3D Kawaii Workshop in Nomad Sculpt | Dave Reed | Skillshare
Suchen

Playback-Geschwindigkeit


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

3D Kawaii Workshop in Nomad Sculpt

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      3D Kawaii Workshop in Nomad Sculpt

      2:21

    • 2.

      Kursprojekt

      3:01

    • 3.

      Erste Schritte e*

      12:51

    • 4.

      Ice-Cream

      10:54

    • 5.

      Ice-Cream

      4:56

    • 6.

      Abgerundete Box

      12:10

    • 7.

      Abgerundete Box

      12:58

    • 8.

      Arm

      12:37

    • 9.

      Main

      9:42

    • 10.

      MainFaceDetails: "W" Mund

      10:49

    • 11.

      Augenpunkte

      7:16

    • 12.

      Niedrige Poly Beine

      8:27

    • 13.

      Kleiner Froggy

      12:59

    • 14.

      Kleines Froggy Gesicht

      12:45

    • 15.

      Kleine Birne

      12:37

    • 16.

      Kleines Pear

      12:22

    • 17.

      Fruit

      11:31

    • 18.

      Fruchtblätter

      8:56

    • 19.

      Choco Cream Sandwich

      8:27

    • 20.

      Niedliche Erdbeere

      12:56

    • 21.

      Süße Erdbeere 2

      12:18

    • 22.

      Kleines Brot

      10:22

    • 23.

      LIttle Brot 2

      8:07

    • 24.

      Li'l Whippa

      9:38

    • 25.

      Li'l Whippa 2

      8:07

    • 26.

      Puff

      12:18

    • 27.

      Pea

      8:52

    • 28.

      Erbse Nugs 2

      10:19

    • 29.

      Pea Nugs 3

      6:19

    • 30.

      Marshy

      8:48

    • 31.

      Character

      12:15

    • 32.

      Beleuchtung und Background

      12:14

    • 33.

      Umwelt und Zeichenfarbe

      12:38

    • 34.

      Malvorlagen

      10:32

    • 35.

      Malvorlagen der Crew 2

      11:53

    • 36.

      FARBE GLÄNZEND

      12:40

    • 37.

      Gruppenfoto

      12:46

    • 38.

      Gruppenfoto Teil 2

      11:25

    • 39.

      Vielen Dank!

      4:41

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

626

Teilnehmer:innen

9

Projekte

Über diesen Kurs

Willkommen im 3D Kawaii Workshop! In diesem 3D-Charakter-Designkurs erschaffen wir ein paar niedliche Charaktere im kawaii in allen Formen, Größen und Farben! Nach diesem Kurs wirst du in der Lage sein, fast alles in ein entzückendes kawaii zu verwandeln. Ich habe einen kostenlosen 3D-Raum eingeschlossen, den du deine Figuren organisieren und dekorieren kannst, sobald du einen Kurs abgeschlossen hast: du kannst alle kostenlosen 3D-Objekte nutzen! Schnapp dir dein Tablet und dein Werkzeug – es ist Zeit für die Überlastung im 3D Kawaii Workshop!

Anmerkungen:

Nomad Sculpt v1.70 oder höher vorgeschlagen!

Ich werde das iPad Pro 2021 verwenden

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: All Levels

Kursbewertung

Erwartungen erfüllt?
    Voll und ganz!
  • 0%
  • Ja
  • 0%
  • Teils teils
  • 0%
  • Eher nicht
  • 0%

Warum lohnt sich eine Mitgliedschaft bei Skillshare?

Nimm an prämierten Skillshare Original-Kursen teil

Jeder Kurs setzt sich aus kurzen Einheiten und praktischen Übungsprojekten zusammen

Mit deiner Mitgliedschaft unterstützt du die Kursleiter:innen auf Skillshare

Lerne von überall aus

Ob auf dem Weg zur Arbeit, zur Uni oder im Flieger - streame oder lade Kurse herunter mit der Skillshare-App und lerne, wo auch immer du möchtest.

