ein wenig massiert werden. Wir werden sehen, wie es
mit dem Shaker läuft, nicht wirklich
super definierte Transient hat, also bin ich ein wenig gespannt
, wie es geht. Dieser Prozess der
Logik-Bearbeitung von Audio wie diesem wird in Logic Speak als Flex bezeichnet. Wir öffnen unser Flex-Menü. Es sieht aus wie diese
kleine DNA-Sache hier, und dann können wir auswählen, welchen
Algorithmus es verwenden wird. Wir erzählen es ein wenig
darüber, was das Audio ist, und es wird damit bestimmen,
was es tun wird. Ich klicke auf Slicing
, wo es tatsächlich zerkleinert
wird. Ich will es nicht strecken, ich will es hacken. Es hat hier einige Punkte gefunden, und lasst uns das jetzt quantisieren und sehen
, wie das klingt. Ich versuche auf zu klicken, um eine Referenz mit K.
Sounds
für mich genauso zu finden. Was ich tun werde, ist, dass
ich ihm
helfen werde , indem ich Sachen bewege. Sieh mal, das ist
das Ding, das ein bisschen spät ist, ich werde
das nur ein bisschen näher ziehen. Das Gleiche hier. Zieh
es etwas näher. Lasst uns vielleicht tun, wie weit ist das? Man braucht eher nur zwei
Takte oder Beats. Stellen wir sicher, dass der Typ nett ist und das ist vielleicht schon dran. Mal sehen, wie das klingt, denke
ich, das klingt besser. gibt es immer noch ein bisschen
Artefacting, aber darüber drin gibt es immer noch ein bisschen
Artefacting, aber darüber mache ich mir keine
Sorgen, besonders in diesem Stil denke
ich, dass es in Ordnung ist. Cool. Wir haben den Shaker
und hängen ihn an eine Seite an. Ich will nicht, dass es
passiert und wie, whoa, das ist ein cooler Shaker. Es soll nur ein bisschen zusätzliche
Aufregung in der Breite
hinzufügen. Wir legen den einen
Shaker auf eine Seite. Kopieren wir den Track. Bei diesem anderen
wäre es schön, wenn ich einen anderen Shaker
oder ein Tamburin oder so finden
könnte anderen Shaker . Oh, sieh dir diese Tamburine an. Dieses Tempo hier ist wie das Tempo, bei dem die
Schleife aufgenommen wurde. Logik passt es
Ihrem aktuellen Projekttempo an aber es ist immer noch schön zu
versuchen
, etwas
zu finden , das es nicht zu weit verziehen muss. Es ist mächtig, aber wenn Sie etwas finden
können, das dem Tempo
nahe kommt, wird
es
klarer und
transparenter klingen , was Sie
die meiste Zeit wünschen.
Nicht immer. Manchmal ist es cool,
ein offensichtlich synthetisch
verzogenes Geräusch zu bekommen . Das ist cool, aber im Moment will
ich etwas sauberes Ding. Das sind nur ein paar Treffer. Das ist ein nettes kleines Muster. Es sieht so
aus, der größte Teil des
Sounds auf der linken Seite. Man kann die
beiden Bars dort sehen. Wenn wir es uns anhören und
direkt auf und ab. Es ist hauptsächlich auf der linken Seite, ich werde mich darauf stützen und sagen, wenn du
übrig bleiben willst, cool, mach es. Ich lege meinen Shaker nach rechts, was sowieso
ein Mono-Signal ist ,
also spielt es keine Rolle. Auf diese Weise haben wir unser
Tamburin links und den Shaker ein
wenig rechts, was etwas Breite hinzufügt. Schön, ich versuche das
auszuklicken und
mit L. Schalten Sie das Flussmenü aus, damit ich sehen kann, was ich mache. Cool. Ich bin immer noch nicht zu unseren Hüten gekommen, was
das Original ist , was ich tun wollte. Wir fügen hier
sehr schnell ein paar Hüte hinzu. Lassen Sie uns eine neue
Instrumentenspur hinzufügen. Lasst uns unsere
Bibliothek öffnen. Lass uns gehen. Lass uns ein paar
Akustikkatzen machen und dann vermasseln wir sie
einfach ein bisschen. Hört sich cool an. Lasst uns „
R“ aufzeichnen. Wir haben den Grundrhythmus dort. Ich spiele nur herum und probiere
einfach Sachen aus. Ich habe keine Ahnung, ob das funktioniert. Eine schnelle Möglichkeit, Ihren High-Hats etwas Leben zu
verleihen. Während ich gespielt habe, habe
ich sie genau zur gleichen Zeit angetippt , genau die gleiche Geschwindigkeit. Ihre Computertastatur kann nicht sagen, wie schwer Sie darauf treffen. Ob du es triffst oder nicht. Eine Sache, die wir tun können, um
etwas Leben hineinzubringen, ist das Gefühl einer echten
Person
nachzuahmen, die einen Hi-Hat spielt. Wenn sie einen Hi-Hat spielen,
wenn du ein Schlagzeuger bist, wirst
du die
Abwärtsschläge etwas härter schlagen als
du es tun wirst. Du gehst natürlich
ein und aus. Was wir tun können, ist das nachzuahmen. Ich spiele trotzdem. Ich werde
sie alle auswählen und
einen Schlag nach vorne kopieren , also haben wir jetzt doppelt so viele, aber wenn ich das tue, sind
alle, die ich jetzt
ausgewählt habe, die Offbeats. Ich kann einfach mein
Geschwindigkeitswerkzeug greifen, Escape drücken und dann auf das
Geschwindigkeitswerkzeug klicken, und ich bringe diese
zweiten Noten nach unten. Was wir haben ist statt See? Jetzt können wir es
etwas übertriebener machen. Bringen wir sie noch mehr runter. Mal sehen
, wie das im nächsten klingt. Sieh dir an, wie diese Hüte in
diesen Vers bluten , aber ich möchte
, dass sich der Vers auf nichts hinauszieht. Was wir tun werden, ist, dass
wir nur L for Loop werden, aber ich möchte nur, dass
es eine Notiz zieht. Ich will nur eine Notiz ganz
am Ende. Ich werde
die Kontrolle halten, was es mir ermöglicht, sehr
genau zu sein , und ich werde
es
einfach so schleifen , dass eine Note ausgelöst wird. Das ist ein bisschen aufregender. Das fühlt sich an wie ein
bisschen mehr Stimmung. etwas Perkussion hinzu,
um etwas
stabil zu halten und vielleicht zu
entscheiden,
einige der geschleiften Elemente zu nehmen , die wir von einem
größeren Schlagzeuger erhalten haben, und ihnen
unseren eigenen Dreh zu geben und dasselbe zu
tun Sache. Dann können wir
diese Elemente immer wieder
in den
letzten Chor bringen diese Elemente immer wieder
in den
letzten und
alles ist einfach sehr aufregend. Es gibt
unzählige Möglichkeiten. Ich würde gerne deine Sachen hören, was du über Hi-Hats denkst und es gibt so viele
verschiedene Möglichkeiten,
dies zu tun , aber das sind nur ein paar Ideen, um
deine Perkussion
ein bisschen atmen zu lassen mehr.
