3D-Crashkurs für Anfänger mit Nomad Sculpt | Dave Reed | Skillshare

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3D-Crashkurs für Anfänger mit Nomad Sculpt

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      3D-Modellierung für Anfänger!

      1:39

    • 2.

      Kursprojekt

      2:28

    • 3.

      Erste Schritte

      14:31

    • 4.

      Häschengesicht

      11:56

    • 5.

      Beleuchtung und Farbgebung

      14:56

    • 6.

      Bonusdetails und Eperimenting

      20:52

    • 7.

      Vielen Dank!

      1:47

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

1.326

Teilnehmer:innen

76

Projekte

Über diesen Kurs

Willkommen zu meinem 3D-Crashkurs für Anfänger mit Nomad Sculpt! Das Erstellen von 3D-Kunst ist zugänglicher denn je, und im Gegensatz zu alten Apps wie Blender und Maya, die mit einer steilen Lernkurve wahnsinnig schwer zu bedienen sind, macht Nomad tatsächlich 3D-Spaß!

In diesem 3D-Crashkurs entwerfen wir einen süßen Charakter (Molang), den ich ursprünglich als GIF auf meinem Handy gefunden habe. Diese Figur hat mir schon immer gefallen, und sie ist eine großartige Möglichkeit, dich mit Formen und 3D-Bildhauerei zu beginnen. Ich verwende ein iPad Pro 2022 M2, aber Nomad ist auf den meisten iPads, allen iPad Pros und Android-Tablets verfügbar. 

Dies ist ein guter Anfang, wenn du dich ganz in 3D einarbeiten möchtest, oder wenn du dich einfach nur mit Nomad Sculpt vertraut machen möchtest. Ich freue mich darauf, dich im Kurs zu sehen!

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Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: Beginner

