Transkripte
1. Kursvorschau: Erstens, eine Kurzanleitung zum
Erstellen eines realistischen DDO zu
Endo mit den neuesten Funktionen
in 3D, einem verspielten SketchUp. In dieser Klasse
lernen
wir Schritt für Schritt, wie wir dieses
realistische
Wohnzimmer-Geschlecht schaffen können, das sowohl die Modellierung in
SketchUp als auch das Rendern
im 3D-Effekt beinhaltet . Wir beginnen mit der
Modellierung der
Wohnzimmerszene und landeten dann wieder mit dem Einrichten der Kamera und Beleuchtung mit dem
DFA für SketchUp. Danach werden wir lernen,
die neuesten Funktionen wie
Light macht zwei weitere Folien zu verwenden . Verwenden Sie die VFB-Layer, um unser Endo weiter
anzukündigen, verwenden Sie hochwertige Materialien aus Chaoskosmos, die mit Verschiebungs
- und Bump-Maps
vorinstalliert sind. Erfahren Sie, wie Sie das echte F0 und
seine Radiusparameter verwenden, um großartige
Arzneimittelmaterialien zu erzeugen. Und schließlich
werden wir lernen, wie unser Endo innerhalb
des Framepuffers
pausieren können,
ohne Photoshop verwenden zu müssen. Aber in Ihnen können Sie die Farben
Ihrer Materialien ändern und noch viel mehr
tun. Am Ende werde ich einige
zusätzliche
Postproduktionstechniken und
Photoshop teilen zusätzliche
Postproduktionstechniken und , die
Ihnen beibringen, wie
Sie Ihrem Windows einen Hintergrund
hinzufügen können. Wähle einen Kamera-Rohfilter
und vieles mehr. Dieser vollständig detaillierte
Kurs hilft Ihnen Ihre Lesefähigkeiten zu
verbessern, während ich Sie
Schritt für
Schritt bei der Erstellung dieses großartigen Wohnzimmer-Anbieters begleite. Also sehe
ich dich ohne weiteres in der
Klasse und sage: Prost.
2. Plug-ins installieren: Hallo Leute. In diesem Video zeige
ich Ihnen, wie Sie die Plugins
installieren, die
wir für diesen Workshop benötigen. Öffnen Sie also Ihre Skillshare-Klasse und gehen Sie zum
Abschnitt About und unten finden
Sie die
Master-Links Google Sheets. Klicken Sie also darauf, um es zu öffnen. Jetzt finden Sie die Links zu allen Plugins, die wir für den Kurs
benötigen. Sie können also mit SketchUp beginnen
, sodass Sie SketchUp öffnen können. Es ist ein ziemlich einfacher Prozess , es herunterzuladen und zu
installieren. Sie müssen also nur
die Kategorie auswählen , unter die
Sie fallen. Also wähle ich für
persönliche Projekte aus und klicke mit SketchUp Raul auf Kostenlose Testversion starten, dann musst du dich anmelden. Und es ist ein ziemlich einfacher
Schritt für Schritt es herunterzuladen und
zu
installieren SketchUp. Sobald Sie
SketchUp für den ersten Tag heruntergeladen und geöffnet
haben, werden Sie aufgefordert, sich anzumelden. Sie benötigen also eine aktive
Internetverbindung. Stellen Sie sicher, dass Sie sich mit
derselben E-Mail-ID anmelden, die Sie Registrierung auf dieser Website verwenden werden. Und du bekommst deine
30-tägige drei Sketch Up. Als nächstes folgt 3D, was dem Skizzieren
ähnlich ist. Also öffne obwohl VD-Link. Und dann kannst du auf Tray Free
klicken, was wirklich ein
beliebter SketchUp ist. Kann auf Start your Drell klicken
und dann
müssen Sie ein Konto erstellen oder sich bei Ihrem bestehenden Konto
anmelden. Wenn Sie neu bei VRA sind, müssen
Sie den Akan
erstellen. Fügen Sie also Ihre Anmeldeinformationen hinzu, klicken Sie auf Fast dort weiter und klicken Sie dann auf Create a con. Sie senden also einen
Link zu Ihrer E-Mail
, den Sie dann durch Öffnen Ihrer E-Mail
aktivieren müssten . Öffnen Sie also die E-Mail und
klicken Sie auf Aktivieren-Symbol. Und dann kannst du dich anmelden. Und sobald Sie sich angemeldet haben, müssen
Sie
je nach Faumenland das Argon nicht
weiter überprüfen. Fügen Sie also einfach Ihre
Telefonnummer ein und klicken Sie dann auf
Bestätigungscode abrufen und fügen Sie Ihre Bestätigung hinzu Claude
und klicken Sie auf Weiter. Und jetzt kannst du deine Kategorie
auswählen. Wenn Sie ein Student sind, können
Sie einen Studenten auswählen, ihm einen gültigen
Studentenausweis senden und Sie erhalten auch einen Rabatt für Ihr
Jahresabonnement. Es könnte also vermuten, dass
ich eine
Person auswähle und dann
auf Tier messen klicke. Jetzt haben Sie
es und sie werden auch eine E-Mail mit für
die Informationen
senden. Klicken Sie also auf Download-URL. Und dann
wirst du zur Download-Seite
der
Girls Group weitergeleitet . Und dann können Sie
Medien für SketchUp auswählen. Wählen Sie die Version aus, die
Sie für SketchUp haben. Es kommt von 2015
bis 2021 und möchte 2021 auswählen. Wählen Sie dann die
neueste Version aus, die wirklich ein Lieblingsupdate ist,
um auf Herunterladen zu klicken, und dann wird sie auf Ihr System
heruntergeladen. Sobald das Setup auf Ihr System
heruntergeladen wurde, können
Sie es als
Administrator öffnen. Sie werden
es auch allgemein öffnen. Folgen Sie dann den Anweisungen , um es in Ihrem System zu installieren. Und ich wollte dein System
installieren. Gegen Ende würde es
gelesen, angeführt, Chaos machen. Deshalb stellen wir einfach
sicher , dass Sie mit derselben E-Mail-ID installiert
wurden, mit der Sie
sich für die 30-Tage-Testlizenz registrieren. Und wenn es nicht bei
der CME-Malaria ist, können
Sie auf
Online-Lizenzierung klicken, sich abmelden und sich
dann mit der CME-Melodie anmelden. Und dann bekommst du
deine 30-Tage-Testlizenz. Sobald wir also installiert haben
und Sie SketchUp öffnen, füllen Sie mit der Regel nein. Wenn die
Neuschreiberegel-Buds nicht angezeigt werden, können
Sie zu Symbolleisten anzeigen wechseln. Und wenn Sie
nach unten scrollen, würden
Sie diese
wirklich Toolbox finden. Stellen Sie also sicher, dass
Sie sie einschalten. Und dann würde es dir
auftauchen und sie dann einfach an Ort und Stelle andocken. Also fangen wir
mit dem vorherrschenden Fenster an. Sie können auf diesen
Link klicken, um ihn zu öffnen. Das ist also ein Bart-Plugin, aber Sie haben einen
WNBA-Spielerunterricht. So können Sie
auf klicken, Holen Sie sich WD einen Trail. Klicken Sie auf, außer wenn Sie eine Gruppe haben und Sie
können Gruppierung hochladen. Aber da es Lektionen gibt, klicken
wir einfach
auf Kasse, 400 Dollar. Ich gebe schnell
meine Daten ein. Sie können an die
Newsletter anhängen, wenn Sie
dies möchten , und bleiben Sie
über die neuen Angebote auf dem Laufenden. Und nachdem Sie Ihre Daten
eingegeben
haben, können Sie erneut auf Weiter klicken. Wir können endlich
auf Bestellung abschicken klicken. Und jetzt erhältst du
eine E-Mail entweder in deinem Spam oder in deinem Ordner. Also lasst uns die Mühle überprüfen. Also haben wir unsere E-Mails
von my Insights Reduce erhalten, das ein Unternehmen
hinter diesen Plugins ist. Und sie haben auch
Chateau de License Key. Und ich kann auf Gehe zu
meinem Kauf klicken , um das Plugin
herunterzuladen. Und wenn Sie nach unten scrollen, finden
Sie eine
Achsen-2-Achsen-Download-Seite. Und jetzt kann ich
Profil herunterladen Willow Tree sind beschäftigt Plug-in für
uns aufholen 2021. Ich kann jetzt SketchUp 2021 öffnen. Goodwin, dieser
Extension Manager. Klicken Sie auf Erweiterung installieren. Ich wähle unten das
Profil aus, welches das Plug-In ist
, das wir gerade heruntergeladen haben. Und dann klicke auf „Öffnen“. Sie können jetzt auf den
Opendoor-Profildialog klicken, oder Sie können auch zum
Erweiterungsprofil,
Willow Tree gehen und auf Lizenz
klicken. Jetzt können Sie
Ihre E-Mail hinzufügen, die Sie verwenden, um sich im
Profil unter der Website zu registrieren. Und Sie können den
Lizenzschlüssel aus Ihrer Mitte kopieren und einfügen. Also kopiere ich den
Lizenzschlüssel und füge ihn hier und klicke auf Lizenz aktivieren. Jetzt haben Sie also ein Latins
aus dem vorherrschenden Fenster. Ich werde
unten und diesen Abschnitt
mehr Doppelprofil zeigen . Das auch das Stadion. In ähnlicher Weise können Sie auch Plug-Ins
installieren. Also Gaudium Haupt-Google-Blatt,
klicken Sie auf die falsche Ecke. Dies ist auch ein sehr
nützliches Plugin, Furan Ring von Ecken. Klicken Sie auf Download, würde Ihre Hauptfolge
ausführen, die alle Plugins enthält. Gehen Sie wieder zu SketchUp zurück, klicken Sie auf Erweiterung installieren, klicken Sie auf die lange Ecke und
klicken Sie auf Öffnen. Jetzt können Sie sehen, dass wir
lange Zeit alles installieren
müssen, schauen Sie sich es an OSX, was
wie eine Plattform
für Loop-Plugins ist . Also klicke ich auf Ja, ich werde auch
Lib Thread 06 herunterladen. Dies ist ein etwas größeres Foul. Stimmung, dein Hauptordner. Und dann klicke auf
Installieren und Glucagon, Schau Frodo und öffne. Und jetzt kannst du
das bei Kanonieren installieren. Gehen Sie also zum Extension Manager, klicken Sie auf Installieren, klicken Sie auf die Kreditecke
und klicken Sie auf Öffnen. Wenn es nicht in Ihrem Zeitplan
angezeigt wird, können
Sie die Skizze
neu starten und es wird angezeigt, starten Sie SketchUp neu. Und jetzt siehst du, dass ich an Ort und Stelle um die
Ecke komme. Und du kannst es überall
hin schnappen. Wenn Sie
es darunter halten möchten, können
Sie einfach den Mauszeiger über den Boden bewegen und
es dann platzieren. Ohne Plugins sind
wir bereit zu gehen.
3. Bevor wir beginnen: Hallo Leute. Wir
möchten Ihnen dabei nicht zeigen, wie Sie SketchUp
verwenden oder wie ich aufstehen verwende, wenn ich an Projekten
arbeite. Und dies wird
Ihnen auch helfen,
den Kurs besser zu verfolgen ,
da ich in
den
meisten Projekten und auch in den meisten
meiner Kurse denselben Workflow verfolgt habe den
meisten Projekten und auch in den meisten
meiner Kurse denselben Workflow . Also das erste, was
ich tun werde, ist,
diese großen Werkzeuge
bei Bond links einzuschalten . Gehe also zu Werkzeugleisten anzeigen. Scrollen Sie ein wenig nach unten
und Sie werden
etwas finden , das als großes
Toolset bezeichnet wird. Also schalte das ein. Und Sie finden
die gängigen Tools , die wir beim Scatter Up verwenden, auf der linken Seite Ihres Fensters. Und dann
haben wir natürlich den VTA-Kerl , den ich dir
im vorherigen Video gezeigt habe. Und die anderen Plugins, die
wir in diesem Kurs verwenden werden. Als Nächstes verwende ich SketchUp saw. Das erste ist, wie
ich Gruppen mache. Die traditionelle Baugruppe gibt
also die Gruppe ein, wählt oder Flächen oder Kanten ein, für die
Sie eine Gruppe erstellen möchten. Rechtsklicken
Sie und klicken Sie auf Gruppe erstellen. Jetzt gibt es eine
Abkürzung, die ich verwende, die eigentlich für die Kompetenz dient,
aber für die MG Institutsgruppe. Was ich also mache, ist ein Rechteck
zu erstellen. Und wenn ich das zu einer Gruppe
machen wollte doppelklicken Sie
einfach und
drücken Sie G auf meiner Tastatur. Das würde also
Gruppen Foster machen, ich schneide zwei Schritte ab
und langfristig würde
ich auch
viel Zeit sparen. Als nächstes wechselt der Wechsel in den gültigen Projektions- oder
Perspektivmodus. Verwenden Sie also die Tastenkombination Alt W. Also würde dies in den
gültigen Projektionsmodus wechseln. Und wenn ich zurückwechsle, Febreze all w Again, würde
es wieder in
die Perspektive wechseln. Was es also macht, ist, wenn ich
schnell zu meiner Draufsicht gehen möchte , würde
es mir auch helfen, in
meine Draufsicht zu gehen. Für die Draufsicht ist also Alt
D und Vorderansicht ist unser F. So können Sie sehen, dass wir
in der Höhe sind, gemäßigt wissen. Also drücken wir Alt W in
die Perspektive. Alt W geht wieder zum
Wertschutz. Wenn Sie sich also fragen, wie Sie die Verknüpfungen
zuweisen können, können
Sie zu Windows
gehen, zu Einstellungen und Verknüpfungen gehen. Der erste Schuss GOT, dem ich eine Skalierungsgruppe
zuweisen werde. Suchen Sie also nach einer Gruppe. Jetzt finden
Sie unten in der Liste die Gruppe Edit may. So können Sie sehen, dass es
sagt, Gee, Gaussain, Sie drücken
einfach Tokio,
drücken G und klicken Sie
auf den Plus-Knopf und weisen Sie dann die Schrotflinte zu. Und sobald du
Bazooka sagst und fertig bist. Wir brauchen also auch ein
US-Unternehmen, mehr Abkürzungen. Gehe also zu Windows,
Referenzen, Verknüpfungen. Und ich
suche nach einer Kamera. Also unter der Kamera über
gültige Projektion. Sie können das also
als altes Plus sehen. Klicken Sie also einfach und drücken Alt W und
weisen Sie dann die Verknüpfung zu. In ähnlicher Weise habe ich auch eine
Abkürzung für die Draufsicht, die Alt D ist, und die
Vorderansicht, was merkwürdig ist. Jetzt Blut aus diesen Abkürzungen, die anderen Schrotflinten,
welches Zeichen auch immer versteckt ist. Wenn ich also nach Haidt suche, kannst
du sehen, dass Ära st, F2 für Größe und Nacht alle F4 und Handmade
Last f drei ist. Es gibt eine weitere Verknüpfung, die Höhenschreibtisch zum Modell
ist. So sehen Sie View
Slash Company und Edit Sludge High macht
das Modell, das j ist. Jetzt zeige ich Ihnen, dass
diese Verknüpfungen auch funktionieren. Drücken wir also Okay, um unsere Verknüpfungen zu speichern. Und die Gaumenprojektion habe ich früher zwischen
diesen beiden Modi gewechselt. Wir gehen zur Kamera und
klicken dann auf Perspektive
oder schlechte Reprojektion. Aber da er die Abkürzung hatte, hat
es uns das Leben leicht gemacht. nun zu den
Höhenbools komme, wissen zum Beispiel, wenn ich diese Gruppe ausblenden möchte
, kann
ich dies einfach auswählen und F2
drücken, um die Gruppe auszublenden. Während F3-Tornado. Und wenn ich Ausblenden
wähle, verstecke das. Und beste Anstrengung. Es blendet nicht alle
Objekte in Ihrer Szene ein. Ein weiteres cooles Feature
, das ich oft verwende ist das Ausblenden nur zum Modell
oder zum Umschalten der Sichtbarkeit, das als
G zugewiesen ist.
Wenn ich zum Beispiel diese Gruppe betreibe und die Objekte nicht
sehen möchte diese Gruppe und ich bearbeiten diese Gruppenmitglieder
GAP Toggle Sichtbarkeit. Jetzt besteht das Problem
bei diesem Modell darin , dass es nicht als Gruppen
modelliert wird. Jedes dieser
Elemente sind also keine Gruppen. Und es wäre ein großes
Problem beim Bearbeiten des Modus Alito in gibt
Sie Änderungen vornehmen. Aber da Sie
nur das äußere Fenster
für die Szene machen ,
sollte es in Ordnung sein. Damit diese die Sichtbarkeit umschalten. Lassen Sie mich einfach
diese Gruppe betreten, damit Sie sehen
können, dass der Rest
des Modells sich dreht, aber wenn ich erneut J drücke, würde
dies die Sichtbarkeit umschalten. Jetzt macht ein paar zusätzliche Sachen
, die ich dir in
SketchUp zeigen möchte , eine Kopie. Also benutze ich das Move-Tool, also drücke M, um das Verschieben-Werkzeug zu aktivieren. Und um eine Kopie zu erstellen,
können Sie die Strg-Taste drücken. Jetzt können Sie sehen, dass der Hund Änderungen
an einem Plus-Button
durchführt. Um null zu machen, muss ich nur
klicken und dann loslassen, klicken und loslassen und
dann Ihr Objekt verschieben. Und dann klick nochmal. Also lass mich dir
das nochmal zeigen. also bei aktiviertem Verschiebewerkzeug die
Strg-Taste, um den Kopiermodus
einzuschalten. Klicken Sie auf eins, lassen Sie
den Tastenmodus draußen los, und klicken Sie dann erneut, um sie zu
kopieren. So einfach ist das. Wenn Sie nun eine
RNA-Kopie erstellen möchten,
wenn Sie diese beispielsweise 10 Mal kopieren möchten,
wählen Sie
dieses Objekt aus, drücken erneut
M plus Steuerelement,
um eine Kopie zu erstellen. Ich werde
diese Distanz referenzieren. Also klicke ich
von diesem Zeitpunkt an, lass los und klicke auf diese Kante. Und jetzt, ohne
irgendwelche Tasten auf der Tastatur zu berühren oder erneut mit der Maus zu
klicken, tippen Sie
einfach x und drücken Sie dann die Eingabetaste
auf Ihrer Tastatur. Das würde also einen
Kopierweg hinzufügen, dann mal deins. Eine weitere coole Funktion für den Fall Sie Ihre Meinung ändern und keine toten Namen sind, ohne
irgendwohin zu klicken oder irgendwelche
Tasten auf Ihrer Tastatur zu drücken, geben Sie
einfach den Wert
erneut ein, der x,
fünf ist oder sechs, Moderator
X, X2 und X3. Und so würde das in Echtzeit
aktualisiert werden. Und wenn Sie fertig sind,
drücken Sie die Leertaste Dual, andere Escape-Taste und das
neue angeordnete Kopiermaterial. Ein weiterer wichtiger
Workflow, den ich oft verwende
, ist das Sperren von Sachen in
SketchUp, Verschieben, Sperren an dieser Achse, nämlich der grünen
Achse, der roten Achse
und der blauen Achse, die nicht zu sperren ist und der blauen Achse, die nicht zu sperren wir können entweder die Pfeiltasten verwenden oder wir können auch die
Umschalttaste auf Ihrer Tastatur drücken. Wenn ich dies zum Beispiel entlang der roten Achse
verschieben möchte , wähle
ich dieses
Objekt für uns oder diese Gruppe aus, drücke M und drücke dann die
Strg-Taste auf meiner Tastatur, um den Kopiertyp zu
aktivieren Ich klicke einmal an
die Ecke dieser Gruppe. Und jetzt sieht man
, dass wenn ich es ziehe, es nicht
auf die rote Achse einrastet. Wenn ich es also sperren
möchte und die Pfeiltaste nach
rechts drücken möchte, ist es jetzt gesperrt. Selbst wenn ich meinen
Cursor nach unten bewege, bewegt sich das Adoptiv-Screening
immer entlang der roten Achse. In ähnlicher Weise Lassen Sie mich dieses Jahr einfach platzieren. Wenn Sie sich in die grüne Achse
einsperren möchten, klicken Sie einmal und drücken Sie
die linke Pfeiltaste und die Anweisung
bewegt sich entlang der grünen Achse. Gleiches gilt auch für die Google Doc-Achse durch Drücken
der Pfeiltaste nach oben. Und wenn Sie Ihre Pfeiltasten nicht verwenden
möchten, können
Sie auch die Umschalttaste verwenden. Drücken Sie also M und klicken Sie auf eins. Sobald Sie sich bewegen und entlang der roten Achse
ausgerichtet sind oder Febreze Shift zu einer dunklen Spur
wechseln, würde
es die gepunktete
Linie sperren und dunkler machen,
was bedeutet, dass sie entlang der roten Achse
gesperrt ist. Machen Sie sich also die
Gewohnheit,
Sachen zu sperren und mit
den Pfeiltasten auf Ihrer Tastatur auszurichten und in SketchUp entlang einer bestimmten
Achse zu
bewegen. Schließlich erstellen wir
Referenzmaterialien und um die gleichen Medien zu verwenden, und in Ihren DAW-Objekten können Sie das Farbeimerwerkzeug
verwenden. Also Presby, um
das Farbeimer-Werkzeug zu aktivieren, klicken Sie auf yo, um den Strahl zu proben
, der diese Schaltfläche ist. Und dann wähle das Material aus
und wende es auf deine Gruppen an. Das ist das grundlegende
Zeug in SketchUp, was du sicher schon weißt. Und ein weiterer cooler Workflow, den
ich verwende, ist das Drehwerkzeug. Wenn Sie diese
Objekte also hier drehen möchten, z. B. in der XY-Ebene oder in der
YZ-Ebene oder was auch immer, retten Sie, um
das Drehwerkzeug zu aktivieren. Bevor
Sie auf irgendeine beliebige Stelle klicken oder Tasten
auf Ihrer Tastatur
kaufen, drücken Sie die Pfeiltaste nach rechts
, damit sie an der roten Achse gesperrt wird. Hat die linke
Pfeiltaste, die an
der grünen Achse gesperrt wird und die Pfeiltaste nach oben
drückt, und das würde sperren,
um die obere Achse zu gehen. Ich drücke den linken
Pfeiltastenblock oder
auf die grüne Achse. Und dann klicke ich einmal,
lass los
, klicke erneut,
lasse es wieder los. Und dann kannst du entweder deinen Wert
eingeben. Sie können unten
links sehen, dass wir einen Winkel haben. Geben wir also 30 ein
und drücken Sie dann die Eingabetaste. Das würde sich also
in einem Winkel von 30
entlang der grünen Achse orientieren . Ein letzter Schritt, den ich euch
zeigen werde , ist zum Beispiel, wenn du einige Fahrspuren bearbeiten
und ein paar Linien bewegen willst , musst
du die Gruppe
betreten. Nehmen wir an, ich
möchte diese Linie verschieben, also wähle ich
diese Zeile aus und genau
wie ich Dinge entlang einer Achse sperre, können
Sie auch die
Spur auswählen, das Verschieben-Werkzeug drücken und sie dann
entlang einer -Achse durch Halten der Umschalttaste oder durch
Drücken der Pfeiltaste nach rechts. Auf diese Weise würde deine Spur nicht hierher
gehen und auf andere Mülleimer gehen. Und wenn Sie eine Kopie erstellen, verlängern sie sich nicht. Unsere Gruppen würden vorsichtig sein , wenn Sie
Fahrspuren auswählen und verschieben. Nicht der beste Weg,
diese Fahrspur auszuwählen , ist entweder die Auswahl dieser Fahrspur oder direkte Auswahl von die direkte Auswahl von oben links nach unten spät. Das würde also die Zeile auswählen. Wenn Sie wählen von der
unteren Rate nach oben links ziehen, könnte
ich die Gesichter gut auswählen, und das würde
die gesamte Gruppe verschieben. Stellen Sie also sicher, dass Sie
immer von
oben links nach unten ziehen , damit es auswählt
, dass sich Wasser in
dieser Box befindet und Sie es dann bewegen
können. Das war also ein kurzes Video
darüber, wie ich SketchUp verwende. Und es geht am meisten davon, wie
ich arbeiten würde. Lassen Sie uns in Kurse skizzieren. Nun, falls Sie stecken bleiben, können
Sie die
Videos wiederholen und Sie können mich auch in den
Diskussionen oder in den Notizen
erreichen. Also sehe ich euch
im nächsten Video.