11. Texturen: [MUSIK] Wir sind gerade an einem ziemlich
guten Ort. Unser Groove ist etabliert. Wir haben ein paar nette Perkussion. Wir haben ein paar coole Lead-Sounds und ein paar coole Texturen
und ähnliches. Nun, was ich an
dieser Stelle gerne mache, möchte
ich
nichts auseinander setzen. Ich möchte einfach nicht zu viel
überladen, ich möchte es schön sauber
und verdaulich halten. Aber gleichzeitig
gibt es etwas Platz
, den ich nicht will. Es ist kein absichtlicher offener Raum, es fühlt sich nur ein
bisschen unterentwickelt an. Ich nehme wirklich gerne
etwas Bio,
etwas, das echt ist, und mache etwas Textur daraus, die ich wirklich
verbreiten kann und es an
den Seiten und weit
oben im High-End halten kann, nur um es in einen Raum zu stellen. Das kann viele
verschiedene Dinge sein, um sich mit einigen
String-Samples oder so zu beschäftigen, manchmal mit Raumton, oder wenn Sie ein iPhone haben, können
Sie einfach Orte aufnehmen. Das ist ein großartiger Treibstoff für Proben, nur Orte mit Sachen,
Orte, an denen Sie waren, und ein Café, an dem Sie die Stimmung
mochten oder was auch immer. Stellen Sie einfach Ihr Telefon ab und nehmen Sie 30 Sekunden oder was auch immer auf, und dann werfen Sie einen Haufen Hall darauf
und dann verketten Sie und machen ein paar Sachen
daraus oder was auch immer. Es ist eine coole Möglichkeit, Ihrem Track
etwas Textur und
Vibe zu verleihen . mache ich hier,
ist, dass ich etwas nehmen möchte,
das ich einfach zu den Seiten werfen
kann und es einfach mit dem Kick bewegen
lassen kann. Was ich denke, was ich versuchen
werde, ist das mit ein paar Saiten zu tun. Ich denke, das könnte cool klingen, wir werden sehen, wie es klingt. Ich mache einen neuen
Track, ein Instrument. Ich gehe zu meinem
Instrument, und dieses möchte nicht, dass Logic mir hilft, ich weiß, was ich tun möchte. Ich gehe zu Studio Strings, Stereo, und ich gehe
mit dem String Ensemble. Mal sehen, wie das klingt,
direkt aus dem Tellerrand. [MUSIK]. Lass uns etwas
High bekommen [MUSIC], etwas Nettes und offenes [MUSIC]. Fangen wir damit an und dann mache
ich einfach eine
Probe daraus. [MUSIK] Cool. Quantisieren wir das und
prallen wir es an Ort und Stelle ab. Nennen wir es Strings. Jetzt habe ich diese eine
Stringschnur [MUSIC]. Ich will, dass es sich mit dem
Kick bewegt, der Kick passiert. Ich möchte, dass es andockt, dieser Effekt
wird als Seitenkette bezeichnet. Wir nehmen einen Kompressor,
aber anstatt dass
der Kompressor von dem Geräusch ausgelöst
wird, das
der
Kompressor tatsächlich eingeschaltet ist, werden
wir ihn auf einen anderen Ton
hören lassen, und es wird unseren String-Sound basierend auf dem, worauf
wir ihn hinweisen, beeinflussen. Für unser Seitenkettensignal werden
wir versuchen
, unseren Kick auszuwählen. Wir gehen Instrument, und dann haben wir all das
Zeug von Cinematic Funk, das war das Kit, das wir zu
Beginn für unser Schlagzeug
gewählt haben . Daraus wählen wir den Kick aus. Wenn wir nun unsere Saiten beobachten, sollte
der Kompressor nur andocken und tatsächlich einrasten
, wenn der Kick passiert. [MUSIK] Du wirst sehen, dass
es kaum wackelt. Was wir tun werden, ist, dies zu
einem wirklich aggressiven Geräusch zu machen . Ich werde die
Schwelle weit nach unten drehen, ich bringe
das Verhältnis weit nach oben. Dies bedeutet, dass der Kompressor schneller und öfter
einrastet, und wenn dies der Fall ist, wird er stärker sein, das ist das Verhältnis eins. Auto Gain sagt im Grunde, wenn ich diesen Schwellenwert nach unten drehe, wird
es
das Signal nach unten drehen. Auto Gain
schaltet es im Grunde genommen
wieder auf, je nachdem, wie stark der
Kompressor es herunterzieht. Die meiste Zeit ist
das hilfreich, manchmal steht es im Weg. In diesem Fall
möchte ich das ausschalten, weil ich
es als Effekt verwende. Ich komprimiere nicht wirklich
als tonformendes Ding, ich möchte buchstäblich, dass es damit sehr offensichtlich ist, also möchte ich Auto Gain off. Lasst uns hören, wo wir sind. [MUSIK] Das ist ein wenig offensichtlich. Es ist sehr aggressiv,
aber ich denke, ich möchte
vielleicht irgendwo
in der Mitte,
etwas, das
mit dem Kick ein bisschen mehr
grooves und
sich nicht ganz so zufällig anfühlt. Ich spiele nur
mit dem Angriff und der Freigabe des Kompressors. Der Angriff ist, wie schnell
es wird und die Veröffentlichung dauert wie lange es dauert,
bis es wieder auf das ursprüngliche Signal zurückgeht. Lasst uns einfach
damit spielen und sehen, ob wir es auf musikalische
Weise sprechen
können. [MUSIK]. Cool. Ich mag diese Bewegung,
ich denke, das ist cool. Jetzt alle zusätzlichen Effekte, die
ich dieser String-Ebene hinzufüge um sie entweder zu erweitern oder Dinge
davon abzuschneiden oder was auch immer, ich möchte das Zeug
vor diesem Kompressor hinzufügen, weil ich möchte, dass das Zeug Seien Sie auch Teil dieses
Nebenketteneffekts. Wenn Sie ein Plugin hinzufügen, aber etwas
über den Kompressor gehen, sehen
Sie diese winzige
kleine blaue Linie, über der der Kompressor steht,
die es Ihnen
ermöglicht, tatsächlich ein Plug-in
davor in der Kette, was wir in diesem Fall
wollen. Ich werde
die gleiche Bandverzögerung verwenden , von der
wir oft verwendet haben. Ich werde nur den Spread
ankurbeln und einfach eine
kürzere Division auswählen und einfach etwas
Modulation hinzufügen, also wird es das
Spielfeld und das Zeug ein bisschen verzerren. Dann lasst uns
eine Menge von diesem Low-End herausfiltern, also
bekommen wir wirklich nur die
High-Sachen auf die Wiederholungen. [MUSIK] Es fügt nur ein
bisschen Sachen hinzu, jetzt fügen wir auch etwas von unserer Verzerrung [MUSIK]. Wir fügen etwas von
diesem EQ hinzu, trimmen Sie ab. Diese Verzerrung
wird
einen Haufen dieses Low-Ends hervorrufen und nur durch ein
zufälliges Low-End
undefiniert werden. Ich möchte
das zurückdrehen, weil ich viel
Low-End von der Basis
habe, ich möchte, dass das nur
Zeug auf den Höhen ist. Ich habe
viel darüber geredet, dass
dies etwas ist, das wirklich
breit und seitlich abseits ist. Eine Möglichkeit, dies
innerhalb des
Aktien-EQ-Plugins von Logic zu tun , das ein erstaunliches Tool
ist, ist diese Idee,
Dinge in Mid/Side zu verarbeiten. Die Verarbeitung von etwas
in Stereo oder in Mono ist selbsterklärend. Mono ist genau hier
in der Mitte, und Stereo ist, es
gibt zwei Signale davon. Mid/Side ist ein bisschen
anders, da es
technisch immer noch zwei Audiokanäle spricht, aber mid bezieht sich
nur auf die Signale, die im linken
und rechten Kanal
identisch sind , und side bezieht sich auf alles, was zwischen ihnen
anders ist. Wenn ich gerade in diese
Verarbeitung gehe, ist
es in Stereo,
also wendet es
diesen Hochpassfilter gleichermaßen
auf also wendet es diesen Hochpassfilter gleichermaßen den linken und rechten Kanal an. Wenn ich die Verarbeitung
auf nur Mitte oder nur auf Seite umschalte, kannst du
jetzt Sachen nur zu
den jeweiligen Kanälen machen, was eigentlich wirklich cool ist. Was uns das ermöglicht,
ist, wenn wir den Klang
erweitern wollen, können
wir nur zur Mitte gehen und ihn
dann einfach runterdrehen. Was es tun wird, ist nur
das Zeug, das im linken
und rechten Kanal
identisch ist , es wird das abdrehen, aber
alles,
was anders ist wird links und rechts gleich
bleiben. Plötzlich wird es hier
immer breiter werden . Sieh mal,
du wirst sehen, was ich meine. [MUSIK] Es klingt seltsam, es klingt, als wäre es
breit, aber dann kommt es fast plötzlich wieder
in die Mitte zurück, da es wirklich ausgesprochen wird. Es ist sehr bizarr, aber wenn man eine
Menge Sachen los hat, oft, besonders
im Low-End, sammelt sich das Zeug einfach
in der Mitte. Es ist schön zu versuchen,
diese konkurrierenden Frequenzen und
nur eine Menge Sachen
im selben Raum zu gewinnen diese konkurrierenden Frequenzen und , nur um sie loszuwerden und es einfach zur Seite zu
schieben oder einfach
ganz zur Seite zu stecken. Wenn es wirklich
überfüllt wird und Sie auf beiden Seiten keinen Platz
haben, haben Sie vielleicht
Platz auf der rechten Seite
oder einfach auf der linken Seite
oder was auch immer Sie
können, um etwas
aus dem Weg zu schaffen. Jedenfalls ist das Umschalten welcher Kanäle, etwas,
das verarbeitet
wird, eine wirklich einfache Möglichkeit,
jedem Ding seinen eigenen Platz zu geben, aber ich möchte immer noch, dass dieser
Hochpassfilter eher auf alles angewendet wird, und ich möchte nur die Mitten
runterdrehen. Ich werde nur zwei
verschiedene Kanäle benutzen , um dies sauber zu machen. Es gibt wahrscheinlich einen
einfacheren Weg
, dies oder elegantere Weise zu tun .
