Transkripte
1. Einführung: Willkommen bei Performing wie ein Profi mit Backing
Tracks in Ableton Live. Tracks sollten etwas sein
, das dich aufhält, nicht etwas, hinter dem
du dich versteckst. Ich möchte Ihnen zeigen, wie
Sie die Stärken von Tracks, Dinge wie voraufgezeichnetes
Material, Automatisierung, Patch-Änderungen und die
Stärken Ihrer Leistung, die Flexibilität, die Freiheit, die Ausdruckskraft nutzen können
nur du darfst mitbringen. Ich bin Solo Ray. Ich habe meine
erste Platte produziert, als ich 15 war, und seitdem habe ich nicht aufgehört, Musik
zu machen. Ich bin durch das
Land gereist und Musik gespielt. Ich musikiere jedes Wochenende direkt in meiner
Kirche
und möchte dir helfen, deine Musik so
gut wie möglich live zu spielen . In dieser Klasse
werden wir behandeln, wie man Tracks transponiert, wie man eine Anordnung anpasst, bestimmte Abschnitte schleift, wie vergangene Änderungen
einer Tastatur oder Gitarre oder eines Gesangs
oder einer Basis automatisiert werden. alles, was du spielst. Ich werde auch einige
Hardwareempfehlungen
für Audio-Interfaces
und Midi-Controller geben . Wir lernen, wie Sie
die Funktionen, auf die Sie
zugreifen möchten, direkt an Ihren
Fingerspitzen abbilden können und vieles mehr. Für diesen Kurs werden
wir als Übung ein Live-Set für
einen Künstler
bauen, werden
wir als Übung ein Live-Set für
einen Künstler
bauen den ich produziert habe,
namens Deitzy. Wenn du noch nichts von
ihm gehört hast, schau ihn dir an. Sein Zeug ist so cool. Wir werden ein sehr
kurzes Live-Set von
nur zwei Songs
aufbauen , seinen Song „Figure“ und
sein Lied „Magic Touch“. Wenn Sie Ableton Live noch nie
zuvor oder irgendeine Art von
Backing-Tracks
benutzt haben, ist
dieser Kurs perfekt für Sie. Ich werde alles durchgehen, was
Sie wissen müssen,
um Ihre Musik
mit Ableton Live abspielen zu können. Jetzt, da du weißt, worauf
du dich einlässt, kann
ich es kaum erwarten, dir zu
zeigen, wie du
deine Musik auf das nächste
Level bringen kannst. Lasst uns loslegen.
2. Übersicht: [MUSIK] Hier verschaffen wir uns nur einen kurzen Überblick über das Projekt, das
wir erstellen werden. Es ist ein Live-Set für
Dietze, wie ich sagte, zwei Lieder seiner Figur
und Magic Touch. Hier gibt es zwei Ordner, Pitched und Rhythmus. Der Grund, warum ich
diese getrennt habe ist die Transponierung von Dingen. Öffnen Sie
diesen aufgestimmten
Ordner und schauen Sie sich diese einzelnen
Stiele an, die wir gerade haben. Dann hat unsere Rhythmusgruppe
Perkussion und Schlagzeug. Wenn wir also
mit einem Live-Schlagzeuger spielen, kann
ich immer noch all diese lustigen
Sachen wie die Klatschen und
das Tamburin und die
großen Riser und Dinge benutzen , weil ich sie in
ihrem eigenen Perkussion-Stamm
habe, ich kann mich drehen von der
Haupt-Trommel trifft ganz. Mehr Vorbauten ermöglichen
im Allgemeinen mehr Flexibilität. Ein perfektes Beispiel dafür wäre, wenn ich mit Dietze
spiele, mein Instrument der Wahl sind Schlüssel. Also würde ich
diesen Schlüsselvorbau ausschalten und diese Parts live
spielen. Wir haben diesen
Live-Keys Track hier drüben. Wenn ich das öffne, können wir
kurz sehen, was los ist, es gibt ein paar
verschiedene Patches, ein paar verschiedene Sounds und je nachdem, wo
wir uns im Song befinden, spielt
die Tastatur
etwas anderes. [MUSIK] Die Art und Weise, wie es zwischen
diesen Sounds wechselt, ist Automatisierung
dieses Midi-Clips hier. Auch wenn du dich verloren fühlst, wenn ich viel zu schnell fahre, mach dir
keine Sorgen, wir werden
all diese Dinge
langsam einzeln durchgehen . Ich wollte nur
einen kurzen Überblick
darüber geben wie alles
zusammenarbeitet. dann einen
Track nach links sichern, haben
wir einen Cues-Track mit
der Art und Weise, wie wir in diesem Fall
Hinweise verwenden , darin besteht, im Intro
zusammenzukommen, was so klingt. [MUSIK] Großartig. Jetzt können wir alle
zusammenkommen und trotzdem
ein Ambient Intro haben , es klingt schön und eng und professionell. Eine andere Sache, die wir vielleicht tun
möchten, ist
Flexibilität zu haben , wann genau
wir in den Vers eingehen. Also haben wir dieses
Intro-Szenen-Setup, das
statt den Song zu starten
und direkt
in den Vers zu gehen , die Pads, das Schlagzeug, all das andere
Zeug wird einfach
diese ersten paar Takte durchlaufen ,
bis wir es sind bereit, in den Vers zu gehen und dann können wir in den Vers
schlagen. Sie können auch durch
ein Set schnell
vorwärts gehen , indem Sie einfach
den Spielkopf hier nach oben ziehen. [MUSIK] Also
spricht er mit der Menge, er ist in der Lage, Leute zu hypen,
was auch immer er tun möchte. Wie wir in den Vers kommen, wird
er mir entweder einen Blick darauf werfen oder ich kann seine Körpersprache lesen, oder wenn ich einen Vortrag
habe, kann ich einfach sagen, okay, lass uns jetzt in
den Vers gehen. Die Art und Weise, wie ich das in Ableton
tatsächlich tun würde ist, uns in diese nächste Szene zu schicken, diese Vers eine Szene. Dies ist also der Beginn
des ersten Verses. Ich könnte ihn darin einzählen, oder sagen wir, er
wäre hier ganz oben auf diesem Fortschritt zu eins, zwei, lass uns gehen. [MUSIK] Magic Touch
macht etwas Ähnliches, aber am Back-End
statt am Anfang. Das ist also ein großes Bild von allem, was im Set vor sich
geht. Jetzt werden wir das Ding von Grund auf neu
zusammenstellen, und ich werde darüber sprechen warum ich die Entscheidungen treffe
, die ich treffe, und hoffentlich wird es dich inspirieren und
dir geben Ideen, wie Sie diese Tools verwenden möchten um sie
in Ihre eigene Musik zu integrieren. Ich möchte nicht, dass dies
ein Regelbuch ist, in dem Sie Tracks sichern sollten
, oder dies ist der beste Weg
, Tracks zu sichern, das funktioniert für
mich, wenn ich live auftrete. Nimm, was du willst, nimm was dich
sinnvoll ist und benutze es. Die Dinge, die nicht
funktionieren oder du
denkst, weißt du was, ich
möchte meine Musik einfach
nicht so angehen. Hey, das musst du nicht, du kannst dein eigenes Ding machen, und ich denke, du solltest dein eigenes Ding
machen. Aber hoffentlich ist das inspirierend und du kannst davon wegkommen, um mehr Musik spielen zu
wollen,
das ist immer das Beste. So fett aus dem Weg. Lasst uns eintauchen und fangen
wir an,
dieses Ding zusammenzustellen.
3. Hardware: [MUSIK] Bevor wir weiter
gehen, möchte
ich kurz
einige häufig gestellte
Hardwarefragen ansprechen , die mir oft gestellt werden, Audio-Interfaces, was sind sie? Brauche ich einen? Technisch gesehen, nein, Sie brauchen keinen,
aber ich würde einen wärmstens
empfehlen, denn ja, obwohl Sie einfach
eine Kopfhörerbuchse
von Ihrem Computer an
einen DI anschließen eine Kopfhörerbuchse
von Ihrem Computer und an Front
of House senden können und nenne es einen Tag, aber wenn du
ein Audio-Interface hast, insbesondere eines mit
mehreren Ausgängen, kannst du Dinge tun, die dir so viel
mehr Flexibilität bieten. So wie ich es gerne
mache, ist
mindestens acht oder so Ausgänge
in einem Audio-Interface zu haben . Auf diese Weise kann ich die
meisten Tracks
durch eins und zwei schicken . Vielleicht sende ich meine
Tastatursounds über drei und vier, und vielleicht trenne
ich das aus, vielleicht trenne ich
einige Gesangseffekte. Je mehr Dinge Sie trennen
können, desto mehr Kontrolle haben Sie in Ihrem
Monitoring-Mix dessen, was Sie tatsächlich hören, und desto mehr Kontrolle wird Ihr Front
of House-Ingenieur haben. Er oder sie wird in der Lage sein
, das Zeug auf
eine Weise zu vermischen , das Zeug auf
eine Weise , die
musikalischer Sinn ergibt. Je mehr Ausgänge Sie haben, desto mehr Freiheit und
Flexibilität haben Sie,
aber wenn Sie nur die Kopfhörerbuchse haben
,
hey, können Sie das zum Laufen bringen. Es hängt alles vom Gig ab und wie viel Einrichtungszeit Sie haben
und alles dergleichen,
das bestimmt, was in diesem Moment
die beste Wahl für
Sie ist . [MUSIK] Zuletzt
MIDI-Controller. Brauchst du einen? Welchen solltest du kriegen? Nein, du brauchst keinen.
