Transkripte
1. Die Schlümpfe! Intro: Es gibt einen Schlumpf. Haben
Schlümpfe Schwänze Willkommen zu einem weiteren
Nomad Sculpt-Tutorial hier Mein Name ist Dave Reed und heute bringe
ich ein bisschen Nostalgie mit wirklich coolen,
hochmodernen 3D-Skulpturen. Wir werden Nomad Sculpt verwenden. Das ist eine
3D-Sculpting-Anwendung auf iPad, iPad Pros oder Android-Tablets Ich zeichne und
skizziere seit ungefähr 35 Jahren. Ich habe einige
tolle Kinderbücher illustriert. Ich habe auch
Illustrationen für
große Institutionen wie
das Museum of Natural
History in New York City erstellt große Institutionen wie . Wenn du gerade erst mit 3D anfängst, ist dieser Kurs vielleicht
etwas fortgeschritten. Also würde ich einen
meiner Anfängerkurse vorschlagen. Aber wenn Sie schon eine
Weile mit 3D
gearbeitet haben und bereit sind, es auf die nächste Stufe zu
bringen,
dann würde ich vorschlagen
, diesen Kurs Sobald wir also einen Charakter
so gut wie ausgeblendet haben, können wir mit dem
Modellieren und Modellieren beginnen ,
sodass er ein
bisschen mehr wie Schlümpfe aussieht Und danach werden wir
alle notwendigen Anpassungen vornehmen. Und dann fangen wir mit Voxel an und vernetzen die Formen, die sie annehmen Sobald wir also unsere
Schlümpfe ausgeblendet,
zusammengestellt und Voxel neu vernetzt haben , können wir mit dem Anzünden beginnen. Sobald wir unsere Szene beleuchtet haben, färben
wir sie einfach aus. Wenn Sie
verschiedene Farben herstellen möchten, liegt
es natürlich an Ihnen,
Schlümpfe Sie können
mit diesem Projekt Spaß haben. Nach diesem Kurs wirst du
die Patienten und
das Selbstvertrauen haben und einfach eine Formel haben, mit der du so ziemlich jeden Charakter, den du machen willst
, in
3D formen
kannst jeden Charakter, den du machen willst
, in
3D formen Vor diesem Hintergrund
freue ich mich darauf, Sie im Unterricht zu sehen. Ich bin wieder drogenfrei, Dave. Zeichne weiter, modelliere weiter
und wir sehen uns
alle auf
2. Kursprojekt: Willkommen zu den Klassenprojekten. Dieses Klassenprojekt besteht also aus einigen Teilen
. Das erste ist
der Hauptschlumpf. Du musst das
Schlümpf-Trio nicht machen. Wenn du nicht willst, kannst du
zu Video 32, 33 springen, ich glaube, es ist Video 32, 33, aber es ist das Video mit dem Titel
Beleuchtung und Färbung. Aber wenn ihr bereit
für diese Herausforderung seid, was hoffentlich die meisten von euch sind, könnt ihr das Schlümpf-Trio machen Das ist sehr kompliziert
und komplex. Es ist tatsächlich viel einfacher, etwas zu formen, wenn
Sie es bereits geformt haben Es wird also nicht so lange dauern
wie der erste Schlumpf. Denn in diesem Schlumpf machen
wir weiter, wir finden heraus, wie
wir alles am
besten erledigen können Aber sobald wir das
herausgefunden haben, können
wir sie einfach
für die anderen drei verwenden. Wir machen zum Beispiel einen Körper und wir verwenden
ihn für alle 31 Beine. Und dann kopieren wir das
und fügen es für
die anderen ein und passen es einfach
an, wenn wir es brauchen Es gibt also eine Menge
wirklich interessanter Dinge, die du lernst. Und ich hoffe, du bist bereit für diese Herausforderung
im nächsten Video. Außerdem gibt es einige Tools , die ich
während des Tutorials verwenden werde. Stellen Sie also sicher, dass Sie nur diesen
folgen, damit Sie die Werkzeuge
wie eine abgerundete Kante, glatte Farbe und solche
Dinge haben. Wenn ich es
im nächsten Video nicht erwähne, dann werde ich
es schon einmal erwähnen. Ich benutze es. Stellen Sie außerdem sicher, dass
Sie alle Dateien aus Projekten
und Ressourcen herunterladen . Ich habe die Referenzbilder, einschließlich des Referenzbildes
für das Wort Die Schlümpfe Und ich habe auch einige
Beispielbilder, die ich
gemacht habe, und ich habe auch mein
Nomad Sculpt Wenn Sie also jemals auf
Probleme stoßen oder wenn
Sie sehen möchten, wie ich etwas
zusammengestellt habe, oder wenn Sie einfach nur meine Datei sehen möchten, dann haben Sie zumindest die,
die Sie sich ansehen können. Achte nur darauf, dass du deins
speicherst, bevor du meins
öffnest oder bevor du es
schließt oder so. Und damit sollten
wir meiner Meinung nach mit
dem nächsten Video beginnen, in dem wir endlich loslegen
können.
3. Erste Schritte: Ordnung, also hier ist
die Szene, in der
wir das als 2D machen Ich denke, das sind wahrscheinlich
die ursprünglichen Spermaschlümpfe. Also machen wir
daraus eine Nomad-Skulptur. Ich werde es einfach in Procreate
zuschneiden. Und dann beginnen wir
damit, unsere Referenzbilder
in Nomad Sculpt Es gibt also ein paar
Dinge, die wir
tun möchten, bevor wir mit der Bildhauerei beginnen Also zuerst möchte ich mein,
das Material unseres Netzes ändern . Das ist also nur ein Kugelnetz. Aber ich möchte das
Material gegen eine Mattenkappe austauschen. Wir werden das Modellieren einfacher machen. Also wollen wir hier rauf
zur Sonne und wir wollen
es von LET PBR ersetzen,
was einfach bedeutet, dass LET PBR
nur normales Material ist,
was bedeutet, dass
es momentan weiß und glänzend ist Das ist dein, das ist das
Material, das das ist, aber wir werden es durch
Mattenmütze ersetzen. Es ignoriert all das. Es ignoriert die Beleuchtung und erleichtert das
Modellieren Als Nächstes
wollen wir sicherstellen, dass wir eine
orthogonale Ansicht Also gehen wir hierher und stellen sicher
, dass wir eine Rechtschreibung haben, die sicherstellt , dass perspektivische
Verzerrungen vermieden Und wenn du, wenn
du bildhaust,
willst
du nicht wirklich, dass die Dinge
größer und kleiner aussehen ,
je nachdem, wo sie sich befinden Du willst einfach so sauber formen
, so sauber wie möglich Und dann schaltest du die
Perspektive aus. Danach schalten Sie die Perspektive
ein. Und es wird aus
der richtigen Perspektive sein. Jetzt werde ich Ihnen
kurz zwei Tools vorstellen , die sehr oft verwendet
werden, abgerundete Kante und Smoothie Pool, aber Sie können es
einfach glatte Farbe nennen Also nennen wir
das vorerst einfach glatt. Also runder Rand, glatte Farbe und ich zeige dir,
was die beiden machen. Sie müssen das also nicht
tun. Ich werde zurück zu Let PBR wechseln, nur damit ich Ihnen ein Beispiel dafür
zeigen
kann, was wir hier tun. Wenn ich also ein Feld hinzufüge
und es validiere , kann ich
jetzt, wenn ich diese Kanten
abrunden möchte, die runde Kante verwenden und in der Mitte beginnen. Ich kann es rausziehen. Merkst du, wann wird das
verschwinden? Einfach angeheftet. Und du merkst, dass alle
Kanten rund sind. Also werde ich das nochmal machen.
Ich schalte das Drahtmodell Also fange ich in der
Mitte an und dann werde
ich einfach so vorgehen. Sie sehen, jetzt wird es rund. Sie können das also mehr oder weniger tun. Aber ich mache das
im Laufe der Zeit oft. Also werde ich dir zeigen, wie man
dieses Werkzeug mit abgerundeten Kanten herstellt. Also sehr schnell. Im Grunde genommen möchten Sie Ihr Smooth-Tool
nehmen, darauf tippen und dann auf Klonen klicken. Und dann kannst du es benennen. Ich werde es rund, runde Kante
nennen. Okay, dann
erscheint es hier und das wird dein aktives Tool sein. Sobald du das hast, willst
du in
deine Tool-Einstellungen gehen, du hast hier einige Einstellungen , die wir einfach verlassen werden. Und dann gehen wir zu diesem
kleinen Bleistift-Ding. Und dann gehen wir runter. Wir haben die Lock-Intensität des
Punktradius. Also wollen wir den Radius sperren. Ich denke, das ist alles
für dieses Menü. Dann hast du Alpha,
das sollte in Ordnung sein. Dann hast du einen Falloff. Was den Fall angeht, wollen
wir es einfach
klarstellen. Also werden wir hier direkt
tippen. Hoppla, gehe zur
Voreinstellung. Los geht's. Also wollen wir es hier belassen. Filtern. All das
sollte nur Standard sein. Und dann stehen wir
unter Druck und Sie möchten die Option Globale Einstellungen verwenden“
deaktivieren Und dann willst du zu diesen beiden Presets
gehen. Du möchtest auf beide tippen
und es einfach geradeaus machen. Und tippe auf diesen und
mach es direkt. So wie. Sobald Sie das haben, können Sie zu Ihrem Tool
gehen und
darauf tippen. Und Sie können auf
Speichern klicken und Speichern bestätigen. Und jetzt haben Sie Ihr Werkzeug mit
abgerundeter Kante. Es wird dort bleiben, wenn du aus Nomad
kommst und gehst. Sie möchten also in der
Mitte beginnen und einfach herausziehen. Du wirst sehen, dass es wird, die Kanten werden glatter. Also natürlich, nur
damit Sie sich dessen bewusst sind, wir im
Laufe der Zeit werden wir im
Laufe der Zeit
Voxel-Remeshing durchführen. Wenn du Ops hast. Also so hoch, dann wird es sich nicht zu sehr
glätten Aber wenn Sie, und
das ist eine Abkürzung, ist
dies eine Abkürzung für
Voxel-Remething Das ist dasselbe, als
würde man für Voxel hierher gehen. Und schau, wo es ist Voxel
und dann remesh. Das ist also dasselbe
wie nur eine Abkürzung. Hoppla, ich stoße dauernd auf
Voxel Remeshing. Aber wenn Sie
es noch runder machen wollen, als Sie möchten, Voxel remeshing Das wird also,
das wird Geometrie aus
deinem Quadrat
entfernen. Nehmen wir an, wir haben 40 gemacht. Und dann können wir es machen und es wird anfangen, sich stark zu glätten Das ist eine allgemeine Faustregel. Wenn Sie das Voxel hoch
remeshen, ist das ideal für mehr Details, weil es
nicht so wertvoll sein Aber wenn du Voxel-Remeshing tief einsetzt, dann wird es
Software sein und du kannst das so oft machen , wie Sie sollten einfach
aufpassen, denn wenn Sie erst einmal viele Details haben, möchten
Sie das
Voxel-Remeshing nicht Okay, wo wir gerade von
Voxel 3D Mesh Low sprechen, wir haben auch Smoothie Poof Also werden wir
dasselbe tun. Nimm dein Smooth-Tool, tippe darauf, tippe auf Klonen. Und wir behalten es bei, wir
nennen es glatte Farbe. Okay, jetzt haben wir hier eine
glatte Farbe. Das ist also das aktive Tool. Wir werden einfach die
Intensität ganz runterfahren. Ich weiß nicht, was passiert ist.
Glatte Farbe, wenn die Intensität über den gesamten Radius verteilt ist, spielt also
keine allzu große Rolle. Dann können wir hergehen und sparen. Und ja, jetzt haben wir
runde Kanten und glatte Farben. Und ich zeige dir, was
glatte Farbe bewirkt. Wir nehmen einfach Select Mask und färben diese
zwei verschiedenen Farben ein. Also entscheiden wir uns für einen Glossy. Und dann nehmen wir unsere
Maske und drehen sie um. Und dann färben wir
vielleicht in der Mitte matt. Okay, wir haben unsere, wir haben das gemalt,
lassen Sie mich meine Maske entfernen. Jetzt haben wir diese beiden Farben und wollen sie glätten. Also
verwenden wir Smooth Color und das hat keinerlei Einfluss auf die Topologie der, der Kugel Eigentlich zwei schöne
Farben, die ich gemacht habe. Auch dies funktioniert besser, wenn
Sie das Voxel-Remesh Wenn Sie danach ein
hohes Voxel-Remashing-Niveau erreichen,
wird es nicht so wird es nicht Das ist also nichts,
worauf Sie
achten müssen , während wir weitermachen, aber es ist sehr nützlich und ergibt
eine sehr schöne Mischung Eine weitere Sache, die
wir im Laufe der Zeit tun könnten , ist
Dezimieren Sie also erneut dezimieren, wird die
Geometrie aus der
Form entfernt , die Sie Und es ist wirklich gut,
um Ihre Dateigröße zu reduzieren. Also werde ich das oft machen. Und normalerweise verwende
ich beim Dezimieren runde Kanten
für alles, was es ist Und ich werde es ein
paar Mal mit
abgerundeter Kante durchgehen , wenn ich muss. Oder du kannst es machen,
ohne es zu dezimieren, du wirst einfach hierher kommen wollen Und wir gehen zu Misc
und dann holen wir
unser Diverses Und dann
dezimieren wir genau hier. Wenn Sie also
jetzt dezimieren, ist diese Seite,
diese Musterbox zehn K. Also
dann gehen wir zur Fehldezimierung Jetzt sind es 5.000 und
jetzt sind es 2000. Und du kannst sehen
, dass ein bisschen von diesen Dingen
passiert, wenn ich auf Rückgängig klicke. Du siehst, wie es sich ändert
, wenn du erneut auf Rückgängig
drückst, du siehst, dass es am sanftesten Das ist also nur etwas, was wir tun
müssen und du musst die Integrität
deiner Form mit der Größe
abwägen. Aber mir hat diese Box gefallen, also behalte
ich sie vorerst. Vielleicht dezimiere ich es später, aber im Moment verstecke ich es
einfach, weil wir
es nicht brauchen Und fügen wir eine Kugel hinzu. Okay? Okay, jetzt haben wir das ganze
Geschäftliche erledigt. Jetzt können wir zu den lustigen Sachen kommen. Ich werde das einfach verstecken
und eine Kugel hinzufügen, obwohl ich das
im letzten Video gesagt habe ,
aber das ist okay. Bringen wir also unsere
Schlumpf-Referenzbilder mit ein. Und wenn Sie diese nicht haben, stellen Sie sicher, dass Sie sie von
den Projekten und Ressourcen herunterladen . Tippen Sie auf Skillshare. Und ich habe alles, was dort verfügbar sein
wird. Alle Bilder
, die ich hier verwende. Wir wollen also zu
diesem kleinen Bildsymbol gehen diesem kleinen Bildsymbol und dann das Referenzbild
verwenden. Dann tippen wir auf das
Bild und importieren Fotos. Also wo auch immer du sie gespeichert hast und dort
willst du sie reinbringen. Wir können sie tatsächlich
beide reinholen und einfach auf Hinzufügen klicken, und dann werden sie in unserer
Referenzbildbibliothek angezeigt. Also wollen wir
diesen zuerst verwenden. Wir wollen auf Transform klicken. Dann können wir es
irgendwie aus dem Weg räumen. Sie können
es also einfach als Referenz verwenden. Also ich finde das ziemlich gut. Okay, wir haben also unser
Referenzbild, Image, wir rocken
und rollen Als Nächstes weiß
ich nicht warum,
ich weiß nicht warum. Also das nächste, was
ich tun möchte, ist,
irgendeinen Boden oder
irgendeinen Boden zu schaffen. Auf diese Weise habe ich nur
eine Basis und ich kann dieses
Grid loswerden , weil ich das Grid nicht wirklich mag. Ich finde, es lenkt ein
bisschen ab. Also gehe ich in
das Szenenmenü. Dort fügen wir all
unsere, all unsere Formen hinzu. Ich füge einen
Zylinder hinzu. Vorerst. Ich
schrumpfe einfach den Zylinder und
verwende die rote Linie,
die unsere Horizontlinie ist werde
ich benutzen. Ich werde das wahrscheinlich ein bisschen größer machen. Also werde ich auf Gizmo klicken. Mach das größer,
vielleicht so. Und mach es einfach kleiner. Also einfach so
etwas. Ich finde es gut. Ich werde wieder auf Gizmo klicken. Und ich möchte das ein
bisschen, ein bisschen rund machen. Ich tippe einfach auf
diese drei kleinen Punkte. Und damit zu zwei. Dann drücke ich auf Validieren. Aber wir
springen zum nächsten Video in dem wir mit
Blockout fortfahren, sind Charaktere, die nur normale primitive Formen
verwenden Wir werden uns nur einen grundlegenden Overall
besorgen. Baue einfach all diese Teile. Im Moment ist nichts allzu Verrücktes. Wir wollen nur
diese Grundformen einrichten ,
damit wir unseren kleinen Schlumpf
herstellen können
4. Charakter-Blockout: Ich mache eine Pause, um zu niesen, aber ich hatte Erfolg Okay, jetzt haben wir diesen Zylinder, den
wir den Boden nennen werden. Also gehen wir einfach zurück zu unserer
Szene, drei Punkte hier. Und FSLR funktioniert für mich. Dann haben wir unsere Kugel, für
die ich
das Gizmo noch einmal verwenden werde , bewegen Sie sich einfach nach Und ich werde dieses Netz
loswerden. Also tippe ich hier auf Erstellen. Ich sehe welche, oh, okay. Ich dachte, es gäbe vielleicht
neuere Optionen , da diese Anwendung ständig
aktualisiert wird. Ordnung, wir haben also den Boden, wir haben unsere Kugel und wir haben unser Referenzbild. Ich glaube. Ich denke, ich denke, wir sind gut,
um mit dem Modellieren zu beginnen. Das Erste ist also
offensichtlich, dass dies nebenbei ist. Also wollen wir
all diese Formen machen und sie dann einfach zusammenfügen. Das ist der einfachste
Weg, Dinge zu machen. Zerlegen Sie das einfach in einzelne Formen,
einzelne Teile. Was auch immer etwas
auch immer aussieht, es kann immer in sehr einfache Formen
zerlegt werden. Und irgendwann wirst du einfach
anfangen, es als Formen zu sehen. Also werde ich zuerst diese
Kugel nach oben bewegen und sie
wieder zur Mattenkappe drehen lassen . Ich möchte, ich glaube, ich
möchte mit dem Körper beginnen. Ich fange gerne mit dem Körper an. Es ist irgendwie wie eine
gute, gute Basis. Ihr Körper ist also wie
eine Träne. Es ist wie eine Tränenform. Also halten wir durch und ich werde es
einfach bestätigen. Und wir wollen nur
diese Tropfenform machen. Normalerweise mache ich das so
, dass wir die Symmetrie verwenden. Wenn wir hier also zur Symmetrie gehen, scrolle
ich nach
unten, um die Linie anzuzeigen Und normalerweise lasse ich
das die ganze Zeit an. Also zeigen wir Linie. Wir können sehen, dass unsere
zusätzliche Symmetrie hier
ausgewählt ist und Sie können die rote Linie hier
sehen Das ist also unsere X-Asymmetrie. Deshalb siehst du diese rote Linie,
die das Ganze umgibt. Wenn ich darauf tippe, siehst du
auch eine rote Linie. Also kehren wir zur Symmetrie zurück. Und wir können auch die blaue,
die blaue Z-Achse machen . Wie Sie jetzt hier
unten sehen können, gibt es eine rote
und eine blaue Linie. Also wollen wir das für die Kugel. Also wollen wir
auch hierher gehen und einfach auf
das Blaue tippen . Jetzt haben wir also beides. Was wir also tun können, ist nach
oben zu ziehen und es wird das nach oben ziehen,
bis wir eine Tränenform bekommen. Ich benutze Move dafür gerne. Sie können sehen, dass alles ausgewählt
ist, aber das
wird sich natürlich nicht symmetrisch bewegen Und es sei denn, Sie haben hier auch Symmetrie
ausgewählt. Also tippen wir auf die Symmetrie und
stellen sicher, dass Sie
die richtige Form haben Und dann können wir
das einfach hochziehen. Ich tippe auf die Vorderseite, damit ich weiß was ich genau auf
der Vorderseite sehe. Verwenden Sie das Verschieben-Werkzeug Meine Bewegungen, die Größe bezieht sich auf die Pixelgröße, sie ist ungefähr 02:40. Und dann
ziehe ich das einfach so hoch. Und vielleicht mach
es einfach ein bisschen mehr. Schlumpf II, Schlümpfe, vielleicht haben wir den Boden ein
bisschen nach
oben verschoben , so
etwas Also ich denke, das funktioniert. Ich finde das ziemlich gut.
Und drehe es auf die linke Seite. Du
willst dir im Grunde nur
die Referenz ansehen und einfach, einfach eine nette
kleine Träne machen. So etwas sollte meiner
Meinung nach funktionieren. Betrachte es aus vielen verschiedenen
Blickwinkeln. Stell einfach sicher
, dass es gut ist. Und offensichtlich hat er sich verwandelt, aber ich will nicht. Normalerweise, wenn ich anfange, die Formen
zu formen, spielt
es keine Rolle
, wie sie sind Ich will nur die Form zum Leben
erwecken und dann können wir es, und dann können wir
es nachher einstecken. Die Arme sind
so ziemlich , sie sehen aus wie
gerade Zylinder. Und dann haben wir hier
diese Armform,
die, glaube ich, ein runder Zylinder
sein wird. Und dann verwenden wir einfach ein paar
Kugeln für die Finger. Vielleicht ein paar Pillenformen für die sehr
pillenförmigen Finger. Also, weißt du, systematisch werden
wir es einfach durcharbeiten. Als Nächstes ändern wir den
Namen dieser beiden Körper. Okay, wir haben also Fluor Body. Fügen wir hier also einen weiteren
Zylinder hinzu. Und ich tippe auf Gizmo,
damit ich das verschieben kann. Also werde ich das nach
oben verschieben und es einfach verkleinern. Und vielleicht schiebe ich es
einfach hin. Also werde ich es verkleinern. Und wenn ich
den Körper als Leitfaden verwende, möchte ich den Arm
im Wesentlichen so groß machen , wie er aussieht Also vielleicht in dieser Größe. Und sein Arm ist nicht zu
lang, aber es
sieht so aus , als könnte er ungefähr die
gleiche Länge wie der Körper haben. Ich werde den Arm ausstrecken
, bis vielleicht dort. Das sollte also funktionieren.
Ich werde diesen Arm umbenennen weil
dieser
Arm, den er hat, gerade ist Also lass uns eine
Kugel für den Kopf machen. Es sieht aus wie eine Kugel. Es mag so sein, als ob ein
bisschen ein bisschen
länglich
klingt oder so, aber auf jeden Fall einer Kugel
am nächsten kommt Das ist also die Form
, die hier
Sphere wie Gizmo hinzufügt und sie ganz nach oben
bringt Und mal sehen, der Kopf
ist größer als der Körper. Also wollen wir den
Kopf größer als den Körper machen. Okay, also so etwas wie das. Ich denke, das funktioniert. Also okay. Er hat also
seinen kleinen Hintern hier und ihm fällt dieses
Bein ab. Also ich denke, am
einfachsten wäre das Tube Tool und dann noch eine
Kugel für die Pariser Füße. Und wenn wir wollen, können wir ihn
tatsächlich drehen und ihn sozusagen in diese
allgemeine Position bringen, indem wir einen, den Arm
benutzen. Und fügen wir hinzu. Eigentlich
müssen sie das nicht tun. Also lass uns einfach die Röhre benutzen. Also gehen wir hier einfach zur U-Bahn
und wir brauchen keinen Snap. Und ich denke, wir verwenden,
lass uns Kurven verwenden. Curve ist jetzt viel besser,
weil es nicht darauf angewiesen ist
, also weniger Knoten verwendet. Früher, vor einem bestimmten Punkt, war
ETU schwierig zu benutzen Die Beine kommen
irgendwie hier her. Es kommt runter, dann krümmt
es sich zurück. Also lass uns einfach diese Form machen. Also folgen wir
einfach dem, wir werden einfach der Referenz
folgen. Also so etwas,
das sieht ziemlich gut aus. Eigentlich. Ich werde einen dieser Knoten
loswerden. Vielleicht wirst du sogar zwei
von ihnen los. Okay, das sieht in Ordnung aus. Sie können das Gizmo verwenden, um es zu
drehen, wenn Sie möchten. Sie können die
allgemeine Position anpassen. Zum Beispiel, wenn er so sein wird. Du kannst sozusagen das Bein anpassen. Ich lasse es außerhalb
des Körpers, damit du alles sehen
kannst
, was ich mache. Ich tippe erneut auf Gizmo, dann werden
die
Tube-Optionen Also lass uns weitermachen und
das etwas dicker machen. Also wahrscheinlich genauso
dick wie die Arme. Denk so
etwas. Ich denke, das funktioniert. Das Knie ist vielleicht
etwas größer, aber letztendlich finde ich, dass
es ziemlich gut aussieht. Also werde ich mich einfach
ein bisschen anpassen. Das ist die Vorderseite.
Dreh es ein bisschen um. Bringen wir es in seinen Körper. Verwenden wir also das Gizmo. Tippe dort oben auf das Gizmo. Und ich möchte das in
den Körper einbauen, weil
das die einzige Möglichkeit ist, es richtig zu platzieren. Ein weiterer kleiner Trick
, den wir machen können,
ist, dass wir es tatsächlich anwinkeln können. Also hier ist die Vorderseite. Also schaut er irgendwie in diese Richtung. Also möchte ich das anwinkeln und speichern
wir einfach diese Ansicht. Also gehen wir zu dieser kleinen
Kameraansicht und drücken einfach auf eine. Also speichern wir es einfach als eins. Auf diese Weise haben wir diese
Ansicht, sodass wir bei Bedarf
zurückgehen und
darauf zurückgreifen Und das wird uns irgendwie
viel von dem zeigen, was wir tun müssen. Nehmen wir also den Arm und bewegen
wir ihn in den Körper. Und es kann es drehen. Und wir können es einfach in eine
allgemeine Position wie diese bringen. Nun, natürlich der Körper, wir
müssen den Körper verbiegen, aber das will ich noch nicht machen
, weil wir diesen Körper für
die anderen drei
benutzen können . Wir können tatsächlich viele
dieser Formen für
die anderen drei verwenden , sie sind sich alle ziemlich ähnlich. Also werde ich das wahrscheinlich kopieren oder duplizieren, bevor wir zu viel
mit dem Körper herumspielen Okay. Ich finde, es
sieht ziemlich gut aus. Also werde ich zu meiner Ansicht
zurückkehren. Und ich werde
das Bein nur ein bisschen anpassen. Es wird sich drehen. Es sieht so aus, als wäre die Schulter hier und das Bein
genau da. Das ist also perfekt.
Die Schultern hier, das Bein ist runter. Und ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Fügen wir also eine weitere Kugel hinzu
, die wir für den Fuß verwenden können. Und wir können
einige dieser beiden auch kennzeichnen. Nehmen wir also diesen Namen an. Das wird Bein
sname this leg B sein. Nehmen wir diese Kugel und
nennen sie Kopf, Arm, dein Körper Wir wollen sicherstellen, dass wir die Dinge
weiterhin etikettieren. Fügen wir also eine weitere Kugel hinzu. Und wir verwenden das Gizmo um es einfach irgendwie an die
richtige Stelle zu bringen, es ein bisschen zu verkleinern Okay, das sieht also ziemlich gut Also werde ich
es etwas kleiner ausdehnen. Ordnung, also ich
werde
diese Kugel validieren und wir können
Move benutzen , um sie irgendwie zu manipulieren, um diese Form
zu bekommen Also
schalte ich die Symmetrie ein. Ich scheine die Bewegung rückgängig zu machen, die Bewegung
rückgängig zu machen, zur
bestätigten Kugel
zurückzukehren und dann die Symmetrie
einzuschalten Sie möchten sicherstellen
, dass die Symmetrie aktiviert ist. Denn im Moment wollen wir es
einfach verbiegen. Okay, so etwas finde
ich ziemlich gut. Weil wir dieses kleine Vorderteil immer anpassen
und herstellen können . Wir können
es immer noch ein bisschen
mehr verbiegen oder wir können das tun. Dies könnte eine
etwas einfachere Option sein. Wir nehmen das, benennen
wir es in Fuß um. Und dann können wir es klonen. Nimm dein Gizmo und du
kannst es tatsächlich einfach biegen, herunterziehen, es
ein bisschen kleiner machen Da haben wir's. Also das ist
irgendwie wie der Ben, wir suchen, so
etwas in der Art. Du kannst
es ein bisschen verdrehen, mach es
einfach so, wie du es brauchst Also ich finde das ziemlich gut. Jetzt können wir einfach
weitermachen und diesen hinteren Teil
abschneiden. Also verwenden wir einfach die Form
, um eine andere Form zu erstellen. Stellt sicher, dass Sie auf dem
sind, den Sie trimmen möchten. Ich schätze, ich verwende dieses Quadrat
und wir schneiden es einfach ab. Also, und wir werden in der Lage sein
, das im weiteren Verlauf zu glätten. Okay. Ich denke, die
Unterseite des Fußes könnte etwas flacher sein. Also werde ich einfach pushen, ich werde das ein
bisschen
vorantreiben und es einfach
ein bisschen flacher machen. Sie können diesen
sogar nach Bedarf anpassen. Aber ich finde, das sieht
hübsch aus, ziemlich gut. Kann sie auch irgendwie ein bisschen
zusammenfügen, obwohl sie noch
nicht verbunden sind Lass mich die Symmetrie ausschalten und
das ein bisschen glätten, nur damit es ein
bisschen näher ist Das hilft uns also nur,
wenn wir Voxel-Remeshing machen. Das macht es nur einfacher
, die beiden miteinander zu glätten. Okay, cool. Okay, nehmen wir
hier unser Bein. Das ist also wie B. Lass es uns klonen. Und nennen wir das
eine Bein A. Bein A. Wir nehmen unser Gizmo
und wir bewegen es einfach
rüber und sehen, wie das Bein steht Also drehen wir
es einfach mit diesem roten Ring. Wir drehen das einfach nach oben. Wenn wir zu unserer Ansicht gehen, können
wir uns besser
ansehen , wie das auf dieser Seite
aussieht. Und natürlich müssen wir uns anpassen. Es gibt ein paar Dinge
, die wir anpassen müssen, aber wir sind
im richtigen Maßstab. Es scheint einfach so, als ob die Beine etwas zu groß sind, also müssen wir
einige Dinge wie diese anpassen. Diese 2 Fuß,
ich nehme beide. Nestle eins
unter dem anderen. Drücken Sie einfach lange
und rufen Sie es auf. Und das wird es, sie werden Nestle. Dann können wir einfach
beide auswählen und klonen. Und wir können es herbringen. Also lass mich
es bewegen, drehen. Auch das ist sehr locker.
Gehen wir zu unserer Ansicht. Wir können also sehen, dass das, was wir sehen, ein bisschen stärker rotiert ist Man kann seine ganze
Fußsohle sehen. Das sind also die Dinge
, die wir in dieser Reihenfolge betrachten Wir können seine gesamte
Fußsohle sehen. Also
brauchen wir dieses kleine Stück vielleicht nicht einmal. Also, wenn ich das verstecke und wir schauen, wie es
aussieht. Es ist immer noch oben und wir können den Boden
sehen. Es wird also wahrscheinlich so
etwas sein. Und dann
passen wir einfach dieses Bein an, während wir weitermachen. Wir müssen es kleiner machen
und solche Dinge. Wir können das also rechtzeitig erledigen, aber wir wollen diese Dinge einfach generell dort
hinstellen, wo sie hingehören, und dann können
wir sie später aufräumen. Nehmen wir also auch diesen Arm. Also nennen wir diesen einen Arm B. Und dann können wir
dasselbe tun. Wir können es klonen und diesen Arm zu einem
machen. Dann kannst du ihn einfach rüberbringen. Gehen wir zu unserer Ansicht, denn es sieht so aus, als ob seine Arme
dasselbe tun. Also lassen Sie uns sie vorerst
dort hinbringen. Gehen wir noch einmal zur Arbeitsansicht. Okay, dieser ist also ein bisschen. Also werden wir wahrscheinlich
beide Arme anpassen
müssen , damit sie sie an der richtigen Stelle
platzieren. Aber das ist okay. Ich werde das noch ein bisschen
anpassen. Ich nehme auch nur diesen. Okay, so etwas in der Art. Im nächsten Video werden
wir also nur einige Anpassungen vornehmen und
unseren Charakter verfeinern sowie den Körper
duplizieren, damit
wir sie später verwenden können. Das werden
wir also im nächsten Video behandeln.
5. Feinabstimmung und Anpassungen: Also lasst uns weitermachen und diesen Körperteil
kopieren. Auf diese Weise
müssen wir es nicht noch einmal machen. Das spart uns später
ein bisschen Zeit. Also das wird Körper a sein. Also werde ich das klonen. Ich werde es einfach hierher
verschieben. Und wir werden dafür sorgen, dass dieser Körper
so ist, wenn wir ihn brauchen, wir können einfach zurückkommen
und es ist ihr Körper. A. Gehen wir zurück zu unserer Ansicht, unserer kleinen Seitenansicht,
sie sind Running View. Als erstes kann ich
sehen, dass der Körper, sein Rücken gewölbt ist Ich möchte etwas unternehmen.
Aber denken Sie natürlich daran, dass wir all
diese Symmetrien haben und wir all diese
Symmetrien derzeit nicht verwenden
können Ich denke, wir wollen nur
die rote Symmetrie. Gehen wir also zu Symmetry
und schalten das Z Jetzt haben wir
also nur noch das Rote Wenn wir also pushen, wird es
nur pushen. Hinten, links und rechts, wird es gleich sein. Andernfalls, wenn wir
drücken, wird auch auf der
anderen Seite drücken, wir wollen nur, dass die
linke und
die rechte Seite gleichermaßen drücken. Lassen Sie uns das
Move-Tool also etwas größer machen. Sorgt einfach für eine
schönere, größere Fläche. Wir machen das
glatt. Wir werden den Schritt nur ein
bisschen schrittweiser machen. Was ein bisschen
anders ist als Drag. Der Luftwiderstand ist
etwas enger. Für diesen kleinen Abschnitt. Move ist in der Regel
gleichmäßiger , da es einen
größeren Bereich gibt, in dem es sich bewegt. Also wollen wir einfach, gehen wir zurück zur Ansicht. Wir wollen den
Rücken mit dem Beinbereich ausrichten. Also werde ich das alles
ein bisschen verschieben und einfach versuchen, ihm ein bisschen
wie einen Bogen in seinem Rücken zu geben. Ich mache
den Körper wahrscheinlich auch einfach ein bisschen kleiner , weil
er ein bisschen groß ist. Okay. Ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Ich glaube nicht, dass er einen größeren Bogen braucht
. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Mach das
hier oben
etwas kleiner, weil sie keine
großen Bäuche oder so haben Sie sind hübsch, sie sind ziemlich
klein im Mittelteil. Okay. Die Beine sind also
offensichtlich etwas zu groß. Also mit diesem Bein werde
ich
das Gizmo verwenden und es einfach
viel kleiner machen . Bring es runter. Es gibt also quasi einen Schnitt
, den wir mit Split machen können. Später. Wir können das aufteilen. Also hier ist die Trennung mit
dem Blau vom Weißen. Wir wollen also nur die Beingröße
anpassen. Ich denke so etwas. Es ist ein ziemlich kleines Bein. Und jetzt, wenn ich mich in diese Richtung drehe, muss
ich mich einfach an den Körper und
an die Instinkte halten Es sieht aus, es sieht genau hier aus. Aber wenn wir es so drehen,
als wäre es ein bisschen, passt
es nicht
wirklich zum Körper. Sie müssen
es also einfach drehen und am Körper ausrichten, damit es so natürlich wie möglich
aussieht. In ein bisschen mehr. Ich glaube nicht, dass es das gibt,
ich glaube nicht, dass es so viel wie hip oder so gibt. Ich denke, es ist so ziemlich direkt in
den Körper. Das ist es also, was ich tun möchte. Das sieht also okay aus. Und jetzt nehmen wir einfach den, nehmen den Fuß und folgen dem Beispiel. Also nehmen wir die Füße. Und es gibt ein bisschen
große. Also vielleicht mache ich es ein bisschen kleiner
und schiebe es rüber. Und dann benutze einfach all diese anderen Hinweise
wie das Bein und solche
Dinge,
damit es einfach gut
und glaubwürdig aussieht Okay, ich werde es
ein bisschen nach oben bewegen , weil du
sehen kannst , dass hinter seinem Bein ein bisschen nach oben
kommt und das Bein ist
eigentlich ziemlich kurz. Also ich gehe, ich
tippe auf das Bein und
dann auf die Röhre, bringt die Röhrenoptionen zurück sodass du das Bein irgendwie verkürzen kannst, weil das Bein
wirklich nicht so lang Es gibt nicht so viel Platz. Eigentlich könnte
ich es ein bisschen ansprechen. Es ist wirklich verbogen. Also vielleicht sogar so
etwas. Das Gute an
den Gruppen ist, dass ich tippen kann, da das hier eingebettet ist, kann
ich einfach auf diese tippen. Sie sehen hier, diese Gruppe. Wenn du jemals
etwas bewegen müsstest, wenn du darauf
tippst und fragst, warum bewegt
sich das andere auch? Es ist wegen dieser Gruppe. Wenn Sie nur einen verschieben müssen, können
Sie einen Scheitelpunkt verwenden
und dieser verschiebt nur auf
dem Sie sich gerade befinden Aber wir machen einfach eine Gruppe , weil wir
beide Teile des Fußes bewegen wollen. Okay. Das
sieht also ziemlich gut aus. Ich denke, ich bin ziemlich zufrieden
mit der Lage. Es macht mir nichts aus, dass es
eng an seinem Körper ist. So sind die Referenzen. Also ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Die andere Sache ist nur ein
kleiner blauer Abschnitt hier. Haben Schlümpfe Schwänze?
Ich weiß es eigentlich nicht Oh, sie haben kleine Schwänze. Ich glaube nicht, dass, wenn mich das
jemals jemand gefragt hätte,
ich glaube nicht, dass ich jemals
gedacht hätte , dass sie
tatsächlich Schwänze haben In Ordnung, also
werde ich mich bewegen. Ich sehe, dass es hier richtig dick
ist. Also gehe ich dort einfach
auch zu dem anderen. Es ist das Beste. Ich denke, ich werde einfach beide
bearbeiten. Also diesen, ich werde
einfach umziehen, ihn ein bisschen
kleiner
machen und ich nehme das und verschiebe das auch. Mach alles ein
bisschen kleiner. Mach es vielleicht etwas dünner. Du kannst es auch glatt nehmen
und einfach irgendwie glatt wegnehmen. Wählerisch. Eine nette Art,
Masse zu reduzieren Aber halte es ziemlich
sauber, bis wir, bis wir es wieder zusammenfügen Okay. Kehren wir also zu unserer Ansicht zurück. Und das werde ich immer, es gibt immer so viele
Details, dass ich so viele Details habe, dass ich
versuche, es einmal zu machen. Eine Kleinigkeit, die mir auffällt, ist, dass
ich das Bein irgendwie ein
bisschen mehr nach hinten
drehen möchte ,
weil sein Knie fast gerade nach unten
und minus ein bisschen nach vorne zeigt Und das ist sehr pingelig. Aber eine Sache, die wir
tun können, ist dieses
Bein zu nehmen, Bein B. Ich werde
es über den Fuß hochziehen. Und dann werde ich den Fuß an das Bein B
anschmiegen. Jetzt kann ich einfach Bein Be nehmen Denkt daran, was wir
vorhin gesagt haben. Ich kann das Gizmo und die
Gruppe verwenden und es wird alles
verschieben Ich hoffe, es verschiebt alles zurück. Das ist so ziemlich
alles, was ich tun wollte. Okay. Jetzt haben wir dieses Bein. Und ich meine, ein Teil von mir
möchte das einfach noch einmal duplizieren, aber es ist nicht so
schwierig, das einfach
anzupassen und kleiner zu machen und
es irgendwie mit den anderen abzugleichen. Also ich denke, das werde ich tun. Willst du es in den Körper bringen. Dann
schauen Sie sich einfach die Referenz an. Ich muss es wieder kleiner machen. Du tippst also einfach auf die
Röhre und dann kannst du die Rohrabschnitte
anpassen. Also vielleicht kommt da
nicht so viel rüber. Vielleicht nehmen wir das Ganze an und machen es ein bisschen ruhiger. Und geh immer zurück zu deiner Ansicht und
schau es dir einfach mit deiner Ansicht damit du irgendwie sehen kannst, wie es
aussieht Wir nehmen diesen Fuß
und passen dann irgendwie
seine kleinen cremefarbenen Pufffüße Sie haben so lustige Füße. Okay, es ist nicht so schlimm. Schauen wir uns die Aussicht noch einmal
an. Schau, was uns fehlt. Es sieht tatsächlich
ziemlich genau aus. Vielleicht nur ein
bisschen nach vorne und dieser Fuß zeigt ein bisschen mehr nach
oben. Ich möchte es auch ein bisschen
biegen. Also werde ich das Move-Tool verwenden. Beachten Sie, dass ich immer noch die
Symmetrie habe. Also werde ich das Move-Tool
etwas größer machen ,
vielleicht um die 300. Wenn ich also nach unten gedrückt habe, kannst
du hier
ziehen oder du kannst von oben nach unten
drücken oder beides. Wir machen beides. Mach es ein
bisschen kleiner. Versuche einfach, etwas
von dieser Rundheit und
den kleinen Details
wie denen
zu bekommen den kleinen Details , an die ich mich wirklich gehalten habe Und ich denke,
sie, ich denke , diese kleinen Details wie
diese machen einen großen Unterschied. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Das einzige, womit
ich
jetzt zu kämpfen habe, wenn ich zu meiner Ansicht gehe, ist, das Bein in Ordnung ist. Aber es gibt einen kleinen Unterschied im Raum. Ich glaube, ich muss
meinen Fuß noch ein bisschen höher legen. Ich denke, das ist der beste Weg
, um mit dieser Situation umzugehen. Dann können wir dieses Bein nehmen, zurück zur
Röhre gehen und dann
können wir dieses Bein so anpassen,
dass es in den Fuß passt. Ich denke, das funktioniert. Dann können wir das anpassen, damit es
in den Körper gelangt. Ich denke, das funktioniert. Ich kann nicht glauben, dass sie kleine Schwänze haben. Lassen Sie uns weitermachen und hinzufügen. Ich würde sagen, wir würden
all das Zeug beschriften. Wir wollen sicherstellen, dass alles
beschriftet ist. Bewaffne einen RMB. Oh ja. Alles ist gut beschriftet. Das ist also der andere Fuß. Nehmen wir Bein a und bewegen es nach oben. Und das ist Nestle the Feet. Okay, ich brauche
dieses kleine Stück nicht, also werde ich es löschen. Und ich nenne diesen Fuß
A, weil das zu Bein a passt. Die sind
also eng anliegend.
Lassen Sie uns jetzt weitermachen und sparen. In Ordnung. Fügen wir ein wenig hinzu. Eigentlich können wir das einfach kopieren. Also nehmen wir den
Kopf und klonen ihn. Wir können weitermachen und es validieren. Und lass uns einfach
auf die drei Punkte tippen und lass uns einfach einen Schwanz benennen. Also verwenden wir unser Gizmo
und bringen es dann einfach zurück zu seinem Schwanz Es sieht aus, als wäre es nur
diese kleine Kugel. Es sieht so aus, als wäre es ziemlich niedrig. Also vielleicht so etwas. Gehen wir zu unserer Ansicht.
Ich kann es dort nicht wirklich sehen. Aber es sieht so aus,
als ob das der richtige Ort ist. Ich muss es nur
ein bisschen drüber schieben, damit wir es sehen können. Ich denke, das funktioniert.
Sieht immer noch so aus, als wäre es in der Mitte. Und wir können es immer noch aus unserer Sicht
sehen. Das wäre also ein gutes
kleines
Aufbrechen des Weißen mit einem
kleinen blauen Schwanz dort. Positionieren wir seinen kleinen Kopf. Und dann können wir den
Hut und solche Dinge machen. Lassen Sie uns also den
Kopf ein wenig senken. Und es sieht so aus, als ob es ein bisschen groß sein
könnte. Der Körper sieht tatsächlich aus. Das Tool des Körpers sieht
für mich ein bisschen groß aus. Also ich denke, ich
muss es machen, ich möchte es nur ein bisschen
verkleinern Also verwenden wir einfach das Gizmo und den orangefarbenen Ring und verkleinern es einfach ein
bisschen Das fühlt sich ein bisschen besser an. Ich denke, das fühlt sich ein
bisschen besser an. Da ich das gemacht habe, muss
ich vielleicht das Bein
etwas mehr reinbringen, weil ich hier nicht so viel Platz haben will. Ich schaue mir auch immer
diesen negativen Bereich an,
um sicherzugehen, dass er
vage übereinstimmt Weil dieser negative
Raum sehr wichtig ist. Schau, wie weit der Arm runter ist. Sein Handgelenk ist
fast bis hier oben. Deshalb bin ich der Meinung, dass
wir die Arms kleiner
machen müssen . Das
sieht immer noch ziemlich gut aus, aber ich denke, ich kann dieses Bein ein
bisschen
hochziehen und vielleicht sogar den
Schwanz ein bisschen nach oben. Nur ein Fleck. Okay, lassen Sie uns auch
diese Arme ein
bisschen besser machen. Also werden wir sie einfach verkleinern und
sie ein bisschen besser in den
Körper Damit es ein bisschen,
auf jeden Fall ein bisschen besser aussieht . Jetzt können wir
den Kopf etwas
kleiner machen und ihn einfach herunterziehen. Du siehst, es hat keinen Sinn. Es ist so, als ob sein Kopf rund um
den Hals ist. Also ich denke, das wäre gut. Und wenn wir in die Vorderansicht schauen, können
wir sehen, dass
unsere Arme verrückt aussehen. Also werde ich sie näher
an den Körper bringen. Vielleicht mache ich sie sogar
ein bisschen kleiner. Sie sollten ungefähr die
gleiche Breite wie die Beine haben. Es ist also vielleicht immer noch ein bisschen dick oder etwas kleiner
als die Beine. Okay. Bring uns noch mehr. Okay, das fühlt sich ein bisschen
besser an. Gehen wir zu unserer Ansicht. Es ist wichtig, zur Ansicht zu
gehen. Wir haben also eine gute Grundlage dafür, wo
wir alles hineingeben, wie wir alles machen. Okay, lass uns
diesen kleinen Teller machen. Weil wir die Platte als
Anker auch für die Arme verwenden können . Weil es
ein bisschen schwierig sein kann die Arme
in die richtige Länge
zu bekommen, oder? Aber wenn wir den Teller so aufstellen, dass
wir unsere Sicht
nutzen uns ziemlich gut gefällt,
wenn wir den Teller aufstellen, dann können wir die Arme verankern
und wir können die Dinge anpassen. Denn die
Hauptattraktion wird offensichtlich nicht nur der Schlumpf
sein,
sondern auch sein kleiner Teller Im nächsten Video verwenden wir also
das Drehwerkzeug, um die Platte zu
erstellen Dann können wir
mit den Armen weitermachen und den Teller
auffüllen und den Rest
unseres Charakters weiter blockieren
6. Werkzeugplatte für die Drehmaschine und mehr Blockieren: Okay, lass uns diesen Teller machen. Verwenden wir also das Drehwerkzeug. Lass es uns finden. Also
hier ist das Drehwerkzeug Wir können einfach den Pfad benutzen. Sie werden diese orange Linie sehen oder diese Linie wird in der Mitte auftauchen. Was wir tun wollen, ist, dass
ich es dir einfach zeige. Also
fangen wir an der Linie an. Wir werden so
rauskommen. Eigentlich könnte es
einfacher sein, Kurven zu verwenden. Verwenden wir Kurven, die Kurve, die neue und verbesserte Kurve. Also fange ich an
der Linie an und komme dann raus. Und dann kommen wir
so hoch
und machen dann wie
den Rand des Tellers. Was wichtig ist, ist, dass du so
runterkommst und rüber kommst. Nun, ich habe es nicht
sehr gut gemacht, aber wir können die Knoten reparieren. Und wie Sie sehen, sieht
es immer noch
ziemlich aus wie ein Teller. Das werden also deine Blutplättchen sein. Mach weiter und
beschrifte es jetzt. Teller. Wenn wir es also ein bisschen runder
machen wollen, kannst
du einfach deinen Teller anpassen. Sieht aus, als wäre sein Teller
irgendwie rund. Ich kann das
Ganze nicht wirklich sehen. Aber das ist okay. Lass es uns etwas tiefer gehen. Vielleicht machen wir
das ein bisschen. Wir gehen. Das sieht ziemlich gut aus. Zwei, nicht zu verrückt,
nur ein Teller. Wenn ich es mir auf
der rechten Seite ansehe. Nun, das ist es nicht, es ist nicht
gerade, aber das ist okay. Ich denke, das wird als Teller
funktionieren. Ich denke,
damit bin ich zufrieden. Bevor ich es validiere, möchte
ich es nur allgemein in
den richtigen Bereich verschieben und das
könnte tatsächlich eine gute Idee sein. Mal sehen, ob wir das
Gizmo verwenden können, um Move Origin auszuführen. Wenn ich richtig treffe, nein, die Platte ist
immer noch nicht gerade. Ich möchte es in Ordnung bringen.
Bringen wir das Netz zurück. Und solange
wir auf dem Teller sind, können
wir das Gizmo benutzen Wo ist das Gizmo?
Machen wir Pivot, Center, Pivot. Und ich drehe
es einfach , bis es
ziemlich gerade ist. Das ist wie eine Wippe
oder so. Das ist nicht die einfachste
Sache. Leider
so, wie es sein sollte. Aber vielleicht von weiter weg, vielleicht macht es das einfacher. Okay, das ist klar
genug. Ich denke, das funktioniert. Also werde ich es jetzt
nach oben
verschieben und es in die allgemeine Position verschieben. Großer Teller. Also werden wir es verkleinern So etwas wie das hier.
Schieb es noch ein bisschen raus. Mal sehen, wie weit
es vom Körper entfernt ist. Gehen wir also zu unserer Ansicht. Und dann werden wir einfach da sein. Es ist ein bisschen geneigt. Aber ich finde das
okay. Ich denke, wir wollen vorerst
nur den allgemeinen
Bereich, genau in der Mitte,
zwischen beiden Händen, wir kehren zu unserer Ansicht zurück Wir werden sehen, wie viel Platz vom Rand bis zu seinem Gesicht
ist. Wenn ich mir die Aussicht ansehe, ist
sie tatsächlich ziemlich daneben. Genau wie ein paar Dinge
, die nicht stimmen. Zuerst müssen wir
den Schnitt in den Körper machen. Das wird uns sagen,
wo die Dinge sind. Aber gerade jetzt, wenn
der Schnitt da ist, sind
die Arme sehr hoch. Das gibt es also auch. Also ich denke, ich muss,
ich denke, ich muss die Waffen
nehmen und sie tiefer legen. Du könntest also andere
Probleme haben , denn wenn du das tust, wird
es ganz
anders sein als meins. Offensichtlich. Ich versuche
dir alles zu zeigen, was ich tue. Aber ich denke, am
wichtigsten sind die Gründe warum ich gerade
alles mache. Ich werde vielleicht
Move benutzen und ich werde einfach
versuchen, den
Körper ein bisschen kleiner zu machen. Also vielleicht so etwas. Wenn ich mir meine Ansicht ansehe. Okay, das ist immer noch nicht so schlimm. Ich bewege den Kopf nach unten. Okay. Es
könnte ein bisschen besser sein. Der Kopf ist direkt
an der Schulter und das ist eine etwas
bessere Position. Und der Teller ist gekippt, aber ich weiß nicht, ob ich ihn jetzt kippen
möchte Ich glaube, ich möchte das auf
dem Teller
aufbauen und dann
alles bearbeiten. Aber im Grunde habe ich
das noch einmal gesehen,
diesen negativen Raum zwischen
der Platte und dem Mund Deshalb wollte ich den Kopf
nach unten bringen
und den Körper
kleiner machen , weil der Kopf näher an der Platte
wäre. Okay, lassen Sie uns ein paar
große Schritte machen, denn ich habe das
Gefühl , dass es manchmal einfach ist , etwas
zu picken
und wirklich langsam zu gehen Ich mache das kleiner. Aber ja, ich muss anfangen die Dinge
ein bisschen voranzubringen. Okay, kommen wir zum Kopf. Jetzt. Welche Form hat dieser Kopf? Es ist einfach wie ein Oval oder es ist irgendwie wie ein
Kreis, so sieht es aus Aber für mich sieht es eher so aus. Nehmen wir
die Symmetrie und schalten
wir ein, sonst haben wir sie nicht
ungültig gemacht. Lassen Sie uns validieren. Also werde ich auch das Z
einschalten. Dann benutze ich Move. Jetzt
haben wir also das Rote und das Blaue. Ich habe das Gefühl, dass die Form unten
gerader ist. will sichergehen, dass
ich Symmetrie
aktiviert habe und wir Move verwenden Und ich möchte nur
den Boden
etwas gerader machen den Boden
etwas gerader Nicht so viel, vielleicht so
etwas. Und dann
möchte ich das Top auch
etwas gerader machen auch
etwas gerader Ich denke, der Kopf hätte
eine solche Form. Und vielleicht
bringe ich das Backend noch
ein bisschen weiter. Okay, also so etwas in der Art. Ich möchte jetzt das Blau ausschalten. Jetzt haben wir
es nur mit Rot zu tun. Und außerdem möchte ich den
Körper hier oben kleiner machen. Wenn ich also nach
vorne schaue und das ist der Körper, verwende
ich Move und
lass es solo spielen. Und ich werde
es oben nur dünner machen. Du wirst
das Ganze nur dünner machen. Ich mache ein bisschen weiter. Jetzt. Etwas höher. Okay. Sieht es
aus Es sieht ziemlich gut aus. Okay. Also für den Kopf, da ist diese Nase, der
wir einfach eine Kugel hinzufügen. Wir werden das einfach nach und nach ausblenden. wir also hinzu: Hier ist der
Kopf. Alles ist beschriftet Fügen wir eine Kugel hinzu und beschriften
wir sie einfach als weiß. Also, was nützen Gizmo
und wir werden es ansprechen. Ich habe es einfach in den
allgemeinen Bereich gestellt. Wir machen es kleiner. Also
vielleicht so etwas. Also auch für den Kopf
habe ich das Gefühl, dass der
Kopf flach wäre. Siehst du, die Augen sehen aus, als
wollten sie dem Flugzeug schmeicheln. Also werde ich an den
Kopf gehen, platt machen. Ich wollte platt werden. Kann wahrscheinlich
zuerst bewegen und dann abgeflacht werden. Ich möchte nur den
vorderen Teil des Kopfes etwas abflachen. Vielleicht so etwas. Vielleicht musst du es nicht
einmal wirklich platt machen. Ich finde, so sieht es
ziemlich gut aus. Das ist also im Wesentlichen
das, was ich tun wollte. Ich wollte nur vorne
etwas
abflachen und dann nehmen
wir die Und dann wieder,
stell es einfach generell dahin, wo es hingehören sollte, vielleicht so etwas. Es muss also etwas
Platz für den Mund sein. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Jetzt sieht die Nase so aus, als ob sie gerade nach oben geht. Aber ich denke, das
alles können wir mit Move machen. Lassen Sie uns also die
Nase nehmen und sie validieren. Ich denke, wir können
Move Lets Save verwenden. Denken Sie daran,
ab und zu zu zu speichern, ich habe Autosave nicht aktiviert Ich schalte die Symmetrie , weil wir einfach wollen , dass
auf beiden Seiten
alles gleich Also lass uns
diese Nase einfach so formen , dass sie oben etwas gerader ist. Also werde ich das zurückziehen. Wir können es ein
bisschen kleiner machen. Ich werde das zurückziehen. Und dann diesen Teil, den ich
einfach hochheben werde. Dieser untere Teil
ist schön rund. Also werde ich
das noch einmal runterschieben. Nur damit wir diese
schöne runde Nase bekommen und sie noch weiter nach unten drücken. Ich versuche nicht, mitzuspielen. Offensichtlich ist sein Gesicht ein bisschen
verdreht, also gehe ich nur davon aus das Profil aussehen
wird. Und ich denke, es würde
ungefähr so aussehen. Es ist sehr bauchig. Wir wollen sichergehen, dass dieser
Teil schön rund ist. Aber dann taucht es auf. Okay, also so etwas wie das. Ich finde es scheint ziemlich gut zu sein. Ich denke, das funktioniert. Mit der Größe können
wir uns später befassen. Die Augen sehen ziemlich einfach aus, aber lass uns die Ohren machen. Was die Ohren angeht, kann
man sehen, dass sie
tatsächlich so aussehen, als ob sie eher wie Kugeln aussehen Aber ich glaube, ich werde einfach Zylinder
verwenden und dann können wir die Zylinder
glätten. Also lass uns gehen. Wir haben die
Nase, fügen wir den Zylinder hinzu. Dann verwenden wir das Gizmo
und bringen es zur Sprache. Und wir können es einfach auf
diese Seite bringen , auf die wir
schauen , weil wir die andere nicht
sehen können. Wir werden das irgendwann spiegeln und es wird auf beiden Seiten einfach
dasselbe sein. Also verkleinern wir es und
machen es einfach auf eine allgemeine Ohrgröße. Und ich werde Snap und 90
verwenden. Auf diese Weise kann ich es mir einfach
ansehen. Genau 90 Grad. Bevor wir mit zu viel
herumspielen. Ich werde
es herausbringen und es vielleicht etwas dicker
machen. So wie. Vielleicht sogar ein bisschen dicker, ein
bisschen dicker. Also ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Und ich werde es dehnen
und ich werde es einfach irgendwie
machen Es ist ziemlich groß. Sie haben ziemlich große Ohren. Ich denke also, das ist der allgemeine Bereich, in
dem das Ohr sein wird. Und dann
wäre der Mund hier, vielleicht ein bisschen weiter
vorne, so etwas in der Art. Also ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Eigentlich. Ich werde es noch nicht spiegeln. Und wir werden, wir werden
die Details für dieses Ohr machen und dann werden wir Mirror machen. Und es wird einfach
auf der anderen Seite gehen. Lassen Sie uns das validieren, aber wir wollen, dass es gerundet wird. Also machen wir
auch eine runde Kante, die wir gemacht haben. Also machen wir eine runde
Kante, wir beginnen in der Mitte und
runden es einfach ab, indem
wir ein paar Mal nach unten ziehen. Und das ist perfekt. Vielleicht mache ich es sogar
etwas dicker. Vielleicht
so etwas. Jetzt kannst du diese kleinen
Teile des Ohrs sehen. Und lassen Sie uns
zuerst Move verwenden , weil wir es
einfach etwas dehnen wollen Ich glaube nicht, dass wir
hier Symmetrie brauchen , weil wir
einfach, wir werden
nichts Symmetrisches mehr tun Also werden wir es einfach verschieben. Es ist also größer auf dieser Seite und kleiner
auf der Unterseite. So wie es auf
dem Bild aussieht. Also
strecken wir diese Seite einfach aus. Lass es uns ein
bisschen größer machen, nur die Bewegungen geschmeidiger sind. Also werden wir es auf dieser Seite
vergrößern. Und dann bring einfach diesen,
diesen Teil, diesen Teil zusammen Rund auf dieser Seite und
dann kleiner auf dieser Seite. Okay, ziemlich einfach.