Ich denke einfach, dass das einfach ist. Ich habe einen EQ für
die Seiten und ich
habe einen EQ für alles.
Das ergibt für mich einfach Sinn. Ich werde
das mein mittlerer EQ haben, also schalte ich das aus. Die einzige Anpassung
, die dies macht,
besteht darin, die Mitten abzubauen. Lass uns vier dB machen,
nur einen mittleren Betrag. Dann werde ich einen weiteren EQ machen, dieser wird auf allem sein, also die Stereoanlage, und
hier werden wir unseren Hochpassfilter
einsetzen. Das hören wir uns
an. [MUSIK] Cool. Nun, wenn wir diese
Lautstärke nur ein wenig zurückziehen, und vielleicht auch bei diesem. Lasst uns bei allem einfach
ein bisschen die Höhen aufstoßen. [MUSIK] Es ist wirklich subtil. Es sollte etwas sein, das
man nicht wirklich merkt. Es fügt nur etwas zusätzliche Energie hinzu, es fügt nur etwas zusätzlichen
Spielraum hinzu, wenn der Chor trifft oder der Haken trifft oder was auch immer
der Abschnitt am Ende ist. Wie auch immer, es geht um den Ansatz Texturen und
Dinge
hinzuzufügen, die der Strecke nur ein bisschen
Leben verleihen,
die sich plötzlich damit
bewegen und helfen, sie
an einen Ort zu bringen
ein bisschen mehr. Als Nächstes werden
wir darüber sprechen Dinge Automatisierung
hinzuzufügen. Wirklich dazu
zu bringen, Dinge
von einem Abschnitt zum
nächsten ein- und auszufließen . Bleib dran darüber.
12. Automatisierung: [MUSIK] Wenn du so weit gegangen bist und mit
den Übungsdateien
folgst und deine
eigenen Beats
machst und deine eigenen Synchronisierungen
und alles machst, sollte
alles sein
klingt ziemlich gut. Dieser Schritt der Automatisierung von Dingen, die ich fühle, ist so wenig ausgelastet. Automatisieren ist wirklich das,
was den Dingen
Leben gibt und was
Dinge aus einer Schleife nimmt
und Dinge aus
einem Takt, nimmt
und Dinge aus den
Sie gemacht haben, zu einem Song führt. Ich habe das Gefühl, dass dies bei weitem das größte Ding ist, das
wirklich eine Strecke
ins Ziel bringt. Es ist die Automatisierung, weil
es sich um eine solche Verbindung von musikalischen, aber auch technischen
Seiten des Gehirns handelt. Es ist echt cool. Fangen wir an und
hören wir uns an, was wir haben, und versuchen wir,
die Dinge zu identifizieren, die sich ein wenig zu statisch anfühlen oder
sich ein bisschen anfühlen,
ich weiß zu schätzen, was das
in der Mischung macht, was das beim Füllen angeht ein Frequenz-Spot, aber
es ist nicht aufregend. Es tut es nicht
für mich, was auch immer. Versuche die Punktpunkte zu finden. Das ist wieder ziemlich subjektiv. Jeder wird dazu
ein bisschen andere
Meinungen haben . Ich gehe durch, hör zu und
sage, was ich höre. [MUSIK] Ich mag die Hauptrolle, es ist cool, aber es ist zu lange zu
ähnlich. Meiner Meinung nach habe ich
das Gefühl, dass der Sound cool ist, aber er muss sich bewegen und verschiedene
Texturen haben oder so. Die Saiten sind cool
aber das Gleiche. Ich habe das Gefühl, dass sie nicht
wirklich genug atmen. Der Arpeggiator ist cool aber ich fühle, dass es
ein bisschen gleich ist. Diese Gleichheit ist es, was ich
gerne mit Automatisierung bekämpfe. Fangen wir mit dem Arpeggiator weil es
diese Verzögerung hat. Ich denke, diese Änderung
wird ziemlich offensichtlich
und drastisch sein. Was ich tun werde,
ist, dass ich
mein Marquee-Tool verwenden werde, um
diesen arpeggiierten Abschnitt auszuwählen. Das wird dies zu einer
eigenen Region machen
, so dass ich, wenn ich irgendeine
Automatisierung an diese Region anfüge, immer noch diese
andere Region
im Vers habe , die gerade ist, also kann ich immer
darauf zurückgehen, wenn Ich will es. Sie können die
Automatisierungsspuren öffnen, indem
Sie A drücken. Drücken Sie einfach „A“, plötzlich wurde alles dunkel. liegt daran, dass wir uns
jetzt all diese Fahrspuren
der Automatisierung ansehen. Standardmäßig ist es nur Volume, und die Automatisierung von nur Volume
ist ein wirklich nützliches Tool. Ich meine, Sie werden niemals an einem Projekt
arbeiten, bei dem
Sie kein Volume automatisieren, das Volumen automatisieren. Nehmen wir an, wenn wir die Lautstärke
automatisieren wollten , die
in den Chor fließt ,
wir haben einfach einen Knoten genau dorthin
gelegt, ein paar da,
und ziehen ihn einfach hierher. Jetzt haben wir diesen
kleinen dunklen Abschnitt in unseren Vorchor. [MUSIK] Das ist nicht einmal der
R. Mal sehen, was das ist. [MUSIK] Dies ist der
Midi für R, ich nicht einmal verwende.
Weißt du was eigentlich? Ja. Machen wir das auf
dem Midi, denn auf diese Weise wird sich
diese Änderung
während der Verzögerungen widerspiegeln, was tatsächlich ziemlich dope
sein wird. Lass uns das machen. Wenn ich das Volume automatisieren
möchte, streichst du einfach ein paar Knoten ein. Was auch immer. [MUSIK] Auf diese Weise kannst du ein paar coole Formen
und Sachen
zeichnen. Völlig gültige Sache zu tun. Eigentlich mache ich
das für den Stopp am Ende, bevor ich es zu Audio
springen ließ und den Schwanz
abgehackt habe .
Das ist eine Möglichkeit, es zu tun. Eine andere Möglichkeit ist, dass Sie
buchstäblich nur Logik haben könnten, drehen Sie
einfach die Lautstärke an diesem Punkt
nach unten. Ich gehe einfach zu diesem Downbeat
und zoome ganz weit hinein. Nur um das
schön und präzise zu machen, können
Sie die Knoten zu
bestimmte Divisionen und so schnappen. Ich mache es einfach gerne von Hand, ich habe das Gefühl, dass das einfacher ist. Ich weiß genau, wo es
ist und ich muss mir keine
Sorgen machen, dass die Logik am richtigen Punkt oder so einrastet .