Vielleicht willst du doch einen. Sie können Ihre
integrierte Laptop-Tastatur verwenden und Sie können MIDI-Karten
alles zuordnen, was Sie möchten. Alles, was Sie einem MIDI-Controller
zuordnen würden,
können Sie auf Ihrem Laptop-Tastatur tun. Ich will
einfach nicht meinen Laptop spielen. Ich möchte ein Instrument spielen, es
sei denn, es ist ein DJ-Set oder ähnliches, es
könnte akzeptabler sein, dann sicher, warum nicht. Aber ich habe gerne eine Art Hardware-Controller
wie einen Korg NanoKontrol ist großartig, weil sie
super billig und super winzig sind. Sie können sie überall hinstellen und Zugriff auf den gesamten
Controller erhalten, den Sie benötigen. Sie können sogar Ihr
Telefon oder ein iPad benutzen. Es gibt eine Reihe von
MIDI-Controller-Apps. Mein Favorit ist TouchOSC. Ich benutze es wirklich gerne, weil du deine
eigenen Schnittstellen erstellen oder einfach eine ihrer voreingestellten Schnittstellen
greifen und alles steuern kannst. Es ist vollständig anpassbar. Es wird drahtlos mit Ihrem Computer synchronisiert
. Ich benutze das jedes Wochenende meine
Keyboard-Sounds zu
kontrollieren, die ich spiele. Ich werfe es einfach
auf den Knoten und
kann die verschiedenen
Sounds direkt von meinem Telefon aus steuern. Ich habe mein Handy immer bei mir. Es ist immer da. Es ist
sehr einfach einzurichten. Der einzige Nachteil
ist, dass ich
auf mein Telefon schauen muss , um zu sehen, welchen
Parameter ich anpasse. Mit einem Hardwaregerät muss
ich es mir nicht einmal ansehen. Ich kann rüber greifen und fühlen und den Knopf drehen
und weiß, dass ich den Knopf drehe,
während du mit meinem Handy es
dir ansehen musst, was dich
vielleicht
aus dem Moment herausbringen könnte. Sie können auch so ziemlich
jedes MIDI-Controller-Keyboard verwenden . Sie sind im Grunde alle gleich. Sie machen das
Gleiche. Es sind nur Möglichkeiten , das Gleiche zu tun. Es ist wirklich was auch immer Sie das beste Angebot finden
können, was auch immer mit
den besten Sachen gebündelt ist , ja,
geh mit dem. Ich liebe das
Arturia-Zeug, das ich finde, dass es großartig ist. Die wichtigsten Schritte sind genial
für genau wie eine Tastatur, bei der Sie einfach nur
Sachen spielen und so
solide wie möglich bauen lassen möchten, um
so billig wie möglich zu sein . Ja Mann, man kann den entscheidenden Schritt nicht
übertreffen und ihre wichtigsten Laborsachen sind
auch gut für ein
bisschen mehr Kontrolle. Es ist nicht so gut seltsam gebaut, aber es ist immer noch eine gute Option. Also was auch immer du herumliegen
hast, mach
weiter und benutze
das, das ist großartig oder gar nichts
und du kannst es einfach auf einem Laptop
abfahren
, der auch völlig in Ordnung ist.
4. Einstellungen: [MUSIK] Bevor wir anfangen Dateien
tatsächlich in
unsere Projekte zu ziehen und zu
erstellen, ein paar Einstellungen sollten wir uns zuerst um ein paar Einstellungen
kümmern. Lasst uns Live-Präferenzen öffnen. Hier drin können wir eine ganze
Reihe verschiedener Dinge einstellen. Ich werde nicht
jede einzelne Sache in
diesem Einstellungsmenü
durchgehen , sondern nur das Zeug, das uns betrifft. Wenn Sie ein
Audio-Interface mit
mehreren Ausgängen haben und
diese verwenden möchten, müssen
Sie Ableton anweisen, das
zu nutzen. können Sie hier in dieser
Ausgabekonfigurationsschaltfläche tun. Wenn Sie darauf klicken, können
Sie
alle Ausgaben hervorheben , die Sie verwenden
möchten oder
nicht verwenden möchten. Wenn Sie die bereitgestellten
Stiele verwenden, haben diese eine
Abtastrate von 48K. Sie können Ihre
Abtastrate Ihres Projekts hier einstellen. Wenn Sie wissen, was
Abtastrate bedeutet, dann großartig. Wenn Sie nicht wissen, was die
Abtastrate bedeutet, verwenden Sie
einfach 48K und es
wird Ihnen gut gehen. Alle Ihre Dateien passen so
ziemlich überall hin, wo
sie es brauchen würden. Ihre Puffergröße ist,
wie viel Zeit Sie Ihrem
Computer zur Verfügung stellen, um die Aufgabe
abzuschließen, um die
Sie bitten. Je niedriger Ihre Puffergröße ist, desto weniger Latenz haben Sie und desto schwieriger wird es Ihren Computer
antreiben. Ich stelle meine
Puffergröße gerne ziemlich groß ein, nur um sie so stabil wie möglich zu machen,
aber es liegt alles an dir. Wenn Sie
das Gefühl wirklich priorisieren, dass es sich
enger anfühlt , können Sie
diese Puffergröße senken und viel weniger Latenz
erhalten. Das ist der Audio-Tab. Gehen wir zu
diesem Rekord-Warp - und Start-Tab hier drüben. Diese Einstellungen sind wichtig. Wenn ich ein langes Sample importiere, also wenn ich einen Stiel hineinziehe, wird
Ableton standardmäßig
automatisch versuchen,
das Tempo herauszufinden und es aufzuschneiden und es mir wirklich einfach
zu
machen, es zu probieren. Manchmal ist das großartig, wenn ich etwas
produziere,
kann es wirklich nützlich sein aber um
Live-Tracks auszuführen, bei denen ich die
Audiodatei genau so
wiedergeben möchte , wie sie ist, möchte
ich nicht, dass Ableton
das macht. Aus dieser automatischen Warp
Long-Samples Option hier. Sie dann im Standard-Warp-Modus
sicher, dass dies komplex ist. Der Warp-Modus ist der Algorithmus, den Ableton zum Transponieren von Dingen
verwendet. Sie alle haben ihre eigenen
Stärken und Schwächen. Im Allgemeinen komplexe Sounds, die
besten und transparentesten. Es ist ein bisschen
anstrengender für Ihren Computer aber wir sprechen von
unterschiedlichen Haaren und ich denke
, dass es viel
besser klingt , also würde ich weitermachen und das
einfach
als Standardeinstellung einwerfen. Wenn Sie einen
anderen Algorithmus verwenden möchten, tauschen
Sie
[MUSIC] ihn aus
, aber ich benutze die
meiste Zeit komplex. Jetzt, da wir
unsere Einstellung eingerichtet haben, öffnen
wir
ein leeres Projekt und fangen an, dieses
Ding zusammenzustellen [MUSIK]
5. Dateien importieren: [MUSIK] Dies ist
der Standardstatus , wenn Sie ein neues
Projekt in Ableton erstellen. Es ist nichts los. Wie verwandeln wir das
in ein Live-Set? Nun, wenn Sie Ihre eigenen Stiele haben mit
denen Sie arbeiten, ist das großartig, Sie können diese verwenden oder den DC-Vorbau herunterladen. Benutze diese, um mitzuverfolgen. Das
werde ich benutzen. Hier sind wir. Dies ist der Beispielordner
, den Sie herunterladen können. Für unsere Figurspuren haben wir diese bösen Jungs
für einen magischen Touch bekommen. Wir haben diese bösen
Jungs. Wir werden sie einfach hier reinschlagen, links nach rechts und
gehen einfach die Linie runter. Ich werde
beim ersten Bass fallen lassen, BGVs auf der zweiten, Yada Yada. Während ich dies tue, können Sie sehen, dass der Spurname durch den Dateinamen
bestimmt wird,
während ich ihn dort ablege. Ich könnte das tun und
diese Dateien nacheinander ziehen und
auf diese Weise durchgehen, aber für mich ist
Organisation wirklich wichtig
, ist
Organisation wirklich wichtig um verloren zu gehen oder sich
nicht zu verlieren. Was ich als hilfreich
empfand, und obwohl es im Voraus
etwas länger dauern
könnte , denke
ich, dass es auf lange Sicht Zeit spart,
es ist nur
Dinge
im Voraus zu beschriften. Anstatt all
diese hineinzuziehen und
sie so zu lassen, erstelle
ich die
Anzahl der Tracks, die ich brauche,
beschrifte, wo ich möchte, dass alles
sein soll , und lasse es dann dort hinein. Ich kann mir ansehen, mit wie vielen
Stielen ich arbeiten muss. Okay, ich habe 1, 2 ,
3, 4 ,
5, 6, 7, 8, 9. Ich habe neun
verschiedene Stiele am Laufen. Was ich mache, ist, dass ich eine Audiospur erstelle, indem ich Create
dann Audiospur einfügen mache, oder ich könnte Command
T verwenden. Ich habe zwei hier, also 2, 3 ,
4, 5, 6, 7, 8, 9. Dann beschrifte ich diese,
was auch immer diese Stiele sind. Okay. Jetzt, da ich
alles beschriftet habe, werde
ich
diese spezifischen Dateien einfach in
ihren spezifischen Tracknamen legen . Wenn Sie sich fragen,
was diese ASD-Dateien
sind, können diese Dateien automatisch
generiert werden , wenn Sie
eine Datei in Ableton importieren. Es ist wie die
Wellenformdaten, damit Sie zeigen, wie laut
bestimmte Abschnitte sind. Alles klar. Wir
werden hier den Bass fallen lassen und die BGVs
gehen an dieser Stelle. Ich werde das schnell vorantreiben.
