Model-a-Minion! 3D-Zeichengestaltung im Nomad | Dave Reed | Skillshare
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Model-a-Minion! 3D-Zeichengestaltung im Nomad

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Model-a-Minion! 3D-Zeichengestaltung im Nomad

      2:14

    • 2.

      Kursprojekt

      0:39

    • 3.

      Erste Schritte

      10:25

    • 4.

      Leggies insgesamt

      15:09

    • 5.

      Insgesamt Strappies

      12:54

    • 6.

      Butt-ons

      10:33

    • 7.

      Hand im Handschuh

      10:02

    • 8.

      Hand in Handschuh 2

      9:50

    • 9.

      Bootlegging

      9:13

    • 10.

      Bootlegging 2

      6:42

    • 11.

      Arme Overalls

      9:49

    • 12.

      Overall

      4:56

    • 13.

      Der perfekte Sitz

      3:57

    • 14.

      Googly Brille

      11:27

    • 15.

      Brille Teil 2

      9:56

    • 16.

      Brille Teil 3

      21:14

    • 17.

      Googly Eyes

      11:40

    • 18.

      Tricksy Eyes

      10:39

    • 19.

      Tricksy Eyes 2

      7:33

    • 20.

      Trimmen und Fixins

      12:30

    • 21.

      Pie

      6:18

    • 22.

      Teefies

      10:39

    • 23.

      Light

      11:51

    • 24.

      Materialwelt

      10:36

    • 25.

      Bunte Welt

      11:07

    • 26.

      Details zum Dapper

      7:17

    • 27.

      Falten Sie Magie

      9:49

    • 28.

      Mo Falten, Mo Magic

      8:48

    • 29.

      Denim Details

      9:59

    • 30.

      Creases

      10:22

    • 31.

      Stücke 2

      5:52

    • 32.

      Zeit für Textur

      9:20

    • 33.

      Feinabstimmung

      12:06

    • 34.

      In den Schatten

      11:32

    • 35.

      Zurück dass du nach oben stecken

      9:21

    • 36.

      Home Stretch

      12:57

    • 37.

      Vielen Dank!

      3:03

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

276

Teilnehmer:innen

8

Projekte

Über diesen Kurs

Bist du bereit, einige komplexere Figurendesigns anzusehen? Hier bist du am richtigen Ort! In diesem Kurs werden wir einen Minion von seinem nugget ausmalen, bis hin zu seinen strukturierten Overalls und allem dazwischen. Du wirst lernen, wie du einen Charakter, die Techniken und Werkzeuge zum Modellieren und Skulpturen blockst, um beste Ergebnisse zu erzielen, die voxel EYES, Färbung, Texturierung, Beleuchtung, Nachbearbeitung und die effiziente Umsetzung von feinen Details ohne dass du dein Tablet remeshing, Du wirst mit Nomad genug umkreist haben, um ein grundlegendes Verständnis davon zu haben, bevor du diesen Kurs annimmst. Ich werde dir zeigen, wie du deine Arbeit steigern kannst, um die Qualität von Blender / ZBrush zu erreichen, wie du mit deinem Tablet erhalten kannst. Aber auch... es macht einfach nur Spaß am eigenen Model-a-Minion

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Teacher Profile Image

Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: All Levels

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Erwartungen erfüllt?
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Transkripte