So ist es einfach. Lassen Sie uns etwas
kreativere Automatisierung hinzufügen. Wenn ich auf dieses kleine
Dropdown-Menü klicke, werden all die
verschiedenen Dinge angezeigt , die ich automatisieren kann. Dies ist jeder Parameter innerhalb eines Midi-Effekts, den
Sie dort haben, das Instrument selbst, jedes
Plug-In, das sich auf dieser Spur befindet. Diese können alle unabhängig durch Automatisierung
moduliert werden. Das ist ein enormes
Maß an Flexibilität. Was ich mache,
ist zu ES2 zu gehen oder zu synchronisieren. Ich gehe zum Mix und
Filter und gehe hier zu
diesem Cutoff,
diesem LPF Cutoff, der
für Tiefpassfilter Cutoff steht. Das ist das Geräusch von diesem Ding, wenn das
höher ist und mehr
von dieser Helligkeit durchkommen lässt . Das ist ein höherer Filter. Der Filter filtert
weniger vom Signal. Wenn es dann niedriger ist, filtert
es mehr vom
Signal, sodass es dunkler klingt. Was ich tun möchte, ist vielleicht einfach damit zu
spielen, das zu
automatisieren, es zu
öffnen, diese Art zu
schließen
und zu sehen, ob das
etwas Leben hinzufügt. Vielleicht machen wir das
als Reaktion auf das Schlagzeug. Vielleicht wie tu, tu, tu,
tu es, bis zu dem ersten
Snare-Hit zu gehen, das kann cool sein. Mal sehen, ob das funktioniert. [MUSIK] Dies ist nicht der Filter. Wir legen uns mit
dem falschen Filter also gehen wir zum anderen Filter. Weil uns das
egal ist. Wir wollen das hier. Das ist der, den wir benutzen? Ja, in der Tat. Wir legen eine Notiz dort hin. Wir haben es bis zu
dem ersten Snare-Hit, was ich glaube hier. [MUSIK] Wir haben all diese Verzögerungen nach diesen
Filterbewegungen
passieren, richtig. Wie es heißt, doo, doo doo, wenn es heller wird, werden
diese Schwänze danach heller. Es sind weitere Abstriche zusammen und ich denke zu diesem
Zeitpunkt in diesem Stadium freue ich mich darauf. [MUSIK] Vielleicht gibt es noch
einen, nein, wir behalten es. Mal sehen. [MUSIK] Genau da. Ich mag diese Bewegung. Ich denke, das ist cool. Im Moment ist
diese Automatisierung im
Gegensatz zur Region auf der Strecke. Ich kann es auf der
Strecke haben, und wenn ich diese Schleife überall
hin habe, ist diese Schleife unabhängig von der Automatisierung,
die sich
auf Streckenebene befindet. Ich kann diese
Automatisierung tatsächlich auf die Region selbst setzen. Wie oft ich das kleine r
schleife, diese Automatisierungsbewegung wird immer am selben Punkt passieren. Manchmal möchten Sie es
auf der Streckenebene, manchmal möchten Sie es auf Regionsebene.
Hängt von dem Teil ab. Denn weil ich mir das als Teil
der ganzen Art und Weise
vorstelle , wie der Song
fließt und groovt, will
ich dies auf Regionsebene. Was ich tun werde, ist dass
ich
diese Automatisierung übernehme, kopiere sie, Befehl C zum Kopieren. Ich tausche in die Region
um. Ich lege meinen
Spielkopf dort hin und füge ihn ein. Dann zeigt es
mir die Spur dort, und jetzt kann ich meinen
Schritt machen, den ich machen möchte. Es gibt Möglichkeiten,
Ihre Track-Automatisierung in die Regionsautomatisierung
umzuwandeln . Einfacher, ich ziehe
es gerne ein, nur um sicher zu sein. Dann lasst uns am Ende vielleicht
noch einen Schritt machen, vielleicht schaffen Sie ein wenig
Platz dafür oder etwas für anderes Zeug
am Ende des Zählers. Mal sehen wie. Wurde sie los
, los geht's. [MUSIK] Das ist ein gutes Beispiel für eine
Spurautomatisierung im Vergleich zur
Regionsautomatisierung oder Volumenbegrenzung am Ende. Das sollte Track-Automation sein? Da ich nicht
möchte, dass es das
am Ende jedes
Mal macht , wenn diese Schleife abgespielt wird, möchte
ich nur, dass die Lautstärke am
Ende des Abschnitts herunterfällt. Du wirst beides benutzen, und
das ist Teil der Stimmung. Cool. [MUSIK] Sprechen wir
diesen Lead jetzt an. Es wäre cool, wenn es wie
ein gestopft wäre , um es zu
verbreiten. Was wir tun werden,
ist ein Send dafür. Das ist im Grunde genommen, wo ich einen Teil
des Signals übernehmen und
es zur Verarbeitung an einen anderen
Kanal senden
werde des Signals übernehmen und
es zur Verarbeitung an einen anderen
Kanal senden , und ich kann das Senden
ein Ausschalten, damit
ich eine trockene Version
des Signals laufen lassen kann während der Hall für
diese andere Sache so unberührt bleibt. Das wird in einer Sekunde
sinnvoller sein. Ich schicke
das einfach an einen brandneuen Bus. Lass mich hier runter zu einer gehen
, die nicht benutzt wird. Lassen Sie uns in diesem Bus einen Hall
werfen, lassen Sie uns unseren
Weltraumdesigner
darauf werfen und danach einen Kompressor werfen, nur um es
schön und niedrig zu machen und zerschlagen zu werden. Jetzt übernehme ich diese
Automatisierungssache. Ich kann runter zum Main gehen und ich lasse dieses hier schicken
. Wir können das sogar
klarer machen, wenn wir
diesen Bus als Lead-Effekte bezeichnen . Dies hat
sich im Wesentlichen zu einem Reverb-Betrag entwickelt. Wenn wir das aufstellen,
sendet es mehr an diesen Hall, was ich eigentlich sicherstellen
sollte, dass das Laufwerk hier ganz entfernt ist. Gut. Hören Sie sich nun die Führung und wir werden einige Punkte
wählen , die er in diesen Hall werfen kann. [MUSIK] Wie auf
dem wäre cool, habe
einfach diesen Klang. [MUSIK] Fühlen Sie sich, als hätte es
das auch getan, sagen
wir, das klingt
vielleicht auch nach dem ersten. Wirklich drauf. [MUSIK] Vielleicht bei beiden, die bleiben
können, aber in geringerem Maße. [MUSIK] Cool. Das klingt gut. Hören wir uns all
diese Dinge zusammen an. Diese paar kleinen
Automatisierungsdinge. Mal sehen, ob wir
ein Besseres gemacht haben oder nicht. [MUSIK] Nett. Ich denke, das
fließt viel mehr. Ich glaube, das atmet mehr. Offensichtlich ist das immer noch
ziemlich gemischt und alles, so dass all diese unterschiedlichen Niveaus und Sachen im nächsten
verschärft werden. Reden wir darüber,
all das Zeug
im nächsten Video zu mischen , lass uns das
Ding verschärfen.