Es sieht gut aus. Also jetzt müssen wir diese,
diese Linien da drin machen . Wir werden das also tun,
indem wir Layer verwenden. Wir können das Layer-Tool-Sub verwenden. Und das wird zu so
etwas führen. Mit
diesem Teil kannst du die Tiefe kontrollieren, die Intensität. Also, wenn du
das ein bisschen reduzieren willst, und im Grunde werden
wir da einfach ein
Loch hineinbohren. Aber wir werden es sozusagen auf
der Unterseite
dieses Zylinders machen . Also fange ich einfach hier an. Es ist
immer noch ein bisschen groß, also
drehen wir den Radius nach unten. Und eigentlich etwas, das es ein bisschen einfacher
machen wird . Lass uns sparen. Und
lassen Sie uns das auffrischen. Lassen Sie uns also ein Voxel-Remashing durchführen. Voxel Remeshing hier
gerade, es ist um 01:09. Du kannst es auf
150 erhöhen. Sollte in Ordnung sein. Nur damit du es weißt,
ich werde
diese Abkürzung unten verwenden . Du kannst diese Abkürzung verwenden. Wo kannst du
diese Abkürzung hier ablegen? Es ist genau das Gleiche,
was ich gerade gemacht habe, aber Sie könnten sehen, wie ich nach oben
wische und dann einfach meine Auflösung
festlege und dann meine Auflösung
festlege und dann erneut ausgehe. Es ist
dasselbe. Aber das werde ich wahrscheinlich
verwenden, wenn wir weitermachen. Okay, wir reMeshing,
dass du wieder
runde Kanten machen kannst , um es
irgendwie zu glätten Okay, glättet das alles. Und jetzt nehme ich die Schicht und wir
werden einfach herausschneiden, den Unterschied
sehen Das ist ein sehr großer Unterschied. Und wir wollen so ziemlich eine
Form herausarbeiten. Vielleicht sogar weniger, vielleicht sogar
nur mehr nach unten. Also so etwas in der Art. Hier ist ein anderer Weg
, es zu tun. Wenn das so ist , ist das schwierig. Du kannst die Maske benutzen. Und dann kannst du
ein bisschen kleiner machen. Du kannst die Maske benutzen, du
kannst hier deine Form formen. Dann kannst du die
Maske abnehmen, wenn du es
einfach aufräumen und genau so machen
willst , wie du es willst Ich finde
so etwas gut. Dann gehst du einfach zu
den Masseneinstellungen, invertierst Gizmo und dann kannst
du das, du kannst das so reinbringen Das ist also nur eine weitere
einfache Möglichkeit, das zu tun. Sie können also Ebenen verwenden,
die eher einem Wild-West-Stil ähneln. Oder du kannst einfach die
Maske benutzen, damit wir
es reinigen können und du kannst es so
machen. Also lass uns diese Maske loswerden. Also gehen wir zu den
Masseneinstellungen und zum Löschen. Es sieht gut aus. Sie können abgerundete Kanten verwenden. Aber eigentlich entschuldigen Sie mich. Du kannst einfach
normale glatte zwei machen. Habe ich gerade Smooth benutzt? Ich habe vielleicht nur
Smooth benutzt. Du kannst es normal glatt machen
und es einfach
glattstreichen und es einfach ein bisschen organischer
aussehen lassen. So wie. Dann diesen kleinen, diesen kleinen Noppen da drin kannst
du für
diesen kleinen, diesen kleinen Noppen da drin eine Kugel hinzufügen
und sie dehnen Oder wir können vielleicht damit
durchkommen, aufzublasen. Ich habe tatsächlich eine bessere Idee. Nehmen wir das Gizmo und jetzt drehen wir es einfach um Lass es uns abnehmen, Snap.
Jetzt können wir es positionieren. Es ist also so, als
käme es aus seinem Kopf. Und jetzt müssen wir nur noch dorthin
gehen, wo unsere Szene ist. Wir müssen nur irgendwie Auge
behalten, wo das
ist, was ihm auf die
Sprünge geht. Sein Hinterkopf ist also rund, geht direkt in die Notaufnahme. Das bedeutet also, dass dieses
Jahr ziemlich niedrig ist. Also werde ich es kippen und dann werde ich es mit
dem roten Ring kippen , weil wir einen guten Teil davon
von vorne
sehen. Also werde ich es
so kippen. Es sieht ziemlich gut aus. Es ist ungefähr so
groß wie die Nase, was bedeutet, dass meine
etwas zu groß ist, also werde ich
sie einfach ein bisschen kleiner machen. Muss nicht exakt sein. Es muss nur exakt
genug sein, um jemandem sagen zu können, warum sind die Ohren so viel
größer als die Nase? Bei der Referenz ist das eindeutig
etwa die gleiche Größe. Also musst du immer auf solche Dinge
achten . Okay, schauen wir mal, wie
viel davon angezeigt wird. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Es sieht gut aus.
Jetzt können wir weitermachen und wir gehen zum Tatort. Das wird also das Ohr sein. Wir können sie einfach Getriebe nennen. Und dann können wir
hinzufügen und dann Mirror auswählen. Und jetzt haben wir auch einen auf
der anderen Seite. Okay, das sieht also ziemlich gut aus. Ich verwende I'm going
to valid oder eigentlich nein, ich tippe einfach auf
dieses Ohr und dann auf Move. Und ich werde das nur ein
bisschen mehr ins Gesicht
rücken . Sieht immer noch gut aus. Es ist
immer noch ein bisschen hoch. Also werde ich es
niedriger bringen, ein bisschen niedriger. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Und dann verwende
ich Inflate. Und ich werde
das am Kopf machen. Ich habe Symmetrie aktiviert, also
wird es auf der gleichen Seite funktionieren, auch
auf der anderen Seite Und ich werde Inflate verwenden. Ich werde das kleine runde Stück einfach
aufblasen. Also blase ich so auf. Es sieht ziemlich groß aus. Aber die Sache ist, wenn du es
glättest, verlierst du viel. Lassen Sie uns also, bevor wir das tun, Voxel ein
Remetzing des Kopfes durchführen. Ich hätte gerne 150, ich
werde zuerst sparen. Ich habe versucht zu speichern,
bevor ich
Voxel-Remeshing mache , weil es
immer Dann machen wir ein Voxel-Remashing von
etwa 150 am Kopf. Das sollte es
uns ermöglichen, mit etwas
mehr Genauigkeit
aufzublasen mit etwas
mehr Genauigkeit
aufzublasen Es sollte also
etwas sauberer sein. Lass uns vielleicht so etwas sagen. Kann es tatsächlich in einem Winkel machen. Dann kannst du
es glätten und es wird wahrscheinlich
genau das machen, was wir wollen. Also macht es einfach diesen
kleinen, diesen kleinen Noppen. Das ist also ziemlich gut.
Das waren ziemlich gute Ohren. Daran werden wir weiter arbeiten. Und das nächste Video.
7. Noch mehr Blocking: Lass uns den Hut drüber machen. Es sieht also aus, als wäre es eine
Art Weihnachtsmütze. Aber das ist vielleicht ein bisschen
schwierig. Ich glaube, ich
wollte versuchen, die
beste Form dieses Hutes herauszufinden. Okay, es sieht irgendwie so
aus, als ob es, es ist vielleicht etwas quadratisch, aber das können wir nachher machen Ich denke, wir werden
eine Kugel verwenden und die ursprüngliche Form des
oberen Teils des Hutes
erstellen. Wir könnten sozusagen etwas anderes
für die Krempe verwenden. Aber fangen wir mit einer Kugel an. Ich denke, das wird der
einfachste Weg sein. Also fügen wir eine Kugel hinzu. Wir benutzen unser Gizmo
und bringen es zur Sprache. In Ordnung, wir haben also
unsere Standardsymmetrie. Lassen Sie uns das also validieren
und verwenden wir move. Und vielleicht
machen wir tatsächlich auch die Z-Symmetrie. Jetzt müssen wir nur noch eine tropfenförmige Form erstellen
. Also werden wir das
einfach ausdehnen. Achte darauf, dass Symmetrie aktiviert ist. Also dehnen wir das aus und
dann machen wir den Boden so
etwas größer. Wir müssen es auf beiden Seiten tun. So wie das hier. Geh weiter hin
und her. Ich denke,
so etwas brauchen wir. Da haben wir's. Wir
haben also einen weichen, weich aussehenden Kegel Ich denke, das brauchen wir. Okay, jetzt damit, schalten
wir das Z aus. Also gehen wir zu Symmetrie und
schalten die Z-Achse aus Auf diese Weise können wir es einfach
so bewegen, dass es
irgendwie diese Floppy-Form annimmt Also treffe ich nach rechts
und in die Symmetriezone und wir drücken,
ziehen, drücken und ziehen So etwas in der Art. Ich denke
, das ist, das ist ziemlich gut. Also jetzt fügen wir hinzu, das wird HAT sein. Also lass uns diesen Hut einfach benennen. Fügen wir eine weitere Kugel hinzu,
weil wir
dasselbe tun
können wie mit dem Fuß. Jetzt fügen wir einfach
eine weitere Kugel wie diese hinzu, damit es hier diese
Form hat. Dehne es ein bisschen aus. Wir verwenden diese blaue
kleine Kugel auf dem,
auf dem Gizmo, strecken Sie es aus Also werden wir
das irgendwie einrichten. Lass es mich ein
bisschen größer machen. So etwas
sieht ziemlich gut aus. Jetzt
passen wir einfach die Form an. Nochmals. Wir
tun einfach so, als würden wir das als Profil betrachten Ich weiß sogar, dass es im Moment
wie eine Dreiviertel-Pose ist, aber wir
tun einfach so, als wäre es ein Profil Also werde ich diesen Hut
einfach verschieben, ihn hier etwas runder
machen diese Seite nach unten
schieben. Und dann benutze das einfach und lass es mit
diesem Teil des Hutes ein bisschen funktionieren. Ich werde
diese kleine 12 validieren. Dann benutze ich
Move und mache
es auf der Vorderseite einfach etwas
runder. Das ist ein bisschen scharf. Wenn ich das richtig erklären kann. Als wären es wirklich
winzige Details. Aber ich möchte diese Route nur ein
bisschen runder machen . Aber ich habe einen Fehler gemacht. Ich habe
keine Symmetrie verwendet Also werde ich
sicherstellen, dass ich drücke, zurückgehe und Symmetrie verwende Also genau das meine ich. Jetzt sind es nur ein bisschen runder, wirklich winzige Details, aber ich bin
sehr, sehr detailorientiert Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Der einzige Unterschied
ist, dass es ein bisschen mehr ist. Los geht's. Ein bisschen mehr so. Ich verwende Move und lasse es dann
einfach ein bisschen nahtlos
aussehen Teilen Sie das auf Okay auf, ich finde, das sieht nach einem
ziemlich guten, ziemlich guten Hut aus. Die Breite. Vielleicht möchte ich
die Breite einfach ein wenig anpassen. Vielleicht passt du das einfach oben an. Aber letztlich finde ich
, dass das ziemlich gut aussieht. Das sieht ziemlich solide aus. Die einzige andere Sache, die
ich mich frage, ist diese Krempe Das ist
das einzige, was mir ein bisschen lustig ist Ich denke, wir können
ein Touristen-Top gebrauchen. Du hast die Sphäre. Lass uns den Top-Tipp machen. Man kann es nennen, wie auch immer
wir Top Hat hatten, oberster Tipp ist nur, damit wir
wissen, was es ist. Wir können einen Touristen hinzufügen. Ich denke, ein Tourist könnte funktionieren. Wir bringen es zur Stelle. Jetzt möchte ich es dicker machen. Tippen wir also auf das Gizmo. Entschuldigen Sie mich. Wir können hier
unsere anderen Optionen ansprechen. Wenn Sie jetzt also auf Gizmo tippen, diese Optionen bereits angezeigt Also ich denke, es ist der
grüne hier. Der grüne macht es dicker. denke, das wollen wir
und ich möchte das Gizmo
jetzt verwenden , um
es einfach so zu dehnen Dehne es noch ein bisschen weiter. Mach das Ganze kleiner. Vielleicht. Manchmal
muss ich hin und her gehen, weil ich will, dass es so ist. Ich möchte, dass es dünn ist. Lass uns sehen. Da haben wir es, machen es größer und
dehnen es dann ein bisschen weiter. Also ich denke so
etwas. Mal sehen, ob ich
es zu diesem Hut bringe, vielleicht ein bisschen größer,
dann ziehe ich es direkt nach oben. Das fühlt sich für mich richtig an. Das fühlt sich für dich richtig an. Ich habe das
Gefühl,
dass das funktioniert. Also lass uns Nestle.
Nehmen wir also den Hut-Top-Tipp. Das Hutoberteil wird
es dort unterbringen. Und dann haben wir die Touristen. Benennen wir e1 Hutkrempe um. Das ist also die Krempe. Also können wir das jetzt auch
verschacheln. Jetzt können wir ihm
das auf den Kopf stellen. Bring es runter. Wir
müssen es kleiner machen. Es geht also hinter den Ohren runter. Also werde ich es
hinter die Ohren bringen. Ich drück einfach nach rechts. Und jetzt können
wir es einfach positionieren. Wir können versuchen, es einfach dort zu positionieren
, wo es scheint, als würde es hingehen. Vielleicht ein bisschen mehr zurück. Hoppla. Ich will es nicht drehen. Ich möchte es einfach hoch
und runter und links und rechts bewegen. Okay, also das erste Problem
, das ich sehe, ist okay, also wenn er so posiert, muss
der Hut weiter hinten sein. Die Hand muss sogar
irgendwie so sein. Aber das einzige daran,
das sieht eigentlich okay aus. Hey, das ist eigentlich nicht schlecht. Aber es muss
mehr Platz für seine Augen geben. Und deshalb
muss es auch mehr Platz für die Augen geben. Und der andere knifflige Teil
ist, wenn es so ist, aber im Cartoon ist der
Hut weit oben. So, jetzt ist der Kopf, das sieht nach dem perfekten
Ort für die Augen aus. Aber der Kopf ist rund und er müsste sich etwas mehr
krümmen. Ich denke, dieser Teil des
Hutes muss größer sein. Diese beiden. Okay, es wird also
den Hut und
den Hut mit Krempe und die Spitze bewegen Krempe und die Spitze Also werde ich die Krempe abnehmen nur damit sie nicht mehr
verbunden sind Also jetzt müssen wir, wir haben einen guten
Platz für den Hut. Aber lassen Sie uns diesen Teil
ein bisschen größer machen. Schieb es noch ein bisschen nach oben. Ich nehme dieses
kleine Stück mit Krempe, nur die kleine Marke P. Ich werde sie alle
trennen. Also nur ein kleines Stück Krempe. Ich möchte das da hinstellen
, wo ich es haben will. Also lass uns, ich werde
mir meine Ansicht ansehen und sie irgendwie einfach dort platzieren,
wo ich denke, dass sie sein sollte Die Ansicht ist eigentlich
eher so. Hallo, ich
schaue mir die Aussicht hier
eigentlich eher an. Also, was ich tun werde, ist
, das zu aktualisieren. Also ging ich zur Kamera und
du drückst auf diese kleine
Update-Taste, es ist spät,
aktualisiert deine Ansicht. Weil ich denke, das ist
etwas genauer. Dieser Teil
geht ihm also tatsächlich über die Nase. Das ist also ziemlich wichtig. Die Nase
wäre eigentlich die Nase, die sich direkt über
dem mittleren Teil des Körpers befindet. Aber er
lehnt sich auch ein bisschen zurück. Das ist der Punkt, an dem
einiges davon, dieses Zeug ein bisschen
knifflig werden
kann . Lassen Sie uns also den Kopf nehmen, lassen Sie uns einige
dieser Dinge verschachteln , um es uns ein wenig
einfacher zu machen Also wir haben die Nase, den Kopf, lassen Sie uns den Kopf, die Nase, und
der Ohrspiegel wird
all das zusammenfügen Gehen wir zurück zur Ansicht. Ich schiebe es, schiebe
es ein bisschen zurück. Okay, jetzt ist die Nase
immer noch ein bisschen hoch. Wir können
das Ganze wahrscheinlich einfach zurückverschieben. Sie
müssen das alles wahrscheinlich nicht tun. Aber noch einmal, ich bin ein
bisschen verrückt danach. Ich möchte es nur ein bisschen weiter nach
hinten verschieben. Ich nehme diesen hinteren Teil und winkere ihn einfach ein bisschen besser. Okay. Jetzt ist zumindest die
Nase etwas näher über der
Körpermitte, immer noch ein bisschen draußen, ein
bisschen weiter. Aber ich denke, das ist ich
denke, das ist okay. Jetzt nehme
ich diese Teile und lege sie dort hin, wo
sie hingehören. Also werde ich
es rauf und zurück verschieben. Dieser ganze Teil. Ich
werde vorerst nur aufsteigen. Ich werde sagen,
Hoppla, ich werde es ein bisschen besser im Kopf
positionieren So etwas in der Art, aber wir können tatsächlich ein bisschen
nach vorne neigen Das wird uns also tatsächlich helfen. Schauen wir uns also noch einmal unsere Ansicht an. Es ist ziemlich gut. Es ist, es ist,
es ist ein bisschen besser. Okay, also ich nehme
das und jetzt benutze ich einfach Move. Mach es irgendwie sehr kurvig. Ich nehme das
und mache es kleiner. Es sieht ein
bisschen, ein bisschen groß aus. Ich benutze einfach wieder Move und
werde einfach
heiraten, die beiden wieder zusammen heiraten. Aber die
Hauptsache ist, ich will einfach,
ich will einfach nur eine schöne, eine schöne Kurve hier haben. Das ist alles, was ich wirklich
will, ist
eine schöne, schöne Kurve hier. Schauen wir uns unsere Ansicht an. Okay, das ist ziemlich gut. Gar nicht so schlecht. Also wir haben
das, wir haben das. Ich denke, wir können
Hutspitze und Kopf nehmen. Und ich
mache es einfach ein bisschen kleiner und kippe es
nach vorne. Ich denke, das wird helfen. Schauen wir uns unsere Ansicht noch einmal
an. Ich finde das ziemlich gut. Es ist ein bisschen weit zurück, aber ich denke, ich denke,
wir können das zu einem anderen Zeitpunkt
herausfinden. Also lasst uns einfach, ich werde diesen Teil
übernehmen und einfach
dafür sorgen , dass ich ihn
bis zum Kopf miteinander verzahne. Du kannst sogar die Touristen mitnehmen. Ich bin ziemlich zufrieden damit, also werde
ich es validieren. Und ich werde es auch einfach
verschieben. Ich schalte die Symmetrie
ein und wir können sie irgendwie verschieben und
sie einfach herstellen Es ist also ein bisschen besser. Irgendwie geformt passte es ein
bisschen zu seinem Kopf. Okay. Ich finde das gut. Ich werde das noch weiter nach oben verschieben
. Schauen wir uns die Aussicht an. Und tatsächlich gibt es hier eine,
es gibt viel Platz. Also ich habe auch irgendwie
damit zu kämpfen. Das ist so, als ob das die
wichtigen Dinge sind, die Ihre Projekte
wirklich über Erfolg oder Misserfolg entscheiden. Ich weiß, dass ich
viel Zeit damit verbringe, aber solche
Dinge sind wichtig. Und es ist wichtig
herauszufinden, warum bestimmte Dinge so aussehen
, wie sie aussehen. Deshalb habe ich versucht, all diese Dinge zu behalten und
ich habe versucht, mir die Zeit zu nehmen Ihnen wirklich
zu zeigen, warum ich
bestimmte Entscheidungen
mache und treffe. Also eine Sache, okay, das ist hier und das ist
eigentlich fast
so wie die Sache mit
dem Gelee. Das ist also ein guter Ort dafür. Aber du siehst, dass
du es wirklich mit
dem Kopf und allem anderen abgleichen musst. Also schauen wir mal, ob das kleine
Gelee-Ding da ist. Es berührt seine
Nase ein bisschen, aber wir können
die Nase sogar ein bisschen hochziehen Wir können es zurückdrehen. Also können wir, also ich denke, das funktioniert. Wir heben die Nase ein
bisschen nach oben, wir neigen sie zurück. Jetzt können wir hier oben
etwas mehr Platz einräumen. Vielleicht schieb es nach
vorne und schiebe es ein bisschen zurück. Ich denke,
so etwas ist okay. Jetzt müssen wir einfach
dasselbe tun , was
wir getan haben. Und das ist irgendwie Mary auf
den vorderen Teil des Hutes. Wir können das nehmen und es
auch einfach verbiegen. Da es alles dasselbe ist, werden
wir
es komplett neu vernetzen Es sieht hier nach einem
Symmetrieproblem aus. Ich weiß nicht, wann es
so
aussieht, als aussieht ob etwas nicht stimmt, weißt
du, was passiert? Wahrscheinlich hat sich
irgendwann etwas geändert.
Und das passiert. Leider ist es manchmal
wirklich schwierig,
die Symmetrie aufrechtzuerhalten , weil die Dinge einfach durcheinander geraten , wenn man mittendrin Okay? Es
sieht nach einer guten Kurve aus. Das sieht so aus, als würde eine gute Kurve es hier
ein wenig nach unten bringen. Und ich möchte
diese Touristen rausholen. macht mir nichts aus, das etwas quadratischer zu machen. Und dann den Kopf ein wenig nach
oben ausstrecken. Es ist also eine Schande, dass
die Symmetrie
irgendwie durcheinander gebracht wurde.
Aber das ist okay. Ordnung, also eine andere Sache, die ich vielleicht tun möchte, ist, den Kopf
auszustrecken, aber das
muss ich wahrscheinlich nicht tun Oh, das ist okay. Ich mag es
wirklich. Ich mag es, wenn der Kopf ein bisschen
ausgestreckt ist. In Ordnung, ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Haben wir also genug Platz
für die Augen? Ich glaube, das tun wir. Aber eine weitere coole Sache ist, dass wir den Hut
einfach
so weit anpassen können , wie wir brauchen. Und dann können wir
das einfügen, es
einfach
ein bisschen nach oben verschieben . Okay. Ich denke also, es
sollte genug Platz für die Augen sein, weil sie tatsächlich bis zur Nase
reichen. Also ich denke, das sollte gut
sein und wir können hinzufügen, wir die Haut tatsächlich
herstellen und ein bisschen über den Kopf
gehen können . Okay. Also ja, das war ein
ziemlich kniffliger Teil. Ich hatte nicht erwartet, dass
das so knifflig sein würde, aber es war einfach irgendwie knifflig Und ich werde das einfach
weiter anpassen. Und wie ich es immer tue, werde
ich versuchen, es nicht zu versuchen. Ich zeige
dir nur meine Anpassungen. Denn auch das ist eines
der wichtigeren Dinge , die ich mache und in die ich
viel Zeit investiert habe , und
es sind die Anpassungen. Oh, es ist dieses Ding, das sich bewegt hat. Irgendwie habe ich es
so
vom Mittelpunkt wegbewegt . Scheitert nie. Wie sich das auch ein bisschen anfühlt. Da haben wir's. Sehr rund
mit einer sehr, sehr runden. Du willst also, dass
es
hier unten runder ist. Ich finde das gut. Klappe die Ohren, lass uns
sichergehen, dass wir die Ohrpositionen
sehen. Die Ohrpositionen
sind ziemlich gut. Sie könnten
etwas tiefer gehen. Was wiederum, ich muss dieses kleine
Ding, das wir gemacht haben ,
bewegen, aber ich denke, wir können
einfach das Verschieben-Tool verwenden und es sollte sich genug bewegen. Ja, das ist in Ordnung. Okay. In Ordnung, gut. In Ordnung. Das war
hart. Das war hart, aber wir sind wir, wir sind wir, wir
rocken und rollen Also, wenn wir zurückkommen, werden wir, glaube
ich,
die Augen , den Mund und dann
die Hände machen und dann den Rest. Aber es ist schwierig. Nehmen
Sie sich Zeit damit, nehmen Sie sich so viel Zeit, wie Sie benötigen. Versuche einfach, es so
nah wie möglich zu bringen. Und denk einfach an
den negativen Raum und solche Dinge.
8. Augen und Brauen blockieren: Lass uns ein paar einfache Augen machen. Kann zwei Zylinder
oder Kugeln verwenden. Ich denke, wir können die
Augen sehr einfach machen. Öffne sie genau in der Mitte. Hoffentlich ist die Nase
nicht zu groß, aber wir
müssen einfach dafür sorgen, dass es funktioniert. Schlumpf ist ein Schlumpf. Also lass uns
hier einfach so tippen , wenn
ich die Augen dort
genau in der Mitte mache, ich weiß nicht, warum ich das auch erklären
musste. Fügen wir also eine Kugel hinzu. Und wir können das benennen. Also verwenden wir unser Gizmo
und platzieren es. Um vorsichtig zu sein,
verschiebst du keine anderen Maschen. Es wird also schrumpfen und wir können einfach eins machen und
dann können wir es einfach spiegeln Vorerst. Wir verschieben es. Und ich werde es so
verkleinern. Und bevor wir das
tun, machen wir das rückgängig, lassen Sie uns weitermachen und
so haben wir Augen. Lassen Sie uns das
Netz klonen und diesem einen Namen geben. Die Schüler sind P1. P1 für Schüler Wir können es vorerst verstecken und
einfach zu den Augen zurückkehren. Ordnung, also ich werde es noch einmal, In Ordnung, also ich werde es noch einmal,
ich werde es einfach
so verkleinern , weil Sie sehen können, dass
die Augen sehr flach aussehen Sie sehen nicht so aus, als würden
sie sich zu stark wölben. Deshalb möchte ich sicherstellen, dass
ihre Augen sehr flach sind. Wir schauen uns die Vorderseite an
und wollen
es so etwas wie das machen , das ziemlich nah dran sein
sollte. Ich bin wieder hier,
ich werde es auf
die Haut bringen und dann werde
ich es
biegen so dass es direkt auf
der Hautoberfläche liegt. Und wenn ja,
ist Gizmo nicht zugewandt, ist nicht auf
die tatsächliche Kugel ausgerichtet Schau, wie ich es bewege, das
Gizmo bewegt sich mit. Vielleicht haben Sie eine Leitung an, schauen Sie, ob Sie eine Leitung
haben, bleibt einfach beim Projekt. Links, rechts, oben,
unten, hinten, vorne. Es stellt also sicher, dass
Sie das ausschalten. Und jetzt ist es so, dass das Gizmo auf Ihrer Form
basiert,
was Sie wollen Sie können das also so
direkt an die Oberfläche bewegen. Und ich finde das ziemlich gut. Könnte ein bisschen klein sein. Okay. Also, wenn uns das gefällt, lasst uns weitermachen und
Mirror drücken und dann schauen. Okay, die Augen berühren sich also. Das heißt, wir müssen es
größer machen und sie
näher zusammenbringen. Okay. Es ist nicht schlimm, wenn sie
das Gefühl haben, dass
sie breiter sein sollten. Ich glaube, ich will sie größer
und breiter haben. Ich glaube. Ja, das hat mir besser gefallen. Ich werde sie
etwas weiter auseinander bewegen. Und ich könnte
sie sogar zueinander neigen. Das könnte ihnen ein bisschen
zu viel Ausdruck verleihen. Ich glaube, das gefällt mir. Ich werde, ich werde sehen,
ob ich sie
näher an dieses In
More in den Kopf bringen kann . Und sehen wir uns an, wie das ohne etwas
anderes schwer
einzuschätzen
aussieht . Aber im Moment finde ich
das ziemlich gut. Biegen Sie sie ein wenig nach
außen, sodass sie gleich sind. Ja. Das Oberteil sah
etwas spitz aus, also wollte ich nur okay sein gefällt mir irgendwie. Ich muss sie näher
zusammenrücken. Sie berühren sich. Und vielleicht müssen wir sie nach außen
biegen, um okay zu sein. Ich finde das ziemlich gut.
Ich denke, das könnte gut sein. Wir müssen nur die Größe der Nase und
des Gesichts
und all das Zeug
abmessen . Ich denke, die Nase
könnte zeigen, lassen Sie uns
die Nase ein wenig erweitern. Ich denke, wir sollten es vielleicht ein bisschen
erweitern. Vorwärts. Nun, wir können es einfach
vorwärts und aufwärts bewegen. Aber ich gehe zu
Pivot und
drehe das in diese Richtung. Auf diese Weise habe ich es ein bisschen
ausgestreckt. Als ob sich das für mich
richtig anfühlt. Man kann es auch nicht wirklich sehen, aber das Gesicht könnte tatsächlich etwas mehr
herauskommen. Ich werde
Move im Gesicht verwenden und
sicherstellen, dass ich Symmetrie aktiviert habe Weil wir das Profil nicht
sehen können, wissen
wir eigentlich nicht,
wie weit das nach oben geht, aber es geht ziemlich hoch. Was bedeutet, dass wir das wahrscheinlich
ein bisschen ansprechen können . Ich denke, das hilft sehr. Das zur Sprache
bringen und diesen Teil zur Sprache bringen. Ja, ich denke,
das hilft, weil wir immer noch herausfinden mussten, was der
Mund ist und solche Dinge. Nachdem wir das getan haben, passen
wir die Augen an die
neue Position der Nase an. Und noch eine Sache, die wir
tun können, bevor wir das überhaupt tun, Let's Move, machen wir das
Verschiebe-Tool ein bisschen größer, sodass es schön und flüssig ist. Wir können
das auch ein
bisschen abflachen , so etwas Also lasst uns jetzt diese Augen anpassen. Also müssen wir sie nur ein bisschen mehr
herausbringen und sie
einfach anpassen, weil wir die Oberfläche
unseres Gesichts
angepasst haben . Es rückt also etwas
näher zusammen. Mach sie vielleicht ein bisschen größer. Und ich glaube, ich will
einfach, dass die Augen größer sind. Aber hier kommt Ihre
persönliche Note ins Spiel. Und manchmal gibt es
Dinge, die vielleicht nicht zusammenpassen, aber ich denke, sie sehen
vielleicht besser aus. Also das ist genau das, was ich tun werde. Okay. Ich finde, das sieht aus, ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Die Nase. Das ist ein
bisschen, das ist sehr, sehr, weißt du, das bin ich inzwischen. Ich finde, die Nase ist hier
etwas zu schmal, spitz, und ich möchte, dass sie
auf beiden Seiten bauchig Also werde ich es etwas
größer auf
der Oberseite verteilen . Siehst du, was das bedeutet? Ich mache es nur
ein bisschen breiter. Ja. Ich denke, das ist, ich
denke, das ist besser. Denn manchmal
, wenn man
eine Kugel ausdehnt , wird sie einfach
ein bisschen spitz. Ein bisschen so, wie das ein
bisschen darauf hindeutet. Und Gleichmäßigkeit. Vielleicht
möchte ich die Vorderseite etwas ausbreiten,
damit sie nicht so scharf ist. In gewisser Weise, in
Ermangelung eines besseren Begriffs. Verteilen Sie das, versuchen Sie,
das gerade zu machen , diesen Übergang. Okay. Gut. Ich denke,
das funktioniert. Ich glaube nicht, dass ich
Augen brauche, um größer zu werden. Ich finde, sie sehen okay aus. Aber vielleicht ein bisschen länger. Sogar. Ich weiß es nicht. Ich denke, sie sind okay. Aber es fällt mir schwer, nicht zu
experimentieren. Wie du weißt. Wie du siehst,
experimentiere ich immer. Mir gefällt es. Jetzt, wo wir das haben,
lassen Sie uns weitermachen und speichern,
sicherstellen, dass wir unseren Fortschritt speichern,
damit sie nicht abstürzen. Es sieht ziemlich gut aus. Kopfform sieht gut aus, die Ohren sehen gut aus. Eine andere Sache, die
ich mit
dem Hut machen wollte , war das Abflachen Das ist speziell an der
Krempe. Ich wollte einen Teil
der Krempe abflachen , weil es sich für mich
dort einfach flach anfühlt Also, was ich tun möchte, ist
es mit einem abgeflachten Tool platt es mit einem abgeflachten Beachten Sie, dass ich ein bisschen
gehe. Ich
platte nicht wirklich ab und draussen. Als ob ich hier ein
bisschen weggehe. Es ist also so etwas wie eine Lippe weil ich sie
abflachen möchte, ich im Grunde nur möchte, dass dieser mittlere
Teil flach ist Da haben wir's. Es ist ein bisschen unbedeutend,
aber ich weiß es nicht. Es ist einfach etwas, das sich für mich
einfach richtig anfühlt. Ich werde es auch
an den Seiten machen. Ich werde sie einfach
platt machen. Und auf der Rückseite. es einfach platt. glatt und einfach irgendwie glatt Und
dann verwende ich einfach
glatt und einfach irgendwie glatt
. Und weißt
du was eigentlich? Das Glatte wird sehr
versehentlich zu weit gegangen sein. Ich denke, es ist okay, einfach
sanft
zu glätten, ich glaube nicht, dass wir Voxel-Remeshing noch brauchen Ich denke, wir können es einfach sehr sanft
glätten, aber das Netz wird
sehr weich sein. Glätten Sie es einfach nicht zu
fest, sonst wird
es die Form verändern. Also bin ich einfach sehr sanft. Jetzt benutzen wir move und bringen es
einfach raus. Es scheint, als wäre es ein
bisschen nah hier. Siehst du, wie nah das ist? Das gefällt mir nicht wirklich, also werde ich es ein bisschen mehr
herausbringen. Zieh es einfach raus. Und
vor allem an den Seiten. Ich meine, etwas anderes
ist nicht perfekt. Ich frage mich, ob ich mich abstimmen muss, um zu
sehen, ob
sie das regeln können Okay, jetzt sieht es gerade aus. Was ist damit? Wir verschieben es
einfach ein bisschen. Das sieht
geradlinig aus K.
Also ich gehe
zurück und das
ist es, was ich gerade
versucht
habe, bevor ich von
dieser blöden Also ich gehe
zurück und Symmetrie abgelenkt wurde Symmetrie abgelenkt Es ist, als ob Symmetrie es nicht
mag, symmetrisch zu sein. Wäre cool, wenn es
eine Option auf Like a Mesh gäbe. Und du kannst die
Schlosssymmetrie einfach anwenden, sodass du nicht
darauf formen oder es verschieben Als ob es dich das nicht tun lassen würde. Zum Beispiel, wenn du wüsstest, es
sollte einfach eine geschlossene Symmetrie Ich denke, das wird sehr nützlich sein. Okay, gut. Das
sieht gut aus. Jetzt. Es gibt kleine Haare
wie kleine Augenbrauen. Also was bedeutet, dass
es wenig
gibt, es ist so, als ob die Haut
irgendwie drüber geht Wir könnten also
entweder
das Aufblasen verwenden, oder wir
fügen Zylinder hinzu Versuchen wir, das
Gesicht mit intakter Symmetrie aufzublasen. Schauen wir uns einfach an, wie das aussieht. Wenn wir ein paar Runden machen. Nun, das lässt ihn
ein bisschen wütend aussehen, selbst wenn wir es glätten, ich denke, das lässt
sie wütend aussehen. Ich denke also, der beste Schritt
ist die Verwendung von Zylindern. Also werden wir einen
Zylinder hinzufügen. Bring es zur Sprache. Sie ist vorerst schnell und schnapp es
einfach nach vorne. Sie können Snap
ausschalten. Wir werden es verkleinern Und wir werden das
verwenden, um so etwas wie die
Augenhöhle zu machen . Also werden wir es jetzt runterbringen. Und vorwärts. Wir verschieben es und dann verkleinern wir es
einfach Verkleinern Sie es vielleicht auf diese Weise. Hoffentlich macht
es langsam Sinn. Verkleinern Sie es so. Wir können weitermachen und Mirror drücken. Jetzt haben wir beide. Jetzt müssen
wir nur noch darüber
nachdenken wie viel
Winkel wir wollen? Wir können es also von
einer Linie entfernen, weil wir sie
vorwärts bewegen und dann können wir
sie ein wenig nach hinten kippen. So etwas wie das hier.
Aber wenn wir das tun, müssen
wir nur den Hut anpassen. Aber ich glaube, das könnte mir gefallen. Schauen wir uns
etwas weiter draußen um. Ich wollte ein
bisschen runder sein. Ich werde
sie ein bisschen
weiter trennen und sie vielleicht sogar hier
ausdehnen. Okay. Das gefällt mir irgendwie Also, wenn du weißt was,
ich werde
sie validieren , weil ich sonst für immer mir
zweifle. Wir sind dabei. Ich werde, ich
werde keine Symmetrie verwenden. Ich glaube, ich werde das einfach
anpassen, Willy Nilly. Und wir
werden es einfach zum Laufen bringen, also werde ich
es hochziehen. Es ist okay. Sie
gehen beide, ich wollte nur nicht beide Seiten auf einmal
machen. Denn genau das würde die
Symmetrie, Symmetrie bewirken. Das ist hier kein Spiegel. Also alles, was ich mit diesem mache ,
wird diesem passieren. Ich möchte nur nicht, dass
die beiden symmetrischen Seiten beeinträchtigt werden Ich möchte das Ganze einfach bearbeiten
. Also werde ich das
hier ein wenig öffnen. Und ich wünschte, es sieht ziemlich
gut aus, um ehrlich zu sein. Vielleicht mach das einfach auf. Ja. Hoppla. Ich denke
, das funktioniert ziemlich gut. Eigentlich finde ich das gut. Ja, das gefällt mir.
Ich denke, das funktioniert. Jetzt ist es nur noch der Hut. Und für den Hut, denke ich, verwenden
wir einfach Move und wir müssen nur
ein bisschen Platz für diese,
diese kleinen Dinge schaffen ein bisschen Platz für diese,
diese kleinen Dinge Also werden wir das einfach ein bisschen aufpeppen. Und ich denke, das wird, ich
denke, das wird funktionieren. Ich denke, das ist alles was
wir brauchen. Wirklich. Nur ein bisschen
aufpusten. Okay, gut. Hier ist ein weiteres kleines Detail. Wir können die
Unterseite der Krempe abflachen. Eine Sache, die ich wirklich
mag, ist
Flugzeuge zu bauen und mich
auf Flugzeuge zu konzentrieren also diese Unterseite abflachen und eine schöne Ebene erstellen, sehen Sie, wie das Licht anders auf
sie trifft und dort
diesen schönen dunklen Schatten erzeugt diesen schönen dunklen Auch wenn es sich um eine Mattenkappe handelt, kannst
du trotzdem sehen, wenn du Dinge in eine bestimmte Richtung
bewegst Du siehst nur genug Licht und Reaktion darauf, um zu wissen, dass
du einen Unterschied gemacht hast. Wenn du noch einen Schritt
weiter gehen möchtest, kannst du Kneifen machen. Und du kannst es ein
bisschen mehr ansprechen. Symmetriezone Du kannst die Krempe einklemmen. Du kannst also die Krempe zusammendrücken
und das gibt dir ein bisschen mehr
Abstand in dieser Ebene Etwas mehr wie eine Falte. Ich werde vorsichtig sein, manchmal macht
es solche Dinge. Okay. Aber ich finde das
ziemlich gut. Okay. Also ich finde das gut. Ich denke, wir kommen wieder und
wir werden ein bisschen mehr tun. Wir machen die Pupillen und wir machen den Mund im nächsten Video. Stellen Sie sicher, dass Sie speichern
9. Blockieren von Schülern und Mund: Video Nummer neun.
Also werden
wir die Pupillen
und den Mund blockieren, aber ich mag
die Augen einfach nicht zusammen. Also, obwohl sie
traditionell so sind, denke
ich, dass ich
sie trennen werde. Ich glaube, sie haben mir einfach gefallen. Ich finde es einfach niedlicher, wenn die Augen ein
bisschen getrennter Ich werde
die Brows auch trennen. Vielleicht kippe
sie sogar ein bisschen. Ich weiß es nicht. Ich
finde es einfach süßer. Also treffe ich nur diese
exekutive Entscheidung. Und du kannst wählen, ob
du das tun willst oder nicht. Es liegt ganz bei dir. Das ist das Beste
an diesem ganzen Prozess. In Ordnung, also der Mund. Das sollte also Spaß machen. Also, wie
wollen wir The Mouth machen? Ich glaube, ich möchte, weißt
du, ich gebe meinen
Charakteren Zähne. Weißt du, ich kann nicht anders. Ich denke an den Mund, vielleicht kann
ich ihn trimmen. Lass es uns versuchen. Weißt du was, lass uns einfach loslegen. Und ich entschuldige mich dafür,
dass ich keine klaren, präzisen Dinge habe. Aber bei meiner Arbeit steckt immer hinter allem eine
Kunst. Und ich denke, es ist sehr wichtig. Dieses Zeug ist nicht mechanisch. Manchmal muss man
Entscheidungen treffen und manchmal müssen
sie falsch sein. Und dann sagst du, okay, wir werden einfach etwas anderes
ausprobieren. Lassen Sie uns also das Trimm-Tool verwenden nur für den Fall, dass Sie
einige meiner Trimmeinstellungen sehen möchten. Das sind meine Trimm-Einstellungen. Schlaganfall. Ich bin mir nicht sicher. Ich denke, das
alles ist Standard. Ich bin mir nicht hundertprozentig sicher, aber ich denke, das ist alles Standard. Ich werde niesen. Ich
werde versuchen, es zu halten. Also lächelt er. Also
müssen wir ein paar Wangen machen und der Mund ist offen,
aber es ist schwer So wie die Zeichnung aussieht, ist sie nicht wirklich so, dass sie nicht wirklich
die richtige Mundform zulässt. Das ist eines dieser Dinge,
bei denen es irgendwie komisch wenn man versucht, 2D zu mögen Und 3D ist keine
Eins-zu-Eins-Konvertierung. Also müssen wir es irgendwie alleine schaffen. Ich denke
also, wir verwenden Trim mit Lasso und
schauen wir uns an, wie das aussieht Also mache ich einfach so einen
kleinen Mund. Schneide das einfach ab. Und es wird
nicht trimmen, weil ich nie im richtigen Netz bin. Daran habe ich mich inzwischen gewöhnt. Versuchen wir also noch einmal, das zu
trimmen. Eigentlich nicht schlecht, ein bisschen, ein bisschen breit, aber ich denke, es könnte
tatsächlich funktionieren. Ich finde es sieht irgendwie
süß aus. Wenn ich ehrlich bin. Ich denke, das könnte
möglicherweise funktionieren. Okay, also lass uns Lehm verwenden. Und schauen wir mal, ob wir hier ein paar Wangen machen wollen
. Es wäre
ungefähr hier in der Nähe. Glätten Sie das alles,
einschließlich des Mundes. Und ich finde, der Mund
ist ein bisschen zu groß. Lassen Sie uns das per Drag & Bring verwenden. Denn wenn er,
wenn er lächelt, muss
man wirklich
die
Enden des Mundes hochziehen . Es ist eigentlich ziemlich süß. Vieles von dem, was ich
irgendwie höre ist buchstäblich,
wie süß es ist. Aber ich denke, der Mund
ist in dieser Situation etwas zu groß, also muss ich ihn
einfach etwas zu groß machen. Es gibt also noch ein paar andere
Dinge, die wir tun können. Einmal können wir eine Falte nehmen und wir können eine
Skizze in einem Mund beginnen Wir verwenden Symmetrie. Also werde ich da einfach einen Mund
hineinzeichnen. Irgendwie so.
Das wäre also eigentlich ein richtig guter Mund. Ich glaube. Ich benutze,
ich werde Mask benutzen. Achte darauf, dass du dich nicht entlarvst. Und vielleicht können wir einfach den Teil des
Mundes
entfernen, den wir öffnen möchten. Also vielleicht so etwas. Und wir gehen hierher
und drehen es um. Wir benutzen unser Gizmo und können
uns zurücklehnen. Vielleicht verkleinere
es oder erweitere es. Erweitern Sie jetzt normalerweise. Das einzige, was
so viel Unterschied macht. Da hinten wird es sowieso ziemlich
schwarz sein. Also ich denke, das ist in Ordnung. Bring es
etwas weiter zurück, wenn du willst. Ich schätze
, das ist egal. Okay. Also haben wir das. Ich
finde, das sieht okay aus. Ich mache weiter
und entferne diese Maske. Also gehe ich zurück zur Maske,
zurück zu den Maskenoptionen
und lösche es einfach. Ich denke, das funktioniert. Ich finde das sieht ziemlich süß aus. Ich denke nicht, dass der Mund kleiner sein muss
. Ich finde, das ist ziemlich gut ich denke, das ist ziemlich
gut für den Mund. Also werde ich den Kopf in einer Box mit
3D-Mesh versehen. Es wird diese Form also
ein bisschen besser halten. Also werde ich sparen und ich werde das
Voxel-Remeshing im Voraus machen. 160 sollte in Ordnung sein. Also gehen wir jetzt
zu Smooth über. Ich werde trotzdem vorsichtig glätten, weil ich die Form nicht zu sehr
verlieren möchte Und wir sind kein Voxel, ein Voxel, das hoch Also okay, ich finde das ziemlich gut. Es ist nicht schlecht. Das einzige, woran ich
jetzt denke , ist, ob ich
hätte , wenn ich die Linie
hätte machen sollen. Und dann, als ich die Maske gemacht habe, mache
ich sie nicht von Anfang bis Ende, sondern hätte die
Maske ein bisschen nach innen beginnen Mal sehen, ob ich
ziehen und ziehen kann. Zieh das nach oben. Das wird offensichtlich
zurückgehen. Es ist ein bisschen, es ist
ein bisschen lustig. Mir gefällt nicht, wie
dieser Mund so aussieht. Ich glaube, ich
muss noch einmal etwas versuchen. Ich gehe
zurück zur Maske. Und ich gehe
zurück zur Maske und dann mache
ich Demaskierung Versuchen wir also,
es nicht bis zum Ende zu bringen. Das macht Sinn. Also vielleicht so etwas. Auf diese Weise haben wir ein
bisschen Platz, um die Falte für dieses Lächeln zu machen Also ich bin mir nicht sicher,
schauen wir mal, wie das funktionieren wird. Also lasst es uns umkehren. Gizmo wird das wie wir
zurückverschieben. Und dann machen wir
weiter und entfernen die Maske und schauen, was wir haben. Okay, das ist nicht schlecht und gut
und schon wieder Voxel-Remeshing, diesmal werde
ich
etwas höher Ich mache es um 200. In Ordnung, also ich
möchte ein paar Wangen hinzufügen. So viele benutzen Lehm. Und ich möchte hier
ein paar Wangen hinzufügen. Er lächelt. Ich
will auf jeden Fall Wangen. Glätten Sie sie. Nett. Und glatt. Nur kleine
Wangen. Das gefällt mir. Jetzt ist die andere
Sache, zu sehen, dass
der Mund aufgrund der
Art, wie er zugeschnitten ist, ein bisschen falsch ist Eigentlich
muss dieser Teil ein bisschen rauskommen. Also verwende ich,
Let's use move. Und versuchen wir, diesen Teil
herauszuziehen. Ich möchte es platt machen
, weil mir das nicht gefällt. Es ist eine scharfe Kante. Also lass uns diese Kante einfach abflachen. Ich denke, das ist viel besser. Ich denke immer noch, dass wir es mehr herausbringen
können. Also werde ich Move benutzen und
das einfach öfter rausbringen. Das ist eine weitere wichtige Sache , die ich gelernt habe, wenn ich Charaktere wie
diesen
mache . Das ist wirklich schwierig. Münder und lassen Münder gut und
natürlich aussehen. Weil sie einfach
viele Nuancen haben. Ich will wirklich hier, da gehen wir hin. Siehst du, das ist es, was
ich anstrebe. Ich möchte, dass das
ein Winkel wie dieser ist. Ich möchte nicht, dass das
so ist,
weil ich es nicht weiß. Es ist ziemlich schwer zu erklären. Aber hoffentlich macht es Sinn
, dass es, wenn Sie
es jetzt sehen , eher wie ein
Mund aussieht als zuvor. Wir sehen uns, dass du zurückgehst. Das willst du nicht. Du willst den Teil mit dem Mund nicht. Du willst diesen Teil nicht
über der Unterlippe haben. Das ist nicht gut.
Deshalb ziehe ich gerne das Kinn heraus und schiebe
ihnen den Mund zurück. Und für jeden Charakter
, den du machst der einen Mund wie diesen
hat, wird There
immer besser aussehen. Eine andere Sache ist, dass diese Lippe so nach unten
geht, als ob das
eigentlich hochgehen sollte. Also werde ich mich bewegen und
versuchen , diesen Teil hoch- und herauszuziehen. Was ein bisschen schwierig ist, aber es gibt ein paar Möglichkeiten, es zu tun. Also werden wir
versuchen, diesen Teil herauszuholen. Es sieht eigentlich ziemlich gut aus. Du kannst es ein
bisschen mehr herausziehen. Okay. Es sieht ziemlich gut aus. Also lasst uns weitermachen und versuchen, zu glätten. Es war die Zeit, in der man
weiter glättet, alles so schön
glatt wie möglich Entschuldige dich für das Schnupfen.
Ich weiß nicht, was es ist. Die letzten beiden Nächte wie
vor dem Schlafengehen, schnupfen. Es könnte der
Fan hinter mir sein. Aber ich weiß es nicht. Jedenfalls. Wann immer du solche
Dinge hast, ist es
manchmal nett, etwas
hinzuzufügen, um es flach zu machen. Also fange ich an, unten zu servieren
, auf der Innenseite. Und dann werde ich mich ein
bisschen ausziehen. Also schau mir dabei zu
und probiere es dann aus. Du siehst also, wie
ich mich
ausbiege, aber ich mache es nicht ganz
flach Schau, wie mir gefällt,
dass das einfach eine gerade
und wie eine Falte Und dieser Teil wird
flacher, also fange ich
darunter an und ich
flache Es wäre nett, das
mit dem Boden zu machen. Das gefällt mir nicht wirklich. Ich bin mir nicht sicher, wie das geht. Schützen wir den
oberen Teil des Mundes. Ermöglicht die Auswahl von Maske und Lasso. Schützen wir einfach
den oberen Teil des Mundes. Eigentlich eine
Symmetriezone, also kannst du nur eine Seite machen und es ist in Ordnung Also nehme ich Drag. Ich gehe einfach runter. Das einzige, was mir
nicht gefällt, ist,
diesen
kleinen Vorsprung zu sehen diesen
kleinen Vorsprung Das gefällt mir einfach nicht, also werde ich es
einfach
ein bisschen runterschieben . Es
hat nicht wirklich funktioniert. Versuchen wir es mit Abflachen und
Abflachen funktioniert ein Ich will
das nur ein bisschen abflachen. Und du kannst tatsächlich dasselbe
tun, kannst sogar platt machen.
Es ist nicht schlecht. Ordnung, lassen Sie uns
diese Maske loswerden und einfach sicherstellen , dass alles
noch gut ist. Du hast ein paar
komische Teile da drin. So können wir auch
das Innere des Mundes glätten. Die Symmetrien auf beiden Seiten
müssen glatt sein. Glatt, da ist eine kleine
Falte drin. Ich will das
alles nur glätten. Werde ein paar der
kleinen Grübchen da drin los. Auch wenn Sie dort nicht wirklich etwas sehen
werden, ist
es einfach nett,
alles schön und glatt zu halten. Wie ein glattes Netz. Okay,
schauen wir uns jetzt an, was wir getan haben. Ich finde es süß. Ich
finde es sieht toll aus. Das fand ich toll. Okay. Und wir können sozusagen
ziehen und dann
diese, diese Wangen verbessern Verwenden wir zuerst Falte. Deshalb verwenden wir zuerst Falte
, um sie zu verbessern. Das ist also irgendwie
so,
als ob die Oberlippe über die Unterlippe geht Ich werde mich trotzdem ein bisschen
glätten, aber ich werde sehr sanft sein. Okay, das sieht toll aus. Und dann ziehe und
ziehe dann nach oben, wo du
das kleine Grübchen platziert Jetzt können wir diesen Punkt nach oben ziehen. Und das macht
sie noch glücklicher. Du willst das also einfach
in diesem kleinen Grübchen machen. Das gibt dir diese netten
kleinen Grübchen zum Mitnehmen. Ich finde das großartig. Okay.
Du kannst kneifen, wenn du willst. Du kannst kneifen. Ich weiß nicht, ich kann
mich nicht erinnern, ob wir das schon gekniffen haben, aber
du kannst es kneifen Mach dasselbe
hier unten, wenn du willst, wenn du
das Flugzeug ein
bisschen besser einklemmen willst , kannst du das tun. Aber wenn du willst. Und der untere Teil des
Mundes sieht etwas breit aus. Also nimm vielleicht einfach
abgeflacht und versuche einfach, das um den Mund herum
etwas flacher Also ich
flache den Mund ein bisschen flache den Mund ein Ich wollte nur
ein bisschen von dieser Psych loswerden ein bisschen von dieser Psych Da haben wir's. Das sieht
hübsch aus, für mich sieht es besser aus. Jetzt werde ich es einfach glätten. Alles glatt streichen. Halte alles schön und glatt. Glätten, glätten Sie
die Wangen ein wenig. Okay, das sieht gut aus. Sie können den Mund auch
ein wenig anpassen, wenn Sie möchten. Wenn das zum Beispiel zu breit ist, kannst
du move verwenden
und es
etwas schmaler machen . Wenn du ein bisschen
mehr von einem schmalen Mund willst, kannst
du das auch so machen. Okay. In Ordnung, ich
finde, das sieht gut aus Oh, Pupils haben wir nicht gemacht. Lass uns die
Schüler einfach ganz schnell erledigen. Da ich das Video schon
beschriftet habe. Also P1, bringen wir P1 zurück. Die Schüler sehen gerade
riesig aus. Also verwenden wir unser Gizmo, um
es zu verkleinern. Und es sieht gut aus. Also machen wir so etwas. Jetzt sehen wir nur, dass du es
nur genauso platt machen musst
, wie wir es mit den Augen
gemacht haben Also drücken Sie sie einfach flach und drücken
Sie sie dann ins Auge. Es sieht so aus,
als hätte er längere Pupillen, genau wie die Augen Also werden wir sie einfach ein bisschen
verlängern. Ich finde, das sieht gut aus. Vielleicht schaut er das
Mikrofon tiefer. Also so etwas wie das. Natürlich kannst du die
Pupillen hinstellen, wo du willst, mach weiter und spiegele sie. Dann hast du deine
beiden Schüler, aber sie müssen
näher beieinander sein. Also werde ich sie tatsächlich näher zusammenrücken. Vielleicht kippe sie sogar ein bisschen
nach außen. Ich denke, das ist viel besser,
obwohl die Nase groß ist, wir müssen die Nase vielleicht
ausdünnen. Aber ich finde das
sieht echt süß aus. Schauen wir uns unsere Ansicht an. Ich finde, das sieht
toll aus. Ich finde, das sieht gut aus. Okay, cool. Als nächstes werde
ich mit
ein paar Zähnen experimentieren . Wir können die Zunge
hinzufügen. Wenn wir Zeit haben,
fangen wir mit den Händen an
10. Zähne und Zunge: Ordnung, ich freue mich zu sehen, dass dieser kleine Kerl aussehen
würde wie mit Zähnen Aber zuerst
möchte ich
die Nase ein
bisschen zusammendrücken, damit du die Augen ein
bisschen besser sehen kannst,
wenn du von
vorne schaust oder was auch immer. Ich finde, es sieht einfach
besser aus, wenn die Nase etwas dünner Ich denke, das funktioniert. In Ordnung. Und vielleicht werde ich es
sogar an der Basis ein
bisschen ansprechen. Vielleicht bringt es es hier ein
bisschen mehr rein. Ja. Vielleicht quetsche ich es an der Basis sogar etwas mehr
zusammen. Ja. Ich weiß nicht, warum ich diese seltsamen Geräusche
mache. Okay. Also ich mag es wirklich. Ich wollte
ihnen ein paar Zähne geben. Ich weiß, dass ich das machen werde Ich werde eine Menge
Gegenreaktionen für diese Zähne bekommen Aber ich liebe es, ich liebe es,
Zähne dort zu platzieren, wo sie nicht hingehören. Ich liebe es,
Charakteren, zu denen
sie nicht gehören, Zähne zu geben. Also fügen wir nur eine Kugel hinzu. Ich mache sie einfach mit Mirror
aus Kugeln. Also schrumpfen wir einfach. Ich verschiebe es, damit du
siehst, was ich mache. Also schrumpfen wir einfach ein bisschen und machen dann so etwas Das ist alles. Und das ist so
ziemlich dein Zahn. Sie können
mit dem abgeflachten
Tool ein bisschen
Quadratwurzel abziehen, wenn Sie möchten, aber das müssen Sie nicht sofort
tun Kann das machen, was auch immer. Oh, und du kannst auch so etwas tun, du kannst auch so
etwas benutzen. Nehmen wir an, wir wollen das für einen Zahn
verwenden. Ich werde
es aus dem Kopf entfernen. Also hier ist unsere Sphäre. Nehmen wir an, wir wollen Vorderzähne
machen. Du kannst so etwas machen. Also werden wir diese
Sphäre, die sich genau
in der Mitte befindet, validieren . Und wir können zum Scheitelpunkt gehen, können unseren
Gizmo-Symmetrie-Scheitelpunkt verwenden Also bewegen wir uns zu einem Scheitelpunkt. Und du kannst
das so verteilen. So wie. Wenn Sie die Symmetrie ausschalten,
kann dies wieder auf Auto zurückgesetzt Es ist in Ordnung. Aber wir wollen das, wir wollen das wieder
in den Mittelpunkt stellen, das Gizmo Also mache ich einfach
Pivot, Center Pivot. Also verwenden wir jetzt einfach move. Wir wollen
hier eine
kleine Biegung hinzufügen , wenn es vorne ist. Also werde ich es einfach ausdehnen. Lass es uns solo machen. Und lassen Sie uns weitermachen.
