Transkripte
1. Digital Sculpting Baymax!: Was ist los, Leute,
Willkommen zu einem weiteren exklusiven
Skillshare-Kurs mit mir. Drogenfreier Tag. Heute machen wir eine
weitere Fan-Art-Kreation. Dies ist eine Disney-Figur aus Big Hero Six namens Betamax. Jetzt finde ich, dass er ein
wirklich cooler Charakter ist. mir wirklich Spaß, ihn zu kreieren, und ich denke, du wirst es auch tun. Wie bei all
meinen 3D-Skulpturen fange
ich also ganz am Anfang an, von
der Einrichtung der Projekte
bis hin zum Ausblenden
von Formen,
Modellieren, Modellieren, Modellieren, Modellieren, Details,
Beleuchtung und Nachbearbeitung. Wir werden das alles
behandeln, aber wir werden
es Schritt für Schritt durchgehen. Was Sie jetzt sehen, ist ein echter Zeitraffer
des Unterrichts. Alles, was du hier
siehst, wirst du lernen. Und es ist eine großartige Möglichkeit,
zu lernen, wie man das, was man sieht, denkt
und verarbeitet,
egal ob es sich um was man sieht, denkt
und verarbeitet, etwas
aus dem wirklichen Leben oder ein 2D-Bild oder eine Figur handelt, wie man das in 3D übersetzt. Also danke euch allen, dass ihr zu mir gekommen seid. Ich hoffe, dir hat
der Zeitraffer gefallen. Ich hoffe, du freust dich darauf
, loszulegen. Ich hoffe, Sie freuen sich auf das Lernen , denn ich freue mich darauf, zu unterrichten. Fahren wir also mit dem
nächsten Videounterrichtsprojekt fort.
2. Kursprojekt: In Ordnung Leute, willkommen. Wir haben es
zum Klassenprojekt geschafft. Also das ist offensichtlich einfach, ich denke, alle meine
Klassenprojekte sind einfach. Wir machen
einfach Betamax. Er ist ein wirklich cooler Charakter. Nochmals, ich habe Big Hero Six nie
gesehen, aber ich kenne den Charakter, ich erkenne den Charakter und ich finde ihn einfach richtig cool. Ich denke, ich könnte
auch EVA von Wiley machen. Ich liebe diesen Charakter und
habe den Film gesehen. Also für dieses Klassenprojekt werden
wir einfach Betamax machen,
wie du
an meinen
Vorschaubildern für die Klassen sehen kannst,
manchmal gerate ich aus den Fugen. Ich habe ihn golden und
dunkel gemacht und seine Augen zum Leuchten gebracht und sie mit verschiedenen Texturen versehen und solche Dinge. Es gibt also eine Menge
lustiger Dinge, die du
tun kannst , wenn du den Kurs beendet hast. Fühlen Sie sich frei, diese zu posten, oder Sie können einfach
folgen und einfach
das normale Betamax machen und fertig damit. Einige der wirklich lustigen Dinge dass Sie, sobald Sie das Modell fertig haben, einen Hintergrund hinzufügen können. Sie können die Beleuchtung ändern, Sie können die Texturen ändern, Sie können die Farben ändern. Folgen Sie also natürlich
dem Tutorial, holen Sie heraus, was Sie können, aber zögern Sie dann nicht, einfach Spaß damit
zu haben. Du kannst
andere Charaktere mitbringen. Du kannst die
Finger wechseln, du kannst die Arme tauschen. Du kannst viel tun, um dieses Projekt
wirklich zu deinem zu machen, also werde ich nicht weiter und
weiter
darüber reden, weil ich denke,
du verstehst, ich denke, du verstehst die Aufgabe und ich
freue mich darauf zu sehen, was ihr macht und
wie ihr mit BMX umgeht. Fahren wir mit dem nächsten Video fort. Erste Schritte. Eigentlich
glaube ich nicht, dass ich es nicht Getting Started genannt
habe. Ich glaube, ich
fange einfach an.
Es fängt an. Also hier ist eine kurze Notiz. Ich werde in den Videos ein Werkzeug mit abgerundeten Kanten
oder einen
Pinsel mit abgerundeten Kanten verwenden und möchte
Ihnen zeigen, wie man es macht. Also haben wir
hier nur eine normale Box und ich zeige
dir, was sie macht. Wenn ich also den Pinsel mit
abgerundeten Kanten verwende, kann
ich einfach von der Mitte aus ziehen. Und du wirst sehen, das
rundet alles ab. Also, wenn ich das mehrmals mache, runde ich
einfach die Kanten ab. Es ist also ein sehr nützliches Tool und ich zeige Ihnen,
wie Sie es erstellen. Also bringen wir die
Box wieder auf Null. Du nimmst dein glattes Werkzeug. Also klickst du auf den
glatten Werkzeugklon und sagst einfach Du nennst
ihn Kante oder glatte Kante. Also glatte Kante,
es wird hier unten auftauchen. Das wird dein neues Tool sein. Sie können es bewegen,
wohin Sie möchten. Also hier
ändere ich nichts. Hier. Wir gehen zum nächsten. Und dann haben wir diese Optionen. Also werde
ich statt Punkt den Radius nicht sperren. Ich lasse alles
andere so wie es ist. Lass mich zu Alpha gehen. Dies ist nur die Standardeinstellung. Das ist in Ordnung. Fallen Sie runter. Voreingestellt, ändere das auf flach. Also ändere das auf Flachfilter. Ich ändere hier eigentlich
nichts. Und dann Druck. Sie
möchten sicherstellen, dass Sie das Häkchen bei
Globale Einstellungen verwenden deaktivieren. Also entferne das Häkchen, ändere
beide auf Voreinstellungen und mache
sie dann beide flach. Okay, jetzt kehren wir
zum Tool zurück und tippen auf Speichern. Und dann
haben Sie im Wesentlichen das Werkzeug mit abgerundeten Kanten. Du kannst also einfach
von der Mitte ziehen. Und voila.
3. Canvas einrichten/Ausblenden: Ordnung, ich freue mich sehr
, mit
diesem Charakter
aus Big Hero Six anzufangen . Gehen wir also
zu Nomad Scoped über und wir können
unser Bild importieren , von dem aus
wir den Bereich bearbeiten werden. Das ist also nur ein altes
Projekt, das ich verwende. Es gibt ein paar Dinge
, die Sie tun können , um alles einzurichten. Zuerst
gehe ich gerne in die Kamera und vergewissere mich,
dass ich in der Rechtschreibung bin. Das ist also das Erste. Vielleicht hast du dein Grid hier. Ich benutze das Grid nicht wirklich. Sie können es also ausschalten, wenn Sie
möchten, oder Sie können es eingeschaltet lassen. Außerdem modelliere ich hier gerne Mattenkappen,
und ich verwende einfach diese
Standardkappe , PSG Clay. Ich benutze das zum Formen,
nur weil ich
denke, dass es einfacher ist. Und Sie
haben wahrscheinlich eine Kugel, wenn Sie ein neues Projekt
gestartet haben und eine Kugel
haben, die
bereits da ist Löschen Sie sie
einfach und
erstellen Sie eine neue Kugel. Wenn du also eine Kugel hast,
die schon da ist, wird
sie wahrscheinlich 93 K anzeigen oder so,
es wird wirklich hoch sein. Die Zahl wird mehr als das
sein. Also geh einfach hierher, zum Tatort. Lösche es einfach und sie erstellen
einfach eine neue Kugel. Und wir können
diesen einen Kopf nennen , denn
das wird der Kopf sein. Und wir können weitermachen und
das validieren, validieren. So ungefähr
werden wir die Szene beginnen. Bringen wir unser Bild ein. Also los geht's,
Referenzbild, albern. Und wir müssen
Sie importieren, importieren Sie von dort, wo
Sie sie gespeichert haben. Von den Projekten und
Ressourcen laden Sie
diese Dateien und seine Bilder herunter und wo auch immer Sie sie gespeichert haben. Also werde ich diesen benutzen. Und ich tippe einfach auf diesen leeren Bereich, damit wir zu
diesem Fenster zurückkehren und dann eine beliebige Zone
transformieren können . Ich bin eigentlich ein ziemlich guter Ort. Ich finde das ziemlich gut. Sobald Sie
das haben, tippen Sie einfach auf den Bildschirm und kehren Sie dann zum Bildhauermodus
zurück. Und noch etwas, ich
werde das ändern. Ich will das Blaue nicht wirklich. Ich glaube, ich ändere
es auf ein etwas helleres, warmes, warmes Grau. Das ist nur eine Präferenz.
Ich mag es auf einem warmen Grau
zu
modellieren, mein
Handy neu zu kalibrieren, damit das klar ist. Okay, wir haben also unseren Kopf hier. Also blenden wir den Charakter
zuerst aus und stellen sicher, dass du nach zuerst aus und stellen sicher, dass du vorne
triffst, damit wir die
exakte Vorderseite unserer Figur haben. Ich tippe
hier auf die Tools und drücke ein wenig. Ich möchte Gizmo benutzen. Also benutzen wir den Gizmo,
um ihm einfach den Kopf zu zerquetschen. Und ich werde mir keine Gedanken darüber machen wie die Rückseite auf die Rückseite
schaut, ich werde es einfach so
aussehen lassen, wie ich es hier wahrnehme. Es muss also nicht perfekt wie er
sein. Es wird ziemlich knapp werden. Aber zuerst drücken wir ihm
einfach so den Kopf zusammen. Also vielleicht so etwas. Wir können sehen, dass sein
Kopf an den Seiten etwas
runder
ist als dieser. Also möchte ich Move verwenden. Und ziemlich groß,
wir haben den Radius auf
etwa 80 erhöht. Und es könnte für uns
einfacher sein,
Symmetrie zu verwenden , sodass wir dies nicht oben,
unten und hinten tun
müssen . Tippen wir also auf die Symmetrie. Tool M ist das Tippen auf das
Grün und das Blau. Also, nur damit ich Ihnen diese Linien
zeigen kann, Sie müssen das nicht tun
, aber ich würde
gerne die Symmetrielinien sehen. Sie können also sehen, dass wir jetzt die grüne Linie
und die blaue Linie
haben. Und im Wesentlichen wird
alles, was Sie tun, auf
allen anderen passieren. Das sollte unsere
Arbeit also ein bisschen einfacher machen. Also verwenden wir jetzt move. Und wir wollen es nebenbei einfach
etwas runder machen . Also tippe ich
vorne und vergewissere mich, dass ich genau vorne bin . Und ich ziehe das
irgendwie,
schiebe das ein bisschen nach oben, mache die Seiten
einfach
schön abgerundet. Ich finde das ziemlich gut.
Ich denke, das ist perfekt. Also werde ich
diese anderen Symmetrien ausschalten und die rote eingeschaltet lassen , weil das
so ist wie die Standardeinstellung. Und ich habe das Gefühl, dass sein
Kopf auf diese Weise
ein bisschen zusammengedrückt würde . Also drehe ich es einfach so, dass ich
nach links schaue, die linke Seite, tippe auf das Gizmo und dann können wir
es einfach so zusammendrücken. Vielleicht ist es
auch ein bisschen flacher . Schauen wir uns die Vorderseite an. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Und natürlich können wir es anpassen. Du kannst es mehr
oder weniger nach Belieben anpassen, aber ich finde, es
sieht ziemlich gut aus. Eine Sache, die ich sehe, ist, dass es noch andere kleine
Details auf dem Kopf
gibt, aber du musst
bedenken, dass wir
gerade in der Rechtschreibung sind. In der Perspektive könnte es also ein bisschen anders
aussehen. Es kann also sein, dass Sie am Ende
der Skulptur einige
Anpassungen vornehmen, sobald
Sie zur Perspektive wechseln. Aber ich denke, im Moment ist
das ziemlich gut. Okay, jetzt machen wir
die grundlegende Körperform. Hoffentlich können Sie den
Eiswagen im Hintergrund
hören . Also werde ich
das einfach ein bisschen reduzieren. Und wir werden so ziemlich
das Gleiche tun , was wir für
den Kopf getan haben , um
diesen ersten Teil zu drehen. Und ich denke, wir werden zwei Kugeln
verwenden. Forme seinen Körper. Also fügen wir eine weitere Kugel und reduzieren sie und
wir können sie validieren. Im Moment möchte
ich nur die allgemeine Größe ermitteln. Und es wird mit seinem Kopf verglichen. Ich denke so etwas. Ich denke, das
wäre ziemlich gut. Ich werde das
Gleiche machen wie
zuvor, nur um es an den Seiten
etwas runder zu machen. Sie verwenden also Symmetrie. Grün. Oh, das könnten wir,
wir müssen vielleicht nicht grün werden, weil wir den Boden nicht
brauchen. Ich denke, wir können einfach blau machen. Wir brauchen nur das Blau. Also
tippe ich wieder vorne. Ich gehe hierher, um umzuziehen. Wir wollen sicherstellen
, dass wir die Symmetrie in
meinem Move-Tool
etwas größer machen . Und dann
möchte ich das einfach aufrufen, sozusagen rotieren, nur um sicherzugehen , dass alles funktioniert. Wie ich möchte. Ich finde das ziemlich gut. Ich muss es
ein bisschen erhöhen. Vielleicht mache ich es auch
ein bisschen größer. Sein Kopf ist ziemlich klein. Ich finde
so etwas ziemlich gut. Also tippe ich vorne und im Moment
finde ich das ziemlich gut. Natürlich können wir
es anpassen, wenn wir müssen. Sie können es auch dehnen
und ziehen. Und passen Sie es einfach an, bis Sie denken, dass
es gut aussieht. Ich werde es
noch ein bisschen lauter machen. Okay. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Das einzig
Schwierigste
ist, die richtige Größe zu finden? So wie seine Schultern kommen
sie tatsächlich ziemlich viel
heraus. Ich werde es tatsächlich ein
bisschen
erweitern und dann werde ich es ein bisschen
dehnen. Ich denke so etwas. Stattdessen ist es sehr klein. Das Schwierigste wird also sein, die richtigen
Proportionen zu finden. Aber zumindest können wir
diese Bereiche anpassen, wenn wir müssen. Also lasst uns
diesen Kugelklon tatsächlich kopieren. Nennen wir diesen Körper einen. Denn B1 hat deinem Körper einfach einen
Namen gegeben. Damit wir nicht verwirrt werden. Dann klonen wir und
machen diese Party dazu. Okay, lass uns das jetzt runterholen
und es ausweinen. Vielleicht müssen wir
das ein bisschen machen. Ich finde das ziemlich gut. Und es ist unten etwas
abgeflacht. Es sieht so aus, als würde ich mich
bewegen und es
einfach zu dem formen, was ich hier sehe. Ich sehe also einen
geradlinigeren Abgang. Und ich werde mein
Move-Tool etwas niedriger stellen, weil es so
aussieht es ein
bisschen flacher werden. Hier herrscht also ein
bisschen Flachheit. Und das ist an
der Seite ziemlich flach und dann krümmt es sich ein bisschen. Also ich finde
das ziemlich gut. Ich glaube, ich werde
versuchen, die Rückseite zu finden, also tippe ich auf links. Und ich werde einfach versuchen,
das auch etwas zu reduzieren. Es sieht also von
vorne und von der Seite gut aus. Es sieht gut aus.
4. Beine: Okay, was machen jetzt seine Beine? Aber um seine Beine zu machen, um irgendwie eine Grundlage dafür
zu haben, wie groß darin war. Lassen Sie uns auch eine kleine
Plattform erstellen. Dafür verwenden wir einfach ein Plain. Also werden wir eine
Box anstelle eines Flugzeugs verwenden. Also nehmen wir eine Kiste mit
Verachtung,
bringen sie runter und machen sie platt. Und wir verwenden einfach
eine solche Box. Sie können weitermachen und validieren. Jetzt machen wir seine Beine. Also verwenden wir Kugeln und dafür verwenden
wir einen Spiegel. Benennen Sie das einfach in Floor LR um. Und dann fügen wir eine Kugel hinzu, spiegeln sie, bringen sie runter
und dehnen sie dann. Und ich stelle auch fest, dass
sein Körper
etwas größer ist als der, den ich habe, vielleicht etwas länger. Manchmal passe ich
den Charakter ein bisschen
mehr Jahr an, um etwas Ähnliches zu machen. Also muss ich
die Beine etwas runterziehen. Lass uns den
Boden ein bisschen runterbringen. Okay. Die Form
ist also etwas falsch. Es sieht so aus,
als wäre es
oben etwas breiter und
unten kürzer. Es ist auch
ein wenig in diese Richtung geneigt. Solange das in ihrem Leben
während ihres Spiegels
da war, kannst
du sie kippen. Es ist also ein bisschen mehr so. Wir werden uns auf ein Bein
konzentrieren. Aber es sieht so aus, als müssten wir etwas Ähnliches mit dem Bein machen. Denn wenn wir es ansprechen, ist
es immer noch nicht wirklich. Wir dehnen es
weiter aus. Es sieht okay aus. Aber es ist immer noch nicht
genau da, wo ich es haben will. Ich finde, das sieht
ziemlich anständig aus. Lassen Sie uns es also validieren. Und dann
schlagen wir einfach diese 0 vor. Und ich denke, sie
wären auch ein bisschen
hinter seinem Bauch da. Also müssen wir vielleicht wir müssen sie vielleicht nach
hinten bewegen und wir
müssen vielleicht seinen Bauch mehr herausbringen weil es so aussieht
, als ob er einen Bauch hat , der ein
bisschen unter uns Oberschenkel fällt. Ich habe gesehen, wie ich das
Move-Tool am Bauch benutzt habe. Und ich weiß nicht, ob ich
unbedingt möchte, dass der Rücken viel größer wird, vielleicht ein bisschen.
Mach das größer. Ich schalte das Blau aus. Also gehen wir zu Symmetry
und schalten das Blau aus. Und auf diese Weise können wir
die Front einfach ein bisschen größer machen. Mach das einfach schön rund. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich könnte
diesen Werkzeugkasten sogar erweitern,
um
die beiden Teile wieder miteinander zu vernetzen. Und dann glätten wir es.
