Transkripte
1. Model-a-Minion! 3D-Zeichengestaltung im Nomad: Was ist los, Leute? Drogenhilfe hier. mir nach
Brooklyn, New York,
gekommen bist.
Wir werden einen Minion
machen, der so detailliert dass du zu mir nach
Brooklyn, New York,
gekommen bist.
Wir werden einen Minion
machen, der so detailliert ist wie
die Qualität der
Zielfernrohre, die man
mit Nomaden bekommen kann , skulptieren,
es ist verrückt. In diesem Kurs wirst du also
viel lernen. Es geht genauso um
den Prozess wie
darum , zum
Ende zu kommen und das Menü zusammenzustellen. Wir gehen so ziemlich
alles durch, was Sie wissen müssen. Vom Ausblenden, Modellieren, Modellieren,
Modellieren, Färben. Ich liebe Malen
und Nomadenskulptur. Ich habe versucht, das zur
Fortpflanzung zu bringen , was bei mir nicht
wirklich funktioniert hat. Ich färbe es richtig? Kein Mann. Ich meine, eine Gentextur, es sehr schwierig
war, herauszufinden, wie
man eine Gentextur macht. Ich saß irgendwie da und habe
aufgenommen und gelöscht und aufgenommen
und gelöscht , bis ich etwas bekommen habe
, das wirklich funktioniert hat. Ein paar der anderen
Dinge, die du in
diesem Kurs lernen wirst , sind, wie man Augen macht. Ich habe es wirklich geliebt, Augen zu machen. Ich habe mir diese
Methode ausgedacht, um wirklich coole, glänzende, farbenfrohe Augen zu machen. Und du wirst es
nach diesem Kurs in
all deinen Charakteren sein oder verwenden , ich mache auch Textur. Ich wollte uns
insgesamt etwas Textur geben. Und ich wollte auch seiner,
seiner Haut etwas Textur geben ,
weil er sich schuldig fühlt. Ich habe nie Dominion gespürt,
aber ich habe das Gefühl, dass sie irgendwie wie Treue
wären . Dann kannst du
weitermachen und Dinge mit Textur machen. Es ist wirklich nicht so schwierig, wenn man nur weiß, wie es geht. Und ich werde
dich in diesem Kurs durch all
das führen
und dann die Summe zusammenfassen. Dies ist eines meiner bisher
komplexesten Zielfernrohre. Dieser Minion hat
mir wirklich einige Probleme bereitet und einige Probleme, die ich wirklich
gerne herausgefunden habe. Und das ist wirklich die wichtigste
Erkenntnis für die Klasse. Es geht einfach darum,
Probleme zu lösen und verschiedene Probleme herauszufinden
und dann die Lösungen für diese Probleme zu finden. In Ordnung, lass uns zum
nächsten Video übergehen,
dem Klassenprojekt.
2. Kursprojekt: Was ist los, Leute, willkommen
zum Klassenprojekt. Inzwischen kennst du mich, ich werde nicht immer weiter
über das Klassenprojekt reden. Wir werden einen Minion machen. Es gibt viel zu besprechen. Es gibt viele bewegliche Teile. Minions sind ebenso komplex wie akut, aber
du bist an der richtigen Stelle, ich werde
alles Schritt für Schritt
durchgehen damit du es verfolgen und
verstehen kannst. Und wenn Sie irgendwelche Probleme haben, zögern Sie nicht,
sie in der Diskussion zu posten. Wir werden es schaffen. Ich werde dich das durchstehen
und weiter voranschreiten und
unseren süßen kleinen Minion machen. In Ordnung, lass uns zum nächsten Video
übergehen. Erste Schritte.
3. Erste Schritte: Okay Leute, also machen
wir diesen kleinen Minion. Wir fangen ganz oben an und öffnen uns als Nomade. Jetzt
importieren wir einfach unser Bild in unser,
in Nomad, damit sie es als Referenz
verwenden können. Also zuerst wollen wir
nur zu
diesem kleinen
Bildsymbol-Referenzbild gehen . Tippe auf das Bild und
importiere es aus Fotos. Oder es könnte unter Dateien stehen, wo auch immer Sie es auf
Ihr iPad senden. Aber hier ist es. Und jetzt kannst du auf Transformieren tippen. Du kannst es anpassen,
bis du zufrieden bist. Ich finde
so etwas ziemlich gut. Und dann tippst du einmal auf
deinen Bildschirm und dann kannst du deine Kugel wieder
bewegen. Eine andere Sache, die ich tun möchte, ist zuerst sicherzustellen, dass
Sie orthografisch sind. Tippen Sie einfach hier oben
auf dieses Symbol, ganz rechts neben
den linken Symbolen. Diese kleine Kamera,
orthographisch. Das wird also alle
perspektivischen Probleme lösen. Ich modelliere immer orthografisch. Dann gehen wir zu diesem kleinen
Sonnensymbol und wir sind in PBR, was die Standardeinstellung ist. Und ich möchte mich
schminken. Schminke Dadurch ist es einfacher, den Ton von
mir oder das Netz zu
sehen. Ich nenne es gerne Clay. Seine Mutter namens CLI ist
total hässlich. Lassen Sie uns also unsere Sphäre validieren. Und diese Sphäre wird der
Beginn unseres kleinen Dieners sein. Machen wir daraus eine Pillenform, weil sein Körper eher
eine Pillenform hat. Also gehen wir hier zur Symmetrie über. Und wir wollen das rote
Häkchen entfernen und nur sicherstellen, dass
wir das Grün haben. Warum? Weil
wir das verwenden werden. Wir werden
diese Sphäre ausdehnen. Als nächstes gehen wir zu unserem Gizmo. Und wir wollen sicherstellen
, dass die Symmetrie aktiviert ist. Dann
nehmen wir das einfach und dehnen es aus , bis vielleicht so
etwas. Er ist nicht sehr, er ist
nicht so lang. Also vielleicht funktioniert
so etwas. Ich denke, er ist ein bisschen
breiter. Er ist ein bisschen breiter. Lass uns einfach
unser Gizmo nehmen und dann würdest du sie
einfach ein
bisschen erweitern , indem du
diese rote Kugel verwendest. Machen wir sie so
etwas breiter. Und ich bin mir nicht sicher. Ich glaube nicht, dass er
es noch länger sein muss. Ich denke, das ist wahrscheinlich gut. Jetzt, wo wir
ihn etwas verbreitert haben. Also werde ich Ramesh das
voxeln. Dann können wir Smooth verwenden und sie einfach glätten. Also gehen wir her, ein Voxel. Und ich werde
mich daran erinnern 200. Dann gehe ich zu Smooth. Symmetrie ist aktiviert, das ist okay. Und eigentlich können wir einfach zur regulären Symmetrie
zurückkehren. Und die Intensität ist ungefähr 70, Radius etwa 01:41, 50. Und du kannst es genau spüren. Sie sehen das alles auf
allen möglichen Quadraten. Also werden
wir das alles
einfach glätten das alles
einfach glätten k. Und beachten Sie auch, dass ich unten
und oben etwas
mehr glätte . Denn wenn du es merkst,
wenn wir es dehnen, gibt es in
seinem Körper eine leichte Biegung in seinem Körper. Es ist nicht schlecht, aber
es ist einfach etwas, das mir aufgefallen ist, wenn man
glättet, einfach mehr darunter und oben glättet,
sodass der Ton
ein bisschen zurückgedrückt wird und der wird ein
bisschen mehr ausgeglichen. Nehmen wir also unser Move-Tool. Und die Intensität, meine
Intensität ist ganz oben. Ich habe Symmetrie aktiviert und der
Radius ist ungefähr 02:30. Also werde ich hier einfach seine kleinen Seiten
ausstrecken. Nur damit er ein
bisschen genauer ist , weil er ziemlich druckvoll ist. Also schieb sie einfach ein bisschen
raus. Ich finde das gut. Dann werde ich einfach weitermachen und
das noch einmal klären. Okay. Er ist auch unten etwas
flacher. Also werden wir wieder Move verwenden. Und wir werden diese beiden Seiten einfach
ausdehnen. Offensichtlich ist die Symmetrie aktiviert, also müssen wir nur eine Seite machen, aber auch auf
die andere Seite achten. Und dann
drehen wir ihn auch um und
sorgen nur dafür, dass er
ziemlich gleichmäßig darunter ist. Also werden wir Move
wieder in den gleichen Größen verwenden. Und wir ziehen den
Lehm einfach ein bisschen runter. Nur damit die Menge abgeflacht wird. Dann drehe ich es
zur Seite, nach links. Ich werde das auch herunterziehen
. Also stelle ich im Grunde
nur sicher , dass er nett und geschmeidig ist. Auf der Unterseite bleibt
alles gleichbleibend und rund. Und das
muss natürlich nicht absolut perfekt sein. Aber ich kann nicht wirklich, ich kann nicht anders, als zu versuchen alles so
perfekt wie möglich zu
machen. Was all
diese kleinen Details beinhaltet. Um zu versuchen, alles rund zu halten. habe ihm da irgendwie
den Hintern etwas ausgestoßen. Okay. Also wenn du glücklich bist, wenn es einmal ziemlich rund ist und du glücklich bist. Sie können glatt nehmen und einfach den gesamten Bereich
glätten. Sie werden feststellen,
dass ich das oft mache. Immer wenn ich den Ton wirklich
bewegt oder manipuliere, glätte ich. Okay. Ich finde das ziemlich gut. Ich
verteile es nur ein bisschen. Okay. Beachten Sie, dass ich es nur drehe. Und alle Teile, die
nicht wie Straße aussehen. Ich hole sie einfach
irgendwie raus. Okay. Gehen wir also zurück nach vorne. Okay. Ich finde, das sieht gut aus. Okay. Also stell einfach sicher
, dass du glücklich bist. Du willst nur, dass der
Boden flach ist. Und natürlich,
schauen Sie sich einfach Ihre Referenz an. Also wollen wir nur die Formen in
unserer Referenz
abgleichen und sie einfach
schön und pummelig machen , ähnlich wie Nuggets. Nennen wir nun dieses
Netz, zeigen wir seinen Körper. Also wird es in unsere Szene aufgenommen. Wir benennen es einfach in Potty um. Also klonen wir es jetzt,
weil wir verwenden werden, um die Form des unteren Teils
des kleinen Overalls zu erhalten. Also klonen wir es und
benennen es in Overalls um. Stellen Sie also sicher, dass Sie auf Ihrem gesamten Netz sind.
Und wir werden zum Trimmen gehen. Und wir werden das Rechteck verwenden. Und wir schneiden einfach
die gesamte obere Hälfte bis zu der Stelle ab,
an der diese Linie ist. Also nehmen wir jetzt unser
Gizmo und machen
es einfach ein
bisschen größer als unseren Körper.
4. Leggies insgesamt: Also machen wir jetzt die kleinen
Teile seiner Hose. Ruby benutzt dafür Zylinder. Wir werden sie
spiegeln und dann den oberen
Teil so anpassen, dass er
sich irgendwie ausbreitet und in seinen
kleinen eiförmigen Boden eingeht. Gehen wir also zur Szene
und wir fügen einen Zylinder hinzu. Und wir können
es in Hose, Hosenbeine umbenennen. Ordnung, also
ziehen wir unseren Zylinder einfach nach unten und wir können ihn
verkleinern und
umdrehen. Und lassen Sie es uns spiegeln. Stimmt das? Sieht bis jetzt ziemlich gut aus. Ich werde das nur ein
bisschen
anpassen und es einfach ein bisschen
reduzieren. Es ist also ein bisschen gleichmäßiger. Passen Sie sich immer, immer weiter an, während Sie gerade arbeiten, wenn
Sie etwas sehen , das nicht richtig angepasst ist. Gehen wir also zurück zum
Gizmo-Tap auf unseren Zylindern. Bringen wir sie runter, machen wir
sie ein bisschen kleiner. Also, was wir
jetzt tun werden, ist sie
herauszuholen, damit du sehen
kannst, was ich mache. Sie können also die Ober- und
Unterseite anpassen und ein
Loch hineinbohren. Das ist also, was Loch vier ist. Jetzt. Es gibt ein Ganzes. Damit wir es schaffen können, können wir das Loch
größer oder kleiner machen. Tippen wir also auf Bearbeiten. Dann hast du diese Tools hier. Hier kannst du das
Loch größer oder kleiner machen. Hier kannst du den ganzen
Zylinder größer oder kleiner machen. Du tippst erneut auf Radius. Dann kannst du beide
Seiten so anpassen. Das ist es also, was wir brauchen. Wir werden
es bis zur Hose bringen. Hoppla. Wenn es es bis zur Hose zieht. Und dann können wir
es einfach anpassen, bis es
für einen kleinen, kleinen Kerl hier richtig aussieht . Seine Beine sind also
eigentlich ziemlich klein. Also werde ich sie
tatsächlich kleiner machen, sie näher
zusammenbringen. Du willst also im Grunde nur, dass
sie so aussehen. Es ist okay, wenn sie sich berühren. Und ich könnte.
Das einzige, was ich tun könnte, ist, sie an der Unterseite etwas
dicker zu machen . Schließ einfach die
Löcher ein bisschen. Ich denke, das ist ein ziemlich
guter Anfang. Ich mache sie etwas kleiner weil seine Lippen sehr klein sind. Aber sie sind Y2, also werde ich
es vielleicht ein bisschen beenden. Okay, ich bin ziemlich zufrieden
mit seinen kleinen Beinen hier. Jetzt können wir
diese kleine
Frontplatte herstellen ,
die an seinem Overall
befestigt werden wird. Das sieht für mich also wie
ein Quadrat aus, wie eine flache Platte, also werden
wir ein Quadrat verwenden. Also geh hierher und wir können unseren Spiegel
tatsächlich validieren. Wir können das bestätigen und
das einfach Hosenbeine nennen. Jetzt gehen wir wieder her. Wir fügen eine Box hinzu. Wir ziehen es
vorne raus, machen es platt. Wir können es aus der Bearbeitung nehmen. Jetzt machen wir nur
diesen vorderen quadratischen Teil. Also werden wir einfach
versuchen, dem gerecht zu werden. Etwas in der Art. Es ist wahrscheinlich gut. Das geht. Lass uns
versuchen, die Miete,
die Breite, die Grundbreite zu bekommen . Es sieht also
so aus. Vielleicht ein bisschen breiter. Ich sehe nicht, dass das ziemlich gut
aussieht. Wir haben also offensichtlich das
Problem mit der Kurve. Es wird sich nicht wirklich
an
seinen kleinen Bauch anpassen, weil ich
denke, das ist eine gute Größe. Ich denke, das ist eine gute Größe. Um sicherzugehen, dass du
es nicht zu groß oder zu kurz machst. Beurteilen Sie
es einfach anhand Ihrer Referenz, weil
er seinen Mund braucht. Sein Mund kann hier hin und
dann hat er die großen Augen. Aber es gibt nur ein
bisschen Kopfzerbrechen. Also im Moment denke ich, dass
das ziemlich gut ist. Also, was ich
in dieser Situation gerne mache ,
ist, dass ich move benutze
und ich werde, ich werde einfach umziehen. Lass es uns
ein bisschen mehr herausbringen. Also werde ich validieren. Und dann gehen wir zum Move-Tool. Und normalerweise mache ich das
Move-Tool wirklich groß. Und wir können das tatsächlich in die
Länge ziehen. Also werde ich Symmetrie verwenden. Ich ziehe
es einfach aus der Mitte heraus. Um ihm die Kurve an der Oberseite
etwas mehr zu geben. Jetzt
gehen wir einfach zurück zu Gizmo und wir können das einfach zurückschieben. Und dann
haben wir hoffentlich etwas, das eher so
aussieht, als würde es
auf seinem kleinen Bauch liegen. Und wenn Sie das
so sehen, ist es immer noch nicht ganz so verbogen, wie
wir es brauchen. Wir können einfach
zum Verschieben-Tool zurückkehren und sicherstellen, dass Sie sich
auf dem vorderen Quadrat befinden. Und du kannst es einfach ausziehen. Sie können es weiter herausziehen
und dann einfach zurückziehen. Ich finde das ziemlich gut. Und irgendwann werden wir das alles im
Voxel zusammenführen. Also mach dir
hier nicht zu
viele Sorgen , denn all das wird miteinander verschmolzen und wir werden das alles ausgleichen. kannst du tatsächlich, ich werde
nur seine Hose vorne
etwas stärker herausholen . Dafür haben wir etwas
mehr Platz. Wenn Sie sich also einige
dieser Referenzen ansehen, können
Sie feststellen, dass
die Rückseite des Overalls fast genauso
ist wie die Vorderseite. Es ist ein Quadrat, was uns das Leben
leichter
macht , weil wir bereits ein Quadrat vorne
haben. Im Wesentlichen nehmen
wir das und verwenden Symmetrie, um
es auf die andere Seite zu drehen. Also klonen wir
es und drehen es dann um. Wir haben also auch ein
Quadrat auf der Rückseite. Die Vorder- und Rückseite sind
unterschiedlich symmetrisch geteilt. Also habe ich es nach rechts gedreht. Und ich werde einfach die Leitungen
einschalten. Nur damit Sie sich ein Bild
von den Symmetriepunkten machen können. Ich tippe auf seinen, seinen Körper. Du siehst diese rote Linie. Das ist also Symmetrie
links und rechts. Weil wir es von vorne
betrachten. Aber wenn ich es so drehe, ist
das eine andere Symmetrie. Also machen wir z. B. Grün ist oben und unten. Wir wollen Blau, wir wollen das Z,
weil Z vorne und hinten ist. Hoffentlich macht das Sinn. Z ist also vorne und hinten. Das müssen wir also
tun, weil wir
diese Kiste, die sich auf der Vorderseite
von ihm befindet, auf die Rückseite spiegeln wollen . Gehen wir nun zur Symmetrie
um z für Vorder- und Rückseite über. Und wir werden die Welt erreichen. Und vergesst nicht
, ich bin auf dem Körper, also lasst uns einfach auf
das Quadrat tippen , um sicherzugehen , dass wir da sind, wo wir sein müssen. Symmetrie ist also Z, Ron World. Und wir haben
auf die Frontbox getippt. Also klonen wir es ,
weil wir das Vorderteil nicht
loswerden wollen. Also klonen wir es einfach
und benennen es zurück. Okay, jetzt haben wir
Vorder- und Rückseite. Alle diese Einstellungen
sind identisch. Wir
wechseln einfach von links nach rechts. Und es
wird ein Dialog-Popup erscheinen
, das gruselig sein wird. Es taucht immer auf. Ich
verstehe es nicht. Aber wir werden einfach tippen. Ja. Und jetzt haben wir ein Quadrat auf
der Vorder- und Rückseite. Also lass uns die kleine
Tasche vorne machen, diese kleine Tasche hier. Und dafür verwenden wir einfach ein
kleines Quadrat. Fügen wir also ein Quadrat oder eine Box hinzu. Und sehr ähnlich wie wir den kleinen
Beutel auf der Vorderseite
gemacht haben . Wir bringen es vor, verkleinern es, bringen
es wieder nach vorne. Und lassen Sie uns einfach die
allgemeine Größe ermitteln, die wir wollen. Also so etwas
scheint eine anständige Größe zu haben. Vielleicht ist es etwas breiter, so
etwas. Also werde ich es in die Länge ziehen, damit du sehen kannst, was ich mache. So lang muss es sein. Also benutze ich einfach die kleine Kugel, um sie
wieder an ihrem Platz zu ziehen. Ich denke,
so etwas ist okay. Also werde ich auf die
Optionen für die Box eingehen. Du wirst sie
hier sehen. Und es gibt etwas, das Parameter genannt wird. Also ich bin hier in diesem kleinen Würfel dem wir eine Multiregionsbox sind,
wenn alles andere schon da ist. Ich schätze, du kannst es sehen. Ich
weiß nicht, warum ich immer das Gefühl habe, dich zu verlieren. Ich habe immer das Gefühl,
dass ich Leute verlieren werde, wenn ich einfach
sehr schnell zu diesem Menü gehe. Hoffentlich kannst du das jedes Mal
deutlich sehen, wenn ich es mache. Wie dem auch sei, das Perimeter, wir werden auf zwei umsteigen. Wir machen eine lineare Unterteilung. Und dann werden wir
es validieren. Okay? Es ist eigentlich ziemlich dick. Ich glaube nicht, dass ich es so
dick gemeint habe , aber das ist okay. Oder dass die Scheitelpunkte ziemlich hoch
sind. Aber das ist okay. Also lass uns das klären. Gehen wir zu Symmetry
und schalten sie alle ein. Also ging ich zur Symmetrie und
tippte sowohl auf Grün als auch auf Blau. Und ich tippe hier auf Symmetrie. Und ich werde das einfach
sehr schnell klären. Ich werde
es einfach klären. Okay, jetzt werde ich
abschalten, warum? Aber ich werde X und Z behalten. Also gehen wir jetzt zu
unserem abgeflachten Tool, machen es etwas größer. Und wir sollten in der Lage sein,
die Seiten ziemlich einfach abzuflachen. sie etwas flacher. Also wir versuchen einfach,
wir versuchen nur, der Form der Tasche zu entsprechen. Ich finde, das
sieht eigentlich ziemlich gut aus. Also jetzt benutze ich einfach Smooth. Glättet es. Lass uns weitermachen und
Ramesh das bei 200 voxeln. Wir sind also wieder bei der
kleinen Mehrfachauflösung. Wird an Voxel gehen und
Ambry hat bei 200 gemessen. Und lass uns einfach gehen, lass uns dabei bleiben,
lass uns z ausschalten. Und jetzt ist es einfach glatt. Das. Wenn es nicht glatt werden
will wie meins, dann erinnern wir uns
einfach an eine niedrigere Zahl. Also versuchen wir es mit 1150 oder so. Und vielleicht sogar
niedriger. Da haben wir's. Jetzt fangen wir an zu glätten. Ich musste wahrscheinlich nicht das Doppelte
machen, sondern die beiden. Wenn ich die Parameter einstelle. Ich glaube, ich habe es einfach
ein bisschen zu dicht gemacht. Aber wenn das passiert, wenn Sie jemals nicht glätten können
oder so etwas,
dann wissen Sie jetzt, dass Sie es einfach bei einer niedrigeren Zahl
erneut vernetzen müssen, einfach so tief gehen, wie Sie benötigen, wie Sie müssen, bis
es anfängt zu glätten. Weil du dann
jederzeit erneut abgleichen oder
erneut unterteilen kannst ,
wenn du Details machen willst, aber bring es einfach immer
runter, bis du es
glätten kannst und es so machen kannst, wie du willst
, wie du es willst, wie du willst. Gehen wir also zu
Gizmo und bringen es wieder dahin, wo es sitzen sollte. Etwas in der Art.
Dann können wir genau
das Gleiche tun, was
wir für diesen Teil getan haben. Also werden wir es
etwas kleiner machen. Und wir können das einfach rausziehen, manche ziehen dass die obere Kante raus ist. Jetzt können wir es einfach einziehen. Und ich finde, das
sieht gut aus. Ich möchte nur , dass
das ein
bisschen direkter ist.
5. Insgesamt Strappies: Ich würde sagen, der schwierigste
Teil sind bisher die Gurte. Also werden wir das nett und langsam
durcharbeiten. Und hoffentlich wird es nicht zu nervig
sein. Aber ich habe mir einen Weg ausgedacht. Also lass uns langsam diese kleinen,
diese kleinen Riemen
durcharbeiten . Die werden also
rundum funktionieren. Sie werden sich
krümmen, sie werden hier beginnen und
sich nach
oben krümmen und dort hin und her gehen. Gehen wir also zu unserer Szene
und fügen einen Zylinder hinzu. Und genau wie zuvor werden
wir
für die anderen Optionen auf
den kleinen Zylinder tippen . Und wir werden es mit
dem Perimeter von Zwei
und der linearen Unterteilung machen . Ok, jetzt ziehen wir es zur Seite und wir verkleinern es
mit der grünen Kugel. Ich denke, das war
es auch schon. Eine ordentliche Größe. Jetzt machen wir
es einfach richtig, richtig groß. Verkleinern Sie es noch einmal. Und wir werden
es einfach an seinen Platz bringen. Wie Sie sehen, gibt es eine Schaltfläche und diese geht quasi über
die, unter der Schaltfläche. Es ist also
diagonal und geht nach hinten
raus und herum. Bevor wir es also hineinschieben und anfangen, es zu manövrieren, wollen
wir zuerst und anfangen, es zu manövrieren, ein
Loch in die Mitte bohren. Also lass uns ein Loch klopfen. Und wir wollen das
Ganze dünner machen. Tippen wir also auf Bearbeiten. Und ich glaube nicht, dass wir
das getan haben, sind wir
das, was wir wollen, okay? Sie müssen also nur einmal auf
Bearbeiten klicken und dann haben Sie diese Optionen, mit denen
Sie das, Sie können es
etwas dünner machen, das Ring-Ding dünner machen
können. Also lass es uns reinschieben. Es geht also nur darum, seinen Körper zu
berühren. Und dann
können wir es anpassen, sodass es über dem Körper
oder über der Hose
herauskommt. Also habe ich nur
die Kugel benutzt , um sie
irgendwie zu dehnen. Also gingen sie über die Hose und berührten nicht nur seinen Körper. Okay. Ich finde
so etwas ziemlich gut. Jetzt, wo wir generell
an der Stelle sind, wo wir es haben wollen, ist
es ein bisschen
Gewicht vom Körper. Und es ist ein bisschen
darüber, wo seine Gene sind, denn der Gurt
wird über die Gene gehen. Das ist also ein ziemlich guter Ort. Drehen wir
es jetzt zur Seite. Und wir können weitermachen und es von hier aus
validieren. Also werden wir validieren. Und
da wir auf der Seite sind, müssen
wir eine
andere Symmetrie verwenden. Gehen wir also zu Symmetrie. Und statt x wollen
wir z.
Also z verwenden , stellt aber
sicher, dass du X abtippst. Also wollen wir einfach
z verwenden. Und wie du weißt
, habe ich unten
Showline und Showplane. Sie können also, Sie können diese auch
überprüfen. Jetzt können wir sehen, ich kann die Mittellinie sehen. Die Symmetrie wird
auf dieser und dieser Seite funktionieren. Also verwenden wir jetzt unser Move Tool. Und du siehst, mein
Move-Tool ist sehr groß. Es ist ungefähr 480. Und ich werde es einfach langsam
nach
oben bewegen , sodass es irgendwie so
gewölbt ist. Damit es
irgendwie vorbeikommt. Und es ist ziemlich knifflig. Aber Sie haben die volle Kontrolle,
sobald Sie es bewegen. Sei einfach langsam und versuche es
einfach weiter, bis du es so
bekommst, wie es dir gefällt. Stellen Sie sicher, dass
die Symmetrie aktiviert ist. Also werden wir das
so in die Länge ziehen. Und bis wir so
etwas haben, finde
ich, dass das eigentlich ziemlich gut
aussieht. Also können wir etwas kleiner machen, uns
etwas verkleinern. Und dann können wir diesen Teil einfach
ziehen, weißt
du, weil wir
wollen, dass diese Falle direkt an den Rand
kommt. Also schnapp ich es mir hier und dann ziehe ich es einfach
runter. Vielleicht ein bisschen mehr
zu so etwas. Sie werden sehen, dass es das
getan hat und immer noch dasselbe
auf der anderen Seite
tut. Und ich finde, das sieht bis jetzt
wirklich gut aus. Also jetzt ist
es offensichtlich nicht berührend. Wir wollen, dass es seinen Körper
berührt. Also möchte ich das
Move-Tool etwas größer machen, vielleicht etwa für 20 oder so. Und der Grund, warum ich
das Verschiebe-Tool so groß mache, ist , dass es dann alles als Einheit
verschiebt. Und das wird es nicht, es wird es nicht
manipulieren und aus einem schönen, glatten,
singulären Riemen herausdrängen . Also wollen wir
es nur näher an seine Haut bringen. Also werde ich es langsam bearbeiten, bis
es anfängt
, seine Haut zu berühren. Es wird es reinbringen. Okay. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ein paar Stellen genau hier. Einfach weitermachen. Sie können den Zug sogar kleiner machen. Mach so etwas. Aber ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Ich möchte nur
diese flache Linie ziehen. Also werde ich
die Kanten einfach ein bisschen
mehr so ziehen . Ich
finde, das sieht gut aus. Jetzt schneiden wir es einfach
ab. Wir können also das Trimmwerkzeug verwenden. Und ich werde es tatsächlich
auf
die Seite drehen , weil ich gerne das Rechteckwerkzeug
verwende. Wenn ich es also auf die Seite drehe, kann ich einfach
das Rechteckwerkzeug benutzen und es so ausschneiden. Schauen wir uns die Rückseite an. Das sieht auch gut aus. Mir ist aufgefallen, als ich, wenn
ich nach unten schaue , einfach das Verschiebewerkzeug
benutze. Es gibt einige Stellen, die
etwas zu
nahe an der Haut liegen . Also werde ich einfach
weitermachen und die rausholen. Und ich habe das
Move-Tool etwas kleiner gemacht. Also muss ich nur vorsichtig sein, es mit meinen Bewegungen etwas
größer
machen. Denn das Wichtigste
, was ich will, ist, dass es wie ein Riemen aussieht. Ich möchte nicht, dass es zu manipuliert
aussieht. Ich mag es etwas flacher
und ich denke, dass ich
einfach das Gen verschieben, das,
diesen Teil
etwas zurückschieben werde einfach das Gen verschieben, das,
diesen Teil
etwas zurückschieben , wenn wir dazu kommen. Oder Remission. Remission bei 200. Warum ich immer wieder unterteilen sage. Und dann verwenden wir Smooth und
wir werden es einfach glätten. Hoffentlich ist es
glatt, es wird glatt. Okay. Sieht immer noch ein bisschen weich aus. Sobald es glatt ist,
nehmen wir die Intensität von Druck und Druck. Gehen wir bewusst
zu etwa 60 über. Und lassen Sie uns den
Radius auf etwa 70 verschieben. Und dann lassen Sie uns einfach diese Ecken
einklemmen. Drücken Sie diese Kanten zusammen. Lass es wirklich professionell aussehen. Lass uns das alles kneifen. Verleihen Sie ihm einen schönen Vorteil. Dort Rente gegeben. Weil Pinch auch einige dieser seltsamen Texturprobleme
an den Rändern
lindert seltsamen Texturprobleme .
Das gefällt mir nicht. Ich mag ein glattes Netz. Wie mein Lehm glatt. In Ordnung. Lass uns diese
Vorderkanten gut aussehen lassen. Okay. Das sieht aus, ich
finde, das sieht gut aus. Ich habe hier etwas zusätzlichen
Platz gesehen, genau hier. Also
werde ich das einfach verschieben , ein bisschen hineinbewegen. Ich denke, ich werde
das ein bisschen herausziehen. Ich werde es tatsächlich von der
Symmetrie nehmen , weil einige Teile es sind, sein Körper ist nicht
vollständig symmetrisch. Einige Teile könnten also stärker
herausragen als andere. Und ich will es ausdrücken,
ich werde
es direkt gegen seine Haut drücken. Dann in der Lage zu sein
, es zu lockern oder ich möchte, das ist all
das zusätzliche Zeug, weshalb meine Zielfernrohre
ewig dauern, weil ich immer bin, ich mache
immer ein Extra. Ich möchte das nur ein bisschen
ausdehnen, nur um etwas Platz für
unseren kleinen Knopf zu geben , weil er dort einen kleinen Knopf
hat. Ich möchte sicherstellen, dass ich genug Platz dafür
habe. Ich fühle mich nur ein bisschen
rausgeschmissen. Das sollte also genug
Platz für den Button sein. Also schauen wir einfach hinten nach. Und ich werde einfach dasselbe tun. Ich ziehe es einfach ein bisschen. Wir haben also Platz für diesen Button. Okay, los geht's. Also lass uns weitermachen und unseren Riemen
auf die andere Seite drehen. Nennen wir es also zuerst Strap. Wir gehen, es heißt Zylinder. Jetzt benennen wir es in
strap um und wir können es klonen. In Ordnung, jetzt müssen wir nur noch von rechts nach links
spiegeln. Wir betrachten
es von vorne. Das bedeutet also, dass die
Initiale es aktiviert hat, die anfängliche Symmetrie wird wieder ins Spiel
kommen. Das ist also nicht X oder Y. Natürlich würde ich sagen, dass
es nicht z oder y ist, es ist x. Also ist es das rote X, das wir wollen. Und wir wollen die Welt nutzen. Auf diese Weise. Das ist genau in der Mitte. Also nochmal, ich möchte sichergehen,
dass wir an unserem Gurt sind, aber wir haben es gerade geklont. also sicher, dass Sie einen Gurt tragen. Eins. Es ist egal
, auf welchem du bist. Jetzt werden wir es einfach von rechts nach links
spiegeln. Also Symmetrie, wir verwenden x. Wir verwenden in der Welt von
rechts nach links. Hier ist das gruselige Fenster. Ja. Ich bin so froh, dass es geklappt hat. Manchmal lasse ich
etwas aus
und es funktioniert nicht. Ich muss neu aufnehmen. Aber jetzt haben wir zwei Gurte. Und er sieht gut aus. Bisher.
