Die Schlümpfe! Ein 3D-Modellierungs-Tutorial für Nomad Sculpt | Dave Reed | Skillshare
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Die Schlümpfe! Ein 3D-Modellierungs-Tutorial für Nomad Sculpt

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Die Schlümpfe! Intro

      2:08

    • 2.

      Kursprojekt

      1:55

    • 3.

      Erste Schritte

      11:12

    • 4.

      Charakter-Blockout

      17:17

    • 5.

      Feinabstimmung und Anpassungen

      15:08

    • 6.

      Werkzeugplatte für die Drehmaschine und mehr Blockieren

      19:24

    • 7.

      Noch mehr Blocking

      21:19

    • 8.

      Augen und Brauen blockieren

      17:22

    • 9.

      Blockieren von Schülern und Mund

      18:33

    • 10.

      Zähne und Zunge

      18:50

    • 11.

      Pudgy-Hände

      19:50

    • 12.

      Hände und Arme

      15:01

    • 13.

      Armspiegel

      13:12

    • 14.

      Voxel-Neuvernetzung und -Verbindung

      20:49

    • 15.

      Nachtischzeit

      22:00

    • 16.

      Kleine Früchte

      21:33

    • 17.

      One Down

      9:27

    • 18.

      Das Trio

      21:46

    • 19.

      Schnelle Blöcke

      21:17

    • 20.

      Arme und Hände

      20:13

    • 21.

      Mehr Trio-Blocking

      22:34

    • 22.

      Finales Trio-Blocking

      21:03

    • 23.

      Trio-Anpassungen

      20:34

    • 24.

      Trio-Anpassungen und Remeshing

      19:05

    • 25.

      Handwähler

      15:03

    • 26.

      Finale Hand-Tweaks

      17:21

    • 27.

      Trio-Münder

      18:50

    • 28.

      OOH-Mund

      20:47

    • 29.

      Endmontage

      18:10

    • 30.

      Am Spaß teilnehmen

      21:59

    • 31.

      Inszenierung

      17:06

    • 32.

      Beleuchtung und Farbgebung

      22:31

    • 33.

      Feinschliff

      19:05

    • 34.

      Export und auf Wiedersehen!

      8:35

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

244

Teilnehmer:innen

5

Projekte

Über diesen Kurs

Lass uns ein bisschen von der Vergangenheit in die Gegenwart bringen, indem wir Nomad Sculpt in 3D vier klassische Schlumpffartoon/Comic-Figuren modellieren! Wir werden vier Schlümpfe zusammen mit einem leckeren Dessert (3D-Dessert!) Wenn du nach dem ersten Modell geschlüpft bist, kannst du überspringen und nur das erste Modell fertigstellen. Wenn du für eine Challenge bereit bist, schlage ich vor, das Trio der Schlümpfe ebenfalls zu vervollständigen! Alles, was du brauchst, ist ein iPad, iPad Pro oder Android-Tablet und eine Nomad 3D-Anwendung. In diesem Kurs wirst du von Anfang an bis zum endgültigen Rendern beginnen. Ich begleite dich durch alles langsam, Schritt für Schritt, damit jeder folgen kann. 3D muss nicht mehr beängstigend sein und ist zugänglicher als je zuvor. Wir sehen uns im Kurs!

Erstellen mit Nomad Sculpt Version 1.82

Nomad Sculpt ist ein einmaliges Kaufprogramm (derzeit $15 USD)

Ich arbeite an einem iPad Pro 2022

Dies ist keine Einführung in 3D oder Nomad Sculpt, daher ist etwas Erfahrung empfehlenswert!

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Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: Intermediate