Dies wird wiedergegeben. Wenn ich diese Szene starte, die all
diese Dinge hier hat. Wenn ich diese Szene gestartet habe, wird
alles in dieser Reihe im Einklang
wiedergegeben, was unser Lied sein wird. [MUSIK] Wieder kann ich schnell
vorwärts fahren, indem ich mich hier hochziehe. [MUSIK] Alles klar. Cool. Dieser Song ist
importiert und ist gut zu gehen.
6. Gruppierung: [MUSIK] In diesem Video dreht sich alles um
Output-Routing und -gruppierung, was wirklich wichtig ist,
um Ihr Projekt organisieren und Ihren
Workflow schön und schnell zu halten. Die Art und Weise, wie ich Stiele
gerne zusammenfassen möchte, besteht darin, alle
aufgespeicherten Stämme miteinander zu gruppieren , die Informationen
und alle
Rhythmusstiele
haben , die keine
Pitch-Informationen zusammen haben. Ich werde weitermachen und alle Dinge auswählen,
die Pitch haben, die diese Typen hier sind, und ich habe das
in diesen Stielen beschriftet,
indem ich dort einen Schlüssel hineinlege. Es hat den Namen des Liedes, das BPM, den Schlüssel
und dann was es ist, und diese Typen habe ich dort keinen Schlüssel
hineingelegt weil es keinen Schlüssel
gibt, es ist atonal. Ich wähle all diese Typen aus
und gruppiere sie zusammen. Wir können hier oben mit
der rechten Maustaste auf den Track klicken, und dann kann ich die
Tracks gruppieren, diesen Typ genau hier, oder du kannst Befehl G drücken. Jetzt habe ich das für
unsere gespeicherten Informationen gemacht, ich
klicke einfach auf die Gruppe Command R um es umzubenennen, pitched. Jetzt füge ich
eine weitere Gruppe für all die Dinge hinzu
, die stimmlich verwandt sind. Es gibt drei verschiedene
Stämme , die damit zu tun haben. Es gibt den Hintergrundgesang, Lead-Gesangseffekte und
dann einen echten Lead-Gesang. Der Lead-Gesang, den wir nicht
wirklich verwenden, wenn wir live spielen, aber es ist ein Stamm, um Dinge zu
verweisen, oder wenn ich ihn beim
Einrichten des Tracks anhören möchte ,
kann es dafür hilfreich sein. Ich gruppiere diesen Gesang
zusammen, indem ich sie zuerst
zusammenfüge und dann
alle auswähle und Befehl G um sie zu gruppieren. Jetzt habe ich diese Gesangsgruppe und ich kann
das zusammenbrechen oder erweitern
und das hier
auf den Rand stellen. Diese Gesanggruppe ist immer noch innerhalb dieser Tonhöhengruppe
verschachtelt, aber ich kann
sie weiter erweitern und
Zugang zu diesen
einzelnen Stielen erhalten . Wenn ich wirklich cool sein möchte, kann
ich alle gleich färben, mit der
rechten Maustaste klicken, um sie
alle zu machen, nicht so gelb. Dieses gelbe, cool
und schön und hübsch, und dann all diese Dinge kann ich all diese Farbe
machen, wenn ich will, mach sie all so schön
blau, es ist ein schönes Blau. Jetzt habe
ich in meinem Pitch-Ordner diese kleinen
individuellen Dinge, ich habe meinen Gesang ganz. Deshalb ist es wichtig, dieses Zeug zusammen zu
gruppieren. Abgesehen von der
Ästhetik, sie zu
organisieren und ein
bisschen einfacher zu navigieren, können
wir
damit auch
einige funktionale Dinge tun . Wenn wir uns unten
diesen Teil der Schnittstelle ansehen, können
wir einige Routing-Optionen sehen. Audio 2-Gesang, das
bedeutet, dass dieses Audio von Spur
dieses BGV Audio in
diese Gruppe
einspeist , Gesang , der dann Audio
an diese Pitching-Gruppe gibt, die dann
Audio an den Master ausgibt, was dann Audio
aus unseren Lautsprechern 1 und 2 ausspeist. Wenn ich ein Audio-Interface
mit mehreren Ausgängen
haben wollte
und
diese stimmlichen Dinge über
einen bestimmten Kanal senden wollte, könnte
ich das von wechseln, anstatt zu
diesem Pitched zu gehen Gruppe, ich könnte es
an einen externen Ausgang senden, und dann kann ich auswählen, auf welchen
Kanal ich gehen soll. Im Moment
würde dies einfach
den Master-Kanal umgehen und
direkt zu den Lautsprechern gehen, oder ich könnte ihn
aus drei und vier senden. Jetzt geht diese Gesangsgruppe
aus den Ausgängen 3 und 4 aus, aber der Nachteil
bedeutet, dass ich das jetzt nicht [LACHEN] hören
kann wenn ich
diesen Track solo mache und schnell dorthin
vorbringe, wo dies spielen würde. Ich kann das nicht hören, weil es von
drei und vier geht, nicht 1 und 2 meine Lautsprecher sind, und wenn ich das auf meinem
Laptop außerhalb der Bühne bearbeite, kann
ich keine
sieben Lautsprecher haben mir, um all das Zeug zu
hören. Wie können wir diese Dinge hören während sie noch auf diese Weise
geroutet werden? Die Lösung besteht in der
Verwendung von sense [NOISE].
7. Liefern und Rückgaben: Wir werden einen Bus einrichten um uns die Änderungen anzuhören
, die wir vornehmen werden. Ich brauche nur einen Bus,
also lösche ich
diesen Standard-Delay-Bus diesen Standard-Delay-Bus , der automatisch für uns
hergestellt werden kann. Ich nehme diesen Reverb-Bus
und werde dieses
Reverb-Plug-In los und
nenne das einfach Offline. Es ist nur, wenn wir das Projekt
auf einem Gerät
bearbeiten , das
keine Reihe
verschiedener Ausgaben hat. Aber wir wollen nicht
all die Routings, die
wir machen werden, aufheben . Dieser Offline-Bearbeitungsbus, Audio geht an den Master. Alles, was
eine solche Ausgabe hat, drei und vier, die
wir nicht hören können, drehen
wir das
Senden so auf, dass er es an unseren Bus sendet,
wodurch wir es hören können. Jetzt habe der
Hintergrund immer noch soloiert. Wenn ich dahin gehe, wo
sie spielen würden, sollten
wir sie hören können. Wunderbar. Großartig. Lasst uns nun die Dinge durchgehen
und die Dinge nach Bedarf weiterleiten. Unser Rhythmuskram, ja, das würde
ich wahrscheinlich in seine eigene Ausgabe stecken. Setzen wir das in fünf und sechs ein. Lassen Sie uns die
Basis auch für sich selbst stellen. Lasst uns die Basis in sieben und
acht legen und dieses Zeug
kann alles zusammen sein. Das ist okay. Lasst uns das jetzt machen. Wir wollen das hören und wir werden diese Dinge bereits
hören. wollen wir auf jeden Fall hören. Wenn wir
das Projekt jetzt wiedergeben, können
wir alle Vorbauten
durch die Ausgänge 1 und 2
hören , obwohl wir
sie an
Ausgänge weitergeleitet haben , auf die wir derzeit möglicherweise keinen Zugriff
haben. Großartig. Das einzige, was Sie beachten sollten, ist, dass Sie das Signal zweimal ausgeben, wenn Sie auf die
Bühne gehen oder
Ihre Schnittstelle anschließen und dann Zugriff auf all
diese
Ausgänge
haben, das Signal
zweimal ausgeben schalte diesen Bus nicht
stumm, also müssen wir das
ausschalten , wenn wir diese anderen Ausgänge
verwenden und dann werden wir das nicht
hören, weil es
diese anderen Ausgänge durchläuft. Wir hören nur das Zeug , das
eins und zwei durchläuft, was im Grunde genau das ist. Wenn Sie
alles andere hören möchten, können
wir unseren Bus wieder einbringen, diese Signale
wieder in
die Kanäle 1 und 2 dupliziert . Das ist mein Ansatz für das Routing
zu verschiedenen Outputs. Im nächsten Video
werden wir über
Hinweise sprechen und einen Cues-Track
einrichten.
8. Einführung in Szenen und Klicks: Um
sicherzustellen, dass wir einen Klick
mit uns
haben, gebe
ich unbedingt genügend Informationen
ein, damit Ableton weiß, was der BPM ist und
alles so. Ich beschrifte diese
Szene einfach hier drüben. Wenn ich auf die Szene
und Command R klicke, um umzubenennen, nenne
ich das das Zahnrad. Dann lege ich einfach den vollständigen
Song und ein paar Klammern ein. Eine andere Sache, die ich gerne mache
, um organisiert zu bleiben, ist ein paar
Leerzeichen am Ende zu
werfen, wenn ich die Szene
so beschrifte, dass sie
den Text nach links rechtfertigt den Text nach links ,
anstatt dass er in der
Mitte ist also bekomme ich keine SMS, die die Szene
runtergehen. Es ist wie entweder alles links und wenn
ich es einrücken möchte, kann
ich diese
Leerzeichen einfach wegnehmen und es wird eingerückt, zeig
dir was ich meine. Wenn ich
hier etwas breiter mache, ist es [NOISE] großartig. Ich habe das Gefühl, dass das ein
bisschen schöner aussieht. Alles klar. BPM für das Lied ist 111 und es ist in 44. Jetzt klingt 44 so. [MUSIK] Dieser Klick
könnte großartig für dich sein. Für mich ist es etwas
langsam und ich würde nur ein bisschen
mehr Divisionen haben
wollen. Ich könnte das auf ein
paar verschiedene Arten machen. Ich könnte den BPM auf 222
statt 111 verdoppeln , aber das könnte wie Arpeggiator aus dem Gleichgewicht geraten, wenn das etwas anderes oder
was auch immer versenkt. Ich habe das Gefühl, dass Best
Practice darin besteht
, es einfach auf
48 statt auf 44 zu wechseln. Musikalisch ist es nicht genau das Gleiche,
aber für alle
Absichten und Zwecke ist es nur
das Doppelte der Klickbereiche, die Sie so hören können. [MUSIK] Es ist nur ein
bisschen einfacher zu spielen. Jetzt haben wir eine Figur da drin, lasst uns auch magische Berührung
geben. Dasselbe Grundlegende:
All diese Stiele sind auf die gleiche Weise eingerichtet, also werfe ich sie einfach alle auf die gleichen Spuren
, die wir haben. Alles klar. Dieser eine
Befehl R, magische Berührung. Dieser ist voll, Platz 167 BPM, und dieser, vierfach, wahrscheinlich in Ordnung, weil
es so viel schneller ist. Lassen Sie uns das nochmal überprüfen.