Es könnte komisch werden. Es wurde nicht zu komisch, aber
ich wurde ein bisschen komisch. Also werde ich ziemlich verrückt. Und dann werde ich dieses kleine
Ding per Voxel remeshen. Vielleicht sind 150 in Ordnung. Also werden wir
dieses kleine Ding in 3D vernetzen. Wenn wir es jetzt drücken,
sollte es einfach normal drücken. Das
wollen wir also. Wir wollen nur diese kleine Kurve da drin haben. Du kannst ein
bisschen von den ersten beiden abziehen. Also, wenn wir das Solo
beenden und es ist, wird es
eher Zähne geben, die es wieder
an ihren Platz bringen müssen Und außerdem ist es ein
bisschen besser, es zu schwenken, zu schwenken. Also wirst du
es ein bisschen dicker machen, vielleicht ein bisschen weniger dick. Und du kannst dich bewegen und vielleicht möchtest du
die Form anpassen. Nochmals. Symmetrie. Du
kannst so etwas machen. Okay, das sind also die Vorderzähne. Lassen Sie uns weitermachen und
eine weitere Sphäre hinzufügen und dies T-Gebühren
nennen. Jetzt haben wir einfach
einen anderen Geist. Sie können
dasselbe tun, aber fügen Sie einfach die Kleinen an der Seite hinzu. Das Gleiche, schrumpfen, dann
zusammendrücken. Das ist meine Lieblingsart von Zähnen, da muss
man mit den Zähnen eigentlich nichts Verrücktes machen. Mach weiter und drücke Mirror. Und dann gibt es wieder mehr. Sie können die beiden
kleinen getrennten Zähne auf beiden Seiten und dann ein wenig
nach hinten machen. So etwas in der Art.
Ich meine, es tut mir leid. Ich weiß nicht, wer nicht
denkt, dass es eine gute Idee ist, ihnen
kleine Zähne zu geben . Ich
finde das großartig. Ich liebe es. Da, ein bisschen klein. Es ist also ungeprüft, dass es
dieses Jahr losgeht. etwas klein,
also mache ich
sie vielleicht ein bisschen
größer. Warum bewegt es sich? Seltsamerweise
machen wir Pivot, Center. Drehpunkt. Das hat nicht funktioniert. Das ist das Zentrum. Das ist
nicht das Zentrum. Oh nein. Warum? Ich weiß warum. Es ist
deswegen. Also werde ich weitermachen und das validieren. Wenn wir jetzt beide machen
und sie größer machen, sollten
sie gleichmäßig sein. Okay. Ja, das ist sogar. Das gefällt mir und ich verschiebe
es ein
bisschen zurück . Ich mag diese Größe. Gut. Ich behalte es. Mir ist egal, was sie sagen. Du musst mutig sein
und diese Dinge tun. Weil die Leute es
lieben werden, deine Ideen niederzureißen. Aber du
musst sie einfach machen, wenn du es
wirklich willst,
du musst es tun. Es sei denn, jemand kann
einen guten überzeugenden Grund haben warum es anders gemacht
werden sollte. Selbst dann kannst du es schaffen. Du kannst es
machen
, wie du willst. Aber hör zu, denn manchmal haben
die Leute vielleicht eine bessere Idee. Man muss offen bleiben für
Leute, die eine bessere Idee haben. In Ordnung, also jetzt
lass uns die Zunge machen. Ich muss Zeit haben, die wir noch haben, okay, wirklich? Es sind nur 6 Minuten. Es ist nicht schlecht für die Zunge. Er räkelt sich aus seinem Mund. Rohrwerkzeug. Ich denke zu Tool. Die Röhre
krümmt sich, vielleicht reißt sie. Also werde ich hier
anfangen und ich werde einfach so
etwas machen. Wir brauchen Snap nicht
mehr, weil
wir jetzt schon, es ist schon fertig. Also jetzt werde ich einfach
diese Knoten verschieben , bis es so aussieht würde
es die Knoten einfach verschieben, bis sie
auf der Oberfläche des Mundes sind. Was passiert ist, obwohl
ich den Snap hier abschalte, bleibt
er hier oben an. Deshalb habe
ich die bekommen. Deshalb war es so
vermasselt. Also musst du den
Snap dort ausschalten. Ich vergesse immer, dass diese sich gewünscht
haben,
einfach synonym zu sein Wie alles andere. Du solltest einen ausschalten. Das sollte auch losgehen, aber vielleicht in einem Update. Okay, lassen Sie uns
das ein wenig herausstellen. Ich denke nicht, dass es so lang sein muss
, also werde ich
die beiden zusammenbringen,
um diesen Knoten loszuwerden. Bring das ein bisschen raus. Spline. Es ist also nett und
kurvig. Ich liebe es, das zu sagen. Okay, das ist ziemlich gut. Ich denke, das kann vielleicht etwas niedriger
gemacht werden. Okay, also
hoffentlich funktioniert das, wir werden sehen. Also müssen wir es breit machen. Versuchen wir es mit einem Profil. Also lasst uns versuchen, es damit platt zu machen,
damit wir es flach machen können Also jetzt will ich, oops, oh ja, das ist
eigentlich gut Wenn du auf diese
kleinen Knoten tippst. Ich habe das Gefühl, dass ich die
ganze Sache viel zu schnell gemacht habe. Also werde ich es
noch einmal machen und langsamer. Das ist das Profil. Das Profil ist ein bisschen wie der
Querschnitt des Rohres. Wenn Sie also aus der Röhre ein Band
machen möchten, könnten
Sie das Profil verwenden. Wenn Sie also auf das Profil tippen, wird
daraus ein Feld wie dieses, das die Röhre darstellt. Die Röhre ist jetzt eine Kiste. Wenn du auf diese Knoten
tippst, entsteht ein Teil rund C. So weißt du, wenn du dir das ansiehst,
das ist der Querschnitt
der Röhre. Es hat sich gerade gedreht.
Hier kommt Twist ins Spiel. Also, wenn du das machen würdest, wenn du ein Bonbon machen
würdest
, das einen flachen
Boden hat und rund ist. Ich weiß nicht, was für ein
Bonbon das
wäre wie ein Tweaks oder so Internationale Studierende werden
sagen, was ist ein Tweaks? Vielleicht ist Tweaks auf der
ganzen Welt bekannt. Aber du kannst
es drehen, wenn du willst. Hier kommt
Twist ins Spiel. Du tippst auf Twist und dann
kannst du es drehen, als ob du möchtest, dass
das so außen ist. Das ist auf den Punkt gebracht,
das ist das Profil. Also statt dem, und das ist eigentlich
gut, weil es auf einer Seite rund
sein wird . Aber schauen wir, ob wir können, los geht's. Also können wir es ein
bisschen höher als 10 machen. Also versuche ich buchstäblich, es wie eine Zunge
zu machen. Diese Knoten
reinbringen. Irgendwie so Aber ich möchte
es flacher machen, ich wollte nur flacher sein Also rufe ich diese Knoten
auf. Und das ist irgendwie gut. Es ist immer noch ein bisschen klein, aber das ist ziemlich gut. Okay, jetzt hoffe ich, dass
wir das können, lass es uns verdrehen. Also das ist besser Also es wäre schön, wenn
ich das Gizmo
jetzt benutzen könnte , um es zu dehnen Aber das Gizmo ist in seiner jetzigen Form etwas
seltsam. Verwenden wir also Pivot. Lassen Sie uns versuchen, dies so
zu gestalten, dass es uns hilft. Siehst du, wir können genauso gut, wir können den Dreh- und Angelpunkt verschieben. Versuchen wir also, es in eine
Richtung zu lenken, die uns hilft. Wenn wir es also auf diese Weise
dehnen wollen, legen wir es einfach so hin
, dass es wie hoch und runter ist. Das sieht also ziemlich gut aus. Ich finde, das sieht
ziemlich perfekt aus. Also drücke ich wieder auf Pivot. Das ist jetzt unser Dreh- und Angelpunkt. Mal sehen, ob es sich so
ausdehnt, wie wir es uns wünschen. Das tut es. Okay. Ich finde das ziemlich gut. Ich finde das ziemlich gut.
Das einzige Problem, das ich jetzt
habe, ist das Ende der Sache. Es wäre schön,
wenn das rund wäre, aber wir müssen
es wahrscheinlich einfach manuell runden,
aber das ist okay. Also jetzt
sieht das ziemlich gut aus. Die Zunge ist nicht zu groß. Also ich denke, das ist in Ordnung. Ich wollte, wollte, dass es näher
an seiner Wange ist. Vielleicht müssen wir
dort einen weiteren Knoten
hinzufügen , damit wir das noch ein bisschen biegen
können. Entferne das Häkchen. Oh, jetzt dreht es sich zurück
, oder? Also müssen wir das rückgängig machen. Es sieht so aus, als
müssten wir gehen und weitermachen. Sonst wird es
wieder normal. Was ein bisschen komisch ist. Man könnte meinen, dass es einfach
die Twist-Position beibehält, aber vielleicht in einem Update. Lass es uns ein bisschen verdrehen. Als ob das Zeit wäre
, wir haben 12 Minuten. Das sieht also ziemlich gut aus. Lassen Sie uns das
ein bisschen näher erläutern. Okay. Ich finde das gut. Okay. Ich wollte nichts
testen. Ich glaube nicht, dass das funktionieren wird, aber manchmal,
wenn Sie das auf vier reduzieren, Sie das auf zwei erhöhen, wird
es abgerundet, aber nicht
wirklich in diesem Szenario. Okay. Musste nachschauen. In Ordnung, also ich finde
das ziemlich gut. Ich denke, das ist das Beste, was
wir für A Tongue tun werden. Lassen Sie uns also weitermachen
und es validieren und sehen, ob wir es wirklich in eine Zunge
verwandeln können. Jetzt gehe ich zum
Voxel-Remeshing. Es. Sollte gut sein. Schau dir an, wie es es verhärtet hat. Und das haben wir wirklich gebraucht. Also nehme ich Abgeflachte
und ich werde diese Seiten einfach
abflachen, um es
irgendwie rund zu machen Kann es solo machen. Mach sie einfach
platt Pass nur auf,
dass du nicht
versehentlich auf die falsche Stelle
der Zunge triffst. Glätten Sie diese Kanten. Die Tube-Tools sind jetzt so viel, so viel besser. Es ist wirklich
toll, dass wir das haben. Ich wünschte, ich hätte diesen
,
den ich gemacht habe , Tangent Ninja Turtles Ich habe sie alle gemacht,
als ich
COVID hatte , fühlte sich wie Müll an, aber ich habe alles bekommen, hatte große Fortschritte
mit Nomad Aber die Bänder, ihre Masken
und so, wie sie sie sowieso
nannten,
die kleinen Dinge, die sich von ihren
Masken lösen Das hätte mir so viel Zeit
gespart. Also lasst uns das Solo rückgängig machen. Jetzt können wir also irgendwie
sehen, was wir tun. Also müssen wir
Move benutzen und wir müssen
das aus der Wange nehmen Also bewegen wir es irgendwie, machen es ein bisschen größer Schieb das nach unten,
vielleicht nach oben. Viel von dem gleichen Drücken und Ziehen , das ich immer
mit dem Move-Tool mache. Okay, das sieht gut aus. Es sieht aus, als ob im Mund die Zunge wirklich nicht da ist
, wo sie sein muss. Also werde ich Move einfach wieder benutzen. Verschiebe es einfach dorthin, wo
es sein muss. Und ich passe die Größe an. Wie zum Beispiel hier, ich kann es ein
bisschen kleiner machen weil ich einfach möchte, dass
das auftaucht. Ich möchte nicht zu viel
mehr zum Rest der Zunge übergehen . Nur dieser kleine Abschnitt. Wenn ich mehr
von der ganzen Zunge bewegen will, dann mache ich das, wenn
ich viel mehr Bewegung mache. Also ich will, die Zunge wäre
eigentlich, jetzt wo ich darüber nachdenke, die Zunge
wäre hier flach. Also dieser Teil würde rauskommen, dieser Teil würde runterkommen. Also macht er das Sinn? Die Zunge würde also
flach im Mund liegen, obwohl sie
sich seitwärts drehen würde Also
das Einzige, was jetzt wichtig ist, da ich das nur
so verfeinern möchte, dass es ein bisschen größer wird, sodass die Zunge aussieht, als würde sie hier
die Seite des
Mundes berühren hier
die Seite des
Mundes Was ein bisschen knifflig ist. Aber ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Ich werde Solo schlagen. Und ich werde diesen Teil einfach etwas
zurückbringen, ich werde diesen
Teil ein bisschen herunterfahren. Das liegt nur daran, dass
ich einfach so aussehen
wollte , als würde es
wie eine echte Zunge Aber ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Es ist ein bisschen klein. Also
lasse ich das vielleicht einfach laufen. Vielleicht, ich werde es einfach ein
bisschen auf dem Weg
verteilen Mach es einfach ein
bisschen dicker. Mach es kleiner, nur um
es am Ende ein
bisschen runder zu machen Ende ein
bisschen runder zu Aber ich finde das gut. Ich werde sparen,
weil ich das
nie wieder tun will . Zumindest möchten
Sie damit sicherstellen, dass es gespeichert ist. Jetzt können wir das regeln. Hoffentlich hat es einfach
einen schönen, geschmeidigen Ton K. Das sieht gut aus. Also werde ich jetzt alleine machen. Also können wir diese kleine Zeile machen. Die kleine Tongue-Linie
sollte nicht allzu schwierig sein, sie kommt nicht bis zum Ende. Also kommt es hier zustande. Also machen wir einfach
einen schönen kleinen Pfad. Genau wie ein Hund, so
etwas. Und dann werde ich einfach
weitermachen und es glätten. Lass es irgendwie
schön und natürlich aussehen. Nicht zu intensiv. Ich liebe es. Ich liebe es, ich liebe es,
ich liebe es. Sehr glücklich. In Ordnung, also stellen wir
sicher, dass wir sparen. Ich denke, wir haben gerade gespart, wir können
jemals genug sparen. Okay, großartig. Wenn wir also
zum nächsten Video zurückkommen, werden
wir ein Hands machen. Ich denke, wir müssen an die Hände
kommen. Die Hände und dann in der Nachspeise
werden, wird gut sein
11. Pudgy-Hände: Machen wir ein paar Hände. Stellen Sie also sicher, dass Ihr schwerer
Charakter gespeichert ist. Und ich denke, wir werden Zylinder für die Gedichte
verwenden. Und dann werden wir Kugeln verwenden
, um die kleinen Wurstfinger zu machen Und dann machen wir von dort aus den
Daumen. Fügen wir also hinzu, dass wir es oben
machen. Also werde ich einen Zylinder hinzufügen. Und ich werde es einfach nach
oben verschieben, damit wir es leicht sehen können. Benutze die Vorderseite. Okay, also eigentlich
nein, das ist in Ordnung. Lassen Sie uns Snap verwenden und es
dann nach vorne schnappen. Wir können es einfach verkleinern. Das ist eine gute allgemeine Größe. Das ist also ziemlich
gut. Gehen wir jetzt
einfach wieder nach vorne. Das wäre also die Handfläche und wir können hier
mit dem Daumen weitermachen. Ich werde dieses Gedicht umbenennen. Okay, als Nächstes fügen wir eine Kugel hinzu. Also benutzen wir dein Gizmo
und bringen es zur Sprache. Verkleinern Sie es im Allgemeinen,
um die Breite der
Hand zu erreichen, die ich für in Ordnung halte. Also vielleicht
so etwas. Das ist in Ordnung. Okay, also was wir tun
müssen, ist diese Sphäre auszudehnen. Wir wollen
es rauf und runter strecken. Lassen Sie uns also zunächst
fortfahren und es validieren. Und ich werde es tatsächlich
klonen. Und das wird
der Anfang des Daumens sein. Also werde ich
das eine
Daumenkugel nennen . Das ist der Klon. Die Daumenkugel wird sich hier
wahrscheinlich drehen ,
vielleicht ein bisschen größer. Also werde ich das
vorerst einfach dabei belassen und
zu dieser Sphäre zurückkehren. Das wird ein Finger sein. Also lasst uns diesen Finger in
K umbenennen . Also, was wir jetzt tun
müssen, ist
dasselbe, was wir zuvor gemacht haben Wir machen Symmetrie. Grant hat das auf Vertex gebracht. Aber wir wollen es nicht auf diese Weise
ausdehnen. Wir könnten es
so ausdehnen und drehen. Aber du musst, es ist besser, mit der Symmetrie
besser zu werden Es macht also mehr Sinn. Also ändern wir das einfach
auf
die grüne Symmetrie. Ich glaube. Wir gehen hierher und
ich bin mir ziemlich sicher , dass
wir das ausschalten.
Es ist das Grün. Okay, dann haben wir
quasi die grüne Linie. Jetzt haben wir also Symmetrie und Vertex wird in der Lage sein, diese
auszudehnen Sie sind
vielleicht wirklich zu groß. Etwas Wurst. Also lassen Sie es uns zusammenfassen. Die Breite ist also ungefähr
dort, wo sich die Hand befindet. Also hier ist so etwas,
ich finde, es sieht ziemlich gut aus. Das sieht nett aus.
In Ordnung, Tube Tool wäre also
wahrscheinlich nett gewesen Also haben wir diesen Finger. Testen wir es
mit dem Tube Tool. Eigentlich. Lass uns Tube-Tool gehen. Wir machen Path und wir
machen einfach zwei davon so. den Radius treffen, schaffen wir es, naja, wir werden den Radius nicht treffen. Und wir werden einfach, wir werden
diesen orangefarbenen Knoten verwenden , um ihn dicker zu
machen. Also passen wir irgendwie
zusammen, passen das zusammen. Wir machen es dicker. So wie. Und lassen Sie uns diese kleine
Runde versuchen, um die Runde zu machen. Also lass uns hierher gehen. Aber das auf vier und
dann ändere das auf zwei. Das macht es normalerweise rund, aber es ist so klein. Verwenden wir das Gizmo.
Ich kann es finden. Verwenden wir das Gizmo und eigentlich
sollten wir es mit dieser Orange
breiter machen können Das vergesse ich immer wieder. Aber es ist immer noch nicht gerade. Es gibt also immer noch einige Probleme, die wir so lösen
können Das ist okay. Schauen wir uns also an, wie es ist. Der Hauptgrund, warum
ich
das verwenden wollte , ist, dass wir es biegen
können,
obwohl es so aussieht, als ob es das nicht
wirklich verbiegt. Nun. Mal sehen, ob wir eine weitere
Beitragsunterteilung hinzufügen , die überhaupt hilft Nein, tut es nicht. Was ist, wenn
wir Spline Spine weniger helfen Es ist nicht schlecht, aber Sie
können sehen, dass es nicht so ist, es ist ein bisschen
schwierig zu manövrieren Es funktioniert nicht wirklich so
, wie es das einfacher machen würde. Leider lassen wir es
einfach stehen. Aber es ist gut,
verschiedene Methoden auszuprobieren, aber ich denke,
ich werde bei dieser bleiben. Okay, fangen wir damit an. Machen wir es eher zu einem Gedicht. Er sieht aus, als wären es
eher rechteckige Handflächen, aber trotzdem
sollte alles rund sein. Der Boden ist süß. Also lassen wir es rund. Also gehen wir nach vorne.
Und das ist ziemlich gut. Wir werden
es validieren und einfach move verwenden. Wir schalten die Symmetrie ein. Aber wir
wollen eigentlich beide Seiten machen. Lassen Sie uns also auch das
Richtige tun. Ja, wir wollen
auch das Grün machen , weil wir
den vorderen und hinteren Teil
sowie den linken
und den rechten Teil verschieben wollen den vorderen und hinteren Teil
sowie den . Also im Grunde werden wir es
einfach etwas quadratischer machen Einfach so. Halte es einfach.
Ich finde, das sieht toll aus. Jetzt
verwenden wir einfach unsere runde Kante. Und lassen Sie uns das einfach abrunden. Ein paar Mal.
Schön glatt, schön und quadratisch und rund.
Ich finde, das sieht toll aus. In Ordnung, er wird also einen Teller
in der Hand halten. Das wird also der
offene Teil des Gedichts sein, und hier werden
ein paar Finger sein. Also wenn dieser einer ist,
hat er drei Finger. Also, hier ist einer. Und dann die anderen beiden. Also lass uns einfach auf Klonen klicken
und diesen verschieben. Stellen wir sicher, dass wir es aus der Symmetrie
nehmen. Wir können einfach zu Auto zurückkehren. Wir haben also zwei. Lass uns noch einmal
auf Clone klicken. Das sind unsere drei Finger. Ziemlich viel. muss die Handfläche
etwas breiter werden. Also vielleicht so etwas. Wir müssen auch den Daumen machen. Der Daumen kann also etwas knifflig
sein. Aber ich stelle es mir einfach gerne
wie
ein bisschen wie ein Hühnerbein vor. So denke
ich ehrlich gesagt darüber. Ich klone
die Daumenkugel. Und ich werde diesem Daumen
einfach einen Namen geben. Ich schrumpfe
es, dehne es aus. Okay, also wir werden
es so ziemlich hier drüben platzieren. Es ist also ein bisschen
schwierig zu erkennen, dass er den Teller
einfach in einem
solchen Winkel
hält Es ist ein bisschen schwierig.
Aber ich denke, dass wir, solange wir den Großteil
der Hand
machen und
sie dann auf den Teller legen. Ich denke, das wird
es viel einfacher machen. Der ganze Daumen ist also, ist dieser grundlegende Bereich hier unten. Ich werde das tatsächlich
ausdehnen. Ich benutze einfach Move. Wir brauchen keine Symmetrie.
Ich wollte das nur mit der Hand ein
bisschen ausdehnen. Dies wird auf der Handflächenseite sein. Das ist dieses runde
Stück an unseren Daumen. Und tatsächlich habe ich das Bedürfnis, es so ernst
zu nehmen, aber ich kann nicht anders. Ich denke schon. Ich finde
das ziemlich gut. Ich werde
diesen Teil des Daumens beugen. Und wollen wir
Symmetrie machen? Wahrscheinlich nicht. Lass uns das einfach
vorantreiben. Wir schieben das nach oben. Ich finde, das sieht ziemlich
gut aus. Es sieht ziemlich gut aus. Lass es uns etwas
weiter von der Hand weg legen. Und ich werde
es ein bisschen drehen. Nehmen wir es aus, schnappen wir es und drehen es
einfach ein bisschen. So etwas in der Art. Ich finde es ziemlich
gut. Also lass uns sehen. Wir können einfach von hier nach unten ziehen. Vielleicht können wir einfach den Daumen
ziehen oder uns bewegen. Vielleicht versuchen wir, uns zu bewegen. Es ist nicht schlecht. Okay. Das ist nur ein Bogen. Es sieht so aus, als ob wir es vielleicht etwas dicker
machen. Ich denke, das funktioniert. Ich
finde, das sieht toll aus. Eigentlich merkt man, wenn
ich selbst überrascht bin. Ordnung, die Finger mochten diese
Hand also wirklich sehr. Ich werde sparen. Okay, das ist also eine tolle Hand. Aber wir brauchen, wir
brauchen zwei davon. Und vielleicht sollten wir,
vielleicht sollten wir das
runterholen und platzieren. Und dann können wir einfach Mirror machen. Also lassen Sie uns das einfach
manövrieren. Eigentlich werde ich eine speichern, nur für den Fall, dass ich mich erinnern kann,
wie die andere Hand
abfällt, aber ich werde speichern,
was wir hier haben. Also nehme ich die
Handfläche, die Finger, die Daumen All das Und ich werde sie alle
verbinden. Manchmal speichere ich einfach , weil ich es vielleicht später verwenden
möchte Ich kann mich nicht an den
Rest ihrer Daumen erinnern. Sind da. Die Hände befinden sich in derselben Position. Also werde ich einfach klonen. Und dann
verstecke ich das einfach und verstecke es einfach. Ich brauche es später
mit Body Be Even. Ich weiß, dass ich das nicht noch einmal
benutzen werde. Okay. Wie dem auch sei, zurück zu den Finger. Ich werde umziehen. Okay. Wie Sie sehen können,
sind das alle seine Hände wie ein bisschen gekrümmt. Die Finger sind ein wenig gekrümmt. Also
nehmen wir die Symmetrie ab. Und dieser. Mal sehen, ob wir es bewegen können. Verändern wir die
Symmetrie nach hinten, zum X. Ich sehe es nicht Vielleicht das Boot, jetzt sehe ich sie. Ich sehe das X immer noch nicht.
Was machen wir hier? Okay, wie dem auch sei, lass uns
sehen, ob wir das verschieben können. Schalten wir also einfach
die Symmetrie aus. Und lass uns Move benutzen. Ziemlich groß. Und mal sehen, was
passiert, wenn wir die Knie beugen. Okay, so komisch verbiegen, was bedeutet, dass wir sie per
Voxel neu vernetzen müssen Ich mache nur ungefähr
01:50 und ich werde
jedes einzelne um 01:50 machen jedes einzelne um 01:50 Okay. In der ersten Kurve
brauchen wir also keine so große
Kurve. Das sieht ziemlich gut aus und dann biegen wir es einfach
. Lass uns den Drehpunkt
auf die andere Seite legen. Also bewegen wir den Drehpunkt einfach nach unten. Nochmals. Der Dreh- und Angelpunkt ist da. Der Drehpunkt ist das
Zentrum des Gizmos. Sie können also einfach auf
den Drehpunkt tippen und ihn dann
verschieben, wo immer Sie möchten. Du kannst das Gizmo ändern. Aber wenn Sie den Drehpunkt bewegen, was wir gerade getan haben, wenn wir ihn drehen,
wird er sich an diesem Drehpunkt drehen. Also das ist was ich das ist,
was ich gerade getan habe. Ich habe auf Undo geklickt. Das ist in Ordnung. Okay. Also dieser wird vielleicht
ein bisschen mehr sein, ein bisschen mehr
gedreht. Ich werde es noch ein
bisschen in die Hand nehmen
und es runterholen. Also vielleicht so etwas. Und dieser ist der, der sie
vielleicht alle benutzen kann. Was war, je mehr,
ich werde es auf die harte Tour machen. Die Symmetrie ist also aus. Also lass uns bücken. Dieser Typ. Sieht immer noch irgendwie lustig aus. Okay, jetzt lass
es uns einfach an die richtige Stelle bringen. Verschieben wir den Drehpunkt hier nach unten. Also bewegen wir es zurück in
die Hand und drehen es. Es ist also ein bisschen mehr. Ich finde das ziemlich gut. Ich finde das gut. Wir haben die Pinky Move
Pivot-Symmetrien deaktiviert Jetzt machen wir einfach
dasselbe. Biegen Sie es ein, machen Sie es etwas kleiner,
da es der kleine Finger ist. Move, Pivot, Save, einiges davon wird zufällig gespeichert wann immer ich dieses Gefühl habe. Begriff, den wir können. Okay,
jetzt werden wir nur diesen hier nehmen. Also berühren sich alle Finger. Drehe das ein bisschen
mit dem Finger nach unten, ein bisschen durcheinander, aber
ich denke, es wird in Ordnung sein Dieser ist also
am häufigsten gedreht . Okay. Ja. Ich finde, das sieht
gut aus. Das einzige, was ich glaube
, ein
bisschen falsch gemacht habe , ist zu sehen, wie
der Arm
am Daumen hier hingeht. Das würde tatsächlich das werden. Das könnte tatsächlich perfekt sein. Nicht perfekt, aber du kennst mich Nehmen wir diese Kugel und bewegen sie
einfach ein
bisschen weiter heraus. Es kommt also ein bisschen mehr raus und
dann geht es geradeaus. Lass uns diesen
Finger ein bisschen bewegen. Nur zu einem schönen Drücken und Ziehen. Okay, ich finde
das ziemlich gut. Wir müssen es also
sozusagen im Laufe der Zeit reparieren,
aber ich denke, das ist ziemlich gut Und nennen wir diese eine
rechte Handfläche oder weniger. Nennen Sie es. Unser Gedicht. Ich nehme das und
nehme
es runter und positioniere es, befestige die Finger und
dann am Spiegel. Das ist klüger,
denn wenn es etwas gibt , das ich ändern muss oder
wenn ich es im
schlimmsten Fall noch einmal tun muss, dann lohnt es sich nicht, die Zeit damit zu
verbringen, das zu tun, was
ich gerade tun wollte Jetzt kann ich die Größe ändern, alles
neu skalieren. Es wäre direkt von
diesen Armen entfernt, damit wir es positionieren
können. Der Arm nähert sich immer
dem, dieser ist immer gerader. Das hat immer diese
Kurve, die herauskommt. Deshalb werde ich, anstatt mich
in der Mitte zu positionieren, seine
Position eher auf diese Weise festlegen. Das ist also geradliniger. Das sieht also ziemlich
gut aus. Eigentlich. Ich öffne es und dann sehen sie aus
, als wären sie immer noch ein
bisschen zu groß. Also machen wir es ein
bisschen kleiner. Jetzt können wir sehen, okay, das ist
also ziemlich nah
an der Stelle, wo die Arme sind Aber wir wollen diesen Anker benutzen. Wir wollen
dort verwenden, wo der Teller ist. Aber jetzt, wo ich
hinschaue, ist die Platte tatsächlich ein
bisschen zu weit weg. Es scheint so, als
schauen wir uns unsere Ansicht an. Und der Teller. Die Mitte der Platte befindet sich direkt über der
Mitte des Fußes. Also werde ich diese Platte
validieren lassen. Und dann verschieben wir es weiter. Gehen Sie zurück zu unserer Ansicht. Okay, jetzt geht es also um
mehr in der Mitte. Dieser Teil ist näher an seinem
Kinn. Das sieht gut aus. Jetzt denke ich, das
Einzige, was wir tun
müssen, ist den Arm zu nehmen, die Arme sehen ziemlich gut aus. Ich finde die Größe von
ihnen ziemlich gut. Aber wir können
sie einfach drehen, damit sie passen. Es sieht also so aus, als
würden sie von seinem Körper an die
Seiten des Tellers gelangen. Warte, wo ist die Leiche? Ich wurde für eine Sekunde richtig nervös. Im nächsten Video werden
wir also einfach
weiter daran arbeiten. Hände. Wir werden das
richtig machen. Vergiss nicht zu speichern
12. Hände und Arme: In Ordnung, Teil 12, wir machen mit diesen Händen
weiter Das zeigt
uns also , dass es nicht
wirklich funktionieren wird wenn seine Hände gerade gehen, wie wir es im letzten Video getan haben. Also haben wir sie gerade geöffnet. Wenn wir jetzt nur auf die Hand tippen, bewegt sich
vielleicht die ganze Gruppe. Nee. Nee Berühre das Gedicht. Es sollte die ganze Gruppe
bewegen. Wir wollen das öffnen. Okay, es sieht langsam
besser aus. Ich fange an, besser auszusehen. Ich denke, vielleicht neigen wir uns nach unten, bringen den Daumen an seinen Platz oder lassen ihn vielleicht sogar einfach stehen Uns gefällt, wo der Teller ist. Der Daumen sieht ein bisschen mittig aus. Der Daumen sieht ein bisschen lang aus. Und die Finger sind nicht ganz
so gebeugt, wie ich es mir gewünscht hätte. Aber sie sehen immer noch in Ordnung aus. Okay, okay. Weißt du was noch? Vielleicht mache ich einfach
den ganzen Arm und schreibe
dann, das
werde ich nicht tun. Okay, also lass uns sehen, was das ist,
Lass uns sehen, was das braucht. Ich denke, wir
müssen es noch mehr verdrehen. Also wir haben eher so, als ob
er es hält. Du musst wirklich einfach darüber
nachdenken, wie du einen Teller halten
würdest. Als ob wir den Teller halten,
als ob das meiste Gewicht auf der
Innenseite unserer Hände liegt. Also ich denke, das möchte ich tun. Ich denke, das
scheint ein bisschen besser zu sein. Daumen können wir wahrscheinlich
runterholen und wir können ihn noch ein
bisschen mehr auf den Teller legen, also werde ich ihn drehen. Ich wollte immer noch, dass
das glatt läuft. Deshalb habe ich es
verbogen. Es war so. Ich möchte immer noch, dass das glatt läuft. Selbst wenn ich das herunternehme, versuche
ich vielleicht einfach, es irgendwie glatt
zu machen. Das macht für mich einfach Sinn. Ich werde
es freestylen und
die kleine Kugel in der
Mitte nehmen und sie einfach nach unten bewegen Dann haben wir diesen
Kontakt mit der Platte. Ich werde es immer
weiter in alle Richtungen drehen , nur um
sicherzugehen, dass es gut
aussieht, weil
es ein bisschen schwierig du
willst es einfach können, du
willst es aus allen verschiedenen Blickwinkeln betrachten. Nur so können
Sie
feststellen, ob es gut aussieht. Also jetzt diese Finger, also dieser dieser Finger
reicht bei weitem nicht aus. Also werde ich es einfach
wieder verbiegen. Ich werde es nur noch mehr verbiegen. Also werde ich
drücken, ich werde
ziehen, um es ein bisschen mehr zu verbiegen. Und ich möchte es jetzt positionieren. Ich will es
auf dem Teller gemütlich machen. Und ich möchte es ein
bisschen mehr darunter legen. Und ich möchte es noch
ein bisschen verbiegen. Jetzt muss ich das nach
oben verschieben und ich möchte es ein
bisschen mehr in
die Hand legen . Da haben wir's. Sieh zu, dass es so aussieht, als ob ich möchte, dass es den Teller
berührt. Ich möchte, dass du Kontakt willst. Du willst auf jeden Fall
Kontakt, sonst sieht es nicht wirklich logisch aus Also jetzt all diese Finger, ich werde einfach irgendwie dasselbe
tun Ich werde
sie in diesem Fall ein bisschen mehr herausfordern,
vielleicht werde ich sie zu
Fall bringen und ich möchte es ein bisschen
verdrehen. Aber ich möchte jetzt Kontakt mit der Platte an all
diesen Finger haben, aber ich muss sie nur weiter
trennen. sie nicht einmal trennen, aber ich
muss sie nur noch
ein bisschen mehr verbiegen. Es ist okay, wenn sie nicht
vollständig getrennt sind. Ich denke, es lässt es tatsächlich ein bisschen
realer
aussehen , wenn sie
nicht vollständig getrennt sind. Das sieht also ziemlich gut aus. Also eine andere Sache, die ich
irgendwie machen möchte, ist, tut mir leid, ich weiß, dass ich die Leinwand
beharrlich, beharrlich bewege
, aber ich muss sie einfach aus allen Winkeln
sehen Das
mache ich also, wenn ich das mache. Ich weiß, es
scheint wahrscheinlich etwas unberechenbar, aber ich muss
es nur aus jedem Blickwinkel sehen Das gibt mir auch Ideen von Dingen, die ich vielleicht ändern
möchte. Das ist ein weiterer
Grund, warum ich das mache. Also werde ich etwas
unternehmen und dieses
Gedicht nur ein wenig abrunden. Weil ich
die Position mag, in der sich der Arm befindet, obwohl ich den
Arm ein bisschen mehr bewegen kann, mache
ich
ihn etwas kleiner. Ich werde das nur ein
bisschen
auszeichnen , nur für die ganze Hand, lassen Sie mich es aus der Symmetrie nehmen,
weil es
die andere Seite auch breit macht die andere Seite auch breit Wir wollen einfach nur reinfahren. Lass mich denken, wir brauchen 3D. Wir brauchen überhaupt keine Symmetrie. Aber ich schalte
das aus, nur weil ich nur
das Standard-Exon haben möchte Auch wenn ich es jetzt nicht benutzen werde
. Lass es uns ein
bisschen größer machen. Ich will nur diese Hand
abrunden. Hoppla Vielleicht ein bisschen drauflos. Zieh es vielleicht ein
bisschen runter. Das wird der Hand also
etwas mehr Rundheit verleihen. Nur in dem Gedicht. Sieh dir an, wie unsere
Handflächen rund sind. Sie sind nicht superflach. Also fügen wir einfach etwas Rundheit
hinzu. Ich finde das sieht toll aus. Ich finde das sieht fantastisch aus. Ich finde immer noch, dass der Daumen etwas lang
ist. Also werde ich den Drehpunkt verschieben
wollen ,
damit wir ihn einfach zusammendrücken können. Vielleicht ausrichten. Ich denke, eine
Linie, die wir sind, funktioniert tatsächlich. Manchmal zeigt die Linie
zufällig in die richtige Richtung. Jetzt mache ich es einfach etwas stumpfer und schiebe es
ein bisschen nach vorne Jetzt, wo ich das gemacht habe, muss
ich nur
sicherstellen, dass es
immer noch so ist . Ich denke, ich kann
es noch ein bisschen kippen. Ich kann es so bewegen. Ich muss es
mehr auf den Teller legen. Nein, ich finde das
eigentlich ziemlich gut. Es scheint glaubwürdig. Es berührt den Teller
genug. Ich komme damit klar. Die Finger sehen gut aus. Ich kann
sie wahrscheinlich einfach ein bisschen mehr bewegen. Okay. Das sieht gut aus. Kleine Wurstfinger. Und wir können, wir können die Handfläche
sogar ein
bisschen weiter nach oben bringen . Da
sind die Finger irgendwie gedreht. Vielleicht ziehen wir den
unteren Teil ein bisschen heraus. Also das ist ziemlich
gut mit dem Arm. Es ist ziemlich gerade.
Und damit bin ich zufrieden. Ich glaube nicht, dass ich mich damit mehr
anlegen muss. Ich finde, es sieht gut aus.
Also zum Arm, ich möchte zurück zum
Tube-Tool , weil es so aussieht, als könnten wir immer noch
damit herumspielen. Richtig. Lass uns sehen. Oh, ist das ein
Dichtungsmittel? Was ist das? Ist das? Es ist nicht validiert
oder es ist ein Zylinder. Das ist es.
Okay, es ist ein Zylinder, also lassen Sie uns ihn validieren. Und dann kippen wir es einfach. Also
neigen wir es
etwas weiter in den Körper hinein. Bin gerade von meinem Schoß gesprungen. Also kippen wir es einfach
nach innen, schieben es ein bisschen hinein. Vielleicht nach oben, ein bisschen
mehr geneigt, so etwas in der Art. Dann benutze ich einfach
Move, gehe zu einem ziemlich
großen und ziehe es
dann einfach in den Körper Ich denke, das ist in Ordnung. Ich glaube nicht, dass die Arme an den Schultern
kleiner werden. Das könnte
etwas gewesen sein, das möglicherweise nützlich gewesen
wäre. Ich möchte nicht sehen, wie
es jetzt nicht aussehen würde, wenn ich das mit den Armen machen würde. Ich schätze,
so lernen wir wohl. Lassen Sie mich
Ihnen sagen, was wir speichern sollten. Gehen wir jetzt zurück
und schauen es uns an. Denn wenn es mir nicht
gefällt, kann ich das problemlos. Also habe ich jetzt Undos rückgängig gemacht. Jetzt kann ich den Radius wählen
und vielleicht
wollen wir diese Seite
etwas breiter machen. Auf dieser Seite
etwas kleiner. Ich glaube, das hat mir besser gefallen. Ich weiß, dass ich so aufgeregt bin. Ich weiß nicht einmal, was die machen. Kann ich sie trotzdem bewegen? Nein. Ich glaube, das gefällt mir
ein bisschen besser. Da ist einfach etwas
, das sich für mich richtig anfühlt. Okay. Also was habe ich gesagt? Okay, also was wir genauso machen würden, würde es
nur bestätigen. Und vielleicht wollen wir es sogar
, nehmen wir es aus der Reihe. Und vielleicht wollte ich auch einfach nur ein bisschen davon
machen. Es muss wirklich so sein, dass es nicht wirklich dick sein
muss. Ich finde das besser. Funktioniert
besser mit den Händen. Ehrlich gesagt werde
ich Move einfach bei einem ziemlich
großen verwenden , damit es schön glatt und es einfach in den Körper schieben. Das Gleiche gilt für hier. Du
kannst einfach den Boden drücken und ihn mit den Händen irgendwie
ausgleichen So wie. Ich finde das gut. Also ein Teil von mir möchte auch
einfach alle die
gleiche Farbe haben. Es ist gut zu wissen. Dieser Daumen ist ein
bisschen verrückt. Also müssen wir einfach,
oder sogar die Hand, wir müssen das einfach
zusammen ein bisschen besser glätten zusammen ein bisschen besser Wir nehmen die Rundheit
des Daumens und einfach normalerweise das
einfach normalerweise
ein bisschen besser miteinander Bevor ich mein Voxel-Remashing mache,
die Formen, siehst du gut aus, es Ich werde sparen, weil
mir das besser gefällt. Da haben wir's. Ich finde, es sieht gut aus. Okay. Also diese Hand liebe ich. Ich denke, wir können einfach
diesen Arm nehmen und einfach, wenn wir noch einen machen können
, der perfekt wäre. Aber wir müssen es wahrscheinlich zuerst per
Voxel neu vernetzen. Also ich glaube, ich nehme
einfach diesen ganzen Arm und die Hände und alles und
Voxel und vernetzt es wieder. Aber will ich? Der einzige Nachteil dabei ist
, dass wir
ein bisschen davon verlieren werden Großartig. Die Spitze,
nicht die Topologie Diese Falten in den Finger. ist das Einzige, was ich mir wünsche , ich wünschte, wir
könnten einen Teil
davon maskieren und einfach den Teil, der in
das hineingeht, Voxel remeshen.
Ich wünschte, wir könnten das tun,
aber es ist Ich denke also, das Beste, was
man tun kann, ist Voxel 3D Mesh. Stück für Stück. Ich zeige
dir, was ich damit meine. Wenn wir den Daumen nehmen. Also, wenn wir die Daumenkugel nehmen, den Daumen, was sonst? Kannst du den kleinen Finger nehmen? Wir können diesen
Finger und das Gedicht nehmen. Also auch alles außer
dem Mittelfinger im Arm. Und den Arm werde
ich eigentlich retten. Wir haben all
diese Dinge noch ausgesucht. Ich werde sparen. Und dann werde ich
Voxel machen und das bei etwa 200 wieder
zusammenfügen zusammenfügen Also vernetzen wir das alles wieder bei
200. Und dann können wir das glätten, du kannst das glätten. Ich werde es
vorsichtig machen, weil Sie
sehen können , dass es immer noch
ein bisschen formbar Du kannst es jetzt solo spielen. Sie können das alles glätten. Lass es in
Zeichentrickfilmen gut aussehen. Das fand ich toll. Es gibt eine, ich liebe eine gute Glättung, von der ich nicht
weiß, was sie überhaupt bedeuten Okay, das sieht also
toll aus. Perfekt. Das sieht so gut aus. Also werde
ich das Solo jetzt rückgängig machen Jetzt haben wir diesen anderen Finger hier, den wir lassen könnten. Aber ich denke, wir müssen es auch
per Voxel neu vernetzen. Leider. Aber ich denke, ich möchte es
ein bisschen besser damit verbinden. Weil ich es nicht zu sehr glätten muss
. Also werde ich
das zurückbringen und versuchen, das
so oft wie möglich miteinander zu verbinden. Okay? Das sieht eigentlich ziemlich gut aus. Ich muss es nicht einmal,
aber versuchen wir es. Also nehmen wir, wir haben den Finger und dann
haben wir, wo ist der Arm? Okay. Rma, ich
werde es ansprechen Dann haben wir den Finger. Also lass uns sparen. Wir können die Röhre und das
Voxel zusammenfügen. Ich werde es gegen 300 machen. Ich wollte ziemlich high sein. Also machen wir es um die 300. Sieht immer noch richtig gut aus. Ich möchte nur
diesen Abschnitt glätten , in den der Finger
hineingeht, aber das war's. Ich möchte nichts anderes wirklich
glätten. Wenn wir also die Arme wieder mit dem Körper
verzahnen,
werden wir das über 300 werden
13. Armspiegel: Arme auf ein K. Sieht immer noch okay aus. Okay. Es sieht also
gut aus. Ich bin zufrieden damit. Also jetzt Arm A. Mal sehen, was passiert,
wenn wir es zu
einem Spiegel hinzufügen . Hier ist die Vorderseite. Wenn wir einem Spiegel etwas hinzufügen, wird er
vielleicht dorthin gehen, wo wir ihn haben
wollen. So gut. Hast du je Arm a Dad Mirror gesehen? In Ordnung, sieh dir das an. Ich finde, das sieht
gut aus. Jetzt nehmen wir, also lassen Sie uns das jetzt validieren. Und Unversicherung. Ja. Jetzt haben wir hier
den Arm mit zwei. Wir haben also Arm a und Arm A. Wir können das löschen, weil es sich um zwei separate Teile
handelt. Also kann einer von ihnen sein,
welcher ist das? Lass uns sehen. Okay. Das ist also der rechte Arm. Das ist der rechte Arm. Dieser
ist der linke Arm. Okay. Das ist also der linke Arm. Jetzt können wir uns einfach mit dem linken Arm
befassen. Wir können das loswerden. Wir können R&B loswerden. Jetzt
können wir einfach mit diesem Arm spielen Also drehen wir es einfach ein
bisschen um und bringen es
direkt auf unseren Teller. Will hat bis zum Äußersten geheiratet. Wir müssen sicherstellen, dass es die richtige Stelle am Körper ist. Aber es geht nur darum, dass wir den Dreh
- und Angelpunkt verschieben. Pivot hier ein bisschen weiter. Genau da glaube ich,
vielleicht wie am Handgelenk. Mal sehen, ob
uns das ein bisschen hilft. Das könnte es für uns etwas
einfacher machen, das herauszufinden. Okay, es sieht gut aus. Wir legen es auf den Teller. Vielleicht werden wir es ein bisschen
vorantreiben. Okay,
schauen wir uns unsere Ansicht an. Es sieht gut aus. Das sieht
wirklich gut aus, wirklich gut. Schauen wir uns
die Ansicht noch einmal an. Waren auch eine Rechtschreibung. Werfen wir einen Blick in die
Perspektive. Es sieht gut aus. Wir können diesen Arm wahrscheinlich etwas
weiter nach
außen bewegen , wie Sie sehen können, er ragt durch den Rücken Das macht also Sinn. Also gehe ich
zurück zur Rechtschreibung. Aber es macht Sinn, dass wir diesen Arm ein wenig nach
oben bewegen. Schauen wir uns also an, was passiert,
wenn wir trotzdem auf eine Linie treffen. Oh, ja, es ist ein
bisschen besser. Es ist einfacher, es direkt herauszubewegen. Also werde ich es
direkt in diese Richtung bewegen. Vielleicht da in der Nähe. Schauen wir uns unsere Ansicht noch einmal
an. Okay, das ist ein bisschen besser. Es macht Sinn. Ich möchte den Arm ein bisschen
zurücklegen Aber lassen Sie uns den
Dreh- und Angelpunkt an diesem Arm verschieben. Obwohl es so ist, ist es
irgendwie perfekt, wo es ist, aber ich glaube, ich werde es
einfach ein bisschen zurückziehen Sieht immer noch ziemlich gut aus. Alles
sieht immer noch ziemlich gut aus. Schauen wir uns unsere Ansicht an. Okay, das ist gut. Das sieht gut aus. Es sieht natürlich aus. Gefällt mir. Was
das Ende des Arms angeht, kann
es
das wahrscheinlich nur ein bisschen glätten. Perfekt. Also das ok, das wird sehr
gut mit dem Körper fließen. Okay, jetzt sind wir an einem Punkt dem das immer noch eine Röhre ist. Und das können wir. Lassen Sie uns
diese Röhren hier unten validieren. Bevor wir das tun, wollen wir sehen, was passiert,
wenn wir einfach auf Rückgängig klicken. Mal sehen, was passiert, wenn
wir nach der Unterteilung vorgehen. Mach sie einfach
etwas runder. Ich denke, einer ist wahrscheinlich gut. Ich denke, einer ist wahrscheinlich gut. Jetzt validieren. Also das
Gleiche hier. Ich werde einfach die drei
Punkte nach der Unterteilung auf eins
ändern Punkte nach der Unterteilung auf eins Das alles, was getan
wird, ist den Beinen nur
ein bisschen mehr
Geometrie zu geben . Sie können überprüfen, wer
tatsächlich nicht, tatsächlich nicht so
aussah wie dieser. Sieht das okay aus? Es sieht
okay aus. Es sieht gut genug aus. Okay. Also das Einzige
ist, dass ich diese ein bisschen mehr in den Körper bringen möchte. Lass uns kein Problem sein. Also schieben wir sie einfach ein bisschen mehr
in den Körper Also die Beine. Es sieht gut aus. In ein bisschen mehr. Okay. Das sieht für mich gut aus.
Jetzt können wir weitermachen und ich denke, wir können diese Beine
wieder mit Voxeln verbinden. Bein B, Fuß. Also das alles finde ich großartig. Ich werde schnell sparen. Und dann werde ich Voxel
3D dieses Zeug zusammenfügen. Also lass uns Voxel machen. Lass es uns neu
zusammenfügen, etwa 200. Okay. Dann machen wir es einfach
glatt. Es. Ich wusste nur, dass all diese Falten und Empfehlungen und all diese anderen
Dinge Normalerweise verwende ich
Voxel-Remeshing bei 200. Es ist wie ein guter Mittelweg zwischen stark
genug, um die Form zu halten, aber immer noch weich
genug, um weiterhin eine glatte Oberfläche
zu haben, um
sie zu glätten, glatt, glatt Das macht Sinn. Ich wollte es irgendwie hinzufügen, ich könnte es vielleicht hier hinzufügen Mal sehen, ob
ich das in Fleet als
dem einzigen Ding, woran ich gedacht
habe, kann . Ich füge da unten Luft hinzu. Mal sehen, was passiert
, wenn ich es glätte. Oh ja, so sieht es eigentlich
ziemlich gut aus. Und funktioniert tatsächlich irgendwie. Einfach wie ein bisschen aufblasen. Und dann mache ich eine Falte und versuche, darunter zu
kommen Schauen wir uns an, wie das funktioniert. Also einfach ein bisschen drunter und
glattstreichen. Und es sieht irgendwie aus
wie diese kleine Falte hier. Ich liebe es, die zu machen. Das einzige Problem ist, dass es
manchmal sehr weich wird, wenn man sie wieder miteinander vernetzt,
wenn man Voxel miteinander verbindet . Aber zum Glück kannst
du es nachträglich tun. Entschuldigung, so wie ich es jetzt mache. Es gibt einen auf der
Rückseite, damit wir
versuchen können , ihn
etwas einfacher zu machen. Entschuldigung, dieses Ding
bewegt sich wie verrückt auf mir. Sieht ziemlich gut aus.
Kann verdoppelt werden, es ein bisschen dicker
machen. Denn wenn du es glättest, wirst
du
natürlich viel davon verlieren. Aber es ist okay, weil
es dadurch ein
bisschen natürlicher aussieht. Du willst nicht, dass wir
schauen, ob wir da das Doppelte machen können. Mal sehen, wie es aussieht
, wenn wir glätten. Das ist gut. Du würdest nur wollen, dass
es wie eine Falte aussieht. Halte es einfach. Ich finde
, das sieht toll aus. Okay. Also ich finde, das sieht gut aus. Ich denke, wir können diese Seite jetzt machen. Wir können es versuchen, lassen Sie uns
versuchen, die Falte mit
Aufblasen zu lösen Lass uns versuchen, es zu tun
und sehen, wie es
aussieht . Wenn wir es tun. Die erste Symmetrie ist immer noch aktiviert. Lass uns sie unten machen, um zu sehen, was passiert Eigentlich weiß ich es nicht
. Lass es uns versuchen. Voxel-3D-Mesh also um die 200. Glatt. Es sieht okay aus. Dieser ist allerdings etwas
matschig. Ich denke, wir müssen es für diesen einfach
nicht tun. Zumindest für die Front.
Es ist ein bisschen schlammig Also werden wir das
Voxel-Remeshing einfach so wie es ist. Sieht aus und hätte es
wahrscheinlich
einfach auf den Körper reduzieren können Aber ich finde, das
sieht wunderbar aus. Vielleicht fügen wir einen auf der Rückseite hinzu. Machen wir es etwas kleiner. Klar, es ist nett und geschmeidig. Vielleicht füge unten und oben eine kleine Falte
hinzu. Einfach wieder glatt. Nur um es irgendwie natürlich zu halten. Nett. Ich liebe solche kleinen
Details. Sie machen wirklich, sie
machen wirklich einen Unterschied. Also werde ich das alleine machen. Hoppla. Ich meinte dieses Bein
, weil es mich nervt Sieh dir das an, als ob es nicht da wäre. Das gefällt mir nicht. Also was ich machen
werde, ist einfach richtig groß
platt Ich werde das platt machen. Überprüfe das Profil,
überprüfe alles. Also abgeflacht, abgeflacht. Ich weiß. Glätten Sie es und dann werde ich es einfach
glätten Okay. Ja, ich finde, das sieht okay aus. Es könnte Laune kosten und
nur ein bisschen von
einem wollte
perfekt rund gerammt werden Okay. Gut. Besser.
In Ordnung. Also ich finde das ziemlich gut. Ich weiß, dass ich es pausiert habe,
also denke ich, dass das
lang genug für diesen Teil ist lang genug für diesen Teil Ich glaube nächstes Wochenende. Ich denke, wir können sie
durch Voxel wieder
zusammenfügen , so wie wir das mit den Ohren,
dem Körper und solchen Dingen machen
müssen dem Körper Und danach können wir mit
diesem kleinen Wackelpuddelkuchen-Ding beginnen In Ordnung, vergiss nicht zu speichern
14. Voxel-Neuvernetzung und -Verbindung: Ordnung, es gibt also ein
paar Dinge, die wir jetzt per
Voxel-Remething zusammenfügen können Voxel-Remething Aber ich glaube, ich
möchte warten, bevor ich den Kopf an die Leiche richte. Nehmen wir die Leiche und teilen
wir sie dann zuerst auf. Verwenden wir also Split. Und nehmen wir an, vielleicht können
wir Ellipse verwenden. Vielleicht können wir Ellipse verwenden. Versuchen wir also, eine Ellipse zu machen. Okay, das wird nicht funktionieren. Mal sehen Der beste Weg,
das mit Ellipse zu machen. Also so etwas in der Art. Sei nett, wenn wir könnten.
Oh, da haben wir's. Also machen wir es einfach ein
bisschen in der Mitte. Es ist immer noch ein bisschen. Ich werde ihn
ein bisschen so drehen. Ich benutze die Lippen mit Split. Ich habe keinen Kreis.
Sollte zentriert verwendet werden. Das ist gut. Ich
versuche gerade, die Ellipse zu machen, aber ich will nicht, dass sie
so nah an diesem Bein Das ist das einzige
, was mich nervt. Also werde ich
ihn ein bisschen mehr drehen. Immer noch in der Nähe des Beins. Vielleicht muss ich in die andere Richtung
abbiegen. Nein. Okay. Das ist ein bisschen besser. Das
könnte tatsächlich gut sein. Ich wollte einfach keine gerade Linie machen, das ist irgendwie langweilig.
