Meisterkurs Vray 5 für Sketchup | Wohnzimmerdesign | Innenarchitekturkurs | Manish Paul Simon | Skillshare

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Meisterkurs Vray 5 für Sketchup | Wohnzimmerdesign | Innenarchitekturkurs

teacher avatar Manish Paul Simon, Architect | 3D Artist | BIM Expert

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Kursvorschau

      1:30

    • 2.

      Plug-ins installieren

      6:35

    • 3.

      Bevor wir beginnen

      9:59

    • 4.

      Übungsdateien

      0:55

    • 5.

      CAD in die Skizze importieren

      3:53

    • 6.

      Den Raum in der Skizze erstellen

      5:03

    • 7.

      die Balkonseite in der Skizze erstellen

      12:17

    • 8.

      Möbel mit 3D-Lagermodellen platzieren

      9:36

    • 9.

      Chaos Cosmos Modelle

      8:19

    • 10.

      Skizziere Skirting mit Profile 3

      4:11

    • 11.

      Positionieren von Kamera in Szene

      4:33

    • 12.

      Häufige Probleme

      9:09

    • 13.

      VFB hinzufügen

      6:22

    • 14.

      Lichter hinzufügen

      13:14

    • 15.

      Künstliche Lichter hinzufügen

      6:57

    • 16.

      Chaos hinzufügen

      9:58

    • 17.

      Füge der Teppich Vray

      7:26

    • 18.

      Render in Szene hinzufügen

      5:49

    • 19.

      Postproduktion in VFB

      8:57

    • 20.

      Postproduktion in Photoshop

      8:30

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

513

Teilnehmer:innen

8

Projekte

Über diesen Kurs

Willkommen in der brandneuen Interior mit Vray 5 für Skizzen, die man In diesem Kurs lernst du, wie du die nachfolgenden Renders von Grund auf neu erstellst, mit Skizzen, Vray und the recreate nachbaut.

.

 

Hier lernst du in diesem Workshop

  • Wir beginnen das Sketchup und lernen auch, wie man unseren Raum aus einer importierten DWG-Datei erstellt.
  • Wir lernen unseren Wohnzimmerbereich mit verschiedenen 3D-Lagermodellen und Chaos Cosmos zu gestalten.
  • Wir werden die Kamera mit verschiedenen Kompositionstechniken in Sketchup einrichten.
  • Wir werden die Beleuchtung auf der Szene korrekt einrichten, mit einigen neuen Techniken ausgesetzt werden und ausschließlich in diesem Workshop gelernt werden.
  • Wir werden VFB nutzen, um unser Rendering noch innerhalb von Vray zu verbessern.
  • Wir werden ein Fellmaterial für unsere Teppiche mit Vray erstellen und seine verschiedenen Parameter lernen.
  • Wir lernen die Farben unserer Materialien innerhalb der VfB zu ändern, ohne Photoshop verwenden zu müssen.
  • Wir lernen zusätzliche post-production in Photoshop und lernen, wie man hinter unseren Fenstern eine Strandszene hinzufügt.

Ich bin super darauf, diesen Kurs mit dir zu teilen und ich werde dir sicher helfen, deine Fähigkeiten und dein 3D-Portfolio zu verbessern.

Bleibe auf dem Weg zu bleiben und weitere solche Workshops zu finden!

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Teacher Profile Image

Manish Paul Simon

Architect | 3D Artist | BIM Expert

Kursleiter:in

Hi there! I'm a Bangalore-based Architect, 3D Artist, author, and consultant. I'm also an Autodesk Certified Professional and I've been part of the Architecture & Interior Design Industry for more than 5 years now.

After graduating from School of Planning & Architecture, Vijayawada in 2015, I went on to work with eminent Architects throughout India for over 5+ years. I have played many a role during this process right from being an Architect, to a 3D Artist, Interior Designer and very recently as a BIM Consultant for a large MNC. I have gained immense experience over the years and I am now passionate about sharing this knowledge with you.

My goal as an instructor is to create comprehensive step-by-s... Vollständiges Profil ansehen

