Masterkurs der Autodesk Revit Architektur: ein kompletter Leitfaden für Anfänger:innen | Ozgur Gorgun | Skillshare

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Masterkurs der Autodesk Revit Architektur: ein kompletter Leitfaden für Anfänger:innen

teacher avatar Ozgur Gorgun, Adobe & Maxon Certified Instructor

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:27

    • 2.

      1.1 Der Startschutz

      2:20

    • 3.

      1.2 File schnelles Zugriff, Info-Center

      4:12

    • 4.

      1.3 Registerkarten, Bänder und Platten

      1:18

    • 5.

      1.4 Properties Palette und Project

      2:57

    • 6.

      1.5 Statusleiste, Ansicht und Kontrollen, Auswahl und Kontextmenü

      7:37

    • 7.

      1.6 Navigation im Zeichenbereich

      3:29

    • 8.

      1.7 Kontextuelle Tab

      1:32

    • 9.

      1.8 Terminologie

      3:10

    • 10.

      2.1 Einführung in die Wände und die Wand

      10:40

    • 11.

      2.2 Wall Balken

      10:44

    • 12.

      2.3 Wall

      3:28

    • 13.

      3.1 Align, Verfügung, Spiegel

      4:04

    • 14.

      3.2 Bewege, Kopiere, drehe du dich

      7:06

    • 15.

      3.3 Split Pin, Array, Skalierung und Löschen

      6:37

    • 16.

      4.1 Gebäudeebenen

      13:03

    • 17.

      4.2 Rastersystem

      6:27

    • 18.

      5.1 Strukturelle Spalte

      4:29

    • 19.

      5.2 Architectural

      3:11

    • 20.

      5.3 Einlage von externen Wänden

      4:16

    • 21.

      5.4 Innere Wände platzieren

      5:52

    • 22.

      5.5 Mit der Gleichheitsbedingungen

      7:05

    • 23.

      5.6 Die Bodenplatte platzieren

      6:06

    • 24.

      5.7 Platzierung eines footpath

      3:26

    • 25.

      6.1 Türmen aus der Placing platzieren

      5:14

    • 26.

      6.2 Türen aus der Bibliothek laden

      2:18

    • 27.

      6.3 Erstellen eines neuen a

      4:34

    • 28.

      6.4 Eine Wandöffnung hinzufügen

      7:04

    • 29.

      6.5 Bearbeite das Walls Profil, um eine Öffnung zu erstellen

      2:23

    • 30.

      6.6 Füge der Wand eine strukturelle Öffnung hinzu

      3:14

    • 31.

      6.7 Fenster platzieren

      4:20

    • 32.

      7.1 Erhöhte die Obere Einschränkung

      3:55

    • 33.

      7.2 Platzierung der ersten Bodenplatte

      5:09

    • 34.

      7.3 Füge der Platte eine Schachtöffnung hinzu

      2:44

    • 35.

      7.4 Auswahlfilter und justierte du dich auf ausgewählte Ebenen

      7:24

    • 36.

      8.1 Feder von Bauteile

      5:56

    • 37.

      8.2 Treppe von Skizze

      4:22

    • 38.

      8.3 Erstellung von project

      7:17

    • 39.

      8.4 Eine a platzieren

      1:47

    • 40.

      8.5 Eine a erstellen

      6:31

    • 41.

      9.1 Einführung in die Dächer von Footprint

      12:01

    • 42.

      9.2 Dach von Footprint

      4:34

    • 43.

      9.3 Flachdach, von Footprint

      3:39

    • 44.

      9.4 Dach von der Extrusion

      3:12

    • 45.

      10.1 Einführung in die Curtain

      6:19

    • 46.

      10.2 Eine Vorhangwand konstruieren

      4:00

    • 47.

      10.3 Vorhang zur Wand

      9:55

    • 48.

      10.4 Vorhangwand

      5:18

    • 49.

      10.5 Vorhang

      2:50

    • 50.

      11.1 Einführung in die reflektierten Decken

      6:17

    • 51.

      11.2 Anpassung der Ceiling

      0:53

    • 52.

      11.3 Den ersten Grundlegende Ceiling erstellen

      1:30

    • 53.

      11.4 Füge der Decke Komponenten hinzu

      7:18

    • 54.

      11.5 Beispiel von Rendered ceiling

      1:40

    • 55.

      12.1 Eine Callout einrichten

      3:43

    • 56.

      12.2 Maskieren und gefüllte Regionen

      2:14

    • 57.

      12.3 Detailkomponenten und Wiederholung von Components

      7:06

    • 58.

      12.4 Dämmung von Isolierung

      0:29

    • 59.

      12.5 Mit der Detail und der Erstellung eines Line

      3:01

    • 60.

      12.6 Text mit führenden Führungskräften hinzufügen

      3:52

    • 61.

      12.7 Hinzufügen von Brechlinien

      1:11

    • 62.

      13.1 Einführung in die Dimensionen von einzelnen Referenzen

      4:28

    • 63.

      13.2 Dimension von der ganzen Wand

      1:32

    • 64.

      13.3 Witness

      1:18

    • 65.

      13.4 Eine Dimension ändern

      0:47

    • 66.

      14.1 Einführung in die Tags

      4:07

    • 67.

      14.2 Füge den Tags Informationen hinzu

      5:18

    • 68.

      14.3 Window platzieren

      4:47

    • 69.

      14.4 Wandmarkierungen

      1:55

    • 70.

      14.5 Anwendung von Tags auf den ersten Stock

      2:15

    • 71.

      14.6 Ein Raum erstellen und Room

      9:00

    • 72.

      14.7 Eine a erstellen

      2:42

    • 73.

      14.8 Eine Raumplan erstellen

      5:23

    • 74.

      14.9 Eine Door erstellen

      10:40

    • 75.

      14.10 Erstellen eines Window

      2:32

    • 76.

      14.11 Eine Tür und ein Fenster erstellen

      10:20

    • 77.

      15.1 Einführung in die Schatten und Sonne

      3:54

    • 78.

      15.2 Erstellen einer eintätigen One-Day

      3:28

    • 79.

      15.3 Einführung in die Rendering und das Rendering erstes Bild

      12:54

    • 80.

      15.4 Wiedergebende zweites Bild

      6:41

    • 81.

      15.5 Einführung in die Schritte

      6:05

    • 82.

      15.6 Eine Durchführungszeit ändern

      2:23

    • 83.

      15.7 Eine Walkthrough über zwei Ebenen erstellen

      5:57

    • 84.

      16.1 Ein Blatt und die Übersicht des Title-block

      1:35

    • 85.

      16.2 Richte ein Blatt Teil 1 ein

      8:55

    • 86.

      16.3 Richte ein Blatt Teil 2 ein.

      8:38

    • 87.

      16.4 Hinzufügen von Anleitungen und Anleitungen zum Blatt

      2:16

    • 88.

      16.5 Du kannst einen A2 Titelblock geladen.

      3:09

    • 89.

      16.6 Duplizieren von Ansichten

      3:03

    • 90.

      16.7 Page und Drucken

      2:43

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

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Projekte

Über diesen Kurs

Wenn du die Grundlagen der Autodesk Revit Architecture lernen möchtest, schau dir nicht mehr! Dieser Kurs richtet sich an diejenigen, die diese in der BIM-Software aus dem Kurs lernen möchten. In der praktischen Praxis lernst du alles, was du für das Thema der Erstellung professioneller BIM-Projekte mit dem praktischen Umfeld.

Dieser Kurs gepackt mit über 7 Stunden video lernt dich in diesem Kurs von dem Wissen von nichts bis zum Niveau, wo du mit Revit. arbeiten kannst. Du kannst alle Übungsdateien herunterladen und die Vorträge herunterladen, damit du mitmachen kannst.

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Ozgur Gorgun

Adobe & Maxon Certified Instructor

Kursleiter:in

Hello, I'm Ozgur. I'm an award winning filmmaker, photographer and motion designer. I've been been working in the film and TV industry both in the UK and abroad for over a decade. 

I'm an Adobe Certified Expert, Video Specialist and Instructor. I'm also one of the very few Maxon Certified Cinema 4D Trainers in the world.

I've taught and worked with some of the biggest names in the industry such as SKY, BBC, Sony Pictures, ITV, Google, Microsoft, to name a few.