Ich denke das funktioniert. Also beide Seiten, ich werde mir das sparen,
weil es mir gefällt. Aber beide Seiten, ich
möchte nur Voxel-Remeshing machen. Ich werde
Remeshing ungefähr 200 einbauen. Und dann dieses untere Teil, ich denke, wir können Voxel mit den
Beinen verbinden. Also lasst uns den Lewis finden. Wir haben also dieses Bein, Bein a, Bein B, und der Körper ist gespalten. Wo ist die Leiche gespalten? Oh, nach dem anderen. Okay. Wir wollen also, dass eine 3D-Box
all dies miteinander verbindet. Ich glaube, ich
mache es um 300. Okay? Jetzt sind es also
insgesamt 300. Ich nehme es glatt
und glattstreichen. Lass mich die Symmetrie ausschalten. Ich werde nur diese Beine
glätten. Ich möchte ein bisschen
sanft sein, weil ich die obere Lidfalte nicht dort
ruinieren möchte , wo
sie in den Körper gelangt Ich möchte damit sehr
behutsam umgehen. Vielleicht nur zu abgerundeter Kante. 123, vielleicht ist es das. Ich sehe sie immer noch ziemlich gut. Sie müssen
jedoch vorsichtig sein, da
wir mit abgerundeten Kanten einige
dieser Details entfernen werden. Aber ich denke, das ist in Ordnung. Also
nehme ich jetzt die Spitze, die 138 K ist.
Das ist ziemlich groß. Aber ich werde auch hier einfach
abgerundete Kanten machen. Ich denke, das ist in Ordnung. Okay, also wir haben da
die Pause. Jetzt können wir also zurückgehen und
alles andere nehmen und es mit
Voxel neu vernetzen Also werde ich weitermachen und sparen. Ich möchte nur sichergehen
, dass alles gleich ist. Andernfalls, wenn wir das
Ganze neu vernetzen, werden
einige Dinge ein bisschen unscharf,
es wird weniger
pixelig aussehen Das ist auf jeden Fall. Also gehe ich einfach zu
multireligiös und unterteile. Nochmals unterteilen. Und ich werde abgerundete Kanten
verwenden. Okay, das ist also für diesen
Spiegel. Verwenden Sie eine runde Kante. Und wieder denke ich, dass alles
andere ziemlich hoch ist. Das ist nicht. Lassen Sie uns also auch die Nase
multiplizieren und unterteilen Okay, das ist also gut. Also werde ich sparen und ich werde
tatsächlich wie neu speichern. Also Smurfed Projekt eins. Auf diese Weise haben
wir es gespeichert, falls ich
zurück muss oder wenn Sie
etwas von hier benötigen , bevor
ich das Voxel-Remething mache, also mache ich das
immer gerne Jetzt haben wir den Kopf, die Nase, diese Spiegel und die
Arme und den Körper. Lassen Sie uns das jetzt um 03:50 Uhr mit Voxel
erneut vernetzen. Ich glaube, ich habe es bis 50 geschafft. Willst du all
diese schönen Details behalten. Das Gradnetz. Okay, da haben wir 50 hinter uns und sehen gut aus. Jetzt können wir also
weitermachen und
all diese Kontaktpunkte glätten . Symmetrie. Es sieht so aus, als ob es für einige davon
noch intakt ist. Aber für den Boden werden wir es nicht
wirklich benutzen. Und es ist nicht wirklich
wichtig, ob wir es jetzt benutzen weil es, es ist, es ist
irgendwie zusammen Und es
wird keine zusätzlichen Details , weil alles nur blau ist. Aber wir wollen auf jeden Fall, dass
diese Ohren richtig aussehen. Also wollen wir uns einfach glätten. Glätten Sie diese Abschnitte. Ja, das sieht gut aus. und wir können den Halsteil
glätten wo der Kopf
in den Hals übergeht. Es sieht gut aus. Ich werde es aus
der Symmetrie nehmen Und ich würde einfach diese Arme machen und
diese wie
eingeklemmte Stellen
loswerden diese wie
eingeklemmte Stellen
loswerden Ich wünschte, ich könnte
die mehr dieser
Pinch-Sektionen loswerden , aber es ist ziemlich
schwierig, das loszuwerden Ich finde es sehr, sehr
schwierig, das los zu werden. Leider ist es
manchmal so, dass sie einfach auftauchen, wenn man
sie zusammenführt sie zusammenführt und es gibt einfach
nichts, was man tun kann Manchmal kann man
es rauskneifen. Klingt komisch. Pinch funktioniert. Aber ich
glaube nicht, dass es hier funktionieren wird, besonders die Tatsache, dass sie sauber sind und
wie sie verteilt sind. Ich denke, das ist eher das
, womit ich mich beschäftige. Denn wenn du kneifst, kannst du
manchmal
anfangen, diese Linie zu verschieben. Es ist eigentlich nicht so schlimm. Mal sehen, ob es vielleicht klappt. Es sieht so aus, als würde es ein bisschen aufräumen. Ich mache die Lippe nur
ein bisschen kleiner. Also vielleicht ist es vielleicht
ein bisschen besser. Ich weiß, als ich
das gemacht habe, hatte ich Probleme, aber ich bin froh, dass ich es irgendwie ausprobiert habe, weil
es so aussieht, als
würde es besser werden Schauen wir also, ob wir das auch unten machen
können. Ich finde, es sieht ziemlich gut aus und der Abstand ist
immer noch ziemlich gleichmäßig. Aber ich mag
diese Quetschspuren nicht, also finde ich das ziemlich gut.
Ich finde es ziemlich eng. Es könnte nur sein, dass
es ein bisschen MCM ist, alles hat sich ein
bisschen verbessert, wie es aussieht Aber ich denke, das ist eine einfache Lösung. Ich denke, wir können
das und den Schwanz nehmen. Was den Schwanz angeht, denke ich, können
wir
das im Heck aufnehmen und
sie einfach leicht nach oben bewegen. Ich denke, uns geht es gut.
Es sieht toll aus. Sparen wir vier, wir verlieren es. Ordnung, nehmen wir den
Hut, die Hutspitze und es ist der Voxel, der sie
wieder Ich denke, 200 ist dafür in Ordnung. Das ist echt hässlich. Glätten Sie das. Immer noch ein bisschen klumpig.
Unglücklicherweise. Es ist ein bisschen klumpig und ich möchte
nicht wirklich, dass es so ist. Also muss ich vielleicht das Voxel tiefer
remeshen. Also werde ich auf etwa 100 runtergehen. Und
hoffentlich glättet das alles. Wenn Sie ein Problem haben und die Dinge
nicht so reibungslos laufen ,
wie sie sein sollten, einfach auf das Voxel-Remeshing Okay, das ist viel besser. Ich denke das ist, ich
finde das gut. Viel besser. Ich möchte
, dass es perfekt ist. Also werde ich das nur ein bisschen ansprechen
. Ich möchte diese
Kurve so perfekt machen, wie ich sie mit bloßem Auge machen
kann. Das ist
ein bisschen zu viel. Ich weiß, dass meine Absicht, Details zu beschreiben manchmal
ist es klein,
ein bisschen verrückt. Ebenfalls. Ich will es, ich werde Inflate benutzen Und ich will, ich will hier
eine Kleinigkeit machen. Vielleicht muss ich meine Luftpumpe
wechseln. Ich finde es ein bisschen komisch,
ich finde die Form, die
es macht. Es ist ein bisschen scharf. Also möchte ich hierher gehen. Alpha oder vielleicht ist es ein Rückgang. Fallen Sie runter. Ich glaube, ich möchte eines davon machen. Ich denke, es
wäre mir lieber, wenn es so wäre. Mal sehen, ob das hilft.
Ich denke, das hilft. Ich denke, das ist ein
bisschen besser. Es könnte sogar
etwas breiter sein. Schauen wir uns also an, wie das aussieht. Ich denke, das ist ein bisschen
mehr von dem, wonach ich suche. Ich wünschte, das Oberteil wäre
etwas flacher, aber ich glaube nicht, dass ich im Moment
Zeit habe , damit herumzuspielen. Ich wollte nur diesen kleinen Knoten ich glaube
, erreicht habe Mal sehen, was passiert, wenn
ich die Intensität erhöhe. Okay, ich schätze, das
war zu erwarten. Aber vielleicht macht es das,
macht es ein bisschen mehr. Das hat mir gefallen, mir hat
dieser Unterschied gefallen. Mir gefiel der kleine Klumpen dort. Mir gefällt es. Ich werde Falte
verwenden, um es zu verbessern Glätten Sie es einfach und
halten Sie es schön und natürlich. Nett. Auch hier liebe ich
diese kleinen Details. Okay, ich glaube also nicht, dass wir die Krempe verbinden
müssen, also gehe ich einfach zum Hutaufsatz und zur
Hutkrempe Ich glaube, ich werde einfach mitmachen
und das wird der Hut sein. Okay? Als nächstes
möchte ich nur die Augenbrauen machen. Also hier sind kleine schwarze Augenbrauen.
Das ist also ziemlich einfach. Wir machen einfach das Tube-Tool. Und eigentlich möchte ich
üben, sie flach zu machen. Also machen wir einfach Curve. Wir machen Snap, weil wir an der Oberfläche bleiben
wollten. Okay, es wird also geben, kann das einfach auf
ihrem eigenen Monopol tun, muss dem folgen. Ich finde so
etwas großartig Es ist also Spline. Und ich mache es so, wie ich es normalerweise mit Wimpern
mache Also werde ich diese Seite
größer machen, diese Seite kleiner. Und vielleicht mache ich
mein kleines Ding. Ich nehme es hier von Snap
ab. Ich weiß nicht, ob ich meine kleinen Dinge machen
will , dass ich immer das mache,
was meine Charaktere tun Ich denke aber, das sind vier
Wimpern. Das könnte für Wimpern sein. Schreiben. Mach das rückgängig. Ich glaube, das ist für Wimpern. Ich denke, ich möchte
das traditioneller machen. Also werde ich das kleiner machen. Mach das ein bisschen kleiner, das etwas kleiner, aber das größer, größer. Lassen Sie uns ein paar
dieser Knoten loswerden , indem wir sie einfach
zusammenbringen. Das kleinere, so
etwas, finde
ich perfekt. Ich möchte es mit dem Profil versuchen. Ja,
genau das wollte ich. Eigentlich. Das ist genau das, was ich mir erhofft
hatte, so
etwas. Also werde ich diese jetzt einfach ein bisschen
optimieren. Es sieht also ein
bisschen natürlicher aus. Aber ich finde das
eigentlich ziemlich gut. Lass uns auf Mirror klicken und hoffentlich ist es
auf der anderen Seite. Und sieh mal, ob
wir vorne ankommen und es so
ziemlich perfekt ist
und die andere Seite auch. Also ich denke, ich
werde weitermachen und überprüfen, wie groß diese sind. Diese sind immer noch ziemlich klein. Schauen wir uns also an, was passiert,
wenn wir abgerundete Kanten verwenden. Wir müssen wahrscheinlich
Voxel-Remeshing durchführen. Möglicherweise gibt es eine kleine bis gar keine abgerundete Tintenkante. Ich finde es Es ist perfekt. Also ich habe meine Augenbrauen nie wirklich so gemacht
. Lass uns auch Wimpern machen, das mache
ich immer mit meinen
Charakteren. Also, weißt du was? Lass uns hier nicht aufhören. Natürlich musst du das nicht
tun, wenn du nicht willst, aber du kennst mich, ich werde meine
Wimpern so machen Bumm, mach Snap aus, Spline, mach sie
schön kurvig Und vielleicht unterbreche ich das
ein bisschen. Und es radiert und
vergrößert das Ganze. Vielleicht tippe ich dort auf einen
anderen. Nochmals den Radius, und dann kann
ich das
kleiner, kleiner machen . Schau, wie das aussieht,
weil ich vielleicht verrückt aussehe. Es könnte zu viel
für diese Leute sein. Mal sehen, wie das aussieht. Es sieht okay aus. Ich kann
das kleiner machen und entschuldigen Sie mich. Bring das einfach ins
I 0 oh, Snap ist aus. Mal sehen, ob du das
mit reinbringen kannst .
Ich bringe das alles
wieder ein bisschen ins Auge. Da haben wir's. Nur damit wir wirklich subtile
Wimpern haben , die wirklich toll
aussehen Sieht toll aus, der
Spiegel sieht toll aus. Also werde ich
weitermachen und
es validieren und sicherstellen, dass
Sie alles kennzeichnen. Das
sind also die Brauen, sind die Wimpern Und wir brauchen sie getrennt. Also nehme ich die Wimpern heraus und
füge dann ihren eigenen Spiegel Jetzt haben wir diese und
natürlich haben wir den Namen, wir müssen sie erneut beschriften. Also werde ich Join Children
validieren. Das sind also die Wimpern. Dann haben wir die Brows. Also werden wir Joining Children
validieren und diese Brows dann umbenennen Okay? Also das ist der Körper a. Das wird der Kopf sein. Der untere Teil
wird Körper B sein und der Hut sollte über Körper a
sein. Die Stirn kann unter Körper a sein. Die Wimpern können
unter der Braue sein Auch die Zähne können hochgehen,
weil sie im Gesicht sind. Also hier der Teller, also das
sind die Augen. Lassen Sie uns diese auf den
Punkt bringen , dass ich sie nicht
wirklich verbinden möchte. Also bringe ich sie da hoch. Das sind, oder das
sind die Schüler. Also bring sie hoch
und ich möchte
diese Spiegel Pupillen nennen und sie Mirror Eyes
nennen. Okay, gut. Oh, der Schwanz zum
Schwanz sollte mit Körper a
verbunden sein . Ich
glaube, wir verbinden uns einfach. Ich denke, wir fügen
den Schwanz einfach zusammen , weil er
die gleiche Farbe haben wird. Oh, die Nase, habe
ich die Nase vergessen? Ich glaube, ich habe vergessen, die Nase zu
glätten. Du willst hier sehr
empfindlich sein. Eigentlich können wir Symmetrie
einschalten. Ich möchte hier sehr
empfindlich sein , weil
ich nicht will, ich will mich überhaupt nicht
mit dem Mund anlegen. Der Mund sieht gut aus. Ich möchte, dass es so bleibt, aber ich möchte
glätten, wo das Gesicht in die Nase geht. Okay. In Ordnung, also lass uns sparen. Okay. Also ich denke, das ist gut. Ich werfe nur noch einmal einen
Blick auf meine ganzen Sachen. Alles sieht
zusammen aus. Es sieht gut aus. Brauen, an denen die Zähne mit den Brauen
verbunden sind. Krawatte. Wahrscheinlich habe ich nur die Zähne zusammengefügt. Nenn sie einfach Zähne. Tethys. Leiche B. Wir werden die Leiche
von Baiae als gut hinstellen TV-Platte. Okay, gut. Gut, gut, gut. Wir werden sparen. In Ordnung, also als nächstes kommen wir
zurück und machen den Nachtisch. Ich bin mir ziemlich sicher, dass wir hier nichts zu tun
haben. Wir kommen einfach zurück
zum Dessert und vielleicht auch zu
diesen kleinen Details, aber wir werden uns
auf diesen Nachtisch konzentrieren
15. Nachtischzeit: Machen wir daraus einfach
Wackelpudding oder Kuchen, Bunt-Cake. Ich weiß nicht, was das für ein Kuchen
sein wird
, der umgedrehter Kuchen ist Ich weiß nicht, aber
dort werden wir machen. Verwenden wir also Sphere. Und wir werden diese Angst zur Sprache bringen
, damit wir sie sehen können. Okay, wir müssen also
diese kleinen Abschnitte machen. Also müssen wir gewissermaßen
Keile machen. Also werde ich das verbreiten. Ich werde dort so hingehen. Und dann denke ich, ich möchte das nur validieren damit ich tatsächlich daran arbeiten kann. Als Nächstes möchte ich Move verwenden und die
Symmetrie aktivieren. Hier ist die Vorderseite. Also werde ich die Symmetrie
einschalten. Und ich schiebe
den unteren Teil nach oben. Wissen Sie, was wir tun sollen? Lassen Sie uns auch die Z-Achse
einschalten Schieben wir also den
unteren Teil nach oben. Ich betrachte das
einfach als Keil. Und sieh zu, der Boden
wird flacher sein. Also vielleicht so etwas. Okay, das Top ist vielleicht so
etwas. Geh zur Vorderseite
und drücke
es einfach so ein bisschen
zusammen Das fühlt sich also wie jeder
einzelne Abschnitt an, es fühlt sich an, als würden sie ungefähr so
aussehen Irgendwie so.
Okay. Eine andere Sache ist, dass es so aussieht, als wären
sie flach. Also
schalte ich die Z-Achse aus. Jetzt haben wir einfach
diese rote Symmetrie immer noch aktiviert
ist, und mit Abflachen werde
ich das einfach
abflachen, weil es sich
anfühlt, als weil es sich
anfühlt wäre das flach und dann
werde ich es einfach Und hoffentlich war das so.
Das ist ein guter Abschnitt. Ich denke, das ist
ein guter Abschnitt. Ich kriege ein paar dieser
Klumpen und das will ich nicht. Also werde ich Voxel-Remeshing machen. Vielleicht sind es 100 oder so. Also wieder vernähen und die
Klumpen glätten. Okay? Also jetzt bin ich das, ich werde das Kuchen nennen. Ich denke, es ist ein Kick.
Ich dachte zuerst, es wäre
Wackelpudding, aber
ich denke, es ist Kuchen Ich möchte aber irgendwie, dass es
Wackelpudding ist. Also dieses Stück
müssen wir einen Funkrepeater hinzufügen. Also fügen wir Radio hinzu. Siehst du, wir haben
es irgendwie schon da. Also Radio-Repeater, ich gehe
her und ich werde diesem Radio-Torte einen
Namen Dann gehen wir zum
eigentlichen Kuchen. Schalte unser Gizmo ein. Und wir wissen immer noch
, welcher wir eigentlich sind. Ich kann mich nicht erinnern welcher der Hauptteil
ist, aber das ist okay. Also wollen wir sie trennen. Vielleicht kippe sie ein bisschen nach
vorne. Wir brauchen mehr. Gehen
wir also zurück zum eigentlichen Repeater,
dem roten Und wir werden ein
bisschen mehr machen. Also vielleicht so etwas. Das fühlt sich ungefähr richtig an. Richtig. Ich denke, das
fühlt sich ungefähr richtig an. Ich tippe auf einen von ihnen und verwende wahrscheinlich einfach move und schiebe ihn einfach nach vorne. Mach es groß. Es ist also wie
schöne, sanfte Bewegungen. Man kann die Spitze eigentlich nicht sehen. Also ich denke, das ist
völlig in Ordnung. Ich finde das gut. Entschuldigen Sie mich. Also jetzt
würden wir immer noch nicht die Glasur und
so drüber legen. Sag es nicht. Aber das ist ziemlich gut.
Ich werde es tatsächlich speichern, vielleicht bestätige
ich es einfach. Es würde mir so gut gefallen, dass ich denke, wir
werden das einfach bestätigen. Schließe dich den Kindern an. Jetzt ist es ein Stück bis 158 K, aber wir können wählen, das können
wir später anpassen. Jetzt haben wir es also insgesamt. Wir können das wie
Zuckerguss drauflegen. Also das wird,
das wird Spaß machen. Dafür nehmen wir die Maske. Und wir wollen uns einfach maskieren. Also wollen wir einfach schöne Loops
machen. Ich bin etwas näher dran, damit
sie etwas klarer sind. Also mache ich einfach schöne Icing Loops. Haken. Es schaltet die Symmetrie aus. Und mach einfach ein nettes Sahnehäubchen. Stellen Sie sicher, dass wir
den gesamten oberen Teil ausfüllen. Es sieht ziemlich gut aus.
Es sieht ein bisschen nicht so aus, als wäre es weit unten genug. Einige davon sind
ziemlich weit unten. Vielleicht machen wir sie einfach irgendwie, ich neige
dazu, sie nicht einmal zu machen. Ich glaube, ich möchte, dass sie ausgeglichen sind. Sie können also die Maske abnehmen
und sie dann nach Belieben anpassen Und ich möchte
alles schön rund machen. Ja, ich neige dazu, das zu tun. Ich merke, dass ich
dazu neige , wenn man Zuckerguss
oder so etwas wie Tröpfchen macht, ich neige dazu, sie in
einem Winkel zu machen und ich finde,
es sollte besser sein Ich finde, sie
sollten gerade
nach unten gerichtet sein , denn so
funktioniert die Schwerkraft. Aber es ist gut, wenn man die Dinge
kennt, zu denen
man neigt. Also, selbst wenn du sie tust, ist
es gut zu wissen. Es ist gut, sich ihrer bewusst zu
sein. Denn wenn Sie es nicht wissen, werden
Sie wahrscheinlich nicht
zurückgehen und sie ändern. Das sieht besser aus,
wenn sie gerade sind, gerade nach unten. Sie möchten sichergehen, dass
all diese Dinge geklärt sind. Okay. Ich finde,
es sieht gut aus. Das sieht gut aus. Obwohl
es immer noch ein bisschen hoch ist. Schließen wir uns diesen beiden an. Bring sie einfach
alle ein
bisschen tiefer. Ich glaube. Viel zu viel Zeit
dafür. Okay, gut. Jetzt, wo wir das hier auch ein
bisschen mehr haben. Also jetzt haben wir das. Was wir also tun können, ist die Shell
der Maskentools hier zu verwenden . Ich muss das wahrscheinlich
anpassen, aber du kannst runtergehen
und extrahieren. Also lass mich auf Extrahieren klicken. Es ist eigentlich nicht schlecht. Das ist eigentlich eine
ordentliche Dicke. Könnte tatsächlich praktikabel sein. Ich finde das sogar gut. Ich habe gerade die
Standardeinstellungen verwendet. Hier. Das bedeutet, dass es das
zusätzlich hinzufügt, sehen Sie, also fügt es das zusätzlich hinzu. Gehen wir also weiter und gehen wir
zu dem Teil darunter. Und wir können die Maske ausschalten das Schwarze darunter
sehen. Also geh zur Maske und das klären
wir. Jetzt haben wir das oben drauf. Stellen wir sicher, dass
wir alles kennzeichnen. Das ist also das Sahnehäubchen. Also haben wir den Kuchen
vom Sahnehäubchen. Und es sieht toll aus. Für sie ist es eigentlich ziemlich
detailliert. Ich bin eigentlich ein bisschen überrascht. Ich denke, wir können es einfach glätten . Oh, warte eine Minute. Es fühlt sich an, als wäre alles getrennt. Das passte nicht
zusammen wie es war. Okay. Lassen Sie mich das Sahnehäubchen
haben, lassen Sie uns das Voxel erneut vernetzen, etwa
150 Jetzt ist es zusammen. Okay? Also
werde ich es jetzt glätten. Jetzt glätte ich es glatt und
mache es einfach zu einem schönen runden Zuckerguss. Es sieht toll aus. Okay. Okay, jetzt ist es glatt. Es sieht aus wie ein richtiges
Sahnehäubchen auf unserem Kuchen. Aber natürlich gibt es immer noch
Bereiche, die wir hinzufügen können. Wir könnten also
wahrscheinlich nicht alles reinschieben müssen. Aber das machen wir in einer Sekunde. Lassen Sie uns zunächst weitermachen und hinzufügen. Ich benutze, ich verwende nur Lehm. Ich glaube, ich
füge einfach ein paar runde Stücke hinzu. Es könnte der Glasur sogar einige
runde Stücke hinzufügen. Weil die Glasur
etwas höher ist. Also füge ich einfach
diese runden Stücke hinzu und dann glätte ich sie einfach. Nur um ihm
das dicke Sahnehäubchen zu geben. Ich finde, das sieht okay aus. Schauen wir es uns an
und es sieht okay aus. Dieses kleine Ding sieht
ein bisschen komisch aus. Also werde ich
das einfach ein bisschen glätten. Etwas zu aggressiv damit. Aber ich finde, das sieht gut aus. Obwohl ich mich irgendwie
entschuldigen möchte, mag es nicht. Es macht mir nichts aus, wenn es so
glatt ist. Aber ich denke, entschuldigen Sie mich, möchte
nur Move benutzen
und die Mitte angeben Vielleicht. Vielleicht glätten Sie
es einfach ein bisschen mehr. Und ich werde Move benutzen. Ja, ich mag
es einfach einfacher. Das gefällt mir besser. Also werde ich diese
Abschnitte zurück nach CA verschieben, Sie können die Unterseite sehen Du willst die Unterseite nicht
sehen. Also werde ich sie einfach
zusammendrücken, zurückdrücken. Es ist immer
besser, wenn es
Kontakt mit dem Kuchen hat. Also all diese, entschuldigen Sie, all diese, ich verliere
meine Stimme nach 2 Uhr morgens Eigentlich ist es gerade 03:12
Uhr. Okay. All diese kleinen okay. Ich finde das gut.
Okay, das ist gut. Ich werde sparen. Es sieht toll aus. Ordnung, also jetzt gibt es wenig, da sind ein paar kleine
Beeren, Pilze, welche Seite Ich möchte an der Front sein. Aber es ist ziemlich gut ausgezogen. Ich denke, damit bin ich einverstanden. Es stellt sicher, dass
all diese Abschnitte hier
sind, sie sehen alle gut aus. Jetzt müssen wir nur noch
wählen, welcher Teil irgendwie nach vorne gerichtet sein soll Also lass es uns drehen, ich glaube, ich mag diese Seite. Ich glaube, das gefällt mir. Entschuldigen Sie mich. Wenn unsere Sicht also
ziemlich genau hier ist, dann gefällt mir das,
weil es die Vorderseite ist. Okay, lass mich dafür sorgen, dass ich dieses kleine Stück etwas weiter
hineinschiebe . Okay. Jetzt gibt es
viele kleine Früchte, aber ich denke, die können wir hinzufügen. Im Nachhinein. Ich denke, wir
sollten weitermachen und das Sahnehäubchen nehmen
und es an seinen Platz bringen. Machen wir Pivot, Center, Pivot. Wir verschieben es nach unten. Verkleinern Sie es. Niemand hat gesagt
, wir sollen den Teller finden. Es sieht ziemlich gut aus. Machen wir es ein
bisschen kleiner. Vielleicht dehnen wir
es ein bisschen aus. Ich finde, es sieht ziemlich gut aus. Es ist ein bisschen verbogen. Es ist ein bisschen gekrümmt. Aber ich muss
die Kurve vielleicht nicht hinzufügen. Ich denke,
ohne die Kurve ist es in Ordnung. Ich denke, ohne
die Kurve ist es in Ordnung. Aber die Kurve. Wie dem auch sei, ich denke, ich
möchte vielleicht die Kurve hinzufügen. Lass uns zuerst den Kuchen nehmen. Und sie schlossen sich an. sind sie, okay, also müssen wir auch Voxel verwenden, um den
Kuchen neu zu vernetzen Also werde ich Remeshing machen, ich werde es
Voxel-Remashing Okay. Ich werde Round Edge
einmal, zweimal, dreimal machen. Okay, das ist also ziemlich gut. Vielleicht füge ich dem Kuchen später noch ein paar Details
hinzu. Also werde ich dieses Hoch verlassen. Gerade jetzt. Ich werde mich bewegen. Und ich werde einfach, ich werde es
einfach vorantreiben. Drück drauf und zieh oben ein
wenig nach oben. Okay, jetzt hat es
eine kleine Biegung. Zieh diese Seite. Ich schiebe es wieder rüber. Ich muss sie trennen. Also nehme ich den Kuchen und schiebe ihn zurück in die Mitte
des Tellers. Größe. Sieht gut aus. Jetzt müssen
wir nur noch das Sahnehäubchen nehmen und dafür sorgen, dass das auch funktioniert. Ich meine, sieht immer noch ziemlich gut aus, aber natürlich
müssen wir ein paar Änderungen vornehmen. Also werde ich diese Seite schieben, ich werde diese Seite nach oben ziehen. Und ich werde jetzt einfach diese kleinen Teile
herausziehen. Weil jetzt, wo dieser
Teil auf dieser Seite oder einfach in der Torte
ist, ein bisschen zu viel. Wir machen also das Gegenteil
von dem, was wir zuvor getan haben. Dann müssen
wir auf dieser Seite wahrscheinlich
einfach pushen. Ich finde, es sieht ziemlich gut aus.
Ich finde, das sieht gut aus. Es hat eine
kleine Biegung. Es ist immer etwas, lassen
Sie uns das ein bisschen herausziehen. Machen wir das ein
bisschen kleiner. Ich möchte nur, dass dieser kleine
Abschnitt ein bisschen herauskommt. Okay? Okay, cool. Cool. Mir gefällt es besser mit
der Kurve. Also lass uns sparen. Jetzt gibt es nur noch ein paar Beeren und solche Dinge. Das könnten Himbeeren sein. Das sind wie
etwa ein paar kleine Beeren dabei, eigentlich wie Pilze. Aber wir werden die
Dessertfrüchte machen. Nach dieser kurzen Pause. Vergiss nicht zu speichern
16. Kleine Früchte: In Ordnung, lassen Sie uns ein
paar kleine Beeren hineinziehen. Da ist also eine Erdbeere oben drauf. Es gibt ein paar
kleine runde Beeren. Er sieht tatsächlich aus
wie Pilze. Aber ich denke, sie können
nur Barrieren sein. Ich denke es ist in Ordnung. Wir brauchen also
vielleicht nicht so viele, aber wir werden sehen, wohin es uns führt. Also lass uns weitermachen und
einfach ein paar Kugeln hinzufügen. Ich schätze, wir machen zuerst
die Erdbeere. Lass uns weitermachen und lass uns weitermachen und
diese Sphäre validieren. Und nennen wir das, klonen
wir es. Und den
ersten nennen wir Erdbeere. Und den
anderen nennen wir Barry. Okay, damit wir zu Strawberry
gehen können, verstecken
wir den normalen Barry. Also Erdbeere, ich schätze, wir können einfach
die Erdbeerform machen. Also lass uns Symmetrie machen. Wir machen die Z-Achse. Und dann werden wir umziehen. Wir machen einfach eine
Erdbeerform. Hoppla, ich habe Farben benutzt, nicht lügen,
während ich weg war, ich habe herumgespielt einfach
mit dem
Schlumpf herumgespielt Stellen Sie sicher, dass wir die Symmetrie einschalten. Ich werde das ausdehnen. Stellen Sie sicher, dass es in
allen Winkeln gut aussieht , da dies die
Oberseite nach unten drückt. Ich meine, ich finde, das ist ziemlich
gut für eine Erdbeere. Ich denke nicht, dass es
so intensiv sein muss. Also, was ist der beste Weg, um
diese kleinen Markierungen darauf zu bekommen? Mal sehen, wir könnten möglicherweise das Stempelwerkzeug
verwenden. Und wir gehen zu diesem
kleinen Ding hier. Gehen wir zu Alpha. Es sieht aus, als
würde es ein Quadrat sein. Wenn ich es
jetzt mache, ist es ein Quadrat. Also, wenn wir das ändern, wenn wir die Skalierung vornehmen
und es zur Sprache bringen. Jetzt ist es also, sieh
dir diesen runden Kreis an. Es sollte jetzt also ein Kreis sein. Okay, das ist also gut. Lassen Sie uns weitermachen und
es unterteilen. Also gehen wir hier hin,
Multi-Raise, Subdivided. Sobald wir den
Stempel benutzt haben, benutzen wir Sub. Machen wir es klein und ich möchte
nur sehen, ob wir das können. Das ist nicht schlecht. Eigentlich. Schau, ob wir die Intensität erhöhen, wenn es etwas tiefer
geht. Okay, ich
weiß also nicht, ob das das
Beste ist und vielleicht können wir den Falloff
auf
etwas Erdbeerähnliches
ändern auf
etwas Erdbeerähnliches Lass uns das versuchen. Das könnte tatsächlich funktionieren. Wir haben immer noch Symmetrie aktiviert, aber vielleicht ist das okay. Ich denke, wenn du möchtest, dass deine Erdbeersachen
nicht symmetrisch sind, lege sie
vielleicht einfach nicht
zu nah an die Linie Vielleicht ist das okay. Das
sieht ziemlich gut aus. Wir können die Symmetrie
ausschalten und dann einfach auch separate
verwenden Du willst das aufbrechen, indem es ein bisschen zu symmetrisch machst Du kannst so etwas machen. Ich finde, das ist ziemlich
gut für eine Erdbeere. Ich versuche, zu verrückt zu werden und sie etwas
tiefer zu machen, wenn du willst. Und jetzt der Grund, warum ich sie etwas tiefer
mache, da Sie sehen können, dass
sie dadurch nur ein bisschen mehr Tiefe haben, damit
das Licht einfallen kann. Es wird ziemlich
klein sein. Aber du kennst mich, ich gebe alles. Dann werden wir so
viel Zeit hier verbringen. Ich werde keine Kosten scheuen. Das ist wahrscheinlich die
beste Erdbeere. Ich glaube, das habe ich getan. Ein
kurzer Zeitraum. Okay, jetzt können wir diesen
anderen kleinen Stiel machen. Lass uns sehen. Lass uns das machen. Also Erdbeere, lass uns eine kleine Röhre machen. Wir machen einfach eine kleine Kurve. So wie. Ich
brauche schnell keinen Snap aber damit wir so eine kleine
Kurve machen können. Ich mache Spline und ich mache Radius und mache das
etwas größer Eigentlich mache ich es zweimal. Hier entlang. Wir haben alle drei. Die kleinen Radio-Dinger
sind Radius-Dinge. Wir werden so etwas machen. Vielleicht. Ich finde, das sieht gut aus. Stellen Sie sicher, dass es so
ziemlich in der Mitte geschrieben ist. Mal sehen, wir können diese Runde
machen. Nochmals. Das ist Division Vierte. Dann lege das auf zwei. Wir können das ein
bisschen größer machen. Ich meine, es ist nicht schlecht. Aber es ist immer noch nicht da, wo ich wollte, so
wie ich es haben will. Das ist in Ordnung. Lassen Sie uns das also validieren. Lass uns abgerundete Kanten machen. Und wir werden es nur ein paar Mal
abgerundet. Und das war mehr, was ich wollte. Jedenfalls. Wir haben diese
kleinen Dreiecke, denen ich denke,
dass sie vielleicht genau darauf hinweisen, wie
Erdbeerblätter aussehen Ich denke, wir können
einen kurzen Blick darauf werfen. Erdbeerstiele. Hier sind sie dreieckig. Okay. Also machen wir weiter
und machen das in der Röhre. Fügen wir einen Zylinder hinzu. Wir verwenden Gizmo und bringen es bis in unseren Arbeitsbereich Wir machen es klein, machen es platt. Und jetzt schauen wir uns
die Vorderansicht von oben an. Ordnung, vielleicht werden wir sogar, okay, also wir haben
diesen Zylinder hier. Lassen Sie uns weitermachen und es validieren. Und jetzt verwenden wir
die Y-Symmetrie. Okay, das wollen wir. Die Tinte, wir haben schon die Lese-, Schreib- und wir haben die rote. Das wollen wir also. Lassen Sie uns das einfach in ein Dreieck verwandeln
. Schalten wir die Symmetrie ein. Dann formen wir
das einfach zu einem schönen kleinen
spitzen Blatt. Blatt. Also vielleicht so etwas. Danke, gut. Ich
glaube nicht, dass sie wirklich so ehrlich sein
müssen. Ich finde das gut.
Sobald wir das haben, könnten
wir
es ein wenig abrunden. Dann könnten wir loslegen. Lass uns weitermachen und abbiegen. Schalten wir das aus. Aber lassen Sie uns die Symmetrie ganz
ausschalten. Eigentlich nein, lassen wir es an. Wir können das
rote Exon verlassen, entschuldigen Sie mich. Also nochmal, war einfach
nicht verwirrend. Wir verwenden das Verschieben-Werkzeug und bei dieser Form behalten wir eigentlich
nur das rote X. Das einzige, was ich mit Move machen
werde,
ist, darin eine
kleine Kurve zu machen. Ich werde einen ziemlich großen Schritt machen. Auf diese Weise. Die Biegung ist im weichen Zustand ziemlich
gleichmäßig und es
sieht aus, es sieht natürlich aus. Ich denke, so etwas ist alles, was wir brauchen. Jetzt. Ich werde
es mit dem Blauen bewegen. Also habe ich
es einfach zur Seite gestellt. Jetzt können wir einen Repeater hinzufügen. Also gehen wir hierher.
Was ich gerade mache, ich glaube, ich habe
es versehentlich gelöscht. Wir gehen zurück in unsere Szene. Wir haben unseren Zylinder
und fügen wir Radio hinzu. Dann gibt es uns, dass wir ein paar weitere hinzufügen
können. Und ich denke, das ist, ich denke
, das ist wahrscheinlich gut. Also müssen wir zum eigentlichen Zylinder
runtergehen. Und wir können das immer noch anpassen
, wenn wir wollen. Also können wir das bewegen, wir können sie bewegen, wir
können sie alle nach innen bringen. Wir können sie verkleinern. Wenn wir wollen, dass sie
ein bisschen süßer sind. Lass es uns
auf die Erdbeere reduzieren
und es irgendwie zusammenziehen und es irgendwie zusammenziehen Machen wir es etwas dicker. Und ich werde es
noch ein bisschen
ausdehnen , weil das falsch ist oh, ja. Also möchte ich
es mit diesem verschieben. Ich nehme an, es ist ein bisschen klein.
Habe es ein bisschen klein gemacht. Ich habe es ein bisschen
klein gemacht. Machen wir das rückgängig. Und vielleicht mache ich es
einfach ein
bisschen dicker und ein bisschen länger. Also, wenn ich
es verkleinere und sie
alle wieder zusammenschiebe, verschieben
wir sie nach unten. Okay, es ist nicht so schlimm. Denk dran, wir
arbeiten irgendwie daran. Basis. Kleines Ding. Okay, ich
finde das ziemlich gut. Ich denke, das ist alles was wir brauchen. Jetzt benutze ich einfach Move. Ich schalte die Symmetrie aus. Eigentlich können wir es anlassen. Wir können es anlassen, entschuldigen denn wir werden
nur mit
diesem einen Blatt arbeiten , das die rote Linie
hat. Also lassen wir
es einfach so stehen. Wir können einfach den Tiefpunkt ziehen
und ihn einfach anpassen. So wie. Dann benutze ich einfach das Gizmo und bringe es
in die Erdbeere Und dann können wir das leicht anpassen und
es einfach in die Mitte legen. Aber ich finde das ziemlich gut. Okay. Damit bin ich ziemlich
zufrieden. Also mache ich weiter
und das ist unser Radio. Das ist das, das ist
das Erdbeerblatt. Ich werde
es validieren, Joining Children. Und ich werde es umbenennen. Stroh. Das Blatt, seins, entschuldigen Sie mich. Mir ist ein bisschen kalt. Das ist nicht wirklich kalt. Ich denke, es ist wie eine Allergie. Ich putze heute meinen ganzen Garten. Es ist also ein
bisschen schwierig, aber wir werden es
durchstehen. Aber trotzdem entschuldigen Sie mich. Du weißt, was zurückgehen
und sie dicker machen könnte. Ich habe das Gefühl, dass sie
nicht dick genug sind. Ich werde einfach
wieder Move benutzen und ich möchte nur, dass sie
etwas dicker sind. Ich glaube. Ich arbeite immer noch an diesem. Ja. Ich glaube, ich wollte es so
etwas dicker haben. Okay. Ich glaube, das
hat mir besser gefallen. Also werde ich einfach
das Gleiche noch einmal machen. Wählen Sie diese Option aus und stellen
Sie sicher, dass Sie diese radiale Linie zuletzt auswählen. Auf diese Weise erhalten Sie
dieses Menü und
können den Beitritt zu Kindern bestätigen. Dies sind die Blattgebühren. Lass uns weitermachen und sparen. Jetzt. Ich werde sie um 01:50 Uhr
komplett per Voxel neu vernetzt
. Und dann nehme ich
eine runde Kante und mache einfach eine runde
Kante an ihnen. Ich denke, das ist völlig in Ordnung. Also jetzt nehme ich die,
das ist die Röhre. Also nennen wir diesen
Erdbeerstiel. Okay, also beide können
sich ein bisschen nach unten bewegen. Ich finde das, ich
finde das großartig. Okay, wir haben also
Erdbeere, Erdbeerstengel und -blatt, ich werde das
alles einfach zusammenlegen Auf diese Weise können wir sie alle zusammen dorthin bringen, wo sie sein müssen. Also verschieben wir es rüber, machen es wirklich kleine Gruppen. Und schauen wir uns unsere Ansicht an. Und das können wir, Hoppla. Jetzt können wir
es irgendwie anpassen und uns
das ansehen , ich glaube, ich
will es irgendwie so Okay. gefällt mir irgendwie. Ich
finde das ziemlich gut. Es wäre auch nett. Das ist ein
bisschen mehr, das wir auf dieser Glasur
aufblasen können auf dieser Glasur
aufblasen Vielleicht wäre es nett, ihnen ein kleines Zuhause zu
geben. Gib der
Erdbeere ein bisschen als ob er in
so einem Zuckerguss feststeckt. Und dann glätten Sie es einfach. Nur dieses kleine bisschen
Liebe, wirklich
zu machen, sie wirklich
gerne miteinander zu Also das war, glaube ich, der schwierigere Teil,
die kleine Erdbeere. Also lass uns weitermachen
und noch einmal sparen. Jetzt
fügen wir einfach ein paar Kugeln hinzu. Und ich glaube nicht, dass das Pilze
sind. Ich denke, wir werden sie einfach variieren
lassen, aber wir können sie auch
anders machen, verschiedene Arten von Barrieren, wenn wir unterschiedliche Farben
wollen. Die andere haben wir schon hier, wir haben unsere Beere hier. Also machen wir einfach weiter
und bringen es runter. Wir machen es kleiner. Vielleicht machen wir diese Basis. Ich möchte nicht, dass
das ein Raspberry ist, aber vielleicht ein paar Tools. Das mache ich, du wirst vielleicht
nicht so viel Arbeit haben. Jetzt, wo ich darüber nachdenke. Das könnte sehr einfach sein. Lass uns sehen. Mal sehen, ob wir
dasselbe tun
können wie zuvor. Machen wir also zuerst
den Einschnitt oben. Wir können das ein bisschen unterdrücken. Also gehen wir ins Quadrat.
Eigentlich. Es wird es ein bisschen
zerquetschen Dann denke ich, ich werde was verwenden,
was habe ich benutzt, bevor du umgezogen bist? Und Symmetrie? Ich schalte XN, X0 ein. Schauen wir also, ob wir diese
Einbuchtung in der Mitte machen können Einbuchtung in der Mitte Ich schalte die Symmetrie ein.
Du machst es etwas kleiner,
genau in der Mitte Jetzt können wir das Stempelwerkzeug vielleicht
wieder
verwenden und es einfach
ein bisschen größer machen. Vielleicht können wir diesen schönen Spiegelstrich
machen. Ich weiß nicht, warum ich das so
gesagt habe. Denkt daran, wir können jederzeit hier
reingehen und diesen Herbst
ändern. Wir können den Rückgang jetzt
in etwa so ändern. Und auch wenn dadurch die Symmetrie ausgeschaltet ist, brauchen
wir dafür keine Symmetrie Also ja, das ist
besser wie herunterfallen. Und vielleicht mache ich ein
paar, die ich in
die Mitte schreibe , um dem Ganzen diese Tiefe zu
verleihen Okay, jetzt können wir kein Sub machen. Und dann können wir sehen, wie es
aussieht, wenn ich möchte, dass das irgendeine Art von Beere ist. Oder wir könnten immer Symmetrie machen. Das könnte unser
Leben ein bisschen einfacher machen. Kann die Symmetrie ausschalten. Wenn du
einen in der Mitte machen willst. Hoppla, dann kannst du es wieder
einschalten. Und wir können sie irgendwie
einfach rausholen lassen. Lass uns
hier unten noch ein paar machen und dann
schalten wir die Symmetrie aus und machen ein paar, nur
um diese Stellen auszufüllen Wir machen hier
oben auch ein paar. Das ist eine gute Beere, oder? Bin ich verrückt? Ich denke
, das ist ein guter Barry. Stempelwerkzeug, Stempelwerkzeug ist also
der MVP dieser Klasse. Jetzt haben wir eine
kleine Himbeere , die wir ein paar
Mal verwenden können, wenn wir wollen, wir können andere Früchte
wie kleine Kirschen
oder so machen . Aber das wird gut sein. Wir können das in der Luft
machen. Genau wie auf dem Bild,
das es etwas näher bringt. Vielleicht ein bisschen kleiner. Es ist also einer in der Luft. Und wir können
es klonen. Hat das geklappt? Du kannst einfach auf Klonen klicken. Und
wir können ein paar davon auf die Lippen, auf den Teller bringen. Du kannst sie
etwas kleiner machen. Auch hier macht es mir nichts aus. Kontakte
machen mir nichts aus. mir nichts aus, dass sie
sich ein bisschen auf die Sache einlassen. Klone es noch einmal. Vielleicht ist
noch einer hier drüben. Mach das ein
bisschen kleiner. Vielleicht. Okay. Also vielleicht so
etwas. Und was glauben wir, sind die anderen darüber
so verwirrt? Klonen wir das.
Lass uns drinnen eins machen. Lass uns eine Himbeere
in die Glasur geben. Ich meine, drinnen. Drehe es. Du
kannst sie also einfach, weißt du, du musst sie nicht
genau an den richtigen Stellen machen, aber noch einmal, ich folge nur der
Referenz, also fühle dich frei Du bist sicher, Projekt. Nochmals, ich weiß, ich werde mein
Aufblasen machen und einfach
ein bisschen dafür sorgen, dass das Ding wirklich
aussieht, als wäre es da drin Gib ihm etwas Liebe. Und dann vielleicht noch eine
davon auf den Teller und dann können
es noch ein paar andere Beeren sein. Also nehmen wir diesen, gehen
zum Gizmo und klonen. Und ich werde eine Zeile machen. Es liegt nur daran, dass es einfacher ist, es einfach im Weltraum
zu bewegen. Okay, also machen wir hier unten einen. Vielleicht machen wir noch einen. Ein bisschen kleiner. Nur ein bisschen näher. Da haben wir's. Das
sieht ziemlich gut aus. Okay, also wir kommen zurück, wir machen ein paar andere
kleine Kirschen. Und dann, denke ich, wird, ich denke, unsere Basis wird so ziemlich fertig
sein
17. One Down: Fügen wir einfach den
Rest dieser kleinen Früchte hinzu und dann können wir
versuchen, die anderen drei in Angriff zu nehmen. Ich denke, es wird viel einfacher
sein
, jetzt, wo wir diesen Kerl fertig haben. Schauen wir mal, gehen wir
zurück zu den Früchten. Also haben wir die Beere hier. Ich werde das in Rasp umwandeln. Ich glaube, das B habe ich vergessen Das ist okay.
Wissen Sie, was es ist? Ich werde
all diese Barrieren überwinden. Ich werde sie
nur verbinden damit sie nicht verloren gehen. Wir haben also die Beeren,
du hast die Erdbeeren. Lass uns schnell speichern. Und jetzt
füge ich einfach einige reguläre Barrieren hinzu. Wir können einfach eine Kugel benutzen. Und ich werde nicht
zu verrückt danach werden. Ich mache mir immer Sorgen, dass sie ausgezeichnet sind, wenn du
etwas anderes getroffen hast. Ich drehe das einfach um, ich werde das bestätigen. Und dann schalte ich einfach diese Symmetrie ein,
wie wir es immer tun Und ich möchte einfach Move
verwenden, entschuldigen Sie, mit eingeschalteter Symmetrie und
ich wollte, ich möchte es einfach
ein bisschen süßer machen eine süße runde Form Vielleicht genau wie ich meine, es ist, ja, es ist mehr, ein bisschen organischer als nur die normale Kugel.
Ich denke, das ist in Ordnung. Ich finde das gut.
Auch hier können Sie Stempel mit Ja und mit Sub verwenden. Wenn Sie weitermachen und oben etwas hinzufügen
möchten , deaktivieren
Outlets die Symmetrie Du willst
das kleine bisschen
oben hinzufügen , so etwas in der Art. Und du kannst es immer
einfach glatt streichen
, bis es etwas mehr Beeren hat. Jetzt können wir das nehmen und
einfach die CPU verkleinern, verkleinern. Und wir können hinzufügen, Sie können dem Sahnehäubchen eins
hinzufügen. Denn entschuldigen Sie,
in der Referenz befindet sich ein Sahnehäubchen. Ich denke, das könnte nett sein. Wir machen es ein bisschen
kleiner als das andere. Ich möchte es
ein bisschen erhöhen. Ich finde, das ist ein ordentlicher Ort. Ich werde weitermachen
und das
Sahnehäubchen aufblasen Sahnehäubchen aufblasen Und dann
ein bisschen glatt, ich liebe es. Also nehme ich
diesen einen Gizmo-Klon. Warum ich angefangen habe, so lustig zu reden, mich
manchmal
zum Lachen zu bringen. Noch einer hier. Entschuldigen Sie mich. Ich habe schon einmal etwas getrunken und es ist
in die falsche Leitung gegangen. Ich habe das Gefühl, dass der Schnee erstickt ist. Also legen wir hier noch
einen rein. Wir machen weiter und
machen unser Aufblasen. Also legen wir noch einen
rein, vielleicht noch einen. Also lass uns einen schönen kleinen Klon machen. Nicht das. Halten Sie den sanften Tip auf das Äußerste und drücken
Sie dann auf den Klon. Vielleicht machen sie das
ein bisschen größer. Und wir bringen das direkt ins Sahnehäubchen, vielleicht genau dort. Mach es ein bisschen
kleiner. Lass es eine andere Richtung
zeigen. Und vielleicht
senken wir es
etwas niedriger, damit es
ein bisschen anders ist. Und dann machen wir Mein Aufblasen. Es ist ein bisschen zu viel. Und wir werden weitermachen und glatt gehen. Okay, jetzt fügen wir einfach ein
paar davon unten hinzu. Also gehe ich
zu Gizmo und klone. Es stellt nur sicher, dass
du auf den Barry tippst. Wir können unten auch ein paar
davon hinzufügen. Vielleicht legen wir
es da ein bisschen rein. Du kannst ziehen
und wenn du
willst oder dich ganz klein bewegen willst, kannst
du es irgendwie so machen, dass es
auf den Teller gedrückt wird Auch hier machen mir
kleine Kontakte nichts aus. Ich denke, das lässt die
Dinge immer ziemlich gut aussehen. Ich nehme diesen noch
einmal, weil wir den anderen
angepasst und einfach geklont haben, einfach ein paar mehr hinzufügen um sie ein bisschen kleiner zu machen Also und natürlich können
wir
mit den Farben diese so machen, als ob Blaubeeren so ziemlich
alles
sind, was wir wollen Also werde ich
das noch einmal klonen und hier einfach ein weiteres
hinzufügen. Vielleicht noch eine hier neben unseren kleinen Himbeeren, um den kleinen
Farbunterschied zu erzielen Und was auch immer wir beschließen,
diese
gut sicher zu machen diese machen. Okay, also ich finde, er
sieht ziemlich gut aus. Wenn wir uns
das Bild also noch einmal ansehen, weiß
ich nicht, wo
das ganze Bild ist, aber es ist nur ein allgemeiner
normaler Hintergrund. Es ist nicht zu viel los. Also ich denke, wir fügen einfach
ein oder zwei Ebenen hinzu. Also gehen wir zu unserer Szene
und fügen ein sauberes Gizmo hinzu und wir vergrößern es
einfach. Gehen wir nach vorne. Jetzt haben wir unser Flugzeug und ich denke, wir können es einfach
lassen, wo es ist. Lass uns das Grid einschalten. Es ist eigentlich perfekt. Also lassen wir
das einfach, wo es ist, schalten das Netz wieder aus. Und gehen wir zu
unserer Ansicht. Oder Ansicht ist oder tatsächlich,
den Boden des Flugzeugs zu sehen. Interessant. Es kann also so sein als wäre das ein
bisschen besser Speichern wir das als V2. Fügen wir also eine Ansicht hinzu
und benennen sie um in. Nehmen wir das Flugzeug
und drehen wir es ab. Also machen wir Snap, vielleicht 45. Also drehen wir
es einfach um. 45. Oh, das muss in der Himbeer-Sache sein. Bringen wir das Flugzeug raus. Wir bringen das Flugzeug raus und nennen es FSLR Klonen wir es. Eigentlich können wir weitermachen und diese validieren. Ich nehme diesen und
validiere ihn auch. Und nehmen wir es aus der Leitung. Und wir brauchen Snap nicht mehr. Eigentlich können wir Snap 90 machen, geben Sie
einfach 90 ein. Also verschieben wir
es jetzt wieder hierher. Und dann schnappen wir bei 90. eigentlich keine Rolle. Wir können es so nach oben
verschieben. Okay. So wie das. Jetzt hat er so etwas
wie einen kleinen Hintergrund. Also werden wir das Wort ergreifen. Nennen wir das die Rückwand. Wir können weitermachen und sie miteinander verbinden
und verschachteln. Jetzt haben wir nur einen
kleinen, einen kleinen Hintergrund. Du kannst
dein Gizmo auch verwenden , wenn du
es ausdehnen, breiter
machen oder
ähnliches möchtest Werfen wir einen Blick in die Perspektive.
Das sieht gut aus. Jetzt haben Sie zumindest eine Art Hintergrund, mit dem
wir
etwas später arbeiten können. Wenn du die anderen Schlümpfe nicht
machen möchtest, kannst du mit
dem Malen fortfahren Wenn ich, wenn ich alle Charaktere anzünde und
bemale. Auf diese Weise
musst du das nicht tun, wenn du es nicht
mit den anderen Schlümpfen machen willst musst
du es auch nicht Okay, ich mache weiter
und verstecke das vorerst.
18. Das Trio: Okay, tolle Arbeit mit
diesem kleinen Schlumpf. Ich werde versuchen, mich ein bisschen
schneller zu
bewegen und wir werden uns einfach durch diese anderen Schlümpfe
bewegen Aber wir haben eine Grundlage für
alles, was wir getan haben. Die anderen
werden also viel einfacher sein. Und es ist, das ist eines
der wirklich coolen Dinge an Bildhauerei, wenn man einmal etwas
gemacht hat, wir haben all
diese Dinge herausgefunden Wenn Sie also
die anderen machen, müssen
wir nicht so viel
herausfinden, weil wir
alle unsere Antworten haben Okay, also ich liebe es. Speichern, es sieht gut aus. Jede Menge Beeren. Hier sind die anderen Barrieren. Also lass uns einfach ein
bisschen Hauswirtschaft machen. Das ist okay. Weißt du was, all diese
Beeren sind nur Beeren. Also behalten wir sie einfach. Wir behalten sie einfach dort. Aber ich werde
all das Zeug verstecken. Ich werde alles verstecken.
Vielleicht nicht der Boden. Wir behalten das Wort und lassen Sie uns das andere Bild
einbringen. Also lass uns hierher gehen. Wir nehmen es weg, wir
tippen auf das und dann
bringen wir dieses rein. Sie können auf Transformieren klicken und es
ein bisschen vergrößern. Also vielleicht so etwas. Tippen Sie dann erneut auf den Bildschirm
, um zu Sculpting zurückzukehren. Okay, es sieht also so aus, als ob alle Beine irgendwie
gleichgültig sind ,
unterschiedliche Positionen Also fangen wir vorerst einfach mit
dem unteren an. Wir beginnen mit der Leiche. Und ich verspreche dir, es wird viel einfacher sein
, jetzt, wo wir das erste gemacht haben. Also gehen wir zu einer Szene. Fangen Sie oben an und wir fügen
einfach eine Kugel hinzu. Bring das mit. Ich hole
die Musterbox runter. Ich weiß nicht, was ich damit machen
werde oder ob ich jemals etwas
damit machen werde. Aber ich weiß es nicht. Manchmal spart man einfach Sachen. Eigentlich
haben wir bereits eine Leiche. Wir haben schon eine
Leiche hier unten. habe ich vergessen.
