Transkripte
1. Trailer zur Einführung: In diesem brandneuen Kurs zeigen
wir dir, wie du mehr als zehn
verschiedene Arten von
kachelbaren Materialien
modellieren kannst, indem du ausschließlich Zebusch
verwendest Oberflächen
wie alte Steinmauern,
Klippen, vier Kacheln,
Bodenmaterialien sowie Blätter und Zweige und vieles Wir empfehlen Ihnen dringend, die Beschreibung
zu
lesen, um weitere Informationen zu erhalten allgemeine Erkenntnis
dieses Kurses ist, dass Sie
am Ende wissen, wie Sie genau
das
erstellen können, was Sie auf den Bildern
sehen, und wie Sie dieses Wissen
auf fast jede Art von Material anwenden können auf fast jede Art von Material Aufgrund des zeitaufwändigen
Charakters der Bildhauerei wurde
dieser Kurs in eine Mischung aus in
Echtzeit erzählten Inhalten
und Zeitrafferaufnahmen
aufgeteilt Echtzeit erzählten Inhalten
und Zeitrafferaufnahmen Auf diese Weise können wir Ihnen
genau die Techniken beibringen, die
Sie
kennen müssen, ohne zu viel Zeit zu verschwenden Als Bonus haben
wir aber auch
eine
Version eines Tutorials hinzugefügt , mit der Sie
die Erstellung
aller zehn Materialien vollständig
in Echtzeit verfolgen aller zehn Materialien vollständig
in Mit insgesamt mehr als neun
Stunden Videoinhalten
bin ich zuversichtlich, dass
Sie
am Ende dieses Kurses über das Wissen verfügen, wie man eine Vielzahl
von Sie
am Ende dieses Kurses über das Wissen verfügen, wie man Oberflächen modelliert Dieser Kurs wird auch
automatisch generierte Untertitel in
Englisch, Chinesisch und Spanisch beinhalten automatisch generierte Untertitel in Englisch, Chinesisch und Wir hoffen, dass Ihnen dieser Kurs
gefallen wird und dass er sich positiv
auf Ihr künstlerisches Leben auswirkt. Nochmals vielen Dank
fürs Zuschauen
2. 01 Beschädigte Fliesen modellieren: Leute. Also beginnen wir mit der Erstellung des Grundnetzes für
unsere Bodenfliesen. Sie können jede beliebige
D-Software verwenden, um auch
die Basis zu erstellen und sie in Zebush
einzufügen Aber manchmal verlieren wir einige
Daten und haben Skalierungsprobleme. Also, wenn Sie sich wohl fühlen und
es in drei D-Software erstellen, Blender, Ma Max NE, und dann bringen Sie es hinein, und dann können Sie auch
darauf formen Nur für unsere Es, ich mache es selbst
in Zbrush,
fange Also gib mir eine Minute, sobald
ich sie hier ausgerichtet habe. Und ja, das ist also wichtig. Sie können also mit einfachen
Formen beginnen, wie ich es hier mache, ich verwende einfache Würfel, die wir später einfach abschrägen und
unterteilen und, wissen Sie, sowieso wieder miteinander vernetzen, um sie darüber zu formen.
Wir müssen es nicht, Sie wissen schon, in drei Programme
unterteilen, aber es ist besser, Sie bringen es Also sieh mal, ich habe es
dynamisch vernetzt, okay. Und ich zeige dir eins zu
eins, wie ich das mache,
und dann können wir, du weißt schon, die Kacheln einfach duplizieren Ja. Also diese Dynamik wird einfach weiter oben drauf
modellieren,
und dann
dynamisieren wir sie weiter, um die insgesamt gute
Geometrie zu erhalten Ähm, ja, das scheint
weniger Auflösung zu haben, ähm, aber wir können,
du weißt schon, du weißt schon, Aber du kannst mit der Unterteilung mit
höherer Auflösung beginnen,
Surf-Unterteilung bei dynamischer Geschwindigkeit, wie bei höherer Auflösung. Also, aber nicht zu viel, okay. Also wird es zu schwer werden. Also hier verwende ich J Polish, das von Andrew ist. Sie
können es online überprüfen. Suchen Sie nach J Z-Pinseln,
richtig? Du wirst es finden. Und es wird dafür sorgen, dass es, du weißt schon, an den Rändern
abplatzt. Lassen Sie mich die Auflösung erhöhen. Ja, also verwendet es, ja, also vergiss nicht, Alpha damit
zu benutzen. Es ist dasselbe wie dein glatter
Rand. Automatik haben wir
schon in der Z-Bürste. Es ist dasselbe, aber es
gibt einige benutzerdefinierte Einstellungen. Es gibt noch andere
Pinsel von,
oder Pinsel, die du finden kannst, und sie haben die Polierpinsel , die auch das Gleiche tun. Auch wenn Sie mit diesem Quadrat
einen glatten Rand abschneiden mit diesem Quadrat
einen glatten Rand macht
Alpha das Gleiche. Also diese Pinsel, was
der Vorteil davon ist, wir diese abplatzen
und die Kantenbeschädigungen machen, die organischer aussehen. Und wenn Sie jemals
mit dem Ton gearbeitet haben und das Messer mit dem Ton, wissen
Sie, was das ist. Du weißt schon, den
Ton von den scharfen Kanten abziehen. Also genau das machen
wir hier. ,
knusprigen,
ähm, Sie
wissen schon, Absplitterungen brechen wir ganz Mit diesen schönen, ähm,
knusprigen,
ähm, Sie
wissen schon, Absplitterungen brechen wir ganz
organisch knusprigen,
ähm, Sie
wissen schon, Absplitterungen Und wir können es an all diesen Kanten auf
einem generischen
Schadensniveau halten einem generischen
Schadensniveau ,
so wie Sie es tun, oder? Und dann all die einzigartigen
Details, die wir später hinzufügen werden. Versuchen Sie zunächst, die Details auf
ein Minimum zu beschränken. Verbringen Sie nicht zu viel
Zeit mit all den Details. Nun, was wir tun können,
wir können einfach, ähm, wir können dieses Stück nehmen und auch
duplizieren und
polieren, richtig? Also das funktioniert auch. Wenn Sie ein bisschen
Details hinzufügen und dann duplizieren
und mehr Details hinzufügen, sind überall
einzigartige Details vorhanden. Aber es gibt eine kleine, ähm,
Technik, was Sie tun können.
Du kannst das duplizieren. Lass mich, du kannst es duplizieren und auf die
Seite legen und dann nach rechts. Lass mich das löschen. Ja.
Sobald Sie also ein Duplikat haben, können Sie den Verlauf entfernen. Sie können zurückgehen, Sie
können den ganzen Weg zurückgehen oder bis zu einem Punkt, an dem
Sie ein bisschen
abgestreift sind, und dann,
Sie wissen schon, wieder mit dem Modellieren beginnen, so wie ich es tun werde Und auf diese Weise
werde ich hier noch mehr
einzigartige Details reinbekommen Was ich mache, ich versuche auch, ein bisschen zu
experimentieren Ich habe es zum Beispiel schon
mehrmals gemacht, ich mache es nach meinen Gedanken Sie können auch Referenzen finden. Und wenn Sie Referenzen finden, können
Sie damit weitermachen. Und dann erstellen Sie die
Details entsprechend. Sie müssen nicht
alle Details
selbst machen , oder? Wenn Sie es zum ersten
Mal tun, verwenden Sie besser Referenzen und replizieren Sie
die Details von dort aus Außerdem müssen Sie die Menge an
Details berücksichtigen, die Sie auf der Oberfläche
benötigen Wenn es sehr weniger ist, oder? Oder wenn du mehr sein musst. Es hängt zum Beispiel davon ab, an
welcher Art von Textur oder welcher Art von Umgebung
Sie
arbeiten und wie alt sie ist. Sie fügen also die Details
hinzu,
je dem
Referenzkonzept und Ihrer Idee, wie alt Sie sie machen möchten. Der Absplitter
hängt also auch davon ab, wo er sich befindet und welcher Umgebung und welcher
Witterung er ausgesetzt ist. Wenn es
draußen ist und es viel Regen oder andere Dinge gibt, ? Ich werde mehr abschneiden. Wenn es ein Inneres ist und
es nicht viele
Dinge
außer dem Wind gibt ,
stimmt, es wird
intakter sein, y. Also denk einfach an all diese Dinge Jetzt habe ich diesen zweiten Teil fertig, also werde ich
dasselbe tun Ich mache ein subtiles Duplikat, platziere es auf dem dritten, und dann gehe ich zurück und, du weißt schon, entferne es
wieder in der Historie. Und ja, fang wieder an zu formen. Und wieder, ja, du
musst den ganzen Weg zurück gehen. Wenn Sie eine Phase haben, in der Sie sehr generisch abgetrennt
haben, sehr kleine Details, und dann können Sie
von dort aus beginnen, richtig? Und dann können Sie mit der
Bildhauerei weitermachen. Aber es ist auch gut,
von Anfang an zu üben und
es mehrmals zu machen , dann
wirst du den Dreh raus haben, oder? Es ist also besser,
die Übung zu machen, diese Chips abzuschneiden, wenn Sie all das auf
mehreren dieser Kacheln gearbeitet haben, dann werden Sie besser
verstehen, wie hoch der Schaden ist,
Sie wissen schon, den Schaden, den Sie an Ihrem Vermögen
benötigen und auch die Menge an
Details, die Sie benötigen, oder? Und manchmal arbeitest du an deinem dritten Asset
und dann denkst du : Oh ja, das ist
ein netter Laden und du kannst ihn zu
deinen vorherigen Kacheln hinzufügen. Also ja, also spiel einfach
damit und arbeite an mehreren Kacheln,
wenn du kannst, oder? Sei nicht faul, oder?
Und mach mehrere Kacheln. Und ja, also wenn du
findest, oh, ja, ist eine nette Technik, um
abzuplatzen oder dieses Detail organischer
auszusehen, und dann kannst du, du weißt schon, zurückgehen und es auch mit
deinen anderen Typen machen. Deshalb habe ich vorgeschlagen keinem Typ zu
übertreiben, es bei all diesen Dingen generisch
oder ähnlich zu
halten Und genau das werden wir im ersten Durchgang
tun. Wir werden alles einzigartig halten
und die, du weißt schon,
einzigartigen Details wie Risse
oder größere Schäden
später hinzufügen einzigartigen Details wie Risse , sobald wir hier
unsere grundlegende
Schadensstufe festgelegt haben . Jetzt haben wir es hier, richtig? Jetzt schau mir bei
der Cook-Skulptur zu. Okay, also viel Spaß mit der
Musik und der Bildhauerei. Okay. Also haben wir die allgemeine Ebene
auf einer Kachel
gemeißelt, wie du sagst Also was wir tun werden, wir werden jetzt
einige einzigartige Details kreieren. Also was ich
tun werde, ich werde, du weißt schon, du weißt schon, die Kachel
zerbrechen. Also gibt es mehrere
Möglichkeiten, das zu tun. Sie können einfach die Ähm, die
Kachel, rechts, auf eine bestimmte
Art maskieren , wo Sie einen Riss haben möchten. Dann können Sie einfach eine Polygruppe
erstellen, um das Netz nach
dieser Gruppe zu teilen Es gibt mehrere Möglichkeiten
, dasselbe zu tun. Ich mache also eine Maske,
wo
ich einen Riss haben möchte. Sie können auch einen Clip-Pinsel verwenden. Sie können den
Clip-Pinsel duplizieren und verwenden und dann das Netz
teilen. Aber was ich mache.
Ich maskiere es. Ich mache das,
weißt du, scharfe Kanten. Ich mache es also nicht
superglatt, denn wenn Sie sehen, lassen Sie mich zuerst Masse und dann das
Polygraph erstellen, tut mir leid Und dann, was ich machen möchte,
ähm, also ja, Sie sehen hier, lassen Sie die Maske sehr weich sein, also werde ich daraus ein
Polygrop erstellen,
und dann werde ich es durch das Polygrop aufteilen Okay? Also gehe ich
in das Split-Menü und hier
siehst du die Gruppenteilung. Ja. Ja, das ist also,
es hätte besser sein können. Du siehst die Stufen, oder? Es hätte sein können, wenn du vorher
mehr Auflösung gehabt hättest, wir hätten
diese Schritte nicht gesehen, oder? Denken Sie also daran, mehr Geometrie zu
haben, bevor
Sie, Sie wissen schon, maskieren oder teilen Haben Sie also eine große Geometrie. Aber es ist auch kein großes Problem. Also können wir es leicht
reparieren, weißt du. Also dynamisieren wir mit
der hohen Auflösung. Was wir nun tun
werden, ist, diese auch zu krümmen. Also hier werden wir zuerst diese spitzen Zitzen
entfernen. Ja. Also das Gleiche, äh, mit HA-Lack, den ich auch Kantenpolitur
nenne, oder? Es ist also kein Politur, es ist Kantenschaden, sondern
H-Polish-Kantenpolitur. Ja, also
brechen wir immer wieder die Kanten auf, und was wir dann tun, werden
wir versuchen, auch das
andere Teil einzupassen. Ja. Ja, also
musst du nichts tun, wenn du am Anfang schon eine Lösung hast, du
musst sie nicht korrigieren. Denken Sie also daran, eine
Lösung dafür zu haben. Jetzt haben wir insgesamt eine beschädigte Kante , sehen Sie hier.
Eine Sache, die ich mit dem Pinsel zeigen
wollte, ist, dass Sie gehen können. Und wir haben, wohin wir gehen müssen. Mm. Ja. Also planare Wrackbürste Also, was es macht, weißt du, das Normale von der
Oberfläche
nehmen und es, du weißt schon, einfacher
machen, oder Also von der Oberfläche aus
, wo Sie eine planare Oberfläche erstellen
möchten ,
und Sie können sie erstellen Und nochmal, warum ich das gemacht habe,
weil die Risse normalerweise
in einer geraden Linie auftreten,
nicht in einer exakten geraden Linie, sondern in einer etwas geraden
Linie, oder? Sie brechen also geradeaus, oder? Selbst wenn Sie die großen
Felsen oder Klippenfelsen sehen, sehen
Sie, dass die Risse sehr stark
sind, gerade oder sie sind nicht
zu organisch oder gekrümmt. Okay. Deshalb machen wir es
klarer,
also haben wir dieses Netz Und denken Sie auch
daran, es nicht zu übertreiben,
weil
Sie es sonst, Sie wissen schon, der anderen Seite
zuordnen müssen der anderen Seite
zuordnen Ich werde es dir zeigen,
wenn ich damit fertig bin. Okay. Also, was wir gut
machen werden, machen wir zuerst die Oberflächendetails von der
Innenseite der kaputten. Okay? Also ist es zu viel. Lass mich die Dichte reduzieren. Ja. Also gibt es mehrere Möglichkeiten. Sie können hier einfach maskieren und
das Geräusch machen. Ich versuche,
weißt du, du weißt schon, ein Spray zu
verwenden, um etwas von dem Organischen hinzuzufügen oder zu
entfernen. Und gib nicht zu viel hinein, auch
weil es laut aussehen wird, aber einige
dieser Bereiche füllen wir trotzdem Okay. Also in der
glatten Butter könnt ihr alle klicken und drücken Es wird, du weißt schon, die Lücke füllen, die Risse in der Ebene oder dem Netz Jetzt sind wir dabei, den Lärm
zu beseitigen,
damit wir ihn nicht
überall haben wollen, Es sollte nicht
überall sein, oder? Bereiche sollten also
ruhig sein und einige Bereiche sollten
zu detailliert sein, nicht zu detailliert,
etwas detaillierter. Und ja, so
sollte es überall sein,
wo auch immer Sie Details hinzufügen. Es hat sich gezeigt, dass es zu
viel ist. Andernfalls wird es anfangen,
ein bisschen falsch auszusehen. Auch das war ein bisschen zu viel, aber Sie müssen nicht
so viele Details hinzufügen , auch
wenn es nicht sichtbar ist. Wenn es sich um Trümmer diese Kante
sichtbar ist, ist das okay. Fügen Sie so viele Details hinzu, wie Sie möchten. Aber ich habe es damit ein bisschen
übertrieben. Also, wie du sagst,
es passt nicht zusammen. Also, was wir tun werden, werden wir
es einfach mit dem Verschieben-Tool zuordnen . Okay. Also lass mich den Zug machen. Okay. Und ich werde diese Kanten verschieben. Ja. Und wir müssen es
auch ein bisschen klarstellen. Also werde ich es tun. Also, wenn wir es formen,
wird es wieder ein bisschen abfallen. Also müssen wir es vielleicht
noch einmal abgleichen,
aber stellen Sie sicher, dass es passt,
weil
es sonst seltsam aussieht Woher
kam die Kappe. Okay. Also, jetzt macht
das andere Seitenteil die gleiche Behandlung wie das andere. Okay. Lass mich. Es wird also funktionieren, dass wir das gleiche
planare Ding auch hier machen. Siehst du, es zeigt ein
bisschen Geradlinigkeit, die Maske ist invertiert und reagiert
einfach Nett. Mir gefällt das planare Ding Auch hier machst du es kaputt und machst etwas Lärm rein Also nochmal, du musst es nicht tun denn wenn es nicht sichtbar ist,
was ist dann der Sinn des Hinzufügens? Ich zeige Ihnen die
Technik, wie Sie das machen können. Jetzt fangen wir einfach an den Kantenschaden
und andere Details zu
modellieren Okay. Ja. Und Käsepinsel. Also hier machen wir die
gleiche Behandlung. Hier. Okay. Zuerst sollte ich, vielleicht sollten wir... Oh, nein. Lass uns
zuerst den inneren Teil machen. Okay, wir machen
das Gleiche. Wir fügen etwas Lärm hinzu
und dann werden wir, du weißt schon, die Schwänze entfernen. Auch hier übertreibe ich es
ein bisschen. Das musst du nicht. Und dann füllen
wir einfach ein paar Schwänze. Es ist nicht so stark. Also einige Schwänze entfernen und Teile des Schwanzes füllen
, auch hier
wollen wir es nicht überall haben. Wir wollen nur ein paar Informationen, nette Details, nicht überall. Also ja, also haben wir
den inneren Schaden zu Schwänzen gemacht. Also können wir jetzt weiter die Fliesen
beschädigen. Okay. Also ja, das passte also
nicht wieder zusammen, oder? Also lass es uns zuerst in die
Nähe des anderen Risses bringen. Wir können das
andere Teil auch bewegen, aber es sieht gut aus. Okay. Also fangen wir an, dem Stück
Schaden zuzufügen, okay? Okay, ich muss es reparieren. Wir haben es versehentlich verschoben. Entschuldige dich. Wir können, weißt du, vielleicht schnell dynamisieren. Das wird das beheben.