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Skills dieses Kurses

Design Sonstiges Design Architektur
Level: All Levels

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Transkripte

1. Einführung: Hallo und herzlich willkommen zu diesem Schulungskurs zur Autodesk Rivet Architektur. Auf diesem Kurs werde ich von meinem Kollegen begleitet. Steve war ein ausgezeichneter Architekt, und sie sind je Trainer. Wenn Sie diesen Kurs abschließen, haben Sie die Fähigkeiten und das Wissen, um ein Projekt von Anfang bis Ende zu nehmen, während Steve uns durch die Ins und Outs von Nieten führt, wie bei ihm, Sie arbeiten ausschließlich an einem einzigen Projekt, so dass dieser Kurs im selben Mann gebaut wird. Wenn Sie keine Erfahrung mit Nieten oder anderen katzenbasierten Software haben, sich keine Sorgen. Wir beginnen von Anfang an und bauen Sie auf, um mehr als in der Lage zu sein, Ihre eigenen Nietmodelle zu erstellen. Der Kurs beginnt mit den Grundlagen aus der Terminologie verwendeten Nieten an den Werkzeugen und der Schnittstelle. Wir werden dann mit dem Aufbau unserer Projekte fortfahren, ein neues Werkzeug und eine Zukunft einführen, wenn wir Fortschritte machen. Sie erfahren alles über diese Elemente wie die , Ebenen und Grade,die Tragwerkskomponenten, wie die tragenden und architektonischen Stützen. Sie lernen auch die wichtigsten und die Nebenkomponenten wie die Wände, Fenster, Türen, Böden, Treppen, Treppen, Decken, Fassaden und Dächer werden es dann auf die nächste Ebene bringen und lernen , wie man zu den Details ein Tag erstellt. Komponenten erstellen Zeitpläne und Legenden erstellen Renderbilder und Video-Durchläufe. Schließlich werden wir unsere Laken aufstellen und sie an Prince schicken. Zusammen mit den Video-Lektionen haben Sie Zugriff auf die Kursnotizen und die Trainingsdateien, denen Sie folgen müssen. Also, wenn Sie bereit sind, Niet zu lernen, lasst uns anfangen. 2. 1.1 Der Startschutz: wenn wir uns öffnen, wurde die Software mit dem Startbildschirm begrüßt. Der Startbildschirm ist in den Projektabschnitt im Abschnitt der Familie auf Die Ressource beginnt mit dem Projektabschnitt. Auf der linken Seite haben wir neue auf vier Variationen einer Vorlage geöffnet. Wenn wir offen wählen, bringt uns das in unser gemeinsames Laufwerk, wo wir in ein vergangenes Projekt laden können. Wenn wir neue auswählen, wird ein neues Projekt beginnen. Sobald wir neu auswählen, müssen wir dann angeben, welche Art von Vorlage wir verwenden werden. Wir können auch eine bestimmte Vorlage durchsuchen. Wir können ein neues Projekt von Grund auf neu erstellen, oder wir können eine Projektvorlage unten erstellen, dass wir die vier verschiedenen Vorlagen derzeit in diese Software geladen haben . Wir haben eine Bauvorlage, architektonische Vorlage, strukturelle und mechanische. Also, je nach dem Grund, warum Sie diese Software verwenden, sei es für den Bau, Zweck der Architektur, die Erstellung der Struktur oder das Hinzufügen in der mechanischen, dies ist, wo wir dann wählen, dass -Vorlage rechts davon haben wir unsere kürzlich geöffneten Dokumente, so dass es ein schneller Zugriff ist, damit wir schnell ein Passprojekt öffnen können. Unten. Das ist der Abschnitt der Familie. Auch hier können wir auf Öffnen klicken, was in unser gemeinsames Laufwerk geht. Wählen Sie neue Gin öffnet unsere Projektabschnitt rechts davon wieder ist die vorderste vor kurzem geöffnete Familien. Nach rechts ist die Ressource ist Abschnitt. Hier können wir herausfinden, was neu ist. Wir können Hilfe holen. Wir können ein paar schnelle Tipps Videos sehen. Wir können in den Autoschreibtisch gehen. Die rev it-Community ist ein Formular, wo, wenn Sie irgendwelche Probleme haben, Sie es einige Tipps als mehr als wahrscheinlich das Problem beschränkt. Sie haben jemand anderes haben in der Vergangenheit und werden die Informationen darüber, wie sie die Situation lösen veröffentlicht haben . Dann sagt das untere linke Wort Auto Desk Rabbit. Wenn wir darauf klicken, wird uns auf die Auto Desk Website bringen, wo wieder finden Sie einige Tipps und so weiter 3. 1.2 File schnelles Zugriff, Info-Center: mit diesem Kurs verwende ich die Architekturvorlage nur in einem metrischen Format. Okay, um loszulegen, wir nicht gehen und kochen auf der architektonischen Vorlage auf dem ersten, was wir tun wenn wir uns öffnen. Ein neues Projekt ist, wir werden es speichern, um unser Projekt zu speichern, wird in Datei speichern gehen, dann wird das Dialogfeld Speichern unter angezeigt. An dieser Stelle sollten Sie es auf Ihrem Desktop speichern oder einen neuen Ordner auf Ihrem gemeinsamen Laufwerk erstellen, um das Projekt in Well zu speichern, dann nennen wir unser Projekt. Für den Moment aber bin ich abersehr zufrieden mit Project One und dann klicken wir auf Speichern. Das erste, was ich mir ansehen werde, ist unsere Datei Wanne innerhalb der Datei Wanne. Es ist sehr ähnlich wie die meisten Programme heutzutage, wo wir neu haben, um ein neues Projekt zu erstellen, das wir öffnen können oder zu unserem gemeinsamen Antrieb gehen. Wir können sparen, wie wir gerade getan haben, speichern Sie unseren Export und so weiter. Wenn wir auf den Grund kommen und nichts ausgewählt haben, können Sie die verschiedenen Projekte sehen, auf denen ich kürzlich geöffnet habe. Die von oben ist unsere aktuelle Zeichnung. Immer wenn wir neue Projekte öffnen, wird es dieses Projekt in die Liste ziehen. Wenn ich also wollte, dass dieses Projekt immer in meinem kürzlich geöffneten Dokumentenabschnitt ist, gibt es einen kleinen kleinen Stift auf der rechten Seite. Im Inneren klicken wir darauf. Es wird es an die letzten Dokumente anheften, und es wird immer unten angezeigt. Hier haben wir unsere Möglichkeiten. - Onda. Wir können Kaninchen beenden oder das Programm verlassen, dann direkt über der Registerkarte Datei. Wir haben eine Schnellzugriffspanel. Das Schnellzugriff-Panel ist also nur ein Panel, das einige Werkzeuge und Funktionen enthält, die wir immer wieder verwenden werden. Ich bin in der Lage, ein neues Projekt zu eröffnen. Ich habe meinen Strom gerettet. Ich habe meine Aktionen rückgängig gemacht, die ich drucken kann. Dann habe ich meine Messungen, auf die zwischen zwei Punkten gemessen werden. Meine Dimension, um ich kann Kategorie haben einen Text dieses kleine drei D Haus hier, die mich in meine drei d Ansicht bringen wird . Ich habe eine Schnittansicht dünne Linien schließen versteckte Fenster auf Schalterfenstern. Jedes dieser Werkzeuge würde immer und immer wieder während des gesamten Projekts gehen. , damit Sie ein vollständiges Verständnis davon erhalten, wie jeder einzelne funktioniert. Wenn ich ein bestimmtes Werkzeug hinzufügen oder sie am Ende subtrahieren wollte, da es Pfeil nach unten fällt, wo ich verschiedene Werkzeuge haben und subtrahieren kann, können wir auch die Position ändern, so dass ich unter der Multifunktionsleiste zeigen kann. Dann in der Mitte hier, zeigt dies unseren Projektnamen sowie die aktuelle Ansicht, die auf der rechten Seite waren . Wir haben das, was als Infozentrum bekannt ist. Also, wenn ich einige Informationen herausfinden wollte, kann ich sie hier in die Suchleiste eingeben. Ich bringe mich zu diesen Informationen. Sie waren in der Lage, den Autodesk ein zugreifen 3 60 Dies ist eine sehr nützliche Anwendung mit Rev it . Wenn ich also an einem Grundriss arbeite oder Bilder generiere, kann ich es auf meine A 3 60 hochladen. Wenn ich dann vor Ort gehe oder einen Kunden treffe, kann ich mich von jedem PC aus in meine A 3 60 einloggen und meine Arbeit zeigen. Es ist ein Cloud-basiertes System, das Auto Desk haben sehr nützlich erstellt, damit der Schriftsteller, dass mit dem Warenkorb, der Sie in den Auto Desk App Store bringen wird, wo Sie eine Menge von verschiedenen Plug Ins und so weiter für die Software zu finden. Und dann, endlich, ist der Hilfebereich, so dass Sie wieder auf ihr Online-System bringen, wo Sie alle Informationen darüber, was Sie brauchen, um zu helfen, erfahren können. 4. 1.3 Registerkarten, Bänder und Platten: Auto-Schreibtisch von Sehr geschickt organisiert alle unsere Werkzeuge in einer Reihe von Tabs auf Bändern zu jeder Reihe von Tabs entlang der Spitze. Also in jeder Wanne ist das, was man ein Band nennt. Also dieser obere Abschnitt hier, der als Band auf jedem der Bänder bekannt ist, wird ein Siri aus Panels sein. Also in der Architektur oben in diesem Architekturband, haben wir unsere Build-Panel, Zirkulationspanel, Modellpanel, Pansenbereich und so weiter. Also wurden alle Werkzeuge und so weiter schön und ordentlich in ihren eigenen spezifischen Panels wieder während des Kurses gruppiert , wir werden durch jede der Registerkarten auf jedem dieser Panels gehen, so dass Sie sich mit jedes der Werkzeuge. Aber für den Großteil des Kurses bleiben wir bei der Registerkarte „Architektur“ fest. Alles, was du jetzt auf dem Bildschirm siehst, ist das, mit dem wir unser Modell bauen werden. Also innerhalb der Paneele selbst. Sie haben auch bemerkt, dass einige der Werkzeuge einen kleinen Pfeil darunter haben, zusätzliche Werkzeuge für dieses spezifische Werkzeug enthüllt 5. 1.4 Properties Palette und Project: Als nächstes werden wir uns die Palette der Immobilie ansehen, die hier drüben auch auf der linken Seite ist. Wir werden uns das anwesende Projekt ansehen. Wenn keines der beiden im Moment geöffnet ist, ist es kein Problem, wenn Sie zu unserer Ansicht oben am Ende gehen, gibt es die Benutzeroberfläche, so dass wir darauf klicken können. Dort sehen Sie unseren Projektbrowser auf unseren Eigenschaften. Stellen Sie also sicher, dass beide auf diesen beiden Paletten eingeschaltet sind oder etwas, das Sie Tag verwenden werden, damit Sie sie immer eingeschaltet haben. Die Eigenschaften polit zeigen also die Eigenschaften aus. Entweder ist die aktuelle Ansicht von nichts ausgewählt. Es wird auch die Eigenschaften von jedem Element, das Sie ausgewählt haben, übernehmen. So zum Beispiel werde ich zum Beispieleine Wand im Zeichenraum zeichnen. Nein, die Mauer wurde gezeichnet. Wenn ich Ihren Hinweis ausgewählt habe, zeigt der Eigenschaftenpalast nun die Eigenschaften an dieser Wand an. Das erste, was Sie hier sehen werden, ist der Typenwähler von Mit dem Pfeil dort genannt, es zeigt nun die verschiedenen Arten von Wänden, die wir aus diesen Wänden wählen können, wird standardmäßig in Ihr Projekt geladen werden . Wenn also eine aus der Bibliothek ausgewählt wurde, die den Typenwähler darunter verwendet , können wir den Editiertyp des Modells auswählen. Können wir den Wandtyp selbst unter dem Editiertyp bearbeiten? Wir haben ein paar verschiedene Rubriken. Wir haben unsere Einschränkungen, die unsere strukturelle Überschrift, Dimensionen von Identitätsdaten sowie die Phase leiten. Wenn wir also im Eigenschaftsbereich die Komponente bearbeiten können, die wir während des Kurses ausgewählt haben , werden wir viel genauer darüber eingehen, was jede einzelne Überschrift tut. Wenn ich also doppelte Flucht hätte, wähle ich die Wand aus, die du bemerkst. Die Eigenschaften public zeigt jetzt die Eigenschaften aus der Ansicht an, in der ich mich gerade befinde, damit Sie sehen können, dass die Eigenschaften vorhanden sind. Pilot hat nie seine Überschriften geändert und so weiter seine jetzt die Eigenschaften der aktuellen Ansicht anzeigen, Wählen Sie die Wand, Ich werde es löschen. Als nächstes ist der Projektbrowser. Der Projektbrowser enthält nur alle verschiedenen Ansichten der Bauteillisten für Gruppen außerhalb des aktuellen Projekts. Worauf wir uns in der nächsten Zeit hauptsächlich konzentrieren werden, werden unsere Grundrisse sein. Wo Sie hier sehen können, sind wir derzeit auf Level Null. Also die verbleibenden Überschriften dort werden Sie langsam über die nächsten paar Videos abholen. 6. 1.5 Statusleiste, Ansicht und Kontrollen, Auswahl und Kontextmenü: Als nächstes haben wir die Starters-Leiste, die unten in der linken unteren Ecke ist, wo derzeit sagt Bereit. Wenn Sie mit Auto-Karte vertraut sind, ist dies fast wie die Befehlszeile. Alles, was tun wird, ist nur Informationen über die Verwendung dieses Werkzeugs anzuzeigen. Es würde uns auch einige Tipps und Hinweise geben, was der nächste Schritt sein wird. Um Ihnen ein Beispiel zu geben, wenn ich meinen Walter wähle, wird mich aufgefordert, auf „Wall Startpunkt eingeben“ zu klicken. Also unser Klick sagt mir jetzt, dass ich die Wand und den Punkt betreten soll, und es sagt mir auch, dass die Leertaste die Ausrichtung umkippt. Wenn Sie also jemals unsicher sind, was Ihr nächster Schritt ist, sie einfach an die Statusleiste weitergeleitet. Als nächstes finden Sie die Ansichtssteuerelemente, die sich hier unten in der linken Ecke befindet. Das erste, was dort, in unserer Ansicht Kontrollen, ist die Skala mit Kaninchen, wenn wir unsere Ansicht erstellen. Derzeit sind wir also auf unserer Ebene Null, wenn Sie sich auf einen Projektbrowser beziehen, so dass wir die Skalierung wieder auf diese tatsächliche Ansicht anwenden. Wenn Sie mit AutoCAD vertraut sind, haben Sie im Modellbereich einen Maßstab von 1 bis 1 und dann im Papierbereich. Hier erstellen Sie Ihre Ansichtsports auf skalieren Sie dann auf Ihrem Blatt. Also mit Kaninchen, was Sie tun, ist, dass Sie alle Ihre Visualisierungen und Maßstäbe usw. auf diese spezifische Ansicht anwenden . So soll es derzeit gesagt werden, Hunderte zu wollen. Wenn Sie ausgewählt haben, sehen Sie unsere Liste sind typische Liste von Maßstäben. Wenn das, was Sie wollen, nicht wieder da ist, wählen Sie einfach benutzerdefinierte, können wir einen neuen Maßstab erstellen. Als nächstes ist die Detailebene. Dafür werde ich eine kleine Wand mit der Detailebene platzieren. Wir haben drei Möglichkeiten. Wir haben grob, mittel und fein. Dies bezog sich auf die Detailebene, die derzeit mit dieser Wand verknüpft ist. Also im Moment sind wir in der Lage, Ziegel Hohlraum Block und Gipskarton zu sehen. Wir können diese Detaillierungsstufe anpassen, wenn wir nichts anzeigen wollen. Also, wenn ich auf den Kurs umziehe, kriegen wir einfach einen tollen Stall. Wir haben unser Medium auf feinem Minimum. Finer würde in der Regel das gleiche Detail Finish haben. Aber wenn wir zum Beispiel eine Tür oder ein Fenster anzeigen würden, das mehr Details als eine Wand hätte, dann würden Sie wieder die Varianzen zwischen dem Medium sehen. Ordnung. Also der Zweck, wenn ich zurück zu unserem Kurslevel. Wenn wir nur typische Verkaufspläne oder Planungszeichnungen machen, wollen wir nicht die vollständige Detailebene von der aktuellen Wand zeigen, also verwenden wir einfach den Kurs. Als nächstes ist der visuelle Stil dafür. Ich werde in meine Drei-D-Ansicht gehen. Wenn Sie folgen möchten, gehen wir oben zur Schnellzugriff-Werkzeugleiste. Auf Es gibt die drei D-Ansicht wird das auswählen, und es gibt die drei D-Ansicht von meiner Wand. Also unsere nächste Option, der visuelle Stil. Dort haben wir unsere Drahtrahmen, versteckte Linie schattiert, konsistente Farben. Unrealistisch, das bezieht sich auf den visuellen Stil von dieser Wand. Also, wenn ich das wieder auf Drahtrahmen zurückkehre, werden Sie sehen, wird eine transparente Kugel. Wir haben unsere versteckte Linie, wo sie nicht mehr transparent ist. Schattiert führt Farben ein. Wir haben eine konsistente Farbe ohne Schattierung. Wir haben eine realistische, die ein realistisches Bild aus dem Mauerwerk war. Nein, offensichtlich wird der Drahtrahmen viel weniger von der CPU-Auslastung verbrauchen als der realistische Modus. Also für die allgemeine Modellierung. Es ist immer am besten, entweder Drahtrahmen oder verdeckte Linie zu verwenden. Wenn du die ganze Zeit realistisch modellieren würdest, wird dein Computer sehr langsam laufen. Es ist eine Möglichkeit, dass die Software abstürzt. Während des Modellierens bleiben wir bei der versteckten Linie. Als nächstes haben wir die Sonne, so dass wir in der Lage sind, die Sonne im Projekt zu zeigen. Wir sind in der Lage, es an einen bestimmten Ort zu bringen. Das werden wir natürlich natürlich in diesem Kurs behandeln. Sobald Sie Ihren Sohn eingerichtet haben, können Sie dann Ihre Schatten einschalten, damit wir auch, dass der Schatten geworfen wurde, indem Sie die Sonneneinstellungen ändern . Dann haben wir unseren schnellen Zugriff, um unser Bild zu rendern. Dann haben wir schnellen Zugang hier, um unsere Ernte zu zeigen, unser Auto sichtbar zu machen. Wenn wir mit unserer Drei-D-Ansicht zufrieden sind, können wir diese Ansicht tatsächlich in Position sperren und diese dann für den Druck oder das Einfügen in ein Blatt später verwenden . Als nächstes haben wir das Brillen-Symbol an. Das ist ein vorübergehendes Verstecken oder Isolieren. Wenn wir also vorübergehend auf dem Objekt verstecken oder das Objekt isolieren wollten, um nur daran zu arbeiten , würden wir die Brille benutzen, die kleine Glühbirne daneben ist, wie wir dann offenbaren können, was in der Zeichnung versteckt ist . Die verbleibenden Ansichten wurden in diesem Kurs nicht abdecken. Dann drüben an den unteren Lichtern an der Ecke haben wir, was ich als Auswahlschalter bezeichnet habe. Ich gehe zurück zu Level Null in meinem Projektbrowser, also ist es ein Doppelklick auf Level Null, um zurück zu gehen. Also, um über die Auswahl zu gehen schaltet die 1. 1 Es gibt eine ausgewählte Links, Also, wenn wir in einer Zeichnung oder Katze Farmen verknüpfen auf, wir können dies verwenden, um zu wählen. Wenn wir eine Unterlage erstellt haben, die wir dann ausgewählt haben, verwenden wir die Auswahlunterlage, wenn wir Elemente in der Zeichnung fixiert haben. Hier können wir sie auswählen. Der nächste wird „Element für Fläche auswählen“ genannt. Dies ist im Grunde in der Lage, ein Element durch seine Fläche zu wählen. Wenn wir also eine Bodenplatte hatten, können wir auf die tatsächliche Fläche von der Bodenplatte klicken, anstatt auf die Kante der Bodenplatte zu klicken. Dort haben wir Drag-Elemente bei der Auswahl. Was dies tut, ist es Ihnen erlaubt, Dragon Element, ohne es auszuwählen, so dass Sie nur klicken und halten. Sie können es ziehen. Wenn es deaktiviert ist, müssen Sie darauf klicken, um es auszuwählen, und dann können Sie es ziehen. Der nächste zeigt die Hintergrundprozesse Wenn also etwas im Hintergrund passiert, wird es hier angezeigt. Als nächstes ist der Auswahlfilter, mit dem Auswahlfilter tragbar, um mehrere Elemente hervorzuheben, und wir können und filtern Dinge, die wir nicht in der Auswahl enthalten sein wollen. Wir haben auch das Kontextmenü. Wir greifen auf, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken. Wenn wir mit der rechten Maustaste klicken, öffnet sich das Kontextmenü. Andi. Ich werde nur einige verschiedene Optionen verdrängen. Es hängt auch davon ab, was aktuell ausgewählt ist. Wenn ich also die Wand auswähle und dann mit der rechten Maustaste klicke, werden Sie feststellen, dass ich eine andere Variante von Optionen bekomme. 7. 1.6 Navigation im Zeichenbereich: Der Hauptbereich wird hier als Zeichenbereich bezeichnet. Hier werden wir unser Modell erstellen. Um dieses Modell zu navigieren, verwenden wir unsere Handfläche beim Zoomen, um die Zeichnung zu schwenken, was bedeutet, dass sie im Grunde greifen und von links nach rechts verschieben. Wir klicken auf „Halten“ im Rad. Sobald wir klicken und das Rad gedrückt halten, sehen Sie das Pfundsymbol. Wir bewegen dann die Maus nach links nach oben und unten und konnten die Ansicht schwenken, um mit einem Scroll, dem Rad in und aus, hinein und herauszu zoomen Scroll, dem Rad in und aus, hinein und heraus . Wenn Sie zu weit hinauszoomen, doppelklicken Sie einfach auf das Rad, das Ausdehnungen vergrößert, so dass alles zentralisiert wird. Wir gehen über zu unserer Drei-D-Ansicht, so öffnen Sie den Schnellzugriff wird die Standard-drei Ansicht wählen, um eine Drei-D-Ansicht zu navigieren. Es ist die gleiche Regel. Klicken und halten Sie auch das Rad gedrückt. Wir können das Rad scrollen, um zu vergrößern und zu verkleinern, um Orbit. Die Ansicht, die wir in Shift halten müssen, halten Sie im Scrollrad, und dann können wir den Cursor Toe-Orbit um ein Objekt bewegen, um das Objekt zentralisiert zu machen. Wenn wir umkreisen, wer ausgewählt und dann in der oberen rechten umkreisen? Wir haben den View-Cube, was eine andere Möglichkeit ist, die Ansicht zu navigieren, so dass wir entweder klicken und auswählen können. Wenn Sie selbst würfeln, können wir auch die Ansicht drehen. Ich gehe jetzt zurück zu meinem Level Null, und ich werde nur ein paar zusätzliche Brunnen erstellen. Also müssen wir Auswahlmethoden. Wir haben unsere Windows-Auswahl auf einer Kreuzung Auswahl, eine Windows-Auswahl Wenn Sie von oben links starten, klicken Sie auf Halten in der Maus. Wenn ich den Cursor über ziehe, haben wir gerade unsere Fensterauswahl erstellt, damit Sie die durchgehende graue Linie sehen können. Wenn ich also diese Wand auswählen wollte, wird die Wand nur zu ausgewählten. Es ist vollständig in meinem Auswahlfenster. Gleiche mit den anderen Wänden. Sie können sehen, dass sie nicht blau hervorgehoben werden, bis sie sich vollständig innerhalb des Fensters befinden. Ich drücke die Escape-Taste, um die zweite Auswahlmethode auszuwählen, wird eine Kreuzung Auswahl genannt, so dass man in der unteren rechten Ecke nach oben links bewegt. Der Unterschied zwischen den beiden besteht darin, dass das Objekt nur das Kreuzfenster berühren muss, um ausgewählt zu werden, so dass die Windows-Auswahl, muss das Objekt vollständig innerhalb des Fensters auf der Kreuzung Auswahl sein. Das Objekt muss nur die kreuzende Auswahl entfernen. 