Transkripte

1. 3D Kawaii Workshop in Nomad Sculpt: Was ist los, Leute, Drogen für Dave hier und willkommen zu einem weiteren exklusiven Skillshare-Kurs. Dieser wird Kawhi Workshop genannt . Wir werden in 3D und Nomad Sculpt arbeiten. Ich werde das iPad Pro 2021 verwenden, aber Nomads Scope ist auf iPads und iPad Pros sowie Samsung-Tablets verfügbar . Ich habe es wirklich geliebt, Charaktere zu entwerfen und sie zu entwerfen, sie zusammenzusetzen, zu formen, zu modellieren. Sehr süß, einfach. In diesem Kurs dreht sich also nicht nur alles um süße Charaktere, sondern es geht auch darum, unsere Szene und unsere Modelle so zu gestalten , dass die Effizienz im Vordergrund Wir werden zusätzliche Schritte unternehmen, um sicherzustellen, dass unsere Poly-Anzahl konstant bleibt tief, wo es sein sollte. Wir werden uns auch auf die Komposition konzentrieren. Wir werden einen Hintergrund hinzufügen und dafür sorgen, dass unsere Szene nahtlos in diesen Hintergrund passt. Und wir werden unsere kleinen Charaktere hinzufügen. Es sieht also so aus, das ist die Hintergrundszene. Wir werden es wirklich verschwommen machen. steckt viel künstlerische Stilisierung In diesem Kurs steckt viel künstlerische Stilisierung, denn so arbeite ich und das liebe ich. Dieser Kurs bietet eine Menge kostenloser Extras. Ich werde einen ganzen Raum einbauen, damit du deine Charaktere verwenden kannst , sobald du sie fertig hast , um den Raum zu bevölkern. Ich habe all diese Assets zu wirklich coolen Assets gemacht. Und ich werde diese alle in diesen Kurs einbeziehen , weil es einfach Spaß macht deine Charaktere zu benutzen und sie in einem physischen Raum zu platzieren und sie in einem physischen Raum zu bewegen. In Ordnung, das ist also mein Pitch. Das war's für dieses Intro. Ich hatte wirklich viel Spaß dabei, diesen Kurs zu machen , und ich freue mich darauf, mit dir in den Unterricht zu gehen, damit wir ein paar wirklich süße kleine Kawhi-Charaktere machen können . Ordnung, lassen Sie uns mit dem nächsten Videokursprojekt fortfahren. 2. Kursprojekt: Ordnung Leute, willkommen zum Klassenprojekt. Ich freue mich so, dich hier zu sehen. Wir haben also viel, wir gehen in dieser Klasse viel durch. Es sind viele Unterrichtsstunden, aber ich kann nur 12-minütige Abschnitte machen , weil ich sie gerne für K ausfülle Und das ist der größte, das ist die, das ist die Länge, die benötigt wird, bis die Klassen passen auf die Skillshare-Plattform. Deshalb dauert sowieso alles normalerweise um die 12, 13 Minuten. Sie müssen also alle Extras herunterladen. Es gibt eine Menge zusätzlicher Bilder. Die Umwelt, auf die ich dir sagen werde wie du die Umwelt anlegst. Das ist der, den ich für all meine Projekte verwende. Normalerweise behalte ich es einfach in dieser speziellen Umgebung. Ich denke, das Wichtigste ist einfach das 2D-Zeichnen von Bildern. Auf diese Weise kannst du sie zu Nomad bringen und sie einfach als Referenz verwenden. Natürlich, wie ich in meinen Videos immer sage, gerne abtrünnig werden und tun, was du willst. Ändere die Farben, mach die Dinge größer oder kleiner. das Wesentliche dessen, was ich unterrichte, denke, das Wesentliche dessen, was ich unterrichte, wird leicht zu verstehen sein. Fühlen Sie sich frei, zu experimentieren und Dinge in Ihrem eigenen Tempo und so zu tun , wie Sie möchten, dass sie aussehen Auch das ist Ihre Kunst. Ich zeige dir nur, wie ich das mache. Ich verwende Nomad Sculpt 1.70. Wir werden die Streuung unter der Oberfläche und einige der anderen Funktionen verwenden , die in den neuen Versionen von Nomad enthalten sind , insbesondere die Art und Weise, wie ich meine Ebenen und meine verschiedenen Netze verbinde und solche Dinge. Deshalb ist es wichtig, dass dein Nomad Skulpt auf dem neuesten Stand ist. Es wird viel, viel einfacher sein, es so zu machen. Außerdem, wenn du irgendwelche Probleme hast, auf irgendwelche Probleme stößt oder du einfach neugierig bist, möchtest du mir eine Frage stellen? Nehmen Sie es einfach in die Diskussionen auf. Ich gehe sie gerne durch und wir werden einen Weg finden dich über jeden Buckel zu bringen, auf den du stoßen könntest, welche Wand auch immer du stoßen könntest, sie wird dich reparieren und dich in Bewegung bringen. Ich denke, das war's auch schon. Ähm, das habe ich. Ich füge eine Menge Extras hinzu, also schau es dir einfach an. Sie müssen nicht alle herunterladen. Oh, und eine weitere, wirklich lustige Sache ist, dass der Raum, dem ich die Raumdatei habe, überhaupt nicht groß ist , weil ich an der Dezimierung gearbeitet habe. Also eine weitere Sache, die Sie in diesem Kurs lernen werden SMA dezimieren, dezimieren reduziert die Dateigröße. Wir werden also die Qualität, die wir wollen, bei der niedrigsten Poly-Anzahl erhalten . Also die niedrigste Größe, weil es manchmal sehr einfach ist, in einer großen Größe zu arbeiten , wenn Sie viele Details wünschen. Wir werden die Dinge sehr minimal machen. Kawhi ist sehr einfach. Diese Klasse eignet sich also gut um zu dezimieren und das zu lernen und zu lernen, wie dieser Prozess funktioniert. Aber stellen Sie sicher, dass Sie den Raum am Ende des Unterrichts herunterladen . Du kannst den Raum benutzen, du kannst ihn anzünden, du kannst deine Charaktere hineinlegen und einfach Spaß haben. Das war eines der lustigen Dinge, die ich nach dem Unterricht hatte. Ich habe den ganzen Raum gebaut. Und ich denke, ich werde noch einen Kurs mit Raumbau und Innenarchitektur machen mit Raumbau und Innenarchitektur , weil es eine Menge Spaß macht, besonders wenn man Charaktere hat , die diesen Raum bevölkern. Also ich denke, das wird dir wirklich gefallen. Ordnung, also ohne weitere Umschweife, kommen wir zum nächsten Video. Erste Schritte. 3. Erste Schritte e*: Diese Charaktere Kan eignen sich hervorragend als Hintergrundfiguren, die Ihre Szene bevölkern. Sie sind wirklich süß, wirklich einfach, und wir werden eine tolle Zeit haben in Nomad-Skulptur herzustellen. Beginnen wir also damit, das Bild in nomad scoped zu bringen . Also gehen wir einfach hierher. Referenzbild. Sie können hier auf Fotos importieren tippen und dann einfach Ihr Foto einbringen. Sie können auf die Transformation tippen, wenn Sie sie einfach um die Szene herum platzieren möchten . Ich habe Bind verkleinert und es ungefähr hier platziert. Wir brauchen es nicht zu groß, da wir es nur als Referenz verwenden. Wir müssen zunächst zwei Tools erstellen, um neue Tools zu erstellen, die wir für dieses Tutorial häufig verwenden werden . Ich bin im Wesentlichen dabei, lassen Sie uns das einfach validieren , damit wir Zugriff auf den Rest unserer Tools haben. Und wir verwenden, wir werden glätten, darauf tippen, kegeln und einfach glätten. Also dieser neue Smooth, dieser neue Smooth Color wird nur zum Glätten von Farben da sein. Sobald wir also Farben hinzugefügt haben und einen schönen Farbverlauf erzielen möchten, verwenden wir diese eine glatte Farbe. Das einzige, was wir tun wollen, ist die Intensität auf Null zu reduzieren. Auf diese Weise entsteht also keine Intensität, sondern es werden nur die Farben geglättet. Ich werde nur ein kurzes Beispiel machen. Deshalb mache ich meine Bildhauerei natürlich immer in Mekka, das ist genau hier. Aber ich werde es einfach PBR überlassen. Du musst das nicht tun. Ich mache das nur, dir zu zeigen, was ich meine. Also werde ich es einfach weiß streichen und dann nehme ich die Hälfte davon und dann färbe ich einfach Hälfte davon orange mit dem Malwerkzeug. Und ich werde vielleicht etwas von der dunklen Farbe einfärben. Jetzt verwende ich meine glatte Farbe. Und ich werde das einfach glätten. Dann haben wir einen schönen, glatten Farbverlauf. Also dafür werden wir Smooth Color verwenden , wenn und falls wir sie später benötigen. Aber es ist auch ein großartiges Tool, das man einfach haben kann, wie Sie sehen können, habe ich meins hier. Es ist ein großartiges Tool, das Sie in Ihrem Werkzeugset haben sollten. Auf diese Weise können Sie Ihre normale, glatte Bürste belassen , wenn Sie sie benötigen. Und wenn Sie dann nur Farbe machen möchten, können Sie hin und her gehen, ohne die Optionen ändern zu müssen . Wir werden einen weiteren Klon des Smooth-Tools erstellen. Also tippen wir auf den Klon. Also benennen wir es einfach in abgerundete Kante um. Auf diese Weise verwechseln wir es nicht mit dem anderen Smooth Tool. Lass uns die Kugel verstecken und lass uns eine Kiste machen. Also validieren wir unsere Box. Aber wir wollen, dass alle Kanten abgerundet sind. Jetzt, wo wir unsere abgerundete Kante haben, werde ich einfach auf die Optionen eingehen. Der erste ist also der Druck. Und dein Druck wird wahrscheinlich so sein. Also ändere einfach beide, tippe darauf und ändere es auf flach. Also sollten sie beide flach sein. Jetzt kannst du hier zu den Optionen gehen. Scrollen Sie nach unten, um herunterzufallen, und ändern Sie es in flach. Und dann gehen wir zum Strichtyp und ändern ihn auf dynamischen Radius. Das sind alle Einstellungen, für die wir benötigen. Abgerundeter Rand. Beginne in der Mitte und ziehe dann einfach heraus. Und hier ist ein Beispiel für ein High-Poly-Mesh. Man kann es nicht sehen, aber es funktioniert auf jeden Fall. In diesem Tutorial werden wir uns stark auf die Dezimation konzentrieren . Dezimation ist in diesem Fenster, Sie haben das hier. Das ist also Dezimation. Und im Grunde ist meine Sphäre wie jetzt 6.000. Wenn ich dezimieren würde, halbiert es es auf 3.000. Wir werden uns also darauf konzentrieren, unsere Bereiche zu dezimieren und unsere Poly-Anzahl niedrig zu halten. Deshalb möchte ich ein kurzes Beispiel dafür durchgehen , wie die neuen Pinsel verwendet werden. Es geht also um Lösungen und darum, unsere Formen glatt und sauber wie möglich für die geringste Anzahl von Eckpunkten für die kleinste Größe zu gestalten. Nehmen wir an, wir wollen das machen, es ist wie zwei Brötchen mit zwei zylindrischen Formen in der Mitte. Ganz einfach. Aber du wirst es merken. Also tippe ich vorne, weil ich sichergehen möchte , dass meine Maschen perfekt nach vorne zu mir zeigen. Und denk dran, das haben wir nicht, wir sind auf der Rechtschreibung und nicht auf der Perspektive. Also wollen wir orthographisch sein . Und das mache ich natürlich immer mit. Ich modelliere immer in meiner Kabine, anstatt PBR im Schlaf zu verwenden, ich finde es einfach einfacher und schminke. Wenn du es merkst. Wenn wir Trim verwenden, verwende ich gerne das Rechteck. Wir wollten den oberen Teil des BUN machen. Wir könnten das machen. Aber Sie können all diese Artefakte sehen, wenn wir nur schneiden, nicht sehr, nicht sehr gut. Eine Möglichkeit, mehr Details zu erhalten und sie sauberer zu gestalten , besteht darin, die Auflösung unserer Sphäre zu erhöhen. Also können wir hierher gehen, wir können zu den Einkaufszentrums-Tiraden gehen und ihr könnt euch ein paar Mal unterteilen. Ich habe es dreimal unterteilt. Es sind 393 K. Das ist sehr groß. Aber du kannst sehen, wenn ich es trimme, es ist viel sauberer. Und das ist sehr ähnlich, wenn ich zurückgehen würde. Also, wenn ich hierher gehen und Voxel ziemlich hoch remeshen würde. Voxel remeshing ziemlich hoch. Sagen wir 500 bis 500. Also jetzt ist es auch ziemlich groß. Und wenn ich es zuschneide, kann man sehen, dass es dasselbe ist. Es ist ziemlich klar, wenn ich es so trimme. Also ist jeder Weg in Ordnung, entweder Unterteilen oder Voxel-Remeshing. Da meine Box Pashed lesen wird, lasse ich es einfach hier. Du kannst sehen, dass da ein paar Quadrate drauf sind, aber das ist okay. Und die Form ist nicht ganz das, was wir wollen, also wollen wir, dass sie abgerundet ist wie ein Brötchen. Und dann wollen wir diese ähnliche Form haben , aber auf der Unterseite. Also werde ich dir ein paar Tricks zeigen , wie du dorthin kommst. Da wir also von vorne schauen, ist es am einfachsten, wenn wir einfach die Kanten herausziehen könnten , um es hier runder zu machen. Und das würde ich tun , indem ich zu Symmetry übergehe. Und dann sieh dir diese Flugzeuge an. Das rote Flugzeug ist da. Ich würde es gerne sagen, ich schalte die jetzt einfach ein. Sie können also sehen, also diese Symmetrie, das x ist das. Ich schalte das aus und das an. Das Grün. Sie können sehen, dass das Grün hier ist. Das Grün ist dort also eigentlich eine flache Ebene. Es wird also oben und unten sein. Und ich schalte das aus und das hier. Sie können sehen, dass dies die Vorderseite und die Rückseite ist. Wenn ich also alles, all diese Dinge herausziehen will, ist es am einfachsten, wenn ich das Ganze gleichzeitig herausziehen könnte , es wäre gleichmäßiger. Und um so eine runde Kante zu machen. Also wollen wir den grünen. Aber wir wollen nicht nur den grünen, sondern wir wollen ihn auf vielleicht so erhöhen, machen wir einfach, machen wir acht. Jetzt kannst du diesen runden Kreis sehen und er hat acht. Wenn wir uns also bewegen, wenn wir das Verschiebe-Tool verwenden, wird es auf jedem dieser Knoten ausgeführt. Das wird es tun, so wird es verwendet werden. Schau, wenn ich es berühre , sind all diese roten Punkte, was das Tool tatsächlich so ziehen wird. Siehst du? Das wird also wirklich gut funktionieren, weil wir Move verwenden werden. Wir werden das Move-Tool etwas erhöhen. Es ist also nicht so akut. Also werden wir jede dieser Kanten so herausziehen . Lass mich ein bisschen größer werden. Also so etwas ist ziemlich gut. Also wollen wir es nur der Form des Schaltflächentyps näher bringen. Und ich denke eigentlich , dass das ziemlich gut funktioniert. Jetzt kannst du also sehen, dass es immer noch rund ist, aber du kannst sehen, dass es eher eine geschwungene Form hat. Und das ist es, wonach wir suchen. Jetzt ist das einzige Problem, dass diese Form 343 K ist, was viel zu groß ist und die kleinen Quadrate hat. Hier kommt also die abgerundete Kante zum Vorschein. Denn jetzt haben Sie, wir haben hier einen Vorteil. Und wenn wir es jetzt dezimieren würden, wenn Sie es bereits dezimiert und auf 5.000 reduziert haben, ist es nicht wirklich, es ist überhaupt nicht sauber. Schau, was dort passiert. Gehen wir also zurück zu 343 K. An dieser Stelle kommt also die abgerundete Kante wirklich ins Spiel. Es gibt also ein kleines Problem, das mir aufgefallen ist, aber ich werde es behalten, falls es Ihnen passiert. Sie können also eine abgerundete Kante verwenden und einfach aus der Mitte herausziehen. Beachten Sie jetzt, dass es da diese Risse gibt. Also wenn das passiert, mach es einfach rückgängig. Ich bin nur eine Remission. Also sagen wir, wir vermasseln es wie 500. Also erinnere dich einfach daran. Diese Risse sind also nicht da. Und dann verwende einfach wieder die abgerundete Kante. Also ziehe dich einfach aus der Mitte heraus. Ich werde das tatsächlich oft machen. Könnte die Größe sogar ein bisschen größer machen. Und ich ziehe mich einfach immer und immer wieder aus der Mitte heraus, was die ganze Sache glättet. Du hast bemerkt, dass die kleinen Quadrate weg sind. Also habe ich nur den abgerundeten Pinsel genommen und ihn einfach aus der Mitte herausgezogen. Schön und geschmeidig. Also das ist eigentlich gut. Aber auch das sind 601 k, was viel zu groß ist. Aber jetzt können wir dezimieren, ein-, zweimal dezimieren. Ich glaube, bevor wir es auf 5.000 heruntergefahren hatten und es sah wirklich schrecklich aus. Also lasst uns weitermachen, bis wir etwas Brauchbares haben. Moment sind es also 2000. Aber wenn du es dir ansiehst, sieht es genauso aus. Und es sind erst 2000, ich glaube nicht, dass es funktionieren wird. Ich gehe wieder zurück, aber lasst uns gefährlich leben. Ich kann ein bisschen anders sehen . Mal sehen, ob ich Schritt zurücktrete, sehen wir, dass es leicht ist. Aber ich denke zum Beispiel, wir haben einen Wert von weniger als 1.000, was sehr, sehr gering ist. Also das ist eigentlich ziemlich gut. Es ist sehr gut, weil die Größe jetzt ziemlich klein ist. Ich verschiebe es um eins auf 2000. Ich finde das ziemlich gut. 4. Eiscreme Sandwich-Burger: Das sieht gut aus, also werden wir diesen kleinen Charakter weiter machen. Fügen wir also einen Zylinder hinzu und lassen ihn fallen. Gerade jetzt. Wenn wir versuchen, es zu benutzen, lassen Sie uns es einfach validieren. Wenn wir versuchen, die abgerundete Kante zu verwenden, sind es bereits sehr kleine 1.000. Also haben wir es jetzt versucht, es wird zu viel abnehmen und es ist nicht schlecht, aber du kannst immer noch sehen, dass es einfach, es ist ein bisschen zu einfach, um damit anzufangen. Wir können also die Optionen für den Zylinder tatsächlich ändern, bevor wir sie validieren. Poste Unterteilung zwei und vielleicht lineare Unterteilung, wenn wir wollen. Ich lasse es aus. Jetzt überprüfen wir, ob der Zylinder 21 k hat. Lassen Sie uns nun die abgerundete Bürste ausprobieren. Jetzt können wir es einfach schön weich und rund machen. Das ist also eigentlich perfekt. Und wieder sind es 21 k. Also wollen wir diese Größe zumindest reduzieren. Jetzt können wir dezimieren, weil wir die abgerundete Kante gemacht haben. Also dezimieren wir wieder 105 auf 1.000. Jetzt. Lass uns das einfach schließen. Wir haben also diese beiden Zylinder, wir haben die Oberseite. Lass uns diesen klonen. Und wir ziehen das runter, um unser kleines Sandwich hier zu vervollständigen. Wir haben also Sphäre eins. Aber wie Sie sehen können, ist es offensichtlich immer noch dasselbe, also müssen wir es nur umdrehen. Und wir werden dieselbe Symmetrie verwenden , weil das Grün oben und unten ist. Wir gehen zu Symmetry. Wir verwenden den grünen, der oben und unten ist. Und dann können wir das Objekt einfach umdrehen. Dann dreht es es einfach von oben nach unten. Und der einzige Unterschied unten ist, dass es hier etwas breiter ist als oben. Also müssen wir einfach das Gleiche tun , was wir oben gemacht haben. Also gehen wir zu unserer Symmetrie oder zum Y über. Aber lassen Sie uns ungefähr acht davon machen, wie wir es zuvor gemacht haben. Wir nehmen unseren Move-Pinsel. Und wir werden das einfach ein bisschen ausweiten . Also so etwas. Ich weiß nicht, was in der Mitte vor sich geht, aber wir werden das einfach vorantreiben. Wir lassen es einfach stehen. Du könntest die Mitte nach unten drücken, aber wir werden die Mitte sowieso nicht wirklich sehen, aber du kannst sie immer ein bisschen nach unten drücken . Jetzt ist es also ein bisschen mehr wie eine untere Knochenform. Ich werde es nur ein bisschen lockerer machen. Vielleicht einfach so. Jetzt hat es eher die Form eines unteren Brötchens. Und wir nehmen den Zylinder aus der Mitte, den wir geklont haben, und bringen ihn runter. Also vielleicht so etwas. Wir können diesen oberen Knochen herunterholen. Es kann es ein bisschen größer machen, wenn wir wollen. Okay, ich meine, selbst das finde ich süß. Es ist sehr, es ist sehr glatt und wir verwenden nicht viel Größe, was die Hauptsache ist. Lass uns das ein bisschen reduzieren. Also normalerweise würde ich all die, du weißt schon, alle Charaktere in Metcalf erstellen und sie kolorieren. Aber ich werde das durchgehen, nur damit Sie alle Vorteile sehen können. Und so werden wir so ziemlich alle anderen Formen machen . Ähm, also lass uns das einfach ändern, um PBR zu lassen. Ich ändere die Farbe auf Weiß und passe einfach die Rauheit an. Alles Schmerz, es sieht gut aus. Lass uns das Gleiche mit Looks machen als ob diese nicht gemalt wurden, also lass uns sie einfach malen. Stellen Sie sicher, dass dies auch gemalt ist. Eigentlich habe ich vergessen, einfach so zu gehen und alles zu quälen. Okay, nehmen wir an, wir wollen diese farbig färben. Eine einfache Sache ist also, einfach die Ober- und Unterseite zu nehmen und sie zu verbinden. Und dieser kann Patty One sein. Das kann Patty Two sein. Verwenden wir also für die Schaltfläche Select Mask. Und dann verwenden wir das Rechteck. Und wir machen einfach so etwas. Und dann nehmen wir den unteren Teil und machen so etwas. Also benutzen wir jetzt einfach die Maske damit wir einfach einen bestimmten Teil davon einfärben können. Aber lassen Sie es uns zuerst umkehren. Nehmen wir also an, die Masse wird zu den Optionen gehen und sie umkehren. Und dann lass es uns färben. Vielleicht genau wie eine getippte braune Farbe. Also vielleicht so etwas. Schmerzen alle. Dann werden wir es wieder umkehren. Jetzt können wir es im anderen Teil in derselben Farbe nennen , aber wir machen es einfach schön und leicht. Schmerzen alle. Dann können wir zu den Maskeneinstellungen gehen und einfach löschen. Vielleicht mache ich das ein bisschen leichter. Da haben wir es. Und jetzt benutzen wir den glatten Pinsel. Und wir können das einfach schön glätten und ein bisschen kleiner machen. Also werden wir das einfach glätten. So. Wenn du feststellst, dass es ein bisschen sein soll, lass uns sehen. Also machen wir unseren Pinsel einfach richtig klein. Wir haben immer noch die Symmetrie aktiviert, also gehen wir los. Also nehmen wir einfach unseren glatten Pinsel um ihn richtig klein zu machen. Und glätten Sie einfach diese Kante. Jetzt haben wir einfach eine glatte, eine wirklich sanfte Dynamik für unseren Button. Lass uns die ausmalen. Lass uns das hellrosa machen. Wir machen es wie ein Zufallsprinzip. Ich weiß nicht einmal, was es sein würde. Machen wir das so, äh, wir machen eine hellbläuliche Farbe, hellbläuliche Farbe, so etwas. Und ganz schnell schalte ich einfach die Umgebung aus. Ich füge ein Licht hinzu. Dann gehe ich zur Nachbearbeitung und schalte das ein. Und dann haben wir, Sie können sehen, wir haben ein wirklich schön geformtes, wir haben ein wirklich schön geformtes 3D-Netz für sehr kleine, niedrige Polyzahlen, niedrige Scheitelpunktzahl. Das ist also im Wesentlichen das, was wir für die meisten davon verwenden werden. Und das wird das Ergebnis sein. Und wie Sie sehen können, können Sie wirklich, wirklich großartige Ergebnisse erzielen. Und so groß brauchst du nicht. Wir werden diese Tools also für die meisten davon häufig verwenden . Und wir werden sie einfach kontinuierlich alle durcharbeiten. Und wir kommen später zu diesem Typen zurück und fügen hinzu, oder vielleicht kommen wir danach einfach darauf zurück und fügen seine Augen und den Mund hinzu. Aber eine andere Sache, die ich tun könnte, ist, alle Augen- und Mundteile zu machen . Denn sobald wir diese haben, können wir sie weiterhin nach Bedarf wiederverwenden. Und dann denke ich , dass das sehr nützlich sein wird. Dann können wir uns einfach auf Formen konzentrieren. Also werde ich einfach dieses Licht ausschalten, die Umgebung an und die Nachbearbeitung ausschalten und zurück zu meiner Katze gehen. Das ist der Code für endlich, weil wir sie in diesen Farben nennen. Ich werde diese einfach verbinden. Jetzt haben wir also unser kleines, nennen wir es R Little Ice Cream Sandwich. Jetzt haben wir also unser kleines Eiscremesandwich und wir können es vorerst verstecken. 5. Ice-Cream: Da wir diesen Kerl haben, wir weiter und machen ein paar Augen und einen kleinen Mund für sie. Ich meine, warum nicht? Wir können sie also ziemlich einfach machen. Wir können einfach zwei Kugeln für die Augen verwenden und dann diese Angst nutzen und sie dehnen. Also haben wir den Berg. Also gehen wir hierher und fügen einfach ein paar Kugeln hinzu. Wir machen sie einfach richtig klein. Aber natürlich können Sie sie in jeder gewünschten Größe herstellen. Und das ist eine der wirklich lustigen Dinge, die es zu tun gibt, ist einfach zu experimentieren. Tippen wir auf Spiegel. Wir haben also zwei davon. Los geht's. Wir haben also zwei Augen. Sie sind weit voneinander entfernt, vielleicht da in der Nähe. Wir können sie einfach wieder ins Brötchen legen. In Ordnung, die sehen ziemlich gut aus. Lassen Sie uns diese also validieren. Ich werde das nur bestätigen. Jetzt haben wir also die Augen Lass es uns einfach in Augen ändern. Und wir wollen uns einen Mund machen. Also das ist eigentlich ziemlich cool, ziemlich nützlich. Also fügen wir eine weitere Kugel hinzu. Lass mich ziemlich klein werden. Also wollen wir eine Form wie eine Pille machen. Also werde ich die Kugel validieren , für die ich versuche, symmetrisch zu sein. Wenn Sie also auf Symmetrie tippen und dann ziehen, dehnt es sich aus. Es wird sich so dehnen. Also vielleicht so etwas für den Mund. Ich wollte es verkleinern, aber ich habe vergessen, dass ich es muss. Voxel. Remeshing schrumpft auch einfach. Eigentlich. Ich meine, es sieht nicht schlecht aus, aber normalerweise Boxer, wir haben es schon erwähnt, ich schrumpfe es. Das ist also eine gute Form wenn wir sie kleiner machen können, genau wie eine schöne Pillenform. Ich mag es einfach, wenn du eine Runde machen willst und das Ende ist nicht, ist nicht flach. Also so mache ich diese Pillenformen. Also lass mich weitermachen und Voxel Ramus, das sind ungefähr 200 oder so. Also werde ich es neu vernetzen. Und ich glaube nicht, dass wir Symmetrie mehr brauchen, nämlich Do Pivot, Reset Pivot. Nur damit wir wissen, dass der Dreh- und Angelpunkt in der Mitte ist. Und ich werde es einfach ein bisschen verkleinern. Vielleicht dehne ich es sogar. Ich wollte es nicht wirklich dehnen, aber das ist okay. Lassen Sie uns nun dazu übergehen, es wieder auf das Gesicht zu streichen. Um das Gesicht zu vervollständigen. Vielleicht ein bisschen kleiner. Und die eine Sache, die ich gerne mache und die mir aufgefallen ist, ist, dass das Brötchen offensichtlich abgerundet ist. Also eine Sache, die ich immer mache, ist, dass ich das Verschiebe-Tool nehme und es einfach aus der Mitte herausziehe. Nur damit es etwas runder ist. Und dann nehme ich einfach das Ding und schiebe es zurück in den Mund. So ziemlich einfach. Senken Sie es, nur ein bisschen. So ziemlich einfach. Und dann können wir diese später schwarz oder dunkel färben. Aber zumindest haben wir diesen ersten kleinen Kerl so ziemlich fertig gemacht. Und natürlich können wir danach, später, all diese Charaktere und solche Dinge ausmalen. Ich denke, wir konzentrieren uns einfach auf die Formen. Vorerst. Wir machen die Formen und dann werden wir, wir werden von dort aus weitermachen. Okay, lass uns diesen kleinen Charakter verstecken , damit wir mit dem nächsten fortfahren können. Und bevor wir das tun, vergesse ich immer etwas. Lassen Sie uns das alles zusammenzählen. Also die Augen und die Kugel, lasst uns sie einfach verbinden. Schließ dich ihnen an. Es ist ein ziemlich großes Netz. Es ist eine ziemlich große Form. Die Augen sind jetzt 58,6 K groß. Wir können versuchen, sie zu dezimieren und zu sehen, wie sie aussehen. Ich bin sogar ziemlich gut darin, sogar bei 3.000 zu sein. Wir dezimieren wieder. Ich meine, mit 1.000 siehst du sogar gut aus. Also ehrlich, ich werde sie einfach so lassen. Ich finde, sie sehen gut aus. Lass uns sie einfach anhängen. Jetzt haben wir unser Eiscremesandwich komplett zusammen. Ich finde es einfach sehr einfach, das einfach zu haben. Wenn wir weiter einen machen. Dann können wir, wir können dasselbe tun, werden einfach alles zusammenfassen. Auf diese Weise bleibt unsere Szene einfach schön und organisiert. 6. Abgerundeter Box: Ordnung, also lass uns den Charakter in der Mitte machen. Das ist die Hauptfigur. Ich schätze, vielleicht nur weil es in der Mitte ist. Also verstecken wir unser Eiscremesandwich. Und ich denke, ich möchte eigentlich mit einer anderen Sphäre beginnen. Wir könnten mit einer Kiste beginnen, aber dann müssten wir ihr Gesicht stark abrunden oder sein Gesicht ist sehr rund. Also ich denke, ich werde eigentlich mit einer Kugel beginnen. Ich habe es vielleicht versehentlich in das Eiscreme-Sandwich gesteckt , also hole ich es einfach heraus. Da haben wir es. Also da ist unsere, da ist unsere Sphäre. Also werde ich weitermachen und es validieren. Was wir also mit der Kugel machen müssen, ähnelt dem , was wir mit der Schaltfläche gemacht haben. Es ist also ziemlich quadratisch. Also müssen wir es nur quadratisch machen. Schauen wir uns an, schauen wir uns die Ansicht von oben an. Und lass uns zur Symmetrie gehen. Und das X ist gut. Aber wir brauchen auch diesen Blickwinkel. Und ich denke, das wird blau sein, folge einfach diesem blauen Ring, also das ist das Blau. Das wollen wir also. Wir wollen natürlich auch den Boden. Hoppla. Weil wir wollen, dass alles, was wir oben tun , auch unten passiert. Verwenden wir also die Ansicht von oben denn da wir ein Quadrat erstellen, möchten wir alle vier Teile sehen können. Also benutzen wir Move. Und lass uns einfach einen kleinen Test machen. Das ist eigentlich ganz gut. Jetzt können wir einfach die Form machen , wie das Gesicht aussieht. Wie es für mich aussieht. Ich denke, es ist ungefähr so. Vielleicht mache ich es etwas kleiner. Mach es ein bisschen kleiner, wenn, du weißt schon, um die Kanten ein bisschen quadratischer zu bekommen. Aber ich denke, so etwas funktioniert. Aber jetzt siehst du, dass es da ein Problem gibt. Also lasst uns, jetzt wo wir die Vorderseite haben, das Gleiche machen und es einfach irgendwie quadratisch machen. Lass es uns auf diese Seite drehen und dasselbe tun. Und hoffentlich funktioniert das, ist das erste Mal, dass ich ein Quadrat wie dieses mache. Es ist eigentlich nicht schlecht. Lassen Sie uns das ein bisschen herausziehen. Schauen wir uns die Vorderseite an. Es ist also eigentlich ziemlich gut. Mir fällt auf, dass ich möchte, dass der obere Teil oben etwas breiter ist. Wenn ich also möchte, dass es oben breiter ist, aber nicht unten, müssen wir die Symmetrie beseitigen. Das ist alles , was hier passiert. Was passiert hier? Das ist also die grüne Symmetrielinie. Gehen Sie also zurück zur Symmetrie und schalten Sie das aus. Die anderen beiden Symmetrielinien sind also , was vorne passiert, passiert hinten. Das ist der blaue, hinten vorne und dann links und rechts. Also ich denke, da wollen wir sein. Also werde ich sichergehen, dass ich vorne bin. Ich werde das Move-Tool etwas größer machen. Und ich möchte das nur ein bisschen herausbringen, vielleicht sogar ein bisschen größer. Ich denke , so etwas fühlt sich richtig an. Und dann musst du irgendwie den Rücken gutmachen. Was ich also tun möchte ist, dass ich die Rückseite und die Vorderseite nicht spiegeln möchte. Ich will das nur wieder rausbringen. Der Kopf ist also, weißt du, ein bisschen wie die Rückseite des Schädels. Also bin ich nach rechts gedreht. Und ich möchte die hintere und die vordere Symmetrie, die blau ist, eliminieren . Also habe ich das beseitigt. Also jetzt ist es nur noch links und rechts. Also, wenn ich diese Ansicht mache, wirst du sehen können, wenn ich sie zurückbringe. Es wirkt sich nur vollständig auf den hinteren Teil aus. Und das alles ist nur irgendwie erfunden. Ich habe einfach das Gefühl, da der Kopf so ist, werde ich einfach den hinteren Teil des Schädels weiterführen. Das ist also eine andere Sache, die du mit diesen Charakteren zu tun hast. Du musst dir einfach ausdenken, wie die Anatomie aussehen wird. Und das liegt einfach an der Anatomie von Tieren wie unserem Schädel, als ob wir unseren Schädel haben und dann wird er hinten irgendwie rund. So komme ich auf diese Ideen. Lassen Sie mich das nur ein bisschen herausziehen, weil ich dort eine kleine Depression sehe. Okay. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Nehmen Sie alle Änderungen in letzter Minute vor, die Sie möglicherweise vornehmen möchten. Aber alles in allem finde ich, dass das ziemlich gut aussieht. Ordnung, vielleicht möchte ich das vorerst ausgleichen. Nehmen wir also eine glatte oder normale glatte Bürste. Und schauen wir einfach, ob es, lass uns einfach sehen, wie es aussieht, wenn du es glättest, dass es tatsächlich ziemlich gut aussieht. Das einzige, worüber ich mir Sorgen gemacht habe, ist dass ich mich vielleicht daran erinnern muss. Mal sehen, wie ich die überhaupt kriege. Das sind warme Frechheiten. Also werde ich einfach diesen Voxel Ramesh wiederholen und ich werde ihn um 200 remisieren. Das wird es also stabiler machen. Es macht es, es macht es ziemlich groß. Aber wir können jetzt immer dezimieren. Jetzt wissen wir, wie man dezimiert. Siehst du, Remeshing hat diese Nüsse irgendwie losgeworden. Sie sind immer noch ein bisschen da, aber es sieht viel besser aus. Jetzt glätte ich nur den Kopf. Und das war's. Ich glätte es nur und lasse es schön glatt aussehen. Ich mag ein glattes Netz. Okay. Damit bin ich also ziemlich zufrieden. Und das ist, das ist die Grundform des Kopfes. Ich finde das ziemlich gut. Jetzt können wir also weitermachen und diese beiden kleinen Dinge vom Typ runde Ohren machen. Und das ist ziemlich einfach. Ich denke, wir können einfach eine Kugel benutzen und sie ausdehnen. Also fügen wir eine Kugel hinzu und nennen das Ohr. Und nennen wir das auch Kopf. Ordnung, wir haben also die Ohren und den Kopf. Also lasst uns die Ohrkugel nach oben bringen. Mach es ein bisschen kleiner. Ich kann es hierher bringen, damit wir zwei davon haben. Vielleicht mache ich sie etwas flacher und schiebe sie irgendwie nach hinten. Vielleicht sollen sie sich ein bisschen zurücklehnen. Ich finde das ziemlich gut. Vielleicht mache ich den Kopf etwas breiter. Machen Sie diese etwas breiter. Aber ich denke, so etwas ist perfekt, völlig in Ordnung. Also werden wir weitermachen und validieren. Wenn du diese kleinen Vertiefungen machen willst, zum Beispiel, wenn du zwei kleine Vertiefungen in den Ohren machen willst , kannst du das tatsächlich tun. Also können wir. Lass uns weitermachen und den Spiegel validieren. Also schließt euch den Kindern an und ich werde diese Ohren umbenennen. Jetzt haben wir also unsere Ohren. Also können wir das tatsächlich klonen. Und dann können wir es nach oben verschieben. Es ist also wie direkt davor. Und wir können das verwenden, um dasselbe zu machen, was wir getan haben, wie eine boolesche Operation. Also vielleicht so etwas und du kannst es ein bisschen, ein bisschen dünner machen. Ups. Schalten wir die Symmetrie ein. Wenn Sie diese wie symmetrisch verschieben möchten, tippen Sie einfach auf Symmetrie. Und dann können Sie sie immer noch auf die gleiche Weise bewegen wie zuvor. Nehmen wir an, wir wollten sie in der Mitte der Ohren haben, also so etwas in der Art. Und jetzt nehme ich einfach beide die replizierten Ohren zu verstecken oder diese zu verstecken. Dann dasselbe wie zuvor. Voxel-3D-Mesh und eine Box. Wir haben ziemlich hohe Maschen gedeckt , weil ich Schnitte nicht säubern werde. Also ich werde Voxel Rmiss hatte 500. Du musst nicht boxen, wo du so viel verpasst. Nochmals, ich werde einfach sparen. Weil ich immer sage, bevor ich Bigbox werde 3D-Meshes machen. Also Voxel, wir haben 500 erwähnt. Schauen wir uns das an. Es sieht dort anständig aus. Das ist ein bisschen zu tief. Hoppla. Also verschiebe ich sie einfach, verschiebe es ein bisschen nach oben. Vielleicht wird es einfach flacher. Vielleicht so etwas. Du musst nur irgendwie herausfinden, wo du es haben willst, wo du es haben willst, auch wenn du es überhaupt willst. Also werden wir einfach jeden Michigan um fünfhundert Fox machen, mal sehen, was wir bekommen. Und dann hast du da eine nette kleine Depression in den Ohren. Und wir werden das Gleiche tun. Lass uns einen Smooth nehmen, alles. Ich werde diese löschen, weil ich keine sekundäre Version von ihnen benötige. Aber ich werde diese eine abgerundete Kante umbenennen weil ich denke , dass das ein besserer Name ist. Jedes Mal gefällt mir ein Video und ich habe über bestimmte Dinge gesprochen. Am Ende habe ich so viele zusätzliche Tools, weil ich euch gerne durch des Tools führe, weil ich mir sicher bin, dass es immer Leute gibt , die das Tool einfach nicht haben und es nicht gesehen haben. Also wollte ich mir eine Minute Zeit nehmen und das tun. Also abgerundete Kante. Ich werde nur sicherstellen , dass meine Einstellungen stimmen. Flach, fallt ab , wird dynamisch erfasst und der Druckradius ist flach. Das sind also 325 K. Also werde ich das über sie ziehen , damit alles schön rund ist. Und dann werde ich meine Dezimation machen und es ganz tief runterbringen. Also ich finde das ziemlich gut. 2000 Ich könnte einen Schritt zurücktreten und es klarer machen, aber ich denke, das ist in Ordnung. Das ist in Ordnung. Okay. Der Kopf hat also 164 K. Ich bin mir nicht sicher, ob ich das mit dem Körper verschmelzen werde , aber vielleicht. Also denke ich, dass ich es vorerst verlassen werde. Aber ich werde immer daran denken, alle meine Formen zu überprüfen und sicherzustellen , dass ich weiß, wie die Eckpunkte zählen. Denn jetzt können wir sie alle auf niedrigere Zahlen reduzieren. Weil wir viele Charaktere machen werden. Deshalb wollen wir einfach alle Zahlen niedrig halten. 