Tu das auch, aber es ist okay. Ja, wir haben es. Ja, also die Dynamik kann
diese Geometrieprobleme
beheben . Also kein Problem. Okay. Manchmal, wenn es dünn ist und es
größere Probleme geben könnte,
aber, weißt du, pass
auf diese Dinge Nein, wir modellieren einfach
das Gleiche wie das andere. Und so hat
es auch ähnliche Details wie
die anderen Teile, richtig Zu diesem Zeitpunkt haben
Sie vielleicht den Dreh raus, zum
Beispiel, wie viele Details Sie insgesamt hinzufügen
möchten, oder? Und ja, also füge einfach nur
so viele Details hinzu. Und von hier aus werden
wir weiterhin die
Details zu anderen Stücken hinzufügen. Ich werde die anderen Teile erstellen und den Scut beschleunigen, oder? Das ist also nicht mein eigentlicher Anzug. Ich wünschte, das
könnte meine tatsächliche Geschwindigkeit sein. Und jetzt sieh zu, wie meine glorreiche Superkraft
Adrenalin ansteigt. B. Also
D.D.D.D . Tun D.D.D.D Tun Sie das nicht. Okay. die Bildhauerei
zu meiner ganzen Pracht
gemacht habe,
oder Also, du hast gesehen, wie ich die Bildhauerei
zu meiner ganzen Pracht
gemacht habe,
oder? Ich hoffe es wird dir gefallen Also haben wir fast alle Kacheln
nachgeformt. Nun werden wir, Sie wissen schon,
die Verschiebungs-Map
für das Oberflächendetail erstellen die Verschiebungs-Map
für das Oberflächendetail Sie können diese Verschiebung auch
als Kies verwenden , wenn Sie diese Art von Textur
erstellen. Also ich bin mir sicher, lass mich dieses Ding
einfach kreieren. Okay. Also haben wir
genug Auflösung. Okay. Und was wir tun werden, kommt runter, wenn wir unsere Oberfläche
sehen, und dann machen wir Lärm. Okay. Und wir können die
Verschiebungs-Map auch verwenden, bevor wir eine
Ebene erstellen, damit wir
sie aufnehmen und die gewünschte
Menge an Details hinzufügen können . Also erzeugen wir das
Geräusch und wir platzieren es. Also siehst du, das ist
wie Dreck, oder? Du wendest Mathematik an und dann kommst du zur Schicht und wir können
kontrollieren wie viel wir auf
unserer Oberfläche haben wollen, richtig? So viel ist also in Ordnung. Also ja, jetzt werden wir
einfach einige davon entfernen. Wir können diesen planaren,
schlichteren Pinsel verwenden, um es insgesamt zu
entfernen Aber was ich tun werde,
ich füge schnell, weißt du, einige der
Stellen
hinzu oder entferne sie, um es klarer zu machen Okay. Also das kannst du auch als Unterlage
verwenden. Wenn du Ziegelboden hast, ähm, Textur, die du machst,
oder Bildhauerei, kannst
du ihn auch als Schmutz oder
Beton zwischen den
Ziegeln verwenden , oder? Das ist also eine wirklich
nette Art, es zu benutzen. Und dann können wir es verschieben. Aber wir verwenden es, um Oberflächendetails auf
unseren Fliesen und Steinen
hinzuzufügen , okay. Also holen wir uns jetzt Doc. Okay. Also, welches wird
uns eine Verschiebungskarte geben. Okay. Lass mich die Größe ändern und neu zeichnen Schnell, ich zoome es so,
dass es in die Ansicht passt. Und jetzt machen wir
wieder Grab Doc. Ja. Also hier
haben wir unsere Höhenkarte. Okay. Jetzt gehen wir
zurück zu unseren Fliesen. Stellen Sie sicher, dass Sie weiter speichern ,
da wir sonst viele Daten
verlieren können. Also ja, jetzt benutzen wir dieses Alpha beim
Ziehen, beim Ziehen von rechts nach rechts. Also den Pinsel im Alpha-Menü, wir lassen ihn an der
rechten Ecke
verblassen und etwas
reduzieren die Deckkraft Ja. Also ja. Also
fahren wir um die Ecke damit wir bei Alpha nicht die scharfen
Kanten sehen. Und wir werden die
Details der Oberflächendetails hinzufügen. Und Sie müssen nicht zu viel tun. Und dieses Spray kann
auch hilfreich sein, okay? Und vergewissere dich, wie
viel du weißt, die Intensität, wie
viel du willst. Manchmal glaube ich, dass wir nicht so
viele Details brauchen, oder? Wir können diese Details also auch bei der
Texturierung hinzufügen , wenn es
keine großen sind, oder? Aber ein paar Details zu haben
ist gut, oder? Ein bisschen Erosion ist
auf ihnen passiert, oder? Also ein paar Details aus
Liebe zur Bildhauerei,
füge diese hinzu, außer, äh, füge
nicht zu winzige Details Zum Beispiel sind
Details auf mittlerer Ebene in Ordnung, aber zwei kleine
Oberflächendetails sind Verschwendung Stellen Sie sich vor, Sie müssen später
etwas ändern, oder? Dann kannst du dich ändern. Damit, wenn Sie der Kopfhaut
zu viele
Oberflächendetails hinzufügen . Es könnte also
schwierig sein, es zu ändern, und es könnte anfangen, laut
auszusehen Okay? So können Sie den Lärm in Materialien
kontrollieren. Das schlage
ich vor. Machen Sie also nicht zu viele
dieser Details. Einige Details sind gut. Sie sehen gut aus, oder?
Aber übertreibe es nicht. Jetzt gehen wir einfach
diese Sache und fügen einige der
Details auf unseren Kacheln hinzu. Okay. Also sehen Sie, ich werde nicht auf allen Kacheln
dasselbe Detail hinzufügen. Ich werde versuchen, auf jeder Kachel etwas
anderes zu machen. Ja. Also, da ihr gesehen habt,
wie ich mich an meine tatsächliche Geschwindigkeit angepasst habe, werde ich es für euch
wieder drosseln, um euch zu zeigen, was
passiert, oder? Also, ich füge sie
hinzu, wie Sie sehen, ich habe einige dieser winzigen Poren
und dieser winzigen Risse hinzugefügt , richtig Also füge ich einfach weiterhin
diese Risse hinzu. Das ist das Schöne
an Rissen, oder? Sie können an manchen Stellen dünn wie
Haare sein
und an manchen Stellen erodiert oder
weiß Gehen Sie zu einigen Referenzen, wie die Risse auf
Beton und Felsen sind Es macht so viel Spaß, oder? Um all diese Details zu sehen. Ich sage dir, du
wirst nie mehr derselbe sein wenn du einmal anfängst,
die Dinge um dich herum zu beobachten. Schauen Sie sich einfach die Referenzen an, und wie ich es schon
mehrfach getan habe, füge
ich sie hinzu, ähm, durch meine Kreativität oder
meine Beobachtungen. Also füge einfach diese Art von Details hinzu, füge
immer wieder diese
Details hinzu. Wir fügen
überall diese Risse und winzigen Poren hinzu, richtig? Wir müssen
es also nicht auf jeder Kachel übertreiben, oder? Einiges davon behalte ich
einfach gemäß der Zusammensetzung. Es sollte nicht überall sein, aber an einigen Orten, okay? Also, ja. Also ich habe
diesen einen Riss
hier drin gemacht und ich werde einige
der Requisiten hinzufügen und Risse hinzufügen
und einige Stellen auch Vielleicht gibt es an
manchen Orten winzige, anderen große, aber
behalte es im Zaum Okay, übertreibe
es nicht und behalte es. Und außerdem können wir
den Centstandard verwenden, um, du weißt schon, diese
Kanten auch scharf aussehen zu lassen Es ist nicht so, dass wir damit Risse machen können, aber wir können damit auch
die Kanten von
Rissen oder Beschädigungen schärfen auch
die Kanten von
Rissen oder Okay. Also bin ich jetzt wieder bei meiner normalen
Geschwindigkeit beim Modellieren Also, wie Sie gesehen haben,
habe
ich gegen Ende ein paar größere Risse
auf einigen Fliesen hinzugefügt Also das ist es, was ich mache.
Ich füge einen weiteren Riss hinzu, einen
großen auf einer der Kacheln. Also haben wir da drüben ein bisschen
Abwechslung. Also versuche es für das Ende aufzuheben. Du fängst am Anfang an, größere
Details
oder sehr einzigartige Details hinzuzufügen , und wir wollen ehrlich gesagt keine sehr einzigartigen
Details. es also zu viele Kacheln Wenn es also zu viele Kacheln gibt, dann ist es sichtbar, es wird dieselbe Art von Riss oder ein
größeres Detail sichtbar sein. Wir
wollen es also auch nicht übertreiben,
sondern es trotzdem in diesem
generischen Bereich belassen, oder? Also habe ich diesen Riss hinzugefügt und benutze dasselbe einfache
Wrack-Tool, um, du weißt schon, einige Details
wie das Rauschen abzuschneiden, den Lärm zu reduzieren oder
es
klarer zu machen So macht man also, weißt
du, all
die kleinen Risse, die
großen Risse oder hauptsächlich die
Schäden an den Kanten, was Okay? Und mach dir keine Gedanken über zu viele
Oberflächendetails, größere und mittlere Details , die wichtiger sind. Okay. Und es steht Ihnen frei, Kreativität oder
Referenzen zu
verwenden , um Details hinzuzufügen
, wo Sie möchten. Und wieder: Sobald Sie
eine Reihe
von Oberflächen oder Elementen bearbeitet haben , werden
Sie den Dreh raus haben. Und dann wirst du, du fängst an, es mit deinem Gehirn zu
tun. Also ja, also
viel Spaß beim Modellieren. Also bin ich Flash.
3. 02 Felsen mit Schädeln modellieren: Okay, also fangen wir mit
unserer Schädelfelsklippe an, richtig? Wir haben bereits das Setup, das für die Klippe sehr
benutzerfreundlich ist. Ich habe dieses Flugzeug mit allen
Unterteilungen hier drin, und du kannst alle
Dinge hier formen, richtig Siehst du? Siehst du hier,
es hat Unterteilung Stellen Sie sicher, dass Sie hier den Wickel
in der Bürste anmachen, schalten Sie den Wickel ein
und Sie werden sehen Damit es richtig passt. Und dann kannst du
damit beginnen, alles zu formen. Es könnte jede
Art von Material sein, Moment machen wir
Cliff in Ordnung Schauen Sie sich wie immer
viele Referenzen an,
und bevor Sie das erstellen, würde
ich sagen, dass Sie ein und bevor Sie das erstellen, gutes Verständnis für Formen haben müssen, größere und mittlere Formen,
es ist organischer. Also, was wir tun werden, wir
werden die Tonröhren machen. Okay. Also kannst du auch
Lehm verwenden Und wenn du dir nicht sicher bist, dann kannst du das Geräusch
auch als Schablone verwenden, würde ich sagen Also füge einfach ein paar Formen hinzu, entferne einige Formen,
mache eine organische Form Insgesamt im größeren Sinne. Was ich mache, füge ich schnell
hinzu all diese größeren
Formen hinzu, Lehmansammlungen Lehmanhäufung ist nett, weil man Röhrchen tötet, weil
sie sich als Schichten anhäufen Was Sie also tun können, Sie können diese Schichten durch Entfalten
erhalten. Sie wollen weiter darauf
aufbauen , Schicht, Schicht, Schicht, Schicht, und dann erhalten Sie
mehrere Gesteinsschichten, die Sie
sicherlich jederzeit hinzufügen können Okay. Also ja, also werde ich diese
Schichten schnell
weiter formen, oder? Ich gehe schnell mit
dem Boden um, oder? denke nicht zu
viel darüber nach,
was ich anziehen muss, ich
nehme den Boden. Und wenn mir die Form gefällt, füge
ich hinzu, wenn nicht, entferne
ich Dinge. Okay? Was ich versuche, ist eine schöne organische Form mit großen, mittleren und
kleinen Formationen. Wie du schon sagtest, ich
habe einen mittelgroßen Körper gebaut. Es gibt einen großen Körper, okay? Das ist wie Medium,
und dann fülle ich einige Ecken aus, damit es organischer
aussieht, okay? Dann eine große Form. Okay? Das sind
die kleinen Details. Und sehen Sie, wir haben schon
etwas, woran wir arbeiten müssen. Und was wir dann
tun können, wir können wieder
mehrere, äh, Bürstenschalen verwenden mehrere, äh, Bürstenschalen Okay, lass mich. Also, was können wir tun? Also ja, also der Vorteil, wenn ich das zuerst benutze, lass es mich quadratisch machen. Okay. Lass mich schnell neu zeichnen Diese Form ist also praktisch
, denn was Sie tun können, können
Sie vergrößern.
Ich werde das benutzen. Drücken Sie einfach F und es
wird, wissen
Sie, äh , es auf den Bereich konzentrieren
, auf den
wir uns konzentrieren müssen. Also ein bisschen langsam. Lass mich rauszoomen. Lass mich es wieder verstecken
und wieder fokussieren. Ja, ich sorge dafür, dass
du den Rap-Modus aktiviert hast. Sonst wird es, du weißt schon, das Ding
kaputt machen Also was ich bin, werde ich die Crackbürste
benutzen. Du kannst jeden benutzen.
Ich versuche nur, diese,
du weißt schon,
Formen auf den
Felsen zu machen , auf denen ich,
ähm, mehr bauen werde , oder? Ich verwende sie also nur
als Richtschnur. Okay? Das sind nicht
die letzten Risse, sondern Richtlinien und einige
der Spalten, die wir
haben, die mir helfen werden Okay? Also lasse ich mich wieder dem Fluss folgen, um
einige der Formen zu definieren, die wir später immer wieder aufbrechen
und verbessern können. Ja. Ja, ich habe es ein
bisschen übertrieben, aber wir wissen bald, wann
wir anfangen,
die Formen abzuformen oder zu kreieren oder zu kreieren, und dann wird
es verschwinden Okay. Also hab keine Angst, etwas hinzuzufügen, experimentiere damit und
füge ein paar Risse hinzu. Also, ich nehme
die
ähm, du weißt schon, glatte Flaschenbürste und gehe zu Pinsel und Trimmen, wo es ist, schneiden und fein. Glattes Wasser abschneiden, okay. Also benutze ich das Alpha damit. Es funktioniert viel besser. Stellen Sie sicher, dass Sie
den Wrap-Modus einschalten, richtig. Und ja, und dann,
du weißt schon, fange an, Formen zu bauen. Und damit kannst du die Kanten
durchbrechen, siehst du, wie wir diese Formen bekommen, und du kannst alles drücken, um,
du weißt schon, den Bereich auszufüllen. Und dann bekommst du diese
schönen kleinen scharfen Kanten. Und jetzt lassen wir uns einfach
treiben und beginnen,
Sie wissen schon, die Gebietsplaner zu machen Und ich werde, weißt du, diese
facettierten
Felsplatten
weiter bauen , weil
es nicht so organisch ist Es gibt
felsenartige Sandfelsen, die ein bisschen organisch sind,
aber wir
versuchen, Sie wissen schon, solideres und
stärker
geschichtetes Klippengestein herzustellen solideres und
stärker
geschichtetes Klippengestein Also werden wir diese
Gesichter an einigen Stellen hinzufügen, richtig, und, du weißt schon,
weiter daran bauen. Ja, du kannst
die Hobelbürste
auch hier verwenden , um
einen Bereich flacher zu machen, aber wir brauchen sie nicht überall Diese glatte
Bohrung eignet sich sehr gut, um diese Gesichter zu definieren Okay. Jetzt werden wir einfach
sehen, dass wir schon, weißt du, all diese
Risse und Formen
gebrochen haben, also ist es praktisch,
du weißt schon, ein paar
Markierungen anzubringen und zu benutzen. Sie können das Bild auch als
Referenz verwenden und dann einige Markierungen
oder einen Verweis darauf
machen, Sie wissen schon, es auf
Ihrem zweiten Bildschirm platzieren und einfach weiter drüber
streichen und diese Kurve machen Und nach einer Weile muss man,
du weißt schon, mit dem Fluss weitermachen Also hab keine Angst davor
, zu viele Schwänze hinzuzufügen, hab auch keine Angst davor, sie
auseinanderzubrechen. Also ja, also einfach okay, also wir sind schon okay. Also, wir haben schon grobe
Formen von diesem Ding. Also, was wir tun werden,
fangen wir mit der Schädelform an. Okay. Was
ziemlich einfach ist. Okay. Wir nehmen
einen Zylinder und fangen an, den Schädel in Form zu bringen. Es ist. Du kannst einen bereits
vorgefertigten Schädel in Zebrus verwenden, aber wenn du lernen
und üben willst , dann
mach deinen eigenen Und Sie können online
Referenzen finden, und Sie haben drei
Modelle oder skizzieren fünf,
die Sie drehen können, um
zu sehen, wie sie aussehen Okay, das kannst du auch machen. Also, was ich mache, ich
werde, du weißt schon, anfangen. Ich habe eine
solche Referenz auf meinem anderen Bildschirm, also
fange ich einfach an, sie zu formen Okay. Also, was wir am Anfang brauchen, ist die Form
der Kurve, okay? Also, du
kannst Sphere benutzen. Sie können Zylinder verwenden
, um diese Form zu erstellen. Ich werde hier also die Form der Waage erstellen. Ich meine, und wir haben Dynamesh aktiviert, was uns helfen wird, weißt
du, das Mesh neu zu berechnen ,
weil wir hier
eine Menge Änderungen vornehmen Also am Anfang
halte ich die Auflösung niedrig,
damit ich die Gesamtgeometrie kontrollieren kann.