[MUSIK] Ausgezeichnet. Jetzt, da alles hier drin ist, ist
es etwas
schwierig, tatsächlich zu erkennen, was jeder Clip ist. Ich kann sehen, was das Label ist, aber wenn ich
diese Informationen hier sehen möchte, kann
ich alle Tracks auf
einmal auswählen, indem ich die Umschalttaste anklicke, und wenn ich dann meine
Maus auf die Seite lege, kann
ich die Größe ändern Dinge. Aber weil ich
sie alle ausgewählt habe, wird
es tatsächlich die Größe ändern
, was wirklich praktisch ist. Jetzt kann ich nur ein
bisschen mehr Informationen
darüber sehen , was jeder Clip
tatsächlich enthält. Unsere Tracks, [MUSIC] unsere Stiele, alle Inhalte, die
wir wiedergeben müssen sich jetzt erfolgreich
in Ableton. Jetzt werden wir durchgehen,
wie man das organisiert und gruppiert und im nächsten Video weiterleiten
kann.
9. Cues: In diesem Video
werden wir auch
einen Cues-Track und ein
Cues-Instrument einrichten . Die Art und Weise, wie das
funktioniert, besteht darin,
diese Cue-Samples zu verwenden , die
ich hier aufgenommen habe. Auch wenn Sie
diese Stiele nicht benutzen und ihnen
folgen, empfehle
ich dringend, diese Hinweise zu
verwenden und sie als
Instrument einzurichten,
weil ich dieses Ding
buchstäblich jedes Wochenende benutze. Ich benutze diese ständig, sie sind so unglaublich nützlich, und ich denke, du wirst sehen warum, sobald wir anfangen, damit rumzumachen. In diesem Cues-Ordner befinden sich alle Cues-Dateien und
die.ASD Ableton-Dateien. Da ich nur alle WAVs gleichzeitig
auswählen möchte, öffne
ich einfach diesen Ordner und organisiere sie nach
Art. Da sind wir los. Jetzt kann ich alle
WAV-Dateien insgesamt auswählen. Ich werde all
das in ein Drum-Rack werfen wollen. Also komme ich
zurück nach Ableton und
tauche
hier in diesem Fenster auf, um all meine Sachen zu sehen. Ich gehe zu Instrumenten, schnapp mir einen Drum-Rack. Ich
ziehe es einfach hier rüber in den leeren Bereich und es wird einen
neuen Midi-Track für mich erstellen. Hier unten haben wir all
diese leeren Zellen , in die wir Proben laden können, in unserem Fall
wird es Hinweise sein. Ich ziehe einfach
all diese WAV-Dateien und ich werde
sie einfach alle beginnend mit C1 auflopfen. Wenn wir hier
doppelklicken und einen Midi-Clip
öffnen, können
wir all diese
verschiedenen Hinweise hier sehen und wir können sie vorsprechen,
indem wir hier darauf klicken. Herbstband, es ist so niedrig. Chor nochmal,
Doppelchor, Brücke. Die Art und Weise, wie wir
diese in einem Song verwenden, besteht darin die Band in die Warteschlange zu stellen
, um bestimmte Dinge zu tun. Um diese nutzen zu
können, müssen Sie entweder mit
Kopfhörern auftreten oder
ein inneres System haben, um Dinge anzuhören , die nicht an das Publikum
gesendet werden ,
um sie anzuhören
. Um diese in
das Lied einzufügen und die
Dinge richtig auszuschalten, muss
ich
die Länge des Clips mit der Länge
des Songs abgleichen . Wir werden in einem späteren Video näher auf das
Warping eingehen, aber im Moment werde
ich diesen einen Track nur verziehen. Ich mache es, um
sicherzustellen, dass mein BPM
111 ist und dass dieser Clip 111 ist. Wenn ich jetzt auf Warp klicke, wird mir die
Länge des Clips angezeigt, zufällig 111 Maßnahmen bei 44 beträgt. In diesem Clip setze ich die
Zeitsignatur auf 44
und ich möchte nicht, dass es eine
Schleife ist. Ich möchte, dass sie bei 111 endet. Egal wo ich in
dem Song bin , diesem Clip folgen
wir. [MUSIK] Ich kann gehen
und einen Cue hinzufügen, also möchte ich eine Zählung hinzufügen. [MUSIK]. Ich misse fünf,
dieser Vers hat angefangen. Ich werde ein Stichwort machen, das das Bandende zum
Vers
zählt, beginnend mit Measure 5. Wenn ich zeichnen möchte, kann
ich B drücken, um
mein Bleistiftwerkzeug auszugeben. Eins, zwei, drei, vier. Eins, zwei, drei. Lass uns vier auf den Boden gehen. Ich will nicht
vier auf den Boden gehen, ich will eigentlich die Nummer vier. Vier. Los geht's, vier. Anstelle von einem
möchte ich, dass es Vers sagt. Also lass mich
hier Verse finden, hier ist Vers. Vers Ich lösche diesen hier. Eins. Wenn ich jetzt mit der Szene beginne, sollten
wir eine Zählung haben,
die auf Vers 2,
3, 4 geht und die Band würde reingehen. [MUSIK] Es liegt also
an dir, wie detailliert du damit umgehen
willst. Wenn Sie
jeden einzelnen Abschnitt oder nur die Dinge, die wichtig
sind , liegt es ganz bei Ihnen. Aber wenn dieses Instrument
gespeichert wird, um zu
einem späteren Zeitpunkt aufrufen zu können , um nur einige Hinweise auf
etwas so Nützliches zu
werfen , empfiehlt es sich dringend, einen Cues-Track
einzurichten. Wir können das speichern,
indem wir diese Hinweise umbenennen, und dann kann ich das einfach hier
in meine Benutzerbibliothek ziehen. Ja, werfen wir es in unseren Instrumentenordner.
Das klingt gut. [GERÄUSCH]. Großartig. Nun, wenn ich dieses Projekt löschen
oder diese Spur löschen könnte ,
eher nicht das Projekt. Ich kann dieses Cues-Ding einbringen und es wird
mein Cues-Instrument geladen und startklar sein. Ja, das sind die Grundlagen
der Verwendung von Cues in Ableton. Im nächsten Video werden wir das Warping ein wenig
erweitern und wie wir unsere
Stiele in verschiedene Schlüssel umsetzen können. [GERÄUSCH].