Level: Intermediate

Kursbewertung

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Transkripte

1. Kursvorschau: Erstens, eine Kurzanleitung zum Erstellen eines realistischen DDO zu Endo mit den neuesten Funktionen in 3D, einem verspielten SketchUp. In dieser Klasse lernen wir Schritt für Schritt, wie wir dieses realistische Wohnzimmer-Geschlecht schaffen können, das sowohl die Modellierung in SketchUp als auch das Rendern im 3D-Effekt beinhaltet . Wir beginnen mit der Modellierung der Wohnzimmerszene und landeten dann wieder mit dem Einrichten der Kamera und Beleuchtung mit dem DFA für SketchUp. Danach werden wir lernen, die neuesten Funktionen wie Light macht zwei weitere Folien zu verwenden . Verwenden Sie die VFB-Layer, um unser Endo weiter anzukündigen, verwenden Sie hochwertige Materialien aus Chaoskosmos, die mit Verschiebungs - und Bump-Maps vorinstalliert sind. Erfahren Sie, wie Sie das echte F0 und seine Radiusparameter verwenden, um großartige Arzneimittelmaterialien zu erzeugen. Und schließlich werden wir lernen, wie unser Endo innerhalb des Framepuffers pausieren können, ohne Photoshop verwenden zu müssen. Aber in Ihnen können Sie die Farben Ihrer Materialien ändern und noch viel mehr tun. Am Ende werde ich einige zusätzliche Postproduktionstechniken und Photoshop teilen zusätzliche Postproduktionstechniken und , die Ihnen beibringen, wie Sie Ihrem Windows einen Hintergrund hinzufügen können. Wähle einen Kamera-Rohfilter und vieles mehr. Dieser vollständig detaillierte Kurs hilft Ihnen Ihre Lesefähigkeiten zu verbessern, während ich Sie Schritt für Schritt bei der Erstellung dieses großartigen Wohnzimmer-Anbieters begleite. Also sehe ich dich ohne weiteres in der Klasse und sage: Prost. 2. Plug-ins installieren: Hallo Leute. In diesem Video zeige ich Ihnen, wie Sie die Plugins installieren, die wir für diesen Workshop benötigen. Öffnen Sie also Ihre Skillshare-Klasse und gehen Sie zum Abschnitt About und unten finden Sie die Master-Links Google Sheets. Klicken Sie also darauf, um es zu öffnen. Jetzt finden Sie die Links zu allen Plugins, die wir für den Kurs benötigen. Sie können also mit SketchUp beginnen , sodass Sie SketchUp öffnen können. Es ist ein ziemlich einfacher Prozess , es herunterzuladen und zu installieren. Sie müssen also nur die Kategorie auswählen , unter die Sie fallen. Also wähle ich für persönliche Projekte aus und klicke mit SketchUp Raul auf Kostenlose Testversion starten, dann musst du dich anmelden. Und es ist ein ziemlich einfacher Schritt für Schritt es herunterzuladen und zu installieren SketchUp. Sobald Sie SketchUp für den ersten Tag heruntergeladen und geöffnet haben, werden Sie aufgefordert, sich anzumelden. Sie benötigen also eine aktive Internetverbindung. Stellen Sie sicher, dass Sie sich mit derselben E-Mail-ID anmelden, die Sie Registrierung auf dieser Website verwenden werden. Und du bekommst deine 30-tägige drei Sketch Up. Als nächstes folgt 3D, was dem Skizzieren ähnlich ist. Also öffne obwohl VD-Link. Und dann kannst du auf Tray Free klicken, was wirklich ein beliebter SketchUp ist. Kann auf Start your Drell klicken und dann müssen Sie ein Konto erstellen oder sich bei Ihrem bestehenden Konto anmelden. Wenn Sie neu bei VRA sind, müssen Sie den Akan erstellen. Fügen Sie also Ihre Anmeldeinformationen hinzu, klicken Sie auf Fast dort weiter und klicken Sie dann auf Create a con. Sie senden also einen Link zu Ihrer E-Mail , den Sie dann durch Öffnen Ihrer E-Mail aktivieren müssten . Öffnen Sie also die E-Mail und klicken Sie auf Aktivieren-Symbol. Und dann kannst du dich anmelden. Und sobald Sie sich angemeldet haben, müssen Sie je nach Faumenland das Argon nicht weiter überprüfen. Fügen Sie also einfach Ihre Telefonnummer ein und klicken Sie dann auf Bestätigungscode abrufen und fügen Sie Ihre Bestätigung hinzu Claude und klicken Sie auf Weiter. Und jetzt kannst du deine Kategorie auswählen. Wenn Sie ein Student sind, können Sie einen Studenten auswählen, ihm einen gültigen Studentenausweis senden und Sie erhalten auch einen Rabatt für Ihr Jahresabonnement. Es könnte also vermuten, dass ich eine Person auswähle und dann auf Tier messen klicke. Jetzt haben Sie es und sie werden auch eine E-Mail mit für die Informationen senden. Klicken Sie also auf Download-URL. Und dann wirst du zur Download-Seite der Girls Group weitergeleitet . Und dann können Sie Medien für SketchUp auswählen. Wählen Sie die Version aus, die Sie für SketchUp haben. Es kommt von 2015 bis 2021 und möchte 2021 auswählen. Wählen Sie dann die neueste Version aus, die wirklich ein Lieblingsupdate ist, um auf Herunterladen zu klicken, und dann wird sie auf Ihr System heruntergeladen. Sobald das Setup auf Ihr System heruntergeladen wurde, können Sie es als Administrator öffnen. Sie werden es auch allgemein öffnen. Folgen Sie dann den Anweisungen , um es in Ihrem System zu installieren. Und ich wollte dein System installieren. Gegen Ende würde es gelesen, angeführt, Chaos machen. Deshalb stellen wir einfach sicher , dass Sie mit derselben E-Mail-ID installiert wurden, mit der Sie sich für die 30-Tage-Testlizenz registrieren. Und wenn es nicht bei der CME-Malaria ist, können Sie auf Online-Lizenzierung klicken, sich abmelden und sich dann mit der CME-Melodie anmelden. Und dann bekommst du deine 30-Tage-Testlizenz. Sobald wir also installiert haben und Sie SketchUp öffnen, füllen Sie mit der Regel nein. Wenn die Neuschreiberegel-Buds nicht angezeigt werden, können Sie zu Symbolleisten anzeigen wechseln. Und wenn Sie nach unten scrollen, würden Sie diese wirklich Toolbox finden. Stellen Sie also sicher, dass Sie sie einschalten. Und dann würde es dir auftauchen und sie dann einfach an Ort und Stelle andocken. Also fangen wir mit dem vorherrschenden Fenster an. Sie können auf diesen Link klicken, um ihn zu öffnen. Das ist also ein Bart-Plugin, aber Sie haben einen WNBA-Spielerunterricht. So können Sie auf klicken, Holen Sie sich WD einen Trail. Klicken Sie auf, außer wenn Sie eine Gruppe haben und Sie können Gruppierung hochladen. Aber da es Lektionen gibt, klicken wir einfach auf Kasse, 400 Dollar. Ich gebe schnell meine Daten ein. Sie können an die Newsletter anhängen, wenn Sie dies möchten , und bleiben Sie über die neuen Angebote auf dem Laufenden. Und nachdem Sie Ihre Daten eingegeben haben, können Sie erneut auf Weiter klicken. Wir können endlich auf Bestellung abschicken klicken. Und jetzt erhältst du eine E-Mail entweder in deinem Spam oder in deinem Ordner. Also lasst uns die Mühle überprüfen. Also haben wir unsere E-Mails von my Insights Reduce erhalten, das ein Unternehmen hinter diesen Plugins ist. Und sie haben auch Chateau de License Key. Und ich kann auf Gehe zu meinem Kauf klicken , um das Plugin herunterzuladen. Und wenn Sie nach unten scrollen, finden Sie eine Achsen-2-Achsen-Download-Seite. Und jetzt kann ich Profil herunterladen Willow Tree sind beschäftigt Plug-in für uns aufholen 2021. Ich kann jetzt SketchUp 2021 öffnen. Goodwin, dieser Extension Manager. Klicken Sie auf Erweiterung installieren. Ich wähle unten das Profil aus, welches das Plug-In ist , das wir gerade heruntergeladen haben. Und dann klicke auf „Öffnen“. Sie können jetzt auf den Opendoor-Profildialog klicken, oder Sie können auch zum Erweiterungsprofil, Willow Tree gehen und auf Lizenz klicken. Jetzt können Sie Ihre E-Mail hinzufügen, die Sie verwenden, um sich im Profil unter der Website zu registrieren. Und Sie können den Lizenzschlüssel aus Ihrer Mitte kopieren und einfügen. Also kopiere ich den Lizenzschlüssel und füge ihn hier und klicke auf Lizenz aktivieren. Jetzt haben Sie also ein Latins aus dem vorherrschenden Fenster. Ich werde unten und diesen Abschnitt mehr Doppelprofil zeigen . Das auch das Stadion. In ähnlicher Weise können Sie auch Plug-Ins installieren. Also Gaudium Haupt-Google-Blatt, klicken Sie auf die falsche Ecke. Dies ist auch ein sehr nützliches Plugin, Furan Ring von Ecken. Klicken Sie auf Download, würde Ihre Hauptfolge ausführen, die alle Plugins enthält. Gehen Sie wieder zu SketchUp zurück, klicken Sie auf Erweiterung installieren, klicken Sie auf die lange Ecke und klicken Sie auf Öffnen. Jetzt können Sie sehen, dass wir lange Zeit alles installieren müssen, schauen Sie sich es an OSX, was wie eine Plattform für Loop-Plugins ist . Also klicke ich auf Ja, ich werde auch Lib Thread 06 herunterladen. Dies ist ein etwas größeres Foul. Stimmung, dein Hauptordner. Und dann klicke auf Installieren und Glucagon, Schau Frodo und öffne. Und jetzt kannst du das bei Kanonieren installieren. Gehen Sie also zum Extension Manager, klicken Sie auf Installieren, klicken Sie auf die Kreditecke und klicken Sie auf Öffnen. Wenn es nicht in Ihrem Zeitplan angezeigt wird, können Sie die Skizze neu starten und es wird angezeigt, starten Sie SketchUp neu. Und jetzt siehst du, dass ich an Ort und Stelle um die Ecke komme. Und du kannst es überall hin schnappen. Wenn Sie es darunter halten möchten, können Sie einfach den Mauszeiger über den Boden bewegen und es dann platzieren. Ohne Plugins sind wir bereit zu gehen. 3. Bevor wir beginnen: Hallo Leute. Wir möchten Ihnen dabei nicht zeigen, wie Sie SketchUp verwenden oder wie ich aufstehen verwende, wenn ich an Projekten arbeite. Und dies wird Ihnen auch helfen, den Kurs besser zu verfolgen , da ich in den meisten Projekten und auch in den meisten meiner Kurse denselben Workflow verfolgt habe den meisten Projekten und auch in den meisten meiner Kurse denselben Workflow . Also das erste, was ich tun werde, ist, diese großen Werkzeuge bei Bond links einzuschalten . Gehe also zu Werkzeugleisten anzeigen. Scrollen Sie ein wenig nach unten und Sie werden etwas finden , das als großes Toolset bezeichnet wird. Also schalte das ein. Und Sie finden die gängigen Tools , die wir beim Scatter Up verwenden, auf der linken Seite Ihres Fensters. Und dann haben wir natürlich den VTA-Kerl , den ich dir im vorherigen Video gezeigt habe. Und die anderen Plugins, die wir in diesem Kurs verwenden werden. Als Nächstes verwende ich SketchUp saw. Das erste ist, wie ich Gruppen mache. Die traditionelle Baugruppe gibt also die Gruppe ein, wählt oder Flächen oder Kanten ein, für die Sie eine Gruppe erstellen möchten. Rechtsklicken Sie und klicken Sie auf Gruppe erstellen. Jetzt gibt es eine Abkürzung, die ich verwende, die eigentlich für die Kompetenz dient, aber für die MG Institutsgruppe. Was ich also mache, ist ein Rechteck zu erstellen. Und wenn ich das zu einer Gruppe machen wollte doppelklicken Sie einfach und drücken Sie G auf meiner Tastatur. Das würde also Gruppen Foster machen, ich schneide zwei Schritte ab und langfristig würde ich auch viel Zeit sparen. Als nächstes wechselt der Wechsel in den gültigen Projektions- oder Perspektivmodus. Verwenden Sie also die Tastenkombination Alt W. Also würde dies in den gültigen Projektionsmodus wechseln. Und wenn ich zurückwechsle, Febreze all w Again, würde es wieder in die Perspektive wechseln. Was es also macht, ist, wenn ich schnell zu meiner Draufsicht gehen möchte , würde es mir auch helfen, in meine Draufsicht zu gehen. Für die Draufsicht ist also Alt D und Vorderansicht ist unser F. So können Sie sehen, dass wir in der Höhe sind, gemäßigt wissen. Also drücken wir Alt W in die Perspektive. Alt W geht wieder zum Wertschutz. Wenn Sie sich also fragen, wie Sie die Verknüpfungen zuweisen können, können Sie zu Windows gehen, zu Einstellungen und Verknüpfungen gehen. Der erste Schuss GOT, dem ich eine Skalierungsgruppe zuweisen werde. Suchen Sie also nach einer Gruppe. Jetzt finden Sie unten in der Liste die Gruppe Edit may. So können Sie sehen, dass es sagt, Gee, Gaussain, Sie drücken einfach Tokio, drücken G und klicken Sie auf den Plus-Knopf und weisen Sie dann die Schrotflinte zu. Und sobald du Bazooka sagst und fertig bist. Wir brauchen also auch ein US-Unternehmen, mehr Abkürzungen. Gehe also zu Windows, Referenzen, Verknüpfungen. Und ich suche nach einer Kamera. Also unter der Kamera über gültige Projektion. Sie können das also als altes Plus sehen. Klicken Sie also einfach und drücken Alt W und weisen Sie dann die Verknüpfung zu. In ähnlicher Weise habe ich auch eine Abkürzung für die Draufsicht, die Alt D ist, und die Vorderansicht, was merkwürdig ist. Jetzt Blut aus diesen Abkürzungen, die anderen Schrotflinten, welches Zeichen auch immer versteckt ist. Wenn ich also nach Haidt suche, kannst du sehen, dass Ära st, F2 für Größe und Nacht alle F4 und Handmade Last f drei ist. Es gibt eine weitere Verknüpfung, die Höhenschreibtisch zum Modell ist. So sehen Sie View Slash Company und Edit Sludge High macht das Modell, das j ist. Jetzt zeige ich Ihnen, dass diese Verknüpfungen auch funktionieren. Drücken wir also Okay, um unsere Verknüpfungen zu speichern. Und die Gaumenprojektion habe ich früher zwischen diesen beiden Modi gewechselt. Wir gehen zur Kamera und klicken dann auf Perspektive oder schlechte Reprojektion. Aber da er die Abkürzung hatte, hat es uns das Leben leicht gemacht. nun zu den Höhenbools komme, wissen zum Beispiel, wenn ich diese Gruppe ausblenden möchte , kann ich dies einfach auswählen und F2 drücken, um die Gruppe auszublenden. Während F3-Tornado. Und wenn ich Ausblenden wähle, verstecke das. Und beste Anstrengung. Es blendet nicht alle Objekte in Ihrer Szene ein. Ein weiteres cooles Feature , das ich oft verwende ist das Ausblenden nur zum Modell oder zum Umschalten der Sichtbarkeit, das als G zugewiesen ist. Wenn ich zum Beispiel diese Gruppe betreibe und die Objekte nicht sehen möchte diese Gruppe und ich bearbeiten diese Gruppenmitglieder GAP Toggle Sichtbarkeit. Jetzt besteht das Problem bei diesem Modell darin , dass es nicht als Gruppen modelliert wird. Jedes dieser Elemente sind also keine Gruppen. Und es wäre ein großes Problem beim Bearbeiten des Modus Alito in gibt Sie Änderungen vornehmen. Aber da Sie nur das äußere Fenster für die Szene machen , sollte es in Ordnung sein. Damit diese die Sichtbarkeit umschalten. Lassen Sie mich einfach diese Gruppe betreten, damit Sie sehen können, dass der Rest des Modells sich dreht, aber wenn ich erneut J drücke, würde dies die Sichtbarkeit umschalten. Jetzt macht ein paar zusätzliche Sachen , die ich dir in SketchUp zeigen möchte , eine Kopie. Also benutze ich das Move-Tool, also drücke M, um das Verschieben-Werkzeug zu aktivieren. Und um eine Kopie zu erstellen, können Sie die Strg-Taste drücken. Jetzt können Sie sehen, dass der Hund Änderungen an einem Plus-Button durchführt. Um null zu machen, muss ich nur klicken und dann loslassen, klicken und loslassen und dann Ihr Objekt verschieben. Und dann klick nochmal. Also lass mich dir das nochmal zeigen. also bei aktiviertem Verschiebewerkzeug die Strg-Taste, um den Kopiermodus einzuschalten. Klicken Sie auf eins, lassen Sie den Tastenmodus draußen los, und klicken Sie dann erneut, um sie zu kopieren. So einfach ist das. Wenn Sie nun eine RNA-Kopie erstellen möchten, wenn Sie diese beispielsweise 10 Mal kopieren möchten, wählen Sie dieses Objekt aus, drücken erneut M plus Steuerelement, um eine Kopie zu erstellen. Ich werde diese Distanz referenzieren. Also klicke ich von diesem Zeitpunkt an, lass los und klicke auf diese Kante. Und jetzt, ohne irgendwelche Tasten auf der Tastatur zu berühren oder erneut mit der Maus zu klicken, tippen Sie einfach x und drücken Sie dann die Eingabetaste auf Ihrer Tastatur. Das würde also einen Kopierweg hinzufügen, dann mal deins. Eine weitere coole Funktion für den Fall Sie Ihre Meinung ändern und keine toten Namen sind, ohne irgendwohin zu klicken oder irgendwelche Tasten auf Ihrer Tastatur zu drücken, geben Sie einfach den Wert erneut ein, der x, fünf ist oder sechs, Moderator X, X2 und X3. Und so würde das in Echtzeit aktualisiert werden. Und wenn Sie fertig sind, drücken Sie die Leertaste Dual, andere Escape-Taste und das neue angeordnete Kopiermaterial. Ein weiterer wichtiger Workflow, den ich oft verwende , ist das Sperren von Sachen in SketchUp, Verschieben, Sperren an dieser Achse, nämlich der grünen Achse, der roten Achse und der blauen Achse, die nicht zu sperren ist und der blauen Achse, die nicht zu sperren wir können entweder die Pfeiltasten verwenden oder wir können auch die Umschalttaste auf Ihrer Tastatur drücken. Wenn ich dies zum Beispiel entlang der roten Achse verschieben möchte , wähle ich dieses Objekt für uns oder diese Gruppe aus, drücke M und drücke dann die Strg-Taste auf meiner Tastatur, um den Kopiertyp zu aktivieren Ich klicke einmal an die Ecke dieser Gruppe. Und jetzt sieht man , dass wenn ich es ziehe, es nicht auf die rote Achse einrastet. Wenn ich es also sperren möchte und die Pfeiltaste nach rechts drücken möchte, ist es jetzt gesperrt. Selbst wenn ich meinen Cursor nach unten bewege, bewegt sich das Adoptiv-Screening immer entlang der roten Achse. In ähnlicher Weise Lassen Sie mich dieses Jahr einfach platzieren. Wenn Sie sich in die grüne Achse einsperren möchten, klicken Sie einmal und drücken Sie die linke Pfeiltaste und die Anweisung bewegt sich entlang der grünen Achse. Gleiches gilt auch für die Google Doc-Achse durch Drücken der Pfeiltaste nach oben. Und wenn Sie Ihre Pfeiltasten nicht verwenden möchten, können Sie auch die Umschalttaste verwenden. Drücken Sie also M und klicken Sie auf eins. Sobald Sie sich bewegen und entlang der roten Achse ausgerichtet sind oder Febreze Shift zu einer dunklen Spur wechseln, würde es die gepunktete Linie sperren und dunkler machen, was bedeutet, dass sie entlang der roten Achse gesperrt ist. Machen Sie sich also die Gewohnheit, Sachen zu sperren und mit den Pfeiltasten auf Ihrer Tastatur auszurichten und in SketchUp entlang einer bestimmten Achse zu bewegen. Schließlich erstellen wir Referenzmaterialien und um die gleichen Medien zu verwenden, und in Ihren DAW-Objekten können Sie das Farbeimerwerkzeug verwenden. Also Presby, um das Farbeimer-Werkzeug zu aktivieren, klicken Sie auf yo, um den Strahl zu proben , der diese Schaltfläche ist. Und dann wähle das Material aus und wende es auf deine Gruppen an. Das ist das grundlegende Zeug in SketchUp, was du sicher schon weißt. Und ein weiterer cooler Workflow, den ich verwende, ist das Drehwerkzeug. Wenn Sie diese Objekte also hier drehen möchten, z. B. in der XY-Ebene oder in der YZ-Ebene oder was auch immer, retten Sie, um das Drehwerkzeug zu aktivieren. Bevor Sie auf irgendeine beliebige Stelle klicken oder Tasten auf Ihrer Tastatur kaufen, drücken Sie die Pfeiltaste nach rechts , damit sie an der roten Achse gesperrt wird. Hat die linke Pfeiltaste, die an der grünen Achse gesperrt wird und die Pfeiltaste nach oben drückt, und das würde sperren, um die obere Achse zu gehen. Ich drücke den linken Pfeiltastenblock oder auf die grüne Achse. Und dann klicke ich einmal, lass los , klicke erneut, lasse es wieder los. Und dann kannst du entweder deinen Wert eingeben. Sie können unten links sehen, dass wir einen Winkel haben. Geben wir also 30 ein und drücken Sie dann die Eingabetaste. Das würde sich also in einem Winkel von 30 entlang der grünen Achse orientieren . Ein letzter Schritt, den ich euch zeigen werde , ist zum Beispiel, wenn du einige Fahrspuren bearbeiten und ein paar Linien bewegen willst , musst du die Gruppe betreten. Nehmen wir an, ich möchte diese Linie verschieben, also wähle ich diese Zeile aus und genau wie ich Dinge entlang einer Achse sperre, können Sie auch die Spur auswählen, das Verschieben-Werkzeug drücken und sie dann entlang einer -Achse durch Halten der Umschalttaste oder durch Drücken der Pfeiltaste nach rechts. Auf diese Weise würde deine Spur nicht hierher gehen und auf andere Mülleimer gehen. Und wenn Sie eine Kopie erstellen, verlängern sie sich nicht. Unsere Gruppen würden vorsichtig sein , wenn Sie Fahrspuren auswählen und verschieben. Nicht der beste Weg, diese Fahrspur auszuwählen , ist entweder die Auswahl dieser Fahrspur oder direkte Auswahl von die direkte Auswahl von oben links nach unten spät. Das würde also die Zeile auswählen. Wenn Sie wählen von der unteren Rate nach oben links ziehen, könnte ich die Gesichter gut auswählen, und das würde die gesamte Gruppe verschieben. Stellen Sie also sicher, dass Sie immer von oben links nach unten ziehen , damit es auswählt , dass sich Wasser in dieser Box befindet und Sie es dann bewegen können. Das war also ein kurzes Video darüber, wie ich SketchUp verwende. Und es geht am meisten davon, wie ich arbeiten würde. Lassen Sie uns in Kurse skizzieren. Nun, falls Sie stecken bleiben, können Sie die Videos wiederholen und Sie können mich auch in den Diskussionen oder in den Notizen erreichen. Also sehe ich euch im nächsten Video. 