Ganz einfach, oder? Also, äh, ja, ich werde einfach schnell die Formen
machen. Ich werde ein Verschiebewerkzeug verwenden, um einige Formen zu
erstellen, richtig? Also das sind deine Freunde. Also, du bewegst Dinge und benutzt sie, dynamisiert sie und
baust dann die Formen, richtig? Wiederhole es einfach. Okay. Okay. Pass auf die Referenzen auf und sieh sie dir von allen
Seiten an, richtig? Ja. Dann schauen Sie sich die Referenz an und machen das Detail so, wie Sie die
Referenz hier einfügen. Ich behalte es. Ich werde hier ein
bisschen mehr Druck machen, oder? Ordnung. Und jetzt
teilen wir es Lass uns vorher
den Kiefer machen, okay? Okay, und ich repariere ein
bisschen die Formen des Kopfes. Ja,
sowas gibt es nicht. Im Grunde ist es eine gute Methode, Anatomie
zu üben, okay? Du hast also Rauheit, dann wird es großartig sein Und dieser Schädel ist
ziemlich kompliziert, wenn
man sich die Details
anschaut, oder? Es gibt viele Details. Jetzt werde ich, du weißt schon, den Kiefer von hier aus
extrudieren
und einige Formen verschieben, richtig Äh, ja. Also, falls Sie mehr Referenzen haben, und wie gesagt,
Sketch Five ist am besten, da sind einige Scans da. Man kann es aus
allen Blickwinkeln betrachten. Sie können den
Screenshot herausschneiden und
ihn im Rohzustand belassen und dann weiter alle
Winkel betrachten Du kannst es auch auf die Rückseite
des Zebush legen, oder? Aber genau wie beim Skizzieren man beim Live-Skizzieren viel, lernt
man beim Live-Skizzieren viel, richtig,
anstatt So können Sie
es von Anfang an nachverfolgen. Wenn du neu bist, versuche es langsam zu üben, indem du es dir
ansiehst. Okay. Also sieh dir die Referenz an
und mache dann weiter mit der Bildhauerei. Und hier. Lass mich, du weißt schon, den Kiefer
extrudieren. Verschiebe die Formen hierher. Okay. Und hab keine Angst davor
, die Form oft zu verändern. Wir haben Schädel in allen
Formen und Größen. Okay. Also gibt es
kein hartes und schnelles. Du musst genau
diesen Schädel machen. Ja. Experimentiere damit. Es wäre wirklich
nett, wenn du
einem folgst und versuchst, ihn an einer
bestimmten Stelle zum Schädel eines bestimmten Menschen zu machen bestimmten Stelle zum Schädel eines bestimmten Menschen , der sich gut für
anatomische Studien eignet, oder? Aber mach dir nicht zu viel Stress. Lass dich einfach treiben und versuche, den Basic-Rock zu üben. Ja. Ja, ich mache den
Kiefer, die Zahnlinie. Okay. Arbeite weiter an dem Rock. Also mache ich weiter beim Modellieren,
also mach dir nichts aus, und ich versuche,
es meinen Referenzen anzupassen,
versuche, die
Form realistischer zu gestalten, füge diese Kurven, diese
winzigen Dellen und andere Dinge
hinzu Und okay. Und sobald wir unsere
Grundform fertig haben, okay, und wir werden, du weißt schon,
die Auflösung erhöhen, um mehr Details hinzuzufügen, okay? Ich bin also ziemlich zufrieden mit der
Gesamtform, die wir hier haben. Wir können
die Formen immer ändern, oder? Und lass uns dynamisch
die Auflösung erhöhen. Und ja. Ja, jetzt haben wir es getan,
und jetzt fangen wir an der
Fähigkeit mehr Details
hinzuzufügen, zum Beispiel detaillierter, oder? Hier verbessern wir unsere Fähigkeiten
beim Modellieren und fügen die schärferen
Linien der Gehen Sie auch hier zu den Referenzen, nehmen Sie die Bilder oder die Drei-D-Referenz, die Sie
darauf finden, und verbessern Sie sie weiter Okay, wir haben hier einen hübschen
kleinen Schädel,
richtig, den wir verwenden können, um ihn auf unserer Geometrie zu
verteilen Okay? Also, was ich tun werde, ich werde Nomesh machen, nein Okay. Ich habe versehentlich ein Insert-Mesh
erstellt. Okay. Also werden wir
den Nanomsh-Pinsel erstellen Okay. Und das können wir verwenden, um, du weißt schon, auf
unsere Klippe zu legen . Also lass
mich die Datei laden. Also hier sind wir Cliff
, den wir zuvor gemacht haben. Was ich tun werde. Ich werde das Flugzeug wieder beladen. Okay. Lass mich es finden. Mm hmm. Hier. Dieses Flugzeug hat also
schon eine Unterteilung, oder? Also, was wir tun werden, wir
werden es, du weißt schon, unterteilen
und das Ding projizieren Also lass es mich zur Hauptsache sagen. Wir haben das Flugzeug hier. Okay. Und wir können Plane Smooth es hier
anhängen Okay. Also können wir das verwenden
, um auf der Basis zu projizieren. Okay. Also geben wir das W ein. Ich glaube, wir
haben schon eine Unterteilung Lass mich nachschauen. Okay. Also ja, haben wir schon, also
reduzieren wir die Unterteilung
von dort aus, wir brauchen nicht von dort
einzusteigen Und ja, das Ausmaß der Auflösung ist darauf
zurückzuführen, dass Nanomsh in jeder Phase
funktioniert Also müssen wir die
Anzahl der Phasen definieren, die wir benötigen. Es hängt also von den
Dingen ab, die Sie benötigen. Also, okay, das ist
die Unterteilung. Okay, also jetzt Mm hmm. Lass es auch höher gehen. Ja. Jetzt können
wir den Nanomsh einfügen Und es muss kein Skull sein. Es können
kleine Kieselsteine sein oder kleine, sogar blutegelartige
Dinge, die Sie auch herstellen können Und wir haben das Schädel-Beispiel hier und es kann alles Mögliche sein Es kann der Kies sein, oder? Sie können also
mit derselben Nanometrie Kies herstellen. Lassen Sie uns also
zur Nanom-Einstellung kommen, sehen
Sie, es gibt eine Menge Einstellungen, die Sie, Sie
wissen schon, vornehmen
können Lassen Sie mich also zuerst
das Hauptnetz randomisieren, richtig? Jetzt können wir also die
Grundverteilung randomisieren, oder? Aber wir können
alle Einstellungen
wie den Standort randomisieren , was wir tun werden Also hier werden wir einfach
mit den Einstellungen herumspielen, richtig, was meiner Meinung nach für unseren Anwendungsfall
besser Du kannst auch damit spielen. Also werde ich einige
Rotationsvariationen hinzufügen und einen Ort, der immer
schon da ist. Also versuche ich, es
etwas abwechslungsreicher zu machen. Ich werde die Anzahl reduzieren, aber lass mich zuerst
die Orientierung finden, richtig? Ich reduziere es vielleicht um 0,25
oder so. Aber wir können
es jederzeit rotieren und ändern. Ich verstehe. Okay. Es gibt keinen festen Wert, aber ich versuche nur, was ich für die Orientierung für richtig
halte. Ich versuche herauszufinden, dass es nicht so sein
sollte, dass sie alle
nach oben schauen, dass einige von ihnen auch von hinten kommen sollten, aber nicht in der
sehr seltsamen Rotation sein sollten, oder? Also, wenn mehr von der Oberseite
des Schädels sichtbar ist, dann
sieht es nicht richtig aus, oder? Also habe ich versucht, welche zu
bekommen, richtig. Also werde ich das reduzieren. Ich werde es später weiter
reduzieren
, wenn es immer noch zu viel ist. Mir geht es gut. Ja, also du kannst mehr Zeit damit verbringen und schauen, was
für deine Streuung richtig ist, das ist irgendwie nicht das
perfekte, was ich will In Ordnung. Ähm, lass mich zurückgehen und es testen. Schon wieder. Lassen Sie uns das zuerst reduzieren, und dann werde
ich ein bisschen
Rotation vornehmen, nicht zu viel. Hmm. Es war zu chaotisch, um den vorherigen zu
bewältigen Lassen Sie mich noch einmal etwas hinzufügen, dass es zu oft
auftaucht, ja Das wäre besser gewesen. Wir haben viele Einstellungen geändert und dann war es außer Kontrolle geraten. Scheuen Sie sich nicht
davor. Dann können wir in den
Nove-Eintrag kommen und dann können wir es
zusammenfügen, richtig, aus Nanomsh und dann
werden wir es aus dem Okay extrahieren Und wir haben unseren Schädel hier. Okay. Und jetzt werden wir
sie ein bisschen schreiben und wir müssen sicherstellen, dass sie zur Klippe
passen.
Als ob sie gut zusammenpassen. Sie schauen nicht raus.
Es ist also auch wichtig Hier sind unsere Klippe und unser Schädel, lass mich bewegen, Schädel Okay, also verschieben wir sie,
damit sie ein bisschen mehr zusammenpassen. Okay. Wir können sie auch später
einzeln machen, so wie wir es wollen. Aber bei dieser Gesamtfarbe müssen
wir prüfen, ob sie
zu den Fliesen passt, das müssen
wir auch überprüfen Weil Names es vielleicht zufällig irgendwo
hingestellt haben könnte. Also, wenn wir es auf unserem
Fliesenflugzeug haben, wird es verschwinden. Lass uns nachschauen. Wir nehmen unser Zoomflugzeug und
ändern die Dokumente Und wir sagen, lass uns neu zeichnen
und okay und Konzentrieren wir uns auf den
Bereich plus F, um uns zu konzentrieren. Okay? Also, wir schauen all die Schädel an, die in der
Ecke auftauchen Die
wollen wir nicht, weil ja,
weil sie gefliest
werden, oder? Das müssen wir also
tun oder auch entfernen. Okay. Also was ich tun werde, ich werde, du weißt schon, die Schädel
verstecken Okay. Mit dem Clipping Tool Hier. Okay. Lass es mich holen. Mm hmm. Okay. Wir müssen das
Klatschwerkzeug von innen holen, also mache ich die Kiste und drehe sie um Okay. Also ja, also hier kannst du diesen
Control-Shift einschalten, richtig? Und von draußen funktioniert das nicht. Also konzentrier dich darauf. Also finden wir heraus, welche
Schädel da drin sind, und drücken
einfach Strg+Shift, um
eine Clip-Maske zu erstellen , und
T drücken, um sie umzukehren Oh nein. Ich habe
es versehentlich nicht mit Klippen maskiert. Wähle den Schädel aus. Ja,
jetzt klicken Sie Strg+Shift mit dem Clipping
und allem, um es umzukehren und dann die selektiven zu
entfernen, was wir nicht wollen Also das ist
jetzt ausgeblendet, und so werden
wir alles ausblenden, was du spielen
kannst, außer es
zu verschieben. Okay. Tun Sie ja. Manchmal ist es
mit der Maus, manchmal ist es einfach. Also ja, du
entfernst alle
an den Kanten, weil sie nicht richtig
zusammengefügt werden, und dann können wir verdeckt
aufteilen, okay? Und im Moment haben wir das ganze Ding
versteckt. Wir werden okay sein. Und mal sehen, ob noch
etwas übrig ist. Okay. Ähm, ich bin, ich weiß nicht. Also können wir sie hier mischen. Ich versuche, sie zu mischen
und etwas zu variieren. Aber lassen Sie uns zuerst
die versteckten löschen. Aber ich versuche herauszufinden, wie wir uns einfügen können. Vielleicht müssen wir diese
beiden zusammenführen , um die perfekte Mischung
dieser beiden Geometrien zu erhalten Lassen Sie uns die Mischung bei der
Nasspflege ändern, um zu sehen, ob so ist. Ich versuche also,
diese Gradualität zu erreichen weil etwas im Schmutz diese
allmähliche Verschmelzung mit
der Form annehmen wird Also genau das
wollte ich hier reinbekommen. Also lass uns zuerst, äh, vielleicht den versteckten
löschen. Also kommen wir im Split her und wir teilen das Verborgene auf. Also holen wir uns den ganzen Schädel, den wir zuvor
versteckt haben, und löschen ihn. Und jetzt haben wir nur noch einmal. Und als Nächstes haben wir einen
individuellen Schädel
, den wir bewegen und nach Bedarf
platzieren können. Okay. Also lass uns sehen.
Wir können rotieren. Es ist also mehr Handarbeit. Du kannst es maskieren und es
auch tun, wenn du willst, oder? Aber ja, das
ist also auch der Weg. Okay. In Ordnung. Hier, und wir platzieren
es mit Weisheit und
versuchen, weißt du, auch den Schnittpunkt
der Schädel zu
entfernen, weil
es an
manchen Stellen zwei Schädel schneidet, also stellen wir sicher,
dass wir das entfernen, damit Aber ja, also verfassen Sie es weiter
, wie Sie möchten. Bleib in Bewegung. Weil ein Teil des
Schädels
vielleicht nicht direkt in der Klippe ist. Sie könnten in der
Ecke sein. Denken Sie also auch daran, den
Schädel nicht überall hinzulegen. Also könnten sie sein, dass es in der Ecke ist, wo
der Dreck ist, oder? Nicht rechts in der Klippe. Okay. Also schauen wir noch einmal nach, ob
es eine Anomalie gibt, dann sind da noch ein paar Schädel,
die in der Ecke sind Äh ja, also kannst du entfernen, was auch immer du findest, funktioniert bei uns
nicht Okay. Und jetzt können wir, weißt du, ähm, lass es mich zuerst speichern. Okay. Ja, sobald
du mit dem Ding
zufrieden bist, können
wir es
zusammenführen, wie alle anderen, und Sonyrg zusammenführen Okay, wir drücken. Okay. Okay. Ich verschmelze es
mit der Lehmbutter. Wir können, weißt du, zuerst die Schädel
zusammenfügen, und dann können wir entscheiden, ob wir
es mit dem Hauptnetz zusammenführen wollen Es spielt sowieso keine Rolle. Also fusionieren wir weiter. Deshalb habe ich
immer okay gedrückt, weil du
sonst immer O auf der
Wählbox
drücken musst , also mach immer okay Dann sind wir einen Schritt weiter gegangen. Also können wir es vielleicht rückgängig machen, also sei vorsichtig, denn
jetzt können wir es nicht rückgängig machen. Jetzt müssen wir, wenn wir es
rückgängig machen, gelöscht werden. Nein, es ist okay. Dann wird unser
Hauptnetz nicht gelöscht. Also werden wir es jetzt auch mit
unserem Hauptnetz zusammenführen. Okay. Okay, wir haben unser einziges Hauptnetz. Also, jetzt versuchen wir, äh mal sehen, es zu dynamisieren. Wenn es so wäre Es wäre besser, wenn es. Aber ich glaube, wir sollten es annehmen, weil es
so hoch und tief ist, wir haben, wissen Sie,
die Basis nicht richtig
eingerichtet , weil die Grenze sehr hoch und runter
ist, sodass sie möglicherweise nicht richtig
dynamisiert wird Aber lassen Sie uns wissen, wie es läuft. Also weil wir wollen, dass die Schädel richtig mit
der Klippe verschmelzen die Schädel richtig mit
der Klippe Wenn es also dynamisiert wird, können
wir es einfach, wissen Sie, glätten oder
mit
glatter Butter auffüllen, wir können die scharfen Kanten
, an denen sich Schädel und Klippe befinden, ausfüllen Schädel Davon abgesehen müssen wir
einen Weg finden, vielleicht machen wir das
manuell. Stimmt das? Also lass uns sehen. Ah, ja. Also jetzt, so dynamisch hat nicht funktioniert. Es wird einige Zeit dauern. Also
lass es uns einfach manuell machen. Einige der Klippen,
einige der Schädel, die
zu gut sichtbar sind, oder? Also werden wir versuchen
, uns einzufügen, nicht. Also, du drückst einfach, äh, einfach alles. Aber du kannst es tun, du kannst es benutzen,
lass mich das entfernen. Ups Lass mich vorsichtig sein, ja. Also, wenn du die Zusammenführung nicht
rückgängig machen kannst, bekommst du das Mesh nicht. Ja, also werde ich versuchen, sie hier
zu mischen. Ja, das ist zu viel. Lass mich andere Pinsel ausprobieren
, die ein bisschen leicht sind. Und wir werden sicherstellen, dass
unser Labormodus aktiviert ist. Ja. Vergiss es nicht , denn wir arbeiten
mit den Tailbtextures Ja. Ja, das ist nicht
gerade das, was ich will, oder? Also gibt sie uns
diese seltsame Geometrie. Es passt nicht
perfekt zusammen. Ich weiß es nicht. Vielleicht ist es ein Versuch Ähm, es wird ein
bisschen zu laut Ich spüre dieses Blob-Ding und es verzerrt auch
das Netz Also werde ich es vielleicht rückgängig machen. N. Es läuft nicht richtig. Ich finde, es ist zu viel
organisch, oder? Und ich habe auch den Rap-Modus vergessen. Also lass mich rückgängig machen. Ich war nicht glücklich mit nein. Ich wünschte, Dynamesh
hätte gut funktioniert. Es wäre ein Problem gewesen. Aber wir werden verschiedene Pinsel ausprobieren. Lass mich das zuerst entfernen. Ops: Ja. Also lass uns einen anderen
Pinsel ausprobieren. Okay. Ja. Also oh, danke, Zebras. Vielen
Dank. Ähm, also ja, ähm, wir haben zurück und nein Äh, hm. Ja, also stellen Sie sicher, dass
Sie den Mist einschalten herauszoomen
und Ja, ich sehe komisch aus. Ja, also konzentrier dich. Zoomen Sie rein. Versuchen wir es mit den Hackbeilen. Ja. Ja, das ist nicht zu
schwer, wie Blob Brush. Also ich glaube, das könnte ein gutes Maß an, du weißt schon, Mischung Jetzt sind wir, Sie sehen
, wir mischen ein bisschen von Mais oder so
. Ja. Ja, du kannst auch
glattes Wasser verwenden, Salz
pressen und schauen, ob es funktioniert. Wenn nicht, probieren wir
verschiedene Pinsel aus. Es ist einfach besser, Dinge auszuprobieren. Okay. Und ja, also mischen wir sie
einfach weiter Mm. Ich, Can.