6. Butt-ons: Also lass uns die Knöpfe machen. Werde ein paar Knöpfe sehr schnell machen. Button sollte nicht zu lange dauern. Also lass uns einen Zylinder benutzen. Also nehmen wir Plus,
wir machen Zylinder. Und wir werden es zur Sprache bringen. Und ich werde, ich
werde Snap berühren. Und du wirst 90 sehen. Sie können 90 eingeben. Und wenn nicht 90 steht
und Snap es Ihnen ermöglicht, es
einfach um 90 Grad oder beliebigen Grad
in eine bestimmte Richtung zu drehen. Nur wenn Sie
die farbigen Anweisungen verwenden. Wenn du es merkst. Da ist Grün,
Rot, Blau
und dann ist da noch dieses
Dunkelgrau oder Schwarz. Das wird
tatsächlich in einer Minute reichen. Wenn Sie in der älteren Version das berühren, wenn Sie versuchen, Schwarz zu verwenden, würde
es immer noch normal funktionieren. Aber jetzt sieht es so
aus, als ob sie alle auf den Snap reagieren. Also
erkläre ich wirklich etwas , das
nicht erklärt werden musste. Aber genau das passiert,
wenn Sie einen neuen Build haben. Ich lerne irgendwie selbst
Dinge. Also werden wir es einfach verkleinern, bis
es die Tastengröße hat. Nichts ausgefallenes. Es sieht
eigentlich ziemlich gut aus. Ich glaube nicht, dass
ich
es manipulieren oder glätten muss. Ich mache weiter und spiegele mich um. Jetzt machen wir es einfach
klein und
passen es einfach direkt auf
den Riemen. Denken Sie daran, den
Snap auszuschalten, wenn
Sie mehr Feineinstellungen vornehmen möchten. Hoppla, los geht's. Und sagen wir mal, das Zeug
ist ein bisschen knifflig. Aber je mehr du dich
an das Gizmo gewöhnst, desto einfacher sind solche Dinge, wir werden etwas größer besucht. Schauen wir uns die Referenz
hier
an , die ziemlich gut aussieht. Und er hätte auch ein paar
Knöpfe auf der Rückseite. Nehmen wir also diesen Spiegel und
wir können es tatsächlich validieren. Es. Wird validiert, wir
nennen das Buttons, wir benennen es um Buttons. Und wir können es
von vorne nach hinten drehen. Wir haben in letzter Zeit
viel Symmetrie verwendet, also werden wir sie klonen. Und wir werden
wieder zur Symmetrie zurückkehren. Wir gehen in die Z-Welt. Und obwohl es sie gibt, gibt es von links nach rechts
und von rechts nach links. Ich denke, wir würden einfach Flip Object
machen wollen. Lass uns sehen. Ja, das Objekt umdrehen funktioniert. Ich bin neugierig, ob links oder rechts. Okay, das funktioniert auch. Also dachte ich, dass beide in diesem Szenario funktionieren
sollten, aber ich war mir nicht sicher. Lassen Sie uns es jetzt nur leicht verschieben, sodass
es genau in der Mitte ist. Und dieser ist es nicht. Wie Sie sehen können, ist
dieser Button eigentlich ziemlich perfekt. Aber dieser ist aus. Es ist zu weit vorbei. Und das sind die Zurück-Tasten. Wenn Sie das also beheben möchten, können
Sie in Ihre Schaltflächen gehen. Ich werde
diese Zurück-Tasten umbenennen. Also nur damit ich mich immer
an die Zurück-Tasten erinnere. Okay, ich weiß das auch weil dieser kleine
Würfel seinen Rücken würfelt. Sie können also in Ihre Tasten gehen, die drei Punkte
drücken und dann auf „Trennen“ klicken. Jetzt haben wir also
unsere beiden einzelnen Tasten. Wir können also zu der fraglichen
Schaltfläche gehen und sie dann nach Bedarf
verschieben. Es ist ein bisschen knifflig. Wenn Sie das
Gizmo verschieben möchten, um es einfacher zu machen. Sie können Pivot drücken. Dann kannst du das Gizmo tatsächlich
schwenken, z. B. okay, das sieht ziemlich gut aus. Aber ich will es so machen, dass es so
schön und direkt ist. Also was das jetzt macht,
ich tippe erneut auf Pivot. Schau, jetzt kann ich es
kippen und dann kann ich es benutzen , um es einfach gerade nach unten zu bringen. Während es vorher
irgendwie manövrieren musste und es
war ein bisschen schwieriger. ZB, wenn ich
es auf diese Weise klarstellen wollte. Ich kann auf Pivot tippen. Dann kann ich daraus machen , dass die grüne Linie
die Richtung zeigt , in
die sie sich bewegen soll, so wie ich sie haben möchte. Drücken Sie erneut auf Pivot. Und jetzt kann
ich es genau
dorthin ziehen, wo ich es haben möchte. Diese Pivot-Option
ist also sehr nützlich, wenn Sie etwas
auf eine bestimmte Weise verschieben müssen. Also, wenn du versuchst, deinen Pivot
einzustellen du
diese Ringe
aber nicht so siehst. Und geh einfach hierher und tippe auf
Welt, um die Welt auszuschalten. Und dann solltest du die Ringe
sehen. Und denken Sie daran, nachdem
Sie Ihren Drehpunkt geändert haben, nachdem Sie ihn nach
Belieben bewegt haben,
tippen Sie einfach erneut auf Pivot. Dann geht es zurück
zum normalen Gizmo. Lassen Sie uns nun einige
Formen für die Arme,
für die Beine, die
eigentlich Stiefel sein werden,
und auch für die kleine Brille hinzufügen für die Beine, die
eigentlich Stiefel sein werden, . Also fügen wir einen Zylinder hinzu. Und diesen können wir Beine nennen, oder wir nennen ihn Stiefel. Also werden wir das runterbringen. Und wir
stecken es einfach in die kleine Hose. Vielleicht so etwas. Und dann können wir es spiegeln, sie ein bisschen größer
machen. Also vielleicht sieht
so etwas aus wie
Hier ist ein bisschen Platz dazwischen, also vielleicht so etwas. Okay, also können wir weitermachen
und das validieren. Und jetzt fügen wir
einen weiteren Zylinder hinzu. Also der Zylinder, das
werden die Arme sein. Ich denke,
das Einfachste wäre , den dünnen Zylinder herzustellen. Also lass uns einfach, ich schiebe
es einfach direkt nach vorne. Pass auf, dass du es
nicht gehst, nicht nach links und rechts bewegst. Weil Sie dieses Symmetriezentrum immer beibehalten können wollen . Also bringe ich es einfach
direkt heraus. Ich werde es verkleinern. Und dann dehne ich es einfach aus. Du kannst es also entweder auf
diese Weise dehnen oder du kannst auf Bearbeiten klicken und dann einfach diesen
grünen Tab so ziehen. Das werden also unsere Arme sein. Aber wir machen eine und
wir erstellen die Hand. Und dann drehen wir
es auf die andere Seite. Das wird also einfacher sein, als es
zu kippen und an Ort und Stelle
zu setzen. Denn wenn wir dann
die Hand machen, müssen wir
die Hand gerade machen und sie dann
neigen und an ihre Position bringen. Aber wenn wir es so machen, dann haben wir den Arm. Wir können die Hand oben drauf machen. Wir können Symmetrie so weit
wie möglich nutzen. Und dann können wir
das Ganze kippen, den ganzen Arm, und es dann an seinen Platz
bringen. Also lass uns weitermachen und diese Schleifen
umbenennen. Dieser Zylinder befindet sich also
in diesem Spiegel. Manchmal, wenn du eine Form
hinzufügst, geht sie hinein. Also lass es uns warten
und es einfach
herausbringen , damit wir
nicht verwirrt werden. Benennen wir es in Arm um. Man kann es Waffen nennen. Das werden die Waffen sein. Lassen Sie uns also einen weiteren Zylinder hinzufügen. Und das wird sein,
lass es uns nach oben bewegen. Das wird
unser Stirnbandband sein. Lassen Sie uns es also ganz
nach oben bewegen, damit wir es
sehen können . Verkleinern Sie es. Ich werde, ich werde mit der
Bearbeitung beginnen , weil es etwas
einfacher zu manövrieren ist. Los geht's. Etwas in der Art. Und du musst es
vielleicht umgestalten. Und jetzt werde ich es einfach ein bisschen um seinen Kopf legen. Du kannst dieses Braun sehen. Es ist sehr klein. Also werde ich
weitermachen und ich schätze, ich kann nicht unterteilen. Ich kann nicht unterteilen,
bis ich es validiert habe. Deshalb werde
ich stattdessen weitermachen und die Post-Unterteilung vornehmen. Und ich mache es zweimal. Und ich mache es linear. Das macht es viel dichter. Das sieht also ziemlich gut aus. Also das ist es, was
die Brille tragen wird. Es muss jetzt also nicht perfekt
sein. Aber solange wir es so eingerichtet haben, können
wir
im nächsten Video zurückkommen und
anfangen, an
den Stiefeln und Armen, der
Brille und solchen Dingen zu arbeiten . Aber das ist ein guter Anfang, um
dieses Zeug auszublenden.
7. Hand im Handschuh: Also lass uns seine Hände machen. Es sieht also so aus, als könnten
wir vielleicht
eine kleine Schachtel für die
Handfläche verwenden . Und dann können wir wahrscheinlich
vielleicht zwei Kugeln oder vielleicht
zwei pillenartige Formen
oder die Finger verwenden vielleicht zwei Kugeln oder vielleicht . Und wir fügen hier eine Kugel
für die Pumpe für das kleine Stück und vielleicht noch eine
Kugel für den Daumen. Also arbeiten wir einfach
eine Hand aus, indem wir Formen verwenden, indem wir die
Formen der Hand ausblenden. Und dann werden wir, wir werden sie
voxelweise zusammenführen. Und das sieht so aus, als könnte es
ein Kegel sein , der so herausragt. In Ordnung, also lass uns, lass
uns, lass uns seinen Arm etwas
zurückziehen. Also klicken Sie, es könnte
etwas dünner sein. Sie sind hübsch, seine
Arme sind ziemlich dünn. Okay. Beginnen wir also
mit dem Hinzufügen einer Box. Also fügen wir hinzu, wir
haben unsere Box hier. Und benennen wir es einfach nach Hause um. Also werden wir es ausziehen.
Und wir werden es hier über unserem Arm positionieren. Und wir machen es
nur ein bisschen dicker als den, als den Arm. Jetzt wollen wir es einfach verkleinern, aber ich muss es
erneut verkleinern und es so machen. Okay. Seine Handfläche ist also nur ein bisschen breiter als sein Arm. Es ist nicht viel größer. Also verwende ich einfach solche Hinweise aus der Referenz
, um zu beurteilen, wie groß
bestimmte Dinge sind. Also ich denke, so etwas fühlt
sich an, fühlt sich okay an. In Ordnung, versuchen
wir es jetzt mit einem Kegel. Es könnte ein Kegel oder
tatsächlich ein Zylinder sein. Lass uns den Zylinder ausprobieren. Also fügen wir einen Zylinder hinzu. Und das wird mit Handschuhen bedeckt sein. Also machen wir
dasselbe, nehmen es an unseren Handschuh und wir
können es verkleinern. Also mache ich es einfach zum breitesten Teil unten. Also vielleicht so etwas. Jetzt können wir also
unsere Bearbeitungswerkzeuge verwenden , um die Oberseite
des Zylinders zu verkleinern. Wir können also auch
ganze Loops machen. Manchmal bewegt es sich irgendwie komisch. Tippen wir also auf Bearbeiten
und lassen Sie uns
herausfinden , welche Größen wir für verschiedene Dinge haben
möchten. Das ist also wahrscheinlich
gut für den Handschuh. Und wir werden die Spitze nicht sehen, sodass wir uns nicht allzu viele
Sorgen um die Spitze machen müssen. Also lasst uns auf Radius klicken. Und nehmen wir diese Orange, diesen orangefarbenen Punkt, und
wir nehmen das rein. Also so etwas in der Art. Jetzt nehme ich, ich werde die Bearbeitung
loswerden, also kann ich das
einfach manövrieren
und
ein bisschen nach oben verschieben , damit es so gut
wie möglich übereinstimmt. Und ich finde, das
sieht eigentlich ziemlich gut aus. Schauen wir uns das mal von der Seite an. Schieb das einfach ein bisschen
drüber. Okay, ich denke, das ist bisher
ein guter Start. Lass uns jetzt
diese kleinen Finger herausfinden. Wenn ich das normalerweise mache, wenn
ich normalerweise Hände mache, benutze
ich das Tubenwerkzeug. Aber das könnte
etwas zu kompliziert sein. Also ich denke, wir
könnten
pillenartige Formen für die beiden Finger und vielleicht sogar
dasselbe für den Daumen tun. Aber lass es uns versuchen, lass es uns versuchen. Lassen Sie uns also eine Kugel hinzufügen. Wir bringen es
in den allgemeinen Bereich. Okay? Dann verkleinern wir es. Okay, jetzt müssen wir nur noch dieselbe Pillenform machen , die wir zuvor hergestellt haben. Lassen Sie uns also unsere Sphäre validieren. Und dann gehen wir zur Symmetrie über und wir
wollen sie erweitern. Wir wollen von oben nach unten gehen
, weil wir es von oben nach unten
ausdehnen wollen . Also gehen wir ins Grüne. Warum? Wir werden sicherstellen
, dass wir Symmetrie haben. Und dann ziehen wir es einfach. Achte darauf, dass du
es nicht in die entgegengesetzte Richtung ziehst. Du wirst es bestimmt wissen. ziehen
wir es einfach
nach unten. Das sieht ziemlich gut aus. Also machen wir einfach
eine weitere Pillenform. In Ordnung, also ich denke, das funktioniert. Also werde ich einfach hier rüber gehen
und diesem Finger einen Namen geben. Okay, jetzt
schalten wir die Symmetrie aus. Und wir sollten
in der Lage sein, es
einfach zu verschieben sobald wir die Symmetrie
ausschalten. Jetzt können wir
es also ein bisschen verkleinern. Und wir können es irgendwie
verschieben, etwas
verkleinern, vielleicht etwas größer machen. Okay, ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Jetzt klonen wir es einfach. Du kannst dich hier also durchklonen. Du kannst zum Finger gehen und in deinem Gizmo auf
Klon oder Songs tippen . Solange du und dein Gizmo, kannst
du auch hier klonen. Also tippe ich auf Klonen und
ziehe es so rüber. Jetzt siehst du natürlich, dass die Hand nicht wirklich
gerade ist. Also müssen wir nur diese Finger nehmen, wenn wir sie alle haben, sobald wir sie
alle im Quadrat haben. Also klonen wir nochmal. Lass uns das runterholen und
immer wieder runterholen . Und dann drehen
wir es einfach um. Das wird der Daumen sein. Also generell
so etwas, denke ich, funktioniert. Schauen wir uns die Gesamtgröße der Umlaufbahn an, die Größe ist gut. Vielleicht ist das Quadrat ein
bisschen zu groß. Also mache ich es ein
bisschen kleiner. Vielleicht mache ich das auch
ein bisschen kleiner. Okay. Okay, jetzt
müssen wir das,
was wir hier sehen, nur ein
bisschen wahrer machen . Also lasst uns diesen ersten Finger neigen. Wir werden es einfach ein
bisschen
kippen und es so wegbringen. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich werde
es sogar ein bisschen mehr herausbringen. Ich werde es
etwas mehr kippen. Ich werde das ein
bisschen in die entgegengesetzte Richtung kippen. Ich werde es
etwas näher runterbringen. Vielleicht lassen wir
sie einfach alle größer werden. Also
so etwas ist ein guter Anfang. Nochmals, das ist nur, wir blockieren das nur. Es wird also besser aussehen, wenn wir Upsell-Merge
tatsächlich haben und es dann glätten
und solche Sachen. Also brauchen wir auch einen Bereich für diesen Teil und ich denke, ich werde einfach die Box
validieren. Und dann benutze ich Inflate. Aufblasen ist großartig, weil Sie
einfach verschiedene Bereiche aufblasen können . So können wir dafür sorgen, dass du die kleinen
runden Erbsen für den Daumen machen kannst. Ich gebe ein bisschen mehr in Fleet, als ob das
offensichtlich sehr groß ist. Aber sobald wir etwas davon rausgeholt
haben, werden wir
etwas von der Form verlieren. Deshalb bin ich mit meinem Inflate
etwas größer geworden. Okay, eine weitere Sache ist, dass diese Kanten herausragen. Also nehme ich Flatten. Und ich werde diese Kanten einfach
abflachen. Ich mache das
Gleiche hier unten. Also drücke ich diese
Kanten einfach ein wenig ab. Also so etwas in der Art.
8. Hand in Handschuh 2: Okay, unsere Hand
sieht also ziemlich gut aus. Wir können herumgehen
und einfach sicherstellen es keine scharfen Kanten
gibt, als ob es scharfe
Kanten auf der Rückseite sind. Und wir können einfach sicherstellen, dass
wir auf diese Form tippen. Und dann geh einfach plattmachen. Sie können
alle scharfen Kanten abflachen. Und ich
möchte das hier auch einfach ein
bisschen runder machen . Also werde ich einfach wieder aufblasen, vergewissere
mich, dass ich auf der Handfläche bin. Und ich kann hier einfach
etwas Lehm hinzufügen. Muss nicht so
hübsch sein, weil wir wirklich alles durcheinander bringen
werden. Und wenn Sie möchten, können
Sie Dinge tun, z. B.
wenn Sie
die Finger ein wenig neigen möchten, um die Finger ein wenig neigen möchten, sie etwas dynamischer
zu gestalten. kannst du machen. Neigen Sie wie kleine Finger. Mach dasselbe mit dem Daumen. Sie können auch ziehen, wenn Sie möchten, dass
es einige zieht. Ich gehe zu meiner
Symmetrie und sehe das Grün. Deshalb ist es schön
, sie an zu lassen. Und ich werde das ändern,
um es auf das rote X zu ändern. Und vielleicht ziehen wir einfach
den unteren Teil ein bisschen. Sie können die Symmetrie
ein- oder ausschalten. Ich mache den
Boden einfach etwas breiter und strecke ihn einfach
bis zur Handfläche aus. Okay. Also ich denke, das ist ziemlich
gut für die Hand. Jetzt verschmelzen wir einfach mit Voxel
die Hand bei 200. Wir wollen also nur
sicherstellen, dass wir alle Elemente
der Hand
ergreifen. Also nehmen wir die Handfläche, den Finger, den
Finger, den Finger an und
die Handschuhunterseite. Und ich glaube nicht, dass das
ja ist, das ist etwas anderes. Also alles was wir brauchen sind diese fünf. Und wir packen L3-Mesh
bei 200 Voxel-Merge. Okay, es sieht
ziemlich schrecklich aus, aber das ist okay,
denn wir werden diesen Welpen
glattstreichen. Mein Glatt ist also auf
einem Radius von etwa 01:40. Diese Intensität liegt bei etwa 70, was Sie möglicherweise anpassen müssen
, je nachdem, wie groß Ihre ursprünglichen
Formen und solche Dinge sind. Also musst du das vielleicht ein wenig
anpassen. Ich brauche tatsächlich
Symmetrie weil die Hand
nicht symmetrisch ist. Also
schalte ich die Symmetrie aus. Zu glatt. Glatt hier. Ich werde hier etwas
glätten, weil ich die Form nicht zu stark verschieben
möchte. Wir gehen, es sieht gut aus. Es sieht viel besser aus. Und nochmal, falls du etwas siehst
, das du machen
willst, wie z. B. ich glaube, ich war ein bisschen zu
verrückt mit dieser kleinen Beule. Also nehme ich einfach
das abgeflachte Werkzeug und
mache es einfach etwas flacher. Ich gehe einfach drüber und
mache den Berg flach und
platt ,
weil er ein bisschen zu groß ist. Okay. Es sieht also besser aus.
Mach das etwas flacher. Und dann nehmen wir vielleicht
das Aufblasen und
fügen einfach ein wenig Rundheit
auf dieser Seite hinzu. Das ist also der andere
Teil der Hand. Also füge auch hier ein wenig
Rundheit hinzu. Dann können wir seine Handschuhe haben. Er hat kleine pummelige Finger. Also kannst du hier und
hier eine Spritze machen, so etwas. Dann gehen wir einfach
alles rein, glätten alles.
Halte es schön und sauber. Glättet das einfach. Und es ist großartig, weil wir wirklich
wollen, dass es subtil ist. Du weißt, was ich meine? Als ob diese Dinge nicht immer
wirklich stark definiert sein müssen. Es ist nur diese subtile Art von, du weißt schon, Fingerschlag. Und du kannst jemanden unter den ersten zwei machen. Wir können wieder aufblasen, es etwas größer
machen. Du kannst auch hier oben welche machen. Und runden Sie das ein bisschen ab. Und vielleicht machen wir es auch
mit dem Daumen. Dann werden wir einfach alles
glätten, glätten. Und wenn du dann
alles da hast, wo es dir gefällt, werde ich es vielleicht
nochmal hier unten aufblasen , nur um
es etwas definierter zu machen. Also, wenn ich es dieses Mal mache, bin
ich einfach ein bisschen vorsichtiger weil ich
es etwas weniger glätten werde. Und jetzt glätte ich einfach ein
bisschen, nur um
es irgendwie an die Größe anzupassen. Aber wenn ich über die Vorderseite gehe, gehe
ich
ganz leicht vor, nur damit es glatt genug ist, aber es hat ein bisschen mehr Details. Okay. Das sieht als Handschuh ziemlich
gut aus. Es sieht so aus, als könnten wir ein paar machen.
Lass uns nochmal aufblasen. Es sieht so aus, als könnten wir hier unten etwas
machen. Also werden wir einfach irgendwie herumgehen. Wir können Solo tatsächlich treffen. Mache ich es etwas
einfacher zu kontrollieren,
damit wir Solo drücken und dann diesen unteren
Teil so
umgehen können. Im Moment ist mein
Radius ungefähr 50. Eine andere Sache, die
bei solchen Falten gut funktioniert,
ist die Verwendung von Faltenbildung. Aber Sub gibt dir eine
schärfere Falte wie diese. Lassen Sie uns einige davon herausnehmen. Lass sie ein
bisschen natürlicher aussehen. In einigen meiner Smoothover,
ein bisschen leichter. Nur um zu warten. Die Form
schmilzt nicht vollständig weg. Das sieht ziemlich gut aus.
Und das ist eine großartige Möglichkeit. Das Aufblasen ist eine großartige Möglichkeit, Ihrem Handschuh weitere Details
hinzuzufügen. Wo auch immer du das tun
möchtest. Vielleicht fügen wir
zu solchen Dingen hier
etwas Aufblasbares hinzu. Sie können einen Handschuh anziehen und
sehen, wo der Handschuh zusammenpasst, auch an Ihrer eigenen Hand. Solche Dinge. Wir werden hier auch
einige hinzufügen. Einfach
sehr weich glatt streichen, sodass es
die Form gerade am Ende beibehält , sodass es natürlich aussieht. Okay, ich finde, das
sieht ziemlich gut aus.
9. Bootlegging: In Ordnung. Lass uns
seine kleinen Stiefelchen machen. Also haben wir schon seine Beine gemacht. Und das wird
so
ziemlich das Heilmittel für die Stiefel sein. Denn offensichtlich sieht es hier
einfach so aus, als hätte er Stiefel an den Beinen und Stiefeln. Das wird also quasi
der untere Teil sein. Wir können den Vorderteil machen. Ich denke, der beste Weg,
das zu tun, ist wahrscheinlich,
eine Kugel zu machen und
sie dann einfach in Form eines Stiefels zu versenden. Also zuerst möchte ich dem Boden
ein Flugzeug hinzufügen. Nur etwas,
damit wir sehen können was das
Erdgeschoss ist. Das wird einfacher, wenn wir unseren Stiefel und so
machen. Fügen wir also ein hinzu, fügen
wir vorerst einfach eine Box hinzu. Und wir ziehen es runter. Mach es größer. Also können wir es tatsächlich schaffen,
wir können
es wahrscheinlich fast dort schaffen, weil er
nicht
wirklich viel Platz zwischen
dort und dem Boden hat. Das wird also die Ferse sein. Dann können wir den
vorderen Teil des Stiefels machen. Also können wir es einfach validieren
und lassen Sie uns
das Wort ergreifen, damit wir es nicht vergessen. Und ich werde es
aus dem Spiegel nehmen. Also lassen Sie uns es einfach um Stockwerk umbenennen. Okay? Also lass uns jetzt eine Kugel machen. Also machen wir eine Kugel
und ziehen sie nach unten und wir verkleinern sie. Okay, es sieht bis jetzt
ziemlich gut aus. Bringen Sie es einfach an seinen Platz und dann dehnen wir es und drücken es, bis es wie
die Vorderseite eines Stiefels aussieht. Stiefel. Und ein Stiefel sieht nicht aus, als wären
seine Füße zu groß. Also behalte das einfach im Hinterkopf. Ist keine große Leistung. Du wirst ein bisschen breiter. Also ich finde das
eigentlich ziemlich nett. Also müssen wir nur ein bisschen größer
darüber nachdenken. Ich finde
so etwas ziemlich gut. Du kannst mich immer entscheiden. Schauen wir uns das mal an. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Also als nächstes werden wir es spiegeln. Auf diese Weise. Wir haben einen auf der anderen Seite. Und jetzt können wir
sie so anpassen dass sie eher
wie Füße aussehen. Also die Art und Weise, wie wir das tun werden,
ist, beide
zu validieren, und diese können in
diesen Stiefeln umbenannt werden. Ich habe einfach versucht, alles
schön und beschriftet zu halten , sonst vergesse
ich, was alles ist. Also Stiefel rund. Und wir können wahrscheinlich das Move-Tool
verwenden. Und es wird einfacher sein, wenn
wir uns nur auf
die Zylinder
der Beine und die
Brauntöne und den Boden konzentrieren die Zylinder
der . Also nehmen wir die. Also haben wir die Stiefel. Wir haben die Stiefel, den
Boden und die Stiefel rund. Also haben wir all
diese hervorgehoben und jetzt klicken wir auf Solo. Und es ist okay. Es ist in Ordnung, dass wir
nur die Hälfte davon sehen können. Wir müssen nur diese eine Seite
bearbeiten. Und ich glaube, das wird sich auf der anderen Seite
widerspiegeln. Lassen Sie uns das
kurz überprüfen. Schneller Check. Ja. Alles funktioniert so
, wie ich es mir vorgestellt habe. Also ich denke, das ist tatsächlich
ein bisschen
einfacher, das anzupassen. Lassen Sie uns einfach darauf zurückkommen. Also werde ich in seinem Solo noch einmal
die Stiefel, den Boden und dann die
Beine
hervorheben . Jetzt können wir genau das, das wird im Wesentlichen unser Stiefel
sein. Sie können also auf
jeden einzelnen tippen. Und ich werde das
mit
dem Move-Tool nur ein wenig dünner machen. Also werde ich es einfach ziehen und
es einfach mit
dem runden Teil ausgleichen. Es sieht ziemlich gut aus.
Jetzt sind da
nur noch seine Stiefel oder eine kleine Rente
mehr vorne drauf. Und wir scheinen ein
bisschen von dieser Rundheit verloren zu haben. Also werde ich
sie einfach ein bisschen aufpumpen. Das Gleiche, nur
mit dem Move-Tool. Und ich ziehe das einfach runter ,
damit der Buddha ziemlich gleichmäßig
ist. Ich drücke jetzt einfach runter. Ich drücke den hinteren Teil
des Stiefels ein wenig nach unten. Jetzt könnten wir, wir könnten ein hinzufügen, wir könnten hinzufügen, lass uns
weitermachen und es hinzufügen. Lass uns aufblasen. Und lassen Sie uns auf diesen Teil
des, diesen Teil des Stiefels tippen. Und so sieht es aus, als ob das
eigentlich nicht dicht genug ist. Also werde ich weitermachen
und es unterteilen. Also werde ich zu mehr Tiraden gehen und sie dann unterteilen. Und dann versuchen wir es noch einmal. Okay, also wenn du mit
deinem Stiefel und
deiner kleinen runden
Stiefelfront zufrieden bist deinem Stiefel und
deiner , lass uns das mal anschauen. Mach sie solo und
sieh einfach, wie sie aussehen. Hoppla. Ich finde, sie sehen ziemlich
gut aus, sind ziemlich glücklich mit ihnen. In Ordnung, wir können sie also tatsächlich miteinander
verschmelzen. Wird Voxel den
Vorderteil in diesem Stiefelteil zusammenführen. Also tippen wir hier oben auf den Spiegel
und die Stiefel. Was ist auf dem
Spiegel und den Stiefeln? Und wir können einfach Voxel verwenden, sie
zusammenführen. Also geh zu Voxel und ich werde sie
wieder zusammenbringen. 200, richtig? Dann
machen wir einfach ein bisschen Glättung. Ich stelle fest, dass meine, du kannst sehen, dass meine Symmetrie falsch ist. Also lasst uns diese Welt
noch einmal überprüfen. Lokal. Aus irgendeinem Grund. Immer wenn ich zu
World and Local gehe, ist die Symmetrie
jetzt
an der richtigen Stelle. Ich bin mir nicht sicher, warum das so ist
und warum das passiert. Es ist mir
ein paar Mal passiert. Aber zumindest sind wir jetzt
am richtigen Ort. Okay, seine Stiefel
sehen also ziemlich gut aus. Jetzt können wir den Stiefeln eine
Seele hinzufügen. Nun, bevor wir das tun, lassen Sie uns es einfach kürzen. Und dann machen wir weiter
und nehmen das Trimmwerkzeug. Wir werden dafür sorgen, dass
wir unsere Stiefel tragen. Und wir werden das Rechteck
verwenden.
10. Bootlegging 2: Dann machen wir weiter und
nehmen das Trimmwerkzeug. Wir werden sicherstellen, dass
wir unsere Stiefel tragen. Und wir werden das Rechteck
verwenden. Und wir schneiden einfach die Stiefel ab. Also machen wir einfach ein Quadrat. Wir werden den
Boden sozusagen als Referenz verwenden. Und dann schneiden wir sie einfach ab. In Ordnung, also lass uns jetzt unseren Boden
verstecken. Wir verstecken den Boden, weil
wir ihn jetzt nicht brauchen. Und wir haben unsere Stiefel. Und nehmen wir einen Zylinder. Wir ziehen es
ganz nach unten. Verkleinern Sie es. Und wir können weitermachen und den Parameter
ändern. Also kehren wir zu den
Zylinderoptionen zurück und ändern den Parameter auf zwei
lineare Unterteilungen. Jetzt verkleinern wir es einfach, bewegen es um und dann drücken wir den Spiegel. Also haben wir unseren Zylinder einfach zweimal
gespiegelt. Wir können es
etwas dünner machen und nach vorne bringen. Also werde ich
das jetzt im Wesentlichen verbreiten. Ich werde
den Zylinder so ausbreiten, dass er die
Unterseite des Kofferraums bedeckt. Und ich werde den
Stiefel als Referenz verwenden. Also hier ist eine Vorderansicht, wie die Stiefel mit
den Zylindern darunter aussehen. Es wird also kippen, es wird dafür
sorgen, dass
wir auf unseren Stiefeln sind. Gerade jetzt. Ich erinnere mich, dass es das was es ist, die Zylinder
sind gespiegelt. Wenn wir also unser Bewegungswerkzeug verwenden, wirkt sich dies auch auf
den linken Zylinder aus. Mal sehen, ob wir unten tippen
können. Wir haben also den genauen Tiefpunkt. Jetzt werde ich im Grunde nur Move
verwenden, um diese
in die richtige Richtung zu bringen. Okay, also hier ist die Vorderansicht
und hier ist die Rückansicht. Sie können also sehen, dass es sich ein wenig
krümmt. Du musst also nur
sicherstellen, dass du versuchst dem kleinen Stiefel zu
folgen. Und ich denke tatsächlich, dass das den Fuß,
die Form
wahrscheinlich ein bisschen besser machen kann . Mit der Seele. Die Seele, eigentlich
sieht sie ein bisschen besser aus. Also werde ich auf die Füße klopfen. Und ich werde
sie einfach in die Seele bringen. Geh. Und ich werde mich einfach weiter anpassen, bis ich
mit Happy with the Soul zufrieden bin. Ich finde, das sieht gut aus. Lassen Sie uns diese
jetzt einfach nach oben ziehen. Also benutzen wir unser Gizmo und
bringen sie einfach hoch und legen sie auf den Kofferraum. Vielleicht machen wir sie
als Smith kleiner. Wir werden es einfach ein bisschen
zurückschieben. Ich denke, das funktioniert. Und nehmen Sie einfach
weiterhin alle Anpassungen vor
, die Sie vornehmen müssen. Für die Seele. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Also werde ich
die Unterseite der Stiefel glätten. Denn denken Sie daran,
dass wir getrimmt haben
und manchmal Blätter
abschneiden Dadurch bleibt der Rand ein
bisschen, ein bisschen knusprig. Jetzt
glätte ich die Stiefel
einfach so, dass sie eine
schöne, weiche, runde Kante haben. Nochmals, wie ich schon sagte, wenn es wirklich schlimm ist, wenn nicht, weißt du, wenn du einige
der Knicke nicht herausbekommen kannst, kannst
du tatsächlich, du
kannst sogar Voxeln. Voxel, erinnere dich noch einmal daran, um 200 Uhr. So kannst du dich mit Voxel wieder
daran erinnern. Und das wird
alle Scheitelpunkte neu berechnen. Und es wird zu
einer gleichmäßigeren Glättung führen. Und wie ich immer sage,
ich mag ein glattes Netz. Also manchmal muss ich das. Symmetrie war nicht aktiviert,
hätte aktiviert sein müssen. Ich muss immer auf
deine Symmetrie achten, denn Symmetrie
versucht mich ständig zu verstehen. Also ich finde, das sieht toll aus. Jetzt werde ich auf die Seele
klopfen. War schon auf der Seele. Und das möchte ich
auch klären. Mach es einfach schön weich. Es sind süße Charaktere,
also
brauchen sie nicht wirklich viele harte Kanten. Sind scharfe Kanten. Halte einfach
alles schön weich. Okay. Ziemlich zufrieden mit ziemlich
zufrieden mit den Stiefeln. Schauen wir sie uns
noch einmal genauer an. Ich finde, sie sehen gut aus.