7. Abgerundete Box Body: Okay, lass uns den Körper machen, ich denke nur darüber nach, welche Form die effizienteste Art ist, wie ich diese Form machen würde . Und die Shorts. Verwenden wir also zuerst einen Zylinder. Der Zylinder hat viele verschiedene Verwendungszwecke. Nutzungen. Eine davon ist die Bearbeitung, bei der Sie diese kleinen Knoten sehen. Tippen wir also einmal auf Radius. Und jetzt siehst du diese beiden orangefarbenen. So können Sie die Enden also unabhängig voneinander bewegen. Also werde ich das jetzt einfach verkleinern. Tippen wir auf die Vorderseite. Und ich werde das auf ungefähr so verkleinern , wie es auf der Zeichnung aussieht. Also vielleicht so etwas. Und ich werde das ein bisschen erhöhen. Jetzt haben wir so etwas. Vielleicht verschiebe ich es zurück. Als ob der Hals etwas weiter hinten wäre. Also jetzt muss dieser Teil abgerundet werden und dann kleine Beine, die herunterkommen, also ist es so. Aber für diesen abgerundeten Teil denke ich, dass eine Kugel funktionieren würde. Verwenden wir also eine Kugel. Wir können weitermachen und es validieren, das wird die Sphäre zum Erliegen bringen. Und wir gleichen es einfach mit diesem Kegel hier ab. Vielleicht machen wir es ein bisschen kleiner und glätten es ein bisschen. Also vielleicht bringt so etwas es zur Sprache. Und ich werde einfach versuchen, es so gut ich kann dem Kegel zuzuordnen . Gott sei Dank finde ich so etwas perfekt. Das sieht gut aus. Das ist also offensichtlich zu lang. Nun, das können wir auch später anpassen. So wie wir es können. Nun, erstens können wir das machen, wir können es etwas reduzieren , das ist wahrscheinlich etwas genauer. Also vielleicht so etwas. Es ist okay, dass es gerade nicht den Hals berührt. Dann zu guter Letzt die beiden kleinen runden Beine. Lassen Sie uns also auch dafür Ängste nutzen. Also lasst uns, diese beiden sind der Körper. Also schließen wir uns diesen vorerst an und benennen sie einfach um. Lass uns eine weitere Kugel hinzufügen und sie runterbringen. Dieses wird sich spiegeln, es wird sich trennen und das werden unsere Beine sein. Ist das alles, meine Damen? Also werden wir sie in den allgemeinen Bereich stellen. Verwenden wir diese orangefarbene Kugel , um sie irgendwie auszudehnen. Wir bringen sie zusammen. Und nehmen wir tatsächlich den blauen Ring und drehen sie. Mach sie ein bisschen schlampig, ein bisschen größer. Also vielleicht so etwas. Es kann ein bisschen dünner sein. So etwas ist so ziemlich die Art, wie die kleinen Beine gebaut sind, ein bisschen so, aber ich möchte vielleicht, dass die Vorder- und Rückseite , ähm, verlängert werden. Lassen Sie uns also validieren. Also schauen wir uns das an. Lassen Sie uns das Verschiebe-Tool verwenden. Schauen wir uns jetzt die Symmetrie für das Bein an . Wenn ich also die Symmetrie einschalte, ist diese Symmetrie gerade aktiviert, aber ich will auch vorne und hinten. Du siehst das Gizmo, diese blaue Linie. Ich will die blaue Symmetrie. Ich gehe zu Symmetry und schalte die blaue Linie ein. Auf diese Weise könnte ich Dinge vorne und hinten machen. Also werde ich es einfach dehnen. Es hat also irgendwie eine eher glatte Form. Verwenden wir also Move die Rückseite etwas auszudehnen und die Vorderseite. Ich denke nicht, dass es wirklich bis zum Ende gehen muss, nur ein bisschen. Okay. Ich finde das ziemlich gut. Eine andere Sache, die ich für diese Beine tun werde , ich werde es einfach, weißt du was, ich werde es jetzt nicht tun. Ich wollte nett klonen. Aber ich denke, wir werden gleich neue Sphären erschließen. Also werde ich ihn noch nicht klonen. Ich wollte fragen, manchmal gibt es mehrere Möglichkeiten, etwas zu tun. Also versuche ich nur, den effizientesten Weg zu finden. Das ist am wenigsten verwirrend. Ich denke, das ist vorerst gut. Dies dient als sein Körper, sein kleiner Abfall und sein Bauch und seine Beine. Also ich denke, das ist vorerst ziemlich gut. Ich möchte nur die Beine vielleicht ein bisschen bringen. Also vielleicht so etwas. Nehmen wir nun all diese und voxeln sie zusammen mit Ramesh. Ich hätte gern 200. wir sicher, dass ich das alles habe. Hat er. Also ich will die, die Leiche. Aber eine Sache, die Sie unbedingt beachten sollten, sehen Sie sich diesen Spiegel für die Beine an. Wir wollen das zuerst validieren und uns Kindern anschließen. Auf diese Weise wird die korrekte Mittellinie beibehalten. Also nehmen wir das jetzt in den Körper und voxieren das Ramesh bei etwa 200. Okay. Jetzt können wir unseren glatten Pinsel nehmen und einfach, du weißt schon, einfach manuell glätten. Ist es ein Körper oder ihr kleiner Körper? Okay. Das wird also unsere Grundlage für die Herstellung unserer Hosen sein. Das ist eine Methode, die ich benutze und tatsächlich oft verwende. Also lasst uns, also das ist der Körper, lasst uns ihn klonen. Also haben wir Leiche eins. Nehmen wir unser Gizmo und machen es ein bisschen größer. Also haben wir es ein bisschen größer gemacht. Ich bin mir sicher, dass ich vorne bin. Und jetzt wollen wir nur noch die Shorts rausschneiden. Also verwenden wir Trim. Und für die Oberseite verwende ich einfach das Rechteck. Und ich möchte schneiden. Ich möchte sichergehen, dass ich oben bin. Ich möchte sichergehen, dass ich die ganze Rolle kriege. willst du nicht tun. Du willst also nur sichergehen, dass du das Ganze bekommst. Und ich denke, so etwas ist wahrscheinlich gut. Und dann möchte ich für die Unterseite eine leichte Kurve wie diese machen. Also werde ich die Leitung benutzen. Und denk daran, dass die Symmetrie aktiviert ist. Also, wenn ich eine Zeile auf diese Weise mache, wird sie dasselbe tun, was hier sein wird. Also vielleicht ein bisschen über dem Oberschenkel. Wir machen eine Zeile wie diese. Und dann schneiden wir es und es schneidet beides ab. Also lasst uns Voxel Mesh boxen. Diese Form. Nur damit es ein bisschen stärker wird. Also lassen Sie uns Ramesh auf 200 voxeln. Okay. Ordnung, also das einzige, was ich für seine Beine tun möchte, ist , dass ich das etwas gerader ausdehnen möchte. Und das ist nur altmodische Manipulation. Ich meine, das klingt schlecht, aber wir wollen nur die Shorts manipulieren. Ich werde mich einfach dehnen und ziehen. Also werde ich das rausholen. Und dann gehe ich ein bisschen höher, drück es runter, bis ich habe, was ich will. Also werde ich das herausziehen und dann den Zug ganz unten nach oben drücken und dann nach unten drücken, bis ich es so gerade wie möglich habe. So etwas. Es ist nicht perfekt, aber es macht Spaß, es zu manipulieren. Und ich möchte auch einfach mehr Platz um das Bein herum haben. Ich ziehe mich einfach zurück. Also habe ich mehr Platz rund um den See und du kannst dasselbe tun. Du kannst dich zurückziehen und dann drücken, wenn du auch versuchen willst, das klarzustellen. Jetzt ziehe ich mich einfach zurück. Es gibt also eine ordentliche Menge Platz von den Oberschenkeln weg. Also so etwas. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Die Seiten sind irgendwie gerade. Ich denke, sie sehen geradlinig genug aus. Jetzt können wir also unsere abgerundete Kante verwenden. Und dann können wir diese Shorts einfach abrunden. Aufgrund einer Menge Zeit. Wir haben dort eine schöne abgerundete Kante. Ich finde das sieht toll aus. Wir können es auch glätten, ein wenig glätten. Und der Grund, warum ich viel glätte, weil es einfach zu einer gleichmäßigen Dicke der Zielfernrohre führt zu einer gleichmäßigen Dicke , die ich wirklich, wirklich mag. Also ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Jetzt ist die einzige andere Sache , die ich tun wollte, was ich tun möchte, um das anzupassen. Ich möchte nicht, dass dieser Teil so stark herunterfällt, also schiebe ich ihn langsam ein bisschen nach oben. Das ist einfach eher eine extreme Detailsache. Ich möchte das nur ein bisschen erhöhen. Und ich möchte sie an den Seiten etwas mehr herausziehen und sie an den Seiten so gerade wie möglich machen. Okay. Ich finde das ziemlich gut. Ich mag es also nicht, wie sich die Beine berühren. Ich hätte sie lieber getrennt. Also werde ich diese mit dem Rechteck abschneiden. Also ein Abschneiden der Beine, falsches Netz. Achte darauf, dass du auf die Beine tippst. Schneide die ab. Sie können sogar höher als das kürzen. Ich schneide den ganzen Weg hier oben ab. Denn je mehr Sie trimmen, desto leichter sind Sie, desto weniger Polygone würde Ihr Netz haben. Also schneide ich das ab und füge dann eine neue Kugel hinzu, bring sie runter. Und dann machen wir einfach dasselbe. Wir können es spiegeln, es kleiner machen. Nun, der große Unterschied zwischen diesen, aber diesen Ängsten und dem, was wir zuvor hatten, ist , dass wir jetzt diese schöne Trennung in der Mitte haben. Also werden wir, wir werden so ziemlich einfach das Gleiche tun wie zuvor. Wir kippen es um. Ich gehe zu Tap World. Und ich tippe auf die Welt. Es ändert also nur meine Symmetrie. Jetzt haben wir so etwas. Wird die Beine etwas größer machen. Ja, ich denke, so etwas funktioniert. Ups. Ich werde weitermachen und diese validieren. Und wenn ich die Beine anpassen will, mach wie wir es vorher gemacht haben, ich kann das, aber ich finde, dass sie ziemlich gut aussehen, also glaube ich nicht, dass ich das tun muss. Ich denke, ich lasse sie einfach so wie sie sind. Aber ich denke, das ist ein großartiger Start für den Körper, ein großartiger Start für die Shorts. 8. Arm: Also lasst uns den Körper an seinen Platz bringen. Also haben wir hier unseren Spiegel für unsere Beine. Benennen wir diese Beine einfach um. Und wir können es tatsächlich validieren. Also haben wir unsere Beine bestätigt. Stellt sicher, dass es noch welche gibt, sie sind immer noch getrennt. Also haben wir bestätigt, dass die Beine gut aussehen. Und jetzt haben wir die Körperbeine. Der Body One wird Body One Shorts umbenennen. In Ordnung. Also markieren wir einfach all diese und dann können wir sie einfach ansprechen. Und wir können den Unterschied sehen. Offensichtlich ist es viel größer. Also lass uns weitermachen und es einfach verkleinern. Bring es etwas näher an die Zeichnung heran. Los. Süßer. Ich finde das ziemlich gut. Okay, wir werden also sehr vereinfachte Waffen machen. Sie sind einfach, sie sind einfach sehr rund, aber sie sind in getrennten Positionen. Also verwenden wir das Rohrwerkzeug und wir verwenden eines, das so runtergeht und dann nur eines noch ein bisschen mehr. Ich bin geneigt. Und dann fügen wir am Ende zwei Kugeln hinzu, um sie schön rund zu machen. Verwenden wir also das Rohrwerkzeug. Und wir machen den ersten. Wir werden den Pfad benutzen. Und wir fangen einfach hier an 12. Und ich denke, das ist alles was wir brauchen. Ich denke, wir brauchen einfach so etwas. Ich finde das zu verrückt. Verschieben wir es einfach in die richtige Position. Normalerweise sind die Arme leicht nach hinten gerichtet. Und lass uns weitermachen und das in den Körper bringen. Und wir werden den Ellbogen ein bisschen nach unten ziehen , sodass es so aussieht, als ob der zeichnende Arm ein bisschen hinten wäre, aber er kommt so hoch. Ich finde, das sieht perfekt aus. Also machen wir es einfach ein bisschen breiter. Und wir können tatsächlich den vorderen Teil machen. Tippen wir auf Radius. Und dann machen wir das hier vielleicht ein bisschen dicker. Ich denke so etwas. Es sieht wirklich gut aus. Jetzt müssen wir nur noch diesen Arm auf der anderen Seite abgleichen . Also lasst uns sehen, was ein guter Weg ist, lasst uns das machen. Lass uns auf ein anderes Netz tippen und dann zurück zur Röhre gehen. Auf diese Weise können wir dieses Feld auf validiert lassen , damit wir es bei Bedarf bearbeiten können. Also der nächste Arm, Lass uns den Pfad machen. Wir fangen hier an und machen eins. Und dann gehen wir zu so etwas, tippen auf die grüne Schaltfläche. Und jetzt haben wir unseren anderen Arm. Bringen wir es leicht nach hinten und in den Körper. Ordnung, also wollen wir diesen Ellbogen zurückbringen und ihn vielleicht sogar ein bisschen nach vorne bringen. Ups. Also ich denke so etwas , es sieht gut aus. Du bringst es mit und stellst es etwas niedriger. Aber ich denke, das funktioniert. Also zeige ich dir einfach, wie meins aussieht. Wir machen es ein bisschen dicker. Und dann machen wir weiter und machen die Front. Also tippen wir auf Radius. Wir werden die Schrift etwas größer machen. Ich finde, es sieht aus, es sieht gut aus und es sah ziemlich gleichmäßig aus. Also ich denke, ich bin ziemlich zufrieden mit diesen Formen. Also bevor wir die validieren, die Waffen, ähm, ich weiß nicht, warum sie nicht bis hierher gekommen sind. Bringen wir sie einfach zusammen. Also fügen wir ein paar Kugeln hinzu, um die Enden schön rund zu machen. Also werde ich zuerst einfach sparen. Und fügen wir hinzu, ihre erste Sphäre. Wird untergehen, wird es ein bisschen kleiner machen. Und wir müssen das einfach so manövrieren, bis wir es irgendwie größer haben wollen. Und ich möchte einfach versuchen, es so gleichmäßig wie möglich zu machen. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich validiere die Kugel und klone sie dann. Und ich werde es einfach auch an diesen Arm anpassen. Okay. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Mach es ein bisschen größer. Nur damit es ein bisschen mehr aussagt. Ich denke, das passt gut. Schauen wir uns das mal kurz an. Und ich denke, das passt gut zur Zeichnung. Ich könnte diesen Arm etwas größer machen, der etwas niedriger ist. Also ich denke, dass ich die ziemlich gut finde. Ich bin ziemlich zufrieden mit diesen Armen. Jetzt müssen wir sie nur noch validieren. Ich möchte die entsprechende, also diese Röhre in diese Sphäre nehmen . Und verweise sie einfach mit Voxel bei 200. Ordnung, also diesen, ich benenne einfach Arm hoch um. Und dann nehme ich einfach meinen glatten und strecke einfach diesen Arm aus. Das sieht gut aus. Dann nehmen wir diese beiden Voxel Ramesh 200. Es sieht ziemlich gut aus. Und ich benenne diesen einen Arm nach unten um und spare. Und wenn Sie Probleme wie diese haben, können Sie natürlich einfach Ihr Move-Tool verwenden und den Körper ein bisschen mehr bewegen . Aber ich finde das gut. Also können wir jetzt auch, wenn wir mit dem Kopf , dem Körper und den Armen zufrieden sind, einfach voxeln, sie alle zusammenfügen und irgendwie gefährlich leben. Hey, lass es uns machen. Warum nicht? Nehmen wir an, wir haben die Ohren, den Kopf, den Arm nach unten, den Arm die Beine hoch. Lass uns die Beine verlassen. Lass uns tatsächlich die Beine verlassen. Und, aber wir nehmen auch die Leiche mit. Und lass uns sehen, wie es aussieht, wenn wir gehen, also füge sie zusammen. Und lass uns gehen, also füge sie zusammen und ich werde 400 machen. Und lass mich sparen. Ich werde boxen oder wir verpassen sie zusammen um 40 und schauen, wie es aussieht. Es sieht ziemlich gut aus. Jetzt kannst du also alles zusammen glätten und einfach sicherstellen , dass alles zusammen gut aussieht. Was ich bisher finde, dass es wirklich gut aussieht. Es sind also aufregende Zeiten, um die Dinge gemeinsam aufzufrischen. Ich finde, die Ohren und alles sahen gut aus. Ich mag die Ich mochte die Arme, die Beine. Also ich finde, es sieht gut aus. Ich bin gerade ziemlich zufrieden damit. Okay, lass uns sehen, wie groß der Körper ist. Der Körper ist für 78 K also werde ich eine abgerundete Kante machen. Muss ich wahrscheinlich nicht, aber ich werde nur ein paar abgerundete Kanten machen. Und jetzt werde ich den Körper senken, die Poly-Anzahl. Also lasst uns die Leiche dezimieren. Und lass uns einfach sehen, wie es aussieht. Bisher sieht alles gut aus. 1859. Ich lese gerade die Anzahl der Eckpunkte, während wir nach unten gehen. Schauen wir uns das genauer an. Sieht immer noch gut aus. Sieht immer noch gut aus. Jetzt sind wir also bei 3.000. Ich kann hier ein paar Artefakte sehen. Also mache ich einen Schritt zurück und belasse es bei 7.000. Ich denke nicht, dass das so schlimm ist. Also die Shorts oder ein Fünftel. Also haben wir es schon gemacht, ich habe die abgerundete Kante an den Shorts schon gemacht. Also werde ich diese jetzt einfach dezimieren. Vorerst auch. Ich glaube, 4.000 sind das , wo ich sein möchte. Und wir müssen vielleicht Frauen dazu bringen , das zur Sprache zu bringen, wenn wir Einzelheiten erfahren wollen , aber im Moment möchte ich alles so niedrig wie möglich machen. Die Beine. Vielleicht kann ich diese Bedürfnisse dezimieren. Wir haben 6.000 und sehen, wie es aussieht, wenn wir sie erneut dezimieren. Ich finde es gut. Es sieht gut aus. Etwas zu viele Shorts vorne, also werde ich die Beine einfach ein bisschen nach oben bewegen. Los geht's. Gut. 9. Main: Im nächsten Schritt werden wir also einfach verschiedene Schnitte machen. Und das wird dasselbe, dasselbe oder sehr ähnlich sein, all diese Augen und all diese kleinen Details. Also werden wir Formen verwenden und wir werden all diese einzelnen Formen mit der booleschen Operation sozusagen herausarbeiten . Und ich werde dir das erklären. Für diesen haben wir also diese Kugel, aber sie ist auf der Unterseite abgeschnitten. Und dann haben wir eine runde Nase und dann das, das Zeichen für den Mund. Zwei Kugeln dafür, um Kugeln für diese kleinen Punkte zu formen , nenne ich sie. Fangen wir also mit unregelmäßigen Augen an. Also habe ich für den kleinen Hamburger sphärische Augen gemacht. Ich denke, für ihn werde ich mehr zylindrische Augen machen . Fangen wir also mit einem Zylinder an. Und in der Tat, lassen Sie uns weitermachen und diese jetzt einfach verbinden. Das sind die Shorts, das sind kleine Beine. Das ist der Körper. Wir sind startklar. Okay, lassen Sie uns einen Zylinder hinzufügen. Tippen wir auf Snap und 90. Also können wir es um 90 Grad bewegen. Wir machen es kleiner. Wir können es ausziehen, vorerst bearbeiten. Also verschieben wir es jetzt zurück. Verkleinern Sie es auf ungefähr das, was wir mögen. Und ich tippe auf Spiegel und dann trenne ich mich. Und wir können sie einfach in die allgemeine Position bringen , in der sich die Augen befinden. Also ich denke, es ist wahrscheinlich so etwas. Die Nase und so wären genau hier. Okay. Also werde ich sie verkleinern. So etwas wird also gut sein, aber wir müssen diese, müssen diese Kürzungen vornehmen. Der beste Weg, dies zu tun, ist eine boolesche Operation. Jetzt, wo wir die Augen im Allgemeinen darauf gerichtet haben , wo wir sie haben wollen , können wir sie validieren. Jetzt haben wir unseren Spiegel und unsere Verkaufsstellen. Ich nenne sie deine Augen. Und ich werde diesen Zylindern einen Namen geben. Wir haben also unsere zwei Zylinder. Sie sind so ziemlich da, wo wir wollen. Also werde ich weitermachen und das validieren. Bestätigen Schließen Sie sich Kindern an. Ja. Jetzt haben wir unsere Augen. Ich werde mich vorerst trennen. Ich weiß nicht warum, aber ich möchte sie vorerst trennen. In Ordnung. Ja. Okay, also zuerst klone ich die Augen. Jetzt haben wir zwei Augenpaare. Ich tippe auf Symmetrie. Nennen wir diesen, den ich lösche. Oder ich lösche. Sicher. Also lass es uns ein bisschen raus und runter bewegen. Und jetzt können wir es, wir müssen nur noch herausfinden, wie wir die Cut-Loops machen wollen? Lass es uns ausdehnen. Wir dehnen uns nur aus. So seltsamer Drehpunkt, Rosettenschwenk. Bringen wir sie wieder an ihren Platz. Da haben wir's, das ist besser. Okay, also ich tippe vorne und ich möchte nur diese Form mit diesen Augen machen . Also lasst uns ein bisschen größer weggehen. Je näher. Du merkst, dass es nicht so rund ist wie das hier. Also werde ich es einfach verkleinern. Und selbst wenn ich es nur ein bisschen geneigt habe, gehe ich von Snap aus und neige es einfach ein bisschen. Vielleicht etwas mehr verkleinern , dehnen. Also ich denke, das sieht der Form, die ich will, ziemlich ähnlich. Also benutze ich diese Ängste einfach, um daraus die Form zu machen denn das ist die Form, die wir wollen. Ich finde das ziemlich gut. Ich finde das ziemlich gut. Also bevor ich das mache, bevor ich diese Augen schneide, werde ich sie noch einmal klonen. Ich werde sie auf den Grund bringen. Und ich werde sie umbenennen, ich Punkte. Und ich werde es verstecken. Ich klone I Dots. Und das werde ich umbenennen. Kurze Hosen. Werde es einfach in die Schaltflächen umbenennen. Also wenn ich Zweifel habe und Knöpfe. Wir sind also gut in Form, wir nehmen die Augen und das Auge, rennen, löschen. Jetzt möchte ich auf Löschen tippen. Also das solltest du haben. Dadurch wird diese Form aus den Augen extrahiert. Lassen Sie uns also ein 3D-Mesh voxeln, schön hoch. Wir haben also einen schönen Schnitt. Sparen wir, wie ich es immer tue. Und dann will ich eine Kiste, deren Rückkampf? Für 50. Auch hier musst du nicht so hoch gehen, aber ich habe normalerweise keine Abstürze, also werde ich mich eher auf ein höheres als auf ein niedrigeres Netz stützen. Wir haben unsere netten kleinen Augen , die der Zeichnung sehr nahe kommen. Ziemlich zufrieden damit. Sieht so aus, als könnte ich sie ein bisschen weiter herunterfahren. Das sieht also gut aus. Und es sieht so aus, als ob sie geneigt sein könnten. Also lass uns sehen. Hoffentlich kann ich das ja, ich kann sie immer noch so anpassen. Ich kann sie weiter weg oder näher bewegen, wenn ich will. Ich finde das ziemlich gut. Okay. Offensichtlich sieht das immer noch ein bisschen komisch aus, so wie es ist. Also werde ich einfach Move benutzen und ich muss sie nur herausziehen , damit sie ein bisschen besser zu dieser Form passen . Also werde ich mich nur auf eine Seite konzentrieren. Und ich werde es einfach rausziehen. Es ist ziemlich knifflig, weil du nicht zu verrückt damit werden willst. Also zieh es raus. Und dann überprüfe ich die Positionierung, um zu sehen, wie sie aussieht. Ich werde einfach kippen. Also neige ich sie einfach, bis sie das Gefühl haben, an der richtigen Stelle zu sein, und jetzt, wo sie in der Nähe sind, benutze ich Move und werde einfach irgendwie abtrünnig das Gefühl haben der richtigen Stelle zu sein, und jetzt, wo sie in der Nähe sind, . Und du kannst sie einfach ein bisschen drücken, damit sie ziemlich gleichmäßig sind. Es gibt wahrscheinlich bessere Möglichkeiten, dies zu tun, aber so mache ich es normalerweise immer. Alles sieht ziemlich gleichmäßig aus. Sie müssen nicht so weit auffallen. Zieh das ein bisschen raus. Sie sehen ziemlich gleichmäßig aus. Jetzt sind sie ein bisschen über der Oberfläche des Kopfes und ich finde, sie sehen toll aus. Okay, jetzt müssen wir es nur noch für die Nase herausfinden. Lass uns einfach ein bisschen sphärisch vorgehen. Behalte es. Halte es einfach. Zumindest vorerst. Ich werde es validieren. Schieb es rein. Also vielleicht sieht etwas so aus, als wäre die Nase ein bisschen höher, ein bisschen breiter. Ich werde es ein bisschen flacher machen. Jetzt werde ich einfach Move verwenden und ich möchte nur ein bisschen mehr sicherstellen, ich möchte nur ein bisschen mehr dass Symmetrien aktiviert sind. Ich möchte nur so ein bisschen machen. Ich finde das ziemlich gut. Und vielleicht nur ein bisschen kleiner. Los geht's. 10. MainFaceDetails: "W" Mund: Also lasst uns jetzt etwas Ähnliches machen, wie wir es mit den Augen für diese Form am Mund gemacht haben. Also fangen wir einfach bei Null an. Stimmt, das habe ich getan. Wir werden diese für die Punkte und die Knöpfe verwenden. Also fange ich einfach mit einer neuen Sphäre an. Eigentlich keine Kugel, entschuldigen Sie, mit einem Zylinder. Fangen wir mit dem Zylinder an. Schnappen. Stimmt es? Für diesen Zylinder werde ich also eigentlich mit einer hohen Auflösung beginnen . Tippen wir hier also aufgrund der linearen Unterteilung auf den Zylinder . Und wir können es validieren. Ich werde das etwas verkleinern . Und eigentlich war es ein bisschen dämlich von mir. Bevor ich es validiere, möchte ich es spiegeln und dann übertragen. So, obwohl wir eins nach dem anderen machen könnten. Aber ich finde das ziemlich gut. Vielleicht rund um ihre Werke. Du musst nicht so breit sein. Vielleicht so etwas. Also ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Lassen Sie uns das also validieren. Wir haben unseren Zylinder hier. Und ich werde weitermachen und es validieren. Ich möchte mich Kindern anschließen. Ich werde Instanzen behalten. Wir haben unseren einen Zylinder hier, also klonen wir ihn. Und diesen Zylinder werden wir verwenden, um alles zu schneiden. Hoppla. Achte nur darauf , dass, wenn du an bist, oh, warte eine Minute, warte eine Minute. Ich habe keinen Fehler gemacht. Wenn ich, wenn ich den Zylinder klone, musst du sicherstellen, dass du gehst und klonst, so wie du die Meshes hier klonen musst. Jetzt kann ich es klonen. Und jetzt habe ich wieder dasselbe. Also kann ich es jetzt ansprechen. Dehnen. Hoppla. Lass uns Pivot machen, Pivot zurücksetzen. Nun, diesmal hat es nicht funktioniert. Zum Glück. Normalerweise funktioniert es. Da haben wir es. Ich schätze, du musst einfach darauf drücken. Also diese werde ich einfach zusammenzählen. Also diesen Zylinder, ich werde sie einfach alle zusammenfügen, weil das nicht wirklich, nicht wirklich einen Unterschied macht. Das macht wahrscheinlich auch für diesen keinen Unterschied, aber lass es uns tun. Lass uns die anderen Zylinder zusammenfügen. Also werden wir uns ihnen anschließen. Wir haben also Zylinder, zwei verschiedene Zylinder. Also nehmen wir den einen, den größeren , den wir gerade vorne platziert haben. Und wir werden das einfach benutzen, um das zu zerschneiden , um diese Form herzustellen. Du kannst es sogar jetzt irgendwie sehen. Das ist also alles, was wir tun werden. Also müssen wir nur diese Form richtig machen. Also lasst uns das größer machen. Vielleicht kannst du es dehnen. Wir wollen es nicht zu sehr dehnen. Also, wenn wir es von vorne betrachten, ist das ziemlich gut. Das ist eine ziemlich gute Steuer , damit wir vielleicht das herausholen können, was wir brauchen. Ich versuche zu sehen, ob wir hier mehr Platz brauchen. Denn wenn ja, dann muss ich das vielleicht einfach hochziehen oder ausdehnen. Aber ich denke, das könnte perfekt für diese Form sein. Also lasst es uns ausprobieren. Es gibt nur einen Weg zu lernen. Wir haben also beide Zylinder. Ich treffe den größeren in den Augapfel. Und dann Voxel-3D-Mesh, ziemlich hoch. Boxer-Remis bei 400. Ok, also zusammenführen. Und das sieht ziemlich gut aus. Ziemlich zufrieden damit. Also tippe ich darauf und lass uns sehen, ob wir dafür einfach abgerundete Kanten verwenden können. Schauen wir uns nun an, wie das aussieht. Also abgerundete Kante, es sieht so aus , als ob es damit ziemlich gute Arbeit leistet. Es behält seine Form gut. Du kannst immer noch erkennen, was es ist. wir nun das Pinselwerkzeug mit abgerundeten Kanten erstellt haben, wir fortfahren und es dezimieren. Gut. Ich hatte gehofft, ich kann es auf eins reduzieren , wenn ich es noch einmal machen kann. Ziemlich gut. Es sind kleine 4.000, das ist immer noch ein bisschen groß. Aber ich denke, es wird die meiste Zeit tatsächlich schwarz sein. Also ich denke, ich bin zufrieden damit, es um 20:00 Uhr zu haben . Ich finde das anständig. Okay, stellen wir sicher , dass wir diesen Mund umbenennen. Benennen wir es in W mouth um. Das einzig Gute daran ist diese Formen, sobald Sie sie erstellt haben, wir diese Formen, sobald Sie sie erstellt haben, für andere Kreaturen verwenden können. Wir verbringen also viel Zeit mit diesem Charakter, aber wir haben solche Augen, wir haben den Mund. So können wir viele dieser Formen in Zukunft wiederverwenden. Drehpunkt. Da haben wir es. Also lass uns das reinbringen. Und bevor wir, lasst uns das tatsächlich speichern. Also geh her. Speichern wir es. Speichern wir zunächst unser Projekt. Jetzt speichern wir, das ist nur ein OBJ. Schließt noch nur ausgewählte Objekte ein. Also wollen wir nur, wir wollen sie nur rausholen. OBJ exportieren, in Dateien und Assets speichern. Und ich benenne diesen W-Mund einfach um. Und ich werde , ich werde, ich wollte ein bisschen größer sein , wenn ich es speichere. Also, wenn ich beim nächsten Projekt bin, kann ich es dezimieren. Also ich werde es einfach in der Datei speichern, in der ich gerade Assets gespeichert habe. W mouth, Save and Replace. Jetzt kann ich es einfach wieder zurückbringen dich zu beißen und ich habe gesehen, dass ich noch einen machen wollte. Reihe. Lassen Sie uns nun den Pivot zurücksetzen. Ich weiß nicht, warum das immer wieder unerforscht wird. Also lass es uns verkleinern. Verkleinere es noch ein bisschen mehr. Und jetzt ist es nur noch ein Spiel, bei dem wir es platzieren müssen, wo wir es haben wollen. Es sieht also so aus, als ob die Zeichnung etwas kleiner ist. Vielleicht sogar ein bisschen flacher. Vielleicht bringe ich es einfach ein bisschen mehr ins Gesicht. Aber ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Es ist also nicht gerade so der Mund so etwas gekrümmt sein kann , ein bisschen mehr. Mal sehen, ob wir das einfach mit dem Move-Tool machen können. Sieht aus wie unser, los geht's. Also bin ich einfach, ich bin einfach zu World Symmetry gegangen , weil lokal, da haben wir es. Local sieht aus, als wäre es auch gut. Schauen wir uns also an, ob wir das einfach mit dem Verschiebe-Tool nach unten ziehen können , wer vielleicht ein bisschen mehr Kurve daraus machen soll . Wir bringen das hoch, das runter. Es ist also nicht so schlimm. Das ist nicht so schlimm. Manchmal muss man also diese kleinen Änderungen vornehmen , wenn man will. Aber ich finde das sieht gut aus. Ich werde Move auch benutzen , um es ein bisschen herauszuholen. Es sind also etwas mehr Kurven, die zum Kopf passen. Okay. Nun, das finden wir ziemlich gut. Ein bisschen kleiner, ein bisschen höher. Okay. Ich meine, damit komme ich ziemlich gut zurecht. Ich denke, das funktioniert. 11. Augenpunkte: Okay, also für die I-Punkte, obwohl ich sie hatte, ähm, ich habe die Punkte hier. Ich lösche sie einfach und fange von vorne an. Und ich fange einfach mit zwei Zylindern an. Lassen Sie mich zuerst all diese nennen. Das ist also Mund. Ich erinnere mich an einen Namen, dieses Zeug. Das sind also Knöpfe. Knöpfe. Es ist wahrscheinlich viel einfacher. Also können wir die jetzt anschließen. Tippen wir auf Symmetrie. Und jetzt geht es nur noch darum diese irgendwie anzupassen. Nur damit sie auf der Oberfläche der Shorts sind. Ich finde, es sieht gut aus. Sie können sie ruhig bewegen. Wie du es für richtig hältst. Es ist wahrscheinlich eine bessere Positionierung, vielleicht ein bisschen weniger. Das sieht ziemlich gut aus. Nun zu den Augenpunkten, wir könnten wahrscheinlich dasselbe tun, aber ich möchte nur ein paar neue machen , die Zylinder haben. Also schnapp, schrumpfe sie ziemlich klein. Und Spiegel. Das ist also der allgemeine Bereich. diese breiter sind, lassen Sie uns sie einfach ein wenig verkleinern. Okay, also ich denke, sie sehen ziemlich gut aus. Lassen Sie uns also validieren. Und ich gehe jetzt zum Zylinder und ich denke, ich möchte nur mit diesem arbeiten, also habe ich ihn noch nicht validiert. Ich habe immer noch den Spiegel. Und ich werde daran arbeiten , weil alles auch auf dieser Seite passieren wird. Also möchte ich sicherstellen, dass ich die Vorder- und Rückseite habe. Denn wenn ich das hochziehe, will ich auch den Rücken zum Pool haben. Schauen wir uns also diese Zeilen an. Da haben wir es. Wir haben also das Rot, das links und rechts ist. Und dann haben wir das Grün, das vorne und hinten ist. Also versuchen wir es vielleicht mit Angeles Tie Drag. Drag-Loops, ich muss Symmetrie machen. Okay, das will ich nicht. Also lasst uns das Rot loswerden. Jetzt. Wir haben nur die grüne Symmetrie. Also irgendwas, was ich hier oben mache? Ja, genau das will ich. Und alles was ich tun möchte, ist das ein bisschen in die Länge zu ziehen. Vielleicht habe ich einfach eine sehr einfache, leichte Form wie diese. Ich meine, genau das will ich. Also werde ich diese tatsächlich speichern. Also diesen Zylinder, ich werde ihn als OBJ speichern. In Dateien speichern. Und ich nenne es einfach. Es punktet. Auf diese Weise habe ich sie gerettet. Ich kann sie später ansprechen. Ich mache dasselbe mit den Augen. Obwohl Lass uns die Augen sehen. Die Zylinder sind 20/500, also sehr klein. Die Augen sind größer. Und ich glaube nicht, dass ich die abgerundete Kante an den Augen gemacht habe . Also lass uns das einfach ganz schnell machen . Okay. Bündel abgerundeter Kanten an den Augen. Jetzt dezimieren wir einfach 157. Es sieht ziemlich gut aus. Ich glaube, ich werde es hier speichern. Wird J sein, abgesehen von den Akten, der Kawhi sieht einen. Also ich speichere es und mal schauen ob wir es einfach nochmal abschätzen können. Ich glaube, ich höre bei 3.000 auf. Das ist ziemlich gut. Jetzt haben wir hier unsere Punkte, die wir ins Gesicht bewegen können. Vielleicht ein bisschen kleiner und vielleicht ein bisschen mehr. Sie stehen ein bisschen nach oben. Lass es uns abnehmen. Schnappen. Da haben wir es. Wir denken so etwas. Perfekt. Ich bin so glücklich mit diesem kleinen Charakter. Ich finde es bisher wirklich süß. Also ich finde das ziemlich gut. Die einzige andere Sache , die ich tun würde, und vielleicht nicht einmal jetzt, ist, hier später eine Falte hinzuzufügen . Aber das werde ich jetzt nicht tun. Lassen Sie uns einfach alle unsere Formen überprüfen. 