Transkripte
1. 3D Kawaii Workshop in Nomad Sculpt: Was ist los, Leute, Drogen für
Dave hier und willkommen zu einem weiteren
exklusiven Skillshare-Kurs. Dieser wird Kawhi Workshop genannt
. Wir werden
in 3D und Nomad Sculpt arbeiten. Ich werde das iPad Pro 2021 verwenden, aber Nomads Scope ist auf iPads und
iPad Pros sowie Samsung-Tablets
verfügbar . Ich habe es wirklich geliebt,
Charaktere zu entwerfen
und sie zu entwerfen, sie
zusammenzusetzen, zu
formen, zu modellieren.
Sehr süß, einfach. In diesem Kurs dreht sich also nicht nur
alles um süße Charaktere, sondern es geht auch darum,
unsere Szene und
unsere Modelle so zu gestalten , dass die
Effizienz im Vordergrund Wir werden
zusätzliche Schritte unternehmen, um sicherzustellen, dass unsere Poly-Anzahl konstant bleibt
tief, wo es sein sollte. Wir werden uns auch auf die Komposition
konzentrieren. Wir werden einen Hintergrund hinzufügen und dafür sorgen, dass
unsere Szene nahtlos
in diesen Hintergrund passt. Und wir werden
unsere kleinen Charaktere hinzufügen. Es sieht also so aus, das ist die Hintergrundszene. Wir werden
es wirklich verschwommen machen. steckt viel künstlerische
Stilisierung In diesem Kurs steckt viel künstlerische
Stilisierung, denn so
arbeite ich und
das liebe ich. Dieser Kurs bietet
eine Menge kostenloser Extras. Ich werde einen
ganzen Raum einbauen, damit du
deine Charaktere verwenden kannst , sobald
du
sie fertig hast , um den Raum zu bevölkern. Ich habe all diese Assets zu
wirklich coolen Assets gemacht. Und ich werde diese alle in
diesen Kurs
einbeziehen , weil es einfach Spaß macht deine Charaktere
zu benutzen und sie in einem physischen Raum zu
platzieren und sie in
einem physischen Raum zu
bewegen. In Ordnung, das ist also mein Pitch. Das war's für dieses Intro. Ich hatte wirklich viel Spaß dabei,
diesen Kurs zu machen , und ich
freue mich darauf, mit dir
in den Unterricht zu gehen, damit wir ein
paar wirklich süße kleine
Kawhi-Charaktere machen können . Ordnung, lassen Sie uns mit
dem nächsten Videokursprojekt fortfahren.
2. Kursprojekt: Ordnung Leute, willkommen
zum Klassenprojekt. Ich freue mich so, dich hier zu sehen. Wir haben also viel, wir gehen in dieser Klasse viel durch. Es sind viele Unterrichtsstunden, aber ich kann nur
12-minütige Abschnitte machen , weil ich sie
gerne für K ausfülle Und das ist der
größte, das ist die, das ist die Länge,
die benötigt wird, bis die Klassen passen auf die Skillshare-Plattform. Deshalb dauert sowieso alles
normalerweise um die
12, 13 Minuten. Sie müssen also
alle Extras herunterladen. Es gibt eine Menge zusätzlicher Bilder. Die Umwelt, auf die ich dir sagen werde wie
du die
Umwelt anlegst. Das ist der, den ich für
all meine Projekte verwende. Normalerweise behalte ich es einfach in
dieser speziellen Umgebung. Ich denke, das
Wichtigste ist einfach das 2D-Zeichnen von Bildern. Auf diese Weise kannst du sie zu
Nomad bringen und sie einfach als Referenz
verwenden. Natürlich, wie ich in meinen Videos immer
sage, gerne abtrünnig werden und
tun, was du willst. Ändere die Farben,
mach die Dinge größer oder kleiner. das Wesentliche dessen, was
ich unterrichte, denke, das Wesentliche dessen, was
ich unterrichte, wird leicht zu verstehen sein. Fühlen Sie sich frei, zu experimentieren
und Dinge
in Ihrem eigenen Tempo und so zu tun , wie Sie möchten,
dass sie aussehen Auch das ist Ihre Kunst. Ich zeige
dir nur, wie ich das mache. Ich verwende Nomad Sculpt 1.70. Wir werden die
Streuung unter der Oberfläche und einige der anderen Funktionen verwenden ,
die in den neuen Versionen von Nomad enthalten sind
, insbesondere
die Art und Weise, wie ich
meine Ebenen und meine verschiedenen
Netze verbinde und solche Dinge. Deshalb ist es
wichtig, dass dein Nomad Skulpt auf dem neuesten Stand ist. Es wird viel, viel
einfacher sein, es so zu machen. Außerdem, wenn du irgendwelche Probleme
hast, auf irgendwelche Probleme stößt
oder du einfach neugierig bist, möchtest
du mir eine Frage stellen? Nehmen Sie es einfach in die Diskussionen auf. Ich gehe sie gerne durch
und wir werden einen Weg finden dich über jeden
Buckel
zu bringen, auf den du stoßen könntest, welche Wand auch immer du stoßen
könntest, sie wird dich reparieren
und dich in Bewegung bringen. Ich denke, das war's
auch schon. Ähm, das habe ich. Ich füge eine Menge
Extras hinzu, also schau es dir einfach an. Sie müssen nicht alle
herunterladen. Oh, und eine
weitere, wirklich lustige
Sache ist, dass der Raum, dem
ich die Raumdatei habe, überhaupt nicht
groß ist , weil ich an der Dezimierung
gearbeitet habe. Also eine weitere Sache, die
Sie in diesem Kurs lernen werden SMA dezimieren,
dezimieren reduziert die Dateigröße. Wir werden also
die Qualität, die wir
wollen, bei der niedrigsten Poly-Anzahl erhalten . Also die niedrigste Größe, weil es manchmal
sehr einfach ist, in
einer großen Größe zu arbeiten , wenn Sie viele Details
wünschen. Wir werden die Dinge
sehr minimal machen. Kawhi ist sehr einfach. Diese Klasse eignet sich also gut um zu dezimieren und das zu lernen
und zu lernen, wie
dieser Prozess funktioniert. Aber stellen Sie sicher, dass Sie den Raum
am Ende des Unterrichts
herunterladen . Du kannst den Raum benutzen,
du kannst ihn anzünden, du kannst deine Charaktere
hineinlegen und einfach Spaß haben. Das war eines der lustigen
Dinge, die ich nach dem Unterricht hatte. Ich habe den ganzen Raum gebaut. Und ich denke, ich werde noch einen Kurs
mit Raumbau und
Innenarchitektur
machen mit Raumbau und
Innenarchitektur , weil
es eine Menge Spaß macht, besonders wenn
man Charaktere
hat , die diesen Raum bevölkern. Also ich denke, das wird dir
wirklich gefallen. Ordnung, also ohne weitere Umschweife, kommen
wir zum nächsten Video. Erste Schritte.
3. Erste Schritte e*: Diese Charaktere
Kan eignen sich hervorragend als
Hintergrundfiguren, die Ihre Szene bevölkern. Sie sind wirklich süß,
wirklich einfach, und wir werden eine tolle Zeit
haben in Nomad-Skulptur
herzustellen. Beginnen wir also damit,
das Bild in nomad scoped zu bringen . Also gehen wir einfach hierher.
Referenzbild. Sie können hier auf Fotos
importieren tippen und dann einfach Ihr Foto einbringen. Sie können auf die
Transformation tippen, wenn Sie sie
einfach um die Szene herum platzieren möchten . Ich habe Bind verkleinert und es ungefähr hier
platziert. Wir brauchen es nicht zu
groß, da wir es nur als Referenz
verwenden. Wir müssen zunächst zwei Tools
erstellen, um neue Tools zu
erstellen, die wir für dieses Tutorial häufig
verwenden werden . Ich bin im Wesentlichen dabei,
lassen Sie uns
das einfach validieren , damit wir
Zugriff auf den Rest unserer Tools haben. Und wir verwenden, wir werden glätten, darauf tippen, kegeln und einfach glätten. Also dieser neue Smooth, dieser neue Smooth Color
wird nur zum
Glätten von Farben da sein. Sobald wir also Farben hinzugefügt haben und
einen schönen Farbverlauf erzielen möchten, verwenden
wir diese eine glatte Farbe. Das einzige, was
wir tun wollen, ist die Intensität auf Null zu
reduzieren. Auf diese Weise entsteht
also keine Intensität, sondern es werden nur die Farben
geglättet. Ich werde nur
ein kurzes Beispiel machen. Deshalb mache ich
meine Bildhauerei natürlich immer in Mekka,
das ist genau hier. Aber ich werde
es einfach PBR überlassen. Du musst das nicht tun.
Ich mache das nur, dir zu zeigen, was ich meine. Also werde
ich es einfach weiß streichen und dann nehme ich die Hälfte
davon und dann färbe ich einfach Hälfte davon orange
mit dem Malwerkzeug. Und ich werde vielleicht
etwas von der dunklen Farbe einfärben. Jetzt verwende ich meine glatte Farbe. Und ich werde das
einfach glätten. Dann haben wir einen
schönen, glatten Farbverlauf. Also dafür werden
wir
Smooth Color verwenden , wenn
und falls wir sie später benötigen. Aber es ist auch ein großartiges
Tool, das man einfach haben kann, wie Sie sehen können,
habe ich meins hier. Es ist ein großartiges Tool, das Sie in Ihrem Werkzeugset
haben sollten. Auf diese Weise können Sie
Ihre normale,
glatte Bürste belassen ,
wenn Sie sie benötigen. Und wenn Sie dann nur Farbe machen
möchten, können
Sie
hin und her gehen, ohne die Optionen ändern
zu müssen . Wir werden einen weiteren
Klon des Smooth-Tools erstellen. Also tippen wir auf den Klon. Also benennen wir
es einfach in abgerundete Kante um. Auf diese Weise verwechseln
wir es nicht mit dem anderen Smooth Tool. Lass uns die Kugel verstecken
und lass uns eine Kiste machen. Also validieren wir unsere Box. Aber wir wollen, dass alle
Kanten abgerundet sind. Jetzt, wo wir
unsere abgerundete Kante haben, werde ich einfach auf die Optionen eingehen. Der erste
ist also der Druck. Und dein Druck
wird wahrscheinlich so sein. Also ändere einfach beide, tippe darauf und ändere es auf flach. Also sollten sie beide flach sein. Jetzt kannst du hier zu
den Optionen gehen. Scrollen Sie nach unten, um herunterzufallen,
und ändern Sie es in flach. Und dann
gehen wir zum Strichtyp und ändern ihn auf dynamischen Radius. Das sind alle
Einstellungen, für die wir benötigen. Abgerundeter Rand. Beginne in der Mitte
und ziehe dann einfach heraus. Und hier ist ein Beispiel für
ein High-Poly-Mesh. Man kann es nicht sehen, aber
es funktioniert auf jeden Fall. In diesem Tutorial
werden wir uns stark
auf die Dezimation konzentrieren . Dezimation ist in diesem
Fenster, Sie haben das hier. Das ist also Dezimation. Und im Grunde ist meine Sphäre wie
jetzt 6.000. Wenn ich dezimieren würde, halbiert es es auf 3.000. Wir werden uns also darauf
konzentrieren, unsere Bereiche zu dezimieren und unsere Poly-Anzahl niedrig
zu halten. Deshalb möchte ich
ein kurzes Beispiel dafür durchgehen ,
wie die neuen Pinsel
verwendet werden. Es geht also um Lösungen
und darum, unsere Formen glatt und sauber wie möglich für die geringste
Anzahl von Eckpunkten für die kleinste Größe zu gestalten. Nehmen wir an, wir wollen das machen, es ist wie zwei Brötchen mit zwei zylindrischen Formen in
der Mitte. Ganz einfach. Aber du wirst es merken. Also tippe ich vorne,
weil ich sichergehen möchte , dass meine Maschen perfekt nach
vorne zu mir zeigen. Und denk dran, das haben wir nicht, wir sind auf der Rechtschreibung
und nicht auf der Perspektive. Also wollen wir orthographisch sein
. Und das mache ich natürlich
immer mit. Ich modelliere immer in meiner Kabine,
anstatt PBR im Schlaf zu verwenden, ich finde es einfach einfacher und
schminke. Wenn du es merkst. Wenn wir Trim verwenden, verwende
ich gerne das Rechteck. Wir wollten den
oberen Teil des BUN machen. Wir könnten das machen. Aber Sie können all diese
Artefakte sehen, wenn wir nur schneiden, nicht sehr, nicht sehr gut. Eine Möglichkeit,
mehr Details zu erhalten und
sie sauberer zu gestalten , besteht darin, die
Auflösung unserer Sphäre zu erhöhen. Also können wir hierher gehen, wir können zu den Einkaufszentrums-Tiraden gehen und ihr könnt euch
ein paar Mal unterteilen. Ich habe es dreimal unterteilt. Es sind 393 K. Das ist sehr groß. Aber du kannst sehen, wenn ich
es trimme, es ist viel sauberer. Und das ist sehr
ähnlich, wenn ich zurückgehen würde. Also, wenn ich hierher gehen und Voxel ziemlich hoch remeshen würde. Voxel remeshing ziemlich hoch. Sagen wir 500 bis 500. Also jetzt ist es auch ziemlich groß. Und wenn ich es zuschneide,
kann man sehen, dass es dasselbe ist. Es ist ziemlich klar, wenn
ich es so trimme. Also ist jeder Weg in Ordnung, entweder Unterteilen
oder Voxel-Remeshing. Da meine Box Pashed lesen wird, lasse
ich es einfach hier. Du kannst sehen, dass da ein paar
Quadrate drauf sind, aber das ist okay. Und die Form ist nicht
ganz das, was wir wollen, also wollen wir, dass sie
abgerundet ist wie ein Brötchen. Und dann wollen wir
diese ähnliche Form haben ,
aber auf der Unterseite. Also werde ich
dir ein paar Tricks zeigen , wie du dorthin kommst. Da wir also von vorne
schauen,
ist es
am einfachsten, wenn wir einfach die Kanten
herausziehen könnten , um
es hier runder zu machen. Und das würde ich tun
, indem ich zu Symmetry übergehe. Und dann sieh dir diese Flugzeuge an. Das rote Flugzeug ist da. Ich würde es gerne sagen, ich
schalte die jetzt einfach ein. Sie können also sehen,
also diese Symmetrie, das x ist das. Ich schalte das aus
und das an. Das Grün. Sie können sehen, dass
das Grün hier ist. Das Grün ist dort also eigentlich
eine flache Ebene. Es wird also oben und unten sein. Und ich schalte das aus
und das hier. Sie können sehen, dass dies die
Vorderseite und die Rückseite ist. Wenn ich also
alles, all diese Dinge herausziehen will, ist es
am einfachsten, wenn ich das Ganze gleichzeitig
herausziehen könnte , es wäre gleichmäßiger. Und um so eine runde
Kante zu machen. Also wollen wir den grünen. Aber wir
wollen nicht nur den grünen, sondern wir wollen ihn auf vielleicht
so erhöhen, machen wir einfach, machen
wir acht. Jetzt kannst du diesen runden
Kreis sehen und er hat acht. Wenn wir uns also bewegen, wenn wir das Verschiebe-Tool verwenden, wird
es auf
jedem dieser Knoten ausgeführt. Das
wird es tun, so wird es verwendet werden. Schau, wenn ich es berühre , sind
all diese roten Punkte, was das Tool
tatsächlich so ziehen wird. Siehst du? Das wird also wirklich gut funktionieren, weil
wir Move verwenden werden. Wir werden
das Move-Tool etwas erhöhen. Es ist also nicht so akut. Also werden wir jede
dieser
Kanten so herausziehen . Lass mich ein bisschen größer werden. Also so etwas
ist ziemlich gut. Also wollen
wir es nur der Form des
Schaltflächentyps näher bringen. Und ich denke eigentlich
, dass das ziemlich gut funktioniert. Jetzt kannst du also sehen, dass
es immer noch rund ist, aber du kannst sehen, dass es
eher eine geschwungene Form hat. Und das ist es, wonach
wir suchen. Jetzt
ist das einzige Problem, dass diese Form 343 K ist, was viel zu groß
ist und die kleinen Quadrate hat. Hier kommt also die
abgerundete Kante zum Vorschein. Denn jetzt haben Sie, wir haben hier einen Vorteil. Und wenn wir es jetzt
dezimieren würden, wenn Sie es bereits dezimiert
und auf 5.000 reduziert haben, ist
es nicht wirklich, es ist überhaupt
nicht sauber. Schau, was dort passiert.
Gehen wir also zurück zu 343 K. An
dieser Stelle kommt also die abgerundete Kante
wirklich ins Spiel. Es gibt also ein kleines
Problem, das mir aufgefallen ist, aber ich werde es behalten,
falls es Ihnen passiert. Sie können also eine abgerundete Kante verwenden und einfach
aus der Mitte herausziehen. Beachten Sie jetzt, dass es da
diese Risse gibt. Also wenn das passiert, mach es einfach rückgängig. Ich bin nur eine Remission. Also sagen wir, wir
vermasseln es wie 500. Also erinnere dich einfach daran. Diese Risse sind also nicht da. Und dann
verwende einfach wieder die abgerundete Kante. Also ziehe dich einfach
aus der Mitte heraus. Ich werde
das tatsächlich oft machen. Könnte die Größe sogar
ein bisschen größer machen. Und ich ziehe mich einfach immer und
immer wieder aus der Mitte
heraus, was die ganze Sache glättet. Du hast bemerkt, dass die kleinen
Quadrate weg sind. Also
habe ich nur den abgerundeten Pinsel genommen und ihn einfach
aus der Mitte herausgezogen. Schön und geschmeidig. Also
das ist eigentlich gut. Aber auch das sind 601 k, was viel zu groß ist. Aber jetzt können wir dezimieren, ein-, zweimal
dezimieren. Ich glaube, bevor wir es auf
5.000 heruntergefahren
hatten und es sah
wirklich schrecklich aus. Also lasst uns weitermachen, bis
wir etwas Brauchbares haben. Moment sind es also 2000. Aber wenn du es dir ansiehst,
sieht es genauso aus. Und es sind erst 2000, ich
glaube nicht, dass es funktionieren wird. Ich gehe wieder zurück, aber
lasst uns gefährlich leben. Ich kann ein
bisschen anders sehen .
Mal sehen, ob ich Schritt zurücktrete, sehen wir, dass es leicht ist. Aber ich denke zum Beispiel,
wir haben einen Wert von weniger als 1.000, was sehr, sehr gering ist. Also das ist eigentlich ziemlich gut. Es ist sehr gut, weil
die Größe jetzt ziemlich klein ist. Ich verschiebe es um
eins auf 2000. Ich finde das ziemlich gut.
4. Eiscreme Sandwich-Burger: Das sieht gut aus, also
werden wir diesen kleinen Charakter weiter machen. Fügen wir also einen Zylinder hinzu
und lassen ihn fallen. Gerade jetzt. Wenn wir versuchen, es zu benutzen, lassen Sie uns es
einfach validieren. Wenn wir versuchen,
die abgerundete Kante zu verwenden, sind
es bereits sehr
kleine 1.000. Also haben wir es jetzt versucht, es wird zu
viel abnehmen und es ist nicht schlecht, aber du kannst immer noch
sehen, dass es einfach,
es ist ein bisschen zu
einfach, um damit anzufangen. Wir können also die Optionen für den
Zylinder tatsächlich ändern, bevor wir sie validieren. Poste Unterteilung zwei und vielleicht lineare
Unterteilung, wenn wir wollen. Ich lasse es aus. Jetzt überprüfen wir, ob der Zylinder 21 k hat. Lassen Sie uns nun
die abgerundete Bürste ausprobieren. Jetzt können wir es einfach
schön weich und rund machen. Das ist also eigentlich perfekt. Und wieder sind es 21
k. Also wollen wir diese Größe
zumindest reduzieren. Jetzt können wir dezimieren, weil
wir die abgerundete Kante gemacht haben. Also
dezimieren wir wieder 105 auf 1.000. Jetzt. Lass uns das einfach schließen. Wir haben also diese beiden
Zylinder, wir haben die Oberseite. Lass uns diesen klonen. Und wir ziehen das runter, um unser
kleines Sandwich hier zu vervollständigen. Wir haben also Sphäre eins. Aber wie Sie sehen können, ist
es offensichtlich immer noch dasselbe, also müssen wir es nur umdrehen. Und wir werden dieselbe Symmetrie verwenden
, weil das Grün oben und unten
ist. Wir gehen zu Symmetry.
Wir verwenden den grünen, der oben und unten ist. Und dann können wir
das Objekt einfach umdrehen. Dann dreht es es einfach
von oben nach unten. Und der einzige Unterschied
unten ist, dass es
hier etwas breiter ist als oben. Also müssen wir einfach das Gleiche
tun
, was wir oben gemacht haben. Also gehen wir zu unserer
Symmetrie oder zum Y über. Aber lassen Sie uns ungefähr acht
davon machen, wie wir es zuvor gemacht haben. Wir nehmen unseren Move-Pinsel. Und wir werden das einfach ein bisschen ausweiten
. Also so etwas. Ich weiß nicht, was in der Mitte vor sich
geht, aber wir werden das einfach vorantreiben. Wir lassen es einfach stehen. Du könntest die Mitte nach unten drücken, aber wir werden
die Mitte sowieso nicht wirklich sehen, aber du kannst sie immer ein bisschen nach unten drücken
. Jetzt ist es also ein bisschen
mehr wie eine untere Knochenform. Ich werde es nur ein bisschen
lockerer machen. Vielleicht einfach so. Jetzt hat es eher die Form
eines unteren Brötchens. Und wir nehmen den Zylinder
aus der Mitte, den wir geklont haben, und bringen ihn runter. Also vielleicht so etwas. Wir können diesen oberen Knochen herunterholen. Es kann es ein bisschen
größer machen, wenn wir wollen. Okay, ich meine, selbst
das finde ich süß. Es ist sehr, es ist sehr glatt und wir
verwenden nicht viel Größe, was die Hauptsache ist. Lass uns das ein bisschen
reduzieren. Also normalerweise würde
ich all die, du weißt schon,
alle Charaktere
in Metcalf erstellen und sie kolorieren. Aber ich werde das
durchgehen, nur damit Sie alle
Vorteile sehen können. Und so werden wir
so ziemlich
alle anderen Formen machen . Ähm, also lass uns das einfach
ändern, um PBR zu lassen. Ich ändere die Farbe auf Weiß und passe einfach
die Rauheit an. Alles Schmerz, es sieht gut aus. Lass uns das Gleiche mit Looks machen als ob diese nicht gemalt wurden, also lass uns sie einfach malen. Stellen Sie sicher, dass dies auch
gemalt ist. Eigentlich habe ich vergessen, einfach so zu
gehen und alles zu quälen. Okay, nehmen wir an, wir
wollen diese farbig färben. Eine einfache Sache ist also, einfach die Ober- und
Unterseite zu
nehmen und sie zu verbinden. Und dieser kann Patty One sein. Das kann Patty Two sein. Verwenden
wir also für die Schaltfläche Select Mask. Und dann verwenden wir das Rechteck. Und wir machen einfach so
etwas. Und dann nehmen wir
den unteren Teil und machen so etwas. Also benutzen wir jetzt einfach die Maske damit wir einfach
einen bestimmten Teil davon einfärben können. Aber lassen Sie es uns zuerst umkehren. Nehmen wir also an, die Masse wird zu den Optionen
gehen und sie umkehren. Und dann lass es uns färben. Vielleicht genau wie eine
getippte braune Farbe. Also vielleicht so etwas. Schmerzen alle. Dann werden wir es wieder umkehren. Jetzt können wir es
im anderen Teil in
derselben Farbe nennen , aber wir
machen es einfach schön und leicht. Schmerzen alle. Dann können wir zu den
Maskeneinstellungen gehen und einfach löschen. Vielleicht mache ich das
ein bisschen leichter. Da haben wir es. Und jetzt
benutzen wir den glatten Pinsel. Und wir können das einfach schön
glätten und ein bisschen kleiner
machen. Also werden wir das einfach glätten. So. Wenn du
feststellst, dass es ein bisschen
sein soll, lass uns sehen. Also machen wir unseren
Pinsel einfach richtig klein. Wir haben immer noch die Symmetrie
aktiviert, also gehen wir los. Also nehmen wir einfach
unseren glatten Pinsel um ihn richtig klein zu machen. Und glätten Sie einfach diese Kante. Jetzt haben wir einfach eine glatte, eine wirklich sanfte Dynamik
für unseren Button. Lass uns die ausmalen. Lass uns das hellrosa machen. Wir machen es
wie ein Zufallsprinzip. Ich weiß nicht einmal,
was es sein würde. Machen wir das so, äh, wir machen eine
hellbläuliche Farbe, hellbläuliche Farbe, so
etwas. Und ganz schnell
schalte ich einfach die Umgebung aus. Ich füge ein Licht hinzu. Dann gehe ich zur Nachbearbeitung
und schalte das ein. Und dann haben wir, Sie können sehen, wir haben ein wirklich schön geformtes, wir haben ein wirklich schön geformtes
3D-Netz für sehr kleine, niedrige Polyzahlen, niedrige
Scheitelpunktzahl. Das ist also im Wesentlichen das, was
wir für die meisten davon verwenden werden. Und das wird das Ergebnis sein. Und wie Sie sehen können, können
Sie wirklich,
wirklich großartige Ergebnisse erzielen. Und so groß brauchst
du nicht. Wir werden diese Tools
also für die meisten davon häufig
verwenden . Und wir werden sie einfach kontinuierlich alle
durcharbeiten. Und wir kommen später zu
diesem Typen zurück und fügen hinzu, oder vielleicht kommen wir danach einfach
darauf zurück und fügen seine Augen und den Mund hinzu. Aber eine andere Sache, die
ich tun könnte, ist, alle Augen- und Mundteile zu machen . Denn sobald wir diese haben, können
wir sie weiterhin nach Bedarf
wiederverwenden. Und dann denke ich
, dass das sehr nützlich sein wird. Dann können wir uns einfach auf Formen
konzentrieren. Also werde ich einfach dieses
Licht
ausschalten, die Umgebung an
und die Nachbearbeitung ausschalten und zurück zu meiner Katze gehen. Das ist der Code für endlich, weil wir
sie in diesen Farben nennen. Ich werde diese einfach verbinden. Jetzt haben wir also unser kleines, nennen
wir es R Little
Ice Cream Sandwich. Jetzt haben wir also unser kleines
Eiscremesandwich und wir können es vorerst verstecken.
5. Ice-Cream: Da wir diesen Kerl haben, wir weiter und
machen ein paar Augen und einen kleinen Mund für sie. Ich meine, warum nicht? Wir können sie also ziemlich einfach machen. Wir können einfach zwei
Kugeln für die Augen verwenden und dann diese Angst nutzen
und sie dehnen. Also haben wir den Berg. Also gehen wir hierher und fügen
einfach ein paar Kugeln hinzu. Wir machen
sie einfach richtig klein. Aber natürlich können Sie
sie in jeder gewünschten Größe herstellen. Und das ist eine der
wirklich lustigen Dinge, die es zu tun gibt, ist einfach zu experimentieren. Tippen wir auf Spiegel.
Wir haben also zwei davon. Los geht's. Wir haben also zwei Augen. Sie sind weit voneinander entfernt,
vielleicht da in der Nähe. Wir können sie einfach
wieder ins Brötchen legen. In Ordnung, die sehen ziemlich gut aus. Lassen Sie uns diese also validieren. Ich werde das nur bestätigen. Jetzt haben wir also die Augen Lass es uns einfach in Augen ändern. Und wir wollen uns einen Mund machen. Also das ist eigentlich
ziemlich cool, ziemlich nützlich. Also
fügen wir eine weitere Kugel hinzu. Lass mich ziemlich klein werden. Also wollen wir eine Form wie
eine Pille machen. Also werde ich
die Kugel validieren , für die ich
versuche, symmetrisch zu sein. Wenn Sie also auf
Symmetrie tippen und dann ziehen, dehnt es sich aus. Es wird sich so dehnen. Also vielleicht
so etwas für den Mund. Ich wollte es verkleinern,
aber ich habe vergessen, dass ich es muss. Voxel. Remeshing schrumpft
auch einfach. Eigentlich. Ich meine, es sieht
nicht schlecht aus, aber normalerweise Boxer, wir haben
es schon erwähnt, ich schrumpfe es. Das ist also eine gute Form wenn wir sie kleiner machen können,
genau wie eine schöne Pillenform. Ich mag es einfach, wenn du eine Runde machen
willst und das Ende ist nicht, ist nicht flach. Also so
mache ich diese Pillenformen. Also lass mich weitermachen
und Voxel Ramus, das sind ungefähr 200 oder so. Also werde ich es neu vernetzen. Und ich glaube nicht, dass wir Symmetrie mehr
brauchen,
nämlich Do Pivot, Reset Pivot. Nur damit wir wissen, dass der
Dreh- und Angelpunkt in der Mitte ist. Und ich werde
es einfach ein bisschen verkleinern. Vielleicht dehne ich es sogar. Ich wollte es nicht wirklich
dehnen, aber das ist okay. Lassen Sie uns nun dazu übergehen,
es wieder auf das Gesicht zu streichen. Um das Gesicht zu vervollständigen. Vielleicht ein bisschen kleiner. Und die eine Sache, die
ich gerne mache und die mir
aufgefallen ist, ist, dass das Brötchen offensichtlich abgerundet ist. Also eine Sache, die
ich immer mache, ist, dass ich
das Verschiebe-Tool nehme und es einfach aus der Mitte
herausziehe. Nur damit es
etwas runder ist. Und dann nehme ich einfach
das Ding und schiebe es zurück in den Mund. So ziemlich einfach. Senken Sie es, nur ein bisschen. So ziemlich einfach. Und dann können wir diese später
schwarz oder dunkel färben. Aber zumindest haben wir diesen ersten kleinen Kerl so ziemlich
fertig gemacht. Und natürlich können
wir danach,
später, all diese Charaktere
und solche Dinge ausmalen. Ich denke, wir konzentrieren uns einfach
auf die Formen. Vorerst. Wir machen die Formen und dann werden
wir, wir werden von dort aus weitermachen. Okay, lass uns
diesen kleinen Charakter verstecken ,
damit wir mit
dem nächsten fortfahren können. Und bevor wir das tun, vergesse ich immer
etwas. Lassen Sie uns das alles zusammenzählen. Also die Augen und die Kugel,
lasst uns sie einfach verbinden. Schließ dich ihnen an. Es ist ein
ziemlich großes Netz. Es ist eine ziemlich große Form. Die Augen sind jetzt 58,6 K groß. Wir können versuchen, sie zu dezimieren
und zu sehen, wie sie aussehen. Ich bin sogar ziemlich gut darin, sogar
bei 3.000 zu sein. Wir dezimieren wieder. Ich meine, mit 1.000 siehst du sogar gut aus. Also ehrlich, ich werde
sie einfach so lassen. Ich finde, sie sehen gut aus. Lass uns sie einfach anhängen. Jetzt haben wir unser Eiscremesandwich
komplett zusammen. Ich finde es einfach sehr
einfach, das einfach zu haben. Wenn wir weiter einen
machen. Dann können wir, wir können dasselbe
tun, werden einfach
alles zusammenfassen. Auf diese Weise bleibt unsere
Szene einfach schön und organisiert.
6. Abgerundeter Box: Ordnung, also lass uns den
Charakter in der Mitte machen. Das ist die Hauptfigur. Ich schätze, vielleicht nur weil
es in der Mitte ist. Also verstecken wir unser
Eiscremesandwich. Und ich denke, ich möchte eigentlich mit einer anderen Sphäre
beginnen. Wir könnten mit einer Kiste beginnen, aber dann müssten wir ihr Gesicht
stark
abrunden oder sein
Gesicht ist sehr rund. Also ich denke, ich werde
eigentlich mit einer Kugel beginnen. Ich habe es vielleicht versehentlich
in das Eiscreme-Sandwich gesteckt , also hole ich
es einfach heraus. Da haben wir es. Also da ist unsere,
da ist unsere Sphäre. Also werde ich weitermachen
und es validieren. Was wir also mit der Kugel
machen müssen,
ähnelt dem , was wir mit der Schaltfläche
gemacht haben. Es ist also ziemlich quadratisch. Also müssen wir es nur quadratisch
machen. Schauen wir uns an,
schauen wir uns die Ansicht von oben an. Und lass uns zur Symmetrie gehen. Und das X ist gut. Aber wir brauchen auch diesen Blickwinkel. Und ich denke, das
wird blau sein, folge
einfach diesem blauen
Ring, also das ist das Blau. Das wollen wir also. Wir wollen natürlich auch den
Boden. Hoppla. Weil wir wollen, dass
alles, was wir
oben tun , auch unten
passiert. Verwenden wir also die Ansicht von oben denn da wir ein Quadrat
erstellen, möchten
wir alle vier Teile
sehen können. Also benutzen wir Move. Und lass uns einfach einen kleinen Test machen. Das ist eigentlich ganz gut. Jetzt können wir einfach die Form machen
, wie das Gesicht aussieht. Wie es für mich aussieht. Ich denke, es ist
ungefähr so. Vielleicht mache ich es
etwas kleiner. Mach es ein bisschen
kleiner, wenn, du weißt schon, um die Kanten ein
bisschen quadratischer zu bekommen. Aber ich denke,
so etwas funktioniert. Aber jetzt siehst du, dass es da
ein Problem gibt. Also lasst uns, jetzt wo wir die Vorderseite
haben, das Gleiche machen und es
einfach irgendwie quadratisch machen. Lass es uns auf diese Seite drehen
und dasselbe tun. Und hoffentlich
funktioniert das, ist das erste Mal, dass ich ein Quadrat wie dieses
mache. Es ist eigentlich nicht schlecht. Lassen Sie uns das ein bisschen
herausziehen. Schauen wir uns die Vorderseite an. Es ist also eigentlich ziemlich gut. Mir fällt auf, dass ich
möchte,
dass der obere Teil oben etwas breiter ist. Wenn ich also möchte,
dass es oben breiter ist, aber nicht unten, müssen wir
die Symmetrie
beseitigen. Das ist alles
, was hier passiert. Was passiert hier? Das ist also
die grüne Symmetrielinie. Gehen Sie also zurück zur Symmetrie
und schalten Sie das aus. Die anderen beiden Symmetrielinien
sind also ,
was vorne passiert, passiert hinten. Das ist der blaue, hinten vorne und dann
links und rechts. Also ich denke,
da wollen wir sein. Also werde ich
sichergehen, dass ich vorne bin. Ich werde das Move-Tool
etwas größer machen. Und ich möchte das nur ein bisschen
herausbringen, vielleicht sogar
ein bisschen größer. Ich denke
, so etwas fühlt sich richtig an. Und dann musst du irgendwie
den Rücken gutmachen. Was ich also tun möchte ist, dass ich
die Rückseite und die Vorderseite nicht spiegeln möchte. Ich will
das nur wieder rausbringen. Der Kopf ist also, weißt
du, ein bisschen wie die
Rückseite des Schädels. Also bin ich nach rechts gedreht. Und ich möchte die hintere und
die vordere Symmetrie,
die blau ist,
eliminieren . Also habe ich das beseitigt. Also jetzt ist es nur noch links und rechts. Also, wenn ich diese Ansicht mache, wirst
du sehen können,
wenn ich sie zurückbringe. Es
wirkt sich nur vollständig auf den hinteren Teil aus. Und das alles ist nur
irgendwie erfunden. Ich habe einfach das Gefühl, da
der Kopf so ist, werde
ich einfach
den hinteren Teil des Schädels weiterführen. Das ist also eine andere Sache, die du mit
diesen Charakteren zu tun
hast. Du musst dir
einfach ausdenken, wie die Anatomie aussehen wird. Und das liegt einfach
an der Anatomie von Tieren wie unserem Schädel, als ob wir unseren Schädel haben und dann wird
er hinten irgendwie
rund. So
komme ich auf diese Ideen. Lassen Sie mich das nur
ein bisschen herausziehen, weil ich dort
eine kleine Depression
sehe. Okay. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Nehmen Sie alle Änderungen in letzter Minute vor, die
Sie möglicherweise vornehmen möchten. Aber alles in allem finde ich,
dass das ziemlich gut aussieht. Ordnung, vielleicht
möchte ich das vorerst ausgleichen. Nehmen wir also eine glatte oder
normale glatte Bürste. Und schauen wir einfach, ob es,
lass uns einfach sehen, wie
es aussieht, wenn du es glättest, dass es tatsächlich ziemlich gut
aussieht. Das einzige, worüber ich
mir Sorgen gemacht habe, ist dass
ich mich vielleicht daran erinnern muss. Mal sehen, wie ich die überhaupt kriege.
