Modellieren von Materialien in Zbrush – Band 1 | FastTrackTutorials | Skillshare

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Modellieren von Materialien in Zbrush – Band 1

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Trailer zur Einführung

      1:35

    • 2.

      01 Beschädigte Fliesen modellieren

      46:54

    • 3.

      02 Felsen mit Schädeln modellieren

      56:47

    • 4.

      03 Modellieren einer Wand mit Acient Teil 1

      91:03

    • 5.

      04 Modellieren von Wänden mit Acient Teil 2

      21:14

    • 6.

      05 Modellieren einer historischen Wand Teil 1

      54:19

    • 7.

      06 Modellieren einer historischen Wand Teil 2

      36:58

    • 8.

      07 Modellieren einer historischen Wand Teil 3

      22:55

    • 9.

      08 Modellierung eines beschädigten Bodens

      22:05

    • 10.

      09 Modellieren einer großen Ziegelwand Teil 1

      26:44

    • 11.

      10 Modellieren einer großen Ziegelwand Teil 2

      25:00

    • 12.

      11 Modellieren einer großen Ziegelwand Teil 3

      19:41

    • 13.

      12 Gesteinsmaterial modellieren

      20:23

    • 14.

      13 Modellieren eines Erdmaterials Teil 1

      21:32

    • 15.

      14 Modellieren eines Erdmaterials Teil 2

      12:45

    • 16.

      15 Modellieren einer Betonblockwand Teil 1

      21:07

    • 17.

      16 Modellieren einer Betonblockwand Teil 2

      17:57

    • 18.

      17 Modellieren eines felsigen Bodens Teil 1

      19:37

    • 19.

      18 Modellieren eines felsigen Bodens Teil 2

      18:02

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

67

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

Modellieren von Materialien in Zbrush – Band 1
In diesem Kurs zeigen wir dir die Techniken zum Modellieren von zehn einzigartigen kachelbaren Materialien mit unterschiedlicher Komplexität mit Zbrush.

GERUHMT ZU 100 % IN ZBRUSH
In diesem Kurs zeige ich, wie man über 10 verschiedene kachelbare Materialien zu 100 % in Zbrush modelliert. Mit einer Mischung aus kommentierten und Zeitraffer-Inhalten erhältst du einen soliden Überblick über die verschiedenen Bildhauertechniken, die zur Herstellung dieser Art von Materialien benötigt werden.

Materialien, die du modellieren wirst:

  • Beschädigte Fliesen modellieren
  • Felsen mit Schädeln modellieren
  • Bildhauerei alter Mauern
  • Modellierung beschädigter Böden
  • Große Ziegelmauern modellieren
  • Felsen/Klippen modellieren
  • Den Boden mit Steinen und Blättern modellieren
  • Modellieren von Betonblockwänden
  • Gesteinsgrund modellieren

Allgemeines ist es am Ende des Kurses, dass du genau das schaffen kannst, was du in den Bildern siehst, und du kannst dieses Wissen auf fast jede Art von Materialmodellierung anwenden.

Demnächst wird auch Band 2 erscheinen, in dem wir noch mehr verschiedene Oberflächenarten vorstellen!

MEHR ALS 9 STUNDEN!
Dieser Kurs enthält über 9 Stunden Inhalt – du kannst jeden Schritt mitverfolgen – 
da das Modellieren zeitaufwändig ist, bietet dieser Kurs eine Mischung aus kommentierten Echtzeitinhalten und Zeitraffer-Inhalten.

FÄHIGKE
ITENDieser Kurs setzt voraus, dass du bereits die Grundlagen der Navigation und Bildhauerei in Zbrush kennst. Außerdem ist der Kurs für alle Kenntnisstufen gedacht, um dir ein Verständnis dafür zu vermitteln, wie du verschiedene Arten von Materialien/Oberflächen in Zbrush modellieren und kacheln kannst.

VERWENDETE TOOLS

  • Zbrush 2024

DEIN KURSLEITER
Dieser Kurs wurde in Zusammenarbeit mit Frozen Planet und FastTrackTutorials entwickelt. Die Erzählung stammt von Amanpreet Bajwa

KAPITELSORTIERUNG
Insgesamt 18 Videos sind in leicht verständliche Kapitel aufgeteilt.
Alle Videos sind logisch benannt und nummeriert, damit du genau diejenigen findest, denen du folgen möchtest.