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Transkripte

1. Die Schlümpfe! Intro: Es gibt einen Schlumpf. Haben Schlümpfe Schwänze Willkommen zu einem weiteren Nomad Sculpt-Tutorial hier Mein Name ist Dave Reed und heute bringe ich ein bisschen Nostalgie mit wirklich coolen, hochmodernen 3D-Skulpturen. Wir werden Nomad Sculpt verwenden. Das ist eine 3D-Sculpting-Anwendung auf iPad, iPad Pros oder Android-Tablets Ich zeichne und skizziere seit ungefähr 35 Jahren. Ich habe einige tolle Kinderbücher illustriert. Ich habe auch Illustrationen für große Institutionen wie das Museum of Natural History in New York City erstellt große Institutionen wie . Wenn du gerade erst mit 3D anfängst, ist dieser Kurs vielleicht etwas fortgeschritten. Also würde ich einen meiner Anfängerkurse vorschlagen. Aber wenn Sie schon eine Weile mit 3D gearbeitet haben und bereit sind, es auf die nächste Stufe zu bringen, dann würde ich vorschlagen , diesen Kurs Sobald wir also einen Charakter so gut wie ausgeblendet haben, können wir mit dem Modellieren und Modellieren beginnen , sodass er ein bisschen mehr wie Schlümpfe aussieht Und danach werden wir alle notwendigen Anpassungen vornehmen. Und dann fangen wir mit Voxel an und vernetzen die Formen, die sie annehmen Sobald wir also unsere Schlümpfe ausgeblendet, zusammengestellt und Voxel neu vernetzt haben , können wir mit dem Anzünden beginnen. Sobald wir unsere Szene beleuchtet haben, färben wir sie einfach aus. Wenn Sie verschiedene Farben herstellen möchten, liegt es natürlich an Ihnen, Schlümpfe Sie können mit diesem Projekt Spaß haben. Nach diesem Kurs wirst du die Patienten und das Selbstvertrauen haben und einfach eine Formel haben, mit der du so ziemlich jeden Charakter, den du machen willst , in 3D formen kannst jeden Charakter, den du machen willst , in 3D formen Vor diesem Hintergrund freue ich mich darauf, Sie im Unterricht zu sehen. Ich bin wieder drogenfrei, Dave. Zeichne weiter, modelliere weiter und wir sehen uns alle auf 2. Kursprojekt: Willkommen zu den Klassenprojekten. Dieses Klassenprojekt besteht also aus einigen Teilen . Das erste ist der Hauptschlumpf. Du musst das Schlümpf-Trio nicht machen. Wenn du nicht willst, kannst du zu Video 32, 33 springen, ich glaube, es ist Video 32, 33, aber es ist das Video mit dem Titel Beleuchtung und Färbung. Aber wenn ihr bereit für diese Herausforderung seid, was hoffentlich die meisten von euch sind, könnt ihr das Schlümpf-Trio machen Das ist sehr kompliziert und komplex. Es ist tatsächlich viel einfacher, etwas zu formen, wenn Sie es bereits geformt haben Es wird also nicht so lange dauern wie der erste Schlumpf. Denn in diesem Schlumpf machen wir weiter, wir finden heraus, wie wir alles am besten erledigen können Aber sobald wir das herausgefunden haben, können wir sie einfach für die anderen drei verwenden. Wir machen zum Beispiel einen Körper und wir verwenden ihn für alle 31 Beine. Und dann kopieren wir das und fügen es für die anderen ein und passen es einfach an, wenn wir es brauchen Es gibt also eine Menge wirklich interessanter Dinge, die du lernst. Und ich hoffe, du bist bereit für diese Herausforderung im nächsten Video. Außerdem gibt es einige Tools , die ich während des Tutorials verwenden werde. Stellen Sie also sicher, dass Sie nur diesen folgen, damit Sie die Werkzeuge wie eine abgerundete Kante, glatte Farbe und solche Dinge haben. Wenn ich es im nächsten Video nicht erwähne, dann werde ich es schon einmal erwähnen. Ich benutze es. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie alle Dateien aus Projekten und Ressourcen herunterladen . Ich habe die Referenzbilder, einschließlich des Referenzbildes für das Wort Die Schlümpfe Und ich habe auch einige Beispielbilder, die ich gemacht habe, und ich habe auch mein Nomad Sculpt Wenn Sie also jemals auf Probleme stoßen oder wenn Sie sehen möchten, wie ich etwas zusammengestellt habe, oder wenn Sie einfach nur meine Datei sehen möchten, dann haben Sie zumindest die, die Sie sich ansehen können. Achte nur darauf, dass du deins speicherst, bevor du meins öffnest oder bevor du es schließt oder so. Und damit sollten wir meiner Meinung nach mit dem nächsten Video beginnen, in dem wir endlich loslegen können. 3. Erste Schritte: Ordnung, also hier ist die Szene, in der wir das als 2D machen Ich denke, das sind wahrscheinlich die ursprünglichen Spermaschlümpfe. Also machen wir daraus eine Nomad-Skulptur. Ich werde es einfach in Procreate zuschneiden. Und dann beginnen wir damit, unsere Referenzbilder in Nomad Sculpt Es gibt also ein paar Dinge, die wir tun möchten, bevor wir mit der Bildhauerei beginnen Also zuerst möchte ich mein, das Material unseres Netzes ändern . Das ist also nur ein Kugelnetz. Aber ich möchte das Material gegen eine Mattenkappe austauschen. Wir werden das Modellieren einfacher machen. Also wollen wir hier rauf zur Sonne und wir wollen es von LET PBR ersetzen, was einfach bedeutet, dass LET PBR nur normales Material ist, was bedeutet, dass es momentan weiß und glänzend ist Das ist dein, das ist das Material, das das ist, aber wir werden es durch Mattenmütze ersetzen. Es ignoriert all das. Es ignoriert die Beleuchtung und erleichtert das Modellieren Als Nächstes wollen wir sicherstellen, dass wir eine orthogonale Ansicht Also gehen wir hierher und stellen sicher , dass wir eine Rechtschreibung haben, die sicherstellt , dass perspektivische Verzerrungen vermieden Und wenn du, wenn du bildhaust, willst du nicht wirklich, dass die Dinge größer und kleiner aussehen , je nachdem, wo sie sich befinden Du willst einfach so sauber formen , so sauber wie möglich Und dann schaltest du die Perspektive aus. Danach schalten Sie die Perspektive ein. Und es wird aus der richtigen Perspektive sein. Jetzt werde ich Ihnen kurz zwei Tools vorstellen , die sehr oft verwendet werden, abgerundete Kante und Smoothie Pool, aber Sie können es einfach glatte Farbe nennen Also nennen wir das vorerst einfach glatt. Also runder Rand, glatte Farbe und ich zeige dir, was die beiden machen. Sie müssen das also nicht tun. Ich werde zurück zu Let PBR wechseln, nur damit ich Ihnen ein Beispiel dafür zeigen kann, was wir hier tun. Wenn ich also ein Feld hinzufüge und es validiere , kann ich jetzt, wenn ich diese Kanten abrunden möchte, die runde Kante verwenden und in der Mitte beginnen. Ich kann es rausziehen. Merkst du, wann wird das verschwinden? Einfach angeheftet. Und du merkst, dass alle Kanten rund sind. Also werde ich das nochmal machen. Ich schalte das Drahtmodell Also fange ich in der Mitte an und dann werde ich einfach so vorgehen. Sie sehen, jetzt wird es rund. Sie können das also mehr oder weniger tun. Aber ich mache das im Laufe der Zeit oft. Also werde ich dir zeigen, wie man dieses Werkzeug mit abgerundeten Kanten herstellt. Also sehr schnell. Im Grunde genommen möchten Sie Ihr Smooth-Tool nehmen, darauf tippen und dann auf Klonen klicken. Und dann kannst du es benennen. Ich werde es rund, runde Kante nennen. Okay, dann erscheint es hier und das wird dein aktives Tool sein. Sobald du das hast, willst du in deine Tool-Einstellungen gehen, du hast hier einige Einstellungen , die wir einfach verlassen werden. Und dann gehen wir zu diesem kleinen Bleistift-Ding. Und dann gehen wir runter. Wir haben die Lock-Intensität des Punktradius. Also wollen wir den Radius sperren. Ich denke, das ist alles für dieses Menü. Dann hast du Alpha, das sollte in Ordnung sein. Dann hast du einen Falloff. Was den Fall angeht, wollen wir es einfach klarstellen. Also werden wir hier direkt tippen. Hoppla, gehe zur Voreinstellung. Los geht's. Also wollen wir es hier belassen. Filtern. All das sollte nur Standard sein. Und dann stehen wir unter Druck und Sie möchten die Option Globale Einstellungen verwenden“ deaktivieren Und dann willst du zu diesen beiden Presets gehen. Du möchtest auf beide tippen und es einfach geradeaus machen. Und tippe auf diesen und mach es direkt. So wie. Sobald Sie das haben, können Sie zu Ihrem Tool gehen und darauf tippen. Und Sie können auf Speichern klicken und Speichern bestätigen. Und jetzt haben Sie Ihr Werkzeug mit abgerundeter Kante. Es wird dort bleiben, wenn du aus Nomad kommst und gehst. Sie möchten also in der Mitte beginnen und einfach herausziehen. Du wirst sehen, dass es wird, die Kanten werden glatter. Also natürlich, nur damit Sie sich dessen bewusst sind, wir im Laufe der Zeit werden wir im Laufe der Zeit Voxel-Remeshing durchführen. Wenn du Ops hast. Also so hoch, dann wird es sich nicht zu sehr glätten Aber wenn Sie, und das ist eine Abkürzung, ist dies eine Abkürzung für Voxel-Remething Das ist dasselbe, als würde man für Voxel hierher gehen. Und schau, wo es ist Voxel und dann remesh. Das ist also dasselbe wie nur eine Abkürzung. Hoppla, ich stoße dauernd auf Voxel Remeshing. Aber wenn Sie es noch runder machen wollen, als Sie möchten, Voxel remeshing Das wird also, das wird Geometrie aus deinem Quadrat entfernen. Nehmen wir an, wir haben 40 gemacht. Und dann können wir es machen und es wird anfangen, sich stark zu glätten Das ist eine allgemeine Faustregel. Wenn Sie das Voxel hoch remeshen, ist das ideal für mehr Details, weil es nicht so wertvoll sein Aber wenn du Voxel-Remeshing tief einsetzt, dann wird es Software sein und du kannst das so oft machen , wie Sie sollten einfach aufpassen, denn wenn Sie erst einmal viele Details haben, möchten Sie das Voxel-Remeshing nicht Okay, wo wir gerade von Voxel 3D Mesh Low sprechen, wir haben auch Smoothie Poof Also werden wir dasselbe tun. Nimm dein Smooth-Tool, tippe darauf, tippe auf Klonen. Und wir behalten es bei, wir nennen es glatte Farbe. Okay, jetzt haben wir hier eine glatte Farbe. Das ist also das aktive Tool. Wir werden einfach die Intensität ganz runterfahren. Ich weiß nicht, was passiert ist. Glatte Farbe, wenn die Intensität über den gesamten Radius verteilt ist, spielt also keine allzu große Rolle. Dann können wir hergehen und sparen. Und ja, jetzt haben wir runde Kanten und glatte Farben. Und ich zeige dir, was glatte Farbe bewirkt. Wir nehmen einfach Select Mask und färben diese zwei verschiedenen Farben ein. Also entscheiden wir uns für einen Glossy. Und dann nehmen wir unsere Maske und drehen sie um. Und dann färben wir vielleicht in der Mitte matt. Okay, wir haben unsere, wir haben das gemalt, lassen Sie mich meine Maske entfernen. Jetzt haben wir diese beiden Farben und wollen sie glätten. Also verwenden wir Smooth Color und das hat keinerlei Einfluss auf die Topologie der, der Kugel Eigentlich zwei schöne Farben, die ich gemacht habe. Auch dies funktioniert besser, wenn Sie das Voxel-Remesh Wenn Sie danach ein hohes Voxel-Remashing-Niveau erreichen, wird es nicht so wird es nicht Das ist also nichts, worauf Sie achten müssen , während wir weitermachen, aber es ist sehr nützlich und ergibt eine sehr schöne Mischung Eine weitere Sache, die wir im Laufe der Zeit tun könnten , ist Dezimieren Sie also erneut dezimieren, wird die Geometrie aus der Form entfernt , die Sie Und es ist wirklich gut, um Ihre Dateigröße zu reduzieren. Also werde ich das oft machen. Und normalerweise verwende ich beim Dezimieren runde Kanten für alles, was es ist Und ich werde es ein paar Mal mit abgerundeter Kante durchgehen , wenn ich muss. Oder du kannst es machen, ohne es zu dezimieren, du wirst einfach hierher kommen wollen Und wir gehen zu Misc und dann holen wir unser Diverses Und dann dezimieren wir genau hier. Wenn Sie also jetzt dezimieren, ist diese Seite, diese Musterbox zehn K. Also dann gehen wir zur Fehldezimierung Jetzt sind es 5.000 und jetzt sind es 2000. Und du kannst sehen , dass ein bisschen von diesen Dingen passiert, wenn ich auf Rückgängig klicke. Du siehst, wie es sich ändert , wenn du erneut auf Rückgängig drückst, du siehst, dass es am sanftesten Das ist also nur etwas, was wir tun müssen und du musst die Integrität deiner Form mit der Größe abwägen. Aber mir hat diese Box gefallen, also behalte ich sie vorerst. Vielleicht dezimiere ich es später, aber im Moment verstecke ich es einfach, weil wir es nicht brauchen Und fügen wir eine Kugel hinzu. Okay? Okay, jetzt haben wir das ganze Geschäftliche erledigt. Jetzt können wir zu den lustigen Sachen kommen. Ich werde das einfach verstecken und eine Kugel hinzufügen, obwohl ich das im letzten Video gesagt habe , aber das ist okay. Bringen wir also unsere Schlumpf-Referenzbilder mit ein. Und wenn Sie diese nicht haben, stellen Sie sicher, dass Sie sie von den Projekten und Ressourcen herunterladen . Tippen Sie auf Skillshare. Und ich habe alles, was dort verfügbar sein wird. Alle Bilder , die ich hier verwende. Wir wollen also zu diesem kleinen Bildsymbol gehen diesem kleinen Bildsymbol und dann das Referenzbild verwenden. Dann tippen wir auf das Bild und importieren Fotos. Also wo auch immer du sie gespeichert hast und dort willst du sie reinbringen. Wir können sie tatsächlich beide reinholen und einfach auf Hinzufügen klicken, und dann werden sie in unserer Referenzbildbibliothek angezeigt. Also wollen wir diesen zuerst verwenden. Wir wollen auf Transform klicken. Dann können wir es irgendwie aus dem Weg räumen. Sie können es also einfach als Referenz verwenden. Also ich finde das ziemlich gut. Okay, wir haben also unser Referenzbild, Image, wir rocken und rollen Als Nächstes weiß ich nicht warum, ich weiß nicht warum. Also das nächste, was ich tun möchte, ist, irgendeinen Boden oder irgendeinen Boden zu schaffen. Auf diese Weise habe ich nur eine Basis und ich kann dieses Grid loswerden , weil ich das Grid nicht wirklich mag. Ich finde, es lenkt ein bisschen ab. Also gehe ich in das Szenenmenü. Dort fügen wir all unsere, all unsere Formen hinzu. Ich füge einen Zylinder hinzu. Vorerst. Ich schrumpfe einfach den Zylinder und verwende die rote Linie, die unsere Horizontlinie ist werde ich benutzen. Ich werde das wahrscheinlich ein bisschen größer machen. Also werde ich auf Gizmo klicken. Mach das größer, vielleicht so. Und mach es einfach kleiner. Also einfach so etwas. Ich finde es gut. Ich werde wieder auf Gizmo klicken. Und ich möchte das ein bisschen, ein bisschen rund machen. Ich tippe einfach auf diese drei kleinen Punkte. Und damit zu zwei. Dann drücke ich auf Validieren. Aber wir springen zum nächsten Video in dem wir mit Blockout fortfahren, sind Charaktere, die nur normale primitive Formen verwenden Wir werden uns nur einen grundlegenden Overall besorgen. Baue einfach all diese Teile. Im Moment ist nichts allzu Verrücktes. Wir wollen nur diese Grundformen einrichten , damit wir unseren kleinen Schlumpf herstellen können 4. Charakter-Blockout: Ich mache eine Pause, um zu niesen, aber ich hatte Erfolg Okay, jetzt haben wir diesen Zylinder, den wir den Boden nennen werden. Also gehen wir einfach zurück zu unserer Szene, drei Punkte hier. Und FSLR funktioniert für mich. Dann haben wir unsere Kugel, für die ich das Gizmo noch einmal verwenden werde , bewegen Sie sich einfach nach Und ich werde dieses Netz loswerden. Also tippe ich hier auf Erstellen. Ich sehe welche, oh, okay. Ich dachte, es gäbe vielleicht neuere Optionen , da diese Anwendung ständig aktualisiert wird. Ordnung, wir haben also den Boden, wir haben unsere Kugel und wir haben unser Referenzbild. Ich glaube. Ich denke, ich denke, wir sind gut, um mit dem Modellieren zu beginnen. Das Erste ist also offensichtlich, dass dies nebenbei ist. Also wollen wir all diese Formen machen und sie dann einfach zusammenfügen. Das ist der einfachste Weg, Dinge zu machen. Zerlegen Sie das einfach in einzelne Formen, einzelne Teile. Was auch immer etwas auch immer aussieht, es kann immer in sehr einfache Formen zerlegt werden. Und irgendwann wirst du einfach anfangen, es als Formen zu sehen. Also werde ich zuerst diese Kugel nach oben bewegen und sie wieder zur Mattenkappe drehen lassen . Ich möchte, ich glaube, ich möchte mit dem Körper beginnen. Ich fange gerne mit dem Körper an. Es ist irgendwie wie eine gute, gute Basis. Ihr Körper ist also wie eine Träne. Es ist wie eine Tränenform. Also halten wir durch und ich werde es einfach bestätigen. Und wir wollen nur diese Tropfenform machen. Normalerweise mache ich das so , dass wir die Symmetrie verwenden. Wenn wir hier also zur Symmetrie gehen, scrolle ich nach unten, um die Linie anzuzeigen Und normalerweise lasse ich das die ganze Zeit an. Also zeigen wir Linie. Wir können sehen, dass unsere zusätzliche Symmetrie hier ausgewählt ist und Sie können die rote Linie hier sehen Das ist also unsere X-Asymmetrie. Deshalb siehst du diese rote Linie, die das Ganze umgibt. Wenn ich darauf tippe, siehst du auch eine rote Linie. Also kehren wir zur Symmetrie zurück. Und wir können auch die blaue, die blaue Z-Achse machen . Wie Sie jetzt hier unten sehen können, gibt es eine rote und eine blaue Linie. Also wollen wir das für die Kugel. Also wollen wir auch hierher gehen und einfach auf das Blaue tippen . Jetzt haben wir also beides. Was wir also tun können, ist nach oben zu ziehen und es wird das nach oben ziehen, bis wir eine Tränenform bekommen. Ich benutze Move dafür gerne. Sie können sehen, dass alles ausgewählt ist, aber das wird sich natürlich nicht symmetrisch bewegen Und es sei denn, Sie haben hier auch Symmetrie ausgewählt. Also tippen wir auf die Symmetrie und stellen sicher, dass Sie die richtige Form haben Und dann können wir das einfach hochziehen. Ich tippe auf die Vorderseite, damit ich weiß was ich genau auf der Vorderseite sehe. Verwenden Sie das Verschieben-Werkzeug Meine Bewegungen, die Größe bezieht sich auf die Pixelgröße, sie ist ungefähr 02:40. Und dann ziehe ich das einfach so hoch. Und vielleicht mach es einfach ein bisschen mehr. Schlumpf II, Schlümpfe, vielleicht haben wir den Boden ein bisschen nach oben verschoben , so etwas Also ich denke, das funktioniert. Ich finde das ziemlich gut. Und drehe es auf die linke Seite. Du willst dir im Grunde nur die Referenz ansehen und einfach, einfach eine nette kleine Träne machen. So etwas sollte meiner Meinung nach funktionieren. Betrachte es aus vielen verschiedenen Blickwinkeln. Stell einfach sicher , dass es gut ist. Und offensichtlich hat er sich verwandelt, aber ich will nicht. Normalerweise, wenn ich anfange, die Formen zu formen, spielt es keine Rolle , wie sie sind Ich will nur die Form zum Leben erwecken und dann können wir es, und dann können wir es nachher einstecken. Die Arme sind so ziemlich , sie sehen aus wie gerade Zylinder. Und dann haben wir hier diese Armform, die, glaube ich, ein runder Zylinder sein wird. Und dann verwenden wir einfach ein paar Kugeln für die Finger. Vielleicht ein paar Pillenformen für die sehr pillenförmigen Finger. Also, weißt du, systematisch werden wir es einfach durcharbeiten. Als Nächstes ändern wir den Namen dieser beiden Körper. Okay, wir haben also Fluor Body. Fügen wir hier also einen weiteren Zylinder hinzu. Und ich tippe auf Gizmo, damit ich das verschieben kann. Also werde ich das nach oben verschieben und es einfach verkleinern. Und vielleicht schiebe ich es einfach hin. Also werde ich es verkleinern. Und wenn ich den Körper als Leitfaden verwende, möchte ich den Arm im Wesentlichen so groß machen , wie er aussieht Also vielleicht in dieser Größe. Und sein Arm ist nicht zu lang, aber es sieht so aus , als könnte er ungefähr die gleiche Länge wie der Körper haben. Ich werde den Arm ausstrecken , bis vielleicht dort. Das sollte also funktionieren. Ich werde diesen Arm umbenennen weil dieser Arm, den er hat, gerade ist Also lass uns eine Kugel für den Kopf machen. Es sieht aus wie eine Kugel. Es mag so sein, als ob ein bisschen ein bisschen länglich klingt oder so, aber auf jeden Fall einer Kugel am nächsten kommt Das ist also die Form , die hier Sphere wie Gizmo hinzufügt und sie ganz nach oben bringt Und mal sehen, der Kopf ist größer als der Körper. Also wollen wir den Kopf größer als den Körper machen. Okay, also so etwas wie das. Ich denke, das funktioniert. Also okay. Er hat also seinen kleinen Hintern hier und ihm fällt dieses Bein ab. Also ich denke, am einfachsten wäre das Tube Tool und dann noch eine Kugel für die Pariser Füße. Und wenn wir wollen, können wir ihn tatsächlich drehen und ihn sozusagen in diese allgemeine Position bringen, indem wir einen, den Arm benutzen. Und fügen wir hinzu. Eigentlich müssen sie das nicht tun. Also lass uns einfach die Röhre benutzen. Also gehen wir hier einfach zur U-Bahn und wir brauchen keinen Snap. Und ich denke, wir verwenden, lass uns Kurven verwenden. Curve ist jetzt viel besser, weil es nicht darauf angewiesen ist , also weniger Knoten verwendet. Früher, vor einem bestimmten Punkt, war ETU schwierig zu benutzen Die Beine kommen irgendwie hier her. Es kommt runter, dann krümmt es sich zurück. Also lass uns einfach diese Form machen. Also folgen wir einfach dem, wir werden einfach der Referenz folgen. Also so etwas, das sieht ziemlich gut aus. Eigentlich. Ich werde einen dieser Knoten loswerden. Vielleicht wirst du sogar zwei von ihnen los. Okay, das sieht in Ordnung aus. Sie können das Gizmo verwenden, um es zu drehen, wenn Sie möchten. Sie können die allgemeine Position anpassen. Zum Beispiel, wenn er so sein wird. Du kannst sozusagen das Bein anpassen. Ich lasse es außerhalb des Körpers, damit du alles sehen kannst , was ich mache. Ich tippe erneut auf Gizmo, dann werden die Tube-Optionen Also lass uns weitermachen und das etwas dicker machen. Also wahrscheinlich genauso dick wie die Arme. Denk so etwas. Ich denke, das funktioniert. Das Knie ist vielleicht etwas größer, aber letztendlich finde ich, dass es ziemlich gut aussieht. Also werde ich mich einfach ein bisschen anpassen. Das ist die Vorderseite. Dreh es ein bisschen um. Bringen wir es in seinen Körper. Verwenden wir also das Gizmo. Tippe dort oben auf das Gizmo. Und ich möchte das in den Körper einbauen, weil das die einzige Möglichkeit ist, es richtig zu platzieren. Ein weiterer kleiner Trick , den wir machen können, ist, dass wir es tatsächlich anwinkeln können. Also hier ist die Vorderseite. Also schaut er irgendwie in diese Richtung. Also möchte ich das anwinkeln und speichern wir einfach diese Ansicht. Also gehen wir zu dieser kleinen Kameraansicht und drücken einfach auf eine. Also speichern wir es einfach als eins. Auf diese Weise haben wir diese Ansicht, sodass wir bei Bedarf zurückgehen und darauf zurückgreifen Und das wird uns irgendwie viel von dem zeigen, was wir tun müssen. Nehmen wir also den Arm und bewegen wir ihn in den Körper. Und es kann es drehen. Und wir können es einfach in eine allgemeine Position wie diese bringen. Nun, natürlich der Körper, wir müssen den Körper verbiegen, aber das will ich noch nicht machen , weil wir diesen Körper für die anderen drei benutzen können . Wir können tatsächlich viele dieser Formen für die anderen drei verwenden , sie sind sich alle ziemlich ähnlich. Also werde ich das wahrscheinlich kopieren oder duplizieren, bevor wir zu viel mit dem Körper herumspielen Okay. Ich finde, es sieht ziemlich gut aus. Also werde ich zu meiner Ansicht zurückkehren. Und ich werde das Bein nur ein bisschen anpassen. Es wird sich drehen. Es sieht so aus, als wäre die Schulter hier und das Bein genau da. Das ist also perfekt. Die Schultern hier, das Bein ist runter. Und ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Fügen wir also eine weitere Kugel hinzu , die wir für den Fuß verwenden können. Und wir können einige dieser beiden auch kennzeichnen. Nehmen wir also diesen Namen an. Das wird Bein sname this leg B sein. Nehmen wir diese Kugel und nennen sie Kopf, Arm, dein Körper Wir wollen sicherstellen, dass wir die Dinge weiterhin etikettieren. Fügen wir also eine weitere Kugel hinzu. Und wir verwenden das Gizmo um es einfach irgendwie an die richtige Stelle zu bringen, es ein bisschen zu verkleinern Okay, das sieht also ziemlich gut Also werde ich es etwas kleiner ausdehnen. Ordnung, also ich werde diese Kugel validieren und wir können Move benutzen , um sie irgendwie zu manipulieren, um diese Form zu bekommen Also schalte ich die Symmetrie ein. Ich scheine die Bewegung rückgängig zu machen, die Bewegung rückgängig zu machen, zur bestätigten Kugel zurückzukehren und dann die Symmetrie einzuschalten Sie möchten sicherstellen , dass die Symmetrie aktiviert ist. Denn im Moment wollen wir es einfach verbiegen. Okay, so etwas finde ich ziemlich gut. Weil wir dieses kleine Vorderteil immer anpassen und herstellen können . Wir können es immer noch ein bisschen mehr verbiegen oder wir können das tun. Dies könnte eine etwas einfachere Option sein. Wir nehmen das, benennen wir es in Fuß um. Und dann können wir es klonen. Nimm dein Gizmo und du kannst es tatsächlich einfach biegen, herunterziehen, es ein bisschen kleiner machen Da haben wir's. Also das ist irgendwie wie der Ben, wir suchen, so etwas in der Art. Du kannst es ein bisschen verdrehen, mach es einfach so, wie du es brauchst Also ich finde das ziemlich gut. Jetzt können wir einfach weitermachen und diesen hinteren Teil abschneiden. Also verwenden wir einfach die Form , um eine andere Form zu erstellen. Stellt sicher, dass Sie auf dem sind, den Sie trimmen möchten. Ich schätze, ich verwende dieses Quadrat und wir schneiden es einfach ab. Also, und wir werden in der Lage sein , das im weiteren Verlauf zu glätten. Okay. Ich denke, die Unterseite des Fußes könnte etwas flacher sein. Also werde ich einfach pushen, ich werde das ein bisschen vorantreiben und es einfach ein bisschen flacher machen. Sie können diesen sogar nach Bedarf anpassen. Aber ich finde, das sieht hübsch aus, ziemlich gut. Kann sie auch irgendwie ein bisschen zusammenfügen, obwohl sie noch nicht verbunden sind Lass mich die Symmetrie ausschalten und das ein bisschen glätten, nur damit es ein bisschen näher ist Das hilft uns also nur, wenn wir Voxel-Remeshing machen. Das macht es nur einfacher , die beiden miteinander zu glätten. Okay, cool. Okay, nehmen wir hier unser Bein. Das ist also wie B. Lass es uns klonen. Und nennen wir das eine Bein A. Bein A. Wir nehmen unser Gizmo und wir bewegen es einfach rüber und sehen, wie das Bein steht Also drehen wir es einfach mit diesem roten Ring. Wir drehen das einfach nach oben. Wenn wir zu unserer Ansicht gehen, können wir uns besser ansehen , wie das auf dieser Seite aussieht. Und natürlich müssen wir uns anpassen. Es gibt ein paar Dinge , die wir anpassen müssen, aber wir sind im richtigen Maßstab. Es scheint einfach so, als ob die Beine etwas zu groß sind, also müssen wir einige Dinge wie diese anpassen. Diese 2 Fuß, ich nehme beide. Nestle eins unter dem anderen. Drücken Sie einfach lange und rufen Sie es auf. Und das wird es, sie werden Nestle. Dann können wir einfach beide auswählen und klonen. Und wir können es herbringen. Also lass mich es bewegen, drehen. Auch das ist sehr locker. Gehen wir zu unserer Ansicht. Wir können also sehen, dass das, was wir sehen, ein bisschen stärker rotiert ist Man kann seine ganze Fußsohle sehen. Das sind also die Dinge , die wir in dieser Reihenfolge betrachten Wir können seine gesamte Fußsohle sehen. Also brauchen wir dieses kleine Stück vielleicht nicht einmal. Also, wenn ich das verstecke und wir schauen, wie es aussieht. Es ist immer noch oben und wir können den Boden sehen. Es wird also wahrscheinlich so etwas sein. Und dann passen wir einfach dieses Bein an, während wir weitermachen. Wir müssen es kleiner machen und solche Dinge. Wir können das also rechtzeitig erledigen, aber wir wollen diese Dinge einfach generell dort hinstellen, wo sie hingehören, und dann können wir sie später aufräumen. Nehmen wir also auch diesen Arm. Also nennen wir diesen einen Arm B. Und dann können wir dasselbe tun. Wir können es klonen und diesen Arm zu einem machen. Dann kannst du ihn einfach rüberbringen. Gehen wir zu unserer Ansicht, denn es sieht so aus, als ob seine Arme dasselbe tun. Also lassen Sie uns sie vorerst dort hinbringen. Gehen wir noch einmal zur Arbeitsansicht. Okay, dieser ist also ein bisschen. Also werden wir wahrscheinlich beide Arme anpassen müssen , damit sie sie an der richtigen Stelle platzieren. Aber das ist okay. Ich werde das noch ein bisschen anpassen. Ich nehme auch nur diesen. Okay, so etwas in der Art. Im nächsten Video werden wir also nur einige Anpassungen vornehmen und unseren Charakter verfeinern sowie den Körper duplizieren, damit wir sie später verwenden können. Das werden wir also im nächsten Video behandeln. 5. Feinabstimmung und Anpassungen: Also lasst uns weitermachen und diesen Körperteil kopieren. Auf diese Weise müssen wir es nicht noch einmal machen. Das spart uns später ein bisschen Zeit. Also das wird Körper a sein. Also werde ich das klonen. Ich werde es einfach hierher verschieben. Und wir werden dafür sorgen, dass dieser Körper so ist, wenn wir ihn brauchen, wir können einfach zurückkommen und es ist ihr Körper. A. Gehen wir zurück zu unserer Ansicht, unserer kleinen Seitenansicht, sie sind Running View. Als erstes kann ich sehen, dass der Körper, sein Rücken gewölbt ist Ich möchte etwas unternehmen. Aber denken Sie natürlich daran, dass wir all diese Symmetrien haben und wir all diese Symmetrien derzeit nicht verwenden können Ich denke, wir wollen nur die rote Symmetrie. Gehen wir also zu Symmetry und schalten das Z Jetzt haben wir also nur noch das Rote Wenn wir also pushen, wird es nur pushen. Hinten, links und rechts, wird es gleich sein. Andernfalls, wenn wir drücken, wird auch auf der anderen Seite drücken, wir wollen nur, dass die linke und die rechte Seite gleichermaßen drücken. Lassen Sie uns das Move-Tool also etwas größer machen. Sorgt einfach für eine schönere, größere Fläche. Wir machen das glatt. Wir werden den Schritt nur ein bisschen schrittweiser machen. Was ein bisschen anders ist als Drag. Der Luftwiderstand ist etwas enger. Für diesen kleinen Abschnitt. Move ist in der Regel gleichmäßiger , da es einen größeren Bereich gibt, in dem es sich bewegt. Also wollen wir einfach, gehen wir zurück zur Ansicht. Wir wollen den Rücken mit dem Beinbereich ausrichten. Also werde ich das alles ein bisschen verschieben und einfach versuchen, ihm ein bisschen wie einen Bogen in seinem Rücken zu geben. Ich mache den Körper wahrscheinlich auch einfach ein bisschen kleiner , weil er ein bisschen groß ist. Okay. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich glaube nicht, dass er einen größeren Bogen braucht . Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Mach das hier oben etwas kleiner, weil sie keine großen Bäuche oder so haben Sie sind hübsch, sie sind ziemlich klein im Mittelteil. Okay. Die Beine sind also offensichtlich etwas zu groß. Also mit diesem Bein werde ich das Gizmo verwenden und es einfach viel kleiner machen . Bring es runter. Es gibt also quasi einen Schnitt , den wir mit Split machen können. Später. Wir können das aufteilen. Also hier ist die Trennung mit dem Blau vom Weißen. Wir wollen also nur die Beingröße anpassen. Ich denke so etwas. Es ist ein ziemlich kleines Bein. Und jetzt, wenn ich mich in diese Richtung drehe, muss ich mich einfach an den Körper und an die Instinkte halten Es sieht aus, es sieht genau hier aus. Aber wenn wir es so drehen, als wäre es ein bisschen, passt es nicht wirklich zum Körper. Sie müssen es also einfach drehen und am Körper ausrichten, damit es so natürlich wie möglich aussieht. In ein bisschen mehr. Ich glaube nicht, dass es das gibt, ich glaube nicht, dass es so viel wie hip oder so gibt. Ich denke, es ist so ziemlich direkt in den Körper. Das ist es also, was ich tun möchte. Das sieht also okay aus. Und jetzt nehmen wir einfach den, nehmen den Fuß und folgen dem Beispiel. Also nehmen wir die Füße. Und es gibt ein bisschen große. Also vielleicht mache ich es ein bisschen kleiner und schiebe es rüber. Und dann benutze einfach all diese anderen Hinweise wie das Bein und solche Dinge, damit es einfach gut und glaubwürdig aussieht Okay, ich werde es ein bisschen nach oben bewegen , weil du sehen kannst , dass hinter seinem Bein ein bisschen nach oben kommt und das Bein ist eigentlich ziemlich kurz. Also ich gehe, ich tippe auf das Bein und dann auf die Röhre, bringt die Röhrenoptionen zurück sodass du das Bein irgendwie verkürzen kannst, weil das Bein wirklich nicht so lang Es gibt nicht so viel Platz. Eigentlich könnte ich es ein bisschen ansprechen. Es ist wirklich verbogen. Also vielleicht sogar so etwas. Das Gute an den Gruppen ist, dass ich tippen kann, da das hier eingebettet ist, kann ich einfach auf diese tippen. Sie sehen hier, diese Gruppe. Wenn du jemals etwas bewegen müsstest, wenn du darauf tippst und fragst, warum bewegt sich das andere auch? Es ist wegen dieser Gruppe. Wenn Sie nur einen verschieben müssen, können Sie einen Scheitelpunkt verwenden und dieser verschiebt nur auf dem Sie sich gerade befinden Aber wir machen einfach eine Gruppe , weil wir beide Teile des Fußes bewegen wollen. Okay. Das sieht also ziemlich gut aus. Ich denke, ich bin ziemlich zufrieden mit der Lage. Es macht mir nichts aus, dass es eng an seinem Körper ist. So sind die Referenzen. Also ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Die andere Sache ist nur ein kleiner blauer Abschnitt hier. Haben Schlümpfe Schwänze? Ich weiß es eigentlich nicht Oh, sie haben kleine Schwänze. Ich glaube nicht, dass, wenn mich das jemals jemand gefragt hätte, ich glaube nicht, dass ich jemals gedacht hätte , dass sie tatsächlich Schwänze haben In Ordnung, also werde ich mich bewegen. Ich sehe, dass es hier richtig dick ist. Also gehe ich dort einfach auch zu dem anderen. Es ist das Beste. Ich denke, ich werde einfach beide bearbeiten. Also diesen, ich werde einfach umziehen, ihn ein bisschen kleiner machen und ich nehme das und verschiebe das auch. Mach alles ein bisschen kleiner. Mach es vielleicht etwas dünner. Du kannst es auch glatt nehmen und einfach irgendwie glatt wegnehmen. Wählerisch. Eine nette Art, Masse zu reduzieren Aber halte es ziemlich sauber, bis wir, bis wir es wieder zusammenfügen Okay. Kehren wir also zu unserer Ansicht zurück. Und das werde ich immer, es gibt immer so viele Details, dass ich so viele Details habe, dass ich versuche, es einmal zu machen. Eine Kleinigkeit, die mir auffällt, ist, dass ich das Bein irgendwie ein bisschen mehr nach hinten drehen möchte , weil sein Knie fast gerade nach unten und minus ein bisschen nach vorne zeigt Und das ist sehr pingelig. Aber eine Sache, die wir tun können, ist dieses Bein zu nehmen, Bein B. Ich werde es über den Fuß hochziehen. Und dann werde ich den Fuß an das Bein B anschmiegen. Jetzt kann ich einfach Bein Be nehmen Denkt daran, was wir vorhin gesagt haben. Ich kann das Gizmo und die Gruppe verwenden und es wird alles verschieben Ich hoffe, es verschiebt alles zurück. Das ist so ziemlich alles, was ich tun wollte. Okay. Jetzt haben wir dieses Bein. Und ich meine, ein Teil von mir möchte das einfach noch einmal duplizieren, aber es ist nicht so schwierig, das einfach anzupassen und kleiner zu machen und es irgendwie mit den anderen abzugleichen. Also ich denke, das werde ich tun. Willst du es in den Körper bringen. Dann schauen Sie sich einfach die Referenz an. Ich muss es wieder kleiner machen. Du tippst also einfach auf die Röhre und dann kannst du die Rohrabschnitte anpassen. Also vielleicht kommt da nicht so viel rüber. Vielleicht nehmen wir das Ganze an und machen es ein bisschen ruhiger. Und geh immer zurück zu deiner Ansicht und schau es dir einfach mit deiner Ansicht damit du irgendwie sehen kannst, wie es aussieht Wir nehmen diesen Fuß und passen dann irgendwie seine kleinen cremefarbenen Pufffüße Sie haben so lustige Füße. Okay, es ist nicht so schlimm. Schauen wir uns die Aussicht noch einmal an. Schau, was uns fehlt. Es sieht tatsächlich ziemlich genau aus. Vielleicht nur ein bisschen nach vorne und dieser Fuß zeigt ein bisschen mehr nach oben. Ich möchte es auch ein bisschen biegen. Also werde ich das Move-Tool verwenden. Beachten Sie, dass ich immer noch die Symmetrie habe. Also werde ich das Move-Tool etwas größer machen , vielleicht um die 300. Wenn ich also nach unten gedrückt habe, kannst du hier ziehen oder du kannst von oben nach unten drücken oder beides. Wir machen beides. Mach es ein bisschen kleiner. Versuche einfach, etwas von dieser Rundheit und den kleinen Details wie denen zu bekommen den kleinen Details , an die ich mich wirklich gehalten habe Und ich denke, sie, ich denke , diese kleinen Details wie diese machen einen großen Unterschied. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Das einzige, womit ich jetzt zu kämpfen habe, wenn ich zu meiner Ansicht gehe, ist, das Bein in Ordnung ist. Aber es gibt einen kleinen Unterschied im Raum. Ich glaube, ich muss meinen Fuß noch ein bisschen höher legen. Ich denke, das ist der beste Weg , um mit dieser Situation umzugehen. Dann können wir dieses Bein nehmen, zurück zur Röhre gehen und dann können wir dieses Bein so anpassen, dass es in den Fuß passt. Ich denke, das funktioniert. Dann können wir das anpassen, damit es in den Körper gelangt. Ich denke, das funktioniert. Ich kann nicht glauben, dass sie kleine Schwänze haben. Lassen Sie uns weitermachen und hinzufügen. Ich würde sagen, wir würden all das Zeug beschriften. Wir wollen sicherstellen, dass alles beschriftet ist. Bewaffne einen RMB. Oh ja. Alles ist gut beschriftet. Das ist also der andere Fuß. Nehmen wir Bein a und bewegen es nach oben. Und das ist Nestle the Feet. Okay, ich brauche dieses kleine Stück nicht, also werde ich es löschen. Und ich nenne diesen Fuß A, weil das zu Bein a passt. Die sind also eng anliegend. Lassen Sie uns jetzt weitermachen und sparen. In Ordnung. Fügen wir ein wenig hinzu. Eigentlich können wir das einfach kopieren. Also nehmen wir den Kopf und klonen ihn. Wir können weitermachen und es validieren. Und lass uns einfach auf die drei Punkte tippen und lass uns einfach einen Schwanz benennen. Also verwenden wir unser Gizmo und bringen es dann einfach zurück zu seinem Schwanz Es sieht aus, als wäre es nur diese kleine Kugel. Es sieht so aus, als wäre es ziemlich niedrig. Also vielleicht so etwas. Gehen wir zu unserer Ansicht. Ich kann es dort nicht wirklich sehen. Aber es sieht so aus, als ob das der richtige Ort ist. Ich muss es nur ein bisschen drüber schieben, damit wir es sehen können. Ich denke, das funktioniert. Sieht immer noch so aus, als wäre es in der Mitte. Und wir können es immer noch aus unserer Sicht sehen. Das wäre also ein gutes kleines Aufbrechen des Weißen mit einem kleinen blauen Schwanz dort. Positionieren wir seinen kleinen Kopf. Und dann können wir den Hut und solche Dinge machen. Lassen Sie uns also den Kopf ein wenig senken. Und es sieht so aus, als ob es ein bisschen groß sein könnte. Der Körper sieht tatsächlich aus. Das Tool des Körpers sieht für mich ein bisschen groß aus. Also ich denke, ich muss es machen, ich möchte es nur ein bisschen verkleinern Also verwenden wir einfach das Gizmo und den orangefarbenen Ring und verkleinern es einfach ein bisschen Das fühlt sich ein bisschen besser an. Ich denke, das fühlt sich ein bisschen besser an. Da ich das gemacht habe, muss ich vielleicht das Bein etwas mehr reinbringen, weil ich hier nicht so viel Platz haben will. Ich schaue mir auch immer diesen negativen Bereich an, um sicherzugehen, dass er vage übereinstimmt Weil dieser negative Raum sehr wichtig ist. Schau, wie weit der Arm runter ist. Sein Handgelenk ist fast bis hier oben. Deshalb bin ich der Meinung, dass wir die Arms kleiner machen müssen . Das sieht immer noch ziemlich gut aus, aber ich denke, ich kann dieses Bein ein bisschen hochziehen und vielleicht sogar den Schwanz ein bisschen nach oben. Nur ein Fleck. Okay, lassen Sie uns auch diese Arme ein bisschen besser machen. Also werden wir sie einfach verkleinern und sie ein bisschen besser in den Körper Damit es ein bisschen, auf jeden Fall ein bisschen besser aussieht . Jetzt können wir den Kopf etwas kleiner machen und ihn einfach herunterziehen. Du siehst, es hat keinen Sinn. Es ist so, als ob sein Kopf rund um den Hals ist. Also ich denke, das wäre gut. Und wenn wir in die Vorderansicht schauen, können wir sehen, dass unsere Arme verrückt aussehen. Also werde ich sie näher an den Körper bringen. Vielleicht mache ich sie sogar ein bisschen kleiner. Sie sollten ungefähr die gleiche Breite wie die Beine haben. Es ist also vielleicht immer noch ein bisschen dick oder etwas kleiner als die Beine. Okay. Bring uns noch mehr. Okay, das fühlt sich ein bisschen besser an. Gehen wir zu unserer Ansicht. Es ist wichtig, zur Ansicht zu gehen. Wir haben also eine gute Grundlage dafür, wo wir alles hineingeben, wie wir alles machen. Okay, lass uns diesen kleinen Teller machen. Weil wir die Platte als Anker auch für die Arme verwenden können . Weil es ein bisschen schwierig sein kann die Arme in die richtige Länge zu bekommen, oder? Aber wenn wir den Teller so aufstellen, dass wir unsere Sicht nutzen uns ziemlich gut gefällt, wenn wir den Teller aufstellen, dann können wir die Arme verankern und wir können die Dinge anpassen. Denn die Hauptattraktion wird offensichtlich nicht nur der Schlumpf sein, sondern auch sein kleiner Teller Im nächsten Video verwenden wir also das Drehwerkzeug, um die Platte zu erstellen Dann können wir mit den Armen weitermachen und den Teller auffüllen und den Rest unseres Charakters weiter blockieren 6. Werkzeugplatte für die Drehmaschine und mehr Blockieren: Okay, lass uns diesen Teller machen. Verwenden wir also das Drehwerkzeug. Lass es uns finden. Also hier ist das Drehwerkzeug Wir können einfach den Pfad benutzen. Sie werden diese orange Linie sehen oder diese Linie wird in der Mitte auftauchen. Was wir tun wollen, ist, dass ich es dir einfach zeige. Also fangen wir an der Linie an. Wir werden so rauskommen. Eigentlich könnte es einfacher sein, Kurven zu verwenden. Verwenden wir Kurven, die Kurve, die neue und verbesserte Kurve. Also fange ich an der Linie an und komme dann raus. Und dann kommen wir so hoch und machen dann wie den Rand des Tellers. Was wichtig ist, ist, dass du so runterkommst und rüber kommst. Nun, ich habe es nicht sehr gut gemacht, aber wir können die Knoten reparieren. Und wie Sie sehen, sieht es immer noch ziemlich aus wie ein Teller. Das werden also deine Blutplättchen sein. Mach weiter und beschrifte es jetzt. Teller. Wenn wir es also ein bisschen runder machen wollen, kannst du einfach deinen Teller anpassen. Sieht aus, als wäre sein Teller irgendwie rund. Ich kann das Ganze nicht wirklich sehen. Aber das ist okay. Lass es uns etwas tiefer gehen. Vielleicht machen wir das ein bisschen. Wir gehen. Das sieht ziemlich gut aus. Zwei, nicht zu verrückt, nur ein Teller. Wenn ich es mir auf der rechten Seite ansehe. Nun, das ist es nicht, es ist nicht gerade, aber das ist okay. Ich denke, das wird als Teller funktionieren. Ich denke, damit bin ich zufrieden. Bevor ich es validiere, möchte ich es nur allgemein in den richtigen Bereich verschieben und das könnte tatsächlich eine gute Idee sein. Mal sehen, ob wir das Gizmo verwenden können, um Move Origin auszuführen. Wenn ich richtig treffe, nein, die Platte ist immer noch nicht gerade. Ich möchte es in Ordnung bringen. Bringen wir das Netz zurück. Und solange wir auf dem Teller sind, können wir das Gizmo benutzen Wo ist das Gizmo? Machen wir Pivot, Center, Pivot. Und ich drehe es einfach , bis es ziemlich gerade ist. Das ist wie eine Wippe oder so. Das ist nicht die einfachste Sache. Leider so, wie es sein sollte. Aber vielleicht von weiter weg, vielleicht macht es das einfacher. Okay, das ist klar genug. Ich denke, das funktioniert. Also werde ich es jetzt nach oben verschieben und es in die allgemeine Position verschieben. Großer Teller. Also werden wir es verkleinern So etwas wie das hier. Schieb es noch ein bisschen raus. Mal sehen, wie weit es vom Körper entfernt ist. Gehen wir also zu unserer Ansicht. Und dann werden wir einfach da sein. Es ist ein bisschen geneigt. Aber ich finde das okay. Ich denke, wir wollen vorerst nur den allgemeinen Bereich, genau in der Mitte, zwischen beiden Händen, wir kehren zu unserer Ansicht zurück Wir werden sehen, wie viel Platz vom Rand bis zu seinem Gesicht ist. Wenn ich mir die Aussicht ansehe, ist sie tatsächlich ziemlich daneben. Genau wie ein paar Dinge , die nicht stimmen. Zuerst müssen wir den Schnitt in den Körper machen. Das wird uns sagen, wo die Dinge sind. Aber gerade jetzt, wenn der Schnitt da ist, sind die Arme sehr hoch. Das gibt es also auch. Also ich denke, ich muss, ich denke, ich muss die Waffen nehmen und sie tiefer legen. Du könntest also andere Probleme haben , denn wenn du das tust, wird es ganz anders sein als meins. Offensichtlich. Ich versuche dir alles zu zeigen, was ich tue. Aber ich denke, am wichtigsten sind die Gründe warum ich gerade alles mache. Ich werde vielleicht Move benutzen und ich werde einfach versuchen, den Körper ein bisschen kleiner zu machen. Also vielleicht so etwas. Wenn ich mir meine Ansicht ansehe. Okay, das ist immer noch nicht so schlimm. Ich bewege den Kopf nach unten. Okay. Es könnte ein bisschen besser sein. Der Kopf ist direkt an der Schulter und das ist eine etwas bessere Position. Und der Teller ist gekippt, aber ich weiß nicht, ob ich ihn jetzt kippen möchte Ich glaube, ich möchte das auf dem Teller aufbauen und dann alles bearbeiten. Aber im Grunde habe ich das noch einmal gesehen, diesen negativen Raum zwischen der Platte und dem Mund Deshalb wollte ich den Kopf nach unten bringen und den Körper kleiner machen , weil der Kopf näher an der Platte wäre. Okay, lassen Sie uns ein paar große Schritte machen, denn ich habe das Gefühl , dass es manchmal einfach ist , etwas zu picken und wirklich langsam zu gehen Ich mache das kleiner. Aber ja, ich muss anfangen die Dinge ein bisschen voranzubringen. Okay, kommen wir zum Kopf. Jetzt. Welche Form hat dieser Kopf? Es ist einfach wie ein Oval oder es ist irgendwie wie ein Kreis, so sieht es aus Aber für mich sieht es eher so aus. Nehmen wir die Symmetrie und schalten wir ein, sonst haben wir sie nicht ungültig gemacht. Lassen Sie uns validieren. Also werde ich auch das Z einschalten. Dann benutze ich Move. Jetzt haben wir also das Rote und das Blaue. Ich habe das Gefühl, dass die Form unten gerader ist. will sichergehen, dass ich Symmetrie aktiviert habe und wir Move verwenden Und ich möchte nur den Boden etwas gerader machen den Boden etwas gerader Nicht so viel, vielleicht so etwas. Und dann möchte ich das Top auch etwas gerader machen auch etwas gerader Ich denke, der Kopf hätte eine solche Form. Und vielleicht bringe ich das Backend noch ein bisschen weiter. Okay, also so etwas in der Art. Ich möchte jetzt das Blau ausschalten. Jetzt haben wir es nur mit Rot zu tun. Und außerdem möchte ich den Körper hier oben kleiner machen. Wenn ich also nach vorne schaue und das ist der Körper, verwende ich Move und lass es solo spielen. Und ich werde es oben nur dünner machen. Du wirst das Ganze nur dünner machen. Ich mache ein bisschen weiter. Jetzt. Etwas höher. Okay. Sieht es aus Es sieht ziemlich gut aus. Okay. Also für den Kopf, da ist diese Nase, der wir einfach eine Kugel hinzufügen. Wir werden das einfach nach und nach ausblenden. wir also hinzu: Hier ist der Kopf. Alles ist beschriftet Fügen wir eine Kugel hinzu und beschriften wir sie einfach als weiß. Also, was nützen Gizmo und wir werden es ansprechen. Ich habe es einfach in den allgemeinen Bereich gestellt. Wir machen es kleiner. Also vielleicht so etwas. Also auch für den Kopf habe ich das Gefühl, dass der Kopf flach wäre. Siehst du, die Augen sehen aus, als wollten sie dem Flugzeug schmeicheln. Also werde ich an den Kopf gehen, platt machen. Ich wollte platt werden. Kann wahrscheinlich zuerst bewegen und dann abgeflacht werden. Ich möchte nur den vorderen Teil des Kopfes etwas abflachen. Vielleicht so etwas. Vielleicht musst du es nicht einmal wirklich platt machen. Ich finde, so sieht es ziemlich gut aus. Das ist also im Wesentlichen das, was ich tun wollte. Ich wollte nur vorne etwas abflachen und dann nehmen wir die Und dann wieder, stell es einfach generell dahin, wo es hingehören sollte, vielleicht so etwas. Es muss also etwas Platz für den Mund sein. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Jetzt sieht die Nase so aus, als ob sie gerade nach oben geht. Aber ich denke, das alles können wir mit Move machen. Lassen Sie uns also die Nase nehmen und sie validieren. Ich denke, wir können Move Lets Save verwenden. Denken Sie daran, ab und zu zu zu speichern, ich habe Autosave nicht aktiviert Ich schalte die Symmetrie , weil wir einfach wollen , dass auf beiden Seiten alles gleich Also lass uns diese Nase einfach so formen , dass sie oben etwas gerader ist. Also werde ich das zurückziehen. Wir können es ein bisschen kleiner machen. Ich werde das zurückziehen. Und dann diesen Teil, den ich einfach hochheben werde. Dieser untere Teil ist schön rund. Also werde ich das noch einmal runterschieben. Nur damit wir diese schöne runde Nase bekommen und sie noch weiter nach unten drücken. Ich versuche nicht, mitzuspielen. Offensichtlich ist sein Gesicht ein bisschen verdreht, also gehe ich nur davon aus das Profil aussehen wird. Und ich denke, es würde ungefähr so aussehen. Es ist sehr bauchig. Wir wollen sichergehen, dass dieser Teil schön rund ist. Aber dann taucht es auf. Okay, also so etwas wie das. Ich finde es scheint ziemlich gut zu sein. Ich denke, das funktioniert. Mit der Größe können wir uns später befassen. Die Augen sehen ziemlich einfach aus, aber lass uns die Ohren machen. Was die Ohren angeht, kann man sehen, dass sie tatsächlich so aussehen, als ob sie eher wie Kugeln aussehen Aber ich glaube, ich werde einfach Zylinder verwenden und dann können wir die Zylinder glätten. Also lass uns gehen. Wir haben die Nase, fügen wir den Zylinder hinzu. Dann verwenden wir das Gizmo und bringen es zur Sprache. Und wir können es einfach auf diese Seite bringen , auf die wir schauen , weil wir die andere nicht sehen können. Wir werden das irgendwann spiegeln und es wird auf beiden Seiten einfach dasselbe sein. Also verkleinern wir es und machen es einfach auf eine allgemeine Ohrgröße. Und ich werde Snap und 90 verwenden. Auf diese Weise kann ich es mir einfach ansehen. Genau 90 Grad. Bevor wir mit zu viel herumspielen. Ich werde es herausbringen und es vielleicht etwas dicker machen. So wie. Vielleicht sogar ein bisschen dicker, ein bisschen dicker. Also ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Und ich werde es dehnen und ich werde es einfach irgendwie machen Es ist ziemlich groß. Sie haben ziemlich große Ohren. Ich denke also, das ist der allgemeine Bereich, in dem das Ohr sein wird. Und dann wäre der Mund hier, vielleicht ein bisschen weiter vorne, so etwas in der Art. Also ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Eigentlich. Ich werde es noch nicht spiegeln. Und wir werden, wir werden die Details für dieses Ohr machen und dann werden wir Mirror machen. Und es wird einfach auf der anderen Seite gehen. Lassen Sie uns das validieren, aber wir wollen, dass es gerundet wird. Also machen wir auch eine runde Kante, die wir gemacht haben. Also machen wir eine runde Kante, wir beginnen in der Mitte und runden es einfach ab, indem wir ein paar Mal nach unten ziehen. Und das ist perfekt. Vielleicht mache ich es sogar etwas dicker. Vielleicht so etwas. Jetzt kannst du diese kleinen Teile des Ohrs sehen. Und lassen Sie uns zuerst Move verwenden , weil wir es einfach etwas dehnen wollen Ich glaube nicht, dass wir hier Symmetrie brauchen , weil wir einfach, wir werden nichts Symmetrisches mehr tun Also werden wir es einfach verschieben. Es ist also größer auf dieser Seite und kleiner auf der Unterseite. So wie es auf dem Bild aussieht. Also strecken wir diese Seite einfach aus. Lass es uns ein bisschen größer machen, nur die Bewegungen geschmeidiger sind. Also werden wir es auf dieser Seite vergrößern. Und dann bring einfach diesen, diesen Teil, diesen Teil zusammen Rund auf dieser Seite und dann kleiner auf dieser Seite. Okay, ziemlich einfach. Es sieht gut aus. Also jetzt müssen wir diese, diese Linien da drin machen . Wir werden das also tun, indem wir Layer verwenden. Wir können das Layer-Tool-Sub verwenden. Und das wird zu so etwas führen. Mit diesem Teil kannst du die Tiefe kontrollieren, die Intensität. Also, wenn du das ein bisschen reduzieren willst, und im Grunde werden wir da einfach ein Loch hineinbohren. Aber wir werden es sozusagen auf der Unterseite dieses Zylinders machen . Also fange ich einfach hier an. Es ist immer noch ein bisschen groß, also drehen wir den Radius nach unten. Und eigentlich etwas, das es ein bisschen einfacher machen wird . Lass uns sparen. Und lassen Sie uns das auffrischen. Lassen Sie uns also ein Voxel-Remashing durchführen. Voxel Remeshing hier gerade, es ist um 01:09. Du kannst es auf 150 erhöhen. Sollte in Ordnung sein. Nur damit du es weißt, ich werde diese Abkürzung unten verwenden . Du kannst diese Abkürzung verwenden. Wo kannst du diese Abkürzung hier ablegen? Es ist genau das Gleiche, was ich gerade gemacht habe, aber Sie könnten sehen, wie ich nach oben wische und dann einfach meine Auflösung festlege und dann meine Auflösung festlege und dann erneut ausgehe. Es ist dasselbe. Aber das werde ich wahrscheinlich verwenden, wenn wir weitermachen. Okay, wir reMeshing, dass du wieder runde Kanten machen kannst , um es irgendwie zu glätten Okay, glättet das alles. Und jetzt nehme ich die Schicht und wir werden einfach herausschneiden, den Unterschied sehen Das ist ein sehr großer Unterschied. Und wir wollen so ziemlich eine Form herausarbeiten. Vielleicht sogar weniger, vielleicht sogar nur mehr nach unten. Also so etwas in der Art. Hier ist ein anderer Weg , es zu tun. Wenn das so ist , ist das schwierig. Du kannst die Maske benutzen. Und dann kannst du ein bisschen kleiner machen. Du kannst die Maske benutzen, du kannst hier deine Form formen. Dann kannst du die Maske abnehmen, wenn du es einfach aufräumen und genau so machen willst , wie du es willst Ich finde so etwas gut. Dann gehst du einfach zu den Masseneinstellungen, invertierst Gizmo und dann kannst du das, du kannst das so reinbringen Das ist also nur eine weitere einfache Möglichkeit, das zu tun. Sie können also Ebenen verwenden, die eher einem Wild-West-Stil ähneln. Oder du kannst einfach die Maske benutzen, damit wir es reinigen können und du kannst es so machen. Also lass uns diese Maske loswerden. Also gehen wir zu den Masseneinstellungen und zum Löschen. Es sieht gut aus. Sie können abgerundete Kanten verwenden. Aber eigentlich entschuldigen Sie mich. Du kannst einfach normale glatte zwei machen. Habe ich gerade Smooth benutzt? Ich habe vielleicht nur Smooth benutzt. Du kannst es normal glatt machen und es einfach glattstreichen und es einfach ein bisschen organischer aussehen lassen. So wie. Dann diesen kleinen, diesen kleinen Noppen da drin kannst du für diesen kleinen, diesen kleinen Noppen da drin eine Kugel hinzufügen und sie dehnen Oder wir können vielleicht damit durchkommen, aufzublasen. Ich habe tatsächlich eine bessere Idee. Nehmen wir das Gizmo und jetzt drehen wir es einfach um Lass es uns abnehmen, Snap. Jetzt können wir es positionieren. Es ist also so, als käme es aus seinem Kopf. Und jetzt müssen wir nur noch dorthin gehen, wo unsere Szene ist. Wir müssen nur irgendwie Auge behalten, wo das ist, was ihm auf die Sprünge geht. Sein Hinterkopf ist also rund, geht direkt in die Notaufnahme. Das bedeutet also, dass dieses Jahr ziemlich niedrig ist. Also werde ich es kippen und dann werde ich es mit dem roten Ring kippen , weil wir einen guten Teil davon von vorne sehen. Also werde ich es so kippen. Es sieht ziemlich gut aus. Es ist ungefähr so groß wie die Nase, was bedeutet, dass meine etwas zu groß ist, also werde ich sie einfach ein bisschen kleiner machen. Muss nicht exakt sein. Es muss nur exakt genug sein, um jemandem sagen zu können, warum sind die Ohren so viel größer als die Nase? Bei der Referenz ist das eindeutig etwa die gleiche Größe. Also musst du immer auf solche Dinge achten . Okay, schauen wir mal, wie viel davon angezeigt wird. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Es sieht gut aus. Jetzt können wir weitermachen und wir gehen zum Tatort. Das wird also das Ohr sein. Wir können sie einfach Getriebe nennen. Und dann können wir hinzufügen und dann Mirror auswählen. Und jetzt haben wir auch einen auf der anderen Seite. Okay, das sieht also ziemlich gut aus. Ich verwende I'm going to valid oder eigentlich nein, ich tippe einfach auf dieses Ohr und dann auf Move. Und ich werde das nur ein bisschen mehr ins Gesicht rücken . Sieht immer noch gut aus. Es ist immer noch ein bisschen hoch. Also werde ich es niedriger bringen, ein bisschen niedriger. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Und dann verwende ich Inflate. Und ich werde das am Kopf machen. Ich habe Symmetrie aktiviert, also wird es auf der gleichen Seite funktionieren, auch auf der anderen Seite Und ich werde Inflate verwenden. Ich werde das kleine runde Stück einfach aufblasen. Also blase ich so auf. Es sieht ziemlich groß aus. Aber die Sache ist, wenn du es glättest, verlierst du viel. Lassen Sie uns also, bevor wir das tun, Voxel ein Remetzing des Kopfes durchführen. Ich hätte gerne 150, ich werde zuerst sparen. Ich habe versucht zu speichern, bevor ich Voxel-Remeshing mache , weil es immer Dann machen wir ein Voxel-Remashing von etwa 150 am Kopf. Das sollte es uns ermöglichen, mit etwas mehr Genauigkeit aufzublasen mit etwas mehr Genauigkeit aufzublasen Es sollte also etwas sauberer sein. Lass uns vielleicht so etwas sagen. Kann es tatsächlich in einem Winkel machen. Dann kannst du es glätten und es wird wahrscheinlich genau das machen, was wir wollen. Also macht es einfach diesen kleinen, diesen kleinen Noppen. Das ist also ziemlich gut. Das waren ziemlich gute Ohren. Daran werden wir weiter arbeiten. Und das nächste Video. 7. Noch mehr Blocking: Lass uns den Hut drüber machen. Es sieht also aus, als wäre es eine Art Weihnachtsmütze. Aber das ist vielleicht ein bisschen schwierig. Ich glaube, ich wollte versuchen, die beste Form dieses Hutes herauszufinden. Okay, es sieht irgendwie so aus, als ob es, es ist vielleicht etwas quadratisch, aber das können wir nachher machen Ich denke, wir werden eine Kugel verwenden und die ursprüngliche Form des oberen Teils des Hutes erstellen. Wir könnten sozusagen etwas anderes für die Krempe verwenden. Aber fangen wir mit einer Kugel an. Ich denke, das wird der einfachste Weg sein. Also fügen wir eine Kugel hinzu. Wir benutzen unser Gizmo und bringen es zur Sprache. In Ordnung, wir haben also unsere Standardsymmetrie. Lassen Sie uns das also validieren und verwenden wir move. Und vielleicht machen wir tatsächlich auch die Z-Symmetrie. Jetzt müssen wir nur noch eine tropfenförmige Form erstellen . Also werden wir das einfach ausdehnen. Achte darauf, dass Symmetrie aktiviert ist. Also dehnen wir das aus und dann machen wir den Boden so etwas größer. Wir müssen es auf beiden Seiten tun. So wie das hier. Geh weiter hin und her. Ich denke, so etwas brauchen wir. Da haben wir's. Wir haben also einen weichen, weich aussehenden Kegel Ich denke, das brauchen wir. Okay, jetzt damit, schalten wir das Z aus. Also gehen wir zu Symmetrie und schalten die Z-Achse aus Auf diese Weise können wir es einfach so bewegen, dass es irgendwie diese Floppy-Form annimmt Also treffe ich nach rechts und in die Symmetriezone und wir drücken, ziehen, drücken und ziehen So etwas in der Art. Ich denke , das ist, das ist ziemlich gut. Also jetzt fügen wir hinzu, das wird HAT sein. Also lass uns diesen Hut einfach benennen. Fügen wir eine weitere Kugel hinzu, weil wir dasselbe tun können wie mit dem Fuß. Jetzt fügen wir einfach eine weitere Kugel wie diese hinzu, damit es hier diese Form hat. Dehne es ein bisschen aus. Wir verwenden diese blaue kleine Kugel auf dem, auf dem Gizmo, strecken Sie es aus Also werden wir das irgendwie einrichten. Lass es mich ein bisschen größer machen. So etwas sieht ziemlich gut aus. Jetzt passen wir einfach die Form an. Nochmals. Wir tun einfach so, als würden wir das als Profil betrachten Ich weiß sogar, dass es im Moment wie eine Dreiviertel-Pose ist, aber wir tun einfach so, als wäre es ein Profil Also werde ich diesen Hut einfach verschieben, ihn hier etwas runder machen diese Seite nach unten schieben. Und dann benutze das einfach und lass es mit diesem Teil des Hutes ein bisschen funktionieren. Ich werde diese kleine 12 validieren. Dann benutze ich Move und mache es auf der Vorderseite einfach etwas runder. Das ist ein bisschen scharf. Wenn ich das richtig erklären kann. Als wären es wirklich winzige Details. Aber ich möchte diese Route nur ein bisschen runder machen . Aber ich habe einen Fehler gemacht. Ich habe keine Symmetrie verwendet Also werde ich sicherstellen, dass ich drücke, zurückgehe und Symmetrie verwende Also genau das meine ich. Jetzt sind es nur ein bisschen runder, wirklich winzige Details, aber ich bin sehr, sehr detailorientiert Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Der einzige Unterschied ist, dass es ein bisschen mehr ist. Los geht's. Ein bisschen mehr so. Ich verwende Move und lasse es dann einfach ein bisschen nahtlos aussehen Teilen Sie das auf Okay auf, ich finde, das sieht nach einem ziemlich guten, ziemlich guten Hut aus. Die Breite. Vielleicht möchte ich die Breite einfach ein wenig anpassen. Vielleicht passt du das einfach oben an. Aber letztlich finde ich , dass das ziemlich gut aussieht. Das sieht ziemlich solide aus. Die einzige andere Sache, die ich mich frage, ist diese Krempe Das ist das einzige, was mir ein bisschen lustig ist Ich denke, wir können ein Touristen-Top gebrauchen. Du hast die Sphäre. Lass uns den Top-Tipp machen. Man kann es nennen, wie auch immer wir Top Hat hatten, oberster Tipp ist nur, damit wir wissen, was es ist. Wir können einen Touristen hinzufügen. Ich denke, ein Tourist könnte funktionieren. Wir bringen es zur Stelle. Jetzt möchte ich es dicker machen. Tippen wir also auf das Gizmo. Entschuldigen Sie mich. Wir können hier unsere anderen Optionen ansprechen. Wenn Sie jetzt also auf Gizmo tippen, diese Optionen bereits angezeigt Also ich denke, es ist der grüne hier. Der grüne macht es dicker. denke, das wollen wir und ich möchte das Gizmo jetzt verwenden , um es einfach so zu dehnen Dehne es noch ein bisschen weiter. Mach das Ganze kleiner. Vielleicht. Manchmal muss ich hin und her gehen, weil ich will, dass es so ist. Ich möchte, dass es dünn ist. Lass uns sehen. Da haben wir es, machen es größer und dehnen es dann ein bisschen weiter. Also ich denke so etwas. Mal sehen, ob ich es zu diesem Hut bringe, vielleicht ein bisschen größer, dann ziehe ich es direkt nach oben. Das fühlt sich für mich richtig an. Das fühlt sich für dich richtig an. Ich habe das Gefühl, dass das funktioniert. Also lass uns Nestle. Nehmen wir also den Hut-Top-Tipp. Das Hutoberteil wird es dort unterbringen. Und dann haben wir die Touristen. Benennen wir e1 Hutkrempe um. Das ist also die Krempe. Also können wir das jetzt auch verschacheln. Jetzt können wir ihm das auf den Kopf stellen. Bring es runter. Wir müssen es kleiner machen. Es geht also hinter den Ohren runter. Also werde ich es hinter die Ohren bringen. Ich drück einfach nach rechts. Und jetzt können wir es einfach positionieren. Wir können versuchen, es einfach dort zu positionieren , wo es scheint, als würde es hingehen. Vielleicht ein bisschen mehr zurück. Hoppla. Ich will es nicht drehen. Ich möchte es einfach hoch und runter und links und rechts bewegen. Okay, also das erste Problem , das ich sehe, ist okay, also wenn er so posiert, muss der Hut weiter hinten sein. Die Hand muss sogar irgendwie so sein. Aber das einzige daran, das sieht eigentlich okay aus. Hey, das ist eigentlich nicht schlecht. Aber es muss mehr Platz für seine Augen geben. Und deshalb muss es auch mehr Platz für die Augen geben. Und der andere knifflige Teil ist, wenn es so ist, aber im Cartoon ist der Hut weit oben. So, jetzt ist der Kopf, das sieht nach dem perfekten Ort für die Augen aus. Aber der Kopf ist rund und er müsste sich etwas mehr krümmen. Ich denke, dieser Teil des Hutes muss größer sein. Diese beiden. Okay, es wird also den Hut und den Hut mit Krempe und die Spitze bewegen Krempe und die Spitze Also werde ich die Krempe abnehmen nur damit sie nicht mehr verbunden sind Also jetzt müssen wir, wir haben einen guten Platz für den Hut. Aber lassen Sie uns diesen Teil ein bisschen größer machen. Schieb es noch ein bisschen nach oben. Ich nehme dieses kleine Stück mit Krempe, nur die kleine Marke P. Ich werde sie alle trennen. Also nur ein kleines Stück Krempe. Ich möchte das da hinstellen , wo ich es haben will. Also lass uns, ich werde mir meine Ansicht ansehen und sie irgendwie einfach dort platzieren, wo ich denke, dass sie sein sollte Die Ansicht ist eigentlich eher so. Hallo, ich schaue mir die Aussicht hier eigentlich eher an. Also, was ich tun werde, ist , das zu aktualisieren. Also ging ich zur Kamera und du drückst auf diese kleine Update-Taste, es ist spät, aktualisiert deine Ansicht. Weil ich denke, das ist etwas genauer. Dieser Teil geht ihm also tatsächlich über die Nase. Das ist also ziemlich wichtig. Die Nase wäre eigentlich die Nase, die sich direkt über dem mittleren Teil des Körpers befindet. Aber er lehnt sich auch ein bisschen zurück. Das ist der Punkt, an dem einiges davon, dieses Zeug ein bisschen knifflig werden kann . Lassen Sie uns also den Kopf nehmen, lassen Sie uns einige dieser Dinge verschachteln , um es uns ein wenig einfacher zu machen Also wir haben die Nase, den Kopf, lassen Sie uns den Kopf, die Nase, und der Ohrspiegel wird all das zusammenfügen Gehen wir zurück zur Ansicht. Ich schiebe es, schiebe es ein bisschen zurück. Okay, jetzt ist die Nase immer noch ein bisschen hoch. Wir können das Ganze wahrscheinlich einfach zurückverschieben. Sie müssen das alles wahrscheinlich nicht tun. Aber noch einmal, ich bin ein bisschen verrückt danach. Ich möchte es nur ein bisschen weiter nach hinten verschieben. Ich nehme diesen hinteren Teil und winkere ihn einfach ein bisschen besser. Okay. Jetzt ist zumindest die Nase etwas näher über der Körpermitte, immer noch ein bisschen draußen, ein bisschen weiter. Aber ich denke, das ist ich denke, das ist okay. Jetzt nehme ich diese Teile und lege sie dort hin, wo sie hingehören. Also werde ich es rauf und zurück verschieben. Dieser ganze Teil. Ich werde vorerst nur aufsteigen. Ich werde sagen, Hoppla, ich werde es ein bisschen besser im Kopf positionieren So etwas in der Art, aber wir können tatsächlich ein bisschen nach vorne neigen Das wird uns also tatsächlich helfen. Schauen wir uns also noch einmal unsere Ansicht an. Es ist ziemlich gut. Es ist, es ist, es ist ein bisschen besser. Okay, also ich nehme das und jetzt benutze ich einfach Move. Mach es irgendwie sehr kurvig. Ich nehme das und mache es kleiner. Es sieht ein bisschen, ein bisschen groß aus. Ich benutze einfach wieder Move und werde einfach heiraten, die beiden wieder zusammen heiraten. Aber die Hauptsache ist, ich will einfach, ich will einfach nur eine schöne, eine schöne Kurve hier haben. Das ist alles, was ich wirklich will, ist eine schöne, schöne Kurve hier. Schauen wir uns unsere Ansicht an. Okay, das ist ziemlich gut. Gar nicht so schlecht. Also wir haben das, wir haben das. Ich denke, wir können Hutspitze und Kopf nehmen. Und ich mache es einfach ein bisschen kleiner und kippe es nach vorne. Ich denke, das wird helfen. Schauen wir uns unsere Ansicht noch einmal an. Ich finde das ziemlich gut. Es ist ein bisschen weit zurück, aber ich denke, ich denke, wir können das zu einem anderen Zeitpunkt herausfinden. Also lasst uns einfach, ich werde diesen Teil übernehmen und einfach dafür sorgen , dass ich ihn bis zum Kopf miteinander verzahne. Du kannst sogar die Touristen mitnehmen. Ich bin ziemlich zufrieden damit, also werde ich es validieren. Und ich werde es auch einfach verschieben. Ich schalte die Symmetrie ein und wir können sie irgendwie verschieben und sie einfach herstellen Es ist also ein bisschen besser. Irgendwie geformt passte es ein bisschen zu seinem Kopf. Okay. Ich finde das gut. Ich werde das noch weiter nach oben verschieben . Schauen wir uns die Aussicht an. Und tatsächlich gibt es hier eine, es gibt viel Platz. Also ich habe auch irgendwie damit zu kämpfen. Das ist so, als ob das die wichtigen Dinge sind, die Ihre Projekte wirklich über Erfolg oder Misserfolg entscheiden. Ich weiß, dass ich viel Zeit damit verbringe, aber solche Dinge sind wichtig. Und es ist wichtig herauszufinden, warum bestimmte Dinge so aussehen , wie sie aussehen. Deshalb habe ich versucht, all diese Dinge zu behalten und ich habe versucht, mir die Zeit zu nehmen Ihnen wirklich zu zeigen, warum ich bestimmte Entscheidungen mache und treffe. Also eine Sache, okay, das ist hier und das ist eigentlich fast so wie die Sache mit dem Gelee. Das ist also ein guter Ort dafür. Aber du siehst, dass du es wirklich mit dem Kopf und allem anderen abgleichen musst. Also schauen wir mal, ob das kleine Gelee-Ding da ist. Es berührt seine Nase ein bisschen, aber wir können die Nase sogar ein bisschen hochziehen Wir können es zurückdrehen. Also können wir, also ich denke, das funktioniert. Wir heben die Nase ein bisschen nach oben, wir neigen sie zurück. Jetzt können wir hier oben etwas mehr Platz einräumen. Vielleicht schieb es nach vorne und schiebe es ein bisschen zurück. Ich denke, so etwas ist okay. Jetzt müssen wir einfach dasselbe tun , was wir getan haben. Und das ist irgendwie Mary auf den vorderen Teil des Hutes. Wir können das nehmen und es auch einfach verbiegen. Da es alles dasselbe ist, werden wir es komplett neu vernetzen Es sieht hier nach einem Symmetrieproblem aus. Ich weiß nicht, wann es so aussieht, als aussieht ob etwas nicht stimmt, weißt du, was passiert? Wahrscheinlich hat sich irgendwann etwas geändert. Und das passiert. Leider ist es manchmal wirklich schwierig, die Symmetrie aufrechtzuerhalten , weil die Dinge einfach durcheinander geraten , wenn man mittendrin Okay? Es sieht nach einer guten Kurve aus. Das sieht so aus, als würde eine gute Kurve es hier ein wenig nach unten bringen. Und ich möchte diese Touristen rausholen. macht mir nichts aus, das etwas quadratischer zu machen. Und dann den Kopf ein wenig nach oben ausstrecken. Es ist also eine Schande, dass die Symmetrie irgendwie durcheinander gebracht wurde. Aber das ist okay. Ordnung, also eine andere Sache, die ich vielleicht tun möchte, ist, den Kopf auszustrecken, aber das muss ich wahrscheinlich nicht tun Oh, das ist okay. Ich mag es wirklich. Ich mag es, wenn der Kopf ein bisschen ausgestreckt ist. In Ordnung, ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Haben wir also genug Platz für die Augen? Ich glaube, das tun wir. Aber eine weitere coole Sache ist, dass wir den Hut einfach so weit anpassen können , wie wir brauchen. Und dann können wir das einfügen, es einfach ein bisschen nach oben verschieben . Okay. Ich denke also, es sollte genug Platz für die Augen sein, weil sie tatsächlich bis zur Nase reichen. Also ich denke, das sollte gut sein und wir können hinzufügen, wir die Haut tatsächlich herstellen und ein bisschen über den Kopf gehen können . Okay. Also ja, das war ein ziemlich kniffliger Teil. Ich hatte nicht erwartet, dass das so knifflig sein würde, aber es war einfach irgendwie knifflig Und ich werde das einfach weiter anpassen. Und wie ich es immer tue, werde ich versuchen, es nicht zu versuchen. Ich zeige dir nur meine Anpassungen. Denn auch das ist eines der wichtigeren Dinge , die ich mache und in die ich viel Zeit investiert habe , und es sind die Anpassungen. Oh, es ist dieses Ding, das sich bewegt hat. Irgendwie habe ich es so vom Mittelpunkt wegbewegt . Scheitert nie. Wie sich das auch ein bisschen anfühlt. Da haben wir's. Sehr rund mit einer sehr, sehr runden. Du willst also, dass es hier unten runder ist. Ich finde das gut. Klappe die Ohren, lass uns sichergehen, dass wir die Ohrpositionen sehen. Die Ohrpositionen sind ziemlich gut. Sie könnten etwas tiefer gehen. Was wiederum, ich muss dieses kleine Ding, das wir gemacht haben , bewegen, aber ich denke, wir können einfach das Verschieben-Tool verwenden und es sollte sich genug bewegen. Ja, das ist in Ordnung. Okay. In Ordnung, gut. In Ordnung. Das war hart. Das war hart, aber wir sind wir, wir sind wir, wir rocken und rollen Also, wenn wir zurückkommen, werden wir, glaube ich, die Augen , den Mund und dann die Hände machen und dann den Rest. Aber es ist schwierig. Nehmen Sie sich Zeit damit, nehmen Sie sich so viel Zeit, wie Sie benötigen. Versuche einfach, es so nah wie möglich zu bringen. Und denk einfach an den negativen Raum und solche Dinge. 8. Augen und Brauen blockieren: Lass uns ein paar einfache Augen machen. Kann zwei Zylinder oder Kugeln verwenden. Ich denke, wir können die Augen sehr einfach machen. Öffne sie genau in der Mitte. Hoffentlich ist die Nase nicht zu groß, aber wir müssen einfach dafür sorgen, dass es funktioniert. Schlumpf ist ein Schlumpf. Also lass uns hier einfach so tippen , wenn ich die Augen dort genau in der Mitte mache, ich weiß nicht, warum ich das auch erklären musste. Fügen wir also eine Kugel hinzu. Und wir können das benennen. Also verwenden wir unser Gizmo und platzieren es. Um vorsichtig zu sein, verschiebst du keine anderen Maschen. Es wird also schrumpfen und wir können einfach eins machen und dann können wir es einfach spiegeln Vorerst. Wir verschieben es. Und ich werde es so verkleinern. Und bevor wir das tun, machen wir das rückgängig, lassen Sie uns weitermachen und so haben wir Augen. Lassen Sie uns das Netz klonen und diesem einen Namen geben. Die Schüler sind P1. P1 für Schüler Wir können es vorerst verstecken und einfach zu den Augen zurückkehren. Ordnung, also ich werde es noch einmal, In Ordnung, also ich werde es noch einmal, ich werde es einfach so verkleinern , weil Sie sehen können, dass die Augen sehr flach aussehen Sie sehen nicht so aus, als würden sie sich zu stark wölben. Deshalb möchte ich sicherstellen, dass ihre Augen sehr flach sind. Wir schauen uns die Vorderseite an und wollen es so etwas wie das machen , das ziemlich nah dran sein sollte. Ich bin wieder hier, ich werde es auf die Haut bringen und dann werde ich es biegen so dass es direkt auf der Hautoberfläche liegt. Und wenn ja, ist Gizmo nicht zugewandt, ist nicht auf die tatsächliche Kugel ausgerichtet Schau, wie ich es bewege, das Gizmo bewegt sich mit. Vielleicht haben Sie eine Leitung an, schauen Sie, ob Sie eine Leitung haben, bleibt einfach beim Projekt. Links, rechts, oben, unten, hinten, vorne. Es stellt also sicher, dass Sie das ausschalten. Und jetzt ist es so, dass das Gizmo auf Ihrer Form basiert, was Sie wollen Sie können das also so direkt an die Oberfläche bewegen. Und ich finde das ziemlich gut. Könnte ein bisschen klein sein. Okay. Also, wenn uns das gefällt, lasst uns weitermachen und Mirror drücken und dann schauen. Okay, die Augen berühren sich also. Das heißt, wir müssen es größer machen und sie näher zusammenbringen. Okay. Es ist nicht schlimm, wenn sie das Gefühl haben, dass sie breiter sein sollten. Ich glaube, ich will sie größer und breiter haben. Ich glaube. Ja, das hat mir besser gefallen. Ich werde sie etwas weiter auseinander bewegen. Und ich könnte sie sogar zueinander neigen. Das könnte ihnen ein bisschen zu viel Ausdruck verleihen. Ich glaube, das gefällt mir. Ich werde, ich werde sehen, ob ich sie näher an dieses In More in den Kopf bringen kann . Und sehen wir uns an, wie das ohne etwas anderes schwer einzuschätzen aussieht . Aber im Moment finde ich das ziemlich gut. Biegen Sie sie ein wenig nach außen, sodass sie gleich sind. Ja. Das Oberteil sah etwas spitz aus, also wollte ich nur okay sein gefällt mir irgendwie. Ich muss sie näher zusammenrücken. Sie berühren sich. Und vielleicht müssen wir sie nach außen biegen, um okay zu sein. Ich finde das ziemlich gut. Ich denke, das könnte gut sein. Wir müssen nur die Größe der Nase und des Gesichts und all das Zeug abmessen . Ich denke, die Nase könnte zeigen, lassen Sie uns die Nase ein wenig erweitern. Ich denke, wir sollten es vielleicht ein bisschen erweitern. Vorwärts. Nun, wir können es einfach vorwärts und aufwärts bewegen. Aber ich gehe zu Pivot und drehe das in diese Richtung. Auf diese Weise habe ich es ein bisschen ausgestreckt. Als ob sich das für mich richtig anfühlt. Man kann es auch nicht wirklich sehen, aber das Gesicht könnte tatsächlich etwas mehr herauskommen. Ich werde Move im Gesicht verwenden und sicherstellen, dass ich Symmetrie aktiviert habe Weil wir das Profil nicht sehen können, wissen wir eigentlich nicht, wie weit das nach oben geht, aber es geht ziemlich hoch. Was bedeutet, dass wir das wahrscheinlich ein bisschen ansprechen können . Ich denke, das hilft sehr. Das zur Sprache bringen und diesen Teil zur Sprache bringen. Ja, ich denke, das hilft, weil wir immer noch herausfinden mussten, was der Mund ist und solche Dinge. Nachdem wir das getan haben, passen wir die Augen an die neue Position der Nase an. Und noch eine Sache, die wir tun können, bevor wir das überhaupt tun, Let's Move, machen wir das Verschiebe-Tool ein bisschen größer, sodass es schön und flüssig ist. Wir können das auch ein bisschen abflachen , so etwas Also lasst uns jetzt diese Augen anpassen. Also müssen wir sie nur ein bisschen mehr herausbringen und sie einfach anpassen, weil wir die Oberfläche unseres Gesichts angepasst haben . Es rückt also etwas näher zusammen. Mach sie vielleicht ein bisschen größer. Und ich glaube, ich will einfach, dass die Augen größer sind. Aber hier kommt Ihre persönliche Note ins Spiel. Und manchmal gibt es Dinge, die vielleicht nicht zusammenpassen, aber ich denke, sie sehen vielleicht besser aus. Also das ist genau das, was ich tun werde. Okay. Ich finde, das sieht aus, ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Die Nase. Das ist ein bisschen, das ist sehr, sehr, weißt du, das bin ich inzwischen. Ich finde, die Nase ist hier etwas zu schmal, spitz, und ich möchte, dass sie auf beiden Seiten bauchig Also werde ich es etwas größer auf der Oberseite verteilen . Siehst du, was das bedeutet? Ich mache es nur ein bisschen breiter. Ja. Ich denke, das ist, ich denke, das ist besser. Denn manchmal , wenn man eine Kugel ausdehnt , wird sie einfach ein bisschen spitz. Ein bisschen so, wie das ein bisschen darauf hindeutet. Und Gleichmäßigkeit. Vielleicht möchte ich die Vorderseite etwas ausbreiten, damit sie nicht so scharf ist. In gewisser Weise, in Ermangelung eines besseren Begriffs. Verteilen Sie das, versuchen Sie, das gerade zu machen , diesen Übergang. Okay. Gut. Ich denke, das funktioniert. Ich glaube nicht, dass ich Augen brauche, um größer zu werden. Ich finde, sie sehen okay aus. Aber vielleicht ein bisschen länger. Sogar. Ich weiß es nicht. Ich denke, sie sind okay. Aber es fällt mir schwer, nicht zu experimentieren. Wie du weißt. Wie du siehst, experimentiere ich immer. Mir gefällt es. Jetzt, wo wir das haben, lassen Sie uns weitermachen und speichern, sicherstellen, dass wir unseren Fortschritt speichern, damit sie nicht abstürzen. Es sieht ziemlich gut aus. Kopfform sieht gut aus, die Ohren sehen gut aus. Eine andere Sache, die ich mit dem Hut machen wollte , war das Abflachen Das ist speziell an der Krempe. Ich wollte einen Teil der Krempe abflachen , weil es sich für mich dort einfach flach anfühlt Also, was ich tun möchte, ist es mit einem abgeflachten Tool platt es mit einem abgeflachten Beachten Sie, dass ich ein bisschen gehe. Ich platte nicht wirklich ab und draussen. Als ob ich hier ein bisschen weggehe. Es ist also so etwas wie eine Lippe weil ich sie abflachen möchte, ich im Grunde nur möchte, dass dieser mittlere Teil flach ist Da haben wir's. Es ist ein bisschen unbedeutend, aber ich weiß es nicht. Es ist einfach etwas, das sich für mich einfach richtig anfühlt. Ich werde es auch an den Seiten machen. Ich werde sie einfach platt machen. Und auf der Rückseite. es einfach platt. glatt und einfach irgendwie glatt Und dann verwende ich einfach glatt und einfach irgendwie glatt . Und weißt du was eigentlich? Das Glatte wird sehr versehentlich zu weit gegangen sein. Ich denke, es ist okay, einfach sanft zu glätten, ich glaube nicht, dass wir Voxel-Remeshing noch brauchen Ich denke, wir können es einfach sehr sanft glätten, aber das Netz wird sehr weich sein. Glätten Sie es einfach nicht zu fest, sonst wird es die Form verändern. Also bin ich einfach sehr sanft. Jetzt benutzen wir move und bringen es einfach raus. Es scheint, als wäre es ein bisschen nah hier. Siehst du, wie nah das ist? Das gefällt mir nicht wirklich, also werde ich es ein bisschen mehr herausbringen. Zieh es einfach raus. Und vor allem an den Seiten. Ich meine, etwas anderes ist nicht perfekt. Ich frage mich, ob ich mich abstimmen muss, um zu sehen, ob sie das regeln können Okay, jetzt sieht es gerade aus. Was ist damit? Wir verschieben es einfach ein bisschen. Das sieht geradlinig aus K. Also ich gehe zurück und das ist es, was ich gerade versucht habe, bevor ich von dieser blöden Also ich gehe zurück und Symmetrie abgelenkt wurde Symmetrie abgelenkt Es ist, als ob Symmetrie es nicht mag, symmetrisch zu sein. Wäre cool, wenn es eine Option auf Like a Mesh gäbe. Und du kannst die Schlosssymmetrie einfach anwenden, sodass du nicht darauf formen oder es verschieben Als ob es dich das nicht tun lassen würde. Zum Beispiel, wenn du wüsstest, es sollte einfach eine geschlossene Symmetrie Ich denke, das wird sehr nützlich sein. Okay, gut. Das sieht gut aus. Jetzt. Es gibt kleine Haare wie kleine Augenbrauen. Also was bedeutet, dass es wenig gibt, es ist so, als ob die Haut irgendwie drüber geht Wir könnten also entweder das Aufblasen verwenden, oder wir fügen Zylinder hinzu Versuchen wir, das Gesicht mit intakter Symmetrie aufzublasen. Schauen wir uns einfach an, wie das aussieht. Wenn wir ein paar Runden machen. Nun, das lässt ihn ein bisschen wütend aussehen, selbst wenn wir es glätten, ich denke, das lässt sie wütend aussehen. Ich denke also, der beste Schritt ist die Verwendung von Zylindern. Also werden wir einen Zylinder hinzufügen. Bring es zur Sprache. Sie ist vorerst schnell und schnapp es einfach nach vorne. Sie können Snap ausschalten. Wir werden es verkleinern Und wir werden das verwenden, um so etwas wie die Augenhöhle zu machen . Also werden wir es jetzt runterbringen. Und vorwärts. Wir verschieben es und dann verkleinern wir es einfach Verkleinern Sie es vielleicht auf diese Weise. Hoffentlich macht es langsam Sinn. Verkleinern Sie es so. Wir können weitermachen und Mirror drücken. Jetzt haben wir beide. Jetzt müssen wir nur noch darüber nachdenken wie viel Winkel wir wollen? Wir können es also von einer Linie entfernen, weil wir sie vorwärts bewegen und dann können wir sie ein wenig nach hinten kippen. So etwas wie das hier. Aber wenn wir das tun, müssen wir nur den Hut anpassen. Aber ich glaube, das könnte mir gefallen. Schauen wir uns etwas weiter draußen um. Ich wollte ein bisschen runder sein. Ich werde sie ein bisschen weiter trennen und sie vielleicht sogar hier ausdehnen. Okay. Das gefällt mir irgendwie Also, wenn du weißt was, ich werde sie validieren , weil ich sonst für immer mir zweifle. Wir sind dabei. Ich werde, ich werde keine Symmetrie verwenden. Ich glaube, ich werde das einfach anpassen, Willy Nilly. Und wir werden es einfach zum Laufen bringen, also werde ich es hochziehen. Es ist okay. Sie gehen beide, ich wollte nur nicht beide Seiten auf einmal machen. Denn genau das würde die Symmetrie, Symmetrie bewirken. Das ist hier kein Spiegel. Also alles, was ich mit diesem mache , wird diesem passieren. Ich möchte nur nicht, dass die beiden symmetrischen Seiten beeinträchtigt werden Ich möchte das Ganze einfach bearbeiten . Also werde ich das hier ein wenig öffnen. Und ich wünschte, es sieht ziemlich gut aus, um ehrlich zu sein. Vielleicht mach das einfach auf. Ja. Hoppla. Ich denke , das funktioniert ziemlich gut. Eigentlich finde ich das gut. Ja, das gefällt mir. Ich denke, das funktioniert. Jetzt ist es nur noch der Hut. Und für den Hut, denke ich, verwenden wir einfach Move und wir müssen nur ein bisschen Platz für diese, diese kleinen Dinge schaffen ein bisschen Platz für diese, diese kleinen Dinge Also werden wir das einfach ein bisschen aufpeppen. Und ich denke, das wird, ich denke, das wird funktionieren. Ich denke, das ist alles was wir brauchen. Wirklich. Nur ein bisschen aufpusten. Okay, gut. Hier ist ein weiteres kleines Detail. Wir können die Unterseite der Krempe abflachen. Eine Sache, die ich wirklich mag, ist Flugzeuge zu bauen und mich auf Flugzeuge zu konzentrieren also diese Unterseite abflachen und eine schöne Ebene erstellen, sehen Sie, wie das Licht anders auf sie trifft und dort diesen schönen dunklen Schatten erzeugt diesen schönen dunklen Auch wenn es sich um eine Mattenkappe handelt, kannst du trotzdem sehen, wenn du Dinge in eine bestimmte Richtung bewegst Du siehst nur genug Licht und Reaktion darauf, um zu wissen, dass du einen Unterschied gemacht hast. Wenn du noch einen Schritt weiter gehen möchtest, kannst du Kneifen machen. Und du kannst es ein bisschen mehr ansprechen. Symmetriezone Du kannst die Krempe einklemmen. Du kannst also die Krempe zusammendrücken und das gibt dir ein bisschen mehr Abstand in dieser Ebene Etwas mehr wie eine Falte. Ich werde vorsichtig sein, manchmal macht es solche Dinge. Okay. Aber ich finde das ziemlich gut. Okay. Also ich finde das gut. Ich denke, wir kommen wieder und wir werden ein bisschen mehr tun. Wir machen die Pupillen und wir machen den Mund im nächsten Video. Stellen Sie sicher, dass Sie speichern 9. Blockieren von Schülern und Mund: Video Nummer neun. Also werden wir die Pupillen und den Mund blockieren, aber ich mag die Augen einfach nicht zusammen. Also, obwohl sie traditionell so sind, denke ich, dass ich sie trennen werde. Ich glaube, sie haben mir einfach gefallen. Ich finde es einfach niedlicher, wenn die Augen ein bisschen getrennter Ich werde die Brows auch trennen. Vielleicht kippe sie sogar ein bisschen. Ich weiß es nicht. Ich finde es einfach süßer. Also treffe ich nur diese exekutive Entscheidung. Und du kannst wählen, ob du das tun willst oder nicht. Es liegt ganz bei dir. Das ist das Beste an diesem ganzen Prozess. In Ordnung, also der Mund. Das sollte also Spaß machen. Also, wie wollen wir The Mouth machen? Ich glaube, ich möchte, weißt du, ich gebe meinen Charakteren Zähne. Weißt du, ich kann nicht anders. Ich denke an den Mund, vielleicht kann ich ihn trimmen. Lass es uns versuchen. Weißt du was, lass uns einfach loslegen. Und ich entschuldige mich dafür, dass ich keine klaren, präzisen Dinge habe. Aber bei meiner Arbeit steckt immer hinter allem eine Kunst. Und ich denke, es ist sehr wichtig. Dieses Zeug ist nicht mechanisch. Manchmal muss man Entscheidungen treffen und manchmal müssen sie falsch sein. Und dann sagst du, okay, wir werden einfach etwas anderes ausprobieren. Lassen Sie uns also das Trimm-Tool verwenden nur für den Fall, dass Sie einige meiner Trimmeinstellungen sehen möchten. Das sind meine Trimm-Einstellungen. Schlaganfall. Ich bin mir nicht sicher. Ich denke, das alles ist Standard. Ich bin mir nicht hundertprozentig sicher, aber ich denke, das ist alles Standard. Ich werde niesen. Ich werde versuchen, es zu halten. Also lächelt er. Also müssen wir ein paar Wangen machen und der Mund ist offen, aber es ist schwer So wie die Zeichnung aussieht, ist sie nicht wirklich so, dass sie nicht wirklich die richtige Mundform zulässt. Das ist eines dieser Dinge, bei denen es irgendwie komisch wenn man versucht, 2D zu mögen Und 3D ist keine Eins-zu-Eins-Konvertierung. Also müssen wir es irgendwie alleine schaffen. Ich denke also, wir verwenden Trim mit Lasso und schauen wir uns an, wie das aussieht Also mache ich einfach so einen kleinen Mund. Schneide das einfach ab. Und es wird nicht trimmen, weil ich nie im richtigen Netz bin. Daran habe ich mich inzwischen gewöhnt. Versuchen wir also noch einmal, das zu trimmen. Eigentlich nicht schlecht, ein bisschen, ein bisschen breit, aber ich denke, es könnte tatsächlich funktionieren. Ich finde es sieht irgendwie süß aus. Wenn ich ehrlich bin. Ich denke, das könnte möglicherweise funktionieren. Okay, also lass uns Lehm verwenden. Und schauen wir mal, ob wir hier ein paar Wangen machen wollen . Es wäre ungefähr hier in der Nähe. Glätten Sie das alles, einschließlich des Mundes. Und ich finde, der Mund ist ein bisschen zu groß. Lassen Sie uns das per Drag & Bring verwenden. Denn wenn er, wenn er lächelt, muss man wirklich die Enden des Mundes hochziehen . Es ist eigentlich ziemlich süß. Vieles von dem, was ich irgendwie höre ist buchstäblich, wie süß es ist. Aber ich denke, der Mund ist in dieser Situation etwas zu groß, also muss ich ihn einfach etwas zu groß machen. Es gibt also noch ein paar andere Dinge, die wir tun können. Einmal können wir eine Falte nehmen und wir können eine Skizze in einem Mund beginnen Wir verwenden Symmetrie. Also werde ich da einfach einen Mund hineinzeichnen. Irgendwie so. Das wäre also eigentlich ein richtig guter Mund. Ich glaube. Ich benutze, ich werde Mask benutzen. Achte darauf, dass du dich nicht entlarvst. Und vielleicht können wir einfach den Teil des Mundes entfernen, den wir öffnen möchten. Also vielleicht so etwas. Und wir gehen hierher und drehen es um. Wir benutzen unser Gizmo und können uns zurücklehnen. Vielleicht verkleinere es oder erweitere es. Erweitern Sie jetzt normalerweise. Das einzige, was so viel Unterschied macht. Da hinten wird es sowieso ziemlich schwarz sein. Also ich denke, das ist in Ordnung. Bring es etwas weiter zurück, wenn du willst. Ich schätze , das ist egal. Okay. Also haben wir das. Ich finde, das sieht okay aus. Ich mache weiter und entferne diese Maske. Also gehe ich zurück zur Maske, zurück zu den Maskenoptionen und lösche es einfach. Ich denke, das funktioniert. Ich finde das sieht ziemlich süß aus. Ich denke nicht, dass der Mund kleiner sein muss . Ich finde, das ist ziemlich gut ich denke, das ist ziemlich gut für den Mund. Also werde ich den Kopf in einer Box mit 3D-Mesh versehen. Es wird diese Form also ein bisschen besser halten. Also werde ich sparen und ich werde das Voxel-Remeshing im Voraus machen. 160 sollte in Ordnung sein. Also gehen wir jetzt zu Smooth über. Ich werde trotzdem vorsichtig glätten, weil ich die Form nicht zu sehr verlieren möchte Und wir sind kein Voxel, ein Voxel, das hoch Also okay, ich finde das ziemlich gut. Es ist nicht schlecht. Das einzige, woran ich jetzt denke , ist, ob ich hätte , wenn ich die Linie hätte machen sollen. Und dann, als ich die Maske gemacht habe, mache ich sie nicht von Anfang bis Ende, sondern hätte die Maske ein bisschen nach innen beginnen Mal sehen, ob ich ziehen und ziehen kann. Zieh das nach oben. Das wird offensichtlich zurückgehen. Es ist ein bisschen, es ist ein bisschen lustig. Mir gefällt nicht, wie dieser Mund so aussieht. Ich glaube, ich muss noch einmal etwas versuchen. Ich gehe zurück zur Maske. Und ich gehe zurück zur Maske und dann mache ich Demaskierung Versuchen wir also, es nicht bis zum Ende zu bringen. Das macht Sinn. Also vielleicht so etwas. Auf diese Weise haben wir ein bisschen Platz, um die Falte für dieses Lächeln zu machen Also ich bin mir nicht sicher, schauen wir mal, wie das funktionieren wird. Also lasst es uns umkehren. Gizmo wird das wie wir zurückverschieben. Und dann machen wir weiter und entfernen die Maske und schauen, was wir haben. Okay, das ist nicht schlecht und gut und schon wieder Voxel-Remeshing, diesmal werde ich etwas höher Ich mache es um 200. In Ordnung, also ich möchte ein paar Wangen hinzufügen. So viele benutzen Lehm. Und ich möchte hier ein paar Wangen hinzufügen. Er lächelt. Ich will auf jeden Fall Wangen. Glätten Sie sie. Nett. Und glatt. Nur kleine Wangen. Das gefällt mir. Jetzt ist die andere Sache, zu sehen, dass der Mund aufgrund der Art, wie er zugeschnitten ist, ein bisschen falsch ist Eigentlich muss dieser Teil ein bisschen rauskommen. Also verwende ich, Let's use move. Und versuchen wir, diesen Teil herauszuziehen. Ich möchte es platt machen , weil mir das nicht gefällt. Es ist eine scharfe Kante. Also lass uns diese Kante einfach abflachen. Ich denke, das ist viel besser. Ich denke immer noch, dass wir es mehr herausbringen können. Also werde ich Move benutzen und das einfach öfter rausbringen. Das ist eine weitere wichtige Sache , die ich gelernt habe, wenn ich Charaktere wie diesen mache . Das ist wirklich schwierig. Münder und lassen Münder gut und natürlich aussehen. Weil sie einfach viele Nuancen haben. Ich will wirklich hier, da gehen wir hin. Siehst du, das ist es, was ich anstrebe. Ich möchte, dass das ein Winkel wie dieser ist. Ich möchte nicht, dass das so ist, weil ich es nicht weiß. Es ist ziemlich schwer zu erklären. Aber hoffentlich macht es Sinn , dass es, wenn Sie es jetzt sehen , eher wie ein Mund aussieht als zuvor. Wir sehen uns, dass du zurückgehst. Das willst du nicht. Du willst den Teil mit dem Mund nicht. Du willst diesen Teil nicht über der Unterlippe haben. Das ist nicht gut. Deshalb ziehe ich gerne das Kinn heraus und schiebe ihnen den Mund zurück. Und für jeden Charakter , den du machst der einen Mund wie diesen hat, wird There immer besser aussehen. Eine andere Sache ist, dass diese Lippe so nach unten geht, als ob das eigentlich hochgehen sollte. Also werde ich mich bewegen und versuchen , diesen Teil hoch- und herauszuziehen. Was ein bisschen schwierig ist, aber es gibt ein paar Möglichkeiten, es zu tun. Also werden wir versuchen, diesen Teil herauszuholen. Es sieht eigentlich ziemlich gut aus. Du kannst es ein bisschen mehr herausziehen. Okay. Es sieht ziemlich gut aus. Also lasst uns weitermachen und versuchen, zu glätten. Es war die Zeit, in der man weiter glättet, alles so schön glatt wie möglich Entschuldige dich für das Schnupfen. Ich weiß nicht, was es ist. Die letzten beiden Nächte wie vor dem Schlafengehen, schnupfen. Es könnte der Fan hinter mir sein. Aber ich weiß es nicht. Jedenfalls. Wann immer du solche Dinge hast, ist es manchmal nett, etwas hinzuzufügen, um es flach zu machen. Also fange ich an, unten zu servieren , auf der Innenseite. Und dann werde ich mich ein bisschen ausziehen. Also schau mir dabei zu und probiere es dann aus. Du siehst also, wie ich mich ausbiege, aber ich mache es nicht ganz flach Schau, wie mir gefällt, dass das einfach eine gerade und wie eine Falte Und dieser Teil wird flacher, also fange ich darunter an und ich flache Es wäre nett, das mit dem Boden zu machen. Das gefällt mir nicht wirklich. Ich bin mir nicht sicher, wie das geht. Schützen wir den oberen Teil des Mundes. Ermöglicht die Auswahl von Maske und Lasso. Schützen wir einfach den oberen Teil des Mundes. Eigentlich eine Symmetriezone, also kannst du nur eine Seite machen und es ist in Ordnung Also nehme ich Drag. Ich gehe einfach runter. Das einzige, was mir nicht gefällt, ist, diesen kleinen Vorsprung zu sehen diesen kleinen Vorsprung Das gefällt mir einfach nicht, also werde ich es einfach ein bisschen runterschieben . Es hat nicht wirklich funktioniert. Versuchen wir es mit Abflachen und Abflachen funktioniert ein Ich will das nur ein bisschen abflachen. Und du kannst tatsächlich dasselbe tun, kannst sogar platt machen. Es ist nicht schlecht. Ordnung, lassen Sie uns diese Maske loswerden und einfach sicherstellen , dass alles noch gut ist. Du hast ein paar komische Teile da drin. So können wir auch das Innere des Mundes glätten. Die Symmetrien auf beiden Seiten müssen glatt sein. Glatt, da ist eine kleine Falte drin. Ich will das alles nur glätten. Werde ein paar der kleinen Grübchen da drin los. Auch wenn Sie dort nicht wirklich etwas sehen werden, ist es einfach nett, alles schön und glatt zu halten. Wie ein glattes Netz. Okay, schauen wir uns jetzt an, was wir getan haben. Ich finde es süß. Ich finde es sieht toll aus. Das fand ich toll. Okay. Und wir können sozusagen ziehen und dann diese, diese Wangen verbessern Verwenden wir zuerst Falte. Deshalb verwenden wir zuerst Falte , um sie zu verbessern. Das ist also irgendwie so, als ob die Oberlippe über die Unterlippe geht Ich werde mich trotzdem ein bisschen glätten, aber ich werde sehr sanft sein. Okay, das sieht toll aus. Und dann ziehe und ziehe dann nach oben, wo du das kleine Grübchen platziert Jetzt können wir diesen Punkt nach oben ziehen. Und das macht sie noch glücklicher. Du willst das also einfach in diesem kleinen Grübchen machen. Das gibt dir diese netten kleinen Grübchen zum Mitnehmen. Ich finde das großartig. Okay. Du kannst kneifen, wenn du willst. Du kannst kneifen. Ich weiß nicht, ich kann mich nicht erinnern, ob wir das schon gekniffen haben, aber du kannst es kneifen Mach dasselbe hier unten, wenn du willst, wenn du das Flugzeug ein bisschen besser einklemmen willst , kannst du das tun. Aber wenn du willst. Und der untere Teil des Mundes sieht etwas breit aus. Also nimm vielleicht einfach abgeflacht und versuche einfach, das um den Mund herum etwas flacher Also ich flache den Mund ein bisschen flache den Mund ein Ich wollte nur ein bisschen von dieser Psych loswerden ein bisschen von dieser Psych Da haben wir's. Das sieht hübsch aus, für mich sieht es besser aus. Jetzt werde ich es einfach glätten. Alles glatt streichen. Halte alles schön und glatt. Glätten, glätten Sie die Wangen ein wenig. Okay, das sieht gut aus. Sie können den Mund auch ein wenig anpassen, wenn Sie möchten. Wenn das zum Beispiel zu breit ist, kannst du move verwenden und es etwas schmaler machen . Wenn du ein bisschen mehr von einem schmalen Mund willst, kannst du das auch so machen. Okay. In Ordnung, ich finde, das sieht gut aus Oh, Pupils haben wir nicht gemacht. Lass uns die Schüler einfach ganz schnell erledigen. Da ich das Video schon beschriftet habe. Also P1, bringen wir P1 zurück. Die Schüler sehen gerade riesig aus. Also verwenden wir unser Gizmo, um es zu verkleinern. Und es sieht gut aus. Also machen wir so etwas. Jetzt sehen wir nur, dass du es nur genauso platt machen musst , wie wir es mit den Augen gemacht haben Also drücken Sie sie einfach flach und drücken Sie sie dann ins Auge. Es sieht so aus, als hätte er längere Pupillen, genau wie die Augen Also werden wir sie einfach ein bisschen verlängern. Ich finde, das sieht gut aus. Vielleicht schaut er das Mikrofon tiefer. Also so etwas wie das. Natürlich kannst du die Pupillen hinstellen, wo du willst, mach weiter und spiegele sie. Dann hast du deine beiden Schüler, aber sie müssen näher beieinander sein. Also werde ich sie tatsächlich näher zusammenrücken. Vielleicht kippe sie sogar ein bisschen nach außen. Ich denke, das ist viel besser, obwohl die Nase groß ist, wir müssen die Nase vielleicht ausdünnen. Aber ich finde das sieht echt süß aus. Schauen wir uns unsere Ansicht an. Ich finde, das sieht toll aus. Ich finde, das sieht gut aus. Okay, cool. Als nächstes werde ich mit ein paar Zähnen experimentieren . Wir können die Zunge hinzufügen. Wenn wir Zeit haben, fangen wir mit den Händen an 10. Zähne und Zunge: Ordnung, ich freue mich zu sehen, dass dieser kleine Kerl aussehen würde wie mit Zähnen Aber zuerst möchte ich die Nase ein bisschen zusammendrücken, damit du die Augen ein bisschen besser sehen kannst, wenn du von vorne schaust oder was auch immer. Ich finde, es sieht einfach besser aus, wenn die Nase etwas dünner Ich denke, das funktioniert. In Ordnung. Und vielleicht werde ich es sogar an der Basis ein bisschen ansprechen. Vielleicht bringt es es hier ein bisschen mehr rein. Ja. Vielleicht quetsche ich es an der Basis sogar etwas mehr zusammen. Ja. Ich weiß nicht, warum ich diese seltsamen Geräusche mache. Okay. Also ich mag es wirklich. Ich wollte ihnen ein paar Zähne geben. Ich weiß, dass ich das machen werde Ich werde eine Menge Gegenreaktionen für diese Zähne bekommen Aber ich liebe es, ich liebe es, Zähne dort zu platzieren, wo sie nicht hingehören. Ich liebe es, Charakteren, zu denen sie nicht gehören, Zähne zu geben. Also fügen wir nur eine Kugel hinzu. Ich mache sie einfach mit Mirror aus Kugeln. Also schrumpfen wir einfach. Ich verschiebe es, damit du siehst, was ich mache. Also schrumpfen wir einfach ein bisschen und machen dann so etwas Das ist alles. Und das ist so ziemlich dein Zahn. Sie können mit dem abgeflachten Tool ein bisschen Quadratwurzel abziehen, wenn Sie möchten, aber das müssen Sie nicht sofort tun Kann das machen, was auch immer. Oh, und du kannst auch so etwas tun, du kannst auch so etwas benutzen. Nehmen wir an, wir wollen das für einen Zahn verwenden. Ich werde es aus dem Kopf entfernen. Also hier ist unsere Sphäre. Nehmen wir an, wir wollen Vorderzähne machen. Du kannst so etwas machen. Also werden wir diese Sphäre, die sich genau in der Mitte befindet, validieren . Und wir können zum Scheitelpunkt gehen, können unseren Gizmo-Symmetrie-Scheitelpunkt verwenden Also bewegen wir uns zu einem Scheitelpunkt. Und du kannst das so verteilen. So wie. Wenn Sie die Symmetrie ausschalten, kann dies wieder auf Auto zurückgesetzt Es ist in Ordnung. Aber wir wollen das, wir wollen das wieder in den Mittelpunkt stellen, das Gizmo Also mache ich einfach Pivot, Center Pivot. Also verwenden wir jetzt einfach move. Wir wollen hier eine kleine Biegung hinzufügen , wenn es vorne ist. Also werde ich es einfach ausdehnen. Lass es uns solo machen. Und lassen Sie uns weitermachen. Es könnte komisch werden. Es wurde nicht zu komisch, aber ich wurde ein bisschen komisch. Also werde ich ziemlich verrückt. Und dann werde ich dieses kleine Ding per Voxel remeshen. Vielleicht sind 150 in Ordnung. Also werden wir dieses kleine Ding in 3D vernetzen. Wenn wir es jetzt drücken, sollte es einfach normal drücken. Das wollen wir also. Wir wollen nur diese kleine Kurve da drin haben. Du kannst ein bisschen von den ersten beiden abziehen. Also, wenn wir das Solo beenden und es ist, wird es eher Zähne geben, die es wieder an ihren Platz bringen müssen Und außerdem ist es ein bisschen besser, es zu schwenken, zu schwenken. Also wirst du es ein bisschen dicker machen, vielleicht ein bisschen weniger dick. Und du kannst dich bewegen und vielleicht möchtest du die Form anpassen. Nochmals. Symmetrie. Du kannst so etwas machen. Okay, das sind also die Vorderzähne. Lassen Sie uns weitermachen und eine weitere Sphäre hinzufügen und dies T-Gebühren nennen. Jetzt haben wir einfach einen anderen Geist. Sie können dasselbe tun, aber fügen Sie einfach die Kleinen an der Seite hinzu. Das Gleiche, schrumpfen, dann zusammendrücken. Das ist meine Lieblingsart von Zähnen, da muss man mit den Zähnen eigentlich nichts Verrücktes machen. Mach weiter und drücke Mirror. Und dann gibt es wieder mehr. Sie können die beiden kleinen getrennten Zähne auf beiden Seiten und dann ein wenig nach hinten machen. So etwas in der Art. Ich meine, es tut mir leid. Ich weiß nicht, wer nicht denkt, dass es eine gute Idee ist, ihnen kleine Zähne zu geben . Ich finde das großartig. Ich liebe es. Da, ein bisschen klein. Es ist also ungeprüft, dass es dieses Jahr losgeht. etwas klein, also mache ich sie vielleicht ein bisschen größer. Warum bewegt es sich? Seltsamerweise machen wir Pivot, Center. Drehpunkt. Das hat nicht funktioniert. Das ist das Zentrum. Das ist nicht das Zentrum. Oh nein. Warum? Ich weiß warum. Es ist deswegen. Also werde ich weitermachen und das validieren. Wenn wir jetzt beide machen und sie größer machen, sollten sie gleichmäßig sein. Okay. Ja, das ist sogar. Das gefällt mir und ich verschiebe es ein bisschen zurück . Ich mag diese Größe. Gut. Ich behalte es. Mir ist egal, was sie sagen. Du musst mutig sein und diese Dinge tun. Weil die Leute es lieben werden, deine Ideen niederzureißen. Aber du musst sie einfach machen, wenn du es wirklich willst, du musst es tun. Es sei denn, jemand kann einen guten überzeugenden Grund haben warum es anders gemacht werden sollte. Selbst dann kannst du es schaffen. Du kannst es machen , wie du willst. Aber hör zu, denn manchmal haben die Leute vielleicht eine bessere Idee. Man muss offen bleiben für Leute, die eine bessere Idee haben. In Ordnung, also jetzt lass uns die Zunge machen. Ich muss Zeit haben, die wir noch haben, okay, wirklich? Es sind nur 6 Minuten. Es ist nicht schlecht für die Zunge. Er räkelt sich aus seinem Mund. Rohrwerkzeug. Ich denke zu Tool. Die Röhre krümmt sich, vielleicht reißt sie. Also werde ich hier anfangen und ich werde einfach so etwas machen. Wir brauchen Snap nicht mehr, weil wir jetzt schon, es ist schon fertig. Also jetzt werde ich einfach diese Knoten verschieben , bis es so aussieht würde es die Knoten einfach verschieben, bis sie auf der Oberfläche des Mundes sind. Was passiert ist, obwohl ich den Snap hier abschalte, bleibt er hier oben an. Deshalb habe ich die bekommen. Deshalb war es so vermasselt. Also musst du den Snap dort ausschalten. Ich vergesse immer, dass diese sich gewünscht haben, einfach synonym zu sein Wie alles andere. Du solltest einen ausschalten. Das sollte auch losgehen, aber vielleicht in einem Update. Okay, lassen Sie uns das ein wenig herausstellen. Ich denke nicht, dass es so lang sein muss , also werde ich die beiden zusammenbringen, um diesen Knoten loszuwerden. Bring das ein bisschen raus. Spline. Es ist also nett und kurvig. Ich liebe es, das zu sagen. Okay, das ist ziemlich gut. Ich denke, das kann vielleicht etwas niedriger gemacht werden. Okay, also hoffentlich funktioniert das, wir werden sehen. Also müssen wir es breit machen. Versuchen wir es mit einem Profil. Also lasst uns versuchen, es damit platt zu machen, damit wir es flach machen können Also jetzt will ich, oops, oh ja, das ist eigentlich gut Wenn du auf diese kleinen Knoten tippst. Ich habe das Gefühl, dass ich die ganze Sache viel zu schnell gemacht habe. Also werde ich es noch einmal machen und langsamer. Das ist das Profil. Das Profil ist ein bisschen wie der Querschnitt des Rohres. Wenn Sie also aus der Röhre ein Band machen möchten, könnten Sie das Profil verwenden. Wenn Sie also auf das Profil tippen, wird daraus ein Feld wie dieses, das die Röhre darstellt. Die Röhre ist jetzt eine Kiste. Wenn du auf diese Knoten tippst, entsteht ein Teil rund C. So weißt du, wenn du dir das ansiehst, das ist der Querschnitt der Röhre. Es hat sich gerade gedreht. Hier kommt Twist ins Spiel. Also, wenn du das machen würdest, wenn du ein Bonbon machen würdest , das einen flachen Boden hat und rund ist. Ich weiß nicht, was für ein Bonbon das wäre wie ein Tweaks oder so Internationale Studierende werden sagen, was ist ein Tweaks? Vielleicht ist Tweaks auf der ganzen Welt bekannt. Aber du kannst es drehen, wenn du willst. Hier kommt Twist ins Spiel. Du tippst auf Twist und dann kannst du es drehen, als ob du möchtest, dass das so außen ist. Das ist auf den Punkt gebracht, das ist das Profil. Also statt dem, und das ist eigentlich gut, weil es auf einer Seite rund sein wird . Aber schauen wir, ob wir können, los geht's. Also können wir es ein bisschen höher als 10 machen. Also versuche ich buchstäblich, es wie eine Zunge zu machen. Diese Knoten reinbringen. Irgendwie so Aber ich möchte es flacher machen, ich wollte nur flacher sein Also rufe ich diese Knoten auf. Und das ist irgendwie gut. Es ist immer noch ein bisschen klein, aber das ist ziemlich gut. Okay, jetzt hoffe ich, dass wir das können, lass es uns verdrehen. Also das ist besser Also es wäre schön, wenn ich das Gizmo jetzt benutzen könnte , um es zu dehnen Aber das Gizmo ist in seiner jetzigen Form etwas seltsam. Verwenden wir also Pivot. Lassen Sie uns versuchen, dies so zu gestalten, dass es uns hilft. Siehst du, wir können genauso gut, wir können den Dreh- und Angelpunkt verschieben. Versuchen wir also, es in eine Richtung zu lenken, die uns hilft. Wenn wir es also auf diese Weise dehnen wollen, legen wir es einfach so hin , dass es wie hoch und runter ist. Das sieht also ziemlich gut aus. Ich finde, das sieht ziemlich perfekt aus. Also drücke ich wieder auf Pivot. Das ist jetzt unser Dreh- und Angelpunkt. Mal sehen, ob es sich so ausdehnt, wie wir es uns wünschen. Das tut es. Okay. Ich finde das ziemlich gut. Ich finde das ziemlich gut. Das einzige Problem, das ich jetzt habe, ist das Ende der Sache. Es wäre schön, wenn das rund wäre, aber wir müssen es wahrscheinlich einfach manuell runden, aber das ist okay. Also jetzt sieht das ziemlich gut aus. Die Zunge ist nicht zu groß. Also ich denke, das ist in Ordnung. Ich wollte, wollte, dass es näher an seiner Wange ist. Vielleicht müssen wir dort einen weiteren Knoten hinzufügen , damit wir das noch ein bisschen biegen können. Entferne das Häkchen. Oh, jetzt dreht es sich zurück , oder? Also müssen wir das rückgängig machen. Es sieht so aus, als müssten wir gehen und weitermachen. Sonst wird es wieder normal. Was ein bisschen komisch ist. Man könnte meinen, dass es einfach die Twist-Position beibehält, aber vielleicht in einem Update. Lass es uns ein bisschen verdrehen. Als ob das Zeit wäre , wir haben 12 Minuten. Das sieht also ziemlich gut aus. Lassen Sie uns das ein bisschen näher erläutern. Okay. Ich finde das gut. Okay. Ich wollte nichts testen. Ich glaube nicht, dass das funktionieren wird, aber manchmal, wenn Sie das auf vier reduzieren, Sie das auf zwei erhöhen, wird es abgerundet, aber nicht wirklich in diesem Szenario. Okay. Musste nachschauen. In Ordnung, also ich finde das ziemlich gut. Ich denke, das ist das Beste, was wir für A Tongue tun werden. Lassen Sie uns also weitermachen und es validieren und sehen, ob wir es wirklich in eine Zunge verwandeln können. Jetzt gehe ich zum Voxel-Remeshing. Es. Sollte gut sein. Schau dir an, wie es es verhärtet hat. Und das haben wir wirklich gebraucht. Also nehme ich Abgeflachte und ich werde diese Seiten einfach abflachen, um es irgendwie rund zu machen Kann es solo machen. Mach sie einfach platt Pass nur auf, dass du nicht versehentlich auf die falsche Stelle der Zunge triffst. Glätten Sie diese Kanten. Die Tube-Tools sind jetzt so viel, so viel besser. Es ist wirklich toll, dass wir das haben. Ich wünschte, ich hätte diesen , den ich gemacht habe , Tangent Ninja Turtles Ich habe sie alle gemacht, als ich COVID hatte , fühlte sich wie Müll an, aber ich habe alles bekommen, hatte große Fortschritte mit Nomad Aber die Bänder, ihre Masken und so, wie sie sie sowieso nannten, die kleinen Dinge, die sich von ihren Masken lösen Das hätte mir so viel Zeit gespart. Also lasst uns das Solo rückgängig machen. Jetzt können wir also irgendwie sehen, was wir tun. Also müssen wir Move benutzen und wir müssen das aus der Wange nehmen Also bewegen wir es irgendwie, machen es ein bisschen größer Schieb das nach unten, vielleicht nach oben. Viel von dem gleichen Drücken und Ziehen , das ich immer mit dem Move-Tool mache. Okay, das sieht gut aus. Es sieht aus, als ob im Mund die Zunge wirklich nicht da ist , wo sie sein muss. Also werde ich Move einfach wieder benutzen. Verschiebe es einfach dorthin, wo es sein muss. Und ich passe die Größe an. Wie zum Beispiel hier, ich kann es ein bisschen kleiner machen weil ich einfach möchte, dass das auftaucht. Ich möchte nicht zu viel mehr zum Rest der Zunge übergehen . Nur dieser kleine Abschnitt. Wenn ich mehr von der ganzen Zunge bewegen will, dann mache ich das, wenn ich viel mehr Bewegung mache. Also ich will, die Zunge wäre eigentlich, jetzt wo ich darüber nachdenke, die Zunge wäre hier flach. Also dieser Teil würde rauskommen, dieser Teil würde runterkommen. Also macht er das Sinn? Die Zunge würde also flach im Mund liegen, obwohl sie sich seitwärts drehen würde Also das Einzige, was jetzt wichtig ist, da ich das nur so verfeinern möchte, dass es ein bisschen größer wird, sodass die Zunge aussieht, als würde sie hier die Seite des Mundes berühren hier die Seite des Mundes Was ein bisschen knifflig ist. Aber ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich werde Solo schlagen. Und ich werde diesen Teil einfach etwas zurückbringen, ich werde diesen Teil ein bisschen herunterfahren. Das liegt nur daran, dass ich einfach so aussehen wollte , als würde es wie eine echte Zunge Aber ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Es ist ein bisschen klein. Also lasse ich das vielleicht einfach laufen. Vielleicht, ich werde es einfach ein bisschen auf dem Weg verteilen Mach es einfach ein bisschen dicker. Mach es kleiner, nur um es am Ende ein bisschen runder zu machen Ende ein bisschen runder zu Aber ich finde das gut. Ich werde sparen, weil ich das nie wieder tun will . Zumindest möchten Sie damit sicherstellen, dass es gespeichert ist. Jetzt können wir das regeln. Hoffentlich hat es einfach einen schönen, geschmeidigen Ton K. Das sieht gut aus. Also werde ich jetzt alleine machen. Also können wir diese kleine Zeile machen. Die kleine Tongue-Linie sollte nicht allzu schwierig sein, sie kommt nicht bis zum Ende. Also kommt es hier zustande. Also machen wir einfach einen schönen kleinen Pfad. Genau wie ein Hund, so etwas. Und dann werde ich einfach weitermachen und es glätten. Lass es irgendwie schön und natürlich aussehen. Nicht zu intensiv. Ich liebe es. Ich liebe es, ich liebe es, ich liebe es. Sehr glücklich. In Ordnung, also stellen wir sicher, dass wir sparen. Ich denke, wir haben gerade gespart, wir können jemals genug sparen. Okay, großartig. Wenn wir also zum nächsten Video zurückkommen, werden wir ein Hands machen. Ich denke, wir müssen an die Hände kommen. Die Hände und dann in der Nachspeise werden, wird gut sein 11. Pudgy-Hände: Machen wir ein paar Hände. Stellen Sie also sicher, dass Ihr schwerer Charakter gespeichert ist. Und ich denke, wir werden Zylinder für die Gedichte verwenden. Und dann werden wir Kugeln verwenden , um die kleinen Wurstfinger zu machen Und dann machen wir von dort aus den Daumen. Fügen wir also hinzu, dass wir es oben machen. Also werde ich einen Zylinder hinzufügen. Und ich werde es einfach nach oben verschieben, damit wir es leicht sehen können. Benutze die Vorderseite. Okay, also eigentlich nein, das ist in Ordnung. Lassen Sie uns Snap verwenden und es dann nach vorne schnappen. Wir können es einfach verkleinern. Das ist eine gute allgemeine Größe. Das ist also ziemlich gut. Gehen wir jetzt einfach wieder nach vorne. Das wäre also die Handfläche und wir können hier mit dem Daumen weitermachen. Ich werde dieses Gedicht umbenennen. Okay, als Nächstes fügen wir eine Kugel hinzu. Also benutzen wir dein Gizmo und bringen es zur Sprache. Verkleinern Sie es im Allgemeinen, um die Breite der Hand zu erreichen, die ich für in Ordnung halte. Also vielleicht so etwas. Das ist in Ordnung. Okay, also was wir tun müssen, ist diese Sphäre auszudehnen. Wir wollen es rauf und runter strecken. Lassen Sie uns also zunächst fortfahren und es validieren. Und ich werde es tatsächlich klonen. Und das wird der Anfang des Daumens sein. Also werde ich das eine Daumenkugel nennen . Das ist der Klon. Die Daumenkugel wird sich hier wahrscheinlich drehen , vielleicht ein bisschen größer. Also werde ich das vorerst einfach dabei belassen und zu dieser Sphäre zurückkehren. Das wird ein Finger sein. Also lasst uns diesen Finger in K umbenennen . Also, was wir jetzt tun müssen, ist dasselbe, was wir zuvor gemacht haben Wir machen Symmetrie. Grant hat das auf Vertex gebracht. Aber wir wollen es nicht auf diese Weise ausdehnen. Wir könnten es so ausdehnen und drehen. Aber du musst, es ist besser, mit der Symmetrie besser zu werden Es macht also mehr Sinn. Also ändern wir das einfach auf die grüne Symmetrie. Ich glaube. Wir gehen hierher und ich bin mir ziemlich sicher , dass wir das ausschalten. Es ist das Grün. Okay, dann haben wir quasi die grüne Linie. Jetzt haben wir also Symmetrie und Vertex wird in der Lage sein, diese auszudehnen Sie sind vielleicht wirklich zu groß. Etwas Wurst. Also lassen Sie es uns zusammenfassen. Die Breite ist also ungefähr dort, wo sich die Hand befindet. Also hier ist so etwas, ich finde, es sieht ziemlich gut aus. Das sieht nett aus. In Ordnung, Tube Tool wäre also wahrscheinlich nett gewesen Also haben wir diesen Finger. Testen wir es mit dem Tube Tool. Eigentlich. Lass uns Tube-Tool gehen. Wir machen Path und wir machen einfach zwei davon so. den Radius treffen, schaffen wir es, naja, wir werden den Radius nicht treffen. Und wir werden einfach, wir werden diesen orangefarbenen Knoten verwenden , um ihn dicker zu machen. Also passen wir irgendwie zusammen, passen das zusammen. Wir machen es dicker. So wie. Und lassen Sie uns diese kleine Runde versuchen, um die Runde zu machen. Also lass uns hierher gehen. Aber das auf vier und dann ändere das auf zwei. Das macht es normalerweise rund, aber es ist so klein. Verwenden wir das Gizmo. Ich kann es finden. Verwenden wir das Gizmo und eigentlich sollten wir es mit dieser Orange breiter machen können Das vergesse ich immer wieder. Aber es ist immer noch nicht gerade. Es gibt also immer noch einige Probleme, die wir so lösen können Das ist okay. Schauen wir uns also an, wie es ist. Der Hauptgrund, warum ich das verwenden wollte , ist, dass wir es biegen können, obwohl es so aussieht, als ob es das nicht wirklich verbiegt. Nun. Mal sehen, ob wir eine weitere Beitragsunterteilung hinzufügen , die überhaupt hilft Nein, tut es nicht. Was ist, wenn wir Spline Spine weniger helfen Es ist nicht schlecht, aber Sie können sehen, dass es nicht so ist, es ist ein bisschen schwierig zu manövrieren Es funktioniert nicht wirklich so , wie es das einfacher machen würde. Leider lassen wir es einfach stehen. Aber es ist gut, verschiedene Methoden auszuprobieren, aber ich denke, ich werde bei dieser bleiben. Okay, fangen wir damit an. Machen wir es eher zu einem Gedicht. Er sieht aus, als wären es eher rechteckige Handflächen, aber trotzdem sollte alles rund sein. Der Boden ist süß. Also lassen wir es rund. Also gehen wir nach vorne. Und das ist ziemlich gut. Wir werden es validieren und einfach move verwenden. Wir schalten die Symmetrie ein. Aber wir wollen eigentlich beide Seiten machen. Lassen Sie uns also auch das Richtige tun. Ja, wir wollen auch das Grün machen , weil wir den vorderen und hinteren Teil sowie den linken und den rechten Teil verschieben wollen den vorderen und hinteren Teil sowie den . Also im Grunde werden wir es einfach etwas quadratischer machen Einfach so. Halte es einfach. Ich finde, das sieht toll aus. Jetzt verwenden wir einfach unsere runde Kante. Und lassen Sie uns das einfach abrunden. Ein paar Mal. Schön glatt, schön und quadratisch und rund. Ich finde, das sieht toll aus. In Ordnung, er wird also einen Teller in der Hand halten. Das wird also der offene Teil des Gedichts sein, und hier werden ein paar Finger sein. Also wenn dieser einer ist, hat er drei Finger. Also, hier ist einer. Und dann die anderen beiden. Also lass uns einfach auf Klonen klicken und diesen verschieben. Stellen wir sicher, dass wir es aus der Symmetrie nehmen. Wir können einfach zu Auto zurückkehren. Wir haben also zwei. Lass uns noch einmal auf Clone klicken. Das sind unsere drei Finger. Ziemlich viel. muss die Handfläche etwas breiter werden. Also vielleicht so etwas. Wir müssen auch den Daumen machen. Der Daumen kann also etwas knifflig sein. Aber ich stelle es mir einfach gerne wie ein bisschen wie ein Hühnerbein vor. So denke ich ehrlich gesagt darüber. Ich klone die Daumenkugel. Und ich werde diesem Daumen einfach einen Namen geben. Ich schrumpfe es, dehne es aus. Okay, also wir werden es so ziemlich hier drüben platzieren. Es ist also ein bisschen schwierig zu erkennen, dass er den Teller einfach in einem solchen Winkel hält Es ist ein bisschen schwierig. Aber ich denke, dass wir, solange wir den Großteil der Hand machen und sie dann auf den Teller legen. Ich denke, das wird es viel einfacher machen. Der ganze Daumen ist also, ist dieser grundlegende Bereich hier unten. Ich werde das tatsächlich ausdehnen. Ich benutze einfach Move. Wir brauchen keine Symmetrie. Ich wollte das nur mit der Hand ein bisschen ausdehnen. Dies wird auf der Handflächenseite sein. Das ist dieses runde Stück an unseren Daumen. Und tatsächlich habe ich das Bedürfnis, es so ernst zu nehmen, aber ich kann nicht anders. Ich denke schon. Ich finde das ziemlich gut. Ich werde diesen Teil des Daumens beugen. Und wollen wir Symmetrie machen? Wahrscheinlich nicht. Lass uns das einfach vorantreiben. Wir schieben das nach oben. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Es sieht ziemlich gut aus. Lass es uns etwas weiter von der Hand weg legen. Und ich werde es ein bisschen drehen. Nehmen wir es aus, schnappen wir es und drehen es einfach ein bisschen. So etwas in der Art. Ich finde es ziemlich gut. Also lass uns sehen. Wir können einfach von hier nach unten ziehen. Vielleicht können wir einfach den Daumen ziehen oder uns bewegen. Vielleicht versuchen wir, uns zu bewegen. Es ist nicht schlecht. Okay. Das ist nur ein Bogen. Es sieht so aus, als ob wir es vielleicht etwas dicker machen. Ich denke, das funktioniert. Ich finde, das sieht toll aus. Eigentlich merkt man, wenn ich selbst überrascht bin. Ordnung, die Finger mochten diese Hand also wirklich sehr. Ich werde sparen. Okay, das ist also eine tolle Hand. Aber wir brauchen, wir brauchen zwei davon. Und vielleicht sollten wir, vielleicht sollten wir das runterholen und platzieren. Und dann können wir einfach Mirror machen. Also lassen Sie uns das einfach manövrieren. Eigentlich werde ich eine speichern, nur für den Fall, dass ich mich erinnern kann, wie die andere Hand abfällt, aber ich werde speichern, was wir hier haben. Also nehme ich die Handfläche, die Finger, die Daumen All das Und ich werde sie alle verbinden. Manchmal speichere ich einfach , weil ich es vielleicht später verwenden möchte Ich kann mich nicht an den Rest ihrer Daumen erinnern. Sind da. Die Hände befinden sich in derselben Position. Also werde ich einfach klonen. Und dann verstecke ich das einfach und verstecke es einfach. Ich brauche es später mit Body Be Even. Ich weiß, dass ich das nicht noch einmal benutzen werde. Okay. Wie dem auch sei, zurück zu den Finger. Ich werde umziehen. Okay. Wie Sie sehen können, sind das alle seine Hände wie ein bisschen gekrümmt. Die Finger sind ein wenig gekrümmt. Also nehmen wir die Symmetrie ab. Und dieser. Mal sehen, ob wir es bewegen können. Verändern wir die Symmetrie nach hinten, zum X. Ich sehe es nicht Vielleicht das Boot, jetzt sehe ich sie. Ich sehe das X immer noch nicht. Was machen wir hier? Okay, wie dem auch sei, lass uns sehen, ob wir das verschieben können. Schalten wir also einfach die Symmetrie aus. Und lass uns Move benutzen. Ziemlich groß. Und mal sehen, was passiert, wenn wir die Knie beugen. Okay, so komisch verbiegen, was bedeutet, dass wir sie per Voxel neu vernetzen müssen Ich mache nur ungefähr 01:50 und ich werde jedes einzelne um 01:50 machen jedes einzelne um 01:50 Okay. In der ersten Kurve brauchen wir also keine so große Kurve. Das sieht ziemlich gut aus und dann biegen wir es einfach . Lass uns den Drehpunkt auf die andere Seite legen. Also bewegen wir den Drehpunkt einfach nach unten. Nochmals. Der Dreh- und Angelpunkt ist da. Der Drehpunkt ist das Zentrum des Gizmos. Sie können also einfach auf den Drehpunkt tippen und ihn dann verschieben, wo immer Sie möchten. Du kannst das Gizmo ändern. Aber wenn Sie den Drehpunkt bewegen, was wir gerade getan haben, wenn wir ihn drehen, wird er sich an diesem Drehpunkt drehen. Also das ist was ich das ist, was ich gerade getan habe. Ich habe auf Undo geklickt. Das ist in Ordnung. Okay. Also dieser wird vielleicht ein bisschen mehr sein, ein bisschen mehr gedreht. Ich werde es noch ein bisschen in die Hand nehmen und es runterholen. Also vielleicht so etwas. Und dieser ist der, der sie vielleicht alle benutzen kann. Was war, je mehr, ich werde es auf die harte Tour machen. Die Symmetrie ist also aus. Also lass uns bücken. Dieser Typ. Sieht immer noch irgendwie lustig aus. Okay, jetzt lass es uns einfach an die richtige Stelle bringen. Verschieben wir den Drehpunkt hier nach unten. Also bewegen wir es zurück in die Hand und drehen es. Es ist also ein bisschen mehr. Ich finde das ziemlich gut. Ich finde das gut. Wir haben die Pinky Move Pivot-Symmetrien deaktiviert Jetzt machen wir einfach dasselbe. Biegen Sie es ein, machen Sie es etwas kleiner, da es der kleine Finger ist. Move, Pivot, Save, einiges davon wird zufällig gespeichert wann immer ich dieses Gefühl habe. Begriff, den wir können. Okay, jetzt werden wir nur diesen hier nehmen. Also berühren sich alle Finger. Drehe das ein bisschen mit dem Finger nach unten, ein bisschen durcheinander, aber ich denke, es wird in Ordnung sein Dieser ist also am häufigsten gedreht . Okay. Ja. Ich finde, das sieht gut aus. Das einzige, was ich glaube , ein bisschen falsch gemacht habe , ist zu sehen, wie der Arm am Daumen hier hingeht. Das würde tatsächlich das werden. Das könnte tatsächlich perfekt sein. Nicht perfekt, aber du kennst mich Nehmen wir diese Kugel und bewegen sie einfach ein bisschen weiter heraus. Es kommt also ein bisschen mehr raus und dann geht es geradeaus. Lass uns diesen Finger ein bisschen bewegen. Nur zu einem schönen Drücken und Ziehen. Okay, ich finde das ziemlich gut. Wir müssen es also sozusagen im Laufe der Zeit reparieren, aber ich denke, das ist ziemlich gut Und nennen wir diese eine rechte Handfläche oder weniger. Nennen Sie es. Unser Gedicht. Ich nehme das und nehme es runter und positioniere es, befestige die Finger und dann am Spiegel. Das ist klüger, denn wenn es etwas gibt , das ich ändern muss oder wenn ich es im schlimmsten Fall noch einmal tun muss, dann lohnt es sich nicht, die Zeit damit zu verbringen, das zu tun, was ich gerade tun wollte Jetzt kann ich die Größe ändern, alles neu skalieren. Es wäre direkt von diesen Armen entfernt, damit wir es positionieren können. Der Arm nähert sich immer dem, dieser ist immer gerader. Das hat immer diese Kurve, die herauskommt. Deshalb werde ich, anstatt mich in der Mitte zu positionieren, seine Position eher auf diese Weise festlegen. Das ist also geradliniger. Das sieht also ziemlich gut aus. Eigentlich. Ich öffne es und dann sehen sie aus , als wären sie immer noch ein bisschen zu groß. Also machen wir es ein bisschen kleiner. Jetzt können wir sehen, okay, das ist also ziemlich nah an der Stelle, wo die Arme sind Aber wir wollen diesen Anker benutzen. Wir wollen dort verwenden, wo der Teller ist. Aber jetzt, wo ich hinschaue, ist die Platte tatsächlich ein bisschen zu weit weg. Es scheint so, als schauen wir uns unsere Ansicht an. Und der Teller. Die Mitte der Platte befindet sich direkt über der Mitte des Fußes. Also werde ich diese Platte validieren lassen. Und dann verschieben wir es weiter. Gehen Sie zurück zu unserer Ansicht. Okay, jetzt geht es also um mehr in der Mitte. Dieser Teil ist näher an seinem Kinn. Das sieht gut aus. Jetzt denke ich, das Einzige, was wir tun müssen, ist den Arm zu nehmen, die Arme sehen ziemlich gut aus. Ich finde die Größe von ihnen ziemlich gut. Aber wir können sie einfach drehen, damit sie passen. Es sieht also so aus, als würden sie von seinem Körper an die Seiten des Tellers gelangen. Warte, wo ist die Leiche? Ich wurde für eine Sekunde richtig nervös. Im nächsten Video werden wir also einfach weiter daran arbeiten. Hände. Wir werden das richtig machen. Vergiss nicht zu speichern 12. Hände und Arme: In Ordnung, Teil 12, wir machen mit diesen Händen weiter Das zeigt uns also , dass es nicht wirklich funktionieren wird wenn seine Hände gerade gehen, wie wir es im letzten Video getan haben. Also haben wir sie gerade geöffnet. Wenn wir jetzt nur auf die Hand tippen, bewegt sich vielleicht die ganze Gruppe. Nee. Nee Berühre das Gedicht. Es sollte die ganze Gruppe bewegen. Wir wollen das öffnen. Okay, es sieht langsam besser aus. Ich fange an, besser auszusehen. Ich denke, vielleicht neigen wir uns nach unten, bringen den Daumen an seinen Platz oder lassen ihn vielleicht sogar einfach stehen Uns gefällt, wo der Teller ist. Der Daumen sieht ein bisschen mittig aus. Der Daumen sieht ein bisschen lang aus. Und die Finger sind nicht ganz so gebeugt, wie ich es mir gewünscht hätte. Aber sie sehen immer noch in Ordnung aus. Okay, okay. Weißt du was noch? Vielleicht mache ich einfach den ganzen Arm und schreibe dann, das werde ich nicht tun. Okay, also lass uns sehen, was das ist, Lass uns sehen, was das braucht. Ich denke, wir müssen es noch mehr verdrehen. Also wir haben eher so, als ob er es hält. Du musst wirklich einfach darüber nachdenken, wie du einen Teller halten würdest. Als ob wir den Teller halten, als ob das meiste Gewicht auf der Innenseite unserer Hände liegt. Also ich denke, das möchte ich tun. Ich denke, das scheint ein bisschen besser zu sein. Daumen können wir wahrscheinlich runterholen und wir können ihn noch ein bisschen mehr auf den Teller legen, also werde ich ihn drehen. Ich wollte immer noch, dass das glatt läuft. Deshalb habe ich es verbogen. Es war so. Ich möchte immer noch, dass das glatt läuft. Selbst wenn ich das herunternehme, versuche ich vielleicht einfach, es irgendwie glatt zu machen. Das macht für mich einfach Sinn. Ich werde es freestylen und die kleine Kugel in der Mitte nehmen und sie einfach nach unten bewegen Dann haben wir diesen Kontakt mit der Platte. Ich werde es immer weiter in alle Richtungen drehen , nur um sicherzugehen, dass es gut aussieht, weil es ein bisschen schwierig du willst es einfach können, du willst es aus allen verschiedenen Blickwinkeln betrachten. Nur so können Sie feststellen, ob es gut aussieht. Also jetzt diese Finger, also dieser dieser Finger reicht bei weitem nicht aus. Also werde ich es einfach wieder verbiegen. Ich werde es nur noch mehr verbiegen. Also werde ich drücken, ich werde ziehen, um es ein bisschen mehr zu verbiegen. Und ich möchte es jetzt positionieren. Ich will es auf dem Teller gemütlich machen. Und ich möchte es ein bisschen mehr darunter legen. Und ich möchte es noch ein bisschen verbiegen. Jetzt muss ich das nach oben verschieben und ich möchte es ein bisschen mehr in die Hand legen . Da haben wir's. Sieh zu, dass es so aussieht, als ob ich möchte, dass es den Teller berührt. Ich möchte, dass du Kontakt willst. Du willst auf jeden Fall Kontakt, sonst sieht es nicht wirklich logisch aus Also jetzt all diese Finger, ich werde einfach irgendwie dasselbe tun Ich werde sie in diesem Fall ein bisschen mehr herausfordern, vielleicht werde ich sie zu Fall bringen und ich möchte es ein bisschen verdrehen. Aber ich möchte jetzt Kontakt mit der Platte an all diesen Finger haben, aber ich muss sie nur weiter trennen. sie nicht einmal trennen, aber ich muss sie nur noch ein bisschen mehr verbiegen. Es ist okay, wenn sie nicht vollständig getrennt sind. Ich denke, es lässt es tatsächlich ein bisschen realer aussehen , wenn sie nicht vollständig getrennt sind. Das sieht also ziemlich gut aus. Also eine andere Sache, die ich irgendwie machen möchte, ist, tut mir leid, ich weiß, dass ich die Leinwand beharrlich, beharrlich bewege , aber ich muss sie einfach aus allen Winkeln sehen Das mache ich also, wenn ich das mache. Ich weiß, es scheint wahrscheinlich etwas unberechenbar, aber ich muss es nur aus jedem Blickwinkel sehen Das gibt mir auch Ideen von Dingen, die ich vielleicht ändern möchte. Das ist ein weiterer Grund, warum ich das mache. Also werde ich etwas unternehmen und dieses Gedicht nur ein wenig abrunden. Weil ich die Position mag, in der sich der Arm befindet, obwohl ich den Arm ein bisschen mehr bewegen kann, mache ich ihn etwas kleiner. Ich werde das nur ein bisschen auszeichnen , nur für die ganze Hand, lassen Sie mich es aus der Symmetrie nehmen, weil es die andere Seite auch breit macht die andere Seite auch breit Wir wollen einfach nur reinfahren. Lass mich denken, wir brauchen 3D. Wir brauchen überhaupt keine Symmetrie. Aber ich schalte das aus, nur weil ich nur das Standard-Exon haben möchte Auch wenn ich es jetzt nicht benutzen werde . Lass es uns ein bisschen größer machen. Ich will nur diese Hand abrunden. Hoppla Vielleicht ein bisschen drauflos. Zieh es vielleicht ein bisschen runter. Das wird der Hand also etwas mehr Rundheit verleihen. Nur in dem Gedicht. Sieh dir an, wie unsere Handflächen rund sind. Sie sind nicht superflach. Also fügen wir einfach etwas Rundheit hinzu. Ich finde das sieht toll aus. Ich finde das sieht fantastisch aus. Ich finde immer noch, dass der Daumen etwas lang ist. Also werde ich den Drehpunkt verschieben wollen , damit wir ihn einfach zusammendrücken können. Vielleicht ausrichten. Ich denke, eine Linie, die wir sind, funktioniert tatsächlich. Manchmal zeigt die Linie zufällig in die richtige Richtung. Jetzt mache ich es einfach etwas stumpfer und schiebe es ein bisschen nach vorne Jetzt, wo ich das gemacht habe, muss ich nur sicherstellen, dass es immer noch so ist . Ich denke, ich kann es noch ein bisschen kippen. Ich kann es so bewegen. Ich muss es mehr auf den Teller legen. Nein, ich finde das eigentlich ziemlich gut. Es scheint glaubwürdig. Es berührt den Teller genug. Ich komme damit klar. Die Finger sehen gut aus. Ich kann sie wahrscheinlich einfach ein bisschen mehr bewegen. Okay. Das sieht gut aus. Kleine Wurstfinger. Und wir können, wir können die Handfläche sogar ein bisschen weiter nach oben bringen . Da sind die Finger irgendwie gedreht. Vielleicht ziehen wir den unteren Teil ein bisschen heraus. Also das ist ziemlich gut mit dem Arm. Es ist ziemlich gerade. Und damit bin ich zufrieden. Ich glaube nicht, dass ich mich damit mehr anlegen muss. Ich finde, es sieht gut aus. Also zum Arm, ich möchte zurück zum Tube-Tool , weil es so aussieht, als könnten wir immer noch damit herumspielen. Richtig. Lass uns sehen. Oh, ist das ein Dichtungsmittel? Was ist das? Ist das? Es ist nicht validiert oder es ist ein Zylinder. Das ist es. Okay, es ist ein Zylinder, also lassen Sie uns ihn validieren. Und dann kippen wir es einfach. Also neigen wir es etwas weiter in den Körper hinein. Bin gerade von meinem Schoß gesprungen. Also kippen wir es einfach nach innen, schieben es ein bisschen hinein. Vielleicht nach oben, ein bisschen mehr geneigt, so etwas in der Art. Dann benutze ich einfach Move, gehe zu einem ziemlich großen und ziehe es dann einfach in den Körper Ich denke, das ist in Ordnung. Ich glaube nicht, dass die Arme an den Schultern kleiner werden. Das könnte etwas gewesen sein, das möglicherweise nützlich gewesen wäre. Ich möchte nicht sehen, wie es jetzt nicht aussehen würde, wenn ich das mit den Armen machen würde. Ich schätze, so lernen wir wohl. Lassen Sie mich Ihnen sagen, was wir speichern sollten. Gehen wir jetzt zurück und schauen es uns an. Denn wenn es mir nicht gefällt, kann ich das problemlos. Also habe ich jetzt Undos rückgängig gemacht. Jetzt kann ich den Radius wählen und vielleicht wollen wir diese Seite etwas breiter machen. Auf dieser Seite etwas kleiner. Ich glaube, das hat mir besser gefallen. Ich weiß, dass ich so aufgeregt bin. Ich weiß nicht einmal, was die machen. Kann ich sie trotzdem bewegen? Nein. Ich glaube, das gefällt mir ein bisschen besser. Da ist einfach etwas , das sich für mich richtig anfühlt. Okay. Also was habe ich gesagt? Okay, also was wir genauso machen würden, würde es nur bestätigen. Und vielleicht wollen wir es sogar , nehmen wir es aus der Reihe. Und vielleicht wollte ich auch einfach nur ein bisschen davon machen. Es muss wirklich so sein, dass es nicht wirklich dick sein muss. Ich finde das besser. Funktioniert besser mit den Händen. Ehrlich gesagt werde ich Move einfach bei einem ziemlich großen verwenden , damit es schön glatt und es einfach in den Körper schieben. Das Gleiche gilt für hier. Du kannst einfach den Boden drücken und ihn mit den Händen irgendwie ausgleichen So wie. Ich finde das gut. Also ein Teil von mir möchte auch einfach alle die gleiche Farbe haben. Es ist gut zu wissen. Dieser Daumen ist ein bisschen verrückt. Also müssen wir einfach, oder sogar die Hand, wir müssen das einfach zusammen ein bisschen besser glätten zusammen ein bisschen besser Wir nehmen die Rundheit des Daumens und einfach normalerweise das einfach normalerweise ein bisschen besser miteinander Bevor ich mein Voxel-Remashing mache, die Formen, siehst du gut aus, es Ich werde sparen, weil mir das besser gefällt. Da haben wir's. Ich finde, es sieht gut aus. Okay. Also diese Hand liebe ich. Ich denke, wir können einfach diesen Arm nehmen und einfach, wenn wir noch einen machen können , der perfekt wäre. Aber wir müssen es wahrscheinlich zuerst per Voxel neu vernetzen. Also ich glaube, ich nehme einfach diesen ganzen Arm und die Hände und alles und Voxel und vernetzt es wieder. Aber will ich? Der einzige Nachteil dabei ist , dass wir ein bisschen davon verlieren werden Großartig. Die Spitze, nicht die Topologie Diese Falten in den Finger. ist das Einzige, was ich mir wünsche , ich wünschte, wir könnten einen Teil davon maskieren und einfach den Teil, der in das hineingeht, Voxel remeshen. Ich wünschte, wir könnten das tun, aber es ist Ich denke also, das Beste, was man tun kann, ist Voxel 3D Mesh. Stück für Stück. Ich zeige dir, was ich damit meine. Wenn wir den Daumen nehmen. Also, wenn wir die Daumenkugel nehmen, den Daumen, was sonst? Kannst du den kleinen Finger nehmen? Wir können diesen Finger und das Gedicht nehmen. Also auch alles außer dem Mittelfinger im Arm. Und den Arm werde ich eigentlich retten. Wir haben all diese Dinge noch ausgesucht. Ich werde sparen. Und dann werde ich Voxel machen und das bei etwa 200 wieder zusammenfügen zusammenfügen Also vernetzen wir das alles wieder bei 200. Und dann können wir das glätten, du kannst das glätten. Ich werde es vorsichtig machen, weil Sie sehen können , dass es immer noch ein bisschen formbar Du kannst es jetzt solo spielen. Sie können das alles glätten. Lass es in Zeichentrickfilmen gut aussehen. Das fand ich toll. Es gibt eine, ich liebe eine gute Glättung, von der ich nicht weiß, was sie überhaupt bedeuten Okay, das sieht also toll aus. Perfekt. Das sieht so gut aus. Also werde ich das Solo jetzt rückgängig machen Jetzt haben wir diesen anderen Finger hier, den wir lassen könnten. Aber ich denke, wir müssen es auch per Voxel neu vernetzen. Leider. Aber ich denke, ich möchte es ein bisschen besser damit verbinden. Weil ich es nicht zu sehr glätten muss . Also werde ich das zurückbringen und versuchen, das so oft wie möglich miteinander zu verbinden. Okay? Das sieht eigentlich ziemlich gut aus. Ich muss es nicht einmal, aber versuchen wir es. Also nehmen wir, wir haben den Finger und dann haben wir, wo ist der Arm? Okay. Rma, ich werde es ansprechen Dann haben wir den Finger. Also lass uns sparen. Wir können die Röhre und das Voxel zusammenfügen. Ich werde es gegen 300 machen. Ich wollte ziemlich high sein. Also machen wir es um die 300. Sieht immer noch richtig gut aus. Ich möchte nur diesen Abschnitt glätten , in den der Finger hineingeht, aber das war's. Ich möchte nichts anderes wirklich glätten. Wenn wir also die Arme wieder mit dem Körper verzahnen, werden wir das über 300 werden 13. Armspiegel: Arme auf ein K. Sieht immer noch okay aus. Okay. Es sieht also gut aus. Ich bin zufrieden damit. Also jetzt Arm A. Mal sehen, was passiert, wenn wir es zu einem Spiegel hinzufügen . Hier ist die Vorderseite. Wenn wir einem Spiegel etwas hinzufügen, wird er vielleicht dorthin gehen, wo wir ihn haben wollen. So gut. Hast du je Arm a Dad Mirror gesehen? In Ordnung, sieh dir das an. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt nehmen wir, also lassen Sie uns das jetzt validieren. Und Unversicherung. Ja. Jetzt haben wir hier den Arm mit zwei. Wir haben also Arm a und Arm A. Wir können das löschen, weil es sich um zwei separate Teile handelt. Also kann einer von ihnen sein, welcher ist das? Lass uns sehen. Okay. Das ist also der rechte Arm. Das ist der rechte Arm. Dieser ist der linke Arm. Okay. Das ist also der linke Arm. Jetzt können wir uns einfach mit dem linken Arm befassen. Wir können das loswerden. Wir können R&B loswerden. Jetzt können wir einfach mit diesem Arm spielen Also drehen wir es einfach ein bisschen um und bringen es direkt auf unseren Teller. Will hat bis zum Äußersten geheiratet. Wir müssen sicherstellen, dass es die richtige Stelle am Körper ist. Aber es geht nur darum, dass wir den Dreh - und Angelpunkt verschieben. Pivot hier ein bisschen weiter. Genau da glaube ich, vielleicht wie am Handgelenk. Mal sehen, ob uns das ein bisschen hilft. Das könnte es für uns etwas einfacher machen, das herauszufinden. Okay, es sieht gut aus. Wir legen es auf den Teller. Vielleicht werden wir es ein bisschen vorantreiben. Okay, schauen wir uns unsere Ansicht an. Es sieht gut aus. Das sieht wirklich gut aus, wirklich gut. Schauen wir uns die Ansicht noch einmal an. Waren auch eine Rechtschreibung. Werfen wir einen Blick in die Perspektive. Es sieht gut aus. Wir können diesen Arm wahrscheinlich etwas weiter nach außen bewegen , wie Sie sehen können, er ragt durch den Rücken Das macht also Sinn. Also gehe ich zurück zur Rechtschreibung. Aber es macht Sinn, dass wir diesen Arm ein wenig nach oben bewegen. Schauen wir uns also an, was passiert, wenn wir trotzdem auf eine Linie treffen. Oh, ja, es ist ein bisschen besser. Es ist einfacher, es direkt herauszubewegen. Also werde ich es direkt in diese Richtung bewegen. Vielleicht da in der Nähe. Schauen wir uns unsere Ansicht noch einmal an. Okay, das ist ein bisschen besser. Es macht Sinn. Ich möchte den Arm ein bisschen zurücklegen Aber lassen Sie uns den Dreh- und Angelpunkt an diesem Arm verschieben. Obwohl es so ist, ist es irgendwie perfekt, wo es ist, aber ich glaube, ich werde es einfach ein bisschen zurückziehen Sieht immer noch ziemlich gut aus. Alles sieht immer noch ziemlich gut aus. Schauen wir uns unsere Ansicht an. Okay, das ist gut. Das sieht gut aus. Es sieht natürlich aus. Gefällt mir. Was das Ende des Arms angeht, kann es das wahrscheinlich nur ein bisschen glätten. Perfekt. Also das ok, das wird sehr gut mit dem Körper fließen. Okay, jetzt sind wir an einem Punkt dem das immer noch eine Röhre ist. Und das können wir. Lassen Sie uns diese Röhren hier unten validieren. Bevor wir das tun, wollen wir sehen, was passiert, wenn wir einfach auf Rückgängig klicken. Mal sehen, was passiert, wenn wir nach der Unterteilung vorgehen. Mach sie einfach etwas runder. Ich denke, einer ist wahrscheinlich gut. Ich denke, einer ist wahrscheinlich gut. Jetzt validieren. Also das Gleiche hier. Ich werde einfach die drei Punkte nach der Unterteilung auf eins ändern Punkte nach der Unterteilung auf eins Das alles, was getan wird, ist den Beinen nur ein bisschen mehr Geometrie zu geben . Sie können überprüfen, wer tatsächlich nicht, tatsächlich nicht so aussah wie dieser. Sieht das okay aus? Es sieht okay aus. Es sieht gut genug aus. Okay. Also das Einzige ist, dass ich diese ein bisschen mehr in den Körper bringen möchte. Lass uns kein Problem sein. Also schieben wir sie einfach ein bisschen mehr in den Körper Also die Beine. Es sieht gut aus. In ein bisschen mehr. Okay. Das sieht für mich gut aus. Jetzt können wir weitermachen und ich denke, wir können diese Beine wieder mit Voxeln verbinden. Bein B, Fuß. Also das alles finde ich großartig. Ich werde schnell sparen. Und dann werde ich Voxel 3D dieses Zeug zusammenfügen. Also lass uns Voxel machen. Lass es uns neu zusammenfügen, etwa 200. Okay. Dann machen wir es einfach glatt. Es. Ich wusste nur, dass all diese Falten und Empfehlungen und all diese anderen Dinge Normalerweise verwende ich Voxel-Remeshing bei 200. Es ist wie ein guter Mittelweg zwischen stark genug, um die Form zu halten, aber immer noch weich genug, um weiterhin eine glatte Oberfläche zu haben, um sie zu glätten, glatt, glatt Das macht Sinn. Ich wollte es irgendwie hinzufügen, ich könnte es vielleicht hier hinzufügen Mal sehen, ob ich das in Fleet als dem einzigen Ding, woran ich gedacht habe, kann . Ich füge da unten Luft hinzu. Mal sehen, was passiert , wenn ich es glätte. Oh ja, so sieht es eigentlich ziemlich gut aus. Und funktioniert tatsächlich irgendwie. Einfach wie ein bisschen aufblasen. Und dann mache ich eine Falte und versuche, darunter zu kommen Schauen wir uns an, wie das funktioniert. Also einfach ein bisschen drunter und glattstreichen. Und es sieht irgendwie aus wie diese kleine Falte hier. Ich liebe es, die zu machen. Das einzige Problem ist, dass es manchmal sehr weich wird, wenn man sie wieder miteinander vernetzt, wenn man Voxel miteinander verbindet . Aber zum Glück kannst du es nachträglich tun. Entschuldigung, so wie ich es jetzt mache. Es gibt einen auf der Rückseite, damit wir versuchen können , ihn etwas einfacher zu machen. Entschuldigung, dieses Ding bewegt sich wie verrückt auf mir. Sieht ziemlich gut aus. Kann verdoppelt werden, es ein bisschen dicker machen. Denn wenn du es glättest, wirst du natürlich viel davon verlieren. Aber es ist okay, weil es dadurch ein bisschen natürlicher aussieht. Du willst nicht, dass wir schauen, ob wir da das Doppelte machen können. Mal sehen, wie es aussieht , wenn wir glätten. Das ist gut. Du würdest nur wollen, dass es wie eine Falte aussieht. Halte es einfach. Ich finde , das sieht toll aus. Okay. Also ich finde, das sieht gut aus. Ich denke, wir können diese Seite jetzt machen. Wir können es versuchen, lassen Sie uns versuchen, die Falte mit Aufblasen zu lösen Lass uns versuchen, es zu tun und sehen, wie es aussieht . Wenn wir es tun. Die erste Symmetrie ist immer noch aktiviert. Lass uns sie unten machen, um zu sehen, was passiert Eigentlich weiß ich es nicht . Lass es uns versuchen. Voxel-3D-Mesh also um die 200. Glatt. Es sieht okay aus. Dieser ist allerdings etwas matschig. Ich denke, wir müssen es für diesen einfach nicht tun. Zumindest für die Front. Es ist ein bisschen schlammig Also werden wir das Voxel-Remeshing einfach so wie es ist. Sieht aus und hätte es wahrscheinlich einfach auf den Körper reduzieren können Aber ich finde, das sieht wunderbar aus. Vielleicht fügen wir einen auf der Rückseite hinzu. Machen wir es etwas kleiner. Klar, es ist nett und geschmeidig. Vielleicht füge unten und oben eine kleine Falte hinzu. Einfach wieder glatt. Nur um es irgendwie natürlich zu halten. Nett. Ich liebe solche kleinen Details. Sie machen wirklich, sie machen wirklich einen Unterschied. Also werde ich das alleine machen. Hoppla. Ich meinte dieses Bein , weil es mich nervt Sieh dir das an, als ob es nicht da wäre. Das gefällt mir nicht. Also was ich machen werde, ist einfach richtig groß platt Ich werde das platt machen. Überprüfe das Profil, überprüfe alles. Also abgeflacht, abgeflacht. Ich weiß. Glätten Sie es und dann werde ich es einfach glätten Okay. Ja, ich finde, das sieht okay aus. Es könnte Laune kosten und nur ein bisschen von einem wollte perfekt rund gerammt werden Okay. Gut. Besser. In Ordnung. Also ich finde das ziemlich gut. Ich weiß, dass ich es pausiert habe, also denke ich, dass das lang genug für diesen Teil ist lang genug für diesen Teil Ich glaube nächstes Wochenende. Ich denke, wir können sie durch Voxel wieder zusammenfügen , so wie wir das mit den Ohren, dem Körper und solchen Dingen machen müssen dem Körper Und danach können wir mit diesem kleinen Wackelpuddelkuchen-Ding beginnen In Ordnung, vergiss nicht zu speichern 14. Voxel-Neuvernetzung und -Verbindung: Ordnung, es gibt also ein paar Dinge, die wir jetzt per Voxel-Remething zusammenfügen können Voxel-Remething Aber ich glaube, ich möchte warten, bevor ich den Kopf an die Leiche richte. Nehmen wir die Leiche und teilen wir sie dann zuerst auf. Verwenden wir also Split. Und nehmen wir an, vielleicht können wir Ellipse verwenden. Vielleicht können wir Ellipse verwenden. Versuchen wir also, eine Ellipse zu machen. Okay, das wird nicht funktionieren. Mal sehen Der beste Weg, das mit Ellipse zu machen. Also so etwas in der Art. Sei nett, wenn wir könnten. Oh, da haben wir's. Also machen wir es einfach ein bisschen in der Mitte. Es ist immer noch ein bisschen. Ich werde ihn ein bisschen so drehen. Ich benutze die Lippen mit Split. Ich habe keinen Kreis. Sollte zentriert verwendet werden. Das ist gut. Ich versuche gerade, die Ellipse zu machen, aber ich will nicht, dass sie so nah an diesem Bein Das ist das einzige , was mich nervt. Also werde ich ihn ein bisschen mehr drehen. Immer noch in der Nähe des Beins. Vielleicht muss ich in die andere Richtung abbiegen. Nein. Okay. Das ist ein bisschen besser. Das könnte tatsächlich gut sein. Ich wollte einfach keine gerade Linie machen, das ist irgendwie langweilig. Ich denke das funktioniert. Also beide Seiten, ich werde mir das sparen, weil es mir gefällt. Aber beide Seiten, ich möchte nur Voxel-Remeshing machen. Ich werde Remeshing ungefähr 200 einbauen. Und dann dieses untere Teil, ich denke, wir können Voxel mit den Beinen verbinden. Also lasst uns den Lewis finden. Wir haben also dieses Bein, Bein a, Bein B, und der Körper ist gespalten. Wo ist die Leiche gespalten? Oh, nach dem anderen. Okay. Wir wollen also, dass eine 3D-Box all dies miteinander verbindet. Ich glaube, ich mache es um 300. Okay? Jetzt sind es also insgesamt 300. Ich nehme es glatt und glattstreichen. Lass mich die Symmetrie ausschalten. Ich werde nur diese Beine glätten. Ich möchte ein bisschen sanft sein, weil ich die obere Lidfalte nicht dort ruinieren möchte , wo sie in den Körper gelangt Ich möchte damit sehr behutsam umgehen. Vielleicht nur zu abgerundeter Kante. 123, vielleicht ist es das. Ich sehe sie immer noch ziemlich gut. Sie müssen jedoch vorsichtig sein, da wir mit abgerundeten Kanten einige dieser Details entfernen werden. Aber ich denke, das ist in Ordnung. Also nehme ich jetzt die Spitze, die 138 K ist. Das ist ziemlich groß. Aber ich werde auch hier einfach abgerundete Kanten machen. Ich denke, das ist in Ordnung. Okay, also wir haben da die Pause. Jetzt können wir also zurückgehen und alles andere nehmen und es mit Voxel neu vernetzen Also werde ich weitermachen und sparen. Ich möchte nur sichergehen , dass alles gleich ist. Andernfalls, wenn wir das Ganze neu vernetzen, werden einige Dinge ein bisschen unscharf, es wird weniger pixelig aussehen Das ist auf jeden Fall. Also gehe ich einfach zu multireligiös und unterteile. Nochmals unterteilen. Und ich werde abgerundete Kanten verwenden. Okay, das ist also für diesen Spiegel. Verwenden Sie eine runde Kante. Und wieder denke ich, dass alles andere ziemlich hoch ist. Das ist nicht. Lassen Sie uns also auch die Nase multiplizieren und unterteilen Okay, das ist also gut. Also werde ich sparen und ich werde tatsächlich wie neu speichern. Also Smurfed Projekt eins. Auf diese Weise haben wir es gespeichert, falls ich zurück muss oder wenn Sie etwas von hier benötigen , bevor ich das Voxel-Remething mache, also mache ich das immer gerne Jetzt haben wir den Kopf, die Nase, diese Spiegel und die Arme und den Körper. Lassen Sie uns das jetzt um 03:50 Uhr mit Voxel erneut vernetzen. Ich glaube, ich habe es bis 50 geschafft. Willst du all diese schönen Details behalten. Das Gradnetz. Okay, da haben wir 50 hinter uns und sehen gut aus. Jetzt können wir also weitermachen und all diese Kontaktpunkte glätten . Symmetrie. Es sieht so aus, als ob es für einige davon noch intakt ist. Aber für den Boden werden wir es nicht wirklich benutzen. Und es ist nicht wirklich wichtig, ob wir es jetzt benutzen weil es, es ist, es ist irgendwie zusammen Und es wird keine zusätzlichen Details , weil alles nur blau ist. Aber wir wollen auf jeden Fall, dass diese Ohren richtig aussehen. Also wollen wir uns einfach glätten. Glätten Sie diese Abschnitte. Ja, das sieht gut aus. und wir können den Halsteil glätten wo der Kopf in den Hals übergeht. Es sieht gut aus. Ich werde es aus der Symmetrie nehmen Und ich würde einfach diese Arme machen und diese wie eingeklemmte Stellen loswerden diese wie eingeklemmte Stellen loswerden Ich wünschte, ich könnte die mehr dieser Pinch-Sektionen loswerden , aber es ist ziemlich schwierig, das loszuwerden Ich finde es sehr, sehr schwierig, das los zu werden. Leider ist es manchmal so, dass sie einfach auftauchen, wenn man sie zusammenführt sie zusammenführt und es gibt einfach nichts, was man tun kann Manchmal kann man es rauskneifen. Klingt komisch. Pinch funktioniert. Aber ich glaube nicht, dass es hier funktionieren wird, besonders die Tatsache, dass sie sauber sind und wie sie verteilt sind. Ich denke, das ist eher das , womit ich mich beschäftige. Denn wenn du kneifst, kannst du manchmal anfangen, diese Linie zu verschieben. Es ist eigentlich nicht so schlimm. Mal sehen, ob es vielleicht klappt. Es sieht so aus, als würde es ein bisschen aufräumen. Ich mache die Lippe nur ein bisschen kleiner. Also vielleicht ist es vielleicht ein bisschen besser. Ich weiß, als ich das gemacht habe, hatte ich Probleme, aber ich bin froh, dass ich es irgendwie ausprobiert habe, weil es so aussieht, als würde es besser werden Schauen wir also, ob wir das auch unten machen können. Ich finde, es sieht ziemlich gut aus und der Abstand ist immer noch ziemlich gleichmäßig. Aber ich mag diese Quetschspuren nicht, also finde ich das ziemlich gut. Ich finde es ziemlich eng. Es könnte nur sein, dass es ein bisschen MCM ist, alles hat sich ein bisschen verbessert, wie es aussieht Aber ich denke, das ist eine einfache Lösung. Ich denke, wir können das und den Schwanz nehmen. Was den Schwanz angeht, denke ich, können wir das im Heck aufnehmen und sie einfach leicht nach oben bewegen. Ich denke, uns geht es gut. Es sieht toll aus. Sparen wir vier, wir verlieren es. Ordnung, nehmen wir den Hut, die Hutspitze und es ist der Voxel, der sie wieder Ich denke, 200 ist dafür in Ordnung. Das ist echt hässlich. Glätten Sie das. Immer noch ein bisschen klumpig. Unglücklicherweise. Es ist ein bisschen klumpig und ich möchte nicht wirklich, dass es so ist. Also muss ich vielleicht das Voxel tiefer remeshen. Also werde ich auf etwa 100 runtergehen. Und hoffentlich glättet das alles. Wenn Sie ein Problem haben und die Dinge nicht so reibungslos laufen , wie sie sein sollten, einfach auf das Voxel-Remeshing Okay, das ist viel besser. Ich denke das ist, ich finde das gut. Viel besser. Ich möchte , dass es perfekt ist. Also werde ich das nur ein bisschen ansprechen . Ich möchte diese Kurve so perfekt machen, wie ich sie mit bloßem Auge machen kann. Das ist ein bisschen zu viel. Ich weiß, dass meine Absicht, Details zu beschreiben manchmal ist es klein, ein bisschen verrückt. Ebenfalls. Ich will es, ich werde Inflate benutzen Und ich will, ich will hier eine Kleinigkeit machen. Vielleicht muss ich meine Luftpumpe wechseln. Ich finde es ein bisschen komisch, ich finde die Form, die es macht. Es ist ein bisschen scharf. Also möchte ich hierher gehen. Alpha oder vielleicht ist es ein Rückgang. Fallen Sie runter. Ich glaube, ich möchte eines davon machen. Ich denke, es wäre mir lieber, wenn es so wäre. Mal sehen, ob das hilft. Ich denke, das hilft. Ich denke, das ist ein bisschen besser. Es könnte sogar etwas breiter sein. Schauen wir uns also an, wie das aussieht. Ich denke, das ist ein bisschen mehr von dem, wonach ich suche. Ich wünschte, das Oberteil wäre etwas flacher, aber ich glaube nicht, dass ich im Moment Zeit habe , damit herumzuspielen. Ich wollte nur diesen kleinen Knoten ich glaube , erreicht habe Mal sehen, was passiert, wenn ich die Intensität erhöhe. Okay, ich schätze, das war zu erwarten. Aber vielleicht macht es das, macht es ein bisschen mehr. Das hat mir gefallen, mir hat dieser Unterschied gefallen. Mir gefiel der kleine Klumpen dort. Mir gefällt es. Ich werde Falte verwenden, um es zu verbessern Glätten Sie es einfach und halten Sie es schön und natürlich. Nett. Auch hier liebe ich diese kleinen Details. Okay, ich glaube also nicht, dass wir die Krempe verbinden müssen, also gehe ich einfach zum Hutaufsatz und zur Hutkrempe Ich glaube, ich werde einfach mitmachen und das wird der Hut sein. Okay? Als nächstes möchte ich nur die Augenbrauen machen. Also hier sind kleine schwarze Augenbrauen. Das ist also ziemlich einfach. Wir machen einfach das Tube-Tool. Und eigentlich möchte ich üben, sie flach zu machen. Also machen wir einfach Curve. Wir machen Snap, weil wir an der Oberfläche bleiben wollten. Okay, es wird also geben, kann das einfach auf ihrem eigenen Monopol tun, muss dem folgen. Ich finde so etwas großartig Es ist also Spline. Und ich mache es so, wie ich es normalerweise mit Wimpern mache Also werde ich diese Seite größer machen, diese Seite kleiner. Und vielleicht mache ich mein kleines Ding. Ich nehme es hier von Snap ab. Ich weiß nicht, ob ich meine kleinen Dinge machen will , dass ich immer das mache, was meine Charaktere tun Ich denke aber, das sind vier Wimpern. Das könnte für Wimpern sein. Schreiben. Mach das rückgängig. Ich glaube, das ist für Wimpern. Ich denke, ich möchte das traditioneller machen. Also werde ich das kleiner machen. Mach das ein bisschen kleiner, das etwas kleiner, aber das größer, größer. Lassen Sie uns ein paar dieser Knoten loswerden , indem wir sie einfach zusammenbringen. Das kleinere, so etwas, finde ich perfekt. Ich möchte es mit dem Profil versuchen. Ja, genau das wollte ich. Eigentlich. Das ist genau das, was ich mir erhofft hatte, so etwas. Also werde ich diese jetzt einfach ein bisschen optimieren. Es sieht also ein bisschen natürlicher aus. Aber ich finde das eigentlich ziemlich gut. Lass uns auf Mirror klicken und hoffentlich ist es auf der anderen Seite. Und sieh mal, ob wir vorne ankommen und es so ziemlich perfekt ist und die andere Seite auch. Also ich denke, ich werde weitermachen und überprüfen, wie groß diese sind. Diese sind immer noch ziemlich klein. Schauen wir uns also an, was passiert, wenn wir abgerundete Kanten verwenden. Wir müssen wahrscheinlich Voxel-Remeshing durchführen. Möglicherweise gibt es eine kleine bis gar keine abgerundete Tintenkante. Ich finde es Es ist perfekt. Also ich habe meine Augenbrauen nie wirklich so gemacht . Lass uns auch Wimpern machen, das mache ich immer mit meinen Charakteren. Also, weißt du was? Lass uns hier nicht aufhören. Natürlich musst du das nicht tun, wenn du nicht willst, aber du kennst mich, ich werde meine Wimpern so machen Bumm, mach Snap aus, Spline, mach sie schön kurvig Und vielleicht unterbreche ich das ein bisschen. Und es radiert und vergrößert das Ganze. Vielleicht tippe ich dort auf einen anderen. Nochmals den Radius, und dann kann ich das kleiner, kleiner machen . Schau, wie das aussieht, weil ich vielleicht verrückt aussehe. Es könnte zu viel für diese Leute sein. Mal sehen, wie das aussieht. Es sieht okay aus. Ich kann das kleiner machen und entschuldigen Sie mich. Bring das einfach ins I 0 oh, Snap ist aus. Mal sehen, ob du das mit reinbringen kannst . Ich bringe das alles wieder ein bisschen ins Auge. Da haben wir's. Nur damit wir wirklich subtile Wimpern haben , die wirklich toll aussehen Sieht toll aus, der Spiegel sieht toll aus. Also werde ich weitermachen und es validieren und sicherstellen, dass Sie alles kennzeichnen. Das sind also die Brauen, sind die Wimpern Und wir brauchen sie getrennt. Also nehme ich die Wimpern heraus und füge dann ihren eigenen Spiegel Jetzt haben wir diese und natürlich haben wir den Namen, wir müssen sie erneut beschriften. Also werde ich Join Children validieren. Das sind also die Wimpern. Dann haben wir die Brows. Also werden wir Joining Children validieren und diese Brows dann umbenennen Okay? Also das ist der Körper a. Das wird der Kopf sein. Der untere Teil wird Körper B sein und der Hut sollte über Körper a sein. Die Stirn kann unter Körper a sein. Die Wimpern können unter der Braue sein Auch die Zähne können hochgehen, weil sie im Gesicht sind. Also hier der Teller, also das sind die Augen. Lassen Sie uns diese auf den Punkt bringen , dass ich sie nicht wirklich verbinden möchte. Also bringe ich sie da hoch. Das sind, oder das sind die Schüler. Also bring sie hoch und ich möchte diese Spiegel Pupillen nennen und sie Mirror Eyes nennen. Okay, gut. Oh, der Schwanz zum Schwanz sollte mit Körper a verbunden sein . Ich glaube, wir verbinden uns einfach. Ich denke, wir fügen den Schwanz einfach zusammen , weil er die gleiche Farbe haben wird. Oh, die Nase, habe ich die Nase vergessen? Ich glaube, ich habe vergessen, die Nase zu glätten. Du willst hier sehr empfindlich sein. Eigentlich können wir Symmetrie einschalten. Ich möchte hier sehr empfindlich sein , weil ich nicht will, ich will mich überhaupt nicht mit dem Mund anlegen. Der Mund sieht gut aus. Ich möchte, dass es so bleibt, aber ich möchte glätten, wo das Gesicht in die Nase geht. Okay. In Ordnung, also lass uns sparen. Okay. Also ich denke, das ist gut. Ich werfe nur noch einmal einen Blick auf meine ganzen Sachen. Alles sieht zusammen aus. Es sieht gut aus. Brauen, an denen die Zähne mit den Brauen verbunden sind. Krawatte. Wahrscheinlich habe ich nur die Zähne zusammengefügt. Nenn sie einfach Zähne. Tethys. Leiche B. Wir werden die Leiche von Baiae als gut hinstellen TV-Platte. Okay, gut. Gut, gut, gut. Wir werden sparen. In Ordnung, also als nächstes kommen wir zurück und machen den Nachtisch. Ich bin mir ziemlich sicher, dass wir hier nichts zu tun haben. Wir kommen einfach zurück zum Dessert und vielleicht auch zu diesen kleinen Details, aber wir werden uns auf diesen Nachtisch konzentrieren 15. Nachtischzeit: Machen wir daraus einfach Wackelpudding oder Kuchen, Bunt-Cake. Ich weiß nicht, was das für ein Kuchen sein wird , der umgedrehter Kuchen ist Ich weiß nicht, aber dort werden wir machen. Verwenden wir also Sphere. Und wir werden diese Angst zur Sprache bringen , damit wir sie sehen können. Okay, wir müssen also diese kleinen Abschnitte machen. Also müssen wir gewissermaßen Keile machen. Also werde ich das verbreiten. Ich werde dort so hingehen. Und dann denke ich, ich möchte das nur validieren damit ich tatsächlich daran arbeiten kann. Als Nächstes möchte ich Move verwenden und die Symmetrie aktivieren. Hier ist die Vorderseite. Also werde ich die Symmetrie einschalten. Und ich schiebe den unteren Teil nach oben. Wissen Sie, was wir tun sollen? Lassen Sie uns auch die Z-Achse einschalten Schieben wir also den unteren Teil nach oben. Ich betrachte das einfach als Keil. Und sieh zu, der Boden wird flacher sein. Also vielleicht so etwas. Okay, das Top ist vielleicht so etwas. Geh zur Vorderseite und drücke es einfach so ein bisschen zusammen Das fühlt sich also wie jeder einzelne Abschnitt an, es fühlt sich an, als würden sie ungefähr so aussehen Irgendwie so. Okay. Eine andere Sache ist, dass es so aussieht, als wären sie flach. Also schalte ich die Z-Achse aus. Jetzt haben wir einfach diese rote Symmetrie immer noch aktiviert ist, und mit Abflachen werde ich das einfach abflachen, weil es sich anfühlt, als weil es sich anfühlt wäre das flach und dann werde ich es einfach Und hoffentlich war das so. Das ist ein guter Abschnitt. Ich denke, das ist ein guter Abschnitt. Ich kriege ein paar dieser Klumpen und das will ich nicht. Also werde ich Voxel-Remeshing machen. Vielleicht sind es 100 oder so. Also wieder vernähen und die Klumpen glätten. Okay? Also jetzt bin ich das, ich werde das Kuchen nennen. Ich denke, es ist ein Kick. Ich dachte zuerst, es wäre Wackelpudding, aber ich denke, es ist Kuchen Ich möchte aber irgendwie, dass es Wackelpudding ist. Also dieses Stück müssen wir einen Funkrepeater hinzufügen. Also fügen wir Radio hinzu. Siehst du, wir haben es irgendwie schon da. Also Radio-Repeater, ich gehe her und ich werde diesem Radio-Torte einen Namen Dann gehen wir zum eigentlichen Kuchen. Schalte unser Gizmo ein. Und wir wissen immer noch , welcher wir eigentlich sind. Ich kann mich nicht erinnern welcher der Hauptteil ist, aber das ist okay. Also wollen wir sie trennen. Vielleicht kippe sie ein bisschen nach vorne. Wir brauchen mehr. Gehen wir also zurück zum eigentlichen Repeater, dem roten Und wir werden ein bisschen mehr machen. Also vielleicht so etwas. Das fühlt sich ungefähr richtig an. Richtig. Ich denke, das fühlt sich ungefähr richtig an. Ich tippe auf einen von ihnen und verwende wahrscheinlich einfach move und schiebe ihn einfach nach vorne. Mach es groß. Es ist also wie schöne, sanfte Bewegungen. Man kann die Spitze eigentlich nicht sehen. Also ich denke, das ist völlig in Ordnung. Ich finde das gut. Entschuldigen Sie mich. Also jetzt würden wir immer noch nicht die Glasur und so drüber legen. Sag es nicht. Aber das ist ziemlich gut. Ich werde es tatsächlich speichern, vielleicht bestätige ich es einfach. Es würde mir so gut gefallen, dass ich denke, wir werden das einfach bestätigen. Schließe dich den Kindern an. Jetzt ist es ein Stück bis 158 K, aber wir können wählen, das können wir später anpassen. Jetzt haben wir es also insgesamt. Wir können das wie Zuckerguss drauflegen. Also das wird, das wird Spaß machen. Dafür nehmen wir die Maske. Und wir wollen uns einfach maskieren. Also wollen wir einfach schöne Loops machen. Ich bin etwas näher dran, damit sie etwas klarer sind. Also mache ich einfach schöne Icing Loops. Haken. Es schaltet die Symmetrie aus. Und mach einfach ein nettes Sahnehäubchen. Stellen Sie sicher, dass wir den gesamten oberen Teil ausfüllen. Es sieht ziemlich gut aus. Es sieht ein bisschen nicht so aus, als wäre es weit unten genug. Einige davon sind ziemlich weit unten. Vielleicht machen wir sie einfach irgendwie, ich neige dazu, sie nicht einmal zu machen. Ich glaube, ich möchte, dass sie ausgeglichen sind. Sie können also die Maske abnehmen und sie dann nach Belieben anpassen Und ich möchte alles schön rund machen. Ja, ich neige dazu, das zu tun. Ich merke, dass ich dazu neige , wenn man Zuckerguss oder so etwas wie Tröpfchen macht, ich neige dazu, sie in einem Winkel zu machen und ich finde, es sollte besser sein Ich finde, sie sollten gerade nach unten gerichtet sein , denn so funktioniert die Schwerkraft. Aber es ist gut, wenn man die Dinge kennt, zu denen man neigt. Also, selbst wenn du sie tust, ist es gut zu wissen. Es ist gut, sich ihrer bewusst zu sein. Denn wenn Sie es nicht wissen, werden Sie wahrscheinlich nicht zurückgehen und sie ändern. Das sieht besser aus, wenn sie gerade sind, gerade nach unten. Sie möchten sichergehen, dass all diese Dinge geklärt sind. Okay. Ich finde, es sieht gut aus. Das sieht gut aus. Obwohl es immer noch ein bisschen hoch ist. Schließen wir uns diesen beiden an. Bring sie einfach alle ein bisschen tiefer. Ich glaube. Viel zu viel Zeit dafür. Okay, gut. Jetzt, wo wir das hier auch ein bisschen mehr haben. Also jetzt haben wir das. Was wir also tun können, ist die Shell der Maskentools hier zu verwenden . Ich muss das wahrscheinlich anpassen, aber du kannst runtergehen und extrahieren. Also lass mich auf Extrahieren klicken. Es ist eigentlich nicht schlecht. Das ist eigentlich eine ordentliche Dicke. Könnte tatsächlich praktikabel sein. Ich finde das sogar gut. Ich habe gerade die Standardeinstellungen verwendet. Hier. Das bedeutet, dass es das zusätzlich hinzufügt, sehen Sie, also fügt es das zusätzlich hinzu. Gehen wir also weiter und gehen wir zu dem Teil darunter. Und wir können die Maske ausschalten das Schwarze darunter sehen. Also geh zur Maske und das klären wir. Jetzt haben wir das oben drauf. Stellen wir sicher, dass wir alles kennzeichnen. Das ist also das Sahnehäubchen. Also haben wir den Kuchen vom Sahnehäubchen. Und es sieht toll aus. Für sie ist es eigentlich ziemlich detailliert. Ich bin eigentlich ein bisschen überrascht. Ich denke, wir können es einfach glätten . Oh, warte eine Minute. Es fühlt sich an, als wäre alles getrennt. Das passte nicht zusammen wie es war. Okay. Lassen Sie mich das Sahnehäubchen haben, lassen Sie uns das Voxel erneut vernetzen, etwa 150 Jetzt ist es zusammen. Okay? Also werde ich es jetzt glätten. Jetzt glätte ich es glatt und mache es einfach zu einem schönen runden Zuckerguss. Es sieht toll aus. Okay. Okay, jetzt ist es glatt. Es sieht aus wie ein richtiges Sahnehäubchen auf unserem Kuchen. Aber natürlich gibt es immer noch Bereiche, die wir hinzufügen können. Wir könnten also wahrscheinlich nicht alles reinschieben müssen. Aber das machen wir in einer Sekunde. Lassen Sie uns zunächst weitermachen und hinzufügen. Ich benutze, ich verwende nur Lehm. Ich glaube, ich füge einfach ein paar runde Stücke hinzu. Es könnte der Glasur sogar einige runde Stücke hinzufügen. Weil die Glasur etwas höher ist. Also füge ich einfach diese runden Stücke hinzu und dann glätte ich sie einfach. Nur um ihm das dicke Sahnehäubchen zu