1. Model-a-Minion! 3D-Zeichengestaltung im Nomad: Was ist los, Leute? Drogenhilfe hier. mir nach Brooklyn, New York, gekommen bist. Wir werden einen Minion machen, der so detailliert dass du zu mir nach Brooklyn, New York, gekommen bist. Wir werden einen Minion machen, der so detailliert ist wie die Qualität der Zielfernrohre, die man mit Nomaden bekommen kann , skulptieren, es ist verrückt. In diesem Kurs wirst du also viel lernen. Es geht genauso um den Prozess wie darum , zum Ende zu kommen und das Menü zusammenzustellen. Wir gehen so ziemlich alles durch, was Sie wissen müssen. Vom Ausblenden, Modellieren, Modellieren, Modellieren, Färben. Ich liebe Malen und Nomadenskulptur. Ich habe versucht, das zur Fortpflanzung zu bringen , was bei mir nicht wirklich funktioniert hat. Ich färbe es richtig? Kein Mann. Ich meine, eine Gentextur, es sehr schwierig war, herauszufinden, wie man eine Gentextur macht. Ich saß irgendwie da und habe aufgenommen und gelöscht und aufgenommen und gelöscht , bis ich etwas bekommen habe , das wirklich funktioniert hat. Ein paar der anderen Dinge, die du in diesem Kurs lernen wirst , sind, wie man Augen macht. Ich habe es wirklich geliebt, Augen zu machen. Ich habe mir diese Methode ausgedacht, um wirklich coole, glänzende, farbenfrohe Augen zu machen. Und du wirst es nach diesem Kurs in all deinen Charakteren sein oder verwenden , ich mache auch Textur. Ich wollte uns insgesamt etwas Textur geben. Und ich wollte auch seiner, seiner Haut etwas Textur geben , weil er sich schuldig fühlt. Ich habe nie Dominion gespürt, aber ich habe das Gefühl, dass sie irgendwie wie Treue wären . Dann kannst du weitermachen und Dinge mit Textur machen. Es ist wirklich nicht so schwierig, wenn man nur weiß, wie es geht. Und ich werde dich in diesem Kurs durch all das führen und dann die Summe zusammenfassen. Dies ist eines meiner bisher komplexesten Zielfernrohre. Dieser Minion hat mir wirklich einige Probleme bereitet und einige Probleme, die ich wirklich gerne herausgefunden habe. Und das ist wirklich die wichtigste Erkenntnis für die Klasse. Es geht einfach darum, Probleme zu lösen und verschiedene Probleme herauszufinden und dann die Lösungen für diese Probleme zu finden. In Ordnung, lass uns zum nächsten Video übergehen, dem Klassenprojekt. 2. Kursprojekt: Was ist los, Leute, willkommen zum Klassenprojekt. Inzwischen kennst du mich, ich werde nicht immer weiter über das Klassenprojekt reden. Wir werden einen Minion machen. Es gibt viel zu besprechen. Es gibt viele bewegliche Teile. Minions sind ebenso komplex wie akut, aber du bist an der richtigen Stelle, ich werde alles Schritt für Schritt durchgehen damit du es verfolgen und verstehen kannst. Und wenn Sie irgendwelche Probleme haben, zögern Sie nicht, sie in der Diskussion zu posten. Wir werden es schaffen. Ich werde dich das durchstehen und weiter voranschreiten und unseren süßen kleinen Minion machen. In Ordnung, lass uns zum nächsten Video übergehen. Erste Schritte. 3. Erste Schritte: Okay Leute, also machen wir diesen kleinen Minion. Wir fangen ganz oben an und öffnen uns als Nomade. Jetzt importieren wir einfach unser Bild in unser, in Nomad, damit sie es als Referenz verwenden können. Also zuerst wollen wir nur zu diesem kleinen Bildsymbol-Referenzbild gehen . Tippe auf das Bild und importiere es aus Fotos. Oder es könnte unter Dateien stehen, wo auch immer Sie es auf Ihr iPad senden. Aber hier ist es. Und jetzt kannst du auf Transformieren tippen. Du kannst es anpassen, bis du zufrieden bist. Ich finde so etwas ziemlich gut. Und dann tippst du einmal auf deinen Bildschirm und dann kannst du deine Kugel wieder bewegen. Eine andere Sache, die ich tun möchte, ist zuerst sicherzustellen, dass Sie orthografisch sind. Tippen Sie einfach hier oben auf dieses Symbol, ganz rechts neben den linken Symbolen. Diese kleine Kamera, orthographisch. Das wird also alle perspektivischen Probleme lösen. Ich modelliere immer orthografisch. Dann gehen wir zu diesem kleinen Sonnensymbol und wir sind in PBR, was die Standardeinstellung ist. Und ich möchte mich schminken. Schminke Dadurch ist es einfacher, den Ton von mir oder das Netz zu sehen. Ich nenne es gerne Clay. Seine Mutter namens CLI ist total hässlich. Lassen Sie uns also unsere Sphäre validieren. Und diese Sphäre wird der Beginn unseres kleinen Dieners sein. Machen wir daraus eine Pillenform, weil sein Körper eher eine Pillenform hat. Also gehen wir hier zur Symmetrie über. Und wir wollen das rote Häkchen entfernen und nur sicherstellen, dass wir das Grün haben. Warum? Weil wir das verwenden werden. Wir werden diese Sphäre ausdehnen. Als nächstes gehen wir zu unserem Gizmo. Und wir wollen sicherstellen , dass die Symmetrie aktiviert ist. Dann nehmen wir das einfach und dehnen es aus , bis vielleicht so etwas. Er ist nicht sehr, er ist nicht so lang. Also vielleicht funktioniert so etwas. Ich denke, er ist ein bisschen breiter. Er ist ein bisschen breiter. Lass uns einfach unser Gizmo nehmen und dann würdest du sie einfach ein bisschen erweitern , indem du diese rote Kugel verwendest. Machen wir sie so etwas breiter. Und ich bin mir nicht sicher. Ich glaube nicht, dass er es noch länger sein muss. Ich denke, das ist wahrscheinlich gut. Jetzt, wo wir ihn etwas verbreitert haben. Also werde ich Ramesh das voxeln. Dann können wir Smooth verwenden und sie einfach glätten. Also gehen wir her, ein Voxel. Und ich werde mich daran erinnern 200. Dann gehe ich zu Smooth. Symmetrie ist aktiviert, das ist okay. Und eigentlich können wir einfach zur regulären Symmetrie zurückkehren. Und die Intensität ist ungefähr 70, Radius etwa 01:41, 50. Und du kannst es genau spüren. Sie sehen das alles auf allen möglichen Quadraten. Also werden wir das alles einfach glätten das alles einfach glätten k. Und beachten Sie auch, dass ich unten und oben etwas mehr glätte . Denn wenn du es merkst, wenn wir es dehnen, gibt es in seinem Körper eine leichte Biegung in seinem Körper. Es ist nicht schlecht, aber es ist einfach etwas, das mir aufgefallen ist, wenn man glättet, einfach mehr darunter und oben glättet, sodass der Ton ein bisschen zurückgedrückt wird und der wird ein bisschen mehr ausgeglichen. Nehmen wir also unser Move-Tool. Und die Intensität, meine Intensität ist ganz oben. Ich habe Symmetrie aktiviert und der Radius ist ungefähr 02:30. Also werde ich hier einfach seine kleinen Seiten ausstrecken. Nur damit er ein bisschen genauer ist , weil er ziemlich druckvoll ist. Also schieb sie einfach ein bisschen raus. Ich finde das gut. Dann werde ich einfach weitermachen und das noch einmal klären. Okay. Er ist auch unten etwas flacher. Also werden wir wieder Move verwenden. Und wir werden diese beiden Seiten einfach ausdehnen. Offensichtlich ist die Symmetrie aktiviert, also müssen wir nur eine Seite machen, aber auch auf die andere Seite achten. Und dann drehen wir ihn auch um und sorgen nur dafür, dass er ziemlich gleichmäßig darunter ist. Also werden wir Move wieder in den gleichen Größen verwenden. Und wir ziehen den Lehm einfach ein bisschen runter. Nur damit die Menge abgeflacht wird. Dann drehe ich es zur Seite, nach links. Ich werde das auch herunterziehen . Also stelle ich im Grunde nur sicher , dass er nett und geschmeidig ist. Auf der Unterseite bleibt alles gleichbleibend und rund. Und das muss natürlich nicht absolut perfekt sein. Aber ich kann nicht wirklich, ich kann nicht anders, als zu versuchen alles so perfekt wie möglich zu machen. Was all diese kleinen Details beinhaltet. Um zu versuchen, alles rund zu halten. habe ihm da irgendwie den Hintern etwas ausgestoßen. Okay. Also wenn du glücklich bist, wenn es einmal ziemlich rund ist und du glücklich bist. Sie können glatt nehmen und einfach den gesamten Bereich glätten. Sie werden feststellen, dass ich das oft mache. Immer wenn ich den Ton wirklich bewegt oder manipuliere, glätte ich. Okay. Ich finde das ziemlich gut. Ich verteile es nur ein bisschen. Okay. Beachten Sie, dass ich es nur drehe. Und alle Teile, die nicht wie Straße aussehen. Ich hole sie einfach irgendwie raus. Okay. Gehen wir also zurück nach vorne. Okay. Ich finde, das sieht gut aus. Okay. Also stell einfach sicher , dass du glücklich bist. Du willst nur, dass der Boden flach ist. Und natürlich, schauen Sie sich einfach Ihre Referenz an. Also wollen wir nur die Formen in unserer Referenz abgleichen und sie einfach schön und pummelig machen , ähnlich wie Nuggets. Nennen wir nun dieses Netz, zeigen wir seinen Körper. Also wird es in unsere Szene aufgenommen. Wir benennen es einfach in Potty um. Also klonen wir es jetzt, weil wir verwenden werden, um die Form des unteren Teils des kleinen Overalls zu erhalten. Also klonen wir es und benennen es in Overalls um. Stellen Sie also sicher, dass Sie auf Ihrem gesamten Netz sind. Und wir werden zum Trimmen gehen. Und wir werden das Rechteck verwenden. Und wir schneiden einfach die gesamte obere Hälfte bis zu der Stelle ab, an der diese Linie ist. Also nehmen wir jetzt unser Gizmo und machen es einfach ein bisschen größer als unseren Körper. 4. Leggies insgesamt: Also machen wir jetzt die kleinen Teile seiner Hose. Ruby benutzt dafür Zylinder. Wir werden sie spiegeln und dann den oberen Teil so anpassen, dass er sich irgendwie ausbreitet und in seinen kleinen eiförmigen Boden eingeht. Gehen wir also zur Szene und wir fügen einen Zylinder hinzu. Und wir können es in Hose, Hosenbeine umbenennen. Ordnung, also ziehen wir unseren Zylinder einfach nach unten und wir können ihn verkleinern und umdrehen. Und lassen Sie es uns spiegeln. Stimmt das? Sieht bis jetzt ziemlich gut aus. Ich werde das nur ein bisschen anpassen und es einfach ein bisschen reduzieren. Es ist also ein bisschen gleichmäßiger. Passen Sie sich immer, immer weiter an, während Sie gerade arbeiten, wenn Sie etwas sehen , das nicht richtig angepasst ist. Gehen wir also zurück zum Gizmo-Tap auf unseren Zylindern. Bringen wir sie runter, machen wir sie ein bisschen kleiner. Also, was wir jetzt tun werden, ist sie herauszuholen, damit du sehen kannst, was ich mache. Sie können also die Ober- und Unterseite anpassen und ein Loch hineinbohren. Das ist also, was Loch vier ist. Jetzt. Es gibt ein Ganzes. Damit wir es schaffen können, können wir das Loch größer oder kleiner machen. Tippen wir also auf Bearbeiten. Dann hast du diese Tools hier. Hier kannst du das Loch größer oder kleiner machen. Hier kannst du den ganzen Zylinder größer oder kleiner machen. Du tippst erneut auf Radius. Dann kannst du beide Seiten so anpassen. Das ist es also, was wir brauchen. Wir werden es bis zur Hose bringen. Hoppla. Wenn es es bis zur Hose zieht. Und dann können wir es einfach anpassen, bis es für einen kleinen, kleinen Kerl hier richtig aussieht . Seine Beine sind also eigentlich ziemlich klein. Also werde ich sie tatsächlich kleiner machen, sie näher zusammenbringen. Du willst also im Grunde nur, dass sie so aussehen. Es ist okay, wenn sie sich berühren. Und ich könnte. Das einzige, was ich tun könnte, ist, sie an der Unterseite etwas dicker zu machen . Schließ einfach die Löcher ein bisschen. Ich denke, das ist ein ziemlich guter Anfang. Ich mache sie etwas kleiner weil seine Lippen sehr klein sind. Aber sie sind Y2, also werde ich es vielleicht ein bisschen beenden. Okay, ich bin ziemlich zufrieden mit seinen kleinen Beinen hier. Jetzt können wir diese kleine Frontplatte herstellen , die an seinem Overall befestigt werden wird. Das sieht für mich also wie ein Quadrat aus, wie eine flache Platte, also werden wir ein Quadrat verwenden. Also geh hierher und wir können unseren Spiegel tatsächlich validieren. Wir können das bestätigen und das einfach Hosenbeine nennen. Jetzt gehen wir wieder her. Wir fügen eine Box hinzu. Wir ziehen es vorne raus, machen es platt. Wir können es aus der Bearbeitung nehmen. Jetzt machen wir nur diesen vorderen quadratischen Teil. Also werden wir einfach versuchen, dem gerecht zu werden. Etwas in der Art. Es ist wahrscheinlich gut. Das geht. Lass uns versuchen, die Miete, die Breite, die Grundbreite zu bekommen . Es sieht also so aus. Vielleicht ein bisschen breiter. Ich sehe nicht, dass das ziemlich gut aussieht. Wir haben also offensichtlich das Problem mit der Kurve. Es wird sich nicht wirklich an seinen kleinen Bauch anpassen, weil ich denke, das ist eine gute Größe. Ich denke, das ist eine gute Größe. Um sicherzugehen, dass du es nicht zu groß oder zu kurz machst. Beurteilen Sie es einfach anhand Ihrer Referenz, weil er seinen Mund braucht. Sein Mund kann hier hin und dann hat er die großen Augen. Aber es gibt nur ein bisschen Kopfzerbrechen. Also im Moment denke ich, dass das ziemlich gut ist. Also, was ich in dieser Situation gerne mache , ist, dass ich move benutze und ich werde, ich werde einfach umziehen. Lass es uns ein bisschen mehr herausbringen. Also werde ich validieren. Und dann gehen wir zum Move-Tool. Und normalerweise mache ich das Move-Tool wirklich groß. Und wir können das tatsächlich in die Länge ziehen. Also werde ich Symmetrie verwenden. Ich ziehe es einfach aus der Mitte heraus. Um ihm die Kurve an der Oberseite etwas mehr zu geben. Jetzt gehen wir einfach zurück zu Gizmo und wir können das einfach zurückschieben. Und dann haben wir hoffentlich etwas, das eher so aussieht, als würde es auf seinem kleinen Bauch liegen. Und wenn Sie das so sehen, ist es immer noch nicht ganz so verbogen, wie wir es brauchen. Wir können einfach zum Verschieben-Tool zurückkehren und sicherstellen, dass Sie sich auf dem vorderen Quadrat befinden. Und du kannst es einfach ausziehen. Sie können es weiter herausziehen und dann einfach zurückziehen. Ich finde das ziemlich gut. Und irgendwann werden wir das alles im Voxel zusammenführen. Also mach dir hier nicht zu viele Sorgen , denn all das wird miteinander verschmolzen und wir werden das alles ausgleichen. kannst du tatsächlich, ich werde nur seine Hose vorne etwas stärker herausholen . Dafür haben wir etwas mehr Platz. Wenn Sie sich also einige dieser Referenzen ansehen, können Sie feststellen, dass die Rückseite des Overalls fast genauso ist wie die Vorderseite. Es ist ein Quadrat, was uns das Leben leichter macht , weil wir bereits ein Quadrat vorne haben. Im Wesentlichen nehmen wir das und verwenden Symmetrie, um es auf die andere Seite zu drehen. Also klonen wir es und drehen es dann um. Wir haben also auch ein Quadrat auf der Rückseite. Die Vorder- und Rückseite sind unterschiedlich symmetrisch geteilt. Also habe ich es nach rechts gedreht. Und ich werde einfach die Leitungen einschalten. Nur damit Sie sich ein Bild von den Symmetriepunkten machen können. Ich tippe auf seinen, seinen Körper. Du siehst diese rote Linie. Das ist also Symmetrie links und rechts. Weil wir es von vorne betrachten. Aber wenn ich es so drehe, ist das eine andere Symmetrie. Also machen wir z. B. Grün ist oben und unten. Wir wollen Blau, wir wollen das Z, weil Z vorne und hinten ist. Hoffentlich macht das Sinn. Z ist also vorne und hinten. Das müssen wir also tun, weil wir diese Kiste, die sich auf der Vorderseite von ihm befindet, auf die Rückseite spiegeln wollen . Gehen wir nun zur Symmetrie um z für Vorder- und Rückseite über. Und wir werden die Welt erreichen. Und vergesst nicht , ich bin auf dem Körper, also lasst uns einfach auf das Quadrat tippen , um sicherzugehen , dass wir da sind, wo wir sein müssen. Symmetrie ist also Z, Ron World. Und wir haben auf die Frontbox getippt. Also klonen wir es , weil wir das Vorderteil nicht loswerden wollen. Also klonen wir es einfach und benennen es zurück. Okay, jetzt haben wir Vorder- und Rückseite. Alle diese Einstellungen sind identisch. Wir wechseln einfach von links nach rechts. Und es wird ein Dialog-Popup erscheinen , das gruselig sein wird. Es taucht immer auf. Ich verstehe es nicht. Aber wir werden einfach tippen. Ja. Und jetzt haben wir ein Quadrat auf der Vorder- und Rückseite. Also lass uns die kleine Tasche vorne machen, diese kleine Tasche hier. Und dafür verwenden wir einfach ein kleines Quadrat. Fügen wir also ein Quadrat oder eine Box hinzu. Und sehr ähnlich wie wir den kleinen Beutel auf der Vorderseite gemacht haben . Wir bringen es vor, verkleinern es, bringen es wieder nach vorne. Und lassen Sie uns einfach die allgemeine Größe ermitteln, die wir wollen. Also so etwas scheint eine anständige Größe zu haben. Vielleicht ist es etwas breiter, so etwas. Also werde ich es in die Länge ziehen, damit du sehen kannst, was ich mache. So lang muss es sein. Also benutze ich einfach die kleine Kugel, um sie wieder an ihrem Platz zu ziehen. Ich denke, so etwas ist okay. Also werde ich auf die Optionen für die Box eingehen. Du wirst sie hier sehen. Und es gibt etwas, das Parameter genannt wird. Also ich bin hier in diesem kleinen Würfel dem wir eine Multiregionsbox sind, wenn alles andere schon da ist. Ich schätze, du kannst es sehen. Ich weiß nicht, warum ich immer das Gefühl habe, dich zu verlieren. Ich habe immer das Gefühl, dass ich Leute verlieren werde, wenn ich einfach sehr schnell zu diesem Menü gehe. Hoffentlich kannst du das jedes Mal deutlich sehen, wenn ich es mache. Wie dem auch sei, das Perimeter, wir werden auf zwei umsteigen. Wir machen eine lineare Unterteilung. Und dann werden wir es validieren. Okay? Es ist eigentlich ziemlich dick. Ich glaube nicht, dass ich es so dick gemeint habe , aber das ist okay. Oder dass die Scheitelpunkte ziemlich hoch sind. Aber das ist okay. Also lass uns das klären. Gehen wir zu Symmetry und schalten sie alle ein. Also ging ich zur Symmetrie und tippte sowohl auf Grün als auch auf Blau. Und ich tippe hier auf Symmetrie. Und ich werde das einfach sehr schnell klären. Ich werde es einfach klären. Okay, jetzt werde ich abschalten, warum? Aber ich werde X und Z behalten. Also gehen wir jetzt zu unserem abgeflachten Tool, machen es etwas größer. Und wir sollten in der Lage sein, die Seiten ziemlich einfach abzuflachen. sie etwas flacher. Also wir versuchen einfach, wir versuchen nur, der Form der Tasche zu entsprechen. Ich finde, das sieht eigentlich ziemlich gut aus. Also jetzt benutze ich einfach Smooth. Glättet es. Lass uns weitermachen und Ramesh das bei 200 voxeln. Wir sind also wieder bei der kleinen Mehrfachauflösung. Wird an Voxel gehen und Ambry hat bei 200 gemessen. Und lass uns einfach gehen, lass uns dabei bleiben, lass uns z ausschalten. Und jetzt ist es einfach glatt. Das. Wenn es nicht glatt werden will wie meins, dann erinnern wir uns einfach an eine niedrigere Zahl. Also versuchen wir es mit 1150 oder so. Und vielleicht sogar niedriger. Da haben wir's. Jetzt fangen wir an zu glätten. Ich musste wahrscheinlich nicht das Doppelte machen, sondern die beiden. Wenn ich die Parameter einstelle. Ich glaube, ich habe es einfach ein bisschen zu dicht gemacht. Aber wenn das passiert, wenn Sie jemals nicht glätten können oder so etwas, dann wissen Sie jetzt, dass Sie es einfach bei einer niedrigeren Zahl erneut vernetzen müssen, einfach so tief gehen, wie Sie benötigen, wie Sie müssen, bis es anfängt zu glätten. Weil du dann jederzeit erneut abgleichen oder erneut unterteilen kannst , wenn du Details machen willst, aber bring es einfach immer runter, bis du es glätten kannst und es so machen kannst, wie du willst , wie du es willst, wie du willst. Gehen wir also zu Gizmo und bringen es wieder dahin, wo es sitzen sollte. Etwas in der Art. Dann können wir genau das Gleiche tun, was wir für diesen Teil getan haben. Also werden wir es etwas kleiner machen. Und wir können das einfach rausziehen, manche ziehen dass die obere Kante raus ist. Jetzt können wir es einfach einziehen. Und ich finde, das sieht gut aus. Ich möchte nur , dass das ein bisschen direkter ist. 5. Insgesamt Strappies: Ich würde sagen, der schwierigste Teil sind bisher die Gurte. Also werden wir das nett und langsam durcharbeiten. Und hoffentlich wird es nicht zu nervig sein. Aber ich habe mir einen Weg ausgedacht. Also lass uns langsam diese kleinen, diese kleinen Riemen durcharbeiten . Die werden also rundum funktionieren. Sie werden sich krümmen, sie werden hier beginnen und sich nach oben krümmen und dort hin und her gehen. Gehen wir also zu unserer Szene und fügen einen Zylinder hinzu. Und genau wie zuvor werden wir für die anderen Optionen auf den kleinen Zylinder tippen . Und wir werden es mit dem Perimeter von Zwei und der linearen Unterteilung machen . Ok, jetzt ziehen wir es zur Seite und wir verkleinern es mit der grünen Kugel. Ich denke, das war es auch schon. Eine ordentliche Größe. Jetzt machen wir es einfach richtig, richtig groß. Verkleinern Sie es noch einmal. Und wir werden es einfach an seinen Platz bringen. Wie Sie sehen, gibt es eine Schaltfläche und diese geht quasi über die, unter der Schaltfläche. Es ist also diagonal und geht nach hinten raus und herum. Bevor wir es also hineinschieben und anfangen, es zu manövrieren, wollen wir zuerst und anfangen, es zu manövrieren, ein Loch in die Mitte bohren. Also lass uns ein Loch klopfen. Und wir wollen das Ganze dünner machen. Tippen wir also auf Bearbeiten. Und ich glaube nicht, dass wir das getan haben, sind wir das, was wir wollen, okay? Sie müssen also nur einmal auf Bearbeiten klicken und dann haben Sie diese Optionen, mit denen Sie das, Sie können es etwas dünner machen, das Ring-Ding dünner machen können. Also lass es uns reinschieben. Es geht also nur darum, seinen Körper zu berühren. Und dann können wir es anpassen, sodass es über dem Körper oder über der Hose herauskommt. Also habe ich nur die Kugel benutzt , um sie irgendwie zu dehnen. Also gingen sie über die Hose und berührten nicht nur seinen Körper. Okay. Ich finde so etwas ziemlich gut. Jetzt, wo wir generell an der Stelle sind, wo wir es haben wollen, ist es ein bisschen Gewicht vom Körper. Und es ist ein bisschen darüber, wo seine Gene sind, denn der Gurt wird über die Gene gehen. Das ist also ein ziemlich guter Ort. Drehen wir es jetzt zur Seite. Und wir können weitermachen und es von hier aus validieren. Also werden wir validieren. Und da wir auf der Seite sind, müssen wir eine andere Symmetrie verwenden. Gehen wir also zu Symmetrie. Und statt x wollen wir z. Also z verwenden , stellt aber sicher, dass du X abtippst. Also wollen wir einfach z verwenden. Und wie du weißt , habe ich unten Showline und Showplane. Sie können also, Sie können diese auch überprüfen. Jetzt können wir sehen, ich kann die Mittellinie sehen. Die Symmetrie wird auf dieser und dieser Seite funktionieren. Also verwenden wir jetzt unser Move Tool. Und du siehst, mein Move-Tool ist sehr groß. Es ist ungefähr 480. Und ich werde es einfach langsam nach oben bewegen , sodass es irgendwie so gewölbt ist. Damit es irgendwie vorbeikommt. Und es ist ziemlich knifflig. Aber Sie haben die volle Kontrolle, sobald Sie es bewegen. Sei einfach langsam und versuche es einfach weiter, bis du es so bekommst, wie es dir gefällt. Stellen Sie sicher, dass die Symmetrie aktiviert ist. Also werden wir das so in die Länge ziehen. Und bis wir so etwas haben, finde ich, dass das eigentlich ziemlich gut aussieht. Also können wir etwas kleiner machen, uns etwas verkleinern. Und dann können wir diesen Teil einfach ziehen, weißt du, weil wir wollen, dass diese Falle direkt an den Rand kommt. Also schnapp ich es mir hier und dann ziehe ich es einfach runter. Vielleicht ein bisschen mehr zu so etwas. Sie werden sehen, dass es das getan hat und immer noch dasselbe auf der anderen Seite tut. Und ich finde, das sieht bis jetzt wirklich gut aus. Also jetzt ist es offensichtlich nicht berührend. Wir wollen, dass es seinen Körper berührt. Also möchte ich das Move-Tool etwas größer machen, vielleicht etwa für 20 oder so. Und der Grund, warum ich das Verschiebe-Tool so groß mache, ist , dass es dann alles als Einheit verschiebt. Und das wird es nicht, es wird es nicht manipulieren und aus einem schönen, glatten, singulären Riemen herausdrängen . Also wollen wir es nur näher an seine Haut bringen. Also werde ich es langsam bearbeiten, bis es anfängt , seine Haut zu berühren. Es wird es reinbringen. Okay. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ein paar Stellen genau hier. Einfach weitermachen. Sie können den Zug sogar kleiner machen. Mach so etwas. Aber ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich möchte nur diese flache Linie ziehen. Also werde ich die Kanten einfach ein bisschen mehr so ziehen . Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt schneiden wir es einfach ab. Wir können also das Trimmwerkzeug verwenden. Und ich werde es tatsächlich auf die Seite drehen , weil ich gerne das Rechteckwerkzeug verwende. Wenn ich es also auf die Seite drehe, kann ich einfach das Rechteckwerkzeug benutzen und es so ausschneiden. Schauen wir uns die Rückseite an. Das sieht auch gut aus. Mir ist aufgefallen, als ich, wenn ich nach unten schaue , einfach das Verschiebewerkzeug benutze. Es gibt einige Stellen, die etwas zu nahe an der Haut liegen . Also werde ich einfach weitermachen und die rausholen. Und ich habe das Move-Tool etwas kleiner gemacht. Also muss ich nur vorsichtig sein, es mit meinen Bewegungen etwas größer machen. Denn das Wichtigste , was ich will, ist, dass es wie ein Riemen aussieht. Ich möchte nicht, dass es zu manipuliert aussieht. Ich mag es etwas flacher und ich denke, dass ich einfach das Gen verschieben, das, diesen Teil etwas zurückschieben werde einfach das Gen verschieben, das, diesen Teil etwas zurückschieben , wenn wir dazu kommen. Oder Remission. Remission bei 200. Warum ich immer wieder unterteilen sage. Und dann verwenden wir Smooth und wir werden es einfach glätten. Hoffentlich ist es glatt, es wird glatt. Okay. Sieht immer noch ein bisschen weich aus. Sobald es glatt ist, nehmen wir die Intensität von Druck und Druck. Gehen wir bewusst zu etwa 60 über. Und lassen Sie uns den Radius auf etwa 70 verschieben. Und dann lassen Sie uns einfach diese Ecken einklemmen. Drücken Sie diese Kanten zusammen. Lass es wirklich professionell aussehen. Lass uns das alles kneifen. Verleihen Sie ihm einen schönen Vorteil. Dort Rente gegeben. Weil Pinch auch einige dieser seltsamen Texturprobleme an den Rändern lindert seltsamen Texturprobleme . Das gefällt mir nicht. Ich mag ein glattes Netz. Wie mein Lehm glatt. In Ordnung. Lass uns diese Vorderkanten gut aussehen lassen. Okay. Das sieht aus, ich finde, das sieht gut aus. Ich habe hier etwas zusätzlichen Platz gesehen, genau hier. Also werde ich das einfach verschieben , ein bisschen hineinbewegen. Ich denke, ich werde das ein bisschen herausziehen. Ich werde es tatsächlich von der Symmetrie nehmen , weil einige Teile es sind, sein Körper ist nicht vollständig symmetrisch. Einige Teile könnten also stärker herausragen als andere. Und ich will es ausdrücken, ich werde es direkt gegen seine Haut drücken. Dann in der Lage zu sein , es zu lockern oder ich möchte, das ist all das zusätzliche Zeug, weshalb meine Zielfernrohre ewig dauern, weil ich immer bin, ich mache immer ein Extra. Ich möchte das nur ein bisschen ausdehnen, nur um etwas Platz für unseren kleinen Knopf zu geben , weil er dort einen kleinen Knopf hat. Ich möchte sicherstellen, dass ich genug Platz dafür habe. Ich fühle mich nur ein bisschen rausgeschmissen. Das sollte also genug Platz für den Button sein. Also schauen wir einfach hinten nach. Und ich werde einfach dasselbe tun. Ich ziehe es einfach ein bisschen. Wir haben also Platz für diesen Button. Okay, los geht's. Also lass uns weitermachen und unseren Riemen auf die andere Seite drehen. Nennen wir es also zuerst Strap. Wir gehen, es heißt Zylinder. Jetzt benennen wir es in strap um und wir können es klonen. In Ordnung, jetzt müssen wir nur noch von rechts nach links spiegeln. Wir betrachten es von vorne. Das bedeutet also, dass die Initiale es aktiviert hat, die anfängliche Symmetrie wird wieder ins Spiel kommen. Das ist also nicht X oder Y. Natürlich würde ich sagen, dass es nicht z oder y ist, es ist x. Also ist es das rote X, das wir wollen. Und wir wollen die Welt nutzen. Auf diese Weise. Das ist genau in der Mitte. Also nochmal, ich möchte sichergehen, dass wir an unserem Gurt sind, aber wir haben es gerade geklont. also sicher, dass Sie einen Gurt tragen. Eins. Es ist egal , auf welchem du bist. Jetzt werden wir es einfach von rechts nach links spiegeln. Also Symmetrie, wir verwenden x. Wir verwenden in der Welt von rechts nach links. Hier ist das gruselige Fenster. Ja. Ich bin so froh, dass es geklappt hat. Manchmal lasse ich etwas aus und es funktioniert nicht. Ich muss neu aufnehmen. Aber jetzt haben wir zwei Gurte. Und er sieht gut aus. Bisher. 