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Transkripte

1. Trailer zur Einführung: In diesem brandneuen Kurs zeigen wir dir, wie du mehr als zehn verschiedene Arten von kachelbaren Materialien modellieren kannst, indem du ausschließlich Zebusch verwendest Oberflächen wie alte Steinmauern, Klippen, vier Kacheln, Bodenmaterialien sowie Blätter und Zweige und vieles Wir empfehlen Ihnen dringend, die Beschreibung zu lesen, um weitere Informationen zu erhalten allgemeine Erkenntnis dieses Kurses ist, dass Sie am Ende wissen, wie Sie genau das erstellen können, was Sie auf den Bildern sehen, und wie Sie dieses Wissen auf fast jede Art von Material anwenden können auf fast jede Art von Material Aufgrund des zeitaufwändigen Charakters der Bildhauerei wurde dieser Kurs in eine Mischung aus in Echtzeit erzählten Inhalten und Zeitrafferaufnahmen aufgeteilt Echtzeit erzählten Inhalten und Zeitrafferaufnahmen Auf diese Weise können wir Ihnen genau die Techniken beibringen, die Sie kennen müssen, ohne zu viel Zeit zu verschwenden Als Bonus haben wir aber auch eine Version eines Tutorials hinzugefügt , mit der Sie die Erstellung aller zehn Materialien vollständig in Echtzeit verfolgen aller zehn Materialien vollständig in Mit insgesamt mehr als neun Stunden Videoinhalten bin ich zuversichtlich, dass Sie am Ende dieses Kurses über das Wissen verfügen, wie man eine Vielzahl von Sie am Ende dieses Kurses über das Wissen verfügen, wie man Oberflächen modelliert Dieser Kurs wird auch automatisch generierte Untertitel in Englisch, Chinesisch und Spanisch beinhalten automatisch generierte Untertitel in Englisch, Chinesisch und Wir hoffen, dass Ihnen dieser Kurs gefallen wird und dass er sich positiv auf Ihr künstlerisches Leben auswirkt. Nochmals vielen Dank fürs Zuschauen 2. 01 Beschädigte Fliesen modellieren: Leute. Also beginnen wir mit der Erstellung des Grundnetzes für unsere Bodenfliesen. Sie können jede beliebige D-Software verwenden, um auch die Basis zu erstellen und sie in Zebush einzufügen Aber manchmal verlieren wir einige Daten und haben Skalierungsprobleme. Also, wenn Sie sich wohl fühlen und es in drei D-Software erstellen, Blender, Ma Max NE, und dann bringen Sie es hinein, und dann können Sie auch darauf formen Nur für unsere Es, ich mache es selbst in Zbrush, fange Also gib mir eine Minute, sobald ich sie hier ausgerichtet habe. Und ja, das ist also wichtig. Sie können also mit einfachen Formen beginnen, wie ich es hier mache, ich verwende einfache Würfel, die wir später einfach abschrägen und unterteilen und, wissen Sie, sowieso wieder miteinander vernetzen, um sie darüber zu formen. Wir müssen es nicht, Sie wissen schon, in drei Programme unterteilen, aber es ist besser, Sie bringen es Also sieh mal, ich habe es dynamisch vernetzt, okay. Und ich zeige dir eins zu eins, wie ich das mache, und dann können wir, du weißt schon, die Kacheln einfach duplizieren Ja. Also diese Dynamik wird einfach weiter oben drauf modellieren, und dann dynamisieren wir sie weiter, um die insgesamt gute Geometrie zu erhalten Ähm, ja, das scheint weniger Auflösung zu haben, ähm, aber wir können, du weißt schon, du weißt schon, Aber du kannst mit der Unterteilung mit höherer Auflösung beginnen, Surf-Unterteilung bei dynamischer Geschwindigkeit, wie bei höherer Auflösung. Also, aber nicht zu viel, okay. Also wird es zu schwer werden. Also hier verwende ich J Polish, das von Andrew ist. Sie können es online überprüfen. Suchen Sie nach J Z-Pinseln, richtig? Du wirst es finden. Und es wird dafür sorgen, dass es, du weißt schon, an den Rändern abplatzt. Lassen Sie mich die Auflösung erhöhen. Ja, also verwendet es, ja, also vergiss nicht, Alpha damit zu benutzen. Es ist dasselbe wie dein glatter Rand. Automatik haben wir schon in der Z-Bürste. Es ist dasselbe, aber es gibt einige benutzerdefinierte Einstellungen. Es gibt noch andere Pinsel von, oder Pinsel, die du finden kannst, und sie haben die Polierpinsel , die auch das Gleiche tun. Auch wenn Sie mit diesem Quadrat einen glatten Rand abschneiden mit diesem Quadrat einen glatten Rand macht Alpha das Gleiche. Also diese Pinsel, was der Vorteil davon ist, wir diese abplatzen und die Kantenbeschädigungen machen, die organischer aussehen. Und wenn Sie jemals mit dem Ton gearbeitet haben und das Messer mit dem Ton, wissen Sie, was das ist. Du weißt schon, den Ton von den scharfen Kanten abziehen. Also genau das machen wir hier. , knusprigen, ähm, Sie wissen schon, Absplitterungen brechen wir ganz Mit diesen schönen, ähm, knusprigen, ähm, Sie wissen schon, Absplitterungen brechen wir ganz organisch knusprigen, ähm, Sie wissen schon, Absplitterungen Und wir können es an all diesen Kanten auf einem generischen Schadensniveau halten einem generischen Schadensniveau , so wie Sie es tun, oder? Und dann all die einzigartigen Details, die wir später hinzufügen werden. Versuchen Sie zunächst, die Details auf ein Minimum zu beschränken. Verbringen Sie nicht zu viel Zeit mit all den Details. Nun, was wir tun können, wir können einfach, ähm, wir können dieses Stück nehmen und auch duplizieren und polieren, richtig? Also das funktioniert auch. Wenn Sie ein bisschen Details hinzufügen und dann duplizieren und mehr Details hinzufügen, sind überall einzigartige Details vorhanden. Aber es gibt eine kleine, ähm, Technik, was Sie tun können. Du kannst das duplizieren. Lass mich, du kannst es duplizieren und auf die Seite legen und dann nach rechts. Lass mich das löschen. Ja. Sobald Sie also ein Duplikat haben, können Sie den Verlauf entfernen. Sie können zurückgehen, Sie können den ganzen Weg zurückgehen oder bis zu einem Punkt, an dem Sie ein bisschen abgestreift sind, und dann, Sie wissen schon, wieder mit dem Modellieren beginnen, so wie ich es tun werde Und auf diese Weise werde ich hier noch mehr einzigartige Details reinbekommen Was ich mache, ich versuche auch, ein bisschen zu experimentieren Ich habe es zum Beispiel schon mehrmals gemacht, ich mache es nach meinen Gedanken Sie können auch Referenzen finden. Und wenn Sie Referenzen finden, können Sie damit weitermachen. Und dann erstellen Sie die Details entsprechend. Sie müssen nicht alle Details selbst machen , oder? Wenn Sie es zum ersten Mal tun, verwenden Sie besser Referenzen und replizieren Sie die Details von dort aus Außerdem müssen Sie die Menge an Details berücksichtigen, die Sie auf der Oberfläche benötigen Wenn es sehr weniger ist, oder? Oder wenn du mehr sein musst. Es hängt zum Beispiel davon ab, an welcher Art von Textur oder welcher Art von Umgebung Sie arbeiten und wie alt sie ist. Sie fügen also die Details hinzu, je dem Referenzkonzept und Ihrer Idee, wie alt Sie sie machen möchten. Der Absplitter hängt also auch davon ab, wo er sich befindet und welcher Umgebung und welcher Witterung er ausgesetzt ist. Wenn es draußen ist und es viel Regen oder andere Dinge gibt, ? Ich werde mehr abschneiden. Wenn es ein Inneres ist und es nicht viele Dinge außer dem Wind gibt , stimmt, es wird intakter sein, y. Also denk einfach an all diese Dinge Jetzt habe ich diesen zweiten Teil fertig, also werde ich dasselbe tun Ich mache ein subtiles Duplikat, platziere es auf dem dritten, und dann gehe ich zurück und, du weißt schon, entferne es wieder in der Historie. Und ja, fang wieder an zu formen. Und wieder, ja, du musst den ganzen Weg zurück gehen. Wenn Sie eine Phase haben, in der Sie sehr generisch abgetrennt haben, sehr kleine Details, und dann können Sie von dort aus beginnen, richtig? Und dann können Sie mit der Bildhauerei weitermachen. Aber es ist auch gut, von Anfang an zu üben und es mehrmals zu machen , dann wirst du den Dreh raus haben, oder? Es ist also besser, die Übung zu machen, diese Chips abzuschneiden, wenn Sie all das auf mehreren dieser Kacheln gearbeitet haben, dann werden Sie besser verstehen, wie hoch der Schaden ist, Sie wissen schon, den Schaden, den Sie an Ihrem Vermögen benötigen und auch die Menge an Details, die Sie benötigen, oder? Und manchmal arbeitest du an deinem dritten Asset und dann denkst du : Oh ja, das ist ein netter Laden und du kannst ihn zu deinen vorherigen Kacheln hinzufügen. Also ja, also spiel einfach damit und arbeite an mehreren Kacheln, wenn du kannst, oder? Sei nicht faul, oder? Und mach mehrere Kacheln. Und ja, also wenn du findest, oh, ja, ist eine nette Technik, um abzuplatzen oder dieses Detail organischer auszusehen, und dann kannst du, du weißt schon, zurückgehen und es auch mit deinen anderen Typen machen. Deshalb habe ich vorgeschlagen keinem Typ zu übertreiben, es bei all diesen Dingen generisch oder ähnlich zu halten Und genau das werden wir im ersten Durchgang tun. Wir werden alles einzigartig halten und die, du weißt schon, einzigartigen Details wie Risse oder größere Schäden später hinzufügen einzigartigen Details wie Risse , sobald wir hier unsere grundlegende Schadensstufe festgelegt haben . Jetzt haben wir es hier, richtig? Jetzt schau mir bei der Cook-Skulptur zu. Okay, also viel Spaß mit der Musik und der Bildhauerei. Okay. Also haben wir die allgemeine Ebene auf einer Kachel gemeißelt, wie du sagst Also was wir tun werden, wir werden jetzt einige einzigartige Details kreieren. Also was ich tun werde, ich werde, du weißt schon, du weißt schon, die Kachel zerbrechen. Also gibt es mehrere Möglichkeiten, das zu tun. Sie können einfach die Ähm, die Kachel, rechts, auf eine bestimmte Art maskieren , wo Sie einen Riss haben möchten. Dann können Sie einfach eine Polygruppe erstellen, um das Netz nach dieser Gruppe zu teilen Es gibt mehrere Möglichkeiten , dasselbe zu tun. Ich mache also eine Maske, wo ich einen Riss haben möchte. Sie können auch einen Clip-Pinsel verwenden. Sie können den Clip-Pinsel duplizieren und verwenden und dann das Netz teilen. Aber was ich mache. Ich maskiere es. Ich mache das, weißt du, scharfe Kanten. Ich mache es also nicht superglatt, denn wenn Sie sehen, lassen Sie mich zuerst Masse und dann das Polygraph erstellen, tut mir leid Und dann, was ich machen möchte, ähm, also ja, Sie sehen hier, lassen Sie die Maske sehr weich sein, also werde ich daraus ein Polygrop erstellen, und dann werde ich es durch das Polygrop aufteilen Okay? Also gehe ich in das Split-Menü und hier siehst du die Gruppenteilung. Ja. Ja, das ist also, es hätte besser sein können. Du siehst die Stufen, oder? Es hätte sein können, wenn du vorher mehr Auflösung gehabt hättest, wir hätten diese Schritte nicht gesehen, oder? Denken Sie also daran, mehr Geometrie zu haben, bevor Sie, Sie wissen schon, maskieren oder teilen Haben Sie also eine große Geometrie. Aber es ist auch kein großes Problem. Also können wir es leicht reparieren, weißt du. Also dynamisieren wir mit der hohen Auflösung. Was wir nun tun werden, ist, diese auch zu krümmen. Also hier werden wir zuerst diese spitzen Zitzen entfernen. Ja. Also das Gleiche, äh, mit HA-Lack, den ich auch Kantenpolitur nenne, oder? Es ist also kein Politur, es ist Kantenschaden, sondern H-Polish-Kantenpolitur. Ja, also brechen wir immer wieder die Kanten auf, und was wir dann tun, werden wir versuchen, auch das andere Teil einzupassen. Ja. Ja, also musst du nichts tun, wenn du am Anfang schon eine Lösung hast, du musst sie nicht korrigieren. Denken Sie also daran, eine Lösung dafür zu haben. Jetzt haben wir insgesamt eine beschädigte Kante , sehen Sie hier. Eine Sache, die ich mit dem Pinsel zeigen wollte, ist, dass Sie gehen können. Und wir haben, wohin wir gehen müssen. Mm. Ja. Also planare Wrackbürste Also, was es macht, weißt du, das Normale von der Oberfläche nehmen und es, du weißt schon, einfacher machen, oder Also von der Oberfläche aus , wo Sie eine planare Oberfläche erstellen möchten , und Sie können sie erstellen Und nochmal, warum ich das gemacht habe, weil die Risse normalerweise in einer geraden Linie auftreten, nicht in einer exakten geraden Linie, sondern in einer etwas geraden Linie, oder? Sie brechen also geradeaus, oder? Selbst wenn Sie die großen Felsen oder Klippenfelsen sehen, sehen Sie, dass die Risse sehr stark sind, gerade oder sie sind nicht zu organisch oder gekrümmt. Okay. Deshalb machen wir es klarer, also haben wir dieses Netz Und denken Sie auch daran, es nicht zu übertreiben, weil Sie es sonst, Sie wissen schon, der anderen Seite zuordnen müssen der anderen Seite zuordnen Ich werde es dir zeigen, wenn ich damit fertig bin. Okay. Also, was wir gut machen werden, machen wir zuerst die Oberflächendetails von der Innenseite der kaputten. Okay? Also ist es zu viel. Lass mich die Dichte reduzieren. Ja. Also gibt es mehrere Möglichkeiten. Sie können hier einfach maskieren und das Geräusch machen. Ich versuche, weißt du, du weißt schon, ein Spray zu verwenden, um etwas von dem Organischen hinzuzufügen oder zu entfernen. Und gib nicht zu viel hinein, auch weil es laut aussehen wird, aber einige dieser Bereiche füllen wir trotzdem Okay. Also in der glatten Butter könnt ihr alle klicken und drücken Es wird, du weißt schon, die Lücke füllen, die Risse in der Ebene oder dem Netz Jetzt sind wir dabei, den Lärm zu beseitigen, damit wir ihn nicht überall haben wollen, Es sollte nicht überall sein, oder? Bereiche sollten also ruhig sein und einige Bereiche sollten zu detailliert sein, nicht zu detailliert, etwas detaillierter. Und ja, so sollte es überall sein, wo auch immer Sie Details hinzufügen. Es hat sich gezeigt, dass es zu viel ist. Andernfalls wird es anfangen, ein bisschen falsch auszusehen. Auch das war ein bisschen zu viel, aber Sie müssen nicht so viele Details hinzufügen , auch wenn es nicht sichtbar ist. Wenn es sich um Trümmer diese Kante sichtbar ist, ist das okay. Fügen Sie so viele Details hinzu, wie Sie möchten. Aber ich habe es damit ein bisschen übertrieben. Also, wie du sagst, es passt nicht zusammen. Also, was wir tun werden, werden wir es einfach mit dem Verschieben-Tool zuordnen . Okay. Also lass mich den Zug machen. Okay. Und ich werde diese Kanten verschieben. Ja. Und wir müssen es auch ein bisschen klarstellen. Also werde ich es tun. Also, wenn wir es formen, wird es wieder ein bisschen abfallen. Also müssen wir es vielleicht noch einmal abgleichen, aber stellen Sie sicher, dass es passt, weil es sonst seltsam aussieht Woher kam die Kappe. Okay. Also, jetzt macht das andere Seitenteil die gleiche Behandlung wie das andere. Okay. Lass mich. Es wird also funktionieren, dass wir das gleiche planare Ding auch hier machen. Siehst du, es zeigt ein bisschen Geradlinigkeit, die Maske ist invertiert und reagiert einfach Nett. Mir gefällt das planare Ding Auch hier machst du es kaputt und machst etwas Lärm rein Also nochmal, du musst es nicht tun denn wenn es nicht sichtbar ist, was ist dann der Sinn des Hinzufügens? Ich zeige Ihnen die Technik, wie Sie das machen können. Jetzt fangen wir einfach an den Kantenschaden und andere Details zu modellieren Okay. Ja. Und Käsepinsel. Also hier machen wir die gleiche Behandlung. Hier. Okay. Zuerst sollte ich, vielleicht sollten wir... Oh, nein. Lass uns zuerst den inneren Teil machen. Okay, wir machen das Gleiche. Wir fügen etwas Lärm hinzu und dann werden wir, du weißt schon, die Schwänze entfernen. Auch hier übertreibe ich es ein bisschen. Das musst du nicht. Und dann füllen wir einfach ein paar Schwänze. Es ist nicht so stark. Also einige Schwänze entfernen und Teile des Schwanzes füllen , auch hier wollen wir es nicht überall haben. Wir wollen nur ein paar Informationen, nette Details, nicht überall. Also ja, also haben wir den inneren Schaden zu Schwänzen gemacht. Also können wir jetzt weiter die Fliesen beschädigen. Okay. Also ja, das passte also nicht wieder zusammen, oder? Also lass es uns zuerst in die Nähe des anderen Risses bringen. Wir können das andere Teil auch bewegen, aber es sieht gut aus. Okay. Also fangen wir an, dem Stück Schaden zuzufügen, okay? Okay, ich muss es reparieren. Wir haben es versehentlich verschoben. Entschuldige dich. Wir können, weißt du, vielleicht schnell dynamisieren. Das wird das beheben. Tu das auch, aber es ist okay. Ja, wir haben es. Ja, also die Dynamik kann diese Geometrieprobleme beheben . Also kein Problem. Okay. Manchmal, wenn es dünn ist und es größere Probleme geben könnte, aber, weißt du, pass auf diese Dinge Nein, wir modellieren einfach das Gleiche wie das andere. Und so hat es auch ähnliche Details wie die anderen Teile, richtig Zu diesem Zeitpunkt haben Sie vielleicht den Dreh raus, zum Beispiel, wie viele Details Sie insgesamt hinzufügen möchten, oder? Und ja, also füge einfach nur so viele Details hinzu. Und von hier aus werden wir weiterhin die Details zu anderen Stücken hinzufügen. Ich werde die anderen Teile erstellen und den Scut beschleunigen, oder? Das ist also nicht mein eigentlicher Anzug. Ich wünschte, das könnte meine tatsächliche Geschwindigkeit sein. Und jetzt sieh zu, wie meine glorreiche Superkraft Adrenalin ansteigt. B. Also D.D.D.D . Tun D.D.D.D Tun Sie das nicht. Okay. die Bildhauerei zu meiner ganzen Pracht gemacht habe, oder Also, du hast gesehen, wie ich die Bildhauerei zu meiner ganzen Pracht gemacht habe, oder? Ich hoffe es wird dir gefallen Also haben wir fast alle Kacheln nachgeformt. Nun werden wir, Sie wissen schon, die Verschiebungs-Map für das Oberflächendetail erstellen die Verschiebungs-Map für das Oberflächendetail Sie können diese Verschiebung auch als Kies verwenden , wenn Sie diese Art von Textur erstellen. Also ich bin mir sicher, lass mich dieses Ding einfach kreieren. Okay. Also haben wir genug Auflösung. Okay. Und was wir tun werden, kommt runter, wenn wir unsere Oberfläche sehen, und dann machen wir Lärm. Okay. Und wir können die Verschiebungs-Map auch verwenden, bevor wir eine Ebene erstellen, damit wir sie aufnehmen und die gewünschte Menge an Details hinzufügen können . Also erzeugen wir das Geräusch und wir platzieren es. Also siehst du, das ist wie Dreck, oder? Du wendest Mathematik an und dann kommst du zur Schicht und wir können kontrollieren wie viel wir auf unserer Oberfläche haben wollen, richtig? So viel ist also in Ordnung. Also ja, jetzt werden wir einfach einige davon entfernen. Wir können diesen planaren, schlichteren Pinsel verwenden, um es insgesamt zu entfernen Aber was ich tun werde, ich füge schnell, weißt du, einige der Stellen hinzu oder entferne sie, um es klarer zu machen Okay. Also das kannst du auch als Unterlage verwenden. Wenn du Ziegelboden hast, ähm, Textur, die du machst, oder Bildhauerei, kannst