4. Übungsdateien: Hallo. In diesem Video zeige ich Ihnen, wie Sie die Übungsdateien auf Skillshare verwenden . Also geh einfach zu einem Boot und unten findest du die Übungsdateien. Klicken Sie auf diesen Link. Sie können also entweder die ZIP-Datei herunterladen. Wir haben also diese Angst, die alle Übungsdateien zusammen in einem einzigen Ordner enthält die alle Übungsdateien zusammen . Es ist ein merkwürdiger Fehler, also brauchst du wenn du es öffnest oder sogar am Ende bist. Oder Sie können auch zu jedem Ordner gehen und die spezifische Datei für jedes Video herunterladen. Jede Lektion enthält also DO-Dateien, die Startdatei und das Ende. Die fertige Datei ist im Wesentlichen das, was passiert, nachdem Sie die Lektion durchlaufen haben. Sie können also am Start-Frame beginnen und dann weiterverfolgen. Oder Sie können auch das fertige Violett öffnen und überprüfen, wie es aussieht, sobald die Lektion abgeschlossen ist. Einige Lektionen enthalten auch zusätzliche Dateien, die Sie für diese bestimmte Lektion verwenden können . Das ist also ein schnelles Video in Übungsdateien. Wenn Sie Zweifel haben, wenden Sie sich bitte in den Unterrichtsgesprächen an mich und ich beantworte gerne einen von ihnen. Wir sehen uns im nächsten Video. 5. CAD in die Skizze importieren: Hallo, in diesem Video möchte ich Ihnen zeigen, wie Sie eine CAD-Datei importieren , die wir für die Ergebnisse verwenden werden, in SketchUp. Also öffne SketchUp. Jetzt in dieser Werkstatt und würde nicht die architektonischen Millimeter Einheiten verwenden . Weil eine CAD-Datei auch in Millimetern mittelmäßig ist. Ich füge hinzu, klicke also auf Architektur und wirklich Fenster , um sie zu öffnen. Bevor ich das Gadfly importiere überprüfen Lambda die Einheiten noch einmal. Gehen Sie also zu Windows, klicken Sie auf Modellierung und wählen Sie es aus. Und jetzt sieht man, dass die Länge in Millimetern beträgt. Und jetzt können wir unser CAD-Telefon importieren. Gehen Sie also zu Datei, klicken Sie auf Gene importieren oder versagen Sie den Tag aus SketchUp. Um diese Autocad-Option zu erhalten wird nur in der breiten SketchUp-Version geöffnet. Stellen Sie also sicher, dass Sie SketchUp Pro für diesen Kurs verwenden , und wählen Sie Grenzschutz aus. Und Sie können sehen, dass wir die langweilige Millimeterzeichnung haben . Wenn Sie einen Zoll verwenden und dies bereits ist, können Sie dieselbe Zeichnung öffnen und ich bin sicher, dass Sie auch eine Fertigkeit in SketchUp besitzen . Inaki ist also, dass wir fade verwenden werden also wählen Sie fade Millionen Windows aus, klicken Sie auf Importieren, klicken Sie auf Schließen und Laden. Dies ist also ein einfaches Wohnzimmer mit einer kleinen Küche, Sie öffnen Küche. Dies ist Teil eines größeren Plans. Aber in diesem Workshop zeigen Sie Ihnen einfach ein einfaches Wohnzimmerfenster das Sie schnell erstellen, skizzieren und wirklich nicht in Ihre Skizze importieren möchten. Stellen Sie sicher, dass Sie auch Ihre Datei speichern. Also geh zu Datei. Speichern Als Sie den entsprechenden Namen für Ihren Fehler verwenden und klicken Sie auf Speichern. Um sich aufzulösen. Sie bringen Ihre automatische CAD-Zeichnung in SketchUp. Es ist auch wichtig , dass die Zeichnung auf der Stichprobe erstellt wird. Manchmal bin ich Autocad-Zeichnungen werden auf verschiedenen Ebenen erstellt. Es würde also auch die Zeichnung auf diesen Ebenen in SketchUp importieren . Stellen Sie also sicher, dass Sie Autocad-Zeichnungen bereinigen , bevor Sie sie in unser Video auf YouTube importieren , das Ihnen zeigt , wie Sie einen AutoCAD-Ruhm importieren, was nicht darin enthalten ist, wie ich es beheben kann die AutoCAD-Datei und bringen Sie sie dann in SketchUp, welches Ei gefolgt von der Fahrt zu YouTube und der Suche nach SketchUp Google. Und noch eine letzte Sache, die Sie tun müssen nachdem Sie Ihre Skizze importiert haben, unsere Fehler bei der Überprüfung der Messung. Wählen Sie also das Messwerkzeug indem Sie auf Ihrer Tastatur V drücken. Klicken Sie einmal. Und wenn Sie auf der anderen Seite schweben, können Sie das für Phase eins und Phase sehen, die 4,5 Meter beträgt. Das ist also eine verzögerte Haut. Jetzt gibt es an, dass die CAD-Datei im falschen Maßstab ist, dann müssten Sie sie skalieren. In diesem Fall ist dies zum Beispiel ein 175. Wenn Sie diese 300 MB - und gleichermaßen skalare und Diätgruppe erstellen möchten , müssen Sie nur diese Gruppe eingeben, alle Zeilen auswählen und sie erneut zu einer Gruppe machen. Jetzt ist dies eine Gruppe innerhalb der Hauptgruppe. Wenn ich Ihnen also in der Gliederung oder im Fenster gezeigt habe, können Sie sehen, dass diese Gruppe innerhalb der Hauptgruppe verschachtelt ist . Jetzt können wir diese verschachtelte Gruppe skalieren und die Hauptgruppe sagen. Alles, was Sie tun müssen, ist D auf Ihrer Tastatur zu drücken und ziehen Sie es. Jetzt können Sie den Plus-Button im DIP-Dual-Symbol sehen. Wenn Sie also die Steuerung drücken, können Sie sehen, dass die Tür plus bi geändert wurde. Jetzt können Sie dieses Modell skalieren. Zum Beispiel, wenn ich es aber 311 oder 250, Emma, skalieren möchte, klicke auf eine Kante und referenziere dann die zweite , die bei 175 Männern ist. Jetzt können Sie früh dotieren, wie Sie unten links sehen können. Es wird erwähnt, dass Sie die Entfernung zum SASE-Modell eingeben müssen. Also tippe ich etwa 250 mm ein. Drücken Sie die Eingabetaste und klicken Sie dann auf Ja. Jetzt fühlst du dich, überprüfe die Waage noch einmal. Man sieht, dass es 250 mm wie. Und der Raum sagt, dass es auch eine Zunahme gibt. Also müssen wir das nicht wirklich tun, weil du es gekauft hast. Das hilft gut. So können wir den bestehenden Plan verwenden. Also fand ich dieses Video immer nützlich. Im nächsten Video beginnen wir Erstellung unseres Zimmers und erstellen dann einen fantastischen Brando für diese einfache Wohnzimmerszene. Wir sehen uns die nächsten Video-Shows. 6. Den Raum in der Skizze erstellen: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video fangen wir an, den Raum zu erstellen. Um zu beginnen, weise ich dies langweilig zu und mache eine separate Tasche oder LEO, um im Radio zu Ihrer Standardrate zu gelangen. Gut bei Hunden. Und klicke auf den Plus-Button, um eine neue DAG zu erstellen und würde diesen Plan nicht aufrufen. Und dann drücken Sie eine Bestellung ein, um dies der Pflanze DAG zuzuweisen Sie müssen nur diese Gruppe auswählen, Entität vollständig erhalten und den dunkelblauen Plan ändern. Wenn Sie diesen Plan jetzt ausblenden möchten, wenn wir in SketchUp arbeiten, können Sie einfach darauf klicken. Das tue ich. Und es verschwindet. Es ist also super praktisch. Später, als die New Yorker Szene komplexer wird. Um also mit der Erstellung eines Raums zu beginnen, können Sie einfach über diesen Plan grafisch dargestellt werden , um Ihre Gesichter zu erstellen. Und Gruppen in SketchUp starten immer wieder aus. Sie können zu Ihrer Draufsicht gehen. Sie können also Alt W und D drücken, was einfach in den gültigen Vorhersagemodus wechselt. Sie haben also eine Kameraprojektion und dann Standardansichten Punkt. Ich habe eine Abkürzung erhalten, wie ich zu Beginn des Kurses gezeigt habe. Jetzt kann ich anfangen, meine Wände zu erstellen. Also um die Wände zu räumen, die Angst brauchen. Also der Boden. In diesem Fall verwende ich den ln bool, um die L-Halterung mit dem Linienwerkzeug zu drücken. Und ich gehe einfach zu den afrikanischen Hafenarbeitern langweilig. Also startete der Endpunkt des Gruppenklicks und klicke dann auf dem ganzen Planeten. Also klicken wir auf den ganzen Plan. Und wenn Sie zurückkommen und sich an den Start-Endpunkt binden, können Sie sehen, dass es so hart ist, den Plan für Hass zu kennen. Wir haben einen Teil des Plans, der Login erstellt wird , um auch den Rest davon zu erstellen. Also dieses Partitionsmolekül. Also nochmal, wenn ich es mache, das Hauptwerkzeug, und klicken Sie dann einfach weg. Sie könnten also das Linienwerkzeug verwenden, um den Rest der Wände zu erstellen. Jetzt können wir das Rechteck-Werkzeug verwenden, auf Ihrer Tastatur R drücken, auf die am Rand klicken und dann auf die Seite des Wassers klicken. Jetzt haben wir also unsere Ängste und retten ihr Gesicht draußen und wir haben ein wildes für unser Fenster. Jetzt ist dies eine Wohnung mit Blick auf das Meer. Es hat also auch einen Balkon. Also erstelle ich ein Rechteck für den Balkon. Drehen Sie also einmal nach oben links und klicken Sie einmal auf die Bodenplatte, um Ihren Balkon zu erstellen. Jetzt kann ich anfangen , die Wände zu holen. Bevor ich also die Welt geklärt habe, werde ich diese Gesichter als Gruppen machen. Alles, was Sie tun müssen, ist auf die Ängste zu doppelklicken. Kann sehen, dass es sowohl die Büroflächen als auch die Kanten auswählt als auch die Kanten , die durch diese blauen Fahrspuren angezeigt werden. Und dann drücke ich G, um es zu einer Gruppe zu machen. In ähnlicher Weise wurde diese Partition Volume ausgewählt, und jetzt kann ich den Boden auswählen, damit ich auf den Boden doppelklicken kann, Sie die Flüssigkeit auswählen würden, und dann können Sie das auch zu einer Gruppe machen. Und dann stehen hier unser Balkon und unter Fenster. Doppelklicken Sie also auf tun , um es zu einer Gruppe zu machen. Jetzt können wir eine Höhe geben. Also die Höhe dafür, aber Renders besagte, dass zehn Fuß drei Meter vom Boden entfernt sind. So können Sie diese Gruppe dann Presby erstellen , um das Push-Tool zu aktivieren. Klicken Sie einmal und schieben Sie es dann um drei Meter oder 3000 mm heraus. Ähnlich und Dildo-Kriegergruppe, noch die Wassergruppe. Dylan, Dylan sagte, dass 70 Fuß, was die Baudrate ist. So können Sie den Push-Pull-Dude erneut verwenden , um den Werkzeugklick einmal zu aktivieren. Und ich schiebe es um sieben Fuß hoch. Und dann drücke ich auf Bolden, mache eine Kopie und schiebe es dann an die Kante. Wenn ich es also noch einmal schiebe, sieht man, dass es eine Linie erzeugt und tatsächlich eine Spur erstellt, die die Box selbst erstellt. Also segne ich die Wiederverwendbarkeit von J zwei Hunden und keine Versammlung. Schieben Sie das rein und wir haben Türöffnungen. Schließlich mache ich auch diese Trennwand, um die Gruppe zu betreten, benutze den Push-Pull und schiebe sie heraus. Das ist also ein Goddard oder der Staat, der zu anderen Räumen führt. Ich mache es in diesem Workshop nicht da wir uns einfach nur auf den Wohnbereich konzentrieren. Nun, es ist ein Objekt, das den Raum geschaffen hat, und oder wir können auch über die Tür für diesen Raum gehen , bevor Sie keine gewisse Dicke von einer Bodenplatte geben müssen . Also werde ich in diese Gruppe eintreten weil J zwei Hunde Polarisierbarkeit sind. Und dann geben wir eine Dicke von rund 150 mm an, was der Agenda-Plattendicke entspricht. Und dann schiebe ich das einfach raus. Ich kann diese bekannte Gruppe löschen, seit ich das schräge Brett an diese Kante geschoben habe , den Raum in diesem Video erstellt habe und im nächsten Video auch Tür, Tür für den Raum erstellen . Also sehe ich euch im nächsten Video. 7. die Balkonseite in der Skizze erstellen: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video erstellen wir eine Balkontür. In diesem Raum erstreckt sich die Tür tatsächlich vom Boden bis zur Decke. So können wir diesen Sturz Vimeo löschen, und wir können das Brett für die gesamte Raumhöhe freigeben . Also mache ich ein Rechteck. Drücken Sie also Alt, ziehen Sie das Rechteckwerkzeug und fangen Sie es dann an der roten Achse ein, und fangen Sie es dann an der roten Achse indem Sie die Pfeiltaste nach rechts drücken. Jetzt wird es immer zeichnen und disziplinieren. Klicken Sie also einmal und klicken Sie dann auf das zweite, um Ihr Rechteck zu erstellen. Jetzt können wir dieses Gesicht ODER eine Gruppe machen. Doppelklicken Sie also auf plus G, um es zu einer Gruppe zu machen. Okay, also habe ich das Rechteck gezeichnet. Wisse, dass wir natürlich den Rahmen zeichnen müssen , der so endogamöse Gruppe unterstützen wird. Und dann benutze das Offset-Werkzeug so plus F-Verzeichnis über dem Dual. Und dann können Sie auf die Fläche klicken und die Begrenzungskanten der Fläche auswählen. Und jetzt können Sie eine Auswahl entweder innerhalb oder nach OT ziehen. Natürlich müssen wir die Auswahl ziehen und sagen und einen Versatz von etwa 50 mm angeben, was zwei Zoll entspricht. Jetzt haben wir einen Rahmen draußen, also müssen Sie ihm eine Dicke für den Rahmen geben. Machen Sie es also immer zum Punkt, zuerst eine Gruppe zu machen und ihm dann eine Dicke zu geben. Also doppelklicke ich auf das Gesicht, aber als G, um es unter dieser Gruppe zu einer Regel zu machen. Und dann gib eine Dicke von etwa 150 mm. Jetzt haben wir auch einen schönen dicken 3M. Und dann können wir diese Gruppe betreten und dann anfangen, die Tür auf diesem Gesicht zu erstellen. Das erste, was Sie tun müssen, ist, diese härtere Gruppe dazu zu bringen auf die Innenfläche zu doppelklicken und sie zu einer Gruppe zu machen und eine neue verschachtelte Gruppe aufzubauen. Wenn Sie die verschiedenen Gruppen sehen möchten , die Sie erstellen, können Sie zum Fenster „ Gliederung“ wechseln. Sie können also sehen, dass wir hier eine Ester-Gruppe haben , um in die Industriegruppe einzutreten. Und dann können wir diese Länge teilen, damit wir die, die obere, untere Spur oder die obere Linie auswählen können . Wählen wir also die oberste Ebene aus. der rechten Maustaste und klicken Sie unterwegs. Jetzt können Sie diese Linie in gleiche Segmente teilen. In unserem Fall müssen wir es in drei Segmente aufteilen. Halten Sie einfach nach links oder rechts. Sie erhöhen die Anzahl der Divisionen. Jetzt teilen wir es in drei auf. Halten Sie also einfach nach links und klicken Sie dann , um diese Division zu machen. Gehe wieder zum Linienwerkzeug zurück. Klicken Sie dann einmal und klicken Sie unten, um diese Fläche zu teilen. Ebenso geschuldet. Obwohl es gut aussieht. Jetzt müssen wir ihre Türhöhe von etwa acht Fuß angeben. Also mache ich eine Referenzlinie von unten. Verwenden Sie also das Messwerkzeug, drehen Sie den Boden um und geben Sie eine Höhe von acht Fuß an. Sie können sich auch in Fuß und Zoll vertiefen. Sie waren acht und geben dann Apostroph ein und drücken Sie dann die Eingabetaste. Jetzt haben wir eine Referenzspur bei acht Fuß gegeben. Erstellen Sie einfach eine Linie oben oben auf der Referenzlinie mit dem Linienwerkzeug. Und dann können wir anfangen, die Tür für den Raum zu schaffen. Wie Sie auf dem Foto sehen können, diese Balkon-Töchter auf einer Höhe von etwa neun Fuß oder Fuß. Und die Breite dieser Türen ist auch ziemlich breit. So können wir die Breite beibehalten , die etwa vier bis fünf Fuß betragen würde. Sie können also entweder das Foto verwenden , das ich Ihnen gerade gezeigt habe, oder Sie können auch jedes Foto verwenden, das Sie bei Google finden, nämlich Balkontür und D verzögert und skizzieren. Okay, also können wir vom Foto aus die Schatten erstellen, die Brille und den Modus haben. Nach meiner architektonischen Erfahrung die Schlossdicke der beträgt die Schlossdicke der Schattenflammdicke etwa 100 mm, die sich Zoll leisten und möchte ein 100 MMO vertiefen, während Endo. Und dann gebe ich ihm Stärke für die Schattenrahmen. Also doppelklicke ich auf den Verschlussrahmen plus Z, um es zu einer Gruppe und der anderen Gruppe zu machen und ihm eine Dicke von zwei Zoll oder 50 mm zu geben. ähnlich, das Glas, ich werde es einfach machen ein Gruppenmodus und Nicht-Bit und geben dann eine Dicke unserer eigenen Phi m, also beträgt die Glasdicke etwa fünf bis zehn MB. gerahmte Dicke beträgt etwa 50 bis 75 oder zwei Zoll, drei Zoll. Und ich werde das Gleiche auch für die Spitze machen. Doppelklicken Sie also auf das Gesicht und machen Sie es zu einer Gruppe. Und diese Gruppe von 3M Dicke von 50 Amman. Und dann mache auch den Rahmen oder die Gruppe. Und mach die dünne Schleife und gib dann wieder eine Dicke von etwa 50 mm. Nun, dies ist ein anderes Gesicht, das verrückt ist, nämlich einfach das späte zu blockieren und es wird metallisches Material sein, also mach es zu einer Gruppe. Und dann mehr als und geben Sie ihm auch eine Dicke von etwa zehn m also Dynamin wie es ist, oder Weichstahlblech. Nun, es hat die ersten Gruppen geschaffen. Jetzt können wir den Griff erstellen und diesen Endo dann zu einem Teil des Türsystems oder der Komponente machen und es jedoch kopieren. So wird der Türgriff in der Regel auf einer Höhe von etwa 1200 mm, zweitausend, 350 mm gehalten . Also halte ich ihn bei etwa 1000, 350, damit Sie ein Referenzlambda zeichnen können, oder vielleicht funktioniert sogar 1200 auch gut. Also werde ich es in einer Höhe von etwa 1000, 207 geben. Und dann zeichne ich ein einfaches Rechteck , das eine anständige Größe hat. Machen Sie dies zu einer Gruppe, die in die Mitte verschoben wird. Sie finden den Mittelpunkt so mehr in die Mitte. Und dann kannst du diese Gruppe betreten und sie sagen, Dynamin, einen Zentimeter rausschieben . Also spiel es aus. Einen Zentimeter und dann können Sie mit dem Zeichnen Ihrer Griffe beginnen. Also mache ich einfach ein rechteckiges Quadrat. Machen Sie dies erneut zu einer Gruppe und dieser Gruppe und schieben Sie es dann raus. Wo C für das MM. Ich wähle diese Kante aus und kopiere sie dann und speichere sie mit etwa 15 m oder 1,5 Zentimetern, und schiebe dann diesen Griff heraus. So einfach ist es also, einen Griff zu erstellen, Sie müssen nur die Maße des Griffs kennen und können ihn erstellen und skizzieren. Dies sind alles separate Gruppen, also muss ich sie zusammenfassen. Aber da das Theater Calgary ein hübsches ist, werde ich auch diese und ich o Komponente auswählen und es dann zu einer Gruppe machen. Jetzt können Sie sehen, dass dies unsere Hauptgruppe ist, die unter einer anderen Aminengruppe verschachtelt ist. Und wir haben all diese verschachtelten Gruppen innerhalb dieser Hauptgruppe. Sie können diese Gruppen auch umbenennen, wenn Sie möchten. Es gibt Ihnen, es und Unreal Engine verwenden zu wollen. Aber in unserem Fall müssen wir sie nicht wirklich umbenennen, da es so klein ist, in Ordnung, also haben wir es zu einer Gruppe gemacht und alles, was wir können dies auch kompetent machen. Wenn Sie also Änderungen vornehmen, würde sich Ihr Kopf auf die andere ähnliche Kompetenz oder Instanzen dieser Komponente auswirken die andere ähnliche Kompetenz . Wählen Sie diese Gruppe wie aus und klicken Sie dann auf Mai kompetent, nennen Sie diese Türkomponente. Und jetzt können wir eine Kopie davon machen. Also plus m Schädlingsbekämpfung Domenico kopieren, einmal klicken. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt , um es an der grünen Achse zu Und dann klicke, um deine Tür zu platzieren und oder du kannst Montag Blackberry tun. Und du hast eine Kopie dieser Kompetenz gemacht. Sie können sehen, dass wenn ich klicke, es tatsächlich die Ängste auswählt. Also müssen wir diese Befürchtungen löschen. Also wähle ich diese beiden Kompetenzen aus, verstecke sie und lösche diese Flächen und Kanten dann mit dem Radiergummi-Werkzeug . Sie können auch eine Auswahl treffen und diese ebenfalls löschen. Von ihrer Presse F4 können Sie alles einblenden. Jetzt muss ich das spiegeln , damit die Türhandler auf dieser Seite stehen. Drücken Sie also S, um das Skalierungswerkzeug zu aktivieren , und klicken Sie dann auf den Mittelpunkt. Kann auch gesegnet Röntgenmodus , der Y auf Ihrer Tastatur ist oder wir haben Wishart hat Usain Schnee bekommen, können Sie sehen, wir können diesen Mittelpunkt dort auswählen. Zackte andere Seite und dann David minus1, um einen Spiegel zu machen. Jetzt können wir das einfach zurückziehen und du bist fertig. Schließlich haben wir keinen Anwalt. Gehen wir zurück in den normalen Modus, indem wir erneut Y drücken, um den Röntgenmodus zu deaktivieren. Jetzt brauchen wir keinen Handler, aber die Sache ist, wenn ich in diese Gruppe eintrete, bin ich nur kompetent und wähle dann diejenigen aus , die Instanzen ihrer Kompetenz auswählen. Also glaubten sie auch denen. Wie Sie sehen können, werden diese Instanzen gelöscht. Also müssen wir diesen kompetenten Unix machen und diesen kompetenten Rechtsklick auswählen und auf Unikat machen und die Kompetenten behandeln und die Gruppe auswählen. Gute nicht ausgewählte Instanz, da es sich um ein einzigartiges Unternehmen handelt. Allegretto, du bist fertig, unsere Tür zu schaffen. Eine letzte Sache, was ich wärmstens empfehlen würde, ist hier eine Lücke zwischen diesen Kanten zu geben . Aus diesem Grund gibt es keine Lücke zwischen diesen Schatten, dann würde es als einzelnes Bild im Render erscheinen. Betreten Sie also immer die Gruppe. Gebetsdaten-Toggle ist ein 3D. Wählen Sie dies aus und sichern Sie die linke Seite dieses Rahmens und verschieben Sie ihn dann mit sagen, tun Sie MM. Entscheiden Sie auch. Schnappen Sie sich an die grüne Achse und dann Stimmung und wo ist MM. Jetzt können Sie sehen, dass es eine Lücke gibt, die es ermöglichen würde, die Kanten in diesem Endosom zu sehen. Lassen Sie mich das auch für das RPO machen. Wählen Sie also diesen Rand der Gruppe, würde MM einladen, ähnlich Jahr auch. Stellen Sie sicher, dass Sie eine Lücke wie diese geben , damit sie im Render angezeigt wird. Die Sache an diesen Lücken ist auch, dass es leicht messen wird, also müssen Sie einfach unser Gesicht oder die Rückseite dieser Tür kompetent zeichnen . Sie müssen also ein Rechteck von dieser Kante aus erstellen. Snapper macht die rote Achse, wir drücken die rechte Pfeiltaste bis zu dieser Kante. Es ist ein doppeltes mm-Hm. Lücken-Kante. Auf diese Weise blockiert es das Neueste und macht es zu einer Gruppe und kopiert dann auf die andere Seite. Und du bist fertig. Das würde also die Lichtleckage blockieren. Und es würde auch die Kanten zeigen. Jetzt gibt es keine Lücke zwischen diesen beiden Schatten. Also müssen wir das auch anpassen. Sie können also diese Gruppe betreten, das obere Frame auswählen und dann eine Ziehauswahl treffen. Und dann ging es nach oben, schnappte an die blaue Achse und tippte in m ein. Jetzt gab es eine Lücke von zwei Frauen. Da dies eine Instanz ist , die angewandt wird Eurozone lässt Sie es auf das einzigartige anwenden, kompetent in den Gruppenmodus zu gelangen, indem ich bin wie Grid und dann schließlich andere Taschen einfach um verspätete Leckagen in Ihrer Szene zu vermeiden. Wenn wir den Videoteil des Kurses als Gruppe beginnen . Und du bist fertig. Hohlrohr hat unsere Straße gemacht. Wir können auch das Balkongeländer erstellen, was ein einfaches Gesetz Diebstahl ist. Erstellen Sie also ein Rechteck, doppelklicken Sie auf die Ängste, machen Sie es zu einer Gruppe. Also treffen wir diese rechteckige Gruppe oder eine andere Gruppe und schieben sie dann raus. Während ein 1200 mm, der der Standard Hass für Balkongeländer in Wohnungen ist , und dann einen Versatz von rund 15 von ihnen erhalten , werden getriebene Dynamik in Ordnung sein. Und dann drücken Sie nach unten und schieben Sie sie dann auch raus. Sobald Sie es zu einer einzigen Phase verschoben haben, machen Sie es zu einer Gruppe und löschen Sie dann diese Gruppe. Wir haben unser Balkongeländer hergestellt. Und was zusätzlich tut, ist gleich zu teilen. Wählen Sie also diese Ebene aus, klicken Sie auf das Gewicht und teilen Sie sie dann. Mache gleiche Segmente von vier Fuß in RET. Lassen Sie Lindberg dann diese Zeile auswählen und kopieren Sie sie dann an den Rand dieser anderen Linie, multiplizieren Sie sie in zwei. Und jetzt können wir eine Lücke durch dieses Glas geben. Also werde ich das rausschieben, indem ich Amine mache und dann diese Linie auswähle, schiebe sie zu deinem Gehirn heraus, um es auch daran zu erinnern. Wählen Sie diese beiden Zeilen plus m plus gesteuert aus, um eine Kopie zu erstellen, wählen Sie den Mittelpunkt aus und platzieren Sie ihn dann hier. Und wann soll ich spielen. Großartig zu wissen, was wir tun müssen, löschen Sie einfach diese mittlere Linie, drücken Sie sie dann heraus, machen Sie die letzte Angst. Also gruppieren und löschen Sie dann Lutea Desert Löschband. Wir sollten diese letzte härtere Gruppe und sie dann löschen. Also haben wir auch unseren Glaskäfer für mich gemacht. Und im Render wird es cool aussehen. Im nächsten Video beginnen wir mit der Anwendung der Glasmaterialien und des Griechischen, des Medellin VD, und fahren mit dem Workshop fort und sehen uns im nächsten Video. 