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Transkripte

1. 3D-Modellierung für Anfänger!: Willkommen zu meinem 3-D-Crashkurs für Anfänger mit Nomad Sculpt Ich bin Drug Pre Dave, ein digitaler Künstler und Ersteller von Inhalten, der in Brooklyn, New York, lebt Ich bin mir sicher, dass Sie inzwischen den Aufstieg der Drei-D-Skulptur und -Modellierung auf Mobilgeräten wie iPads und Android-Tablets gesehen und davon gehört haben den Aufstieg der Drei-D-Skulptur und -Modellierung auf Mobilgeräten wie iPads und Android-Tablets gesehen und davon gehört -Modellierung auf Mobilgeräten wie iPads und Android-Tablets gesehen und Die Erstellung von 3D-Kunst war noch nie so einfach wie heute. Und im Gegensatz zu älteren Apps wie Blender und Maya, wo es eine wirklich steile Lernkurve ist, macht Erstellen mit 3D Art mit Nomad Sculpt In diesem 3-D-Crashkurs werden wir diesen niedlichen kleinen Charakter entwerfen , den ich zufällig auf meinem Handy gefunden habe Ich weiß nicht, woher es stammt, aber es ist ein Iff und es ist süß Es ist klein, es ist rund, es ist ziemlich einfach, aber es ermöglicht uns, ein paar verschiedene Tools zu verwenden, um uns an Nomad zu gewöhnen und uns daran zu gewöhnen, in Nomad Sculpt zu navigieren Wir werden keine Skulptur aus einem Lehmblock meißeln . Denn das dachte ich, als ich anfing, drei D-Modelle zu modellieren. Ich dachte, du hast einen Block und dann musst du ihn meißeln, als ob du es bist. Das ist nicht wirklich so Was wir tun, ist, Formen zu verwenden und diese Formen so lange zu bauen bis wir den gewünschten Charakter oder die drei D-Formen haben , die wir wollen . Dieser Kurs ist perfekt Wenn Sie lernen möchten, wie Sie Ihre beiden D-Kunstwerke in drei D-R umwandeln können, können Sie Ihre Skulpturen auch in andere Anwendungen wie Blender exportieren , um dann Ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen. Ich liebe es, Animationen und Videoeffekte und solche Dinge zu machen Du kannst die Dinge auch einfach dreidimensional drucken lassen. Ich liebe es, Charaktere zu kreieren, sie zu drucken, zu verschicken, zu malen. Es ist wirklich erstaunlich, was man heutzutage machen kann. Also noch einmal, ich bin Jog Free Dave. Danke, dass du dir mein kleines Crashkurs-Intro angesehen hast. Auch dies ist ein exklusives Angebot von Skillshare. Wenn du also bereit bist, drei D zu lernen, dann triff mich auf Skill Share und ich freue mich darauf, dich im Unterricht zu sehen 2. Kursprojekt: Also willkommen zum Klassenprojekt. Also, heute werden wir diese süße kleine runde Figur machen . Es ist sehr anfängerfreundlich und zeigt dir nur, wie man Nomad startet, wie man Nomad navigiert, wie man Formen benutzt, wie man Dinge zusammenfügt, wie man das Röhrenwerkzeug benutzt Es gibt viele lustige Dinge , die du in Nomad verwenden kannst und die dir helfen, Charaktere zu entwerfen Also fangen wir von unten an. Wir werden unseren Charakter Form für Form aufbauen. Das ist so ziemlich die Art und Weise, wie ich all meine Charaktere modelliere . Ich versuche Formen zu verwenden Formen sind die sauberste Art, einen Charakter wirklich dynamisch aussehen zu einen Charakter wirklich dynamisch aussehen Und es kommt einfach an den Punkt, an dem du mit einfachen Formen einfach sein musst mit einfachen Formen einfach sein Sie werden eigentlich Primitive genannt. Aber ich werde nicht zu tief auf all die Namen und Formulierungen von drei D-Sachen eingehen all die Namen und Formulierungen von , weil es dann wirklich verwirrend werden kann Ich werde versuchen, das so wenig verwirrend wie möglich zu gestalten das so wenig verwirrend wie möglich Hoffentlich weniger verwirrend als der letzte Satz. Eine weitere Sache, die ich in meinem Unterricht unterstütze, ist, dass dies Ihre Kunst ist. Also mach mit, folge so viel du kannst, tu, was du kannst. Aber wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie etwas ändern müssen, müssen Sie etwas Größeres oder Kleineres machen. Füge hinzu. Du willst ein kleines Häschen mit vier Armen oder so Sie können diese Änderungen gerne vornehmen. Ich liebe diese Art von Änderungen. Tun Sie, was auch immer Sie tun, um es Ihnen angenehm zu machen , damit Sie eine gute Zeit haben und Spaß haben. Das ist ein großer Teil meines Unterrichts, und das ist etwas, das ich in all meinen Kursen und beim Gestalten im Allgemeinen wirklich meinen Kursen und beim Gestalten im unterstütze. Es muss Spaß machen. Und ich bin voreingenommen. Ich liebe es. Ich bin besessen Ich freue mich, dass du hier bist und freue mich darauf , mit diesem kleinen Hasen anzufangen Ich muss immer noch herausfinden, woher dieser kleine Hase stammt. Oh, ich möchte dich wissen lassen, dass es einige Downloads gibt , die du herunterladen kannst Gehen Sie einfach zur Registerkarte Projekte und Ressourcen. Sie können die Umgebung und das Referenzbild herunterladen. Und natürlich füge ich wie üblich immer die Nomad-Scope-Datei hinzu Wenn Sie also meine eigentliche Datei sehen wollen , mein fertiges Produkt, dann können Sie sich das zumindest ansehen und Sie können es haben und Sie können studieren, was ich gemacht habe , und Sie können es sich ansehen Damit Sie genau sehen können , was ich auf meiner Seite erstellt habe. Ich habe diesen Charakter nachgeschlagen. Der Name ist Mong. Es ist ein super süßer Charakter. Ich denke, es hat koreanische Ursprünge. Ruf sie an. Es ist immer gut, Ihre Nachforschungen anzustellen. Es ist immer gut, dafür zu sorgen, dass, wer auch immer der ursprüngliche Künstler ist , wenn du Fankunst machst, er anerkannt wird und du ihm seine Blumen gibst. Und mach dir nichts aus dem faltigen Hemd. Es ist spät, es ist heiß Und ich habe gerade herausgefunden , was es ist, also wollte ich das nur ein bisschen aufnehmen und Mulg zuwinken 3. Erste Schritte: Gehen Sie zunächst zu Projekten und Ressourcen und scrollen Sie nach unten. Dann finden Sie Ihre Download-Ressourcen. Sie können Ihre Umgebung und das Referenzbild herunterladen. Sobald Sie diese Dateien auf Ihr Tablet heruntergeladen haben, können wir damit beginnen, sie in Nomad zu integrieren Tippen wir hier zunächst auf das Distelbild. Sie können auf das Referenzbild tippen. Tippen Sie auf das Bild, p und Fotos, und Sie können das Bild einfach auf Ihrem Gerät finden. Hier ist das Referenzbild. Das laden wir herunter. Füge hinzu und es wird hier unten angezeigt. Wie Sie sehen können, wird es hier auftauchen. Aber wenn du es bearbeiten willst , wenn du es verschieben willst, kannst du einfach dorthin zurückkehren und es transformieren, dann kannst du es in der Größe ändern und es verschieben Ich habe auch meine benutzerdefinierte Umgebung hinzugefügt. Um das herunterzuladen. Geh einfach hierher zu dieser kleinen Sonne. Sie werden die Umgebung mit den Schattenlichtern sehen. Gehe runter zur Umgebung. Tippe auf das Bild. Sie können sehen, dass es einige Standardumgebungen gibt. Sie können einfach auf Fotos importieren tippen und das Bild auf diese Weise importieren. Sobald es hier angezeigt wird, tippen Sie einfach darauf und welche Umgebung Sie auch immer ausgewählt haben, es wird hier angezeigt. Sie können es auch drehen. Sie können die kleinen Lichtpunkte sehen und die Belichtung ändern Im Moment lasse ich meine einfach bei 2,5. Wechseln wir von Lieutenant PBR, weshalb es weiß ist Wechseln wir einfach zu MTCap, und das ist einfach etwas, das ich immer einarbeite. Es macht es einfach einfacher zu sehen. Wir tippen wieder auf das Schattierungsfenster. Wir werden von Lit PBR zu MTCap wechseln. Ich verwende gerne PXG