Aber vielleicht hilf mit. Lass uns sehen. Es sieht so aus, als ob dieses Stück
etwas niedriger ist. Also werde ich das etwas
reduzieren. Entschuldigen Sie meine Stimme. Immer, immer
will es aufspielen, wenn ich
versuche , einen Kurs zu machen. Und ich werde die
Symmetrie auch auf der oberen Seite
ausschalten. Ich werde das nur ein
bisschen hervorheben , weil Sie feststellen , dass es eine schwache
Linie gibt, die ziemlich niedrig ist. Also werde ich das ein bisschen
reduzieren. Und ich werde das im
Bauchbereich so ein bisschen
verbreitern . Ich finde,
das sieht besser aus. Vielleicht
passe ich das einfach an, sodass es
etwas runder ist. Ein bisschen knifflig. Okay. Ich
denke, das ist vorerst okay. Und das Bein ist eigentlich eine
anständige Sache, die Frauen tun müssen. Wir müssen vielleicht
nicht viel mit den Beinen anfangen. Das einzige, was ich sehe,
ist, dass es oben
etwas breiter sein könnte. Schauen wir uns also an, wie das aussieht. Ich fing an,
sie ein bisschen in Ordnung zu bringen. Ich mache das
Gleiche mit dem Rücken. Mach
sie einfach ein bisschen breiter. Ich finde das sieht anständig aus. Ja, das ist eigentlich
nicht so schlimm. Und vielleicht nehme ich den Körper und strecke ihn hier
einfach
etwas weiter aus. Rückseite. Und es ist eigentlich nicht schlecht. Es könnte also
einige Anpassungen erfordern, aber, ähm, weißt du, bring sie einfach
so nah dran, wie du willst. Sie können es auch
etwas stilistischer machen. Ich denke, das ist unten
etwas abgerundeter. So viel sehe ich. Also nehme ich, ähm, lass uns zu unserer
Symmetrie zurückkehren. Und lass uns einfach sehen. Wir nehmen das Z, das Blau. Und auf diese Weise können wir dasselbe
tun. Wir gehen zurück zur Bewegung, schalten die Symmetrie ein
und versuchen einfach, diese
etwas mehr unten zu machen. Das ist ziemlich gut.
Eigentlich. Sei netter. Das könnte wie ein Modell sein
, das standhalten könnte, aber ich denke, das
könnte ein Schritt sein. Das Gewicht wird
wirklich funktionieren. Ich denke irgendwie darüber nach und
versuche, die Charaktere auszubalancieren wenn ich sie heute mache. Okay, das sieht ziemlich gut aus. Der Bauch hängt ziemlich tief. Das ist eine Sache, die ich mit meiner Skulptur immer
mache. Ich, ich passe
sie weiterhin so weit an, wie ich muss. Passen Sie immer
so viel an, wie Sie müssen. Denke, dass die Beine
etwas druckvoller sind. Sie sind an der Basis etwas
kleiner. Zieh sie ein bisschen runter, aber sie sind etwas schlagkräftiger. Das sieht also gut aus.
Das fühlt sich gut an. Also ich bin ziemlich, ziemlich glücklich mit diesem Ding. Es
sieht ziemlich gut aus. Okay. Mir macht die Krähe oder was auch immer
da hinten ist nichts aus. Das entscheidet, laut zu sein. Gerade jetzt. Ich
mache einfach alles rund. Also ich denke, das ist sein Appell. Alles ist
irgendwie rund und pummelig. Und es sieht gut aus. Also der Körper meine Beine, sind ein bisschen
größer als seine Beine. Es sieht aus wie. Also nehme ich
den Körper, beide Körperteile und
mache sie einfach ein bisschen größer. Bewege sie ein bisschen nach oben. Und ich nehme den Kopf und
verschiebe das ein bisschen nach oben. Und es sieht so aus, als ob
der Kopf an seinem Körper
etwas nach vorne gerichtet sein könnte . Vielleicht schaue ich mir ein paar
andere Bilder von ihm an. Lass uns sehen. Lass mich das
speichern. Okay. Gehen wir also ein
bisschen nach vorne. Macht Sinn. Sein Kopf liegt also ein bisschen
nach vorne auf seinem Körper. Und wir können etwas von dieser Art von Buckel hinten abnehmen. wir also sicher, dass wir
nur den Körper haben Bewegungssymmetrien auf gute Weise
verwendet. Und dann können wir das einfach ein bisschen
zusammenschmelzen. So etwas. Ich meine, es sieht gut aus. Nur ein bisschen. Ich nehme seine
Hand und ziehe daran. Ganz leicht so. Okay. Es sieht gut aus. Es sieht gut aus. Als nächstes gehen wir
zu den Armen über.
5. Armblockieren: Also lasst uns jetzt seine Arme machen. Und dafür
verwenden wir das Rohrwerkzeug. Wir verwenden den Rohrwerkzeugpfad. Und wir wollen keinen Snap. Okay. Es sieht also so als ob sie sich von ihrer
abgerundeten Form lösen, sie sind etwas dünn. Der erste Abschnitt. Und es ist eine kleine Pause hier, hier unten. Und dann hat es eine flache Handfläche. Und diese kleinen runden Finger
werden Ängste dafür nutzen. Ich denke also, es könnte einfacher sein, beide Waffensätze als Spiegel zu verwenden. Und dann können wir
einen so einstellen , dass er das hat,
dass er seine Hand oben hat. Ich tippe vorne. Also fange ich ungefähr hier
an. Bleistift auf dem Bildschirm. Ziehe einmal und es
sieht so aus, als würde ich es ziemlich
bis zur Mitte seines Körpers
ziehen. Stift weg und dann
bringe ich den Stift her. Und seine Finger gehen dorthin
, wo seine Oberschenkel sind. Ein bisschen hoch an den Oberschenkeln. Also werde ich
es vielleicht genau dort beenden. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Also tippe ich einfach auf den Bildschirm. Und jetzt haben wir die
ausgestreckten Arme für ihn sehr dünn. Also können wir es
etwas runder machen. Das ist also ein guter Anfang. Jetzt
tippe ich zweimal auf Radius. Dieser wird also
ein bisschen breiter werden. Und wir können sehen,
dass sein Arm in der Mitte etwas
breiter wird. Also werde ich
dort einen weiteren Knoten hinzufügen und ihn
ein bisschen breiter machen. Vielleicht mache ich das
ein bisschen kleiner. Sie können diese
Knoten nach oben und unten verschieben. Ich denke also, dass Daunen der Form etwas näher kommen. Also haben wir so etwas. Und ich
füge
hier einen weiteren Knoten hinzu, weil ich ihn so
in den Körper einbiegen möchte. Wenn ich mich also auf die Seite drehe, möchte
ich nur
sichergehen, dass der Arm so gerade hineingeht . Das sieht ziemlich gut aus. Jetzt wollte ich einfach das, was ich
sehe,
irgendwie abgleichen und auch das tun, was
meiner Meinung nach am besten aussieht. Also die Dinge, die ich auf unser Bein schaue. Er hatte
hier also
ein bisschen Schulterfreiheit . Das sieht ziemlich gut aus. Der Arm geht ab und es ist
eigentlich ziemlich dünn hier oben. Das sagt mir also,
dass ich
diese Notiz ein bisschen aufgreifen werde und dann bringen wir sie so
näher an den Körper. Und ich denke,
wir könnten uns ausbreiten. Ich glaube nicht, dass ich es jetzt
schaffe. Mal sehen. Wenn ich das Gizmo nehme und
dann Pivot, Rosette. Drehpunkt. Damit liegt das Gizmo in
der Mitte des Arms. Und schauen wir mal, ob ich es an dieser Stelle
ausdehnen kann. Würde sicherstellen, dass ich das könnte
, aber ich denke, ich kann es. Vielleicht sieht es ziemlich gut aus.
Ich finde das sieht nett aus. Schauen wir uns also die
andere Referenzskizze an. Ups. Internet. Okay, also seine Arme, die sind hier ziemlich breit
und oben ziemlich dünn. Okay. Gehen wir also zurück zu
Wenn Sie die Röhre drücken, erhalten
Sie die Knoten wieder. Sein Arm ist also ziemlich breit. Und verschiebe das ein bisschen nach unten. Und dann gehe ich zu
Gizmo und mache
das Ganze einfach ein
bisschen breiter. Ich denke, es ist eher so. Aber die Spitze, gehen wir zurück zu, nach oben ist ziemlich dünn. Ich werde sicherstellen, dass
das Oberteil schön dünn ist. Und sieht ziemlich gut aus. Ich gehe zurück zu Gizmo und ich werde
es jetzt so zusammendrücken, weil es nicht so stark
von seinem Körper wegkommt. Also werde ich es so
zusammendrücken. Es sieht ziemlich gut aus. Ich gehe
zurück zu Tube und nehme nur noch die letzten Anpassungen vor.
Ich möchte es vielleicht machen. Aber letztendlich finde ich
das ziemlich gut. Ich habe es vielleicht ein
bisschen zu flach gemacht. Hoffentlich, denn
das, was ich mir auf der Zeichnung ansehe,
sieht nicht wirklich aus. Es sieht ziemlich gut aus. Es sieht so aus, als ob
das seine tatsächliche Form ist. Damit bin ich also ziemlich zufrieden. Ich tippe auf Spiegel. Jetzt haben wir also beides. Aber ich sehe, dass seine
Arme ein bisschen
zu weit vorne sind . Also denke ich, ich
möchte Gizmo einfach benutzen , um sie ein bisschen zurückzubringen. Und wieder versuche ich immer, kleine Anpassungen vorzunehmen. Mir fällt auf, dass das hier sehr rund
ist, es ist eine sehr runde Kurve. Also versuche ich hier nur,
dem gerecht zu werden. Und dann werde ich mir letztendlich die Größe der Arme
ansehen, was meiner Meinung nach ziemlich gut aussieht. Also, obwohl ich
das gespiegelt
habe, denke ich, ich möchte den
Spiegel abnehmen und ihn nicht spiegeln. Ich werde das also nicht
validieren, ich werde es nicht widerspiegeln. Wir haben also die 12b1-Röhre. Das ist also der Arm. Und ich möchte es immer noch in Form
halten. Also werde ich diesen Arm klonen. Und das hier ist linker Arm, Arm l. Okay, also ich möchte das hier einfach auf die andere
Seite drehen, aber ich kann Symmetrie nicht verwenden,
weil wir das nicht validiert haben. Also werden wir
ein bisschen schummeln. Also stellen wir sicher
, dass wir Snap
On haben und es 90 Grad sind. Denk dran, wir sind auf Arm I.
Ich tippe auf eine Leitung. Wir sind jetzt im Gizmo. Wir haben Gizmo angetippt. Das
solltest du dir also hier ansehen. Und ich habe auf eine Linie getippt, ich
sehe, eine Linie wird es ändern. Es steht also nur senkrecht
zum gesamten Projekt und nicht
zum eigentlichen Arm selbst. Wenn wir eine Linie haben und einrasten, dann können
Sie sie einfach zweimal einrasten und dann verschieben. Und jetzt lasst uns nach vorne gehen. Und Sie müssen nur Ihr bestes Urteilsvermögen
verwenden. Du willst es nur
so anpassen, dass es ziemlich ähnlich aussieht. Aber es ist okay, weil wir
diesen Arm
sowieso noch ein bisschen weiter nach oben bewegen werden. Jetzt haben wir also beide Arme. Und obwohl sie
gleich sind , sind sie ein
bisschen anders. Die einzige Sache, an
die ich dachte, war, die Hände zu machen, aber ich habe das Gefühl, dass die Hände in
einer etwas anderen Position sind . Also denke ich, wir
müssen sie getrennt machen. Jetzt geht dieser Arm zurück zur Röhre und wir können diesen Arm nach oben
beugen. Also das wird natürlich der Ellbogenbereich
sein. Wir waren so
weit oben. Werfen wir einen Blick auf die Vorderansicht. Schau dir mal an,
wo alles ist. Das kann also ein
bisschen schwierig sein. Aber denk daran, dass
wir den ganzen Arm sehen, aber das sind
die Knochen , denen alles andere folgen
wird. Sie sehen also diesen kleinen
negativen Raum zwischen seinem
Arm und seinem kleinen Bauch. Wobei man nicht wirklich zu viel hinzufügen
muss, aber ich neige dazu, so auf diese
kleinen Details einzugehen. Wenn ich bin, hebe seinen Arm ein bisschen mehr
hoch. Also so etwas. Aber sein Arm ist so, wenn
wir gerade schauen, sieht
es so aus, als ob dieser Bereich einem Kreis
sehr ähnlich ist. Ich möchte wirklich damit mithalten. Also möchte ich diese verschieben
, um diesen schönen Kreis zu bekommen
, der eigentlich ziemlich gut aussieht. Weißt du, ich habe
diesen Platz hier nicht. Ich finde, es
sieht immer noch ziemlich gut aus. Die Finger wären da. Im Vergleich dazu ist es also eigentlich eine schöne
Entfernung. Das einzige, was
ich sehe, ist, dass ich das
vielleicht ein bisschen
mehr ansprechen
muss und sehen muss, wie
das aussieht. Das ist noch ein bisschen höher. Also dann
wäre der Daumen hier in diesen Finger wären hier oben. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Alle Formen sehen gut aus. Ich möchte das nicht
so verzerrt haben, also werde ich das einfach ein bisschen
anpassen. Es fühlt sich ein bisschen natürlicher an. Es sieht gut aus. Ich brauche
viel Selbstbestätigung. Wenn du das sagen könntest.
6. Armtraining: Sobald Sie die Arme in
einer Position haben , die Sie
mögen, und sie sehen im Allgemeinen von beiden Seiten
gut aus. Wir können weitermachen
und sie validieren. Also werde ich es validieren,
sieht wirklich gut aus. Bestätigen Sie auch diesen. Und noch eine lustige Sache. Wir können jederzeit wiederkommen und es tun. Waffen kannst du später machen. Aber wenn du jemals wolltest,
wenn du
darüber nachdenkst,
die Waffen zu wenn du
darüber nachdenkst wechseln, könntest
du immer einfach sagen, dass du sparen könntest,
wie du mit einem neuen
weitermachen könntest, dann hast du die Arme. Wenn Sie also mit
den Formen, mit den Beinen oder solchen
Dingen
herumspielen den Formen, mit den Beinen möchten, können Sie das später
jederzeit anpassen. Okay. Wir haben also die Beine oder
die Arme, die sehen gut aus. Wir müssen
diese Arme also ein bisschen glätten. Also werde ich boxen, um sie
wieder auftauchen zu lassen oder sie mit Voxel erneut zu vergleichen. Ich denke, wir machen es einfach bei 200. Ich hatte hier eine kleine Abkürzung. Ich denke, du kannst einer von diesen die
Abkürzung da unten hinzufügen. Boxer-Bild. Also könnte ich das benutzen. Es ist
dasselbe wie hierher zu gehen. Und Voxel im 3D-Mesh.