Lassen Sie uns das ansprechen. Okay, wir haben bereits eine Leiche. Sie sind alle
ziemlich gleich. Sie haben alle
so ziemlich die gleiche Form. Also das ist gut. Das wird uns helfen. Ich drehe es so um. Sie war hoch, diese
Kugel vorerst. Okay, was wir tun können, sie sind alle
irgendwie verbogen, gerade. Also lass uns weitermachen und abheben. Nun, gehen wir zur
Symmetrie und stellen sicher, dass
wir das Z rückgängig machen, wir wollen
nur das X. also Symmetrie verwenden, können Sie
sehen, dass es in der Mitte ist Wir schauen es uns
auf der linken Seite und sehen, wie es ist, dass
sie alle gerade sind. Ihr ganzer Rücken ist gerade. Das
werden wir also damit
machen . Ich werde Move benutzen. Und wir werden diesen Teil in
Ordnung bringen, einfach so. Und wir können es im Laufe der Zeit
etwas gerader oder
etwas gekrümmter machen Wir machen das hintere, also werde ich es wahrscheinlich tun oder das unterste. Also werde ich es noch
ein bisschen verbiegen. Aber ich finde das ziemlich
gut. Ich finde das perfekt. Vielleicht werden sie dadurch
etwas dünner. Okay. Ich finde das perfekt. Okay. Wir haben also die
Leiche dafür. Die Beine werden
irgendwo hier unten sein. Aber ich werde
weitermachen und das klonen. Und dieser
wäre am Boden zerstört. Dieser wird Body Mid sein. Und dann klonen wir
das. Und dieser könnte Bodytop sein. Okay, wir haben also den Tiefpunkt. Das ist also dieser Körper. Aber ich habe sie in Ordnung gebracht. Dann haben wir den Körper in der Mitte und schauen ihn
immer noch
auf der linken Seite an. Wir verwenden unser Gizmo und bewegen
es ein wenig nach oben und zurück. Es sieht also so aus, als ob es
hier in der Nähe ist. Jetzt ist es so groß, sie alle zu nehmen und sie einfach ein bisschen zu
verkleinern Okay. Lippen. Achte darauf, dass
wir den Boden durchbohren. Ich werde das ein bisschen
nach unten verschieben. Und seine Füße berühren sich
tatsächlich. Also ich denke, das ist eine
gute Entfernung. Die Mitte ist
etwas weiter oben. Also das ist genau hier. Also
dieser sollte Bodytop sein. Also dieser ist hier oben. Und es ist
ein bisschen nach vorne gebeugt. Nehmen wir es ab, schnappen wir es und drehen es
einfach ein bisschen
nach vorne. Also
müssen wir sie natürlich anpassen und sie, besser aussehen lassen. Aber im Grunde
geht es geradlinig bergauf. Dieser Körper ist ein bisschen im Rückstand vielleicht nicht so sehr. Wir verschieben es so hin. Und dann ist dieser es sieht so aus, als wäre er direkt auf
seiner Ferse, da er hier sein wird. Also ich denke, das ist
eigentlich perfekt. Und dann passen wir es
einfach an,
wie es geht. So etwas in der Art. Okay. Und wieder
schauen wir auf die linke Seite. Das ist der, das
wäre die Vorderseite. Also schauen wir
auf die linke Seite. Okay, also lass uns ein paar, ein
paar Kugeln für den Kopf hinzufügen paar Kugeln für den Kopf Ich werde diesem Kopf einen Namen geben. Wir verwenden unser Gizmo
und
bringen es einfach in den Kopfbereich
, der hier bringen es einfach in den Kopfbereich
, der ungefähr ist Vielleicht ein bisschen tiefer,
ein bisschen mehr. Also vielleicht so etwas. Verschiebe es vielleicht ein
bisschen nach oben. Okay. Und ich möchte, dieser
ist mit der Unterseite, also werde ich
ihn unten anbringen Und ich werde
Gizmo verwenden und validieren. Ich denke also, es ist
wahrscheinlich besser, nur einen Kopf zu machen und ihn dann für alle zu
verwenden. Also lasst uns am
Kopf arbeiten, an der Vorderseite. Wir werden dasselbe
tun wie zuvor. Also verwenden wir Symmetrie. Wir können die Symmetrie hier aktivieren. Wir machen vorerst X und Z bis X. Wir verwenden Move, Turn On Symmetry. Also müssen wir den Kopf nur so machen wie wir ihn bei
den anderen gemacht haben. Also ich denke, sie sind unten einfach
etwas runder und sie sind
ein bisschen länglich Also ich finde
so etwas ziemlich süß. Jetzt
drehe ich mich auf die linke Seite und mache einfach
den Hinterkopf Also ich denke, es ist
ungefähr so. Kannst du ihren Hinterkopf nicht wirklich sehen
? Aber ich denke,
so etwas wird funktionieren. Okay, jetzt
können wir eine weitere Kugel hinzufügen und
das wird die Nase sein. Also sprechen wir
es einfach an, verkleinern es. Also werden wir das einfach einarbeiten. Lassen Sie uns diese Nase beschriften. Lass uns klonen. Und ich
werde das mitbringen, lass uns das mit Augen beschriften. Ich werde es tatsächlich
herausbringen. Also werde ich das Eyes Bottom beschriften. Obwohl ich mich nicht
an den Unfall erinnere, denke
ich, dass er wichtig ist. Aber der Grund, warum ich das machen
wollte, ist
, dass wir
den Spiegel natürlich für die Augen verwenden werden. Also können wir weitermachen und sie
einfach trennen und sie einfach in
eine allgemeine Position bringen Wir verlängern
sie einfach ein bisschen. Die Augen werden
so ziemlich so aussehen. Er sieht jetzt irgendwie aus wie Elmo. Okay, das sind also die Augen, die wir tatsächlich
verbinden
können. Es ist in Ordnung. Okay, lass uns weitermachen
und vorerst die Augen verstecken. Und lassen Sie uns weitermachen
und das Wissen gestalten. Schauen wir uns also die linke Seite an. Wir verwenden Move Symmetrien on. Und lassen Sie uns weitermachen
und diese Nase formen. Okay? Lassen Sie uns es validieren. Symmetrie aktiviert. Und genau
wie bei den anderen Knoten, mach das Verschiebewerkzeug
etwas kleiner, wir dehnen
es einfach ein bisschen So etwas in der Art. Das sieht ziemlich gut aus. Ich
kann das mittlere Ende bringen. Denken Sie daran, dass wir
das auf dem anderen machen mussten. Also werde ich es jetzt einfach machen und
es in der Mitte irgendwie ausdünnen So etwas
finde ich, sieht ziemlich gut aus. Außerdem haben wir die Vorderseite des
Gesichts abgeflacht .
Erinnerst du dich daran? Gehen wir also zum Kopf. Wen wir eigentlich umgezogen haben. Wir verwenden einfach das Move-Tool. Also Symmetrien an,
wir benutzen nur Move. Ich tippe auf die
linke Seite, damit wir uns daran erinnern
können, dass wir
das geklärt Also werde ich hier einfach ein bisschen auf
Move drücken. Mach das Gesicht platt. Ich hole den Boden ein bisschen
heraus. Perfekt. Also so etwas in der Art. Was so ziemlich das ist, was wir vorher gemacht haben. Nase sieht ein bisschen groß schrumpfen Sie das, bringen Sie es
ein bisschen mehr rein In Ordnung, großartig. Alle Hüte
sehen ziemlich gleich aus, also denke ich, wir können vielleicht
einfach den anderen Hut stehlen. Also lass uns einfach
weitermachen und das tun. Lassen Sie uns jetzt schnell speichern. Und lass uns den Hut finden. Also klonen wir es,
rufen es auf, verbinden es dort
und wir verstecken es Oh, das ist so lustig, dass es irgendwie an der richtigen Stelle ist. Irgendwie ist es ein bisschen seltsam. Eigentlich etwas seltsam. Aber ja, ich schätze,
wir haben sie gemacht, wir haben den regulären Schlumpf gemacht,
irgendwie genauso Es macht also irgendwie Sinn. Vielleicht möchte ich das wiederholen. Ich werde das ändern
müssen und den Kopf überhaupt neu machen Aber er hat einen etwas anderen Gesichtsausdruck. Da ist also, dass wir das vielleicht wiederholen
müssen, Touristen. Ich werde diese Leichen verstecken. Beides vorerst. Du kannst dich einfach
auf diesen konzentrieren. Okay, vielleicht
können wir
den Hut nehmen und
gehen wir zum Tatort. Mal sehen, ob wir uns trennen können. Jetzt. Wir können
diese beiden Seiten trennen. Ich denke, ich werde
das loswerden und einfach neue Touristen hinzufügen
. Ich denke, so haben wir das gemacht. Also fügen wir einen neuen
Touristen hinzu, werden es ansprechen. Gizmo, damit wir die Optionen
zurückbringen können. Und dann können wir einfach dieses Grün
benutzen. Dann Gizmo, um es einfach zu dehnen. Ich denke, so
haben wir es gemacht. Jetzt. Wir wollen es nur platzieren. Verkleinern Sie es ein bisschen. Okay. Ja, so
ziemlich so. Ich möchte versuchen, es mit
dem Hut statt mit dem Kopf zu platzieren . Denn mit dem Kopf können wir
den Charakter bewegen, wir können uns bewegen. Ich denke, das können wir auch verschieben, aber okay, das ist gut. Ich nehme den Hut und hole ihn
einfach da raus,
damit wir das bewegen können. Ich will nur
all das Zeug bewegen. Also ist es ihm ebenbürtig. Eigentlich. Ich glaube nicht
wirklich, dass ich das muss. Ich glaube, ich lasse
den Hut da, wo er ist. Mu, wir sollten dorthin ziehen. Stattdessen. Vielleicht ist das die einfachere Option. Lerne den Kopf ein bisschen genauer kennen. Ich wollte
ein bisschen öfter rauskommen. Also dieser Tourist muss meiner Meinung
nach ein bisschen größer sein. Ich finde das okay. Ich
finde, das sieht gut aus. Ich werde
die Touristen validieren. Und denk dran, wir haben es platt gemacht. Ich möchte die Vorderseite glätten. Wir können die
Symmetrie tatsächlich zu uns nehmen. Wir machen die
Vorderseite platt. Abgeflachte Seiten glätten
den Rücken Lass mich nochmal die
schönen Flugzeuge holen, darunter und an den Seiten. Okay? Also jetzt werde ich
das einfach glätten, aber es ist ein bisschen weich. Also lass uns, lass uns
hierher gehen und es einmal multiplizieren und
unterteilen Also hier sollte es
jetzt nicht so weich sein. Das ist besser. Halte diese Form. Okay, das sieht
gut aus. Bin damit zufrieden. Lassen Sie uns also ein paar Zylinder
für die Ohren anfertigen lassen. Es muss Zeit sein, dass wir okay sind. Noch ein
paar Minuten? Also fügen wir Zylinder hinzu. Wir benutzen unser Gizmo, um es zur Sprache zu bringen. Schauen wir uns an, wir
machen es auf dieser Seite. Also machen wir Snap 90. Wir benutzen diesen Pfeil
, um es herüberzubringen. Positionieren wir es einfach, damit wir eine Vorstellung
davon bekommen, wie groß wir es haben wollen Das waren irgendwie Gears. Ein bisschen mehr, ein
bisschen mehr. Also vielleicht finde ich
so etwas gut. Die Ohren sind ziemlich tief unten. So etwas in der Art. Gut. Also jetzt nehmen wir einfach, wir können es,
ich schätze, wir können es spiegeln, eigentlich, wir
klicken einfach auf Mirror Validieren. Also nehmen wir jetzt die beiden. Wir wollen das Y, aber wir machen
nur die Y-Achse. Wir brauchen kein X, nur das Y. Dann können wir
Bewegungssymmetrie verwenden . Und jetzt werden wir es
einfach gestalten. Denken Sie daran, dass
wir diese Form wie diese gemacht haben. Also werden
wir dieses Ohr einfach so formen , dass es ein bisschen unheimlicher Okay, ich finde
das ziemlich gut. Jetzt nehmen wir
wieder unsere Maske und fangen an. Es sieht ein bisschen hässlich aus. Also lassen Sie uns einfach das
Voxel-Remashing wie 150 machen. Tatsächlich sah
es dadurch noch schlimmer aus. Unterteilen wir es. Okay, das ist besser. Also haben wir
es unterteilt und jetzt
machen wir es ein bisschen weiter Ich will den Rändern nicht zu
nahe kommen, dem Rand hier unten. Aber ich denke, das ist perfekt. Also jetzt machen wir es einfach, wir gehen zu unseren
Masseneinstellungen, um invertieren zu lassen, und dann machen wir es Gizmo Und jetzt können wir
das Teil hineinlegen. Oh nein. Lass uns abschalten. Die Symmetrie ist zu lang. Ich will
die Symmetrie nicht wirklich anhaben. Mal sehen, ob unser
Gizmo
komisch funktioniert hat , oh, lasst uns umkehren Maske. Umkehren. Ich mache das Gizmo Okay, die Symmetrie
war also auf dem Dessert. Das war ein bisschen
komisch. Okay, dass wir das gemacht haben,
das ist perfekt. Jetzt gehen wir zurück zu unserer
Maske und löschen sie. Jetzt nehmen wir
unser Gizmo und manövrieren es einfach ein
bisschen ins Gesicht Wir können es abnehmen, einrasten, sie herausdrehen, sie ein bisschen nach unten
bringen. Siehst du, sie sind sehr, sehr niedrig. Vielleicht drehen wir
sie vielleicht sogar ein
bisschen so . Oh Gott, sieh dir das an. Hoppla. Das ist okay. Aber ich denke, das ist, ich finde das ziemlich gut.
Ich finde das nicht schlecht. Vielleicht drehe sie
ein bisschen mehr aus. Aber ich finde das ziemlich gut. Nehmen wir jetzt Round Edge. Ja, ich finde das okay. Lass uns jetzt auf das Gesicht tippen. Und lass uns aufblasen und wir machen diese
kleinen inneren Dinge Aber beachte die Richtung, in die ich sie
mache. Ich mache es. Also mache ich eine an der Oberfläche und dann mache
ich eine Art von dahinter, aber fast
in der Nähe seines Gesichts. Also so etwas in
der Art. Denn wenn du es glättest,
wirst du viel verlieren. Ich glaube, ich habe zu viel verloren. Lass uns Clay machen.
Lass uns nochmal aufblasen. Wir werden so etwas machen. Unterteilen wir es also. Also gehen wir hier hin, unterteilen. Jetzt sollten wir also nicht so viel
verlieren. Okay, perfekt. Ich
werde das Jahr
überarbeiten und sie
einfach ein bisschen mehr
ins Gesicht rücken . Dann verschiebe ich die ganzen Sachen und ein bisschen, so
etwas. Okay, ich finde das gut. Nehmen wir also ein paar
Zylinder und machen diese Teile für die Augen. Aber lassen Sie uns diese benennen, damit
wir sicherstellen müssen , dass alles vorbereitet ist. Das ist also der Ohrspiegel. Eigentlich können wir
weitermachen und das validieren. Lassen Sie uns es also validieren.
Kindern beitreten. Das werden Ohren sein. Okay. Hier ist die Nase.
Das sind die, das sind die Augen
, die wir noch nicht gemacht haben. Also fahren wir fort und
fügen diese Zylinder hinzu. Okay, wenn wir zurückkommen, wir diese Zylinder,
drehen sie und
positionieren sie
für die Augenhöhlen, so wie wir es getan haben. Aber rockig und
rollend. Wir werden das sehr
schnell durchstehen. Es ist viel einfacher, weil
wir alle Tricks kennen. In Ordnung, wir sehen uns beim nächsten Video.
19. Schnelle Blöcke: Okay, lassen Sie uns
gleich wieder loslegen. Also verwenden wir
Snap, Snap This Forward. So wie. Kann es
ein bisschen verkleinern, ein bisschen schrumpfen Und sie haben alle so ziemlich
die gleichen Dinge. Wir müssen nur seine
Augenbraue etwas anders bearbeiten. Aber das ist okay. Lass es uns
dehnen und dann kannst du es ein bisschen
in Position bringen Nehmen wir es von Snap ab. Ich schiebe das rüber. Du kannst weitermachen und Mirror. Geh zurück zum Gizmo. Und ich glaube, ich hatte
sie etwas weiter voneinander entfernt, weil ich die
Augen etwas weiter voneinander entfernt haben wollte. Ich finde einfach, es sah besser aus. Also sogar so etwas. Bring es etwas weiter runter, vielleicht winkle es ein bisschen nach
hinten. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Stellen wir also sicher, dass
wir das einfach kennzeichnen. Können das Augenhöhlen sein? Und dann werden wir, ich glaube, wir
hatten nicht die Augen, die Augen. Gehen wir also zu den Augen und passen sie
einfach an, damit
wir sie flach machen. wahrscheinlich tun sollen.
Eigentlich, bevor wir das tun. Okay, das haben wir also. Lass uns weitermachen und bevor wir das tun, lass uns gehen, lass uns
das Ganze klonen. Also werden wir beide
klonen. Und lassen Sie uns das in Weiß umbenennen, weil das das
Weiß der Augen sein wird Benennen wir das in P für Schüler um. können wir jetzt verstecken. Also gehen
wir einfach zurück. Wir gehen zurück zu Eyes Weight. Darauf tippen wir. Wir können weitermachen und es validieren. Jetzt. Jetzt können wir einfach an diesen Augen arbeiten, ich werde sie
platt machen. Weiter weg, vielleicht
ein bisschen kleiner. Weiter und klicken. Sie können noch ein
bisschen tiefer gehen. Vielleicht ein bisschen größer. Ich denke so etwas wie Wer
denkt, dass
so etwas funktioniert? Es könnte ein bisschen groß sein, es könnte ein
bisschen zu groß sein. Sink, komm wieder
ein bisschen rein. Und wir
müssen nur
sicherstellen , dass Sie
sie drehen, damit sie
nicht schön
auf der Oberfläche liegen . Rundum irgendwie gleichmäßig. Also ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Jetzt können wir das nehmen, lassen Sie uns weitermachen und diese validieren. Und wir können einfach
handeln und
sie ein bisschen anpassen. Ich will nur ziehen. Los geht's. Zieh es raus. Okay.
Ich finde das gut. Jetzt nehmen wir P1, wir können sie einblenden Wir werden dazu gehen. Wir können das bestätigen. Und lassen Sie uns einfach unser Gizmo verwenden, um sie kleiner zu
machen. Dieser orangefarbene Ring. Und wir werden
sie ein bisschen platt machen, sie
herunterziehen und wir
machen so etwas Wir werden sie etwas näher bringen. Ich denke, das ist
vorerst gut, weil wir sie
jederzeit
etwas später ändern können , wenn wir müssen. Okay, schauen wir uns das an. Der Kopf. Also, die Mouths, wir sind alle ein
bisschen anders Also ich denke, es ist sicher,
ich denke, es ist sicher,
die Ohren an das Voxel-3D-Mesh zu machen, die Augenbrauen und die Und vielleicht sogar eine Nase. Ja, ich glaube, ich habe die
Ohren etwas zu groß gemacht. Ich denke, die Ohren sind
ein bisschen zu groß. Also gehe ich zu Oh,
das stimmt, wir haben
die Ohren validiert. Das ist okay. Also hier ist ein weiterer kleiner
Trick, den wir machen können. Ich möchte die Ohren
etwas kleiner machen. Also
schneide ich mit einem Rechteck ab, kann eines abgeschnitten werden Dann nehmen wir diesen
Ohrdrehpunkt, diesen Mittelpunkt. Und wir werden dafür sorgen, dass es von dieser Seite
tatsächlich nicht so
klein aussieht. Es ist nur aus dem, weißt du, warum es von dieser Seite nicht wirklich
so klein aussieht? Wenn er so
aussieht, ist das eigentlich in Ordnung. Krise abgewendet. Okay, gut. Also nehme ich, weißt
du was, du
weißt, was wir tun werden. Wir nehmen den Kopf, die Ohren und die Nase, Augenhöhlen. Lassen Sie uns die Augenhöhlen überprüfen. Überprüfe das Augenweiß. Und wir werden P1 validieren. Eigentlich werden wir P1 nicht validieren , weil wir sie
verschieben müssen Nehmen wir also eine, all diese. Der Kopf, die Ohren, die Nase, die
Augenhöhle, das Augenweiß
und nicht die Glanzlichter,
die Augenhöhlen Schließen wir uns also denen
für Kopf,
Ohren, Nase und Augenhöhlen an. Also schließen wir uns denen einfach an. Und beschriften wir es im Voraus. Okay, jetzt
haben wir die I Whites, ich melde mich im Voraus Und P 11, glaube ich. Okay, das Gute
daran ist, dass es perfekt ist. Jetzt können wir das klonen und wir können es
zu Body Mid bringen. Jetzt haben wir das alles erledigt. Also werde ich das verstecken. Ich nehme das
nochmal und klone es. Und ich werde es
bis zum Bodytop hochziehen. Okay, das ist jetzt erledigt. Jetzt haben sie beide
den Kopf und wir können zu denen
kommen, wenn
wir zu denen kommen, und sie von dort aus optimieren Okay. Lassen Sie uns jetzt weitermachen und seine Beine und
seine Augen nach oben richten, sodass er jetzt
von den anderen getrennt ist. So können wir sicherstellen, dass wir auf den
richtigen Augen sind, los geht's. Augen nach unten. Seine Augen schauen
also tatsächlich nach oben. So etwas wie das hier. Seine Augen schauen nach oben. Und lassen Sie uns ihm ein
paar Beine geben und wir werden genau dasselbe
tun. Wir verwenden einfach das
Tube-Tool und können wahrscheinlich den Pfad verwenden. Wir machen einfach 123. Also machen wir 123. Das ist also gespiegelt. Nimm es aus Mirror. Oh,
er muss in einem Spiegel sein. Ich muss ausgezeichnet sein. Leg es
in Amir. Lass es uns rausnehmen. Oh, der Hut
hätte ich fast vergessen. Ja, also wir haben den Hut dafür, wir werden, wir werden das später klonen. Also lass uns einfach mit der U-Bahn
weiterfahren. Lass uns dieses Bein machen. Okay, jetzt sind sich diese
Beine sehr ähnlich. Sie sind eigentlich
ziemlich gleich. Denken Sie also daran
, dass wir
das klonen können und wir können es tatsächlich alle drei Mal
machen. Wir können also ein Bein machen und es
einfach alle dreimal benutzen. Dieses Hinspiel ist also
ziemlich genau so. Es ist ein bisschen, mach
es ein bisschen dicker. Also vielleicht ein bisschen um ihren
Körper herum. Schau im Vergleich. Bin ich eigentlich nicht, es sieht okay aus. Ich werde
es ein bisschen erhöhen. Ich mache seinen
Bauch ein bisschen. Nimm einfach ein bisschen mehr heraus. Ich nehme
sein Bein und hoppla. Nehmen Sie es aus, damit wir in die Leiche gehen
können. Und jetzt wollte ich einfach
natürlich aussehen , also müssen
wir es einfach anpassen Es sieht also so aus, als würde er ein bisschen mehr laufen oder treten. Bring es vielleicht ein
bisschen mehr nach hinten. Ich werde, ich mache eine Zeile sodass ich sie einfach direkt nach hinten
verschieben kann. Okay, gut. Okay, jetzt können wir verwenden, lass uns eine Kugel hinzufügen. Und das wird Fuß sein. Das sind also Spielereien und wir verschieben es einfach
auf den allgemeinen Fußbereich Und dann
formen wir einfach unseren Fuß, drücken ihn so zusammen. Also jetzt müssen wir es
in eine lustige Form bringen,
das ist der Fuß,
ich denke, wir können
weitermachen und es validieren
und einfach Move verwenden. Und wir wollen einfach so etwas wie ein Hotdog-Brötchen
haben . Ich bin mir nicht sicher, wie es ist,
das wirklich zu erklären. Wir können die Symmetrie einschalten. Und wir werden uns einfach darauf
konzentrieren, die Form zu machen. Es ist also so, als ob es steigt. In der Mitte ist eine Kurve. Und dann liegt jede Seite um
die Vorder- und Rückseite. Und es sieht so aus, dort leider der Platz knapp wird. Also nehme ich das alles,
nehme alles in der Sphäre und verschiebe es einfach ein bisschen nach
oben. Okay? Okay, es wird langsam soweit.
Wir werden einfach weiterarbeiten
, bis alles fertig ist. Es ist ein schöner und runder Glory. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich werde es
etwas nach vorne positionieren. Ich finde das gut. Ich denke, das funktioniert.
Wir können das Bein nehmen, zurück zum Schlauch
gehen und es
einfach anpassen, wenn wir müssen, vielleicht ein bisschen nach hinten bewegen. Aber letztendlich denke ich, dass das wirklich gut
funktioniert. Wir bringen das noch
ein bisschen näher. Es geht also direkt in
seinen Körper. So wie das. Ich finde das gut. Dieses
Bein sieht ziemlich gut aus. Wir haben also das Bein und den Fuß. Ich werde die unterbringen. Und dieser ist mit dem Beinboden. Sorgen wir dafür, dass wir sparen. Das ist wie der Tiefpunkt. Und lassen Sie uns mit dem
Klonus weitermachen und
es bis zur Körpermitte bringen Und wir können es wieder klonen. Oh, gehen wir zu Body Made
und benennen es um. Beinmitte. Das wäre, lass dich nicht
verwirren. Also nehmen wir Leg Bottom, wir klonen es und benennen
es Leg Top, Top Jetzt können wir das nehmen
und es in die Karosserie stecken. Und das werden unsere, das werden unsere Beine sein, die wir nach Bedarf anpassen
können. Aber letztlich
finde ich, dass das gut aussieht. Ich will nur eine Farnsworth-Runde
mehr vorne haben. Okay. Ich finde das gut. Ich finde das perfekt. Lass uns jetzt das andere Bein machen. In Ordnung, also
klonen wir sie beide. Gizmo bringt
sie einfach rüber. Ich möchte irgendwie, dass es rückgängig gemacht wird. Also gehe ich zur Symmetrie über. Lokalisieren Sie
Objekte und drehen Sie sie um. Hat es gekippt? Ich glaube nicht, dass es umgedreht ist. Ist nicht umgedreht. Von rechts nach links aufgerichtet. Es macht nichts.
Interessant. Aber das ist okay. Also lass uns handeln. Ich werde einfach einen richtig großen
Schritt machen und noch eine Kurve machen. Schalten wir die Symmetrie aus. Ich werde eine Biegung machen. Er sieht aus wie der andere Fuß. Ja. Ich will nur so eine
kleine Biegung. Ich finde das perfekt. Also nehmen wir das Bein
und passen es einfach an, damit es für diese Seite funktioniert. Es ist keine
etwas andere Position, also nehmen wir diese
und wir können sie einfach drehen und ein bisschen nach
oben bewegen. Und dann können wir zur Röhre gehen
und diese Röhre anpassen , die hinten nach innen geht. Schlagen Sie es nach und nach vor. Damit es Sinn macht. Los geht's. Nur der Fuß ist etwas mehr nach
oben geneigt. Auch
dafür gibt es genug, um sich einen Überblick zu verschaffen. Also vielleicht finde
ich so etwas ziemlich gut. Also gehen wir
zu Ansicht, Ansicht hinzufügen. Wir werden diesem Trio einen Namen geben. Für das Trio Und dann können Sie nach Bedarf
nur kleine Anpassungen vornehmen. Wie Sie dort sehen können,
ist alles etwas weit voneinander entfernt. Ich bin mir nicht wirklich sicher, warum das so ist. Ich denke, es geht nur
darum
, das Bein runter und zurück zu nehmen . Schieb es ein
bisschen rüber. Ich nehme
die Röhre hoch. Kehren wir also
zu unserer Trio-Ansicht zurück. Es sieht okay aus. Und dann können
wir einfach so etwas wie
unterm Strich machen, unterm Strich. Oh, das ist der andere,
ein bisschen verwirrt. Jetzt. Töpfchenboden. Schalte die für immer aus. Ich glaube, das war es. Ja. Sie musste sicherstellen, dass wir
den ganzen Kram von unten benutzen. Alles sieht immer noch
gut aus. Es ist gut. Oder eine Trio-Ansicht könnte
nur der Fuß sein, könnte nur die Fußposition sein. Wir drehen es ein
bisschen so. Vielleicht ein bisschen höher. Okay, ich finde
das ziemlich gut. Wir können es später immer noch
etwas anpassen, wenn wir es brauchen, aber ich denke, das ist vorerst
wirklich gut. Okay, die Arme werden
also ziemlich einfach sein. Wir nehmen einfach einen
Schlauch für diesen Arm. Kann den Pfad verwenden und wir
brauchen keinen Snap. Also, da Arms
so
direkt rausgeht, werden wir einen
direkt an seinen Ohren haben. Man kann seine Ohren kaum sehen. Also machen wir einfach zwei, vielleicht machen wir das da zu
einem schwierigen Winkel. Also machen wir so etwas. Ich glaube, ich will, dass sie direkt
da
rauskommen , wo seine Ohren sind. So etwas in der Art. Dann benutze einfach die Tube und wir können es
einfach perfekt machen. Okay. Ich finde
das ziemlich gut. Ich finde das ziemlich gut. Das einzige andere
, was ich tun wollte war die Leiche in Scheiben zu schneiden. Wenn ich das hinkriege,
können wir im nächsten
Video an der Hand arbeiten , um
den Körper in Scheiben zu schneiden. Verwenden wir Split oder vielleicht auch
nicht eine Rechtschreibung. Oh, wir sollten
eine Rechtschreibung verwenden. Ich glaube, ich habe vor einiger Zeit vergessen,
zurückzuschalten. Das ist okay. Nein, nein, keine große Sache. Es ist einfach besser, orthographisch zu
modellieren. Siehst du, aus diesem Grund
modellieren wir orthographisch. Also muss ich das
etwas später anpassen. Um den Schnitt in den Bauch zu machen, wollen
wir Split verwenden. Ich verwende gerne Ellipse und
Amino Start irgendwo hier oben. Ich will einfach so
etwas machen. Ich denke, das könnte perfekt sein. Also so etwas in der Art. Lassen Sie uns jede Hälfte um 01:50 Uhr erneut mit dem Voxel vernetzen
. Also mach die obere Hälfte und die
untere Hälfte um 01:50 oder so. Und dann machen wir an jedem ein paar
runde Kanten. Vielleicht 3123. Okay. Wir kommen zurück und
wir werden an dieser Hand arbeiten, und dann werden wir am
anderen Arm arbeiten und an der anderen Seite, wir werden diese Party am Laufen halten
20. Arme und Hände: Okay, also Hände, noch einmal, wir werden zunächst den
Zylinder benutzen. Wir verwenden das Gizmo, um
alles hochzuziehen, damit wir können, das wird unser Arbeitsbereich sein Wir können weitermachen und
die anderen Zweiersphären mitbringen. Wenn wir eine Kugel hinzufügen,
können wir das erhöhen. Okay, stellen wir sicher, dass
wir alles beschriftet haben, damit die Dinge
nicht in die Hände geraten Ich werde das auf den Boden legen
und es vorerst hier
ablegen. Das wird, das
wird ein Finger sein. Wir können es klonen, es zum Daumen machen. Kugel. Wird das
der Daumenballen sein. Das wird in dieser Gegend sein. Also gehen wir zurück
zum Zylinder. Das wird das Gedicht sein. Lassen Sie uns das herausbringen. Es wird etwas verwirrend,
wenn man so viele Ebenen hat, Dinge werden immer miteinander verbunden bevor ich möchte, dass sie
miteinander verbunden werden. Also gehen wir zurück zu diesem
Zylinder und geben ihm einen Namen. Okay, also was das Gedicht angeht, lassen Sie uns weitermachen und es validieren. Schnapp 90. Also werden
wir es vorziehen. Denken Sie daran, dass wir jetzt nach vorne
schauen. Das wird die
Handfläche sein. Wir
machen nur eine Hand, die alle diese Finger
abdecken sollte ,
sind leicht unterschiedlich, aber ich denke, leicht verstellbar. Aber ich werde versuchen, mich nur an eine Hand zu
halten. Wir klonen es. Und dann verwenden wir es bei Bedarf für alle
anderen Hände. Also bringen wir das zusammen. Lass es uns ein
bisschen größer machen. So wie. Okay, also so etwas in der Art. Wir können diesen Finger nach
oben bewegen. Sie können es validieren. Den Finger hoch. Also lass uns das nehmen,
lass uns das Grün einschalten. Wir wollen also grüne
und rote Symmetrien. Also verwenden wir move. Ich tippe
auf die Vorderseite und schalte hier
die Symmetrie Und wir wollen dieselbe
Form annehmen wie zuvor. Also wollen wir so
etwas machen. Ich denke, das funktioniert. Okay, also so etwas wie das. Und lass uns hier den Daumen machen. Das ist eigentlich eine ziemlich
gute Stelle für den Daumen. Die Szene ist etwas dick, etwas
dünner. Und ich schicke das ein bisschen
raus. Kann den Daumenball2 validieren. Ich benutze einfach Move
und bewege das einfach
im allgemeinen Bereich so dass das irgendwie von der
Hand fällt Dann haben wir diesen Finger. Denken Sie daran
, dass wir es ausdehnen wollen. Wir wollen dieses Rot nicht verwenden. Wir wollen das Grün nutzen. Also haben wir die Symmetrie vertauscht. Okay? Sieht so aus, als würden
wir hier
eine kurze Pause einlegen,
wenn das passiert. dies
zu verhindern
, gehe ich zu meinen Einstellungen
und zum Akku und schalte
ihn dann in den Energiesparmodus. Das sollte im Energiesparmodus nicht
mehr der Fall sein. Okay, also gehen wir zurück zu
Nomad Sculpt und gehen zurück zu
unserer Hand und stellen sicher
, dass das Okay, also ich
mache einfach ein paar einfache Hände. Das geht sauber ab und macht es nur zu einem
kleinen Klumpen Also werde ich es einfach
weiter bewegen. Es ist also irgendwie in einer Reihe
, du kannst das auch, ups, du kannst das auch anpassen, aber ich würde Symmetry abnehmen,
wenn du nur
die Daumenseite anpassen willst die Daumenseite Okay, das ist ziemlich gut. Kann es etwas weiter
in Richtung Vorderseite des Gedichts verschieben. Das wird die
Vorderseite des Gedichts sein. Okay? Also jetzt diesen Finger, den
wir strecken werden. Wir haben es bereits auf
die vertikale Symmetrie gebracht. Sie können die grüne Linie sehen. Jetzt müssen wir es etwas kleiner
machen. Erstens Symmetrie. Ändern Sie dies in Vertex. Dann können wir
es so dehnen. Nimm es aus der Symmetrie und
mach es einfach ein bisschen kleiner. Schauen wir uns die Breite an,
wobei das ziemlich gut ist. Die Länge ist ziemlich gut. Okay, jetzt
können wir einfach einen machen. Oh, weißt du was, wir sollten das
Voxel neu vernetzen,
lass uns schnell speichern Und lassen Sie uns diesen
At 200 Gizmo oder Pivot erneut mit Voxel vernetzen At 200 Setzen wir uns auf den Dreh- und Angelpunkt. Ich glaube, wir setzen sie
immer ganz unten hin. Also lasst uns dort den Dreh- und Angelpunkt treffen. Weil das ein Finger ist, klont
es das
und bewegt es ein bisschen. Und dann klonen wir es
und verschieben es ein bisschen. Er hat also die drei kleinen
Wurstfinger hier. Machen wir die Handfläche und den
Daumen etwas größer. Der Daumenball
hier oben neben der Handfläche. Mach ein bisschen, mach sie auf diese Weise ein
bisschen größer. Okay, perfekt. Kann sie etwas kleiner machen. Wir können die Breite so
einstellen, dass sie
die Finger so machen, dass
sie aus einem zentralen Punkt
herauskommen aus einem zentralen Punkt
herauskommen Sie kommen nicht
wie eine Mistgabel. Da. Es ist wie es ist, es ist rund und die Finger kommen irgendwie so heraus. Das ergibt irgendeinen Sinn. Also lass uns diesen kleinen
Fummel nehmen und ihn klonen. Lass uns einfach den
Ball abnehmen. Und lass es uns bewegen. Hier. Normalerweise hat er alle Finger hier. Groß. Okay. Also so
etwas in der Art. Jetzt wollen wir, dass es ein
bisschen griffbereit ist. Und ich habe ein bisschen gedreht, hake es
an, schnapp. Ich möchte auf diese Weise ein
bisschen rotieren. Los geht's. Also so
etwas finde
ich perfekt. Nehmen wir an, lassen Sie uns das tatsächlich klonen, versuchen
wir es auf diese Weise Klonen wir es. Und
dann können
wir mit dem Klon das
Move-Tool verwenden und den eigentlichen Daumen einfach an die richtige Stelle
bewegen. Also der Grund, warum
ich es nenne, weil ich beim letzten Mal gemerkt habe letzten Mal das eigentliche Daumenstück
etwas zu stark geformt ist. Ich habe es gerne so gemacht,
aber ich möchte nicht, dass der Daumen selbst, die Integrität des Daumens
verändert wird. So viel. Also so etwas. Ich werde
ziehen und es einfach
versuchen . Ich könnte einfach versuchen, es
mit den anderen Formen auszugleichen. Um das zu rächen. Kann denken, dass es gut aussieht. Das ist vielleicht immer noch ein
bisschen zu groß. Ich kann nicht wirklich sagen,
ob es nur an
mir liegt, vielleicht
nehmen wir den Daumen. Mach sie ein
bisschen kleiner. Okay. Ich denke, dass ich
damit rocken kann. Die Finger. Ich nehme
das ein bisschen mit. Schieb das ein bisschen rüber, vielleicht ist Tilt das ziemlich gut. Diesen können wir
ein bisschen dehnen , nur
den Mittelfinger. Ich versuche immer wieder,
auf den anderen zu tippen. Da haben wir's. Okay. Also so etwas in
der Art. Ich denke, das ist
eine
gut aussehende Hand. Ja. Okay, Baby.
Okay, also lass uns Reifen
sparen. Also mach Speichern. Und dann können wir, lass uns weitermachen und wie sind die Daumen und all
diese Ionen eigentlich okay, vielleicht
machen wir diese Hand, Hand
All diese Daumenabschnitte, die
ich zusammenfügen werde Das wird ein Daumen sein.
Also haben wir einfach all diese Teile zusammengefügt und
wir nennen es den Daumen. Und das
sind die Finger. Also können wir weitermachen und diese vorerst
verbinden. Und verbinden Sie
all diese einfach zur Hand. Du kannst aber deine Hand nennen. Wenn du willst. Lassen Sie mich
professionell sein. Ändere das. Okay. Also jetzt
ist alles zusammen. Okay, also das ist der, den du kannst,
das ist seine rechte Hand. ist in seiner rechten Hand, glaube
ich. Ja. Das wäre also seine rechte Hand. Ich klonus so, dass
wir es eingeschlossen haben. Das ist also die Hand. Wir haben es eingesperrt. Nennen wir diese Hand und Null. Jetzt kehren wir zu
dieser Hand zurück und können sie einfach an ihren Platz bringen. In den allgemeinen Ort ziehen, es
verkleinern, so
etwas Und wir gehen davon aus, dass die andere Hand
so ziemlich dasselbe tut, der andere Arm auch. Also eine Sache, die
wir für den Arm gemacht haben, lass uns ganz schnell
zum Arm zurückkehren. Also, was den Radius angeht, haben
wir diese Seite
etwas größer gemacht. Ich glaube. Willst du das ausziehen. Sieht tatsächlich so aus, es
sieht okay aus. Sieht ohne
die harte Kante besser aus. Also werde ich das
etwas mehr in die Hand nehmen. Lassen Sie uns
die Hand tatsächlich ein wenig bewegen. Der Griff ist etwas besser. Gehen wir zu unserer Ansicht. Okay,
also wenn das unsere Ansicht ist, die Hand, dann drehen wir es
ein bisschen weiter in diese Richtung. Du kannst den Daumen überhaupt nicht sehen. Es wird also
ziemlich genau so sein. Dann wird der Fuß dorthin gehen. Okay, das ist gut. Also machen wir einfach eine Seite, weil
wir das immer können, sobald wir diesen Arm gemacht haben
und alles vorbereitet haben, dann können wir es einfach
auf die andere Seite spiegeln Okay, jetzt Körpermitte,
Körper, Kopf, Augen. Es muss also ein bisschen
nach oben und hinten verschoben werden. Also müssen wir nur die Leiche
finden. Ich weiß, dass ich es irgendwo habe. Das ist oh, also irgendwie
muss ich das nach oben verschoben haben. Das muss irgendwie gestiegen sein. Ich bin mir also nicht sicher, warum oder wie dieser Körper
hergestellt wird. Ich hatte recht. Es ist genau an diesem Ort, an dem
ich es haben möchte. Es ist über diesem. Also ich meine, das
passiert manchmal, aber zumindest haben wir
gefunden, als ich nach etwas für den Drehpunkt in der Mitte gesucht
habe, den Drehpunkt, der mir
weitergeholfen hätte. Das ist also Body Mid. Die andere Sache ist jetzt, wenn
ich die Körpermitte bewege, oh gut. Es bewegt mich nicht. Es
geht darum, irgendwas zu bewegen. Ich denke, das liegt daran, dass
ich ein Scheitelpunkt bin. Wenn ich Automatisch und Gruppierung einschalten
würde, würde alles verschoben. Aber es hat geholfen, weil ich auf
Vertex war und es nie wieder
geändert habe Also das ist eigentlich gut. Solange Sie also die
Körper-MID gefunden
haben, wollen wir sie nur
wieder an die richtige Stelle bringen. Also Körpermitte, der Bauch
wird auf dem Hut sein. Hoppla. Der Bauch
wird also direkt auf dem Hut sein. So wie das hier. Es ist eigentlich
nicht so weit, so weit oben. Es ist also wahrscheinlich ungefähr dort. Also gehe ich jetzt. Hoppla. Es Augen, Beine in der Mitte. Siehst du, das ist alles.
Wenn das alles ist. Aber wir
wollen den Körper nicht bewegen,
ich wollte den
Körper dort lassen, wo er ist, einfach alles andere bewegen. Also jetzt haben wir das. Sie können
das gewissermaßen in eine Position bringen sodass der Kopf auf
der Oberseite des Körpers liegt. Das ist nervig, also werde
ich das aus dem Weg räumen. Töpfchen, nur im Weg. Atme aus, finde sogar heraus,
warum du sichtbar bist. Okay, gehen wir
zurück zu diesem Kerl. Kopf bis zum Fuß. Jetzt bringen wir das einfach an
die richtige Stelle. Jetzt, wo ich es mir ansehe habe ich mich in
der Vorlesung etwas
länger zurückgelehnt , um zu teilen, ein bisschen länger und sie sind
ein bisschen mehr vorne Ich finde das okay. Lass uns die Leiche bewegen. Kippen Sie den Körper nach hinten und bewegen Sie ihn zurück. Okay, das ist ein
bisschen besser. Der Mann hat diesen Hut etwas weiter
runter geschwenkt. Das ist also auch etwas
, das wir tun können um ein
bisschen mehr Platz
für diesen Charakter zu schaffen , wir können ihm den Kopf herunterschlagen Und wir können dieses Bein nehmen, sozusagen an seinen Platz bringen. Mach es ein bisschen auf. Okay. Wir können das
Bein ein bisschen anpassen. Also denke ich, ich werde
das Bein anpassen. Stellen Sie dann den Fuß ein. Achte darauf, dass ich auf dem Fußpunkt bin, in der Mitte. Drehpunkt. Jetzt werde ich den Fuß
einfach so anpassen, dass er an einer
besseren Stelle steht. Je nach Bein.
Dehne es noch ein bisschen aus. Schlümpfe scheinen lange Füße zu haben. Ich gehe zurück
zum Bein und öffne es. Es wird also im Grunde nur darum
gehen, dass es jetzt funktioniert. Damit es mit dem Raum funktioniert. Hat sich ein bisschen geöffnet. Okay, ich denke, das funktioniert
tatsächlich. Also werde
ich jetzt die Hand ergreifen. Mal sehen, ob der,
wenn ich die Hand nehme, die ganze Hand,
nichts als die Hand. Jetzt können wir diese
Hand in eine bessere Position bringen. Ich kann es einfach da lassen. Wenn wir also nach links schauen, sieht
es ziemlich gut aus. Offensichtlich ist das viel zu
weit zurück. Also nehmen wir einfach
Lass uns sehen, Body MID. Wir wollen die
Beine und Füße nicht. Also nehmen wir alles
andere und schlagen
es vor , damit es besser wird. Also vielleicht so etwas. Ja, ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. haben wir also. Wir
können die Ohren immer
anpassen
, sodass das kein Problem ist. Wir wollen nur irgendwie
alles in Ordnung bringen, fertig machen. Gehen Sie auf jeden Fall zu Ihrer Ansicht und stellen Sie sicher, dass
es nicht zu verrückt ist. Wir können
den Kopf immer noch anpassen und
nach vorne bringen , solche Dinge. Als Nächstes, denke ich,
kopieren wir diese Hand und wir, wir werden, wir werden, wir werden den Arm kopieren. Die Hand wird das nach oben bewegen. Dann fangen wir an, die
oberste zu machen und das nach und nach. Und dann können wir diese Typen
irgendwann
per Voxel zusammenführen sobald sie sich
etwas stabiler fühlen Weil wir vielleicht auch in der Lage
sein könnten, das Ganze einfach zu verschieben, das Ganze nach vorne zu
kippen. Es gibt also viele Möglichkeiten. Wir werden diese einfach
weiter in
etwas schnellerem Tempo blockieren . Ordnung, also ja, das nächste Video ist, wir werden unser Trio
einfach weiter blockieren
21. Mehr Trio-Blocking: Also lass uns die Hand bringen. Wir können die
Hand und den Arm hochziehen. Also machen wir weiter und lassen Sie uns sehen. Okay, hier ist der Boden. Siehst du, wo ist der Arm? Wo der Arm hingegangen ist,
aber hier ist die Hand. Also können wir weitermachen
und das klonen. Und lasst uns, lasst uns diese Hand nennen. In der Mitte. Hand, Mitte, lassen Sie uns zum mittleren Bereich gehen
. Also Körpermasse,
werde ich drunter legen, aber ich will das nicht
wirklich miteinander verbinden. Ich versuche, keine Verbindung herzustellen. Verbinden wir es hier unten. Da hast du's. Ich möchte es nur auf ein eigenes Ding
unter Body Mid legen. Aber ich wollte es einfach nicht mit der Körpermitte
verbinden. Ich möchte
es noch nicht verbinden, weil ich nicht möchte, dass es vorerst
nur getrennt ist. Hand, Mitte, Körper, Mitte. Ich werde die einfach
zusammenklappen. Also können wir den Arm finden
, den ich
auch nicht sehe. Oh, da ist es. Also muss ich es irgendwie ins Bein
gesteckt haben. Also das ist das einzige.
Das ist die andere Sache es
ist so leicht, dass diese
Dinge verloren gehen. Und wir müssen wirklich
fleißig sein, Dinge zu benennen. Armunterseite. Also nehmen wir unseren
Boden und holen ihn einfach raus und dann können wir ihn klonen. Ich bin mir nicht sicher, warum es das tut. Es ist nur, wenn es viele Dinge
hat, die
zurückgesetzt werden, aber du kannst sie nicht sehen.
Das ist also ein bisschen nervig. Also Arm in der Mitte. Benennen Sie es also einfach in Arm Middle um und bringen Sie es
dann in den mittleren Bereich. Wir bringen es hier zur Sprache. Okay, gut, gut, gut. Jetzt können wir die mittlere Hand
und unsere Mitte nehmen und sie nach oben bewegen. Wir können
sie einfach in den allgemeinen Bereich verschieben, in
den allgemeinen Bereich hier. Okay? Also, was ich tun will, ist, dass ich so
tief in den Hintern kriege. Also was der ganze Körperpo, nicht die Beine. Entschuldigen Sie mich. Damit wir die Hand nehmen können, können
wir den Arm nach unten nehmen. Ich will einfach alles
von unten. Stellen wir sicher, dass
alles in Ordnung ist. Wir vermissen das Körperteil. Also werden wir das auch bekommen. Ist das alles? Ja.
Okay. Also wollte ich nur den untersten Schlumpf
nehmen Wählen Sie also einfach
den gesamten unteren Schlumpf und dann auch den mittleren
Schlumpf Also Body Mid handgemacht und unser Mid Osha auch an
den Beinen Ich mache die Beine an, für das untere,
obwohl sie versteckt sind. Ich mache trotzdem die Beine. Ich drehe es nur irgendwie hin. Gehen wir zum Drehpunkt
und bringen den Drehpunkt auf die Fußsohle. Drücken Sie dann erneut auf Pivot.
Ich werde das einfach so vorantreiben. Ich denke also, das wird uns
bei
der Balance sehr helfen, es ein bisschen, ein bisschen besser
aussehen zu lassen. Okay, ich finde das gut. Dann wird sich der
andere nach vorne lehnen. Das wird das also irgendwie
ausgleichen. Und es gibt auch
Dinge, die wir tun können, Beispiel können wir den Körper hierher nehmen, Hand, Mitte oder Mitte. Und lass uns einfach sehen. Also habe ich die Körpermitte erweitert
und wir
nehmen einfach alles,
außer Bein und Fuß. Ich denke, wir können
das lassen, wo es ist. Lassen Sie uns Pivot machen und den
Drehpunkt nach unten bewegen. Vielleicht genau dort, wo es
den Hut berührt. Drücken Sie erneut Pivot. Und dann können wir
das auch ein bisschen voranbringen. Okay. Ich denke, das scheint ziemlich gut zu sein. Es könnte sogar ohne es
okay sein, um ehrlich zu dir zu sein. Aber so oder so, du
musst es nur richtig aussehen lassen. Aber es ist eine gute Angewohnheit, Ihre Teile so
zu organisieren, dass Sie sie alle auswählen
können. Also werde ich das tatsächlich
tun. Tu das jetzt. Also zum Beispiel unsere Mitte, okay, das ist an der richtigen Stelle. Lass uns einfach alles zusammenbrechen. Wir können also sehen, dass dies Hand Bottom
ist, also werde ich
dieses Hand Bottom umbenennen Gehen Sie also im Wesentlichen einfach die Dinge
durch und klicken Sie und stellen Sie sicher, dass
wir wissen, was es ist. Also werde ich
dieses Hand-Backup umbenennen. Wir verwechseln das nicht. Und ich werde es nach unten verschieben. Ich werde
es einfach von allem wegbewegen. Okay? Jetzt haben wir hier nur eine
zufällige Kugel, die ich glaube, ich werde sie
einfach löschen weil ich nicht weiß,
was das sind vier. Wir haben also ein Bein. Die sehen toll aus. Diese
sind also Teil des Bodens. Und wir können diese beiden tatsächlich
hinzufügen. Körperunterteil. Ich nehme dieses Bein
und füge es dem Rumpfteil hinzu. Okay. Unser
Mittelfinger, Hand, Mitte. Okay. Gut. Also können wir wieder, wir können die Hände und so anpassen
, während wir vorankommen. Den Hut, den ich haben muss, muss
Rascal haben Also, wenn es keinen Hut
für die Körpermitte gibt, dann
nehmen wir es einfach von hier aus. Lass uns den Hut finden.
Wir haben den Hut gefunden. Klonen wir das. Dieser wird Hat Bottom sein. Okay, das ist Hat Bottom. Wir können zusammenbrechen, dass dies die mittlere Pyramide von Hut sein
wird. Also, das ist mein Kopf. Also werden wir das ansprechen
und es
direkt unter den Arm legen, in der
Mitte, weil wir diese Beine
sichtbar machen können Okay. In Ordnung, also
sah alles ziemlich gut aus Nehmen wir jetzt den Hut
, den wir gerade mitgebracht haben. Und dieser Hut muss auch auf
seinen oder ihren Kopf passen. Wir werden es runterholen. Vielleicht so
etwas. Es sieht ziemlich gut aus. Jetzt
, wo wir den Hut da haben, denke
ich, können wir den Oberkörper machen. Lass uns das Bodytop finden. Da ist es. Wir sind immer noch
in Vertex. Verstecke es Nehmen wir es also aus einer Linie. Wenn du eine Saunalinie bist,
glaube ich, wir werden
diesen Körper dehnen und ich
werde ihn tatsächlich bewegen. Das ist also ein
bisschen wie ein anderer
Blickwinkel als wir ihn hier haben. Ich werde es einfach gerade machen
, weil sein Rücken in diesem Fall nicht
wirklich gekrümmt ist Irgendwie einfach vorwärts. Wenn du ihnen auf der Vorderseite
etwas mehr gibst. Es könnte also einfach so
etwas sein. Jetzt muss dieser Körper weg, ich werde ihn wieder auf eine Linie legen und
nach links drücken. Okay. Also die Stelle, an die er
gehen muss, wahrscheinlich hier. Scheint, als ob ich denke, das
fühlt sich ungefähr richtig an. Also brauchen wir einen anderen Kopf. Lassen Sie uns das alles rückgängig machen und
diese Gedanken tatsächlich kopieren. Lass uns das jetzt klonen. Und wir machen dieses Huttop. Also nehmen wir das und
verschieben es ganz nach oben. Und wir legen
es unter den Kopf. Er ist top. Ich lese einfach
den Namen dieses Kopfes vor. Oberteil, Oberteil, Oberteil, weißes Oberteil. Sonst noch etwas, das verwirrend sein
könnte? Füttere die Spitze. Okay, also lass uns
einfach alles sichtbar machen, ups, jetzt alles
im oberen Teil Also können wir irgendwie sehen,
was wir tun Okay, das Bodytop ist also
schon da oben Also nehmen wir den Kopf, dieser,
P2, was auch immer das ist, Augen gekauft, Eisboden Das sollte jetzt Eyes Top sein. Das kann verwirrend sein. Hoffentlich ist das richtig. Nehmen wir also
alles außer dem Bodytop, denn der
Körpertyp ist alles, ist schon da oben. Also all diese Top-Pieces wollen
nur zur Sprache bringen, weißt
du was, ich
habe den falschen Hut gemacht. Ich habe den falschen Hut gemacht. Ich
nehme diesen Hut, lösche ihn und ich will, ich möchte ihn von
unten nach unten kopieren. Also möchte ich diesen klonen
und das machen, was ich gelernt hatte. Auf diese Weise. Es wird, es wird
schon auf dem Kopf sein. Jetzt nehmen wir diesen und verschieben ihn dorthin, wo der andere war. Head Top Hat Top Okay, jetzt
versuchen wir es noch einmal. Wir wählen alles aus, mit der Oberseite
zu tun hat,
außer dem Körper. Die Leiche ist schon da. Lassen Sie uns das jetzt verschieben
. Was ist los? Es ist perfekt. Es bewegt also alles außer dem Körper. Werde es wieder
an die allgemeine Position verschieben. Ich werde es zurück an
die allgemeine Position verschieben. Und lassen Sie uns den Kopf nehmen
und ihn voranbringen. Wir haben also Kopf,
Kopf, Hut, einen Touristen, das ist die Hutkrempe. Ich
benenne es einfach in Brim Top um. Sind das die Schüler? Das sind die Schüler. Ich werde das nur in
Pupils umbenennen. Hat mir beigebracht, dieses
Schüleroberteil auch umzubenennen. Es gibt aber auch
Eyes, Eyes Wide, Top. Okay, es ist also direkt darüber. Okay, cool. In Ordnung, das wird
jetzt alles erfordern, was mit dem
Kopf zu tun Und wir sollten in der Lage sein, das einfach
voranzubringen. So wie. Vielleicht schaut es ein
bisschen mehr nach unten. So wie das. Wir können reingehen und diese
Schüler sehr schnell bewegen. Drehpunkt, Mittelpunkt. Die verschieben wir nach unten. Diese kleinen Details können wir später
machen, aber das ist okay. Also verschieben wir sie
nach unten und sehen ziemlich gut aus. Das Einzige, was wir
vielleicht bewegen können, ist, ich bin mir nicht sicher wie es aussieht, ich denke,
es wird mit den Armen
etwas ausgeglichener aussehen . Also lasst uns, lasst uns dafür sorgen, dass
wir die Arme und
so bis zum Körper hochbringen . Ich glaube nicht, dass wir die Waffen
kopiert haben. Also lass uns sehen. Ich schätze, das sind sie nicht, diese Arme und Hände
sind ein bisschen anders. Also lass uns einfach gehen,
ich denke, wir wollen das unterste
nehmen. Lass uns die Hand und
so unten suchen. Also los geht's. Hand, Po, Arm, Po. Lass uns den Arm verschachteln. Also nehmen wir diesen Klon. Und wir werden diesen umbenennen. Handarmspitze. Ich werde das auch umbenennen weil ich vergessen werde, wo ich
den Arm und die Armunterseite platziert den Arm und die Armunterseite Nehmen wir also
Hand, Arm nach oben. Das verschieben wir nach
oben. Beinoberteil. Ich lege es direkt darunter ich glaube, ich
werde es verbinden. Das ist in Ordnung. Wir nehmen Arne an die Hand und verschieben es nach oben Wir sind immer noch in Vertex. Also kann ich
es direkt nach oben verschieben , weil wir
wieder in einer Reihe sind. Ich denke, das ist egal, aber
eine Linie macht es einfach. Manchmal. Wir bewegen die Armbasis im Wesentlichen
dorthin, wo sie hingehören würde
, also direkt
unter seinem Kinn. Es wäre also wie genau dort. Verschieben wir den Drehpunkt. Lassen Sie uns den Drehpunkt eigentlich nicht
verschieben. Lassen Sie uns zuerst die Hand bewegen, da es schwierig ist, sie auszuwählen. Also werde ich zu Hand gehen Ich will alles nehmen,
außer der Armunterseite. Ich werde das nur allgemein in
die Position im Weltraum bringen . Und es ist direkt an seiner Nase. Geh nach links. Da haben wir's. Also
wollen wir es an seiner Nase haben. So etwas in der Art. Öffne
ihr Handgelenk in Richtung Arm. Jetzt gehen wir einfach zu
diesem Arm und können
zurück zur U-Bahn gehen , weil
wir das nicht bestätigt haben. Und wir können diesen Arm
ausstrecken. Also die Arme sind ziemlich gerade. Okay. Das ist ziemlich gut. Aber wir wollen
es unter das Kinn schaffen, etwas
gerader unter das Kinn kneifen . So wie. Lassen Sie uns die
Länge des Arms überprüfen. Die Länge des Arms ist gut. Also jetzt können wir
die Hand nehmen und wir können das abnehmen. Also stelle ich nur sicher, dass
ich das ganze Blatt auswähle. Jetzt können wir es wieder an
seinen Platz bringen. Aber je nach Arm oder in Verbindung mit, ich sollte sagen, dem Arm. Manchmal ist es nett,
ausgefallene Begriffe zu verwenden , wenn man Schlümpfe auf einem iPad
macht Okay, das sieht also ziemlich gut aus. Die Hand ein bisschen zurück. Schauen wir uns die Trio-Ansicht
an. Okay, Trio View sieht gut aus. Und aus der Trio-Ansicht können
wir es auch anpassen. Wir sehen also nur mehr
von der Westentasche. Aber was ich will, ist es ein bisschen
aus dem Gesicht zu bekommen . Okay. Also ich denke
, das scheint richtig zu sein. Okay, also ich
möchte mir auch
die andere Ansicht ansehen . Lass uns einen Save machen. Ich glaube nicht, dass ich seit einer Weile
gespart habe. Also machen wir einen Save. Ich möchte es nur
mit den anderen Ansichten überprüfen. Okay? Also
müssen wir, okay. Das sieht ziemlich gut aus. Damit bin ich zufrieden. Das können wir, schauen wir mal. Hüte
müssen nicht wirklich getrennt werden. Dieser Hut und dieser Hut müssen nicht mehr
wirklich
getrennt werden. Okay, das ist also ziemlich gut. Ich denke, das war ein guter Ort. Lass uns vorerst
sein kleines Bein anpassen. Mach es ein bisschen größer. Ich möchte diesen Fußdrehpunkt,
Mittelpunkt nehmen und ihn
nach unten bewegen , näher an die Stelle, an der
er sein wird
, also in der Nähe, sie sind so
ziemlich in seiner Hand. Aber wir können
die Hand ein bisschen nach oben bewegen. Es sieht also so aus, als ob es in diesem Bereich genau richtig
wäre. Also nehmen wir das Bein und den Schlauch. Eigentlich können wir zuerst das
Gizmo verwenden und einfach wie oben drucken. Ausflug. Bring das zurück zu
Vertex, Autismus-Scheitelpunkt. Oh, vielleicht
wird es nicht funktionieren. Du hast Affen gekauft. Das ist okay. Wir benutzen das Tube-Werkzeug und bringen den Schlauch einfach nach unten, bewegen das Bein nach oben
und in den Körper hinein. Schieb es einfach so nach unten. Wir können die kleine Knospe nach oben bewegen. Also benutze ich
Bewegungssymmetrien und ich werde mich einfach so wenig bewegen,
aber
zu diesem Hut
werde ich den bewegen, sodass der Kopf irgendwie zertrümmert, heruntergedrückt
wird Entschuldigen Sie mich. Ich kann diesen Körper nehmen und ihn auch nach unten
bewegen. Dann gehen wir zurück zu diesem Bein. Und das sind alles nur Feineinstellungen, die
Sie vornehmen müssen. Ich bin genauso wie du. Ich gehe mit dem
Hut und allem anderen Kontakt auf. Wir können diesen Teil ein bisschen
herausbringen. Okay. Ich finde das gut. Okay, ich finde das gut. Dafür. Die Balance
sieht ziemlich gut aus. Ich denke, es geht uns gut. Das einzige, was sonst noch im nächsten Teil
war, ist, dass wir den Kopf
senken und einfach weiter optimieren
und an unserem Trio arbeiten
22. Finales Trio-Blocking: Okay, 22, endgültiges
Blockieren des Zellentrios. Also nochmal, ich
glaube nicht, dass ich das tun werde, ich glaube nicht, dass wir auf
der anderen Seite blockieren
wollen , weil ich
denke, wir können einfach Mirror machen. Wir können nur eine
Seite und Mirror machen. Es sieht so aus, als ob
sich alle Hände bis
auf diese Hand an derselben Stelle befinden, mit
Ausnahme dieser Hand. Da diese Hand also nicht da ist, nehmen
wir diese Hand in der Mitte und unsere Mitte. Also lass uns klonen. Stellen wir sicher, dass wir Arm,
Arm ein wenig nach oben bewegen . Ich werde unnötigerweise
Hand Middle verwenden. Das wäre also
die neue Version. Also, wenn ich hier auf
die Vorderseite schaue, unsere Mitte, okay, ich werde
das unbedingt auch tun. Das ist also ein bisschen nervig. Ich habe gerade das reguläre Blatt versteckt , das auf dieser Seite
bleiben wird. Das wäre also
Hand in unserer Mitte. Dieser wird Hand L Middle
sein. Weil das die linke Hand
sein wird. Also haben wir den getroffen, den
wir behalten werden. Das ist der Klon. Wir beginnen hier
mit dieser Ansicht von oben. Also gehen wir zur Symmetrie über. Und tatsächlich können
wir die Y-Achse ausschalten. Ich kann mich nicht erinnern,
warum ich das anhatte, wahrscheinlich um diese Hand zu bearbeiten. Aber ich denke, wir können die
Spiegelung einfach von rechts nach links machen. Hoffentlich funktioniert das. Also schlagen wir einfach von rechts nach links. Und dann ja. Okay, das ist gut. Gehen wir jetzt einfach runter
und machen von rechts nach links. Okay, gehen wir zurück
zur Daumenwelt. Du warst von rechts nach
links. Da haben wir's. Also machen wir den Finger World
Mirror von rechts nach links. Der Finger ging
den ganzen Weg da runter. Also mache ich das rückgängig. Deshalb schalten wir
diese Achse ab und kehren zu
dieser Achse zurück . Etwas knifflig. Also denk dran, wir sind am Finger. Stellen Sie sicher, dass die
Symmetrie nur X-Welt ist. Und dann Spiegel von rechts nach links. Da haben wir's. Finger Ex, mach das aus
World Mirror von rechts nach links. Warum ist das aufgetaucht? Ich wurde wieder nervös. Geh
zurück zu diesem Finger. X-Achsenwelt, von rechts
nach links. Da haben wir's. Also der Arm, eigentlich
schon, wir können einfach den
Arm mit dem Gizmo bewegen Also gehe ich nach vorne
und dann treffe ich eine Linie, sodass ich sie einfach direkt rüber
bewegen kann. Oh, weißt du, was es getan hat? Also obwohl
das alles versteckt ist, glaube
ich, als es gespiegelt wurde, hat es den
anderen
einfach da gelassen Aber das ist okay. Da es das
getan hat, ist das in Ordnung. Wir werden einfach trimmen gehen. Ich
dachte, es wäre nicht orthografisch Ich weiß nicht, wie
ich versehentlich immer wieder zur Perspektive zurückwechsle. Ich möchte wirklich
ein Orthograph sein. Wir sind also in Trim und welches Set wird zurückgehen und
all das Zeug auf der linken Seite trimmen. Denken Sie also daran, dass
die rechte Hand, die wir behalten
wollen, versteckt ist. Also, wir spielen nicht, wir
spielen mit all dem nicht herum. Wir werden einfach jeden einzelnen machen. Vielleicht können wir nehmen. Schauen wir,
ob wir sie alle nehmen können. Ich weiß, dass ich nicht trimmen kann. Es
muss eins nach dem anderen sein. Also schneide ich einfach
mit dem Rechteck. Geh runter. Trimmen. Tippe auf das. Trimmen. Tippe darauf. Trimmen. Okay, das ist perfekt. Gehen wir jetzt zurück
zu diesem Arm. Dieser Arm ist also
gewissermaßen ausbalanciert. Ich möchte zu meiner Trio-Ansicht gehen. Es muss einen Grund geben, warum es immer wieder zur Perspektive wechselt. muss ich herausfinden.