Clay. Du kannst tippen und wählen, wann du willst, oder du kannst weitermachen und PXG Clay wählen Achte darauf, so oft wie möglich in der Mitte der gespeicherten Projekte zu speichern , da Nomad manchmal abstürzt. Das ist unsere Standardsphäre. Diese Kugel wird jedes Mal da sein , wenn du Nomad öffnest, aber sie ist sehr groß, also lass uns weitermachen und sie löschen und einfach eine neue Sphäre einfügen So fügen Sie eine neue Form oder eine zusätzliche Form hinzu. Wir tippen hier. Das ist die Kugel, die wir hier sehen. Manchmal bezeichne ich das vielleicht als ein Drei-D-Mesh oder ein Objekt oder eine Form. Lassen Sie uns das einfach löschen und dann eine neue Kugel hinzufügen. Wir können weitermachen und das umbenennen. Wir tippen auf diese drei Punkte, den Namen und dann auf den Körper. Sie können sehen, dass der Wortlaut gelb ist, und Sie können auch sehen, dass dies hier bestätigt wird. Jedes Mal, wenn Sie eine neue Form hinzufügen, müssen Sie sie überprüfen, bevor Sie alle regulären Tools im Projekt verwenden können alle regulären Tools im Projekt verwenden Lassen Sie uns weitermachen und validieren, und jetzt haben wir unsere Körperform. Ich werde weitermachen und das Stromnetz loswerden , weil wir es nicht brauchen werden. Vielleicht siehst du mich hier auch gegen die Distel schlagen. Das nennt man Schnappwürfel, und das ist eine einfache Methode, um zu erkennen, dass man auf die Vorderseite seiner Kugel schaut Wenn ich ihn drehe, siehst du, dass links steht, aber wir wollen ihn vorerst auf der Vorderseite haben. Wenn ich mir das ansehe, hat er oder sie fast die Form einer Kartoffel. Alles, was wir tun müssen, ist die Kugel zu nehmen, und wir können das Verschieben-Werkzeug benutzen und wir können es einfach manipulieren, bis es wie diese Form aussieht. Nehmen wir das Verschiebewerkzeug und Sie können sehen, dass in der Mitte eine rote Linie nach unten verläuft. Das ist unsere Symmetrielinie. Ich werde nicht zu tief darauf eingehen, aber Symmetrie hilft wirklich weil man zwei Seiten gleichzeitig kontrollieren kann Wie Sie sehen können, gibt es zwei kleine rote Punkte. Wenn wir das Verschiebewerkzeug verwenden und wenn Symmetrie aktiviert ist, was Sie sehen können, sehen Sie diese rote Linie, dann können Sie Ihren Ton herausziehen, und alles, was Sie auf der einen Seite tun wird auch auf der anderen Seite passieren Das macht die Dinge wirklich viel einfacher. Okay, lassen Sie uns das Verschiebe-Tool richtig groß machen. Wir werden hier den Radius erhöhen. Dann fahren wir einfach runter und machen es ein bisschen länger. Vielleicht so etwas. Sie können sehen, dass es hier eine kleine Kurve gibt. Lass es uns ein bisschen kleiner machen. Wir machen das Verschiebewerkzeug etwas kleiner und verschieben es einfach hier an der Seite. Ich werde das Verschiebe-Tool etwas größer machen , weil ich möchte, dass alles ein bisschen abgerundeter ist. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Drehen wir uns um und schauen wir es uns jetzt von der Seite an. Offensichtlich ist das nicht richtig, weil die Kartoffel nicht so geformt ist. Wir machen das Verschiebewerkzeug einfach etwas kleiner und die Rückseite dieses Werkzeugs einfach auf die Rückseite des Lehms, bis es von allen Seiten aussieht Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Als Nächstes, wenn wir uns diesen Charakter ansehen, können Sie sehen, dass er eine leichte Biegung hat. Wenn wir uns die linke Seite ansehen, sollte sie abgerundeter sein. Ich werde das Verschiebe-Tool verwenden und das etwas zurückstellen. Ich werde diesen Teil reinschieben. Du merkst, dass ich nur versuche, das Ganze zu pushen , nur um diese schöne Kurve vorne zu bekommen. Dann mache ich es kleiner, weil ich immer noch möchte , dass alles schön rund ist. Jetzt gehe ich einfach wieder rein und lasse es ein bisschen mehr wie eine Gummibärchen aussehen. Schauen wir uns das von vorne an. Sieht ziemlich gut aus. Machen Sie es unten etwas breiter und oben vielleicht etwas breiter, aber ich finde, das sieht ziemlich gut Lass uns das Smooth-Tool benutzen. Sie können den Radius etwas vergrößern und ihn einfach glätten. Das mache ich immer, nachdem ich Ton manipuliert habe, nur um sicherzugehen, dass alles schön glatt bleibt. Sobald du deine kleine Je-Bean-Kartoffel hast, kannst du weitermachen und sie speichern. Jetzt fügen wir die Arme und Beine hinzu. Lass uns hierher gehen. Wir haben unseren Körper. Lassen Sie uns weitermachen und eine weitere Kugel hinzufügen. Wir können weitermachen und es validieren. Ich werde die Kugel einfach nach oben bewegen, damit Sie deutlich sehen können, was ich mache. Ich gehe nach vorne. Ich werde es einfach verkleinern. Also vielleicht so etwas. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Lassen Sie uns jetzt weitermachen und die Symmetrie-Taste drücken, und wir werden X und Z drücken. X und Z drücken, hilft uns das nur, diese Form beizubehalten , wenn wir das Verschieben-Werkzeug verwenden Wir können auch auf Lokal klicken. Lass uns das benutzen. Wir sind hier auf unserer kleinen Kugel und du kannst jetzt die blaue Linie und die rote Linie sehen . Wir verwenden einfach das Verschiebe-Tool. Unser Radius ist ungefähr 2:50 Uhr oder so, und wir werden ihn einfach nach oben verschieben Sie können die andere Seite auch nach unten bewegen. Jetzt drehe ich mich einfach zur Seite und achte darauf, dass es aus den verschiedenen Richtungen schön rund ist. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich tippe einfach auf Glatt und glätte es ein bisschen. So wie ich es immer mache. Lass uns weitermachen und der Kugel den Namen Arm geben. Wir tippen auf diese drei Punkte mit dem Namen Arm. Jetzt benutzen wir unser Ich. Gizmo ist wie unser. So steuern Sie Form, die Sie ausgewählt haben Sie können sehen. Wenn ich ihn habe, dann ist es dafür. Wenn ich darauf tippe, ist es dafür. Diese kleinen Arme sind ein bisschen vorne. Nehmen wir unser Gizmo, wir benutzen den blauen Pfeil und bewegen ihn einfach in den Körper Vielleicht ein bisschen runter. Wir werden diesen roten Ring verwenden, um uns zu drehen. Diese drehen sich in alle verschiedenen Richtungen. Wir nehmen den roten und drehen ihn nach unten. Wir können den blauen Pfeil verwenden, und wir wollen nur dieser Position entsprechen. Schauen wir es uns von vorne an. Wir werden es ein bisschen verschieben. Wir werden diesen größeren orangefarbenen Ring verwenden, um ihn zu verkleinern. Wahrscheinlich gleich da drüben. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Wir müssen die Symmetrieoptionen und die Spiegeloptionen innerhalb der Form zurücksetzen , weil wir sie ein bisschen durcheinander bringen Gehen wir wieder rein. Gehen wir statt zu lokal zurück zur Welt und drücken wir auch die Tabulatortaste Z, sodass wir nur x ausgewählt haben. Jetzt gehen wir hierher und sehen uns unseren Arm an. Wir werden einen Spiegel hinzufügen. Jetzt, wo wir unseren Spiegel hinzugefügt haben, können Sie sehen, dass hier ein roter Spiegel ist, und wir können weitermachen und diese Arme beschriften. Stellen Sie sicher, dass Sie auf den weißen Arm tippen Sie diese jetzt nach Bedarf bewegen können. Sie können sie ein wenig zueinander neigen. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Jetzt wollen wir dasselbe mit den Beinen machen. Aber um es einfacher zu machen, können wir dieselben Formen verwenden , die wir für die Arme gemacht haben. Wir klopfen auf die Arme. Wir haben beide ausgewählt, klicken auf Klonen und stellen sicher, dass wir sie umbenennen, damit wir nicht verwirrt werden. Jetzt, wo wir auf diesem Bein sind, dem weißen Bein, können wir weitermachen und es nach unten bewegen. Es wird ein bisschen schwierig sein es einfach nach unten zu bewegen. Was wir tun können, ist eine Linie zu treffen, und jetzt können wir sie einfach direkt nach unten bewegen. Wir können einfach die richtige Position für sie finden. Ich werde weitermachen und rotieren. Es sieht so aus, als ob sie hier sind, und vielleicht ein bisschen. Eigentlich ist das ein anständiger Ort für sie. Vielleicht so etwas. Vielleicht ein bisschen näher beieinander. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt haben wir die Arme und Beine. Ich werde dafür sorgen, dass ich spare. Jetzt machen wir weiter und machen uns die Ohren. Wir gehen zu unserem Samenmenü. Tippen wir auf den Körper, damit, wenn wir eine weitere Form hinzufügen, diese nicht in einen dieser Spiegel fällt. Wir werden eine Kugel hinzufügen. Wir können weitermachen und dieses Ohr beschriften. Jetzt machen wir weiter und nehmen einfach Gizmo auf. Manchmal ist es genau dort etwas versteckt . Wir nehmen Gizmo Wir ziehen es nach oben und verkleinern es mit dem größeren Wir können es ein bisschen von der Mitte wegbewegen, vielleicht ein bisschen größer Jetzt können wir es einfach dehnen. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Drehen wir es mehr zur Seite und machen wir es auch etwas flacher Vielleicht so etwas. Wir können weitermachen und es validieren. Ich werde mich bewegen. Ich will nur nicht, dass sich diese Seite verjüngt Wir werden das Verschiebewerkzeug etwas kleiner machen und ich werde nur das untere Ale etwas ziehen Wir haben ein Ohr. Wir tippen auf diese drei kleinen Punkte und klicken auf Klonen, und jetzt können wir einfach den anderen drüber schieben. Das sieht ziemlich gut aus. Schauen wir uns einen von ihnen an. Wir werden diesen blauen Ring wieder verwenden und einfach einen von ihnen winkeln. Ich finde das ziemlich gut. Schauen wir uns die Vorderseite an. Sie sind ein bisschen hoch oben. Ich gehe in das S-Menü und wähle beide aus. Ich glaube, ich will sie nur zurückstellen und sie dann ein bisschen nach unten bewegen. Schauen wir uns die Vorderseite noch einmal an. Ich denke, das ist vielleicht ein bisschen besser. 4. Häschengesicht: Jetzt fügen wir eine Kugel hinzu, und daraus machen wir Hal-Schnauzenschlitznase Also fügen wir eine weitere Kugel hinzu. Wir werden das Ding benutzen, wir werden es ansprechen. Wir werden es mit dem größeren Ring verkleinern. Siehst du, ich bringe es nur an die Oberfläche. Vielleicht ein bisschen kleiner. Ich finde das ziemlich gut. Jetzt drücke ich Spiegel und dann nehme ich den Pfeil und bewege ihn einfach rüber. Ich finde, so etwas sieht ziemlich gut aus. Achte nur darauf, dass du es nicht zu hoch oder zu nah an den Armen hast. Sie können sich immer einfach auf die Referenz beziehen. Ich könnte die Arme ein bisschen nach oben bewegen. Denken Sie daran, wenn Sie etwas gerade nach oben oder nach unten bewegen möchten , drücken Sie einfach eine Linie. Lassen Sie uns jetzt das Tube-Werkzeug verwenden und wir werden den kleinen schwarzen Teil hier erstellen. Wir werden eine Röhre verwenden, um das zu machen und auch um die Augen zu machen. Gehen Sie einfach zum Tube-Tool und wir verwenden Path, und wir werden Snap verwenden. Stellen Sie einfach sicher, dass Snap ebenfalls ausgewählt ist. Beim ersten landen wir einfach genau in der Mitte des kleinen Schnauzes und schleifen uns dann dort hin und her Spielt eigentlich keine Rolle , es muss nicht perfekt sein. Also passe einfach diese Knoten an. Du willst, dass sie weiß sind. Wenn du sie antippst, werden sie schwarz. Achte nur darauf, dass sie weiß sind. Also legen wir einen in die Mitte, und du kannst einfach einen platzieren, vielleicht da drüben. Das wird das Ende dieses Mundes sein. Fügen wir einen weiteren Knoten in der Mitte hinzu, sodass Sie einfach darauf tippen und ihn dann ein wenig herunterziehen können. Möglicherweise muss ein weiterer hinzugefügt werden. Sobald du das hast, kannst du auf dieses kleine Grün treffen. Der kleine grüne Knoten. Du kannst sehen, dass wir uns in einem Spiegel befinden müssen. Gehen wir zu unserer Szene, und ja, sie hat sie versehentlich in diesen Spiegel gebracht. Tippen wir auf die Röhre und stellen sie einfach auf, ziehen sie einfach nach oben und wir benennen diesen Mund um. Lass uns das klonen und wir werden es umbenennen. Ja. Gehen wir zurück zum Mund. Jetzt müssen wir es nur noch dieser Form annähern. Das ist an den Enden eigentlich ziemlich flach, wir wollen es rund machen. Das Erste, was wir tun werden, ist Snap auszuschalten. Tippen wir nach der Unterteilung auf diese drei Punkte. Wir verschieben das auf zwei und dann auf zwei Topologien, tippen auf und reduzieren es auf Okay. Nun, es hat nicht wirklich viel gebracht. Lass uns wieder da rein gehen. Lass uns auf diesen kleinen Link tippen. Okay. Lass uns das weglegen. Bin ich in der richtigen Form? Oh, bin ich. Oh, das ist eine weitere Sache, die mir manchmal passiert. Wenn ich etwas dupliziere, vergesse ich, es zu verstecken. Lass uns die Augen verstecken und jetzt sind wir nur noch am Mund. Jetzt können wir tatsächlich sehen , was ich versucht habe zu tun. Du willst nur die Unterteilung auf zwei posten und du kannst den Link entfernen, Division Y drei, Division x Das sieht eigentlich ziemlich gut aus. Das Einzige ist, ich wollte ein bisschen länger. Vielleicht füge ich genau dort einen weiteren Knoten hinzu. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Jetzt, wo wir das haben, gehen wir los und drücken auf Spiegel. Jetzt haben wir es auch auf der anderen Seite. Sieht gut aus. Lassen Sie uns jetzt weitermachen und unser Auge darauf werfen. Die Augen werden es aufdecken. Weißt du, es ist wahrscheinlich einfacher, einfach eine neue Röhre hinzuzufügen Lass uns einfach weitermachen und diese süße Tube löschen und wir werden einfach eine neue hinzufügen. Wir verwenden einfach Path und wir können einfach dasselbe tun. Wir werden das als Snap verwenden. Snap bedeutet nur, dass es so an der Oberfläche haftet. Positionieren wir es einfach. Sieht aus, als ob es hier ist. Dann können wir einen weiteren Knoten hinzufügen und ihm eine kleine Biegung geben. Und dann werden wir das Gleiche tun, was wir damit gemacht haben. Also gehen wir zu unseren Optionen, posten die Unterteilung bis zu zwei, und dann entfernen wir das Häkchen bei dem Link und bringen sie einfach ganz runter Setze eins auf fünf. Los geht's. F und vier scheinen ziemlich gut zu sein. Was jetzt wirklich wichtig ist, ist nur zu versuchen, diese so in Einklang zu bringen , dass sie hier sind. Stellen wir also sicher, dass wir das reduzieren. Vielleicht, ich denke, das ist ein gutes Stück davon entfernt. Aber Sie sehen, das stimmt eigentlich mit dem unteren Teil überein. Ich muss es tatsächlich noch ein bisschen runterholen. Die linke Seite ist etwas höher, zumindest sieht es für mich so aus. Ich würde so etwas sagen. Um es auf die andere Seite zu bekommen, drücken wir einfach den Spiegel, und jetzt haben wir auch einen auf der anderen Seite. Lass uns weitermachen und speichern. Jetzt müssen wir ihm eine kleine Klappe geben. Im Wesentlichen tippen wir einfach auf den Körper, damit wir einen Zylinder hinzufügen können . Verwenden wir unser Gizmo und drehen wir es um 90 Grad in unsere Richtung, also drücken wir hier einfach auf Snap Sollte standardmäßig auf 90 sein. Stellen Sie nur sicher, dass Sie den Winkelfang und nicht den Pfeilfang verwenden. Du willst auf dem richtigen