11. Arme Overalls: Okay, also lass uns
seine Arme etwas
enger zusammenlegen und wissen, wo
sie sein werden. Und wir können auch Voxel verwenden. Denk dran, Ramesh
ist ein Overall. Also schnappen wir uns die
Hand und die Arme. Siehst du, da sind die, da sind
die Arme. Oder der Arm. werde sicherstellen, dass
wir diese hier auswählen. Und dann verwenden wir unser
Gizmo und
bringen sie einfach in die
allgemeine Position. Sie werden vielleicht so
etwas sein. Du kannst es ein bisschen kippen. Was für ein Gefühl bekommen? Sie sind offensichtlich sehr groß. Verkleinern Sie es ein bisschen. Und versetze es einfach irgendwie
in die allgemeine Position. Ich mache das, um jetzt
perfekt zu sein. So wie ich, wie ich es
weiterhin perfekt mache. Hoffentlich kannst du die Musik
hören. Okay, und noch eine
Sache, die mir aufgefallen ist, ist, dass die Hand etwas geneigt ist. Also achte ich einfach darauf, dass du auf den Handschuh tippst und dann kannst du
weitermachen und
ihn einfach ein bisschen kippen, vielleicht etwas in der Art,
vielleicht ein bisschen mehr. Als ob es vielleicht
ein bisschen zu viel ist, bis ich denke, dass das besser ist. Ja, ich denke, das ist
ein bisschen besser. Okay. Es ist also direkt unter dem
Riemen. Das sieht also gut aus. Und es sieht tatsächlich aus, als wäre
es ein wenig geneigt. Du musst das nicht wirklich
tun, aber ich denke, ich nehme vielleicht einfach den Move-Pinsel und
mache ihn richtig groß. Und ich tippe auf den Arm. Und dann
kippe ich einfach ein bisschen. Hoppla. Ich habe
den Arm nicht einmal validiert, es sieht so aus. Lassen Sie uns also den Arm spiegeln
, damit das
einfacher und validierender wird. Und jetzt schauen wir mal,
ob ich es bewegen kann. Ja, nur ein bisschen. Also ist es irgendwie geneigt
und dann hole ich
es einfach wieder heraus, weil sein Arm ein
bisschen so geneigt ist. Sie können also wählen
, ob Sie das tun möchten oder nicht. Ich meine, es hängt einfach von
deinen Vorlieben ab. Ich meine, es sieht eigentlich gut aus,
wenn es gerade zwei ist. So oder so. Lass uns
Ramesh voxeln, dieses Quadrat. Also werden wir dieses Quadrat, das hintere Quadrat und die
gesamten Unterteile und Beine einpacken. Wir haben also die Hosenbeine, wir haben die Vorderseite, die Rückseite. Und dann wollen wir, dass die
Religion nur drei hat. Und wir vermissen
diesen alten Overall. Wie sind sie da unten angekommen? Also lass uns das
voranbringen. Schieb es hier hoch. Also haben wir den Overall,
Hosenbeine vorne und hinten. N. Wie immer werden wir
voxeln, denken Sie daran, um 20 Uhr. Also gehen wir hierher. Voxel 200,
das sieht gut aus. Dann können
wir loslegen. Wir können unseren glatten
Pinsel nehmen und ihn
glatt streichen. Er sieht gut aus. Dann glattest du das einfach weiter
. Möglicherweise hat er einige
kleine Probleme wie dieses und Sie können weitermachen
und diese einfach
abflachen und einfach Ihren
flachen Pinsel verwenden. Es ist sehr weich. Der
Ton ist eigentlich sehr, sehr weich. Lehm ist sehr weich. Man kann also entweder sehr
sanft mit abgeflachten vorgehen. Sie können also sehr
sanft damit umgehen. Beachten Sie, dass ich auch eine
sanfte Stimme verwende. Und du merkst auch, dass es einige Divots
gibt, Beispiel einige leichte Abzweigungen. Also nehme ich einfach Lehm. Und Ton hat eine Intensität
von etwa 50, Radius ist ungefähr 85. Dann füge ich einfach
etwas Lehm hinzu. Wäre, wenn ich merke, dass es einen Punkt gibt, an dem es reingeht und es
rund sein sollte. Das Gleiche gilt für hier. Es ist leicht, es gibt eine leichte
Vertiefung in der Mitte. Also fügen wir einfach
etwas Lehm hinzu. Ein bisschen mehr hier. Also füge ich einfach etwas Lehm hinzu,
damit es irgendwie rund aussieht. Dann machst du einfach weiter
und glättest das auch. Sie haben also eine schöne runde
Vorderseite, eine schöne runde Unterseite. Einfach glatt, noch etwas glatter. Okay, das sieht gut aus. Wir können das tatsächlich verschieben, es ein
bisschen
zurückschieben, wenn wir wollen. Versuchen wir, einen
Radius von etwa 200 zu verschieben. Wir können das einfach
zurückschieben oder zurückziehen. Sollte
auf der anderen Seite genauso sein. Das Gleiche gilt für hier. Wir wollen nicht,
dass die
Riemen wirklich so stark in den Overall passen. Also ziehen wir das einfach ein bisschen
zurück. Es ist okay, wenn es ein bisschen
reingeht, aber du willst nicht, dass
es zu offensichtlich wird. Ich finde, das sieht
gut aus. In einem anderen Trick kannst
du eine Prise nehmen,
wie wir es zuvor getan haben. Intensitäten etwa 60,
Radius etwa 70. Und dann kannst du einfach,
du kannst diese Kanten einfach ein bisschen genauer
definieren. Nehmen wir unsere Falte und folgen
wir einfach dieser Kante. Ich habe es immer noch im U-Boot, weil
wir schon früher darauf zusteuerten. Also gehe ich zurück zu Pinch und gehe einfach hier entlang
dieser Kante. Sie geben
uns einfach ein schönes Flugzeug. Es wird
wirklich professionell aussehen lassen und uns ein schönes, sauberes Flugzeug
geben. Und mit Flugzeug
meine ich einfach, das ist eine Ebene, diese Oberfläche, aber dann haben wir diese Ebene hier,
diese flache Ebene. Es ist immer schön, diese einfach
wirklich zu definieren. Es gibt ein Licht, einen schönen Landeplatz. Und es hilft wirklich, das einfach zu
machen, damit das Modell wirklich gut
aussieht. Okay, das sieht gut aus. Ich könnte
Ramesh die Tasche nicht voxeln. Ich finde,
ohne Remission sieht es gut aus. Also vielleicht nicht, ich erinnere mich vielleicht
nicht zusammen daran. Okay. Also, während wir hier sind, lass uns weitermachen und die Hand
umdrehen. Also klopfen wir auf
die Unterseite des Handschuhs. Wir machen weiter und klonen es. Und ich werde
es einfach umbenennen in Dieser wird
angegossen sein , dieser
wird mit Handschuhen behandelt werden. In Ordnung. Also nehmen wir einen geliebten Menschen
und drehen
ihn dann auf die andere Seite. Also gehen wir zur Symmetrie über. X ist das, was wir wollen. Wir wollen die Welt, weil
wir sie
komplett auf die andere
Seite von allem stellen wollen . Wir wollen x, wir wollen Welt, und dann wollen wir von links nach rechts. Also tippen wir darauf
und dann auf Ja. Und da haben wir unseren
Globus auf der anderen Seite.
12. Overall: Okay, also ich will reingehen und sichergehen, dass
alles klar ist. In unserer Szene. Wir haben den Körper, den Rücken, der
jetzt der Overall ist. Also lasst uns den Namen von
Back to Overall ändern. Okay? Jetzt haben wir also den Gurt
, der eigentlich nicht
einmal weiß, was das ist. Wenn ich also nicht weiß,
was etwas ist, wähle ich es aus und verschiebe es dann
nach oben und sehe nach. Es sieht also aus wie ein zusätzlicher Riemen. Das ist merkwürdig. Ich bin mir nicht sicher,
wie das da hingekommen ist. Also lass es uns vorerst einfach verstecken. Also dann haben wir also, das
sind die eigentlichen Gurte. Also werde ich diese
gesamten Gurte umbenennen. Okay. Wir haben also Gesamtstreifen. Wir haben Knöpfe. wir sicher, dass dies alle Tasten
sind. Lass uns dieses Gizmo loswerden. Wir haben also Knöpfe. Also lass uns alles andere verstecken. Das sind also die vorderen Tasten. Okay, also lass uns
diese vorderen Tasten umbenennen. Und das können wir wahrscheinlich einfach, wenn wir die anderen Knöpfe finden. Was ist das? Das ist okay. Das ist also der Arm. Das sind also die Waffen. Also gehe ich zu diesem Spiegel
und werde ihn validieren. Okay, jetzt ist das bewaffnet, also werde ich
es Arms Glove Club
in okay umbenennen , also haben wir irgendwie auch einen zusätzlichen
Handschuh drin. Das passiert, schätze ich. Also
hier sind die Handschuhe. Und ich sollte wahrscheinlich sparen, ich sollte wahrscheinlich
diesen Globus retten, falls jemand Probleme
mit den Handschuhen hat, damit er auf den Handschuh zugreifen kann ,
den ich selbst hergestellt habe. Also exportiere ich
es einfach als OBJ. Okay. Wir brauchen
diese zusätzlichen Handschuhe eigentlich nicht, also werde ich sie einfach los. Und wir brauchen
diesen zusätzlichen Gurt nicht. Also werde ich es los. Okay, ich bringe
alles zurück. Wir haben hier also einen Zylinder, also das wird sein, lass uns das auf Kopfband
umstellen. Dann haben wir das Wort. Wir haben Stiefel dabei. Und dann haben wir diesen Spiegel, das sind die Stiefelsohlen. Lassen Sie uns es also validieren und in Boot Soles
umbenennen. Und sie
wollen immer SOUs ALS einsetzen. Und dann haben wir
die Zurück-Tasten. Wir können also die Zurück-Tasten sehen. Du kannst
sie tatsächlich von hier rausholen. Und dann können wir sie einfach
zusammenbringen. Und wir werden das löschen.
Gib mir eine Kiste. Ich bin mir nicht sicher, was die Boxen sind. Mal sehen. Oh, das ist die Tasche.
Das ist also die Vordertasche. Und ich werde das
mit dem Overall erhöhen.
13. Der perfekte Sitz: Ich denke, wir müssen kleiner werden. Insgesamt ist es ein bisschen, ich denke, meine sind etwas hoch. Und ich denke, wenn seine
Augen etwa so groß sind, wird
es nicht
viel Platz für seinen Mund geben. Ich glaube, ich muss den Overall
verkleinern. Was wir also tun werden, ist den Overall, die Tasche,
die
Riemen und die Knöpfe
hervorzuheben . Und wir werden, wir werden sie mit
dem Gizmo
zusammendrücken , das sie verkleinern wird. wir also sicher, dass
wir uns all diese schnappen. Wir haben die Vordertasche,
die gesamten Riemen, die vorderen Knöpfe,
die hinteren Knöpfe, die ich wahrscheinlich
hätte erwähnen sollen. Und ich denke, das ist es. Also lass uns alleine gehen und schauen,
was wir gerade haben. Wir müssen es nur verkleinern. Also lass uns unser Gizmo verwenden. Und lass uns einfach
diese Kugel benutzen und
sie ein bisschen verkleinern. So wie es ist. Und dann können wir
es ein bisschen runterbringen. Okay, ich finde das gut. Schauen wir uns das einfach an
und stellen
sicher, dass alles so ist, wie wir es mögen aber ich finde, es
sieht immer noch ziemlich gut aus. Jetzt, wo ich mit
den Anpassungen, die
wir an den Overalls vorgenommen haben, zufrieden bin . Das einzige, was ich
sehe, sind diese Art von Bytes in seinem Arm, ein
bisschen zu viel. Ich habe das Move-Tool verwendet und werde einen wirklich kleinen
Radius von etwa 190 machen. Ich tippe auf den Gurt. Stellen Sie sicher, dass die Symmetrien vorhanden sind. Jetzt werde ich einfach
den oberen Teil nach außen und oben bewegen. Also nehmen wir den oberen Teil
und wir werden ihn herausnehmen. Vielleicht musst du es ein
bisschen größer machen. Also spreche ich es ein bisschen an. Es ist also so, als ob sein
Arm zerschmettert wird. Es. Kann sogar Woops bringen,
sogar ein bisschen zurückbringen. Als ob sein Arm dagegen
eingeschlagen wäre. Dann den unteren Teil, ich werde es
tatsächlich hineinziehen. Also mache ich mein, ich
mache das Verschiebe-Tool ein
bisschen größer. Und ich schlage immer wieder
versehentlich auf den Körper. Also tippe ich auf den Gurt und dann drücke ich auf Lock. Also jetzt gehe ich. Und wenn dein Schloss, wenn du hier
kein Schloss hast,
dann gehe hier zu dieser Option
und tippe einfach auf Sperren, denn dann wird es dort
angezeigt. Jetzt, wo wir den Gurt
festgepackt haben, werde
ich
diesen Teil herunternehmen etwas größer
machen. Also so etwas in der Art. Es sieht also so aus, als ob sein Arm
vielleicht dagegen gedrückt wurde. Bringen Sie auch den Rest
dieser Falle ein
bisschen weiter hinein. Okay. Nur damit sein Arm dagegen gedrückt
wird , weil
es mir ein bisschen zu viel in seinen Arm ging. In Ordnung, ich finde,
es sieht toll aus. Mir hat die neue Größe gefallen. Ich denke, wir haben jetzt genug Platz
für den Mund. Ordnung, also ich denke,
das nächste, was wir
tun werden , ist, die Brille zu blockieren In Ordnung, also ich denke,
das nächste, was wir
tun werden, ist, die Brille zu blockieren, weil wir
die Brille, den
Mund und die Augen haben . Also, was hat als Nächstes angefangen,
an all dem Zeug zu arbeiten?
14. Googly Brille: Also fangen wir an, die Brille
auszublenden. Der lustige Teil. Ich habe ein anderes
Bild, das ich gerade angeschaut habe, um besser
zu verstehen, wie sie aussehen. Es sieht also aus wie
zwei Zylinder mit einem vielleicht kleineren Zylinder in der Mitte und einem auf jeder Seite. Und Sie haben zwei Zylinder
, durch die ein kleiner Zylinder geht,
mit etwas Platz hier und dann haben
Sie den Riemen. Es sieht also so aus, als würden
wir einen Zylinder, zwei Zylinder und vielleicht einen
dünnen Zylinder dazwischen machen. Also ist alles zusammen. Danach werden wir
123 weitere Zylinder dafür bauen. Wir werden, wir werden das auf
Hochtouren bringen. Ordnung, also gehen wir her. Wir fügen einen Zylinder hinzu. Und wir werden
es einfach generell in die richtige Position bringen. Lass uns schnappen gehen. Auf diese Weise. Wir wissen, dass es
sich um 90 Grad bewegt. Bewege es rüber und es wird gespiegelt. Lassen Sie uns sie
etwas weiter auseinander bewegen. Schrumpfe sie. einfach die
Größe und die Platzierung heraus. Es sieht aus, als würden sie sich berühren. Als ob sie dort wären. Vielleicht ein bisschen größer, vielleicht sogar ein bisschen größer. Und weiter voneinander entfernt. Also denke ich vielleicht so
etwas. Sie sehen jetzt wirklich albern aus. Aber ich denke,
da sind wir irgendwie. Vielleicht ein bisschen kleiner. Ich denke, das sieht ein bisschen aus
, das sieht ziemlich gut aus. Im Wesentlichen können
Sie die Gurte
auf beiden Seiten kaum sehen und Sie können den Kopf
kaum sehen
und sie berühren sich. Also ich denke, das ist ein guter, ich denke, das ist ein guter Ort. Bevor wir validieren, bohren
wir das Loch in der Mitte. Also machen wir das Ganze. Und das muss bearbeitet werden, damit
wir bearbeiten können, wie breit dieses Loch ist. Okay. Es sieht so aus, als ob es
wahrscheinlich da ist. Ich denke, das
sieht ungefähr richtig aus. Wir brauchen
sie wirklich nicht, dass sie so lang sind. Also machen wir weiter und verwenden diesen grünen Button,
um das aufzurufen. Und das wird wie der erste, der erste Ring
der Brille sein. Schauen wir uns unsere Vermutung an. Das ist also ziemlich
dick. Also so etwas wird
der erste Ring sein. Vielleicht sogar ein bisschen, vielleicht
sogar eine Berührung, ein bisschen kleiner. Ich finde das gut.
Bevor ich validiere, klone
ich
das einfach. Also klone ich es. Und jetzt ziehe ich das zurück. Zwischen den beiden ist nicht viel
Platz. Ich denke, es ist
ungefähr so. Jetzt schnappe ich mir
beide und benutze dann das Gizmo, um
sie irgendwie wieder ins Gesicht zu bringen. So ein toller Start. Ich denke, das Einzige, was ich als Nächstes tun werde,
ist, dass wir es dünn machen müssen. Wir müssen es haben. Die sind also zusammen. Also klonen wir einfach einen anderen. Und ich werde dieses Ding einfach
umbenennen. Also werden wir es ansprechen,
damit es dazwischen liegt. Wir machen es kleiner. Und wir können es auch einfach dünner
machen. Also tippen wir auf Bearbeiten. Mal sehen, was wir hier tun
müssen. Vielleicht das Blaue. Und dann
machen wir vielleicht das Ganze kleiner. Mal
sehen, ob wir das können. Los geht's. Also habe ich die Lochgröße kleiner gemacht. Und dann habe ich
den blauen kleinen Punkt
hier verwendet , um einfach die
Dicke des Rings einzustellen. Ja, das kann
etwas verwirrend sein. Aber im Grunde
möchtest du einfach einen weiteren Ring
machen, ihn kleiner machen und
ihn innen gleichmäßig machen. Wir werden
die Augen da rein legen. Das ist also nicht
extrem wichtig. Aber ich wäre gerne,
möchte gründlich sein. Das Wichtigste ist
, dass es diese Veränderung gibt,
diesen Unterschied, der hier passiert. Und wir können uns tatsächlich all diesen
anschließen. Lassen Sie uns, lassen Sie uns weitermachen
und diese validieren. Okay, gut. Und sie sind
schon Gelenke, also werden wir dieser Brille
einen Namen geben. Also lassen Sie uns diese
Zylinder hier hinzufügen. Es sieht so aus, als ob in der Mitte ein
Zylinder ist, den
wir feststecken und dann zwei Zylinder
oben und unten. Okay, also fügen wir einen Zylinder hinzu. Und wir werden
es noch nicht widerspiegeln. Also werden wir
es einfach umsetzen. Okay. Und ich werde es einfach verkleinern. Ich tippe auf Sperren, weil ich immer wieder auf die
Teile des Netzes tippe. Und es ist gefährlich
, weil man manchmal
die Größe von etwas
ändern kann , ohne es zu merken. Jetzt werde ich es einfach verkleinern. Lege es einfach in
der Regel an die Stelle, an der es sein sollte. Ich denke, wir müssen
diese Fallen bauen die ein
bisschen bis zur Brille reichen. Und ich könnte ihm sogar
den Kopf erweitern. Es ist nicht so rund,
nur damit es etwas mehr nach
oben geht und sich dann krümmt. Aber wir werden sehen, wir werden uns
darum kümmern, wenn wir dazu kommen. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Vielleicht machen wir es
etwas dünner. Ich finde
so etwas ziemlich gut. Also können wir das tatsächlich klonen. Und dann verkleinern wir es,
machen es ein bisschen größer. Vielleicht so etwas. Ich werde es nach oben bringen. Und dann können wir auch
diesen klonen. Und zieh es runter. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Wir können sie einfach ein bisschen
ausgleichen. Ich war ausgeflippt, ich
hatte alles verschlossen. Okay. Also diesen ersten werde ich den
Pin umbenennen , weil er irgendwie
wie der Stift in der Mitte ist. Und dann haben wir
diese beiden Zylinder. Und ich halte sie einfach in der Hand und befestige
sie alle an der Stecknadel. Auf diese Weise können wir es
einfach zusammenbrechen. Okay, schauen wir es uns noch einmal an. Okay, der Strip
verbindet sich damit. Das befindet sich ganz auf der
Seite der Brille. Wir haben also unseren Stift
, den wir gerade gemacht haben. Und dann haben wir einen kleinen runden Zylinder, wie es für
den Riemen aussieht und dann
löst sich dieser Riemen. Okay. Es gibt also ein
paar Änderungen, die ich vornehmen möchte, bevor wir es sind und
wie gewohnt mit meinen Zielfernrohren weitermachen. Also möchte ich hinzufügen, ich werde ein
neues Referenzbild hinzufügen. Also habe ich
dieses Bild natürlich dem Kurs beigefügt, aber du kannst online gehen. Offensichtlich
sind das nicht meine Bilder. Sie können online gehen und
viele Referenzen haben. Aber lassen Sie uns dieses andere Foto hinzufügen. Oder ein kleiner Minion-Freund. Und ich werde tatsächlich hierher
zurückkehren und einfach auf
Transformieren und Transformieren klicken. Also kann ich es einfach ein bisschen
kleiner oder ein bisschen größer machen . Okay. Es sieht also so als ob der hintere
etwas kleiner ist. Und
auch dieser da ist wie
ein Teller, der herumläuft. Es sieht so aus, als ob, wenn ich
fertig bin, kleine Kugeln
in der ganzen Sache
herumlaufen . Also zumindest gibt es 123455
kleine Kugeln an den Seiten. Also gehen wir zur Brille. Und ich denke, ich gehe hier einfach zu den Optionen
und trenne sie. Jetzt haben wir also all unsere,
all unsere Teile hier. Also werde ich
die beiden vorderen Brillen verbinden. Ich werde mitmachen.
Okay. Und das
sind die beiden Brillen für den Rücken. Also schließe ich mich einfach auch denen an. Nur die beiden Schutzbrillen auf dem Rücken. Wir haben also die
vorderen in den hinteren. Das muss die Mitte sein. Werde mich auch
den mittleren anschließen. Und nenne sie einfach alle. Ähm, damit sie dich nicht verstehen, lass
dich nicht verwirren. Vorne und hinten.
15. Brille Teil 2: Okay. Was die Back-Brillen
angeht, glaube ich, möchte ich sie einfach ein bisschen
kleiner oder etwas dünner
machen . Und es will das irgendwie
abrunden, diesen hinteren Teil. Also werde ich
diese unterteilen , weil ich sie
nicht ruinieren will ,
ich will
ihre Form nicht zu sehr ruinieren. Also gehe ich hierher, multirate und
teile sie dann einfach einmal auf. Und ich werde eine Maske
auf die Vorderseite legen, weil mir die Vorderseite
gefällt, das
will ich nicht ruinieren. Also
wähle ich das Maskenrechteck aus. Ich maskiere nur die Vorderseite. Also jetzt auf der Rückseite. Also nehme ich diesen glatten Pinsel und lass uns sehen, was
unsere Symmetrie ist. Im Moment ist es also
einfach von links nach rechts. Ich denke, das funktioniert. Wir machen Y2 für eine
Oberseite und eine Unterseite. Gehen wir global und lokal, drücken Sie Welt und dann
Lokal, weil es so ist, dann springt es dorthin,
wo es sein sollte. Es ist ziemlich nervig
, dass es das tut, aber weißt du, was kannst du tun? Also wollen wir das nur ein
bisschen
glätten und diesen
Rückenring dort, wo er sein Gesicht
berührt,
etwas runder machen Rückenring dort, wo er sein Gesicht
berührt,
etwas . Okay. So
etwas finde ich gut. Lass uns diese Maske entfernen. Ich gehe hier hoch und tippe
dann auf Klar. Also entfernen wir einfach die Maske und stellen sicher, dass sie
immer noch gut aussieht. Und wir können es wahrscheinlich ein bisschen
glätten. Okay. Okay, ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. hier
ein anderes Foto anschaut, es tatsächlich wie eine Kappe aus. Es gibt so etwas wie eine Kappe
an der Vorderseite um das Vorderteil und dann diese kleinen Schrauben
, die sich an der Seite befinden. Also, bis jetzt ist alles, was
wir haben, gut. Wir müssen nur
diese Kappe auf der Vorderseite machen. Nachdem ich mir
die Cap-Situation
etwas genauer angesehen hatte, habe ich es geschafft. Ich kann es dir hier zeigen. Also habe ich eine Katze gemacht, aber ich
mag eigentlich nicht, wie sie aussieht. Und ich glaube, es war nur eine optische Täuschung
dessen, was ich sehe. Ich denke, dass es tatsächlich
ein Stück ist und dass diese Kugeln auf
diesem Einzelstück befinden. Das kann sich also tatsächlich verstecken. Werde los. Also müssen wir dieses zusätzliche Stück nicht
machen. Ich gehe einfach
schnell zu dem Teil vor, in dem ich die Kugeln
mache. Sie können
die Kugeln also genauso herstellen wie ich. Und wir können den ganzen
Teil überspringen, in dem ich
die Frontkappe mache , weil ich
nicht glaube, dass wir sie brauchen und sie nicht aussieht, sie nicht
besser aussehen lässt. In Ordnung, also zurück zum Video. Also lasst uns die kleinen,
kleinen runden Zylinder machen . Sie werden gleich hier sein. Also verwenden wir eine Kugel
und wir verwenden eine
der neuen Funktionen von
Nomads go up to 1.68. Also fügen wir zunächst
einfach eine Kugel hinzu. Wir können es auf die allgemeine
Position bringen, werden es verkleinern. Ich kann sehen, dass es gespiegelt ist,
also muss ich es schon getan haben, es ist unter
diesem Spiegelding. Ich werde
es da rausholen. Also werde ich das halten. Ich werde es
bis unter die Brille bringen. Und wir müssen es noch nicht
spiegeln. Und geben wir diesem Ball einen Namen. Brille. In Ordnung, also
machen wir es auf die Größe, ungefähr auf die Größe, die
es braucht. Also werden wir schrumpfen. Es. Könnte immer noch ein
bisschen zu groß sein. Vielleicht wird er
es einfacher machen, es hineinzuziehen. Okay, also im Grunde
wollen wir so etwas. Wir wollen fünf von ihnen von
etwa hier bis etwa oben haben. Also eigentlich kann ich das etwas weiter
reduzieren. Ich denke, es sollte ungefähr dort
beginnen. Versuchen wir also,
die Kurvenoption zu verwenden. Also gehen wir zurück zu unserem
Bildschirm, der hier zu sehen ist. Wir haben die Ballbrille. Lassen Sie uns jetzt weitermachen und eine Kurve machen. Sie werden dieses lange Stück sehen , das auftaucht, und Sie werden hier ein weiteres
sehen. Wir haben also das Original
und dann haben wir eins
am letzten Punkt auf dieser Linie. Und deshalb
hast du die beiden hier. Und ich glaube, als ich
zählte, waren es fünf. 12345, es
sieht aus, als wären es fünf. So oder so nicht, dass es eine große
Sache wäre. Lass uns das anpassen und
wir ziehen es auf fünf. Jetzt haben wir also die fünf Kugeln. Jetzt nehmen wir diesen Punkt
und ziehen ihn einfach in die Länge. Und ich finde es etwas
einfacher, darauf zu tippen und sie schwarz zu machen. Also tippe ich an,
wo die Bälle sind. Jetzt können wir es einfach, wir
müssen das nur anpassen. Nehmen wir an, wir tippen links darauf. Wir wollen also, dass diese Linie gerade auf und ab verläuft, denn das ist unsere Kurve. Also im Moment werden wir
einfach dafür sorgen, dass es gerade rauf und runter geht. Sie können auf das Röhrchen tippen,
um das Gizmo zu entfernen. Weil es einfach im Weg ist. Gizmos sind immer im Weg. Okay, jetzt haben wir es
gerade rauf und runter. Manchmal ist es einfacher, auf einen Winkel zu
fokussieren und ihn
dann zu drehen und auf verschiedene,
unterschiedliche Winkel und solche
Dinge zu
fokussieren . Okay, also lass uns jetzt vorne tippen. Wir können sie einfach
besser in Position bringen. Das sieht also eigentlich ziemlich
gut aus. Jetzt können wir es drehen und
dann können wir es ein
bisschen verfeinern . Wir holen sie raus. Vielleicht wollen wir also, dass nur
die Hälfte von ihnen gezeigt wird. Jetzt können wir
sie einfach fein einstellen, sodass wir halb,
halb zeigen, dass einer ziemlich gut
aussieht. Wir werden es ein bisschen herausbringen. Sieht ziemlich gut aus. Vitamin Vitamin kann ein wenig
übersteigen. Und vielleicht so etwas. Ich finde, das sieht ziemlich anständig aus,
weil sie nicht so weit
gehen, aber sie stechen genug hervor. Also ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Sie können also auch einfach
sicherstellen, dass die Spaces funktionieren. Es wird das übergehen. Es braucht also ein bisschen Finesse, aber arbeite einfach
weiter daran, um sicherzustellen , dass alles perfekt ist. Du willst es nur einmal machen. Du willst es also einfach richtig gut
machen. Also musst du es nur einmal
machen, damit du nicht fertig bist und dann sagst: Oh, ich wünschte, ich hätte diese dummen
Kugellager-Dingies geklärt. Okay, jetzt haben wir
diese Kugeln hier. Und wir können sie
genauso spiegeln, wie wir sie immer spiegeln. Benennen wir sie um, damit
wir uns nicht verirren. Also werden wir sie umbenennen. Ich
heiße Goggle Balls. In Ordnung, Brillenbälle. Also lass es uns jetzt einfach klonen. Und wir werden zu unserer Symmetrie gehen. Und wir wollen x, weil
wir links und rechts wollen. Also wollen wir
es von links nach rechts drehen. Ich schätze, wir können gehen, die Welt
macht keinen Unterschied, macht keinen Unterschied. Aber von links nach rechts. Und dann sollten sie
auf der anderen Seite sein und es sollte genauso perfekt sein. Gut. Dies ist ein weiterer Grund, warum
ich gerne alles
symmetrisch halte , weil es
solche Dinge viel einfacher macht .