4. Übungsdateien: Hallo. In diesem Video
zeige ich Ihnen, wie Sie die
Übungsdateien auf Skillshare verwenden . Also geh einfach zu einem Boot und unten
findest du die Übungsdateien. Klicken Sie auf diesen Link. Sie können also entweder die ZIP-Datei
herunterladen. Wir haben also diese
Angst, die
alle Übungsdateien zusammen
in einem einzigen Ordner enthält die
alle Übungsdateien zusammen . Es ist ein merkwürdiger Fehler, also brauchst du wenn du es öffnest
oder sogar am Ende bist. Oder Sie können auch
zu jedem Ordner gehen und die spezifische
Datei für jedes Video
herunterladen. Jede Lektion
enthält also DO-Dateien, die Startdatei und das Ende. Die fertige Datei
ist im Wesentlichen das, was passiert, nachdem Sie die Lektion
durchlaufen haben. Sie können also am
Start-Frame beginnen und
dann weiterverfolgen. Oder Sie können auch
das fertige Violett öffnen und überprüfen, wie es aussieht, sobald die Lektion abgeschlossen ist. Einige Lektionen enthalten auch zusätzliche Dateien, die Sie für diese bestimmte Lektion
verwenden können . Das ist also ein schnelles Video
in Übungsdateien. Wenn Sie Zweifel haben, wenden Sie sich bitte in
den Unterrichtsgesprächen an mich und ich
beantworte gerne einen von ihnen. Wir sehen uns im nächsten Video.
5. CAD in die Skizze importieren: Hallo, in diesem Video
möchte ich Ihnen zeigen, wie Sie
eine CAD-Datei importieren , die wir
für die Ergebnisse verwenden werden, in SketchUp. Also öffne SketchUp. Jetzt in dieser Werkstatt
und würde nicht
die architektonischen
Millimeter Einheiten verwenden . Weil eine CAD-Datei
auch in Millimetern mittelmäßig ist. Ich füge hinzu, klicke also
auf Architektur und wirklich Fenster
, um sie zu öffnen. Bevor ich das Gadfly importiere überprüfen
Lambda die Einheiten noch einmal. Gehen Sie also zu Windows,
klicken Sie auf Modellierung und wählen Sie es aus. Und jetzt sieht man, dass die
Länge in Millimetern beträgt. Und jetzt können wir
unser CAD-Telefon importieren. Gehen Sie also zu Datei, klicken Sie auf Gene
importieren oder versagen Sie den
Tag aus SketchUp. Um
diese Autocad-Option zu erhalten wird nur in der breiten
SketchUp-Version geöffnet. Stellen Sie also sicher, dass Sie
SketchUp Pro für
diesen Kurs verwenden , und wählen Sie
Grenzschutz aus. Und Sie können sehen, dass wir
die langweilige Millimeterzeichnung haben . Wenn Sie einen Zoll verwenden
und dies bereits ist, können Sie
dieselbe Zeichnung öffnen und
ich bin sicher, dass Sie auch
eine Fertigkeit in SketchUp besitzen . Inaki ist also, dass
wir fade verwenden werden also wählen Sie
fade Millionen Windows aus, klicken Sie auf Importieren, klicken Sie
auf Schließen und Laden. Dies ist also ein einfaches
Wohnzimmer mit einer kleinen Küche,
Sie öffnen Küche. Dies ist Teil eines größeren Plans. Aber in diesem Workshop zeigen Sie Ihnen
einfach ein einfaches Wohnzimmerfenster das Sie schnell erstellen, skizzieren und wirklich nicht in
Ihre Skizze importieren
möchten. Stellen Sie sicher, dass Sie auch
Ihre Datei speichern. Also geh zu Datei. Speichern Als Sie den entsprechenden Namen
für Ihren Fehler verwenden und klicken Sie auf Speichern. Um sich aufzulösen. Sie bringen Ihre automatische
CAD-Zeichnung in SketchUp. Es ist auch wichtig
, dass die Zeichnung auf der Stichprobe erstellt
wird. Manchmal bin ich
Autocad-Zeichnungen werden auf verschiedenen Ebenen erstellt. Es würde also auch die Zeichnung
auf diesen Ebenen in
SketchUp importieren . Stellen Sie also sicher, dass Sie
Autocad-Zeichnungen bereinigen , bevor
Sie sie
in unser Video
auf YouTube importieren , das
Ihnen zeigt , wie Sie
einen AutoCAD-Ruhm importieren, was nicht darin enthalten ist,
wie ich es beheben kann die AutoCAD-Datei und bringen Sie sie dann in SketchUp, welches Ei gefolgt von der Fahrt zu YouTube und der
Suche nach SketchUp Google. Und noch eine letzte Sache, die Sie tun müssen nachdem Sie
Ihre Skizze importiert haben, unsere Fehler bei
der Überprüfung der Messung. Wählen Sie also das Messwerkzeug indem Sie auf Ihrer Tastatur V drücken. Klicken Sie einmal. Und wenn Sie
auf der anderen Seite schweben, können
Sie das für
Phase eins und Phase sehen, die 4,5 Meter beträgt. Das ist also eine verzögerte Haut. Jetzt gibt es an, dass die CAD-Datei im falschen Maßstab
ist, dann müssten Sie sie skalieren. In diesem Fall ist
dies zum Beispiel ein 175. Wenn Sie diese 300 MB
- und gleichermaßen skalare
und Diätgruppe
erstellen möchten , müssen
Sie nur diese Gruppe
eingeben, alle Zeilen
auswählen und sie erneut zu einer Gruppe
machen. Jetzt ist dies eine Gruppe
innerhalb der Hauptgruppe. Wenn ich Ihnen also in
der Gliederung oder im Fenster gezeigt habe, können
Sie sehen, dass diese Gruppe innerhalb der Hauptgruppe
verschachtelt ist . Jetzt können wir
diese verschachtelte Gruppe skalieren und die Hauptgruppe
sagen. Alles, was Sie tun müssen, ist D auf Ihrer
Tastatur zu
drücken und ziehen Sie es. Jetzt können Sie den
Plus-Button im DIP-Dual-Symbol sehen. Wenn Sie also die Steuerung drücken, können Sie sehen, dass die Tür plus
bi geändert wurde. Jetzt können Sie dieses Modell skalieren. Zum Beispiel, wenn ich es aber 311 oder 250,
Emma,
skalieren möchte, klicke auf eine Kante und
referenziere dann die zweite
, die bei 175 Männern ist. Jetzt können Sie früh dotieren, wie Sie unten links sehen können. Es wird erwähnt, dass Sie die Entfernung zum SASE-Modell
eingeben müssen. Also tippe ich etwa 250 mm ein. Drücken Sie die Eingabetaste und klicken Sie
dann auf Ja. Jetzt fühlst du dich, überprüfe
die Waage noch einmal. Man sieht, dass es 250 mm wie. Und der Raum sagt, dass es auch eine Zunahme
gibt. Also
müssen wir das nicht wirklich tun, weil du es
gekauft hast. Das hilft gut. So können wir den bestehenden Plan verwenden. Also fand ich
dieses Video immer nützlich. Im nächsten Video beginnen
wir Erstellung unseres Zimmers und
erstellen dann einen fantastischen Brando für diese einfache Wohnzimmerszene. Wir sehen uns die
nächsten Video-Shows.
6. Den Raum in der Skizze erstellen: Hey Leute, willkommen
zurück. In diesem Video fangen
wir an, den Raum zu
erstellen. Um zu beginnen, weise ich dies langweilig
zu und mache eine separate Tasche oder LEO, um im Radio zu Ihrer
Standardrate zu gelangen. Gut bei Hunden. Und klicke auf den
Plus-Button, um
eine neue DAG zu erstellen und würde diesen Plan nicht
aufrufen. Und dann drücken Sie eine Bestellung ein,
um
dies der Pflanze DAG zuzuweisen Sie müssen nur diese Gruppe
auswählen, Entität vollständig
erhalten und den dunkelblauen Plan
ändern. Wenn Sie
diesen Plan jetzt ausblenden möchten, wenn wir in SketchUp
arbeiten,
können Sie einfach darauf klicken. Das tue ich. Und es verschwindet. Es ist also super praktisch. Später, als die New Yorker
Szene komplexer wird. Um also mit der Erstellung eines Raums zu beginnen, können
Sie einfach über
diesen Plan grafisch dargestellt werden , um Ihre Gesichter zu erstellen. Und Gruppen in SketchUp starten
immer wieder aus. Sie können zu Ihrer Draufsicht gehen. Sie können also Alt W und D drücken, was einfach in
den gültigen Vorhersagemodus wechselt. Sie haben also eine
Kameraprojektion und dann Standardansichten Punkt. Ich habe eine Abkürzung erhalten, wie ich zu
Beginn des Kurses gezeigt habe. Jetzt kann ich anfangen, meine Wände zu
erstellen. Also um die Wände zu räumen, die Angst
brauchen. Also der Boden. In diesem Fall verwende ich den ln bool, um die
L-Halterung mit dem Linienwerkzeug zu drücken. Und ich gehe einfach zu den
afrikanischen Hafenarbeitern langweilig. Also startete der Endpunkt
des Gruppenklicks und klicke
dann auf dem
ganzen Planeten. Also klicken wir auf den
ganzen Plan. Und wenn Sie zurückkommen und sich an den Start-Endpunkt
binden, können
Sie sehen, dass es so hart ist, den Plan für
Hass zu kennen. Wir haben einen Teil des Plans,
der Login
erstellt wird , um auch den
Rest davon zu erstellen. Also dieses Partitionsmolekül. Also nochmal, wenn ich es mache, das Hauptwerkzeug, und klicken Sie dann
einfach weg. Sie könnten also
das Linienwerkzeug verwenden, um den Rest der Wände zu erstellen. Jetzt können wir das
Rechteck-Werkzeug verwenden, auf Ihrer Tastatur R
drücken, auf die am Rand klicken
und dann auf die
Seite des Wassers klicken. Jetzt haben wir also unsere
Ängste und retten ihr Gesicht draußen und wir haben
ein wildes für unser Fenster. Jetzt ist dies eine Wohnung
mit Blick auf das Meer. Es hat also auch einen Balkon. Also erstelle ich ein
Rechteck für den Balkon. Drehen Sie also einmal nach oben links und klicken Sie einmal auf die Bodenplatte, um Ihren Balkon zu
erstellen. Jetzt kann ich anfangen
, die Wände zu holen. Bevor ich also die Welt geklärt
habe, werde ich
diese Gesichter als Gruppen machen. Alles, was Sie tun müssen, ist auf die Ängste zu
doppelklicken. Kann sehen, dass es sowohl
die Büroflächen
als auch die Kanten auswählt als auch die Kanten , die
durch diese blauen Fahrspuren angezeigt werden. Und dann drücke ich
G, um es zu einer Gruppe zu machen. In ähnlicher Weise wurde diese Partition
Volume ausgewählt, und jetzt kann ich den Boden auswählen, damit ich
auf den Boden doppelklicken kann, Sie
die Flüssigkeit auswählen würden, und dann können
Sie das auch zu
einer Gruppe machen. Und dann stehen hier unser Balkon und
unter Fenster. Doppelklicken Sie also auf tun
, um es zu einer Gruppe zu machen. Jetzt können wir eine Höhe geben. Also die Höhe dafür, aber Renders besagte, dass zehn Fuß drei
Meter vom Boden entfernt sind. So können Sie diese Gruppe dann
Presby erstellen , um
das Push-Tool zu aktivieren. Klicken Sie einmal und schieben Sie es dann um drei Meter oder 3000 mm
heraus. Ähnlich und
Dildo-Kriegergruppe, noch die Wassergruppe. Dylan, Dylan sagte, dass 70 Fuß, was die Baudrate ist. So können Sie den
Push-Pull-Dude erneut verwenden , um den Werkzeugklick einmal zu aktivieren. Und ich schiebe
es um sieben Fuß hoch. Und dann drücke ich
auf Bolden, mache eine Kopie und
schiebe es dann an die Kante. Wenn ich es also noch einmal schiebe, sieht
man, dass
es eine Linie erzeugt und tatsächlich eine
Spur erstellt, die die Box selbst erstellt. Also segne ich die
Wiederverwendbarkeit von J zwei Hunden und keine Versammlung. Schieben Sie das rein und wir
haben Türöffnungen. Schließlich mache ich
auch
diese Trennwand, um die Gruppe zu betreten,
benutze den Push-Pull
und schiebe sie heraus. Das ist also ein Goddard oder der Staat, der
zu anderen Räumen führt. Ich mache es
in diesem Workshop nicht da wir uns einfach
nur auf den Wohnbereich konzentrieren. Nun, es ist ein Objekt, das den Raum
geschaffen hat, und oder wir können auch
über die Tür für
diesen Raum gehen , bevor
Sie keine
gewisse Dicke von
einer Bodenplatte geben müssen . Also werde ich in diese Gruppe eintreten weil J zwei Hunde
Polarisierbarkeit sind. Und dann geben wir eine
Dicke von rund 150 mm an, was der Agenda-Plattendicke entspricht. Und dann schiebe ich
das einfach raus. Ich kann diese bekannte
Gruppe löschen, seit ich das schräge
Brett an diese Kante geschoben habe , den Raum in diesem Video
erstellt habe
und im nächsten Video auch Tür,
Tür für den Raum erstellen . Also sehe ich euch
im nächsten Video.