8. Möbel mit 3D-Lagermodellen platzieren: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video zeige ich Ihnen, wie Sie die neuen ADOS-Modelle hinzufügen. Bevor ich das Review Arrows Modell gemacht habe, sammle ich nur ein paar Bilder auf Pinterest nur als Referenz. Und spazieren Sie auch um das Thema für diesen Wohnzimmerraum. So nähern sich die meisten Innenarchitekten ihrem Projekt. Sie entwickeln entweder dieses Team, RBS und den Kundenauftrag und was der Kunde anfordert, sowie den Kundenbereich. Der Innenarchitekt kommt mit einem Moodboard oder Pinterest-Board und so weiter. Was Sie also tun können, ist, dass Sie Pinterest öffnen und auch Ihr Profil erstellen können. Und dann erstelle einfach ein Brett namens „ Living“. Um ein Board zu erstellen. Wenn ich dieses Bild beispielsweise öffne, mussten Sie nur auf das Dialogfeld klicken. Wir klicken auf Board erstellen und dann auf P8 ein Board. Also nenne ich dieses Board als Wohnzimmer. Und ich habe verschiedene Bilder , die ich für diesen Wohnraum gespeichert habe. Sam Trainingsziel für ein modernes Bohrloch-Check-Feld. Mit einigen, die nur skandinavisch sind, können Sie auch Stile mischen und kombinieren , was eine gute Idee ist. Wahrscheinlich würde ich mich bisher für einen LLC-Punkt mit einem Accenture entscheiden, um Referenzbilder zu erneuern. Und wenn du diese Bilder siehst, hilft es dir auch, besser zu gestalten. Sie kopieren das Design nicht wirklich, sondern verwenden die Auswahl. Und dann entwickeln Sie von dieser Referenz Ihr eigenes Design und Ideen für den Raum. Peri de la Holders sieht kriegsähnlich aus wie dein Anzug. Ich würde vorschlagen, dass Sie zuerst Ihr Pinterest-Board erstellen und dann anfangen, Bilder zu sammeln. Und wenn Sie damit fertig sind, können Sie auch ein Team erstellen. Zum Beispiel eine Kombination aus drei oder vier Farben. Also gehe ich in meiner Szene vielleicht grün. Und grün wären in diesem Fall die Zimmerpflanzen. Grüne, braune Verwendung und sehr modern aussehend. Einige Innenarchitekten nähern sich ihrem Projekt auch , indem sie die Route, die eine Art Highlight im Raum ist, an erster Stelle die eine Art Highlight im Raum ist, und um die Felsfarben laufen. Versuchen wir also, uns dem zu nähern, lädt dieses Projekt so hoch, wie wir damit beginnen, den Felsen an erster Stelle zu setzen. Und basierend auf den Farben auf dem Felsen werden wir die restlichen Objekte in unsere Szene legen. Gehen Sie also zu Windows, drei rote Bälle, und suchen Sie nach Hund. Es gibt verschiedene Arten von Teppichen, aus denen Sie wählen können. Was ich tun werde, ist zu versuchen, mit diesem Medikament zu arbeiten. Es hat also diese schönen Pastellfarben, mit denen wir arbeiten können. Zum Beispiel dieses Braun hier. Und wir können mit ähnlichen Farbtönen für den, bisher den Kriegsherr und so weiter arbeiten . Also sage ich so, Fernando Perez CID 840 Route auf Hornhaut herunterladen klicken kann. Jetzt werden wir es in die Szene stellen. Und ich werde es um 90 drehen. Verwenden Sie das Drehwerkzeug und geben Sie 90 ein, um 180 zu drehen. Nachdem Sie das platziert haben, können wir die Software auch platzieren. Das ist auch eine gute Idee, diese Modelle aus dem Plan zu betrachten , damit Sie sehen können, wie viel Platz sie einnehmen. Also gehe ich in den Parallelprojektionsmodus , indem ich Alt W drücke. Oder du kannst auch zur Kamera-Gallenproduktion gehen und dann zu Camera Standard verwenden DOP. Das ist also unser Schluck Sie und wissen, wann Sie daraus eine Szene erstellen müssen. Also lasst uns hier zu unserem Standard gehen. Gehen wir zu Szenen und klicken dann auf DOT, hatte gesehen Button, um eine Route hinzuzufügen. Jetzt können wir auch soweit platzieren. Dieser Raum ist also etwa 4,5 Meter breit und 7,2 Meter in der Tiefe. So können wir eine LLC in diesen Raum platzieren und eine Konsole dW zusammen mit etwas Dekor platzieren. Und vielleicht ein Couchtisch. Und Accenture hatte etwas, ein wenig langweilig und L1 nach oben Kunst in diesen Geschwindigkeiten. Gehen wir also zu Windows, 3D-Schatten und suchen nach bisher. Jetzt können Sie also weitermachen und alles auswählen , was Ihrer Meinung nach am besten zu diesem BS passt. Jetzt besteht der Unterschied zwischen Produkten und Modellen darin, dass Produkte als Design dann von den Unternehmen selbst modelliert werden. Dies sind also tatsächliche reale Modelle , die Sie in Ihrer Szene platzieren können. Und wenn Sie beansprucht werden, Seen dieses Modell, um mehr Details über diese Modelle zu erhalten mehr Details über diese Modelle indem Sie einfach auf das Unternehmen klicken. Und Sie werden die verschiedenen Modelle sehen , die dieses Unternehmen für seine Kunden herstellt. Also scrolle ich einfach nach unten und finde ein Modell, das gut für ihren Raum funktioniert. Sie können die Liste auch von Modellen überprüfen. Lasst uns Modelle öffnen. Sie können auch Sammlungen und Kataloge überprüfen. Alles klar, also werde ich das bis jetzt machen, was unsere Deal-Farbe hat. Sieht auch gut aus. Möglicherweise müssen Sie das Stoffmaterial später und wirklich optimieren , aber verwenden wir dieses Sofa vorerst. Klicken Sie auf Download und klicken Sie auf Ja. Und dann kannst du es in deinen Plan legen. Sobald Sie dort platziert sind, können Sie sehen dass es eine Gruppe gibt, die etwas größer ist. Also lasst uns diese Gruppe betreten und vielleicht etwas zusätzliches Jahr löschen. Drücken wir F4. Du siehst, dass es hier eine versteckte Gruppe gibt. Also können wir das löschen. Und jetzt die Gruppen-Begrenzungsbox oder kleiner. Lassen Sie mich nun zur Draufsicht zurückkehren . Ich drehe das um 180. Und ich werde es auch skalieren und auf der anderen Seite meditieren. Gehen wir also zurück zu Szene 1 und platzieren sie dann hier. Und dann gibt es endlich diesen Modus wieder, um weiterzugehen. Jetzt sah bisher gut aus, aber Routen scheinen etwas zu klein für das Sofa zu sein, so dass wir die Größe der Wolke vergrößern können. Wählen Sie also die Route aus, verwenden Sie das Skalierungswerkzeug und klicken Sie auf den Rand des Arzneimittels. So war der Rock um 180 Uhr. Sie müssen also das Logo und den Modus Outdo-Bit sehen . Ja, so etwas. Auch wenn Sie Modelle platzieren, ist es ratsam, den Perspektivmodus zu verwenden. Denn wenn Sie in der Perspektive sind, können wir scrollen und röter und das Modell überprüfen. Sie können sehen, dass das Modell schwebt. Stellen Sie also sicher, dass Ihre Modelle immer den Boden berühren. So verwenden Sie selektives Modell das Verschieben-Werkzeug und legen Sie es dann auf den Boden. Es ist auch ein guter Bereich, um diese Route auszuwählen und etwas nach unten zu verschieben . Wir werden das Material der Stange mit der VDI-Firma wechseln . Es ist wirklich erfreut, bis jetzt und lasst uns ein bisschen nach links gehen. Es gibt also etwas Platz für die Kürbisöffnung. Es öffnet sich wahrscheinlich draußen, aber es ist immer noch eine gute Idee, ein paar Sphären zu bekommen. Es gibt also eine gewisse Zirkulation in diesem Raum der ausscheidenden Gruppe. Nun, das sind meine Kinder bisher nicht, weil diese Farben zu den Felsfarben passen. Und ich irgendwie den gleichen Farbton und tue es nicht. Jetzt können wir einen Walmart gut wählen, ähnlich den Farben des Felsens. Gehen wir also zu Window 3D-Modelle. So wie auch für Walmart oder Wandmalereien. Lass uns zu Models gehen. Wir haben also eine andere Option 0. Also wähle ich einen mit viel negativem Speicherplatz aus. Und Ritual wurde von der Szene vertrieben. Ein Dreiersatz funktioniert auch gut. Ihr könnt weitermachen und diejenige auswählen , die Ihnen am besten gefällt. Also endlich, nach etwas endlosem Scrollen und wir werden uns mit diesem Thema weil es den Farben des entspricht, was ein rosafarbener und brauner Farbton zehn Dezibel ist. Es hat viel negativen Raum, was für Inder gut funktioniert. Und wir würden perfekt in der Szene sitzen. Wählen Sie also dieses Modell aus und klicken Sie auf Download und klicken Sie auf Ja. Jetzt können wir das an die Wand stellen. Wenn es nicht platziert wurde, müssen Sie bezahlen. Ich sagte manuell, also schieben wir es nach unten. Hier ist der Schnapper für die blaue Achse und das dominantere Bit. Dann müssen Sie es entlang der grünen Achse bewegen und es schließlich mit einer kleinen blauen Achse bei kleinen Personen drehen . Also drehe ich es um 180. Ich werde es auch etwas größer skalieren und dann in die Mitte der Szene legen. Also werde ich es einfach verschieben und nummeriert. Und das ist gut zu gehen. Idealerweise ist es auch eine gute Idee, den Rahmen und die Tiefe so einzustellen den Rahmen und die Tiefe , dass er sich nicht mit der Wand schneidet. Aber im Moment sollte das funktionieren. Da wirst du die Kamera auf diese Weise einstellen. Nun, es ist so, dass wir drei Basismodelle haben. Ihr könnt auch weitere Modelle hinzufügen. Im nächsten Video zeige ich Ihnen, dass Sie alt aus der Kiemenkosmos-Materialbibliothek modelliert haben, die mit wirklich zufälligen Materialien geliefert wird. Wir sehen uns also in den nächsten Video-Shows. 9. Chaos Cosmos Modelle: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video werden wir die Chaoskosmos-Modelle in unserer Szene verwenden. Es gibt also wenige weitere zusätzliche Elemente , die sich ausmachen und tatsächlich Kosinus. Also haben wir die Route bisher platziert und der Kriegsherr, der irgendwie mit dem diem-Ende übereinstimmt, gibt an, dass wir uns anstreben. Dann ist die Szene, die eine Art moderner Check Bohrlochzustand ist. Jetzt müssen wir eine Zimmerpflanze platzieren und NLU-Blicke für NGDOs schaffen. Diesmal werden wir also die Chaos-Kosmos-Bibliothek benutzen. Das ist es, was eine 3D-FA-Ader mitgeliefert wird. Wirklich. Alles , was Sie tun müssen, ist auf das Klassenkosmos-Fenster zu klicken, um es zu öffnen. Sie benötigen natürlich eine Internetverbindung für Schauspieler. Jetzt können wir zu 3D-Modellen gehen. Und hier haben wir verschiedene Arten von Modellen, die Sie in Ihrer Szene platzieren können. Wir haben auch etwas namens Materialien, nämlich hochwertige Materialien, die gerade mit dem Liter-Update Fourier DFA geliefert werden. Und wir haben auch HDR-Tage. Diese Modelle und Materialien stammen alle von diesen Machern hier, bei denen es sich um DHAP-Websites handelt. Sie erstellen fantastische Inhalte für 3D-Künstler. Gehen wir also zu 3D-Modellen, gehen wir zur Vegetation und klicken wir auf Zimmerpflanzen. Also möchte ich ein paar Zimmerpflanzen spielen. Und dann glaubt auch die Bindungen für diese Drüsen. Einige Drüsen sehen also mit Bots zu und manchmal nicht. Pflanzen, die nicht besser in Innenszenen passen. Zum Beispiel die Schweizer Käserei. So können Sie die Anlage herunterladen und dann beginnt es herunterzuladen. Und sobald der Download abgeschlossen ist, können Sie ihn in Ihre Szene importieren. Sie können also sehen, dass sich das Symbol ändert. Also importiere ich diese Schweizer Käserei, die ich bereits heruntergeladen habe und verdränge sie dann vorerst in die Szene. Und jetzt werde ich auch eine Rolle für diese Pflanze spielen. Scrollen wir also nach unten. Es gibt Indianer, lasst uns die Busse und Hochebenen der Stadt handeln . Wählen wir diese Pflanze Teil 000 10 aus und platzieren sie dann in Ihre Szene. Nachdem Sie eine Studioszene gespielt haben, können Sie diese dann verschieben. Bewegen Sie sich dann bitte immer entlang der Achsenspuren, da es einfacher ist , Objekte in SketchUp zu platzieren. Khaled, das sieht gut aus. Solo sitzt oben auf dem Teil. Und dann kann ich auch das Ausmaß dieser Pflanze erhöhen. Skaliere es auf diese Weise. Und dann wähle diese beiden Gruppen aus und mach sie zu einer Gruppe. Chaos Cosmos wird auch mit anderen Möbeln geliefert , die Sie Ihrer Szene hinzufügen können. Zum Beispiel können wir eine AKS-Engine hinzufügen. Und derjenige, den ich Charles vergessen habe , hat diesen einfachen, traditionell aussehenden Stuhl. So können Sie das Modell herunterladen und dann ein DOC laden. Wir werden uns mit der Kugel bewegen. Was wird es skalieren? Ist minus1 passiert. Und platziere es und bitte. Okay, das sieht gut aus. Und schließlich kann ich auch so einen Couchtisch in unserer Szene spielen . Lasst uns also zum Chaoskosmos gehen, nennen wir es aktiviert. Und ich kann das falsch platzieren, den echten Kaffee. Laden Sie also das Modell herunter und geben Sie es dann in Ihre Szene weiter. Und lasst uns zur Draufsicht gehen und die Abmessungen überprüfen. Alles klar, die Dinge sehen gut aus. gibt es genug Platz Zwischen dem Couchtisch, der rund 24 mm groß ist , gibt es genug Platz , der etwa einen in unseren Füßen liegt. Es ist immer ideal, um einen und unsere Füße zu halten , um eine Kunstlücke zu machen, damit sich die Menschen auch leicht im Raum bewegen können. Eins genug zum Zuführen bedeutet 450 MM machen 611. Endlich kann ich auch ein paar Beschichtungen essen in unserer Szene spielen. Lasst uns also zum Chaoskosmos gehen. Gehen wir zu den Städten. Scrollen Sie ein bisschen nach unten. Und diese Vorhänge findest du aus der Kosmos-Bibliothek der Kelten. Ich benutze diesen Vorhang 000 drei Fälle, die wir gesehen haben, die auch um 90 oder bis zum Rand gedreht wurden. Das wird ein Rassist bekommen. Also müssten wir eine aktuelle Punktzahl auf der Platte erzielen. Werde das später machen. Kopieren wir es auf die andere Seite. Und dann natürlich der große Spiegel es. Die Nähte sind also an den Rändern. Und bewege das auch ein bisschen mehr als sicher und du bist fertig. Sie können auch ein paar Wurfkissen in Ihre Haut geben. Wenn ich also ins Chaos gehe, könnte der Kosmos entschlüsseln. Wir können Radius-Dekorelemente auf den Couchtisch und auch einige Dekokissen hinzufügen . Wenn ich also herunterlade, kann das ein Zylinder sein. Bisher. Nachdem Sie auf dem Sofa aufgelistet haben, verwenden Sie das Q-Werkzeug im Werkzeug Drehen. Geh es entlang dieser Achse, indem du die Pfeiltaste nach rechts eintippst. Und dann ein bisschen veraltet ein bisschen heiß. Nach dem Drehen ist es also erwachsener. Und geh ein bisschen nach oben. Auf diese Weise spiele ich ein paar Kissen. So können wir diese Kissen auch in Ihrer Szene betonen, die die beiden Haupthighlights sind falls die anderen Farben in Ihrem individuellen Raum oder einfarbig sind und nicht geladen werden. Vielleicht kann ich dieses Kissen nur benutzen , um diesen zusätzlichen Akzent in meine Szene zu setzen. Sie können auch in den 3D-Schatten nach Kissen suchen . Segne es. Verwenden Sie das Werkzeug Drehen. Rasten Sie rechts entlang der grünen Achse ein und drehen Sie sie dann. Bewegen Sie es einfach und bewegen Sie den Umschlag, mischen Sie ein wenig aus und bewegen Sie das Kissen nach unten. Schließlich muss ich den Begriff Dekodierung auf meinen Couchtisch hinzufügen. Scrollen wir also ein bisschen mehr nach unten. Ich kann dieses Dekoratorboard platzieren, das in vielen 3D-Rendern zu sehen ist, und es ist auch ziemlich berühmt. Also lasst uns das benutzen. Lasst uns ein paar Bücher aufstellen. Lass uns das Buch ein bisschen fallen lassen. Diese Chaos-Kosmos-Modelle sind nicht mit den Materialien ausgestattet. Und es ist nicht möglich , die Materialien auch hinzuzufügen , nachdem Sie das Modellierungs-DOC zusammengeführt haben. Und das ist der kleine Hund zurück mit dem modellierten Chaoskosmos. Und ich lege mein Formular oben auf das Buch. Mal sehen, ob es noch etwas gibt. Vielleicht auch das durch Decke. Dann lege es auf das Sofa, drehe um 180 und bewege es dann etwas nach unten. Das liegt also auf dem Sofa und berührt dann einfach den Boden. Das ist es. Das sieht gut aus. Weißt du, es gibt eine kleine Lücke. Was Sie tun können, ist vielleicht einfach so zu bewegen. Wenn du Fick irgendwie kannst, wie es in der Kamera aussieht, dann sollte es in Ordnung sein. Stellen Sie sicher, dass es sich bisher nicht ganz überlappt. So gut. Okay, lass es uns ein bisschen nach oben bringen. Und wir sind fertig. Und wir können diese Ladung auch auf die andere Seite kopieren und um 180 drehen. Und auch auf der grünen Achse gedreht. Alles klar, das sieht gut aus. Es ist immer eine gute Idee, beim Hinzufügen einen Satz von drei zu geben und unseren Space zu entschlüsseln. Also werde ich nur hinzufügen, dass dies hier war um es herunterzuladen und zu laden und dann in unsere Szene zu legen. Wir haben also eine Reihe von drei Elementen. Das ist also ein bisschen näher beieinander und natürlich. Also Phase, die Dinge sehen gut aus. Im nächsten Video erstelle ich die Sockelleisten und die Gärtner-Details für diesen Raum. Weil jeder Raum die Codierung von 100 MM hat, was einfach ein Profil ist, das auf der ganzen Welt läuft und das Teil von Florida ist , während und zu veröffentlichen, dass wir mit dem Erstellen des Renders beginnen werden Positionieren Sie die Kamera, erstellen Sie die Lichter und fügen Sie dann viel mehr gutes Zeug hinzu. Also sehe ich euch im nächsten Video. 