16. Brille Teil 3: Jetzt passen wir das an,
dieses kleine Stück. Lass es uns absperren. Also schnappen wir uns all diese Pins in beiden Zylindern. Lass uns das einfach neu positionieren. Also verwenden wir unser Gizmo
und positionieren es auf der Brille neu. Weil es eingeklemmt ist, direkt auf die Brille
zu gehen scheint, wird es etwas größer. Und obwohl
ich es
etwas tiefer als den Riemen bringe , möchte
ich es in
die Mitte seiner Brille legen . Und ich muss es tatsächlich
etwas größer machen um zu glauben, dass das ein
bisschen genauer aussieht. Also machen wir
dasselbe für den Stift. Okay, wir haben den Stift und
dann haben wir die Zylinder. Also fahren wir Zylinder, Zylinder. Ich weiß nicht, warum der
Arm ausgewählt wurde. Und wir schließen uns dem einfach an. Jetzt haben wir also nur einen Pin. Lassen Sie uns das auf Brillen bringen. Deshalb habe ich
alles beschriftet , weil es
so einfach ist
, dass Dinge verwirrend werden und
Dinge verloren gehen. Die Brillenbälle, ich
wähle sie aus und füge sie hinzu. Schneit, nimm die Brillenbälle. Wir haben den Vorderring, den hinteren Ring, die Brillenkugeln die wir gerade in der Kurve gemacht haben. Und dann haben wir den Stift. Und dann haben wir die Mitte, die meiner Meinung nach nur das
mittlere kleine Mittelstück ist. Mal sehen. Jep. Das ist das Mittelstück. Okay. Also ja, Granicus
waren ziemlich gut. Ich glaube. Mit denen bin ich ziemlich gut vertraut. Bisher ziemlich zufrieden mit denen. Ich glaube, ich könnte sogar die Oberseite seines
Kopfes
erweitern, sodass er
etwas runder
ist, weil es aussieht, als wäre sein Kopf etwas flacher. Und momentan
ist meins sehr eiförmig, also könnten wir
das einfach ein wenig abflachen. Es wird also
besser mit dem Riemen
und der Brille funktionieren . Also müssen wir
sicherstellen, dass sein Kopf oben
die richtige Form hat. Und ihre Köpfe
sind ein bisschen, sie sind dort nicht so
eiförmig, wenn sie
oben flacher sind, wie ich schon sagte. Lassen Sie uns das anpassen. Hoffentlich wird es nicht
zu schwierig sein, das zu ändern. Stellen Sie also einfach sicher, dass
Sie sich auf der Körperschicht befinden. Und du kannst die Symmetrie sehen,
da ich die Linie an habe, du kannst sehen, dass ich x
habe, ich habe z, es sieht so aus, und
ich will auch x. Das ist es, was ich will, denn wenn wir den Kopf manipulieren, möchte
ich, wenn wir den Kopf manipulieren, möchte
ich, dass er sowohl links als auch rechts
und vorne und
hinten funktioniert , weil wir seinen Kopf in
alle Richtungen
ausdehnen wollen . Wir brauchen das Grün nicht,
weil wir es nicht sind, wir machen uns keine
Sorgen um den Boden. Also lass uns Move verwenden. Und jetzt versuchen wir einfach,
seinen Kopf zu erweitern. War es nur irgendwie
zu
den Rändern hin zu bringen . Irgendwie so. Ich denke, das kommt den Minions tatsächlich
näher, der Form ihres eigentlichen Kopfes. Also ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Also jetzt möchte ich die Vorder
- und Rückseite
loswerden , weil ich nur die Vorderteile anpassen
möchte. Also möchte ich nur
die vordere Hemisphäre anpassen damit wir die blaue Symmetrie
loswerden müssen. Also werden wir das taggen. Jetzt haben wir nur noch links und rechts,
was wir wollen. Ich werde den Wechsel zum
Verschieben-Tool etwas kleiner machen. Denn in einer idealen Welt möchte
ich, dass dieser
Gurt, der Kopfgurt,
ganz hierher kommt. Wir haben hier etwas Platz, um den Kopf
etwas länger
auszustrecken . Also werden wir es so herausbringen. Ich denke, das ist ein guter Anfang. Und er hat tatsächlich die Form
von ihm und er
sieht tatsächlich viel besser aus,
da er flacher
an der Brille steht. Jetzt, wo die
Köpfe, die Kopfform in einer guten Position
ist. Jetzt können wir
diesen Zylinder einstellen , der ihm irgendwie in den Kopf
gefallen ist. Wir können das anpassen, um es dem
anzupassen, um direkt hinter dieses
kleine Stück hier zu kommen. Und wir können das bei Bedarf immer
ein wenig anpassen. Ich denke, ich denke, was
wichtiger ist, dass gleichmäßig ist und
zur Brille übergeht und
zu der Brille passt. Also stellen wir sicher, dass
wir auf entsperrt tippen und
sicherstellen, dass wir auf den Kopfgurt
tippen. Und offensichtlich ist das
momentan ein Zylinder, was in Ordnung ist. Und jetzt werde ich es
sperren, damit ich nicht versehentlich
etwas anderes berühre. Also werde ich
weitermachen und
dies validieren , damit wir einige verwenden können, wir können das Verschiebe-Tool verwenden. Wir wollen also zur Symmetrie übergehen und wir wollen
links und rechts beeinflussen. Wir wollen auch
die Oberseite und die Unterseite beeinflussen. Okay, sobald wir
unsere Symmetrie auf x und y haben, wollen
wir sicherstellen,
dass auch hier die Symmetrie ausgelöst wird. Jetzt können wir einfach herausziehen, wir können das Verschieben-Werkzeug verwenden und die Kanten
herausziehen. So wie das hier. Das ist
eigentlich fast perfekt. Zieh es etwas weiter heraus. Wir können es etwas kleiner machen. Und ich denke einfach, das ist
wirklich wirklich, ich finde das wirklich perfekt. Wir können uns auch hier
hinziehen. Je nachdem, wie dick
der Riemen sein soll. Lassen Sie uns diesen Teil etwas
hineinziehen. Du brauchst es nicht so
weit weg von seinem Kopf. Der beste Weg, um den besten Weg
zu
ändern , da ich
den unteren Teil herausziehen möchte, lass uns den
oberen und den unteren Teil loswerden. Jetzt mache ich das
Verschiebewerkzeug etwas kleiner und es zieht nur den unteren Teil
heraus. Und ich möchte nur hinzufügen
, dass das alles sehr, es ist sehr komplex. Als ob wir hier tatsächlich
einige ziemlich komplexe
Mechaniken machen . Lassen Sie sich also nicht entmutigen wenn Sie Probleme haben,
wenn Sie nicht weiterkommen. Dafür sind die Diskussionsseiten oder der Diskussionsbereich da. können sich also gerne an uns wenden wenn Sie einfach etwas nicht
verstehen. Weil ich
welche herstellen kann, kann ich Wege finden, es einfach
einfacher zu machen und es besser, ein bisschen verdaulicher zu machen. Nach besten Kräften. K, das sieht gut aus. Lassen Sie mich das Ganze einfach per Drag & Drop ein bisschen mehr hineinziehen. Das sieht gut aus. Okay. Ich finde, das sieht gut aus. Damit bin ich ziemlich zufrieden.
So wie das aussieht. Also solange wir hier sind, sieht
es so aus, als müsste ich
unseren Stift spiegeln , weil ich ihn auf der anderen Seite nicht
sehe. Ich glaube nicht, dass es irgendwo
anders auf der Leinwand ist. Also gehen wir einfach zum
Pin und klonen ihn. Und dann gehen wir zu unserer
Symmetrie, werden zur Welt gehen. Und dann fahren
wir einfach von links nach rechts. Jetzt ist unser Stift auf der
anderen, der gegenüberliegenden Seite. Wir können weitermachen und die beiden Pins
verbinden. Ich glaube, ich möchte
sie ein bisschen zurückziehen. Ich denke, ich möchte sie wieder
nach innen zueinander bewegen . Mal sehen, ob das funktioniert. Das Klügere, was
ich getan hätte, das Klügste, was ich
tun konnte, war,
es noch
nicht zu duplizieren. Hol das perfekt
, wo ich es haben will. Und dann duplizieren. Manchmal habe
ich es versucht. Ich habe zwei, ich bin zu aufgeregt
und habe Schritte übersprungen. Unglücklicherweise. Weißt du, ich meine, du lernst aus meinen Fehlern. Ich habe auch aus meinen Fehlern gelernt. In Ordnung, also ich finde, wir
sehen ziemlich gut aus. Ziemlich gut da. Ich muss seinen
Kopf vielleicht etwas zurückdrücken, aber das können wir später
machen, aber wir wollen nur sichergehen, dass wir die Grundlagen sofort verstehen. Okay. Und ich
werde tatsächlich trimmen, lassen Sie uns diesen
Zylinder trimmen, nur um
ihn aus
der Brille herauszuholen . Es ist nicht
wirklich eine große Sache, aber es nervt
mich im Moment irgendwie. Also lass uns trimmen, entriegeln und zu unserem Zylinder
gehen. Wir können den Zylinder verriegeln. Und lassen Sie uns das einfach kürzen. Also schalte ich es an. Ich drehe es um und schaue
nach unten, damit wir es
nicht versehentlich
trimmen, und trimmen es dann dreifach vollständig. Denn wenn du so trimmst, dann schneidet es manchmal
ganz durch. Hat er nicht, was gut ist, aber manchmal, manchmal kann
es das tun. Also lass uns das Lasso benutzen. Schneide das einfach ab. Schau auf der Rückseite nach. Nein, sieht immer noch gut aus. Okay. Das ist besser. Mir geht es besser. Jetzt, wo wir mit
dem Pin zufrieden sind . Ich denke,
wir sind damit zufrieden. Möchte ich
es ein bisschen machen? Ich habe diese Falle. Bringen wir das
Kopfband hoch, die Brille. Also gehen wir zurück
zum Stift und machen ihn vielleicht einfach ein
bisschen größer. Vielleicht ein bisschen fetter,
fetter kleiner Stift. Los geht's. Und während ich hier bin,
lass mich nur
sichergehen , dass ich es nicht noch fetter haben
will. Weil es schön sein könnte , es da zu haben
, weil das mit dem Gurt eigentlich
besser funktionieren würde. Okay. Ich denke, das ist in Ordnung. Okay. Manchmal tendiere ich
wirklich dazu, Dinge zu überdenken
und ich kann nicht anders. Also jetzt ist das tatsächlich Klonen. Und lass uns zu Symmetrie gehen. Und wir gehen zur Welt
und dann von links nach rechts. Ja. Dann haben wir unseren Pin
auch
auf der anderen Seite . Es sieht gut aus. Okay, also unsere Pins
sehen toll aus. Lassen Sie uns nun einen kleinen
kleinen Babyzylinder hinzufügen,
damit dieser kleine Teil des
Riemens ihn genau hier hinzufügen wird. Das wird ziemlich einfach sein. Ich verstehe nicht, wie mich das
zwingen wird, etwas zu Komplexes zu tun. Also machen wir es einfach klein, ziehen es heraus und platzieren es
dort, wo es hin muss. Ich mache es auf die richtige Größe. Sollte es zuerst die
richtige Breite und dann
die richtige Länge haben. Es sieht also so aus, als ob es
wahrscheinlich genau hier ist. Ich bin einfach irgendwie da drin. Vielleicht
verlängern wir es ein wenig. Zieh es aus, schnapp. Also werden wir es einfach ein bisschen
dehnen, irgendwie so. Und wir validieren
und wir machen es einfach, wir benennen es um in was ist das? Mal sehen, was das
ist. Wie immer tauchen
Dinge einfach
auf. Lass es uns verstecken. Okay, das ist also der zusätzliche
Gurt, der
diese Falle zu etwas Besonderem macht. Und wir klonen es. Und dann symmetrieren wir einfach die
Welt von links nach rechts. Okay, jetzt ist es auf beiden
Seiten und es geht uns gut. Lassen Sie uns diese einfach zusammenfügen. Also haben wir extra Gurt. Mal sehen, was das ist.
Nur ein großer Zylinder , der da drin einfach abkühlt. Ich lösche es. In Ordnung. Es sieht wirklich gut aus. Bisher sehr zufrieden damit. Okay. Also möchte ich jetzt wirklich die Stirn
anpassen. Hier ist es ein bisschen zu weit. Es bewegt sich ein
bisschen zu viel. Lass uns also meine ganze Symmetrie freischalten. Ich möchte sichergehen
, dass ich in x bin, weil ich auf jeden Fall ein
X sein möchte und ich denke, das war's. Ich glaube, ich möchte so ein
bisschen
in die Mitte drücken und vielleicht sogar einfach glätten , sodass
es sich ein bisschen
zurückbewegt. Vielleicht verschieben wir es einfach ein bisschen weiter
zurück. Stellen wir sicher, dass
die Schaltfläche „Verschieben“ groß genug
ist, also
nicht wirklich, wir wollen nicht, dass sie wirklich
anfängt,
etwas anderes um sie herum zu manipulieren, aber wir wollen, dass sie groß
genug ist, um einfach eine schöne natürliche Kurve nach unten. Und ich finde, das sieht gut aus. So wie das hier. Jetzt werde ich
das nur ein bisschen klären. Okay, das sieht besser aus. Also lass uns das versuchen. Wer kann die Brille mitbringen? Wir haben also alle Brillen. Kopfband, von vorne nach hinten, die Brillenkugeln, um den
Riemen extra in der Mitte zu befestigen. Also wollen wir all das nehmen. Wir wollen nicht, wir
wollen keinen Körper machen. Lassen Sie uns das alles nehmen und es
vielleicht einfach vorantreiben. Habe ich diese Falle auch
dabei? Ich habe den Kopfgurt. Also vielleicht lassen Sie uns nicht das Kopfband mit
einbeziehen, sondern nur die Brillenteile. Vielleicht müssen
wir sie einfach voranbringen. So wie das. Vielleicht sogar ein bisschen mehr. Jetzt, wo wir das gemacht haben, hat sich
der Gurt eigentlich nicht so sehr
verändert. Aber konzentrieren wir uns auf den Kopf. Jetzt. Jetzt, wo wir das gemacht haben, müssen
wir nur noch
den Kopf anpassen . Also benutzen wir Move. Und lass uns einfach diesen Kopf anpassen und ein bisschen weitermachen. Ja, ich denke, das ist, ich
denke, das ist perfekt. Du kannst das
etwas nach oben verschieben, um es dort zu mögen. Lassen Sie uns das Kopfband
beschriften und verriegeln wir es, damit wir es einfach einrasten
können. Und wieder für das Kopfband wollen
wir die
Ober- und die Unterseite machen. Und wir wollen
links und rechts machen. Wir brauchen die Bank nicht, wir brauchen
die Bank gerade nicht. Also lass uns das einfach rausholen. Lassen Sie uns unser
Move-Tool etwas
größer machen und wir werden es
einfach herausziehen. Los geht's. Los geht's. Also jetzt ist es beigefügt. Es sieht so aus, als ob es stärker befestigt und wir können es einfach ziehen,
um den offenen Raum zu entfernen. Okay, ich bin sehr zufrieden
mit diesen Fallen. Ich bin zufrieden damit, wie die Brille
auf seinem Gesicht ruht. Ich denke, wir sind an einem guten Ort. Ich
denke, wir sind an einem guten Ort. Ich glaube, ich bin immer noch auf dem richtigen Weg. Lass uns das Gesicht entsperren und tippen. Und ich möchte nur versuchen, ein bisschen
zu glätten. Ich möchte nur ein
bisschen davon haben, ein bisschen mehr
von dieser Brille. Sobald Sie also
mit Ihrem Gurt zufrieden sind, können Sie sich freuen und wir
können zu den Augen übergehen.
17. Googly Eyes: Okay, wir haben
also einen der schwierigsten und
kompliziertesten Teile hinter uns gelassen. Lass uns jetzt an den Augen arbeiten. Und das sollte Spaß machen. Halte hier durch. Aber zuerst machen wir das Glas, das tatsächlich
in der Brille ist. Schauen wir uns ein
anderes Bild davon an. Also natürlich
sollte diese Brille Glas haben. Man kann es nicht wirklich so oft
sehen. Du kannst es nicht wirklich sehen. Ich schätze, es liegt an
uns, ob wir da Glas
reinstellen wollen. Wir können es immer ganz einfach
herausnehmen. Fügen Sie einfach einen Zylinder hinzu,
einen dünnen Zylinder, und das wird unser
vorderer Teil des Glases sein. Lassen Sie uns also einen Zylinder hinzufügen. Und stellen Sie außerdem sicher, dass Sie mehrfach
sparen. Speichern, speichern, speichern. Also holen wir einfach unseren Zylinder
heraus. Wir sind auf Snap, also
wird es weitergeleitet. Und dann können wir es
zusammendrücken. Du musst nicht bei Edit sein. Also drückt es zusammen. Wir können auf den Spiegel tippen
und
ihn dann langsam an seinen Platz manövrieren. Okay, wir wollen
also nur die richtige Größe haben
, damit es nirgends
heraussticht. Und gut. Jetzt haben wir das.
Das sieht gut aus. Und noch eine Sache, die
ich vergessen habe zu tun, die wir sehr schnell
machen können , ist einfach
auf die Kugeln zu tippen , sind
die Brillenbälle. Und wir können sie tatsächlich einfach ein bisschen nach oben
schieben. Ich will nicht so weit zurück
sein. Einfach so. Okay. Lassen Sie uns es jetzt
von Metcalf auf PBR ändern. Also tippen wir auf diesen kleinen Kreis, tippe, ich verliere ihn immer. Also tippen wir auf das
Schattierungsmenü und statt der Mac-App wechseln
wir zu Lit PBR. Und jetzt können wir anfangen zu
sehen, wie wir uns entwickeln. Also für die Linsen, also tippen wir auf die
Linsen, die Zylinder. Tippen wir nun auf den
kleinen Kreis und wir machen Brechung, Farbe,
Glanzabsorption. Dann tippen wir auf diesen
Farbbalken und bringen ihn auf Weiß. Jetzt haben wir also unsere
Objektive da drin. In Ordnung, stellen wir
sicher, dass sie weiß und glänzend sind. Okay, jetzt haben wir
unsere Zylinder da drin. Sie sehen gut aus und wir
können sie vorerst einfach verstecken. Lass uns gehen, lass uns zum Spiegel
gehen. Lass es uns validieren und dann
einfach Objektive nennen. Wir können das tatsächlich in die
Brille hineinziehen , weil es
Teil der Brille ist. Aber wir wollen es verstecken, weil
wir sie immer mitbringen können. Du kannst
sie später jederzeit wieder herausbringen. Okay, jetzt
fügen wir unseren Augapfel hinzu. Also fügen wir eine Kugel und wir bringen sie zum
Ford und wir werden sie hochfahren. Und wir
werden es tatsächlich ziemlich
groß halten , sogar komisch groß. Weil wir wollen, dass es so
in der Brille ruht. Also wollen wir es einfach aufstellen. Also wollen wir es
ziemlich genau so aufstellen. Ich finde, das sieht
ziemlich perfekt aus. Ein
bisschen direkt zurück. Ich finde das gut. Jetzt, da wir unsere KI so gut wie eingerichtet
haben, können
wir weitermachen und
diese Sphäre in Iwate umbenennen. Und lass es uns auch aus
der Brille nehmen und gleich drüber
legen. Also
drücke ich es einfach lange und ziehe es nach oben. Es ist also
ein eigenes Stück hier. Und wir werden
das ein paar Mal klonen. Also tippen wir hier auf Klonen und
dieser wird, ich lösche. Also klonen wir, ich lösche
diesen, den wir P1 nennen können. Wir haben also Ira, Hi
White, IRAs und P1. Und sie alle sollten dazu verwendet
werden,
unser Auge zu formen und die Iris und die Pupille
und solche Dinge zu formen. Okay, jetzt ist es einfacher, sich einfach auf die Kugel zu konzentrieren. Also werden wir hier rauf gehen und Iwate in IRAs
taggen. Und dann
werden wir Solo treffen. wir also sicher, dass wir
Lock ausschalten , wenn Sie es aktiviert haben. Also schalten wir Lock aus. Gehen wir jetzt zu IRAs und wir werden
es einfach herausziehen. Wir können es validieren. Was wir also
mit IRAs machen, ist, dass wir
es verkleinern und
das zum konkaven Teil der Iris machen. Also werden wir
es ziemlich klein verkleinern. Weil sie
ziemlich kleine Augen haben. werde es verkleinern und
dann bringen wir es heraus. Weil wir
wirklich nur das Ende wollen. Und wir können tatsächlich quetschen, wir können
unseren Kreis tatsächlich ein bisschen zusammendrücken. Weil wir wollen, dass
es sehr flach ist. Wir wollen nicht, dass es zu tief ist. Ich würde sagen,
quetsche es fast zur Hälfte. Vielleicht sogar ein bisschen mehr. Es ist also so, es
sieht aus wie ein Scuttle. Und dann steck
das einfach ins Auge. Vielleicht etwas
weniger als die Hälfte. Ich finde,
so etwas sieht gut aus. Lass uns mein Gizmo loswerden, damit
du sehen kannst, was ich getan habe. Weil wir nur wollen,
dass das Ende konkav ist. Er hat eine sehr, sehr
kleine Augenröhre. Wir können es ein
bisschen größer machen. Es ist ein bisschen klein. Also lass es uns ein bisschen größer
machen. Ich finde das gut. Bring es ein bisschen mehr heraus. Ich werde nicht lügen. Ich habe kurz
davor einen Test gemacht und ihn einfach zu concave hinzugefügt. Stellen Sie also sicher, dass Sie es
nicht konkav stellen. Konkav heißt wie eine
Schale, die Schalenform. Wir wollen also nicht, dass es den Augapfel
vertieft. Okay, das sollte also gut sein. Also, was wir jetzt
tun werden, ist, ich lösche und warte, wir können sie beide markieren. Und dann können wir sie bei 300 voxelartig
rematchen. Aber bevor wir 300 erreichen, also lasst uns einfach
auf 300 skalieren, die Box wird zusammengeführt. Aber bevor wir dort ankommen, wollen
wir
sicherstellen, dass ich lösche. Wir wollen sicherstellen
, dass ich lösche, gelöscht wird. Also wollen wir nur
auf den Augapfel tippen. Jetzt haben wir also unsere, unsere
IY und dann unsere IRAs. Sie können sehen, was
herausgeschnitten, gelöscht wird. Jetzt können wir also weitermachen
und Ramesh,
unsere 300, voxeln . Schau, was wir haben. Es sieht gut aus. Es ist nicht zu konkav. Okay, das sieht also ziemlich gut aus. Also werde ich
glatt nehmen und einfach weitermachen und den Pinsel
etwas größer
einsetzen , nur um einige dieser Ideen
loszuwerden, weißt du, einige
dieser Ideen. Einfach glatt, glatt,
glatt, glatt. In Ordnung, wir sehen also gut aus. Das war ein guter erster Schritt. Wir haben unser Konkav. Lassen Sie uns also
P1 aufrufen. Also tippen wir auf P1. Dann bringen wir es raus. Der andere könnte verschwinden. Aber wir gehen einfach
zurück und markieren das Auge weiß und P1. Und dann tippen wir einfach auf P1. Es ist ein bisschen komisch
mit dem Solo. Es mag etwas
gewöhnungsbedürftig sein, aber
ich hoffe, dass ihr mir
folgt. Wenn es ein Problem
gibt, können Sie
es auch einfach mit dieser Anzeige tun. Also nichts, ärgere
dich nicht, wenn das, wenn das Solo nicht
funktioniert oder du
verwirrt bist ,
mach es einfach so. Vielleicht mache ich den
Rest so. In Ordnung, wir sind also auf unserem P1. Lass es uns noch einmal überprüfen. Wir sind auf P1. Also wollen wir
das jetzt einfach mattschwarz streichen, damit wir es
nicht mit Iwate
verwechseln. Also gehen wir zu unserem Schmerz
hier, gehen zu Schwarz, drehen die Rauheit
ganz nach oben, malen und dann können
wir ihn verkleinern. Also nochmal, das
wird unser sein, das wird unser
Schüler sein, der es kleiner machen wird. Also vielleicht so etwas. Und es gibt einige Abkürzungen zum
Liken, wir
müssen es vielleicht nicht einmal wirklich herausarbeiten. Um ehrlich zu sein, könntest du wahrscheinlich einfach
so gehen und es reindrücken. Und es würde tatsächlich gut aussehen. Aber es gibt noch einen,
aber du könntest ihn
auch
genauso herausarbeiten wie wir. Genauso, wie
wir diese Schale herausgeschnitten haben. Das könntest du
mit dem Schüler machen. Und was
irgendwie interessant ist wenn du diese
Kugel gefärbt hast, wenn du sie schnitzt, als würde sie
schwarz auf dem,
auf dem Iwate hinterlassen . Wo auch immer du schnitzst , es wäre schwarz,
wenn wir es rot machen würden, wo auch immer du schnitzst,
das wäre rot. Was ich interessant finde. Wie dem auch sei, ich lasse mich ablenken. Mal sehen, ob ich zu diesem Solo-Zeug
zurückkehren kann. Er findet es etwas einfacher , Dinge zu
bewegen und Dinge zu tun.
18. Tricksy Eyes: Jetzt werden wir unserer Pupille etwas
Farbe verleihen. Aber wir wollen mit Schwarz beginnen weil es einfach
immer schön ist,
einen schönen schwarzen Rand um die
Iris zu haben , ich sage Pupilleniris. Also die Iris neu einfärben, das ist, Hoppla, das ist dieser Teil hier. Also wollen wir auf High White stehen. Zunächst möchten wir eine neue Ebene
erstellen , um diese bei Bedarf
bearbeiten
oder bei Bedarf ändern zu können . Und wir wollen auch auf der Basis färben
können. Stellen Sie also sicher, dass
Sie auf Iwate sind. Und geh hierher und füge eine Ebene hinzu, wir können dieses Schwarz umbenennen. Das wird also unsere erste Ebene sein, und die anderen
Ebenen werden wir im Laufe der Zeit erstellen. Jetzt
werden wir also tatsächlich einen neuen Pinsel erstellen, etwa einen Klonpinsel. Und das wird es einfacher machen. Lassen Sie mich die löschen, die
ich bereits erstellt habe, damit ich einfach von
vorne beginnen
kann, damit Sie den gesamten Vorgang sehen können. Ich mache gerne Kugeln wie runde Pinselstriche. Aber manchmal
benutze ich auch gerne meinen normalen Pinsel. Deshalb werden wir Pinsel
klonen und
es auf etwas anderem machen. Auf diese Weise
müssen Sie nicht immer die Einstellungen ändern, wenn
Sie hin und her gehen
müssen. Ich wünschte, die Einstellungen
würden auf
den Klonbürsten gespeichert , aber das ist nicht der Fall. Aber ich habe immer noch gerne
einen speziellen Pinsel , um meine Kreise zu machen. Lassen Sie uns das jetzt
durchgehen. Wir befinden uns also wieder einmal
auf unserer schwarzen Schicht. Wir sind im Iwate-Netz. Wir brauchen keine Symmetrie, also können wir das vorerst ausschalten. Also lass uns unsere Farbe nehmen und
einfach darauf tippen und dann auf Klonen tippen. Und wir können
diesen rosa Kreis benennen. Dann wird es hier
unten angezeigt, male einen Kreis. Jetzt gehen wir zu
den Pinseloptionen und den Maloptionen
über, indem wir hier
dieses kleine Symbol berühren. Also das erste, was wir tun
wollen, ist es zu skalieren. Bringen Sie also einfach die Skala hoch ,
sodass alles
weiß im roten Bereich ist. 1.4 würde funktionieren. Dann gehen wir runter, um
runterzufallen und wir wollen es abzapfen. Und wir wollen auf diese
gerade Linie tippen, um abzufallen. Und wir werden noch ein
bisschen scrollen. Und er nutzte den dynamischen Radius. Jetzt haben wir also einen Kreispinsel. Okay, also die Symmetrie ist falsch, weil wir keine Symmetrie
brauchen. Aber du solltest
sicherstellen, dass du vorne tippst, genau
die Vorderseite, denn
das wird dir helfen. Weil dieser kleine rote Punkt, den
wir kennen, das genaue Zentrum ist. Wenn wir also unseren Kreis
herausziehen, ergibt er einfach
einen vollständigen Kreis. So etwas. Aber
wir werden Schwarz verwenden. Geh einfach so und es
sieht ziemlich gut aus. Es gibt also ein paar
Begriffe, die Sie vielleicht von Nomad Sculpt in
3D und solchen Dingen
gehört haben . Und wir können ihre RI tatsächlich
als Beispiel für
ein paar Dinge verwenden als Beispiel für
ein paar , die Sie beim Modellieren
beachten sollten. Wenn Sie also feststellen, dass das
Augenweiß 336.000 Scheitelpunkte beträgt. Das ist eine Menge. Das ist wirklich, sehr dicht. Und wir
brauchen es nicht wirklich, dass es so dicht ist, weil es nur ein Auge ist. Und wie Sie sehen können, als wir unsere Kugel gemacht haben, ist
sie nicht so scharf. Es ist nicht so klar und klar. Lassen Sie uns
die Größe dieses I reduzieren ,
indem wir Dezimate verwenden. Decimate wird die Größe reduzieren indem die Scheitelpunkte
mathematisch reduziert werden, irgendwie kenne ich den Jargon nicht
wirklich. Aber es verringert die Größe
, weil das riesig ist. Gehen wir also hier näher an,
wo wir Multilayers, Voxel, Den, Topo und Deci UV haben. Also wollen wir dabei sein. Dann wollen wir auf Dezimieren klicken. Jetzt siehst du, dass das Netz
168 k beträgt . Das ist also ein
ziemlich großer Unterschied. Also lass uns nochmal dezimieren. Und jetzt sind es 84. Und du kannst
irgendwie damit herumspielen. Ich glaube, ich bleibe einfach
bei 84 und reduziere meine Verluste. Und jetzt können wir uns damit befassen
, dies klarer zu machen. Ich meine, es ist hübsch,
es ist ziemlich klein. Es ist nicht so schlimm, aber
wenn man genau hinschaut, sieht
es einfach ein
bisschen chaotisch aus. Also hier ist, was ich in dieser Situation
tun würde. Also haben wir unser Iwate. Es ist nett und klein will nicht
2s ist nicht extrem klein, aber viel kleiner als es war. Was wir also tun können, ist, unseren normalen Pinsel zu
benutzen. Das ist also nur der
normale Pinsel hier. Deshalb habe ich diese beiden getrennt , weil ich manchmal
gerne hin und her gehe. Also mit dem normalen Pinsel. Und wir
verwenden einfach die gleiche Farbe Schwarz. Aber wir werden dynamische Topologie
verwenden. Dann topo oder Dine topo. Ich weiß nicht. Aber wir werden
diesen kleinen Diamanten verwenden. Es ist rechts
links oder links. Ist genau hier. Weiter zu „
Dynamische Topologie dezimieren“. Also sind wir auf der Hut. Wir haben die gleiche Farbe wie unser
schwarzer Kreis für die Iris. Wir tippen auf Aktiviert. Und du wirst den
kleinen Diamanten hier sehen. den Pinseln ist die Intensität
ganz hoch. selbst ist ziemlich klein, das
Rennen ist gegen 20:24 Uhr. Was dynamische Typologie also ist,
ist, dass sie einen sauberen,
dichten Pfad bietet, während Sie
weitermachen, wie mit diesem Tool. Also
muss z. B. das ganze Auge nicht superdicht sein. Aber die dynamische Topologie wird den Bereich vor
allem, was Sie gerade tun, zum Tanzen bringen. Auf diese Weise. Es sieht so aus. Es scheint sehr detailliert zu sein, obwohl der Rest der
Sphäre nicht sehr detailliert ist. Hoffentlich bringt das
etwas Licht ins Dunkel. Aber wir werden die dynamische Topologie
verwenden , um das etwas klarer zu machen. Und noch ein Trick für
solche Dinge, weißt du, wir haben, wir sind konsequent
bei der Symmetrie geblieben, was immer sehr wichtig ist. Und das wird
das viel einfacher machen. Wir haben also unsere rote
Linie in der Mitte. Wenn Sie symmetrisch schauen, ist
das die X-Ebene. Wenn wir das also mit dem Pinsel
scharf machen wollen, können
wir auch die Y-Ebene verwenden. Jetzt siehst du also das Grün. Und das wird uns helfen. Jetzt können wir einfach zu
unserem Malwerkzeug, Ron Den Topo, zurückkehren . Und einfach, du kannst einfach eines davon
machen. Hoppla. Sehen Sie, was passiert ist, ich bin
ein bisschen zu
lange geblieben und dann
fing es an, die Sache mit
der Farbauswahl zu machen. Ich muss das ausschalten. Also wie auch immer, zurück auf der Sphäre. Wenn du einfach
so zeichnest und merkst, dass
es sich nur darum
kümmert , kümmert es sich um
die anderen Abschnitte. Also werde ich es noch einmal durchgehen nur weil ich
das Gefühl habe, dass es nicht perfekt ist. Los geht's. Auf diese Weise machen wir das klarer und
genauer, indem wir nur dynamische Topologie
verwenden. Und es fügt einige Scheitelpunkte hinzu,
weil, wie ich schon sagte, es fügt die Scheitelpunkte entlang des Pfades hinzu, damit
er scharf und klar aussieht. Aber der Rest des Auges,
wir brauchen nicht wirklich ganzen zusätzlichen Platz. Aber jetzt ist es nett und hübsch. Wir können die dynamische
Topologie ausschalten. Du kannst hier auf den Diamanten tippen, aber ich gehe gerne wieder hier hoch, tippe auf den Diamanten und deaktiviere ihn
dann. Sonst vergesse ich
es und dann benutze
ich manchmal ein Tool und
ich benutze es,
ohne es zu merken. Also deaktiviere es einfach. Ich denke, das ist besser. Also zurück zur Farbe. Achte darauf, dass du auf
deinem Auge bist. Wieder vorne. Wir gehen zu unseren Ebenen
und fügen dann hinzu. Und du kannst dir das Licht ansehen, die Farben der
echten Minions-Augen. Ich mache meine eigenen Farben. Nennen wir das also
grünliches Aqua, ich werde meins Aqua nennen. Also haben wir diese Schicht Aqua genannt. Und gehen wir zurück
zu unserem rosa Kreis. Aber wir werden
etwas an den Einstellungen ändern. Also gehen wir hier zu der kleinen
Bleistifteinstellung für Fall Off. Wir werden dorthin
zurückkehren, wo es war. Also verwenden wir diese Runde eins von Powell Output L two. Also werden wir
das für den Herbst verwenden. Lass uns jetzt rüber
gehen und unsere Farbe wählen. Also mache ich es wie ein
schönes tiefes Aquablau. Es sieht nett aus. Okay. Du willst also nicht ganz oder gar
Farbe bekommen, du willst nur die Farbe nehmen. Jetzt kannst du
aus der Mitte herausziehen. wird dir gefallen. Wir haben ein schönes Bild. Sieht wirklich gut aus. So etwas. Wenn du es
stärker machen willst, kannst du es verdoppeln. Ich habe das Gefühl, dass ich niesen werde.