Es ist also dasselbe. Also box wir uns aneinander. Ich weiß nicht, was ich gerade
Fox schon vernetzt habe. Aber es war
vielleicht nicht der Arm. Stellen Sie also sicher, dass Sie am Arm sind. Achselnetz bei
200. Da haben wir es. Und manchmal passiert das
und es ist ein bisschen nervig. Gehen wir also zurück. Gehen wir hier rein, damit sich die
Tiraden nicht unterteilen, vielleicht zweimal. Und dann kannst du dein
Voxel machen. Wir haben 200 gemessen. Okay? Jetzt können wir es glätten. Ich werde die Symmetrie einschalten. Eigentlich brauchen wir keine Symmetrie. Also lass uns einfach diesen Arm
glätten. Habe hier ein
kleines Problem. Aber es könnte okay sein. Glätten Sie den ganzen Arm und schauen Sie
dann einfach, wie er aussieht. Okay, wir haben hier also eine
kleine Anomalie. Wenn das passiert, denke
ich, werde ich einfach Lehm verwenden. Also verwende ich einfach Lehm. Und ich werde das einfach so
ausfüllen und ich werde
tatsächlich so eine Linie darüber ziehen. Die inneren Puppen müssen sich
um nicht allzu viele Gedanken machen. Aber ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Also werde ich jetzt boxen oder wir haben wieder die gleiche Zahl
gemessen. Und ich werde glätten. Und es fängt an, zu klumpig auszusehen. Du kannst immer boxen, wo
wir etwas tiefer eingreifen, vielleicht 140 oder so. Und dann glatt. Sie
sollten in der Lage sein, viele dieser
Klumpen im Arm zu glätten
. Und ich möchte, dass sein Arm
weiterhin schön rund ist. Also werde ich handeln. Ich werde nur
bestimmte Dinge so anpassen , dass es schön
rund und glatt ist. Ich möchte, dass alle Winkel
schön rund sind. Also zB nehme ich das
und habe es einfach aufgerundet. Und selbst dieser
Teil des Arms macht das Move-Tool
etwas größer. Der Grund, warum ich das Verschiebe-Tool
etwas größer
mache , ist, dass
es dafür sorgt, dass alles glatt läuft. Wir bewegen also keinen
kleinen Bereich, wir bewegen quasi alles. Okay. Das sieht also nett und rund aus. Ich werde einfach alles
glätten. Das sieht also gut aus. Also machen wir
dasselbe mit diesem Arm Voxel remeshing 200. Aber wir
müssen wahrscheinlich zuerst die Unterteilung vornehmen. Also machen wir es hier,
mehrphasige Unterteilung. Ich glaube, wir haben es zweimal gemacht. Und dann werden wir einfach ein
3D-Mesh von etwa 200 voxeln. Und dann können wir einfach glätten. Es muss nicht wirklich
geglättet werden, dieses braucht nicht wirklich viel Glättung. Also glätten wir einfach,
wo deine Hände sind. Und
irgendwann werden wir die Finger auch mit
den Händen per Voxel verschmelzen lassen. Es wird also ein bisschen,
ein bisschen anders sein. Also jetzt werden wir
diesen Teil C des Gedichts darauf abflachen,
dieser Gedichtteil
würde sich um diesen Teil drehen. Es wäre also ein
bisschen flacher. Also nehme ich einfach, wir werden versuchen, zuerst zu handeln. Wir werden uns einfach bewegen. Klar, dass wir am
Arm sind und einfach dran ziehen. Also ziehen wir einfach das
Top raus. So wie das. Wir können den Boden
ein wenig hineindrücken , sodass er etwas
flacher aussieht , als ob seine
Handfläche zu uns zeigt. Also und ich werde einfach
versuchen, es auszugleichen. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich mache es einfach etwas sanfter. Es ist nur eine Angewohnheit von mir. Ich glätte immer, nachdem
ich so ziemlich alles gemacht
habe, ich glätte es einfach. Das sieht nett aus. Und ich denke, jetzt können wir
weitermachen und ein paar Finger hinzufügen. Also, bevor wir das
tun, lassen Sie uns das Ganze abrunden. Dieser Arm, den Sie sehen, ist
immer noch sehr rund. Nehmen wir also diesen
Arm und lassen Sie uns
diesen Teil hier abflachen , damit Sie meine abgeflachten Optionen
sehen können. Also, wenn wir zu diesem kleinen
Ding hier gehen, haben wir einen Schlaganfall. Hier ist wirklich nichts. Es ist auf Punkt Alpha, nur ein Quadrat. Das ist alles so ziemlich Standard. Fall Off ist wie diese
Voreinstellung. In diesem. Ich habe nichts geändert. Filtern. Diese sind nur Standard. Ich glaube nicht wirklich, dass
wir etwas brauchen. Der Druck ist wichtig. Ich habe globale Einstellungen verwendet. Und wenn der Druck so aussieht,
bedeutet
das nur, dass
es der normale Druck des Stifts ist. Und es sollte so aussehen,
sollte so aussehen. Also wollte ich nur meine Einstellungen ganz
schnell
durchgehen , damit du
sehen kannst, was vor sich geht. Keine Tricks. Okay? Also werden wir flacher werden
und ich habe keine Symmetrie
aktiviert , weil die Arme
nicht symmetrisch sind. Also mach ich es einfach platt, dass
du auch nicht alleine bist. Ich glätte nur
diese Seite nach außen. Wie Sie sehen können, ist
es hier schön
rund für seine Handfläche. Ich glätte das einfach. Glättet es. Okay? Und ich muss
es vielleicht ein bisschen glätten. Weil das hier
eigentlich die Palme ist. Also glätten Sie es ein
bisschen mehr. Nur damit es rauskommt und es so
schön rund ist. Und dann noch einmal, wenn Sie anfangen, irgendwelche Probleme zu
haben oder es nicht gut läuft, können
Sie das VOC-Gehalt
etwas niedriger eingrenzen. Bring es einfach
ein bisschen niedriger. Und dann Ramesh rein, das sollte das Smooth-Tool
ein bisschen effektiver machen . Und rundet einfach
alles ab. Wie kann ich es mir ansehen? Eigentlich nehme ich das und ich
werde es bewegen. Mach das ein bisschen größer. Ich werde das ein
bisschen mehr nach innen verschieben. Ich nehme noch einmal
abgeflacht und das
noch
ein bisschen flacher. Und Sie
müssen wahrscheinlich nicht so viele Details machen, aber ich weiß einfach nicht,
ich weiß nicht, was es ist. Ich stehe
jeder Kleinigkeit gerne
sehr, sehr kritisch gegenüber. Ich denke, es lohnt sich, die Arbeit jetzt
zu erledigen. Machen Sie jetzt die zusätzliche Arbeit. Wow, das kannst du. Und warum Sie all diese Dinge immer noch einfach
anpassen können. Also machen wir das schön rund
und glatt. Ich finde das sieht gut aus. Jetzt können
wir also offiziell ein paar Finger
haben.
7. Finger Puffs: Die Finger
werden ziemlich einfach sein. Sie sehen aus
, als wären sie nur Kugeln. Es mag an einer Seite etwas
abgeflacht sein, aber ich mag es,
Finger so zu machen. Stellen wir also sicher, dass
alles richtig beschriftet ist. Körperboden, Arme. Oh, das sind die Beine. Also nennen wir einfach den Spiegel. Und vielleicht passen wir
die Beine ein bisschen an. Es sieht so aus, als ob wir das tun könnten, wenn das Bein vor dem
anderen
ist . Vielleicht nicht. Aber das ist nur ein kleines Detail. Okay, lassen Sie uns eine Kugel hinzufügen, ich sage ganz schnell, damit ich seit einiger Zeit nicht mehr gespeichert habe. Also haben wir eine Kugel hinzugefügt, werden sie in die allgemeine
Position bringen, sie verkleinern. Und wir machen zuerst den Daumen. Also machen wir zuerst den Daumen. Und lassen Sie uns weitermachen und es auf diese Weise
ausdehnen. Und lasst uns
dasselbe tun wie zuvor. Also müssen wir es validieren. Und dann müssen wir das tun, wir müssen all diese Flugzeuge benutzen. Wir verwenden das Werkzeug Verschieben
und verwenden einfach, wird die Symmetrie einschalten. Wir müssen
es nur ein bisschen abrunden. Es ist eigentlich perfekt.
Es ist ziemlich gut. Das ist also ein guter
Anfang für den Daumen. Jetzt können wir einfach, lassen Sie uns diesen Daumen nennen. Es ist eigentlich das Klonen. Und dann das von einem. Also lasst uns die Formel 1 verstecken. Wir haben den Daumen hier. Lass uns das Gizmo benutzen
und es wirklich dort platzieren
, wo es sein muss. Mit. Mach es aus,
schalte Snap aus. Wenn du willst, kannst du es,
du musst es nicht in der Zeile
haben, die ich nicht unterstrichen
habe. Sieht so aus, als würde es keinen Unterschied
machen. Aber ich lasse es in einer Zeile stehen. Aber wenn du
es genauso machen willst wie ich, dann kannst du es in einer Zeile lassen. Ich schalte eine Leitung aus. Denn jetzt, wo ich es gekippt habe
, kannst du sehen, warum es
sinnvoll ist, keine Linie an zu haben. Und so schnell sage
ich Änderungen. Okay, das sieht also ziemlich gut aus. Ich komme ein bisschen weit raus. Das ist also die Vorderansicht. Das sieht anständig aus. Ich werde es auf diese Weise
ein bisschen öffnen. Bewege es nach unten, um zu verschmieren. Öffne es tatsächlich auf diese Weise und
bewege es ein wenig nach oben. So etwas
sieht ziemlich gut aus. Ich werde es ein
bisschen kleiner machen. Vielleicht ein bisschen runter, etwas
dehnen. Also vielleicht ist
so etwas gut. Und es sieht aus wie seine
Zeit, aber
seine Finger sehen aus, als wären seine Finger
etwas kleiner. Also lass es uns einfach
ein bisschen kleiner machen. Vielleicht ein bisschen breiter. Beweg es nach oben. Also so etwas. Okay, jetzt nehmen wir F1
und wir können das Gizmo benutzen. Ich werde es tatsächlich schnappen. Und dann mach es einfach
schnell so. Schalten Sie den Snap aus und bewegen Sie ihn
in die allgemeine Position . Stellen Sie ihn dann langsam ein. Also werde ich
sicherstellen, dass das irgendwie auf der Spitze
steht, wie diese Oberfläche dieses Gedichts. Dehne es ein bisschen, mach es ein bisschen kleiner. Es hat ungefähr die gleiche
Größe wie der Daumen. Also schaue ich mir ständig solche Dinge
an. Wie misst man die Größe
dieser Finger? Und dieser ist ein bisschen
geneigt. Auf diese Weise. Die mittlere
ist sehr gerade. Das andere ist ein
bisschen n. Sie werden also immer irgendwie
nach innen gerichtet sein, wenn das Sinn macht. Schauen wir uns die Vorderseite an. Das sieht gut aus. Ein bisschen kleiner. Und ich möchte den
kleinen Tilt machen, den ich im geringsten
erwähnt habe . Also klonen wir jetzt einfach und
verschieben das. Wir werden es
ein bisschen dehnen. Das sieht gut aus. Etwas weiter runter. Also das ist nett. Dann können wir es wieder klonen. Das wird der kleine kleine Finger sein, also geht das
etwas weiter runter. Und es ist auch
nur ein bisschen so geneigt. Jetzt können Sie einige
Probleme sehen, die ich
damit habe, dass sie alle ein bisschen groß sind. Sie sind sehr groß. Also nehme ich die
Finger und schrumpfe sie um. Verkleinere sie ein bisschen mehr. Ich schrumpfe den Daumen noch
ein bisschen. So. Es sieht ein
bisschen besser aus. Du kannst auch
den Arm nehmen und ihn benutzen, sagen wir, bewegen. Und sie können sich
ein bisschen an die Finger anpassen. Nicht zu viel, aber
nur ein bisschen. Und sie sind hier sehr flach. Die Finger sind sehr flach, deshalb möchte ich ihnen
ein bisschen Leben einhauchen. Also neige ich
sie ein bisschen. Dieser ist ziemlich weit hinten. Das sieht gut aus. Das sieht gut aus. Sie können sie also jederzeit
wieder
ein bisschen kleiner machen , wenn Sie möchten. Ich könnte meins ein
bisschen kleiner machen. Dann ändere ich vielleicht
meine Meinung, um ehrlich zu sein, er ist am einfachsten, einfach, warum berühre ich immer wieder
eine andere Stelle? Am einfachsten ist es, einfach zu
experimentieren, bis Sie mit dem, was Sie haben,
zufrieden sind. Okay, ich finde das sieht gut aus. Also werde ich mir die Vorderseite
ansehen und mir nur einige
der Feinheiten ansehen. Es sieht okay aus. Ich wollte, ich
will nicht, dass es
so aussieht, als würde er aufhören sagen. Das ist das einzige, womit ich
gerade ein Problem
habe , ist, dass er
aussieht, als würde er aufhören sagen. Wenn diese also nicht
zentriert sind, könnte das vielleicht helfen. Ich drehe
sie sogar ein bisschen. Hab das platt gemacht, Smudge. Ich öffne es und drehe es
einfach ein bisschen. Ich weiß nicht wirklich,
ob das geholfen hat. Benutzte Finger sind allerdings
ziemlich süß. Okay. Ich glaube, damit bin ich zufrieden. Okay, jetzt
haben wir diese Finger, sie sehen ziemlich gut aus und es
könnte tatsächlich einfacher sein. Wenn wir also diese
Finger nehmen, können wir uns ihnen anschließen. Mal sehen, was passiert,
wenn wir
den Boden glätten , denn ich
merke, dass
da ein bisschen Platz ist. Lass uns, lass uns die
abnehmen und Symmetrie der Finger ausschalten. Und ich
glätte nur die Unterseite, sodass
zwischen der Unterseite
etwas mehr Platz ist , nur die unteren Teile
der Finger. Das ergibt Sinn. Also nicht wirklich hier oben, aber ich wollte Platz
auf dem unteren Teil
der Finger haben. Öffne sie irgendwie ein
bisschen . Ich finde das sieht gut aus. Ich denke, damit können wir arbeiten. Jetzt. Wäre wirklich nett, wenn wir diese Finger benutzen
können. Wenn auf der anderen Seite. Ich denke, wir werden versuchen,
Symmetrie zu verwenden und diese auf den anderen,
den anderen Arm zu
übertragen , was uns
davor bewahrt all diese Dinge noch einmal zu formen.
8. Flip FAIL: Lass uns die Hand umdrehen. Nehmen wir also die Finger und den Daumen und fügen sie einfach zusammen. Auf diese Weise. Es wird das Verschieben
ein bisschen einfacher machen. Also lasst uns klonen und das
nennen wir unseren Finger. Nennen wir das L Fingers. Also nehmen wir L-Finger. Wir könnten Assymetrie durchführen. Und die schalte ich aus. Also haben wir nur das rote Flugzeug. Dann, wenn ich hier runter gehe. Also, was wir
tun werden,
wir werden versuchen, das von links nach rechts abzubilden. Um
das zu tun, müssen wir also sicherstellen, dass wir nur
das x verwenden , weil wir wollen, dass die Linie
gerade auf und ab geht. Aber wir wollen kein Lokales , weil das Lokal
nur die Hand wäre. Wir wollen die Welt. Die Welt
ist nur die Mittellinie. Und das ganze Projekt, wo du die roten hast, die
wollen wir nicht. Wir haben das Rote, die Welt. Und wir sollten in der Lage sein, es
einfach von links nach rechts zu bewegen. Und natürlich taucht
immer etwas
Seltsames links nach rechts auf. Symmetrie konnte nicht angewendet werden. Möchten Sie die Symmetrie erzwingen,
indem Sie das Netz spiegeln? Ja. Okay. Also solltest du jetzt
die Hand auf dieser Seite haben. Okay. Also es sieht so aus, als ob unsere Finger
es irgendwie, ähm, ich weiß nicht, was es gemacht hat. Aber du siehst,
obwohl ich die
Originalfinger versteckt habe, diesem immer noch
die anderen,
die anderen Finger, enthalten. Also werde ich einfach abnehmen
und wir werden einfach
los, was auch immer das ist. Aber warum sehe ich sie immer noch? Einfach voll trainiert. Interessant zu sehen. Es ist nicht so, dass es
Geld oder so ist. Mal sehen, ob ich kann. Es ist also fast so, als würde
man in die Nähe einer App kommen. Und ich bin eigentlich
ziemlich ratlos.
9. Finger Puffs 2: Lassen Sie uns dieses
Geheimnis gemeinsam lösen. Wir haben also L-Finger und
es sind immer noch beide Finger. Sehr, sehr seltsam. Schauen wir uns also an, ob wir uns trennen
und die Finger finden können , an denen wir schuld sind. Es sieht also so aus, als wären
es diese Finger. Also, wenn wir sie löschen,
ist alles in Ordnung. Ich weiß nicht, warum es das tut, aber zumindest hast du es irgendwie
herausgefunden. Jetzt sind die Finger ein Gizmo. Bringt ihn runter in
den allgemeinen Bereich. Es sieht so aus, als
müssten wir
so, so und
dann so weitermachen. Also lasst uns einen Blick darauf werfen. Jetzt kannst du sehen, wo
es ein bisschen falsch ist. Ich denke, ich werde
weitermachen und
die Finger trennen , weil es so
aussieht, als müsste ich nacheinander an ihnen
arbeiten. Fangen wir mit dem Daumen an. Versuchen wir also, diesen
Daumen dahin zu bewegen, wo er sein sollte. Und hier
kann das Gizmo etwas verwirrend sein. Ich bin eine ziemlich gute
App, die damit arbeitet und irgendwie herausfindet,
wie man Dinge bewegt, wo ich sie brauche, um sie zu bewegen. Aber gib dir etwas
Zeit. Es ist knifflig. Manchmal
muss man einfach viele
Bewegungen machen , bis man das bekommt was man will. Okay. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Wir kommen ein bisschen in den
Griff. Also so etwas sieht
gut aus. Jetzt haben wir also diese
kleinen Wurstfinger. Ich glaube,
ich möchte das backen. Also werde ich hierher gehen und es nicht backen
lassen.
Das ist interessant. Mal sehen, ob ich
das herausnehme. Es wird mir erlauben, Speck zu backen. Los geht's. Ich habe es herausgenommen und werde
es
jetzt backen . Und dann pivot. Wir setzen den Drehpunkt. Das macht das Gizmo also wieder
perfekt gerade. Ich nehme die anderen
beiden und lösche sie tatsächlich. Also haben wir, lass uns den Daumen
finden. Also gehen wir einfach her.