Weg sein. Benutze jetzt den roten Ring, um ihn einfach vorwärts zu bewegen. Du kannst es nach vorne bringen und es dann mit dem großen orangefarbenen Ring verkleinern So etwas in der Art. Das sieht ziemlich gut aus. Lassen Sie uns weitermachen und es validieren. Lassen Sie uns jetzt Trim verwenden, und wir werden Rechteck verwenden. Wir wollen aus der Kugel diese Mundform machen . Machen wir weiter und zeichnen einfach ein Rechteck, und was auch immer weiß ist, wird geschnitten. Ich denke genau hier. Also kürzen wir das. Jetzt haben wir genau diese Form. Es ist okay, wenn das passiert. Falls das jemals passiert, wenn du etwas verwendest und eine Farbe siehst, geh einfach zu dieser kleinen Kugel hier unten und deaktiviere Strichmalerei Jetzt wollen wir das positionieren, also benutzen wir unser Gizmo, und wir wollen es hier direkt unter unserer kleinen Röhrenöffnung positionieren unter unserer kleinen Röhrenöffnung Wir wollen es irgendwo hier drin positionieren. Aber Sie können sehen, dass die Form etwas anders ist. Das ist, wenn wir den Kürbis so benutzen und dann können wir ihn sogar runterziehen, so Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Wenn du mal reinschauen willst, damit du sehen kannst, wie viel Platz das einnimmt, musst du einfach hier raus und röntgen. Dann kannst du sehen, dass du durch den Charakter hindurchschauen kannst. Ich werde das nur ein bisschen ausdehnen , damit der Mund ein bisschen tiefer ist. Vielleicht so etwas. Wir machen wieder Röntgen. Das wird die Öffnung des Mundes sein. Ich werde es tatsächlich rotieren lassen. Lass uns Snap ausschalten, damit sie es einfach drehen können. Es fällt also etwas natürlicher auf den Winkel der Oberfläche ab. Um das zu vermeiden, stellen wir sicher, dass wir alles so beschriftet haben, wie es sein sollte. Tippe einfach auf das Ja. Tippen Sie auf die drei Punkte und nennen wir diesen Mund einfach X. Ich nenne ihn X, weil wir ihn am Ende durchschneiden werden. Diese Röhre, das sind die Ja. Benenne einfach den Spiegel, tippe auf den Spiegel und tippe dann auf die drei Punkte und nenne s. Gleiche gilt für diesen. Das ist der Mundschlauch. Wir haben hier noch einen Spiegel. Das ist die Schnauze. Es sieht so aus, als hätten wir alles andere beschriftet. Okay, im Grunde wollen wir die Schnauze nehmen. Tippen wir auf das rote Ding und beide sollten auswählen Klicken wir auf „Bestätigen“ und schließen Sie sich den Kindern an. Jetzt haben wir die Schnauze, den Körper und wir wählen den Mund aus Wir werden den Mund X ausschalten. Wir wollen einfach das Häkchen beim Augapfel entfernen. Wenn Sie auf Probleme stoßen, gehen Sie einfach zu „Erweitert und deaktivieren Sie Denn wenn das aktiviert ist, haben Sie möglicherweise Probleme, wenn Sie versuchen, die Funktion einfach auszuschalten Gehen Sie einfach zu „Erweitert“ und deaktivieren Sie die Sichtbarkeit der Synchronisierung. Dann solltest du in der Lage sein , Mouth X auszuschalten. Ordnung, sobald Sie diese drei ausgewählt und Mund X versteckt haben , gehen wir hier runter. Das ist eine Abkürzung für Voxel Remesh. Das Gleiche passiert hier oben, Voxal, Remesh Voxal Vielleicht um die 170. Wir machen es auf 180 und klicken dann einfach auf Remesh Dann können Sie sehen, dass das jetzt ein Teil des Körpers ist, und wir haben die Aussparung für den Mund Es sieht ein bisschen gerippt aus, also kannst du das so glatte Werkzeug nehmen und es einfach glatt streichen Wenn Sie rund um die Nase im Mund glätten, gehen Sie einfach etwas weicher vor, damit Sie nicht zu viel von der Form verlieren 5. Beleuchtung und Farbgebung: Okay, es sieht also wirklich gut aus. Es gibt ein paar Dinge , die wir ändern können. Es gibt ein paar Dinge, die vielleicht etwas besser aussehen, aber darauf kommen wir zurück. Lass uns ein bisschen schnell beleuchten , damit wir ihn ausmalen können. Die Farben sind sehr einfach. Lassen Sie uns den Hintergrund auf Rosa ändern. Tippen Sie auf das Foto, tippen Sie auf die Farbe, und Sie können zu einer rötlichen Farbe wechseln und dann können Sie es aufrufen und zu einem schönen Rosa gelangen Das Rosa ist okay, wir müssen es nicht komplett anpassen. Das ist gut. Wechseln wir von MCP zurück zu Lit PBR Hier, MTC, wir wechseln einfach wieder zu beleuchtetem PBR. So sieht es aus, ganz in Weiß. Ich mache es mit Licht, wenn der Charakter ziemlich neutral ist. Ich habe einfach alles ausgewählt. Ich tippe einfach hier runter. Das ist die Farbe, die ich normalerweise verwende. Du kannst hier tippen. Es gibt ein paar verschiedene Farben. Du willst nur etwas , das neutral ist. Ich verwende den Farbcode E 19 357. E 19357. Das ist die Farbe , die ich normalerweise verwende. Ich drücke einfach auf Alles malen und jetzt hat alles diese schöne Terrakottafarbe Lass uns ein Licht hinzufügen. Wir tippen einfach hier. Lassen Sie uns die Umgebung ausschalten, damit wir uns genau ansehen können , wie unsere Lichter aussehen. Wir fügen ein Licht hinzu. Ich werde auf eine Linie treffen, das macht es mir nur leichter , meine Lichter zu bewegen. Jetzt benutzen wir das als Sonnenlicht. Es ist im Grunde nur ein gerichtetes Licht. Das Licht kommt aus dieser Richtung und dieser weiße Pfeil steuert , wo das Licht ist. Du willst nur sichergehen , dass du deinen Charakter an der gewünschten Position hast, denn das Licht wird sich ändern, das Licht wird sich auch bewegen. Und hier ist noch ein Tipp. Nehmen wir an, wir mögen diese Rahmung genau hier. Tippen wir auf die Videokamera, fügen Sie eine Ansicht hinzu, tippen wir auf den kleinen Stift und geben wir ihm einen Namen Jetzt haben wir diese Ansicht gespeichert. Nehmen wir an, wir wollten es ohne die Referenz speichern. Gehen Sie zur Referenz, deaktivieren Sie sie und gehen Sie dann hierher, fügen Sie eine Ansicht hinzu, und jetzt haben wir eine ohne Referenz. Wir können also hin und her gehen. Du kannst es so bewegen, dass du dich nicht verirrst, und du wirst immer wieder in diese Position zurückkehren können. Okay, lass uns zu unserer ersten Ampel zurückkehren . Lass es uns einfach umbenennen. Schlüssel. Lass uns diese Zahl auf zwei ändern. Jetzt ist unser Licht etwas heller. Sieht nett aus. Klonen wir es und geben wir diesem einen Rand einen Namen . Das ist ein Felgenlicht. Wir können jetzt unser Gizmo benutzen und es hierher verschieben. Jetzt wollen wir es einfach mit dem grünen Ring drehen bis wir einen schönen Lichtrand auf seiner linken Seite Ich finde, so etwas sieht richtig gut aus. Gehen wir zurück zu unseren Lichtern, und tatsächlich können wir das zuerst etwas intensiver machen. Lass uns das auf drei oder vier erhöhen. Jetzt können wir dieses Licht kopieren. Ziehen wir es hierher und nach unten, und dieses Licht wird R zwei sein. Wir benutzen den grünen Ring, um ihn so zu drehen, dass er ihn auf der rechten Seite trifft. Das sieht ziemlich gut aus. Ich setze die Intensität auf vielleicht eins. Lassen Sie uns die Farbe so ändern , dass sie zum Hintergrund passt. Sie tippen einfach auf das kleine Farbrad und dann können Sie die Farbe ändern. Könnte es ein bisschen intensiver machen. Jetzt haben wir ein anderes Licht. Sie können in Nomad nur vier Lichter hinzufügen, also fügen wir dieses Licht Ändern wir es von Sonne zu Punkt. Jetzt ist es ein Spotlicht. Sie können es bewegen, wohin Sie möchten. Ich glaube, normalerweise verschiebe ich es nach oben, wir drehen es nach unten. So etwas in der Art. Ich habe es einfach genau dort platziert , wo wir wirklich wollen, dass dein Auge gelenkt wird. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Sie können auch auf die Optionen tippen. Es gibt viele Optionen. Sie können es ein bisschen weicher machen, das Licht ein bisschen weicher oder Sie können es wie einen Scheinwerfer machen Gehen wir zurück zu unserer Ansicht. Sieht toll aus. Lassen Sie uns jetzt wieder unseren Hintergrund hinzufügen. Wir werden diese kleine Sonne berühren. Wir können unsere Umgebung hinzufügen. Aber lassen Sie uns weitermachen und es etwas leiser stellen, damit es nicht so hell ist. Vielleicht ist 1,5 gut. Gehen wir zu diesem kleinen Auslöser und schalten wir die Nachbearbeitung ein. Wenn du meine Einstellungen haben willst, kannst du einfach pausieren. Ich zeige dir meine Einstellungen, meine Standardeinstellungen. Sie können weitermachen und damit herumspielen. Bei der Einbeziehung der Umgebung handelt es sich um Schatten, genau wie die natürlichen Schatten der Umgebung. Tiefe, das Feld, Blüte. Ich glaube, das war's auch schon. Jetzt, wo wir die Beleuchtung haben, wo wir sie haben wollen, lassen Sie uns weitermachen und die Farben ändern. Also tippen wir auf die Leiche. Wir tippen hier auf diese kleine Farbkugel. Wenn Sie ein kleines Gerät verwenden, müssen Sie möglicherweise scrollen, um es zu finden. Und lass es uns einfach auf Weiß setzen und alles malen. Lassen Sie uns weitermachen und unsere Referenz zurückbringen. Die Arme sind weiß. Wir können weitermachen und die Waffen nehmen und sie weiß streichen. Das Gleiche gilt für die Beine, wir klopfen auf die Beine und streichen sie weiß an. Ohren. Die Ohren sind getrennt, hab ich vergessen. Das sieht alles gut aus. Die Augen sind schön braun, also können wir sie schön braun färben. Vielleicht wollen wir sie etwas glänzender machen. Du kannst dasselbe für seinen kleinen Mund tun. Sieht gut aus. Nochmals, wenn du willst, kannst du zur Karosserie gehen und tatsächlich malen, du kannst das Malwerkzeug benutzen, dann kannst du bis zum Rot gehen. Du hast eine schöne rosafarbene oder rötliche Farbe. Du kannst das aufmalen. Du kannst dein Malwerkzeug ein bisschen größer machen. Also. Aber hier ist , was ich gerne mache. Manchmal füge ich gerne eine Kugel hinzu, anstatt etwas zu malen. Wir benutzen das Gizmo, wir verschieben es nach unten. Wir verkleinern es. Es wird ungefähr so sein Wir werden es wieder verkleinern und dann die Oberfläche bringen Kann es aus der Leitung nehmen, wenn es einfacher zu kontrollieren ist. Ich werde es zerquetschen und dann werde ich einfach versuchen, es direkt unter dem Auge abzuwinkeln es direkt unter dem Auge Es dauert eine Weile, bis man sich an das Ding gewöhnt hat. Nehmen Sie sich etwas Zeit, um sich an alles zu gewöhnen. Aber im Grunde willst du es einfach so direkt darunter haben . Los geht's. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Wir machen es ein bisschen flacher. Dann kannst du zu deiner Farbe zurückkehren und sie malen. Du kannst auf einen Spiegel treffen und dann taucht er auf der anderen Seite auf. Lass uns ein helleres Rosa draus machen. Los geht's. Sie können auch die Innenseite des Mundes bemalen. Wir gehen zum Körper, malen und lassen Sie uns die Innenseite des Mundes bemalen. Mal sehen, ist es dieselbe Farbe? Es ist ein bisschen dunkler. Wir kehren zu unserer Farbe zurück. Wir machen es ein bisschen und vielleicht ein bisschen mehr. Es prallt weniger Licht ab und wir färben nur die Innenseite des Mundes D. Es sieht ziemlich gut Du kannst dein glattes Werkzeug nehmen. Wenn Sie nur die Glätte der Farbe anpassen möchten, können Sie die Intensität ganz nach unten drehen Dann kannst du es glätten und es wird die Farbe nur ein wenig glätten Das ist ein netter kleiner Trick. Machen wir weiter und setzen das zurück, stellen wir es wieder auf. Und jetzt haben wir auch die Innenseite des Mundes gefärbt. Es gibt noch etwas, das ich dir sagen wollte, und manchmal muss man Kunst wie diese wirklich interpretieren , denn der Umriss ist wirklich, man braucht keinen Umriss für den Mund weil der Umriss eigentlich nur weiß sein soll. Der Umriss ist also wie ein Stück, wäre da ein Finger oder ein Schnauzer und der Umriss dient nur dazu, diese Form zu zeigen Also musst du diesen braunen Teil hier nicht haben. Ich könnte es quasi verstecken. Und ich finde, er würde immer noch ziemlich süß aussehen. Das einzige Problem ist, da es weiß ist, finde ich, dass das Kelid ein bisschen zu hell ist, also werde ich es einfach leiser stellen Aber es macht das einfach, lassen Sie mich den Nachprozess ausschalten. Ihr System wird etwas verzögert , wenn Sie den Postprozess aktiviert haben. Du brauchst es eigentlich nicht. Du könntest so etwas machen. Wenn wir zur Leiche zurückkehren und Crease drücken , kannst du Crease benutzen Und mach eine ähnliche Form, die vielleicht ein bisschen schöner aussieht Aber ich wollte dir beide Möglichkeiten zeigen, weil es immer verschiedene Möglichkeiten gibt , etwas zu interpretieren Also ich habe, er ist ein bisschen dunkel. Ich werde den Prosaprozess wieder einschalten und ich werde einschalten, und ich werde einschalten, also werde ich hierher gehen und zur Umwelt gehen Das steht auf der kleinen Sonnenkarte. Ich werde es sogar etwas lauter machen, damit er ein bisschen heller ist. Das gefällt mir. Ich überprüfe einfach nochmal meine Lichter. Oh, weißt du, was es sein könnte? Es könnte dieses letzte Licht sein. Lass uns das ein bisschen leiser machen. Los geht's. Ja. Ja, wir drehen den Schlüssel etwas leiser. Es ist ein bisschen näher. Gehen wir zu dieser kleinen Kamera und drücken wir die Perspektive. Du kannst hier deine Perspektive anpassen, was immer Spaß macht. Setze es auf 14 oder 15. Ich denke, das passt gut zu den beiden. Lass uns weitermachen und auf Speichern klicken. Und um zu exportieren, schalte ich das Referenzbild aus und speichere es. Also fügen wir die Ansicht hinzu. Wir nennen es einfach drei. Das spart also die Tatsache, dass es auch die Perspektive gegenüber der anderen ist. Sie können sehen, wie es sich ändert. Aber jetzt tippen Sie zum Exportieren einfach auf einen kleinen Ordner. Stellen Sie sicher, dass Sie es speichern und dann zum Rendern nach unten scrollen. transparentem Hintergrund wird er nur exportiert, kein rosafarbener Hintergrund, wenn Sie das möchten. Dann sind hier nur Ihre Größen, damit Sie sie in die gewünschte Größe exportieren können. Nehmen wir an, es ist 1080, dann passe ich ihn ein bisschen an, schiebe ihn vielleicht nach oben und wir machen 1080. Dann exportierst du einfach. Ich finde es sieht toll aus. Aber ja, ich glaube, das war es auch schon. guter Letzt die eine Sache, die ich dir zeigen wollte, eigentlich sollte ich mir das aufheben, da das Projekt nun offiziell abgeschlossen ist . Also werde ich das einfach exportieren. Ich exportiere auf meinen Computer, fertig. Dann, wenn du einen Plattenspieler machen willst . Wenn du ein iPad hast, bin ich mir bei Androiden nicht sicher weil Androiden alle sehr unterschiedlich funktionieren Aber für iPads tippe einfach auf dieses kleine Nomadensymbol. Und wenn Sie dann auf diesem Bildschirm sind, haben meiner Meinung nach alle iPads dieses Wenn nicht, kannst du es als eine deiner heißen Ecken einstellen, aber ich habe das gerne hier, also kann ich einfach auf Aufnahme klicken und dann gehe ich hier auf Null, Null, Null und dann auf Plattenspieler Und das gibt mir einen schönen kleinen Plattenspieler. 