8. 1.7 Kontextuelle Tab: Als nächstes haben wir, was als die kontextabhängige Registerkarte bekannt ist. Die kontextabelle Onley wird angezeigt, wenn Sie ein Werkzeug auswählen also zum Beispiel meine Wand auswähle, Wenn ich also zum Beispiel meine Wand auswähle,um zu bemerken, dass wir auf der Registerkarte Architektur sind, haben wir die architektonische Multifunktionsleiste. Wenn ich also auch meine Wand auswähle , werden Sie feststellen, dass sich die Registerkarte ändert. Wir sind jetzt auf dem, was als die grüne kontextuelle Spitze bekannt ist, so dass es sagt, ändern Strich Ort Wand. Jedes Mal, wenn wir eine bestimmte Komponente oder eine bestimmte Komponente auswählen, werden die Aktionen angezeigt, die wir mit diesem Tool ausführen können. Also, wenn wir eine Wand erstellen wurden die Zeichengruppe angezeigt, die verschiedene Methoden zeigt, mit denen wir eine Wand zeichnen können, sowie die kontextabhängige Registerkarte auf der kontextabhängigen Gruppe. Wir werden auch auf Optionsleiste zu bekommen. Also wieder, diese Optionsleiste ist spezifisch für die Wand, und wenn wir das Werkzeug ändern würden, würden die Optionen auch für das variieren, so doppelt entkommen, um zu beenden. Wenn ich dann Türkontextabhängige Registerkarte auswählen wird angezeigt, Die beiden Paneele, in denen ich für diese Tür verwenden kann, erscheinen nur sowie die Optionsleiste für diese Tür. Dieser Prozess ist also für jedes Werkzeug der gleiche. Und Sie werden feststellen, dass, wenn wir im Projekt voranschreiten, dies immer wieder wiederholt wird. 9. 1.8 Terminologie: Die meisten Begriffe, die zur Identifizierung von Objekten und Kaninchen verwendet werden, sind allgemeine Industriestandard Begriffe. Allerdings sind einige Begriffe müssen Sie Kaninchen Verständnis. Die folgenden Begriffe sind von entscheidender Bedeutung, um die Software in rev it zu verstehen. Das Projekt ist die einzige Datenbank mit Informationen für Ihr Design. Das Gebäudeinformationsmodell oder die bekannte Projektdatei enthält alle Informationen für den Gebäudeentwurf, von der Geometrie bis zu den Konstruktionsdaten. Diese Informationen umfassen Komponenten, die zum Entwerfen der Modellansichten des Projekts Zeichnungen außerhalb des Entwurfs mithilfe einer einzelnen Projektdatei verwendet werden. Kaninchen macht es Ihnen leicht, das Design zu ändern, haben Änderungen in allen zugehörigen Bereichen betroffen . Schlagen Sie den Plan, Ansicht, Ansichtsschnitt, Ansichten, Bauteillisten und so weiter. Wenn Sie nur eine Datei verfolgen möchten, wird die Verwaltung des Projekts ebenfalls einfacher. Sie bauen ein Flussprojekt durch Hinzufügen, was ich als Elemente Rev. Es verwendet drei Arten von Elementen in den Projektmodellelementen, die Türen, Wände und Treppen sind, Datenelemente, die Raster und Ebenen sind oder spezifische Elemente anzeigen, die -Tags. Texan Dimensionen Elemente von dann in Gruppen organisiert genannt Kategorien. Jetzt ist eine Kategorie eine Gruppe von Elementen mit ähnlichen Eigenschaften und Funktionalität. Beispielsweise sind alle Wände und Rev es in der Kategorie Wände gruppiert. Gleiches gilt für unsere Türen, Fenster und Säulen. Jede Kategorie ist in weiter organisiert, was man Familien nennt. Unsere Familie ist einfach eine Untergruppe, die die Elemente in einer Kategorie weiter in eine bestimmte Gruppe basierend auf einer Eigenschaft bezieht. Beispielsweise wird die Spaltenkategorie in eine runde Stützenfamilie in einer rechteckigen Stützenfamilie unterteilt . Jede Familie kann mehrere Arten haben. Ein Typ kann eine bestimmte Größe einer Familie sein, z. B. eine runde Säule mit 450 Millimetern oder eine 600 Millimeter-Rundungsspalte. Diese Spalten haben andere identische Typeigenschaften als die Dimensionen und werden folglich in derselben privaten Familie gruppiert. Jedes Mal, wenn Sie ein Element in Kaninchen platzieren, haben Sie das, was als eine Instanz bezeichnet wird, deaktiviert. Die Elementinstanzen sind die tatsächlichen Elemente oder als einzelne Elemente bekannt, die in das Projekt platziert werden . Ich habe bestimmte Positionen im Gebäude, die als Modellinstanzen bezeichnet werden, oder auf einem Zeichnungsblatt, das als Anmerkungsinstanzen bezeichnet wird. Wenn Sie also 10 Spalten desselben Typs haben und die Eigenschaften von nur einer Spalte ändern möchten, können Sie die Eigenschaften genau dafür bearbeiten. Eine Instanz der Änderungen wirkt sich nur auf das einzelne Element aus, das noch verwirrend ist. Mach dir keine Sorgen. Alles wird Sinn machen, wenn wir durch den Kurs auf bauen auf unserem Modell Fortschritte. 10. 2.1 Einführung in die Wände und die Wand: Wir werden uns jetzt das Wandwerkzeug ansehen. Walter befand sich in der Architekturplatte innerhalb des Builds-Panels. 1. 1 ist unsere Wand, so dass die Wand bis wird ein nicht-strukturelles Element in unserem Modell erstellen Will kick will das Werkzeug öffnen. Und hier sehen Sie, unsere grüne kontextabhängige Oberseite erscheint mit ihrem Zeichenfeld. Sind Optionen für dieses Wandwerkzeug als auch. Der Änderungsabschnitt ist geöffnet. Das erste, was wir uns ansehen werden, ist das Ziehfeld. Das Drop-Panel zeigt unsere Optionen an, wie wir unsere Wand selbst zeichnen können, mit der Möglichkeit, durch eine Linie zu zeichnen. Ein Rechteck, das wir haben, sind Polygon oder umschriebene Polygon eingeschrieben. Unser Kreis beginnt in Radius, Bogenmitte und Bogen, Tangente und Bogen füllen eine dunkle Pick Linien auf und wählen Flächen. Je nachdem, wie Sie Ihre Wand zeichnen möchten, waren Sie hier. Wählen Sie dann diese Option, um zeilenweise zu zeichnen. Ich weiß, dass es als blau hervorgehoben markiert ist, wenn ich in den Zeichenbereich komme, um meine Wand zu beginnen. Wenn wir sie auf die Statusleiste verweisen, es sagt mir zu klicken, um Wand Startpunkt eingeben, um alles einfach links zu starten. Klicken Sie einmal mit der Masse. Ich werde meinen Startpunkt für meine Wand betreten. Dann bewege meinen Cursor in die Richtung, die ich an meiner Wand zeichnen möchte. Ich kann auch in einem Winkel. Warum bewegen Sie meinen Cursor Noch, um den Endpunkt wieder anzugeben, Ich werde einfach links Klicken Sie mit der Maus, so eine Länge angeben, wenn ich eine Wand erstelle, wenn ich meine Wand starte und den Cursor in die Richtung, in der ich möchte, dass meine Wand erstellt wird, bemerken Sie, dass es eine blaue Dimension gibt. Dies wird als temporäre Dimension bezeichnet. Wenn ich also die Länge der Wand vergrößert habe, werden Sie sehen, dass die Dimension gut zunimmt. So im Moment steigt es in Schritten von 100. Wenn ich vergrößere, diese Inkremente wieder auf 20 reduziert. Wenn ich mehr in diese Inkremente zoomen und in fünf steigen. Das ist also eine Methode, die eine Entfernung angibt. Wir können die Wand auch in die Richtung verschieben, die wir erstellen möchten, und dann manuell in meiner Entfernung auf der Tastatur aus. 3000. Ich dränge. Geben Sie so dort haben wir Die Länge dieser Wand ist 3000. Das ist also eine zweite Option, wie wir die Länge einer Wand angeben können. Die dritte Option, was ist, was rev es um das erste, was wir tun, basiert, ist einfach die Wand zu platzieren und dann wird danach wieder auf und überarbeiten, so dass wir die Wand platzieren. Sie werden zurückkehren, ausgewählt und dann die temporären Dimensionen verwenden. Dort werden wir dann diesen Abstand überarbeiten und auch seine Länge ändern. Wenn Sie in einem Winkel hinzufügen möchten, nun, nun, geben Sie einfach unseren Startpunkt wieder in einem Winkel an, ungefähr mit den Abmessungen, die wir wollen. Dann, sobald es platziert, wird zurückkommen, wählen Sie die Wand. Hier können wir die Entfernung auf ihre wir ändern können, oder ich gehe. Das sind also die Grundlagen, wie wir unser Projekt modellieren werden. Die nächste Methode, von der wir eine Wand zeichnen können, ist durch Rechteck. Um zu beginnen, klickt unser Rechteck einmal auf den Bildschirm bewegt den Cursor weg in die entgegengesetzte Richtung. Ich klicke erneut auf Doppelentkommen. So wie wir es vorher getan haben, ist die beste Methode, zuerst die Wand zu platzieren, und dann kommen wir zurück und überarbeiten. Diese Bemaßungen wählen eine Seite aus. Unsere Temperament Dimension erscheint, und wir können die Länge wieder anpassen, die Spitze zitieren. Wir können dann den Witz anpassen. Dies ist die beste Methode zum Modellieren mit Kaninchen. Die nächste Zeichnungsmethode ist das beschriftete Polygon. Also zuerst werden wir unseren Startpunkt angeben, im Wesentlichen das Zentrum von unserem Polygon ist, bewegen den Cursor in die Richtung, die wir gehen wollen, geben dann unseren Radius an. Also habe ich meinen Cursor auch in die richtige Richtung bewegt, in den Schritten nach oben bewegt, um bei 3000 zu gelangen, und dann klicke ich, um das jetzt auf dem beschrifteten Polygon zu platzieren . Gleiche Methode für die umschriebenen. Der Unterschied zwischen den beiden. Wenn Sie in der Mitte des umschriebenen sehen, gibt es einen Umriss von einem Kreis, so dass das umschriebene bedeutet, dass das Polygon auf der äußeren Fläche von diesem Kreis sitzt, während das Eingeschriebene so dass das umschriebene bedeutet, dass das Polygon auf der äußeren Fläche von diesem Kreis sitzt, auf der Schnittstelle sitzt. Aus diesem Kreis auf der nächsten Zeichnungsmethode ist nach Kreis, aber wir werden klicken, um den Mittelpunkt angeben klicken Sie erneut, um unseren Radius anzugeben. Danach können wir zurückkommen, um uns anzupassen. Die Rate ist selbst. Sie werden auch feststellen, dass es kein vollständiger Kreis ist eigentlich zwei Kurven miteinander verbunden so dass wir eine löschen können. Haben Sie eine verbleibende Kurve. Nächste Methode ist der Start-End-Radius. Dadurch wird ein Bogen erstellt. So geben wir unseren Start- und Endpunkt an, indem Sie mit der Maus Ochlik diejenigen für einen Startpunkt klicken ,erneut für unseren Endpunkt klicken und dann , schließlich R Ark für Radius angeben. Die nächste Methode ist der Mittelpunkt und der Bogen, also geben wir den Mittelpunkt, dann den Endpunkt und dann schließlich die eigentliche Arche selbst an. Die nächste Methode ist der tangentiale Endbogen, so dass ein Bogen am Ende einer Linie erzeugt wird. Als nächstes ist der Rundungsbogen. Dadurch wird eine runde Ecke zwischen zwei sich schneidenden Linien erstellt. Nächste Methode ist Auswahllinien. Dies ist sehr nützlich, um so als Beispiel, ich werde einige Modelllinie zeichnen. Also in der Architektur oben, da ist meine Modelllinie. Werde ein paar Linien zeichnen, dann mit den Pick-Linien, auch, dann müssen Sie einfach die Linie für die Wand wählen, um dann daran befestigt werden. Dies ist sehr nützlich, wenn wir CAD-Dateien importieren, wird einfach das PICC Line-Tool verwenden,um es an die Linien gut, ziemlich schnell zu befestigen um es an die Linien gut, . Bauen Sie unser Modell auf. Schließlich ist Pick Gesichter. Die Methode „Flächen auswählen“ gilt, wenn wir eine konzeptionelle Masse erstellen. Wir können dann eine Wand auf dieses Gesicht auftragen. Wenn wir ein Projekt modellieren, werden wir mit mehreren Modellierungs-Aids präsentiert. Dieses Alter wird auf fast allen Komponenten erscheinen, die wir verwenden werden. Wenn ich also meine erste Wand zeichne, um eine andere Wand darüber zu zeichnen, dann bekommen wir zuerst unsere temporäre vertikale Dimension. Sie werden sehen, dass es eine gestrichelte blaue Linie gibt, die mir sagt, dass die Wand, als ich anfing, direkt darüber geschnappt wird. Ich kann auch die Temperbemaßung verwenden, um den Abstand anzugeben, bevor ich überhaupt begonnen habe. Also Click will anfangen, meinen Fluch wieder in die Richtung zu bewegen. Mir wird diese vertikale Dimension bei Klick präsentiert. Also jetzt weiß ich, dass beide Wände am gleichen Punkt als auch begonnen werden. Haben die gleiche Länge wollte einen Platz unserer dann wählen Sie eine der Wände. Ich werde nicht nur mit der Temperabmessung präsentiert, um die Länge zu ändern, sondern auch die Position relativ zur nächstgelegenen Komponente, die die Wand darunter ist, ändern. Also ist es derzeit 2500 zwischen jeder dieser Standortlinien, so dass ich das erhöhen kann oder sinkt gut. Wir haben die Griffe, die ich klicken und ziehen kann, um die Länge zu verlängern. Ich kann auch einen Winkel mit diesen Griffen sowie der zeitlichen Dimension hinzufügen. Hallo, Hat ein anderes Bemaßungssymbol, wenn ausgewählt, wird diese Temperbemaßung in eine permanente, zu erwähnen, um dann entfernen Sie es ausgewählt, bis Führungslinien, Ich löschte es mit der Löschtaste auf der Tastatur. Also ein weiteres Merkmal ist dieses Ausflippen? Also ist unsere Positionslinie derzeit auf die Innenseite eingestellt, so dass ich sie drehen kann, indem ich diese Pfeile über diese Positionslinie mit der zeitlichen Dimension auf der rechten Seite verwende, sie muss auch greifen, so dass diese Temperierung -Bemaßung ist derzeit auf die interne Fläche festgelegt. Wenn ich die Position der Temperdimension ändern wollte, klicke ich sie und ziehe sie. Sobald das Gesicht blau hervorgehoben wird, kann ich dann die Maus loslassen, damit sich die Temperdimension wieder ändert. Klicken und ziehen Sie den Griff, bis die hervorgehobene Linie angezeigt wird, und lassen Sie sie los 11. 2.2 Wall Balken: Als nächstes werden wir in die ummauerte Optionsleiste in Verbindung mit der Verwendung des Zeichnungsfelds hier schauen. Wir müssen auch Änderungen in der Optionsleiste vornehmen. Wenn wir die Wand zeichnen, wollen wir sie auf bestimmte Ebenen beschränken. Während wir gerade auf der Zeichnung arbeiten, wird die Abhängigkeit Ebene Null basierend für unsere Wand Ebene Null sein. Wir müssen dann angeben, auf welche Ebene die Wand beschränkt werden soll. Im Moment haben wir also nur Ebene Null, da unsere Basisbeschränkung auf einer Ebene eins unsere nächste Stufe nach oben ist. Um also einen guten Überblick darüber zu erhalten, was ich gerade tun werde, werde ich die geöffnete Ansicht im Projektbrowser öffnen. Wir haben unsere Erhebungen in Richtung. Wenn wir auf den Erweiterungsknopf dort klicken, haben wir unsere östliche Erhebung. Wenn wir also darauf doppelklicken, öffnet sich das unsere östliche Erhebung. Hier haben wir unsere Ebene Null, die wir in unseren Grundrissen unter Niveau warm wieder sehen. Es ist in unseren Grundrissen im Projektbrowser. Wenn wir also wieder zu unserem Level Null zurückkehren, würde ich gerne beide Ansichten gleichzeitig öffnen. Also, um das zu tun, werde ich W T eingeben , was für Fensterfliese steht auf. Dadurch wird es eine beide Ansichten auf dem Bildschirm öffnen. Also geben Sie wt hier auf der linken Seite ein, wir haben unsere vier Plan Ebene Null. Auf der rechten Seite haben wir unsere östliche Erhebung. also sicher, dass unser Level Null aktiv ist, indem Sie einfach auf die Kachel klicken. Nun, jetzt geh auch zurück an die Wand. Ich werde meinen Job benutzen. Ich schreibe aus dem Drop-Panel. Ich gehe jetzt auf die Optionsleiste. Also die erste Option hier sagt es Höhe. Es mag Tiefe auf deiner sagen, aber wenn ich den Pfeil nach unten drücke, können wir zwischen den beiden gehen. Also, ob wir durch Heitor durch Tiefe zeichnen bedeutet einfach, dass, wie wir derzeit auf Ebene Null zeichnen . Da ist also unser Level Null. Wenn ich Höhe von Basisebene ausgewählt habe, wird die Einschränkung auf Ebene Null sein. Also wird meine Wand über Ebene Null gehen, wenn Sie auf Ebene eins verbinden. Wenn ich in die Tiefe umwandle, wird meine Wand diese Ebene Null auf gehen unter meine Ebene Null beschränkt. Das ist also der Unterschied zwischen der Höhe auf der Tiefe Nächste, die wir angegeben haben, dass wir Höhe verwenden werden. Nun, dann wählen Sie die nächste Option, auf die wir sie beschränken möchten. Also sind wir momentan auf Level Null. Unsere nächste Stufe ist die erste Stufe. Also, wenn wir es auf Ebene eins beschränken, ich werde unsere Wand dort gezeichnet, die Sie rechts draußen in unserer östlichen Höhe sehen werden, unsere Wände basierte Abhängigkeit ist Ebene Null auf seiner Oberseite. Randbedingung ist Ebene eins, wenn wir diese Wand einschränken. Wenn ich zu meiner östlichen Ansicht gehe und meine Ebene auf einer Fünf auswähle, ändern Sie die Ebene der Wand, da sie auf diese Ebene beschränkt ist, wird sie mit der Ebene verschoben. Wenn ich nicht verbunden auswähle, kann ich dann eine Höhe angeben. Wenn ich dies eine Höhe von 4000 zeichnen an meiner Wand gebe, Sie bemerkt, dass auf der östlichen Höhe, dass es meine Wand basierte Einschränkung Nevil Null unverbunden mit einer Höhe von 4000. Wenn ich also meine 1. 4-Ebene ändere, weil die Wand nicht auf diese Ebene beschränkt ist, ändert sich die Höhe nicht. Also, jetzt wollen wir nur unser Level Null offen haben. Also, wenn wir Doppelreden auf der Oberseite der Fensterfliese. Bringen Sie uns zurück in eine Ebene Null für die nächste Option, die die Positionslinie ist. Ich werde meine Detailstufe Zehenmedium ändern. Also kommen Sie hier runter zu den View-Controls und wählen Sie Medium, also unsere nächste Option ist die Positionslinie. Wenn wir den Dropdown-Pfeil drücken, können Sie sehen, wir haben sechs verschiedene Optionen mit der ersten, die die Wand Mittellinie zu vergrößern, mit meinem Scrollrad, wenn ich klicken, um zu beginnen, bewegen Sie meinen Cursor in die gewünschte Richtung , um an meine Wand zu zeichnen, werden Sie bemerken. In der Mitte befindet sich eine gestrichelte hellblaue Linie, auf der meine Positionslinie liegt, wenn sie in Richtung Mittellinie gesetzt ist. Sie werden feststellen, dass es der Mittelpunkt von dieser Wand ist. Es wird auch durch die blauen Griffe auf beiden Seiten dargestellt. Wenn ich es also ändere, um die Außenseite zu beenden, wenn ich meine Wand zeichne befindet sich die gestrichelte Linie wieder auf der Außenseite meiner Wand, dargestellt durch die blauen Griffe auf beiden Seiten. Wir haben Gesicht Interieur fertig, so gibt es gestrichelte blaue Linie auf. Die Schnittstelle läuft entlang der Gipskartonplatte der Wand wieder blau Griffe Jede Seite der anderen Optionen, die wir haben unsere Kernmittenlinie, Kernfläche, außen, Zugabe Gesicht innen. Was sie als Kern bezeichnen, ist, wenn wir eine Wand schaffen, müssen wir angeben, was der Kern von dieser Wand ist. Der Kern ist in der Regel der strukturelle Teil Ihrer Komponente. Die Blockarbeit hier wäre also der Corp von unserer Mauer, um Ihnen zu zeigen, wie das dargestellt wird. Ich werde es auswählen. Ich werde den Typ bearbeiten, die Struktur bearbeiten. Ich bin Show Vorschau. Mach dir keine Sorgen darüber, was ich gerade getan habe. Wir werden viel mehr darüber in einem späteren Video. Aber vorerst werde ich Ihnen das nur als kleine Vorschau zeigen. Sie haben also ein besseres Verständnis darüber, was eine Kerngrenze ist. Hier ist also eine Schnittansicht der Wand, die erstellt wurde. Da ist unser Mauerwerk, das hier vertreten ist. Als nächstes ist die Isolierung. Da ist unser Betonblock. Andi sind Gipskartonplatten und Sie bemerken auf beiden Seiten von unserem Betonblock. Wir haben unsere Kerngrenzen. Das hier ist also unsere äußere Kerngrenze, diese blaue Linie hier und hier ist unsere innere Kerngrenze , die diese blaue Linie hier ist. Also der Zweck, die Kerngrenzen zu schaffen, das ist, wenn wir zwei sich schneidende Wände haben. Sie haben bemerkt, dass die Blockarbeit sich verbindet und das Mauerwerk ignoriert, so dass die Blockarbeit direkt durch den Ziegel und die Isolierung geschnitten wird. Somit wurden alle Komponenten auf diese Weise erstellt. Wenn wir also eine Wand zeichnen, wenn wir unsere Positionslinie auf die Kernmittellinie ändern, , bemerken Sie,dass sich die gestrichelte blaue Linie im Mittelpunkt dieser Blockarbeit befindet. Also ist es zwischen diesen beiden Kernpunkten und wir haben wieder Kernfläche außen. Wenn ich die Wand zeichne, merkst du meinen Standort. Ich bin auf der Außenseite der Blockarbeit. Wir haben das innere Gesicht der Blockarbeit. Unsere nächste Option ist Kette. Wenn wir für Linie zeichnen, wobei das Kettenelement aktiviert ist, wenn wir auf unseren Startpunkt klicken und dann fertig sind, beginnt der Punkt automatisch ein neues Liniensegment. Dies ist also als Kette bekannt. Wenn ich die Kette deaktiviert habe, wenn ich ein Liniensegment zeichne, wird das ein einzelnes Liniensegment darauf nicht als Änderung fortgesetzt. Nächste Option ist der Offset. Wir werden meine Standortlinie ändern, um das Innere zu beenden. Wenn ich also meine Wand zeichne, befindet sich diese gestrichelte Linie auf der Fläche der Gipskartonplatte, wenn ich einen Versatz anhebe. Also, was ändert meinen Offset auf 1000. Dann, wenn ich meine Wand zeichnen, Sie bemerkt, dass es meine gestrichelte blaue Linie, die auf dem Gesicht der Gipskartonplatte auf meiner Wand wäre jetzt aus, eingerichtet von 1000. Wenn sich die Wand an der falschen Position befindet und Sie sie auf die andere Seite der Positionslinie spiegeln möchten , drücken Sie die Leertaste, um die Wand auf die andere Seite der Position zu spiegeln. Denken Sie als nächstes ist der Radius, Also, wenn es eingeschaltet ist, haben wir einen Radius angegeben. Wenn wir zwei sich schneidende Wände zeichnen, wird ein Radius zwischen diesen beiden sich schneidenden Wänden erzeugt. Andi schließlich ist schließlichder Join-Status Wenn wir also zwei sich schneidende Wände zeichnen, werden sie automatisch auf dem Kern verbunden. Grenzen werden sich treffen, wenn wir Starter auf disallow verbunden haben. Wenn wir dasselbe tun, verbinden sich die Wände nicht, so dass sich die Kerngrenzen nicht treffen. Wenn Sie die Wände verbinden möchten. Wählen Sie einfach die Wand auf Ihrer Notiz aus. Dieses Symbol hier, das Symbol ist Ihr gemeinsames Symbol. Sobald Sie darauf klicken, werden die Wände dann miteinander verbunden. 