10. Skizziere Skirting mit Profile 3: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video werden wir dieses großartige Plugin namens Profil unten verwenden dieses großartige Plugin namens Profil , um die Details der Dean Ecken und vieles mehr hinzuzufügen. Was Sie also tun können, ist auf den Dialog Profil öffnen zu klicken , um ihr Profilersteller-Plug-In zu öffnen. Und dann hatte er diese verschiedenen Profil - und Profildialoge. In diesem Fall müssen wir zuerst mit dem Scouting beginnen. Sie können also auf Profil suchen klicken. Wir können sehen, dass wir zwei Profile haben , die wir kürzlich verwendet haben. Wenn Sie auf Mehr online abrufen klicken, werden Sie zur Profilersteller-Bibliothek weitergeleitet. Und wenn Sie dann zur Download-Profilbibliothek gehen, können Sie jedes dieser Profile herunterladen. Diejenigen, die ich meistens verwende, heißt Formteile. Sie können also auf Formteile klicken und es wird dann durch die Profilbibliothek heruntergeladen und Ihren Computer erledigen. So können Sie auf Weitere Links klicken und dann eines dieser Formteile herunterladen , Telefonargumenten, Sie können die Basis herunterladen. Und sobald die Basisdatei heruntergeladen wurde, laden Sie diese als Thread herunter. Sie können die Dateien in diesen Ordner extrahieren. Klicken Sie also einfach auf Offene Samples für niedrig. Dies ist also der Link für diesen Ordner. Kopieren Sie diesen Link also über Studio, damit Sie die verschiedenen Profile sehen können , oder gehen Sie einfach zu Bibliotheken und löschen Sie dann die Bibliothek. Oder Sie können es auch in ein anderes Verzeichnis ablegen. Öffnen Sie dann einfach diesen Ordner in ihrem Profilersteller-Dialogfeld. So habe ich zum Beispiel einen Ordner namens Profiles erstellt und es ist benutzerdefiniert für niedrig. Alles was ich tun muss, ist das Verzeichnis oder diesen Ordner zu kopieren. Klicken Sie dann auf Open BSD, ein Verzeichnis hier, und klicken Sie dann auf Ordner auswählen. Was würde jetzt mit allen geladenen Profilen kommen? Und so können wir Vorurteile auswählen. Und jetzt können Sie sehen, dass wir verschiedene Basen haben, die wir als Codierung in der Szene verwenden können. Ihr könnt weitermachen und jede beliebige Basis auswählen, die Ihnen gefällt. Ich wähle die Schiene Vizio aus. Und der wichtigste Tipp, nachdem Sie es ausgewählt haben , ist die Platzierung. Also immer von unten links aufgeführt. Der Ankerpunkt befindet sich also unten links. Und dann klicke einfach auf Build to. Sobald Sie auf Build klicken, können Sie mit dem Erstellen der Sockelleiste am Rand Ihrer Wohnzimmerszene beginnen . So können Sie den ganzen Weg weiter durchklicken. Es wird die Ecken schaffen, was großartig ist. Sie können dies auch mit der folgenden UDL tun, aber ich fand den Profilersteller ziemlich praktisch beim Erstellen von Profilen in unserer Szene. In ähnlicher Weise können Sie auch die Gesimse und unsere in meiner Szene erstellen . Lassen Sie mich also wieder ins Profil gehen und näher. Und ich kann Crown verstehen wählen. Oder Sie können diese Bibliothek wieder öffnen und das Laufband aus Silikon. Und ihr könnt weitermachen und jeden Boden auswählen , den du kennzeichnest, aus der Dropdown-Liste hier. Ich werde die erwachsene Baugruppe auswählen und sicherstellen, dass der Ankerpunkt, in diesem Fall oben links, also ein Kern, die Krone, die Knöchel Lee am Rand dort verstreut haben. Sie können auch die Breite und die Höhe ändern. Zum Beispiel ist der 64 MM zu viel, Sie können es auf 50 mm ändern und dann würde er die Größe entsprechend ändern. Und dann kannst du auf Build klicken. Nachdem Sie also darauf geklickt haben, können Sie beginnen, eine Anprangerung der Kugel zu platzieren. Und wie cool ist das? So bringt es Endo perfekt so ähnlich gewachsen, ihr unten Ihr eigenes Profil erstellen könnt. Es ist ein großartiges Plugin , das Sie für die Punktzahl Dane Ground und vieles mehr verwenden können . Und es hinterlässt unten einen separaten Workshop für Profane , damit Sie lernen können. Es sind noch mehr großartige Funktionen, die es besitzt. Das nächste Video, um die Position der Kamera zu finden, weil er alles hat , was wir für unsere Szene brauchen. Und es sieht irgendwie gut aus. Also positionieren wir die aufgebauten Kameras spät und richten uns dann auf endosomal ein. Wir sehen uns in den nächsten Video-Shows. 11. Positionieren von Kamera in Szene: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video positionieren wir die Kamera in der Szene. Also das erste, was ich brauche, um LR-Kamera zu verlieren. So können Sie zur Kamera gehen und auf Kamera positionieren klicken oder auch auf Kamera positionieren klicken. Und ich klicke woanders an. Jetzt können wir die Szene sagen und Sie können den hohen Hass sehen , um fünf Fuß zu sagen, wissen für Indien, es ist eine gute Idee, die Kamera auf die gleiche Höhe zu stellen . Hat das Objekt in Ihrer Szene , so dass das Objekt der Hauptfokus in der Szene ist. So könnten zum Beispiel in dieser Szene die Hauptobjekte möglicherweise die Software und der D-Akkord sein , der eine ADA-Höhe von etwa zwei Fuß, drei Fuß hat. Also lasst uns zuerst drei Fuß nehmen. Also David 900 m und dann die Eingabetaste drücken. Jetzt können Sie sehen, dass die Kameras etwas besser platziert sind, wo Sie sehen können die Szene so weit geht und noch viel mehr. Lassen Sie uns verkleinern und die Bildlauftaste zum Verkleinern bringen . Und dann halte ich die Umschalttaste und die mittlere Maustaste gedrückt , um zu sperren. So können Sie Ihre Kamera also in Ihre Szene platzieren. Und das ist einfach, indem Sie Ihr Auge benutzen , um es so zu platzieren. Stellen Sie einfach sicher, dass das bisher und dann DOC in einer Szene ist, und gehen Sie dann zur Kamera-2-Perspektive. So kann ich jetzt auch mehr von der Szene sehen. Leg diese Frames ein bisschen runter. Es ist also nicht ganz oben. Und dann erstelle einfach eine Szene, pseudo, erstelle eine Szene. Gehe einfach zu Szenen und klicke auf die Schaltfläche „Hinzufügen“. Auch eine gute Idee, Ihre Szene umzubenennen. Das wäre also die Ansicht von oben. Und dann sag wie Leucin und benenne dies in Perspektive um. Alles klar, also hast du die Szene erstellt. Was wir jetzt tun können, ist auch das Sichtfeld zu überprüfen. Also Febreze, Gesichtsfeld, das gut für Einheimische und besonders dieses Wohnzimmer ist , da es Platz erlaubt ist. Sie können auch einige andere feudale Brennstoffe testen. Gehen Sie zurück zu Perspektive, Modus und tippen Sie 2005 ein. Das sieht man, wenn sich ein Tag 25 irgendwie mit dem überschneidet. ist also ein Problem, als wir die Wand hatten und Sie müssen diesen Abschnitt verwenden, um das zu klären. Aber ich denke, dass dieser Workshop oder dieses Sichtfeld von 35 ausreichen sollte. Ich würde natürlich zeigen, dass der Radius die Optionen später in der Werkstatt sind die Optionen später in , wenn ich damit zufrieden bin, wo ich das gesamte Sofa, die Stabilisierung, den Akzentur, die Gärten und das c sehen kann die Stabilisierung, den Akzentur, nichts. C naught wird ein Strand sein. Du wirst auch einen Horizont sehen , um ihn später am Tatort anzupassen, oder? Sobald Sie damit zufrieden sind , für die Zwei-Punkte-Perspektive der Kamera, aktualisieren Sie das Gleiche. Stimmt's? Sobald Sie Ihre Kamera platziert haben, können Sie jetzt auch den Raum getrost schließen. So können Sie es zu einer Platte EEO machen. Wir verwenden das Rechteckwerkzeug, also gibt es ein Rechteck von einer Kante bis zur UDL. Mach es zu einer Gruppe. Doppelklicken, wählen Sie meine Farbgruppe und die niedrige Gruppe und Stimmung aus. Während ein 150 mm. Und schieben Sie es an den Rand des Balkons. Das ist also unsere Platte. Jetzt ist das Problem, dass wir eine Öffnung für den Garten haben, also mache ich einfach schnell eine Öffnung. Sie können sehen, dass wir eine Aussparung für die Gärten benötigen , damit wir etwa 250 ML geben können. Und er sagt, und dann schieben Sie das einfach auf diese Weise heraus und schieben Sie es an den Rand der Wandleitung. In ähnlicher Weise ist das in Ordnung. Und dann muss ich auch diese Gruppe abdecken. Also werde ich noch ein OH machen, gruppiere oben, mache das zu einer Gruppe und schiebe sie dann raus. Also haben wir es abgedeckt, damit es keine späten Leckagen in der Szene gibt. Wenn ich jetzt wieder in die Perspektive gehe, ist die Szene auch von einem Dach bedeckt. Und was musst du danach tun? Wählen Sie einfach diese Gärten aus und bewegen sie ein wenig nach oben, damit sie in den Reeses sitzen. Und auch, dass es den Boden berührt. Benutze das Skalieren-Werkzeug und skaliere es nach unten. Wenn ich jetzt in die Perspektive gehe, kann ich aber sehen und dioden rein und sehe gut aus. Im nächsten Video zeige ich Ihnen, wie Sie die Szene beleuchten können, und dann passen wir die Kameraposition mit der Drittelregel weiter an. Also sehe ich euch im nächsten Video. 12. Häufige Probleme: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video zeige ich Ihnen nur die häufigsten Probleme, mit denen Schüler beim Positionieren von Kameras konfrontiert sind, insbesondere wenn Sie auch keine Abteilungspläne oder Gruppen verwenden . Das erste Problem ist also, wenn ich verkleinere und wenn ich mehr sehen möchte als die Szene, können Sie sehen, dass wir einen solchen Zoomeffekt haben. Und der Grund, warum wir am Ende enden, ist das, weil wir immer noch in der Zwei-Punkte-Perspektive sind. Sie müssen also wieder in die Perspektive gehen. Und wenn ich jetzt rauszoome, sieht man, dass sich meine Kamera irgendwie mit der Wand überlappt. Und das ist ziemlich üblich. Wenn Sie mit SketchUp arbeiten. Sie platzieren eine Kamera und dann beginnt sie sich mit der Wand zu überlappen und Sie bemerken sie nicht wirklich. Und wenn Sie ein interaktives Rendern ausführen, erhalten Sie auch einen schwarzen Bildschirm in Ihrem Read a Frame Puffer. Um dies zu beheben, können Sie die Abschnittsblends verwenden. Es ist also tatsächlich eine Mischung üblich super praktisch, wo Sie umkreisen und grundlegende Kamera umkreisen können und nicht wirklich alle ausgeben einen Aktionsplan ersetzt, gehen Sie zu Tools und klicken Sie auf Schnittebene. Und du kannst es auf jede Seite legen. Aber in unserem Fall müssen wir es auf diese Seite stellen. Also rufe ich diesen Abschnitt eins an und drücke: Okay. Jetzt muss ich die Schnittebene und vieles mehr mit ihnen auswählen . Alles klar. Wenn ich jetzt die UDL-Perspektivszene zurückkehre, schaltet sie automatisch die Schnittebene aus, da wir die Szene noch nicht aktualisiert haben. Also müssen wir die Szene mit eingeschalteter Schnittebene aktualisieren. Gehen wir also zurück zur Perspektive damit Sie sehen können, dass die Wand zurückkommt , um zu wissen, dass ich meine Säure hinzufügen muss. Gehen Sie zu Geometrien, wählen Sie Abschnitt 1 und schalten Sie dann den Clipper-Stift ein. Sobald Sie beginnen, können Sie mit der rechten Maustaste auf die perspektivische Szene klicken und dann auf Hinzufügen klicken. Und benennen Sie dies dann in Perspektive oder Person mit Abschnitt um. Wenn ich jetzt nach draußen scrolle, kannst du sehen, dass wir eine Schnittebene haben, ein Flugzeug. Gehen wir also zurück zur Perspektive mit Abschnitt. Keine Perspektive ohne Abschnitt ist eine, in der die Wand auftauchen wird. Stellen Sie also sicher, dass Sie für den Rest des Kurses immer Perspektive mit Erkennung verwenden . Eingebettete Umbenennung von Sz So könnt ihr weitermachen und Tendenz in Diaspora, was Ihrer Meinung nach am besten mit der perspektivischen Sektion funktioniert. Jetzt laufe ich im Tracker-Fenster, nur um zu sehen, wie das Neueste aus diesem Fenster in unsere Szene fällt. Gehen wir zu Arthurdale Addo, gehe zu den Einstellungen. Und weißt du, was ich tun werde, ist, dass ich RDX einschalten werde, weiß es vor dem Alter, Geschlechtereinstellungen. Ein kurzer Tipp für diejenigen, die CPUs und ältere Grafikgötter verwenden oder niedrig sind CPUs und ältere Grafikgötter verwenden oder niedrig Sie können sich an den CPU-Engine-Modus und auch das Verweigerungsvideo halten , bitte, nein, keine Gene, diese beiden Einstellungen, wenn Sie es sind Verwenden Sie ein älteres System , da Endo nicht in Ihrer Rückerstattung und Ihrem Büffel angezeigt wird und Sie einen schwarzen Bildschirm erhalten. Verwenden Sie also immer den CPU-Modus, wir auch nicht getan haben, wenn Sie ein älteres System verwenden, aber wenn Sie auf Ihrem System verwenden und die RDA-Klick-Grafik God, CDs verwenden. Du wechselst wieder zu unserem dx. Und ich werde auch die Medien AAA und die wichtigste Einstellung verwenden und einschalten und Draco julia ermöglichen es uns, das Rendern zu visualisieren und auch Änderungen in Echtzeit vorzunehmen. Ich werde auch Update-Effekte ziehen , um zu verdunsten, damit ich den verwandten ICER sehen oder im Rendern gespielt wird, während er fortschreitet. diese Überschriften aktiviert sind, möchten wir also auf Render klicken, wäre wirklich interaktiv. Und Sie können den Render in der Szene sehen. So können Sie sehen, dass das Sonnenlicht fällt, das ist ein und R. Sie können den Schatten sehen. Und man kann auch etwas später sehen, was eigentlich das Licht aus der Umgebung spät ist. Wenn ich also zu meinen Einstellungen gehe, gehe zur Erleuchtung und schalte das aus. Kann sehen, dass diese Szene dunkler wird. Das Licht kommt also spät aus der Umgebung. Und das ist das Sonnenlicht für, also wenn ich das Sonnenlicht und die Schwestern der Schatten auswähle , Gloria. Jetzt ist das Problem, dass ich möchte, dass die Aufklärung spät aus dem Fenster und nicht aus der Schnittebene fällt. Um das zu tun, können Sie zu Ihrer Geometrie gehen. Sie können zu Abschnitt 1 gehen und gute Optionen und dann den Effekt ausschalten. Jetzt können Sie sehen, dass die Umgebung nicht von der Abschnittsvereinbarung und dem Verkauf abfällt, sondern die neueste aus dem eigentlichen Fenster kommt. Das ist also eine wichtige Einstellung , die Sie beachten müssen wo Sie nach dem Platzieren des Abschnitts eine Ausschalteffektlänge benötigen. Also gehe ich mit Abschnitt zu meiner Perspektive zurück. Das ist also eine NDA, wie es mit dem Sonnenlicht und der Erleuchtung aussieht dem Sonnenlicht und der Erleuchtung , die aus dem Fenster fällt. Jetzt sind diese Flaschen dir, weil es später nicht genug gibt. Es ist also wirklich nicht in der Lage , die verspäteten Anleihen in der 0 zu berechnen. Sobald wir später ein künstliches hinzugefügt haben, wird das auch diese klären. Das sieht also gut aus. Dies ist also das erste Beleuchtungs-Setup. Und wir möchten auch die Fortschritte sehen, die wir erzielt haben, wenn wir weitere Fahrspuren hinzufügen und realistischer machen. Also füge ich es dem Verlauf des VFB auf der rechten Seite hinzu. Also habe ich einen Ordner geladen oder nein, wenn Sie Ihren eigenen Ordner entladen, können Sie Optionen speichern. Wir haben wir Einstellungen. Gehen Sie dann zu Verlauf und klicken Sie auf Aktivieren, um den Verlauf zu aktivieren. Und dann habe ich in unserem Ordner, der für Sie funktioniert, einen Ordner namens VFB New erstellt, und dann wähle ich diesen Ordner und klicke dann auf Speichern und Schließen. Kann das in Bezug auf die Einstellungen belassen. Und dann füge ich das zur Geschichte VFB hinzu. Um aufzutauchen, müssen Sie jedoch als Nächstes eine Hintergrundebene hinzufügen und das EXL-Bild dazu haben. Also gehe ich zu meinen Ebenen und klicke auf Hintergrund. Und dann lade ich meine Akte ein. Klicken Sie also auf Ordner öffnen und suchen Sie dies in der Drittelregel für Übungsdateien, und klicken Sie dann auf Öffnen. Das ist also jede Aufregung. Es hat dich eingesperrt. Sie müssen es in den Vordergrund stellen. Klicken Sie also auf als Vordergrund. Und jetzt können Sie dies verwenden, um Ihre Szene besser zu gestalten. allgemeine Einbruch der Drittelregel besteht darin , dass Sie Punkte von Interesse näher am Schnittpunkt dieser Linien bekommen . Und es hilft auch dabei, Ihre Linien gerade und sauber zu halten und zu komponieren und diese besser. Jetzt bevor ich ein attraktives laufe und nicht nur Objective unter Einstellungen aufrufe. Gehen wir also zu Azure, gehe zu Einstellungen. Und ich gehe zur Endausgabe und suche ihn nach CFR. Sobald ich das cfm eingeschaltet habe, können Sie diese dunklen Bereiche hier sehen, was darauf hinweist, dass dieses Board diesen SketchUp nicht in der Szene gerendert wird. Auf diese Weise haben wir eine Vorstellung davon, wie viel Missbrauch in diesem Ghetto ebenfalls verursacht wird. Also lasst uns zurück zu Acidotic Go gehen. Wir werden die Emit-Höhe von 2000 verwenden. Da es LinkedIn ist, wird es sich proportional ändern. Und dann führe ich einen interaktiven Render aus. Stimmt's? Es sieht gut aus. Vielleicht lass mich einfach zur 2-Perspektive wechseln. Sie können ein bisschen von der Platte sehen, Ihr Wahrnehmungslabor. Also muss ich ein bisschen in die Szene zoomen. Lassen Sie mich das also links für die Dunkelheit übernehmen. Lass mich die Balken einfach nach links und rechts bewegen und dann entsperren oder nach links. Und Dr. Sketch of Butyrat, ein altes Fay-Scrollen, kann sehen, dass es einen kleinen Modus gibt, nicht in der Szene sein muss. Rufen wir also ein bisschen mehr an. Sobald der Albedo von der 2-Perspektive wieder in die Perspektive wechselt , kann man ihn aber später immer ändern. Ich werde auch ein Feld von USA-Punkt d verwenden, nur um zu sehen, wie sich das auf die Szene auswirkt. Alles klar, das sieht gut aus, wo ich einen Punkt von Interesse habe , der der Plan ist, und ich werde mit dem Finger auf das alte Israel zeigen, das unser Portemonnaie ist. Und dann haben wir viel negativen Raum, was gut für Kosinus funktioniert. Also aktualisiere ich diesen Rechtsklick, klicke auf Update oder du kannst auch auf Hinzufügen klicken. Falls Sie mit der Szene nicht zufrieden sind, können Sie zum ursprünglichen Senior zurückkehren. Aber ich bleibe bei C im Essen. Und dann lösche die Perspektive des Abschnitts. Ihr könnt notieren und zusätzlich mehrere Szenen hinzufügen. Dies ist also eine andere Szene , die Sie hinzufügen können. Gehe zu Kamera 2, Perspektive, Geschlechterfeld, sozusagen 25. Das würde es etwas zu flach machen, also bleibe ich einfach bei 30. Prüfen Sie nun das Vorjahr. Sie können auf das Vorjahr klicken. Ja, das sieht besser aus. Und dann klicke auf. Wir haben also zwei großartige Szenen, mit denen wir für Lernende am Kurs arbeiten können , Richtlinien in Vierte und Szene 5. Dies ist also ein Vorteil der Verwendung von Abschnitts-Pins, mit denen Sie sich nicht überlappen müssen. Im nächsten Video werde ich ein bisschen mehr in Beziehung und die Beleuchtung in unserer Szene verbessern. Und wir verwenden auch VFC Leo's , um die Beleuchtung zu verbessern. Also sehe ich euch die nächsten Videoshows. 13. VFB hinzufügen: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video werde ich die VFB Leo's hinzufügen , um ihr großes bisschen mehr zu steigern , bevor wir uns nur verzögern die Szene zu öffnen und auf Szene 4 zu klicken. Und dann können wir interaktives Render ausführen. Gehen wir also zu unseren Säure-Erdogan-Einstellungen. Lassen Sie uns prüfen, ob alle Einstellungen gut aussehen. Und dann führe ein interaktives. Und so öffnet dies den Leserahmenpuffer mit Ihrem Endo. Und auf der rechten Seite findest du das Ebenen-Fenster. Wenn es also nicht gesehen wird, können Sie es einfach von rechts ziehen. Sie können also feststellen , dass wir bereits eine Hintergrundebene hinzugefügt haben. Und unser Hund, Sie können diese zusätzlichen Optionen sehen , die als Layer erstellen bezeichnet , ausgewählten Leo löschen, Leo p Set usw. Dies funktioniert also ähnlich wie die Ebenen in Photoshop, wo Sie mehrere Ebenen hinzufügen und das Bild für sie verbessern können. Daher ist es auch wichtig zu wissen, warum Sie auswählen, bevor Sie eine Ebene hinzufügen. Zum Beispiel würde ich den Hintergrund auswählen und wissen, ob eine Cu2 Plus-Button ist und auf Belichtung klicken. Die Belichtungsebene wird auf den Hintergrund und nicht auf das Bild angewendet . Es ist also immer wichtig zu wissen , wo Sie klicken, bevor Sie das neue hinzufügen. Also lösche ich das. Klicken wir also auf Korrektur anzeigen und gehen dann zur Plus-Button. Doch dann Idol-Expositionsschicht. Jetzt wird dies auf das gesamte Bild angewendet. Und wenn ich die Belichtung vergrößere, kann man sehen, dass es die Szene aufhellt, aber auch einige Bereiche der Szene überbelichtet macht. Also def, repariere das. Ich kann die Highlight-Anleihen verwenden und das wird alle überbelichteten Teile des Renders beseitigen . Sie können diese Zweige auch bemerken. Und das liegt daran, dass die verspäteten Anleihen wirklich nicht als 0 berechnen können. Aber wir werden das beheben, indem wir einen künstlichen Lidosee hinzufügen. Ich kann auch den Kontrast verstärken , nur um die Schärfe der Haut zu erhöhen. Wenn ich also ein Vorher und Nachher mache, kannst du sehen, wie viel Effekt das auf deine Szene hat, dann füge ich eine Geisterebene hinzu. Gehen wir also zum Plus-Button, klicken Sie auf Ursache und klicken dann unten links und ziehen Sie diese nach unten. Dies wird die Schatten verstärken. Wenn Sie auf den höchsten Tarif klicken, ändert sich der rote Knopf dort durch einen guten Griff. Und wenn ich das nach oben ziehe, erhöht es die Highlights. Wenn ich das jetzt ausschalte und einschalte, kannst du sehen, dass es in Yad Randall diese Tiefe hat. In ähnlicher Weise könnt ihr weitermachen und zusätzliche Felder hinzufügen. Und ein anderer persönlicher Favorit von mir als White Balance Layer. Also lasst uns den Weißausgleich hinzufügen und Buto nicht zulassen. Machen Sie Ihre Szene je nach Schreibtisch entweder cool oder warm. Also halten wir es etwas auf die kühle Seite. Und schließlich kann ich auch eine filmische Don't Map hinzufügen, die Ihre Szene Paris filmisch macht. Wenn der Effekt jedoch zu groß ist, können Sie den Betrag immer auf 0,3 oder 0,2 reduzieren. Das funktioniert gut. Und Sie können auch den Mischmodus ändern. So zum Beispiel waren das alles acht. Also kann ich das ändern, um zum Beispiel Bildschirm zu sagen. Ich habe die nicht ein bisschen gemacht, aber ich bin zu den Mischmodellen gegangen, die in Photoshop ähnlich sind, wo wir Bildschirm Bin Laden viel mehr multiplizieren. Ich habe generell den Bildschirm benutzt. Dies sind also die verschiedenen Ebenen, die wir hinzugefügt haben, was sich definitiv auf Ihre Szene ausgewirkt hat. Sie können auch eine Nachschlagetabelle, Farbbalance, Farbton, Sättigung, Konstante usw. hinzufügen Farbbalance, Farbton, Sättigung, . Aber