6. Bonusdetails und Eperimenting: Das wird also ein entspannteres zusätzliches Bonus-Video weil ich immer arbeite, ich arbeite immer an meinen Skulpturen, wenn ich fertig bin Es gibt ein paar Dinge , an die ich denke. Erstens bin ich kein großer Fan dieser Röhre, also werde ich sie einfach loswerden. Ich glaube, es würde mir gefallen, wenn es flach wäre, wenn ich es wirklich einfach machen würde, aber ich glaube nicht, dass ich es brauche. Also werde ich es vorerst einfach verstecken. Also, jetzt, wo ich das versteckt habe, muss ich es etwas sauberer machen. Also werde ich Smooth verwenden. Und wir werden diesen Teil glätten. Und ich muss malen, aber ausradieren. Lassen Sie mich sicherstellen, dass ich mich nicht in der Nachbearbeitung , da sonst alles viel langsamer abläuft als nötig. Wir werden hier löschen. Ich könnte sogar zwei weitere Kugeln hinzufügen. Ich denke, das ist vielleicht der sauberste Weg zu bekommen, was ich will Ich muss das oft machen. Oft mache ich Dinge aus dem einen oder anderen Grund noch einmal. Es ist normal. L Mal sehen. Ich finde das ziemlich süß. Vielleicht ein bisschen kleiner. Los geht's. Also werde ich weitermachen und move validieren und verwenden. Denk dran, wir sind in einem neuen Spiegel. Ich werde dieses in S umbenennen. Ich nenne es. Wir können weitermachen und einfach zusammenpassen. Hier ist eine Pipette. Du kannst darauf tippen und dann kannst du auf eine beliebige Farbe tippen und sobald du abhebst, wird es nur diese Farbe sein Ich kann erneut darauf tippen, auf die Farbe tippen und dann auf „Alle anzeigen“ tippen. Jetzt hat es dieselbe Farbe wie dieser Teil. Ich möchte sie verschieben und einfach anpassen , damit sie etwas sinnvoller sind. Das gefällt mir. Ja, das sieht süß aus. Ja, ich könnte es lassen, aber ich glaube, ich möchte es auf diese Sache verteilen. Ich meine damit, naja, es gibt noch eine andere Sache, die ich auch machen wollte. Ich denke darüber nach. Wir haben die neue Schnauze, ich werde sie validieren. Schließ dich Kindern an. Jetzt haben wir nur die neue Schnauze Lassen Sie uns Mund X umbenennen, was eigentlich der Körper ist, also werde ich ihn in Körper umbenennen Diese kleinen rosafarbenen Dinger, lassen Sie uns das einfach bestätigen und sie Pink nennen. Wir haben Rotz, wir haben das Rosa und wir haben den Körper. Jetzt wollen wir sehen, was passiert, wenn wir all diese Dinge einfach wieder Also lass uns sie zusammen gegen 200 zusammennehmen. Wir haben so etwas. Jetzt können wir es glätten. Vorher habe ich dir gesagt, dass du das Smooth-Werkzeug verwenden und die Intensität verringern kannst. Nun, du kannst tatsächlich klonen, tippe auf das Tool, du kannst es klonen. Nun, der Name ist Smoothie. Es wird hier unten auftauchen. Für dieses kannst du es ganz aufschreiben und dann kannst du es erneut antippen und du kannst es speichern. Dann ist es immer da. Dann kannst du einfach auf dieses Tool tippen und nur die Farben glätten. Ich werde es rückgängig machen, weil ich das für diese spezielle Instanz bereits habe, sodass ich es löschen kann. Ich habe es hier. Aber in diesem Fall macht es mir nichts aus, auch die Oberfläche zu glätten Also werde ich beide glätten. Es sieht ziemlich gut aus. Der einzige Nachteil dabei ist, dass es einen Nachteil gibt. Also möchte ich dir eigentlich auch etwas anderes zeigen. Also werde ich sie nehmen und löschen. Und dann nehmen wir die Schnauze und den Körper und Voxel wird sie zusammenfügen Ich werde es etwas höher machen, um 240. Mach dir keine Sorgen, wenn du dem nicht folgen kannst. Ich mache einfach das, was ich normalerweise nach dem Unterricht tun würde. Ich komme ein bisschen schneller voran, aber ich möchte es nur mit einbeziehen, denn wenn du dir den Kurs ansiehst und ich das dann als Vorschaubild verwende und solche Dinge, möchte ich, dass du genau siehst, was ich mache Im Moment schaue ich mir nur das eigentliche Mesh an. Ich gehe zurück zu MTCAP. Nur weil es ein bisschen einfacher zu sehen ist. Ich werde diese Leitung auch ausschalten. Im Moment schalte ich das einfach aus. Jetzt kann ich es ein bisschen besser sehen. Ich möchte es etwas glätten. Ich werde es vielleicht noch einmal neu zusammenstellen. Glatt. Ich finde, das sieht okay aus. Ja, ich finde, das sieht okay aus. Geh zurück zu PBR. Ich nehme vielleicht einfach die Farbe dieser braunen Faltenanzeige und ich möchte es machen, aber ich möchte eine Ebene hinzufügen Gehen wir hierher, fügen Sie eine Ebene hinzu. Das wird nur sein, siehe BR N für Braun. Jetzt werde ich das Häkchen entfernen. Die Tatsache, dass ich das Häkchen deaktiviere, jetzt kann ich Falten verwenden und es ist diese Farbe drin Jetzt kann ich hier anfangen, runter gehen und so etwas machen Ich weiß aber nicht, warum es so aussieht. Ich werde es ein bisschen aufstocken. Ich werde zurückgehen. Jetzt sind wir wieder hier und nehmen die beiden. Nehmen wir die Schnauze und lassen wir Vox das alleine revanchieren , weil der Körper 105 k ist, aber die Schnauze ist 12,2 k aber die Schnauze ist 12,2 groß. Ich gehe zu Vox und werde so viel höher Ich passe das wieder 129 K an. Jetzt sind sie näher dran. Jetzt nehme ich beide, Hoppla. Ich werde gegen 250 Boxen Remesh machen. Jetzt werde ich glatt streichen. Das sieht süß aus. Das gefällt mir. Okay, das gefällt mir. Jetzt möchte ich es mir noch einmal ansehen. Jetzt gehen wir zu den Ebenen und fügen sie hinzu. Eigentlich müssen wir das nicht. Ich muss keinen hinzufügen, weil ich denke, das ist alles eins. Jetzt ist alles einfarbig. Es ist alles eine Schicht. Also, was ich stattdessen tun werde, ist einfach Farbe zu nehmen. Und lass uns sehen. Lass es uns aus einem Rennen nehmen. Ich werde Color Drop verwenden und diese Farbe hier reinbringen. Achte darauf, dass alles farbig ist. Farbe geradeaus. Nun, das stimmt. Ich habe es geglättet, nicht wahr? Und wir können glätten. Wir verwenden unseren neuen glatten Pinsel, und das können wir glätten. Das ist in Ordnung. Okay, großartig. Als Nächstes möchte ich eine Ebene hinzufügen und sie rötlich nennen Jetzt möchte ich Farbe verwenden. Ich mache meinen Pinsel ein bisschen größer. Ich werde die Intensität viel niedriger machen. Ich werde weitermachen und mir die Farbe der Leiche schnappen. Jetzt werde ich zu dieser Farbe zurückkehren und einfach ein schönes Rot daraus machen . Ich werde nicht alles malen. Ich werde sicherstellen, dass die Symmetrie aktiviert ist, und ich werde hier einfach ein paar runde Kreise machen Ich mache meinen Pinsel ein bisschen größer. Eigentlich sollten sie ein bisschen rosafarbener sein. Jetzt, wo ich darüber nachdenke. Wir machen hier ein paar pinke Kreise. Jetzt haben wir ein paar pinke Kreise. Lass uns Smoothie nehmen und sehen, ob wir das etwas glätten können Nun, nicht wirklich, aber das ist okay. Ich werde ein bisschen roter. Ich möchte hinzufügen, gehen wir zurück zum Malen. Ich möchte hier auch einige hinzufügen. Nimm einen Smoothie und schau, ob wir ihn überhaupt glätten können. Nicht wirklich. Aber das Schöne an Schichten ist, dass man die Schicht nehmen und dann das machen kann. Wir können es einfach ein bisschen hinzufügen, wenn wir wollen. Sieht okay aus. Aber ich werde diese Ebene tatsächlich löschen weil ich nur glatt sein wollte, ich wollte ein bisschen glatter sein. Der Grund, warum es schwierig ist, sie zu glätten, ist, dass sie so hoch ist, der Körper ist 205 k groß, also werde ich ihn dezimieren Aber die Sache, über die ich nachdenke, ist, will ich die Arme und alles zusammen wegnehmen Ich glaube nicht, dass ich das will. Ich glaube, ich lasse sie einfach getrennt. Das Einzige, was ich vielleicht möchte, sind diese beiden Stücke. Also wenn ich das machen würde, könnte ich sie wohl auch trennen, wenn ich ehrlich bin. Also mein einziges