Lass uns den Daumen finden. Werde es in Daumen umbenennen. Bringen wir es raus. Okay, das wird also die Formel 1 sein, der Daumen. Und dann können wir
diese einfach loswerden , weil ich denke, es ist einfacher, dieses zu platzieren
und es dann erneut zu klonen. Dieser Arm fühlt sich etwas breit an. Fühlt sich ein bisschen breit an. Vielleicht werde ich versuchen, es ein wenig
zu verkleinern. Okay. Ich werde es ein bisschen glätten. Ich könnte es später noch
etwas anpassen. Manchmal mag ich
es, Teile
abzuflachen , damit sie schön rund werden. Dann glatt. Okay. Jetzt
hängen die Finger
offensichtlich einfach von der Vorderseite ab. Etwas größer. Bring es rein. Das ist ziemlich gut. Du willst
ihnen eine kleine Kurve geben, einen kleinen Hauch von Kurve. Du kannst dich einfach bewegen und
du kannst auch drücken, ziehen. Und das gibt
ihnen nur eine kleine Kurve. Jetzt verschiebe ich es zurück. Du hast so etwas, was meiner Meinung nach großartig aussieht. Mal sehen, ob ich auch
den Daumen backen kann. Drehpunkt. Drehpunkt. Du kannst es ein bisschen
kippen wollen. So. Sieht gut aus. Vielleicht verschiebe ich
das ein
bisschen und klone dann einfach. Sieht gut aus. Ich klone wieder. Beweg es, bewege dieses
ein
bisschen nach oben , ein bisschen geneigt. Ich möchte sicherstellen, dass
diese
der tatsächlichen Hand oder dem Arm folgen . Mach das ein
bisschen kleiner. Das kann ich, ich neige
es in die andere Richtung. Schauen wir uns die Vorderseite an. Und das
sieht eigentlich ziemlich gut aus. Aber sie sind ein bisschen zu gekrümmt. Ich finde, sie sind ein
bisschen zu gekrümmt. Also werde ich
Smooth für diesen Arm verwenden. Und ich werde einfach
versuchen, das Ganze
ein bisschen kleiner zu machen . Nur mit dem glatten Werkzeug. Ich werde boxen, erinnere dich ein bisschen niedriger
daran. Also werde ich einfach versuchen, den ganzen Arm ein
bisschen kleiner zu machen , aber es wird trotzdem alles
so gut wie in Form halten. Als Nächstes. Ich werde Move benutzen. Und ich glaube, ich
will es einfach flacher machen, einfach ein bisschen daran ziehen und
dann diese Finger anpassen. Sie sind also etwas gerader. Ich werde dieses kleine Schild am Arm ein bisschen
hochziehen . Dann schiebe ich das einfach ein bisschen weiter
zurück und
kippe es vielleicht sogar ein bisschen nach innen. So etwas. Sieht ziemlich gut aus. Das sieht toll aus. Jetzt, wo wir das hier haben, nehme
ich
Flatten und ich mache einfach, obwohl wir immer noch alles sehen
können, werde
ich den Arm einfach
ein bisschen abflachen. Ich werde es nur noch
ein bisschen flacher machen. Glättet es. Ich finde das sieht gut aus. Ich werde nur den
Arm ein wenig ausstrecken um Platz für den Daumen zu bieten. Okay. Damit bin ich ziemlich
zufrieden. Das ist ein wirklich winziges
Detail, das mir auffällt. Die Innenseiten der
Finger sind alle
etwas flach oder etwas mehr, weniger rund, sollte ich sagen. Also. Mal sehen, ob wir
einfach die Finger nehmen können. Lassen Sie uns diese Finger zusammenfügen. Sobald du mit
ihnen zufrieden bist, kannst du mitmachen. Du kannst diese
Finger hier zusammenfügen und Daumen drücken. Also werde ich mich ihnen
allen anschließen und das werden L Fingers sein. Dann wählen wir beide
aus und klicken auf Solo. Jetzt können wir also beide
nur die Finger sehen. Also werde ich auf
die tippen. Abgeflacht verwenden. Und er kann hin und her gehen. Oh, du kannst es nicht sehen. Es ist also immer
die Innenseite der Finger, die Sie abflachen
möchten. Das ist also der Daumen. Das ist so, als ob die
Innenseite des Daumens nur die
Innenseiten der Finger sind. Und ich werde nur
ein
bisschen flacher, ein
bisschen größer. Ich mache das mit den meisten meiner
Charaktere ist eigentlich k, also sind sie jetzt ein
bisschen flacher. Jetzt kann ich einfach glätten. Es ist sehr subtil, aber ich mag solche
subtilen Dinge. Und das werde ich zurückbringen. Ich finde das sieht gut aus. Ich werde hier dasselbe tun. Wir
müssen das Solo nicht
mehr wirklich machen . Jenseits des Abflachens. Und dass Smith das
einfach glätten wird. Seite des Gedichts. Wir
brauchen keine Symmetrie. Schalten wir also die Symmetrie aus. Und jetzt, wo ich es an hatte
und überprüfe und vergewissere , dass nichts anderes
davon betroffen war. Manchmal muss man
vorsichtig mit Symmetrie sein. Die Symmetrie ist also aus. Ich kann es platt machen. Es sieht gut aus. Sieht aus, als ob es eine
kleine Biegung in die entgegengesetzte Richtung haben könnte. Das Gleiche gilt
für den kleinen kleinen Finger. Kleiner runder kleiner kleiner Finger. Es sah gut aus. Also dann
geben wir ihnen einfach ein nettes glattes Aussehen, das gut aussieht. Wenn du also mit
deinen Handflächen und deinen Finger zufrieden bist, kannst du einfach gehen,
also lass sie zusammen laufen. Und wir werden, wir werden sie
glätten. Das machen wir im nächsten Video.
10. Fingerspitzen und Gesichtsdetails: Jetzt voxeln wir drei Maschen, die Finger und Arme
zusammen und den Körper, die beiden Körperabschnitte. Nehmen wir also diesen Arm und unsere Finger oder was auch immer die entsprechenden
Finger sind. Lass mich ganz schnell sehen. Jetzt nehmen wir beide
und kämpfen sie
zusammen erneut an. Und um die 200. Ich mache weiter und
schalte die Leitungen aus. Jetzt sind diese miteinander
verzahnt. Du hast es geschafft,
einige Finger zu trennen falls sie miteinander verbunden sind. Ich habe versucht, in der Mitte etwas
Platz zu lassen. Aber wenn sie miteinander verbunden sind,
müssen Sie das möglicherweise tun. Wenn Sie ein Problem haben, bei dem
sie miteinander verbunden sind, gehen Sie
einfach zu den Finger. Du siehst, wie ich meine habe,
sind alle miteinander verbunden. Sie können einfach auswählen, sagen wir, es
sind diese beiden Finger. Was Sie tun können, ist, Sie können die Maske verwenden und Sie können die Maske
zusammen mit dem Lasso auswählen. Und dann kannst du
die anderen einfach ein
bisschen wegbewegen , wenn du musst. Oder du kannst einfach
den Schritt machen und dich einfach ein bisschen anpassen. So etwas.
Wenn du musst. Mach dasselbe, nur
Fox Worry Mesh 200. Und das sieht gut aus. Und dann
nehmen wir einfach alles glatt und glätten
einfach alles. Es ist also schön
glatt und hübsch. Ich werde beim Glätten nicht zu
fest drücken ,
weil sie weder ihre Form noch zu viele Finger verlieren
wollen . Okay, das sieht toll aus. Sehr zufrieden damit. Du weißt, wie
gerne ich Inflate benutze. Ich liebe es wirklich, Inflate zu benutzen. Und diese Falte
wäre eine schöne Stelle, um sie hinzuzufügen. Inflation. Normalerweise mache ich das und dann nehme ich ab. Lassen Sie mich die Falte ein wenig
reduzieren bis hierher. Und schieb das einfach raus. Nur damit es eine kleine Biegung gibt
. Ich liebe solche Sachen. Also das ist ein kleiner Trick oder Tipp, wie auch immer du es nennen
willst. Ein bisschen wie ein Schatten hier. Also werde ich einfach
versuchen, das auszugleichen , damit wir
dasselbe mit dem anderen machen. Also haben wir Arm,
Finger und wir werden boxen. Wir vermissen sie zusammen um 200. Okay. Es sieht gut aus. Und wir werden
das einfach ausgleichen. Du kannst sehen, dass sie hier ein
bisschen zusammen sind. Ein kleines bisschen. Weißt du was? Ich werde
sie ein bisschen trennen. Also schauen wir mal, ob ich es bewegen kann. Nur dieser. Da haben wir es. Ich muss
nicht einmal die Maske benutzen. Weißt du, ich möchte das auch ein bisschen
machen. Ich glaube, ich möchte
es ein bisschen umdrehen. Mach es einfach etwas dicker. Und ich verwende Select, nur
weil ich denke, dass ich es ein
bisschen mehr in diese Richtung biegen möchte . Okay. Versuchen wir das noch einmal. Wir haben also den Arm
und die Finger. Okay, tut mir leid, Mesh. Um die Maske abzunehmen. Alles glatt machen. Sie nahmen ihre immer noch
berührende Berührung ein bisschen mit. Mal sehen, ob ich Drag wirklich
klein
benutzen kann und das da drin irgendwie
loswerden kann. Das ist eigentlich nicht
so, dass es nicht so schlimm wäre. Es ist nicht schlimm. Ich versuche es
so gut wie möglich zu glätten. Und dann versuche ich, einfach durch Ziehen etwas Platz zu
schaffen. Versuchen wir es mit Faltenbildung.
Schön und geschmeidig. Es sieht okay aus. Aber natürlich
kannst du es ein
bisschen mehr trennen , wenn
es zu nah ist,
wenn du denkst, dass
es nicht gut aussieht,
aber ich finde, es sieht gut aus. Nehmen wir nun den
oberen Teil des Körpers und einen unteren Teil und dieses
Voxel ramesh das zusammen. Nochmals 200. Wir werden das auffrischen und dann werden
wir alles glätten. Es ist also schön und glatt. Sieht gut aus. Ich möchte sicherstellen
, dass dies hier eine schöne
und nahtlose Trennung ist . Ich finde das sieht gut aus. Und ich denke nicht
, dass wir
Ramesh diese Teile zusammenvoxieren müssen . Ich denke, wir können sie einfach verlassen. Okay, gut, lass uns sparen. Lassen Sie uns nun herausfinden
, wie man diese kleinen Teile macht. Ich denke, es wäre
gut, wenn wir einfach
einen Zylinder machen und eine Linie überqueren und das einfach vorne
anbringen. Ich bin mir nicht sicher,
ob das so ist, ob es auf den
Charakter ankommt oder was. Aber ich denke, ein
Zylinder und eine Leitung sich kreuzen, funktionieren, oder zwei
Zylinder, würde ich sagen. Also lass uns das zuerst versuchen. Also fügen wir Zylinder hinzu. Also fügen wir einen Zylinder hinzu. Gizmo, bring es voran. Und lass uns
mit 90 Grad schnappen. Auf diese Weise können wir
einfach sicherstellen, dass es direkt nach vorne zeigt. Werde es verkleinern. Und wir können es widerspiegeln. Trenne die beiden. Und es hat eigentlich eine
ziemlich gute Größe. Vielleicht gibt es zehn etwas kleinere. Also vielleicht dort. Bringen wir sie in den Kopf. Natürlich müssen
wir diese ein wenig anpassen. Aber letztendlich denke ich, dass
sie eine ziemlich gute Größe haben. Okay, jetzt, wo wir das haben, machen
wir den geraden Balken. Und um das zu tun, denke
ich, werde ich verwenden, mal sehen. Lass uns einen Zylinder benutzen. Werde das in den Vordergrund bringen. Stellen wir sicher, dass es nicht
in unserem anderen ist. Lass es
uns aus dem Spiegel holen , denn wir
brauchen nicht zwei davon. Snap ist immer noch an, also machen wir das und kippen es
einfach zurück. Eigentlich müssen wir es so
neigen. Wir werden es ansprechen.
Und dann werden wir einfach verkleinern, damit es
eine schöne gerade
Linie ist , die überquert wird. Es ist ziemlich dünn. So etwas. Ein bisschen. Es wird also sein, dass es
vielleicht ein bisschen
weniger rübergeht als in der Mitte. Es ist also nicht direkt
in der Mitte. Es sieht aus, als wäre es
ein bisschen niedriger. Gehen wir jetzt zu diesen zurück. Und ich denke, wir können
weitermachen und sie validieren. Die einzige andere Sache
ist, dass ich
nachschauen möchte und sichergehen möchte, ob es sich um
eine Kuppel handelt, ob es sich um einen Abdruck handelt oder
ob es nur ein Zylinder ist. Also lasst uns sparen, und ich werde einfach schnell
nachschauen, um es zu sehen. Es sieht aus, als wäre es
ein Eindruck. Lassen Sie mich dieses Bild speichern. Noch ein Nahbild. Es sieht also so aus, als wäre
es ein Eindruck. Okay, gut zu wissen. Okay, lassen Sie uns auch
diesen speichern. Also sage ich, ich
speichere einfach die, die ich benutze. So kannst du
die haben, die ich benutze. Okay, also und das ist
eigentlich in Ordnung. Sie wissen also, was wir verwenden werden, damit die
Form entsteht, die wir wollen. Und dann machen wir eine
boolesche Operation. Dort verwenden wir
diese Form, um daraus
herauszuschneiden , was wir brauchen. Also machen wir diese Form. Und dann schneiden
wir die kleinen Teile
aus dem Kopf heraus. Dann können wir es tatsächlich so
machen, dass es da drin wie eine
Vertiefung ist. Es ist wahrscheinlich sehr verwirrend, aber ich werde dich
durch alles führen. Okay, was
jetzt wirklich wichtig ist, ist, wenn wir
auf die Vorderseite schauen, möchte
ich sicherstellen
, dass das die richtige
Stelle am Kopf ist. Ich denke an den richtigen Ort. Damit meine ich nur, dass
ich sicherstellen möchte, dass
das nicht noch ein bisschen
weiter unten liegt. Nehmen wir diese
und vielleicht bringt es sie etwas weiter nach vorne. Ja, ich denke, das ist perfekt. In Ordnung. Jetzt müssen wir diese Zylinder nur noch
formschlüssig am Kopf anbringen. Ich werde weitermachen
und sie validieren. Let's Box
wird auch gegen sie antreten. 200. Also passt Voxel sie erneut an. Ich nehme
glatte Symmetrie. Ich werde nur diese Städte
glätten. Okay?
11. Gesichtsdetails 2: Okay, lassen Sie uns diese jetzt anpassen. Also verwenden wir Symmetrie. Wir sind auf den Zylindern, wir benutzen das Gizmo. Wir wollen keine Symmetrie. Passen wir sie nun
so an, dass sie sich auf der Oberfläche der Kugel befinden. Also das ist eigentlich ziemlich gut. Okay? Sie sehen hübsch aus,
sie sehen ziemlich gut aus. Das einzige, was sie vielleicht brauchen, ist eine
kleine Kurve. Also werde ich handeln. Und mal sehen, ob ich es
einfach in
der Mitte hochziehen und dann ein bisschen nach hinten bewegen
kann . Okay. Ich finde das sieht gut aus. Sieht ein bisschen uneinheitlich aus. Ich mache nur ein bisschen
und mache es einfach wieder wett. Das sieht gut aus. Nun das, lass uns sehen. Lassen Sie uns weitermachen und es validieren. Und lassen Sie
es uns tatsächlich ein bisschen so ausdehnen. Und schieben wir es zurück. So. Und jetzt müssen wir, ich will dem auch
ein Ende setzen. Also lass uns Move benutzen. Verwenden wir Symmetrie. Jetzt sind wir also nur an dieser Bar. Und ich werde es einfach tun, vielleicht habe ich
die falsche Symmetrie. Mal sehen, was die
richtige Symmetrie ist. Lass mich die Leitung wieder einschalten. Wir haben das Blaue. Blau ist oben und unten. Ich sehe das Rote nicht. Während das Rot vorne und hinten ist, ist das
Rot vorne und hinten. Also brauchen wir das Blau. Wir brauchen auch links und rechts
ist dieser grüne Bildschirm. Okay? Und der Grund, warum sich das
manchmal ändert, ist dass wir es, seit wir es verschoben haben, denken Sie daran, dass
wir es mit Snap bewegt haben, wir es sozusagen verschieben. Deshalb werden wir die Symmetrien
ändern. Aber das sollte funktionieren. Im Wesentlichen, wenn Sie Ihre Leitung
einschalten. Wenn du dich verirrst, wenn du hier unten eine Leitung
einschaltest, willst
du, dass sie alles gleichmäßig
bewegen. Also wollen wir die Oberseite
und die Unterseite. Und dann wollen wir eine
Linie in der Mitte damit wir uns nach
links und rechts bewegen können. Sie könnten also
verschiedene Farben haben, aber Sie möchten eine Linie
in der Mitte und eine Linie in der
Mitte so. Wir wollen keine Linie
oben und unten. Das wollen wir nicht. Okay, lass uns das jetzt
noch einmal versuchen. Symmetrie ist aktiviert. Und wir werden das rausbringen. Wir wollen es so
schön und gleichmäßig wie möglich verteilen. Es sieht ziemlich gut aus.
Das sieht gut aus. Und dann nehmen wir unser Gizmo
und bringen es zurück. So wie das. Das
sieht ziemlich gut aus. Sieht sehr gut aus. Weißt du was, ich sage, es
sieht sehr gut aus. Und du kannst, auch wenn
du das Gefühl hast, es nicht dünn genug gemacht zu haben, du kannst es immer ein
bisschen zusammendrücken, solche Dinge. Okay. Ich finde das sieht toll aus. Die einzige andere Sache
, die ich mich frage ist, ob es breit genug ist, es sieht so aus, als wäre es breit genug. Oder sie könnten aber zu groß sein. Ich fühle mich ein bisschen groß, aber das ist okay. Wenn
es ein bisschen groß ist. Wir können uns das alles schnappen und
dann können wir es einfach verkleinern. Du musst es wieder
rausbringen. So. Und dann nehmen Sie einfach alle Anpassungen vor
, die Sie vielleicht vornehmen möchten. Vielleicht sind die Augen
ein bisschen zu groß. Du kannst ein paar
Anpassungen vornehmen. Manchmal wünsche ich mir. Mir ging der Speicherplatz aus, mein Handy. Okay, lassen Sie uns jetzt
eine boolesche Operation durchführen. Also nehmen wir
zuerst diese Augen und validieren, dass wir diesen Farbstoffen einfach den Namen Zylinder geben. Wir können beide nehmen
und sie einfach zusammenfügen. Und lass uns einen klonen und verstecken. Jetzt haben wir
das und den Kopf. Also werde ich den Fall speichern. Ich habe es vermasselt, wo
es einen Absturz gab. Lassen Sie uns also die
Form aus dem Kopf extrahieren. Also haben wir unser Backup. Nimm den Kopf und die Augen. Warum die Augen? Wenn du feststellst, dass du das I nicht so einfach verstecken
kannst dann gehe hier runter zu Advanced
und deaktiviere den Haken auf Kräuter konzentrieren, fokussiert auf Objekt- oder
Senkensichtbarkeit. Deaktiviere beide. Meins sieht so aus. Du willst voxeln? Wir führen sie zusammen. Also gehen wir zu Voxel. Ich werde
sie ziemlich hoch zurückholen. Also versuchen wir es mit 400. Mal sehen, was wir bekommen. Nett. Das sieht gut aus. Also nehme ich eine abgerundete Kante oder du kannst
sie einfach mit dem glatten Werkzeug glätten. Wenn Sie das
Werkzeug mit abgerundeten Kanten haben, können Sie das einfach tun. Wenn du es nicht tust. Das ist auch okay. tust du nicht, du kannst einfach eine glatte Symmetrie
nehmen und einfach alles sanft
glätten. Hoffentlich wird es draußen nicht
zu laut. K. Es sieht ziemlich gut aus. Stellen Sie sicher dass
alles schön und glatt ist. Jetzt fügen wir
den versteckten wieder hinzu. Lass es uns etwas nach hinten bewegen immer noch auf den Kopf und
stellen sicher, dass du dran bist. Verschiebe es zurück
, bis es genau hineinpasst. Es sieht also ziemlich gut aus. Ich wünsche mir irgendwie, wer
ein bisschen gemütlicher ist. Aber ich finde das
eigentlich ziemlich gut. Vielleicht können wir Move benutzen.