13. Abmischung: [MUSIK] Jetzt
ist unser Lied an einem ziemlich guten Ort, an
dem wir anfangen können, es zu mischen. Nun, ehrlich gesagt, sollte
dies, wenn
nicht sogar sein eigener Kurs,
eine eigene Kursreihe oder eigene Website mit Kursen
über das Mischen sein. Es gibt so viel, was über das Mischen gesagt
werden könnte. Ich versuche es kurz zu halten. Aber im Grunde gibt es eine Menge Crossover zwischen Produzieren,
Mischen, Mastering. Viele dieser Begriffe
werden herumgeworfen. Es ist wichtig sich daran zu erinnern, dass Produzieren das ist, was wir
bisher gemacht haben. Alles, was wir
bisher getan haben ,
um Sounds erstellen
und Beats zu erstellen
und all das Zeug, das
alles produziert. Mischen ist der Ort, an dem wir das produzierte Zeug
nehmen, all diese verschiedenen Teile, und passen es zusammen. Wo die Verwirrung
passiert werden die Produzenten
oft ihre eigenen Sachen
mischen. Ich mische meine eigenen Sachen sehr
oft, weil es einfach ist. Ich habe das Projekt,
ich habe alles offen, ich mische es einfach selbst. Aber ich denke immer noch, dass es hilfreich ist darüber
nachzudenken, in
getrennten Phasen zu produzieren
und zu mischen , da es wirklich leicht ist, sich
im Unkraut zu verlieren ,
einen Synth-Sound zu optimieren. Aber wenn Sie sich nur
dazu verpflichten, ist der Sound, jetzt werde ich es mischen,
und ich werde es einfach dazu bringen,
mit diesem anderen Sound gut zu spielen. Ich werde
es nicht mehr öffnen und versuchen , mich mit den
Synth-Parametern
anzulegen. Wir sind wie, okay,
das ist der Ton, lass mich versuchen, es fit zu machen. Diese Einschränkungen bei der Behandlung von Mischen als Prozess
sind sehr hilfreich. Sie erreichen kreativere Spots und treffen kreativere Entscheidungen wenn Sie sich nur darauf
konzentrieren, nur zu mischen und dann nur zu
produzieren oder was auch immer. Ich sage, dass es jetzt die ganze Zeit
Unmengen gibt. Es passiert total und
es ist total okay. Aber bei allem, was gesagt ist, hören wir
uns
die Mischung dieses Abschnitts
an, an dem wir gearbeitet haben, und versuchen wir,
einige Probleme damit zu identifizieren. [MUSIK] jeden Fall mag
ich die Automatisierung, die wir mit diesem
Reverb-Synth und so synchronisiert haben , aber wenn wir das tun, ist
das Niveau dieser
Lead-Linie nicht so konsistent mehr, weil Sie
diese schwankenden Reverb-Dinge haben , wäre es schön,
das Zeug auszugleichen , damit
es konsistenter ist. Die andere Sache ist
die Beziehung zwischen dem Kick und dem Bass, ich habe das Gefühl, dass es stärker sein könnte. Das könnte fast von jedem Mix jemals
gesagt werden. [GELÄCHTER] Die
Beziehung zwischen
dem Kick und dem Bass
könnte stärker sein. Das stimmt einfach immer. Aber ich denke, es ist
etwas, das sich
anzusehen lohnt . Was dann sonst noch? [MUSIK] Ja, ich habe das Gefühl, dass die Snare ein bisschen
mehr Leben gebrauchen
könnte. Ich mag es, wie abgehackt
und kurz es ist, aber ich möchte nur, dass sich die Trommeln im Allgemeinen ein
bisschen größer anfühlen. All diese Synth-Layer
und Sachen, die wir hinzufügen, sind sehr
geräumig und groß, und die Trommeln fühlen sich an, als würden sie
nicht ganz damit übereinstimmen. Sie schlagen das
ganze Zeug nicht genug durch. Lasst uns versuchen,
etwas von dem Zeug zu lösen. Der Synth
wird einfach sein. Was wir tun werden, ist, dass wir diese nehmen
werden. Sie werden auch
in dieser Vorlage feststellen, all das andere Zeug hier unten, all diese anderen Kanäle
, die nichts tun. Ich habe diese so eingerichtet
, dass sie als Untergruppen fungieren. Um im Grunde
alle meine Synths mitzunehmen und diese zusammen
in eine Synth-Gruppe zu bringen, nehme
ich alle meine Drums und
busse sie zu einer Drum-Gruppe, ich nehme all meinen Bass und busse diese zu einer Basisgruppe,
so weiter und so weiter. Der Grund dafür ist
, dass
es in der Mix-Phase sehr hilfreich ist, Dinge zusammen zu
behandeln. Wenn ich der gesamten Basis ein wenig Verzerrung
hinzufüge, klebt es sie
zusammen, weil es derselbe Effekt ist , der auf die Basis auf der
ganzen Platine
angewendet wird , und es
fühlt sich einfach wie eine Art an. Das Gleiche gilt für die Synths, ich will nicht, wenn
jemand das hört um zu identifizieren, dass
es
diesen Synth und diesen Synth und diesen Synth gibt. Es sollte sich einfach so anfühlen, als ob
es sich einfach wie Schichten anfühlt, und es ist schwer,
den Unterschied zu erkennen .
Das Gleiche gilt für Trommeln. Ich will nicht so sein, oh wow, schau dir diese drei verschiedenen
Schichten auf der Snare an. Nein, es klingt einfach
wie eine riesige Schlinge. Diese Dinge, wenn Sie Mitarbeiter zusammenarbeiten und
Dinge zusammenfassen,
tragen dazu bei, diesen
Effekt zu erzielen, wo es sich
einfach zusammenhängender anfühlt, es fühlt sich eher wie eine Mischung an. Das machen wir
mit dieser Synth-Linie. Wir werden die Ausgabe davon übernehmen und wir werden es
zur selben Gruppe fahren. Ich werde schicken, und tatsächlich können wir das alles sogar im Arrange-Fenster
sichtbar
halten . Wenn wir einen
Track-Stack mit etwas erstellen, das ich einfach
diesen anderen Typen hole, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf
eine Gruppe von Tracks klicken, gibt es diese Option
Track Stack erstellen. Wenn wir darauf klicken, werden wir gefragt ,
ob es sich um
einen Ordnerstapel handelt
, der buchstäblich nur ein
Ordner mit verschiedenen Dingen ist, es gibt keine Plugins oder Routing oder irgendetwas
, was es tut. Es ist buchstäblich nur ein
organisatorisches Tool, sehr hilfreich. Es gibt auch Summing Stack
, der tatsächlich einen Bus und
einige Dinge für diesen Bus
erstellt , und dann können wir Effekte
darauf anwenden , ihn auf und
ab drehen und automatisieren. Das treffe ich. Ich
klicke auf „Summing Stack“. Jetzt hat es diesen Bus für uns geschaffen. Ich nenne das Synth-Lead. Ich möchte den Hall
dieses Synths und den Synth selbst nehmen dieses Synths und den Synth selbst und beide zusammen komprimieren. Was ich tun werde, ist, dass ich diesen Send
nehme, ich kann sogar auf „Lesen“ klicken und es wird es in
das Arrangement-Fenster legen, was es organisatorisch einfach
macht. Ich sehe einfach gern,
woran ich arbeite. Wir werden diese Ausgabe ändern. Bus 35 ist da, wo er hinfährt, wir stecken ihn in Bus
35. Da gehst du. Jetzt
sendet unser Synth-Lead ein Signal an
diese Reverb-Spur, die
es dann an den Synth-Bus sendet. Wenn wir das jetzt solo machen,
hören wir sie beide zusammen. [MUSIK] Was cool ist, und wir können den Pegel
des Hall anpassen , nachdem er an ihn gesendet
wurde. Wirklich, sehr hilfreiches
Zeug. schalte das ein wenig ab und
füge dem Ganzen nur etwas Kompression hinzu. Dies sind nur verschiedene
Geschmacksrichtungen des Kompressors. Dieses Studio VCA, Studio FET, sie funktionieren nur ein
bisschen anders fügen ein bisschen andere
Verzerrungen hinzu. Man spielt einfach
mit ihnen herum und findet diejenigen, die Ihnen gefallen, und es gibt verschiedene
Situationen für verschiedene. [MUSIK] Ich
werde den Angriff ein wenig
abnehmen, also lässt es ein bisschen
weniger davon [NOISE]. Es schlägt ein bisschen hart. Es ist cool, ich mag es, aber ich will
es
nur ein bisschen kontrollieren. [MUSIK] Ja, cool,
nett. Das ist gut. Da ich dann diese
Gelegenheit habe, werde ich, da ich hier bin, auch wieder ein Low-End
abschneiden, nur für den Fall, dass es
etwas gibt, das von diesem Kompressor, dem Hall
oder irgendetwas
hinzugefügt wird . Ich möchte nicht, dass irgendwas von diesem
extra super niedrigen Zeug dem Bass
des Kicks im Weg steht. Ich schneide, nur etwa 100 Hertz, einfach all das Zeug raus. [MUSIK] Ich den Gesang
vorerst
stumm und konzentriere mich einfach auf den Mix der
Instrumente selbst. Gesang ist ein anderes Biest. Reden wir über diese Trommeln. [MUSIK] Ich mag
diesen Kick nicht mehr. Das ist eine Sache, die ich tun werde. Selbst wenn ich nur
etwas mische, werden
Mixer oft Dinge probieren,
ersetzen oder etwas Proben hinzufügen. Wenn Sie einen Drumbeat haben, fügen Sie ein Sample
nur für den Kick hinzu. Eigentlich weißt du was?