7. die Balkonseite in der Skizze erstellen: Hey Leute, willkommen
zurück. In diesem Video erstellen
wir eine Balkontür. In diesem Raum
erstreckt sich
die Tür tatsächlich vom Boden
bis zur Decke. So können wir
diesen Sturz Vimeo löschen, und wir können das Brett
für die gesamte
Raumhöhe freigeben . Also mache ich ein Rechteck. Drücken Sie also Alt, ziehen Sie
das Rechteckwerkzeug
und fangen Sie es dann an der roten Achse ein, und fangen Sie es dann an der roten Achse indem Sie die Pfeiltaste nach rechts drücken. Jetzt wird es immer
zeichnen und disziplinieren. Klicken Sie also einmal und klicken Sie dann auf das zweite, um Ihr Rechteck zu
erstellen. Jetzt können wir
dieses Gesicht ODER eine Gruppe machen. Doppelklicken Sie also auf plus
G, um es zu einer Gruppe zu machen. Okay, also habe ich das Rechteck
gezeichnet. Wisse, dass wir natürlich
den Rahmen zeichnen müssen
, der
so endogamöse Gruppe unterstützen wird. Und dann benutze das Offset-Werkzeug so plus F-Verzeichnis über dem Dual. Und dann können Sie auf die Fläche
klicken und die
Begrenzungskanten der Fläche auswählen. Und jetzt können Sie eine
Auswahl entweder innerhalb oder nach OT ziehen. Natürlich müssen wir die Auswahl
ziehen und sagen und einen Versatz
von etwa 50 mm angeben, was zwei Zoll entspricht. Jetzt haben wir einen Rahmen draußen, also müssen Sie ihm eine
Dicke für den Rahmen geben. Machen Sie es also immer zum Punkt, zuerst eine Gruppe zu machen und ihm
dann eine Dicke zu geben. Also doppelklicke ich
auf das Gesicht, aber als G, um es
unter dieser Gruppe zu einer Regel zu machen. Und dann gib eine Dicke
von etwa 150 mm. Jetzt haben wir auch einen schönen
dicken 3M. Und dann können wir diese Gruppe
betreten und dann anfangen,
die Tür auf diesem Gesicht zu erstellen. Das erste,
was Sie tun müssen,
ist, diese härtere Gruppe dazu zu bringen auf die
Innenfläche zu doppelklicken und sie zu einer
Gruppe zu machen und eine
neue verschachtelte Gruppe aufzubauen. Wenn Sie
die verschiedenen Gruppen sehen möchten , die Sie erstellen, können
Sie zum Fenster „
Gliederung“ wechseln. Sie können also sehen, dass wir
hier eine Ester-Gruppe
haben , um in die
Industriegruppe einzutreten. Und dann können wir diese
Länge teilen, damit wir die,
die obere, untere Spur
oder die obere Linie auswählen können . Wählen wir also die oberste Ebene aus. der rechten Maustaste und
klicken Sie unterwegs. Jetzt können Sie diese
Linie in gleiche Segmente teilen. In unserem Fall müssen wir
es in drei Segmente aufteilen. Halten Sie einfach nach
links oder rechts. Sie erhöhen die
Anzahl der Divisionen. Jetzt
teilen wir es in drei auf. Halten Sie also einfach nach
links und
klicken Sie dann , um diese Division zu machen. Gehe wieder zum Linienwerkzeug zurück. Klicken Sie dann einmal
und klicken Sie unten, um diese Fläche zu teilen. Ebenso geschuldet. Obwohl es gut aussieht. Jetzt müssen wir ihre
Türhöhe von etwa acht Fuß angeben. Also mache ich eine
Referenzlinie von unten. Verwenden Sie also das Messwerkzeug, drehen Sie den Boden um und geben Sie
eine Höhe von acht Fuß an. Sie können sich auch in Fuß
und Zoll vertiefen. Sie waren acht und geben dann Apostroph
ein und drücken Sie
dann die Eingabetaste. Jetzt haben wir eine
Referenzspur bei acht Fuß gegeben. Erstellen Sie einfach eine Linie oben oben
auf der
Referenzlinie mit dem Linienwerkzeug. Und dann können wir anfangen,
die Tür für den Raum zu schaffen. Wie Sie auf
dem Foto sehen können, diese Balkon-Töchter
auf einer Höhe von etwa neun Fuß oder Fuß. Und die Breite dieser Türen
ist auch ziemlich breit. So können wir die Breite beibehalten , die etwa
vier bis fünf Fuß betragen würde. Sie können also entweder das Foto verwenden , das ich Ihnen gerade gezeigt habe, oder
Sie können auch jedes Foto verwenden,
das Sie bei Google finden, nämlich Balkontür und
D verzögert und skizzieren. Okay, also können
wir vom Foto aus die
Schatten erstellen, die Brille und den Modus haben. Nach meiner
architektonischen Erfahrung die Schlossdicke
der beträgt
die Schlossdicke
der
Schattenflammdicke etwa 100 mm, die sich Zoll leisten und möchte ein 100
MMO vertiefen, während Endo. Und dann gebe ich ihm Stärke für die Schattenrahmen. Also doppelklicke ich auf den Verschlussrahmen plus Z,
um es zu einer Gruppe und
der anderen Gruppe zu machen und
ihm eine Dicke von zwei Zoll oder 50 mm zu geben. ähnlich, das Glas, ich werde es
einfach machen ein Gruppenmodus und
Nicht-Bit und geben dann eine
Dicke unserer eigenen Phi m, also beträgt die Glasdicke
etwa fünf bis zehn MB. gerahmte Dicke beträgt etwa 50 bis 75 oder zwei
Zoll, drei Zoll. Und ich werde das Gleiche auch
für die Spitze machen. Doppelklicken Sie also auf das
Gesicht und machen Sie es zu einer Gruppe. Und diese Gruppe von 3M
Dicke von 50 Amman. Und dann mache auch den Rahmen
oder die Gruppe. Und mach die dünne Schleife und
gib dann wieder eine Dicke von
etwa 50 mm. Nun, dies ist ein anderes
Gesicht, das verrückt ist, nämlich einfach
das späte zu blockieren und es wird metallisches Material
sein,
also mach es zu einer Gruppe. Und dann mehr als und
geben Sie ihm auch eine Dicke
von etwa zehn m also Dynamin wie es ist, oder Weichstahlblech. Nun, es hat
die ersten Gruppen geschaffen. Jetzt können wir den
Griff erstellen und diesen
Endo dann zu einem Teil des Türsystems oder der Komponente machen und es jedoch
kopieren. So wird der
Türgriff in der Regel auf einer Höhe
von etwa 1200 mm,
zweitausend, 350 mm
gehalten . Also halte ich
ihn bei etwa 1000,
350, damit Sie
ein Referenzlambda zeichnen können, oder vielleicht funktioniert sogar 1200
auch gut. Also werde ich es in einer
Höhe von etwa 1000, 207 geben. Und dann zeichne ich ein einfaches Rechteck
, das eine anständige Größe hat. Machen Sie dies zu einer Gruppe, die in die Mitte
verschoben wird. Sie finden den Mittelpunkt
so mehr in die Mitte. Und dann kannst du
diese Gruppe betreten und sie sagen, Dynamin,
einen Zentimeter
rausschieben . Also spiel es aus. Einen Zentimeter und dann
können Sie mit dem Zeichnen Ihrer Griffe beginnen. Also mache ich einfach
ein rechteckiges Quadrat. Machen Sie dies erneut zu einer Gruppe und dieser Gruppe und schieben
Sie es dann raus. Wo C für das MM. Ich wähle diese Kante aus und
kopiere sie dann und speichere sie mit etwa 15 m oder 1,5 Zentimetern, und schiebe dann diesen Griff heraus. So einfach
ist es also, einen Griff zu erstellen, Sie müssen nur
die Maße
des Griffs kennen und können
ihn erstellen und skizzieren. Dies sind alles separate Gruppen, also muss ich
sie zusammenfassen. Aber da das Theater
Calgary ein hübsches ist, werde
ich auch diese und ich o
Komponente
auswählen und es dann
zu einer Gruppe machen. Jetzt können Sie sehen, dass
dies unsere Hauptgruppe ist, die unter
einer anderen Aminengruppe verschachtelt ist. Und wir haben all diese verschachtelten Gruppen innerhalb dieser Hauptgruppe. Sie können diese Gruppen auch umbenennen,
wenn Sie möchten. Es gibt Ihnen,
es und Unreal Engine verwenden zu wollen. Aber in unserem Fall
müssen wir sie nicht wirklich umbenennen, da es so klein ist, in
Ordnung, also haben wir
es zu einer Gruppe gemacht und alles, was wir können dies
auch kompetent machen. Wenn Sie also Änderungen vornehmen, würde sich
Ihr Kopf auf
die andere ähnliche Kompetenz
oder Instanzen dieser Komponente auswirken die andere ähnliche Kompetenz . Wählen Sie diese Gruppe wie aus und klicken Sie dann
auf Mai kompetent, nennen Sie diese Türkomponente. Und jetzt können wir
eine Kopie davon machen. Also plus m Schädlingsbekämpfung
Domenico kopieren, einmal klicken. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt
, um es an der grünen Achse zu Und dann klicke, um
deine Tür zu platzieren und oder du kannst
Montag Blackberry tun. Und du hast eine Kopie
dieser Kompetenz gemacht. Sie können sehen, dass wenn ich klicke, es tatsächlich die Ängste
auswählt. Also müssen wir diese Befürchtungen löschen. Also wähle ich diese
beiden Kompetenzen aus, verstecke sie und lösche diese Flächen und Kanten dann mit dem Radiergummi-Werkzeug . Sie können auch eine Auswahl treffen
und diese ebenfalls löschen. Von ihrer Presse F4 können
Sie alles einblenden. Jetzt muss ich das spiegeln ,
damit die
Türhandler auf dieser Seite stehen. Drücken Sie also S, um
das Skalierungswerkzeug zu aktivieren , und
klicken Sie dann auf den Mittelpunkt. Kann auch gesegnet Röntgenmodus
, der Y auf Ihrer
Tastatur ist oder wir haben Wishart hat Usain Schnee bekommen, können
Sie sehen, wir können diesen Mittelpunkt dort
auswählen. Zackte andere Seite und dann
David minus1, um einen Spiegel zu machen. Jetzt können wir
das einfach zurückziehen und du bist fertig. Schließlich
haben wir keinen Anwalt. Gehen wir zurück in den normalen
Modus, indem wir erneut Y drücken, um den Röntgenmodus zu deaktivieren. Jetzt brauchen wir keinen Handler,
aber die Sache ist, wenn
ich in diese Gruppe eintrete, bin ich nur kompetent
und wähle dann
diejenigen aus , die Instanzen
ihrer Kompetenz auswählen. Also glaubten sie auch denen. Wie Sie sehen können, werden diese Instanzen
gelöscht. Also müssen wir
diesen kompetenten Unix machen und diesen kompetenten
Rechtsklick auswählen und auf Unikat machen und die Kompetenten
behandeln
und die Gruppe auswählen. Gute nicht ausgewählte Instanz, da es sich um ein einzigartiges Unternehmen handelt. Allegretto, du bist fertig, unsere Tür zu
schaffen. Eine letzte Sache, was ich
wärmstens empfehlen würde, ist hier
eine Lücke zwischen diesen Kanten zu geben . Aus diesem Grund gibt es keine Lücke
zwischen diesen Schatten, dann würde es als
einzelnes Bild im Render erscheinen. Betreten Sie also immer die Gruppe. Gebetsdaten-Toggle ist ein 3D. Wählen Sie dies aus und
sichern Sie die linke Seite dieses Rahmens und verschieben Sie
ihn dann mit sagen, tun Sie
MM. Entscheiden Sie auch. Schnappen Sie sich an die grüne Achse und
dann Stimmung und wo ist MM. Jetzt können Sie sehen, dass es
eine Lücke gibt, die
es ermöglichen würde, die Kanten in diesem Endosom zu
sehen. Lassen Sie mich das auch
für das RPO machen. Wählen Sie also diesen
Rand der Gruppe, würde MM einladen,
ähnlich Jahr auch. Stellen Sie sicher, dass Sie eine Lücke wie
diese
geben , damit
sie im Render angezeigt wird. Die Sache an diesen Lücken
ist auch, dass es leicht messen
wird, also müssen Sie einfach
unser Gesicht oder die Rückseite
dieser Tür kompetent zeichnen . Sie müssen also ein
Rechteck von dieser Kante aus erstellen. Snapper macht die rote Achse, wir drücken die rechte
Pfeiltaste bis zu dieser Kante. Es ist ein doppeltes mm-Hm. Lücken-Kante. Auf diese Weise blockiert es das
Neueste und macht es zu einer Gruppe und kopiert dann auf die andere Seite. Und du bist fertig. Das würde also
die Lichtleckage blockieren. Und es würde auch die Kanten
zeigen. Jetzt gibt es keine Lücke
zwischen diesen beiden Schatten. Also müssen wir
das auch anpassen. Sie
können also diese Gruppe betreten, das obere Frame
auswählen und
dann eine Ziehauswahl treffen. Und dann ging es nach oben,
schnappte an die blaue Achse und tippte in m ein. Jetzt
gab es eine Lücke von zwei Frauen. Da dies eine Instanz ist
, die angewandt wird Eurozone lässt Sie es
auf das einzigartige anwenden, kompetent in
den Gruppenmodus zu gelangen, indem ich bin wie Grid und dann schließlich andere Taschen einfach um verspätete
Leckagen in Ihrer Szene zu vermeiden. Wenn wir den Videoteil
des Kurses als Gruppe beginnen .
Und du bist fertig. Hohlrohr hat unsere Straße gemacht. Wir können auch
das Balkongeländer erstellen, was ein einfaches Gesetz Diebstahl ist. Erstellen Sie also ein Rechteck, doppelklicken Sie auf die
Ängste, machen Sie es zu einer Gruppe. Also treffen wir diese
rechteckige Gruppe oder eine andere Gruppe und schieben sie
dann raus. Während ein 1200 mm, der der Standard Hass für
Balkongeländer in Wohnungen ist , und dann einen Versatz von rund
15 von ihnen erhalten , werden getriebene
Dynamik in Ordnung sein. Und dann drücken Sie nach unten und
schieben Sie sie dann auch raus. Sobald Sie es
zu einer einzigen Phase verschoben haben, machen Sie es zu einer Gruppe und löschen Sie
dann diese Gruppe. Wir haben unser Balkongeländer hergestellt. Und was zusätzlich
tut, ist gleich zu teilen. Wählen Sie also diese Ebene aus, klicken Sie auf das Gewicht und teilen Sie sie dann. Mache gleiche Segmente von
vier Fuß in RET. Lassen Sie Lindberg dann diese Zeile
auswählen und kopieren Sie sie dann an den Rand
dieser anderen Linie,
multiplizieren Sie sie in zwei. Und jetzt können wir eine
Lücke durch dieses Glas geben. Also werde ich das
rausschieben, indem ich
Amine mache und dann diese Linie auswähle, schiebe sie zu deinem Gehirn heraus,
um es auch daran zu erinnern. Wählen Sie diese beiden Zeilen plus m plus gesteuert aus,
um eine Kopie zu erstellen, wählen Sie den Mittelpunkt aus und
platzieren Sie ihn dann hier. Und wann soll ich spielen. Großartig zu wissen, was
wir tun müssen, löschen Sie
einfach diese mittlere Linie, drücken
Sie sie dann heraus,
machen Sie die letzte Angst. Also gruppieren und
löschen Sie dann Lutea Desert
Löschband. Wir sollten diese
letzte härtere Gruppe und sie dann löschen. Also haben wir auch unseren
Glaskäfer für mich gemacht. Und
im Render wird es cool aussehen. Im nächsten
Video beginnen wir mit der Anwendung der
Glasmaterialien und des Griechischen, des Medellin VD, und fahren mit dem Workshop fort und
sehen uns im nächsten Video.
8. Möbel mit 3D-Lagermodellen platzieren: Hey Leute, willkommen
zurück. In diesem Video zeige
ich Ihnen, wie
Sie die neuen ADOS-Modelle hinzufügen. Bevor ich das
Review Arrows Modell gemacht
habe, sammle ich nur ein paar Bilder auf Pinterest nur als Referenz. Und spazieren Sie auch um
das Thema für diesen Wohnzimmerraum. So nähern sich die meisten
Innenarchitekten ihrem Projekt. Sie entwickeln entweder dieses Team,
RBS und den
Kundenauftrag und
was der Kunde anfordert, sowie den Kundenbereich. Der Innenarchitekt
kommt mit einem Moodboard oder
Pinterest-Board und so weiter. Was Sie also tun können,
ist, dass Sie
Pinterest öffnen und auch
Ihr Profil erstellen können. Und dann erstelle einfach
ein Brett namens „ Living“. Um ein Board zu erstellen. Wenn ich dieses Bild beispielsweise
öffne, mussten Sie nur auf das Dialogfeld
klicken. Wir klicken auf
Board erstellen und dann auf P8 ein Board. Also nenne ich dieses
Board als Wohnzimmer. Und ich habe verschiedene Bilder , die ich für
diesen Wohnraum gespeichert habe. Sam Trainingsziel für ein
modernes Bohrloch-Check-Feld. Mit einigen, die
nur skandinavisch sind, können
Sie
auch Stile mischen und kombinieren , was eine gute Idee ist. Wahrscheinlich würde ich mich
bisher
für einen LLC-Punkt mit einem Accenture entscheiden, um Referenzbilder zu
erneuern. Und wenn du diese Bilder siehst, hilft
es dir auch,
besser zu gestalten. Sie
kopieren das Design nicht wirklich, sondern verwenden die Auswahl. Und dann entwickeln
Sie von dieser Referenz
Ihr eigenes Design und
Ideen für den Raum. Peri de la Holders sieht
kriegsähnlich aus wie dein Anzug. Ich würde vorschlagen, dass
Sie
zuerst Ihr Pinterest-Board erstellen und dann anfangen, Bilder zu
sammeln. Und wenn Sie damit fertig sind, können Sie auch ein Team
erstellen. Zum Beispiel eine Kombination
aus drei oder vier Farben. Also gehe ich in meiner Szene
vielleicht grün. Und grün
wären in diesem Fall die Zimmerpflanzen. Grüne, braune Verwendung und
sehr modern aussehend. Einige
Innenarchitekten nähern sich
ihrem Projekt auch , indem sie
die Route,
die eine Art
Highlight im Raum ist, an erster Stelle die eine Art
Highlight im Raum ist, und um
die Felsfarben laufen. Versuchen wir also, uns dem zu nähern, lädt dieses Projekt
so hoch, wie wir damit beginnen, den Felsen an erster Stelle zu
setzen. Und basierend auf den
Farben auf dem Felsen werden
wir die restlichen
Objekte in unsere Szene legen. Gehen Sie also zu Windows, drei rote Bälle,
und suchen Sie nach Hund. Es gibt verschiedene Arten von Teppichen, aus denen Sie wählen können. Was ich tun werde, ist
zu versuchen, mit diesem Medikament zu arbeiten. Es hat also diese schönen Pastellfarben, mit denen
wir arbeiten können. Zum Beispiel dieses Braun hier. Und wir können mit
ähnlichen Farbtönen für den,
bisher den Kriegsherr und so weiter arbeiten . Also sage ich so, Fernando Perez CID 840 Route auf Hornhaut herunterladen klicken
kann. Jetzt werden wir es in die Szene
stellen. Und ich werde es um 90
drehen. Verwenden Sie das Drehwerkzeug und
geben Sie 90 ein, um 180 zu drehen. Nachdem Sie das platziert haben,
können wir die
Software auch platzieren. Das ist auch eine gute
Idee,
diese Modelle aus dem Plan zu betrachten , damit Sie sehen können, wie viel
Platz sie einnehmen. Also gehe ich in den
Parallelprojektionsmodus , indem ich Alt W drücke. Oder du kannst auch zur
Kamera-Gallenproduktion gehen
und dann zu Camera
Standard verwenden DOP. Das ist also unser Schluck Sie und wissen, wann Sie daraus
eine Szene erstellen müssen. Also lasst uns hier zu unserem Standard gehen. Gehen wir zu Szenen und klicken
dann auf DOT, hatte gesehen Button, um eine Route hinzuzufügen. Jetzt können wir auch soweit platzieren. Dieser Raum ist also
etwa 4,5 Meter breit und 7,2
Meter in der Tiefe. So können wir eine LLC in diesen Raum
platzieren und eine Konsole dW zusammen mit etwas Dekor platzieren. Und vielleicht ein Couchtisch. Und Accenture hatte etwas, ein wenig langweilig und L1 nach
oben Kunst in diesen Geschwindigkeiten. Gehen wir also zu Windows, 3D-Schatten und
suchen nach bisher. Jetzt können Sie also weitermachen
und
alles auswählen , was Ihrer Meinung nach am besten zu diesem BS
passt. Jetzt besteht der Unterschied zwischen
Produkten und Modellen darin, dass Produkte als Design dann von den
Unternehmen selbst
modelliert werden. Dies sind also tatsächliche
reale Modelle , die Sie
in Ihrer Szene platzieren können. Und wenn Sie beansprucht werden,
Seen dieses Modell, um
mehr Details über diese Modelle
zu erhalten mehr Details über diese Modelle indem Sie einfach
auf das Unternehmen klicken. Und Sie werden
die verschiedenen Modelle sehen , die dieses Unternehmen für seine Kunden
herstellt. Also scrolle ich einfach nach unten und finde ein Modell, das
gut für ihren Raum funktioniert. Sie können
die Liste auch von Modellen überprüfen. Lasst uns Modelle öffnen. Sie können auch Sammlungen
und Kataloge überprüfen. Alles klar, also werde ich das bis jetzt
machen, was unsere Deal-Farbe hat.
Sieht auch gut aus. Möglicherweise müssen Sie das
Stoffmaterial später und wirklich optimieren , aber verwenden wir dieses Sofa vorerst. Klicken Sie auf Download
und klicken Sie auf Ja. Und dann kannst du
es in deinen Plan legen. Sobald Sie
dort platziert sind, können Sie sehen dass es eine Gruppe gibt, die etwas größer
ist. Also lasst uns diese Gruppe betreten und vielleicht
etwas zusätzliches Jahr löschen. Drücken wir F4. Du siehst, dass es hier eine
versteckte Gruppe gibt. Also können wir das löschen. Und jetzt die
Gruppen-Begrenzungsbox oder kleiner. Lassen Sie mich nun zur Draufsicht zurückkehren
. Ich drehe das um 180. Und ich werde
es auch skalieren und auf
der anderen Seite meditieren. Gehen wir also zurück zu Szene
1 und platzieren sie dann hier. Und dann gibt es endlich
diesen Modus wieder, um weiterzugehen. Jetzt sah bisher gut aus, aber Routen scheinen etwas
zu klein für das Sofa zu sein, so dass wir die
Größe der Wolke vergrößern können. Wählen Sie also die Route aus, verwenden Sie das Skalierungswerkzeug und klicken Sie
auf den Rand des Arzneimittels. So war der Rock um 180 Uhr. Sie
müssen also das Logo
und den Modus Outdo-Bit sehen . Ja, so etwas. Auch wenn Sie Modelle platzieren, ist
es ratsam,
den Perspektivmodus zu verwenden. Denn wenn Sie in der Perspektive
sind, können
wir scrollen und röter
und das Modell überprüfen. Sie können sehen, dass das
Modell schwebt. Stellen Sie also sicher, dass Ihre Modelle
immer den Boden berühren. So verwenden Sie selektives Modell das Verschieben-Werkzeug und
legen Sie es dann auf den Boden. Es ist auch ein guter Bereich, um
diese Route auszuwählen und etwas nach unten zu verschieben
. Wir werden
das Material der Stange mit
der VDI-Firma wechseln . Es ist wirklich erfreut, bis jetzt und lasst uns ein bisschen nach
links gehen. Es gibt also etwas Platz
für die Kürbisöffnung. Es öffnet sich wahrscheinlich draußen, aber es ist immer noch eine gute
Idee, ein paar Sphären zu bekommen. Es gibt also eine gewisse
Zirkulation in diesem Raum der ausscheidenden Gruppe. Nun, das sind meine Kinder
bisher nicht, weil diese Farben
zu den Felsfarben passen. Und ich irgendwie den
gleichen Farbton und tue es nicht. Jetzt können wir einen
Walmart gut wählen, ähnlich den
Farben des Felsens. Gehen wir also zu Window 3D-Modelle. So wie auch für Walmart oder
Wandmalereien. Lass uns zu Models gehen. Wir haben also eine andere Option 0. Also wähle ich einen
mit viel negativem Speicherplatz aus. Und Ritual wurde
von der Szene vertrieben. Ein Dreiersatz funktioniert auch gut. Ihr könnt
weitermachen und
diejenige auswählen , die Ihnen am besten gefällt. Also endlich, nach etwas endlosem Scrollen
und wir werden uns mit diesem Thema weil es den Farben des
entspricht, was ein rosafarbener
und brauner Farbton zehn Dezibel ist. Es hat viel
negativen Raum, was für Inder gut funktioniert. Und wir würden perfekt
in der Szene sitzen. Wählen Sie also dieses
Modell aus und klicken Sie auf Download und klicken Sie auf Ja. Jetzt können wir
das an die Wand stellen. Wenn es nicht platziert wurde,
müssen Sie bezahlen. Ich sagte manuell, also schieben
wir es nach unten. Hier ist der Schnapper für
die blaue Achse und das
dominantere Bit. Dann müssen Sie es
entlang der grünen Achse bewegen und es
schließlich mit einer
kleinen blauen Achse
bei kleinen Personen drehen . Also
drehe ich es um 180. Ich werde
es auch etwas
größer skalieren und dann in
die Mitte der Szene legen. Also werde ich es einfach verschieben und nummeriert. Und das ist gut zu gehen. Idealerweise ist es auch eine gute
Idee,
den Rahmen und die Tiefe
so einzustellen den Rahmen und die Tiefe , dass er sich nicht mit der Wand
schneidet. Aber im Moment sollte das funktionieren. Da wirst du die Kamera auf diese Weise
einstellen. Nun, es ist so, dass wir drei
Basismodelle haben. Ihr könnt auch
weitere Modelle hinzufügen. Im nächsten Video zeige ich Ihnen, dass
Sie alt aus
der
Kiemenkosmos-Materialbibliothek modelliert haben, die mit wirklich
zufälligen Materialien geliefert wird. Wir sehen uns also in
den nächsten Video-Shows.