geben. Ich finde, das sieht okay aus. Schauen wir es uns an und es sieht okay aus. Dieses kleine Ding sieht ein bisschen komisch aus. Also werde ich das einfach ein bisschen glätten. Etwas zu aggressiv damit. Aber ich finde, das sieht gut aus. Obwohl ich mich irgendwie entschuldigen möchte, mag es nicht. Es macht mir nichts aus, wenn es so glatt ist. Aber ich denke, entschuldigen Sie mich, möchte nur Move benutzen und die Mitte angeben Vielleicht. Vielleicht glätten Sie es einfach ein bisschen mehr. Und ich werde Move benutzen. Ja, ich mag es einfach einfacher. Das gefällt mir besser. Also werde ich diese Abschnitte zurück nach CA verschieben, Sie können die Unterseite sehen Du willst die Unterseite nicht sehen. Also werde ich sie einfach zusammendrücken, zurückdrücken. Es ist immer besser, wenn es Kontakt mit dem Kuchen hat. Also all diese, entschuldigen Sie, all diese, ich verliere meine Stimme nach 2 Uhr morgens Eigentlich ist es gerade 03:12 Uhr. Okay. All diese kleinen okay. Ich finde das gut. Okay, das ist gut. Ich werde sparen. Es sieht toll aus. Ordnung, also jetzt gibt es wenig, da sind ein paar kleine Beeren, Pilze, welche Seite Ich möchte an der Front sein. Aber es ist ziemlich gut ausgezogen. Ich denke, damit bin ich einverstanden. Es stellt sicher, dass all diese Abschnitte hier sind, sie sehen alle gut aus. Jetzt müssen wir nur noch wählen, welcher Teil irgendwie nach vorne gerichtet sein soll Also lass es uns drehen, ich glaube, ich mag diese Seite. Ich glaube, das gefällt mir. Entschuldigen Sie mich. Wenn unsere Sicht also ziemlich genau hier ist, dann gefällt mir das, weil es die Vorderseite ist. Okay, lass mich dafür sorgen, dass ich dieses kleine Stück etwas weiter hineinschiebe . Okay. Jetzt gibt es viele kleine Früchte, aber ich denke, die können wir hinzufügen. Im Nachhinein. Ich denke, wir sollten weitermachen und das Sahnehäubchen nehmen und es an seinen Platz bringen. Machen wir Pivot, Center, Pivot. Wir verschieben es nach unten. Verkleinern Sie es. Niemand hat gesagt , wir sollen den Teller finden. Es sieht ziemlich gut aus. Machen wir es ein bisschen kleiner. Vielleicht dehnen wir es ein bisschen aus. Ich finde, es sieht ziemlich gut aus. Es ist ein bisschen verbogen. Es ist ein bisschen gekrümmt. Aber ich muss die Kurve vielleicht nicht hinzufügen. Ich denke, ohne die Kurve ist es in Ordnung. Ich denke, ohne die Kurve ist es in Ordnung. Aber die Kurve. Wie dem auch sei, ich denke, ich möchte vielleicht die Kurve hinzufügen. Lass uns zuerst den Kuchen nehmen. Und sie schlossen sich an. sind sie, okay, also müssen wir auch Voxel verwenden, um den Kuchen neu zu vernetzen Also werde ich Remeshing machen, ich werde es Voxel-Remashing Okay. Ich werde Round Edge einmal, zweimal, dreimal machen. Okay, das ist also ziemlich gut. Vielleicht füge ich dem Kuchen später noch ein paar Details hinzu. Also werde ich dieses Hoch verlassen. Gerade jetzt. Ich werde mich bewegen. Und ich werde einfach, ich werde es einfach vorantreiben. Drück drauf und zieh oben ein wenig nach oben. Okay, jetzt hat es eine kleine Biegung. Zieh diese Seite. Ich schiebe es wieder rüber. Ich muss sie trennen. Also nehme ich den Kuchen und schiebe ihn zurück in die Mitte des Tellers. Größe. Sieht gut aus. Jetzt müssen wir nur noch das Sahnehäubchen nehmen und dafür sorgen, dass das auch funktioniert. Ich meine, sieht immer noch ziemlich gut aus, aber natürlich müssen wir ein paar Änderungen vornehmen. Also werde ich diese Seite schieben, ich werde diese Seite nach oben ziehen. Und ich werde jetzt einfach diese kleinen Teile herausziehen. Weil jetzt, wo dieser Teil auf dieser Seite oder einfach in der Torte ist, ein bisschen zu viel. Wir machen also das Gegenteil von dem, was wir zuvor getan haben. Dann müssen wir auf dieser Seite wahrscheinlich einfach pushen. Ich finde, es sieht ziemlich gut aus. Ich finde, das sieht gut aus. Es hat eine kleine Biegung. Es ist immer etwas, lassen Sie uns das ein bisschen herausziehen. Machen wir das ein bisschen kleiner. Ich möchte nur, dass dieser kleine Abschnitt ein bisschen herauskommt. Okay? Okay, cool. Cool. Mir gefällt es besser mit der Kurve. Also lass uns sparen. Jetzt gibt es nur noch ein paar Beeren und solche Dinge. Das könnten Himbeeren sein. Das sind wie etwa ein paar kleine Beeren dabei, eigentlich wie Pilze. Aber wir werden die Dessertfrüchte machen. Nach dieser kurzen Pause. Vergiss nicht zu speichern 16. Kleine Früchte: In Ordnung, lassen Sie uns ein paar kleine Beeren hineinziehen. Da ist also eine Erdbeere oben drauf. Es gibt ein paar kleine runde Beeren. Er sieht tatsächlich aus wie Pilze. Aber ich denke, sie können nur Barrieren sein. Ich denke es ist in Ordnung. Wir brauchen also vielleicht nicht so viele, aber wir werden sehen, wohin es uns führt. Also lass uns weitermachen und einfach ein paar Kugeln hinzufügen. Ich schätze, wir machen zuerst die Erdbeere. Lass uns weitermachen und lass uns weitermachen und diese Sphäre validieren. Und nennen wir das, klonen wir es. Und den ersten nennen wir Erdbeere. Und den anderen nennen wir Barry. Okay, damit wir zu Strawberry gehen können, verstecken wir den normalen Barry. Also Erdbeere, ich schätze, wir können einfach die Erdbeerform machen. Also lass uns Symmetrie machen. Wir machen die Z-Achse. Und dann werden wir umziehen. Wir machen einfach eine Erdbeerform. Hoppla, ich habe Farben benutzt, nicht lügen, während ich weg war, ich habe herumgespielt einfach mit dem Schlumpf herumgespielt Stellen Sie sicher, dass wir die Symmetrie einschalten. Ich werde das ausdehnen. Stellen Sie sicher, dass es in allen Winkeln gut aussieht , da dies die Oberseite nach unten drückt. Ich meine, ich finde, das ist ziemlich gut für eine Erdbeere. Ich denke nicht, dass es so intensiv sein muss. Also, was ist der beste Weg, um diese kleinen Markierungen darauf zu bekommen? Mal sehen, wir könnten möglicherweise das Stempelwerkzeug verwenden. Und wir gehen zu diesem kleinen Ding hier. Gehen wir zu Alpha. Es sieht aus, als würde es ein Quadrat sein. Wenn ich es jetzt mache, ist es ein Quadrat. Also, wenn wir das ändern, wenn wir die Skalierung vornehmen und es zur Sprache bringen. Jetzt ist es also, sieh dir diesen runden Kreis an. Es sollte jetzt also ein Kreis sein. Okay, das ist also gut. Lassen Sie uns weitermachen und es unterteilen. Also gehen wir hier hin, Multi-Raise, Subdivided. Sobald wir den Stempel benutzt haben, benutzen wir Sub. Machen wir es klein und ich möchte nur sehen, ob wir das können. Das ist nicht schlecht. Eigentlich. Schau, ob wir die Intensität erhöhen, wenn es etwas tiefer geht. Okay, ich weiß also nicht, ob das das Beste ist und vielleicht können wir den Falloff auf etwas Erdbeerähnliches ändern auf etwas Erdbeerähnliches Lass uns das versuchen. Das könnte tatsächlich funktionieren. Wir haben immer noch Symmetrie aktiviert, aber vielleicht ist das okay. Ich denke, wenn du möchtest, dass deine Erdbeersachen nicht symmetrisch sind, lege sie vielleicht einfach nicht zu nah an die Linie Vielleicht ist das okay. Das sieht ziemlich gut aus. Wir können die Symmetrie ausschalten und dann einfach auch separate verwenden Du willst das aufbrechen, indem es ein bisschen zu symmetrisch machst Du kannst so etwas machen. Ich finde, das ist ziemlich gut für eine Erdbeere. Ich versuche, zu verrückt zu werden und sie etwas tiefer zu machen, wenn du willst. Und jetzt der Grund, warum ich sie etwas tiefer mache, da Sie sehen können, dass sie dadurch nur ein bisschen mehr Tiefe haben, damit das Licht einfallen kann. Es wird ziemlich klein sein. Aber du kennst mich, ich gebe alles. Dann werden wir so viel Zeit hier verbringen. Ich werde keine Kosten scheuen. Das ist wahrscheinlich die beste Erdbeere. Ich glaube, das habe ich getan. Ein kurzer Zeitraum. Okay, jetzt können wir diesen anderen kleinen Stiel machen. Lass uns sehen. Lass uns das machen. Also Erdbeere, lass uns eine kleine Röhre machen. Wir machen einfach eine kleine Kurve. So wie. Ich brauche schnell keinen Snap aber damit wir so eine kleine Kurve machen können. Ich mache Spline und ich mache Radius und mache das etwas größer Eigentlich mache ich es zweimal. Hier entlang. Wir haben alle drei. Die kleinen Radio-Dinger sind Radius-Dinge. Wir werden so etwas machen. Vielleicht. Ich finde, das sieht gut aus. Stellen Sie sicher, dass es so ziemlich in der Mitte geschrieben ist. Mal sehen, wir können diese Runde machen. Nochmals. Das ist Division Vierte. Dann lege das auf zwei. Wir können das ein bisschen größer machen. Ich meine, es ist nicht schlecht. Aber es ist immer noch nicht da, wo ich wollte, so wie ich es haben will. Das ist in Ordnung. Lassen Sie uns das also validieren. Lass uns abgerundete Kanten machen. Und wir werden es nur ein paar Mal abgerundet. Und das war mehr, was ich wollte. Jedenfalls. Wir haben diese kleinen Dreiecke, denen ich denke, dass sie vielleicht genau darauf hinweisen, wie Erdbeerblätter aussehen Ich denke, wir können einen kurzen Blick darauf werfen. Erdbeerstiele. Hier sind sie dreieckig. Okay. Also machen wir weiter und machen das in der Röhre. Fügen wir einen Zylinder hinzu. Wir verwenden Gizmo und bringen es bis in unseren Arbeitsbereich Wir machen es klein, machen es platt. Und jetzt schauen wir uns die Vorderansicht von oben an. Ordnung, vielleicht werden wir sogar, okay, also wir haben diesen Zylinder hier. Lassen Sie uns weitermachen und es validieren. Und jetzt verwenden wir die Y-Symmetrie. Okay, das wollen wir. Die Tinte, wir haben schon die Lese-, Schreib- und wir haben die rote. Das wollen wir also. Lassen Sie uns das einfach in ein Dreieck verwandeln . Schalten wir die Symmetrie ein. Dann formen wir das einfach zu einem schönen kleinen spitzen Blatt. Blatt. Also vielleicht so etwas. Danke, gut. Ich glaube nicht, dass sie wirklich so ehrlich sein müssen. Ich finde das gut. Sobald wir das haben, könnten wir es ein wenig abrunden. Dann könnten wir loslegen. Lass uns weitermachen und abbiegen. Schalten wir das aus. Aber lassen Sie uns die Symmetrie ganz ausschalten. Eigentlich nein, lassen wir es an. Wir können das rote Exon verlassen, entschuldigen Sie mich. Also nochmal, war einfach nicht verwirrend. Wir verwenden das Verschieben-Werkzeug und bei dieser Form behalten wir eigentlich nur das rote X. Das einzige, was ich mit Move machen werde, ist, darin eine kleine Kurve zu machen. Ich werde einen ziemlich großen Schritt machen. Auf diese Weise. Die Biegung ist im weichen Zustand ziemlich gleichmäßig und es sieht aus, es sieht natürlich aus. Ich denke, so etwas ist alles, was wir brauchen. Jetzt. Ich werde es mit dem Blauen bewegen. Also habe ich es einfach zur Seite gestellt. Jetzt können wir einen Repeater hinzufügen. Also gehen wir hierher. Was ich gerade mache, ich glaube, ich habe es versehentlich gelöscht. Wir gehen zurück in unsere Szene. Wir haben unseren Zylinder und fügen wir Radio hinzu. Dann gibt es uns, dass wir ein paar weitere hinzufügen können. Und ich denke, das ist, ich denke , das ist wahrscheinlich gut. Also müssen wir zum eigentlichen Zylinder runtergehen. Und wir können das immer noch anpassen , wenn wir wollen. Also können wir das bewegen, wir können sie bewegen, wir können sie alle nach innen bringen. Wir können sie verkleinern. Wenn wir wollen, dass sie ein bisschen süßer sind. Lass es uns auf die Erdbeere reduzieren und es irgendwie zusammenziehen und es irgendwie zusammenziehen Machen wir es etwas dicker. Und ich werde es noch ein bisschen ausdehnen , weil das falsch ist oh, ja. Also möchte ich es mit diesem verschieben. Ich nehme an, es ist ein bisschen klein. Habe es ein bisschen klein gemacht. Ich habe es ein bisschen klein gemacht. Machen wir das rückgängig. Und vielleicht mache ich es einfach ein bisschen dicker und ein bisschen länger. Also, wenn ich es verkleinere und sie alle wieder zusammenschiebe, verschieben wir sie nach unten. Okay, es ist nicht so schlimm. Denk dran, wir arbeiten irgendwie daran. Basis. Kleines Ding. Okay, ich finde das ziemlich gut. Ich denke, das ist alles was wir brauchen. Jetzt benutze ich einfach Move. Ich schalte die Symmetrie aus. Eigentlich können wir es anlassen. Wir können es anlassen, entschuldigen denn wir werden nur mit diesem einen Blatt arbeiten , das die rote Linie hat. Also lassen wir es einfach so stehen. Wir können einfach den Tiefpunkt ziehen und ihn einfach anpassen. So wie. Dann benutze ich einfach das Gizmo und bringe es in die Erdbeere Und dann können wir das leicht anpassen und es einfach in die Mitte legen. Aber ich finde das ziemlich gut. Okay. Damit bin ich ziemlich zufrieden. Also mache ich weiter und das ist unser Radio. Das ist das, das ist das Erdbeerblatt. Ich werde es validieren, Joining Children. Und ich werde es umbenennen. Stroh. Das Blatt, seins, entschuldigen Sie mich. Mir ist ein bisschen kalt. Das ist nicht wirklich kalt. Ich denke, es ist wie eine Allergie. Ich putze heute meinen ganzen Garten. Es ist also ein bisschen schwierig, aber wir werden es durchstehen. Aber trotzdem entschuldigen Sie mich. Du weißt, was zurückgehen und sie dicker machen könnte. Ich habe das Gefühl, dass sie nicht dick genug sind. Ich werde einfach wieder Move benutzen und ich möchte nur, dass sie etwas dicker sind. Ich glaube. Ich arbeite immer noch an diesem. Ja. Ich glaube, ich wollte es so etwas dicker haben. Okay. Ich glaube, das hat mir besser gefallen. Also werde ich einfach das Gleiche noch einmal machen. Wählen Sie diese Option aus und stellen Sie sicher, dass Sie diese radiale Linie zuletzt auswählen. Auf diese Weise erhalten Sie dieses Menü und können den Beitritt zu Kindern bestätigen. Dies sind die Blattgebühren. Lass uns weitermachen und sparen. Jetzt. Ich werde sie um 01:50 Uhr komplett per Voxel neu vernetzt . Und dann nehme ich eine runde Kante und mache einfach eine runde Kante an ihnen. Ich denke, das ist völlig in Ordnung. Also jetzt nehme ich die, das ist die Röhre. Also nennen wir diesen Erdbeerstiel. Okay, also beide können sich ein bisschen nach unten bewegen. Ich finde das, ich finde das großartig. Okay, wir haben also Erdbeere, Erdbeerstengel und -blatt, ich werde das alles einfach zusammenlegen Auf diese Weise können wir sie alle zusammen dorthin bringen, wo sie sein müssen. Also verschieben wir es rüber, machen es wirklich kleine Gruppen. Und schauen wir uns unsere Ansicht an. Und das können wir, Hoppla. Jetzt können wir es irgendwie anpassen und uns das ansehen , ich glaube, ich will es irgendwie so Okay. gefällt mir irgendwie. Ich finde das ziemlich gut. Es wäre auch nett. Das ist ein bisschen mehr, das wir auf dieser Glasur aufblasen können auf dieser Glasur aufblasen Vielleicht wäre es nett, ihnen ein kleines Zuhause zu geben. Gib der Erdbeere ein bisschen als ob er in so einem Zuckerguss feststeckt. Und dann glätten Sie es einfach. Nur dieses kleine bisschen Liebe, wirklich zu machen, sie wirklich gerne miteinander zu Also das war, glaube ich, der schwierigere Teil, die kleine Erdbeere. Also lass uns weitermachen und noch einmal sparen. Jetzt fügen wir einfach ein paar Kugeln hinzu. Und ich glaube nicht, dass das Pilze sind. Ich denke, wir werden sie einfach variieren lassen, aber wir können sie auch anders machen, verschiedene Arten von Barrieren, wenn wir unterschiedliche Farben wollen. Die andere haben wir schon hier, wir haben unsere Beere hier. Also machen wir einfach weiter und bringen es runter. Wir machen es kleiner. Vielleicht machen wir diese Basis. Ich möchte nicht, dass das ein Raspberry ist, aber vielleicht ein paar Tools. Das mache ich, du wirst vielleicht nicht so viel Arbeit haben. Jetzt, wo ich darüber nachdenke. Das könnte sehr einfach sein. Lass uns sehen. Mal sehen, ob wir dasselbe tun können wie zuvor. Machen wir also zuerst den Einschnitt oben. Wir können das ein bisschen unterdrücken. Also gehen wir ins Quadrat. Eigentlich. Es wird es ein bisschen zerquetschen Dann denke ich, ich werde was verwenden, was habe ich benutzt, bevor du umgezogen bist? Und Symmetrie? Ich schalte XN, X0 ein. Schauen wir also, ob wir diese Einbuchtung in der Mitte machen können Einbuchtung in der Mitte Ich schalte die Symmetrie ein. Du machst es etwas kleiner, genau in der Mitte Jetzt können wir das Stempelwerkzeug vielleicht wieder verwenden und es einfach ein bisschen größer machen. Vielleicht können wir diesen schönen Spiegelstrich machen. Ich weiß nicht, warum ich das so gesagt habe. Denkt daran, wir können jederzeit hier reingehen und diesen Herbst ändern. Wir können den Rückgang jetzt in etwa so ändern. Und auch wenn dadurch die Symmetrie ausgeschaltet ist, brauchen wir dafür keine Symmetrie Also ja, das ist besser wie herunterfallen. Und vielleicht mache ich ein paar, die ich in die Mitte schreibe , um dem Ganzen diese Tiefe zu verleihen Okay, jetzt können wir kein Sub machen. Und dann können wir sehen, wie es aussieht, wenn ich möchte, dass das irgendeine Art von Beere ist. Oder wir könnten immer Symmetrie machen. Das könnte unser Leben ein bisschen einfacher machen. Kann die Symmetrie ausschalten. Wenn du einen in der Mitte machen willst. Hoppla, dann kannst du es wieder einschalten. Und wir können sie irgendwie einfach rausholen lassen. Lass uns hier unten noch ein paar machen und dann schalten wir die Symmetrie aus und machen ein paar, nur um diese Stellen auszufüllen Wir machen hier oben auch ein paar. Das ist eine gute Beere, oder? Bin ich verrückt? Ich denke , das ist ein guter Barry. Stempelwerkzeug, Stempelwerkzeug ist also der MVP dieser Klasse. Jetzt haben wir eine kleine Himbeere , die wir ein paar Mal verwenden können, wenn wir wollen, wir können andere Früchte wie kleine Kirschen oder so machen . Aber das wird gut sein. Wir können das in der Luft machen. Genau wie auf dem Bild, das es etwas näher bringt. Vielleicht ein bisschen kleiner. Es ist also einer in der Luft. Und wir können es klonen. Hat das geklappt? Du kannst einfach auf Klonen klicken. Und wir können ein paar davon auf die Lippen, auf den Teller bringen. Du kannst sie etwas kleiner machen. Auch hier macht es mir nichts aus. Kontakte machen mir nichts aus. mir nichts aus, dass sie sich ein bisschen auf die Sache einlassen. Klone es noch einmal. Vielleicht ist noch einer hier drüben. Mach das ein bisschen kleiner. Vielleicht. Okay. Also vielleicht so etwas. Und was glauben wir, sind die anderen darüber so verwirrt? Klonen wir das. Lass uns drinnen eins machen. Lass uns eine Himbeere in die Glasur geben. Ich meine, drinnen. Drehe es. Du kannst sie also einfach, weißt du, du musst sie nicht genau an den richtigen Stellen machen, aber noch einmal, ich folge nur der Referenz, also fühle dich frei Du bist sicher, Projekt. Nochmals, ich weiß, ich werde mein Aufblasen machen und einfach ein bisschen dafür sorgen, dass das Ding wirklich aussieht, als wäre es da drin Gib ihm etwas Liebe. Und dann vielleicht noch eine davon auf den Teller und dann können es noch ein paar andere Beeren sein. Also nehmen wir diesen, gehen zum Gizmo und klonen. Und ich werde eine Zeile machen. Es liegt nur daran, dass es einfacher ist, es einfach im Weltraum zu bewegen. Okay, also machen wir hier unten einen. Vielleicht machen wir noch einen. Ein bisschen kleiner. Nur ein bisschen näher. Da haben wir's. Das sieht ziemlich gut aus. Okay, also wir kommen zurück, wir machen ein paar andere kleine Kirschen. Und dann, denke ich, wird, ich denke, unsere Basis wird so ziemlich fertig sein 17. One Down: Fügen wir einfach den Rest dieser kleinen Früchte hinzu und dann können wir versuchen, die anderen drei in Angriff zu nehmen. Ich denke, es wird viel einfacher sein , jetzt, wo wir diesen Kerl fertig haben. Schauen wir mal, gehen wir zurück zu den Früchten. Also haben wir die Beere hier. Ich werde das in Rasp umwandeln. Ich glaube, das B habe ich vergessen Das ist okay. Wissen Sie, was es ist? Ich werde all diese Barrieren überwinden. Ich werde sie nur verbinden damit sie nicht verloren gehen. Wir haben also die Beeren, du hast die Erdbeeren. Lass uns schnell speichern. Und jetzt füge ich einfach einige reguläre Barrieren hinzu. Wir können einfach eine Kugel benutzen. Und ich werde nicht zu verrückt danach werden. Ich mache mir immer Sorgen, dass sie ausgezeichnet sind, wenn du etwas anderes getroffen hast. Ich drehe das einfach um, ich werde das bestätigen. Und dann schalte ich einfach diese Symmetrie ein, wie wir es immer tun Und ich möchte einfach Move verwenden, entschuldigen Sie, mit eingeschalteter Symmetrie und ich wollte, ich möchte es einfach ein bisschen süßer machen eine süße runde Form Vielleicht genau wie ich meine, es ist, ja, es ist mehr, ein bisschen organischer als nur die normale Kugel. Ich denke, das ist in Ordnung. Ich finde das gut. Auch hier können Sie Stempel mit Ja und mit Sub verwenden. Wenn Sie weitermachen und oben etwas hinzufügen möchten , deaktivieren Outlets die Symmetrie Du willst das kleine bisschen oben hinzufügen , so etwas in der Art. Und du kannst es immer einfach glatt streichen , bis es etwas mehr Beeren hat. Jetzt können wir das nehmen und einfach die CPU verkleinern, verkleinern. Und wir können hinzufügen, Sie können dem Sahnehäubchen eins hinzufügen. Denn entschuldigen Sie, in der Referenz befindet sich ein Sahnehäubchen. Ich denke, das könnte nett sein. Wir machen es ein bisschen kleiner als das andere. Ich möchte es ein bisschen erhöhen. Ich finde, das ist ein ordentlicher Ort. Ich werde weitermachen und das Sahnehäubchen aufblasen Sahnehäubchen aufblasen Und dann ein bisschen glatt, ich liebe es. Also nehme ich diesen einen Gizmo-Klon. Warum ich angefangen habe, so lustig zu reden, mich manchmal zum Lachen zu bringen. Noch einer hier. Entschuldigen Sie mich. Ich habe schon einmal etwas getrunken und es ist in die falsche Leitung gegangen. Ich habe das Gefühl, dass der Schnee erstickt ist. Also legen wir hier noch einen rein. Wir machen weiter und machen unser Aufblasen. Also legen wir noch einen rein, vielleicht noch einen. Also lass uns einen schönen kleinen Klon machen. Nicht das. Halten Sie den sanften Tip auf das Äußerste und drücken Sie dann auf den Klon. Vielleicht machen sie das ein bisschen größer. Und wir bringen das direkt ins Sahnehäubchen, vielleicht genau dort. Mach es ein bisschen kleiner. Lass es eine andere Richtung zeigen. Und vielleicht senken wir es etwas niedriger, damit es ein bisschen anders ist. Und dann machen wir Mein Aufblasen. Es ist ein bisschen zu viel. Und wir werden weitermachen und glatt gehen. Okay, jetzt fügen wir einfach ein paar davon unten hinzu. Also gehe ich zu Gizmo und klone. Es stellt nur sicher, dass du auf den Barry tippst. Wir können unten auch ein paar davon hinzufügen. Vielleicht legen wir es da ein bisschen rein. Du kannst ziehen und wenn du willst oder dich ganz klein bewegen willst, kannst du es irgendwie so machen, dass es auf den Teller gedrückt wird Auch hier machen mir kleine Kontakte nichts aus. Ich denke, das lässt die Dinge immer ziemlich gut aussehen. Ich nehme diesen noch einmal, weil wir den anderen angepasst und einfach geklont haben, einfach ein paar mehr hinzufügen um sie ein bisschen kleiner zu machen Also und natürlich können wir mit den Farben diese so machen, als ob Blaubeeren so ziemlich alles sind, was wir wollen Also werde ich das noch einmal klonen und hier einfach ein weiteres hinzufügen. Vielleicht noch eine hier neben unseren kleinen Himbeeren, um den kleinen Farbunterschied zu erzielen Und was auch immer wir beschließen, diese gut sicher zu machen diese machen. Okay, also ich finde, er sieht ziemlich gut aus. Wenn wir uns das Bild also noch einmal ansehen, weiß ich nicht, wo das ganze Bild ist, aber es ist nur ein allgemeiner normaler Hintergrund. Es ist nicht zu viel los. Also ich denke, wir fügen einfach ein oder zwei Ebenen hinzu. Also gehen wir zu unserer Szene und fügen ein sauberes Gizmo hinzu und wir vergrößern es einfach. Gehen wir nach vorne. Jetzt haben wir unser Flugzeug und ich denke, wir können es einfach lassen, wo es ist. Lass uns das Grid einschalten. Es ist eigentlich perfekt. Also lassen wir das einfach, wo es ist, schalten das Netz wieder aus. Und gehen wir zu unserer Ansicht. Oder Ansicht ist oder tatsächlich, den Boden des Flugzeugs zu sehen. Interessant. Es kann also so sein als wäre das ein bisschen besser Speichern wir das als V2. Fügen wir also eine Ansicht hinzu und benennen sie um in. Nehmen wir das Flugzeug und drehen wir es ab. Also machen wir Snap, vielleicht 45. Also drehen wir es einfach um. 45. Oh, das muss in der Himbeer-Sache sein. Bringen wir das Flugzeug raus. Wir bringen das Flugzeug raus und nennen es FSLR Klonen wir es. Eigentlich können wir weitermachen und diese validieren. Ich nehme diesen und validiere ihn auch. Und nehmen wir es aus der Leitung. Und wir brauchen Snap nicht mehr. Eigentlich können wir Snap 90 machen, geben Sie einfach 90 ein. Also verschieben wir es jetzt wieder hierher. Und dann schnappen wir bei 90. eigentlich keine Rolle. Wir können es so nach oben verschieben. Okay. So wie das. Jetzt hat er so etwas wie einen kleinen Hintergrund. Also werden wir das Wort ergreifen. Nennen wir das die Rückwand. Wir können weitermachen und sie miteinander verbinden und verschachteln. Jetzt haben wir nur einen kleinen, einen kleinen Hintergrund. Du kannst dein Gizmo auch verwenden , wenn du es ausdehnen, breiter machen oder ähnliches möchtest Werfen wir einen Blick in die Perspektive. Das sieht gut aus. Jetzt haben Sie zumindest eine Art Hintergrund, mit dem wir etwas später arbeiten können. Wenn du die anderen Schlümpfe nicht machen möchtest, kannst du mit dem Malen fortfahren Wenn ich, wenn ich alle Charaktere anzünde und bemale. Auf diese Weise musst du das nicht tun, wenn du es nicht mit den anderen Schlümpfen machen willst musst du es auch nicht Okay, ich mache weiter und verstecke das vorerst. 18. Das Trio: Okay, tolle Arbeit mit diesem kleinen Schlumpf. Ich werde versuchen, mich ein bisschen schneller zu bewegen und wir werden uns einfach durch diese anderen Schlümpfe bewegen Aber wir haben eine Grundlage für alles, was wir getan haben. Die anderen werden also viel einfacher sein. Und es ist, das ist eines der wirklich coolen Dinge an Bildhauerei, wenn man einmal etwas gemacht hat, wir haben all diese Dinge herausgefunden Wenn Sie also die anderen machen, müssen wir nicht so viel herausfinden, weil wir alle unsere Antworten haben Okay, also ich liebe es. Speichern, es sieht gut aus. Jede Menge Beeren. Hier sind die anderen Barrieren. Also lass uns einfach ein bisschen Hauswirtschaft machen. Das ist okay. Weißt du was, all diese Beeren sind nur Beeren. Also behalten wir sie einfach. Wir behalten sie einfach dort. Aber ich werde all das Zeug verstecken. Ich werde alles verstecken. Vielleicht nicht der Boden. Wir behalten das Wort und lassen Sie uns das andere Bild einbringen. Also lass uns hierher gehen. Wir nehmen es weg, wir tippen auf das und dann bringen wir dieses rein. Sie können auf Transformieren klicken und es ein bisschen vergrößern. Also vielleicht so etwas. Tippen Sie dann erneut auf den Bildschirm , um zu Sculpting zurückzukehren. Okay, es sieht also so aus, als ob alle Beine irgendwie gleichgültig sind , unterschiedliche Positionen Also fangen wir vorerst einfach mit dem unteren an. Wir beginnen mit der Leiche. Und ich verspreche dir, es wird viel einfacher sein , jetzt, wo wir das erste gemacht haben. Also gehen wir zu einer Szene. Fangen Sie oben an und wir fügen einfach eine Kugel hinzu. Bring das mit. Ich hole die Musterbox runter. Ich weiß nicht, was ich damit machen werde oder ob ich jemals etwas damit machen werde. Aber ich weiß es nicht. Manchmal spart man einfach Sachen. Eigentlich haben wir bereits eine Leiche. Wir haben schon eine Leiche hier unten. habe ich vergessen. Lassen Sie uns das ansprechen. Okay, wir haben bereits eine Leiche. Sie sind alle ziemlich gleich. Sie haben alle so ziemlich die gleiche Form. Also das ist gut. Das wird uns helfen. Ich drehe es so um. Sie war hoch, diese Kugel vorerst. Okay, was wir tun können, sie sind alle irgendwie verbogen, gerade. Also lass uns weitermachen und abheben. Nun, gehen wir zur Symmetrie und stellen sicher, dass wir das Z rückgängig machen, wir wollen nur das X. also Symmetrie verwenden, können Sie sehen, dass es in der Mitte ist Wir schauen es uns auf der linken Seite und sehen, wie es ist, dass sie alle gerade sind. Ihr ganzer Rücken ist gerade. Das werden wir also damit machen . Ich werde Move benutzen. Und wir werden diesen Teil in Ordnung bringen, einfach so. Und wir können es im Laufe der Zeit etwas gerader oder etwas gekrümmter machen Wir machen das hintere, also werde ich es wahrscheinlich tun oder das unterste. Also werde ich es noch ein bisschen verbiegen. Aber ich finde das ziemlich gut. Ich finde das perfekt. Vielleicht werden sie dadurch etwas dünner. Okay. Ich finde das perfekt. Okay. Wir haben also die Leiche dafür. Die Beine werden irgendwo hier unten sein. Aber ich werde weitermachen und das klonen. Und dieser wäre am Boden zerstört. Dieser wird Body Mid sein. Und dann klonen wir das. Und dieser könnte Bodytop sein. Okay, wir haben also den Tiefpunkt. Das ist also dieser Körper. Aber ich habe sie in Ordnung gebracht. Dann haben wir den Körper in der Mitte und schauen ihn immer noch auf der linken Seite an. Wir verwenden unser Gizmo und bewegen es ein wenig nach oben und zurück. Es sieht also so aus, als ob es hier in der Nähe ist. Jetzt ist es so groß, sie alle zu nehmen und sie einfach ein bisschen zu verkleinern Okay. Lippen. Achte darauf, dass wir den Boden durchbohren. Ich werde das ein bisschen nach unten verschieben. Und seine Füße berühren sich tatsächlich. Also ich denke, das ist eine gute Entfernung. Die Mitte ist etwas weiter oben. Also das ist genau hier. Also dieser sollte Bodytop sein. Also dieser ist hier oben. Und es ist ein bisschen nach vorne gebeugt. Nehmen wir es ab, schnappen wir es und drehen es einfach ein bisschen nach vorne. Also müssen wir sie natürlich anpassen und sie, besser aussehen lassen. Aber im Grunde geht es geradlinig bergauf. Dieser Körper ist ein bisschen im Rückstand vielleicht nicht so sehr. Wir verschieben es so hin. Und dann ist dieser es sieht so aus, als wäre er direkt auf seiner Ferse, da er hier sein wird. Also ich denke, das ist eigentlich perfekt. Und dann passen wir es einfach an, wie es geht. So etwas in der Art. Okay. Und wieder schauen wir auf die linke Seite. Das ist der, das wäre die Vorderseite. Also schauen wir auf die linke Seite. Okay, also lass uns ein paar, ein paar Kugeln für den Kopf hinzufügen paar Kugeln für den Kopf Ich werde diesem Kopf einen Namen geben. Wir verwenden unser Gizmo und bringen es einfach in den Kopfbereich , der hier bringen es einfach in den Kopfbereich , der ungefähr ist Vielleicht ein bisschen tiefer, ein bisschen mehr. Also vielleicht so etwas. Verschiebe es vielleicht ein bisschen nach oben. Okay. Und ich möchte, dieser ist mit der Unterseite, also werde ich ihn unten anbringen Und ich werde Gizmo verwenden und validieren. Ich denke also, es ist wahrscheinlich besser, nur einen Kopf zu machen und ihn dann für alle zu verwenden. Also lasst uns am Kopf arbeiten, an der Vorderseite. Wir werden dasselbe tun wie zuvor. Also verwenden wir Symmetrie. Wir können die Symmetrie hier aktivieren. Wir machen vorerst X und Z bis X. Wir verwenden Move, Turn On Symmetry. Also müssen wir den Kopf nur so machen wie wir ihn bei den anderen gemacht haben. Also ich denke, sie sind unten einfach etwas runder und sie sind ein bisschen länglich Also ich finde so etwas ziemlich süß. Jetzt drehe ich mich auf die linke Seite und mache einfach den Hinterkopf Also ich denke, es ist ungefähr so. Kannst du ihren Hinterkopf nicht wirklich sehen ? Aber ich denke, so etwas wird funktionieren. Okay, jetzt können wir eine weitere Kugel hinzufügen und das wird die Nase sein. Also sprechen wir es einfach an, verkleinern es. Also werden wir das einfach einarbeiten. Lassen Sie uns diese Nase beschriften. Lass uns klonen. Und ich werde das mitbringen, lass uns das mit Augen beschriften. Ich werde es tatsächlich herausbringen. Also werde ich das Eyes Bottom beschriften. Obwohl ich mich nicht an den Unfall erinnere, denke ich, dass er wichtig ist. Aber der Grund, warum ich das machen wollte, ist , dass wir den Spiegel natürlich für die Augen verwenden werden. Also können wir weitermachen und sie einfach trennen und sie einfach in eine allgemeine Position bringen Wir verlängern sie einfach ein bisschen. Die Augen werden so ziemlich so aussehen. Er sieht jetzt irgendwie aus wie Elmo. Okay, das sind also die Augen, die wir tatsächlich verbinden können. Es ist in Ordnung. Okay, lass uns weitermachen und vorerst die Augen verstecken. Und lassen Sie uns weitermachen und das Wissen gestalten. Schauen wir uns also die linke Seite an. Wir verwenden Move Symmetrien on. Und lassen Sie uns weitermachen und diese Nase formen. Okay? Lassen Sie uns es validieren. Symmetrie aktiviert. Und genau wie bei den anderen Knoten, mach das Verschiebewerkzeug etwas kleiner, wir dehnen es einfach ein bisschen So etwas in der Art. Das sieht ziemlich gut aus. Ich kann das mittlere Ende bringen. Denken Sie daran, dass wir das auf dem anderen machen mussten. Also werde ich es jetzt einfach machen und es in der Mitte irgendwie ausdünnen So etwas finde ich, sieht ziemlich gut aus. Außerdem haben wir die Vorderseite des Gesichts abgeflacht . Erinnerst du dich daran? Gehen wir also zum Kopf. Wen wir eigentlich umgezogen haben. Wir verwenden einfach das Move-Tool. Also Symmetrien an, wir benutzen nur Move. Ich tippe auf die linke Seite, damit wir uns daran erinnern können, dass wir das geklärt Also werde ich hier einfach ein bisschen auf Move drücken. Mach das Gesicht platt. Ich hole den Boden ein bisschen heraus. Perfekt. Also so etwas in der Art. Was so ziemlich das ist, was wir vorher gemacht haben. Nase sieht ein bisschen groß schrumpfen Sie das, bringen Sie es ein bisschen mehr rein In Ordnung, großartig. Alle Hüte sehen ziemlich gleich aus, also denke ich, wir können vielleicht einfach den anderen Hut stehlen. Also lass uns einfach weitermachen und das tun. Lassen Sie uns jetzt schnell speichern. Und lass uns den Hut finden. Also klonen wir es, rufen es auf, verbinden es dort und wir verstecken es Oh, das ist so lustig, dass es irgendwie an der richtigen Stelle ist. Irgendwie ist es ein bisschen seltsam. Eigentlich etwas seltsam. Aber ja, ich schätze, wir haben sie gemacht, wir haben den regulären Schlumpf gemacht, irgendwie genauso Es macht also irgendwie Sinn. Vielleicht möchte ich das wiederholen. Ich werde das ändern müssen und den Kopf überhaupt neu machen Aber er hat einen etwas anderen Gesichtsausdruck. Da ist also, dass wir das vielleicht wiederholen müssen, Touristen. Ich werde diese Leichen verstecken. Beides vorerst. Du kannst dich einfach auf diesen konzentrieren. Okay, vielleicht können wir den Hut nehmen und gehen wir zum Tatort. Mal sehen, ob wir uns trennen können. Jetzt. Wir können diese beiden Seiten trennen. Ich denke, ich werde das loswerden und einfach neue Touristen hinzufügen . Ich denke, so haben wir das gemacht. Also fügen wir einen neuen Touristen hinzu, werden es ansprechen. Gizmo, damit wir die Optionen zurückbringen können. Und dann können wir einfach dieses Grün benutzen. Dann Gizmo, um es einfach zu dehnen. Ich denke, so haben wir es gemacht. Jetzt. Wir wollen es nur platzieren. Verkleinern Sie es ein bisschen. Okay. Ja, so ziemlich so. Ich möchte versuchen, es mit dem Hut statt mit dem Kopf zu platzieren . Denn mit dem Kopf können wir den Charakter bewegen, wir können uns bewegen. Ich denke, das können wir auch verschieben, aber okay, das ist gut. Ich nehme den Hut und hole ihn einfach da raus, damit wir das bewegen können. Ich will nur all das Zeug bewegen. Also ist es ihm ebenbürtig. Eigentlich. Ich glaube nicht wirklich, dass ich das muss. Ich glaube, ich lasse den Hut da, wo er ist. Mu, wir sollten dorthin ziehen. Stattdessen. Vielleicht ist das die einfachere Option. Lerne den Kopf ein bisschen genauer kennen. Ich wollte ein bisschen öfter rauskommen. Also dieser Tourist muss meiner Meinung nach ein bisschen größer sein. Ich finde das okay. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde die Touristen validieren. Und denk dran, wir haben es platt gemacht. Ich möchte die Vorderseite glätten. Wir können die Symmetrie tatsächlich zu uns nehmen. Wir machen die Vorderseite platt. Abgeflachte Seiten glätten den Rücken Lass mich nochmal die schönen Flugzeuge holen, darunter und an den Seiten. Okay? Also jetzt werde ich das einfach glätten, aber es ist ein bisschen weich. Also lass uns, lass uns hierher gehen und es einmal multiplizieren und unterteilen Also hier sollte es jetzt nicht so weich sein. Das ist besser. Halte diese Form. Okay, das sieht gut aus. Bin damit zufrieden. Lassen Sie uns also ein paar Zylinder für die Ohren anfertigen lassen. Es muss Zeit sein, dass wir okay sind. Noch ein paar Minuten? Also fügen wir Zylinder hinzu. Wir benutzen unser Gizmo, um es zur Sprache zu bringen. Schauen wir uns an, wir machen es auf dieser Seite. Also machen wir Snap 90. Wir benutzen diesen Pfeil , um es herüberzubringen. Positionieren wir es einfach, damit wir eine Vorstellung davon bekommen, wie groß wir es haben wollen Das waren irgendwie Gears. Ein bisschen mehr, ein bisschen mehr. Also vielleicht finde ich so etwas gut. Die Ohren sind ziemlich tief unten. So etwas in der Art. Gut. Also jetzt nehmen wir einfach, wir können es, ich schätze, wir können es spiegeln, eigentlich, wir klicken einfach auf Mirror Validieren. Also nehmen wir jetzt die beiden. Wir wollen das Y, aber wir machen nur die Y-Achse. Wir brauchen kein X, nur das Y. Dann können wir Bewegungssymmetrie verwenden . Und jetzt werden wir es einfach gestalten. Denken Sie daran, dass wir diese Form wie diese gemacht haben. Also werden wir dieses Ohr einfach so formen , dass es ein bisschen unheimlicher Okay, ich finde das ziemlich gut. Jetzt nehmen wir wieder unsere Maske und fangen an. Es sieht ein bisschen hässlich aus. Also lassen Sie uns einfach das Voxel-Remashing wie 150 machen. Tatsächlich sah es dadurch noch schlimmer aus. Unterteilen wir es. Okay, das ist besser. Also haben wir es unterteilt und jetzt machen wir es ein bisschen weiter Ich will den Rändern nicht zu nahe kommen, dem Rand hier unten. Aber ich denke, das ist perfekt. Also jetzt machen wir es einfach, wir gehen zu unseren Masseneinstellungen, um invertieren zu lassen, und dann machen wir es Gizmo Und jetzt können wir das Teil hineinlegen. Oh nein. Lass uns abschalten. Die Symmetrie ist zu lang. Ich will die Symmetrie nicht wirklich anhaben. Mal sehen, ob unser Gizmo komisch funktioniert hat , oh, lasst uns umkehren Maske. Umkehren. Ich mache das Gizmo Okay, die Symmetrie war also auf dem Dessert. Das war ein bisschen komisch. Okay, dass wir das gemacht haben, das ist perfekt. Jetzt gehen wir zurück zu unserer Maske und löschen sie. Jetzt nehmen wir unser Gizmo und manövrieren es einfach ein bisschen ins Gesicht Wir können es abnehmen, einrasten, sie herausdrehen, sie ein bisschen nach unten bringen. Siehst du, sie sind sehr, sehr niedrig. Vielleicht drehen wir sie vielleicht sogar ein bisschen so . Oh Gott, sieh dir das an. Hoppla. Das ist okay. Aber ich denke, das ist, ich finde das ziemlich gut. Ich finde das nicht schlecht. Vielleicht drehe sie ein bisschen mehr aus. Aber ich finde das ziemlich gut. Nehmen wir jetzt Round Edge. Ja, ich finde das okay. Lass uns jetzt auf das Gesicht tippen. Und lass uns aufblasen und wir machen diese kleinen inneren Dinge Aber beachte die Richtung, in die ich sie mache. Ich mache es. Also mache ich eine an der Oberfläche und dann mache ich eine Art von dahinter, aber fast in der Nähe seines Gesichts. Also so etwas in der Art. Denn wenn du es glättest, wirst du viel verlieren. Ich glaube, ich habe zu viel verloren. Lass uns Clay machen. Lass uns nochmal aufblasen. Wir werden so etwas machen. Unterteilen wir es also. Also gehen wir hier hin, unterteilen. Jetzt sollten wir also nicht so viel verlieren. Okay, perfekt. Ich werde das Jahr überarbeiten und sie einfach ein bisschen mehr ins Gesicht rücken . Dann verschiebe ich die ganzen Sachen und ein bisschen, so etwas. Okay, ich finde das gut. Nehmen wir also ein paar Zylinder und machen diese Teile für die Augen. Aber lassen Sie uns diese benennen, damit wir sicherstellen müssen , dass alles vorbereitet ist. Das ist also der Ohrspiegel. Eigentlich können wir weitermachen und das validieren. Lassen Sie uns es also validieren. Kindern beitreten. Das werden Ohren sein. Okay. Hier ist die Nase. Das sind die, das sind die Augen , die wir noch nicht gemacht haben. Also fahren wir fort und fügen diese Zylinder hinzu. Okay, wenn wir zurückkommen, wir diese Zylinder, drehen sie und positionieren sie für die Augenhöhlen, so wie wir es getan haben. Aber rockig und rollend. Wir werden das sehr schnell durchstehen. Es ist viel einfacher, weil wir alle Tricks kennen. In Ordnung, wir sehen uns beim nächsten Video. 19. Schnelle Blöcke: Okay, lassen Sie uns gleich wieder loslegen. Also verwenden wir Snap, Snap This Forward. So wie. Kann es ein bisschen verkleinern, ein bisschen schrumpfen Und sie haben alle so ziemlich die gleichen Dinge. Wir müssen nur seine Augenbraue etwas anders bearbeiten. Aber das ist okay. Lass es uns dehnen und dann kannst du es ein bisschen in Position bringen Nehmen wir es von Snap ab. Ich schiebe das rüber. Du kannst weitermachen und Mirror. Geh zurück zum Gizmo. Und ich glaube, ich hatte sie etwas weiter voneinander entfernt, weil ich die Augen etwas weiter voneinander entfernt haben wollte. Ich finde einfach, es sah besser aus. Also sogar so etwas. Bring es etwas weiter runter, vielleicht winkle es ein bisschen nach hinten. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Stellen wir also sicher, dass wir das einfach kennzeichnen. Können das Augenhöhlen sein? Und dann werden wir, ich glaube, wir hatten nicht die Augen, die Augen. Gehen wir also zu den Augen und passen sie einfach an, damit wir sie flach machen. wahrscheinlich tun sollen. Eigentlich, bevor wir das tun. Okay, das haben wir also. Lass uns weitermachen und bevor wir das tun, lass uns gehen, lass uns das Ganze klonen. Also werden wir beide klonen. Und lassen Sie uns das in Weiß umbenennen, weil das das Weiß der Augen sein wird Benennen wir das in P für Schüler um. können wir jetzt verstecken. Also gehen wir einfach zurück. Wir gehen zurück zu Eyes Weight. Darauf tippen wir. Wir können weitermachen und es validieren. Jetzt. Jetzt können wir einfach an diesen Augen arbeiten, ich werde sie platt machen. Weiter weg, vielleicht ein bisschen kleiner. Weiter und klicken. Sie können noch ein bisschen tiefer gehen. Vielleicht ein bisschen größer. Ich denke so etwas wie Wer denkt, dass so etwas funktioniert? Es könnte ein bisschen groß sein, es könnte ein bisschen zu groß sein. Sink, komm wieder ein bisschen rein. Und wir müssen nur sicherstellen , dass Sie sie drehen, damit sie nicht schön auf der Oberfläche liegen . Rundum irgendwie gleichmäßig. Also ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Jetzt können wir das nehmen, lassen Sie uns weitermachen und diese validieren. Und wir können einfach handeln und sie ein bisschen anpassen. Ich will nur ziehen. Los geht's. Zieh es raus. Okay. Ich finde das gut. Jetzt nehmen wir P1, wir können sie einblenden Wir werden dazu gehen. Wir können das bestätigen. Und lassen Sie uns einfach unser Gizmo verwenden, um sie kleiner zu machen. Dieser orangefarbene Ring. Und wir werden sie ein bisschen platt machen, sie herunterziehen und wir machen so etwas Wir werden sie etwas näher bringen. Ich denke, das ist vorerst gut, weil wir sie jederzeit etwas später ändern können , wenn wir müssen. Okay, schauen wir uns das an. Der Kopf. Also, die Mouths, wir sind alle ein bisschen anders Also ich denke, es ist sicher, ich denke, es ist sicher, die Ohren an das Voxel-3D-Mesh zu machen, die Augenbrauen und die Und vielleicht sogar eine Nase. Ja, ich glaube, ich habe die Ohren etwas zu groß gemacht. Ich denke, die Ohren sind ein bisschen zu groß. Also gehe ich zu Oh, das stimmt, wir haben die Ohren validiert. Das ist okay. Also hier ist ein weiterer kleiner Trick, den wir machen können. Ich möchte die Ohren etwas kleiner machen. Also schneide ich mit einem Rechteck ab, kann eines abgeschnitten werden Dann nehmen wir diesen Ohrdrehpunkt, diesen Mittelpunkt. Und wir werden dafür sorgen, dass es von dieser Seite tatsächlich nicht so klein aussieht. Es ist nur aus dem, weißt du, warum es von dieser Seite nicht wirklich so klein aussieht? Wenn er so aussieht, ist das eigentlich in Ordnung. Krise abgewendet. Okay, gut. Also nehme ich, weißt du was, du weißt, was wir tun werden. Wir nehmen den Kopf, die Ohren und die Nase, Augenhöhlen. Lassen Sie uns die Augenhöhlen überprüfen. Überprüfe das Augenweiß. Und wir werden P1 validieren. Eigentlich werden wir P1 nicht validieren , weil wir sie verschieben müssen Nehmen wir also eine, all diese. Der Kopf, die Ohren, die Nase, die Augenhöhle, das Augenweiß und nicht die Glanzlichter, die Augenhöhlen Schließen wir uns also denen für Kopf, Ohren, Nase und Augenhöhlen an. Also schließen wir uns denen einfach an. Und beschriften wir es im Voraus. Okay, jetzt haben wir die I Whites, ich melde mich im Voraus Und P 11, glaube ich. Okay, das Gute daran ist, dass es perfekt ist. Jetzt können wir das klonen und wir können es zu Body Mid bringen. Jetzt haben wir das alles erledigt. Also werde ich das verstecken. Ich nehme das nochmal und klone es. Und ich werde es bis zum Bodytop hochziehen. Okay, das ist jetzt erledigt. Jetzt haben sie beide den Kopf und wir können zu denen kommen, wenn wir zu denen kommen, und sie von dort aus optimieren Okay. Lassen Sie uns jetzt weitermachen und seine Beine und seine Augen nach oben richten, sodass er jetzt von den anderen getrennt ist. So können wir sicherstellen, dass wir auf den richtigen Augen sind, los geht's. Augen nach unten. Seine Augen schauen also tatsächlich nach oben. So etwas wie das hier. Seine Augen schauen nach oben. Und lassen Sie uns ihm ein paar Beine geben und wir werden genau dasselbe tun. Wir verwenden einfach das Tube-Tool und können wahrscheinlich den Pfad verwenden. Wir machen einfach 123. Also machen wir 123. Das ist also gespiegelt. Nimm es aus Mirror. Oh, er muss in einem Spiegel sein. Ich muss ausgezeichnet sein. Leg es in Amir. Lass es uns rausnehmen. Oh, der Hut hätte ich fast vergessen. Ja, also wir haben den Hut dafür, wir werden, wir werden das später klonen. Also lass uns einfach mit der U-Bahn weiterfahren. Lass uns dieses Bein machen. Okay, jetzt sind sich diese Beine sehr ähnlich. Sie sind eigentlich ziemlich gleich. Denken Sie also daran , dass wir das klonen können und wir können es tatsächlich alle drei Mal machen. Wir können also ein Bein machen und es einfach alle dreimal benutzen. Dieses Hinspiel ist also ziemlich genau so. Es ist ein bisschen, mach es ein bisschen dicker. Also vielleicht ein bisschen um ihren Körper herum. Schau im Vergleich. Bin ich eigentlich nicht, es sieht okay aus. Ich werde es ein bisschen erhöhen. Ich mache seinen Bauch ein bisschen. Nimm einfach ein bisschen mehr heraus. Ich nehme sein Bein und hoppla. Nehmen Sie es aus, damit wir in die Leiche gehen können. Und jetzt wollte ich einfach natürlich aussehen , also müssen wir es einfach anpassen Es sieht also so aus, als würde er ein bisschen mehr laufen oder treten. Bring es vielleicht ein bisschen mehr nach hinten. Ich werde, ich mache eine Zeile sodass ich sie einfach direkt nach hinten verschieben kann. Okay, gut. Okay, jetzt können wir verwenden, lass uns eine Kugel hinzufügen. Und das wird Fuß sein. Das sind also Spielereien und wir verschieben es einfach auf den allgemeinen Fußbereich Und dann formen wir einfach unseren Fuß, drücken ihn so zusammen. Also jetzt müssen wir es in eine lustige Form bringen, das ist der Fuß, ich denke, wir können weitermachen und es validieren und einfach Move verwenden. Und wir wollen einfach so etwas wie ein Hotdog-Brötchen haben . Ich bin mir nicht sicher, wie es ist, das wirklich zu erklären. Wir können die Symmetrie einschalten. Und wir werden uns einfach darauf konzentrieren, die Form zu machen. Es ist also so, als ob es steigt. In der Mitte ist eine Kurve. Und dann liegt jede Seite um die Vorder- und Rückseite. Und es sieht so aus, dort leider der Platz knapp wird. Also nehme ich das alles, nehme alles in der Sphäre und verschiebe es einfach ein bisschen nach oben. Okay? Okay, es wird langsam soweit. Wir werden einfach weiterarbeiten , bis alles fertig ist. Es ist ein schöner und runder Glory. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich werde es etwas nach vorne positionieren. Ich finde das gut. Ich denke, das funktioniert. Wir können das Bein nehmen, zurück zum Schlauch gehen und es einfach anpassen, wenn wir müssen, vielleicht ein bisschen nach hinten bewegen. Aber letztendlich denke ich, dass das wirklich gut funktioniert. Wir bringen das noch ein bisschen näher. Es geht also direkt in seinen Körper. So wie das. Ich finde das gut. Dieses Bein sieht ziemlich gut aus. Wir haben also das Bein und den Fuß. Ich werde die unterbringen. Und dieser ist mit dem Beinboden. Sorgen wir dafür, dass wir sparen. Das ist wie der Tiefpunkt. Und lassen Sie uns mit dem Klonus weitermachen und es bis zur Körpermitte bringen Und wir können es wieder klonen. Oh, gehen wir zu Body Made und benennen es um. Beinmitte. Das wäre, lass dich nicht verwirren. Also nehmen wir Leg Bottom, wir klonen es und benennen es Leg Top, Top Jetzt können wir das nehmen und es in die Karosserie stecken. Und das werden unsere, das werden unsere Beine sein, die wir nach Bedarf anpassen können. Aber letztlich finde ich, dass das gut aussieht. Ich will nur eine Farnsworth-Runde mehr vorne haben. Okay. Ich finde das gut. Ich finde das perfekt. Lass uns jetzt das andere Bein machen. In Ordnung, also klonen wir sie beide. Gizmo bringt sie einfach rüber. Ich möchte irgendwie, dass es rückgängig gemacht wird. Also gehe ich zur Symmetrie über. Lokalisieren Sie Objekte und drehen Sie sie um. Hat es gekippt? Ich glaube nicht, dass es umgedreht ist. Ist nicht umgedreht. Von rechts nach links aufgerichtet. Es macht nichts. Interessant. Aber das ist okay. Also lass uns handeln. Ich werde einfach einen richtig großen Schritt machen und noch eine Kurve machen. Schalten wir die Symmetrie aus. Ich werde eine Biegung machen. Er sieht aus wie der andere Fuß. Ja. Ich will nur so eine kleine Biegung. Ich finde das perfekt. Also nehmen wir das Bein und passen es einfach an, damit es für diese Seite funktioniert. Es ist keine etwas andere Position, also nehmen wir diese und wir können sie einfach drehen und ein bisschen nach oben bewegen. Und dann können wir zur Röhre gehen und diese Röhre anpassen , die hinten nach innen geht. Schlagen Sie es nach und nach vor. Damit es Sinn macht. Los geht's. Nur der Fuß ist etwas mehr nach oben geneigt. Auch dafür gibt es genug, um sich einen Überblick zu verschaffen. Also vielleicht finde ich so etwas ziemlich gut. Also gehen wir zu Ansicht, Ansicht hinzufügen. Wir werden diesem Trio einen Namen geben. Für das Trio Und dann können Sie nach Bedarf nur kleine Anpassungen vornehmen. Wie Sie dort sehen können, ist alles etwas weit voneinander entfernt. Ich bin mir nicht wirklich sicher, warum das so ist. Ich denke, es geht nur darum , das Bein runter und zurück zu nehmen . Schieb es ein bisschen rüber. Ich nehme die Röhre hoch. Kehren wir also zu unserer Trio-Ansicht zurück. Es sieht okay aus. Und dann können wir einfach so etwas wie unterm Strich machen, unterm Strich. Oh, das ist der andere, ein bisschen verwirrt. Jetzt. Töpfchenboden. Schalte die für immer aus. Ich glaube, das war es. Ja. Sie musste sicherstellen, dass wir den ganzen Kram von unten benutzen. Alles sieht immer noch gut aus. Es ist gut. Oder eine Trio-Ansicht könnte nur der Fuß sein, könnte nur die Fußposition sein. Wir drehen es ein bisschen so. Vielleicht ein bisschen höher. Okay, ich finde das ziemlich gut. Wir können es später immer noch etwas anpassen, wenn wir es brauchen, aber ich denke, das ist vorerst wirklich gut. Okay, die Arme werden also ziemlich einfach sein. Wir nehmen einfach einen Schlauch für diesen Arm. Kann den Pfad verwenden und wir brauchen keinen Snap. Also, da Arms so direkt rausgeht, werden wir einen direkt an seinen Ohren haben. Man kann seine Ohren kaum sehen. Also machen wir einfach zwei, vielleicht machen wir das da zu einem schwierigen Winkel. Also machen wir so etwas. Ich glaube, ich will, dass sie direkt da rauskommen , wo seine Ohren sind. So etwas in der Art. Dann benutze einfach die Tube und wir können es einfach perfekt machen. Okay. Ich finde das ziemlich gut. Ich finde das ziemlich gut. Das einzige andere , was ich tun wollte war die Leiche in Scheiben zu schneiden. Wenn ich das hinkriege, können wir im nächsten Video an der Hand arbeiten , um den Körper in Scheiben zu schneiden. Verwenden wir Split oder vielleicht auch nicht eine Rechtschreibung. Oh, wir sollten eine Rechtschreibung verwenden. Ich glaube, ich habe vor einiger Zeit vergessen, zurückzuschalten. Das ist okay. Nein, nein, keine große Sache. Es ist einfach besser, orthographisch zu modellieren. Siehst du, aus diesem Grund modellieren wir orthographisch. Also muss ich das etwas später anpassen. Um den Schnitt in den Bauch zu machen, wollen wir Split verwenden. Ich verwende gerne Ellipse und Amino Start irgendwo hier oben. Ich will einfach so etwas machen. Ich denke, das könnte perfekt sein. Also so etwas in der Art. Lassen Sie uns jede Hälfte um 01:50 Uhr erneut mit dem Voxel vernetzen . Also mach die obere Hälfte und die untere Hälfte um 01:50 oder so. Und dann machen wir an jedem ein paar runde Kanten. Vielleicht 3123. Okay. Wir kommen zurück und wir werden an dieser Hand arbeiten, und dann werden wir am anderen Arm arbeiten und an der anderen Seite, wir werden diese Party am Laufen halten 20. Arme und Hände: Okay, also Hände, noch einmal, wir werden zunächst den Zylinder benutzen. Wir verwenden das Gizmo, um alles hochzuziehen, damit wir können, das wird unser Arbeitsbereich sein Wir können weitermachen und die anderen Zweiersphären mitbringen. Wenn wir eine Kugel hinzufügen, können wir das erhöhen. Okay, stellen wir sicher, dass wir alles beschriftet haben, damit die Dinge nicht in die Hände geraten Ich werde das auf den Boden legen und es vorerst hier ablegen. Das wird, das wird ein Finger sein. Wir können es klonen, es zum Daumen machen. Kugel. Wird das der Daumenballen sein. Das wird in dieser Gegend sein. Also gehen wir zurück zum Zylinder. Das wird das Gedicht sein. Lassen Sie uns das herausbringen. Es wird etwas verwirrend, wenn man so viele Ebenen hat, Dinge werden immer miteinander verbunden bevor ich möchte, dass sie miteinander verbunden werden. Also gehen wir zurück zu diesem Zylinder und geben ihm einen Namen. Okay, also was das Gedicht angeht, lassen Sie uns weitermachen und es validieren. Schnapp 90. Also werden wir es vorziehen. Denken Sie daran, dass wir jetzt nach vorne schauen. Das wird die Handfläche sein. Wir machen nur eine Hand, die alle diese Finger abdecken sollte , sind leicht unterschiedlich, aber ich denke, leicht verstellbar. Aber ich werde versuchen, mich nur an eine Hand zu halten. Wir klonen es. Und dann verwenden wir es bei Bedarf für alle anderen Hände. Also bringen wir das zusammen. Lass es uns ein bisschen größer machen. So wie. Okay, also so etwas in der Art. Wir können diesen Finger nach oben bewegen. Sie können es validieren. Den Finger hoch. Also lass uns das nehmen, lass uns das Grün einschalten. Wir wollen also grüne und rote Symmetrien. Also verwenden wir move. Ich tippe auf die Vorderseite und schalte hier die Symmetrie Und wir wollen dieselbe Form annehmen wie zuvor. Also wollen wir so etwas machen. Ich denke, das funktioniert. Okay, also so etwas wie das. Und lass uns hier den Daumen machen. Das ist eigentlich eine ziemlich gute Stelle für den Daumen. Die Szene ist etwas dick, etwas dünner. Und ich schicke das ein bisschen raus. Kann den Daumenball2 validieren. Ich benutze einfach Move und bewege das einfach im allgemeinen Bereich so dass das irgendwie von der Hand fällt Dann haben wir diesen Finger. Denken Sie daran , dass wir es ausdehnen wollen. Wir wollen dieses Rot nicht verwenden. Wir wollen das Grün nutzen. Also haben wir die Symmetrie vertauscht. Okay? Sieht so aus, als würden wir hier eine kurze Pause einlegen, wenn das passiert. dies zu verhindern , gehe ich zu meinen Einstellungen und zum Akku und schalte ihn dann in den Energiesparmodus. Das sollte im Energiesparmodus nicht mehr der Fall sein. Okay, also gehen wir zurück zu Nomad Sculpt und gehen zurück zu unserer Hand und stellen sicher , dass das Okay, also ich mache einfach ein paar einfache Hände. Das geht sauber ab und macht es nur zu einem kleinen Klumpen Also werde ich es einfach weiter bewegen. Es ist also irgendwie in einer Reihe , du kannst das auch, ups, du kannst das auch anpassen, aber ich würde Symmetry abnehmen, wenn du nur die Daumenseite anpassen willst die Daumenseite Okay, das ist ziemlich gut. Kann es etwas weiter in Richtung Vorderseite des Gedichts verschieben. Das wird die Vorderseite des Gedichts sein. Okay? Also jetzt diesen Finger, den wir strecken werden. Wir haben es bereits auf die vertikale Symmetrie gebracht. Sie können die grüne Linie sehen. Jetzt müssen wir es etwas kleiner machen. Erstens Symmetrie. Ändern Sie dies in Vertex. Dann können wir es so dehnen. Nimm es aus der Symmetrie und mach es einfach ein bisschen kleiner. Schauen wir uns die Breite an, wobei das ziemlich gut ist. Die Länge ist ziemlich gut. Okay, jetzt können wir einfach einen machen. Oh, weißt du was, wir sollten das Voxel neu vernetzen, lass uns schnell speichern Und lassen Sie uns diesen At 200 Gizmo oder Pivot erneut mit Voxel vernetzen At 200 Setzen wir uns auf den Dreh- und Angelpunkt. Ich glaube, wir setzen sie immer ganz unten hin. Also lasst uns dort den Dreh- und Angelpunkt treffen. Weil das ein Finger ist, klont es das und bewegt es ein bisschen. Und dann klonen wir es und verschieben es ein bisschen. Er hat also die drei kleinen Wurstfinger hier. Machen wir die Handfläche und den Daumen etwas größer. Der Daumenball hier oben neben der Handfläche. Mach ein bisschen, mach sie auf diese Weise ein bisschen größer. Okay, perfekt. Kann sie etwas kleiner machen. Wir können die Breite so einstellen, dass sie die Finger so machen, dass sie aus einem zentralen Punkt herauskommen aus einem zentralen Punkt herauskommen Sie kommen nicht wie eine Mistgabel. Da. Es ist wie es ist, es ist rund und die Finger kommen irgendwie so heraus. Das ergibt irgendeinen Sinn. Also lass uns diesen kleinen Fummel nehmen und ihn klonen. Lass uns einfach den Ball abnehmen. Und lass es uns bewegen. Hier. Normalerweise hat er alle Finger hier. Groß. Okay. Also so etwas in der Art. Jetzt wollen wir, dass es ein bisschen griffbereit ist. Und ich habe ein bisschen gedreht, hake es an, schnapp. Ich möchte auf diese Weise ein bisschen rotieren. Los geht's. Also so etwas finde ich perfekt. Nehmen wir an, lassen Sie uns das tatsächlich klonen, versuchen wir es auf diese Weise Klonen wir es. Und dann können wir mit dem Klon das Move-Tool verwenden und den eigentlichen Daumen einfach an die richtige Stelle bewegen. Also der Grund, warum ich es nenne, weil ich beim letzten Mal gemerkt habe letzten Mal das eigentliche Daumenstück etwas zu stark geformt ist. Ich habe es gerne so gemacht, aber ich möchte nicht, dass der Daumen selbst, die Integrität des Daumens verändert wird. So viel. Also so etwas. Ich werde ziehen und es einfach versuchen . Ich könnte einfach versuchen, es mit den anderen Formen auszugleichen. Um das zu rächen. Kann denken, dass es gut aussieht. Das ist vielleicht immer noch ein bisschen zu groß. Ich kann nicht wirklich sagen, ob es nur an mir liegt, vielleicht nehmen wir den Daumen. Mach sie ein bisschen kleiner. Okay. Ich denke, dass ich damit rocken kann. Die Finger. Ich nehme das ein bisschen mit. Schieb das ein bisschen rüber, vielleicht ist Tilt das ziemlich gut. Diesen können wir ein bisschen dehnen , nur den Mittelfinger. Ich versuche immer wieder, auf den anderen zu tippen. Da haben wir's. Okay. Also so etwas in der Art. Ich denke, das ist eine gut aussehende Hand. Ja. Okay, Baby. Okay, also lass uns Reifen sparen. Also mach Speichern. Und dann können wir, lass uns weitermachen und wie sind die Daumen und all diese Ionen eigentlich okay, vielleicht machen wir diese Hand, Hand All diese Daumenabschnitte, die ich zusammenfügen werde Das wird ein Daumen sein. Also haben wir einfach all diese Teile zusammengefügt und wir nennen es den Daumen. Und das sind die Finger. Also können wir weitermachen und diese vorerst verbinden. Und verbinden Sie all diese einfach zur Hand. Du kannst aber deine Hand nennen. Wenn du willst. Lassen Sie mich professionell sein. Ändere das. Okay. Also jetzt ist alles zusammen. Okay, also das ist der, den du kannst, das ist seine rechte Hand. ist in seiner rechten Hand, glaube ich. Ja. Das wäre also seine rechte Hand. Ich klonus so, dass wir es eingeschlossen haben. Das ist also die Hand. Wir haben es eingesperrt. Nennen wir diese Hand und Null. Jetzt kehren wir zu dieser Hand zurück und können sie einfach an ihren Platz bringen. In den allgemeinen Ort ziehen, es verkleinern, so etwas Und wir gehen davon aus, dass die andere Hand so ziemlich dasselbe tut, der andere Arm auch. Also eine Sache, die wir für den Arm gemacht haben, lass uns ganz schnell zum Arm zurückkehren. Also, was den Radius angeht, haben wir diese Seite etwas größer gemacht. Ich glaube. Willst du das ausziehen. Sieht tatsächlich so aus, es sieht okay aus. Sieht ohne die harte Kante besser aus. Also werde ich das etwas mehr in die Hand nehmen. Lassen Sie uns die Hand tatsächlich ein wenig bewegen. Der Griff ist etwas besser. Gehen wir zu unserer Ansicht. Okay, also wenn das unsere Ansicht ist, die Hand, dann drehen wir es ein bisschen weiter in diese Richtung. Du kannst den Daumen überhaupt nicht sehen. Es wird also ziemlich genau so sein. Dann wird der Fuß dorthin gehen. Okay, das ist gut. Also machen wir einfach eine Seite, weil wir das immer können, sobald wir diesen Arm gemacht haben und alles vorbereitet haben, dann können wir es einfach auf die andere Seite spiegeln Okay, jetzt Körpermitte, Körper, Kopf, Augen. Es muss also ein bisschen nach oben und hinten verschoben werden. Also müssen wir nur die Leiche finden. Ich weiß, dass ich es irgendwo habe. Das ist oh, also irgendwie muss ich das nach oben verschoben haben. Das muss irgendwie gestiegen sein. Ich bin mir also nicht sicher, warum oder wie dieser Körper hergestellt wird. Ich hatte recht. Es ist genau an diesem Ort, an dem ich es haben möchte. Es ist über diesem. Also ich meine, das passiert manchmal, aber zumindest haben wir gefunden, als ich nach etwas für den Drehpunkt in der Mitte gesucht habe, den Drehpunkt, der mir weitergeholfen hätte. Das ist also Body Mid. Die andere Sache ist jetzt, wenn ich die Körpermitte bewege, oh gut. Es bewegt mich nicht. Es geht darum, irgendwas zu bewegen. Ich denke, das liegt daran, dass ich ein Scheitelpunkt bin. Wenn ich Automatisch und Gruppierung einschalten würde, würde alles verschoben. Aber es hat geholfen, weil ich auf Vertex war und es nie wieder geändert habe Also das ist eigentlich gut. Solange Sie also die Körper-MID gefunden haben, wollen wir sie nur wieder an die richtige Stelle bringen. Also Körpermitte, der Bauch wird auf dem Hut sein. Hoppla. Der Bauch wird also direkt auf dem Hut sein. So wie das hier. Es ist eigentlich nicht so weit, so weit oben. Es ist also wahrscheinlich ungefähr dort. Also gehe ich jetzt. Hoppla. Es Augen, Beine in der Mitte. Siehst du, das ist alles. Wenn das alles ist. Aber wir wollen den Körper nicht bewegen, ich wollte den Körper dort lassen, wo er ist, einfach alles andere bewegen. Also jetzt haben wir das. Sie können das gewissermaßen in eine Position bringen sodass der Kopf auf der Oberseite des Körpers liegt. Das ist nervig, also werde ich das aus dem Weg räumen. Töpfchen, nur im Weg. Atme aus, finde sogar heraus, warum du sichtbar bist. Okay, gehen wir zurück zu diesem Kerl. Kopf bis zum Fuß. Jetzt bringen wir das einfach an die richtige Stelle. Jetzt, wo ich es mir ansehe habe ich mich in der Vorlesung etwas länger zurückgelehnt , um zu teilen, ein bisschen länger und sie sind ein bisschen mehr vorne Ich finde das okay. Lass uns die Leiche bewegen. Kippen Sie den Körper nach hinten und bewegen Sie ihn zurück. Okay, das ist ein bisschen besser. Der Mann hat diesen Hut etwas weiter runter geschwenkt. Das ist also auch etwas , das wir tun können um ein bisschen mehr Platz für diesen Charakter zu schaffen , wir können ihm den Kopf herunterschlagen Und wir können dieses Bein nehmen, sozusagen an seinen Platz bringen. Mach es ein bisschen auf. Okay. Wir können das Bein ein bisschen anpassen. Also denke ich, ich werde das Bein anpassen. Stellen Sie dann den Fuß ein. Achte darauf, dass ich auf dem Fußpunkt bin, in der Mitte. Drehpunkt. Jetzt werde ich den Fuß einfach so anpassen, dass er an einer besseren Stelle steht. Je nach Bein. Dehne es noch ein bisschen aus. Schlümpfe scheinen lange Füße zu haben. Ich gehe zurück zum Bein und öffne es. Es wird also im Grunde nur darum gehen, dass es jetzt funktioniert. Damit es mit dem Raum funktioniert. Hat sich ein bisschen geöffnet. Okay, ich denke, das funktioniert tatsächlich. Also werde ich jetzt die Hand ergreifen. Mal sehen, ob der, wenn ich die Hand nehme, die ganze Hand, nichts als die Hand. Jetzt können wir diese Hand in eine bessere Position bringen. Ich kann es einfach da lassen. Wenn wir also nach links schauen, sieht es ziemlich gut aus. Offensichtlich ist das viel zu weit zurück. Also nehmen wir einfach Lass uns sehen, Body MID. Wir wollen die Beine und Füße nicht. Also nehmen wir alles andere und schlagen es vor , damit es besser wird. Also vielleicht so etwas. Ja, ich finde, das sieht ziemlich gut aus. haben wir also. Wir können die Ohren immer anpassen , sodass das kein Problem ist. Wir wollen nur irgendwie alles in Ordnung bringen, fertig machen. Gehen Sie auf jeden Fall zu Ihrer Ansicht und stellen Sie sicher, dass es nicht zu verrückt ist. Wir können den Kopf immer noch anpassen und nach vorne bringen , solche Dinge. Als Nächstes, denke ich, kopieren wir diese Hand und wir, wir werden, wir werden, wir werden den Arm kopieren. Die Hand wird das nach oben bewegen. Dann fangen wir an, die oberste zu machen und das nach und nach. Und dann können wir diese Typen irgendwann per Voxel zusammenführen sobald sie sich etwas stabiler fühlen Weil wir vielleicht auch in der Lage sein könnten, das Ganze einfach zu verschieben, das Ganze nach vorne zu kippen. Es gibt also viele Möglichkeiten. Wir werden diese einfach weiter in etwas schnellerem Tempo blockieren . Ordnung, also ja, das nächste Video ist, wir werden unser Trio einfach weiter blockieren 21. Mehr Trio-Blocking: Also lass uns die Hand bringen. Wir können die Hand und den Arm hochziehen. Also machen wir weiter und lassen Sie uns sehen. Okay, hier ist der Boden. Siehst du, wo ist der Arm? Wo der Arm hingegangen ist, aber hier ist die Hand. Also können wir weitermachen und das klonen. Und lasst uns, lasst uns diese Hand nennen. In der Mitte. Hand, Mitte, lassen Sie uns zum mittleren Bereich gehen . Also Körpermasse, werde ich drunter legen, aber ich will das nicht wirklich miteinander verbinden. Ich versuche, keine Verbindung herzustellen. Verbinden wir es hier unten. Da hast du's. Ich möchte es nur auf ein eigenes Ding unter Body Mid legen. Aber ich wollte es einfach nicht mit der Körpermitte verbinden. Ich möchte es noch nicht verbinden, weil ich nicht möchte, dass es vorerst nur getrennt ist. Hand, Mitte, Körper, Mitte. Ich werde die einfach zusammenklappen. Also können wir den Arm finden , den ich auch nicht sehe. Oh, da ist es. Also muss ich es irgendwie ins Bein gesteckt haben. Also das ist das einzige. Das ist die andere Sache es ist so leicht, dass diese Dinge verloren gehen. Und wir müssen wirklich fleißig sein, Dinge zu benennen. Armunterseite. Also nehmen wir unseren Boden und holen ihn einfach raus und dann können wir ihn klonen. Ich bin mir nicht sicher, warum es das tut. Es ist nur, wenn es viele Dinge hat, die zurückgesetzt werden, aber du kannst sie nicht sehen. Das ist also ein bisschen nervig. Also Arm in der Mitte. Benennen Sie es also einfach in Arm Middle um und bringen Sie es dann in den mittleren Bereich. Wir bringen es hier zur Sprache. Okay, gut, gut, gut. Jetzt können wir die mittlere Hand und unsere Mitte nehmen und sie nach oben bewegen. Wir können sie einfach in den allgemeinen Bereich verschieben, in den allgemeinen Bereich hier. Okay? Also, was ich tun will, ist, dass ich so tief in den Hintern kriege. Also was der ganze Körperpo, nicht die Beine. Entschuldigen Sie mich. Damit wir die Hand nehmen können, können wir den Arm nach unten nehmen. Ich will einfach alles von unten. Stellen wir sicher, dass alles in Ordnung ist. Wir vermissen das Körperteil. Also werden wir das auch bekommen. Ist das alles? Ja. Okay. Also wollte ich nur den untersten Schlumpf nehmen Wählen Sie also einfach den gesamten unteren Schlumpf und dann auch den mittleren Schlumpf Also Body Mid handgemacht und unser Mid Osha auch an den Beinen Ich mache die Beine an, für das untere, obwohl sie versteckt sind. Ich mache trotzdem die Beine. Ich drehe es nur irgendwie hin. Gehen wir zum Drehpunkt und bringen den Drehpunkt auf die Fußsohle. Drücken Sie dann erneut auf Pivot. Ich werde das einfach so vorantreiben. Ich denke also, das wird uns bei der Balance sehr helfen, es ein bisschen, ein bisschen besser aussehen zu lassen. Okay, ich finde das gut. Dann wird sich der andere nach vorne lehnen. Das wird das also irgendwie ausgleichen. Und es gibt auch Dinge, die wir tun können, Beispiel können wir den Körper hierher nehmen, Hand, Mitte oder Mitte. Und lass uns einfach sehen. Also habe ich die Körpermitte erweitert und wir nehmen einfach alles, außer Bein und Fuß. Ich denke, wir können das lassen, wo es ist. Lassen Sie uns Pivot machen und den Drehpunkt nach unten bewegen. Vielleicht genau dort, wo es den Hut berührt. Drücken Sie erneut Pivot. Und dann können wir das auch ein bisschen voranbringen. Okay. Ich denke, das scheint ziemlich gut zu sein. Es könnte sogar ohne es okay sein, um ehrlich zu dir zu sein. Aber so oder so, du musst es nur richtig aussehen lassen. Aber es ist eine gute Angewohnheit, Ihre Teile so zu organisieren, dass Sie sie alle auswählen können. Also werde ich das tatsächlich tun. Tu das jetzt. Also zum Beispiel unsere Mitte, okay, das ist an der richtigen Stelle. Lass uns einfach alles zusammenbrechen. Wir können also sehen, dass dies Hand Bottom ist, also werde ich dieses Hand Bottom umbenennen Gehen Sie also im Wesentlichen einfach die Dinge durch und klicken Sie und stellen Sie sicher, dass wir wissen, was es ist. Also werde ich dieses Hand-Backup umbenennen. Wir verwechseln das nicht. Und ich werde es nach unten verschieben. Ich werde es einfach von allem wegbewegen. Okay? Jetzt haben wir hier nur eine zufällige Kugel, die ich glaube, ich werde sie einfach löschen weil ich nicht weiß, was das sind vier. Wir haben also ein Bein. Die sehen toll aus. Diese sind also Teil des Bodens. Und wir können diese beiden tatsächlich hinzufügen. Körperunterteil. Ich nehme dieses Bein und füge es dem Rumpfteil hinzu. Okay. Unser Mittelfinger, Hand, Mitte. Okay. Gut. Also können wir wieder, wir können die Hände und so anpassen , während wir vorankommen. Den Hut, den ich haben muss, muss Rascal haben Also, wenn es keinen Hut für die Körpermitte gibt, dann nehmen wir es einfach von hier aus. Lass uns den Hut finden. Wir haben den Hut gefunden. Klonen wir das. Dieser wird Hat Bottom sein. Okay, das ist Hat Bottom. Wir können zusammenbrechen, dass dies die mittlere Pyramide von Hut sein wird. Also, das ist mein Kopf. Also werden wir das ansprechen und es direkt unter den Arm legen, in der Mitte, weil wir diese Beine sichtbar machen können Okay. In Ordnung, also sah alles ziemlich gut aus Nehmen wir jetzt den Hut , den wir gerade mitgebracht haben. Und dieser Hut muss auch auf seinen oder ihren Kopf passen. Wir werden es runterholen. Vielleicht so etwas. Es sieht ziemlich gut aus. Jetzt , wo wir den Hut da haben, denke ich, können wir den Oberkörper machen. Lass uns das Bodytop finden. Da ist es. Wir sind immer noch in Vertex. Verstecke es Nehmen wir es also aus einer Linie. Wenn du eine Saunalinie bist, glaube ich, wir werden diesen Körper dehnen und ich werde ihn tatsächlich bewegen. Das ist also ein bisschen wie ein anderer Blickwinkel als wir ihn hier haben. Ich werde es einfach gerade machen , weil sein Rücken in diesem Fall nicht wirklich gekrümmt ist Irgendwie einfach vorwärts. Wenn du ihnen auf der Vorderseite etwas mehr gibst. Es könnte also einfach so etwas sein. Jetzt muss dieser Körper weg, ich werde ihn wieder auf eine Linie legen und nach links drücken. Okay. Also die Stelle, an die er gehen muss, wahrscheinlich hier. Scheint, als ob ich denke, das fühlt sich ungefähr richtig an. Also brauchen wir einen anderen Kopf. Lassen Sie uns das alles rückgängig machen und diese Gedanken tatsächlich kopieren. Lass uns das jetzt klonen. Und wir machen dieses Huttop. Also nehmen wir das und verschieben es ganz nach oben. Und wir legen es unter den Kopf. Er ist top. Ich lese einfach den Namen dieses Kopfes vor. Oberteil, Oberteil, Oberteil, weißes Oberteil. Sonst noch etwas, das verwirrend sein könnte? Füttere die Spitze. Okay, also lass uns einfach alles sichtbar machen, ups, jetzt alles im oberen Teil Also können wir irgendwie sehen, was wir tun Okay, das Bodytop ist also schon da oben Also nehmen wir den Kopf, dieser, P2, was auch immer das ist, Augen gekauft, Eisboden Das sollte jetzt Eyes Top sein. Das kann verwirrend sein. Hoffentlich ist das richtig. Nehmen wir also alles außer dem Bodytop, denn der Körpertyp ist alles, ist schon da oben. Also all diese Top-Pieces wollen nur zur Sprache bringen, weißt du was, ich habe den falschen Hut gemacht. Ich habe den falschen Hut gemacht. Ich nehme diesen Hut, lösche ihn und ich will, ich möchte ihn von unten nach unten kopieren. Also möchte ich diesen klonen und das machen, was ich gelernt hatte. Auf diese Weise. Es wird, es wird schon auf dem Kopf sein. Jetzt nehmen wir diesen und verschieben ihn dorthin, wo der andere war. Head Top Hat Top Okay, jetzt versuchen wir es noch einmal. Wir wählen alles aus, mit der Oberseite zu tun hat, außer dem Körper. Die Leiche ist schon da. Lassen Sie uns das jetzt verschieben . Was ist los? Es ist perfekt. Es bewegt also alles außer dem Körper. Werde es wieder an die allgemeine Position verschieben. Ich werde es zurück an die allgemeine Position verschieben. Und lassen Sie uns den Kopf nehmen und ihn voranbringen. Wir haben also Kopf, Kopf, Hut, einen Touristen, das ist die Hutkrempe. Ich benenne es einfach in Brim Top um. Sind das die Schüler? Das sind die Schüler. Ich werde das nur in Pupils umbenennen. Hat mir beigebracht, dieses Schüleroberteil auch umzubenennen. Es gibt aber auch Eyes, Eyes Wide, Top. Okay, es ist also direkt darüber. Okay, cool. In Ordnung, das wird jetzt alles erfordern, was mit dem Kopf zu tun Und wir sollten in der Lage sein, das einfach voranzubringen. So wie. Vielleicht schaut es ein bisschen mehr nach unten. So wie das. Wir können reingehen und diese Schüler sehr schnell bewegen. Drehpunkt, Mittelpunkt. Die verschieben wir nach unten. Diese kleinen Details können wir später machen, aber das ist okay. Also verschieben wir sie nach unten und sehen ziemlich gut aus. Das Einzige, was wir vielleicht bewegen können, ist, ich bin mir nicht sicher wie es aussieht, ich denke, es wird mit den Armen etwas ausgeglichener aussehen . Also lasst uns, lasst uns dafür sorgen, dass wir die Arme und so bis zum Körper hochbringen . Ich glaube nicht, dass wir die Waffen kopiert haben. Also lass uns sehen. Ich schätze, das sind sie nicht, diese Arme und Hände sind ein bisschen anders. Also lass uns einfach gehen, ich denke, wir wollen das unterste nehmen. Lass uns die Hand und so unten suchen. Also los geht's. Hand, Po, Arm, Po. Lass uns den Arm verschachteln. Also nehmen wir diesen Klon. Und wir werden diesen umbenennen. Handarmspitze. Ich werde das auch umbenennen weil ich vergessen werde, wo ich den Arm und die Armunterseite platziert den Arm und die Armunterseite Nehmen wir also Hand, Arm nach oben. Das verschieben wir nach oben. Beinoberteil. Ich lege es direkt darunter ich glaube, ich werde es verbinden. Das ist in Ordnung. Wir nehmen Arne an die Hand und verschieben es nach oben Wir sind immer noch in Vertex. Also kann ich es direkt nach oben verschieben , weil wir wieder in einer Reihe sind. Ich denke, das ist egal, aber eine Linie macht es einfach. Manchmal. Wir bewegen die Armbasis im Wesentlichen dorthin, wo sie hingehören würde , also direkt unter seinem Kinn. Es wäre also wie genau dort. Verschieben wir den Drehpunkt. Lassen Sie uns den Drehpunkt eigentlich nicht verschieben. Lassen Sie uns zuerst die Hand bewegen, da es schwierig ist, sie auszuwählen. Also werde ich zu Hand gehen Ich will alles nehmen, außer der Armunterseite. Ich werde das nur allgemein in die Position im Weltraum bringen . Und es ist direkt an seiner Nase. Geh nach links. Da haben wir's. Also wollen wir es an seiner Nase haben. So etwas in der Art. Öffne ihr Handgelenk in Richtung Arm. Jetzt gehen wir einfach zu diesem Arm und können zurück zur U-Bahn gehen , weil wir das nicht bestätigt haben. Und wir können diesen Arm ausstrecken. Also die Arme sind ziemlich gerade. Okay. Das ist ziemlich gut. Aber wir wollen es unter das Kinn schaffen, etwas gerader unter das Kinn kneifen . So wie. Lassen Sie uns die Länge des Arms überprüfen. Die Länge des Arms ist gut. Also jetzt können wir die Hand nehmen und wir können das abnehmen. Also stelle ich nur sicher, dass ich das ganze Blatt auswähle. Jetzt können wir es wieder an seinen Platz bringen. Aber je nach Arm oder in Verbindung mit, ich sollte sagen, dem Arm. Manchmal ist es nett, ausgefallene Begriffe zu verwenden , wenn man Schlümpfe auf einem iPad macht Okay, das sieht also ziemlich gut aus. Die Hand ein bisschen zurück. Schauen wir uns die Trio-Ansicht an. Okay, Trio View sieht gut aus. Und aus der Trio-Ansicht können wir es auch anpassen. Wir sehen also nur mehr von der Westentasche. Aber was ich will, ist es ein bisschen aus dem Gesicht zu bekommen . Okay. Also ich denke , das scheint richtig zu sein. Okay, also ich möchte mir auch die andere Ansicht ansehen . Lass uns einen Save machen. Ich glaube nicht, dass ich seit einer Weile gespart habe. Also machen wir einen Save. Ich möchte es nur mit den anderen Ansichten überprüfen. Okay? Also müssen wir, okay. Das sieht ziemlich gut aus. Damit bin ich zufrieden. Das können wir, schauen wir mal. Hüte müssen nicht wirklich getrennt werden. Dieser Hut und dieser Hut müssen nicht mehr wirklich getrennt werden. Okay, das ist also ziemlich gut. Ich denke, das war ein guter Ort. Lass uns vorerst sein kleines Bein anpassen. Mach es ein bisschen größer. Ich möchte diesen Fußdrehpunkt, Mittelpunkt nehmen und ihn nach unten bewegen , näher an die Stelle, an der er sein wird , also in der Nähe, sie sind so ziemlich in seiner Hand. Aber wir können die Hand ein bisschen nach oben bewegen. Es sieht also so aus, als ob es in diesem Bereich genau richtig wäre. Also nehmen wir das Bein und den Schlauch. Eigentlich können wir zuerst das Gizmo verwenden und einfach wie oben drucken. Ausflug. Bring das zurück zu Vertex, Autismus-Scheitelpunkt. Oh, vielleicht wird es nicht funktionieren. Du hast Affen gekauft. Das ist okay. Wir benutzen das Tube-Werkzeug und bringen den Schlauch einfach nach unten, bewegen das Bein nach oben und in den Körper hinein. Schieb es einfach so nach unten. Wir können die kleine Knospe nach oben bewegen. Also benutze ich Bewegungssymmetrien und ich werde mich einfach so wenig bewegen, aber zu diesem Hut werde ich den bewegen, sodass der Kopf irgendwie zertrümmert, heruntergedrückt wird Entschuldigen Sie mich. Ich kann diesen Körper nehmen und ihn auch nach unten bewegen. Dann gehen wir zurück zu diesem Bein. Und das sind alles nur Feineinstellungen, die Sie vornehmen müssen. Ich bin genauso wie du. Ich gehe mit dem Hut und allem anderen Kontakt auf. Wir können diesen Teil ein bisschen herausbringen. Okay. Ich finde das gut. Okay, ich finde das gut. Dafür. Die Balance sieht ziemlich gut aus. Ich denke, es geht uns gut. Das einzige, was sonst noch im nächsten Teil war, ist, dass wir den Kopf senken und einfach weiter optimieren und an unserem Trio arbeiten 22. Finales Trio-Blocking: Okay, 22, endgültiges Blockieren des Zellentrios. Also nochmal, ich glaube nicht, dass ich das tun werde, ich glaube nicht, dass wir auf der anderen Seite blockieren wollen , weil ich denke, wir können einfach Mirror machen. Wir können nur eine Seite und Mirror machen. Es sieht so aus, als ob sich alle Hände bis auf diese Hand an derselben Stelle befinden, mit Ausnahme dieser Hand. Da diese Hand also nicht da ist, nehmen wir diese Hand in der Mitte und unsere Mitte. Also lass uns klonen. Stellen wir sicher, dass wir Arm, Arm ein wenig nach oben bewegen . Ich werde unnötigerweise Hand Middle verwenden. Das wäre also die neue Version. Also, wenn ich hier auf die Vorderseite schaue, unsere Mitte, okay, ich werde das unbedingt auch tun. Das ist also ein bisschen nervig. Ich habe gerade das reguläre Blatt versteckt , das auf dieser Seite bleiben wird. Das wäre also Hand in unserer Mitte. Dieser wird Hand L Middle sein. Weil das die linke Hand sein wird. Also haben wir den getroffen, den wir behalten werden. Das ist der Klon. Wir beginnen hier mit dieser Ansicht von oben. Also gehen wir zur Symmetrie über. Und tatsächlich können wir die Y-Achse ausschalten. Ich kann mich nicht erinnern, warum ich das anhatte, wahrscheinlich um diese Hand zu bearbeiten. Aber ich denke, wir können die Spiegelung einfach von rechts nach links machen. Hoffentlich funktioniert das. Also schlagen wir einfach von rechts nach links. Und dann ja. Okay, das ist gut. Gehen wir jetzt einfach runter und machen von rechts nach links. Okay, gehen wir zurück zur Daumenwelt. Du warst von rechts nach links. Da haben wir's. Also machen wir den Finger World Mirror von rechts nach links. Der Finger ging den ganzen Weg da runter. Also mache ich das rückgängig. Deshalb schalten wir diese Achse ab und kehren zu dieser Achse zurück . Etwas knifflig. Also denk dran, wir sind am Finger. Stellen Sie sicher, dass die Symmetrie nur X-Welt ist. Und dann Spiegel von rechts nach links. Da haben wir's. Finger Ex, mach das aus World Mirror von rechts nach links. Warum ist das aufgetaucht? Ich wurde wieder nervös. Geh zurück zu diesem Finger. X-Achsenwelt, von rechts nach links. Da haben wir's. Also der Arm, eigentlich schon, wir können einfach den Arm mit dem Gizmo bewegen Also gehe ich nach vorne und dann treffe ich eine Linie, sodass ich sie einfach direkt rüber bewegen kann. Oh, weißt du, was es getan hat? Also obwohl das alles versteckt ist, glaube ich, als es gespiegelt wurde, hat es den anderen einfach da gelassen Aber das ist okay. Da es das getan hat, ist das in Ordnung. Wir werden einfach trimmen gehen. Ich dachte, es wäre nicht orthografisch Ich weiß nicht, wie ich versehentlich immer wieder zur Perspektive zurückwechsle. Ich möchte wirklich ein Orthograph sein. Wir sind also in Trim und welches Set wird zurückgehen und all das Zeug auf der linken Seite trimmen. Denken Sie also daran, dass die rechte Hand, die wir behalten wollen, versteckt ist. Also, wir spielen nicht, wir spielen mit all dem nicht herum. Wir werden einfach jeden einzelnen machen. Vielleicht können wir nehmen. Schauen wir, ob wir sie alle nehmen können. Ich weiß, dass ich nicht trimmen kann. Es muss eins nach dem anderen sein. Also schneide ich einfach mit dem Rechteck. Geh runter. Trimmen. Tippe auf das. Trimmen. Tippe darauf. Trimmen. Okay, das ist perfekt. Gehen wir jetzt zurück zu diesem Arm. Dieser Arm ist also gewissermaßen ausbalanciert. Ich möchte zu meiner Trio-Ansicht gehen. Es muss einen Grund geben, warum es immer wieder zur Perspektive wechselt. muss ich herausfinden. Das ist sehr seltsam. Extrem seltsam. Okay, dieser Arm ist also gerade ausgestreckt. Also verbinden wir das mit dem Körper, machen den Arm kürzer. Verbinde das mit dem Körper. Ein bisschen zurück. Achte darauf , den Arm nicht zu lang zu machen. Also ich denke so etwas. Und dann können wir die Hand nehmen, aber nicht den Arm. Ich trenne vorerst den Arm dann nehmen wir den linken Arm. Ich beschrifte das nur, damit wir nicht verwirrt werden. Linker Arm, Mitte. Also nehmen wir die Hand und positionieren sie einfach neu. Also drehen wir es um und finden es. Es ist zu Hause. Sie sieht ziemlich gut aus. Es sieht eigentlich fast perfekt aus. Dieser Fleck. Schauen wir uns unsere Trio-Ansicht an. Trio View sieht okay aus. Das einzige ist, schauen wir uns noch einmal an, wie es noch einmal perspektivisch aussieht. Okay, weißt du was, ich werde das herausfinden. Wir werden das zusammen herausfinden . Okay, aktualisiere Pivot. Immer noch orthografisch. Es scheint, als würde ich jedes Mal, wenn ich etwas auswähle , versuchen, den Moment herauszufinden es anfängt , zu wechseln. Ich denke, diese Hand muss hier draußen sein . Oh, weißt du was es ist? Ich frage mich, ob ich Trio getroffen habe. Es wird perspektivisch. Das ist was es ist. Also werde ich zu orthographisch wechseln und das aktualisieren. Das war es. Also muss ich es getan haben, als ich zu einem dieser anderen gegangen bin, die sind beide orthographisch. Okay, das war es also. Ich habe immer wieder Trio gedrückt und es wurde zur Perspektive gewechselt. Okay. Jetzt wollen wir diese Hand einfach ein bisschen mehr so legen . Vielleicht biege es ein bisschen nach vorne. Okay, wir wollen das nur dort abgleichen , wo es im Weltraum ist. Es wird nicht exakt sein, genau perfekt, aber wir können unser Bestes geben. Ich finde das ziemlich gut. Also jetzt nehme ich das einfach. Ich werde den Drehpunkt verschieben. Lass es uns mit einer Linie abnehmen. Ich werde den Drehpunkt zur Armbasis bewegen . Drücken Sie erneut Pivot. Wenn ich es dann drehe, bleibt die Armbasis so ziemlich an derselben Stelle. Wer geht. Also so etwas in der Art. Oder sie können einfach hinter mir als Schurke dastehen. Okay, jetzt können wir den anderen einblenden. Okay, das ist großartig. Die sind also ziemlich gut. Ich möchte die machen, die Füße sind ein bisschen klein, aber das ist okay. Das können wir im nächsten Video machen, wir können Anpassungen vornehmen. Wir wollen uns vorerst nur um diese Blockierung kümmern. Hutkrempe und Hut, hatte oben auf der Rückseite Okay, also vielleicht so etwas. Ich denke, das funktioniert. Und vielleicht möchte ich den Kopf ein bisschen nach oben bewegen, ein bisschen geneigt Also nehmen wir den Kopf. Schüler sind all das Zeug. Alles ist miteinander verbunden. Ich werde eine Linie treffen damit ich es einfach verschieben kann. Und schauen wir uns unsere Trio-Ansicht an. Ich denke, wir müssen unsere Trio-Ansicht aktualisieren. Fügen wir also eine neue Ansicht hinzu, wenn ihnen ein Trio für eine Rechtschreibung fehlt . Okay, gut. Zumindest können wir jetzt auch den oberen sehen. Okay, es sieht also gut aus. Wir müssen uns nicht wirklich drehen, ich dachte wir müssen den Kopf vielleicht ein bisschen drehen. Manchmal ist es schön, Dinge vor der Kamera zu spielen. Zum Beispiel, anstatt einfach seinen Kopf ein bisschen mehr zu drehen , damit du ein bisschen mehr von seinen Augen sehen kannst. Aber ich denke nur, dass er es so sehr braucht. Vielleicht nur vielleicht nur ein Fleck. Vielleicht nur ein Fleck. Aber ich denke, ich möchte ihn ein bisschen nach oben bewegen. Wenn ich also den Kopf und den Körper von oben nehme, denke ich, ich möchte nur die Arme gegen die Arme bewegen . Oh, da sind sie. Damit das ganze Zeug hier ist. Hand, Arm nach oben. Das sollte alles sein. Wo ist dieser Arm? Arm oben? Siegel? Diese Dinge werden wirklich nervig. Wo ist das Handtop? Es ist da drin? Warum sollte es es nicht auswählen? Vielleicht gehen wir zurück zum Auto. Jetzt wählen wir alles andere außer den Beinen aus. Ich glaube nicht, dass wir die Beine wollen. Hoffentlich bewegt sich diesmal alles. Ja. Aber wir wollten die Beine nicht. Gehen wir zurück zu Vertex. Da haben wir's. Jetzt kochen wir. Das wollte ich. Vielleicht bücken Sie ihn sogar noch ein bisschen weiter. Verschiebe sie ein bisschen nach oben. Okay. Ich finde, das fühlt sich ein bisschen besser an. Wir können dieses Bein nehmen und den Schlauch verwenden und ihn einfach Bedarf anpassen. Mir gefällt es. Mir gefällt es. Entschuldigen Sie mich. Diese Stadt sieht klein aus. Okay. In Ordnung. Das sieht gut aus. Irgendwas nervt mich daran, wie nah der Arm ist. Ich glaube , ich muss den Arm ein bisschen öffnen. Hand, Arm nach oben. Es ist der Körper. Ich öffne es einfach. Das fühlt sich ein bisschen besser an. Ich nehme die Hand, nicht den Arm. Bewegt sich weiter , bewegt es sich ein bisschen nach oben. Da haben wir's. Okay, also lassen Sie uns, lassen Sie uns, lassen Sie uns kleine Schwänze hineinstecken. Ich bin ziemlich zufrieden damit. Also lass uns einfach kleine Schwänze hineinstecken. Oder wir könnten diese Kugel verwenden, diesen zufälligen Kugelkörper. Oh, du weißt es, bevor wir das tun, ist eigentlich wichtig. Wir können die beiden platzieren, wir können die Schwänze platzieren. Fügen wir also eine Kugel hinzu. Nennen wir das Schwanz. Schwanztrio. Dieser wird der unterste sein. Also unten bis Trio. Wir werden es einfach validieren. Dann werde ich es wohl nochmal darauf klonen. Dann gehen wir zu Name und benennen sie einfach , ihre perspektivischen Fonds. Das kann also top sein. Dieser kann in der Mitte sein. Hoppla. Es wird es zeigen. Bringen wir den mittleren Schwanz in den mittleren Körperteil. Also kuscheln wir es einfach hier hin. Vielleicht. Wir nehmen den unteren Schwanz in den Körperboden geschmuggelt werden kann Und der obere Schwanz. Du kannst das nehmen und Nestle mit dem Oberteil nehmen, Party-Top Und lassen Sie uns schnell einen Safe machen. Also verwenden wir Top Tail Trio. Ich kann sehen. Also bringe ich das einfach mit . Das ist das Schlimmste. So verlierst du deine Symmetrie, wenn du versuchst, nur die Pfeile zu benutzen Aber all das andere Zeug auf dem Gizmo steht im Weg. Das ist einer meiner Hauptärger. Ich wünschte, du könntest einfach nur die Position sperren weil du versuchen würdest, etwas zu bewegen, und dann dreht es sich und du merkst es nicht. Aber wenn du das tust, ist die Symmetrie weg. Jetzt, wo wir es hier brauchen. Aber im Allgemeinen verliert man dadurch seine Symmetrie , verliert man dadurch seine Symmetrie , weil dieses Gizmo diesen kleinen Schwanz bewegt oder ich denke, er muss ein bisschen größer sein Vielleicht ein bisschen gestreckt. Okay. Also ich finde so etwas gut. Schieb es noch ein bisschen weiter rein. Dieser ist also Middle Tail. Also verschieben wir das in die Mitte. Approach hätte sie zuerst alle schrumpfen lassen sollen, weil es nur einen Schwanz gebildet und ihn dann einfach weiterbewegt hat Okay, also wir haben den mittleren und verkleinern ihn noch ein bisschen Und dieser sollte der unterste sein. Ich kann es mir jederzeit aussuchen. Los geht's. Jetzt haben wir den Körper am unteren Teil bereits getrimmt, also müssen wir immer wieder sicherstellen , dass er unterhalb der Trimmlinie Also vielleicht so etwas. Ich denke, es funktioniert. Drücken Sie das etwas zu fest zusammen, winkeln Sie es einfach ein wenig nach oben Fühlt sich an, fühlt sich richtig an. Drücken Sie es ein wenig zusammen und winkeln Sie es dann ein wenig an. Fühlt sich einfach richtig an. Okay, wir speichern schnell. Okay, das ist also ziemlich gut für das Blockieren. In diesem Video sind noch wenige Minuten übrig. Also vielleicht können wir die kürzen. Also schauen wir uns die Ansicht von oben an. Gehen wir zu diesem Oberteil und machen es solo. Eigentlich sage ich es ab, weil wir Platz für die Beine schaffen müssen , um sicherzugehen, dass wir an der richtigen Stelle sind. Okay, also lass uns Split nehmen. Denken Sie daran, dass wir gerade auf diesem Oberteil geteilt wird, wir verwenden eine Ellipse Wir werden irgendwo hier oben anfangen. Ich habe keinen Kreis. Hoffentlich können wir das einfach machen und einen schönen, sauberen Schnitt daraus machen. Also vielleicht so etwas. Er muss nur über seinem Bein sein. Das sieht okay aus. Aber ich denke, ich möchte, dass die Linie in die entgegengesetzte Richtung verläuft. Also vielleicht nebenbei ist es besser. Versuchen wir es auf diese Weise. Ja, ich denke, das ist, ich denke, das ist besser. So etwas wie das hier. Das ist besser. Also das ist ein netter, das ist ein netter Mantel. Wir nehmen jetzt diesen Körper und wir müssen dasselbe tun und das hat tatsächlich funktioniert. Also drehe ich es so zur Seite. Benutze meine Ellipse. Es sieht nach einem guten Schnitt aus, also das ist gut. Jetzt werde ich schnell sparen. Jetzt werde ich jedes Teil erneut mit Voxel vernetzen. Also Voxel-3D-Maschen. Wir machen etwa 175 oder so. Machen wir drei runde Kanten zu drei, entschuldigen Sie mich. Also nehmen wir den unteren Teil. Voxel 3D Mesh 175, abgerundete Kante 123. Das Gleiche gilt für diesen Körper. Voxel 3D Mesh 175, runder Rand 123 Und dann der Boden. nehme alles in meiner Macht stehende, um dieselben Worte nicht immer wieder zu wiederholen . Es ist gut. Lass uns das planen. Diese Hand ist sehr schnell. Aber nicht der Arm, nur die Hand. Okay. Ja, ich denke, wir kommen gut mit dem Blockieren zurecht, also als Nächstes werden wir einfach ich denke, wir müssen nur die Details erledigen. Wir müssen mit dem Remashing beginnen. Und aber ja, wir machen große Fortschritte. Nächstes Video, wir werden einfach aufräumen, das ein bisschen bereinigen, vielleicht Anpassungen vornehmen. Und dann können wir anfangen, Voxel neu zu vernetzen und die Arme zu spiegeln und Aber der Großteil davon ist so ziemlich fertig. Wir sind jetzt sehr nah dran. Wir haben große Fortschritte gemacht, tolle Arbeit 23. Trio-Anpassungen: Beschäftigen wir uns mit einigen dieser Hände. Ich muss diese Hände wirklich aufreißen. Ich denke, wir Voxel remeshen alles und stellen sicher, dass Sie immer und immer wieder sparen immer und immer wieder Stellen Sie sicher, dass Sie speichern , da wir ein bisschen hoch sind. Die Szenenscheitelpunkte Das liegt aber auch daran, dass wir viele dieser zusätzlichen Stücke waren . Okay, lassen Sie uns weitermachen und diese Finger ein wenig anpassen , damit sie eher so aussehen, als würden sie sie halten Wir werden es einfach tun, wir werden nur eine kleine Biegung machen. Also nichts allzu Verrücktes. Wir nehmen einfach jeden zusammen und jetzt sind sie getrennt. Also werde ich pushen. Eigentlich könnten wir Symmetrie verwenden Mal sehen, ob die Symmetrie noch stimmt. Ich sehe es nicht lokal. Okay, ja, wir werden uns also keine Sorgen um die Symmetrie machen, weil ich sie überhaupt nicht sehe Also verwenden wir das Move-Tool und drücken und ziehen diese Finger einfach . Sie haben also so eine schöne Kurve in sich. Also das ist gut. Dann gehen wir und dann werden wir es bewegen. Gehen wir also zu Pivot, Center Pivot. Wir verschieben es wieder nach unten. Oder Backends im Weltraum , wo es sein sollte. Sie können den Drehpunkt tatsächlich von einer Linie aus zur Basis bewegen . Also bewege ich einfach den Drehpunkt so , dass er quasi auf einer Linie mit dem Finger an der Basis ist. Wenn ich es dann bewege, bewegt es sich einfach an der Basis. Verkleinern Sie es ein bisschen , weil es der kleine Finger ist. Okay, ich finde das gut. Jetzt gehen wir einfach die Linie runter und passen diese kleinen Finger an. Zentraler Drehpunkt. Sieht gut aus. Dieser ist etwas verbogener. Also können wir dasselbe tun. Wir können es kurz bewegen, wollen es noch ein bisschen verbiegen. Du kannst auch gerne Maske und Lasso nehmen. Und du kannst einen Teil davon mit Lasso machen. Benutze dein Gizmo. Verändern Sie den Drehpunkt am Gizmo, um erneut zu hören, wie sich die Hüfte dreht, und biegen Sie ihn dann ein wenig biegen Sie ihn dann ein wenig . Wenn du das machen willst. Dann mach einfach deine Maske frei. Dann hast du einen Finger, der etwas gebeugter ist. Ich weiß also nicht, wo sich die Gizmo-Wege Mitte drehen. Da haben wir's. Also schiebe ich es einfach so nach oben. Vielleicht in einem Winkel ein bisschen nach außen. Bewegen Sie es noch ein wenig weiter nach oben, damit es in einer Reihe mit Hand liegt. Ich finde das gut. Sie können diese nach Bedarf einfach fein abstimmen Aber ich werde sie einfach sehr schnell fein abstimmen , weil ich denke, wir sind an einem guten Ort Wir müssen wirklich nicht zu viel tun. Okay, was die Hand angeht, werde ich Round Edge einmal, zweimal, dreimal pro Dame machen. Dann nehme ich Move und schaue, ob die Symmetrien auf der Symmetrie des Handwerkzeugs alle seltsam sind Also das ist okay. Wir werden einfach, ich werde die Hand ein bisschen hochlegen. Vielleicht von der Seite gedrückt, von dieser Seite hochziehen. Mach es einfach schön rund. Und dann schieb es einfach zurück. Drehpunkt, Mittelpunkt. Und ich wollte es einfach geradeaus bewegen. Also werde ich den Drehpunkt einfach ein wenig ändern , damit ich ihn direkt nach hinten verschieben kann. So wie. K, Das sieht gut aus. Also schlage jetzt einfach auch den Daumen vor. Verwenden Sie einfach Ihre Gizmo-Pivots, Center Pivots. Wir benutzen einfach das Gizmo. Und ich möchte wirklich , dass das so etwas ist. Vielleicht schrumpft es ein bisschen. Es sieht ein bisschen groß aus. Ich kann es noch ein bisschen nach hinten verschieben. Also los geht's. Das ist also ein bisschen besser. Sie können mit dem Rotieren experimentieren. Es. Könnte auch Move gebrauchen. Eigentlich wollen wir move noch nicht verwenden, weil es immer noch ein bisschen getrennt ist . Aber ich finde das gut. Ich habe das Gefühl, dass der Daumen etwas niedrig ist. Heb das da hoch und es sieht immer noch ein bisschen zu groß aus. Okay. Also ich denke, sie können funktionieren. Wenn du dich bewegen willst, denk daran, dass es sich einfach bewegt. Es werden nur die einzelnen Formen verschoben Denken Sie also daran. Wenn du es verschieben und ein bisschen perfekter machen willst, was du weißt, will ich das immer tun. Okay, das ist also gut. Der Arm sieht gut aus. Du kannst es etwas höher legen. Sie können es nach Bedarf anpassen . Aber ich finde , das sieht gut aus. Das Einzige, was ich tun möchte, ist, das zu überprüfen. Und dann lass mich Flathed verwenden und das einfach flachdrücken , damit es ein bisschen bündiger mit der Hand bisschen bündiger Also so etwas in der Art. Also werde ich jetzt auf Speichern klicken. Jedes Mal, wenn ich eine Menge Arbeit mache, klicke ich auf Speichern. Jetzt können wir das, ich werde das nur ein bisschen anpassen . Mach es etwas kleiner für den kleinen Finger. Okay? In Ordnung, gut. Nun, ich werde, ich werde das so anpassen, dass es ein bisschen mehr an die Kolumne anpasst. Okay, los geht's. Jetzt können wir das alles nehmen, diesen ganzen Arm und wir können Voxel machen, um alles neu zu vernetzen Ich werde erneut auf Speichern klicken, weil ich einige, einige Änderungen vorgenommen habe. Nun, gib uns all das, wir können Voxel-Remething zusammenfügen. Also lass uns das bei 200 machen und sehen, wie es aussieht. Okay, es sieht gut aus. Ich denke, all diese Quadrate können wir einfach glätten. Wir könnten zurückgehen und es unterteilen, aber an diesem Punkt wir es einfach am Laufen halten. Und beim nächsten werden wir wissen, dass wir das Armstück unterteilen müssen das Armstück unterteilen müssen Es ist ein bisschen lustig. Da sieht es ein bisschen lustig aus. Aber ich finde es okay. Jetzt wollen wir das nur noch glätten und eine schöne, glatte Cartoon-Hand daraus machen . Wenn wir etwa, wenn wir das Remeshing tiefer voxeln müssen , tun wir Aber ich denke, es ist vorerst okay. Ich werde Move benutzen und das nur ein bisschen anpassen . Geh. Es ragte einfach ein bisschen zu sehr heraus. Also einfach alles glatt streichen und dann sollte es, sollte irgendwann wie eine schöne, saubere, einfache, karikaturartige Hand aussehen saubere, einfache, karikaturartige Hand aussehen Wenn dir diese kleinen, diese Falten nicht gefallen, kannst du sie auch glätten Es ist zu verrückt, kann es einfach platt machen und dann einfach glatt streichen. Mach es ein bisschen, ein bisschen runder. Guck mal. Das Gleiche gilt für hier. Ich habe ein bisschen von etwas mitgenommen, es einfach platt gemacht. Glatt. Es sieht toll aus. Okay, jetzt können wir zu diesem Bein springen, was meiner Meinung nach ziemlich gut aussieht. Lassen Sie uns 3D-Mesh voxeln. Dieser Kopf übernimmt den Kopf, macht alles, aber wir wollen keine Augen und solche Dinge. Also müssen wir uns dessen bewusst sein. Ich will nur den Kopf und die Ohren. Wo sind die Ohren? Oh, weißt du was? Ich glaube, ich habe mich ihnen angeschlossen. Ich habe mich allem angeschlossen. Perfekt. Also können wir einfach den Kopf nehmen. Ich mache ein kurzes Speichern, bevor ich bei 200 ein Voxel-Remething mache. Wir machen ungefähr, wir machen ungefähr 02:15 Und dann glätten wir einfach. Unsere Ohren. Könnte wahrscheinlich Symmetrie gebrauchen. Im Gegenzug, Symmetrie an, ich denke, alles ist ziemlich symmetrisch Also glätten wir diese Teile einfach. Mach alles schön weich und rund. Okay. Die Ohren sind also gebissen im Weg. Ich denke, wir können die Ohren einfach ein bisschen zurück zum Gesicht drücken ein bisschen zurück zum Gesicht Dann können wir diesen Fuß nehmen und wir können Move benutzen, wenn wir keine Symmetrie brauchen Und wir können wirklich sehen, was ich mache. Wir müssen es einfach aus dem Weg räumen. Da haben wir's. Du willst es nur ein bisschen zur Seite schieben , damit es so aussieht, als ob es okay ist, wenn es an seinem Ohr zertrümmert wird Damit bin ich einverstanden. Aber es muss nur wirklich so aussehen, als würde es gegen das Ohr geschlagen Also könnte ich die ganze Sache verschieben. Und dann nimm dieses Bein und schieb es auch rüber. Also ich denke, das ist okay damit. Dann können wir loslegen und die Ohren einfach nach Bedarf anpassen. Vielleicht ist Drag besser. Wir wollen nicht wirklich den ganzen Kopf bewegen. Also können wir einfach so ziehen. Sie können die Ohren sogar etwas abgeflacht , kleiner Du kannst die Ohren etwas flacher machen. Es sieht also so aus, als ein gewisser Druck von den Füßen auf die Ohren Also so etwas in der Art. Nur damit wir aussehen, als wären sie zwischen den Ohren zertrümmert . Das ist in Ordnung. Das reicht mir. Ich bin mit diesem Kontakt einverstanden. Daran müssen wir uns nur erinnern. All die Finger und so. Also werde ich pushen, ich werde Move benutzen. Und irgendwie dahin zu schieben , wo wir ziehen, ist besser. Schieb einfach da rein , wo der Daumen ist. Es ist also nett, es einfach so aussehen zu lassen, als ob da ein gewisser Druck vom Daumen ausgeht Also nehmen wir diesen Arm und Armunterteil. Lass uns klonen. Es. Wird in unsere Symmetriewelt gehen Sollten wir das Recht haben, das wir nicht brauchen, warum? Das Objekt wurde ausgeschaltet und dann umgedreht. Jetzt nehmen wir dieses Bein. Dieses Bein ist ziemlich gut. Ich glaube, ich bin zufrieden damit. Sobald Sie damit zufrieden sind, können wir es validieren. Dann können wir es mit dem Fuß verbinden. Wenn du trotzdem verrückt werden willst, kannst du Dinge wie Aufblasen machen und du kannst das kleine Ding machen, das wir schon einmal gemacht haben Glätten Sie es. Lassen Sie uns den Fuß mit Voxel neu vernetzen. Etwa 200. Das sollte jetzt viel einfacher zu bewerkstelligen sein. Stell sicher, dass Ron und Fleet das wollen, dann können wir das regeln. Hol dir einfach das kleine bisschen davon, wo auch immer du es nennen willst. Werden wir auf dieser Seite auch welche machen? Also lass uns aufblasen. Sorgen Sie dafür, dass wir diese Seite kriegen, um es zu glätten. Mach es schön glatt. Und dann können wir das Voxel-3D-Mesh als Voxel-Remeshing das Ganze neu vernetzen, also weißt du was, bevor wir Voxel-Remeshing also weißt du Nimm diese, um sie miteinander zu verbinden. Das ist also der Leg Mid Clone. Symmetrie. Stellen Sie sicher , dass wir nur das X-World-Flip-Objekt haben. Gut, perfekt. Ich liebe es. Also nehmen wir dieses Stück und genießen es bis in die Beine. Also diese beiden Beine, wir nehmen dieses Stück und fügen sie zusammen. So wie das. Lassen Sie uns das bis zur Körpermitte bringen. Also da ist das, da ist das Gute. Wir können diesen unteren Teil also tatsächlich per Voxel neu vernetzen. Lass uns sparen. Also nehmen wir den ganzen unteren Teil, nicht den Schwanz. Und wir werden das jetzt komplett per Voxel neu vernetzen. Also machen wir Voxel-Remeshing. Ich werde ungefähr 300 Voxel-3D-Mesh verwenden. Was wir hätten rückgängig machen sollen. Also lasst uns das trennen, lasst uns dieses Bein nehmen und es unterteilen Also gehen wir hierher. Multirate wird zweimal unterteilt Nimm das andere Bein hier, unterteile es zweimal. Nehmen wir nun all diese und wir sollten in der Lage sein , insgesamt Voxel-Remeshing durchzuführen, etwa dort, wo Erneut vernetzt. Wir sollten keine so harten Linien bekommen. Perfekt. Also das ist gut. Glatt, ein bisschen. Glatt hier oben, die Symmetrie ist weg, also mach dir darüber keine Sorgen Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich in der Nähe glätten. Du willst diese Linie nicht ziehen. Du willst das nicht zu sehr herunterziehen. Siehst du das? Also wollte er nur vorsichtig sein, wenn es nach oben geht. Gehen Sie einfach ganz vorsichtig nach oben, um das Ganze zu glätten. Das Gleiche auf dieser Seite. Alles andere sollte gut sein. Das ist ein bisschen Okay, gut. Okay. Also diese Beine, ja, diese untere Hälfte sieht gut aus. Nehmen wir also die untere Hälfte. Und diese VDS, die ich für ein bisschen klein halte, vielleicht sind sie einfach nicht lang genug Ich nehme das Bein und lege es noch ein bisschen runter . Blick auf das Trio. Ja, das muss sein, es ist ein bisschen zu stark gedreht, also werde ich es ein bisschen drehen und ich möchte es auch länger machen. Also werde ich einfach so zum Dreh- und Angelpunkt gehen. Dann kann ich es einfach weit ausdehnen. Ich glaube, ich möchte es etwas stärker biegen . Okay, cool. Lassen Sie uns das jetzt validieren . Bestätigen Sie dies. Also haben wir unsere Beine bestätigt, aber denk dran, wir werden weitermachen und zweimal unterteilen Also nehmen wir dieses Bein, unterteilen es zweimal. Phi sind gut. Ich finde den Feeder gut. Ich glaube nicht, dass wir uns darüber Sorgen machen müssen. Lassen Sie mich also auf die untere Hälfte eingehen. Lassen Sie uns also schnell speichern. Und jetzt können wir Körper, Po, Bein, Unterfuß, Bein, Po, Fuß nehmen . All das können wir also als Voxel in 3D zusammenfügen . Also gehen wir hierher. Voxel vernetzt es erneut, 300. Wollen wir das tun? Ich werde es nur zuerst neu vernetzen. Dann können wir das alles glätten. Wahrscheinlich hätte ich das Teil platt machen können, bevor ich es eingepackt habe, wo du es vermascht Aber das ist okay. Nur ein bisschen abflachen Es geht einen langen Weg. Eigentlich nervt es mich. Also werde ich zuerst hierher gehen und das glätten. Sie wollen sich darüber also keine Sorgen machen. Jetzt nehmen wir den Körper, unteres Bein, Fuß, Bein, Fuß, Voxel, das ihn wieder vernetzt, 300 Siehst du, du kannst schnell gehen, aber es kann nur so schnell gehen. Wie am Ende. Du willst nicht schnell gehen und dann Dinge opfern, von denen du dir alles gerendert ansiehst. Du renderst es aus. Alles sieht gut aus und du schaust es dir an und alles, was du siehst, ist, ich wünschte, ich hätte diesen Teil platt Ich wünschte, ich hätte einmal auf Rückgängig geklickt und eine Sache geändert. Das wollen wir nicht. Okay, ganz vorsichtig an der Spitze. Okay, ich kann hier ein paar Wellen sehen, damit du glatte, richtig große Wellen machen und sie einfach loswerden kannst . Und das lag daran, dass wir wahrscheinlich auch die Füße hätten unterteilen Deshalb passiert das. Aber das ist okay. Sieht aber gut aus. Ich kann nicht sagen, ob das Wellen sind, es ist nur der Bildschirm. Wahrscheinlich nur der Bildschirm. Okay, gut. Lass uns sparen. In Ordnung, gut. Also kommen wir zurück und machen noch mehr Trio-Voxel-Remeshing Speichern 24. Trio-Anpassungen und Remeshing: Okay, lassen Sie uns also mit dem Voxel-Remeshing fortfahren. Wir machen diese, diese Hände jetzt. Diese Finger müssen sie also nur ein bisschen wölben. Sie sehen dem anderen sehr ähnlich. Eigentlich wähle ich Maske und Lasso. Und es war eigentlich nicht schlimm, sie einfach zu verbiegen. Also werde ich den Dreh- und Angelpunkt hier verschieben. Dann können wir sie einfach ein bisschen verbiegen. Ich denke, das hat gut funktioniert. Verschiebe sie ein bisschen nach oben. Also wählen wir Maske aus. Gehen Sie zum Drehpunkt. Okay? Wir wollen sicherstellen , dass die Oberseite zumindest so glatt ist . Also schiebe ich es nach oben. Ich muss dasselbe mit diesem machen. Verschiebe es einfach nach oben, sodass das obere nicht wie ein riesiges Loch aussieht. Ich denke, dieser ist okay. Vielleicht machen wir es einfach ein bisschen kleiner. Drehen, zentrieren, wann immer ich das Gizmo nicht sehe. Okay, lassen Sie uns diese Masken löschen. Wir können diese eigentlich einfach glätten. Als erstes voxeln wir sogar 3D-Mesh, das diese Finger glättet Ich habe diese kleinen Wurstfinger. Das können wir ein paar Mal mit abgerundeten Kanten machen. Um das schön rund zu machen. Wir machen einen Schritt und machen dann unsere Kurve , wie wir es immer tun. Also holen wir uns das. Zieh es hoch, nett und gut. Push, vielleicht auf dieser Seite. K, geh zurück zu deinem Gizmo-Pivot-Mittelpunkt, da das Gizmo gerne einfach hingeht, wohin Oh, lass uns das machen. Ally Line hilft nicht. Also lasst uns den Dreh- und Angelpunkt festlegen. Tippen wir also auf Pivot und lassen Sie uns ihn verschieben, sodass wir ihn einfach direkt hineinbewegen können. Also Backoff-Pivot, wir verschieben das nach unten. Wir werden ein schönes Plätzchen dafür finden. Ich finde das gut. Wir müssen es ein bisschen mehr verbiegen. Ich finde das gut. Ich denke, wir können diese Finger so einstellen , dass sie ein bisschen mehr an der richtigen Stelle sind. Es ist also schwierig. Ich versuche das zu tun. K, Das sieht gut aus. Ich möchte all diese Finger an der Basis beugen. Ich kann sie auswählen. Drehen Sie in der Mitte. Dann bewege ich es einfach bis zur Fingerwurzel. Los geht's. Und wird es nicht nach vorne beugen. Richten Sie es ein wenig aus. So etwas wie das hier. Dann dieses eine Drehzentrum. Und dann bewegen wir das in Richtung Basis. Wir können es von einer Linie entfernen, mussten aber nur ausgerichtet werden. Wir bringen es einfach zum Basis-Tap-Pivot und bewegen es dann vorwärts. Vielleicht öffne es, vielleicht ein bisschen in diese Richtung geneigt. Ein bisschen zurück. Schieb das hier drüber, bis es weiter geht. Okay, wir werden einen kurzen Blick darauf werfen. Das ist der kleine Finger, also kann dieser etwas kleiner sein Also vielleicht ist es so etwas , ich denke es ist besser. Nehmen Sie sich Zeit damit. Das ist kein einfaches Zeug. Das ist sehr kompliziert. Sogar für mich. Ich brauche lange, um sie wirklich in die richtige Position zu bringen. Aber das ist der Moment, in dem du diese kniffligen Dinge machen willst. Du willst es jetzt machen. Okay, ich finde, das sieht gut aus. Ich habe vorher viele Änderungen am Daumen vorgenommen. Also werden wir die noch einmal machen müssen. Dreh die Mitte, bring das vielleicht in die Hände. Okay. Du kannst es irgendwie bewegen, wo es für dich am einfachsten ist Aber ich denke, das muss ich einfach tun. Ich glaube nicht, dass ich sie noch einmal ein bisschen kleiner machen will. Aber ich denke, das funktioniert für mich. Also werde ich mich bewegen und diese Kugel irgendwie bewegen. Es ist also nur ein bisschen mehr , um mit allem zu spülen. Okay, ich finde das gut. Das ist gut. Also nehmen wir diesen Arm, validieren ihn und können ihn verheiratet an die Hand nehmen. Wir wollen. Vielleicht machen wir den Schritt kleiner und geben diesmal Gas. Wir stoßen also nicht auf das Problem, das wir zuvor hatten. Okay, ich finde