12. 2.3 Wall: Jetzt werden wir über die Eigenschaften von einer Wand schauen, so dass wir unsere Wand auswählen, wenn wir hier im Abschnitt Eigenschaften suchen können. Das erste, was wir sehen, ist der Typenwähler. Also mit dem Pfeil, dies ist, wo wir die Art von Wallop wählen, die wir zeichnen wollen, Also gibt es viele verschiedene Variationen in hier, die uns von Autodesk zur Verfügung gestellt werden. Sie werden in Zukunft Ihre eigenen Wandtypen erstellen, aber als gute Basis und ein guter Ausgangspunkt ist es immer toll, die Wandtypen von Autodesk kennen zu lernen. Also, wenn wir die Wand außen ein oder zwei Ziegel 50 Lufthöhle, 45 Isolierung, 100 Block auf 12 Gipskarton wählen 45 Isolierung, , dann können wir eine Wand mit rev es zeichnen. Sobald Sie die Wand gezeichnet haben, können wir sie immer wieder überarbeiten und den Typ ändern, den wir gezeichnet haben. Wenn wir also einfach wieder den Typenwähler ausgewählt haben, können wir den Typ ändern, der während unseres Modellierungsprozesses an jedem Punkt gedacht ist, können wir den Wandtyp ändern, sobald wir die Wand ausgewählt haben, der Eigenschaften-Pilot übernimmt dann die -Eigenschaften von dieser Wand entfernt, so dass die erste Überschrift die Abhängigkeiten sind. Unsere 1. 1 ist die Positionslinie, daher ist es derzeit eingestellt, um das Gesicht Interieur zu beenden. Jetzt haben wir ein besseres Verständnis dessen, was sie sind, also sind wir im Begriff, das jetzt zu ändern. Wenn nötig, haben Sie dann unsere Basisbeschränkung, die auf Stufe Null gesetzt ist. Also nochmal, wenn ich unsere östliche Erhebung öffne, sehen Sie unsere Grundbeschränkung. Stufe Null. Es ist auf Stufe Null. Die nächste Option basiert auf. Offset ist auf Null gesetzt, so dass er auf Ebene Null sitzt. Wir können einen Offset hinzufügen. Also, wenn ich in 200 hinzufüge, werden Sie sehen, dass unsere Wand Ebene Null um 200 versetzt hat. Bringen Sie das wieder auf Null. Wenn wir eine Änderung im Eigenschaften-Pilot vornehmen, werden die Effekte erst dann stattfinden, wenn wir entweder die Eingabetaste drücken oder den Cursor in die Zeichnung bewegen . Der Grund ist, dass wir mehrere Änderungen im Eigenschaften-Pilot vornehmen können, bevor alles wirksam wird. Es war eine schnelle Möglichkeit, Dinge zu tun, denn wenn wir mehrere Dinge auf dem Modell tun würden wurde jedes Mal aktualisiert, wird es den Prozess verzögern, so dass als nächstes die oberste Einschränkung ist, die derzeit nicht verbunden ist. Hier können wir es auswählen und wieder auf Ebene eins zurückkehren, indem wir meinen Cursor in das Modell bewegen. Sie werden sehen, dass die Wand nicht wieder auf Ebene 1 beschränkt ist. Wir haben einen Offset, so dass ich genug Satz von 200 jetzt Offset über 200 hinzufügen kann. Wenn ich in einer negativen Zahl kam, wird es unter die Linie gehen. Als nächstes ist die Überschrift der Dimensionen, so wird es uns eine Längenfigur sowie die Fläche auf dem Volumen von dieser Wand geben. 13. 3.1 Align, Verfügung, Spiegel: Also, jetzt werden wir uns einige verschiedene Arten von Modifikationstools ansehen. Es gibt zwei Möglichkeiten, wie wir darauf zugreifen können. Wir können entweder direkt an die modifizierte Spitze an der Spitze hier drinnen gehen. Wir haben ein Modifikations-Panel oder wenn wir ein Element in die Zeichnung platziert haben, wenn wir die geänderte Spitze ausgewählt automatisch erscheint. Die 1. 2, die wir uns ansehen werden, ist das Ausrichtungswerkzeug. Was ich tun werde, ist einfach schnell eine Komponente wieder in den Architektur-Top-Stick mit der 1. 1, die hier erscheint, das ist ein Möbelschreibtisch. Platzieren Sie es einfach in die Zeichnung. Ich werde dann eine andere Komponente direkt darüber platzieren, und ich scrolle nur mit dem Mausrad hinein, um zu vergrößern. Nun, da wir zwei Komponenten Platz haben, werde ich einfach das Online-Tool verwenden, um die obere Tabelle an der Position der unteren Tabelle auszurichten , so dass wir die obere Tabelle auswählen und Sie werden feststellen, dass die kontextabhängige Registerkarte ändern angezeigt wird. Dann hier ist ein modifiziertes Panel zuerst, immer noch ist das ausgerichtet auf So wähle mein Ausrichtungswerkzeug, wähle meinen Bezugspunkt aus und wähle dann die Linie aus, an der ich es auf doppeltem Escape ausrichten möchte , um zu beenden. Okay, als nächstes werde ich über den Offset gehen, bis ich dafür eine Wand wie so platzieren und den Offizier wieder darauf zugreifen kann. Ich kann entweder meine Wand auswählen oder zur Oberseite wechseln. Am schnellsten ist es wieder, einfach die Wand auszuwählen. Geändertes Bedienfeld wird angezeigt. Und hier ist mein Offset zu. Wenn ich also die beiden in meiner Optionsleiste hier auch die Entfernung angegeben habe, ist es derzeit auf 1000 festgelegt. Also lassen Sie es dabei. Als ich zur Mauer verurteilt habe , , bekomme ich die temporäre Leitung nach rechts. Wenn ich meinen Cursor auf der Seite der Wand nach links bewege, wird meine temporäre Linie nach links angezeigt. Das zeigt nur eine kleine Vorschau, wo die Welt versetzt wird. Wenn ich also auf die rechte Seite der Wand klicke, versetze meine Wand um 1000, also werde ich diese zusätzlichen Wände als nächstes löschen. Ich will den Spiegel benutzen. Bis dahin haben wir zwei verschiedene Spiegelungswerkzeuge. Die erste wird durch Pick Access gespiegelt. Was das tut, ist, dass wir unsere Komponente auf auswählen. Wir werden wählen und Zugang für zwei Spiegel über. Wählen Sie also unseren Schreibtisch aus. Wählen Sie aus, spiegeln Sie durch Auswahl des Zugriffs, um die Wand auszuwählen, und Sie werden sehen, dass eine gestrichelte blaue Linie vorhanden ist, die sie direkt entlang der Wandmittellinie führt . Ich habe meinen Schreibtisch Vollspiegel über die Achse für das zweite Spiegelungswerkzeug ausgewählt, das durch Zeichnungszugriff gespiegelt wird. Ich wähle meine Komponente Select Mir Draw access aus, anstatt jetzt die Achse auszuwählen. Ich muss meinen Zugang von der Reflexion ziehen, also das ist nur durch Klicken auf eins, um zu beginnen. Ich weiß, dass du es sehen wirst. Ich habe meinen Bindestrich. Fällen Linien wie eine andere gerade bei 90 Grad nach unten? Oder ich kann auf Winkel wie Griechenland bis, sagen 45 Grad Winkel zeichnen . Sehen Sie, mein Schreibtisch hat sich nie um 45 Grad über diese Reflexionsachse versetzt. 14. 3.2 Bewege, Kopiere, drehe du dich: , habe ich Ihnen gezeigt,wie Sie die Ziehfunktion verwenden, indem Sie eine Komponente auswählen. Sie werden feststellen, dass der Cursor jetzt, weil das Drag-Symbol hat, so dass ich den Schreibtisch ziehen konnte. Dies ist nicht sehr genau, also, also, um genauer zu sein, wird das bewegte zu sich selbst verwenden. So verwenden Sie den Umzug wieder wird unsere Komponente auswählen. Wählen Sie die Verschiebung nach in der Optionsleiste aus. Hier haben wir drei verschiedene Optionen, die in ein paar Monaten abgedeckt werden. Aber um uns zu beginnen, werden wir einfach für einen Startpunkt klicken, bewegen Sie den Cursor in die Richtung, die wir gehen wollen. Wir können auch einen Winkel angeben, und wir können auch physisch in einer Entfernung eingeben. Ich klicke zum Platzieren. Wenn ich genauer sein wollte und wo ich das Bauteil wieder platziere, lasse ich es auswählen. Wählen Sie die Verschiebung zu und von meinem Startpunkt aus. Wenn ich an der Ecke des Schreibtisches raste, kann ich den Schreibtisch nicht mehr genau wieder auf der Suche nach ihnen einen Fangpunkt am Rand des Schreibtisches bewegen . Wenn wir also wieder umziehen, haben wir hier einige Möglichkeiten. Die erste ist eingeschränkt. Wenn Sie mit Auto Auto vertraut sind, dass einfach Ortho-Modus. Wenn ich also den Schreibtisch bewegt habe, kann ich ihn nur in Null Grad 90 1 80 oder 70 bewegen. Also bin ich auf diese Winkel beschränkt. Also als nächstes, mit dem Umzug zu Waas, die unzusammenhängenden. Also, was das bedeutet, ist zum Beispiel, wenn ich hier eine Mauer berühre und mit dem aktuellen Krieg verbinde. Also sagt er, sie sind miteinander verbunden. Wenn ich es auswählen und versuchen, zu bewegen, dass ich erweitert wurde oder ich verschieben Sie es offene Position. Aber wieder, es ist immer noch mit der ursprünglichen Wand verbunden. Also, wenn ich meine neue Wand von selbst bewegen wollte, würde ich disjointed wählen, so wählen Sie zerstören. Klicken Sie auf, Bewegen Sie sich dort jetzt trennen Sie zuletzt. Sehen? Es ist im Moment nicht hervorgehoben, aber die letzte ist mehrfach. Bei manchen Gelegenheiten, wenn man etwas bewegt, ist es erledigt. Einmal. Wenn Sie etwas mehrmals verschieben möchten, würden Sie das auswählen und dann müssen Sie dieses Objekt mehrmals verschieben. Also als nächstes ist die Kopie, um so wieder wählen Sie meinen Schreibtisch. Hier ist ein Kopierwerkzeug ausgewählt. Ich bin wieder hier. Ich habe meine drei Optionen eingeschränkt. Dieses Gelenk ist nicht hervorgehoben, aber mehrere ist so, wenn der Tourist ausgewählt werden dann von meinem Startpunkt sammeln klicken Sie erneut von meinem Endpunkt und ich habe mein Objekt über kopiert. Wenn ich etwas mehrfach kopieren wollte, wählen Sie auch meine Kopie aus. Schalten Sie mehrfach ein und ich kann jetzt mehrere Male kopieren. Und wir sind uns dessen bewusst, welche beschränkten Mittel wieder bei Null Grad 91 80 bis 70 kopiert wurden, wenn wir etwas mit größerer Genauigkeit kopieren wollten Selektorkopie bis selektiver Basispunkt und Select fertig sind Punkt von einer Kante zur anderen gefangen werden. Als nächstes wird das Drehwerkzeug angezeigt. Also wieder die Komponente auswählen. Nun, hier haben wir die Drehung zu Also, sobald ich zu meinem Punkt der Drehung ausgewählt wird automatisch auf den Mittelpunkt von den Komponenten gehen . Also werde ich Ihnen zuerst zeigen, wie man das verwirrt ist, und dann zeige ich Ihnen, wie wir es dort platzieren können, wo wir sein wollten. So beginnen sie bereit der Rotation erscheint, was diese Linie hier ist. würden wir also denken, unseren Rotationsstrahl zu beginnen. Mit einem Klick oder an Stellen kann ich dann meinen Cursor bewegen, um die Endre aus der Drehung zu platzieren. Hier werde ich den Winkel angeben, der erneut gedreht werden soll. Wir könnten einfach den Eingaben auf dem Bildschirm folgen, oder wir könnten sie manuell eingeben. Ich klicke, um zu beenden. Ich werde es nur noch einmal tun, indem ich den Schreibtisch auswähle, mit den Drehungen zu. Wenn wir also nicht wollten, dass der Rotationsstrahl im Mittelpunkt beginnt, können wir diesen Punkt verschieben. Wir haben ein paar verschiedene Möglichkeiten, wie wir es in der Optionsleiste tun können. Wir können gehen und auf Ort klicken. Wir können auch auf den Griff kommen, klicken und ziehen Sie es an eine neue Position. Wir können auch auf Leertaste klicken auf, dann geben Sie den neuen Punkt, sobald wir unseren Punkt platzieren. Es ist dann wieder der gleiche Fall aus Angabe des Startpunkts, alle im Kreuz herum, klicken Sie erneut, um die Drehung anzugeben. Okay, also werde ich einfach in die untere Hälfte geschwenkt, um mehr Platz zu bekommen. Ich werde ein paar Wände zeichnen. In diesem Szenario haben wir hier zwei Wände nicht verbinden. Anstatt zu klicken, verwenden Sie den Griff, um auf erweiterte T nach oben zu ziehen, verbinden Sie sie, können wir unsere Trimmung auf verlängern verwenden, so dass wir mit der unteren Wand in der modifizierten Platte auswählen können. Hier haben wir unsere Verkleidung auf Verlängerung. Also, indem wir dies auswählen, werden wir in der Lage sein, dieses Einkaufszentrum auf Trim weg dieses überschüssige Stück zu erweitern. Es ist also das Gegenteil, wenn Sie mit Karte vertraut sind. Mit Kaninchen wählen wir die Wände aus, die wir behalten möchten. Also nochmal, ich wähle die Wand aus. Verwenden Sie meine Truman verlängern, wählen Sie die Wände, die ich behalten möchte. Wenn ich wollte einfach erweitern die untere Wand wird die Wand wählen. Und hier haben wir zwei weitere Futures, die wir Truman verlängern. Ein einzelnes Element wählt die Wand aus, auf die sich meine untere Wand erstrecken soll, und dann die Wand, die ich verlängern möchte. Kopieren Sie das hier. Auch wie die Truman erweitern mehrere Elemente. Nun, dann wählen Sie die Wand. Ich möchte, dass sich meine unteren Wände erstrecken, und dann die Wände, die ich erweitern möchte. Und dann, wenn ich schneiden wollte oder das überschüssige Stück, benutze meine Truman verlängern so 15. 3.3 Split Pin, Array, Skalierung und Löschen: Als nächstes haben wir unser geteiltes Element so mit dieser Wand. Wenn ich es in bestimmte Segmente ausgeben wollte, verwende ich meine geteilten Elemente immer noch, also wähle geteiltes Element. Und dann hast du bemerkt, dass mein Cursor jetzt ein kleines Spread-Element ist, und dann kann ich einfach auf die Wand klicken, um es in bestimmte Elemente auszugeben, die ich dann selektiv und löschen konnte . Es gibtnatürlich einen schnelleren Weg, dies zu tun, natürlich einen schnelleren Weg, dies zu tun, also werde ich einfach rückgängig machen, was ich getan habe, wenn ich meine geteilten Elemente in der Optionsleiste auswähle. Wenn ich jetzt beim Löschen des inneren Segments ankreuze , der Schnittpunkt daneben gelöscht. Wir haben mit Gap geteilt, wo wir dann in der Optionsleiste, eine Lücke angegeben 100 Millimeter für ein Beispiel eingeben. Jedes Mal, wenn ich klicke, wird es automatisch eine 100-Millimeter-Lücke zwischen diesen Elementen erzeugen. Als nächstes haben wir kleine Stifte. Also, wenn ich mit der Position von meinen Wänden zufrieden bin und ich nicht wollte, dass sie sich bewegen, weil es ziemlich einfach ist, versehentlich ein Element zu klicken und wegzuziehen . Was wir also tun können, ist, dass wir sie anstelle des Lagers anheften können, so dass eine schnelle Möglichkeit, alles anzuheften ist, meine Objektauswahl zu verwenden und dann das Pin-Werkzeug auszuwählen. Ich merke es nicht. Jedes Segment hat jetzt seinen eigenen kleinen Stift. Wenn ich also klicke und versuchte, mein Lager so auf Zahlungen zu ziehen, ganz einfach auf diesen kleinen Stift klicken, dann kann ich einfach auf dann kann ich einernten. Also gehe ich auf Schmerzen, wenn ich mich gezogen habe, um weiterzumachen. Als nächstes werden wir uns auch das Löschen ansehen , also ist es ein wenig rotes X. So entfernen Sie jedes kleine Element, das wir im Projekt nicht wollen. Wählen Sie also mein Werkzeug aus und wählen Sie das Element beim Drücken der Eingabetaste aus. Wir haben auch die Option ausgewählt. Einfach zu lassen Tasten auf der Tastatur. Also wieder, innerhalb dieser Markierung ausgewählt Tilly Taste auf der Tastatur. Als nächstes werden wir uns das Array-Werkzeug schauen, um zu kommen, ziehen Sie einen der Schreibtische weg von einem wählen Sie den Schreibtisch, wählen Sie das Array zuerst, wir wählen den Typ aus Array, ob es ein lineares Arraign sein oder ein Radio-Array. Wollen Sie, dass sie gruppiert bleiben und sich miteinander verbinden? Wie viele möchten Sie in diesem Array involviert sein? Als nächstes ist, wie wir das Recht beginnen, Ob wir beginnen, indem wir die zweite Komponente oder die letzte Komponente platzieren. Ich möchte die zweite Komponente platzieren, dann wird das Array fortgesetzt. Danach. Wenn wir die letzte Komponente platzieren, wird alles insekt, dass wieder angeordnete. Wir können sie einschränken, wenn wir es sein müssen, also machen wir hier ein kurzes Beispiel. Finden Sie es das Array auf 10. Zuerst werde ich den Schritt zur zweiten benutzen. Damitklicke ich einfach auf, klicke ich einfach auf, Bewegen Sie meinen Schreibtisch in die zweite Position, die ich möchte, dass meine Schreibtische sein. Und danach werden Sie sehen, dass es insgesamt 10 Array wird. Ich habe die letzte Möglichkeit, das hier zu erhöhen oder tief zu verringern. Also nochmal, ich werde die Rachel in Ordnung bis zu 12 benutzen. Aber dieses Mal werde ich den letzten Tod platzieren. Wenn ich also den letzten Schreibtisch auswähle, klicken Sie auf den Schreibtisch, bewegen Sie sich in die Position, die seine letzte Position ist, und dann wird alles einsatzbereit sein . Also als nächstes für diese Skala, was ich tun werde einfach schnell fallen gelassen Whoa! Und wir haben zwei verschiedene Arten von Skala. Also ein uns mag mein Element wählen Skala. Wir haben grafische Andi New Miracle. Also zuerst möchte ich Ihnen zeigen, ist die grafische Skala. Ich werde zuerst jede drei der Wände auswählen. Ich mache dies, indem ich auf eine Wand Kontrolle über die Auswahl aller drei halte. Dann wähle ich Maßstab bleiben grafisch, so dass die grafische Skalierung drei Klicks erfordert. Der erste Klick bestimmt den Ursprung bei den nächsten zwei Klicks, um Skalierungsvektoren zu finden. Also möchte ich die Größe dieser Öffnung in der Wand vergrößern. Ein kurzer erster Klick hier bestimmt meinen Ursprung. Als nächstes schauen wir nochmal nach. Sie werden feststellen, dass sich der Krieg ausdehnen wird. In Anbetracht dieses letzten dritten Klicks, was mein Ziel ist, stellen wir fest, dass der Krieg in der Öffnungsgröße zugenommen hat. Als nächstes ist der Skalierungsfaktor wieder numerisch, ich wähle die Wand aus. Ich möchte die Skala skalieren, bis Sie auf numerische umschalten, also um numerisch zuerst zu skalieren, müssen Sie in Ihre Skala eingeben, damit wir es überlassen und dann müssen wir den Ursprung außerhalb der Skala angeben . Also Stop-Punkt. Also, warum verwendet? Das ist mein Startpunkt. Wir klicken auf meine Wand hat sich in der Entfernung um Skalierungsfaktor erhöht, so dass ich das nicht wieder verdoppeln möchte . Wieder kann ich auf Skala klicken Sie Wunder Skalierung Faktor auf meine Herkunft wieder auf. Es ist dann erhöht Warum zu So das ist es für das modifizierte Panel. Wir werden diese Werkzeuge während des gesamten Projekts einbinden. Also, wenn Sie sich nicht sicher sind, eines der Werkzeuge, keine Sorge, denn ich werde immer wieder über sie gehen, wenn wir anfangen, ein Projekt zu entwickeln. 16. 4.1 Gebäudeebenen: Okay, jetzt werden wir anfangen, unser Projekt zuerst zu entwickeln. Das Wichtigste ist, dass wir bestimmen müssen, was unsere Niveaus sind und dann unser Netzsystem . Also zuerst schauen wir uns Ebenen an, um dies zu tun, Wir gehen zu unserer Ansicht. Also, wenn wir kommen, um den Projektbrowser auf der linken Seite und es gibt unsere Höhe Überschrift wird erweitern, dass, und wir betrachten es Osten, Norden, Süden oder Westen. Es ist nicht wichtig, denn wieder, wir arbeiten an einem einzigen Projekt, Also doppelklicken Sie auf Osten auf standardmäßig wird Ebene Null und Ebene von Null auf Ebene eine andere Ebene von 4000 haben . Wir arbeiten metrisch. Das sind also 4000 Millimeter. Das erste, was ich tun werde, ist, wählen Sie einfach eine der Ebenen. Und dann hier bekommen wir eine Reihe von Informationen, die typisch Teoh ist. Fast alle Komponenten, die ich verwenden werde. Also gibt es einige Vertrautheit ist hier, dass, wenn wir die Wand benutzt haben, Also, zum Beispiel, gibt es eine temporäre zu erwähnen, wir haben einige Vorhängeschlösser und so weiter. Wir werden jetzt jeden einzelnen Punkt durchlaufen. Also 1. 