du ihn auch als Schmutz oder Beton zwischen den Ziegeln verwenden , oder? Das ist also eine wirklich nette Art, es zu benutzen. Und dann können wir es verschieben. Aber wir verwenden es, um Oberflächendetails auf unseren Fliesen und Steinen hinzuzufügen , okay. Also holen wir uns jetzt Doc. Okay. Also, welches wird uns eine Verschiebungskarte geben. Okay. Lass mich die Größe ändern und neu zeichnen Schnell, ich zoome es so, dass es in die Ansicht passt. Und jetzt machen wir wieder Grab Doc. Ja. Also hier haben wir unsere Höhenkarte. Okay. Jetzt gehen wir zurück zu unseren Fliesen. Stellen Sie sicher, dass Sie weiter speichern , da wir sonst viele Daten verlieren können. Also ja, jetzt benutzen wir dieses Alpha beim Ziehen, beim Ziehen von rechts nach rechts. Also den Pinsel im Alpha-Menü, wir lassen ihn an der rechten Ecke verblassen und etwas reduzieren die Deckkraft Ja. Also ja. Also fahren wir um die Ecke damit wir bei Alpha nicht die scharfen Kanten sehen. Und wir werden die Details der Oberflächendetails hinzufügen. Und Sie müssen nicht zu viel tun. Und dieses Spray kann auch hilfreich sein, okay? Und vergewissere dich, wie viel du weißt, die Intensität, wie viel du willst. Manchmal glaube ich, dass wir nicht so viele Details brauchen, oder? Wir können diese Details also auch bei der Texturierung hinzufügen , wenn es keine großen sind, oder? Aber ein paar Details zu haben ist gut, oder? Ein bisschen Erosion ist auf ihnen passiert, oder? Also ein paar Details aus Liebe zur Bildhauerei, füge diese hinzu, außer, äh, füge nicht zu winzige Details Zum Beispiel sind Details auf mittlerer Ebene in Ordnung, aber zwei kleine Oberflächendetails sind Verschwendung Stellen Sie sich vor, Sie müssen später etwas ändern, oder? Dann kannst du dich ändern. Damit, wenn Sie der Kopfhaut zu viele Oberflächendetails hinzufügen . Es könnte also schwierig sein, es zu ändern, und es könnte anfangen, laut auszusehen Okay? So können Sie den Lärm in Materialien kontrollieren. Das schlage ich vor. Machen Sie also nicht zu viele dieser Details. Einige Details sind gut. Sie sehen gut aus, oder? Aber übertreibe es nicht. Jetzt gehen wir einfach diese Sache und fügen einige der Details auf unseren Kacheln hinzu. Okay. Also sehen Sie, ich werde nicht auf allen Kacheln dasselbe Detail hinzufügen. Ich werde versuchen, auf jeder Kachel etwas anderes zu machen. Ja. Also, da ihr gesehen habt, wie ich mich an meine tatsächliche Geschwindigkeit angepasst habe, werde ich es für euch wieder drosseln, um euch zu zeigen, was passiert, oder? Also, ich füge sie hinzu, wie Sie sehen, ich habe einige dieser winzigen Poren und dieser winzigen Risse hinzugefügt , richtig Also füge ich einfach weiterhin diese Risse hinzu. Das ist das Schöne an Rissen, oder? Sie können an manchen Stellen dünn wie Haare sein und an manchen Stellen erodiert oder weiß Gehen Sie zu einigen Referenzen, wie die Risse auf Beton und Felsen sind Es macht so viel Spaß, oder? Um all diese Details zu sehen. Ich sage dir, du wirst nie mehr derselbe sein wenn du einmal anfängst, die Dinge um dich herum zu beobachten. Schauen Sie sich einfach die Referenzen an, und wie ich es schon mehrfach getan habe, füge ich sie hinzu, ähm, durch meine Kreativität oder meine Beobachtungen. Also füge einfach diese Art von Details hinzu, füge immer wieder diese Details hinzu. Wir fügen überall diese Risse und winzigen Poren hinzu, richtig? Wir müssen es also nicht auf jeder Kachel übertreiben, oder? Einiges davon behalte ich einfach gemäß der Zusammensetzung. Es sollte nicht überall sein, aber an einigen Orten, okay? Also, ja. Also ich habe diesen einen Riss hier drin gemacht und ich werde einige der Requisiten hinzufügen und Risse hinzufügen und einige Stellen auch Vielleicht gibt es an manchen Orten winzige, anderen große, aber behalte es im Zaum Okay, übertreibe es nicht und behalte es. Und außerdem können wir den Centstandard verwenden, um, du weißt schon, diese Kanten auch scharf aussehen zu lassen Es ist nicht so, dass wir damit Risse machen können, aber wir können damit auch die Kanten von Rissen oder Beschädigungen schärfen auch die Kanten von Rissen oder Okay. Also bin ich jetzt wieder bei meiner normalen Geschwindigkeit beim Modellieren Also, wie Sie gesehen haben, habe ich gegen Ende ein paar größere Risse auf einigen Fliesen hinzugefügt Also das ist es, was ich mache. Ich füge einen weiteren Riss hinzu, einen großen auf einer der Kacheln. Also haben wir da drüben ein bisschen Abwechslung. Also versuche es für das Ende aufzuheben. Du fängst am Anfang an, größere Details oder sehr einzigartige Details hinzuzufügen , und wir wollen ehrlich gesagt keine sehr einzigartigen Details. es also zu viele Kacheln Wenn es also zu viele Kacheln gibt, dann ist es sichtbar, es wird dieselbe Art von Riss oder ein größeres Detail sichtbar sein. Wir wollen es also auch nicht übertreiben, sondern es trotzdem in diesem generischen Bereich belassen, oder? Also habe ich diesen Riss hinzugefügt und benutze dasselbe einfache Wrack-Tool, um, du weißt schon, einige Details wie das Rauschen abzuschneiden, den Lärm zu reduzieren oder es klarer zu machen So macht man also, weißt du, all die kleinen Risse, die großen Risse oder hauptsächlich die Schäden an den Kanten, was Okay? Und mach dir keine Gedanken über zu viele Oberflächendetails, größere und mittlere Details , die wichtiger sind. Okay. Und es steht Ihnen frei, Kreativität oder Referenzen zu verwenden , um Details hinzuzufügen , wo Sie möchten. Und wieder: Sobald Sie eine Reihe von Oberflächen oder Elementen bearbeitet haben , werden Sie den Dreh raus haben. Und dann wirst du, du fängst an, es mit deinem Gehirn zu tun. Also ja, also viel Spaß beim Modellieren. Also bin ich Flash. 3. 02 Felsen mit Schädeln modellieren: Okay, also fangen wir mit unserer Schädelfelsklippe an, richtig? Wir haben bereits das Setup, das für die Klippe sehr benutzerfreundlich ist. Ich habe dieses Flugzeug mit allen Unterteilungen hier drin, und du kannst alle Dinge hier formen, richtig Siehst du? Siehst du hier, es hat Unterteilung Stellen Sie sicher, dass Sie hier den Wickel in der Bürste anmachen, schalten Sie den Wickel ein und Sie werden sehen Damit es richtig passt. Und dann kannst du damit beginnen, alles zu formen. Es könnte jede Art von Material sein, Moment machen wir Cliff in Ordnung Schauen Sie sich wie immer viele Referenzen an, und bevor Sie das erstellen, würde ich sagen, dass Sie ein und bevor Sie das erstellen, gutes Verständnis für Formen haben müssen, größere und mittlere Formen, es ist organischer. Also, was wir tun werden, wir werden die Tonröhren machen. Okay. Also kannst du auch Lehm verwenden Und wenn du dir nicht sicher bist, dann kannst du das Geräusch auch als Schablone verwenden, würde ich sagen Also füge einfach ein paar Formen hinzu, entferne einige Formen, mache eine organische Form Insgesamt im größeren Sinne. Was ich mache, füge ich schnell hinzu all diese größeren Formen hinzu, Lehmansammlungen Lehmanhäufung ist nett, weil man Röhrchen tötet, weil sie sich als Schichten anhäufen Was Sie also tun können, Sie können diese Schichten durch Entfalten erhalten. Sie wollen weiter darauf aufbauen , Schicht, Schicht, Schicht, Schicht, und dann erhalten Sie mehrere Gesteinsschichten, die Sie sicherlich jederzeit hinzufügen können Okay. Also ja, also werde ich diese Schichten schnell weiter formen, oder? Ich gehe schnell mit dem Boden um, oder? denke nicht zu viel darüber nach, was ich anziehen muss, ich nehme den Boden. Und wenn mir die Form gefällt, füge ich hinzu, wenn nicht, entferne ich Dinge. Okay? Was ich versuche, ist eine schöne organische Form mit großen, mittleren und kleinen Formationen. Wie du schon sagtest, ich habe einen mittelgroßen Körper gebaut. Es gibt einen großen Körper, okay? Das ist wie Medium, und dann fülle ich einige Ecken aus, damit es organischer aussieht, okay? Dann eine große Form. Okay? Das sind die kleinen Details. Und sehen Sie, wir haben schon etwas, woran wir arbeiten müssen. Und was wir dann tun können, wir können wieder mehrere, äh, Bürstenschalen verwenden mehrere, äh, Bürstenschalen Okay, lass mich. Also, was können wir tun? Also ja, also der Vorteil, wenn ich das zuerst benutze, lass es mich quadratisch machen. Okay. Lass mich schnell neu zeichnen Diese Form ist also praktisch , denn was Sie tun können, können Sie vergrößern. Ich werde das benutzen. Drücken Sie einfach F und es wird, wissen Sie, äh , es auf den Bereich konzentrieren , auf den wir uns konzentrieren müssen. Also ein bisschen langsam. Lass mich rauszoomen. Lass mich es wieder verstecken und wieder fokussieren. Ja, ich sorge dafür, dass du den Rap-Modus aktiviert hast. Sonst wird es, du weißt schon, das Ding kaputt machen Also was ich bin, werde ich die Crackbürste benutzen. Du kannst jeden benutzen. Ich versuche nur, diese, du weißt schon, Formen auf den Felsen zu machen , auf denen ich, ähm, mehr bauen werde , oder? Ich verwende sie also nur als Richtschnur. Okay? Das sind nicht die letzten Risse, sondern Richtlinien und einige der Spalten, die wir haben, die mir helfen werden Okay? Also lasse ich mich wieder dem Fluss folgen, um einige der Formen zu definieren, die wir später immer wieder aufbrechen und verbessern können. Ja. Ja, ich habe es ein bisschen übertrieben, aber wir wissen bald, wann wir anfangen, die Formen abzuformen oder zu kreieren oder zu kreieren, und dann wird es verschwinden Okay. Also hab keine Angst, etwas hinzuzufügen, experimentiere damit und füge ein paar Risse hinzu. Also, ich nehme die ähm, du weißt schon, glatte Flaschenbürste und gehe zu Pinsel und Trimmen, wo es ist, schneiden und fein. Glattes Wasser abschneiden, okay. Also benutze ich das Alpha damit. Es funktioniert viel besser. Stellen Sie sicher, dass Sie den Wrap-Modus einschalten, richtig. Und ja, und dann, du weißt schon, fange an, Formen zu bauen. Und damit kannst du die Kanten durchbrechen, siehst du, wie wir diese Formen bekommen, und du kannst alles drücken, um, du weißt schon, den Bereich auszufüllen. Und dann bekommst du diese schönen kleinen scharfen Kanten. Und jetzt lassen wir uns einfach treiben und beginnen, Sie wissen schon, die Gebietsplaner zu machen Und ich werde, weißt du, diese facettierten Felsplatten weiter bauen , weil es nicht so organisch ist Es gibt felsenartige Sandfelsen, die ein bisschen organisch sind, aber wir versuchen, Sie wissen schon, solideres und stärker geschichtetes Klippengestein herzustellen solideres und stärker geschichtetes Klippengestein Also werden wir diese Gesichter an einigen Stellen hinzufügen, richtig, und, du weißt schon, weiter daran bauen. Ja, du kannst die Hobelbürste auch hier verwenden , um einen Bereich flacher zu machen, aber wir brauchen sie nicht überall Diese glatte Bohrung eignet sich sehr gut, um diese Gesichter zu definieren Okay. Jetzt werden wir einfach sehen, dass wir schon, weißt du, all diese Risse und Formen gebrochen haben, also ist es praktisch, du weißt schon, ein paar Markierungen anzubringen und zu benutzen. Sie können das Bild auch als Referenz verwenden und dann einige Markierungen oder einen Verweis darauf machen, Sie wissen schon, es auf Ihrem zweiten Bildschirm platzieren und einfach weiter drüber streichen und diese Kurve machen Und nach einer Weile muss man, du weißt schon, mit dem Fluss weitermachen Also hab keine Angst davor , zu viele Schwänze hinzuzufügen, hab auch keine Angst davor, sie auseinanderzubrechen. Also ja, also einfach okay, also wir sind schon okay. Also, wir haben schon grobe Formen von diesem Ding. Also, was wir tun werden, fangen wir mit der Schädelform an. Okay. Was ziemlich einfach ist. Okay. Wir nehmen einen Zylinder und fangen an, den Schädel in Form zu bringen. Es ist. Du kannst einen bereits vorgefertigten Schädel in Zebrus verwenden, aber wenn du lernen und üben willst , dann mach deinen eigenen Und Sie können online Referenzen finden, und Sie haben drei Modelle oder skizzieren fünf, die Sie drehen können, um zu sehen, wie sie aussehen Okay, das kannst du auch machen. Also, was ich mache, ich werde, du weißt schon, anfangen. Ich habe eine solche Referenz auf meinem anderen Bildschirm, also fange ich einfach an, sie zu formen Okay. Also, was wir am Anfang brauchen, ist die Form der Kurve, okay? Also, du kannst Sphere benutzen. Sie können Zylinder verwenden , um diese Form zu erstellen. Ich werde hier also die Form der Waage erstellen. Ich meine, und wir haben Dynamesh aktiviert, was uns helfen wird, weißt du, das Mesh neu zu berechnen , weil wir hier eine Menge Änderungen vornehmen Also am Anfang halte ich die Auflösung niedrig, damit ich die Gesamtgeometrie kontrollieren kann. Ganz einfach, oder? Also, äh, ja, ich werde einfach schnell die Formen machen. Ich werde ein Verschiebewerkzeug verwenden, um einige Formen zu erstellen, richtig? Also das sind deine Freunde. Also, du bewegst Dinge und benutzt sie, dynamisiert sie und baust dann die Formen, richtig? Wiederhole es einfach. Okay. Okay. Pass auf die Referenzen auf und sieh sie dir von allen Seiten an, richtig? Ja. Dann schauen Sie sich die Referenz an und machen das Detail so, wie Sie die Referenz hier einfügen. Ich behalte es. Ich werde hier ein bisschen mehr Druck machen, oder? Ordnung. Und jetzt teilen wir es Lass uns vorher den Kiefer machen, okay? Okay, und ich repariere ein bisschen die Formen des Kopfes. Ja, sowas gibt es nicht. Im Grunde ist es eine gute Methode, Anatomie zu üben, okay? Du hast also Rauheit, dann wird es großartig sein Und dieser Schädel ist ziemlich kompliziert, wenn man sich die Details anschaut, oder? Es gibt viele Details. Jetzt werde ich, du weißt schon, den Kiefer von hier aus extrudieren und einige Formen verschieben, richtig Äh, ja. Also, falls Sie mehr Referenzen haben, und wie gesagt, Sketch Five ist am besten, da sind einige Scans da. Man kann es aus allen Blickwinkeln betrachten. Sie können den Screenshot herausschneiden und ihn im Rohzustand belassen und dann weiter alle Winkel betrachten Du kannst es auch auf die Rückseite des Zebush legen, oder? Aber genau wie beim Skizzieren man beim Live-Skizzieren viel, lernt man beim Live-Skizzieren viel, richtig, anstatt So können Sie es von Anfang an nachverfolgen. Wenn du neu bist, versuche es langsam zu üben, indem du es dir ansiehst. Okay. Also sieh dir die Referenz an und mache dann weiter mit der Bildhauerei. Und hier. Lass mich, du weißt schon, den Kiefer extrudieren. Verschiebe die Formen hierher. Okay. Und hab keine Angst davor , die Form oft zu verändern. Wir haben Schädel in allen Formen und Größen. Okay. Also gibt es kein hartes und schnelles. Du musst genau diesen Schädel machen. Ja. Experimentiere damit. Es wäre wirklich nett, wenn du einem folgst und versuchst, ihn an einer bestimmten Stelle zum Schädel eines bestimmten Menschen zu machen bestimmten Stelle zum Schädel eines bestimmten Menschen , der sich gut für anatomische Studien eignet, oder? Aber mach dir nicht zu viel Stress. Lass dich einfach treiben und versuche, den Basic-Rock zu üben. Ja. Ja, ich mache den Kiefer, die Zahnlinie. Okay. Arbeite weiter an dem Rock. Also mache ich weiter beim Modellieren, also mach dir nichts aus, und ich versuche, es meinen Referenzen anzupassen, versuche, die Form realistischer zu gestalten, füge diese Kurven, diese winzigen Dellen und andere Dinge hinzu Und okay. Und sobald wir unsere Grundform fertig haben, okay, und wir werden, du weißt schon, die Auflösung erhöhen, um mehr Details hinzuzufügen, okay? Ich bin also ziemlich zufrieden mit der Gesamtform, die wir hier haben. Wir können die Formen immer ändern, oder? Und lass uns dynamisch die Auflösung erhöhen. Und ja. Ja, jetzt haben wir es getan, und jetzt fangen wir an der Fähigkeit mehr Details hinzuzufügen, zum Beispiel detaillierter, oder? Hier verbessern wir unsere Fähigkeiten beim Modellieren und fügen die schärferen Linien der Gehen Sie auch hier zu den Referenzen, nehmen Sie die Bilder oder die Drei-D-Referenz, die Sie darauf finden, und verbessern Sie sie weiter Okay, wir haben hier einen hübschen kleinen Schädel, richtig, den wir verwenden können, um ihn auf unserer Geometrie zu verteilen Okay? Also, was ich tun werde, ich werde Nomesh machen, nein Okay. Ich habe versehentlich ein Insert-Mesh erstellt. Okay. Also werden wir den Nanomsh-Pinsel erstellen Okay. Und das können wir verwenden, um, du weißt schon, auf unsere Klippe zu legen . Also lass mich die Datei laden. Also hier sind wir Cliff , den wir zuvor gemacht haben. Was ich tun werde. Ich werde das Flugzeug wieder beladen. Okay. Lass mich es finden. Mm hmm. Hier. Dieses Flugzeug hat also schon eine Unterteilung, oder? Also, was wir tun werden, wir werden es, du weißt schon, unterteilen und das Ding projizieren Also lass es mich zur Hauptsache sagen. Wir haben das Flugzeug hier. Okay. Und wir können Plane Smooth es hier anhängen Okay. Also können wir das verwenden , um auf der Basis zu projizieren. Okay. Also geben wir das W ein. Ich glaube, wir haben schon eine Unterteilung Lass mich nachschauen. Okay. Also ja, haben wir schon, also reduzieren wir die Unterteilung von dort aus, wir brauchen nicht von dort einzusteigen Und ja, das Ausmaß der Auflösung ist darauf zurückzuführen, dass Nanomsh in jeder Phase funktioniert Also müssen wir die Anzahl der Phasen definieren, die wir benötigen. Es hängt also von den Dingen ab, die Sie benötigen. Also, okay, das ist die Unterteilung. Okay, also jetzt Mm hmm. Lass es auch höher gehen. Ja. Jetzt können wir den Nanomsh einfügen Und es muss kein Skull sein. Es können kleine Kieselsteine sein oder kleine, sogar blutegelartige Dinge, die Sie auch herstellen können Und wir haben das Schädel-Beispiel hier und es kann alles Mögliche sein Es kann der Kies sein, oder? Sie können also mit derselben Nanometrie Kies herstellen. Lassen Sie uns also zur Nanom-Einstellung kommen, sehen Sie, es gibt eine Menge Einstellungen, die Sie, Sie wissen schon, vornehmen können Lassen Sie mich also zuerst das Hauptnetz randomisieren, richtig? Jetzt können wir also die Grundverteilung randomisieren, oder? Aber wir können alle Einstellungen wie den Standort randomisieren , was wir tun werden Also hier werden wir einfach mit den Einstellungen herumspielen, richtig, was meiner Meinung nach für unseren Anwendungsfall besser Du kannst auch damit spielen. Also werde ich einige Rotationsvariationen hinzufügen und einen Ort, der immer schon da ist. Also versuche