3.000, 5.000, die Knöpfe sind 5.000. Also lasst uns das ändern. Lassen Sie uns die Knöpfe in diesem Voxel nehmen und sie neu abbilden. Es ist wie etwas absurd hohes, wie 300. Und dann benutzt man die abgerundete Kante. Also haben wir eine abgerundete Kante gemacht. Lassen Sie uns jetzt dezimieren. Jetzt haben wir sie auf 2000. Also ich denke, das ist, das ist viel besser. Okay, ich bin damit ziemlich zufrieden. Das einzige, woran ich denken kann, ist es vielleicht ein bisschen kleiner zu machen. Also ich denke, ich bin ziemlich zufrieden mit diesem Charakter. Ich denke, sie sieht der Zeichnung treu aus. Ich überprüfe es gerade noch einmal hier. Ziemlich zufrieden damit hier. Also nenne ich es, ich denke, das ist fertig. Wir können zu einigen anderen Charakteren übergehen. 12. Niedrige Poly Beine: Also lasst uns schnell eine kleine Plattform bauen, damit wir eine Referenz dafür haben, wo ihre Füße, weißt du, wo der untere Teil von ihnen auf einer Oberfläche ruht . Also werde ich einfach einen Zylinder benutzen. Sie können dieses Feld auch verwenden, wenn Sie möchten. Aber fügen wir einfach einen Zylinder hinzu. Und ich werde den Prozess durchgehen, naja, vielleicht belasse ich es einfach so. Es ist 1256. Wahrscheinlich müssen Sie nicht zu viel damit machen. Drücken Sie es ein bisschen runter. Und wahrscheinlich ist so etwas gut. Und was interessant ist, ist, dass es aussieht, als wäre es außerhalb der Mitte. Vielleicht ist es das nicht, vielleicht sieht es aus irgendeinem Grund einfach so aus. Könnte nur daran liegen, dass der Charakter etwas weiter zurück ist. Mal sehen, wie das aussieht. Ist es vollkommen gerade. Es zeigt nur, dass unsere Augen manchmal einfach nicht so sehen Dinge manchmal einfach nicht so sehen, wie sie tatsächlich sind. Okay, jetzt, wo wir die Oberfläche haben, das heißt, die Charaktere werden auf den Beinen stehen. Ich möchte nicht, dass die Beine unten abgerundet denn wenn du diese Figur jemals drucken lässt oder so, ist sie einfach irgendwie unfertig. Und ich mag es, die Charaktere fertigzustellen. Also hatten wir den Zylinder hier. Ich benenne den Boden einfach um und lasse ihn einfach herunterfahren. Also haben wir den Florida da drin und wir haben seine Beine. Aber wenn ich den Boden wegwerfe, siehst du, dass die Beine abgerundet sind, was nicht richtig ist. Sie sollten flach sein. Hoppla. Okay, jetzt, wo wir den Zylinder hinten haben , tippe ich vorne an. Ich weiß also, dass ich perfekt vorne bin. Ich tippe auf die Beine, um sicherzugehen, dass wir auf den Beinen sind. Und um einen sauberen Schnitt zu bekommen, möchte ich nicht einfach schneiden, weil die Poly-Anzahl so gering ist, dass der Schnitt richtig schlecht aussieht. Und selbst wenn das unter dem Boden versteckt wäre, gefällt mir das immer noch nicht. Aber wir wollen trotzdem diese schöne Falte in der Mitte beibehalten . Wir brauchen also nur einen Voxel-Ramus bei einer wirklich hohen Zahl , damit wir nichts von den Details verlieren. Und dann können wir es, damit wir es kürzen können. Und es wird immer noch ein schöner, knackiger Schnitt sein. Also haben wir die Beine und lassen Sie uns voxeln, sie ziemlich hoch revanchieren. Also werde ich es für 50 machen. Also lasst uns sparen. Ich werde die Beine um 04:50 Uhr nachlassen. Und du siehst, sie hatten diese lustigen Formen, aber du hast immer noch diese schöne Falte in der Mitte. Wenn wir jetzt schneiden, verwende ich einfach das Rechteck. Wir trimmen. Es ist nett und sauber. Also werde ich da natürlich nicht schneiden. Das ist nur, damit du die Schnittlinie sehen kannst. Also schneide ich direkt unter Stelle, an der sie Kontakt zum Boden haben. Du willst da nur ein bisschen Platz haben. Also so etwas. Wenn ich das jetzt verstecke, damit du den Boden sehen kannst, ist es schön sauber. Also können wir einfach abgerundete Kanten verwenden. Ich werde es richtig groß machen. Und dann können wir einfach so machen, wie wir es vorher gemacht haben. Runden Sie diese Kante einfach irgendwie ab. Manchmal dauert es eine Weile. Es sieht so aus, als ob es nichts anderes tut, und auch wenn du am Ende die Lektion oder die Klasse verlässt, bist du auf Closing Nomad gegangen. Denken Sie daran, dass Sie zurückgehen und den Falloff und den erfassten dynamischen Radius zurücksetzen müssen. Also gehe ich hin und wieder zurück und überprüfe , ob der Falloff flach ist. Der dynamische Radius wurde erfasst und die Druckeinstellungen sind unverändert. Denn wenn du das Programm verlässt und zurückkommst, wird es leider zurückgesetzt. Okay, ich finde das sieht gut aus. Also lasst uns den Boden zurückbringen. Und jetzt können wir tun, was wir immer tun und dezimieren. Also können wir die Hälfte dezimieren. Also habe ich das nur versehentlich angefasst. Ich weiß nicht, was es war. Ich wünschte, ich erinnere mich, was das war. Es. Also bin ich einfach raufgefahren es ganz runter gedreht, bis auf 0,2. Dann konnte ich auf 2000 zurückkehren und ich denke, es sieht immer noch vollkommen in Ordnung aus. Also das werde ich machen. Weil wir immer noch diese schöne Falte in der Mitte sehen , was ich wollte. Okay. Wir werden, wir werden diesen Zylinder, diesen Boden für die anderen Charaktere benutzen . Wir können sie also zuerst trimmen, damit wir sie nicht nachträglich zurückschneiden müssen . Wir können es tun, wir können die Formen machen, wir können es zuschneiden. Also dann, wenn wir das Hoch, das Einstellungsnetz oder das hohe Untergefälle erreichen. Und wir machen die abgerundete Kante. Wir können das alles auf einmal machen. Und es wird, es wird schon ein flacher Boden sein , weil wir es machen werden. Wir werden das alles in einem Prozess für die restlichen Formen machen, da wir jetzt den Boden haben. Jetzt machen wir dasselbe wie zuvor. Lassen Sie uns einfach diese Ebenen organisieren. Ordnung, das sind also Augen. Ich glaube, ich muss dir das jetzt nicht wirklich erklären. Ich bin sicher, du verstehst, was ich tue. Nur der Mund. Ich werde diesen W-Mund umbenennen, damit ich weiß, was es ist. Wenn ich also dieses nehmen und auf ein anderes Netz legen möchte, kann ich es leicht finden. Ja, das waren die Verstecke. Und genau deshalb muss ich alles etikettieren. Lass uns einfach, lass uns den Boden verlassen oder jetzt. Okay, also all diese Knoten sind unter den Augen, Mund ist unter der Nase. Knöpfe befinden sich über den Beinen, Shorts oder über den Beinen. Die Punkte befinden sich über den Augen. Und lassen Sie uns diesen umbenennen. Hauptfigur. Wir sind ein Mittelcharakter. Okay, jetzt haben wir die Hauptfigur und alles ist komplett und organisiert. Also lasst uns sparen. In Ordnung, jetzt, wo sie organisiert ist, können wir zum nächsten Charakter übergehen. Ich denke, wir fangen einfach von oben nach unten an. Und lassen Sie uns als Nächstes das Sudo für den AGI-Charakter machen. 13. Little Froggy: Ordnung, also lasst uns an dem kleinen Frosch arbeiten. Wir werden den Rest der Bereiche einfach halten. Ich sage das immer und ich denke, Dave, ich weiß, dass du nicht alles einfach machen wirst. Okay, fangen wir mit einer schönen Kugel an, ich denke für den kleinen Frosch. Also lasst es uns runterbringen. Stellen wir sicher, dass wir vorne sind K. Im Moment sehe ich , dass das genau so aussieht würde er auf den Boden fallen, so etwas. Also lass uns weitermachen und es validieren und dann auf die Vorderseite tippen. Jetzt müssen wir es nur noch schaffen, es ist ein bisschen weiter oben. Lass uns das ändern. Machen wir den Frosch einfach ein bisschen größer. Los geht's. Ordnung, also können wir diesen Teil der Kugel abschneiden . Also lasst uns weitermachen und das kürzen. Und jetzt können wir anfangen, unseren kleinen Frosch zu formen. Verwenden wir also das Verschiebe-Tool. Verwenden wir Symmetrie. Also haben wir links und rechts. Lass uns diese kleinen Seiten ein wenig nach oben bringen. Also lasst uns das Verschiebe-Tool etwas größer machen. Und dann erhöhen Sie einfach die Größe ein wenig. Lass mich ein bisschen kleiner werden, damit wir irgendwie loslegen können . Also so etwas denke ich, funktioniert. Das fühlt sich gut an. Ich gehe also davon aus, dass ich, wenn wir uns jetzt zur Seite drehen , diesen Teil flacher machen möchte. Also werde ich das einfach so manövrieren , dass es ein bisschen flacher ist. Vielleicht so etwas. Es könnte sogar ein bisschen flacher sein. Also vielleicht so etwas. Da es immer noch ist, da wir noch keine wirklich gemacht haben, ist es immer noch ziemlich Low Poly. Du kannst sogar so etwas tun. Sie können das Trimmwerkzeug verwenden und sogar mit dem Trimmen beginnen. Lass mich etwas näher ran. Du könntest es sogar so schneiden. Weißt du, vielleicht ist er so etwas und wir werden das alles glätten , damit wir diese Linien glätten können. Ich bin irgendwie so. Ich lasse es vorerst so. Also hinten ist Lübeck eigentlich okay. Wenn du wolltest, könntest du einfach die Rückseite ein bisschen herausziehen , so etwas in der Art. Also lasst uns ihnen einen kleinen Schwanz geben. Also fügen wir einfach eine Kugel hinzu. Werde es verkleinern. Wirklich süßer kleiner knorriger Schwanz. Mach es wirklich klein. Lass es uns etwas länger machen. Flach. Nur so ein kleiner knorriger Schwanz , finde ich, sieht gut aus. Also werde ich weitermachen und es validieren. Und geben wir ihnen zu wenig Pops für die Augen. Also werden wir dasselbe tun. Wir fügen eine Kugel hinzu, die Kugel nach unten, und verkleinern sie. Spiegel. Wisst ihr, ich mag, ich liebe es, solche kleinen Frösche zu machen. Finde heraus, wo wir es auf dem Kopf haben wollen. Vielleicht hier. Etwas weiter voneinander entfernt. Und ich habe das Gefühl, dass sie ein bisschen abgeflacht wären. Ich werde sie ein bisschen dehnen , weil sie aussehen, als wären sie irgendwie gestreckt. Dreh sie, dehne sie ein bisschen mehr. Wir denken so etwas. Es sieht aus wie das, sieht aus wie das Bild. Also werde ich weitermachen und diese validieren. Und ich möchte eigentlich den hinteren Teil herausbringen, also drehe ich ihn zur Seite. Ich möchte nur den hinteren Teil ausstrecken. Schalten wir die Symmetrie ein. Es macht also beides gleichzeitig. Vielleicht so etwas. Ich finde das ziemlich süß. Und ich glaube, ich möchte das ein bisschen flacher machen . Es gibt also ein paar Dinge, die Sie tun können. Wir können es abgeflacht versuchen. Solange wir auf dieser Sphäre sind. Wir können es ein bisschen abflachen. Das abgeflachte Werkzeug hat mir wirklich gut gefallen. Wäre es vorsichtig, x zu glätten. Ich möchte nicht, dass wir es zu stark bewegen. Aber ich finde das ziemlich gut. Jetzt machen wir seine kleinen, kleinen Beine. Und wir könnten vielleicht einfach Knie klonen. Lass uns klonen. Lass uns weitermachen und die Augen validieren. Und wir werden diese Augen umbenennen. Dann klonen wir es. Und dann werden wir diese Beine umbenennen. Pivot, Pivot zurücksetzen. Jetzt gehen wir los. Ist Legs out? Und wir werden einfach versuchen, der Zeichnung zu entsprechen. Ich werde sie dazu bringen, es ein bisschen zu erhöhen. Ich glaube, ich werde sie einfach noch ein bisschen flacher machen. Sieht aus, als wären sie näher. Also tippe ich auf Symmetrie und schiebe sie näher zusammen. Aber nicht berühren. Ich finde, sie sind wirklich groß Vergleich zu den ja, ich denke, es könnte eher so sein. Eigentlich gehe ich zu World, damit ich sie einfach die Straße rauf bringen kann. Also hier sind die Augen. Das muss der Schwanz sein. Körper. Ein Teil von mir möchte ein bisschen aufsteigen. Vielleicht, vielleicht machen wir einfach so etwas. Summe. Ich gruppiere sie nur zurück. Das ist eigentlich ziemlich süß. Ich denke, das funktioniert. Ich habe sie nur ein bisschen zurückgeschickt, aber ich bin sicher, du hast gesehen, dass wir gefährlich leben. Das ist Fox wird das Ganze in den 300ern aktualisieren. Wir haben also alle unsere Formen, die ein Voxel-3D-Netz bei etwa 300 haben. In Ordnung, jetzt ist alles zusammen. Wir können unseren Pinsel mit abgerundeten Kanten verwenden. Ich mache es einfach klein. Und ich werde einfach alles abrunden, es ziemlich einfach und schnell glätten. Das sieht also ziemlich gut aus. Alles sieht ziemlich gut aus. Jetzt können wir einfach herausfinden, was wir für die Augen und den Mund tun wollen. Wir können immer den gleichen Mund benutzen, aber vielleicht wollen wir es ein bisschen anders für ihn machen. Vielleicht. Lass uns zuerst die Augen machen. Wir können also entweder Zylinder oder Kugeln verwenden. Ich denke, für diesen Charakter sind Kugeln nett, aber es wäre vielleicht nett, sie ein wenig in die Augenhöhle zu legen . Fügen wir eine Kugel hinzu. werde es nach vorne bringen und wir werden es klein machen. Und wir können weitermachen und es vorerst nachahmen. Und wir werden sie einfach irgendwie in Position bringen. Schauen wir uns die Zeichnung an und sehen, was wir haben. Ich denke, ich möchte sie vielleicht nur ein bisschen größer haben. Ich glaube, das gefällt mir irgendwie. Ich denke, ich möchte sie vielleicht einfach so anpassen, dass sie um die Augen herum etwas runder sind . Ich will nur, dass es ein bisschen süßer ist. Ordnung, also lasst uns jetzt, lasst uns die Augen schneiden. Also werden wir weitermachen und sie validieren. Und wir können Trim benutzen. Wir müssen keine Symmetrie verwenden. Ich nehme das Rechteck und schneide die Augen einfach so. Okay, wir haben unsere Augen da. Also werde ich bestätigen, dass sie Spaß an Kindern haben. Also muss ich sicherstellen, dass ich das auf body ändere , weil das verwirrend sein kann. Das wird also der Körper sein , weil dies sein Hauptkörper ist. Das sind die Augen. Wird geklont, die Augen werden es einfach in Augen umbenennen, löschen. Also verstecken wir die normalen Augen markieren die Leiche und ich lösche sie aus. Dann löschen wir das Auge. Also können wir jetzt boxen, oder wir sehen Ramesh vielleicht zusammen in hoher Anzahl. Lass mich einfach sehen. Also werden wir voxeln, wir haben ihn um die 400 vermasselt. Und wir haben einen schönen Schnitt da draußen. Also Voxel-Ehe von 500. Also los geht's Still. Ich meine, es ist nicht perfekt, aber es ist das Beste, was wir bekommen werden. Leider. Verwenden wir also abgerundete Kanten. Also lassen Sie uns das einfach ein paar Mal runden . Es ist nicht so schlimm, wenn wir es ein paar Mal abgerundet haben. Und ich werde auch in dieser Hinsicht den normalen Smooth, Smooth verwenden . Nur ein bisschen, gib ihm etwas mehr Geschmeidigkeit. Und lasst uns unsere Augen zurückbringen. Und ich werde sie einfach einlegen. Schau, wenn ich auf sie tippe, das Gizmo, sieht es aus, als wäre es weg. Rosette blockieren, schwenken. Ich werde sie nur ein bisschen beenden . Vielleicht hätte ich sie sogar diese Weise ein bisschen platt gemacht. 14. Kleines Froggy Gesicht: Irgendwie, irgendwie, als wäre ich ein bisschen platt. Und du willst nicht, lass uns noch eine Sache machen , solange wir hier sind. Geben wir ihm ein unteres Augenlid. Wir können das also ziemlich einfach machen. Also wir haben die Augen hier, wir haben den Körper hier. Lass uns die Augen klonen. Wird sie ein bisschen größer machen. Ich muss sie ein bisschen einbauen, aber das können wir später anpassen. Lassen Sie uns jetzt zur Frontverkleidung übergehen. Ich verwende ein Rechteck. Ich werde die hier einfach kürzen. Jetzt kannst du es irgendwie anpassen. Vielleicht so etwas. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Hier ist es ein bisschen besser. Also werde ich sie mit etwa 400, 400 abgerundeten Kanten erneut angreifen. Nun, da wir die abgerundeten Kanten fertiggestellt haben, wir weitermachen und diese Objekte dezimieren. Also dezimieren, idealerweise wollen wir diese sehr niedrig senken . Das ist also großartig. Die Augen, sie sind nur Angst, also sollten wir in der Lage sein, sie zu dezimieren, okay? Okay, 1.000 sind in Ordnung. Jetzt haben wir den Körper und wir können genauso gut alles kürzen, solange es schön hoch ist. Also um den Körper herum trimmen. Und ich werde hier alles unter dieser kleinen Linie kürzen . Okay, jetzt sind wir schön und auf meine abgerundete Kante getrimmt noch ein paar Mal auf meine abgerundete Kante getrimmt, nur damit die Unterseite schön abgerundet und glatt ist. Jetzt subduziere ich, jetzt dezimiere ich. Hoffentlich können wir einfach wieder auf sechs kommen . Und ich werde glücklich sein. Wir sind auf vier runtergegangen. Perfekt. Okay. Also haben wir es auf vier reduziert, also nehme ich es. Als nächstes mussten wir nur noch seinen kleinen Mund herausfinden. Also ich denke, wir werden eine andere Methode anwenden, um sein kleines Maul zu bekommen. Jetzt hat er noch einen, hier ist auch ein W-Mund, aber er ist nur ein bisschen anders geformt. Es ist, es ist nicht scharf. Es sieht nett und rund aus. Also lass uns benutzen, lass uns vorne tippen. Benutzen wir einen Touristen. Ich werde diesen W-Mund umbenennen. Ich kann die Augen setzen, werde die Augen einfach verbinden. Also W Mt. Während unsere Touristen runterkamen, werde ich Snap 90 so machen. Und verkleinern Sie es und bringen Sie es nach vorne. Ordnung, es sieht also so aus, als ob es wahrscheinlich die richtige Dicke ist. Vielleicht ein bisschen fetter, wenn du reingehst, kannst du. Sobald Sie also auf Bearbeiten klicken, können Sie diese kleinen Knoten, diese kleinen Punkte sehen . Also dieses hier werden wir ein bisschen dicker. Okay? Jetzt den rosafarbenen, wir nehmen zwei. Wenn es mich lässt. Los geht's. Pink1 wird es früher in der Hälfte machen, und leider ist es der falsche Weg. Also schauen wir einfach, dass wir es umdrehen können. Wir können es noch nicht umdrehen. Wir können es so drehen. Bumm, bumm. In Ordnung. Also werde ich das hier besprechen. Dann spiegeln wir uns und ich bewege einfach die Lippen. Ich tippe auf Bearbeiten, damit ich das verschieben kann. Und dann können wir versuchen herauszufinden , was die beste Vorgehensweise ist. Also ziehe ich einfach mehr an Ort und Stelle vor. Und es wird klein sein, also okay. Es ist jetzt also ziemlich klein und ich denke, ich möchte, dass sie etwas dicker sind. Los geht's, so etwas. Es kann etwas ausgestreckt sein. Lass mich aussteigen und dann vielleicht einfach so angepasst, weil ich merke , dass sein Lächeln oder sie fast so etwas. Ich werde weitermachen und das bestätigen. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Jetzt muss es nur noch an den Kanten abgerundet werden. Dafür können wir einfach einige Kugeln hinzufügen. Und wir müssen dasselbe tun , was wir mit den Armen und dem anderen Charakter gemacht haben. Stimmt es? Bringen Sie diese an ihren Platz. Wäre nett, wenn es einfach ein Tool oder einen Befehl gäbe, mit dem du einfach ein Rohr machen und dann das Ende machen könntest , weißt du, das Ende flach halten oder das Ende komplett machen könntest sphärisch rund. Ich glaube nicht, dass das ein Wort ist. Sphärisch. Ich stelle fest, dass sich das etwas gedehnt hat. Das ist okay. Also dehnen wir es einfach ein bisschen aus. Okay, vielleicht könnte so etwas funktionieren, denke ich. Also validiere. Und ich werde einfach all die nehmen. Ich werde sie alle validieren. Okay, bestätige. In Ordnung, es sieht gut aus. Also lasst uns Ramesh voxeln, alles bei etwa 250. Lass es uns jetzt machen. Versuchen wir es mit abgerundeten Kanten. Abgerundete Kanten Okay, lass uns einfach das gute, altmodische Smooth machen. Mach es ein bisschen kleiner. Glättet das. Und hier werde ich Flattened verwenden und das hier draußen einfach ein bisschen abflachen . Einfach ganz sanft, weil man sieht, dass die Formen immer noch sehr weich sind. Extrem weich Lass uns Box noch einmal messen. Wie dem auch sei. Ich denke ich meine, ich denke es funktioniert, obwohl der Lehm sehr weich ist. Ich finde, es sieht ziemlich gut aus. Und es könnte einfacher sein, einfach das Verschieben-Tool zu verwenden das Verschieben-Tool und alles irgendwie zusammenzudrücken. Und dann glätten Sie es einfach. Okay? Ordnung, also nennen wir diesen WU-Mund zum Zurücksetzen, Pivot. Lass uns das wieder auf sein Gesicht übertragen. Sehen Sie, wie wir das sehen. Sieht aus, als müsste es ein bisschen kleiner und ein bisschen schräg sein. Ich verwende einfach Move und versuche einfach es leicht zu neigen. Also, wie ist das passiert? Manchmal denke ich, da ist ein Geist in der Maschine. Okay. Also vielleicht so etwas. Sieht aus, als wäre es in der Zeichnung etwas höher. Es ist nicht schlecht. Okay, lass uns den Mund dezimieren und sehen, wie klein wir ihn machen können. Ich denke, 2000 könnten es sein. Wir haben es auf 1.000 oder 3.000 Augen gebracht. Mal sehen, ob sie noch tiefer gehen. Sie sehen immer noch gut aus. 4.000 Körper sind hier 1.000, also das ist großartig. Alle Formen sind sehr, sehr klein. Also lasst uns ihn einfach organisieren. Ich werde diesen benennen, umbenennen für AGI for AGI body. Okay. Also jetzt geht es ihm gut. Verschieben wir das Stockwerk nach unten. Hoppla. Ich finde Frosch ziemlich gut. Also können wir mit dem nächsten fortfahren. Und ich spare einfach. 15. Kleine Birne: Ordnung, also lasst uns an diesem kleinen Kerl arbeiten , mit dem kleinen Ding oben drauf. Also werden wir, lass uns an ihm arbeiten. Mal sehen, was wir bekommen. Also lasst uns, lasst uns diese Etage validieren. Ordnung, also ich denke, wir beginnen mit einer Kugel, die für ihn am besten wäre. Fangen wir also mit dieser Angst an. Und wir wollen wahrscheinlich so etwas wie das in der unteren Wohnung. Also so etwas. Aber weißt du was? Ich werde den Boden sogar hochdrücken , nur weil ich es will. Du hast eine flache Oberfläche wie diese und irgendwas ist so, als wäre er sehr rund und du kannst sehen, dass es so ist, als würdest du es kaum erwarten, es auf dieser Oberfläche zu zeigen. Du willst also, dass der Boden abgerundet ist. Also manchmal, es von der Straße abzuschneiden, es ist, es ist in Ordnung. Aber wenn man sich wirklich auf Mikrodetails einlässt, mag ich das manchmal einfach nicht. Also lasst uns damit experimentieren. Also für unsere Sphäre werde ich das einfach validieren. Und lass uns loslegen. Und ich will, ich will die ganze Sphäre ziemlich gleichmäßig nach oben treiben. Also ich will, ich will nicht nur diese Linie mit einer Linie machen , die, glaube ich, blau ist. Ja. Jetzt ist es also die blaue Linie. Also werde ich jetzt auf Symmetrie setzen. Ich habe mein Move-Tool. Jetzt können wir es einfach etwas erhöhen. Schauen wir uns einfach an, wie das ist. Vielleicht muss ich es nicht einmal wirklich kürzen. Okay. Ich denke, das finde ich anständig. Viel glätten Sie es nur ein bisschen. Also glätten wir es, sodass wir es wahrscheinlich nicht einmal richtig trimmen müssen . Um ehrlich zu dir zu sein. Ich finde das ziemlich gut. Also das einzige, was ich jetzt tun will, ist die Aufladung zu ziehen. Also machen wir es einfach so, diese Birnenform. wir sicher, dass wir auf der rechten Seite sind. Mal sehen, was ich falsch mache? Mal sehen, ob ich das glatt regeln kann . Das ergibt Sinn. Also zurück zum Umzug. Und dann holen wir uns das einfach. Da haben wir es. Also ziehst du irgendwie vor. Und genau so, wie ich es will. Ich möchte versuchen, das etwas druckvoller zu machen . Ich möchte zum Beispiel, dass der Boden etwas einfacher ist. Ja, ja. Los geht's, so etwas. Eine andere Sache, die Sie sehen können, ist, dass ich versucht habe, es zu drehen. Ich habe versucht, hier wirklich viele Winkel zu betrachten, das sieht gut aus. Das ist eigentlich eine schöne Form auf der Unterseite. Also so etwas. Gehen wir zurück nach vorne. Nur damit ich nicht zu verwirrt werde. Du weißt, wo ich bin. Ordnung, lassen Sie uns das einfach ein bisschen weiter erhöhen. Ich denke, es ist eine Form wie diese, fast wie ein Dutzend andere wie kleine Süßigkeiten, das ist die Form. Okay, das ist also ziemlich gut. Und ich mag es irgendwie. Ich könnte die Seiten mehr hervorheben , wenn ich die Zeichnung genauer machen wollte, ich würde wahrscheinlich die Seiten mehr hervorheben, aber ich mag das irgendwie. Also denke ich, ich lasse es vielleicht einfach , weil ich immer noch eins machen kann. Ich kann das immer, ich kann das immer klonen und dann einfach eins verstecken. Also nennen wir das einfach sekundär. Und wir können zwei für einen bekommen. Also verstecken wir das einfach. Also haben wir hier unsere Sphäre. Und wir wollen so etwas wie einen Helm machen, nicht einen Helm, sondern einfach etwas auf der Oberseite an und ab. Also wollen wir uns unsere Sphäre nehmen, die uns gehören wird, nennen wir es einfach untergehen. Ich weiß nicht, das ist ein seltsamer Name. Es wird birnenförmig sein. Ordnung, also lass uns das auf etwa 400 abgleichen. Wir werden es richtig dicht machen. Mesh ist etwa 400 gestorben. Okay, ich werde nur ein paar abgerundete Kanten machen, damit es schön glatt wird. Also werde ich tatsächlich eine etwas andere Form machen . Anstatt dieser Form möchte ich, glaube ich, runde Kreise machen . Ich denke, das wird ziemlich süß sein. Nehmen wir die ausgewählte Maske, die Lippen, und achten Sie darauf, dass sie nicht auf Demaskieren steht. Lassen Sie mich die Symmetrie einschalten. Ich denke, wir wollen Grün. Das ist es, was ich will. Wir wollen, dass die grüne Symmetrielinie das durchgehen muss, weil Symmetrie immer noch irgendwie verwirrend ist . Also machen wir ungefähr, also wir wollen die grüne Symmetrielinie und wir wollen das auf etwa sechs erhöhen, glaube ich. Und dann werde ich genau hier meinen Kreis schließen. Also habe ich jetzt sechs Kreise und vielleicht mache ich sieben. Vielleicht gehe ich zurück und gehe einfach zu sieben. Mal sehen, wie das aussieht. Okay, jetzt haben wir sieben. Also gehe ich jetzt einfach zum normalen Maskenpinsel über. Lass uns die Maske abnehmen und das wieder auf eins reduzieren. Und dann malen wir einfach den ganzen Rest von hier. Also verwenden wir wieder einfach die Maske, das ausgewählte Maskenwerkzeug. Und wir verwenden die Ellipse, um all diese Kreise mit der grünen Symmetrie zu erstellen. Also haben wir einfach auf Grün getippt. Du kannst auf nichts anderes getappt werden. Wenn Sie nur auf eine Symmetriefarbe tippen müssten. Und dann habe ich das auf sieben erhöht, das Radial. Also dann wir, so haben wir die Kreise gemacht. Ich weiß nicht, warum ich manchmal Dinge wiederhole , Dinge, die verwirrend sind. Ich habe einfach das Gefühl, dass ich sie wiederholen muss. Das ist also eine ziemlich coole Form. Ich mag es. Was wir jetzt tun können, ist, aus der Maske zu extrahieren. Also können wir diese Maske nehmen und eine Schicht daraus extrahieren. Wir befinden uns also beim Tool „Auswählen und maskieren“. Wir tippen hier auf die Maskenoptionen. Und was die Regaldicke angeht, denke ich, möchte ich vielleicht fünf, vielleicht etwa 0,5 oder so machen. Randglätte liegt bei 30, die Hülle schließt sich an. Und das ist, ich glaube nicht, dass wir nur Split verwenden, aber Sie können meine Einstellungsshell sehen und dann füllen. Das sind also meine Einstellungen dafür. Jetzt wollen wir auf Extrahieren klicken. Also schauen wir mal, was wir bekommen. Wir gehen. Ich finde, dass es ziemlich gut aussieht. Also lasst uns, lasst uns das auffrischen. Also lasst uns diesen Flug 400 erneut anfechten. Und jetzt machen wir die abgerundete Kante. Nur eine schöne abgerundete Kante, und dadurch bleibt diese Form wirklich erhalten. Es sieht toll aus, ich finde, es sieht wirklich lustig aus. Tippen wir nun auf Parish, das Original. Denn wenn du die Maske benutzt, musst du bedenken, dass die Maske immer noch da sein wird. Wir können also wieder Maske auswählen, zurück zu den Optionen und dann löschen, weil wir die Maske dort nicht mehr benötigen. Und auch wenn Sie, als wir diese Form extrahiert haben, entsteht ein neues Netz. Und so können wir das Air Top nennen. Jetzt haben wir also das Paar oben und wir haben die Gemeinde. In Ordnung? Und Sie können es tatsächlich ändern, wenn Sie möchten, dass es nicht so herausragt, wie Sie es ein bisschen verkleinern können. So etwas. Wenn du Lust hast. Es sieht besser aus. Ein bisschen kleiner. Vielleicht nur ein bisschen kleiner. Okay. Das gefällt mir irgendwie. Also jetzt gibt es eine kleine Lücke oben. Und ich bin mir nicht sicher, wie ich das machen will. Konzentrieren wir uns hier auf diese kleine Form. Und ich denke, dafür nehmen wir einfach einen, wir können einen Zylinder benutzen und werden ihn biegen und dann runden wir ihn einfach ab. Ich denke, das ist der beste Weg zum besten Weg. Also lasst uns schauen, lasst uns sicherstellen, dass wir an der Front sind. Fügen wir einen Zylinder hinzu. Ordnung, also lass es uns auf ungefähr das verkleinern , was die Oberseite sein sollte, vielleicht so etwas. Und dann treffe ich einmal den Radius , damit ich ihn klein machen kann. Und dann verwende ich das Grün, um einfach den unteren Rand nach unten zu ziehen , bis er vielleicht da ist. Also werde ich weitermachen und das validieren. Und ich werde die Oberseite glätten. Pie braucht nicht viel mehr als das. Und dann benutze ich Move. Und ich werde es ziemlich groß machen. Und wir wollen es einfach so biegen. Also biege ich es einfach so. Ich finde das ziemlich gut. Also müssen wir es jetzt nur noch an seinen Platz bringen. Die Spitze. Stellen wir sicher, dass wir es von vorne betrachten, damit wir nicht verwirrt werden. Damit ich nicht verwirrt werde. Ich finde das eigentlich ziemlich gut. Sie können es also etwas größer oder etwas kleiner machen. Wer vielleicht kleiner ist, ist besser. Abrunden Sie die Oberseite ein bisschen mehr ab, wenn Sie möchten. Es muss etwas abgerundeter sein. Okay, ich finde das ziemlich gut. Jetzt können wir einfach ein paar kleine Knopfaugen und einen Mund hinzufügen . Und er hat auch zu wenige bis kleine Punkte. 16. Kleines Pear: Ordnung, lasst uns klonen, lasst uns ein bisschen Liebe machen. Wir wollten Zylinder oder eine Frau sein. Lass uns Zylinder hinzufügen. Wie Zylinder für die Augen. Schnapp 90. Okay, wir werden das runterbringen, wir werden es verkleinern. Wir müssen jetzt nicht bearbeiten. Wir kommen voran. Und lassen Sie uns das einfach dort hinlegen , wo es hingehört. Also ich denke an Symptome irgendwo wie dort. Also machen wir Spiegel, verkleinern es. Wir können es quasi dort vorsprechen , wo es sein sollte. Ich finde das sieht toll aus. Und während wir hier sind, werde ich einschalten , ich werde das bestätigen, validiere diese beiden Typen. Und nennen wir ihnen Augen, bevor wir es vergessen. Wir können sie hier tatsächlich validieren. Schließ dich den Kindern an. Das kann also die Augen retten. Also haben wir unsere Augen hier und drehen, rosetten, schwenken. Okay, großartig, wir haben also unsere Augen. Lassen Sie uns diese also um 02:50 Uhr ramen. Ich tauche immer noch nicht auf World Local auf. Oh, da haben wir es. Also habe ich nur weltweit und lokal zugeschlagen. Ich bin durch die Welt und vor Ort geradelt und sie sind tatsächlich aufgetaucht. Also das Blau ist das, was wir wollen. Also das Blau ist eigentlich normalerweise das, es ist das Grün, aber ich denke, das Blau ist das, wonach ich eigentlich gesucht habe. Und der Grund, warum ich nach dem Blau gesucht habe , ist, dass wir das irgendwann klonen und die Punkte machen werden , indem wir so vorgehen. Das ist also gut. Lassen Sie uns das vorerst klonen , klonen Sie die Augen. Und wir nennen das einfach Augenpunkte. Und wir verstecken es vorerst einfach. Also holen wir uns die. Es ist zuerst geklärt. Ups. Okay, wir sind also auf die Augen gerichtet. Aber du siehst, wenn du sie reinschiebst, sind sie nicht ganz so, wie sie sein müssen. Tippen wir also auf Symmetrie und kehren wir dann zur roten Symmetrie zurück. Also denke ich, wir müssen zur roten Symmetrie zurückkehren. Da haben wir es. Das brauchen wir. Also lasst es uns ein bisschen nach außen drehen. Wir werden es vorbringen. Weil sie dann DB irgendwie mit der Oberfläche unseres kleinen Paares übereinstimmen müssen . Also ja, denke einfach an so etwas. Es ist eigentlich ziemlich gut. Und natürlich können wir immer, du kannst dich immer ein bisschen anpassen. Lass uns die Welt machen, das heißt, sie ein bisschen nach hinten kippen. Also vielleicht so etwas , wenn wir zurückkommen. Ich finde das ziemlich gut. Sie sind also ziemlich groß. Also werde ich Rounded Edge machen und diese Typen einfach ein bisschen abrunden. Und jetzt können wir sie dezimieren und sehen, wie tief wir sie senken können. Sie sind klein, sie sind ein bisschen zerklüftet. Also behalte ich sie bei 20 Uhr. Ich denke, das wird funktionieren. In Ordnung, also lasst uns die I-Punkte zurückbringen. Werde es in Punkten zurückbringen. Und wir werden sie erhöhen. Okay, also für i dots wollen wir in den Krieg ziehen und sicherstellen, dass wir auf Symmetry Local sind. Wir wollen das Rot und das Blau verwenden. In Ordnung, Sie sehen also unsere blaue Linie hier. Das rote ist gerade zwischen den beiden, sodass wir es nicht wirklich sehen können. Und ich benutze Move. Und jetzt können wir sie einfach manövrieren und einfach diese Tropfenform formen. Machen wir das ein bisschen größer. So etwas. Er ist ziemlich süß und ich mochte diese Formen wirklich sehr. Jetzt müssen wir sie nur noch auf die Haut manövrieren, genauso wie wir es mit den Augen gemacht haben. Also bringen wir sie einfach zurück. Das ist seltsam. Oh, das ist das Flugzeug. Und das ist sehr seltsam. habe ich noch nie gemacht. Cool und komisch. Okay, das ist ein bisschen knifflig. Machen wir sie etwa so groß, wie sie sein werden, was ziemlich klein ist, vielleicht so. Bringen wir sie in die Position, die sich irgendwo da in der Nähe befindet. Dann benutzen wir einfach diese Ringe , um sie quasi zu drehen. Nimm sie ein bisschen. Schauen wir uns also die Unterseite an. Drehe ein bisschen nach außen, ein bisschen mehr in diese Richtung. Ich denke, das ist perfekt. Jetzt haben wir einen Mund, den wir bereits gemacht haben, und lassen Sie uns sehen, ob wir ihn zurückbringen können. Ich glaube nicht, dass ich dir gezeigt habe, wie das geht. Also speichern wir und fügen wir der Szene Assets hinzu. Wenn ich also ziemlich viele Augen und einen Mund habe, dann lassen Sie uns das auf Öffnen markieren. Dann haben wir hier unseren Mund. Also können wir es einfach verkleinern und an Ort und Stelle setzen. Dann können wir es ein bisschen dehnen und los geht's. Ja. Also wenn es kleiner ist und es ist ein ziemlich guter Ort und eigentlich habe ich das Gefühl, dass das passt. Das einzige ist, dass ich es einfach rausbringen und es ein bisschen krümmen möchte . Los geht's. Also gib ihm einfach eine kleine Kurve. Ich denke, wir sind startklar. Das ist also ein ziemlich guter Ort. Ich denke, wir sind gut. Da ist unser kleiner Pfarrer. Das einzige, was wir wirklich schnell tun müssen , ist die Zahlen zu überprüfen. Das sind also 545 K, was ziemlich groß ist. Also werde ich einfach sparen, weil mir gefällt, wo wir sind. Also lasst uns einfach all das Zeug dezimieren. Weil wir es definitiv nicht so groß haben wollen. Gut 4.000. Wir wollen bei 2000 bleiben. Wir bleiben bei 4.000. Das ist nicht schlecht. Ich glaube zu zweit. Okay. Also zwei sind okay. Mal sehen, wie das ist. Nur 2000er Jahre. Ich denke das ist okay. Mal sehen, ob wir das dezimieren. Eins sieht immer noch gut aus. Ich habe 39 k Punkte. Also lasst uns diese dezimieren und sehen, wie tief wir gehen können. Sie sehen langsam etwas unhandlich aus. Lassen Sie uns sie also behandeln. Also werden wir sie per Voxel erneut vergleichen. Hoch. Boxer, wir vermissen sie um die 350. Hat das geklappt? Also Boxer Ramesh, abgerundete, abgerundete Kante. Also lasst uns jetzt dezimieren. Gut. Jetzt sind sie also bei 1.000. Die Augen sind bei 39 K. Und ich glaube, ich habe schon die abgerundete, eine abgerundete Kante gemacht. Also lasst uns einfach dezimieren und schauen, wie tief wir gehen können. Wir haben sie auf 1.000 reduziert. Und der Mund ist, oder der Mund ist 8.000. Also dezimieren wir das auf 1.000. Der Körper dezimiert das. 643-021-6842, fängt an, etwas wackelig auszusehen. Sehr wackelig hier hinten. Aber das ist in Ordnung, wenn das passiert, geh einfach zurück. Also manchmal passiert das, ich bin mir nicht sicher warum. Aber manchmal passiert das. Aber normalerweise geht es dir gut, wenn du einfach zurückgehst und Dezimate liest . Also hören wir vielleicht um zwei auf. Und das nennen wir. Großartig. Perfekt. Also Perish Pair Top Cylinder, das ist, nennen wir das den Stiel. Das sind ihre Augenpunkte. Dann haben wir die Sekundarstufe. Also, wenn wir etwas anderes machen wollten, könnten wir das mit dem Sekundär machen, ich verbinde es einfach. Warum nicht? Toll, das ist also, das ist eine biblische Figur. 