1 auf der linken Seite haben wir eine kleine Box mit einem Häkchen auf der rechten Seite. Wir haben eine Kiste mit nichts drin. Also kämpfen Sie auf Tick, Sie bemerken, dass die Blase verschwindet. Wenn ich nach rechts drinnen nehme, erscheint die Blase wieder. Es ist also nur, um die Position der Blase von links nach rechts zu ändern. Als Nächstes. Dies hier ist die eigentliche Höhenblase selbst. Dies ist nur ein Standardsymbol wurde von Auto Desk zur Verfügung gestellt. Sie können natürlich natürlich Ihre eigenen erstellen. Implementieren Sie sie in Ihre eigenen Zeichnungen. Als nächstes ist ein offener Griff, also ist es ein offener blauer Kreis dort. Wenn Sie klicken und ziehen, können wir unsere Levels erweitern, damit sie sie ausdehnen oder anziehen können. Sie werden auch feststellen, dass es eine gestrichelte blaue Linie gibt, bei der es sich um eine temporäre vertikale Bemaßung handelt, sodass alle Ebenen miteinander gesperrt sind. Wenn wir eine Ebene von selbst bewegen wollten, ohne gesperrt zu sein, klicken Händler einfach auf das Vorhängeschloss. Es ist nicht von der unteren Ebene freigeschaltet, und ich kann es jetzt frei bewegen. So Markt zurück auf Level Null. einfach Klicken Sieeinfachauf den Griff, verschieben Sie ihn, damit ich die temporäre virtuelle Dimension erhalte, sobald diese angezeigt wird. Ich lasse los. Es ist wieder mit einem Vorhängeschloss, ein weiterer verschlossen. Als nächstes haben wir dort, wo wir noch nie gewonnen haben. Das ist der Name von unserem Niveau. Darunter waren es 4000. Das ist die eigentliche Ebene selbst. Die staubige Linie hier ist die tatsächliche Niveaulinie. Wieder. Wir sind der ähnliche Künstler auf der linken Innenseite, also gibt es ein offenes Greifer-Vorhängeschloss, also um die Ebene zuerst anzupassen, wähle ich die Ebene aus, die ich verschieben möchte. Ich habe zwei Möglichkeiten. Ich kann entweder die Level-Texte auswählen, wo wir 4000 haben. Ich kann dann eine neue Ebene eingeben, indem Sie die EINGABETASTE drücken, oder ich kann die temporäre Bemaßung Select verwenden. Ich bringe wieder auf 4000 zurück. Es gibt wieder eine andere Option. Sobald ich die Ebene ausgewählt habe, werden Sie feststellen, dass meine Eigenschaften Teil von Änderungen und übernimmt die Eigenschaften der Ebene dort als auch. Ich kann die Höhe ändern. Wir wählen 4000 aus. Bringen Sie es zurück auf 3000, damit die Eigenschaften dieses Levels wirksam werden, entweder nach unten kommen , um die Vorgabe zu drücken, oder bewegen Sie den Cursor einfach in die Zeichnung. Und dann werden diese Änderungen wirksam werden. Also, um ein neues Level zu schaffen, drücke ich einfach die Flucht, um daraus zurückzukommen. Also haben wir nichts ausgewählt. Ich werde in meinem Architektur-Tab unten das Anti des zweitletzten Panels da drin , wir haben unser Level. Wir wählen meine Ebene zwei aus. Sie sehen die kontextabhängige Oberseite mit unserer Änderung als Zeichenfeld. Also diese Luft verschiedene Möglichkeiten, die wir unsere Ebene in der Optionsleiste platzieren Hier haben wir, Ah, Ah, ein paar Optionen, die ich in ein paar Augenblicken hinübergehen werde, nur um uns zuerst zu beginnen, alle Linie mit der vertikalen bis temporären vertikalen Bemaßung. Klicken will starten bewegen Sie meinen Cursor zum nächsten Punktspiel, wenn ich sehe, dass gemäßigte vertikale Dimension wieder klicken, um auf Escape zu platzieren, um zu beenden Also, weil ich entkommen einmal gedrückt und immer noch innerhalb der Level-Tools aus einer Presse Escape wieder bin ich wieder in die Hauptmodell . Also, um Änderungen an diesem Level zu machen, werde ich auf der Ebene klicken Ich will meine Blasen auf der gleichen Seite sein So wird zu meiner Show High Doppel-Box-Flugticket auf der linken Seite kommen Nehmen Sie es aus auf der rechten Seite. Okay, also werde ich wieder auftauchen, also werde ich nicht mehr ins Detail gehen, um die Ebene so nochmal zu platzieren, indem ich entkommen von hinten drücken werde. Das Hauptmodell klickt auf mein Level zwei und hier werde ich über meine Optionen gehen. Also die erste 1 dort ist machen Draufsicht, und das ist jetzt eingeschaltet. Wenn ich also mein Level aufstelle, um zu hören, wenn Sie in den Projektbrowser unter den Grundrissen kommen, haben wir Level Null. Niemals eins auf Jetzt haben wir Level zwei. Wenn ich also auf Platz einer anderen Ebene ausschalten, wieder Stufe drei, mache ich meine Eier an. Ebene 3 wurde erstellt. Sie werden im Projektbrowser auf den Grundrissen sehen. Es existiert auch nicht. Ihr merkt, dass es jetzt schwarz ist, wenn wir eine Ebene auf seinem Blau erstellen. Es bedeutet, dass es ein aktiver Grundriss ist. Wenn es schwarz ist. Es handelt sich nicht um einen aktiven Grundriss, daher wäre der Grund, dass wir diese Ebenen erstellen würden, sicher für Dachkästen, ive Details und so weiter, so dass wir Ebenen in der Zeichnung platzieren können, für uns auch angehängt, aber wir werden keine Grundrisse generieren. Es gibt andere Wege, wie wir das auch tun können. Also werde ich Level 3 Aiken löschen. Erstellen Sie eine neue Ebene, ohne einen Grundriss zu erstellen, indem Sie einfach die zweite Ebene auswählen. Mit dem Kopierwerkzeug beim erneuten Kopieren erhalten wir Level, denn ich merke nicht, dass es schwarz ist, also wurde das Level nicht erstellt. Wenn ich also ein Kopierwerkzeug auf Kopierer Ebene verwende, wird es nicht automatisch ein Grundriss sein. Wenn ich meine Ebene zwei nach oben kopieren und es zu einem Grundriss machen wollte, kann ich sie in der Änderung sexuell von erstellen auf Es gibt Ähnliches erstellen auswählen. Das funktioniert also mit allen Komponenten, nicht nur mit Level. Wenn wir also eine ähnliche Wand erstellen wollten, einen ähnlichen Türboden erstellen, alles, was wir in das Projekt einfügen, haben wir einfach ein großartiges, ähnliches Werkzeug ausgewählt . Und dann können wir Orte und Sie werden feststellen, dass es blau auf meinem Grundriss geworden ist. Es ist jetzt Stufe 5 ausgewählt, bis Leads. Also haben wir, ich werde eine andere Ebene platzieren, wenn wir die Make-Plan Ansicht eingeschaltet haben, wird die Optionsleiste hier auswählen. Andi , gib mir einfach die Option ab. Welche Art von Draufsichten möchte ich erstellt werden, sodass standardmäßig immer Sitzplan , Grundriss , und Tragwerksplan vorhanden sind. Sie können bestimmen, ob diese ausgewählt werden sollen oder nicht. Also drücken Sie jetzt OK. Wenn ich mein neues Level aufstelle, kennen Sie meine Grundrisse. Wir haben Ebene sechs, meine Deckenpläne. Wir haben Ebene sechs in meinen Strukturplänen. Wir haben auch eine Stufe sechs. Es gibt Ebene zwei, die wir früher erstellt haben. Also, wenn Sie ein neues Level erstellen, Sie können Wenn Sie nur eine der anderen wollten, können Sie einfach unter Lead auswählen. Keine Auswahl Löschen Ebene sechs als auch, wenn eine Ebene platzieren, wenn wir ziehen schwächen einen Offset. Also, wenn ich im Dienst gewesen 8000, als ich gezeichnet Platz, ist mein Niveau jetzt unter 2000 versetzt. Also, wenn ich die Leertaste drücke, wird es 1000 von beiden sein. Okay, also für unser Projekt, werden wir drei verschiedene Ebenen haben. Sind Erdgeschoss Ebene Null unsere erste Etage der Ebene 3000 auf einer Dachebene bei 6000. Also zuerst wollen unsere Niveauhöhen ändern. Also Ebene Null glauben Sie es. Nullstufe eins ändert sich auf 3000 auf Ebene zwei wird zu 6000 ändern. Wenn ich also das Niveau auswähle, können wir fast den Text oder die Temperatur erwähnen. Also offensichtlich werde ich machen, dass 3000 wurde Level drei bei 3000 plus 3000 machen 6000 oder Sie können den Text auswählen 6000 und es dort ändern. Als Nächstes ändern wir unseren Ebenentext. Also wieder, wählen Sie Ebene Null auf drei. Geben Sie im Erdgeschoss ein. Wenn ich die Eingabetaste drücke oder vom Text weg klicke, bekomme ich dieses kleine Pop-up. Möchten Sie entsprechende Ansichten umbenennen? Also, wenn ich drücke? Ja, mein Level Null im Projektbrowser ändert sich in Erdgeschoss. Wenn ich keine Ebene Null wähle, bleibt Will im Projektbrowser als Ebene Null, ändert sich jedoch im Modell. Also wollte ich mich auch im Projektbruder ändern. Also drücken Sie raten Nein, meine Grundrisse und sie werden in Erdgeschoss geändert. Tun Sie dasselbe für Level eins. Ändert sich in die erste Etage wie ein anderes Drücken Sie die Eingabetaste oder klicken Sie erneut weg Ich werde das Pop-Up drücken Ja, auf für Sie Top wird nur machen, dass Dach einen Klick weg auf Ja Also in meinem Modell am unteren Rand des Bodens für erste Gericht Dach Ebene. In meinen Grundrissen, obwohl es alphabetisch organisiert ist. Also erste Etagen zuerst, das Erdgeschoss und Dach. Das ist also nicht etwas, was ich passieren möchte. Ein kleiner Weg ist also, den Namen beim Hinzufügen eines neuen Wunderwerts an der Vorderseite des Textes zu ändern . Jemand beiseite in einem. Ja, ich möchte mich zuerst wieder ändern. Ja, Büro drei. Ja, also jetzt in meinem Projektbrowser, meine Grundrisse, die organisiert, wie ich sie wollen. Dann kann ich erweitern, dass alle drei zusammen mit einem Griff auf ihre alle befestigt gut, wenn wir unsere Ebenen erstellen. Wenn wir zum Beispiel eine Ebene auf der anderen haben, werde ich das oben einfach schnell kopieren. Wenn mein Texas einen anderen Text überlagert, sei es aus irgendeinem Grund. Was wir tun können, ist, dass wir in einem Ellbogen raus können, damit wir den Text auf Ebene sieben deutlich lesen können. Da. Wenn ich ausgewählt habe, haben wir dort das kleine Symbol, das unser Ellenbogen ist. Wenn ich also standardmäßig auf wenig klicke, um einen Ellbogen zu erzeugen, wird er immer nach unten gehen. Also, was ich tun kann, ist, greifen Sie einfach diesen Griff auf, ziehen Sie ihn auf jeder gerade seine Position noch mehr. Aber unter den Sieben, so dass sich die Ebene selbst nicht wirklich ändert. Es ist immer noch 69 zu 0, aber nur ich habe die Blase auf Text von der Dachebene weg verschoben, damit ich sie deutlich lesen kann. Dann, um den Ellenbogen zu entfernen. Ich komme hier raus und ziehe ihn runter, bis ich spüre, dass er springt. Wenn es tut, fast loslassen auf den Ellbogen wurde entfernt, so wählen Sie einfach, dass Ebene sieben auf Löschen. Wenn wir also auf das Rad doppelklicken, wird es die Grenzen vergrößern und unsere Ebenen ins Bild bringen. 17. 4.2 Rastersystem: Als nächstes werden wir unser Grid-System hinzufügen. Also, um das zu tun, gehen wir rüber zu unserem Grundriss. Also zurück zum Projekt. Browser Grundrisse auf Doppelklick im Erdgeschoss. Um unser Raster zu platzieren, ist es wieder in der Architekturwanne, ganz am Ende im DOT auf Panel. Also haben wir gerade unsere Ebene in die Mitte gesetzt, die unser Raster ist. Also klickte ich. Aktiviert, auch auf dem kontextuellen Teibel erscheinen. Das ist also ein paar Methoden, wie wir es durch die gerade Linie platzieren können. Wir müssen beginnen und Radius Mitte und Bogen PICC-Linie als auch, wenn platziert wurden, und wir können keinen Versatz. Also der Ort der Körnung wieder. Es ist wie das Platzieren eines Level-Klick möchte beginnen ziehen Sie den Cursor beim Klicken erneut, um die Escape-Taste zu beenden , nur um aus der Schublade zu kommen. Funktion Escape wieder, um das Gitter zu beenden. Wenn ich also mein Gitter auswähle, merkst du es wieder. Wir haben die gleichen Eigenschaften wie die Levels. Also haben wir Unser Häkchen ist da für eine Blase. Der offene Griff dort zum Verlängern. Da ist wieder der Ellbogen mit dem Gitter. Oh, bei Standardeinstellungen fangen wir mit einem an. Wenn ich meine nächste Ebene platziert wird automatisch vor diesem Projekt, wir mit vertikalen Gittern alphabetisch beginnen. Also, wenn wir nur den Text auswählen, indem Sie auf unseren Text klicken, wird wie so in einem nochmals drücken und bis zum Ende bin ich entkommen. Sobald ich das getan habe, gehe ich zurück zum Gitterklick. Im Moment wurde ich gerade aufgefordert, Projekt zu speichern. Also, wenn rev es selten zu spezifizieren, wie oft wir wollen, dass die Software uns auffordert zu speichern, Ich habe Geist auf 30 Minuten so alle 30 Minuten oder die Siegel Display Bildschirm und es wird mich auffordern, zu speichern. Also, was wählt speichern Und wieder werde ich einfach mein Gitter so aufstellen mit dem Ende So bekomme ich diese temporäre, spröde Dimension schnell beim Klicken zu starten, um zu beenden Es wird automatisch selbst genannt Be So drücken Sie die Escape Also wieder, wenn ich wenn ich wählen, werden Sie sehen, ich habe meine Temperatur erwähnt mein Vorhängeschloss meinen Griff wieder Also alle gleichen Funktionen. Also, was ich jetzt tun werde, wird beginnen, alle horizontalen Rasterlinien zu platzieren, von denen ich diese Informationen bekomme, ist aus dem PdF 001 Rastersystem dort drin. Ich habe Ihnen alle Dimensionen zwischen jeder der Rasterlinien gegeben. Also zuerst zwischen A und B, es ist 2000. Um also den Abstand zwischen A und B zu ändern, möchte ich die Rasterlinie verschieben, also wähle ich Grid Landy aus und du wirst das auf meinen Temperdimensionen sehen . Es sind 39 Hunderte. Oder wählen Sie Apps aus und ändern Sie sie auf 2000 wie ein anderes Drücken Sie die Escape-Taste auf der Tastatur oder klicken Sie einfach auf dem Bildschirm weg. Als nächstes werde ich Rasterlinie platzieren, sehen Sie. Also wieder, Ich werde auf Raster klicken Klicken Sie zum Platzieren klicken, um zu beenden Ich bin entkommen. Also wieder klicke ich auf das Gitter verwendet die Tempermaße hier in 6000 einzugeben oder die Dinge zu beschleunigen . Ihre Mitteilung zwischen C und D ist 3600. Wenn ich also auf Raster klicke, werde ich mit der Maus über meine vertikale Dimension zu erhalten. Ich kann meinen Cursor nach oben bewegen, bis ich 3600 in einem Tempel sehen, um zu erwähnen. Also, wenn ich klicken, um an Ort und Stelle zu starten, Ich weiß, dass das kein Ort genau ein 3600 wieder Weiter zwischen Häftlingen 4400. Also die gleiche Methode, um den Cursor zu bewegen, bis sie 4400 erhalten. Ich denke, auf Koch wieder zu beenden. Letzte ist zwischen E und F ist 8000 wie danke. Also da haben wir im Moment acht f. Ignorieren Sie die Höhenblasen. Wir können sie später verschieben. Als Nächstes gehen wir zu Rasterlinien. 123 und vier. Also gleiche Prozesse vor dem Klick auf Raster ausgewählt, um schnell zu beenden starten. Sie werden feststellen, dass es automatisch auf G nehmen wird, aber wir möchten sie als 1234 neu kennzeichnen, also werden wir g Text auswählen. Geben Sie eins ein. Und jetzt jedes Mal, wenn Sie ein neues Gitter oder Wasser platzieren könnte 23 und vier sein. So große Linie zwischen eins und zwei von 7000. Also wieder, nur verlassen meinen Fluch oder Qualität, die auf 7000 kommt. Klicken Sie, um Nexus 8000 auf 7200 zu platzieren, weil ich ziemlich viel verkleinert bin. Es ist in meiner Temperatur. Mentoren springt von 7000 auf 8000. So, wie ich in Schritten von 100 hineinzoomen kann. Sie können sehen, dass die Temperabmessungen jetzt in Schritten von 100 gehen. Also 7200 ist das, wonach ich suche. Victor, klicken Sie, um Ihre Nachricht wieder zu beenden. Meine Blasen sind 1234 Also als Nächstes werde ich diese Höhenblasen einfach aus dem Weg bringen. Also habe ich zwei Möglichkeiten. Oh, klicken Sie. Sobald es hervorgehoben ist, bekomme ich das Ziehsymbol und dann werde ich es einfach anklicken und wegziehen. Sie können auch ziehen, mit den Pfeiltasten auf der Tastatur, um die Position Doppeltippen auf dem Rad anpassen Grenzen zu zoomen , so dass wir nur unsere horizontale Rasterlinie auf der virtuellen zu verlängern. Nun, wir könnten einfach wieder etwas ausdehnen. Dies ist nur eine Position der Blase. 18. 5.1 Strukturelle Spalte: jetzt, da wir unser Raster haben, wenn ich einige strukturelle Säulen auf das Gitter anwenden werde. Also, um das zu tun, sind wir in der Architektur oben. Wir sind hier im Builds-Panel auf Da ist unsere Kolumne. Wenn ich also klicke und meine Spalte auswähle, werden Sie sehen, dass die kontextabhängige Registerkarte meine verschiedenen Methoden, um sie erneut zu platzieren, angezeigt wird . Ich habe meine Optionsleiste für weitere Anpassungen. Also zuerst ist mein Platzierungsplatt, so dass ich sie entweder vertikal oder schräg haben kann. Wenn wir das mehrere Male tun wollten. Wenn wir wählen Upgrade auf ausgewählt, das Raster selbst wird eine Spalte auf jedem Schnittpunkt platzieren oder wir haben auch an Spalten. Wenn Sie also architektonische Säulen platzieren würden, was in wenigen Augenblicken tun wird, können Sie auch Strukturspalten an diesen Punkten spielen. Als Nächstes ist Tag auf Platzierung. Jedes Mal, wenn Sie eine Spalte platzieren, wird ein Tiger automatisch erscheinen Sie vertrauter Tags werden, wie wir unseren Weg durch das Projekt in der Optionsleiste dort arbeiten wir haben. Wenn wir übernehmen, können wir die Säule drehen, nachdem sie ersetzt wurde, und dann ist das gleiche mit unseren Wänden auf dem nächsten die Einschränkungen. Wenn wir also Tiefe haben, wenn wir eine Säule platzieren, wird sie im Erdgeschoss beginnen und es wird unten gehen, so dass es in unser Kellergeschoss gehen wird . Wenn ich jetzt zum Leben wechseln, wird meine Spalte auf der Bodenebene platziert werden und wir gehen oben als nächstes ist nur die Angabe dieser Einschränkungen sind jetzt. Sie können unsere Etage sehen, so dass wir unser Erdgeschoss für uns haben. Für das Dach auf den wenigen Sekte unverbunden schwächen. Geben Sie eine Höhe an, so dass wir unsere Höhe im ersten Stock angeben. Andi als Nächster. Wenn Sie das PDF 002 Spaltenlayout öffnen, zeigen wir Ihnen die Position von jeder der Spalten, so dass die erste Position a zu Also, wenn ich nicht kann, gibt es mein A Raster wird blau markiert auf auch blau zu werden. Wenn also beide blau hervorgehoben sind ich klicke, wird meine Spalte automatisch an diesem Schnittpunkt zentriert. Dasselbe nochmal für den nächsten. Wir haben wieder drei, beide aus. Diese Rasterlinien werden so schnell blau hervorgehoben und zentriert. B. Wir haben eins zu drei sehen ist eins bis drei vier. De ist eins bis drei. Er ist zu drei vier auf F ist drei an Tag vier. Doppelte Flucht bis zum Ende. Der beste Weg, dies zu sehen, ist, dass wir jetzt über zwei oder drei D-Ansicht umschalten, nur um zu sehen, was wir auf dem schnellsten und einfachsten Weg getan haben, das zu tun ist, um den schnellen Zugang zu einer Bar an der Spitze zu gehen , wählen Sie die drei D Haus, und das wird unsere drei D-Ansicht erzeugen. Also, um die drei D-Ansicht zu navigieren ist wieder wir klicken und halten Sie das Rad, um Pfand scrollen in und aus mit dem Rad, so bewegen Sie das Rad in und aus auf Wenn wir umkreisen wollen, halten Sie Shift halten in der Radzeit können wir umkreisen. Wenn Sie eine bestimmte Stelle umkreisen möchten, wählen Sie eine Komponente aus. Halten Sie die Shift gedrückt und halten Sie das Rad an. Jetzt wird alles um die Komponente umkreisen. Da sind also unsere Säulen. Also, um aus der Drei-D-Ansicht zu kommen, haben Sie zwei Möglichkeiten. Wir können die Fenster schließen, indem wir auf Kleidung klicken, oder wir können einfach zurück gehen Doppelklick auf das Erdgeschoss 19. 5.2 Architectural: Als nächstes werden wir architektonische Säulen platzieren. Der Unterschied zwischen den Tragwerksstützen auf den architektonischen Stützen So fügt die tragende Stütze ein vertikales Tragelement zum Gebäudemodell hinzu. Nun, die architektonischen Säulen sind rein für die Ästhetik, so dass sie nicht in irgendwelche Ladeberechnungen zur Auswahl aufgenommen werden. Die architektonische Säule wird auf die Architektur zurückkommen. Stadt baut Panel Wir haben unsere Spalte zu Wenn es einen kleinen Pfeil darunter, wir werden auf den Pfeil klicken. Zuerst ist die Strukturspalte, die wir gerade als nächstes verwendet haben, ist die Architektur, Also werden wir das wieder auswählen. Die kontextabelle Tabelle wird angezeigt, sodass sich die obere Seite grün ändert. Ein paar Optionen, die wir verwenden können. Ich werde nicht ins Detail gehen. Sie werden einfach loswerden. Natürlich, decken Sie das im Kurs ab. Als nächstes ist die Optionsleiste. Wieder können wir es nach der Platzierung schreiben. Wie wir uns auf die Raumbegrenzung beschränken wollten, werden wir später auf Kurs wieder abdecken . Aber mit der Struktur der Spalte, Was wir getan haben, ist, dass wir die Spalte verwendet, die uns von Auto-Schreibtisch zur Verfügung gestellt wurde. Also, wie die Standardeinstellung in der Typenauswahl. Was wir tun möchten, ist, dass Sie unsere architektonische Spalte ändern möchten, wie Sie hier in der Typenwahl auf der linken Seite sehen, in der Eigenschaftenpalette, ist sie derzeit auf Spalten rechteckig für 50 x 600 Millimeter eingestellt. Ich möchte das auf 600 von 600 ändern und wie wir das tun, wird den Typenwähler auswählen, und dort haben wir drei verschiedene Typen, also haben wir unsere 4 50 mal 4 50 oder 50 von 606 106 100. Wenn Sie das auswählen, werde ich diese Architekturspalte nie einfach über die Punkte platzieren, an denen die strukturellen Stützen wieder so waren. Dieselbe Prozedur. Sobald beide Rasterlinien Urlaub blau geworden, waren schnell wieder zu platzieren. Siehe pdf 002 Spaltenlayout für diese Positionen. Und wenn Sie einen besseren Blick auf das werfen wollten, klicken Sie erneut auf eine Drei-D-Ansicht und es gibt unsere architektonischen Säulen. Keine Nahaufnahme nach unten. Mit den architektonischen Säulen sind sie also nur eine leere Leinwand. Das bedeutet also, wenn wir eine Wand an dieser architektonischen Säule anbringen, übernimmt diese architektonische Säule die Eigenschaften von jeder Wand, die darauf anliegt . Später werden wir unsere Außenmauer um diese Säulen ziehen. Wenn wir abschlagen, wird es automatisch auf das Grundstück nehmen, so dass es in einen Block verwandelt. Gipskarton, Mauerwerk Wie auch immer, setzen Sie es auf. So spart es uns Zeit, Details rund um jede einzelne Tragwerksstütze im Projekt zu finden. 