6. Butt-ons: Also lass uns die Knöpfe machen. Werde ein paar Knöpfe sehr schnell machen. Button sollte nicht zu lange dauern. Also lass uns einen Zylinder benutzen. Also nehmen wir Plus, wir machen Zylinder. Und wir werden es zur Sprache bringen. Und ich werde, ich werde Snap berühren. Und du wirst 90 sehen. Sie können 90 eingeben. Und wenn nicht 90 steht und Snap es Ihnen ermöglicht, es einfach um 90 Grad oder beliebigen Grad in eine bestimmte Richtung zu drehen. Nur wenn Sie die farbigen Anweisungen verwenden. Wenn du es merkst. Da ist Grün, Rot, Blau und dann ist da noch dieses Dunkelgrau oder Schwarz. Das wird tatsächlich in einer Minute reichen. Wenn Sie in der älteren Version das berühren, wenn Sie versuchen, Schwarz zu verwenden, würde es immer noch normal funktionieren. Aber jetzt sieht es so aus, als ob sie alle auf den Snap reagieren. Also erkläre ich wirklich etwas , das nicht erklärt werden musste. Aber genau das passiert, wenn Sie einen neuen Build haben. Ich lerne irgendwie selbst Dinge. Also werden wir es einfach verkleinern, bis es die Tastengröße hat. Nichts ausgefallenes. Es sieht eigentlich ziemlich gut aus. Ich glaube nicht, dass ich es manipulieren oder glätten muss. Ich mache weiter und spiegele mich um. Jetzt machen wir es einfach klein und passen es einfach direkt auf den Riemen. Denken Sie daran, den Snap auszuschalten, wenn Sie mehr Feineinstellungen vornehmen möchten. Hoppla, los geht's. Und sagen wir mal, das Zeug ist ein bisschen knifflig. Aber je mehr du dich an das Gizmo gewöhnst, desto einfacher sind solche Dinge, wir werden etwas größer besucht. Schauen wir uns die Referenz hier an , die ziemlich gut aussieht. Und er hätte auch ein paar Knöpfe auf der Rückseite. Nehmen wir also diesen Spiegel und wir können es tatsächlich validieren. Es. Wird validiert, wir nennen das Buttons, wir benennen es um Buttons. Und wir können es von vorne nach hinten drehen. Wir haben in letzter Zeit viel Symmetrie verwendet, also werden wir sie klonen. Und wir werden wieder zur Symmetrie zurückkehren. Wir gehen in die Z-Welt. Und obwohl es sie gibt, gibt es von links nach rechts und von rechts nach links. Ich denke, wir würden einfach Flip Object machen wollen. Lass uns sehen. Ja, das Objekt umdrehen funktioniert. Ich bin neugierig, ob links oder rechts. Okay, das funktioniert auch. Also dachte ich, dass beide in diesem Szenario funktionieren sollten, aber ich war mir nicht sicher. Lassen Sie uns es jetzt nur leicht verschieben, sodass es genau in der Mitte ist. Und dieser ist es nicht. Wie Sie sehen können, ist dieser Button eigentlich ziemlich perfekt. Aber dieser ist aus. Es ist zu weit vorbei. Und das sind die Zurück-Tasten. Wenn Sie das also beheben möchten, können Sie in Ihre Schaltflächen gehen. Ich werde diese Zurück-Tasten umbenennen. Also nur damit ich mich immer an die Zurück-Tasten erinnere. Okay, ich weiß das auch weil dieser kleine Würfel seinen Rücken würfelt. Sie können also in Ihre Tasten gehen, die drei Punkte drücken und dann auf „Trennen“ klicken. Jetzt haben wir also unsere beiden einzelnen Tasten. Wir können also zu der fraglichen Schaltfläche gehen und sie dann nach Bedarf verschieben. Es ist ein bisschen knifflig. Wenn Sie das Gizmo verschieben möchten, um es einfacher zu machen. Sie können Pivot drücken. Dann kannst du das Gizmo tatsächlich schwenken, z. B. okay, das sieht ziemlich gut aus. Aber ich will es so machen, dass es so schön und direkt ist. Also was das jetzt macht, ich tippe erneut auf Pivot. Schau, jetzt kann ich es kippen und dann kann ich es benutzen , um es einfach gerade nach unten zu bringen. Während es vorher irgendwie manövrieren musste und es war ein bisschen schwieriger. ZB, wenn ich es auf diese Weise klarstellen wollte. Ich kann auf Pivot tippen. Dann kann ich daraus machen , dass die grüne Linie die Richtung zeigt , in die sie sich bewegen soll, so wie ich sie haben möchte. Drücken Sie erneut auf Pivot. Und jetzt kann ich es genau dorthin ziehen, wo ich es haben möchte. Diese Pivot-Option ist also sehr nützlich, wenn Sie etwas auf eine bestimmte Weise verschieben müssen. Also, wenn du versuchst, deinen Pivot einzustellen du diese Ringe aber nicht so siehst. Und geh einfach hierher und tippe auf Welt, um die Welt auszuschalten. Und dann solltest du die Ringe sehen. Und denken Sie daran, nachdem Sie Ihren Drehpunkt geändert haben, nachdem Sie ihn nach Belieben bewegt haben, tippen Sie einfach erneut auf Pivot. Dann geht es zurück zum normalen Gizmo. Lassen Sie uns nun einige Formen für die Arme, für die Beine, die eigentlich Stiefel sein werden, und auch für die kleine Brille hinzufügen für die Beine, die eigentlich Stiefel sein werden, . Also fügen wir einen Zylinder hinzu. Und diesen können wir Beine nennen, oder wir nennen ihn Stiefel. Also werden wir das runterbringen. Und wir stecken es einfach in die kleine Hose. Vielleicht so etwas. Und dann können wir es spiegeln, sie ein bisschen größer machen. Also vielleicht sieht so etwas aus wie Hier ist ein bisschen Platz dazwischen, also vielleicht so etwas. Okay, also können wir weitermachen und das validieren. Und jetzt fügen wir einen weiteren Zylinder hinzu. Also der Zylinder, das werden die Arme sein. Ich denke, das Einfachste wäre , den dünnen Zylinder herzustellen. Also lass uns einfach, ich schiebe es einfach direkt nach vorne. Pass auf, dass du es nicht gehst, nicht nach links und rechts bewegst. Weil Sie dieses Symmetriezentrum immer beibehalten können wollen . Also bringe ich es einfach direkt heraus. Ich werde es verkleinern. Und dann dehne ich es einfach aus. Du kannst es also entweder auf diese Weise dehnen oder du kannst auf Bearbeiten klicken und dann einfach diesen grünen Tab so ziehen. Das werden also unsere Arme sein. Aber wir machen eine und wir erstellen die Hand. Und dann drehen wir es auf die andere Seite. Das wird also einfacher sein, als es zu kippen und an Ort und Stelle zu setzen. Denn wenn wir dann die Hand machen, müssen wir die Hand gerade machen und sie dann neigen und an ihre Position bringen. Aber wenn wir es so machen, dann haben wir den Arm. Wir können die Hand oben drauf machen. Wir können Symmetrie so weit wie möglich nutzen. Und dann können wir das Ganze kippen, den ganzen Arm, und es dann an seinen Platz bringen. Also lass uns weitermachen und diese Schleifen umbenennen. Dieser Zylinder befindet sich also in diesem Spiegel. Manchmal, wenn du eine Form hinzufügst, geht sie hinein. Also lass es uns warten und es einfach herausbringen , damit wir nicht verwirrt werden. Benennen wir es in Arm um. Man kann es Waffen nennen. Das werden die Waffen sein. Lassen Sie uns also einen weiteren Zylinder hinzufügen. Und das wird sein, lass es uns nach oben bewegen. Das wird unser Stirnbandband sein. Lassen Sie uns es also ganz nach oben bewegen, damit wir es sehen können . Verkleinern Sie es. Ich werde, ich werde mit der Bearbeitung beginnen , weil es etwas einfacher zu manövrieren ist. Los geht's. Etwas in der Art. Und du musst es vielleicht umgestalten. Und jetzt werde ich es einfach ein bisschen um seinen Kopf legen. Du kannst dieses Braun sehen. Es ist sehr klein. Also werde ich weitermachen und ich schätze, ich kann nicht unterteilen. Ich kann nicht unterteilen, bis ich es validiert habe. Deshalb werde ich stattdessen weitermachen und die Post-Unterteilung vornehmen. Und ich mache es zweimal. Und ich mache es linear. Das macht es viel dichter. Das sieht also ziemlich gut aus. Also das ist es, was die Brille tragen wird. Es muss jetzt also nicht perfekt sein. Aber solange wir es so eingerichtet haben, können wir im nächsten Video zurückkommen und anfangen, an den Stiefeln und Armen, der Brille und solchen Dingen zu arbeiten . Aber das ist ein guter Anfang, um dieses Zeug auszublenden. 7. Hand im Handschuh: Also lass uns seine Hände machen. Es sieht also so aus, als könnten wir vielleicht eine kleine Schachtel für die Handfläche verwenden . Und dann können wir wahrscheinlich vielleicht zwei Kugeln oder vielleicht zwei pillenartige Formen oder die Finger verwenden vielleicht zwei Kugeln oder vielleicht . Und wir fügen hier eine Kugel für die Pumpe für das kleine Stück und vielleicht noch eine Kugel für den Daumen. Also arbeiten wir einfach eine Hand aus, indem wir Formen verwenden, indem wir die Formen der Hand ausblenden. Und dann werden wir, wir werden sie voxelweise zusammenführen. Und das sieht so aus, als könnte es ein Kegel sein , der so herausragt. In Ordnung, also lass uns, lass uns, lass uns seinen Arm etwas zurückziehen. Also klicken Sie, es könnte etwas dünner sein. Sie sind hübsch, seine Arme sind ziemlich dünn. Okay. Beginnen wir also mit dem Hinzufügen einer Box. Also fügen wir hinzu, wir haben unsere Box hier. Und benennen wir es einfach nach Hause um. Also werden wir es ausziehen. Und wir werden es hier über unserem Arm positionieren. Und wir machen es nur ein bisschen dicker als den, als den Arm. Jetzt wollen wir es einfach verkleinern, aber ich muss es erneut verkleinern und es so machen. Okay. Seine Handfläche ist also nur ein bisschen breiter als sein Arm. Es ist nicht viel größer. Also verwende ich einfach solche Hinweise aus der Referenz , um zu beurteilen, wie groß bestimmte Dinge sind. Also ich denke, so etwas fühlt sich an, fühlt sich okay an. In Ordnung, versuchen wir es jetzt mit einem Kegel. Es könnte ein Kegel oder tatsächlich ein Zylinder sein. Lass uns den Zylinder ausprobieren. Also fügen wir einen Zylinder hinzu. Und das wird mit Handschuhen bedeckt sein. Also machen wir dasselbe, nehmen es an unseren Handschuh und wir können es verkleinern. Also mache ich es einfach zum breitesten Teil unten. Also vielleicht so etwas. Jetzt können wir also unsere Bearbeitungswerkzeuge verwenden , um die Oberseite des Zylinders zu verkleinern. Wir können also auch ganze Loops machen. Manchmal bewegt es sich irgendwie komisch. Tippen wir also auf Bearbeiten und lassen Sie uns herausfinden , welche Größen wir für verschiedene Dinge haben möchten. Das ist also wahrscheinlich gut für den Handschuh. Und wir werden die Spitze nicht sehen, sodass wir uns nicht allzu viele Sorgen um die Spitze machen müssen. Also lasst uns auf Radius klicken. Und nehmen wir diese Orange, diesen orangefarbenen Punkt, und wir nehmen das rein. Also so etwas in der Art. Jetzt nehme ich, ich werde die Bearbeitung loswerden, also kann ich das einfach manövrieren und ein bisschen nach oben verschieben , damit es so gut wie möglich übereinstimmt. Und ich finde, das sieht eigentlich ziemlich gut aus. Schauen wir uns das mal von der Seite an. Schieb das einfach ein bisschen drüber. Okay, ich denke, das ist bisher ein guter Start. Lass uns jetzt diese kleinen Finger herausfinden. Wenn ich das normalerweise mache, wenn ich normalerweise Hände mache, benutze ich das Tubenwerkzeug. Aber das könnte etwas zu kompliziert sein. Also ich denke, wir könnten pillenartige Formen für die beiden Finger und vielleicht sogar dasselbe für den Daumen tun. Aber lass es uns versuchen, lass es uns versuchen. Lassen Sie uns also eine Kugel hinzufügen. Wir bringen es in den allgemeinen Bereich. Okay? Dann verkleinern wir es. Okay, jetzt müssen wir nur noch dieselbe Pillenform machen , die wir zuvor hergestellt haben. Lassen Sie uns also unsere Sphäre validieren. Und dann gehen wir zur Symmetrie über und wir wollen sie erweitern. Wir wollen von oben nach unten gehen , weil wir es von oben nach unten ausdehnen wollen . Also gehen wir ins Grüne. Warum? Wir werden sicherstellen , dass wir Symmetrie haben. Und dann ziehen wir es einfach. Achte darauf, dass du es nicht in die entgegengesetzte Richtung ziehst. Du wirst es bestimmt wissen. ziehen wir es einfach nach unten. Das sieht ziemlich gut aus. Also machen wir einfach eine weitere Pillenform. In Ordnung, also ich denke, das funktioniert. Also werde ich einfach hier rüber gehen und diesem Finger einen Namen geben. Okay, jetzt schalten wir die Symmetrie aus. Und wir sollten in der Lage sein, es einfach zu verschieben sobald wir die Symmetrie ausschalten. Jetzt können wir es also ein bisschen verkleinern. Und wir können es irgendwie verschieben, etwas verkleinern, vielleicht etwas größer machen. Okay, ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Jetzt klonen wir es einfach. Du kannst dich hier also durchklonen. Du kannst zum Finger gehen und in deinem Gizmo auf Klon oder Songs tippen . Solange du und dein Gizmo, kannst du auch hier klonen. Also tippe ich auf Klonen und ziehe es so rüber. Jetzt siehst du natürlich, dass die Hand nicht wirklich gerade ist. Also müssen wir nur diese Finger nehmen, wenn wir sie alle haben, sobald wir sie alle im Quadrat haben. Also klonen wir nochmal. Lass uns das runterholen und immer wieder runterholen . Und dann drehen wir es einfach um. Das wird der Daumen sein. Also generell so etwas, denke ich, funktioniert. Schauen wir uns die Gesamtgröße der Umlaufbahn an, die Größe ist gut. Vielleicht ist das Quadrat ein bisschen zu groß. Also mache ich es ein bisschen kleiner. Vielleicht mache ich das auch ein bisschen kleiner. Okay. Okay, jetzt müssen wir das, was wir hier sehen, nur ein bisschen wahrer machen . Also lasst uns diesen ersten Finger neigen. Wir werden es einfach ein bisschen kippen und es so wegbringen. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich werde es sogar ein bisschen mehr herausbringen. Ich werde es etwas mehr kippen. Ich werde das ein bisschen in die entgegengesetzte Richtung kippen. Ich werde es etwas näher runterbringen. Vielleicht lassen wir sie einfach alle größer werden. Also so etwas ist ein guter Anfang. Nochmals, das ist nur, wir blockieren das nur. Es wird also besser aussehen, wenn wir Upsell-Merge tatsächlich haben und es dann glätten und solche Sachen. Also brauchen wir auch einen Bereich für diesen Teil und ich denke, ich werde einfach die Box validieren. Und dann benutze ich Inflate. Aufblasen ist großartig, weil Sie einfach verschiedene Bereiche aufblasen können . So können wir dafür sorgen, dass du die kleinen runden Erbsen für den Daumen machen kannst. Ich gebe ein bisschen mehr in Fleet, als ob das offensichtlich sehr groß ist. Aber sobald wir etwas davon rausgeholt haben, werden wir etwas von der Form verlieren. Deshalb bin ich mit meinem Inflate etwas größer geworden. Okay, eine weitere Sache ist, dass diese Kanten herausragen. Also nehme ich Flatten. Und ich werde diese Kanten einfach abflachen. Ich mache das Gleiche hier unten. Also drücke ich diese Kanten einfach ein wenig ab. Also so etwas in der Art. 8. Hand in Handschuh 2: Okay, unsere Hand sieht also ziemlich gut aus. Wir können herumgehen und einfach sicherstellen es keine scharfen Kanten gibt, als ob es scharfe Kanten auf der Rückseite sind. Und wir können einfach sicherstellen, dass wir auf diese Form tippen. Und dann geh einfach plattmachen. Sie können alle scharfen Kanten abflachen. Und ich möchte das hier auch einfach ein bisschen runder machen . Also werde ich einfach wieder aufblasen, vergewissere mich, dass ich auf der Handfläche bin. Und ich kann hier einfach etwas Lehm hinzufügen. Muss nicht so hübsch sein, weil wir wirklich alles durcheinander bringen werden. Und wenn Sie möchten, können Sie Dinge tun, z. B. wenn Sie die Finger ein wenig neigen möchten, um die Finger ein wenig neigen möchten, sie etwas dynamischer zu gestalten. kannst du machen. Neigen Sie wie kleine Finger. Mach dasselbe mit dem Daumen. Sie können auch ziehen, wenn Sie möchten, dass es einige zieht. Ich gehe zu meiner Symmetrie und sehe das Grün. Deshalb ist es schön , sie an zu lassen. Und ich werde das ändern, um es auf das rote X zu ändern. Und vielleicht ziehen wir einfach den unteren Teil ein bisschen. Sie können die Symmetrie ein- oder ausschalten. Ich mache den Boden einfach etwas breiter und strecke ihn einfach bis zur Handfläche aus. Okay. Also ich denke, das ist ziemlich gut für die Hand. Jetzt verschmelzen wir einfach mit Voxel die Hand bei 200. Wir wollen also nur sicherstellen, dass wir alle Elemente der Hand ergreifen. Also nehmen wir die Handfläche, den Finger, den Finger, den Finger an und die Handschuhunterseite. Und ich glaube nicht, dass das ja ist, das ist etwas anderes. Also alles was wir brauchen sind diese fünf. Und wir packen L3-Mesh bei 200 Voxel-Merge. Okay, es sieht ziemlich schrecklich aus, aber das ist okay, denn wir werden diesen Welpen glattstreichen. Mein Glatt ist also auf einem Radius von etwa 01:40. Diese Intensität liegt bei etwa 70, was Sie möglicherweise anpassen müssen , je nachdem, wie groß Ihre ursprünglichen Formen und solche Dinge sind. Also musst du das vielleicht ein wenig anpassen. Ich brauche tatsächlich Symmetrie weil die Hand nicht symmetrisch ist. Also schalte ich die Symmetrie aus. Zu glatt. Glatt hier. Ich werde hier etwas glätten, weil ich die Form nicht zu stark verschieben möchte. Wir gehen, es sieht gut aus. Es sieht viel besser aus. Und nochmal, falls du etwas siehst , das du machen willst, wie z. B. ich glaube, ich war ein bisschen zu verrückt mit dieser kleinen Beule. Also nehme ich einfach das abgeflachte Werkzeug und mache es einfach etwas flacher. Ich gehe einfach drüber und mache den Berg flach und platt , weil er ein bisschen zu groß ist. Okay. Es sieht also besser aus. Mach das etwas flacher. Und dann nehmen wir vielleicht das Aufblasen und fügen einfach ein wenig Rundheit auf dieser Seite hinzu. Das ist also der andere Teil der Hand. Also füge auch hier ein wenig Rundheit hinzu. Dann können wir seine Handschuhe haben. Er hat kleine pummelige Finger. Also kannst du hier und hier eine Spritze machen, so etwas. Dann gehen wir einfach alles rein, glätten alles. Halte es schön und sauber. Glättet das einfach. Und es ist großartig, weil wir wirklich wollen, dass es subtil ist. Du weißt, was ich meine? Als ob diese Dinge nicht immer wirklich stark definiert sein müssen. Es ist nur diese subtile Art von, du weißt schon, Fingerschlag. Und du kannst jemanden unter den ersten zwei machen. Wir können wieder aufblasen, es etwas größer machen. Du kannst auch hier oben welche machen. Und runden Sie das ein bisschen ab. Und vielleicht machen wir es auch mit dem Daumen. Dann werden wir einfach alles glätten, glätten. Und wenn du dann alles da hast, wo es dir gefällt, werde ich es vielleicht nochmal hier unten aufblasen , nur um es etwas definierter zu machen. Also, wenn ich es dieses Mal mache, bin ich einfach ein bisschen vorsichtiger weil ich es etwas weniger glätten werde. Und jetzt glätte ich einfach ein bisschen, nur um es irgendwie an die Größe anzupassen. Aber wenn ich über die Vorderseite gehe, gehe ich ganz leicht vor, nur damit es glatt genug ist, aber es hat ein bisschen mehr Details. Okay. Das sieht als Handschuh ziemlich gut aus. Es sieht so aus, als könnten wir ein paar machen. Lass uns nochmal aufblasen. Es sieht so aus, als könnten wir hier unten etwas machen. Also werden wir einfach irgendwie herumgehen. Wir können Solo tatsächlich treffen. Mache ich es etwas einfacher zu kontrollieren, damit wir Solo drücken und dann diesen unteren Teil so umgehen können. Im Moment ist mein Radius ungefähr 50. Eine andere Sache, die bei solchen Falten gut funktioniert, ist die Verwendung von Faltenbildung. Aber Sub gibt dir eine schärfere Falte wie diese. Lassen Sie uns einige davon herausnehmen. Lass sie ein bisschen natürlicher aussehen. In einigen meiner Smoothover, ein bisschen leichter. Nur um zu warten. Die Form schmilzt nicht vollständig weg. Das sieht ziemlich gut aus. Und das ist eine großartige Möglichkeit. Das Aufblasen ist eine großartige Möglichkeit, Ihrem Handschuh weitere Details hinzuzufügen. Wo auch immer du das tun möchtest. Vielleicht fügen wir zu solchen Dingen hier etwas Aufblasbares hinzu. Sie können einen Handschuh anziehen und sehen, wo der Handschuh zusammenpasst, auch an Ihrer eigenen Hand. Solche Dinge. Wir werden hier auch einige hinzufügen. Einfach sehr weich glatt streichen, sodass es die Form gerade am Ende beibehält , sodass es natürlich aussieht. Okay, ich finde, das sieht ziemlich gut aus. 9. Bootlegging: In Ordnung. Lass uns seine kleinen Stiefelchen machen. Also haben wir schon seine Beine gemacht. Und das wird so ziemlich das Heilmittel für die Stiefel sein. Denn offensichtlich sieht es hier einfach so aus, als hätte er Stiefel an den Beinen und Stiefeln. Das wird also quasi der untere Teil sein. Wir können den Vorderteil machen. Ich denke, der beste Weg, das zu tun, ist wahrscheinlich, eine Kugel zu machen und sie dann einfach in Form eines Stiefels zu versenden. Also zuerst möchte ich dem Boden ein Flugzeug hinzufügen. Nur etwas, damit wir sehen können was das Erdgeschoss ist. Das wird einfacher, wenn wir unseren Stiefel und so machen. Fügen wir also ein hinzu, fügen wir vorerst einfach eine Box hinzu. Und wir ziehen es runter. Mach es größer. Also können wir es tatsächlich schaffen, wir können es wahrscheinlich fast dort schaffen, weil er nicht wirklich viel Platz zwischen dort und dem Boden hat. Das wird also die Ferse sein. Dann können wir den vorderen Teil des Stiefels machen. Also können wir es einfach validieren und lassen Sie uns das Wort ergreifen, damit wir es nicht vergessen. Und ich werde es aus dem Spiegel nehmen. Also lassen Sie uns es einfach um Stockwerk umbenennen. Okay? Also lass uns jetzt eine Kugel machen. Also machen wir eine Kugel und ziehen sie nach unten und wir verkleinern sie. Okay, es sieht bis jetzt ziemlich gut aus. Bringen Sie es einfach an seinen Platz und dann dehnen wir es und drücken es, bis es wie die Vorderseite eines Stiefels aussieht. Stiefel. Und ein Stiefel sieht nicht aus, als wären seine Füße zu groß. Also behalte das einfach im Hinterkopf. Ist keine große Leistung. Du wirst ein bisschen breiter. Also ich finde das eigentlich ziemlich nett. Also müssen wir nur ein bisschen größer darüber nachdenken. Ich finde so etwas ziemlich gut. Du kannst mich immer entscheiden. Schauen wir uns das mal an. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Also als nächstes werden wir es spiegeln. Auf diese Weise. Wir haben einen auf der anderen Seite. Und jetzt können wir sie so anpassen dass sie eher wie Füße aussehen. Also die Art und Weise, wie wir das tun werden, ist, beide zu validieren, und diese können in diesen Stiefeln umbenannt werden. Ich habe einfach versucht, alles schön und beschriftet zu halten , sonst vergesse ich, was alles ist. Also Stiefel rund. Und wir können wahrscheinlich das Move-Tool verwenden. Und es wird einfacher sein, wenn wir uns nur auf die Zylinder der Beine und die Brauntöne und den Boden konzentrieren die Zylinder der . Also nehmen wir die. Also haben wir die Stiefel. Wir haben die Stiefel, den Boden und die Stiefel rund. Also haben wir all diese hervorgehoben und jetzt klicken wir auf Solo. Und es ist okay. Es ist in Ordnung, dass wir nur die Hälfte davon sehen können. Wir müssen nur diese eine Seite bearbeiten. Und ich glaube, das wird sich auf der anderen Seite widerspiegeln. Lassen Sie uns das kurz überprüfen. Schneller Check. Ja. Alles funktioniert so , wie ich es mir vorgestellt habe. Also ich denke, das ist tatsächlich ein bisschen einfacher, das anzupassen. Lassen Sie uns einfach darauf zurückkommen. Also werde ich in seinem Solo noch einmal die Stiefel, den Boden und dann die Beine hervorheben . Jetzt können wir genau das, das wird im Wesentlichen unser Stiefel sein. Sie können also auf jeden einzelnen tippen. Und ich werde das mit dem Move-Tool nur ein wenig dünner machen. Also werde ich es einfach ziehen und es einfach mit dem runden Teil ausgleichen. Es sieht ziemlich gut aus. Jetzt sind da nur noch seine Stiefel oder eine kleine Rente mehr vorne drauf. Und wir scheinen ein bisschen von dieser Rundheit verloren zu haben. Also werde ich sie einfach ein bisschen aufpumpen. Das Gleiche, nur mit dem Move-Tool. Und ich ziehe das einfach runter , damit der Buddha ziemlich gleichmäßig ist. Ich drücke jetzt einfach runter. Ich drücke den hinteren Teil des Stiefels ein wenig nach unten. Jetzt könnten wir, wir könnten ein hinzufügen, wir könnten hinzufügen, lass uns weitermachen und es hinzufügen. Lass uns aufblasen. Und lassen Sie uns auf diesen Teil des, diesen Teil des Stiefels tippen. Und so sieht es aus, als ob das eigentlich nicht dicht genug ist. Also werde ich weitermachen und es unterteilen. Also werde ich zu mehr Tiraden gehen und sie dann unterteilen. Und dann versuchen wir es noch einmal. Okay, also wenn du mit deinem Stiefel und deiner kleinen runden Stiefelfront zufrieden bist deinem Stiefel und deiner , lass uns das mal anschauen. Mach sie solo und sieh einfach, wie sie aussehen. Hoppla. Ich finde, sie sehen ziemlich gut aus, sind ziemlich glücklich mit ihnen. In Ordnung, wir können sie also tatsächlich miteinander verschmelzen. Wird Voxel den Vorderteil in diesem Stiefelteil zusammenführen. Also tippen wir hier oben auf den Spiegel und die Stiefel. Was ist auf dem Spiegel und den Stiefeln? Und wir können einfach Voxel verwenden, sie zusammenführen. Also geh zu Voxel und ich werde sie wieder zusammenbringen. 200, richtig? Dann machen wir einfach ein bisschen Glättung. Ich stelle fest, dass meine, du kannst sehen, dass meine Symmetrie falsch ist. Also lasst uns diese Welt noch einmal überprüfen. Lokal. Aus irgendeinem Grund. Immer wenn ich zu World and Local gehe, ist die Symmetrie jetzt an der richtigen Stelle. Ich bin mir nicht sicher, warum das so ist und warum das passiert. Es ist mir ein paar Mal passiert. Aber zumindest sind wir jetzt am richtigen Ort. Okay, seine Stiefel sehen also ziemlich gut aus. Jetzt können wir den Stiefeln eine Seele hinzufügen. Nun, bevor wir das tun, lassen Sie uns es einfach kürzen. Und dann machen wir weiter und nehmen das Trimmwerkzeug. Wir werden dafür sorgen, dass wir unsere Stiefel tragen. Und wir werden das Rechteck verwenden. 10. Bootlegging 2: Dann machen wir weiter und nehmen das Trimmwerkzeug. Wir werden sicherstellen, dass wir unsere Stiefel tragen. Und wir werden das Rechteck verwenden. Und wir schneiden einfach die Stiefel ab. Also machen wir einfach ein Quadrat. Wir werden den Boden sozusagen als Referenz verwenden. Und dann schneiden wir sie einfach ab. In Ordnung, also lass uns jetzt unseren Boden verstecken. Wir verstecken den Boden, weil wir ihn jetzt nicht brauchen. Und wir haben unsere Stiefel. Und nehmen wir einen Zylinder. Wir ziehen es ganz nach unten. Verkleinern Sie es. Und wir können weitermachen und den Parameter ändern. Also kehren wir zu den Zylinderoptionen zurück und ändern den Parameter auf zwei lineare Unterteilungen. Jetzt verkleinern wir es einfach, bewegen es um und dann drücken wir den Spiegel. Also haben wir unseren Zylinder einfach zweimal gespiegelt. Wir können es etwas dünner machen und nach vorne bringen. Also werde ich das jetzt im Wesentlichen verbreiten. Ich werde den Zylinder so ausbreiten, dass er die Unterseite des Kofferraums bedeckt. Und ich werde den Stiefel als Referenz verwenden. Also hier ist eine Vorderansicht, wie die Stiefel mit den Zylindern darunter aussehen. Es wird also kippen, es wird dafür sorgen, dass wir auf unseren Stiefeln sind. Gerade jetzt. Ich erinnere mich, dass es das was es ist, die Zylinder sind gespiegelt. Wenn wir also unser Bewegungswerkzeug verwenden, wirkt sich dies auch auf den linken Zylinder aus. Mal sehen, ob wir unten tippen können. Wir haben also den genauen Tiefpunkt. Jetzt werde ich im Grunde nur Move verwenden, um diese in die richtige Richtung zu bringen. Okay, also hier ist die Vorderansicht und hier ist die Rückansicht. Sie können also sehen, dass es sich ein wenig krümmt. Du musst also nur sicherstellen, dass du versuchst dem kleinen Stiefel zu folgen. Und ich denke tatsächlich, dass das den Fuß, die Form wahrscheinlich ein bisschen besser machen kann . Mit der Seele. Die Seele, eigentlich sieht sie ein bisschen besser aus. Also werde ich auf die Füße klopfen. Und ich werde sie einfach in die Seele bringen. Geh. Und ich werde mich einfach weiter anpassen, bis ich mit Happy with the Soul zufrieden bin. Ich finde, das sieht gut aus. Lassen Sie uns diese jetzt einfach nach oben ziehen. Also benutzen wir unser Gizmo und bringen sie einfach hoch und legen sie auf den Kofferraum. Vielleicht machen wir sie als Smith kleiner. Wir werden es einfach ein bisschen zurückschieben. Ich denke, das funktioniert. Und nehmen Sie einfach weiterhin alle Anpassungen vor , die Sie vornehmen müssen. Für die Seele. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Also werde ich die Unterseite der Stiefel glätten. Denn denken Sie daran, dass wir getrimmt haben und manchmal Blätter abschneiden Dadurch bleibt der Rand ein bisschen, ein bisschen knusprig. Jetzt glätte ich die Stiefel einfach so, dass sie eine schöne, weiche, runde Kante haben. Nochmals, wie ich schon sagte, wenn es wirklich schlimm ist, wenn nicht, weißt du, wenn du einige der Knicke nicht herausbekommen kannst, kannst du tatsächlich, du kannst sogar Voxeln. Voxel, erinnere dich noch einmal daran, um 200 Uhr. So kannst du dich mit Voxel wieder daran erinnern. Und das wird alle Scheitelpunkte neu berechnen. Und es wird zu einer gleichmäßigeren Glättung führen. Und wie ich immer sage, ich mag ein glattes Netz. Also manchmal muss ich das. Symmetrie war nicht aktiviert, hätte aktiviert sein müssen. Ich muss immer auf deine Symmetrie achten, denn Symmetrie versucht mich ständig zu verstehen. Also ich finde, das sieht toll aus. Jetzt werde ich auf die Seele klopfen. War schon auf der Seele. Und das möchte ich auch klären. Mach es einfach schön weich. Es sind süße Charaktere, also brauchen sie nicht wirklich viele harte Kanten. Sind scharfe Kanten. Halte einfach alles schön weich. Okay. Ziemlich zufrieden mit ziemlich zufrieden mit den Stiefeln. Schauen wir sie uns noch einmal genauer an. Ich finde, sie sehen gut aus. 11. Arme Overalls: Okay, also lass uns seine Arme etwas enger zusammenlegen und wissen, wo sie sein werden. Und wir können auch Voxel verwenden. Denk dran, Ramesh ist ein Overall. Also schnappen wir uns die Hand und die Arme. Siehst du, da sind die, da sind die Arme. Oder der Arm. werde sicherstellen, dass wir diese hier auswählen. Und dann verwenden wir unser Gizmo und bringen sie einfach in die allgemeine Position. Sie werden vielleicht so etwas sein. Du kannst es ein bisschen kippen. Was für ein Gefühl bekommen? Sie sind offensichtlich sehr groß. Verkleinern Sie es ein bisschen. Und versetze es einfach irgendwie in die allgemeine Position. Ich mache das, um jetzt perfekt zu sein. So wie ich, wie ich es weiterhin perfekt mache. Hoffentlich kannst du die Musik hören. Okay, und noch eine Sache, die mir aufgefallen ist, ist, dass die Hand etwas geneigt ist. Also achte ich einfach darauf, dass du auf den Handschuh tippst und dann kannst du weitermachen und ihn einfach ein bisschen kippen, vielleicht etwas in der Art, vielleicht ein bisschen mehr. Als ob es vielleicht ein bisschen zu viel ist, bis ich denke, dass das besser ist. Ja, ich denke, das ist ein bisschen besser. Okay. Es ist also direkt unter dem Riemen. Das sieht also gut aus. Und es sieht tatsächlich aus, als wäre es ein wenig geneigt. Du musst das nicht wirklich tun, aber ich denke, ich nehme vielleicht einfach den Move-Pinsel und mache ihn richtig groß. Und ich tippe auf den Arm. Und dann kippe ich einfach ein bisschen. Hoppla. Ich habe den Arm nicht einmal validiert, es sieht so aus. Lassen Sie uns also den Arm spiegeln , damit das einfacher und validierender wird. Und jetzt schauen wir mal, ob ich es bewegen kann. Ja, nur ein bisschen. Also ist es irgendwie geneigt und dann hole ich es einfach wieder heraus, weil sein Arm ein bisschen so geneigt ist. Sie können also wählen , ob Sie das tun möchten oder nicht. Ich meine, es hängt einfach von deinen Vorlieben ab. Ich meine, es sieht eigentlich gut aus, wenn es gerade zwei ist. So oder so. Lass uns Ramesh voxeln, dieses Quadrat. Also werden wir dieses Quadrat, das hintere Quadrat und die gesamten Unterteile und Beine einpacken. Wir haben also die Hosenbeine, wir haben die Vorderseite, die Rückseite. Und dann wollen wir, dass die Religion nur drei hat. Und wir vermissen diesen alten Overall. Wie sind sie da unten angekommen? Also lass uns das voranbringen. Schieb es hier hoch. Also haben wir den Overall, Hosenbeine vorne und hinten. N. Wie immer werden wir voxeln, denken Sie daran, um 20 Uhr. Also gehen wir hierher. Voxel 200, das sieht gut aus. Dann können wir loslegen. Wir können unseren glatten Pinsel nehmen und ihn glatt streichen. Er sieht gut aus. Dann glattest du das einfach weiter . Möglicherweise hat er einige kleine Probleme wie dieses und Sie können weitermachen und diese einfach abflachen und einfach Ihren flachen Pinsel verwenden. Es ist sehr weich. Der Ton ist eigentlich sehr, sehr weich. Lehm ist sehr weich. Man kann also entweder sehr sanft mit abgeflachten vorgehen. Sie können also sehr sanft damit umgehen. Beachten Sie, dass ich auch eine sanfte Stimme verwende. Und du merkst auch, dass es einige Divots gibt, Beispiel einige leichte Abzweigungen. Also nehme ich einfach Lehm. Und Ton hat eine Intensität von etwa 50, Radius ist ungefähr 85. Dann füge ich einfach etwas Lehm hinzu. Wäre, wenn ich merke, dass es einen Punkt gibt, an dem es reingeht und es rund sein sollte. Das Gleiche gilt für hier. Es ist leicht, es gibt eine leichte Vertiefung in der Mitte. Also fügen wir einfach etwas Lehm hinzu. Ein bisschen mehr hier. Also füge ich einfach etwas Lehm hinzu, damit es irgendwie rund aussieht. Dann machst du einfach weiter und glättest das auch. Sie haben also eine schöne runde Vorderseite, eine schöne runde Unterseite. Einfach glatt, noch etwas glatter. Okay, das sieht gut aus. Wir können das tatsächlich verschieben, es ein bisschen zurückschieben, wenn wir wollen. Versuchen wir, einen Radius von etwa 200 zu verschieben. Wir können das einfach zurückschieben oder zurückziehen. Sollte auf der anderen Seite genauso sein. Das Gleiche gilt für hier. Wir wollen nicht, dass die Riemen wirklich so stark in den Overall passen. Also ziehen wir das einfach ein bisschen zurück. Es ist okay, wenn es ein bisschen reingeht, aber du willst nicht, dass es zu offensichtlich wird. Ich finde, das sieht gut aus. In einem anderen Trick kannst du eine Prise nehmen, wie wir es zuvor getan haben. Intensitäten etwa 60, Radius etwa 70. Und dann kannst du einfach, du kannst diese Kanten einfach ein bisschen genauer definieren. Nehmen wir unsere Falte und folgen wir einfach dieser Kante. Ich habe es immer noch im U-Boot, weil wir schon früher darauf zusteuerten. Also gehe ich zurück zu Pinch und gehe einfach hier entlang dieser Kante. Sie geben uns einfach ein schönes Flugzeug. Es wird wirklich professionell aussehen lassen und uns ein schönes, sauberes Flugzeug geben. Und mit Flugzeug meine ich einfach, das ist eine Ebene, diese Oberfläche, aber dann haben wir diese Ebene hier, diese flache Ebene. Es ist immer schön, diese einfach wirklich zu definieren. Es gibt ein Licht, einen schönen Landeplatz. Und es hilft wirklich, das einfach zu machen, damit das Modell wirklich gut aussieht. Okay, das sieht gut aus. Ich könnte Ramesh die Tasche nicht voxeln. Ich finde, ohne Remission sieht es gut aus. Also vielleicht nicht, ich erinnere mich vielleicht nicht zusammen daran. Okay. Also, während wir hier sind, lass uns weitermachen und die Hand umdrehen. Also klopfen wir auf die Unterseite des Handschuhs. Wir machen weiter und klonen es. Und ich werde es einfach umbenennen in Dieser wird angegossen sein , dieser wird mit Handschuhen behandelt werden. In Ordnung. Also nehmen wir einen geliebten Menschen und drehen ihn dann auf die andere Seite. Also gehen wir zur Symmetrie über. X ist das, was wir wollen. Wir wollen die Welt, weil wir sie komplett auf die andere Seite von allem stellen wollen . Wir wollen x, wir wollen Welt, und dann wollen wir von links nach rechts. Also tippen wir darauf und dann auf Ja. Und da haben wir unseren Globus auf der anderen Seite. 