Das ist sehr seltsam. Extrem seltsam. Okay, dieser Arm
ist also gerade ausgestreckt. Also verbinden wir
das mit dem Körper, machen den Arm
kürzer. Verbinde das mit dem Körper. Ein bisschen zurück. Achte darauf , den Arm nicht zu lang zu machen. Also ich denke so etwas. Und dann können wir die
Hand nehmen, aber nicht den Arm. Ich trenne vorerst
den Arm dann nehmen wir den linken Arm. Ich beschrifte das nur, damit
wir nicht verwirrt werden. Linker Arm, Mitte. Also nehmen wir die Hand und
positionieren sie einfach neu. Also drehen wir es um
und finden es. Es ist zu Hause. Sie sieht ziemlich gut aus. Es sieht
eigentlich fast perfekt aus. Dieser Fleck. Schauen wir uns unsere Trio-Ansicht
an. Trio View sieht okay aus. Das einzige ist,
schauen wir uns noch einmal an, wie es noch einmal
perspektivisch aussieht. Okay, weißt du was, ich
werde das herausfinden. Wir werden das zusammen herausfinden
. Okay, aktualisiere Pivot. Immer noch orthografisch. Es scheint, als würde
ich jedes Mal, wenn
ich etwas auswähle , versuchen, den Moment
herauszufinden es anfängt
, zu wechseln. Ich denke, diese Hand
muss
hier draußen sein . Oh, weißt du was es ist? Ich frage mich, ob ich Trio getroffen habe. Es wird perspektivisch.
Das ist was es ist. Also werde ich
zu orthographisch wechseln und das
aktualisieren. Das war es. Also muss ich es getan haben, als ich
zu einem dieser anderen gegangen bin,
die sind beide orthographisch.
Okay, das war es also. Ich habe immer wieder Trio gedrückt und
es wurde zur Perspektive gewechselt. Okay. Jetzt wollen wir diese Hand
einfach ein
bisschen mehr so legen . Vielleicht biege es
ein bisschen nach vorne. Okay, wir wollen das nur dort abgleichen
, wo es im Weltraum ist. Es wird nicht exakt sein, genau perfekt, aber
wir können unser Bestes geben. Ich finde das
ziemlich gut. Also jetzt nehme
ich das einfach. Ich werde den Drehpunkt verschieben. Lass es uns mit einer Linie abnehmen. Ich werde den
Drehpunkt zur Armbasis bewegen .
Drücken Sie erneut Pivot. Wenn ich es dann drehe, bleibt die Armbasis so
ziemlich an derselben Stelle. Wer geht. Also so etwas in der Art. Oder sie können einfach hinter mir als
Schurke dastehen. Okay, jetzt können wir den anderen
einblenden. Okay, das ist großartig. Die sind also ziemlich gut. Ich möchte die machen, die Füße sind ein bisschen
klein, aber das ist okay. Das können wir
im nächsten Video machen, wir können Anpassungen vornehmen. Wir wollen uns vorerst nur um
diese Blockierung kümmern. Hutkrempe und Hut,
hatte oben auf der Rückseite Okay, also vielleicht so
etwas. Ich denke, das funktioniert. Und vielleicht möchte
ich den
Kopf ein bisschen nach oben bewegen, ein bisschen geneigt Also nehmen wir den Kopf. Schüler sind all das Zeug. Alles ist miteinander verbunden.
Ich werde eine Linie treffen damit ich
es einfach verschieben kann. Und schauen wir uns unsere Trio-Ansicht an. Ich denke, wir müssen unsere Trio-Ansicht
aktualisieren. Fügen wir also eine neue
Ansicht hinzu, wenn ihnen ein Trio für eine Rechtschreibung fehlt . Okay, gut. Zumindest können wir jetzt auch den oberen sehen. Okay, es sieht also gut aus. Wir
müssen uns nicht wirklich drehen, ich dachte wir müssen
den Kopf vielleicht ein bisschen drehen. Manchmal ist es schön, Dinge vor der Kamera zu
spielen. Zum Beispiel, anstatt
einfach seinen Kopf ein bisschen
mehr zu drehen , damit du ein
bisschen mehr von seinen Augen sehen kannst. Aber ich denke nur, dass er es so sehr
braucht. Vielleicht nur vielleicht nur ein Fleck. Vielleicht nur ein Fleck. Aber ich denke, ich möchte ihn ein bisschen nach oben
bewegen. Wenn ich also den Kopf und den Körper von
oben nehme, denke ich, ich möchte nur
die Arme gegen die Arme bewegen .
Oh, da sind sie. Damit das ganze Zeug
hier ist. Hand, Arm nach oben. Das sollte alles sein. Wo ist dieser Arm? Arm oben? Siegel? Diese Dinge
werden wirklich nervig. Wo ist das Handtop? Es ist da drin? Warum
sollte es es nicht auswählen? Vielleicht gehen wir zurück zum Auto. Jetzt wählen wir alles
andere außer den Beinen aus. Ich glaube nicht, dass wir die Beine wollen. Hoffentlich bewegt sich diesmal alles. Ja. Aber wir
wollten die Beine nicht. Gehen wir zurück zu Vertex. Da haben wir's. Jetzt
kochen wir. Das wollte ich. Vielleicht bücken Sie ihn
sogar noch ein bisschen weiter. Verschiebe sie ein bisschen nach oben. Okay. Ich finde, das fühlt sich ein bisschen besser an. Wir können dieses Bein nehmen
und den Schlauch verwenden und ihn einfach Bedarf
anpassen. Mir gefällt es. Mir gefällt es. Entschuldigen Sie mich. Diese Stadt sieht klein aus. Okay. In Ordnung. Das sieht gut aus. Irgendwas nervt mich
daran, wie nah der Arm ist. Ich glaube
, ich muss den Arm ein bisschen öffnen. Hand, Arm nach oben. Es ist der Körper. Ich
öffne es einfach. Das fühlt sich ein bisschen besser an. Ich nehme die
Hand, nicht den Arm. Bewegt sich weiter
, bewegt es sich ein
bisschen nach oben. Da haben wir's. Okay, also lassen Sie uns, lassen Sie uns, lassen Sie uns kleine Schwänze
hineinstecken. Ich bin ziemlich zufrieden damit. Also lass uns einfach kleine Schwänze
hineinstecken. Oder wir könnten diese Kugel verwenden, diesen zufälligen Kugelkörper. Oh, du weißt es, bevor wir
das tun, ist eigentlich wichtig. Wir können die beiden platzieren,
wir können die Schwänze platzieren. Fügen wir also eine Kugel hinzu. Nennen wir das Schwanz. Schwanztrio. Dieser
wird der unterste sein. Also unten bis Trio. Wir werden es einfach validieren. Dann werde ich
es wohl nochmal darauf klonen. Dann gehen wir zu Name
und benennen
sie einfach , ihre perspektivischen Fonds. Das kann also top sein. Dieser kann in der Mitte sein. Hoppla. Es wird es zeigen. Bringen wir den mittleren Schwanz in
den mittleren Körperteil. Also kuscheln
wir es einfach hier hin. Vielleicht. Wir nehmen den unteren Schwanz in
den Körperboden geschmuggelt werden
kann Und der obere Schwanz. Du kannst das nehmen
und Nestle mit
dem Oberteil nehmen, Party-Top Und lassen Sie uns schnell einen Safe machen. Also verwenden wir Top Tail Trio. Ich kann sehen. Also bringe ich das einfach mit
. Das ist das Schlimmste. So verlierst du deine
Symmetrie, wenn du versuchst, nur die Pfeile zu benutzen Aber all das andere Zeug auf
dem Gizmo steht im Weg. Das ist einer meiner Hauptärger. Ich wünschte, du könntest einfach nur die Position
sperren weil du versuchen würdest, etwas zu
bewegen, und dann
dreht es sich und du merkst es nicht. Aber wenn du das tust, ist
die Symmetrie weg. Jetzt, wo wir es hier brauchen. Aber im Allgemeinen verliert
man dadurch seine Symmetrie
, verliert
man dadurch seine Symmetrie
, weil dieses Gizmo
diesen kleinen Schwanz bewegt oder ich denke, er muss
ein bisschen größer sein Vielleicht ein bisschen gestreckt. Okay. Also ich finde
so etwas gut. Schieb es noch ein bisschen weiter rein. Dieser ist also Middle Tail. Also verschieben wir das
in die Mitte. Approach hätte sie
zuerst alle
schrumpfen lassen sollen, weil es nur einen Schwanz gebildet und ihn dann
einfach weiterbewegt hat Okay, also wir haben den mittleren und verkleinern ihn noch
ein bisschen Und dieser
sollte der unterste sein. Ich kann es mir jederzeit aussuchen. Los geht's. Jetzt haben wir den
Körper am unteren Teil bereits getrimmt, also müssen wir immer wieder
sicherstellen , dass er unterhalb
der Trimmlinie Also vielleicht so etwas. Ich denke, es funktioniert. Drücken Sie das
etwas zu fest zusammen, winkeln
Sie es einfach ein wenig nach oben Fühlt sich an, fühlt sich richtig an. Drücken Sie es ein wenig zusammen und winkeln
Sie es dann ein wenig an. Fühlt sich einfach richtig an. Okay,
wir speichern schnell. Okay, das ist also ziemlich
gut für das Blockieren. In diesem Video sind noch wenige Minuten übrig. Also vielleicht können wir die kürzen. Also schauen wir uns die Ansicht von oben an. Gehen wir zu diesem
Oberteil und machen es solo. Eigentlich sage ich es ab, weil
wir Platz für
die Beine schaffen müssen , um
sicherzugehen, dass wir an der richtigen Stelle sind. Okay, also lass uns Split nehmen. Denken Sie daran, dass wir gerade
auf diesem Oberteil geteilt
wird,
wir verwenden eine Ellipse Wir werden
irgendwo hier oben anfangen. Ich habe keinen Kreis. Hoffentlich können wir
das einfach
machen und einen schönen, sauberen Schnitt daraus machen. Also vielleicht so etwas. Er muss nur über seinem Bein sein. Das sieht okay aus. Aber ich denke, ich möchte, dass die Linie in
die entgegengesetzte Richtung verläuft. Also vielleicht nebenbei ist es
besser. Versuchen wir es auf diese Weise. Ja, ich denke, das ist, ich
denke, das ist besser. So etwas wie das hier.
Das ist besser. Also das ist ein netter,
das ist ein netter Mantel. Wir nehmen
jetzt diesen Körper und wir müssen dasselbe
tun und
das hat tatsächlich funktioniert. Also drehe ich es so
zur Seite. Benutze meine Ellipse. Es sieht nach einem guten
Schnitt aus, also das ist gut. Jetzt werde ich schnell sparen. Jetzt werde ich jedes Teil erneut mit Voxel
vernetzen. Also Voxel-3D-Maschen. Wir machen etwa 175 oder so. Machen wir drei runde Kanten
zu drei, entschuldigen Sie mich. Also nehmen wir den unteren Teil. Voxel 3D Mesh 175,
abgerundete Kante 123. Das Gleiche gilt für diesen Körper. Voxel 3D Mesh 175, runder Rand 123 Und
dann der Boden. nehme alles in
meiner Macht stehende, um
dieselben Worte nicht
immer wieder zu wiederholen . Es ist gut. Lass uns das planen. Diese Hand ist sehr schnell. Aber nicht der Arm, nur die Hand. Okay. Ja, ich denke,
wir kommen gut mit dem Blockieren zurecht, also als Nächstes werden wir einfach ich denke, wir
müssen nur die Details erledigen. Wir müssen mit dem Remashing beginnen. Und aber ja, wir machen
große Fortschritte. Nächstes Video, wir werden
einfach
aufräumen, das ein bisschen bereinigen,
vielleicht Anpassungen vornehmen. Und dann können wir anfangen,
Voxel neu zu vernetzen
und die Arme zu spiegeln und Aber der Großteil davon
ist so ziemlich fertig. Wir sind jetzt sehr nah dran. Wir haben große
Fortschritte gemacht, tolle Arbeit
23. Trio-Anpassungen: Beschäftigen wir uns mit
einigen dieser Hände. Ich muss
diese Hände wirklich aufreißen. Ich denke, wir Voxel
remeshen alles und stellen
sicher, dass Sie
immer und immer wieder sparen immer und immer wieder Stellen Sie sicher, dass Sie speichern
, da wir ein bisschen hoch sind. Die Szenenscheitelpunkte Das liegt aber auch
daran, dass wir
viele dieser zusätzlichen Stücke waren . Okay, lassen Sie uns weitermachen und diese Finger
ein wenig anpassen , damit sie
eher so aussehen, als würden sie sie halten Wir werden es einfach
tun, wir werden
nur eine kleine Biegung machen. Also nichts allzu Verrücktes. Wir nehmen einfach jeden zusammen und jetzt sind
sie getrennt. Also werde ich pushen. Eigentlich könnten wir Symmetrie verwenden Mal sehen, ob die Symmetrie noch
stimmt. Ich sehe es nicht lokal. Okay, ja, wir
werden uns also keine Sorgen um die Symmetrie machen, weil ich sie überhaupt
nicht sehe Also verwenden wir das Move-Tool
und
drücken und ziehen diese Finger einfach . Sie haben also so eine schöne
Kurve in sich. Also das ist gut. Dann gehen
wir und dann werden
wir es bewegen. Gehen wir also zu
Pivot, Center Pivot. Wir verschieben es wieder nach unten. Oder Backends im Weltraum
, wo es sein sollte. Sie können
den Drehpunkt tatsächlich von einer Linie
aus zur Basis bewegen . Also bewege ich einfach den Drehpunkt
so , dass er quasi auf einer Linie mit dem Finger an der Basis ist. Wenn ich es dann
bewege, bewegt es
sich einfach an der Basis. Verkleinern Sie es ein bisschen
, weil es der kleine Finger ist. Okay, ich finde das gut. Jetzt
gehen wir einfach
die Linie runter und passen
diese kleinen Finger an. Zentraler Drehpunkt. Sieht gut aus. Dieser ist
etwas verbogener. Also können wir dasselbe tun. Wir können es kurz bewegen, wollen es noch ein
bisschen verbiegen. Du kannst auch gerne Maske
und Lasso nehmen. Und du kannst einen Teil davon mit Lasso machen. Benutze dein Gizmo. Verändern Sie den Drehpunkt am Gizmo, um erneut zu hören, wie sich die Hüfte dreht, und biegen Sie ihn
dann ein wenig biegen Sie ihn
dann ein wenig
. Wenn du das machen willst. Dann mach einfach deine Maske frei. Dann hast du einen Finger, der
etwas gebeugter ist. Ich weiß also nicht,
wo sich die Gizmo-Wege Mitte
drehen. Da haben wir's. Also schiebe ich
es einfach so nach oben. Vielleicht in einem Winkel ein
bisschen nach außen. Bewegen Sie es
noch ein wenig weiter nach oben, damit es in einer Reihe mit Hand liegt. Ich finde das gut. Sie können diese nach Bedarf einfach fein abstimmen Aber ich werde sie einfach sehr
schnell
fein abstimmen , weil ich denke,
wir sind an einem guten Ort Wir müssen wirklich nicht
zu viel tun. Okay, was die Hand angeht, werde
ich Round Edge einmal, zweimal, dreimal pro Dame machen. Dann nehme ich
Move und schaue, ob die Symmetrien auf der Symmetrie des Handwerkzeugs alle seltsam
sind Also das ist okay. Wir werden
einfach, ich werde die Hand ein bisschen
hochlegen. Vielleicht von der Seite gedrückt, von dieser Seite
hochziehen. Mach es einfach schön rund. Und dann schieb es einfach zurück. Drehpunkt, Mittelpunkt. Und ich wollte es einfach geradeaus
bewegen. Also werde ich den Drehpunkt einfach ein
wenig
ändern , damit ich ihn direkt nach hinten
verschieben kann. So wie. K, Das sieht gut aus. Also schlage jetzt einfach auch
den Daumen vor. Verwenden Sie einfach Ihre
Gizmo-Pivots, Center Pivots. Wir benutzen einfach das Gizmo. Und ich möchte
wirklich , dass das so
etwas ist. Vielleicht schrumpft
es ein bisschen. Es sieht ein bisschen groß aus. Ich kann es noch
ein bisschen nach hinten verschieben. Also los geht's. Das ist also ein bisschen besser. Sie können
mit dem Rotieren experimentieren. Es. Könnte auch Move gebrauchen. Eigentlich
wollen wir move noch nicht verwenden, weil es immer noch ein bisschen getrennt ist
. Aber ich finde das gut. Ich habe das Gefühl, dass der
Daumen etwas niedrig ist. Heb das da hoch und es sieht immer noch ein
bisschen zu groß aus. Okay. Also ich denke, sie können funktionieren. Wenn du dich bewegen willst,
denk daran, dass es sich einfach bewegt. Es werden nur die
einzelnen Formen verschoben Denken Sie
also daran. Wenn du es verschieben und ein bisschen perfekter
machen willst, was du weißt, will ich das
immer tun. Okay, das ist also gut. Der Arm sieht gut aus. Du kannst es
etwas höher legen. Sie können es nach
Bedarf anpassen . Aber ich finde
, das sieht gut aus. Das Einzige, was ich
tun möchte, ist, das zu überprüfen. Und dann lass mich Flathed verwenden und das einfach flachdrücken
, damit es ein
bisschen bündiger mit der Hand bisschen bündiger Also so etwas in der Art. Also werde ich jetzt
auf Speichern klicken. Jedes Mal, wenn ich eine Menge Arbeit
mache, klicke ich auf Speichern. Jetzt können wir das, ich werde das
nur ein bisschen anpassen
. Mach es etwas
kleiner für den kleinen Finger. Okay? In Ordnung, gut.
Nun, ich werde, ich werde das
so anpassen, dass es ein bisschen mehr an die Kolumne anpasst. Okay, los geht's. Jetzt können
wir das alles nehmen, diesen ganzen Arm und wir können Voxel machen, um alles neu zu vernetzen Ich werde erneut auf
Speichern klicken, weil ich einige, einige Änderungen vorgenommen habe. Nun, gib uns all das, wir können
Voxel-Remething zusammenfügen. Also lass uns das bei 200 machen und
sehen, wie es aussieht. Okay, es sieht gut aus. Ich denke, all diese Quadrate können
wir einfach glätten. Wir könnten zurückgehen
und es unterteilen, aber an diesem Punkt wir es einfach am Laufen
halten. Und beim nächsten werden
wir wissen, dass wir das Armstück unterteilen
müssen das Armstück unterteilen
müssen Es ist ein bisschen lustig. Da
sieht es ein bisschen lustig aus. Aber ich finde es okay. Jetzt wollen wir das nur noch
glätten und eine schöne, glatte Cartoon-Hand
daraus machen . Wenn wir etwa,
wenn wir das
Remeshing
tiefer voxeln müssen , tun wir Aber ich denke, es ist vorerst okay. Ich werde Move benutzen
und das nur
ein bisschen anpassen . Geh. Es ragte einfach
ein bisschen zu sehr heraus. Also einfach alles glatt streichen
und dann sollte es,
sollte irgendwann wie eine schöne,
saubere, einfache, karikaturartige Hand
aussehen saubere, einfache, karikaturartige Hand
aussehen Wenn dir diese
kleinen, diese Falten nicht gefallen, kannst
du
sie auch glätten Es ist zu verrückt, kann
es einfach platt machen und dann einfach glatt streichen. Mach es ein bisschen, ein
bisschen runder. Guck mal. Das Gleiche gilt für hier. Ich habe ein bisschen von etwas mitgenommen, es
einfach platt gemacht. Glatt. Es sieht toll aus. Okay, jetzt können wir zu diesem Bein
springen, was meiner Meinung nach ziemlich gut
aussieht. Lassen Sie uns 3D-Mesh voxeln. Dieser Kopf übernimmt den Kopf, macht alles,
aber wir wollen
keine Augen und solche Dinge. Also müssen wir uns
dessen bewusst sein. Ich will nur den Kopf und die
Ohren. Wo sind die Ohren? Oh, weißt du was?
Ich glaube, ich habe mich ihnen angeschlossen. Ich habe mich allem angeschlossen. Perfekt. Also können wir
einfach den Kopf nehmen. Ich mache ein kurzes Speichern, bevor
ich bei 200 ein Voxel-Remething mache. Wir machen ungefähr, wir
machen ungefähr 02:15 Und dann
glätten wir einfach. Unsere Ohren. Könnte wahrscheinlich Symmetrie gebrauchen. Im Gegenzug, Symmetrie an, ich denke, alles ist
ziemlich symmetrisch Also glätten wir
diese Teile einfach. Mach alles schön weich
und rund. Okay. Die Ohren
sind also gebissen im Weg. Ich denke, wir können die Ohren einfach ein bisschen zurück
zum Gesicht
drücken ein bisschen zurück
zum Gesicht Dann können wir diesen Fuß nehmen und wir können Move benutzen, wenn wir
keine Symmetrie brauchen Und wir können wirklich
sehen, was ich mache. Wir müssen es einfach
aus dem Weg räumen. Da haben wir's. Du willst es
nur ein bisschen zur Seite schieben , damit es so
aussieht, als ob es okay ist, wenn es an seinem Ohr
zertrümmert wird Damit bin ich einverstanden.
Aber es muss nur wirklich so aussehen, als würde es gegen das Ohr
geschlagen Also könnte ich die
ganze Sache verschieben. Und dann nimm dieses Bein und
schieb es auch rüber. Also ich denke, das
ist okay damit. Dann können wir loslegen und die
Ohren
einfach nach Bedarf anpassen. Vielleicht ist Drag besser. Wir wollen nicht wirklich den ganzen Kopf
bewegen. Also können wir einfach so
ziehen. Sie können die Ohren
sogar etwas abgeflacht , kleiner Du kannst die
Ohren etwas flacher machen. Es sieht also so aus, als ein gewisser Druck von
den Füßen auf die Ohren Also so etwas in der Art. Nur damit wir
aussehen, als wären sie
zwischen den Ohren zertrümmert . Das ist in Ordnung. Das reicht mir. Ich bin mit diesem Kontakt
einverstanden. Daran müssen wir uns nur erinnern. All die Finger und so. Also werde ich pushen,
ich werde Move benutzen. Und irgendwie dahin zu schieben
, wo wir ziehen, ist besser. Schieb einfach da rein
, wo der Daumen ist. Es ist also nett, es
einfach so aussehen zu lassen, als ob
da ein gewisser Druck
vom Daumen ausgeht Also nehmen wir diesen
Arm und Armunterteil. Lass uns klonen. Es. Wird in
unsere Symmetriewelt gehen Sollten wir das Recht haben, das
wir nicht brauchen, warum? Das Objekt wurde ausgeschaltet und dann umgedreht. Jetzt nehmen wir dieses Bein. Dieses Bein ist ziemlich gut. Ich glaube, ich bin zufrieden damit.
Sobald Sie damit zufrieden sind, können
wir es validieren. Dann können wir
es mit dem Fuß verbinden. Wenn du trotzdem verrückt werden willst, kannst
du Dinge
wie Aufblasen machen und du kannst das kleine Ding machen,
das wir schon einmal gemacht haben Glätten Sie es. Lassen Sie uns den
Fuß mit Voxel neu vernetzen. Etwa 200. Das
sollte jetzt viel einfacher zu bewerkstelligen sein. Stell sicher, dass Ron und Fleet das wollen, dann können wir das regeln. Hol dir einfach das kleine bisschen davon,
wo auch immer du es nennen willst. Werden wir
auf dieser Seite auch welche machen? Also lass uns aufblasen. Sorgen Sie dafür, dass wir diese
Seite kriegen, um es zu glätten. Mach es schön glatt. Und dann können wir das Voxel-3D-Mesh
als Voxel-Remeshing das Ganze neu vernetzen,
also weißt du was, bevor wir Voxel-Remeshing also weißt du Nimm diese, um
sie miteinander zu verbinden. Das ist also der Leg Mid Clone. Symmetrie. Stellen Sie sicher
, dass wir nur das X-World-Flip-Objekt haben. Gut, perfekt. Ich liebe es. Also nehmen wir dieses Stück und genießen es bis in die Beine. Also diese beiden Beine, wir nehmen dieses
Stück und fügen sie zusammen. So wie das. Lassen Sie uns das
bis zur Körpermitte bringen. Also da ist das,
da ist das Gute. Wir können diesen unteren Teil also tatsächlich per Voxel
neu vernetzen. Lass uns sparen. Also nehmen wir den ganzen unteren
Teil, nicht den Schwanz. Und wir werden das jetzt komplett per Voxel neu vernetzen. Also machen wir Voxel-Remeshing. Ich werde ungefähr 300
Voxel-3D-Mesh verwenden. Was wir hätten rückgängig machen sollen. Also lasst uns das trennen, lasst uns dieses Bein nehmen und
es unterteilen Also gehen wir hierher. Multirate
wird zweimal unterteilt Nimm das andere Bein
hier, unterteile es zweimal. Nehmen wir nun all
diese und wir sollten in der
Lage sein ,
insgesamt Voxel-Remeshing durchzuführen, etwa
dort, wo Erneut vernetzt. Wir sollten keine so harten Linien
bekommen. Perfekt. Also das ist
gut. Glatt, ein bisschen. Glatt hier oben, die
Symmetrie ist weg, also mach dir darüber keine Sorgen Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich in der Nähe
glätten. Du willst diese Linie nicht
ziehen. Du willst das nicht zu sehr
herunterziehen. Siehst du das? Also wollte er nur
vorsichtig sein, wenn es nach oben geht. Gehen Sie einfach ganz vorsichtig
nach oben, um das Ganze zu
glätten. Das Gleiche auf dieser Seite. Alles andere sollte
gut sein. Das ist ein bisschen Okay, gut. Okay. Also diese Beine, ja, diese untere Hälfte sieht gut aus. Nehmen wir also die untere Hälfte. Und diese VDS, die ich für ein bisschen klein halte, vielleicht sind sie einfach
nicht lang genug Ich nehme das Bein und
lege es noch ein
bisschen runter . Blick auf das Trio. Ja, das muss sein, es ist ein bisschen zu stark gedreht, also werde ich es
ein bisschen drehen und ich
möchte es auch länger machen. Also werde ich einfach so zum Dreh- und Angelpunkt gehen. Dann kann ich es einfach weit
ausdehnen. Ich glaube, ich möchte es
etwas stärker biegen . Okay, cool. Lassen Sie uns das jetzt validieren
. Bestätigen Sie dies. Also haben wir unsere
Beine bestätigt, aber denk dran, wir werden weitermachen
und zweimal unterteilen Also nehmen wir dieses
Bein, unterteilen es zweimal. Phi sind gut. Ich finde den Feeder gut. Ich glaube nicht, dass wir
uns darüber Sorgen machen müssen. Lassen Sie mich also auf die untere Hälfte eingehen. Lassen Sie uns also schnell speichern. Und jetzt können wir Körper,
Po, Bein,
Unterfuß, Bein, Po, Fuß nehmen . All das können wir also als Voxel in
3D zusammenfügen .
Also gehen wir hierher. Voxel vernetzt es erneut, 300.
Wollen wir das tun? Ich werde es nur zuerst
neu vernetzen. Dann können wir das alles glätten. Wahrscheinlich hätte ich das Teil platt machen können, bevor
ich es eingepackt habe,
wo du es vermascht Aber das ist okay. Nur
ein bisschen abflachen Es geht einen langen Weg. Eigentlich
nervt es mich. Also werde ich zuerst hierher gehen und das
glätten. Sie wollen sich
darüber also keine Sorgen machen. Jetzt nehmen wir den Körper,
unteres Bein, Fuß, Bein, Fuß, Voxel, das ihn wieder vernetzt, 300 Siehst du, du kannst schnell gehen, aber es kann nur so
schnell gehen. Wie am Ende. Du willst nicht schnell
gehen und dann Dinge opfern, von denen du dir
alles gerendert ansiehst. Du renderst es aus.
Alles sieht gut aus und du schaust es dir an und
alles, was du siehst, ist, ich wünschte, ich hätte diesen Teil
platt Ich wünschte, ich hätte
einmal auf Rückgängig geklickt und eine Sache geändert. Das wollen wir nicht. Okay, ganz
vorsichtig an der Spitze. Okay, ich kann
hier ein paar Wellen sehen, damit du glatte,
richtig große Wellen machen und
sie einfach loswerden kannst . Und das lag daran, dass wir wahrscheinlich auch
die Füße
hätten unterteilen Deshalb passiert das. Aber das ist okay. Sieht aber gut aus. Ich kann nicht sagen, ob das
Wellen sind, es ist nur der Bildschirm. Wahrscheinlich nur der Bildschirm.
Okay, gut. Lass uns sparen. In Ordnung, gut. Also kommen wir zurück
und machen noch mehr Trio-Voxel-Remeshing Speichern
24. Trio-Anpassungen und Remeshing: Okay, lassen Sie uns also mit dem
Voxel-Remeshing fortfahren. Wir machen diese,
diese Hände jetzt. Diese Finger
müssen sie also nur ein bisschen wölben. Sie sehen
dem anderen sehr ähnlich. Eigentlich
wähle ich Maske und Lasso. Und es war eigentlich nicht
schlimm, sie einfach zu verbiegen. Also werde ich den Dreh- und Angelpunkt hier
verschieben. Dann können wir
sie einfach ein bisschen verbiegen. Ich denke, das hat gut funktioniert. Verschiebe sie ein bisschen nach oben. Also wählen wir
Maske aus. Gehen Sie zum Drehpunkt. Okay? Wir wollen sicherstellen , dass die Oberseite
zumindest so glatt ist .
Also schiebe ich es nach oben. Ich muss
dasselbe mit diesem machen. Verschiebe es einfach nach oben, sodass das obere
nicht wie ein riesiges Loch aussieht. Ich denke, dieser ist okay. Vielleicht machen wir
es einfach ein bisschen kleiner. Drehen, zentrieren, wann immer
ich das Gizmo nicht sehe. Okay, lassen Sie uns diese Masken
löschen. Wir können diese eigentlich
einfach glätten. Als erstes
voxeln wir sogar 3D-Mesh, das diese Finger
glättet Ich habe diese kleinen
Wurstfinger. Das können wir ein paar Mal mit abgerundeten
Kanten machen. Um das schön rund zu machen. Wir machen einen Schritt und machen
dann unsere Kurve , wie wir es immer tun. Also holen wir uns das. Zieh es hoch, nett und gut. Push, vielleicht auf dieser Seite. K, geh zurück zu deinem
Gizmo-Pivot-Mittelpunkt, da das Gizmo gerne einfach
hingeht, wohin Oh, lass uns das machen. Ally Line hilft nicht.
Also lasst uns den Dreh- und Angelpunkt festlegen. Tippen wir also auf Pivot und lassen Sie uns ihn verschieben, sodass wir ihn
einfach direkt hineinbewegen können. Also Backoff-Pivot,
wir verschieben das nach unten. Wir werden ein schönes Plätzchen dafür finden. Ich finde das gut. Wir müssen es
ein bisschen mehr verbiegen. Ich finde das gut. Ich denke,
wir können diese Finger so einstellen
, dass sie ein bisschen mehr
an der richtigen Stelle sind. Es ist also schwierig.
Ich versuche das zu tun. K, Das sieht gut aus. Ich möchte all
diese Finger an der Basis beugen. Ich kann sie auswählen. Drehen Sie in der Mitte. Dann bewege ich
es einfach bis
zur Fingerwurzel. Los geht's. Und wird es nicht nach vorne beugen. Richten Sie es ein wenig aus. So etwas wie das hier. Dann dieses eine Drehzentrum. Und dann bewegen wir
das in Richtung Basis. Wir können es von einer Linie entfernen, mussten aber nur ausgerichtet werden. Wir bringen es einfach
zum Basis-Tap-Pivot und bewegen es dann vorwärts. Vielleicht öffne es, vielleicht ein bisschen in diese Richtung
geneigt. Ein bisschen zurück. Schieb das hier drüber, bis
es weiter geht. Okay, wir werden einen kurzen Blick darauf werfen. Das ist der kleine Finger, also kann
dieser etwas
kleiner sein Also vielleicht ist es so etwas
, ich denke es ist besser. Nehmen Sie sich Zeit damit.
Das ist kein einfaches Zeug. Das ist sehr kompliziert. Sogar für mich. Ich brauche lange, um sie
wirklich in
die richtige Position zu bringen. Aber das ist der Moment, in
dem du diese kniffligen Dinge machen willst. Du willst es jetzt machen. Okay, ich finde, das sieht gut aus. Ich habe vorher viele Änderungen
am Daumen vorgenommen. Also werden wir die noch einmal machen
müssen. Dreh die Mitte,
bring das vielleicht in die Hände. Okay. Du kannst es irgendwie bewegen, wo es für dich
am einfachsten ist Aber ich denke, das
muss ich einfach tun. Ich glaube nicht, dass ich
sie noch einmal ein bisschen kleiner machen will. Aber ich denke, das funktioniert für mich. Also werde ich mich bewegen und diese Kugel
irgendwie bewegen. Es ist also nur ein bisschen mehr
, um mit allem zu spülen. Okay, ich finde das gut. Das ist gut. Also nehmen wir
diesen Arm, validieren ihn und können ihn verheiratet an die Hand
nehmen. Wir wollen. Vielleicht machen wir den Schritt kleiner
und geben diesmal Gas. Wir stoßen also nicht auf das
Problem, das wir zuvor hatten. Okay, ich finde das gut. Sie können den unteren Teil des
Handwerkzeugs durch Ziehen und Ziehen ein wenig nach oben ziehen. es irgendwie ausgeglichen. Da haben wir's. Also ich finde das gut. Also werde ich
jetzt auf Speichern klicken. Und ich werde
diese Hand Voxel remeshen , weil ich
finde Ich glaube nicht, dass wir irgendwelche Probleme
brauchen. Ich glaube nicht, dass wir irgendwelche
Probleme mit dem Fuß haben. Ich denke, das funktioniert gut. Diese Ohren, lassen Sie uns die Ohren bewegen noch bevor wir
Remesh den Kopf bocken, das wird uns helfen Eigentlich
hättest du das auf der untersten Seite machen sollen. Vielleicht sogar, vielleicht sogar, leg sie hin oder bewege
sie vielleicht sogar ein bisschen nach unten. Sie können also ein bisschen
mehr von ihnen auf der Rückseite sehen. Vielleicht wollen wir
Symmetrie. Los geht's. Ich denke, das ist in Ordnung. Ich nehme diesen Fuß und ich werde ihn ein
bisschen senken und wegbewegen. Vielleicht
drehen Sie es sogar nur leicht. Okay, ich finde das gut. Jetzt können wir das erweitern. Ich finde das gut. Lassen Sie uns also Voxel
all diese Dinge wieder zusammenfügen. Ich möchte diesen Daumen bewegen. Ich werde diesen Teil
des Daumens ein wenig glätten. Okay. Lassen Sie uns also den Daumen, die Finger, die
Handfläche,
den Arm und die Mitte miteinander verbinden Ich denke, das ist alles.
Großartig. Führen Sie einen schnellen Speichervorgang durch und führen Sie dann ein Voxel-Remashing Ich denke, wir machen 200. Oh, ich habe den Arm vergessen. Ich muss den Arm unterteilen. Teile das zweimal auf. Alles andere sollte gut sein. Und ich denke, das ist alles. Will Voxel Remeshing hatte 200. Okay, viel, viel besser. Jetzt können wir glätten. Glätten Sie diesen Daumen. Es ist schön
, dass beim Glätten auch ein bisschen
Masse weggenommen wird. Es ist also eigentlich okay
, dass die Finger
etwas groß sind oder
zumindest der Daumen. Okay. Großartig. Okay. Das sieht also alles gut aus. Ich nehme diesen Fuß und dehne den Hinterhof
einfach
ein bisschen weiter aus. Okay. Lassen Sie uns also dieses Bein validieren. Lassen Sie uns weitermachen und es zweimal
unterteilen. Der Fuß. Unterteilen wir einmal Wir stoßen also nicht
auf dasselbe Problem. Also können wir weitermachen und das
Voxel erneut vernetzen. Ich finde 200 gut. Oder um die 200. Ja,
ich finde das gut. Kann das ein
bisschen glätten. Perfekt. Nehmen wir diesen Leg Top Clone. Es wird hierher kommen,
World Flip Object. Okay, jetzt die
anderen hier, aber wir können das tatsächlich ein bisschen
anpassen. Wir wollten den Drehpunkt in der Mitte drehen , weil das nicht dasselbe ist. Er hält diesen Fuß nicht. Also, wenn wir wollen, können wir
diesen Fuß ein wenig anpassen. Wir werden es einfacher haben, wenn wir
den Drehpunkt zur Basis verlagern. Wir haben den Drehpunkt auf
die Beinbasis verlegt. Allgemein. Also vielleicht so wie dort. Jetzt, wo der Drehpunkt dort ist, können
wir die Basis dort platzieren,
wo wir sie haben wollen Und dann können wir unser Bein anpassen. Vielleicht so etwas. Kann Move gebrauchen und es
vielleicht einfach ein bisschen bewegen. Mach es einfach
perfekt, wo wir es haben wollen. Vielleicht runter. Mach die Bewegung klein, damit wir einfach kleinere Bewegungen
machen können Also vielleicht ist sein Fuß auf seinem Ohr. Das gefällt mir und wir können
die Notaufnahme nehmen und ziehen. Und wir können
das Gewicht am Ohr berücksichtigen. Wissen Sie was?
Schalten wir die Symmetrie aus Und arbeite einfach mit diesem einen Ohr. Du bist der eine, die
anderen Ohren sind beschäftigt. Also werde ich
einfach drücken und ziehen. Es sieht also so aus, als ob dieses
Ohr betroffen ist. Achte aber irgendwie auf den Rest
des Gesichts. Wir haben das Ohr ein
bisschen gebeugt. Es sieht gut aus. Ich bin zufrieden damit. Ich denke, wir können dieses Gesicht mit Voxeln remeshen Ich werde schnell sparen. Lassen Sie uns dieses Gesicht mit Voxel neu vernetzen. Und ich denke, der erste, gut, alles ist
miteinander verbunden, das ist perfekt. Also Kopf eins, lass es uns einfach neu vernetzen
auf etwa 25 oder Okay. Also habe ich einen ganz verfestigt. Lass uns weitermachen und es glätten. Ich denke, wir können Symmetrie verwenden. Obwohl ich denke, dass es in Ordnung ist. Es ist nicht gerade symmetrisch,
seit wir das Jahr geändert haben, aber ich glaube nicht, dass es einen allzu großen Einfluss haben wird einen allzu großen Einfluss haben Also ich möchte sie einfach
schön und rund machen. Ich mag das nicht wirklich,
dieses Stück. Also jedes Mal, wenn du
das auf einem hier siehst, werde
ich es einfach platt machen Schlägt solo. Also kann ich mir das
einfach ansehen und diese Kanten abflachen, abflachen Okay. Also nochmal, es ist nicht schlecht. Wenn wir ein bisschen runder werden. In Ordnung, cool, cool, cool. Wir können auch diese
kleinen Dinge hinzufügen. Wir verwenden diese
kleinen Teile zum Aufblasen. Sie sind irgendwie
runtergekommen, wie es aussieht. Also füge ich das einfach hinzu und
glätte es dann einfach ein bisschen Gib uns das kleine Stück zurück. Wenn du wirklich
ein paar Details hinzufügen möchtest, kannst du sie hinzufügen, lass es uns noch einmal solo machen.
Du könntest das machen. Du kannst hier eine
kleine Falte hinzufügen. Kannst du das hören? Glätten Sie es aus. Sieh auch in diesem Ohr gut aus. Okay. Gut. Also haben wir diesen Beinteil gemacht. Haben wir nicht, wir haben nichts hinzugefügt, um
aufzublasen. Aber es scheint okay zu sein. Es ist also auf diese Weise getippt. Oh mein Gott, seit ich es verschlossen habe. Also welcher Tab hier? Solo. Wir
können diese kleinen,
diese kleinen Teile mit Aufblasen hinzufügen diese kleinen Teile mit Aufblasen So sollte es in der Lage sein, sie einfach
zu glätten. Blei glättet. Okay. Ich
breche irgendwie ein bisschen. Geht ein bisschen kaputt,
aber ich denke, es sieht tatsächlich
so aus, als ob es immer noch okay aussieht. Kannst du Crease benutzen? Vielleicht können wir
es mit Crease ein bisschen verbessern. die Faltenlinie weicher.
Ich finde, das sieht gut aus. Sie können sie auch zu den ersten
beiden hinzufügen , um wirklich eine
gewisse Trennung zu erzielen. Und dann glätten Sie es einfach, damit es schön und
organisch aussieht. Wir machen alleine. Und wir machen einen auf dieser Seite zum Aufblasen. Wenn es eine Möglichkeit gibt, das zu
tun, ohne
dass das den Ton bricht. sehe, du spuckst sie, wenn ich
es auf das Bein mache. Das Bein. Ich denke, es ist ein bisschen besser
, es mehr am Bein zu machen. Es ist solo und der Test
draußen im Hintergrund. Es ist ziemlich gut und wir machen
weiter und machen cool Crease. Okay, das wird alles glätten. Und so
haben wir zumindest eine kleine subtile Pause bei der der Fuß in
das kleine schuhförmige Ding hineingeht. Okay, gut. Oh, und
ich schätze, wir haben die Beine nicht in
3D miteinander vernetzt,
also lass uns das machen. Also Bodytop. Und wir
müssen nur das kleine Beinoberteil finden. Beinoberteil. Okay, das ist großartig. Ich denke, wir machen Voxel-Remeshing. Wir müssen keine
Multigraphen oder so machen. Ich speichere schnell,
wie ich es immer mache. Dann machen wir
Voxel-Remeshing, es funktioniert. Wir haben etwa 325 erwähnt. Und dann mach weiter
und glätte es. Ich kann wirklich zärten. Ausschreibung für die Spitze. Alles andere sieht gut aus.
25. Handwähler: Okay, also ich denke, wir können
weitermachen und das ist Arm. Lassen Sie uns diesen Handzettel verschieben , weil der Arm
etwas länger aussieht als die Hand Lassen Sie uns diese
Hände ein
wenig ausstrecken . Vielleicht hoch. Besondere
Trio-Ansicht. Es sieht gut aus. Der Daumen ist allerdings ziemlich groß. Der Daumen ist ziemlich
groß. Lass uns sehen. Also diesen Daumen, lass uns auf die drei Knöpfe tippen
und diese Formen trennen. Wir können das in die
Mitte nehmen und das aufholen. Eigentlich kannst du es vielleicht
einfach kleiner machen. Also werden wir das kleiner machen. Und wir können den
Boden so oder so kürzen. Ich dachte, der Daumen
käme raus, aber das ist eigentlich die Handfläche. Okay. Ich finde
das ziemlich gut. kann das nehmen und
es
auch ein bisschen kleiner machen und es einfach ein bisschen
zurückbewegen. Okay, ich finde das gut. Ich finde das perfekt.
Okay, also das Gedicht, ich werde kurz speichern. Jetzt wollen wir nur noch Voxel machen, das alles
wieder zusammenfügen. Ich finde, es sieht gut aus,
die Positionierung ist gut. Der Arm sieht gut aus. Arme sind
auf dieser Seite etwas vage, also werde ich
es auf der anderen Seite
etwas kleiner machen der anderen Seite
etwas Ja. Ich glaube, die Arme
waren hier kleiner. In größer an den Händen. Das ist für mich
ästhetisch viel ansprechender. Okay. Warum ich meine Kabel
gekreuzt
habe und es umgekehrt gemacht habe Dieser ist immer noch okay.
Ich denke, das ist in Ordnung. Obwohl der Arm etwas tief
ist, ist
der Arm etwas tief. Also möchte ich nur
versuchen, es zur Sprache zu bringen, damit ich das Gefühl habe, dass die Arme näher am Hals sein
sollten. Lassen Sie uns diesen Teil also unterteilen. Auf diese Weise. Wir können einfach alles
neu zusammenfügen und wir haben
keine dieser seltsamen Dinge Lassen Sie uns das also validieren. Also haben wir bestätigt, dass wir
natürlich zweimal mehrfach erhöhen und unterteilen
müssen. Für das Gedicht. Machen wir
ein paar Mal eine runde Kante auf der Handfläche, damit
sie schön rund wird. Und dann können wir es
einmal in mehrere Karrieren unterteilen und unterteilen Das wird es also
ein bisschen stärker machen. Und wieder
soll dieser Teil flacher sein. Der hintere Teil von uns, sehen Sie hier, wie sich ihr Risiko entwickelt. Der hintere Teil unserer Hand
ist der kleinere Teil. Also muss ich eigentlich wieder die Hand
nehmen. Wir können den, wir können den Daumen
zurücklegen. Eigentlich können wir einfach
die ganze Hand nehmen und sie bewegen. Ich will es nur runterschieben. Hier entlang. Runter. Ja. So etwas in der Art. Okay. Wer und eigentlich,
ich glaube nicht einmal, dass ich einen dieser Finger verbogen habe. Ich könnte dum, dum.
Also lass uns handeln. Wir verschieben das nach oben. Wir machen es schön
rund, so wie wir es tun. Du drückst von unten ein wenig nach oben und
drehst dann, zentriert. Also können wir das irgendwie zurückverschieben. Pivots
sieht so aus, als ob alles durcheinander ist, also
müssen wir den Drehpunkt
meistens anpassen , damit wir
ihn verschieben können, wo wir wollen
, der ist einfach Okay. Das ist gut. Also können
wir die Finger bewegen und sie einfach beugen, hinlegen, eine nette
kleine Biegung in sie machen. Okay, nette kleine Kurve. Lass uns den kleinen Finger rüber bewegen. Dreht also, zentriert. Lass uns das einfach ein bisschen verschieben. Dieser Dreh- und Angelpunkt, der Mittelpunkt. Jetzt biege ich sie
einfach ein
bisschen und setze sie wieder an ihren Platz. Schauen Sie sich unsere
Trio-Ansicht an. Es sieht gut aus. Wahrscheinlich ein verdrehtes Buch.
Ich finde, es sieht gut aus. Drehpunkt, Mittelpunkt. Diese Drehpunkte sind so falsch.
So wenig hilfreich So Also werde ich das zurückverschieben. Ich glaube, ich möchte diese anderen Finger tatsächlich ein bisschen mehr nach
oben
bewegen als so weit nach unten, wenn das Sinn macht. Also im
Grunde denke ich, wenn wir uns das Trio ansehen, kann
man seine Finger sehen, man kann mehr von seinen Fingerrücken sehen. Also werde ich sie bis jetzt nicht aus der Hand
legen. Ich werde
sie nur ein bisschen
mehr aufhängen , damit wir sie sehen können. Es wäre schön,
ein bisschen mehr
von der Trennung
der beiden Finger zu sehen . Eine andere Sache, die
helfen könnte, ist, wenn wir
die ganze Hand nehmen und hier eigentlich
nur den Dreh- und Angelpunkt nehmen. Wenn es mir erlaubt, nehme ich die ganze Hand und bewege
sie einfach ein bisschen weiter so. Ich denke,
in dieser Ansicht werden wir noch ein bisschen mehr sehen.
Schauen wir es uns an. Okay, ja, jetzt können wir in dieser Ansicht
etwas mehr sehen. Wir können etwas mehr von
der Rückseite der Finger sehen. Und tatsächlich sieht es
so aus, als ob dieser Finger etwas weiter unten
ist. Also werde ich auf das
zurückkommen, was ich
gesagt habe , und das ein
wenig weglegen. Ich schummele nur und benutze
das kleine runde Ding in der Mitte, um eine Art Freestyle zu machen. Okay, ich finde das gut. Das sieht fast perfekt aus. Das einzige andere pingelige
Ding ist, dass wir den kleinen Finger
etwas weiter runter
legen können kleinen Finger
etwas weiter runter
legen Lass uns das verschieben. Ich werde einfach move
benutzen und das einfach ein
bisschen besser
verbinden. Gut. Ich finde das gut. Okay, jetzt geht es nur noch
darum, dass ich
Move benutze und einige
dieser Dinge
ein bisschen besser
zusammenbringe dieser Dinge
ein bisschen besser
zusammenbringe Damit dies beim
Glättungsprozess hilft. Alles ist ziemlich gut, aber ich wollte die
Dinge nur ein bisschen,
ein bisschen besser miteinander verbinden. Jeder Ort, an dem, wo es
so aussieht , als ob es
ein bisschen schwierig sein könnte. Schleifen. Als ob es hier
viel Platz gäbe. Das ist also die Art
von Sache. Ich meine, ich werde das tatsächlich nach oben
verschieben. Dann gehst du zurück
und bewegst dich einfach so. Das werde ich vielleicht bis zum Finger runterbringen
. Sehen Sie, dass dies
schwieriger zu glätten ist. Es macht es einfacher, wenn du es einfach so näher
bringst. Das Gleiche hier. Bring diese Teile einfach ein bisschen hoch. Du kannst das
wahrscheinlich einfach mit Smooth loswerden, oder wir können es einfach verschieben,
solange wir an diesem Finger sind. Alles andere sieht gut aus. Sieht aus, als
wäre es ein bisschen nah dran. Das ist bitter. Runden
Sie das noch ein bisschen ab. Okay, gut. Mir gefällt es. Ich werde tatsächlich Lehm verwenden. Ich werde hier nur
ein kleines rundes Stück erklären. Da dies die
prominente Hand ist. Jetzt kannst du
die andere Hand sehen, wir haben hier auch noch eine. Normalerweise lege ich es nicht rein. Ich meine, die sind sehr
karikaturistisch. Aber warum nicht? Also füge das da rein. Und wir können Voxel-Remething durchführen. Ich denke, wir können den ganzen Arm mit Voxel
remeshen. Also nehmen wir den Arm und die Hand
und alles, was damit zusammenhängt. Immer noch schnell speichern. Mal sehen,
schauen wir uns die Zahlen hier an. Sieht so aus, als ob alles in Ordnung sein
sollte. Daumen mag einige
Probleme mit dem Daumen haben, aber wir werden sehen, lassen Sie uns ein
Voxel-3D-Mesh machen, etwa bis 50. Seien Sie überrascht, wenn niemand
sagt, warum wählt er diese verschiedenen Zahlen?
Es ist normalerweise zufällig. 200 ist wie mein Favorit. 200 ist der perfekte Median. Wenn ich Voxel-Remeshing mache,
weich genug, um glatt zu werden,
fest genug, um eine
angemessene Menge an Details aufzunehmen Ich gehe einfach von dort aus.