das gut. Sie können den unteren Teil des Handwerkzeugs durch Ziehen und Ziehen ein wenig nach oben ziehen. es irgendwie ausgeglichen. Da haben wir's. Also ich finde das gut. Also werde ich jetzt auf Speichern klicken. Und ich werde diese Hand Voxel remeshen , weil ich finde Ich glaube nicht, dass wir irgendwelche Probleme brauchen. Ich glaube nicht, dass wir irgendwelche Probleme mit dem Fuß haben. Ich denke, das funktioniert gut. Diese Ohren, lassen Sie uns die Ohren bewegen noch bevor wir Remesh den Kopf bocken, das wird uns helfen Eigentlich hättest du das auf der untersten Seite machen sollen. Vielleicht sogar, vielleicht sogar, leg sie hin oder bewege sie vielleicht sogar ein bisschen nach unten. Sie können also ein bisschen mehr von ihnen auf der Rückseite sehen. Vielleicht wollen wir Symmetrie. Los geht's. Ich denke, das ist in Ordnung. Ich nehme diesen Fuß und ich werde ihn ein bisschen senken und wegbewegen. Vielleicht drehen Sie es sogar nur leicht. Okay, ich finde das gut. Jetzt können wir das erweitern. Ich finde das gut. Lassen Sie uns also Voxel all diese Dinge wieder zusammenfügen. Ich möchte diesen Daumen bewegen. Ich werde diesen Teil des Daumens ein wenig glätten. Okay. Lassen Sie uns also den Daumen, die Finger, die Handfläche, den Arm und die Mitte miteinander verbinden Ich denke, das ist alles. Großartig. Führen Sie einen schnellen Speichervorgang durch und führen Sie dann ein Voxel-Remashing Ich denke, wir machen 200. Oh, ich habe den Arm vergessen. Ich muss den Arm unterteilen. Teile das zweimal auf. Alles andere sollte gut sein. Und ich denke, das ist alles. Will Voxel Remeshing hatte 200. Okay, viel, viel besser. Jetzt können wir glätten. Glätten Sie diesen Daumen. Es ist schön , dass beim Glätten auch ein bisschen Masse weggenommen wird. Es ist also eigentlich okay , dass die Finger etwas groß sind oder zumindest der Daumen. Okay. Großartig. Okay. Das sieht also alles gut aus. Ich nehme diesen Fuß und dehne den Hinterhof einfach ein bisschen weiter aus. Okay. Lassen Sie uns also dieses Bein validieren. Lassen Sie uns weitermachen und es zweimal unterteilen. Der Fuß. Unterteilen wir einmal Wir stoßen also nicht auf dasselbe Problem. Also können wir weitermachen und das Voxel erneut vernetzen. Ich finde 200 gut. Oder um die 200. Ja, ich finde das gut. Kann das ein bisschen glätten. Perfekt. Nehmen wir diesen Leg Top Clone. Es wird hierher kommen, World Flip Object. Okay, jetzt die anderen hier, aber wir können das tatsächlich ein bisschen anpassen. Wir wollten den Drehpunkt in der Mitte drehen , weil das nicht dasselbe ist. Er hält diesen Fuß nicht. Also, wenn wir wollen, können wir diesen Fuß ein wenig anpassen. Wir werden es einfacher haben, wenn wir den Drehpunkt zur Basis verlagern. Wir haben den Drehpunkt auf die Beinbasis verlegt. Allgemein. Also vielleicht so wie dort. Jetzt, wo der Drehpunkt dort ist, können wir die Basis dort platzieren, wo wir sie haben wollen Und dann können wir unser Bein anpassen. Vielleicht so etwas. Kann Move gebrauchen und es vielleicht einfach ein bisschen bewegen. Mach es einfach perfekt, wo wir es haben wollen. Vielleicht runter. Mach die Bewegung klein, damit wir einfach kleinere Bewegungen machen können Also vielleicht ist sein Fuß auf seinem Ohr. Das gefällt mir und wir können die Notaufnahme nehmen und ziehen. Und wir können das Gewicht am Ohr berücksichtigen. Wissen Sie was? Schalten wir die Symmetrie aus Und arbeite einfach mit diesem einen Ohr. Du bist der eine, die anderen Ohren sind beschäftigt. Also werde ich einfach drücken und ziehen. Es sieht also so aus, als ob dieses Ohr betroffen ist. Achte aber irgendwie auf den Rest des Gesichts. Wir haben das Ohr ein bisschen gebeugt. Es sieht gut aus. Ich bin zufrieden damit. Ich denke, wir können dieses Gesicht mit Voxeln remeshen Ich werde schnell sparen. Lassen Sie uns dieses Gesicht mit Voxel neu vernetzen. Und ich denke, der erste, gut, alles ist miteinander verbunden, das ist perfekt. Also Kopf eins, lass es uns einfach neu vernetzen auf etwa 25 oder Okay. Also habe ich einen ganz verfestigt. Lass uns weitermachen und es glätten. Ich denke, wir können Symmetrie verwenden. Obwohl ich denke, dass es in Ordnung ist. Es ist nicht gerade symmetrisch, seit wir das Jahr geändert haben, aber ich glaube nicht, dass es einen allzu großen Einfluss haben wird einen allzu großen Einfluss haben Also ich möchte sie einfach schön und rund machen. Ich mag das nicht wirklich, dieses Stück. Also jedes Mal, wenn du das auf einem hier siehst, werde ich es einfach platt machen Schlägt solo. Also kann ich mir das einfach ansehen und diese Kanten abflachen, abflachen Okay. Also nochmal, es ist nicht schlecht. Wenn wir ein bisschen runder werden. In Ordnung, cool, cool, cool. Wir können auch diese kleinen Dinge hinzufügen. Wir verwenden diese kleinen Teile zum Aufblasen. Sie sind irgendwie runtergekommen, wie es aussieht. Also füge ich das einfach hinzu und glätte es dann einfach ein bisschen Gib uns das kleine Stück zurück. Wenn du wirklich ein paar Details hinzufügen möchtest, kannst du sie hinzufügen, lass es uns noch einmal solo machen. Du könntest das machen. Du kannst hier eine kleine Falte hinzufügen. Kannst du das hören? Glätten Sie es aus. Sieh auch in diesem Ohr gut aus. Okay. Gut. Also haben wir diesen Beinteil gemacht. Haben wir nicht, wir haben nichts hinzugefügt, um aufzublasen. Aber es scheint okay zu sein. Es ist also auf diese Weise getippt. Oh mein Gott, seit ich es verschlossen habe. Also welcher Tab hier? Solo. Wir können diese kleinen, diese kleinen Teile mit Aufblasen hinzufügen diese kleinen Teile mit Aufblasen So sollte es in der Lage sein, sie einfach zu glätten. Blei glättet. Okay. Ich breche irgendwie ein bisschen. Geht ein bisschen kaputt, aber ich denke, es sieht tatsächlich so aus, als ob es immer noch okay aussieht. Kannst du Crease benutzen? Vielleicht können wir es mit Crease ein bisschen verbessern. die Faltenlinie weicher. Ich finde, das sieht gut aus. Sie können sie auch zu den ersten beiden hinzufügen , um wirklich eine gewisse Trennung zu erzielen. Und dann glätten Sie es einfach, damit es schön und organisch aussieht. Wir machen alleine. Und wir machen einen auf dieser Seite zum Aufblasen. Wenn es eine Möglichkeit gibt, das zu tun, ohne dass das den Ton bricht. sehe, du spuckst sie, wenn ich es auf das Bein mache. Das Bein. Ich denke, es ist ein bisschen besser , es mehr am Bein zu machen. Es ist solo und der Test draußen im Hintergrund. Es ist ziemlich gut und wir machen weiter und machen cool Crease. Okay, das wird alles glätten. Und so haben wir zumindest eine kleine subtile Pause bei der der Fuß in das kleine schuhförmige Ding hineingeht. Okay, gut. Oh, und ich schätze, wir haben die Beine nicht in 3D miteinander vernetzt, also lass uns das machen. Also Bodytop. Und wir müssen nur das kleine Beinoberteil finden. Beinoberteil. Okay, das ist großartig. Ich denke, wir machen Voxel-Remeshing. Wir müssen keine Multigraphen oder so machen. Ich speichere schnell, wie ich es immer mache. Dann machen wir Voxel-Remeshing, es funktioniert. Wir haben etwa 325 erwähnt. Und dann mach weiter und glätte es. Ich kann wirklich zärten. Ausschreibung für die Spitze. Alles andere sieht gut aus. 25. Handwähler: Okay, also ich denke, wir können weitermachen und das ist Arm. Lassen Sie uns diesen Handzettel verschieben , weil der Arm etwas länger aussieht als die Hand Lassen Sie uns diese Hände ein wenig ausstrecken . Vielleicht hoch. Besondere Trio-Ansicht. Es sieht gut aus. Der Daumen ist allerdings ziemlich groß. Der Daumen ist ziemlich groß. Lass uns sehen. Also diesen Daumen, lass uns auf die drei Knöpfe tippen und diese Formen trennen. Wir können das in die Mitte nehmen und das aufholen. Eigentlich kannst du es vielleicht einfach kleiner machen. Also werden wir das kleiner machen. Und wir können den Boden so oder so kürzen. Ich dachte, der Daumen käme raus, aber das ist eigentlich die Handfläche. Okay. Ich finde das ziemlich gut. kann das nehmen und es auch ein bisschen kleiner machen und es einfach ein bisschen zurückbewegen. Okay, ich finde das gut. Ich finde das perfekt. Okay, also das Gedicht, ich werde kurz speichern. Jetzt wollen wir nur noch Voxel machen, das alles wieder zusammenfügen. Ich finde, es sieht gut aus, die Positionierung ist gut. Der Arm sieht gut aus. Arme sind auf dieser Seite etwas vage, also werde ich es auf der anderen Seite etwas kleiner machen der anderen Seite etwas Ja. Ich glaube, die Arme waren hier kleiner. In größer an den Händen. Das ist für mich ästhetisch viel ansprechender. Okay. Warum ich meine Kabel gekreuzt habe und es umgekehrt gemacht habe Dieser ist immer noch okay. Ich denke, das ist in Ordnung. Obwohl der Arm etwas tief ist, ist der Arm etwas tief. Also möchte ich nur versuchen, es zur Sprache zu bringen, damit ich das Gefühl habe, dass die Arme näher am Hals sein sollten. Lassen Sie uns diesen Teil also unterteilen. Auf diese Weise. Wir können einfach alles neu zusammenfügen und wir haben keine dieser seltsamen Dinge Lassen Sie uns das also validieren. Also haben wir bestätigt, dass wir natürlich zweimal mehrfach erhöhen und unterteilen müssen. Für das Gedicht. Machen wir ein paar Mal eine runde Kante auf der Handfläche, damit sie schön rund wird. Und dann können wir es einmal in mehrere Karrieren unterteilen und unterteilen Das wird es also ein bisschen stärker machen. Und wieder soll dieser Teil flacher sein. Der hintere Teil von uns, sehen Sie hier, wie sich ihr Risiko entwickelt. Der hintere Teil unserer Hand ist der kleinere Teil. Also muss ich eigentlich wieder die Hand nehmen. Wir können den, wir können den Daumen zurücklegen. Eigentlich können wir einfach die ganze Hand nehmen und sie bewegen. Ich will es nur runterschieben. Hier entlang. Runter. Ja. So etwas in der Art. Okay. Wer und eigentlich, ich glaube nicht einmal, dass ich einen dieser Finger verbogen habe. Ich könnte dum, dum. Also lass uns handeln. Wir verschieben das nach oben. Wir machen es schön rund, so wie wir es tun. Du drückst von unten ein wenig nach oben und drehst dann, zentriert. Also können wir das irgendwie zurückverschieben. Pivots sieht so aus, als ob alles durcheinander ist, also müssen wir den Drehpunkt meistens anpassen , damit wir ihn verschieben können, wo wir wollen , der ist einfach Okay. Das ist gut. Also können wir die Finger bewegen und sie einfach beugen, hinlegen, eine nette kleine Biegung in sie machen. Okay, nette kleine Kurve. Lass uns den kleinen Finger rüber bewegen. Dreht also, zentriert. Lass uns das einfach ein bisschen verschieben. Dieser Dreh- und Angelpunkt, der Mittelpunkt. Jetzt biege ich sie einfach ein bisschen und setze sie wieder an ihren Platz. Schauen Sie sich unsere Trio-Ansicht an. Es sieht gut aus. Wahrscheinlich ein verdrehtes Buch. Ich finde, es sieht gut aus. Drehpunkt, Mittelpunkt. Diese Drehpunkte sind so falsch. So wenig hilfreich So Also werde ich das zurückverschieben. Ich glaube, ich möchte diese anderen Finger tatsächlich ein bisschen mehr nach oben bewegen als so weit nach unten, wenn das Sinn macht. Also im Grunde denke ich, wenn wir uns das Trio ansehen, kann man seine Finger sehen, man kann mehr von seinen Fingerrücken sehen. Also werde ich sie bis jetzt nicht aus der Hand legen. Ich werde sie nur ein bisschen mehr aufhängen , damit wir sie sehen können. Es wäre schön, ein bisschen mehr von der Trennung der beiden Finger zu sehen . Eine andere Sache, die helfen könnte, ist, wenn wir die ganze Hand nehmen und hier eigentlich nur den Dreh- und Angelpunkt nehmen. Wenn es mir erlaubt, nehme ich die ganze Hand und bewege sie einfach ein bisschen weiter so. Ich denke, in dieser Ansicht werden wir noch ein bisschen mehr sehen. Schauen wir es uns an. Okay, ja, jetzt können wir in dieser Ansicht etwas mehr sehen. Wir können etwas mehr von der Rückseite der Finger sehen. Und tatsächlich sieht es so aus, als ob dieser Finger etwas weiter unten ist. Also werde ich auf das zurückkommen, was ich gesagt habe , und das ein wenig weglegen. Ich schummele nur und benutze das kleine runde Ding in der Mitte, um eine Art Freestyle zu machen. Okay, ich finde das gut. Das sieht fast perfekt aus. Das einzige andere pingelige Ding ist, dass wir den kleinen Finger etwas weiter runter legen können kleinen Finger etwas weiter runter legen Lass uns das verschieben. Ich werde einfach move benutzen und das einfach ein bisschen besser verbinden. Gut. Ich finde das gut. Okay, jetzt geht es nur noch darum, dass ich Move benutze und einige dieser Dinge ein bisschen besser zusammenbringe dieser Dinge ein bisschen besser zusammenbringe Damit dies beim Glättungsprozess hilft. Alles ist ziemlich gut, aber ich wollte die Dinge nur ein bisschen, ein bisschen besser miteinander verbinden. Jeder Ort, an dem, wo es so aussieht , als ob es ein bisschen schwierig sein könnte. Schleifen. Als ob es hier viel Platz gäbe. Das ist also die Art von Sache. Ich meine, ich werde das tatsächlich nach oben verschieben. Dann gehst du zurück und bewegst dich einfach so. Das werde ich vielleicht bis zum Finger runterbringen . Sehen Sie, dass dies schwieriger zu glätten ist. Es macht es einfacher, wenn du es einfach so näher bringst. Das Gleiche hier. Bring diese Teile einfach ein bisschen hoch. Du kannst das wahrscheinlich einfach mit Smooth loswerden, oder wir können es einfach verschieben, solange wir an diesem Finger sind. Alles andere sieht gut aus. Sieht aus, als wäre es ein bisschen nah dran. Das ist bitter. Runden Sie das noch ein bisschen ab. Okay, gut. Mir gefällt es. Ich werde tatsächlich Lehm verwenden. Ich werde hier nur ein kleines rundes Stück erklären. Da dies die prominente Hand ist. Jetzt kannst du die andere Hand sehen, wir haben hier auch noch eine. Normalerweise lege ich es nicht rein. Ich meine, die sind sehr karikaturistisch. Aber warum nicht? Also füge das da rein. Und wir können Voxel-Remething durchführen. Ich denke, wir können den ganzen Arm mit Voxel remeshen. Also nehmen wir den Arm und die Hand und alles, was damit zusammenhängt. Immer noch schnell speichern. Mal sehen, schauen wir uns die Zahlen hier an. Sieht so aus, als ob alles in Ordnung sein sollte. Daumen mag einige Probleme mit dem Daumen haben, aber wir werden sehen, lassen Sie uns ein Voxel-3D-Mesh machen, etwa bis 50. Seien Sie überrascht, wenn niemand sagt, warum wählt er diese verschiedenen Zahlen? Es ist normalerweise zufällig. 200 ist wie mein Favorit. 200 ist der perfekte Median. Wenn ich Voxel-Remeshing mache, weich genug, um glatt zu werden, fest genug, um eine angemessene Menge an Details aufzunehmen Ich gehe einfach von dort aus. Ich brauche mehr Details. Dann habe ich irgendwann dieses Feld , in dem Bild höher ich gehe, Box remiss fünfhundert Es wird schwieriger sein, es zu glätten. Sie möchten die Glättung also früher durchführen. Aber manchmal ist es eine Mischung aus beidem. Zum Beispiel fehlt Voxel jetzt eine 200, weil ich diese Hand zusammen glätten werde Aber wenn ich 3D-Mesh mit dem Körper und dem Gesicht voxelisiere, ich vielleicht ein Remashing von 600, weil ich nicht möchte, dass es irgendwelche Details im Gesicht oder am Körper oder irgendetwas anderes beeinflusst Gesicht oder am Körper oder irgendetwas Das ist der Grund. Und auch jetzt ist dieser Finger jetzt die Hand. Vorher hatten wir Finger und Daumen, die einzeln etwa 50.000, 60.000 waren Jetzt ist die ganze Hand im Arm ein Fünftel. Es ist also ein bisschen kleiner. Okay. Gut, gut. Das ist gut. Er ist fertig. Er ist schon verarscht. Er hat sich nicht wirklich mit der Leiche angelegt. Okay, also lass uns diesen kleinen Kerl machen. Also greift er gerade. Ich muss diesen kleinen Kerl machen. Also machen wir ihn so als ob die Hände so ziemlich die gleichen sind. Daran müssen wir einfach arbeiten. Ich werde diese kleine Sache machen, die ich mit dem Daumen gemacht habe , weil der Daumen mir vorher Probleme bereitet hat. Ich werde mich jetzt einfach trennen und die kleinen Änderungen vornehmen, die ich zuvor gemacht habe Also werde ich das kleiner machen, dieses kleine Stück, die ganze Sache ein bisschen kleiner. Dann mach diesen Teil etwas kleiner. Und benutze einfach Move und bring sie schön glatt zusammen. Sie sehen also gut aus. Ich finde das perfekt. Der einzige Unterschied zu diesem Daumen. Also diese beiden sind das Tolle an der Trennung, dass der Grund, warum ich mitgemacht habe, nur Fall, dass ich so etwas tun müsste. Dieser Daumen ist also an einer etwas anderen Position auf der Ebene etwas anders. Mehr vorne. Er erreicht. Es muss also wirklich so aussehen, als würde er die Hand reichen. Also ich denke, es wird einfach ein bisschen anders sein. Also ich denke, ich sollte das mehr so ausdehnen . Und ich denke, ich sollte den ganzen Daumenbereich bewegen , um mehr so zu sein. Lassen Sie mich diesen Dreh- und Angelpunkt ändern. Und natürlich solche Dinge. Ich meine, du musst dein eigenes Tempo gehen. Aber hoffentlich ist die Hauptsache, einfach meinen Denkprozess zu sehen , warum ich bestimmte Dinge mache. Nehmen Sie sich so lange Zeit, wie Sie können. Weil es so sein wird, ich weiß, dass es manchmal schwierig ist, es zu verfolgen , weil ich nur aus einer Laune heraus denke Aber hoffentlich erkläre ich das die Gründe, warum ich bestimmte Dinge tue . Wissen Sie, was ich meine? Ich möchte zum Beispiel, dass dieser Daumen so aussieht, als würde sie die Hand ausstrecken. Es ist also nicht wirklich auf der Seite, es ist eher auf der Vorderseite seiner kleinen Hand. Und manchmal muss ich auch einfach experimentieren und sehen , welches besser aussieht. Siehst du, es sieht immer noch ein bisschen komisch aus. Wir werden zurückkommen und im nächsten Video ein bisschen mehr daran arbeiten . Ich denke, ich muss es vielleicht einfach ein bisschen mehr herausdrehen . So etwas in der Art. Wir werden sehen. Wir werden dieses Zeug weiter zusammenfügen. Ich denke, das nächste Video könnte das letzte Remeshing sein. Ich denke, wir können letzte Anpassungen vornehmen. Endgültiges Remashing. Wir werden sehen, vergiss nicht zu sparen 26. Finale Hand-Tweaks: Okay, also ich glaube, ich muss, ich denke, eines der Dinge, die mich vielleicht gestört haben , war dieser Teil des Daumens, ich werde den Mittelpunkt schwenken Ich werde Move benutzen und es so biegen. Ein bisschen schwer zu navigieren. Ich glaube, ich wollte es eigentlich weniger verbiegen. Also denke ich werde es hierher verschieben. Dann lege es etwas gerader. Also so etwas in der Art. Also haben wir den Daumen dort hingelegt. Ich finde, das sieht besser aus. Und jetzt können wir diesen kleinen Teil einfach manövrieren , um damit zu arbeiten Stattdessen. Ich werde aufpassen, dass es nicht verzogen wird. Okay, ich denke, das ist besser. Ich denke, das ist viel, viel besser. Also werde ich jetzt einfach umziehen und ich möchte einfach heiraten. Ich weiß, dass ich dieses Wort immer wieder sage, aber es ist nur, wo sie hier wirklich Sinn machen. Ich möchte das wie Hühnerknochen dazu bringen. Ich möchte nur eine sanfte Entschuldigung, ich weiß, dass ich dieses Ding oft verschiebe. Eine Menge bewegter Teile. Ich glaube, ich wollte nur eine glatte Linie wie diese. Ich glaube. Ich denke, das kriege ich mit Move hin. Ich möchte auch, dass es mit diesem Daumen glatt ist. Also werde ich es ausdehnen. Im unteren Teil werde ich es vielleicht einfach so ausdehnen. Also nochmal, es passt zu diesem Ball hier , den ich auch irgendwie dehnen kann Lass das funktionieren. Okay, ich finde das anständig. Das Einzige, was ich jetzt tun möchte, ist, dass ich das Gefühl habe , dass es ein bisschen zu weit weg ist. Wenn ich das kleine Herzstück finde. Bring es rein. Und ich weiß nicht, was passiert ist. Ich dachte, ich hätte es flach gemacht, aber ich muss es flacher machen. Los geht's. Ich denke, so etwas wird funktionieren. Da haben wir's. Also wollen wir Formen wie diese machen. Ich weiß, es ist, ich weiß, dass es hart ist. Aber schauen Sie noch einmal, ob wir ein schönes Hühnchenbein gemacht haben. Es wird nur ein bisschen knifflig. Schauen Sie sich das also genau an und versuchen Sie es auch herauszufinden, Sie können sich Ihr Trio ansehen. Du kannst sehen, wie die Finger aussehen. Sieht so aus, als könnte ich ihn tatsächlich weiter nach vorne beugen. Schauen wir uns das Trio an. Ziemlich zufrieden damit. Sehen Sie, wir sehen den Handrücken und nicht viel von diesem einen Daumen. Das sagt mir also, dass ich all diese nehmen werde und ich werde nur, Hoppla, nicht den Arm Ich habe es nicht neu vernetzt . Ich weiß. Also lass uns den Arm loswerden. Drehpunkt, Mittelpunkt. Also wollte ich das nur noch ein bisschen anpassen . Es ist ein bisschen knifflig. Gizmos, der schlechteste Drehpunkt in der Mitte Ich kann nicht, ich bin einfach okay. Da haben wir's. Hoffentlich ist das hier, wo wir sind. Das ist viel hilfreicher. Schauen Sie sich unsere Trio-Ansicht an. Okay, das ist besser. Aber seine Finger zeigen mehr nach oben. Blick auf das Trio. Okay, das ist, das sieht besser aus. Das sieht besser aus. Okay, jetzt müssen wir diese Handfläche nur ein bisschen so strecken. Hol dir irgendwie die Spülung. Sie können den Arm validieren. Ich benutze einfach Move und verschiebe es ein bisschen Lassen Sie uns also weitermachen und diese Teile verschieben. Also jetzt werde ich das einfach so ausdehnen , wie wir es gemacht haben. Mach die Handfläche schön rund. Dann bewegen Sie es nach unten, drehen Sie in die Mitte, drehen Sie es, drehen Sie es wieder nach unten. Vielleicht ein bisschen mehr Und irgendwie haben wir es verschoben. Stellen Sie also sicher, dass Sie es sich ansehen, denn manchmal können Sie sich irgendwie von der Mitte bewegen Du musst es nur irgendwie wieder an seinen Platz bringen. Beugen wir jetzt die Finger. Eine nette kleine Biegung in diesen Finger. Ich versuche auch, sie mit Y ziemlich ausgeglichen zu halten. Also habe ich von oben gezogen und von unten gedrückt. Okay. Glätten Sie sie ein wenig , um etwas von dieser Rundheit zurückzubekommen In Ordnung, also bewegen wir die Finger zurück. Drehen, zentrieren, schwenken, drehen. Ein bisschen. Schauen Sie sich unsere Trio-Ansicht an. Sieht gut aus. In diesem Fall ist es ein bisschen mehr eine Kurve. Ich werde all diese Drehpunkte bewegen, die mich nerven. Drehpunkt, Mittelpunkt. Okay. Also waren die eigentlich in ziemlich guten Positionen? Nur nochmal der Drehpunkt. Du stellst das etwas höher. Außerdem ist das der kleine Finger, also werde ich ihn etwas kleiner machen Ich würde es gerne ein bisschen mehr öffnen. Indem Sie sich auf diese Weise drehen. Diesen drehe ich in die andere Richtung. Drehe es vielleicht noch weiter zurück. Werfen wir einen Blick auf unser Trio. Okay, es ist nicht schlimm, aber das ist ein bisschen weit hergeholt für mich. Also werde ich es eher so runterholen. Okay. Damit komme ich klar. Gehen wir also zu diesem Teil und machen wir eine runde Kante. Mach ein paar, weil es irgendwie etwas dicker geworden ist als nötig. Und alle kaufen entweder das Gute. Die einzige andere Sache ist, dass dieser Arm ein kleines Schwein ist. Dort verschieben wir das einfach. Ich werde dasselbe tun. Ich nehme Clay. Ich werde nur den anderen Teil des Gedichts erläutern. Das wird uns also auch bei unserer, bei unserer Glättung helfen. In Ordnung, also lass uns sparen. Der Daumen sieht im Vergleich zu den Finger etwas groß aus. Diese Finger werden kleiner. Lassen Sie mich diese etwas größer nennen. Okay. Es ist besser. Ich verwende „Abflachen“ und drücke diese Handfläche einfach ein wenig flach diese Handfläche einfach ein wenig Weil es im Moment sehr weit von den Finger entfernt ist. Kann auch Move benutzen und vielleicht ziehen wir einfach die Finger ein bisschen nach unten. Okay. Ich finde das gut. Speichere schnell. Und dann nehmen wir diesen Arm und die Hand. Oh, muss ich das unterteilen? Unterteile das zweimal. Die Waffen haben das zweimal aufgeteilt, dieses einmal unterteilen. Alles andere sollte gut sein. Ich finde die Daumen gut. Wir können es einmal unterteilen, wenn wir wollen. Nehmen wir nun das alles und Voxel 3D Mesh bei 250, ich denke, das ist Dann machen wir einen netten kleinen Job, um das zu glätten. Hoffentlich fängt es an, wie diese magische Zeichentrickhand auszusehen . Das haben wir beabsichtigt. Liebe, wenn es zusammenkommt. Mach alles schön weich. Wunderschön. Okay, nehmen wir diese Hand und klonen sie. Werde hierher gehen. Stellen Sie sicher, dass wir nur die X-Achse haben Und ich denke, vielleicht einfach Objekt umdrehen. Du drehst einfach das Objekt um. Das sieht toll aus. Aber ich denke, wir wollen das verdrehen. Mal sehen, Drehpunkt, Mittelpunkt. Sie sind also nicht so genau gleich. Trenne sie und vielleicht verdrehen wir sie einfach ein bisschen. Passen Sie einfach ihre Position leicht an. Wir werden diesen Arm ein bisschen herausziehen. Okay, das sieht gut aus. Du kannst auch Move Little Bit verwenden und das Ganze einfach anpassen. Solange The Arms noch okay aussieht. Arms Tool sieht angeordnet aus. Okay, das sieht gut aus. Ich möchte glätten. In der Hand steckt eine Menge Scheinchen, die ich nicht wirklich mag. Also füge ich vielleicht etwas Lehm hinzu glättet es dann einfach. Es ist also nicht so tief. Ich glaube, ich muss diesen kleinen Hühnerknochen ein bisschen herausholen . Wahrscheinlich mache ich es auch ein bisschen. K. Ich finde das gut. Werfen wir einen Blick auf unser Trio. Vier. Es sieht gut aus. Wir können diesen Arm wahrscheinlich auch ein bisschen zurückbringen. Es sieht so aus, als wäre es ein bisschen weit draußen. Also werde ich einfach versuchen, es ein bisschen zurück in den Körper zu schmuggeln ein bisschen zurück in den Körper Denkt so etwas. Wir werden uns unser Trio noch einmal ansehen. Okay, ich denke, das fühlt sich ein bisschen besser an. Mehr verwischen. Und dann benutze ich Move, um diesen Teil ein bisschen nach oben in den Körper zu bewegen. Okay, gut. In Ordnung, retten wir Oliver die Beine. Das ist alles eins. Okay, die Hüte. Also, wenn wir diesen Hut haben, werde ich einfach Voxel machen, Voxel sie wieder zusammenfügen werde ich einfach Voxel machen, Voxel sie wieder zusammenfügen. Etwa 150. Etwas glattstreichen. Ich denke, sie müssen getrennt werden. Das Gleiche gilt für diesen. Nimm die Hutbox 3D Mesh. 165 sollte willkürliche Zahlen ergeben , die ich immer verwende. Zwei oder drei statt 200. Ich weiß es nicht. Ich weiß nicht warum. Ich weiß auch nicht warum. Ich mache, wir machen diesen Hut, aber ich habe diese 11 Dinge, an die ich mit den Hüten denke , nicht gemacht , da ich vielleicht die Hände hinten etwas weiter nach unten bringen möchte . Füll mich, sie müssen ein bisschen ausgestreckt sein. Das Gleiche gilt für diesen . Bring es runter. Dieser auch. Lassen Sie uns weitermachen und dieses Hut-Voxel nehmen, das es erneut vernetzt Einsechzigstel, fünf. Gib es ein wenig glatt. Der Spalt, den ich selbst kenne, braucht es wirklich nicht. Das ist okay. Gib ihm ein bisschen mehr Liebe. Lassen Sie uns das jetzt einfach zurückschieben. Bisschen. So wie. Okay, gut. Also ich denke, wir können Lass uns die Münder machen. Ich denke, wenn wir zurückkommen, machen wir die Mouths. Und dann machen wir einfach eine Demo, stellen einfach alles zusammen. Wir werden die Münder herausfinden. Ich möchte noch kein Voxel zwischen Armen und Körpern machen, nur weil wir aus irgendeinem Grund etwas mit einem Mund machen und wir den Kopf wechseln müssen Wir wollen uns ändern können, wir wollten diese Änderungen vornehmen. Außerdem möchte ich den Kopf mit einem Box-3D-Mesh mit dem Körper verbinden. Der obere Teil des Körpers wird das alles auf einmal tun , indem er die Linie hinuntergeht. Als nächstes kommen also The Mouths, Trio, Mouths 27. Trio-Münder: Okay, jetzt wollen wir zum Kopf gehen und wir wollen eine normale Maske benutzen. Also machen wir diesen kleinen Mund. Sein Mund ist also nur ein bisschen offen. Und es sieht so aus, als ob es ein bisschen an seiner Seite ist , an der Seite seines Mundes. Machen wir es also zu einer Maske aus einer Unmaskierten. Also lass es uns hier ein bisschen machen. Wirklich einfach. Also so etwas in der Art. Verwenden Sie unmaskiert und versuchen Sie, es etwas schärfer zu machen. Aber ich denke , so etwas könnte direkt vor seinem Mund etwas mehr bewirken. Also vielleicht probieren wir so etwas aus. Wir werden das ausdehnen. Okay, also ich finde , das sieht gut aus. Ich werde das Gizmo benutzen. Ich gehe zur Maske und zu den Maskentools und drehe das dann um Also dann verwende ich Gizmo und wir verschieben diesen Abschnitt einfach Das gibt uns also die Mundhöhle. Jetzt kehren wir zu unseren Optionen zurück und können das klären. Also dann haben wir so etwas . Es sieht ziemlich gut aus. Also werde ich das Voxel-Remashing bei 300 durchführen und es wiederholen, um das ein paar Mal zu tun Also werde ich bei 300 zu 3D-Mesh wechseln. Also das wird härter, härter das ein bisschen Also jetzt möchte ich aufblasen und wir werden quasi wie eine Oberlippe aufbauen Also fange ich hier an , weil er ein bisschen mehr lächeln wird. Also dann möchte ich einfach so eine Inflationsleitung machen. Ich überziehe die Vorderseite und dann überarbeite ich es noch einmal , damit es so heraussticht. Okay. Also werde ich dasselbe tun, aber ich werde es einfach in der unteren Mitte machen. Irgendwie so. Lassen Sie uns das bei 300 auffrischen. Das wird sie also festigen. Wir können es ein bisschen glätten. Und so baue ich gewisse Dinge nach und nach Ich mache sie einfach sehr, sehr nach und nach. Smooth entschied sich für ein bisschen mehr. Okay? Also so etwas finde ich okay. Ich füge diese Falte hinzu, genauer gesagt vor der Falte. Verwenden wir Ziehzüge Lassen Sie uns seine, diese Seite seines Mundes eher zu einem Lächeln machen. Also werde ich den Chat benutzen, ziemlich klein ziehen und in dieser Ecke nach oben drücken. Sogar in der Liegestütze an dieser Ecke. Vielleicht ein bisschen auf der Lippe. Das wird mir also dieses natürliche Lächeln geben. Also so etwas in der Art. Ich möchte, dass es gekrümmt ist. Es ist ein bisschen knifflig. Ich werde ganz nah ran und sehen, ob ich kann. Hilft irgendwie. Gehen und näher kommen hilft. Also das Einzige hier ist, dass ich irgendwie eine andere Art von Falte machen will eine andere Art von Falte machen Ich möchte nicht, dass dieses Lächeln dasselbe ist, aber ich möchte es wie eine Falte machen Also machen wir das einfach, rufen das ein bisschen zurück So etwas wie das hier. Ich finde es ziemlich gut. Ich denke, das ist ein ziemlich guter Anfang. Vielleicht mache ich den Drag etwas größer und falte diese Lippen einfach ein bisschen mehr Okay, also ich möchte diesen ganzen Abschnitt ein wenig herausbringen . Dieser ganze untere Abschnitt von seiner Lippe muss vielleicht den oberen Teil etwas herausheben vielleicht ist Ziehen ein besseres Werkzeug. Das ist nicht schlecht. Nicht schlecht. Okay? Also im Grunde möchte ich, dass die Lippen so etwas hervorstehen und wir müssen viel Remashing und viel Glätten machen, um das zu bereinigen Aber du weißt schon, Schritt für Schritt. Lassen Sie mich jetzt Flatted verwenden. Und bei dieser Lippe fange ich sozusagen unten an und komme dann vorne und dann wieder nach unten. Also werde ich dir zeigen, was ich meine. Also fange ich sozusagen unten mit dem abgeflachten Teil an und gehe dann zur Vorderseite der Lippe Dann gehe ich wieder unter diese Art von Unterteil, zu dieser Falte Also so etwas in der Art. Und ich will irgendwie diese untere Hälfte, also der Teil, der in den Mund geht , muss zu scharf sein Deshalb gehe ich den unteren Teil nur ein bisschen durch. Okay. Und ich möchte auch den unteren Teil der Lippe abflachen. Irgendwie genau in der Mitte. Oben in der Mitte. Irgendwie so. Ich finde , das sieht ziemlich gut aus. Also werde ich weitermachen und das alles glätten, glätten. Fügen wir jetzt eine Falte hinzu. Fügen wir hier eine Falte die in die eigentlichen Fältchenpeitschen geht, du willst nicht auf Sub sein Nur eine normale Falte ist ziemlich gut, aber vielleicht mache ich sie etwas niedriger Los geht's. Jetzt den Teil, in dem ich eine Verringerung eingegeben habe, muss ich das noch ziehen. Weil das uns diese natürliche Wangenpartie geben wird. Wir können dort auch etwas Lehm hinzufügen. Du kannst Clay nehmen. Das kannst du verschönern. Denn das ist es, was uns diese Wangen gibt, wenn wir lächeln, es ist die Tatsache, dass unsere Lippen an bestimmten Stellen nach oben drücken Dann können wir glätten. Und das ist ziemlich gut. Also werde ich sie in einem Voxel speichern , das den Kopf bei 300 wieder neu vernetzt Nochmals, dies dient nur dazu, die Dinge, die wir tun, zu festigen . Irgendwie Hilfe Es ist bereit. Ziemlich zufrieden damit, eigentlich bin ich mir nicht sicher, wie viel ich mit dieser Unterlippe noch zu tun habe. Siehst du? Ja, irgendwie gefällt es mir Ich denke, ich kann es ein bisschen mehr herausbringen. Von raus. Ich meine einfach direkt raus. Das einzige, was ich gerne tun würde. Also werde ich, ich werde jemanden beschützen, du wählst Maske und Lasso Ich möchte die gesamte obere Hälfte schützen . Also werde ich über diese Wange gehen, die wir gerade gemacht haben, und durch den Spalt. Und dann in der Mitte des Mundes und dann auch in dieser Spalte Jetzt ist das alles geschützt. Die einzige andere Sache, von der ich denke, dass sie gut aussehen könnte, ich move ziemlich klein verwende. Und ich verschiebe das nach oben, weil das nicht so viel hat. Es hat dort also weniger Platz. Ja, ich denke, das wäre, ich denke, das sieht besser aus. Sie können es auch hier versuchen . Okay. In Ordnung. Ja, ich finde, das sieht gut aus. Und ich werde es versuchen. Ich weiß nicht, ob es so aussehen wird. Irgendwas nervt mich irgendwie am unteren Teil der Lippe Vielleicht muss es etwas flacher sein. Lass uns das versuchen. Ich denke, ich hätte vielleicht einfach gerne weniger Falte an der Unterseite Vielleicht einfach so rund. Also lass uns diese Maske loswerden. Also gehen wir zu den Maskentools und löschen. Und wir machen nochmal ein Voxel-Remashing 300. Nochmals, das ist die Art von Aufräumen, was wir getan haben, um es zu verfestigen Und jetzt müssen wir diese kleinen Stellen nur noch sehr vorsichtig glätten . Wir wollen die Arbeit, die wir gerade geleistet haben, nicht rückgängig machen. Das ist ein bisschen da drin. Okay, ich finde, das sieht gut aus. Wir haben diese kleinen Teile, sehr kleine Stücke, die ich versuchen möchte, zu glätten. Und jetzt machen wir noch einmal unsere Falte. Jetzt werde ich die Kurve verwenden, die wir beim Drücken gemacht haben , um unsere kleine Falte irgendwie zu verbessern Davon können wir auch auf dieser Seite ein bisschen machen. Okay. Das lässt es also eher wie eine natürliche Falte aussehen eher wie eine natürliche Falte Und dann werde ich es natürlich glätten , weil ich gerade alles verschoben hatte , damit es wirklich organisch aussieht. Ich finde das großartig. Okay, kein schlechtes Profil. Das einzige, was das Profil meiner Meinung nach braucht, du hier vielleicht ein bisschen Kinn oder so etwas brauchst. Schauen wir uns an, wie das aussieht. Manchmal sieht es komisch aus, wenn es einfach bis zum unteren Mund geht . Manchmal kann ein Kinnbereich wirklich helfen. Vielleicht hilft es auch, seinen gesamten unteren Teil seines Gesichts abzurunden . Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Okay. Ich glaube, das hat mir gefallen. Er hat keine Zähne. Aber schauen wir mal, was meine Sphären machen wollen. Also auf einer Kugel, ziemlich klein. Schau, wie sie aussehen. Lass uns weitermachen und Mirror. Okay, Hoppla. Okay, also wenn wir so etwas machen, bring sie wieder zu vier und klone sie. Wenn wir sie also klonen, kannst du die anderen einfach verschieben. Wir können so tun, als ob sie im Mund sind. Ich werde es auf dem Laufenden halten. Wir können es irgendwie so formulieren, wo diese sein würden, was hier ein bisschen nach hinten abgewinkelt ist Diese wären tatsächlich auch ein bisschen abgewinkelt , so Okay. Schauen wir uns also an, wie diese kleinen Prothesen aussehen. Sie sind alle in einem Spiegel. Also werden wir uns später mit all dem befassen müssen. Machen wir Pivot, Center Pivot. Wohingegen das Pivoting, bei dem Sie Pivoting wählen, lassen Sie mich einfach diese beiden nehmen. Los geht's. Jetzt verschieben wir es da rein. Und wir haben zwei. Wie ist komisch? Sehr seltsam. Lass uns nehmen, lass uns sehen. Schließen wir uns diesen beiden an. Schließen wir uns ihnen an. Oh, Todd Lassen Sie uns sehen, wie dieses Problem am besten gelöst werden kann. Lass es uns auf Auto stellen. Nun, lassen Sie uns es eigentlich wieder dahin bringen, wo es war. Das ist so seltsam. Seltsam, wie es reagiert. Manchmal. Es ist sehr seltsam. Wo ist dieses Gizmo? Bitte lass mich das einfach zurückverschieben. Manchmal kann das Gizmo dein schlimmster Feind sein. Ich wollte das nur da rein und dann überall hin verschieben. Tilt it nimmt diese und legt sie ein bisschen weiter hoch. Nimm diese und strecke sie ein wenig aus. Also so etwas in der Art. Diese ein paar Kugeln da hinten. Ich denke, es hilft. Ich finde, es sieht besser aus. Also behalte ich es. Ich werde das validieren. Oder ich hätte es wahrscheinlich nicht können. Dieser ist Mouth ist so. Das könnten also die einzigen Zähne sein. Tethys Flasche. Okay, gut. Was macht dieser Tourist? Das ist der Hut. Das ist also der Boden. Fuß drei. Das ist also der Körper. Unterseite. In Ordnung, lassen Sie uns schnell speichern. Okay. Damit bin ich ziemlich zufrieden. Er braucht eine Zunge, um den Körper da drin zu haben, lass uns den Körper nach unten drücken. Also lasst uns die Leiche runterschieben, damit wir keine Probleme haben. Zu jedem Zeitpunkt. Vielleicht ist Drag besser. Okay. Weil wir da ein bisschen Zunge reinstecken können. Gehen wir zurück zu den Zähnen. Und Angst. Medien. So klein, winzig kleines Etwas muss nicht wirklich sein, um viel Schnickschnack zu haben Die meisten Leute bemerken vielleicht nicht einmal, dass es da ist. Aber wir wissen, dass das der Schlüssel ist. Wir wissen, dass es da ist. Ich finde das gut. In Ordnung, cool Also lass uns speichern, dass einer gut ist. Als nächstes machen wir den Mund dieses Typen, den offenen Mund. Also müssen wir die Dynamik noch einmal herausfinden, 2D ist niemals eins zu eins Das ist also ein bisschen knifflig. Es wird ein bisschen schwierig mit den Lippen sein, aber wir müssen es herausfinden. Also das wird als Nächstes dran sein. Mittlere Lippen. Lips, Lips Med, einer der beiden, die wir sehen werden 28. OOH-Mund: In Ordnung, also für diesen kleinen Kerl ist Mouth. Ich denke, wir werden weben. Also haben wir es auf eine Weise gemacht. Lass uns einen anderen Weg versuchen. Verwenden wir Layer und Sub. Es ist also irgendwie wie ein nervöser, oh, oh Mund Also machen wir einfach so etwas. Ich finde, so etwas sieht gut aus. Also können wir tatsächlich, wir können eine Maske benutzen. Wir können das alleine machen. Also benutzen wir Maske und werden das Innere maskieren. Jetzt, wo wir diese Form mit Schicht gemacht haben. Dann können wir weitermachen und invertieren. Und wir können das tiefer in den Mund bewegen , damit wir uns darüber keine Gedanken machen müssen. Wir können weitermachen und die Maske entfernen. Un-Solo. Un-Solo, Han Solo Die sind auch ein bisschen lustig geworden. Also lass uns sparen. Mir gefällt das bisher. Speichern wir und lassen Sie uns das Voxel bei 300 erneut vernetzen. Und lassen Sie uns auch hier etwas glätten . Es sieht viel besser aus. Okay, jetzt werde ich den Mundbereich sanft glätten. Als würde man Wörter benutzen , die keine Wörter sind. Es ist eigentlich nicht schlecht. Brauche ich überhaupt, ja, ich schätze, er braucht irgendeine Art von Lippe. Vielleicht geben wir ihnen Michael eine kleine Unterlippe. Lass uns benutzen Ich freue mich, wenn ich mich irgendwie lustig benehme. Ich mache Clay und dann gehe ich hierher. Der Rückgang scheint normal zu sein. Skalierung und so scheint normal zu sein . Hier. Alles sieht gut aus. Clay benimmt sich ein bisschen komisch, ich habe es nicht so oft benutzt. Also vielleicht versuchen wir, Lehm für die Unterlippe zu verwenden. Mach es ein bisschen größer. Los geht's. Also gib ihnen einfach eine Kleinigkeit da unten. Du schaffst es ein bisschen. Mal sehen, wie das aussieht, wenn wir es glätten . Mir hat gefallen, wie es aussieht. Ich will es nur, ich will es nur ein bisschen herausziehen und vielleicht ziehen. Ich möchte es nur ein bisschen aus dem Mund ziehen. Hoppla. Oh ja, ich denke, das ist wahrscheinlich gut genug. Ich glaube nicht einmal wirklich, dass ich zu viel mehr brauche. Wir brauchen eigentlich keine Zähne, aber lassen Sie uns ein bisschen Zunge machen. Er hat da keine kleine Zunge drin. Fügen wir also eine Kugel hinzu. Okay, also machen wir es klein. Das könnte tatsächlich auch ein Zahn sein. Also lass uns weitermachen und es klonen. Lassen Sie uns validieren. Dieser wird Tethys Mitte sein. Klonen wir das. Und nenne das einfach Tongue, Tongue Middle. Okay, also können wir mit Tongue Middle weitermachen. Beweg dich. Das bedeutet nicht viel dafür. Vielleicht ein bisschen, vielleicht eine kleine Kurve. Aber ich finde, das ist sogar zu viel Tintenfisch und schlürfe das in so etwas Ja, ich finde das gut. Also schauen wir, ob wir vielleicht auch ein paar Zähne haben wollen. Wir machen die kleineren flach. Ups, ups, hoppla. Die an Ort und Stelle. Und tatsächlich können wir das, wenn wir wieder eine Linie zeigen, sollten wir jetzt im X sein. Wir können Symmetrie machen, und dann kann der Scheitelpunkt das Ganze wieder machen Du hebst ab, nimmst ihm die Symmetrie ab. Wir können es wieder auf Auto stellen. Und dann können wir ein so kleines Voxel-Remething machen, wie 140 Glätten und dann eine schöne Biegung geben Glätten Sie es. Ich weiß es nicht. Vielleicht willst du einfach nur ein bisschen Zähne sehen oder finde ich, dass ich das mag, weißt du, ich liebe Zähne. Weißt du, es fällt mir schwer, etwas ohne Zähne zu tun. Dieser Typ hat also definitiv Zähne und ich denke, wir können viel Zeit haben, um an seiner kleinen Zunge zu arbeiten. Also hat er, nehmen wir die Falte für ihn. Lass uns weitermachen und es solo machen. Er hat also nur ein unregelmäßiges Lächeln. Vielleicht brauchen wir also keine Symmetrie. Vielleicht machen wir es einfach so und bringen es dann runter und herum. Das sieht komisch aus. Es ist etwas ausgewogener. Es könnte etwas tiefer gehen. Okay, jetzt kommt die Zunge zu wenig raus, das ist leider nicht so einfach wie es scheint. Aber weißt du was, lass uns es einfach benutzen und lass uns einfach eine Kugel benutzen. Lass uns weitermachen und diese kleine Zunge sphärisch verteilen. Beweg es nach oben. Sie sehen gut aus, das ist dieser einfache Mund. Mir haben sie mit dieser schlichten Mundfront sehr gut gefallen. Also werden wir es irgendwie einrichten. Also diesen werde ich ein bisschen anders machen als die anderen Sprachen Also werde ich es platt machen, es ziemlich klein machen, es vielleicht ein bisschen dehnen Und ich will, ich werde validieren und dann will ich abflachen. Diese Zunge. Kann Symmetrie einschalten. Ich möchte die Seiten glätten. Du kannst sie glätten. Und ich schätze, wir können das kleine Ding da hinstellen. Lassen Sie uns den Boden also etwas öffnen, damit er unten runder wird. Das muss passieren. Wir können das wirklich klein machen und okay, ich denke, das könnte funktionieren. Ich muss nicht wirklich eine Falte auf dieser Zungenpartie sein , aber die Zeichnung hat sie Also ich weiß das nicht. Wir können es vorerst hinzufügen. Weil ich das Gefühl habe der Rückgang an oberster Stelle stehen würde und ich habe das Gefühl, dass Tongue tatsächlich so war. Das wäre die Unterseite seiner Zunge. Aber wir werden nicht zu verrückt werden. Wir sind schon ziemlich verrückt geworden. Also ich denke, es geht uns gut. Plötzlich ist das Problem, dass der Mund etwas zu hoch ist. Vielleicht nicht, vielleicht können wir es immer noch retten. Wenn wir das etwas kleiner machen. Mach es ein bisschen kleiner. Drehen wir es um. Ich mache einfach weiter mit dem angepassten Kabel, um es von einer Leitung abzuschalten. Das wird helfen. Vielleicht so etwas. Aber ich glaube, ich möchte jede Seite verschieben, also werde ich die Symmetrie weglassen Bewege einfach jede Seite. Ziehe vielleicht ein bisschen mit der Bewegung, um eine schöne Kurve zu bekommen. Ich denke, das macht Sinn. Und ich möchte das in den Mund nehmen. Also benutze ich einfach Move, um es in den Mund zu biegen. Ein bisschen. Sperre, damit ich nicht ständig andere Netze berühre. Los geht's. Das ist nicht schlecht. Es ist nicht schlimm. Ich möchte hier immer noch ein bisschen mehr Kurve haben. Also werde ich einfach weiter daran arbeiten. Okay? Was wir jetzt tun können, ist auch, dass wir auf dieser Seite eine weitere Lippe machen können auf dieser Seite eine weitere Lippe machen , damit wir Lehm verwenden oder seine Versuchsflotte aufblasen Also werden wir jetzt auf den Kopf gestellt. Oh, ich habe es verschlossen. Jetzt sind wir also auf dem Kopf. Wenn wir sie eher zu einer Lippe machen, weißt du was? Ich denke, das wird funktionieren, aber ich denke, wir müssen seinen Kopf mit Voxel neu vernetzt haben. Jemand hat auf Speichern geklickt. Lassen Sie uns diesen Kopf wie 300 Voxel neu vernetzen. Nochmals, der Grund, warum ich es bei 300 mache, ist, dass da dieses Hrdy-Voxel-Remashing war Es war nicht interessant. Lass uns alles überprüfen. War es? Oh nein, ich glaube, es ist angeschlossen. Das ist es. Es ist angeschlossen. Es ist nicht Remeshing. Lass uns einfach überprüfen, ob ich mich trenne. Schau dir diese an. Ja, die müssen wir zweimal unterteilen und unterteilen. Dieser. Hier unterteile zweimal Jahre, unterteile diese Mach sie einfach ein bisschen größer, damit wir das nicht haben. Weißt du, diese 24, ich glaube, die Nase, lass uns unterteilen, die Nase will okay Also werde ich mir das sparen. Ich will die Schüler nicht. Wir wollen nicht das Ich will das nicht. Ich möchte nicht nur das denken. Also das alles können wir, oder vielleicht die Nase, ich verzahne nicht 3D damit. Wir können auch die Nase machen. Lassen Sie uns also Voxel all diese bei 300 neu vernetzen Los geht's. Also lass uns glätten. Es aktiviert die Symmetrie und glättet unsere Nase hier. Glätten Sie das. Glätten Sie die Ohren. Und auch hier können Sie die Ohren glätten, wenn Sie möchten. Ich mag es nicht wirklich, wenn sie so scharf sind. Abgeflachte Nase raus. Wenn das alles draußen ist, deckt der Teufel hoffentlich das meiste ab und macht es unsolo Wir sehen uns, wie es uns geht. Sieht immer noch ziemlich gut aus. Ich werde Move benutzen und möchte diese Zunge trotzdem ein bisschen ausputzen Ich will nicht, dass es so aussieht, als würde es flach werden. Ich möchte, dass wir aussehen, als würde es sich zusammenrollen, aber nicht so, als ob es nicht flach Du brauchst also einen kleinen Winkel. Als würde es herauskommen und dann dreht es sich nach oben. Okay. Also so etwas finde ich gut. Verstecken wir diese Hände, damit wir ein bisschen besser sehen können. Versteck das auch. Okay. Mit der Zeit zurück zum Kopf. Okay. Wir haben noch ein paar Minuten. Versuchen wir es jetzt mit Lehm im Gesicht. Mal sehen, ob Lehm uns ein bisschen eine kleine Lippe geben kann. Glatt. Lass uns sehen. Gehen Sie dazu auf diese Weise vor. Lassen Sie uns wieder Crease verwenden. Schalten wir die Symmetrie aus. Versuchen Sie es erneut mit Faltenbildung. Lass uns ziehen und an diesem Lächeln arbeiten. Also lass uns das reinschieben. Ziehe ein bisschen hoch. Es ist das einzige , was mich nervt. Vielleicht können wir die Augen höher machen. Die Augen und die Pupillen. Könnte ein guter Weg sein, um dieses Problem zu beheben. Drehen Sie in der Mitte. Komm schon, du kannst nicht, wir gehen nicht ins Zentrum. Drehpunkt. Manchmal ist es das Schlimmste. Also vielleicht können wir diese nach oben verschieben Bit gibt uns etwas mehr Platz. Ich finde, er sieht immer noch hübsch aus und sieht mit den erhobenen Augen immer noch genauso süß aus. Okay. Das Einzige ist also dieser kleine Abschnitt hier. Versuchen wir es mit Layer. Mit Schicht. Da drinnen wird es zu einer echten Depression kommen. Also vielleicht ist es das, was wir brauchen. Versuchen wir, es zu glätten. sehen, was wir versuchen, die Zunge zu bewegen, der Zunge zu fingern, sodass es tatsächlich aussieht, als würde sie herauskommen Nur viel Drücken und Ziehen. Vielleicht funktioniert Drag, Drag. Puste es auch hier ein bisschen aus. Ich finde das gut. Ich finde das gut. Mir gefällt es. Kann den Kopf etwas glätten. Glätten Sie diese Teile. Und jetzt benutzen wir einfach noch einmal Falte direkt in der Gletscherspalte Also verwenden wir dort noch einmal Crease. Vielleicht sogar ziehen und einfach drücken, das kurz gedrückt halten Es wird sie so aussehen lassen würde sie ihr Lächeln ein bisschen mehr verkaufen. Aber wir müssen hier auf jeden Fall glätten. Manchmal muss man die Falte einfach falten und dann glätten und dann glätten, bis es gut aussieht Damit bin ich zufrieden. Bin damit zufrieden. Abgeflacht sieht gut aus. Ich könnte sogar die Winkel auf der Zunge zusammenkneifen , nur um sie etwas stärker hervortreten zu lassen. Dann kannst du der Zunge auch etwas mehr Falte hinzufügen der Zunge auch etwas mehr Falte hinzufügen Er sieht aus, als ob wir es brauchen, es sieht so aus es rund ist, genauso rund. Also werde ich diesen Teil einfach ein bisschen herausnehmen. Los geht's. Okay. Ich denke, damit bin ich zufrieden. Ich möchte Crease in Sub verwenden und mir einfach nicht, wie viel Fläche das ist Also werde ich versuchen, so zu tun, als ob die Lippe hier anfängt . Also bin ich auf dem Kopf. Ich möchte so tun, als ob die Lippe dort anfängt. Also verwende ich nur die umgekehrte Falte. Wenn ich es glätte, sieht es hoffentlich so aus, als wäre das die Lippe. Da ist es ein bisschen scharf. Sie sind ein bisschen weiter unten. Okay. Damit bin ich einverstanden. Damit bin ich einverstanden. Bringen wir die Arme zurück. Okay, cool. Also die Münder für immer und die Wunde kommen zurück. Das werden wir, lassen Sie uns einfach andere Teile zusammensetzen. Wir werden noch ein paar letzte Details machen, aber wir werden alle Teile zusammenfügen 29. Endmontage: Geben Sie Ihren Modellen also einen guten, langen Look. Drehe es herum und vergewissere dich, dass alles so ist, wie du es möchtest Füge kleine Details hinzu. Ich denke, ich werde diese kleinen Dinge an den Ohren hinzufügen diese kleinen Dinge an den Ohren , die ich nicht mehr wirklich sehe. Bei ein bisschen davon. Die sind gut. Dieser ist nicht so sehr symmetrisch und einfach wieder irgendwie an ihnen. Und wenn du gut damit bist, wenn du damit gut bist, können wir Voxel für die oberen Hälften zusammenfügen. Also werde ich auf Quick Save klicken, da wir im Begriff sind, eine Menge Voxel zu machen, um es sicher zu machen. Also nehmen wir den Kopf. Okay. Also der Oberkörper ist gespalten in Kopf und Arme. Wo sind die Arme? Da haben wir's. Arm. Arm. Okay. Gut. Also all diese, der Körper, Hoppla. Den Kopf oben und die beiden Arme, wir gingen Voxel hoch und vernetzten all das zusammen Ich mache es um etwa 400. Dann gehe ich rein und glätte nur die letzten Stellen. Was auch immer ich hinzugefügt habe, ich werde das nur glätten. Es sieht also gut aus. Alles andere sieht gut aus. Alle Details sehen immer noch gut aus. Du kannst all diese Arme glätten. Er ist da ein bisschen hängen geblieben, aber das ist okay. Gar nicht so schlecht. Wer allerdings ein bisschen nervig war, ist ein bisschen nervig. Wenn das passiert, gibt es eine Möglichkeit, dies zu mildern. Nehmen Sie einfach die Bewegung und bewegen Sie sie vielleicht leicht, bewegen Sie den Arm leicht nach unten. Ich denke, das muss so viel sein. Hoffentlich reicht das. Also machen wir Arme, Kopf und den Oberkörper geteilt. Wir machen dasselbe, 400. Da hast du's. Gut. Jetzt müssen wir nur noch einmal die gleichen Dinge tun. Glätten Sie das und glätten Sie dann , wo der Hals auf den Arm trifft und all das gute Zeug. Gut, perfekt. Ich liebe es. Okay, der ist fertig. Lass uns auf Speichern klicken. Gehen wir zu diesem Kerl über. Ein letzter Blick. Stellen Sie sicher, dass alles so ist, wie Sie es möchten. Mir gefällt es. Ich bin glücklich. Du hast viel Zeit mit diesen Dingen verbracht, also mussten wir es einfach bis zum Ende durchziehen. Also Körper, Mitte gespalten, Kopf. Wo sind die Waffen? Ich werde hier den Körpermittelspalt bewegen. Mittlerer Schwanz. Wo die Arme. Oh, okay. Also das ist Finger und das ist Hand. Okay. Das sind die Arme. Ich werde mich denen einfach anschließen und sie hierher bringen. Also Körper, Arme, Kopf, schnell sparen. Und dann gehe ich zu Voxel 3D Mesh, dasselbe, ein Okay, gut. Also, was die Symmetrie angeht, gibt es etwas, was wir glätten müssen? Zyklisch, glatt, ein bisschen von dieser Nasenpartie. Das ist nett und geschmeidig. Glatt hier rein. Lass das schön und glatt aussehen. mir am besten gefällt ist das Glätten von Sachen, wie das auch ein bisschen aussieht Zylinder. Also werde ich das einfach glätten, seine kleine Hand Wir können Symmetry abnehmen. Es sieht also etwas weniger wie ein Zylinder aus. Es sieht gut aus, großartig. Ich bin glücklich. Schauen wir uns die Rückseite der Ohren an. Sieht gut aus. Okay, jetzt zum unteren Teil, zu diesem, wir haben viele Details. Wir müssen also nur ein bisschen vorsichtig sein. Also haben wir die Leiche. Ist das, nun, das ist der Schwanz. Mal sehen, wo die Arme sind. Okay, los geht's, Arm, Arm. haben wir. Lass uns weitermachen und uns denen anschließen und gehen. Okay, schnell speichern. Und ich bin nur der Grund, warum ich so viel spare , denn wenn ich einen Absturz habe, möchte ich keine Schritte noch einmal machen müssen . Ich möchte einfach direkt loslegen. Also 400 3D-Mesh. Behalte deinen Mund im Auge. Der Mund sieht immer noch gut aus. Das war eine Sache, über die ich mir Sorgen gemacht habe. Hände und alles andere sehen immer noch gut aus. Glätten Sie das alles. Auch hier gilt: Vorsicht bei dieser unteren Falte. Du willst das nicht zu oft hochziehen . Sieht gut aus, wunderbar, wunderbar, wunderbar. Damit bin ich sehr zufrieden. Ohne die Ohren, glaube ich, haben wir diese kleinen Dinge hinzugefügt. Eine Kleinigkeit , die gut aussieht. werde sehen, dass du den Fuß ein bisschen nach oben drücken kannst , aber ich mag das. Es liegt so deprimiert in der Hand Jetzt ist ein guter Zeitpunkt , um Details hinzuzufügen. Wenn du zum Beispiel Details hinzufügen willst wie zum Beispiel am Fuß, willst du es so hinzufügen, als ob seine Finger tatsächlich so draufdrücken, auf diese Dinge drücken. Das ist also ein guter Zeitpunkt , um solche Dinge zu tun. Diese kleinen Details, sie, sie sehen nicht nach viel aus, aber sie machen wirklich einen großen Unterschied. Und ich persönlich liebe es, solche Details zu machen. Auch wenn sie sehr subtil sind. Ich mag es immer noch, ich mag es immer noch. Und selbst nach mir, selbst nachdem wir eine Menge gearbeitet haben, haben wir eine Menge Zeit verbracht. Aber diese kleinen Details machen es für mich wirklich wert. K. Also werden wir ein bisschen an dieser Sache arbeiten, um ein bisschen aufgeblasen zu sein Manchmal nehme ich auf und dann nach etwa 15 Minuten oh mein Gott. Ich hoffe, ich drücke auf Aufnahme. Wir machen hier einen. Die draußen. Okay. Okay. Gut. Gut, gut, gut. Okay, jetzt wollte ich ein bisschen mit dem Hut machen , um mit den Hüten. Also werde ich ein bisschen auf den Hut drücken , wo das Gewicht ist. Und ich wollte aufblasen, wir können es ein bisschen größer machen, vielleicht die Intensität etwas reduzieren und einfach Aufblasen verwenden Auf der Oberseite aufblasen. Es wird etwas schwierig zu erkennen sein. Du könntest diese Körpermischung nehmen und das leiser machen. Es stellt also sicher, dass wir auf dem Hut sind. Aufblasen. Nur ein bisschen zu groß. Einfach davor aufblasen. Mal sehen, wie es aussieht. Okay, ich denke, das könnte sein. Okay, lassen Sie uns den Körper wieder undurchsichtig Und dann lassen Sie uns glätten. Mach das Glatte rückgängig. Wenn ich dir den Hut zeige, wird der Hut ausgezogen. Ja, ich finde das gut. Ich denke, das macht Sinn. Kann hier ein bisschen aufblasen. Vielleicht, vielleicht nicht, vielleicht nur die Vorderseite. Okay? Das finde ich gut. Wir könnten hier vielleicht eine kleine