9. Chaos Cosmos Modelle: Hey Leute, willkommen
zurück. In diesem Video werden
wir die
Chaoskosmos-Modelle in unserer Szene verwenden. Es gibt also wenige weitere
zusätzliche Elemente , die sich ausmachen und tatsächlich Kosinus. Also haben wir die Route
bisher platziert und der Kriegsherr, der
irgendwie mit dem diem-Ende übereinstimmt, gibt
an, dass wir uns anstreben. Dann ist die Szene, die eine Art moderner Check Bohrlochzustand ist. Jetzt müssen wir
eine Zimmerpflanze platzieren und NLU-Blicke für NGDOs
schaffen. Diesmal werden wir also die Chaos-Kosmos-Bibliothek
benutzen. Das ist es, was eine
3D-FA-Ader mitgeliefert wird. Wirklich. Alles
, was Sie tun müssen, ist auf das
Klassenkosmos-Fenster zu klicken, um es zu öffnen. Sie benötigen natürlich eine
Internetverbindung für Schauspieler. Jetzt können wir zu 3D-Modellen gehen. Und hier haben wir
verschiedene Arten von Modellen, die Sie in Ihrer Szene
platzieren können. Wir haben auch etwas
namens Materialien, nämlich hochwertige Materialien, die gerade mit dem
Liter-Update Fourier DFA geliefert werden. Und wir haben auch HDR-Tage. Diese Modelle und Materialien stammen
alle von diesen
Machern hier, bei denen es sich um DHAP-Websites handelt. Sie erstellen fantastische
Inhalte für 3D-Künstler. Gehen wir also zu 3D-Modellen, gehen
wir zur Vegetation und klicken wir
auf Zimmerpflanzen. Also möchte ich
ein paar Zimmerpflanzen spielen. Und dann glaubt auch die
Bindungen für diese Drüsen. Einige Drüsen sehen also mit
Bots zu und manchmal nicht. Pflanzen, die nicht
besser in Innenszenen passen. Zum Beispiel die
Schweizer Käserei. So können Sie
die Anlage herunterladen und dann
beginnt es herunterzuladen. Und sobald der Download abgeschlossen ist, können
Sie
ihn in Ihre Szene importieren. Sie können also sehen, dass sich
das Symbol ändert. Also importiere ich
diese Schweizer Käserei, die ich bereits heruntergeladen habe und verdränge sie dann vorerst
in die Szene. Und jetzt werde ich auch eine Rolle für diese Pflanze
spielen. Scrollen wir also nach unten. Es gibt Indianer, lasst uns
die Busse und Hochebenen der Stadt handeln . Wählen wir diese Pflanze Teil 000 10 aus und platzieren
sie dann in Ihre Szene. Nachdem Sie eine Studioszene gespielt
haben, können Sie diese dann verschieben. Bewegen Sie sich dann bitte immer entlang der Achsenspuren, da es
einfacher ist , Objekte in SketchUp zu platzieren. Khaled, das sieht gut aus. Solo sitzt oben auf dem Teil. Und dann kann ich auch
das Ausmaß dieser Pflanze erhöhen. Skaliere es auf diese Weise. Und dann wähle diese beiden
Gruppen aus und mach sie zu einer Gruppe. Chaos Cosmos wird auch
mit anderen Möbeln geliefert , die
Sie Ihrer Szene hinzufügen können. Zum Beispiel können wir eine AKS-Engine
hinzufügen. Und derjenige, den ich
Charles vergessen habe , hat diesen einfachen,
traditionell aussehenden Stuhl. So können Sie das
Modell herunterladen und dann ein DOC laden. Wir werden uns mit
der Kugel bewegen. Was wird es
skalieren? Ist minus1 passiert. Und platziere es und bitte.
Okay, das sieht gut aus. Und schließlich kann ich auch
so einen Couchtisch in unserer Szene spielen . Lasst uns also zum Chaoskosmos gehen, nennen
wir es aktiviert. Und ich kann das
falsch platzieren, den echten Kaffee. Laden Sie also das Modell herunter und geben
Sie es dann in Ihre Szene weiter. Und lasst uns zur Draufsicht gehen
und die Abmessungen überprüfen. Alles klar, die Dinge
sehen gut aus. gibt es genug Platz Zwischen dem Couchtisch,
der rund 24 mm groß ist
, gibt es genug Platz
, der etwa einen in unseren Füßen liegt. Es ist immer ideal, um
einen und unsere Füße zu halten , um eine Kunstlücke zu machen,
damit sich
die Menschen auch leicht im Raum bewegen können. Eins genug zum Zuführen
bedeutet 450 MM machen 611. Endlich kann ich auch ein paar
Beschichtungen essen in unserer Szene spielen. Lasst uns also zum Chaoskosmos gehen. Gehen wir zu den Städten. Scrollen Sie ein bisschen nach unten. Und diese Vorhänge
findest du aus
der Kosmos-Bibliothek der Kelten. Ich benutze diesen
Vorhang 000 drei Fälle, die wir gesehen
haben, die auch
um 90 oder bis zum Rand gedreht wurden. Das wird
ein Rassist bekommen. Also müssten wir eine
aktuelle Punktzahl auf der Platte erzielen. Werde das später machen. Kopieren wir es auf die andere Seite. Und dann natürlich
der große Spiegel es. Die Nähte sind also an den Rändern. Und bewege das auch ein bisschen mehr als sicher und du bist fertig. Sie können auch ein paar
Wurfkissen in Ihre Haut
geben. Wenn ich also ins Chaos gehe, könnte der
Kosmos entschlüsseln. Wir können
Radius-Dekorelemente auf
den Couchtisch und auch einige
Dekokissen hinzufügen . Wenn ich also herunterlade, kann das ein Zylinder
sein. Bisher. Nachdem Sie auf dem Sofa aufgelistet haben, verwenden Sie das Q-Werkzeug
im Werkzeug Drehen. Geh es entlang dieser Achse,
indem du die Pfeiltaste nach rechts eintippst. Und dann ein bisschen
veraltet ein bisschen heiß. Nach dem Drehen ist
es also erwachsener. Und geh ein bisschen nach oben. Auf diese Weise spiele ich ein paar
Kissen. So
können wir diese Kissen auch in Ihrer Szene betonen, die die beiden
Haupthighlights
sind falls die anderen Farben in Ihrem individuellen Raum oder einfarbig sind und nicht geladen werden. Vielleicht kann ich dieses Kissen
nur benutzen , um diesen zusätzlichen
Akzent in meine Szene zu setzen. Sie können auch in den 3D-Schatten nach
Kissen suchen . Segne es. Verwenden Sie das Werkzeug Drehen. Rasten Sie rechts entlang der grünen Achse ein
und drehen Sie sie dann. Bewegen Sie es einfach
und bewegen Sie den Umschlag, mischen Sie ein wenig aus und bewegen Sie das Kissen nach unten. Schließlich muss ich den Begriff
Dekodierung auf meinen Couchtisch hinzufügen. Scrollen wir also ein bisschen mehr nach unten. Ich kann dieses
Dekoratorboard platzieren, das in
vielen 3D-Rendern zu sehen ist, und es ist auch ziemlich berühmt. Also lasst uns das benutzen. Lasst uns ein paar Bücher aufstellen. Lass uns das Buch ein bisschen fallen lassen. Diese Chaos-Kosmos-Modelle
sind nicht mit den Materialien ausgestattet. Und es ist nicht möglich
, die Materialien
auch hinzuzufügen , nachdem Sie das Modellierungs-DOC
zusammengeführt haben. Und das ist der kleine Hund zurück mit dem modellierten
Chaoskosmos. Und ich lege mein
Formular oben auf das Buch. Mal sehen, ob es noch
etwas gibt. Vielleicht auch das durch
Decke. Dann lege es auf das Sofa, drehe um 180 und
bewege es dann etwas nach unten. Das liegt also auf
dem Sofa und berührt dann
einfach den Boden. Das ist es. Das sieht gut aus. Weißt du, es gibt eine kleine Lücke. Was Sie tun können, ist vielleicht
einfach so zu bewegen. Wenn du Fick irgendwie kannst, wie
es in der Kamera aussieht, dann sollte es in Ordnung sein. Stellen Sie sicher, dass es sich bisher nicht ganz
überlappt. So gut. Okay, lass es uns ein bisschen nach oben bringen. Und wir sind fertig. Und wir
können diese Ladung auch auf die andere Seite kopieren und um 180
drehen. Und auch
auf der grünen Achse gedreht. Alles klar, das sieht gut aus. Es ist immer eine gute
Idee, beim Hinzufügen einen Satz von
drei zu geben und unseren Space zu
entschlüsseln. Also werde ich nur
hinzufügen, dass dies hier war um es herunterzuladen und zu laden und
dann in unsere Szene zu legen. Wir haben also eine Reihe
von drei Elementen. Das ist also ein bisschen
näher beieinander und natürlich. Also Phase, die Dinge
sehen gut aus. Im nächsten Video
erstelle ich die Sockelleisten und die Gärtner-Details
für diesen Raum. Weil jeder Raum
die Codierung von 100 MM hat, was einfach ein
Profil ist, das auf
der ganzen Welt läuft und das Teil von
Florida ist , während
und zu veröffentlichen, dass wir
mit dem Erstellen des Renders
beginnen werden Positionieren Sie die Kamera, erstellen Sie die Lichter und fügen
Sie dann viel
mehr gutes Zeug hinzu. Also sehe ich euch
im nächsten Video.
10. Skizziere Skirting mit Profile 3: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video werden wir
dieses großartige Plugin
namens Profil
unten verwenden dieses großartige Plugin
namens Profil , um die Details der Dean
Ecken und vieles mehr hinzuzufügen. Was Sie also tun können, ist auf
den Dialog Profil öffnen zu klicken , um ihr
Profilersteller-Plug-In zu öffnen. Und dann hatte er diese
verschiedenen Profil - und Profildialoge. In diesem Fall müssen
wir zuerst mit
dem Scouting beginnen. Sie können also
auf Profil suchen klicken. Wir können sehen, dass wir
zwei Profile haben , die
wir kürzlich verwendet haben. Wenn Sie auf Mehr online abrufen klicken, werden
Sie zur
Profilersteller-Bibliothek weitergeleitet. Und wenn Sie dann zur
Download-Profilbibliothek gehen, können
Sie jedes dieser Profile
herunterladen. Diejenigen, die ich meistens verwende,
heißt Formteile. Sie können also auf
Formteile klicken und es wird dann durch die Profilbibliothek
heruntergeladen und Ihren Computer erledigen. So können Sie auf Weitere
Links klicken und dann
eines dieser Formteile herunterladen , Telefonargumenten, Sie können die Basis
herunterladen. Und sobald die
Basisdatei heruntergeladen wurde, laden Sie diese als Thread herunter. Sie können die
Dateien in diesen Ordner extrahieren. Klicken Sie also einfach auf
Offene Samples für niedrig. Dies ist also der Link
für diesen Ordner. Kopieren Sie diesen Link also über
Studio, damit Sie
die verschiedenen Profile sehen können , oder gehen Sie
einfach zu Bibliotheken und löschen
Sie dann die Bibliothek. Oder Sie können es auch in ein
anderes Verzeichnis ablegen. Öffnen Sie dann einfach diesen Ordner in ihrem
Profilersteller-Dialogfeld. So habe ich zum Beispiel
einen Ordner namens Profiles erstellt und es ist benutzerdefiniert für niedrig.
Alles was ich tun muss, ist das
Verzeichnis oder diesen Ordner zu kopieren. Klicken Sie dann auf Open BSD, ein Verzeichnis hier, und
klicken Sie dann auf Ordner auswählen. Was würde jetzt mit
allen geladenen Profilen kommen? Und so können wir Vorurteile auswählen. Und jetzt können Sie sehen, dass
wir verschiedene Basen haben, die wir als Codierung
in der Szene verwenden können. Ihr könnt weitermachen und jede beliebige Basis
auswählen, die Ihnen gefällt. Ich wähle
die Schiene Vizio aus. Und der wichtigste
Tipp, nachdem Sie es
ausgewählt haben , ist die Platzierung. Also immer von
unten links aufgeführt. Der Ankerpunkt befindet
sich also unten links. Und dann
klicke einfach auf Build to. Sobald Sie auf Build
klicken, können Sie mit
dem Erstellen der Sockelleiste am Rand
Ihrer Wohnzimmerszene beginnen . So können Sie den
ganzen Weg weiter durchklicken. Es wird die
Ecken schaffen, was großartig ist. Sie können dies auch
mit der folgenden UDL tun, aber ich fand den Profilersteller ziemlich praktisch beim Erstellen von
Profilen in unserer Szene. In ähnlicher Weise können Sie auch
die Gesimse und
unsere in meiner Szene erstellen . Lassen Sie mich also wieder ins Profil gehen
und näher. Und ich kann
Crown verstehen wählen. Oder Sie können diese Bibliothek
wieder öffnen und das Laufband aus Silikon. Und ihr könnt weitermachen
und jeden Boden auswählen , den du kennzeichnest, aus der
Dropdown-Liste hier. Ich werde die
erwachsene Baugruppe auswählen und sicherstellen, dass
der Ankerpunkt, in diesem Fall
oben links, also ein Kern, die Krone, die Knöchel
Lee am Rand dort verstreut haben. Sie können auch die
Breite und die Höhe ändern. Zum Beispiel ist der
64 MM zu viel, Sie können es auf 50 mm ändern und dann würde er
die Größe entsprechend ändern. Und dann kannst du auf Build klicken. Nachdem Sie also darauf geklickt
haben, können Sie beginnen, eine
Anprangerung der Kugel zu platzieren. Und wie cool ist das? So bringt es Endo perfekt so ähnlich gewachsen, ihr unten Ihr eigenes Profil
erstellen könnt. Es ist ein großartiges Plugin
, das Sie
für die Punktzahl Dane
Ground und vieles mehr verwenden können . Und es hinterlässt unten einen
separaten Workshop für Profane
, damit Sie lernen können. Es sind noch mehr großartige
Funktionen, die es besitzt. Das nächste Video, um
die Position der Kamera zu finden, weil er alles hat
, was wir für unsere Szene brauchen. Und es sieht irgendwie gut aus. Also positionieren wir
die aufgebauten Kameras spät und
richten uns dann auf endosomal ein. Wir sehen uns in den
nächsten Video-Shows.
11. Positionieren von Kamera in Szene: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video
positionieren wir die Kamera
in der Szene. Also das erste, was
ich brauche, um LR-Kamera zu verlieren. So können Sie zur
Kamera gehen und auf Kamera
positionieren klicken oder
auch auf Kamera positionieren klicken. Und ich
klicke woanders an. Jetzt können wir die
Szene sagen und Sie können
den hohen Hass sehen ,
um fünf Fuß zu sagen, wissen für Indien, es ist
eine gute Idee,
die Kamera auf die gleiche Höhe zu stellen . Hat das Objekt in Ihrer Szene
, so dass das Objekt der
Hauptfokus in der Szene ist. So könnten zum Beispiel in dieser Szene die Hauptobjekte möglicherweise die
Software und der D-Akkord sein
, der eine ADA-Höhe von etwa
zwei Fuß, drei Fuß hat. Also lasst uns zuerst drei Fuß nehmen. Also David 900 m und
dann die Eingabetaste drücken. Jetzt können Sie sehen, dass
die Kameras etwas
besser platziert sind, wo Sie sehen können die Szene so weit geht
und noch viel mehr. Lassen Sie uns verkleinern und
die Bildlauftaste zum Verkleinern bringen . Und dann halte ich die Umschalttaste
und die mittlere Maustaste gedrückt , um zu sperren. So können Sie
Ihre Kamera also in Ihre Szene platzieren. Und das ist einfach, indem
Sie Ihr Auge benutzen , um es so zu platzieren. Stellen Sie einfach sicher, dass das
bisher und dann DOC in einer Szene ist, und gehen Sie dann zur
Kamera-2-Perspektive. So kann ich jetzt auch mehr
von der Szene sehen. Leg diese Frames ein bisschen runter. Es ist also nicht ganz oben. Und dann erstelle einfach eine Szene, pseudo, erstelle eine Szene. Gehe einfach zu Szenen und
klicke auf die Schaltfläche „Hinzufügen“. Auch eine gute Idee, Ihre Szene
umzubenennen. Das wäre also die Ansicht von oben. Und dann sag wie Leucin und
benenne dies in Perspektive um. Alles klar, also hast du die Szene
erstellt. Was wir jetzt tun können, ist auch das Sichtfeld zu
überprüfen. Also Febreze, Gesichtsfeld, das gut für Einheimische und
besonders dieses Wohnzimmer ist ,
da es Platz erlaubt ist. Sie können auch einige
andere feudale Brennstoffe testen. Gehen Sie zurück zu Perspektive, Modus und tippen Sie 2005 ein. Das sieht man, wenn sich ein Tag 25 irgendwie
mit dem überschneidet. ist also ein Problem, als wir
die Wand hatten und Sie müssen diesen Abschnitt
verwenden,
um das zu klären. Aber ich denke, dass dieser Workshop oder dieses Sichtfeld von
35 ausreichen sollte. Ich würde natürlich
zeigen, dass der Radius
die Optionen später in
der Werkstatt sind die Optionen später in , wenn
ich damit zufrieden bin, wo ich das gesamte Sofa,
die Stabilisierung, den Akzentur,
die Gärten und das c sehen kann die Stabilisierung, den Akzentur, nichts. C naught wird ein Strand sein. Du wirst auch
einen Horizont sehen ,
um ihn später
am Tatort anzupassen, oder? Sobald Sie
damit zufrieden sind , für die
Zwei-Punkte-Perspektive der Kamera, aktualisieren Sie das Gleiche. Stimmt's? Sobald Sie Ihre Kamera platziert
haben, können Sie jetzt auch den Raum getrost
schließen. So können Sie es zu einer Platte EEO machen. Wir verwenden das Rechteckwerkzeug, also gibt es ein Rechteck
von einer Kante bis zur UDL. Mach es zu einer Gruppe.
Doppelklicken, wählen Sie meine Farbgruppe und die
niedrige Gruppe und Stimmung aus. Während ein 150 mm. Und schieben Sie es an den
Rand des Balkons. Das ist also unsere Platte.
Jetzt ist das Problem, dass wir eine
Öffnung für den Garten haben, also mache ich einfach schnell eine Öffnung. Sie können sehen, dass wir eine Aussparung für
die Gärten
benötigen , damit wir etwa 250 ML
geben können. Und er sagt, und dann
schieben Sie das einfach auf diese Weise
heraus und schieben Sie es an
den Rand der Wandleitung. In ähnlicher Weise ist das in Ordnung. Und dann muss ich auch
diese Gruppe abdecken. Also werde ich noch ein OH machen, gruppiere oben, mache das zu einer
Gruppe und schiebe sie dann raus. Also haben wir es abgedeckt, damit es keine späten
Leckagen in der Szene gibt. Wenn ich jetzt wieder in die Perspektive gehe, ist
die Szene auch
von einem Dach bedeckt. Und
was musst du danach tun? Wählen Sie einfach diese
Gärten aus und bewegen sie ein wenig nach oben, damit sie in den Reeses
sitzen. Und auch, dass es den Boden
berührt. Benutze das Skalieren-Werkzeug
und skaliere es nach unten. Wenn ich jetzt in die Perspektive gehe, kann
ich aber sehen und dioden
rein und sehe gut aus. Im nächsten
Video zeige ich Ihnen, wie
Sie
die Szene beleuchten können, und dann passen
wir
die Kameraposition
mit der Drittelregel weiter an. Also sehe ich euch
im nächsten Video.