12. Finer Face Details: Okay, jetzt haben wir
das Original wieder da und das
könnte tatsächlich
in Ordnung sein. Aber ich möchte es ein
bisschen perfekter machen. Also schauen wir uns das genauer an und
schauen, ob wir all diese Gruppen
trennen können . Wir haben also die Augen, wir haben diese beiden, oder das Auge. Also lasst uns das nehmen
und uns ihnen anschließen. Und lass es uns rausbringen. Hier. Diese beiden können wir, wir können das rausnehmen,
um das Blau zu löschen. Das ist also nur die Linie. Also nennen wir es einfach den Mund. Nun, wir haben die Augen, damit wir sie
tatsächlich anpassen können , sodass es perfekt wird. Und weißt du, was einfacher
wird ist, wenn wir das Rechteck trimmen, das stellt sicher, dass wir
wieder in der Rechtschreibung sind. Also schneiden
wir das Rechteck und entfernen einfach 10. Das
lässt mich das immer noch nicht tun. Also lasst uns trennen. Und lass uns einfach einen loswerden. Kann das hoch herausholen. Okay, jetzt haben wir
nur noch ein Auge. Und das werde ich auch, ich habe darüber nachgedacht, das zu
kneifen. Pinches sind eigentlich ein großartiges Werkzeug. Das ist zusätzliches Gewicht, Plato
muss das wirklich tun. Ich glaube nicht, dass wir es sehen werden, aber jetzt, wo ich es gesehen habe, können
wir das unter Tipps ablegen
, die etwas klarer sind. Jetzt, wo dieses I getrennt ist, können
wir
es wirklich zu unserem
Vorteil nutzen. Also lass uns sehen. Das erste, was wir tun
wollen, ist es fallen zu lassen. Es ist also so darunter. Machen wir es jetzt größer. Also das ist, das ist perfekt. Wir können es ein wenig anpassen, sodass es direkt unter
der Oberfläche ist. Ich denke, das ist
genau das, was wir brauchen. Wir haben es erhöht und
jetzt ist es perfekt. Also nehmen wir das und machen
wir dasselbe. Verschieben wir es zurück. Lass es uns y machen, lass
es uns größer machen, als es gut aussieht. Und lassen Sie uns tatsächlich
die Augen herausziehen, die dazu passen. Los geht's. Es
sieht ziemlich gut aus. Wir können tatsächlich trimmen. Nehmen wir das Lasso. Lass uns das einfach kürzen. Stellen wir sicher, dass wir dran sind. Der Mund. Ich schneide das einfach, schneide es ein wenig. Ich denke, das funktioniert. Kann es sogar platt machen,
manche ziehen es vielleicht heraus. Nehmen wir den Film und lassen Sie uns,
lassen Sie uns, lassen Sie uns eine
kleine Biegung machen, so
wie wir es ursprünglich getan haben. Also ziehen wir
es einfach ein bisschen heraus. Und dann schieben wir es wieder rein. Auf diese Weise kommt es den
Augen ein bisschen besser entgegen. Also ich denke, das ist perfekt.
Ich finde das gut. Also nehmen wir jetzt dieses
i und fügen den Spiegel hinzu. Das wird es
auf die andere Seite spiegeln es sollte perfekt sein. Es sieht so aus, als ob es tatsächlich ein
bisschen falsch ist. Es sieht also so aus, als ob es ein
bisschen falsch ist. Das ist okay. Nehmen wir an, diese beiden sind neue Augen, werden sie validieren. Und lasst uns
statt gemeinsamer Kinder Instanzen behalten. Ja. Jetzt haben wir also beide. Du kannst mit dem Auge tippen,
wir wollen uns anpassen. Dann können wir es einfach anpassen bis es
für diese Seite perfekt funktioniert. Ich meine nur, dass wir perfekt sind, dass wir
es einfach schön
glatt und direkt unter
der Oberfläche haben wollen glatt und direkt unter . Ich finde
das sieht gut aus. Es gibt keine Lücken. Ich finde, es sieht perfekt aus. Jetzt nehmen wir die Augen, das
ganze Ich ist mit dem Mund verbunden. Wir können das alles
zusammenfügen. Stellen wir sicher, dass wir es beschriften. Augen, Mund oder
einfach nur Größe sind gut. Also lassen wir
es einfach so wie es war. Okay. Ja, ich wusste nicht,
wie ich das machen sollte, aber das entspricht ein
bisschen mehr was er ist, weil
es eine Einrückung ist. Es wäre einfacher, wenn es
nur Knöpfe oben wären. Das macht es aber
etwas schwieriger, aber ich finde es sieht toll aus. Okay, und jetzt sind es 504, also können wir weitermachen
und es dezimieren. Wählen wir also
diese Option hier. Dezimieren. Also
dezimieren wir es zweimal, dreimal, bis es
perfekt aussieht, also das ist gut. Dieses kleine Stück hier ist 234. Damit wir
dasselbe tun können, geh her. Wir können es ein paar Mal dezimieren. Sieht immer noch vollkommen in Ordnung aus. Das wird unseren Umfang des Projekts drastisch
reduzieren . Hier ist ein weiterer kleiner
Trick, den ich gerne mache, weil ich möchte dass
die Finger ein
bisschen mehr zusammen liegen. Und das kannst du nicht wirklich tun , wenn du
dort boxst, wo wir uns treffen
, weil das dann irgendwie anfängt, nach einander
zu greifen. Damit Sie Select Mask einnehmen können,
stellen Sie sicher, dass Sie sich am Arm befinden. Und eigentlich werde ich den Mittelfinger
maskieren. Dann nehme ich Move. Und ich passe sie einfach
so an , dass sie ein
bisschen näher beieinander liegen. Jetzt entferne ich die Maske und
dann glätte ich einfach. Da gibt es ein paar
Unvollkommenheiten. Ich werde das
nur ein bisschen glätten. Das ist also eine coole Art
,
die Finger ein
bisschen näher zusammenzubringen . Okay, also hier ist
dieser kleine Knopf. Das sollte also ziemlich
einfach zu machen sein. Ich denke, wir können einfach benutzen du kannst einen Zylinder machen
und dann werden wir die äußere Felge
abflachen. Und dann denke ich, wir können
das mit dem Rillwerkzeug machen. Wenn nicht, denken wir uns einfach
etwas anderes aus. Okay, das Erste, was
wir tun wollen,
ist die allgemeine
Position dazu zu erfahren. Fügen wir also einen Zylinder hinzu. Und ich werde
Snap verwenden, damit wir es beschleunigen
können . Ich werde es backen. Nicht dass es wirklich einen Unterschied
macht. Lassen Sie uns Bake,
Pivot, Rosette Pivot validieren. Das ist jetzt ganz normal. Ich werde
es ein bisschen flacher machen. Also haben wir so etwas. Ich werde boxen, also Ramesh es. Ich möchte 50 werden. Dann glätten wir
einfach alles. Ich verwende Symmetrie. Sie können tatsächlich alle Symmetrien
einschalten sofern Sie keine abgerundeten Kanten haben. Also schalten wir alle
Symmetrien ein und glätten einfach. Es. Sieht toll aus. Ich frage mich, ob ich Select Mask
verwenden kann. Schalten wir das Symmetrie-Los ein. Lass uns das Blau wieder einschalten. Jetzt haben wir also einen Mittelpunkt. Wenn wir Select Mask verwenden
und die Ellipse verwenden. Okay, also müssen wir die
Ellipse zu einem perfekten Kreis machen. Mal sehen, ob ich mich daran erinnern kann,
wie das geht. Also ich glaube, es ist hier oben. Oh, los geht's. Okay,
jetzt kann
ich meine Ellipse haben, sodass sie jede Form annehmen
kann. Aber es
muss wirklich nur ein Kreis sein. Also tippen wir hier. Wir gehen runter, um
Ellipse, Kreis zu formen. Dann machen wir den
zentrierten Tap Front. Wir fangen direkt in der Mitte an. Wir haben irgendwie eine Maske bewegt. Gehen wir also zurück zur Maske auswählen, die Einstellungen erneut zu überprüfen. Okay, es gibt, das
sollte das sein, was wir brauchen. Los geht's. Also machen wir
das bis ungefähr dort. Sieht gut aus. Dann lass uns das
wirklich machen. Tippen wir also nach links, trimmen, zuschneiden und erneut Maske auswählen. Und wir verwenden das Rechteck. Und mein Apple Pencil ist gestorben. Aber zum Glück habe ich ein Backup. Avocadofarbener
Apple-Bleistift weg. Ist das auch HasZero? Wow, sie sind beide tot. Okay, ich schätze, wir machen eine kurze Pause, holen uns einen Snack, holen uns etwas Wasser und in 1 s
sind wir wieder dabei.
13. Details zum Brust-Emblem: In Ordnung, wir sind zurück, wir sind alle aufgeladen. Das ist eigentlich
ein bisschen knifflig, aber das ist eine wirklich
coole Art, dieses Problem
zu lösen. Es ist rund, es hat hier wie
eine flache Oberfläche. Und dann hat es diese Linie
genau in der Mitte. Also lass uns das machen. Okay, wir haben also unseren
Zylinder, er hat 177 K. Und wir werden
sicherstellen , dass wir vorne tippen und die Auswahlmaske verwenden. Die Maske ist da. Gut. Die Maske ist also da. Also habe ich das alles gemacht. Also gehen wir jetzt zurück, links. Und wir werden eine
Auswahlmaske mit einem Rechteck verwenden. Schon wieder. Wir wollen uns bis
fast zum Ende so maskieren. Also wollen wir so
etwas haben. Jetzt können wir das
Abflachen machen und es wird nicht, es wird diesen Teil nicht stören. Nehmen wir
die blaue Symmetrie weg. Okay, ich tippe wieder vorne. Jetzt können wir
das abgeflachte Werkzeug verwenden
und das einfach glätten. Ich freue mich wirklich sehr
darüber. Jetzt haben wir das
schöne und flache. Wir können weitermachen und
die Maske abnehmen und uns das ansehen. Wie cool ist das? Also nehmen
wir jetzt das Smooth-Tool. Wir können es einfach irgendwie glätten. Und genau das wollten
wir erreichen. Okay, das nächste, was wir tun können,
ist, wir werden diese Linie
irgendwie durchziehen. Wir können keine Falten verwenden, nur um, weißt du, es ist nicht okay,
aber es sieht nicht so
sauber aus, wie es sollte. Also drehe ich es auf die linke Seite und wähle
die Maske
mit dem Rechteck aus. Und lassen Sie uns zuerst ein
bisschen tiefer maskieren. Maskieren wir uns
wahrscheinlich bis ungefähr dort aus. Wir werden das alles am ganzen Rücken maskieren. Also sind wir gut da.
Okay, als Nächstes wollen
wir das Rechteck nehmen
und wir wollen
einfach diese gerade Linie ziehen, die
irgendwie in der Mitte verläuft. Vielleicht machen wir es etwas
niedriger als in der Mitte. Also die ganze Sache
irgendwie in der Mitte? Ja, vielleicht hier, ein kleines Tablet tiefer. Also vielleicht so etwas. Wir wollen eine
wirklich dünne Linie ziehen. Also machen wir so
etwas. Sieh zu, dass wir da diese
dünne Linie haben. Das ist es, was wir brauchen. Jetzt wollen wir das erreichen, aber wir wollen es wieder gutmachen, damit
wir die Oberhand behalten können. Also nehmen wir das Rechteck
und tippen auf Demaskieren. Wir machen irgendwie das Gleiche. Das wollen wir damit abgleichen. Vielleicht so etwas. Also das alles
brauchen wir eigentlich nicht. Also die Leitung kommt
rein, dann geht sie hoch. Das könnte tatsächlich ein bisschen
zu hoch sein. Ich werde es ein
bisschen niedriger machen. Vielleicht hier in der Nähe. Wir brauchen nicht so viel. Also nehmen wir,
tippen wir auf Matt, entlarven uns erneut. Und jetzt
werden wir einfach den mittleren Teil
maskieren. Also vielleicht hier,
sehen Sie, es macht beides, weil
wir Symmetrie haben. Nun, was müssen wir tun, ist, was müssen wir als Nächstes tun? Oh, das stimmt. Wir wollen, dass
alles beim Alten bleibt und wir wollen das irgendwie reduzieren. Es ist eine kleine
diagonale Linie, die wir hier haben wollen. Also lass uns so vorgehen. Wir werden es ein
bisschen länger machen. Eigentlich muss es nicht wirklich,
wir müssen nicht wirklich auf
die andere Seite gehen , weil
es sich spiegelt. Also wollen wir nur, dass es
weiter draußen ist als die oberste Zeile. Perfekt, einfach so. Nun zum kniffligen Teil, das Rechteck ist großartig weil es sicherstellt, dass
Ihre Linien gerade sind. Also werde ich meine Leinwand so
einrichten , dass ich
eine gerade Linie ziehen kann. Also vielleicht so etwas. Mal sehen, ob das funktioniert. Ich mache alles genauso. Ich möchte auf Demaskieren drücken , weil wir eine klare Linie ziehen wollen
. Wir wollen die Maske nicht mehr. Also schauen wir mal, ob das
funktioniert. Es ist ziemlich gut. Es ist ein bisschen chaotisch,
aber es wird trotzdem funktionieren. Und es ging auch auf der
anderen Seite, weil wir immer noch gespiegelt sind. Alles ist ein Spiegel.
Ich finde das großartig. Jetzt, wo wir das haben, können
wir einfach Gizmo drücken. Dann können wir das so hineinschieben um sicherzustellen
, dass es nicht von hinten
rauskommt. Obwohl es
eigentlich egal ist, ob es weil wir die Rückseite
sowieso nicht sehen werden.
Ich finde das großartig. Jetzt nehmen wir unsere
Maske und entfernen sie. Und voila. Also lasst es uns neu vernetzen. Lassen Sie mich das erneute Vernetzen speichern. Versuchen wir es mit 50.
Und es sieht gut aus. Und wir verwenden abgerundete Kanten. Wenn Sie keine abgerundete
Kante haben, können Sie die abgerundeten Kanten einfach glätten. Es macht es einfach ein
bisschen schneller. Ich finde das großartig. Und
genau das haben wir gebraucht. Und jetzt, wo wir das
getan haben, lassen Sie uns weitermachen und das dezimieren. Also gehen wir hierher und
verwenden hier Dezimat. Und wir schätzen das einfach , weil wir
es nicht so hoch brauchen. 3.000. Das nehme ich vorerst. Ich werde es vielleicht später weiter dezimieren,
aber das ist vorerst okay. Jetzt können wir das einfach
an seinen
Platz bringen und es auf
die richtige Größe bringen. Okay. Es ist also so
ziemlich auf seiner Brust. Dieser Bereich ist ein
bisschen kleiner, vielleicht kleiner. Also bringen wir das
in seine Brust. Ich möchte nicht, dass es auf dem Video
gut aussieht, also werde ich es noch einmal
herausbringen. Ich schiebe es
wieder rein. Da haben wir es. Es sieht so gut aus. Es hat wirklich Spaß gemacht, dieses kleine
Ding zu machen und
die Maske zu benutzen , wenn man sich daran
gewöhnen kann , die Maske zu benutzen, um das
zu bekommen, was man braucht. Es ist wie bei
solchen Dingen. Fangen Sie an,
richtig Spaß zu haben, weil Sie,
dann beginnen Sie zu
erkennen, dass es eine wirklich clevere Methode
gibt, alles zu machen, was
Sie tun müssen. Es gibt immer einen
cleveren Weg, es zu schaffen. Es geht nur darum, das herauszufinden. Das ist manchmal schwierig. Ich finde das gut. Ich frage mich es
aussieht,
wenn ich
ihn hinstellen würde, das ist eigentlich
ziemlich nah dran. Das ist ziemlich nah dran. Es sieht also so aus, als wäre es ein bisschen
gedreht. Ich nehme es aus der Leitung. Auf diese Weise passt es dazu. Wenn ich es also drehe,
bewegt es sich nicht wie ein Wackeln oder so. Also drehe ich es einfach ein
bisschen und vielleicht ein bisschen kleiner. Ich ziehe es raus. Ein winziges bisschen. Da haben wir es. Nett.
Wir können, wir können wahrscheinlich dasselbe
mit
diesen kleinen Teilen
machen , aber ich kann nicht sagen,
ob sie gerecht sind.
14. Körperdetails: Okay. Er hat also eine kleine
Falte, die sich um seinen ganzen Körper zieht, und dann hat
er diese kleinen ich weiß
nicht einmal,
wie man sie nennen würde, aber sie sind
wie kleine Flecken. Sie sehen aus, als wären sie aus
etwas anderem Material. Im Grunde gibt es hier
eine kleine Naht. Da ist also eine Naht. Es wäre schön, wenn ich
eine Nahaufnahme der
Naht am Körper sehen könnte . Das ist auch dort eine Szene. Okay. Da ist also auch eine Naht. Was die Details an seinem
Körper angeht, die er hat, sind diese Art von Flecken unterschiedlich. Farbflecken, die von ähnlichen Falten umgeben sind, sind Nähte um sie herum. Es gibt also eine, die hier
direkt durch den Körper geht. Also denke ich, ich möchte das Faltenwerkzeug
verwenden. Ich zeige dir nur meine
zerknitterten Werkzeugeinstellungen. Hier ist meine, hier ist
die Pinch Force. Normalerweise spreche ich es nicht
wirklich an. Vielleicht erhöhe ich es auf acht, um zu
sehen, ob ich einen Unterschied sehe. Wie ein gutes, starkes Kneifen,
Quetschkraft , entschuldigen Sie mich. Also hier sind diese Optionen. Wir haben den Filter beim Alpha-Stroke
herunterfallen lassen, also sind die alle gut. Aber mit dem Filter
möchte ich den nach vorne gerichteten
Scheitelpunkt nur für die Falte treffen . Für Druck. Versuchen wir, die voreingestellten globalen
Einstellungen zu
deaktivieren. Und dann diese
beiden zu ändern,
diese Linie, diese gerade Linie. Also lasst uns die Arme verstecken. Der Arm hier, und ich glaube,
das ist der andere Arm. Ich benenne es in Arm um,
l. Arm. Also lass uns die einfach verstecken und dann gehen wir
zurück zur Leiche. Und ich glaube, ich möchte verschleiern
, wo dieser runde Teil ist. Es ist wahrscheinlich ungefähr hier. Ich tippe auf die
linke Maske auswählen. Und stellen wir einfach sicher
, dass wir nach vorne gerichtet sind. Wir werden also nicht nur den
Scheitelpunkt nach vorne zeigen. Denn wenn wir das nicht haben
, wird es das tun. Sie werden anfangen, das zu tun.