ich, es etwas abwechslungsreicher zu machen. Ich werde die Anzahl reduzieren, aber lass mich zuerst die Orientierung finden, richtig? Ich reduziere es vielleicht um 0,25 oder so. Aber wir können es jederzeit rotieren und ändern. Ich verstehe. Okay. Es gibt keinen festen Wert, aber ich versuche nur, was ich für die Orientierung für richtig halte. Ich versuche herauszufinden, dass es nicht so sein sollte, dass sie alle nach oben schauen, dass einige von ihnen auch von hinten kommen sollten, aber nicht in der sehr seltsamen Rotation sein sollten, oder? Also, wenn mehr von der Oberseite des Schädels sichtbar ist, dann sieht es nicht richtig aus, oder? Also habe ich versucht, welche zu bekommen, richtig. Also werde ich das reduzieren. Ich werde es später weiter reduzieren , wenn es immer noch zu viel ist. Mir geht es gut. Ja, also du kannst mehr Zeit damit verbringen und schauen, was für deine Streuung richtig ist, das ist irgendwie nicht das perfekte, was ich will In Ordnung. Ähm, lass mich zurückgehen und es testen. Schon wieder. Lassen Sie uns das zuerst reduzieren, und dann werde ich ein bisschen Rotation vornehmen, nicht zu viel. Hmm. Es war zu chaotisch, um den vorherigen zu bewältigen Lassen Sie mich noch einmal etwas hinzufügen, dass es zu oft auftaucht, ja Das wäre besser gewesen. Wir haben viele Einstellungen geändert und dann war es außer Kontrolle geraten. Scheuen Sie sich nicht davor. Dann können wir in den Nove-Eintrag kommen und dann können wir es zusammenfügen, richtig, aus Nanomsh und dann werden wir es aus dem Okay extrahieren Und wir haben unseren Schädel hier. Okay. Und jetzt werden wir sie ein bisschen schreiben und wir müssen sicherstellen, dass sie zur Klippe passen. Als ob sie gut zusammenpassen. Sie schauen nicht raus. Es ist also auch wichtig Hier sind unsere Klippe und unser Schädel, lass mich bewegen, Schädel Okay, also verschieben wir sie, damit sie ein bisschen mehr zusammenpassen. Okay. Wir können sie auch später einzeln machen, so wie wir es wollen. Aber bei dieser Gesamtfarbe müssen wir prüfen, ob sie zu den Fliesen passt, das müssen wir auch überprüfen Weil Names es vielleicht zufällig irgendwo hingestellt haben könnte. Also, wenn wir es auf unserem Fliesenflugzeug haben, wird es verschwinden. Lass uns nachschauen. Wir nehmen unser Zoomflugzeug und ändern die Dokumente Und wir sagen, lass uns neu zeichnen und okay und Konzentrieren wir uns auf den Bereich plus F, um uns zu konzentrieren. Okay? Also, wir schauen all die Schädel an, die in der Ecke auftauchen Die wollen wir nicht, weil ja, weil sie gefliest werden, oder? Das müssen wir also tun oder auch entfernen. Okay. Also was ich tun werde, ich werde, du weißt schon, die Schädel verstecken Okay. Mit dem Clipping Tool Hier. Okay. Lass es mich holen. Mm hmm. Okay. Wir müssen das Klatschwerkzeug von innen holen, also mache ich die Kiste und drehe sie um Okay. Also ja, also hier kannst du diesen Control-Shift einschalten, richtig? Und von draußen funktioniert das nicht. Also konzentrier dich darauf. Also finden wir heraus, welche Schädel da drin sind, und drücken einfach Strg+Shift, um eine Clip-Maske zu erstellen , und T drücken, um sie umzukehren Oh nein. Ich habe es versehentlich nicht mit Klippen maskiert. Wähle den Schädel aus. Ja, jetzt klicken Sie Strg+Shift mit dem Clipping und allem, um es umzukehren und dann die selektiven zu entfernen, was wir nicht wollen Also das ist jetzt ausgeblendet, und so werden wir alles ausblenden, was du spielen kannst, außer es zu verschieben. Okay. Tun Sie ja. Manchmal ist es mit der Maus, manchmal ist es einfach. Also ja, du entfernst alle an den Kanten, weil sie nicht richtig zusammengefügt werden, und dann können wir verdeckt aufteilen, okay? Und im Moment haben wir das ganze Ding versteckt. Wir werden okay sein. Und mal sehen, ob noch etwas übrig ist. Okay. Ähm, ich bin, ich weiß nicht. Also können wir sie hier mischen. Ich versuche, sie zu mischen und etwas zu variieren. Aber lassen Sie uns zuerst die versteckten löschen. Aber ich versuche herauszufinden, wie wir uns einfügen können. Vielleicht müssen wir diese beiden zusammenführen , um die perfekte Mischung dieser beiden Geometrien zu erhalten Lassen Sie uns die Mischung bei der Nasspflege ändern, um zu sehen, ob so ist. Ich versuche also, diese Gradualität zu erreichen weil etwas im Schmutz diese allmähliche Verschmelzung mit der Form annehmen wird Also genau das wollte ich hier reinbekommen. Also lass uns zuerst, äh, vielleicht den versteckten löschen. Also kommen wir im Split her und wir teilen das Verborgene auf. Also holen wir uns den ganzen Schädel, den wir zuvor versteckt haben, und löschen ihn. Und jetzt haben wir nur noch einmal. Und als Nächstes haben wir einen individuellen Schädel , den wir bewegen und nach Bedarf platzieren können. Okay. Also lass uns sehen. Wir können rotieren. Es ist also mehr Handarbeit. Du kannst es maskieren und es auch tun, wenn du willst, oder? Aber ja, das ist also auch der Weg. Okay. In Ordnung. Hier, und wir platzieren es mit Weisheit und versuchen, weißt du, auch den Schnittpunkt der Schädel zu entfernen, weil es an manchen Stellen zwei Schädel schneidet, also stellen wir sicher, dass wir das entfernen, damit Aber ja, also verfassen Sie es weiter , wie Sie möchten. Bleib in Bewegung. Weil ein Teil des Schädels vielleicht nicht direkt in der Klippe ist. Sie könnten in der Ecke sein. Denken Sie also auch daran, den Schädel nicht überall hinzulegen. Also könnten sie sein, dass es in der Ecke ist, wo der Dreck ist, oder? Nicht rechts in der Klippe. Okay. Also schauen wir noch einmal nach, ob es eine Anomalie gibt, dann sind da noch ein paar Schädel, die in der Ecke sind Äh ja, also kannst du entfernen, was auch immer du findest, funktioniert bei uns nicht Okay. Und jetzt können wir, weißt du, ähm, lass es mich zuerst speichern. Okay. Ja, sobald du mit dem Ding zufrieden bist, können wir es zusammenführen, wie alle anderen, und Sonyrg zusammenführen Okay, wir drücken. Okay. Okay. Ich verschmelze es mit der Lehmbutter. Wir können, weißt du, zuerst die Schädel zusammenfügen, und dann können wir entscheiden, ob wir es mit dem Hauptnetz zusammenführen wollen Es spielt sowieso keine Rolle. Also fusionieren wir weiter. Deshalb habe ich immer okay gedrückt, weil du sonst immer O auf der Wählbox drücken musst , also mach immer okay Dann sind wir einen Schritt weiter gegangen. Also können wir es vielleicht rückgängig machen, also sei vorsichtig, denn jetzt können wir es nicht rückgängig machen. Jetzt müssen wir, wenn wir es rückgängig machen, gelöscht werden. Nein, es ist okay. Dann wird unser Hauptnetz nicht gelöscht. Also werden wir es jetzt auch mit unserem Hauptnetz zusammenführen. Okay. Okay, wir haben unser einziges Hauptnetz. Also, jetzt versuchen wir, äh mal sehen, es zu dynamisieren. Wenn es so wäre Es wäre besser, wenn es. Aber ich glaube, wir sollten es annehmen, weil es so hoch und tief ist, wir haben, wissen Sie, die Basis nicht richtig eingerichtet , weil die Grenze sehr hoch und runter ist, sodass sie möglicherweise nicht richtig dynamisiert wird Aber lassen Sie uns wissen, wie es läuft. Also weil wir wollen, dass die Schädel richtig mit der Klippe verschmelzen die Schädel richtig mit der Klippe Wenn es also dynamisiert wird, können wir es einfach, wissen Sie, glätten oder mit glatter Butter auffüllen, wir können die scharfen Kanten , an denen sich Schädel und Klippe befinden, ausfüllen Schädel Davon abgesehen müssen wir einen Weg finden, vielleicht machen wir das manuell. Stimmt das? Also lass uns sehen. Ah, ja. Also jetzt, so dynamisch hat nicht funktioniert. Es wird einige Zeit dauern. Also lass es uns einfach manuell machen. Einige der Klippen, einige der Schädel, die zu gut sichtbar sind, oder? Also werden wir versuchen , uns einzufügen, nicht. Also, du drückst einfach, äh, einfach alles. Aber du kannst es tun, du kannst es benutzen, lass mich das entfernen. Ups Lass mich vorsichtig sein, ja. Also, wenn du die Zusammenführung nicht rückgängig machen kannst, bekommst du das Mesh nicht. Ja, also werde ich versuchen, sie hier zu mischen. Ja, das ist zu viel. Lass mich andere Pinsel ausprobieren , die ein bisschen leicht sind. Und wir werden sicherstellen, dass unser Labormodus aktiviert ist. Ja. Vergiss es nicht , denn wir arbeiten mit den Tailbtextures Ja. Ja, das ist nicht gerade das, was ich will, oder? Also gibt sie uns diese seltsame Geometrie. Es passt nicht perfekt zusammen. Ich weiß es nicht. Vielleicht ist es ein Versuch Ähm, es wird ein bisschen zu laut Ich spüre dieses Blob-Ding und es verzerrt auch das Netz Also werde ich es vielleicht rückgängig machen. N. Es läuft nicht richtig. Ich finde, es ist zu viel organisch, oder? Und ich habe auch den Rap-Modus vergessen. Also lass mich rückgängig machen. Ich war nicht glücklich mit nein. Ich wünschte, Dynamesh hätte gut funktioniert. Es wäre ein Problem gewesen. Aber wir werden verschiedene Pinsel ausprobieren. Lass mich das zuerst entfernen. Ops: Ja. Also lass uns einen anderen Pinsel ausprobieren. Okay. Ja. Also oh, danke, Zebras. Vielen Dank. Ähm, also ja, ähm, wir haben zurück und nein Äh, hm. Ja, also stellen Sie sicher, dass Sie den Mist einschalten herauszoomen und Ja, ich sehe komisch aus. Ja, also konzentrier dich. Zoomen Sie rein. Versuchen wir es mit den Hackbeilen. Ja. Ja, das ist nicht zu schwer, wie Blob Brush. Also ich glaube, das könnte ein gutes Maß an, du weißt schon, Mischung Jetzt sind wir, Sie sehen , wir mischen ein bisschen von Mais oder so . Ja. Ja, du kannst auch glattes Wasser verwenden, Salz pressen und schauen, ob es funktioniert. Wenn nicht, probieren wir verschiedene Pinsel aus. Es ist einfach besser, Dinge auszuprobieren. Okay. Und ja, also mischen wir sie einfach weiter Mm. Ich, Can. 4. 03 Modellieren einer Wand mit Acient Teil 1: Okay. Also werden wir mit der Gestaltung der Tempelwände beginnen, richtig? Genauso wie unser Fliesenboden, oder? Wir werden es in Zbrush schaffen, oder? Sie können jede beliebige TD-Software wählen, mit der Sie das Basismodell der Wand erstellen möchten, wie alle Details, die Sie benötigen Also fange ich in Zbrush an, genauso wie in Cube, um die Platten hinzuzufügen Also kannst du über den Ankertempel nachdenken , was ich plane Also werde ich dem Flow und meiner Fantasie freien Lauf lassen , um etwas zu kreieren. Wir haben bereits einige Referenzen gesammelt. Sie können sich von Ihrer Seite aus Ancor-Tempel oder indische Tempel oder asiatische ostasiatische Tempel Sie haben viele, du weißt schon, solche Details Also was ich tun werde, ich werde einfach versuchen, so etwas nachzubilden, wo wir einige Platten, einige Säulen, einige Details, einige Verkleidungen haben werden , so etwas Also um die Ecke. Und du wirst in so vielen Tempeln sehen , dass es sich im Detail wiederholt, oder? Also könnte es das sein. Es könnte also auch eine Verkleidung sein. Also, was ich mache, ich mache nur die einfachen Boxen, einfache, verschiedene Blöcke von Details, die ich hier hinzufügen möchte, richtig? Und genau das mache ich. Ich platziere verschiedene Felder , um diese Bereiche zu definieren. Und dann werde ich dem Bereich , der meiner Meinung nach mehr Details benötigt, weitere Details hinzufügen . Also lass uns etwas ausprobieren. Okay. Und ich werde hier weitere Details hinzufügen Okay. Also lass uns sehen. Also, was machen Sie, Sie können es in einer Drei-D-Software machen. Es steht Ihnen frei, das zu tun. Ich denke, es wird viel schneller sein, es dort zu tun, aber wenn du glücklich bist, kannst du es hierher bringen. Aber wenn Sie sehr wählerisch sind , das hier zu tun , sind Sie willkommen Also, was ich tun werde , ist im Grunde all diese Ecken Okay. Also einfach eine Bürste benutzen und, du weißt schon, die andere Seite Also nehme ich das Rundschreiben und verschrotte es dann. Vielleicht ein bisschen größeres Gewicht. Einkaufszentrum größer Ja, das reicht. Also so etwas in der Art. Also macht es im Grunde den schmalen, abgeschrägten Rand, richtig? Es ist nicht perfekt, oder? Aber wir machen den Job. Und dann können wir, du weißt schon, es weiter dynamisieren. Und wir können unten ein ähnliches Netz haben. Okay. Und das ist vielleicht an. Also haben wir, du weißt schon, ein ähnliches Design. Also experimentiere ich einfach mit der Form und lasse mich einfach treiben, was mir in den Sinn kommt Und sobald du ein bisschen geübt hast, hast du eine Struktur geschaffen Es passiert, dann kommen diese Dinge von selbst. Okay? Also probiere einfach Formen aus. Okay. Wenn Sie nicht sehr stark im Design sind und Referenzen auswählen. Schauen Sie sich viele Referenzen Konzeptzeichnungen an und versuchen Sie, die Details nachzubilden Dann können Sie darüber hinaus improvisieren, um Ihre eigenen Details hinzuzufügen, wenn Okay? Also das ist einfach weiter dazuzuzählen. Also das, was ich mache, ich dupliziere den gleichen Rand und füge einen kleineren darunter hinzu, um diese größere Form zu unterstützen Und vielleicht brechen wir es später auch auseinander. Aber im Moment, weißt du, der Herstellung der größeren Formen behalten wir es hier. Also passend zum Rand. Wir werden es so skalieren, dass es genug Breite hat. Auch hier haben wir dieses Flugzeug auf der Rückseite, dem wir das Ding backen werden. Also ist es okay, wenn wir ein bisschen überlaufen. Also das sind die größeren und die mittleren Ausstattungsvarianten. Schnitt wie Schnitt, gleiches Detail. Ich versuche hinzuzufügen. Wie bei allen gotischen Kirchen sieht man die Verkleidung rund um das Tor und die Tür, so etwas in der Art, da ist es in gerader Form. Und es ist wirklich ein Teil dieser Wände, weißt du, all diese Tempel, sie haben wirklich, sie sind wirklich reich an Details. Okay. Also schlitze ich weiter. Ich werde diese vier viel kosten. Okay. Und lass uns sehen. Verkleinern Sie es, um zu sehen. Okay. Lass uns das ausprobieren. Damit wir es später auch horizontal aufteilen können. Aber was ich mache, ich werde die Steine ganz normal herstellen. Also, ich werde es duplizieren und dann, weißt du, dort platzieren. Und dann skaliert man es, um die verschiedenen ziegelähnlichen Formationen in diesen Bächen zu erzeugen . Okay. Also im Grunde wird es so aussehen, als ob diese Steine oder diese Ziegel hier hineingemeißelt sind. Die sind nicht so lang, weil sie vielleicht keinen Beton haben. Vielleicht haben sie die Steine geschnitzt und sie dann dort platziert. Also eigentlich die, die Handwerker waren zu dieser Zeit wirklich geschickt Stellen Sie sich vor, wir haben jetzt Zebush, wir können es rückgängig machen. Sie können nicht. Und ich habe mir kürzlich die Tempel in Indien angesehen, was wirklich toll war. Und sie haben die ganzen Tempel Berg herausgemeißelt. Vergiss Petra und vergiss andere. Das sind die ganzen 1 Kilometer langen Berge, in diesen Tempel gehauen sind, und die Details. Ich war also wirklich inspiriert, das, weißt du, aus den Tempeln herauszuarbeiten Also werde ich es einfach, weißt du, schaffen Also, weißt du, wenn du einen hast, der es exakt auf der anderen Seite macht, kannst du es, du weißt schon, um eins ausgleichen. Also, weißt du, es ist 1 Meter oder eine Einheit auf der anderen Seite. Es ist gut. Ich überlege gerade, ob wir das Fliesenmaterial behalten müssen , also denk dran Deshalb habe ich das Eckstück dupliziert und es dann hierher verschoben Das Detail stimmt also überein. Okay. Jetzt versuche ich nur, es zusammenzubringen. Wie dem auch sei, wir werden es formen, dann werden wir oft in der Bibel nachschauen, also hab keine Angst davor, sie ein bisschen überschneiden zu lassen oder zu berühren, Und jetzt versuchen wir etwas anderes. Lass mich sparen. Okay. Also wie Sparen wichtig ist, Leute. Sparen Sie weiter. Wir wollen unsere harte Arbeit nicht verlieren, okay. Stellen Sie also sicher, dass Sie weiter speichern, obwohl es dort schnell gespeichert wird, aber manchmal stürzt es trotzdem ab, okay? Speichern Sie also weiter, wann immer Sie es merken. Okay. Okay. Also werde ich versuchen, diese Platte oder dieses Steindetail hier zu machen, zwischen dem Rand und der unteren großen Steinplatte Ja. Ja, es wird viel einfacher sein, wenn Sie bereits ein Konzept haben, oder Sie können es in der Software modellieren und hier einbringen. Es ist viel einfacher. Aber wenn du herumexperimentieren und einen haben willst , dann ist das der richtige Weg. Okay. Ich lasse einen flachen Felsen dazu verleiten. Mal sehen Soll ich es anpassen oder sollte ich es anders belassen, wenn es nicht ausgerichtet ist. Also lass uns sehen Okay. Denn wie bei der Ziegelformation haben wir manchmal diese Variationen, bei denen diese horizontalen Linien nicht ausgerichtet sind, aber manchmal richten sie sich aus Also das habe ich herausgefunden. Soll ich die Anzahl der Platten mehr als die Verkleidungen oder weniger behalten ? Aber lass uns sehen. In Zukunft werden wir, wenn nötig, mehr daraus machen. Okay. Also werde ich es vorerst genauso lassen wie die obere Verkleidung. Dann skaliert dieses Teil es auch einfach und passt es an. Ich lasse es übertreiben, weil ich es duplizieren werde. Okay. Also haben wir dasselbe auch auf der anderen Seite. Ich bewege es nur leicht hierher. Ja. Also werden wir es duplizieren. Und dann werden wir es um eine Einheit ausgleichen, okay? Etwas Differenzierung. Oh. Okay. Ja, das ist lange her, wir haben zwei Einheiten bewegt, also lassen wir die andere Kiste stehen. Wo ist es hingegangen? Okay. Mm. Was für ein Stift. Jep. Passen Sie es leicht Nein, warum? Okay. Okay, da ist also keine Platte drin, deshalb war es so. Also haben wir die Ebene verschoben, jetzt duplizieren wir sie einfach oder skalieren sie vielleicht. Okay. Lass uns das duplizieren. Okay, lass es uns hierher verschieben. Ich passe es nur dem oberen Backstein an. Es ist nicht sichtbar, aber der Ziegelstein ist da. Okay. Lass uns das sehen. Ja, das passt also zusammen. Ja, vielleicht verstecken wir das. Ja. Okay. Also, jetzt versuchen wir es mit dünnerem Schnitt, den Ziegelstein, weißt du, die dünnen Steine, die in einer Reihe angeordnet sind. Lass uns das versuchen. Und wieder lasse ich mich vom Flow und meinen Gedanken leiten. Wenn wir es später in der Zukunft ändern wollen, wenn und wir das Gefühl haben, werden wir es ändern. Also nehmen wir es und dann machen wir eine Reihe aus diesem Ziegelstein. Also, ich habe darüber nachgedacht, es zuerst mit einem Drei-D-Tool zu machen. Dann dachte ich, es würde Spaß