4. 03 Modellieren einer Wand mit Acient Teil 1: Okay. Also werden wir mit der Gestaltung der
Tempelwände beginnen, richtig? Genauso wie unser Fliesenboden, oder? Wir werden es
in Zbrush schaffen, oder? Sie können
jede beliebige TD-Software wählen, mit der Sie das
Basismodell der Wand erstellen
möchten, wie alle Details, die Sie benötigen Also fange ich in Zbrush an, genauso wie in Cube, um die Platten hinzuzufügen Also kannst du über
den Ankertempel nachdenken ,
was ich plane Also werde ich dem Flow und meiner Fantasie freien Lauf lassen
, um etwas zu kreieren. Wir haben bereits einige Referenzen
gesammelt. Sie können sich von Ihrer
Seite aus Ancor-Tempel
oder indische Tempel oder
asiatische ostasiatische Tempel Sie haben viele, du weißt schon, solche Details Also was ich tun werde, ich werde einfach versuchen, so
etwas nachzubilden, wo wir einige Platten, einige Säulen, einige Details,
einige Verkleidungen haben werden , so etwas Also um die Ecke. Und du wirst in
so vielen Tempeln sehen , dass es sich
im Detail wiederholt, oder? Also könnte es das sein. Es könnte also auch eine Verkleidung sein. Also, was ich mache, ich
mache nur die einfachen Boxen, einfache, verschiedene Blöcke von Details, die ich hier
hinzufügen möchte, richtig? Und genau das mache ich. Ich platziere verschiedene Felder
, um diese Bereiche zu definieren. Und dann werde ich dem Bereich
, der meiner
Meinung nach mehr Details benötigt, weitere Details hinzufügen . Also lass uns etwas ausprobieren. Okay. Und ich werde hier weitere Details hinzufügen Okay. Also lass uns sehen. Also, was machen Sie, Sie können es in einer
Drei-D-Software machen. Es steht Ihnen frei, das zu tun. Ich denke, es wird viel
schneller sein, es dort zu tun, aber wenn du glücklich bist, kannst du es hierher bringen. Aber wenn Sie sehr
wählerisch sind , das hier zu tun
, sind Sie willkommen Also, was ich tun werde
, ist im Grunde all diese Ecken Okay. Also einfach eine Bürste
benutzen und, du weißt schon, die andere Seite Also nehme ich das Rundschreiben
und verschrotte es dann. Vielleicht ein bisschen größeres Gewicht. Einkaufszentrum größer Ja, das reicht. Also so etwas in der Art. Also macht es
im Grunde den schmalen, abgeschrägten Rand, richtig? Es ist nicht perfekt, oder? Aber wir machen den Job. Und dann können wir, du weißt schon,
es weiter dynamisieren. Und wir können unten ein
ähnliches Netz haben. Okay. Und das ist vielleicht an. Also haben wir, du weißt schon, ein
ähnliches Design. Also experimentiere ich einfach
mit der Form und lasse mich einfach
treiben, was mir in den Sinn kommt Und sobald du ein bisschen
geübt hast, hast du eine Struktur geschaffen Es passiert, dann kommen diese
Dinge von selbst. Okay? Also probiere einfach Formen aus. Okay. Wenn Sie nicht sehr stark im Design sind und Referenzen auswählen. Schauen Sie sich viele Referenzen Konzeptzeichnungen an und versuchen Sie,
die Details
nachzubilden Dann können Sie darüber hinaus
improvisieren, um Ihre eigenen Details
hinzuzufügen, wenn Okay? Also das ist einfach
weiter dazuzuzählen. Also das, was ich
mache, ich dupliziere den gleichen Rand und füge einen
kleineren darunter hinzu, um
diese größere Form zu unterstützen Und vielleicht brechen wir
es später auch auseinander. Aber im Moment, weißt du, der
Herstellung der größeren Formen behalten
wir es hier. Also passend zum Rand. Wir werden es
so skalieren, dass es genug Breite hat. Auch hier haben wir dieses
Flugzeug auf der Rückseite, dem wir das Ding
backen werden. Also ist es okay, wenn wir ein
bisschen überlaufen. Also das sind die größeren
und die mittleren Ausstattungsvarianten. Schnitt wie Schnitt, gleiches Detail. Ich versuche hinzuzufügen. Wie bei allen gotischen Kirchen sieht
man
die Verkleidung rund um das Tor und
die Tür, so
etwas in der Art, da ist es
in gerader Form. Und es ist wirklich ein
Teil dieser Wände, weißt
du, all diese Tempel, sie haben wirklich, sie sind
wirklich reich an Details. Okay. Also schlitze ich weiter. Ich werde diese vier viel kosten. Okay. Und lass uns sehen. Verkleinern Sie es, um zu sehen. Okay. Lass uns das ausprobieren. Damit wir es später auch
horizontal aufteilen können. Aber was ich mache, ich werde die Steine ganz normal
herstellen. Also, ich werde es
duplizieren und dann, weißt
du, dort platzieren. Und dann skaliert man es, um
die verschiedenen ziegelähnlichen
Formationen in diesen Bächen zu erzeugen . Okay. Also im Grunde wird es so aussehen, als ob diese Steine oder diese Ziegel hier hineingemeißelt sind. Die sind nicht so lang, weil sie vielleicht
keinen Beton haben. Vielleicht haben sie
die Steine geschnitzt und sie dann dort
platziert. Also eigentlich die,
die Handwerker waren zu dieser
Zeit wirklich geschickt Stellen Sie sich vor, wir haben jetzt
Zebush, wir können es rückgängig machen. Sie können nicht. Und ich habe mir kürzlich
die Tempel in Indien angesehen, was wirklich toll war. Und sie haben die ganzen Tempel Berg
herausgemeißelt. Vergiss Petra und
vergiss andere. Das sind die ganzen 1
Kilometer langen Berge, in diesen Tempel
gehauen sind,
und die Details. Ich war also wirklich
inspiriert, das, weißt du, aus den Tempeln herauszuarbeiten Also werde ich es einfach, weißt
du, schaffen Also, weißt du, wenn du einen
hast, der es
exakt auf der anderen Seite macht, kannst
du es, du weißt schon, um eins
ausgleichen. Also, weißt du, es ist 1 Meter oder
eine Einheit auf der anderen Seite. Es ist gut. Ich überlege gerade,
ob wir das
Fliesenmaterial behalten müssen , also denk dran Deshalb habe ich das Eckstück
dupliziert und es
dann hierher verschoben Das Detail stimmt also überein. Okay. Jetzt
versuche ich nur, es zusammenzubringen. Wie dem auch sei, wir werden es formen, dann werden wir oft in der Bibel nachschauen, also hab keine Angst davor,
sie
ein bisschen überschneiden zu lassen oder zu berühren, Und jetzt versuchen
wir etwas anderes. Lass mich sparen. Okay. Also wie Sparen wichtig ist,
Leute. Sparen Sie weiter. Wir wollen
unsere harte Arbeit nicht verlieren, okay. Stellen Sie also sicher, dass Sie weiter speichern, obwohl es dort schnell
gespeichert wird, aber manchmal stürzt es
trotzdem ab, okay? Speichern Sie also weiter, wann immer
Sie es merken. Okay. Okay. Also werde ich versuchen, diese
Platte oder dieses Steindetail hier zu machen, zwischen dem Rand und
der unteren großen Steinplatte Ja. Ja, es wird viel
einfacher sein, wenn Sie bereits ein Konzept haben, oder Sie können es in
der Software
modellieren und hier einbringen.
Es ist viel einfacher. Aber wenn du
herumexperimentieren und
einen haben willst , dann ist das der richtige Weg. Okay. Ich lasse einen flachen
Felsen dazu verleiten. Mal sehen Soll ich es anpassen
oder sollte ich es
anders belassen, wenn es nicht ausgerichtet
ist. Also lass uns sehen Okay. Denn wie bei
der Ziegelformation haben
wir
manchmal diese Variationen, bei denen diese horizontalen Linien nicht ausgerichtet
sind,
aber manchmal richten sie sich aus Also das
habe ich herausgefunden. Soll ich die
Anzahl der Platten
mehr als die Verkleidungen oder weniger behalten ?
Aber lass uns sehen. In Zukunft werden wir, wenn nötig, mehr daraus machen. Okay. Also werde
ich es vorerst genauso lassen
wie die obere Verkleidung. Dann
skaliert dieses Teil es auch einfach und passt es an. Ich lasse es übertreiben,
weil ich es duplizieren werde. Okay. Also haben wir dasselbe auch auf der
anderen Seite. Ich bewege es nur leicht hierher. Ja. Also werden wir es duplizieren. Und dann werden wir
es um eine Einheit ausgleichen, okay? Etwas Differenzierung. Oh. Okay. Ja, das ist lange her, wir haben zwei Einheiten
bewegt, also lassen wir die andere Kiste stehen. Wo ist es hingegangen? Okay. Mm. Was für ein Stift. Jep. Passen Sie es leicht Nein, warum? Okay. Okay, da ist also keine Platte
drin, deshalb war es so. Also haben wir die Ebene verschoben, jetzt duplizieren wir sie
einfach oder skalieren sie
vielleicht. Okay. Lass uns das duplizieren. Okay, lass es uns hierher verschieben. Ich passe es nur
dem oberen Backstein an. Es ist nicht sichtbar, aber der
Ziegelstein ist da. Okay. Lass uns das sehen. Ja, das passt also zusammen. Ja, vielleicht verstecken wir das. Ja. Okay. Also, jetzt versuchen
wir es mit dünnerem Schnitt, den Ziegelstein, weißt du, die dünnen Steine, die in einer Reihe
angeordnet sind. Lass uns das versuchen. Und wieder lasse ich mich vom Flow
und meinen Gedanken leiten. Wenn wir es
später in der Zukunft ändern wollen,
wenn und wir das Gefühl
haben, werden wir es ändern. Also nehmen wir es
und dann machen wir eine
Reihe aus diesem Ziegelstein. Also, ich habe
darüber nachgedacht, es zuerst mit einem Drei-D-Tool zu
machen. Dann dachte ich, es würde
Spaß machen, es in Zbrush zu machen, oder die ganze Sache, weil ich
wirklich ein Fan von God of War bin , oder? So wie es ist, machen sie
alles in Zbrush, wie alle Details
und Wir haben also unsere Mauer
fast fertig, oder? Ohne die Mauer ist die
Ziegelreihe fast fertig, und wir werden jetzt planen,
was wir mit
diesem Laster machen , vielleicht
lassen wir die größeren, die gleiche Art von Reihe Aber wir werden ein paar
Details hinzufügen, vielleicht machen wir das. Wir werden hier weitere Details hinzufügen. Lass uns
etwas anhängen. Lass uns sehen Okay, zu groß. Okay. Also, weil wir
diese Form kreieren und versuchen,
du weißt schon, auch aus ihr herauszuschneiden, als hätten wir so etwas wie einen inneren Bogen
. Okay. Lass uns sagen, wie es läuft. Ich werde es hinstellen, damit es hier reinpasst. Okay. Weniger Dämme. Jep. Wir ändern es in und wir zerbröseln. Also werden wir versuchen, die Form
hier zu erstellen , um mehr Details hinzuzufügen Okay. Also, du kannst es auch manuell
formen, wenn ich versuche
, ein paar Formen zu machen, ich werde es teilen und dann werde
ich versuchen, du weißt schon, ein
Design zu
machen Dams, ich habe es erklommen. Anstatt einfach zu spucken, werde
ich es einfach
auf der anderen Seite duplizieren Und ich werde etwas ausprobieren
und vielleicht mehr einbrechen. Und vielleicht
formen wir drüber. Okay. Wählen Sie also die Mittelfüllung direkt in der Mitte aus. Oh, lass es uns anders machen. Okay. Okay. Dreh es da drin Ja. Ja, jetzt haben wir vielleicht, wir können es
vielleicht einklicken. Lass es uns nochmal ausprobieren. Okay. Was ist noch ein Mal? Also schaue
ich mir immer wieder ein paar Bilder oder
Referenzen an ,
nur um eine Idee zu bekommen. Okay. Also ja, lass uns
das versuchen und wir werden eine weitere Ebene
aus derselben Zeile
erstellen, vielleicht falls, äh, das Clipping funktioniert Ja. Also werden wir es und dann erstellen wir
die obere Ebene,
vielleicht verkleinern unterteilen, duplizieren
und dann erstellen wir
die obere Ebene,
vielleicht verkleinern wir sie Lassen Sie mich zuerst dieses Kästchen entfernen. Okay. Und verschiebe es nach vorne
und wir skalieren es einfach kleiner als den anderen Rand. Ja. Also, wir haben
hier zwei Schichten für den gleichen Schnitt. Okay, du kannst kreativer sein, indem
du zum Beispiel mehr Ebenen
hinzufügst oder einfach
den Rahmen belassen oder mehr
Details in der Mitte hinzufügen kannst hinzufügst oder einfach
den Rahmen belassen . Aber vorerst
behalte ich es einfach. Okay. Hier entlang, okay. Hier werden wir es später weiter
dynamisieren, damit wir eine gute Geometrie haben Wählen Sie unten aus, was wir haben. Und dann ja, ich beziehe mich immer wieder auf die
Bilder auf der Seite. Ja. Also das ist cool. Also, wir haben etwas Design hier drin. Ich werde es an die Wand und vielleicht fügen wir
noch mehr Details hinzu. Ich richte mich jetzt zuerst aus. Ja. Ich habe das Gefühl, dass ich
einfach meinen Gedanken folge, ob es gut aussah
und wie es gut aussah. Also werde ich hier einfach weiter Änderungen
vornehmen. Und sobald wir dieses Ding haben, können wir, du weißt schon, duplizieren und auch aus diesem Detail
eine ganze Reihe machen es
duplizieren und auch aus diesem Detail
eine ganze Reihe machen. Ja. Und jetzt versuchen wir, das Oberteil abzuschneiden und dann
vielleicht
das zu teilen Also teilen wir es auseinander, sodass es sich anfühlt, als ob es
aus verschiedenen Steinen besteht Ich teile es von
oben auf, schneide es von oben ab. Ja. Dann haben wir drei kleine unterschiedliche
Teile desselben Designs oder wir mischen, lass B anderen
Seite
versuchen und verschieben es zurück. Okay. Ja, mach es
einfach hier. Also wir könnten es jederzeit skalieren und wir
hätten es auch anders machen können. Ich habe es wieder getan. Also hier. Ja. Jetzt haben wir also drei verschiedene Teile
dieses Designs. Weißt du, im Moment ist es nicht sichtbar, aber wir werden es formen Ich werde gut aussehen. Teil haben wir gemacht.
Okay, jetzt muss ich das auch
von der anderen Seite teilen. Also die linke Seite ist hier. Okay? Also ja, jetzt haben wir drei Teile links,
rechts und unten. Hier haben wir jetzt dieses Design. Und welcher Filter? Natürlich die Auflösung. Und das Gleiche gilt für alle
Meshes Dynamesh. Okay. In Ordnung. Lass mich zuerst die
Ecke glätten. Heute habe ich vergessen, Oh, ja. Also habe ich vergessen,
noch einen Dynamesh zu drehen. Jetzt kannst du einfach kurven. Lass es mich auch bei dem anderen
Stück machen. Lass Dynamesh Nett. Dieses Stück? Ja, lass mich auch herkommen. Unterteile es und sieh jetzt gut aus. Okay. Es sah aus wie ein winziges
kleines Fenster, oder? Also werden wir versuchen, nebenbei einige
Details hinzuzufügen. Da es also wie ein Fenster aussieht, fügen
wir dem Ganzen ein paar Nieten hinzu Warum nicht? Lassen Sie mich
diese Kugel verkleinern und hierher bringen und wir fügen
eine Art Design hinzu. Wir können hinzufügen, dass wir
verrückt werden können, oder? Was du tun kannst,
du kannst, du weißt schon, eine Blume oder einen Strudel
oder so etwas
machen Sie können es an dieser
Stelle anbringen oder an einem verdrehten Seil, verdrehten Seil Ich glaube. Es ist dein Stück und du kannst völlig kreativ sein, was
du damit machen willst. Also werde ich einfach diese
Kugel nehmen und sie duplizieren. Vorher weniger viel alles. Wir können es auch behalten. Aber sobald wir modelliert haben, teilen wir
es vielleicht wieder Aber lassen Sie uns vorerst viel davon behalten. So können wir die Details leicht
erkennen. Also werde
ich mich darauf konzentrieren, diese Perlen
am Rand
unseres Fensterdesigns zu platzieren . Ja. Lassen Sie mich also die Auflösung
erhöhen. Du solltest die Dynamik beibehalten, du weißt schon, eingefroren, solche
Sachen. Alles, was ich mitbringe, hat die
gleiche Dynamik. Also muss ich es nicht jedes Mal ändern. Also duplizieren , okay. Ich werde versuchen, es
etwas genauer zu platzieren. Okay, es ist viel einfacher
zu steuern, aber ja, wir werden Spaß damit haben Ja, ich habe
die Geschichte erzählt, oder? Also das sind die
Leute von God of War, sie sind total verrückt. Und sie fügen ihrer Skulptur so viele
Details hinzu. Ich bin ein großer Fan
von ihrem Ding. Wenn Sie also darüber nachdenken, sich bei Santa Merica Studio zu
bewerben, ist
das das Einzige, was Sie brauchen Du solltest verrückt nach Zbrush sein. Du musst in Zbrush
so tolle Sculps machen , wie
im Grunde alles Ich glaube, Ivana hatte vor langer Zeit ein
Video. Also mach tolle Skulpturen. Und Sie können einige
Arbeiten auf der Rtan sehen. Und das haben sie getan, sie haben verrückte Details
in ihr Vermögen gesteckt Im Grunde machen sie
die ganze Struktur da drin. Also haben wir unsere Beats komplett. Also hier, lassen Sie mich es
runterholen und hier Details wie Großbuchstaben
hinzufügen. Ups. Ja. Also
haben wir hier Details. sich also nicht, weitere Details
hinzuzufügen. Okay. Ich verschiebe es hierher, vielleicht dupliziere ich
es und füge noch eins hinzu. Vielleicht vier. Drei und vier. Vielleicht müssen wir
es entsprechend skalieren. Lassen Sie es uns
zuerst skalieren und anpassen. Dupliziere es von hier aus. Okay. Und hier benutzen
wir den anderen. Es ist sowieso egal. Wir
können den anderen auch sehen. Aber es passte gut zusammen. Sobald
wir all diese haben, können wir es, weißt
du, nach unserem Kreis herausschneiden. ' weißt
du, nach unserem Kreis herausschneiden. ' Also nehme ich das. Ja, also schnitzen wir
es einfach der Form entsprechend. Ja, ich
glaube , wir müssen
es ein bisschen bogenförmiger machen Ah, ja. Lass es uns versuchen, dieses C vielleicht ein
bisschen größer. Ja, mit einem
Kurvendruck ist es viel einfacher als mit einem
Kreis zu erraten wo wir Move-Ton verwenden
können, auch später wenn wir die Form korrigieren müssen Lass es uns noch einmal versuchen. Warum Curve. Hier, Smath it. Okay. Versuch es noch einmal. Vielleicht ein kleinerer Schritt. Fast schon. Jetzt hab ich die Ecke vergessen. Okay. Also noch einmal hier in der Mitte und
dann in der Ecke, mach einen kleinen Eisbogen. Warum? Lass es uns zurück. Mach es vielleicht glatt.