diejenigen, die ich hinzugefügt habe sollten für unsere Szene ausreichen. Schließlich hat das Video Phi are Baidu auch eine neue Funktion namens Sharpen Blow. Wählen Sie also den geschärften Schlag und klicken Sie auf Scharf und Niedrig berechnen. Also das SSL aktiviert oder LEO. Und dann können Sie die Schärfe der Schwiegertochter erhöhen , wenn Sie sie nicht zu stark verringern. Also mache ich es nicht zu unrealistisch. Also behalte es einfach subtile Werte. Und Sie können den Schärfeffekt erst sehen , wenn Sie ihn vergrößern und einschalten. Schließlich, sobald Sie damit zufrieden sind, ist es eine gute Idee, diese Ebenen zu sehen , falls Sie sie verlieren, während Sie durch das Rendern voranschreiten. Wählen Sie also Korrektur anzeigen aus und klicken Sie dann auf Preset speichern und nennen Sie dies die erste Farbkorrektur. Es würde also als VFB-Datei gespeichert, die Sie später laden können indem Sie einfach auf das Herrenhaus klicken oder drillingen. Sie können auch einen Presets-Ordner haben , in dem Sie unterschiedliche Effekte haben. Sie können jeden dieser Effekte einladen. Also aktiviere das, du brauchst gute Optionen. Wir haben PHP-Einstellungen, die zu Layers gehen. Dann Herr, in unserem Presets-Ordner. Also erstelle ich einen Ordner namens Presets. Wählen Sie dann den Ordner aus und speichern und schließen Sie ihn. Also, wenn ich das jetzt im Presets-Ordner speichere diesen ersten Farbkorrekturunterstrich genannt wird. Es wird hier unter den Voreinstellungen auftauchen. Und wenn ich irgendwelche Änderungen vornehme, zum Beispiel, hatte ich eine Nachschlagetabelle, die eine Menge Datei ist, und lade dann eine flache Datei, die Sie auch aus den Übungsdateien hinzufügen können. Ich füge dieses Labor hinzu, das ziemlich Sunset Strip genannt wird. Klicken Sie auf „Öffnen“. Dies trägt also zu diesem Effekt bei. Wenn es ein bisschen zu viel ist, können Sie den Effekt reduzieren. Sie können auch den Mischmodus ändern. Lass uns den Bildschirm sehen. Und jetzt können Sie sehen, welchen Effekt der auf die Szene hat. Und dann können wir dies in dem Presets-Ordner speichern , der als Sunset by bezeichnet wird. Und wenn ich wechsle, kannst du sehen, wie es von der anfänglichen Farbkorrektur zur Sunset Way Bilayer wechselt . So cool ist es also, wo Sie verschiedene Voreinstellungen hinzufügen und dann mit diesen Voreinstellungen spielen können verschiedene Voreinstellungen hinzufügen und dann mit diesen Voreinstellungen spielen während Sie mit Ihren NGOs fortfahren. Und schließlich können Sie dies der Historie VFB hinzufügen. Also lade ich die anfängliche Farbkorrektur zurück. Manchmal zeigt es also Schwarz und Ihre Miniaturansichten Industrie VFB. Und das scheint ein Fehler von VA zu sein , den sie bald beheben werden. Und wenn Sie zwischen diesen beiden Rendern ein Vorher und Nachher sehen möchten , müssen Sie lediglich auf die AB-Schaltfläche klicken. Du sagst a zur Fatah-Polio wie zugewiesen B0. Und dann bekommst du diese lange senkrechte Linie. Und Sie können den Unterschied zwischen zwei Zufällen erkennen. Sie können also sehen, dass diese Ansicht viel komponierter aussieht , diese. Da wir die Schnittebene verwenden, wir an, dass Sie die VFB-Ebenen hinzugefügt haben und jetzt im nächsten Video nehmen wir an, dass Sie die VFB-Ebenen hinzugefügt haben und jetzt im nächsten Video nicht nur ein bisschen mehr verzögert und für Randall eingerichtet werden. Seit ihr Jungs im nächsten Video zeigt. 14. Lichter hinzufügen: Hey Leute, willkommen zurück in diesem Video und ich werde mich nur ein bisschen im IRC beziehen. Bevor ich also einführendes Render starte, überprüfen wir die Lichteinstellungen, die im Moment 50 vorgesehen sind. Gehen wir also zu isoliert oder korreliert. Sie können also sehen, dass wir nur eine Schicht haben die Sonnenlicht genannt wird, und sie ist an. Und wenn ich zu Settings gehe, vergessen Sie Vitamin spät. Wir haben auch die Umgebung spät, die hier aus diesem Umweltmaßstab gelesen wird. Dies ist übrigens auch mit dem Sonnenlicht verbunden. Sie haben also nur zwei Haupt-Tageslichtsysteme in unserer Szene. Und wir werden das benutzen , um unsere Szene aufzuhellen. Bevor ich also andere Einstellungen ändere, überprüfen wir auch die Schatteneinstellungen. Also lasst uns herauszoomen. Sie können also sehen, dass die grüne Achse auf diese Weise zeigt. Und in SketchUp zeigte die grüne Achse immer auf die NADH. Wenn Sie nun die grüne Achse ändern möchten, müssen Sie ein Plugin namens Solar nicht verwenden. Gehen wir also zu Extensions. Erweiterung Mattos, und suchen Sie nach diesem Plugin namens Solar nicht. So kannst du dieses Plugin installieren und dann öffnen. Symbolleisten für kreisförmige Ansicht. Suche nach Solar. Man muss Solar machen oder nicht. Und dann Docker, mach deine Symbolleiste. Was das tut, ist, dass der Knoten in Ihrer Skizzenansicht angezeigt wird und Sie können auch das NADH ändern. Falls Sie also möchten, dass der Knoten zur Seite zeigt, können Sie ihn ändern, indem Sie einfach hier klicken und dann das NADH auf diese Weise ändern. Auf diese Weise müssen Sie das Modell nicht ändern. Und der Nautilus ändert sich automatisch und SketchUp. In unserem Fall müssen wir den Knoten in diese Richtung ändern , damit wir eine Abendsonne in die Szene fallen und diese bisher treffen können eine Abendsonne in die Szene fallen . Also gehe ich zu meinem Set Null, klicke hier und setze es auf 0. Wenn ich jetzt zu Ansicht gehe, klicke auf Schatten. Sie können sehen, dass die Abendsonne auf diese Weise zeigt. Und Sie können einige Schatten sehen, die auf das Sofa fallen, was den Bohr-Effekt für unsere Szene wirken sollte. Sie werden das späte TO nicht sehen, da die Abschnittseinstellung so spät blockiert wird. Stellen Sie also sicher, dass Sie azidotisch sind, oder machen Ihre Geometrie, die als Abschnitt eins bezeichnet wird , und schalten Sie den Effekt spät aus. Wenn dies also ausgeschaltet ist, blockiert der Abschnitt alle verspäteten Teile von der Abschnittsseite des Rades. Aber was es durch das Glasmaterial brummen würde , wird in die Szene fallen. Gehen wir also zurück zu Scene vorwärts und führen dann ein interaktives Endo aus, da Sie sich geändert haben oder nicht. So können Sie jetzt die Beleuchtung in der Szene sehen , die großartig aussieht. Jetzt sieht die Beleuchtung gut aus, aber ihre Szene sieht auch nach dem Hinzufügen dieser VFB-Ebenen etwas zu dunkel aus. So können wir den Expositionswert anpassen. Also lass mich das einfach bewegen und die Tür öffnen, zu den Einstellungen gehen und Ärzte nach rechts und links foltern. Und dann gehen wir zu den Kamera-Optionen. Der Expositionswert ist also auf 14 festgelegt. Wenn ich also zur erweiterten Kamera gehe, ist dies der aktuelle Belichtungswert. Und wenn Sie es nach rechts ziehen, reduziert sich der Belichtungswert und die Biodatenszene wird. Wenn ich das also nach rechts ziehe, sieht man, dass diese Szene abgeschrieben wird. Es macht diesen Teil der Szene auch überbelichtet. So können wir zu unserer Exposition zurückkehren und die erweiterten Bronchien etwas mehr reduzieren. Also leisten Sie sich in DDO gesehen. Ein Wert von rund 12 210 funktioniert also gut. So funktioniert 11.96 oder zwei gut mit einfach erhöht Dinosauria. Also stoppe ich das Rendern. Dann füge dies der Historie hinzu VFB. Jetzt können Sie sehen, dass die Schatten in der Szene etwas zu scharf sind . Wenn Sie die Schatten weicher machen möchten, können Sie zu Ihren Sonnenlicht-Einstellungen wechseln. Und wir haben etwas, das als Multiplayer bezeichnet wird und erhöhen dies um fünf oder sogar 10 zu sagen. Und das würde diese Schatten in deiner Szene weicher machen. Also keine Auswirkung auf interaktives Rendern. Sie können sehen, dass die Schatten viel mehr Software sind , die auch dem Verlauf VFB hinzugefügt wird, und ein Vorher und Nachher machen. So können Sie sehen, wie sich die Schatten der Halter in Ihrer Szene ändern. Dieser Lading sieht also wirklich gut und sollte gut für die Szene funktionieren, aber dieser Bereich scheint etwas zu überbelichtet zu sein. Was du also tun kannst, ist mich einfach rausscrollen zu lassen. Sie können einige große Gruppen mit einer Art Block spät hinzufügen und auch das Bild verbessern. Und ich hatte auch viel Charakter in deinem Bild. Um zu demonstrieren, wie Sie die Schatten verstärken können, erstelle ich nur zwei Objekte. Man wird also eine Sphäre sein. Also werde ich die sogenannte Don't unterdrücken, siehe Mukosa lokale Bibliothek verwenden . Und bevor ich noch einmal klicke und es fangen möchte, wirkt rechts Achse. Und dann bitte auch senkrecht zum ersten Kreis. Und dann um uns das Gefühl zu geben. Oder Sie können die Kugeln auswählen. Fotografiere, folge mir, mach den Intellekt, die zweite Phase. Das würde es also zu einer Kugel machen. Und Silica-Kugeln machen es zu einer Gruppe und löschen. Jetzt haben wir eine perfekte Kugel oder einen Ball. Mach das zu einer Gruppe. Und dann mache ich noch ein Rechteck, die Kugel. Schieb das raus. Wir können dies verwenden, um zu demonstrieren wie Layering in 3D funktioniert und wie Sie mit Gruppen und Objekten die Schatten verstärken und Ihrer Szene Charakter verleihen können. Das erste, was Sie tun müssen, ist tatsächlich zum Rendern zu laufen. Und vielleicht gehen wir auf die andere Seite. Oder vielleicht schalten Sie vorerst einfach das Sonnenlicht aus, wir können die Umgebung auch spät nutzen. Alles klar, jetzt kannst du sehen, dass die Schatten Software sind. Und wenn ich diese Art von Schwarz in Farbe mache, gehen wir zu Materialien und dann Silizium. Und benutze die schwarze Farbe , die die Schatten noch stärker verstärken würde. Wenn ich also bei Endo angehalten habe und es erneut starte, sieht man, dass sich die Schatten ziemlich ändern. Auf diese Weise können Sie diese Objekte in unserer Szene verwenden und die Schatten verstärken und unseren Bildern etwas Tiefe und Charakter verleihen . Wenn Sie dieses Material nicht im Render sehen möchten , wählen Sie dieses Material aus. Lassen Sie mich die Adresseigenschaft hinzufügen. Gehen Sie zur vorherigen Eigenschaft und schalten Sie sichtbar für die Kamera und sichtbare Reflexionen und Brechungen aus. In diesem Jahr verbreiten Sie sich erneut auf interaktivem Render. Sie können sehen, dass es immer noch angezeigt wird, aber Sie müssen nur das Material auswählen und dann die Gruppe betreten. Und sagen Sie die Gruppe und wenden Sie sie dann auf das Innere an, wie es heißt, während Sie das Material auf die Rückseite und die Einblicksphase anwenden . Und wenn Sie dann interaktives Rendern ausführen, können Sie sehen, dass die Schatten bleiben und die Gruppe verschwindet. Sie werden also dieselbe Gruppe in unserer Indo-Szene verwenden und dann die Schatten ein bisschen mehr steigern. Stoppen wir also den Render. Gehen wir zurück zu unserer in DDO-Szene. Und lasst uns unsere großen Rechtecke erstellen. Also werde ich auf diese Weise ein Rechteck erstellen. Und dann erstelle ich auf diese Weise ein weiteres Rechteck. Ich schalte vorerst auch die Schnittebene aus, nur um diese Gruppen anzupassen. Und dann drehe ich das so , dass ich seit dem letzten Transport des Sioux kein Sonnenlicht blockiere . Und das haben wir auch gemacht. Auf diese Weise erweitert, wobei die Schnittlinie reibungslos verwendet wird, dies auch. Alles klar, und dann brauchen wir unseren Staub durch Materialien. Wir können diese Zahl auch löschen. Und dann können wir unten auch ein Flugzeug hinzufügen. Nur damit das Licht von der Milz abprallt, wählen Sie den Spline aus, machen Sie ihn zu einer Gruppe und bewegen Sie ihn etwas nach unten. Und jetzt können wir dieses Material auf diese Gruppen anwenden. Also lasst uns zu unserem acylierten Go gehen. Lasst uns unser genetisches Material erstellen. Und benennen wir dies in einen Unterstrich in Schwarz um. Fügen wir die Readdress-Eigenschaft hinzu. Klicken wir also auf das Attribut Hinzufügen und klicken Sie auf die Eigenschaft „ Wiedereintrag ist“. Und solche sind für die Kamera und auch Reflexionen und Brechungen sichtbar , so dass die Gruppe nicht über den Glasmedian reflektiert. Jetzt werden wir dieses Material auf diese Gruppen anwenden . Also bis zur Gruppe spiele ich das Material, stelle sicher, dass es innen und außen eine Klinge ist. In ähnlicher Weise auch diese Gruppe. Wir können das Flugzeug medial so lassen, wie es ist und es später ändern, weil es in letzter Zeit wieder abprallen wird , auch wenn es sich um ein Standardmaterial handelt oder spät und nein, gehen wir zurück zu Scene vorwärts. Öffnen wir den PDF-Frame-Puffer. Lasst uns Herr, in unserem vorherigen Fenster. Es gibt also unser vorheriges Endo, das im Traktor-Kreditgeber betrieben wird, das diesem Rezensenten drei hinzugefügt wurde . Und lasst uns ein Vorher und Nachher machen. So können Sie die Tiefe sehen, die es in der Szene erzeugt, die Szene etwas dunkler macht und sie ist nicht zu groß. Was wir auch tun können, ist die Schnittebene erneut zu deaktivieren. Was wir auch tun können, ist eine Art Blockverzögerung TO. Also mache ich ein zusätzliches Rechteck wegen einer Gruppe und schiebe es dann raus. Wählen Sie dies aus und wenden Sie es dann innen und außen an und machen Sie es zu einer Gruppe. Und jetzt gehen wir zurück zur Perspektive, zur Szene für Daten und zu einem interaktiven Render. Und ich docke das nach links an. Und dunkle Mückenpuppen. Beseitigen Sie vorerst die VFB-Layer und den Standardbaum. Und dann sperre ich die Kameraausrichtung. Sie können also auf Kameraausrichtung sperren klicken. Auf diese Weise fatales Datum und skizzieren Sie den Regeleffekt des VD-Framepuffers. Und dann können wir nicht nur diese Gruppen für diese gut, also wenn ich das näher komme, sehen Sie, wie stark es auf die Szene wirkt. Es macht es also irgendwie schwarz. weiß nicht, ob ich das lösche oder es irgendwie hasse. Die Szene wird sofort heller. Aber diese Art fügt diesen Charakter und die Tiefe in Ihrem Rendern hinzu, da dadurch die Szene dunkler und auch die Schatten solide schärfer werden. Sie können also sehen, wie ich das nach oben bewege und ganz dunkel erscheinen ließ, Haut etwas nach unten. Und das sieht gut aus für unsere Szene. Stoppen wir also das Rendern und fügen ihn dann zu diesen beiden VFB hinzu. Schließlich werde ich auch irgendwie 30 hinzugefügt, damit wir sagen, die Lebenden, ein paar Schatten hinzufügen können. Also lasst uns ins Chaos Cosmos gehen. Sie benötigen eine aktive Internetverbindung um auf Gaskosmos zugreifen zu können, und dann zu 3D-Modellen, Vegetation und Lebensmitteln gehen. Und lasst uns einen großen Baum in die Szene einfügen. Sie können den Gas-Kosmo Laienleser automatisch aktualisieren und er wird im Hintergrund aktualisiert. Also füge ich diesen amerikanischen Buchenbaum hinzu, lade ihn herunter und lade ihn hinein. Wenn dieser Pfeil auftaucht, können Sie den Chaoskosmos einfach schließen und ihn dann wieder öffnen und es dann erneut versuchen, und dann PepsiCo. Mal sehen, wie der Diaz und die Wirkung in unserer Szene sind. Lassen Sie uns also noch einmal interaktives Rendern ausführen. Das hat die Kameraorientierung gesperrt. Und lass uns mit dem Baum spielen, dem Stempel. Also werde ich ein bisschen oben drauf legen. Das macht die Szene sofort dunkler. Also lasst uns die drei nach unten bewegen. Sie können die Bäume auch anstelle von Gruppen löschen , wenn Sie möchten. Alles klar, sieht gut aus. Schließlich kann ich die Belichtungen etwas anpassen, vielleicht erhöhen Sie die Belichtung etwas zu dunkel. Und dann mache Tyler-Punkte. Alles klar, großartig. Jetzt müssen Sie sich keine Sorgen um diese unten 0 machen. Das werden wir reparieren . Hier, tun Sie einmal künstliches Licht hinzu. Und schließlich unsere Distributoren an VFB. Wenn Sie möchten, dass Ihr Verlauf VFB dominiert wird , müssen Sie möglicherweise die Layer-Voreinstellungen ausschalten. Es scheint ein Fehler mit 3D zu sein, aber hoffentlich werden sie das in Zukunft beheben. Im nächsten Video fügen wir einige künstliche Lichter in unsere Szene ein und beenden die Beleuchtung für uns und sehen uns das nächste Video. 15. Künstliche Lichter hinzufügen: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video fügen wir einige künstliche Lichter in unsere Szene ein und machen die Beleuchtung dann irgendwie nichts Besseres. Und benutze auch diese großartige neue Funktion namens „ Late Mixture“, dafür nur ein Ende in 3D. Obwohl ich anfangs ein paar Fülllichter in unsere Szene legen werde . Im Allgemeinen haben Sie also verschiedene Arten von Beleuchtungssystemen, die Ihre Szene angelegt haben. Und es variiert von Szene zu Szene. Aber wenn es sich um eine Innenszene und wenn es sich um ein verzögertes Setup handelt, haben wir im Allgemeinen die Verzögerung und dann können wir auch einige künstliche spät hinzufügen. Es gibt also verschiedene Arten von künstlichen Lichtern, die Sie hinzufügen werden. Eine davon ist die Füllschicht, eine ist das Umgebungslicht, zum Beispiel das Hauptlicht in Ihrer Szene. Und andere Erwachsene können spät kleiner sein, wie zum Beispiel Ihr Lammteller und vieles mehr. Aber in dieser Szene brauchen wir nur Fülllichter vom CTO-CIO, und das würde für die Szene ausreichen. Ich hatte das Rechteckige spät für uns. Klicken Sie also auf das Rechteck und spielen Sie dann eine Operation. Und dann können wir auch noch spät hier platzieren. Sobald Sie Ihre Verspätung platziert haben, können Sie zu Ihrem Asset-Editor gehen, korreliert. Benennen wir die erste Ebene die als Squatter bezeichnet wird, diese Füllschicht. Und der zweite spät, zu bequem das zu Küchenfilament. Das ist also eigentlich ein Küchenraum und das Neueste wird von der Küche ins Leben fallen . Jetzt können wir diese späten Einstellungen anpassen. Gehen wir also zu Azure Datadog oder bezieht sich darauf, für spät nach Colorado zu gehen . So späte Einstellungen. Die beiden wichtigsten Optionen sind also, dass Sie zu Optionen gehen und unsichtbar ausschalten müssen Optionen gehen und unsichtbar ausschalten , damit die Quelle nicht angezeigt wird. Und dann können Sie auch die Richtungsidee des Verstorbenen ändern , damit die später nicht ihre Schwerter entsorgt werden , sondern Dido fällt. Mehr Türen, die geerdete, mehr Datenentfernung, etwas Wasser für Scheinwerfer, etwas Belastung. Es nennt sich für spät eine Küche. Schalten Sie unsichtbar aus und ändern Sie dann die Richtung des Lichts. Sie können die Kollektionen ausschalten. Wenn Sie nicht möchten, dass der Affiliate Glasmaterial in Ihrer Szene beeinflusst. Und ich werde diese Batterie nicht anpassen , da wir den späten Mix verwenden werden, um diese Parameter anzupassen. Gehe also zum Renderelement und füge dann eine späte Mischung und ein Element hinzu. Und das wird dir helfen. Ich hatte mich gerade innerhalb des 3D-Frame-Puffers verzögert. Und es ist super mächtig, verschiedene Arten von Beleuchtungseinrichtungen in Ihrer Szene zu erstellen. Also wollte ich nach Instanzen gruppieren. Was das bedeutet, ist, dass wenn Sie eine Reihe von Le'ts haben, sagen Sie zum Beispiel eine Reihe von Don spät, und sie sind dieselbe Komponente. Anstatt also jeden dieser Layer einzeln anzupassen , können Sie sie als Instanz gruppieren. Und wenn du nur einer bist, würde es auch andere betreffen. In Ordnung, und lasst uns die Einstellungen überprüfen. Gehen wir zu Scene forth. Oder vielleicht sogar gesehen den Fleck verblassen und dann interaktives Rendern ausführen. Was ich auch tun werde, ist, dass diese Materialien im Moment irgendwie ablenken da Sie gerade erst spät sind. Wenn Sie also modellierte Endl löschen möchten , kann das Rendern starten, gehen Sie zu Einstellungen, gehen Sie zu Material oder Hilfe und wechseln Sie das Design. Es wird also alle Materialien mit dieser Schlüsselfarbe aktualisieren . Und es ist wichtig, dass wir das Glas über acht von diesem Material ausschließen. Wählen wir also das Glasmaterial aus, verwenden Sie das Eimerwerkzeug und verwenden Sie den Probenstrahl. Und wähle das Glasmaterial aus. Und dann geh nach unten, wo du sehen würdest, dass du befohlen werden kannst , das auszuschalten. Und jetzt wird es in deinem Klaren und Ozon auftauchen. Gehen wir also zurück zu C15 und führen Sie dann das interaktive Rendern aus. Und das ist ein O. Du kannst die Spendfredonia-Szene sehen. Gehen wir also zu Source Late Mix. Und lass uns das ganze Licht ausschalten. Das würde dich natürlich spät dunkel machen. Und fangen wir an, eins nach dem anderen einzuschalten. Schalten wir also den Colorado für spät ein. Also der Latent, der vom Quadrotor kommt, Lasst uns die Farbe ändern. Vielleicht machen wir es irgendwie warm. Wir haben also eine Mischung aus warmen und kühlen Farben , die es auch gut aussehen lässt. Und dann lass uns die Küche einschalten, Philip. Jetzt ist das etwas zu hell, so dass wir die Küche Philae spät in der Dichte reduzieren können , indem wir den Schieberegler nach unten ziehen und dann die Farbe Eurozone ändern. Dann können wir das Sonnenlicht einschalten, das ist so schön, wenn Sie beleuchten, und dann können wir die Erleuchtung einschalten. So haben wir unsere Szene eliminiert. Ich kann auch feststellen, dass sich diese Art von Überlappung mit diesen Läppchen überlappt. Also muss ich anfangen. Also lass mich einfach das Handwerkzeug benutzen und genau das. Das sollte jetzt klappen. Also klicke ich ein bisschen und das ist Labor verschwindet. Das ist also Bohr-Effekt. Die Beleuchtung sieht gut aus und wir sind bereit zu gehen. Wenn ich diese beiden Layouts ausschalte, sieht man, dass dieser Bereich etwas zu dunkel ist. Aber mit diesen Damen fügt es Ihrem Cenozoikum das zusätzliche Ambiente hinzu. Und das sollte gut für uns funktionieren, also lass uns damit aufhören. Fügen wir dies dem VFB hinzu. Ich gehe auch rechts davon in den Film Warlord weil es nicht wirklich in der Mitte der Szene saß. Und das sollte in Ordnung sein. In Ordnung, und jetzt kann ich zu meinem Acetonitril gehen, zu Einstellungen wie Material oder Hilfe und dann interaktives Render ausführen. Die Beleuchtung sieht perfekt aus für unsere Szene. Wenn Sie nun diese Einstellungen für den späten Mix sehen möchten, klicken Sie auf Speichern und rufen Sie dieses DLA-Setup auf. Und klicke auf Speichern. Wenn Sie dieses Rendern für das Nato-Fenster solide gestalten möchten , können wir Datenschlüssel innerhalb des Radios verwenden, UKW, aber wer ohne die Gewichte im Modell anpassen zu müssen . Also schalte ich das Sonnenlicht aus. Und dann kann ich ihnen später Vitamin machen, um es bläulich und draußen zu machen. Und ich kann auch die Umweltverspätung reduzieren. Und dann kann ich die Küche Philip drehen und die Werte des Ursprungs ein wenig reduzieren. Mach das ein bisschen dunkler. Und jetzt haben wir nach Neutrinos Red sortiert. Du siehst also, dass es eine Ope gibt. Nennen Sie diesen Namen Setup. Das ist also fantastische Glitzer , um das Beleuchtungs-Setup in Ihrer Szene zu ändern. Und dann lade das DLA-Setup. Alles was Sie tun müssen, ist auf „Laden“ zu klicken. Und dann Herr, im Tageslicht-Setup. Obwohl es sich um ein altes zu spätes Setup in unserer Szene handelt, werden wir die Materialien weiter anpassen, einige zusätzliche Modelle des Bedauerns hinzufügen und es dann für unser endgültiges Ende einrichten. Wir wollen diesen pauschalen Job auch entfernen weil es sich um eine Art Schweben und Speere handelt. Und wir wissen bisher einfach nicht über einen Bodenbelag und alles viel. Wir sehen uns die nächsten Video-Shows. 