19. Tricksy Eyes 2: Okay. Ich habe mich erholt.
Wir können weitermachen. Ich bin eine echte Person
mit einer echten Nase, echtem Niesen, wirklich nervig. Jetzt können wir, hoffentlich
hast du die Idee. Wir werden eine
weitere Ebene hinzufügen. Wir machen das orange. Und dann wählen wir
eine schöne orange Farbe. Mach es ein bisschen leichter.
Etwas in der Art. Dann ziehe ich mich aus der Mitte
heraus. Wir haben ein schönes orangefarbenes Double Up, ein bisschen, etwas gesättigter. Jetzt werde ich
verrückt und nehme etwa ein Gelb und
mache es ein bisschen heller. Und gib einfach einen kleinen
Kuss entlang der, rechten,
äußeren Seite des Schülers. Also so etwas in der Art. Ich finde, das sieht gut aus. Natürlich können Sie jede Farbe machen. Du kannst die Farbe
der Minions anpassen. Aber ich möchte einfach meine eigene Farbe
machen. Okay, unser Auge sieht
also gut aus. Sieht gut aus, sieht gut aus. Ich bin mir
noch nicht sicher, ob ich will, ob wir die
Objektive verwenden werden , weil es nicht wirklich so
aussieht, als ob man ihre Linsen
sehen kann. Aber selbst wenn nicht, müssen
wir diese
glänzenden Bereiche auf den Augen immer noch machen. Und wenn du es merkst, kannst du
irgendwie den Glanz auf meinem sehen. Und das kommt aus der Umwelt, weil
wir ihn noch nicht gelassen haben. All diese Lichter
sind also nur die Umgebung. Die Umwelt ist also da. Es ist also in diesem kleinen,
kleinen Schattenmenü, dieser kleinen Sonne, dem Lichtmenü. Das ist also die Umgebung
und ich habe sie in Procreate gemacht. Ich habe diese Umgebung erstellt, also habe ich sie aufgenommen. Hoffentlich hast du das
schon heruntergeladen. Und wenn Sie es importieren möchten, müssen
Sie hier nur Fotos aller Art
importieren. Und dann findest du
es einfach und importierst es. Und Sie können alles
für eine fremde Umgebung verwenden. Es sind einfach all diese
Formen und Farben , ich habe es entworfen,
weil es mir gefallen hat, die, diese schönen runden
Lichtpunkte hier zu
haben. Dafür habe ich es entworfen. Also, wenn wir das glänzend
machen wollen und es auch ein wirklich schönes Licht
auf der Pupille gibt. Also lass uns das erstellen. Der erste Schritt
ist also, dass wir unser Iwate klonen
müssen. Also klonen wir einfach und lassen Sie mich
auch einfach sagen, ich spare nicht wirklich
viel. Also lass uns sparen. Also haben wir unser Auge weiß geklont. Und als Nächstes
wollen wir daraus eine Refraktion machen. Lassen Sie uns
daraus eine Refraktion machen. Und wir werden zur Absorption
gehen. Wir tippen auf Absorption, tippen auf
diese Farblinie
und bringen sie dann
auf weiß glänzend. Und dann Brechungsindex. Lass uns
das einfach auf Null reduzieren. Das sieht an sich schon ziemlich
interessant aus. Wir könnten das möglicherweise behalten
oder wir könnten es so machen, denn im Moment ist es immer noch, es wird immer noch konkav sein. Was cool ist. Aber wenn wir
nicht wollen, dass es konkav ist, können wir
den Kreis einfach drehen , weil die Rückseite
der Kugel nicht konkav ist. Wir haben da
nichts gemacht. Also können wir das Gizmo benutzen
und
es dann einfach zweimal umdrehen , weil ich
immer noch Snap-On habe. Wir haben es zweimal umgedreht. Und jetzt ist es, du kannst es irgendwie
sehen, wie eine Linse da. Also werde ich es zurückziehen. Ich möchte nicht, dass es so weit
herausragt. Ich möchte, dass es direkt
vor dem liegt, was wir gemacht haben. So wie das. Wenn du ein paar Dreiecke siehst oder ein paar Quadrate ein bisschen Blache ist, kannst
du sie einfach mit
dem Glattwerkzeug glätten. Und
es sollte aufklären. Ich muss vorsichtig sein. Übe zu viel Druck darauf aus. Also werde ich
es einfach ein bisschen erhöhen. Ich schiebe es einfach ein bisschen nach oben. Ordnung, also um diesen
schönen Lichtstoß zu bekommen, denke
ich, das Beste, ich denke, meine beste Wahl ist, die Pupille
tatsächlich
ein bisschen in X herauszuziehen und sie auch glänzend zu
malen, denn im Moment haben wir
es wie ein mattschwarz, also müssen wir
glänzend malen, damit wir
versuchen können , dieses Licht zu bekommen. Lass uns hier reingehen
und dann P1 taggen. Und Sie können weitermachen
und es validieren. Und benennen wir es in Schüler um. Also verwenden wir einfach
unser Gizmo und erweitern es
einfach ein wenig. Und lass uns, lass uns Erdnuss nehmen, damit
wir das Knacken des Lichts sehen können. Also möchte ich es einfach schwarz streichen und dann willst du
all die Rauheit wegnehmen , den ganzen Schmerz. Jetzt können wir es uns ein
bisschen ansehen und lassen Sie uns es einfach
ausdehnen. Etwas in der Art. Jetzt kannst du Lichtblitz darauf
sehen. Ich finde, das sieht toll aus. Ich finde, das sieht
wirklich gut aus. Jetzt holen wir uns diesen White Pop. Ich möchte, dass es knackiger wird. Also lass uns mal unsere Ups machen, ich hätte fast
meine Geheimnisse verraten. Also musste ich das rückgängig machen. Also, was wir tun werden, ist das weiße Auge zu nehmen, was der klare Teil ist. Das ist also der klare
Teil, den wir hinzugefügt haben. Und lassen Sie uns einfach ein
3D-Netz für 200 einpacken. Masche bei 200. Und jetzt können wir unseren glatten
Pinsel nehmen und ihn glätten. Und sollte etwas klarer werden. Ja. Ja. Jetzt ist es nur ein
bisschen klar und es
wird nicht nach unten drücken, weil
wir es mit Voxel neu gemischt haben, was es robuster gemacht hat. Auch wenn
die Zahl manchmal höher ist, korreliert
sie nicht immer damit, wie weich oder wie wertvoll
bestimmte Dinge sind. Also ich mag es, einfach
200 erneut zu messen, weil dadurch wieder in den
Mittelweg komme, in dem ich mich
wohl fühle und ich
verstehe irgendwie, wo es ist. In Ordnung, doppelt gut.
20. Trimmen und Fixins: Okay, ich werde diese Symmetrielinien
loswerden. Ich glaube nicht, dass wir sie mehr
brauchen. Ich möchte es
einfach in seiner ganzen Pracht sehen. Jetzt können wir also weitermachen und
all diesen überschüssigen Sekt um ihn herum
entfernen. Wir brauchen nicht wirklich
und all das Zeug. Um das zu tun, verwenden
wir das Trimmwerkzeug. Wir verwenden Ellipse und
dann Flip, um sicherzustellen, dass der Flip aktiviert ist. Mit Flip wird also im Grunde alles
außerhalb des
Kreises, den wir bilden,
gelöscht . wir also einfach sicher, dass
wir auf der richtigen Ebene sind. Wir sind bei IY, das ist
der weiße Teil. Also fangen wir einfach in der
Mitte an und dann gehen wir raus. Und es wird wichtig sein
, dass du es
ziemlich weit rausbringst und es loslässt. Wenn du also den Kreis herausbringst und es vielleicht
tatsächlich nein ist, brauchen wir nicht,
ich muss es nicht tun. Ich wollte
die Symmetrie-Dinge zurückbringen, aber das müssen wir nicht wirklich. Also lass uns jetzt zu meinem Weiß
gehen und wir werden dasselbe tun. Benutze einfach das Trimmwerkzeug. Und lassen Sie uns es aus
der Mitte herausnehmen In Sri
Mitglied, um ein bisschen
weiter damit zu gehen . Perfekt. Jetzt haben wir ein Ich arbeite in unserem
Inneren unserer Linse. Und wenn Sie einen
solchen Überschuss sehen, sieht es so aus, als ob es vielleicht so aussieht. Mal sehen. Es sieht so aus, als ob es etwas übertrieben sein
könnte. Ich meine, ja. Es ist so, dass wir das auch kürzen können
. Also lass es uns vom Flip nehmen. Lass uns Lasso benutzen. Mal sehen, ob wir das kürzen können. Da haben wir's. Wenn Sie einen Überschuss feststellen,
ja. Schneide es einfach ab. Und das sieht tatsächlich aus wie ein
Überschuss der weißen Röhre. Also können wir zu dem Ich warte gehen. Und lassen Sie uns das kürzen. Ja, los geht's. Also pass einfach auf solche
Dinge auf. Trixie Trixie Augen. Der Grund, warum es wichtig
war, dass wir die Blende
weit herausnehmen , ist, dass
wir
etwas mehr Platz benötigen , um
die Augen zu bewegen ,
sobald wir sie gesetzt haben. Also, um sie einzustellen, wir das einfach widerspiegeln. Aber zuerst gehen wir in die Szene und lassen Sie uns diese
einfach verbinden. Also drücke ich lange darauf und du siehst, wie ich es gerade
angeschlossen habe. Sie bewegen es einfach nach oben und es
stellt automatisch eine Verbindung her. Also warte ich, ich warte eins und Schüler, ich werde das umbenennen. Hoppla, ich werde
die,
die sekundäre, umbenennen, um
diese sogenannte Hornhaut zu entfernen. Nun, ich meine, es liegt
nicht wirklich daran es die ganze Sache umgeht, aber es ist nah genug. Wir haben also IY, Hornhaut und Pupille. Jetzt sind sie alle erzogen. Es ist also einfach gut, sie zusammen zu
halten. Also lass uns nach Iwate gehen. Der Elternteil wechselt zu Plus und dann gehen wir zum Spiegel. Jetzt haben wir das gespiegelt. Ich weiß, dass wir sie nicht beide rein und raus
bewegen könnten. Aber du kannst es nicht auf einem Spiegel machen weil wir versucht
haben, es nur auf auch wenn du es tust wenn du es auf einem Spiegel versucht hast,
es einfach so zu machen . Das wollen wir nicht. Du müsstest also zu High White
gehen. Jetzt. Sie können sie
nach außen und innen bewegen. Und wir wollen
sie einfach ein bisschen nach innen bewegen. Wir wollen also
einen guten Ort finden, an dem
es realistisch aussieht. Ich denke, vielleicht ist
so etwas gut. Also muss ich nur vorsichtig sein , weil du einfach nicht
zu weit weg sein willst. Du willst nicht zu weit
rauskommen. Oder zwei für n, denn dann kommst
du von der Sache ab. Aber schauen
wir mal, ob wir vielleicht etwas
mehr Immobilien bekommen können. Wenn wir sie ein bisschen machen, wenn wir die Augen etwas größer
machen, machst
du die Augen
ein bisschen größer, dann hast du etwas mehr
Platz, um nach innen zu kommen. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich denke, das ist gut,
es ist ein guter Ort. Sobald Sie das getan haben, müssen Sie möglicherweise etwas zusätzliches Trimmen vornehmen. Es sieht so aus, als müsste ich auf jeden Fall
etwas extra trimmen. Aber stellen Sie einfach sicher, dass Ihre Augen an der
Stelle sind, die Sie mögen. Stellen Sie sicher, dass sie es sind
und dass Sie sie irgendwie wollen. Beachten Sie, wie ich sie
irgendwie nach innen lege. So sieht es aus, als ob er in
die Kamera schaut. Weil sie innerlich sind. Ich glaube nicht, dass ich mit
ihnen weiter nach innen
gehen will , also
sieht es nicht so schlimm aus. Ich denke, das könnte
tatsächlich besser aussehen. Mal sehen. Ja, das sieht besser aus. Es sieht viel besser aus. Es gibt also ein paar
Dinge, die mir aufgefallen sind und die ich tun
muss, die ich nicht getan habe. Wie Box wird
diese Vorderteile wieder zusammenbringen. Diese sind also sehr klein. Also ich will nicht Vasa, wir
vermissen sie jetzt, weil ich befürchte, dass sie nicht
klar aussehen werden, weil sie
einfach so
klein sind , dass die Größe sehr gering ist. Also, wenn du hier vorne
bist, der vordere Teil deiner Brille. Lass uns einfach zu
gemischtrassigen übergehen und sie
unterteilen. Sobald Sie sie also unterteilt haben, lassen Sie uns sie bei 300 mit Voxel erneut abgleichen. Also gehen wir wieder her. Voxel wird sie bei 300 zurückbringen, nur damit wir keine
Form verlieren, um
sicherzustellen , dass sie kopestisch sind. Okay, das sieht gut aus. Jetzt können wir also weitermachen
und das ein wenig regeln. Sie brauchen nicht zu
viel Glättung, aber glätten
Sie sie ein wenig. In Ordnung, das sieht toll aus. Als Nächstes ist mir aufgefallen, dass ich diese Zeile hier
habe. Und ich bin mir ziemlich sicher, dass das
vom mittleren Ring ist. Dieser mittlere Ring. Also habe ich auf die Mitte
getippt und möchte
nur versuchen, es
zurückzuschieben , weil ich nicht
möchte, dass es angezeigt wird. Also schiebe ich es
zurück, bis ich es nicht mehr sehen kann. Aber das sieht hier immer noch gut aus. Ich habe es nicht zu weit zurückzitiert. Hoppla. Er ging, um versehentlich den Maulwurf des D zu
berühren. Okay. Also werde ich sparen,
du solltest sparen. Es sieht gut aus. Und auch
hier ist etwas, wenn Ihre, wenn sich Ihre Augen anfühlen
,
als ob sie ein bisschen zu weit
herausragen, weil die Augen wirklich nicht an den Linsen
vorbeikommen. Hier ist ein weiterer kleiner
Trick, den du machen kannst. Du kannst den Spiegel und alles
darin und deinen Gizmo nehmen. Und du kannst es
einfach, einfach reindrücken. Wenn es dünner sein muss. Du kannst es einfach so
hineindrücken und du kannst es nach oben oder zurück bewegen. Aber du kannst sie
ganz verschieben. Wie auch immer du brauchst. Ich finde, das sieht gut aus. Ich bin zufrieden mit der
Augenplatzierung. Lassen Sie uns jetzt einfach weitermachen
und die Augenpartie kürzen. Es gibt also ein paar Möglichkeiten, wie
Sie dies tun können. Erstens, wenn Sie die
Tools sehen, wurden sie nicht angezeigt , und das liegt daran, dass wir
mehrere Dinge ausgewählt haben. Also lass uns einfach nach Iwate gehen. Lassen Sie uns diese beiden tatsächlich
deaktivieren. Wir sind also gerade auf Iwate. Es gibt also ein paar Möglichkeiten, dies zu tun. Wenn Sie erneut darauf tippen, sollte das
Tool zurückkommen. Sie können Trimmen,
Ellipsen und Spiegeln ausführen. Und du kannst dasselbe tun. Gehen Sie einfach von der Mitte
des Kreises aus. Und auf diese Weise kannst du trimmen. Aber denken Sie daran, wenn
Sie auf diese Weise trimmen , dass Sie keine Symmetrie haben
möchten. Denn wenn Sie Symmetrie
haben und versuchen, es zu tun,
Goes Bananas einfach so. Sie möchten also keine Symmetrie
haben. Schalten wir also die Symmetrie aus. Und ich mache das auf diese Weise. So wie das. Es sieht anständig aus. Und es hat sich tatsächlich gespiegelt. Es sieht so aus, als ob
es das getan hat. Du hast die Funktion gemacht, also hat sie einfach alles
widergespiegelt, was
ich auf dieser Seite gemacht habe. Wir brauchen also keine Symmetrie. Es sieht aus wie ein Auto auf der
anderen Seite. Ziemlich gut. Und es könnte ein
bisschen zu viel sein, also musst du es einfach mit dem Lasso
zuschneiden, ungefähr so. Wer, aber ich habe vergessen, dass ich einen Flip hatte. Zum Glück hat es also nicht
wirklich etwas bewirkt. Wenn du das Lasso verwenden
willst, dann verwende nicht
Flip Note to Self. Also können wir jetzt
zu dem anderen gehen. Lass uns zur Hornhaut gehen. Und wir können dasselbe tun. Lass uns Ellipse machen und nochmal umdrehen. Wir sind auf der
Hornhautellipse und drehen uns um. Lass uns sicherstellen, dass
wir vorne sind. Und lassen Sie
uns einfach eine Minute warten. der Hornhautellipse. Warum lässt du
mich nicht ziehen und mal sehen, vielleicht ist es ein erneutes Tippen darauf. Siehst du, es ist schwierig. Ich
habe zweimal darauf getippt. Ich habe mich gefragt, warum
es nicht funktioniert hat. Also jetzt sind wir fit. Die Lippen drehen sich um, die Hornhaut zieht sich aus der Mitte
heraus. Ich werde das nochmal machen. Es sieht so aus, als ob hier etwas
Lustiges vor sich geht. Oh, ich hatte Symmetrie an. Es ist schwierig. Ich habe dir gesagt, dass es schwierig ist. Es versteht mich sogar. Es gibt immer so viel
zum Nachdenken und
so viele Dinge, über die man
nachdenken muss , dass es wirklich normal ist, diese Fehler
zu machen. Es ist wirklich normal. Lass dich nicht zu sehr über solche
Dinge stressen ,
denn wie du siehst, passiert mir das ständig. Ich mache solche dummen Fehler. Aber der Schlüssel ist einfach, nach
einer Weile verstehen Sie schneller, verstehen Sie schneller was Sie falsch gemacht haben und
wie Sie es nicht falsch machen können.
21. Pie: bin wirklich, sehr glücklich mit den Augen. Gehen wir zurück zu
unserem Originalfoto. Das ist mein kleiner
Kerl da drüben. Ich liebe dieses Foto. Also lass uns
jetzt den Mund machen. Der Mund hat
irgendwie die Form einer Banane. Und für mich sieht es so aus, als ob der
einfachste Weg, dies zu tun ,
nun, es gibt zwei Möglichkeiten
, dies mit einem Zylinder zu
tun, und wir können eine boolesche Operation durchführen. Also schnitzen wir es irgendwie, wir schnitzen es heraus. Oder wir können
den faulen Weg mit Layer gebrauchen. Ich werde die Intensität erhöhen. Ich reduziere die
Größe auf etwa 50. Du hattest Sub, stell sicher, dass
du auf deiner Körperschicht bist. Und dann kannst du es
irgendwie so machen. Das ist nicht wirklich billig
und lässt sie nicht,
es sieht nicht schlecht aus. Ich weiß nicht, warum ich es auf die Seite
drehe. Ich bin es so gewohnt, das zu tun. Es gibt also eine Möglichkeit,
dies mit Layer zu tun. Und dann könntest
du natürlich einfach so
weitermachen , um
die Tiefe zu bekommen. Das ist also eine Möglichkeit, es zu tun. Wenn Sie damit
etwas genauer sein möchten, können
Sie einen Zylinder hinzufügen. Schnappverschluss. Denken Sie daran, wir haben Snap. Also können wir es voranbringen. Und bevor wir validieren, lassen Sie uns den Parameter
festlegen. Also werden wir hier einfach angezapft. Wir setzen diesen Parameter
auf zwei lineare Unterteilungen. Lass es uns einfach validieren. Wir müssen diese
Art von Mundform machen. Also vielleicht verkleinert
es es einfach ein bisschen so. Und wir können unser Trimmwerkzeug nehmen und
sicherstellen, dass wir den Flip ausschalten. Und wir können Rechtecke machen
oder wir könnten es tun, wir könnten Ellipsen machen. Lass uns ein Rechteck machen. Vieles, schneide es einfach ab, so
etwas. Lassen Sie uns jetzt einfach die Kanten
glätten. Wir müssen es nicht perfekt
zusammenbringen. Denn sobald wir die
boolesche Operation gemacht haben, sobald wir sie entfernt haben und
den Mundbereich erstellt
haben, können wir sie sortieren, wir
können sie bearbeiten, solange es ein Mund ist, anstatt,
nun ja, es ist eine Form. Ordnung, jetzt
können wir also
die Größe überprüfen , sehen, was uns gefällt. Vielleicht spreche ich einfach
etwas ausführlicher. Fühlt sich an,
als sollte es etwas breiter sein. So wie das. Dann werde ich es mit unserem Gizmo an die richtige
Position bringen. Es ist ziemlich groß. Das sieht ziemlich
gut aus. Vielleicht mache ich es
einfach ein
bisschen dünner. Geben Sie ihm ein
bisschen mehr
Abstand zum Overall. Aber insgesamt finde ich,
dass das gut aussieht. Etwas breiter. Vielleicht. Sobald du eine Form
hast, die du magst. Dann können wir hier reingehen
und wir haben unseren Zylinder
, den wir verstecken können. Und dann müssen wir nur noch
die Leiche finden. Mal sehen, wo ist der
Körper direkt darüber. Jetzt haben wir also den
Körper und den Zylinder, und der Zylinder ist versteckt. Das wird also
unsere boolesche Operation sein. Jetzt werden wir 3D-Mesh voxeln. Und lass uns machen, lass uns 250 machen. Wird verrückt werden. Also 250 Boxen L3 Mesh. Und jetzt haben wir einen
schönen Mund herausgeschnitten. Sieht also gut aus. Also
lass es uns einfach ausziehen. In Ordnung, es sieht gut aus. Vielleicht
verschiebe ich das sogar ein bisschen nach unten. Schnapp dir das und
schieb es einfach runter. Kann das sogar einfach mit dem Gizmo
nach unten verschieben. Das ist gut. Also ich finde, das
sieht ziemlich nett aus. Und manchmal, wenn
du diese kleinen
Grübchen
loswerden willst , ist das ziemlich schwierig. Manchmal kann man sie
zusammenkneifen. Loops, sei wieder am Körper. Manchmal kann man sie zusammendrücken und dann
kann man das glätten. Und sorgt einfach für
ein saubereres, glattes Haar. Okay, ich finde das gut.
22. Teefies: Also lasst uns dieses kleine
T-Feeling zu einem meiner Lieblingsstücke
machen. Also macht es mich, weil es
Zähne und seine kleine Zunge sind. Deshalb verwende ich gerne Kugeln. Also füge ich eine Kugel hinzu. Bring es voran, bring
es ganz nach vorne. Damit du sehen kannst, was ich mache. Also werde ich es verkleinern. Und dann werde ich
es so zusammenstreichen. Stimmt das? Jetzt passen wir es einfach an. Wir können
es einfach zurückbewegen und wir können einfach anpassen, bis
es richtig aussieht. Also machen wir es kleiner
und ein bisschen breiter. Es sieht aus, als ob
sie ziemlich gedrungen sind. Also vielleicht so etwas. Ich kann also 12345 von ihnen sehen. Machen wir es ein
bisschen kleiner. 1234. Es sieht also so aus, als ob es etwas kleiner
sein könnte. Wie Sie wissen, im Gegensatz zu
allem, was Details angeht. Okay, ich finde das anständig. Also werde ich das validieren. Jetzt können wir uns ein bisschen mehr Gedanken über die
Form machen, also werde ich sie
etwas dünner machen. Dann benutze ich Drag. Ich schalte die Symmetrie ein. Vielleicht muss ich hier rein,
okay, es ist vor Ort. Also möchte ich nur vor Ort
sein. Der Grund, warum ich Drag
verwende, ist dass
seine Zähne
etwas quadratischer wirken. Also ich möchte nicht,
dass sie abgerundet werden. Jetzt, wo sie
etwas schief sind, werde
ich einfach auf Solo klicken. Nur damit ich sehen kann, dass der Zahn und wir das
abgeflachte Werkzeug benutzen können. Und ich möchte nur
den Boden und die Seiten abflachen. Und man könnte
die Vorderseite tatsächlich etwas abflachen. Wenn du dich verrückt fühlst. Okay, lass uns abhauen
und sehen, wie das aussieht. Ich finde, das sieht gut aus. Ich denke, das passt zu unseren Bedürfnissen. Denken Sie daran, Sie können
immer noch, wenn Sie
es etwas
flacher machen möchten, können Sie es immer noch bewegen. Also werden wir es vorerst einfach
hartnäckig dort positionieren. Es sieht so aus, als ob sie sich an
der Vorderseite des Mundes befinden. Vielleicht sind sie so
, dass das gut aussieht. Damit wir das
spiegeln können ,
tippen wir einfach auf Hinzufügen, Tippen, Spiegeln. Und das ist
eine andere Sache, die ich getan habe. Ich blieb im Spiegel, damit sie nicht waren. Du musstest in die Sphäre gehen. Und dann kannst du sie trennen. Trenne sie und
möchte sie tatsächlich ein bisschen winkeln. Lass es uns kurz ausziehen. Weil sie jetzt hetero sind, aber ich möchte, dass sie etwas
formvoller sind. Also werde ich sie einfach
ein
bisschen so anwinkeln . Es sieht so aus, als ob es ein
bisschen weniger Abstand gibt. Also werden wir es tun, wir werden
das tun. Ich finde das gut. Jetzt können wir das klonen. Wir haben also eine andere Sphäre. Und lassen Sie uns das
weiter, weiter nach draußen bewegen. Und jetzt
positionieren wir sie einfach nach unseren Wünschen. Und sind diese kleinen Fenster, die etwa gleich groß sind? Ein bisschen. Ich glaube, zwischen den Zähnen ist ein bisschen
Platz. Das fühlt sich gut an. In Ordnung. Ich denke, das funktioniert. Ich glaube nicht wirklich, dass wir noch mehr Zähne machen müssen
. Ich denke, das sieht gut genug aus. Man kann also seine
Zähne an der Unterseite nicht sehen, also
müssen wir uns darüber wirklich keine Sorgen machen. Ich danke dir. Das Ipad versucht
mich einzuschläfern. Also müssen wir nur
seine kleine Zunge machen. Das sollte also ziemlich einfach sein. Wir benutzen eine Kugel. Manchmal vergesse ich
sogar, wie man eine Kugel hinzufügt. Manchmal wird es
spät und ich vergesse, einfache Dinge
bewegen die Kugel nach oben,
machen sie flach, also lass uns sie etwas
weiter hochziehen, damit du es sehen kannst. Ungefähr so etwas, denke
ich, ist gut für eine Zunge. Mach es etwas flacher
und etwas kleiner. Also werden wir weitermachen
und es validieren. Und dann benutze ich
mein abgeflachtes Werkzeug. Aus irgendeinem Grund glätte
ich die Seiten der
Zunge immer ab. Lippen. Sicher. Du bist auf dem richtigen
Netz. Oh, weißt du was? Das ist, was passiert ist.
Ich bin immer noch im Spiegel. Also werde ich diese
Kugel aus dem Spiegel holen. Und das ist eines der Dinge, auf die
man achten muss , weil ich das nicht im Spiegel haben
wollte. Aber es beeinflusst, wie Sie formen und es beeinflusst, wie
alles aussieht. Das ist also einfach etwas, dem
du vorsichtig sein musst. Ich werde es tatsächlich rückgängig machen. Ich mache
alle Abflachungen rückgängig. Ich werde es
validieren. Aber jetzt werde
ich
es aus dem Spiegel holen. Und ich nenne
es einfach Zunge. Und dann
gehe ich zum Spiegel, das sind die Zähne. Und ich werde diesen Tethys umbenennen
, wie ich es immer tue. Okay, jetzt werde ich einfach,
ich werde dieses
eine Auge umbenennen, nur damit ich es weiß. Ich kann diese Schichten zusammenbrechen lassen. Okay, wir sehen gut aus. Jetzt haben wir die Zähne und
jetzt haben wir die Zunge hier. Also werde ich die Seiten
abflachen. Ich glaube, ich werde
etwas anderes machen. Ich werde aufblasen. Ich schalte die Symmetrie ein. Einfach die Zunge aufblasen. Und ich werde einfach alles
glätten, es schön und glatt
machen. Ich werde Crease benutzen. Und ich werde
es einfach aufschreiben. Ich schalte die Symmetrie tatsächlich
aus, weil ich Symmetrie nicht wirklich verwenden muss. Los geht's. Ich nicht, du
willst kein Sub an haben. Sie möchten also
sicherstellen, dass Sie Sub aus haben. Ich finde, das sieht gut aus. Einfach ein bisschen glatt streichen. Schauen wir uns das an. Drinnen ist ein Gewand. Mal sehen, verkleinern
Sie es ein bisschen. Ich finde, das sieht toll aus. Und ich gehe in die Körperschicht. Wenn ich freischalten möchte, möchte
ich es
etwas tiefer machen. Du kannst eine Ebene nehmen, wie ich es dir zuvor im Sub
gezeigt habe. Und du kannst das hier auch ein
bisschen tiefer machen . Du willst über alles
hinausgehen, was ich gerne mache. Manchmal kann man
das etwas tiefer machen und
dann kann man es mit
ihrem kleinen zusätzlichen Guthaben
oder ähnlichem ausgleichen ihrem kleinen zusätzlichen Guthaben . In Ordnung, wir sind
gut, uns geht es gut. Es geht uns gut. Also ich denke, er ist ziemlich, weißt
du, er ist
ziemlich an einem guten Ort. Als nächstes denke ich einfach, dass wir ihn
zuerst anzünden und
dann färben sollten . Aber bisher tolle Arbeit, wir kommen wirklich voran.