12. Overall: Okay, also ich will reingehen und sichergehen, dass alles klar ist. In unserer Szene. Wir haben den Körper, den Rücken, der jetzt der Overall ist. Also lasst uns den Namen von Back to Overall ändern. Okay? Jetzt haben wir also den Gurt , der eigentlich nicht einmal weiß, was das ist. Wenn ich also nicht weiß, was etwas ist, wähle ich es aus und verschiebe es dann nach oben und sehe nach. Es sieht also aus wie ein zusätzlicher Riemen. Das ist merkwürdig. Ich bin mir nicht sicher, wie das da hingekommen ist. Also lass es uns vorerst einfach verstecken. Also dann haben wir also, das sind die eigentlichen Gurte. Also werde ich diese gesamten Gurte umbenennen. Okay. Wir haben also Gesamtstreifen. Wir haben Knöpfe. wir sicher, dass dies alle Tasten sind. Lass uns dieses Gizmo loswerden. Wir haben also Knöpfe. Also lass uns alles andere verstecken. Das sind also die vorderen Tasten. Okay, also lass uns diese vorderen Tasten umbenennen. Und das können wir wahrscheinlich einfach, wenn wir die anderen Knöpfe finden. Was ist das? Das ist okay. Das ist also der Arm. Das sind also die Waffen. Also gehe ich zu diesem Spiegel und werde ihn validieren. Okay, jetzt ist das bewaffnet, also werde ich es Arms Glove Club in okay umbenennen , also haben wir irgendwie auch einen zusätzlichen Handschuh drin. Das passiert, schätze ich. Also hier sind die Handschuhe. Und ich sollte wahrscheinlich sparen, ich sollte wahrscheinlich diesen Globus retten, falls jemand Probleme mit den Handschuhen hat, damit er auf den Handschuh zugreifen kann , den ich selbst hergestellt habe. Also exportiere ich es einfach als OBJ. Okay. Wir brauchen diese zusätzlichen Handschuhe eigentlich nicht, also werde ich sie einfach los. Und wir brauchen diesen zusätzlichen Gurt nicht. Also werde ich es los. Okay, ich bringe alles zurück. Wir haben hier also einen Zylinder, also das wird sein, lass uns das auf Kopfband umstellen. Dann haben wir das Wort. Wir haben Stiefel dabei. Und dann haben wir diesen Spiegel, das sind die Stiefelsohlen. Lassen Sie uns es also validieren und in Boot Soles umbenennen. Und sie wollen immer SOUs ALS einsetzen. Und dann haben wir die Zurück-Tasten. Wir können also die Zurück-Tasten sehen. Du kannst sie tatsächlich von hier rausholen. Und dann können wir sie einfach zusammenbringen. Und wir werden das löschen. Gib mir eine Kiste. Ich bin mir nicht sicher, was die Boxen sind. Mal sehen. Oh, das ist die Tasche. Das ist also die Vordertasche. Und ich werde das mit dem Overall erhöhen. 13. Der perfekte Sitz: Ich denke, wir müssen kleiner werden. Insgesamt ist es ein bisschen, ich denke, meine sind etwas hoch. Und ich denke, wenn seine Augen etwa so groß sind, wird es nicht viel Platz für seinen Mund geben. Ich glaube, ich muss den Overall verkleinern. Was wir also tun werden, ist den Overall, die Tasche, die Riemen und die Knöpfe hervorzuheben . Und wir werden, wir werden sie mit dem Gizmo zusammendrücken , das sie verkleinern wird. wir also sicher, dass wir uns all diese schnappen. Wir haben die Vordertasche, die gesamten Riemen, die vorderen Knöpfe, die hinteren Knöpfe, die ich wahrscheinlich hätte erwähnen sollen. Und ich denke, das ist es. Also lass uns alleine gehen und schauen, was wir gerade haben. Wir müssen es nur verkleinern. Also lass uns unser Gizmo verwenden. Und lass uns einfach diese Kugel benutzen und sie ein bisschen verkleinern. So wie es ist. Und dann können wir es ein bisschen runterbringen. Okay, ich finde das gut. Schauen wir uns das einfach an und stellen sicher, dass alles so ist, wie wir es mögen aber ich finde, es sieht immer noch ziemlich gut aus. Jetzt, wo ich mit den Anpassungen, die wir an den Overalls vorgenommen haben, zufrieden bin . Das einzige, was ich sehe, sind diese Art von Bytes in seinem Arm, ein bisschen zu viel. Ich habe das Move-Tool verwendet und werde einen wirklich kleinen Radius von etwa 190 machen. Ich tippe auf den Gurt. Stellen Sie sicher, dass die Symmetrien vorhanden sind. Jetzt werde ich einfach den oberen Teil nach außen und oben bewegen. Also nehmen wir den oberen Teil und wir werden ihn herausnehmen. Vielleicht musst du es ein bisschen größer machen. Also spreche ich es ein bisschen an. Es ist also so, als ob sein Arm zerschmettert wird. Es. Kann sogar Woops bringen, sogar ein bisschen zurückbringen. Als ob sein Arm dagegen eingeschlagen wäre. Dann den unteren Teil, ich werde es tatsächlich hineinziehen. Also mache ich mein, ich mache das Verschiebe-Tool ein bisschen größer. Und ich schlage immer wieder versehentlich auf den Körper. Also tippe ich auf den Gurt und dann drücke ich auf Lock. Also jetzt gehe ich. Und wenn dein Schloss, wenn du hier kein Schloss hast, dann gehe hier zu dieser Option und tippe einfach auf Sperren, denn dann wird es dort angezeigt. Jetzt, wo wir den Gurt festgepackt haben, werde ich diesen Teil herunternehmen etwas größer machen. Also so etwas in der Art. Es sieht also so aus, als ob sein Arm vielleicht dagegen gedrückt wurde. Bringen Sie auch den Rest dieser Falle ein bisschen weiter hinein. Okay. Nur damit sein Arm dagegen gedrückt wird , weil es mir ein bisschen zu viel in seinen Arm ging. In Ordnung, ich finde, es sieht toll aus. Mir hat die neue Größe gefallen. Ich denke, wir haben jetzt genug Platz für den Mund. Ordnung, also ich denke, das nächste, was wir tun werden , ist, die Brille zu blockieren In Ordnung, also ich denke, das nächste, was wir tun werden, ist, die Brille zu blockieren, weil wir die Brille, den Mund und die Augen haben . Also, was hat als Nächstes angefangen, an all dem Zeug zu arbeiten? 14. Googly Brille: Also fangen wir an, die Brille auszublenden. Der lustige Teil. Ich habe ein anderes Bild, das ich gerade angeschaut habe, um besser zu verstehen, wie sie aussehen. Es sieht also aus wie zwei Zylinder mit einem vielleicht kleineren Zylinder in der Mitte und einem auf jeder Seite. Und Sie haben zwei Zylinder , durch die ein kleiner Zylinder geht, mit etwas Platz hier und dann haben Sie den Riemen. Es sieht also so aus, als würden wir einen Zylinder, zwei Zylinder und vielleicht einen dünnen Zylinder dazwischen machen. Also ist alles zusammen. Danach werden wir 123 weitere Zylinder dafür bauen. Wir werden, wir werden das auf Hochtouren bringen. Ordnung, also gehen wir her. Wir fügen einen Zylinder hinzu. Und wir werden es einfach generell in die richtige Position bringen. Lass uns schnappen gehen. Auf diese Weise. Wir wissen, dass es sich um 90 Grad bewegt. Bewege es rüber und es wird gespiegelt. Lassen Sie uns sie etwas weiter auseinander bewegen. Schrumpfe sie. einfach die Größe und die Platzierung heraus. Es sieht aus, als würden sie sich berühren. Als ob sie dort wären. Vielleicht ein bisschen größer, vielleicht sogar ein bisschen größer. Und weiter voneinander entfernt. Also denke ich vielleicht so etwas. Sie sehen jetzt wirklich albern aus. Aber ich denke, da sind wir irgendwie. Vielleicht ein bisschen kleiner. Ich denke, das sieht ein bisschen aus , das sieht ziemlich gut aus. Im Wesentlichen können Sie die Gurte auf beiden Seiten kaum sehen und Sie können den Kopf kaum sehen und sie berühren sich. Also ich denke, das ist ein guter, ich denke, das ist ein guter Ort. Bevor wir validieren, bohren wir das Loch in der Mitte. Also machen wir das Ganze. Und das muss bearbeitet werden, damit wir bearbeiten können, wie breit dieses Loch ist. Okay. Es sieht so aus, als ob es wahrscheinlich da ist. Ich denke, das sieht ungefähr richtig aus. Wir brauchen sie wirklich nicht, dass sie so lang sind. Also machen wir weiter und verwenden diesen grünen Button, um das aufzurufen. Und das wird wie der erste, der erste Ring der Brille sein. Schauen wir uns unsere Vermutung an. Das ist also ziemlich dick. Also so etwas wird der erste Ring sein. Vielleicht sogar ein bisschen, vielleicht sogar eine Berührung, ein bisschen kleiner. Ich finde das gut. Bevor ich validiere, klone ich das einfach. Also klone ich es. Und jetzt ziehe ich das zurück. Zwischen den beiden ist nicht viel Platz. Ich denke, es ist ungefähr so. Jetzt schnappe ich mir beide und benutze dann das Gizmo, um sie irgendwie wieder ins Gesicht zu bringen. So ein toller Start. Ich denke, das Einzige, was ich als Nächstes tun werde, ist, dass wir es dünn machen müssen. Wir müssen es haben. Die sind also zusammen. Also klonen wir einfach einen anderen. Und ich werde dieses Ding einfach umbenennen. Also werden wir es ansprechen, damit es dazwischen liegt. Wir machen es kleiner. Und wir können es auch einfach dünner machen. Also tippen wir auf Bearbeiten. Mal sehen, was wir hier tun müssen. Vielleicht das Blaue. Und dann machen wir vielleicht das Ganze kleiner. Mal sehen, ob wir das können. Los geht's. Also habe ich die Lochgröße kleiner gemacht. Und dann habe ich den blauen kleinen Punkt hier verwendet , um einfach die Dicke des Rings einzustellen. Ja, das kann etwas verwirrend sein. Aber im Grunde möchtest du einfach einen weiteren Ring machen, ihn kleiner machen und ihn innen gleichmäßig machen. Wir werden die Augen da rein legen. Das ist also nicht extrem wichtig. Aber ich wäre gerne, möchte gründlich sein. Das Wichtigste ist , dass es diese Veränderung gibt, diesen Unterschied, der hier passiert. Und wir können uns tatsächlich all diesen anschließen. Lassen Sie uns, lassen Sie uns weitermachen und diese validieren. Okay, gut. Und sie sind schon Gelenke, also werden wir dieser Brille einen Namen geben. Also lassen Sie uns diese Zylinder hier hinzufügen. Es sieht so aus, als ob in der Mitte ein Zylinder ist, den wir feststecken und dann zwei Zylinder oben und unten. Okay, also fügen wir einen Zylinder hinzu. Und wir werden es noch nicht widerspiegeln. Also werden wir es einfach umsetzen. Okay. Und ich werde es einfach verkleinern. Ich tippe auf Sperren, weil ich immer wieder auf die Teile des Netzes tippe. Und es ist gefährlich , weil man manchmal die Größe von etwas ändern kann , ohne es zu merken. Jetzt werde ich es einfach verkleinern. Lege es einfach in der Regel an die Stelle, an der es sein sollte. Ich denke, wir müssen diese Fallen bauen die ein bisschen bis zur Brille reichen. Und ich könnte ihm sogar den Kopf erweitern. Es ist nicht so rund, nur damit es etwas mehr nach oben geht und sich dann krümmt. Aber wir werden sehen, wir werden uns darum kümmern, wenn wir dazu kommen. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Vielleicht machen wir es etwas dünner. Ich finde so etwas ziemlich gut. Also können wir das tatsächlich klonen. Und dann verkleinern wir es, machen es ein bisschen größer. Vielleicht so etwas. Ich werde es nach oben bringen. Und dann können wir auch diesen klonen. Und zieh es runter. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Wir können sie einfach ein bisschen ausgleichen. Ich war ausgeflippt, ich hatte alles verschlossen. Okay. Also diesen ersten werde ich den Pin umbenennen , weil er irgendwie wie der Stift in der Mitte ist. Und dann haben wir diese beiden Zylinder. Und ich halte sie einfach in der Hand und befestige sie alle an der Stecknadel. Auf diese Weise können wir es einfach zusammenbrechen. Okay, schauen wir es uns noch einmal an. Okay, der Strip verbindet sich damit. Das befindet sich ganz auf der Seite der Brille. Wir haben also unseren Stift , den wir gerade gemacht haben. Und dann haben wir einen kleinen runden Zylinder, wie es für den Riemen aussieht und dann löst sich dieser Riemen. Okay. Es gibt also ein paar Änderungen, die ich vornehmen möchte, bevor wir es sind und wie gewohnt mit meinen Zielfernrohren weitermachen. Also möchte ich hinzufügen, ich werde ein neues Referenzbild hinzufügen. Also habe ich dieses Bild natürlich dem Kurs beigefügt, aber du kannst online gehen. Offensichtlich sind das nicht meine Bilder. Sie können online gehen und viele Referenzen haben. Aber lassen Sie uns dieses andere Foto hinzufügen. Oder ein kleiner Minion-Freund. Und ich werde tatsächlich hierher zurückkehren und einfach auf Transformieren und Transformieren klicken. Also kann ich es einfach ein bisschen kleiner oder ein bisschen größer machen . Okay. Es sieht also so als ob der hintere etwas kleiner ist. Und auch dieser da ist wie ein Teller, der herumläuft. Es sieht so aus, als ob, wenn ich fertig bin, kleine Kugeln in der ganzen Sache herumlaufen . Also zumindest gibt es 123455 kleine Kugeln an den Seiten. Also gehen wir zur Brille. Und ich denke, ich gehe hier einfach zu den Optionen und trenne sie. Jetzt haben wir also all unsere, all unsere Teile hier. Also werde ich die beiden vorderen Brillen verbinden. Ich werde mitmachen. Okay. Und das sind die beiden Brillen für den Rücken. Also schließe ich mich einfach auch denen an. Nur die beiden Schutzbrillen auf dem Rücken. Wir haben also die vorderen in den hinteren. Das muss die Mitte sein. Werde mich auch den mittleren anschließen. Und nenne sie einfach alle. Ähm, damit sie dich nicht verstehen, lass dich nicht verwirren. Vorne und hinten. 15. Brille Teil 2: Okay. Was die Back-Brillen angeht, glaube ich, möchte ich sie einfach ein bisschen kleiner oder etwas dünner machen . Und es will das irgendwie abrunden, diesen hinteren Teil. Also werde ich diese unterteilen , weil ich sie nicht ruinieren will , ich will ihre Form nicht zu sehr ruinieren. Also gehe ich hierher, multirate und teile sie dann einfach einmal auf. Und ich werde eine Maske auf die Vorderseite legen, weil mir die Vorderseite gefällt, das will ich nicht ruinieren. Also wähle ich das Maskenrechteck aus. Ich maskiere nur die Vorderseite. Also jetzt auf der Rückseite. Also nehme ich diesen glatten Pinsel und lass uns sehen, was unsere Symmetrie ist. Im Moment ist es also einfach von links nach rechts. Ich denke, das funktioniert. Wir machen Y2 für eine Oberseite und eine Unterseite. Gehen wir global und lokal, drücken Sie Welt und dann Lokal, weil es so ist, dann springt es dorthin, wo es sein sollte. Es ist ziemlich nervig , dass es das tut, aber weißt du, was kannst du tun? Also wollen wir das nur ein bisschen glätten und diesen Rückenring dort, wo er sein Gesicht berührt, etwas runder machen Rückenring dort, wo er sein Gesicht berührt, etwas . Okay. So etwas finde ich gut. Lass uns diese Maske entfernen. Ich gehe hier hoch und tippe dann auf Klar. Also entfernen wir einfach die Maske und stellen sicher, dass sie immer noch gut aussieht. Und wir können es wahrscheinlich ein bisschen glätten. Okay. Okay, ich finde, das sieht ziemlich gut aus. hier ein anderes Foto anschaut, es tatsächlich wie eine Kappe aus. Es gibt so etwas wie eine Kappe an der Vorderseite um das Vorderteil und dann diese kleinen Schrauben , die sich an der Seite befinden. Also, bis jetzt ist alles, was wir haben, gut. Wir müssen nur diese Kappe auf der Vorderseite machen. Nachdem ich mir die Cap-Situation etwas genauer angesehen hatte, habe ich es geschafft. Ich kann es dir hier zeigen. Also habe ich eine Katze gemacht, aber ich mag eigentlich nicht, wie sie aussieht. Und ich glaube, es war nur eine optische Täuschung dessen, was ich sehe. Ich denke, dass es tatsächlich ein Stück ist und dass diese Kugeln auf diesem Einzelstück befinden. Das kann sich also tatsächlich verstecken. Werde los. Also müssen wir dieses zusätzliche Stück nicht machen. Ich gehe einfach schnell zu dem Teil vor, in dem ich die Kugeln mache. Sie können die Kugeln also genauso herstellen wie ich. Und wir können den ganzen Teil überspringen, in dem ich die Frontkappe mache , weil ich nicht glaube, dass wir sie brauchen und sie nicht aussieht, sie nicht besser aussehen lässt. In Ordnung, also zurück zum Video. Also lasst uns die kleinen, kleinen runden Zylinder machen . Sie werden gleich hier sein. Also verwenden wir eine Kugel und wir verwenden eine der neuen Funktionen von Nomads go up to 1.68. Also fügen wir zunächst einfach eine Kugel hinzu. Wir können es auf die allgemeine Position bringen, werden es verkleinern. Ich kann sehen, dass es gespiegelt ist, also muss ich es schon getan haben, es ist unter diesem Spiegelding. Ich werde es da rausholen. Also werde ich das halten. Ich werde es bis unter die Brille bringen. Und wir müssen es noch nicht spiegeln. Und geben wir diesem Ball einen Namen. Brille. In Ordnung, also machen wir es auf die Größe, ungefähr auf die Größe, die es braucht. Also werden wir schrumpfen. Es. Könnte immer noch ein bisschen zu groß sein. Vielleicht wird er es einfacher machen, es hineinzuziehen. Okay, also im Grunde wollen wir so etwas. Wir wollen fünf von ihnen von etwa hier bis etwa oben haben. Also eigentlich kann ich das etwas weiter reduzieren. Ich denke, es sollte ungefähr dort beginnen. Versuchen wir also, die Kurvenoption zu verwenden. Also gehen wir zurück zu unserem Bildschirm, der hier zu sehen ist. Wir haben die Ballbrille. Lassen Sie uns jetzt weitermachen und eine Kurve machen. Sie werden dieses lange Stück sehen , das auftaucht, und Sie werden hier ein weiteres sehen. Wir haben also das Original und dann haben wir eins am letzten Punkt auf dieser Linie. Und deshalb hast du die beiden hier. Und ich glaube, als ich zählte, waren es fünf. 12345, es sieht aus, als wären es fünf. So oder so nicht, dass es eine große Sache wäre. Lass uns das anpassen und wir ziehen es auf fünf. Jetzt haben wir also die fünf Kugeln. Jetzt nehmen wir diesen Punkt und ziehen ihn einfach in die Länge. Und ich finde es etwas einfacher, darauf zu tippen und sie schwarz zu machen. Also tippe ich an, wo die Bälle sind. Jetzt können wir es einfach, wir müssen das nur anpassen. Nehmen wir an, wir tippen links darauf. Wir wollen also, dass diese Linie gerade auf und ab verläuft, denn das ist unsere Kurve. Also im Moment werden wir einfach dafür sorgen, dass es gerade rauf und runter geht. Sie können auf das Röhrchen tippen, um das Gizmo zu entfernen. Weil es einfach im Weg ist. Gizmos sind immer im Weg. Okay, jetzt haben wir es gerade rauf und runter. Manchmal ist es einfacher, auf einen Winkel zu fokussieren und ihn dann zu drehen und auf verschiedene, unterschiedliche Winkel und solche Dinge zu fokussieren . Okay, also lass uns jetzt vorne tippen. Wir können sie einfach besser in Position bringen. Das sieht also eigentlich ziemlich gut aus. Jetzt können wir es drehen und dann können wir es ein bisschen verfeinern . Wir holen sie raus. Vielleicht wollen wir also, dass nur die Hälfte von ihnen gezeigt wird. Jetzt können wir sie einfach fein einstellen, sodass wir halb, halb zeigen, dass einer ziemlich gut aussieht. Wir werden es ein bisschen herausbringen. Sieht ziemlich gut aus. Vitamin Vitamin kann ein wenig übersteigen. Und vielleicht so etwas. Ich finde, das sieht ziemlich anständig aus, weil sie nicht so weit gehen, aber sie stechen genug hervor. Also ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Sie können also auch einfach sicherstellen, dass die Spaces funktionieren. Es wird das übergehen. Es braucht also ein bisschen Finesse, aber arbeite einfach weiter daran, um sicherzustellen , dass alles perfekt ist. Du willst es nur einmal machen. Du willst es also einfach richtig gut machen. Also musst du es nur einmal machen, damit du nicht fertig bist und dann sagst: Oh, ich wünschte, ich hätte diese dummen Kugellager-Dingies geklärt. Okay, jetzt haben wir diese Kugeln hier. Und wir können sie genauso spiegeln, wie wir sie immer spiegeln. Benennen wir sie um, damit wir uns nicht verirren. Also werden wir sie umbenennen. Ich heiße Goggle Balls. In Ordnung, Brillenbälle. Also lass es uns jetzt einfach klonen. Und wir werden zu unserer Symmetrie gehen. Und wir wollen x, weil wir links und rechts wollen. Also wollen wir es von links nach rechts drehen. Ich schätze, wir können gehen, die Welt macht keinen Unterschied, macht keinen Unterschied. Aber von links nach rechts. Und dann sollten sie auf der anderen Seite sein und es sollte genauso perfekt sein. Gut. Dies ist ein weiterer Grund, warum ich gerne alles symmetrisch halte , weil es solche Dinge viel einfacher macht . 16. Brille Teil 3: Jetzt passen wir das an, dieses kleine Stück. Lass es uns absperren. Also schnappen wir uns all diese Pins in beiden Zylindern. Lass uns das einfach neu positionieren. Also verwenden wir unser Gizmo und positionieren es auf der Brille neu. Weil es eingeklemmt ist, direkt auf die Brille zu gehen scheint, wird es etwas größer. Und obwohl ich es etwas tiefer als den Riemen bringe , möchte ich es in die Mitte seiner Brille legen . Und ich muss es tatsächlich etwas größer machen um zu glauben, dass das ein bisschen genauer aussieht. Also machen wir dasselbe für den Stift. Okay, wir haben den Stift und dann haben wir die Zylinder. Also fahren wir Zylinder, Zylinder. Ich weiß nicht, warum der Arm ausgewählt wurde. Und wir schließen uns dem einfach an. Jetzt haben wir also nur einen Pin. Lassen Sie uns das auf Brillen bringen. Deshalb habe ich alles beschriftet , weil es so einfach ist , dass Dinge verwirrend werden und Dinge verloren gehen. Die Brillenbälle, ich wähle sie aus und füge sie hinzu. Schneit, nimm die Brillenbälle. Wir haben den Vorderring, den hinteren Ring, die Brillenkugeln die wir gerade in der Kurve gemacht haben. Und dann haben wir den Stift. Und dann haben wir die Mitte, die meiner Meinung nach nur das mittlere kleine Mittelstück ist. Mal sehen. Jep. Das ist das Mittelstück. Okay. Also ja, Granicus waren ziemlich gut. Ich glaube. Mit denen bin ich ziemlich gut vertraut. Bisher ziemlich zufrieden mit denen. Ich glaube, ich könnte sogar die Oberseite seines Kopfes erweitern, sodass er etwas runder ist, weil es aussieht, als wäre sein Kopf etwas flacher. Und momentan ist meins sehr eiförmig, also könnten wir das einfach ein wenig abflachen. Es wird also besser mit dem Riemen und der Brille funktionieren . Also müssen wir sicherstellen, dass sein Kopf oben die richtige Form hat. Und ihre Köpfe sind ein bisschen, sie sind dort nicht so eiförmig, wenn sie oben flacher sind, wie ich schon sagte. Lassen Sie uns das anpassen. Hoffentlich wird es nicht zu schwierig sein, das zu ändern. Stellen Sie also einfach sicher, dass Sie sich auf der Körperschicht befinden. Und du kannst die Symmetrie sehen, da ich die Linie an habe, du kannst sehen, dass ich x habe, ich habe z, es sieht so aus, und ich will auch x. Das ist es, was ich will, denn wenn wir den Kopf manipulieren, möchte ich, wenn wir den Kopf manipulieren, möchte ich, dass er sowohl links als auch rechts und vorne und hinten funktioniert , weil wir seinen Kopf in alle Richtungen ausdehnen wollen . Wir brauchen das Grün nicht, weil wir es nicht sind, wir machen uns keine Sorgen um den Boden. Also lass uns Move verwenden. Und jetzt versuchen wir einfach, seinen Kopf zu erweitern. War es nur irgendwie zu den Rändern hin zu bringen . Irgendwie so. Ich denke, das kommt den Minions tatsächlich näher, der Form ihres eigentlichen Kopfes. Also ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Also jetzt möchte ich die Vorder - und Rückseite loswerden , weil ich nur die Vorderteile anpassen möchte. Also möchte ich nur die vordere Hemisphäre anpassen damit wir die blaue Symmetrie loswerden müssen. Also werden wir das taggen. Jetzt haben wir nur noch links und rechts, was wir wollen. Ich werde den Wechsel zum Verschieben-Tool etwas kleiner machen. Denn in einer idealen Welt möchte ich, dass dieser Gurt, der Kopfgurt, ganz hierher kommt. Wir haben hier etwas Platz, um den Kopf etwas länger auszustrecken . Also werden wir es so herausbringen. Ich denke, das ist ein guter Anfang. Und er hat tatsächlich die Form von ihm und er sieht tatsächlich viel besser aus, da er flacher an der Brille steht. Jetzt, wo die Köpfe, die Kopfform in einer guten Position ist. Jetzt können wir diesen Zylinder einstellen , der ihm irgendwie in den Kopf gefallen ist. Wir können das anpassen, um es dem anzupassen, um direkt hinter dieses kleine Stück hier zu kommen. Und wir können das bei Bedarf immer ein wenig anpassen. Ich denke, ich denke, was wichtiger ist, dass gleichmäßig ist und zur Brille übergeht und zu der Brille passt. Also stellen wir sicher, dass wir auf entsperrt tippen und sicherstellen, dass wir auf den Kopfgurt tippen. Und offensichtlich ist das momentan ein Zylinder, was in Ordnung ist. Und jetzt werde ich es sperren, damit ich nicht versehentlich etwas anderes berühre. Also werde ich weitermachen und dies validieren , damit wir einige verwenden können, wir können das Verschiebe-Tool verwenden. Wir wollen also zur Symmetrie übergehen und wir wollen links und rechts beeinflussen. Wir wollen auch die Oberseite und die Unterseite beeinflussen. Okay, sobald wir unsere Symmetrie auf x und y haben, wollen wir sicherstellen, dass auch hier die Symmetrie ausgelöst wird. Jetzt können wir einfach herausziehen, wir können das Verschieben-Werkzeug verwenden und die Kanten herausziehen. So wie das hier. Das ist eigentlich fast perfekt. Zieh es etwas weiter heraus. Wir können es etwas kleiner machen. Und ich denke einfach, das ist wirklich wirklich, ich finde das wirklich perfekt. Wir können uns auch hier hinziehen. Je nachdem, wie dick der Riemen sein soll. Lassen Sie uns diesen Teil etwas hineinziehen. Du brauchst es nicht so weit weg von seinem Kopf. Der beste Weg, um den besten Weg zu ändern , da ich den unteren Teil herausziehen möchte, lass uns den oberen und den unteren Teil loswerden. Jetzt mache ich das Verschiebewerkzeug etwas kleiner und es zieht nur den unteren Teil heraus. Und ich möchte nur hinzufügen , dass das alles sehr, es ist sehr komplex. Als ob wir hier tatsächlich einige ziemlich komplexe Mechaniken machen . Lassen Sie sich also nicht entmutigen wenn Sie Probleme haben, wenn Sie nicht weiterkommen. Dafür sind die Diskussionsseiten oder der Diskussionsbereich da. können sich also gerne an uns wenden wenn Sie einfach etwas nicht verstehen. Weil ich welche herstellen kann, kann ich Wege finden, es einfach einfacher zu machen und es besser, ein bisschen verdaulicher zu machen. Nach besten Kräften. K, das sieht gut aus. Lassen Sie mich das Ganze einfach per Drag & Drop ein bisschen mehr hineinziehen. Das sieht gut aus. Okay. Ich finde, das sieht gut aus. Damit bin ich ziemlich zufrieden. So wie das aussieht. Also solange wir hier sind, sieht es so aus, als müsste ich unseren Stift spiegeln , weil ich ihn auf der anderen Seite nicht sehe. Ich glaube nicht, dass es irgendwo anders auf der Leinwand ist. Also gehen wir einfach zum Pin und klonen ihn. Und dann gehen wir zu unserer Symmetrie, werden zur Welt gehen. Und dann fahren wir einfach von links nach rechts. Jetzt ist unser Stift auf der anderen, der gegenüberliegenden Seite. Wir können weitermachen und die beiden Pins verbinden. Ich glaube, ich möchte sie ein bisschen zurückziehen. Ich denke, ich möchte sie wieder nach innen zueinander bewegen . Mal sehen, ob das funktioniert. Das Klügere, was ich getan hätte, das Klügste, was ich tun konnte, war, es noch nicht zu duplizieren. Hol das perfekt , wo ich es haben will. Und dann duplizieren. Manchmal habe ich es versucht. Ich habe zwei, ich bin zu aufgeregt und habe Schritte übersprungen. Unglücklicherweise. Weißt du, ich meine, du lernst aus meinen Fehlern. Ich habe auch aus meinen Fehlern gelernt. In Ordnung, also ich finde, wir sehen ziemlich gut aus. Ziemlich gut da. Ich muss seinen Kopf vielleicht etwas zurückdrücken, aber das können wir später machen, aber wir wollen nur sichergehen, dass wir die Grundlagen sofort verstehen. Okay. Und ich werde tatsächlich trimmen, lassen Sie uns diesen Zylinder trimmen, nur um ihn aus der Brille herauszuholen . Es ist nicht wirklich eine große Sache, aber es nervt mich im Moment irgendwie. Also lass uns trimmen, entriegeln und zu unserem Zylinder gehen. Wir können den Zylinder verriegeln. Und lassen Sie uns das einfach kürzen. Also schalte ich es an. Ich drehe es um und schaue nach unten, damit wir es nicht versehentlich trimmen, und trimmen es dann dreifach vollständig. Denn wenn du so trimmst, dann schneidet es manchmal ganz durch. Hat er nicht, was gut ist, aber manchmal, manchmal kann es das tun. Also lass uns das Lasso benutzen. Schneide das einfach ab. Schau auf der Rückseite nach. Nein, sieht immer noch gut aus. Okay. Das ist besser. Mir geht es besser. Jetzt, wo wir mit dem Pin zufrieden sind . Ich denke, wir sind damit zufrieden. Möchte ich es ein bisschen machen? Ich habe diese Falle. Bringen wir das Kopfband hoch, die Brille. Also gehen wir zurück zum Stift und machen ihn vielleicht einfach ein bisschen größer. Vielleicht ein bisschen fetter, fetter kleiner Stift. Los geht's. Und während ich hier bin, lass mich nur sichergehen , dass ich es nicht noch fetter haben will. Weil es schön sein könnte , es da zu haben , weil das mit dem Gurt eigentlich besser funktionieren würde. Okay. Ich denke, das ist in Ordnung. Okay. Manchmal tendiere ich wirklich dazu, Dinge zu überdenken und ich kann nicht anders. Also jetzt ist das tatsächlich Klonen. Und lass uns zu Symmetrie gehen. Und wir gehen zur Welt und dann von links nach rechts. Ja. Dann haben wir unseren Pin auch auf der anderen Seite . Es sieht gut aus. Okay, also unsere Pins sehen toll aus. Lassen Sie uns nun einen kleinen kleinen Babyzylinder hinzufügen, damit dieser kleine Teil des Riemens ihn genau hier hinzufügen wird. Das wird ziemlich einfach sein. Ich verstehe nicht, wie mich das zwingen wird, etwas zu Komplexes zu tun. Also machen wir es einfach klein, ziehen es heraus und platzieren es dort, wo es hin muss. Ich mache es auf die richtige Größe. Sollte es zuerst die richtige Breite und dann die richtige Länge haben. Es sieht also so aus, als ob es wahrscheinlich genau hier ist. Ich bin einfach irgendwie da drin. Vielleicht verlängern wir es ein wenig. Zieh es aus, schnapp. Also werden wir es einfach ein bisschen dehnen, irgendwie so. Und wir validieren und wir machen es einfach, wir benennen es um in was ist das? Mal sehen, was das ist. Wie immer tauchen Dinge einfach auf. Lass es uns verstecken. Okay, das ist also der zusätzliche Gurt, der diese Falle zu etwas Besonderem macht. Und wir klonen es. Und dann symmetrieren wir einfach die Welt von links nach rechts. Okay, jetzt ist es auf beiden Seiten und es geht uns gut. Lassen Sie uns diese einfach zusammenfügen. Also haben wir extra Gurt. Mal sehen, was das ist. Nur ein großer Zylinder , der da drin einfach abkühlt. Ich lösche es. In Ordnung. Es sieht wirklich gut aus. Bisher sehr zufrieden damit. Okay. Also möchte ich jetzt wirklich die Stirn anpassen. Hier ist es ein bisschen zu weit. Es bewegt sich ein bisschen zu viel. Lass uns also meine ganze Symmetrie freischalten. Ich möchte sichergehen , dass ich in x bin, weil ich auf jeden Fall ein X sein möchte und ich denke, das war's. Ich glaube, ich möchte so ein bisschen in die Mitte drücken und vielleicht sogar einfach glätten , sodass es sich ein bisschen zurückbewegt. Vielleicht verschieben wir es einfach ein bisschen weiter zurück. Stellen wir sicher, dass die Schaltfläche „Verschieben“ groß genug ist, also nicht wirklich, wir wollen nicht, dass sie wirklich anfängt, etwas anderes um sie herum zu manipulieren, aber wir wollen, dass sie groß genug ist, um einfach eine schöne natürliche Kurve nach unten. Und ich finde, das sieht gut aus. So wie das hier. Jetzt werde ich das nur ein bisschen klären. Okay, das sieht besser aus. Also lass uns das versuchen. Wer kann die Brille mitbringen? Wir haben also alle Brillen. Kopfband, von vorne nach hinten, die Brillenkugeln, um den Riemen extra in der Mitte zu befestigen. Also wollen wir all das nehmen. Wir wollen nicht, wir wollen keinen Körper machen. Lassen Sie uns das alles nehmen und es vielleicht einfach vorantreiben. Habe ich diese Falle auch dabei? Ich habe den Kopfgurt. Also vielleicht lassen Sie uns nicht das Kopfband mit einbeziehen, sondern nur die Brillenteile. Vielleicht müssen wir sie einfach voranbringen. So wie das. Vielleicht sogar ein bisschen mehr. Jetzt, wo wir das gemacht haben, hat sich der Gurt eigentlich nicht so sehr verändert. Aber konzentrieren wir uns auf den Kopf. Jetzt. Jetzt, wo wir das gemacht haben, müssen wir nur noch den Kopf anpassen . Also benutzen wir Move. Und lass uns einfach diesen Kopf anpassen und ein bisschen weitermachen. Ja, ich denke, das ist, ich denke, das ist perfekt. Du kannst das etwas nach oben verschieben, um es dort zu mögen. Lassen Sie uns das Kopfband beschriften und verriegeln wir es, damit wir es einfach einrasten können. Und wieder für das Kopfband wollen wir die Ober- und die Unterseite machen. Und wir wollen links und rechts machen. Wir brauchen die Bank nicht, wir brauchen die Bank gerade nicht. Also lass uns das einfach rausholen. Lassen Sie uns unser Move-Tool etwas größer machen und wir werden es einfach herausziehen. Los geht's. Los geht's. Also jetzt ist es beigefügt. Es sieht so aus, als ob es stärker befestigt und wir können es einfach ziehen, um den offenen Raum zu entfernen. Okay, ich bin sehr zufrieden mit diesen Fallen. Ich bin zufrieden damit, wie die Brille auf seinem Gesicht ruht. Ich denke, wir sind an einem guten Ort. Ich denke, wir sind an einem guten Ort. Ich glaube, ich bin immer noch auf dem richtigen Weg. Lass uns das Gesicht entsperren und tippen. Und ich möchte nur versuchen, ein bisschen zu glätten. Ich möchte nur ein bisschen davon haben, ein bisschen mehr von dieser Brille. Sobald Sie also mit Ihrem Gurt zufrieden sind, können Sie sich freuen und wir können zu den Augen übergehen. 