Und das ist, es macht einen Kreis und
dann geht es nach hinten und umgekehrt. Also verwenden wir eine
Auswahlmaske, die Ellipse. Und wir machen einfach so
etwas. Das ist eigentlich ziemlich gut. Wenn ich es etwa klein mache, wird
er ein bisschen groß. Vielleicht werde ich ein
bisschen kleiner und ein bisschen breiter. Das sieht also ziemlich gut aus.
Jetzt gehen wir zurück zur Vorderseite
des Körpers und
verwenden das Faltenwerkzeug. Und glaube nicht
, dass wir den nach
vorne gerichteten Scheitelpunkt drehen mussten , denn
ich denke, wenn wir eine Falte machen geht
sie nicht nach hinten
durch. Also ich denke, wir sind dort gut. Es hat also nur eine gerade Linie. Also musst du das vielleicht ein paar Mal
machen. Wir wollen nur unsere Falte machen und sie ist ein bisschen niedriger. Schau, wie das Meer ist,
wo diese Kurve ist. Es ist ein bisschen
niedriger als das. Also würden wir es einfach ein bisschen niedriger
machen wollen. Ich versuche nur,
eine schöne, klare Linie zu ziehen. Es ist ein bisschen knifflig. Ich versuche, es in der Mitte zu treffen. So etwas. Das sieht ziemlich gut aus.
Das sieht ziemlich gut aus. Bringen wir die Arme zurück. Die Maske hier, die
sieht eigentlich okay aus. Es sieht okay aus. Versuchen wir es mit dem Lazy
Rope Stabilizer. Also gehen wir hier auf
die Schlageinstellungen und lassen Sie uns den Lazy
Rope Stabilizer machen. Lass uns das versuchen. Okay, das ist eigentlich nicht schlecht. Ich würde sagen,
dass das wahrscheinlich das beste ist, das ich je gemacht habe. Sieht gut aus. Ich bin zufrieden damit. Also werde ich nicht
zu viel verrückter werden. Machen wir einfach den Rücken, damit wir mit diesem Schurken weitermachen
können. Okay, damit bin ich ziemlich
zufrieden. Ich finde, es sieht
ziemlich gut aus. Okay, nun zu diesem Abschnitt, es gibt ein paar Dinge.
Das müssen sie tun. Ein paar Dinge, über die ich nachdenke, aber wir könnten die Maske auflassen. Und dann. Wenn wir anfangen zu färben, wenn wir ihn weiß machen, können
wir die Maske umkehren. Sie können also
eine Umkehrung auswählen und dann
können wir sie in dieser Farbe färben. Wir könnten sogar, wir könnten
sogar Clay machen oder so. Wir könnten es sogar ein
bisschen erhöhen und es dann färben. Es sieht also so aus, als ob er noch eine
andere Textur hat. Es könnte also
gut sein, darauf zu warten. Wir haben also offensichtlich immer noch
diesen Körperteil. Die Beine. Die Beine sind ziemlich klein. Das können wir vielleicht auch, wenn wir es färben. Es könnte besser sein, weil wir dynamische Topologie verwenden
können. Also denke ich, dass wir die Arme
zurückbringen können. Ich denke, die Risiken sollten
wir eingehen, wenn er farbig ist. Wir machen ihn komplett weiß. Weil ich bisher ziemlich
zufrieden mit ihnen bin. Ich denke, das
ist das Letzte, was nur diese
letzten Details sind. Schauen wir uns also die Größe an. Also ist er orange und 30 K. Ich denke, wir
lassen es vorerst. Wir lassen vorerst alles
so wie es ist. Nichts ist zu groß, wo
die Arme ein bisschen riesig sind, aber wir brauchen
sie vielleicht für die Details. Also lasst uns
ihn jetzt mattweiß machen. Also gehen wir hier hin, wir müssen
es ändern, um zuerst PBR zu aktivieren. Also werden wir hierher gehen. Das Beschattungsfenster
wechselt von Mattenkappe zu beleuchtetem PBR. Lass mich ganz schnell sagen. Und wir werden
die Farbe auf Weiß ändern. Die Rauheit ist ein
bisschen auf 6,5 oder so gestiegen. Nullpunkt 6.5. Lackieren. Hoppla, ich habe vergessen, alles
auszuwählen. In den Beinen. Schmerz, alles interessant. Schmerz oder Schmerz aus. Oh, weißt du, was passiert
ist, dass ich die Maske auf habe. Also muss ich die
Maske nehmen und sie umdrehen. Jetzt kann ich Schmerzen machen. Ich habe mich gefragt, warum die Maske
nicht bemalt wurde. Da haben wir es also.
Das war der Grund. Ich finde, das sieht wirklich gut aus. Also kann es erstmal richtig gut sein. Jetzt, wo wir es
gemalt haben, denke ich, bevor wir diese Details machen, sollten
wir
ihn anzünden wollen oder zuerst die Details machen? Wir sollten uns wahrscheinlich
mit den Details befassen, um
weitere Details zu erfahren. Ich denke, vielleicht
fügen wir vorerst ein Licht hinzu. Vielleicht schonen wir
die Umwelt. Tippen wir also auf dieses kleine Symbol und schauen wir, ob wir es mit der Umgebung einfach
heller machen können . So können wir alles sehen. Also das ist gut. Also lasst uns auf den
Körper tippen, wo er so tief ist. Jetzt haben wir nur noch
den Körper und unsere Maske. Lassen Sie uns die Maske umkehren. Das ist jetzt also der einzige
Teil, der betroffen sein wird. Gehen wir hier zur Option
Ebenen, Ebene hinzufügen. Und das wird, nennen wir es
einfach einen Patch. Patches k. Das
wird also die Seite,
diese Seite, der kleine Patch hier sein. Also werden wir diese
ähnliche Farbe machen. Es sieht aus, als wäre es
einfach wie ein cremefarbenes. Also werde ich das
ein bisschen ändern und es
einfach ein
bisschen cremefarben machen. Also vielleicht so etwas. Es ist ein bisschen warm. Ich weiß noch nichts über
die Rauheit. Vielleicht schlage
ich nur ein bisschen vor. Es sieht also aus, als wäre es
ein Brief oder so. Also werde ich die
Rauheit einfach ein wenig verringern. Und dann können wir tatsächlich
einfach zuschlagen und den Schmerz treffen. Das alles
sieht eigentlich ziemlich gut aus. Das einzige ist,
dass es ein bisschen dunkel ist. Es muss also ein
bisschen grauer sein. Und ein bisschen später. Mal sehen, ohne Maske ist
das fast perfekt. Und denken Sie daran, dass das
eine ist und das auch auf einer höheren Ebene ist. Damit wir die Leiche solo machen können. Und jetzt haben wir diese
schöne Maske hier.
15. Mehr Patches: In Ordnung, er hat also
Flecken auf seinem Arm. Also gibt es hier einen Kreis. Ich sehe, ob es
noch eine Falte gibt. Da ist ein Kreis. Und dann,
glaube ich, das ist
so ziemlich alles, was wir sehen können. Er hat also, es
sieht so aus, als
hätte er eine Falte an seinem Arm, aber das sieht echt aus und ich kann es hier nicht
wirklich sehen, aber hier
könnte es eine Falte geben. Das sieht also gut aus. Wir könnten später einige zusätzliche
Details dazu machen. Bringen wir
ihn zurück, lassen Sie uns das Solo abnehmen und in diese Arme gehen. Möglicherweise können wir dies erneut
mit dem ausgewählten Maskenwerkzeug tun . Wir sind also auf diesem Arm.
Mal sehen, ob wir das können. Lassen Sie uns neue Layer-Patches hinzufügen. Dann verwenden wir Select
Mask and Ellipse. Ich denke, ich möchte, ich
glaube, ich möchte
die Optionen auf Kreis, zentriert ändern . Aber vielleicht nicht, vielleicht nicht
eingekreist, sondern zentriert. Besser. Aber ich wollte es drehen. Los geht's. Das ist
irgendwie das, was ich wollte. Aber einfach nicht. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Also machen wir jetzt dasselbe, indem
wir nur die Maske umkehren. Umkehren. Und wir haben immer noch die gleiche Farbe ,
sodass wir sie einfach einfärben können. Dann entferne die Maske, mache
dasselbe auf dieser Seite. Wählen Sie Maskenellipse aus. Also das wäre
wahrscheinlich hier in der Nähe. Wir möchten jedoch sicherstellen, dass es kreisförmig
aussieht. Es sieht ein bisschen besser aus. Aber du kannst sehen, wie es
da oben ziemlich durcheinander ist. Aber das ist okay. Ich werde
nur eine Maske benutzen. Und ich werde das einfach so ein
bisschen
reparieren und dann nehme
ich Demaskierung, lösche
einfach etwas davon weg. Ich denke, das ist möglich. Gehen Sie also zurück zu unserer
ausgewählten Maske, Invert. Und wir hätten fast vergessen, Patches
hinzuzufügen, werden neue Layer-Patches hinzufügen. Und dann nennen wir es jetzt so. Und wir gehen wieder hoch
und räumen die Maske ab. Es sieht gut aus. Also lasst uns diese
nehmen und sie einfach ausmalen. Mattschwarz Es gibt also kein Licht. Schönes und mattes Schwarz. Zweitens ziemlich gut.
Nun zu den Hinterlassenschaften, wir brauchen keine Symmetrien, also gibt es an
den Seiten einen Kreis, wie er aussieht. Also lasst uns die
Auflösung der Beine erhöhen. Also werde ich dort boxen, wo
wir sie vermissen, etwa 400. Und ich hätte all
diese kleinen Quadrate sehen sollen. Das ist gemischtrassig. Erste Silbe hier,
multirate, unterdividieren. Dann versuchen wir es noch einmal. Okay, das sieht viel
besser aus und speichere schnell. Lassen Sie uns nun sehen, wie diese
ausgewählte Lippenmaske funktioniert. Ich denke, es ist
ungefähr so. Viel, viel besser. Perfekt. Es ist auf beiden Seiten. Lass uns solo gehen. Obwohl wir nur ein
Bein haben, ist das völlig in Ordnung. Weil du siehst, dass er
das auf der Unterseite hat. Machen wir also einen
Kreis auf der Unterseite. Fast perfekt. Eigentlich gibt es einen
einfacheren Weg, das zu tun. Wir gehen vorne rein. Und dann nehmen
wir ein Rechteck. Ich werde es einfach
so anpassen, dass es gerade rauf und runter geht. Lass uns das einfach machen. Also machen wir das. Und ich darf immer noch
nur
nach vorne gerichtete Eckpunkte haben. Wo ist das? Es ist hier. Der Filter wird ausgeschaltet. Nach vorne gerichtete Scheitelpunkte
stellen diese Sicherung ein. Also dann kann ich das
Rechteck benutzen und einfach
loslegen . Perfekt. Tippe erneut auf Solo. Und
jetzt haben wir das. Ihr seht zwar, dass
das eine lustige Form ist, lasst uns nochmal vorne tippen. Mal sehen, ob wir es einfach bekommen können. Straße. Da haben wir
es. Das ist besser. Ich verwende einfach ein Rechteck
mit Demaskierung. Habe nur ein bisschen gemacht. Ups, falscher Weg.
Lass es uns anpassen. Los geht's. Wir könnten, vielleicht wäre es
klüger gewesen , Symmetrie tatsächlich zu
verwenden. Mach einfach so etwas. Bei der Symmetrie hat es nicht geklappt. Interessant. Symmetrien da hinten. Das ist seltsam. Seltsam. Also schalten wir die Symmetrie aus
und ziehen hier eine Linie. Wir machen dort einen. Und wir werden auch einen auf
dieser Seite machen. Also so etwas. Ich finde, es sieht ziemlich gut aus. Es gibt ein bisschen winzig, sie sind nicht
wirklich hetero. Sie sind eher ein
bisschen schräg. Also, wenn Sie
dieses kleine Detail hinzufügen möchten , können Sie das tun. Also so etwas.
Ich finde das sieht gut aus. Okay, jetzt
nehmen wir die Maske, kehren die neue Ebene um und
stellen sicher, dass Sie eine
neue Ebene erstellen. Schläge. Du kannst zum Paint gehen. Es sieht so aus, als hätten wir die Farbe verloren. Gehen wir also zum Paint-Tool. Dieser kleine Kreis hier. Die Pipette bekommt
die Farbe zurück. Jetzt können wir darauf tippen
und einfach alles malen. Und wir sind startklar.
Also geh zurück zu unserer Maske. Lösche es. Ich wünschte ich könnte diese Farbe jetzt
etwas dunkler machen. Jetzt, wo ich das alles gemacht habe. Und ich wünschte, ich könnte mir wünschen , ich könnte es
etwas dunkler machen. Aber das ist okay.
Ich komme damit klar. Okay. Also, was müssen
wir eigentlich noch tun? Die einzige andere
Sache ist also, es sieht aus, als ob der Arm
eine Art Falte hat. Wenn du also
den Arm nehmen und Details hinzufügen möchtest, solltest du das
vielleicht an der Basis machen. Sie können einfach sehen, wie das funktioniert. Kinetische Falte,
die so durchgeht. Ich glaube nicht, dass
du es brauchst, du brauchst es, um bis
zur anderen Seite zu
gehen. Um ehrlich zu dir zu sein.
Ich denke, das ist in Ordnung. Du brauchst es hier
auf der anderen Seite wirklich nicht. Und bring es einfach rüber. Ich bin nicht auf dem rechten Arm. Gehen wir zur Basis. Okay. Das ist eigentlich
ziemlich gut. Damit bin ich zufrieden. Okay. Also ich denke, ich komme damit ziemlich
gut zurecht. Ich sehe wirklich
keine weiteren Details , die wir möglicherweise verpasst haben könnten. Aber ich bin mir sicher, dass mir
etwas einfällt. Also lass mich,
lass uns hier eine Pause einlegen. Lass mich es kurz speichern. Sie sollten auch
schnell speichern.
16. Seams Good: Also habe ich mir ein weiteres kleines zusätzliches Detail ausgedacht, das Sie machen können. Du
musst das wirklich nicht tun, aber ich verwende Crease und ich verwende die Farbe
dieser Patches. Jetzt bin ich also am Bein und
werde eine neue Ebene hinzufügen. Geh einfach aussehen. Das ist also die neue Ebene. Ich habe die Intensität
der Falte etwas verringert. Sie können sehen, dass die
Zahlen sehr niedrig sind. Ich denke, fünf ist der niedrigste Radius für das Rillwerkzeug. Ich werde
diese Zeilen umgehen und mich daran erinnern , dass ich das benutze, wo ist es? Wenn wir zu dieser kleinen
Option gehen und schlagen, habe ich den Lazy
Rope Stabilizer auf 50 erhöht. Und deshalb haben wir dieses
kleine dehnbare Ding. Und das hilft
dir irgendwie, auf dem richtigen Weg zu bleiben. Sie beginnen also am Ende und
versuchen dann einfach,
das Frontend zu verwenden, also
dort, wo Ihr Stift
den Bildschirm berührt. Du versuchst, so
nah wie möglich zu kommen. Die Linie, der faule
Seilstabilisator wurde stabilisiert. Also wird es dir so
etwas geben. Okay. Also möchte ich versuchen, dem hier und vielleicht
sogar dem hier
eine kleine Falte
hinzuzufügen . Also bin ich am Arm. Wir werden
Falte mit Sub verwenden. Dann wollen wir
sichergehen, dass kein Strich durchgezogen ist, weil wir das weiße Rosa
verwenden wollen. Und wir können das weiter machen. Lass uns eine neue Ebene hinzufügen
und ihr einfach einen Namen geben. Versuchen wir also,
das auf dieser Ebene zu tun. Also ich habe das, offensichtlich ist
der Radius sehr niedrig, oder erhöhe die Intensität
ein wenig. Lass uns sehen. Ich werde die
Intensität bis zum Ende erhöhen. Mal sehen, ob wir
einfach eine Naht machen können. Ich habe immer noch den faulen
Rope Stabilizer. Ich werde das
bis dahin fortsetzen. Das sieht eigentlich ziemlich nett aus. Also lasst uns
auf der anderen Seite weitermachen. Es ist ein bisschen schwierig
, der Vergangenheit zu folgen. Manchmal steht dir
deine Hand im Weg. Also zögern Sie nicht, es ein
paar Mal zu versuchen. Du verstehst es nicht
beim ersten. Ich finde das sieht toll aus. Gehen wir also zu diesem Arm, 56 km. Schauen wir uns
also zuerst an, wie
das aussieht. Lass uns, kann ich sie
für eine neue Ebene benötigen? Nennen Sie es, es scheint dasselbe zu sein,
wir verwenden Falte mit Sub. Wir brauchen keine Symmetrie. Mal sehen, wie es aussieht. Es sieht hier aus. Es sieht so aus, als ob es funktionieren könnte. Jetzt werde ich
versuchen, einfach
diese äußeren Linienflecken nachzuzeichnen . Es sieht gut aus. Ich denke nicht einmal, dass wir die Lösung dafür
ansprechen müssen . Sieht anständig aus. Okay. Anständig. Versuche
das ein bisschen durchzugehen. Entferne die beige Farbe. Das sieht also gut aus. Versuchen wir
es jetzt mit dem Körper. Der Körper ist sehr, die Eier werden eine neue
Schicht hinzufügen, nenne es so. Und dann
machen wir einfach dasselbe. Lass uns die Leiche solo machen. Oh, ich muss die Symmetrie aktiviert haben. Weil ich sehe, dass
es Symmetrie ist. Es ist okay. Ich glaube nicht, dass ich
wieder etwas Reifes haben
möchte , weil ich nicht möchte, dass es über das hinausgeht,
was ich bereits getan habe. Das sieht ziemlich gut aus.