23. Light: In Ordnung, also jetzt ist es an der Zeit,
unsere kleine Speisekarte hier anzuzünden. Und es gibt zwei schnelle Dinge
, die ich Ihnen zeigen möchte bevor wir
unser erstes Licht hinzufügen. Das Erste ist, dass
diese kleinen Icons manchmal irgendwie nervig
sind. So
schalten Sie sie also aus. Du gehst also einfach zum Szenenmenü und gehst dann
hier runter und du wirst
diese kleinen Symbole sehen ,
sodass du
beide antippen und ausschalten kannst . Weil ich
sie normalerweise nicht anklicke, um das zu tun, was sie tun. Es ist einfach,
zu irgendwas zu kommen, wie zu den Augen, zur
Symmetrie und so. Ich benutze sie nicht wirklich, also
wollte ich sie nur ausschalten. Eine andere Sache ist,
lassen Sie uns ein Flugzeug hinzufügen. Moment haben wir also eine Box für den Boden. Wir haben
die Kiste da. Aber lassen Sie uns stattdessen ein Flugzeug hinzufügen. Also werde ich
dieses Wort ergreifen und
es löschen , weil wir es nicht brauchen. Aber lass uns einfach ein
Flugzeug hinzufügen, es herunterfahren. Und wir werden es groß machen. Also vielleicht so etwas. Und dann stellen wir einfach
sicher, dass es mit den
Schuhen richtig ausgerichtet ist. Hier ist noch ein kleiner Tipp. Wenn ich die Dinge mit den Schuhen
zusammenstelle. Ich würde sagen, es ist
ein Punkt. Wir sind orthographisch, also kannst
du es nicht sehen. Wenn wir perspektivisch wären, könntest
du es sehen, aber sei orthografisch, also musst
du
es nur ein bisschen neigen. Aber was ich gerne mache,
ist es nach oben zu ziehen, damit es den anfänglichen Schatten verdeckt. Nur ein bisschen. Etwas in der Art. Ich finde das gut. Wir können es validieren. Noch eine sehr schnelle Sache. Gehen wir in das
Auge, die Hornhaut. Und lassen Sie uns auf die Optionen eingehen. Also geh zu dieser kleinen
Kugel und zur Reflexion. Sie möchten also sicherstellen,
dass die Brechung verringert ist. Sonst sieht es echt verrückt aus. Stellt also sicher, dass der
Brechungsindex sinkt, aber Sie können den
Reflexionsgrad erhöhen. Dadurch wird dieses Licht, das reflektiert
wird, noch heller. Es sieht also schief aus. Lass uns also eine schöne
Aussicht für den kleinen Minion finden. Vielleicht so etwas. Lass uns weitermachen und
die Perspektive einschalten. Also tippe einfach auf eine kleine Kamera,
leihe dir jetzt die Rechtschreibung aus und ändere sie in die Perspektive. Und wenn
ich Perspektive mache, gefällt es
mir normalerweise nicht
besonders. Also sind es zehn. Lass uns vielleicht einfach einen
Blick auf das Foto werfen. Und das Foto Es ist
wahrscheinlich hier. Und das sieht gut aus. Du kannst es also einfach
irgendwo hinstellen, wo es dir gefällt. Ich glaube, ich könnte etwa 15 werden. Also werde ich jetzt einfach einen schönen Ort
finden, an dem wir
weiter an
ihm arbeiten können , der gut aussieht. Er ist in der Mitte.
Das ist ziemlich gut. Okay. Das fühlt sich nach einer guten Position an. Er ist in der Mitte. Ich mag es. Jetzt drücke ich einfach
, du
kannst hier auf dieses kleine Symbol klicken oder du kannst einfach zur
Kamera gehen und auf Ansicht hinzufügen klicken. Und ich werde das Center Stage einfach
umbenennen. Jetzt kannst du immer
zurückgehen, wenn
du, weißt du, wenn wir damit
herumspielen, kannst
du jederzeit zurückkehren. Und ich bin so verwirrt. Ich bin völlig verwirrt
darüber, was passiert ist. Also versuchen wir es noch einmal. Ich habe ihn nur positioniert. Es ist hierher gegangen. Ich habe eine Ansicht hinzugefügt. Also nennen wir das ein Zentrum. Im Mittelpunkt. Das Zentrum funktioniert. Also muss ich mit
Center Stage
etwas falsch gemacht haben . Also löschen wir das
einfach. Sie können auch eine Seitenansicht machen. Etwas wie das hier. Hoppla. Manchmal
drücke ich versehentlich lange mit den Finger auf etwas. Ich weiß, dass es irgendwie nervig ist. Also lass uns das speichern. Ich werde auch
diesen speichern. Nun, was ist
mit meiner Übersicht passiert? Los geht's. Also werde ich auch
diesen speichern. Das können 34 sein. Ich finde, das sieht gut aus. Okay, also zumindest haben
wir es jetzt. Lass es uns noch einmal versuchen. Zentrum. Ich weiß nicht, was vor sich geht. Okay. Wir haben also drei Viertel
und wir haben die Mitte. Ich werde das einfach speichern, weil ich nicht weiß,
was vor sich geht. Speichern. Schalten wir unsere Umgebung aus. Das ist alles. Umgebungslicht ist die
gesamte Umgebung. Also gehen wir
hier zu diesem kleinen Symbol und schalten die
Umgebung aus. Sobald Ihre Umgebung ausgeschaltet ist, können wir
jetzt
ganz neu mit der Beleuchtung beginnen. Also werden wir Licht hinzufügen. Und das ist unser Weltlicht. Also lasst uns dieser Welt einen Namen geben. Eins. Wir können auf Gizmo tippen und
es ausschalten. Es muss nicht in
der Mitte der Wortlichter stehen. Es spielt keine Rolle
, wo sie sind, denn es ist fast so, als würde die
Sonne untergehen. Also eine gute Position dafür. Also auf dem Bild. Lass uns gehen. Auf dem Bild
kommt also die Sonne oder das Weltlicht von hier herunter. Der Schatten ist hinter ihm. Versuchen wir also, dem nachzueifern. Ich finde
so etwas gut. Moment zeigt dieser kleine
Pfeil also in die Richtung
des Lichts. Hoppla, habe es verloren. Ich gehe, ich gehe zur
Beleuchtungs-Sache und tippe auf Lichtsymbole, weil
ich sie manchmal gerne loswerden möchte. Das ist also so, dass das Symbol angezeigt wird. Jetzt kann ich
darauf tippen und weitermachen. Also werden wir es ungefähr
in die gleiche Position bringen. Etwas wie das hier. Und das ist vorerst ziemlich gut. Und ich werde diesen Schatten tatsächlich milder machen
wollen. Also tippen wir auf die kleinen
drei Punkte, die zum Licht,
dem Lichtmenü, führen. Es ist dasselbe, als
ob du hierher gehen würdest. Und dann hättest du auf diese Glühbirne
getippt, es ist dasselbe Menü. Außer dass ich jetzt
zwei davon habe. Also lasst uns die Schatten mildern. Also hier gehen wir runter und
du siehst hier Schatten. Und Institute für Weichheit. Macht es schön weich. Sie können wählen, wie
weich Sie es haben möchten. Sie können den Unterschied sehen. Genau das macht alle
Schatten weicher. Das ist also das erste Licht. Lassen Sie uns nun ein weiteres Licht
hinzufügen, das aus dieser Richtung scheint, nur um einige
dieser Schatten von hinten zu beleuchten. Also nennen wir diesen, hoops, wir nennen ihn W2. Das ist also auch die Welt. Also lass es uns umdrehen. Ich sage nur, ich
passe es so an, dass das Licht so aussieht, dass
du es irgendwie sehen kannst. Also möchte ich, dass das Licht auf
der anderen Seite von ihm ist. Also vielleicht so etwas. Jetzt kommt das Licht von hinten und es trifft
ihn auf dieser Seite. Also eine andere Sache, die
ich gerne mache, ist das Material zu
ändern. Weil er gerade
sehr, sehr glänzend ist. Lassen Sie uns einfach
alle Materialien austauschen ,
damit es weicher ist. Und dann können wir
zurückkommen und die verschiedenen Materialien
anpassen. Offensichtlich wird die
Brille aus
einem anderen Material sein als der Overall, sich von
den Handschuhen unterscheidet , solche Dinge. Nehmen wir also den Körper , wenn wir jetzt einfach alles
ändern können. Also haben wir die Zunge gewechselt, Overall mit der
Vordertasche, das Flugzeug. Wir wollen die Augen
noch nicht machen , weil wir die Augen machen werden. Ich denke, die Augen
sind in Ordnung, so wie sie sind. Insgesamt. Riemen, Knöpfe auf der Vorderseite, Arme ,
Handschuhe, Stiefel, Seelen
und Knöpfe auf der Rückseite. Also haben wir all diese ausgewählt. Und lassen Sie uns es einfach ändern,
um
die Rauheit auf 0,5, 20 oder so zu erhöhen. Okay. Jetzt ist es also viel weicher. Und ich finde
es einfach besser, auf
diese Weise zu beleuchten , als
alles super, superglänzend zu haben.
24. Materialwelt: So können wir die Handschuhe und
die Zähne wechseln und vielleicht sogar
diese Teile der Brille. Wir können das
Material ändern, nur
um sie etwas näher an
das zu bringen, was am Ende kommen wird. Lass uns mal sehen,
wo die Zähne hier sind. Die Zähne. Stellen
wir sicher, dass wir beide haben. Also hier sind die Zähne. Ich werde das ändern, um sie ein bisschen glänzender zu
machen. Also werde ich zu,
du weißt schon, 0,1 oder so gehen. Alles malen. Jetzt können die Zähne also glänzender sein. Die Handschuhe, ich
klopfe auf die Handschuhe. Die können glänzender sein. Vielleicht ist es 315 oder so. Jetzt
sind die Handschuhe glänzender und ich denke, die Stiefel können wahrscheinlich ungefähr gleich
sein. Also werde ich einfach
alle Schmerzen bekommen, weil es immer noch das gleiche Level ist, auf dem wir
die Handschuhe gemacht haben. Und wir werden
diese Seelen behalten, weil der Soldat normalerweise Gummi
mag oder etwas, das mehr
als ein Lederstiefel wäre. Also für die Brille, Brille. Wir haben die Vorderseite, die Rückseite. Und lass uns sehen. Ich denke, das
wäre alles dasselbe. Der Stift, die Mitte. Ja. Ich denke also, dass all dies tatsächlich dasselbe Material
wäre . Lass uns einfach
weitermachen und sie vorerst etwas
glänzender machen. Also machen wir es
ein bisschen glänzender. Wir haben also schon zwei Lichter. Fügen wir einen Scheinwerfer hinzu,
der von oben kommt und nach unten leuchtet. Sie können auf
dem Bild tatsächlich sehen, dass es ein Licht gibt. Sie können den Glanz
eines Lichts sehen, das von oben kommt. Also lass uns einfach rauszoomen. Und wir gehen an unsere Lichter. Und wir fügen ein Licht hinzu. Und ich benenne das von
oben nach unten um. Und lassen Sie uns das ändern. Also tippe ich hier und
ändere es in ein Spotlight. Lass uns auf unser Gizmo tippen. Ich wünsche mir, dass Gizmo
automatisch ausgelöst wird, wenn Sie ein
Licht einschalten, aber das ist okay. Also jetzt werden wir
ein Licht von oben leuchten lassen
, so wie hier, und dann werden
wir es einfach aufleuchten
lassen, es höher bringen. Und das ist wirklich brillant. Sie können
es also mit dem Blau weicher machen, der blaue Punkt macht
es weicher. Das ist hartes Licht. Also können wir es lösen. Dies ist der Kegelwinkel, die Orange ist der Kegelwinkel , der den Kegel größer oder
kleiner macht, der Lichtkegel. Und ich glaube, das ist Intensität. Oh nein, das glaube ich, es bewegt es
einfach. Was das macht. Jedenfalls. Jetzt
haben wir also ein Licht oben. Ich kann es irgendwie ein bisschen nach
vorne bringen. Lassen Sie uns einfach die
Intensität verringern. Weil es gerade ist, ist
es wirklich hell. Okay, das sieht gut aus. Wir haben also ein anderes
Licht, das
wir vielleicht vorne platzieren könnten. Aber lassen Sie uns vorerst unsere Umgebung
einschalten. Und du kannst sehen,
dass es wirklich hell ist. Sobald Sie also Ihre
Umgebung eingeschaltet haben, und das ist die, die ich verwende, müssen
Sie
die Belichtung verringern. Also dreh die Belichtung runter. Und ich werde meins
auf vielleicht 0,35,
0,3, 51 oder so erhöhen. Das könnte vorerst gut sein. Vielleicht reduziere ich es auf etwa 3.3, ich finde es gut. Eine weitere schnelle
Sache, die ich tun möchte ist, dass wir auf das Auge tippen können, was
uns zur Hornhaut bringen sollte. Wenn nicht, geh einfach in das Auge und vergewissere dich, dass du
auf deiner Hornhaut bist. Und ich werde
das Spiegelbild sogar ganz nach oben heben . Also tippe ich
auf diese kleine Kugel und hebe sie einfach
so hoch , dass unser reflektiertes Licht so hell
wie möglich ist. Die einzige Möglichkeit, es heller
zu machen besteht darin, die Umwelt zu verbessern. Leuchtet mehr, aber wir
wollen das nicht ansprechen,
weil es die Beleuchtung
an allem
ändern wird . Also werden wir einfach
den Reflexionsgrad etwas erhöhen. Hier ist eine weitere kleine
Anpassung, die ich an der Leuchte vornehmen
möchte , die von oben nach unten zeigt. Also gerade jetzt, gerade
jetzt,
ist
das Licht auf seinem Kopf wirklich hell. Aber stattdessen glaube
ich, ich möchte einfach, dass das Licht
quasi auf den Kopf trifft, aber auch einige Schatten
für dieses Flugzeug bietet, wo es sich über seine
Stirn krümmt. Und ich möchte, dass es
etwas heller leuchtet, direkt an den oberen Rändern. Um das zu tun, machen wir zuerst
das Licht aus. Wir bringen es
näher zu ihm. Auf diese Weise ist es
für uns einfacher, uns fortzubewegen. Um also das zu tun, was
ich bin, was ich denke, muss
ich das Licht im Grunde
weiter
zurückbringen und es dann nach oben neigen. Gehen wir also zur
Vorderansicht und du solltest etwas einfacher
sehen können. Was ich meine, ich werde es
zurückbringen, etwas
weiter herunterfahren, damit wir es können, damit ich es heller oder größer machen kann , damit
du sehen kannst, was ich mache. Also bewegen wir das Licht zurück und
jetzt kippe ich es einfach nach oben. Beachten Sie, dass, wenn ich es nach oben neige, Sie einen Teil des
Schattens hinter und vor sich sehen können. Ich werde es noch
ein bisschen runterfahren und sogar
ein bisschen mehr zurückschieben. Wenn ich also
so gehe und es anspreche, wirst
du sehen, dass es hier nur ein bisschen Licht
hat, was mir meiner Meinung nach besser gefallen
könnte. Lassen Sie uns nun zu
den Optionen gehen. Und wir können einfach
die Weichheit verringern. Wir können es oben
etwas heller machen. Lass uns das sehen. Mal sehen. Stellen Sie sich vor, das ist unsere Ansicht. Und wir können die
Intensität sogar ein wenig reduzieren. Aber jetzt haben wir einen schönen, wir können den Schatten
vor der Stirn sehen. Und oben ist es nicht so hell
, dass es verloren geht. An den Rändern
der
Oberseite
der Brille ist etwas Helligkeit zu sehen. Also noch eine Faustregel:
Es ist immer schön, ein paar Schatten hinter sich zu haben. Zugegeben, dieses Licht ist an der Seite wirklich hell. Aber das liegt auch daran, dass, als
wir das andere Licht gemacht haben, hier ein dunkler Schatten war. Also habe ich jetzt nur etwas Licht hinzugefügt
. Es ist also immer gut, hin
und her zu gehen und einfach darüber
nachzudenken, wie
das Licht auf die Oberfläche trifft. Und es wird einige Zeit dauern. Es gibt so viele Möglichkeiten, die Lichter zu
bewegen und einzustellen. Aber je mehr du es tust, desto mehr wirst du solche
kleinen Dinge bemerken. Als ob ich das
ausnutzen möchte, diese Form gut
zu machen. Selbst wenn wir
aus diesem Winkel schauen, haben
wir den Lichtschatten
und dann den Schatten hinter uns. Denken Sie also an Dinge wie 3D-Charaktere und 3D-Kunst, studieren
Sie
wirklich, wie sie
Licht und Schatten verwenden , denn das
macht wirklich einen
großen Unterschied. Jetzt
fügen wir das allerletzte Licht hinzu, und wir werden es vorne
hinzufügen. Wir werden
es als Weltlicht verwenden, aber wir wollen direkt beim Schüler einen schönen
Knaller machen. Das wird also meine
wichtigste, meine Hauptansicht sein. So etwas, wo wir
bereits eine Ansicht von der Mitte haben. Das wird also meine Hauptansicht sein. Also wenn ich das Licht hinzufüge, hoops, ich schätze, ich
habe es nicht gelöscht. Also fügen wir das Licht hinzu. Und wir werden diesen umbenennen. Nennen wir einfach einen Schlüssel. Also nochmal, das ist eine weltweite. Es ist also nicht wirklich wichtig,
wo wir es positionieren, aber ich werde
es platzieren, ich belasse es hier. Also jetzt machen wir einfach das Licht an
und, wir benutzen
unseren Ring und einfach, nur damit er direkt im
dunklen Teil des Auges leuchtet. Ich denke so etwas. Es ist ziemlich gut. Also vielleicht so etwas. Etwas
mehr oben links. Ich glaube, ich mag. Das ist also
gut für das letzte Licht. Und ich denke, es
erhellt auch unsere Szene ausreichend . Lass uns, ich gehe zu meinen
Lampen und schalte einfach die Icons aus, damit wir sehen können,
was wir tun. Okay, ich finde, das sieht gut aus.
25. Bunte Welt: Jetzt könnte also ein guter Zeitpunkt sein,
um einen Screenshot zu machen und ihn zu
speichern, weil ich finde, dass er nur mit Weiß
und den Texturen ziemlich
gut aussieht . Mir hat es wirklich gut gefallen,
wie das aussieht. Also. Sie können jederzeit einen
Screenshot machen. Ich nehme so einen. Und selbst eine mit Nachbearbeitung
wird gut aussehen. Ebenfalls. Mache gerne Screenshots.
Es ist gut, einfach Screenshots zu machen. In Ordnung. Also mache ich es rückgängig
, weil ich nicht wirklich alle Nachbearbeitung ausschalten
muss. Und lass uns sparen. Ich muss sicherstellen, dass du oft sparst. Okay, lass uns anfangen, unseren Minion zu
färben. Also, wir sind gerade am Körper. Stellen Sie einfach sicher, dass Ihr Tippen auf den Körper hierher geht
und lassen Sie uns ein Gelb hinzufügen. Gelb sieht ziemlich gut aus. Eigentlich kann ich sehen, wie
er von dort aus herausschaut. Du kannst dein,
dein, du kannst
dein Bild immer bewegen . Du kannst einfach zu Transformieren gehen wenn du es verschieben möchtest, damit
du die Farben hier sehen kannst. Etwas in der Art.
Wir sind also am Körper. Das sieht nach einer
ziemlich guten Farbe aus. Vielleicht ist es ein bisschen orangefarbener. Das sieht gut aus. Und du kannst sehen, dass es keinen
Glanz oder irgendetwas auf seiner Haut gibt. Du willst also sichergehen
, dass er ziemlich grob ist. Also stelle ich meins auf 0,8. In Ordnung, das sieht gut aus. Lassen Sie uns nun ein
allgemeines Blau für das, für das Gen, für den Overall machen. Wir haben Overalls, die
Vordertasche und die Gurte. Riemen insgesamt. Nehmen wir diese, bringen
wir alles dahin
, wo seine Freunde sind. Wir haben also die
gesamten Gurte. In der Vordertasche können Overalls, Knöpfe auf der
Vorderseite und Knöpfe auf der Rückseite verstaut werden. Lassen Sie uns diese auch nach oben verschieben. Also vordere Knöpfe, hintere Knöpfe. Lassen Sie uns das alles
in Overalls verwandeln. Lasse einfach einige
davon zusammenklappen, um es einfacher zu machen. Brillen Ich weiß nicht, warum
die Lichter hier sind. Lassen Sie uns diese Zeile herausnehmen. Halte das getrennt. Es ist immer gut, sich zu organisieren.
Organisiere deine Szene. Ich werde einfach sparen, ich
werde jetzt ziemlich oft sparen. Nur weil jemand Arme hatte, Handschuhe und wir können
das erhöhen, sodass wir Arme mit
Handschuhen darunter haben. Wir haben Stiefel und Stiefelsohlen. Also werde ich
diese Stiefel, Stiefel, Sohlen verbinden. Wir benennen diese Stiefel einfach um. Und unsere Lichter. Machen wir unser Licht zu
stark aus , jetzt haben wir unsere Lichter. Und das sind
eigentlich die Ansichten. Ich bin mir auch nicht sicher, warum die in den Augen
sind. Lassen Sie uns also die Ansichten herausbringen. Center, ich bringe das auch raus. Jetzt haben wir Augen, Overalls, Tethys, Arme, Handschuhe. Okay, jetzt ist es
etwas organisierter. Also das sollte, das
sollte uns helfen. Für die Zunge. Wir
können einfach rosa werden, irgendwie rötlich. Also so etwas in der Art. Es
muss nicht zu hart sein damit Sie die
Rauheit etwas reduzieren können. Vielleicht so etwas. Geh und schmerze alles für die Zähne. Auch wenn man
diese zusammenfügen kann. Wir können das tatsächlich
validieren, lass uns einfach zu
Fernsehern gehen und validieren. Und lassen Sie uns wieder zu ihnen kommen. Da haben wir's. Das war es
, was ich wollte. Jetzt
sind die Zähne also nur noch ein Stück. Und wir können es
weiß machen, obwohl sie weiß aussehen, und lassen Sie uns sie
tatsächlich weiß streichen. Und dann die
Rauheit ganz
nach unten bringen oder ein bisschen mehr als ganz
nach unten, vielleicht 0,1. Ich glaube, ich habe
mit dem Overall angefangen. Ich weiß nicht, wie
ich abgelenkt wurde. Schnappen wir uns also den Overall und die Overallgurte an der Vordertasche. Und die sind blau. Gehen wir also los, um
die Rauheit zu erhöhen. Erstens, wenden Sie die Rauheit
bis zu vielleicht 5,5 an. Und das ist in Ordnung. Ein ordentliches
Blau, das nah dran ist. Ich finde
so etwas gut. Fühl dich ein bisschen unwohl. Da haben wir's. Das sieht aus wie eine Genfarbe. Meine Nummer ist also fünf, F A7, E7. Nochmals, das ist flach. Fünf F, A7, E7. Ich finde, das ist eine gute Farbe. Rauheit liegt bei 0,5.
Ich finde das gut. Vielleicht sogar ein bisschen mehr, vielleicht sogar 0,6, 0,63. Also das ist vorerst in Ordnung, die Knöpfe sind
schwarz, so sieht es aus. Also schnappen wir uns die Knöpfe, vorderen Knöpfe, die hinteren Knöpfe. Und wir können diese tatsächlich
zusammenfügen und sie einfach umbenennen. Die Knöpfe sind schwarz. Also werde ich ganz
schwarz. Vielleicht gehe ich einfach. Ich gehe, ich
mache sie etwas wärmer. Wir werden so etwas
machen. Fast schwarz , aber nicht gerade schwarz. Aber vielleicht haben wir die Rauheit
etwas verringert, sodass die Kanten
etwas glänzen,
weil es die Kanten
etwas glänzen, sich doch um
Knöpfe handelt. Bei den Handschuhen sind
die Handschuhe also auch schwarz. Und was wir mit
den Handschuhen machen ist, dass mir irgendwie gefällt wie wir sie quadriert haben. Klopfen wir auf Farbe, aber das Material haben wir
schon festgelegt. Also schnappen wir uns einfach das Material. Jetzt ist es also dasselbe, es ist dieselbe Rauheit. Also können wir einfach die Farbe ändern. Also gehen wir zu Schwarz. Ich glaube nicht, dass
ich komplett schwarz werden möchte. Schon wieder. Ich finde so etwas gut, wo
es ziemlich schwarz ist, aber nicht ganz schwarz. Also ich finde, das sieht
gut aus und dann kannst du es
anpassen, weil es
vielleicht etwas zu glänzend ist. Also werde ich
das einfach ein bisschen anpassen. Nur damit es ein bisschen, ein
bisschen rauer ist. Vielleicht kann es
etwas glänzender sein, vielleicht so etwas. Und wir können
die Farbe auch von der Karosserie nehmen. Wir können auf die Arme klopfen und
alle Arme malen , die es tatsächlich sein können. Also nehme ich einfach unbedingt
die Arme unter den Körper. Die Stiefel sind also auch schwarz. Nehmen wir also einfach die
Farbe des Handschuhs
, den ich tatsächlich dunkler schwarz machen werde
. Vergewissere dich, dass ich die Handschuhe trage. Ich werde sie
einfach
ein bisschen dunkler schwarz machen . Und dann malen die Stiefel, die Stiefeletten sie schwarz. Und die Sohlen, Hoppla. Und die Seelen können wir
auch schwarz malen. Ich möchte sie
etwas rauer machen. Jetzt sind die Seelen also auch schwarz. Gehen wir zu unserer Ansicht, Mitte, 0. Und noch etwas. Beachten Sie,
als ich auf die Mitte tippte, wurde
das Bild tatsächlich wieder nach oben verschoben. Also werde ich, ich werde das Bild noch einmal
verschieben. Also verwandle dich. Und ich werde es hierher verschieben. Ich tippe auf den Bildschirm.
Dann mache ich weiter, bewege den Minion wieder in
die Mitte. Und ich werde
einfach einen neuen machen, ich werde nur den Standpunkt
aktualisieren. Also jetzt
wird das Zentrum hier sein und das kleine Bild wird hier sein.
Ich speichere es einfach noch einmal. Apropos Sparen
wird es retten. Da.
26. Details zum Dapper: Lassen Sie uns nun ein paar
Farben für unsere Brille finden. Es sieht also so aus, als ob
diese Falle da ist. Also gehen wir einfach zu einem Braun.
Lass es uns später ansprechen. Also vielleicht irgendwo
in
ihrer Familie , finde ich, sieht es gut aus. Und ich verringere die
Rauheit, damit ich nur
die Blendung auf dem Bild sehen kann . Also vielleicht 4.421. Das ist ein guter Anfang. Und
du kannst auch nachschlagen, du kannst nach einigen Minions suchen. Ja, es ist also ziemlich froh, dass sie ziemlich glänzend und ledrig aussehen. Ich finde das
eigentlich ziemlich gut. Und irgendwann werde
ich wahrscheinlich
das Grübchen in der Mitte machen ,
weil mir das irgendwie gefällt. Also ich denke, das ist vorerst eine
gute Farbe. Und für all das Zeug. Wir haben also den vorderen
Teil der Brille. Lass uns weitermachen und unsere Brille hier
erweitern. Also haben wir das Kopfband
, das wir gerade eingefärbt haben. Dann sind da noch die
Vorderseite, die Rückseite, die Kugeln und der Stift. In der Mitte, glaube ich,
zwei hier in der Mitte. Das ist also alles wie
glänzendes, glänzendes Silber, aber es ist nicht super, super
wie was ist das Material? Es ist nicht superglänzend. Fangen wir also mit
einem dieser glänzenden an. Du kannst also zum
Malwerkzeug gehen und du kannst tippen und dann hat es welche gespeichert. Normalerweise wird immer einer der
Silvers gerettet. Aber du merkst, dass
es gerade jetzt, wenn du darauf tippst, sehr dunkel ist, auch wenn du es zu Gold machst, das für mich von Gold
erwähnt wird. Also tippen wir auf Silber. Und jetzt können wir einfach diese Optionen eingehen und ein wenig
anpassen. Lassen Sie uns also die Rauheit erhöhen ,
denn dadurch wird es
tatsächlich leichter. Es sieht also so aus, als ob
wahrscheinlich so etwas wie die Luft
gut ist , denn wenn
es zu hell wird, dann wird es ein bisschen zu rau. Also denke, vielleicht ist 0,7 gut. Das ist ein gutes Medium. Ich denke, das passt zusammen. Und natürlich
können Sie es anpassen. Wenn du möchtest, dass es
etwas glänzender ist. Du könntest damit einfach ein
bisschen dunkler werden. So etwas.
Vielleicht, weißt du, das auch, du weißt schon,
welchen Geschmack du hast. Aber ich finde, das sieht gut aus. Ordnung, jetzt machen
wir ein paar Details im Overall. Das erste
, was wir
verwenden werden, ist das Knickwerkzeug. Dieses Tool ist also genau hier. Sie möchten also
das Knickwerkzeug verwenden. Und sehr klein, mein
Radius ist ungefähr 30, 31, Intensitäten etwa 63. Wir werden die
Symmetrie bei dem belassen, was wir wollen, um
sicherzustellen, dass wir auf Sub getippt haben, weil wir Sub aktiviert haben wollen. Und lass uns weitermachen und
das Flugzeug verstecken , denn das
wird uns nur im Weg stehen. Also verstecken wir einfach das Flugzeug. Also gehen wir zurück zu unseren Overalls. Jetzt, wo
das Werkzeug für Sub und Symmetrie verringert ist, werden
wir
diese Linie nachverfolgen und sie überholen. Wir werden dieses
kleine Stück genau hier machen. Also fange ich
von hier an und gehe runter und spreche es so an. Und fühle dich frei. Sie können
es so perfekt machen, wie Sie möchten. Es muss nicht perfekt sein, aber du kannst es einfach so machen
, bis du
es da hast, wo du es haben willst. Weißt du, für mich
dauert das normalerweise ewig. Ich
finde das gut. Okay. Das war also
eine Falte mit Sub. Also jetzt nehmen wir
Falte,
dasselbe, aber wir
werden abheben. Also nur eine normale Falte. Wir fangen tatsächlich von
hier an und kommen direkt
an der Innenseite der Falte vorbei. Wir haben einfach so gemacht. Wir haben also diese
kleinen Pocket-Gruppen. Tippen Sie jetzt erneut auf Sub. Hier ist eine kleine Falte. Also machen wir das und wir ziehen
diese Linie einfach direkt nach unten, aber wir brauchen keine Symmetrie. Also schalten wir die Symmetrie aus und ziehen einfach eine
Linie direkt nach unten. So. Ich denke, es ist gut
für dich, es
so klar zu machen , wie du willst oder
so klar wie möglich. Aber es ist nicht zu kritisch. Das hat besser funktioniert, wenn ich von
unten nach oben kam ,
es funktioniert besser für mich. Okay, jetzt bleiben wir bei
eingeschaltetem Sub, aber wir
schalten die Symmetrie ein. Jetzt wollen wir wieder Symmetrie haben
und wir werden
auch hier oben einen kleinen Grat bauen. Also, aber sie hat
an dieser Ecke angefangen. Geh einfach so an diesem
Rand entlang. Da das Ganze
viele Details hat. Wir wollen hier zu
gemischtrassig gehen und es unterteilen. Tippe also einfach auf Unterteilen. Und das macht es
wirklich, wirklich groß. Aber wir werden in der Lage sein,
viele Details einzugeben.
27. Falten Sie Magie: Lass uns ein paar hinzufügen, lass uns etwas aufblasbares
Werkzeug hinzufügen, um sie zu machen, all diese kleinen Falten
sind kleine Falten. Also werden wir dafür
das richtige Tool verwenden. Also gehen wir aufblasen. Und ein sehr kleiner Radius
kann etwa 20 betragen. Die Intensität beträgt etwa 75 oder so. Achte darauf, dass wir
den Overall tragen. Und lass uns einfach eine neue Ebene
daraus machen. Wir haben also diese Ebene, die, ich
weiß nicht was, das ist 0. Diese Schicht sind also die Taschen. Also nennen wir die Taschen. Mir war nicht bewusst, dass es das auf einer neuen Ebene
getan hat. Aber es ist eigentlich in Ordnung,
wenn, es in Ordnung ist, wenn Sie es nicht auf einer
neuen Ebene haben, ist das okay. Fügen wir also einfach eine Schicht hinzu
und das können Falten sein. Das wird also
unsere Faltenschicht sein. Also verwenden wir Inflate. Und wir brauchen keine Symmetrie, weil
wir nicht wollen, dass sie supersymmetrisch sind. Schalten wir also einfach die Symmetrie aus. Jetzt können Sie sich
Ihre Referenz ansehen und einfach sehen,
wo die Falten sind. Also ziehen sie hier an den Taschen und an den Seiten und hier unten
ab. Also
konzentrieren wir uns einfach darauf. Also gehe ich näher ran,
damit du es sehen kannst. Also fügen wir einfach etwas
Aufblasbares wie dieses hinzu. Sie können, Sie können
die Größe ein wenig variieren. So
etwas wollen wir. Sie können auch variieren, wie stark und wie stark
die Intensität
sein soll . Also das könnte mir gefallen. Ups, lassen Sie uns es sperren, damit Sie
nicht auf eine andere Ebene wechseln. Ich glaube, mir gefällt die
Intensität eher so. Also machen wir einfach weiter und
fügen unsere kleinen Falten hinzu. Es sieht also so aus, als würde es von dort aus
ziehen. Und dann fügen wir auch einige hinzu die aus
dieser kleinen Tasche
kommen. Eine Tasse unten,
mach ein paar größere. Und wir können danach gehen, wir können durchgehen und einige
davon glatt
hinzufügen , weil einige
von ihnen vielleicht etwas zu aggressiv sind. Es passiert. Also
so etwas ist ziemlich gut. Und wir können hinzufügen, dass einige
davon schon weit darüber hinausgehen. Es gibt welche, die
irgendwie diese Taschen mitbringen. Ich habe es absolut geliebt, solche
Details zu machen. Du kannst sie also glatt nehmen und du
kannst sie etwas glätten. Vor allem, wenn Sie,
wenn Sie der Meinung sind, dass einige zu definiert sind, solche
Dinge. Ich möchte sie
nur glätten, damit alles schön
und gut vermischt ist und natürlich aussieht. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt geh einfach durch
und du kannst einige hinzufügen, da ist ein bisschen hier. Du kannst einfach ein paar andere über unseren Körper verteilen. Ich werde das ein bisschen klären. Zurück zum Aufblasen. Ich möchte bei einigen kleineren ein paar größere in
die Tasche legen. Das muss vorsichtig sein , denn das Einzige, worauf Sie achten
sollten, ist, so zu handeln. Weil du nicht willst, dass
sie sich irgendwie überschneiden. Also musst du es einfach sein, selbstbewusst
sein, was
deine Faltenbildung angeht. Okay, also lassen Sie uns hier
noch mehr hinzufügen. Du kannst noch mehr ziehen. Ich möchte, dass das
eine lange, flache Wohnung ist. Machen wir es ein bisschen
kleiner und machen wir einfach ein
paar
, die das schaffen. Und einige hier unten auch. Manche gehen quer. Hoppla. Und ein paar hier drin. Ein paar hier. Fast so , als würde es ein bisschen an der
Hose ziehen. Okay, das sieht ziemlich gut aus. Jetzt werde ich einfach ein
paar davon klären. Manchmal ist weniger mehr und du willst einfach, dass sie nett und subtil
sind. Weil du das Licht, das Licht und die Schatten die
meiste Arbeit für dich erledigen
lassen wirst. Ich denke, sie sehen viel besser , wenn sie nett und subtil sind. Und später werden wir einige dunklere Farben
hinzufügen. Beispiel fügen wir etwas dunkleres Blau und vielleicht ein bisschen
Knittersee in der Mitte hinzu. Also das wird in der Mitte
irgendwie dunkler. Dadurch wird es
noch realistischer aussehen. In Ordnung, bis es gut aussieht. Ich glaube, ich würde
gerne einen größeren hinzufügen. Vielleicht
möchte ich einfach ein Going Cross hinzufügen. Vielleicht fügen wir einfach
ein paar kleinere um
sein Bein herum hinzu. Natürlich musst du nicht so
verrückt werden,
aber du kennst mich, ich mag es einfach, ich liebe
diese kleinen Details. Ich denke, sie fügen so viel hinzu. Auch wenn es subtil ist. Sie tragen wirklich so viel
zu deinem Charakter bei. Ich finde, das sieht gut aus.