Später dynamisieren wir es auch. ' Wir fixieren die Form Und das machen wir
auch damit. Vielleicht formen wir es einfach und bewegen
es. Okay. Wir passen einfach die
Kanten der beiden an, sodass sie der Kurve
des Rame Oops entsprechen Nicht zu schwer, die Geschmeidigkeit. Du hättest es
vorher vermasseln können, aber es ist okay. Es ist fast da. M Ich
werde nicht zusammenpassen. Lass es uns versuchen. Wie dem auch sei, es wird modelliert sein und der eigentliche Fan wird organischer
aussehen Also lass es uns vorerst einfach zusammenführen. Dieser. Ja, das
Ganze hat es also eingeschränkt. Okay. Lass es mich neu
zusammenstellen. Es ist nicht an. Oh nein, erhöhe die Auflösung. Stell dir das
Ganze vor. Es ist okay. Wir haben ein glattes Netz
gemacht , okay. Sieht jetzt aus wie eine nette
kleine Tür. Sie können
es langsam zusammenstellen, wo Menge. Okay, wir werden
die andere
Seite des Dings spiegeln und es leicht bewegen. Ich werde einfach gut aussehen und es leicht
an der Oberfläche belassen. Ich werde noch einen größeren dynamisieren. Lassen Sie mich einige Details klarstellen. Ich schneide diese Details heraus. Lass mich vielleicht die
Intensität erhöhen. Okay. Okay, vielleicht fügen wir hier
ein paar Details hinzu, wie ein Emblem oder so etwas wie
eine
Skulptur . Okay,
lass uns das ausprobieren. Und ich werde Lehm verwenden. Aber lassen Sie mich
zunächst ausführlich sein. Ich werde schnell
etwas skizzieren und wir werden einfach, du weißt schon, darauf aufbauen. Wir verwenden Clay
Builder-Tonröhrchen , um die Schichten hinzuzufügen. Es ist genau wie bei Ton, wenn Sie
jemals mit dem Ton gearbeitet Sie fügen Schichten hinzu oder entfernen Schichten. Deshalb spreche ich da drin
darüber. Also was ich mache, ich
mache nur ein schnelles Design. Lass mich etwas versuchen. Okay. Und diese
netten kleinen Elefantenzähne können Sie auch verwenden , wenn
Sie
ein eigenes Bild haben, das Sie
im Design nachbilden können Und wenn Sie an einem
bestimmten Ort suchen, gibt es dort
bestimmt eine
Menge Geschichten und Skulpturen Sie können also
einige davon hier nachbauen. Ich werde hier einfach
mein eigenes Design machen. Hier. Ich mache diese Linien und dann
füllen wir einfach die Formen darin aus. Also nehmen wir jetzt
auch
den Clay Builder und
fügen dann einfach die Formen hinzu. Sie sehen, wie er anfängt
, die Formen dieses Musters und Designs anzunehmen. Sie können sicherlich
improvisieren und dann Schwänze hinzufügen, immer wieder hinzufügen und entfernen Ich sehe eine Menge Dinge daraus. Das könnten Schwäne sein und
das könnte Satan an der Spitze sein, Almosen und es
könnte einen Mönch geben, der auch
mit Hörnern meditiert. Ja. Jetzt machen wir die. Jetzt sieht es aus wie eine Rüstung,
jemand, der im
Samuraianzug sitzt, oder? Ja, es
sah buchstäblich aus wie jemand im japanischen Stil auf den Knien und
den Händen auf den
Oberschenkeln und diesen Armen
sitzt Knien und
den Händen auf den
Oberschenkeln und Das sind der Helm
und die Hörner. Der winzige kleine
Kopf wäre nett jetzt die
Überraschung hier hinzuzufügen Ja. Also, wenn du etwas
ausprobierst und dann die Ideen hast. Also mach einfach weiter, du wirst die
Dinge auf der ganzen Linie verbessern. Also, wenn du dich irgendwann
irgendwo festgefahren fühlst und einfach anfängst, mach es für 5 Minuten, und dann wirst du einen Weg finden. Und Sie werden mehrere Möglichkeiten finden, wie Sie nicht
weiterkommen können. Ja. Und insgesamt gut. In einigen Details hier und da. Okay. Vielleicht ist das hier, vielleicht ein
bisschen da drin. Ja, mach dir nichts aus, ich verliere
mich nur in den Details. Okay. Sie können Ihr eigenes Design haben. Sie können Ihr
eigenes Design erstellen und
sich einige Bilder ansehen . Ich mache hier ein paar Webstoffe und du kannst dort Spaß haben Ich mache also diese Spalten. Also es
fühlt sich an, als ob es aus verschiedenen Steinen
besteht und
zusammengefügt Okay. Deshalb füge
ich diese Zeilen hinzu. Es ist besser, wir hatten das vorherige. Also werde ich vielleicht hier hinzufügen. Ja. Also es fühlt sich wirklich so an, als
ob verschiedene Steinplatten
zusammengebracht wurden , um diese,
du weißt schon, skulpturale Form zu erschaffen du weißt schon, skulpturale Form Ich werde es mit
mehr Dicke hervorheben. Ich werde, wissen
Sie, die andere Seite nach
hinten schieben, damit es
etwas dicker Ja. Das ist gut. Das ist gut. Okay. Fügen wir dem Design nun ein bisschen
mehr Ebenen hinzu. Es macht so viel Spaß
, mit dem Strom zu schwimmen, diese Designs
hinzuzufügen, zu
improvisieren, Dinge zu ändern Das ist der Teil der
Reise, Teil der Arbeit. also keine Angst.
Wie Babos sagen Wir machen keine Fehler. Wir haben
immer glückliche Unfälle. Warum bin ich. Okay, ich hätte auch die
Perücke tragen sollen. Okay. Also ja,
das ist insgesamt, wir haben, ähm, wir
machen es dauerhafter. Das ist wie das
Weben von
Roben, Tippfehler oder diese Man findet es in
vielen Skulpturen und
sogar in indischen Tempeln, in
Ncur-Tempeln oder sogar,
äh, du weißt schon, in den Kirchen,
du wirst diese schönen
kleinen ineinander verschlungenen Linien sehen, du wirst diese schönen
kleinen ineinander verschlungenen Linien sehen da drinnen Schlangen. Also versuche ich,
ein bisschen davon einzufangen , oder?
Nicht zu viel. Okay. Aber es ist dein eigenes Design. Du kannst hier so viele
Details haben, okay? Du weißt schon. Und sei frei. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese
Daten gut aussehen, fügen Sie sie hinzu. Wenn Sie der Meinung sind, dass sie
nicht gut funktionieren, entfernen Sie sie. Füge etwas anderes hinzu. Übe. Wie wir bereits gesagt haben, wenn man etwas tut, denkt man sich etwas aus.
Oh, das ist nett. Ich könnte den anderen Bereich hinzufügen. Es ist also ein
Lernteil der Reise. Wir lernen also viel, während wir andere Dinge
tun. Ja. Ja, ich habe
es geglättet, weil es drin zu scharf da drin zu scharf aussah,
weil die
alten Gebäude bei Regen,
Wasser und
anderen Witterungseinflüssen erodieren und
anderen Witterungseinflüssen Also erodieren sie. Also werden
sie diese klaren Details nicht mehr haben, wie sie es vielleicht hatten, als sie es neu gemacht haben,
aber jetzt nicht mehr Okay. Also nochmal, nimm
die Geschichte, zum Beispiel, wie viele
Details du brauchst. Okay. Behalte einfach im
Hinterkopf, dass das gelöst ist. Okay. Lass uns versuchen, vielleicht ein bisschen mehr
Details in die Luken einzufügen Okay. Also, was ich tue, ich breche die
Symmetrie ein bisschen Ja. Es ist immer gut , es kaputt zu machen
, weil wir es dann , weißt
du, benutzen. Jetzt machen
wir es einfach kaputt. Ein anderes Detail
auf der Boss-Seite, also sehen beide unterschiedlich aus. Sie müssen es nicht übertreiben,
aber einige Variationen. Okay. Und lassen Sie uns es weiter beschädigen. Ich weiß, dass dieses Design
keinen Sinn ergibt, aber sieh dir den Satan-Kopf an. Ich hoffe du kannst es sehen. Ich
habe das Horn so schön gemacht. Also die, das ist ein verstecktes Design. Okay. Lang lebe der Katholik. Jetzt haben
wir also dieses Design Wir können es
zusammen mit diesem duplizieren. Aber lassen Sie uns, wir hätten es tun sollen, aber lassen Sie es uns trotzdem formen Wir hätten alle
Platten anders aufbewahren können. Dann hätten wir, du weißt schon, die
Mittellinie besser formen Aber lassen Sie uns es einfach formen,
die Schäden an der Kante. Genauso wie unsere Bodenfliesen. Wir müssen mehr sein, weißt du, da ein allgemeines
Maß an Details
hinzufügen. Wenn Sie also inzwischen diese einfachen Aufgaben erledigt
haben, haben
Sie vielleicht eine Übergabe bekommen Vielleicht können wir es maskieren. Zuerst. Es heißt einfach
weitermachen. Es ist nett. Halten Sie den Grad der Verwitterung so,
wie ich vorhin gesagt habe Wenn es draußen ist,
kann es mehr drinnen sein, es hängt davon ab, wo es
stärker berührt Wenn es den Witterungseinflüssen stärker
ausgesetzt ist, wird es mehr Schaden nehmen Stellen Sie sich den Regen vor. Also verschmelze ich zuerst mit
all diesen Perlen. Dann können wir dynamisch und es sieht
gemischter aus als nur, du weißt schon, seltsam scharf
aussehende Kugeln am Rand von fast Ja, ich glaube, alle
Perlen sind da. Okay. Jetzt können wir es also dynamisieren. Okay. Speichern, denk dran. Erhöhen Sie die Auflösung
und das Dynamit. Oh. Das habe ich doch
gesagt, oder? Wir sollten immer ein gewisses
Maß an Set haben. Wir haben also überall das gleiche
Maß an Dynamik. Also lass
es uns einfach mit meiner richtigen Geschwindigkeit machen . Ja. Okay. Also, jetzt haben wir dieses Ding, okay? Und wir können es duplizieren. Und mit diesem Design können wir es
reparieren. Es ist gut. Weißt du, ich gebe dir ein Gefühl dafür. Alles
schwebt. Und lassen Sie uns alles
zusammenbringen. Lass es mich sagen. Lass uns hier eine weitere Platte
probieren Was wir hinzufügen, vielleicht größere Details , weil wir das kleinere
und das mittlere haben Okay. War unser Freund, um das zu tun. Okay. Lass mich versuchen, ein
großes Stück hier reinzuschneiden. Hoppla. Ich vergesse immer warum. Ja, perfekt Das ist komisch. Oh, komm schon. Warum? Ich sollte vielleicht Sumetry trimmen. Das ist komisch Siehst du. Endlich. Okay. Lass es uns glätten. Also machen wir das nochmal, mehr Steine, und dann werden
wir, du weißt schon,
versuchen, die gleichen Dinge zusammenzubringen. Lass uns das hier ausprobieren. Vielleicht passt der obere Teil dazu. Lass uns einfach alles zusammenbringen. Hier. Hier legen wir es von unten nach außen. Ich verwende nur die
Details hier wieder, um etwas
Ähnliches hinzuzufügen, damit es nachvollziehbar aussieht. Nicht alles
muss einzigartig sein. Lass es uns nach unten verschieben, wo
wir unsere Verkleidungen haben. Klar. Also haben wir dieses eine Stück. Nicht das eine Stück, nach dem
jeder sucht. Aber dieses eine Stück. Hier haben wir es, ich
versuche es zuzuordnen, und wir können es auch an
die oberen Zierleisten anpassen, es so
lassen wie sie Aber diese Platten können auch ihre eigenen
sein. Vielleicht können wir sie größer
auseinandernehmen, nicht so viele Details, die wir brauchen Ja, ich versuche es
abzugleichen, ich mache dasselbe,
ich werde es nur, du weißt schon,
ausgleichen. Mach das Ritual. Ja, jetzt haben wir ein Duplikat, das die Platten hier
reinpasst. Perfecto. Ja. Also haben
wir unser Design. Was wir tun werden, wir teilen es
einfach auf. Ja. Ich habe meine Maske geteilt. Okay. Sie können die Polygruppe
auch doppelt kontrollieren. Okay. Also Polygroup durch Maskieren und dann Split Mask
und Cool und du dynameshst es, und dann füllt es Sie müssen sich also nicht
zu viele Gedanken darüber machen. Machen wir dasselbe mit
diesen. Wir können duplizieren. Mal sehen, wie wir auf die Ideen kommen. Und später, aber das können
wir machen. Sie können also auch umgekehrt vorgehen,
je nachdem, wie Sie sich schneller fühlen Sie können danach fragen und es damit
in die Füllung aufteilen oder Sie können
das vorherige Stück duplizieren und es hier behalten Okay? Skalieren Sie es, was auch immer Es hängt davon ab, wie faul
du bist, diese Dinge zu tun. Tu es einfach. Ja, das
ist meine tatsächliche Geschwindigkeit. Sei nicht eifersüchtig. Übe einfach.
Du wirst auch da sein. Okay. Ein bisschen
Abwechslung ist okay. Okay. Es ist keine Ungewissheit. Wir fügen eine Variante hinzu.
Ja. Ich meine es ernst. Es ist nur noch einer übrig. Eins, wir duplizieren. Lass mich das einfach hier reinstellen. Ich werde es zur Seite hin
noch einmal duplizieren. Lass uns duplizieren. Das ist perfekt. Okay. Du musst
es nicht noch einmal perfekt zusammenpassen. Also wie dem auch sei,
wir werden es formen. Also wird es von dort aus
etwas abwegig aussehen. Lassen Sie uns diese aufeinander abstimmen. Richtig. Eine Menge von ihnen. Schwimm einfach weiter. Schwimm einfach weiter. Ja. Wir müssen einziehen. Deshalb brauche ich Zep damit wir mehrere
Unterwerkzeuge auswählen und diese Sache machen können Ich weiß nicht, wann sie einen richtigen Outliner
daraus machen werden. Warum, das ist Offset. Okay, also fügen wir den letzten
hinzu. Ein Detail, das wir benötigen. Stell diesen witzigen Jungen da drüben und
hier hin . Gehen wir dazu über und
lassen Sie es uns duplizieren. Ich kann sie an die obere Platte anpassen, so wie wir es mit den Zierleisten gemacht haben Das obere Design, was ich meine , okay. Damit es perfekt passt, ist es in Ordnung, ein
bisschen um die
gleichen Linien herum zu haben. Okay. Lass es uns machen. Hier. Okay. Gute Arbeit. Sparen. Wir
wollen unsere Arbeit nicht verlieren. Okay, jetzt haben
wir die meisten Stücke. Wir können auswählen, ob wir in
die Küche einziehen die Küche einziehen es
vielleicht
den oberen Platten zuordnen den oberen Platten Es tut weh. Wir sind gerade mit ihnen geschwommen. Okay. Es ist einfach so, als würden wir Dinge
neu machen. Es ist so, als hätten wir die Brieftasche
vergessen. Wir sind den ganzen
Weg zum Markt gelaufen. Und dann nehmen wir
die Änderungen erneut vor. Wir sagen, okay. Jetzt
meine ich, mach das einfach schnell. Ich mache einfach all
diese Teile und dann fangen wir einfach an zu formen Ich repariere
sie nur ein letztes Mal. Sobald wir alle Formen haben
und alle Lücken gefüllt sind, machen
wir uns einfach an die Konservierung
mit der Bildhauerei Okay. Ich hoffe, du hast Preserve gelesen.
Schau es dir an und lies es. Lassen Sie uns das jetzt duplizieren. Rituale füllen die Lücken. Nur leichtfertig. Okay. Lass uns auch den
oberen machen. Geringe Abweichungen sind okay. Versuche es. Wir sind fast da. Wir sind fast da. Okay, dafür duplizieren wir
einfach das
Endstück. Ausgewählt. Vielleicht duplizieren wir
es auf der anderen Seite. Vielleicht modelliere ich einfach einige
dieser Details. Und das ist dasselbe wie Ihre
Fliesen, Bodenfliesen. Und du formst einfach weiter, okay? Einfach das gleiche Verfahren Nichts ist zu schwer. Okay. Wir werden die Kanten formen Wir wollen diese
geraden Linien einfach nicht, okay? Und sieh dir eine
Referenz an,
zum Beispiel lass dich inspirieren und durchbrich
einfach diese Kanten. Wir wollen nicht, dass
diese Laserlinien, wir es nennen, diese
hervorgehobenen Kanten wie eine Laserlinie
aussehen, oder? Wir wollen also nicht, dass
diese Kanten gerade
Kanten und intakte Kanten sind
, weil das nicht neu ist. Das ist das alte Exemplar. Also machen wir einfach
all die kaputt und fügen all die schönen Schäden hinzu, richtig? Und ja, ich bin so schnell. Ja, ein Wimpernschlag,
du konntest nichts sehen, oder? Ja. Also, wir haben diese Teile, wir formen sie schon und
pausieren sie, es ist dasselbe Und wir haben Details hinzugefügt, Risse
hinzugefügt, genau
wie Fliesen, okay Und ja, und an einigen Stellen haben wir
einige einzigartige Informationen hinzugefügt, denen du auch einzigartige Regenfälle
hinzufügen kannst , aber übertreibe es
nicht, richtig, denn wenn du
zu viele Details
hinzufügst, werden sie in
den Kacheln sichtbar sein, Also füge nicht zu viele
einzigartige Details hinzu, sondern füge hinzu. Ja. Also verbringe so viel Zeit,
wie du willst. Okay, also dieses Stück
zeige ich dir noch einmal. Ja. Ja, noch einmal, um es zu tun. Okay. Okay. Dann können wir, du weißt schon, Spaß haben, noch mehr Spaß. Also ja, also dieses
Stück, lass uns formen. Okay. Also das gleiche Ritual. Du nimmst J-Politur, Trim Smooth Border oder
Kantenpolitur, oder? Benutze einfach einen Pinsel, den
du magst. Okay? Verwenden Sie den quadratischen Alpha-Pinsel
Alpha mit diesem Pinsel, er funktioniert wirklich phänomenal Also beschädige einfach diese Kanten und füge etwas Schönheit hinzu, die
wir dafür brauchen Okay. Und bleib dran. Und das ist so ziemlich was wir insgesamt brauchen,
alle Formen. Okay. Und wir werden
etwas Ähnliches hinzufügen. Ich füge diese Art von
Oberfläche hinzu, die wir nicht benötigen. Okay? Ich
glätte es gerade Also brauchen wir es nicht an
der Oberfläche, denn was auch immer nicht
zur Abdichtung
des Stücks beiträgt , wir wollen es nicht Wir benötigen also hauptsächlich HDH, es sei denn, es handelt sich ein Loch oder ein
heruntergefallenes Stück Okay. Also ja, also lösen
wir diese facettierten
Linien und glätten sie Okay. Und ja, wir haben dieses Stück auch, vielleicht
formen wir ein anderes Stück, aber es ist dasselbe Ritual und u. so, wie du es duplizieren kannst, du kannst es formen oder
du kannst
diese Teile duplizieren , genau Aber wenn du es mehr übst, machst
du es an mehr Teilen, je besser du wirst,
desto schneller kannst
du Okay. Einfach schnell speichern. Und dann
schrubben wir einfach und dann, weißt
du, können wir schnell vorspulen Okay. Dann kann ich
zu meinem eigentlichen Curbed zurückkehren, okay Ah, Mann. Also ja, also lass uns einfach, weißt du, diese beschädigten
Schönheiten dazu
hinzufügen Ja, also nochmal, du kannst nach Hinweisen
auf den Tempeln suchen Es gibt bereits,
du weißt schon , griechische Ruinen,
griechische Tempelruinen. Sie haben auch ein paar
nette kleine Schäden. Sie können sich also alle Skulpturen
oder diese Art von Architektur
ansehen , und sie haben diese Schäden, die Sie replizieren können, wenn Sie nicht wissen,
was Sie wo tun sollen Suchen Sie sich also einfach ein paar gute
Referenzen und bleiben Sie dabei und fügen Sie so viele Details
zu allen Bereichen Halten Sie es am Anfang generisch. Nochmals, übertreibe es nicht. , ich
mache es schon seit langer Zeit, also habe ich eine Angewohnheit daran.