machen, es in Zbrush zu machen, oder die ganze Sache, weil ich wirklich ein Fan von God of War bin , oder? So wie es ist, machen sie alles in Zbrush, wie alle Details und Wir haben also unsere Mauer fast fertig, oder? Ohne die Mauer ist die Ziegelreihe fast fertig, und wir werden jetzt planen, was wir mit diesem Laster machen , vielleicht lassen wir die größeren, die gleiche Art von Reihe Aber wir werden ein paar Details hinzufügen, vielleicht machen wir das. Wir werden hier weitere Details hinzufügen. Lass uns etwas anhängen. Lass uns sehen Okay, zu groß. Okay. Also, weil wir diese Form kreieren und versuchen, du weißt schon, auch aus ihr herauszuschneiden, als hätten wir so etwas wie einen inneren Bogen . Okay. Lass uns sagen, wie es läuft. Ich werde es hinstellen, damit es hier reinpasst. Okay. Weniger Dämme. Jep. Wir ändern es in und wir zerbröseln. Also werden wir versuchen, die Form hier zu erstellen , um mehr Details hinzuzufügen Okay. Also, du kannst es auch manuell formen, wenn ich versuche , ein paar Formen zu machen, ich werde es teilen und dann werde ich versuchen, du weißt schon, ein Design zu machen Dams, ich habe es erklommen. Anstatt einfach zu spucken, werde ich es einfach auf der anderen Seite duplizieren Und ich werde etwas ausprobieren und vielleicht mehr einbrechen. Und vielleicht formen wir drüber. Okay. Wählen Sie also die Mittelfüllung direkt in der Mitte aus. Oh, lass es uns anders machen. Okay. Okay. Dreh es da drin Ja. Ja, jetzt haben wir vielleicht, wir können es vielleicht einklicken. Lass es uns nochmal ausprobieren. Okay. Was ist noch ein Mal? Also schaue ich mir immer wieder ein paar Bilder oder Referenzen an , nur um eine Idee zu bekommen. Okay. Also ja, lass uns das versuchen und wir werden eine weitere Ebene aus derselben Zeile erstellen, vielleicht falls, äh, das Clipping funktioniert Ja. Also werden wir es und dann erstellen wir die obere Ebene, vielleicht verkleinern unterteilen, duplizieren und dann erstellen wir die obere Ebene, vielleicht verkleinern wir sie Lassen Sie mich zuerst dieses Kästchen entfernen. Okay. Und verschiebe es nach vorne und wir skalieren es einfach kleiner als den anderen Rand. Ja. Also, wir haben hier zwei Schichten für den gleichen Schnitt. Okay, du kannst kreativer sein, indem du zum Beispiel mehr Ebenen hinzufügst oder einfach den Rahmen belassen oder mehr Details in der Mitte hinzufügen kannst hinzufügst oder einfach den Rahmen belassen . Aber vorerst behalte ich es einfach. Okay. Hier entlang, okay. Hier werden wir es später weiter dynamisieren, damit wir eine gute Geometrie haben Wählen Sie unten aus, was wir haben. Und dann ja, ich beziehe mich immer wieder auf die Bilder auf der Seite. Ja. Also das ist cool. Also, wir haben etwas Design hier drin. Ich werde es an die Wand und vielleicht fügen wir noch mehr Details hinzu. Ich richte mich jetzt zuerst aus. Ja. Ich habe das Gefühl, dass ich einfach meinen Gedanken folge, ob es gut aussah und wie es gut aussah. Also werde ich hier einfach weiter Änderungen vornehmen. Und sobald wir dieses Ding haben, können wir, du weißt schon, duplizieren und auch aus diesem Detail eine ganze Reihe machen es duplizieren und auch aus diesem Detail eine ganze Reihe machen. Ja. Und jetzt versuchen wir, das Oberteil abzuschneiden und dann vielleicht das zu teilen Also teilen wir es auseinander, sodass es sich anfühlt, als ob es aus verschiedenen Steinen besteht Ich teile es von oben auf, schneide es von oben ab. Ja. Dann haben wir drei kleine unterschiedliche Teile desselben Designs oder wir mischen, lass B anderen Seite versuchen und verschieben es zurück. Okay. Ja, mach es einfach hier. Also wir könnten es jederzeit skalieren und wir hätten es auch anders machen können. Ich habe es wieder getan. Also hier. Ja. Jetzt haben wir also drei verschiedene Teile dieses Designs. Weißt du, im Moment ist es nicht sichtbar, aber wir werden es formen Ich werde gut aussehen. Teil haben wir gemacht. Okay, jetzt muss ich das auch von der anderen Seite teilen. Also die linke Seite ist hier. Okay? Also ja, jetzt haben wir drei Teile links, rechts und unten. Hier haben wir jetzt dieses Design. Und welcher Filter? Natürlich die Auflösung. Und das Gleiche gilt für alle Meshes Dynamesh. Okay. In Ordnung. Lass mich zuerst die Ecke glätten. Heute habe ich vergessen, Oh, ja. Also habe ich vergessen, noch einen Dynamesh zu drehen. Jetzt kannst du einfach kurven. Lass es mich auch bei dem anderen Stück machen. Lass Dynamesh Nett. Dieses Stück? Ja, lass mich auch herkommen. Unterteile es und sieh jetzt gut aus. Okay. Es sah aus wie ein winziges kleines Fenster, oder? Also werden wir versuchen, nebenbei einige Details hinzuzufügen. Da es also wie ein Fenster aussieht, fügen wir dem Ganzen ein paar Nieten hinzu Warum nicht? Lassen Sie mich diese Kugel verkleinern und hierher bringen und wir fügen eine Art Design hinzu. Wir können hinzufügen, dass wir verrückt werden können, oder? Was du tun kannst, du kannst, du weißt schon, eine Blume oder einen Strudel oder so etwas machen Sie können es an dieser Stelle anbringen oder an einem verdrehten Seil, verdrehten Seil Ich glaube. Es ist dein Stück und du kannst völlig kreativ sein, was du damit machen willst. Also werde ich einfach diese Kugel nehmen und sie duplizieren. Vorher weniger viel alles. Wir können es auch behalten. Aber sobald wir modelliert haben, teilen wir es vielleicht wieder Aber lassen Sie uns vorerst viel davon behalten. So können wir die Details leicht erkennen. Also werde ich mich darauf konzentrieren, diese Perlen am Rand unseres Fensterdesigns zu platzieren . Ja. Lassen Sie mich also die Auflösung erhöhen. Du solltest die Dynamik beibehalten, du weißt schon, eingefroren, solche Sachen. Alles, was ich mitbringe, hat die gleiche Dynamik. Also muss ich es nicht jedes Mal ändern. Also duplizieren , okay. Ich werde versuchen, es etwas genauer zu platzieren. Okay, es ist viel einfacher zu steuern, aber ja, wir werden Spaß damit haben Ja, ich habe die Geschichte erzählt, oder? Also das sind die Leute von God of War, sie sind total verrückt. Und sie fügen ihrer Skulptur so viele Details hinzu. Ich bin ein großer Fan von ihrem Ding. Wenn Sie also darüber nachdenken, sich bei Santa Merica Studio zu bewerben, ist das das Einzige, was Sie brauchen Du solltest verrückt nach Zbrush sein. Du musst in Zbrush so tolle Sculps machen , wie im Grunde alles Ich glaube, Ivana hatte vor langer Zeit ein Video. Also mach tolle Skulpturen. Und Sie können einige Arbeiten auf der Rtan sehen. Und das haben sie getan, sie haben verrückte Details in ihr Vermögen gesteckt Im Grunde machen sie die ganze Struktur da drin. Also haben wir unsere Beats komplett. Also hier, lassen Sie mich es runterholen und hier Details wie Großbuchstaben hinzufügen. Ups. Ja. Also haben wir hier Details. sich also nicht, weitere Details hinzuzufügen. Okay. Ich verschiebe es hierher, vielleicht dupliziere ich es und füge noch eins hinzu. Vielleicht vier. Drei und vier. Vielleicht müssen wir es entsprechend skalieren. Lassen Sie es uns zuerst skalieren und anpassen. Dupliziere es von hier aus. Okay. Und hier benutzen wir den anderen. Es ist sowieso egal. Wir können den anderen auch sehen. Aber es passte gut zusammen. Sobald wir all diese haben, können wir es, weißt du, nach unserem Kreis herausschneiden. ' weißt du, nach unserem Kreis herausschneiden. ' Also nehme ich das. Ja, also schnitzen wir es einfach der Form entsprechend. Ja, ich glaube , wir müssen es ein bisschen bogenförmiger machen Ah, ja. Lass es uns versuchen, dieses C vielleicht ein bisschen größer. Ja, mit einem Kurvendruck ist es viel einfacher als mit einem Kreis zu erraten wo wir Move-Ton verwenden können, auch später wenn wir die Form korrigieren müssen Lass es uns noch einmal versuchen. Warum Curve. Hier, Smath it. Okay. Versuch es noch einmal. Vielleicht ein kleinerer Schritt. Fast schon. Jetzt hab ich die Ecke vergessen. Okay. Also noch einmal hier in der Mitte und dann in der Ecke, mach einen kleinen Eisbogen. Warum? Lass es uns zurück. Mach es vielleicht glatt. Später dynamisieren wir es auch. ' Wir fixieren die Form Und das machen wir auch damit. Vielleicht formen wir es einfach und bewegen es. Okay. Wir passen einfach die Kanten der beiden an, sodass sie der Kurve des Rame Oops entsprechen Nicht zu schwer, die Geschmeidigkeit. Du hättest es vorher vermasseln können, aber es ist okay. Es ist fast da. M Ich werde nicht zusammenpassen. Lass es uns versuchen. Wie dem auch sei, es wird modelliert sein und der eigentliche Fan wird organischer aussehen Also lass es uns vorerst einfach zusammenführen. Dieser. Ja, das Ganze hat es also eingeschränkt. Okay. Lass es mich neu zusammenstellen. Es ist nicht an. Oh nein, erhöhe die Auflösung. Stell dir das Ganze vor. Es ist okay. Wir haben ein glattes Netz gemacht , okay. Sieht jetzt aus wie eine nette kleine Tür. Sie können es langsam zusammenstellen, wo Menge. Okay, wir werden die andere Seite des Dings spiegeln und es leicht bewegen. Ich werde einfach gut aussehen und es leicht an der Oberfläche belassen. Ich werde noch einen größeren dynamisieren. Lassen Sie mich einige Details klarstellen. Ich schneide diese Details heraus. Lass mich vielleicht die Intensität erhöhen. Okay. Okay, vielleicht fügen wir hier ein paar Details hinzu, wie ein Emblem oder so etwas wie eine Skulptur . Okay, lass uns das ausprobieren. Und ich werde Lehm verwenden. Aber lassen Sie mich zunächst ausführlich sein. Ich werde schnell etwas skizzieren und wir werden einfach, du weißt schon, darauf aufbauen. Wir verwenden Clay Builder-Tonröhrchen , um die Schichten hinzuzufügen. Es ist genau wie bei Ton, wenn Sie jemals mit dem Ton gearbeitet Sie fügen Schichten hinzu oder entfernen Schichten. Deshalb spreche ich da drin darüber. Also was ich mache, ich mache nur ein schnelles Design. Lass mich etwas versuchen. Okay. Und diese netten kleinen Elefantenzähne können Sie auch verwenden , wenn Sie ein eigenes Bild haben, das Sie im Design nachbilden können Und wenn Sie an einem bestimmten Ort suchen, gibt es dort bestimmt eine Menge Geschichten und Skulpturen Sie können also einige davon hier nachbauen. Ich werde hier einfach mein eigenes Design machen. Hier. Ich mache diese Linien und dann füllen wir einfach die Formen darin aus. Also nehmen wir jetzt auch den Clay Builder und fügen dann einfach die Formen hinzu. Sie sehen, wie er anfängt , die Formen dieses Musters und Designs anzunehmen. Sie können sicherlich improvisieren und dann Schwänze hinzufügen, immer wieder hinzufügen und entfernen Ich sehe eine Menge Dinge daraus. Das könnten Schwäne sein und das könnte Satan an der Spitze sein, Almosen und es könnte einen Mönch geben, der auch mit Hörnern meditiert. Ja. Jetzt machen wir die. Jetzt sieht es aus wie eine Rüstung, jemand, der im Samuraianzug sitzt, oder? Ja, es sah buchstäblich aus wie jemand im japanischen Stil auf den Knien und den Händen auf den Oberschenkeln und diesen Armen sitzt Knien und den Händen auf den Oberschenkeln und Das sind der Helm und die Hörner. Der winzige kleine Kopf wäre nett jetzt die Überraschung hier hinzuzufügen Ja. Also, wenn du etwas ausprobierst und dann die Ideen hast. Also mach einfach weiter, du wirst die Dinge auf der ganzen Linie verbessern. Also, wenn du dich irgendwann irgendwo festgefahren fühlst und einfach anfängst, mach es für 5 Minuten, und dann wirst du einen Weg finden. Und Sie werden mehrere Möglichkeiten finden, wie Sie nicht weiterkommen können. Ja. Und insgesamt gut. In einigen Details hier und da. Okay. Vielleicht ist das hier, vielleicht ein bisschen da drin. Ja, mach dir nichts aus, ich verliere mich nur in den Details. Okay. Sie können Ihr eigenes Design haben. Sie können Ihr eigenes Design erstellen und sich einige Bilder ansehen . Ich mache hier ein paar Webstoffe und du kannst dort Spaß haben Ich mache also diese Spalten. Also es fühlt sich an, als ob es aus verschiedenen Steinen besteht und zusammengefügt Okay. Deshalb füge ich diese Zeilen hinzu. Es ist besser, wir hatten das vorherige. Also werde ich vielleicht hier hinzufügen. Ja. Also es fühlt sich wirklich so an, als ob verschiedene Steinplatten zusammengebracht wurden , um diese, du weißt schon, skulpturale Form zu erschaffen du weißt schon, skulpturale Form Ich werde es mit mehr Dicke hervorheben. Ich werde, wissen Sie, die andere Seite nach hinten schieben, damit es etwas dicker Ja. Das ist gut. Das ist gut. Okay. Fügen wir dem Design nun ein bisschen mehr Ebenen hinzu. Es macht so viel Spaß , mit dem Strom zu schwimmen, diese Designs hinzuzufügen, zu improvisieren, Dinge zu ändern Das ist der Teil der Reise, Teil der Arbeit. also keine Angst. Wie Babos sagen Wir machen keine Fehler. Wir haben immer glückliche Unfälle. Warum bin ich. Okay, ich hätte auch die Perücke tragen sollen. Okay. Also ja, das ist insgesamt, wir haben, ähm, wir machen es dauerhafter. Das ist wie das Weben von Roben, Tippfehler oder diese Man findet es in vielen Skulpturen und sogar in indischen Tempeln, in Ncur-Tempeln oder sogar, äh, du weißt schon, in den Kirchen, du wirst diese schönen kleinen ineinander verschlungenen Linien sehen, du wirst diese schönen kleinen ineinander verschlungenen Linien sehen da drinnen Schlangen. Also versuche ich, ein bisschen davon einzufangen , oder? Nicht zu viel. Okay. Aber es ist dein eigenes Design. Du kannst hier so viele Details haben, okay? Du weißt schon. Und sei frei. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Daten gut aussehen, fügen Sie sie hinzu. Wenn Sie der Meinung sind, dass sie nicht gut funktionieren, entfernen Sie sie. Füge etwas anderes hinzu. Übe. Wie wir bereits gesagt haben, wenn man etwas tut, denkt man sich etwas aus. Oh, das ist nett. Ich könnte den anderen Bereich hinzufügen. Es ist also ein Lernteil der Reise. Wir lernen also viel, während wir andere Dinge tun. Ja. Ja, ich habe es geglättet, weil es drin zu scharf da drin zu scharf aussah, weil die alten Gebäude bei Regen, Wasser und anderen Witterungseinflüssen erodieren und anderen Witterungseinflüssen Also erodieren sie. Also werden sie diese klaren Details nicht mehr haben, wie sie es vielleicht hatten, als sie es neu gemacht haben, aber jetzt nicht mehr Okay. Also nochmal, nimm die Geschichte, zum Beispiel, wie viele Details du brauchst. Okay. Behalte einfach im Hinterkopf, dass das gelöst ist. Okay. Lass uns versuchen, vielleicht ein bisschen mehr Details in die Luken einzufügen Okay. Also, was ich tue, ich breche die Symmetrie ein bisschen Ja. Es ist immer gut , es kaputt zu machen , weil wir es dann , weißt du, benutzen. Jetzt machen wir es einfach kaputt. Ein anderes Detail auf der Boss-Seite, also sehen beide unterschiedlich aus. Sie müssen es nicht übertreiben, aber einige Variationen. Okay. Und lassen Sie uns es weiter beschädigen. Ich weiß, dass dieses Design keinen Sinn ergibt, aber sieh dir den Satan-Kopf an. Ich hoffe du kannst es sehen. Ich habe das Horn so schön gemacht. Also die, das ist ein verstecktes Design. Okay. Lang lebe der Katholik. Jetzt haben wir also dieses Design Wir können es zusammen mit diesem duplizieren. Aber lassen Sie uns, wir hätten es tun sollen, aber lassen Sie es uns trotzdem formen Wir hätten alle Platten anders aufbewahren können. Dann hätten wir, du weißt schon, die Mittellinie besser formen Aber lassen Sie uns es einfach formen, die Schäden an der Kante. Genauso wie unsere Bodenfliesen. Wir müssen mehr sein, weißt du, da ein allgemeines Maß an Details hinzufügen. Wenn Sie also inzwischen diese einfachen Aufgaben erledigt haben, haben Sie vielleicht eine Übergabe bekommen Vielleicht können wir es maskieren. Zuerst. Es heißt einfach weitermachen. Es ist nett. Halten Sie den Grad der Verwitterung so, wie ich vorhin gesagt habe Wenn es draußen ist, kann es mehr drinnen sein, es hängt davon ab, wo es stärker berührt Wenn es den Witterungseinflüssen stärker ausgesetzt ist, wird es mehr Schaden nehmen Stellen Sie sich den Regen vor. Also verschmelze ich zuerst mit all diesen Perlen. Dann können wir dynamisch und es sieht gemischter aus als nur, du weißt schon, seltsam scharf aussehende Kugeln am Rand von fast Ja, ich glaube, alle Perlen sind da. Okay. Jetzt können wir es also dynamisieren. Okay. Speichern, denk dran. Erhöhen Sie die Auflösung und das Dynamit. Oh. Das habe ich doch gesagt, oder? Wir sollten immer ein gewisses Maß an Set haben. Wir haben also überall das gleiche Maß an Dynamik. Also lass es uns einfach mit meiner richtigen Geschwindigkeit machen . Ja. Okay. Also, jetzt haben wir dieses Ding, okay? Und wir können es duplizieren. Und mit diesem Design können wir es reparieren. Es ist gut. Weißt du, ich gebe dir ein Gefühl dafür. Alles schwebt. Und lassen Sie uns alles zusammenbringen. Lass es mich sagen. Lass uns hier eine weitere Platte probieren Was wir hinzufügen, vielleicht größere Details , weil wir das kleinere und das mittlere haben Okay. War unser Freund, um das zu tun. Okay. Lass mich versuchen, ein großes Stück hier reinzuschneiden. Hoppla. Ich vergesse immer warum. Ja, perfekt Das ist komisch. Oh, komm schon. Warum? Ich sollte vielleicht Sumetry trimmen. Das ist komisch Siehst du. Endlich. Okay. Lass es uns glätten. Also machen wir das nochmal, mehr Steine, und dann werden wir, du weißt schon, versuchen, die gleichen Dinge zusammenzubringen. Lass uns das hier ausprobieren. Vielleicht passt der obere Teil dazu. Lass uns einfach alles zusammenbringen. Hier. Hier legen wir es von unten nach außen. Ich verwende nur die Details hier wieder, um etwas Ähnliches hinzuzufügen, damit es nachvollziehbar aussieht. Nicht alles muss einzigartig sein. Lass es uns nach unten verschieben, wo wir unsere Verkleidungen haben. Klar. Also haben wir dieses eine Stück. Nicht das eine Stück, nach dem jeder sucht. Aber dieses eine Stück. Hier haben wir es, ich versuche es zuzuordnen, und wir können es auch an die oberen Zierleisten anpassen, es so lassen wie sie Aber diese Platten können auch ihre eigenen sein. Vielleicht können wir sie größer auseinandernehmen, nicht so viele Details, die wir brauchen Ja, ich versuche es abzugleichen, ich mache dasselbe, ich werde es nur, du weißt schon, ausgleichen. Mach das Ritual. Ja, jetzt haben wir ein Duplikat, das die Platten hier reinpasst. Perfecto. Ja. Also haben wir unser Design. Was wir tun werden, wir teilen es einfach auf. Ja. Ich habe meine Maske geteilt. Okay. Sie können die Polygruppe auch doppelt