12. Häufige Probleme: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video zeige ich Ihnen
nur
die häufigsten Probleme, mit
denen Schüler beim Positionieren von Kameras
konfrontiert sind, insbesondere wenn Sie auch keine
Abteilungspläne oder Gruppen verwenden . Das erste Problem
ist also, wenn ich
verkleinere und wenn ich
mehr sehen möchte als die Szene, können
Sie sehen, dass wir einen
solchen Zoomeffekt haben. Und der Grund, warum wir am Ende
enden, ist das, weil wir immer noch in der
Zwei-Punkte-Perspektive sind. Sie müssen also
wieder in die Perspektive gehen. Und wenn ich jetzt rauszoome, sieht
man, dass sich meine Kamera irgendwie mit der Wand überlappt. Und das ist ziemlich üblich. Wenn Sie
mit SketchUp arbeiten. Sie platzieren
eine Kamera und dann beginnt
sie sich
mit der Wand zu überlappen und Sie bemerken sie
nicht wirklich. Und wenn Sie ein
interaktives Rendern ausführen, erhalten
Sie auch einen schwarzen Bildschirm in Ihrem Read a Frame
Puffer. Um dies zu beheben, können Sie die Abschnittsblends
verwenden. Es ist also tatsächlich eine Mischung
üblich super praktisch, wo Sie umkreisen
und grundlegende Kamera umkreisen können und nicht wirklich alle ausgeben
einen Aktionsplan ersetzt, gehen Sie zu Tools und klicken Sie
auf Schnittebene. Und du kannst
es auf jede Seite legen. Aber in unserem Fall
müssen wir es auf diese Seite stellen. Also rufe ich diesen
Abschnitt eins an und drücke: Okay. Jetzt muss ich
die Schnittebene
und vieles mehr mit ihnen auswählen . Alles klar. Wenn ich jetzt die
UDL-Perspektivszene
zurückkehre, schaltet sie automatisch die Schnittebene aus, da wir
die Szene noch nicht aktualisiert haben. Also müssen wir die Szene
mit eingeschalteter Schnittebene aktualisieren. Gehen wir also zurück zur Perspektive damit Sie sehen können, dass die Wand
zurückkommt , um zu wissen, dass ich meine Säure hinzufügen muss. Gehen Sie zu Geometrien,
wählen Sie Abschnitt 1 und schalten Sie dann
den Clipper-Stift ein. Sobald Sie beginnen, können
Sie mit der rechten Maustaste auf die perspektivische Szene klicken
und dann auf Hinzufügen klicken. Und benennen Sie dies dann in Perspektive oder
Person mit Abschnitt um. Wenn ich jetzt nach draußen scrolle, kannst
du sehen, dass wir
eine Schnittebene haben, ein Flugzeug. Gehen wir also zurück zur
Perspektive mit Abschnitt. Keine Perspektive ohne Abschnitt ist eine, in der die
Wand auftauchen wird. Stellen Sie also sicher, dass Sie für den
Rest des Kurses immer Perspektive mit
Erkennung
verwenden . Eingebettete Umbenennung von Sz So könnt ihr weitermachen
und Tendenz in Diaspora, was Ihrer Meinung nach am besten
mit der perspektivischen Sektion funktioniert. Jetzt laufe ich im
Tracker-Fenster, nur um zu sehen, wie das Neueste aus diesem Fenster in unsere
Szene fällt. Gehen wir zu Arthurdale
Addo, gehe zu den Einstellungen. Und weißt du, was ich
tun werde, ist, dass ich RDX einschalten werde, weiß es vor dem Alter,
Geschlechtereinstellungen. Ein kurzer Tipp für diejenigen, die CPUs und
ältere Grafikgötter
verwenden oder niedrig sind CPUs und
ältere Grafikgötter
verwenden oder niedrig Sie können sich an
den CPU-Engine-Modus
und auch das Verweigerungsvideo halten ,
bitte, nein, keine Gene, diese beiden Einstellungen, wenn Sie es sind Verwenden Sie ein
älteres System , da Endo nicht in
Ihrer Rückerstattung und Ihrem Büffel angezeigt wird und
Sie einen schwarzen Bildschirm erhalten. Verwenden Sie also immer den CPU-Modus, wir auch nicht getan haben, wenn Sie ein älteres System verwenden, aber wenn Sie auf
Ihrem System
verwenden und die
RDA-Klick-Grafik God, CDs verwenden. Du wechselst wieder zu unserem dx. Und ich werde
auch die Medien
AAA und die
wichtigste Einstellung verwenden und
einschalten und Draco julia
ermöglichen es uns,
das Rendern zu visualisieren und auch
Änderungen in Echtzeit vorzunehmen. Ich werde auch
Update-Effekte ziehen , um zu verdunsten,
damit ich
den verwandten ICER sehen oder im Rendern gespielt wird, während er fortschreitet. diese Überschriften aktiviert sind, möchten
wir also auf Render klicken,
wäre wirklich interaktiv. Und Sie können den
Render in der Szene sehen. So können Sie sehen, dass das
Sonnenlicht fällt, das ist ein und R. Sie können den Schatten sehen. Und man kann auch etwas später sehen, was eigentlich das Licht
aus der Umgebung spät ist. Wenn ich also zu meinen Einstellungen
gehe, gehe zur Erleuchtung
und schalte das aus. Kann sehen, dass diese Szene dunkler
wird. Das Licht kommt also spät
aus der Umgebung. Und das ist das Sonnenlicht für, also wenn ich das Sonnenlicht und die
Schwestern der Schatten auswähle , Gloria. Jetzt ist das Problem, dass ich möchte, dass
die Aufklärung spät aus dem Fenster und
nicht aus der Schnittebene
fällt. Um das zu tun, können Sie zu Ihrer Geometrie
gehen. Sie können zu Abschnitt 1 gehen und gute Optionen und
dann den Effekt ausschalten. Jetzt können Sie sehen, dass die Umgebung
nicht von der
Abschnittsvereinbarung und dem Verkauf
abfällt, sondern die neueste
aus dem eigentlichen Fenster kommt. Das ist also eine wichtige Einstellung , die Sie beachten müssen wo Sie nach dem
Platzieren des Abschnitts eine
Ausschalteffektlänge benötigen. Also gehe ich mit Abschnitt zu meiner
Perspektive zurück. Das ist also eine NDA,
wie es mit
dem Sonnenlicht und
der Erleuchtung aussieht dem Sonnenlicht und
der Erleuchtung , die aus dem Fenster fällt. Jetzt sind diese Flaschen dir, weil
es später nicht genug gibt. Es ist also wirklich nicht
in der Lage , die
verspäteten Anleihen in der 0 zu berechnen. Sobald wir später ein
künstliches hinzugefügt haben, wird
das auch diese klären. Das sieht also gut aus. Dies ist also das erste
Beleuchtungs-Setup. Und wir möchten auch
die Fortschritte sehen, die wir erzielt haben, wenn wir weitere Fahrspuren hinzufügen und realistischer
machen. Also füge ich es dem
Verlauf des VFB auf der rechten Seite hinzu. Also habe ich einen
Ordner geladen oder nein, wenn Sie Ihren eigenen Ordner entladen, können
Sie Optionen speichern.
Wir haben wir Einstellungen. Gehen Sie dann zu Verlauf und klicken Sie auf Aktivieren, um den Verlauf zu aktivieren. Und dann habe
ich in unserem
Ordner, der für Sie funktioniert, einen Ordner
namens VFB New erstellt, und dann
wähle ich diesen Ordner und klicke dann auf
Speichern und Schließen. Kann das in Bezug auf
die Einstellungen belassen. Und dann füge ich
das zur Geschichte VFB hinzu. Um aufzutauchen, müssen
Sie jedoch als Nächstes eine Hintergrundebene hinzufügen
und das EXL-Bild dazu haben. Also gehe ich zu meinen Ebenen
und klicke auf Hintergrund. Und dann lade ich
meine Akte ein. Klicken Sie also auf Ordner öffnen und suchen Sie dies in der Drittelregel für
Übungsdateien, und klicken Sie dann auf Öffnen. Das ist also jede Aufregung. Es hat dich eingesperrt. Sie müssen
es in den Vordergrund stellen. Klicken Sie also auf als Vordergrund. Und jetzt können Sie dies verwenden, um Ihre Szene besser zu
gestalten. allgemeine Einbruch der
Drittelregel besteht darin , dass Sie Punkte von Interesse
näher am Schnittpunkt
dieser Linien bekommen . Und es hilft auch dabei, Ihre Linien
gerade und sauber zu
halten und
zu komponieren und diese besser. Jetzt bevor ich
ein attraktives
laufe und nicht nur Objective
unter Einstellungen aufrufe. Gehen wir also zu Azure, gehe zu Einstellungen. Und ich gehe
zur Endausgabe und suche ihn nach CFR. Sobald ich das cfm
eingeschaltet habe, können
Sie diese
dunklen Bereiche hier sehen,
was darauf hinweist, dass dieses Board diesen SketchUp
nicht in der Szene gerendert wird. Auf diese Weise haben wir eine
Vorstellung davon, wie viel Missbrauch in diesem
Ghetto ebenfalls verursacht wird. Also lasst uns zurück zu Acidotic Go gehen. Wir werden die
Emit-Höhe von 2000 verwenden. Da es LinkedIn ist, wird es
sich proportional ändern. Und dann führe ich einen
interaktiven Render aus. Stimmt's? Es sieht
gut aus. Vielleicht lass mich einfach zur 2-Perspektive wechseln. Sie können ein bisschen von der
Platte sehen, Ihr Wahrnehmungslabor. Also muss ich ein bisschen
in die Szene zoomen. Lassen Sie mich das also links für
die Dunkelheit übernehmen. Lass mich die Balken einfach nach
links und rechts bewegen und dann
entsperren oder nach links. Und Dr. Sketch of Butyrat, ein altes Fay-Scrollen, kann sehen, dass es
einen kleinen Modus gibt, nicht in der Szene sein muss. Rufen wir also ein bisschen mehr an. Sobald der
Albedo von der
2-Perspektive wieder
in die Perspektive wechselt , kann man ihn
aber später immer
ändern. Ich werde auch
ein Feld von USA-Punkt d verwenden,
nur um zu sehen, wie
sich das auf die Szene auswirkt. Alles klar, das sieht
gut aus, wo ich
einen Punkt von Interesse habe , der der Plan ist,
und ich werde mit
dem
Finger auf das alte Israel zeigen,
das unser Portemonnaie ist. Und dann haben wir viel
negativen Raum, was gut für Kosinus funktioniert. Also aktualisiere ich
diesen Rechtsklick, klicke auf Update oder du
kannst auch auf Hinzufügen klicken. Falls Sie mit der Szene nicht
zufrieden sind, können
Sie
zum ursprünglichen Senior zurückkehren. Aber ich
bleibe bei C im Essen. Und dann lösche die
Perspektive des Abschnitts. Ihr könnt notieren und zusätzlich mehrere Szenen
hinzufügen. Dies ist also eine andere Szene
, die Sie hinzufügen können. Gehe zu Kamera 2, Perspektive, Geschlechterfeld, sozusagen 25. Das würde es
etwas zu flach machen, also bleibe ich einfach bei 30. Prüfen Sie nun das Vorjahr. Sie können auf das Vorjahr klicken. Ja, das sieht besser aus. Und dann klicke auf. Wir haben also zwei großartige
Szenen, mit denen wir für Lernende
am Kurs
arbeiten können , Richtlinien in Vierte und Szene 5. Dies ist also ein Vorteil der Verwendung von Abschnitts-Pins, mit denen Sie sich
nicht überlappen müssen. Im nächsten Video
werde ich ein bisschen mehr in Beziehung und die
Beleuchtung in unserer Szene verbessern. Und wir verwenden auch VFC Leo's
, um die Beleuchtung zu verbessern. Also sehe ich euch die
nächsten Videoshows.
13. VFB hinzufügen: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video
werde ich die
VFB Leo's hinzufügen , um
ihr großes bisschen
mehr zu steigern , bevor wir uns
nur verzögern die Szene
zu öffnen
und auf Szene 4 zu klicken. Und dann können wir
interaktives Render ausführen. Gehen wir also zu unseren
Säure-Erdogan-Einstellungen. Lassen Sie uns prüfen, ob alle
Einstellungen gut aussehen. Und dann führe ein interaktives. Und so öffnet dies den
Leserahmenpuffer mit Ihrem Endo. Und auf der rechten Seite
findest du das Ebenen-Fenster. Wenn es also nicht gesehen wird, können
Sie
es einfach von rechts ziehen. Sie können also feststellen
, dass wir bereits eine Hintergrundebene
hinzugefügt haben. Und unser Hund, Sie können
diese zusätzlichen Optionen sehen , die
als Layer erstellen bezeichnet , ausgewählten
Leo
löschen, Leo p Set usw. Dies funktioniert also ähnlich wie
die Ebenen in Photoshop, wo Sie
mehrere Ebenen hinzufügen und
das
Bild für sie verbessern können. Daher ist es auch wichtig zu wissen, warum Sie auswählen,
bevor Sie eine Ebene hinzufügen. Zum Beispiel würde ich den Hintergrund
auswählen und
wissen, ob eine Cu2 Plus-Button ist
und auf Belichtung klicken. Die Belichtungsebene
wird auf
den Hintergrund und
nicht auf das Bild angewendet . Es ist also immer wichtig zu wissen , wo Sie klicken, bevor
Sie das neue hinzufügen. Also lösche ich das. Klicken wir also auf Korrektur
anzeigen und gehen dann zur Plus-Button. Doch dann Idol-Expositionsschicht. Jetzt wird dies auf das gesamte Bild
angewendet. Und wenn ich die Belichtung vergrößere, kann man sehen, dass es die Szene
aufhellt, aber auch einige Bereiche
der Szene überbelichtet macht. Also def, repariere das. Ich kann die
Highlight-Anleihen verwenden und das wird alle überbelichteten
Teile des Renders
beseitigen . Sie können
diese Zweige auch bemerken. Und das liegt daran, dass
die verspäteten Anleihen wirklich nicht als 0 berechnen können. Aber wir werden das beheben, indem wir
einen künstlichen Lidosee hinzufügen. Ich kann auch den Kontrast verstärken ,
nur um die
Schärfe der Haut zu erhöhen. Wenn ich also ein
Vorher und Nachher mache, kannst
du sehen, wie viel
Effekt das auf deine Szene hat, dann
füge ich eine Geisterebene hinzu. Gehen wir also zum Plus-Button, klicken Sie auf Ursache und klicken
dann unten links und
ziehen Sie diese nach unten. Dies wird die Schatten verstärken. Wenn Sie auf den höchsten Tarif klicken, ändert sich
der rote Knopf dort
durch einen guten Griff. Und wenn ich das nach oben ziehe, erhöht
es die Highlights. Wenn ich das jetzt
ausschalte und einschalte, kannst
du sehen, dass es in Yad Randall
diese Tiefe hat. In ähnlicher Weise könnt ihr
weitermachen und zusätzliche Felder hinzufügen. Und ein anderer persönlicher Favorit von mir als White Balance Layer. Also lasst uns den
Weißausgleich hinzufügen und Buto nicht zulassen. Machen Sie Ihre Szene
je nach Schreibtisch entweder cool oder warm. Also halten wir es etwas
auf die kühle Seite. Und schließlich kann ich auch eine filmische Don't Map
hinzufügen, die Ihre
Szene Paris filmisch macht. Wenn der Effekt jedoch zu groß ist, können
Sie den
Betrag immer auf 0,3 oder 0,2 reduzieren. Das funktioniert gut. Und Sie können auch
den Mischmodus ändern. So zum Beispiel waren
das alles acht. Also kann ich das ändern, um zum Beispiel Bildschirm zu
sagen. Ich habe die nicht ein bisschen gemacht, aber ich bin zu den
Mischmodellen gegangen, die in
Photoshop ähnlich sind, wo wir Bildschirm Bin
Laden viel mehr
multiplizieren. Ich habe generell den Bildschirm benutzt. Dies sind also die verschiedenen
Ebenen, die wir hinzugefügt haben, was sich definitiv auf Ihre Szene
ausgewirkt hat. Sie können auch eine Nachschlagetabelle,
Farbbalance, Farbton, Sättigung,
Konstante usw. hinzufügen Farbbalance, Farbton, Sättigung, . Aber diejenigen, die ich hinzugefügt habe sollten für unsere Szene ausreichen. Schließlich hat das Video Phi are Baidu auch eine neue Funktion
namens Sharpen Blow. Wählen Sie also den geschärften Schlag und klicken Sie auf
Scharf und Niedrig berechnen. Also das SSL aktiviert oder LEO. Und dann können Sie
die Schärfe der
Schwiegertochter erhöhen , wenn Sie sie
nicht zu stark verringern. Also mache ich es nicht
zu unrealistisch. Also behalte es einfach subtile Werte. Und Sie können
den Schärfeffekt erst sehen , wenn
Sie ihn vergrößern und einschalten. Schließlich, sobald Sie damit zufrieden
sind, ist
es eine gute
Idee,
diese Ebenen zu sehen , falls Sie sie
verlieren, während Sie durch das Rendern voranschreiten. Wählen Sie also Korrektur anzeigen aus
und klicken Sie dann auf Preset
speichern und nennen Sie dies die
erste Farbkorrektur. Es würde also
als VFB-Datei gespeichert, die Sie
später laden können indem Sie
einfach auf das
Herrenhaus klicken oder drillingen. Sie können auch
einen Presets-Ordner haben , in dem Sie
unterschiedliche Effekte haben. Sie können jeden
dieser Effekte einladen. Also aktiviere das, du
brauchst gute Optionen. Wir haben PHP-Einstellungen, die zu Layers
gehen. Dann Herr, in unserem
Presets-Ordner. Also erstelle ich einen
Ordner namens Presets. Wählen Sie dann den Ordner aus
und speichern und schließen Sie ihn. Also, wenn ich das jetzt im Presets-Ordner speichere diesen ersten
Farbkorrekturunterstrich
genannt wird. Es wird hier unter
den Voreinstellungen auftauchen. Und wenn ich irgendwelche Änderungen
vornehme, zum Beispiel,
hatte ich eine Nachschlagetabelle, die eine Menge Datei ist, und lade
dann eine flache Datei, die Sie auch
aus den Übungsdateien hinzufügen können. Ich füge dieses Labor hinzu, das
ziemlich Sunset Strip genannt wird. Klicken Sie auf „Öffnen“. Dies
trägt also zu diesem Effekt bei. Wenn es ein bisschen zu viel ist, können
Sie den Effekt reduzieren. Sie können auch
den Mischmodus ändern. Lass uns den Bildschirm sehen. Und jetzt können
Sie sehen, welchen
Effekt der auf die Szene hat. Und dann können wir dies in
dem Presets-Ordner
speichern , der als Sunset by
bezeichnet wird. Und wenn ich wechsle, kannst
du sehen, wie es von
der anfänglichen Farbkorrektur
zur Sunset Way Bilayer wechselt . So cool
ist es also, wo Sie
verschiedene Voreinstellungen hinzufügen und dann mit diesen Voreinstellungen
spielen können verschiedene Voreinstellungen hinzufügen und dann mit diesen Voreinstellungen
spielen während Sie
mit Ihren NGOs fortfahren. Und schließlich können Sie
dies der Historie VFB hinzufügen. Also lade ich die
anfängliche Farbkorrektur zurück. Manchmal zeigt es also Schwarz und Ihre
Miniaturansichten Industrie VFB. Und das scheint ein Fehler von VA zu
sein , den sie bald beheben werden. Und wenn Sie zwischen diesen beiden Rendern ein
Vorher und Nachher
sehen möchten , müssen Sie
lediglich auf die AB-Schaltfläche
klicken. Du sagst a zur
Fatah-Polio wie zugewiesen B0. Und dann bekommst du diese
lange senkrechte Linie. Und Sie können den Unterschied
zwischen zwei Zufällen erkennen. Sie können also sehen, dass
diese Ansicht
viel komponierter aussieht ,
diese. Da wir die Schnittebene verwenden, wir an, dass Sie die VFB-Ebenen
hinzugefügt haben und jetzt im nächsten Video nehmen
wir an, dass Sie die VFB-Ebenen
hinzugefügt haben
und jetzt im nächsten Video nicht nur ein bisschen mehr verzögert
und für Randall eingerichtet werden. Seit ihr Jungs im
nächsten Video zeigt.
14. Lichter hinzufügen: Hey Leute, willkommen zurück in
diesem Video und ich werde mich nur ein bisschen im IRC
beziehen. Bevor ich also
einführendes Render starte, überprüfen
wir die Lichteinstellungen, die
im Moment 50 vorgesehen sind. Gehen wir also zu isoliert
oder korreliert. Sie können also sehen, dass wir nur eine Schicht
haben die Sonnenlicht
genannt wird, und sie ist an. Und wenn ich zu Settings gehe,
vergessen Sie Vitamin spät. Wir haben auch die
Umgebung spät, die hier aus diesem
Umweltmaßstab gelesen wird. Dies ist übrigens auch mit
dem Sonnenlicht verbunden. Sie haben also nur zwei
Haupt-Tageslichtsysteme in unserer Szene. Und wir werden das benutzen
, um unsere Szene aufzuhellen. Bevor ich also
andere Einstellungen ändere, überprüfen
wir auch die
Schatteneinstellungen. Also lasst uns herauszoomen. Sie können also sehen, dass die grüne
Achse auf diese Weise zeigt. Und in SketchUp zeigte die grüne Achse immer auf die NADH. Wenn Sie nun die grüne Achse
ändern möchten, müssen
Sie ein
Plugin namens Solar nicht verwenden. Gehen wir also zu Extensions. Erweiterung Mattos, und suchen Sie nach diesem
Plugin namens Solar nicht. So kannst du dieses
Plugin installieren und dann öffnen. Symbolleisten für kreisförmige Ansicht.