Ich weiß, wie viel ich brauche. Halten Sie es also
am Anfang klein und fügen Sie es dann langsam gemäß
den Anforderungen hinzu. Okay. Also, weil es schwieriger ist, ist
das eine Menge Nacharbeit, Aufräumen, all diese Dinge Also füge einfach diese
Schäden hinzu, füge Risse hinzu. Füge Details zum Beitragstyp
und all diese Dinge hinzu. Okay. Also so ziemlich alles. Genieße einfach den Umfang und genieße den Prozess.
Das ist es, was ich will. Und dieses Stück ist fast da. Okay. Ich zeige dir auch
ein bisschen mit dem
glatten Rand. Du siehst also, es macht etwas Ähnliches wie Politur
und Kantenpolitur. Okay. Probieren Sie verschiedene Pinsel , die für Sie geeignet sind. Benutze es. Und wir sind fast da und genießen
jetzt meine tatsächliche Geschwindigkeit. Mein J m.
5. 04 Modellieren von Wänden mit Acient Teil 2: Es ist ein Spielzeug. ist ein Spielzeug. Das und
6. 05 Modellieren einer historischen Wand Teil 1: Okay, wir werden mit
unserer historischen Mauer beginnen, und genau wie bei unserer vorherigen werden
wir mit
unserer Basisebene
beginnen, werden
wir mit
unserer Basisebene
beginnen wir nach
Bedarf unsere Zierleisten,
Blöcke und Abschnitte
hinzufügen werden . Und ich werde hier mit
einer einfachen Box für meine
erste Platte beginnen einer einfachen Box für meine
erste Platte Hey, es ist eine einfache Kiste, und ich werde sie, du weißt schon, nach oben schieben Also fangen wir von
oben nach unten an. Hier ist meine allererste Platte. Ich passe es an mein Ding an. Also werden wir versuchen, es an unser Flugzeug anzupassen,
denn es
passt, richtig. Sonst kriegen wir die Probleme mit
dem Fliesenlegen. Also ähm, füge meine Platten hinzu. Also werde ich zuerst das Layout entwerfen, wie ich will, dass wir
unsere vorherigen mögen Also was wir tun können, wir können uns Referenzen ansehen
und es hier reinbringen, und es steht Ihnen frei, es auch in
Ihren drei Programmen zu tun. Wenn Sie der Meinung sind, dass es für Sie
einfacher ist , das dort zu tun
, tun Sie es. Okay. Sonst mache ich es hier drinnen
weiter. Versuche, das
Design, das Teil und die verschiedenen Verkleidungen oder Platten nach meinen Plänen ,
Gedanken oder meiner Kreativität zu entwerfen, und es ist am besten,
einige Referenzen dafür zu haben Also verschiebe ich es einfach
hierher, damit wir
diese eine kleine Linie in
der Mitte haben können . Also gut. Im Moment ist es so ziemlich
vorwärts, oder? Wir werden unsere Platten haben und
sie
dann mit einfachen Blöcken wie diesen Würfeln so gestalten,
wie wir es
wollen mit einfachen Blöcken wie diesen Würfeln so gestalten,
wie wir es
wollen Und sobald wir
unseren einfachen Block fertig haben, werden wir ihn verschieben, sodass wir unseren
kippbaren Teil richtig machen können Stellen Sie also sicher, dass Sie
es so einrichten. Und ich werde sicherstellen, dass meine Platten dazwischen richtig
montiert sind, richtig Sie können sich ein
bisschen überschneiden, aber nicht zu sehr. Sie können sich also in diesen Boxen
berühren,
aber versuchen Sie, nicht zu viel Lücke zu
lassen Jetzt müssen wir
schnell unsere Szene speichern. Vergiss nicht, deine Szene zu speichern. Ja, und wir werden weiterhin unsere anderen Zettel
hinzufügen, ich werde dieses Ding duplizieren
und darüber nachdenken, in
den nächsten Teilen
einige einzigartige Details hinzuzufügen , oder? Und dieser Blog. Und ich
schattiere und versuche,
einige Details darin zu modellieren Und so können wir es schneiden
und wenn wir,
du weißt schon, ein paar einzigartige
Formen darin machen wollen , können wir Okay. Und hier schiebe
ich es da rein, damit wir diese
Leistenverkleidung bekommen Okay. Es steht Ihnen also frei, die Verkleidung wie diese
architektonischen Formen zu gestalten,
richtig, die ein kurvigeres
Design haben und Es liegt also ganz bei Ihnen,
wie Sie es gestalten möchten. Ähm, mach es so. Also weil es gut aussieht. Ja, darum machen wir
Dynami, damit wir Geometrie
bekommen. Ich zeichne sie schnell Wir haben unseren Schnitt,
also gehe ich zurück
und schneide einen Teil davon ab Es ist nur, um die Details zu testen. Wenn es dir gefällt, behalten wir es. Ja. Also lass uns sehen, wie es läuft. Ich werde es umkehren. Und warte. Ja. Also versuchen wir,
das Detail herauszuschneiden. Wir werden weiterhin weitere Details
hinzufügen. Lassen Sie uns im Folgenden weitere Ausschnitte erstellen. Fügen Sie also vielleicht diese Form
zu dieser Verkleidung hinzu, die wir haben. Zylindrische Form. Verkleinern Sie es und passen
Sie es an die Verkleidungsseite an. Ja. Achten Sie darauf, dass es so breit ist
wie unser Ding. Ja. Also das
habe ich versucht zu tun. Ich habe versucht,
eine Kugelform hinzuzufügen. Also ist es okay. Wir können ihm eine weitere
zylindrische Form hinzufügen. Wenn Sie zum Beispiel gut
mit TD-Modeling umgehen und wenn Sie
es von dort aus übernehmen möchten, tun Sie es. Okay? Also musst du dich nicht damit
abmühen, es hier drin zu tun. Nur wenn du lernen
und mehr Kontrolle
über deine Fähigkeiten haben willst , als
alles in Zebush zu machen Alles hat seine eigenen,
du weißt schon, seine eigenen guten und schlechten Seiten Also verschmelze es mit dieser und dann, du weißt schon, der Dynamik,
um diese Form zu bekommen. Danke, ich muss die
Polizei herschicken, Dynamesh. Ja. Okay. Also haben wir unsere kreisförmige Form
mit der Verkleidung, der Platte Wir bewegen es. Es schneidet sich also
nicht Also haben wir diese Verkleidung hier. So ähnlich wird es auch bei
den nächsten Platten weitergehen. Waren da Da ist es. Okay. Also könnten wir
es in das Backstein-Ding umwandeln. Also, was ich mache,
ist, zu duplizieren. Also passe ich es dem Gesamtbild an. Okay, wir sind zurück mit
zwei Reihen dieser Streams. Okay. Also können wir entscheiden, ob wir es
ähnlich lassen wollen oder nicht, oder? Sie können also kreativ
mit dem Design sein, das Sie mit Ihrem haben
möchten,
und wir machen ein anderes
Design dafür. Ja. Also habe ich
nach den Grundeinstellungen gesucht. Also werden wir es verkleinern
und versuchen,
gleich danach
ein anderes Design für die nächste Platte, Verkleidung
oder Reihe zu erstellen ein anderes Design für die nächste Platte gleich danach
ein anderes Design für die nächste Platte, Verkleidung
oder Reihe Ich werde versuchen,
die verschiedenen Formen in
einem anderen Design beizubehalten , weil, ja, Sie können es
ähnlich halten und versuchen,
verschiedene Designs
mit unterschiedlichen Details zu erstellen , und ich habe Also habe ich vor, hier noch einen
hinzuzufügen. Lassen Sie uns also
dieses mehrschichtige
Design mit
dieser Festplatte ausprobieren dieses mehrschichtige
Design mit und dynamisieren. Okay. Ja, also weil
wir es duplizieren können, versuchen wir, hier eine weitere
Form hinzuzufügen oder ein Ganzes hinzuzufügen. Lass es uns versuchen oder so. Also Haarschneidepinsel
funktionieren nicht immer so, wie wir es erwarten, oder? Also ich möchte das Oberteil glätten, vielleicht maskiere ich es und
verkleinere es einfach Ich werde viel einfacher sein. Erhöhen Sie vielleicht unsere Auflösung. Also wähle ich jetzt
die Oberseite aus und
skaliere sie einfach runter, bis ich
den Halbkreis erhalte. Okay, nett. Ich
schieße dynamisch rein. Ja. Also haben wir unsere
flache Oberfläche oben drauf. Und ich werde versuchen, es
vielleicht zu duplizieren und
eine weitere Schicht dieser CD zu bekommen. Vielleicht skalieren Sie es gleichmäßig. Sie können
mit Ihren Designs völlig kreativ sein, und Sie können zu Petest gehen. Es ist ein Hase voller
Referenzen und Inspirationen Sie können ein Bild hochladen und es auch
visuell durchsuchen. Aber ich glaube, unsere Tempel und all die Monumente
sind voll davon. Also vielleicht werde ich es
einfach erweitern. Also schalte ich
die Symmetrie ein, richtig? Also glätte ich es
an den Kanten. Vielleicht machen wir einfach
eine andere Form daraus. Vielleicht eine andere Form. Ich schalte die Symmetrie ein
und mache die Kanten glatt. Okay, wir können es nur vor
Abend machen, bevor wir uns in Dynamesh
verwandeln,
wir improvisieren, Ich
werde es runterholen runterholen Also haben wir es getan und wir
können es hierher bringen, und wir können dynamisch
diese beiden Teile zusammenfügen. Also ist es völlig in Ordnung.
Also werden sie auch aussehen. Und wir fügen ein weiteres
Design hinzu, vielleicht eine Kugelform,
wo es hingehört. Wo ist es hingegangen? Ich füge Kreis hinzu Ich
füge Kugel hinzu Ja. Verkleinern Sie es, damit es dem Design
entspricht. Klein. Okay. Hier. Versuchen Sie, es an
das andere Design anzupassen, und wir können auch
das Oberteil entfernen,
damit es zu unserem Design passt. Vielleicht kleiner, um das nicht zu verstecken. Lass es uns so machen. Wir haben also unsere Sphäre. Vergiss nicht zu speichern,
ich werde es verschieben. Behalte die Hälfte auch hier. Ich vergesse immer hier, die obere Hälfte
behalte ich und behalte sie hier. Ja, also wir haben dieses
nette kleine Design. Vielleicht sieht es zu bauchig aus, wir können die Dicke reduzieren.
Ja, das stimmt. Wir können
das immer kontrollieren oder wir sind okay. Nett. Ähm, wir skalieren es runter. Jetzt können wir es tatsächlich mit dem Ding
zusammenführen. Ja. Ich glaube, wir haben uns mit
etwas anderem zusammengeschlossen. Wir lassen es marschieren. Okay. Jetzt haben wir
hier einen sicheren Dynamo. Ja, das war eigentlich ein
Kreis. Wir haben es versehentlich zusammengeführt. Also sicher und lass uns
trennen. Schon wieder März. Okay. Diesmal achten wir darauf, den Kreis
nicht zu verkaufen Ja, endlich dieser. Okay. Ja, wir haben immer solche kleinen
Dinge. Also sei vorsichtig. Also führen wir es wieder zusammen
und versuchen es mit Oh, ja. Versuchen wir also, dieses Design zu
verbessern. Lassen Sie uns überprüfen, ob unser Dynamesh aktiviert ist. Falls es so ist. Nein, also
müssen wir Ja einschalten. Also können wir jetzt
mit diesem Design spielen. Wir können es testen, ob wir es polieren
wollen oder ob Sie ein Design darauf machen
möchten, und so können wir
diese Markierungen anbringen, um zu definieren, welche Art
von Design wir benötigen. Und dann können wir
wie in unserem vorherigen Kapitel formen. Wir haben ein Design
mit einer Markierung gemacht. Das können wir ausprobieren. Das gefällt mir nicht. Vielleicht bringen wir es einfach her. Skala.
Eigentlich mag ich es. Es sieht besser aus als
super rundlich. Siehst du, wir machen keine Fehler. Wir haben glücklichere
Unfälle, oder? Wie unser legendärer Pabo sagt. Also werden wir
dieses Design jetzt duplizieren , um eine ganze Reihe zu bilden Okay. Und ja, wir sind zurück,
sobald wir mit dieser Reihe fertig sind. Okay, wir sind also mit unseren beiden Ausschnitten
fertig. Ich werde noch einen Schnitt machen. Stellen Sie sicher, dass Sie diese
Eckstücke platzieren, richtig? Damit wir
unsere Fliesen nicht durcheinander bringen, oder? Also möchte ich noch einen Schnitt machen. Ich möchte ein bisschen
anders aussehen als unser anderes Album. Und ich möchte auch, dass
es detaillierter ist wie unsere mittlere Ebene. Vielleicht füge ich diese
diagonalen Steine hinzu, zwei davon, und vielleicht
verleiht es dem Gesamtbild ein anderes Aussehen. Vielleicht machen wir
einen kreuz und quer oder vielleicht parallel
,
wie unsere oberen Ich überlege immer noch, wie
stark wir es skalieren sollten. Vielleicht machen wir es zu einer Form mit einem
spitzen Pfeil. Lass mich sehen. Lassen Sie
uns ein paar Dinge anfangen. Ja. Also das ist eine
Diagonale. Lass es uns versuchen. Mm. Ja, das scheint also richtig zu sein. Und ich werde
es
vielleicht auf dieser Seite skalieren und dann
ein anderes auf
die andere Seite legen , damit
es nicht seltsam aussieht. Das sollte auch passen.
Nein, das sollte nicht seltsam aussehen und nicht gut
zum Gesamtdesign passen. Verschieben Sie es hierher und versuchen
wir dann, es zu duplizieren. Ja, also wir versuchen,
diese pfeilähnliche Form zu haben,
nicht besonders pfeilförmig, aber so oder ja Vielleicht so. Also wir haben ein anderes
Gefühl, das hier reinkommt. Also fügen wir wieder zwei Zeilen hinzu. Wir können
sie vielleicht diagonal halten wie
kreuz und quer, wie Ziegelsteine, oder wir können sie ähnlich halten
wie die D-förmige Reihe und wir werden, du
weißt schon, veröffentlichen. Okay. Also werden wir sie einfach weiter
herumplatzieren. Okay? Also kommen wir zurück,
sobald es fertig ist. Oh nein. Ich finde das okay, also sind wir mit
all unserer Platte zurück Das ist unsere letzte und
größte Platte oder Verkleidung oder Fläche, die
mit unserem Mano-Schaden ein
bisschen modellieren wird ,
aber jetzt versuche ich
herauszufinden, wo sie kacheln Da wir es ein
bisschen größer gemacht haben, oder? Also zurück, wir können einfach
testen, wo der Schaden ist. Vielleicht überprüfst du
es auf der anderen Seite. Ja. Im Grunde, damit wir wissen
, wo das Ende kommt. Okay. Also, was wir tun können, wir können anfangen, einfache Schäden
und generische Schäden zu modellieren , nicht zu viel. Okay. Es ist dasselbe wie in
der Vergangenheit bei unseren anderen
Handtüchern und organischen Formen. Wir werden mit etwas Größerem beginnen das nur
diese Laserlinien aufschlüsselt. Auch diese Laserlinien
sind diese hervorgehobenen Linien, sind diese hervorgehobenen Linien denen Sie sehen können, dass sie am
Rand wie Laser aussehen. Also müssen wir
sie in
verschiedene, nur irgendeine
Form zerlegen , organisch. Und du kannst wieder Garnelen von
AJ Poli verwenden ,
glatte Butter, richtig? Oder Gramie-Pinsel. Alles ist in Ordnung. Also werden wir
diese Highlights einfach entfernen und
versuchen , einige allgemeine
Details hinzuzufügen. Und denken Sie daran und stellen Sie einfach sicher, dass Ihre
Pinselhülle angebracht ist, oder? Siehst du hier, wir haben unseren schönen kleinen Rand mit
diesem Pinselwickel auf der linken Seite
, der kostenlos ist, oder? Also Brush Wrap wird sich darum
kümmern. Dieser Schaden wird vielleicht nicht gefliest. Wenn es sich um ein kippbares Netz handelt, ordnungsgemäß auf der einen Einheit platziert wird, wird dasselbe Objekt auch
auf der anderen Seite mit dem Skalpieren versehen Stellen Sie also sicher, dass es da ist. Wir werden weiterhin diese
Grundform über das gesamte Netz hinweg formen. Okay. Und wir behalten den
generischen Pass durchgehend bei. Okay. Nicht zu viel
, denn wir können diese Details jederzeit mithilfe von Alpha-Maps
oder Verschiebungskarten hinzufügen, die wir erstellt haben. Oder in der
vorherigen Version können wir es
erneut erstellen, um
der Oberfläche einen Gesamtschaden hinzuzufügen und nach
Belieben Risse und andere Details hinzuzufügen. Okay? Also schauen wir uns dabei das
große Ganze an. Okay. Und ich werde weitermachen, etwas generisches
Pass-Over-the-Edge
hinzufügen und
weiter zusammenbrechen. Lass es uns versuchen. Ich weiß, dass es
sehr generisch ist. Ich weiß. Im Moment liebe ich ein
verfahrenstechnisches System, dem wir diesen
generischen Gesamtschaden erzielen können, wie das Maskieren der
Randmarkierung und dann
diesen Schaden anrichten, wie es Sups und
Designer an Materialien tun , diese scharfen Kanten
aufbrechen, und Houdini hat auch einige
Kanten, die man Also so etwas, allgemein
generisches, bekommen wir,
und dann verbessern wir es, wo wir
wollen, und kontrollieren es . Wir wollen. Mm. Denn nach einer Weile wird
es zur lästigen Pflicht, und dann fühlst
du dich ein bisschen faul und
willst es vielleicht nicht weiter machen Dieses
Verfahrenssystem ist also praktisch. Blender haben auch
wirklich nette Token-OCD, Zerstörung
oder Schaden mit
einem Klick, glaube ich Und ja, also diese
generische Ebene, Schaden ist insgesamt erforderlich Wenn es sich wiederum um ein älteres Set
handelt, ist es definitiv erforderlich. Sonst sieht es nicht so organisch oder so stark verwittert aus, einige Informationen sind gut Und dann können wir später weiter hinzufügen, weißt du,
mehr von dem, was ich hier machen
möchte, ich kann überall Verbesserungen
hinzufügen Also diese Art von Pass wird, weißt
du, insgesamt all
die verschiedenen Formen ergeben, oder? Also, hier ist nichts Neues drin. haben wir bereits in
den vorherigen Anlagen gemacht, und das ist dasselbe, was wir auch
weiterhin allen Elementen
auf allen Platten und Verkleidungen machen werden, okay Stellen Sie also sicher, dass Sie alles in
einem einzigen Durchgang durchführen
und dann einzigartige Details hinzufügen Wenn Sie wissen, was Sie tun, können
Sie bei jedem Stück
sofort mit
diesen einzigartigen Details beginnen sofort mit
diesen einzigartigen Details ,
was in Ordnung ist. Wenn Sie sich jedoch nicht
sicher sind, behalten Sie es etwas detaillierter bei und fügen Sie
dann einigen Stücken weitere einzigartige
Details hinzu. Okay. Versuche es unter Kontrolle zu behalten, denn wenn
es zu viel wird, dann wird es anfangen, sich zu wiederholen oder es
fängt an, darin sichtbar zu werden. Wenn es sich um eine Kacheltextur
oder eine Kacheloberfläche handelt, dann sollte es in
der Steuerung sein und Sie sollten es dort hinzufügen, wo es
benötigt wird, nicht überall Also ja, wir werden
mit dem Modellieren weitermachen und du schaust mir jetzt in meiner aktuellen
Geschwindigkeit beim Modellieren zu
und hast Spaß an der Bildhauerei und Es ist so und T T so und
T
, dann ist es so und
T
, dann ist es so und
T
, dann ist es
7. 06 Modellieren einer historischen Wand Teil 2: A
und Do . . Also die
Mm . Bin ich das ich
8. 07 Modellieren einer historischen Wand Teil 3: Ich
9. 08 Modellierung eines beschädigten Bodens: Nein.