28. Mo Falten, Mo Magic: Ups, lassen Sie uns hier auch
welche ausdenken. Weil es hier oben all diese
kleinen Grübchen gibt. Und an den Rändern. Ich werde dafür sorgen, dass
diese tatsächlich durchgehen. Okay, jetzt fügen wir noch jemanden hinzu. Ebenfalls. Ich kenne meine, ich kann mich nicht erinnern, was
die Einstellungen sind, aber ich weiß, wenn mein
Bildschirm näher ist, ist
der Pinsel kleiner
und umgekehrt. Wenn du das merkst, wenn
ich es mag, ich es aber
einfach nicht weiß, kann ich
mich nicht erinnern, was das Setting ist. Es gibt eine Einstellung
, um das zu ändern. Ich denke, ich glaube, es ist
eines dieser Dinge, aber ich lasse es einfach an. Ich lasse sie
einfach beide weg. Ich meine, ich glaube, es ist
so etwas,
das bestimmt,
wie groß deine Maschen sind ,
das bestimmt,
wie groß deine Maschen und wie der Pinsel dann reagiert. Ich lasse sie weg. Halte es einfach.
Okay, das ist gut. Also lass uns die Gurte
und die Tasche machen. Wenn wir uns ihnen anschließen können. Also die
Fronttasche und die Gurte. Leg sie einfach hin. Lass uns sie
einfach zusammenbringen. Und mal sehen, wie groß sie sind. Es gibt also 127 k, sie könnten
also tatsächlich in Ordnung
sein, aber wir wollen
nur einige davon platzieren, wir wollen auch einige dieser
Falten dort platzieren. Schauen wir uns also das Ohr an. Es ist also nur eine, bei der diese
wirklich winzigen Falten ausstrahlen. Vielleicht ein bisschen
größer als das. Sie sind alle irgendwie
so. Vielleicht nicht so klein. Und will ich Symmetrie? Schalten wir die Symmetrie aus. So etwas.
Und ich war einfach glatt. Glättet es. Es sieht also viel realistischer aus. So etwas ist gut. Manchmal
fliesst man einfach
zusammen wie jemand, der reibungslos arbeitet. können gerne hin und her
gehen. Als ob das etwas ist
, was ich immer mache. Ich versuche es nicht zu tun, wenn
ich Tutorials mache. Aber so arbeite ich wirklich. Manchmal sehe ich, weißt du, etwas,
das ich
ändern möchte oder das ich anders machen
wollte. Und du machst es einfach, weißt du, du schaffst es einfach trotzdem. In Ordnung, das ist
ziemlich gut. Lass uns jetzt ein paar an den Gurten machen. wir also sicher, dass wir an den Gurten sind, und dann sperren
wir sie ab. Ich sperre es nur, damit ich nicht versehentlich in
eine andere Ebene gehe. Ich hasse es, wenn das passiert. Wir verwenden Inflate und sieht nicht so aus, als wären es
zu viele, aber es gibt einige. also Es scheint ob
sie eher von
außen sind und so
reinkommen. Irgendwie so.
Einige hier auch. Ich will nicht gehen. Ich möchte so
groß werden, denn dann werden
sie anfangen, über den Knopf zu
kommen. Sei dir also bewusst, dass das auf der dunklen Seite einiges bewirken
kann. Ich muss zu verrückt
damit werden, auch nur eine weitere Randnotiz. Du kannst Sub machen. Sie können nicht, Sie können tatsächlich das
Gegenteil von nur als eine tun, es ist eine weitere kleine Option. Also können wir hier bis zum
Ende gehen und du kannst abonnieren. Das ist also dasselbe. Ich mache es normalerweise mit der
Falte, aber sehr ähnlich. Glättet es aus und es macht diese nette, diese nette Depression. Und sie glätten
das nur ein bisschen. Mach sie einfach ein
bisschen subtiler. Gut, gut. Okay, danke. Lass uns ein paar machen, lass uns
etwas aufblasen, aber unter C, das ist viel zu tief. Du willst subtiler sein. Sogar
so etwas ist gut. Weil du glatt hast, dann kannst du es glätten
und es ergibt wirklich eine schöne, etwas schöne Tiefe. Und machen wir es mit dem vorderen Teil. Ich reduziere die Intensität. Wir machen einfach ein
paar von vorne. Das fühlt sich gut an. Sobald Sie sich also gut fühlen, können wir, wir können
zu etwas mehr Styling übergehen.
29. Denim Details: Also
fangen wir jetzt an, die gesamte Farbe
des Weiß in den Genen zu verwenden. Das ist also ein bisschen schwierig. Aber solange wir es langsam
durchstehen, denke
ich, wirst du es bekommen
können. Also die Gen-Textur,
es ist
offensichtlich wie eine gewaschene Genfarbe. Es gibt Lichter und solche
Dinge. Also ich denke, das Beste, was wir tun können ist zunächst, also
haben wir zwei Ebenen. Wir haben den Riemen und
die kleine Tasche und dann haben wir den Overall. Also für jeden. Also für den Overall werden
wir
eine weitere Schicht hinzufügen. Und
nennen wir das einfach leichter. Dies wird heller sein als, die Farbe wird
heller sein als das Blau. Es ist also ein bisschen wie ein helleres Blau, nur ein helleres Blau. Also kennzeichnen wir diese Farbe, indem wir
lange auf den Overall drücken. Und dann müssen wir
es nur heller machen. Ich finde,
so etwas sieht gut aus. Okay, jetzt, wenn
wir diese Farbe haben, können
wir unsere und unsere
Pinselintensität auf
etwa 50 senken und sehen, wie
das aussieht. Vielleicht sogar ein bisschen
weniger, vielleicht 35. 35 ist ziemlich gut. Also zuerst werden wir einfach, wir werden dieses Weiß irgendwie
leichtfertig hineinlegen. Durch Nachzeichnen entlang der Kanten. Du kannst deinen
Pinsel an einigen Stellen etwas
kleiner machen . Und du willst irgendwie rübergehen
, wo die Gene herkommen. Wir malen also
nur leichtfertig darauf, vor allem, wo
die Gene gezüchtet werden. Hier gibt es viel. Ich gehe einfach in
dieselbe allgemeine Richtung, in die all die Falten gehen. Mache meinen Pinsel etwas größer und du wolltest ihn einfach genauso machen. Nur leicht bemalt. Es müssen keine großen langen Schläge
sein. Du kannst es einfach wie Blache machen
und es wirklich Blache machen. Weil es fleckig ist. Es ist, als würde man diese
zufällige Genfarbe machen. Also wollen wir
es einfach blache und irgendwie
chaotisch machen und denken nicht
zu viel darüber nach. Also fügen wir hier einfach ein
bisschen Dunkel hinzu. Wir fügen einfach einige
davon in einigen Bereichen hinzu, Sie können quasi
dieselbe Stelle durchgehen , um
sie etwas leichter zu machen. Aber es gibt keine wirklich einfache
Möglichkeit, solche Farben zu machen. Es ist wie eine Genfarbe. Du musst es manuell machen. Vielleicht gibt
es keinen einfacheren Weg, aber ich weiß es nicht. Aber ich sehe einfach, weißt
du, was ich mache 2D. Er musste nur
herausfinden, wie man die Dinge macht. Du musst herausfinden,
wie die Dinge funktionieren. Ich finde das bisher
ziemlich gut. Ich werde nur einige
davon durchgehen , um es an einigen Stellen
etwas später zu schaffen. Okay, ich finde
das ziemlich gut. Jetzt können wir das
Gleiche mit den Gurten machen. Wenig Licht in der Mitte. Nur zu ein paar Mustern, die rauf und runter
gehen. Das Gleiche auf dieser Seite. Einige Muster bringen es näher heran, sodass es
etwas kleiner ist. Okay, jetzt nehmen wir unseren, also machen wir einen
anderen glatten Pinsel. Sie sind hier also reibungslos und wir
wollen dasselbe tun. Wir werden es klonen. Also tippst du einfach darauf
und klonst und glättest. Nennen wir es glatte Farbe. Das wird also auf den unteren beiden sein. Und Sie können die Intensität
des glatten Pinsels
verringern, wenn Sie sie ganz reduzieren. Dann glättet
es nur die Farbe. Es wird nur die Farbe
vermischen. Also sehr ähnlich wie das, was wir mit dem Malwerkzeug
gemacht haben. Nun, eigentlich ist es mit
dem Malwerkzeug
nicht ähnlich .
Was sage ich? Aber es wird nur
die Farbe verschieben und es
wird die nicht glätten,
es wird die Formen,
die wir gemacht haben, nicht glätten. Sie können also auch
Smudge verwenden. Auf die gleiche Weise. Du kannst diese Farbe irgendwie einfach
verwischen. Manchmal das glatte, wir verwenden es
wahrscheinlich später, aber das glatte ist ein
bisschen besser wenn das Netz
nicht so dicht ist. Wir haben es stark unterteilt. Das macht
es also ein bisschen schwierig. Ich möchte nur einige
Bewegungen in etwas mehr Bewegung erzeugen. Okay? Sieht verrückt aus. Stimmt das?
Lassen Sie uns jetzt die Ränder umgehen. Die Ränder wirken
etwas weiß, vielleicht heller. Lassen Sie uns also die Ränder
mit unserer helleren Farbe umgehen. Ich könnte es sogar
ein bisschen leichter machen, nur ein bisschen leichter. Und wir benutzen einen Pinsel. Und ich gehe einfach um den Rand. Wir können tatsächlich Symmetrie machen, die Intensität ein bisschen. Also gehe ich jetzt
buchstäblich über die Grenzen. Die Kanten dieser Taschen, alle Kanten entlang
des Overalls. Ich habe, ich habe die
Umgebung aktiviert. Hoppla. Ich sorge dafür, dass du am nächsten Tag
tippst, wo du bist, du malst. Ich kann helfen, dort
am Rande zu wachsen. Gehen Sie an der Hinterkante entlang,
als ob eine Symmetrie nicht stimmt. Mach es wieder aus. Okay. Sieht ziemlich gut aus. Okay, jetzt haben wir einen Mietvertrag, wir haben dieses Gewicht
an der Kante. Benutze einfach meinen Fleck. Mach einfach etwas mehr
Bewegung hier drüben. Das Muster, ich möchte nicht, dass
es zu einheitlich ist. Okay. Ich denke, das ist ein guter Anfang.
30. Creases: Also verwenden wir
jetzt Crease. Und wir haben Symmetrie. Wir können die Symmetrie vorerst beibehalten. Und mein Pinsel ist sehr klein. Der Radius beträgt etwa 39 und die
Intensität beträgt etwa 55. Also wollen wir
eine dunklere Farbe nehmen. Also wollen wir so eine wirklich
dunkle Farbe nehmen. Dann wollen wir eine Ebene hinzufügen. Und wir werden das dunkler nennen. Das kommt später hinzu. Ich habe auch festgestellt, dass das keine
neue Schicht für die, für die Gurte ergibt. Ich glaube, das habe ich auf
derselben Ebene gemacht. Aber das ist okay, wenn
wir die verwenden, wenn wir
die Verringerung verwenden , wird eine
neue, wir erstellen eine neue Ebene. Tatsächlich mache ich jetzt
einfach einen. Okay, lass uns
zurück zu den Overalls gehen. Und das Erste
, was ich tun möchte, ist hier unten eine Falte
zu machen. Denken Sie also daran, dass die Falte sehr klein
ist. Wir verwenden Symmetrien, also funktioniert
es auf beiden Seiten. Und ich wollte einfach hier
raus und runter. Und dann hast du diese wirklich
schöne dunkle Falte. Also haben wir das für beide gemacht. Ich würde es auch gerne hier unten
machen. Also mache ich einfach gerne
eine gerade Linie nach unten. Aber das war es eigentlich nicht, es
war dort nicht viel dunkler. Also möchte ich es vielleicht
sogar dunkler machen. Mal sehen. Schalten wir die Symmetrie aus, da dies nur eine gerade Linie
ist. Los geht's, das ist was ich will. Jetzt ist die Symmetrie aus
und wir sind immer noch hier. Mach es ein bisschen größer. Und wir können einfach die
Opazität, die Intensität verringern. Du kannst einfach ein paar
richtig schöne Falten machen. Und wir können den glatten
Pinsel nehmen, den wir gerade gemacht haben. Du kannst tatsächlich glätten. Sie können diese glätten
oder Sie können einen Fleck entfernen. Du kannst sie auswischen. Sie können ein paar
wirklich schöne Falten bekommen, einige wirklich schöne
zerknitterte Texturen. Gehen wir also zurück
zu Crease. Falte. Und diese Farbe ist ein bisschen dunkel. Also gehe ich nach Hause
und es nimmt
eine normale Farbe und bring
es einfach ein bisschen runter. Ich will nicht, dass es zu dunkel ist. Jetzt werde ich
diese kleinen Falten einfach irgendwie zum Vorschein bringen. Weil
hier auf dem Foto viel zu sehen ist. In dieser
ganzen Tasche steckt eine Menge. Also wollte ich nur
sichergehen, dass ich diese hinzufüge. Und oben schalte ich
einfach die Symmetrie ein, damit ich vom oberen Ende aus
gehen kann. Wir können
das tatsächlich ziemlich dunkel machen. Okay. Ich mache es jetzt
etwas leichter. Und mach einfach
ein paar kleine Falten. Dann nehme ich meinen Smooth. Ich werde sie einfach irgendwie
glätten. Sie sehen also
etwas natürlicher aus. Ich finde es gut. Also nimm Crease und ich mache das
Gleiche hier drüben. Obwohl das ziemlich gut aussieht. Kann sogar etwas hinzufügen, wie
Sie jetzt wirklich verrückt
werden können , wenn Sie den glatten,
glatten Pinsel missbrauchen. Aber
mit diesen Details kann man wirklich
verrückt werden und
man kann eine Menge bekommen. Und so
mache ich einen Großteil meiner Arbeit an, weiter in Procreate, wie in 2D. Also verwende ich einfach
dieselbe
Denkweise in denselben
Ideen wie in 2D. Ich mache meinen Pinsel etwas größer und reduziere die
Intensität etwas. Und ich möchte nur sagen, ups, lass uns die Symmetrie ausschalten. Und ich
wollte nur einige
davon herausziehen , einige davon größer. Ich möchte einige
dieser Stellen, die etwas hell sind,
abdunkeln . Vielleicht verdunkeln Sie die Unterseite
dieses kleinen Dings hier. Sie
möchten also im Grunde nur eine Farbe einfärben, aber Sie möchten
die Teile, die hineinkommen,
entfernen, dann möchten Sie ihnen
etwas Dunkelheit hinzufügen. Das ist im Grunde
alles, was ich mache. Und du kannst es mit Farbe machen, aber du kannst es auch mit
Dingen wie zerknitterten zwei machen. Wenn ich also Falten verwende
, verwende ich deshalb die Farbe. Wenn Sie das ausschalten
möchten, schalten
Sie es normalerweise so aus. Aber wenn du darauf tippst, dann macht es das
Tool mit der Farbe. Das nennt man
Strichmalerei. Siehst du, ich habe sie quasi
zwischen das gestellt, was wir angesprochen haben. Ich habe sie dazwischen gestellt
, wo wir aufgewachsen sind. Und das gibt ihm ein
schönes, wirklich schönes Aussehen. Jetzt gehe ich einfach
hin und her mit meiner Falte und Farbe. Ich füge nur ein paar
nette kleine Schlepper hinzu. Und du kannst fragen, du kannst
das Smooth-Tool verwenden, z.
B. als ob ich sie gerade gemacht habe
und sie sind ein bisschen tief, sie fühlen sich ein bisschen tief an. Also verwende ich einfach den
normalen Wischpinsel ,
weil dadurch
der eigentliche Ton weicher wird. Und ich gehe zurück, ich werde
eine Schicht wieder heller machen. Ich werde die Falte
, die wir
gemacht haben, noch einmal hinzufügen , weil ich sie nicht
wirklich sehe. Also werde ich gehen, ich
werde meine Farbe
heller machen und einfach
diese kleine Falte hier wiederholen. Wir wollen abnehmen und
du willst abnehmen. Und wir bringen das einfach zurück , weil es irgendwie verloren gegangen ist. Aber ich möchte es zurückbringen. Ton, gehe zurück zu Farbe, zurück zu dunkler und
mache dann meine Farbe dunkler. Und vielleicht mach einfach eine dunklere Linie. Das wird
ihm irgendwie helfen, sich selbst zu definieren. Vielleicht färbe sie etwas dunkler. Aber ich bleibe immer bei unserer Art und Weise,
unseren Linien zu folgen. Und ich weiß nicht, wie
sehr ich nicht zu viele Details auf
der Rückseite machen werde zu viele Details auf
der Rückseite machen , weil ich nicht glaube es wirklich
jemand sehen wird. Ich meine, ich schätze, ich
zeige mal den Hintern,
jemanden, der Falten hat. Und ich nehme es aus dem U-Boot , weil wir kein Sub mehr
brauchen. Etwas dunkler. Ich werde das einfach ein
bisschen
glätten und zurück zu Falte gehen. Habe gerade etwas
Farbe hinzugefügt,
muss nicht wirklich so tief sein, also füge ich einfach die Farbe hinzu. Die Farbe sieht wirklich gut aus. Wenn du den Schmerz hinzufügst
und einige davon aufhebst. Achte darauf, dass es
schön dunkel wird, darunter halten sich
die Knöpfe
irgendwie zusammen. Alles
ein bisschen glattstreichen. Du fängst also an, meine, du weißt schon,
meine Muster zu
sehen und wie ich, wie ich bestimmte Dinge mache. Stellen Sie also sicher,
dass Sie wissen , dass es das ist, was Sie mitnehmen
müssen. Das ist genau
die Art, wie ich, ich jetzt
darüber nachdenke,
diese Probleme anzugehen ,
und das meiste davon ist einfach über Dinge
nachzudenken,
wie ich sie in 2D machen würde. Es ist wirklich hilfreich. Falte. Achten Sie auf
eine geringere Intensität und auf
eine größere auf die Größe. Male das ein bisschen aus.
31. Stücke 2: Okay, ich werde tatsächlich hinzufügen, Let's Do wird abnehmen. Wir machen eine kleine
Falte, ein bisschen Farben. Wenn die Intensität nachlässt. Ich werde normales Smooth verwenden und das
einfach ein bisschen glätten. Nur um seiner Hose
etwas anderes zu geben. Geh wieder zu Crease. Halte seine Hose einfach ein
wenig knitterfrei. Sie nehmen einfach Farbe. Ich habe das Gefühl, dass ich die Sache mit
Bob Ross mache. Das höre ich immer
auf, auf, auf YouTube. Ich verstehe die ganze Bob Ross-Sache. Und ich liebe es manchmal. Aber so, so erstelle ich den Button, den du
erstellen musst , du
verlierst dich einfach darin. Und das ist definitiv das, was ich mache. Ich versuche es einzudämmen, weil
ich
euch nicht länger behalten möchte ,
als ihr braucht. Ich weiß, dass meine
Kurse manchmal lang sind, aber ich hoffe nur, dass es
Sinn macht , was ich mache und
warum ich bestimmte Dinge mache. Weil ich buchstäblich Jahre
brauche, um
herauszufinden , wie ich einige
dieser Probleme angehen kann. Dann liegt das nicht an mir. Es ist auch eine Menge, viel Zeit,
andere Künstler zu studieren und sich
von anderen Künstlern inspirieren zu lassen und herauszufinden, wie sie
die Dinge darin machen ,
spielt auch eine große Rolle. Also möchte ich nicht so tun, als würde ich die ganze Ehre auf mich nehmen. Aber so läuft es irgendwie. So wie Künstler
von anderen Künstlern lernen. So ist es.
Ein paar kleine Knicke hier. Lass uns gehen und schließen, damit du ziemlich
gut werden
kannst. Es ist klein. Bring das in Ordnung. Wir glätten sogar mit
der glatten Bürste. Okay, ich finde, das
sieht wirklich, wirklich gut aus. Also vielleicht
fügen wir einfach ein bisschen mehr hinzu. Dunkler, zu wenig. Etwas dunkler. Umgehen Sie einfach den Knopf. Es sieht gut aus. Wenig, ein bisschen Dunkelheit. Es ist einfach schön, etwas Abwechslung zu haben. Und du musst
es wie, du weißt schon, für dieses Gen
haben, weißt du, eines der am schwierigsten
zu zeichnenden Materialien
ist , weißt du. Oh, deswegen war ich
bei der falschen Sache. Ich habe mich gefragt, warum es nicht so war dass es nicht auf dieser Ebene gemalt wurde. Ich war falsch. Sie hat das
zertrümmert und verschmiert. Okay. Also füge ein bisschen Dunkelheit
hinzu und ich denke wir müssen einfach ein bisschen
weitermachen. Okay. Ich finde, es sieht toll aus. Ich finde, es sieht
wirklich, wirklich gut aus. Okay, gehen wir einfach zurück
zur Pocket Layer und dunkeln sie
einfach
an ein paar Stellen ab. Sie hat kleine Taschen. Okay, ich finde, das sieht gut aus. Hier. Lass das wirklich
wie eine Textur aussehen. Ich finde das wirklich toll.
Damit bin ich wirklich zufrieden. Hoffentlich habt ihr
einen Weg gefunden , um eure ziemlich
ähnlich
aussehen zu lassen , so wie
ihr es bekommen könnt. In Ordnung.
32. Zeit für Textur: Jetzt werden wir dem Overall
etwas Textur hinzufügen. Und wir werden das Stempelwerkzeug
verwenden. Also die Stempelwerkzeuge hier und achte darauf, dass du Nummer eins sparst. Und auch ganz schnell, lass uns
sie einfach ein bisschen auflockern. Gehen wir also zum Schlüssellicht. Also, wir sind in dieser kleinen Sonne
, die zum Schlüssellicht geht. Das ist dieses Licht hier. Und lassen Sie uns es
einfach ein bisschen
heller machen , damit wir sie besser
sehen können. Wir können
es später jederzeit senken. Ist das eine gute Idee? Ich denke, es ist nur
für den Moment eine gute Idee , nur damit wir sehen können. Wir werden dem
etwas Textur hinzufügen. Tippe auf den Overall. Lass uns zuerst eine
Ebene erstellen, bevor ich es vergesse. Lassen Sie uns die
Texte für die Textur umbenennen. Machen wir
dasselbe mit den Gurten. Also neue Ebenentexte. Also jetzt, zumindest wenn wir hin und her
gehen, sind
wir auf der Texturebene. Also werden wir Stempel verwenden. Und sobald Sie auf Stempeln getippt haben, gehen Sie hierher. Und dann importieren. Und hier importieren Sie die Stempeldatei oder
das Standardfoto. Ich denke, das ist es
auf Fotos oder ist es im Import und in Dateien? Es ist also das Gen Alpha. Ich glaube, so
habe ich es benannt, aber es ist das einzig Alpha-Modell, es
sieht aus wie ein Muster. Also wollen wir
das Gen Alpha auswählen. Und es geht los und
du bist ein kleiner Importordner. Nachdem du das getan hast, klicke einfach auf Speichern, hauptsächlich wegen des Traumas und der alten Welt
und einer der alten Versionen.
Jedes Mal, wenn ich ein
neues Alpha n mitbringen würde, stürzte es ab. Also Stempelwerkzeug, wir sind hier unten. Wir haben unsere Textur. Ordnung, also lass uns gleich hier in unsere
Stempeleinstellungen gehen. Und du wirst dort unseren Alpha sehen. Also wollen wir es
so skalieren , dass die Textur den roten Kreis
bedeckt. Da hast du es. Also wollen wir jetzt auch die Intensität
senken. Also können wir es auf
vielleicht wie für uns reduzieren, für immer. Vielleicht sinken wir sogar noch
niedriger auf etwa eins. Ich denke, einer ist wahrscheinlich besser. Ja. Okay. Jetzt, wo wir das wieder getan
haben, fangen wir
einfach mit unseren Genen an und wir werden einfach die Textur
hinzufügen. Also ziehst du einfach
und schon wird hinzugefügt die Textur näher
hinzugefügt. Hoffentlich kannst du
sehen, dass ich nur ziehe und Genen die Textur
hinzufüge. Ich denke, es ist besser,
je weiter du hinten bist. Etwas Textur hier unten. Also stell sicher, dass du es
einfach irgendwie
durchgehst und versuche einfach, es gleichmäßig
zu machen. Ich werde
es sperren, weil
ich irgendwie auf eine andere Ebene gekommen bin. Wie ist das gelaufen? Dann geh einfach herum und
füge ihnen etwas Textur hinzu. Ich wünschte, ich ihm eine Textur für seine Haut geben, weil
sie irgendwie wie Fähigkeiten aussehen die die Minions haben. Okay, lass uns entriegeln und zu
den Gurten gehen und dann verriegeln. Ich werde dasselbe tun. Schau, wie das aussieht. Es sieht nicht schlecht aus. Der einzige Unterschied
zwischen den beiden ist, dass der Riemen nicht
so hoch auflösend ist wie
der Overall. Weil wir uns erinnern, dass wir die Overalls
unterteilt haben. Aber wir haben die Gurte nicht
unterteilt. Und könnte
wahrscheinlich symmetrisch sein. Ich würde sie nicht fragen. Aber ich denke, es ist okay. Wir könnten die Gurte unterteilen. Aber wenn du nicht so viel verbrauchen
willst, möchte
ich nicht, dass es zu groß wird, aber wir könnten
das gefangen unterteilen. Also ich denke, es ist in Ordnung,
ohne das zu tun. Und ich finde, es
sieht gut aus. Ich denke, ohne
es sieht es gut aus. Du wolltest nur ein bisschen Textur
haben. Und ich denke, wir, ich glaube, das haben
wir erreicht. Lassen Sie uns dem Körper also auch ein bisschen
Textur
hinzufügen . Weil er sich
irgendwie weich fühlt. Es fühlt sich irgendwie an
wie wenig Filz. Wir können also tatsächlich
dieselbe Art von Textur verwenden, aber sein Körper hat nicht
die gleiche Dichte. Es sollte also nicht zu
sehr genauso aussehen wie die Gene. Ich gehe einfach zurück
zum Stempelwerkzeug. Und ich
werde es tatsächlich
etwas weiter weg machen . Und ich ziehe es
einfach heraus und
füge seinem Körper einfach ein bisschen von dieser
Textur hinzu. Es sieht also irgendwie so aus. Es ist sehr, sehr gering. Meine Intensität ist nur bei eins. Hoppla. Gehen wir zurück zum Körper. Symmetrien an. Okay, er sollte also im
Schrank sein, da die Symmetrie aktiviert war. Sie hat seinen kleinen Mund, Nasenbereich und auch seine Arme gemacht. Okay. Okay. Ich finde,
er sieht gut aus. Als nächstes möchte ich nur hinzufügen, dass Sie sehen
können, hier ist ein bisschen ein bisschen oder Rötung, das könnte
nur der Schatten sein. Aber oft fügt man bei
Charakteren den
Wangen- und Nasenbereich ein wenig Rötung hinzu. Also lass uns das ausprobieren. Gehen wir zurück zum Körper. Und lass
es uns tatsächlich auf einer neuen Ebene ausprobieren. Wir haben also eine neue Ebene, nennen
wir sie rötlich. Und wir nehmen einfach, mal sehen, es ist eigentlich eher
diese Farbe. Also werden wir das verwenden. Geh zu unserer Farbe. Und wir können die Intensität verringern. Aber wir haben eine
eigene Ebene, sodass wir viel
Kontrolle darüber haben. Also lass uns einfach weitermachen und einfach diese Farben malen
und ein bisschen. Wangenbereich. Okay. Ich finde, dass es ziemlich gut
aussieht. Also werde ich jetzt einfach
Mäuse verwenden die glatt ohne Intensität sind, unseren neuen glatten Pinsel und das einfach ein bisschen
glätten. Und dann gehen wir zur Ebene. Und wir werden einfach sehen, wie
wir es verschieben und mehr oder weniger sichtbar machen
können . Also möchte ich nur
leicht sichtbar sein. Also vielleicht etwa die Hälfte,
nur leicht sichtbar. Aber ich habe das Gefühl, dass es da ist. In Ordnung.