kontrollieren. Okay. Also Polygroup durch Maskieren und dann Split Mask und Cool und du dynameshst es, und dann füllt es Sie müssen sich also nicht zu viele Gedanken darüber machen. Machen wir dasselbe mit diesen. Wir können duplizieren. Mal sehen, wie wir auf die Ideen kommen. Und später, aber das können wir machen. Sie können also auch umgekehrt vorgehen, je nachdem, wie Sie sich schneller fühlen Sie können danach fragen und es damit in die Füllung aufteilen oder Sie können das vorherige Stück duplizieren und es hier behalten Okay? Skalieren Sie es, was auch immer Es hängt davon ab, wie faul du bist, diese Dinge zu tun. Tu es einfach. Ja, das ist meine tatsächliche Geschwindigkeit. Sei nicht eifersüchtig. Übe einfach. Du wirst auch da sein. Okay. Ein bisschen Abwechslung ist okay. Okay. Es ist keine Ungewissheit. Wir fügen eine Variante hinzu. Ja. Ich meine es ernst. Es ist nur noch einer übrig. Eins, wir duplizieren. Lass mich das einfach hier reinstellen. Ich werde es zur Seite hin noch einmal duplizieren. Lass uns duplizieren. Das ist perfekt. Okay. Du musst es nicht noch einmal perfekt zusammenpassen. Also wie dem auch sei, wir werden es formen. Also wird es von dort aus etwas abwegig aussehen. Lassen Sie uns diese aufeinander abstimmen. Richtig. Eine Menge von ihnen. Schwimm einfach weiter. Schwimm einfach weiter. Ja. Wir müssen einziehen. Deshalb brauche ich Zep damit wir mehrere Unterwerkzeuge auswählen und diese Sache machen können Ich weiß nicht, wann sie einen richtigen Outliner daraus machen werden. Warum, das ist Offset. Okay, also fügen wir den letzten hinzu. Ein Detail, das wir benötigen. Stell diesen witzigen Jungen da drüben und hier hin . Gehen wir dazu über und lassen Sie es uns duplizieren. Ich kann sie an die obere Platte anpassen, so wie wir es mit den Zierleisten gemacht haben Das obere Design, was ich meine , okay. Damit es perfekt passt, ist es in Ordnung, ein bisschen um die gleichen Linien herum zu haben. Okay. Lass es uns machen. Hier. Okay. Gute Arbeit. Sparen. Wir wollen unsere Arbeit nicht verlieren. Okay, jetzt haben wir die meisten Stücke. Wir können auswählen, ob wir in die Küche einziehen die Küche einziehen es vielleicht den oberen Platten zuordnen den oberen Platten Es tut weh. Wir sind gerade mit ihnen geschwommen. Okay. Es ist einfach so, als würden wir Dinge neu machen. Es ist so, als hätten wir die Brieftasche vergessen. Wir sind den ganzen Weg zum Markt gelaufen. Und dann nehmen wir die Änderungen erneut vor. Wir sagen, okay. Jetzt meine ich, mach das einfach schnell. Ich mache einfach all diese Teile und dann fangen wir einfach an zu formen Ich repariere sie nur ein letztes Mal. Sobald wir alle Formen haben und alle Lücken gefüllt sind, machen wir uns einfach an die Konservierung mit der Bildhauerei Okay. Ich hoffe, du hast Preserve gelesen. Schau es dir an und lies es. Lassen Sie uns das jetzt duplizieren. Rituale füllen die Lücken. Nur leichtfertig. Okay. Lass uns auch den oberen machen. Geringe Abweichungen sind okay. Versuche es. Wir sind fast da. Wir sind fast da. Okay, dafür duplizieren wir einfach das Endstück. Ausgewählt. Vielleicht duplizieren wir es auf der anderen Seite. Vielleicht modelliere ich einfach einige dieser Details. Und das ist dasselbe wie Ihre Fliesen, Bodenfliesen. Und du formst einfach weiter, okay? Einfach das gleiche Verfahren Nichts ist zu schwer. Okay. Wir werden die Kanten formen Wir wollen diese geraden Linien einfach nicht, okay? Und sieh dir eine Referenz an, zum Beispiel lass dich inspirieren und durchbrich einfach diese Kanten. Wir wollen nicht, dass diese Laserlinien, wir es nennen, diese hervorgehobenen Kanten wie eine Laserlinie aussehen, oder? Wir wollen also nicht, dass diese Kanten gerade Kanten und intakte Kanten sind , weil das nicht neu ist. Das ist das alte Exemplar. Also machen wir einfach all die kaputt und fügen all die schönen Schäden hinzu, richtig? Und ja, ich bin so schnell. Ja, ein Wimpernschlag, du konntest nichts sehen, oder? Ja. Also, wir haben diese Teile, wir formen sie schon und pausieren sie, es ist dasselbe Und wir haben Details hinzugefügt, Risse hinzugefügt, genau wie Fliesen, okay Und ja, und an einigen Stellen haben wir einige einzigartige Informationen hinzugefügt, denen du auch einzigartige Regenfälle hinzufügen kannst , aber übertreibe es nicht, richtig, denn wenn du zu viele Details hinzufügst, werden sie in den Kacheln sichtbar sein, Also füge nicht zu viele einzigartige Details hinzu, sondern füge hinzu. Ja. Also verbringe so viel Zeit, wie du willst. Okay, also dieses Stück zeige ich dir noch einmal. Ja. Ja, noch einmal, um es zu tun. Okay. Okay. Dann können wir, du weißt schon, Spaß haben, noch mehr Spaß. Also ja, also dieses Stück, lass uns formen. Okay. Also das gleiche Ritual. Du nimmst J-Politur, Trim Smooth Border oder Kantenpolitur, oder? Benutze einfach einen Pinsel, den du magst. Okay? Verwenden Sie den quadratischen Alpha-Pinsel Alpha mit diesem Pinsel, er funktioniert wirklich phänomenal Also beschädige einfach diese Kanten und füge etwas Schönheit hinzu, die wir dafür brauchen Okay. Und bleib dran. Und das ist so ziemlich was wir insgesamt brauchen, alle Formen. Okay. Und wir werden etwas Ähnliches hinzufügen. Ich füge diese Art von Oberfläche hinzu, die wir nicht benötigen. Okay? Ich glätte es gerade Also brauchen wir es nicht an der Oberfläche, denn was auch immer nicht zur Abdichtung des Stücks beiträgt , wir wollen es nicht Wir benötigen also hauptsächlich HDH, es sei denn, es handelt sich ein Loch oder ein heruntergefallenes Stück Okay. Also ja, also lösen wir diese facettierten Linien und glätten sie Okay. Und ja, wir haben dieses Stück auch, vielleicht formen wir ein anderes Stück, aber es ist dasselbe Ritual und u. so, wie du es duplizieren kannst, du kannst es formen oder du kannst diese Teile duplizieren , genau Aber wenn du es mehr übst, machst du es an mehr Teilen, je besser du wirst, desto schneller kannst du Okay. Einfach schnell speichern. Und dann schrubben wir einfach und dann, weißt du, können wir schnell vorspulen Okay. Dann kann ich zu meinem eigentlichen Curbed zurückkehren, okay Ah, Mann. Also ja, also lass uns einfach, weißt du, diese beschädigten Schönheiten dazu hinzufügen Ja, also nochmal, du kannst nach Hinweisen auf den Tempeln suchen Es gibt bereits, du weißt schon , griechische Ruinen, griechische Tempelruinen. Sie haben auch ein paar nette kleine Schäden. Sie können sich also alle Skulpturen oder diese Art von Architektur ansehen , und sie haben diese Schäden, die Sie replizieren können, wenn Sie nicht wissen, was Sie wo tun sollen Suchen Sie sich also einfach ein paar gute Referenzen und bleiben Sie dabei und fügen Sie so viele Details zu allen Bereichen Halten Sie es am Anfang generisch. Nochmals, übertreibe es nicht. , ich mache es schon seit langer Zeit, also habe ich eine Angewohnheit daran. Ich weiß, wie viel ich brauche. Halten Sie es also am Anfang klein und fügen Sie es dann langsam gemäß den Anforderungen hinzu. Okay. Also, weil es schwieriger ist, ist das eine Menge Nacharbeit, Aufräumen, all diese Dinge Also füge einfach diese Schäden hinzu, füge Risse hinzu. Füge Details zum Beitragstyp und all diese Dinge hinzu. Okay. Also so ziemlich alles. Genieße einfach den Umfang und genieße den Prozess. Das ist es, was ich will. Und dieses Stück ist fast da. Okay. Ich zeige dir auch ein bisschen mit dem glatten Rand. Du siehst also, es macht etwas Ähnliches wie Politur und Kantenpolitur. Okay. Probieren Sie verschiedene Pinsel , die für Sie geeignet sind. Benutze es. Und wir sind fast da und genießen jetzt meine tatsächliche Geschwindigkeit. Mein J m. 5. 04 Modellieren von Wänden mit Acient Teil 2: Es ist ein Spielzeug. ist ein Spielzeug. Das und 6. 05 Modellieren einer historischen Wand Teil 1: Okay, wir werden mit unserer historischen Mauer beginnen, und genau wie bei unserer vorherigen werden wir mit unserer Basisebene beginnen, werden wir mit unserer Basisebene beginnen wir nach Bedarf unsere Zierleisten, Blöcke und Abschnitte hinzufügen werden . Und ich werde hier mit einer einfachen Box für meine erste Platte beginnen einer einfachen Box für meine erste Platte Hey, es ist eine einfache Kiste, und ich werde sie, du weißt schon, nach oben schieben Also fangen wir von oben nach unten an. Hier ist meine allererste Platte. Ich passe es an mein Ding an. Also werden wir versuchen, es an unser Flugzeug anzupassen, denn es passt, richtig. Sonst kriegen wir die Probleme mit dem Fliesenlegen. Also ähm, füge meine Platten hinzu. Also werde ich zuerst das Layout entwerfen, wie ich will, dass wir unsere vorherigen mögen Also was wir tun können, wir können uns Referenzen ansehen und es hier reinbringen, und es steht Ihnen frei, es auch in Ihren drei Programmen zu tun. Wenn Sie der Meinung sind, dass es für Sie einfacher ist , das dort zu tun , tun Sie es. Okay. Sonst mache ich es hier drinnen weiter. Versuche, das Design, das Teil und die verschiedenen Verkleidungen oder Platten nach meinen Plänen , Gedanken oder meiner Kreativität zu entwerfen, und es ist am besten, einige Referenzen dafür zu haben Also verschiebe ich es einfach hierher, damit wir diese eine kleine Linie in der Mitte haben können . Also gut. Im Moment ist es so ziemlich vorwärts, oder? Wir werden unsere Platten haben und sie dann mit einfachen Blöcken wie diesen Würfeln so gestalten, wie wir es wollen mit einfachen Blöcken wie diesen Würfeln so gestalten, wie wir es wollen Und sobald wir unseren einfachen Block fertig haben, werden wir ihn verschieben, sodass wir unseren kippbaren Teil richtig machen können Stellen Sie also sicher, dass Sie es so einrichten. Und ich werde sicherstellen, dass meine Platten dazwischen richtig montiert sind, richtig Sie können sich ein bisschen überschneiden, aber nicht zu sehr. Sie können sich also in diesen Boxen berühren, aber versuchen Sie, nicht zu viel Lücke zu lassen Jetzt müssen wir schnell unsere Szene speichern. Vergiss nicht, deine Szene zu speichern. Ja, und wir werden weiterhin unsere anderen Zettel hinzufügen, ich werde dieses Ding duplizieren und darüber nachdenken, in den nächsten Teilen einige einzigartige Details hinzuzufügen , oder? Und dieser Blog. Und ich schattiere und versuche, einige Details darin zu modellieren Und so können wir es schneiden und wenn wir, du weißt schon, ein paar einzigartige Formen darin machen wollen , können wir Okay. Und hier schiebe ich es da rein, damit wir diese Leistenverkleidung bekommen Okay. Es steht Ihnen also frei, die Verkleidung wie diese architektonischen Formen zu gestalten, richtig, die ein kurvigeres Design haben und Es liegt also ganz bei Ihnen, wie Sie es gestalten möchten. Ähm, mach es so. Also weil es gut aussieht. Ja, darum machen wir Dynami, damit wir Geometrie bekommen. Ich zeichne sie schnell Wir haben unseren Schnitt, also gehe ich zurück und schneide einen Teil davon ab Es ist nur, um die Details zu testen. Wenn es dir gefällt, behalten wir es. Ja. Also lass uns sehen, wie es läuft. Ich werde es umkehren. Und warte. Ja. Also versuchen wir, das Detail herauszuschneiden. Wir werden weiterhin weitere Details hinzufügen. Lassen Sie uns im Folgenden weitere Ausschnitte erstellen. Fügen Sie also vielleicht diese Form zu dieser Verkleidung hinzu, die wir haben. Zylindrische Form. Verkleinern Sie es und passen Sie es an die Verkleidungsseite an. Ja. Achten Sie darauf, dass es so breit ist wie unser Ding. Ja. Also das habe ich versucht zu tun. Ich habe versucht, eine Kugelform hinzuzufügen. Also ist es okay. Wir können ihm eine weitere zylindrische Form hinzufügen. Wenn Sie zum Beispiel gut mit TD-Modeling umgehen und wenn Sie es von dort aus übernehmen möchten, tun Sie es. Okay? Also musst du dich nicht damit abmühen, es hier drin zu tun. Nur wenn du lernen und mehr Kontrolle über deine Fähigkeiten haben willst , als alles in Zebush zu machen Alles hat seine eigenen, du weißt schon, seine eigenen guten und schlechten Seiten Also verschmelze es mit dieser und dann, du weißt schon, der Dynamik, um diese Form zu bekommen. Danke, ich muss die Polizei herschicken, Dynamesh. Ja. Okay. Also haben wir unsere kreisförmige Form mit der Verkleidung, der Platte Wir bewegen es. Es schneidet sich also nicht Also haben wir diese Verkleidung hier. So ähnlich wird es auch bei den nächsten Platten weitergehen. Waren da Da ist es. Okay. Also könnten wir es in das Backstein-Ding umwandeln. Also, was ich mache, ist, zu duplizieren. Also passe ich es dem Gesamtbild an. Okay, wir sind zurück mit zwei Reihen dieser Streams. Okay. Also können wir entscheiden, ob wir es ähnlich lassen wollen oder nicht, oder? Sie können also kreativ mit dem Design sein, das Sie mit Ihrem haben möchten, und wir machen ein anderes Design dafür. Ja. Also habe ich nach den Grundeinstellungen gesucht. Also werden wir es verkleinern und versuchen, gleich danach ein anderes Design für die nächste Platte, Verkleidung oder Reihe zu erstellen ein anderes Design für die nächste Platte gleich danach ein anderes Design für die nächste Platte, Verkleidung oder Reihe Ich werde versuchen, die verschiedenen Formen in einem anderen Design beizubehalten , weil, ja, Sie können es ähnlich halten und versuchen, verschiedene Designs mit unterschiedlichen Details zu erstellen , und ich habe Also habe ich vor, hier noch einen hinzuzufügen. Lassen Sie uns also dieses mehrschichtige Design mit dieser Festplatte ausprobieren dieses mehrschichtige Design mit und dynamisieren. Okay. Ja, also weil wir es duplizieren können, versuchen wir, hier eine weitere Form hinzuzufügen oder ein Ganzes hinzuzufügen. Lass es uns versuchen oder so. Also Haarschneidepinsel funktionieren nicht immer so, wie wir es erwarten, oder? Also ich möchte das Oberteil glätten, vielleicht maskiere ich es und verkleinere es einfach Ich werde viel einfacher sein. Erhöhen Sie vielleicht unsere Auflösung. Also wähle ich jetzt die Oberseite aus und skaliere sie einfach runter, bis ich den Halbkreis erhalte. Okay, nett. Ich schieße dynamisch rein. Ja. Also haben wir unsere flache Oberfläche oben drauf. Und ich werde versuchen, es vielleicht zu duplizieren und eine weitere Schicht dieser CD zu bekommen. Vielleicht skalieren Sie es gleichmäßig. Sie können mit Ihren Designs völlig kreativ sein, und Sie können zu Petest gehen. Es ist ein Hase voller Referenzen und Inspirationen Sie können ein Bild hochladen und es auch visuell durchsuchen. Aber ich glaube, unsere Tempel und all die Monumente sind voll davon. Also vielleicht werde ich es einfach erweitern. Also schalte ich die Symmetrie ein, richtig? Also glätte ich es an den Kanten. Vielleicht machen wir einfach eine andere Form daraus. Vielleicht eine andere Form. Ich schalte die Symmetrie ein und mache die Kanten glatt. Okay, wir können es nur vor Abend machen, bevor wir uns in Dynamesh verwandeln, wir improvisieren, Ich werde es runterholen runterholen Also haben wir es getan und wir können es hierher bringen, und wir können dynamisch diese beiden Teile zusammenfügen. Also ist es völlig in Ordnung. Also werden sie auch aussehen. Und wir fügen ein weiteres Design hinzu, vielleicht eine Kugelform, wo es hingehört. Wo ist es hingegangen? Ich füge Kreis hinzu Ich füge Kugel hinzu Ja. Verkleinern Sie es, damit es dem Design entspricht. Klein. Okay. Hier. Versuchen Sie, es an das andere Design anzupassen, und wir können auch das Oberteil entfernen, damit es zu unserem Design passt. Vielleicht kleiner, um das nicht zu verstecken. Lass es uns so machen. Wir haben also unsere Sphäre. Vergiss nicht zu speichern, ich werde es verschieben. Behalte die Hälfte auch hier. Ich vergesse immer hier, die obere Hälfte behalte ich und behalte sie hier. Ja, also wir haben dieses nette kleine Design. Vielleicht sieht es zu bauchig aus, wir können die Dicke reduzieren. Ja, das stimmt. Wir können das immer kontrollieren oder wir sind okay. Nett. Ähm, wir skalieren es runter. Jetzt können wir es tatsächlich mit dem Ding zusammenführen. Ja. Ich glaube, wir haben uns mit etwas anderem zusammengeschlossen. Wir lassen es marschieren. Okay. Jetzt haben wir hier einen sicheren Dynamo. Ja, das war eigentlich ein Kreis. Wir haben es versehentlich zusammengeführt. Also sicher und lass uns trennen. Schon wieder März. Okay. Diesmal achten wir darauf, den Kreis nicht zu verkaufen Ja, endlich dieser. Okay. Ja, wir haben immer solche kleinen Dinge. Also sei vorsichtig. Also führen wir es wieder zusammen und versuchen es mit Oh, ja. Versuchen wir also, dieses Design zu verbessern. Lassen Sie uns überprüfen, ob unser Dynamesh aktiviert ist. Falls es so ist. Nein, also müssen wir Ja einschalten. Also können wir jetzt mit diesem Design spielen. Wir können es testen, ob wir es polieren wollen oder ob Sie ein Design darauf machen möchten, und so können wir diese Markierungen anbringen, um zu definieren, welche Art von Design wir benötigen. Und dann können wir wie in unserem vorherigen Kapitel formen. Wir haben ein Design mit einer Markierung gemacht. Das können wir ausprobieren. Das gefällt mir nicht. Vielleicht bringen wir es einfach her. Skala. Eigentlich mag ich es. Es sieht besser aus als super rundlich. Siehst du, wir machen keine Fehler. Wir haben glücklichere Unfälle, oder? Wie unser legendärer Pabo sagt. Also werden wir dieses Design jetzt duplizieren , um eine ganze Reihe zu bilden Okay. Und ja, wir sind zurück, sobald wir mit dieser Reihe fertig sind. Okay, wir sind also mit unseren beiden Ausschnitten fertig. Ich werde noch einen Schnitt machen. Stellen Sie sicher, dass Sie diese Eckstücke platzieren, richtig? Damit wir unsere Fliesen nicht durcheinander bringen, oder? Also möchte ich noch einen Schnitt machen. Ich möchte ein bisschen anders aussehen als unser anderes Album. Und ich möchte auch, dass es detaillierter ist wie unsere mittlere Ebene. Vielleicht füge ich diese diagonalen Steine hinzu, zwei davon, und vielleicht verleiht es dem Gesamtbild ein anderes Aussehen. Vielleicht machen wir einen kreuz und quer oder vielleicht parallel , wie unsere oberen Ich überlege immer noch, wie stark wir es skalieren sollten. Vielleicht machen wir es zu einer Form mit einem spitzen Pfeil. Lass mich sehen. Lassen Sie uns ein paar Dinge anfangen. Ja. Also das ist eine Diagonale. Lass es uns versuchen. Mm. Ja, das scheint also richtig zu sein. Und ich werde es vielleicht auf dieser Seite skalieren und dann ein anderes auf die andere Seite legen , damit