Dilemma ist, was war mein Dilemma? Oh, hier ist noch ein kleiner Trick, an den ich gerade gedacht habe. Wir benutzen Drag. Wir sind an der Leiche. Wir machen es ein bisschen größer. Wir können ziehen und wir können ziehen oder bewegen oder eine kleine Bewegung. Sie können Hoppla sicherstellen, dass Sie das Strichzeichnen ausschalten. Wir können das anheben, was für eine fröhliche Stimmung sorgen wird. Mach es ein bisschen größer. Los geht's. Ein bisschen glücklicher, hat nie wehgetan. Außerdem möchte ich ihm ein paar Fernseher geben. Ich werde eine Kugel hinzufügen, sie verkleinern, schön klein. Du kannst einen haben oder du kannst ihn kleiner machen und einen Spiegel machen und du wirst zwei haben. Ich treffe eine Linie, damit ich sie einfach direkt zurück in den Mund bewegen kann . Manchmal ist es auch akut, die zwei kleinen Zähne zu haben , auch so. Ich finde, die anderen Zähne sehen besser aus. Ich glaube, das gefällt mir. Du kannst dort auch eine kleine Zunge hinzufügen. Lassen Sie uns das validieren. Lass uns zur Leiche gehen. Lasst uns eine weitere Kugel hinzufügen. Diese können wir einfach verkleinern. Ein bisschen drüber, und wir werden es einfach da reinwerfen. Da ist jetzt eine kleine Zunge drin. Du kannst weitermachen und es rosa färben . Da hast du's. Ich mag es. Dezimierung. Stimmt. Lass uns auf die Leiche klopfen. Tippe hier, Verschiedenes, kann einmal dezimieren, vielleicht zweimal. Schauen wir uns jetzt an, wie es aussieht. Wir gehen zur Leiche. Wir fügen eine Ebene hinzu und beschriften sie. Und beim Dezimieren werden nur die Scheitelpunkte oder die Polygone geändert, es werden die Polygone verkleinert die Scheitelpunkte oder die Polygone geändert, es werden die Polygone verkleinert. Sie sollten es nicht zu oft tun, weil Sie sonst etwas an Qualität verlieren weil Deshalb habe ich es nur zweimal gemacht. Aber das sollte ein bisschen besser glätten. Gehen wir zurück zu dieser Farbe. Gehen wir zurück zu rötlich, eigentlich einem rosafarbenen Farbton für die Wangen Also füge ich dort ein schönes rosafarbenes bisschen hinzu. Wir werden zum Glatten zurückkehren und sehen, ob wir es glätten können. Oh, glatt, definitiv besser. Es ist definitiv besser, glatt. Im schlimmsten Fall müssen Sie es möglicherweise ein wenig verwischen Wischen sieht definitiv nicht so gut aus wie Smoothie Pooh Aber manchmal glättet es nicht so gut, hängt davon ab, ob das Ich werde wieder malen. Ich werde etwas mehr Rot hinzufügen, es etwas kleiner machen und auch hier etwas hinzufügen. Sieht gut aus. Lass uns weitermachen und es ein bisschen lockern. Okay, das gefällt mir ein bisschen besser. Bringen wir unsere beiden zurück. Ich will nur sichergehen, dass ich es nicht kleiner haben will oder so. Nein, ich mag es nicht. Okay. Das ist gut. Ich werde versuchen, es zu glätten, es ein bisschen sauberer zu machen. Das sieht gut aus. Und hier ist das Ziel. Am Ende habe ich einen Zylinder verwendet und ein kleines Stück in Herzform gemacht. Das war wirklich einfach. Ich habe nur einen Zylinder hinzugefügt. Ich habe den Gizmo benutzt, um ihn vorwärts zu bewegen. Ich benutze Snap, habe es vorwärts gebracht. Ich schiebe es nach oben, damit du es sehen kannst. Und es verkleinern, zerquetschen , validieren. Jetzt möchte ich move verwenden, aber ich möchte die Symmetrie von x, x und y verwenden, und ich setze es Du solltest sehen können. Du kannst das Grün hier sehen und du kannst das Rot hier sehen. Wenn ich es jetzt benutze, ist der Grund, warum ich es zusammengedrückt habe, dass es einfach die andere Seite nimmt, die andere Seite Dann machst du einfach ein kleines Herz. Du machst einfach ein kleines Herz. Dann kannst du es mit Oxo neu vernetzen, wenn du willst. Dadurch wird es ein bisschen stärker. Vox mischt es um etwas Ähnliches herum oder nicht, tatsächlich Ich kann es wahrscheinlich einfach glätten. Es ist ein bisschen weich, aber du kannst es glätten und dann bekommst du dein kleines Herz. Das habe ich für die Nase verwendet. Ende habe ich hier noch ein paar Kugeln hinzugefügt, und dann habe ich es richtig hoch verpasst, bei sieben oder 800, und das hat die Form der Kugeln ein bisschen besser gehalten. Danach habe ich es an den Rändern etwas geglättet und dann dezimiert, also bin ich hierher gegangen und habe es dann auf 29,9 k dezimiert. Das hat geklappt . Sehr oft am Ende meines Zielfernrohrs . Ich werde weitermachen und diese validieren. Normalerweise überprüfe ich die Formen und stelle sicher , dass keine wirklich hohe Zahl ist. Sieht nicht so aus, als wäre es irgendwas. Der Körper ist die höchste Zahl, was okay ist. In meinem, meinem allerletzten Trick, nehme ich gerne jeden Teil, der organisch ist , also die Ohren, damit der Körper die Ohren, Arme, Beine und sogar die Zähne sieht Arme, Beine und sogar die und sie unter die Oberfläche bringt Gehen Sie einfach hierher und wechseln Sie von undurchsichtig zu unterirdisch. Hier, wenn du die Tiefe hast, kannst du sie runterdrehen. Sie sind nicht so durchsichtig, aber es ist nicht schön, wenn man sie unter der Oberfläche macht Ich gebe ihnen einfach ein organischeres Aussehen Ich nehme die Zähne und drehe sie nach unten, damit sie etwas weniger durchsichtig sind, aber ich möchte, dass er schön weich Deshalb habe ich seinen Körper unterirdisch gemacht Uh, jetzt finde ich, dass er absolut perfekt aussieht. 7. Vielen Dank!: In Ordnung, willkommen zurück, Leute. Ich hoffe, du hattest viel Spaß beim Kreieren dieses kleinen Häschens. Ich liebe es, solche wirklich süßen Dinge zu kreieren. Ich denke, es ist wirklich wichtig, einfach anzufangen, weil , weißt du, Drei D selbst hier auf Nomad sehr kompliziert werden können selbst hier auf Nomad sehr kompliziert werden Aber wenn man Dinge nur als Formen betrachtet, wird alles viel Wenn du zum Beispiel daran denkst, ich gerade in eine Kamera schaue. Hm. Wie kann ich das mit Formen machen? Du wirst schnell lernen. Du wirst immer komplexere Charaktere machen. Ich bin mir sicher, dass viele von Ihnen diese wirklich großartigen Ideen im Kopf haben wollen . Behalte sie. Arbeiten Sie weiter auf sie hin, denn Sie können es definitiv schaffen. Natürlich bin ich auf TikTok, YouTube, Instagram, alles Drug Pre Dave. Ich werde diesen Charakter tatsächlich in Blender integrieren, also zeige ich dir die Blender-Version. Aber ich werde das als Livestream machen. Du kannst also auf mein YouTube gehen. Wenn Sie den Livestream nicht sehen, bin ich mir nicht sicher, wann ich ihn genau machen werde Aber es wird nur in meiner Livestream-Playlist sein. Ihr werdet also sehen können , wie ich genau diesen Charakter in Blender einbringe , genau wie im nächsten Schritt, dem nächsten Level. Aber wenn du gerade erst anfängst, konzentriere dich auf No MAD. Konzentrieren Sie sich darauf , coole Formen zu machen. Konzentrieren Sie sich darauf, sich vertraut zu machen bevor Sie ins kalte Wasser springen. Laden Sie auch Dateien zu Projekten und Ressourcen hoch. Ich kann es kaum erwarten, deine Projekte hier zu sehen. Und du kannst mich auch taggen. Du kannst mich auch in den sozialen Medien Instagram taggen. Ich liebe es, die Arbeit meiner Schüler mit meinen Geschichten und ähnlichen Dingen zu teilen . Ich liebe es einfach zu sehen , was ihr macht. Schau dir meine anderen Kurse an. Ich habe eine Menge Kurse auf Nomad. Wenn du zu etwas komplexerem springen möchtest, habe ich diese Kurse auch hier auf Skillshare Ich bin wieder einmal Drug Pre Dad. Zeichne weiter, gestalte weiter und ich sehe euch alle im nächsten Video Das ist TPN, die texanische Qualität.