33. Feinabstimmung: Es gibt also ein
paar Dinge, die ich mit dem Gurt machen
wollte. Ich habe diese Art
von Rippen in dieser Falle bemerkt. Also möchte ich sie nur
glätten. Denn inzwischen solltet
ihr wissen, dass ich glattes Netz mag. Okay, also Symmetrie, es war gut. Ich mag das Divot
in der Mitte. Also lasst uns eine neue Ebene hinzufügen
und sie dunkler nennen. Lass uns unsere Falte nehmen. Und lass uns, lass uns hier darauf tippen. Wir tippen auf dieses kleine Symbol. Es ist die Pipette,
die auf die Farbe tippt. Jetzt haben wir also die Farbe
der, dieser Falle und wir können sie etwas dunkler
machen. Und das können wir
für unsere Falte verwenden, das ist vielleicht ein bisschen knifflig. Aber schauen wir mal, was wir tun können. Fangen wir also von hinten an und bringen es einfach in der Mitte nach
vorne. Etwas in der Art. Ich denke, das ist eigentlich perfekt. Das gefällt mir. Ich werde nur Farbe verwenden. Und ich werde es
einfach einmalen, es an diesen Rändern
etwas dunkler
machen. Als ob wir dunkler werden und
die Opazität erhöhen können. Erhöhen Sie die Intensität
des Pinsels ein wenig. Drei sind es bis zu etwa die Hälfte. All das Zeug ist
nur das Sahnehäubchen. Diese
Falle wirklich aussehen zu lassen, sieht gut aus. Das gefällt mir. Ich glaube, ich möchte den mittleren
etwas dunkler
machen . Also machen
wir dasselbe wie beim
Malwerkzeug, damit wir mit unserem Finger die Farbe
aufnehmen
können . Und nur für den mittleren Teil, ich glaube, ich möchte
ihn etwas dunkler machen. Wir können also die Rauheit verringern, oder wir können die Farbe verringern. Maler auch. Und das Gleiche gilt
für den Stift im Inneren. Okay, lass uns sehen. Wenn wir also
hier runter zur Stecknadel gehen, sieht
es so aus, als wäre es komplett. Mal sehen, ob wir uns trennen können. Los geht's. Also haben wir sie alle getrennt. Jetzt müssen wir nur noch die eigentlichen Stiftbereiche
finden. Also haben wir den eigentlichen Stift gefunden und lassen Sie uns
ihn einfach in derselben Farbe machen. Machen wir dasselbe
mit der anderen Seite. Also sollten wir es jetzt hervorheben können
. Und male es einfach ein
bisschen dunkler. Nur um etwas Abwechslung zu bieten. Okay, also vieles von diesem Zeug
ist nur das Sahnehäubchen. Jetzt möchte ich mit dem Körper beginnen. Also nehmen wir die Farbe
des Körpers und machen
ihn einfach ein bisschen dunkler, vielleicht sogar ein
bisschen oranger. Und dann fügen wir eine neue Ebene hinzu. Wir kehren zur
ursprünglichen Ebene zurück. Ich lösche diesen. Und
wir werden das dunkler nennen. Also nochmal, das
wird dunkler. Und ich
möchte einfach nur irgendwie darunter
malen wo seine
Haut auf seinen Overall trifft. Also gebe ich ihm einfach ein nettes
kleines, nettes Pinselchen. Es ist ein bisschen, es ist
ein bisschen größer. Machen wir das größer. Los geht's. Also füge einfach einen netten
kleinen subtilen Schatten wo Dinge
Kontakt mit seinem Körper aufnehmen. Es heißt, das hier rüber zu bringen
, weil es hier ziemlich dunkel
wäre . Der gesamte hintere Teil muss nicht viel sein, aber all diese kleinen Dinge
machen einen Unterschied. Diese kleinen Details. Ein bisschen aggressiv hier. Also glättet es das
ein bisschen. Vielleicht sogar ein Rennen machen. Nehmen Sie an einem Rennen teil und verringern Sie die
Intensität und
setzen Sie sich einfach ein
bisschen hin, wenn Sie zu aggressiv werden. Manchmal passiert
es. Okay, lass uns
zurück zur Farbe gehen. Achte darauf, dass wir ein
bisschen so über
die Brille kommen . Und
das können wir auch an den Rändern
machen, wo es etwas Kontakt gibt und dann auch unter dem Handschuh. Also fügen wir dem Handschuh einfach etwas
Farbe hinzu. Wie sollten wir auch im Mund
färben. Wir können mit dieser Farbe also
sehr, sehr dunkel werden. Wir wollen die
Rauheit ganz nach oben bringen. Und wir wollen einfach, lassen Sie uns auch die Intensität
ganz erhöhen. Vergewissere dich, dass
wir am Körper sind. Und wir färben einfach
in diesem Mund. Und der Grund, warum wir
die Rauheit ganz nach oben erhöht haben, weil Sie keinen Anteil haben
möchten. Alles, was glänzt und glitzert
wie im Mund. Weil du willst
, dass es Tiefe zeigt. Gut. Könnte sogar dunkler werden können. Dunkler damit. Weil ich nicht will, ich
mag es nicht, wenn das Licht auf
den hinteren Teil des Lehms trifft . Also mache ich einfach
Straight Black. Ich möchte diesen Mund
wirklich schwärzen lassen. Da haben wir's. Okay, das sieht
toll aus, also können wir
der Brille auch
ein bisschen davon hinzufügen . Also nehme ich diese Farbe. Ich werde
es etwas reduzieren. Ich schätze, wir sind immer noch im Körper. Okay. Jetzt sind wir also bei den
Gläsern oder der Brille. Und ich möchte eine neue Ebene hinzufügen. Und wir müssen es nicht dunkler
nennen, weil wir nicht zu
viele neue Ebenen hinzufügen werden. Lassen Sie uns einfach
unsere Intensität reduzieren. Wir gehen einfach den Rand entlang. Vielleicht unter
unseren kleinen Knien. Genau wie wenn es
ein bisschen wie wo ist es,
nicht zu verrückt zu sein, aber ich möchte nicht, dass er perfekt wird. Nein, ich will nicht putzen. Sieht gut aus. Lass uns weitermachen und uns
all diesen Dingen wieder anschließen. Welches Join diese Backups
sollte in der Lage sein, nur meine Symmetrie zu erledigen. Es ist komisch. Lasst uns
die Symmetrie zur Welt ändern. Los geht's. Ich möchte beides machen. Aus irgendeinem Grund war es
nur auf der einen Seite. Ich wollte beides
auf einmal haben. Etwas dunkler, weißt du was? Lass uns die Farbe
dieses Bandes nehmen, denn das
soll dieselbe Farbe sein. Also lass uns das einfach ausmalen. Achte darauf, dass das andere
farbig ist, es hat gut geklappt. Lass uns reingehen. Also jetzt bin ich im
inneren Rand, um mir diese Farbe zu holen, sie dunkler zu machen. Ich wollte nur auch von
innen gehen und
es etwas dunkler machen. Okay. Ordnung, und nicht
zuletzt ist es wahrscheinlich nicht das Letzte, aber zumindest für
diesen Farbteil nehmen
wir an, dass die Zähne
eine neue Schicht hinzufügen. Wir nehmen es wie
eine anlaufende Farbe. Also werden wir ein bisschen mehr ziehen. Und ich möchte
nur das Oberteil ausmalen. Färbe das einfach ein. Und dann können wir
unseren kleinen glatten Pinsel nehmen und
ihn einfach ein bisschen glätten. Okay, also lass uns auf die Zähne klopfen und sie auf den Untergrund umstellen.
34. In den Schatten: Ich möchte einen kleinen Schatten auf der
Innenseite des Auges hinzufügen . Also werden wir auf das Auge tippen. Lass uns sicherstellen, dass wir dran sind. Eigentlich, weißt du was, wir können. Es gibt also tatsächlich ein paar Anpassungen, die ich jetzt vornehmen
möchte. Es geht nur darum,
dieses Ding einzuwählen. Es ist also das Beste und Perfekteste
, was wir daraus machen können. Eine Sache, die mir aufgefallen ist, war als wir die Schatten
um die Augen gemacht haben, ich habe
sie schwarz gemacht und sie haben
tatsächlich eine bläuliche Farbe. Also mache ich ihm lieber ein dunkles
Blau als ein Schwarz. Und auch die Symmetrie
machte sie auf beiden Seiten. Und
ich möchte nur ein dunkleres Blau hier und ein dunkleres Blau hier machen. Um das zu tun
, müssen wir den Spiegel
entfernen. Also müssen wir unsere
Schicht hier reparieren, wir müssen unsere Augen reparieren. Die erste Sache ist also, dass wir die Augenschicht
validieren können. Dann haben wir Iwate. Und das siehst du, wenn du
auf das kleine Dreieck tippst, und es hat all das. Also das ist natürlich, die Rechte ist links und
sie sind so getrennt. Und ich denke, was
einfacher wäre, wenn wir uns zusammenschließen, z. B. dieses Augenweiß und dieses
Hochweiß, wenn wir uns ihnen anschließen. Jetzt haben wir nur noch mein
Weiß, die Hornhäute. Wir schließen uns an und dann haben wir
die Hornhaut und die Pupille. Wir können uns nur den Schülern anschließen. Wir sollten ziemlich gut sein. Wir können die Hornhaut einsetzen. Wir können es fast
so machen, wie es war. Eigentlich. Ich glaube, zuerst war es weiß und dann Hornhaut
und dann Pupille. Also nur eine kleine Organisation. Also lass uns tatsächlich gehen, Lass uns tatsächlich zur Hornhaut gehen. Unsere Schicht sollte immer noch
intakt sein, was sie auch sind. Ich ziehe
diese Ebene nach unten. Und diese beiden Schatten. Jetzt sind sie also übereinander. Ich tippe
hier einfach auf
diesen kleinen Button , um mich ihnen anzuschließen. Das sind also unsere Schatten. Und du kannst
dasselbe mit diesen anderen Farben machen, du
kannst sie einfach verbinden. Also quasi z.B.
für die Orangen, lange auf diese
Orange drücken und sie
über die andere Orange bringen und dann darauf klopfen. Und das Gleiche gilt für dieses. Das einzige, worauf Sie achten
müssen, ist, dass Sie nur
Ihre ursprüngliche Ebenenhierarchie wollen . Also haben wir z. B.
die Orange oben, und dann haben wir das Aqua und dann haben wir
das Schwarz dahinter. In Ordnung. Also ich weiß, es ist
ein all das Zeug ist so kompliziert und aber
es ist wichtig, wenn man bestimmte Dinge tun
will, muss
man manchmal einen langen Weg zurücklegen. Gehen wir also zu R. Also lass uns dorthin gehen, wo
wir uns auf unserer Hornhaut befinden. Und lass uns einfach diesen Schatten verstecken. Das ist also der Schatten
und wir verstecken ihn einfach. Gehen wir eigentlich
zu Augenweiß. Das Weiß hat also tatsächlich auch
all diese Farben. Ich bin mir nicht sicher, wie sie
tatsächlich auf
die Hornhaut gekommen sind, aber das ist okay. Kein großes, großes Problem. Also machen wir unsere Schicht und
ich sage, wir machen es auf dem IY. Wir fügen einfach eine neue Ebene hinzu. Wir nennen es Schattenblau. Okay, also lass uns das Schattenblau
bis direkt über die Basis bringen . Okay. Jetzt sind wir also in Schattenblau
und wir sollten in der Lage sein,
einfach auf jedes I zu malen Wir haben unsere blaue Farbe. Lass uns einen kleinen Test machen. Perfekt. Jetzt können wir einfach auf beiden Seiten
malen. Also werde ich es tatsächlich in einem helleren Blau
machen. Achten Sie nur darauf,
dass Sie auf High White stehen. Schließ es ab. Und dann füge dein Schattenblau hinzu, direkt über der Basis. Ich bin vielleicht ein bisschen
zu aggressiv. Und hier ist etwas, das
ein bisschen hilfreich ist. Sie können in Ihre
Pinseloptionen gehen und zu verschiedenen Strichen gehen, glätten und diese ganz
nach oben drehen. Das sollte bei Ihrer Kurve helfen. Etwas anderes, du merkst,
wenn du nach vorne gehst, es ist rechtwinklig. Also werde ich das tatsächlich
ausschalten, weil wir
in, symmetrisch oder perspektivisch gearbeitet haben. Es ist also auf orthographisch umgestellt. Sie können das orthographische Snap also
ausschalten. Also schalte ich es aus und dann es nicht automatisch wieder zur
Rechtschreibung
zurück , wenn ich das Röhrchen
benutze. Also nur ein bisschen, noch ein
paar andere kleine Randnotizen. Also lass uns das einfach glatt nehmen
und es einfach glätten. Ich möchte auch der anderen Seite ein bisschen
geben. Also werde ich wieder malen. Ich werde
die Intensität verringern. Lass es uns abnehmen, löschen. Und ich möchte dieser
Seite nur ein bisschen Liebe geben, um nur ein bisschen abzudunkeln und sie
dann mit unserem
Smooth ohne Intensität
glätten zu wollen . Und jetzt können wir
die Ebene senken. Also kehren wir hier zu unserer
Ebene Shadow Blue zurück. Und wir können die Schicht tatsächlich
senken, die Intensität
der Schicht verringern. Also vielleicht so etwas. Ich werde einfach meinen Farblöscher
nehmen. Also werde ich einfach
löschen und es einfach wieder löschen. Es fühlt sich einfach an, als wäre es
ein bisschen zu dick. Also wollte ich das einfach von hinten
löschen es
einfach ein bisschen mit einem
Fleck aufräumen. Ich möchte auch die
Beleuchtung ein wenig anpassen , da diese sehr hell
aussieht. Und ich möchte, dass sie es tun, ich möchte, dass
sie aus
dieser Richtung ein
bisschen mehr nach unten scheinen aus
dieser Richtung ein
bisschen mehr nach als direkt weiter. Das könnte einen
unserer kleinen Lichtblitze
beeinflussen , aber das ist okay. Lassen Sie uns zuerst
herausfinden, um welches Licht es sich handelt. Okay, es ist also dieses Licht. Es ist also unser Schlüssellicht. Also gehen wir zur Schlüssellampe und stellen
sicher, dass
wir an unserem Gizmo sind. Kann es über einige bewegen, da es ein Weltlicht ist,
egal wo es ist. Und ich werde es einfach anpassen. Es ist also ungefähr so. Das sieht ein bisschen besser aus. Es ist ein bisschen dramatischer. Und wir könnten die
Intensität sogar etwas verringern. Mal sehen, wie viel dunkler. Ich mag es wirklich
mit dieser Intensität. Vielleicht machen wir
die Schatten einfach weicher. Etwas in der Art. Ich
finde, das sieht gut aus.
35. Zurück dass du nach oben stecken: Ordnung, lassen Sie uns den Hintergrund
einbeziehen. Wir haben das Flugzeug
, das irgendwo ist. Mal sehen. Lasse einfach einige
davon zusammenklappen, damit sie besser
sichtbar sind. Okay, da ist es. Also haben wir das Flugzeug. Lassen Sie uns das vorerst an
die Spitze bringen. Okay, jetzt können wir
das Flugzeug sehen und wir können auch ein bisschen herauszoomen. Lass mich sparen. Das Flugzeug
sieht gut aus. Ich werde es etwas weiter
ausdehnen. Ich werde
das Flugzeug duplizieren und es dann zum Hintergrund
machen. Also gehe ich einfach her, Clonus, und ich füge es einfach an. Also schiebe ich
es jetzt einfach zurück. Leute lassen immer
Sachen oben fallen. Schieb das hoch. Ich denke nicht, dass das so hoch sein
muss. Also werden wir es einfach in Scheiben schneiden. Dies ist ein weiterer Fall, z. B. haben
wir hier unsere Seitenansicht. Aber wenn wir das
einfach gerade nach oben oder unten oder
gerade bewegen wollen , kann es auf
diese Weise
zu einem Problem werden. Was du also tust, ist, wenn
du auf dem Level bist, ich mache es nur als Beispiel. Also tippen wir auf, es
gibt Gizmo-Einstellungen und
tippen auf Backen und dann auf
Pivot und setzen den Pivot zurück. Wenn ich es jetzt hin und her
bewegen möchte, macht
es das viel einfacher. Ich möchte immer noch ein bisschen mehr
zuschlagen. Also vielleicht so. Jetzt mache ich
dasselbe, was ich dir gerade gesagt habe. Backen, schwenken, rosettenschwenken. Jetzt kann ich es einfach
auf und ab bewegen. Wie ich es mir wünsche. Wir wissen, wir haben eine
nette kleine Kulisse. Welche Farben haben wir? Ich weiß nicht, ob ich alles weiß
machen will. Es könnte ein bisschen schwierig sein. Es wird sehr gut für
unseren Charakter sein. Aber es könnte, es
könnte okay aussehen, also lass uns, es ist ein
guter Anfang. Also fangen wir dort an. Ich möchte
nicht, dass es glänzend ist. Also im Moment bin ich
immer noch auf dem Rücken. Also werde ich alle Schmerzen machen. Lass uns den Boden in
der gleichen Farbe streichen. Hoppla, ich bin immer noch freigeschaltet. Lass uns freischalten. Streichen Sie also
den Boden in derselben Farbe und Sie können
das Umgebungslicht sehen, alle Lichter, die wir hinzugefügt haben. Das zeigt, ob
etwas weiß ist oder nicht. Also zum Beispiel sind diese weiß, aber die Umgebung, die
Umgebung ist nicht sehr hell. Wenn ich das zum Beispiel
ganz nach oben drehe, wird
es weißer. Bringen wir es also wieder
dahin, wo es war. Also könnten wir
es ein bisschen ansprechen. Sie können
das aber auch mit den Lichtern steuern. Aber eine Sache, die wichtig
ist , ist, wenn Sie all
diese Dinge tun , können
sie auch etwas
anders aussehen , wenn Sie die
Nachbearbeitung durchführen. Sie möchten also so
viel wie möglich zuvor tun, so wie wir schon viel
ohne Nachbearbeitung gemacht haben. Aber es könnte
jetzt ein guter Zeitpunkt sein, den Nachprozess
einzuschalten , damit wir sehen , wie er aussehen
wird. Wann für das endgültige Rendern. Mit Rendern meine ich nur, wie
es aussehen wird, wenn wir fertig sind und Nachbearbeitung aktiviert haben und wir
es speichern und exportieren wollen. So
wird das Produkt aussehen. Wie Sie sehen, wird
es natürlich etwas anders aussehen, sobald wir den Nachprozess hinzufügen. In Ordnung, wir sind also
ziemlich auf der Zielgeraden. Lass uns einfach durch
diese Umgebung gehen und
das herausfinden. Gehen wir also zum Lichtmenü, wo es mit unseren Lichtern steht und
schalten die Lichtsymbole ein. Wenn wir also weiß oder heller werden wollen,
dann müssen wir
das natürlich tun, wir müssen die
Umgebung oder unsere Lichter aufhellen. Lassen Sie uns zuerst die
Umgebung ausprobieren. Offensichtlich ist das bei
ausgeschalteter Umgebung der Fall. Aber lass es uns lauter drehen. Manchmal merkt man, wenn die Lichter richtig
,
richtig hell werden, dass
es vielleicht zu viel ist. Ich denke, zwei sind das
Beste, was ich will. Weiter. Es sieht nicht schlecht aus, heller, aber ich möchte nicht
zu hell damit werden, aber ich wollte trotzdem versuchen,
den Boden ein bisschen heller zu machen . Schauen wir uns also an, ob
eines dieser
Lichter den Boden beeinträchtigt. Unser Schlüssellicht
wirkt sich also auf den Boden aus. Und unserem Weltlicht
geht es ein bisschen, aber es scheint nicht
so, als würde es viel tun. Gehen wir also zum Schlüssellicht. Sehen wir uns die Informationen hier an. Und vielleicht
erhöhen wir einfach die Intensität. Also ich habe es. Ich möchte
vielleicht 214 bis 13 bis 14 haben. Also das ist nicht schlecht.
Schauen wir uns das Weltlicht an. Mal sehen, ob wir es
etwas weiter nach unten neigen
würden ,
was würde passieren? Das Weltlicht ist gerade. Es ist nur das Licht, das hier
auf seiner rechten Seite etwas Glanz verleiht. Aber schauen wir mal, ob wir
es ein
bisschen runterholen . Mein eigener Snap. Nein, ich bin nicht der, ich
muss es irgendwie drehen. Also ich glaube, ich habe einfach den falschen Regen
benutzt. Ich glaube, ich
werde Rot benutzen. Das Rot macht den
Boden also sehr hell, aber es
wird sich auch einfach ändern. Sorry, das ist die Katze, die hinter mir
mit den Vögeln spielt. Es macht es schön weiß, aber es
ändert sich auch einfach, weißt du, wir haben nicht diesen schönen
Glanz auf der Rückseite. Aber jetzt weiß ich, dass wir einen Top-down
hatten. Wir haben also eine andere Option. Machen wir das rückgängig und stellen unser Licht wieder da hin, wo wir es hatten. Jetzt haben wir ein Licht,
wir haben ein Weltlicht in seinen Rücken
scheint. Und wir haben Top-down. Und mal sehen, wie
viel das macht. Es tut etwas, aber
es tut nicht wirklich viel. Und wie Sie sehen können, wenn wir es ändern und färben, müssen
Sie
die Lichter ziemlich stark anpassen. Lassen Sie uns einfach sehen,
ob wir das verbessern können , indem wir
daraus eine Welt machen. Licht wird auf das Licht tippen, oder ein gerichtetes
Licht, sollte ich sagen. Wir machen das Licht an. wir einfach sicher
, dass es immer noch
nach unten zeigt . Es sieht aus wie es ist. Also lass uns einfach sicherstellen, dass
es oh, weißt du was? Das ist neu. Das ist neu für mich. Also wenn du merkst, dass,
wenn ich mich
drehe, alle Lichter gedreht sind. Und lass mich
dir zeigen, was meine Katze
tut , um die Vögel in Ruhe zu lassen, okay? Ich kann die Vögel nicht fangen. Sie sind draußen.
36. Home Stretch: Okay, Leute, ich
entschuldige mich für die Katze, aber sie amüsiert sich gut
mit den Vögeln. Was also passiert ist, war, dass ich das
Licht angemacht habe und sie sind tatsächlich mit
diesen Lichtern verbunden. Ich glaube, das ist das Problem. Siehst du, sie sind alle miteinander verbunden. Und ich wusste nicht,
dass das passieren würde. Also müssen
wir sie nur trennen. Wir können also einfach jedes Licht
herausziehen und
sie einfach zu separaten Lichtern machen. Das ist also nur
etwas zu beachten. Weil
ich es nicht wusste, war mir nicht bewusst , dass, wenn du sie
erziehst, sie alle
wie eins handeln würden, wenn ich von oben nach unten gehe. Lassen Sie uns das jetzt einfach anpassen. Das gibt uns einen viel
helleren Boden. Ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Manchmal gehe ich gerne
zurück und sehe einfach, ich meine, es ist sehr
hell auf seinem Kopf. Und vielleicht
müssen wir sogar klüger werden. Wenn wir wollen, dass der
Boden weiß wird. Stellen wir sicher, dass
wir es mit
der Farbe oder mit der
Rauheit des Glanzes überhaupt ändern können . Je härter wir werden. Ich glaube nicht, dass psychische Erkrankungen
das überhaupt ändern werden. Nein. Also je mehr, je
grober es ausgedrückt wird, desto leichter ist der Boden. Also werden wir
es natürlich malen und es weiß streichen. Und wir können versuchen,
wir können versuchen,
die Bekanntheit für Top-down etwas zu erhöhen . Mir fällt auch auf, dass
es ein bisschen gelb ist. Also lass uns die Farbe tatsächlich weiß
machen. Hoppla. Es könnte tatsächlich das gegeben haben,
was wir gesehen haben. Die Farbe ist jetzt weiß und
mal sehen, liegt sie bei 1,39. Jetzt, wann immer ich es herunternehme, ist 1,31
vielleicht das Beste, was ich tun kann. Und hoffentlich können Sie den Unterschied wahrscheinlich
nicht erkennen. Aber ich kann sehen, dass
es leicht ist, du willst es nur,
du
musst es mit deinem Auge abschätzen. Auf vielleicht 1,34, finde ich gut. Okay. Ich experimentiere
gerade. Verzeihen Sie mir? Mag den Boden ein
bisschen anders, vielleicht nicht so hell. Aber vorerst lassen
wir alles
hell, weil ich
finde, dass das klassisch ist. Minion. Das Gebiet ist Albright.
Und wir haben, wir haben die Schatten
hier. In Ordnung? Wir haben also Top-down. Das macht es sehr
hell für World One Key. Ich finde, ohne den Schlüssel sieht es
eigentlich
gut aus . Und die Welt auch. Lassen Sie uns also schnell den Nachprozess
durchgehen. Und dann können wir das als erledigt bezeichnen weil der Rest so sein
wird, wie
du es anzünden möchtest und was auch immer du für am besten
hältst. Gehen wir also zur Nachbearbeitung über. Ich finde, es sieht fantastisch aus. Es sieht wirklich gut aus. Ich bin
sehr zufrieden damit. Sie können sehen, dass der Boden noch etwas heller
ist, aber damit bin ich eigentlich einverstanden. Das
stört mich nicht wirklich sehr. Also, lassen Sie uns nach der Bearbeitung
weitermachen und speichern. Und inzwischen können Sie die Nachbearbeitung durchziehen
und durcheinander bringen. Ich werde meine
Renderauflösung ganz erhöhen. Ich möchte in der Lage sein, es
so nah wie möglich an der Fertigstellung zu sehen . Die Reflexion ist aktiviert.
Ich habe maximale Proben für Auflösung und
globale Beleuchtung. Also wenn du das einschaltest , wird
es
tatsächlich heller. Weil ich denke, das ist, es
reflektiert einfach das Licht von Dingen, was wirklich gut aussieht. Ich weiß aber nicht, ob ich
es so sehr will. Ich mag es. Aber vielleicht einfach nicht, nicht so viel. Also machen wir erstmal ein
bisschen. Eingliederung in die Umgebung. Ich möchte es auf jeden Fall ansprechen. Ich werde die Größe erhöhen. Nun, oft muss ich sie einfach
irgendwie umschalten bis ich sie
richtig mache. Kann wahrscheinlich etwas
heruntergeblüht werden. Aber ich lasse es an. Sie können eine
Vignette hinzufügen, wenn Sie möchten, oder Sie können sie weiß lassen. Ich füge
später eine Vignette hinzu, wenn ich möchte. Also ich denke, ich werde
die Toleranz einfach ein bisschen erhöhen. Aber ich denke, zu diesem
Zeitpunkt kannst du irgendwie davon schweben
und du musst dich einfach mit diesen Dingen anlegen
und sie anpassen bis du
es bekommst, wie du es willst. Ordnung, ich finde,
das alles sieht gut aus. Ich werde
die Lichter jetzt einfach
so einstellen , wie es jetzt ist, wo wir die Nachbearbeitung eingeschaltet
haben Ich wollte nur
die Lichter ein bisschen anpassen. Und ich möchte auch einschalten
und diese Zeile hier sehen. Ich werde sicherstellen, dass
ich die Tiefenschärfe einschalte. Okay,
schauen wir mal, vielleicht kann ich
ihn einsperren , damit ich mich auf
nichts anderes konzentriere. Okay. Offensichtlich funktioniert es nicht. Es ist wahrscheinlich
irgendwo eine Kulisse. In Ordnung. Lassen Sie uns einfach anpassen, um
die Beleuchtung anzupassen und zu sehen, was wir
haben und was uns gefällt. Diese Dame macht
es sehr hell. Ich glaube, ich schalte vorerst von
oben nach unten aus. Wir haben die erste Welt. World One macht es auch
sehr hell. Aber ich mag etwas von
dieser Helligkeit. Also dann haben wir unseren Schlüssel
und dann haben wir W2. Okay, das ist also
wie eine Hintergrundbeleuchtung. Ich mag dieses Licht, also
werde ich zuerst damit arbeiten. Und vielleicht mach es einfach heller. Ich finde, es sieht toll aus. Also mach es schön hell, glücklich mit diesem Licht. Unser Schlüssellicht ist sehr hell. Also werde
ich das zuerst herunternehmen. Könnte
es sogar einschalten, später in
einen Scheinwerfer
oder eine Straßenlaterne verwandeln. Das sieht eigentlich nicht schlecht
aus. Ich finde, das sieht gut aus. Dann von oben nach unten. Von oben nach unten ist viel zu hell. Also können wir experimentieren, vielleicht machen wir es zu einem Rampenlicht. Also vielleicht machen wir
es ins Rampenlicht. Und dann machen wir das,
was wir am Anfang gemacht haben. Vielleicht versuchen wir,
es ihm direkt auf den
Kopf zu bringen und
die Brille zu treffen. Also vielleicht so etwas. Okay. Finde einfach heraus,
was mir besser gefällt. Mal sehen, ob ich die
Umgebung
etwas aufpeppen will. Es ist irgendwie nett. Das ist ein bisschen dunkel. Also vielleicht schalte ich
die Umgebungsokklusion
einfach ein bisschen herunter. Okay, also werde ich
das einfach ein bisschen reduzieren. Ich mag es in den Augen,
aber ich mag
es nicht unter der Brille. Das ist das einzige. Okay. Also ich finde das gut. Nun, ich denke, ich sollte dir
zeigen, wie man exportiert. Lass mich einfach sparen. Und zum Exportieren gehen
Sie natürlich einfach in
diesen ersten Ordner. Und zuerst
möchten Sie speichern, bevor Sie exportieren, nur für den Fall,
dass es abstürzt oder
etwas Ähnliches. Scrollen Sie einfach ganz nach unten. Und du hast einen Bildschirm,
du hast all das. Du wählst einfach, was
du willst. Für k. Export von PNG ist sehr hoch. Also, kenne einfach deine Einschränkungen mit deinen verschiedenen
iPads, aber du wirst es wissen, aber solange du es
speicherst und es dir gut geht, falls es abstürzt, musst du es auf
eine kleinere Exporteinstellung speichern. Los geht's für k, Bild speichern. Und das war's. Okay, ganz letztes, ich habe die Knöpfe vergessen. Sie müssen ihr
kleines Ding bei sich haben. Also lass uns Lehm verwenden. Und ich weiß nicht, welche Farben. Mal sehen, welche Farben. Das sind sie. Kleine Knöpfe sind dort blau. Kleine Knöpfe sehen also aus,
als wären sie einfach blau. Du kannst sie machen, du kannst
sie in jeder gewünschten Farbe machen. Jemand, der Clay ist? Ich werde
die Stärke erhöhen, sie klein
machen und
du kannst Blau verwenden. Ich gehe zu den Zurück-Tasten. Hat auf dieser Seite keinen guten
Job gemacht. Also schalte ich die Symmetrie aus und mache dann einfach
diese. Trennen. Okay. Jetzt ist er offiziell.
Sicher. Du bringst sie in den Fokus. Jetzt ist es offiziell.
37. Vielen Dank!: In Ordnung, Leute.
Herzlichen Glückwunsch, dass du all diese Kurse bestanden hast. Das war eine Menge. Ich meine, das war einer
der komplexesten Charaktere, die ich je gemacht habe. Und dann obendrein noch
Filmen und Aufnehmen. Aber es hilft mir sogar. Das Unterrichten
hilft mir also auch. Weil ich nicht einfach durch Dinge schweben
kann. Ich muss versuchen, einen
Weg zu finden, um
eine Formel zu finden, die ich sagen und
erklären kann , dass sie Sinn macht. Also noch einmal, ich
schätze es wirklich ,
dass ihr bei mir seid. Das macht so viel Spaß
und das Ergebnis. Ich meine, ich liebe den Minion. Ich habe sie nie wirklich, ich habe sie nie
wirklich angeschaut. Ich schätze, man
sieht nie wirklich etwas so man es tut, wenn man daraus
eine 3D-Skulptur macht. Weil man einfach so viel Zeit
damit verbringen muss auf jedes
noch so kleine Detail zu
konzentrieren. Und du wirst
wirklich schätzen, was du in der Kunst machst und was du
tust, z. B. in dieser Referenzkunst, du schätzt es wirklich
auf einer anderen Ebene. Apropos Wertschätzung, ich danke euch allen dafür mich hier auf
Skillshare
unterstützt und an
meinen Kursen teilgenommen und
Beiträge gepostet habt, um sicherzustellen , dass ihr in den
Klassenprojekten schreibt, damit ich es sehen kann. Und so können es alle anderen sehen. Und wenn du in den sozialen
Medien postest, markiere mich pro Tag. Ich liebe es, dich zu
zeigen und ich kann es kaum erwarten, deine Minions zu sehen. Ich kann es kaum erwarten, sie zu sehen.
Natürlich bin ich auf YouTube. Ich habe eigentlich schon einen
Weiterbildungskurs. So könnte ich
anfangen, sie zu nennen. Also, nachdem ich diesen Kurs beendet
habe, muss ich die
Vorschaubilder für die Klasse erstellen. Also habe ich
das tatsächlich live auf YouTube gemacht. Das Video ist also gerade live
auf YouTube. Also kannst du dir das ansehen. YouTube.com Slash drogenfrei. Dave, natürlich, wenn du mehr von
meinen 2D-Arbeiten in 3D-Arbeiten sehen
möchtest ,
instagram.com slash drug-free. Dave TikTok, füge mich auf TikTok hinzu. Tiktok wird zu einem
der unterhaltsamsten sozialen Medien. Also stell sicher, dass
du mich da draußen ansiehst. Das dauert viel zu lange. Du hast schon
viel Zeit mit
mir verbracht , also werde ich dich gehen lassen. Aber nochmal, ich freue mich über
deinen Nama-Aufenthalt. Ich weiß nicht, warum ich das nur sagen
wollte. Und ich schätze es auch, dass
mich
jeder den Bob Ross
der Nomaden nennt . Ich habe das
so oft auf YouTube , dass ich sie an
Bob Ross erinnere und ich liebe
es. Ich bin dafür hier. In Ordnung, also stelle sicher, dass
du deinen Minion hochlädst. Ich möchte es sehen, ich
kann es kaum erwarten, es zu sehen und danke dir noch einmal
, dass du meinen Kurs besucht hast. Zeichne wie immer weiter,
modelliere weiter. Ich sehe euch alle
im nächsten Video. Was ist los, Leute
drogenfreier Dave, hier, ich wollte dir nur von
meinem neuesten Skillshare-Kurs erzählen , überhaupt, einem Minion,
Model und Minion. Ich lebe jetzt damit, Minion-Modeling und
Minion zu machen. Ich weiß es nicht. Ich habe in diesem
Kurs viel gelernt. Und ich weiß, dass du das lernen
wirst, ein bisschen, ein
bisschen ein Allel.