Das sind warme Frechheiten. Also werde ich einfach
diesen Voxel Ramesh wiederholen und ich werde ihn um 200
remisieren. Das wird es also stabiler machen. Es macht es, es
macht es ziemlich groß. Aber wir können jetzt immer dezimieren. Jetzt wissen wir, wie man dezimiert. Siehst du, Remeshing
hat diese Nüsse irgendwie losgeworden. Sie sind immer noch
ein bisschen da, aber es sieht viel besser aus. Jetzt
glätte ich nur den Kopf. Und das war's. Ich glätte es
nur und
lasse es schön glatt
aussehen. Ich mag ein glattes Netz. Okay. Damit bin ich also ziemlich zufrieden. Und das ist, das ist
die Grundform des Kopfes.
Ich finde das ziemlich gut. Jetzt können wir also weitermachen und diese beiden kleinen Dinge vom Typ runde
Ohren machen. Und das ist ziemlich einfach. Ich denke, wir können einfach eine
Kugel benutzen und sie ausdehnen. Also fügen wir eine Kugel hinzu und
nennen das Ohr. Und nennen wir das auch Kopf. Ordnung, wir haben also
die Ohren und den Kopf. Also lasst uns die
Ohrkugel nach oben bringen. Mach es ein bisschen kleiner. Ich kann es hierher bringen,
damit wir zwei davon haben. Vielleicht mache ich sie
etwas flacher und schiebe
sie irgendwie nach hinten. Vielleicht sollen sie sich ein bisschen
zurücklehnen. Ich finde das ziemlich gut. Vielleicht mache ich den
Kopf etwas breiter. Machen Sie diese etwas breiter. Aber ich denke,
so etwas ist perfekt, völlig in Ordnung. Also werden wir weitermachen und validieren. Wenn du
diese kleinen Vertiefungen machen willst, zum Beispiel, wenn du zwei
kleine Vertiefungen in
den Ohren machen willst , kannst du das
tatsächlich tun. Also können wir. Lass uns weitermachen und den Spiegel
validieren. Also schließt euch den Kindern an und ich
werde diese Ohren umbenennen. Jetzt haben wir also unsere Ohren. Also können wir das tatsächlich klonen. Und dann können wir es nach oben verschieben. Es ist also wie direkt davor. Und wir können das verwenden, um
dasselbe zu machen, was wir getan haben, wie eine boolesche Operation. Also vielleicht
so etwas und du kannst es ein bisschen,
ein bisschen dünner
machen. Ups. Schalten wir die Symmetrie ein. Wenn
Sie diese wie symmetrisch verschieben möchten, tippen Sie
einfach auf Symmetrie. Und dann können Sie sie
immer noch auf
die gleiche Weise bewegen wie zuvor. Nehmen wir an, wir wollten sie
in der Mitte der Ohren haben, also so etwas in der Art. Und jetzt nehme ich einfach
beide die replizierten
Ohren zu verstecken oder diese zu verstecken. Dann dasselbe
wie zuvor. Voxel-3D-Mesh und eine Box. Wir haben ziemlich hohe Maschen gedeckt
, weil ich Schnitte nicht säubern werde. Also ich werde Voxel Rmiss hatte 500. Du musst nicht boxen,
wo du so viel verpasst. Nochmals, ich werde einfach sparen. Weil ich immer sage, bevor
ich Bigbox werde 3D-Meshes machen. Also Voxel, wir haben 500 erwähnt. Schauen wir uns das an. Es sieht dort anständig aus. Das ist ein bisschen zu tief. Hoppla. Also verschiebe ich sie einfach, verschiebe es ein bisschen nach oben. Vielleicht wird es einfach flacher. Vielleicht so etwas. Du musst nur irgendwie
herausfinden, wo du es haben willst,
wo du es haben willst,
auch wenn du es überhaupt willst. Also werden wir einfach jeden Michigan
um fünfhundert Fox machen,
mal sehen, was wir bekommen. Und dann hast du
da eine
nette kleine Depression in den Ohren. Und
wir werden das Gleiche tun. Lass uns einen Smooth nehmen, alles. Ich werde
diese löschen, weil ich keine sekundäre
Version von ihnen benötige. Aber ich werde
diese eine abgerundete Kante umbenennen weil ich denke
, dass das ein besserer Name ist. Jedes Mal gefällt mir ein Video und ich habe über
bestimmte Dinge gesprochen. Am Ende habe ich so viele
zusätzliche Tools, weil ich euch
gerne durch des Tools führe, weil
ich mir sicher bin, dass es
immer Leute gibt ,
die das Tool
einfach nicht haben und es nicht gesehen haben. Also wollte ich mir eine
Minute Zeit nehmen und das tun. Also abgerundete Kante. Ich werde nur sicherstellen
, dass meine Einstellungen stimmen. Flach,
fallt ab , wird dynamisch erfasst und der
Druckradius ist flach. Das sind also 325 K. Also werde ich
das über sie ziehen , damit
alles schön rund ist. Und dann werde ich meine Dezimation machen und es ganz tief runterbringen. Also ich finde das ziemlich gut. 2000 Ich könnte einen Schritt zurücktreten
und es klarer machen, aber ich denke, das ist in Ordnung. Das ist in Ordnung. Okay. Der Kopf hat also 164 K. Ich bin mir nicht sicher, ob ich das
mit dem Körper verschmelzen
werde , aber vielleicht. Also denke ich, dass ich es vorerst verlassen
werde. Aber ich werde immer
daran denken,
alle meine Formen zu überprüfen und
sicherzustellen , dass ich weiß, wie
die Eckpunkte zählen. Denn jetzt können wir sie
alle auf niedrigere Zahlen reduzieren. Weil wir viele Charaktere
machen werden. Deshalb wollen wir einfach
alle Zahlen niedrig halten.
7. Abgerundete Box Body: Okay, lass uns den Körper machen, ich denke nur darüber nach,
welche Form die effizienteste
Art ist, wie ich diese Form
machen würde .
Und die Shorts. Verwenden wir also zuerst einen Zylinder. Der Zylinder hat viele verschiedene
Verwendungszwecke. Nutzungen. Eine davon
ist die Bearbeitung, bei der Sie diese
kleinen Knoten sehen. Tippen wir also einmal auf Radius. Und jetzt siehst du diese
beiden orangefarbenen. So können Sie
die Enden also unabhängig voneinander bewegen. Also werde ich das jetzt
einfach verkleinern. Tippen wir auf die Vorderseite. Und ich werde
das auf ungefähr so verkleinern , wie
es auf der Zeichnung aussieht. Also vielleicht so etwas. Und ich werde das
ein bisschen erhöhen. Jetzt haben wir so
etwas. Vielleicht verschiebe ich es zurück. Als ob der Hals
etwas weiter hinten wäre. Also jetzt muss dieser Teil
abgerundet werden und dann
kleine Beine, die herunterkommen, also ist es so. Aber für diesen abgerundeten Teil denke
ich, dass eine Kugel funktionieren würde. Verwenden wir also eine Kugel. Wir können weitermachen und es validieren, das wird die Sphäre zum Erliegen bringen. Und wir gleichen
es einfach mit diesem Kegel hier ab. Vielleicht machen wir es
ein bisschen kleiner und glätten es ein bisschen. Also vielleicht bringt
so etwas es zur Sprache. Und ich werde einfach
versuchen, es so
gut ich kann dem Kegel zuzuordnen . Gott sei Dank finde ich
so etwas perfekt. Das sieht gut aus. Das ist also offensichtlich zu lang. Nun,
das können wir auch später anpassen. So wie wir es können. Nun, erstens können wir das machen, wir
können es etwas reduzieren , das ist wahrscheinlich
etwas genauer. Also vielleicht so etwas. Es ist okay, dass es gerade nicht den Hals
berührt. Dann zu guter Letzt die beiden kleinen runden Beine. Lassen Sie uns also auch
dafür Ängste nutzen. Also lasst uns, diese
beiden sind der Körper. Also schließen wir uns diesen
vorerst an und benennen sie einfach um. Lass uns eine weitere
Kugel hinzufügen und sie runterbringen. Dieses wird sich spiegeln, es wird sich trennen und das
werden unsere Beine sein. Ist das alles, meine Damen? Also werden wir sie in
den allgemeinen Bereich stellen. Verwenden wir diese orangefarbene Kugel
, um sie irgendwie auszudehnen. Wir bringen sie zusammen. Und nehmen wir tatsächlich den
blauen Ring und drehen sie. Mach sie ein bisschen
schlampig, ein bisschen größer. Also vielleicht so etwas. Es kann
ein bisschen dünner sein. So etwas ist so ziemlich die Art, wie die
kleinen Beine gebaut
sind, ein
bisschen so,
aber ich möchte vielleicht, dass die
Vorder- und Rückseite , ähm, verlängert werden. Lassen Sie uns also validieren. Also schauen wir uns das an. Lassen Sie uns das Verschiebe-Tool verwenden. Schauen wir uns jetzt
die Symmetrie für das Bein an . Wenn ich also die Symmetrie einschalte, ist diese
Symmetrie gerade aktiviert, aber ich will auch vorne und hinten. Du siehst das Gizmo,
diese blaue Linie. Ich will die blaue Symmetrie. Ich gehe zu Symmetry
und schalte die blaue Linie ein. Auf diese Weise könnte ich Dinge
vorne und hinten machen. Also werde ich es einfach dehnen. Es hat also irgendwie
eine eher glatte Form. Verwenden wir also Move die Rückseite etwas
auszudehnen und die Vorderseite. Ich denke nicht, dass es wirklich bis
zum Ende gehen muss, nur ein bisschen. Okay. Ich finde
das ziemlich gut. Eine andere Sache, die
ich
für diese Beine tun werde , ich werde es einfach,
weißt du was, ich
werde es jetzt nicht tun. Ich wollte nett klonen. Aber ich denke, wir werden
gleich neue Sphären erschließen. Also werde ich ihn noch nicht klonen. Ich wollte fragen, manchmal gibt es mehrere
Möglichkeiten, etwas zu tun. Also versuche ich nur, den
effizientesten Weg zu finden. Das ist am wenigsten verwirrend. Ich denke, das ist vorerst gut. Dies dient als sein Körper, sein kleiner Abfall und
sein Bauch und seine Beine. Also ich denke, das ist vorerst
ziemlich gut. Ich möchte nur die
Beine vielleicht ein bisschen bringen. Also vielleicht so etwas. Nehmen wir nun all diese und voxeln sie zusammen mit
Ramesh. Ich hätte gern 200. wir sicher, dass ich das alles habe. Hat er. Also ich will
die, die Leiche. Aber eine Sache, die Sie
unbedingt beachten sollten, sehen Sie sich diesen Spiegel für die Beine an. Wir wollen das
zuerst validieren und uns Kindern anschließen. Auf diese Weise wird die
korrekte Mittellinie beibehalten. Also nehmen wir das jetzt in den
Körper und voxieren
das Ramesh bei etwa 200. Okay. Jetzt können wir unseren glatten
Pinsel nehmen und einfach, du weißt schon, einfach
manuell glätten. Ist es ein Körper oder ihr
kleiner Körper? Okay. Das wird also unsere
Grundlage für die Herstellung unserer Hosen sein. Das ist eine Methode, die ich
benutze und tatsächlich oft verwende. Also lasst uns, also das ist
der Körper, lasst uns ihn klonen. Also haben wir Leiche eins. Nehmen wir unser Gizmo und
machen es ein bisschen größer. Also haben wir es ein
bisschen größer gemacht. Ich bin mir sicher, dass ich vorne bin. Und jetzt wollen wir nur
noch die Shorts rausschneiden. Also verwenden wir Trim.
Und für die Oberseite verwende
ich einfach das Rechteck. Und ich möchte schneiden. Ich möchte sichergehen, dass ich oben bin. Ich möchte sichergehen, dass ich
die ganze Rolle kriege. willst du nicht tun. Du willst also nur sichergehen, dass
du das Ganze bekommst. Und ich denke, so
etwas ist wahrscheinlich gut. Und dann möchte
ich für die Unterseite eine leichte
Kurve wie diese machen. Also werde ich die Leitung benutzen. Und denk daran, dass die Symmetrie aktiviert ist. Also, wenn ich eine Zeile auf diese Weise mache, wird
sie
dasselbe tun, was hier sein wird. Also vielleicht ein
bisschen über dem Oberschenkel. Wir machen eine Zeile wie diese. Und dann schneiden wir
es und es schneidet beides ab. Also lasst uns Voxel Mesh boxen. Diese Form. Nur damit es
ein bisschen stärker wird. Also lassen Sie uns Ramesh auf 200 voxeln. Okay. Ordnung, also das
einzige, was ich für seine Beine tun
möchte, ist , dass
ich das etwas gerader
ausdehnen möchte. Und das ist nur
altmodische Manipulation. Ich meine, das klingt schlecht, aber wir wollen nur die Shorts
manipulieren. Ich werde
mich einfach dehnen und ziehen. Also werde ich das rausholen. Und dann gehe ich
ein bisschen höher,
drück es runter, bis
ich habe, was ich will. Also werde ich
das herausziehen und dann den Zug ganz unten nach oben drücken
und dann nach unten drücken,
bis ich es so gerade wie
möglich habe. So etwas. Es ist nicht perfekt, aber es
macht Spaß, es zu manipulieren. Und ich möchte auch einfach
mehr Platz um das Bein herum haben. Ich ziehe mich einfach zurück. Also habe ich mehr Platz rund um den See und du
kannst dasselbe tun. Du kannst dich zurückziehen und dann drücken, wenn du auch versuchen
willst, das klarzustellen. Jetzt ziehe ich mich einfach zurück. Es gibt also eine ordentliche Menge Platz von den Oberschenkeln weg. Also so etwas. Ich
finde, das sieht ziemlich gut aus. Die Seiten sind irgendwie gerade. Ich denke, sie sehen
geradlinig genug aus. Jetzt können wir also
unsere abgerundete Kante verwenden. Und dann können wir diese Shorts einfach
abrunden. Aufgrund einer Menge Zeit. Wir haben dort
eine schöne abgerundete Kante. Ich finde das sieht toll aus. Wir können
es auch glätten, ein wenig glätten. Und der Grund, warum ich viel
glätte, weil es einfach zu einer gleichmäßigen Dicke
der Zielfernrohre führt zu einer gleichmäßigen Dicke , die ich
wirklich, wirklich mag. Also ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Jetzt ist die einzige andere Sache
, die ich tun wollte, was ich tun möchte, um das anzupassen. Ich möchte nicht, dass dieser Teil
so stark herunterfällt, also schiebe ich ihn langsam
ein bisschen nach oben. Das ist einfach eher eine
extreme Detailsache. Ich möchte
das nur ein bisschen erhöhen. Und ich möchte sie an den Seiten etwas mehr
herausziehen und sie an den Seiten so gerade wie
möglich
machen. Okay. Ich finde
das ziemlich gut. Ich mag es also nicht, wie sich
die Beine berühren. Ich hätte sie lieber getrennt. Also werde ich diese
mit dem Rechteck abschneiden. Also ein Abschneiden der
Beine, falsches Netz. Achte darauf, dass du auf die Beine tippst. Schneide die ab. Sie können sogar
höher als das kürzen. Ich schneide den ganzen Weg hier oben ab. Denn je mehr Sie trimmen, desto leichter sind Sie, desto weniger Polygone würde
Ihr Netz haben. Also schneide ich das ab und füge dann eine neue Kugel hinzu, bring sie runter. Und dann
machen wir einfach dasselbe. Wir können es spiegeln, es kleiner
machen. Nun, der große Unterschied
zwischen diesen, aber diesen Ängsten und dem,
was wir zuvor hatten, ist , dass wir
jetzt diese schöne
Trennung in der Mitte haben. Also werden wir, wir werden so
ziemlich einfach
das
Gleiche tun wie zuvor. Wir kippen es um. Ich gehe zu Tap World. Und ich tippe auf die Welt. Es ändert also nur meine Symmetrie. Jetzt haben wir so
etwas. Wird die Beine
etwas größer machen. Ja, ich denke,
so etwas funktioniert. Ups. Ich werde weitermachen und diese
validieren. Und wenn ich die Beine
anpassen will,
mach wie wir es vorher gemacht haben, ich kann das, aber ich finde, dass
sie ziemlich gut aussehen, also glaube ich nicht, dass ich das tun
muss. Ich denke, ich lasse
sie einfach so wie sie sind. Aber ich denke, das ist ein
großartiger Start für den Körper, ein großartiger Start für die Shorts.
8. Arm: Also lasst uns den
Körper an seinen Platz bringen. Also haben wir
hier unseren Spiegel für unsere Beine. Benennen wir diese Beine einfach um. Und wir können es tatsächlich validieren. Also haben wir unsere Beine bestätigt. Stellt sicher, dass es
noch welche gibt, sie sind immer noch getrennt. Also haben wir bestätigt, dass die
Beine gut aussehen. Und jetzt haben wir die Körperbeine. Der Body One wird Body One Shorts
umbenennen. In Ordnung. Also markieren wir einfach all diese und dann können
wir sie einfach ansprechen. Und wir können den Unterschied sehen. Offensichtlich ist es viel größer. Also lass uns weitermachen und es
einfach verkleinern. Bring es etwas
näher an die Zeichnung heran. Los. Süßer. Ich finde das ziemlich gut. Okay, wir werden also sehr vereinfachte Waffen
machen. Sie sind einfach, sie sind
einfach sehr rund, aber sie sind in
getrennten Positionen. Also verwenden wir das
Rohrwerkzeug und wir verwenden eines, das so runtergeht und dann nur eines noch
ein bisschen mehr. Ich bin geneigt. Und dann fügen wir am
Ende
zwei Kugeln hinzu, um sie
schön rund zu machen. Verwenden wir also das Rohrwerkzeug. Und wir machen den
ersten. Wir werden den Pfad benutzen. Und wir fangen einfach hier an 12. Und ich denke, das ist alles was wir brauchen. Ich denke, wir brauchen einfach so
etwas. Ich finde das zu verrückt. Verschieben wir
es einfach in die richtige Position. Normalerweise sind die Arme
leicht nach hinten gerichtet. Und lass uns weitermachen und das in den Körper
bringen. Und wir werden den
Ellbogen ein bisschen
nach unten ziehen , sodass es so
aussieht, als ob der zeichnende Arm
ein bisschen hinten wäre, aber er kommt so hoch. Ich finde, das sieht perfekt aus. Also machen wir es einfach
ein bisschen breiter. Und wir können tatsächlich den vorderen Teil
machen. Tippen wir auf Radius. Und dann machen
wir das hier vielleicht ein bisschen dicker. Ich denke so
etwas. Es sieht wirklich gut aus. Jetzt müssen wir nur noch
diesen Arm auf der anderen Seite abgleichen . Also lasst uns sehen, was
ein guter Weg ist, lasst uns das machen. Lass uns auf ein anderes Netz tippen und
dann zurück zur Röhre gehen. Auf diese Weise können wir dieses Feld auf
validiert
lassen , damit wir es bei Bedarf
bearbeiten können. Also der nächste Arm, Lass uns den Pfad machen. Wir fangen hier an und machen eins. Und dann gehen wir zu so
etwas, tippen auf
die grüne Schaltfläche. Und jetzt haben wir unseren anderen Arm. Bringen wir es leicht nach
hinten und in den Körper. Ordnung, also
wollen wir diesen Ellbogen
zurückbringen und ihn vielleicht sogar ein bisschen nach vorne
bringen. Ups. Also ich denke so etwas
, es sieht gut aus. Du bringst es mit und
stellst es etwas niedriger. Aber ich denke, das funktioniert. Also zeige
ich dir einfach, wie meins aussieht. Wir machen es ein bisschen dicker. Und dann machen wir weiter
und machen die Front. Also tippen wir auf Radius. Wir werden die Schrift
etwas größer machen. Ich finde, es sieht aus, es sieht
gut aus und es sah ziemlich gleichmäßig aus. Also ich denke, ich bin ziemlich
zufrieden mit diesen Formen. Also bevor wir die validieren, die Waffen, ähm, ich weiß nicht, warum sie nicht bis hierher
gekommen sind. Bringen wir sie einfach zusammen. Also fügen wir ein paar Kugeln
hinzu,
um die
Enden schön rund zu machen. Also werde ich zuerst einfach sparen. Und fügen wir hinzu,
ihre erste Sphäre. Wird untergehen, wird
es ein bisschen kleiner machen. Und wir müssen das einfach so
manövrieren, bis wir
es irgendwie größer haben wollen. Und ich möchte einfach versuchen, es so gleichmäßig wie möglich zu
machen. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich validiere die Kugel und klone sie dann. Und ich werde
es einfach auch an diesen Arm anpassen. Okay. Ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Mach es ein bisschen größer. Nur damit es ein
bisschen mehr aussagt. Ich denke, das passt gut. Schauen wir uns das mal kurz an. Und ich denke, das
passt gut zur Zeichnung. Ich könnte diesen Arm
etwas größer machen, der etwas niedriger ist. Also ich denke, dass ich
die ziemlich gut finde. Ich bin ziemlich zufrieden
mit diesen Armen. Jetzt müssen wir sie nur
noch validieren. Ich möchte die
entsprechende,
also diese Röhre in diese Sphäre nehmen . Und
verweise sie einfach mit Voxel bei 200. Ordnung, also diesen, ich benenne
einfach Arm hoch um. Und dann
nehme ich einfach meinen glatten und strecke einfach diesen Arm aus. Das sieht gut aus. Dann nehmen wir diese
beiden Voxel Ramesh 200. Es sieht ziemlich gut aus. Und ich benenne diesen einen Arm nach unten um und spare. Und wenn Sie
Probleme wie diese haben, können
Sie natürlich einfach Ihr
Move-Tool verwenden und
den Körper ein bisschen mehr bewegen . Aber ich finde das gut.
Also können wir jetzt auch, wenn wir mit dem Kopf
, dem Körper und den Armen zufrieden sind, einfach voxeln, sie alle
zusammenfügen und
irgendwie gefährlich leben. Hey, lass es uns machen. Warum nicht? Nehmen wir an, wir haben die Ohren, den Kopf, den Arm nach unten, den Arm die Beine hoch. Lass uns die Beine verlassen. Lass uns tatsächlich die Beine verlassen. Und, aber wir nehmen auch
die Leiche mit. Und lass uns sehen, wie es
aussieht, wenn wir gehen, also füge sie zusammen. Und lass uns gehen, also
füge sie zusammen und ich werde 400 machen. Und lass mich sparen. Ich werde boxen oder wir
verpassen sie zusammen um 40 und schauen, wie es
aussieht. Es sieht ziemlich gut aus. Jetzt kannst du also alles
zusammen
glätten und einfach
sicherstellen , dass alles zusammen gut
aussieht. Was ich bisher finde, dass
es wirklich gut aussieht. Es sind also aufregende Zeiten, um
die Dinge gemeinsam aufzufrischen. Ich finde, die Ohren und
alles sahen gut aus. Ich mag die Ich mochte
die Arme, die Beine. Also ich finde, es sieht
gut aus. Ich bin gerade ziemlich
zufrieden damit. Okay, lass uns sehen,
wie groß der Körper ist. Der Körper ist für 78 K also werde ich
eine abgerundete Kante machen. Muss ich wahrscheinlich nicht,
aber ich werde nur ein paar abgerundete Kanten
machen. Und jetzt werde ich den Körper senken, die Poly-Anzahl. Also lasst uns die Leiche dezimieren. Und lass uns einfach sehen,
wie es aussieht. Bisher
sieht alles gut aus. 1859. Ich lese gerade die Anzahl
der Eckpunkte, während wir nach unten gehen. Schauen wir uns das genauer an. Sieht immer noch gut aus.
Sieht immer noch gut aus. Jetzt sind wir also bei 3.000. Ich kann hier ein
paar Artefakte sehen. Also mache ich einen
Schritt zurück und belasse es bei 7.000. Ich denke nicht, dass das so schlimm ist. Also die Shorts oder ein Fünftel. Also haben wir es schon gemacht, ich habe die
abgerundete Kante an den Shorts schon gemacht. Also werde ich diese jetzt
einfach dezimieren. Vorerst auch. Ich glaube, 4.000 sind das
, wo ich sein möchte. Und wir müssen vielleicht Frauen
dazu
bringen , das zur Sprache zu bringen, wenn wir
Einzelheiten erfahren wollen ,
aber im Moment
möchte ich alles so niedrig wie möglich machen. Die Beine. Vielleicht kann ich
diese Bedürfnisse dezimieren. Wir haben 6.000 und sehen, wie es aussieht, wenn
wir sie erneut dezimieren. Ich finde es gut. Es sieht gut aus. Etwas zu viele
Shorts vorne, also werde ich
die Beine einfach ein bisschen nach oben bewegen. Los geht's. Gut.
9. Main: Im nächsten Schritt werden wir also einfach
verschiedene Schnitte machen. Und das wird dasselbe, dasselbe
oder sehr ähnlich
sein, all diese Augen und all
diese kleinen Details. Also werden wir Formen verwenden
und wir werden all diese
einzelnen Formen
mit der
booleschen Operation sozusagen herausarbeiten . Und ich werde
dir das erklären. Für diesen haben
wir also diese Kugel, aber sie ist auf der Unterseite abgeschnitten. Und dann haben wir eine runde
Nase und dann das, das Zeichen für den Mund. Zwei Kugeln dafür, um
Kugeln für diese kleinen
Punkte zu formen , nenne ich sie. Fangen wir also
mit unregelmäßigen Augen an. Also
habe ich für den kleinen Hamburger sphärische Augen gemacht. Ich denke, für ihn werde ich
mehr zylindrische Augen machen . Fangen wir also mit einem Zylinder an. Und in der Tat,
lassen Sie uns weitermachen und
diese jetzt einfach verbinden. Das sind die Shorts, das sind kleine Beine.
Das ist der Körper. Wir sind startklar. Okay, lassen Sie uns einen Zylinder hinzufügen. Tippen wir auf Snap und 90. Also können wir es um 90 Grad bewegen. Wir machen es kleiner. Wir können es
ausziehen, vorerst bearbeiten. Also verschieben wir es jetzt zurück. Verkleinern Sie es auf ungefähr das, was wir mögen. Und ich tippe auf Spiegel und dann trenne ich mich. Und wir können sie einfach in
die allgemeine Position bringen ,
in der sich die Augen befinden. Also ich denke, es ist wahrscheinlich so
etwas. Die Nase und so
wären genau hier. Okay. Also werde ich sie
verkleinern. So etwas wird also gut sein, aber wir müssen diese, müssen diese Kürzungen vornehmen. Der beste Weg, dies zu tun,
ist eine boolesche Operation. Jetzt, wo wir die Augen
im Allgemeinen darauf gerichtet haben , wo
wir sie haben wollen , können wir sie validieren. Jetzt haben wir unseren Spiegel
und unsere Verkaufsstellen. Ich nenne
sie deine Augen. Und ich werde diesen Zylindern
einen Namen geben. Wir haben also unsere zwei Zylinder. Sie sind so ziemlich
da, wo wir wollen. Also werde ich weitermachen
und das validieren. Bestätigen Schließen Sie sich Kindern an. Ja. Jetzt haben wir unsere Augen. Ich werde mich vorerst
trennen. Ich weiß nicht warum, aber ich möchte
sie vorerst trennen. In Ordnung. Ja. Okay, also zuerst
klone ich die Augen. Jetzt haben wir zwei Augenpaare. Ich tippe auf Symmetrie. Nennen wir diesen, den ich lösche. Oder ich lösche. Sicher. Also lass es uns ein bisschen raus
und runter bewegen. Und jetzt können wir es, wir
müssen nur noch herausfinden, wie wir die Cut-Loops machen wollen? Lass es uns ausdehnen. Wir dehnen uns nur aus. So
seltsamer Drehpunkt, Rosettenschwenk. Bringen wir sie
wieder an ihren Platz. Da haben wir's, das ist besser. Okay, also ich tippe
vorne und ich möchte nur diese Form mit diesen Augen machen . Also lasst uns ein
bisschen größer weggehen. Je näher. Du merkst, dass es
nicht so rund ist wie das hier. Also werde ich es einfach verkleinern. Und selbst wenn ich es nur
ein bisschen geneigt
habe, gehe ich von
Snap aus und neige
es einfach ein bisschen. Vielleicht
etwas mehr verkleinern , dehnen. Also ich denke, das sieht der
Form, die ich will, ziemlich ähnlich. Also benutze ich diese Ängste einfach, um
daraus die Form zu machen denn das ist die
Form, die wir wollen. Ich finde das ziemlich gut. Ich finde das ziemlich
gut. Also bevor ich das mache, bevor ich diese Augen schneide, werde
ich sie noch einmal klonen. Ich werde
sie auf den Grund bringen. Und ich werde sie
umbenennen, ich Punkte. Und ich werde es verstecken.
Ich klone I Dots. Und das werde ich umbenennen. Kurze Hosen. Werde es einfach
in die Schaltflächen umbenennen. Also wenn ich Zweifel habe und Knöpfe. Wir sind also gut in Form, wir nehmen die Augen und
das Auge, rennen, löschen. Jetzt möchte ich auf Löschen tippen. Also das solltest du haben. Dadurch wird
diese Form aus den Augen extrahiert. Lassen Sie uns also ein
3D-Mesh voxeln, schön hoch. Wir haben also einen schönen Schnitt. Sparen wir, wie ich es immer tue. Und dann will ich eine
Kiste, deren Rückkampf? Für 50. Auch hier musst du nicht so hoch gehen, aber ich habe normalerweise keine Abstürze, also werde ich mich
eher auf ein höheres als auf ein niedrigeres Netz stützen. Wir haben unsere netten kleinen Augen , die der Zeichnung sehr
nahe kommen. Ziemlich zufrieden damit. Sieht so aus, als könnte ich sie ein bisschen weiter
herunterfahren. Das sieht also gut aus. Und es sieht so aus, als ob sie
geneigt sein könnten. Also lass uns sehen. Hoffentlich kann ich das ja, ich kann
sie immer noch so anpassen. Ich kann sie weiter
weg oder näher bewegen, wenn ich will. Ich finde das ziemlich gut. Okay. Offensichtlich sieht
das immer noch ein bisschen komisch aus, so wie es ist. Also werde ich einfach Move benutzen und ich muss sie nur
herausziehen , damit sie ein bisschen besser zu
dieser Form passen . Also werde ich mich nur
auf eine Seite konzentrieren. Und ich werde
es einfach rausziehen. Es ist ziemlich knifflig,
weil du nicht zu verrückt damit werden
willst. Also zieh es raus. Und dann überprüfe
ich die Positionierung,
um zu sehen, wie sie aussieht. Ich werde einfach kippen. Also neige ich sie einfach, bis
sie
das Gefühl haben, an der richtigen Stelle zu sein, und
jetzt, wo sie
in der Nähe sind, benutze
ich Move
und werde einfach irgendwie abtrünnig das Gefühl haben der richtigen Stelle zu sein, und
jetzt, wo sie
in der Nähe sind, . Und du kannst sie einfach ein
bisschen drücken, damit
sie ziemlich gleichmäßig sind. Es gibt wahrscheinlich bessere
Möglichkeiten, dies zu tun, aber so mache ich es
normalerweise immer. Alles sieht ziemlich gleichmäßig aus. Sie müssen nicht so
weit auffallen. Zieh das ein bisschen raus.
Sie sehen ziemlich gleichmäßig aus. Jetzt sind sie ein
bisschen über der Oberfläche
des Kopfes und ich finde,
sie sehen toll aus. Okay, jetzt
müssen wir es nur noch für die Nase herausfinden. Lass uns einfach ein
bisschen sphärisch vorgehen. Behalte es. Halte es einfach.
Zumindest vorerst. Ich werde es validieren. Schieb es rein. Also vielleicht sieht etwas so aus, als wäre die Nase ein bisschen höher, ein bisschen breiter. Ich werde
es ein bisschen flacher machen. Jetzt werde
ich einfach Move verwenden und ich möchte nur ein
bisschen mehr sicherstellen, ich möchte nur ein
bisschen mehr dass Symmetrien aktiviert sind. Ich möchte nur so ein
bisschen machen. Ich finde das ziemlich
gut. Und vielleicht nur ein bisschen kleiner. Los geht's.
10. MainFaceDetails: "W" Mund: Also lasst uns jetzt etwas
Ähnliches machen, wie wir es mit den Augen für
diese Form am Mund gemacht haben. Also fangen wir einfach bei
Null an. Stimmt, das habe ich getan.