20. 5.3 Einlage von externen Wänden: Nun, da wir alle architektonischen auf strukturellen Säulen Platz auf dem Gitter haben , wann immer unsere Außenwand zu zeichnen. Also zu folgen, wenn Sie ein pdf 003 Außenwände öffnen. Also für gehen Sie zu unserer Wand wieder auf aufgefordert, zu speichern. Also ja, ich werde speichern Also in meinem Typenwähler, was ich jetzt tun werde, ist den Typ zu ändern. Also bin ich standardmäßig die Außenwand geschnitten. 102 mil Mauerwerk 75 Isolierung 100 Block 12 Gipskarton Wenn wir heute verwenden werden, ist die Wand außen ein oder zwei Ziegel 50 Luft, die unsere Hohlraum 45 Isolierung ist, 100 Block auf 12 Gipskarton. Klicken Sie also zum Auswählen. Also werde ich heute unsere Mauer zeichnen. Wir werden unsere Zeile in der Optionsleiste benutzen. Wir werden angeben, sind Einschränkungen unter HaIf beschränken sie auf die Ebene der ersten Etage. Wir geben einen Standort neun als Kernfläche außen an. So kurz über den Verlauf unserer Mauer zu laufen und Ihnen zu zeigen, wo unsere Kernmitte unsere Kernfläche außen unter dem Innenraum ist . Was ich tun werde, ist, dass ich mich schnell in einem Browser öffnen werde. Das ist ein kleines Anschreiben auf dem Kurs, aber nur um dir eine Idee zu geben, wo sind die Kerne? Also hier ist unser Make-up der Wand da drauf, sehen Sie, ist unser Kurs auf unserer Kernband. AIDS sind um unsere Hauptstruktur positioniert, die unser Betonblock ist, so dass sie hervorgehoben werden. Und Blues sind Betonblock, der das wichtigste Strukturelement von unserer Wand ist. Also ein Bulle, dass wir unser äußeres oder äußeres Gesicht für eine Kerngrenze haben, das ist die blaue Linie an unserer inneren Kerngrenze, die wieder blond ist? Also werden wir eine Wandposition angeben, um die äußere Fläche dieser Blockarbeit zu sein, was dieser Abschnitt hier sein würde, um unseren Standort zu ändern. Linie zu Wand Fläche Außen? Ja. Ich wollte in einer Kette sein. Ich habe keinen Offset. Kein Radius. Und ja, ich möchte, dass sie sich anschließen. Um loszulegen, werde ich zur Rasterlinie F drei kommen, die Typen in die äußere Ecke von der architektonischen Spalte Click will beginnen. Wenn ich meinen Cursor nach oben bewege, befindet sich Ihr Rock Mauerwerk auf der linken Seite innerhalb des Blocks Arbeit ist auf der rechten Seite von meiner Kerngrenze. Wenn ich auf der rechten Seite des Gebäudes herumlaufen sollte, können Sie sehen, dass es dort gespiegelt wurde. Meine Blocker auf der Außenseite des Gebäudes, mein Ziegelstein ist innen. Wenn ich so um das Gebäude laufen wollte, könnte ich einfach die Leertaste drücken, um es zu drehen, zurückgehen und im Uhrzeigersinn herumlaufen. Also kommt auf nur klicken Sie auf die untere linke Ecke von dieser Spalte wieder, unten links Ecke, wenn ich das quadratische Symbol bekomme, dass das mein Snap Symbol ist. Also weiß ich, dass ich mich an der Kante anhebe. Also laufe ich bis zur Rasterlinie, um die Spalten auf der linken Seite zu verlassen. Für den Moment, ich über unten. Folgen Sie einfach dem, was auf dem pdf steht. Also, wenn ich zum Ende komme, wenn ich es tun könnte, ist einfach nur an die Wand zu kommen. Möchten Sie, dass gestrichelte Linie an Ort und Stelle klicken, und sie werden automatisch verbunden und jetzt, über auf der linken Seite des Gebäudes. Ich kann einfach auf die andere Seite dieser Spalte wieder platzieren und Sie werden sehen, dass sie sich automatisch wieder verbinden. Die Blockarbeit läuft gerade durch das Mauerwerk und geht zur nächsten Grenze, die der Block wieder gegen etwas ist, das immer wieder wiederholt wird. Und da sind unsere Außenwände wieder Platz. Wir können eine Drei-D-Ansicht verwenden, um es zu überprüfen. 21. 5.4 Innere Wände platzieren: nächste aus in unseren Innenwänden für goto unserer Wand, um können wir einfach zu unserem Typenwähler gehen und den Typ ändern. Also, wenn wir einfach nach unten scrollen zu Wand Partition 12 Gipskarton 70 mil Bolzen auf 12 Gipskarton wieder Wenn Sie jetzt öffnen Sie die pdf 004 Innenwände, können Sie folgen entlang. Zuerst gehe ich zu meiner Rasterlinie. Sehen Sie? Mein Zeichnungsgegenstand wird verborgen sein. Erster Stock meine Lage auf. Ich werde zur Mittellinie der Wand vorerst gehen, Cheney-Isten aus der Mitte. Zeigen Sie diese Säule direkt über und berühren Sie sie auf die andere Fläche. Wie Sie das PDF-Dokument sehen können, sind alle diese Wände gleichmäßig untereinander angeordnet. Also, was wir tun können, ist einfach über den Rand dieser Wand bewegen, wird ein Dreieck bekommen, das unser Mittelpunkt auf Same wieder viel ist . Wir kriegen das Dreieck. Es ist der Mittelpunkt. Also sind sie alle gleich verteilt. Geh auf die rechte Seite. Also mit der rev es, was wir tun wollen, ist, dass wir nur einen Platz wollen, alles zuerst danach, wir können wieder auf Position es mit mehr Genauigkeit kommen. Also werde ich nur ungefähr dort hineinziehen, wo ich denke, dass alles ist. Ich glaube schon. Und dann danach. Dann kann ich hineingehen und sicherstellen, dass diese Abmessungen korrekt sind. Also 1. 1 hier, der Abstand von der Fläche der Gipskartonplatte auf dem X an der Wand zur Fläche der Gipskartonplatte von der Trennwand beträgt 2100. Wenn ich also meine Partition auswähle, weil ich meine Partition verschieben möchte, wenn ich sagte, dass sich das X an der Wand meiner Außenwand bewegt, so dass wir meine Partition auswählen, wird die zeitliche Dimension angezeigt und Sie können dort sehen. Es ist 2137.5, so mit nur seiner Position. Ich wähle den Text geändert 2100 beim Drücken der Eingabetaste. Das wird hier sein. Ist das der Centrepoint? Dasselbe hier. So werden diese sehen, sind 2000 nach unten. So kämpft wie meine Mittelwand. Du kannst mein Temperament sehen. Die Dimension ist 2302,5. Wenn Ihre zeitliche Dimension an der Spalte wie so gefangen wird, können wir ihre Position anpassen. Also mit diesem blauen Griff sind klicken Sie ziehen und bewegen sich auf das Gesicht der Gipskartonplatte auf Loslassen . Jetzt kann ich den Text in 2000 ändern, um diese Wand hier unten zu ändern. Wenn ich weiß, geben Sie 2000 hier, wird es die Wand bewegen. Das ist hervorgehoben. Sie müssen also sicherstellen, dass Sie die richtige Wand auswählen, bevor Sie sie verschieben. Also werde ich das rückgängig machen. Jetzt, wo wir diese Wand verschieben wollen, wähle ich diese Wand hier aus. Jetzt ändere ich mein Temperament. Bemaßung klicken Sie weg. Also als nächstes wollen Sie diese schöne gekrümmte Wand hier machen? Also, um das zu tun, werde ich einfach wieder grob auf die Wände zeichnen, wo ich denke, sie gehören. Da ist noch eine da, also diese schönen, geraden Wände gezeichnet. Danach können wir diese Kurven hinzufügen. Also das erste, was ist der Abstand zwischen der vertikalen Trennwand an der Außenwand kann sehen, dass auf 2,802.800 erliegen meiner Temperament Dimensionen. Ändern Sie das auf 2800 ist der nächste. Um diesen Quark zwischen den beiden Wänden zu erhalten, gehen wir zu unserem Wandwerkzeug angepassten Bogen auswählen. Wählen Sie die beiden Wände aus. Wenn wir das Warnsymbol bekommen, wenn Sie einfach auf die andere Seite gehen. Wir können es drauf setzen. Es wird auf der anderen Seite zu erzeugen. Sobald es platziert ist, können wir es dann bei Änderung auswählen. Der Radius , der 2200 ist. Was ist das Gleiche für den Boden? Wählen Sie 12 Nicht, damit wir diese schönen Kurven generieren. Mit unseren Trennwänden auf Rasterlinien sehen wir hier, dass die Trennwand direkt in den Ziegel schneidet. Ich gehe in den Block. Arbeiten Sie nochmal. Der Grund dafür liegt an unseren Mauergrenzen. So hat der Metallbolzen dazwischen sowohl seine eigenen Grenzen als auch unsere Blockarbeit. So gibt es zwei Grenzen, die miteinander verbunden sind. So wird der Ziegel vollständig ignoriert, ebenso wie die Gipskartonplatte für unsere Trennwand. Wenn das in der realen Welt nicht passieren wird, wir keinen Metallstand haben, der direkt an einen Ziegelstein schneidet. Was wir also tun können, ist schwächen. Verlassen Sie das Gelenk von der Wand, ziehen Sie es zurück. Also, was wir tun werden, ist, dass wir die Wand mit der rechten Maustaste auf den Griff auf ihre wir haben nicht erlaubt verbinden, und dann werden wir einfach klicken und ziehen Sie den Griff weg. Berühren Sie es auf das Gesicht des Mauerwerks. Das ist ein Symbol. Hier ist das Verknüpfungssymbol. Also, wenn ich jemals wollte, dass sie auf diesem Klick wieder beitreten und wir werden wieder beitreten. 22. 5.5 Mit der Gleichheitsbedingungen: Okay, als nächstes werden wir die architektonischen Anrufe auf der linken Seite des Gebäudes platzieren . Also gehen wir zum Build-Panel, ließ eine Stunde der Säule fallen, wird zur Architektur gehen. Wir gehen zur Typenwahl, und so haben wir nur drei verschiedene Arten der Auswahl. Was wir also tun müssen, ist zu gewinnen, um die anderen Probleme aus der Bibliothek zu laden. Also diese Bibliothek, wenn wir die Software herunterladen, wird automatisch auf Ihrem PC installiert auf all diesen Komponenten sind nicht automatisch in jeder einzelnen Zeichnung, weil die Dateigröße wäre zu groß. Es gibt also eine externe Bibliothek von allen verschiedenen Komponenten, von denen wir geladen werden, um darauf zuzugreifen, die auf die Lastfamilie klickt. Wir sind in der grünen kontextabhängigen Registerkarte von Unsere architektonische Spalte wird auf niedrige Familie gesetzt, so dass dies öffnet unsere britische Bibliothek auf dort. Wir haben unsere Säulen anlöten. Da drin. Sie können eine andere Typen aus Spalten sehen, die wir auswählen können, wenn wir die heutige Metall-verkleidete Presse öffnen, um aus der Bibliothek in das Projekt bringen und dann einfach klicken um zu platzieren. Sobald wir einen Ort haben, werden wir eine genauere es wieder mit den Tempermaße platzieren, wenn Sie auf die Pdf 005 externe Spalten verwiesen. Hier finden Sie die Positionen der einzelnen Spalten. Also aus dem Gesicht haben wir etwa 1000 und vom unteren Gesicht wieder sind es 1000. Also gegen alles, was ich tue, ist, auf den blauen Griff zu klicken ihn nach unten zu ziehen. Also wollte ich wieder ausgewählt werden, Wechsel zu 1000 so in die Mitte geschickt. Es ist 1000 zu jedem Gesicht und Sie bemerken, auf der pdf werden insgesamt vier Spalten entlang der oberen Hälfte hier sein. So war es. Sie nun KlickenSie nunauf die Spalte. Verwenden Sie auch eine Kopie . Ich werde darüber klicken, nur als mein Startpunkt auf mehrere ausgewählt jedes Mal, wenn ich auf unseren Platz klicke. Eine neue Kolumne jetzt, die den vier Platz haben, was ich mit Menschen tun werde, auch. Passen Sie die Position außerhalb der letzten Spalte an, und wie Sie in der PDF-Datei sehen, ist es wieder. Es ist einen Meter von jedem Gesicht entfernt, so dass diese hier erwähnte Temperatur rastet auf, Also was ich tun werde, ist auf den blauen Griff klicken, klicken und ziehen, bis ich die blaue Linie auf dem Akzent oder Gesicht auf, lassen Sie los, wenn es 1000 sollte es automatisch 1000 von Jahren sein. Nun, also weiß ich nicht, was die Position zwischen jeder der Spalten ist, aber mit Kaninchen, ich bin in der Lage, gleichermaßen Platz. Ähm, jedenfalls, in Rev gibt es eine Funktion, die ich in der Lage bin, Teoh Sie, die die Qualitätsbeschränkung genannt wird. Und ich kann diese Funktion verwenden, zwei gleichermaßen Raum die Spalten. So wie wie wird das tun, ist ich werde mein ausgerichtetes Werkzeug verwenden, um zu erwähnen. Also kamen wir zum Schnellzugriff-Panel oben. Wählen Sie eine Linienbemaßung auf, weil meine Bemaßung 1 entlang der horizontalen Achse verlaufen soll . Wenn ich über die Säule schwebe, muss ich die vertikale blaue Linie aufheben. Wenn ich für die horizontale blaue Linie gehe, gehe ich nach unten, um eine vertikale Dimension eins zu machen. Also, weil ich einen horizontalen Dimensionslauf durchführen möchte. Ich suche nach der vertikalen blauen Linie auf dem Mittelpunkt, also schnell, um meinen Mittelpunkt wieder für den nächsten zu klicken, in der Bemaßung zu bleiben, um wieder nach dem nächsten CenterPoint zu suchen, suchen Sie erneut nach der nächsten Spalte. Sobald ich alle vier gemacht habe, bewege ich meinen Cursor nach oben zur Position, dann um den Dimensionslauf zu platzieren, einfach weg und stelle sicher, gehe einfach weg und stelle sicher, dass ich nichts hervorstelle. Wie wenn ich jetzt klicke, denn das ist blau auf neue Dimension zu machen. Also will ich das nicht tun. Also bewege ich einfach meinen Cursor weg und klicke erneut, wenn nichts ausgewählt ist. Und das ist meine Dimension, die man platziert hat, die mir eine Dimension zwischen jeder der Spalten gibt. Zwei gleichmäßige Abstände, Ähm, dich nicht mit dem roten Strich. Wenn ich auf das wenig gleichermaßen Platz klicke, die Spalten jetzt, wollen wir das nicht ständig auf unseren Plänen, also können wir es auswählen. Klicken Sie auf die Löschtaste, indem Sie dies tun, wird eine Warnung, dass Dialog. Es sagt nur, dass wir die Dimension eins gelöscht haben, aber wollen wir immer noch eingeschränkt bleiben? D. Wir D. wollten gleich Abstand bleiben oder nicht, so dass wir es durch Drücken eingeschränkt halten können. Okay, nun, wir können auf uneingeschränkt klicken, was bedeutet, dass sich die Spalten jetzt frei bewegen können und sie nicht gleich verteilt sind. Also möchte ich sie einschränken. Drücken Sie also OK. Als nächstes machen wir den vertikalen Lauf. Also auf dem vertikalen Raum haben wir insgesamt acht Säulen. So wird eine auswählen. Es war mein Kopierwerkzeug war wieder zuversichtlich. Alter Zeit. Also habe ich eins, zu um acht. Als nächstes geht es darum, die letzte Spalte richtig zu positionieren. Also ja, es ist Ah, Meter von diesem Gesicht hier, aber es ist 1900 von diesem Gesicht. Also mit dem blauen Griff, klicken Sie einfach und fahren. Legen Sie es auf die äußere Fläche dort. Ich kann das in 1900 ändern. Und jetzt, wo ich die Position von der letzten habe, kann ich das gleiche ausgerichtet verwenden, um Werkzeug zu erwähnen, weil ich einen vertikalen Abstand mache und ich eine horizontale blaue Linie bekommen muss . Da ist also meine Vertikale. Da ist wieder meine horizontale, nur klicken. Sobald ich mit meinem Rad auf dem Chaos platziert habe, um auf zu schwenken Sobald ich das letzte habe, bewegen Sie einfach die Dimensionen in die richtige Position, bewegen Sie den Cursor weg von anderen Objekten über auf Select Andi links. Klicken Sie mit der Maus, also wähle ich Sie aus, um eine zu erwähnen. Es gibt einen EQ, den Sie schnell platzieren und alle gleich Platz. Wieder die Säulen. Sobald ich dreidimensional lösche, erhalte ich das Warndialogfeld erneut. Aus der Presse. Okay, als Nächster. Ich muss nur die drei von oben kopieren. Wenn ich also eine wähle, halten Sie normalerweise die Strg-Taste gedrückt, um die anderen beiden auszuwählen, kann ich einen Priester kopieren. 23. 5.6 Die Bodenplatte platzieren: Jetzt fängt unser Projekt an, Gestalt anzunehmen. Wir haben unsere Ebenen sind Gitter. Sie sagten, unsere Außenwände, Innenwände, Andi, einige zusätzliche architektonische Säulen. Als Nächstes erstellen wir ein Geschoss im Erdgeschoss. Also, um wieder zu beginnen, sind wir in der Architektur oben zu bauen Panel. Hier haben wir unseren Boden, um jemals den Drop-Down-Pfeil zu treffen. Sie werden ein paar verschiedene Arten sehen, was wir architektonisch verwenden können, was wir heute verwenden werden. Eine strukturelle ist nicht etwas erholen in diesem Kurs auf den anderen beiden als auch. Klicken Sie einfach auf das Symbol selbst. Es wird uns in die große Bodenbegrenzung bringen, die Sie wieder sehen werden, die kontextuellen oberen Änderungen zuerst im ersten Panel bemerkt. Da ist unsere Formplatte. Wir haben ein rotes X auf einem grünen Häkchen, so dass dies mit bestimmten Komponenten angezeigt wird, wenn wir irgendwelche Böden und Dächer platzieren und so weiter . Grundsätzlich bedeutet das, wenn wir fertig sind, müssen wir entweder das rote X auswählen, um das zu stornieren, was wir getan haben, oder das grüne Häkchen, um weiter in die Deckung zu gelangen, waren zufrieden mit dem, was wir gezeichnet haben. Sie können nicht vorwärts gehen, es sei denn, Sie wählen eines der beiden. Das ist also sehr wichtig, sich daran zu erinnern. Als nächstes haben wir die Grenzlinie. Und wieder gibt es unser Zeichenfeld, das inzwischen wieder mit dem Zeichnen von Byline Rechteck Kreis vertraut war und so weiter, wir haben die Auswahllinien. Onda. Wir haben jetzt auch dieses neue Werkzeug, das ein Pick genannt wird. Wald. Es empfiehlt sich, die Wände zu verwenden, weil durch diese Verwendung oder wir tun müssen wählen Sie jede der Wände aus, auf denen unsere Geschossdeckenbegrenzung erstellt werden soll. Was es tun wird, ist, dass es nach der Grenze von der Wand selbst suchen wird. So schneidet der Boden durch den Block, arbeitet und so weiter und geht zum äußeren Gesicht. Das wird übergeordneter, wenn wir unseren Boden zeichnen, keinen Abschnitt schneiden, um zu sehen, dass passieren? Sie sind in der Optionsleiste. Wir können einen Offset auf der Verlängerung inte Wand in den Kern erstellen wird, dass wieder nehmen . Was? Das heißt, wenn wir den Boden schaffen, wird er sich durch die Wand erstrecken, die am Kern selbst befestigt ist. Also werden wir tun, wird über unseren Boden Typ ändern wir haben die Typenwahl standardmäßig vier verschiedene Arten zu Erdgeschoss auf oben haben. Also, wenn wir für die erste auf dem Boden tragende Platte mit dem Pick-Wände Werkzeug aktiv auf gehen, dann werden wir einfach auf die Wände klicken auf Flucht will beenden. Also, was wir John haben, ist unsere Grenzlinie, die durch diese rosa Linie repräsentiert wird. Also das Banjo auf den meisten enthalten eine geschlossene Schleife, repräsentiert den äußeren Umfang vom Boden. Es kann auch andere geschlossene Schleifen enthalten, die Öffnungen im Boden finden. Es ist jedoch sehr wichtig, sich daran zu erinnern , dass wir eine einzige geschlossene Schleife haben müssen. Also wir irgendwie zusätzliche Zeilen oder so etwas. Das werde ich Ihnen in wenigen Augenblicken zeigen. Wie Sie hier sehen, haben wir eine einzige geschlossene Linie, die herumläuft. Und dann sind diese drei Zeilen hier in der Tat zusätzliche Zeilen. Also fünf drücken Sie grüne Häkchen, um zu beenden. Ich bekomme hier ein Warnsymbol, das mir sagt, dass ich es nicht vollenden kann, weil sich die Linien nicht überschneiden können. Die hervorgehobenen Linien werden erkannt. Was auch immer es tun wird, ist, die Problemzeilen als orange hervorzuheben, damit Sie sofort fortfahren können , um zu sehen, wo das Problem ist. Um das Problem mit dieser Presse zu beheben, fahren Sie fort. Was wir tun müssen, ist, diese Kreuzung zu löschen. Ich werde das Spread-Element-Tool für diese Sortierauswahl verwenden, aber Element im modifizierten Panel , um mir Zeit zu sparen. Ich werde auf Löschen inneres Segment klicken, und dann, wenn ich den Mauszeiger über, wo ich schneiden möchte, werden Sie den Fluch aller Art von Sprung auf es angebracht sehen. Sobald ich sehen kann, dass passieren oder einfach nur klicken will, klicken Sie erneut. Es hat die Öffnung auf Escape Will to finish erstellt. Jetzt haben wir eine einzige geschlossene Schleife, die ich in Tick drücke. Die Software ist damit zufrieden. Wir können auf der Flucht weiter, um zu beenden. Also, was für dann weiter wollte meinen Boden bearbeiten. Wie Sie sehen können, kann ich ihn nicht auswählen, wenn ich den Mauszeiger über den Mauszeiger wenn ich den Mauszeiger über den Mauszeigerführe. Der Grund dafür ist hier unten in den Auswahlmodi, meine ausgewählten Elemente für Fläche sind deaktiviert Wenn ich mich also jetzt einschalte, kann ich die Fläche vom Boden auswählen. Wollte in meinem Eigenschaftenabschnitt ausgewählt Ich kann den Typ ändern, den ich die Einschränkung ändern möchte. Aber ich habe auch die Möglichkeit, die Grenze zu bearbeiten. Wenn ich also wieder in den Editor klicke, können wir sehen,dass , die rosa Linie um die Außenseite von der Blockarbeit läuft, die eine Kernfläche außen ist. Also, wenn ich wollte, um die Position von dieser Linie ändern, Aiken einfach einmal auf nur mit den Pick Welten ausgewählt Will I diese Flip Pfeile hier gegeben werden . Also klicke ich auf den Spießpfeil. Es wird zur Schnittstelle der Kerngrenze springen, wenn ich die Stunden wieder treffen kann, um es wieder herauszudrehen . Wir können auch seine Position mit der temporären Erwähnung dort anpassen, So 100 ziehen Sie bis zur Schnittstelle des Mauerwerks. Also, um es zurück zu bringen, Ich könnte einfach klicken und ziehen Sie zurück auf die äußere Fläche grünen Häkchen, um zu beenden. Also, was ich tun werde, ist, ausgewählte Elemente für Gesicht auszuschalten, der Grund ist, dass ich versehentlich auf die Bodenplatte klicken kann, die in die Quere kommen kann. Also, wenn ich 24. 