Machen wir das zu einem eigenen Video. Dies war eine Einführung Mischen und Hinzufügen
einiger Kompressionen sowie das Gruppieren von Dingen. Im nächsten Video werden wir über das Trommelmischen
sprechen
und die Dinge einfach schwer
treffen, aber trotzdem kontrollieren. Ja,
lass uns das machen.
14. Drum: [MUSIK] In diesem Video werden
wir
darüber sprechen, unsere Trommeln zu mischen und
sie dazu
zu bringen, wirklich hart zu treffen, sie
immer noch zu kontrollieren und
sicherzustellen, dass sie
gut mit der Basis und
den anderen Instrumenten spielen . Eine Sache, die beim
Mischen
wirklich üblich ist , ist das Austauschen einer Probe, hauptsächlich wie Kick- und
Snare-Samples, denn wenn sich
der Mix entwickelt
und Instrumente
hinzugefügt werden sich
der Mix entwickelt
und Instrumente und Effekte
hinzugefügt werden und andere Dinge hinzugefügt werden, etwas mag am Anfang
großartig geklungen haben, ohne nichts anderes da ist, aber wenn
andere Dinge hinzugefügt werden, kann
es nicht
mehr durchschneiden und Sie müssen daher einen anderen Ansatz
oder etwas
finden, super häufig. In diesem Fall werde
ich sicher versuchen, einen anderen
Kick-Sound zu finden , und
je nachdem
, was wir finden, könnte ich auch die Snare
austauschen. Ich erstelle nur
eine neue Instrumentenspur. Ich
benutze den Sampler nicht. Ich drücke „Option
L“, um unsere Bibliothek öffnen, und ich
suche nach einem elektronischen Schlagzeug. Ich will etwas, das nur ein
bisschen härter treffen wird. Lass uns das machen.
Lass uns ein großes Zimmer machen. Solange dies nicht zu EDM
pro Schritt ist, sollten wir gut sein. [MUSIK] Ja, davor hatte ich Angst. [MUSIK]. Cool. Passen wir das an. Dies ist Logic Drum
Machine Designer , der im Grunde nur eine
Reihe verschiedener Plugins ist, die alle zusammenarbeiten und
versteckt es und legt es
unter die Haube und
gibt Ihnen nur einige Bedienelemente, die als Ich drehe dieses Laufwerk zum Beispiel um, tatsächlich gibt es ein
anderes Plug-In , das diese
Laufwerkskontrolle ausführt. Es ist ziemlich cool. Ich kann damit gestalten, was
der Sound sein soll. [MUSIK] Schalten
wir das Laufwerk ein. [MUSIK] Das ist lächerlich riesig. [MUSIK] Es mag
[LACHEN] ein bisschen viel sein , aber ich denke mal sehen, wie es klingt. Ich kopiere das und schalte einfach unseren Snare-Kanal
stumm. [MUSIK] Cool, nett. Ich denke eine Snare könnte tatsächlich ziemlich gut damit
funktionieren, aber es muss nur ein bisschen mehr
sein, es ist nicht wie bissig genug also benutze ich einen
Kompressor nicht weil ich ihn ausschalten möchte unbedingt aber ich
benutze einen Kompressor , weil ich versuchen
möchte, den Klang zu formen. Ich möchte es verwenden, um am Anfang weitere
Klicks hinzuzufügen. Ich werde einen
wirklich langen Angriff haben aber ich werde ihn viel
komprimieren, also wird es etwas
von diesem Tk-Sound hinzufügen. [MUSIK] Ja, cool. Jetzt lass uns
das aufstellen und sicherstellen, dass es näher an den anderen Sachen ist. [MUSIK] Nett. Bringen wir unsere ursprünglichen
anderen Sachen zurück. Das hat mir gefallen, Logiktrommeln am Anfang. Aber ich werde die
Füllungen jetzt nach unten drehen, da wir
den anderen Abschnitt haben .
Lass uns das einfach machen. [MUSIK] Cool. Wir haben einen guten Kick-Sound, haben einen guten Snare-Sound, jetzt schicken
wir
all diese Trommeln einfach in einen
Bus, an eine Gruppe, und wir werden sie
alle zusammen verarbeiten, nur damit und wir werden sie
alle zusammen verarbeiten, nur damit
sie
ein wenig zusammen ein- und ausatmen. Es hat einfach einen wirklich,
wirklich coolen Sound. Lass mich das schließen. Lass mich hier alle meine Trommeln schnappen. Mal sehen,
vergesse ich jemanden? Ja, du. Die Perkussion lasse
ich da raus. Ich weiß nicht, ob ich das alles zusammen
zerschlagen will. Ich öffne
mein Mixer-Fenster mit x, damit ich sehen kann,
wohin das ganze Zeug
geht , und ich schicke es
an meinen Drumbus, den ich
bereits erstellt habe. Nun, was an meiner Vorlage schön
ist ist, dass ich schon ein paar Sachen
dafür geroutet also habe
ich bereits
den Drumbus selbst, ich habe eine Kopie
davon parallel, also wenn wir etwas hinzufügen wollen und mischen Sie es ein,
wir könnten das tun. Dann nur ein Trommelverb
, das leicht vorgeht. [MUSIK] Fügen wir dem
Drumbus als Ganzes ein wenig Kompression hinzu. Lasst uns etwas tun,
das nett und subtil ist. Ich will nicht zu
viel machen . [MUSIK] Das ist cool. Jetzt füge ich
diesem Parallelbus eine
Menge Verzerrungen hinzu und dann mischen wir ihn
ein wenig. Für sich allein wird es völlig lächerlich
klingen. [MUSIK] Oh, hey, mein
Schlagzeuger-Track geht nicht dorthin. Gott sei Dank habe ich es am Laufen. [MUSIK] Ja, es ist einfach lächerlich. [GELÄCHTER] Es klingt cool. Wir haben unsere sauberen Trommeln und
dann mischen wir das ein. [MUSIK] Nett. Cool. Das fühlt sich
sehr gut für mich an. Das Letzte, was wir tun
werden, ist,
dass wir ein bisschen von der Seitenkette hinzufügen werden, wir den Saiten gemacht haben, aber das machen
wir der Basis. Wir werden die Basis wirklich mit dem Kick
folgen lassen. Die meiste Zeit mit
einer 808-Style-Basis würdest
du das nicht tun. Sie würden
sie nur alle gleichzeitig treffen lassen und Sie haben
den Kick buchstäblich 10 dB lauter als
alles andere. Aber für etwas, bei dem es ein bisschen EDM-fokussiert ist, finde
ich es schön,
ein bisschen Platz zu schaffen. Wir machen das auf die gleiche Weise
, wie wir die Kette
bis zum Kick zuvor haben, nur jetzt ist es kein
Kick-Film-Funk. Jetzt ist es Instrument 13. Nein, es ist ein großer Zimmerkick. Ja, also machen wir das. Wir gehen Instrument und
benutzen unseren Big Room-Kick. Da gehst du. [MUSIK] Nett. Jetzt, da sich das ein bisschen
mehr
bewegt , möchte ich
das ein wenig klarstellen. Ich weiß, dass ich gesagt habe, dass ich
die Synth-Parameter beim
Mischen nicht die Synth-Parameter beim öffnen
soll, aber ich werde die Synth-Parameter beim
Mischen öffnen und den Filter einfach
aufhellen , weil ich ihn ein bisschen mehr
brauche. [MUSIK] Nett. Eine Sache, die wir auch tun könnten, Mann, das dauert lange, es tut mir leid Leute, aber es hat sich richtig gut
geklungen. Ich werde diese Basis kopieren
und auf dieser anderen Ebene werde
ich das
ganze Low-End ausschneiden. Das niedrige Ende kommt von
unserer ersten Schicht der Basis. Dann füge
ich einen Chor hinzu. Ich weiß, dass du das nicht
tun solltest, aber ich denke, es klingt wirklich cool, besonders wenn ich
das ganze Low-End ausschneide, es wird nicht in
die Phase gehen, weil es wird nicht in
die Phase gehen, weil die einzige Phase sein
wird das High-End, das
wie eine coole Phase ist. [MUSIK] Wir haben das am Laufen. Stellen Sie sicher, dass es nett ist.