Wir werden diese für die Punkte
und die Knöpfe verwenden. Also fange ich einfach
mit einer neuen Sphäre an. Eigentlich keine Kugel,
entschuldigen Sie, mit einem Zylinder. Fangen wir mit dem Zylinder an. Schnappen. Stimmt es? Für diesen Zylinder werde ich also
eigentlich mit einer
hohen Auflösung beginnen . Tippen wir hier also aufgrund der linearen Unterteilung
auf den
Zylinder . Und wir können es validieren. Ich werde das etwas verkleinern
. Und eigentlich war es ein
bisschen dämlich von mir. Bevor ich
es validiere, möchte ich
es spiegeln und dann übertragen. So, obwohl wir eins nach dem anderen machen
könnten. Aber ich finde das ziemlich gut. Vielleicht rund um ihre Werke. Du musst nicht so breit sein. Vielleicht so etwas. Also ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Lassen Sie uns das also validieren. Wir haben unseren Zylinder hier. Und ich werde
weitermachen und es validieren. Ich möchte mich Kindern anschließen. Ich werde Instanzen behalten. Wir haben unseren einen Zylinder
hier, also klonen wir ihn. Und diesen Zylinder werden wir
verwenden, um alles zu schneiden. Hoppla. Achte nur darauf
, dass, wenn du an bist, oh, warte eine Minute, warte eine Minute. Ich habe keinen Fehler gemacht. Wenn ich, wenn ich den Zylinder
klone, musst
du sicherstellen,
dass du gehst und klonst, so wie du
die Meshes hier klonen musst. Jetzt kann ich es klonen. Und jetzt habe ich wieder
dasselbe. Also kann ich
es jetzt ansprechen. Dehnen. Hoppla. Lass uns Pivot machen, Pivot zurücksetzen. Nun, diesmal hat es nicht
funktioniert. Zum Glück. Normalerweise funktioniert es. Da haben wir es. Ich schätze, du
musst einfach darauf drücken. Also diese werde ich einfach
zusammenzählen. Also diesen Zylinder, ich werde
sie einfach alle zusammenfügen,
weil das nicht wirklich, nicht wirklich einen Unterschied
macht. Das macht wahrscheinlich auch für diesen keinen
Unterschied, aber lass es uns tun. Lass uns die anderen
Zylinder zusammenfügen. Also werden wir uns ihnen anschließen. Wir haben also Zylinder, zwei
verschiedene Zylinder. Also nehmen wir den
einen, den größeren , den wir gerade vorne
platziert haben. Und wir werden das einfach
benutzen, um
das zu zerschneiden , um diese Form herzustellen. Du kannst es sogar jetzt irgendwie sehen. Das ist also alles, was wir tun werden. Also müssen wir nur diese Form richtig
machen. Also lasst uns das größer machen. Vielleicht kannst du es dehnen. Wir wollen es nicht zu sehr
dehnen. Also, wenn wir es von vorne betrachten, ist
das ziemlich gut. Das ist eine ziemlich gute Steuer ,
damit wir vielleicht das
herausholen können, was wir brauchen. Ich versuche zu sehen,
ob wir hier mehr Platz brauchen. Denn wenn ja, dann
muss
ich das vielleicht einfach hochziehen oder ausdehnen. Aber ich denke, das könnte
perfekt für diese Form sein. Also lasst es uns ausprobieren. Es gibt nur einen Weg zu lernen. Wir haben also beide Zylinder. Ich treffe den größeren in den
Augapfel. Und dann
Voxel-3D-Mesh, ziemlich hoch. Boxer-Remis bei 400. Ok, also zusammenführen. Und das
sieht ziemlich gut aus. Ziemlich zufrieden damit. Also tippe ich darauf
und lass uns sehen, ob wir dafür einfach abgerundete Kanten
verwenden können. Schauen wir uns nun an, wie das aussieht. Also abgerundete Kante,
es sieht so aus , als ob es damit ziemlich
gute Arbeit leistet. Es behält seine Form gut. Du kannst immer noch erkennen, was es ist. wir nun das Pinselwerkzeug mit
abgerundeten Kanten erstellt haben, wir fortfahren und es dezimieren. Gut. Ich hatte gehofft, ich kann es
auf eins reduzieren , wenn ich es noch einmal machen kann. Ziemlich gut. Es sind kleine 4.000, das ist
immer noch ein bisschen groß. Aber ich denke, es wird die meiste Zeit
tatsächlich schwarz
sein. Also ich denke, ich bin
zufrieden damit, es um
20:00 Uhr zu haben . Ich finde das anständig. Okay, stellen wir sicher
, dass wir diesen Mund umbenennen. Benennen wir es in W mouth um. Das einzig Gute daran ist diese Formen,
sobald Sie sie erstellt haben, wir diese Formen,
sobald Sie sie erstellt haben, für
andere Kreaturen verwenden können. Wir verbringen also viel
Zeit mit diesem Charakter, aber wir haben solche
Augen, wir haben den Mund. So können wir viele
dieser Formen in Zukunft wiederverwenden. Drehpunkt. Da haben wir es. Also lass uns das reinbringen. Und bevor wir, lasst uns das tatsächlich speichern. Also geh her. Speichern wir es. Speichern wir zunächst unser
Projekt. Jetzt speichern wir, das
ist nur ein OBJ. Schließt noch nur ausgewählte
Objekte ein. Also wollen wir nur, wir wollen sie
nur rausholen. OBJ exportieren,
in Dateien und Assets speichern. Und ich benenne
diesen W-Mund einfach um. Und ich werde
, ich werde, ich wollte ein
bisschen größer sein ,
wenn ich es speichere. Also, wenn ich beim nächsten Projekt bin, kann
ich es dezimieren. Also ich werde es einfach in der Datei speichern, in der ich gerade Assets
gespeichert habe. W mouth,
Save and Replace. Jetzt kann ich es
einfach wieder zurückbringen dich
zu beißen und ich habe gesehen, dass ich noch einen machen
wollte. Reihe. Lassen Sie uns nun den Pivot zurücksetzen. Ich weiß nicht, warum das
immer wieder unerforscht wird. Also lass es uns verkleinern.
Verkleinere es noch ein bisschen mehr. Und jetzt ist es nur noch ein Spiel, bei dem wir es
platzieren müssen, wo wir es haben wollen. Es sieht also so aus, als ob die Zeichnung etwas kleiner
ist. Vielleicht sogar ein bisschen flacher. Vielleicht bringe ich es einfach ein bisschen mehr ins Gesicht. Aber ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Es ist also nicht gerade so der Mund so
etwas gekrümmt sein kann , ein bisschen mehr. Mal sehen, ob wir
das einfach mit dem Move-Tool machen können. Sieht aus wie unser, los geht's. Also bin ich einfach, ich bin einfach zu
World Symmetry gegangen , weil
lokal, da haben wir es. Local sieht aus, als wäre es auch gut. Schauen wir uns also an, ob wir das einfach mit
dem Verschiebe-Tool nach unten
ziehen können , wer vielleicht ein bisschen
mehr Kurve daraus machen soll . Wir bringen das hoch, das runter. Es ist also nicht so schlimm. Das ist nicht so schlimm. Manchmal muss man also
diese kleinen
Änderungen vornehmen , wenn man will. Aber ich finde das sieht gut aus. Ich werde Move auch benutzen , um
es ein bisschen herauszuholen. Es sind also etwas mehr Kurven, die zum Kopf
passen. Okay. Nun,
das finden wir ziemlich gut. Ein bisschen kleiner, ein bisschen höher. Okay. Ich meine, damit komme ich
ziemlich gut zurecht. Ich denke, das funktioniert.
11. Augenpunkte: Okay, also für die I-Punkte, obwohl ich sie hatte, ähm, ich habe die Punkte hier. Ich lösche
sie einfach und fange von vorne an. Und ich
fange einfach mit zwei Zylindern an. Lassen Sie mich zuerst all diese nennen. Das ist also Mund. Ich erinnere mich an einen
Namen, dieses Zeug. Das sind also Knöpfe. Knöpfe. Es ist wahrscheinlich
viel einfacher. Also können wir
die jetzt anschließen. Tippen wir auf Symmetrie. Und jetzt geht es nur noch darum diese irgendwie anzupassen. Nur damit sie auf der
Oberfläche der Shorts sind. Ich finde, es sieht gut aus. Sie können sie
ruhig bewegen. Wie du es für richtig hältst. Es ist wahrscheinlich eine
bessere Positionierung, vielleicht ein bisschen weniger. Das sieht ziemlich gut aus. Nun zu den Augenpunkten, wir könnten wahrscheinlich dasselbe
tun, aber ich möchte nur
ein paar neue machen , die Zylinder
haben. Also schnapp,
schrumpfe sie ziemlich klein. Und Spiegel. Das ist also der allgemeine Bereich. diese breiter sind, lassen Sie uns sie einfach ein wenig
verkleinern. Okay, also ich denke, sie
sehen ziemlich gut aus. Lassen Sie uns also validieren. Und ich gehe jetzt
zum Zylinder und
ich denke, ich möchte nur mit diesem
arbeiten, also habe ich ihn noch nicht validiert.
Ich habe immer noch den Spiegel. Und ich werde daran arbeiten
, weil alles auch auf dieser Seite
passieren wird. Also möchte ich sicherstellen, dass ich die Vorder- und Rückseite
habe. Denn wenn
ich das hochziehe, will
ich auch den Rücken zum Pool haben. Schauen wir uns also diese Zeilen an. Da haben wir es. Wir haben also das Rot, das links und rechts ist. Und dann haben wir das Grün, das vorne und hinten ist. Also versuchen wir es vielleicht mit
Angeles Tie Drag. Drag-Loops, ich muss Symmetrie machen. Okay, das will ich nicht. Also lasst uns das Rot loswerden. Jetzt. Wir haben nur die grüne Symmetrie. Also irgendwas, was ich hier oben mache? Ja, genau das will ich. Und alles was ich tun möchte, ist das ein bisschen in die Länge zu
ziehen. Vielleicht habe ich einfach eine sehr einfache, leichte Form wie diese. Ich meine,
genau das will ich. Also werde ich diese
tatsächlich speichern. Also diesen Zylinder, ich werde
ihn als OBJ speichern. In Dateien speichern. Und ich
nenne es einfach. Es punktet. Auf diese Weise
habe ich sie gerettet. Ich kann sie später ansprechen. Ich mache
dasselbe mit den Augen. Obwohl Lass uns die Augen sehen. Die Zylinder sind 20/500, also sehr klein. Die Augen sind größer. Und ich glaube nicht, dass ich
die abgerundete Kante an den Augen gemacht habe . Also lass uns das einfach ganz schnell machen
. Okay. Bündel abgerundeter
Kanten an den Augen. Jetzt dezimieren wir einfach 157. Es sieht ziemlich gut aus. Ich
glaube, ich werde es hier speichern. Wird J sein, abgesehen von den Akten, der Kawhi sieht einen. Also ich speichere es und mal schauen ob wir es einfach nochmal
abschätzen können. Ich glaube, ich höre bei 3.000 auf. Das ist ziemlich gut. Jetzt haben wir hier unsere Punkte, die
wir ins Gesicht bewegen können. Vielleicht ein bisschen kleiner
und vielleicht ein bisschen mehr. Sie stehen ein bisschen nach oben. Lass es uns abnehmen. Schnappen. Da haben wir es. Wir denken so etwas. Perfekt. Ich bin so glücklich mit diesem
kleinen Charakter. Ich finde es bisher wirklich süß. Also ich finde das ziemlich gut. Die einzige andere Sache
, die ich tun würde, und vielleicht nicht einmal
jetzt, ist, hier später
eine Falte hinzuzufügen . Aber das werde ich jetzt nicht tun. Lassen Sie uns einfach
alle unsere Formen überprüfen. 3.000, 5.000, die
Knöpfe sind 5.000. Also lasst uns das ändern. Lassen Sie uns die Knöpfe in
diesem Voxel nehmen und sie neu abbilden. Es ist wie etwas
absurd hohes, wie 300. Und dann benutzt man die abgerundete Kante. Also haben wir eine abgerundete Kante gemacht. Lassen Sie uns jetzt dezimieren. Jetzt haben wir sie auf 2000. Also ich denke, das ist,
das ist viel besser. Okay, ich bin damit ziemlich
zufrieden. Das einzige, woran ich denken kann, ist es vielleicht ein
bisschen kleiner zu machen. Also ich denke, ich bin ziemlich
zufrieden mit diesem Charakter. Ich denke, sie sieht der Zeichnung
treu aus. Ich überprüfe es
gerade noch einmal hier. Ziemlich zufrieden damit hier. Also nenne ich es,
ich denke, das ist fertig. Wir können zu einigen
anderen Charakteren übergehen.
12. Niedrige Poly Beine: Also lasst uns schnell eine kleine Plattform bauen, damit wir eine Referenz dafür
haben,
wo ihre Füße, weißt
du, wo der
untere Teil von ihnen auf einer Oberfläche
ruht . Also werde ich einfach einen Zylinder
benutzen. Sie können dieses
Feld auch verwenden, wenn Sie möchten. Aber fügen wir einfach einen Zylinder hinzu. Und ich werde
den Prozess durchgehen, naja, vielleicht belasse ich es einfach
so. Es ist 1256. Wahrscheinlich müssen Sie nicht
zu viel damit machen. Drücken Sie es ein bisschen runter. Und wahrscheinlich ist
so etwas gut. Und was interessant ist, ist, dass es
aussieht, als wäre es außerhalb der Mitte. Vielleicht ist es das nicht,
vielleicht
sieht es aus irgendeinem Grund einfach so aus. Könnte nur daran liegen, dass
der Charakter etwas weiter zurück
ist. Mal sehen, wie das aussieht. Ist es vollkommen gerade. Es
zeigt nur, dass unsere Augen manchmal einfach nicht so sehen Dinge
manchmal einfach nicht so sehen, wie
sie tatsächlich sind. Okay, jetzt, wo wir die Oberfläche
haben, das heißt, die Charaktere
werden auf den Beinen stehen. Ich möchte nicht, dass die
Beine unten abgerundet denn wenn
du diese Figur jemals drucken lässt oder so, ist
sie einfach irgendwie unfertig. Und ich mag es,
die Charaktere fertigzustellen. Also hatten wir den Zylinder hier. Ich benenne den
Boden einfach um und lasse ihn einfach
herunterfahren. Also haben wir den Florida
da drin und wir haben seine Beine. Aber wenn ich den Boden wegwerfe, siehst
du, dass die Beine abgerundet sind, was nicht richtig ist.
Sie sollten flach sein. Hoppla. Okay, jetzt, wo wir den Zylinder hinten haben , tippe ich
vorne an. Ich weiß also, dass ich perfekt
vorne bin. Ich tippe auf die Beine, um
sicherzugehen, dass wir auf den Beinen sind. Und um einen sauberen Schnitt zu bekommen, möchte
ich nicht
einfach schneiden, weil die Poly-Anzahl so gering ist, dass
der Schnitt richtig schlecht aussieht. Und selbst wenn das
unter dem Boden versteckt wäre, gefällt
mir das immer noch nicht. Aber wir wollen trotzdem
diese schöne Falte in
der Mitte beibehalten . Wir brauchen also nur einen
Voxel-Ramus bei einer wirklich hohen Zahl ,
damit wir
nichts von den Details verlieren. Und dann können wir es, damit
wir es kürzen können. Und es wird immer noch
ein schöner, knackiger Schnitt sein. Also haben wir die Beine
und lassen Sie uns voxeln, sie ziemlich hoch
revanchieren. Also werde ich es für 50 machen. Also lasst uns sparen. Ich werde die Beine um 04:50 Uhr
nachlassen. Und du siehst, sie hatten
diese lustigen Formen, aber du hast immer noch diese schöne
Falte in der Mitte. Wenn wir jetzt schneiden, verwende
ich einfach das
Rechteck. Wir trimmen. Es ist nett und sauber. Also werde ich da natürlich nicht
schneiden. Das ist nur, damit du die
Schnittlinie sehen kannst. Also schneide ich direkt unter Stelle, an der sie
Kontakt zum Boden haben. Du willst da nur
ein bisschen Platz haben. Also so etwas. Wenn ich das jetzt verstecke, damit du den Boden sehen kannst, ist
es schön sauber. Also können wir einfach abgerundete Kanten
verwenden. Ich werde es richtig groß machen. Und dann können wir einfach
so machen, wie wir es vorher gemacht haben. Runden Sie diese Kante einfach irgendwie
ab. Manchmal dauert es eine Weile. Es sieht so aus, als ob es nichts anderes
tut, und auch wenn du am Ende
die Lektion oder die Klasse verlässt, bist du auf Closing Nomad gegangen. Denken Sie daran,
dass Sie
zurückgehen und den Falloff und den erfassten dynamischen Radius
zurücksetzen müssen. Also gehe
ich hin und wieder zurück und überprüfe , ob
der Falloff flach ist. Der dynamische Radius wurde erfasst und die
Druckeinstellungen sind unverändert. Denn wenn du
das Programm verlässt und zurückkommst, wird
es leider zurückgesetzt. Okay, ich finde das sieht gut aus. Also lasst uns den Boden zurückbringen. Und jetzt können wir tun, was wir
immer tun und dezimieren. Also können wir die Hälfte dezimieren. Also habe ich
das nur versehentlich angefasst. Ich weiß nicht, was es war. Ich wünschte, ich erinnere mich, was das war. Es. Also bin ich einfach raufgefahren es
ganz runter
gedreht, bis auf 0,2. Dann konnte ich auf
2000 zurückkehren und ich denke, es
sieht immer noch vollkommen in Ordnung aus. Also das
werde ich machen. Weil wir immer noch
diese schöne
Falte in der Mitte sehen ,
was ich wollte. Okay. Wir werden, wir werden diesen Zylinder,
diesen Boden für die
anderen Charaktere
benutzen . Wir können sie
also zuerst trimmen, damit wir sie
nicht nachträglich
zurückschneiden müssen . Wir können es tun, wir können die
Formen machen, wir können es zuschneiden. Also dann, wenn wir das Hoch, das Einstellungsnetz oder
das hohe Untergefälle erreichen. Und wir machen die abgerundete Kante. Wir können das alles auf einmal machen. Und es wird, es wird schon ein flacher Boden
sein
, weil wir es machen werden. Wir werden das alles in
einem Prozess für die restlichen Formen machen, da
wir jetzt den Boden haben. Jetzt machen wir
dasselbe wie zuvor. Lassen Sie uns einfach
diese Ebenen organisieren. Ordnung, das sind also Augen. Ich glaube, ich muss dir
das jetzt nicht wirklich erklären. Ich bin sicher, du verstehst,
was ich tue. Nur der Mund. Ich werde diesen
W-Mund umbenennen, damit ich weiß, was es ist. Wenn ich also dieses nehmen
und auf ein anderes Netz legen möchte, kann
ich es leicht finden. Ja, das waren die Verstecke. Und genau deshalb
muss ich alles etikettieren. Lass uns einfach, lass uns
den Boden verlassen oder jetzt. Okay, also all diese
Knoten sind unter den Augen, Mund ist unter der Nase. Knöpfe befinden sich über den Beinen, Shorts oder über den Beinen. Die Punkte befinden sich über den Augen. Und lassen Sie uns diesen umbenennen. Hauptfigur. Wir sind ein Mittelcharakter. Okay, jetzt haben wir die
Hauptfigur und
alles ist komplett und organisiert. Also lasst uns sparen. In Ordnung,
jetzt, wo sie organisiert ist, können
wir
zum nächsten Charakter übergehen. Ich denke, wir fangen einfach
von oben nach unten an. Und lassen Sie uns als Nächstes das Sudo
für den AGI-Charakter machen.
13. Little Froggy: Ordnung, also lasst uns
an dem kleinen Frosch arbeiten. Wir werden den
Rest der Bereiche einfach halten. Ich sage das immer und ich denke, Dave, ich weiß, dass du nicht alles einfach machen
wirst. Okay, fangen wir
mit einer schönen Kugel an, ich denke für den kleinen Frosch. Also lasst es uns runterbringen. Stellen
wir sicher, dass wir vorne sind
K. Im Moment sehe ich
, dass das genau
so aussieht würde er auf den Boden fallen, so etwas. Also lass uns weitermachen und
es validieren und dann auf die Vorderseite tippen. Jetzt müssen wir es nur noch schaffen,
es ist ein bisschen weiter oben. Lass uns das ändern. Machen wir
den Frosch einfach ein bisschen größer. Los geht's. Ordnung, also können wir diesen Teil
der Kugel
abschneiden . Also lasst uns weitermachen und das kürzen. Und jetzt können wir anfangen, unseren kleinen Frosch zu
formen. Verwenden wir also das Verschiebe-Tool. Verwenden wir Symmetrie. Also haben wir links und rechts. Lass uns diese kleinen
Seiten ein wenig nach oben bringen. Also lasst uns das
Verschiebe-Tool etwas größer machen. Und dann erhöhen Sie einfach die
Größe ein wenig. Lass mich ein
bisschen kleiner werden, damit wir
irgendwie loslegen können . Also so etwas
denke ich, funktioniert. Das fühlt sich gut an. Ich gehe also davon aus, dass ich,
wenn wir uns
jetzt zur Seite drehen ,
diesen Teil flacher machen möchte. Also werde ich das einfach
so manövrieren , dass es ein bisschen flacher ist. Vielleicht so etwas. Es könnte sogar ein
bisschen flacher sein. Also vielleicht so etwas. Da es immer noch ist, da wir
noch keine wirklich gemacht haben, ist
es immer noch ziemlich Low Poly. Du kannst sogar so
etwas tun. Sie können das Trimmwerkzeug verwenden und sogar
mit dem Trimmen beginnen. Lass mich etwas näher ran. Du könntest es sogar so
schneiden. Weißt du, vielleicht ist
er
so etwas und wir werden das
alles glätten , damit wir diese Linien
glätten können. Ich bin irgendwie so. Ich lasse es vorerst
so. Also hinten ist Lübeck
eigentlich okay. Wenn du wolltest, könntest
du einfach die Rückseite ein
bisschen
herausziehen , so etwas in der Art. Also lasst uns ihnen
einen kleinen Schwanz geben. Also fügen wir einfach eine Kugel hinzu. Werde es verkleinern. Wirklich süßer kleiner knorriger Schwanz. Mach es wirklich klein. Lass es uns
etwas länger machen. Flach. Nur so ein kleiner knorriger Schwanz
, finde ich, sieht gut aus. Also werde ich weitermachen
und es validieren. Und geben wir ihnen zu
wenig Pops für die Augen. Also werden wir dasselbe tun. Wir fügen eine Kugel hinzu, die Kugel nach unten, und
verkleinern sie. Spiegel. Wisst ihr, ich
mag, ich liebe es, solche kleinen Frösche zu machen. Finde heraus, wo wir es auf dem Kopf haben
wollen. Vielleicht hier. Etwas weiter
voneinander entfernt. Und ich habe das Gefühl,
dass sie ein bisschen abgeflacht wären. Ich werde sie ein
bisschen dehnen , weil
sie aussehen, als wären sie irgendwie gestreckt. Dreh sie, dehne
sie ein bisschen mehr. Wir denken so etwas. Es sieht aus wie das,
sieht aus wie das Bild. Also werde ich weitermachen
und diese validieren. Und ich möchte eigentlich den hinteren Teil
herausbringen, also drehe ich
ihn zur Seite. Ich möchte nur
den hinteren Teil ausstrecken. Schalten wir die Symmetrie ein. Es macht also beides gleichzeitig. Vielleicht so etwas. Ich finde das ziemlich süß. Und ich glaube, ich möchte das ein bisschen flacher machen
. Es gibt also ein paar Dinge,
die Sie tun können. Wir können es abgeflacht versuchen. Solange wir auf dieser Sphäre sind. Wir können es ein bisschen abflachen. Das abgeflachte Werkzeug hat mir wirklich gut gefallen. Wäre es vorsichtig, x zu glätten. Ich möchte nicht, dass wir es zu stark
bewegen. Aber ich finde das ziemlich gut. Jetzt machen wir seine
kleinen, kleinen Beine. Und wir könnten vielleicht
einfach Knie klonen. Lass uns klonen. Lass uns weitermachen und die Augen
validieren. Und wir werden diese Augen umbenennen. Dann klonen wir es. Und dann werden wir diese Beine umbenennen. Pivot, Pivot zurücksetzen.
Jetzt gehen wir los. Ist Legs out? Und wir werden einfach versuchen, der Zeichnung zu
entsprechen. Ich werde sie
dazu bringen, es ein bisschen zu erhöhen. Ich glaube, ich werde sie einfach noch ein bisschen
flacher machen. Sieht aus, als wären sie näher. Also tippe ich auf Symmetrie und schiebe sie näher zusammen. Aber nicht berühren. Ich finde, sie sind wirklich groß Vergleich zu den ja, ich denke, es könnte eher so
sein. Eigentlich gehe ich
zu World, damit ich sie einfach die Straße rauf bringen kann. Also hier sind die Augen. Das muss der Schwanz sein. Körper. Ein Teil von mir möchte ein bisschen
aufsteigen. Vielleicht, vielleicht machen wir einfach so
etwas. Summe. Ich
gruppiere sie nur zurück. Das ist eigentlich ziemlich
süß. Ich denke, das funktioniert. Ich habe sie nur ein bisschen
zurückgeschickt, aber ich bin sicher, du hast gesehen, dass
wir gefährlich leben. Das ist Fox wird
das Ganze in den 300ern aktualisieren. Wir haben also alle unsere
Formen, die ein
Voxel-3D-Netz bei etwa 300 haben. In Ordnung, jetzt ist
alles zusammen. Wir können unseren Pinsel mit
abgerundeten Kanten verwenden. Ich mache es einfach klein. Und ich werde einfach alles
abrunden, es ziemlich
einfach und schnell
glätten. Das sieht also ziemlich gut aus. Alles sieht ziemlich gut aus. Jetzt können wir einfach
herausfinden, was wir für die
Augen und den Mund tun wollen. Wir können immer
den gleichen Mund benutzen, aber vielleicht
wollen wir es
ein bisschen anders
für ihn machen. Vielleicht. Lass uns zuerst die Augen machen. Wir können also entweder
Zylinder oder Kugeln verwenden. Ich denke, für diesen Charakter sind
Kugeln nett, aber es wäre vielleicht nett, sie ein wenig in die
Augenhöhle zu
legen . Fügen wir eine Kugel hinzu. werde es nach vorne bringen
und wir werden es klein machen. Und wir können weitermachen
und es vorerst nachahmen. Und wir werden sie einfach irgendwie in Position
bringen. Schauen wir uns die Zeichnung an
und sehen, was wir haben. Ich denke, ich möchte
sie vielleicht nur ein bisschen größer haben. Ich glaube, das gefällt mir irgendwie. Ich denke, ich möchte sie vielleicht einfach so
anpassen, dass
sie um die Augen herum etwas
runder sind . Ich will nur, dass es ein
bisschen süßer ist. Ordnung, also lasst uns jetzt,
lasst uns die Augen schneiden. Also werden wir weitermachen
und sie validieren. Und wir können Trim benutzen. Wir müssen keine Symmetrie verwenden. Ich nehme das Rechteck
und schneide
die Augen einfach so. Okay, wir haben unsere Augen da. Also werde ich bestätigen, dass
sie Spaß an Kindern haben. Also muss ich sicherstellen, dass
ich das auf
body ändere , weil das verwirrend sein
kann. Das wird also der Körper sein
, weil dies sein Hauptkörper ist. Das sind die Augen. Wird geklont, die Augen werden es einfach in Augen
umbenennen, löschen. Also verstecken wir die normalen Augen markieren
die Leiche und ich lösche sie aus. Dann löschen wir das Auge. Also können wir jetzt boxen,
oder wir sehen Ramesh
vielleicht zusammen in hoher Anzahl. Lass mich einfach sehen. Also werden wir voxeln, wir haben ihn
um die 400 vermasselt. Und wir haben einen schönen
Schnitt da draußen. Also Voxel-Ehe von 500. Also los geht's Still. Ich meine, es ist nicht perfekt, aber es ist
das Beste, was wir bekommen werden. Leider.
Verwenden wir also abgerundete Kanten. Also lassen Sie uns das einfach ein paar Mal runden
. Es ist nicht so schlimm, wenn wir
es ein paar Mal abgerundet haben. Und ich werde auch in dieser
Hinsicht den normalen
Smooth, Smooth verwenden . Nur ein bisschen, gib ihm
etwas mehr Geschmeidigkeit. Und lasst uns unsere Augen zurückbringen. Und ich werde sie
einfach einlegen. Schau, wenn ich auf sie tippe, das Gizmo, sieht es aus, als wäre es weg. Rosette blockieren, schwenken. Ich werde sie nur ein bisschen beenden
. Vielleicht hätte ich sie sogar diese
Weise ein bisschen platt gemacht.
14. Kleines Froggy Gesicht: Irgendwie, irgendwie, als wäre ich ein bisschen
platt. Und du willst nicht, lass uns noch
eine Sache machen ,
solange wir hier sind. Geben wir ihm ein unteres Augenlid. Wir können das also ziemlich einfach machen. Also wir haben die Augen hier,
wir haben den Körper hier. Lass uns die Augen klonen. Wird sie ein bisschen größer machen. Ich muss sie ein bisschen
einbauen, aber das können wir später anpassen. Lassen Sie uns jetzt zur Frontverkleidung übergehen. Ich verwende ein Rechteck. Ich werde die hier einfach
kürzen. Jetzt kannst du es irgendwie anpassen. Vielleicht so etwas. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Hier ist es ein bisschen besser. Also werde ich sie mit
etwa 400, 400 abgerundeten Kanten erneut angreifen. Nun, da wir die abgerundeten Kanten
fertiggestellt haben, wir weitermachen und diese Objekte
dezimieren. Also dezimieren, idealerweise wollen
wir diese
sehr niedrig senken . Das ist also großartig. Die Augen, sie sind nur Angst, also sollten wir in der Lage sein, sie zu
dezimieren, okay? Okay, 1.000 sind in Ordnung. Jetzt haben wir den Körper
und wir können
genauso gut alles kürzen,
solange es schön hoch ist. Also um den Körper herum trimmen. Und ich werde hier
alles unter
dieser kleinen Linie kürzen . Okay, jetzt sind wir schön und auf meine abgerundete Kante
getrimmt noch
ein paar Mal auf meine abgerundete Kante
getrimmt, nur damit die Unterseite schön
abgerundet und glatt ist. Jetzt subduziere ich,
jetzt dezimiere ich. Hoffentlich können wir
einfach wieder auf
sechs kommen . Und ich werde glücklich sein. Wir sind auf vier runtergegangen. Perfekt. Okay. Also haben wir es auf
vier reduziert, also nehme ich es. Als nächstes mussten wir nur noch seinen kleinen Mund
herausfinden. Also ich denke, wir werden
eine andere Methode anwenden, um sein kleines Maul zu bekommen. Jetzt hat er noch einen,
hier ist auch ein W-Mund, aber er ist nur ein
bisschen anders geformt. Es ist, es ist nicht scharf. Es sieht nett und rund aus. Also lass uns benutzen, lass uns vorne tippen. Benutzen wir einen Touristen. Ich werde
diesen W-Mund umbenennen. Ich kann die Augen setzen, werde die Augen
einfach verbinden. Also W Mt. Während unsere Touristen
runterkamen, werde
ich Snap 90 so machen. Und verkleinern Sie es und
bringen Sie es nach vorne. Ordnung, es sieht also so aus, als ob es wahrscheinlich die richtige Dicke ist. Vielleicht ein bisschen fetter,
wenn du reingehst, kannst du. Sobald Sie also auf Bearbeiten klicken,
können Sie
diese kleinen Knoten,
diese kleinen Punkte sehen . Also dieses hier werden wir ein
bisschen dicker. Okay? Jetzt den rosafarbenen, wir nehmen zwei. Wenn es mich lässt. Los geht's. Pink1 wird es früher in der Hälfte machen, und leider ist
es der falsche Weg. Also schauen wir einfach, dass
wir es umdrehen können. Wir können es noch nicht umdrehen. Wir können es so drehen. Bumm, bumm. In Ordnung. Also werde ich
das hier besprechen. Dann spiegeln wir uns und
ich bewege einfach die Lippen. Ich tippe auf Bearbeiten, damit ich das verschieben
kann. Und dann können
wir versuchen
herauszufinden , was die beste
Vorgehensweise ist. Also ziehe ich einfach
mehr an Ort und Stelle vor. Und es wird
klein sein, also okay. Es ist jetzt also ziemlich klein und ich denke, ich möchte, dass sie
etwas dicker sind. Los geht's, so etwas. Es kann etwas ausgestreckt sein. Lass mich aussteigen
und dann vielleicht einfach so angepasst,
weil ich merke , dass sein Lächeln oder sie
fast so etwas. Ich werde weitermachen
und das bestätigen. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Jetzt muss
es nur noch an den Kanten
abgerundet werden. Dafür können wir
einfach einige Kugeln hinzufügen. Und wir müssen dasselbe tun
, was wir mit den Armen und
dem anderen Charakter
gemacht haben. Stimmt es? Bringen Sie diese an ihren Platz. Wäre nett, wenn es einfach ein Tool oder einen
Befehl
gäbe, mit dem du
einfach ein Rohr machen und
dann das Ende machen könntest , weißt
du,
das Ende flach halten oder das Ende komplett
machen könntest
sphärisch rund. Ich glaube nicht, dass das ein Wort ist. Sphärisch. Ich stelle fest, dass sich das etwas
gedehnt hat. Das ist okay. Also
dehnen wir es einfach ein bisschen aus. Okay, vielleicht könnte
so etwas funktionieren, denke ich. Also validiere. Und ich
werde einfach all die nehmen. Ich werde sie alle validieren. Okay, bestätige. In Ordnung, es sieht gut aus. Also lasst uns Ramesh voxeln, alles bei etwa 250. Lass es uns jetzt machen.
Versuchen wir es mit abgerundeten Kanten. Abgerundete Kanten Okay, lass uns einfach das gute, altmodische Smooth
machen. Mach es ein bisschen
kleiner. Glättet das. Und hier werde ich
Flattened verwenden und
das hier draußen einfach ein bisschen abflachen . Einfach ganz sanft, weil
man sieht, dass die Formen immer noch sehr weich sind. Extrem weich Lass uns Box noch einmal messen. Wie dem auch sei. Ich denke ich meine, ich denke es funktioniert, obwohl der
Lehm sehr weich ist. Ich finde, es sieht ziemlich gut aus. Und es könnte
einfacher sein, einfach
das Verschieben-Tool zu verwenden das Verschieben-Tool und alles irgendwie zusammenzudrücken. Und dann glätten Sie es einfach. Okay? Ordnung, also
nennen wir diesen WU-Mund zum Zurücksetzen, Pivot. Lass uns das wieder auf sein Gesicht übertragen. Sehen Sie, wie
wir das sehen. Sieht aus, als
müsste es ein bisschen kleiner und ein bisschen schräg sein. Ich verwende einfach Move und
versuche einfach es leicht zu neigen. Also, wie ist das passiert? Manchmal denke ich, da ist
ein Geist in der Maschine. Okay. Also vielleicht so
etwas. Sieht aus, als wäre es in der Zeichnung etwas
höher. Es ist nicht schlecht. Okay, lass uns
den Mund dezimieren und sehen, wie
klein wir ihn machen können. Ich denke, 2000 könnten es sein. Wir haben es auf 1.000 oder 3.000
Augen gebracht. Mal sehen, ob sie noch tiefer
gehen. Sie sehen immer noch
gut aus. 4.000 Körper sind hier 1.000,
also das ist großartig. Alle Formen sind
sehr, sehr klein. Also lasst uns ihn einfach organisieren. Ich werde diesen
benennen, umbenennen für AGI for AGI body. Okay. Also jetzt geht es ihm gut. Verschieben wir das Stockwerk nach unten. Hoppla. Ich finde Frosch
ziemlich gut. Also können wir mit dem
nächsten fortfahren. Und ich spare einfach.
15. Kleine Birne: Ordnung, also lasst uns
an diesem kleinen Kerl arbeiten , mit dem
kleinen Ding oben drauf. Also werden wir, lass uns an ihm arbeiten. Mal sehen, was wir bekommen. Also lasst uns, lasst uns diese Etage
validieren. Ordnung, also ich denke,
wir beginnen mit einer Kugel,
die für ihn am besten wäre. Fangen wir also mit dieser Angst an. Und wir wollen wahrscheinlich
so etwas wie das in der unteren Wohnung. Also so etwas.