Es ist ziemlich anständig. Scheint so unsolo zu sein. Vielleicht nehmen wir
es einfach ein bisschen weg. Es ist ein bisschen aggressiv. Also werde ich es senken. Da haben wir es. Das ist besser. Falte. Ich folge nur diesem Bein. Kinney. Okay. Ja, die äußere
Falte gefällt mir ein bisschen besser. Und noch einmal, ich kann das immer ein
bisschen senken, damit es nicht so ungeheuerlich ist. Also ich denke, das ist gut für die
Details, für die Körperdetails. Ich denke, als Nächstes machen wir
einfach etwas Licht. Wirklich zufrieden mit ihnen.
17. BELEUCHTUNG: Okay, lassen
Sie uns unseren kleinen Kerl hier beleuchten , glaube
ich, den großen Kerl hier. Also lass uns etwas Licht machen. Jetzt. Seien Sie ein guter Zeitpunkt,
wenn Sie eine neue Kulisse
einbringen möchten. Also lass uns einfach schnell speichern. Wenn Sie einen neuen Hintergrund einfügen
möchten, gehen Sie
einfach zu diesem
Ordnerfenster und fügen Sie ihn der Szene hinzu. Und dann, wo auch immer Sie den
frischen Hintergrund gespeichert haben , minus
hier, irgendwo. Da haben wir es. Mach das auf. Und ich werde ihm die
beiden auf die Füße stellen. Und tatsächlich werde
ich es länger,
größer, etwas breiter machen . Geh jetzt, wir haben ein bisschen, ein bisschen Tiefe. Ich
ändere das mal auf Perspektive. Jetzt werde ich
einen schönen Blick auf ihn werfen. Also vielleicht so etwas. Stell sie genau in die Mitte. Okay, das ist also eine anständige Ansicht. Also gehen wir zu diesem
kleinen Kamera-Symbol. Sie können herausfinden, was Ihr
Schwerpunkt sein soll. Ich denke, das ist in Ordnung. Aber
wenn Sie damit zufrieden sind, können
Sie die Ansicht einfach hier hinzufügen. Ich nenne diesen einfach gerne. Und dann machen wir es vielleicht
so, dass das zwei sein können. Dann kann das Profil vielleicht
drei sein . So etwas. Zumindest haben wir jetzt einige
Ansichten, mit denen wir arbeiten können. Okay, also erste Ansicht, lass uns weitermachen und zuerst die Umgebung
auf Runde zwei herunterfahren. Und wir können es ausschalten. Und wir können
unser erstes Licht reinbringen, liebe Rayon und das erste Licht, ich finde, es
sieht immer richtig gut aus. Es spielt keine Rolle,
wo sich dieses Licht befindet, aber wir bewegen es einfach näher, so wie es auf ihn zeigt. Es zeigt aus
dieser Richtung. Und das ist ein
ziemlich guter Anfang. Also können wir das wahrscheinlich
einfach hier lassen. Und wir geben ihm
wirklich einfaches Licht. Also lassen wir es dort. Es sieht immer noch grau aus. Also werde ich
es ein bisschen lauter drehen. Vielleicht 1,5 oder so. Also machen wir das. Dann müssen wir auf dieser Seite ein
Fülllicht hinzufügen. Stellen Sie sicher, dass dies das widerspiegelt
, was auf meinem Bildschirm angezeigt wird. Das ist also großartig. Ich gehe zu diesem Licht. Ich rufe das Schlüssellicht an, das Hauptlicht.
Das ist also der Schlüssel. Und das ist eine Sonne. Manchmal ändere ich
es auf Spotlight, aber vorerst belassen wir
es als Sonnensatelliten. Und wir werden
dieses ändern, um es zu füllen. Wir könnten das in den
Hintergrund rücken, aber vielleicht nicht. Das ist also dieses Licht. Und wir werden es hierher bringen, zeigen zurück auf ihn. Mit diesem Licht entfernen
wir also im Wesentlichen wir diese
wirklich dunklen Schatten. Also so etwas. Hier ist es ohne.
Hier ist damit. Es ist allerdings zu hell. Deshalb wollen wir
die Intensität senken. Siehst du, jetzt ist es schwarz, wir wollen es nicht
komplett schwarz haben. Deshalb ist das ein Phyllit. Es füllt
sich nur aus, sodass es dunkel ist weil Sie möchten
, dass es dunkler als das Tastenlicht ist, aber nicht schwarz. Also haben wir jetzt nur noch ein
Sonnenlicht, das in diese Richtung geht, wenn Sonnenlicht in diese Richtung geht. Und
diese wollen wir auch weich machen. Fangen wir also
zunächst mit Abneigung an. Wir tippen darauf, tippe hier. Dies sind die gleichen
Optionen wie hier. Dies sind alles die gleichen Optionen. Als ob ich darauf eingehen würde. Das sind also alle, schalt sie aus. Das sind also unsere
Lichter, aber das ist ein kleines Kontextmenü. Du kannst also auf
das Licht tippen, geh hier hin. Weichheit. Also mache ich
es schön weich. Du kannst sehen, dass der Schatten dadurch weich
geworden ist. Und wir gehen zum
Volllicht und machen dasselbe. Mach das schön weich. Also
machen wir jetzt ein Randlicht. Also werden wir ein Licht
von hinter ihm haben. Das ist also in Ordnung. Das ist jetzt ein dunkler Schatten. Wir haben also Licht, wir haben Dunkelheit. Und dann machen wir eine weitere leichte Kante von hinten. Also werden wir hierher gehen. Füge hinzu, das wird Edge sein.
Ich liebe es, Licht zu machen. Wie das nicht
nur ein geänderter Name ist. Rand. Da haben wir es. Also werden wir das ins
Rampenlicht rücken. Ich zoome raus, damit du
irgendwie alles sehen kannst. Ich werde, ich werde
es so neigen. Benutze diese Pfeile, um es hinter ihm zu
bewegen. Es ist so ziemlich das, was wir wollen, aber wir wollen es aus
unserer Sicht sehen. Also gehen wir zu einem. Du kannst anfangen,
diese schöne weiße
Linie zu sehen . Es ist wunderschön. Wenn du es auf
dem Boden haben kannst, wenn du willst, aber normalerweise habe ich
es nicht zu viel auf dem Boden, aber es sieht eigentlich anständig aus. Auf dem Boden sieht es eigentlich nicht so
schlecht aus. Das wollen wir. Wir wollen,
sie sind wirklich wunderschön, schönen weißen Pop, der ihn
wirklich in sich vereint
, der ihn von anderen abhebt. Ich liebe es. Und wir könnten
das auch auf weich ändern. Mal sehen, wie es aussieht. Wir können es später jederzeit ändern. Also jetzt die letzte
Folie, die ich verwende, und zu
diesem Zeitpunkt können
wir wahrscheinlich die
Umgebung, die hier ist, zurückbringen. Aber das machen wir in einer Sekunde. Lassen Sie uns die Ansicht verkleinern. Wir haben unsere drei Lichter. Fügen wir ein weiteres Licht hinzu. Und das
nennen wir Top-down. Und natürlich geht das, das wird ein
Rampenlicht sein und das wird direkt auf seinem
Kopf stehen und nach unten zeigen. Mein bevorzugtes Beleuchtungs-Setup. Für fast alles
, was ich modelliere. Willst du sichergehen, dass es über seinem Kopf ist und
direkt nach unten zeigt. Jetzt der Strahl. Los geht's. Also wollen wir so etwas. Und wir werden diese auf jeden Fall
anpassen. Im Moment können wir die
Intensität ein wenig reduzieren. Es ist sehr schwer und ich
werde das gegen
ein nettes, cooles Licht ändern. Also gehen wir zu
dieser bläulichen Farbe über, bringen sie zu Blau. So etwas,
nett und cool. Ich werde meinen Fortschritt speichern. Okay, lassen Sie uns jetzt
die Umgebung wieder einschalten. Das wird viel
Licht in diese
wirklich dunklen Flecken
bringen . Wir gehen hierher, wir schalten die
Umwelt wieder ein. Wir können es leiser machen. Ich will es an, aber runter. Also habe ich es auf 0,626 gesetzt. Und jetzt, um eine genaue Ansicht zu erhalten, schalten
wir die Nachbearbeitung ein. Und das gibt uns einen
viel genaueren
Blick auf unseren Charakter. Lass uns zu einem gehen. Und
es sieht ziemlich gut aus. Sieht sehr gut aus.
Eine weitere Sache , die ich mit
all meinen Charakteren machen möchte, ist sie auf Subsurface
umzustellen. Jetzt, wo wir
in der Nachbearbeitung sind, gibt es hier ein paar Dinge,
die globale Beleuchtung, die eine Menge Dinge
aufhellen und das
Licht wirklich abprallen lassen wird . Und das könnte für diesen Charakter
wirklich gut aussehen . Es gibt Umgebungsokklusion. Sie können das also wahrscheinlich etwas lauter
stellen. Aber du siehst, du bekommst diese
kleine weiße Physis. Aber das ist okay. Ich finde, das sieht vorerst
ziemlich gut aus. Umgebungsokklusion. Er braucht nicht so viel davon. Also lasse ich es vielleicht dabei
und drehe die Kurve nach oben. So etwas. Es sieht also so aus, als es ohne das tatsächlich
besser aussieht. Also lasse ich es einfach weg. Es ist immer noch nicht hell genug. Ich kann die Umgebung ein bisschen
aufdrehen. Ich werde es
vielleicht auf zwei erhöhen. Und du kannst sehen,
dass das Licht auf seinem Kopf etwas heiß ist. Das ist also das Licht von oben nach unten. Also werde ich das einfach leiser machen. Vielleicht werde ich auch ein
bisschen tiefes Blau nehmen. Es sieht grau aus. Und lassen Sie uns eine
Farbe für diesen Hintergrund herausfinden. Also tippen wir auf den Hintergrund und lassen uns eine
schöne Farbe dafür auswählen. Im Moment machen wir einfach diese
Farbe. Das Rosa ist gut. Schau. Das ist ein bisschen
hell auf dem Boden. Und vielleicht möchten wir diese Farbe
verwenden, normalerweise
den Hintergrund,
ich habe versucht, diese Farbe
in einige der Lichter zu integrieren . Schauen wir uns die Füllleuchte an. Es macht nicht wirklich viel. Da es also nicht
wirklich viel macht, wäre
es vielleicht nett,
dies für den Hintergrund zu verwenden. Also nimmst du das Licht und
verwandelst es in ein Scheinwerferlicht. Und dann zeigen wir
auf den Hintergrund. Also bringen wir es hierher zurück. Und wir nehmen diesen kleinen
orangefarbenen Punkt und öffnen vielleicht den Winkel. können es ein
bisschen leiser machen und vielleicht
können wir es warm machen. Mal sehen, wie das aussieht. Wir gehen zurück zu einem. Es ist wirklich nett, gibt
uns einfach eine schöne Farbe da hinten. Und da wir dieses Licht haben, können
wir dieses Licht ändern, auch
das Randlicht. Also werden wir
im nächsten Video weiter leuchten.
18. Der letzte Schliff: Also dieses Randlicht
könnte nett sein. Das ist Edge. Wenn wir es nur ein bisschen
wärmer machen würden. Ich finde das nett. Dann kannst du quasi experimentieren. Möglicherweise möchten Sie nicht, dass es den Boden
berührt. Er berührt den
Boden vielleicht ein bisschen weniger. Es sieht gut aus. Und das Licht aus heiterem Himmel. Und das ist ein bisschen, dass ich Dinge überdenke. Das Licht aus dem Blauen
schneidet seinen Schatten ein wenig ab. Also möchte ich einfach damit
herumspielen. Ich mache es einfach, während
ich aufnehme. Ich achte sehr auf
die Schatten. Ich will nur sehen, ob ich
vielleicht etwas tun kann. Ich will
es auf jeden Fall auf seinem Kopf haben. Vielleicht kippe ich es ein bisschen
zurück. Schau, wie es aussieht. Es sieht okay aus, aber dieser
Schatten ist jetzt etwas seltsam. Gehen wir also einfach
zurück zu dem, wie es war. Also hatte es das tatsächlich. Interessant. Also ich finde, die
Beleuchtung sieht ziemlich gut aus. Ich bin ziemlich zufrieden damit. Ich könnte ehrlich gesagt, ich könnte so lange Licht
machen. Mir hat es einfach sehr, sehr viel Spaß gemacht, es ein bisschen blauer zu
machen. Ich finde das Blau sieht gut aus. Wir haben alles warm, warme Lichter, der
Hintergrund ist ein bisschen warm. Also das blaue Licht sieht
meiner Meinung nach wirklich gut aus, sieht toll aus hier. Also nehmen wir seinen Körper. Sein Kopf, seine Arme
und die Beine. Ich weiß nicht, was der
Zylinder ist, ich glaube , das ist das kleine Emblem dort. Lass uns das
unterirdisch machen, also
tippen wir hier und gehen unter die Oberfläche. Und dann werden wir
die Tiefe verringern. Normalerweise
reduziere ich es auf etwa eins. Aber es macht mir eigentlich nichts aus, dass
es etwas höher ist. Ich werde ein
bisschen zu viel sein. Aber es sieht toll aus. Es sieht, sieht wirklich gut aus. Ich frage mich, ob ich es weglasse und
einfach für Transparenz sorge. Das ist ein einfacherer Weg, das zu tun. Ich finde, es sieht fantastisch aus. Ich mag es wirklich, wirklich. Ich denke, es ist gut ausgegangen. Ich werde einfach rumgehen
und schauen, ob ich
noch ein paar letzte
Handgriffe machen kann. Vielleicht mit Top-down, um Ganzen ein bisschen
mehr Pop zu
verleihen. Es ist ein bisschen
hell auf seinem Kopf, aber ich finde immer noch, dass es gut aussieht. Das ist ein bisschen heiß auf den Kopf. Wenn ich es ein bisschen anspreche, es anspreche, wird es
ein bisschen weiter weg
gebracht, was auch etwas davon
abmildern wird. Also kehren wir zu einem zurück, was meiner Meinung nach wirklich gut aussieht. Lassen Sie uns jetzt einfach
zur Nachbearbeitung zurückkehren und all diese
Dinge, die wir uns angesehen haben, noch
einmal überprüfen. Ich werde sie
ein bisschen verschieben. Ich werde nur
diese kleinen Dinge
wie die globale Beleuchtung noch einmal überprüfen . Das sieht wirklich gut aus. Hellt sie schön auf. Es kann es
nur ein bisschen abschwächen. Es gibt einen großen Unterschied,
aber ich finde, es sieht gut aus. Umgebungsokklusion. Offensichtlich können Sie sehen wie groß
die Auswirkungen darauf sind. Der Mensch
muss vielleicht nicht so stark sein. Und es wäre wirklich nett, wenn das, wenn ich die Schatten blau machen könnte, das wirklich cool wäre. Krümmung. Wir werden das herunterfahren und die
Kraft ein wenig erhöhen. Weil wir die immer noch haben
wollen. Wir wollen immer noch
sicherstellen, dass wir
die richtige Trennung haben . Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich will es nicht so stark haben. Wie Sie sehen,
bedarf es nur einer Menge Versuch und Irrtum, um es
so zu bekommen, wie Sie es möchten. Welches gefällt dir besser? Ich wünschte ich könnte Ich wünschte, ich könnte es mittendrin
hinbekommen. Weil ich beides mag. Vielleicht hilft das, wenn ich
das mache, um die Umwelt
ein wenig zu reduzieren . Los geht's. Ich finde das, ich
finde das nett. Und das wird auch, könnte von Vorteil
sein , wenn ich das etwas weiter öffne, etwas
mehr nach hinten
geneigt. Ich finde das wirklich
nett. Ich werde die Umgebung ein bisschen
aufdrehen. Ich habe dieses Ding,
bei dem
meine Szenen oft sehr dunkel sind. Also versuche ich, das nicht zu tun. Ich versuche
sicherzustellen, dass meine Szenen heller
sind als normalerweise. Ich tippe einfach auf das Tastenlicht. Also hier ist das Schlüssellicht. Und mal sehen, ob wir
die Intensität erhöhen können. Mal sehen, was das bewirkt. Es macht es sehr heiß, viel zu heiß. Okay, cool. Ich denke, ich kann gut
mit diesem Charakter umgehen. Ich finde, es sieht wirklich gut aus. Wenn Sie nun exportieren möchten, lassen Sie uns fortfahren und die Ansicht ansehen. Die Freude am Kurs ist immer noch da. Stimmt es? Drehen wir die
Renderauflösung ganz hoch. Ich kann mich immer noch nicht entscheiden. Ich denke, das wird besser aussehen. Ich bin ehrlich. Also exportiere
ich vielleicht beide.