Suche nach Solar. Man muss Solar machen oder nicht. Und dann Docker,
mach deine Symbolleiste. Was das tut, ist, dass der Knoten
in Ihrer Skizzenansicht angezeigt
wird und Sie
können auch das NADH ändern. Falls Sie also möchten, dass der
Knoten zur Seite zeigt, können
Sie ihn ändern, indem Sie einfach hier
klicken und dann das NADH auf diese Weise
ändern. Auf diese Weise müssen
Sie das Modell nicht ändern. Und der Nautilus ändert sich
automatisch und SketchUp. In unserem Fall müssen
wir
den Knoten in diese Richtung ändern ,
damit wir
eine Abendsonne
in die Szene fallen und diese bisher
treffen können eine Abendsonne
in die Szene fallen . Also gehe ich
zu meinem Set Null,
klicke hier und setze es auf 0. Wenn ich jetzt zu Ansicht gehe,
klicke auf Schatten. Sie können sehen, dass die
Abendsonne auf diese Weise zeigt. Und Sie können einige Schatten sehen, die auf das Sofa
fallen, was den
Bohr-Effekt für unsere Szene wirken sollte. Sie werden
das späte TO nicht sehen, da die Abschnittseinstellung so spät blockiert
wird. Stellen Sie also sicher, dass Sie
azidotisch sind, oder machen Ihre Geometrie, die als Abschnitt
eins bezeichnet wird , und schalten Sie den Effekt spät aus. Wenn dies also ausgeschaltet ist, blockiert
der Abschnitt alle verspäteten Teile von der
Abschnittsseite des Rades. Aber was es durch das Glasmaterial
brummen würde ,
wird in die Szene fallen. Gehen wir also zurück zu Scene vorwärts und führen dann ein interaktives Endo aus, da
Sie sich geändert haben oder nicht. So können Sie jetzt
die Beleuchtung in
der Szene sehen , die großartig aussieht. Jetzt sieht die Beleuchtung gut aus, aber ihre Szene sieht
auch nach dem Hinzufügen
dieser VFB-Ebenen etwas zu dunkel aus. So können wir
den Expositionswert anpassen. Also lass mich
das einfach bewegen und die Tür öffnen, zu den Einstellungen
gehen und
Ärzte nach rechts und links foltern. Und dann gehen wir zu
den Kamera-Optionen. Der Expositionswert ist also auf 14 festgelegt. Wenn ich also zur erweiterten Kamera gehe, ist
dies der aktuelle
Belichtungswert. Und wenn Sie es nach rechts ziehen, reduziert sich
der Belichtungswert und
die Biodatenszene wird. Wenn ich das also nach rechts ziehe, sieht
man, dass
diese Szene abgeschrieben wird. Es macht diesen Teil
der Szene auch überbelichtet. So können wir zu
unserer Exposition zurückkehren und die
erweiterten Bronchien etwas mehr reduzieren. Also leisten Sie sich in DDO gesehen. Ein Wert von rund
12 210 funktioniert also gut. So funktioniert 11.96 oder zwei gut mit einfach
erhöht Dinosauria. Also stoppe ich das Rendern. Dann füge dies
der Historie hinzu VFB. Jetzt können Sie sehen, dass
die Schatten in der Szene etwas
zu scharf sind . Wenn Sie
die Schatten weicher machen möchten, können
Sie zu Ihren
Sonnenlicht-Einstellungen wechseln. Und wir haben etwas, das
als Multiplayer bezeichnet wird und erhöhen dies
um fünf oder sogar 10 zu sagen. Und das würde diese
Schatten in deiner Szene weicher machen. Also keine Auswirkung auf
interaktives Rendern. Sie können sehen, dass die Schatten viel mehr Software
sind , die
auch
dem Verlauf VFB hinzugefügt wird, und ein Vorher und Nachher machen. So können Sie sehen, wie sich die Schatten der Halter in Ihrer Szene
ändern. Dieser Lading sieht also wirklich gut und sollte
gut für die Szene funktionieren, aber dieser Bereich scheint
etwas zu überbelichtet zu sein. Was du also tun kannst, ist mich einfach rausscrollen zu
lassen. Sie können einige große Gruppen
mit einer Art Block spät hinzufügen und
auch das Bild verbessern. Und ich hatte auch viel Charakter
in deinem Bild. Um zu demonstrieren, wie Sie die Schatten verstärken
können, erstelle
ich nur zwei Objekte. Man wird also eine Sphäre sein. Also werde ich die
sogenannte Don't unterdrücken,
siehe Mukosa lokale Bibliothek verwenden . Und bevor ich
noch einmal klicke und es fangen möchte, wirkt
rechts Achse. Und dann bitte auch senkrecht
zum ersten Kreis. Und dann um uns das Gefühl zu geben. Oder Sie können die Kugeln auswählen. Fotografiere, folge mir, mach den Intellekt, die zweite Phase. Das würde es also zu einer Kugel machen. Und Silica-Kugeln machen
es zu einer Gruppe und löschen. Jetzt haben wir eine perfekte
Kugel oder einen Ball. Mach das zu einer Gruppe. Und dann mache
ich noch ein
Rechteck, die Kugel. Schieb das raus. Wir können dies verwenden, um zu demonstrieren wie Layering in
3D funktioniert und wie Sie mit Gruppen und Objekten die Schatten
verstärken und Ihrer Szene
Charakter verleihen können. Das erste,
was Sie tun müssen, ist tatsächlich zum Rendern zu laufen. Und vielleicht gehen wir auf
die andere Seite. Oder vielleicht
schalten Sie vorerst einfach das Sonnenlicht aus, wir können die
Umgebung auch spät nutzen. Alles klar, jetzt kannst
du sehen, dass die Schatten Software sind. Und wenn ich diese Art
von Schwarz in Farbe mache, gehen
wir zu Materialien
und dann Silizium. Und benutze die schwarze Farbe , die die
Schatten noch stärker verstärken würde. Wenn ich also bei
Endo angehalten habe und es erneut starte, sieht
man, dass sich die
Schatten ziemlich ändern. Auf diese Weise können Sie diese Objekte in
unserer Szene
verwenden und
die Schatten verstärken und unseren Bildern
etwas Tiefe und Charakter
verleihen . Wenn Sie
dieses Material nicht im Render sehen möchten , wählen Sie dieses Material aus. Lassen Sie mich die Adresseigenschaft hinzufügen. Gehen Sie zur vorherigen Eigenschaft
und schalten Sie sichtbar für die Kamera und sichtbare
Reflexionen und Brechungen aus. In diesem Jahr verbreiten Sie sich erneut auf
interaktivem Render. Sie können sehen, dass
es immer noch angezeigt wird, aber Sie müssen nur
das Material auswählen und dann die Gruppe
betreten. Und sagen Sie die Gruppe und wenden Sie sie
dann auf das Innere an, wie es heißt, während Sie
das Material auf die Rückseite
und die Einblicksphase anwenden . Und wenn Sie dann
interaktives Rendern ausführen, können
Sie sehen, dass die Schatten bleiben
und die Gruppe verschwindet. Sie werden also dieselbe Gruppe in
unserer Indo-Szene
verwenden und dann die Schatten ein bisschen mehr
steigern. Stoppen wir also den Render. Gehen wir zurück zu
unserer in DDO-Szene. Und lasst uns unsere
großen Rechtecke erstellen. Also werde ich auf diese Weise
ein Rechteck erstellen. Und dann erstelle ich auf diese Weise
ein weiteres Rechteck. Ich schalte vorerst auch die Schnittebene aus,
nur um diese Gruppen anzupassen. Und dann drehe ich
das so , dass ich seit dem
letzten Transport des Sioux
kein Sonnenlicht blockiere . Und das haben wir auch gemacht. Auf diese Weise erweitert, wobei die Schnittlinie
reibungslos verwendet wird, dies auch. Alles klar, und dann brauchen wir
unseren Staub durch Materialien. Wir können diese Zahl auch löschen. Und dann können wir unten auch
ein Flugzeug hinzufügen. Nur damit das Licht von der Milz
abprallt, wählen Sie den Spline aus, machen Sie
ihn zu einer Gruppe und bewegen Sie
ihn etwas nach unten. Und jetzt können wir dieses
Material auf diese Gruppen anwenden. Also lasst uns zu unserem acylierten Go gehen. Lasst uns unser
genetisches Material erstellen. Und benennen wir dies in
einen Unterstrich in Schwarz um. Fügen wir die
Readdress-Eigenschaft hinzu. Klicken wir also auf das
Attribut Hinzufügen und klicken Sie auf die Eigenschaft „
Wiedereintrag ist“. Und solche sind für die Kamera
und auch
Reflexionen und Brechungen sichtbar , so dass die Gruppe nicht über
den Glasmedian reflektiert. Jetzt werden wir
dieses Material auf diese Gruppen anwenden . Also bis zur Gruppe
spiele ich das Material,
stelle sicher, dass es
innen und außen eine Klinge ist. In ähnlicher Weise auch diese Gruppe. Wir können das Flugzeug
medial so lassen, wie es ist und es später
ändern,
weil es in letzter Zeit wieder
abprallen wird , auch wenn es sich
um ein Standardmaterial handelt
oder spät und nein, gehen
wir zurück zu Scene vorwärts. Öffnen wir den PDF-Frame-Puffer. Lasst uns Herr, in unserem
vorherigen Fenster. Es gibt also unser vorheriges
Endo, das im
Traktor-Kreditgeber betrieben wird, das diesem Rezensenten drei hinzugefügt wurde
. Und lasst uns ein Vorher und Nachher machen. So können Sie die Tiefe sehen, die
es in der Szene erzeugt, die Szene etwas
dunkler macht und sie ist nicht zu groß. Was wir auch tun können, ist die
Schnittebene erneut zu deaktivieren. Was wir auch tun können, ist
eine Art Blockverzögerung TO. Also mache ich ein zusätzliches Rechteck wegen einer Gruppe
und schiebe es dann raus. Wählen Sie dies aus und wenden Sie es dann innen und außen an und machen Sie es zu einer Gruppe. Und jetzt gehen wir
zurück zur Perspektive, zur
Szene für Daten und zu einem
interaktiven Render. Und ich docke
das nach links an. Und dunkle Mückenpuppen. Beseitigen Sie
vorerst die VFB-Layer und den Standardbaum. Und dann sperre ich
die Kameraausrichtung. Sie können also auf
Kameraausrichtung sperren klicken. Auf diese Weise fatales
Datum und skizzieren Sie den Regeleffekt des
VD-Framepuffers. Und dann können wir nicht nur
diese Gruppen für diese gut, also wenn ich das näher komme,
sehen Sie, wie stark
es auf die Szene wirkt. Es macht es also irgendwie schwarz. weiß nicht, ob ich
das lösche oder es irgendwie hasse. Die Szene wird sofort
heller. Aber diese Art
fügt diesen Charakter
und die Tiefe in Ihrem
Rendern hinzu, da
dadurch die Szene dunkler und auch die Schatten solide schärfer werden. Sie können also sehen, wie ich das nach
oben bewege und
ganz dunkel erscheinen ließ, Haut etwas nach unten. Und das sieht
gut aus für unsere Szene. Stoppen wir also das Rendern und fügen ihn
dann zu diesen beiden VFB hinzu. Schließlich werde
ich auch irgendwie 30 hinzugefügt, damit wir sagen, die Lebenden, ein paar Schatten
hinzufügen können. Also lasst uns ins Chaos Cosmos gehen. Sie benötigen eine
aktive Internetverbindung um auf Gaskosmos zugreifen zu können, und dann zu 3D-Modellen,
Vegetation und Lebensmitteln gehen. Und lasst uns einen großen
Baum in die Szene einfügen. Sie können den
Gas-Kosmo Laienleser automatisch
aktualisieren und er wird im Hintergrund aktualisiert. Also füge ich diesen
amerikanischen Buchenbaum hinzu, lade ihn herunter und lade ihn hinein. Wenn dieser Pfeil auftaucht, können
Sie den
Chaoskosmos einfach schließen und ihn dann wieder
öffnen und es dann erneut versuchen,
und dann PepsiCo. Mal sehen, wie der Diaz
und die Wirkung in unserer Szene sind. Lassen Sie uns also noch einmal interaktives
Rendern ausführen. Das hat die
Kameraorientierung gesperrt. Und lass uns mit
dem Baum spielen, dem Stempel. Also werde ich ein bisschen oben drauf
legen. Das macht
die Szene sofort dunkler. Also lasst uns die drei nach unten bewegen. Sie können die Bäume auch
anstelle von Gruppen löschen , wenn Sie möchten. Alles klar, sieht
gut aus. Schließlich kann ich die
Belichtungen etwas anpassen, vielleicht erhöhen Sie die Belichtung
etwas zu dunkel. Und dann mache Tyler-Punkte. Alles klar, großartig. Jetzt müssen Sie sich keine
Sorgen um diese unten 0 machen. Das werden wir reparieren
. Hier, tun Sie einmal künstliches Licht hinzu. Und schließlich unsere
Distributoren an VFB. Wenn Sie möchten, dass Ihr
Verlauf VFB dominiert wird , müssen Sie möglicherweise die Layer-Voreinstellungen
ausschalten. Es scheint ein Fehler mit 3D zu sein, aber hoffentlich werden
sie das in Zukunft beheben. Im nächsten Video fügen wir
einige künstliche Lichter in unsere Szene ein und beenden die Beleuchtung für uns und
sehen uns das nächste Video.
15. Künstliche Lichter hinzufügen: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video fügen wir einige künstliche Lichter in unsere Szene ein und machen die Beleuchtung dann
irgendwie nichts Besseres. Und benutze auch diese großartige
neue Funktion namens „ Late Mixture“, dafür
nur ein Ende in 3D. Obwohl
ich anfangs
ein paar Fülllichter in unsere Szene legen werde . Im Allgemeinen haben Sie also
verschiedene Arten von Beleuchtungssystemen, die Ihre Szene
angelegt haben. Und es variiert von
Szene zu Szene. Aber wenn es sich um eine Innenszene und wenn es sich um ein verzögertes Setup handelt, haben
wir im Allgemeinen die
Verzögerung und dann können wir auch einige
künstliche spät hinzufügen. Es gibt also verschiedene Arten von künstlichen Lichtern, die
Sie hinzufügen werden. Eine davon ist die Füllschicht, eine ist das Umgebungslicht, zum Beispiel das
Hauptlicht in Ihrer Szene. Und andere Erwachsene können spät kleiner
sein, wie zum Beispiel Ihr
Lammteller und vieles mehr. Aber in dieser Szene brauchen
wir nur Fülllichter vom
CTO-CIO, und das würde
für die Szene ausreichen. Ich hatte das Rechteckige
spät für uns. Klicken Sie also auf das Rechteck
und spielen Sie dann eine Operation. Und dann können wir auch
noch spät hier platzieren. Sobald Sie Ihre Verspätung platziert haben, können
Sie zu Ihrem
Asset-Editor gehen, korreliert. Benennen wir die erste Ebene die
als Squatter bezeichnet wird,
diese Füllschicht. Und der zweite
spät, zu bequem das zu Küchenfilament. Das ist also eigentlich
ein Küchenraum und das Neueste wird
von der Küche
ins Leben fallen . Jetzt können wir
diese späten Einstellungen anpassen. Gehen wir also zu Azure
Datadog oder bezieht sich darauf, für spät nach
Colorado zu
gehen . So späte Einstellungen. Die beiden wichtigsten Optionen
sind also, dass Sie zu
Optionen gehen und
unsichtbar ausschalten müssen Optionen gehen und
unsichtbar ausschalten , damit die Quelle
nicht angezeigt wird. Und dann können Sie auch
die Richtungsidee
des Verstorbenen ändern , damit die später nicht
ihre Schwerter entsorgt
werden , sondern
Dido fällt. Mehr Türen, die geerdete,
mehr Datenentfernung, etwas Wasser für
Scheinwerfer, etwas Belastung. Es nennt sich für spät eine Küche. Schalten Sie unsichtbar aus und ändern
Sie dann die
Richtung des Lichts. Sie können die Kollektionen
ausschalten. Wenn Sie nicht möchten, dass
der Affiliate Glasmaterial in Ihrer Szene
beeinflusst. Und ich werde
diese
Batterie nicht anpassen , da
wir den späten Mix verwenden
werden,
um diese Parameter anzupassen. Gehe also zum Renderelement und
füge dann eine späte Mischung und ein Element hinzu. Und das wird dir helfen. Ich hatte mich gerade innerhalb
des 3D-Frame-Puffers verzögert. Und es ist super mächtig, verschiedene Arten von
Beleuchtungseinrichtungen in Ihrer Szene zu
erstellen. Also wollte ich nach Instanzen
gruppieren. Was das bedeutet, ist, dass
wenn Sie eine Reihe von Le'ts haben, sagen Sie zum Beispiel eine
Reihe von Don spät, und sie sind dieselbe Komponente. Anstatt also
jeden dieser Layer
einzeln anzupassen , können
Sie sie
als Instanz gruppieren. Und wenn du nur einer bist,
würde es auch andere betreffen. In Ordnung, und lasst uns die Einstellungen
überprüfen. Gehen wir zu Scene forth. Oder vielleicht sogar gesehen den Fleck
verblassen und dann interaktives Rendern ausführen. Was ich auch tun werde, ist, dass
diese Materialien im Moment
irgendwie ablenken da Sie gerade erst spät sind. Wenn Sie also modellierte
Endl löschen möchten , kann das Rendern starten, gehen Sie zu Einstellungen, gehen Sie zu Material
oder Hilfe und wechseln Sie das Design. Es wird also alle
Materialien mit dieser Schlüsselfarbe aktualisieren . Und es ist wichtig, dass wir das Glas über acht von
diesem Material
ausschließen. Wählen wir also das
Glasmaterial aus, verwenden Sie das Eimerwerkzeug und
verwenden Sie den Probenstrahl. Und wähle das Glasmaterial aus. Und dann geh nach unten, wo du sehen würdest, dass du befohlen werden kannst
, das auszuschalten. Und jetzt wird es in
deinem Klaren und Ozon auftauchen. Gehen wir also zurück zu C15 und führen
Sie dann das interaktive Rendern aus. Und das ist ein O. Du kannst
die Spendfredonia-Szene sehen. Gehen wir also zu Source Late Mix. Und lass uns das ganze Licht
ausschalten. Das würde
dich natürlich spät dunkel machen. Und fangen wir an, eins nach dem anderen
einzuschalten. Schalten wir also den
Colorado für spät ein. Also der Latent, der
vom Quadrotor kommt, Lasst uns die Farbe ändern. Vielleicht machen wir
es irgendwie warm. Wir haben also eine Mischung aus
warmen und kühlen Farben , die es auch gut
aussehen lässt. Und dann lass uns die Küche
einschalten, Philip. Jetzt ist das etwas zu hell, so dass wir
die Küche Philae
spät in der Dichte reduzieren können ,
indem wir den Schieberegler nach unten ziehen und dann die
Farbe Eurozone ändern. Dann können wir das Sonnenlicht
einschalten, das ist so schön,
wenn Sie beleuchten, und dann können wir die Erleuchtung
einschalten. So haben wir unsere Szene
eliminiert. Ich kann auch feststellen, dass sich diese Art von Überlappung mit
diesen Läppchen überlappt. Also muss ich anfangen. Also lass mich einfach das
Handwerkzeug benutzen und genau das. Das sollte jetzt
klappen. Also klicke ich ein bisschen und das ist Labor verschwindet.
Das ist also Bohr-Effekt. Die Beleuchtung sieht gut aus
und wir sind bereit zu gehen. Wenn ich
diese beiden Layouts ausschalte, sieht
man, dass dieser Bereich etwas zu dunkel
ist. Aber mit diesen Damen fügt
es Ihrem Cenozoikum das zusätzliche
Ambiente hinzu. Und das sollte gut für
uns funktionieren, also lass uns damit aufhören. Fügen wir dies dem VFB hinzu. Ich gehe auch rechts davon in den Film
Warlord weil
es nicht wirklich in der
Mitte der Szene
saß. Und das sollte in Ordnung sein. In Ordnung, und jetzt kann
ich zu meinem Acetonitril
gehen, zu Einstellungen wie
Material oder Hilfe und dann interaktives Render ausführen. Die Beleuchtung sieht
perfekt aus für unsere Szene. Wenn Sie nun
diese Einstellungen für den späten Mix sehen möchten, klicken Sie auf Speichern und
rufen Sie dieses DLA-Setup auf. Und klicke auf Speichern. Wenn Sie dieses Rendern für das Nato-Fenster
solide
gestalten möchten , können
wir Datenschlüssel
innerhalb des Radios verwenden, UKW, aber wer ohne die Gewichte
im Modell
anpassen zu müssen . Also schalte ich das Sonnenlicht
aus. Und dann kann ich ihnen
später Vitamin machen, um es bläulich und draußen zu machen. Und ich kann auch die
Umweltverspätung reduzieren. Und dann kann ich die Küche
Philip drehen und die Werte
des Ursprungs ein wenig reduzieren. Mach das ein bisschen dunkler. Und jetzt haben wir
nach Neutrinos Red sortiert. Du siehst also, dass es eine Ope gibt. Nennen Sie diesen Namen Setup. Das ist also fantastische Glitzer , um das
Beleuchtungs-Setup in Ihrer Szene zu ändern. Und dann lade das DLA-Setup. Alles was Sie tun müssen,
ist auf „Laden“ zu klicken. Und dann Herr,
im Tageslicht-Setup. Obwohl es sich um ein altes zu
spätes Setup in unserer Szene handelt, werden
wir die Materialien weiter
anpassen, einige zusätzliche
Modelle des Bedauerns
hinzufügen und es dann
für unser endgültiges Ende einrichten. Wir wollen
diesen pauschalen Job auch entfernen weil es sich um eine Art
Schweben und Speere handelt. Und wir wissen
bisher einfach nicht über einen Bodenbelag
und alles viel. Wir sehen uns die nächsten Video-Shows.