Aber weißt du was? Ich werde
den Boden sogar hochdrücken , nur weil
ich es will. Du hast eine flache
Oberfläche wie diese und irgendwas ist so, als wäre er sehr rund und du kannst
sehen, dass es so ist, als würdest du es kaum erwarten, es
auf dieser Oberfläche zu zeigen. Du willst also, dass der
Boden abgerundet ist. Also manchmal, es von der
Straße abzuschneiden, es ist, es ist in Ordnung. Aber wenn man sich
wirklich auf Mikrodetails einlässt, mag ich das
manchmal einfach nicht. Also lasst uns damit experimentieren. Also für unsere Sphäre werde
ich das einfach validieren. Und lass uns loslegen. Und ich will, ich will die ganze
Sphäre ziemlich gleichmäßig nach oben treiben. Also ich will, ich will
nicht nur diese Linie
mit einer Linie machen
, die, glaube ich, blau ist. Ja. Jetzt ist es also die blaue Linie. Also werde ich jetzt auf Symmetrie setzen. Ich habe mein Move-Tool. Jetzt können wir
es einfach etwas erhöhen. Schauen wir uns einfach an, wie das ist. Vielleicht muss ich
es nicht einmal wirklich kürzen. Okay. Ich denke, das
finde ich anständig. Viel glätten
Sie es nur ein bisschen. Also glätten wir es, sodass wir es
wahrscheinlich nicht einmal
richtig trimmen müssen . Um
ehrlich zu dir zu sein. Ich finde das ziemlich gut. Also das einzige, was ich jetzt
tun will, ist die Aufladung zu ziehen. Also machen wir es einfach so,
diese Birnenform. wir sicher, dass
wir auf der rechten Seite sind. Mal sehen, was ich falsch mache? Mal sehen, ob ich das glatt
regeln kann . Das ergibt Sinn. Also zurück zum Umzug. Und dann holen wir uns das
einfach. Da haben wir es. Also ziehst du
irgendwie vor. Und genau so, wie ich es will. Ich möchte versuchen, das
etwas druckvoller zu machen . Ich möchte
zum Beispiel, dass der Boden etwas einfacher ist. Ja, ja. Los geht's, so etwas. Eine andere Sache, die Sie
sehen können, ist, dass ich versucht habe, es zu drehen. Ich habe versucht, hier wirklich
viele
Winkel zu betrachten, das sieht gut aus. Das ist eigentlich eine schöne Form auf der Unterseite. Also so
etwas. Gehen wir zurück nach vorne. Nur damit ich nicht zu
verwirrt werde. Du weißt, wo ich bin. Ordnung, lassen Sie uns
das einfach ein bisschen weiter erhöhen. Ich denke, es ist
eine Form wie diese, fast wie ein Dutzend andere wie kleine
Süßigkeiten, das ist die Form. Okay, das ist also ziemlich
gut. Und ich mag es irgendwie. Ich könnte die Seiten
mehr
hervorheben , wenn ich die Zeichnung
genauer machen wollte, ich würde wahrscheinlich die Seiten mehr
hervorheben, aber ich mag das
irgendwie. Also denke ich, ich lasse
es vielleicht einfach , weil ich
immer noch eins machen kann. Ich kann das immer, ich kann das immer klonen
und dann einfach eins verstecken. Also nennen
wir das einfach sekundär. Und wir können zwei für einen bekommen. Also verstecken wir das einfach. Also haben wir hier unsere Sphäre. Und wir wollen
so etwas wie einen Helm machen, nicht einen Helm, sondern einfach etwas auf der Oberseite an und
ab. Also wollen wir uns unsere
Sphäre nehmen, die uns gehören wird, nennen
wir es einfach untergehen. Ich weiß nicht, das ist ein seltsamer Name. Es wird birnenförmig sein. Ordnung, also lass uns
das auf etwa 400 abgleichen. Wir werden
es richtig dicht machen. Mesh ist etwa 400 gestorben. Okay, ich werde nur ein paar abgerundete Kanten
machen, damit es schön glatt wird. Also werde ich tatsächlich eine etwas
andere Form machen . Anstatt dieser Form möchte
ich, glaube ich, runde Kreise machen . Ich denke, das wird ziemlich süß sein. Nehmen wir die ausgewählte Maske, die Lippen, und achten Sie darauf, dass
sie nicht auf Demaskieren steht. Lassen Sie mich die Symmetrie einschalten. Ich denke, wir wollen Grün. Das ist es, was ich will. Wir wollen,
dass die grüne Symmetrielinie das durchgehen muss,
weil Symmetrie immer noch
irgendwie verwirrend ist . Also machen wir ungefähr, also wir wollen die grüne
Symmetrielinie und wir
wollen das auf
etwa sechs erhöhen, glaube ich. Und dann werde ich genau hier meinen
Kreis schließen. Also habe ich jetzt sechs Kreise
und vielleicht mache ich sieben. Vielleicht gehe ich zurück
und gehe einfach zu sieben. Mal sehen, wie das aussieht. Okay, jetzt haben wir sieben. Also gehe ich jetzt einfach zum normalen Maskenpinsel über. Lass uns die Maske
abnehmen und das
wieder auf eins reduzieren. Und dann malen wir einfach den
ganzen Rest von hier. Also verwenden wir wieder
einfach die Maske, das ausgewählte Maskenwerkzeug. Und wir verwenden die Ellipse, um all diese Kreise
mit der grünen Symmetrie zu erstellen. Also haben wir einfach auf Grün getippt. Du kannst
auf nichts anderes getappt werden. Wenn Sie nur
auf eine Symmetriefarbe tippen müssten. Und dann habe ich das
auf sieben erhöht, das Radial. Also dann wir, so haben
wir die Kreise gemacht. Ich weiß nicht, warum ich
manchmal
Dinge wiederhole , Dinge, die verwirrend
sind. Ich habe einfach das Gefühl, dass ich sie wiederholen
muss. Das ist also eine ziemlich coole Form. Ich mag es.
Was wir jetzt tun können, ist, aus der Maske zu extrahieren. Also können wir diese Maske nehmen und eine Schicht
daraus extrahieren. Wir befinden uns also beim Tool
„Auswählen und maskieren“. Wir tippen hier auf die
Maskenoptionen. Und was die Regaldicke
angeht, denke ich, möchte
ich vielleicht fünf, vielleicht etwa 0,5 oder so machen. Randglätte liegt bei
30, die Hülle schließt sich an. Und das ist, ich glaube nicht, dass
wir nur Split verwenden, aber Sie können meine
Einstellungsshell sehen und dann füllen. Das sind also meine
Einstellungen dafür. Jetzt wollen wir auf Extrahieren klicken. Also schauen wir mal, was wir bekommen. Wir gehen. Ich finde, dass
es ziemlich gut aussieht. Also lasst uns, lasst uns das auffrischen. Also lasst uns
diesen Flug 400 erneut anfechten. Und jetzt machen wir
die abgerundete Kante. Nur eine schöne abgerundete Kante, und dadurch
bleibt diese Form wirklich erhalten. Es sieht toll aus, ich finde, es
sieht wirklich lustig aus. Tippen wir nun auf Parish,
das Original. Denn wenn du die Maske benutzt, musst
du bedenken, dass die
Maske immer noch da sein wird. Wir können also wieder
Maske auswählen, zurück zu den Optionen und dann löschen, weil wir
die Maske dort nicht mehr benötigen. Und auch wenn Sie, als wir diese Form extrahiert haben, entsteht ein neues Netz. Und so können wir das Air Top nennen. Jetzt haben wir also das Paar oben
und wir haben die Gemeinde. In Ordnung? Und Sie können es tatsächlich ändern,
wenn Sie möchten, dass es nicht so herausragt, wie
Sie es ein bisschen verkleinern können. So etwas. Wenn du
Lust hast. Es sieht besser aus. Ein bisschen kleiner. Vielleicht nur ein bisschen kleiner. Okay. Das gefällt mir irgendwie. Also jetzt gibt es eine
kleine Lücke oben. Und ich bin mir nicht sicher, wie
ich das machen will. Konzentrieren wir uns hier auf
diese kleine Form. Und ich denke, dafür
nehmen wir einfach einen, wir können einen Zylinder benutzen und werden ihn biegen und dann runden
wir ihn einfach ab. Ich denke, das ist der beste
Weg zum besten Weg. Also lasst uns schauen, lasst uns
sicherstellen, dass wir an der Front sind. Fügen wir einen Zylinder hinzu. Ordnung, also lass es uns auf ungefähr das verkleinern , was
die Oberseite sein sollte, vielleicht so etwas. Und dann treffe ich
einmal den Radius , damit ich ihn klein machen kann. Und dann verwende ich das Grün,
um einfach den unteren Rand nach
unten zu ziehen , bis er vielleicht da ist. Also werde ich weitermachen
und das validieren. Und ich werde die Oberseite glätten. Pie braucht nicht
viel mehr als das. Und dann benutze ich Move. Und ich werde es ziemlich groß machen. Und wir wollen es einfach so
biegen. Also biege ich es einfach so. Ich finde das ziemlich gut. Also müssen wir es jetzt nur noch
an seinen Platz bringen. Die Spitze. Stellen wir sicher, dass wir
es von vorne
betrachten, damit wir
nicht verwirrt werden. Damit ich nicht verwirrt werde. Ich finde das eigentlich ziemlich
gut. Sie können es also etwas
größer oder etwas kleiner machen. Wer vielleicht kleiner ist, ist besser. Abrunden Sie die Oberseite ein
bisschen mehr ab, wenn Sie möchten. Es muss
etwas abgerundeter sein. Okay, ich finde
das ziemlich gut. Jetzt können wir einfach
ein paar kleine Knopfaugen und einen Mund hinzufügen . Und er hat auch zu wenige
bis kleine Punkte.
16. Kleines Pear: Ordnung, lasst uns klonen, lasst uns ein bisschen Liebe machen. Wir wollten Zylinder
oder eine Frau sein. Lass uns Zylinder hinzufügen. Wie Zylinder für die Augen. Schnapp 90. Okay, wir werden das
runterbringen, wir werden es verkleinern. Wir müssen jetzt nicht bearbeiten. Wir kommen voran. Und lassen Sie uns das einfach dort hinlegen
, wo es hingehört. Also ich denke an Symptome
irgendwo wie dort. Also machen wir Spiegel,
verkleinern es. Wir können
es quasi dort vorsprechen , wo es sein
sollte. Ich finde das sieht toll aus. Und während wir hier sind, werde
ich
einschalten , ich werde das bestätigen, validiere diese beiden Typen. Und nennen wir ihnen
Augen, bevor wir es vergessen. Wir können
sie hier tatsächlich validieren. Schließ dich den Kindern an. Das kann also die Augen retten. Also haben wir unsere Augen hier
und drehen, rosetten, schwenken. Okay, großartig,
wir haben also unsere Augen. Lassen Sie uns diese also um 02:50 Uhr
ramen. Ich tauche immer noch nicht
auf World Local auf. Oh, da haben wir es. Also habe ich nur
weltweit und lokal zugeschlagen. Ich bin durch die Welt und
vor Ort geradelt und sie sind
tatsächlich aufgetaucht. Also das Blau ist das, was wir wollen. Also das Blau ist eigentlich normalerweise
das, es ist das Grün, aber ich denke, das Blau ist das, wonach
ich eigentlich gesucht habe. Und der Grund, warum
ich nach
dem Blau gesucht habe , ist, dass wir das
irgendwann klonen und die Punkte
machen werden , indem
wir so vorgehen. Das ist also gut. Lassen Sie uns das vorerst klonen
, klonen Sie die Augen. Und wir nennen
das einfach Augenpunkte. Und wir verstecken es vorerst einfach. Also holen wir uns die. Es
ist zuerst geklärt. Ups. Okay, wir sind also auf die Augen gerichtet. Aber du siehst, wenn
du sie reinschiebst, sind
sie nicht ganz
so, wie sie sein müssen. Tippen wir also auf Symmetrie
und kehren
wir dann zur roten Symmetrie zurück. Also denke ich, wir müssen zur roten Symmetrie
zurückkehren. Da haben wir es. Das
brauchen wir. Also lasst es uns ein bisschen
nach außen drehen. Wir werden es vorbringen. Weil sie dann
DB irgendwie mit
der Oberfläche
unseres kleinen Paares übereinstimmen müssen . Also ja, denke einfach an so
etwas. Es ist eigentlich ziemlich gut. Und natürlich können wir immer, du kannst dich immer ein bisschen
anpassen. Lass uns die Welt machen, das heißt, sie ein bisschen nach hinten
kippen. Also vielleicht so etwas
, wenn wir zurückkommen. Ich finde das ziemlich gut.
Sie sind also ziemlich groß. Also werde ich Rounded Edge machen und diese
Typen einfach ein bisschen abrunden. Und jetzt können wir
sie dezimieren und sehen, wie tief
wir sie senken können. Sie sind klein, sie sind
ein bisschen zerklüftet. Also behalte ich sie bei 20 Uhr. Ich denke, das wird
funktionieren. In Ordnung, also lasst uns die I-Punkte zurückbringen. Werde es in Punkten zurückbringen.
Und wir werden sie erhöhen. Okay, also für i dots wollen
wir in den Krieg ziehen
und sicherstellen, dass wir auf Symmetry Local sind. Wir wollen das
Rot und das Blau verwenden. In Ordnung, Sie sehen also
unsere blaue Linie hier. Das rote ist gerade
zwischen den beiden, sodass wir es nicht wirklich sehen können. Und ich benutze Move. Und jetzt können wir sie einfach manövrieren und einfach
diese Tropfenform formen. Machen wir das ein bisschen größer. So etwas. Er ist ziemlich süß und ich
mochte diese Formen wirklich sehr. Jetzt müssen wir sie nur noch auf die Haut
manövrieren, genauso wie wir es mit den Augen gemacht haben. Also bringen wir sie einfach zurück. Das ist seltsam. Oh,
das ist das Flugzeug. Und das ist sehr seltsam. habe ich noch nie gemacht. Cool und komisch. Okay, das ist
ein bisschen knifflig. Machen wir sie etwa so
groß, wie sie sein werden, was ziemlich klein ist,
vielleicht so. Bringen wir sie in die Position, die sich irgendwo da in der Nähe befindet. Dann benutzen wir einfach diese Ringe , um sie quasi zu drehen. Nimm sie ein bisschen. Schauen wir uns also die Unterseite an. Drehe ein bisschen nach außen, ein bisschen mehr in diese Richtung. Ich denke, das ist perfekt. Jetzt haben
wir einen Mund, den wir bereits gemacht haben, und lassen Sie uns sehen, ob
wir ihn zurückbringen können. Ich glaube nicht, dass ich
dir gezeigt habe, wie das geht. Also speichern wir und
fügen wir der Szene Assets hinzu. Wenn ich also ziemlich viele Augen und einen Mund habe, dann lassen Sie uns das auf Öffnen
markieren. Dann haben wir hier unseren Mund. Also können wir es einfach verkleinern
und an Ort und Stelle setzen. Dann können wir es
ein bisschen dehnen und los geht's. Ja. Also wenn es
kleiner ist und es ist ein ziemlich guter Ort und eigentlich
habe ich das Gefühl, dass das passt. Das einzige ist,
dass ich es einfach
rausbringen und
es ein bisschen krümmen möchte . Los geht's. Also
gib ihm einfach eine kleine Kurve. Ich denke, wir sind startklar. Das ist also ein ziemlich guter Ort. Ich denke, wir sind gut. Da ist
unser kleiner Pfarrer. Das einzige, was
wir wirklich
schnell tun müssen , ist die Zahlen zu überprüfen. Das sind also 545 K, was ziemlich groß ist. Also werde ich einfach sparen,
weil mir gefällt, wo wir sind. Also lasst uns einfach
all das Zeug dezimieren. Weil wir es definitiv
nicht so groß haben wollen. Gut 4.000. Wir
wollen bei 2000 bleiben. Wir bleiben bei 4.000. Das ist nicht schlecht. Ich glaube zu zweit. Okay. Also zwei sind okay. Mal sehen, wie das ist. Nur 2000er Jahre. Ich denke das ist okay. Mal sehen, ob wir das dezimieren. Eins sieht immer noch gut aus. Ich habe 39 k Punkte. Also lasst uns diese dezimieren
und sehen, wie tief wir gehen können. Sie sehen langsam
etwas unhandlich aus. Lassen Sie uns sie
also behandeln. Also werden wir sie per Voxel erneut vergleichen. Hoch. Boxer, wir vermissen sie um die 350. Hat das geklappt? Also Boxer Ramesh,
abgerundete, abgerundete Kante. Also lasst uns jetzt dezimieren. Gut. Jetzt sind sie also bei 1.000. Die Augen sind bei 39
K. Und ich glaube, ich habe schon die abgerundete,
eine abgerundete Kante gemacht. Also lasst uns einfach dezimieren und
schauen, wie tief wir gehen können. Wir haben sie auf 1.000 reduziert. Und der Mund ist, oder der Mund ist 8.000. Also dezimieren wir das auf 1.000. Der Körper dezimiert das. 643-021-6842, fängt an, etwas wackelig
auszusehen. Sehr wackelig hier hinten. Aber das ist in Ordnung, wenn das
passiert, geh einfach zurück. Also manchmal passiert das, ich bin mir nicht sicher warum. Aber manchmal passiert das. Aber normalerweise geht es dir gut, wenn du
einfach zurückgehst und
Dezimate liest . Also hören wir vielleicht um zwei auf. Und das nennen wir. Großartig. Perfekt. Also Perish Pair Top Cylinder, das ist, nennen wir
das den Stiel. Das sind ihre Augenpunkte. Dann haben wir die Sekundarstufe. Also, wenn wir etwas anderes
machen wollten, könnten
wir das mit dem Sekundär machen,
ich verbinde es einfach. Warum nicht? Toll, das ist also, das ist
eine biblische Figur.
17. Fruit Pudge: Okay, ich denke, als Nächstes machen wir
diesen kleinen runden Kerl. Lass uns herausfinden, okay, lass mich darüber
nachdenken, wo ich bin. Manchmal
klicken sie einfach nach dem Zufallsprinzip herum. Also lass uns Transform machen. Verwandeln. Lass uns
diesen kleinen Kerl zur Sprache bringen. Also werden wir an ihm arbeiten. Und wir können tatsächlich eine Menge
gebrauchen,
oh, zuerst, ich glaube, ich habe es vergessen. Das ist das neue Lächeln. Ein Mund. Und ich möchte das nur
zusammen mit dieser Gruppe hinzufügen. Und jetzt kann ich es verstecken. Aber ich denke, es
wäre einfacher, wenn wir
es klonen und diese Form verwenden würden, um das zu machen weil wir eigentlich
ziemlich nah dran sind. Also nehme ich Paratope
und klone es. Peitschen. Und Trent mach nicht diesen
Fehler, den ich gerade gemacht habe. Bevor Sie es also klonen, müssen
Sie sicherstellen
, dass Sie all
diese Dinge in sich haben . Und dann kannst du klonen. Lassen Sie uns jetzt das Original verstecken. Und nennen wir diesen
einen Fruchtpunsch. Jetzt haben wir also Fruchtpunsch, was so ziemlich das Gleiche ist. Wir können die
Dinge loswerden, die wir nicht brauchen. brauchen wir nicht. Wo ist der
obere Teil? Oh, das ist da. Das ist der Teil mit Fruchtpunsch. Der obere Teil, der
obere Teil ist das. Also lasst uns diesen
Fruchtpunsch umbenennen. Das wird also so sein, das ist im Wesentlichen das Original. Wir haben also den Stamm
, den wir nicht brauchen. Und dann haben wir
das I-Punkt, damit wir
das auf den
neuen Fruchtpunsch übertragen können . Die Augen. Wir können bis
zum neuen Fruchtbudge gehen. Und der W-Mund. Ich denke, wir werden ihm einen anderen Mund
geben, damit wir das löschen können. Wir brauchen die Sekundarstufe nicht. Also löschen wir das. Und dieses Top brauchen wir nicht. Also können wir das löschen. Jetzt haben wir also unseren
neuen Fruit Budge. Es sieht so süß aus wie es ist. Also zuerst sind die Punkte
etwas runder. Also ich denke, es
ist am einfachsten ,
es einfach so zu lassen, wie sie sind. Aber wir können ziehen, wir können den Widerstand sehr klein machen. Und du kannst sehen, dass beide
immer noch die Symmetrie haben. Ich denke, wir brauchen einfach, ich glaube nicht, dass wir
das Blau mehr brauchen. Versuchen wir also einfach,
diese etwas runder zu machen. Also vielleicht einfach so
etwas. Ich werde ihnen zu viel
antun müssen. Also die Augen, lass uns die
Augen etwas kleiner machen, nur um etwas Abwechslung zu bieten. Also kleiner, wir werden sie
etwas weiter auseinander bewegen. Dann müssen
wir uns vielleicht ein bisschen anpassen. Obwohl es immer noch ziemlich gut
aussieht. Ich denke, wir können es etwas näher bringen,
vielleicht ein bisschen
nach außen geneigt. Aber ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Es gibt also, es gibt
eine Reihe von Möglichkeiten
, wie wir mit diesem Mund umgehen können. Es könnte einfach sein, es
könnte sehr einfach sein. Machen wir es einfach. Manchmal mache ich
Dinge gerne zu kompliziert. Fügen wir also eine Kugel hinzu. Ich werde es verkleinern. Also werden wir es verkleinern.
Wir validieren es und tippen dann auf Symmetrie. Jetzt könnt ihr diese Angst
ausdehnen und sie wird diese lange Art von Pille formen, sie reinbringen. Also vielleicht so etwas. Okay, die einzige Sache ist,
lass uns die Symmetrie entfernen. Manchmal habe ich Probleme
mit, mit dem Umzug. Mal sehen, ob es ja, wir können es nicht wirklich, wir
können es nicht wirklich bewegen. Also lass uns weitermachen und es mit
Voxel neu vernetzen. Wir haben etwa
200 gemessen, etwa 200. Also schauen wir mal, ob
ich es schon bewegen kann. Da haben wir es. Jetzt kann ich es bewegen. Ich werde meinen Pinsel
wirklich groß machen, nur um
ein bisschen ein Lächeln
für diesen kleinen Kerl zu bekommen . Ich werde die Symmetrie wieder
einschalten und sie einfach glätten. Also schauen wir mal, ob wir die Dezimation
fallen lassen können. Los geht's. Wir haben
es auf 1.000 reduziert. Also werde ich es jetzt einfach reinbringen, vielleicht ein bisschen kleiner. Und dann gebe ich ihm einfach
die Band, die ich immer gebe. Die Formen. passen sie ein bisschen um Höhe passen sie ein bisschen um
das Gesicht. Und das hier, lass uns
das wirklich dazwischen machen. Und irgendwie ist es ein bisschen, es ist ein bisschen aus der Mitte geraten. Es sieht ein
bisschen aus der Mitte. Also gehe ich zu den Gizmo
, den Gizmo-Optionen
und verschiebe den Ursprung. Das sollte es also
wieder zum zentralen Drehpunkt bringen. Drehpunkt. Lass uns sehen. Ich bin immer besessen davon,
alles perfekt
in der Mitte zu haben , also hat das tatsächlich funktioniert. Okay, jetzt müssen wir
die Form anpassen ,
um es runder zu machen. Ich hätte
das wahrscheinlich zuerst machen sollen, aber das ist okay. Wenigstens haben wir
das geklärt. Wir müssen nur
die Gesichtszüge nach oben bewegen, damit sie auf der neuen Oberfläche sind,
sobald wir das geändert haben. Lassen Sie uns also diese
Symmetrie von grün aus ändern. Kann das ausschalten
und wir können einfach
das Rot und das Blau benutzen . Das ist die Symmetrie, wir wollen, wir wollen sie verwenden, weil
wir das
herausnehmen und es einfach runder machen wollen . Also verwenden wir das
Move-Tool ziemlich groß. Diese Front. Jetzt wollen wir nur noch die Seiten
abrunden. Also vielleicht so etwas. Siehst du, wir verlieren ein
bisschen von den Gesichtsdetails. Aber wir wollen auch, das geht irgendwie hoch und
kommt in der Mitte rein. Also müssen wir unser
Umzugswerkzeug wirklich klein machen. Und wir müssen dieses Zentrum einfach
irgendwie zum Erliegen bringen. Es kann ein bisschen schwierig sein. Ich mache den Pinsel
ein bisschen größer. Und ich werde diese Seiten ansprechen. Und dann werde ich gleichzeitig den Pinsel kleiner
machen und versuchen, ihn in der Mitte
nach und nach herunterzuziehen. Hörte sich komisch an. Also vielleicht so
etwas. Glatt, glättet
es da oben leicht. Also das
sieht eigentlich nicht so schlecht aus. Wir drehen es zur Seite und
wir bringen, wir benutzen Move wieder und wir bringen es raus weil wir wollen, dass es auch hier rund ist. Also schieb es so raus. Es ist also schön rund. Also vielleicht so etwas. Und ich
werde es sogar noch einmal versuchen,
weil es ein bisschen wackelig
aussieht, als ob man erkennen kann, dass
es nicht das Perfekteste ist. Also werde ich boxen und
Mesh it lesen. Vielleicht 300. Und ich verwende die abgerundete Kante , um
alles schnell zu glätten. Lass mich meine Einstellungen überprüfen. Einstellungen, deine
Wareneinstellungen, du bist gut. Okay. Ich möchte nur noch
einmal nachschauen, weil manchmal viel
Zeit vergeht und ich mich nicht mehr genau erinnern kann,
ob ich das Programm umdrehe, das Programm
schließe oder nicht. Also
nehme ich einfach meinen Smooth und
glätte einfach die Form. Okay? Also glätten Sie
es einfach ein bisschen. Und ich denke, ich bin
mit der Form zufrieden. Also schauen wir mal, ob wir es
dezimieren und wieder herunterbringen
können . Sicher. Dieses Mal schaue ich hinten nach. Und erinnere dich einfach an den Grund. Ich bin eines der wichtigsten
Dinge, die ich in letzter Zeit
gelernt habe . Das
sieht ziemlich gut aus. Wir sind auf 1.000 gesunken, das sieht
also gut aus. Eines der wichtigsten Dinge
, die ich in letzter Zeit gelernt habe ist der
Dezimationsprozess, und er ist
wirklich, wirklich nützlich. Nehmen wir also die neun Punkte i3 und die Kugel. Die
Kugel ist der Mund. Lassen Sie mich das jetzt umbenennen. Jetzt müssen wir sie nur noch
vorbringen und hoffen, dass
sie ziemlich gut funktionieren. Oh, es sieht so aus, als ob es ziemlich gut
funktioniert. Sieht eigentlich ziemlich
gut aus. Dann können
Sie diese natürlich einfach ändern. Sie haben es wie Sie möchten, machen Sie es
nur
etwas flacher an der Oberfläche. Vielleicht bringen wir sie gleich
raus. Das sieht ziemlich gut aus. Dann müssen wir die
einfach überhaupt machen. Diese kleinen destillieren die
Blätter mithilfe von Zylindern.
18. Fruit Pudge Broschüren: Ordnung, also machen wir
ein Blatt und dann
verwenden wir ein Array, um es zu duplizieren. Also fügen wir deinen Zylinder hinzu, lass mich speichern. Also Zylinder hinzufügen. Und ich werde das verkleinern. Ich denke, das ist ein guter
Ort für das Blatt. Und ich werde es noch nicht
nachahmen oder irgendwas von dem machen, also werde ich es
einfach validieren. Und lass uns langsam gehen,
lass es uns neu vernetzen. Wir passen es bei etwa 300 zusammen. Und dann verwendet es
eine abgerundete Kante. Kann
diese kleinen Rippen glätten. Mach es schön glatt. Schauen wir uns nun die Ansicht von
oben an. Und jetzt können wir es
einfach mit einer Bewegung zu einer
Blattform machen . Das ist seltsam. Ich bin mir nicht sicher warum. Mein Move-Tool macht Spaß. Okay, das ist eine weitere seltsame
Sache, die mir aufgefallen ist. Drinnen wirf
ich immer auf Hochtouren. Also wollten wir das auf eine bestimmte Art und Weise bewegen
. Wir wollten das einfach
ausdehnen , ohne dass es seltsam ist. Und du kannst sehen, dass all diese seltsamen
Dinge passieren. Das Erste ist also,
ich möchte, dass die Unterseite
mit der Oberseite übereinstimmt. Also lass uns auch
das Grün einschalten. Du siehst die Linie genau da. Jetzt haben wir also das
Rot und das Grün. Das funktioniert also so, wie
ich möchte, dass es funktioniert. Aber beachte, wie all diese
anderen seltsamen Dinge passieren. Als ob es sehr kastenförmig ist, es ist überhaupt nicht glatt. Mir ist aufgefallen, dass das
passiert, wenn ich
die Intensität auf 100 erhöht habe . Wenn ich also die
Intensität etwas verringere, werde
ich den
Pinsel etwas größer machen. Wenn Sie also
die Intensität verringern, verhält es sich eher wie gewohnt. Du bekommst keine dieser seltsamen, keine dieser seltsamen Formen. Also so will ich es haben. Denken Sie also daran, wenn Sie
jemals Probleme mit
dem Verschiebe-Tool haben und sich
die Dinge bewegen, irgendwie lustig. Also drehe ich es
wieder lauter, sogar früher. Achte darauf, dass das nur passiert,
wenn es über 100 oder 100 ist. Also muss ich
es auf 90 oder so reduzieren . Dann können wir weitermachen und unser Move-Tool
etwas größer machen. Und wir schaffen es einfach
in die oberste Runde. Und dann der Boden. Wir werden es einfach irgendwie
zusammenbringen. Wir haben eine schöne, süße
kleine Blattform. Sieht fast aus wie eine Gitarre. Wählen. Ordnung, jetzt
können wir Move verwenden und wir wollen nicht mehr
nach oben und unten gehen, also werden wir das loswerden. Wir benutzen Move, wir können es machen, lass es uns zuerst
etwas kleiner machen. Und wir werden das Move-Tool verwenden. Wenn du es nur schön biegst,
wird es richtig groß. Du biegst es einfach schön ab. Sowas in der Art. Ich
verwende wieder die abgerundete Kante. Ich glaube, ich werde vorerst einfach mit dem einen
arbeiten. Also werde ich diesen einfach
positionieren. Dann denke ich, ich klone es einfach
. Ich klone
es einfach und verschiebe es. In diesem Fall möchte ich
einfach nur ein bisschen
näher an das Bild
anpassen. Ich habe nicht immer das
Bedürfnis, der Zeichnung zu entsprechen, aber für dieses möchte
ich es einfach
ein bisschen besser anpassen. Vielleicht drehe ich das noch
ein bisschen um. Kamera, Kamera nach vorne. In gewissem Sinne. Lass mich
in die Off World gehen, damit ich das kann, weil ich
sie auf die richtige Weise quetschen will. Ich finde, sie sehen ziemlich
gut aus. Ich werde beide
auswählen
und sie dann verkleinern. Okay. Ich denke, das ist tatsächlich besser. Jetzt muss ich nur noch sicherstellen
, dass sie in der Mitte sind. Also werde ich sie beide nach oben bringen. Und dann tippe ich auf
jedes
einzelne und
ziehe es vielleicht einfach etwas schärfer. Eigentlich glaube ich, dass es mir
gefällt, wie es ist. Ich denke nicht, dass es
zu perfekt sein muss. Pivot zurücksetzen. Ich möchte den Drehpunkt ein
wenig einstellen , damit ich ihn so dehnen kann, wie ich
es möchte. Okay. Ich mache das Gleiche damit. Also werde ich einfach, ich werde
einfach den Drehpunkt anpassen. Lass uns Pivot, Rosette Pivot und dann den Drehpunkt so anpassen, dass ich ihn so an
der Unterseite ausrichten
kann. Ich tippe erneut auf Pivot. Jetzt kann ich
es so dehnen. Ich kann es irgendwie mitbringen. Die Unterteile berühren sich also. Ja, ich glaube, das
gefällt mir besser. Okay. Also werde ich
diese zusammenstellen. Das sind also die Flugblätter. Ich werde mich ihnen anschließen
und diese Flugblätter umbenennen. Und dann haben wir
alles andere zusammen. Und ich denke, wir sind gut. Schauen wir uns also einfach die Größen an. Das sind also 383 k. Verwenden wir also den abgerundeten Pinsel und achten Sie einfach
darauf, dass diese schön
abgerundet sind . Und lasst uns dezimieren. Es ist nicht schlecht. Wir sind also bei 1.500. Ich finde das gut.
Schauen wir uns also die Augen an. Das Auge punktet auf
Mund und Körper. Also alles sehr klein. Also ich denke, es geht uns gut. Und das ist unser
kleines Fruchtfleisch. Sicher.
19. Choco Cream Sandwich: Ordnung,
also machen
wir weiter und
verstecken den Kerl. Und lassen Sie uns zu unserem
Bild zurückkehren und sehen, was als Nächstes passiert. Dieser sollte also ziemlich einfach
sein. Also das Pseudo
sieht aus wie ein kleines Macaron. Ich werde das kleiner machen, da Sie die
Bilder separat aufrufen können. Fangen wir also mit einer Kugel an. Also fügen wir eine Kugel
hinzu und bringen sie runter. Und dann verwenden wir die Störungen des
grünen Kreises. Glättet es ein bisschen zusammen. Lassen Sie uns das
überprüfen, es ein bisschen größer
machen. Lassen Sie uns nun die selektive
Maske und das Rechteck verwenden. Und wir machen ungefähr auf halber Strecke eine
Maske. Ich mache das nochmal
und stelle sicher, dass meine Leinwand gerade ist,
indem ich nach vorne schlag. Okay, jetzt
nehmen wir das Gizmo und verschieben das. Nicht zu viel, aber
nur ein bisschen. Also vielleicht so etwas. Ich gehe zurück
zu Selective Mask und lösche es. Und dann verwende ich abgerundete Kanten. Nein. Was ist das?
Wann ist das passiert? Wer ist nach vorne gerichteter Scheitelpunkt? Ich weiß sowieso nicht, warum das
so ist. Also fand sie heraus, warum
er das getan hat. Ich bin froh, dass ich es jetzt herausgefunden habe. Okay, jetzt werden wir dasselbe
tun. Gizmo, stell es ein
bisschen höher. Ordnung, und wir kehren
zur Auswahlmaske zurück, klar. Wir machen eine abgerundete Kante. Glättet das. Es ist ein netter glatter kleiner Puck. Das gefällt mir. In Ordnung,
gehen wir zurück nach vorne. Also dieser, ich weiß nicht,
was ich gerade damit gemacht habe. Okay, das wird also die Top-Komponente
sein. Und machen wir das
zur Mitte. Und dann klonen wir das, machen das hier unten. Ordnung, nehmen wir die
Oberseite und die Unterseite. Und es sieht so aus, als wären sie
ein bisschen größer. Also können wir sie so ein
bisschen größer machen. Und das einzige an diesem unteren Teil ist ich ihn vielleicht ein bisschen
kürzen möchte. Also lasst uns sie alle nehmen und
sie nach unten bewegen. Und wir werden
diesen Boden immer noch benutzen ist wie ein Messgerät. Ich werde es
bis dahin bringen. Und nur den untersten, ich werde ihn neu vernetzen. Also werde ich es neu vernetzen
, etwa 250, und dann werde
ich es kürzen, damit
wir diesen zusätzlichen Betrag nicht verlieren. Rand, abgerundete Kante. Ich werde es nur ein paar Mal
abrunden. Und dann werden wir
weitermachen und es dezimieren. Geh noch tiefer runter. Mal sehen, ob wir sie
dezimieren können. Lassen Sie uns das alles auf eine niedrigere Zahl
reduzieren. Ich denke, das sieht möglich aus. Ordnung, und alles, was wir
dafür brauchen, sind ein paar Augen. Also lasst uns einfach ein paar
Kugeln für die Augen verwenden. Schließt langsam. Die Augen sind irgendwie wie hier. Lassen Sie uns diese also validieren. Und dann fügen wir
eine weitere Kugel hinzu. Werde es validieren.
Wir machen es klein. Zwei Symmetrien werden
es in unsere Pille schaffen. Vielleicht so etwas. Wir haben 200 gemessen. Achte nur darauf, dass es
schön flach ist. Benutze Move, um es rauszuschieben. Und wenn wir
ihnen ein kleines Lächeln schenken wollen, können
wir es ein bisschen
reduzieren. Und dann bringen wir
es wieder an seinen Platz. Das ist ziemlich gut.
Sie können es gerne kleiner und dünner
machen. Das ist seltsam. Aber ich schätze,
wir können immer noch nicht verwenden oh, weißt
du was, es ist
immer noch gespiegelt. Also lass es uns
aus dem Spiegel nehmen. Das ist also das Ich.