17. Fruit Pudge: Okay, ich denke, als Nächstes machen wir diesen kleinen runden Kerl. Lass uns herausfinden, okay, lass mich darüber nachdenken, wo ich bin. Manchmal klicken sie einfach nach dem Zufallsprinzip herum. Also lass uns Transform machen. Verwandeln. Lass uns diesen kleinen Kerl zur Sprache bringen. Also werden wir an ihm arbeiten. Und wir können tatsächlich eine Menge gebrauchen, oh, zuerst, ich glaube, ich habe es vergessen. Das ist das neue Lächeln. Ein Mund. Und ich möchte das nur zusammen mit dieser Gruppe hinzufügen. Und jetzt kann ich es verstecken. Aber ich denke, es wäre einfacher, wenn wir es klonen und diese Form verwenden würden, um das zu machen weil wir eigentlich ziemlich nah dran sind. Also nehme ich Paratope und klone es. Peitschen. Und Trent mach nicht diesen Fehler, den ich gerade gemacht habe. Bevor Sie es also klonen, müssen Sie sicherstellen , dass Sie all diese Dinge in sich haben . Und dann kannst du klonen. Lassen Sie uns jetzt das Original verstecken. Und nennen wir diesen einen Fruchtpunsch. Jetzt haben wir also Fruchtpunsch, was so ziemlich das Gleiche ist. Wir können die Dinge loswerden, die wir nicht brauchen. brauchen wir nicht. Wo ist der obere Teil? Oh, das ist da. Das ist der Teil mit Fruchtpunsch. Der obere Teil, der obere Teil ist das. Also lasst uns diesen Fruchtpunsch umbenennen. Das wird also so sein, das ist im Wesentlichen das Original. Wir haben also den Stamm , den wir nicht brauchen. Und dann haben wir das I-Punkt, damit wir das auf den neuen Fruchtpunsch übertragen können . Die Augen. Wir können bis zum neuen Fruchtbudge gehen. Und der W-Mund. Ich denke, wir werden ihm einen anderen Mund geben, damit wir das löschen können. Wir brauchen die Sekundarstufe nicht. Also löschen wir das. Und dieses Top brauchen wir nicht. Also können wir das löschen. Jetzt haben wir also unseren neuen Fruit Budge. Es sieht so süß aus wie es ist. Also zuerst sind die Punkte etwas runder. Also ich denke, es ist am einfachsten , es einfach so zu lassen, wie sie sind. Aber wir können ziehen, wir können den Widerstand sehr klein machen. Und du kannst sehen, dass beide immer noch die Symmetrie haben. Ich denke, wir brauchen einfach, ich glaube nicht, dass wir das Blau mehr brauchen. Versuchen wir also einfach, diese etwas runder zu machen. Also vielleicht einfach so etwas. Ich werde ihnen zu viel antun müssen. Also die Augen, lass uns die Augen etwas kleiner machen, nur um etwas Abwechslung zu bieten. Also kleiner, wir werden sie etwas weiter auseinander bewegen. Dann müssen wir uns vielleicht ein bisschen anpassen. Obwohl es immer noch ziemlich gut aussieht. Ich denke, wir können es etwas näher bringen, vielleicht ein bisschen nach außen geneigt. Aber ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Es gibt also, es gibt eine Reihe von Möglichkeiten , wie wir mit diesem Mund umgehen können. Es könnte einfach sein, es könnte sehr einfach sein. Machen wir es einfach. Manchmal mache ich Dinge gerne zu kompliziert. Fügen wir also eine Kugel hinzu. Ich werde es verkleinern. Also werden wir es verkleinern. Wir validieren es und tippen dann auf Symmetrie. Jetzt könnt ihr diese Angst ausdehnen und sie wird diese lange Art von Pille formen, sie reinbringen. Also vielleicht so etwas. Okay, die einzige Sache ist, lass uns die Symmetrie entfernen. Manchmal habe ich Probleme mit, mit dem Umzug. Mal sehen, ob es ja, wir können es nicht wirklich, wir können es nicht wirklich bewegen. Also lass uns weitermachen und es mit Voxel neu vernetzen. Wir haben etwa 200 gemessen, etwa 200. Also schauen wir mal, ob ich es schon bewegen kann. Da haben wir es. Jetzt kann ich es bewegen. Ich werde meinen Pinsel wirklich groß machen, nur um ein bisschen ein Lächeln für diesen kleinen Kerl zu bekommen . Ich werde die Symmetrie wieder einschalten und sie einfach glätten. Also schauen wir mal, ob wir die Dezimation fallen lassen können. Los geht's. Wir haben es auf 1.000 reduziert. Also werde ich es jetzt einfach reinbringen, vielleicht ein bisschen kleiner. Und dann gebe ich ihm einfach die Band, die ich immer gebe. Die Formen. passen sie ein bisschen um Höhe passen sie ein bisschen um das Gesicht. Und das hier, lass uns das wirklich dazwischen machen. Und irgendwie ist es ein bisschen, es ist ein bisschen aus der Mitte geraten. Es sieht ein bisschen aus der Mitte. Also gehe ich zu den Gizmo , den Gizmo-Optionen und verschiebe den Ursprung. Das sollte es also wieder zum zentralen Drehpunkt bringen. Drehpunkt. Lass uns sehen. Ich bin immer besessen davon, alles perfekt in der Mitte zu haben , also hat das tatsächlich funktioniert. Okay, jetzt müssen wir die Form anpassen , um es runder zu machen. Ich hätte das wahrscheinlich zuerst machen sollen, aber das ist okay. Wenigstens haben wir das geklärt. Wir müssen nur die Gesichtszüge nach oben bewegen, damit sie auf der neuen Oberfläche sind, sobald wir das geändert haben. Lassen Sie uns also diese Symmetrie von grün aus ändern. Kann das ausschalten und wir können einfach das Rot und das Blau benutzen . Das ist die Symmetrie, wir wollen, wir wollen sie verwenden, weil wir das herausnehmen und es einfach runder machen wollen . Also verwenden wir das Move-Tool ziemlich groß. Diese Front. Jetzt wollen wir nur noch die Seiten abrunden. Also vielleicht so etwas. Siehst du, wir verlieren ein bisschen von den Gesichtsdetails. Aber wir wollen auch, das geht irgendwie hoch und kommt in der Mitte rein. Also müssen wir unser Umzugswerkzeug wirklich klein machen. Und wir müssen dieses Zentrum einfach irgendwie zum Erliegen bringen. Es kann ein bisschen schwierig sein. Ich mache den Pinsel ein bisschen größer. Und ich werde diese Seiten ansprechen. Und dann werde ich gleichzeitig den Pinsel kleiner machen und versuchen, ihn in der Mitte nach und nach herunterzuziehen. Hörte sich komisch an. Also vielleicht so etwas. Glatt, glättet es da oben leicht. Also das sieht eigentlich nicht so schlecht aus. Wir drehen es zur Seite und wir bringen, wir benutzen Move wieder und wir bringen es raus weil wir wollen, dass es auch hier rund ist. Also schieb es so raus. Es ist also schön rund. Also vielleicht so etwas. Und ich werde es sogar noch einmal versuchen, weil es ein bisschen wackelig aussieht, als ob man erkennen kann, dass es nicht das Perfekteste ist. Also werde ich boxen und Mesh it lesen. Vielleicht 300. Und ich verwende die abgerundete Kante , um alles schnell zu glätten. Lass mich meine Einstellungen überprüfen. Einstellungen, deine Wareneinstellungen, du bist gut. Okay. Ich möchte nur noch einmal nachschauen, weil manchmal viel Zeit vergeht und ich mich nicht mehr genau erinnern kann, ob ich das Programm umdrehe, das Programm schließe oder nicht. Also nehme ich einfach meinen Smooth und glätte einfach die Form. Okay? Also glätten Sie es einfach ein bisschen. Und ich denke, ich bin mit der Form zufrieden. Also schauen wir mal, ob wir es dezimieren und wieder herunterbringen können . Sicher. Dieses Mal schaue ich hinten nach. Und erinnere dich einfach an den Grund. Ich bin eines der wichtigsten Dinge, die ich in letzter Zeit gelernt habe . Das sieht ziemlich gut aus. Wir sind auf 1.000 gesunken, das sieht also gut aus. Eines der wichtigsten Dinge , die ich in letzter Zeit gelernt habe ist der Dezimationsprozess, und er ist wirklich, wirklich nützlich. Nehmen wir also die neun Punkte i3 und die Kugel. Die Kugel ist der Mund. Lassen Sie mich das jetzt umbenennen. Jetzt müssen wir sie nur noch vorbringen und hoffen, dass sie ziemlich gut funktionieren. Oh, es sieht so aus, als ob es ziemlich gut funktioniert. Sieht eigentlich ziemlich gut aus. Dann können Sie diese natürlich einfach ändern. Sie haben es wie Sie möchten, machen Sie es nur etwas flacher an der Oberfläche. Vielleicht bringen wir sie gleich raus. Das sieht ziemlich gut aus. Dann müssen wir die einfach überhaupt machen. Diese kleinen destillieren die Blätter mithilfe von Zylindern. 18. Fruit Pudge Broschüren: Ordnung, also machen wir ein Blatt und dann verwenden wir ein Array, um es zu duplizieren. Also fügen wir deinen Zylinder hinzu, lass mich speichern. Also Zylinder hinzufügen. Und ich werde das verkleinern. Ich denke, das ist ein guter Ort für das Blatt. Und ich werde es noch nicht nachahmen oder irgendwas von dem machen, also werde ich es einfach validieren. Und lass uns langsam gehen, lass es uns neu vernetzen. Wir passen es bei etwa 300 zusammen. Und dann verwendet es eine abgerundete Kante. Kann diese kleinen Rippen glätten. Mach es schön glatt. Schauen wir uns nun die Ansicht von oben an. Und jetzt können wir es einfach mit einer Bewegung zu einer Blattform machen . Das ist seltsam. Ich bin mir nicht sicher warum. Mein Move-Tool macht Spaß. Okay, das ist eine weitere seltsame Sache, die mir aufgefallen ist. Drinnen wirf ich immer auf Hochtouren. Also wollten wir das auf eine bestimmte Art und Weise bewegen . Wir wollten das einfach ausdehnen , ohne dass es seltsam ist. Und du kannst sehen, dass all diese seltsamen Dinge passieren. Das Erste ist also, ich möchte, dass die Unterseite mit der Oberseite übereinstimmt. Also lass uns auch das Grün einschalten. Du siehst die Linie genau da. Jetzt haben wir also das Rot und das Grün. Das funktioniert also so, wie ich möchte, dass es funktioniert. Aber beachte, wie all diese anderen seltsamen Dinge passieren. Als ob es sehr kastenförmig ist, es ist überhaupt nicht glatt. Mir ist aufgefallen, dass das passiert, wenn ich die Intensität auf 100 erhöht habe . Wenn ich also die Intensität etwas verringere, werde ich den Pinsel etwas größer machen. Wenn Sie also die Intensität verringern, verhält es sich eher wie gewohnt. Du bekommst keine dieser seltsamen, keine dieser seltsamen Formen. Also so will ich es haben. Denken Sie also daran, wenn Sie jemals Probleme mit dem Verschiebe-Tool haben und sich die Dinge bewegen, irgendwie lustig. Also drehe ich es wieder lauter, sogar früher. Achte darauf, dass das nur passiert, wenn es über 100 oder 100 ist. Also muss ich es auf 90 oder so reduzieren . Dann können wir weitermachen und unser Move-Tool etwas größer machen. Und wir schaffen es einfach in die oberste Runde. Und dann der Boden. Wir werden es einfach irgendwie zusammenbringen. Wir haben eine schöne, süße kleine Blattform. Sieht fast aus wie eine Gitarre. Wählen. Ordnung, jetzt können wir Move verwenden und wir wollen nicht mehr nach oben und unten gehen, also werden wir das loswerden. Wir benutzen Move, wir können es machen, lass es uns zuerst etwas kleiner machen. Und wir werden das Move-Tool verwenden. Wenn du es nur schön biegst, wird es richtig groß. Du biegst es einfach schön ab. Sowas in der Art. Ich verwende wieder die abgerundete Kante. Ich glaube, ich werde vorerst einfach mit dem einen arbeiten. Also werde ich diesen einfach positionieren. Dann denke ich, ich klone es einfach . Ich klone es einfach und verschiebe es. In diesem Fall möchte ich einfach nur ein bisschen näher an das Bild anpassen. Ich habe nicht immer das Bedürfnis, der Zeichnung zu entsprechen, aber für dieses möchte ich es einfach ein bisschen besser anpassen. Vielleicht drehe ich das noch ein bisschen um. Kamera, Kamera nach vorne. In gewissem Sinne. Lass mich in die Off World gehen, damit ich das kann, weil ich sie auf die richtige Weise quetschen will. Ich finde, sie sehen ziemlich gut aus. Ich werde beide auswählen und sie dann verkleinern. Okay. Ich denke, das ist tatsächlich besser. Jetzt muss ich nur noch sicherstellen , dass sie in der Mitte sind. Also werde ich sie beide nach oben bringen. Und dann tippe ich auf jedes einzelne und ziehe es vielleicht einfach etwas schärfer. Eigentlich glaube ich, dass es mir gefällt, wie es ist. Ich denke nicht, dass es zu perfekt sein muss. Pivot zurücksetzen. Ich möchte den Drehpunkt ein wenig einstellen , damit ich ihn so dehnen kann, wie ich es möchte. Okay. Ich mache das Gleiche damit. Also werde ich einfach, ich werde einfach den Drehpunkt anpassen. Lass uns Pivot, Rosette Pivot und dann den Drehpunkt so anpassen, dass ich ihn so an der Unterseite ausrichten kann. Ich tippe erneut auf Pivot. Jetzt kann ich es so dehnen. Ich kann es irgendwie mitbringen. Die Unterteile berühren sich also. Ja, ich glaube, das gefällt mir besser. Okay. Also werde ich diese zusammenstellen. Das sind also die Flugblätter. Ich werde mich ihnen anschließen und diese Flugblätter umbenennen. Und dann haben wir alles andere zusammen. Und ich denke, wir sind gut. Schauen wir uns also einfach die Größen an. Das sind also 383 k. Verwenden wir also den abgerundeten Pinsel und achten Sie einfach darauf, dass diese schön abgerundet sind . Und lasst uns dezimieren. Es ist nicht schlecht. Wir sind also bei 1.500. Ich finde das gut. Schauen wir uns also die Augen an. Das Auge punktet auf Mund und Körper. Also alles sehr klein. Also ich denke, es geht uns gut. Und das ist unser kleines Fruchtfleisch. Sicher. 19. Choco Cream Sandwich: Ordnung, also machen wir weiter und verstecken den Kerl. Und lassen Sie uns zu unserem Bild zurückkehren und sehen, was als Nächstes passiert. Dieser sollte also ziemlich einfach sein. Also das Pseudo sieht aus wie ein kleines Macaron. Ich werde das kleiner machen, da Sie die Bilder separat aufrufen können. Fangen wir also mit einer Kugel an. Also fügen wir eine Kugel hinzu und bringen sie runter. Und dann verwenden wir die Störungen des grünen Kreises. Glättet es ein bisschen zusammen. Lassen Sie uns das überprüfen, es ein bisschen größer machen. Lassen Sie uns nun die selektive Maske und das Rechteck verwenden. Und wir machen ungefähr auf halber Strecke eine Maske. Ich mache das nochmal und stelle sicher, dass meine Leinwand gerade ist, indem ich nach vorne schlag. Okay, jetzt nehmen wir das Gizmo und verschieben das. Nicht zu viel, aber nur ein bisschen. Also vielleicht so etwas. Ich gehe zurück zu Selective Mask und lösche es. Und dann verwende ich abgerundete Kanten. Nein. Was ist das? Wann ist das passiert? Wer ist nach vorne gerichteter Scheitelpunkt? Ich weiß sowieso nicht, warum das so ist. Also fand sie heraus, warum er das getan hat. Ich bin froh, dass ich es jetzt herausgefunden habe. Okay, jetzt werden wir dasselbe tun. Gizmo, stell es ein bisschen höher. Ordnung, und wir kehren zur Auswahlmaske zurück, klar. Wir machen eine abgerundete Kante. Glättet das. Es ist ein netter glatter kleiner Puck. Das gefällt mir. In Ordnung, gehen wir zurück nach vorne. Also dieser, ich weiß nicht, was ich gerade damit gemacht habe. Okay, das wird also die Top-Komponente sein. Und machen wir das zur Mitte. Und dann klonen wir das, machen das hier unten. Ordnung, nehmen wir die Oberseite und die Unterseite. Und es sieht so aus, als wären sie ein bisschen größer. Also können wir sie so ein bisschen größer machen. Und das einzige an diesem unteren Teil ist ich ihn vielleicht ein bisschen kürzen möchte. Also lasst uns sie alle nehmen und sie nach unten bewegen. Und wir werden diesen Boden immer noch benutzen ist wie ein Messgerät. Ich werde es bis dahin bringen. Und nur den untersten, ich werde ihn neu vernetzen. Also werde ich es neu vernetzen , etwa 250, und dann werde ich es kürzen, damit wir diesen zusätzlichen Betrag nicht verlieren. Rand, abgerundete Kante. Ich werde es nur ein paar Mal abrunden. Und dann werden wir weitermachen und es dezimieren. Geh noch tiefer runter. Mal sehen, ob wir sie dezimieren können. Lassen Sie uns das alles auf eine niedrigere Zahl reduzieren. Ich denke, das sieht möglich aus. Ordnung, und alles, was wir dafür brauchen, sind ein paar Augen. Also lasst uns einfach ein paar Kugeln für die Augen verwenden. Schließt langsam. Die Augen sind irgendwie wie hier. Lassen Sie uns diese also validieren. Und dann fügen wir eine weitere Kugel hinzu. Werde es validieren. Wir machen es klein. Zwei Symmetrien werden es in unsere Pille schaffen. Vielleicht so etwas. Wir haben 200 gemessen. Achte nur darauf, dass es schön flach ist. Benutze Move, um es rauszuschieben. Und wenn wir ihnen ein kleines Lächeln schenken wollen, können wir es ein bisschen reduzieren. Und dann bringen wir es wieder an seinen Platz. Das ist ziemlich gut. Sie können es gerne kleiner und dünner machen. Das ist seltsam. Aber ich schätze, wir können immer noch nicht verwenden oh, weißt du was, es ist immer noch gespiegelt. Also lass es uns aus dem Spiegel nehmen. Das ist also das Ich. Lassen Sie uns das überprüfen. Schließ dich den Kindern an. Das sind die Augen. Ich habe mich gefragt, warum er sich immer so seltsam benahm. Das liegt daran, dass diese Angst immer noch in diesem Spiegel war. Lass uns das zum Mund nehmen. Okay, wir haben also die obere, die mittlere. Lass uns Augen, Mund, Mitte, Po machen. Einfach genug. Jetzt sollten wir in der Lage sein, dies weiter zu manipulieren, wenn wir wollen. Perfekt. In Ordnung, ich finde das gut. Ich bin ziemlich glücklich mit diesem kleinen Gauner. Also werden wir das alles einfach miteinander verknüpfen. Und dann rufen wir ihn an. Ich muss herausfinden, lassen Sie mich herausfinden , wie das Ding hieß. Also so etwas. Das ist genau das, wonach ich gesucht habe. Und vergiss nicht zu sparen. 20. Niedliche Erdbeere: In Ordnung, tolle Arbeit. Bisher sind wir auf dem richtigen Weg. Und lass uns jetzt tatsächlich die kleine Erdbeere machen. Also lass es uns öffnen, Lass es uns öffnen. Verstecken wir das. Du musst das benennen. Ich nenne es Chaco Cream. Dieser wird Chaco Cream sein. Fügen wir also eine Kugel hinzu. Also bring es runter. Und machen wir daraus den kleinen Erdbeerkerl. Konzentrieren wir uns auf ihn. Ich kann diese kleinen Charaktere tatsächlich mitbringen, um den Import von Referenzbildern zu sehen , weil ich sie alle separat gespeichert habe. Okay, wir haben da unseren kleinen Erdbeercharakter. Ich denke, ich werde ihn in vielleicht vier Abschnitten machen. Also wenn ich validiere und dann tue ich das, sind schicke Rot und Blau. Und beweg dich. Wenden wir uns der Symmetrie zu. Hoffentlich kannst du die Leute oben herumlaufen hören . Es ist ziemlich laut. In Ordnung, also verschieben wir es. Ich finde so etwas ziemlich gut, ziemlich einfach. Ich denke, das funktioniert. Also, was wir brauchen, sind ein paar Blätter. Für dieses Blatt können wir also das Radial verwenden. Werde verwenden, ich denke, wir werden Kugel und Radial verwenden. Fügen wir also eine Kugel hinzu, um sie zu verkleinern. Lassen Sie uns weitermachen und es vorerst validieren. Wir müssen es nur wie ein Blatt oben aussehen lassen. Also lass es uns zuerst dehnen. Ich möchte es irgendwie abflachen. Ich möchte das alles nicht platt machen. Nehmen wir also das abgeflachte Werkzeug. Ich werde die Intensität etwas erhöhen. Wir nehmen das abgeflachte Werkzeug und glätten einfach die Seite. Ich habe Symmetrie. Okay, das ist schön flach an der Seite. Und wenn Sie feststellen, dass Ihr Symmetriewerkzeug sehr stark ist, überprüfen Sie unbedingt den Druck. Denn wenn das flach ist, dann wird es, wenn du versuchst, das abgeflachte Werkzeug zu benutzen, quasi alles durchdrücken. Wenn das also passiert, wenn du versuchst, etwas zu glätten und es drückt einfach richtig stark, dann überprüfe deinen Druck, deine Einstellung, deinen Druck und deaktiviere einfach die Option Globale Einstellungen verwenden. Weil ich weiß, manchmal bin ich ein bisschen gefesselt , weil wir für die abgerundete Kante eine flache Kante wollen. Aber nur für die normale Abflachung wollen wir, dass der Druck normal ist. Hoffentlich haben Sie dieses Problem nicht , damit Sie sich darüber keine Sorgen machen müssen. Also nehmen wir die Falte. Und ich werde es aus der Symmetrie entfernen. Also machen wir nur, wir haben also keine zwei getrennten Linien, denn wenn wir Symmetrie machen, dann haben wir zwei separate Linien. Und es ist etwas schwieriger, der einen Falte zu folgen. Also werde ich einfach die Symmetrie rückgängig machen. Und wir wollen eine Linie in der Mitte ziehen. Also mache ich es vielleicht noch einmal. Du gehst ein bisschen tiefer. Also so etwas. Ich nehme meine abgerundete Kante und runde sie einfach ein wenig ab. Ich finde das sieht gut aus. Also nehmen wir jetzt unseren Move-Pinsel und schieben ihn einfach nach oben, um ihm eine schöne Biegung zu geben. Also werden wir handeln. Und wir wollen eine wirklich große Zahl, fast 1.000, angeben. Und es würde unten nach oben drücken. Biegen Sie schön ab. Also lasst es uns jetzt runterbringen. Weil dieser irgendwie von der Spitze kommt. Also lasst es uns vorantreiben. Lass uns das Blau nehmen und es einfach ein bisschen verkleinern. Jetzt können wir es einfach anpassen, bis es da ist , wo wir es wollen. Siehe auf der Vorderseite. Das sieht dem zeichnenden Mann ziemlich ähnlich, das ist ziemlich gut. Wir können es immer ein bisschen weiter nach vorne biegen. Also haben wir jetzt einen. Machen wir also vier mit diesen vier in der Zeichnung. Lassen Sie uns also die PV-Rosette schwenken. Nur damit das Gizmo am richtigen Ort ist und es nie ist. Also lass uns, das ist die Erdbeere, nennen wir diese Erdbeere. Nennen wir dieses eine Flugblatt. Nun zur Broschüre, wir fügen Radial Four hinzu. Das ist perfekt. Und das ist eigentlich genau das, was wir wollen. Das ist also genau das, wonach wir suchen. Natürlich können wir zu den Flugblättern gehen und sie verkleinern, wenn wir wollen. Aber wir müssen sie nur ineinander drängen , damit sie nicht zu albern aussehen. Es gibt ein bisschen Einschnitte in die Erdbeere. Verschieben ist also vielleicht ein bisschen sauberer, weil beim Verschieben Blatt stärker angepasst wird das Blatt stärker angepasst wird, sodass es gleichmäßiger aussieht. Also lass uns das versuchen. Los geht's, nur damit es so aussieht, als ob es auf der Erdbeere ruht . Ich finde das sieht gut aus. Gehen wir also zurück nach vorne. Okay, wir haben also unsere Erdbeere, wir haben unsere Erdbeer-Blätter. Benennen wir diese Flugblätter um. Und ich denke, ich werde sie für behalten, also werde ich einfach weitermachen und sie validieren. In Ordnung. Fügen wir nun das I hinzu. Also fügen wir zwei Kugeln hinzu. Also lassen wir es fallen. Spiegle sie. Okay, also wahrscheinlich ungefähr so groß, aber sie sehen aus, als wären sie irgendwie länglich und sie sind irgendwie geneigt. Also werde ich sie irgendwie länglich machen. Und dann kippe sie ein bisschen nach außen, damit ich die Kunst, die Zeichnung abgleichen kann . Okay, jetzt müssen wir sie zurück an die Oberfläche ziehen sie zurück an die Oberfläche und bevor du den ganzen Weg gehst, kannst du sie ein bisschen so biegen. Jetzt bringe ich sie einfach bis zum Ende rein. Und offensichtlich werden sie nicht direkt reingehen. Sie müssen sie also nur anpassen. Es ist also etwas flacher auf der Oberfläche. Okay, lass uns sie jetzt vielleicht ein bisschen mehr hineinbringen und sehen, wie das aussieht. Es sieht ziemlich gut aus. Ja, ich denke, das sieht aus. Ich denke, das sieht gut aus. Das ist also Schritt eins. Und du kannst sie so weit hineinlegen, wie du willst. Also können wir, wir können ehrlich gesagt weitermachen und sie jetzt einfach validieren. Lassen Sie uns also einfach überprüfen, ob Sie den Kindern beitreten. Und lassen Sie uns diese Augen umbenennen. In Ordnung, klonen wir das und benennen es um. Die Schüler sind P1 kürzer als die Schüler. Wir haben also Augen, wir haben Pupillen. Lass uns die Tube mal ganz schnell benutzen und einfach ein paar Wimpern machen. Also tippe ich einfach auf die Vorderseite und drehe es ein bisschen so. Ich werde Path machen. Also lass uns Path machen. Wir fangen ungefähr hier an. Wird hochgehen. Du wirst diese Dinge antippen und ziehen müssen. Also vielleicht sieht so etwas nicht so aus als ob ich sie nicht wirklich zu weit gehen lassen würde. Vielleicht noch eins. Und dann taucht es auf. Ich tippe zweimal auf, damit es etwas schwieriger ist, aufzuhören. Also so etwas. Und dann treffen wir auf den kleinen grünen Punktspiegel. Ich vergesse also den Radius nicht, damit wir diese Seite vergrößern können. Lass es uns ein bisschen verschieben. Mache die Größe kleiner. Und dann kannst du das wie immer irgendwie in diese kleine Spalte bringen . Und ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Also lass uns diesen Punkt ein wenig aus dem Gesicht ziehen. Sieht so aus, als ob es bei mir ziemlich bergauf geht. In Ordnung, also so etwas , finde ich, sieht gut aus. Also lasst es uns validieren. Lassen Sie uns das Ende glatt und vorsichtig glätten. Nichts, was ich tun möchte, ist die Seite flach und flach zu machen. Einfach gerne platt machen. Da ist also eine schöne Kurve. Einfach so. Ich möchte, dass das immer flacher ins Auge fällt. Also werde ich das einfach etwas reduzieren, ich werde das nur ein bisschen glätten . Okay, das ist also der, das ist ein guter erster Schritt. Wir müssen das tatsächlich ausmalen, um es irgendwie fertigzustellen. Nehmen wir also PBR. Also werden wir von MCAT auf PBR umsteigen. Und dann fahren wir zu P1. Nun, lasst uns weitermachen und diese wirklich schnellen gemeinsamen Kinder validieren . Und nennen wir das einfach Wimpern oder Peitschen. Ich nenne es gerne Lashes. Also haben wir die Wimpern. Also P1, Rex, du wirst schwarz malen. Also werden wir hier einfach schwarz. Rauheit ist so ziemlich das, was wir eigentlich nicht getan haben. Wir können auch Hochglanz machen, schmerzvoll. Das ist also P1. Das sind die Schüler. Verstecken wir sie. Also, was die Augen angeht, lasst uns weitermachen und die Augen klonen. Und lass uns sie weiß malen. Also gehen wir alle zu White Pain. Jetzt haben wir Augen und wir haben, lasst uns das, das wir gerade gemalt haben, umbenennen. Benennen wir es um. Käufe löschen. Wir haben Regularisierung, wir haben IRAs. Lass uns vorerst einfach normale Augen verstecken. Was wir also tun müssen, ist IRAs zu nehmen und einen booleschen Wert zu verwenden, bei dem wir diese Form aus dem Kopf herausschneiden. Also lasst uns sparen. 21. Niedliche Erdbeere 2: Moment werde ich ihn einfach hellrot färben , den Körper. Es sieht tatsächlich so süß aus. Also nehmen wir jetzt die IRAs und die Strawberry ID IRAs. Und jetzt gehen wir zu unserem 3D-Mesh und wollen es ziemlich hoch remeshen. Also als wir es bei 400 gemessen haben. Also schneidet es es aus, aber es bleibt wie weiß, wo es war. Ich werde abgerundete Kanten verwenden, weil du sehen kannst, dass die Erdbeere solche hat, als wäre sie irgendwie gezackt worden. Jetzt haben wir also IRAs, die den Körper wechseln. Also benennen wir es in oder Strawberry um. Ich meine, wir haben die Augen, also lasst uns die Augen einblenden. Und eigentlich könnte es okay sein. Also haben wir die Augen. Lass uns sie hier ändern. Ändern wir sie auf Bruchteile. Rosa glänzend. Wenn Sie den Brechungsindex etwas reduzieren, tippen Sie auf die Farbe und wechseln zu Weiß. sind wir jetzt ziemlich gut. Also lasst uns hierher zurückkehren und P1 einblenden. Das ist schwarz, also lass uns zu P1 gehen und sie verkleinern. Wir verwenden den voreingestellten Gizmo Pivot Pivot weil die Gizmos nie mehr an der richtigen Stelle sind. Und dann verkleinern wir die Augen und sehen, dass sie irgendwie herausragen. Tippen wir also auf Symmetrie und verteilen sie einfach ein wenig. Also nehmen wir das Auge, die Wimpern und wir malen sie ebenfalls schwarz. Ich werde den Wahnsinn bei denen deutlich erhöhen. Schau dir diese Augen an. Ich liebe es. Man könnte sie drehen und sie sehen immer noch so aus wie Augen. Also lasst uns einfach dezimieren und sehen, was passiert. Also werden wir dezimieren oder der Körper wird dezimieren. Möchte in unseren Aufstieg schauen, in unseren Strahl schauen. Schauen Sie immer noch in unserem Array nach. Tausend 4.000, 2000. Sieht immer noch okay aus. Es ist nicht perfekt. Sie können sich diese wie einige der Probleme ansehen , die leider auftreten. Also nehmen wir einfach diese rosa Farbe und schauen wir einfach, ob wir das können, mal sehen, ob wir einige davon malen können. eigentlich nichts aus, wenn die Farbe ein bisschen ins Auge übergeht. Ich finde es nicht wirklich eine so große Sache. Ich mag es von außen einfach nicht. außen sieht es schlecht aus. Ich glaube nicht, dass das so aussieht, ich meine, es ist nicht so schlimm. Es ist nicht, es ist nicht perfekt. Aber ich finde es nicht so schlimm. Lass uns Weiß machen. Mal sehen, ob wir das da drin ein bisschen aufräumen können. Los geht's. Also mit ein bisschen Abstand räumst du es irgendwie auf und ich nehme es. Gehen wir also zurück zu meiner Kappe. In Ordnung, das war, das war, das war viel. Das war eine Menge. Ordnung, also lasst uns machen, lasst uns den Mund machen und ich will sie so machen, wie ich es mit den zwei Pillen mache, die zwei Kugeln sind. Also fügen wir eine Kugel hinzu, bringen sie runter und wir werden sie validieren. Symmetrie. Verkleinern Sie es. Okay, also ich will ein ziemlich kleines, also vielleicht so etwas. Also werde ich weitermachen und Ramesh bei 200 voxeln. Dann können wir es, wir können es bewegen, wir können es hier ein bisschen krümmen. Ordnung, und ich möchte einen Spiegel hinzufügen, also fügen wir einen Spiegel hinzu. Oh, das ist interessant. Spiegel hinzufügen. Nehmen wir die Symmetrie weg. Da haben wir es. Das habe ich versucht zu tun. Symmetrie nervt mich manchmal. Das wollte ich jetzt also , ich werde diese Join-Kinder nur validieren. Und ich werde es wahrscheinlich noch nicht versuchen können . Lassen Sie uns sie also einfach zusammen mit Voxel wegwerfen. 200, das Gleiche. 200 auf meine abgerundete Kante. Nur um sicherzugehen, dass es schön und glatt ist. Pivot, Pivot zurücksetzen. Und dann bewegen wir das wieder ins Gesicht. Etwas dicker. In Ordnung, das sieht ziemlich anständig aus. Schauen wir uns die Zeichnung hier an , die ziemlich anständig aussieht. Vielleicht ein kleiner Fleck. Jetzt biege ich es einfach ein bisschen. So. Das ist so ziemlich alles. Wir können einfach einen Blick darauf werfen und sehen, wie es mit Lip PBR aussieht. So ungefähr wird es also aussehen. Ich male das nur mit einem, damit du es besser sehen kannst. Ich finde es bezaubernd. Ich liebe es. Wir müssen die Punkte machen. sie fast vergessen. Und fügen wir hinzu: Lass uns zuerst sparen. Und lassen Sie uns einige zu den Szenen-Assets hinzufügen. Also haben wir hier ein paar Punkte. Lassen Sie uns weitermachen und diese hinzufügen. Sie sind ziemlich groß. Verkleinern Sie sie. Können wir das Wissen zuerst mit Symmetrie trennen? Und dann bewegen wir sie voneinander weg. Vielleicht dreh sie ein bisschen nach oben. Und ich möchte sie wirklich kleiner machen. Sie müssen sie also nur nach Ihren Wünschen anpassen. Diese schließen, ich ging normalerweise hoch setzte sie etwas weit weg von den Augen. Stellen wir sie etwas näher zusammen. Das gefällt mir. Lassen Sie uns sie jetzt einfach einziehen. Und es sieht so aus, als müssten wir das ein bisschen machen. Das sieht ziemlich flach mit der Haut aus. Muss vielleicht gehen. Los geht's. Ich finde das sieht gut aus. Wir haben also I-Punkte. Also lass uns das alles zusammenfügen. Lass uns diese Erdbeere da oben machen. Und wir haben die Flugblätter. Augen. Wimpern wird die Pupille unter die Augen gelegt. Wir haben den Spiegel. Was ist der Spiegel oder die Spiegel? Der Mund. Dann haben wir die Augenpunkte, die wir über die Augen legen. Okay, lass uns die Größen überprüfen. Ich habe also 39 k gepunktet. Lassen Sie uns also abgerundete Kanten auf diesen machen. Und dann dezimieren wir 1.000. Ich nehme es, die Mündung ist 23 k. Also ich denke, wir können einfach weitermachen und dieses eine k dezimieren , ich nehme es. Wimpern. Ich denke, wir können sie wahrscheinlich einfach dezimieren. Hoffentlich. 1.000. Ich nehme es. Ich versuche nicht zu sagen, dass ich es nach jedem einzelnen nehme. Flugblätter sind 24. Und ich bin mir ziemlich sicher, dass ich bei diesen schon abgerundete Kanten gemacht habe. Ich mache es noch einmal, noch zweimal. Und dann dezimiere ich 12 Punkte , um zu wissen, wer das ein bisschen, ein bisschen klobig sein könnte. Für mich. Ich gehe zurück. Also werde ich wieder hierher gehen und die Behandlung machen. So nenne ich es die Behandlung. Die Behandlung. Lass mich sparen, nur für den Fall, dass die Behandlung ist, ich werde Ramesh wirklich hoch voxeln, 400, neu messen und sie wirklich, wirklich groß machen. Und dann mache ich meine runde Kante. Wir opfern also nicht wirklich irgendwelche Details, weil ich mich an ein richtiges High erinnert habe. Lassen Sie uns nun sehen, ob wir die Dezimation niedriger machen können . 171500, 2000. Ich nehme 2000er. Das nehme ich. In Ordnung. Schauen wir uns also einfach die Augenpunkte an. Die Augen. Die Augen sind 12,2 K groß. Also dezimieren wir sie. Einmal, zweimal. Dreimal. Sieht immer noch okay aus. Schauen wir uns also die Schüler an. P1, 12,2 K. Also dezimieren wir das. 1.000. Das ist gut. Und dann die Peitschenhiebe, die wir gemacht haben. Mund. Das haben wir. Okay, gut. Da ist also alles miteinander verbunden. Wir haben unsere Erdbeere. Lass uns zu meiner Kappe zurückkehren, damit wir unseren nächsten kleinen Charakter starten können. 