Ich brauche mehr Details. Dann habe ich irgendwann dieses Feld
, in dem Bild höher ich gehe, Box remiss fünfhundert Es wird schwieriger sein, es zu glätten. Sie möchten die
Glättung also früher durchführen. Aber manchmal ist es
eine Mischung aus beidem. Zum Beispiel fehlt
Voxel jetzt eine 200, weil ich
diese Hand zusammen glätten werde Aber wenn ich 3D-Mesh
mit dem Körper und dem Gesicht voxelisiere, ich vielleicht ein Remashing von 600,
weil ich nicht möchte, dass es irgendwelche Details im Gesicht oder
am Körper
oder irgendetwas anderes beeinflusst Gesicht oder
am Körper
oder irgendetwas Das ist der Grund. Und auch jetzt ist dieser
Finger jetzt die Hand. Vorher
hatten wir Finger und Daumen, die
einzeln etwa 50.000, 60.000 waren Jetzt ist die ganze Hand
im Arm ein Fünftel. Es ist also ein bisschen kleiner. Okay. Gut, gut. Das ist gut. Er ist fertig. Er ist schon verarscht. Er hat sich nicht wirklich
mit der Leiche angelegt. Okay, also lass uns
diesen kleinen Kerl machen. Also greift er gerade. Ich muss diesen kleinen Kerl machen. Also machen wir ihn so als ob die Hände so
ziemlich die gleichen sind. Daran müssen wir einfach
arbeiten. Ich werde diese kleine
Sache machen, die ich mit
dem Daumen gemacht habe , weil der Daumen
mir vorher Probleme bereitet hat. Ich werde mich jetzt einfach trennen und die kleinen
Änderungen vornehmen, die ich zuvor gemacht habe Also werde ich das kleiner machen, dieses kleine Stück, die ganze
Sache ein bisschen kleiner. Dann mach diesen Teil
etwas kleiner. Und benutze einfach Move und bring sie schön glatt
zusammen. Sie sehen also gut aus. Ich finde das perfekt. Der einzige Unterschied
zu diesem Daumen. Also diese beiden sind
das Tolle an der Trennung, dass der Grund, warum
ich mitgemacht habe, nur Fall, dass ich so
etwas tun müsste. Dieser Daumen ist also an einer etwas anderen Position auf der Ebene etwas
anders. Mehr vorne.
Er erreicht. Es muss also wirklich so
aussehen, als würde er die Hand reichen. Also ich denke, es wird einfach ein bisschen anders
sein. Also ich denke, ich sollte das mehr so
ausdehnen . Und ich denke, ich sollte den ganzen Daumenbereich bewegen , um mehr so zu sein. Lassen Sie mich diesen Dreh- und Angelpunkt ändern. Und natürlich solche Dinge. Ich meine, du
musst dein eigenes Tempo gehen. Aber hoffentlich ist die
Hauptsache, einfach meinen Denkprozess zu sehen , warum ich bestimmte Dinge mache. Nehmen Sie sich so lange Zeit, wie Sie können. Weil es so sein wird, ich
weiß, dass es
manchmal schwierig ist, es zu verfolgen , weil ich
nur aus einer Laune heraus denke Aber hoffentlich
erkläre ich das die Gründe, warum ich
bestimmte Dinge tue .
Wissen Sie, was ich meine? Ich möchte zum Beispiel, dass
dieser Daumen
so aussieht, als würde sie die Hand ausstrecken. Es ist also nicht wirklich auf der Seite, es ist eher auf
der Vorderseite seiner kleinen Hand. Und manchmal muss ich auch
einfach experimentieren und sehen
, welches besser aussieht. Siehst du, es
sieht immer noch ein bisschen komisch aus. Wir werden zurückkommen und im nächsten Video ein bisschen
mehr
daran arbeiten . Ich denke, ich
muss es vielleicht einfach ein bisschen
mehr herausdrehen . So etwas in der Art. Wir werden sehen. Wir werden dieses
Zeug weiter zusammenfügen. Ich denke, das nächste Video könnte das letzte Remeshing
sein. Ich denke, wir können letzte
Anpassungen vornehmen. Endgültiges Remashing. Wir werden sehen, vergiss nicht zu sparen
26. Finale Hand-Tweaks: Okay, also ich glaube, ich muss, ich denke, eines der Dinge, die
mich
vielleicht gestört haben , war dieser Teil des Daumens,
ich werde den Mittelpunkt schwenken Ich werde Move benutzen
und es so biegen. Ein bisschen schwer zu navigieren. Ich glaube, ich
wollte es eigentlich weniger verbiegen. Also denke ich werde
es hierher verschieben. Dann lege es etwas gerader. Also so etwas in der Art. Also haben wir den Daumen dort hingelegt.
Ich finde, das sieht besser aus. Und jetzt können wir
diesen kleinen Teil einfach manövrieren , um damit zu arbeiten Stattdessen. Ich werde aufpassen, dass es
nicht verzogen wird. Okay, ich denke, das ist besser. Ich denke, das ist
viel, viel besser. Also werde ich jetzt einfach
umziehen und ich möchte einfach heiraten. Ich weiß, dass ich dieses Wort immer wieder sage, aber es ist nur, wo sie hier
wirklich Sinn machen. Ich möchte das wie
Hühnerknochen dazu bringen. Ich möchte nur eine sanfte Entschuldigung, ich weiß, dass ich dieses
Ding oft verschiebe. Eine Menge bewegter Teile. Ich glaube, ich wollte
nur eine glatte Linie wie diese. Ich glaube. Ich denke,
das kriege ich mit Move hin. Ich möchte auch, dass es mit diesem Daumen
glatt ist. Also werde ich es ausdehnen. Im unteren Teil werde ich es
vielleicht einfach so
ausdehnen. Also nochmal, es
passt zu diesem Ball hier
, den ich auch irgendwie dehnen kann Lass das funktionieren. Okay, ich finde das anständig. Das Einzige, was ich jetzt
tun möchte, ist, dass ich das
Gefühl habe , dass es ein bisschen zu weit weg ist. Wenn ich das kleine
Herzstück finde. Bring es rein. Und ich weiß nicht, was passiert ist.
Ich dachte, ich hätte es flach gemacht, aber ich muss es flacher machen. Los geht's. Ich denke,
so etwas wird funktionieren. Da haben wir's. Also
wollen wir Formen wie diese machen. Ich weiß, es ist, ich weiß, dass es hart ist. Aber schauen Sie noch einmal, ob wir ein
schönes Hühnchenbein gemacht haben. Es wird nur ein bisschen knifflig. Schauen Sie sich das also genau an und versuchen Sie es auch herauszufinden, Sie können sich Ihr Trio ansehen. Du kannst sehen, wie
die Finger aussehen. Sieht so aus, als könnte ich ihn tatsächlich weiter nach vorne
beugen. Schauen wir uns das Trio an. Ziemlich zufrieden damit. Sehen
Sie, wir sehen den Handrücken und nicht viel
von diesem einen Daumen. Das sagt mir also, dass
ich all
diese nehmen werde und ich werde nur,
Hoppla, nicht den Arm Ich habe es nicht neu vernetzt
. Ich weiß. Also lass uns den Arm loswerden. Drehpunkt, Mittelpunkt. Also wollte ich das nur noch ein bisschen anpassen
. Es ist ein bisschen
knifflig. Gizmos, der schlechteste Drehpunkt in der Mitte Ich kann nicht, ich bin einfach okay. Da haben wir's. Hoffentlich ist
das hier, wo wir sind. Das ist viel hilfreicher. Schauen Sie sich unsere Trio-Ansicht an. Okay, das ist besser. Aber seine Finger zeigen mehr nach
oben. Blick auf das Trio. Okay, das ist, das sieht besser aus. Das sieht besser aus. Okay, jetzt
müssen wir diese Handfläche nur ein
bisschen so strecken. Hol dir irgendwie die Spülung. Sie können den Arm validieren. Ich benutze einfach Move und
verschiebe es ein bisschen Lassen Sie uns also
weitermachen und diese Teile verschieben. Also jetzt werde ich das einfach
so ausdehnen , wie wir es gemacht haben. Mach die Handfläche schön rund. Dann bewegen Sie es nach unten, drehen Sie in die
Mitte, drehen Sie es, drehen Sie es wieder nach unten. Vielleicht ein bisschen mehr Und irgendwie haben wir es verschoben. Stellen Sie also sicher, dass
Sie es sich ansehen, denn manchmal können
Sie sich irgendwie von der Mitte bewegen Du musst es nur irgendwie
wieder an seinen Platz bringen. Beugen wir jetzt die Finger. Eine nette kleine Biegung
in diesen Finger. Ich versuche auch, sie
mit Y ziemlich ausgeglichen zu halten. Also habe ich von oben gezogen
und von unten gedrückt. Okay. Glätten Sie sie ein wenig
, um etwas von dieser
Rundheit zurückzubekommen In Ordnung, also bewegen wir
die Finger zurück. Drehen, zentrieren, schwenken, drehen. Ein bisschen. Schauen Sie sich unsere Trio-Ansicht an. Sieht gut aus. In diesem Fall ist es ein bisschen
mehr eine Kurve. Ich werde all diese
Drehpunkte bewegen, die mich nerven. Drehpunkt, Mittelpunkt. Okay. Also waren die eigentlich in
ziemlich guten Positionen? Nur nochmal der Drehpunkt. Du stellst das
etwas höher. Außerdem ist das der kleine Finger,
also werde ich ihn
etwas kleiner machen Ich würde es
gerne ein bisschen mehr öffnen. Indem Sie sich auf diese Weise drehen. Diesen drehe ich in
die andere Richtung. Drehe es vielleicht noch weiter zurück. Werfen wir einen Blick auf unser Trio. Okay, es ist nicht
schlimm, aber das ist ein bisschen weit hergeholt für mich. Also werde ich
es eher so runterholen. Okay. Damit komme ich klar. Gehen wir also zu diesem Teil und machen
wir eine runde Kante. Mach ein paar, weil
es irgendwie
etwas dicker geworden ist als nötig. Und alle
kaufen entweder das Gute. Die einzige andere Sache ist, dass dieser
Arm ein kleines Schwein ist. Dort verschieben wir das einfach. Ich werde
dasselbe tun. Ich nehme Clay. Ich werde nur den anderen Teil
des Gedichts erläutern. Das wird uns also auch bei unserer,
bei unserer Glättung helfen. In Ordnung, also lass uns sparen. Der Daumen sieht im
Vergleich zu den Finger etwas groß aus. Diese Finger werden kleiner. Lassen Sie mich diese
etwas größer nennen. Okay. Es ist besser. Ich verwende „Abflachen“
und drücke
diese Handfläche einfach ein wenig flach diese Handfläche einfach ein wenig Weil es im Moment sehr
weit von den Finger entfernt ist. Kann auch Move benutzen
und vielleicht ziehen wir einfach die
Finger ein bisschen nach unten. Okay. Ich finde das gut. Speichere schnell. Und dann nehmen wir
diesen Arm und die Hand. Oh, muss ich das unterteilen? Unterteile das zweimal. Die Waffen haben das
zweimal aufgeteilt, dieses einmal unterteilen. Alles andere sollte gut sein. Ich finde die Daumen gut. Wir können es
einmal unterteilen, wenn wir wollen. Nehmen wir nun das alles und Voxel 3D Mesh bei 250,
ich denke, das ist Dann machen wir einen netten kleinen
Job, um das zu glätten. Hoffentlich fängt es an, wie
diese magische Zeichentrickhand auszusehen . Das haben wir beabsichtigt. Liebe, wenn es zusammenkommt. Mach alles schön weich. Wunderschön. Okay, nehmen wir diese Hand und
klonen sie. Werde hierher gehen. Stellen Sie sicher, dass
wir nur die X-Achse haben Und ich denke, vielleicht
einfach Objekt umdrehen. Du drehst einfach das Objekt um. Das sieht toll aus. Aber ich denke,
wir wollen das verdrehen. Mal sehen, Drehpunkt, Mittelpunkt. Sie sind also nicht so
genau gleich. Trenne sie und vielleicht verdrehen wir sie
einfach ein bisschen. Passen Sie einfach
ihre Position leicht an. Wir werden diesen Arm ein bisschen herausziehen. Okay, das sieht gut aus. Du
kannst auch Move Little Bit verwenden und
das Ganze einfach anpassen. Solange The Arms
noch okay aussieht. Arms Tool sieht angeordnet aus. Okay, das sieht gut aus. Ich möchte
glätten. In der Hand
steckt eine Menge Scheinchen, die ich nicht wirklich
mag. Also füge ich vielleicht
etwas Lehm hinzu glättet es
dann einfach. Es ist also nicht so tief. Ich glaube, ich muss diesen
kleinen
Hühnerknochen ein bisschen herausholen . Wahrscheinlich mache ich es auch ein bisschen. K. Ich finde das gut. Werfen wir einen Blick auf unser Trio. Vier. Es sieht gut aus. Wir können diesen
Arm wahrscheinlich auch ein bisschen zurückbringen. Es sieht so aus, als wäre
es ein bisschen weit draußen. Also werde ich einfach
versuchen, es ein bisschen
zurück in den Körper zu schmuggeln ein bisschen
zurück in den Körper Denkt so etwas. Wir werden uns unser Trio noch einmal ansehen. Okay, ich denke, das
fühlt sich ein bisschen besser an. Mehr verwischen. Und dann benutze ich
Move, um diesen Teil ein
bisschen nach oben in den Körper zu
bewegen. Okay, gut. In Ordnung, retten wir Oliver die Beine. Das ist alles eins. Okay, die Hüte. Also, wenn wir diesen Hut haben, werde
ich einfach Voxel machen,
Voxel sie wieder zusammenfügen werde
ich einfach Voxel machen,
Voxel sie wieder zusammenfügen.
Etwa 150. Etwas glattstreichen. Ich denke, sie
müssen getrennt werden. Das Gleiche gilt für diesen. Nimm die Hutbox 3D Mesh. 165 sollte willkürliche Zahlen ergeben
, die ich immer verwende. Zwei oder drei
statt 200. Ich weiß es nicht. Ich weiß nicht warum. Ich
weiß auch nicht warum. Ich mache, wir machen diesen
Hut, aber ich habe
diese 11 Dinge, an die ich mit den Hüten denke
, nicht gemacht , da ich vielleicht
die Hände hinten etwas
weiter nach unten bringen möchte . Füll mich, sie müssen
ein bisschen ausgestreckt sein. Das Gleiche gilt für diesen
. Bring es runter. Dieser auch. Lassen Sie uns weitermachen und dieses
Hut-Voxel nehmen, das es erneut vernetzt Einsechzigstel, fünf. Gib es ein wenig glatt. Der Spalt, den ich selbst kenne, braucht es
wirklich nicht. Das ist okay. Gib ihm
ein bisschen mehr Liebe. Lassen Sie uns das jetzt einfach zurückschieben. Bisschen. So wie. Okay, gut. Also ich denke, wir können Lass uns
die Münder machen. Ich denke, wenn wir zurückkommen, machen
wir die Mouths. Und dann machen wir einfach eine Demo, stellen
einfach alles zusammen. Wir werden die Münder herausfinden. Ich möchte noch kein Voxel zwischen Armen und Körpern machen, nur weil wir aus
irgendeinem Grund etwas mit
einem Mund machen und wir den Kopf wechseln
müssen Wir wollen uns ändern können, wir wollten diese Änderungen vornehmen. Außerdem möchte ich den Kopf mit einem Box-3D-Mesh
mit dem Körper verbinden. Der obere Teil des Körpers wird das
alles auf einmal tun , indem er die Linie
hinuntergeht. Als nächstes kommen also The
Mouths, Trio, Mouths
27. Trio-Münder: Okay, jetzt wollen wir
zum Kopf gehen und wir
wollen eine normale Maske benutzen. Also machen wir
diesen kleinen Mund. Sein Mund ist also nur ein bisschen
offen. Und es sieht so aus, als
ob es ein bisschen an
seiner Seite ist , an der Seite seines Mundes. Machen wir es also zu einer Maske
aus einer Unmaskierten. Also lass es uns hier ein
bisschen machen. Wirklich einfach. Also so
etwas in der Art. Verwenden Sie unmaskiert und versuchen Sie, es etwas schärfer zu
machen. Aber ich denke
, so etwas könnte
direkt vor seinem Mund etwas mehr bewirken. Also vielleicht probieren wir so
etwas aus. Wir werden das ausdehnen. Okay, also ich finde
, das sieht gut aus. Ich werde das Gizmo benutzen. Ich gehe zur Maske und zu den Maskentools und
drehe
das dann um Also dann verwende ich Gizmo und wir verschieben
diesen Abschnitt einfach Das gibt uns also
die Mundhöhle. Jetzt kehren wir zu unseren Optionen zurück
und können das klären. Also dann haben wir
so etwas . Es sieht ziemlich gut aus. Also werde ich das
Voxel-Remashing bei
300 durchführen und es wiederholen, um das ein paar Mal zu
tun Also werde ich bei 300 zu 3D-Mesh wechseln. Also das wird härter,
härter das ein bisschen Also jetzt möchte ich
aufblasen und wir werden quasi
wie eine Oberlippe aufbauen Also fange ich hier an , weil er ein bisschen mehr
lächeln wird. Also dann möchte ich einfach so
eine Inflationsleitung machen. Ich überziehe die Vorderseite und
dann überarbeite ich es
noch einmal , damit es so
heraussticht. Okay. Also werde ich dasselbe
tun, aber ich werde es einfach in der
unteren Mitte machen. Irgendwie so.
Lassen Sie uns das bei 300 auffrischen. Das wird sie also festigen. Wir können es
ein bisschen glätten. Und so
baue ich gewisse Dinge nach und nach Ich mache sie einfach sehr,
sehr nach und nach. Smooth entschied sich für ein bisschen mehr. Okay? Also
so etwas finde ich okay. Ich füge diese Falte hinzu, genauer gesagt vor der
Falte. Verwenden wir Ziehzüge Lassen Sie uns seine, diese Seite seines Mundes
eher zu einem Lächeln machen. Also werde ich den Chat benutzen, ziemlich klein
ziehen und in dieser Ecke nach oben
drücken. Sogar in der
Liegestütze an dieser Ecke. Vielleicht ein bisschen auf der Lippe. Das wird
mir also dieses natürliche Lächeln geben. Also so etwas in der Art. Ich möchte, dass es gekrümmt ist. Es ist ein bisschen knifflig. Ich werde ganz
nah ran und sehen, ob ich kann. Hilft irgendwie. Gehen
und näher kommen hilft. Also das Einzige
hier ist, dass ich irgendwie eine andere Art von Falte
machen will eine andere Art von Falte
machen Ich möchte nicht, dass
dieses Lächeln dasselbe ist, aber ich möchte
es wie eine Falte machen Also machen wir das einfach, rufen das ein bisschen zurück So etwas wie das hier. Ich
finde es ziemlich gut. Ich denke, das ist ein
ziemlich guter Anfang. Vielleicht mache ich den Drag
etwas größer und falte diese
Lippen
einfach ein bisschen mehr Okay, also ich möchte
diesen ganzen Abschnitt ein wenig
herausbringen . Dieser ganze untere Abschnitt von seiner Lippe muss vielleicht den oberen Teil etwas
herausheben vielleicht ist Ziehen ein besseres Werkzeug. Das ist nicht schlecht. Nicht schlecht. Okay? Also im Grunde möchte
ich, dass
die Lippen so etwas
hervorstehen und wir
müssen viel
Remashing und viel
Glätten machen, um das zu bereinigen Aber du weißt schon, Schritt für Schritt. Lassen Sie mich jetzt Flatted verwenden. Und bei dieser Lippe
fange ich sozusagen
unten an und komme
dann vorne und dann
wieder nach unten. Also werde ich dir zeigen, was ich meine. Also fange ich sozusagen
unten mit dem abgeflachten Teil an
und gehe dann zur
Vorderseite der Lippe Dann gehe ich wieder unter diese Art von
Unterteil, zu dieser Falte Also so etwas in der Art. Und ich will irgendwie
diese untere Hälfte, also der Teil, der in
den Mund geht , muss
zu scharf sein Deshalb gehe ich den unteren Teil
nur ein
bisschen durch.
Okay. Und ich möchte auch den unteren Teil
der Lippe abflachen. Irgendwie genau in der
Mitte. Oben in der Mitte. Irgendwie so. Ich finde
, das sieht ziemlich gut aus. Also werde ich weitermachen
und das alles
glätten, glätten. Fügen wir jetzt eine Falte hinzu. Fügen wir hier eine Falte die in die
eigentlichen Fältchenpeitschen
geht, du willst nicht auf Sub sein Nur eine normale Falte
ist ziemlich gut, aber vielleicht mache ich
sie etwas niedriger Los geht's. Jetzt den
Teil, in dem ich eine Verringerung eingegeben habe, muss ich das noch ziehen. Weil das
uns diese natürliche Wangenpartie geben wird. Wir können dort auch etwas Lehm hinzufügen. Du kannst Clay nehmen. Das kannst du verschönern. Denn das ist es, was uns
diese Wangen gibt, wenn wir lächeln, es ist die Tatsache, dass unsere Lippen an bestimmten Stellen nach oben drücken Dann können wir glätten. Und das ist ziemlich gut. Also werde ich
sie in einem Voxel speichern , das
den Kopf bei 300 wieder neu vernetzt Nochmals, dies dient nur dazu, die Dinge, die
wir tun,
zu festigen . Irgendwie Hilfe Es ist bereit. Ziemlich zufrieden
damit, eigentlich bin ich mir
nicht sicher, wie viel ich mit dieser Unterlippe noch
zu tun habe. Siehst du? Ja, irgendwie gefällt es mir Ich denke, ich kann es ein bisschen mehr
herausbringen. Von raus. Ich meine
einfach direkt raus. Das einzige, was
ich gerne tun würde. Also werde ich, ich werde jemanden
beschützen, du
wählst Maske und Lasso Ich möchte die gesamte obere Hälfte schützen
. Also werde ich über
diese Wange gehen, die wir gerade gemacht haben, und durch den Spalt. Und dann in der
Mitte des Mundes und dann auch in dieser
Spalte Jetzt ist das alles geschützt. Die einzige andere Sache, von der
ich denke, dass sie gut aussehen könnte, ich move ziemlich klein verwende. Und ich verschiebe das nach oben, weil
das nicht so viel hat. Es hat dort also weniger Platz. Ja, ich denke, das wäre,
ich denke, das sieht besser aus. Sie können es
auch hier versuchen . Okay. In Ordnung. Ja, ich finde, das sieht gut aus. Und ich werde es versuchen. Ich weiß nicht, ob es so aussehen wird. Irgendwas nervt
mich irgendwie am unteren
Teil der Lippe Vielleicht muss es etwas flacher
sein. Lass uns das versuchen. Ich denke, ich hätte vielleicht einfach gerne weniger Falte an der Unterseite Vielleicht einfach so rund. Also lass uns diese Maske loswerden. Also gehen wir zu den
Maskentools und löschen. Und wir machen nochmal ein
Voxel-Remashing 300. Nochmals, das ist die Art von Aufräumen, was wir getan haben, um es zu verfestigen Und jetzt
müssen wir
diese kleinen Stellen nur noch
sehr vorsichtig glätten . Wir wollen die
Arbeit, die wir gerade geleistet haben, nicht rückgängig machen. Das ist ein bisschen da
drin. Okay, ich finde, das sieht gut aus. Wir haben diese kleinen Teile, sehr kleine Stücke, die ich versuchen
möchte, zu glätten. Und jetzt machen wir noch einmal
unsere Falte. Jetzt werde ich die
Kurve verwenden, die wir beim Drücken gemacht haben , um unsere kleine Falte irgendwie zu verbessern Davon können wir auch auf
dieser Seite ein bisschen machen. Okay. Das lässt es also eher
wie
eine natürliche Falte aussehen eher
wie
eine natürliche Falte Und dann werde ich
es natürlich glätten , weil ich gerade
alles verschoben hatte ,
damit es wirklich organisch aussieht. Ich finde das großartig.
Okay, kein schlechtes Profil. Das einzige, was
das Profil meiner Meinung nach braucht, du hier vielleicht ein bisschen
Kinn oder so etwas brauchst. Schauen wir uns an, wie das aussieht. Manchmal sieht es
komisch aus, wenn es einfach bis zum unteren Mund geht . Manchmal kann ein
Kinnbereich wirklich helfen. Vielleicht hilft es auch, seinen
gesamten unteren Teil
seines Gesichts abzurunden . Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Okay. Ich glaube, das hat mir gefallen. Er hat keine Zähne. Aber schauen wir mal, was meine
Sphären machen wollen. Also auf einer Kugel, ziemlich klein. Schau, wie sie aussehen. Lass uns weitermachen und Mirror. Okay, Hoppla. Okay, also wenn wir so
etwas machen, bring sie wieder zu vier und klone sie. Wenn wir sie also klonen,
kannst du die anderen einfach verschieben. Wir können so tun, als
ob sie im Mund sind. Ich werde es auf dem Laufenden halten. Wir können es irgendwie
so formulieren, wo diese sein würden, was hier ein bisschen nach
hinten abgewinkelt ist Diese
wären tatsächlich auch ein bisschen
abgewinkelt , so Okay. Schauen wir uns also an, wie
diese kleinen Prothesen aussehen. Sie sind alle in einem
Spiegel. Also werden wir uns später mit all
dem befassen müssen. Machen wir Pivot, Center Pivot. Wohingegen das Pivoting,
bei dem Sie Pivoting wählen, lassen Sie mich einfach diese
beiden nehmen. Los geht's. Jetzt verschieben wir es da rein. Und wir haben zwei. Wie ist komisch? Sehr seltsam. Lass uns nehmen, lass uns sehen. Schließen wir uns diesen beiden an. Schließen wir uns ihnen an. Oh, Todd Lassen Sie uns sehen, wie dieses Problem am
besten gelöst werden kann. Lass es uns auf Auto stellen. Nun, lassen Sie uns
es eigentlich wieder dahin bringen, wo es war. Das ist so seltsam. Seltsam, wie es
reagiert. Manchmal. Es ist sehr seltsam. Wo
ist dieses Gizmo? Bitte lass mich
das einfach zurückverschieben. Manchmal kann das Gizmo dein schlimmster Feind sein. Ich wollte das nur
da rein und dann überall hin verschieben. Tilt it nimmt diese und legt sie
ein bisschen weiter hoch. Nimm diese und strecke
sie ein wenig aus. Also so etwas in der Art. Diese ein paar Kugeln da hinten. Ich denke, es hilft.
Ich finde, es sieht besser aus. Also behalte ich es. Ich werde das validieren. Oder ich hätte es wahrscheinlich nicht können. Dieser ist Mouth ist so. Das könnten also die einzigen Zähne sein. Tethys Flasche. Okay, gut. Was macht dieser Tourist? Das ist der Hut.
Das ist also der Boden. Fuß drei. Das ist also der Körper. Unterseite. In Ordnung,
lassen Sie uns schnell speichern. Okay. Damit bin ich ziemlich
zufrieden. Er braucht eine Zunge, um den Körper da
drin zu haben, lass uns den Körper nach unten drücken. Also lasst uns die Leiche runterschieben,
damit wir keine Probleme haben. Zu jedem Zeitpunkt. Vielleicht ist
Drag besser. Okay. Weil wir da
ein bisschen Zunge reinstecken können. Gehen wir zurück zu den Zähnen. Und Angst. Medien. So klein, winzig kleines Etwas
muss nicht wirklich sein, um viel Schnickschnack
zu haben Die meisten Leute bemerken vielleicht nicht
einmal, dass es da ist. Aber wir wissen, dass das der Schlüssel ist. Wir wissen, dass es da ist. Ich finde das gut.
In Ordnung, cool Also lass uns speichern, dass einer gut ist. Als nächstes machen wir den
Mund dieses Typen, den offenen Mund. Also müssen wir
die Dynamik noch einmal herausfinden, 2D ist niemals eins zu eins Das ist also ein bisschen knifflig. Es wird ein bisschen
schwierig mit den Lippen sein, aber wir
müssen es herausfinden. Also das wird als Nächstes dran sein. Mittlere Lippen. Lips, Lips Med,
einer der beiden, die wir sehen werden
28. OOH-Mund: In Ordnung, also für diesen
kleinen Kerl ist Mouth. Ich denke, wir werden weben. Also haben wir es auf eine Weise gemacht.
Lass uns einen anderen Weg versuchen. Verwenden wir Layer und Sub. Es ist also irgendwie
wie ein nervöser, oh, oh Mund Also machen wir einfach so
etwas. Ich finde,
so etwas sieht gut aus. Also können wir tatsächlich, wir können eine Maske benutzen. Wir können das alleine machen. Also benutzen wir Maske und
werden das Innere maskieren. Jetzt, wo wir diese
Form mit Schicht gemacht haben. Dann können wir weitermachen und invertieren. Und wir können
das tiefer in
den Mund bewegen , damit wir uns darüber keine Gedanken machen
müssen. Wir können weitermachen und
die Maske entfernen. Un-Solo. Un-Solo, Han Solo Die sind auch ein bisschen lustig geworden. Also lass uns sparen. Mir gefällt das bisher. Speichern wir und lassen Sie uns das Voxel bei 300
erneut vernetzen. Und lassen Sie uns
auch hier etwas
glätten . Es sieht viel besser aus. Okay, jetzt werde ich den Mundbereich sanft
glätten. Als würde man Wörter benutzen
, die keine Wörter sind. Es ist eigentlich nicht schlecht. Brauche ich überhaupt, ja, ich schätze, er braucht
irgendeine Art von Lippe. Vielleicht geben wir ihnen
Michael eine kleine Unterlippe. Lass uns benutzen Ich freue mich,
wenn ich mich irgendwie lustig benehme. Ich mache Clay und
dann gehe ich hierher. Der Rückgang scheint normal zu sein. Skalierung und so scheint
normal zu sein . Hier.
Alles sieht gut aus. Clay benimmt sich
ein bisschen komisch, ich habe es nicht so oft benutzt. Also vielleicht versuchen wir,
Lehm für die Unterlippe zu verwenden. Mach es ein bisschen größer. Los geht's. Also gib ihnen einfach eine Kleinigkeit da unten. Du schaffst es ein bisschen. Mal sehen, wie das
aussieht, wenn wir es
glätten . Mir hat gefallen, wie es aussieht. Ich will es
nur, ich will es nur ein bisschen
herausziehen und vielleicht ziehen. Ich möchte
es nur ein bisschen aus dem Mund ziehen. Hoppla. Oh ja, ich denke, das ist
wahrscheinlich gut genug. Ich glaube nicht einmal wirklich, dass ich zu viel mehr
brauche. Wir brauchen eigentlich
keine Zähne, aber lassen Sie uns ein bisschen Zunge machen. Er hat da keine
kleine Zunge drin. Fügen wir also eine Kugel hinzu. Okay, also machen wir es klein. Das
könnte tatsächlich auch ein Zahn sein. Also lass uns weitermachen und es klonen. Lassen Sie uns validieren. Dieser wird Tethys Mitte sein. Klonen wir das. Und nenne das einfach
Tongue, Tongue Middle. Okay, also können wir
mit Tongue Middle weitermachen. Beweg dich. Das bedeutet nicht viel dafür. Vielleicht ein bisschen, vielleicht
eine kleine Kurve. Aber ich finde, das ist sogar zu
viel Tintenfisch und schlürfe das in so etwas Ja, ich finde das gut. Also schauen wir, ob
wir vielleicht auch ein paar Zähne haben wollen. Wir machen die
kleineren flach. Ups, ups, hoppla. Die an Ort und Stelle. Und tatsächlich können wir das, wenn wir wieder eine Linie zeigen, sollten wir
jetzt im X sein. Wir können Symmetrie machen, und dann kann der Scheitelpunkt
das Ganze wieder machen Du hebst ab, nimmst
ihm die Symmetrie ab. Wir können es wieder auf Auto stellen. Und dann können wir ein so kleines
Voxel-Remething machen, wie 140 Glätten und dann eine schöne Biegung
geben Glätten Sie es. Ich weiß es nicht. Vielleicht willst du einfach nur
ein bisschen Zähne sehen oder
finde ich, dass ich das mag, weißt
du, ich liebe Zähne. Weißt du, es fällt mir schwer, etwas ohne Zähne zu
tun. Dieser Typ
hat also definitiv Zähne und ich denke, wir können viel Zeit haben, um an seiner kleinen Zunge zu
arbeiten. Also hat er, nehmen wir
die Falte für ihn. Lass uns weitermachen und es solo machen. Er hat also nur ein unregelmäßiges Lächeln. Vielleicht brauchen wir also keine Symmetrie. Vielleicht machen wir es einfach
so und bringen es
dann runter und herum. Das sieht komisch aus. Es ist etwas ausgewogener. Es könnte etwas tiefer gehen. Okay, jetzt
kommt die Zunge zu wenig raus, das ist leider nicht so einfach wie es
scheint. Aber weißt du was, lass uns es einfach benutzen und
lass uns einfach eine Kugel benutzen. Lass uns weitermachen und
diese kleine Zunge sphärisch verteilen. Beweg es nach oben. Sie sehen gut aus, das ist dieser einfache Mund. Mir haben sie mit
dieser schlichten Mundfront sehr gut gefallen. Also werden wir
es irgendwie einrichten. Also diesen
werde ich ein bisschen
anders machen als
die anderen Sprachen Also werde ich es platt
machen, es ziemlich klein machen, es
vielleicht ein bisschen dehnen Und ich will, ich werde
validieren und dann
will ich abflachen. Diese Zunge. Kann Symmetrie einschalten. Ich möchte die Seiten glätten. Du kannst sie glätten. Und ich schätze, wir können
das kleine Ding da hinstellen. Lassen Sie uns
den Boden also etwas öffnen, damit er unten runder wird. Das muss passieren. Wir können das wirklich
klein machen und okay, ich denke, das könnte funktionieren. Ich muss nicht wirklich
eine Falte auf dieser
Zungenpartie sein , aber die Zeichnung hat sie Also ich weiß das nicht. Wir können es vorerst hinzufügen.
Weil ich das Gefühl habe der
Rückgang an oberster Stelle
stehen würde und ich habe das Gefühl, dass Tongue tatsächlich so
war. Das wäre die
Unterseite seiner Zunge. Aber wir werden nicht
zu verrückt werden. Wir
sind schon ziemlich verrückt geworden. Also ich denke, es geht uns gut. Plötzlich ist das Problem, dass der
Mund etwas zu hoch ist. Vielleicht nicht, vielleicht
können wir es immer noch retten. Wenn wir das
etwas kleiner machen. Mach es ein bisschen
kleiner. Drehen wir es um. Ich mache einfach
weiter mit dem angepassten Kabel, um es von einer
Leitung
abzuschalten. Das wird helfen. Vielleicht so etwas. Aber ich glaube, ich
möchte jede Seite verschieben, also werde ich die Symmetrie
weglassen Bewege einfach jede Seite. Ziehe vielleicht ein bisschen mit der Bewegung, um eine schöne Kurve zu bekommen. Ich denke, das macht Sinn. Und ich möchte
das in den Mund nehmen. Also benutze ich einfach Move, um es in den Mund zu
biegen. Ein bisschen. Sperre, damit ich nicht ständig
andere Netze berühre. Los geht's. Das ist nicht schlecht.
Es ist nicht schlimm. Ich möchte hier immer noch ein bisschen
mehr Kurve haben. Also werde ich einfach
weiter daran arbeiten. Okay? Was wir jetzt
tun können, ist auch, dass wir auf dieser Seite eine weitere Lippe
machen können auf dieser Seite eine weitere Lippe
machen ,
damit wir Lehm verwenden oder seine Versuchsflotte
aufblasen Also
werden wir jetzt auf den Kopf gestellt. Oh, ich habe es verschlossen.
Jetzt sind wir also auf dem Kopf. Wenn wir sie eher zu
einer Lippe machen, weißt du was? Ich denke, das wird funktionieren,
aber ich denke, wir
müssen seinen Kopf mit Voxel neu vernetzt haben. Jemand hat auf Speichern geklickt. Lassen Sie uns
diesen Kopf wie 300 Voxel neu vernetzen. Nochmals, der Grund, warum
ich es bei 300 mache, ist, dass da dieses
Hrdy-Voxel-Remashing war Es war nicht interessant. Lass uns alles überprüfen. War es? Oh nein, ich glaube, es ist angeschlossen. Das ist es. Es ist angeschlossen. Es ist nicht Remeshing. Lass uns einfach überprüfen, ob ich mich
trenne. Schau dir diese an. Ja, die müssen wir zweimal
unterteilen und unterteilen. Dieser. Hier unterteile zweimal Jahre,
unterteile diese Mach sie einfach ein bisschen
größer, damit wir das nicht haben. Weißt du, diese 24,
ich glaube, die Nase, lass uns unterteilen, die
Nase will okay Also werde ich mir das sparen. Ich will die Schüler nicht. Wir wollen nicht das
Ich will das nicht. Ich möchte nicht nur das denken. Also das alles können wir, oder vielleicht die Nase, ich verzahne
nicht 3D damit. Wir können auch die Nase machen. Lassen Sie uns also Voxel
all diese bei 300 neu vernetzen Los geht's. Also lass uns glätten. Es aktiviert die Symmetrie und
glättet unsere Nase hier. Glätten Sie das.
Glätten Sie die Ohren. Und auch hier können Sie
die Ohren glätten, wenn Sie möchten. Ich mag es nicht wirklich, wenn
sie so scharf sind. Abgeflachte Nase raus. Wenn das alles draußen ist,
deckt der Teufel
hoffentlich das meiste ab und macht
es unsolo Wir sehen uns, wie es uns geht. Sieht immer noch ziemlich gut aus. Ich werde
Move benutzen und möchte diese
Zunge
trotzdem ein bisschen ausputzen Ich will nicht, dass es
so aussieht, als würde es flach werden. Ich möchte, dass wir
aussehen, als würde es sich zusammenrollen, aber nicht so, als ob es
nicht flach Du brauchst also einen kleinen Winkel. Als würde es herauskommen und
dann dreht es sich nach oben. Okay. Also
so etwas finde ich gut. Verstecken wir diese Hände, damit
wir ein bisschen besser sehen können. Versteck das auch. Okay. Mit der Zeit zurück zum Kopf. Okay. Wir haben noch ein paar Minuten. Versuchen wir es jetzt mit
Lehm im Gesicht. Mal sehen, ob Lehm uns ein
bisschen eine kleine Lippe geben kann. Glatt. Lass uns sehen. Gehen Sie dazu auf diese Weise vor. Lassen Sie uns wieder Crease verwenden. Schalten wir die Symmetrie aus. Versuchen Sie es erneut mit Faltenbildung. Lass uns ziehen und an diesem Lächeln
arbeiten. Also lass uns das reinschieben. Ziehe ein bisschen hoch. Es ist das einzige
, was mich nervt. Vielleicht können wir
die Augen höher machen. Die Augen und die Pupillen. Könnte ein guter Weg sein, um
dieses Problem zu beheben. Drehen Sie in der Mitte. Komm schon, du kannst nicht, wir gehen nicht
ins Zentrum. Drehpunkt. Manchmal ist es das Schlimmste. Also vielleicht können wir diese nach oben verschieben Bit gibt uns
etwas mehr Platz. Ich finde, er sieht immer noch
hübsch aus und sieht mit den erhobenen Augen immer noch genauso süß aus. Okay. Das Einzige ist also dieser
kleine Abschnitt hier. Versuchen wir es mit Layer. Mit Schicht. Da drinnen wird es zu einer echten
Depression kommen. Also vielleicht ist es das, was wir brauchen. Versuchen wir, es zu glätten. sehen, was wir versuchen, die Zunge
zu bewegen, der Zunge zu fingern, sodass es tatsächlich aussieht, als würde
sie herauskommen Nur viel Drücken und Ziehen. Vielleicht funktioniert Drag, Drag. Puste es auch hier ein
bisschen aus. Ich finde das gut.
Ich finde das gut. Mir gefällt es. Kann den Kopf etwas
glätten. Glätten Sie diese Teile. Und jetzt benutzen wir einfach noch
einmal Falte direkt
in der Gletscherspalte Also verwenden wir dort
noch einmal Crease. Vielleicht sogar ziehen und einfach drücken, das kurz gedrückt halten Es wird
sie so aussehen lassen würde
sie ihr
Lächeln ein bisschen mehr verkaufen. Aber wir müssen
hier auf jeden Fall glätten. Manchmal muss
man die Falte einfach falten und dann glätten und dann
glätten, bis es gut aussieht Damit bin ich zufrieden.
Bin damit zufrieden. Abgeflacht sieht gut aus. Ich könnte sogar die Winkel auf
der Zunge zusammenkneifen , nur
um sie etwas
stärker hervortreten zu lassen. Dann kannst du der Zunge auch etwas
mehr Falte
hinzufügen der Zunge auch etwas
mehr Falte
hinzufügen Er sieht aus, als ob wir es brauchen, es
sieht so aus es rund ist, genauso rund. Also werde ich
diesen Teil einfach ein bisschen herausnehmen. Los geht's. Okay.
Ich denke, damit bin ich zufrieden. Ich möchte
Crease in Sub verwenden und mir einfach nicht, wie
viel Fläche das ist Also werde ich versuchen, so zu
tun, als ob die Lippe
hier anfängt . Also bin ich auf dem Kopf. Ich möchte so tun, als ob
die Lippe dort anfängt. Also verwende ich nur
die umgekehrte Falte. Wenn ich es glätte, sieht
es hoffentlich so aus, als wäre
das die Lippe. Da ist es ein bisschen scharf. Sie sind ein bisschen weiter unten. Okay. Damit bin ich einverstanden. Damit bin ich einverstanden. Bringen wir
die Arme zurück. Okay, cool. Also die Münder für immer
und die Wunde kommen zurück. Das werden wir, lassen Sie uns einfach
andere Teile zusammensetzen. Wir werden noch ein paar letzte Details machen, aber wir werden alle
Teile zusammenfügen
29. Endmontage: Geben Sie Ihren Modellen
also einen guten, langen Look. Drehe es herum und vergewissere dich, dass alles so ist, wie
du es möchtest Füge kleine Details hinzu. Ich denke, ich werde
diese kleinen Dinge an den Ohren hinzufügen diese kleinen Dinge an den Ohren , die ich nicht mehr wirklich sehe. Bei ein bisschen davon.
Die sind gut. Dieser ist nicht so sehr symmetrisch und einfach wieder irgendwie an ihnen. Und wenn du gut damit bist,
wenn du damit gut bist, können
wir Voxel für die oberen Hälften zusammenfügen. Also werde ich auf Quick Save klicken, da wir im Begriff sind, eine
Menge Voxel zu machen, um es sicher zu machen. Also nehmen wir den Kopf. Okay. Also der Oberkörper ist gespalten
in Kopf und Arme. Wo sind die Arme? Da haben wir's. Arm. Arm. Okay. Gut. Also all diese,
der Körper, Hoppla. Den Kopf oben und die beiden Arme, wir gingen Voxel hoch und vernetzten all das zusammen Ich mache es um etwa 400. Dann gehe ich rein und
glätte nur die letzten Stellen. Was auch immer ich hinzugefügt habe, ich
werde das nur glätten. Es sieht also gut aus.
Alles andere sieht gut aus. Alle Details sehen immer noch gut aus. Du kannst
all diese Arme glätten. Er ist da ein bisschen
hängen geblieben, aber das ist okay. Gar nicht so schlecht. Wer allerdings ein bisschen
nervig war, ist ein bisschen nervig. Wenn das passiert, gibt es
eine Möglichkeit, dies zu mildern. Nehmen Sie einfach die Bewegung und bewegen Sie sie vielleicht leicht, bewegen Sie den
Arm leicht nach unten. Ich denke, das
muss so viel sein. Hoffentlich reicht das. Also machen wir Arme, Kopf und den Oberkörper geteilt. Wir machen dasselbe, 400. Da hast du's. Gut. Jetzt müssen wir nur noch einmal die gleichen Dinge
tun. Glätten Sie das und glätten Sie
dann , wo der Hals auf den Arm trifft
und all das gute Zeug. Gut, perfekt. Ich liebe es. Okay, der ist
fertig. Lass uns auf Speichern klicken. Gehen wir zu diesem Kerl über. Ein letzter Blick. Stellen Sie sicher, dass alles
so ist, wie Sie es möchten. Mir gefällt es. Ich bin glücklich. Du hast viel
Zeit mit diesen Dingen verbracht, also mussten wir
es einfach bis zum Ende durchziehen. Also Körper, Mitte gespalten, Kopf. Wo sind die Waffen? Ich werde hier den
Körpermittelspalt bewegen. Mittlerer Schwanz. Wo
die Arme. Oh, okay. Also das ist Finger
und das ist Hand. Okay. Das sind die Arme. Ich werde mich denen einfach anschließen
und sie hierher bringen. Also Körper, Arme, Kopf, schnell sparen. Und dann gehe ich
zu Voxel 3D Mesh,
dasselbe, ein Okay, gut. Also, was die Symmetrie angeht, gibt es etwas, was
wir glätten müssen? Zyklisch, glatt, ein
bisschen von dieser Nasenpartie. Das ist nett und geschmeidig. Glatt hier rein. Lass das
schön und glatt aussehen. mir am besten
gefällt ist das Glätten von Sachen, wie das auch ein bisschen aussieht Zylinder. Also werde ich das einfach
glätten, seine kleine Hand Wir können Symmetry abnehmen. Es sieht also etwas weniger
wie ein Zylinder aus. Es sieht gut aus, großartig. Ich bin glücklich. Schauen wir uns die Rückseite der Ohren an. Sieht gut aus. Okay, jetzt
zum unteren Teil, zu diesem, wir
haben viele Details. Wir müssen also nur ein bisschen vorsichtig
sein. Also haben wir die Leiche. Ist das, nun, das ist der Schwanz. Mal sehen, wo die Arme sind. Okay, los geht's, Arm, Arm. haben wir. Lass uns
weitermachen und uns denen anschließen und gehen. Okay, schnell speichern. Und ich bin nur der
Grund, warum ich so
viel spare , denn wenn
ich einen Absturz habe, möchte ich keine Schritte noch einmal machen müssen
. Ich möchte einfach
direkt loslegen. Also 400 3D-Mesh. Behalte deinen Mund im Auge. Der Mund sieht immer noch gut aus. Das war eine Sache, über die ich
mir Sorgen gemacht habe. Hände und alles andere sehen
immer noch gut aus. Glätten Sie das alles. Auch hier gilt: Vorsicht bei
dieser unteren Falte. Du willst das nicht zu oft hochziehen
. Sieht gut aus, wunderbar,
wunderbar, wunderbar. Damit bin ich sehr zufrieden. Ohne die Ohren, glaube ich, haben wir diese kleinen Dinge
hinzugefügt. Eine Kleinigkeit
, die gut aussieht. werde
sehen, dass du
den Fuß ein bisschen nach oben drücken kannst , aber ich mag das. Es liegt so
deprimiert in der Hand Jetzt ist ein guter Zeitpunkt
, um Details hinzuzufügen. Wenn du
zum Beispiel Details hinzufügen willst wie zum Beispiel am Fuß, willst
du es so hinzufügen, als ob seine Finger tatsächlich
so
draufdrücken, auf diese Dinge drücken. Das ist also ein guter Zeitpunkt
, um solche Dinge zu tun. Diese kleinen Details, sie, sie sehen nicht nach viel
aus, aber sie machen
wirklich einen großen Unterschied. Und ich persönlich liebe
es, solche Details zu machen. Auch wenn sie sehr subtil sind. Ich mag es immer noch, ich mag es immer noch. Und selbst nach mir, selbst
nachdem wir eine Menge gearbeitet
haben, haben wir eine Menge Zeit verbracht. Aber diese kleinen Details machen es für mich wirklich
wert. K. Also werden wir ein
bisschen an dieser Sache arbeiten,
um ein bisschen aufgeblasen zu sein Manchmal nehme ich auf und dann nach
etwa
15 Minuten oh mein Gott. Ich hoffe, ich drücke auf Aufnahme. Wir machen hier einen. Die draußen. Okay. Okay. Gut. Gut, gut, gut. Okay, jetzt wollte ich
ein bisschen mit dem
Hut machen , um mit den Hüten. Also werde ich
ein bisschen auf den Hut drücken ,
wo das Gewicht ist. Und ich wollte aufblasen, wir können es ein
bisschen größer machen, vielleicht die
Intensität etwas reduzieren und einfach Aufblasen verwenden Auf der Oberseite aufblasen. Es wird etwas
schwierig zu erkennen sein. Du könntest diese
Körpermischung nehmen und das leiser machen. Es stellt also sicher, dass
wir auf dem Hut sind. Aufblasen. Nur
ein bisschen zu groß. Einfach davor aufblasen. Mal sehen, wie es aussieht. Okay, ich denke, das könnte
sein. Okay, lassen Sie uns den Körper wieder undurchsichtig Und dann lassen Sie uns glätten. Mach das Glatte rückgängig. Wenn
ich dir den Hut zeige, wird der Hut ausgezogen. Ja, ich finde das gut. Ich denke, das macht Sinn. Kann hier
ein bisschen aufblasen. Vielleicht, vielleicht nicht, vielleicht
nur die Vorderseite. Okay? Das finde ich gut. Wir könnten hier vielleicht
eine kleine Inflation ansetzen . Schau, wie es aussieht. Wenn wir es weicher machen. Ja.
Das macht mir nichts aus. Der
hintere gefällt mir allerdings nicht. Die Seiten sehen meiner Meinung nach gut aus. Die Rückseite sieht aus
irgendeinem Grund so aus, als ob sie nicht aussieht. Natürliche Domäne. Kann sogar eine kleine Falte hinzufügen, vielleicht aber nicht umgekehrt. Also nur normale Falte. Okay. Ich denke, wir führen
sie zusammen. In Ordnung. Ich denke, wir führen sie alle zusammen. Okay, cool. Also der nächste Teil, was müssen wir als Nächstes tun? Denk, denk, oh, Augenbrauen. Ich mache Augenbrauen
und Wimpern. Der einzig knifflige ist dieser, weil dieser ein bisschen einfach ist, weil er plötzlich
30. Am Spaß teilnehmen: In Ordnung, also lasse
ich uns direkt in diese
Augenbrauen und Wimpern springen Der Rest ist wirklich
einfach. Fertig, fertig. Wir wissen, wie es geht. Wir verwenden
einfach Curve und Snap. Stellen Sie sicher, dass Sie
vor so etwas stehen. Die können wir loswerden. Ich hatte das Gefühl,
dass das passieren würde. Es ist irgendwie albern, aber in Ordnung. In Ordnung, also haben wir
dafür gesorgt , dass wir den Snap ausschalten. Okay, jetzt
schalten wir Spline ein. Lass uns gut sein. Jetzt werden
wir den Radius zweimal treffen, damit wir ihn nach Bedarf
anpassen können. Es sieht toll aus. Ich finde
, das sieht ziemlich gut aus. Dadurch wird das hier
etwas dicker. In Ordnung. Ja, ich
finde, das sieht gut aus. Wir können weitermachen und nachschauen. Das wird uns eine Menge Arbeit ersparen. Und wir können es validieren. Schlag mit der runden Kante darauf. Ein paar Mal.
Wenn du willst, kannst
du es platt machen,
aber du musst diese eine Runde nicht behalten Behalt die eine Runde.
Ich habe das Gefühl , dass ich nur ein bisschen muss. Okay. Das Gleiche. Röhre, biege und
mach hier rechts. So wie. Spline
schaltet den Snap aus. Dieses Mal werden wir es
zunächst größer machen. Zweimal Radius. Mach den mittleren
etwas größer. Dann können wir mit
unserem kleinen Taper beginnen. Ich werde hier eine zusätzliche hinzufügen,
um ihnen bei der Verjüngung zu helfen. Sei ein bisschen zu groß. Okay. Bring es in das Netz. Bring es in das Netz. K,
so etwas finde ich gut. Ich habe das Gefühl, dass ich dazu neige,
sie ein bisschen zu viel zu platzieren, wenig auf dieser Seite
und mehr auf die Innenseite. Also werde ich das heute ändern. Es ist immer gut,
Dinge zu wissen, zu
denen man neigt , damit man
sie reparieren und ändern kann. Also werde ich das löschen. Schieb das noch ein bisschen in den
Körper hinein. Es ist also nicht so, dass
es nicht so rund ist. Entschuldigung, es ist etwas
schwierig, sich zurechtzufinden. Aber ich finde, das sieht gut aus. Vergewissere dich, dass es soweit
ist. Gut. Also werde ich
diese validieren. Diese werden beide
schwarz sein, also denke ich, ich werde sie einfach
validieren und das Ganze
Lashes nennen , Mitte Ich könnte wahrscheinlich das Gleiche
auf der Unterseite
tun . Zwei. Ja. Also werde ich das alles zuerst
gut aufnehmen und dann das
nehmen und es validieren. Und ich werde
all diese Befehle annehmen. Das werden Wimpern sein. Ganz unten. Die sind alle zusammen. Jetzt müssen wir nur noch diesen kleinen Kerl
machen. Wir machen Curve. Lass uns den Pfad für diesen machen. Lass es uns umstellen.
Also fangen wir hier an. Okay, ich finde das genial. Ich hätte das eigentlich auf Flat
ändern sollen. Es hat es einfach vergessen. Hoffentlich kannst du die Musik
hören. Es wird toll sein
, wenn ich mich bewegen kann. Warum verdreht es es? Wenn ich umziehen kann und einen ruhigen Ort zum Arbeiten habe. Können wir nicht warten, Leute. Ich finde das
eigentlich ziemlich gut. Weißt du, das muss ich wahrscheinlich
nicht. Ich wünschte, ich hätte sie nicht scharf
gemacht. Ich hätte
sie wahrscheinlich einfach etwas dicker halten können. Aber ich habe nicht
darüber nachgedacht. Aber das sieht gut aus. Machen wir weiter und spiegeln es wider. Und ich denke, das sieht ooh aus, ist es hier ein bisschen abgelegen? Auf dieser Seite ist es ein bisschen
anders. Die Symmetrie ist also ein
bisschen anders. Damit wir das überprüfen können, teile
ich
mit einem Rechteck Ich teile das auf. Oh, warte eine Minute. Lass uns sehen. Gehen wir hierher und validieren die ganze
Sache. Also, sehen Sie, das sind die Augenbrauen, Oberseite der
Augenbrauen, aber wir
müssen sie aufteilen Also haben wir diesen. Wir nehmen einfach Split mit Rechteck und teilen das
einfach Und dann nehmen wir diesen und verschieben ihn
einfach ein bisschen. Drehen, zentrieren, schwenken. Da haben wir's. Lass uns beide
mit einer runden Kante treffen. Okay, lassen Sie uns
den Grund glätten. Der Boden ist irgendwie lustig. Versuch dich zu bewegen. Glätten Sie
es so, dass es wie vorne ist. Ich weiß nicht, was mit
dem Boden los ist , aber lass uns Remeshing Vielleicht, vielleicht hilft das. Auch wenn wir Remeshing um die 150. Dann versuche das zu glätten. Ja, das ist besser. Glätten Sie diesen Teil ebenfalls.
Ich gehe zu diesem. Ich mache dasselbe,
Voxel remeshing um 150 und glättet dann einfach den vorderen Teil und
glättet den hinteren Teil Die Rückseite, die Röhre, zurück zur Kurve, der Snap ist an. Wir machen ein paar Wimpern. Das gefällt mir einfach. Also werden wir den Radius zweimal splinieren. Also machen wir es hier ein
bisschen größer. Man kann ein bisschen kleiner sein. Das geht in das Netz, wird abschnappen. Auf diese Weise können wir
es in das Netz bringen. Das sieht gut aus, aber
verschieben wir es einfach ein bisschen zurück. Perfekt. Jetzt werden wir das verkleinern. Vielleicht fügen wir hier noch einen
kleinen Hinweis hinzu. Gut, ich finde, das
sieht perfekt aus. Versuche, es gerade zu halten, so
gerade wie möglich. Das kann
ein bisschen mehr reingehen. Es sieht toll aus. Spiegeln wir
es und sehen, wie schlecht es ist. Es ist aus. Aber wir
werden es validieren. Dann werden wir den Spiegel
validieren. Also gehen wir hierher.
Bestätigen Schließe dich Kindern an. Lass uns schnell speichern. Ich glaube, ich habe genug gespart. Dann werden wir uns trennen. Also
nehmen wir ein geteiltes Rechteck, wir werden dieses aufteilen Vergewissere dich, dass wir darauf
getippt und dann können wir es verschieben Drehpunkt, Mittelpunkt. Wir verschieben es. Und vielleicht müssen
wir es ein
bisschen so drehen. Es ist ein bisschen schwer zu sagen, warum
es nicht perfekt zusammenpasst, aber wenn ich
sage, dass ich jetzt nur
versuche, die beiden
zusammenzubringen, versuche
ich nur, sie einigermaßen auszugleichen. Manchmal ist es vielleicht einfacher, das Ganze
einfach noch einmal zu machen, aber ich widersetze mich.