Lassen Sie uns das überprüfen. Schließ dich den Kindern an. Das sind die Augen. Ich habe mich gefragt, warum er sich
immer so seltsam benahm. Das liegt daran, dass diese Angst immer noch in diesem Spiegel
war. Lass uns das zum Mund nehmen. Okay, wir haben also
die obere, die mittlere. Lass uns Augen, Mund,
Mitte, Po machen. Einfach genug. Jetzt sollten wir in der Lage sein, dies weiter zu
manipulieren, wenn wir wollen. Perfekt. In Ordnung, ich finde das gut. Ich bin ziemlich glücklich mit
diesem kleinen Gauner. Also werden wir das alles einfach miteinander verknüpfen. Und dann rufen wir ihn an. Ich muss herausfinden,
lassen Sie mich
herausfinden , wie das Ding hieß. Also so etwas. Das ist genau das,
wonach ich gesucht habe. Und vergiss nicht zu sparen.
20. Niedliche Erdbeere: In Ordnung, tolle Arbeit. Bisher sind wir auf
dem richtigen Weg. Und lass uns jetzt tatsächlich die
kleine Erdbeere machen. Also lass es uns öffnen, Lass es uns öffnen. Verstecken wir das. Du musst das benennen. Ich nenne
es Chaco Cream. Dieser wird Chaco Cream sein. Fügen wir also eine Kugel hinzu. Also bring es runter. Und machen wir daraus
den kleinen Erdbeerkerl. Konzentrieren wir uns auf ihn. Ich kann
diese kleinen Charaktere tatsächlich mitbringen, um den Import von Referenzbildern zu sehen , weil ich sie
alle separat gespeichert habe. Okay, wir haben da unseren kleinen
Erdbeercharakter. Ich denke, ich werde
ihn in vielleicht vier Abschnitten machen. Also wenn ich validiere und dann
tue ich das, sind schicke Rot und Blau. Und beweg dich. Wenden wir uns der Symmetrie zu. Hoffentlich kannst du die Leute oben
herumlaufen
hören . Es ist ziemlich laut. In Ordnung,
also verschieben wir es. Ich finde
so etwas ziemlich gut, ziemlich einfach. Ich denke, das funktioniert. Also, was wir brauchen, sind ein paar Blätter. Für dieses Blatt können
wir also das Radial verwenden. Werde verwenden, ich denke, wir werden Kugel und Radial
verwenden. Fügen wir also eine Kugel
hinzu, um sie zu verkleinern. Lassen Sie uns weitermachen und es vorerst
validieren. Wir müssen es nur wie ein Blatt oben
aussehen lassen. Also lass es uns zuerst dehnen. Ich möchte es irgendwie abflachen. Ich möchte das alles nicht
platt machen. Nehmen wir also das
abgeflachte Werkzeug. Ich werde die
Intensität etwas erhöhen. Wir nehmen das
abgeflachte Werkzeug und glätten
einfach die Seite. Ich habe Symmetrie. Okay, das ist schön
flach an der Seite. Und wenn Sie feststellen, dass Ihr
Symmetriewerkzeug sehr stark ist, überprüfen Sie unbedingt den Druck. Denn wenn das flach ist, dann wird
es, wenn du versuchst,
das abgeflachte Werkzeug zu benutzen, quasi alles
durchdrücken. Wenn das also passiert, wenn du versuchst, etwas zu glätten und
es drückt einfach richtig stark, dann überprüfe deinen
Druck, deine Einstellung, deinen Druck und deaktiviere einfach die
Option Globale Einstellungen verwenden. Weil ich weiß, manchmal
bin ich ein bisschen
gefesselt , weil wir für die abgerundete
Kante eine flache Kante wollen. Aber nur für die
normale Abflachung wollen
wir, dass der Druck
normal ist. Hoffentlich haben Sie
dieses Problem nicht , damit Sie sich darüber keine Sorgen machen
müssen. Also nehmen wir die Falte. Und ich werde
es aus der Symmetrie entfernen. Also machen wir nur, wir haben
also keine zwei getrennten Linien, denn wenn wir Symmetrie machen, dann haben wir zwei separate Linien. Und es ist etwas schwieriger, der einen Falte zu
folgen. Also werde ich einfach
die Symmetrie rückgängig machen. Und wir wollen eine
Linie in der Mitte ziehen. Also mache ich es vielleicht noch einmal.
Du gehst ein bisschen tiefer. Also so etwas. Ich nehme meine abgerundete
Kante und
runde sie einfach ein wenig ab. Ich finde das sieht gut aus. Also nehmen wir jetzt unseren Move-Pinsel und schieben ihn einfach
nach oben, um ihm eine schöne Biegung zu geben. Also werden wir handeln. Und wir wollen eine wirklich
große Zahl, fast 1.000, angeben. Und es würde unten nach oben
drücken. Biegen Sie schön ab. Also lasst es uns jetzt runterbringen. Weil dieser irgendwie
von der Spitze kommt. Also lasst es uns vorantreiben. Lass uns das Blau nehmen und es einfach ein bisschen
verkleinern. Jetzt können wir es einfach
anpassen, bis es da ist
, wo wir es wollen. Siehe auf der Vorderseite. Das sieht dem zeichnenden
Mann
ziemlich ähnlich, das ist ziemlich gut. Wir können es immer ein
bisschen weiter nach vorne biegen. Also haben wir jetzt einen. Machen wir also vier mit
diesen vier in der Zeichnung. Lassen Sie uns also die PV-Rosette schwenken. Nur damit das Gizmo am
richtigen Ort ist und es nie ist. Also lass uns, das
ist die Erdbeere, nennen
wir diese Erdbeere. Nennen wir dieses eine Flugblatt. Nun zur Broschüre, wir fügen Radial
Four hinzu. Das ist perfekt. Und das ist eigentlich
genau das, was wir wollen. Das ist also genau das, wonach
wir suchen. Natürlich können wir zu
den Flugblättern gehen und
sie verkleinern, wenn wir wollen. Aber wir
müssen sie nur
ineinander drängen , damit sie
nicht zu albern aussehen. Es gibt ein bisschen
Einschnitte in die Erdbeere. Verschieben ist also vielleicht ein bisschen
sauberer,
weil beim Verschieben Blatt stärker angepasst wird das Blatt stärker angepasst wird, sodass es gleichmäßiger
aussieht. Also lass uns das versuchen. Los geht's, nur damit es so
aussieht, als ob es auf
der Erdbeere ruht . Ich finde das sieht gut aus. Gehen
wir also zurück nach vorne. Okay, wir haben also
unsere Erdbeere, wir haben unsere Erdbeer-Blätter. Benennen wir diese Flugblätter um. Und ich denke, ich werde
sie für behalten, also werde ich einfach
weitermachen und sie validieren. In Ordnung. Fügen wir nun das I hinzu. Also fügen wir zwei Kugeln hinzu. Also lassen wir es
fallen. Spiegle sie. Okay, also wahrscheinlich
ungefähr so groß, aber sie sehen aus, als wären
sie irgendwie länglich und sie sind irgendwie geneigt. Also werde ich
sie irgendwie länglich machen. Und dann kippe sie ein
bisschen nach außen, damit ich die Kunst, die Zeichnung
abgleichen kann . Okay, jetzt müssen wir
sie zurück an die Oberfläche ziehen sie zurück an die Oberfläche und bevor du den ganzen Weg
gehst, kannst
du sie ein
bisschen so biegen. Jetzt bringe ich
sie einfach bis zum Ende rein. Und offensichtlich
werden sie nicht direkt reingehen. Sie müssen sie also nur anpassen. Es ist also
etwas flacher auf der Oberfläche. Okay, lass uns sie jetzt vielleicht ein bisschen
mehr
hineinbringen und sehen, wie das aussieht. Es sieht ziemlich gut aus. Ja, ich denke, das sieht aus.
Ich denke, das sieht gut aus. Das ist also Schritt eins. Und du kannst sie
so weit hineinlegen, wie du willst. Also können wir, wir können ehrlich gesagt weitermachen und sie jetzt einfach
validieren. Lassen Sie uns also einfach überprüfen, ob Sie den Kindern
beitreten. Und lassen Sie uns diese Augen umbenennen. In Ordnung, klonen wir das
und benennen es um. Die Schüler sind P1
kürzer als die Schüler. Wir haben also Augen, wir haben Pupillen. Lass uns die Tube mal ganz schnell benutzen und
einfach
ein paar Wimpern machen. Also tippe ich einfach auf
die Vorderseite und drehe es
ein bisschen so. Ich werde Path machen.
Also lass uns Path machen. Wir fangen ungefähr hier an. Wird hochgehen. Du wirst diese Dinge antippen
und ziehen müssen. Also vielleicht
sieht so etwas nicht so aus als ob
ich sie nicht wirklich zu weit gehen lassen würde. Vielleicht noch eins. Und dann taucht es
auf. Ich tippe zweimal auf, damit es
etwas schwieriger ist, aufzuhören. Also so etwas. Und dann treffen wir auf den
kleinen grünen Punktspiegel. Ich vergesse also den Radius nicht, damit wir diese Seite vergrößern können. Lass es uns ein bisschen verschieben. Mache die Größe kleiner. Und dann kannst
du das wie immer irgendwie in
diese kleine Spalte bringen . Und ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Also lass uns diesen Punkt ein wenig
aus dem Gesicht ziehen. Sieht so aus, als ob es bei mir ziemlich bergauf
geht. In Ordnung, also so etwas
, finde ich, sieht gut aus. Also lasst es uns validieren. Lassen Sie uns das Ende glatt und
vorsichtig glätten. Nichts, was ich tun möchte, ist die Seite
flach und flach zu machen. Einfach gerne platt machen. Da ist also eine schöne Kurve. Einfach so. Ich möchte, dass das
immer flacher ins Auge fällt. Also werde ich das
einfach etwas reduzieren, ich werde das nur ein bisschen glätten
. Okay, das ist also der,
das ist ein guter erster Schritt. Wir
müssen das tatsächlich ausmalen, um es
irgendwie fertigzustellen. Nehmen wir also PBR. Also werden wir
von MCAT auf PBR umsteigen. Und dann fahren wir zu P1. Nun, lasst uns weitermachen und
diese wirklich schnellen
gemeinsamen Kinder validieren . Und nennen
wir das einfach Wimpern oder Peitschen. Ich nenne es gerne Lashes. Also haben wir die Wimpern. Also P1, Rex, du
wirst schwarz malen. Also werden wir hier einfach schwarz. Rauheit ist so ziemlich das, was wir
eigentlich nicht getan haben. Wir können
auch Hochglanz machen, schmerzvoll. Das ist also P1. Das sind die Schüler.
Verstecken wir sie. Also, was die Augen angeht, lasst uns
weitermachen und die Augen klonen. Und lass uns sie weiß malen. Also gehen wir alle
zu White Pain. Jetzt haben wir Augen und wir haben,
lasst uns das, das
wir gerade gemalt haben, umbenennen. Benennen wir es um. Käufe löschen. Wir haben Regularisierung,
wir haben IRAs. Lass uns vorerst einfach
normale Augen verstecken. Was wir also tun müssen, ist IRAs zu
nehmen und einen booleschen Wert
zu verwenden, bei dem wir
diese Form aus dem Kopf herausschneiden. Also lasst uns sparen.
21. Niedliche Erdbeere 2: Moment werde ich ihn einfach
hellrot färben , den Körper. Es sieht tatsächlich so
süß aus. Also nehmen wir jetzt die IRAs
und die Strawberry ID IRAs. Und jetzt gehen wir zu unserem 3D-Mesh und wollen es ziemlich hoch
remeshen. Also als wir es bei 400 gemessen haben. Also schneidet es es aus, aber es bleibt wie
weiß, wo es war. Ich werde
abgerundete Kanten verwenden, weil du sehen kannst, dass die Erdbeere solche
hat, als wäre sie irgendwie gezackt worden. Jetzt haben wir also IRAs, die den Körper
wechseln. Also benennen wir es in oder Strawberry
um. Ich meine, wir haben die Augen, also lasst uns die Augen einblenden. Und eigentlich könnte es okay sein. Also haben wir die Augen. Lass uns sie hier ändern. Ändern wir sie auf Bruchteile. Rosa glänzend. Wenn Sie den Brechungsindex etwas
reduzieren, tippen
Sie auf die Farbe
und wechseln zu Weiß. sind wir jetzt ziemlich gut. Also lasst uns
hierher zurückkehren und P1 einblenden. Das ist schwarz, also lass uns
zu P1 gehen und sie verkleinern. Wir verwenden den voreingestellten Gizmo
Pivot Pivot weil die Gizmos nie mehr
an der richtigen Stelle sind. Und dann verkleinern wir die Augen und sehen, dass sie
irgendwie herausragen. Tippen wir also auf Symmetrie und verteilen
sie einfach ein wenig. Also nehmen wir das Auge, die Wimpern und wir
malen sie ebenfalls schwarz. Ich werde den
Wahnsinn bei denen deutlich erhöhen. Schau dir diese Augen an. Ich liebe es. Man könnte sie drehen
und sie sehen immer
noch so aus wie Augen. Also lasst uns einfach dezimieren
und sehen, was passiert. Also werden wir dezimieren oder
der Körper wird dezimieren. Möchte in unseren Aufstieg schauen, in unseren Strahl schauen. Schauen Sie immer noch in unserem Array nach. Tausend 4.000, 2000. Sieht immer noch okay aus. Es ist nicht perfekt.
Sie können sich diese wie einige der Probleme ansehen
, die leider auftreten. Also nehmen wir einfach
diese rosa Farbe und schauen wir einfach, ob wir das können, mal sehen, ob wir einige davon
malen können. eigentlich nichts aus, wenn die Farbe ein bisschen ins
Auge
übergeht. Ich finde es nicht wirklich eine
so große Sache. Ich mag
es von außen einfach nicht. außen sieht es schlecht aus. Ich glaube nicht, dass das so aussieht,
ich meine, es ist nicht so schlimm. Es ist nicht, es ist nicht perfekt. Aber ich finde es nicht so schlimm. Lass uns Weiß machen. Mal sehen, ob wir das da
drin ein bisschen aufräumen können. Los geht's. Also mit ein bisschen Abstand
räumst du es irgendwie auf und ich nehme es. Gehen wir also zurück zu meiner Kappe. In Ordnung, das war, das war, das war viel. Das war eine Menge. Ordnung, also lasst uns machen, lasst uns
den Mund machen und ich will sie so
machen, wie ich es mit den zwei Pillen mache, die zwei Kugeln
sind. Also fügen wir eine Kugel hinzu, bringen sie runter und
wir werden sie validieren. Symmetrie. Verkleinern Sie es. Okay, also ich will ein ziemlich kleines, also vielleicht so etwas. Also werde ich weitermachen und Ramesh bei 200
voxeln. Dann können wir es, wir können es bewegen, wir können es hier ein
bisschen krümmen. Ordnung, und ich
möchte einen Spiegel hinzufügen,
also fügen wir einen Spiegel hinzu. Oh, das ist interessant. Spiegel hinzufügen. Nehmen wir die Symmetrie weg. Da haben wir es. Das habe ich versucht zu tun. Symmetrie nervt mich manchmal. Das wollte ich jetzt also
, ich werde diese Join-Kinder nur validieren. Und ich werde es wahrscheinlich noch nicht versuchen können
. Lassen Sie uns sie also einfach zusammen mit Voxel
wegwerfen. 200, das Gleiche. 200 auf meine abgerundete Kante. Nur um sicherzugehen, dass
es schön und glatt ist. Pivot, Pivot zurücksetzen. Und dann bewegen wir
das wieder
ins Gesicht. Etwas dicker. In Ordnung, das sieht
ziemlich anständig aus. Schauen wir uns die Zeichnung
hier an , die ziemlich anständig aussieht. Vielleicht ein kleiner Fleck. Jetzt biege ich
es einfach ein bisschen. So. Das ist so ziemlich
alles. Wir können einfach einen Blick darauf werfen und sehen, wie es mit Lip PBR
aussieht. So ungefähr wird
es also aussehen. Ich male das nur mit einem, damit
du es besser sehen kannst. Ich finde es
bezaubernd. Ich liebe es. Wir müssen die Punkte machen. sie fast vergessen. Und fügen wir hinzu: Lass uns zuerst sparen. Und lassen Sie uns einige
zu den Szenen-Assets hinzufügen. Also haben wir hier ein paar Punkte. Lassen Sie uns weitermachen und diese hinzufügen. Sie sind ziemlich groß.
Verkleinern Sie sie. Können wir das Wissen zuerst
mit Symmetrie trennen? Und dann bewegen wir sie voneinander
weg. Vielleicht dreh sie ein bisschen nach
oben. Und ich möchte sie wirklich kleiner
machen. Sie müssen sie also nur nach Ihren Wünschen
anpassen. Diese schließen, ich ging normalerweise hoch setzte sie etwas
weit weg von den Augen. Stellen wir sie etwas näher zusammen. Das gefällt mir. Lassen Sie uns sie jetzt einfach einziehen. Und es sieht so aus, als müssten wir das ein bisschen
machen. Das sieht ziemlich
flach mit der Haut aus. Muss vielleicht gehen. Los geht's. Ich finde das sieht gut aus. Wir haben also I-Punkte. Also lass uns das
alles zusammenfügen. Lass uns diese
Erdbeere da oben machen. Und wir haben die Flugblätter. Augen. Wimpern wird die
Pupille unter die Augen gelegt. Wir haben den Spiegel.
Was ist der Spiegel oder die Spiegel? Der Mund. Dann haben wir die Augenpunkte, die
wir über die Augen legen. Okay, lass uns die Größen überprüfen. Ich habe also 39 k gepunktet. Lassen Sie uns also abgerundete Kanten auf diesen
machen. Und dann dezimieren wir 1.000. Ich nehme es, die Mündung ist 23 k. Also ich denke, wir können einfach
weitermachen und
dieses eine k dezimieren , ich nehme es. Wimpern. Ich denke, wir können sie
wahrscheinlich einfach dezimieren. Hoffentlich. 1.000. Ich nehme es. Ich versuche nicht zu sagen, dass ich es
nach jedem einzelnen nehme. Flugblätter sind 24. Und ich bin mir ziemlich sicher, dass ich bei diesen schon
abgerundete Kanten gemacht habe. Ich mache es
noch einmal, noch zweimal. Und dann dezimiere ich 12 Punkte ,
um zu wissen, wer das ein bisschen,
ein bisschen klobig sein könnte. Für mich. Ich gehe zurück. Also werde ich
wieder hierher gehen und die Behandlung machen. So nenne ich es
die Behandlung. Die Behandlung. Lass mich sparen, nur für den
Fall, dass die Behandlung ist, ich werde
Ramesh wirklich hoch voxeln, 400, neu messen und sie
wirklich, wirklich groß machen. Und dann mache ich meine runde Kante. Wir
opfern also nicht wirklich irgendwelche Details, weil ich mich
an ein richtiges High erinnert habe. Lassen Sie uns nun sehen, ob wir die Dezimation
niedriger
machen können . 171500, 2000. Ich nehme 2000er. Das nehme ich. In Ordnung. Schauen wir uns also einfach
die Augenpunkte an. Die Augen. Die Augen sind 12,2 K groß. Also dezimieren wir sie. Einmal, zweimal. Dreimal. Sieht immer noch okay aus. Schauen wir uns also die Schüler an. P1, 12,2 K. Also dezimieren wir das. 1.000. Das ist gut. Und dann die Peitschenhiebe, die wir gemacht haben. Mund. Das haben wir. Okay, gut. Da ist also
alles miteinander verbunden. Wir haben unsere Erdbeere. Lass uns zu meiner Kappe zurückkehren, damit wir unseren nächsten
kleinen Charakter starten können.
22. Kleines Brot: Ordnung, also unser nächster
kleiner Charakter wird dieser kleine Kerl hier sein. Gehen wir also zurück zu Nomad. Kann unsere Erdbeere verstecken. Und dann können wir
dieses Bild abrufen und Fotos importieren. Und es ist dieser kleine Kerl. Okay? Ich finde das gut. Okay,
also das Wichtigste zuerst, ich denke, der beste Weg, ihn zu
erledigen, ist das zu tun. Die Sache mit der Kugel, die ich
immer mache und daraus einen Zylinder mache und ihn dann darüber
strecke. Ich denke, das ist
ein guter Plan für ihn. Also Atmosphäre. Und es muss hier sein,
also nehmen wir es raus. Und ich glaube,
das wird
ihn kleines Brot nennen. Ich weiß nicht warum,
aber wenig Brot. Also wird er ein bisschen Brot sein. In Ordnung, also werde
ich ihn runterholen. Und lassen Sie uns validieren. Ich kriege es nicht zum Laufen. Da haben wir es. Also habe ich es validiert. Und dann bin ich
einfach ins Grüne gegangen. Also habe ich das ausgeschaltet
und gehe zu Just Green. Und ich schalte die Symmetrie ein. Jetzt kann ich die Form machen
, die ich machen wollte. Verkleinern Sie es einfach. Also
denke ich so etwas wie die Symmetrie aus, damit ich es
einfach frei bewegen kann. Jetzt, wo wir diese Form haben. Ich glaube, ich brauche eine
Voxel-Remission. Also werde ich boxen,
also Ramesh bis 31 ist in Ordnung. Also lass uns gehen. Also haben wir uns verzahnt. Und jetzt
möchte ich sehen, ob ich Symmetrie machen kann. Ändere das wieder auf Rot. Also ändern wir die Symmetrie
wieder auf Rot und das war's. Und ich will versuchen
, ja, los geht's. Also will ich das einfach rausziehen. Versuche uns diese Form zu geben. Lassen Sie uns weitermachen und dabei
die abgerundete Kante verwenden. Glätten Sie einfach alles und
machen Sie es schön glatt. Und ich werde
sehen, wie breit es ist. Lass es uns ein
bisschen dicker machen. Ich habe das Gefühl, er
wäre etwas dicker. Ich nehme glatt und
mache weiter und nehme all die verschiedenen Symmetrien und ich werde
einfach die Enden glätten, glätten. Da haben wir es. Das
ist ein bisschen mehr, es ist ein bisschen sauberer. Also jetzt ist es ein bisschen, jetzt ist
es glatt und von allen Seiten. Ordnung, ich werde diese Form
speichern. Weil ich mir vorstellen kann, die Form wieder zu
benutzen. Ich werde es in Dateien speichern. Abgerundet, würfelförmig,
flach. Gut genug. Wir können uns also irgendwie anpassen, ich denke,
es muss vielleicht etwas runder
sein. Also lasst uns
weitermachen und das Grün verlassen, lasst uns abheben. Aber
den Rest wollen wir. Also nehmen wir jetzt Move
und jetzt können wir einfach die Symmetrie einschalten und
ihn einfach erweitern. Er ist ein bisschen rund und
im Mittelteil
scheint er hier vielleicht
etwas runder zu sein. Also vielleicht so etwas. Ich glätte einfach alles. Es sieht also ein bisschen besser aus. Es sieht ein bisschen besser aus. Lassen Sie mich sie einfach etwas weiter
ausdehnen. Also
geben wir ihm jetzt einfach ein paar Hände. Also füge ich eine Kugel hinzu. Und das wird seine Liebe sein, sein Arm, der auf der linken Seite ist. Also lass es uns ein
bisschen verkleinern und verteilen. Vielleicht wird es so flach, dass wir es ein
bisschen von seinem Körper weglegen könnten. Also vielleicht so etwas. Irgendwie ähnlich wie
mit den Armen des Frosches. Bring es nett und leise. Und vor mir ist es ein bisschen, am Ende ist
es ein bisschen
abgerundet. Also werde ich weitermachen
und das validieren, aber ich werde Move verwenden. Und ich möchte die Symmetrie irgendwie
einschalten. Ich möchte es nur abrunden. Es ist also
etwas druckvoller. Arm. Jetzt drehe ich es einfach
so, dass es zur Zeichnung passt. Also so etwas
, denke ich, funktioniert. Ich klone das. Ich werde es hier rausbringen. Hoppla. Ich werde es einfach hochdrehen. Weil es fast
so ist, als würde er die Hand unseres anderen kleinen
Charakters halten. Irgendwie eine Art Welle von manchmal verirren sie sich so sehr versuchen,
dieses Zeug zu bewegen. Also nicht, du bist
nicht weit hinter mir. Wenn du dich
zweimal verirrst, bin ich genauso. Ich verirre mich ständig. Okay. Vielleicht mache ich einfach Bewegung, schalte die Symmetrie aus und
dehne das einfach ein bisschen aus. Ja, ich finde das süß. Also legen wir jetzt
zwei kleine Google zu wenig Pops oben drauf. Also schließen wir uns diesen an. Das sind die Hände oder Arme. Wir werden weitermachen und sie verbinden. Jetzt. Fügen wir eine weitere Kugel hinzu. Kann spiegeln. Vielleicht
glätten wir die. Also vielleicht so etwas. Also denke ich an so
etwas. Es ist irgendwie süß. Also werde ich diese validieren
und sie umbenennen. Lassen Sie uns sie validieren. Eigentlich bevor
wir sie validieren. Nehmen wir den
Spiegel da raus. Und lassen Sie uns weitermachen
und diese klonen. Nehmen wir also den ersten um sie zu validieren, und benennen
wir sie um. Benennen Sie sie um.
Nennen wir sie Horns. Jetzt können Sie diese machen, wir können sie in Beine verwandeln damit wir sie größer machen. Bringt ihn runter. Ich möchte sichergehen, dass
ich auf den Sphären bin. Andernfalls kannst du sie nicht
nach links und rechts bewegen. Also ich denke, das funktioniert. Vielleicht ein bisschen. Sowas in der Art. Vielleicht ein bisschen Hausbesetzer,
etwas näher beieinander. Okay. Lass uns das verschieben. Es wird sich mit
ihnen bewegen. Das ist okay. In Ordnung, also ich denke, das funktioniert. Also lasst uns einfach
ein paar Zylinder machen. Lass uns ein paar Zylinder benutzen. Also lasst uns einen Snap Forward machen. Mach es vorerst aus. Spiegel Okay, also vielleicht so
etwas. Lass es uns abnehmen, Snap. Ich denke, das funktioniert. Bestätigen Sie diese. Lassen Sie uns diese also validieren. Nenn das die Augen. Dann klonen wir sie.
Und wir nennen es Punkte. Pivot, Reset Pivot, filme ich Punkte hoch und mach
sie richtig klein. macht mir Sorgen. Okay, wir kommen
zurück und machen mit den Augen weiter.
23. LIttle Brot 2: In Ordnung, also passen wir
diese Punkte einfach von Bewegung zu Bewegung an. Mal sehen, wie das aussieht. Das lässt sie irgendwie wütend
aussehen. Also vielleicht halten wir
es
so einfach und machen
sie einfach richtig klein. Schritte. Symmetrie. Los geht's. Vielleicht setzen wir sie auf eine
kleine Diagonale. Lass uns gut in den Körper schießen. Okay? Und jetzt lass es uns machen. Wir werden die Rechnung
genauso machen wie bisher. Wir haben also unseren bewährten
Zylinder, wir validieren ihn. Ich finde, das war
wirklich verwirrend. Also werde ich das einfach nochmal machen. Also haben wir unseren Zylinder hier, nicht gespiegelt, bringen Sie ihn runter, holen Sie ihn heraus, verkleinern Sie
ihn und validieren Sie ihn. Und jetzt schalten wir hier die
Symmetrie ein. Jetzt können wir es herausziehen
und wir können es verkleinern, um
es ein bisschen dicker zu machen. Okay, das ist gut. Lass uns weitermachen und boxen. Also, es um zwei vor 20 erneut zu vernetzen. Mache abgerundete Kante. Und wir werden es ein bisschen
verschieben. Ups, lassen Sie uns unser Umzugswerkzeug
vergrößern und es herausnehmen. Gib ihm eine schöne Kurve. Und wir werden
ihnen ein nettes Lächeln schenken. Gut, süß. Ich bin glücklich. Die einzige andere Sache
, an die ich denke ist, vielleicht
diese Augen zu nehmen , sie zu klonen. Wenn es zurückgesetzt wird, schwenke,
mach sie größer. Symmetrie. Und ein Teil von mir möchte, dass
dieser Charakter
diese sehr
schrägen Augen hat wie diese. Ich denke einfach, das würde für diesen Charakter
funktionieren. Also lass mich das dicker machen. Ich denke einfach, sie würden wie dieser Typ
funktionieren, dieser Glue Character Affiliate
muss wirklich glücklich sein. Wir haben die Augen hervorheben, beide werden
sich verstecken, die großen. Werde sparen, weil ich High Vaux machen
werde,
tut mir leid, Mesh, wie ich es immer mache. Also werden wir voxeln,
wir vernetzen etwa 400. Los geht's. Wir nehmen unsere abgerundete Kante. Runden Sie diese einfach ab. Okay, und es sieht immer noch okay aus. Und dann machen wir weiter
und dezimieren die Augen. Gehe zu 2000. Lass uns das
ein bisschen ansprechen. Machen Sie es etwas kleiner, da die Augen
etwas kleiner sind. Okay, gut. In Ordnung. Also das Einzige, was wir
hier tun müssen , ist, dass mich etwas nervt. Ich weiß nicht, ob es perfekt oder perfekt in der Mitte ist. Ich kann es nicht genau sagen. Falls das passiert. Dann gehe ich einfach zu Gizmo, move origin, recent pivot, und dann
bringe ich es einfach runter und bringe es zurück in die Mitte. Okay, das fühlt sich besser an. Richtig? Haben wir die Größen überprüft? Wie groß ist das Ding? Okay, wir
müssen nur dezimieren. Wir dezimieren diesen großen Blockkörper. Und vielleicht können wir noch einen bekommen. Ja, sieht immer noch gut aus. Hörner dezimieren diese. Arme und Beine. Die Augen waren dezimiert. Punkte. Mach weiter und
runde sie ab. Und schauen wir mal, ob wir sie zweimal
dezimieren können. Gut. Der Mund. Der Mund. Also lass uns diesen Mund abrunden. Und lasst uns dezimieren. Gut. Also
ist alles 1.000, 100.000. Okay, ich bin also ziemlich glücklich mit diesem kleinen Charakter.
Ich finde ihn süß. Also werde ich, ich werde
einfach die Augen darauf legen. Es punktet auf der Kugel. Was ist die Kugel oder
das ist der Mund. Mund. Richtig? Also dieses kleine Rot. Also lasst uns weitermachen und Little Bred
verstecken. Und wir werden zurückblicken, was
der nächste Charakter ist. Und ich denke, ich will,
ich denke, ich werde diesen
Charakter als nächstes machen. Ich denke, wir könnten etwas
Schlagsahne oder etwas Sahne machen. Vielleicht flach auf dem Boden. Und weil vielleicht die
Erdbeere ja in so
einem kleinen Ding Sahne sein kann , wäre das sinnvoller. Du könntest tatsächlich genau darin
sein. Jedenfalls. Also machen wir als Nächstes
diesen kleinen Kerl. Wir gehen wieder her. Und lassen Sie uns einfach dieses Bild
ersetzen ,
damit wir für die nächsten Videofotos bereit sind.
Dieser kleine Kerl. In Ordnung. Wir sehen uns also
im nächsten Video. Wir fangen an,
an diesem kleinen Kerl zu arbeiten.
24. Li'l Whippa: In Ordnung, kleine Peitsche. Also lasst uns zuerst einfach sparen. Und fangen wir
mit einem Zylinder an. Ein Zylinder hier. Und lass es
uns ein bisschen verkleinern. Und wir können tatsächlich
alles validieren, wir können die Tools hier verwenden. Verwenden wir also den Radius. Wir verwenden also edit,
edit und radius. Und wir können die Oberseite breiter machen, was genau das ist, was
wir brauchen. Wirklich groß. Also werde ich die Oberseite breiter machen. Und wir können weitermachen und das
validieren. Im Sommer. Es gibt nur 1652, es ist also
sehr, sehr klein. Aber wir werden
wahrscheinlich einfach weitermachen und es vorerst
wie 300
Boxen oder Remission machen. Und dann verwenden wir abgerundete Kanten. Ich finde einfach, die
abgerundete Kante sieht einfach so aus, sie sieht besser aus. Lass uns weitermachen und die Ränder
glatt streichen, um die, schnappen wir uns
das Grün und das Blau. Und wir glätten
einfach die Seiten. Okay, gehen wir
zurück nach vorne. Und jetzt dezimieren wir einfach. Werde versuchen, es wieder dahin zu
bringen, wo es war. Gut. Aber jetzt ist es schön abgerundet. Ich denke, finde einfach,
dass das besser aussieht. Okay, für die Schlagsahne wollen
wir diese Art
von cremigem Strudel machen, aber dafür verwenden wir
Tourist's. Fügen wir also einen Torus hinzu. Hoppla. Fügen wir hinzu, ein Tourist wird es
herunterbringen, verkleinern. Und du kannst auf
Bearbeiten tippen, falls es noch nicht aktiviert ist. Und lassen Sie uns die grüne Kugel verwenden, den grünen Knoten, um es ziemlich dick zu
machen. Und dann können wir es wieder verkleinern. Also vielleicht so etwas. Also klonen wir es,
klonen wir es, wir rufen es auf. Wir machen es ein bisschen kleiner. Und dann kippen wir
es. Gehen wir nach vorne und dann ist es geneigt. Und wir werden es
runterbringen. Und das
nennen wir, bring es zur Sprache. Und wir werden es verkleinern. Kippen wir es in die entgegengesetzte Richtung und machen das
ein bisschen dicker k. Also ich finde das
sieht ziemlich gut aus. Also lass es uns noch einmal klonen. Und wir werden es ansprechen. Und wir werden es in die entgegengesetzte Richtung
neigen. Aber
wir nehmen tatsächlich dieses Rosa und öffnen es. Machen wir es ein bisschen kleiner. Okay. Also haben wir diesen Raum leider in
der Mitte. Also ich denke, um das loszuwerden, nehmen
wir den unten stehenden und öffnen ihn
einfach ein
bisschen weiter. Dann nehmen wir dieses
in Fett und das,
bis wir es vielleicht nur ein bisschen
drehen müssen. Bring es ein bisschen nach
oben. Da haben wir es. Das schließt es
irgendwie ab. Schließt es ein
bisschen besser. Nun zum ganz oben, ich werde weitermachen
und diesen validieren. Für die ganz oben.
Lass uns einfach eine Röhre benutzen. Und wir können
die Röhre hier anschließen. Also machen wir den Pfad und fangen
dann hier an, 123. Und wir tippen auf Radius,
um diesen Teil richtig fett zu machen. Wir können das irgendwie verbinden,
um es damit zu verbinden. Hoppla. Lass mich Spline ausschalten. Das könnte ein
bisschen einfacher sein. Jetzt. Wirbelsäule an. Ich habe wirklich lange nicht mit
Spline gearbeitet, aber jetzt lasse ich
es einfach etwas größer an. Also ich denke, wir
wollen einfach so etwas. Ich denke, das funktioniert. Ich füge einen weiteren Knoten hinzu,
damit ich etwas mehr Abwechslung geben kann. So wie die Zeichnung. Okay. Ich finde das sieht gut aus.