22. Kleines Brot: Ordnung, also unser nächster kleiner Charakter wird dieser kleine Kerl hier sein. Gehen wir also zurück zu Nomad. Kann unsere Erdbeere verstecken. Und dann können wir dieses Bild abrufen und Fotos importieren. Und es ist dieser kleine Kerl. Okay? Ich finde das gut. Okay, also das Wichtigste zuerst, ich denke, der beste Weg, ihn zu erledigen, ist das zu tun. Die Sache mit der Kugel, die ich immer mache und daraus einen Zylinder mache und ihn dann darüber strecke. Ich denke, das ist ein guter Plan für ihn. Also Atmosphäre. Und es muss hier sein, also nehmen wir es raus. Und ich glaube, das wird ihn kleines Brot nennen. Ich weiß nicht warum, aber wenig Brot. Also wird er ein bisschen Brot sein. In Ordnung, also werde ich ihn runterholen. Und lassen Sie uns validieren. Ich kriege es nicht zum Laufen. Da haben wir es. Also habe ich es validiert. Und dann bin ich einfach ins Grüne gegangen. Also habe ich das ausgeschaltet und gehe zu Just Green. Und ich schalte die Symmetrie ein. Jetzt kann ich die Form machen , die ich machen wollte. Verkleinern Sie es einfach. Also denke ich so etwas wie die Symmetrie aus, damit ich es einfach frei bewegen kann. Jetzt, wo wir diese Form haben. Ich glaube, ich brauche eine Voxel-Remission. Also werde ich boxen, also Ramesh bis 31 ist in Ordnung. Also lass uns gehen. Also haben wir uns verzahnt. Und jetzt möchte ich sehen, ob ich Symmetrie machen kann. Ändere das wieder auf Rot. Also ändern wir die Symmetrie wieder auf Rot und das war's. Und ich will versuchen , ja, los geht's. Also will ich das einfach rausziehen. Versuche uns diese Form zu geben. Lassen Sie uns weitermachen und dabei die abgerundete Kante verwenden. Glätten Sie einfach alles und machen Sie es schön glatt. Und ich werde sehen, wie breit es ist. Lass es uns ein bisschen dicker machen. Ich habe das Gefühl, er wäre etwas dicker. Ich nehme glatt und mache weiter und nehme all die verschiedenen Symmetrien und ich werde einfach die Enden glätten, glätten. Da haben wir es. Das ist ein bisschen mehr, es ist ein bisschen sauberer. Also jetzt ist es ein bisschen, jetzt ist es glatt und von allen Seiten. Ordnung, ich werde diese Form speichern. Weil ich mir vorstellen kann, die Form wieder zu benutzen. Ich werde es in Dateien speichern. Abgerundet, würfelförmig, flach. Gut genug. Wir können uns also irgendwie anpassen, ich denke, es muss vielleicht etwas runder sein. Also lasst uns weitermachen und das Grün verlassen, lasst uns abheben. Aber den Rest wollen wir. Also nehmen wir jetzt Move und jetzt können wir einfach die Symmetrie einschalten und ihn einfach erweitern. Er ist ein bisschen rund und im Mittelteil scheint er hier vielleicht etwas runder zu sein. Also vielleicht so etwas. Ich glätte einfach alles. Es sieht also ein bisschen besser aus. Es sieht ein bisschen besser aus. Lassen Sie mich sie einfach etwas weiter ausdehnen. Also geben wir ihm jetzt einfach ein paar Hände. Also füge ich eine Kugel hinzu. Und das wird seine Liebe sein, sein Arm, der auf der linken Seite ist. Also lass es uns ein bisschen verkleinern und verteilen. Vielleicht wird es so flach, dass wir es ein bisschen von seinem Körper weglegen könnten. Also vielleicht so etwas. Irgendwie ähnlich wie mit den Armen des Frosches. Bring es nett und leise. Und vor mir ist es ein bisschen, am Ende ist es ein bisschen abgerundet. Also werde ich weitermachen und das validieren, aber ich werde Move verwenden. Und ich möchte die Symmetrie irgendwie einschalten. Ich möchte es nur abrunden. Es ist also etwas druckvoller. Arm. Jetzt drehe ich es einfach so, dass es zur Zeichnung passt. Also so etwas , denke ich, funktioniert. Ich klone das. Ich werde es hier rausbringen. Hoppla. Ich werde es einfach hochdrehen. Weil es fast so ist, als würde er die Hand unseres anderen kleinen Charakters halten. Irgendwie eine Art Welle von manchmal verirren sie sich so sehr versuchen, dieses Zeug zu bewegen. Also nicht, du bist nicht weit hinter mir. Wenn du dich zweimal verirrst, bin ich genauso. Ich verirre mich ständig. Okay. Vielleicht mache ich einfach Bewegung, schalte die Symmetrie aus und dehne das einfach ein bisschen aus. Ja, ich finde das süß. Also legen wir jetzt zwei kleine Google zu wenig Pops oben drauf. Also schließen wir uns diesen an. Das sind die Hände oder Arme. Wir werden weitermachen und sie verbinden. Jetzt. Fügen wir eine weitere Kugel hinzu. Kann spiegeln. Vielleicht glätten wir die. Also vielleicht so etwas. Also denke ich an so etwas. Es ist irgendwie süß. Also werde ich diese validieren und sie umbenennen. Lassen Sie uns sie validieren. Eigentlich bevor wir sie validieren. Nehmen wir den Spiegel da raus. Und lassen Sie uns weitermachen und diese klonen. Nehmen wir also den ersten um sie zu validieren, und benennen wir sie um. Benennen Sie sie um. Nennen wir sie Horns. Jetzt können Sie diese machen, wir können sie in Beine verwandeln damit wir sie größer machen. Bringt ihn runter. Ich möchte sichergehen, dass ich auf den Sphären bin. Andernfalls kannst du sie nicht nach links und rechts bewegen. Also ich denke, das funktioniert. Vielleicht ein bisschen. Sowas in der Art. Vielleicht ein bisschen Hausbesetzer, etwas näher beieinander. Okay. Lass uns das verschieben. Es wird sich mit ihnen bewegen. Das ist okay. In Ordnung, also ich denke, das funktioniert. Also lasst uns einfach ein paar Zylinder machen. Lass uns ein paar Zylinder benutzen. Also lasst uns einen Snap Forward machen. Mach es vorerst aus. Spiegel Okay, also vielleicht so etwas. Lass es uns abnehmen, Snap. Ich denke, das funktioniert. Bestätigen Sie diese. Lassen Sie uns diese also validieren. Nenn das die Augen. Dann klonen wir sie. Und wir nennen es Punkte. Pivot, Reset Pivot, filme ich Punkte hoch und mach sie richtig klein. macht mir Sorgen. Okay, wir kommen zurück und machen mit den Augen weiter. 23. LIttle Brot 2: In Ordnung, also passen wir diese Punkte einfach von Bewegung zu Bewegung an. Mal sehen, wie das aussieht. Das lässt sie irgendwie wütend aussehen. Also vielleicht halten wir es so einfach und machen sie einfach richtig klein. Schritte. Symmetrie. Los geht's. Vielleicht setzen wir sie auf eine kleine Diagonale. Lass uns gut in den Körper schießen. Okay? Und jetzt lass es uns machen. Wir werden die Rechnung genauso machen wie bisher. Wir haben also unseren bewährten Zylinder, wir validieren ihn. Ich finde, das war wirklich verwirrend. Also werde ich das einfach nochmal machen. Also haben wir unseren Zylinder hier, nicht gespiegelt, bringen Sie ihn runter, holen Sie ihn heraus, verkleinern Sie ihn und validieren Sie ihn. Und jetzt schalten wir hier die Symmetrie ein. Jetzt können wir es herausziehen und wir können es verkleinern, um es ein bisschen dicker zu machen. Okay, das ist gut. Lass uns weitermachen und boxen. Also, es um zwei vor 20 erneut zu vernetzen. Mache abgerundete Kante. Und wir werden es ein bisschen verschieben. Ups, lassen Sie uns unser Umzugswerkzeug vergrößern und es herausnehmen. Gib ihm eine schöne Kurve. Und wir werden ihnen ein nettes Lächeln schenken. Gut, süß. Ich bin glücklich. Die einzige andere Sache , an die ich denke ist, vielleicht diese Augen zu nehmen , sie zu klonen. Wenn es zurückgesetzt wird, schwenke, mach sie größer. Symmetrie. Und ein Teil von mir möchte, dass dieser Charakter diese sehr schrägen Augen hat wie diese. Ich denke einfach, das würde für diesen Charakter funktionieren. Also lass mich das dicker machen. Ich denke einfach, sie würden wie dieser Typ funktionieren, dieser Glue Character Affiliate muss wirklich glücklich sein. Wir haben die Augen hervorheben, beide werden sich verstecken, die großen. Werde sparen, weil ich High Vaux machen werde, tut mir leid, Mesh, wie ich es immer mache. Also werden wir voxeln, wir vernetzen etwa 400. Los geht's. Wir nehmen unsere abgerundete Kante. Runden Sie diese einfach ab. Okay, und es sieht immer noch okay aus. Und dann machen wir weiter und dezimieren die Augen. Gehe zu 2000. Lass uns das ein bisschen ansprechen. Machen Sie es etwas kleiner, da die Augen etwas kleiner sind. Okay, gut. In Ordnung. Also das Einzige, was wir hier tun müssen , ist, dass mich etwas nervt. Ich weiß nicht, ob es perfekt oder perfekt in der Mitte ist. Ich kann es nicht genau sagen. Falls das passiert. Dann gehe ich einfach zu Gizmo, move origin, recent pivot, und dann bringe ich es einfach runter und bringe es zurück in die Mitte. Okay, das fühlt sich besser an. Richtig? Haben wir die Größen überprüft? Wie groß ist das Ding? Okay, wir müssen nur dezimieren. Wir dezimieren diesen großen Blockkörper. Und vielleicht können wir noch einen bekommen. Ja, sieht immer noch gut aus. Hörner dezimieren diese. Arme und Beine. Die Augen waren dezimiert. Punkte. Mach weiter und runde sie ab. Und schauen wir mal, ob wir sie zweimal dezimieren können. Gut. Der Mund. Der Mund. Also lass uns diesen Mund abrunden. Und lasst uns dezimieren. Gut. Also ist alles 1.000, 100.000. Okay, ich bin also ziemlich glücklich mit diesem kleinen Charakter. Ich finde ihn süß. Also werde ich, ich werde einfach die Augen darauf legen. Es punktet auf der Kugel. Was ist die Kugel oder das ist der Mund. Mund. Richtig? Also dieses kleine Rot. Also lasst uns weitermachen und Little Bred verstecken. Und wir werden zurückblicken, was der nächste Charakter ist. Und ich denke, ich will, ich denke, ich werde diesen Charakter als nächstes machen. Ich denke, wir könnten etwas Schlagsahne oder etwas Sahne machen. Vielleicht flach auf dem Boden. Und weil vielleicht die Erdbeere ja in so einem kleinen Ding Sahne sein kann , wäre das sinnvoller. Du könntest tatsächlich genau darin sein. Jedenfalls. Also machen wir als Nächstes diesen kleinen Kerl. Wir gehen wieder her. Und lassen Sie uns einfach dieses Bild ersetzen , damit wir für die nächsten Videofotos bereit sind. Dieser kleine Kerl. In Ordnung. Wir sehen uns also im nächsten Video. Wir fangen an, an diesem kleinen Kerl zu arbeiten. 24. Li'l Whippa: In Ordnung, kleine Peitsche. Also lasst uns zuerst einfach sparen. Und fangen wir mit einem Zylinder an. Ein Zylinder hier. Und lass es uns ein bisschen verkleinern. Und wir können tatsächlich alles validieren, wir können die Tools hier verwenden. Verwenden wir also den Radius. Wir verwenden also edit, edit und radius. Und wir können die Oberseite breiter machen, was genau das ist, was wir brauchen. Wirklich groß. Also werde ich die Oberseite breiter machen. Und wir können weitermachen und das validieren. Im Sommer. Es gibt nur 1652, es ist also sehr, sehr klein. Aber wir werden wahrscheinlich einfach weitermachen und es vorerst wie 300 Boxen oder Remission machen. Und dann verwenden wir abgerundete Kanten. Ich finde einfach, die abgerundete Kante sieht einfach so aus, sie sieht besser aus. Lass uns weitermachen und die Ränder glatt streichen, um die, schnappen wir uns das Grün und das Blau. Und wir glätten einfach die Seiten. Okay, gehen wir zurück nach vorne. Und jetzt dezimieren wir einfach. Werde versuchen, es wieder dahin zu bringen, wo es war. Gut. Aber jetzt ist es schön abgerundet. Ich denke, finde einfach, dass das besser aussieht. Okay, für die Schlagsahne wollen wir diese Art von cremigem Strudel machen, aber dafür verwenden wir Tourist's. Fügen wir also einen Torus hinzu. Hoppla. Fügen wir hinzu, ein Tourist wird es herunterbringen, verkleinern. Und du kannst auf Bearbeiten tippen, falls es noch nicht aktiviert ist. Und lassen Sie uns die grüne Kugel verwenden, den grünen Knoten, um es ziemlich dick zu machen. Und dann können wir es wieder verkleinern. Also vielleicht so etwas. Also klonen wir es, klonen wir es, wir rufen es auf. Wir machen es ein bisschen kleiner. Und dann kippen wir es. Gehen wir nach vorne und dann ist es geneigt. Und wir werden es runterbringen. Und das nennen wir, bring es zur Sprache. Und wir werden es verkleinern. Kippen wir es in die entgegengesetzte Richtung und machen das ein bisschen dicker k. Also ich finde das sieht ziemlich gut aus. Also lass es uns noch einmal klonen. Und wir werden es ansprechen. Und wir werden es in die entgegengesetzte Richtung neigen. Aber wir nehmen tatsächlich dieses Rosa und öffnen es. Machen wir es ein bisschen kleiner. Okay. Also haben wir diesen Raum leider in der Mitte. Also ich denke, um das loszuwerden, nehmen wir den unten stehenden und öffnen ihn einfach ein bisschen weiter. Dann nehmen wir dieses in Fett und das, bis wir es vielleicht nur ein bisschen drehen müssen. Bring es ein bisschen nach oben. Da haben wir es. Das schließt es irgendwie ab. Schließt es ein bisschen besser. Nun zum ganz oben, ich werde weitermachen und diesen validieren. Für die ganz oben. Lass uns einfach eine Röhre benutzen. Und wir können die Röhre hier anschließen. Also machen wir den Pfad und fangen dann hier an, 123. Und wir tippen auf Radius, um diesen Teil richtig fett zu machen. Wir können das irgendwie verbinden, um es damit zu verbinden. Hoppla. Lass mich Spline ausschalten. Das könnte ein bisschen einfacher sein. Jetzt. Wirbelsäule an. Ich habe wirklich lange nicht mit Spline gearbeitet, aber jetzt lasse ich es einfach etwas größer an. Also ich denke, wir wollen einfach so etwas. Ich denke, das funktioniert. Ich füge einen weiteren Knoten hinzu, damit ich etwas mehr Abwechslung geben kann. So wie die Zeichnung. Okay. Ich finde das sieht gut aus. Die einzige andere Sache ich tun möchte, damit Sie all diese Touristen bestätigen können , ist ich einfach diesen antippen und ich denke, ich möchte ihn ein bisschen in den anderen hineinziehen . Irgendwie so. Ich denke, das ist in Ordnung für Sahne. Ich denke nicht, dass es wirklich perfekt sein muss. Meins ist definitiv nicht perfekt. Und lassen Sie mich dieses Ende einfach ein wenig verkleinern. Diese beiden, ich möchte, lassen Sie mich diesen validieren, unser Voxel führt diese beiden zusammen. Also lass uns dieses und das Voxel machen, diese zusammenführen, um es auf 58 zu bauen, denn genau das war es, was es war. Und lasst uns sparen. Also möchte ich diese glätten. hätte ich wahrscheinlich tun können. Ich hatte ungefähr 200, um ehrlich zu sein. Und ich glaube, für den Rest will ich einen Boxschwimmer. Also all diese Touristen sind, ich glaube, ich möchte, dass eine Kiste all das zusammenführt, etwa 400. Also füge sie alle mit Voxel zusammen und dann mache ich den abgerundeten Pinsel. Wir haben also immer noch einige anständige Details in diesen Ringen. Das einzig Seltsame ist das hier oben. Also werde ich einfach versuchen, das herauszufinden. Lass mich den Baum ausschalten. Wir brauchen keine Symmetrie. Das ist also der einzig seltsame Teil , mit dem ich das herausfinden kann. Jetzt sieht es okay aus. Sie können sogar eine Falte nehmen, wenn Sie die Falte ein bisschen besser machen möchten , Sie können die Falte auch sehr klein machen. Sie können das erhöhen. Du kannst deine abgerundete Kante wieder machen. Er hat das ein bisschen geglättet. Okay, es sieht gut aus. Also irgendeine Form davon, die Touristen zu benutzen, hat es einfach viel einfacher gemacht. Ich habe schon einmal versucht, die beiden zu benutzen und es hat wirklich nicht funktioniert. Aber dieser macht mir nichts aus. Drehen wir es nach vorne. Lass uns weitermachen und dezimieren. Schau. Ich habe einen kleinen Unterschied gesehen. Also müssen wir vielleicht um 4.000 abhängen. Die Anzahl der Zylinder ist sehr niedrig. 25. Li'l Whippa 2: Okay, der Rest ist jetzt nur das normale Zeug, mit dem wir herumgespielt haben . Vielleicht machen wir ein paar Zylinder für die Augen. Werde das zweimal machen. Los geht's. Mach es aus, um den Spiegel zu sehen. Stellen Sie sie an die richtige Stelle und sie sehen genauso aus, als wären sie irgendwie länglich, bis sie nach außen gekippt sind und einfach abhauen. Und sie sind ein bisschen kleiner nach außen geneigt. Okay. Die sehen also gut aus. Also werde ich sie validieren. Und ich werde es erneut mit ihnen aufnehmen. Und so auf 50 und mach meine abgerundete Kante. Ich werde nur die Flüssigkeiten glätten. Sie brauchen einen guten Smooth. Sie wollen nicht glatt sein. Okay, wir sind auf dem Weg dorthin. Jetzt ist alles glatt. Ordnung, und es waren einfach knifflig. Wir bekämpfen das System. Also werde ich sie an die Oberfläche bringen. Es sieht so wütend aus. Es ist irgendwie süß. Nun, stell sie so auf, öffne sie so. Ich finde das sieht gut aus. Wir können diese also tatsächlich validieren und sie die Augen nennen. Dieser Zylinder wird die Schlagsahne auf Ripper-Basis sein. Also lasst uns die Augen klonen und einfach ein paar schnelle I-Punkte machen. Pivot-Empfänglichkeit. Ich zerre sie raus und mache sie richtig klein. Symmetrie. Ich glaube, das mache ich immer. Ich vergesse buchstäblich immer, auf Symmetrie zu klicken. Und einer der anderen Builds war es, er würde einfach laufen. Da es perfekt war, musste ich mir darüber keine Gedanken machen, da die Symmetrie standardmäßig aktiviert war. Aber jetzt ist es nicht so. Also werde ich ständig los gehen. Welt. Hat sich nicht geändert. Das ist okay. Das ist also ein anständiger Ort. Ich möchte die ziehen und sie einfach ein bisschen herausziehen. Also so etwas. Bringen wir ihn an die Oberfläche. Okay. Also so etwas. Und das können wir dann tatsächlich einfach in den Mund nehmen. Und um Assets zu inszenieren. Ein Mund, mach auf. Verkleinern Sie es. Bring das rein. Wir werden es auf ungefähr das verkleinern, wo wir es haben wollen. Ich denke, das ist eine gute Größe. Wir wollen sicherstellen, dass es schön und eben ist. Dann wollen wir weitermachen und unsere kleine Kurve einlegen. Es. War vielleicht ein bisschen zu viel. Los geht's. Nett. Ich denke, das ist ein Gewinn. Und wir können dieses kleine Maul dezimieren. Ich mache die runden Kanten , weil ich nervös werde. Also mache ich das abgerundete. Und dann lasst uns dezimieren. Die Augen. Werde weitermachen und dezimieren diese Punkte dezimieren. Mach weiter und dezimiere sie. Mund. Die Basis. Hier sieht alles gut aus. So klein wie wir es kriegen konnten. Damit bin ich also zufrieden. Gut. wir also sicher, dass wir alle zusammen hier sind. Bringen wir also den Boden wieder nach unten. Übergewichtige Augen. Ich gebe die Punkte auf die Creme und den Zylinder. Der Zylinder, oh, das ist der Mund. Das wird also ein Mund sein. In Ordnung, perfekt. Also lasst uns sparen. Und dann verstecken wir diesen. Also können wir zur nächsten Form übergehen, die, mal sehen, all das ist. Lass uns diesen Kerl machen. Also machen wir diese Katze, als nächstes eine kleine Figur. Also bereiten wir uns auf den nächsten vor. Wir werden das Bild ändern, Fotos importieren, diesen kleinen Charakter. Und natürlich wird er eine Sphäre sein. Also in unserer Sphäre, bring es runter. Wir werden weitermachen und es validieren. Das wird also der Star unseres nächsten kleinen Charakters sein. In Ordnung, rockig und rollend. 26. Puff: Ordnung, jetzt haben wir also diesen kleinen Charakter. Sollte nicht zu verrückt sein. Also gehen wir nach vorne. Lass es uns einfach noch ein bisschen runterbringen. Okay, lass es uns kürzen. Also verwenden wir Trim in diesem Rechteck. Also werden wir es kürzen. Und ich denke, wir werden diese einbeziehen, also werden wir das vom Mars zusammen voxeln. Ich mache mir also keine allzu großen Sorgen um die Details unten. Fügen wir also eine Kugel hinzu. Ich schätze, es ist breit. Bringen wir es raus. Sieht aus, als wären sie beide da drin. Bringen wir das auch raus. Okay, das wird also nur Puff, Puff, Puff Ears sein . Ordnung, lassen Sie uns die Ohren zum Spiegel herunterbringen. Lassen Sie uns sie also auf diese Weise erweitern. sie vielleicht platt. Es gibt so etwas. Ich glaube, ich bin ein bisschen nach hinten gerichtet, ein bisschen abgeflacht. Die einzige andere Sache, die ich noch bestätigen werde , ist, dass ich möchte, dass das oben abgerundet wird. Lassen Sie uns oben die Symmetrie um das herum einschalten. Wir wollen, dass sie dünner sind. Es ist cool von der Welt, also kann ich sie dehnen, wenn ich es wäre, wenn ich so will. Okay, wir haben den Spiegel, also lasst uns das überprüfen. Und das werden die Ohren sein. Ich weiß nicht, warum ich das gerade gemacht habe, da ich diese beiden sowieso mit Voxel zusammenführen werde. Das ist okay. Also werde ich sie einpacken, sie zusammenfügen, etwa 300. Lass uns sparen, bevor ich das mache. Und geh zurück zu Boxer Merge 300. Und ich mache meine Runde. Lass mich das überprüfen. Ich habe das schon eine Weile nicht überprüft . Es ist immer noch gut. Immer noch gut. Also mache ich meine abgerundete Kante. Achte darauf, dass alles schön und glatt ist. Okay? Jetzt werden wir das dezimieren, nur um das hinter uns zu bringen. Das ist ein bisschen viel. Gehen wir einen Schritt zurück. Ich denke, ich komme damit klar. 2000er Jahre. Ich denke, damit komme ich klar. Jetzt haben wir also diese Augen, die wir vielleicht sogar mit einer kleinen Peitsche als Augen benutzen können . Vielleicht. Wir könnten, wir könnten vielleicht eine kleine Peitsche gebrauchen seine Augen und seine Augen, Punkte. Wir wollen, dass der Mund derselbe ist. Also lasst uns all diese klonen. Bringen wir die runter. Also Augen, ich Punkte. Und wir haben den Mund gelegt. Snowy, hab ein paar fertige Formen. Wir können sie alle auswählen und sie ansprechen und sehen, was wir haben. Ich dachte, ich hätte das rausgeschnitten. Ich habe ihm die Augen geschnitten. Vielleicht glaube ich, dass ich es nicht getan habe. Aber sie sind schlecht auf den Pivot zurückgesetzt. Also könnten wir diese Augen vielleicht retten. Ich werde World machen. Vielleicht dehne ich sie einfach aus. Symmetrie. Okay, also so etwas. Das ist nur eine Frage der Rotation. Und inzwischen bin ich so hübsch, dass ich es gewohnt bin , Routen zu rotieren. Also nimm dir dafür einfach Zeit. Es ist verwirrend. Aber wenn du einmal anfängst, es zu verstehen und hoffentlich inzwischen, ist es ein bisschen einfacher. Und deshalb werde ich bei all den kleinen Dingen nicht wirklich langsamer werden. Aber das ist auch der Grund, warum Wiederholung gut ist. Denn wenn du Dinge wiederholst und immer wieder dieselben Dinge tust und es wirklich anfängt, zu haften. Zumindest für mich tut es das. Also hoffentlich auch für dich. Also ich lasse das Ding einfach über die Oberfläche hinaus verschmelzen , das gefällt mir. Vielleicht ein bisschen zu weit voneinander entfernt. Okay, vielleicht so etwas. Und diese an die richtige Stelle zu bringen ist so schwierig. Aber das ist das Geschäft, das ist die Arbeit der Liebe. Okay, cool. Lassen Sie uns das jetzt ansprechen. Das Gute an diesen ist, dass sie bereits, hoppla , bereits dezimiert sind. Also das einzige, was wir ändern müssen, sind die Augen. Das ist auch ein bisschen anders. Ich weiß nicht, ob ich das kann. Mal sehen, ob ich es so aussehen lassen kann, wie es auf der Zeichnung aussieht. So etwas in der Zeichnung. Ich kann diese zusammen ziehen und ziehen. Das funktioniert eigentlich ziemlich gut. Okay, lassen Sie uns diese, diese Augen, kürzen. Also lasst uns die Augen klonen. Und dann, weil der Klon diese viel größer machen wird. Vieles, was wir machen wollen, das funktioniert nicht. Weil ich möchte, dass es funktioniert. Wie ich trainieren wollte. Wir können es zum Laufen bringen. Wir können es zum Laufen bringen. Also das Gleiche wie bei allen von ihnen wir wollen sie einfach irgendwie beschissen, ich möchte, dass der Rücken etwas dicker ist. Für die Augen werde ich sie also so anpassen, dass mehr von der Rückseite zu sehen ist. Falls das Sinn macht. Ich könnte sogar reingehen und es ein bisschen wieder herausbringen und das dann ein bisschen nach vorne dehnen . So etwas. Ich denke, das ist eher das, was ich möchte , um das etwas zu verlängern. Ja, ich glaube, das ist eher das, was ich will. Das sind Gruppen, die suchen. Das sieht also gut aus. Nehmen wir also die Augen und das Auge. Die größeren Augen verbergen die großen. Und dann lass uns machen, lass uns sparen. Und dann wird es mit einer wirklich hohen Zahl neu vernetzt. Vielleicht machen wir 400. Noyce. Es ist genau das , was wir wollten. Lass uns diese paar Male abgerundete Kanten machen. Okay, lassen Sie uns sie jetzt einfach positionieren. Positioniere sie so, dass sie im Gesicht ungefähr gleich sind. Es ist eigentlich nicht schlecht. Es ist eigentlich ziemlich gut. Los geht's. Das war das Problem. Also bring sie ein bisschen runter. Das ist ziemlich gut. Das kommt der Zeichnung ziemlich nahe . Ich glaube nicht einmal, dass ich etwas ändern muss. Damit bin ich ziemlich zufrieden. Dann ist das ziemlich genau richtig. Lass uns diese einfach ein bisschen mehr synchronisieren. Los geht's. Okay. Also ich denke, seine Größen sind alle Größen sind gut für alles außer den Augen. Werde die dezimieren. 21000 muss gut aussehen. Der Mund, der Körper, alles war gut. Also ich denke, ähm, ich denke, wir kommen gut mit diesem kleinen Charakter zurecht. Also lass uns alles zusammenfügen. Die Puffaugen, ich Punkte, wir nehmen den Mund. Ändere das auf Puff Mouth. Stimmt es? Also lasst uns verstecken, mal sehen, was neben diesem ist. Also als nächstes haben wir die Ps und dann machen wir vielleicht dieses. Ich weiß es nicht. Also lass uns als nächstes die Ps machen. Um zurück zu Nomad zu gehen. Lass uns das auf Fotos auf die Ps ändern, oder? Und jetzt sind wir bereit für den nächsten. Rockig und rollend. Ich frage mich, ob ich das beim letzten Mal gesagt habe. 27. Erbse Nugs: Okay, also ich denke, der beste Weg, dies zu tun , ist ein Anfang mit den Ps, da das die Helden sind. Fangen wir also mit unseren Kugeln an. Etwas kleiner. Ordnung, wir haben also unser einziges P da. Ich werde weitermachen und das klonen. Also dieser wird in der Mitte sein, nur damit wir es wissen. Und diese, die andere, wird vorerst nur aus zwei Seiten bestehen. In der Mitte können wir also die Seiten validieren, wir können sie spiegeln und dann können wir sie zu den Seiten verschieben . Und es sieht so aus, als wären sie ein bisschen weiter hinten. Dann müssen wir herausfinden, wie wir sie auf akut einfache Weise einschließen können. Fügen wir also eine weitere Kugel hinzu. Und lassen Sie uns einfach herausfinden , wie das funktionieren könnte. Okay, wir haben die Kugel hinter uns, lassen Sie uns sie auf etwas ausdehnen, das zu ihnen passen könnte. Okay, also vielleicht so etwas. Aber ich habe vor, alles noch ein bisschen weiter nach unten zu verschieben. Wir wollen, dass sie quasi an der Spitze auftauchen. Also vielleicht würde so etwas für eine schöne Erbsenschote funktionieren. Lass es uns ein bisschen ausdehnen damit wir an den Seiten etwas Platz haben. Okay, ich glaube, das gefällt mir. Lassen Sie uns das also validieren. Und jetzt duplizieren wir das. Bringen wir diese Kugel raus. Es ist also nicht im Spiegel, da dies unsere Neben-Ps sind und das hier ist unsere Erbsenschote. Aber klonen wir die Erbsenschote. Und diesen zweiten müssen wir verkleinern, damit wir eine boolesche Operation durchführen können. Also ziehen wir es raus. Wir werden es verkleinern. Lass es uns ein bisschen länger machen. Wir bringen die Seiten rein. Jetzt können wir es so wieder reinbringen. Werde es ein bisschen dehnen. Ich denke, das könnte, das könnte funktionieren. Könnte funktionieren. Ich werde diese Angst im Verborgenen lassen und sie einfach reduzieren. Schauen wir es uns von links an. Ich werde das so zuschneiden. Also lass uns Trim verwenden. Lass uns die Leitung benutzen. Also fangen wir ungefähr hier an. Und schneiden wir es einfach so in die Hälfte. Und sieht schon eher aus wie eine Erbsenschote. Löschen wir den, den wir zuvor erstellt haben. Und nehmen wir einfach diese Kugel und diesen Klon, diesen. Hoffentlich können wir daraus eine bessere boolesche Operation machen. Es wird schrumpfen entscheidet, dass es von oben nach unten schrumpft. Okay? Machen wir es also noch flacher. Lassen Sie uns es also noch weiter herausbringen. Es ist ziemlich schwer zu sagen. Vielleicht muss ich die Ps verstecken. Du kannst es etwas weiter dehnen. Und dann bringt Bruce es raus und macht es einfach sehr flach. Lass uns das versuchen. Ich nehme dieses eine Voxel um 03:55 Uhr ab. Das ist die Mitte, vielleicht immer noch nicht, vielleicht ein bisschen zu tief. Also müssen wir es vielleicht sogar dehnen. Dehne es noch etwas weiter aus. Ja. Also vielleicht so etwas. Es ist nicht sehr, nicht sehr tief. Und vielleicht mache ich das sogar breiter, weil wir wollen, dass es flach, flach ist. Versuchen wir es mit diesem Voxel oder wir vernetzen uns. Ich schätze, es werden 400 sein. Ich denke, so etwas brauchen wir. Es ist einfach ein bisschen zu viel auf der Unterseite. Ich habe es gemerkt. Also werde ich es ein bisschen breiter machen und es herunterziehen. Vielleicht sogar ein bisschen geneigt. Das ist ein sehr kniffliges Zeug, aber ich kann nicht anders , als es so perfekt wie möglich zu haben. In Ordnung, also lass uns die jetzt zurückbringen. Und ich finde das ziemlich süß. Lass uns sie ein bisschen zurückdrängen. Lassen Sie uns das ausdehnen. Aber noch einmal, wir werden , lassen Sie uns drehen. Und lass uns so drehen, lass es uns hierher bringen. Tippe erneut auf Pivot. Und lass uns dehnen. Es. Dehnt sich so. Perfekt. Lassen Sie uns diese beiden noch ein bisschen näher betrachten. Schnapp sie dir, bestätige sie. Und ich weiß nicht, ob ich den Beutel bewegen will . Bewegen Sie den Beutel ein wenig, um sie unterzubringen. Aber ich mache es mit eingeschalteter Symmetrie. Ich mache es auch ein bisschen hier unten . Ich finde das gut. Ich denke, das ist gut genug für mich. 28. Erbse Nugs 2: die Mitte angeht, sieht es so aus, als könnten wir ein bisschen von dieser Mitte verlieren. Also werde ich wahrscheinlich einfach Lehm mit Subtrahieren verwenden. Ich werde es am Beutel verschließen. Wenn du hier kein Schloss hast, dann geh einfach. Oh, wo ist das mit den Einstellungen? Und tippe einfach. Es muss hier sein. Oh, hier ist es. Gehen Sie also zu diesen Zeilen und tippen Sie einfach auf Sperren und es wird dort unten angezeigt. Ich bin auf dem Laufenden. Ich werde das klein machen. Lass mich meine Druckeinstellungen überprüfen und ich deaktiviere die Option „Globale Einstellungen für Clay verwenden“. Also jetzt sollte es so sein, es sollte normaler funktionieren. Da haben wir es. Okay, jetzt haben wir ein bisschen Platz dahinter. Lass uns die Mitte auf der Rückseite ein bisschen mehr bewegen. Gesperrt. Ich werde den Dreh- und Angelpunkt bei ihm ändern. Bring ihn direkt zurück. Perfekt. Also jetzt zu der Erbsenschote, ich werde meinen Rundpinsel benutzen und vielleicht werde ich einfach innen glatt streichen aber den normalen Pinsel, normale glatte Bürste, glattes Werkzeug. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ziemlich zufrieden damit. Es hat also lange gedauert, das war, das war ein langer Weg, um hierher zu kommen. Ich muss sagen. Ich möchte immer noch eine Bearbeitung vornehmen. Ich möchte alles runterkippen. Also nehme ich die zu meinem Ding und möchte alles so aufschreiben. Das ist perfekt. Okay. Also dachte ich, ich möchte das kürzen. Die Erbsenschote. Wir verwenden ein Rechteck. Ich möchte sichergehen , dass es getrimmt ist. Ich benutze wieder meinen abgerundeten Pinsel. Und jetzt dezimiere ich. Okay, jetzt sind es 2000er. Gut. Benennen wir es um. Erbsenschote. Das sind die Seiten. Also werde ich diese validieren. Aber ich werde Instanzen behalten. Jetzt haben wir unsere beiden, ich werde das löschen. Dieser kann also p sein, oder? Dieser wird links links sein, Mitte. Okay? Also lasst uns diesen verbinden. Okay, das war also der schwierige Teil. Als Nächstes müssen wir diese nur mit den kleinen Gesichtern versehen. Und für diese könnten wir, vielleicht verwenden wir einfach, mal sehen. Lass uns einfach ein paar Kugeln verwenden. Also lass uns den ersten machen. Zuerst. Der Spiegel bringt es weiter auseinander. Machen Sie diese etwas länger. Dreh sie ein bisschen. Ich denke, das ist perfekt. Ich finde das gut. In Ordnung, also vielleicht können wir diese validieren und dann klonen. Oh, okay, es ist also immer noch im Spiegel. Lass es uns vorerst rausnehmen. Lassen Sie uns validieren, Kinder zu untersagen. Jetzt sollten wir also in der Lage sein, diesen Klon zu bewegen, ihn schwenkt, rosettenschwenkt wie gewohnt. Und wir sollten in der Lage sein, leicht, nicht einfach, aber, wissen Sie, aber die Augen darauf richten sich auch auf diesen. Okay. Schauen wir uns die Vorderseite an. Ich werde sehen, wie sehr wir wollen, dass er sich freut oder zur Seite schaut. Ich denke, das ist ziemlich gut für diesen kleinen Kerl. Smoothies in Kürze. Ich glaube, für diesen kleinen Kerl will ich, seine Augen geschlossen sind. Also werde ich ein Touristenfoto hinzufügen , damit wir es nach vorne schaffen können. Bearbeiten und dann das Rosa. Willst du das trennen? Wir verwenden das Grün und machen es etwas dicker. Lass uns nochmal zweimal schnappen, also ist es der richtige Weg. Das ist also im Wesentlichen das, was wir wollen. Lassen Sie uns das also validieren. Und lass es uns klonen. Okay, lassen Sie uns für diesen einen Spiegel hinzufügen. Ich war im Spiegel. Da haben wir es. Das werden also Augen sein. Die Augen sind gerade gespiegelt. Also lass uns sie einfach um die, ungefähr die richtige Größe machen , um sie ein bisschen hervorzuheben. Sie werden also ungefähr diese Größe haben. Und vielleicht kürzen wir sie einfach ein bisschen so, ein bisschen weniger. Also werden wir sie etwas näher zusammenbringen. Jetzt können wir diesen Spiegel nehmen und ihn validieren, um ihn den Kindern anzuschließen. Das wird also Augen geschlossen sein. Und jetzt können wir unser Gizmo mit zwei Drehrosetten nehmen . Wir können das Ganze unserem kleinen schlafenden P übergeben können es drehen, bis wir etwas bekommen, wonach wir suchen. Schauen wir uns die Zeichnung an. Also das ist eigentlich nicht so schlimm. Vielleicht ist das perfekt. Also werden wir es an die Oberfläche drücken. Lass es uns ein bisschen verschieben. Und jetzt lasst uns auf Symmetrie treffen. Und wir benutzen den grünen Ring um dasselbe zu tun wie bisher. Ich wollte es nur irgendwie an die Oberfläche bringen. Ich tippe nochmal auf Symmetrie, damit ich das Ganze einfach schwenken kann. Und wir können uns das ansehen und sehen, wie das aussieht. Ich finde das eigentlich ziemlich gut. Ich finde das eigentlich ziemlich gut. Jetzt müssen wir das nur noch ausgleichen. So glatt wir sie haben möchten. Ich finde das ziemlich gut. 29. Erbse Nugs 3: Und dann können wir den nehmen, den wir nicht benutzt haben. Und das kann tatsächlich der Mund für die anderen sein. Wird es etwas flacher machen. Vielleicht ein bisschen kleiner. Also lass es uns glätten. Das sieht gut aus. Jetzt bringen wir es einfach ins Gesicht. Wir können den Kleinen klonen, ihn herbringen. Vielleicht ist er froh, dass er es auch in sein Gesicht positionieren muss . Okay, gut. Und er hat einfach, fügen wir eine weitere Kugel hinzu. Wird die Symmetrie validieren. Wir haben das schon ein paar Mal gemacht. Wir werden das ausdehnen. Mach es kleiner. Und tatsächlich denke ich, dass wir das können. Wie groß ist es? Heile diesen Voxel Ramesh es 200, ich werde sparen, weil ich schon lange nicht mehr gespeichert habe. Ich nehme es aus der Symmetrie und verschiebe es in die Position Loops. Mach es nur mit so großer Symmetrie. Verschiebe es in die Position. Los geht's. Ich bin mir ziemlich sicher, wenn ich ein Hilfsnetz habe sollte es dann, okay, los geht's. Jetzt macht es das, was ich tun wollte. Ich dachte, das hätte ich getan, aber vielleicht habe ich es nicht getan. Vielleicht werde ich verrückt. Jetzt. Wir werden das einfach ins Gesicht richten. So. Okay. Ich meine, ich bin ziemlich glücklich mit diesen kleinen Kerlen. Ich finde sie süß. Erbsen. Das sind also die mittleren Augen, linke Auge. Es wird Augen haben. Stimmt es? Ich verbinde mich. Hoppla. Also werden wir diese Klamotten verbinden, das verbinden. Mittelmaul für Touristen. Verbinde das. Und das muss der rechte Mund sein. Mund und das ist linker Mund. Okay, die sind also alle zusammen. Bei den Größen bin ich mir nicht sicher. Diese können alle dezimiert werden , weil es nur Kugeln sind. Dieser war bereits dezimiert. Die Augen. Trifft es in die Augen? Triff Decimate, Decimate. Okay, soweit so gut. Alles dezimiert sich schön und leicht. Ich weiß, dass die stark zugenommen haben. Gut. Ich nehme das. In Ordnung. Ich bin zufrieden damit. Ich komme damit klar. Also lasst uns sparen. Und dann verstecken wir den Boden wieder unten. Lass uns das verstecken und mal sehen, was als nächstes kommt. Ich glaube, das ist es. Das ist, ich weiß nicht, ob dieser Kleine zählt. Verzeihen Sie mir? Will das aber machen. Vielleicht mache ich es ganz schnell. Also kommen wir zurück und machen das Kleine, das kleine Baby. 30. Marshy: Okay, also ich glaube, für das wirklich kleine Ding weiß ich nicht einmal, ob ich es gespeichert habe. Ich habe es vielleicht nicht gespeichert. Fügen wir einfach einen Zylinder hinzu. Machen wir das kleiner. Bring es auf den Boden. Und wir werden es nur validieren. Wir nehmen unsere abgerundete Kante. Hallo, ich spreche so , ich spreche so. Wir werden es schön abrunden, damit es wie ein netter kleiner fetter Marshmallow aussieht . Wir werden es ein bisschen ausdehnen. Da haben wir es. Und ich kann mich nicht einmal erinnern, was auf der Zeichnung steht. Es ist also ein kleiner Marshmallow mit vielleicht zwei kleinen Klumpen vorne und einem weiteren Marshmallow oben drauf. Das schaffe ich. schaffe ich. Also haben wir, nennen wir das Sumpfgebiet. Wir haben also einen Klon. Es wird das oben nach oben bringen, es wird ein bisschen kleiner machen. Und wir werden es sogar ein bisschen zurückdrehen. Oh, ich weiß nicht einmal , in welche Richtung ich das gedreht habe. Gehen wir nach links und stellen Sie sicher, dass ich es direkt rückwärts drehe. Okay. Nun, lassen Sie uns das in die Mitte verschieben. Jetzt lass uns verrückt werden und los geht's. Und dazu. Lass uns einfach ziehen, lass uns das etwas zurückziehen, lass uns zuerst die Symmetrie einschalten. Zieh einfach ein bisschen die Packung raus. Auf diese Weise. Es sieht wirklich so aus, als müsste diese Masse irgendwohin gehen. Und ich möchte, dass es so aussieht, weißt du, es ist so, als ob es läuft also werde ich das einfach ein bisschen glätten. Ja, das ist genau das, was ich wollte. Schauen wir also nach vorne. Jetzt sind es also zwei. Lass uns unsere Sphäre benutzen. Ausgesprüht, entschuldigen Sie, meine Stimme. Also werde ich es spiegeln, es herausbringen, Shrink Supreme näher zusammenrücken. Flieg es hoch und öffne es einfach ein bisschen. Ja, ich hatte das Gefühl, dass es irgendwie so war. Schauen wir uns das noch einmal kurz an. Irgendwie so. Ich denke, das macht Sinn. Mach sie etwas kürzer. Also diese kleinen Spiegel, ich werde es validieren und mich den Kindern anschließen. Ich werde mich dem auch anschließen. Voxel bringt diese erneut zusammen. Ich hätte gern 300. Mal sehen ob das alles für mich glättet. Mal sehen, ob ich es auf einfache Weise schaffe. Ich nehme meine glatte Bürste und beeile mich damit. Okay. Also haben wir unsere kleine Form da. Und wir fügen ein wenig hinzu, fügen wir oben einen kleinen Zylinder hinzu. Triff den Radius, damit wir können oben größer dieser Teil, kleiner , so ungefähr so. Also werden wir es validieren. Mach das Top. So. Ich möchte verrückt werden. Wir können diesen Teil ein bisschen zusammendrücken. Klein, strecke es aus. Und es ragte einfach heraus, irgendwie so. Hatte aber eine schöne Kurve. Schalten wir also die Symmetrie aus, damit wir sie biegen können. Und dann bringen wir es zurück, verkleinern es. Los geht's. Lass uns ein bisschen mehr neigen. Drehpunkt. Okay, also, ja, ich denke so etwas. Wir fügen eine weitere Kugel hinzu. Keine Kugel. Ich glaube, ich will einen Zylinder. Ein Zylinder. Schnappen. Abgenommen, gib dir die richtige Position. Ich weiß nicht, warum es das tut. Warum sollte es das tun? Ich verstehe nicht, was ich dafür getan habe. Das ist so seltsam. Ich weiß nicht, ob das ein Bug oder ein Feature ist. Geh mir nur auf die Nerven. Also dieser Typ hatte nur zwei kleine I's Take it off Snap. Okay, los geht's. Wir haben also diesen kleinen Charakter in sumpfigen Augen. Zylinderschaft. Das ist sumpfiges oberstes Stockwerk, hinten runter. Und wir werden das alles einfach verbinden. Schauen wir uns die Größen an. Das ist riesig. Also dezimiere ich einfach. Das Top ist ziemlich klein. Augen denken, wir machen die abgerundete Kante. Werde die dezimieren. Zweimal. Der Stiel ist schon ziemlich klein. Okay, ja, das nehme ich. Speichern. 31. Character: Ordnung Leute, die harte Arbeit ist also erledigt. Wir müssen nur unsere kleinen Charaktere färben und beleuchten. Und dann können wir ganz am Ende etwas Besonderes machen. Also werde ich diesen Raum einbeziehen, damit Sie ihn bevölkern können. Also habe ich nur die Charaktere genommen, die wir gerade erstellt haben, und sie einfach im Raum aufgefüllt, indem ich Like Array verwendet habe, um ein paar verschiedene zu erstellen. Aber du kannst sie als Wie du willst reinlegen. Aber ich fand einfach, dass mir das wirklich Spaß gemacht hat. Also wollte ich den Raum mit einbeziehen und ich würde einfach, zu lange brauchen, um den ganzen Raum zu erstellen. Da dies nur ein Charakterkurs ist. Aber ich werde in Zukunft so etwas machen , wenn Sie interessiert sind. Also lassen wir vorerst einfach unsere Charaktere. Ich möchte alle Charaktere hier reinstellen, aber wir wollen nur einen. Und dann können wir, wir können mehr hinzufügen, sobald wir die Beleuchtung haben. Das erste, was ich tun möchte, ist den Boden ein bisschen zu machen. Ich will es mit dem orangefarbenen Ring nicht größer machen , denn dann wird es, es wird nicht waagerecht sein. Und denken Sie daran, dass wir alle unsere Charaktere so eingestellt haben, dass der Boden ganz unten von ihnen war. Es ist also einfacher, es einfach so auszudehnen und dann so auszudehnen. Also nehmen wir es einfach so. Das wird also der Boden sein. Wir können dieses Bild loswerden. Wir können auch von der Rechtschreibung zur Perspektive wechseln. Okay, lassen Sie uns unsere Sichtweise festlegen. So können Sie Ihre Ansicht nach Belieben einstellen. Wenn du es so einstellen möchtest oder wenn du es ein bisschen mehr machen möchtest, hilft es vielleicht, einen anderen Charakter hinzuzuziehen. Also lasst uns mit der Hauptfigur beginnen. Also hier ist die Hauptfigur. Und natürlich kannst du es vergrößern, wenn du willst, also du kannst es ausdehnen. Denn wenn wir Lichter hinzufügen, gibt es auch einen Schatten und der Schatten wird ebenfalls einen Unterschied machen. Aber ich glaube, ich will einfach so etwas . Also werden wir sehen, wir werden sehen, wie das funktioniert. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihren Fokus überprüfen. Meins ist momentan standardmäßig auf 19,5 eingestellt. Das ist eher so, wie wir es gemacht haben. Das sind etwa zehn, was mehr als weniger verzerrt ist. Aber wo du einfach irgendwo in der Mitte hingehen kannst. So etwas. In Ordnung, also lass mich das einfach einstellen. Ich werde das so ziemlich in die Mitte stellen. Ich will nur einen schönen Mittelschuss. Und ich gehe hierher und füge dann einfach View hinzu. Und ich würde sie nur gerne so nennen. Ich benenne und nummeriere gerne Ziffern. Sonst vergesse ich es einfach. Es dauert zu lange, die Vorderseite und Rückseite auszuschreiben. Das ist es also, was ich dort mache. Ordnung, und dieser Charakter hatte auch den Charakter des kleinen Brotes. Also lasst uns ein kleines Raster reinbringen. Okay, manchmal musst du sicherstellen , dass, wenn du es berührst, wenn du es berührst, wenn du es berührst, wenn du es antippst, es alle von ihnen macht. Und wenn Sie dann erneut darauf tippen, wird nur der erste ausgeführt. Du willst sichergehen, dass du sie alle machst. Bringt den ganzen Charakter mit. Kleines Brot ist groß. Also lasst uns das kleine Brot schrumpfen. Wir wollen, ich berühre sie nur, wenn ich den Boden berühre. Ich möchte sie etwas größer machen , damit sie Händchen halten. Also so etwas. Ich muss es nur anpassen, damit er Recht hat. Die Stühle berühren, den Boden berühren. Okay. Ich finde das süß. Also werde ich ein bisschen von der Hauptfigur erzählen. Ich werde sie oben aufstellen. verbindet sie wahrscheinlich , um zu denken, dass ich sie verbinden werde , weil wir sie noch nicht verbinden müssen. In Ordnung, also lasst uns von meinem Cap zu PBR wechseln. Nehmen wir alles mit. Nehmen wir also buchstäblich alles außer dem Kamerawinkel. Also nehmen wir all diese und ändern sie zu, ich mache das immer, ich finde es einfach ein bisschen einfacher. Wir haben die Rauheit geändert. Ändern wir die Rauheit auf etwa fünf und alle Schmerzen. Das sind also all die Charaktere , die wir gerade geändert haben. Jetzt haben wir es also, das ist nicht in der Mitte. Kehren wir zu meiner Ansicht zurück. Da haben wir es. Ich schaue es mir immer gerne an und dann habe ich es geändert. Das gefällt mir. Ich glaube, das gefällt mir. Du besser. So etwas. Ich werde die Ansicht tatsächlich aktualisieren, indem ich diesen kleinen Abwärtspfeil auf dem Kreis verwende . Also aktualisiere es. Also das ist jetzt meine Ansicht. Okay, jetzt können wir zuerst etwas Licht machen. Also nehmen wir, wir gehen hierher, wir schalten die Umgebung aus. Lass es uns ein bisschen leiser machen und dann die Umgebung ausschalten. Und du hast eine schöne Silhouette. Und dann können wir unser erstes Licht hinzufügen. Schau dir das schon an, ich liebe es. Das ist also eigentlich ein guter Ort für das erste Licht. Das ist Richtungslicht. Ich fliege durch die Beleuchtung , weil das hauptsächlich Charaktere sind. Ich möchte also nicht so viel Zeit mit Beleuchtung verbringen. Also haben wir hier ein Licht. Ich werde es in W1 umbenennen. Und das mache ich, weil das ein Weltlicht ist. Es ist, als würde die Sonne untergehen, es ist wie ein Hauptlicht. Also w1 und ich werde die Intensität tatsächlich auf vielleicht 1,5 ändern. Vielleicht sogar ein bisschen höher, vielleicht zwei. Lebe gefährlich und verschiebe es auf zwei. Das ist also W1. Fügen wir ein weiteres Licht hinzu. Ich würde diesen W2 nennen. Das ist also ein anderes Weltlicht. Es spielt keine Rolle , wohin wir es bewegen. Ich verschiebe sie einfach, damit ich sie unterscheiden kann. Jetzt. Ich gehe einfach zu Ich will nur mit dem Pfeil zeigen , eine der beiden Möglichkeiten. Aber ich möchte nur, dass der Pfeil, der auf unseren Charakter zeigt, die Seite auflockert, die wir nicht verstanden haben. Also wird es einfach diese Seite aufleuchten. Also vielleicht so etwas. Wir können also einfach sehen, wie dieses Licht diese linke Seite beleuchtet. Ich werde die Intensität etwas reduzieren auf vielleicht 0,7. Wir haben hier also eine weltweite. Und dann haben wir das andere Licht in diese Richtung gerichtet. Und ich drehe es so, dass du einfach sehen kannst , in welche Richtung meine Lichter zeigen. Also dieser ist hier, dieser ist hier. Hoffentlich macht das Sinn, Ziemlich einfach. Kehren wir zu unserer Ansicht zurück. Also möchte ich jetzt ein Randlicht hinzufügen. Ein Randlicht wird also einfach weiter hinten sein und es wird einen schönen weißen Rand auf unserem Charakter bilden. Gehen wir also zurück zu den Lichtern, die hinzugefügt werden. Und ich werde diesen einen Rand nennen. In Ordnung, also unser Randlicht. Lass es uns hier ändern. Also tippen wir und machen es ins Rampenlicht. Dann schauen wir uns die Ansicht von oben an. Die Ansicht von oben, wir wollen das Licht hierher bringen. Also gehen wir geradeaus zurück und dann nach links. Und dann nehmen wir das Grün und bringen es einfach rüber, sodass es unseren Charakter im Hintergrund trifft. Wir wollen es um zwei erhöhen. Wir wollen es nicht wirklich vor Ort haben. Wir wollen uns nur auf den Charakter konzentrieren. Also wird es ungefähr so sein. Und sieh dir diesen schönen weißen Rand an. Das ist es, was wir anstreben. Immer noch ein bisschen am Boden. Also werde ich versuchen, es ein bisschen anzuheben. Sie können es sogar tiefer abstellen und dann ein wenig anheben, sodass es vom Boden abhebt. Das sieht bisher also gut aus. Jetzt haben wir noch ein Licht, also machen wir eines von oben, das nach unten zeigt. Also fügen wir ein weiteres Licht hinzu. Normalerweise mache ich dieses Licht zu einem coolen Licht. Das ist also unser, das ist unser viertes Licht. Also lass es uns umbenennen, damit es nicht verloren geht. Und benennen wir es von oben nach unten um. Ich wünschte, ich könnte sie in Ordnung bringen, kann es aber nicht. Von oben nach unten wird also auch ein Rampenlicht stehen. Also werden wir das ansprechen. Also direkt nach oben, schalten Sie die Ansicht von oben ein, damit wir sicherstellen können , dass sie sich direkt über unserem Charakter befindet. So etwas. Jetzt nehmen wir unser Licht und bleiben auf der Welt. Wenn du auf Welt tippst und es ist wie eine, ist es eine andere Achse. Das ist wie die Achse für das Licht. Aber da ich bei World war, bleibe ich einfach bei World. Aber wie dem auch sei, Gino ist lang , solange er dort ankommt , wo er hin muss. Dieser wird also direkt auf unseren Charakter abgestimmt sein . Aber ich möchte es nach oben bewegen, sodass dieses Licht zur Vorderseite des Gesichts zeigt. Also vielleicht so etwas. Lass es uns ein bisschen ansprechen. Vielleicht sogar ein bisschen weiter vorne. Also vielleicht so etwas. Also skalieren wir es von einer Seite zur anderen, die Intensität stark nach unten. Und lass uns das in ein cooles Licht ändern. Also habe ich einfach auf die Farbe getippt und wir werden sie einfach blau bläulich ändern . Ordnung, lass uns dieses Licht auf ein wärmeres Licht umstellen. Also so etwas. Wir können den Rand leicht machen, auch ein bisschen warm. Ich weiß nicht, warum es das tut. Okay, kehren wir zu unserer Ansicht zurück. Zur Ansicht. Also zurück zu unserer Ansicht, es sieht gut aus. Das nächste, was ich mit den Lichtern machen möchte, und das ist etwas, womit ich erst vor kurzem angefangen habe. Also alle Lichter außer W1, in die du gehen und den Schatten weich machen willst. Also geh runter, um zu schatten und dich einfach weich zu machen. Lass uns hierher gehen. Weich Geh zu diesem und sei leise. Okay? In Ordnung, jetzt sind unsere Schatten bis auf W1 weich. 32. Beleuchtung und Background: Okay, das ist also eine ziemlich gute Möglichkeit, nur deinen Charakter zu beleuchten. Wenn du nur eine flache Sache machen willst, kannst du hier auch die Farbe ändern. Sie können diese Farbe nach Belieben ändern. Wenn du es in einer helleren Farbe, einem helleren Rosa oder so machen wolltest . Es sieht wirklich cool aus, wirklich gut. Und das ist eine gute Option. Du kannst das auch so ändern das auch so , dass du das auch ändern kannst, wenn du ein schönes Rosa oder so etwas haben möchtest. Fühlen Sie sich also frei, einen der Hintergründe zu ändern. Oh, ich sehe, dass das in der Kamera weiß ist. Lass mich sehen, ob ich das ändern muss. Das ist interessant. So sieht es eher aus. Dies sind einige, glaube ich, einige der Herausforderungen. Aber wie dem auch sei, ich wollte etwas Aufregenderes machen als nur diesen Hintergrund. Also, wenn du es einfach so haben willst, kannst du es überspringen. Aber wenn du den zusätzlichen Credits willst und etwas wirklich Cooles machst, dann verwende das Referenzbild im Hintergrund. Und was du tun wirst, ist hier zu deiner Kamera zu gehen . Ups, falscher. Also geh hierher und mache dann ein Referenzbild. Also Referenzbild, tippen Sie darauf und bringen Sie dann das mitgelieferte Referenzbild ein. Es könnte ein bisschen anders aussehen. Hoppla, was mache ich? Was mache ich? Sobald du es also mitgebracht hast, sieht es vielleicht ein bisschen anders , weil ich es vielleicht speziell für diese Klasse bearbeite . Aber wenn nicht, gehe zu Transform und rufe es so auf, dass sich die Kirsche direkt am oberen Rand befindet. Das Ende der Sache mit Little Ice Cream ist, am rechten Rand zu laufen und die Donuts am Rand. Das ist also der Ort, an dem du sein willst. Du kannst es sogar ein bisschen höher machen. Aber in diesem Bereich und tippen Sie dann einfach darauf, damit es an Ort und Stelle bleibt. Nimm jetzt deinen Charakter und du kannst ihn so biegen, dass er auf dem pinken Teil ist. Also hier ist so etwas wie eine Linie und dann ist dieser Teil rosa. Nein, ich glaube nicht, dass du etwas tun kannst , um es ein bisschen einfacher zu machen. Gehen wir zurück zur Rechtschreibung , damit wir das richtig einordnen können. Gehen Sie zurück zur Rechtschreibung und fügen Sie statt einer Etage einfach eine Ebene hinzu. Also füge einfach ein Flugzeug hinzu. Wir bringen es runter. Es ist ziemlich schwer , es auf diese Weise zu sehen und es einfach zu vergrößern. Also werden wir es größer machen. Ich kann es sogar sehen. Da ist es also. Da ist unser Flugzeug. Und benutze den, benutze den Boden, den wir gemacht haben. Verwenden Sie das als Maßstab dafür, wo sich der tatsächliche Boden befindet. Das ist also alles was du tun musst. Bring es einfach hoch, bis es direkt über dieser Etage ist. Und ich werde den Boden loswerden weil wir ihn nicht mehr brauchen. Also werde ich das Stockwerk löschen da wir jetzt das Flugzeug haben. Benennen wir das Stockwerk um. Und jetzt machen wir es einfach ein bisschen breiter. Und dann können wir es bearbeiten. Lass uns dieses Blau verwenden und es einfach ein bisschen verbreitern und verbreitern. Also müssen wir es vielleicht anpassen. Also mach es jetzt einfach runter , damit du deinen Charakter so ziemlich groß machen kannst. Weißt du was, vielleicht sprechen wir das sogar ein bisschen an. Es braucht nicht so viel. Lass uns zur Bearbeitung gehen und dann diesen Teil ein wenig ansprechen. Vielleicht so etwas. Also können wir es jetzt herunterfahren. Es gibt weniger Platz. So kannst du deinen Charakter schön und groß machen. Und habe immer noch etwas Platz im Hintergrund. Du willst also nur ein bisschen Abstand zwischen unserem Charakter und dem Hintergrund. Vielleicht sprechen wir es ein bisschen an. Also vielleicht so etwas. Hoppla, irgendwie hat es keiner getan. Und eine Sache, die uns das lehrt, wenn wir es als Hintergrundbild verwenden, ist es flach, es ist nicht gerade gerade. Deshalb ist mein Hintergrund ein bisschen schief. Und das ist es nicht, ich kann es so haben , weil es dann nicht zum Hintergrund passt. Obwohl man es nicht wirklich bemerken kann. Du merkst nicht wirklich viel. Also vielleicht ist es okay. Aber ich finde das gut. Ich mag dieses Setup wirklich, achte nur darauf, dass es Street ist. Also, wenn du eine Geradlinigkeit hast, ist das gut. Ihr Charaktere in der Mitte. Dies ist ein großartiger Ort, um anzufangen. Tut mir leid, ich bin ein bisschen aufgeregt. Ich freue mich sehr darauf, das zu überprüfen, weil wir gerade mit dem Flugzeug arbeiten. Lass uns weitermachen und deine Ansicht zurücksetzen. Also setzen wir einen zurück. Nun, da das geklärt ist, werde ich weitermachen und das speichern. Nur um einen kleinen Test mit dem Licht zu machen , das wir wahrscheinlich ändern müssen. Aber lassen Sie uns weitermachen und es nachbearbeiten. Weil es viele Dinge gibt, die wir sehen müssen , und wir müssen sie sehen, wenn die Nachbearbeitung eingeschaltet ist. Also scrollen wir zum Beispiel nach unten und stellen einfach sicher, dass die Schärfentiefe aktiviert ist. Weite Unschärfe. Der Hintergrund ist schön und verschwommen. Fast verschwommen. Du kannst einige ausschalten. Und deiner muss nicht so hoch sein . Ich weiß nicht. Ich weiß nicht warum. Ich mag es einfach, meine bis zum Äußersten zu erhöhen. Aber hier sind meine Einstellungen. Die globale Beleuchtung ist aktiviert. Ich werde es ein bisschen lauter drehen. Ich habe also ein iPad Pro 2021, damit wir viel bewältigen können. Vielleicht möchten Sie das einfach auf etwa 1,25 reduzieren , wenn es zu viel und wenn es zu langsam ist. All diese Einstellungen können wir also etwas später besprechen. Aber nur damit du einen guten Überblick über meine Einstellungen hast, scrolle ich einfach mal durch. Ich spreche das ein bisschen an. Bring das ein bisschen zur Sprache. Sieht gut aus, wo es war. Aber du kannst ewig mit diesem Zeug herumspielen. Vorerst. Ich möchte es nur nachbearbeiten , damit wir tatsächlich sehen können, wie es aussieht , wenn der Hintergrund verschwommen ist. Das war die Hauptsache. Okay, jetzt, wo der Hintergrund verschwommen ist, können wir die Farbe so ändern, dass sie zu diesem Rosa passt. Also gehen wir zu unserer Farbe über. Wir wollen es schön pink machen. Wir wollen es so leicht wie möglich machen und versuchen einfach, es mit dem Auge zu vergleichen. Also ich bin einfach im roten Bereich und ich höre einfach . Dann malen wir alles. Und Sie können sehen , dass das viel dunkler ist als der Hintergrund. Wir wollen also versuchen , diese Helligkeit zu erreichen, und es werden ein paar Dinge erforderlich sein, um sie irgendwie anzupassen. Eines der Dinge, die sich ändern müssen, ist das anzunehmen und mir zu vertrauen, ich mache das mit all meinen Charakteren. Es ist, als würde ich es machen und es muss perfekt sein. Also entschuldige ich mich dafür, dass ich damit weitermache. Hoffentlich gefällt es dir genauso gut wie mir. Also eine Sache, die wir ändern müssen, da es nicht mehr nur der, sondern der schlichte Charakter ist. Wir müssen auf eines dieser Lichter verzichten um den Boden heller zu machen. Weil so manchmal nur so kann man eine bestimmte Helligkeit erreichen. Natürlich könnten wir immer ans Licht gehen und die Umgebung einschalten, und das hellt sie etwas auf. Wir wollen aber auch eines dieser Lichter ändern , um den Boden aufzuhellen. Also lasst uns weitermachen und das tun. Wir bringen die Umwelt mit hinein. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich werde meins wahrscheinlich bei etwa 1,5 belassen. Ich finde, es sieht gut aus. Und jetzt nehmen wir, wir nehmen W2. Wenn wir das also ausschalten, ist das kein großer Unterschied. Ich denke also, wir kommen mit dem Umzug von W2 zurecht. Nehmen wir W2 und machen wir es weiß. Weil, hoppla, wir werden das nur verwenden, um den Hintergrund aufzuhellen. Also W2, wir haben unsere, wir haben unsere Winkel gespeichert. Auf diese Weise können Sie das hinter sich lassen und wir können gleich darauf zurückkommen. Also, was wir tun wollen, ist diese hintere Kante zu beleuchten. Ziemlich viel. Wir werden W2 zurückbringen, weil wir es vielleicht ändern könnten. Mal sehen, wie es als Weltlicht funktioniert. Wenn wir nur auf den Boden zeigen würden. Siehst du, wir haben eine Menge davon, viele dieser Schatten, denen wir eigentlich keine Schatten mehr haben wollen. Also werde ich es in ein Rampenlicht ändern. Wir könnten es sogar in ein Punktlicht umwandeln. Versuchen wir es zuerst mit einem Spotlight. Also nehmen wir diese kleine Orange. Wir wollen das ansprechen, weil das den Kegelwinkel erhöht, das wird den Kegelwinkel erweitern. Der Kegelwinkel ist offensichtlich, dass Sie sehen können, was er tut. Ich glaube, das muss ich nicht wirklich erklären. Du kannst es deutlich sehen. Wir haben das viel breiter gemacht, aber es muss nicht so hell sein. Wir wollen nicht, dass es super, superweiß ist. Wir wollen nur das Rosa aufhellen. Also werden wir es etwas senken und wir müssen es wahrscheinlich erhöhen. Also lasst uns die Höhe erhöhen. Da haben wir es. Stellen Sie sicher, dass dies direkt nach unten zeigt und wir die Intensität wahrscheinlich erhöhen können , jetzt, wo ich sie hätte erhöhen sollen, sollen. Also jetzt ist es schön hoch. Wir können die Intensität erhöhen. Das sieht okay aus. Gehen wir also weiter und gehen wir zu unserer Ansicht über. Und du kannst anhand der Unschärfe sehen, dass es viel näher ist. Es ist fast, es macht es fast unsichtbar. Der Bruch, der ist hier etwas breiter. Also vielleicht können wir, ups, das wollen wir nicht verschieben. Gehen wir zu unserem Licht. Welcher war es? W2. Deshalb benenne ich die Lichter immer weil es für mich leicht ist, sie zu verlieren. Also lasst uns rausscrollen. Und vielleicht bringen wir es einfach ein bisschen rüber. Und wir werden sehen, wie das aussieht. Vielleicht können wir es sogar angeln. Also so etwas finde ich ziemlich gut. Aber es ist etwas reichhaltiger als der Hintergrund. Das ist also, das könnte extra sein, du musst das nicht wirklich tun. Aber lassen Sie uns auf den Hintergrund tippen und sehen, was passiert, wenn wir ihn ein wenig anheben. Wir machen es ein bisschen mehr, ein bisschen leichter. Und dann malen wir alles. Ich finde das ziemlich gut. Kehren wir also zu unserer Ansicht zurück. Und ich würde sagen, das ist, das ist ziemlich gut. Ich denke, es passt ziemlich gut zusammen. Also alles, was du tun willst, ist es so aussehen zu lassen, als wäre es Teil dieses Teils des Hintergrunds. Wie du siehst, ist es hier etwas heller, hier ist es ein bisschen dunkler, aber ich bin ziemlich zufrieden damit. Und es fällt mir ziemlich schwer, glücklich zu sein, weil ich es ehrlich gesagt mag, dass ich einfach ewig weitermachen kann. Mir hat es einfach gefallen, dass ich einfach zusammenpassen wollte. Okay. Ich werde das einfach speichern. Das war gut. Es sieht gut aus. Ich bin glücklich. 33. Umwelt und Charakterfarbe: Jetzt, wo wir das geklärt haben, können wir weitermachen und anfangen, unseren Charakter zu färben. Wir stellen sicher, dass dies im Fokus steht. Normalerweise konzentriere ich mich auf die Worte. So habe ich versucht, die Dinge im Fokus zu halten. Also, welche Farben wollen wir daraus zu einem Tipp machen? Diese Charaktere sehen mit Subsurface wirklich toll aus. die Streuung unter Verwendung des Untergrundmaterials um diese Untergrundstreuung. Ich schätze, es ist unterirdische Streuung, aber mir ist aufgefallen, dass das hier sehr hell ist. Die Oberseite ist sehr hell. Also werde ich das nur ein bisschen reduzieren. Vielleicht müssen wir sicherstellen, dass wir auch auf den Boden schauen müssen und einfach sicherstellen, dass wir das im Auge behalten. Also werde ich das ein bisschen reduzieren und vielleicht sogar von oben nach unten, oben nach unten. Nur ein bisschen runter. Vielleicht bringen wir das sogar noch einmal zur Sprache, weil das eigentlich ziemlich gut aussieht. Okay. Also ja, achte einfach darauf , dass es nur nach wirklich, wirklich Hotspots Ausschau hält. Du willst nicht, du willst nicht, dass dein Charakter zu überfordert ist, genau das ist dort passiert. Und eine andere Sache, die deine von meiner unterscheidet, ist die Umwelt. Es ist offensichtlich, dass es auch enthalten ist. Um die Umgebung zu ändern, tippen Sie hier und gehen Sie dann einfach zu diesem Bild. Möglicherweise müssen Sie es von Ihren Fotos importieren. Gehen Sie also einfach zu diesem Bild und tippen Sie einfach auf dieses. Meine Umgebung ist derzeit auf 1.5. Ich glaube, das haben wir durchgemacht. Ich denke, wir können die Lichtsymbole auch ausschalten. Ich habe erwähnt, dass die Charaktere unterirdisch sind. Also ich denke, das ist ein guter Ort, um darauf einzugehen. Und wir werden die Nachbearbeitung beenden. Aber vorerst möchte ich Ihnen nur zeigen, wie es aussieht Nachbearbeitung, Nachbearbeitung an ist. Also haben wir die Hauptfigur und mal sehen. Wir haben die Shorts, wir haben die Beine. Dieser Teil ist also der Kopf. So können wir die Hauptfigur und die Beine verbinden , weil sie alle zusammen sind. Also die Hauptfigur in den Beinen, ich werde mitmachen. Aber ich möchte die Beine hochlegen , weil leider alles damit zu tun hatte. Also möchte ich alles wieder mit den Beinen verbinden. Die Beine sind jetzt die Hauptfigur. Und es ist einfach gut, all diese Dinge miteinander zu verbinden. Also haben sie es nicht getan, damit nichts verloren geht. Und es ist auch gut, die Teile, die Sie färben möchten, miteinander zu verbinden . Also haben wir die Hauptfigur einfach mit den Beinen verbunden. Jetzt können wir versuchen, eine Farbe für sie zu finden. Also ich denke, vielleicht braun, gelb, es sieht gut aus, aber ich denke vielleicht an eine Art von Braun, vielleicht eine Farbe wie diese. Ich finde das sieht ziemlich süß aus. Und lassen Sie uns die Rauheit überprüfen. Sie können es so rau oder glänzend machen, wie Sie möchten. Ich weiß nicht, ob ich möchte, dass sie wirklich plastisch aussehen. Also mache ich meine normalerweise fair. Also vielleicht so etwas, 5,5, 0,5, 0,55. Ich denke, so etwas ist ein gutes Level für mich, etwas, das ich mag. Und wenig Brot. Vielleicht machen wir ihn der gleichen Farbe, aber vielleicht ein bisschen heller. Also vielleicht etwas wie vielleicht ein bisschen gelb oder auch. Diese Brote können wir etwas gelber machen. Aber mit ein bisschen Brot ist das eigentlich eine weitere gute Sache, die wir tun können. Also gehen wir zu Little Bread und nehmen ihm seine kleinen Beine. Das tue ich einfach. Ich möchte die Beine hochziehen und seine Hände in den Hörnern hochziehen und die Ohren aufschlitzen. Ich werde diese ansprechen und ich möchte mich all diesen anschließen. Hoffentlich bringt es uns nicht raus. Es könnte sein. Ich weiß nicht, warum er mit dem Licht verbunden ist, also nehme ich ihn aus dem Licht. Und wieder ist es ein bisschen schwieriger, da wir die Nachbearbeitung aktiviert haben. Aber verbinden wir einfach die Beine, die Hörner, alles außer den Augen, die Augenpunkte im Mund. wollen wir einfach zusammenfügen. Oh gut. Also nicht, es hat es nicht außer Betrieb genommen. Jetzt können wir einfach alles zusammen ausmalen. Und es ist einfach viel einfacher. Wenn du etwas Farbe hinzufügen möchtest. kannst du immer machen, wenn du wie die Beine färben willst . Nehmen wir an, Sie möchten den Boden dunkler streichen ? Vielleicht ein bisschen mehr wie eine getoastete Farbe. Also schauen wir mal, ob wir die Beine und vielleicht den unteren Teil des Brotes abdecken wollen , wir können das machen und dann können wir unsere glatte Farbe nehmen, die im Grunde einfach glatt ist, aber mit der Intensität den ganzen Weg nach unten. Das sind all diese Pinsel oder dieses Werkzeug. Und dann kannst du den Boden glätten. Du kannst also immer solche Farben machen. Ich finde das sieht irgendwie süß aus. Mit diesen zwei Tönen. Vielleicht bringen wir es ein bisschen höher und dann glätten wir es einfach. Also so etwas. Jetzt haben wir nur noch die Augen. Gehen wir also zu diesen Augen und, ähm, ich weiß nicht, ob ich sie komplett schwarz haben will. Ich will, dass sie hart sind und Matt mögen. Sie können sie aber auch glänzend machen und ihnen ein gewisses glänzendes Aussehen verleihen, wenn Sie möchten. Aber ich glaube, ich mag meinen ein bisschen sauer auf Matt Brown und ich glaube nicht, dass ich komplett schwarz will. Also male ich vorerst in dieser Farbe. Für i Dots möchte ich vielleicht Hautfarbe, also nehme ich die kleine Pipette, aber heller. Also vielleicht nur ein bisschen leichter für die Nase. Vielleicht möchte ich so etwas oder sogar so eine vielleicht wie eine rosa Nase. Dann für den Mund. Lass uns auf den Mund tippen. Vielleicht die gleiche Farbe wie die Augen. Achte darauf, dass wir auf den Mund tippen. Wir können es finden. Ich schätze, wir sind auf der Hut. Vielleicht die gleiche Farbe wie die Augen. Das ist süß. Wir können diese also gerne mit etwas Brot kombinieren. Erinnerst du dich, wir haben unsere, wir haben unsere Sicht gespeichert, damit wir näher ran können , wenn wir müssen. Wir können herausfinden, welche Farbe wir als kleine Punkte haben wollen. Vielleicht wollen wir sie auch rosa machen oder so. Meine Hände sind etwas zittrig, weil ich schon einmal starke Kopfschmerzen hatte. Ich habe etwas Excedrin genommen. Also falls du es merkst, meine Hände sind sehr, sehr wackelig, also entschuldige ich mich dafür. Hat das Ganze braun gemacht. X Es sieht auch irgendwie braun aus. Okay, jetzt die Shorts, wir können herausfinden, in welcher Farbe wir sie wie Mickey machen können. Wenn du sie wie Mickey dazu bringen willst so etwas zu lesen, kannst du sie pink machen. Ich weiß nicht, welche Farbe die Shorts haben sollen, aber ich mag das Pastell irgendwie. Die pastellfarbenen Vibes. Vielleicht gelb. Ich mag das Gelbe irgendwie. Ich finde das irgendwie nett. Und dann machen wir sie vielleicht wie einen Off-White verrückt und machen so eine mittelschwere Krankheit, wenn du n hier wirklich mögen willst , das ist irgendwie cool. Ich mag es irgendwie. Ich möchte ein paar andere Farben für die Knöpfe ausprobieren. Ich mag ein bisschen cremefarben. Ich glaube nicht, dass es eine schwere, nur eine kleine psychische Erkrankung ist. Das nehme ich. Ja, das nehme ich. Jetzt haben wir also unsere ersten farbigen Charaktere. Ich finde, sie sehen wirklich, wirklich süß aus. Natürlich können Sie hier auch die weißen Kreise hinzufügen, wie bei Coy-Charakteren sehr üblich sind. Lassen Sie uns also die Haut auf eine unterirdische Haut umstellen. Du kannst sehen, dass es sehr, sehr durchsichtig wird. Also wollte ich die Tiefe verringern , weil ich möchte, dass sie so durchsichtig ist. Also normalerweise irgendwo um eins oder 0,1, 50 oder so. Hab ich nicht. Aber ich mag es, das zu haben. Habe ich das ausgeschaltet? Ich weiß, dass es immer noch gut läuft. Okay. Also, nur damit du den Unterschied sehen kannst, ich denke, du kannst den Unterschied sehen, wenn du es tust. Offensichtlich machst du dieses Tutorial. Du kannst den Unterschied sehen, aber sie werden ihn nur ein bisschen lauter machen, nur zum Anfassen. Also haben wir das alles auf Subsurface umgestellt. Wir können zu Little Bread gehen. Lass uns das zusammenklappen und zu Little Bread übergehen. Ich weiß. Also gehen wir einfach zu diesen, diesen Teilen und wir können die Untergrundstücke ausprobieren. Andererseits bringen wir es einfach runter, damit er nicht so durchsichtig ist. Wir können es tatsächlich mit Augen und Mund versuchen . Also lasst uns die Augen und den Mund dieses Typen ausprobieren. Wir können tatsächlich die Augen und den Mund verbinden, was auch immer die gleiche Farbe hat. Du kannst