es nicht seltsam aussieht. Das sollte auch passen. Nein, das sollte nicht seltsam aussehen und nicht gut zum Gesamtdesign passen. Verschieben Sie es hierher und versuchen wir dann, es zu duplizieren. Ja, also wir versuchen, diese pfeilähnliche Form zu haben, nicht besonders pfeilförmig, aber so oder ja Vielleicht so. Also wir haben ein anderes Gefühl, das hier reinkommt. Also fügen wir wieder zwei Zeilen hinzu. Wir können sie vielleicht diagonal halten wie kreuz und quer, wie Ziegelsteine, oder wir können sie ähnlich halten wie die D-förmige Reihe und wir werden, du weißt schon, veröffentlichen. Okay. Also werden wir sie einfach weiter herumplatzieren. Okay? Also kommen wir zurück, sobald es fertig ist. Oh nein. Ich finde das okay, also sind wir mit all unserer Platte zurück Das ist unsere letzte und größte Platte oder Verkleidung oder Fläche, die mit unserem Mano-Schaden ein bisschen modellieren wird , aber jetzt versuche ich herauszufinden, wo sie kacheln Da wir es ein bisschen größer gemacht haben, oder? Also zurück, wir können einfach testen, wo der Schaden ist. Vielleicht überprüfst du es auf der anderen Seite. Ja. Im Grunde, damit wir wissen , wo das Ende kommt. Okay. Also, was wir tun können, wir können anfangen, einfache Schäden und generische Schäden zu modellieren , nicht zu viel. Okay. Es ist dasselbe wie in der Vergangenheit bei unseren anderen Handtüchern und organischen Formen. Wir werden mit etwas Größerem beginnen das nur diese Laserlinien aufschlüsselt. Auch diese Laserlinien sind diese hervorgehobenen Linien, sind diese hervorgehobenen Linien denen Sie sehen können, dass sie am Rand wie Laser aussehen. Also müssen wir sie in verschiedene, nur irgendeine Form zerlegen , organisch. Und du kannst wieder Garnelen von AJ Poli verwenden , glatte Butter, richtig? Oder Gramie-Pinsel. Alles ist in Ordnung. Also werden wir diese Highlights einfach entfernen und versuchen , einige allgemeine Details hinzuzufügen. Und denken Sie daran und stellen Sie einfach sicher, dass Ihre Pinselhülle angebracht ist, oder? Siehst du hier, wir haben unseren schönen kleinen Rand mit diesem Pinselwickel auf der linken Seite , der kostenlos ist, oder? Also Brush Wrap wird sich darum kümmern. Dieser Schaden wird vielleicht nicht gefliest. Wenn es sich um ein kippbares Netz handelt, ordnungsgemäß auf der einen Einheit platziert wird, wird dasselbe Objekt auch auf der anderen Seite mit dem Skalpieren versehen Stellen Sie also sicher, dass es da ist. Wir werden weiterhin diese Grundform über das gesamte Netz hinweg formen. Okay. Und wir behalten den generischen Pass durchgehend bei. Okay. Nicht zu viel , denn wir können diese Details jederzeit mithilfe von Alpha-Maps oder Verschiebungskarten hinzufügen, die wir erstellt haben. Oder in der vorherigen Version können wir es erneut erstellen, um der Oberfläche einen Gesamtschaden hinzuzufügen und nach Belieben Risse und andere Details hinzuzufügen. Okay? Also schauen wir uns dabei das große Ganze an. Okay. Und ich werde weitermachen, etwas generisches Pass-Over-the-Edge hinzufügen und weiter zusammenbrechen. Lass es uns versuchen. Ich weiß, dass es sehr generisch ist. Ich weiß. Im Moment liebe ich ein verfahrenstechnisches System, dem wir diesen generischen Gesamtschaden erzielen können, wie das Maskieren der Randmarkierung und dann diesen Schaden anrichten, wie es Sups und Designer an Materialien tun , diese scharfen Kanten aufbrechen, und Houdini hat auch einige Kanten, die man Also so etwas, allgemein generisches, bekommen wir, und dann verbessern wir es, wo wir wollen, und kontrollieren es . Wir wollen. Mm. Denn nach einer Weile wird es zur lästigen Pflicht, und dann fühlst du dich ein bisschen faul und willst es vielleicht nicht weiter machen Dieses Verfahrenssystem ist also praktisch. Blender haben auch wirklich nette Token-OCD, Zerstörung oder Schaden mit einem Klick, glaube ich Und ja, also diese generische Ebene, Schaden ist insgesamt erforderlich Wenn es sich wiederum um ein älteres Set handelt, ist es definitiv erforderlich. Sonst sieht es nicht so organisch oder so stark verwittert aus, einige Informationen sind gut Und dann können wir später weiter hinzufügen, weißt du, mehr von dem, was ich hier machen möchte, ich kann überall Verbesserungen hinzufügen Also diese Art von Pass wird, weißt du, insgesamt all die verschiedenen Formen ergeben, oder? Also, hier ist nichts Neues drin. haben wir bereits in den vorherigen Anlagen gemacht, und das ist dasselbe, was wir auch weiterhin allen Elementen auf allen Platten und Verkleidungen machen werden, okay Stellen Sie also sicher, dass Sie alles in einem einzigen Durchgang durchführen und dann einzigartige Details hinzufügen Wenn Sie wissen, was Sie tun, können Sie bei jedem Stück sofort mit diesen einzigartigen Details beginnen sofort mit diesen einzigartigen Details , was in Ordnung ist. Wenn Sie sich jedoch nicht sicher sind, behalten Sie es etwas detaillierter bei und fügen Sie dann einigen Stücken weitere einzigartige Details hinzu. Okay. Versuche es unter Kontrolle zu behalten, denn wenn es zu viel wird, dann wird es anfangen, sich zu wiederholen oder es fängt an, darin sichtbar zu werden. Wenn es sich um eine Kacheltextur oder eine Kacheloberfläche handelt, dann sollte es in der Steuerung sein und Sie sollten es dort hinzufügen, wo es benötigt wird, nicht überall Also ja, wir werden mit dem Modellieren weitermachen und du schaust mir jetzt in meiner aktuellen Geschwindigkeit beim Modellieren zu und hast Spaß an der Bildhauerei und Es ist so und T T so und T , dann ist es so und T , dann ist es so und T , dann ist es 7. 06 Modellieren einer historischen Wand Teil 2: A und Do . . Also die Mm . Bin ich das ich 8. 07 Modellieren einer historischen Wand Teil 3: Ich 9. 08 Modellierung eines beschädigten Bodens: Nein. 10. 09 Modellieren einer großen Ziegelwand Teil 1: Okay. In diesem Fall beginnen wir also mit einer großen Ziegel- oder Steinmauer. Okay. Also beginnen wir mit der Erstellung der Basis der Steine. Sie können viele verschiedene Möglichkeiten verwenden. Auch hier können Sie drei D-Software verwenden , um die Basis der Steine zu erstellen. Sie können viele 3-D-Tools verwenden, wie zum Beispiel in Bind Da ist bereits ein Wall Maker-Add-on enthalten, sodass Sie auch das Basiswerkzeug erstellen können. Und ja. Und wenn ich zu langsam bin und zu schnell modelliere, ist das meine tatsächliche Ich kann wirklich gut Multitasking betreiben, oder? Ich habe diese besondere Fähigkeit. Ja. Ja, also kannst du einfach weiter an dieser Grundform festhalten. Okay? Und dann kannst du einfach das Grundlayout der Bremsen erstellen und dann kannst du anfangen, eine nach der anderen zu formen Was Sie jetzt tun können, ist, es rundum zu formen, genau an allen Seiten Später können wir es dann duplizieren, drehen und die andere Seite zeigen Versuchen Sie, die Details an dieser Stelle allgemein zu halten , da wir sie duplizieren werden. Gleich später, sobald wir unser Layout fertig haben, werden wir die einzigartigen Details hinzufügen oder diese Wiederholungen unterbrechen, oder? Weil wir den Ziegelstein auch verkleinern und ihn auch drehen und dann noch ein wenig Bildhauerei und Beschädigungen hinzufügen , um diese zusätzliche Detailebene hinzuzufügen und diese Wiederholungen zu beseitigen Ja. Also versuche es, weißt du, ich habe angefangen die ganze Mauer Stein für Stein zu machen weil ich mir keine Gedanken über den Grundriss machen muss, weil ich weiß oder verkleinern kann oder ich kann die Steine auch später platzieren. Aber wenn Sie sich nicht sicher sind, können Sie zuerst dieses Layout erstellen. Oder Sie können eine Bildreferenz oder einen Generator verwenden. Sogar in Substance Designer können Sie dieses 22D-Layout aus Backstein Okay? Sobald du mit dieser Formation zufrieden bist, kannst du sie reinbringen und die Boxen auf der Grundlage dieses Layouts anfertigen und dann, du weißt schon, mit der Bildhauerei beginnen Sie können jederzeit ersetzen und einige Unterbrechungen machen und diese Boxen duplizieren und ersetzen, aber es ist praktisch, dieses Layout zu haben, das wir in diesem Stadium benötigen Okay. Und weil ich weiß, was ich tue, übe ich es schon mehrfach. Also ist es, äh, einfach für mich, Details zu definieren und zu durchbrechen und die Ziegelstreifen zu erstellen. Aber für Sie ist es immer wichtig, Referenzen zu finden und einige Richtlinien oder den Kunststil zu befolgen oder welche Art von Schaden Sie dort hinzufügen möchten. Okay. Also behalte das im Hinterkopf. Richtig? Sie müssen sich nicht auf Ihre Kreativität verlassen. Immer. Sie können so viele Referenzen und andere Tools verwenden, um Ihren Arbeitsablauf zu beschleunigen. Richtig? Und wenn du den gleichen Arbeitsablauf mehrmals geübt hast, dieser Schaden ist, könntest du, du weißt schon, inzwischen geübt haben, weil du an einigen Elementen bereits geübt Ich hoffe, Sie haben die Kacheln und den einfachen Blockout schon einmal erstellt und den einfachen Blockout Aber wenn du es nicht getan hast, dann übe einfach sofort. Wenn du also bei diesem Tutorial bist, mach einfach die ganze Wand und jeden Stein, übe das Modellieren oder übe, wie man Schaden hinzufügt Wie schneidet man die Kante ab, wie viele Details braucht man. Sobald es fertig ist, ist es für Sie einfach, das gesamte Set zu erstellen , da Teil einer großen Umgebung sein wird Und wenn Sie einige Teile haben, die weniger Informationen enthalten, und einige Teile, die mehr Informationen enthalten, wird es für Sie schwierig sein sie zuzuordnen. Es wird seltsam aussehen. Manche Teile haben zu viel Schaden und manche Teile haben keinen Schaden. Es wird keinen Sinn ergeben. Auch hier gilt: Wenn es sich um einen Innen- oder Außenbereich oder um ein anderes Szenario handelt, kann es unterschiedliche Details aufweisen, aber stellen Sie sich vor, es gibt eine Bodenfliese Wand und eine Säule daneben. Und dann haben Sie zu viele Details an der Wand und weniger Details auf der Fliese, und dann sieht eine andere Art von Detail auf den Säulen seltsam aus. Achten Sie also darauf , dass die Details einheitlich sind und wie viele Details wir, Sie wissen schon, hinzufügen möchten oder wie viele Details oder Schäden wir behalten müssen. Und so werden wir weiterhin Ziegel herstellen und dieser Ziegel hat den ganzen Felsen und einen beschädigten Stein, und er bleibt unversehrt, und dann wird der nächste ein bisschen anders sein als dieser Also stellen wir einfach einen Satz Steine her, also ein paar Steine, die wir duplizieren und um sie herum platzieren können , um unser Layout zu vervollständigen Okay. Und ja, nochmal, wie du siehst, habe ich, äh, zwei Steine gebaut. Ich mache noch einen, der wieder maßgeschneidert sein wird , richtig? Ich fange an, danach zu suchen und füge auch einige einzigartige Details hinzu Und wie Sie sehen können, habe ich da unten eine benutzerdefinierte Benutzeroberfläche, die Sie auch erstellen und online überprüfen können Und wenn Sie einige der Tools immer wieder verwenden, können Sie sie an die Benutzeroberfläche anheften. Wie bei einigen Pinseln, die ich hinzugefügt habe , bei einigen Dynam-Einstellungen und so können Sie mehrere Einstellungen hinzufügen, sodass Sie nicht immer wieder in der Benutzeroberfläche scrollen müssen immer wieder in der Benutzeroberfläche scrollen Okay, es ist ein bisschen mühsam, das in der Benutzeroberfläche zu tun, wie das Ein- und Ausklappen Inzwischen haben Sie vielleicht schon eine Reihe von Tools, die Sie gerne verwenden, und dann ist es wirklich praktisch, eine Benutzeroberfläche daraus zu machen So können Sie Ihre Benutzeroberfläche jederzeit anpassen. Wenn Sie diese Benutzeroberfläche jetzt benötigen, lassen Sie es uns wissen. Schicken Sie uns eine E-Mail, wir stellen Ihnen gerne die Benutzeroberfläche zur Verfügung, okay? Und wir werden den Steinen immer wieder Details hinzufügen und daraus ein Set machen. Und hier mache ich nur ein Detail, als ob ein Detail daraus herausgeschnitten wurde, oder? Also, genau wie bei einigen Übungen, ja. Also haben wir hier einen vielschichtigen Effekt. Okay. So können Sie planen, welche Art von Ziegeln Sie benötigen und wie viele Steine Sie benötigen. Okay. Es ist auch das, was du tun kannst, du kannst unabhängig voneinander ein paar Pausen machen, wie ein Diama Du kannst ein paar Stücke nehmen und sie formen, nur um das zu üben Okay. Es ist also wirklich wichtig, den Schnitt und die Beschädigung zu üben, denn das machen wir die meiste Zeit und Ihre Hand auf die Pinsel und wie viel Schaden legen Ihre Hand auf die Pinsel und wie viel Schaden sie anrichten oder welche Art von Schäden sie anrichten und welchen Schaden Sie benötigen und ob Sie ihn damit erreichen können Okay. Also achte darauf, das viel zu üben, was wichtiger ist, wie du vielleicht von Anfang an gesehen hast, wir machen etwas Ähnliches. Wir stellen eine Kiste oder eine einfache Form her, dann dynamisieren wir sie und fangen an, sie generisch ein wenig zu beschädigen Okay? Und dann fügen wir Details der zweiten Ebene hinzu, wie Risse, etwas mehr Abplatzungen, wie kleinere Flächen. Und dann fügen wir mithilfe der Verschiebungs-Map Details hinzu. Also erstellen wir eine Verschiebungskarte. Sie können Alpha aus dem Internet und aus anderen Bibliotheken verwenden, Sie sind offen für alles. Aber das Wichtigste ist Konsistenz. Das ist das Wichtigste, und es ist auch wichtig, dass Sie sich nicht langweilen . Stellen Sie also sicher, dass Sie es lieben und jeden Teil des Prozesses genießen. Okay? Versuche es zu lernen. Und ich hoffe, euch gefällt die Skulptur genauso gut wie mir , denn wenn ihr euch zur Inspiration noch einmal die God of War-Skulpturen auf Art Station ansehen könnt , denn wenn ihr euch zur Inspiration noch einmal die God of War-Skulpturen auf Art Station ansehen könnt, sie ist wunderschön Okay, alles, was sie in Zebrus machen, ist sehr detailliert. Schauen Sie sich diese also als Inspiration an, wenn Sie möchten. Wenn du also den Ehrgeiz hast, in dieser Art von Spiel zu arbeiten, dann ist das Modellieren von Hand wirklich, wirklich wichtig Also vergewissere dich, du weißt schon, wie das Handwerk ist Richtig. Und es ist nicht so, dass man dieselbe Art von Gestein herstellen muss, versuchen muss, verschiedene Gesteinsarten und Details herzustellen , weil Felsen an verschiedenen Orten unterschiedliche Schäden und unterschiedliche Arten von Formationen haben , oder? Manche sind weich, manche sind vielschichtig und stark. Also mach es entsprechend den Referenzen. Okay. Das sind die generischen Schäden , die du deinem Stein zufügen kannst, und er wird gut aussehen. Versuche aber auch, verschiedene Arten von Steinen und Schäden zu untersuchen , was wiederum deine Fähigkeiten verbessern und stärken wird . Okay. Und schau mir jetzt einfach zu und wir formen den Rest der Pausen und erstellen das Layout, also viel Spaß beim Modellieren M. 11. 10 Modellieren einer großen Ziegelwand Teil 2: Ich meine, wie Sie sehen können, haben wir unsere Wand fertig gestellt So können wir ihnen mehr Details hinzufügen und unsere normalen Steine weiter verbessern. Achte darauf, dass du es wieder auf einem bestimmten Level hältst und es nicht übertreibst, okay? Aber ein mittleres Maß an Details ist okay. Ich füge zum Beispiel diese Ebene hinzu und füge geraden Linien etwas mehr Absplitterung hinzu . Eine andere Sache ist, wir machen die andere Seite der Ziegelwände, Sie haben einige Ecken gelassen , so dass wir einfach diese Eckstücke duplizieren und wir sie duplizieren oder auf die andere Seite verschieben. L haben wir schon mehrfach gemacht. Also wie immer ist es wichtig, sich Referenzen anzusehen, ist es wichtig, sich Referenzen anzusehen, und es ist okay, insgesamt Details hinzuzufügen, oder? Und du kannst verrückt werden, aber versuche auch die subtilen Bereiche zu gestalten. Füge nicht zu viele Details hinzu und belasse es. Andernfalls wird es laut und es wird insgesamt nicht gut, okay? Und genau das mache ich hier. Ich verbessere die Bremsen, ähm, eins nach dem anderen, Sie können sehen, dass ich die Gesichter behalte und auch die geraden Kanten breche. Es sieht also organischer aus. Ich füge ein paar Gesichter mit geschweißtem Ton und Pinsel auf Tonröhrchen hinzu, dann habe ich, du weißt schon, sie verschmiert oder beschädigt oder einige Details entfernt oder hinzugefügt , um es etwas ruhiger zu machen Sie sind von der ersten Variante ausgegangen und diese Variante, es gibt eine Menge Sie sehen also, wir haben insgesamt größere Details zu allen Dingen. Jetzt fügen wir mittlere Details hinzu. nicht nötig, zu den Details auf Mikroebene zu gehen Mittlere Details machen Spaß, denn bei Mikrodetails können wir es mit detaillierten Texturen oder einer detaillierten Karte erreichen , oder wenn wir Turb-Texturen hinzufügen, werden diese Mikrodetails enthalten Und wenn wir dafür Uniu-Texturen erstellen, dann können wir es auch in diesen Texturen haben Sie müssen sich also nicht zu sehr für diese Details interessieren. Ich füge Details in diesem Bereich hinzu auch weil wir dieses Stück auf der anderen Seite duplizieren werden . Okay? Also werden wir es dort ausgleichen. Also füge ich, ähm, zusätzliche Liebe zu diesem besonderen Stück an dieser Ecke hinzu. Okay. Aber es liegt ganz bei dir, wie viel Liebe und wie viele Details du auf das Stück legen willst. Es ist deine Arbeit und werde verrückt. Überarbeiten Sie sich nicht zu viel, auch weil es eine Menge Dinge zu erledigen gibt, oder? Hier gibt es eine ganze Umgebung. Was das Lernen angeht, kannst du üben und versuchen, Dinge herauszufinden, so wie ich es hier mache. Ich habe schnell einen Schrägstrich hinzugefügt, damit ich es knacken lassen kann und ich kann diesen Ebeneneffekt erzeugen oder ich kann dieser Stelle auch Schaden zufügen Es liegt also alles an uns. Am Anfang mache ich schnell das Scrub und wie alle Zeichner machen sie eine grobe Skizze machen sie eine grobe Sie überarbeiten es schnell und dann verfeinern sie es. Das machen wir also auch. Also bewegen wir schnell unsere Hand und versuchen, eine Form zu bekommen. Und dann verfeinern wir es. Dies ist auch ein weiteres Beispiel , wenn wir uns Wolken ansehen. Als wir Kinder waren, haben wir uns Wolken angesehen und versucht, aus diesen Wolken Formen zu machen, und genau das tun wir. Im Moment ist es eine Wolke und wir versuchen, Formen daraus zu machen. Also entfernen wir einige Details, machen es ruhiger oder verwischen Stelle und behalten es in der Gegend Also wie ein Baustein nach dem Kompositionsgesetz, oder? Und was das Auge angeht, wird es gut aussehen. Okay, ich sehe insgesamt nicht laut aus. Siehst du, es ist viel ruhiger und wir haben diesen einen Punkt an dem wir mehr Details haben als alles andere Und wir haben Gebiete , die sehr ruhig sind. Okay. Also ist es sehr wichtig. Okay. Sie können sich diesen Link zur Komposition ansehen, der Ihnen eine Vorstellung von Farbe, Tiefe und Details gibt. Es ist also etwas, dass das Prinzip auch hier gilt. Okay, also belassen Sie es nicht bei all diesen Details, fügen Sie es hinzu und experimentieren Sie damit und fügen Sie all die Geraden hinzu, ich schlage vor, manchmal, auch wenn Sie nicht wissen, wie das geht, okay, dann können Sie kachelbare Texturen erstellen Verwenden Sie den Subset Designer oder verwenden Sie es online, oder Sie können es auch in Zbrush erstellen Diese Tabellentextur können Sie als Verschiebungsmap auf Ihren Pausen oder auf jedem Teil verwenden Verschiebungsmap auf Ihren Pausen , und dann erhalten Sie diese Schablone oder Spurenmarkierungen darauf Dann versuchst du einfach, aus dieser Wolke eine Form zu finden, was ich damit sagen will Okay? Also, wenn Sie sich nicht sicher sind, was Sie tun sollen, verwenden Sie das als Schablone, oder Sie können eine beliebige Geräuschmaske verwenden Sie können es beispielsweise insgesamt hinzufügen, und dann bekommen Sie ein gewisses Rauschen in den Formen und dann verfeinern Sie diese Formen Okay, füge etwas mehr organische Form hinzu, so dass Schichten beschädigt und abplatzt Okay. Und der facettierte Look, der dazu noch hinzugefügt wird, wird, du weißt schon, super liebevoll und wunderschön sein . Wie der Kuss des Küchenchefs, im Grunde das, was ich sagen möchte. Ja, also das ist im Grunde alles, was wir tun müssen. Und wenn wir das Gefühl haben, dass wir etwas hinzufügen müssen, ich füge ein einzigartiges Detail hinzu, füge einen Riss hinzu, und dann können wir daraus eine Schicht machen oder den Riss und die anderen Dinge verfeinern, wie wir wollen. Okay, das ist also dasselbe, was wir auf all unseren anderen Steinen wiederholen werden . Wenn Sie irgendwelche Zweifel haben oder so, schauen Sie sich diesen Teil noch einmal an, hören Sie mir zu, was ich vorschlage, und schauen Sie sich unseren vorherigen Teil an. Also erstmal viel Spaß mit der Skulptur. Und ich Und ich 12. 