Die einzige andere Sache ich tun möchte, damit Sie
all diese Touristen bestätigen können , ist ich einfach diesen antippen
und ich denke, ich möchte
ihn ein bisschen
in den anderen hineinziehen . Irgendwie so. Ich denke, das ist in Ordnung
für Sahne. Ich denke nicht, dass es wirklich perfekt
sein muss. Meins ist definitiv
nicht perfekt. Und lassen Sie mich
dieses Ende einfach ein wenig verkleinern. Diese beiden, ich möchte, lassen Sie mich diesen validieren, unser Voxel führt diese beiden zusammen. Also lass uns
dieses und das Voxel machen, diese
zusammenführen, um es auf 58 zu bauen, denn genau
das war es, was es war. Und lasst uns sparen. Also
möchte ich diese glätten. hätte ich wahrscheinlich tun können. Ich hatte ungefähr 200, um ehrlich zu sein. Und ich glaube, für den Rest will ich einen
Boxschwimmer. Also all diese Touristen sind,
ich glaube, ich möchte, dass eine Kiste all das
zusammenführt, etwa 400. Also füge sie alle
mit Voxel zusammen und dann
mache ich den abgerundeten Pinsel. Wir haben also immer noch einige anständige
Details in diesen Ringen. Das einzig Seltsame
ist das hier oben. Also werde ich einfach
versuchen, das herauszufinden. Lass mich den Baum ausschalten. Wir brauchen keine Symmetrie. Das ist also der einzig seltsame Teil , mit dem ich das
herausfinden kann. Jetzt sieht es okay aus. Sie können sogar eine
Falte nehmen, wenn Sie die Falte ein
bisschen besser
machen möchten , Sie können die Falte auch
sehr klein machen. Sie können das erhöhen. Du kannst deine
abgerundete Kante wieder machen. Er hat das ein bisschen geglättet. Okay, es sieht gut aus. Also irgendeine Form davon, die Touristen
zu benutzen, hat es einfach
viel einfacher gemacht. Ich habe schon einmal versucht, die beiden zu benutzen
und es hat wirklich nicht funktioniert. Aber dieser macht mir nichts aus. Drehen wir es nach vorne. Lass uns weitermachen und dezimieren. Schau. Ich habe einen
kleinen Unterschied gesehen. Also müssen wir vielleicht um 4.000
abhängen. Die Anzahl der Zylinder ist sehr niedrig.
25. Li'l Whippa 2: Okay, der Rest ist jetzt nur das normale
Zeug, mit dem wir herumgespielt
haben . Vielleicht machen wir ein paar
Zylinder für die Augen. Werde das zweimal machen. Los geht's. Mach es aus, um den Spiegel zu sehen. Stellen Sie sie an die richtige Stelle und sie
sehen genauso aus, als wären sie irgendwie länglich, bis sie nach außen gekippt
sind und einfach abhauen. Und sie sind ein
bisschen kleiner nach außen geneigt. Okay. Die sehen also gut aus. Also werde
ich sie validieren. Und ich werde es erneut mit ihnen aufnehmen. Und so auf 50 und
mach meine abgerundete Kante. Ich werde nur die Flüssigkeiten
glätten. Sie brauchen einen guten Smooth. Sie wollen nicht glatt sein. Okay, wir sind auf dem Weg dorthin.
Jetzt ist alles glatt. Ordnung, und es
waren einfach knifflig. Wir bekämpfen das
System. Also werde ich sie
an die Oberfläche bringen. Es sieht so wütend aus. Es ist irgendwie süß. Nun, stell sie so auf, öffne sie so. Ich finde das sieht gut aus. Wir können diese also tatsächlich validieren und
sie die Augen nennen. Dieser Zylinder wird die
Schlagsahne auf Ripper-Basis sein. Also lasst uns die Augen klonen und
einfach ein paar schnelle I-Punkte machen. Pivot-Empfänglichkeit. Ich zerre sie raus und
mache sie richtig klein. Symmetrie. Ich glaube, das mache ich immer. Ich
vergesse buchstäblich immer, auf Symmetrie zu klicken. Und einer der anderen Builds war
es, er würde einfach laufen. Da es perfekt war, musste
ich mir
darüber keine Gedanken machen,
da die Symmetrie standardmäßig aktiviert
war. Aber jetzt ist es nicht so. Also werde ich
ständig los gehen. Welt. Hat
sich nicht geändert. Das ist okay. Das ist also ein anständiger Ort. Ich möchte die ziehen und sie einfach ein bisschen
herausziehen. Also so etwas.
Bringen wir ihn an die Oberfläche. Okay. Also so etwas. Und das können
wir dann tatsächlich einfach in den Mund nehmen. Und um Assets zu inszenieren. Ein Mund, mach auf. Verkleinern Sie es. Bring das rein. Wir werden es auf ungefähr das verkleinern, wo wir es haben wollen. Ich denke, das ist eine gute Größe. Wir wollen sicherstellen, dass
es schön und eben ist. Dann wollen wir weitermachen
und unsere kleine Kurve einlegen. Es. War vielleicht
ein bisschen zu viel. Los geht's. Nett. Ich denke, das ist ein Gewinn. Und wir können dieses kleine Maul
dezimieren. Ich mache die runden Kanten
, weil ich nervös werde. Also mache ich das abgerundete.
Und dann lasst uns dezimieren. Die Augen. Werde weitermachen und dezimieren diese Punkte
dezimieren. Mach weiter und dezimiere sie. Mund. Die Basis. Hier sieht alles gut aus. So klein wie wir es kriegen konnten. Damit bin ich also zufrieden. Gut. wir also sicher, dass
wir alle zusammen hier sind. Bringen wir also den Boden
wieder nach unten. Übergewichtige Augen. Ich gebe die Punkte auf die
Creme und den Zylinder. Der Zylinder, oh,
das ist der Mund. Das wird also ein Mund sein. In Ordnung, perfekt. Also lasst uns sparen. Und dann verstecken wir diesen. Also können wir
zur nächsten Form übergehen, die, mal
sehen, all das ist. Lass uns diesen Kerl machen. Also machen wir diese Katze, als nächstes eine
kleine Figur. Also bereiten wir uns auf
den nächsten vor. Wir werden das Bild ändern, Fotos
importieren, diesen
kleinen Charakter. Und natürlich
wird er eine Sphäre sein. Also in unserer Sphäre, bring es runter. Wir werden weitermachen und es validieren. Das wird also der Star
unseres nächsten kleinen Charakters sein. In Ordnung, rockig und rollend.
26. Puff: Ordnung, jetzt haben wir also
diesen kleinen Charakter. Sollte nicht zu verrückt sein. Also gehen wir nach vorne. Lass es uns einfach noch ein bisschen
runterbringen. Okay, lass es uns kürzen. Also verwenden wir Trim in
diesem Rechteck. Also werden wir es kürzen. Und ich denke, wir werden diese
einbeziehen, also werden wir
das vom Mars zusammen voxeln. Ich mache mir also keine allzu großen Sorgen um
die Details unten. Fügen wir also eine Kugel hinzu. Ich schätze, es ist breit. Bringen wir es raus.
Sieht aus, als wären sie beide da drin. Bringen wir das auch raus. Okay, das wird also nur Puff,
Puff, Puff Ears sein . Ordnung, lassen Sie uns die Ohren zum Spiegel
herunterbringen. Lassen Sie uns sie also auf diese Weise erweitern. sie vielleicht platt.
Es gibt so etwas. Ich glaube, ich bin ein bisschen nach hinten
gerichtet, ein bisschen
abgeflacht. Die einzige andere Sache, die
ich
noch bestätigen werde , ist, dass ich möchte, dass das oben abgerundet
wird. Lassen Sie uns oben die Symmetrie
um das herum einschalten. Wir wollen, dass sie dünner sind. Es ist cool von der Welt, also
kann ich sie dehnen, wenn ich es wäre, wenn ich so will. Okay, wir haben den Spiegel, also lasst uns das überprüfen. Und das werden die Ohren sein. Ich weiß nicht, warum ich
das gerade gemacht habe, da ich diese
beiden sowieso mit Voxel zusammenführen werde. Das ist okay. Also werde ich sie einpacken, sie
zusammenfügen, etwa 300. Lass uns sparen, bevor ich das mache. Und geh zurück zu Boxer Merge 300. Und ich mache meine Runde.
Lass mich das überprüfen. Ich habe das schon eine Weile nicht überprüft
. Es ist immer noch gut. Immer noch gut. Also mache ich meine abgerundete Kante. Achte darauf, dass alles
schön und glatt ist. Okay? Jetzt werden wir das dezimieren,
nur um das hinter uns zu bringen. Das ist ein bisschen viel.
Gehen wir einen Schritt zurück. Ich denke, ich komme damit klar. 2000er Jahre. Ich denke, damit komme ich klar.
Jetzt haben wir also diese Augen, die wir vielleicht sogar mit einer kleinen Peitsche als Augen benutzen können
. Vielleicht. Wir könnten, wir könnten
vielleicht eine kleine Peitsche gebrauchen seine Augen und seine Augen, Punkte. Wir wollen, dass
der Mund derselbe ist. Also lasst uns all diese klonen. Bringen wir die runter. Also Augen, ich Punkte. Und wir haben den Mund gelegt. Snowy, hab ein paar
fertige Formen. Wir können sie alle auswählen und
sie ansprechen und sehen, was wir haben. Ich dachte, ich hätte das rausgeschnitten. Ich habe ihm die Augen geschnitten. Vielleicht glaube
ich, dass ich es nicht getan habe. Aber sie sind schlecht auf den Pivot zurückgesetzt. Also könnten wir diese Augen vielleicht
retten. Ich werde World machen. Vielleicht dehne ich
sie einfach aus. Symmetrie. Okay, also so etwas. Das ist nur eine Frage
der Rotation. Und inzwischen bin ich so hübsch, dass ich es gewohnt bin
, Routen zu rotieren. Also nimm dir dafür einfach
Zeit. Es ist verwirrend. Aber wenn du einmal
anfängst, es zu verstehen und hoffentlich inzwischen, ist
es ein bisschen einfacher. Und deshalb werde ich bei
all den kleinen Dingen nicht
wirklich langsamer werden. Aber das ist auch der Grund, warum
Wiederholung gut ist. Denn wenn du Dinge
wiederholst und immer
wieder
dieselben Dinge tust und es
wirklich anfängt, zu haften. Zumindest für mich tut es das. Also hoffentlich auch für dich. Also ich lasse das Ding
einfach über die
Oberfläche
hinaus verschmelzen , das gefällt mir. Vielleicht ein bisschen zu weit voneinander
entfernt. Okay, vielleicht so etwas. Und diese an die
richtige Stelle zu bringen ist so schwierig. Aber das ist das Geschäft, das ist die Arbeit der
Liebe. Okay, cool. Lassen Sie uns das jetzt ansprechen. Das Gute an diesen
ist, dass sie bereits,
hoppla , bereits dezimiert sind. Also das einzige, was wir ändern
müssen, sind die Augen. Das ist auch ein bisschen anders. Ich weiß nicht, ob ich das
kann. Mal sehen, ob ich es so aussehen lassen
kann, wie
es auf der Zeichnung aussieht. So
etwas in der Zeichnung. Ich kann diese zusammen
ziehen und ziehen. Das funktioniert eigentlich
ziemlich gut. Okay, lassen Sie uns diese,
diese Augen, kürzen. Also lasst uns die Augen klonen. Und dann, weil der Klon diese viel größer
machen wird. Vieles, was wir machen wollen, das funktioniert nicht. Weil ich möchte, dass es funktioniert.
Wie ich trainieren wollte. Wir können es zum Laufen bringen. Wir können es zum Laufen bringen.
Also das
Gleiche wie bei allen von
ihnen wir wollen sie einfach
irgendwie beschissen, ich möchte, dass der Rücken
etwas dicker ist. Für die Augen werde ich sie also so
anpassen, dass
mehr von der Rückseite zu sehen ist.
Falls das Sinn macht. Ich könnte sogar reingehen und es ein
bisschen wieder
herausbringen und
das dann ein
bisschen nach vorne dehnen . So etwas. Ich denke, das ist eher das, was ich
möchte ,
um das etwas zu verlängern. Ja, ich glaube, das ist
eher das, was ich will. Das sind Gruppen, die suchen. Das sieht also gut aus. Nehmen wir also die
Augen und das Auge. Die größeren Augen
verbergen die großen. Und dann lass uns machen, lass uns sparen. Und dann wird es mit einer wirklich hohen Zahl neu vernetzt. Vielleicht machen wir 400. Noyce. Es ist genau das
, was wir wollten. Lass uns
diese paar Male abgerundete Kanten machen. Okay, lassen Sie uns sie jetzt
einfach positionieren. Positioniere sie so,
dass sie im Gesicht ungefähr gleich sind. Es ist eigentlich nicht schlecht.
Es ist eigentlich ziemlich gut. Los geht's. Das war das Problem. Also
bring sie ein bisschen runter. Das ist ziemlich gut. Das kommt der Zeichnung ziemlich nahe
. Ich glaube nicht einmal, dass ich etwas ändern
muss. Damit bin ich ziemlich zufrieden. Dann ist das ziemlich genau richtig. Lass uns diese
einfach ein bisschen mehr synchronisieren. Los geht's. Okay. Also ich denke, seine Größen sind alle Größen sind gut für
alles außer den Augen. Werde die dezimieren. 21000 muss gut aussehen. Der Mund, der Körper,
alles war gut. Also ich denke, ähm, ich denke, wir kommen gut mit
diesem kleinen Charakter zurecht. Also lass uns alles zusammenfügen. Die Puffaugen, ich
Punkte, wir nehmen den Mund. Ändere das auf
Puff Mouth. Stimmt es? Also lasst uns verstecken, mal sehen,
was neben diesem ist. Also als nächstes haben wir die Ps und
dann machen wir vielleicht dieses. Ich weiß es nicht. Also lass uns als nächstes die Ps machen. Um zurück zu Nomad zu gehen. Lass uns das auf
Fotos auf die Ps ändern, oder? Und jetzt sind wir
bereit für den nächsten. Rockig und rollend. Ich frage mich, ob ich
das beim letzten Mal gesagt habe.
27. Erbse Nugs: Okay, also ich denke,
der beste Weg,
dies zu tun , ist ein Anfang mit den Ps, da das die Helden sind. Fangen wir also mit
unseren Kugeln an. Etwas kleiner. Ordnung, wir haben also
unser einziges P da. Ich werde weitermachen
und das klonen. Also dieser wird in der
Mitte sein, nur damit wir es wissen. Und diese, die
andere, wird vorerst nur aus zwei Seiten bestehen. In der Mitte können wir also die Seiten
validieren, wir können sie spiegeln und
dann können wir
sie zu den Seiten verschieben . Und es sieht so aus, als wären sie
ein bisschen weiter hinten. Dann müssen wir herausfinden,
wie wir sie auf akut einfache Weise
einschließen können. Fügen wir also eine weitere Kugel hinzu. Und lassen Sie uns
einfach herausfinden
, wie das funktionieren könnte. Okay, wir haben
die Kugel hinter
uns, lassen Sie uns sie auf
etwas ausdehnen, das zu ihnen passen könnte. Okay, also vielleicht so
etwas. Aber ich habe vor, alles noch ein bisschen weiter
nach unten zu verschieben. Wir wollen, dass sie quasi an der Spitze
auftauchen. Also vielleicht würde
so etwas für eine schöne Erbsenschote
funktionieren. Lass es uns
ein bisschen ausdehnen damit wir an den Seiten etwas
Platz haben. Okay, ich glaube, das gefällt mir. Lassen Sie uns das also validieren. Und jetzt duplizieren wir das. Bringen wir diese Kugel raus. Es ist also nicht im Spiegel, da dies unsere Neben-Ps sind und das hier ist unsere
Erbsenschote. Aber klonen wir die Erbsenschote. Und diesen zweiten
müssen wir verkleinern,
damit wir eine
boolesche Operation durchführen können. Also ziehen wir es raus.
Wir werden es verkleinern. Lass es uns ein bisschen länger machen. Wir bringen die Seiten rein. Jetzt können wir es so
wieder reinbringen. Werde es ein bisschen dehnen. Ich denke, das könnte, das könnte funktionieren. Könnte funktionieren. Ich werde diese Angst im
Verborgenen lassen und
sie einfach reduzieren. Schauen wir
es uns von links an. Ich werde das
so zuschneiden. Also lass uns Trim verwenden. Lass uns die Leitung benutzen. Also fangen wir ungefähr hier an. Und schneiden wir
es einfach so in die Hälfte. Und sieht schon
eher aus wie eine Erbsenschote. Löschen wir den, den
wir zuvor erstellt haben. Und nehmen wir einfach diese Kugel
und diesen Klon, diesen. Hoffentlich können wir daraus eine bessere boolesche Operation machen. Es wird schrumpfen entscheidet, dass es von oben nach unten
schrumpft. Okay? Machen wir es also
noch flacher. Lassen Sie uns es also noch weiter
herausbringen. Es ist ziemlich schwer zu sagen. Vielleicht muss ich die Ps verstecken. Du kannst
es etwas weiter dehnen. Und dann bringt Bruce es
raus und macht es einfach sehr flach. Lass uns das versuchen. Ich nehme dieses eine Voxel
um 03:55 Uhr ab. Das ist die Mitte, vielleicht
immer noch nicht, vielleicht ein bisschen zu tief. Also
müssen wir es vielleicht sogar dehnen. Dehne es noch etwas weiter aus. Ja. Also vielleicht so
etwas. Es ist nicht sehr, nicht sehr tief. Und vielleicht mache ich das sogar breiter, weil wir wollen, dass
es flach, flach ist. Versuchen wir es mit diesem
Voxel oder wir vernetzen uns. Ich schätze, es werden 400 sein. Ich denke,
so etwas brauchen wir. Es ist einfach ein bisschen
zu viel auf der Unterseite. Ich habe es gemerkt. Also werde ich
es ein bisschen
breiter machen und es herunterziehen. Vielleicht sogar ein bisschen geneigt. Das ist ein sehr kniffliges Zeug, aber ich kann nicht anders , als es so
perfekt wie möglich zu haben. In Ordnung, also lass uns
die jetzt zurückbringen. Und ich finde das ziemlich süß. Lass uns sie ein bisschen
zurückdrängen. Lassen Sie uns das ausdehnen. Aber noch einmal, wir werden
, lassen Sie uns drehen. Und lass uns so drehen,
lass es uns hierher bringen. Tippe erneut auf Pivot.
Und lass uns dehnen. Es. Dehnt sich so. Perfekt. Lassen Sie uns diese beiden noch ein bisschen näher betrachten. Schnapp sie dir, bestätige sie. Und ich weiß nicht, ob ich den Beutel bewegen will
. Bewegen Sie den Beutel ein
wenig, um sie unterzubringen. Aber ich mache es
mit eingeschalteter Symmetrie. Ich mache es
auch ein
bisschen hier unten . Ich finde das gut. Ich denke, das ist gut
genug für mich.
28. Erbse Nugs 2: die Mitte angeht, sieht
es so aus, als könnten wir ein
bisschen von dieser Mitte verlieren. Also werde ich wahrscheinlich einfach Lehm mit Subtrahieren verwenden. Ich werde
es am Beutel verschließen. Wenn du hier kein Schloss hast, dann geh einfach. Oh, wo ist das mit den Einstellungen? Und tippe einfach. Es muss hier sein.
Oh, hier ist es. Gehen Sie also zu diesen Zeilen und tippen Sie einfach auf Sperren und
es wird dort unten angezeigt. Ich bin auf dem Laufenden. Ich werde das klein machen. Lass mich meine
Druckeinstellungen überprüfen und ich deaktiviere die Option „Globale Einstellungen für Clay
verwenden“. Also jetzt sollte es so sein, es sollte normaler funktionieren. Da haben wir es. Okay, jetzt haben wir ein
bisschen Platz dahinter. Lass uns die Mitte auf der Rückseite
ein bisschen mehr bewegen. Gesperrt. Ich werde den Dreh- und
Angelpunkt bei ihm ändern. Bring ihn direkt zurück. Perfekt. Also jetzt zu der Erbsenschote, ich werde meinen
Rundpinsel benutzen und vielleicht werde
ich einfach innen glatt streichen
aber den normalen Pinsel,
normale glatte
Bürste, glattes Werkzeug. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ziemlich zufrieden damit. Es hat also lange gedauert, das war, das war ein
langer Weg, um hierher zu kommen. Ich muss sagen. Ich
möchte immer noch eine Bearbeitung vornehmen. Ich möchte alles runterkippen. Also nehme ich die
zu meinem Ding und möchte alles so
aufschreiben. Das ist perfekt. Okay. Also dachte ich, ich möchte das kürzen. Die Erbsenschote. Wir verwenden ein Rechteck. Ich möchte sichergehen
, dass es getrimmt ist. Ich benutze wieder meinen abgerundeten Pinsel. Und jetzt dezimiere ich. Okay, jetzt sind es 2000er. Gut. Benennen wir es um. Erbsenschote. Das sind die Seiten. Also werde ich diese validieren. Aber ich werde Instanzen behalten. Jetzt haben wir unsere beiden,
ich werde das löschen. Dieser kann also p sein, oder? Dieser wird links links sein, Mitte. Okay? Also lasst uns diesen verbinden. Okay, das war also der schwierige Teil. Als Nächstes müssen wir diese nur mit
den kleinen Gesichtern versehen. Und für diese könnten
wir, vielleicht verwenden wir einfach, mal sehen. Lass uns einfach ein paar Kugeln verwenden. Also lass uns den
ersten machen. Zuerst. Der Spiegel bringt es weiter auseinander. Machen Sie diese etwas länger. Dreh sie ein bisschen. Ich denke, das ist perfekt.
Ich finde das gut. In Ordnung, also vielleicht
können wir diese validieren
und dann klonen. Oh, okay, es ist also
immer noch im Spiegel. Lass es uns vorerst rausnehmen. Lassen Sie uns validieren, Kinder zu untersagen. Jetzt sollten wir also in der Lage sein, diesen Klon
zu bewegen, ihn schwenkt,
rosettenschwenkt wie gewohnt. Und wir sollten in der Lage sein, leicht, nicht einfach, aber, wissen Sie, aber die Augen darauf richten sich auch
auf diesen. Okay. Schauen wir uns die Vorderseite an. Ich werde sehen, wie
sehr wir wollen, dass er sich freut oder zur Seite schaut. Ich denke, das ist ziemlich gut
für diesen kleinen Kerl. Smoothies in Kürze. Ich glaube, für diesen kleinen Kerl will ich, seine Augen geschlossen sind. Also werde ich ein Touristenfoto hinzufügen , damit wir
es nach vorne schaffen können. Bearbeiten und dann das Rosa. Willst du das trennen? Wir verwenden das Grün und machen
es etwas dicker. Lass uns nochmal zweimal schnappen, also ist es der richtige Weg. Das ist also im Wesentlichen
das, was wir wollen. Lassen Sie uns das also validieren. Und lass es uns klonen.
Okay, lassen Sie uns für diesen einen Spiegel hinzufügen. Ich war im Spiegel. Da haben wir es. Das werden also Augen sein. Die Augen sind gerade gespiegelt. Also lass uns sie einfach um die,
ungefähr die richtige Größe
machen , um
sie ein bisschen hervorzuheben. Sie werden also ungefähr diese Größe haben. Und vielleicht kürzen wir
sie einfach ein bisschen so, ein bisschen weniger. Also werden wir sie
etwas näher zusammenbringen. Jetzt können wir
diesen Spiegel nehmen und ihn
validieren, um ihn den Kindern anzuschließen. Das wird also Augen geschlossen sein. Und jetzt können wir
unser Gizmo mit
zwei Drehrosetten nehmen . Wir können das Ganze unserem kleinen schlafenden P
übergeben können es drehen, bis wir etwas bekommen, wonach
wir suchen. Schauen wir uns die Zeichnung
an. Also das ist eigentlich nicht so schlimm. Vielleicht ist das perfekt. Also werden wir es
an die Oberfläche drücken. Lass es uns ein bisschen verschieben. Und jetzt lasst uns auf Symmetrie treffen. Und wir benutzen den grünen Ring um dasselbe
zu tun wie bisher. Ich wollte es nur irgendwie an die Oberfläche
bringen. Ich tippe nochmal auf
Symmetrie, damit ich
das Ganze einfach schwenken kann. Und wir können uns das ansehen
und sehen, wie das aussieht. Ich finde das
eigentlich ziemlich gut. Ich finde das
eigentlich ziemlich gut. Jetzt müssen
wir das nur noch ausgleichen. So glatt wir sie haben möchten. Ich
finde das ziemlich gut.
29. Erbse Nugs 3: Und dann können wir den
nehmen, den wir nicht benutzt haben. Und das kann tatsächlich der
Mund für die anderen sein. Wird es
etwas flacher machen. Vielleicht ein bisschen kleiner. Also lass es uns glätten. Das sieht gut aus. Jetzt bringen wir es
einfach ins Gesicht. Wir können den
Kleinen klonen, ihn herbringen. Vielleicht ist er
froh, dass er
es auch in sein Gesicht
positionieren muss . Okay, gut. Und er hat einfach, fügen
wir eine weitere Kugel hinzu. Wird die Symmetrie validieren. Wir haben das schon ein
paar Mal gemacht. Wir werden das ausdehnen. Mach es kleiner. Und tatsächlich denke ich, dass
wir das können. Wie groß ist es? Heile diesen Voxel Ramesh es 200, ich werde sparen, weil ich
schon lange nicht mehr gespeichert habe. Ich nehme es aus der
Symmetrie und
verschiebe es in die Position Loops. Mach es nur mit so großer Symmetrie. Verschiebe es in die Position. Los geht's. Ich bin mir ziemlich sicher, wenn ich ein
Hilfsnetz habe sollte
es dann,
okay, los geht's. Jetzt macht es das, was
ich tun wollte. Ich dachte, das hätte ich getan,
aber vielleicht habe ich es nicht getan. Vielleicht werde ich verrückt. Jetzt. Wir werden
das einfach ins Gesicht richten. So. Okay. Ich meine, ich bin ziemlich glücklich mit
diesen kleinen Kerlen. Ich finde sie süß. Erbsen. Das sind also die mittleren Augen, linke Auge. Es wird Augen haben. Stimmt es? Ich verbinde mich. Hoppla. Also werden wir diese
Klamotten verbinden, das verbinden. Mittelmaul für Touristen. Verbinde das. Und das muss der rechte Mund sein. Mund und das ist linker Mund. Okay, die sind also alle zusammen. Bei den Größen bin ich mir nicht sicher. Diese können alle dezimiert werden
, weil es nur Kugeln sind. Dieser war bereits
dezimiert. Die Augen. Trifft es in die Augen? Triff Decimate, Decimate. Okay, soweit so gut. Alles dezimiert sich
schön und leicht. Ich weiß, dass die stark zugenommen haben. Gut. Ich nehme das. In Ordnung. Ich bin zufrieden damit.
Ich komme damit klar. Also lasst uns sparen. Und dann verstecken wir den
Boden wieder unten. Lass uns das verstecken und
mal sehen, was als nächstes kommt. Ich glaube, das ist es. Das ist, ich weiß nicht, ob
dieser Kleine zählt. Verzeihen Sie mir? Will
das aber machen. Vielleicht mache ich es ganz schnell. Also kommen wir zurück
und machen das Kleine, das kleine Baby.
30. Marshy: Okay, also ich glaube, für das
wirklich kleine Ding weiß
ich nicht einmal, ob ich es gespeichert habe. Ich habe es vielleicht nicht gespeichert. Fügen wir einfach einen Zylinder hinzu. Machen wir das kleiner. Bring es auf den Boden. Und wir werden
es nur validieren. Wir nehmen
unsere abgerundete Kante. Hallo, ich spreche so
, ich spreche so. Wir werden es schön
abrunden, damit es
wie ein netter kleiner
fetter Marshmallow aussieht . Wir werden es ein
bisschen ausdehnen. Da haben wir es. Und ich kann mich nicht einmal erinnern,
was auf der Zeichnung steht. Es ist also ein kleiner Marshmallow mit vielleicht zwei kleinen Klumpen vorne und einem weiteren Marshmallow oben
drauf.
Das schaffe ich. schaffe ich. Also haben wir,
nennen wir das Sumpfgebiet. Wir haben also einen Klon. Es wird das
oben nach oben bringen, es
wird ein bisschen kleiner machen. Und wir werden
es sogar ein bisschen zurückdrehen. Oh, ich weiß nicht einmal
, in welche Richtung ich das gedreht habe. Gehen wir nach links und
stellen Sie sicher, dass ich es direkt rückwärts
drehe. Okay. Nun, lassen Sie uns
das in die Mitte verschieben. Jetzt lass uns verrückt werden
und los geht's. Und dazu. Lass uns einfach ziehen, lass uns das etwas
zurückziehen, lass uns zuerst die Symmetrie einschalten. Zieh einfach ein bisschen die Packung
raus. Auf diese Weise. Es sieht wirklich so aus, als müsste diese Masse
irgendwohin gehen. Und ich möchte, dass
es so aussieht, weißt
du, es ist so, als ob es läuft also werde ich das einfach
ein bisschen glätten. Ja, das ist genau das,
was ich wollte. Schauen wir also nach vorne. Jetzt sind es also zwei. Lass uns unsere Sphäre benutzen. Ausgesprüht,
entschuldigen Sie, meine Stimme. Also werde ich es
spiegeln, es herausbringen, Shrink Supreme näher zusammenrücken. Flieg es hoch und öffne es einfach ein bisschen. Ja, ich hatte das Gefühl, dass es irgendwie so
war. Schauen wir uns das noch
einmal kurz an. Irgendwie so. Ich denke, das macht Sinn. Mach sie etwas kürzer. Also diese kleinen Spiegel, ich werde
es validieren und mich den Kindern anschließen. Ich werde mich
dem auch anschließen. Voxel bringt diese erneut zusammen. Ich hätte gern 300. Mal sehen ob das
alles für mich glättet. Mal sehen, ob
ich es auf einfache Weise schaffe. Ich nehme meine glatte Bürste
und beeile mich damit. Okay. Also haben wir unsere
kleine Form da. Und wir fügen ein wenig
hinzu, fügen wir oben einen kleinen
Zylinder hinzu. Triff den Radius,
damit wir können oben größer dieser Teil, kleiner
, so ungefähr so. Also werden wir
es validieren. Mach das Top. So. Ich möchte verrückt werden. Wir können diesen
Teil ein bisschen zusammendrücken. Klein, strecke es aus. Und es
ragte einfach heraus, irgendwie so. Hatte aber eine schöne Kurve. Schalten wir also die
Symmetrie aus, damit wir sie biegen können. Und dann bringen wir
es zurück, verkleinern es. Los geht's. Lass uns ein bisschen mehr neigen. Drehpunkt. Okay, also, ja, ich denke so
etwas. Wir fügen eine weitere Kugel hinzu. Keine Kugel. Ich glaube,
ich will einen Zylinder. Ein Zylinder. Schnappen. Abgenommen, gib
dir die richtige Position. Ich weiß nicht, warum es
das tut. Warum sollte es das tun? Ich verstehe nicht, was ich dafür
getan habe. Das ist so seltsam. Ich weiß nicht, ob das
ein Bug oder ein Feature ist. Geh mir nur auf die Nerven. Also dieser Typ hatte nur zwei
kleine I's Take it off Snap. Okay, los geht's. Wir haben also diesen kleinen Charakter in sumpfigen Augen. Zylinderschaft. Das ist sumpfiges
oberstes Stockwerk, hinten runter. Und wir werden das alles einfach
verbinden. Schauen wir uns die Größen an. Das ist riesig. Also dezimiere ich einfach. Das Top ist ziemlich klein. Augen denken, wir machen
die abgerundete Kante. Werde die dezimieren. Zweimal. Der Stiel ist
schon ziemlich klein. Okay, ja, das
nehme ich. Speichern.
31. Character: Ordnung Leute, die
harte Arbeit ist also erledigt. Wir müssen nur unsere kleinen Charaktere färben und
beleuchten. Und dann können
wir ganz am Ende etwas Besonderes machen. Also werde ich diesen
Raum einbeziehen, damit Sie ihn bevölkern können. Also habe ich nur
die Charaktere genommen, die wir gerade erstellt haben, und sie
einfach
im Raum aufgefüllt, indem ich Like Array verwendet habe, um ein
paar verschiedene zu erstellen. Aber du kannst sie als Wie
du willst reinlegen. Aber ich fand einfach, dass mir
das wirklich Spaß gemacht hat. Also wollte ich den
Raum mit einbeziehen und ich würde einfach, zu lange
brauchen, um den ganzen Raum zu
erstellen. Da dies nur
ein Charakterkurs ist. Aber ich werde in
Zukunft so
etwas machen , wenn Sie interessiert sind. Also lassen wir vorerst einfach
unsere Charaktere. Ich möchte alle
Charaktere hier reinstellen, aber wir wollen nur einen. Und dann können wir, wir können mehr hinzufügen, sobald wir die Beleuchtung
haben. Das erste, was
ich tun möchte, ist den Boden
ein
bisschen zu machen. Ich will
es mit
dem orangefarbenen Ring nicht größer machen , denn dann wird
es, es wird nicht waagerecht sein. Und denken Sie daran, dass wir alle
unsere Charaktere so eingestellt haben, dass der Boden
ganz unten von ihnen war. Es ist also einfacher,
es einfach so
auszudehnen und dann so auszudehnen. Also nehmen wir es einfach so. Das wird also der Boden sein. Wir können dieses Bild loswerden. Wir können auch von der
Rechtschreibung zur Perspektive wechseln. Okay, lassen Sie uns unsere Sichtweise festlegen. So können Sie Ihre Ansicht
nach Belieben einstellen. Wenn du
es so einstellen möchtest oder wenn du es ein bisschen mehr machen
möchtest, hilft
es vielleicht, einen anderen Charakter
hinzuzuziehen. Also lasst uns
mit der Hauptfigur beginnen. Also hier ist die Hauptfigur. Und natürlich kannst du
es vergrößern, wenn du willst, also du kannst es ausdehnen. Denn wenn wir Lichter hinzufügen, gibt es auch einen
Schatten und der Schatten wird ebenfalls einen
Unterschied machen. Aber ich glaube, ich
will einfach
so etwas . Also werden wir sehen, wir werden
sehen, wie das funktioniert. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihren Fokus
überprüfen. Meins ist momentan
standardmäßig auf 19,5 eingestellt. Das ist eher so, wie wir es gemacht haben. Das sind etwa zehn, was mehr als
weniger verzerrt ist. Aber wo du einfach
irgendwo in der Mitte hingehen kannst. So etwas. In Ordnung,
also lass mich das einfach einstellen. Ich werde das
so ziemlich in die Mitte stellen. Ich will nur einen schönen
Mittelschuss. Und ich gehe hierher und füge dann
einfach View hinzu. Und ich würde sie nur gerne so
nennen. Ich benenne und
nummeriere gerne Ziffern. Sonst vergesse ich es einfach. Es dauert zu lange, die Vorderseite und Rückseite
auszuschreiben. Das ist es also, was ich dort mache. Ordnung, und dieser Charakter hatte
auch den Charakter des kleinen
Brotes. Also lasst uns ein kleines Raster reinbringen. Okay, manchmal musst
du
sicherstellen , dass, wenn du es berührst, wenn du es berührst, wenn
du es berührst, wenn du es antippst,
es alle von ihnen macht. Und wenn Sie dann erneut darauf
tippen, wird nur der erste ausgeführt. Du willst sichergehen, dass
du sie alle machst. Bringt den ganzen Charakter mit. Kleines Brot ist groß. Also
lasst uns das kleine Brot schrumpfen. Wir wollen, ich berühre sie nur,
wenn ich den Boden berühre. Ich möchte sie
etwas größer machen ,
damit sie Händchen halten. Also so etwas. Ich muss
es nur anpassen, damit er Recht hat. Die Stühle
berühren, den Boden berühren. Okay. Ich finde das süß. Also werde ich ein bisschen von
der Hauptfigur erzählen. Ich werde sie oben aufstellen. verbindet sie wahrscheinlich
, um zu denken, dass ich
sie verbinden werde , weil wir sie noch nicht verbinden
müssen. In Ordnung, also lasst uns von meinem Cap zu PBR
wechseln. Nehmen wir alles mit. Nehmen wir also buchstäblich alles außer
dem Kamerawinkel. Also nehmen wir all
diese und ändern sie zu, ich mache das immer, ich
finde es einfach ein bisschen einfacher. Wir haben die Rauheit geändert. Ändern wir die Rauheit
auf etwa fünf und alle Schmerzen. Das sind also all die Charaktere
, die wir gerade geändert haben. Jetzt haben wir es also, das
ist nicht in der Mitte. Kehren wir zu meiner
Ansicht zurück. Da haben wir es. Ich schaue es mir immer gerne an und
dann habe ich es geändert. Das gefällt mir. Ich glaube, das gefällt mir. Du besser. So etwas. Ich werde die Ansicht tatsächlich
aktualisieren, indem ich
diesen kleinen
Abwärtspfeil auf dem Kreis verwende . Also aktualisiere es. Also das ist jetzt meine Ansicht. Okay, jetzt können wir zuerst etwas
Licht machen. Also nehmen wir,
wir gehen hierher, wir schalten die Umgebung aus. Lass es uns ein bisschen leiser machen
und dann die
Umgebung ausschalten. Und du hast eine schöne Silhouette. Und dann können wir
unser erstes Licht hinzufügen. Schau dir das
schon an, ich liebe es. Das ist also eigentlich ein guter
Ort für das erste Licht. Das ist Richtungslicht. Ich fliege
durch die Beleuchtung , weil das
hauptsächlich Charaktere sind. Ich möchte also nicht
so viel Zeit mit Beleuchtung verbringen. Also haben wir hier ein Licht. Ich werde es in W1 umbenennen. Und das mache ich, weil
das ein Weltlicht ist. Es ist, als würde die Sonne
untergehen, es ist wie ein Hauptlicht. Also w1 und ich werde die Intensität tatsächlich auf vielleicht 1,5
ändern. Vielleicht sogar ein bisschen
höher, vielleicht zwei. Lebe gefährlich und
verschiebe es auf zwei. Das ist also W1. Fügen wir ein weiteres Licht hinzu. Ich würde diesen W2 nennen. Das ist also ein anderes Weltlicht. Es spielt keine Rolle
, wohin wir es bewegen. Ich verschiebe sie einfach, damit ich sie
unterscheiden kann. Jetzt. Ich gehe einfach zu Ich will
nur mit
dem Pfeil zeigen , eine der beiden Möglichkeiten. Aber ich möchte nur, dass der
Pfeil, der auf unseren Charakter zeigt,
die Seite auflockert, die wir nicht verstanden haben. Also wird es einfach diese Seite
aufleuchten. Also vielleicht so etwas. Wir können also einfach sehen, wie dieses
Licht diese linke Seite beleuchtet. Ich werde die
Intensität
etwas reduzieren auf vielleicht 0,7. Wir haben hier also eine weltweite. Und dann haben wir das
andere Licht in diese Richtung gerichtet. Und ich drehe
es so, dass du einfach
sehen kannst , in welche Richtung meine
Lichter zeigen. Also dieser ist hier,
dieser ist hier. Hoffentlich macht das
Sinn, Ziemlich einfach. Kehren wir zu unserer Ansicht zurück. Also möchte ich jetzt ein Randlicht
hinzufügen. Ein Randlicht
wird also einfach weiter
hinten sein und es wird einen schönen
weißen Rand auf unserem Charakter bilden. Gehen wir also zurück zu den
Lichtern, die hinzugefügt werden. Und ich werde diesen einen Rand
nennen. In Ordnung, also unser Randlicht.