Inflation ansetzen . Schau, wie es aussieht. Wenn wir es weicher machen. Ja. Das macht mir nichts aus. Der hintere gefällt mir allerdings nicht. Die Seiten sehen meiner Meinung nach gut aus. Die Rückseite sieht aus irgendeinem Grund so aus, als ob sie nicht aussieht. Natürliche Domäne. Kann sogar eine kleine Falte hinzufügen, vielleicht aber nicht umgekehrt. Also nur normale Falte. Okay. Ich denke, wir führen sie zusammen. In Ordnung. Ich denke, wir führen sie alle zusammen. Okay, cool. Also der nächste Teil, was müssen wir als Nächstes tun? Denk, denk, oh, Augenbrauen. Ich mache Augenbrauen und Wimpern. Der einzig knifflige ist dieser, weil dieser ein bisschen einfach ist, weil er plötzlich 30. Am Spaß teilnehmen: In Ordnung, also lasse ich uns direkt in diese Augenbrauen und Wimpern springen Der Rest ist wirklich einfach. Fertig, fertig. Wir wissen, wie es geht. Wir verwenden einfach Curve und Snap. Stellen Sie sicher, dass Sie vor so etwas stehen. Die können wir loswerden. Ich hatte das Gefühl, dass das passieren würde. Es ist irgendwie albern, aber in Ordnung. In Ordnung, also haben wir dafür gesorgt , dass wir den Snap ausschalten. Okay, jetzt schalten wir Spline ein. Lass uns gut sein. Jetzt werden wir den Radius zweimal treffen, damit wir ihn nach Bedarf anpassen können. Es sieht toll aus. Ich finde , das sieht ziemlich gut aus. Dadurch wird das hier etwas dicker. In Ordnung. Ja, ich finde, das sieht gut aus. Wir können weitermachen und nachschauen. Das wird uns eine Menge Arbeit ersparen. Und wir können es validieren. Schlag mit der runden Kante darauf. Ein paar Mal. Wenn du willst, kannst du es platt machen, aber du musst diese eine Runde nicht behalten Behalt die eine Runde. Ich habe das Gefühl , dass ich nur ein bisschen muss. Okay. Das Gleiche. Röhre, biege und mach hier rechts. So wie. Spline schaltet den Snap aus. Dieses Mal werden wir es zunächst größer machen. Zweimal Radius. Mach den mittleren etwas größer. Dann können wir mit unserem kleinen Taper beginnen. Ich werde hier eine zusätzliche hinzufügen, um ihnen bei der Verjüngung zu helfen. Sei ein bisschen zu groß. Okay. Bring es in das Netz. Bring es in das Netz. K, so etwas finde ich gut. Ich habe das Gefühl, dass ich dazu neige, sie ein bisschen zu viel zu platzieren, wenig auf dieser Seite und mehr auf die Innenseite. Also werde ich das heute ändern. Es ist immer gut, Dinge zu wissen, zu denen man neigt , damit man sie reparieren und ändern kann. Also werde ich das löschen. Schieb das noch ein bisschen in den Körper hinein. Es ist also nicht so, dass es nicht so rund ist. Entschuldigung, es ist etwas schwierig, sich zurechtzufinden. Aber ich finde, das sieht gut aus. Vergewissere dich, dass es soweit ist. Gut. Also werde ich diese validieren. Diese werden beide schwarz sein, also denke ich, ich werde sie einfach validieren und das Ganze Lashes nennen , Mitte Ich könnte wahrscheinlich das Gleiche auf der Unterseite tun . Zwei. Ja. Also werde ich das alles zuerst gut aufnehmen und dann das nehmen und es validieren. Und ich werde all diese Befehle annehmen. Das werden Wimpern sein. Ganz unten. Die sind alle zusammen. Jetzt müssen wir nur noch diesen kleinen Kerl machen. Wir machen Curve. Lass uns den Pfad für diesen machen. Lass es uns umstellen. Also fangen wir hier an. Okay, ich finde das genial. Ich hätte das eigentlich auf Flat ändern sollen. Es hat es einfach vergessen. Hoffentlich kannst du die Musik hören. Es wird toll sein , wenn ich mich bewegen kann. Warum verdreht es es? Wenn ich umziehen kann und einen ruhigen Ort zum Arbeiten habe. Können wir nicht warten, Leute. Ich finde das eigentlich ziemlich gut. Weißt du, das muss ich wahrscheinlich nicht. Ich wünschte, ich hätte sie nicht scharf gemacht. Ich hätte sie wahrscheinlich einfach etwas dicker halten können. Aber ich habe nicht darüber nachgedacht. Aber das sieht gut aus. Machen wir weiter und spiegeln es wider. Und ich denke, das sieht ooh aus, ist es hier ein bisschen abgelegen? Auf dieser Seite ist es ein bisschen anders. Die Symmetrie ist also ein bisschen anders. Damit wir das überprüfen können, teile ich mit einem Rechteck Ich teile das auf. Oh, warte eine Minute. Lass uns sehen. Gehen wir hierher und validieren die ganze Sache. Also, sehen Sie, das sind die Augenbrauen, Oberseite der Augenbrauen, aber wir müssen sie aufteilen Also haben wir diesen. Wir nehmen einfach Split mit Rechteck und teilen das einfach Und dann nehmen wir diesen und verschieben ihn einfach ein bisschen. Drehen, zentrieren, schwenken. Da haben wir's. Lass uns beide mit einer runden Kante treffen. Okay, lassen Sie uns den Grund glätten. Der Boden ist irgendwie lustig. Versuch dich zu bewegen. Glätten Sie es so, dass es wie vorne ist. Ich weiß nicht, was mit dem Boden los ist , aber lass uns Remeshing Vielleicht, vielleicht hilft das. Auch wenn wir Remeshing um die 150. Dann versuche das zu glätten. Ja, das ist besser. Glätten Sie diesen Teil ebenfalls. Ich gehe zu diesem. Ich mache dasselbe, Voxel remeshing um 150 und glättet dann einfach den vorderen Teil und glättet den hinteren Teil Die Rückseite, die Röhre, zurück zur Kurve, der Snap ist an. Wir machen ein paar Wimpern. Das gefällt mir einfach. Also werden wir den Radius zweimal splinieren. Also machen wir es hier ein bisschen größer. Man kann ein bisschen kleiner sein. Das geht in das Netz, wird abschnappen. Auf diese Weise können wir es in das Netz bringen. Das sieht gut aus, aber verschieben wir es einfach ein bisschen zurück. Perfekt. Jetzt werden wir das verkleinern. Vielleicht fügen wir hier noch einen kleinen Hinweis hinzu. Gut, ich finde, das sieht perfekt aus. Versuche, es gerade zu halten, so gerade wie möglich. Das kann ein bisschen mehr reingehen. Es sieht toll aus. Spiegeln wir es und sehen, wie schlecht es ist. Es ist aus. Aber wir werden es validieren. Dann werden wir den Spiegel validieren. Also gehen wir hierher. Bestätigen Schließe dich Kindern an. Lass uns schnell speichern. Ich glaube, ich habe genug gespart. Dann werden wir uns trennen. Also nehmen wir ein geteiltes Rechteck, wir werden dieses aufteilen Vergewissere dich, dass wir darauf getippt und dann können wir es verschieben Drehpunkt, Mittelpunkt. Wir verschieben es. Und vielleicht müssen wir es ein bisschen so drehen. Es ist ein bisschen schwer zu sagen, warum es nicht perfekt zusammenpasst, aber wenn ich sage, dass ich jetzt nur versuche, die beiden zusammenzubringen, versuche ich nur, sie einigermaßen auszugleichen. Manchmal ist es vielleicht einfacher, das Ganze einfach noch einmal zu machen, aber ich widersetze mich. Ich werde Zug benutzen ich werde das leicht verschieben , auch diesen, ich werde ihn leicht verschieben. Dann zurück zu diesem. Ich werde mich noch einmal bewegen und das leicht dorthin verschieben , wo es sein sollte , also genau dort. Nur das Ende. Ich möchte in das Netz gehen. Perfekt. Zieh das ein bisschen rüber. Okay. Ich finde das gut. Speichern. Okay. Die einzige andere Sache, über die ich vorher gesprochen habe, ich glaube, ich wollte, dass das Aufblasen funktioniert Ich glaube nicht, dass ich will, dass das so ist. Ich glaube, ich möchte am Ende noch etwas mehr, ein bisschen mehr Masse drauflegen . Ich frage mich, ob wir mit Symmetrie arbeiten. Lassen Sie uns glätten und schauen, ob diese, ich meine, das ist so ziemlich das, was ich wollte. Vielleicht klingt es besser. Lass es uns mit Clay versuchen. Ich finde, das sieht ein bisschen besser aus. Vielleicht nehme ich platt und mache dieses Ende einfach platt. Ich glaube, das hat mir etwas besser gefallen. Oh gut. Dieser braucht nur eine Seite. Oh, es gibt eine andere Möglichkeit, das zu tun, du kannst ziehen. Und du kannst das wahrscheinlich einfach so ausdehnen. Das war viel einfacher, diesen unteren Teil zwei in Ordnung zu bringen Und wir können hier sogar kneifen. Eigentlich ist Pinch wahrscheinlich keine gute Idee. Es ist geradlinig. Ich lasse es in Ruhe. Okay, das ist gut. Dieser sieht gut aus. Ich werde ziehen und es einfach anpassen, so wie wir es gerade dem unteren gemacht haben, weil der untere Weg besser war. Ja. Denn die Wimpern sind normalerweise auf der Innenseite dicker und auf der anderen Seite verjüngen sie sich dann anderen Seite verjüngen sie sich Das ist also gut, oder? Also klicken wir auf Speichern. Okay? Ordnung, also noch mehr D20, eine weitere Kleinigkeit, die wir tun können, ist jeden Körper zu nehmen und den Schwanz zu finden Lass uns zuerst den Schwanz finden. Das ist also der obere Schwanz, obere Körper und wir können uns ihnen anschließen. Also mittlerer Schwanz. Um den mittleren Körper zu finden. Es wird zeigen, wo der Mittelkörper ist. Oh, das ist Kopf. Oh, in der Mitte, bis sie direkt nebeneinander sind. Also möchte ich, dass es Middle Tail heißt. Ich weiß, dass ich möchte, dass es benannt wird. Also werde ich so mitmachen. Und dann gehe ich zum Mittelkörper. Okay. Das ist also Lashes, Middle Also werde ich die Mitte der Zähne anpassen . Ich werde einfach all diese Dinge tun. Das muss ich wahrscheinlich nicht tun, aber das ist okay. Was macht dieser Tourist? Das ist der Hut. Das ist der Hut, mittlere Hutkrempe. Das ist nur das Top. Hut, Oberteil, Bodytop. Ich mache nur ein bisschen, ein bisschen Hauswirtschaft. Ich denke, wir machen das nur für ein paar Minuten. Augen weiße Pupillen. Okay. Sphäre. Was ist die Kugel oder das ist die Zunge. Nur mitteltoniges Top. Klingt nach einem Diktator oder so. Okay, also Bein, Bein, oberes Bein, Mitte, Mittelkörper. Lassen Sie uns das Bein unter dem Mittelkörper nach unten bewegen. Aber eigentlich haben sie alle die gleiche Farbe, oder? Es könnte also ratsam sein, sie tatsächlich zu verbinden. In gewissem Sinne. Wimpern, untere Brauen, oberer Spalt Was ist das? Oh, das sind die Augenbrauen oben drauf. Okay. Also diesen beiden werde ich mich anschließen. Oh, los geht's. Also das ist der, also werden wir uns dem anschließen. Das sind also die Wimpern oben. Wimpernspitze. Wir werden hier raufgehen. Spiegel geteilt. Was bedeutet das? Oh, ich dachte, uns fehlt etwas? Wir werden vermisst. Okay. Also die Wimpern oben Nehmen wir Mirror Split. Also wählen wir diesen aus und wir wählen diesen zuletzt aus. Und dann mach einfach mit. Jetzt sind sie also ganz okay. Wimpern, Hintern, Angst vor Tethys Hintern, was ist das für eine Kugel? Oh, das ist die Zunge. Name. Unterseite. Zunge, Hut, Po, Körper, Po Okay, großartig. Fußboden. In Ordnung, also lass uns sparen Okay, also das werden eigentlich alle die gleichen Farben haben. Sie werden die gleichen Farben und die gleichen Texturen haben. Also ich denke, das Klügste, was man tun kann, ist, diesen Körper zu nehmen Der Körper oben, der Mittelkörper, untere Schwanz. Okay, wo ist der untere Körper? Oh, das ist das. Das ist Kopf. Also ich denke, wir nehmen sie und schließen uns ihnen an. All diese Dinge werden blau sein. All diese anderen Dinge werden weiß sein, dieselbe weiße Farbe. Also das Top. Diese Beine, nicht die, weil es glänzendes Weiß geben wird. Bein, Mitte, Po und Unterkörper schließen sich diesen an. Wir nennen es einfach Körpergewicht. Okay. Wimpern, Wimpern Wimpern können sich all diesen Zungen anschließen . Zunge. Ich füge einfach all die Dinge zusammen, die die gleichen Farben haben werden. Super einfach. Der Name ist also Tongue. Das sind Schüler. Ich Weiße, ich Weiße. Weiße. Werde mich all denen anschließen. Wir werden sie ausschalten. Was ist das für ein Kopf? Oh, das ist der Körper Blue. Nimm die raus. Das sind die Schüler auf der Unterseite. Untere Schüler. Das sind also die mittleren Schüler. Beste Schüler. Okay. Also das ist, ich bin nur irgendwie der Name dieser Wimpern Okay. Zähne, Zähne. Zähne können zusammenpassen, werde mich diesen Tethys anschließen Untere Zunge oder diese andere Zunge hier. Wo ist der Gipfel? Oh, ich glaube, sie haben alle Zungen Also wollten wir diesen. Lassen Sie uns weitermachen und das validieren. Und Tongue wird sich denen anschließen. Also das sind die, das sind die Zungen. Okay, gut. Also ist alles zusammen. Sieht gut aus. Ich denke, als Nächstes kommen wir zurück und richten einfach unser Wir als kleine Kulisse ein. Und dann werden wir sie nebeneinander positionieren . Und wir werden von dort aus weitermachen. In Ordnung, tolle Arbeit. Wir sind fast da. 31. Inszenierung: Okay, also lass uns, lass uns diese Dinge auf der Unterseite loswerden. Denken Sie daran, dass wir all diese gemacht haben. Ich glaube nicht wirklich, dass wir sie mehr brauchen. Schauen wir sie uns einfach an. Die beiden Hand-Backups, ich werde Solo drücken. Es ist eine süße kleine Hand. Süße kleine Hand. Aber wir können immer wissen, was ich tun werde. Wissen Sie, was ich tun werde? Nehmen wir diese Ersatzhand, ich wähle alles aus. Und lassen Sie uns eigentlich jeden kleinen Finger nehmen und dezimieren Es. Ich nehme jeden Finger. Geh hierher. Decimate Palm ist klein. All diese sind klein. Das kleine Daumenteil ist nicht klein. Also dezimieren wir das auf alles andere, was klein ist. Also ich mag diese kleine Hand und es wäre gut, andere Charaktere zu verwenden. Also eine Sache, die Sie tun sollten wenn Sie etwas erstellen, das Ihnen gefällt, wie dieses Hand-Backup, was Sie tun können, ist, sich ihm anzuschließen oder nicht. Wir können weitermachen und zu dem kleinen Ordner gehen, als Nomad exportieren nur ausgewählte fünf Objekte wie dieses Sie werden gebeten, dies zu bestätigen. Dann kannst du das exportieren. Ich werde in Datei speichern und In Zeichen speichern. Und ich werde es Schlumpf nennen. Ich werde nur eine süße Hand ausstoßen. Speichern. Jetzt haben wir diese kleine süße Hand. Ich kann es einfach vorbeibringen. Ich muss es nicht noch einmal modellieren , wenn ich nicht möchte. Und was auch toll ist, ist, dass ich die nehmen kann. Ich werde diese Box nicht benutzen. Stellen Sie also sicher, dass Sie nur sie auswählen und sie löschen können. Wir brauchen sie nicht mehr. Wie sieht das aus? Das ist jedenfalls so, also lasst uns alles andere zurückholen, lasst uns das Solo rückgängig Dinge sehen immer noch gut aus. lasst uns weitermachen und dieses Zeug zurückbringen. Und ich glaube, ich habe einen Hintergrund gemacht. Ich glaube, ich habe selbst aufgenommen, ich. Oh ja, ich habe mich selbst aufgenommen den Hintergrund gemacht habe. Das stimmt. Das habe ich alles vergessen. Sie können also in den kleinen Ordner gehen, zu Scene eine wichtige neue Datei hinzufügen , einen frischen Hintergrund. Sie können es hinzufügen. Du kannst es hochbringen, bis es ungefähr da ist, wo der Boden ist. Du kannst so abkühlen , um das Backup zu verlängern. Jetzt können wir diesen loswerden, den wir gerade gemacht haben. Wir wissen sowieso nicht, dass frischer Hintergrund besser ist, also lass uns das einfach löschen. Jetzt haben wir einen neuen Hintergrund. Hoffe ich habe keine gelöscht. Oh, hier ist es. Okay. Also lassen Sie uns das alles zurückdrucken. Und das alles wählen wir aus. Hoffentlich ist das alles bekannt, es ist nicht Körper, Körper. Vielleicht ist das alles. Ich hab den Hut. Da Barry ein Körpergewicht hatte. Tethys denkt. Oh nein. Okay. Ich muss es noch einmal überdenken. Überdenken. Okay, also ich werde all das Zeug verstecken. Wir müssen unseren ursprünglichen Mann hier finden. Das ist also der ursprüngliche Typ. Alles sieht zusammen aus. Okay, es ist also nur diese Erdbeere. Okay, es ist also nur das. Okay, gut. Also legen wir es jetzt wieder nach vorne. Und verstecken wir uns. Lass uns den Hintergrund ganz schnell verstecken. Also lasst uns einfach nach unten scrollen und den ersten Hintergrund ausblenden Und jetzt ist es wichtig, ich denke, dass wir das ganze Bild wachsartig betrachten Wir können ihn uns vorerst nur ansehen. Lassen Sie uns ihn ein bisschen bewegen und ihn dann ausschalten, schnappen Sie es. Also nehmen wir es ab, Snap wird ihn ein bisschen so machen. Jetzt gehen wir zurück zu diesen Charakteren. Wählt all diese Charaktere aus. Sorg dafür, dass wir wieder vorne sind. Und wir bringen sie rüber und drehen sie zu diesem kleinen Kerl wie diesem. Also ich denke, es ist ungefähr so. Wir können das Bild einbringen. Ich kann es finden. Referenzen, auf die wir hier tippen, Fotos importieren. Du weißt auch, was wirklich nett wäre , wenn ich einfach diesen orangefarbenen Hintergrund machen würde, vielleicht möchte ich das in Procreate machen. Das könnte nett sein. Ich denke, wir können es schaffen. Eigentlich denke ich, dass wir es hier machen können. Nehmen wir also an, wir haben diese Image-Transformation geöffnet. Lass uns ein bisschen Bier drüben machen, lass es uns hierher stellen. Das ist gut. Wir können tatsächlich zur Perspektive wechseln, das Ganze vergrößern. Also macht es irgendwie Sinn für sie. Der perfekte Ort, der den Boden ein bisschen berührt. Er ist ein bisschen über dem Boden. Damit bin ich einverstanden. Ich möchte die Worte, die sie sind , verwenden wir die Worte. Lassen Sie uns also zuerst anheben, öffnen wir es oben plus AD und fügen einen Brick hinzu, auch bekannt als Box-Gizmo Wir werden es ansprechen. Weißt du, wir werden es tatsächlich solo machen. Also jetzt werde ich es einfach größer machen, es so ausdehnen. Also jetzt will ich, okay, also lass uns nochmal auf das Gizmo drücken, drei Punkte Und lassen Sie uns die Unterteilung der Beiträge bis zu etwa 258 K vornehmen. Also machen wir so etwas Lass uns schnell speichern. Lassen Sie uns das Wort tippen auf das Stempelwerkzeug einfügen. Klonen wir es. Wort stempeln. Das Stempelwort steht jetzt hier unten. Also, wenn wir hier rauf zur Alpha gehen, lass uns darauf tippen. Lassen Sie uns Fotos importieren. Okay, versuchen wir den ersten und schauen, was passiert. Okay, Sie können also sehen, dass der Rückgang nicht zu unseren Gunsten ist Also eigentlich müssen wir skalieren, also müssen wir das reduzieren. Nummer eins, runterfallen. Ich will nur, dass es flach ist. Ich wollte ein flacher Sturz sein. Ich werde mich wegen dieses Drucks nicht damit anlegen. Schauen wir uns zuerst an, wie es aussieht. Okay, machbar. Kehren wir zum Optionsstrich zurück. Sperren wir die Rotation. Das sollte also klar sein. Okay, das ist gut. Also jetzt nimm es aus dem U-Boot, vielleicht ist das da, wo wir hingehen. Das ist besser. Das ist genau das, was wir wollen. Also müssen wir das nur noch höher voxeln. Gehen Sie also zum Voxel-Remeshing, und das ist 765, also das ist also 1,64 Millionen. Das ist also sehr hoch. Unser Projekt wird sehr hoch, aber wir werden in der Lage sein, das zu reduzieren. Also kehren wir zum Stempelwort zurück. Fangen Sie in der Mitte an. Und wir machen so etwas wie das. Es ist perfekt. Jetzt müssen wir nur noch die Rückseite zuschneiden, bitte das Rechteck, was? Dafür können wir es wieder orthografisch setzen. Und dann benutze einfach auch das Rechteck. Ja, machen wir das. Getrimmt. Dann haben wir das hier. Also lass es uns neu vernetzen. Erinnert mich an 350. Okay, es sieht ziemlich gut aus. Nehmen wir also abgerundete Kanten und sehen was abgerundete Kanten damit anstellen können. Ich will solche Sachen wie Rib Ruby wirklich nicht. Das ist ziemlich gut. Damit bin ich zufrieden. Damit bin ich einverstanden. Ich finde das gut. Ich weiß nicht, wie oft ich es sagen werde. Okay, jetzt können wir das tatsächlich dezimieren. Gehen wir also zurück und werden das Ganze dezimieren. Muss nicht so groß sein. Sieht immer noch toll aus. Okay, wir belassen es vorerst bei 16. Vielleicht möchte ich das sogar, lass uns dieses Wort oder weniger beschriften, einfach flink, dass die Schlümpfe Ich möchte einen Reifen hinzufügen, Kugel beachten. Ich möchte eine Box hinzufügen. Wir hätten, wahrscheinlich hätten wir den anderen gebrauchen können. Aber nur für den Fall, dass ich eine Art Hintergrund für das Wort haben will . Ich weiß nicht, aus irgendeinem Grund fühlt es sich einfach richtig an , dass das einen Hintergrund haben könnte , so etwas. Und jetzt werde ich das validieren und ich werde die Kante ein paar Mal abrunden, also ist es schön rund, genau wie das Wort, das ich ein paar Mal dezimieren werde paar Mal dezimieren Okay, jetzt sind es 1.000 und frage mich, ob ich es noch einmal dezimieren kann Sieht immer noch gut aus. Jetzt klone ich es und mache eines etwas höher und ein bisschen breiter und schiebe es einfach zurück. Ich weiß es nicht. Ich persönlich habe es nicht getan. Ich wollte einfach so etwas machen. Also werde ich mich diesen anschließen. Und das wäre Smurfed Box. Falls wir es brauchen. Wenn wir es brauchen, verwenden wir es vielleicht nicht. Okay, lassen Sie uns das Solo hinter uns lassen. Nehmen wir das und verkleinern wir es. Wir können es so ausdrücken wie hier. Vielleicht ein bisschen größer. Vielleicht können wir es tatsächlich so drehen. Schieb es hinter sie zurück. Aber dann dreh es um. Ich finde, das sieht toll aus. Mal sehen, was von Haus aus auch gut aussieht. Vielleicht sogar ein bisschen niedriger. Okay, gehen wir zurück zur Perspektive. Also jetzt ist das die Vorderseite. Kippen wir es, denn das ist das Bild, das tatsächlich geneigt ist. Also lass uns das genau dort machen. Und lassen Sie uns eines davon aktualisieren, aktualisieren Sie diese erste Ansicht. Also werden wir diese erste Ansicht aktualisieren. Und dann, glaube ich, werden wir das klären. Eigentlich. Schieb es ein bisschen zurück. Eigentlich nein, es geht voran. Okay, also so sieht es vorne aus, was wirklich nett ist. Vielleicht verschiebst du es noch ein bisschen weiter. Okay, ich finde, das sieht gut aus. Schauen wir uns also an, was wir als Nächstes tun wollen? Ich freue mich so. Lassen Sie uns zuerst sparen. Also lass uns sparen. Ich glaube. Okay, wir müssen uns das nicht mehr wirklich ansehen. Ich denke, wir können uns den Hintergrund ansehen. Lassen Sie uns einfach den Hintergrund hervorheben. Frischer Hintergrund. Hoppla. Plötzlich kann Undid das etwas nach unten verschieben Eigentlich nein, lassen Sie uns das so nach oben verschieben. Stellen Sie sicher, dass wir die richtige Perspektive haben. Es wäre also ungefähr so. Ich werde weitermachen und die zweite Ansicht damit aktualisieren. Ordnung, also jetzt mein Bevor wir uns mit Beleuchtung und solchen Dingen befassen, denke ich, werden wir einfach von Metcalf auf PBR K umsteigen . Und jetzt stellen Sie einfach sicher, dass Sie die Umgebung haben , die Wenn Sie das Umgebungsbild haben, tippen Sie einfach hier, tippen Sie auf Fotos importieren und importieren Sie dann das gewünschte Foto. Es wird angezeigt. Es wird so aussehen. Ich bin mir nicht sicher, wie die Zahlen lauten werden, aber wir werden sie bald ausschalten, wahrscheinlich um 2,9. Aber wir werden das bald ausschalten, wenn wir zurückkommen. Im nächsten Video werden wir die Szene beleuchten. Also werden wir all das anpassen. Ich könnte es wahrscheinlich tun. Ich kann es wahrscheinlich einfach jetzt machen. Wenn ich alles nehme und es wie eine Art Terrakottafarbe mache Und der Grund, warum ich das mache, ist, dass ich, wenn ich das mache, bevor ich anzünde und ich gerne anzünden würde. Zwar ist alles neutral, wie eine neutrale Farbe. Weiß kann zu hell sein, Schwarz kann zu dunkel sein. Also nur eine neutrale Farbe. Wenn ich alles in dieser Farbe male, ist es neutral, es ist ähnlich wie die Mattkappe, die wir die ganze Zeit benutzen , aber sie ist anders. Jetzt sieht es also so aus. Jetzt sind wir also gut für die Beleuchtung. Damit wir es anzünden können. Nachdem wir es angezündet haben, können wir die Farben machen. Und vielleicht fangen wir mit dem Hintergrund an. Wir werden versuchen, es mit diesem leuchtend orangefarbenen Farbverlauf zu versehen, aber wir werden sehen, dass es als Nächstes die Beleuchtung sein wird 32. Beleuchtung und Farbgebung: Servant machen ein wirklich einfaches Beleuchtungs-Setup für diejenigen von Ihnen , die sich uns anschließen. Nach diesem ersten kleinen Charakter solltest du direkt hineinspringen können. Die gesamte Beleuchtung wird gleich sein . Also haben wir die Front. Das einzige, was wir gemacht haben, um ihn ein bisschen zu manövrieren , also musst du ihn nur irgendwie anwinkeln, wie du es willst und dann einfach von dort aus Also fange ich hier an. Ich denke, legen wir das fest? Ja, zwei sind die perfekte Szene. Ich denke, das ist die perfekte Kulisse. Also das ist es, was ich zuerst für die Beleuchtung verwenden werde zuerst für die Beleuchtung verwenden . Als Erstes wollen wir in dieses Lichtpanel gehen und die Umgebung ausschalten. Diese Umgebung gehört mir. Wir hätten es aus den Projekten und Ressourcen herunterladen sollen, aber vorerst schalten wir es einfach aus. Alles sollte schwarz sein. Jetzt fügen wir unser erstes Licht hinzu, Besonnenheit, Licht und schon sieht es wunderschön aus Das wird also unser erstes Licht sein. Das wird das Schlüssellicht sein. Also tippen wir auf Taste oder geben Taste ein. Das ist also das Schlüssellicht. Dies ist das Schlüssellicht ist das Hauptlicht der Szene. Und das ist Sonnenlicht, also spielt es keine Rolle, wohin wir das bewegen. Ich sage es gerne allgemein, woher das Licht kommt. Der Pfeil zeigt also hierher. Es fühlt sich an, als wäre dort die Sonne. Das ist also großartig. Also die Intensität, ich werde sie auf etwa zwei erhöhen, vielleicht sogar ein bisschen mehr, 2,5. Manchmal neige ich dazu, meinen Sitz etwas dunkel zu machen, also versuche ich daran zu arbeiten. Also 2,5 ist der Punkt, an dem wir anfangen, dass ich gerne auf diese drei Punkte eingehe und auch Weichheit drauflege Nochmals, wir sind nicht im Nachbearbeitungsprozess. Und eigentlich kannst du sie ein bisschen leiser stellen , weil das das System irgendwie belasten wird Ich habe mein iPad im Energiesparmodus, so scheint es besser zu laufen Ich verschiebe es ein bisschen nach oben. Okay, wir haben also unser erstes Licht, wir haben unser Schlüssellicht. Und kann gut sein, wir können das Schlüssellicht klonen. Es ist jetzt richtig hell. Wir nennen sie das Schlüssellicht. Wir werden diesen umbenennen. Füllen. Das wäre ein Fülllicht, vielleicht verwende ich es später für etwas anderes, aber das ist okay. Also werde ich das auf diese Seite verschieben. Ich verschiebe es nach unten. Jetzt. Ich lege es auf die andere Seite wo die Schatten waren. Vielleicht sehen sie, dass das aus ist, sehen sie, all diese dunklen Schatten darauf füllen diese dunklen Schatten aus. Vielleicht sollte ich es tun. Nein, ich finde das gut. Okay. Also, solange es diese Schatten füllt, macht es seinen Job, aber wir werden die Intensität runterdrehen, ganz runter, aus, an. Es ist also nur eine leichte Füllung dieser dunklen Schatten. Wir können das so lassen, wie es ist. Jetzt. Wir nehmen, wir klonen dieses Fülllicht. Und das wird ein Felgenlicht sein. Dieses Randlicht wird also hoffentlich den Rand unserer Charaktere hinaufführen. Wir werden das zum Rampenlicht machen. Also jetzt scrolle ich raus und lege es wieder hierher, ist okay, aber ich möchte es so drehen, dass es die Charaktere irgendwie trifft Vielleicht ist es irgendwie nett, von oben zu kommen. Ich schiebe es rüber. Also vielleicht kommt es von oben hier drüben. Was ich gerade hatte, hatte diese anderen kleinen Dinge , die nur dazu da sind, den Weg zu finden, wenn du versuchst, Licht anzuzünden. Also werde ich diesen orangefarbenen Knoten verwenden, um ihn heller oder heller zu machen, um den Kegelwinkel zu vergrößern. Jetzt können wir es einfach verschieben bis wir irgendwie bekommen, was wir wollen Kann es ein bisschen verschieben. Ich kriege nicht zu viel auf ihn zu. Okay. Jetzt gibt es ein bisschen über ihn. Okay. Das gefällt mir. Gefällt mir besser. Ich denke, das funktioniert. Aber wir können das ein bisschen aufdrehen. Lass uns denken, dass das ziemlich gut ist. Experimentiere und verschiebe es, bis du es an einen Ort bringst, den du magst. Vielleicht verschiebe ich es ein bisschen zurück. Okay, schauen wir uns unseren Whips-Checkout an, unsere Ansicht. Es sieht gut aus. Sieh dir ein schönes Felgenlicht an, das gut aussieht. Als Nächstes fügen wir einfach ein weiteres Licht hinzu. Also gehen wir zurück zu unseren Lichtern. Werde das duplizieren und lass uns das einfach TED nennen. Dies ist auch ein Rampenlicht. Lass uns das cool machen. Gehen wir also zur Farbe und setzen sie auf die bläuliche Farbe um Vielleicht füge etwas Bläuliches hinzu. Lass uns das verschieben. Und ich habe das immer von oben nach unten gemacht, direkt über ihnen. Was irgendwie lustig ist. Etwas hell. Machen wir es leiser. Es macht also Spaß, es direkt über ihnen zu haben. Du kannst, du kannst irgendwie damit herumspielen. Vielleicht liegt es ein bisschen mehr vor ihnen. Und Sie können die Lichter nach Belieben drehen und einstellen. Es sieht toll aus. Und ehrlich gesagt finde ich, das ist ziemlich gut, genau wie bei diesen Lichtern. Das einzige, was ich sagen würde, ist, einfach mit ihnen herumzuspielen. Vielleicht möchtest du nicht mögen, wenn du von der einen Seite kommst Das kannst du irgendwie machen. Das macht das irgendwie ein bisschen heller als ein bisschen, ein bisschen mehr für sie. Aber es ist hart genug. Manchmal muss man einfach hin und her gehen und schauen, was einem besser gefällt. Das gefällt mir, aber das fühlt sich etwas dynamischer an. Ich werde es ein bisschen heller machen. Das Wort ist irgendwie nett. Das Felgenlicht scheint mir etwas hell zu sein. Das Felgenlicht scheint etwas hell zu sein, also werde ich es etwas runterschalten. Okay. Ich gehe zurück zu meiner Ansicht. Wo ist meine Ansicht? Meiner Ansicht nach ist es meiner Meinung nach Nummer zwei. Okay, das ist, das sieht wirklich nett aus. Das ist also nur eine wirklich einfache, unkomplizierte Beleuchtung. Einige der Dinge, die ich gerne mache, während ich in dieser Phase bin , sind, dass wir die Leichen nehmen. Also all diese Körper in seinem Körper, Körper a. Ich möchte sie unterirdisch machen. Also gehen wir in den Untergrund und ich werde die Tiefe runterholen , so etwas Aber ich mag Untergrund. Du kannst also irgendwie damit herumspielen und das benutzen. Aber ich mache das gerne, besonders für die Körper, die einem helfen, sich zu bewegen, wie das Ohr, die Streuung unter der Oberfläche, solche Dinge sehen einfach richtig gut aus Ich werde wahrscheinlich alles unter der Oberfläche machen. Aber ja, das sieht toll aus. Also, wie viel Zeit haben wir noch? Also lass uns sparen. Schau dir an, was wir gemacht haben, Leute. So gut. Okay, jetzt können wir als Nächstes das irgendwie einfärben. Ich möchte zuerst den Hintergrund einfärben. Ich möchte sehen, dass wir das zum Laufen bringen können. Der Hintergrund ist orange, aber auf dem Bild sieht es aus wie ein orangefarbenes Gelb Schauen wir uns das an. Verstecken wir den reichen Hintergrund. Es ist also oben orange und unten gelblicher. Also lass uns einfach das Ganze malen. Gelblich. Okay, ich denke, das funktioniert. Dann. Ich scrolle nach draußen und verwende Select Mask with Rectangle Jetzt wähle ich es einfach aus, vielleicht bis hierher oder so. Das könnte okay sein, es könnte uns gut gehen. Jetzt ändern wir die Farbe in etwas Orangeres. Vielleicht so etwas. Wir können die Maske loswerden. Und vielleicht nimmst du sogar wieder die Maske. Vielleicht machen wir sogar ein bisschen Gefälle und die Mitte , das könnte uns helfen. Also werde ich beides machen. Und dann mache ich eine neue Ebene. Und ich werde es nur ein bisschen in der Mitte von beiden schaffen . Alles ein bisschen heller orange malen. Lass uns das Ding loswerden , das überhaupt alles macht. Ich weiß es nicht. Vielleicht habe ich nicht alle Schmerzen gemacht. Okay. Vielleicht musste ich etwas dunkler sein. Okay, das ist ein bisschen besser. Also jetzt lass uns einen Smoothie nehmen ***. Smoothie *** ist ein geschmeidiges Werkzeug ohne Intensität. Das ist alles was es ist. Glattes Werkzeug ohne Intensität. Und wir sollten in der Lage sein , das sehr gut zu regeln. Wir sollten in der Lage sein, ein gutes Gefälle zu erzielen. Aber ich denke nicht interessant. Ja, ich glaube nicht. Mal sehen, was passiert, wenn wir, oh, meine eigene Ebene haben. Was ist, wenn ich die Stadt mitbringe und dann versuche, los geht's. Da haben wir's. Das ist besser. Wie habe ich die entgegengesetzten Farben gemacht? Wie habe ich das gemacht? Manchmal weiß ich nicht, wo ich nicht weiß, was mein Problem ist. Alles schmerzt. Wir kehren die Maske um und dann machen wir diese gelbliche Farbe. Klarer, Smoothie PUE. Okay, das ist ein bisschen genauer. Was ich vorher gedacht habe. Ich finde das ziemlich gut. Sie können es tatsächlich zurück verschieben, lassen Sie uns es ein wenig zurückverschieben. Okay, so gut. Krise abgewendet. Verstecken wir den frischen Hintergrund. Lass uns sparen. Und lassen Sie uns eigentlich sagen, das ist nur für mich. Ich möchte als neu speichern. Nur weil mir diese Terrakotta so gut gefallen hat. Ich werde einen als Terror speichern. Und dann werde ich das öffnen, woran wir gerade gearbeitet haben. Okay. Das mache ich immer. Ich spare mir immer gerne einen zusätzlichen. Jetzt können wir unsere Schlümpfe ausmalen. Hier haben wir die Beleuchtung beendet. Du kannst auch ausmalen. Warum nicht? Beschäftigen wir uns also zuerst mit den Hüten. Und wo ist die andere Hand? Nun, das ist einfach, einfach. Wir machen sie einfach weiß. Vielleicht nicht zu grob. Stell das weiß an. Oh, noch eine Sache, die ich vergessen habe. Die Umgebung wieder hinzufügen. Also fügen wir die Umgebung wieder hinzu und wir drehen es ab, vielleicht um 1.2. Also lass uns bis es ein bisschen hell aussieht. Wir drehen es leiser. Vielleicht 0,5. Okay, also lass uns jetzt auch so malen. Und jetzt sind auch seine kleinen Hinterlassenschaften weiß. Die Augen werden weiß, aber glänzend sein. Also haben wir die Rauheit heruntergedreht. Das Gleiche hier. Lackieren. Und die kleinen Schüler sind alle Zähne. Lass uns die Zähne dort machen, wo wir sind, während wir noch die weißen machen. Da haben wir die Zähne. Weiß. Aber es kann glänzend sein, aber vielleicht ein bisschen rauh K Zähne. Die Zähne und die Zunge zusammen. Lassen Sie uns diese trennen. Hol diese Zunge hier raus. Das ist also die Zunge. Das sind die Zähne. Wir können uns diesen Unterstützern anschließen. Dann können wir sie weiß streichen. Das bisschen Glanz. Okay. Die Schlümpfe sehen aus, als wäre sie gelb. Also malen wir das gelb. Jetzt sind die Schlümpfe blau. Ich weiß nicht, warum ich so spreche. Das ist eine Regel, die uns bevorsteht. Es ist schwierig, wenn, wenn Sie Ihren Apple Pencil wegnehmen, ein Licht in eine Reihe anderer Farben geht. Okay. Es ist ein bisschen zu grün. Ich denke, das ist es. Dann die Rauheit erhöhen. Vielleicht gleich da drüben. Ungefähr 0,6. Ich denke, das funktioniert. Auf all diesen. Das malen wir genauso. All das wird schwarz und grob sein. Die Schüler werden schwarz und glänzend sein. Glänzend, sollte ich sagen. Das Gleiche gilt für die. Das Gleiche gilt für diese Lippen. Los geht's. Die sind schwarz und grob. Die habe ich nicht zusammen. Die sollte ich nicht zusammen haben. Brauen und Wimpern. Schließ dich ihnen einfach an. Male sie beide schwarz an. Okay. Die Zunge kann einfach ein schönes Babyrosa sein. Obwohl sie sind, ist die Zunge sehr rot. will ich nicht. Ich möchte, dass sie wie ein schönes Babyrosa Okay, so etwas in der Art. Ich finde es gut. Zungenfarbe. Es sollte für alle Sprachen gelten. Okay, sagen wir, es sieht gut aus. Wirklich gut. Er ist ein bisschen weit weg. Richtig? Nehmen wir all diese. Vielleicht nicht das Schild. Lassen wir das Schild stehen. Lassen Sie uns diese einfach voranbringen. Und es fühlt sich ein bisschen besser an. Auch wenn ich sie immer noch ein bisschen näher haben möchte. Okay. Ich drücke einfach auf Speichern. Ich glaube, wir haben alles coloriert bis auf das kleine Wackelpudding-Ding. Also das kann weiß sein, vielleicht ein bisschen daneben, warte. Vielleicht ein bisschen Boden da drin und vielleicht eine kleine psychische Erkrankung zurücklassen , um ein bisschen, etwas Zuckerguss, Gefühl, ein bisschen Rauheit So etwas in der Art. Das, okay, wie groß ist das? Das sind also 370 K massiv. Sparen wir und dezimieren wir. Das nächste Video. Wir werden viel dezimieren. Was mache ich. Also der Globus hier, um ihn zu übersehen, zu dezimieren, zu dezimieren. Riesig. Muss definitiv nicht so groß sein. Also jetzt will ich das machen. Ich möchte, dass das alles ist. Ich wollte, dass es wie ein gelbliches Ding ist. Verweigern. Oder wir könnten einen Untergrund mit einer sehr hohen Tiefe machen Untergrund mit einer sehr hohen Tiefe wenn wir ihn rötlich machen würden Ziemlich interessant. Aber nicht wirklich was, ich mag es nicht wirklich. Ich glaube, das möchte ich rückgängig machen. Ähm, wenn wir es gelblich machen würden, würde ich wohl eine Refraktion machen Dann innere Rauheit. Ich denke, ich würde so etwas tun. Es ist irgendwie cool. So habe ich es mir ursprünglich vorgestellt. Ich glaube, ich möchte einen Kuchen daraus machen. Also, wenn du eine Qualle machen willst, dann machst du das so. Aber ich glaube, ich möchte einen Kuchen daraus machen. Der Kuchen wäre, würde er verbrannt werden? Wäre es oben oder unten etwas brauner? Ich liebe diese Farbe. Ich denke aber, dass wir den Metal-Fehlschuss hinnehmen können. Also malen wir es in dieser Farbe. Vielleicht sogar ein bisschen rauer. Und ich denke, der Boden wäre etwas dunkler. Ich irre mich nicht. Also verwenden wir Farbe. Eigentlich können wir einfach eine Maske auswählen. Wir machen es so. Alles klar, die Maske ist weg. Und dann Smoothie PU, wir können immer noch Symmetrie machen, vielleicht auch Dann glätten Sie es einfach. Also ich denke, wir brauchen ein helleres Gelb. Ein Gelb sieht ein bisschen verloren aus. Also werde ich einfach ein helleres Gelb drüber malen. Jetzt nehme ich Smoothie Poor , aber ein bisschen kleiner. Nur ein bisschen mehr beschattet. Und ich wollte, ich will nur ein bisschen mehr von der helleren Farbe nach unten malen . Und dann Smoothie*** ganz leise hier unten. Okay, gut. Ordnung, als Nächstes färben wir die Beeren und dann fangen wir einfach an etwas zu dezimieren, damit wir unsere Größe verkleinern können Weil es ein bisschen zwei sind, ist mir das jetzt immer noch ein bisschen zu hoch. In Ordnung? 33. Feinschliff: Okay, das sieht also gut aus. Wir können diese kleinen Beeren einfach färben. Also die Erdbeere. Lass uns weitermachen und diese Erdbeerfarbe färben. Was meiner Meinung nach so ist. Ich denke, es braucht jede psychische Erkrankung. Ich glaube nicht, dass es dadurch erdbeeriger aussieht. Ein bisschen Glanz vielleicht. Es ist ziemlich schwer. Du glaubst genau zu wissen, wie eine Erdbeere aussieht, genau wie die Farbe. Aber so einfach ist es eigentlich nicht. Aber ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Es sieht ein bisschen aus. Jetzt diese Himbeeren Himbeeren. Okay, ich denke, all das ist dasselbe. Diese sind also wie Himbeeren, die eher Magenta sind. Ein bisschen. Ich schätze , sie sind bis aufs Rot gelesen. Ich möchte auf jeden Fall Subsurface mit diesen Suarez machen. Untergrund. Willst du ihnen etwas Tiefe verleihen. Dieses Rot für diese Erdbeeren. Nervt mich. Ich schätze, es wird einfach bis zu diesen Barrieren gelesen werden. Jedoch. Wo ist die King Barrier? Da ist es. Ich denke also, all diese Barrieren sind diese und diese können sein, es könnten Blaubeeren sein Könnte sein. Sie wären irgendwie so , als ob die Farbe irgendwie nett Du könntest auch etwas dunkler sein, fast so, als ob es Brombeeren oder so etwas Nehmen wir vorerst welche Blaubeeren. Dieses Sahnehäubchen. Wie groß ist das Sahnehäubchen? Das Sahnehäubchen können wir dezimieren. Also lassen Sie uns das dezimieren. Okay, ich finde das gut. Lass uns das unterirdisch machen. Senken Sie die Tiefe ein wenig. Dieser Kuchen. Lass uns das auch unterirdisch machen. Und wir werden die Tiefe verringern. Okay, der Kuchen ist klein, Erdbeeren, 24 K. Also lass uns das dezimieren. Vielleicht ist zweimal gut. Dieser kleine Stiel sollte grün sein. Vielleicht etwas. Nehmen Sie das Metall-NAS heraus. Ich weiß nicht, ob das die gleiche Farbe wäre oder ob das eine Stammfarbe von STEMI wäre Stammfarbe von STEMI wäre Ich denke, es wäre eher braun. Du hast mich gefragt. Okay, lassen Sie uns die dezimieren. Verschiedenes, Dezimieren, Dezimieren, Dezimieren K. Weil diese so klein sind, dass sie nicht wirklich so groß sein müssen , wie sie Ich habe die Himbeeren heute nicht gruppiert. Wo ist die Königsbarriere, da ist sie. Also all diese, ich werde sie zusammenfügen und sie einfach Blaubeeren nennen Schau, welche Größe sie haben. Blaubeeren sind 43 K, also lassen Sie uns diese dezimieren Es gibt nur Kugeln K. Und lassen Sie uns diese Raspeln gruppieren, Raspelbeeren Tritt 36 bei. Es wird diese zweimal dezimieren. Der Teller. Also machen wir eine kleine silberne Platte. Ich denke, Silber ist schon da. Also machen wir das. Silber sieht immer verrückt aus. Es sei denn, Sie erhöhen die Rauheit , um eine silberne Farbe zu bekommen Es wird einen Teil des mittleren Fehlers einbüßen. Wie sehr wollte ich weiß sein? Ich bin ehrlich. Wir sind wie eine andersfarbige Platte. Vielleicht wie ein Holzteller. Weißt du was, wir nehmen einfach die, wir nehmen Silber. Geht ungefähr so. K geht ungefähr so. Was ist alt? Er sagte, warum sahen die Zähne so komisch aus? Die Zähne unter der Oberfläche reduzieren die Tiefe also auf etwa 0,1 oder so Und wir können sie auch dezimieren. Das sind 51 000 Dezimieren, Dezimieren, Dezimieren, Dezimieren Die Zunge ist 43. Also werden wir das auf jeden Fall auf fünf reduzieren, K könnte mehr tun Ich möchte im Moment einfach nicht einfach kleine Schritte machen Der Teller ist klein, die Blaubeeren sind klein. Gehen wir zu diesen Zähnen. Dezimiere diese 12, ich treffe sie einfach wieder. Schau, wie sie aussehen. Sie sehen okay aus. Das sind 78 K, also können wir sie dezimieren. Die Wimpern und Augenbrauen und so. Okay, mit ihm sieht es immer noch ziemlich gut aus, dasselbe zu tun. Lernen Sie Decimate kennen. Sie sehen immer noch gut aus. Sein Hut, wir können ihre Hände und alles dezimieren ihre Hände und Das sind 745 K. Ich werde schnell speichern. Dann dezimiere ich. Er will zweimal. Das ist gut. Also wollen ihre Körper auch dezimieren, vielleicht zweimal. Okay. Alle Augen können wir vielleicht zweimal dezimieren. Schüler. Die sind nicht so schlecht. Die Sache mit den Schlümpfen. Oh, das ist gut. Das haben wir bereits dezimiert. Dieses Ding. Nur der Boden. Kann das dezimieren. 1,24. Es ist nicht so schlimm. Oh, die Zungen. Ich glaube nicht, dass wir mit den Tonnen viel gemacht haben, aber nur für den Fall, dass wir sie zweimal dezimieren. In Ordnung, also lass uns sparen. Jetzt liegt unser Projekt also bei einem Punkt zu drei des Gradienten. Wenn ich es unter 1 Million senken kann. Wir wollen diese blöde Kiste hier haben. Ich weiß nicht, ich mag die Box irgendwie. Die Box ist für mich knifflig , weil wir sie so nehmen könnten , dass sie orange gemacht wird, würde zum Motiv passen. Oder wir könnten es einfach lassen. Ich denke, das muss auch grün sein. Ich nehme das Grün. Dieses Grün. Vielleicht nur ein bisschen dunkler. In Ordnung, das gefällt mir. Ist das unterirdisch, all das Zeug. Ich will unterirdisch sein und es einfach herunterbringen, damit du es immer noch ziemlich klar sehen kannst Aber ich wollte auf jeden Fall, dass alle unterirdischen Blaubeeren Blaubeeren sind, dass sie unterirdisch sind, wissen Sie, bringen Sie es Ich glaube, wir haben die Leichen gemacht. Wir haben die Körper gemacht, die wir machen, das Weiße wird das Weiße untertauchen, wir werden es herunterbringen. Zunge unter der Oberfläche. Stadt. Außerdem müsste die Zunge vielleicht etwas roter sein. Okay, damit. Okay. In Ordnung, also ich finde das ziemlich gut. Ich schalte dieses Bild aus und bringe unseren Hintergrund zurück. Okay, gehen wir zu unserer Ansicht. Sieht toll aus. Gehen wir zur Nachbearbeitung über. Werde das lauter machen. Sieht echt nett aus. Sie erhöhen die Belichtung, machen unsere Szene heller. K. Also die einzige andere Sache , die ich tun könnte, ist die Schüler etwas kleiner zu machen. Das ist das einzige. Das mache ich ganz schnell. Ich schalte die Nachbearbeitung aus und leiser. Ich werde zuerst sparen. Siehst du, das sollte in Spiegeln sein. Schauen wir uns also an, wie es aussieht, wenn die Pupillen etwas kleiner sind. Interessant. Da haben wir's besser. Komm schon. Gizmo, arbeite hier mit mir zusammen. Ich werde es auf den Grund bringen. K. Es sieht gut aus. Ich werde sehen, wie sie aussehen, wenn sie nur ein bisschen kleiner wären. Ich werde den Drehpunkt ändern, sodass ich sie einfach in die gewünschte Richtung bewegen kann. Das sieht gut aus. Ich glaube, sie gefallen mir besser, ein bisschen kleiner. Nehmen wir diesen. Wir können einfach Vertex verwenden. Mal sehen, was das bewirkt. Drehpunkt. Hoffentlich bewegt es immer noch beide. Ja. Großartig. Um diese kleine Menge zu machen. Vielleicht wollen wir, dass sie ein bisschen zu seinem kleinen Schlumpfkumpel aufschauen. Ich denke, es könnte besser aussehen, wenn sie alle auf den Nachtisch herabschauen . Ich möchte sie näher zusammenrücken. Wie seine Augen. Drehpunkt, Mittelpunkt. Wir werden sie kleiner machen, so wie wir die Augen der anderen Rascals verkleinert haben Augen der anderen Rascals Verschiebe sie ein bisschen nach oben, vielleicht auf diese Weise. Ich glaube, das hat mir besser gefallen. Seine Augen sind ziemlich klein. Ich glaube nicht, dass ich seinen noch kleiner machen muss. Denken Sie seinen Likud ein bisschen über Okay, cool. Ich bin glücklich. Ich gehe zu View und Nummer zwei, mach es ein bisschen größer. So wie das. Ich mache es zu einem Trio. Ich nenne diese Flosse. Schauen wir uns die Nachbearbeitung an. Dreh das ganz hoch. Ich muss jedes davon anpassen. Mach das ein bisschen leiser. Wir wollen, dass das Feld okay ist, es ziemlich gut aussieht. Es ist ein bisschen leicht. Es ist ein bisschen hell. Bei Gelb ist es sehr hell. Lass uns das leiser machen. Mach die Umgebung leiser. Lassen Sie uns das ohne diese Schlüsselebene überprüfen, dieser Schlüssel ist ziemlich hell. Mach es ein bisschen leiser. Phil ist es, okay. Das Zimmer ist okay. In Top-down sieht es gut aus. Aber vielleicht warte einfach, vielleicht nicht vielleicht nicht bläulich. Ändere das auf weiß. Okay, cool. Ich bin zufrieden damit. Ich finde, es sieht gut aus. Ich werde sparen. Ja. Okay. Ich glaube, manchmal ist es schwierig, einfach einen guten Überblick darüber zu bekommen, was man tun möchte. Wir gehen, in Ordnung, ich glaube, ich denke, das war's. Ich bin sehr zufrieden damit. So viel Spaß. Hoffentlich hat es euch gefallen. Hoffentlich gibst du mir eine Bewertung. Und nachträgliche Arbeit, auch wenn es nur dieser kleine Schlumpf ist. Ich werde wahrscheinlich ein bisschen mehr daran arbeiten . Wenn du das fertige, absolut fertige Projekt sehen willst , dann werde ich, ich werde dir im nächsten Video alles darüber erzählen. Wir werden ein bisschen mehr über die Schlümpfe sprechen. Aber ja, ich meine, fantastische Arbeit. Das waren sehr, sehr angespannte, sehr schwierige Charaktere, die es richtig zu machen galt, besonders in dieser sehr schwierigen Situation. Also, wenn du es bis hierher geschafft hast, dann bin ich sehr beeindruckt. Auch wenn du ihn gerade fertig gemacht hast. Ich bin sehr beeindruckt. In Ordnung, ich sehe im nächsten Video 34. Export und auf Wiedersehen!: Okay, zwei weitere kleine schnelle Worte der Weisheit. Nur zum Spaß habe ich zwei kleine Himbeeren auf den Boden gelegt Ich habe das kleine Kästchen im Wort so angepasst , dass es die Box berührt. Aber hier ist etwas wirklich Cooles. Du könntest also weitersagen, ich möchte es heller machen. Also werde ich das Wort klonen, Die Schlümpfe. Jetzt ist dieses Wort geklont. Jetzt gehe ich zu den Materialien und mache Additive. Und ich glaube, ich belasse es einfach dabei. Du kannst das erhöhen, um es heller zu machen, aber ich will nicht, dass es super hell ist, weil ich es wollte, ich möchte, dass es gut lesbar Und manchmal, wenn du es immer unbeleuchtet machst , ist es zu hell. Weil das Leuchten etwas zu hell sein wird. Also das sind nur zwei andere Dinge, die ich gerade gemacht habe und die ich dir zeigen wollte. So kannst du das Wort schön und hell bekommen und es gut aussehen lassen. In Ordnung, das ist es Okay, herzlichen Glückwunsch, dass du es bis hierher geschafft hast. Exportieren Sie Ihren Render. Ihr Render ist nur Ihr Bild. Wenn Sie also exportieren möchten, benötigen Sie zunächst eine Mischung aus uns, die Sie speichern, bevor Sie versuchen zu exportieren. Stellen Sie also sicher, dass Sie sparen. Sobald Sie gespeichert haben, gehen Sie nach unten und Sie sehen hier den Export oder die Rendereinstellungen. Du kannst es exportieren, wenn du dein Projekt speichern möchtest, wenn du es an ein anderes iPad oder so senden möchtest, kannst du es als Nomad speichern Stellen Sie nur sicher, dass Sie das nicht überprüfen lassen. Andernfalls wird nur ein Objekt gesendet. Du kannst es also als Nomade speichern. Ist das, wenn du die Datei willst, nur für Nomaden. Wenn du es an Blender schicken willst, schicke ich es an Blender. Ich mache ein Video auf YouTube, also sieh dir das an. Das ist ein G LTE F, aber ich werde Ihnen das erklären. Ich führe Sie durch die besten Praktiken, was ich gerne mache. Und wir werden Licht machen, um die Szene in Blender zu machen. Es wird großartig. Wenn du also nur das Bild rendern möchtest, so gehst du einfach zu den Rendereinstellungen und du hast deine Ratios hier. Ich mache meins für K. Normalerweise ist 1080 gut, aber manchmal mache ich Videos für K, also hätte ich gerne schöne, scharfe Bilder Also ich mache das für K, stelle nur sicher, dass deine Nachbearbeitung, wenn du die Nachbearbeitung einschaltest, all diese Dinge sind, die du irgendwie durchmachst und siehst, was du ändern willst und solche Dinge Aber die Standardeinstellung könnte gut sein, weil das viel zu tun ist. Und du musst es einfach irgendwie durchmachen und sehen, was dir gefällt und was nicht Du willst deine Beleuchtung und all deine Sachen erledigt haben , bevor du hier reinkommst und anfängst, mit Dingen herumzuspielen Siehst du, es sieht mit jeder dieser Einstellungen ganz, ganz anders aus. Also einfach durchgehen und herumspielen, hatte keinen SPASS. Aber Sie möchten sicherstellen, dass der gesamte Schnickschnack aktiviert Also maximale Samples in voller Auflösung, dreh das ganz hoch. Match-Frame-Sampling. Normalerweise setze ich es auf 500, wenn ich arbeite, ich habe es auf 100. Aber wenn ich exportiere, mache ich bis zu 500 Proben draus. Ich denke, das sorgt für ein klareres Bild. Also, solange das alles zusammen ist, dann gehe ich her und exportiere für K. Nun beachte für K, du kannst die Ernte sehen. Deshalb drücke ich mein Bild ein wenig nach unten , damit es in diesen Ausschnitt passt. Du kannst immer noch die Seiten sehen, aber damit bin ich einverstanden. Wir werden jetzt tatsächlich wissen, dass ich es erwähnt habe, ich gehe einfach zum Gizmo und zum Hintergrund und dehne das einfach aus Das siehst du also eigentlich nicht. Also gehe ich zurück zu meinem fast rufe sie an. Es sind Schlümpfe Jetzt, wo ich ein bisschen, eine kleine Änderung vorgenommen habe, werde ich sparen. Ja. Dann gehe ich runter. Export ist für K. Also werde ich dir dieses Bild zeigen, sobald es fertig ist. Ich denke, das ist alles. Ich werde wieder hinter die Kamera treten und dir einen persönlichen, herzlichen Abschied geben persönlichen, herzlichen Abschied Ich bin sehr beeindruckt, dass du das durchstehen konntest. Das war so ein technischer Kurs, der sehr schwierig ist. Ich hatte viel Spaß dabei, es zu machen. Ich hoffe, dass du mit einem schnelleren Tempo einverstanden bist, aber so ist es irgendwie, wenn du das tust, sobald wir diesen einen Charakter gemacht haben, es ist, als hätten wir den Plan für die anderen gehabt Also hoffentlich hast du da durchgehalten und hoffentlich hat es dir gefallen. Und ich weiß, es ist ziemlich schwierig, aber wenn du einmal fertig bist und wenn du etwas wirklich Cooles zum Anschauen hast , das du gemacht hast, denke ich, ist es das absolut wert In Ordnung, lass mich vor die Kameras springen , damit du mein Gesicht sehen kannst Was ist los, Leute? Willkommen zurück. Wenn du das überstanden hast, bin ich so beeindruckt. Selbst wenn du nur den einen Schlumpf gemacht hast, ist das kein einfacher Schlumpf, aber hoffentlich hast du die wichtigsten Erkenntnisse mitgenommen , dass du so ziemlich jeden Charakter formen kannst, den du so ziemlich jeden Charakter formen Stell eine Kiste her, stell eine Kugel her, benutze einen Touristen. Ich habe gerade herausgefunden , wie man die Dinge einfach macht. Weil alles, wenn man es aufschlüsselt, einfach anfängt und dann wird es auf dem Weg dorthin immer komplizierter. habe ich das klar genug und sauber genug und glatt genug gemacht , dass du das Gefühl hast , dass du die Kompetenz hast, jeden Charakter zu gestalten , weil ich garantiere, dass du das kannst. Ich habe noch nie einen Schlumpf gemacht, aber wir haben es herausgefunden und machen diesen Schlumpf Ich möchte die Originalkünstler loben , denn jedes Mal, wenn ich KUNST mache, gehört das jemand anderem Ich möchte diesen Künstlern immer Anregungen geben, diesen Künstlern Respekt entgegenbringen Das möchte ich nur erwähnen. Also habe ich die ursprünglichen Schlümpfe-Künstler gefunden. Das ist also direkt aus Wikipedia. Die Schlümpfe wurden erstmals 1958 von den belgischen Comiczeichnern unter dem Pseudonym Pierre Clifford als Reihe von Comicfiguren kreiert und vorgestellt belgischen Comiczeichnern unter dem , wobei sie als Lasergarnelen bekannt waren Sorry, aber das ist das beste Französisch , das ich in diesem Fall machen konnte. Ja, PEO, er ist ein belgischer Graphic Novel-Autor. Und anscheinend ist er derjenige, der die Schlümpfe geschaffen hat. Hoffentlich ist er derjenige, der genau die Schlümpfe gezeichnet hat , die ich dir gezeigt habe Es ist ziemlich schwierig, 100% zu sein, aber er ist der Schöpfer der Schlümpfe und wir haben gerade ein paar Schlümpfe gemacht Also möchte ich ihn anschreien. Ich meine, ich weiß, dass er nicht mehr bei uns ist, aber ich wollte Künstlern den gebührenden Respekt zollen , denn das ist einfach das, was wir tun. Wissen Sie, was ich meine? Ich würde nicht tun, was ich tue. Ich wäre nicht so inspiriert wie ich, wenn es nicht die großartigen Künstler vor mir gäbe, die großartigen Künstler, zu denen ich immer aufgeschaut habe, dass ich immer noch zu Künstlern aufschaue, die besser sind als ich. Künstler, die noch am Anfang ihrer Reise stehen. Ich möchte ihnen dabei helfen. Das ist nur meine Stimmung. So laufen wir einfach. Stellen Sie sicher, dass Sie bewerten und überprüfen. Hoffentlich hat dir der Kurs gefallen. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie Ihre Projekte unter Projekte und Ressourcen hochladen . Wenn du mich in sozialen Netzwerken wie Instagram taggen willst, markiere mich einfach als drogenfrei, Dave, denn so sehe ich Ich gebe meinen Nachrichten auf Instagram nicht wirklich zu viel Trinkgeld. Aber wenn du mich in deinem Beitrag tatsächlich physisch markiert hast, kann ich ihn sehen und ich freue mich, ihn erneut zu posten Außerdem werde ich dieses Projekt in Blender übernehmen. Nomad Sculpt ist unglaublich, aber das Rendern in Blender oder auf einer anderen Ebene ist das Rendern mit Zyklen Also werde ich dieses Sculpt in Blender bringen. Ich werde das alles machen und ein YouTube-Video hat auch eine Menge anderer Dinge auf meinem YouTube. 3D-Druck, viel Bildhauerei, viele Tutorials. Ich glaube, ich poste fast täglich Inhalte über Nomad Sculpt und 3D-Modellierung Hoffentlich sehe ich dich dort. YouTube.com kritisiert den drogenfreien Dave, aber ich bin der drogenfreie Dave, auf ganzer Linie, TikTok oder YouTube, Instagram . Es ist nicht sehr schwer, mich zu finden. Und damit habe ich schon viel von deiner Zeit in Anspruch genommen. Nochmals, ich schätze jeden einzelnen von Ihnen. Das hat wirklich Spaß gemacht. Und ich freue mich auf den nächsten Kurs, falls du irgendwelche Vorschläge zu Dingen hast , die du formen möchtest, mir diese Notizen Ich bin sehr offen dafür, zu sehen, was ihr als Nächstes formen wollt weil wir so ziemlich alles formen können Und es macht mir wirklich Spaß. Ich liebe Bildhauerei und ich liebe es zu unterrichten. In Ordnung, zeichne weiter, modelliere weiter. Jetzt sehen wir uns alle im nächsten Video.