17. Googly Eyes: Okay, wir haben also einen der schwierigsten und kompliziertesten Teile hinter uns gelassen. Lass uns jetzt an den Augen arbeiten. Und das sollte Spaß machen. Halte hier durch. Aber zuerst machen wir das Glas, das tatsächlich in der Brille ist. Schauen wir uns ein anderes Bild davon an. Also natürlich sollte diese Brille Glas haben. Man kann es nicht wirklich so oft sehen. Du kannst es nicht wirklich sehen. Ich schätze, es liegt an uns, ob wir da Glas reinstellen wollen. Wir können es immer ganz einfach herausnehmen. Fügen Sie einfach einen Zylinder hinzu, einen dünnen Zylinder, und das wird unser vorderer Teil des Glases sein. Lassen Sie uns also einen Zylinder hinzufügen. Und stellen Sie außerdem sicher, dass Sie mehrfach sparen. Speichern, speichern, speichern. Also holen wir einfach unseren Zylinder heraus. Wir sind auf Snap, also wird es weitergeleitet. Und dann können wir es zusammendrücken. Du musst nicht bei Edit sein. Also drückt es zusammen. Wir können auf den Spiegel tippen und ihn dann langsam an seinen Platz manövrieren. Okay, wir wollen also nur die richtige Größe haben , damit es nirgends heraussticht. Und gut. Jetzt haben wir das. Das sieht gut aus. Und noch eine Sache, die ich vergessen habe zu tun, die wir sehr schnell machen können , ist einfach auf die Kugeln zu tippen , sind die Brillenbälle. Und wir können sie tatsächlich einfach ein bisschen nach oben schieben. Ich will nicht so weit zurück sein. Einfach so. Okay. Lassen Sie uns es jetzt von Metcalf auf PBR ändern. Also tippen wir auf diesen kleinen Kreis, tippe, ich verliere ihn immer. Also tippen wir auf das Schattierungsmenü und statt der Mac-App wechseln wir zu Lit PBR. Und jetzt können wir anfangen zu sehen, wie wir uns entwickeln. Also für die Linsen, also tippen wir auf die Linsen, die Zylinder. Tippen wir nun auf den kleinen Kreis und wir machen Brechung, Farbe, Glanzabsorption. Dann tippen wir auf diesen Farbbalken und bringen ihn auf Weiß. Jetzt haben wir also unsere Objektive da drin. In Ordnung, stellen wir sicher, dass sie weiß und glänzend sind. Okay, jetzt haben wir unsere Zylinder da drin. Sie sehen gut aus und wir können sie vorerst einfach verstecken. Lass uns gehen, lass uns zum Spiegel gehen. Lass es uns validieren und dann einfach Objektive nennen. Wir können das tatsächlich in die Brille hineinziehen , weil es Teil der Brille ist. Aber wir wollen es verstecken, weil wir sie immer mitbringen können. Du kannst sie später jederzeit wieder herausbringen. Okay, jetzt fügen wir unseren Augapfel hinzu. Also fügen wir eine Kugel und wir bringen sie zum Ford und wir werden sie hochfahren. Und wir werden es tatsächlich ziemlich groß halten , sogar komisch groß. Weil wir wollen, dass es so in der Brille ruht. Also wollen wir es einfach aufstellen. Also wollen wir es ziemlich genau so aufstellen. Ich finde, das sieht ziemlich perfekt aus. Ein bisschen direkt zurück. Ich finde das gut. Jetzt, da wir unsere KI so gut wie eingerichtet haben, können wir weitermachen und diese Sphäre in Iwate umbenennen. Und lass es uns auch aus der Brille nehmen und gleich drüber legen. Also drücke ich es einfach lange und ziehe es nach oben. Es ist also ein eigenes Stück hier. Und wir werden das ein paar Mal klonen. Also tippen wir hier auf Klonen und dieser wird, ich lösche. Also klonen wir, ich lösche diesen, den wir P1 nennen können. Wir haben also Ira, Hi White, IRAs und P1. Und sie alle sollten dazu verwendet werden, unser Auge zu formen und die Iris und die Pupille und solche Dinge zu formen. Okay, jetzt ist es einfacher, sich einfach auf die Kugel zu konzentrieren. Also werden wir hier rauf gehen und Iwate in IRAs taggen. Und dann werden wir Solo treffen. wir also sicher, dass wir Lock ausschalten , wenn Sie es aktiviert haben. Also schalten wir Lock aus. Gehen wir jetzt zu IRAs und wir werden es einfach herausziehen. Wir können es validieren. Was wir also mit IRAs machen, ist, dass wir es verkleinern und das zum konkaven Teil der Iris machen. Also werden wir es ziemlich klein verkleinern. Weil sie ziemlich kleine Augen haben. werde es verkleinern und dann bringen wir es heraus. Weil wir wirklich nur das Ende wollen. Und wir können tatsächlich quetschen, wir können unseren Kreis tatsächlich ein bisschen zusammendrücken. Weil wir wollen, dass es sehr flach ist. Wir wollen nicht, dass es zu tief ist. Ich würde sagen, quetsche es fast zur Hälfte. Vielleicht sogar ein bisschen mehr. Es ist also so, es sieht aus wie ein Scuttle. Und dann steck das einfach ins Auge. Vielleicht etwas weniger als die Hälfte. Ich finde, so etwas sieht gut aus. Lass uns mein Gizmo loswerden, damit du sehen kannst, was ich getan habe. Weil wir nur wollen, dass das Ende konkav ist. Er hat eine sehr, sehr kleine Augenröhre. Wir können es ein bisschen größer machen. Es ist ein bisschen klein. Also lass es uns ein bisschen größer machen. Ich finde das gut. Bring es ein bisschen mehr heraus. Ich werde nicht lügen. Ich habe kurz davor einen Test gemacht und ihn einfach zu concave hinzugefügt. Stellen Sie also sicher, dass Sie es nicht konkav stellen. Konkav heißt wie eine Schale, die Schalenform. Wir wollen also nicht, dass es den Augapfel vertieft. Okay, das sollte also gut sein. Also, was wir jetzt tun werden, ist, ich lösche und warte, wir können sie beide markieren. Und dann können wir sie bei 300 voxelartig rematchen. Aber bevor wir 300 erreichen, also lasst uns einfach auf 300 skalieren, die Box wird zusammengeführt. Aber bevor wir dort ankommen, wollen wir sicherstellen, dass ich lösche. Wir wollen sicherstellen , dass ich lösche, gelöscht wird. Also wollen wir nur auf den Augapfel tippen. Jetzt haben wir also unsere, unsere IY und dann unsere IRAs. Sie können sehen, was herausgeschnitten, gelöscht wird. Jetzt können wir also weitermachen und Ramesh, unsere 300, voxeln . Schau, was wir haben. Es sieht gut aus. Es ist nicht zu konkav. Okay, das sieht also ziemlich gut aus. Also werde ich glatt nehmen und einfach weitermachen und den Pinsel etwas größer einsetzen , nur um einige dieser Ideen loszuwerden, weißt du, einige dieser Ideen. Einfach glatt, glatt, glatt, glatt. In Ordnung, wir sehen also gut aus. Das war ein guter erster Schritt. Wir haben unser Konkav. Lassen Sie uns also P1 aufrufen. Also tippen wir auf P1. Dann bringen wir es raus. Der andere könnte verschwinden. Aber wir gehen einfach zurück und markieren das Auge weiß und P1. Und dann tippen wir einfach auf P1. Es ist ein bisschen komisch mit dem Solo. Es mag etwas gewöhnungsbedürftig sein, aber ich hoffe, dass ihr mir folgt. Wenn es ein Problem gibt, können Sie es auch einfach mit dieser Anzeige tun. Also nichts, ärgere dich nicht, wenn das, wenn das Solo nicht funktioniert oder du verwirrt bist , mach es einfach so. Vielleicht mache ich den Rest so. In Ordnung, wir sind also auf unserem P1. Lass es uns noch einmal überprüfen. Wir sind auf P1. Also wollen wir das jetzt einfach mattschwarz streichen, damit wir es nicht mit Iwate verwechseln. Also gehen wir zu unserem Schmerz hier, gehen zu Schwarz, drehen die Rauheit ganz nach oben, malen und dann können wir ihn verkleinern. Also nochmal, das wird unser sein, das wird unser Schüler sein, der es kleiner machen wird. Also vielleicht so etwas. Und es gibt einige Abkürzungen zum Liken, wir müssen es vielleicht nicht einmal wirklich herausarbeiten. Um ehrlich zu sein, könntest du wahrscheinlich einfach so gehen und es reindrücken. Und es würde tatsächlich gut aussehen. Aber es gibt noch einen, aber du könntest ihn auch genauso herausarbeiten wie wir. Genauso, wie wir diese Schale herausgeschnitten haben. Das könntest du mit dem Schüler machen. Und was irgendwie interessant ist wenn du diese Kugel gefärbt hast, wenn du sie schnitzt, als würde sie schwarz auf dem, auf dem Iwate hinterlassen . Wo auch immer du schnitzst , es wäre schwarz, wenn wir es rot machen würden, wo auch immer du schnitzst, das wäre rot. Was ich interessant finde. Wie dem auch sei, ich lasse mich ablenken. Mal sehen, ob ich zu diesem Solo-Zeug zurückkehren kann. Er findet es etwas einfacher , Dinge zu bewegen und Dinge zu tun. 18. Tricksy Eyes: Jetzt werden wir unserer Pupille etwas Farbe verleihen. Aber wir wollen mit Schwarz beginnen weil es einfach immer schön ist, einen schönen schwarzen Rand um die Iris zu haben , ich sage Pupilleniris. Also die Iris neu einfärben, das ist, Hoppla, das ist dieser Teil hier. Also wollen wir auf High White stehen. Zunächst möchten wir eine neue Ebene erstellen , um diese bei Bedarf bearbeiten oder bei Bedarf ändern zu können . Und wir wollen auch auf der Basis färben können. Stellen Sie also sicher, dass Sie auf Iwate sind. Und geh hierher und füge eine Ebene hinzu, wir können dieses Schwarz umbenennen. Das wird also unsere erste Ebene sein, und die anderen Ebenen werden wir im Laufe der Zeit erstellen. Jetzt werden wir also tatsächlich einen neuen Pinsel erstellen, etwa einen Klonpinsel. Und das wird es einfacher machen. Lassen Sie mich die löschen, die ich bereits erstellt habe, damit ich einfach von vorne beginnen kann, damit Sie den gesamten Vorgang sehen können. Ich mache gerne Kugeln wie runde Pinselstriche. Aber manchmal benutze ich auch gerne meinen normalen Pinsel. Deshalb werden wir Pinsel klonen und es auf etwas anderem machen. Auf diese Weise müssen Sie nicht immer die Einstellungen ändern, wenn Sie hin und her gehen müssen. Ich wünschte, die Einstellungen würden auf den Klonbürsten gespeichert , aber das ist nicht der Fall. Aber ich habe immer noch gerne einen speziellen Pinsel , um meine Kreise zu machen. Lassen Sie uns das jetzt durchgehen. Wir befinden uns also wieder einmal auf unserer schwarzen Schicht. Wir sind im Iwate-Netz. Wir brauchen keine Symmetrie, also können wir das vorerst ausschalten. Also lass uns unsere Farbe nehmen und einfach darauf tippen und dann auf Klonen tippen. Und wir können diesen rosa Kreis benennen. Dann wird es hier unten angezeigt, male einen Kreis. Jetzt gehen wir zu den Pinseloptionen und den Maloptionen über, indem wir hier dieses kleine Symbol berühren. Also das erste, was wir tun wollen, ist es zu skalieren. Bringen Sie also einfach die Skala hoch , sodass alles weiß im roten Bereich ist. 1.4 würde funktionieren. Dann gehen wir runter, um runterzufallen und wir wollen es abzapfen. Und wir wollen auf diese gerade Linie tippen, um abzufallen. Und wir werden noch ein bisschen scrollen. Und er nutzte den dynamischen Radius. Jetzt haben wir also einen Kreispinsel. Okay, also die Symmetrie ist falsch, weil wir keine Symmetrie brauchen. Aber du solltest sicherstellen, dass du vorne tippst, genau die Vorderseite, denn das wird dir helfen. Weil dieser kleine rote Punkt, den wir kennen, das genaue Zentrum ist. Wenn wir also unseren Kreis herausziehen, ergibt er einfach einen vollständigen Kreis. So etwas. Aber wir werden Schwarz verwenden. Geh einfach so und es sieht ziemlich gut aus. Es gibt also ein paar Begriffe, die Sie vielleicht von Nomad Sculpt in 3D und solchen Dingen gehört haben . Und wir können ihre RI tatsächlich als Beispiel für ein paar Dinge verwenden als Beispiel für ein paar , die Sie beim Modellieren beachten sollten. Wenn Sie also feststellen, dass das Augenweiß 336.000 Scheitelpunkte beträgt. Das ist eine Menge. Das ist wirklich, sehr dicht. Und wir brauchen es nicht wirklich, dass es so dicht ist, weil es nur ein Auge ist. Und wie Sie sehen können, als wir unsere Kugel gemacht haben, ist sie nicht so scharf. Es ist nicht so klar und klar. Lassen Sie uns die Größe dieses I reduzieren , indem wir Dezimate verwenden. Decimate wird die Größe reduzieren indem die Scheitelpunkte mathematisch reduziert werden, irgendwie kenne ich den Jargon nicht wirklich. Aber es verringert die Größe , weil das riesig ist. Gehen wir also hier näher an, wo wir Multilayers, Voxel, Den, Topo und Deci UV haben. Also wollen wir dabei sein. Dann wollen wir auf Dezimieren klicken. Jetzt siehst du, dass das Netz 168 k beträgt . Das ist also ein ziemlich großer Unterschied. Also lass uns nochmal dezimieren. Und jetzt sind es 84. Und du kannst irgendwie damit herumspielen. Ich glaube, ich bleibe einfach bei 84 und reduziere meine Verluste. Und jetzt können wir uns damit befassen , dies klarer zu machen. Ich meine, es ist hübsch, es ist ziemlich klein. Es ist nicht so schlimm, aber wenn man genau hinschaut, sieht es einfach ein bisschen chaotisch aus. Also hier ist, was ich in dieser Situation tun würde. Also haben wir unser Iwate. Es ist nett und klein will nicht 2s ist nicht extrem klein, aber viel kleiner als es war. Was wir also tun können, ist, unseren normalen Pinsel zu benutzen. Das ist also nur der normale Pinsel hier. Deshalb habe ich diese beiden getrennt , weil ich manchmal gerne hin und her gehe. Also mit dem normalen Pinsel. Und wir verwenden einfach die gleiche Farbe Schwarz. Aber wir werden dynamische Topologie verwenden. Dann topo oder Dine topo. Ich weiß nicht. Aber wir werden diesen kleinen Diamanten verwenden. Es ist rechts links oder links. Ist genau hier. Weiter zu „ Dynamische Topologie dezimieren“. Also sind wir auf der Hut. Wir haben die gleiche Farbe wie unser schwarzer Kreis für die Iris. Wir tippen auf Aktiviert. Und du wirst den kleinen Diamanten hier sehen. den Pinseln ist die Intensität ganz hoch. selbst ist ziemlich klein, das Rennen ist gegen 20:24 Uhr. Was dynamische Typologie also ist, ist, dass sie einen sauberen, dichten Pfad bietet, während Sie weitermachen, wie mit diesem Tool. Also muss z. B. das ganze Auge nicht superdicht sein. Aber die dynamische Topologie wird den Bereich vor allem, was Sie gerade tun, zum Tanzen bringen. Auf diese Weise. Es sieht so aus. Es scheint sehr detailliert zu sein, obwohl der Rest der Sphäre nicht sehr detailliert ist. Hoffentlich bringt das etwas Licht ins Dunkel. Aber wir werden die dynamische Topologie verwenden , um das etwas klarer zu machen. Und noch ein Trick für solche Dinge, weißt du, wir haben, wir sind konsequent bei der Symmetrie geblieben, was immer sehr wichtig ist. Und das wird das viel einfacher machen. Wir haben also unsere rote Linie in der Mitte. Wenn Sie symmetrisch schauen, ist das die X-Ebene. Wenn wir das also mit dem Pinsel scharf machen wollen, können wir auch die Y-Ebene verwenden. Jetzt siehst du also das Grün. Und das wird uns helfen. Jetzt können wir einfach zu unserem Malwerkzeug, Ron Den Topo, zurückkehren . Und einfach, du kannst einfach eines davon machen. Hoppla. Sehen Sie, was passiert ist, ich bin ein bisschen zu lange geblieben und dann fing es an, die Sache mit der Farbauswahl zu machen. Ich muss das ausschalten. Also wie auch immer, zurück auf der Sphäre. Wenn du einfach so zeichnest und merkst, dass es sich nur darum kümmert , kümmert es sich um die anderen Abschnitte. Also werde ich es noch einmal durchgehen nur weil ich das Gefühl habe, dass es nicht perfekt ist. Los geht's. Auf diese Weise machen wir das klarer und genauer, indem wir nur dynamische Topologie verwenden. Und es fügt einige Scheitelpunkte hinzu, weil, wie ich schon sagte, es fügt die Scheitelpunkte entlang des Pfades hinzu, damit er scharf und klar aussieht. Aber der Rest des Auges, wir brauchen nicht wirklich ganzen zusätzlichen Platz. Aber jetzt ist es nett und hübsch. Wir können die dynamische Topologie ausschalten. Du kannst hier auf den Diamanten tippen, aber ich gehe gerne wieder hier hoch, tippe auf den Diamanten und deaktiviere ihn dann. Sonst vergesse ich es und dann benutze ich manchmal ein Tool und ich benutze es, ohne es zu merken. Also deaktiviere es einfach. Ich denke, das ist besser. Also zurück zur Farbe. Achte darauf, dass du auf deinem Auge bist. Wieder vorne. Wir gehen zu unseren Ebenen und fügen dann hinzu. Und du kannst dir das Licht ansehen, die Farben der echten Minions-Augen. Ich mache meine eigenen Farben. Nennen wir das also grünliches Aqua, ich werde meins Aqua nennen. Also haben wir diese Schicht Aqua genannt. Und gehen wir zurück zu unserem rosa Kreis. Aber wir werden etwas an den Einstellungen ändern. Also gehen wir hier zu der kleinen Bleistifteinstellung für Fall Off. Wir werden dorthin zurückkehren, wo es war. Also verwenden wir diese Runde eins von Powell Output L two. Also werden wir das für den Herbst verwenden. Lass uns jetzt rüber gehen und unsere Farbe wählen. Also mache ich es wie ein schönes tiefes Aquablau. Es sieht nett aus. Okay. Du willst also nicht ganz oder gar Farbe bekommen, du willst nur die Farbe nehmen. Jetzt kannst du aus der Mitte herausziehen. wird dir gefallen. Wir haben ein schönes Bild. Sieht wirklich gut aus. So etwas. Wenn du es stärker machen willst, kannst du es verdoppeln. Ich habe das Gefühl, dass ich niesen werde. 19. Tricksy Eyes 2: Okay. Ich habe mich erholt. Wir können weitermachen. Ich bin eine echte Person mit einer echten Nase, echtem Niesen, wirklich nervig. Jetzt können wir, hoffentlich hast du die Idee. Wir werden eine weitere Ebene hinzufügen. Wir machen das orange. Und dann wählen wir eine schöne orange Farbe. Mach es ein bisschen leichter. Etwas in der Art. Dann ziehe ich mich aus der Mitte heraus. Wir haben ein schönes orangefarbenes Double Up, ein bisschen, etwas gesättigter. Jetzt werde ich verrückt und nehme etwa ein Gelb und mache es ein bisschen heller. Und gib einfach einen kleinen Kuss entlang der, rechten, äußeren Seite des Schülers. Also so etwas in der Art. Ich finde, das sieht gut aus. Natürlich können Sie jede Farbe machen. Du kannst die Farbe der Minions anpassen. Aber ich möchte einfach meine eigene Farbe machen. Okay, unser Auge sieht also gut aus. Sieht gut aus, sieht gut aus. Ich bin mir noch nicht sicher, ob ich will, ob wir die Objektive verwenden werden , weil es nicht wirklich so aussieht, als ob man ihre Linsen sehen kann. Aber selbst wenn nicht, müssen wir diese glänzenden Bereiche auf den Augen immer noch machen. Und wenn du es merkst, kannst du irgendwie den Glanz auf meinem sehen. Und das kommt aus der Umwelt, weil wir ihn noch nicht gelassen haben. All diese Lichter sind also nur die Umgebung. Die Umwelt ist also da. Es ist also in diesem kleinen, kleinen Schattenmenü, dieser kleinen Sonne, dem Lichtmenü. Das ist also die Umgebung und ich habe sie in Procreate gemacht. Ich habe diese Umgebung erstellt, also habe ich sie aufgenommen. Hoffentlich hast du das schon heruntergeladen. Und wenn Sie es importieren möchten, müssen Sie hier nur Fotos aller Art importieren. Und dann findest du es einfach und importierst es. Und Sie können alles für eine fremde Umgebung verwenden. Es sind einfach all diese Formen und Farben , ich habe es entworfen, weil es mir gefallen hat, die, diese schönen runden Lichtpunkte hier zu haben. Dafür habe ich es entworfen. Also, wenn wir das glänzend machen wollen und es auch ein wirklich schönes Licht auf der Pupille gibt. Also lass uns das erstellen. Der erste Schritt ist also, dass wir unser Iwate klonen müssen. Also klonen wir einfach und lassen Sie mich auch einfach sagen, ich spare nicht wirklich viel. Also lass uns sparen. Also haben wir unser Auge weiß geklont. Und als Nächstes wollen wir daraus eine Refraktion machen. Lassen Sie uns daraus eine Refraktion machen. Und wir werden zur Absorption gehen. Wir tippen auf Absorption, tippen auf diese Farblinie und bringen sie dann auf weiß glänzend. Und dann Brechungsindex. Lass uns das einfach auf Null reduzieren. Das sieht an sich schon ziemlich interessant aus. Wir könnten das möglicherweise behalten oder wir könnten es so machen, denn im Moment ist es immer noch, es wird immer noch konkav sein. Was cool ist. Aber wenn wir nicht wollen, dass es konkav ist, können wir den Kreis einfach drehen , weil die Rückseite der Kugel nicht konkav ist. Wir haben da nichts gemacht. Also können wir das Gizmo benutzen und es dann einfach zweimal umdrehen , weil ich immer noch Snap-On habe. Wir haben es zweimal umgedreht. Und jetzt ist es, du kannst es irgendwie sehen, wie eine Linse da. Also werde ich es zurückziehen. Ich möchte nicht, dass es so weit herausragt. Ich möchte, dass es direkt vor dem liegt, was wir gemacht haben. So wie das. Wenn du ein paar Dreiecke siehst oder ein paar Quadrate ein bisschen Blache ist, kannst du sie einfach mit dem Glattwerkzeug glätten. Und es sollte aufklären. Ich muss vorsichtig sein. Übe zu viel Druck darauf aus. Also werde ich es einfach ein bisschen erhöhen. Ich schiebe es einfach ein bisschen nach oben. Ordnung, also um diesen schönen Lichtstoß zu bekommen, denke ich, das Beste, ich denke, meine beste Wahl ist, die Pupille tatsächlich ein bisschen in X herauszuziehen und sie auch glänzend zu malen, denn im Moment haben wir es wie ein mattschwarz, also müssen wir glänzend malen, damit wir versuchen können , dieses Licht zu bekommen. Lass uns hier reingehen und dann P1 taggen. Und Sie können weitermachen und es validieren. Und benennen wir es in Schüler um. Also verwenden wir einfach unser Gizmo und erweitern es einfach ein wenig. Und lass uns, lass uns Erdnuss nehmen, damit wir das Knacken des Lichts sehen können. Also möchte ich es einfach schwarz streichen und dann willst du all die Rauheit wegnehmen , den ganzen Schmerz. Jetzt können wir es uns ein bisschen ansehen und lassen Sie uns es einfach ausdehnen. Etwas in der Art. Jetzt kannst du Lichtblitz darauf sehen. Ich finde, das sieht toll aus. Ich finde, das sieht wirklich gut aus. Jetzt holen wir uns diesen White Pop. Ich möchte, dass es knackiger wird. Also lass uns mal unsere Ups machen, ich hätte fast meine Geheimnisse verraten. Also musste ich das rückgängig machen. Also, was wir tun werden, ist das weiße Auge zu nehmen, was der klare Teil ist. Das ist also der klare Teil, den wir hinzugefügt haben. Und lassen Sie uns einfach ein 3D-Netz für 200 einpacken. Masche bei 200. Und jetzt können wir unseren glatten Pinsel nehmen und ihn glätten. Und sollte etwas klarer werden. Ja. Ja. Jetzt ist es nur ein bisschen klar und es wird nicht nach unten drücken, weil wir es mit Voxel neu gemischt haben, was es robuster gemacht hat. Auch wenn die Zahl manchmal höher ist, korreliert sie nicht immer damit, wie weich oder wie wertvoll bestimmte Dinge sind. Also ich mag es, einfach 200 erneut zu messen, weil dadurch wieder in den Mittelweg komme, in dem ich mich wohl fühle und ich verstehe irgendwie, wo es ist. In Ordnung, doppelt gut. 20. Trimmen und Fixins: Okay, ich werde diese Symmetrielinien loswerden. Ich glaube nicht, dass wir sie mehr brauchen. Ich möchte es einfach in seiner ganzen Pracht sehen. Jetzt können wir also weitermachen und all diesen überschüssigen Sekt um ihn herum entfernen. Wir brauchen nicht wirklich und all das Zeug. Um das zu tun, verwenden wir das Trimmwerkzeug. Wir verwenden Ellipse und dann Flip, um sicherzustellen, dass der Flip aktiviert ist. Mit Flip wird also im Grunde alles außerhalb des Kreises, den wir bilden, gelöscht . wir also einfach sicher, dass wir auf der richtigen Ebene sind. Wir sind bei IY, das ist der weiße Teil. Also fangen wir einfach in der Mitte an und dann gehen wir raus. Und es wird wichtig sein , dass du es ziemlich weit rausbringst und es loslässt. Wenn du also den Kreis herausbringst und es vielleicht tatsächlich nein ist, brauchen wir nicht, ich muss es nicht tun. Ich wollte die Symmetrie-Dinge zurückbringen, aber das müssen wir nicht wirklich. Also lass uns jetzt zu meinem Weiß gehen und wir werden dasselbe tun. Benutze einfach das Trimmwerkzeug. Und lassen Sie uns es aus der Mitte herausnehmen In Sri Mitglied, um ein bisschen weiter damit zu gehen . Perfekt. Jetzt haben wir ein Ich arbeite in unserem Inneren unserer Linse. Und wenn Sie einen solchen Überschuss sehen, sieht es so aus, als ob es vielleicht so aussieht. Mal sehen. Es sieht so aus, als ob es etwas übertrieben sein könnte. Ich meine, ja. Es ist so, dass wir das auch kürzen können . Also lass es uns vom Flip nehmen. Lass uns Lasso benutzen. Mal sehen, ob wir das kürzen können. Da haben wir's. Wenn Sie einen Überschuss feststellen, ja. Schneide es einfach ab. Und das sieht tatsächlich aus wie ein Überschuss der weißen Röhre. Also können wir zu dem Ich warte gehen. Und lassen Sie uns das kürzen. Ja, los geht's. Also pass einfach auf solche Dinge auf. Trixie Trixie Augen. Der Grund, warum es wichtig war, dass wir die Blende weit herausnehmen , ist, dass wir etwas mehr Platz benötigen , um die Augen zu bewegen , sobald wir sie gesetzt haben. Also, um sie einzustellen, wir das einfach widerspiegeln. Aber zuerst gehen wir in die Szene und lassen Sie uns diese einfach verbinden. Also drücke ich lange darauf und du siehst, wie ich es gerade angeschlossen habe. Sie bewegen es einfach nach oben und es stellt automatisch eine Verbindung her. Also warte ich, ich warte eins und Schüler, ich werde das umbenennen. Hoppla, ich werde die, die sekundäre, umbenennen, um diese sogenannte Hornhaut zu entfernen. Nun, ich meine, es liegt nicht wirklich daran es die ganze Sache umgeht, aber es ist nah genug. Wir haben also IY, Hornhaut und Pupille. Jetzt sind sie alle erzogen. Es ist also einfach gut, sie zusammen zu halten. Also lass uns nach Iwate gehen. Der Elternteil wechselt zu Plus und dann gehen wir zum Spiegel. Jetzt haben wir das gespiegelt. Ich weiß, dass wir sie nicht beide rein und raus bewegen könnten. Aber du kannst es nicht auf einem Spiegel machen weil wir versucht haben, es nur auf auch wenn du es tust wenn du es auf einem Spiegel versucht hast, es einfach so zu machen . Das wollen wir nicht. Du müsstest also zu High White gehen. Jetzt. Sie können sie nach außen und innen bewegen. Und wir wollen sie einfach ein bisschen nach innen bewegen. Wir wollen also einen guten Ort finden, an dem es realistisch aussieht. Ich denke, vielleicht ist so etwas gut. Also muss ich nur vorsichtig sein , weil du einfach nicht zu weit weg sein willst. Du willst nicht zu weit rauskommen. Oder zwei für n, denn dann kommst du von der Sache ab. Aber schauen wir mal, ob wir vielleicht etwas mehr Immobilien bekommen können. Wenn wir sie ein bisschen machen, wenn wir die Augen etwas größer machen, machst du die Augen ein bisschen größer, dann hast du etwas mehr Platz, um nach innen zu kommen. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich denke, das ist gut, es ist ein guter Ort. Sobald Sie das getan haben, müssen Sie möglicherweise etwas zusätzliches Trimmen vornehmen. Es sieht so aus, als müsste ich auf jeden Fall etwas extra trimmen. Aber stellen Sie einfach sicher, dass Ihre Augen an der Stelle sind, die Sie mögen. Stellen Sie sicher, dass sie es sind und dass Sie sie irgendwie wollen. Beachten Sie, wie ich sie irgendwie nach innen lege. So sieht es aus, als ob er in die Kamera schaut. Weil sie innerlich sind. Ich glaube nicht, dass ich mit ihnen weiter nach innen gehen will , also sieht es nicht so schlimm aus. Ich denke, das könnte tatsächlich besser aussehen. Mal sehen. Ja, das sieht besser aus. Es sieht viel besser aus. Es gibt also ein paar Dinge, die mir aufgefallen sind und die ich tun muss, die ich nicht getan habe. Wie Box wird diese Vorderteile wieder zusammenbringen. Diese sind also sehr klein. Also ich will nicht Vasa, wir vermissen sie jetzt, weil ich befürchte, dass sie nicht klar aussehen werden, weil sie einfach so klein sind , dass die Größe sehr gering ist. Also, wenn du hier vorne bist, der vordere Teil deiner Brille. Lass uns einfach zu gemischtrassigen übergehen und sie unterteilen. Sobald Sie sie also unterteilt haben, lassen Sie uns sie bei 300 mit Voxel erneut abgleichen. Also gehen wir wieder her. Voxel wird sie bei 300 zurückbringen, nur damit wir keine Form verlieren, um sicherzustellen , dass sie kopestisch sind. Okay, das sieht gut aus. Jetzt können wir also weitermachen und das ein wenig regeln. Sie brauchen nicht zu viel Glättung, aber glätten Sie sie ein wenig. In Ordnung, das sieht toll aus. Als Nächstes ist mir aufgefallen, dass ich diese Zeile hier habe. Und ich bin mir ziemlich sicher, dass das vom mittleren Ring ist. Dieser mittlere Ring. Also habe ich auf die Mitte getippt und möchte nur versuchen, es zurückzuschieben , weil ich nicht möchte, dass es angezeigt wird. Also schiebe ich es zurück, bis ich es nicht mehr sehen kann. Aber das sieht hier immer noch gut aus. Ich habe es nicht zu weit zurückzitiert. Hoppla. Er ging, um versehentlich den Maulwurf des D zu berühren. Okay. Also werde ich sparen, du solltest sparen. Es sieht gut aus. Und auch hier ist etwas, wenn Ihre, wenn sich Ihre Augen anfühlen , als ob sie ein bisschen zu weit herausragen, weil die Augen wirklich nicht an den Linsen vorbeikommen. Hier ist ein weiterer kleiner Trick, den du machen kannst. Du kannst den Spiegel und alles darin und deinen Gizmo nehmen. Und du kannst es einfach, einfach reindrücken. Wenn es dünner sein muss. Du kannst es einfach so hineindrücken und du kannst es nach oben oder zurück bewegen. Aber du kannst sie ganz verschieben. Wie auch immer du brauchst. Ich finde, das sieht gut aus. Ich bin zufrieden mit der Augenplatzierung. Lassen Sie uns jetzt einfach weitermachen und die Augenpartie kürzen. Es gibt also ein paar Möglichkeiten, wie Sie dies tun können. Erstens, wenn Sie die Tools sehen, wurden sie nicht angezeigt , und das liegt daran, dass wir mehrere Dinge ausgewählt haben. Also lass uns einfach nach Iwate gehen. Lassen Sie uns diese beiden tatsächlich deaktivieren. Wir sind also gerade auf Iwate. Es gibt also ein paar Möglichkeiten, dies zu tun. Wenn Sie erneut darauf tippen, sollte das Tool zurückkommen. Sie können Trimmen, Ellipsen und Spiegeln ausführen. Und du kannst dasselbe tun. Gehen Sie einfach von der Mitte des Kreises aus. Und auf diese Weise kannst du trimmen. Aber denken Sie daran, wenn Sie auf diese Weise trimmen , dass Sie keine Symmetrie haben möchten. Denn wenn Sie Symmetrie haben und versuchen, es zu tun, Goes Bananas einfach so. Sie möchten also keine Symmetrie haben. Schalten wir also die Symmetrie aus. Und ich mache das auf diese Weise. So wie das. Es sieht anständig aus. Und es hat sich tatsächlich gespiegelt. Es sieht so aus, als ob es das getan hat. Du hast die Funktion gemacht, also hat sie einfach alles widergespiegelt, was ich auf dieser Seite gemacht habe. Wir brauchen also keine Symmetrie. Es sieht aus wie ein Auto auf der anderen Seite. Ziemlich gut. Und es könnte ein bisschen zu viel sein, also musst du es einfach mit dem Lasso zuschneiden, ungefähr so. Wer, aber ich habe vergessen, dass ich einen Flip hatte. Zum Glück hat es also nicht wirklich etwas bewirkt. Wenn du das Lasso verwenden willst, dann verwende nicht Flip Note to Self. Also können wir jetzt zu dem anderen gehen. Lass uns zur Hornhaut gehen. Und wir können dasselbe tun. Lass uns Ellipse machen und nochmal umdrehen. Wir sind auf der Hornhautellipse und drehen uns um. Lass uns sicherstellen, dass wir vorne sind. Und lassen Sie uns einfach eine Minute warten. der Hornhautellipse. Warum lässt du mich nicht ziehen und mal sehen, vielleicht ist es ein erneutes Tippen darauf. Siehst du, es ist schwierig. Ich habe zweimal darauf getippt. Ich habe mich gefragt, warum es nicht funktioniert hat. Also jetzt sind wir fit. Die Lippen drehen sich um, die Hornhaut zieht sich aus der Mitte heraus. Ich werde das nochmal machen. Es sieht so aus, als ob hier etwas Lustiges vor sich geht. Oh, ich hatte Symmetrie an. Es ist schwierig. Ich habe dir gesagt, dass es schwierig ist. Es versteht mich sogar. Es gibt immer so viel zum Nachdenken und so viele Dinge, über die man nachdenken muss , dass es wirklich normal ist, diese Fehler zu machen. Es ist wirklich normal. Lass dich nicht zu sehr über solche Dinge stressen , denn wie du siehst, passiert mir das ständig. Ich mache solche dummen Fehler. Aber der Schlüssel ist einfach, nach einer Weile verstehen Sie schneller, verstehen Sie schneller was Sie falsch gemacht haben und wie Sie es nicht falsch machen können. 