Lass es uns hier ändern. Also tippen wir und
machen es ins Rampenlicht. Dann schauen wir uns die Ansicht von oben an. Die Ansicht von oben, wir wollen das Licht hierher
bringen. Also gehen wir geradeaus
zurück und dann nach links. Und dann nehmen wir
das Grün und bringen es einfach rüber, sodass es unseren
Charakter im Hintergrund trifft. Wir wollen es um zwei erhöhen. Wir wollen es nicht wirklich
vor Ort haben. Wir wollen uns nur
auf den Charakter konzentrieren. Also wird es
ungefähr so sein. Und sieh dir diesen schönen weißen Rand an. Das ist es, was wir anstreben. Immer noch ein bisschen am Boden. Also werde ich versuchen, es ein bisschen
anzuheben. Sie können es sogar tiefer
abstellen und dann ein wenig
anheben,
sodass es vom Boden abhebt. Das sieht bisher also gut aus. Jetzt haben wir noch ein Licht, also machen wir eines von
oben, das nach unten zeigt. Also fügen wir ein weiteres Licht hinzu. Normalerweise mache ich dieses
Licht zu einem coolen Licht. Das ist also unser, das ist unser viertes Licht. Also lass es uns umbenennen, damit
es nicht verloren geht. Und benennen wir es von oben nach unten um. Ich wünschte, ich könnte sie
in Ordnung bringen, kann es aber nicht. Von oben nach unten wird also auch
ein Rampenlicht stehen. Also werden wir das ansprechen. Also direkt nach oben, schalten Sie die Ansicht von oben ein, damit wir
sicherstellen können , dass sie
sich direkt über unserem Charakter befindet. So etwas. Jetzt nehmen wir unser Licht
und bleiben auf der Welt. Wenn du auf Welt tippst
und es ist wie eine, ist
es eine andere Achse. Das ist wie die
Achse für das Licht. Aber da ich bei World war, bleibe
ich einfach bei World. Aber wie dem auch sei, Gino ist lang ,
solange er dort ankommt
, wo er hin muss. Dieser wird
also direkt auf
unseren Charakter abgestimmt sein . Aber ich möchte
es nach oben bewegen, sodass dieses Licht zur
Vorderseite des Gesichts zeigt. Also vielleicht so etwas. Lass es uns ein bisschen ansprechen. Vielleicht sogar ein
bisschen weiter vorne. Also vielleicht so etwas. Also skalieren wir es
von einer Seite zur anderen, die Intensität stark nach unten. Und lass uns das
in ein cooles Licht ändern. Also habe ich einfach auf
die Farbe getippt und wir
werden sie einfach blau bläulich ändern . Ordnung, lass uns dieses
Licht auf ein wärmeres Licht umstellen. Also so etwas. Wir können den Rand leicht machen, auch ein bisschen warm. Ich weiß nicht, warum
es das tut. Okay, kehren wir zu unserer Ansicht
zurück. Zur Ansicht. Also zurück zu unserer Ansicht,
es sieht gut aus. Das nächste, was ich
mit den Lichtern machen möchte, und das ist etwas, womit ich erst vor kurzem
angefangen habe. Also alle Lichter
außer W1, in die du gehen und den Schatten weich
machen willst. Also geh runter, um zu
schatten und dich einfach weich zu machen. Lass uns hierher gehen. Weich Geh
zu diesem und sei leise. Okay? In Ordnung, jetzt sind unsere
Schatten bis auf W1 weich.
32. Beleuchtung und Background: Okay, das ist also eine ziemlich gute Möglichkeit,
nur deinen Charakter zu beleuchten. Wenn du nur eine flache Sache
machen willst, kannst
du hier auch die
Farbe ändern. Sie können diese Farbe
nach Belieben ändern. Wenn du es
in einer helleren Farbe,
einem helleren Rosa oder
so machen wolltest . Es sieht wirklich
cool aus, wirklich gut. Und das ist eine gute Option. Du kannst
das auch so ändern das auch so , dass du
das auch ändern
kannst, wenn du ein schönes Rosa oder so
etwas haben möchtest. Fühlen Sie sich also frei,
einen der Hintergründe zu ändern. Oh, ich sehe, dass das in der Kamera
weiß ist. Lass mich sehen, ob ich
das ändern muss. Das ist interessant. So sieht es
eher aus. Dies sind einige, glaube ich,
einige der Herausforderungen. Aber wie dem auch sei,
ich wollte etwas Aufregenderes machen als
nur diesen Hintergrund. Also, wenn du es einfach so
haben willst, kannst du es überspringen. Aber wenn du den zusätzlichen Credits willst und etwas wirklich Cooles machst, dann verwende das
Referenzbild im Hintergrund. Und was du
tun wirst, ist
hier zu deiner Kamera zu gehen . Ups, falscher. Also geh hierher und
mache dann ein Referenzbild. Also Referenzbild, tippen Sie darauf und bringen Sie dann das mitgelieferte
Referenzbild ein. Es könnte ein
bisschen anders aussehen. Hoppla, was mache ich? Was mache ich? Sobald du es also mitgebracht hast, sieht
es vielleicht ein
bisschen anders , weil ich
es vielleicht speziell für diese Klasse bearbeite . Aber wenn nicht, gehe zu Transform und rufe es so auf, dass sich die Kirsche direkt am oberen Rand
befindet. Das Ende der Sache mit Little
Ice Cream ist, am rechten Rand zu laufen
und die Donuts am Rand. Das ist also der
Ort, an dem du sein willst. Du kannst es sogar ein
bisschen höher machen. Aber in diesem Bereich und tippen Sie
dann einfach darauf, damit
es an Ort und Stelle bleibt. Nimm jetzt deinen Charakter und du kannst
ihn so biegen, dass er auf dem pinken Teil ist. Also hier ist so etwas wie eine Linie und dann ist dieser Teil rosa. Nein, ich glaube nicht, dass du etwas
tun kannst , um es ein bisschen einfacher zu machen. Gehen wir zurück zur Rechtschreibung , damit wir das richtig
einordnen können. Gehen Sie zurück zur Rechtschreibung und
fügen
Sie statt einer Etage einfach eine Ebene hinzu. Also füge einfach ein Flugzeug hinzu. Wir bringen es runter. Es ist ziemlich schwer
, es auf diese Weise zu sehen und es einfach zu vergrößern. Also werden wir es größer machen. Ich kann es sogar sehen. Da ist es also.
Da ist unser Flugzeug. Und benutze den, benutze den
Boden, den wir gemacht haben. Verwenden Sie das als Maßstab dafür,
wo sich der tatsächliche Boden befindet. Das ist also alles was du tun musst. Bring es einfach hoch, bis
es direkt über dieser Etage ist. Und ich werde den Boden
loswerden weil wir ihn nicht mehr
brauchen. Also werde ich das Stockwerk löschen da wir jetzt das Flugzeug haben. Benennen wir das Stockwerk um. Und jetzt machen wir
es einfach ein bisschen breiter. Und dann können wir es bearbeiten. Lass uns dieses Blau verwenden und
es einfach ein bisschen verbreitern und verbreitern. Also müssen wir es vielleicht anpassen. Also mach es jetzt einfach runter
, damit du deinen
Charakter so ziemlich groß machen kannst. Weißt du was, vielleicht sprechen wir
das sogar ein bisschen an. Es braucht nicht so viel. Lass uns zur Bearbeitung gehen und dann diesen
Teil ein wenig ansprechen. Vielleicht so etwas. Also können wir es jetzt herunterfahren. Es gibt weniger Platz. So kannst du deinen Charakter
schön und groß
machen. Und habe immer noch etwas
Platz im Hintergrund. Du willst also nur ein
bisschen Abstand zwischen unserem Charakter
und dem Hintergrund. Vielleicht sprechen wir
es ein bisschen an. Also vielleicht so etwas. Hoppla, irgendwie hat es keiner getan. Und eine Sache, die uns
das lehrt, wenn wir es als
Hintergrundbild verwenden, ist
es flach, es ist nicht
gerade gerade. Deshalb ist mein Hintergrund
ein bisschen schief. Und das ist es nicht, ich kann es
so haben , weil es dann nicht zum Hintergrund
passt. Obwohl man es nicht
wirklich bemerken kann. Du
merkst nicht wirklich viel. Also vielleicht ist es okay. Aber ich finde das gut. Ich mag dieses Setup wirklich, achte
nur darauf,
dass es Street ist. Also, wenn du eine
Geradlinigkeit hast, ist das gut. Ihr Charaktere in der Mitte. Dies ist ein großartiger Ort, um anzufangen. Tut mir leid, ich bin ein bisschen aufgeregt. Ich freue mich sehr darauf, das zu überprüfen, weil wir
gerade mit dem Flugzeug arbeiten. Lass uns weitermachen und deine Ansicht
zurücksetzen. Also setzen wir einen zurück. Nun, da das geklärt ist, werde
ich
weitermachen und das speichern. Nur um einen kleinen Test
mit dem Licht zu machen , das wir wahrscheinlich ändern
müssen. Aber lassen Sie uns
weitermachen und es nachbearbeiten. Weil es viele
Dinge gibt, die wir
sehen müssen , und wir müssen
sie sehen, wenn die Nachbearbeitung eingeschaltet ist. Also scrollen wir zum Beispiel nach unten und stellen einfach sicher, dass die
Schärfentiefe aktiviert ist. Weite Unschärfe. Der Hintergrund ist
schön und verschwommen. Fast verschwommen. Du kannst einige ausschalten. Und deiner muss nicht
so hoch sein . Ich
weiß nicht. Ich weiß nicht warum. Ich mag es einfach,
meine bis zum Äußersten zu erhöhen. Aber hier sind meine Einstellungen. Die globale Beleuchtung ist aktiviert. Ich werde
es ein bisschen lauter drehen. Ich habe also ein iPad Pro 2021,
damit wir viel bewältigen können. Vielleicht möchten Sie das einfach
auf etwa
1,25 reduzieren , wenn es zu viel
und wenn es zu langsam ist. All diese
Einstellungen können wir also etwas später besprechen. Aber nur damit du einen guten
Überblick über meine Einstellungen hast, scrolle
ich einfach mal durch. Ich spreche das ein bisschen an. Bring das ein bisschen zur Sprache. Sieht gut aus, wo es war. Aber du kannst ewig
mit diesem Zeug herumspielen. Vorerst. Ich möchte
es nur nachbearbeiten ,
damit wir
tatsächlich sehen können, wie es
aussieht , wenn der
Hintergrund verschwommen ist. Das war die
Hauptsache. Okay, jetzt, wo der
Hintergrund verschwommen ist, können
wir die Farbe so ändern, dass sie zu
diesem Rosa passt. Also gehen wir zu unserer Farbe über. Wir wollen
es schön pink machen. Wir wollen es so leicht wie
möglich machen und versuchen einfach, es mit dem Auge
zu vergleichen. Also ich bin einfach im roten Bereich
und ich
höre einfach .
Dann malen wir alles. Und Sie können sehen
, dass das viel
dunkler ist als der Hintergrund. Wir wollen also versuchen
, diese Helligkeit zu erreichen,
und es werden ein paar Dinge erforderlich sein, um sie
irgendwie anzupassen. Eines der Dinge, die sich ändern
müssen, ist das
anzunehmen und mir zu vertrauen, ich mache das mit all
meinen Charakteren. Es ist, als würde ich es machen
und es muss perfekt sein. Also entschuldige ich mich dafür, dass ich damit
weitermache. Hoffentlich gefällt
es dir genauso gut wie mir. Also eine Sache, die
wir ändern müssen, da es nicht mehr nur der,
sondern der schlichte Charakter ist. Wir müssen auf
eines dieser Lichter verzichten um den Boden heller zu machen. Weil so manchmal nur so kann
man eine
bestimmte Helligkeit erreichen. Natürlich könnten wir immer ans Licht gehen und die Umgebung
einschalten, und das hellt
sie etwas auf. Wir wollen aber auch eines dieser Lichter
ändern
, um den Boden aufzuhellen. Also lasst uns weitermachen und das tun. Wir bringen die
Umwelt mit hinein. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich werde meins
wahrscheinlich bei etwa 1,5 belassen. Ich finde, es sieht gut aus. Und jetzt nehmen
wir, wir nehmen W2. Wenn wir das also ausschalten, ist das kein
großer Unterschied. Ich denke also, wir kommen
mit dem Umzug von W2 zurecht. Nehmen wir W2 und machen
wir es weiß. Weil, hoppla, wir
werden das nur verwenden, um den Hintergrund
aufzuhellen. Also W2, wir haben unsere, wir haben unsere Winkel gespeichert. Auf
diese Weise können Sie das hinter sich lassen und wir können
gleich darauf zurückkommen. Also, was wir tun wollen, ist
diese hintere Kante zu beleuchten. Ziemlich viel. Wir werden W2 zurückbringen,
weil wir es vielleicht ändern könnten. Mal sehen, wie es
als Weltlicht funktioniert. Wenn wir nur auf den
Boden zeigen würden. Siehst du, wir haben eine Menge davon, viele dieser Schatten, denen wir eigentlich keine Schatten mehr haben
wollen. Also werde ich
es in ein Rampenlicht ändern. Wir könnten
es sogar in ein Punktlicht umwandeln. Versuchen wir es zuerst mit einem Spotlight. Also nehmen wir diese
kleine Orange. Wir wollen das ansprechen,
weil das den Kegelwinkel erhöht,
das wird den Kegelwinkel erweitern. Der Kegelwinkel ist offensichtlich,
dass Sie sehen können, was er tut. Ich glaube, das
muss ich nicht wirklich erklären. Du kannst es deutlich sehen. Wir haben das viel breiter gemacht, aber es
muss nicht so hell sein. Wir wollen nicht, dass es
super, superweiß ist. Wir wollen nur das Rosa
aufhellen. Also werden wir es etwas senken
und wir müssen es wahrscheinlich erhöhen. Also lasst uns die Höhe erhöhen. Da haben wir es. Stellen Sie sicher, dass dies direkt nach unten
zeigt und wir die
Intensität wahrscheinlich erhöhen können , jetzt, wo ich sie hätte erhöhen
sollen, sollen. Also jetzt ist es schön hoch. Wir können die Intensität erhöhen. Das sieht okay aus. Gehen wir also weiter
und gehen wir zu unserer Ansicht über. Und du kannst anhand der Unschärfe sehen, dass es
viel näher ist. Es ist fast, es
macht es fast unsichtbar. Der Bruch, der ist hier
etwas breiter. Also vielleicht können wir, ups, das
wollen wir nicht verschieben. Gehen wir zu unserem Licht. Welcher war es? W2. Deshalb benenne ich die Lichter immer weil es
für mich leicht ist, sie zu verlieren. Also lasst uns rausscrollen. Und vielleicht bringen wir
es einfach ein bisschen rüber. Und wir werden sehen, wie das aussieht. Vielleicht können wir es sogar angeln. Also so etwas finde
ich ziemlich gut. Aber es ist etwas
reichhaltiger als der Hintergrund. Das ist also, das könnte extra sein, du musst das nicht wirklich
tun. Aber lassen Sie uns auf den Hintergrund tippen und sehen, was
passiert, wenn wir ihn ein wenig
anheben. Wir machen es ein bisschen
mehr, ein bisschen leichter. Und dann malen wir alles. Ich finde das ziemlich gut. Kehren wir also zu unserer Ansicht zurück. Und ich würde sagen,
das ist, das ist ziemlich gut. Ich denke, es passt
ziemlich gut zusammen. Also alles, was du tun willst, ist
es so aussehen zu lassen, als wäre es Teil dieses Teils des Hintergrunds. Wie du siehst, ist
es hier etwas heller, hier ist
es ein bisschen dunkler, aber ich bin ziemlich zufrieden damit. Und es fällt mir ziemlich
schwer,
glücklich zu sein, weil ich es ehrlich gesagt mag,
dass ich einfach ewig weitermachen kann. Mir hat es einfach gefallen, dass ich einfach zusammenpassen
wollte. Okay. Ich werde das einfach speichern. Das war gut. Es sieht gut aus. Ich bin glücklich.
33. Umwelt und Charakterfarbe: Jetzt, wo wir das
geklärt haben, können
wir weitermachen und anfangen, unseren Charakter
zu färben. Wir stellen sicher, dass
dies im Fokus steht. Normalerweise konzentriere ich mich auf die Worte. So habe ich
versucht, die Dinge im Fokus zu halten. Also, welche Farben wollen wir daraus
zu einem Tipp machen? Diese Charaktere sehen mit
Subsurface wirklich toll aus. die Streuung
unter Verwendung
des Untergrundmaterials um diese Untergrundstreuung. Ich schätze, es ist
unterirdische Streuung, aber mir ist aufgefallen, dass das hier sehr hell
ist. Die Oberseite ist sehr hell. Also werde ich
das nur ein bisschen reduzieren. Vielleicht müssen wir
sicherstellen, dass wir auch auf
den Boden schauen müssen und einfach sicherstellen, dass wir das im Auge
behalten. Also werde ich
das ein bisschen reduzieren und vielleicht sogar von oben nach unten, oben nach unten. Nur ein bisschen
runter. Vielleicht bringen wir das sogar noch einmal zur Sprache, weil das eigentlich ziemlich gut
aussieht. Okay. Also ja, achte einfach darauf
, dass es nur nach wirklich, wirklich Hotspots Ausschau hält. Du willst nicht, du
willst nicht, dass dein Charakter
zu überfordert ist, genau
das ist
dort passiert. Und eine andere Sache,
die deine von meiner
unterscheidet, ist die Umwelt. Es ist offensichtlich, dass es
auch enthalten ist. Um die Umgebung zu ändern, tippen
Sie hier und gehen Sie
dann einfach zu diesem Bild. Möglicherweise müssen Sie
es von Ihren Fotos importieren. Gehen Sie also einfach zu diesem Bild
und tippen Sie einfach auf dieses. Meine Umgebung ist
derzeit auf 1.5. Ich glaube, das haben wir durchgemacht. Ich denke, wir können die
Lichtsymbole auch ausschalten. Ich habe erwähnt, dass die
Charaktere unterirdisch sind. Also ich denke, das ist ein guter
Ort, um darauf einzugehen. Und wir werden die
Nachbearbeitung beenden. Aber vorerst möchte ich Ihnen nur
zeigen, wie es aussieht Nachbearbeitung,
Nachbearbeitung an ist. Also haben wir die
Hauptfigur und mal sehen. Wir haben die Shorts,
wir haben die Beine. Dieser Teil ist also der Kopf. So können wir die
Hauptfigur und die
Beine verbinden , weil sie
alle zusammen sind. Also die Hauptfigur in den
Beinen, ich werde mitmachen. Aber ich möchte die Beine
hochlegen , weil leider alles damit zu tun
hatte. Also möchte ich
alles wieder mit den Beinen verbinden. Die Beine sind jetzt die Hauptfigur. Und es ist einfach gut, all diese Dinge
miteinander zu verbinden. Also haben sie es nicht getan, damit
nichts verloren geht. Und es ist auch gut,
die Teile, die Sie färben
möchten, miteinander zu verbinden . Also haben wir die
Hauptfigur einfach mit den Beinen verbunden. Jetzt können wir versuchen, eine Farbe für sie zu
finden. Also ich denke, vielleicht braun, gelb, es sieht gut aus, aber ich denke vielleicht an eine
Art von Braun, vielleicht eine Farbe wie diese. Ich finde das sieht ziemlich süß aus. Und lassen Sie uns die Rauheit überprüfen. Sie können es so rau
oder glänzend machen, wie Sie möchten. Ich weiß nicht, ob ich möchte, dass sie
wirklich plastisch aussehen. Also mache ich
meine normalerweise fair. Also vielleicht
so etwas, 5,5, 0,5, 0,55. Ich denke, so etwas
ist ein gutes Level für mich,
etwas, das ich mag. Und wenig Brot. Vielleicht machen wir ihn der gleichen Farbe, aber
vielleicht ein bisschen heller. Also vielleicht etwas wie vielleicht
ein bisschen gelb oder auch. Diese Brote können wir etwas gelber
machen. Aber mit ein bisschen Brot ist
das eigentlich eine weitere
gute Sache, die wir tun können. Also gehen wir zu Little
Bread und nehmen ihm seine kleinen Beine. Das tue ich einfach. Ich möchte die
Beine hochziehen und seine Hände in den Hörnern
hochziehen und die Ohren aufschlitzen. Ich werde diese ansprechen und ich möchte mich all diesen anschließen. Hoffentlich bringt es
uns nicht raus. Es könnte sein. Ich weiß nicht, warum
er mit dem Licht verbunden ist, also nehme ich ihn
aus dem Licht. Und wieder ist es ein
bisschen schwieriger, da wir die Nachbearbeitung aktiviert haben. Aber verbinden wir einfach
die Beine, die Hörner, alles
außer den Augen, die Augenpunkte im Mund. wollen wir einfach
zusammenfügen. Oh gut. Also nicht, es hat es nicht
außer Betrieb genommen. Jetzt können wir einfach
alles zusammen ausmalen. Und es ist einfach viel einfacher. Wenn du etwas Farbe hinzufügen möchtest. kannst du immer machen,
wenn du
wie die Beine färben willst . Nehmen wir an, Sie möchten den
Boden dunkler streichen ? Vielleicht ein bisschen
mehr wie eine getoastete Farbe. Also schauen wir mal, ob wir
die Beine und vielleicht den
unteren Teil des Brotes abdecken
wollen , wir können das machen und dann
können wir unsere glatte Farbe nehmen, die im Grunde einfach glatt ist, aber mit der Intensität
den ganzen Weg nach unten. Das sind all diese
Pinsel oder dieses Werkzeug. Und dann kannst du den Boden
glätten. Du kannst also immer solche
Farben machen. Ich finde das sieht irgendwie süß aus. Mit diesen zwei Tönen. Vielleicht bringen wir es
ein bisschen höher und dann
glätten wir es einfach. Also so etwas. Jetzt haben wir nur noch die Augen. Gehen wir also zu diesen Augen und, ähm, ich weiß nicht, ob ich
sie komplett schwarz haben will. Ich will, dass sie hart sind
und Matt mögen. Sie können sie aber auch glänzend
machen und ihnen ein gewisses
glänzendes Aussehen
verleihen, wenn Sie möchten. Aber ich glaube, ich mag
meinen ein bisschen sauer auf Matt Brown und ich glaube nicht, dass
ich komplett schwarz will. Also male ich vorerst in
dieser Farbe. Für i Dots möchte
ich vielleicht Hautfarbe, also nehme ich die kleine
Pipette, aber heller. Also vielleicht nur ein bisschen
leichter für die Nase. Vielleicht möchte ich so etwas oder sogar so eine
vielleicht wie eine rosa Nase. Dann für den Mund. Lass uns auf den Mund tippen. Vielleicht die gleiche
Farbe wie die Augen. Achte darauf, dass wir auf den Mund tippen. Wir können es finden. Ich schätze,
wir sind auf der Hut. Vielleicht die gleiche
Farbe wie die Augen. Das ist süß. Wir können
diese also gerne mit etwas Brot kombinieren. Erinnerst du dich, wir haben unsere, wir haben unsere Sicht gespeichert, damit wir näher ran können
, wenn wir müssen. Wir können herausfinden, welche Farbe
wir als kleine Punkte haben wollen. Vielleicht wollen wir sie
auch rosa machen oder so. Meine Hände sind etwas
zittrig, weil
ich schon einmal starke
Kopfschmerzen hatte. Ich habe etwas Excedrin genommen. Also falls du es merkst,
meine Hände sind sehr, sehr wackelig, also
entschuldige ich mich dafür. Hat das Ganze braun gemacht. X Es sieht auch irgendwie braun aus. Okay, jetzt die Shorts, wir können herausfinden, in welcher Farbe wir sie wie Mickey machen können. Wenn du
sie wie Mickey dazu bringen willst so etwas zu
lesen, kannst
du sie pink machen. Ich weiß nicht, welche Farbe
die Shorts haben sollen, aber ich mag das Pastell irgendwie. Die pastellfarbenen Vibes. Vielleicht gelb. Ich mag das Gelbe irgendwie. Ich finde das irgendwie nett. Und dann machen
wir sie
vielleicht wie einen Off-White
verrückt und machen so eine mittelschwere Krankheit,
wenn du n hier wirklich
mögen willst , das ist irgendwie cool. Ich mag es irgendwie. Ich möchte ein paar
andere Farben für die Knöpfe ausprobieren. Ich mag ein bisschen cremefarben. Ich glaube nicht, dass es eine schwere, nur
eine kleine psychische Erkrankung ist. Das nehme ich. Ja, das nehme ich. Jetzt haben wir also unsere ersten
farbigen Charaktere. Ich finde, sie sehen
wirklich, wirklich süß aus. Natürlich können Sie
hier auch
die weißen Kreise
hinzufügen,
wie bei
Coy-Charakteren sehr üblich sind. Lassen Sie uns also die
Haut auf eine unterirdische Haut umstellen. Du kannst sehen, dass es
sehr, sehr durchsichtig wird. Also wollte ich die Tiefe
verringern , weil ich möchte, dass sie
so durchsichtig ist. Also normalerweise irgendwo um
eins oder 0,1, 50 oder so. Hab ich nicht. Aber ich mag es, das zu haben.
Habe ich das ausgeschaltet? Ich weiß, dass es immer noch gut läuft. Okay. Also, nur damit du den Unterschied
sehen kannst, ich denke, du kannst den
Unterschied sehen, wenn du es tust. Offensichtlich
machst du dieses Tutorial. Du kannst den Unterschied sehen, aber sie werden ihn nur ein
bisschen lauter machen, nur zum Anfassen. Also haben wir das
alles auf Subsurface umgestellt. Wir können zu Little Bread gehen. Lass uns das zusammenklappen und zu Little Bread
übergehen. Ich weiß. Also gehen wir einfach zu diesen, diesen Teilen und wir können die Untergrundstücke
ausprobieren. Andererseits
bringen wir es einfach runter, damit er
nicht so durchsichtig ist. Wir können es tatsächlich mit Augen und Mund versuchen
. Also lasst uns die Augen
und den Mund dieses Typen ausprobieren. Wir können tatsächlich
die Augen und den Mund verbinden, was auch immer die gleiche Farbe hat.
Du kannst dich ihnen einfach anschließen. Also Augen, Mund. Und ich kann sie zusammenbringen. Und das macht
es einfach viel einfacher. Schauen wir uns also an, wie sie mit dem Untergrund
aussehen. Reduziere es auf eins.
Und sie sehen okay aus. Und manchmal gehe ich
einfach gerne
hin und her und schaue einfach,
ob es sich lohnt. Ich glaube, ich mag sie undurchsichtig, also lassen wir sie undurchsichtig. Lass uns die
Shorts probieren. Untergrund. Undurchsichtig, unterirdisch. Ich glaube, ich mochte sie unter der Oberfläche , weil die Schatten
nicht so schwarz sind. Und das ist es, was ich
wirklich, wirklich mag. Deshalb verwende ich
Subsurface oft. Ich mag es nicht, wenn die
Schatten schwarz sind. Ordnung, also schauen wir mal ob es noch etwas anderes gibt
, wo wir es tun wollen. Eine coole Sache, die wir tun können, ist dies in eine rosafarbene Farbe zu
ändern. Ändern wir das Randlicht auf eine etwas rosafarbenere
Farbe. Also können wir gehen, lasst uns bis Rot fahren
. Verschieben wir das rüber, damit
wir es tatsächlich sehen können, ähm, also bewegen wir
den Rand zu einer rötlichen Farbe, vielleicht sogar ein bisschen dunkler. Wir haben also ein
bisschen Rosa
da drin , so etwas. Wir machen das Licht wieder an. Und gehen wir zu unserer Ansicht über. Und
ich habe dieses Video erweitert, also machen wir dort
eine Pause und fahren mit
dem nächsten Video fort.
34. Malen Sie die Crew: Okay, also der erste Charakter, fertig, sieht richtig gut aus. Ich mag es wirklich, ich bin
sehr zufrieden damit. Damit wir uns verstecken können. Diese Charaktere werden ein wenig Brot
verstecken. Bringen wir ein bisschen Brot mit. Eiscremesandwich
oder all diese 0. Also aus irgendeinem Grund
Eiscreme-Sandwiches hier oben. Also schnappen wir uns alles und
bringen es runter zum Grand. Geh, berühre einfach den Boden. Und ich denke, alle anderen
Charaktere sollten es sein. Sie sind alle am richtigen Ort. Ich muss also gestolpert sein, als sie ein
Eiscremesandwich gemacht haben. Also Patty, Patty zwei. Das ist also einfach. Das Gleiche. Ich werde diese Farben
durchgehen weil du dir die ganze Zeit
nehmen kannst. Sie müssen diese wirklich abdecken. Aber ich möchte nicht
zu sehr auf die Farbe eingehen. Welche Farbe will ich? Jetzt drehen wir das Metall
nach unten und die Rauheit nach oben. Weißt du, ich mag meine Rauheit. Ich glaube, ich möchte
die farbige Farbe wählen. Die Knochen sind normalerweise
orangefarben und wenig geröstet. Ich möchte sicherstellen
, dass ich hellere Farben verwende . Das Thema ist sehr
leicht und solche Dinge. Deshalb möchte ich sicherstellen, dass
ich sehr helle Farben verwende. Also lass uns ein Modell malen und ich
schaue mir an, wie es aussehen würde. Ja,
ein bisschen rauer. Okay. Ich finde das sieht gut aus. Ich möchte etwas Leichtigkeit
an der Unterseite hinzufügen. Fast so, als wäre es fast
so, als wäre es geröstet worden. Also vielleicht machen wir, vielleicht mache
ich ein dunkleres Top. Ich mache ein dunkleres Oberteil
und ein dunkleres Unterteil. Und lassen Sie uns diese App
mit ihrem glatten Pinsel
ohne Intensität bewegen . Und was ich tun sollte, wenn ich schlau wäre, würde
ich auch das Z an haben. Denn beim Xeon sollte
ich mich an dem Xeon orientieren. Es würde auch
den Rücken machen. Ich habe es nur eilig. Ich gehe einfach ziemlich schnell. Aber ja, setze x0
so, wenn du färbst,
färbst du es auch auf der Rückseite. Ehrlich gesagt, das ist
die Geschichte mit 3D du wirklich mochtest und im Laufe der Zeit
klüger wirst. Genau wie je mehr du tust, desto mehr magst du, wirst einfach
klüger und du denkst, warum, warum habe ich
das vorher gemacht? Also zumindest bin ich so
und ich kann
nichts anderes tun, als es zuzugeben ,
weil du es irgendwie in Aktion
siehst, während ich diese Tutorials mache
und diese Videos mache. Also werde ich viel leichter werden. Und mach, ich will, ich will es hier leichter machen. Und die Farbe wird ziemlich
dick sein und es wird
nicht so gut aufgehen. Weil die
Poly-Anzahl so niedrig ist. Aber zum Glück sehen
diese schönen Feeds wunderschön aus. Zumindest glaube ich das. Ich finde das sieht toll aus. Jetzt können wir für diese
Farben alle gewünschten Farben verwenden. Willst du es wie ein cremefarbenes, bisschen wie das hellviolette machen. Das sieht wirklich hübsch aus. Vielleicht machen
wir für diesen einen Pink. machen wir ein Pink. Dann können
wir für die Augen einfach so eine dunklere Farbe nehmen. Also machen wir das für die Augen. Ich mag es. Und ich frage mich, ob wir uns all diesen
wirklich anschließen könnten. Ich frage mich, ob wir uns ihnen anschließen. Oh, ich möchte mich ändern. Vielleicht werden
sie alle bis auf die Augen verändert. Was passiert, wenn wir uns ihnen anschließen? Wir schließen die Augen
wieder mit ein. Weißt du was? Lass uns sie einfach verlassen. Denn für den Fall, dass
Sie vielleicht andere
machen
und die Farben ändern möchten . Lassen wir sie einfach auf Joined stehen. Aber unterirdisch. Wenn Sie Probleme haben oder
den Untergrund nicht sehen. Das ist nur 1,7. Das ist kein Maskenpaar
1.7 auf dem iPad Pro. Wenn Sie eine
frühere Version verwenden, haben
Sie möglicherweise keinen Zugriff auf
Subsurface , aber
auf jeden Fall ein Upgrade. Es lohnt sich auf jeden Fall. Ich liebe es. Okay, bumm, gut. Unterirdisch, sieht toll aus. Das ist also ein Eiscremesandwich. Lassen Sie uns also gleich weitermachen. Das ist also der Frosch. Kümmere dich nicht um meine Tippfehler. Ich werde es ändern, weil ich denke, ich sollte professionell sein. Obwohl ich das Ganze nicht
löschen wollte. Ich gebe Körper. Ordnung, das ist also ziemlich einfach. Der Körper und nur der Körper. Lass es uns schaffen und unterirdisch
machen. Wir werden das runterbringen. Wir können tatsächlich ändern, dass sich auch die Farbe des
Untergrunds ändert. Was immer Spaß macht. Welche Farbe wollen wir für
den kleinen Frosch haben? Normalerweise mache ich sie wie ein
Licht wie ein Hellgrün. Schön blass, schönes Hellgrün. Es passt zur Pastellpalette. Ich denke, das funktioniert.