dich ihnen einfach anschließen. Also Augen, Mund. Und ich kann sie zusammenbringen. Und das macht es einfach viel einfacher. Schauen wir uns also an, wie sie mit dem Untergrund aussehen. Reduziere es auf eins. Und sie sehen okay aus. Und manchmal gehe ich einfach gerne hin und her und schaue einfach, ob es sich lohnt. Ich glaube, ich mag sie undurchsichtig, also lassen wir sie undurchsichtig. Lass uns die Shorts probieren. Untergrund. Undurchsichtig, unterirdisch. Ich glaube, ich mochte sie unter der Oberfläche , weil die Schatten nicht so schwarz sind. Und das ist es, was ich wirklich, wirklich mag. Deshalb verwende ich Subsurface oft. Ich mag es nicht, wenn die Schatten schwarz sind. Ordnung, also schauen wir mal ob es noch etwas anderes gibt , wo wir es tun wollen. Eine coole Sache, die wir tun können, ist dies in eine rosafarbene Farbe zu ändern. Ändern wir das Randlicht auf eine etwas rosafarbenere Farbe. Also können wir gehen, lasst uns bis Rot fahren . Verschieben wir das rüber, damit wir es tatsächlich sehen können, ähm, also bewegen wir den Rand zu einer rötlichen Farbe, vielleicht sogar ein bisschen dunkler. Wir haben also ein bisschen Rosa da drin , so etwas. Wir machen das Licht wieder an. Und gehen wir zu unserer Ansicht über. Und ich habe dieses Video erweitert, also machen wir dort eine Pause und fahren mit dem nächsten Video fort. 34. Malen Sie die Crew: Okay, also der erste Charakter, fertig, sieht richtig gut aus. Ich mag es wirklich, ich bin sehr zufrieden damit. Damit wir uns verstecken können. Diese Charaktere werden ein wenig Brot verstecken. Bringen wir ein bisschen Brot mit. Eiscremesandwich oder all diese 0. Also aus irgendeinem Grund Eiscreme-Sandwiches hier oben. Also schnappen wir uns alles und bringen es runter zum Grand. Geh, berühre einfach den Boden. Und ich denke, alle anderen Charaktere sollten es sein. Sie sind alle am richtigen Ort. Ich muss also gestolpert sein, als sie ein Eiscremesandwich gemacht haben. Also Patty, Patty zwei. Das ist also einfach. Das Gleiche. Ich werde diese Farben durchgehen weil du dir die ganze Zeit nehmen kannst. Sie müssen diese wirklich abdecken. Aber ich möchte nicht zu sehr auf die Farbe eingehen. Welche Farbe will ich? Jetzt drehen wir das Metall nach unten und die Rauheit nach oben. Weißt du, ich mag meine Rauheit. Ich glaube, ich möchte die farbige Farbe wählen. Die Knochen sind normalerweise orangefarben und wenig geröstet. Ich möchte sicherstellen , dass ich hellere Farben verwende . Das Thema ist sehr leicht und solche Dinge. Deshalb möchte ich sicherstellen, dass ich sehr helle Farben verwende. Also lass uns ein Modell malen und ich schaue mir an, wie es aussehen würde. Ja, ein bisschen rauer. Okay. Ich finde das sieht gut aus. Ich möchte etwas Leichtigkeit an der Unterseite hinzufügen. Fast so, als wäre es fast so, als wäre es geröstet worden. Also vielleicht machen wir, vielleicht mache ich ein dunkleres Top. Ich mache ein dunkleres Oberteil und ein dunkleres Unterteil. Und lassen Sie uns diese App mit ihrem glatten Pinsel ohne Intensität bewegen . Und was ich tun sollte, wenn ich schlau wäre, würde ich auch das Z an haben. Denn beim Xeon sollte ich mich an dem Xeon orientieren. Es würde auch den Rücken machen. Ich habe es nur eilig. Ich gehe einfach ziemlich schnell. Aber ja, setze x0 so, wenn du färbst, färbst du es auch auf der Rückseite. Ehrlich gesagt, das ist die Geschichte mit 3D du wirklich mochtest und im Laufe der Zeit klüger wirst. Genau wie je mehr du tust, desto mehr magst du, wirst einfach klüger und du denkst, warum, warum habe ich das vorher gemacht? Also zumindest bin ich so und ich kann nichts anderes tun, als es zuzugeben , weil du es irgendwie in Aktion siehst, während ich diese Tutorials mache und diese Videos mache. Also werde ich viel leichter werden. Und mach, ich will, ich will es hier leichter machen. Und die Farbe wird ziemlich dick sein und es wird nicht so gut aufgehen. Weil die Poly-Anzahl so niedrig ist. Aber zum Glück sehen diese schönen Feeds wunderschön aus. Zumindest glaube ich das. Ich finde das sieht toll aus. Jetzt können wir für diese Farben alle gewünschten Farben verwenden. Willst du es wie ein cremefarbenes, bisschen wie das hellviolette machen. Das sieht wirklich hübsch aus. Vielleicht machen wir für diesen einen Pink. machen wir ein Pink. Dann können wir für die Augen einfach so eine dunklere Farbe nehmen. Also machen wir das für die Augen. Ich mag es. Und ich frage mich, ob wir uns all diesen wirklich anschließen könnten. Ich frage mich, ob wir uns ihnen anschließen. Oh, ich möchte mich ändern. Vielleicht werden sie alle bis auf die Augen verändert. Was passiert, wenn wir uns ihnen anschließen? Wir schließen die Augen wieder mit ein. Weißt du was? Lass uns sie einfach verlassen. Denn für den Fall, dass Sie vielleicht andere machen und die Farben ändern möchten . Lassen wir sie einfach auf Joined stehen. Aber unterirdisch. Wenn Sie Probleme haben oder den Untergrund nicht sehen. Das ist nur 1,7. Das ist kein Maskenpaar 1.7 auf dem iPad Pro. Wenn Sie eine frühere Version verwenden, haben Sie möglicherweise keinen Zugriff auf Subsurface , aber auf jeden Fall ein Upgrade. Es lohnt sich auf jeden Fall. Ich liebe es. Okay, bumm, gut. Unterirdisch, sieht toll aus. Das ist also ein Eiscremesandwich. Lassen Sie uns also gleich weitermachen. Das ist also der Frosch. Kümmere dich nicht um meine Tippfehler. Ich werde es ändern, weil ich denke, ich sollte professionell sein. Obwohl ich das Ganze nicht löschen wollte. Ich gebe Körper. Ordnung, das ist also ziemlich einfach. Der Körper und nur der Körper. Lass es uns schaffen und unterirdisch machen. Wir werden das runterbringen. Wir können tatsächlich ändern, dass sich auch die Farbe des Untergrunds ändert. Was immer Spaß macht. Welche Farbe wollen wir für den kleinen Frosch haben? Normalerweise mache ich sie wie ein Licht wie ein Hellgrün. Schön blass, schönes Hellgrün. Es passt zur Pastellpalette. Ich denke, das funktioniert. Das ist irgendwie nett. Wir können das wieder einschalten. Und vielleicht wollen wir den Boden etwas dunkler machen. Also lasst uns das ausprobieren. Vielleicht wird der Boden dadurch ein bisschen dunkler. Wir können einfach Smooth benutzen. Wir können das alles glätten. Ich mag es einfach, wie es aussieht. Okay. Sieht gut aus. Ich glaube, es macht mir nichts aus, nur normales Pastell. Lass uns die Augenlider wechseln. Ich hoffe, ich habe mich diesen nicht angeschlossen. Mal sehen, ob ich sie trennen kann. Okay, gut. Also habe ich mich getrennt, ich habe hier getippt und ich habe die Augen von den Augenlidern getrennt. Also schließen wir uns den Augen an. Das sind die Deckel. Okay. Weil ich einfach gerne sicher bin, was ich tue. Das sind also die Deckel, also lasst uns mitmachen. Das sind die Augenlider. den Augenlidern können wir uns einfach verbinden. Lass uns sie zusammenbringen und sie dann ansprechen. Das benennt sie in Augenlider um. Damit wir nicht verwirrt werden. Okay. Augenlider sind die Augen. Ich kann sie einfach ansprechen und das loswerden. Okay, wir sind wieder im Geschäft. Augenlider. Lass uns einfach die Farbe mit der kleinen Pipette abgleichen. Und wir wollen sicherstellen, dass es auch einen Untergrund gibt. K und dann haben wir die Augen. Also, was wollen wir, die Augen? Vielleicht so etwas, vielleicht dunkelbraun, vielleicht dunkelgrün oder sogar dunkelblau. Ich glaube, ich mag ein dunkleres Grün. Vielleicht ein bisschen dunkleres Graugrün, etwas, das nicht zu gruselig aussieht. Vielleicht wollen wir sie glänzend machen. Glänzende Augen. Warum nicht? Dann der Mund, vielleicht machen wir sie etwas dunkler. Nicht glänzend. Lassen Sie es uns dunkler machen, indem wir es eher der Hautfarbe anpassen. Das nehme ich. Ich finde, es sieht gut aus. Vielleicht, wenn sie fertig sind. Das ist also für den AGI-Körper. In Ordnung, als nächstes ist Pair Top dran. Richtig wird sein, das wird gleich zurück sein und an diesem Kerl arbeiten. 35. Malen der Crew 2: In Ordnung, also das Paar oben. Mal sehen, was wir unter der Oberfläche haben wollen. Also vielleicht nur der Stiel. Harish, was ist Gemeinde? kann nicht sagen, was ich hier verstecke. Ich verstecke es einfach. Dann haben wir also die Spitze, wir haben den Stiel. Also können sie wiederholen, was ist 0? Also sekundär schalten wir ab und dann geht der Hauptkörper zugrunde. Also diese Sekundarstufe, ich weiß nicht, warum ich das da hatte , aber das brauche ich nicht. Also lasst uns das unterirdisch machen. Wir können das klären und dann können wir es ein wenig reduzieren. Zum Spaß. Nehmen wir nur den oberen Teil und lassen ihn ein wenig stehen. Wir werden das ein bisschen durchsichtiger machen. Hab ein bisschen Spaß damit. Du kannst es sogar mit ihm machen. Sie müssen nicht immer so dicht sein. Okay. Also nennen wir es, wir wollen dem Kerl vielleicht ein helleres Gelb geben. Der Frosch ist ein bisschen. Der Frosch hat eine ähnliche Farbe, also wollen wir nicht zu viel von der Froschfarbe nehmen. Gleichfalls, vielleicht machen wir Gelb für den Kerl. Also vielleicht machen wir Gelb, vielleicht machen wir das Oberteil bräunlich, irgendwie so. Also machen wir eine Art Bräunlichkeit für die Oberseite, vielleicht etwas dunkler für den Stiel. Und die Augen können vielleicht ein bisschen gelblicher schüchterner sein. Vielleicht vielleicht so etwas. Hallo Punkte, ich denke, es kann die gleiche Farbe haben wie das Gelb, aber vielleicht lasse ich sie einfach fallen und mache sie etwas dunkler. Oder vielleicht ein bisschen gelber. Und der Mund. Ich denke, ich passe einfach die Augen an. Okay. Ich finde das ziemlich süß. Ich mag es. In Ordnung, mal sehen, was als Nächstes kommt. Säuberung von Früchten. Also wir haben, wir haben Erdbeeren, also ich will, ich will nicht, ich will kein Fruit Pledge lesen. Aber vielleicht wollen wir diesen Schurken machen. Lass uns zuerst unterirdisch arbeiten. Mal sehen, welche Farbe wir für diesen Kerl haben wollen. Vielleicht ein schönes Türkis. Vielleicht ein schönes Blau. Hier. Vielleicht machen wir ein schönes Blau. Wir wollen, dass es pastellfarben bleibt. Das ist also ein schönes Pastellblau. Für diese können wir uns einfach für Grün entscheiden. Schön pastellgrün sein. Wir werden diese auch unterirdisch machen. Oh, und ich habe vergessen, die Einstellung vorher zu ändern . Du willst versuchen, die Farbe anzupassen, wenn du kannst. Vielleicht kombinieren wir das mit etwas mehr gelber Farbe. So etwas. Ich denke, das funktioniert für die Augen. Lass uns das irgendwie machen. Den Mund können wir vielleicht etwas dunkler machen. Diese können wir etwas heller als die Hautfarbe machen. Okay. Nett. In Ordnung. Chaco-Creme. Ich glaube, ich muss die traditionellen Farben des kleinen Dings verwenden, nach dem ich vorher gesucht habe. Also dieser wird es sein. Lass uns unterirdisch machen. Lass uns braun machen. Braun ist wie Orangen, aber dunkler. Aber ich möchte es nicht zu dunkel machen, weil es pastellfarben ist, also denke ich, dass so etwas funktionieren wird. Und ich glaube, ich habe nicht das Ober- und das Unterteil. Ich werde von unten nach oben gehen und mich diesen beiden anschließen. Weil diese beiden für immer zusammen sein können. Sieht lecker aus. Die Mitte ist also weiß, aber wir machen es wie cremefarbenes, weil ich glaube, wir, wir wollen nicht einfach normales Weiß machen. Und dafür werden wir, glaube ich, ein bisschen dunkler sein. Wir wollen Hochglanz machen. Wir werden seine Augen und seinen Mund zum Glänzen bringen. Warum nicht? Nett. Ich mag es. Also lass mich sparen, damit ich das ganze Zeug nicht verliere. Geht gut. Erdbeere, die ich schon einmal gefärbt habe, glaube ich, irgendwann muss ich sie wieder geändert haben. Also Erdbeere, lass uns diese Farbe ändern auf, das wird eine rötliche Farbe sein. Vielleicht nicht ganz rot. Eigentlich ist das ein nettes Rot. Ich weiß nicht, ob ich es will. Echtes Erdbeerrot. Markieren Sie vielleicht einfach ein schönes Pastellrosa. Es ist irgendwie süß. So. Lass uns unterirdisch machen. Meine Standardeinstellung ist genau wie eine, ich wähle meinen Standard-Untergrund. Und diese funktionieren auch unter der Oberfläche. Ich hätte sie zusammen wählen sollen. Aber manchmal bin ich ein bisschen langsam. Schönes Hellgrün für diese. Ich liebe das. Für die Augenbrauen. Grün wäre eigentlich ziemlich süß, finde ich. Für die Augenpunkte machen wir die Hautfarbe. Aber vielleicht ein bisschen leichter. Ich wollte es etwas dunkler und rauer haben. Okay. Also haben wir die Augen vorher gemacht, wie es aussieht wir müssen sie anpassen. Also gehen wir zurück in die Augen. P ist der Schüler, an den ich mich erinnere. Okay, also ich denke, das sollte eine Refraktion sein. Das ist die Refraktion. Okay, was vermisse ich hier? Was übersehe ich? Es gibt definitiv etwas, das mir fehlt, aber ich bin mir nicht sicher, was es auf irgendwelchen Ebenen auf sich hat. Ich vermute also, dass etwas in einer anderen Farbe gemalt ist. Malen Sie das weiß, erfrischend. Ich bin mir nicht sicher, was gerade passiert ist. Okay. Die sind schwarz. Ich bin eigentlich nicht hier, ich bin mir nicht sicher, was gerade passiert ist. Aber es scheint geholfen zu haben. Wenn es nur so wäre, hätte ich auf die Erdbeere getippt. Es sieht so aus, als ob es jetzt besser funktioniert. Aber wenn ich Augen wähle, ist es und es scheint, als ob es nicht mehr durchsichtig ist. Ich habe es hochgezogen, warte 36. LACKIERT GLOSSY: In Ordnung, also lasse ich es an, damit ich versuchen kann herauszufinden, was vor sich geht. Ich habe nur alles andere versteckt, außer dass alles außer den Augen versteckt wurde. Außer weil das das einzige ist, was ich herausfinden muss. Ich muss nur herausfinden, was mit diesen Augen los ist . Es sieht so aus, als hätten sie ein raues Interieur. Lackieren Sie glänzend. Also wurde das Innere irgendwie zu grob. Dort ist das, was passiert ist. Okay. Also wissen wir zumindest irgendwie, was passiert ist. Ich habe es definitiv nicht grob gemacht, aber irgendwo auf dem Weg dorthin ist es passiert. Und das einzige, was jetzt anders ist , lassen Sie mich zu meiner Ansicht übergehen. Und eigentlich kann ich nicht glauben, dass ich die Nachbearbeitung nicht ausgeschaltet habe. Obwohl es mit der Nachbearbeitung viel besser aussieht, wird Hahn jetzt sogar anbieten, das einzige, was jetzt anders ist, ist, dass die Rückseite nicht weiß ist. Denken Sie daran, dass wir vor der Erdbeere eine Schicht hinzufügen. Die Augen waren weiß gestrichen. Ich werde die Rauheit erhöhen. Das ist der einzige Unterschied , dass das Weiß leider weg ist. Also musst du es vielleicht weiß streichen, wenn du den hinteren Teil wirklich weiß haben willst. Und denken Sie daran, dass es für Weiß leicht sein kann, da es so wenig Poly hat, herauszukommen. Das sieht eigentlich okay aus. Muss nicht zu perfekt sein. Aber ich finde das sieht gut aus. Also gehe ich zurück zu meiner Ansicht. Ja. Ich finde, es sieht gut aus. Und die Nachbearbeitung lief okay. Also ich denke, ich werde es einfach weitermachen und es sei denn, es wird zu verrückt. Aber ja, das ist jetzt unser kleines Erdbeer-Ich und das war, dass es immer eine Sache gibt , die mich begeistert , aber das gehört dazu. Weißt du, es geht darum, herauszufinden was du tun solltest. Okay, wir haben also einen niedrigen HIPAA-Wert. Wir nennen es a, wir wollen die Basis sein. Okay, lassen Sie uns bestimmte Dinge zusammenfügen. So wie die Augen und der Mund miteinander verbunden werden können. Die Creme und die Basis können beide unterirdisch sein. Also lass es uns ein bisschen herunterskalieren und wir skalieren es für die Creme, denke ich. Nur für die Sahne. Skalieren Sie es wieder hoch. Nur dem Kerl macht es was aus , wenn das durchsichtig ist. Lass es uns weiß halten. Aber vielleicht wollen wir es ein bisschen genauer betrachten. Wir wollen etwas Glanz drauf haben. Also streichen wir das weiß. Wir nehmen das und welche Farbe wollen wir? Die Basis? Ich möchte nur, dass es so etwas wie eine braune Farbe ist. Ich glaube, ich sehe es als eine orange-orange-braune Farbe. Ich glaube, ich sehe es, so etwas. Ich mag es und erhöhe die Rauheit ein bisschen. Es ist wirklich schön, wenn Sie unterschiedliche Glanzgrade oder Rauhigkeiten haben. Es lässt es wirklich gut aussehen. Also die Augen und der Mund. Vielleicht machen wir es einfach ein bisschen dunkler und machen so. Veränderung der Berge. Ich dachte, ich hätte sie zusammengesetzt. Ich schätze, ich mochte es nicht ich glaube, ich habe den Berg der Punkte gemacht. Wie gut, das wird sie ein bisschen leichter machen. Ich glaube, ich mag sie dunkler. Vielleicht noch dunkler, dunkler. In Ordnung, gut. Ich finde es sieht süß aus. Kleine Peitsche. In Ordnung, wir haben Puff. Puff. Wie geht's dir, Puff? Welche Farbe haben wir nicht gemacht? Wir haben nicht wirklich rosa gemocht. So denke ich nicht. Ich glaube nicht, dass uns eine rosa Farbe gefallen hat. Sie können ihn sogar glänzend machen wenn Sie möchten, wenn Sie es ändern möchten. Ich denke, ich bleibe bei dieser Farbe. Was die Augen, die Augen und den Mund angeht, ich glaube, ich kann mitmachen. Willst du so etwas benutzen. Und dann werden die kleinen Punkte verrückt werden und wie ein gelber Würfel aussehen. Untergrund, Untergrund. Untergrund. Ich mag es, wenn ich etwas durchsichtiger bin. Cool, dass die KI vielleicht pufft, punktet um verrückt zu werden. Vielleicht sieht alles, vielleicht alles gut aus. Verzeihen Sie mir? Möchte einige der anderen durch Sub-Surface Two ersetzen. Das sieht gut aus. Wie Whipple Base. Vielleicht nehmen seine Augen, sein kleiner Mund einfach diesen dunklen Schatten weg und ich bevorzuge ihn einfach so sehr. Es hat nicht diesen dunklen Schatten. Okay, also lass uns sehen. Wir werden eine Basis von PDEs einrichten. die PEs vergessen. Das sind die Ps. Das kann sich also eher so anfühlen, als wäre es eher eine Pille oder Grün oder so. Erbsenschote wäre ein bisschen mehr, vielleicht ein bisschen heller und ein bisschen gelblicher. Ich glaube, ich nehme den Untergrund, hoffe ich auf das Gemälde. Wir machen unterirdisch. Und ich finde diesen wirklich cool, wenn er sehr durchsichtig ist. Damit bin ich einverstanden. Wir glauben daran und machen das ein bisschen gelber oder grüner. Lassen Sie uns die P's auch unterirdisch machen. Schämt sie auch nicht grün. In Ordnung, jetzt müssen wir das nur noch vergrößern. Tut mir leid, ich hätte das vorher machen sollen. Welche Farbe wollen wir? Die Augen? Ich denke, so ein Grob. Aber ich denke, ich möchte sie vielleicht alle in den gleichen Farben haben. Ist geschlossen, rechte Augen, Mund. Ich mag sie alle gleich. Wo sind diese Augen ? Verbündete vermeiden? Ich verstehe. Also malen wir sie alle und dann ändern wir sie alle auf Subsurface. Süß. Ich mag sie. Ich zweifle nicht an diesen Typen. Es ist aber nicht schlecht und mach sie anders. Also das ist okay. In Ordnung, also was haben wir als Nächstes? Minimiere, dieser ist sumpfig. Ich habe anderthalb Minuten. Ich glaube, ich kann ihn bis dahin colorieren lassen. Vielleicht. Also die Augen sind das Einzige, was ich nicht unter der Oberfläche haben möchte. Also werden wir weitermachen und den Rest untergraben. Ich glaube, ich möchte eine durchsichtige, hellere Farbe. Ich glaube, das gefällt mir und ich glaube, ich möchte den Boden ein bisschen, ein bisschen mehr getoastet haben, aber ich denke, es braucht vielleicht etwas anderes. Vielleicht sogar nur wie ein dunkleres Braun. Lass uns den Untergrundhaken ändern. Vergiss immer wieder, diese Typen zu malen. Drehen Sie den Untergrund ein wenig nach unten . Okay. Und dann der Stiel, ich glaube, wir machen einfach eine dunklere, dunklere Farbe in den Augen. Vielleicht passen wir das an, ändern es auf Subsurface. In Ordnung, jetzt können wir diese anpassen. Wir können diese im Laufe der Zeit anpassen. Also, wenn wir zurückkommen, werden wir es tun, unsere Charaktere sind fertig. Also, ich glaube, wir setzen sie einfach zusammen und stellen eine nette kleine süße kleine Szene her. 37. Gruppenfoto: In Ordnung, also das Wichtigste zuerst, lasst uns sparen. Sehr wichtig. Gehen wir nun zu unserer Ansicht. Wir haben hier unsere Meinung. Und ich werde einfach all diese Charaktere einsetzen. Ich möchte sie alle in Szene setzen. Also fange ich einfach an, sie zu verschieben. Und ich werde es aus der Nachbearbeitung entfernen, damit ich diesen Prozess schneller durchführen kann. Also haben wir die Erbsen. Erbsen sind kurz. Deshalb sind wir der Meinung, dass sie mehr vorne sein sollten. Der Puff. Auch kurz, aber nicht unbedingt klein, aber das werden wir auch vorne platzieren. Niedrig. Weber. Stell es nach vorne. Erdbeere. Es schwebt irgendwie. Also lass uns ihn vorerst hierher bringen. Schokocreme, Chaco-Creme. Weißt du was? Bringen wir einfach den ganzen Charakter mit. Das bringt alle Charaktere zum Vorschein. Das könnte es viel einfacher machen. Also Fruchtpunsch. Und wir können die Größe tatsächlich auf zwei ändern. Daher müssen wir möglicherweise die Größe einiger dieser Dinge ändern . Einige dieser Typen passen hervorragend zusammen. Was passiert ist, erscheint in Topfarbe. Ich trage eine reine Tops-Farbe. Ich hätte schwören können, dass wir sie gefärbt haben. Stimmt. Oh, ich weiß. Blöde Sekundarstufe. Ich lösche es. Löschen. Für AGI-Körper. Muss auf jeden Fall vorne stehen. Ich freue mich so, all diese Typen zusammen zu sehen , ich werde nicht lügen. Sehr, sehr aufgeregt. Und dann Little Bread und unsere Hauptfigur, ich denke, sie sollten in der Mitte sein. Gehen wir also zurück zur Ansicht. Und ich muss vielleicht rauszoomen, aber ich möchte sie alle hier unterbringen. Ich möchte wirklich versuchen , das zum Laufen zu bringen. Fangen wir also mit dem Paar an. Oben. Ich werde ihn hierher bringen. Ich werde ihn direkt hinter ihre Hauptfigur stellen. Dann dieser Typ, ich werde Obst, Säuberung, Unterdrückung bewegen , sogar die bewegen, weil meine Hände zu zittrig sind. Dieser Typ, ich möchte auch hierher zurückziehen. Chaco-Creme. Ich werde das noch einmal hinter mir lassen. Vielleicht hier. Werfen wir einen Blick auf unsere Ansicht. Also müssen wir vielleicht ein bisschen rauszoomen, denke ich, um sie alle da rein zu bekommen. Verschieben wir das also zurück. Sie hat gelehrt, wir können uns bewegen, wir können es drehen. Vielleicht machen wir es sogar größer. Sie können die Größe der Zeichen dieser Unternehmen ändern, Ps. Es wird sie zur Seite bewegen und vielleicht werden wir sie verkleinern . Mal sehen. Also haben wir eine kleine Peitsche. Woran können wir arbeiten? Wir haben eine kleine Peitsche hochgezogen. Ich weiß nicht, wie wir das alles hier reinkriegen können. Ich denke, wir müssen es wieder zurückstellen. Ich denke, das ist der einzige Weg. Das ist okay. Wir kriegen das hin und wir werden das zusammen durchstehen. Ups. So sumpfiger, glatter, sumpfiger Rücken. Und wir können sie einfach kleiner machen. Ich denke, ich sollte einfach ein paar davon kleiner machen. Ich denke, das ist ein guter Plan. Dieser kleine Charakter oder bring enger rein. Ich finde das sieht gut aus. Lass mich einfach sparen. Strawberry wollte eigentlich so etwas wie oder vielleicht in etwas Sahne oder so schweben lassen. Aber es wäre eine Menge Arbeit. Viel Arbeit. Hey, der kleine Frosch. Kleine Frösche, echt süß. Wir machen sie einfach kleiner. Diese sind eigentlich ziemlich weit weg. Durch die Organisation der Szene ist das sehr, sehr wichtig. Und es macht wirklich Spaß. Es wird richtig Spaß machen, wenn du sie dem Raum hinzufügst. Aber das werde ich hier nicht tun , weil das lange dauern wird. Und ich denke, es ist besser, wenn du das einfach in deiner Freizeit machst. Lassen Sie uns einfach einige davon klein machen. Erdbeere kann klein sein. Dieser kleine Gauner. Sei klein. Vielleicht genauso wie draußen. Sieh dir die Erdbeeren im Weg an. Und ich denke, ich möchte eines davon größer machen. Wir werden den Kerl größer machen. Wir bringen ihn hoch. Erdbeere. Also habe ich ihn größer gemacht. Also das mag die Erdbeere mögen. Geh zurück in diesen kleinen Abschnitt. Schauen wir uns unsere Ansicht an. Unsere Ansicht ist falsch, weil es viel zu viele Charaktere sind. Aber es macht wirklich Spaß. Ich glaube. Ich würde den Frosch gerne zurückbringen. Speichern wir diese Ansicht also als Nummer zwei. Und ich glaube, ich glaube nicht, dass Sie dem wahrscheinlich folgen weil Sie es wirklich einfach zum Laufen bringen müssen. Und vielleicht möchten Sie sogar einfach in die, andere Umgebung gehen, die aber kleiner ist. Es will wirklich zu all diesen Leuten passen. Und vielleicht bringe ich die Ps zurück und mache sie auch kleiner. Aber das ist eigentlich so, als würde man deine Szene einrahmen und all diese Dinge genauso wichtig wie deine, wie deine Charaktere. Denn wenn Sie die Repräsentation nicht haben, wenn sie nicht schön präsentiert wird, dann begrenzt sie wirklich alles. So weit vorne. Puff. Was bist du, was hast du vor? 38. Gruppenfoto Teil 2: Okay, schauen wir uns Nummer zwei an. Ich meine, es ist viel besser. Wir sind auf dem Weg dorthin. Ich denke, wir können das herausnehmen , einige vielleicht etwas größer machen. Ich denke, eines der wichtigsten Dinge, die ich wirklich will , ist, ihre Augen sehen zu können. Ich möchte zumindest die meisten ihrer Augen sehen können . Es ist ziemlich süß, ziemlich süß. Nur die Erdbeere kämpft immer noch gegen mich. Aber ich denke, ich denke, ich bin ziemlich zufrieden damit. Das Tolle ist, dass du das kopieren kannst. Sie können diese kopieren und einfügen und mehr davon einfügen und die Farbe ändern. Lass uns das für einen von ihnen machen. Lass uns kopieren. Aber ich muss hier reingehen und sichergehen, dass das alles kopiert oder geklont wurde. Es wird das Paar oben klonen. Da es wirklich groß ist, können wir ein wirklich kleines machen, das funktioniert. Speichern Sie diese Ansicht. Wir können einen wirklich kleinen machen. Wir können ihn hier hinzufügen. Aber wir können die Farbe ändern. Vielleicht wollte er jetzt nicht grün sein, ich konnte das glänzende Oberteil nicht wirklich kombinieren . Es gibt also unendlich viele Möglichkeiten, die Sie nutzen können. Aber ich bin sehr, sehr glücklich mit diesen kleinen Kerlen. Ich habe das Gefühl, dass ich hier etwas brauche, auch hier hinten. Nehmen wir Chaco-Creme und klonen sie. Stellen wir einen hier hin. Wir können die Farben wie ein Flieder ändern . Da wir nicht so viel sehen. Wir müssen sie irgendwie da hinstellen und dann muss ich sicherstellen , dass er zumindest ein bisschen aussieht. Okay, eine letzte, die letzten 11 letzten. Ich habe gerade an Fruit Purge gedacht. Dieser große Kerl ist da. Dreh sie um, stell sie vielleicht nach hinten. So wie das. Mal sehen, wie das aussieht. Vielleicht wie ein Grüner. Wir ändern das vielleicht auf eine braunere Farbe. Ich mache das so. Die Nala, als würden sie dieses kleine Familienfoto machen. Also werde ich eine neue Ansicht hinzufügen nur für den Fall, dass mir das besser gefällt. Ich gehe zurück zur Nachbearbeitung. Und ich finde, es sieht toll aus. Ich liebe es. Und man kann den Hintergrund nicht einmal wirklich sehen, was gut ist. Es ist, als ob du dir keine Sorgen machen musst, du musst dir darüber keine Sorgen machen. Ähm, die Pause. Was ist los? gefällt mir irgendwie. Ich denke, das könnte das Randlicht sein. Das ist ein bisschen über diesen Charakter, auf den ich aktualisieren werde, um ihn zu aktualisieren. Weil ich nur diesen Lichtrand überprüfen wollte sonst ist er vielleicht etwas zu hart. Also werde ich es ein bisschen leiser machen und es nicht so pink machen. Ordnung, also ich denke, ich bin ziemlich zufrieden damit. Sehr zufrieden damit. Und das einzige, was ich ändern könnte, ist die Erdbeere. Ich habe das Gefühl, dass seine Augen, die Pupillen der Augen etwas heller sein sollten. Released ist nicht so dunkel. Ich denke, sie sollten auch gelesen werden. Wer? Das gefällt mir irgendwie. Vielleicht möchte ich sie glänzend machen. Irgendwie so und es ist nur ein bisschen leichter und ein bisschen süßer. Also denke ich, dass ich dabei bleiben werde. Also ich mag diese Ansicht. Es wäre also diese Ansicht. Und vielleicht machen wir auch eine andere Ansicht. Aber ich finde das ziemlich gut. Ich liebe es. Ich bin überzeugt. In Ordnung Leute, also ich schätze euch alle. Spielen Sie natürlich mit Ihrer Beleuchtung, spielen Sie mit den Einstellungen, spielen Sie mit den Farben. Zu diesem Zeitpunkt, hab einfach Spaß damit. Sie können den Hintergrund ändern, was auch immer Sie wollen, machen Sie ihn einfach zu Ihrem. Ich werde weitermachen und ein paar davon speichern. Aber auch wenn du bereit bist, die andere Rückseite, den anderen Hintergrund, reinzubringen , gehe einfach zu Szene hinzufügen. Und wo auch immer du es gerade gespeichert hast , ich denke, es wird ein GLB sein. Laden Sie einfach diese GLB hoch und der Hintergrund wird angezeigt. Und dann kannst du diese Charaktere da drin füllen und einfach Spaß damit haben. Experimentiere einfach. Ich glaube, das ist es. Also werde ich sie einfach speichern weil ich nicht weiß, ob wir es geschafft haben, wir haben genug Charaktere gemacht. Und du hast genug Zeit verbracht. Hoffentlich hast du viele Informationen und viel Charakterwissen und viel technisches Wissen und Dinge, die du in meinem Unterricht gelernt hast . Also werde ich zu meinem Gesicht zurückkehren und dich offiziell verabschieden. Und offiziell Wir sehen uns bald wieder. In der Tat werde ich mir eine Weile Zeit nehmen. Also ich werde sparen und wir werden das erkunden, es wird eine Weile dauern. Mitgenommen war gut, es war eine gute Rahmung. 39. Vielen Dank!: In Ordnung Leute, vielen Dank. Ich hoffe, es hat euch genauso viel Spaß gemacht wie mir bei der Herstellung. Es gibt ein paar Momente, in denen ich wirklich nicht eingedämmt habe, wie aufgeregt ich bin, diese Charaktere zu machen und einfach dieses Modeln zu machen. Ich bin, ich bin wirklich besessen davon und ich liebe es. Und ich hoffe, dass das durchkommt, denn manchmal wird es etwas knifflig und es gibt Dinge, bei denen man Probleme hat oder die man nicht ganz so machen kann , wie man sie möchte oder bekommt um so auszusehen, wie Sie es haben möchten. Und das ist eines der Dinge, die ich übertreffe , weil ich einfach verstehe, ich bin sehr besessen. Und da ich das nicht tue, da ich keinen formalen 3D-Hintergrund habe, kann ich mir die Dinge manchmal etwas anders vorstellen. Ich weiß nicht, auf welche Weise Nomad Scoped nicht mit Maya oder Blender und solchen Dingen konkurriert . Also versuche ich einfach, Wege zu finden, wie über den Tellerrand hinauszuschauen Wege zu finden, wie über den Tellerrand , um dorthin zu gelangen, wo ich hin muss. Das ist also eines der aufregendsten Dinge daran. Und das ist ein weiterer Grund, warum ich so begeistert bin, wenn ich diesen Kurs mache , weil ich immer selbst lerne. Ich lerne immer, während ich unterrichte und habe Probleme. Manchmal vermassele ich es oder ich bin einfach wirklich verwirrt. Ich habe versucht, die meisten von ihnen zu behalten. Einige von ihnen bearbeite ich nur weil ich deine Zeit nicht verschwenden möchte, aber einige von ihnen können meiner Meinung nach Lernerfahrungen sein. Also verlasse ich die Mitte und hoffe Sie die Katze hoffentlich jetzt in der Katzentoilette hören können . Jedenfalls. Also, wenn Ihnen der Kurs gefallen hat, dann hinterlassen Sie bitte der Kurs gefallen hat, dann hinterlassen Sie eine Bewertung. Es hilft mir wirklich, wirklich. Der Skillshare-Algorithmus hilft wirklich damit mehr Leute ihn sehen können. Hinterlassen Sie mir also eine Bewertung. Hinterlassen Sie Fragen oder Kommentare oder was auch immer in der Diskussion oder in der Bewertung. Lass mich natürlich in der Bewertung wissen , welche Art von Kursen du möchtest. Ich freue mich, dass ich diese gerne aufnehme, weil ich immer auf der Suche nach neuen Dingen bin, die ich unterrichten kann. Und ich möchte irgendwie wissen , was alle tun, Bereiche die Leute machen wollen. Mein Unterricht. Das ist schon wieder die Katze. Aber wie dem auch sei, ich schätze deine Zeit und ich schätze es, dass du sie mit mir verbringst. Das war ein langer Kurs, also wenn du das überstanden hast , bin ich beeindruckt. Ich bin beeindruckt und hoffe , dass du viel gelernt hast. Also ich bin unter normalen Skillshare ungelernt. Natürlich bin ich bei Skillshare. Ich bin auf TikTok, ich bin auf Instagram, ich bin auf YouTube, alles drogenfrei, Dave. Und eine wirklich coole Sache ist, dass ich den Raum bevölkern werde , indem ich den Raum auf YouTube beleuchtet. Also werde ich diesen Kurs fortsetzen. Nun, es ist nicht wirklich dieser Kurs, aber ich werde weitermachen. Und ich möchte dir nur zeigen, wie ich die Szene beleuchte, wie ich die Charaktere hineinlege. Ich habe es schon einmal gemacht, also lösche ich einfach alle Charaktere und bringe sie rein. Also schaut mich gerne jeden Tag auf YouTube an, youtube.com slash store. Ich werde das Video haben, in dem ich alles eingerichtet habe , und es wird eines meiner Skillshare-Extras sein. Ich habe also eine Playlist mit Skillshare-Extras. Du kannst also dem Kurs folgen und dann kannst du einfach weitermachen und mehr auf YouTube machen. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was du tust. Markiere mich. Ich werde es in meinen Geschichten teilen. Ich liebe es, die Kunstwerke meiner Schüler zu zeigen. Bitte lade deinen Code auch hier hoch. Laden Sie sie also hier unter Projekte und Ressourcen hoch. Und hinterlasse mir auch eine Bewertung. Ich schätze dich. Zeichne wie immer weiter, skulptiere weiter und wir sehen uns alle im nächsten Video. Bevor ich gehe, möchte ich nur einige der Leute begrüßen, die mich schon immer unterstützt haben . Ein Hoch auf sie, ich weiß es zu schätzen, dass du das Mordlabor geschlossen hast. Ich schätze dich. Könnten alle clo, dass ich dich schätze. Sie haben mir dieses Sweatshirt gegeben. Ich liebe es. Zum Artikel schließen. Artikel. Hat mir tatsächlich ein paar coole Sachen besorgt. Artikel, der wahrscheinlich nicht, wahrscheinlich nicht auf dem Bildschirm erscheinen wird. Oder Tikka Kid OLC Club. Und auch die Nomaden formen die Facebook-Gruppe. Und diese Gruppe unterstützt mich wirklich und ich finde dort viele Informationen. Shout out to hold your, er ist ein 3D-Künstler und er denkt ganz anders als ich, was genau das ist, was ich brauche, weil ich gerne Nebenfiguren modelliere und ich wäre gerne sehr akribisch und sehr detailliert. Aber die Art und Weise, wie er denkt, ist viel effizienter , was ich lernen muss und in dem ich besser werden muss. Und wenn ich lerne und ich besser werde als du und du wirst besser werden. Also vielen Dank an alle in der Nomadengemeinschaft. Vielen Dank an euch, weil es nichts für euch war. Ich wäre nicht hier. Also nochmal , nochmal, weiter zeichnen, weiter formen. Und ich werde euch alle im nächsten Video sehen.