16. Chaos hinzufügen: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video werden wir unserer Szene einige Details hinzufügen. Wenn Sie nun ein wirklich gutes System haben, können Sie in Blackboard Endo laufen und dann Materialien hinzufügen, und dann Materialien hinzufügen, die Szene so machen, dass Orlando tatsächlich läuft. Aber wenn Sie das System jemals langsamer machen, würde ich empfehlen, Bernard nicht beim interaktiven Rendern zu machen. Da mein System ein wenig anständig ist, führe ich interaktives Render aus. Also lasst uns vor oszillieren gehen. Automatische Einstellungen. Lassen Sie uns die Tracker-Einstellungen überprüfen. Dann sieht es gut aus und läuft dann intakt oder Endo. Alles klar, also das ist DDO-Szene. Was ich also mache, ist die Ausrichtung der Türkamera verschlossen. Gehen wir also zu den Einstellungen und klicken Sie auf Kameraausrichtung sperren. Auf diese Weise, wenn ich mehr skizziere, wirkt sich das nicht auf meinen Render aus, und dann kann ich auch meine Materialien hinzufügen. Also docke ich das an den linken Dr. SketchUp an. Und das Material, das ich hinzufügen möchte , ist natürlich der Bodenbelag. Also werde ich es aus den Chaos Casals-Materialien hinzufügen. Lasst uns also den Kosmos der Kühe öffnen. Gehen wir zu Materialien. Und dann schweben wir Holz. Ihr könnt also jedes schwimmende Material auswählen , das Ihnen gefällt. Ich werde versuchen, die verstorbenen Materialien von Bucky und Chevron zu holen. Laden Sie dies herunter und importieren Sie es dann und machen Sie Ihren Asset-Editor. Sobald Sie es importieren, müssen Sie dann den Material-Editor der Tür öffnen. Quarter-Materialien. Der Name dieses Materials hieß Schnäppchen. Wenn Sie also auf Ihrem Handy scrollen, Cop PACU, und dann mit diesem mittleren Celsius können Sie die Gruppe betreten, das Bucket-Tool verwenden , dann spiele ich die Medea. Wissen Sie, ob es im Interaktiven nicht angezeigt wird. Alles was du noch einmal unter Indigo tun musst, stoppte es irgendwie Endo, gehe zu Scene vorwärts. Und dann den Faktor wieder aufheben. Jetzt können Sie den Eimer schweben sehen , der gut in der Szene sitzt. Wir können auch eine Akzentfarbe für die Wand hinzufügen. Also lasst uns zurück zu Cosmos gehen. Gehen wir zu Wall, dem Stamm. Es hat also Wand-, Stuck-, Gipsgewicht plus das normale Mal sehen, ob es ein anderes Material gibt, das wir verwenden können. Wir können diese Brickwall auch machen und welche Art von Wirkung es auf die Szene hat. Also werde ich das herunterladen und dann zu Acid und vor hinzugefügt und gestoppt und Fenster. Wählen Sie Ziegelmauer und dann eine Klinge aus. Mach deine Szene. Bitte beachten Sie auch, dass es bei der Zuweisung dieses Materials im richtigen Maßstab vorliegt. Und das ist der beste Teil all dieser Chaoskosmos-Materialien. Es wird also als 250 Zentimeter 0 erwähnt. Wenn ich zu Bearbeiten gehe, siehst du, dass es sich um 2500-Element handelt, was die Notenskala ist. In Ordnung, also lasst uns das interaktive Rendern erneut ausführen. Und Sie können diese coole Ziegelmauerstruktur und die indische Szene sehen . Ich mag diese Ziegelmauer nicht wirklich , weil sie ein bisschen zu viel für die Szene ist. Also werde ich das ändern und sagen „Mach diesen Brickwall Stone“. Wählen Sie das hässlichste Material aus. Und das diese Gruppe. Und ich habe in der Gruppe gespielt. Also mal sehen, wie es mit dem hässlichsten Material einer Klinge aussieht . Sie können also sehen , dass es mit dieser 3D-Geometrie und vielem mehr kommt . Sie können auch die Einstellungen dieser Materialien überprüfen und Leeuwenhoek-Medaillons werden in 3D hergestellt. Es hat auch Ihre Kreditgeber verbessert. Sie können sehen, dass es nur mit der Beule kommt und es in der Szene ziemlich anständig aussieht , als normale Stoßstange. Nun, lass uns denken, dass ich einfach das Gewicht kleben werde weil Gewicht und Miozän und für große nicht zustimmen wird. Medien würden auch ein wenig aussehen oder im Raum sprudeln. Also gehe ich einfach zu meinen Wänden und zum ausgewählten Walds Takeaway. Und dann spiele ich eine Aktie oder warte ab. Ja, wie diese Wände zum Mitnehmen, das gut in der Szene sitzt und bei tollem Extra, diese schöne Textur hat, die die Szene als spätes Mal füllt , was ich tun werde, ist, dass die die Szene als spätes Mal füllt , ich diese bisherige Textur anpassen kann. Lassen Sie mich dieses Material einfach mit der Beispielfarbe für den Asset Editor auswählen . Und dann kopiere ich dieses Extra, das mit diesem Material geliefert wird. Ich füge ein 3D-Medial hinzu und werde aufgefordert, den Diffusor zu machen. Und dann möchte ich vor Gericht gehen und dann ein paar Gore Demoed anwenden. Ich werde die Vorschau auch zwei Stoffe oder weniger Chancen auf Stoff ändern . Und dann lass mich den Glanz etwas schrecklichere Frau produzieren . Das Gericht hilft Ihnen also , diesen Glanz- und Kälteeffekt auf Ihr Stoffmaterial zu erzeugen . Und dann muss ich auch die Karte hinzufügen oder abfallen. Also klicke ich auf Halten und scrolle nach unten und du wirst den Fall von meinem Büro finden. Also in Stoffmaterialien im Allgemeinen, wenn Sie bemerken, werden Sie feststellen , dass die Kanten eine Art von Klingen sind, die schlechten Gene heruntergehen. Was wir also tun müssen, ist dies zu kopieren und dann S22 Kenobi zu sein. Und dann endokardiales B. Und das können wir noch einmal einbeziehen, Ihr Entscheidungsträger Plato. Was müssen wir tun, ist dieses zusätzliche Albedo zu machen, was dazu führt, dass das einfach kaputt geht. Wenn ich also zurückgehe, sehe ich, dass die Kanten Breda sind und ich kann diesen Haupttext auch dunkler machen. Also lasst es uns noch einmal reduzieren. Jetzt haben wir eine Art Stoffgefühl in der Mitte. Das ist also das Stoffmaterial. Ich kann die Größe davon ein bisschen mehr erhöhen. Querlenker Wer wird es einheitlich vom Zentrum aus skalieren. Und wenn Sie die Kiosk-Osmole-Modellmaterialien ändern möchten , müssen diese Mediane beobachten und Sie sind azidotisch. Wenn ich also zum Gaskosmos gehe, gehe zu Geometrien. Sie können sehen, dass wir dieses Dekorateurwort haben. Sie müssen auf Zusammenführen klicken und dann erhalten Sie die Option, die Materialien zu ändern, wenn Sie möchten. Aber im Allgemeinen werden GasGas, meisten Modelle mit Materialien geliefert, die vorinstalliert sind und auch für die Szene geeignet sind. Wenden wir uns also an, mit Endo zu interagieren. Sehen Sie, wie sich das Stoffmaterial verändert. Kann die Belichtung etwas reduzieren, wenn es etwas zu groß ist. Alles klar, das sieht gut aus. Und dann können wir das zu ihrem Studio FB hinzufügen. Jetzt werden Sie auch nicht die Kanten dieser Stoffe tun. Ich habe Plato, Sofort-Reliefstoffmaterial. Fallen Sie also von den Map-Köpfen und erstellen Sie diese Fabric-Metadaten. Sie können dieses Material auch noch anpassen. Wählen wir also dieses Material aus. Es hat keine Ablenkung, also können wir Videomaterial hinzufügen und dann zur Reflexion gehen und das metallische Muster irgendwie erhöhen. Wir geben den Glanz nicht ein wenig frei und erhöhen die Reflexionsfarbe. Und damit sollte das funktionieren. Gehen wir also zurück, fahren Sie weiter, führen Sie interaktives Rendern aus. Und jetzt sieht man, dass die Metanephrie auftaucht. Was ich auch tun werde ist, dass ich diese Kanten einfach nicht kenne. Damit die Highlights am Rande dieses Medians zu sehen sind . Und ich spiele auch in der Mitte. Also lasst uns in unsere eigene Ecke gehen, Plugin. Wählen Sie die Abrundung aus, ändern Sie den Versatz auf Ich mache nicht MM. Und runden Sie es dann ab. Sobald Sie Ihr Lachen abrunden, löschen Sie, das das Gesicht nicht gerettet hat. Wenn ich jetzt wieder zu Acidotic Go gehe, kann ich vielleicht den Glanz ein bisschen mehr erhöhen. Mach es irgendwie dunkle Zone. Und dann führe n Faktor Endo aus. Und das sieht viel besser aus. Jetzt kann ich das gleiche Medium für die Tür benutzen , aber ich dupliziere es. Wenn ich also auf Duplizieren klicke und diese Balkontür umbenenne, und reduziere dann die Reflexion ein wenig. Dann Lossiness Islam, und wenden Sie es dann auf die Türmaterialien an. Geben Sie also die Gruppe ein, wählen Sie Ihren Türrahmen aus und wenden Sie ihn an. Es ist immer eine gute Idee, alle Gesichter und Kanten einzugeben und auszuwählen , und kein Blade direkt in der Gruppe, damit Ihre UVs ebenfalls korrekt abgespielt werden. Es gibt auch diese Türgruppe auswählen und ist mod n Now bit. Kurz gesagt, es ist ein Gesicht. Lasst uns also zurück zu Szene 4 gehen. Wenn Sie nun das schwarze Material sehen möchten, sind Sie nicht deren Besuch externe Pulver zu acyliert gehen, scrollen Sie nach unten und gehen Sie zur Bindung an John Bindung. Und ändern Sie den Texturmodus in den benutzerdefinierten Modus. Und du kannst unser Farbrad hinzufügen. Das würde es also nicht wieder in diese Farbe bringen. Sie können dieses Jahr auch ein Material hinzufügen. Löschen Sie das einfach und fügen Sie dann eine Bitmap hinzu. Aber Stipendien oder verspätet. Gehen wir nun beim interaktiven Rendern zum Szenenordner zurück und sehen, wie das aussieht. Sieht gut aus. Alle Materialien sehen auch gut aus. Schauen wir uns die Szene an, Glaube. Und diese Szene sieht auch gut aus. Großartig. Im nächsten Video werde ich den Teppich in unserer Szene anpassen und einige 3d4 und einen generischen Begriff für diesen Median hinzufügen. Also wir sehen uns das nächste Video. 17. Füge der Teppich Vray: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video werden wir vier Medikamente hinzufügen. Sie werden dieses leere Video meistens löschen , weil es eine Art Schweben und Speere ist. Oder vielleicht ist es einfach versteckt es für die Szene fünf Zoll kürzer als Szene 4. Also kommentiere dieses Jahr und ich bin Peters und versichert für alles klar. Um zu beginnen, zoome ich nur ein bisschen in den Teppich. Dort können wir also sehen , was passiert. Und dann erstellen Sie eine temporäre Interaktion, klicken Sie auf Hinzufügen. Und dann füge ich den Leser für die To-Dos-Route hinzu. Also wählen wir den Felsen aus und klicken dann auf Zur Auswahl hinzufügen, aber er ist irgendwie ausgegraut. Und einer der Gründe, warum es ausgegraut ist oder manchmal, wenn eine Gruppe in einer anderen Gruppe verschachtelt ist , würde es nicht funktionieren. So sinkt das Wasser bis zu dieser Gruppe. Dann können Sie sehen , dass diese Gruppe tatsächlich in einer anderen Gruppe verschachtelt ist . Wenn ich also zum Gliederungsfenster gehe und sehe, dass diese Gruppe in einer anderen Gruppe befindet. Also muss ich mit der rechten Maustaste klicken und auf „Erkunden“ klicken. Und keine Anlagengruppe. Ich kann 4 zur Auswahl hinzufügen. Also habe ich vier zur Auswahl hinzugefügt. Wir können nicht nur die Eigenschaften davon. Also lass uns zum Oszillator gehen. Gehen wir zu den Geometrien und gehen wir zu vier. Dies sind also die vier Einstellungen , die standardmäßig mit 3A4 geliefert werden. Lassen Sie uns ein wenig hineinzoomen und dann interaktives Rendern ausführen und sehen, wie es aussieht. Richtig, Das ist nach links umschalten und Butyrate skizzieren und etwas verkleinern. In Ordnung, jetzt können Sie sehen , dass die Flüssigkeit gespielt wird, aber wir müssen natürlich die Werte dieses 4 zuerst Carlo anpassen . Sie können also sehen, dass die Länge etwa vier Zoll beträgt. Diese Werte entsprechen tatsächlich der Zoll-Einheit in SketchUp. Vorwärts bedeutet also vier Zoll. Also werde ich das ändern, um zu sagen, dass 0.6.6 gut aussieht, aber dann musst du offensichtlich die Dichte erhöhen. Und wir müssen auch die Dicke davon reduzieren. So können Sie sehen, dass die Basen ein wenig Boutique und unrealistisch erscheinen. Also werde ich die Dicke ändern, um 0,01 zu sagen. In Ordnung, das sind also dünne Stränge, was wir für vier brauchen. Und dann können wir den Kegel vergrößern. Um es zu sagen, dann scheint 10 weniger die Verteilung auf beide Paare zu ändern , so dass es die Banddiaphyse des Gesteins berechnet. Jetzt kann man es kaum sehen, weil es erst 10 ist. Für den Xanthin-Dialog. Um es zu ändern, um ungefähr zehnhundert zu sagen. Zehnhundert scheinen auch weniger zu sein. Bleiben wir also bei schlechter Fläche, denn es berechnet den Jungen Bereich , der 40 Quadratmeter groß ist. Und lassen Sie uns dies in 100, 100, 100 ändern , scheint uns in der Szene den Trick getan zu haben und zu vergrößern. Sie können also den Fazio sehen, sagen wir sogar, wundern Sie sich. Es ist also ein bisschen mehr Tiefe. Okay, das sieht gut aus. Und lasst uns auch mit anderen Werten spielen. Was das bedeutet, ist, dass beim Erhöhen des Wertes dem Strang die Oberseite verweigert wird und der Base ticker wird. So können wir vielleicht umso tiefer etwas reduzieren , damit es von der Basis nach oben einheitlich bleibt. Schwerkraft, die natürlich auf die Kraft zugeht, die die vier Stränge zieht, nicht entlang der Z-Richtungen. Es ist also immer eine gute Idee , es auf einem Minuswert zu halten. Denn wenn du es bei 0 hältst, würden alle Stränge nach oben zeigen. Ben kontrolliert diese Elastizität des Unternehmens. Es ist also immer eine gute Idee , die Band zu vergrößern. Und dies würde die Anzahl der geteilten Fahrspuren in Ihrem Vorwärtsgang verringern . Und dann würde es sich auch für die Umgebung beugen. Und je größer der Wert, der bewirkt, dass sich die Stränge unter dem Einfluss des Schwerkraftparameters verbiegen. So kann man sehen, dass es irgendwie gebogen oder etwas mehr ist. Und die globale Skala würde die gesamte Größe des Fotos vergrößern , aber wir können es vorerst behalten. Ich zeige, da es anfängt gut auszusehen. Und natürlich nicht bedeutet, dass die Macht verknotete Details bekommen würde. Sie haben also eine gute Idee, fünf bis sechs oder sieben für den Samen zu behalten , dann haben wir eine Varianz. So brillant hilft dabei, im Herbst Zufälligkeit zu erreichen und auch die Zufälligkeit in der vierten Geometrie zu erhöhen. So können wir die Richtung erhöhen und die Länge erhöhen. Dicke kann reduziert werden wobei auch die Schwerkraft reduziert werden kann. Der Wert liegt also zwischen 0,62,27. Und es reicht zwischen diesen Werten bis zu diesem Wert , ähnlich wie verstreut wer arbeitet. Wir haben auch Ziele. Wenn Sie dies jetzt aktivieren, wird es den vier Ursachen hinzufügen. Der kalte Bereich gibt also den Radius einer einzelnen Kälte an. Wenn Sie dies also erhöhen, ändert sich jede Spule basierend auf dem Radius, etwa 0,2 Zoll beträgt. Sie können auch die Anzahl der Anrufe für jeden Strang erhöhen . Sie können also sehen, dass dies die Spule ist, die passiert. Also lasst uns gehen. Es geht los, weil du es nicht wirklich für Drogen brauchst. Es funktioniert besser für Grasszenen und 3D-Klasse. Detaillierungsgrad, wenn diese Option aktiviert ist, hilft uns, je nach Entfernung weniger für Geometrie zu regenerieren . So wird bis zu einer gewissen Entfernung des Fotos generiert, verblassen der Benutzer. Danach wird der Leser die Dichte verringern. Und das hilft auch bei dieser Endo-Leistung. Wenn Sie nun ein anderes Material anwenden möchten, können Sie Material und dann Lord in einem anderen Material für Ihre Geometrie einschalten . Alles klar, also sieht diese ODE aus der Ferne aus. Zoomen wir ein bisschen mehr heraus. Wir könnten die Dicke vielleicht etwas mehr erhöhen. Sagen wir 300 oder das County Area, das 300 ist. Und jetzt haben wir einen schönen dicken Teppich in unserer Szene. Also lass uns dort aufhören. Wirklich attraktiv. Also Spektrum interaktiv. Alles klar, es wächst und die Dicke scheint ein bisschen zu groß zu sein. Lassen Sie mich also einfach wieder die Dicke ändern. Sagen wir Boo zu 25. Das sieht viel besser und viel realistischer aus. Ich stimme zu. Also die VRef 0, die Sie aufstellen, sobald wir ein prognostiziertes Endo gemacht haben, was wir am letzten Ende dieses Workshops machen werden . Im nächsten Video richten wir die Szene für ein endgültiges Rendern ein, fügen einige Landelemente hinzu und dann zeige ich Ihnen, wie Sie die Farben der Software und vieles mehr innerhalb der Video-Frame-Puffer. Also wir sehen uns das nächste Video. 18. Render in Szene hinzufügen: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video fügen wir jemanden und Elemente in unserer Szene , damit wir uns auch nach einem Vogel auf den Galgen einstellen können und fertig ist. Also was macht es ein Bucket-Tool. Ich stimme dem Bucket-Tool zu und klicke dann auf Sand wäre gewesen und wähle dann dieses Menü. Das erste, was ich brauchte, waren zugegebenermaßen Damen, also lasst uns zu Acid Datadog gehen und äußere Medulla machen. Sie können unten auf Ihr und klicken und eine Option namens Metta finden, du Lady. Sobald du sie hinzufügst, tue ich Lady. Es ist auch ein gutes Audio , um eine ID-Nummer anzugeben. Also beginne ich mit einem Jahr und schließe dann die Ausfallrate. In ähnlicher Weise kann ich auch eine Material-ID für das Floating hinzufügen , falls ich die schwebende Farbe ändern möchte, das schwimmende Material der Agenda. Also wenn du magst. Wählen Sie also das Material und dann einfach UDL-bezog und stellen Sie sicher , dass Sie die Nummer zwei angeben. Um in Material-IDs zu gehen. Wir können dieses schwimmende Material auch dem Sockelleisten Ihres Silikums zuweisen . Und ich habe auch Louis Coding gespielt. Und dann mach deine Asiago codierten Elemente und Elemente. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und klicken Sie auf die Spalte Nein. Sie können auch ein zusätzliches Renderelement namens Krypto-Matte-Maske, die Isla San Carlos, automatisch zu verschiedenen Materialien in unserer Szene hinzufügen. Wenn Sie nun das Gartenmaterial in GIS auswählen möchten, z. B. in Scene forward, wenn Sie den Hintergrund ändern möchten, müssen Sie dem Gordon-Material eine Objekt-ID zuweisen . Also wähle ich diese beiden Codons aus, klicke mit der rechten Maustaste, die als Abfrageobjekt-ID-Auswahl bezeichnet wird , und klicke auf Festlegen. Also gebe ich eine Objekt-ID von einem. Und dann geh zurück zum Acidotic Go und füge auch eine Objekt-ID hinzu. Schließlich brauchen wir auch ein Materiality Follow Glasmaterial, damit wir das Glasmaterial später auswählen können. Fügen wir also das Medullar und geben Sie die Materialnummer als drei an. Und wir können auch ein Material für den Türrahmen zuweisen. Also behelfe ich diesen Ausweis und gebe ihnen als Vierter eine materielle ID. Gehen wir nun zurück zu Szene 4 und unattraktivem Render. Und wenn ich jetzt hier klicke, siehst du, dass wir diese Videos und Elemente haben. Und die Jury kann dazu führen, dass es dann benutzt wird. Im Postproduktionsprozess. Wir können der Wand auch eine Händler-ID hinzufügen , falls Sie es in der Wassersäule möchten. Lassen Sie uns halten, dass der Render gut aussieht und die einzige Anpassung , die ich machen werde, ist diese Fabric zu entfernen, weil es hier eine Lücke gibt und es unrealistisch aussehen wird. Oder wir können dies auch auswählen und nach unten verschieben. Drehe es mehr nach unten. Alles klar, das sieht gut aus. Also bitte mach es richtig. Und wenn ich jetzt zurück gehe, um vorwärts zu sehen und interaktives Render auszuführen, sitzt der Stoff auf dem Sofa. Und ich mag das in deinem Plan nicht zu sehr, also werde ich das ändern. Also lasst uns ins Chaos Cosmos gehen. Gehen wir zu 3D-Modellen, Vegetation und Zimmerpflanzen. Und wir werden dieses Artikelpalm-Modell herunterladen und einbringen . Und dann können wir das auch ein bisschen vergrößern. Ich gehe zurück zu Scene für unterhaltsames interaktives Rendern. Und das sieht viel besser aus als der vorherige Plan. Lasst uns alle, eine letzte Sache. Was ich mache ist, dass ich gerne mehr als bisher auf der linken Seite sehe. Also irgendwie zoomen, irgendwie orbital zwei Bit. Also kann ich sie teilen, MACH Wohnzimmer. Und dann zoomen Sie hinein. Und dann benutze die Zoom Booleans und zoomen Sie ein wenig hinein. Und benutzen Sie auch das Band Bool kann Rubrik des Daches sehen . Und dann mit der rechten Maustaste. Sie fügen immer eine Szene hinzu, weil ich den Unterschied zwischen den beiden Szenen immer erkennen kann. Dies ist also die neue aktualisierte Szene. Es ist auch eine gute Idee, die Objekt-ID für die Pflanze abzuspielen. Also wähle ich beide aus, mache es zu einer Gruppe wie Klick, mache es zu einer Gruppe wie Klick Gehe zur Lese-Objekt-ID, Wähle und klicke auf Festlegen und wähle eine Objekt-ID von zwei aus. Also lasst uns nun in sieben mal wieder die Finanzierung sehen und dann würde Rendern wirklich Spaß machen. Alles klar, es sieht gut aus. Schließlich, was ich tun werde, um alle Materialien und Modelle zu überprüfen und sehen, ob sie perfekt drin sitzen. Wählen Sie also dieses Modell aus, wählen Sie den BS aus und stellen Sie sicher, dass der Boden berührt wird. In ähnlicher Weise auch das Studio. Sicher, dass es keine Lücken zwischen der Flüssigkeit und dem Stuhl gibt. Und wir können diese Kanten auch nicht kennen. Und dann richte es für unseren endgültigen Render ein. Gehen wir also zu den Einstellungen. Lassen Sie uns interaktiv wechseln und zum 3D und zu einer ISO wechseln , um die endgültigen Render - und Aktualisierungseffekte der Produktion am Ende zu erhalten. Und dann geh hin und gib es aus und ändere dies auf 4 Tausend, was mit den Einstellungen vergessen wird. Und wir klicken auf die Schaltfläche „Rendern“, die wir zu diesem Zweck hatten, automatisch vervollständigen und zurückkommen, sobald Brenda fertig war. Im nächsten Video zeige ich, wie man die 3D-Ebenen und den Composite Leodes verwendet die 3D-Ebenen und den Composite , um ein Bild in Medien zu posten. Wir sehen uns das nächste Video. 19. Postproduktion in VFB: Hey Leute, willkommen zurück. Wie Sie sehen können, dass die erledigt sind. Also schalte ich den Hintergrund aus , weil ich diese Zeilen nicht mehr brauche. Und dann sieht das Rendern wirklich für gutes Endo aus. Sie können sehen, dass die Händler niedriger waren Droge sieht gut aus. Bewache dein Aussehen gut. Alles scheint anständig zu sein. Lassen Sie uns nun prüfen, wie lange die Standardgruppe ist. So können wir Julio stempeln und Sie können dort sehen , dass Endo feucht es zwei Stunden, 41 Minuten und acht Sekunden war . Das ist ziemlich viel. Und Kuppeln werden gerendert Namensordner für QS-Fenster. Also schätze ich, dass ich mein System upgraden müsste , falls ich während dieser vier Clans Produktion erstellen muss. Sicher für Drüsen muss man für gutes Endo sorgen. Und hängt auch vom Kunden ab. Wenn es sich um ein Immobilienprojekt handelt, vergessen Sie definitiv das Fenster. Und Sie können ungefähr 250 Dollar und mehr verlangen. Bienen werden nicht weniger verlangen , weil Sie viel Zeit mit der Software verbringen und neue Fähigkeiten erlernen. Und es hilft dabei, mehr für Ihre Kunden zu verlangen, besonders wenn Sie schöne Renderergebnisse wie diese erzielen können. In Ordnung, also werde ich das klären, bevor ich mit der Postproduktion im Video-Frame-Puffer beginne . Also bin ich, ich klicke und halte und klicke dann auf Bildanalyse-API-Dateien speichern. Und ich rufe dieses Finale an und gebe eine Nummer und klicke dann auf Speichern. Jetzt wird es also einige Zeit dauern, um zu sparen. Obwohl es gespeichert ist und auch diese Endelemente gespeichert werden. Und wir können das später in Photoshop verwenden. Aber jetzt werden wir etwas Postproduktion innerhalb des Lese-Frame-Puffers machen. Also gehe ich zu meinem Source Light Mix und ändere das späte Setup ein wenig. Man sieht also, dass es später zu viel auf dem Sofa ist. Also werde ich den Goddard benutzen oder spät gefüllt. Und ich werde auch die Küche spät reduzieren. Das sieht besser aus, weil man sehen kann , dass sich Disulfiram zu sehr konzentriert hat. Und ich werde auch sagen, nun, das Bild mit der Umgebung, die auf diese Weise abgelegt wurde, kann ich dem Bild einen Hintergrund hinzufügen. Also werde ich sehen, ob das raus ist und klicke und klicke nur auf Save Garden Channel. Und ich rufe das ohne Hintergrund an und klicke auf Speichern. Auf diese Weise kann ich mich leicht addieren, zurück zum Zufall. Lassen Sie uns also unsere Umwelt spät subtrahieren. Wir können die Umgebung später etwas reduzieren. So können Sie dann Vitamin DO sehen und wir können es auch sehen. Obwohl jetzt der lustige Teil kommt. Wo können wir weitermachen und die Farben unserer Stoffe ändern und noch viel mehr Fasten. Oder Sie können dies dem Distributor FB hinzufügen , also erscheint es yo und es taucht mit den Diamanten auf. Als Nächstes verliere ich. Ich gehe zum Source Light Mix und klicke auf kompetent. Dies wird geladen, obwohl Schichten spät getrennt übereinander gemischt werden. Jetzt können wir weitermachen und einen Teil der Medusa ändern. Um Materialien zu ändern, müssen Sie zuerst einen Ordner hinzufügen. Klicken Sie also auf den Plus-Button und klicken Sie auf einen Ordner und ziehen Sie dann diesen Herbst nach oben. Jetzt können Sie in diesem VFB Leo-Fenster nur Ebenen und Masken auf einen Ordner anwenden . Sie können also mit der rechten Maustaste auf den Ordner klicken, der als neue Ebene bezeichnet wird , und dann auf Crypto Map-Maske klicken. Jetzt muss ich also das Material auswählen, das ich brauche. Also klicke ich hier und wähle das Material aus. Also hat es diese Maske hinzugefügt. Wenn ich jetzt auf Zurück anzeigen klicke. Jetzt können Sie sehen, dass wir das ausgewählt haben. Ebenso. Wir können weitermachen und, obwohl ich es bisher tue, auch Modelle auswählen . Wenn ich jetzt auf Vorschau anzeigen klicke und ausgewählt habe, können Sie sehen, dass Sie das meiste davon ausgewählt haben. Das haben wir auch. Und jetzt können wir die Farbe ändern. Also die Agenda-Cholera, alles, was Sie tun müssen, ist mit der rechten Maustaste auf Neue Ebene zu gehen und auf Farbbalance zu klicken. Dies wird also in diesen Ordner hinzugefügt. Und wechseln Sie die Sian-Galerie. Sie können sehen, dass wir mit Genen beginnen können , die Carlota bisher. Wie cool ist das? Sie können auch den Mischmodus ändern. Zum Beispiel multiplizieren. Sie können auch die Belichtung der Software erhöhen. Also klicke ich auf das vollständige Logo, mache eine neue Ebene und klicke auf Belichtung. Und können Sie die Exposition erhöhen. Dies würde das OP bisher irgendwie dunkler machen. Und es sieht auch ordentlich aus. Das ist also OUT und die Farbe eines Materials ähnlich, Sie können auch die Farbe der Wand ändern. Das erste, was Sie tun müssen, ist, einen Ordner hinzuzufügen. Ziehen Sie den Voll nach oben. Wenn ich auf das vollständige Logo auf New Layer klicke und auf Crypto Matte Maske klicke. Und dann brauchst du einen großen Ball. Prüfen Sie, ob Sie die Wand ausgewählt haben, haben wir. Und dann kühlte einfach schnell eine neue Schicht ab. Und Sie können die Farbbalance verwenden. Sie können auch die Sättigungsschicht verwenden verwenden. So können Sie die Farbe auch auf diese Weise ändern. Und sobald Sie damit zufrieden sind, können Sie auf Speichern klicken und sehen, welche Option. Gleiche gilt auch für das Florida. Also kann ich eine weitere Volllast hinzufügen. Ich klicke auf neue Ebene, gehe zum Ordner, schweife oben ab. Ich klicke auf die alte und neue Ebene des Vorderbeines, klicke auf die Krypto-Matte-Maske und wähle das Bodenmaterial aus. Mal sehen, ob wir das Bodenmaterial ausgewählt haben . Ja, das haben wir. Und ich klicke auf die for-Schleife oder eine neue Ebene und klicke auf die Farbsättigung und du kannst die Farbe der Florida-Zone ändern. Im Allgemeinen ist es daher eine gute Idee, keine Sättigung für den Boden zu verwenden , damit Sie auch die Farbbalance hinzufügen können. Und spiele mit den Schatten. Jetzt haben wir einen dunkleren Boden. Sie können mit der rechten Maustaste auf das verdünnte Bringen zurück auf 0 klicken. Oder Sie können auch mit der rechten Maustaste auf das Vier-Logo, die neue Ebene, klicken. Klicken Sie auf den Layer „Schließen“. Und dann kannst du entweder fehlerhaft boosten oder du kannst einen dunkleren machen , um den Kontrast zu steigern. Sie können diese Ebenen einblenden, um zu sehen, wie sie aussehen. Und Sie können dies auch dem Leo hinzufügen bitte es. Wenn ich auf Speichern klicke, können wir diese Option eins nennen. Und dann taucht es hier auf, damit ich zwischen den Radiusoptionen wechseln kann . Also schalte ich diese Ebenen vorerst aus. Sie können auch Endelement bearbeiten. Klicken Sie also mit der rechten Maustaste, gehen Sie zu Neue Ebene Klicken Sie auf ein Element davon ist eine RGB-Layer, bei der es sich einfach um eine Ebene handelt, die über dem vorhandenen Haupt-Layer hinzugefügt wird. Und Sie können auch die Intensität reduzieren , die es auf der Bühne hat. Sie können also sehen , dass diese Art die Szene Baidu macht , die Namen aussieht. Und Sie können auch den Mischmodus ändern. Nehmen wir an, Sie ändern es auf den Bildschirm und das würde das Bild nicht zu einem kleinen schwarzen Punkt machen. In ähnlicher Weise können Sie Goes hinzufügen. Angenommen, Sie möchten die Fensterreflexionen verstärken. Sie können Goes hinzufügen. Und du kannst das auch nach oben ziehen. Und dann klicken Sie mit der rechten Maustaste von unterwegs, gehen Sie zu Neue Ebene, klicken Sie auf Krypto-Matte-Maske. Die Maske, mit der Sie die Akkorde spielen möchten , um dieses Glas hier auszuwählen. Das ist ein kurzes Objekt. Und wähle diese Klasse auch hier aus. Also sind wir, das Glas ist ausgewählt. Und dann müssen Sie nur noch zu Properties gehen. Klicken Sie unten links und dann können Sie die Reflexionen im Oregon-Gesetz verstärken . Wie cool ist das? Sie können also viel mit COVID, Leodes machen, und es ist vor allem doppelt und Sie können Photoshop fast ersetzen. Jetzt zeige ich Ihnen im nächsten Video, wie Sie den Strand in unserer Szene sehen können. Und wir werden die Masken benutzen, die wir gesegelt haben , um in unseren Hintergrund hinzuzufügen. Das ist also unser endgültiger Render im GFP. Klicken Sie also auf Speichern und rufen Sie diese Abschlussnoten an. Ich machte weiter und habe diese auch dünn gemacht. Und das sieht gut aus. Und L2 verstand das spätere Teil, um das Sonnenlicht zu reduzieren, da es etwas zu überbelichtet war und auch die Exposition ein wenig erhöhte. Man sieht also, dass das eine ziemliche Wirkung in der Szene hat. Und dann sehe ich endlich, wie es sich auflöst. Das Beste an diesen Voreinstellungen ist, dass Sie Ihr Endo und jede Szene verfolgen können. Dann hilft es zu erstellen. Aber er sagte CR und habe sich auch in Zukunft nicht viel Zeit dafür entschieden. Aber bin ich bei Xander und ich sehe es überhaupt. Und dann schließlich zur Geschichte hinzugefügt VFB und der David Duke dafür 38 Minuten. Es gibt einen Randall von 1920 bis 1080. Also hat die Hälfte der Zeit im Vergleich zum Foregutendoderm gedauert, oder? Im nächsten Video werden wir also eine abschließende Postproduktion in Photoshop machen abschließende Postproduktion in und diesen Verlust der Workshop-Gruppe bringen. Also und so hast du das nächste Video. 20. Postproduktion in Photoshop: Hey Leute, willkommen zurück. In diesem Video werden wir einige zusätzliche Postproduktion in Photoshop durchführen und ganz sicher. Strand außerhalb des Wohnzimmers. Lasst uns also Herr in Forschungs - und Entwicklungselementen und schließlich auch Kreditgeber. Gehen Sie also zu Dateiskripte und klicken Sie auf Dateien in Stapel laden. Dies wird ihre Majors als Layer in einem Fehler in Photoshop geladen haben. Also klicken wir auf „Durchsuchen“. Und lasst uns sowohl als auch in unserer Szene auswählen. Die Effekte ergeben sich also aus dem endgültigen Render. Und wir können dann weitermachen und später zusätzlich hinzufügen. So können wir die Materialkennzeichnung für den späten Papa der Küche hinzufügen. Der Quadrotorfüller spät. Natürlich netter zu sein, wenn nötig, ohne Hintergrund. Beim endgültigen Render können wir auch die Krypto-Matt-Moscheen hinzufügen. Und dann klicke auf Okay. Und dann klick auf, Okay. Jetzt wird es Schicht für Schicht in diese Bilder geladen. Führe dazu, es in unsere Ebenen neu zu laden. Und wir können einfach das endgültige Bild an die Spitze bringen. Und wir können auch die Material-ID-Schichten an die Spitze bringen. Diplomatenschichten, Spiel kommt mit Masse, damit wir diese gruppieren und einfach verstecken können. Und wir können diese Schichten auch an die Spitze bringen. Wenn Sie also später weitere hinzufügen möchten, zum Beispiel diese Schicht mit Lebensmitteln in Bezug auf Küche, oder Sie können diesen Doppelbildschirm ändern und dann über den Layer-Stapel hinzugefügt werden. Und dann sieht man, dass es bis zum Ende oder ähnlich läuft bis zum Ende oder ähnlich Yard hat es erwischt oder auch für später. Wenn ich das oben schiebe und dies in einen Bildschirm umwandle, der die Tür hochraven würde. Das ist also eine Möglichkeit, Ihren Render aufzuhellen. Und wenn Sie diese aufbrechen, gruppieren wir sie. Und dann können Sie die Deckkraft verringern falls Sie dies viel später in Ihrer Szene tun. Fügen wir nun das Bild , das wir als Hintergrund hinzufügen werden. Also können wir das in die Szene ziehen. Dieses Video. Wir werden es hinter uns legen. Und ich schließe die Verkäufe ein und weiß, was ich brauchte, war, dass ich zu meiner Madrid-Idee gehen muss , wo sie alle auf eine Doula klicken , um nur diese Ebene zu zeigen. Und dann wähle ich das Grün aus. Wenn es jetzt nicht ausgewählt , weil Sie sich nicht in der aktiven Ebene befinden. Drücken Sie also Strg D, wählen Sie dann die aktive Ebene aus, und wählen Sie dann das Grün aus. Und dann drücke deine Möglichkeit, das zu feiern. Und dann geh zurück zur Seesandschicht und klicke auf Ebenenmaske. Das würde also eine Maske hinzufügen. Keine Feldsachen haben angeordnet, dass wenn ich diese Maske null ziehe, den Doppler und nicht die eigentliche Maske ziehen wird. Was wir brauchten, war das, was es war, dass wir oben auf dieser Ebene ein Schloss brauchen. Also drücke ich Strg Z. Und dann wähle ich diese Gruppe aus und klicke auf Sperren. Wenn ich jetzt versuche mich zu bewegen, würde es sich nicht wirklich bewegen, aber es würde die unterste Ebene bewegen. In diesem Fall sperre ich auch die untere Ebene. Und wenn ich jetzt auf diesen Link klicke, wählt er diesen Seesand aus, Löwe und auf dem Foto wird er ihn bewegen und diese Tür sehen und sie entlarven Maulwürfe, das ist nicht das, was sie wollen, sie wollen nur das Bild und so zu bewegen. Alles, was Sie tun müssen, ist die Verknüpfung der Maske aufzuheben. Und Sie alle mehr, Sie können sehen, dass Sie ein Bild ein oder mehrere nach unten verschieben können . Ich werde auch die Skala erhöhen. Dann gibt es Alarm. Also hast du die Feiertage und manches dran. So guter Bereich, um die Ausrichtung der AutoZone zu ändern , damit Sie sie dieses Jahr ändern können. Ich drücke nur Control D und halte dann Steuerung auf meiner Tastatur und kümmere mich um die Autos und die Lahmheit. Wir verzerren das Bild irgendwie. Aber es half, eher Autos und Lahmheit zu nerven. Oder Sie können es einfach so lassen, wie es ist, weil allgemein oder eher lahm wie eine Art Straße und die meisten Bilder. Also möchte ich darunter bleiben. Und das werde ich auch den Codons UAA hinzufügen. Gehen wir also zur Koordinatenebene. Wählen Sie die Quadranten aus. Wenn es in Ihrer Szene Rot gibt, können Sie zu Kanälen wechseln, das Grün ausschalten, sicherstellen, dass Sie diese einlesen, und dann auf die Steuerung klicken. Und dann wählst du den roten Kanal und wählst alles und den Sadismus aus. Gehen wir jetzt zurück zu Leo's, dann Alt und klicken erneut auf ODU, nur um sie und unser WACC zu sehen. Und dann gehe zurück zum Bild oder wähle die Maskenebene aus und mache eine Klinge diese Maske auf diesem Bild, alles, was du tun musst, ist mit Gewicht beendet zu werden. Sie können also sehen, dass der Vordergrund schwarz ist und der Hintergrund Gewicht ist. Also spiele ich den Vordergrund? Sie können die Rücktaste steuern drücken, und das würde dann Ihren Vordergrund hochladen. Es ist offensichtlich, dass Sie sich nicht wirklich für den Embryo Gordon bewerben müssen. Wir müssen Ihre nicht aktualisieren. Was ich also mache, ist, dass ich das Pinselwerkzeug benutze und zu Schwarz wechseln werde. Und dann werde ich einfach auch intos raus sein, du siehst, dass es verschwindet. Je europäischer. Ich kann auch zurück zu dem wechseln und ich kann einen weichen Pinsel benutzen nur um unter Gewicht eingegeben zu werden. Aber am Ende zeigt das auch den Hintergrund auf diese Weise. Schließlich gehe ich zur Hintergrundebene und ändere diese zu multiplizieren, damit du den Hintergrund sehen kannst und dann die Deckkraft des Jahres verringern kannst . Jetzt können wir also eine Art Hintergrund sehen , der gut in der Szene sitzt. Gib ihm nicht zu viel Deckkraft , denn das würde das Endo unrealistisch machen. Also nur um den Horizont-Kreditgeber zu sehen, der perfekt oder spät arbeitet. Schließlich werde ich meiner Hauptebene einige Anpassungen hinzufügen . Wenn Sie dies also anpassen möchten, müssen Sie die Ebene entsperren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und klicken Sie auf In Smart-Objekt konvertieren und gehen Sie dann zu Filter, klicken Sie auf Kamera-Rohfilter und erhöhen Sie die Belichtung ein wenig. Kontrast-Highlights ein bisschen. Schatten können auch die Schwarzen reduzieren, wenn Sie mehr Schatten sehen möchten. Und wenn ich dann Wassereffekte nach unten scrolle, bekomme eine Option namens Vignettierung. So können Sie dies irgendwie verringern, um den Vignetteneffekt zu erzielen, der cool aussieht. Und es gibt einige zusätzliche Optionen , mit denen Sie spielen können. Vielleicht kann ich das Schärfen ein bisschen mehr machen, das Geräusch reduzieren. Man sieht das, dass das Rauschen reduziert , aber auch einige Details verliert. Aber es sieht gut aus. Umsatz Bezos bewirbt sich auf die Szene und ich kann Sie vorher und nachher sehen . Lass es perfektionieren. Das ist also unser endgültiger Render. Und eine letzte Sache, die ich mache, ist auch eine chromatische Aberration hinzuzufügen. Nur um diese chromatische Aberration zu sehen, die Sie auch auf den meisten Fotografien sehen können. Gehen Sie also zu Füllen, klicken Sie auf Objektivkorrektur und gehen Sie zu Benutzerdefiniert. Und dann kannst du den festen Radius erhöhen. Wenn es also eine Frau gibt und dann diese Werte reduziert, können Sie diese chromatische Kante am Schwefel sehen. Das ist ziemlich cool. Und das kann ich auch zum Effekt hinzufügen. Lass uns das letzte Rendern machen. Nehmen wir an, ein Ergebnis wäre eine Datei speichern unter, klicken Sie auf Als Kopie speichern und als JPEG speichern. Wenn Sie auf einer Website geladen oder wenn Sie auch auf einem gedruckten sind. Und ich nenne das den letzten Boss, produziere Zufall. Wenn Sie nun auch am anderen Ende die gleichen Effekte spielen möchten , öffnen wir die Agenda, die endgültig ist, lassen Sie uns dies in unsere Szene verschieben. Jetzt ist dies ein 1920 von 1080 Dando. Vergessen Sie auf diese Weise Endo, wenn Sie es als kleineres Bild sehen. Und wenn Sie dies hier auf dieses Objekt anwenden möchten, müssen Sie mit der rechten Maustaste klicken, auf In Smart-Objekt konvertieren und dann auf Ihrer Tastatur Alt drücken und dann in Ihr Mind-Objekt hochladen. In ähnlicher Weise geht die Kamera davon eins aus. Und jetzt können Sie sehen, dass wir dieses Bild wie geschrieben verstärkt haben . Und dann, um ein Ergebnis zu sehen, müssen Sie nur scheitern. Sierras, CMOS-Kopie. Und dann gibt es hier einen Chip. Dies sind also die letzten beiden Renders , die wir in diesem Workshop erstellen konnten. Wie cool ist das? Also hoffe ich, dass ihr seinen Workshop nützlich empfunden habt. Ich werde viel mehr Inhalte und Kurse hinzufügen , wenn Ihnen der Workshop bisher gefällt, hinterlassen Sie bitte eine Bewertung. Wenn Sie diesen Kurs nützlich und stabil in vollem Umfang fanden, kommen noch viel mehr Workshops und Tutorials vor. Wir sehen uns auf der anderen Seite. Digger, einfach