10. Warping: [MUSIK] In diesem Video werden
wir über Warping
sprechen,
was Abletons Wahl
ist, um Dinge zu verlangsamen, Dinge zu
beschleunigen und Dinge
neu zu schlagen. All das ist unter
dem Warping-Regenschirm. Wenn Sie das
Einstellungsvideo zu Beginn noch nicht
angesehen haben, gehen
Sie dies unbedingt durch. Es gibt ein
paar Dinge , die diesen
Prozess erheblich erleichtern werden. Einer der Gründe
, warum wir
Gruppen einrichten , ist, dass wir die Dinge
viel schneller und einfacher verziehen
können und
nicht auf
jedem einzelnen Stamm, mit dem
wir arbeiten, auf Warp klicken müssen , aber wir können unsere Gruppen nutzen
um Dinge als Gruppe zu arbeiten. Ich werde
die Pitching-Gruppe zusammenklappen und habe hier alles
in diesem Ordner. Doppelklicken Sie nun auf
diese kleine Zelle und ich kann sie verziehen,
indem ich auf Warp klicke. Was es jetzt tun wird, wenn ich
auf „Warp“ klicke, ist, dass
mein aktuelles Projekt BPM benötigt mein aktuelles Projekt BPM und das auf alles anwendet
, was ich verzerre. In diesem Fall will ich das
, weil ich mein BPM auf Zahl 111 festgelegt
habe,
was, wenn ich das wieder öffne und alles anschaue,
alles 111 ist. Wenn ich auf „Warp“ klicke, wird
das 111 BPM auf all
diese einzelnen Clips angewendet , wobei Ableton
im Grunde genommen gesagt wird,
ja, das sind 111. Versuch es nicht herauszufinden. Versuch nicht, es abzubilden,
ich sage dir, dass es 111 sind. Drücken Sie „Warp“. Plötzlich
sehe ich diese Wellenform. Wenn ich hier reingehe, sind sie alle
auf
Warp eingestellt und ihr BPM
ist auf 111 eingestellt. Wenn ich den Song
abspiele, kann
ich das Lied
transponieren, nach unten werfen, aufheben und das Tempo
bleibt gleich. Es bleibt mit
den anderen Rhythmusspuren synchronisiert. [MUSIK] Großartig. Alles bleibt
nett und konsequent. Wir sind in der Lage,
die Tracks zu schlagen , ohne
das Schlagzeug zu schlagen. Das ist großartig. Jetzt werden Sie feststellen, dass einige
der Gesänge etwas knallig oder
ein wenig dämonisch klingen etwas knallig oder , wenn
wir sie aufschlagen. Wir können das ein wenig
mit einem anderen
Warping-Algorithmus bekämpfen . Wenn Sie sich die Einstellungen
ansehen, sagte ich, ich solle immer
komplex verwenden , weil das
bei den meisten Dingen im Allgemeinen am besten
klingt. Das trifft zu, mit
Ausnahme der Gesang. Gesang, es gibt einen Modus namens Complex Pro, der
viel besser bei der
Handhabung der Formate funktioniert , sodass die Dinge nicht
heruntergehen oder hoch werden. Es hilft, etwas
von dieser Verrücktheit auszugleichen. Wir können uns
das anhören, indem wir auf unsere stimmlichen Dinge klicken und zu Complex Pro
wechseln. Da diese in einer Gruppe sind, kann
ich all
diese zusammen wechseln, indem ich auf
diesen Kerl klicke , und es
hat einen Stern, der
mich wissen lässt , dass alle diese
Optionen nicht gleich sind. jedoch hier
eine Option auswählen, wenden
wir diese
Option auf alle an. Ich klicke auf „Complex Pro“ und es wird alle in Complex Pro umwandeln. Die Formate im Umschlag. Du kannst diese ein wenig optimieren wenn es nicht natürlich klingt, fummele sie
einfach, bis es
anfängt, realer zu klingen. Im Allgemeinen funktionieren die
Standardoptionen
die meiste Zeit für mich, wenn ich die Dinge nicht zu weit,
halben Schritt, ganzen Schritt
und innerhalb dieses Bereichs
transponiere . Wenn es anfängt, ein
bisschen mehr zu werden. Wenn du anfängst zu gehen, denke
ich, dass das irgendwo wie vier und höher
eine ziemlich schwierige Zelle ist. Du kannst es tun, aber es wird
nicht mehr natürlich klingen. Mal sehen, wie
schlimm es klingt. [MUSIK] Es ist wirklich niedrig. Ich glaube nicht, dass es ganz richtig
funktioniert. Das ist etwas, wo wir
etwas
realistischeres tun würden, wie einen halben Schritt nach unten. [MUSIK] In Wirklichkeit
würden wir diesen Lead-Vocal nicht live verwenden, also spielt es keine Rolle
, welche Qualität dies hat. Aber den
Hintergrundgesang würden wir tun. Hören wir uns also die
Isolierten und die Auswirkungen auch an. Ich tausche zwischen den
verschiedenen Algorithmen aus, du kannst hören, wie
sie sich auf sie auswirken. [MUSIK] Ja, verschiedene Geschmacksrichtungen. Ich denke, der Complex Pro klingt etwas
präsenter, etwas heller, ein bisschen nicht realistisch, aber nur ein bisschen weniger
aufgeschlagen, wenn das sinnvoll ist. Während sich der normale Komplex
eher so anfühlt , als würde er neu aufgeschlagen werden, hängt es davon ab,
was Sie versuchen zu tun. Welches ist besser für
dich und deine Situation. Wieder, wie gesagt, für
Gesang mag ich Complex Pro und ich mag komplex im Sinne.
11. Midi Instruments: In diesem Video werden wir einen Key-Track
erstellen,
den wir spielen können. Sie könnten den gleichen Ansatz
für eine Gitarre verwenden , wenn Sie live Gitarre
spielen oder wenn Sie nur singen
und Gesangseffekte durchsingen möchten, gelten
all diese Techniken. Ich denke nur, dass Schlüssel
am einfachsten zu demonstrieren sind. Um dies
einzurichten, müssen wir einen Midi-Track
erstellen und wir können mit der rechten Maustaste in einen leeren Bereich klicken und eine Midi-Spur
einfügen. Wir können Shift Command T drücken, oder wir können einfach ein
Plug-In oder eine Voreinstellung in
den leeren Bereich ziehen und automatisch eine Midi-Spur für
uns
erstellen. Fangen wir mit einer in Ableton
integrierten Voreinstellung an. Ich gehe
hier in meinen Sounds Ordner und lass uns
ein paar Synth-Keys holen. Wo ist der Typ, den ich mag? Analoge Emulationstasten. [MUSIK] Ja, das hier. Lasst uns das schnappen. Wirf
das hier in den leeren Raum. Es
hat diesen Midi-Track automatisch
für uns gemacht und wir können sehen dass
hier ein paar
verschiedene Makrosteuerelemente laufen. Lass es uns ein Stück geben. [MUSIK] Cool, großartig. Nehmen wir an, das ist ein Geräusch, aber wenn ich einen anderen Sound will, möchte
ich einen Rhodes-Sound. Schnappen wir uns das und ziehen es hier oben und
sehen, was passiert. Ja, da ist es. Da
bist du ja, FM Piano Bright. Ziehen wir es hier hin. Du siehst, dass ich meinen Sound
auf meinen anderen Sound
gezogen habe und
es hat diesen Ton ersetzt. Mein erster Sound ist weg und
ich habe diesen [MUSIC]. Beides cool. Aber was ist, wenn ich den anderen gleichzeitig will? So
schichten Sie Sounds tatsächlich aus oder wechseln Sie
zwischen Sounds. In ähnlicher Weise, wo
wir unsere Stiele gruppiert
haben, können wir Sounds
individuell gruppieren. Ich klicke hier unten auf
mein FM Piano Bright, Plugin und drücke den Befehl G um es in eine Gruppe zu bringen,
obwohl es von
alleine ist .
Hier ist, was es tun wird. Es hat es gruppiert und wir haben diese zusätzlichen Gruppenkontrollen hier
auf der linken Seite. Wenn ich auf diese „
Kettenliste anzeigen/ausblenden“ klicke , um die
verschiedenen Dinge zu sehen. Es wird mir zeigen, dass es ein
Instrument in dieser Gruppe gibt, und ich kann andere Instrumente
hierher ziehen , um sie dieser Gruppe hinzuzufügen. Lassen Sie mich zurück zu meinem
ersten Sound, den wir hatten, dieser analogen Emulation. Zieh es hier rein. Jetzt
wird es beides auf einmal spielen. [MUSIK] Ich werde
diese nur ein
wenig abschalten, da wir nur abgeschnitten
haben, um es zu hören. [MUSIK] Cool. Das sind die Grundlagen, um
zwei Sounds miteinander zu schichten. Wenn ich beiden gleichzeitig einen Effekt
hinzufügen möchte, würde
ich diesen Effekt
nach dieser Gruppe fallen lassen. Lassen Sie mich das
hier demonstrieren. Wenn ich nur einen kleinen Reverb hinzufügen
wollte. Nein, lasst uns etwas Verzögerung hinzufügen.
Verzögerung macht mehr Spaß. Ich denke, Delay macht mehr
Spaß als Reverb. Ich werde das einfach am Ende
knallen lassen. Nun, [MUSIC] nimm das ab. [MUSIK] Lasst uns eine Tischtennis machen. [MUSIK] Das ist großartig. Nehmen wir an, ich wollte
diese Verzögerung anstelle von
beiden Sounds anwenden, wenn
ich nur wollte, dass das Klavier, das FM Piano verzögert, aber ich wollte, dass der Synth
keine Verzögerung hat. Ich könnte es in die Gruppe legen. Weil ich hier auf dem
FM-Piano-Teil bin
, geht diese Verzögerung nur an diesen Teil [MUSIK] oder umgekehrt. Sag mal, ich wollte es
nur auf dem Synth
, nimm es aus der Gruppe heraus, gehe zu meinem Synth und ziehe es
dann in
die Gruppe hierher. [MUSIK] Sie werden beim Synth
feststellen, der Synth auch aus
einer Gruppe besteht. Wenn ich die Liste im
Synth öffne, um zu sehen, was los ist, sehe
ich, dass ich ein
eigenes Instrument
mit einer Gruppe und Makros habe , und es hat eigene
Plugins und alles. Es kann sehr schnell
sehr kompliziert werden, wo
Sie Gruppen innerhalb
von Gruppen haben und all diese
Instrumente ineinander verschachtelt sind, was
diese wirklich coolen Sounds macht. Aber du kannst
am Ende des Tages alles zusammenbrechen. Wenn Sie tatsächlich auf der
Bühne sind oder etwas laufen oder einfach nur
spielen möchten und sich keine Sorgen um
alle Einzelheiten machen
wollen,
brechen Sie sich keine Sorgen um
alle Einzelheiten machen
wollen, alles zusammen und Sie können einfach spielen und
müssen sich keine Sorgen machen darüber. Das sind die Grundlagen, wie man
ein Instrument zum Spielen einrichtet. Als Nächstes werden wir durchgehen,
wie Sie
den Wechsel zwischen Sounds und zwischen
Instrumenten von Abschnitt
zu Abschnitt eines Songs automatisieren den Wechsel zwischen Sounds und zwischen können.