10. 09 Modellieren einer großen Ziegelwand Teil 1: Okay. In diesem Fall beginnen
wir also mit einer großen
Ziegel- oder Steinmauer. Okay. Also
beginnen wir mit der Erstellung der Basis der Steine. Sie können viele verschiedene Möglichkeiten verwenden. Auch hier können Sie
drei D-Software verwenden , um die Basis
der Steine zu erstellen. Sie können viele 3-D-Tools verwenden,
wie zum Beispiel in Bind Da ist bereits ein Wall
Maker-Add-on enthalten, sodass Sie auch das Basiswerkzeug erstellen können. Und ja. Und wenn ich zu langsam bin und
zu schnell modelliere, ist
das meine tatsächliche Ich kann
wirklich gut Multitasking betreiben, oder? Ich habe diese besondere Fähigkeit. Ja. Ja, also kannst du einfach weiter an
dieser Grundform festhalten. Okay? Und dann kannst du einfach das Grundlayout
der Bremsen
erstellen
und dann kannst du anfangen, eine nach
der anderen zu formen Was Sie jetzt tun können, ist, es rundum zu formen, genau an allen Seiten Später können wir es dann duplizieren, drehen und die andere Seite zeigen Versuchen Sie, die Details an dieser Stelle
allgemein zu halten , da wir sie duplizieren werden. Gleich später, sobald wir unser Layout fertig
haben, werden
wir die
einzigartigen Details hinzufügen oder diese Wiederholungen
unterbrechen, oder? Weil wir
den Ziegelstein auch verkleinern und ihn auch drehen und dann noch ein
wenig Bildhauerei und
Beschädigungen hinzufügen , um
diese zusätzliche Detailebene hinzuzufügen und diese Wiederholungen
zu beseitigen Ja. Also versuche es, weißt du, ich habe angefangen die ganze
Mauer Stein für Stein
zu machen weil ich mir keine Gedanken über
den Grundriss machen muss, weil ich
weiß oder verkleinern kann oder ich kann die
Steine auch später platzieren. Aber wenn Sie sich nicht sicher sind, können
Sie zuerst dieses Layout erstellen. Oder Sie können eine Bildreferenz oder einen Generator verwenden. Sogar in Substance Designer können
Sie dieses
22D-Layout aus Backstein Okay? Sobald du
mit dieser Formation zufrieden bist, kannst
du sie reinbringen
und die Boxen
auf der Grundlage dieses Layouts anfertigen
und dann, du weißt schon, mit der Bildhauerei
beginnen Sie können jederzeit ersetzen
und einige Unterbrechungen machen und diese Boxen duplizieren und
ersetzen, aber es ist praktisch, dieses Layout zu
haben, das wir in diesem Stadium
benötigen Okay. Und weil ich
weiß, was ich tue, übe
ich
es schon mehrfach. Also ist es, äh, einfach für mich, Details zu definieren und zu durchbrechen und die Ziegelstreifen
zu erstellen. Aber für Sie ist
es immer wichtig, Referenzen zu finden und
einige Richtlinien oder den Kunststil zu befolgen oder welche Art von Schaden Sie dort hinzufügen
möchten. Okay. Also behalte das im Hinterkopf. Richtig? Sie müssen sich nicht
auf Ihre Kreativität verlassen. Immer. Sie können so viele Referenzen und andere Tools verwenden, um Ihren Arbeitsablauf
zu beschleunigen. Richtig? Und wenn du den gleichen Arbeitsablauf mehrmals
geübt hast, dieser Schaden ist, könntest
du, du weißt schon, inzwischen geübt haben,
weil du an einigen
Elementen bereits geübt Ich hoffe, Sie haben die Kacheln
und den einfachen Blockout schon einmal
erstellt und den einfachen Blockout Aber wenn du es nicht getan hast, dann übe
einfach sofort. Wenn du also bei diesem Tutorial bist, mach
einfach die ganze
Wand und jeden Stein, übe das Modellieren oder
übe, wie man Schaden hinzufügt Wie schneidet man die Kante ab,
wie viele Details braucht man. Sobald es fertig ist, ist es für Sie einfach,
das gesamte Set zu erstellen , da Teil einer großen Umgebung sein wird Und wenn Sie einige
Teile haben, die weniger Informationen enthalten, und
einige Teile, die mehr Informationen enthalten, wird es für Sie schwierig
sein sie
zuzuordnen.
Es wird seltsam aussehen. Manche Teile haben
zu viel Schaden und manche Teile haben keinen Schaden.
Es wird keinen Sinn ergeben. Auch hier gilt: Wenn es sich um einen
Innen- oder Außenbereich oder
um ein anderes Szenario
handelt, kann es
unterschiedliche Details aufweisen, aber stellen Sie sich vor, es
gibt eine Bodenfliese Wand
und eine Säule daneben. Und dann haben Sie
zu viele Details an der Wand und weniger
Details auf der Fliese, und dann sieht eine andere Art von Detail auf den
Säulen seltsam aus. Achten Sie also darauf , dass die Details einheitlich sind
und wie viele Details wir,
Sie wissen schon, hinzufügen möchten oder wie viele Details oder
Schäden wir behalten müssen. Und so werden wir weiterhin Ziegel
herstellen und dieser Ziegel hat den ganzen
Felsen und einen beschädigten Stein, und er bleibt unversehrt, und dann wird der nächste
ein bisschen
anders sein als dieser Also stellen wir einfach
einen Satz Steine her, also ein paar
Steine, die wir duplizieren
und um sie herum platzieren können , um unser Layout zu
vervollständigen Okay. Und ja, nochmal,
wie du siehst, habe ich, äh, zwei Steine gebaut. Ich mache noch
einen, der
wieder maßgeschneidert sein wird , richtig? Ich fange
an, danach zu suchen und füge auch
einige einzigartige Details
hinzu Und wie Sie sehen können, habe ich da unten eine benutzerdefinierte Benutzeroberfläche, die Sie auch erstellen und
online überprüfen können Und wenn
Sie einige der Tools immer wieder verwenden, können
Sie sie an die Benutzeroberfläche anheften. Wie bei einigen Pinseln, die ich hinzugefügt habe , bei
einigen Dynam-Einstellungen
und so können
Sie mehrere Einstellungen hinzufügen, sodass Sie nicht immer
wieder in der Benutzeroberfläche
scrollen müssen immer
wieder in der Benutzeroberfläche
scrollen Okay, es ist ein bisschen mühsam, das in der
Benutzeroberfläche zu tun,
wie das Ein- und Ausklappen Inzwischen haben Sie vielleicht
schon eine Reihe von
Tools, die Sie gerne verwenden, und dann ist es wirklich praktisch, eine Benutzeroberfläche daraus
zu machen So können Sie Ihre Benutzeroberfläche jederzeit
anpassen. Wenn Sie diese Benutzeroberfläche jetzt benötigen, lassen
Sie es uns wissen. Schicken Sie uns eine E-Mail, wir stellen Ihnen
gerne die Benutzeroberfläche zur Verfügung, okay? Und wir werden den Steinen immer wieder
Details hinzufügen und
daraus ein Set machen. Und hier mache ich nur
ein Detail, als ob ein Detail daraus herausgeschnitten
wurde, oder? Also, genau wie bei einigen Übungen, ja. Also haben wir hier einen vielschichtigen
Effekt. Okay. So können Sie planen, welche Art von Ziegeln Sie benötigen und
wie viele Steine Sie benötigen. Okay. Es ist auch das, was du tun kannst, du kannst
unabhängig voneinander ein paar Pausen machen, wie ein Diama Du kannst ein paar
Stücke nehmen und sie
formen, nur
um das zu üben Okay. Es ist also wirklich wichtig,
den Schnitt und die Beschädigung zu üben,
denn das machen wir die
meiste Zeit und Ihre Hand auf die
Pinsel und wie viel Schaden legen
Ihre Hand auf die
Pinsel und wie viel Schaden
sie anrichten oder welche
Art von Schäden sie anrichten und welchen Schaden Sie benötigen und ob Sie ihn damit
erreichen können Okay. Also achte darauf, das viel zu
üben, was wichtiger ist, wie du vielleicht
von Anfang an gesehen hast, wir machen etwas Ähnliches. Wir stellen eine Kiste
oder eine einfache Form her, dann dynamisieren wir sie und fangen an, sie generisch ein
wenig zu beschädigen Okay? Und dann fügen wir Details der
zweiten Ebene hinzu, wie Risse, etwas mehr Abplatzungen, wie
kleinere Flächen. Und dann fügen wir
mithilfe der Verschiebungs-Map Details hinzu. Also erstellen wir eine
Verschiebungskarte. Sie können Alpha
aus dem Internet und aus anderen Bibliotheken verwenden, Sie sind offen für alles. Aber das
Wichtigste ist Konsistenz. Das ist das Wichtigste, und es ist auch wichtig, dass Sie sich nicht langweilen
. Stellen Sie also sicher, dass Sie es lieben und jeden Teil
des Prozesses genießen. Okay? Versuche es zu lernen. Und ich hoffe, euch gefällt
die Skulptur genauso gut wie mir , denn wenn
ihr euch zur Inspiration noch einmal die God of
War-Skulpturen auf Art
Station ansehen könnt , denn wenn
ihr euch zur Inspiration noch einmal die God of
War-Skulpturen auf Art
Station ansehen könnt, sie ist wunderschön Okay, alles, was sie in
Zebrus machen, ist sehr detailliert. Schauen Sie sich diese also als
Inspiration an, wenn Sie möchten. Wenn du also den Ehrgeiz hast, in dieser Art von Spiel zu
arbeiten, dann ist das Modellieren von Hand
wirklich, wirklich wichtig Also vergewissere
dich, du weißt schon, wie das Handwerk ist Richtig. Und es ist nicht so, dass man
dieselbe Art von Gestein herstellen muss, versuchen muss, verschiedene
Gesteinsarten
und Details herzustellen , weil Felsen an
verschiedenen Orten
unterschiedliche Schäden und
unterschiedliche Arten von
Formationen haben , oder? Manche sind weich, manche
sind vielschichtig und stark. Also mach es entsprechend
den Referenzen. Okay. Das sind die generischen Schäden , die du deinem
Stein zufügen kannst, und er wird gut aussehen. Versuche aber auch,
verschiedene Arten
von Steinen und Schäden zu untersuchen , was wiederum
deine Fähigkeiten
verbessern und stärken wird . Okay. Und schau mir jetzt einfach zu und wir formen den Rest der Pausen
und erstellen das Layout, also viel Spaß beim Modellieren M.
11. 10 Modellieren einer großen Ziegelwand Teil 2: Ich meine, wie Sie sehen können, haben
wir unsere Wand fertig gestellt So können wir ihnen mehr
Details hinzufügen und
unsere normalen Steine weiter verbessern. Achte darauf, dass du es
wieder auf einem bestimmten Level hältst und es
nicht übertreibst, okay? Aber ein mittleres
Maß an Details ist okay. Ich füge zum Beispiel diese
Ebene hinzu und füge geraden Linien etwas mehr Absplitterung hinzu
. Eine andere Sache ist, wir
machen die andere Seite der Ziegelwände, Sie haben
einige Ecken gelassen , so dass wir
einfach
diese Eckstücke duplizieren und wir sie duplizieren
oder auf die andere Seite verschieben. L haben wir schon
mehrfach gemacht. Also wie immer ist es wichtig,
sich Referenzen
anzusehen, ist es wichtig,
sich Referenzen
anzusehen, und es ist okay, insgesamt
Details hinzuzufügen, oder? Und du kannst verrückt werden, aber versuche auch die
subtilen Bereiche zu gestalten. Füge nicht zu viele
Details hinzu und belasse es. Andernfalls wird
es laut
und es wird insgesamt nicht gut, okay? Und genau das mache ich hier. Ich verbessere die Bremsen,
ähm, eins nach dem anderen, Sie können sehen, dass ich
die Gesichter behalte und auch die
geraden Kanten breche. Es sieht also organischer aus. Ich füge ein paar Gesichter mit geschweißtem Ton und Pinsel auf
Tonröhrchen hinzu, dann habe ich, du weißt schon, sie verschmiert oder beschädigt oder
einige Details entfernt oder hinzugefügt , um es etwas ruhiger zu
machen Sie sind von der ersten Variante ausgegangen
und diese Variante, es gibt eine Menge Sie sehen also, wir haben insgesamt
größere Details
zu allen Dingen. Jetzt fügen wir mittlere Details hinzu. nicht nötig, zu den Details auf
Mikroebene zu gehen Mittlere Details machen Spaß,
denn bei Mikrodetails können
wir es mit
detaillierten Texturen oder einer detaillierten Karte erreichen , oder wenn
wir Turb-Texturen hinzufügen, werden
diese Mikrodetails enthalten Und wenn wir dafür
Uniu-Texturen erstellen, dann können wir es auch in
diesen Texturen haben Sie müssen sich also nicht zu sehr für
diese Details interessieren. Ich füge Details in diesem Bereich hinzu auch weil wir dieses Stück
auf der anderen Seite
duplizieren werden . Okay? Also werden wir es dort ausgleichen. Also füge ich, ähm, zusätzliche Liebe zu diesem besonderen
Stück an dieser Ecke hinzu. Okay. Aber es liegt
ganz bei dir, wie viel Liebe und wie viele Details du auf das Stück legen
willst. Es ist deine Arbeit und werde verrückt. Überarbeiten Sie sich nicht zu viel, auch weil es eine Menge
Dinge zu erledigen gibt, oder? Hier gibt es eine ganze
Umgebung. Was das Lernen angeht, kannst
du üben und versuchen, Dinge
herauszufinden, so wie
ich es hier mache. Ich habe schnell einen Schrägstrich hinzugefügt, damit ich es knacken lassen kann und
ich kann diesen
Ebeneneffekt erzeugen oder ich kann dieser Stelle auch
Schaden zufügen Es liegt also alles an uns. Am Anfang mache ich
schnell das Scrub und wie alle Zeichner machen
sie eine grobe
Skizze machen
sie eine grobe Sie überarbeiten es schnell und
dann verfeinern sie es. Das machen wir
also auch. Also
bewegen wir schnell unsere Hand und versuchen, eine Form zu bekommen. Und dann verfeinern wir es. Dies ist auch ein weiteres Beispiel
, wenn wir uns Wolken ansehen. Als wir Kinder waren, haben wir uns Wolken
angesehen und versucht,
aus diesen Wolken Formen zu machen, und genau das tun wir. Im Moment ist es eine Wolke und wir versuchen, Formen daraus zu machen. Also entfernen wir einige
Details, machen es ruhiger oder
verwischen Stelle und
behalten es in der Gegend Also wie ein Baustein nach dem
Kompositionsgesetz, oder? Und was das Auge
angeht, wird es gut aussehen. Okay, ich sehe insgesamt nicht
laut aus. Siehst du, es ist viel
ruhiger und wir haben
diesen einen Punkt an dem wir mehr Details haben
als alles andere Und wir haben Gebiete
, die sehr ruhig sind. Okay. Also ist es
sehr wichtig. Okay. Sie können sich diesen Link zur
Komposition ansehen, der Ihnen eine Vorstellung von
Farbe, Tiefe und Details gibt. Es ist also etwas, dass das Prinzip auch hier
gilt. Okay, also belassen Sie
es nicht bei all diesen Details, fügen Sie es hinzu und experimentieren Sie damit
und fügen Sie all die Geraden hinzu, ich schlage vor, manchmal, auch
wenn Sie nicht wissen, wie das
geht, okay, dann können Sie
kachelbare Texturen erstellen Verwenden Sie den Subset Designer
oder verwenden Sie es online, oder Sie können es auch
in Zbrush erstellen Diese Tabellentextur können
Sie als
Verschiebungsmap auf
Ihren Pausen
oder auf jedem Teil verwenden Verschiebungsmap auf
Ihren Pausen , und dann erhalten Sie diese Schablone oder
Spurenmarkierungen darauf Dann versuchst du einfach, aus dieser
Wolke eine Form zu
finden, was ich damit sagen will Okay? Also, wenn Sie sich nicht sicher sind,
was Sie tun sollen, verwenden Sie das als Schablone,
oder Sie können eine beliebige Geräuschmaske verwenden Sie
können es beispielsweise insgesamt hinzufügen, und dann
bekommen Sie ein gewisses Rauschen in den Formen und dann
verfeinern Sie diese Formen Okay, füge etwas mehr
organische Form hinzu,
so dass Schichten beschädigt und abplatzt Okay. Und der facettierte
Look, der dazu noch hinzugefügt wird, wird, du weißt schon,
super liebevoll und wunderschön sein . Wie der Kuss des Küchenchefs, im Grunde
das, was ich sagen möchte. Ja, also das ist im Grunde
alles, was wir tun müssen. Und wenn wir das Gefühl
haben, dass wir etwas hinzufügen müssen, ich füge ein einzigartiges
Detail hinzu, füge einen Riss hinzu, und dann können wir daraus eine Schicht
machen oder den Riss und die
anderen Dinge
verfeinern, wie wir wollen. Okay, das ist also
dasselbe, was wir auf all
unseren anderen Steinen
wiederholen werden . Wenn Sie irgendwelche
Zweifel haben oder so, schauen Sie sich diesen Teil noch einmal an,
hören Sie mir zu, was ich vorschlage, und schauen Sie sich
unseren vorherigen Teil an. Also erstmal viel Spaß mit der Skulptur. Und ich Und ich
12. 11 Modellieren einer großen Ziegelwand Teil 3: H.M.A H.M.A H.M.A
13. 12 Gesteinsmaterial modellieren: Okay. Fangen wir mit
unserem Rock aus Blattmaterial an. Okay. Damit beginnen wir
mit dem Steinschaf, okay, das wir
mehrfach duplizieren werden , um eine Oberfläche zu
erzeugen. Okay. Damit können
Sie also mit
jeder Grundform beginnen. Okay, Sie können mit einer
Kugel beginnen, die Sie, Sie wissen schon,
bewegen können , um
diese organische Form zu erhalten, die Sie auseinanderbrechen können, oder Sie können einen Würfel verwenden