Das ist irgendwie nett. Wir können das wieder einschalten. Und vielleicht wollen wir den
Boden etwas dunkler machen. Also lasst uns das ausprobieren. Vielleicht wird der
Boden dadurch ein bisschen dunkler. Wir können einfach Smooth benutzen. Wir können das alles glätten. Ich mag es einfach, wie es aussieht. Okay. Sieht gut aus. Ich glaube, es macht mir nichts aus,
nur normales Pastell. Lass uns die Augenlider wechseln. Ich hoffe, ich habe mich diesen nicht angeschlossen. Mal sehen, ob ich sie
trennen kann. Okay, gut. Also habe ich mich getrennt, ich habe hier
getippt und ich habe die Augen
von den Augenlidern
getrennt. Also schließen wir uns den Augen an. Das sind die Deckel. Okay. Weil ich einfach
gerne sicher bin, was ich tue. Das sind also die
Deckel, also lasst uns mitmachen. Das sind die Augenlider. den Augenlidern können wir uns
einfach verbinden. Lass uns sie zusammenbringen
und sie dann ansprechen. Das benennt sie in Augenlider um. Damit wir nicht verwirrt werden. Okay. Augenlider sind die Augen. Ich kann sie einfach ansprechen
und das loswerden. Okay, wir sind wieder im Geschäft. Augenlider. Lass uns einfach die Farbe mit der
kleinen Pipette abgleichen. Und wir wollen
sicherstellen, dass es auch
einen Untergrund gibt. K und dann haben wir die Augen. Also, was wollen wir, die Augen? Vielleicht
so etwas, vielleicht dunkelbraun, vielleicht dunkelgrün
oder sogar dunkelblau. Ich glaube, ich mag
ein dunkleres Grün. Vielleicht ein bisschen dunkleres
Graugrün,
etwas, das nicht zu gruselig aussieht. Vielleicht wollen wir sie glänzend
machen. Glänzende Augen. Warum nicht? Dann der Mund, vielleicht
machen wir sie
etwas dunkler. Nicht glänzend. Lassen Sie es uns dunkler machen, indem wir es eher der
Hautfarbe anpassen. Das nehme ich. Ich
finde, es sieht gut aus. Vielleicht, wenn sie fertig sind. Das ist also für den AGI-Körper. In Ordnung, als nächstes ist Pair Top dran. Richtig wird sein,
das wird gleich
zurück sein und an diesem Kerl arbeiten.
35. Malen der Crew 2: In Ordnung, also das Paar oben. Mal sehen, was wir unter der Oberfläche haben
wollen. Also vielleicht nur der Stiel. Harish, was ist Gemeinde? kann nicht sagen, was ich hier verstecke. Ich verstecke es einfach. Dann haben wir also
die Spitze, wir haben den Stiel. Also können sie wiederholen, was ist 0? Also sekundär schalten wir ab und
dann geht der Hauptkörper zugrunde. Also diese Sekundarstufe, ich
weiß nicht, warum ich
das da hatte , aber das
brauche ich nicht. Also lasst uns das unterirdisch machen. Wir können
das klären und dann
können wir es ein wenig reduzieren. Zum Spaß. Nehmen wir nur den oberen Teil und lassen
ihn ein wenig stehen. Wir werden das ein
bisschen durchsichtiger machen. Hab ein bisschen Spaß damit. Du kannst es sogar mit ihm machen. Sie müssen
nicht immer so dicht sein. Okay. Also nennen wir es,
wir wollen dem Kerl vielleicht
ein helleres Gelb geben. Der Frosch ist ein bisschen. Der Frosch hat eine ähnliche Farbe, also wollen wir nicht zu
viel von der Froschfarbe nehmen. Gleichfalls, vielleicht machen
wir Gelb für den Kerl. Also vielleicht machen wir Gelb, vielleicht machen wir das Oberteil bräunlich, irgendwie so. Also machen wir eine Art
Bräunlichkeit für die Oberseite, vielleicht etwas
dunkler für den Stiel. Und die Augen können vielleicht ein
bisschen gelblicher schüchterner sein. Vielleicht vielleicht so etwas. Hallo Punkte, ich denke, es kann die
gleiche Farbe haben wie das Gelb, aber vielleicht lasse ich
sie einfach fallen und mache sie
etwas dunkler. Oder vielleicht ein bisschen
gelber. Und der Mund. Ich denke, ich
passe einfach die Augen an. Okay. Ich finde das ziemlich
süß. Ich mag es. In Ordnung, mal
sehen, was als Nächstes kommt. Säuberung von Früchten. Also wir haben, wir
haben Erdbeeren,
also ich will, ich will nicht, ich
will kein Fruit Pledge lesen. Aber vielleicht wollen wir diesen Schurken
machen. Lass uns zuerst unterirdisch arbeiten. Mal sehen, welche Farbe wir für diesen Kerl haben
wollen. Vielleicht ein schönes Türkis. Vielleicht ein schönes Blau. Hier. Vielleicht
machen wir ein schönes Blau. Wir wollen, dass es
pastellfarben bleibt. Das ist also ein schönes Pastellblau. Für diese können wir uns
einfach für Grün entscheiden. Schön pastellgrün sein. Wir werden diese auch
unterirdisch machen. Oh, und ich habe vergessen, die Einstellung
vorher
zu ändern . Du willst versuchen, die
Farbe anzupassen, wenn du kannst. Vielleicht kombinieren wir das mit etwas mehr gelber Farbe. So etwas. Ich denke, das funktioniert für die Augen. Lass uns das irgendwie machen. Den Mund können wir vielleicht etwas dunkler
machen. Diese können wir etwas
heller als die Hautfarbe machen. Okay. Nett. In Ordnung. Chaco-Creme. Ich glaube, ich muss
die traditionellen Farben
des kleinen Dings verwenden, nach dem
ich vorher gesucht habe. Also dieser wird es sein. Lass uns unterirdisch machen. Lass uns braun machen. Braun ist wie
Orangen, aber dunkler. Aber ich möchte es nicht zu
dunkel machen, weil es pastellfarben ist, also denke ich, dass
so etwas funktionieren wird. Und ich glaube, ich habe nicht
das Ober- und das Unterteil. Ich werde von
unten nach oben gehen und mich diesen beiden anschließen. Weil diese beiden für immer zusammen
sein können. Sieht lecker aus. Die
Mitte ist also weiß, aber wir machen es wie cremefarbenes,
weil ich glaube,
wir, wir wollen nicht
einfach normales Weiß machen. Und dafür werden wir, glaube ich, ein
bisschen dunkler sein. Wir wollen Hochglanz machen. Wir werden seine Augen
und seinen Mund zum Glänzen bringen. Warum nicht? Nett. Ich mag es. Also lass mich sparen, damit ich das ganze Zeug nicht verliere. Geht gut. Erdbeere,
die ich schon einmal gefärbt habe, glaube
ich, irgendwann muss ich sie wieder geändert haben. Also Erdbeere, lass uns diese Farbe
ändern auf, das wird
eine rötliche Farbe sein. Vielleicht nicht ganz rot. Eigentlich ist das ein nettes Rot. Ich weiß nicht, ob ich es will. Echtes Erdbeerrot. Markieren Sie vielleicht einfach
ein schönes Pastellrosa. Es ist irgendwie süß. So. Lass uns unterirdisch machen. Meine Standardeinstellung ist genau wie eine, ich
wähle meinen Standard-Untergrund. Und diese funktionieren
auch unter der Oberfläche. Ich hätte
sie zusammen wählen sollen. Aber manchmal bin ich ein bisschen langsam. Schönes Hellgrün für diese. Ich liebe das. Für die Augenbrauen. Grün wäre eigentlich
ziemlich süß, finde ich. Für die Augenpunkte
machen wir die Hautfarbe. Aber vielleicht ein bisschen leichter. Ich wollte es
etwas dunkler und rauer haben. Okay. Also haben wir die Augen vorher gemacht, wie es
aussieht wir müssen sie anpassen. Also gehen wir zurück in die Augen. P ist der Schüler, an den ich mich erinnere. Okay, also ich denke, das
sollte eine Refraktion sein. Das ist die Refraktion. Okay, was vermisse ich hier? Was übersehe ich? Es gibt definitiv
etwas, das mir fehlt, aber ich bin mir nicht sicher, was es
auf irgendwelchen Ebenen auf sich hat. Ich vermute also, dass etwas in einer anderen Farbe
gemalt ist. Malen Sie das weiß, erfrischend. Ich bin mir nicht sicher, was gerade passiert ist. Okay. Die sind schwarz. Ich bin eigentlich nicht hier, ich bin mir nicht
sicher, was gerade passiert ist. Aber es scheint geholfen zu haben. Wenn es nur so wäre, hätte ich auf die
Erdbeere getippt. Es sieht so aus, als ob es jetzt besser
funktioniert. Aber wenn ich Augen wähle, ist
es und es scheint, als ob
es nicht
mehr durchsichtig ist. Ich habe es hochgezogen, warte
36. LACKIERT GLOSSY: In Ordnung, also
lasse ich es an, damit ich
versuchen kann herauszufinden,
was vor sich geht. Ich habe nur
alles andere versteckt,
außer dass alles
außer den Augen versteckt wurde. Außer weil das das
einzige ist, was ich herausfinden muss. Ich muss nur
herausfinden, was mit diesen Augen
los ist . Es sieht so aus, als
hätten sie ein raues Interieur. Lackieren Sie glänzend. Also wurde das Innere
irgendwie zu grob. Dort ist das, was passiert ist. Okay. Also wissen wir zumindest irgendwie,
was passiert ist. Ich habe es
definitiv nicht grob gemacht, aber irgendwo auf dem Weg dorthin ist
es passiert. Und
das einzige, was
jetzt anders ist , lassen Sie mich zu meiner Ansicht übergehen. Und eigentlich kann ich nicht glauben, dass ich die Nachbearbeitung nicht ausgeschaltet habe. Obwohl es mit der Nachbearbeitung viel
besser aussieht, wird
Hahn jetzt sogar anbieten,
das einzige, was
jetzt anders ist, ist, dass die Rückseite nicht weiß ist. Denken Sie daran, dass
wir vor
der Erdbeere eine Schicht hinzufügen. Die Augen waren weiß gestrichen. Ich werde die Rauheit erhöhen. Das ist der einzige Unterschied , dass
das Weiß leider weg ist. Also musst du es vielleicht weiß
streichen, wenn du den
hinteren Teil wirklich weiß haben willst. Und denken Sie daran, dass es für
Weiß leicht sein kann,
da
es so wenig Poly hat, herauszukommen. Das sieht eigentlich okay aus. Muss nicht zu perfekt sein. Aber ich finde das
sieht gut aus. Also gehe ich zurück zu meiner Ansicht. Ja. Ich finde, es sieht gut aus. Und die
Nachbearbeitung lief okay. Also ich denke, ich
werde es einfach weitermachen und es sei denn, es wird zu verrückt. Aber ja, das ist jetzt
unser kleines
Erdbeer-Ich und das war, dass es
immer eine Sache gibt , die mich begeistert
, aber das gehört dazu. Weißt du, es geht darum, herauszufinden was du
tun solltest. Okay, wir haben also einen niedrigen HIPAA-Wert. Wir nennen es a, wir
wollen die Basis sein. Okay, lassen Sie uns
bestimmte Dinge zusammenfügen. So wie die Augen und der
Mund miteinander verbunden werden können. Die Creme und die Basis
können beide unterirdisch sein. Also lass es uns ein bisschen
herunterskalieren und wir skalieren es
für die Creme, denke ich. Nur für die Sahne.
Skalieren Sie es wieder hoch. Nur dem Kerl macht es was aus
, wenn das durchsichtig ist. Lass es uns weiß halten. Aber vielleicht wollen wir es
ein bisschen genauer betrachten. Wir wollen etwas Glanz drauf haben. Also streichen wir das weiß. Wir nehmen das und
welche Farbe wollen wir? Die Basis? Ich möchte nur, dass es so
etwas wie eine braune Farbe ist. Ich glaube, ich sehe es als eine
orange-orange-braune Farbe. Ich glaube, ich sehe es, so
etwas. Ich mag es und erhöhe die
Rauheit ein bisschen. Es ist wirklich schön, wenn Sie
unterschiedliche Glanzgrade oder
Rauhigkeiten haben. Es lässt es wirklich gut aussehen. Also die Augen und der Mund. Vielleicht
machen wir es einfach ein bisschen dunkler und machen so. Veränderung der Berge. Ich dachte,
ich hätte sie zusammengesetzt. Ich schätze, ich mochte es nicht ich glaube, ich habe den
Berg der Punkte gemacht. Wie gut, das wird sie
ein bisschen leichter machen. Ich glaube, ich mag sie dunkler. Vielleicht noch dunkler, dunkler. In Ordnung, gut. Ich finde es sieht süß aus. Kleine Peitsche. In Ordnung, wir haben Puff. Puff. Wie geht's dir, Puff? Welche Farbe haben wir nicht gemacht? Wir haben nicht wirklich rosa
gemocht. So denke ich nicht. Ich glaube nicht, dass uns eine rosa Farbe
gefallen hat. Sie können
ihn sogar glänzend machen wenn Sie möchten, wenn Sie es ändern
möchten. Ich denke, ich bleibe
bei dieser Farbe. Was die Augen, die Augen und den Mund angeht, ich glaube, ich kann mitmachen. Willst du so etwas benutzen. Und dann werden die kleinen
Punkte verrückt werden und wie ein gelber Würfel aussehen. Untergrund, Untergrund. Untergrund. Ich mag es, wenn ich
etwas durchsichtiger bin. Cool, dass die KI vielleicht pufft, punktet um verrückt zu werden. Vielleicht sieht alles, vielleicht
alles gut aus. Verzeihen Sie mir?
Möchte einige der anderen durch
Sub-Surface Two ersetzen. Das sieht gut aus.
Wie Whipple Base. Vielleicht nehmen seine Augen, sein kleiner Mund
einfach diesen dunklen Schatten weg
und ich bevorzuge ihn einfach so sehr. Es hat nicht
diesen dunklen Schatten. Okay, also lass uns sehen. Wir werden eine Basis von PDEs einrichten. die PEs vergessen.
Das sind die Ps. Das kann sich also eher
so anfühlen, als
wäre es eher eine Pille
oder Grün oder so. Erbsenschote wäre ein
bisschen mehr, vielleicht ein bisschen heller und
ein bisschen gelblicher. Ich glaube, ich nehme
den Untergrund, hoffe ich auf das Gemälde. Wir machen unterirdisch. Und ich finde diesen wirklich cool, wenn er sehr durchsichtig ist.
Damit bin ich einverstanden. Wir glauben daran und machen das ein bisschen gelber oder grüner. Lassen Sie uns die P's
auch unterirdisch machen. Schämt sie auch nicht grün. In Ordnung, jetzt
müssen wir das nur noch vergrößern. Tut mir leid, ich
hätte das vorher machen sollen. Welche Farbe wollen wir? Die Augen? Ich denke, so
ein Grob. Aber ich denke, ich möchte
sie vielleicht alle in den gleichen Farben haben. Ist geschlossen, rechte Augen, Mund. Ich mag sie alle gleich. Wo sind diese Augen
? Verbündete vermeiden? Ich verstehe. Also malen wir sie
alle und dann
ändern wir sie alle auf Subsurface. Süß. Ich mag sie. Ich
zweifle nicht an diesen Typen. Es ist aber nicht schlecht und mach
sie anders.
Also das ist okay. In Ordnung, also
was haben wir als Nächstes? Minimiere, dieser ist sumpfig. Ich habe anderthalb Minuten. Ich glaube, ich kann
ihn bis dahin colorieren lassen. Vielleicht. Also die Augen sind das Einzige, was ich
nicht unter der Oberfläche haben möchte. Also werden wir weitermachen und den
Rest untergraben. Ich glaube, ich möchte eine durchsichtige, hellere Farbe. Ich glaube, das gefällt mir und ich
glaube,
ich möchte den Boden ein bisschen, ein
bisschen mehr getoastet haben, aber ich denke, es
braucht vielleicht etwas anderes. Vielleicht sogar nur wie
ein dunkleres Braun. Lass uns den
Untergrundhaken ändern. Vergiss immer wieder, diese Typen zu
malen. Drehen Sie den Untergrund
ein wenig nach unten . Okay. Und dann der Stiel, ich glaube,
wir machen einfach eine dunklere, dunklere Farbe in den Augen. Vielleicht passen wir das an, ändern
es auf Subsurface. In Ordnung, jetzt
können wir diese anpassen. Wir können diese im Laufe der Zeit anpassen. Also, wenn wir zurückkommen, werden wir es tun,
unsere Charaktere sind fertig. Also, ich glaube, wir setzen sie
einfach zusammen und stellen eine nette kleine
süße kleine Szene her.
37. Gruppenfoto: In Ordnung, also das Wichtigste
zuerst, lasst uns sparen. Sehr wichtig. Gehen
wir nun zu unserer Ansicht. Wir haben hier unsere Meinung. Und ich werde einfach
all diese Charaktere einsetzen. Ich möchte sie
alle in Szene setzen. Also
fange ich einfach an, sie zu verschieben. Und ich werde es
aus der Nachbearbeitung entfernen, damit ich diesen Prozess schneller durchführen kann. Also haben wir die Erbsen. Erbsen sind kurz. Deshalb sind wir der Meinung, dass sie
mehr vorne sein sollten. Der Puff. Auch kurz, aber nicht
unbedingt klein, aber das
werden wir auch vorne platzieren. Niedrig. Weber. Stell es nach vorne. Erdbeere. Es schwebt irgendwie. Also lass uns ihn vorerst
hierher bringen. Schokocreme, Chaco-Creme. Weißt du was?
Bringen wir einfach den ganzen Charakter mit. Das bringt alle Charaktere
zum Vorschein. Das könnte es viel einfacher machen. Also Fruchtpunsch. Und wir können die Größe tatsächlich auf zwei
ändern. Daher müssen wir möglicherweise
die Größe einiger
dieser Dinge ändern . Einige dieser Typen passen hervorragend zusammen. Was passiert ist, erscheint in Topfarbe. Ich trage eine
reine Tops-Farbe. Ich hätte schwören können,
dass wir sie gefärbt haben. Stimmt. Oh, ich weiß. Blöde
Sekundarstufe. Ich lösche es. Löschen. Für AGI-Körper. Muss auf jeden Fall vorne
stehen. Ich freue mich so,
all diese Typen
zusammen zu sehen , ich werde nicht lügen. Sehr, sehr aufgeregt. Und dann Little Bread
und unsere Hauptfigur, ich denke, sie sollten in der Mitte
sein. Gehen wir also zurück zur Ansicht. Und ich muss vielleicht rauszoomen, aber ich möchte
sie alle hier unterbringen. Ich möchte wirklich versuchen
, das zum Laufen zu bringen. Fangen wir also mit dem Paar an. Oben. Ich werde ihn hierher bringen. Ich werde ihn direkt
hinter ihre Hauptfigur stellen. Dann dieser Typ, ich
werde Obst,
Säuberung, Unterdrückung bewegen , sogar die bewegen, weil
meine Hände zu zittrig sind. Dieser Typ, ich möchte auch hierher
zurückziehen. Chaco-Creme. Ich werde das noch einmal hinter mir lassen. Vielleicht hier. Werfen wir einen Blick auf unsere Ansicht. Also müssen wir vielleicht ein bisschen
rauszoomen, denke
ich, um
sie alle da rein zu bekommen. Verschieben wir das also zurück. Sie hat gelehrt, wir können uns
bewegen, wir können es drehen. Vielleicht machen wir es sogar größer. Sie können die Größe der Zeichen dieser
Unternehmen ändern, Ps. Es wird sie zur
Seite bewegen und vielleicht werden wir
sie verkleinern . Mal sehen. Also haben wir eine kleine Peitsche.
Woran können wir arbeiten? Wir haben eine kleine Peitsche hochgezogen. Ich weiß nicht, wie wir das alles hier
reinkriegen können. Ich denke, wir müssen
es wieder zurückstellen. Ich denke, das ist der einzige Weg. Das ist okay. Wir kriegen das hin und
wir werden das zusammen
durchstehen. Ups. So sumpfiger, glatter, sumpfiger Rücken. Und wir können sie einfach kleiner
machen. Ich denke, ich sollte einfach
ein paar davon kleiner machen. Ich denke, das ist ein guter Plan. Dieser kleine Charakter
oder bring enger rein. Ich finde das sieht gut aus. Lass mich einfach sparen.
Strawberry wollte eigentlich so etwas wie
oder vielleicht in etwas
Sahne oder so
schweben lassen. Aber es wäre eine Menge Arbeit. Viel Arbeit. Hey, der kleine Frosch. Kleine Frösche, echt süß. Wir machen sie einfach kleiner. Diese sind eigentlich
ziemlich weit weg. Durch die Organisation der Szene
ist das sehr, sehr wichtig. Und es macht wirklich Spaß. Es wird richtig Spaß machen, wenn
du sie dem Raum hinzufügst. Aber das werde ich hier nicht tun
, weil das lange dauern wird. Und ich denke, es ist
besser, wenn
du das einfach in deiner Freizeit machst. Lassen Sie uns einfach einige
davon klein machen. Erdbeere kann klein sein. Dieser kleine Gauner. Sei klein. Vielleicht genauso
wie draußen. Sieh dir die Erdbeeren im Weg an. Und ich denke, ich möchte eines davon größer
machen. Wir werden den Kerl größer machen. Wir bringen ihn hoch. Erdbeere.
Also habe ich ihn größer gemacht. Also das mag die
Erdbeere mögen. Geh zurück in diesen
kleinen Abschnitt. Schauen wir uns unsere Ansicht an. Unsere Ansicht ist falsch, weil es
viel zu viele Charaktere sind. Aber es macht wirklich Spaß. Ich glaube. Ich würde den Frosch gerne zurückbringen. Speichern wir diese
Ansicht also als Nummer zwei. Und ich glaube,
ich glaube nicht, dass Sie dem wahrscheinlich
folgen weil Sie es wirklich einfach
zum Laufen bringen müssen. Und vielleicht
möchten Sie sogar einfach in die, andere Umgebung gehen, die aber kleiner ist. Es will wirklich zu all diesen Leuten
passen. Und vielleicht bringe ich die Ps zurück und mache sie auch kleiner. Aber das ist eigentlich
so, als würde man deine Szene
einrahmen und all diese Dinge genauso
wichtig wie
deine, wie deine Charaktere. Denn wenn Sie die Repräsentation nicht
haben, wenn sie nicht schön präsentiert wird, dann
begrenzt sie wirklich alles. So weit vorne. Puff. Was bist du, was hast du vor?
38. Gruppenfoto Teil 2: Okay, schauen wir uns Nummer zwei
an. Ich meine, es ist viel besser.
Wir sind auf dem Weg dorthin. Ich denke, wir können das
herausnehmen , einige vielleicht etwas größer
machen. Ich denke, eines der wichtigsten
Dinge, die ich wirklich will ,
ist, ihre Augen sehen zu können. Ich möchte zumindest die meisten ihrer Augen sehen können
. Es ist ziemlich süß, ziemlich süß. Nur die Erdbeere
kämpft immer noch gegen mich. Aber ich denke, ich denke, ich bin
ziemlich zufrieden damit. Das Tolle ist, dass
du das kopieren kannst. Sie können diese kopieren und einfügen und mehr davon einfügen
und die Farbe ändern. Lass uns das für einen von ihnen machen. Lass uns kopieren. Aber ich muss hier reingehen und
sichergehen, dass das alles kopiert oder geklont
wurde. Es wird das Paar oben klonen. Da es wirklich groß ist, können
wir ein wirklich
kleines machen, das funktioniert. Speichern Sie diese Ansicht. Wir können einen wirklich kleinen machen. Wir können ihn hier hinzufügen. Aber wir können die Farbe ändern. Vielleicht wollte er jetzt nicht grün sein, ich konnte
das glänzende Oberteil nicht wirklich kombinieren . Es gibt also unendlich viele Möglichkeiten, die Sie nutzen können. Aber ich bin sehr, sehr glücklich mit
diesen kleinen Kerlen. Ich habe das Gefühl, dass ich
hier etwas brauche, auch hier hinten. Nehmen wir
Chaco-Creme und klonen sie. Stellen wir einen hier hin. Wir können die Farben
wie ein Flieder ändern . Da wir nicht so viel sehen. Wir müssen sie irgendwie da
hinstellen und dann muss
ich sicherstellen , dass er zumindest ein
bisschen aussieht. Okay, eine letzte, die
letzten 11 letzten. Ich habe gerade an Fruit Purge gedacht. Dieser große Kerl ist da. Dreh sie um, stell
sie vielleicht nach hinten. So wie das. Mal
sehen, wie das aussieht. Vielleicht wie ein Grüner. Wir ändern das
vielleicht auf eine braunere Farbe. Ich mache das so. Die Nala, als würden sie
dieses kleine Familienfoto machen. Also werde ich eine neue Ansicht hinzufügen nur für den Fall, dass mir das besser gefällt. Ich gehe zurück
zur Nachbearbeitung. Und ich finde, es sieht toll aus. Ich liebe es. Und man kann den Hintergrund nicht einmal
wirklich sehen,
was gut ist. Es ist, als ob du dir keine Sorgen machen
musst, du musst dir darüber keine Sorgen machen. Ähm, die Pause. Was ist los? gefällt mir irgendwie. Ich denke, das
könnte das Randlicht sein. Das ist ein bisschen über diesen
Charakter, auf den ich
aktualisieren werde, um ihn zu aktualisieren. Weil ich nur diesen Lichtrand
überprüfen wollte sonst ist er vielleicht
etwas zu hart. Also werde ich es
ein bisschen leiser machen und es nicht so pink machen. Ordnung, also ich denke, ich bin
ziemlich zufrieden damit. Sehr zufrieden damit. Und das einzige, was ich
ändern könnte, ist die Erdbeere. Ich habe das Gefühl, dass seine Augen, die Pupillen der Augen etwas heller sein
sollten. Released ist nicht so dunkel. Ich denke, sie
sollten auch gelesen werden. Wer? Das gefällt mir irgendwie. Vielleicht möchte ich sie glänzend
machen. Irgendwie so und
es ist nur ein bisschen leichter und ein bisschen süßer. Also denke ich, dass ich
dabei bleiben werde. Also ich mag diese Ansicht. Es wäre also diese Ansicht. Und vielleicht machen wir auch
eine andere Ansicht. Aber ich finde das ziemlich gut. Ich liebe es. Ich bin überzeugt. In Ordnung Leute, also ich
schätze euch alle. Spielen Sie natürlich
mit Ihrer Beleuchtung, spielen Sie mit den Einstellungen, spielen Sie mit den Farben. Zu diesem Zeitpunkt,
hab einfach Spaß damit. Sie können den Hintergrund ändern, was auch immer Sie wollen, machen Sie ihn
einfach zu Ihrem. Ich werde weitermachen und ein paar davon
speichern. Aber auch wenn du
bereit bist, die andere Rückseite,
den anderen Hintergrund, reinzubringen , gehe
einfach zu Szene hinzufügen. Und wo auch immer du
es gerade gespeichert hast , ich denke,
es wird ein GLB sein. Laden Sie einfach diese GLB hoch und
der Hintergrund wird angezeigt. Und dann kannst du
diese Charaktere da drin füllen und einfach Spaß damit haben. Experimentiere einfach. Ich
glaube, das ist es. Also werde ich sie einfach speichern weil ich nicht weiß, ob wir es geschafft haben, wir haben genug Charaktere gemacht. Und du hast genug Zeit verbracht. Hoffentlich hast du
viele Informationen und viel Charakterwissen und viel
technisches Wissen und Dinge, die du in meinem Unterricht gelernt hast . Also werde ich zu
meinem Gesicht zurückkehren und dich
offiziell verabschieden. Und offiziell Wir sehen uns bald wieder. In der Tat
werde ich mir eine Weile Zeit nehmen. Also ich werde sparen
und wir werden das
erkunden, es wird eine Weile dauern. Mitgenommen war gut,
es war eine gute Rahmung.
39. Vielen Dank!: In Ordnung Leute, vielen Dank. Ich hoffe, es hat euch genauso
viel Spaß gemacht wie mir bei der Herstellung. Es gibt ein paar Momente,
in denen ich wirklich nicht
eingedämmt habe, wie aufgeregt
ich bin,
diese Charaktere zu machen und einfach dieses Modeln
zu machen. Ich bin, ich bin wirklich
besessen davon und ich liebe es. Und ich hoffe, dass das
durchkommt, denn manchmal wird es
etwas knifflig und es gibt Dinge, bei denen man
Probleme hat oder die
man nicht ganz so machen
kann , wie man sie möchte oder bekommt um
so auszusehen, wie Sie es haben möchten. Und das ist eines der
Dinge, die ich
übertreffe , weil ich einfach verstehe,
ich bin sehr besessen. Und da ich das nicht tue, da ich keinen
formalen 3D-Hintergrund habe, kann ich mir die Dinge
manchmal
etwas anders vorstellen. Ich weiß nicht, auf welche
Weise Nomad Scoped nicht mit Maya
oder Blender und solchen Dingen konkurriert . Also
versuche ich einfach,
Wege zu finden, wie über
den Tellerrand hinauszuschauen Wege zu finden, wie über
den Tellerrand , um dorthin zu gelangen, wo
ich hin muss. Das ist also eines der
aufregendsten Dinge daran. Und das ist ein weiterer Grund, warum
ich so begeistert bin, wenn ich
diesen Kurs mache , weil ich
immer selbst lerne. Ich lerne immer, während ich
unterrichte und habe Probleme. Manchmal vermassele ich es oder ich bin
einfach wirklich verwirrt. Ich habe versucht, die meisten von ihnen zu behalten. Einige von ihnen bearbeite ich nur weil ich deine Zeit nicht verschwenden
möchte, aber einige von ihnen können meiner Meinung nach Lernerfahrungen
sein. Also verlasse ich die Mitte und hoffe Sie die Katze hoffentlich
jetzt in der Katzentoilette hören
können . Jedenfalls. Also, wenn Ihnen der Kurs gefallen hat,
dann hinterlassen Sie bitte der Kurs gefallen hat,
dann hinterlassen Sie eine Bewertung. Es hilft mir wirklich, wirklich. Der
Skillshare-Algorithmus hilft wirklich damit mehr Leute ihn sehen können. Hinterlassen Sie mir also eine Bewertung. Hinterlassen Sie Fragen
oder Kommentare oder was auch immer in der Diskussion
oder in der Bewertung. Lass mich natürlich in der Bewertung wissen ,
welche Art von Kursen
du möchtest. Ich freue mich, dass ich diese
gerne aufnehme, weil ich
immer auf der
Suche nach neuen Dingen bin, die ich unterrichten kann. Und ich möchte irgendwie wissen
, was alle tun, Bereiche
die
Leute machen wollen. Mein Unterricht. Das ist schon wieder die Katze. Aber wie dem auch sei, ich
schätze deine Zeit und ich schätze es, dass
du sie mit mir verbringst. Das war ein langer
Kurs, also wenn du das
überstanden hast , bin ich beeindruckt. Ich bin beeindruckt und hoffe
, dass du viel gelernt hast. Also ich bin unter
normalen Skillshare ungelernt. Natürlich bin ich bei Skillshare. Ich bin auf TikTok, ich bin auf Instagram, ich bin auf YouTube, alles
drogenfrei, Dave. Und eine wirklich coole
Sache ist, dass ich
den Raum bevölkern werde , indem ich
den Raum auf YouTube beleuchtet. Also werde ich diesen Kurs
fortsetzen. Nun, es ist nicht
wirklich dieser Kurs, aber ich werde weitermachen. Und ich möchte
dir nur zeigen, wie ich die Szene beleuchte, wie ich die Charaktere hineinlege. Ich habe es schon einmal gemacht, also lösche ich einfach alle Charaktere
und bringe sie rein. Also schaut
mich gerne jeden Tag auf YouTube an, youtube.com slash
store. Ich werde das
Video haben, in dem ich
alles eingerichtet habe , und es wird
eines meiner Skillshare-Extras sein. Ich habe also eine Playlist
mit Skillshare-Extras. Du kannst also
dem Kurs folgen und dann kannst du einfach
weitermachen und mehr auf YouTube machen. Ich kann es kaum erwarten zu sehen,
was du tust. Markiere mich. Ich werde es in meinen Geschichten teilen. Ich liebe es, die Kunstwerke meiner
Schüler zu zeigen. Bitte lade deinen
Code auch hier hoch. Laden Sie sie also hier unter
Projekte und Ressourcen hoch. Und hinterlasse mir auch eine Bewertung. Ich schätze dich. Zeichne wie immer
weiter, skulptiere weiter und wir
sehen uns alle im nächsten Video. Bevor ich gehe,
möchte ich nur einige der Leute
begrüßen, die mich
schon immer unterstützt haben . Ein Hoch auf sie, ich
weiß es zu schätzen, dass du das
Mordlabor geschlossen hast. Ich schätze dich. Könnten alle clo, dass ich dich schätze. Sie haben mir dieses Sweatshirt gegeben. Ich liebe es. Zum Artikel
schließen. Artikel. Hat mir tatsächlich
ein paar coole Sachen besorgt. Artikel, der
wahrscheinlich nicht, wahrscheinlich nicht auf dem Bildschirm erscheinen wird. Oder Tikka Kid OLC Club. Und auch die Nomaden
formen die Facebook-Gruppe. Und diese Gruppe
unterstützt mich wirklich und ich finde dort
viele Informationen. Shout out to hold your, er ist ein 3D-Künstler und er denkt ganz
anders als ich, was genau das ist, was
ich brauche, weil ich gerne
Nebenfiguren modelliere und ich wäre
gerne sehr akribisch
und sehr detailliert. Aber die Art und Weise, wie er denkt,
ist viel effizienter
, was ich
lernen muss und in dem ich besser werden
muss. Und wenn ich lerne
und ich besser werde
als du
und du wirst besser werden. Also vielen Dank an alle
in der Nomadengemeinschaft. Vielen Dank an euch, weil
es nichts für euch war. Ich wäre nicht hier. Also nochmal , nochmal, weiter zeichnen,
weiter formen. Und ich werde euch alle
im nächsten Video sehen.