12. Änderungen des Patch automatisieren Teil 1: [MUSIK] Jetzt werden
wir darüber sprechen, wie diese beiden verschiedenen
Sounds
automatisiert werden können, um ein- und auszuschalten,
je nachdem, ob
wir im Vers oder im Refrain sind oder was auch immer. Die Art und Weise, wie wir diese Automatisierung
schreiben,
ähnelt der Art, wie wir einen
Midi-Clip für die Warteschlangen verwendet haben. Wir hatten einen leeren MIDI-Clip , der die Länge des Songs hatte, und dann konnten wir innerhalb
dieses Clips
herumnavigieren und Events
dort platzieren, wo wir sie wollten. Ich werde tatsächlich
denselben Midi-Clip aus
unseren Warteschlangen auf
dieses Instrument kopieren denselben Midi-Clip aus , da ich weiß, dass es die
Länge des Songs ist. Ich
öffne einfach den Clip. Befehl A, um
alle Notizen hervorzuheben und
einfach zu löschen. Jetzt haben wir einen leeren
Midi-Clip mit nichts drin. Ich werde statt der Registerkarte „Notizen“
hier in
der Mitte navigieren ,
ist für die Zeichnungsautomatisierung. Wenn wir hier Umschläge öffnen, können
wir all die verschiedenen
Dinge sehen, die wir automatisieren können. Dies sind alle Arten von Ordnern, und dann sind dies
spezifische Parameter
innerhalb dieser Auswahl. Ich gehe zum
Instrumentengestell. Dann gehe ich
zum Kettenselektor. Was die Kettenauswahl ist, wenn wir hier wieder
zu dieser Ansicht zurückkehren, können
Sie auch die Registerkarte wechseln, um zwischen der abgeschnittenen Ansicht
und der Spuransicht zu wechseln. Die Kettenauswahl
ist eine solche lange Zahlenliste hier mit diesem blauen Streifen, den Sie anklicken und bewegen
können. Was es uns ermöglicht, ist
auszuwählen, welche Elemente
unseres Patches von unserer Tastatur
ausgelöst werden. Zum Beispiel sind
sie gerade beide auf
der ersten Option, nämlich 0, diese winzigen kleinen
blauen Dinge genau hier. Wenn ich den Patch spiele, werden beide Sounds abgespielt. [MUSIK] Großartig. Wenn ich möchte, dass es
nur einen Sound abspielt, verschiebe
ich diesen
Synth statt auf 0, ich verschiebe ihn auf 1. Jetzt, da der Kettenwähler auf 0
ist und ich spiele, sollten
wir einfach das FM-Klavier
hören. [MUSIK] Wenn ich dann
den Selektor auf 1 bewege, sollten
wir einfach den Synth hören. [MUSIK] Cool, großartig. Zurück in unserem Midi-Clip werden
wir den kleinen blauen Streifen automatisieren , den wir
mit unserer Maus bewegen können. Das ist es, was wir hier
automatisieren. Ich möchte, dass wir mit
dem Klavier-Patch beginnen und
dann mit dem Chor, meiner Meinung nach Maßnahme 21 ist. Lassen Sie mich hier einfach
im Schlagzeug auftauchen, um es noch
einmal zu überprüfen, denn Trommeln sind schön und leicht zu erkennen
, wann Dinge passieren. Ja. Trommeln treten
wirklich 21 ein, das ist der Chor. Das ist, wenn ich möchte, dass der
Synth wirklich herauskommt. Wir lassen den Synth da sein. Dann wird unser Schlüssel-Patch auf 0
sein, was hier ist. muss ich mich
etwas ändern Vor diesem Downbeat
muss ich mich
etwas ändern. Für den Fall, dass ich mich beeile. Ich löse immer noch den
Synth-Sound aus, dass ich nicht auf
meinem alten Straßen-Patch stecken werde. Jetzt testen wir das
und stellen sicher, dass das funktioniert, damit ich auf Play
klicke und dann schnell zu dieser Stelle vorwärts gehe. [MUSIK] Cool. Der Stapel wurde gewechselt. Großartig. Mir ist ein
paar Dinge aufgefallen, die wir tun
konnten, um dies
ein bisschen stärker zu machen. Erstens, als der
Synth hereinkam, war
es im Vergleich zum Klavier nur ein wenig leise. Ich möchte die Lautstärke ein wenig erhöhen. Wenn wir jetzt dazwischen wechseln. [MUSIK] Nett, das ist
ein bisschen näher. Dann auch diese Oktave
, in der der Synth ist, möchte
ich, dass das höher ist, aber ich möchte nicht auf meiner Tastatur die Oktave
drücken müssen. Wenn das passiert, möchte
ich einfach
weiterspielen und dann den
Synth um mich herum bewegen lassen. Ich verwende einen Midi-Effekt. Wir können diese Skala ergreifen, die viel
mehr als skaliert. Sie können
es tatsächlich zum Transponieren verwenden. Da ich möchte, dass dies
nur
den Synth und nicht auf das Klavier beeinflusst , ziehe
ich
das direkt auf den Synth und es
wird es automatisch in diesen
Teil des Patches
einfügen. Wenn ich zu meinem Klavier gehe, ist
dieses
Scale-Midi-Plugin nicht da. Ich transponiere
das um eine Oktave, 12 Halbtonne, und jetzt sollte
[MUSIK] eine Oktave höher haben. [MUSIK] Schließlich wollte
ich ein bisschen mehr
Effekte auf das Klavier. Mir gefällt, wo sich der Synth befindet. Ich möchte dem Synth keinen
Hall hinzufügen, sondern nur zum Klavier. Ähnlich wie wir diese Verzögerung im letzten
Video zu diesem Synth gemacht haben, füge
ich diesem Klavier nur einen
Hall hinzu. Ich ziehe einfach einen Hall
direkt auf das Klavier. Jetzt haben wir diesen Hall
hier und ich wähle einfach sehr schnell einige
Grundeinstellungen ein. Nettes langes, waschendes Ding. Nette Chorus-Sache, also bringen wir das runter. Ja, bringt ein
bisschen dazu,
wieder zu unserem Klavier zu wechseln . Mal
sehen, wie das klingt. [MUSIK] Dann können wir zu unserem Synth
gehen. [MUSIK] Jetzt gingen wir die Länge
des Songs
durch und wann immer wir möchten, dass sich unser
Sound ändert, würden
wir eine Notiz
hineinlegen und
die Automatisierung schreiben , um in diese Kette zu
wechseln
dass wir spielen wollen.
13. Änderungen des Patch automatisieren Teil 2: [MUSIK] Eine andere
Sache, die wir
tun können , um
das Potenzial des
Kettenselektors wirklich auszuschöpfen, ist, sagen wir, wir wollten
beide Sounds gleichzeitig
spielen, aber manchmal einzeln spielen. Es gibt eine Möglichkeit, dies mit dem Kettenselektor zu tun. Im Moment haben wir
Chain 0, Chain 1. Ich möchte, dass Chain 2 auch
etwas ist. Ich werde die Reichweite
des Synths erweitern , damit er eins und zwei
belegt,
und dann werde
ich auch
die Reichweite dieses Klaviers erweitern , damit es
Null und Eins belegt. Jetzt ist das Klavier von 0-1
und der Synth ist von 1-2. Wenn wir uns auf Chain Selector 1 befinden, sollten
wir beide tatsächlich
auslösen. [MUSIK] Ich weiß, dass es 73 misst, es gibt diesen großen
Instrumentalbereich, der passiert. An diesem Punkt möchte ich, dass der Synth
auch das Klavier hinzufügt. Ich verschiebe diesen
Kettenselektor einfach auf zwei, was nur der Synth ist, und dann
werde ich ihn bei 73 auf einen verschieben, was unser Synth
und das Klavier ist. Stellen Sie sicher, dass das hier
schön und eng ist. Cool, jetzt lass uns hören,
wie das klingt. [MUSIK] Cool, so können Sie
die Kettenauswahlzonen verwenden, um interessantere
Änderungen und Übergänge zu erzeugen. [MUSIK]
14. Bühnen mit Szenen aufnehmen Teil 1: Jetzt werden wir darüber sprechen
, wie unser Arrangement anpassen und wie man spontan zu
verschiedenen Abschnitten des Songs gelangen kann. Ich denke, der einfachste
Weg, dies zu erklären ist ein erweitertes Intro , das wir dann in
den vollständigen Song schicken können ,
wann immer wir bereit sind. Die Art und Weise, wie wir das
einrichten, besteht darin eine andere Szene zu erstellen. Diese horizontalen Zeilen
werden Szenen genannt und wir werden diese verwenden , um uns zu verschiedenen
Teilen des Liedes zu schicken. Lassen Sie uns zunächst
diesen intakt lassen, die Szene, in der wir
bisher gearbeitet haben. Ich drücke Befehl D, um diese Szene
zu duplizieren. Das ist eine exakte
Kopie von diesem Kerl. In dieser Szene werde ich das statt
des vollständigen Songs
beschriften, das wird unser Intro sein. Vielleicht, um
dieses Intro von diesem Kerl zu unterscheiden, werde
ich das vielleicht einfach
hierher stellen und vielleicht lösche ich
einige dieser Leerzeichen am Ende, damit ich das einrücken
kann. Es ist ein bisschen anders
und lassen Sie uns hier auch ein paar Leerzeichen hinzufügen. Lasst uns das aufräumen. Ich werde die
Szene spielen, die wir gerade dupliziert haben, bis zu
dem Punkt, an dem ich möchte, dass sie mit dem Looping beginnt, und dann pausiere ich sie, damit
wir es tun können. [MUSIK] Vers zwei, drei vier. Genau da. Dort möchte
ich, dass die Schleife beginnt, wenn alles drin ist. Jetzt, da ich den Abspielkopf hier um fünf
angehalten
habe, möchte ich sagen, dass er sich
schleifen soll und ich möchte die
Position der Schleife, ich kann diesen Set-Button verwenden und das wird ihn darauf einstellen, wo sich mein
Spielkopf gerade befindet. Die Länge, ich möchte, dass es acht Takte oder was auch immer ist. Wenn ich nun hier herauszoome indem ich auf diese Leiste klicke und
ziehe, kann
ich sehen, dass dieser Clip immer noch gleich am Anfang
der Datei
beginnt, aber wenn er Balken fünf erreicht, wird er weiter in diesem kleinen
blauen Abschnitt hier. Wirklich nützlich für wir können das Lied
starten, ist normal, aber es wird nicht zum
Rest gehen, bis ich es ihm sage. Dies ist immer noch ein Looping und
jetzt werden wir
dieselben Einstellungen auf
den Rest der
Clips in dieser Szene anwenden dieselben Einstellungen auf . Ich möchte auch, dass die Tasten dies tun, ich aktiviere die Schleife, setze meine Position und stelle die
Länge auf acht Balken ein. Nun, in diesem Fall kann
ich hier sehen, dass diese Szene
eigentlich noch nie gespielt wird. Um es also ein bisschen
klar zu machen , wenn ich mir die Szene anschaue, was los ist,
kann ich das einfach löschen. Wir brauchen es nicht.