11 Modellieren einer großen Ziegelwand Teil 3: H.M.A H.M.A H.M.A 13. 12 Gesteinsmaterial modellieren: Okay. Fangen wir mit unserem Rock aus Blattmaterial an. Okay. Damit beginnen wir mit dem Steinschaf, okay, das wir mehrfach duplizieren werden , um eine Oberfläche zu erzeugen. Okay. Damit können Sie also mit jeder Grundform beginnen. Okay, Sie können mit einer Kugel beginnen, die Sie, Sie wissen schon, bewegen können , um diese organische Form zu erhalten, die Sie auseinanderbrechen können, oder Sie können einen Würfel verwenden oder sogar, Sie wissen schon, das Low-Poly-Modell, das Sie online finden Sie haben wirklich schöne Formen. Okay. Also kannst du dich davon inspirieren lassen. Es gibt so viele Scans auf der Sketch-Fab, die du als Referenz oder als Inspiration verwenden kannst. Aber im Großen und Ganzen, wenn man diese Form hat, okay, können wir dieses Ding immer schieben und ziehen. Wir werden versuchen, diese Bereiche zu bekommen. Also diese Bereiche, die ich gerade markiere, können Sie den Dime-Standard verwenden Ich verwende Crack, um diese Bereiche hinzuzufügen, die ich facettieren werde Okay, facettiert bedeutet, dass ich sie im Grunde klarer machen werde. Also das ist nur als Referenz, diese Linie, und ich werde all das von Flächen zu Gesichtern machen, wie Sie hier sehen können Ich füge mehr Flächen mit größeren Formen hinzu, okay? In der Anfangsphase sollten Sie also die Dynamik und Auflösung hoch halten und weiter, niedrig, meine ich, hinzufügen und dann diese Gesichter der Oberfläche hinzufügen Also, wenn wir mit der Form zufrieden sind, okay? Und im Moment habe ich das Gefühl, dass ich einige Änderungen vornehmen muss, wir können einfach drücken und ziehen und weiter Formen daraus machen. Und wenn du denkst, okay, dieser Bereich sieht nicht gut aus, und dann kannst du ihn sicher verschieben und dieses Ding machen. Aber es sollte einige interessante Formen von allen Seiten haben . Okay, wir sollten keine gerade Kurve oder gerade Linie sehen. Und für dieses bessere Beispiel für solche Dinge können Sie all die Felsen sehen, die aus dem Meer herausragen, okay, die eigenständigen Felsklippen. Um wirklich schöne Latten zu haben. So kann man es von allen Seiten sehen. Also so brauchen wir die Formen. Ich dupliziere und platziere und mache zwei Partons, damit wir nette kleine Formen bekommen Okay, nicht klein, sondern im Grunde versiegelt. Damit wir ein paar Ausverkäufe und Grenzen erreichen können. Und ja, also werden wir die Form weiter verbessern. Und das ist nicht das Ende der Sache. Du machst es, verschiebst es, fügst die Facite-Dyna-Netze hinzu und wiederholst so lange, bis du mit der Form zufrieden bist Und auch hier ist es sehr hilfreich, eine Referenz zu haben , da Sie darauf hinarbeiten können , bis Sie die Kontrolle darüber haben, wie man modelliert und wie man Gesichter erstellt, oder Sie haben ein Gefühl für die Formen eines Auch hier gibt es Tausende von Gesteinsarten auf dem Planeten Erde, und dann und dann können Sie einfach eine auswählen und versuchen, Referenzen für dieselben Bereiche zu finden. Und ja, formen Sie es. Und es gibt so viele 360-Bilder auf Google Maps, und es gibt drei Sisities und sogar HDRI, sie haben alle diese drei T-Bilder von Orten, sie haben alle diese drei T-Bilder von Normales Bild ist auch gut. Man findet, wirklich hohe Auflösung an, äh, an verschiedenen Orten. Und manchmal geben Gameronetc-Künstler auf Archon oder anderen Marktplätzen diese Pakete mit unterschiedlichen Gesteinsoberflächen. Okay? Also besuchen sie einen Ort und Künstler sind Künstler, sie sammeln eine Menge Bilder und dann machen sie Pakete diesen Referenzen, und dann kannst du sie verwenden. Sicher. Versuchen Sie, ihnen Anerkennung zu , denn das ist ihr Lebensunterhalt, unser Lebensunterhalt Also versuche es gutzuschreiben. Okay. Also hier haben wir unsere allgemeine, du weißt schon, Form und dann, weißt du, was wir tun werden, versuchen wir, diese Gesichter noch mehr zu durchbrechen. Wie Trim smooth verwende ich Trim Smooth Boer, um diesen Ebeneneffekt hinzuzufügen, okay Sie können Clay Buildup verwenden. Ich verstehe jetzt, dass ich die größeren Formen in kleinere Formen zerlege größeren Formen in kleinere Formen Also werden wir weitermachen. Mm. Danke oh 14. 13 Modellieren eines Erdmaterials Teil 1: Okay, fangen wir mit unserem Grundmaterial an. Okay. Was ich machen möchte, den Fluss der Oberfläche zu markieren, wie eine organische Oberfläche, denn mit Wind und Wasser hätten sich diese organischen Formen vielleicht getroffen. Es könnte Feld sein, es könnte Wald sein, aber ich mache die Markierungen im Grunde nur mit dem Band, um sie zu markieren. Dann fange ich an, diese Bereiche der Form zu formen und zu formen Und auch hier können Sie Geräusche und einige andere Ressourcen verwenden , um diese Grundform zu erhalten Aber was ich tun werde, ich werde, weißt du, sie von Anfang an formen . Okay, also im Grunde habe ich die Formen. Jetzt habe ich alle Linien durchbrochen, genau wie bei unserer Rock-Sache. Wir haben also keine sichtbaren Linien, aber wir fangen an, diese Oberfläche zu bekommen. Als ob es eine niedrigere und eine höhere Oberfläche gibt, und die rundum wirklich schön gefliest ist Okay. Und ich werde noch ein paar Zeilen hinzufügen , um diese Bereiche besser zu definieren. Auch diese Linien werden nicht sichtbar sein, wenn ich, du weißt schon, unsere Skulptur definiere, wenn wir schneiden werden Also, von dieser Linie aus werden einige Teile wie Klumpen definiert sein , oder es könnte an einigen Steinen darunter liegen oder an einigen Wurzeln oder einigen Grasspornen Also werden wir diese Bereiche haben. Jetzt werde ich einige Bereiche hinzufügen und entfernen , um das Ganze besser zu gestalten. Okay. Also fülle ich jetzt einfach die Bereiche dazwischen aus, okay. Also nur um ein paar Formationen zu bekommen , die wir langsam wieder durchbrechen werden. Im Moment sieht es organischer aus, wie ein Taschentuch. Vielleicht willst du dich verbiegen , aber warte einfach eine Weile. Sobald ich anfange, das auseinanderzunehmen, wird es nicht mehr so aussehen. Diese Linien werden nicht sichtbar sein. So wie unser Fels. Ich definiere nur diese kleinen Abschnitte dieses Bodens. Okay. Okay. Also fangen wir jetzt an, diese Eckbereiche aufzulösen und diese verschiedenen Formationen miteinander zu vermischen . Okay. Und sobald du mit dem Mischen anfängst, sieht es aus wie eine schlammige Oberfläche, eine schlammige oder sandige oder organischere Oberfläche, die wir hier zu erstellen versuchen Und Sie können die Intensität unter Beibehaltung erhöhen, aber Sie können die Intensität erhöhen, dann beginnen sich diese Linien aufzulösen Okay. Und zögern Sie nicht ein bisschen zu übertreiben und zu versuchen , diese Form von Oberfläche auf und ab zu machen, was organischer ist, und ja, diesen Bereich aufzuteilen und dort zu vermischen , wo er Risse hat Also müssen wir es nicht behalten. Also im Grunde diese Risse, das fließende Wasser. Und selbst auf den Sanddünen entsteht aufgrund des Windes diese Formation aus demselben Grund. Und wenn das Wasser wegen der Wurzel irgendwohin fließt, werden einige Bereiche stärker erodiert Sie können sich also an diesem Beispiel orientieren, wenn Sie etwas Ähnliches haben, aber ich versuche, einen generischen schlammigen organischen Boden herzustellen Sie sehen also, dass wir jetzt fast alle Bereiche miteinander vermischt haben. Also werde ich mit dieser Kurve weitermachen, und sobald wir das Gesamtbild und die Oberfläche haben, kommen wir zurück Wie Sie sehen, haben wir unsere Oberfläche insgesamt gestaltet und am Ende Rauschen hinzugefügt, nur um mehr Abwechslung zu erzielen. Also, was ich gerade mache, ich werde eine Reihe von Kieselsteinen erstellen, die ich über die Oberfläche des Bodens streue, wodurch andere Trümmer oder andere Stockblätter und andere Teile entstehen andere Trümmer oder andere Stockblätter und andere Ich glaube, vorerst werde ich Ihnen den Kieselstein leicht machen, weil Sie an einem großen Felsen gearbeitet haben. Dieser Kieselstein ist nichts Also sieh dir einfach eine Form an. Okay, und mach die verschiedenen Arten von Kieselsteinen und Felsen oder kleinen Steinen Im Grunde ist es das, was wir brauchen. Sie schauen sich also einfach einige Bilder und Referenzen an und stellen einige dieser Trümmerteile nach Ihrer Referenz oder Ihrem Standort her. Stellen Sie sich vor, Sie bauen ein Flussbett mit mehr rundlichen Steinen Mach diese Steine. So können Sie diese unter der Oberfläche über die Oberfläche und übereinander streuen Es ist also wirklich wichtig. Du hältst dich an die Referenz. Okay. Und sobald wir diese Steine haben, können wir sie mit vielen verschiedenen Methoden formen oder streuen Nochmals, eines davon weißt du bereits . Okay. Und ich füge weitere Details hinzu und ich werde das entfernen. Okay. Also ist es, ich denke, das ist jetzt ganz einfach für dich. Und was ich tun werde, ich werde sie manuell von Hand über die Oberfläche streuen manuell von Hand über , wo ich sie brauche, weil wir nicht so viele brauchen Aber wenn du dich faul fühlst und es nicht tun willst, kannst du dieselbe Methode wie Nanomschen verwenden, wie wir es bei einem Totenkopf-Video gemacht haben Okay. Also kannst du den benutzen und über die Kieselsteine streuen Weil die mehr Kontrolle haben und schneller sind Sie können das also auch verwenden. Und hier habe ich noch einen Kieselstein, den ich, weißt du, duplizieren und die Formen ändern werde und versuche, darin eine einzigartige Form zu finden. Okay. Nichts. Okay, wir haben also ein paar Steine und verschiedene kleine Kieselsteine Also fangen wir mit der Herstellung unseres Blattes an. Okay. So wie es ist, es ist einfach. Sie können die Thread-Software verwenden, um das auch zu erstellen, aber ich mache es. Also biege ich es, drehe es. Also hängt es auch davon ab, welche Art von Blatt du machst. Also nochmal, Regierungsreferenzen, welche Art von Bäumen man herum platziert und die Blätter dafür macht Es ist wirklich wichtig. Wir wollen keine Ahornbäume platzieren und dann Birkenblätter auf den Boden legen , richtig Stellen Sie also sicher, dass Sie, wenn Sie bereits die Blätter für diese Bäume gemacht haben, dieselben verwenden und Zebrinen importieren, nachdem Sie die Dicke erhöht haben, und diese zum Streuen verwenden, was völlig in Ordnung ist Okay? Du kannst es auch tun. Und wir werden hier dasselbe tun. Wir werden ein Blatt machen. Okay. Und dann verwenden wir es, um zu streuen Wir erhöhen die Dicke, sonst wird es nicht dynamisiert. Lass uns das dünn machen. Das könnte wieder jede Art von Blättern sein. Aber wir brauchen ein paar Variationen von Blättern. Es könnten getrocknete sein, und getrocknete werden zerbröckelter und organischer Aber der frische wird im Herbst oder der Herbst wird viel gerader sein Es hängt auch davon ab, an welcher Art von Spezies Sie arbeiten Schauen Sie sich also noch einmal die Referenzen an. Wir fügen diese Adern auf den Blättern hinzu, was das Detail des Blattes ist, richtig? Und wir müssen es nicht übertreiben, aber einige Details sind gut Und wir füllen einige der dazwischen liegenden Teile aus und meißeln diese Details der Vene, und Sie können weitere Details hinzufügen, weitere kleinere Adern können Sie Wenn Sie es schon gemacht haben, können Sie es auch verwenden Es gibt auch eine Reihe von Ressourcen im Internet. Sie können diese auch verwenden, wenn Sie sich nicht wohl fühlen, aber üben Sie sie. Okay. Versuche, alle Arten von Oberflächen herzustellen, zu formen und zu formen, Felsen, Felsen, Sanddünen, alle möglichen Dinge Es hilft dir, die Oberflächen zu verstehen. Je mehr Sie Oberflächen beobachten oder Dinge genau beobachten, desto besser werden Sie als Künstler. Okay? Wenn du mit Actual etwas modellierst, etwas texturierst oder etwas modellierst, wird es in deinem Kopf sein, es wird dir leicht es wieder zu machen, wenn du es übst oder es immer wieder mehrmals machst Also singe ich es noch einmal und wir werden das Ding knusprig machen. Es liegt ganz bei Ihnen, wie viel Zeit Sie damit verbringen möchten und wie viel oder welche Art von Blatt es ist Davon hängt es auch ab. Auch wenn du mit Laub etwas Ähnliches arbeitest , tun wir das. Wir kreieren die Blätter einzeln, modelliert. Ich füge dem Ganzen den letzten Schliff hinzu. Dann gehen wir zu anderen Teilen über. Also lasst uns es duplizieren und etwas Rotation und Variation hinzufügen. Okay. Ja. So einfach ist das. Wir werden einige Variationen hinzufügen. Es ist also ein ganz anderes Blatt und wir gehen zu unserem Zweig Okay. Okay. Und jetzt fangen wir mit unserem Zweig an, was wiederum nicht allzu kompliziert ist Und ich werde, weißt du, das verwenden und diesen Y-förmigen Zweig machen Auch hier folgst du deiner Referenz und woran du gerade arbeitest, an welcher Art von Baum du arbeitest. Okay? Für mich ist es die Herstellung eines generischen. Okay. Also haben wir diesen Y-förmigen, machen Sie einen Ast lang und klein. Es ist also wie ein gegabelter Ast. Und dann fangen wir an zu formen und stellen sicher, dass Sie ihm einen Namen Dann legen wir die gesamte organische Form darauf und versuchen, ihn wie einen Ast aussehen zu lassen Hier und wieder haben Sie einige dieser Zweige in Megaszenen und einige dieser Ressourcen online. Schauen Sie dort nach, wenn Sie sich inspirieren lassen möchten Aber meistens ist es einfach. Man nimmt eine zylindrische Form, und dann macht man organische Oberfläche darauf und verleiht ihr eine wellenförmige, nicht supergerade, und verjüngt sie mit Sicherheit, hautet sie ab und schneidet dann die Kante ab und fügt ein wirklich schönes gebrochenes Detail hinzu Es hängt völlig davon ab, wie viele Details Sie dort hinzufügen möchten . Aber das ist die allgemeine Sache. Ja. Und natürlich können Sie Alpha-Map verwenden und eine Verschiebung verwenden, um Dinge zu schablonieren, und dann können Sie sie nach Ihren Wünschen modellieren , um die Dinge zu verbessern, und Details entfernen und hinzufügen, wie Also werden wir dort weiter modellieren und ein paar nette kleine Schäden hinzufügen paar nette kleine Schäden damit es nicht wie ein einfacher Zylinder aussieht. Okay. Und wir machen einen, der Schaden ist sichtbar. Das sollte auch beim Backen sichtbar sein. Stellen Sie also sicher, dass Sie schöne kleine Kanten hatten. Sie können diese abgebrochenen Zweige spitz machen , aber trockene Zweige brechen normalerweise nicht als Fasern, weil sie trocken sind, sie brechen einfach 15. 14 Modellieren eines Erdmaterials Teil 2: Okay, wir haben also unseren Zweig mit etwas Punkt. Wir werden es nur noch ein bisschen polieren. Wie Sie sehen, verwenden wir Dam-Standard, um die Knoten da rein zu fügen, und wir verjüngen es ein bisschen nach unten Und äh, lassen Sie uns diese Risse und Faserdetails hinzufügen , also ein paar nette Details Okay. Sobald wir damit fertig sind, sammeln wir all unsere Teile und fangen an, sie auf die Oberfläche zu legen. Nochmals, wie hier sind wir mit all unseren Sachen, alle oben in der Branche, skalieren es. Stellen Sie sicher, dass alle Teile richtig skaliert sind. Okay. Okay. Und wir können die Nanome verwenden, um sie zu verteilen. Und wir können es auch manuell platzieren. Es hängt alles davon ab, wie Sie möchten, ob es nur sehr wenige Elemente sind und Sie es dann von Hand machen. Aber wenn es so viele davon sind, dann ist es besser, es mit Nanomesh zu machen , okay Benutze Nanomesh, um es auf der Oberfläche zu verteilen . Im Moment machen wir es von Hand. Okay, damit wir uns präsentieren können. Aber in beiden Prozessen ist es wirklich einfach . Also platzieren wir die Kieselsteine hier und da und Blätter und Zweige und dann verfolgen wir einfach, wie es sich herausstellt. Also viel Spaß 16. 15 Modellieren einer Betonblockwand Teil 1: Nein. M 17. 16 Modellieren einer Betonblockwand Teil 2: [Keine Rede] 18. 17 Modellieren eines felsigen Bodens Teil 1: [Keine Rede] 19. 18 Modellieren eines felsigen Bodens Teil 2: A Also tu es nicht Also tu es nicht