[MUSIK]. Cool. Jetzt fügen wir unsere normale Basis wieder hinzu. [MUSIK] Das klingt ziemlich gut für mich. Ich meine, ich bin ziemlich
zufrieden mit diesem Mix. Jetzt, da wir eine coole
Mischung haben, die uns gefällt, lasst uns diesen Welpen endlich meistern und exportieren und speichern. Nun, wir haben gespart,
aber du weißt was ich meine. [GELÄCHTER] Machen Sie
es so, dass wir den Leuten
tatsächlich zeigen können , woran
wir gearbeitet haben. Das kommt
im nächsten Video.
15. Exportieren und Mastering: [MUSIK] Du hast es geschafft, du hast einen coolen Dope-Beat erstellt. Jetzt müssen wir
das mit Menschen teilen. Wir werden
nur ein paar schnelle Mastering
und Exportieren und Bouncing durchgehen ,
ist das, was Logic es nennt. Ja, ein paar grundlegende
Dinge wie diese. Wenn
wir
unsere Musik gerade
in Logic hören,
hören
wir sie im Grunde unsere Musik gerade
in Logic hören,
hören
wir sie im nicht wirklich schneiden, selbst wenn wir über Null gehen. Wenn ich das spiele, wirst du sehen, es wird tatsächlich über Null gehen. [MUSIK] Siehst du, ich bin
zu einem dB über Null gegangen, aber ich habe keine
hörbare Verzerrung gehört. Es gibt viele sehr
komplizierte Gründe, warum das so ist. All das zu sagen, es ist wirklich wichtig, dass wir
sicherstellen, dass das Niveau dessen was wir senden, nicht zusammenschneidet, damit wir nichts exportieren
und es dann anhören, und dann ist es so ruhiger als alles
andere, was wir hören. Dies ist der Grund, weil es
abgeschaltet werden muss , bis es nicht abgeschnitten wird. Es gibt Dinge, die wir tun können,
um dieses
Ausschneiden zu verhindern und
sicherzustellen , dass das, was wir senden so laut
ist, wie wir es
vorhaben. Der gebräuchlichste
davon ist nur ein Limiter. Wir können in
unserem Dynamikbereich zu
diesem adaptiven Limiter gehen . Was das tun wird,
ist eine Obergrenze zu setzen, wo jedes Volumen, das darüber hinausgeht wir
jedes Volumen, das darüber hinausgeht, es einfach abgrenzen werden, es wird nicht darüber hinausgehen. Manchmal kann dies zu einer
gewissen Verzerrung führen oder was wie Verzerrung klingt weil die Welle zerschlagen wird
. Es gibt eine Grenze für das,
was Sie tun können. Es ist nicht so, dass du
die Dinge einfach eine Million Mal aufdrehen kannst. Wir spielen einfach damit und sehen wie laut wir
es verantwortungsvoll bekommen können. [MUSIK] Ich fange an zu hören, dass der Kick nur ein bisschen
aufbricht, also werde ich mich ein
bisschen zurückziehen und ich denke
, das ist ziemlich gut. Ich bin damit einverstanden, dass es
ziemlich aggressiv klingt. Ich habe das Gefühl, dass das nur
für den Klang des Liedes
ziemlich angemessen ist, es sollte sich wütend anfühlen. Diese Ausgangsobergrenze ist
bei 0,0 und du denkst, ich will dieses Ding so
laut wie möglich ohne Clipping, Null. Lass uns gehen. Aber es gibt etwas Seltsames, das
passiert, wenn Dateien konvertiert
werden. Wenn Sie dies exportieren und
es als MP3 exportieren,
was passiert, wenn es aus einer Wave-Datei in eine
MP3-Datei
gerendert wird Wave-Datei in eine
MP3-Datei
gerendert oder Sie dies haben, es ist nichts,
es ist nur das Projekt wenn es eine Datei erstellt, fügt
diese Kodierung tatsächlich ein wenig Verstärkung hinzu. Es macht es tatsächlich etwas lauter,
wenn es zu einem MP3 wird. Wir müssen
diese
Lautstärkeregelung an unserem Ende kompensieren . Wir werden dieses
negative 0,1 tatsächlich machen , wenn
wir
das exportieren , wenn es zu
einem MP3 wird und dieser winzige
kleine Gewinn hinzugefügt wird, es dann nicht
plötzlich in Clipping umgewandelt. Was tatsächlich passieren würde, ist, dass ein winziges bisschen
Gewinn hinzugefügt würde und es
dann herunterdrehen würde,
damit er nicht abschneidet. Es macht es tatsächlich leiser. Indem sie diese negativen 0,1 haben, ist
es tatsächlich lauter als Null. Weil es diesen Gewinn
zulässt, muss er ihn nicht wirklich
ablehnen. Wir sprechen von winzigen
Gewinnen , die Unterschiede sind. Aber es kann der Unterschied sein
zwischen etwas, das
professionell klingt oder etwas, das Amateur
klingt. Es sind diese winzigen
kleinen Unterschiede, aber wie 100 von ihnen im Laufe der Zeit machen etwas professionelles
Klang. Dies ist nur eines dieser Dinge , dass es viel
Subjektivität in der Musik gibt. Dies ist etwas,
das objektiv ist, Sie müssen
Ihre Tracks nicht beherrschen, aber Sie sollten sicherstellen, dass nichts über Null
geht, sie sollten nicht abschneiden,
weil sie klingen werden unbeabsichtigt
leiser als das, was Sie für sie bedeuten,
oder im schlimmsten Fall
werden sie sich verzerren und
sie werden sich schneiden. Es sei denn, Sie versuchen
dies als Effekt zu tun, was gültig ist, aber wir möchten die Kontrolle
darüber haben, wie wir das machen. Wie auch immer, das ist eine
sehr schnelle Sache mit Brot und Butter, nur dafür zu sorgen, dass unser Signal angemessen
laut ist, was es sein sollte. Ich werde das einfach
retten, nur weil es
eine Gewohnheitskraft ist. Jetzt
exportieren wir unsere Datei. So wie wir exportieren ist, denken Sie an die Zyklus-Sache,
die wir verwendet haben Dies sagt Logic auch welche Länge der Datei, die
wir senden möchten. Logik wird einfach ewig weitergehen, dass sich dieses Projekt erstrecken kann,
solange wir
diese Schleifen ziehen. Was ich tun möchte ist, ich an einem Song gearbeitet habe, ich denke, es ist cool, ich
möchte es
meinem Kumpel schicken und ihn vielleicht dazu bringen, einen Gesang darauf zu
legen. Was wir tun werden, ist,
dass ich diesen Gesang stumm schalte. Ich gebe
ihm vielleicht so viel Abschnitt. Ich möchte, dass er
diese kleine Basis hat und dieser kleine Versabschnitt
hat diesen kleinen Haken. Dann werden wir diesen
Versabschnitt schleifen. Ich ziehe die Balken auf diese Länge und
gehe dann zu Datei, Bounce, nicht exportieren, springen
und dann machen wir das. Ein schneller Unterschied zwischen
Bounce und Export. Bouncing sagt Logic, hey, ich möchte, dass du
das als Audio ausdruckst, rendere es
einfach
als Audiodatei heraus. Entweder diese bestimmte Region oder dieser spezifische Abschnitt des
Liedes oder was auch immer. Der Export benötigt bestimmte
Ressourcen in Ihrem Song und sendet sie, um entweder in
ein anderes Projekt zu gehen oder in eine
andere Sitzung oder was auch immer zu gehen. Zum Beispiel kann
ich wie beim Export alle Tracks nehmen
und rendern. Ich kann all diese verschiedenen
Final Cut Pro-Dateien nehmen. Das ähnelt eher dem technischen
Export von Dingen. Bouncing ist wie, mein Track ist fertig, lass mich