Dasselbe mit einer Spur. Blei kommt
während dieser Schleife nicht rein, also brauche ich es nicht. Diese Szene, also aktiviere Schleife, setze meine Position, setze die
Länge auf acht Balken. Gesang. Gesang ist zu diesem Zeitpunkt
da drin, aber ich möchte, dass sie
noch nicht da drin sind, weil ich möchte, dass dies ein Intro ist, bevor wir
das Lied beginnen , und wenn sie
weitersingen, das vielleicht nicht
die richtige Stimmung. Ich werde nur
diese und dasselbe löschen, wir brauchen nicht den Lead-Gesang hier oder die Lead-Gesangseffekte. Trommeln werde ich wollen, also werde ich diese schleifen, den Startpunkt und die
Länge
festlegen und schließlich
dasselbe mit Perkussion. Percussion
taucht vielleicht nicht auf, mal sehen. Ja, am Ende ein kleines bisschen. Ich werde das einfach
loswerden,
also ist es einfach
die ganze Zeit. Machen wir das
Gleiche auch mit unseren Hinweisen, damit Sie
diese nicht wiederholen. Dann tun wir dasselbe mit
unseren Patch-Änderungen, wir werden
dasselbe tun, damit wir nicht plötzlich
wechseln , wo wir nicht wollen. Lasst uns nun
die Szene spielen und es wird den Song wie gewohnt
beginnen, aber es wird
jetzt einfach weiter das Intro
durchlaufen und es wird nicht zum Rest des Songs
gehen. [MUSIK] Vers zwei, drei, vier. [MUSIK]. Wir haben den Gesang herausgenommen,
damit dies einfach die Menge, das
Intro, was auch immer tippen kann. Es wird wieder an diesen Ort gehen. Cool. So
richten Sie also einen grundlegenden Loop-Punkt ein.
15. Bühnen mit Szenen aufnehmen Teil 2: Jetzt werden wir
eine neue Szene machen , in der es darum geht, uns in den Vers zu
bringen. Ich gehe
unsere erste Szene durch. Befehl D zum Duplizieren, ich ziehe das unten, nur diesen
werde ich Vers nennen. Ich werde
einige dieser Leerzeichen
hier löschen , nur um
es ein wenig einzurücken. Ich lasse
diese Szene spielen, die genau dieselbe
Szene ist wie diese Top-Szene. Aber wenn es am Anfang
des Verses kommt ,
werde ich ihn pausieren, und ich werde
alle Startpunkte
des Clips auf diesen Vers setzen . Vers zwei, drei, vier. Jetzt, da wir ganz oben
im Vers sind, klicke
ich auf meinen ersten Clip und direkt neben der
Stelle, an der Start steht,
gibt es eine Schaltfläche mit der Aufschrift set, genauso wie der Satz für Loop-Punkte. Ich kann auf Set klicken, und es wird
den Startpunkt so einstellen , dass ich gerade bin. Ich gehe all diese
Clips durch und mache das Gleiche. Ich bewege mich nur mit
meinen Pfeiltasten
durch die Clips , damit ich sie alle treffen und
sicherstellen
kann, dass sie alle einen Startpunkt von fünf
haben. Dasselbe gilt für unsere Hinweise, das
Gleiche auf unserem
Automatisierungsclip hier. Okay, jetzt können wir im Intro
sein,
das kann Looping sein, und wenn ich diesen Vers treffe, wird er automatisch ganz oben im Vers mit
dem Gesang
da drin und allem anderen
gehen . Nehmen wir an, es würde hier ganz oben auf
dieser Maßnahme stehen, eins, zwei, drei, lass uns zum Vers gehen. Jetzt, da wir in diesem Punkt sind, wird
es den
Rest des Liedes einfach wie gewohnt weiterführen. gesamte Automatisierung ist noch intakt, und wir konnten so
lange in
diesem Intro bleiben , wie wir wollten. Die wahre Kraft dieser
Technik ist,
dass Sie wissen was diese wirklich entscheidenden
Stellen in Ihren Songs sind ,
was diese wirklich entscheidenden
Stellen in Ihren Songs sind, die Sie vielleicht wieder
treffen
möchten , zurückgehen, um sie als Szene einzurichten und
dann setze alle Startpunkte so ein, wo du noch Stiele verwenden
kannst, aber du hast die
Flexibilität ,
wieder zu einem Abschnitt zurückzukehren und ihn erneut zu treffen. Dann kannst du immer eins für ein Ende
einrichten. Wenn Sie
das Lied früh eingeben möchten, können
Sie diese Technik verwenden,
um dasselbe zu tun.
16. Looping Outro: [MUSIK] In diesem Video werden
wir
einen weiteren Loop-Punkt einrichten wie zuvor, aber dies wird
am Ende
des Songs statt
am Anfang sein. Da wir noch nicht an diesem Song
gearbeitet haben, keiner dieser Stämme auf das richtige Tempo
verzogen. Ich mach
das ganz schnell. Ich werde die
Magic Touch-Szene starten, die dieses BPN
von 167 auf unser Projekt anwenden wird. Wir können hier
oben links sehen. [MUSIK] Großartig. Jetzt hat es sich geändert. Jetzt steht es mir frei, das
ganze Zeug zusammen zu verziehen. Großartig. Ich mache das
Gleiche mit den Trommeln. Ich schalte meinen Gesang auf
Complex Pro um , wenn ich ihn später
transponieren muss. Jetzt gehe ich zum
Ende des
Liedes , wo ich möchte, dass sich
die Dinge wiederholen. [MUSIK] Genau dort findet
die Wende statt. Ich habe meinen Spielkopf an diesem Punkt
gestoppt. Ich schalte die Schleife ein, setze meine Position ein und stelle
dann meine Länge ein. Was ich mehr will, ich mache 16 Takte
statt acht oder vielleicht sogar länger, mal sehen
wir hier. Ich könnte 32 machen. Ja,
ich setze mich auf 32 ein. Loop-Set, Länge 32, Loop-Set, Länge 32. Loop-Set Länge 32, Loops eingestellt Länge 32. Eigentlich
werde ich das nicht für
diesen Gesang machen , weil
ich nicht möchte dass
der Gesang am Ende
herumläuft. Zu diesem Zeitpunkt tun sie sowieso nichts,
aber keine Notwendigkeit, die Stille zu schleifen. Ich lasse die
einfach in Ruhe. Das Gleiche ist, dass die Trommeln, wie die Haupttrommeln, keine wirklich Informationen
haben, also werde ich mir nicht einmal die
Mühe machen, diese zu schleifen. Wir machen die Perkussion. Testen wir diese Schleife aus. [MUSIK] Es gibt eine Schleife. Großartig, also
richtest du so ein Looping-Ende ein.
17. Ein Ende erstellen: [MUSIK] Jetzt
fragen Sie sich vielleicht, dass das großartig ist, dass es ein Looping-Ende gibt, aber wir müssen den
Song irgendwann beenden. Ich kann mich nicht verblassen wie
sollen wir das Ding eigentlich beenden? Jetzt zeige ich, wie
man eine Endszene einrichtet. Dies ist eine Szene, in die
wir
genau dann werfen können , wenn wir das Lied beenden
wollen. Es wird
also am Ende einfach ein großer Hit
von etwas sein . Aber das Ding mit
magischer Berührung
ist, dass dieses Lied das nicht hat. Nehmen wir an, Ihre Stämme
enden einfach und es gibt keine wirklich
anmutige Möglichkeit, sie zu beenden. So können wir
zumindest eine Möglichkeit einrichten,
den Song auf eine Weise zu beenden , die sich etwas
zielgerichteter
anfühlt als alles, was
gerade abschaltet. Also werde ich diese Szene
duplizieren. Ich nenne das END. Bei all diesen schalte
ich
unsere Schleife für alle Clips aus, schalte
ich
unsere Schleife für alle Clips aus die ich ausschalten werde, und schalte
dann die Schleife aus. Großartig. Hören wir uns jetzt einfach das Ende des Liedes an,
damit Sie hören können was die Standardsache ist und dann können wir
Anpassungen daran vornehmen [MUSIK]. Es ist wirklich nichts
da. Es verblasst einfach, also könnte
ich es an
diesem Schwanz anfangen lassen, das ist eine Option. Mal sehen, wie das
klingt, also
wäre das gleich bei 297, denke
ich, wäre der
Downbeat davon. Ich spiele die
ganze Szene [MUSIC]. Ich gehe
zu 297 [MUSIC] schnell vorwärts. Genau da ist es so eingestellt. Jetzt ist das hier eingestellt, wir können in unserer Schleife
sein und dann können
wir einfach an
diese Szene schicken und das
wird einfach tun. [MUSIK] Wir sind in der Schleife wir jammen, sagen wir ich wollte das
hier beenden, 2,3,4. Es funktioniert aber speziell
für
diesen Schlüsselsound, der Schwanz klingt nicht super der Schwanz klingt nicht super
zielgerichtet, also sagen wir, um den Song zu beenden, wenn ich es wollte, anstatt direkt beim
Downbeat zu beginnen , wo alles hört auf, ich verschiebe die
Startposition der Anpassung an diese Keys Vorbau, um der
Anfang des letzten Akkords zu sein. So kann ich auf der Wellenform sehen
, wo die Akkorde passieren, und ich verschiebe
einfach den Startpunkt hierher zurück. Jetzt, wenn ich gleich zu diesem Zweck gehe. Sagen wir, ich mag die Idee
, mit einem Akkord zu enden, aber ich will
diesen Akkord nicht, den ich will einen der früheren. Nun, wir können umziehen
und diesen Kerl finden. Wenn ich also möchte, dass dieser Akkord die richtige Lösung dafür ist,
lass mich das solo machen [MUSIK]. Los geht's, aber dann wird
es einfach weiterspielen, was ich nicht will,
also werde ich
den Endpunkt früher verschieben . Also habe ich Set gedrückt, um
es dahin zu ziehen, wo mein Spielkopf war, und dann ziehe ich das einfach hier rüber. Hören wir uns jetzt an
, wie das klingt [MUSIC]. Besser, aber es
endet am Ende
immer noch abrupt , also werde
ich zwei Dinge tun. Erstens, ich
automatisiere die Lautstärke also klicke ich über
, anstatt auf unsere Warping
- und Pitching-Funktionen, wir haben eine Automatisierungsseite, die dem
MIDI-Zeug und der Clip-Gain
entspricht, was ist die
Lautstärke dieses speziellen Clips und ich werde hier nur ein wenig Volumen
nach unten
zeichnen. Ich werde auch einen Reverb-Send
erstellen also füge
die Return Track so ein, dass wir uns Sachen
anhören müssen , aber
das wird
eher traditioneller Bus sein ,
da es einen tatsächlichen Effekt hat. Also lasse ich den
Reverb mit unserem Reverb-Bus fallen. Machen Sie es zu 100 Prozent nass. Mach es wirklich lang,
also werde ich das Sende-Level automatisieren. Anstatt
die Clip-Verstärkung zu automatisieren, gehe
ich zum
Mixer und dann
ist dies Hall, damit er bei
diesem letzten Treffer, Boom, Hall, damit er bei
diesem letzten Treffer, Boom, viel
Hall senden kann , damit er
nur ein bisschen länger hält und mach es etwas
absichtlicher [MUSIK]. Jetzt werden
wir im Kontext das Lied 1,2,3,4 beenden. Dann wäre das Letzte, was ich denke, dass
es hilfreich wäre, wenn wir nur einen Kick am Ende
anstelle der Tasten
alleine
hätten , wenn es
einfach so wäre , was ich
tun werde , diesen Startpunkt
zu diesem Kick hier zu bewegen und dann spiele es, um meinen
Abspielkopf zu setzen, und ich werde es ziemlich gleich
danach
stoppen, um meinen Stopppunkt zu setzen. Beenden Sie den Boom. Also, wenn wir
diese Endszene starten [MUSIC]. Lasst uns das hören. Cool , also richtest du so eine
Endszene ein, um Dinge abzuschließen. Wenn Sie ein Ende Jam haben , brauchen Sie eine
Möglichkeit, sich zu verbeugen.