16. Chaos hinzufügen: Hey Leute, willkommen
zurück. In diesem Video werden
wir unserer Szene einige
Details hinzufügen. Wenn Sie nun ein
wirklich gutes System haben, können
Sie in Blackboard
Endo laufen und dann Materialien hinzufügen, und dann Materialien hinzufügen, die Szene so machen, dass
Orlando tatsächlich läuft. Aber wenn Sie das System jemals langsamer machen, würde
ich empfehlen,
Bernard nicht beim interaktiven Rendern zu machen. Da mein System ein wenig anständig
ist, führe
ich interaktives Render aus. Also lasst uns vor oszillieren gehen. Automatische Einstellungen. Lassen Sie uns die
Tracker-Einstellungen überprüfen. Dann sieht es gut aus und läuft
dann intakt oder Endo. Alles klar, also das ist DDO-Szene. Was ich also mache, ist die Ausrichtung der
Türkamera verschlossen. Gehen wir also zu den Einstellungen und klicken Sie auf Kameraausrichtung
sperren. Auf diese Weise, wenn
ich mehr skizziere, wirkt
sich das nicht auf
meinen Render aus, und dann kann ich auch meine Materialien
hinzufügen. Also docke ich das an
den linken Dr. SketchUp an. Und das Material, das ich
hinzufügen möchte , ist natürlich der Bodenbelag. Also werde ich es aus
den Chaos Casals-Materialien hinzufügen. Lasst uns also den Kosmos der Kühe öffnen. Gehen wir zu Materialien. Und dann schweben wir Holz. Ihr könnt also
jedes schwimmende Material auswählen , das Ihnen gefällt. Ich werde versuchen, die verstorbenen Materialien von Bucky und
Chevron zu holen. Laden Sie dies herunter und importieren
Sie es dann und machen Sie
Ihren Asset-Editor. Sobald Sie
es importieren, müssen Sie
dann den Material-Editor der Tür öffnen. Quarter-Materialien. Der Name dieses Materials
hieß Schnäppchen. Wenn Sie also auf
Ihrem Handy scrollen, Cop PACU, und dann mit diesem
mittleren Celsius können
Sie die Gruppe betreten,
das Bucket-Tool verwenden , dann spiele
ich die Medea. Wissen Sie, ob es im Interaktiven nicht angezeigt
wird. Alles was du noch einmal unter Indigo tun musst, stoppte es
irgendwie Endo,
gehe zu Scene vorwärts. Und dann den Faktor wieder aufheben. Jetzt können Sie
den Eimer schweben sehen
, der gut in der Szene sitzt. Wir können auch eine
Akzentfarbe für die Wand hinzufügen. Also lasst uns zurück zu Cosmos gehen. Gehen wir zu Wall, dem Stamm. Es hat also Wand-, Stuck-, Gipsgewicht plus das normale Mal sehen, ob es ein anderes
Material gibt, das wir verwenden können. Wir können diese Brickwall auch machen und welche Art von Wirkung
es auf die Szene hat. Also werde ich das herunterladen
und dann zu Acid und
vor hinzugefügt und gestoppt und Fenster. Wählen Sie Ziegelmauer
und dann eine Klinge aus. Mach deine Szene. Bitte beachten Sie auch, dass
es bei
der Zuweisung dieses Materials im richtigen Maßstab vorliegt. Und das ist der beste Teil all dieser Chaoskosmos-Materialien. Es wird also als
250 Zentimeter 0 erwähnt. Wenn ich zu Bearbeiten gehe, siehst du,
dass es sich um 2500-Element handelt, was die Notenskala ist. In Ordnung, also lasst uns das
interaktive Rendern erneut ausführen. Und Sie können diese coole
Ziegelmauerstruktur und
die indische Szene sehen . Ich mag
diese Ziegelmauer nicht wirklich , weil sie ein bisschen
zu viel für die Szene ist. Also werde ich das ändern und sagen „Mach diesen
Brickwall Stone“. Wählen Sie das hässlichste Material aus. Und das diese Gruppe. Und
ich habe in der Gruppe gespielt. Also mal sehen,
wie es mit
dem hässlichsten Material einer Klinge aussieht . Sie können also sehen
, dass es mit
dieser 3D-Geometrie und
vielem mehr kommt . Sie können auch
die Einstellungen
dieser Materialien überprüfen und
Leeuwenhoek-Medaillons werden in 3D hergestellt. Es hat auch
Ihre Kreditgeber verbessert. Sie können sehen, dass
es nur mit
der Beule kommt und es in der Szene ziemlich
anständig aussieht ,
als normale Stoßstange. Nun, lass uns denken, dass ich einfach das Gewicht kleben werde weil Gewicht und Miozän und für große nicht zustimmen
wird. Medien würden auch ein wenig aussehen
oder im Raum sprudeln. Also gehe ich einfach zu meinen Wänden und zum ausgewählten
Walds Takeaway. Und dann spiele ich
eine Aktie oder warte ab. Ja, wie diese Wände
zum Mitnehmen, das
gut in der Szene sitzt und bei tollem Extra, diese schöne Textur
hat, die die Szene als spätes Mal füllt
,
was ich tun werde, ist, dass die die Szene als spätes Mal füllt
, ich
diese bisherige Textur anpassen kann. Lassen Sie mich
dieses Material einfach mit
der Beispielfarbe
für den Asset Editor auswählen . Und dann kopiere ich
dieses Extra, das mit diesem Material geliefert wird. Ich füge ein
3D-Medial hinzu und werde aufgefordert, den Diffusor zu machen. Und dann möchte ich vor Gericht gehen und dann ein paar Gore Demoed anwenden. Ich werde die Vorschau auch
zwei Stoffe oder weniger
Chancen auf Stoff
ändern . Und dann lass mich
den Glanz
etwas schrecklichere Frau produzieren . Das Gericht hilft
Ihnen also
, diesen Glanz- und Kälteeffekt
auf Ihr Stoffmaterial zu erzeugen . Und dann muss ich auch die Karte
hinzufügen oder abfallen. Also klicke ich auf Halten und scrolle nach unten und du wirst den Fall von meinem Büro
finden. Also in Stoffmaterialien im Allgemeinen, wenn Sie
bemerken, werden Sie feststellen , dass die Kanten eine Art von
Klingen sind, die schlechten Gene heruntergehen. Was wir also tun müssen, ist
dies zu kopieren und dann S22 Kenobi zu sein. Und dann endokardiales B. Und das können wir noch einmal einbeziehen, Ihr Entscheidungsträger Plato. Was müssen wir tun, ist dieses zusätzliche Albedo zu machen,
was dazu führt, dass das
einfach kaputt geht. Wenn ich also zurückgehe, sehe ich,
dass die Kanten Breda sind und ich kann diesen
Haupttext auch dunkler machen. Also lasst es uns noch einmal reduzieren. Jetzt haben wir eine Art
Stoffgefühl in der Mitte. Das ist also das Stoffmaterial. Ich kann die Größe
davon ein bisschen mehr erhöhen. Querlenker Wer wird es
einheitlich vom Zentrum aus skalieren. Und wenn Sie die
Kiosk-Osmole-Modellmaterialien
ändern möchten , müssen diese Mediane
beobachten
und Sie sind azidotisch. Wenn ich also zum Gaskosmos
gehe, gehe zu Geometrien. Sie können sehen, dass wir
dieses Dekorateurwort haben. Sie müssen
auf Zusammenführen klicken und dann erhalten
Sie die Option,
die Materialien zu ändern, wenn Sie möchten. Aber im Allgemeinen werden GasGas, meisten Modelle
mit Materialien geliefert, die vorinstalliert
sind
und auch für die Szene geeignet sind. Wenden wir uns also an, mit Endo zu
interagieren. Sehen Sie, wie sich das
Stoffmaterial verändert. Kann die Belichtung
etwas reduzieren, wenn es etwas zu groß ist. Alles klar,
das sieht gut aus. Und dann können wir das
zu ihrem Studio FB hinzufügen. Jetzt werden Sie auch nicht die Kanten dieser Stoffe
tun. Ich habe Plato,
Sofort-Reliefstoffmaterial. Fallen Sie also von den Map-Köpfen und
erstellen Sie diese Fabric-Metadaten. Sie können
dieses Material auch noch anpassen. Wählen wir also dieses Material aus. Es hat keine Ablenkung, also können wir
Videomaterial hinzufügen und dann
zur Reflexion gehen und das metallische Muster irgendwie
erhöhen. Wir geben
den Glanz nicht ein wenig frei und erhöhen die
Reflexionsfarbe. Und damit sollte das funktionieren. Gehen wir also zurück, fahren Sie
weiter, führen Sie interaktives Rendern aus. Und jetzt sieht man, dass
die Metanephrie auftaucht. Was ich auch tun werde ist, dass ich diese Kanten einfach nicht
kenne. Damit die Highlights
am Rande dieses Medians zu sehen sind . Und ich spiele auch in der Mitte. Also lasst uns in unsere
eigene Ecke gehen, Plugin. Wählen Sie die Abrundung aus, ändern Sie den Versatz auf Ich mache nicht MM. Und runden Sie es dann ab. Sobald Sie Ihr Lachen abrunden,
löschen Sie, das das Gesicht nicht gerettet hat. Wenn ich jetzt wieder zu Acidotic Go gehe,
kann ich vielleicht den
Glanz ein bisschen mehr erhöhen. Mach es irgendwie dunkle Zone. Und dann führe n Faktor Endo aus. Und das sieht viel besser aus. Jetzt kann ich das gleiche Medium für
die Tür benutzen , aber ich dupliziere es. Wenn ich also auf Duplizieren klicke und
diese Balkontür umbenenne, und reduziere dann die
Reflexion ein wenig. Dann Lossiness Islam, und wenden Sie es dann auf
die Türmaterialien an. Geben Sie also die Gruppe ein, wählen Sie Ihren Türrahmen aus und wenden Sie ihn an. Es ist immer eine gute Idee,
alle Gesichter und
Kanten
einzugeben und auszuwählen , und kein Blade direkt in
der Gruppe, damit Ihre UVs ebenfalls
korrekt abgespielt werden. Es gibt auch diese
Türgruppe auswählen und ist mod n Now bit. Kurz gesagt, es ist ein Gesicht. Lasst uns also zurück zu Szene 4 gehen. Wenn Sie nun
das schwarze Material sehen möchten, sind
Sie nicht deren Besuch externe
Pulver zu acyliert gehen, scrollen Sie nach unten und
gehen Sie zur
Bindung an John Bindung. Und ändern Sie den
Texturmodus in den benutzerdefinierten Modus. Und du kannst unser Farbrad hinzufügen. Das würde
es also nicht wieder in diese Farbe bringen. Sie können dieses Jahr auch ein
Material hinzufügen. Löschen Sie das einfach und fügen Sie
dann eine Bitmap hinzu. Aber Stipendien oder verspätet. Gehen wir nun beim
interaktiven Rendern
zum Szenenordner zurück und
sehen, wie das aussieht. Sieht gut aus. Alle
Materialien sehen auch gut aus. Schauen wir uns die Szene an, Glaube. Und diese Szene sieht auch
gut aus. Großartig. Im nächsten Video werde ich den Teppich in unserer Szene
anpassen und einige 3d4 und einen generischen
Begriff für diesen Median hinzufügen. Also wir sehen uns das nächste Video.
17. Füge der Teppich Vray: Hey Leute, willkommen zurück.
In diesem Video werden
wir vier Medikamente hinzufügen. Sie werden
dieses leere Video meistens löschen , weil es eine Art
Schweben und Speere ist. Oder vielleicht ist es einfach versteckt es für die Szene fünf Zoll
kürzer als Szene 4. Also kommentiere dieses Jahr und ich bin Peters und
versichert für alles klar. Um zu beginnen, zoome ich
nur ein bisschen in den Teppich. Dort können wir also sehen
, was passiert. Und dann erstellen Sie eine temporäre
Interaktion, klicken Sie auf Hinzufügen. Und dann füge
ich den Leser für die
To-Dos-Route hinzu. Also wählen wir
den Felsen aus und klicken dann auf Zur Auswahl hinzufügen, aber er ist irgendwie ausgegraut. Und einer der Gründe,
warum es ausgegraut ist
oder manchmal, wenn eine
Gruppe
in einer anderen Gruppe verschachtelt ist , würde
es nicht funktionieren. So sinkt das Wasser
bis zu dieser Gruppe. Dann können Sie sehen
, dass diese Gruppe
tatsächlich
in einer anderen Gruppe verschachtelt ist . Wenn ich also zum
Gliederungsfenster gehe und sehe, dass diese Gruppe in einer anderen Gruppe befindet. Also muss ich mit der rechten Maustaste klicken
und auf „Erkunden“ klicken. Und keine Anlagengruppe. Ich kann 4 zur Auswahl hinzufügen. Also habe ich vier zur Auswahl hinzugefügt. Wir können nicht nur die
Eigenschaften davon. Also lass uns zum Oszillator gehen. Gehen wir zu den Geometrien und gehen wir zu vier. Dies sind also die vier Einstellungen , die standardmäßig mit 3A4 geliefert werden. Lassen Sie uns ein wenig hineinzoomen und dann interaktives Rendern ausführen
und sehen, wie es aussieht. Richtig, Das ist nach
links umschalten und Butyrate skizzieren
und etwas verkleinern. In Ordnung, jetzt können Sie sehen , dass die Flüssigkeit gespielt wird, aber wir müssen natürlich die Werte
dieses 4 zuerst Carlo
anpassen . Sie können also sehen, dass die
Länge etwa vier Zoll beträgt. Diese Werte
entsprechen tatsächlich der
Zoll-Einheit in SketchUp. Vorwärts bedeutet also vier Zoll. Also werde ich das ändern,
um zu sagen, dass 0.6.6 gut aussieht, aber dann musst du
offensichtlich die Dichte erhöhen. Und wir müssen auch
die Dicke davon reduzieren. So können Sie sehen, dass
die Basen ein wenig Boutique und unrealistisch erscheinen. Also werde ich die
Dicke ändern, um 0,01 zu sagen. In Ordnung, das
sind also dünne Stränge, was wir für vier brauchen. Und dann können wir den Kegel
vergrößern. Um es zu sagen, dann scheint 10 weniger die Verteilung auf
beide Paare zu ändern , so dass
es die
Banddiaphyse des Gesteins berechnet. Jetzt kann man
es kaum sehen, weil es erst 10 ist. Für den Xanthin-Dialog. Um es zu ändern, um
ungefähr zehnhundert zu sagen. Zehnhundert scheinen auch weniger zu sein. Bleiben wir also bei
schlechter Fläche, denn es berechnet den Jungen Bereich
, der 40 Quadratmeter groß ist. Und lassen Sie uns dies in 100, 100,
100 ändern , scheint uns in
der Szene
den Trick getan zu haben und zu vergrößern. Sie können also den Fazio sehen, sagen
wir sogar, wundern Sie sich. Es ist also ein bisschen mehr Tiefe.
Okay, das sieht gut aus. Und lasst uns auch mit
anderen Werten spielen. Was das bedeutet, ist, dass
beim Erhöhen des Wertes dem Strang
die Oberseite verweigert
wird und der Base ticker wird. So können wir vielleicht umso tiefer etwas reduzieren , damit es
von der Basis nach oben einheitlich bleibt. Schwerkraft, die natürlich auf die Kraft
zugeht, die die vier Stränge
zieht, nicht
entlang der Z-Richtungen. Es ist also immer eine gute Idee
, es auf einem Minuswert zu halten. Denn wenn du es bei 0
hältst, würden alle Stränge nach oben zeigen. Ben kontrolliert diese
Elastizität des Unternehmens. Es ist also immer eine gute Idee
, die Band zu vergrößern. Und dies würde die Anzahl
der geteilten Fahrspuren in Ihrem Vorwärtsgang verringern . Und dann würde es
sich auch für die Umgebung beugen. Und je größer der Wert, der
bewirkt, dass sich die Stränge unter dem Einfluss
des Schwerkraftparameters
verbiegen. So kann man sehen, dass es
irgendwie gebogen oder etwas mehr ist. Und die globale Skala
würde
die gesamte Größe des Fotos vergrößern , aber wir können es vorerst behalten. Ich zeige, da es
anfängt gut auszusehen. Und natürlich nicht
bedeutet, dass die Macht verknotete Details
bekommen würde. Sie haben also eine gute Idee,
fünf bis sechs oder
sieben für den Samen zu behalten , dann haben wir eine Varianz. So brillant hilft dabei, im Herbst
Zufälligkeit zu erreichen und auch die Zufälligkeit
in der vierten Geometrie zu erhöhen. So können wir die Richtung erhöhen
und die Länge erhöhen. Dicke kann reduziert werden wobei auch die Schwerkraft reduziert
werden kann. Der Wert liegt also
zwischen 0,62,27. Und es reicht zwischen
diesen Werten bis zu diesem Wert
, ähnlich wie verstreut wer arbeitet. Wir haben auch Ziele. Wenn Sie dies jetzt aktivieren, wird
es den vier Ursachen hinzufügen. Der kalte Bereich gibt also den Radius einer
einzelnen Kälte an. Wenn Sie dies also erhöhen, ändert sich jede Spule basierend auf dem Radius, etwa 0,2 Zoll beträgt. Sie können auch die Anzahl
der Anrufe für jeden Strang erhöhen . Sie können also sehen, dass dies
die Spule ist, die passiert. Also lasst uns gehen. Es geht los, weil du es nicht
wirklich für Drogen brauchst. Es funktioniert besser für
Grasszenen und 3D-Klasse. Detaillierungsgrad, wenn diese Option aktiviert ist,
hilft uns,
je nach Entfernung
weniger für Geometrie zu regenerieren . So wird
bis zu einer gewissen
Entfernung des Fotos generiert, verblassen der Benutzer. Danach
wird der Leser die Dichte verringern. Und das hilft auch bei dieser
Endo-Leistung. Wenn Sie nun ein anderes Material
anwenden möchten, können
Sie
Material und dann Lord in
einem anderen Material für
Ihre Geometrie einschalten . Alles klar, also
sieht diese ODE aus der Ferne aus. Zoomen wir ein bisschen mehr heraus. Wir könnten
die Dicke vielleicht etwas mehr erhöhen. Sagen wir 300 oder das
County Area, das 300 ist. Und jetzt haben wir einen schönen dicken Teppich in unserer Szene. Also
lass uns dort aufhören. Wirklich attraktiv. Also
Spektrum interaktiv. Alles klar, es wächst und die Dicke scheint ein bisschen zu groß zu
sein. Lassen Sie mich also einfach wieder
die Dicke ändern. Sagen wir Boo zu 25. Das sieht viel besser und
viel realistischer aus. Ich stimme zu. Also die VRef 0, die Sie aufstellen,
sobald wir ein prognostiziertes Endo gemacht haben, was wir am letzten Ende
dieses Workshops machen
werden . Im nächsten Video
richten wir die Szene für ein endgültiges Rendern ein, fügen einige Landelemente hinzu
und dann zeige ich Ihnen, wie
Sie
die Farben der Software und vieles mehr innerhalb der
Video-Frame-Puffer. Also wir sehen uns das nächste Video.
18. Render in Szene hinzufügen: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video fügen
wir jemanden und Elemente
in unserer Szene ,
damit wir uns auch
nach einem Vogel
auf den Galgen einstellen können und fertig ist. Also was
macht es ein Bucket-Tool. Ich stimme dem Bucket-Tool zu
und klicke dann auf Sand wäre gewesen und wähle
dann dieses Menü. Das erste, was ich
brauchte, waren zugegebenermaßen Damen, also lasst uns zu Acid Datadog gehen
und äußere Medulla machen. Sie können unten auf Ihr und klicken und eine Option
namens Metta finden, du Lady. Sobald du sie hinzufügst, tue ich Lady. Es ist auch ein gutes Audio
, um eine ID-Nummer anzugeben. Also beginne ich mit einem Jahr und schließe dann
die Ausfallrate. In ähnlicher Weise kann ich auch eine Material-ID für
das Floating
hinzufügen , falls ich die schwebende Farbe ändern
möchte, das schwimmende Material der
Agenda.
Also wenn du magst. Wählen Sie also das Material
und dann einfach UDL-bezog und stellen Sie sicher
, dass Sie die Nummer zwei angeben. Um in Material-IDs zu gehen. Wir können
dieses schwimmende Material auch
dem Sockelleisten Ihres
Silikums zuweisen . Und ich habe auch Louis
Coding gespielt. Und dann mach deine Asiago
codierten Elemente und Elemente. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und klicken Sie auf
die Spalte Nein. Sie können auch ein
zusätzliches Renderelement namens Krypto-Matte-Maske, die Isla San Carlos, automatisch zu verschiedenen
Materialien in unserer Szene hinzufügen. Wenn Sie nun
das Gartenmaterial in GIS auswählen möchten, z. B. in Scene forward, wenn Sie
den Hintergrund ändern möchten, müssen
Sie dem
Gordon-Material eine
Objekt-ID zuweisen . Also wähle ich
diese beiden Codons aus, klicke mit der
rechten Maustaste, die als
Abfrageobjekt-ID-Auswahl bezeichnet wird ,
und klicke auf Festlegen. Also gebe ich eine
Objekt-ID von einem. Und dann geh zurück zum Acidotic Go und füge auch eine Objekt-ID hinzu. Schließlich brauchen wir
auch ein
Materiality Follow Glasmaterial, damit wir das Glasmaterial später auswählen
können. Fügen wir also das Medullar und geben Sie die
Materialnummer als drei an. Und wir können auch ein
Material für den Türrahmen zuweisen. Also behelfe ich diesen Ausweis und gebe
ihnen als Vierter eine materielle ID. Gehen wir nun zurück zu Szene
4 und unattraktivem Render. Und wenn ich jetzt hier klicke, siehst du, dass wir
diese Videos und Elemente haben. Und die Jury kann
dazu führen, dass es dann benutzt wird. Im Postproduktionsprozess. Wir können der Wand auch eine Händler-ID hinzufügen , falls Sie es
in der Wassersäule möchten. Lassen Sie uns halten, dass der Render gut aussieht und die einzige Anpassung
, die ich machen werde, ist diese Fabric
zu entfernen,
weil es
hier eine Lücke gibt und es unrealistisch aussehen wird. Oder wir können
dies auch auswählen und nach unten verschieben. Drehe es mehr nach unten. Alles
klar, das sieht gut aus. Also bitte mach es richtig. Und wenn ich jetzt zurück gehe, um
vorwärts zu sehen und
interaktives Render auszuführen, sitzt
der Stoff auf dem Sofa. Und ich mag
das in deinem Plan nicht zu sehr, also werde ich das ändern. Also lasst uns ins Chaos Cosmos gehen. Gehen wir zu 3D-Modellen, Vegetation und Zimmerpflanzen. Und wir werden dieses Artikelpalm-Modell
herunterladen und
einbringen . Und dann können wir das auch ein bisschen
vergrößern. Ich gehe zurück zu Scene
für unterhaltsames interaktives Rendern. Und das sieht viel besser aus
als der vorherige Plan. Lasst uns alle, eine letzte Sache. Was ich mache ist, dass ich gerne
mehr als bisher auf der linken Seite sehe. Also irgendwie zoomen, irgendwie orbital zwei Bit. Also kann ich sie teilen,
MACH Wohnzimmer. Und dann zoomen Sie hinein. Und dann benutze die Zoom Booleans
und zoomen Sie ein wenig hinein. Und benutzen Sie auch das Band
Bool kann Rubrik
des Daches sehen . Und
dann mit der rechten Maustaste. Sie fügen immer eine Szene hinzu, weil ich den Unterschied
zwischen den beiden Szenen immer erkennen kann. Dies ist also die neue
aktualisierte Szene. Es ist auch eine gute Idee, die Objekt-ID für die Pflanze
abzuspielen. Also
wähle ich beide aus,
mache es zu einer Gruppe wie Klick, mache es zu einer Gruppe wie Klick Gehe zur Lese-Objekt-ID, Wähle und klicke auf Festlegen und
wähle eine Objekt-ID von zwei aus. Also lasst uns nun in sieben mal wieder
die Finanzierung sehen und dann
würde Rendern wirklich Spaß machen. Alles
klar, es sieht gut aus. Schließlich, was ich
tun werde, um
alle Materialien und Modelle
zu überprüfen und sehen, ob sie perfekt drin
sitzen. Wählen Sie also dieses Modell
aus, wählen Sie den BS aus und stellen Sie sicher,
dass der Boden berührt wird. In ähnlicher Weise auch das Studio. Sicher, dass es
keine Lücken zwischen der
Flüssigkeit und dem Stuhl gibt. Und wir können diese Kanten auch nicht
kennen. Und dann richte es
für unseren endgültigen Render ein. Gehen wir also zu den Einstellungen. Lassen Sie uns interaktiv wechseln und zum 3D
und zu einer
ISO wechseln , um die endgültigen Render
- und Aktualisierungseffekte der
Produktion am Ende zu erhalten. Und dann geh hin
und gib es aus und ändere dies auf 4 Tausend, was
mit den Einstellungen vergessen wird. Und wir klicken auf die Schaltfläche „Rendern“, die wir zu diesem Zweck
hatten, automatisch vervollständigen und
zurückkommen, sobald Brenda fertig war. Im nächsten Video zeige
ich, wie man
die 3D-Ebenen und den Composite
Leodes verwendet die 3D-Ebenen und den Composite , um ein
Bild in Medien zu posten. Wir sehen uns das nächste Video.