21. Pie: bin wirklich, sehr glücklich mit den Augen. Gehen wir zurück zu unserem Originalfoto. Das ist mein kleiner Kerl da drüben. Ich liebe dieses Foto. Also lass uns jetzt den Mund machen. Der Mund hat irgendwie die Form einer Banane. Und für mich sieht es so aus, als ob der einfachste Weg, dies zu tun , nun, es gibt zwei Möglichkeiten , dies mit einem Zylinder zu tun, und wir können eine boolesche Operation durchführen. Also schnitzen wir es irgendwie, wir schnitzen es heraus. Oder wir können den faulen Weg mit Layer gebrauchen. Ich werde die Intensität erhöhen. Ich reduziere die Größe auf etwa 50. Du hattest Sub, stell sicher, dass du auf deiner Körperschicht bist. Und dann kannst du es irgendwie so machen. Das ist nicht wirklich billig und lässt sie nicht, es sieht nicht schlecht aus. Ich weiß nicht, warum ich es auf die Seite drehe. Ich bin es so gewohnt, das zu tun. Es gibt also eine Möglichkeit, dies mit Layer zu tun. Und dann könntest du natürlich einfach so weitermachen , um die Tiefe zu bekommen. Das ist also eine Möglichkeit, es zu tun. Wenn Sie damit etwas genauer sein möchten, können Sie einen Zylinder hinzufügen. Schnappverschluss. Denken Sie daran, wir haben Snap. Also können wir es voranbringen. Und bevor wir validieren, lassen Sie uns den Parameter festlegen. Also werden wir hier einfach angezapft. Wir setzen diesen Parameter auf zwei lineare Unterteilungen. Lass es uns einfach validieren. Wir müssen diese Art von Mundform machen. Also vielleicht verkleinert es es einfach ein bisschen so. Und wir können unser Trimmwerkzeug nehmen und sicherstellen, dass wir den Flip ausschalten. Und wir können Rechtecke machen oder wir könnten es tun, wir könnten Ellipsen machen. Lass uns ein Rechteck machen. Vieles, schneide es einfach ab, so etwas. Lassen Sie uns jetzt einfach die Kanten glätten. Wir müssen es nicht perfekt zusammenbringen. Denn sobald wir die boolesche Operation gemacht haben, sobald wir sie entfernt haben und den Mundbereich erstellt haben, können wir sie sortieren, wir können sie bearbeiten, solange es ein Mund ist, anstatt, nun ja, es ist eine Form. Ordnung, jetzt können wir also die Größe überprüfen , sehen, was uns gefällt. Vielleicht spreche ich einfach etwas ausführlicher. Fühlt sich an, als sollte es etwas breiter sein. So wie das. Dann werde ich es mit unserem Gizmo an die richtige Position bringen. Es ist ziemlich groß. Das sieht ziemlich gut aus. Vielleicht mache ich es einfach ein bisschen dünner. Geben Sie ihm ein bisschen mehr Abstand zum Overall. Aber insgesamt finde ich, dass das gut aussieht. Etwas breiter. Vielleicht. Sobald du eine Form hast, die du magst. Dann können wir hier reingehen und wir haben unseren Zylinder , den wir verstecken können. Und dann müssen wir nur noch die Leiche finden. Mal sehen, wo ist der Körper direkt darüber. Jetzt haben wir also den Körper und den Zylinder, und der Zylinder ist versteckt. Das wird also unsere boolesche Operation sein. Jetzt werden wir 3D-Mesh voxeln. Und lass uns machen, lass uns 250 machen. Wird verrückt werden. Also 250 Boxen L3 Mesh. Und jetzt haben wir einen schönen Mund herausgeschnitten. Sieht also gut aus. Also lass es uns einfach ausziehen. In Ordnung, es sieht gut aus. Vielleicht verschiebe ich das sogar ein bisschen nach unten. Schnapp dir das und schieb es einfach runter. Kann das sogar einfach mit dem Gizmo nach unten verschieben. Das ist gut. Also ich finde, das sieht ziemlich nett aus. Und manchmal, wenn du diese kleinen Grübchen loswerden willst , ist das ziemlich schwierig. Manchmal kann man sie zusammenkneifen. Loops, sei wieder am Körper. Manchmal kann man sie zusammendrücken und dann kann man das glätten. Und sorgt einfach für ein saubereres, glattes Haar. Okay, ich finde das gut. 22. Teefies: Also lasst uns dieses kleine T-Feeling zu einem meiner Lieblingsstücke machen. Also macht es mich, weil es Zähne und seine kleine Zunge sind. Deshalb verwende ich gerne Kugeln. Also füge ich eine Kugel hinzu. Bring es voran, bring es ganz nach vorne. Damit du sehen kannst, was ich mache. Also werde ich es verkleinern. Und dann werde ich es so zusammenstreichen. Stimmt das? Jetzt passen wir es einfach an. Wir können es einfach zurückbewegen und wir können einfach anpassen, bis es richtig aussieht. Also machen wir es kleiner und ein bisschen breiter. Es sieht aus, als ob sie ziemlich gedrungen sind. Also vielleicht so etwas. Ich kann also 12345 von ihnen sehen. Machen wir es ein bisschen kleiner. 1234. Es sieht also so aus, als ob es etwas kleiner sein könnte. Wie Sie wissen, im Gegensatz zu allem, was Details angeht. Okay, ich finde das anständig. Also werde ich das validieren. Jetzt können wir uns ein bisschen mehr Gedanken über die Form machen, also werde ich sie etwas dünner machen. Dann benutze ich Drag. Ich schalte die Symmetrie ein. Vielleicht muss ich hier rein, okay, es ist vor Ort. Also möchte ich nur vor Ort sein. Der Grund, warum ich Drag verwende, ist dass seine Zähne etwas quadratischer wirken. Also ich möchte nicht, dass sie abgerundet werden. Jetzt, wo sie etwas schief sind, werde ich einfach auf Solo klicken. Nur damit ich sehen kann, dass der Zahn und wir das abgeflachte Werkzeug benutzen können. Und ich möchte nur den Boden und die Seiten abflachen. Und man könnte die Vorderseite tatsächlich etwas abflachen. Wenn du dich verrückt fühlst. Okay, lass uns abhauen und sehen, wie das aussieht. Ich finde, das sieht gut aus. Ich denke, das passt zu unseren Bedürfnissen. Denken Sie daran, Sie können immer noch, wenn Sie es etwas flacher machen möchten, können Sie es immer noch bewegen. Also werden wir es vorerst einfach hartnäckig dort positionieren. Es sieht so aus, als ob sie sich an der Vorderseite des Mundes befinden. Vielleicht sind sie so , dass das gut aussieht. Damit wir das spiegeln können , tippen wir einfach auf Hinzufügen, Tippen, Spiegeln. Und das ist eine andere Sache, die ich getan habe. Ich blieb im Spiegel, damit sie nicht waren. Du musstest in die Sphäre gehen. Und dann kannst du sie trennen. Trenne sie und möchte sie tatsächlich ein bisschen winkeln. Lass es uns kurz ausziehen. Weil sie jetzt hetero sind, aber ich möchte, dass sie etwas formvoller sind. Also werde ich sie einfach ein bisschen so anwinkeln . Es sieht so aus, als ob es ein bisschen weniger Abstand gibt. Also werden wir es tun, wir werden das tun. Ich finde das gut. Jetzt können wir das klonen. Wir haben also eine andere Sphäre. Und lassen Sie uns das weiter, weiter nach draußen bewegen. Und jetzt positionieren wir sie einfach nach unseren Wünschen. Und sind diese kleinen Fenster, die etwa gleich groß sind? Ein bisschen. Ich glaube, zwischen den Zähnen ist ein bisschen Platz. Das fühlt sich gut an. In Ordnung. Ich denke, das funktioniert. Ich glaube nicht wirklich, dass wir noch mehr Zähne machen müssen . Ich denke, das sieht gut genug aus. Man kann also seine Zähne an der Unterseite nicht sehen, also müssen wir uns darüber wirklich keine Sorgen machen. Ich danke dir. Das Ipad versucht mich einzuschläfern. Also müssen wir nur seine kleine Zunge machen. Das sollte also ziemlich einfach sein. Wir benutzen eine Kugel. Manchmal vergesse ich sogar, wie man eine Kugel hinzufügt. Manchmal wird es spät und ich vergesse, einfache Dinge bewegen die Kugel nach oben, machen sie flach, also lass uns sie etwas weiter hochziehen, damit du es sehen kannst. Ungefähr so etwas, denke ich, ist gut für eine Zunge. Mach es etwas flacher und etwas kleiner. Also werden wir weitermachen und es validieren. Und dann benutze ich mein abgeflachtes Werkzeug. Aus irgendeinem Grund glätte ich die Seiten der Zunge immer ab. Lippen. Sicher. Du bist auf dem richtigen Netz. Oh, weißt du was? Das ist, was passiert ist. Ich bin immer noch im Spiegel. Also werde ich diese Kugel aus dem Spiegel holen. Und das ist eines der Dinge, auf die man achten muss , weil ich das nicht im Spiegel haben wollte. Aber es beeinflusst, wie Sie formen und es beeinflusst, wie alles aussieht. Das ist also einfach etwas, dem du vorsichtig sein musst. Ich werde es tatsächlich rückgängig machen. Ich mache alle Abflachungen rückgängig. Ich werde es validieren. Aber jetzt werde ich es aus dem Spiegel holen. Und ich nenne es einfach Zunge. Und dann gehe ich zum Spiegel, das sind die Zähne. Und ich werde diesen Tethys umbenennen , wie ich es immer tue. Okay, jetzt werde ich einfach, ich werde dieses eine Auge umbenennen, nur damit ich es weiß. Ich kann diese Schichten zusammenbrechen lassen. Okay, wir sehen gut aus. Jetzt haben wir die Zähne und jetzt haben wir die Zunge hier. Also werde ich die Seiten abflachen. Ich glaube, ich werde etwas anderes machen. Ich werde aufblasen. Ich schalte die Symmetrie ein. Einfach die Zunge aufblasen. Und ich werde einfach alles glätten, es schön und glatt machen. Ich werde Crease benutzen. Und ich werde es einfach aufschreiben. Ich schalte die Symmetrie tatsächlich aus, weil ich Symmetrie nicht wirklich verwenden muss. Los geht's. Ich nicht, du willst kein Sub an haben. Sie möchten also sicherstellen, dass Sie Sub aus haben. Ich finde, das sieht gut aus. Einfach ein bisschen glatt streichen. Schauen wir uns das an. Drinnen ist ein Gewand. Mal sehen, verkleinern Sie es ein bisschen. Ich finde, das sieht toll aus. Und ich gehe in die Körperschicht. Wenn ich freischalten möchte, möchte ich es etwas tiefer machen. Du kannst eine Ebene nehmen, wie ich es dir zuvor im Sub gezeigt habe. Und du kannst das hier auch ein bisschen tiefer machen . Du willst über alles hinausgehen, was ich gerne mache. Manchmal kann man das etwas tiefer machen und dann kann man es mit ihrem kleinen zusätzlichen Guthaben oder ähnlichem ausgleichen ihrem kleinen zusätzlichen Guthaben . In Ordnung, wir sind gut, uns geht es gut. Es geht uns gut. Also ich denke, er ist ziemlich, weißt du, er ist ziemlich an einem guten Ort. Als nächstes denke ich einfach, dass wir ihn zuerst anzünden und dann färben sollten . Aber bisher tolle Arbeit, wir kommen wirklich voran. 23. Light: In Ordnung, also jetzt ist es an der Zeit, unsere kleine Speisekarte hier anzuzünden. Und es gibt zwei schnelle Dinge , die ich Ihnen zeigen möchte bevor wir unser erstes Licht hinzufügen. Das Erste ist, dass diese kleinen Icons manchmal irgendwie nervig sind. So schalten Sie sie also aus. Du gehst also einfach zum Szenenmenü und gehst dann hier runter und du wirst diese kleinen Symbole sehen , sodass du beide antippen und ausschalten kannst . Weil ich sie normalerweise nicht anklicke, um das zu tun, was sie tun. Es ist einfach, zu irgendwas zu kommen, wie zu den Augen, zur Symmetrie und so. Ich benutze sie nicht wirklich, also wollte ich sie nur ausschalten. Eine andere Sache ist, lassen Sie uns ein Flugzeug hinzufügen. Moment haben wir also eine Box für den Boden. Wir haben die Kiste da. Aber lassen Sie uns stattdessen ein Flugzeug hinzufügen. Also werde ich dieses Wort ergreifen und es löschen , weil wir es nicht brauchen. Aber lass uns einfach ein Flugzeug hinzufügen, es herunterfahren. Und wir werden es groß machen. Also vielleicht so etwas. Und dann stellen wir einfach sicher, dass es mit den Schuhen richtig ausgerichtet ist. Hier ist noch ein kleiner Tipp. Wenn ich die Dinge mit den Schuhen zusammenstelle. Ich würde sagen, es ist ein Punkt. Wir sind orthographisch, also kannst du es nicht sehen. Wenn wir perspektivisch wären, könntest du es sehen, aber sei orthografisch, also musst du es nur ein bisschen neigen. Aber was ich gerne mache, ist es nach oben zu ziehen, damit es den anfänglichen Schatten verdeckt. Nur ein bisschen. Etwas in der Art. Ich finde das gut. Wir können es validieren. Noch eine sehr schnelle Sache. Gehen wir in das Auge, die Hornhaut. Und lassen Sie uns auf die Optionen eingehen. Also geh zu dieser kleinen Kugel und zur Reflexion. Sie möchten also sicherstellen, dass die Brechung verringert ist. Sonst sieht es echt verrückt aus. Stellt also sicher, dass der Brechungsindex sinkt, aber Sie können den Reflexionsgrad erhöhen. Dadurch wird dieses Licht, das reflektiert wird, noch heller. Es sieht also schief aus. Lass uns also eine schöne Aussicht für den kleinen Minion finden. Vielleicht so etwas. Lass uns weitermachen und die Perspektive einschalten. Also tippe einfach auf eine kleine Kamera, leihe dir jetzt die Rechtschreibung aus und ändere sie in die Perspektive. Und wenn ich Perspektive mache, gefällt es mir normalerweise nicht besonders. Also sind es zehn. Lass uns vielleicht einfach einen Blick auf das Foto werfen. Und das Foto Es ist wahrscheinlich hier. Und das sieht gut aus. Du kannst es also einfach irgendwo hinstellen, wo es dir gefällt. Ich glaube, ich könnte etwa 15 werden. Also werde ich jetzt einfach einen schönen Ort finden, an dem wir weiter an ihm arbeiten können , der gut aussieht. Er ist in der Mitte. Das ist ziemlich gut. Okay. Das fühlt sich nach einer guten Position an. Er ist in der Mitte. Ich mag es. Jetzt drücke ich einfach , du kannst hier auf dieses kleine Symbol klicken oder du kannst einfach zur Kamera gehen und auf Ansicht hinzufügen klicken. Und ich werde das Center Stage einfach umbenennen. Jetzt kannst du immer zurückgehen, wenn du, weißt du, wenn wir damit herumspielen, kannst du jederzeit zurückkehren. Und ich bin so verwirrt. Ich bin völlig verwirrt darüber, was passiert ist. Also versuchen wir es noch einmal. Ich habe ihn nur positioniert. Es ist hierher gegangen. Ich habe eine Ansicht hinzugefügt. Also nennen wir das ein Zentrum. Im Mittelpunkt. Das Zentrum funktioniert. Also muss ich mit Center Stage etwas falsch gemacht haben . Also löschen wir das einfach. Sie können auch eine Seitenansicht machen. Etwas wie das hier. Hoppla. Manchmal drücke ich versehentlich lange mit den Finger auf etwas. Ich weiß, dass es irgendwie nervig ist. Also lass uns das speichern. Ich werde auch diesen speichern. Nun, was ist mit meiner Übersicht passiert? Los geht's. Also werde ich auch diesen speichern. Das können 34 sein. Ich finde, das sieht gut aus. Okay, also zumindest haben wir es jetzt. Lass es uns noch einmal versuchen. Zentrum. Ich weiß nicht, was vor sich geht. Okay. Wir haben also drei Viertel und wir haben die Mitte. Ich werde das einfach speichern, weil ich nicht weiß, was vor sich geht. Speichern. Schalten wir unsere Umgebung aus. Das ist alles. Umgebungslicht ist die gesamte Umgebung. Also gehen wir hier zu diesem kleinen Symbol und schalten die Umgebung aus. Sobald Ihre Umgebung ausgeschaltet ist, können wir jetzt ganz neu mit der Beleuchtung beginnen. Also werden wir Licht hinzufügen. Und das ist unser Weltlicht. Also lasst uns dieser Welt einen Namen geben. Eins. Wir können auf Gizmo tippen und es ausschalten. Es muss nicht in der Mitte der Wortlichter stehen. Es spielt keine Rolle , wo sie sind, denn es ist fast so, als würde die Sonne untergehen. Also eine gute Position dafür. Also auf dem Bild. Lass uns gehen. Auf dem Bild kommt also die Sonne oder das Weltlicht von hier herunter. Der Schatten ist hinter ihm. Versuchen wir also, dem nachzueifern. Ich finde so etwas gut. Moment zeigt dieser kleine Pfeil also in die Richtung des Lichts. Hoppla, habe es verloren. Ich gehe, ich gehe zur Beleuchtungs-Sache und tippe auf Lichtsymbole, weil ich sie manchmal gerne loswerden möchte. Das ist also so, dass das Symbol angezeigt wird. Jetzt kann ich darauf tippen und weitermachen. Also werden wir es ungefähr in die gleiche Position bringen. Etwas wie das hier. Und das ist vorerst ziemlich gut. Und ich werde diesen Schatten tatsächlich milder machen wollen. Also tippen wir auf die kleinen drei Punkte, die zum Licht, dem Lichtmenü, führen. Es ist dasselbe, als ob du hierher gehen würdest. Und dann hättest du auf diese Glühbirne getippt, es ist dasselbe Menü. Außer dass ich jetzt zwei davon habe. Also lasst uns die Schatten mildern. Also hier gehen wir runter und du siehst hier Schatten. Und Institute für Weichheit. Macht es schön weich. Sie können wählen, wie weich Sie es haben möchten. Sie können den Unterschied sehen. Genau das macht alle Schatten weicher. Das ist also das erste Licht. Lassen Sie uns nun ein weiteres Licht hinzufügen, das aus dieser Richtung scheint, nur um einige dieser Schatten von hinten zu beleuchten. Also nennen wir diesen, hoops, wir nennen ihn W2. Das ist also auch die Welt. Also lass es uns umdrehen. Ich sage nur, ich passe es so an, dass das Licht so aussieht, dass du es irgendwie sehen kannst. Also möchte ich, dass das Licht auf der anderen Seite von ihm ist. Also vielleicht so etwas. Jetzt kommt das Licht von hinten und es trifft ihn auf dieser Seite. Also eine andere Sache, die ich gerne mache, ist das Material zu ändern. Weil er gerade sehr, sehr glänzend ist. Lassen Sie uns einfach alle Materialien austauschen , damit es weicher ist. Und dann können wir zurückkommen und die verschiedenen Materialien anpassen. Offensichtlich wird die Brille aus einem anderen Material sein als der Overall, sich von den Handschuhen unterscheidet , solche Dinge. Nehmen wir also den Körper , wenn wir jetzt einfach alles ändern können. Also haben wir die Zunge gewechselt, Overall mit der Vordertasche, das Flugzeug. Wir wollen die Augen noch nicht machen , weil wir die Augen machen werden. Ich denke, die Augen sind in Ordnung, so wie sie sind. Insgesamt. Riemen, Knöpfe auf der Vorderseite, Arme , Handschuhe, Stiefel, Seelen und Knöpfe auf der Rückseite. Also haben wir all diese ausgewählt. Und lassen Sie uns es einfach ändern, um die Rauheit auf 0,5, 20 oder so zu erhöhen. Okay. Jetzt ist es also viel weicher. Und ich finde es einfach besser, auf diese Weise zu beleuchten , als alles super, superglänzend zu haben. 24. Materialwelt: So können wir die Handschuhe und die Zähne wechseln und vielleicht sogar diese Teile der Brille. Wir können das Material ändern, nur um sie etwas näher an das zu bringen, was am Ende kommen wird. Lass uns mal sehen, wo die Zähne hier sind. Die Zähne. Stellen wir sicher, dass wir beide haben. Also hier sind die Zähne. Ich werde das ändern, um sie ein bisschen glänzender zu machen. Also werde ich zu, du weißt schon, 0,1 oder so gehen. Alles malen. Jetzt können die Zähne also glänzender sein. Die Handschuhe, ich klopfe auf die Handschuhe. Die können glänzender sein. Vielleicht ist es 315 oder so. Jetzt sind die Handschuhe glänzender und ich denke, die Stiefel können wahrscheinlich ungefähr gleich sein. Also werde ich einfach alle Schmerzen bekommen, weil es immer noch das gleiche Level ist, auf dem wir die Handschuhe gemacht haben. Und wir werden diese Seelen behalten, weil der Soldat normalerweise Gummi mag oder etwas, das mehr als ein Lederstiefel wäre. Also für die Brille, Brille. Wir haben die Vorderseite, die Rückseite. Und lass uns sehen. Ich denke, das wäre alles dasselbe. Der Stift, die Mitte. Ja. Ich denke also, dass all dies tatsächlich dasselbe Material wäre . Lass uns einfach weitermachen und sie vorerst etwas glänzender machen. Also machen wir es ein bisschen glänzender. Wir haben also schon zwei Lichter. Fügen wir einen Scheinwerfer hinzu, der von oben kommt und nach unten leuchtet. Sie können auf dem Bild tatsächlich sehen, dass es ein Licht gibt. Sie können den Glanz eines Lichts sehen, das von oben kommt. Also lass uns einfach rauszoomen. Und wir gehen an unsere Lichter. Und wir fügen ein Licht hinzu. Und ich benenne das von oben nach unten um. Und lassen Sie uns das ändern. Also tippe ich hier und ändere es in ein Spotlight. Lass uns auf unser Gizmo tippen. Ich wünsche mir, dass Gizmo automatisch ausgelöst wird, wenn Sie ein Licht einschalten, aber das ist okay. Also jetzt werden wir ein Licht von oben leuchten lassen , so wie hier, und dann werden wir es einfach aufleuchten lassen, es höher bringen. Und das ist wirklich brillant. Sie können es also mit dem Blau weicher machen, der blaue Punkt macht es weicher. Das ist hartes Licht. Also können wir es lösen. Dies ist der Kegelwinkel, die Orange ist der Kegelwinkel , der den Kegel größer oder kleiner macht, der Lichtkegel. Und ich glaube, das ist Intensität. Oh nein, das glaube ich, es bewegt es einfach. Was das macht. Jedenfalls. Jetzt haben wir also ein Licht oben. Ich kann es irgendwie ein bisschen nach vorne bringen. Lassen Sie uns einfach die Intensität verringern. Weil es gerade ist, ist es wirklich hell. Okay, das sieht gut aus. Wir haben also ein anderes Licht, das wir vielleicht vorne platzieren könnten. Aber lassen Sie uns vorerst unsere Umgebung einschalten. Und du kannst sehen, dass es wirklich hell ist. Sobald Sie also Ihre Umgebung eingeschaltet haben, und das ist die, die ich verwende, müssen Sie die Belichtung verringern. Also dreh die Belichtung runter. Und ich werde meins auf vielleicht 0,35, 0,3, 51 oder so erhöhen. Das könnte vorerst gut sein. Vielleicht reduziere ich es auf etwa 3.3, ich finde es gut. Eine weitere schnelle Sache, die ich tun möchte ist, dass wir auf das Auge tippen können, was uns zur Hornhaut bringen sollte. Wenn nicht, geh einfach in das Auge und vergewissere dich, dass du auf deiner Hornhaut bist. Und ich werde das Spiegelbild sogar ganz nach oben heben . Also tippe ich auf diese kleine Kugel und hebe sie einfach so hoch , dass unser reflektiertes Licht so hell wie möglich ist. Die einzige Möglichkeit, es heller zu machen besteht darin, die Umwelt zu verbessern. Leuchtet mehr, aber wir wollen das nicht ansprechen, weil es die Beleuchtung an allem ändern wird . Also werden wir einfach den Reflexionsgrad etwas erhöhen. Hier ist eine weitere kleine Anpassung, die ich an der Leuchte vornehmen möchte , die von oben nach unten zeigt. Also gerade jetzt, gerade jetzt, ist das Licht auf seinem Kopf wirklich hell. Aber stattdessen glaube ich, ich möchte einfach, dass das Licht quasi auf den Kopf trifft, aber auch einige Schatten für dieses Flugzeug bietet, wo es sich über seine Stirn krümmt. Und ich möchte, dass es etwas heller leuchtet, direkt an den oberen Rändern. Um das zu tun, machen wir zuerst das Licht aus. Wir bringen es näher zu ihm. Auf diese Weise ist es für uns einfacher, uns fortzubewegen. Um also das zu tun, was ich bin, was ich denke, muss ich das Licht im Grunde weiter zurückbringen und es dann nach oben neigen. Gehen wir also zur Vorderansicht und du solltest etwas einfacher sehen können. Was ich meine, ich werde es zurückbringen, etwas weiter herunterfahren, damit wir es können, damit ich es heller oder größer machen kann , damit du sehen kannst, was ich mache. Also bewegen wir das Licht zurück und jetzt kippe ich es einfach nach oben. Beachten Sie, dass, wenn ich es nach oben neige, Sie einen Teil des Schattens hinter und vor sich sehen können. Ich werde es noch ein bisschen runterfahren und sogar ein bisschen mehr zurückschieben. Wenn ich also so gehe und es anspreche, wirst du sehen, dass es hier nur ein bisschen Licht hat, was mir meiner Meinung nach besser gefallen könnte. Lassen Sie uns nun zu den Optionen gehen. Und wir können einfach die Weichheit verringern. Wir können es oben etwas heller machen. Lass uns das sehen. Mal sehen. Stellen Sie sich vor, das ist unsere Ansicht. Und wir können die Intensität sogar ein wenig reduzieren. Aber jetzt haben wir einen schönen, wir können den Schatten vor der Stirn sehen. Und oben ist es nicht so hell , dass es verloren geht. An den Rändern der Oberseite der Brille ist etwas Helligkeit zu sehen. Also noch eine Faustregel: Es ist immer schön, ein paar Schatten hinter sich zu haben. Zugegeben, dieses Licht ist an der Seite wirklich hell. Aber das liegt auch daran, dass, als wir das andere Licht gemacht haben, hier ein dunkler Schatten war. Also habe ich jetzt nur etwas Licht hinzugefügt . Es ist also immer gut, hin und her zu gehen und einfach darüber nachzudenken, wie das Licht auf die Oberfläche trifft. Und es wird einige Zeit dauern. Es gibt so viele Möglichkeiten, die Lichter zu bewegen und einzustellen. Aber je mehr du es tust, desto mehr wirst du solche kleinen Dinge bemerken. Als ob ich das ausnutzen möchte, diese Form gut zu machen. Selbst wenn wir aus diesem Winkel schauen, haben wir den Lichtschatten und dann den Schatten hinter uns. Denken Sie also an Dinge wie 3D-Charaktere und 3D-Kunst, studieren Sie wirklich, wie sie Licht und Schatten verwenden , denn das macht wirklich einen großen Unterschied. Jetzt fügen wir das allerletzte Licht hinzu, und wir werden es vorne hinzufügen. Wir werden es als Weltlicht verwenden, aber wir wollen direkt beim Schüler einen schönen Knaller machen. Das wird also meine wichtigste, meine Hauptansicht sein. So etwas, wo wir bereits eine Ansicht von der Mitte haben. Das wird also meine Hauptansicht sein. Also wenn ich das Licht hinzufüge, hoops, ich schätze, ich habe es nicht gelöscht. Also fügen wir das Licht hinzu. Und wir werden diesen umbenennen. Nennen wir einfach einen Schlüssel. Also nochmal, das ist eine weltweite. Es ist also nicht wirklich wichtig, wo wir es positionieren, aber ich werde es platzieren, ich belasse es hier. Also jetzt machen wir einfach das Licht an und, wir benutzen unseren Ring und einfach, nur damit er direkt im dunklen Teil des Auges leuchtet. Ich denke so etwas. Es ist ziemlich gut. Also vielleicht so etwas. Etwas mehr oben links. Ich glaube, ich mag. Das ist also gut für das letzte Licht. Und ich denke, es erhellt auch unsere Szene ausreichend . Lass uns, ich gehe zu meinen Lampen und schalte einfach die Icons aus, damit wir sehen können, was wir tun. Okay, ich finde, das sieht gut aus. 25. Bunte Welt: Jetzt könnte also ein guter Zeitpunkt sein, um einen Screenshot zu machen und ihn zu speichern, weil ich finde, dass er nur mit Weiß und den Texturen ziemlich gut aussieht . Mir hat es wirklich gut gefallen, wie das aussieht. Also. Sie können jederzeit einen Screenshot machen. Ich nehme so einen. Und selbst eine mit Nachbearbeitung wird gut aussehen. Ebenfalls. Mache gerne Screenshots. Es ist gut, einfach Screenshots zu machen. In Ordnung. Also mache ich es rückgängig , weil ich nicht wirklich alle Nachbearbeitung ausschalten muss. Und lass uns sparen. Ich muss sicherstellen, dass du oft sparst. Okay, lass uns anfangen, unseren Minion zu färben. Also, wir sind gerade am Körper. Stellen Sie einfach sicher, dass Ihr Tippen auf den Körper hierher geht und lassen Sie uns ein Gelb hinzufügen. Gelb sieht ziemlich gut aus. Eigentlich kann ich sehen, wie er von dort aus herausschaut. Du kannst dein, dein, du kannst dein Bild immer bewegen . Du kannst einfach zu Transformieren gehen wenn du es verschieben möchtest, damit du die Farben hier sehen kannst. Etwas in der Art. Wir sind also am Körper. Das sieht nach einer ziemlich guten Farbe aus. Vielleicht ist es ein bisschen orangefarbener. Das sieht gut aus. Und du kannst sehen, dass es keinen Glanz oder irgendetwas auf seiner Haut gibt. Du willst also sichergehen , dass er ziemlich grob ist. Also stelle ich meins auf 0,8. In Ordnung, das sieht gut aus. Lassen Sie uns nun ein allgemeines Blau für das, für das Gen, für den Overall machen. Wir haben Overalls, die Vordertasche und die Gurte. Riemen insgesamt. Nehmen wir diese, bringen wir alles dahin , wo seine Freunde sind. Wir haben also die gesamten Gurte. In der Vordertasche können Overalls, Knöpfe auf der Vorderseite und Knöpfe auf der Rückseite verstaut werden. Lassen Sie uns diese auch nach oben verschieben. Also vordere Knöpfe, hintere Knöpfe. Lassen Sie uns das alles in Overalls verwandeln. Lasse einfach einige davon zusammenklappen, um es einfacher zu machen. Brillen Ich weiß nicht, warum die Lichter hier sind. Lassen Sie uns diese Zeile herausnehmen. Halte das getrennt. Es ist immer gut, sich zu organisieren. Organisiere deine Szene. Ich werde einfach sparen, ich werde jetzt ziemlich oft sparen. Nur weil jemand Arme hatte, Handschuhe und wir können das erhöhen, sodass wir Arme mit Handschuhen darunter haben. Wir haben Stiefel und Stiefelsohlen. Also werde ich diese Stiefel, Stiefel, Sohlen verbinden. Wir benennen diese Stiefel einfach um. Und unsere Lichter. Machen wir unser Licht zu stark aus , jetzt haben wir unsere Lichter. Und das sind eigentlich die Ansichten. Ich bin mir auch nicht sicher, warum die in den Augen sind. Lassen Sie uns also die Ansichten herausbringen. Center, ich bringe das auch raus. Jetzt haben wir Augen, Overalls, Tethys, Arme, Handschuhe. Okay, jetzt ist es etwas organisierter. Also das sollte, das sollte uns helfen. Für die Zunge. Wir können einfach rosa werden, irgendwie rötlich. Also so etwas in der Art. Es muss nicht zu hart sein damit Sie die Rauheit etwas reduzieren können. Vielleicht so etwas. Geh und schmerze alles für die Zähne. Auch wenn man diese zusammenfügen kann. Wir können das tatsächlich validieren, lass uns einfach zu Fernsehern gehen und validieren. Und lassen Sie uns wieder zu ihnen kommen. Da haben wir's. Das war es , was ich wollte. Jetzt sind die Zähne also nur noch ein Stück. Und wir können es weiß machen, obwohl sie weiß aussehen, und lassen Sie uns sie tatsächlich weiß streichen. Und dann die Rauheit ganz nach unten bringen oder ein bisschen mehr als ganz nach unten, vielleicht 0,1. Ich glaube, ich habe mit dem Overall angefangen. Ich weiß nicht, wie ich abgelenkt wurde. Schnappen wir uns also den Overall und die Overallgurte an der Vordertasche. Und die sind blau. Gehen wir also los, um die Rauheit zu erhöhen. Erstens, wenden Sie die Rauheit bis zu vielleicht 5,5 an. Und das ist in Ordnung. Ein ordentliches Blau, das nah dran ist. Ich finde so etwas gut. Fühl dich ein bisschen unwohl. Da haben wir's. Das sieht aus wie eine Genfarbe. Meine Nummer ist also fünf, F A7, E7. Nochmals, das ist flach. Fünf F, A7, E7. Ich finde, das ist eine gute Farbe. Rauheit liegt bei 0,5. Ich finde das gut. Vielleicht sogar ein bisschen mehr, vielleicht sogar 0,6, 0,63. Also das ist vorerst in Ordnung, die Knöpfe sind schwarz, so sieht es aus. Also schnappen wir uns die Knöpfe, vorderen Knöpfe, die hinteren Knöpfe. Und wir können diese tatsächlich zusammenfügen und sie einfach umbenennen. Die Knöpfe sind schwarz. Also werde ich ganz schwarz. Vielleicht gehe ich einfach. Ich gehe, ich mache sie etwas wärmer. Wir werden so etwas machen. Fast schwarz , aber nicht gerade schwarz. Aber vielleicht haben wir die Rauheit etwas verringert, sodass die Kanten etwas glänzen, weil es die Kanten etwas glänzen, sich doch um Knöpfe handelt. Bei den Handschuhen sind die Handschuhe also auch schwarz. Und was wir mit den Handschuhen machen ist, dass mir irgendwie gefällt wie wir sie quadriert haben. Klopfen wir auf Farbe, aber das Material haben wir schon festgelegt. Also schnappen wir uns einfach das Material. Jetzt ist es also dasselbe, es ist dieselbe Rauheit. Also können wir einfach die Farbe ändern. Also gehen wir zu Schwarz. Ich glaube nicht, dass ich komplett schwarz werden möchte. Schon wieder. Ich finde so etwas gut, wo es ziemlich schwarz ist, aber nicht ganz schwarz. Also ich finde, das