Fangen Sie mit diesem an. Also mach es genau so,
wie du es willst, mach es durch, nimm deine
kleinen Anpassungen vor. Es gibt irgendwelche Anpassungen
, bei denen Sie die Schärfentiefe ausprobieren wollten ,
um zu
sehen, ob das wirklich etwas
bringt. Ich glaube nicht, dass es so ist, aber
lassen Sie mich das noch einmal überprüfen. Irgendwie tut es das. Aber nicht ohne
den Hintergrund. Hat nicht wirklich viel
mit dem Hintergrund zu tun. Ich werde mir also keine
Sorgen um die Schärfentiefe machen. Stattdessen. Alles andere ist
auch gut. Ich will eine Vignette. Ich glaube, ich werde
keine Vignette machen. Ich könnte es
später in Photoshop hinzufügen. Fortschritt speichern. Gehen wir jetzt runter und exportieren. Ich will nicht durchsichtig sein. Eigentlich kann ich ein
transparentes Bild hinterlassen, weil ich
sein werde , es wird
alles in der Szene sein. Also ist es eigentlich okay. Wenn ich diesen Hintergrund nicht hätte, wäre er
es nur. Aber da ich den
Hintergrund habe, der enthalten ist, macht das hoffentlich Sinn. Ich mache es für K und Export. Und ich habe meine
bis zu Tausenden. Es wird also lange
dauern. Und ich zeige dir einfach,
was ich damit meine. Wenn Sie in der Nachbearbeitung hierher gehen, habe ich all diese und das maximale Framesampling
liegt bei einem Tausendstel. Also kannst du weitermachen
und das lesen. Es wird dir zeigen,
warum ich es so hoch oben habe. Ich denke, wenn ich es bei 500 hätte, würde
es wahrscheinlich genauso aussehen. Aber da ich 1.000 schaffen kann, werde
ich 1.000 machen. Aber es ist wahrscheinlich Unsinn. Also für k exportiere PNG und okay. Und wir sehen uns in einer Minute
mit den letzten Renderings.
19. Extra Credit Background: Deshalb möchte ich dieses
zusätzliche Video hinzufügen, weil ich es liebe, diese
Hintergründe für meine Zielfernrohre zu verwenden. Ich denke einfach, dass sie
viel dazu beitragen. Sie können sehen, dass ich das Licht an den Hintergrund angepasst habe. Also werde ich
dir nur zeigen, wie ich das mache, wie ich darüber nachdenke Hintergründe hinzuzufügen
und solche Dinge. Also hier ist das Flugzeug. Also hier war ich. Als ich mit dem Unterricht fertig war. Ich verwende einfach eine andere Ansicht. Und ich werde meinen
Hintergrund angeben, den ich
verwendet habe und den ich mit KI erstellt habe. Ich weiß,
dass viele
Leute KI dämonisieren, aber du musst diese Tools verwenden aber du musst diese Tools verwenden, die Künstlern zur Verfügung stehen,
insbesondere Künstlern wie uns, damit ein digitaler Künstler die
Tools, die du kannst, auf eine
Weise nutzt , die dir zugute kommt und deiner Kunst
hilft und deine Kunst einfach
besser aussehen lässt. Benutze die Tools. Es wird immer
Leute geben, die dich dämonisieren und aus welchen
Gründen auch immer etwas
nicht mögen. Aber halte einfach deinen Kopf
unten und tu, was du tust. Verwenden Sie die Werkzeuge, die Sie benötigen , um Ihre Kunst optimal zu gestalten. Es kann sein. Wie der Boden, ich
mag diese Farbe, also werde ich sie als Flugzeug
verwenden. Verwenden Sie also zuerst Ihre
Pipette und ermitteln Sie die Farbe des Hintergrunds. Lassen Sie uns als Nächstes hierher gehen und zu einem neuen Hintergrund
gehen damit wir irgendwie
wissen, wo wir sind. Und füge ein Flugzeug hinzu. Ein Flugzeug, das ist das
Flugzeug da oben. Und du kannst zu dieser kleinen
Box hier gehen, die auftaucht. Und Sie können
die Ebenentopologie reduzieren, Sie können sie
tatsächlich auf etwa vier reduzieren. Auf diese Weise sind es nur 36 Eckpunkte, sehr, sehr klein, vernachlässigbar. Also machen wir es größer. Man kann sehen, wie sich der Schatten dem Hintergrund nähert. Lass mich sogar ein bisschen
größer werden. Mach es größer und bring es
einfach runter. Ich werde mir nicht einmal Gedanken
über die Perspektive machen. Ich werde
es einfach benutzen, um direkt
über unsere aktuelle Etage zu gehen . Also so etwas. Jetzt können wir den ersten Hintergrund
loswerden. Also werden wir das los. Tippen wir auf die Oberseite
meines neuen Stockwerks. Jetzt können wir hier auf unseren kleinen
Kreis tippen und alles malen. Jetzt ist es dieselbe Farbe wie
der Boden, ist nur er Farbe? Ich habe den Hintergrund hinzugefügt, aber du kannst natürlich sehen,
dass ich viele Hintergründe mache. Ich erstelle eine Menge
Hintergründe mit KI. Importiere also einfach von
überall, wo du sie heruntergeladen hast, Fotos und importiere sie dann einfach, tippe darauf und tippe dann auf
Hinzufügen. Meins ist genau hier. Und dann habe ich einfach dieses negative Feld in diesem Fenster und
ich gehe zur Transformation über. Siehst du, all das Zeug
ist ohnmächtig geworden. Das liegt daran, dass
Sie das Foto hier verschieben können. Ich werde es in die
Mitte bringen und es dann einfach so erweitern ,
dass es ungefähr so aussieht. Und dann tippe ich einfach noch einmal auf den
Bildschirm und wir sind nah
dran, aber die Beleuchtung
muss passen. Und das ist eine
Sache, für die ich es
wirklich liebe, Hintergründe zu verwenden Sie geben Ihnen die Möglichkeit
, Ihre Beleuchtung zu üben. Weil der Charakter kohärent
sein und zur Beleuchtung
der Szene passen muss . Es ist das einzige, was bis zu einem gewissen Grad Sinn
macht. Also tippen wir auf den Boden. Und dann werde ich
diesen grünen Ring benutzen, um
es zu drehen , weil man
sieht, dass es ein Quadrat ist. Also werde ich es einfach rotieren. Siehst du, es sieht
irgendwie besser aus. Es sieht natürlicher aus. Also werde
ich es so drehen. Ich finde das ziemlich gut. Vielleicht dehne ich es ein bisschen weiter
aus. Aber ehrlich gesagt
finde ich das in Ordnung. Wir sind also nah dran. Sehen Sie dieses Gelb hier waren offensichtlich die
Sonnenuntergänge auf dieser Seite. Auf dieser Seite ist vielleicht etwas
Rosa. Hier ist ein
bisschen Blau, aber es gibt auch etwas Rosa. Aber das passt zu dem Licht, das
wir hier angebracht haben. Also gehe ich ins
Licht und das ist Edge. Das Randlicht ist
schon da drüben. Denken Sie daran, dass wir gerettet haben, sind wir unsere Szenen gerettet? Sie müssen also
sicherstellen, dass Sie
zur Kamera gehen und eine neue Ansicht hinzufügen. Wir benennen diesen nach. Das ist wirklich wichtig,
denn wenn du
es am Ende verschiebst denn wenn du
es am Ende verschiebst und dann versuchst,
zu drei zurückzukehren, wird
es standardmäßig zu oder
zu dem, was auch immer es war, zurückkehren. Es wird standardmäßig
wieder so angezeigt, wie Sie es gespeichert haben. das ansehen, wird
der Hintergrund geändert, sodass Sie sicherstellen
möchten, dass
Sie Ihre Ansicht speichern. Jetzt können wir das
nach Belieben verschieben. Wir wollen das Licht hier
drüben so
auf ihn scheinen lassen . Also
tippe ich auf dieses Licht. Edge Light
legt es hier hin und
dreht es um, bis es bei ihm ist. Vielleicht stellen wir es tief und winkeln es ein wenig nach oben
, weil das Licht eigentlich ziemlich schwach
ist. Also machen wir so etwas,
das ziemlich gut aussieht. Also werde ich
es einfach ein bisschen näher rücken. Und eigentlich sieht es sehr gut aus. Damit bin ich sehr unzufrieden. Sie können es jedoch verschieben,
um zu sehen, wie viel Sie auf dem Modell haben möchten. Ich finde das sieht nett aus. Sie können es auch, wenn Sie es etwas kräftiger oder
sogar
etwas roter machen
möchten kräftiger oder
sogar
etwas roter um es ein bisschen besser zu kombinieren.
Das kannst du auch tun. Das möchtest du vielleicht. Du kannst mit
der Intensität spielen um zu sehen, wie es
aussieht, wenn es weich ist. Schatten, ein bisschen
weich, das ist also nett. Sie können sich also anpassen, herumspielen und sehen. Vielleicht willst du
das nicht, aber ich glaube ich mag es lieber weich. Und du kannst dich auch anpassen. Sagen wir mal, du wolltest, dass
es richtig hell ist. Du kannst diesen Arm anpassen. Der Grund, warum man es
durchschauen kann und es so rot ist, ist die Tiefe. Du kannst also hierher zurückkehren. Denkt daran, wir haben es unterirdisch gemacht. Und Sie können die Tiefe oder die Transluzenz anpassen. Mal sehen, ob ich das ein bisschen
herunterziehe. Es ist ein bisschen natürlicher. Und das ist das Gleiche, als ob ich die Tiefe auf
diese Weise erhöhen würde, denke ich. Oh nein, das macht es
ein bisschen seltsamer. Vielleicht nicht. Ich werde das
runterbringen. Oh, eigentlich, ja, das ist das Gegenteil. Wenn Sie es nach
unten bringen, wird es weniger dicht. Gehirnteil. Ich werde hier nur auf die
Transluzenz eingehen. Nur damit du
durch die Finger sehen kannst, vielleicht ein bisschen mehr. Aber nicht viel. Ich finde das gut. Die andere Sache
, die ich tun würde ist, mich daran zu erinnern, dass wir
das Schlüssellicht an ihm hatten. Aber ich finde, dass es hier
ein bisschen hell ist. Ich möchte mich
auf diese Leichtigkeit konzentrieren. Und vielleicht bringe ich das
auf diese Seite und gebe ihm dort drüben
etwas mehr
Umgebungslicht. Wir müssen dieses
Licht nicht bewegen, weil es eine Sonne ist. Aber wir können es immer noch anpassen. Ich denke, es würde
besser aussehen, wenn wir
etwas Licht hinzufügen würden,
das aus der anderen Richtung kommt. Nun, das Bein sieht
nicht die richtige Textur aus. Oh, weißt du was,
das ist das, was die Patches sagen werden. Also ich finde
so etwas irgendwie nett. Weich, vielleicht sogar
etwas abwärts fallend. Also ich finde
so etwas, es ist nett, aber ich möchte es machen, ich denke,
ein bisschen rosafarbener. Fügen wir etwas Rosa hinzu. Ich gehe hier hoch.
Ich gehe rauf. Ich werde nur
sehen, wie die aussehen. Ich finde das sieht nett aus. Ich habe nur
ein bisschen Farbe. Wir wollen nicht zu viel hinzufügen. Schauen wir uns auch an, wie es
mit der Nachbearbeitung aussieht, denn das wird alles ein bisschen
ändern. Ich finde, damit sieht es immer noch gut aus
, mit dem Rosa da. Eine andere Sache, die mir aufgefallen ist, ist, dass wir diese blaue Linie
verloren haben . Das ist okay, wir können
einfach zu Transform gehen. Oh, das
stellt eigentlich sicher, dass es so ist, bevor ich das mache, lassen Sie uns
sicherstellen , dass ich nicht
einfach die Ansicht geändert habe. Ich habe wahrscheinlich gerade meine Ansicht geändert. Da haben wir es. Ja. Das sieht nett aus. Das ist ein bisschen
zu durchsichtig, also werde ich
das anpassen , indem ich die
Tiefe etwas mehr und die Transluzenz
etwas mehr verringere. Okay. Okay. Ich denke, das sieht in
Ordnung aus. Es sieht besser aus. Dann wollen wir
vielleicht einfach von oben nach unten
und ein bisschen stärker sein. Vielleicht. Oder wir können sogar das Blau
anpassen. Vielleicht wollen wir ein
bisschen mehr Blau. Sie können
diese Lichter also auch anpassen. Aber jetzt hast du ein paar Rosa- und Blautöne und ich finde, es sieht
wirklich, wirklich gut aus. Vielleicht lohnt es sich,
diese Folie ein
bisschen hochzuziehen , um sie so sehr von
den Finger zu bekommen. Und es ist, es fühlt sich
ein bisschen dunkel an. Also können wir die Schärfentiefe ausprobieren. Aber wenn ich das mache,
werde ich die Ferne,
die Nah-Unschärfe
in der fernen Unschärfe ein wenig
nach unten bringen Nah-Unschärfe
in der fernen Unschärfe , weil ich
glaube, dass ich es nicht scharf haben will. Vielleicht plappern
wir einfach ein bisschen. Sie können sich Global Nation ansehen. kann sehen, ob du
das willst, ob du das magst,
ich finde immer noch, dass es ohne besser
aussieht obwohl es immer noch ein
bisschen zu dunkel ist. Also werde ich meine Umgebung
nutzen um es ein wenig in Ordnung zu bringen. Verkleinern Sie einfach die Belichtung. Ich selbst. Folie vielleicht
etwas zu hell. Also ich bin nur ein bisschen
heruntergezogener Fleck. Und so mache
ich so ziemlich Hintergründe wie diese.
20. Vielen Dank!: In Ordnung Leute. Willkommen zurück. Schön, euch wiederzusehen. Ich hoffe, du hattest eine
tolle Zeit beim Modellieren. Ich hoffe, dass du
viel gelernt hast und ich hoffe , dass es dir gut gegangen ist, ich kann es kaum erwarten, ihn zu sehen. Und ich hoffe auch, dass euch die kleine Blase
gefallen hat, die
kleine Textblase. Das war also wie eine weitere Kleinigkeit. Ich bin so
in diese Klassen verwickelt. Ich möchte, dass sie
wirklich cool und
lustig sind und was auch immer.
Ich bin so ein Nerd. Aber wie dem auch sei, ich hoffe es hat
euch gefallen. Bitte überprüfen Sie die
Klassenprojekte und
fügen Sie sie den Projekten
und Ressourcen hinzu. Gehen Sie also einfach zu Projekte
und Ressourcen und Sie können Ihre Bilder hochladen. können gerne
das Bild hochladen, das Sie gerade fertiggestellt haben und
das Sie gerade gemacht haben. Wenn du ihn wechseln und
die Farben ändern willst. Ich liebe es auch, das zu sehen, also poste diese bitte auch. Ich freue mich immer darauf zu
sehen, was ihr macht. Aber wie dem auch sei, ich hatte
wirklich Spaß daran,
ihn zu modellieren und ich liebe es, hier rumzuhängen. Ich liebe Bildhauerei und
ich liebe die Community. Ich liebe es zu unterrichten. Und ich liebe es,
euch im Unterricht zu sehen und ich habe es geliebt
, eure Projekte zu sehen. Natürlich kennst du
alle meine sozialen Medien als drogenfreien Dave,
auf der ganzen Linie. Schau auf jeden Fall auf meinem YouTube vorbei. Ich poste viele
Tutorials zu Nomad Sculpt und Dinge, die ich gerade zusammengestellt und Dinge, mit denen ich
viel Zeit verbracht habe. Sie sind einfach nicht so
strukturiert wie diese Klassen. Sie sind also ein
bisschen anders. Manchmal
möchte ich mich vielleicht einfach hinsetzen und formen. Dann nehme ich es einfach auf. Also viel Golfkram für Nomaden, nicht viele Nomaden,
skulpturales Zeug. Sie versuchen dort viel
Nomad-Scope-Zeug zu sagen . Nimm, was du willst,
nimm, was du willst. Nimm alles
, was ich dir beibringe, all die Tipps und Tricks, Tricks, all die Weisheit,
die ich zu vermitteln versuche, benutze alle Tools, benutze alles, was ich tue,
um deine Sachen zu verbessern. Das ist der Name des
Spiels. Ich mache mir keine Sorgen die Leute meine Ideen annehmen und was auch
immer nehmen. Ich bin ein offenes Buch, ich möchte es
teilen, damit es euch besser geht. Das liebe ich. Ich finde es auch toll,
wie dankbar die Leute sind. Weil es eine Menge Arbeit ist
, die in all diesen Dingen steckt, aber es macht auch viel Spaß. Und ich möchte, dass
ihr
Spaß mit 3D
so erlebt , wie ich es tue. Wenn du einen Charakter oder
etwas im Kopf hast , von dem du
denkst, dass ich es vielleicht formen möchte, lass das auch in
der Bewertung stehen. Auch hier mag er Analytik. Ich glaube nicht, dass du Kritiken
und Sterne und Projekte und
solche Dinge hören kannst und Sterne und Projekte und , die mir wirklich helfen und meinem Skillshare-Netzwerk helfen,
weiter zu wachsen. Also dann kann ich einfach mehr
Zeit in das investieren und mehr Zeit und ihr seid
langatmig. In Ordnung. Nochmals, ich
schätze euch sehr. Vielen Dank, dass du
zu mir gekommen bist. Zeichne weiter, skulptiere weiter. Und ich sehe euch alle
im nächsten Video. Und hier ist ein kleiner Vorgeschmack auf
eines meiner Verlobungsfotos. Ich weiß nicht warum. Ich habe einfach das Gefühl, dass ich es einfach mit euch teilen möchte
. Ich erzähle gerne ein
paar persönliche Dinge , weil es nur ich bin. Ich habe das Gefühl, dass
ihr, ich weiß nicht,
den nächsten Film seht. Und ich denke, ich sollte dir das
zeigen. Also offensichtlich während des
Unterrichts und ich wollte eine neue Textblase
erstellen. Also habe ich diesen kleinen Kerl gemacht. Also ja, ich habe diesen kleinen Kerl gemacht. Und er ist sehr einfach, besteht
nur aus Zylindern. Und ich habe diese
kleinen Halbzylinder einfach weicher gemacht und ausgerichtet. Aber das war ein anderes Projekt. Und deshalb dauert
mein Unterricht manchmal ewig. Denn
mittendrin entscheide ich,
dass ich so
etwas machen möchte. Aber ich finde es wirklich
süß und ich werde es vielleicht in vielen anderen Videos
verwenden. Denn als ich dir
das auch nur zeigen wollte. Und du kannst es einfach ganz
einfach sehen. Es ist also ein lustiger Kurs.