18. Bearbeitung mit Automatisierung: [MUSIK] Eine Sache, die
ich
jedes Mal höre , wenn wir am Ende
der magischen
Berührung zu diesem Looping-Bereich gehen , ist
dieser kleine Klick. Es gibt einen Bearbeitungsfehler
an einem der Trommeln. Wir können das
mit Automatisierung beheben. Es klingt so, als käme es
von dieser Perkussion, lass es uns einfach ausschalten
und sehen, ob wir es hören können. [NOISE] Hören Sie diesen kleinen Klick
dieses kleine [NOISE] Geräusch? Wenn ich die Wellenform sehr weit
hineinzoome, sehe
ich sie. Es gibt eine seltsame Spitze und dann den eigentlichen
Transient der Trommel hier, wahrscheinlich von etwas
Unstummschalten oder so. Wir können dies
mit der Automatisierung loswerden, also gehe ich zu meiner Automatisierungsregisterkarte und Clip-Gewinn. Ich passe die Lautstärke
dieses spezifischen Clips an
und setze einen Knoten
direkt auf den Downbeat. Dann zeichne eine Form um sie herum, bring den beleidigenden Bereich runter, und jetzt [MUSIK] nett. Dann habe ich auch einen zu Beginn
des
Liedes gehört . Du kannst es hören. Hier ist mit allem
in [MUSIC]. Etwas ähnliches bearbeiten. Mal
sehen, ob wir es finden können. Ich sehe dort einen kleinen Schlag
von etwas, lasst uns das Schlagzeug
ausschalten und hören uns das an. [NOISE] [MUSIK] Das ist eine kleine schnelle Sache
wie vor dem Clip-Gain, und legen Sie zwei auf
beiden Seiten, damit wir es einfach nach unten ziehen
können. Hören wir uns
das jetzt an. [NOISE] [MUSIK] Nett und sauber, cool. [MUSIK] Wirklich
schneller [MUSIC] Tipp, aber das kann
sehr nützlich sein, um kleine Dinge zu
reparieren, die durch die Risse
gerutscht sind.
19. Midi Mapping: [MUSIK] Als nächstes möchte
ich einige
Midi-Mapping-Funktionen durchgehen. Sie können Midi-Map mit jedem Midi-Controller verwenden, den
Sie möchten. Mein Favorit ist ehrlich gesagt etwas
, von dem ich garantiere,
dass Sie in Ihrem Haus liegen und es ist Ihre Computertastatur. Der Grund, warum ich das mag,
ist, dass es sehr dünn ist. Du kannst es
so ziemlich überall auf die Bühne stellen. Es ist wirklich einfach zu verstecken und es ist buchstäblich dieselbe Fuktionalität wie
viele Midi-Controller. Wenn Sie nur
nach Tasten suchen, wenn Sie nur eine Reihe von
Tasten möchten, die auf was auch immer zuordnen können, ist
eine Tastatur großartig. Um mit der Tastatur
Ihres Computers zu midimap zu können, müssen Sie
lediglich auf
diese Schaltfläche mit der Aufschrift „Key“
klicken. Alles wird orange. Alles, was
orange ist, ist das, was Sie auf die Tastatur
anwenden können ,
wo immer Sie möchten. Ich klicke hier auf
unsere erste Szene, sich um den vollständigen
Song von oben nach unten handelt. Ich drücke einfach
„Eins“ in unserem Intro. Ich drücke
„Zwei“. Ich gehe einfach die Linie runter. [NOISE] Jetzt habe ich die ersten fünf Zahlen die den ersten
fünf Szenen in unserem Projekt
entsprechen. Ich kann in den vollständigen Song einsteigen. [MUSIK] Ich kann
in magische Berührung gehen, [MUSIK] und das Lied, [MUSIK] ins Intro
für Figur gehen und uns dann in den Vers
schicken. [MUSIK]. Vers 2, 3, 4. Intro läuft. Gehen wir hier in 1,2,3 zum
Vers. Ich benutze
dafür gerne Tastaturen, es ist großartig. Eine Sache, die Sie
beachten sollten, ist
die Art und Weise, wie Ableton das
Szenen-Setup gestartet hat, standardmäßig wird es bis zum nächsten
auftretenden Downbeat
quantisiert. Wenn ich irgendwo
zwischen diesem 1, 2, 3, 4, zähle, irgendwo
drin, wird
es beim
nächsten verfügbaren Downbeat gestartet. Das kann ich ändern. Wenn ich möchte, dass es einfach
keine Quantisierung hat und einfach, hey, egal
wann ich diesen Knopf drücke, geh
einfach sofort dorthin. Sie können das tun, indem Sie die Quantisierung oben
links oben
ändern , wo hier ein Balken
steht, ich kann es auf keine umstellen. Dann wird es einfach sofort
ausgelöst. Ich empfehle nicht,
keine zu verwenden, es sei
denn, Sie spielen aus einem bestimmten Grund ein Instrument
oder so. Ich denke, die Quantisierungsfunktion
ist wirklich, sehr hilfreich. Es könnte nur ein
bisschen dauern, sich daran zu gewöhnen und versuchen Sie nicht,
es direkt im Takt zu starten. Sie können es
ziemlich viel führen und es wird es beim nächsten
verfügbaren Downbeat tun. [MUSIK] Hoffentlich macht
das Sinn, die Quantisierung ist
wirklich, sehr nützlich. Es geht immer zum
nächsten verfügbaren Downbeat.
20. Nächste Schritte: Gut gemacht. [MUSIK] Wenn
du es so weit geschafft hast, hast
du alles durchgegangen,
du hast eine Session aufgebaut, du hast Dinge automatisiert
und ich denke, du hast
genug Wissen um dein eigenes
Live-Set zu erstellen, um live zu spielen. Hoffentlich gibt
Ihnen dies einen Überblick und
ein Verständnis für
meine Herangehensweise an
Live-Musik und Live-Tracks
und den Versuch,
die Stärke davon zu nutzen , um Ihre Performance
hervorzuheben. Anstatt etwas
, hinter dem Sie sich verstecken können, ist
es etwas, das Sie
auffordert. Wenn du es genossen hast,
diesen Kurs zu sehen , wenn du etwas
gelernt hast, würdest du mir bitte auf Skillshare,
Instagram, YouTube
folgen , aber es ist so, dass
du Musik machst, fühle
ich mich als könnte ich dir wahrscheinlich
helfen, es ein bisschen besser zu machen und
es für dich einzigartiger zu machen. Ich verlinke all das
Zeug in meinem Profil , wo du es
dir ansehen kannst, wenn du willst. Wenn Sie eine Video
- oder Audioaufnahme von
Ihnen haben , die mit einem
dieser Tipps oder Tools auftreten, würde
ich es mir gerne ansehen. Du kannst mich auf
Instagram oder hier
auf Skillshare treffen , wann immer
ich es gerne sehen würde. Vielen Dank für
unsere gemeinsame Zeit, es war eine wahre Freude für mich, etwas
davon mit Ihnen teilen zu können, und hoffentlich
hat es Ihnen auch gefallen. Wir sehen uns das nächste Mal. [MUSIK]