sieht gut aus und dann kannst du es anpassen, weil es vielleicht etwas zu glänzend ist. Also werde ich das einfach ein bisschen anpassen. Nur damit es ein bisschen, ein bisschen rauer ist. Vielleicht kann es etwas glänzender sein, vielleicht so etwas. Und wir können die Farbe auch von der Karosserie nehmen. Wir können auf die Arme klopfen und alle Arme malen , die es tatsächlich sein können. Also nehme ich einfach unbedingt die Arme unter den Körper. Die Stiefel sind also auch schwarz. Nehmen wir also einfach die Farbe des Handschuhs , den ich tatsächlich dunkler schwarz machen werde . Vergewissere dich, dass ich die Handschuhe trage. Ich werde sie einfach ein bisschen dunkler schwarz machen . Und dann malen die Stiefel, die Stiefeletten sie schwarz. Und die Sohlen, Hoppla. Und die Seelen können wir auch schwarz malen. Ich möchte sie etwas rauer machen. Jetzt sind die Seelen also auch schwarz. Gehen wir zu unserer Ansicht, Mitte, 0. Und noch etwas. Beachten Sie, als ich auf die Mitte tippte, wurde das Bild tatsächlich wieder nach oben verschoben. Also werde ich, ich werde das Bild noch einmal verschieben. Also verwandle dich. Und ich werde es hierher verschieben. Ich tippe auf den Bildschirm. Dann mache ich weiter, bewege den Minion wieder in die Mitte. Und ich werde einfach einen neuen machen, ich werde nur den Standpunkt aktualisieren. Also jetzt wird das Zentrum hier sein und das kleine Bild wird hier sein. Ich speichere es einfach noch einmal. Apropos Sparen wird es retten. Da. 26. Details zum Dapper: Lassen Sie uns nun ein paar Farben für unsere Brille finden. Es sieht also so aus, als ob diese Falle da ist. Also gehen wir einfach zu einem Braun. Lass es uns später ansprechen. Also vielleicht irgendwo in ihrer Familie , finde ich, sieht es gut aus. Und ich verringere die Rauheit, damit ich nur die Blendung auf dem Bild sehen kann . Also vielleicht 4.421. Das ist ein guter Anfang. Und du kannst auch nachschlagen, du kannst nach einigen Minions suchen. Ja, es ist also ziemlich froh, dass sie ziemlich glänzend und ledrig aussehen. Ich finde das eigentlich ziemlich gut. Und irgendwann werde ich wahrscheinlich das Grübchen in der Mitte machen , weil mir das irgendwie gefällt. Also ich denke, das ist vorerst eine gute Farbe. Und für all das Zeug. Wir haben also den vorderen Teil der Brille. Lass uns weitermachen und unsere Brille hier erweitern. Also haben wir das Kopfband , das wir gerade eingefärbt haben. Dann sind da noch die Vorderseite, die Rückseite, die Kugeln und der Stift. In der Mitte, glaube ich, zwei hier in der Mitte. Das ist also alles wie glänzendes, glänzendes Silber, aber es ist nicht super, super wie was ist das Material? Es ist nicht superglänzend. Fangen wir also mit einem dieser glänzenden an. Du kannst also zum Malwerkzeug gehen und du kannst tippen und dann hat es welche gespeichert. Normalerweise wird immer einer der Silvers gerettet. Aber du merkst, dass es gerade jetzt, wenn du darauf tippst, sehr dunkel ist, auch wenn du es zu Gold machst, das für mich von Gold erwähnt wird. Also tippen wir auf Silber. Und jetzt können wir einfach diese Optionen eingehen und ein wenig anpassen. Lassen Sie uns also die Rauheit erhöhen , denn dadurch wird es tatsächlich leichter. Es sieht also so aus, als ob wahrscheinlich so etwas wie die Luft gut ist , denn wenn es zu hell wird, dann wird es ein bisschen zu rau. Also denke, vielleicht ist 0,7 gut. Das ist ein gutes Medium. Ich denke, das passt zusammen. Und natürlich können Sie es anpassen. Wenn du möchtest, dass es etwas glänzender ist. Du könntest damit einfach ein bisschen dunkler werden. So etwas. Vielleicht, weißt du, das auch, du weißt schon, welchen Geschmack du hast. Aber ich finde, das sieht gut aus. Ordnung, jetzt machen wir ein paar Details im Overall. Das erste , was wir verwenden werden, ist das Knickwerkzeug. Dieses Tool ist also genau hier. Sie möchten also das Knickwerkzeug verwenden. Und sehr klein, mein Radius ist ungefähr 30, 31, Intensitäten etwa 63. Wir werden die Symmetrie bei dem belassen, was wir wollen, um sicherzustellen, dass wir auf Sub getippt haben, weil wir Sub aktiviert haben wollen. Und lass uns weitermachen und das Flugzeug verstecken , denn das wird uns nur im Weg stehen. Also verstecken wir einfach das Flugzeug. Also gehen wir zurück zu unseren Overalls. Jetzt, wo das Werkzeug für Sub und Symmetrie verringert ist, werden wir diese Linie nachverfolgen und sie überholen. Wir werden dieses kleine Stück genau hier machen. Also fange ich von hier an und gehe runter und spreche es so an. Und fühle dich frei. Sie können es so perfekt machen, wie Sie möchten. Es muss nicht perfekt sein, aber du kannst es einfach so machen , bis du es da hast, wo du es haben willst. Weißt du, für mich dauert das normalerweise ewig. Ich finde das gut. Okay. Das war also eine Falte mit Sub. Also jetzt nehmen wir Falte, dasselbe, aber wir werden abheben. Also nur eine normale Falte. Wir fangen tatsächlich von hier an und kommen direkt an der Innenseite der Falte vorbei. Wir haben einfach so gemacht. Wir haben also diese kleinen Pocket-Gruppen. Tippen Sie jetzt erneut auf Sub. Hier ist eine kleine Falte. Also machen wir das und wir ziehen diese Linie einfach direkt nach unten, aber wir brauchen keine Symmetrie. Also schalten wir die Symmetrie aus und ziehen einfach eine Linie direkt nach unten. So. Ich denke, es ist gut für dich, es so klar zu machen , wie du willst oder so klar wie möglich. Aber es ist nicht zu kritisch. Das hat besser funktioniert, wenn ich von unten nach oben kam , es funktioniert besser für mich. Okay, jetzt bleiben wir bei eingeschaltetem Sub, aber wir schalten die Symmetrie ein. Jetzt wollen wir wieder Symmetrie haben und wir werden auch hier oben einen kleinen Grat bauen. Also, aber sie hat an dieser Ecke angefangen. Geh einfach so an diesem Rand entlang. Da das Ganze viele Details hat. Wir wollen hier zu gemischtrassig gehen und es unterteilen. Tippe also einfach auf Unterteilen. Und das macht es wirklich, wirklich groß. Aber wir werden in der Lage sein, viele Details einzugeben. 27. Falten Sie Magie: Lass uns ein paar hinzufügen, lass uns etwas aufblasbares Werkzeug hinzufügen, um sie zu machen, all diese kleinen Falten sind kleine Falten. Also werden wir dafür das richtige Tool verwenden. Also gehen wir aufblasen. Und ein sehr kleiner Radius kann etwa 20 betragen. Die Intensität beträgt etwa 75 oder so. Achte darauf, dass wir den Overall tragen. Und lass uns einfach eine neue Ebene daraus machen. Wir haben also diese Ebene, die, ich weiß nicht was, das ist 0. Diese Schicht sind also die Taschen. Also nennen wir die Taschen. Mir war nicht bewusst, dass es das auf einer neuen Ebene getan hat. Aber es ist eigentlich in Ordnung, wenn, es in Ordnung ist, wenn Sie es nicht auf einer neuen Ebene haben, ist das okay. Fügen wir also einfach eine Schicht hinzu und das können Falten sein. Das wird also unsere Faltenschicht sein. Also verwenden wir Inflate. Und wir brauchen keine Symmetrie, weil wir nicht wollen, dass sie supersymmetrisch sind. Schalten wir also einfach die Symmetrie aus. Jetzt können Sie sich Ihre Referenz ansehen und einfach sehen, wo die Falten sind. Also ziehen sie hier an den Taschen und an den Seiten und hier unten ab. Also konzentrieren wir uns einfach darauf. Also gehe ich näher ran, damit du es sehen kannst. Also fügen wir einfach etwas Aufblasbares wie dieses hinzu. Sie können, Sie können die Größe ein wenig variieren. So etwas wollen wir. Sie können auch variieren, wie stark und wie stark die Intensität sein soll . Also das könnte mir gefallen. Ups, lassen Sie uns es sperren, damit Sie nicht auf eine andere Ebene wechseln. Ich glaube, mir gefällt die Intensität eher so. Also machen wir einfach weiter und fügen unsere kleinen Falten hinzu. Es sieht also so aus, als würde es von dort aus ziehen. Und dann fügen wir auch einige hinzu die aus dieser kleinen Tasche kommen. Eine Tasse unten, mach ein paar größere. Und wir können danach gehen, wir können durchgehen und einige davon glatt hinzufügen , weil einige von ihnen vielleicht etwas zu aggressiv sind. Es passiert. Also so etwas ist ziemlich gut. Und wir können hinzufügen, dass einige davon schon weit darüber hinausgehen. Es gibt welche, die irgendwie diese Taschen mitbringen. Ich habe es absolut geliebt, solche Details zu machen. Du kannst sie also glatt nehmen und du kannst sie etwas glätten. Vor allem, wenn Sie, wenn Sie der Meinung sind, dass einige zu definiert sind, solche Dinge. Ich möchte sie nur glätten, damit alles schön und gut vermischt ist und natürlich aussieht. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt geh einfach durch und du kannst einige hinzufügen, da ist ein bisschen hier. Du kannst einfach ein paar andere über unseren Körper verteilen. Ich werde das ein bisschen klären. Zurück zum Aufblasen. Ich möchte bei einigen kleineren ein paar größere in die Tasche legen. Das muss vorsichtig sein , denn das Einzige, worauf Sie achten sollten, ist, so zu handeln. Weil du nicht willst, dass sie sich irgendwie überschneiden. Also musst du es einfach sein, selbstbewusst sein, was deine Faltenbildung angeht. Okay, also lassen Sie uns hier noch mehr hinzufügen. Du kannst noch mehr ziehen. Ich möchte, dass das eine lange, flache Wohnung ist. Machen wir es ein bisschen kleiner und machen wir einfach ein paar , die das schaffen. Und einige hier unten auch. Manche gehen quer. Hoppla. Und ein paar hier drin. Ein paar hier. Fast so , als würde es ein bisschen an der Hose ziehen. Okay, das sieht ziemlich gut aus. Jetzt werde ich einfach ein paar davon klären. Manchmal ist weniger mehr und du willst einfach, dass sie nett und subtil sind. Weil du das Licht, das Licht und die Schatten die meiste Arbeit für dich erledigen lassen wirst. Ich denke, sie sehen viel besser , wenn sie nett und subtil sind. Und später werden wir einige dunklere Farben hinzufügen. Beispiel fügen wir etwas dunkleres Blau und vielleicht ein bisschen Knittersee in der Mitte hinzu. Also das wird in der Mitte irgendwie dunkler. Dadurch wird es noch realistischer aussehen. In Ordnung, bis es gut aussieht. Ich glaube, ich würde gerne einen größeren hinzufügen. Vielleicht möchte ich einfach ein Going Cross hinzufügen. Vielleicht fügen wir einfach ein paar kleinere um sein Bein herum hinzu. Natürlich musst du nicht so verrückt werden, aber du kennst mich, ich mag es einfach, ich liebe diese kleinen Details. Ich denke, sie fügen so viel hinzu. Auch wenn es subtil ist. Sie tragen wirklich so viel zu deinem Charakter bei. Ich finde, das sieht gut aus. 28. Mo Falten, Mo Magic: Ups, lassen Sie uns hier auch welche ausdenken. Weil es hier oben all diese kleinen Grübchen gibt. Und an den Rändern. Ich werde dafür sorgen, dass diese tatsächlich durchgehen. Okay, jetzt fügen wir noch jemanden hinzu. Ebenfalls. Ich kenne meine, ich kann mich nicht erinnern, was die Einstellungen sind, aber ich weiß, wenn mein Bildschirm näher ist, ist der Pinsel kleiner und umgekehrt. Wenn du das merkst, wenn ich es mag, ich es aber einfach nicht weiß, kann ich mich nicht erinnern, was das Setting ist. Es gibt eine Einstellung , um das zu ändern. Ich denke, ich glaube, es ist eines dieser Dinge, aber ich lasse es einfach an. Ich lasse sie einfach beide weg. Ich meine, ich glaube, es ist so etwas, das bestimmt, wie groß deine Maschen sind , das bestimmt, wie groß deine Maschen und wie der Pinsel dann reagiert. Ich lasse sie weg. Halte es einfach. Okay, das ist gut. Also lass uns die Gurte und die Tasche machen. Wenn wir uns ihnen anschließen können. Also die Fronttasche und die Gurte. Leg sie einfach hin. Lass uns sie einfach zusammenbringen. Und mal sehen, wie groß sie sind. Es gibt also 127 k, sie könnten also tatsächlich in Ordnung sein, aber wir wollen nur einige davon platzieren, wir wollen auch einige dieser Falten dort platzieren. Schauen wir uns also das Ohr an. Es ist also nur eine, bei der diese wirklich winzigen Falten ausstrahlen. Vielleicht ein bisschen größer als das. Sie sind alle irgendwie so. Vielleicht nicht so klein. Und will ich Symmetrie? Schalten wir die Symmetrie aus. So etwas. Und ich war einfach glatt. Glättet es. Es sieht also viel realistischer aus. So etwas ist gut. Manchmal fliesst man einfach zusammen wie jemand, der reibungslos arbeitet. können gerne hin und her gehen. Als ob das etwas ist , was ich immer mache. Ich versuche es nicht zu tun, wenn ich Tutorials mache. Aber so arbeite ich wirklich. Manchmal sehe ich, weißt du, etwas, das ich ändern möchte oder das ich anders machen wollte. Und du machst es einfach, weißt du, du schaffst es einfach trotzdem. In Ordnung, das ist ziemlich gut. Lass uns jetzt ein paar an den Gurten machen. wir also sicher, dass wir an den Gurten sind, und dann sperren wir sie ab. Ich sperre es nur, damit ich nicht versehentlich in eine andere Ebene gehe. Ich hasse es, wenn das passiert. Wir verwenden Inflate und sieht nicht so aus, als wären es zu viele, aber es gibt einige. also Es scheint ob sie eher von außen sind und so reinkommen. Irgendwie so. Einige hier auch. Ich will nicht gehen. Ich möchte so groß werden, denn dann werden sie anfangen, über den Knopf zu kommen. Sei dir also bewusst, dass das auf der dunklen Seite einiges bewirken kann. Ich muss zu verrückt damit werden, auch nur eine weitere Randnotiz. Du kannst Sub machen. Sie können nicht, Sie können tatsächlich das Gegenteil von nur als eine tun, es ist eine weitere kleine Option. Also können wir hier bis zum Ende gehen und du kannst abonnieren. Das ist also dasselbe. Ich mache es normalerweise mit der Falte, aber sehr ähnlich. Glättet es aus und es macht diese nette, diese nette Depression. Und sie glätten das nur ein bisschen. Mach sie einfach ein bisschen subtiler. Gut, gut. Okay, danke. Lass uns ein paar machen, lass uns etwas aufblasen, aber unter C, das ist viel zu tief. Du willst subtiler sein. Sogar so etwas ist gut. Weil du glatt hast, dann kannst du es glätten und es ergibt wirklich eine schöne, etwas schöne Tiefe. Und machen wir es mit dem vorderen Teil. Ich reduziere die Intensität. Wir machen einfach ein paar von vorne. Das fühlt sich gut an. Sobald Sie sich also gut fühlen, können wir, wir können zu etwas mehr Styling übergehen. 29. Denim Details: Also fangen wir jetzt an, die gesamte Farbe des Weiß in den Genen zu verwenden. Das ist also ein bisschen schwierig. Aber solange wir es langsam durchstehen, denke ich, wirst du es bekommen können. Also die Gen-Textur, es ist offensichtlich wie eine gewaschene Genfarbe. Es gibt Lichter und solche Dinge. Also ich denke, das Beste, was wir tun können ist zunächst, also haben wir zwei Ebenen. Wir haben den Riemen und die kleine Tasche und dann haben wir den Overall. Also für jeden. Also für den Overall werden wir eine weitere Schicht hinzufügen. Und nennen wir das einfach leichter. Dies wird heller sein als, die Farbe wird heller sein als das Blau. Es ist also ein bisschen wie ein helleres Blau, nur ein helleres Blau. Also kennzeichnen wir diese Farbe, indem wir lange auf den Overall drücken. Und dann müssen wir es nur heller machen. Ich finde, so etwas sieht gut aus. Okay, jetzt, wenn wir diese Farbe haben, können wir unsere und unsere Pinselintensität auf etwa 50 senken und sehen, wie das aussieht. Vielleicht sogar ein bisschen weniger, vielleicht 35. 35 ist ziemlich gut. Also zuerst werden wir einfach, wir werden dieses Weiß irgendwie leichtfertig hineinlegen. Durch Nachzeichnen entlang der Kanten. Du kannst deinen Pinsel an einigen Stellen etwas kleiner machen . Und du willst irgendwie rübergehen , wo die Gene herkommen. Wir malen also nur leichtfertig darauf, vor allem, wo die Gene gezüchtet werden. Hier gibt es viel. Ich gehe einfach in dieselbe allgemeine Richtung, in die all die Falten gehen. Mache meinen Pinsel etwas größer und du wolltest ihn einfach genauso machen. Nur leicht bemalt. Es müssen keine großen langen Schläge sein. Du kannst es einfach wie Blache machen und es wirklich Blache machen. Weil es fleckig ist. Es ist, als würde man diese zufällige Genfarbe machen. Also wollen wir es einfach blache und irgendwie chaotisch machen und denken nicht zu viel darüber nach. Also fügen wir hier einfach ein bisschen Dunkel hinzu. Wir fügen einfach einige davon in einigen Bereichen hinzu, Sie können quasi dieselbe Stelle durchgehen , um sie etwas leichter zu machen. Aber es gibt keine wirklich einfache Möglichkeit, solche Farben zu machen. Es ist wie eine Genfarbe. Du musst es manuell machen. Vielleicht gibt es keinen einfacheren Weg, aber ich weiß es nicht. Aber ich sehe einfach, weißt du, was ich mache 2D. Er musste nur herausfinden, wie man die Dinge macht. Du musst herausfinden, wie die Dinge funktionieren. Ich finde das bisher ziemlich gut. Ich werde nur einige davon durchgehen , um es an einigen Stellen etwas später zu schaffen. Okay, ich finde das ziemlich gut. Jetzt können wir das Gleiche mit den Gurten machen. Wenig Licht in der Mitte. Nur zu ein paar Mustern, die rauf und runter gehen. Das Gleiche auf dieser Seite. Einige Muster bringen es näher heran, sodass es etwas kleiner ist. Okay, jetzt nehmen wir unseren, also machen wir einen anderen glatten Pinsel. Sie sind hier also reibungslos und wir wollen dasselbe tun. Wir werden es klonen. Also tippst du einfach darauf und klonst und glättest. Nennen wir es glatte Farbe. Das wird also auf den unteren beiden sein. Und Sie können die Intensität des glatten Pinsels verringern, wenn Sie sie ganz reduzieren. Dann glättet es nur die Farbe. Es wird nur die Farbe vermischen. Also sehr ähnlich wie das, was wir mit dem Malwerkzeug gemacht haben. Nun, eigentlich ist es mit dem Malwerkzeug nicht ähnlich . Was sage ich? Aber es wird nur die Farbe verschieben und es wird die nicht glätten, es wird die Formen, die wir gemacht haben, nicht glätten. Sie können also auch Smudge verwenden. Auf die gleiche Weise. Du kannst diese Farbe irgendwie einfach verwischen. Manchmal das glatte, wir verwenden es wahrscheinlich später, aber das glatte ist ein bisschen besser wenn das Netz nicht so dicht ist. Wir haben es stark unterteilt. Das macht es also ein bisschen schwierig. Ich möchte nur einige Bewegungen in etwas mehr Bewegung erzeugen. Okay? Sieht verrückt aus. Stimmt das? Lassen Sie uns jetzt die Ränder umgehen. Die Ränder wirken etwas weiß, vielleicht heller. Lassen Sie uns also die Ränder mit unserer helleren Farbe umgehen. Ich könnte es sogar ein bisschen leichter machen, nur ein bisschen leichter. Und wir benutzen einen Pinsel. Und ich gehe einfach um den Rand. Wir können tatsächlich Symmetrie machen, die Intensität ein bisschen. Also gehe ich jetzt buchstäblich über die Grenzen. Die Kanten dieser Taschen, alle Kanten entlang des Overalls. Ich habe, ich habe die Umgebung aktiviert. Hoppla. Ich sorge dafür, dass du am nächsten Tag tippst, wo du bist, du malst. Ich kann helfen, dort am Rande zu wachsen. Gehen Sie an der Hinterkante entlang, als ob eine Symmetrie nicht stimmt. Mach es wieder aus. Okay. Sieht ziemlich gut aus. Okay, jetzt haben wir einen Mietvertrag, wir haben dieses Gewicht an der Kante. Benutze einfach meinen Fleck. Mach einfach etwas mehr Bewegung hier drüben. Das Muster, ich möchte nicht, dass es zu einheitlich ist. Okay. Ich denke, das ist ein guter Anfang. 30. Creases: Also verwenden wir jetzt Crease. Und wir haben Symmetrie. Wir können die Symmetrie vorerst beibehalten. Und mein Pinsel ist sehr klein. Der Radius beträgt etwa 39 und die Intensität beträgt etwa 55. Also wollen wir eine dunklere Farbe nehmen. Also wollen wir so eine wirklich dunkle Farbe nehmen. Dann wollen wir eine Ebene hinzufügen. Und wir werden das dunkler nennen. Das kommt später hinzu. Ich habe auch festgestellt, dass das keine neue Schicht für die, für die Gurte ergibt. Ich glaube, das habe ich auf derselben Ebene gemacht. Aber das ist okay, wenn wir die verwenden, wenn wir die Verringerung verwenden , wird eine neue, wir erstellen eine neue Ebene. Tatsächlich mache ich jetzt einfach einen. Okay, lass uns zurück zu den Overalls gehen. Und das Erste , was ich tun möchte, ist hier unten eine Falte zu machen. Denken Sie also daran, dass die Falte sehr klein ist. Wir verwenden Symmetrien, also funktioniert es auf beiden Seiten. Und ich wollte einfach hier raus und runter. Und dann hast du diese wirklich schöne dunkle Falte. Also haben wir das für beide gemacht. Ich würde es auch gerne hier unten machen. Also mache ich einfach gerne eine gerade Linie nach unten. Aber das war es eigentlich nicht, es war dort nicht viel dunkler. Also möchte ich es vielleicht sogar dunkler machen. Mal sehen. Schalten wir die Symmetrie aus, da dies nur eine gerade Linie ist. Los geht's, das ist was ich will. Jetzt ist die Symmetrie aus und wir sind immer noch hier. Mach es ein bisschen größer. Und wir können einfach die Opazität, die Intensität verringern. Du kannst einfach ein paar richtig schöne Falten machen. Und wir können den glatten Pinsel nehmen, den wir gerade gemacht haben. Du kannst tatsächlich glätten. Sie können diese glätten oder Sie können einen Fleck entfernen. Du kannst sie auswischen. Sie können ein paar wirklich schöne Falten bekommen, einige wirklich schöne zerknitterte Texturen. Gehen wir also zurück zu Crease. Falte. Und diese Farbe ist ein bisschen dunkel. Also gehe ich nach Hause und es nimmt eine normale Farbe und bring es einfach ein bisschen runter. Ich will nicht, dass es zu dunkel ist. Jetzt werde ich diese kleinen Falten einfach irgendwie zum Vorschein bringen. Weil hier auf dem Foto viel zu sehen ist. In dieser ganzen Tasche steckt eine Menge. Also wollte ich nur sichergehen, dass ich diese hinzufüge. Und oben schalte ich einfach die Symmetrie ein, damit ich vom oberen Ende aus gehen kann. Wir können das tatsächlich ziemlich dunkel machen. Okay. Ich mache es jetzt etwas leichter. Und mach einfach ein paar kleine Falten. Dann nehme ich meinen Smooth. Ich werde sie einfach irgendwie glätten. Sie sehen also etwas natürlicher aus. Ich finde es gut. Also nimm Crease und ich mache das Gleiche hier drüben. Obwohl das ziemlich gut aussieht. Kann sogar etwas hinzufügen, wie Sie jetzt wirklich verrückt werden können , wenn Sie den glatten, glatten Pinsel missbrauchen. Aber mit diesen Details kann man wirklich verrückt werden und man kann eine Menge bekommen. Und so mache ich einen Großteil meiner Arbeit an, weiter in Procreate, wie in 2D. Also verwende ich einfach dieselbe Denkweise in denselben Ideen wie in 2D. Ich mache meinen Pinsel etwas größer und reduziere die Intensität etwas. Und ich möchte nur sagen, ups, lass uns die Symmetrie ausschalten. Und ich wollte nur einige davon herausziehen , einige davon größer. Ich möchte einige dieser Stellen, die etwas hell sind, abdunkeln . Vielleicht verdunkeln Sie die Unterseite dieses kleinen Dings hier. Sie möchten also im Grunde nur eine Farbe einfärben, aber Sie möchten die Teile, die hineinkommen, entfernen, dann möchten Sie ihnen etwas Dunkelheit hinzufügen. Das ist im Grunde alles, was ich mache. Und du kannst es mit Farbe machen, aber du kannst es auch mit Dingen wie zerknitterten zwei machen. Wenn ich also Falten verwende , verwende ich deshalb die Farbe. Wenn Sie das ausschalten möchten, schalten Sie es normalerweise so aus. Aber wenn du darauf tippst, dann macht es das Tool mit der Farbe. Das nennt man Strichmalerei. Siehst du, ich habe sie quasi zwischen das gestellt, was wir angesprochen haben. Ich habe sie dazwischen gestellt , wo wir aufgewachsen sind. Und das gibt ihm ein schönes, wirklich schönes Aussehen. Jetzt gehe ich einfach hin und her mit meiner Falte und Farbe. Ich füge nur ein paar nette kleine Schlepper hinzu. Und du kannst fragen, du kannst das Smooth-Tool verwenden, z. B. als ob ich sie gerade gemacht habe und sie sind ein bisschen tief, sie fühlen sich ein bisschen tief an. Also verwende ich einfach den normalen Wischpinsel , weil dadurch der eigentliche Ton weicher wird. Und ich gehe zurück, ich werde eine Schicht wieder heller machen. Ich werde die Falte , die wir gemacht haben, noch einmal hinzufügen , weil ich sie nicht wirklich sehe. Also werde ich gehen, ich werde meine Farbe heller machen und einfach diese kleine Falte hier wiederholen. Wir wollen abnehmen und du willst abnehmen. Und wir bringen das einfach zurück , weil es irgendwie verloren gegangen ist. Aber ich möchte es zurückbringen. Ton, gehe zurück zu Farbe, zurück zu dunkler und mache dann meine Farbe dunkler. Und vielleicht mach einfach eine dunklere Linie. Das wird ihm irgendwie helfen, sich selbst zu definieren. Vielleicht färbe sie etwas dunkler. Aber ich bleibe immer bei unserer Art und Weise, unseren Linien zu folgen. Und ich weiß nicht, wie sehr ich nicht zu viele Details auf der Rückseite machen werde zu viele Details auf der Rückseite machen , weil ich nicht glaube es wirklich jemand sehen wird. Ich meine, ich schätze, ich zeige mal den Hintern, jemanden, der Falten hat. Und ich nehme es aus dem U-Boot , weil wir kein Sub mehr brauchen. Etwas dunkler. Ich werde das einfach ein bisschen glätten und zurück zu Falte gehen. Habe gerade etwas Farbe hinzugefügt, muss nicht wirklich so tief sein, also füge ich einfach die Farbe hinzu. Die Farbe sieht wirklich gut aus. Wenn du den Schmerz hinzufügst und einige davon aufhebst. Achte darauf, dass es schön dunkel wird, darunter halten sich die Knöpfe irgendwie zusammen. Alles ein bisschen glattstreichen. Du fängst also an, meine, du weißt schon, meine Muster zu sehen und wie ich, wie ich bestimmte Dinge mache. Stellen Sie also sicher, dass Sie wissen , dass es das ist, was Sie mitnehmen müssen. Das ist genau die Art, wie ich, ich jetzt darüber nachdenke, diese Probleme anzugehen , und das meiste davon ist einfach über Dinge nachzudenken, wie ich sie in 2D machen würde. Es ist wirklich hilfreich. Falte. Achten Sie auf eine geringere Intensität und auf eine größere auf die Größe. Male das ein bisschen aus. 31. Stücke 2: Okay, ich werde tatsächlich hinzufügen, Let's Do wird abnehmen. Wir machen eine kleine Falte, ein bisschen Farben. Wenn die Intensität nachlässt. Ich werde normales Smooth verwenden und das einfach ein bisschen glätten. Nur um seiner Hose etwas anderes zu geben. Geh wieder zu Crease. Halte seine Hose einfach ein wenig knitterfrei. Sie nehmen einfach Farbe. Ich habe das Gefühl, dass ich die Sache mit Bob Ross mache. Das höre ich immer auf, auf, auf YouTube. Ich verstehe die ganze Bob Ross-Sache. Und ich liebe es manchmal. Aber so, so erstelle ich den Button, den du erstellen musst , du verlierst dich einfach darin. Und das ist definitiv das, was ich mache. Ich versuche es einzudämmen, weil ich euch nicht länger behalten möchte , als ihr braucht. Ich weiß, dass meine Kurse manchmal lang sind, aber ich hoffe nur, dass es Sinn macht , was ich mache und warum ich bestimmte Dinge mache. Weil ich buchstäblich Jahre brauche, um herauszufinden , wie ich einige dieser Probleme angehen kann. Dann liegt das nicht an mir. Es ist auch eine Menge, viel Zeit, andere Künstler zu studieren und sich von anderen Künstlern inspirieren zu lassen und herauszufinden, wie sie die Dinge darin machen , spielt auch eine große Rolle. Also möchte ich nicht so tun, als würde ich die ganze Ehre auf mich nehmen. Aber so läuft es irgendwie. So wie Künstler von anderen Künstlern lernen. So ist es. Ein paar kleine Knicke hier. Lass uns gehen und schließen, damit du ziemlich gut werden kannst. Es ist klein. Bring das in Ordnung. Wir glätten sogar mit der glatten Bürste. Okay, ich finde, das sieht wirklich, wirklich gut aus. Also vielleicht fügen wir einfach ein bisschen mehr hinzu. Dunkler, zu wenig. Etwas dunkler. Umgehen Sie einfach den Knopf. Es sieht gut aus. Wenig, ein bisschen Dunkelheit. Es ist einfach schön, etwas Abwechslung zu haben. Und du musst es wie, du weißt schon, für dieses Gen haben, weißt du, eines der am schwierigsten zu zeichnenden Materialien ist , weißt du. Oh, deswegen war ich bei der falschen Sache. Ich habe mich gefragt, warum es nicht so war dass es nicht auf dieser Ebene gemalt wurde. Ich war falsch. Sie hat das zertrümmert und verschmiert. Okay. Also füge ein bisschen Dunkelheit hinzu und ich denke wir müssen einfach ein bisschen weitermachen. Okay. Ich finde, es sieht toll aus. Ich finde, es sieht wirklich, wirklich gut aus. Okay, gehen wir einfach zurück zur Pocket Layer und dunkeln sie einfach an ein paar Stellen ab. Sie hat kleine Taschen. Okay, ich finde, das sieht gut aus. Hier. Lass das wirklich wie eine Textur aussehen. Ich finde das wirklich toll. Damit bin ich wirklich zufrieden. Hoffentlich habt ihr einen Weg gefunden , um eure ziemlich ähnlich aussehen zu lassen , so wie ihr es bekommen könnt. In Ordnung. 32. Zeit für Textur: Jetzt werden wir dem Overall etwas Textur hinzufügen. Und wir werden das Stempelwerkzeug verwenden. Also die Stempelwerkzeuge hier und achte darauf, dass du Nummer eins sparst. Und auch ganz schnell, lass uns sie einfach ein bisschen auflockern. Gehen wir also zum Schlüssellicht. Also, wir sind in dieser kleinen Sonne , die zum Schlüssellicht geht. Das ist dieses Licht hier. Und lassen Sie uns es einfach ein bisschen heller machen , damit wir sie besser sehen können. Wir können es später jederzeit senken. Ist das eine gute Idee? Ich denke, es ist nur für den Moment eine gute Idee , nur damit wir sehen können. Wir werden dem etwas Textur hinzufügen. Tippe auf den Overall. Lass uns zuerst eine Ebene erstellen, bevor ich es vergesse. Lassen Sie uns die Texte für die Textur umbenennen. Machen wir dasselbe mit den Gurten. Also neue Ebenentexte. Also jetzt, zumindest wenn wir hin und her gehen, sind wir auf der Texturebene. Also werden wir Stempel verwenden. Und sobald Sie auf Stempeln getippt haben, gehen Sie hierher. Und dann importieren. Und hier importieren Sie die Stempeldatei oder das Standardfoto. Ich denke, das ist es auf Fotos oder ist es im Import und in Dateien? Es ist also das Gen Alpha. Ich glaube, so habe ich es benannt, aber es ist das einzig Alpha-Modell, es sieht aus wie ein Muster. Also wollen wir das Gen Alpha auswählen. Und es geht los und du bist ein kleiner Importordner. Nachdem du das getan hast, klicke einfach auf Speichern, hauptsächlich wegen des Traumas und der alten Welt und einer der alten Versionen. Jedes Mal, wenn ich ein neues Alpha n mitbringen würde, stürzte es ab. Also Stempelwerkzeug, wir sind hier unten. Wir haben unsere Textur. Ordnung, also lass uns gleich hier in unsere Stempeleinstellungen gehen. Und du wirst dort unseren Alpha sehen. Also wollen wir es so skalieren , dass die Textur den roten Kreis bedeckt. Da hast du es. Also wollen wir jetzt auch die Intensität senken. Also können wir es auf vielleicht wie für uns reduzieren, für immer. Vielleicht sinken wir sogar noch niedriger auf etwa eins. Ich denke, einer ist wahrscheinlich besser. Ja. Okay. Jetzt, wo wir das wieder getan haben, fangen wir einfach mit unseren Genen an und wir werden einfach die Textur hinzufügen. Also ziehst du einfach und schon wird hinzugefügt die Textur näher hinzugefügt. Hoffentlich kannst du sehen, dass ich nur ziehe und Genen die Textur hinzufüge. Ich denke, es ist besser, je weiter du hinten bist. Etwas Textur hier unten. Also stell sicher, dass du es einfach irgendwie durchgehst und versuche einfach, es gleichmäßig zu machen. Ich werde es sperren, weil ich irgendwie auf eine andere Ebene gekommen bin. Wie ist das gelaufen? Dann geh einfach herum und füge ihnen etwas Textur hinzu. Ich wünschte, ich ihm eine Textur für seine Haut geben, weil sie irgendwie wie Fähigkeiten aussehen die die Minions haben. Okay, lass uns entriegeln und zu den Gurten gehen und dann verriegeln. Ich werde dasselbe tun. Schau, wie das aussieht. Es sieht nicht schlecht aus. Der einzige Unterschied zwischen den beiden ist, dass der Riemen nicht so hoch auflösend ist wie der Overall. Weil wir uns erinnern, dass wir die Overalls unterteilt haben. Aber wir haben die Gurte nicht unterteilt. Und könnte wahrscheinlich symmetrisch sein. Ich würde sie nicht fragen. Aber ich denke, es ist okay. Wir könnten die Gurte unterteilen. Aber wenn du nicht so viel verbrauchen willst, möchte ich nicht, dass es zu groß wird, aber wir könnten das gefangen unterteilen. Also ich denke, es ist in Ordnung, ohne das zu tun. Und ich finde, es sieht gut aus. Ich denke, ohne es sieht es gut aus. Du wolltest nur ein bisschen Textur haben. Und ich denke, wir, ich glaube, das haben wir erreicht. Lassen Sie uns dem Körper also auch ein bisschen Textur hinzufügen . Weil er sich irgendwie weich fühlt. Es fühlt sich irgendwie an wie wenig Filz. Wir können also tatsächlich dieselbe Art von Textur verwenden, aber sein Körper hat nicht die gleiche Dichte. Es sollte also nicht zu sehr genauso aussehen wie die Gene. Ich gehe einfach zurück zum Stempelwerkzeug. Und ich werde es tatsächlich etwas weiter weg machen . Und ich ziehe es einfach heraus und füge seinem Körper einfach ein bisschen von dieser Textur hinzu. Es sieht also irgendwie so aus. Es ist sehr, sehr gering. Meine Intensität ist nur bei eins. Hoppla. Gehen wir zurück zum Körper. Symmetrien an. Okay, er sollte also im Schrank sein, da die Symmetrie aktiviert war. Sie hat seinen kleinen Mund, Nasenbereich und auch seine Arme gemacht. Okay. Okay. Ich finde, er sieht gut aus. Als nächstes möchte ich nur hinzufügen, dass Sie sehen können, hier ist ein bisschen ein bisschen oder Rötung, das könnte nur der Schatten sein. Aber oft fügt man bei Charakteren den Wangen- und Nasenbereich ein wenig Rötung hinzu. Also lass uns das ausprobieren. Gehen wir zurück zum Körper. Und lass es uns tatsächlich auf einer neuen Ebene ausprobieren. Wir haben also eine neue Ebene, nennen wir sie rötlich. Und wir nehmen einfach, mal sehen, es ist eigentlich eher diese Farbe. Also werden wir das verwenden. Geh zu unserer Farbe. Und wir können die Intensität verringern. Aber wir haben eine eigene Ebene, sodass wir viel Kontrolle darüber haben. Also lass uns einfach weitermachen und einfach diese Farben malen und ein bisschen. Wangenbereich. Okay. Ich finde, dass es ziemlich gut aussieht. Also werde ich jetzt einfach Mäuse verwenden die glatt ohne Intensität sind, unseren neuen glatten Pinsel und das einfach ein bisschen glätten. Und dann gehen wir zur Ebene. Und wir werden einfach sehen, wie wir es verschieben und mehr oder weniger sichtbar machen können . Also möchte ich nur leicht sichtbar sein. Also vielleicht etwa die Hälfte, nur leicht sichtbar. Aber ich habe das Gefühl, dass es da ist. In Ordnung. 