5.7 Platzierung eines footpath: Also als Nächstes. Was wir tun werden, ist, dass wir noch eine Bodenplatte platzieren. - Was? Es wird unser Grenzpfad sein. Also schaffen wir einen Fußweg rund um das Gebäude. Wir werden dieselbe Bodenplatte verwenden, die wir für den inneren Teil des Gebäudes getan haben. Später, im Kurs, werde ich Ihnen zeigen, wie wir die Eigenschaften von dieser Bodenplatte ändern können. Zeigen Sie einfach eine Betonplatte an. Moment Aber werden wir es als Standardparterre belassen. Eltern lieben so den gleichen Prozess. Wir werden auf das Bodenwerkzeug klicken. Diesmal werde ich die PICC Linie benutzen. Ich gehe draußen vom Gebäude herum, und wieder müssen wir dieses Segment hier entfernen. So haben wir das geteilte Element wieder zu Elite inneren Segment aktiviert klicken klicken. Das ist also die Innenseite des Gehwegs. Wir müssen nun die äußere Seite zeichnen, um einen Fußweg zu schaffen. Sie können auch den pdf-007-Pfad öffnen. Also wird der Pas selbst ein Offset von zwei Metern von der inneren Grenze sein. Wenn Sie also das Versatzwerkzeug in der modifizierten Gruppe verwenden, können wir den Versatz ändern. Nummer 2 2000 verursacht eingeben auf. Was ich tun werde, ist einfach nur die Spitze zu schlagen, richtig? Unten links. Ich werde nicht jedes einzelne Segment machen. Der Grund dafür ist, dass ich meine Trimmung verwenden und verlängern werde, um nur diese Ecken aufzuräumen, nur mir ein bisschen Zeit zu sparen. Jetzt, wo wir die äußere Grenze gezogen haben, werden wir eine kleine Füllung auf der rechten unteren, linken Ecke ihres Weges machen . Also, um das zu tun, gehe ich einfach zurück zu meinem Ziehpult. Wir werden den Fill it Bogen auswählen. Wir können einfach die beiden Zeilen auswählen, werden aber automatisch generiert. Füllen Sie es aus. Wir können versuchen, es auf 5000 zu bekommen oder wir können einfach klicken, um danach zu platzieren. Kommen Sie zurück, wählen Sie Die Kurve wurde auf 5000 geändert. Wir können auch die Anpassung durch Bogen auswählen. Wechseln Sie zur Optionsleiste, aktivieren Sie den Radius und wechseln Sie zu 5000. Also jetzt nur auf Linien in der unteren linken Ecke ausgewählt. Eine Menge monetärer Generator. Also, jetzt haben wir außerhalb der Grenzen. Du, John, an unserer inneren Grenze, John ist nur die Presse grün zu Ende. Es gibt einen Fußweg um die Grenze, der gut aussieht, um Ihre Drei-D-Ansicht, und Sie können herumschwenken, um zu sehen, was wir wieder gezeichnet haben. Sie können die äußere für den Pfad auf der inneren Geschossdecke auswählen. 25. 6.1 Türmen aus der Placing platzieren: die nächste Komponente. Wir schauen uns unsere Türen an, also öffne die Bauplatte neben der Wand. Wir haben das Türwerkzeug. Wenn wir also wieder unser Türwerkzeug auswählen, sehen Sie unser kontextuelles Teibel. Du grünes Oberteil an der Spitze. Wir haben unsere Paneele. Hier zuerst ist der Modus, der wieder eine Lastfamilie ist. Diese Lord Familie wird uns einfach auf einem gemeinsamen Antrieb in die Bibliothek bringen. Moderner Platz ist nicht etwas eines des Deckels in diesem Kurs auf der Brille das Etikett auf dem Stellen. Jedes Mal, wenn wir eine Tür platzieren, markieren sie automatisch jede Tür und markieren etwas, das wir später abdecken. In diesem Kurs sind die Optionsleiste, auf die sich bezieht, Tags. So können wir unsere Tags manipulieren. Also gehen wir zu unserem Eigenschaften-Pilot zuerst, was wir unseren Typenwähler standardmäßig aktiviert haben, haben wir zwei Türen in das Projekt geladen. 1. 1 ist ein externer Türtyp. Die zweite ist ein innerer Türtyp, der einfach durch E x t für externe dargestellt wird. Auf I N. T. T. Für intern im Eigenschaftenfenster selbst ist nur eine grundlegende Information über die Einschränkungen. Also die Schwelle Höhe von der Tür. Wir wollen 00 auf unserem Boden für die Ebene der Bauart verkauft werden. Welche Materialien und Oberflächen sind auf der Tour Wir kanalisieren in einigen Kommentaren über diese Tür selbst. Wir werden später noch viel näher darüber eingehen. In unserem Kurs hier können wir auch angeben, hatte Höhe. Um loszulegen, gehen wir zu unserem Typenwähler. Wir wählen die Tür 9 10 mal 2110 aus. Klicken Sie also auf, um zur Zeichnung zu wechseln. Ich werde unsere erste Tür hier auf die Gitterlinie stellen. Sehen Sie? Wie Sie sehen,hat mein Cursor das Morgensymbol, weil ich keine Tür zufällig im Projekt platzieren kann, Türen und Fenster müssen an einer Wand gehostet werden. Wie Sie sehen, hat mein Cursor das Morgensymbol, weil ich keine Tür zufällig im Projekt platzieren kann, Bestimmte Komponenten müssen auf bestimmten anderen Komponenten gehostet werden. Aber wenn wir in Lebensstil setzen auf sieht es und Decken Also, wenn ich meinen Cursor über meine Wand, Sie sehen, die Tür erscheint finden Bewegen Sie meinen Cursor unter die Wand selbst. Du wirst die Tür sehen. Übergabe wird sich auch ändern, um zu platzieren, dass, wenn ich nach links und rechts gehe, Sie werden sehen, dass sich das Temperament ändert. Also, wie nah ich an der Jason-Partition sein möchte. Also gib mir ein Kaninchen. Das Beste, was zu tun ist, legen Sie es zuerst und kommen Sie später wieder zu angepasst. Nun, da die Tür platziert ist, wenn ich erneut klicke, um sie auszuwählen, werden Sie sehen, dass wir unsere Tempermaße haben. Beide Seiten. Nun, wir haben zwei verschiedene Drehzeiten. Wir können die Jagd so ändern, dass wir jede der Türen 200 von der angrenzenden Trennwand platzieren . Wenn wir einige kleinere Anpassungen an der Türposition vornehmen wollten, können wir unsere Pfeiltasten verwenden. Ich gehe einfach nach links rechts auf die Pfeiltasten auf der Tastatur. Um genauer zu sein, verwenden Sie diese Temperabmessungen. Als nächstes wollen wir die 008 Türen öffnen. Pdf Zöllner beginnen, die Tür zu platzieren 9 10 von 2110. Um das Projekt herum, werden sie durch die Nummer eins dargestellt. Wir haben jetzt zwei Möglichkeiten, diese Türen einzufügen. Wir können nicht wählen, die Tür usar erstellen ähnlich, oder wir können auch unser Türwerkzeug verwenden. Und es ist die letzte Auswahl, so dass wir einfach am besten an Ort und Stelle gehen können, um einfach die Türen zu platzieren. Dann wird danach auf nur ihre Position zurückkommen. Wenn wir also alle diese 9 10 Türen gut platziert haben, dann legen Sie einfach eine weitere, die ich tun könnte. - Ja. 200. Ich möchte, dass du diesen Laden wieder 200 umkippst. Also, wenn ich diese Tür anwähle, drehe ich sie um. Sie werden das Temperament bemerken. Maße auch umkippen. Also, um die Temperatur zu erwähnen, dass ich will, drücken Sie einfach Escape, wählen Sie die Tür wieder. Ich weiß, dass meine richtige Temperament Dimension in der gleichen für hier erscheinen wird. Wir können es auch auswählen. Nutzen Sie unseren Spiegel-Pick-Zugang. Ich schwenke es zur Seite. So haben wir jetzt alle unsere 9 10 Türen im Projekt. 26. 6.2 Türen aus der Bibliothek laden: Als nächstes werden Sie in dem Plan sehen, dass wir zwei der Türtypen haben, ein 15 10 von 2110 auf einem 14 10 von 2110. Wenn ich also zur Türwerkzeugtypenwahl gehe, werden Sie in den internen Türtypen sehen, sie existieren nicht. Sofort. Was wir tun müssen, ist, dass wir diese Türen aus unserer Bibliothek holen müssen. Also, um das zu tun, gehen wir, um Familie zu laden. Dann scrollen Sie nach unten zu unserem Türenordner. Wir haben vier verschiedene Unterordner als unsere Tür unter Griechenland. Also, das heißt, unsere Türknöpfe verletzen und so weiter. Neben den Außentüren befindet sich unsere Innentür nach vorne. Also, wenn wir doppelklicken auf die Innentüren, wenn ich wählen Sie die oben auf, verwenden Sie die Pfeiltasten, können Sie die Vorschau aus den verschiedenen Arten von Türen sehen, die wir haben. Wenn Sie diese nicht in Ihrer Bibliothek haben, ist es wahrscheinlich am besten, zurückzuschauen und sicherzustellen, dass Sie Ihre Bibliothek korrekt installiert haben , da sie dort sein sollten Sie in die britische Bibliothek laden möchten. Also die Tür, die ich einfügen werde, ist eine Doppeltür. Also hier haben wir acht Optionen. 1 bis 8. Sie können eine von denen wählen. 1 bis 8. Der eigentliche Typ selbst ist nicht wichtig, solange es sich um eine Doppeltür handelt. So haben Sie die Möglichkeit, dort von 1 zu 8 zu gehen. Ich bleibe nur bei einem. Sobald wir die Tür ausgewählt haben, drücken Sie auf „Öffnen“ und Sie sehen jetzt, dass es in meinem Typenwähler ist. Also habe ich den Drop-Down-Pfeil getroffen. Da sind meine Türen. Intern, doppeltes eins. Ich habe zwei verschiedene Typen. 15 10 in 18. 10. Also werde ich die 15 auswählen. 10 auf. Wenn Sie sich auf die PDF-Datei beziehen, werden sie durch die Nummer zwei dargestellt. Also, wo immer wir die Nummer zwei haben, werden wir diese Türen haben. Wir haben einen hier auf einer der Kurven-Skapes zu beenden. Also dieser hier ist 700 von der Säule auf der anderen ist nur in der Mitte 27. 6.3 Erstellen eines neuen a: so zuletzt. Wir haben nur die 14 10 von 2110, die durch die Nummer drei repräsentiert wird. Wenn ich zurück zur Tür gehen, werden Sie feststellen, dass wir nur die 15 10 und 18 10. Also, was wir tun müssen, ist, dass wir die Art des Kraters eigenen Türtyp bearbeiten müssen. Also auf der 15 10 würde das ausgewählt haben. Was wir tun werden, ist, wenn ein ausgewählter Editiertyp Also, wenn die Eigenschaft gerade Pilot ist, haben wir gerade AR 15 10 Tür ausgewählt, um unseren eigenen Typ zu erstellen. Wir werden Editiertyp auswählen. Also hier drin, die Typ-Eigenschaften von dieser Tür. Ich werde jetzt nicht auf eine Menge Details darüber eingehen. Wir werden dies behandeln, während wir auf den Kurs gehen. Aber wenn wir nach unten zu den Dimensionen scrollen, dass es die Parameter der Tür, die Sie erstellen, wenn Sie Ihre eigenen Türen bauen. Also, wenn es jetzt die Breite bei 15 10 ist, werden wir den Wert von dieser Tür nicht ändern, weil wir 15 10 wollen, um im Projekt ab 15 10 bleiben . Was wir also tun müssen, ist, dass wir das duplizieren müssen. Geben Sie ihm einen neuen Namen auf Das wäre unser eigenes, dass wir dann die Werte ändern können, so dass wir nach oben rechts hier gehen. Wir haben eine doppelte Auswahl, die automatisch am Ende geben wird. Also haben wir uns gerade entschieden, es auf eine 14 10 von 2110 auf der Presse zu ändern. Okay, jetzt siehst du hier oben unsere Familie, die unsere Tür ist, die innere Doppeltür, die unsere Tür ist, die wir ausgewählt haben. Wir haben jetzt gerade einen neuen Typ der 14 10 von 2110 erstellt. Also, jetzt müssen wir nur den Parameterwert ändern. Also, wenn wir nach unten zu unseren Dimensionen scrollen, gibt es unsere mit noch 15 10. Also der selektive Wert ändern Sie es auf 14 10 drücken Sie OK, ich weiß, dass Sie in unserem Typenwähler sehen können, gibt es unsere neuen 14 10 von 2110. Es ist sehr wichtig. Denken Sie daran, zu duplizieren. Wenn Sie dies nicht tun, ändern Sie die Parameter und Werte von der ursprünglichen Tür an. Es wird verärgern, was wir bereits in die Zeichnung gelegt haben. Also, das würde unsere 14 10 Tür platzieren und Sie bemerken, wenn ich gehen, um an die Wand zu platzieren, wird es automatisch an die Tür für mich gesendet, so dass Sie Art von Rucken ein wenig sehen können. Also weiß ich jetzt, dass diese Tür, wenn man sich meine Temperatur anschaut, sie zwischen der Säule auf der angrenzenden Trennwand zentriert . Doppelte Flucht zu beenden, dann haben wir. So haben wir unsere drei verschiedenen Türtypen in unserer Zeichnung. Bevor wir uns also vorwärts bewegen, werden wir diese Türen umbenennen und ihnen einen eindeutigen Namen geben. Dies wird gegen Ende klarer werden. Also die 1. 1 ist die 9 10 Tür, die wir eingefügt haben. Was wir tun werden, wird das umbenennen, ihm einen Türtyp eins geben. So DT 01 Also, wie wir den Typ ändern können, ist, dass wir nur die Tür bei einem Typ Umbenennen entlasten die tatsächliche Breite und Höhe wird nur in DT Dash 01 eingeben, bevor Sie drücken. OK, jetzt bleibt alles gleich. Immer. Jenna hat es gerade umbenannt. Ich bin eine Presse. OK, also weil ich geändert, dass eine Art Kampf, wählen Sie die andere Tür Sie werden auch bemerken, dass der Name es wurde umbenannt Also jede dieser Türen, sie sind alle in der Absicht der gleichen Eigenschaften. Und wenn Sie einen Typ ändern, werde ich alle anderen ändern. So wird nun die 15 10 Tür wieder ändern, indem Sie die Tür am Typ der Eigenschaften Umbenennen wählen, wird sie in DT Strich Null auf drücken ändern . OK, kündigen Sie einen d t Strich 02 für Türtyp Null zu Das ist in Ordnung. Wieder. Wenn ich die andere auswählen, werden Sie sehen, als auch zuletzt umbenannt worden in der Lage, unsere 14 10 Umbenennen wählen. Nicht so gut. Zwei DT Dash 03 für uns. Ok, okay. 28. 6.4 Eine Wandöffnung hinzufügen: Okay, das nächste, was wir tun werden, ist unter einer strukturellen Öffnung. Also in diesem Abschnitt hier wollen wir zwischen einem Gebäude auf dem anderen gehen müssen. Also werde ich Ihnen ein paar verschiedene Methoden zeigen, die wir das tun können. Die erste ist schwach. Unglaubliche Öffnung der zweiten Möglichkeit können wir das eigentliche Profil dieser Wand bearbeiten, so dass wir einen Abschnitt der Wand auf 30 herausstellen können . Wir werden die strukturelle Öffnungskomponente verwenden. Das ist also im Grunde eine Tür selbst. Es hat also die gleichen Eigenschaften wie eine tatsächliche Tür. Es hat einfach keinen Rahmen oder Tür selbst. Es ist also nur eine leere Öffnung. Die erste Methode, die wir verwenden werden, ist also auch eine Wandöffnung . Also, das ist in der Architektur oben in der Öffnungsplatte hier, da ist unsere Wand. Aber um eine gute Sicht von dem zu bekommen, was wir tun werden, werde ich eine Schnittansicht platzieren. Also habe ich die Schnittansichten die ganze Zeit im Projekt verwendet, nur um eine schnelle Erhebung dessen zu erhalten was ich tue. Sie können auch Höhenansichten platzieren, wenn Sie möchten, aber ich finde nur persönlich, dass die Schnittansichten viel schneller, viel sauberer und so weiter, Also, um es zu platzieren, erscheint es das Schnellzugriff-Panel auf Es gibt unsere Schnittansicht so geklickt Aktivatoren. Also der Ort meine Schnittansicht klicken Sie einmal einen Klick gegen einen Ort So habe ich begonnen. Der Boden ging hoch. Wenn Sie von oben nach unten gehen, wird die Ansicht der entgegengesetzte Weg sein. Wir können ehrlich ausgeflippt werden. Wenn Sie also Ihre Schnittansicht auswählen, werden Sie sehen, dass es einen umgekehrten Pfeil gibt, Sie Konflikt von Ihnen sowie das. Sie sehen die gestrichelte blaue Linie. Das ist, was in die Ansicht aufgenommen wird. Also, wenn ich wollte, dass alle diese Spalten in der Ansicht sind, dann würde ich es dort lassen, wo es ist. Wenn ich nicht nur einen kleinen Abschnitt hinter mir wollte, zog es hinter sich. Ich weiß, dass alles dahinter nicht in diese Ansicht einbezogen wird. Gleiche gilt auch für das mit. Aiken radeln hier durch die verschiedenen Abschnittsköpfe. Ich werde die Griffe benutzt, um es auszudehnen. Wenn die Schnittansicht ziemlich lang ist und Sie nicht wollten, dass alles angezeigt wird, könnte ein kleiner Ellbogen dort nicht gewesen sein. Wenn wir es kürzen können. Das sind die Grundlagen einer Schnittansicht. Also wollte ich das hier anlassen. Jedes Mal, wenn ich eine Schnittansicht platziere, wenn Sie zum Projektbrowser kommen, scrollen Sie nach unten. Es gibt unsere Abschnitte Überschrift erweitert, nicht einen Abschnitt eins. Um also die eigentliche Schnittansicht zu öffnen, können wir nicht einen Doppelklick auf Abschnitt eins dort gibt es eine Schnittansicht. Sie können auch die Oberseite des Schnabels wieder verdoppeln, keine Schnittansicht. Also müssen wir nur bei dieser Zuschneideansicht erweitern, damit wir unsere Ansicht sehen können. Haben Sie das Rechteck wählen wir die vier Griffe oben unten links und rechts, Sie einfach klicken und ziehen. Was ich jetzt tun kann, ist wie ein mehrere Fenster gleichzeitig geöffnet haben, um zu sehen, was ich , aber wir schauen auf dem Bildschirm wird eine Fensterkachel genannt. Wenn ich minimiere, werden Sie sehen, ich habe zwei derzeit geöffnet, wenn ich eine andere öffne. Es gibt also drei verschiedene Fensterfliesen. Aber von Ihnen sind alle verschiedenen Fensterfliesen wieder zum schnellen Zugriff geworden. Es gibt unsere Schalter Fenster, auf die wir klicken, die nur zeigen, welche aktuellen Fenster Kacheln geöffnet sind. Wenn zu viele geöffnet sind, können Sie unsere Fensterfliesen oder Kleidung schließen. Versteckte Fenster. Wenn zu viele offen sind, könnten Sie 10 15 20 gleichzeitig öffnen. Was Sie tun können, ist klicken Sie auf die Kleidung versteckte Fenster, die alle von Ihnen schließen, die Fenster außer dem, das derzeit geöffnet ist. So haben die verschiedenen Fensterfliesen, die ich im Erdgeschoss öffnen möchte, fast eine Drei-D-Ansicht in der Schnittansicht geöffnet und dann alle verschiedenen Fensterfliesen auf einmal angezeigt . Ich möchte WT auf der Tastatur eingeben. W T. Wenn das Fenster sagen, dass Sie angezeigt werden möchten, ist nicht auf der größeren Seite, wenn Sie verleiten , Wählen Sie einfach die Kopfzeile an der Spitze und dann w t entlassen den Kopf oder wieder. Wt. Ich drehe einfach die Ansichten. Also, was ich will, ist, die drei D-Ansicht auf der rechten Seite zu haben. Jemand klickt einfach auf die Kopfzeile, um einfach durch zu wechseln, bis sie angezeigt wird. Wie so gibt es verzehrend, so dass es den Bereich gibt, wo ich meine Wandöffnung platzieren möchte . Vergrößern Sie leicht und wieder dort in meiner Schnittansicht, dies ist der Bereich, den ich an meiner Wandöffnung auf gleiche im Grundriss neben dem Öffnungsfeld gehen möchte , Wählen Sie die Wandöffnung aus. Dann wurde es auf die drei D Header dort geklickt. Zuerst muss ich meine Wand auswählen, also klicken Sie einfach auf die Wand selbst. Und jetzt muss ich das Rechteck einfach wieder an die Wand zeichnen es im Moment einfach irgendwo platzieren. Also sind wir nicht besorgt über die Wanderung auf dem mit, und dann haben wir unsere Öffnung. Sobald es platziert ist. Jetzt kann ich auf meine Schnittansicht klicken. Wählen Sie die Öffnung aus. Wenn Sie die Öffnung nicht zum ersten Mal auswählen können, Mauszeiger über die Stelle, an der sich der Rand der Öffnung befindet. Klicken Sie einfach ein- und zweimal auf Ihren Sitzen auf die Tab-Taste. nun zwischen allem umschalten, was um den Cursor herum ist, die für alles gilt, werden wir diese Funktion immer wieder verwenden, damit ich die Öffnung auswählen kann. Sobald ich die Öffnung ausgewählt habe, habe ich meine Griffe, die ich einfach ausstrecken könnte. Das ist also eine Methode aus , die die Downfalls dazu öffnet. Wenn ich gehe, mein Boden für Plan. Sie werden sehen, dass die Außenwand offen bleibt. Was ich damit meine, ist, dass das Mauerwerk nicht in die Blockarbeit zurückkehrt oder der Block Work nicht in den Ziegelstein zurückkehrt. Dasselbe unten. Da ist also ein kleiner Untergang. Also als nächstes, wenn Sie nur die Öffnung auf den Führungskräften 29. 6.5 Bearbeite das Walls Profil, um eine Öffnung zu erstellen: auf. Die nächste Methode, die wir tun werden, sind die Bearbeitungen. Profilbearbeitung Das Profil ist genau das gleiche wie die Bearbeitung der Umgrenzung von unserem Boden. das zu tun, gehen Sie, um unsere Wand auf in der kontextabhängigen Wanne zu wählen, da ist unser Bearbeitungsprofil. Wählen Sie Profil bearbeiten aus. Es erlaubt mir nicht, das Profil und die Draufsicht zu bearbeiten. Es fragt mich, welche Ansicht ich nicht möchte, dass ich das Profil bearbeiten kann. Also die beste Ansicht ist der Schnitt, So C Abschnitt eine offene Ansicht. Wenn ich verkleinere, wirst du sehen, dass es wieder unsere einzige geschlossene Schleife ist. Das ist, was ich tun werde, ist, dass ich die Öffnung selbst im Zeichenfeld auf das verwendete Linienwerkzeug zeichnen werde , um das untere Ende auszuwählen, geben Sie eine Höhe von, sagen wir, sagen wir, 2200 berühren, um die Spalte wieder nach unten zu bringen. Jetzt können Sie die drei D-Ansicht dort sehen. Ich habe meine geschlossene Schleife, aber im Moment sind diese drei Linien jetzt nur zusätzlich, wenn ich grün nehme, um zu beenden, wird es sagen, dass es wegen seiner Schnittungsprobleme nicht abgeschlossen werden kann und so weiter. Also klicke ich auf Weiter, Andi, ich muss dieses untere Segment hier löschen, so dass das untere Segment dort, verwende ich das Spread-Element zum Spucken. Ich bin es entfernt, so dass Sie in dem Vertrag sehen sehen können, eine einzige geschlossene Schleife so grün nehmen zu beenden und es gibt meine Öffnung wieder. Wenn ich wieder auf den Plan von euch gehe, könnt ihr sehen, dass die Mauer selbst nicht in sich selbst zurückkehrt. Was wir also tun müssen, ist, dass zwei Möglichkeiten zu entfernen, die Sie entweder einfach rückgängig machen können oder in den Profil-Editor zurückkehren können. Löschen Sie was mit John. Bringen Sie es zurück, um eine geschlossene Schleife grüne Häkchen zu beenden. Da ist eine Wand hinten. 