Ich werde Zug benutzen ich werde das leicht verschieben
, auch diesen, ich werde ihn leicht
verschieben. Dann zurück zu diesem. Ich werde mich noch einmal bewegen
und
das leicht dorthin verschieben , wo es sein sollte
, also genau dort. Nur das Ende. Ich möchte
in das Netz gehen. Perfekt. Zieh das ein bisschen
rüber. Okay. Ich finde das gut. Speichern. Okay. Die einzige andere Sache, über die ich vorher
gesprochen habe, ich glaube, ich wollte, dass das
Aufblasen funktioniert Ich glaube nicht, dass ich
will, dass das so ist. Ich glaube, ich möchte
am Ende noch etwas mehr,
ein bisschen mehr Masse drauflegen . Ich frage mich, ob wir mit Symmetrie arbeiten. Lassen Sie uns glätten und
schauen, ob diese, ich meine, das ist
so ziemlich das, was ich wollte. Vielleicht klingt es besser. Lass es uns mit Clay versuchen. Ich finde, das sieht ein
bisschen besser aus. Vielleicht nehme ich platt
und mache dieses Ende einfach platt. Ich glaube, das hat mir
etwas besser gefallen. Oh gut. Dieser braucht
nur eine Seite. Oh, es gibt eine andere Möglichkeit,
das zu tun, du kannst ziehen. Und du kannst das
wahrscheinlich einfach so ausdehnen. Das war viel einfacher, diesen
unteren Teil zwei in
Ordnung zu bringen Und wir können hier sogar
kneifen. Eigentlich ist Pinch wahrscheinlich
keine gute Idee. Es ist geradlinig. Ich
lasse es in Ruhe. Okay, das ist gut. Dieser sieht gut aus. Ich werde ziehen und es einfach
anpassen, so wie wir es gerade dem unteren
gemacht haben,
weil der
untere Weg besser war. Ja. Denn die
Wimpern sind normalerweise auf der Innenseite
dicker und auf der anderen Seite verjüngen
sie sich dann anderen Seite verjüngen
sie sich Das ist also gut, oder? Also klicken wir auf Speichern. Okay? Ordnung, also noch mehr D20, eine weitere Kleinigkeit, die
wir tun können, ist
jeden Körper zu nehmen und den Schwanz zu finden Lass uns zuerst den Schwanz finden. Das ist also der obere Schwanz, obere Körper und wir können uns ihnen anschließen. Also mittlerer Schwanz. Um den mittleren Körper zu finden. Es wird zeigen, wo der
Mittelkörper ist. Oh, das ist Kopf. Oh, in der Mitte, bis sie
direkt nebeneinander sind. Also möchte ich, dass es Middle Tail
heißt. Ich weiß, dass ich möchte, dass es benannt wird. Also werde ich so
mitmachen. Und dann gehe ich
zum Mittelkörper. Okay. Das ist also Lashes, Middle Also werde ich die Mitte der Zähne anpassen
. Ich werde einfach
all diese Dinge tun. Das muss ich wahrscheinlich nicht
tun, aber das ist okay. Was macht dieser Tourist?
Das ist der Hut. Das ist der Hut, mittlere Hutkrempe. Das ist nur das Top. Hut, Oberteil, Bodytop. Ich mache nur ein bisschen,
ein bisschen Hauswirtschaft. Ich denke, wir machen
das nur für ein paar Minuten. Augen weiße Pupillen. Okay. Sphäre. Was ist die
Kugel oder das ist die Zunge. Nur mitteltoniges Top. Klingt nach einem Diktator
oder so. Okay, also Bein, Bein, oberes Bein, Mitte, Mittelkörper. Lassen Sie uns das Bein
unter dem Mittelkörper nach unten bewegen. Aber eigentlich haben sie alle die
gleiche Farbe, oder? Es könnte also ratsam sein, sie
tatsächlich zu verbinden. In gewissem Sinne. Wimpern,
untere Brauen, oberer Spalt Was ist das? Oh, das sind die Augenbrauen oben drauf. Okay. Also diesen beiden werde
ich mich anschließen. Oh, los geht's. Also das ist der, also
werden wir uns dem anschließen. Das sind also die Wimpern oben. Wimpernspitze. Wir werden hier
raufgehen. Spiegel geteilt. Was bedeutet das? Oh, ich dachte,
uns fehlt etwas? Wir werden vermisst. Okay.
Also die Wimpern oben Nehmen wir Mirror Split. Also wählen wir diesen aus und
wir wählen diesen zuletzt aus. Und dann mach einfach mit. Jetzt sind sie also ganz okay. Wimpern, Hintern,
Angst vor Tethys Hintern, was ist das für eine Kugel? Oh, das ist die Zunge. Name. Unterseite. Zunge, Hut, Po, Körper, Po Okay, großartig. Fußboden.
In Ordnung, also lass uns sparen Okay, also das werden eigentlich
alle die gleichen Farben haben. Sie werden die gleichen
Farben und die gleichen Texturen haben. Also ich denke, das
Klügste, was man
tun kann, ist, diesen Körper zu nehmen Der Körper oben, der Mittelkörper, untere Schwanz. Okay, wo ist der untere
Körper? Oh, das ist das. Das ist Kopf. Also ich denke, wir
nehmen sie und schließen uns ihnen an. All diese Dinge
werden blau sein. All diese anderen Dinge
werden weiß sein, dieselbe weiße Farbe. Also das Top. Diese Beine, nicht die, weil es glänzendes Weiß geben
wird. Bein, Mitte, Po und Unterkörper schließen sich diesen an. Wir nennen es einfach Körpergewicht. Okay. Wimpern, Wimpern Wimpern können sich all
diesen Zungen anschließen . Zunge. Ich füge einfach all
die Dinge zusammen,
die die gleichen Farben haben werden. Super einfach. Der Name ist also Tongue. Das sind Schüler. Ich Weiße, ich Weiße. Weiße. Werde mich all denen anschließen. Wir werden sie ausschalten.
Was ist das für ein Kopf? Oh, das ist der Körper Blue. Nimm die raus. Das sind die Schüler
auf der Unterseite. Untere Schüler. Das sind also die mittleren Schüler. Beste Schüler. Okay. Also das ist, ich bin nur irgendwie
der Name dieser Wimpern Okay. Zähne, Zähne. Zähne können zusammenpassen, werde mich diesen Tethys anschließen Untere Zunge oder diese
andere Zunge hier. Wo ist der Gipfel? Oh, ich glaube,
sie haben alle Zungen Also wollten wir diesen. Lassen Sie uns weitermachen und das
validieren. Und Tongue wird sich denen anschließen. Also das sind die, das
sind die Zungen. Okay, gut. Also ist alles
zusammen. Sieht gut aus. Ich denke, als Nächstes kommen wir
zurück und richten einfach unser Wir als kleine Kulisse
ein. Und dann werden wir
sie nebeneinander positionieren .
Und wir werden von dort aus weitermachen. In Ordnung, tolle Arbeit.
Wir sind fast da.
31. Inszenierung: Okay, also lass
uns, lass uns diese
Dinge auf der Unterseite loswerden. Denken Sie daran, dass wir all diese gemacht haben. Ich glaube nicht wirklich, dass
wir sie mehr brauchen. Schauen wir sie uns einfach an. Die beiden Hand-Backups,
ich werde Solo drücken. Es ist eine süße kleine Hand. Süße kleine Hand. Aber wir können immer wissen, was ich tun werde.
Wissen Sie, was ich tun werde? Nehmen wir diese Ersatzhand, ich wähle
alles aus. Und lassen Sie uns eigentlich
jeden kleinen Finger nehmen und dezimieren Es. Ich nehme jeden Finger. Geh hierher. Decimate Palm ist klein.
All diese sind klein. Das kleine
Daumenteil ist nicht klein. Also dezimieren wir das auf
alles andere, was klein ist. Also ich mag diese
kleine Hand und es wäre gut,
andere Charaktere zu verwenden. Also eine Sache, die Sie tun sollten wenn Sie etwas erstellen,
das Ihnen
gefällt, wie dieses Hand-Backup, was Sie tun können, ist, sich
ihm anzuschließen oder nicht. Wir können weitermachen und
zu dem kleinen Ordner gehen, als Nomad
exportieren nur ausgewählte
fünf Objekte wie dieses Sie werden gebeten, dies zu bestätigen. Dann kannst du das exportieren. Ich werde in Datei speichern
und In Zeichen speichern. Und ich werde es Schlumpf nennen. Ich werde nur eine süße Hand
ausstoßen. Speichern. Jetzt haben wir diese kleine süße Hand. Ich
kann es einfach vorbeibringen. Ich muss
es nicht noch einmal modellieren , wenn ich nicht möchte. Und was auch toll ist,
ist, dass ich die nehmen kann. Ich werde diese Box nicht benutzen. Stellen Sie also sicher, dass
Sie nur
sie auswählen und sie
löschen können. Wir brauchen sie nicht mehr.
Wie sieht das aus? Das ist jedenfalls so, also
lasst uns alles andere zurückholen, lasst uns das Solo rückgängig Dinge sehen immer noch gut aus. lasst uns weitermachen und dieses Zeug
zurückbringen. Und ich glaube,
ich habe einen Hintergrund gemacht. Ich glaube, ich habe selbst aufgenommen, ich. Oh ja, ich habe mich selbst aufgenommen den Hintergrund
gemacht habe.
Das stimmt. Das habe ich alles vergessen. Sie können also in den kleinen
Ordner gehen, zu Scene eine
wichtige neue Datei hinzufügen , einen
frischen Hintergrund. Sie können es hinzufügen.
Du kannst es hochbringen, bis es ungefähr
da ist, wo der Boden ist. Du kannst so abkühlen
, um das Backup zu verlängern. Jetzt können wir
diesen loswerden, den wir gerade gemacht haben. Wir wissen sowieso nicht, dass frischer
Hintergrund besser ist, also lass uns das einfach löschen. Jetzt haben wir einen neuen Hintergrund. Hoffe ich habe keine gelöscht.
Oh, hier ist es. Okay. Also lassen Sie uns das
alles zurückdrucken. Und das alles wählen wir aus. Hoffentlich ist das alles bekannt, es ist nicht Körper, Körper. Vielleicht ist das alles. Ich hab den Hut. Da Barry ein Körpergewicht hatte. Tethys denkt. Oh nein. Okay. Ich muss es noch einmal überdenken.
Überdenken. Okay, also ich werde all
das Zeug verstecken. Wir müssen unseren
ursprünglichen Mann hier finden. Das ist also der ursprüngliche Typ. Alles sieht zusammen aus. Okay, es ist also nur
diese Erdbeere. Okay, es ist also nur das. Okay, gut. Also
legen wir es jetzt wieder nach vorne. Und verstecken wir uns. Lass uns den
Hintergrund ganz schnell verstecken. Also lasst uns einfach nach unten scrollen
und den ersten Hintergrund ausblenden Und jetzt ist es wichtig,
ich denke, dass wir das ganze Bild wachsartig
betrachten Wir können ihn uns vorerst nur ansehen. Lassen Sie uns ihn
ein bisschen bewegen und ihn
dann ausschalten, schnappen Sie es. Also nehmen wir es ab, Snap wird ihn ein bisschen so
machen. Jetzt gehen wir zurück zu
diesen Charakteren. Wählt all
diese Charaktere aus. Sorg dafür, dass wir
wieder vorne sind. Und wir bringen sie
rüber und drehen sie zu diesem kleinen
Kerl wie diesem. Also ich denke, es ist
ungefähr so. Wir können das Bild einbringen. Ich kann es finden.
Referenzen, auf die wir hier tippen, Fotos importieren. Du weißt
auch, was
wirklich nett wäre , wenn ich einfach diesen orangefarbenen
Hintergrund machen würde, vielleicht möchte
ich das in Procreate machen. Das könnte nett sein. Ich denke, wir können es schaffen. Eigentlich denke ich, dass
wir es hier machen können. Nehmen wir also an, wir haben diese
Image-Transformation geöffnet. Lass uns ein bisschen Bier drüben machen,
lass es uns hierher stellen. Das ist gut. Wir können tatsächlich zur
Perspektive wechseln, das Ganze vergrößern. Also macht es irgendwie
Sinn für sie. Der perfekte Ort,
der den
Boden ein bisschen berührt. Er ist ein bisschen
über dem Boden. Damit bin ich einverstanden. Ich möchte
die Worte, die sie sind , verwenden wir die Worte. Lassen Sie uns also zuerst anheben, öffnen wir es
oben plus AD und fügen einen Brick hinzu, auch bekannt als Box-Gizmo Wir werden
es ansprechen. Weißt du, wir werden es tatsächlich solo machen. Also jetzt werde ich es einfach größer machen, es so
ausdehnen. Also jetzt will ich,
okay, also lass uns nochmal auf das
Gizmo drücken, drei Punkte Und lassen Sie uns die
Unterteilung der Beiträge bis zu
etwa 258 K vornehmen. Also
machen wir so etwas Lass uns schnell speichern. Lassen Sie uns das Wort tippen auf das
Stempelwerkzeug einfügen. Klonen wir es. Wort stempeln. Das Stempelwort
steht jetzt hier unten. Also, wenn wir hier
rauf zur Alpha gehen, lass uns darauf tippen. Lassen Sie uns Fotos importieren. Okay, versuchen wir den
ersten und schauen, was passiert. Okay, Sie können also sehen, dass der Rückgang nicht zu unseren Gunsten ist Also eigentlich müssen wir skalieren, also müssen wir das reduzieren. Nummer eins, runterfallen. Ich will nur, dass es flach ist. Ich wollte ein flacher Sturz sein. Ich werde mich wegen dieses Drucks nicht
damit anlegen. Schauen wir uns zuerst an, wie es aussieht. Okay, machbar. Kehren wir zum
Optionsstrich zurück. Sperren wir die Rotation. Das sollte also klar sein.
Okay, das ist gut. Also jetzt nimm es aus dem U-Boot, vielleicht ist das da, wo wir hingehen. Das ist besser. Das ist
genau das, was wir wollen. Also müssen wir das nur noch höher
voxeln. Gehen Sie also zum Voxel-Remeshing, und das ist 765,
also das ist also 1,64 Millionen. Das ist also sehr hoch. Unser Projekt wird
sehr hoch, aber wir werden in der Lage sein, das
zu reduzieren. Also kehren wir
zum Stempelwort zurück. Fangen Sie in der Mitte an. Und wir machen
so etwas wie das. Es ist perfekt. Jetzt müssen wir nur noch die Rückseite
zuschneiden, bitte das Rechteck, was? Dafür können wir es wieder
orthografisch setzen. Und dann benutze einfach auch
das Rechteck. Ja, machen wir das. Getrimmt. Dann haben wir
das hier. Also lass es uns neu vernetzen. Erinnert mich an 350. Okay, es sieht ziemlich gut aus. Nehmen wir also
abgerundete Kanten und sehen was abgerundete Kanten damit anstellen
können. Ich will solche Sachen
wie Rib Ruby wirklich nicht. Das ist ziemlich gut.
Damit bin ich zufrieden. Damit bin ich einverstanden.
Ich finde das gut. Ich weiß nicht, wie
oft ich es sagen werde. Okay, jetzt können wir das
tatsächlich dezimieren. Gehen wir also zurück
und werden das Ganze dezimieren. Muss nicht so
groß sein. Sieht immer noch toll aus. Okay, wir belassen
es vorerst bei 16. Vielleicht möchte ich das sogar,
lass uns
dieses Wort oder weniger beschriften,
einfach flink, dass die Schlümpfe Ich möchte einen Reifen hinzufügen, Kugel
beachten. Ich
möchte eine Box hinzufügen. Wir hätten, wahrscheinlich hätten wir den anderen gebrauchen können. Aber nur für den Fall,
dass ich eine
Art Hintergrund für das Wort haben will . Ich weiß nicht, aus
irgendeinem Grund fühlt es sich einfach
richtig an , dass das einen
Hintergrund
haben könnte , so etwas. Und jetzt werde ich
das validieren und ich werde die Kante ein paar Mal
abrunden, also ist es schön rund, genau wie das Wort,
das ich ein paar Mal
dezimieren werde paar Mal
dezimieren Okay, jetzt sind es 1.000 und frage mich, ob ich es noch einmal
dezimieren kann Sieht immer noch gut aus. Jetzt
klone ich es und mache eines etwas
höher und ein
bisschen breiter und schiebe es einfach zurück. Ich weiß es nicht. Ich persönlich habe es nicht getan. Ich wollte einfach so
etwas machen. Also werde ich mich diesen anschließen. Und das wäre Smurfed Box. Falls wir es brauchen. Wenn wir
es brauchen, verwenden wir es vielleicht nicht. Okay, lassen Sie uns das Solo hinter uns lassen. Nehmen wir das und verkleinern wir es. Wir können es so ausdrücken wie hier. Vielleicht ein bisschen größer. Vielleicht können wir es tatsächlich so
drehen. Schieb es hinter sie zurück. Aber dann dreh es um. Ich
finde, das sieht toll aus. Mal sehen, was von Haus
aus auch gut aussieht. Vielleicht sogar ein bisschen niedriger. Okay, gehen wir
zurück zur Perspektive. Also jetzt ist das die Vorderseite. Kippen wir es, denn das ist das Bild,
das tatsächlich geneigt ist. Also lass uns das genau dort machen. Und lassen Sie uns eines davon aktualisieren, aktualisieren Sie diese erste Ansicht. Also werden wir diese erste Ansicht
aktualisieren. Und dann, glaube ich, werden
wir das klären. Eigentlich. Schieb es ein bisschen
zurück. Eigentlich nein, es geht
voran. Okay, also so sieht
es vorne aus, was wirklich nett ist. Vielleicht verschiebst du es noch
ein bisschen weiter. Okay, ich finde, das sieht gut aus. Schauen wir uns also an, was
wir als Nächstes tun wollen? Ich freue mich so. Lassen Sie uns
zuerst sparen. Also lass uns sparen. Ich glaube. Okay, wir müssen uns das nicht mehr
wirklich
ansehen. Ich denke, wir können uns den Hintergrund
ansehen. Lassen Sie uns einfach den Hintergrund hervorheben. Frischer Hintergrund. Hoppla. Plötzlich
kann Undid das etwas nach unten verschieben Eigentlich nein, lassen Sie uns das so nach oben
verschieben. Stellen Sie sicher, dass wir die richtige Perspektive haben. Es wäre also ungefähr so. Ich werde weitermachen und
die zweite Ansicht damit aktualisieren. Ordnung, also jetzt mein Bevor wir uns mit Beleuchtung
und solchen Dingen befassen, denke
ich, werden wir einfach von Metcalf auf
PBR K
umsteigen . Und jetzt stellen Sie
einfach sicher, dass Sie
die Umgebung
haben , die Wenn Sie das
Umgebungsbild haben, tippen Sie einfach hier, tippen Sie auf Fotos importieren und importieren
Sie dann das gewünschte Foto. Es wird angezeigt. Es wird so aussehen. Ich bin mir nicht sicher, wie
die Zahlen lauten werden, aber wir werden sie
bald ausschalten, wahrscheinlich um 2,9. Aber wir werden das bald
ausschalten, wenn wir zurückkommen. Im nächsten Video werden
wir die Szene beleuchten. Also werden wir all das
anpassen. Ich könnte es wahrscheinlich tun. Ich kann es wahrscheinlich einfach jetzt machen. Wenn ich alles nehme und es wie eine
Art Terrakottafarbe mache Und der Grund, warum ich
das mache, ist, dass ich, wenn ich das mache, bevor ich
anzünde und ich gerne anzünden würde. Zwar ist alles neutral, wie eine neutrale Farbe. Weiß kann zu hell sein, Schwarz kann zu dunkel sein. Also nur eine neutrale Farbe. Wenn ich alles in dieser
Farbe male, ist es neutral, es ist ähnlich wie die
Mattkappe, die wir
die ganze Zeit benutzen , aber
sie ist anders. Jetzt
sieht es also so aus. Jetzt sind wir also gut für die Beleuchtung. Damit wir es anzünden können. Nachdem wir es angezündet haben,
können wir die Farben machen. Und vielleicht fangen wir
mit dem Hintergrund an. Wir werden versuchen, es mit diesem
leuchtend orangefarbenen Farbverlauf zu versehen,
aber wir werden sehen, dass es als Nächstes
die Beleuchtung sein wird
32. Beleuchtung und Farbgebung: Servant machen ein wirklich
einfaches Beleuchtungs-Setup für diejenigen von Ihnen
, die sich uns anschließen. Nach diesem ersten
kleinen Charakter solltest
du direkt
hineinspringen können. Die gesamte Beleuchtung wird
gleich sein . Also haben wir die Front. Das einzige, was wir
gemacht haben, um
ihn ein bisschen zu manövrieren , also musst
du ihn nur irgendwie
anwinkeln, wie du es
willst und dann einfach
von dort aus Also fange ich hier an. Ich denke, legen wir das fest? Ja, zwei sind die perfekte Szene. Ich denke, das ist die
perfekte Kulisse. Also das ist es, was ich
zuerst für
die Beleuchtung verwenden
werde zuerst für
die Beleuchtung verwenden . Als Erstes
wollen wir in
dieses Lichtpanel gehen und die Umgebung
ausschalten. Diese Umgebung gehört mir. Wir hätten es aus
den Projekten und Ressourcen herunterladen sollen, aber vorerst schalten wir es einfach
aus. Alles sollte schwarz sein. Jetzt fügen wir unser erstes Licht
hinzu,
Besonnenheit, Licht und schon
sieht es wunderschön aus Das wird also
unser erstes Licht sein. Das wird das Schlüssellicht
sein. Also
tippen wir auf Taste oder geben Taste ein. Das ist also das Schlüssellicht. Dies ist das Schlüssellicht ist das
Hauptlicht der Szene. Und das ist Sonnenlicht, also spielt es keine Rolle,
wohin wir das bewegen. Ich sage es gerne allgemein, woher das Licht kommt. Der Pfeil zeigt also hierher. Es fühlt sich an, als wäre
dort die Sonne. Das ist also großartig. Also die Intensität, ich werde sie
auf etwa zwei erhöhen, vielleicht sogar ein
bisschen mehr, 2,5. Manchmal neige ich dazu, meinen Sitz etwas dunkel zu
machen, also versuche ich daran zu arbeiten. Also 2,5 ist der Punkt, an dem
wir anfangen, dass ich gerne auf diese drei Punkte eingehe und auch Weichheit drauflege Nochmals, wir sind nicht
im Nachbearbeitungsprozess. Und eigentlich kannst du sie ein
bisschen leiser
stellen , weil das das System
irgendwie belasten wird Ich habe mein iPad im
Energiesparmodus, so scheint
es besser zu laufen Ich verschiebe es ein bisschen nach oben. Okay, wir haben also
unser erstes Licht, wir haben unser Schlüssellicht. Und kann gut sein, wir können das Schlüssellicht
klonen.
Es ist jetzt richtig hell. Wir nennen sie das Schlüssellicht. Wir werden diesen umbenennen. Füllen. Das
wäre ein Fülllicht, vielleicht verwende ich es später für etwas
anderes, aber das ist okay. Also werde ich das auf
diese Seite verschieben. Ich verschiebe es nach unten. Jetzt. Ich lege es
auf die andere Seite wo die Schatten waren. Vielleicht
sehen sie, dass das aus ist, sehen sie, all diese dunklen Schatten darauf füllen
diese dunklen Schatten aus. Vielleicht sollte ich es tun. Nein, ich finde das gut. Okay. Also, solange es diese Schatten füllt,
macht es seinen Job, aber wir werden
die Intensität runterdrehen,
ganz runter, aus, an. Es ist also nur eine leichte Füllung
dieser dunklen Schatten. Wir können das so lassen, wie es ist. Jetzt. Wir nehmen, wir
klonen dieses Fülllicht. Und das wird ein Felgenlicht sein. Dieses Randlicht wird also hoffentlich den Rand
unserer Charaktere
hinaufführen. Wir werden
das zum Rampenlicht machen. Also jetzt
scrolle ich raus und lege es wieder hierher, ist okay, aber ich möchte es so drehen, dass es die Charaktere
irgendwie trifft Vielleicht ist es
irgendwie nett, von oben zu kommen. Ich schiebe es rüber. Also vielleicht kommt es
von oben hier drüben. Was ich gerade hatte, hatte
diese anderen kleinen Dinge , die nur
dazu da sind, den Weg zu finden, wenn
du versuchst, Licht anzuzünden. Also werde ich diesen
orangefarbenen Knoten verwenden, um ihn
heller oder heller zu machen, um den Kegelwinkel zu vergrößern. Jetzt können wir es einfach verschieben bis wir irgendwie bekommen, was wir wollen Kann es ein bisschen verschieben. Ich kriege nicht zu viel auf ihn zu. Okay. Jetzt gibt es
ein bisschen über ihn. Okay. Das gefällt mir. Gefällt mir
besser. Ich denke, das funktioniert. Aber wir können das ein bisschen
aufdrehen. Lass uns denken, dass das ziemlich gut ist. Experimentiere und verschiebe
es, bis du es an einen
Ort bringst, den du magst. Vielleicht verschiebe ich es ein bisschen
zurück. Okay, schauen wir uns unseren
Whips-Checkout an, unsere Ansicht. Es sieht gut aus. Sieh dir ein schönes
Felgenlicht an, das gut aussieht. Als Nächstes
fügen wir einfach ein weiteres Licht hinzu. Also gehen wir zurück zu unseren Lichtern. Werde das duplizieren und
lass uns das einfach TED nennen. Dies ist auch ein Rampenlicht. Lass uns das cool machen. Gehen wir also zur Farbe und setzen sie auf
die bläuliche Farbe um Vielleicht füge etwas Bläuliches hinzu. Lass uns das verschieben. Und ich habe das immer von
oben nach
unten gemacht, direkt über ihnen. Was irgendwie lustig ist. Etwas
hell. Machen wir es leiser. Es macht also Spaß,
es direkt über ihnen zu haben. Du kannst, du kannst irgendwie damit
herumspielen. Vielleicht liegt es ein bisschen
mehr vor ihnen. Und Sie können
die Lichter nach Belieben drehen und einstellen. Es sieht toll aus. Und ehrlich gesagt finde ich,
das ist ziemlich gut, genau wie
bei diesen Lichtern. Das einzige, was ich sagen würde, ist, einfach mit ihnen herumzuspielen. Vielleicht möchtest du nicht mögen, wenn du von der einen Seite kommst Das kannst du irgendwie machen. Das macht das irgendwie ein bisschen
heller als ein bisschen, ein bisschen mehr für sie. Aber es ist hart genug. Manchmal
muss man einfach hin
und her gehen und schauen, was einem besser gefällt. Das gefällt mir, aber das fühlt sich
etwas dynamischer an. Ich werde es ein
bisschen heller machen. Das Wort ist irgendwie nett. Das Felgenlicht
scheint mir etwas hell zu sein. Das Felgenlicht scheint
etwas hell zu sein, also werde ich
es etwas runterschalten. Okay. Ich gehe
zurück zu meiner Ansicht. Wo ist meine Ansicht? Meiner Ansicht nach ist es
meiner Meinung nach Nummer zwei. Okay, das ist, das
sieht wirklich nett aus. Das ist also nur eine wirklich
einfache, unkomplizierte Beleuchtung. Einige der Dinge, die ich
gerne mache, während ich in
dieser Phase bin , sind, dass wir die Leichen
nehmen. Also all diese Körper in seinem Körper, Körper a. Ich
möchte sie unterirdisch machen. Also gehen wir in den Untergrund
und ich werde die Tiefe
runterholen , so etwas Aber ich mag Untergrund. Du kannst also irgendwie
damit herumspielen und das benutzen. Aber ich mache
das gerne, besonders für
die Körper, die einem
helfen, sich zu bewegen, wie das Ohr, die
Streuung unter der Oberfläche,
solche Dinge sehen einfach richtig gut aus Ich werde wahrscheinlich alles unter der Oberfläche
machen. Aber ja, das sieht toll aus. Also, wie viel Zeit
haben wir noch? Also lass uns sparen. Schau dir an, was wir
gemacht haben, Leute. So gut. Okay, jetzt können
wir
als Nächstes das irgendwie einfärben. Ich möchte zuerst den Hintergrund
einfärben. Ich möchte sehen, dass wir das zum
Laufen bringen können. Der Hintergrund ist orange, aber auf dem Bild sieht es aus wie ein orangefarbenes
Gelb Schauen wir uns das an. Verstecken wir den reichen Hintergrund. Es ist also oben orange und unten
gelblicher. Also lass uns einfach
das Ganze malen. Gelblich. Okay, ich
denke, das funktioniert. Dann. Ich scrolle
nach draußen und verwende Select Mask with Rectangle Jetzt wähle ich
es einfach aus, vielleicht bis hierher oder so. Das könnte okay sein, es könnte
uns gut gehen. Jetzt ändern wir die Farbe
in etwas Orangeres. Vielleicht so etwas. Wir können die Maske loswerden. Und vielleicht nimmst du sogar wieder
die Maske. Vielleicht machen wir sogar ein bisschen
Gefälle und die Mitte
, das könnte uns helfen. Also werde ich beides
machen. Und dann
mache ich eine neue Ebene. Und ich werde es nur
ein bisschen in der
Mitte von beiden schaffen . Alles ein bisschen heller
orange malen. Lass uns das Ding loswerden
, das überhaupt alles macht. Ich weiß es nicht. Vielleicht
habe ich nicht alle Schmerzen gemacht. Okay. Vielleicht musste ich etwas dunkler
sein. Okay, das ist ein
bisschen besser. Also jetzt lass uns
einen Smoothie nehmen ***. Smoothie *** ist ein geschmeidiges Werkzeug ohne Intensität.
Das ist alles was es ist. Glattes Werkzeug ohne Intensität. Und wir sollten in der Lage sein
, das sehr gut zu regeln. Wir sollten in der Lage sein, ein gutes Gefälle zu
erzielen. Aber ich denke nicht interessant.
Ja, ich glaube nicht. Mal sehen, was passiert, wenn
wir, oh, meine eigene Ebene haben. Was ist, wenn ich die Stadt mitbringe
und dann versuche, los geht's. Da haben wir's. Das ist besser. Wie habe ich die
entgegengesetzten Farben gemacht? Wie habe ich das gemacht? Manchmal
weiß ich nicht, wo ich nicht
weiß, was mein Problem ist. Alles schmerzt. Wir kehren die Maske um und dann machen wir
diese gelbliche Farbe. Klarer, Smoothie PUE. Okay, das ist ein
bisschen genauer. Was ich vorher gedacht habe.
Ich finde das ziemlich gut. Sie können es tatsächlich zurück
verschieben, lassen Sie uns es ein wenig zurückverschieben. Okay, so gut. Krise abgewendet. Verstecken wir den frischen Hintergrund. Lass uns sparen. Und lassen Sie uns eigentlich sagen, das ist nur für mich. Ich möchte als neu speichern. Nur weil mir
diese Terrakotta so gut gefallen hat. Ich werde einen als Terror speichern. Und dann werde ich das
öffnen, woran wir gerade gearbeitet
haben. Okay. Das mache ich immer. Ich spare mir immer
gerne einen zusätzlichen. Jetzt können wir unsere
Schlümpfe ausmalen. Hier haben wir die Beleuchtung beendet.
Du kannst auch
ausmalen. Warum nicht? Beschäftigen wir uns also zuerst
mit den Hüten. Und wo ist die andere Hand? Nun, das ist einfach, einfach. Wir machen
sie einfach weiß. Vielleicht nicht zu grob. Stell das weiß an. Oh, noch eine Sache, die ich vergessen habe. Die Umgebung wieder hinzufügen. Also fügen wir die Umgebung
wieder hinzu und wir drehen es ab, vielleicht um 1.2. Also lass uns bis es ein bisschen hell
aussieht. Wir drehen es
leiser. Vielleicht 0,5. Okay, also lass uns jetzt auch so
malen. Und jetzt sind auch seine kleinen
Hinterlassenschaften weiß. Die Augen werden weiß, aber glänzend
sein. Also haben wir die Rauheit heruntergedreht. Das Gleiche hier. Lackieren. Und die kleinen Schüler
sind alle Zähne. Lass uns die Zähne dort machen, wo wir sind, während wir noch die
weißen machen. Da haben wir die Zähne. Weiß. Aber es kann glänzend sein, aber vielleicht ein
bisschen rauh K Zähne. Die Zähne und die Zunge zusammen. Lassen Sie uns diese trennen. Hol diese Zunge hier raus. Das ist also die Zunge. Das sind die Zähne. Wir
können uns diesen Unterstützern anschließen. Dann können wir sie weiß streichen. Das bisschen Glanz. Okay. Die Schlümpfe sehen aus,
als wäre sie gelb. Also malen wir das gelb. Jetzt sind die Schlümpfe blau. Ich weiß nicht, warum ich so
spreche. Das ist eine Regel, die uns bevorsteht. Es ist schwierig, wenn, wenn Sie Ihren
Apple Pencil wegnehmen, ein Licht in eine
Reihe anderer Farben geht. Okay. Es ist ein bisschen zu grün. Ich denke, das ist es. Dann die Rauheit erhöhen. Vielleicht gleich da drüben. Ungefähr 0,6. Ich
denke, das funktioniert. Auf all diesen. Das
malen wir genauso. All das wird
schwarz und grob sein. Die Schüler werden
schwarz und glänzend sein. Glänzend, sollte ich sagen. Das Gleiche gilt für die. Das Gleiche gilt für diese Lippen. Los geht's.
Die sind schwarz und grob. Die habe ich nicht zusammen. Die sollte ich nicht zusammen haben. Brauen und Wimpern. Schließ dich ihnen einfach an. Male
sie beide schwarz an. Okay. Die Zunge
kann einfach ein schönes Babyrosa sein. Obwohl sie sind, ist die
Zunge sehr rot. will ich nicht.
Ich möchte,
dass sie wie ein schönes Babyrosa Okay, so etwas in der Art. Ich finde es gut. Zungenfarbe. Es sollte für
alle Sprachen gelten. Okay, sagen wir,
es sieht gut aus. Wirklich gut. Er ist ein bisschen weit weg. Richtig? Nehmen wir
all diese. Vielleicht nicht das Schild. Lassen wir das Schild stehen. Lassen Sie uns diese einfach voranbringen. Und es fühlt sich ein bisschen besser an. Auch wenn ich
sie immer noch ein bisschen näher haben möchte. Okay. Ich drücke
einfach auf Speichern. Ich glaube, wir haben alles coloriert bis auf das
kleine Wackelpudding-Ding. Also das kann weiß sein, vielleicht ein bisschen daneben, warte. Vielleicht ein bisschen Boden
da
drin und vielleicht
eine kleine psychische Erkrankung zurücklassen , um ein bisschen, etwas Zuckerguss, Gefühl, ein bisschen Rauheit So etwas in der Art. Das, okay, wie groß ist das? Das sind also 370 K massiv. Sparen wir und dezimieren wir. Das nächste Video. Wir
werden viel dezimieren. Was mache ich. Also der Globus hier, um ihn zu übersehen, zu
dezimieren, zu dezimieren. Riesig. Muss definitiv nicht
so groß sein. Also jetzt will ich das machen.
Ich möchte, dass das alles ist. Ich wollte, dass es wie ein
gelbliches Ding ist. Verweigern. Oder wir könnten einen
Untergrund mit einer
sehr hohen Tiefe machen Untergrund mit einer
sehr hohen Tiefe wenn wir ihn rötlich machen würden Ziemlich interessant. Aber nicht wirklich was, ich
mag es nicht wirklich. Ich glaube, das möchte ich rückgängig machen. Ähm, wenn wir es gelblich
machen würden, würde
ich wohl eine Refraktion machen Dann innere Rauheit. Ich denke, ich würde so
etwas tun. Es ist irgendwie cool. So habe ich es mir
ursprünglich vorgestellt. Ich glaube, ich möchte einen Kuchen
daraus machen. Also, wenn du eine
Qualle machen willst, dann machst du das so. Aber ich glaube, ich
möchte einen Kuchen daraus machen. Der Kuchen wäre, würde er verbrannt werden? Wäre es oben oder unten etwas
brauner? Ich liebe diese Farbe. Ich denke aber, dass wir den
Metal-Fehlschuss hinnehmen können. Also malen wir es in dieser Farbe. Vielleicht sogar ein bisschen rauer. Und ich denke, der Boden
wäre etwas dunkler. Ich irre mich nicht.
Also verwenden wir Farbe. Eigentlich können wir
einfach eine Maske auswählen. Wir machen es so. Alles klar, die Maske ist weg. Und dann Smoothie PU, wir können immer noch
Symmetrie machen, vielleicht auch Dann glätten Sie es einfach. Also ich denke, wir brauchen
ein helleres Gelb. Ein Gelb sieht ein bisschen verloren aus. Also werde ich einfach
ein helleres Gelb drüber malen. Jetzt nehme ich Smoothie Poor
, aber ein bisschen kleiner. Nur
ein bisschen mehr beschattet. Und ich wollte, ich will nur ein bisschen mehr von
der helleren Farbe
nach unten
malen . Und dann
Smoothie*** ganz leise hier unten. Okay, gut. Ordnung, als Nächstes färben wir die Beeren und dann fangen
wir einfach an etwas zu dezimieren, damit wir unsere Größe
verkleinern können Weil es ein bisschen zwei sind, ist mir das jetzt
immer noch ein bisschen zu hoch. In Ordnung?
33. Feinschliff: Okay, das sieht also gut aus. Wir können
diese kleinen Beeren einfach färben. Also die Erdbeere. Lass uns weitermachen und
diese Erdbeerfarbe färben. Was meiner Meinung nach so ist. Ich denke, es braucht
jede psychische Erkrankung. Ich glaube nicht, dass
es dadurch erdbeeriger aussieht. Ein bisschen Glanz vielleicht. Es ist ziemlich schwer.
Du glaubst genau zu wissen, wie eine Erdbeere
aussieht, genau wie die Farbe. Aber so einfach ist es eigentlich nicht. Aber ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Es sieht ein bisschen aus. Jetzt
diese Himbeeren Himbeeren. Okay, ich denke,
all das ist dasselbe. Diese sind also wie Himbeeren,
die eher Magenta sind. Ein bisschen. Ich schätze , sie sind bis aufs Rot gelesen. Ich möchte auf jeden Fall
Subsurface mit diesen Suarez machen. Untergrund. Willst du ihnen
etwas Tiefe verleihen. Dieses Rot für diese
Erdbeeren. Nervt mich. Ich schätze, es wird einfach bis zu diesen Barrieren
gelesen werden. Jedoch. Wo ist
die King Barrier? Da ist es. Ich denke also,
all diese Barrieren sind diese und diese können sein,
es könnten Blaubeeren sein Könnte sein. Sie
wären irgendwie so , als ob die Farbe irgendwie nett Du könntest auch
etwas dunkler sein,
fast so, als ob es Brombeeren oder
so etwas Nehmen wir vorerst welche
Blaubeeren. Dieses Sahnehäubchen. Wie
groß ist das Sahnehäubchen? Das Sahnehäubchen können wir dezimieren. Also lassen Sie uns das dezimieren. Okay, ich finde das gut. Lass uns das unterirdisch machen. Senken Sie die
Tiefe ein wenig. Dieser Kuchen. Lass uns das auch unterirdisch
machen. Und wir werden die
Tiefe verringern. Okay, der Kuchen ist klein,
Erdbeeren, 24 K. Also lass uns das dezimieren. Vielleicht ist zweimal gut. Dieser kleine Stiel
sollte grün sein. Vielleicht etwas. Nehmen Sie das Metall-NAS heraus. Ich weiß nicht, ob das
die gleiche Farbe wäre oder ob das eine Stammfarbe von STEMI
wäre Stammfarbe von STEMI
wäre Ich denke, es wäre
eher braun. Du hast mich gefragt. Okay, lassen Sie uns die dezimieren. Verschiedenes, Dezimieren, Dezimieren,
Dezimieren K. Weil diese so klein
sind, dass sie
nicht wirklich so groß
sein müssen , wie sie Ich habe die
Himbeeren heute nicht gruppiert. Wo ist die
Königsbarriere, da ist sie. Also all diese, ich werde sie zusammenfügen und sie einfach Blaubeeren nennen Schau, welche Größe sie haben. Blaubeeren sind 43 K, also lassen Sie uns diese dezimieren Es gibt nur Kugeln K. Und lassen Sie uns diese
Raspeln gruppieren, Raspelbeeren Tritt 36 bei. Es wird diese zweimal dezimieren. Der Teller. Also machen wir
eine kleine silberne Platte. Ich denke, Silber ist schon da. Also machen wir das. Silber sieht immer verrückt aus. Es sei denn, Sie erhöhen die Rauheit , um eine silberne Farbe zu
bekommen Es wird einen Teil
des mittleren Fehlers einbüßen. Wie sehr wollte ich weiß sein? Ich bin ehrlich. Wir sind wie
eine andersfarbige Platte. Vielleicht wie ein Holzteller. Weißt du was,
wir nehmen einfach die, wir nehmen Silber. Geht ungefähr so. K geht ungefähr
so. Was ist alt? Er sagte, warum sahen die
Zähne so komisch aus? Die Zähne unter der Oberfläche reduzieren
die Tiefe also auf
etwa 0,1 oder so Und wir können sie auch dezimieren. Das sind 51 000 Dezimieren, Dezimieren, Dezimieren,
Dezimieren Die Zunge ist 43. Also
werden wir das auf jeden Fall auf fünf
reduzieren, K
könnte mehr tun Ich möchte im Moment einfach
nicht einfach kleine Schritte
machen Der Teller ist klein, die
Blaubeeren sind klein. Gehen wir zu diesen Zähnen. Dezimiere diese 12, ich treffe sie
einfach wieder. Schau, wie sie aussehen.
Sie sehen okay aus. Das sind 78 K, also
können wir sie dezimieren. Die Wimpern und
Augenbrauen und so. Okay, mit ihm sieht es immer noch ziemlich gut aus, dasselbe
zu tun. Lernen Sie Decimate kennen. Sie sehen
immer noch gut aus. Sein Hut, wir können
ihre Hände und alles dezimieren ihre Hände und Das sind 745 K. Ich
werde schnell speichern. Dann dezimiere ich. Er will zweimal. Das ist gut. Also wollen ihre Körper auch
dezimieren, vielleicht zweimal. Okay. Alle Augen können wir vielleicht zweimal
dezimieren. Schüler. Die sind nicht so schlecht. Die Sache mit den Schlümpfen.
Oh, das ist gut. Das haben wir bereits dezimiert. Dieses Ding. Nur der Boden. Kann das dezimieren. 1,24. Es ist nicht so schlimm. Oh, die Zungen. Ich glaube nicht, dass wir mit den Tonnen
viel gemacht haben,
aber nur für den Fall, dass wir sie
zweimal dezimieren. In Ordnung, also lass uns sparen. Jetzt liegt unser Projekt also bei einem Punkt
zu drei des Gradienten. Wenn ich es unter 1 Million
senken kann. Wir wollen diese blöde Kiste hier haben. Ich weiß nicht, ich mag die Box
irgendwie. Die Box ist für mich knifflig
, weil wir sie
so nehmen könnten , dass sie orange gemacht wird, würde zum Motiv passen. Oder wir könnten es einfach lassen. Ich denke, das
muss auch grün sein. Ich nehme das Grün. Dieses Grün. Vielleicht nur
ein bisschen dunkler. In Ordnung, das gefällt mir. Ist das unterirdisch,
all das Zeug. Ich will unterirdisch sein und es einfach herunterbringen, damit du es
immer noch ziemlich klar sehen kannst Aber ich
wollte auf jeden Fall, dass alle unterirdischen Blaubeeren Blaubeeren sind, dass sie
unterirdisch sind, wissen Sie, bringen Sie es Ich glaube, wir haben die Leichen gemacht. Wir haben die Körper gemacht, die wir machen, das Weiße wird das Weiße
untertauchen, wir werden es herunterbringen.
Zunge unter der Oberfläche. Stadt. Außerdem müsste die Zunge vielleicht etwas roter sein. Okay, damit. Okay. In Ordnung, also ich finde
das ziemlich gut. Ich schalte dieses Bild aus und bringe unseren Hintergrund zurück. Okay, gehen wir zu unserer
Ansicht. Sieht toll aus. Gehen wir zur Nachbearbeitung über.
Werde das lauter machen. Sieht echt nett aus. Sie erhöhen die Belichtung, machen unsere Szene heller. K. Also die einzige andere Sache
, die ich tun könnte, ist die Schüler etwas
kleiner
zu machen. Das ist das einzige. Das mache ich ganz schnell. Ich schalte die Nachbearbeitung aus
und leiser. Ich werde zuerst sparen. Siehst du, das sollte in Spiegeln sein. Schauen wir uns also an, wie es aussieht, wenn die Pupillen
etwas kleiner sind. Interessant. Da
haben wir's besser. Komm schon. Gizmo,
arbeite hier mit mir zusammen. Ich werde es
auf den Grund bringen. K. Es sieht gut aus. Ich werde sehen, wie
sie aussehen, wenn sie nur ein bisschen kleiner
wären. Ich werde den
Drehpunkt ändern, sodass ich sie einfach in die gewünschte
Richtung
bewegen kann. Das sieht gut aus. Ich glaube, sie gefallen mir besser, ein
bisschen kleiner. Nehmen wir diesen. Wir können einfach Vertex verwenden. Mal sehen, was das bewirkt. Drehpunkt. Hoffentlich bewegt es immer noch beide. Ja. Großartig. Um diese kleine Menge zu machen. Vielleicht wollen wir, dass sie
ein bisschen zu seinem kleinen Schlumpfkumpel aufschauen. Ich denke, es könnte besser aussehen,
wenn sie alle auf den Nachtisch
herabschauen . Ich möchte sie
näher zusammenrücken. Wie seine Augen. Drehpunkt, Mittelpunkt. Wir werden sie
kleiner machen, so wie wir die Augen
der anderen Rascals verkleinert haben Augen
der anderen Rascals Verschiebe sie ein bisschen nach oben, vielleicht auf diese Weise. Ich glaube, das hat mir besser gefallen. Seine Augen sind ziemlich klein. Ich glaube nicht, dass ich seinen noch kleiner
machen muss. Denken Sie seinen Likud ein bisschen
über Okay, cool. Ich bin glücklich. Ich gehe zu View und Nummer zwei, mach es ein bisschen
größer. So wie das. Ich mache es zu einem Trio. Ich nenne diese Flosse. Schauen wir uns die Nachbearbeitung an. Dreh das ganz hoch. Ich muss jedes davon anpassen. Mach das ein bisschen leiser. Wir wollen, dass das Feld okay
ist, es ziemlich gut aussieht. Es ist ein bisschen leicht.
Es ist ein bisschen hell. Bei Gelb ist es sehr hell. Lass uns das leiser machen. Mach die Umgebung leiser. Lassen Sie uns das ohne
diese Schlüsselebene überprüfen, dieser Schlüssel ist ziemlich hell. Mach es ein bisschen leiser. Phil ist es, okay. Das Zimmer ist okay. In Top-down sieht es gut aus. Aber vielleicht warte einfach, vielleicht
nicht vielleicht nicht bläulich. Ändere das auf
weiß. Okay, cool. Ich bin zufrieden damit.
Ich finde, es sieht gut aus. Ich werde sparen. Ja. Okay. Ich glaube, manchmal ist es schwierig, einfach einen guten
Überblick darüber zu bekommen, was man tun möchte. Wir gehen, in Ordnung, ich glaube,
ich denke, das war's. Ich bin sehr zufrieden damit. So viel Spaß. Hoffentlich hat es
euch gefallen. Hoffentlich
gibst du mir eine Bewertung. Und nachträgliche Arbeit, auch wenn
es nur dieser kleine Schlumpf ist. Ich werde wahrscheinlich ein bisschen mehr daran arbeiten
. Wenn du
das fertige, absolut fertige Projekt sehen willst , dann werde ich, ich werde dir im nächsten Video alles
darüber erzählen. Wir werden ein bisschen
mehr über die Schlümpfe sprechen. Aber ja, ich meine, fantastische Arbeit. Das waren sehr, sehr angespannte, sehr schwierige Charaktere, die es richtig
zu machen galt, besonders in dieser
sehr schwierigen Situation. Also, wenn du es bis hierher geschafft hast, dann bin ich sehr beeindruckt. Auch wenn du ihn gerade fertig gemacht hast. Ich bin sehr beeindruckt. In Ordnung,
ich sehe im nächsten Video
34. Export und auf Wiedersehen!: Okay, zwei weitere kleine
schnelle Worte der Weisheit. Nur zum Spaß habe ich zwei kleine Himbeeren
auf den Boden gelegt Ich habe das kleine Kästchen
im Wort so
angepasst , dass es die Box berührt. Aber hier ist etwas
wirklich Cooles. Du könntest also weitersagen, ich möchte es heller machen. Also werde ich
das Wort klonen, Die Schlümpfe. Jetzt ist dieses Wort geklont. Jetzt gehe ich zu den
Materialien und mache Additive. Und ich glaube, ich
belasse es einfach dabei. Du kannst das erhöhen, um es heller zu
machen, aber ich will nicht, dass es
super hell ist, weil
ich es wollte, ich möchte, dass es gut lesbar Und manchmal,
wenn du es immer
unbeleuchtet machst , ist es zu hell. Weil das Leuchten
etwas zu hell sein wird. Also das sind nur zwei
andere Dinge, die ich gerade gemacht habe und die ich dir zeigen
wollte. So kannst du das Wort schön und
hell bekommen und es
gut aussehen lassen. In Ordnung, das ist es Okay, herzlichen Glückwunsch, dass du es bis
hierher geschafft hast. Exportieren Sie Ihren Render. Ihr Render ist nur Ihr Bild. Wenn Sie also exportieren möchten, benötigen Sie
zunächst eine Mischung aus
uns, die Sie speichern, bevor Sie versuchen zu exportieren. Stellen Sie also sicher, dass Sie sparen. Sobald Sie gespeichert haben, gehen Sie nach unten und Sie sehen hier den Export oder
die Rendereinstellungen. Du kannst es exportieren, wenn du dein Projekt speichern
möchtest, wenn du es an
ein anderes iPad oder so senden möchtest, kannst
du es als Nomad speichern Stellen Sie nur sicher, dass Sie das
nicht überprüfen lassen. Andernfalls wird nur ein Objekt
gesendet. Du kannst es also als Nomade speichern. Ist das, wenn du die
Datei willst, nur für Nomaden. Wenn du
es an Blender schicken willst, schicke
ich es
an Blender. Ich mache ein Video auf YouTube, also sieh dir das an. Das ist ein G LTE F, aber ich werde Ihnen das erklären. Ich führe Sie durch die besten
Praktiken, was ich gerne mache. Und wir werden Licht machen, um die Szene in Blender zu machen.
Es wird großartig. Wenn du also nur das Bild
rendern möchtest, so gehst du einfach zu
den Rendereinstellungen und du hast deine Ratios hier. Ich mache meins für
K. Normalerweise ist 1080 gut, aber manchmal mache ich
Videos für K, also hätte ich gerne
schöne, scharfe Bilder Also ich mache das
für K, stelle nur sicher, dass deine Nachbearbeitung, wenn du die Nachbearbeitung einschaltest, all
diese Dinge sind,
die du irgendwie durchmachst und siehst, was du
ändern willst und solche Dinge Aber die Standardeinstellung könnte gut
sein, weil das
viel zu tun ist. Und du musst es einfach
irgendwie durchmachen und sehen, was dir gefällt und
was nicht Du willst deine Beleuchtung
und all deine Sachen erledigt haben , bevor du hier reinkommst und anfängst, mit Dingen
herumzuspielen Siehst du, es
sieht mit jeder
dieser Einstellungen ganz, ganz anders aus. Also einfach durchgehen und
herumspielen, hatte keinen SPASS. Aber Sie möchten sicherstellen, dass der
gesamte
Schnickschnack aktiviert Also maximale Samples in voller Auflösung, dreh das ganz hoch. Match-Frame-Sampling.
Normalerweise setze ich es auf 500, wenn ich arbeite,
ich habe es auf 100. Aber wenn ich exportiere, mache ich bis zu 500 Proben draus. Ich denke, das
sorgt für ein klareres Bild. Also, solange das
alles zusammen ist, dann gehe ich her und exportiere
für K. Nun beachte für K, du kannst die Ernte sehen. Deshalb
drücke ich mein Bild
ein wenig nach unten ,
damit es in diesen Ausschnitt passt. Du kannst immer noch die Seiten sehen, aber damit bin ich einverstanden. Wir werden jetzt tatsächlich wissen, dass ich es erwähnt habe, ich gehe einfach zum
Gizmo und zum Hintergrund und dehne das
einfach aus Das siehst du also eigentlich nicht. Also gehe ich zurück zu meinem fast
rufe sie an. Es sind Schlümpfe Jetzt, wo ich ein bisschen,
eine kleine Änderung vorgenommen habe, werde ich sparen. Ja. Dann gehe ich runter. Export ist für K. Also werde ich dir dieses
Bild zeigen, sobald es fertig ist. Ich denke, das ist alles. Ich werde wieder hinter
die Kamera treten und dir einen
persönlichen,
herzlichen Abschied geben persönlichen,
herzlichen Abschied Ich bin sehr beeindruckt, dass
du das durchstehen konntest. Das war so ein technischer
Kurs, der sehr schwierig ist. Ich hatte viel Spaß dabei, es zu machen. Ich hoffe, dass du
mit einem schnelleren Tempo einverstanden bist, aber so ist
es irgendwie, wenn du das tust, sobald wir diesen einen Charakter gemacht haben, es ist, als hätten wir den
Plan für die anderen gehabt Also hoffentlich hast du
da durchgehalten und hoffentlich hat es
dir gefallen. Und ich weiß, es ist ziemlich schwierig, aber wenn du einmal fertig bist
und wenn du
etwas wirklich Cooles zum
Anschauen hast , das du gemacht hast, denke
ich, ist es das
absolut wert In Ordnung, lass mich vor
die Kameras springen , damit du mein Gesicht sehen
kannst Was ist los, Leute? Willkommen zurück. Wenn du
das überstanden hast, bin ich so beeindruckt. Selbst wenn du nur den einen Schlumpf
gemacht hast, ist
das kein einfacher Schlumpf, aber hoffentlich hast du
die wichtigsten Erkenntnisse mitgenommen , dass du so
ziemlich jeden
Charakter formen kannst, den du so
ziemlich jeden
Charakter formen Stell eine Kiste her, stell eine
Kugel her, benutze einen Touristen. Ich habe gerade herausgefunden
, wie man die Dinge einfach macht. Weil alles,
wenn man es aufschlüsselt, einfach
anfängt und
dann wird es auf dem
Weg dorthin immer komplizierter. habe ich das klar genug
und sauber genug und
glatt genug gemacht , dass du das
Gefühl hast , dass du die
Kompetenz hast,
jeden Charakter zu gestalten , weil ich
garantiere, dass du das kannst. Ich habe noch nie einen Schlumpf gemacht, aber wir haben es herausgefunden und machen
diesen Schlumpf Ich möchte die Originalkünstler loben
, denn jedes Mal, wenn ich KUNST mache,
gehört das jemand anderem Ich möchte
diesen Künstlern immer Anregungen
geben, diesen Künstlern Respekt entgegenbringen Das möchte ich nur erwähnen. Also habe ich die
ursprünglichen Schlümpfe-Künstler gefunden. Das ist also direkt aus Wikipedia. Die Schlümpfe wurden erstmals 1958
von den belgischen
Comiczeichnern unter
dem Pseudonym Pierre
Clifford als Reihe von Comicfiguren kreiert und vorgestellt belgischen
Comiczeichnern unter
dem , wobei sie als Lasergarnelen bekannt
waren Sorry, aber das ist
das beste Französisch , das ich in diesem Fall machen konnte. Ja, PEO, er ist ein belgischer
Graphic Novel-Autor. Und anscheinend ist er
derjenige, der die Schlümpfe geschaffen hat. Hoffentlich ist er derjenige, der genau
die Schlümpfe gezeichnet hat , die ich dir gezeigt habe Es ist ziemlich schwierig, 100% zu
sein, aber er ist der Schöpfer
der Schlümpfe und wir haben gerade ein paar Schlümpfe
gemacht Also möchte ich
ihn anschreien. Ich meine, ich weiß, dass er nicht
mehr bei uns ist, aber ich wollte Künstlern
den gebührenden Respekt zollen ,
denn das ist einfach das, was wir tun. Wissen Sie, was ich meine? Ich
würde nicht tun, was ich tue. Ich wäre nicht so
inspiriert wie ich, wenn es nicht die großartigen Künstler
vor mir gäbe,
die großartigen Künstler, zu denen
ich immer aufgeschaut habe, dass ich immer noch zu Künstlern aufschaue,
die besser sind als ich. Künstler, die noch
am Anfang ihrer Reise stehen. Ich möchte ihnen
dabei helfen. Das ist nur meine Stimmung.
So laufen wir einfach. Stellen Sie sicher, dass Sie bewerten und überprüfen. Hoffentlich hat dir der Kurs gefallen. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie Ihre Projekte
unter Projekte und Ressourcen
hochladen . Wenn du mich in
sozialen Netzwerken wie Instagram taggen willst, markiere mich
einfach als drogenfrei, Dave, denn
so sehe ich Ich gebe meinen Nachrichten auf Instagram nicht wirklich
zu viel Trinkgeld. Aber wenn du mich in deinem Beitrag tatsächlich physisch
markiert hast, kann ich ihn sehen
und ich freue mich, ihn erneut zu posten Außerdem werde ich dieses
Projekt in Blender übernehmen. Nomad Sculpt ist unglaublich, aber das Rendern in Blender oder auf einer anderen Ebene ist das
Rendern mit Zyklen Also werde ich
dieses Sculpt in Blender bringen. Ich werde das alles machen
und ein YouTube-Video hat
auch eine Menge anderer
Dinge auf meinem YouTube. 3D-Druck, viel
Bildhauerei, viele Tutorials. Ich glaube, ich poste
fast täglich Inhalte
über Nomad Sculpt und 3D-Modellierung Hoffentlich
sehe ich dich dort. YouTube.com kritisiert den
drogenfreien Dave,
aber ich bin der drogenfreie Dave, auf ganzer Linie, TikTok oder YouTube, Instagram . Es ist nicht sehr schwer, mich zu finden. Und damit habe ich schon viel von deiner Zeit in Anspruch
genommen. Nochmals, ich schätze
jeden einzelnen von Ihnen. Das hat wirklich Spaß gemacht. Und ich freue mich
auf den nächsten Kurs, falls du irgendwelche Vorschläge zu Dingen hast
, die du formen möchtest, mir
diese Notizen Ich bin sehr offen dafür, zu sehen, was
ihr als Nächstes formen wollt weil wir
so ziemlich alles formen können Und es macht mir wirklich Spaß. Ich liebe Bildhauerei und
ich liebe es zu unterrichten. In Ordnung, zeichne weiter,
modelliere weiter. Jetzt sehen wir uns alle
im nächsten Video.