33. Feinabstimmung: Es gibt also ein paar Dinge, die ich mit dem Gurt machen wollte. Ich habe diese Art von Rippen in dieser Falle bemerkt. Also möchte ich sie nur glätten. Denn inzwischen solltet ihr wissen, dass ich glattes Netz mag. Okay, also Symmetrie, es war gut. Ich mag das Divot in der Mitte. Also lasst uns eine neue Ebene hinzufügen und sie dunkler nennen. Lass uns unsere Falte nehmen. Und lass uns, lass uns hier darauf tippen. Wir tippen auf dieses kleine Symbol. Es ist die Pipette, die auf die Farbe tippt. Jetzt haben wir also die Farbe der, dieser Falle und wir können sie etwas dunkler machen. Und das können wir für unsere Falte verwenden, das ist vielleicht ein bisschen knifflig. Aber schauen wir mal, was wir tun können. Fangen wir also von hinten an und bringen es einfach in der Mitte nach vorne. Etwas in der Art. Ich denke, das ist eigentlich perfekt. Das gefällt mir. Ich werde nur Farbe verwenden. Und ich werde es einfach einmalen, es an diesen Rändern etwas dunkler machen. Als ob wir dunkler werden und die Opazität erhöhen können. Erhöhen Sie die Intensität des Pinsels ein wenig. Drei sind es bis zu etwa die Hälfte. All das Zeug ist nur das Sahnehäubchen. Diese Falle wirklich aussehen zu lassen, sieht gut aus. Das gefällt mir. Ich glaube, ich möchte den mittleren etwas dunkler machen . Also machen wir dasselbe wie beim Malwerkzeug, damit wir mit unserem Finger die Farbe aufnehmen können . Und nur für den mittleren Teil, ich glaube, ich möchte ihn etwas dunkler machen. Wir können also die Rauheit verringern, oder wir können die Farbe verringern. Maler auch. Und das Gleiche gilt für den Stift im Inneren. Okay, lass uns sehen. Wenn wir also hier runter zur Stecknadel gehen, sieht es so aus, als wäre es komplett. Mal sehen, ob wir uns trennen können. Los geht's. Also haben wir sie alle getrennt. Jetzt müssen wir nur noch die eigentlichen Stiftbereiche finden. Also haben wir den eigentlichen Stift gefunden und lassen Sie uns ihn einfach in derselben Farbe machen. Machen wir dasselbe mit der anderen Seite. Also sollten wir es jetzt hervorheben können . Und male es einfach ein bisschen dunkler. Nur um etwas Abwechslung zu bieten. Okay, also vieles von diesem Zeug ist nur das Sahnehäubchen. Jetzt möchte ich mit dem Körper beginnen. Also nehmen wir die Farbe des Körpers und machen ihn einfach ein bisschen dunkler, vielleicht sogar ein bisschen oranger. Und dann fügen wir eine neue Ebene hinzu. Wir kehren zur ursprünglichen Ebene zurück. Ich lösche diesen. Und wir werden das dunkler nennen. Also nochmal, das wird dunkler. Und ich möchte einfach nur irgendwie darunter malen wo seine Haut auf seinen Overall trifft. Also gebe ich ihm einfach ein nettes kleines, nettes Pinselchen. Es ist ein bisschen, es ist ein bisschen größer. Machen wir das größer. Los geht's. Also füge einfach einen netten kleinen subtilen Schatten wo Dinge Kontakt mit seinem Körper aufnehmen. Es heißt, das hier rüber zu bringen , weil es hier ziemlich dunkel wäre . Der gesamte hintere Teil muss nicht viel sein, aber all diese kleinen Dinge machen einen Unterschied. Diese kleinen Details. Ein bisschen aggressiv hier. Also glättet es das ein bisschen. Vielleicht sogar ein Rennen machen. Nehmen Sie an einem Rennen teil und verringern Sie die Intensität und setzen Sie sich einfach ein bisschen hin, wenn Sie zu aggressiv werden. Manchmal passiert es. Okay, lass uns zurück zur Farbe gehen. Achte darauf, dass wir ein bisschen so über die Brille kommen . Und das können wir auch an den Rändern machen, wo es etwas Kontakt gibt und dann auch unter dem Handschuh. Also fügen wir dem Handschuh einfach etwas Farbe hinzu. Wie sollten wir auch im Mund färben. Wir können mit dieser Farbe also sehr, sehr dunkel werden. Wir wollen die Rauheit ganz nach oben bringen. Und wir wollen einfach, lassen Sie uns auch die Intensität ganz erhöhen. Vergewissere dich, dass wir am Körper sind. Und wir färben einfach in diesem Mund. Und der Grund, warum wir die Rauheit ganz nach oben erhöht haben, weil Sie keinen Anteil haben möchten. Alles, was glänzt und glitzert wie im Mund. Weil du willst , dass es Tiefe zeigt. Gut. Könnte sogar dunkler werden können. Dunkler damit. Weil ich nicht will, ich mag es nicht, wenn das Licht auf den hinteren Teil des Lehms trifft . Also mache ich einfach Straight Black. Ich möchte diesen Mund wirklich schwärzen lassen. Da haben wir's. Okay, das sieht toll aus, also können wir der Brille auch ein bisschen davon hinzufügen . Also nehme ich diese Farbe. Ich werde es etwas reduzieren. Ich schätze, wir sind immer noch im Körper. Okay. Jetzt sind wir also bei den Gläsern oder der Brille. Und ich möchte eine neue Ebene hinzufügen. Und wir müssen es nicht dunkler nennen, weil wir nicht zu viele neue Ebenen hinzufügen werden. Lassen Sie uns einfach unsere Intensität reduzieren. Wir gehen einfach den Rand entlang. Vielleicht unter unseren kleinen Knien. Genau wie wenn es ein bisschen wie wo ist es, nicht zu verrückt zu sein, aber ich möchte nicht, dass er perfekt wird. Nein, ich will nicht putzen. Sieht gut aus. Lass uns weitermachen und uns all diesen Dingen wieder anschließen. Welches Join diese Backups sollte in der Lage sein, nur meine Symmetrie zu erledigen. Es ist komisch. Lasst uns die Symmetrie zur Welt ändern. Los geht's. Ich möchte beides machen. Aus irgendeinem Grund war es nur auf der einen Seite. Ich wollte beides auf einmal haben. Etwas dunkler, weißt du was? Lass uns die Farbe dieses Bandes nehmen, denn das soll dieselbe Farbe sein. Also lass uns das einfach ausmalen. Achte darauf, dass das andere farbig ist, es hat gut geklappt. Lass uns reingehen. Also jetzt bin ich im inneren Rand, um mir diese Farbe zu holen, sie dunkler zu machen. Ich wollte nur auch von innen gehen und es etwas dunkler machen. Okay. Ordnung, und nicht zuletzt ist es wahrscheinlich nicht das Letzte, aber zumindest für diesen Farbteil nehmen wir an, dass die Zähne eine neue Schicht hinzufügen. Wir nehmen es wie eine anlaufende Farbe. Also werden wir ein bisschen mehr ziehen. Und ich möchte nur das Oberteil ausmalen. Färbe das einfach ein. Und dann können wir unseren kleinen glatten Pinsel nehmen und ihn einfach ein bisschen glätten. Okay, also lass uns auf die Zähne klopfen und sie auf den Untergrund umstellen. 34. In den Schatten: Ich möchte einen kleinen Schatten auf der Innenseite des Auges hinzufügen . Also werden wir auf das Auge tippen. Lass uns sicherstellen, dass wir dran sind. Eigentlich, weißt du was, wir können. Es gibt also tatsächlich ein paar Anpassungen, die ich jetzt vornehmen möchte. Es geht nur darum, dieses Ding einzuwählen. Es ist also das Beste und Perfekteste , was wir daraus machen können. Eine Sache, die mir aufgefallen ist, war als wir die Schatten um die Augen gemacht haben, ich habe sie schwarz gemacht und sie haben tatsächlich eine bläuliche Farbe. Also mache ich ihm lieber ein dunkles Blau als ein Schwarz. Und auch die Symmetrie machte sie auf beiden Seiten. Und ich möchte nur ein dunkleres Blau hier und ein dunkleres Blau hier machen. Um das zu tun , müssen wir den Spiegel entfernen. Also müssen wir unsere Schicht hier reparieren, wir müssen unsere Augen reparieren. Die erste Sache ist also, dass wir die Augenschicht validieren können. Dann haben wir Iwate. Und das siehst du, wenn du auf das kleine Dreieck tippst, und es hat all das. Also das ist natürlich, die Rechte ist links und sie sind so getrennt. Und ich denke, was einfacher wäre, wenn wir uns zusammenschließen, z. B. dieses Augenweiß und dieses Hochweiß, wenn wir uns ihnen anschließen. Jetzt haben wir nur noch mein Weiß, die Hornhäute. Wir schließen uns an und dann haben wir die Hornhaut und die Pupille. Wir können uns nur den Schülern anschließen. Wir sollten ziemlich gut sein. Wir können die Hornhaut einsetzen. Wir können es fast so machen, wie es war. Eigentlich. Ich glaube, zuerst war es weiß und dann Hornhaut und dann Pupille. Also nur eine kleine Organisation. Also lass uns tatsächlich gehen, Lass uns tatsächlich zur Hornhaut gehen. Unsere Schicht sollte immer noch intakt sein, was sie auch sind. Ich ziehe diese Ebene nach unten. Und diese beiden Schatten. Jetzt sind sie also übereinander. Ich tippe hier einfach auf diesen kleinen Button , um mich ihnen anzuschließen. Das sind also unsere Schatten. Und du kannst dasselbe mit diesen anderen Farben machen, du kannst sie einfach verbinden. Also quasi z.B. für die Orangen, lange auf diese Orange drücken und sie über die andere Orange bringen und dann darauf klopfen. Und das Gleiche gilt für dieses. Das einzige, worauf Sie achten müssen, ist, dass Sie nur Ihre ursprüngliche Ebenenhierarchie wollen . Also haben wir z. B. die Orange oben, und dann haben wir das Aqua und dann haben wir das Schwarz dahinter. In Ordnung. Also ich weiß, es ist ein all das Zeug ist so kompliziert und aber es ist wichtig, wenn man bestimmte Dinge tun will, muss man manchmal einen langen Weg zurücklegen. Gehen wir also zu R. Also lass uns dorthin gehen, wo wir uns auf unserer Hornhaut befinden. Und lass uns einfach diesen Schatten verstecken. Das ist also der Schatten und wir verstecken ihn einfach. Gehen wir eigentlich zu Augenweiß. Das Weiß hat also tatsächlich auch all diese Farben. Ich bin mir nicht sicher, wie sie tatsächlich auf die Hornhaut gekommen sind, aber das ist okay. Kein großes, großes Problem. Also machen wir unsere Schicht und ich sage, wir machen es auf dem IY. Wir fügen einfach eine neue Ebene hinzu. Wir nennen es Schattenblau. Okay, also lass uns das Schattenblau bis direkt über die Basis bringen . Okay. Jetzt sind wir also in Schattenblau und wir sollten in der Lage sein, einfach auf jedes I zu malen Wir haben unsere blaue Farbe. Lass uns einen kleinen Test machen. Perfekt. Jetzt können wir einfach auf beiden Seiten malen. Also werde ich es tatsächlich in einem helleren Blau machen. Achten Sie nur darauf, dass Sie auf High White stehen. Schließ es ab. Und dann füge dein Schattenblau hinzu, direkt über der Basis. Ich bin vielleicht ein bisschen zu aggressiv. Und hier ist etwas, das ein bisschen hilfreich ist. Sie können in Ihre Pinseloptionen gehen und zu verschiedenen Strichen gehen, glätten und diese ganz nach oben drehen. Das sollte bei Ihrer Kurve helfen. Etwas anderes, du merkst, wenn du nach vorne gehst, es ist rechtwinklig. Also werde ich das tatsächlich ausschalten, weil wir in, symmetrisch oder perspektivisch gearbeitet haben. Es ist also auf orthographisch umgestellt. Sie können das orthographische Snap also ausschalten. Also schalte ich es aus und dann es nicht automatisch wieder zur Rechtschreibung zurück , wenn ich das Röhrchen benutze. Also nur ein bisschen, noch ein paar andere kleine Randnotizen. Also lass uns das einfach glatt nehmen und es einfach glätten. Ich möchte auch der anderen Seite ein bisschen geben. Also werde ich wieder malen. Ich werde die Intensität verringern. Lass es uns abnehmen, löschen. Und ich möchte dieser Seite nur ein bisschen Liebe geben, um nur ein bisschen abzudunkeln und sie dann mit unserem Smooth ohne Intensität glätten zu wollen . Und jetzt können wir die Ebene senken. Also kehren wir hier zu unserer Ebene Shadow Blue zurück. Und wir können die Schicht tatsächlich senken, die Intensität der Schicht verringern. Also vielleicht so etwas. Ich werde einfach meinen Farblöscher nehmen. Also werde ich einfach löschen und es einfach wieder löschen. Es fühlt sich einfach an, als wäre es ein bisschen zu dick. Also wollte ich das einfach von hinten löschen es einfach ein bisschen mit einem Fleck aufräumen. Ich möchte auch die Beleuchtung ein wenig anpassen , da diese sehr hell aussieht. Und ich möchte, dass sie es tun, ich möchte, dass sie aus dieser Richtung ein bisschen mehr nach unten scheinen aus dieser Richtung ein bisschen mehr nach als direkt weiter. Das könnte einen unserer kleinen Lichtblitze beeinflussen , aber das ist okay. Lassen Sie uns zuerst herausfinden, um welches Licht es sich handelt. Okay, es ist also dieses Licht. Es ist also unser Schlüssellicht. Also gehen wir zur Schlüssellampe und stellen sicher, dass wir an unserem Gizmo sind. Kann es über einige bewegen, da es ein Weltlicht ist, egal wo es ist. Und ich werde es einfach anpassen. Es ist also ungefähr so. Das sieht ein bisschen besser aus. Es ist ein bisschen dramatischer. Und wir könnten die Intensität sogar etwas verringern. Mal sehen, wie viel dunkler. Ich mag es wirklich mit dieser Intensität. Vielleicht machen wir die Schatten einfach weicher. Etwas in der Art. Ich finde, das sieht gut aus. 35. Zurück dass du nach oben stecken: Ordnung, lassen Sie uns den Hintergrund einbeziehen. Wir haben das Flugzeug , das irgendwo ist. Mal sehen. Lasse einfach einige davon zusammenklappen, damit sie besser sichtbar sind. Okay, da ist es. Also haben wir das Flugzeug. Lassen Sie uns das vorerst an die Spitze bringen. Okay, jetzt können wir das Flugzeug sehen und wir können auch ein bisschen herauszoomen. Lass mich sparen. Das Flugzeug sieht gut aus. Ich werde es etwas weiter ausdehnen. Ich werde das Flugzeug duplizieren und es dann zum Hintergrund machen. Also gehe ich einfach her, Clonus, und ich füge es einfach an. Also schiebe ich es jetzt einfach zurück. Leute lassen immer Sachen oben fallen. Schieb das hoch. Ich denke nicht, dass das so hoch sein muss. Also werden wir es einfach in Scheiben schneiden. Dies ist ein weiterer Fall, z. B. haben wir hier unsere Seitenansicht. Aber wenn wir das einfach gerade nach oben oder unten oder gerade bewegen wollen , kann es auf diese Weise zu einem Problem werden. Was du also tust, ist, wenn du auf dem Level bist, ich mache es nur als Beispiel. Also tippen wir auf, es gibt Gizmo-Einstellungen und tippen auf Backen und dann auf Pivot und setzen den Pivot zurück. Wenn ich es jetzt hin und her bewegen möchte, macht es das viel einfacher. Ich möchte immer noch ein bisschen mehr zuschlagen. Also vielleicht so. Jetzt mache ich dasselbe, was ich dir gerade gesagt habe. Backen, schwenken, rosettenschwenken. Jetzt kann ich es einfach auf und ab bewegen. Wie ich es mir wünsche. Wir wissen, wir haben eine nette kleine Kulisse. Welche Farben haben wir? Ich weiß nicht, ob ich alles weiß machen will. Es könnte ein bisschen schwierig sein. Es wird sehr gut für unseren Charakter sein. Aber es könnte, es könnte okay aussehen, also lass uns, es ist ein guter Anfang. Also fangen wir dort an. Ich möchte nicht, dass es glänzend ist. Also im Moment bin ich immer noch auf dem Rücken. Also werde ich alle Schmerzen machen. Lass uns den Boden in der gleichen Farbe streichen. Hoppla, ich bin immer noch freigeschaltet. Lass uns freischalten. Streichen Sie also den Boden in derselben Farbe und Sie können das Umgebungslicht sehen, alle Lichter, die wir hinzugefügt haben. Das zeigt, ob etwas weiß ist oder nicht. Also zum Beispiel sind diese weiß, aber die Umgebung, die Umgebung ist nicht sehr hell. Wenn ich das zum Beispiel ganz nach oben drehe, wird es weißer. Bringen wir es also wieder dahin, wo es war. Also könnten wir es ein bisschen ansprechen. Sie können das aber auch mit den Lichtern steuern. Aber eine Sache, die wichtig ist , ist, wenn Sie all diese Dinge tun , können sie auch etwas anders aussehen , wenn Sie die Nachbearbeitung durchführen. Sie möchten also so viel wie möglich zuvor tun, so wie wir schon viel ohne Nachbearbeitung gemacht haben. Aber es könnte jetzt ein guter Zeitpunkt sein, den Nachprozess einzuschalten , damit wir sehen , wie er aussehen wird. Wann für das endgültige Rendern. Mit Rendern meine ich nur, wie es aussehen wird, wenn wir fertig sind und Nachbearbeitung aktiviert haben und wir es speichern und exportieren wollen. So wird das Produkt aussehen. Wie Sie sehen, wird es natürlich etwas anders aussehen, sobald wir den Nachprozess hinzufügen. In Ordnung, wir sind also ziemlich auf der Zielgeraden. Lass uns einfach durch diese Umgebung gehen und das herausfinden. Gehen wir also zum Lichtmenü, wo es mit unseren Lichtern steht und schalten die Lichtsymbole ein. Wenn wir also weiß oder heller werden wollen, dann müssen wir das natürlich tun, wir müssen die Umgebung oder unsere Lichter aufhellen. Lassen Sie uns zuerst die Umgebung ausprobieren. Offensichtlich ist das bei ausgeschalteter Umgebung der Fall. Aber lass es uns lauter drehen. Manchmal merkt man, wenn die Lichter richtig , richtig hell werden, dass es vielleicht zu viel ist. Ich denke, zwei sind das Beste, was ich will. Weiter. Es sieht nicht schlecht aus, heller, aber ich möchte nicht zu hell damit werden, aber ich wollte trotzdem versuchen, den Boden ein bisschen heller zu machen . Schauen wir uns also an, ob eines dieser Lichter den Boden beeinträchtigt. Unser Schlüssellicht wirkt sich also auf den Boden aus. Und unserem Weltlicht geht es ein bisschen, aber es scheint nicht so, als würde es viel tun. Gehen wir also zum Schlüssellicht. Sehen wir uns die Informationen hier an. Und vielleicht erhöhen wir einfach die Intensität. Also ich habe es. Ich möchte vielleicht 214 bis 13 bis 14 haben. Also das ist nicht schlecht. Schauen wir uns das Weltlicht an. Mal sehen, ob wir es etwas weiter nach unten neigen würden , was würde passieren? Das Weltlicht ist gerade. Es ist nur das Licht, das hier auf seiner rechten Seite etwas Glanz verleiht. Aber schauen wir mal, ob wir es ein bisschen runterholen . Mein eigener Snap. Nein, ich bin nicht der, ich muss es irgendwie drehen. Also ich glaube, ich habe einfach den falschen Regen benutzt. Ich glaube, ich werde Rot benutzen. Das Rot macht den Boden also sehr hell, aber es wird sich auch einfach ändern. Sorry, das ist die Katze, die hinter mir mit den Vögeln spielt. Es macht es schön weiß, aber es ändert sich auch einfach, weißt du, wir haben nicht diesen schönen Glanz auf der Rückseite. Aber jetzt weiß ich, dass wir einen Top-down hatten. Wir haben also eine andere Option. Machen wir das rückgängig und stellen unser Licht wieder da hin, wo wir es hatten. Jetzt haben wir ein Licht, wir haben ein Weltlicht in seinen Rücken scheint. Und wir haben Top-down. Und mal sehen, wie viel das macht. Es tut etwas, aber es tut nicht wirklich viel. Und wie Sie sehen können, wenn wir es ändern und färben, müssen Sie die Lichter ziemlich stark anpassen. Lassen Sie uns einfach sehen, ob wir das verbessern können , indem wir daraus eine Welt machen. Licht wird auf das Licht tippen, oder ein gerichtetes Licht, sollte ich sagen. Wir machen das Licht an. wir einfach sicher , dass es immer noch nach unten zeigt . Es sieht aus wie es ist. Also lass uns einfach sicherstellen, dass es oh, weißt du was? Das ist neu. Das ist neu für mich. Also wenn du merkst, dass, wenn ich mich drehe, alle Lichter gedreht sind. Und lass mich dir zeigen, was meine Katze tut , um die Vögel in Ruhe zu lassen, okay? Ich kann die Vögel nicht fangen. Sie sind draußen. 36. Home Stretch: Okay, Leute, ich entschuldige mich für die Katze, aber sie amüsiert sich gut mit den Vögeln. Was also passiert ist, war, dass ich das Licht angemacht habe und sie sind tatsächlich mit diesen Lichtern verbunden. Ich glaube, das ist das Problem. Siehst du, sie sind alle miteinander verbunden. Und ich wusste nicht, dass das passieren würde. Also müssen wir sie nur trennen. Wir können also einfach jedes Licht herausziehen und sie einfach zu separaten Lichtern machen. Das ist also nur etwas zu beachten. Weil ich es nicht wusste, war mir nicht bewusst , dass, wenn du sie erziehst, sie alle wie eins handeln würden, wenn ich von oben nach unten gehe. Lassen Sie uns das jetzt einfach anpassen. Das gibt uns einen viel helleren Boden. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Manchmal gehe ich gerne zurück und sehe einfach, ich meine, es ist sehr hell auf seinem Kopf. Und vielleicht müssen wir sogar klüger werden. Wenn wir wollen, dass der Boden weiß wird. Stellen wir sicher, dass wir es mit der Farbe oder mit der Rauheit des Glanzes überhaupt ändern können . Je härter wir werden. Ich glaube nicht, dass psychische Erkrankungen das überhaupt ändern werden. Nein. Also je mehr, je grober es ausgedrückt wird, desto leichter ist der Boden. Also werden wir es natürlich malen und es weiß streichen. Und wir können versuchen, wir können versuchen, die Bekanntheit für Top-down etwas zu erhöhen . Mir fällt auch auf, dass es ein bisschen gelb ist. Also lass uns die Farbe tatsächlich weiß machen. Hoppla. Es könnte tatsächlich das gegeben haben, was wir gesehen haben. Die Farbe ist jetzt weiß und mal sehen, liegt sie bei 1,39. Jetzt, wann immer ich es herunternehme, ist 1,31 vielleicht das Beste, was ich tun kann. Und hoffentlich können Sie den Unterschied wahrscheinlich nicht erkennen. Aber ich kann sehen, dass es leicht ist, du willst es nur, du musst es mit deinem Auge abschätzen. Auf vielleicht 1,34, finde ich gut. Okay. Ich experimentiere gerade. Verzeihen Sie mir? Mag den Boden ein bisschen anders, vielleicht nicht so hell. Aber vorerst lassen wir alles hell, weil ich finde, dass das klassisch ist. Minion. Das Gebiet ist Albright. Und wir haben, wir haben die Schatten hier. In Ordnung? Wir haben also Top-down. Das macht es sehr hell für World One Key. Ich finde, ohne den Schlüssel sieht es eigentlich gut aus . Und die Welt auch. Lassen Sie uns also schnell den Nachprozess durchgehen. Und dann können wir das als erledigt bezeichnen weil der Rest so sein wird, wie du es anzünden möchtest und was auch immer du für am besten hältst. Gehen wir also zur Nachbearbeitung über. Ich finde, es sieht fantastisch aus. Es sieht wirklich gut aus. Ich bin sehr zufrieden damit. Sie können sehen, dass der Boden noch etwas heller ist, aber damit bin ich eigentlich einverstanden. Das stört mich nicht wirklich sehr. Also, lassen Sie uns nach der Bearbeitung weitermachen und speichern. Und inzwischen können Sie die Nachbearbeitung durchziehen und durcheinander bringen. Ich werde meine Renderauflösung ganz erhöhen. Ich möchte in der Lage sein, es so nah wie möglich an der Fertigstellung zu sehen . Die Reflexion ist aktiviert. Ich habe maximale Proben für Auflösung und globale Beleuchtung. Also wenn du das einschaltest , wird es tatsächlich heller. Weil ich denke, das ist, es reflektiert einfach das Licht von Dingen, was wirklich gut aussieht. Ich weiß aber nicht, ob ich es so sehr will. Ich mag es. Aber vielleicht einfach nicht, nicht so viel. Also machen wir erstmal ein bisschen. Eingliederung in die Umgebung. Ich möchte es auf jeden Fall ansprechen. Ich werde die Größe erhöhen. Nun, oft muss ich sie einfach irgendwie umschalten bis ich sie richtig mache. Kann wahrscheinlich etwas heruntergeblüht werden. Aber ich lasse es an. Sie können eine Vignette hinzufügen, wenn Sie möchten, oder Sie können sie weiß lassen. Ich füge später eine Vignette hinzu, wenn ich möchte. Also ich denke, ich werde die Toleranz einfach ein bisschen erhöhen. Aber ich denke, zu diesem Zeitpunkt kannst du irgendwie davon schweben und du musst dich einfach mit diesen Dingen anlegen und sie anpassen bis du es bekommst, wie du es willst. Ordnung, ich finde, das alles sieht gut aus. Ich werde die Lichter jetzt einfach so einstellen , wie es jetzt ist, wo wir die Nachbearbeitung eingeschaltet haben Ich wollte nur die Lichter ein bisschen anpassen. Und ich möchte auch einschalten und diese Zeile hier sehen. Ich werde sicherstellen, dass ich die Tiefenschärfe einschalte. Okay, schauen wir mal, vielleicht kann ich ihn einsperren , damit ich mich auf nichts anderes konzentriere. Okay. Offensichtlich funktioniert es nicht. Es ist wahrscheinlich irgendwo eine Kulisse. In Ordnung. Lassen Sie uns einfach anpassen, um die Beleuchtung anzupassen und zu sehen, was wir haben und was uns gefällt. Diese Dame macht es sehr hell. Ich glaube, ich schalte vorerst von oben nach unten aus. Wir haben die erste Welt. World One macht es auch sehr hell. Aber ich mag etwas von dieser Helligkeit. Also dann haben wir unseren Schlüssel und dann haben wir W2. Okay, das ist also wie eine Hintergrundbeleuchtung. Ich mag dieses Licht, also werde ich zuerst damit arbeiten. Und vielleicht mach es einfach heller. Ich finde, es sieht toll aus. Also mach es schön hell, glücklich mit diesem Licht. Unser Schlüssellicht ist sehr hell. Also werde ich das zuerst herunternehmen. Könnte es sogar einschalten, später in einen Scheinwerfer oder eine Straßenlaterne verwandeln. Das sieht eigentlich nicht schlecht aus. Ich finde, das sieht gut aus. Dann von oben nach unten. Von oben nach unten ist viel zu hell. Also können wir experimentieren, vielleicht machen wir es zu einem Rampenlicht. Also vielleicht machen wir es ins Rampenlicht. Und dann machen wir das, was wir am Anfang gemacht haben. Vielleicht versuchen wir, es ihm direkt auf den Kopf zu bringen und die Brille zu treffen. Also vielleicht so etwas. Okay. Finde einfach heraus, was mir besser gefällt. Mal sehen, ob ich die Umgebung etwas aufpeppen will. Es ist irgendwie nett. Das ist ein bisschen dunkel. Also vielleicht schalte ich die Umgebungsokklusion einfach ein bisschen herunter. Okay, also werde ich das einfach ein bisschen reduzieren. Ich mag es in den Augen, aber ich mag es nicht unter der Brille. Das ist das einzige. Okay. Also ich finde das gut. Nun, ich denke, ich sollte dir zeigen, wie man exportiert. Lass mich einfach sparen. Und zum Exportieren gehen Sie natürlich einfach in diesen ersten Ordner. Und zuerst möchten Sie speichern, bevor Sie exportieren, nur für den Fall, dass es abstürzt oder etwas Ähnliches. Scrollen Sie einfach ganz nach unten. Und du hast einen Bildschirm, du hast all das. Du wählst einfach, was du willst. Für k. Export von PNG ist sehr hoch. Also, kenne einfach deine Einschränkungen mit deinen verschiedenen iPads, aber du wirst es wissen, aber solange du es speicherst und es dir gut geht, falls es abstürzt, musst du es auf eine kleinere Exporteinstellung speichern. Los geht's für k, Bild speichern. Und das war's. Okay, ganz letztes, ich habe die Knöpfe vergessen. Sie müssen ihr kleines Ding bei sich haben. Also lass uns Lehm verwenden. Und ich weiß nicht, welche Farben. Mal sehen, welche Farben. Das sind sie. Kleine Knöpfe sind dort blau. Kleine Knöpfe sehen also aus, als wären sie einfach blau. Du kannst sie machen, du kannst sie in jeder gewünschten Farbe machen. Jemand, der Clay ist? Ich werde die Stärke erhöhen, sie klein machen und du kannst Blau verwenden. Ich gehe zu den Zurück-Tasten. Hat auf dieser Seite keinen guten Job gemacht. Also schalte ich die Symmetrie aus und mache dann einfach diese. Trennen. Okay. Jetzt ist er offiziell. Sicher. Du bringst sie in den Fokus. Jetzt ist es offiziell. 37. Vielen Dank!: In Ordnung, Leute. Herzlichen Glückwunsch, dass du all diese Kurse bestanden hast. Das war eine Menge. Ich meine, das war einer der komplexesten Charaktere, die ich je gemacht habe. Und dann obendrein noch Filmen und Aufnehmen. Aber es hilft mir sogar. Das Unterrichten hilft mir also auch. Weil ich nicht einfach durch Dinge schweben kann. Ich muss versuchen, einen Weg zu finden, um eine Formel zu finden, die ich sagen und erklären kann , dass sie Sinn macht. Also noch einmal, ich schätze es wirklich , dass ihr bei mir seid. Das macht so viel Spaß und das Ergebnis. Ich meine, ich liebe den Minion. Ich habe sie nie wirklich, ich habe sie nie wirklich angeschaut. Ich schätze, man sieht nie wirklich etwas so man es tut, wenn man daraus eine 3D-Skulptur macht. Weil man einfach so viel Zeit damit verbringen muss auf jedes noch so kleine Detail zu konzentrieren. Und du wirst wirklich schätzen, was du in der Kunst machst und was du tust, z. B. in dieser Referenzkunst, du schätzt es wirklich auf einer anderen Ebene. Apropos Wertschätzung, ich danke euch allen dafür mich hier auf Skillshare unterstützt und an meinen Kursen teilgenommen und Beiträge gepostet habt, um sicherzustellen , dass ihr in den Klassenprojekten schreibt, damit ich es sehen kann. Und so können es alle anderen sehen. Und wenn du in den sozialen Medien postest, markiere mich pro Tag. Ich liebe es, dich zu zeigen und ich kann es kaum erwarten, deine Minions zu sehen. Ich kann es kaum erwarten, sie zu sehen. Natürlich bin ich auf YouTube. Ich habe eigentlich schon einen Weiterbildungskurs. So könnte ich anfangen, sie zu nennen. Also, nachdem ich diesen Kurs beendet habe, muss ich die Vorschaubilder für die Klasse erstellen. Also habe ich das tatsächlich live auf YouTube gemacht. Das Video ist also gerade live auf YouTube. Also kannst du dir das ansehen. YouTube.com Slash drogenfrei. Dave, natürlich, wenn du mehr von meinen 2D-Arbeiten in 3D-Arbeiten sehen möchtest , instagram.com slash drug-free. Dave TikTok, füge mich auf TikTok hinzu. Tiktok wird zu einem der unterhaltsamsten sozialen Medien. Also stell sicher, dass du mich da draußen ansiehst. Das dauert viel zu lange. Du hast schon viel Zeit mit mir verbracht , also werde ich dich gehen lassen. Aber nochmal, ich freue mich über deinen Nama-Aufenthalt. Ich weiß nicht, warum ich das nur sagen wollte. Und ich schätze es auch, dass mich jeder den Bob Ross der Nomaden nennt . Ich habe das so oft auf YouTube , dass ich sie an Bob Ross erinnere und ich liebe es. Ich bin dafür hier. In Ordnung, also stelle sicher, dass du deinen Minion hochlädst. Ich möchte es sehen, ich kann es kaum erwarten, es zu sehen und danke dir noch einmal , dass du meinen Kurs besucht hast. Zeichne wie immer weiter, modelliere weiter. Ich sehe euch alle im nächsten Video. Was ist los, Leute drogenfreier Dave, hier, ich wollte dir nur von meinem neuesten Skillshare-Kurs erzählen , überhaupt, einem Minion, Model und Minion. Ich lebe jetzt damit, Minion-Modeling und Minion zu machen. Ich weiß es nicht. Ich habe in diesem Kurs viel gelernt. Und ich weiß, dass du das lernen wirst, ein bisschen, ein bisschen ein Allel.