ihn ausdrucken. Das ist Bounce. So ziemlich
jedes Mal, wenn wir etwas aus Logic
schicken, werden
wir springen. Ich werde
dieses Projekt
oder vielmehr diesen Abschnitt abprallen . Jetzt bekommen wir ein paar Dateitypen. Ich drucke immer eine Welle, egal was passiert und ich werde auch
immer einen MP3 drucken. Denn wenn man einen Mix
mit einem Kunden oder jemandem teilt, möchte
niemand
aus einer Wave-Datei referenzieren. Selbst wenn sie glauben, dass
sie es tun, tun sie es nicht. Weil es
im Vergleich zu einer MP3-Datei,
die Sie im
fleckigen Service fahren können, viel zu groß die Sie im
fleckigen Service fahren können, ist
und Sie einfach Ihr Telefon laden und die MP3-Datei wird
sofort abgespielt. Diese Dateigrößen
sind so klein und der Qualitätsunterschied ist einfach so vernachlässigbar, wenn Sie
von einem 320 MP3 sprechen. Wenn Sie
wie diese Bitrate sprechen, das nach Müll,
wenn Sie
eine winzige Bitrate klingt das nach Müll,
wenn Sie
eine winzige Bitrate mögen. Stellen Sie sicher, dass Sie nur
die höchste Bitrate
als MP3 haben und es wird großartig
klingen. Es klingt
von einer Wave-Datei nicht zu unterscheiden. Ich bin mir sicher, dass manche Leute
den Unterschied erkennen können, ich kann nicht. Ich sende immer nur
MP3s und benutze diese
gleichzeitig als Referenzen, ich werde auch Wellen haben. Wenn ich
das an einen Master liefern oder es an Spotify,
iTunes oder SoundCloud
oder was auch immer
schicke , verwende
ich dafür immer noch eine
Wave-Datei. Aber wir verweisen nur darauf, Dinge
an Leute zu senden, ich entscheide mich für einen MP3 und es ist immer gut,
solange es 320 ist. Okay, wir machen 320. Wir machen einen Offline-Bounce, was im Grunde
bedeutet, dass er ihn
einfach wiedergibt, anstatt ihn in
Echtzeit wiederzugeben. Ich treffe „Okay“. Jetzt wird das automatisch in meinen Bounces-Ordner gelegt
. Ich sage einfach, ja, noch
einmal, Solo Ray
2020, und das ist Version eins. Bounce. Dann wird es schnell
darüber nachdenken
und es dann in
den Bounces-Ordner legen. Dann können Sie diesen
Aktenwurf überall hin mitnehmen. Werfen Sie es auf SoundCloud,
schreiben Sie es irgendwo. Wenn Sie diese Übungsakten
mitverfolgt haben , würde
ich gerne hören, was
Sie sich ausgedacht haben. Wirf den Sauger auf
SoundCloud und poste einen Link. Ich würde es mir gerne ansehen oder mich
einfach in den sozialen
Medien erreichen, mir eine Nachricht senden, ich würde gerne hören,
was Sie sich
einfallen lassen . Way to go Leute. Wir haben nur noch ein
Video, das über
einige Dinge spricht , von denen ich denke, dass es großartig für euch
wäre wenn es
um
tolle Plugins Samples
und so geht. Geh
weiter und sieh dir das an.
16. Nächste Schritte: Irgendwann in Ihrer Karriere
als Produzent, Künstler, Musiker,
so erstaunlich Logik-Sounds auch sind, und so viele von
ihnen es auch gibt, werden Sie wahrscheinlich irgendwann über ihnen
hinauswachsen
und einen Weg finden möchten, distanzieren Sie sich von der Packung oder nur
etwas mehr Material um Ihre Probenahme zu füttern
oder was auch immer. Es gibt einige erstaunliche Plugins, Instrumente
und
Dinge online verfügbar. Ich möchte dir nur von
ein paar meiner Favoriten erzählen , von denen
ich denke, dass es super und
super hilfreich wäre . Wahrscheinlich die Nummer
1 wertvollste, ich denke,
das kostenlose Plugin, das Sie
bekommen könnten , ist von Spitfire Audio, Ihre gesamte Labs-Reichweite. ist
ein bisschen verrückt, dies als Plugin zu bezeichnen ,
da es Gigs und Gigs kostenlosen Inhalten sind, die so gut sind. Alles von
atmosphärischen Pads bis hin zu schönen weichen Klavieren. Dies ist eines meiner
Lieblingsklaviere. Es ist ihr kostenloses Soft Piano, ich benutze es in fast allem. [MUSIK] Es gibt nur dieses
Zeug weg. Es ist erstaunlich. Es gibt Unmengen Sachen, die viel mehr haben, als Ihre
Festplatte bewältigen kann. Schau es dir an und lade
alles herunter , was du
kannst, es ist wirklich gut. Für Drum-Sounds
ist dieser Sound eine fantastische Schlagzeugfirma, sie machen verschiedene Schlagzeug-Aufnahmen
und Samples und so. Sie haben eine kostenlose, ich glaube, es dreht sich
jeden Monat. Sie machen verschiedene Greifsäcke eine Probenahme ihrer
verschiedenen Musterpackungen. Fantastisch klingende Proben. Ehrlich gesagt benutze ich das
Sounddrums die ganze Zeit. Hol dir ihr kostenloses
Zeug ab, es ist großartig. Die andere Sache ist nur Spleiß. Splice ist ein Marktplatz für Sounds, auf dem Sie ein
monatliches Abonnement bezahlen, und Sie können einfach
einen Drum-Sound herunterladen, wie Sie möchten. Sie haben eine ziemlich
großzügige kostenlose Testversion, und jeder Sound
, den Sie
von dort herunterladen , müssen Sie nachträglich
behalten. Was Sie tun sollten, ist, auch wenn Sie kein Geld bezahlen möchten, dennoch ein Konto
erstellen, die kostenlose Testversion
nutzen und so viele
Sounds wie möglich herunterladen und diese Sounds dann einfach behalten und du hast sie für immer
zu benutzen. Holen Sie sich einfach ein paar Tritte, holen Sie sich ein paar Snares, was auch immer, füllen Sie
einfach Ihre Liste aus, holen Sie sich ein paar Dope-Sounds und
dann haben Sie sie fürs Leben. Es gibt auch eine Menge
tolles Zeug, wie Native Instruments
ein weiteres wirklich gutes
Unternehmen ist , das
eine Menge kostenloser Plug-Ins hat . Viel Sinn, viele großartige Leads und Basen und so. Das Letzte, was Sie meiner Meinung nach tun
sollten, ist,
sich einfach für eine Reihe von Newslettern anzumelden . Ehrlich gesagt, melde dich für
alle Mailing-Sachen an
und dein Posteingang wird überflutet, was die meiste
Zeit nervig ist. Aber hin
und wieder
verschenken diese Unternehmen Plugins kostenlos. Es passiert. Ich habe mehrere
Sound-Spielzeug-Plug-Ins kostenlos bekommen, ich habe mehrere
Waves-Plug-Ins kostenlos bekommen. Sie geben das Zeug aus. Es ist genauso nervig, wie
es manchmal ist, von diesem
Monat Sommerverkauf zu hören. Auch hier zahlt es sich aus. Sie erhalten ab und zu kostenlose
Plugins,
es hilft, einfach
abonniert zu bleiben. Vielen Dank, dass ihr euch diesen Kurs angeschaut habt. Ich hoffe, du hast ein
bisschen darüber gelernt, wie man Sounds produziert , Sounds macht
und ihnen einen
eigenen Dreh gibt. Ich würde gerne
die Sachen hören , die
ihr euch einfallen lässt. Wenn Sie Ihren Truck exportiert haben, laden
Sie
ihn in SoundCloud und schießen Sie mir einen Link,
markieren Sie mich in den sozialen Medien. Ich würde gerne hören, was ihr
euch einfallen lässt. Bleiben Sie dran für weitere Kurse
und können es kaum erwarten, euch bald wieder zu sehen.