oder sogar, Sie wissen schon, das Low-Poly-Modell, das
Sie online finden Sie haben wirklich schöne Formen. Okay. Also kannst du dich
davon inspirieren lassen. Es gibt so viele Scans
auf der Sketch-Fab, die du als Referenz
oder als Inspiration verwenden kannst. Aber im Großen und Ganzen, wenn
man diese Form hat, okay, können wir dieses Ding immer schieben
und ziehen. Wir werden versuchen, diese Bereiche zu bekommen. Also diese Bereiche, die ich gerade
markiere, können
Sie den Dime-Standard verwenden Ich verwende Crack, um diese Bereiche
hinzuzufügen, die ich facettieren werde Okay, facettiert bedeutet, dass ich
sie im Grunde klarer machen werde. Also das ist nur als
Referenz, diese Linie, und ich werde all das von Flächen zu Gesichtern machen, wie Sie hier sehen können Ich füge mehr Flächen mit größeren
Formen hinzu, okay? In der Anfangsphase
sollten Sie also die Dynamik und Auflösung hoch halten und weiter, niedrig, meine ich, hinzufügen und dann
diese Gesichter der Oberfläche hinzufügen Also, wenn wir
mit der Form zufrieden sind, okay? Und im Moment
habe ich das Gefühl, dass ich einige Änderungen
vornehmen muss, wir können einfach drücken und ziehen und weiter
Formen daraus machen. Und wenn du denkst, okay, dieser Bereich sieht nicht gut aus, und dann kannst du
ihn sicher verschieben und dieses Ding machen. Aber es sollte einige
interessante Formen
von allen Seiten haben . Okay, wir sollten keine gerade Kurve
oder gerade Linie
sehen. Und für dieses bessere Beispiel für
solche Dinge können
Sie all die Felsen sehen, die aus dem Meer herausragen,
okay, die eigenständigen
Felsklippen. Um wirklich schöne Latten zu haben. So kann man es
von allen Seiten sehen. Also so
brauchen wir die Formen. Ich dupliziere
und platziere und mache zwei Partons, damit wir nette kleine
Formen bekommen Okay, nicht klein, sondern im
Grunde versiegelt. Damit wir ein paar
Ausverkäufe und Grenzen erreichen können. Und ja, also werden wir die Form weiter
verbessern. Und das ist nicht
das Ende der Sache. Du machst es, verschiebst es, fügst die Facite-Dyna-Netze hinzu
und wiederholst so lange, bis du mit der
Form zufrieden bist Und auch hier ist es
sehr hilfreich, eine Referenz zu haben , da
Sie
darauf hinarbeiten können , bis Sie die
Kontrolle darüber haben, wie man modelliert und wie man
Gesichter erstellt, oder Sie haben ein Gefühl für die Formen eines Auch hier gibt es Tausende von Gesteinsarten auf dem Planeten Erde, und dann und dann
können Sie einfach eine auswählen und versuchen, Referenzen für dieselben Bereiche zu finden. Und ja, formen Sie es. Und es gibt so viele
360-Bilder auf Google Maps, und es gibt drei
Sisities und sogar HDRI,
sie haben alle diese
drei T-Bilder
von Orten, sie haben alle diese
drei T-Bilder von Normales Bild ist auch gut. Man findet, wirklich
hohe Auflösung an,
äh, an verschiedenen Orten. Und manchmal
geben
Gameronetc-Künstler auf Archon
oder anderen Marktplätzen diese Pakete mit unterschiedlichen Gesteinsoberflächen. Okay? Also besuchen sie einen Ort
und Künstler sind Künstler, sie sammeln eine Menge Bilder und dann machen sie Pakete diesen Referenzen, und
dann kannst du sie verwenden. Sicher. Versuchen Sie, ihnen Anerkennung zu ,
denn das ist ihr
Lebensunterhalt, unser Lebensunterhalt Also versuche es gutzuschreiben. Okay. Also hier haben wir
unsere allgemeine, du weißt schon, Form und dann,
weißt du, was wir tun werden, versuchen
wir, diese Gesichter noch mehr zu durchbrechen. Wie Trim smooth verwende ich Trim Smooth Boer, um
diesen Ebeneneffekt hinzuzufügen, okay Sie können Clay Buildup verwenden. Ich verstehe jetzt, dass ich die
größeren Formen in
kleinere Formen zerlege größeren Formen in
kleinere Formen Also werden wir weitermachen. Mm. Danke oh
14. 13 Modellieren eines Erdmaterials Teil 1: Okay, fangen wir mit
unserem Grundmaterial an. Okay. Was ich machen möchte, den
Fluss der Oberfläche zu markieren, wie eine organische Oberfläche, denn
mit Wind und Wasser hätten sich
diese organischen Formen
vielleicht getroffen. Es könnte Feld sein,
es könnte Wald sein, aber ich mache
die Markierungen im Grunde nur mit
dem Band, um sie zu markieren. Dann fange ich an, diese
Bereiche der Form zu formen
und zu formen Und auch hier können Sie
Geräusche und einige andere Ressourcen verwenden , um diese
Grundform zu erhalten Aber was ich
tun werde, ich werde, weißt
du, sie von Anfang an formen
. Okay, also im Grunde
habe ich die Formen. Jetzt habe ich alle Linien
durchbrochen, genau wie bei unserer Rock-Sache. Wir haben
also keine sichtbaren Linien, aber wir fangen an, diese Oberfläche zu
bekommen. Als ob es eine niedrigere
und eine höhere Oberfläche gibt, und die rundum
wirklich schön gefliest ist Okay. Und ich werde noch ein paar Zeilen
hinzufügen , um diese
Bereiche besser zu definieren. Auch diese Linien werden
nicht sichtbar sein, wenn ich, du weißt schon, unsere
Skulptur definiere, wenn wir schneiden werden Also, von dieser Linie aus werden einige Teile
wie
Klumpen definiert sein , oder es könnte an
einigen Steinen darunter liegen oder an einigen
Wurzeln oder einigen Grasspornen Also werden wir diese Bereiche haben. Jetzt werde ich einige
Bereiche hinzufügen und entfernen , um
das Ganze besser zu gestalten. Okay. Also fülle ich jetzt einfach die Bereiche dazwischen aus, okay. Also nur um ein paar Formationen zu bekommen , die wir
langsam wieder durchbrechen werden. Im Moment sieht es
organischer aus, wie ein Taschentuch. Vielleicht willst du dich verbiegen
, aber warte einfach eine Weile. Sobald ich
anfange, das auseinanderzunehmen, wird es nicht mehr so
aussehen. Diese Linien werden nicht
sichtbar sein. So wie unser Fels. Ich definiere nur diese kleinen
Abschnitte dieses Bodens. Okay. Okay. Also fangen
wir jetzt an, diese Eckbereiche aufzulösen
und
diese verschiedenen Formationen
miteinander zu vermischen . Okay. Und sobald du mit dem Mischen anfängst, sieht
es aus
wie eine schlammige Oberfläche,
eine schlammige oder sandige oder
organischere Oberfläche, die wir hier
zu erstellen versuchen Und Sie können die
Intensität unter Beibehaltung erhöhen, aber Sie können
die Intensität erhöhen, dann
beginnen sich diese Linien aufzulösen Okay. Und zögern Sie nicht ein bisschen
zu
übertreiben und
zu versuchen , diese Form von
Oberfläche auf und ab zu machen, was organischer ist, und ja, diesen
Bereich
aufzuteilen und dort zu vermischen , wo er Risse hat Also müssen wir es nicht behalten. Also im Grunde diese
Risse, das fließende Wasser. Und selbst auf den
Sanddünen entsteht aufgrund des
Windes diese Formation aus demselben Grund. Und wenn das Wasser wegen der Wurzel
irgendwohin fließt, werden einige Bereiche stärker erodiert Sie können sich also an diesem Beispiel orientieren, wenn Sie etwas Ähnliches haben, aber ich versuche, einen
generischen schlammigen organischen Boden herzustellen Sie sehen also, dass wir jetzt
fast alle Bereiche miteinander vermischt haben. Also werde ich
mit dieser Kurve weitermachen, und sobald wir das Gesamtbild und die
Oberfläche haben, kommen wir zurück Wie Sie sehen, haben wir unsere Oberfläche insgesamt
gestaltet und am Ende
Rauschen hinzugefügt, nur um mehr Abwechslung zu erzielen. Also, was ich gerade mache, ich werde eine Reihe von Kieselsteinen erstellen,
die ich
über die Oberfläche
des Bodens streue, wodurch andere Trümmer oder andere
Stockblätter und andere Teile entstehen andere Trümmer oder andere
Stockblätter und andere Ich glaube, vorerst werde ich Ihnen den
Kieselstein leicht machen, weil Sie an einem großen Felsen gearbeitet haben.
Dieser Kieselstein ist nichts Also sieh dir einfach eine Form an. Okay, und mach die
verschiedenen Arten von Kieselsteinen und Felsen
oder kleinen Steinen Im Grunde ist es das, was wir brauchen. Sie
schauen sich also einfach einige Bilder und Referenzen an und stellen einige
dieser Trümmerteile nach
Ihrer Referenz oder Ihrem Standort her. Stellen Sie sich vor, Sie
bauen ein Flussbett mit mehr rundlichen Steinen Mach diese Steine. So können
Sie diese unter der Oberfläche über die Oberfläche und übereinander
streuen Es ist also wirklich wichtig. Du hältst dich an die Referenz. Okay. Und sobald wir diese Steine
haben, können
wir sie
mit vielen verschiedenen Methoden formen oder streuen Nochmals, eines davon weißt du bereits
. Okay. Und ich füge
weitere Details hinzu und ich werde das entfernen. Okay. Also ist es, ich denke, das ist jetzt
ganz einfach für dich. Und was ich tun werde,
ich werde sie
manuell von Hand über
die Oberfläche streuen manuell von Hand über , wo ich sie brauche, weil
wir nicht so viele brauchen Aber wenn du dich faul fühlst und es nicht tun willst, kannst
du dieselbe Methode wie
Nanomschen verwenden, wie wir es bei einem Totenkopf-Video gemacht haben Okay. Also kannst du den benutzen und
über die
Kieselsteine streuen Weil die mehr Kontrolle haben und schneller sind Sie können das also auch verwenden. Und hier habe ich noch einen Kieselstein, den
ich, weißt du,
duplizieren und
die Formen ändern werde und versuche, darin eine einzigartige Form zu finden.
Okay. Nichts. Okay, wir haben also ein paar Steine und verschiedene
kleine Kieselsteine Also fangen wir mit der
Herstellung unseres Blattes an. Okay. So wie es ist, es ist einfach. Sie können die
Thread-Software verwenden, um das auch zu erstellen,
aber ich mache es. Also biege ich
es, drehe es. Also hängt es auch davon ab, welche
Art von Blatt du machst. Also nochmal, Regierungsreferenzen, welche Art von Bäumen man herum
platziert und
die Blätter dafür macht Es ist wirklich wichtig.
Wir wollen keine Ahornbäume platzieren und dann
Birkenblätter auf
den Boden legen , richtig Stellen Sie also sicher, dass Sie, wenn Sie bereits die
Blätter für diese Bäume gemacht haben, dieselben
verwenden und Zebrinen
importieren,
nachdem Sie die Dicke erhöht haben, und diese zum Streuen
verwenden,
was völlig in Ordnung ist Okay? Du kannst es auch tun. Und wir werden
hier dasselbe tun. Wir werden ein Blatt machen. Okay. Und dann
verwenden wir es, um zu streuen Wir erhöhen die Dicke, sonst wird
es nicht dynamisiert. Lass uns das dünn machen. Das könnte wieder jede
Art von Blättern sein. Aber wir brauchen ein paar
Variationen von Blättern. Es könnten getrocknete sein, und
getrocknete werden
zerbröckelter und organischer Aber der frische
wird im Herbst oder
der Herbst wird
viel gerader sein Es hängt auch davon ab, an welcher Art von Spezies Sie arbeiten Schauen Sie sich also noch einmal die Referenzen an. Wir fügen diese
Adern auf den Blättern hinzu, was das Detail
des Blattes ist, richtig? Und wir
müssen es nicht übertreiben, aber einige Details sind gut Und wir füllen einige der dazwischen liegenden Teile aus und meißeln
diese Details der Vene, und Sie können weitere
Details hinzufügen,
weitere kleinere Adern können Sie Wenn Sie es schon gemacht haben, können
Sie es auch verwenden Es gibt
auch eine Reihe von Ressourcen im Internet. Sie können diese
auch verwenden, wenn Sie sich nicht wohl
fühlen,
aber üben Sie sie. Okay. Versuche, alle Arten von Oberflächen herzustellen, zu
formen und zu formen, Felsen, Felsen, Sanddünen,
alle möglichen Dinge Es hilft dir,
die Oberflächen zu verstehen. Je mehr Sie Oberflächen beobachten
oder Dinge genau beobachten, desto besser
werden Sie als Künstler. Okay? Wenn du mit Actual
etwas modellierst, etwas texturierst
oder etwas modellierst, wird
es in deinem Kopf sein,
es wird dir leicht es wieder
zu machen, wenn du
es übst oder es immer
wieder mehrmals machst Also singe ich es noch einmal
und wir werden das Ding knusprig machen. Es liegt ganz bei Ihnen, wie viel
Zeit Sie damit verbringen möchten und wie viel oder welche
Art von Blatt es ist Davon hängt es auch ab. Auch wenn du mit
Laub etwas
Ähnliches arbeitest , tun wir das. Wir kreieren die Blätter
einzeln, modelliert. Ich füge dem Ganzen den letzten Schliff hinzu. Dann gehen wir zu anderen Teilen über. Also lasst uns es duplizieren und etwas Rotation
und Variation hinzufügen. Okay. Ja. So einfach ist das. Wir werden einige Variationen hinzufügen. Es ist also ein ganz anderes Blatt und wir gehen zu unserem Zweig Okay. Okay. Und jetzt fangen
wir mit unserem Zweig an, was wiederum nicht
allzu kompliziert ist Und ich werde, weißt du, das
verwenden und
diesen Y-förmigen Zweig machen Auch hier folgst du deiner Referenz und woran
du gerade arbeitest, an welcher Art von Baum
du arbeitest. Okay? Für mich ist es die
Herstellung eines generischen. Okay. Also haben wir diesen Y-förmigen, machen Sie einen Ast
lang und klein. Es ist also wie ein gegabelter Ast. Und dann fangen wir an zu formen
und stellen sicher,
dass Sie ihm einen Namen Dann legen wir die gesamte
organische Form darauf und versuchen,
ihn wie einen Ast
aussehen zu lassen Hier und wieder haben
Sie einige
dieser Zweige in
Megaszenen und einige dieser Ressourcen online.
Schauen Sie dort nach, wenn Sie sich inspirieren lassen
möchten Aber meistens ist es
einfach. Man nimmt eine zylindrische Form, und dann macht man organische Oberfläche
darauf und verleiht ihr eine wellenförmige,
nicht supergerade, und
verjüngt sie mit Sicherheit,
hautet sie ab und schneidet dann die Kante ab und fügt ein wirklich
schönes
gebrochenes Detail hinzu Es hängt völlig davon ab, wie
viele Details Sie dort hinzufügen möchten . Aber das ist
die allgemeine Sache. Ja. Und natürlich können
Sie Alpha-Map verwenden und eine Verschiebung verwenden, um Dinge
zu schablonieren, und dann können Sie sie nach Ihren Wünschen modellieren
, um die Dinge zu verbessern, und Details entfernen und hinzufügen, wie Also werden wir dort weiter modellieren
und ein
paar nette kleine Schäden hinzufügen paar nette kleine Schäden damit es nicht wie ein einfacher Zylinder aussieht.
Okay. Und wir machen einen, der
Schaden ist sichtbar. Das sollte auch beim Backen
sichtbar sein. Stellen Sie also sicher, dass Sie
schöne kleine Kanten hatten. Sie können diese abgebrochenen
Zweige spitz machen ,
aber trockene Zweige brechen
normalerweise nicht als Fasern, weil sie
trocken sind, sie brechen einfach
15. 14 Modellieren eines Erdmaterials Teil 2: Okay, wir haben also unseren
Zweig mit etwas Punkt. Wir werden es nur noch
ein bisschen polieren. Wie Sie sehen, verwenden wir Dam-Standard, um
die Knoten da rein zu fügen, und wir verjüngen es ein
bisschen nach unten Und äh, lassen Sie uns diese
Risse und Faserdetails hinzufügen
, also ein paar
nette Details Okay. Sobald wir damit fertig
sind, sammeln
wir all unsere Teile und fangen an,
sie auf die Oberfläche zu legen. Nochmals, wie hier sind wir
mit all unseren Sachen, alle oben in der
Branche, skalieren es. Stellen Sie sicher, dass alle Teile richtig skaliert
sind. Okay. Okay. Und wir können die Nanome verwenden,
um sie zu verteilen. Und wir können es auch manuell
platzieren. Es hängt alles davon ab, wie
Sie möchten, ob es nur
sehr wenige Elemente sind
und Sie es dann von Hand machen. Aber wenn es
so viele davon sind,
dann ist es besser, es mit
Nanomesh zu machen , okay Benutze Nanomesh, um es auf der Oberfläche zu verteilen
. Im Moment
machen wir es von Hand. Okay, damit wir uns präsentieren können. Aber in beiden
Prozessen ist es wirklich einfach . Also platzieren wir die Kieselsteine hier und da und
Blätter und Zweige und dann verfolgen wir
einfach, wie es sich herausstellt. Also viel Spaß
16. 15 Modellieren einer Betonblockwand Teil 1: Nein. M
17. 16 Modellieren einer Betonblockwand Teil 2: [Keine Rede]
18. 17 Modellieren eines felsigen Bodens Teil 1: [Keine Rede]
19. 18 Modellieren eines felsigen Bodens Teil 2: A Also tu es nicht Also tu es
nicht