19. Postproduktion in VFB: Hey Leute, willkommen zurück. Wie
Sie sehen können, dass die erledigt sind. Also schalte ich den Hintergrund
aus , weil ich
diese Zeilen nicht mehr brauche. Und dann sieht das Rendern
wirklich für gutes Endo aus. Sie können sehen, dass die Händler niedriger
waren Droge sieht gut aus. Bewache dein Aussehen gut. Alles scheint anständig zu sein. Lassen Sie uns nun prüfen, wie lange
die Standardgruppe ist. So können wir
Julio stempeln und Sie können
dort sehen , dass Endo feucht
es zwei Stunden,
41 Minuten und acht Sekunden war . Das ist ziemlich viel. Und Kuppeln werden gerendert
Namensordner für QS-Fenster. Also schätze ich, dass ich
mein System upgraden
müsste , falls ich während dieser vier Clans Produktion erstellen
muss. Sicher für Drüsen
muss man für gutes Endo sorgen. Und hängt auch vom
Kunden ab. Wenn es sich um ein Immobilienprojekt handelt, vergessen Sie
definitiv das Fenster. Und Sie können ungefähr
250 Dollar und mehr verlangen. Bienen werden nicht weniger verlangen , weil Sie
viel Zeit mit der Software verbringen und neue Fähigkeiten erlernen. Und es hilft dabei,
mehr für Ihre Kunden zu verlangen, besonders wenn Sie schöne
Renderergebnisse wie diese erzielen können. In Ordnung, also werde ich das klären, bevor ich mit
der Postproduktion
im Video-Frame-Puffer beginne . Also bin ich, ich
klicke und halte und klicke dann auf
Bildanalyse-API-Dateien speichern. Und ich rufe dieses
Finale an und gebe eine Nummer
und klicke dann auf Speichern. Jetzt wird es also einige Zeit
dauern, um zu sparen. Obwohl es gespeichert ist und auch diese
Endelemente gespeichert werden. Und wir können
das später in Photoshop verwenden. Aber jetzt werden wir
etwas Postproduktion innerhalb
des Lese-Frame-Puffers machen. Also gehe ich
zu meinem Source Light Mix und ändere
das späte Setup ein wenig. Man sieht also, dass es später zu
viel auf dem Sofa ist. Also werde ich den
Goddard benutzen oder spät gefüllt. Und ich werde auch die Küche spät
reduzieren. Das sieht besser aus,
weil man
sehen kann , dass sich Disulfiram zu sehr konzentriert hat. Und ich werde auch sagen, nun, das Bild mit der
Umgebung, die auf
diese Weise abgelegt wurde, kann ich dem Bild einen
Hintergrund hinzufügen. Also werde ich sehen, ob das
raus ist und klicke und klicke nur auf Save
Garden Channel. Und ich
rufe das ohne Hintergrund an und klicke auf Speichern. Auf diese Weise kann ich mich leicht addieren, zurück zum Zufall. Lassen Sie uns also unsere
Umwelt spät subtrahieren. Wir können die
Umgebung später etwas reduzieren. So können Sie dann
Vitamin DO sehen und wir können es auch
sehen. Obwohl jetzt der lustige Teil kommt. Wo können wir weitermachen
und die Farben
unserer Stoffe ändern und noch
viel mehr Fasten. Oder Sie können dies
dem Distributor FB hinzufügen ,
also erscheint es yo und es taucht mit den
Diamanten auf. Als Nächstes verliere ich. Ich gehe zum Source Light Mix
und klicke auf kompetent. Dies wird geladen, obwohl Schichten
spät getrennt
übereinander gemischt werden. Jetzt können wir weitermachen und einen Teil der Medusa
ändern. Um Materialien zu ändern, müssen
Sie zuerst einen Ordner hinzufügen. Klicken Sie also auf den Plus-Button
und klicken Sie auf einen Ordner und ziehen Sie dann diesen Herbst nach oben. Jetzt können Sie in diesem
VFB Leo-Fenster nur Ebenen und Masken
auf einen Ordner
anwenden . Sie können also mit der rechten Maustaste auf
den Ordner klicken, der als neue
Ebene bezeichnet wird , und dann
auf Crypto Map-Maske klicken. Jetzt muss ich also das
Material auswählen, das ich brauche. Also klicke ich hier und
wähle das Material aus. Also hat es diese Maske hinzugefügt. Wenn ich jetzt auf Zurück anzeigen klicke. Jetzt können Sie sehen, dass wir das
ausgewählt haben. Ebenso. Wir können weitermachen und,
obwohl ich es
bisher tue, auch Modelle auswählen . Wenn ich jetzt auf
Vorschau anzeigen klicke und ausgewählt habe, können
Sie sehen, dass Sie das meiste davon
ausgewählt haben. Das haben wir auch. Und jetzt können wir die Farbe ändern. Also die Agenda-Cholera, alles, was Sie tun
müssen, ist mit der rechten Maustaste auf
Neue Ebene zu gehen und
auf Farbbalance zu klicken. Dies wird also
in diesen Ordner hinzugefügt. Und wechseln Sie
die Sian-Galerie. Sie können sehen, dass wir
mit Genen beginnen können , die Carlota bisher. Wie cool ist das? Sie können auch
den Mischmodus ändern. Zum Beispiel multiplizieren. Sie können auch die
Belichtung der Software erhöhen. Also klicke ich auf das vollständige Logo, mache eine neue Ebene und
klicke auf Belichtung. Und können Sie die Exposition
erhöhen. Dies würde das OP
bisher irgendwie dunkler machen. Und es sieht auch ordentlich aus. Das ist also OUT und die Farbe
eines Materials ähnlich, Sie können auch die Farbe
der Wand ändern. Das erste, was Sie tun
müssen, ist, einen Ordner hinzuzufügen. Ziehen Sie den Voll nach oben. Wenn ich auf das vollständige Logo auf New Layer klicke und
auf Crypto Matte Maske klicke. Und dann brauchst du einen großen Ball. Prüfen Sie, ob Sie
die Wand ausgewählt haben, haben wir. Und dann
kühlte einfach schnell eine neue Schicht ab. Und Sie können
die Farbbalance verwenden. Sie können auch die Sättigungsschicht
verwenden verwenden. So können Sie die
Farbe auch auf diese Weise ändern. Und sobald Sie
damit zufrieden sind, können
Sie auf Speichern klicken
und sehen, welche Option. Gleiche gilt auch für das
Florida. Also kann ich eine weitere Volllast hinzufügen. Ich klicke auf neue Ebene, gehe zum
Ordner, schweife oben ab. Ich klicke auf die
alte und neue Ebene des Vorderbeines, klicke auf die Krypto-Matte-Maske und
wähle das Bodenmaterial aus. Mal sehen, ob wir
das Bodenmaterial ausgewählt haben .
Ja, das haben wir. Und ich klicke auf die for-Schleife
oder eine neue Ebene und klicke auf die Farbsättigung und du kannst die Farbe
der Florida-Zone ändern. Im Allgemeinen ist es daher eine gute Idee, keine Sättigung für
den Boden zu verwenden , damit Sie auch
die Farbbalance hinzufügen können. Und spiele mit den Schatten. Jetzt haben wir einen dunkleren Boden. Sie können mit der rechten Maustaste auf das
verdünnte Bringen zurück auf 0 klicken. Oder Sie können auch mit der rechten Maustaste auf das Vier-Logo, die neue Ebene, klicken. Klicken Sie auf den Layer „Schließen“. Und dann kannst du entweder
fehlerhaft boosten oder du kannst einen dunkleren machen ,
um den Kontrast zu steigern. Sie können diese Ebenen einblenden, um zu sehen,
wie sie aussehen. Und Sie können dies auch dem Leo
hinzufügen bitte es. Wenn ich auf Speichern klicke, können
wir diese Option eins nennen. Und dann taucht es hier auf,
damit ich zwischen
den Radiusoptionen
wechseln kann . Also schalte ich
diese Ebenen vorerst aus. Sie können auch Endelement bearbeiten. Klicken Sie also mit der rechten Maustaste, gehen Sie zu Neue Ebene Klicken Sie auf ein Element
davon ist eine RGB-Layer, bei der es sich einfach um eine
Ebene handelt, die über dem vorhandenen Haupt-Layer hinzugefügt wird. Und Sie können auch
die Intensität reduzieren , die
es auf der Bühne hat. Sie können also sehen
, dass diese Art
die Szene Baidu macht ,
die Namen aussieht. Und Sie können auch
den Mischmodus ändern. Nehmen wir an, Sie ändern
es auf den Bildschirm und das würde das
Bild nicht zu einem kleinen schwarzen Punkt machen. In ähnlicher Weise können Sie Goes hinzufügen. Angenommen, Sie möchten
die Fensterreflexionen verstärken. Sie können Goes hinzufügen. Und du kannst das auch nach oben
ziehen. Und dann klicken Sie mit der rechten Maustaste von
unterwegs, gehen Sie zu Neue Ebene, klicken Sie
auf Krypto-Matte-Maske. Die Maske, mit der Sie
die Akkorde spielen möchten , um
dieses Glas hier auszuwählen. Das ist ein kurzes Objekt. Und wähle diese Klasse auch
hier aus. Also sind wir, das
Glas ist ausgewählt. Und dann müssen Sie nur
noch zu Properties gehen. Klicken Sie unten links
und dann können Sie
die Reflexionen im
Oregon-Gesetz verstärken . Wie cool ist das? Sie können also viel
mit COVID, Leodes machen, und es ist vor allem doppelt und Sie können
Photoshop fast ersetzen. Jetzt zeige
ich Ihnen im nächsten Video, wie Sie den Strand in unserer Szene sehen
können. Und wir werden die Masken benutzen,
die wir
gesegelt haben , um in unseren Hintergrund hinzuzufügen. Das ist also unser endgültiger
Render im GFP. Klicken Sie also auf Speichern und
rufen Sie diese Abschlussnoten an. Ich machte weiter und habe diese auch
dünn gemacht. Und
das sieht gut aus. Und L2 verstand das spätere Teil, um das
Sonnenlicht zu reduzieren, da es
etwas zu überbelichtet war und auch die
Exposition ein wenig erhöhte. Man sieht also, dass das eine ziemliche Wirkung
in der Szene
hat. Und dann
sehe ich endlich, wie es sich auflöst. Das Beste
an diesen Voreinstellungen ist, dass Sie
Ihr Endo und jede Szene verfolgen können. Dann hilft es zu erstellen. Aber er sagte CR und habe sich auch in Zukunft nicht viel
Zeit dafür entschieden. Aber bin ich bei Xander
und ich sehe es überhaupt. Und dann schließlich zur Geschichte
hinzugefügt VFB und der David Duke
dafür 38 Minuten. Es gibt einen Randall von 1920 bis 1080. Also hat die Hälfte der
Zeit im Vergleich
zum Foregutendoderm gedauert, oder? Im nächsten Video werden wir also eine
abschließende Postproduktion in
Photoshop machen abschließende Postproduktion in und diesen Verlust der
Workshop-Gruppe bringen. Also und so
hast du das nächste Video.
20. Postproduktion in Photoshop: Hey Leute, willkommen
zurück. In diesem Video werden
wir einige
zusätzliche Postproduktion in
Photoshop durchführen und ganz sicher. Strand außerhalb des Wohnzimmers. Lasst uns also Herr in Forschungs
- und Entwicklungselementen und schließlich auch Kreditgeber. Gehen Sie also zu Dateiskripte und klicken Sie
auf Dateien in Stapel laden. Dies wird
ihre Majors als Layer in
einem Fehler in Photoshop geladen haben. Also klicken wir auf „Durchsuchen“. Und lasst uns
sowohl als auch in unserer Szene auswählen. Die Effekte ergeben sich also
aus dem endgültigen Render. Und wir können dann weitermachen
und später zusätzlich hinzufügen. So können wir die Materialkennzeichnung für den
späten Papa der Küche hinzufügen. Der Quadrotorfüller spät. Natürlich netter zu sein, wenn nötig,
ohne Hintergrund. Beim endgültigen Render können wir auch die
Krypto-Matt-Moscheen hinzufügen. Und dann klicke auf Okay. Und dann klick auf, Okay. Jetzt wird es Schicht für Schicht in
diese Bilder geladen. Führe dazu, es in unsere Ebenen neu zu laden. Und wir können einfach
das endgültige Bild an die Spitze bringen. Und wir können auch die
Material-ID-Schichten an die Spitze bringen. Diplomatenschichten, Spiel
kommt mit Masse, damit wir diese gruppieren und
einfach verstecken können. Und wir können diese
Schichten auch an die Spitze bringen. Wenn Sie also später weitere
hinzufügen möchten, zum Beispiel diese
Schicht mit Lebensmitteln in Bezug auf Küche, oder Sie können
diesen Doppelbildschirm ändern und dann über den Layer-Stapel
hinzugefügt werden. Und dann
sieht man, dass es
bis zum Ende oder ähnlich
läuft bis zum Ende oder ähnlich Yard hat es erwischt oder auch
für später. Wenn ich das oben schiebe und dies in einen Bildschirm
umwandle, der
die Tür hochraven würde. Das ist also eine Möglichkeit, Ihren Render
aufzuhellen. Und wenn Sie
diese aufbrechen, gruppieren wir sie. Und dann können Sie die Deckkraft
verringern falls Sie dies
viel später in Ihrer Szene tun. Fügen wir nun das Bild , das wir als Hintergrund
hinzufügen werden. Also können wir das
in die Szene ziehen. Dieses Video. Wir werden es hinter uns
legen. Und ich schließe
die Verkäufe ein und weiß, was ich
brauchte, war, dass ich zu
meiner Madrid-Idee gehen muss , wo sie alle
auf eine Doula klicken , um
nur diese Ebene zu zeigen. Und dann wähle ich
das Grün aus. Wenn es jetzt nicht ausgewählt , weil Sie sich nicht
in der aktiven Ebene befinden. Drücken Sie also Strg D,
wählen Sie dann die aktive Ebene aus, und wählen Sie dann das Grün aus. Und dann drücke deine
Möglichkeit, das zu feiern. Und dann geh zurück
zur Seesandschicht und klicke auf Ebenenmaske. Das würde also eine Maske hinzufügen. Keine Feldsachen haben angeordnet, dass wenn ich diese Maske null
ziehe, den Doppler
und nicht die eigentliche Maske ziehen wird. Was wir brauchten, war das,
was es war, dass wir oben
auf dieser Ebene ein Schloss brauchen. Also drücke ich Strg Z. Und dann wähle ich
diese Gruppe aus und klicke auf Sperren. Wenn ich jetzt versuche mich zu bewegen, würde
es sich nicht wirklich bewegen, aber es würde
die unterste Ebene bewegen. In diesem Fall
sperre ich auch die untere Ebene. Und wenn ich jetzt auf diesen Link klicke, wählt er diesen Seesand aus, Löwe und auf dem Foto
wird er ihn bewegen und diese Tür
sehen und
sie entlarven Maulwürfe, das ist nicht das, was sie
wollen, sie wollen
nur das Bild und so zu bewegen. Alles, was Sie tun müssen,
ist die Verknüpfung der Maske aufzuheben. Und Sie alle mehr, Sie
können sehen, dass Sie ein Bild ein
oder mehrere nach unten
verschieben können . Ich werde auch die Skala
erhöhen. Dann gibt es Alarm. Also hast du die Feiertage
und manches dran. So guter Bereich, um
die Ausrichtung
der AutoZone zu ändern , damit Sie sie dieses Jahr ändern
können. Ich drücke nur Control
D und halte dann Steuerung auf meiner Tastatur und
kümmere mich um die Autos und die Lahmheit. Wir
verzerren das Bild irgendwie. Aber es half,
eher Autos und Lahmheit zu nerven. Oder Sie können es einfach so lassen, wie
es ist, weil allgemein oder eher lahm wie eine Art Straße und die meisten Bilder. Also möchte ich darunter bleiben. Und
das werde ich auch den Codons UAA hinzufügen. Gehen wir also zur
Koordinatenebene. Wählen Sie die Quadranten aus. Wenn es
in Ihrer Szene Rot gibt, können Sie zu Kanälen wechseln, das Grün
ausschalten, sicherstellen, dass Sie diese einlesen,
und dann auf die Steuerung klicken. Und dann
wählst du den roten Kanal und wählst alles
und den Sadismus aus. Gehen wir jetzt zurück zu Leo's, dann Alt und klicken erneut auf ODU, nur um
sie und unser WACC zu sehen. Und dann gehe zurück zum
Bild oder wähle die Maskenebene aus und mache eine Klinge
diese Maske auf diesem Bild,
alles, was du tun musst, ist mit Gewicht beendet zu
werden. Sie können also sehen, dass
der Vordergrund schwarz
ist und der
Hintergrund Gewicht ist. Also spiele ich den Vordergrund? Sie können die Rücktaste steuern drücken, und das würde dann Ihren Vordergrund
hochladen. Es ist offensichtlich, dass Sie sich nicht wirklich für
den Embryo Gordon bewerben
müssen. Wir müssen Ihre nicht aktualisieren. Was ich also mache, ist, dass ich das Pinselwerkzeug
benutze und zu Schwarz wechseln werde. Und dann werde ich einfach auch intos raus
sein, du siehst, dass es verschwindet. Je europäischer. Ich kann auch zurück zu dem wechseln und ich kann einen weichen Pinsel benutzen nur um unter Gewicht eingegeben zu werden. Aber am Ende zeigt
das auch den Hintergrund auf
diese Weise. Schließlich gehe
ich zur
Hintergrundebene und ändere diese zu multiplizieren, damit du den
Hintergrund sehen kannst und dann die Deckkraft des Jahres
verringern kannst . Jetzt können wir also eine
Art Hintergrund sehen , der gut in der Szene sitzt. Gib ihm nicht zu
viel Deckkraft ,
denn das würde
das Endo unrealistisch machen. Also nur um den
Horizont-Kreditgeber zu sehen, der perfekt oder spät
arbeitet. Schließlich werde
ich meiner Hauptebene
einige Anpassungen
hinzufügen . Wenn Sie dies also anpassen möchten, müssen
Sie die Ebene entsperren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und klicken Sie auf In Smart-Objekt konvertieren
und gehen Sie dann zu Filter, klicken Sie auf Kamera-Rohfilter und erhöhen Sie die Belichtung ein wenig. Kontrast-Highlights ein bisschen. Schatten können auch
die Schwarzen reduzieren, wenn Sie mehr Schatten sehen
möchten. Und wenn ich dann Wassereffekte nach
unten scrolle, bekomme eine Option namens Vignettierung. So können Sie dies irgendwie
verringern,
um den Vignetteneffekt zu erzielen, der cool aussieht. Und es gibt einige
zusätzliche Optionen , mit denen Sie spielen können. Vielleicht kann ich das
Schärfen ein bisschen mehr machen, das Geräusch reduzieren. Man sieht das, dass
das Rauschen reduziert , aber auch einige Details
verliert. Aber es sieht gut aus. Umsatz Bezos bewirbt
sich auf die Szene und ich
kann Sie vorher
und nachher sehen . Lass es perfektionieren. Das ist also unser endgültiger Render. Und eine letzte Sache, die ich mache, ist auch eine chromatische Aberration hinzuzufügen. Nur um diese
chromatische Aberration zu sehen, die Sie auch auf den meisten
Fotografien sehen können. Gehen Sie also zu Füllen, klicken Sie
auf Objektivkorrektur und gehen Sie zu Benutzerdefiniert. Und dann kannst du den festen Radius
erhöhen. Wenn es also eine Frau gibt und
dann diese Werte reduziert, können
Sie diese chromatische
Kante am Schwefel sehen. Das ist ziemlich cool. Und das kann ich auch
zum Effekt hinzufügen. Lass uns das letzte Rendern machen. Nehmen wir an, ein Ergebnis
wäre eine Datei speichern unter, klicken Sie auf Als Kopie speichern
und als JPEG speichern. Wenn Sie auf einer Website
geladen oder wenn Sie auch auf einem
gedruckten sind. Und ich nenne das den letzten Boss, produziere Zufall. Wenn Sie nun auch
am anderen Ende die gleichen Effekte
spielen möchten , öffnen
wir die Agenda,
die endgültig ist, lassen Sie uns dies in unsere Szene
verschieben. Jetzt ist dies ein 1920
von 1080 Dando. Vergessen Sie auf diese Weise Endo, wenn Sie es als
kleineres Bild sehen. Und wenn Sie dies hier auf
dieses Objekt anwenden möchten, müssen Sie mit der rechten Maustaste
klicken, auf In Smart-Objekt konvertieren und dann
auf Ihrer Tastatur Alt drücken und dann in
Ihr Mind-Objekt hochladen. In ähnlicher Weise geht die Kamera
davon eins aus. Und jetzt können Sie sehen, dass wir dieses Bild wie geschrieben
verstärkt haben . Und dann, um ein Ergebnis zu sehen, müssen Sie
nur scheitern. Sierras, CMOS-Kopie. Und dann gibt es hier einen Chip. Dies sind also die
letzten beiden Renders , die wir in diesem Workshop
erstellen konnten. Wie cool ist das? Also hoffe ich, dass ihr seinen
Workshop nützlich empfunden habt. Ich werde
viel mehr Inhalte und
Kurse hinzufügen , wenn Ihnen
der Workshop bisher gefällt, hinterlassen
Sie bitte eine Bewertung. Wenn Sie diesen Kurs
nützlich und stabil in vollem Umfang fanden, kommen noch
viel mehr Workshops und
Tutorials vor. Wir sehen uns auf der anderen Seite. Digger, einfach