30. 6.6 Füge der Wand eine strukturelle Öffnung hinzu: Also wird der letzte Met, den ich dir zeigen werde , der ist der, den wir benutzen werden, das strukturelle Öffnungswerkzeug benutzen. , Wie ich bereits sagte ist die strukturelle Öffnungskomponente im Wesentlichen eine Tür. Also, wenn wir zu unserer Tür gehen, um wieder, es ist nicht auf die Arten, die Elektrizität brauchen, um es aus der Bibliothek zu holen, also gehen wir laden. Familie Öffnen Sie den Ordner „Türen“. Es gibt einen strukturellen Unterordner. Es gibt eine Türöffnung für uns offen auf dem Typenwähler, deren Anzeigen ein paar verschiedene Variationen. Also, was wir tun werden, ist, dass wir es einfach schnell in die Wand entkommen. Was wir tun werden, ist, unseren eigenen Typ mit ihrer eigenen Breite und Höhe zu erstellen, so dass die Höhe 2200 sein wird. Aber ich muss nur am Witz arbeiten, also wird es zwischen der oberen Spalte auf der unteren Spalte gehen, um den Abstand zwischen diesen beiden Spalten herauszufinden , ich werde mein Distanzwerkzeug verwenden, das das kleine Lineal in der schnellen -Zugriffspanel. Also, sobald ich es eingeschaltet habe, wählen Sie von einer Fläche zur anderen, und es gibt meine Entfernung von drei Metern x. Wir werden die strukturelle Öffnung auswählen. Wir werden nicht gehen, um den Typ zu bearbeiten. Wir wollen die Prominenz von diesem bestimmten Typ nicht ändern. Wir wollen so bleiben, wie es ist, also wählen wir aus. Duplikate auf First wird den Witz 3000 mal 2200 geben. Das ist okay auf hier in der Dimension Panel haben wir unsere grobe, mit der 95 ist. Also ändern wir das auf 3000 auf der Höhe von 2200. Impress Ok, wenn es offen ist. Also das letzte, was zu tun ist, ist nur eine Position, die es richtig ist. Also benutze ich meinen Zug bis, weil das eine genaue Bewegung ist. Wählen Sie meinen Startpunkt am Ende aus. Also da drin, das ist jetzt meine strukturelle Öffnung. Und wie Sie sehen können, das Mauerwerk zurück in den Block. Arbeiten Sie an der Gipskartonplatte wieder überlappt sich auch. Das sind meine Drei-D-Ansicht. Wir haben die schöne Öffnung jetzt zwischen den beiden Abschnitten der Gebäude, wenn wir die Schnittansicht geschlossen haben können . Ich meine, wenn ich wieder zu unserem Boden gehe, um einen Plan zu finden. Um das zu tun, können wir entweder doppelklicken oder 50 Heather verdoppeln, wir sind wieder in einen Grundriss im Erdgeschoss. Wir haben jetzt mit der Schnittansicht hier fertig, so dass wir sie auswählen können. Ich drücke Löschen auf der Tastatur. Wir haben ein Warndialogfeld erhalten. Nur Warnungen, die die Dissektion in der Ansicht im Projekt Riser durchführen sollten, werden ebenfalls gelöscht. Also zeige ich, dass ich das tun will. Ja, ich bin so dran. Ok, Sie sehen, die Abschnitte sind jetzt aus dem Projekt eher weg 31. 6.7 Fenster platzieren: nie auf die Fensterkomponente zu bewegen. Also neben der Türkomponente haben wir unsere Fensterkomponente. Also geklickt in den Arten von Akteuren öffnen. Wir haben nur ein Fenster im Produkt selbst. Wir müssen also zu unserer Ladungsfamilie gehen, um mehr Fenster einzubringen, also zu wissen, welche wir mitbringen wollen, wenn Sie zu gehen. Pdf 010 Fenster, so Figur zu laden Familie scrollen Sie bis zum Ende und es gibt unsere Windows-Ordner. Es ist jetzt nicht wichtig. Welche Art von Fenster Sie in das Projekt bringen. Ich habe es bis zu Ihnen am Fenster gelebt, das ich verwenden werde, ist unten. Es ist ein Windows-Dreifach-Flugzeug, aber wieder, es ist nicht wichtig. Welchen bringst du wieder mit? Wenn Sie nach oben gehen, können Sie einfach die Pfeiltasten verwenden, um nach unten zu scrollen. Schauen Sie in das Vorschaufeld auf der rechten Innenseite, um die verschiedenen Arten von Windows anzuzeigen. Das Fenster, das ich verwenden werde, ist die Dreifachebene des Fensters. Ich werde Open beeindrucken. Das ist jetzt in meinem Typenwähler. Dort haben wir ein paar Variationen von den Typen, die wir in zwei verschiedenen Typen in das Projekt bringen wollen , das wir in 18 10 von 12 10 und 9 10 durch 12 10 18 10 wird durch Nummer eins auf der 9 10 durch Nummer zwei dargestellt. Also werde ich meine 18 10 auf die untere Hälfte hier auswählen. Also wieder, wie Theodore, können Sie sehen, dass die Warnung ähnliche Berührung wie mein Cursor, weil ein Fenster wie eine Tür, kann nur an einer Wand gehostet werden. Wenn ich also den Mauszeiger über eine Wand schiebe, bekomme ich eine Vorschau, wo das Fenster platziert werden soll. Also ein kleiner Trick zu wissen, wo die Außenseite auf der Fensterbank aus diesem Fenster ist, können Sie durch die Tempermaße erkennen. Wenn ich also über die Wand mit einem Cursor nach unten schwebe, erwähnt die untere Hälfte in meine Temperatur Luft draußen. Also weiß ich jetzt, dass, wenn ich dieses Fenster platziere, die Außenseite des Fensters auf der Außenseite platziert wird. Wenn ich meinen Cursor über die Wand bewege, gehen die Temperaturübereinstimmungen in meinen Fenstern hinein. Falsch. Also war es schnell, auf Zoom in zu platzieren. Wenn Sie das Fenster falsch platzieren. Es ist kein Problem, das gerade ausgewählt wurde. Und es gibt einen umgekehrten Pfeil. Sobald die Fenster an Ort und Stelle , aber die Temperatur-Erwähnungen gehen in das Gebäude. Also, jetzt möchte ich, dass du alle 18 10 Fenster um das Gebäude platzierst. Versuchen Sie einfach, sie zu bekommen, war gleichermaßen Abstand wie möglich. Dann kriegen wir die neun Zehner. Also mache ich mir nicht allzu Sorgen um die Positionierung all Ihrer Fenster, denn wieder wird dieses Gebäude gebaut werden. Wir müssen nicht 100% genau sein, solange ich Ihnen zeigen kann, wie Sie ein Modell entwickeln und bauen können. Okay, wenn Sie also alle Ihre 18 10 Fenster platziert haben, dann gehen Sie zu den 9 10 Fenstern. So haben wir jetzt alle unsere 9 10 Fenster die nächste Stufe platziert, wie wir es mit den Türen getan haben. Was wird einen auswählen? Benennen Sie es erneut um. Es ist mehr Eltern geworden, wenn wir ans Ende kommen, natürlich. Wir gehen also zu unserem 18 10 Fenster, das im Eigenschaften-Pilot ausgewählt wurde. Wir gehen zu bearbeiten Typ wählen Umbenennen, und wir nennen es W T Dash 01 geben für die 9 10 wird es bei einem Typ umbenennen auswählen. Wir w T Dash Null zu 32. 7.1 Erhöhte die Obere Einschränkung: Wir haben jetzt den Grundriss im Erdgeschoss erstellt. Wir haben die äußere Fußwegrandung, die Außenwände der Erdgeschossplatte, die Fenster an Innentüren sowie unsere inneren Trennwände erstellt. der nächsten Phase des Projekts werden wir auf die Schaffung der ersten Etage aufbauen, um einen besseren Überblick über das zu bekommen, was wir tun werden. Ich werde meine Drei-D-Ansicht öffnen. Also oben oben hier, das Schnellzugriff-Panel, das die drei D-Hauszehe auswählt, öffnet auch meine drei d-Ansicht, um die Erhöhung der Höhe zu demonstrieren. Ich werde mich auch in der Ansicht öffnen. Also jeder für jetzt, wenn die östliche Erhebung öffnet, werde ich meine Ebenen neu positionieren oder eine meiner Ebenen auswählen. Vergrößern Sie und greifen Sie den offenen Griff. Ich ziehe es zur Seite. Also möchte ich, dass alle drei meiner Ansichten gleichzeitig offen sind. Also, was ich tun werde, ist mein Fenster hoch Feature zu verwenden, indem ich einfach wt in der Tastatur eintippe . Also haben wir unsere östliche Erhebung, unsere Drei-D-Ansicht auf unserem Grundriss vier. Also möchte ich, dass meine Drei-D-Ansicht auf der größeren Seite ist. Also, um meine Ansichten zu drehen Alle wählen Überschrift wt Wenn sich die gewünschte Ansicht nicht wieder an der richtigen Position befindet, wählen Sie einfach die Überschrift auf wt aus. Also gibt es meine Drei-D-Ansicht. Ich habe meinen Plan auf meiner Osthöhe, also werde ich an meiner Drei-D-Ansicht arbeiten, da es einfacher sein wird zu demonstrieren, was ich tun werde . Als wir unsere Außenwände auf den Grundriss gezeichnet haben, waren ihnen Beschränkungen angebracht. Wenn ich also eine auswählen sollte, kommen Sie zu meiner Eigenschaftenpalette auf der linken Seite, Sie werden sehen, dass meine Basisbeschränkung Erdgeschoss auf meiner Oberseite ist. Constraint ist die erste für Ebene, so dass meine Wand, wenn ich es im Erdgeschoss begann auf, kam auf die 1. 4 Ebene. So können Sie auch hier in der Ansicht sehen. Es ist auf dem Boden befestigt, für Ebene auf hat aufgebracht. Berühren Sie es jetzt bis zur ersten Etage? Was wir tun werden, ist eine Seite des Gebäudes zu wählen, um die Höhe bis zur Dachebene zu erhöhen , während die linke Seite des Gebäudes auf der 1. 4 Ebene beibehalten wird, um den Boden zu wählen. Vier Wände wählen eine aus. Sie können die Steuerungstaste gedrückt halten und dann jedes einzelne von den Wänden einzeln auswählen, oder wir können eine schnelle Auswahl machen, wie wir das auch tun. Decken Sie über eine der Wände ab. Es wird blau hervorgehoben Nun, dann klicken Sie einmal auf die obere Taste, die dann alle miteinander verbundenen Außenwände hervorhebt . Aber im Moment sind sie einfach hervorgehoben. Sie sind noch nicht ausgewählt, um endgültig auszuwählen, um, um, einen Linksklick auf die Maus auf diese Wände und haben Sie ausgewählt, können Sie in einer Drei-D-Ansicht sehen . Sie sind alle sowohl für den Grundriss als auch für die Ostenhöhe ausgewählt. Jetzt werden wir die Höhe von unserem ersten für bis zur Dachebene erhöhen, indem wir einfach unsere oberste Einschränkung ändern. Jetzt, da sie alle ausgewählt sind, wird über die Eigenschaftenpalette gehen, kommen Sie zu unserer obersten Einschränkung. Klicken Sie auf den Dropdown-Pfeil beim Wechsel bis zu allen drei Dach. Alle Änderungen, die wir im Eigenschaften-Pilotprogramm vornehmen, werden erst wirksam, wenn wir entweder auf klicken, anwenden oder einfach den Cursor innerhalb des Zeichenbereichs bewegen. Dort sehen wir, dass die Randbedingung nun bis zur Dachebene erhöht wurde 33. 7.2 Platzierung der ersten Bodenplatte: Jetzt, da wir unsere Wände bis zur Dachebene vergrößert haben, wenn wir unsere erste Etage Platte im Projektbrowser unter Grundrissen bauen, können wir jetzt auf den ersten Stock doppelklicken. Dort können wir unsere Außenwände sehen und dann darunter in wie grau. Wir können die Außenwände, die Trennwände, die Trennwände, diese architektonischen Säulen und so weiter sehen. Das ist einfach nur der Boden für Unterlage in dieser Woche und deaktivieren Sie, wie wir tun, so gehen wir zum Property Abschnitt, um sicherzustellen, dass in den Eigenschaften der Ansicht waren. Wenn wir etwas ausgewählt haben, werden die Eigenschaften Gaumen diese Eigenschaften übernehmen Damit der Eigenschaften-Pilot die Eigenschaften der Ansicht übernimmt, wird doppelte obere Escapes oder nichts für die Probleme ausgewählt. Pilot zeigt nun die Eigenschaften der Ansichten an. Als nächstes scrollen wir nach unten zur Überschriftenunterlage auf unserer ersten Option. Es gibt eine Reihe Basisebene auf unseren Basisebenen, die derzeit das Erdgeschoss zeigt, was die Grade-out-Umrisse auf unserem Plan ist. Wenn wir keine auswählen, werden wir den Boden nicht mehr sehen, um sich zu verbreiten. Jetzt, da wir einen klaren Arbeitsraum haben, können wir unsere erste Geschossplatte erstellen. Gleiche Prozesse, die in den Boden ziehen. Das Force Lab wird gehen. Unsere Bauplatte wählt den Boden wieder aus. Wir haben das gleiche kontextabhängige TOB. Wir müssen einen dieser Modi wählen, um zu beenden, wie wir zeichnen. Wir haben unsere Optionsleiste mit dem Offset auf erweitern in allen Kern. Der Unterschied zwischen der ersten Etage Platte im Erdgeschoss ist offensichtlich, dass wir zu unserem Typenwähler gehen und den Plattentyp ändern müssen . Der Grund dafür ist, dass wir keinen Boden als Bodenplatte im ersten Stock haben wollen. Also in der Typenwahl, haben wir vier verschiedene Arten als das Bodenkraftlabor. Die restlichen zwei eine Person ist ein Betonboden. Auf der zweiten ist ein Holz für, so werden wir den Boden oberen 1 60 mil Beton wählen. Als nächstes gehen wir zum Zeichenfeld, wenn die Zeichnungsmethode, die wir wählen werden, die Wände auswählen . Sobald wir es ausgewählt haben, wählen Sie einfach jede der Außenwände aus. wir eine Begrenzung erstellen, ist es immer am besten, sie zuerst zu platzieren, um sicherzustellen, dass alles in Ordnung ist , wenn wir eine Platte platzieren, die irgendwelche Komponenten darunter enthält. Wir kriegen diese Pop-Ups. Das Problem war zu sagen, würden Sie die Wände, die bis zu dieser Waldebene Zehe an seinem Boden befestigt sind, mögen? Wenn wir also diese 1 60 mil Platte einlegen, kommt jeder kriegerische bis an die Unterseite. Wir wollen mit der Unterseite der Platte verbinden, oder wollen Sie direkt durchschneiden? Wenn wir also ja wählen, wird jede Wand, die sie bis zu diesem Boden hinaufgeht, an der Unterseite der Platte befestigt. Wenn wir bekannte Warlords unter dieser Platte auswählen, gehen Sie einfach einfach direkt durch. Also werden wir wählen? Ja. Das nächste Problem ist, dass der Boden oder das Dach die Ferienwände überlappt. Möchten Sie die Geometrie auf verbinden? Schneiden Sie das überlappende Volumen aus der Wand. Was das bedeutet, ist, wenn die Bodenplatte auf die Außenwand trifft, wollen Sie schlagen, um in die Wand selbst zu schneiden oder nicht? Also, ja, wir wählen aus. Ja. Sogar Idee, dass ich eine Schnittansicht platzieren werde. So können wir sehen, wie die Bodenplatte in diesen Block schneidet. Also sitzt der Block gerade auf der Platte und kommt an die Unterseite. Nun, wir können sehen, wie die Trennwand an die Unterseite der Platte kommt. Jetzt, wo wir wissen, dass die Grenze des Labors funktioniert und alles in Ordnung ist, willst du zurück in die Redakteure gehen? Wenn Sie also die Platte nicht so auswählen können, wie ich es im Moment nicht kann, wählen Sie Elemente für Fläche aus, das ist dieses Werkzeug hier, schalten Sie das ein. So sind wir jetzt in der Lage, die Platte auszuwählen. Sie können entweder drücken Sie die Eingabetaste doppeltippen oder klicken Sie auf Begrenzung bearbeiten in der kontextabhängigen oberen Ecke. Und was wir tun werden, ist, dass wir diesen Bereich hier eröffnen werden, weil dies eine doppelte Höhe Lobby sein wird . Wenn Sie das pdf 011 für uns Boden öffnen, erhalten Sie die Abmessungen von dieser Öffnung, die Sie hier auf dieser Dimension ausgewählt haben. Hier ist 6388 grüne Tick, um wieder fertig zu werden. Wir kriegen dieselben Pop-Ups. Gehen Sie zu den drei d-View-Spin um dort herum. Wir konnten unsere Eröffnung sehen 34. 7.3 Füge der Platte eine Schachtöffnung hinzu: in diesem Szenario, um in den ersten Stock zu gelangen, haben wir diese Bodenplatte geöffnet, indem wir sie zurückziehen. Dies gilt natürlich nicht für jedes einzelne Projekt, indem die Platte zurückgezogen wird. Später werden wir eine Treppe aufstellen, um zu diesem Labor zu kommen. Dies gilt offensichtlich nicht für jedes Szenario, das wir früher beim Öffnen in der Wand erstellt haben . Was wir jetzt tun werden, ist das gleiche Methodenbuch zu machen, einen Schacht zu lesen, in der Platte selbst zu öffnen, mit der Architektur Tabor in der Öffnungsplatte zu kleben. Früher haben wir die Wandöffnung benutzt. Wir werden die Schachtöffnung nicht benutzen. Es wurde ausgewählt, dass sie wieder grün kontextabhängig oben sind. Unsere Formen hier zu akzeptieren oder Rat auf einem Ziehfeld. Auch hier können wir durch Kette Offset Radius gegen ähnliche Befehle tun. Die Methode, die wir heute unseren Schacht ziehen werden. Ich werde nur das Rechteck-Werkzeug verwenden, also wählen Sie die Rechteck-Zeichnung auf der Platte auf grünem Häkchen, um zu beenden. nun zu unserer Drei-D-Ansicht gehen, Wenn wirnun zu unserer Drei-D-Ansicht gehen,hoffen wir, den Schacht zu sehen, den wir geschaffen haben, um den Schaft zu justieren. Wenn Sie den Mauszeiger über den Cursor bewegen, können wir eine drei-D-Visualisierung von dieser Welle sehen. Wenn Sie den Cursor nicht einfach über die Kante des Schaftes bewegen können, drücken Sie Andi die obere Taste. Jedes Mal, wenn Sie oben gesagt haben, wird es eine andere Komponente um den Cursor finden. Sobald der Shop dann angezeigt wird, klicken Sie, um ihn auszuwählen, um den Schaft anzupassen. Wir können die Griffe nicht so benutzen, um sie direkt durch das Gebäude zu bringen. Oder, sobald es ausgewählt ist, können wir zum Property Bereich kommen. Ich bin, wir können die Zwänge benutzen. Also, zum Beispiel, wenn wir auf das Erdgeschoss von Null beschränken, haben die obere Einschränkung es im ersten Stock auf Zunahme von 300 ist unser Geschäft. Moment sitzt es also im Erdgeschoss, also schneidet es nicht durch die Erdgeschossplatte. Ich ändere die Basis. Versatz auf minus 500. Es kommt nun durch die Erdgeschossplatte. Die Wellenöffnung eignet sich am besten für Ihre Starkkerne, Steigleitungen , Rauchschächte und so weiter. Wir sind noch nicht fertig mit der Schachtöffnung, so dass wir sie aus dem Projekt lassen können da wir mit diesem 35. 7.4 Auswahlfilter und justierte du dich auf ausgewählte Ebenen: Nachdem wir nun unsere obersten Abhängigkeiten erhöht haben, haben wir die Decke im ersten Geschoss platziert und die Öffnung für die Treppe erstellt. Die nächste Stufe besteht darin, alle unsere Säulen sowie unsere Fenster aufzurufen. In unserem ersten Stock laut ist eine Kopie von unserem Erdgeschoss Layout, anstatt dass wir umhergehen alle diese Fenster wieder platzieren, sowie die internen Trennwände neu zeichnen und diese Türen platzieren konnten einen Auswahlfilter verwenden , um was wir wollen, dann in die Zwischenablage kopiert. Ich bin gut, um es obere Ebene bis zur exakten Position außerhalb des Erdgeschosses zu beschleunigen. Was ich tun werde, ist in allen versteckten Fenstern geschlossen, die ich derzeit geöffnet habe. Ich werde meinen Grand öffnen, um WT für meine Fensterfliese zu treffen, so dass wir in der drei D-Ansicht sehen können , sind Änderungen wirksam. Als nächstes gehen wir zum Grundriss des Erdgeschosses und beginnen, unseren Auswahlfilter zu verwenden. Früher habe ich Ihnen die beiden verschiedenen Methoden gezeigt, alle eine Auswahl erstellen. Wir gehen gerne in die obere linke Ecke, ziehen nach unten rechts, um ein Auswahlfenster zu machen, oder wir beginnen unten rechts, bewegen sich nach oben links erstellen ein kreuzendes Fenster. Für diese Methode werde ich das Kreuzungsfenster auf verwenden. Was wir tun werden, ist diese Seite des Gebäudes hervorzuheben, ignorieren Sie die linke Seite, beginnend von der rechten unteren Ecke, klicken Sie auf diejenigen und ziehen Sie über diesen Abschnitt des Gebäudes. Versuch, keine der Informationen auf der linken Seite zu bekommen inklusive Andi Loslassen. Sobald wir die Auswahl getroffen haben, wird die architektonische Oberseite in unserem Auswahlfeld angezeigt. Es ist unser Filter wurde Filter ausgewählt. Das Filterfenster zeigt hier alles an, was aktuell ausgewählt ist. Es zählt sie auch Kraft, was ein großartiges Werkzeug ist, wenn wir versuchen, bestimmte Objekte im Projekt zu zählen. Zunächst einmal, als Beispiel, werde ich nur meine Spalten auswählen. Also, anstatt jeden zu verlangsamen, kann ich auf select check non auf die rechte Seite kommen, und dann möchte ich, dass meine Spalten sowie meine strukturellen Stützen ausgewählt werden. Sobald ich sie angekreuzt habe, drücken Sie Anwenden und Sie werden sehen, dass sie jetzt auf Druck blau hervorgehoben sind. Okay, jetzt, da wir alle unsere Spalten haben, Textmarker. Was wir tun werden, ist genau dasselbe zu tun, wie wir es mit unseren Außenwänden getan haben. Wäre dabei, unsere oberste Einschränkung auf die Dachebene zu erhöhen. Wir kommen zum Eigenschaften-Pilot unter Beschränkungen, gehen Sie zur Überschrift der obersten Ebene, wenn sie Pfeil nach unten fallen, und wählen Sie erneut Dach aus. Die Änderungen werden nicht wirksam, es sei denn, wir drücken die Vorgabe oder bewegen den Cursor einfach in die Zeichnung, die sie in der Drei-d-Ansicht sehen können. Alle Säulen sind in der Höhe bis zur Dachebene vergrößert. Wie ich bereits sagte, ist der Grundriss im ersten Geschoss eine Kopie des Grundrisses des Grundrisses. Auch hier werden wir unseren Auswahlfilter verwenden, also klicken Sie und halten Sie ihn gedrückt. Ziehen Sie den Cursor über das Gebäude. Versuchen Sie nicht, die Linke wieder hinein zu bekommen. Aber wenn Sie das tun, können wir es auswählen. Andi hat losgelassen. Als nächstes gehen wir zu unserem Filter. Ich bin mehr Scheck keiner, also ist alles ausgeschaltet. Jetzt können wir unseren Filter verwenden, um die Komponenten zu betrachten, die wir in unsere erste Etage kopieren wollten . Wir haben unsere Kolumne schon erledigt, also lassen wir das aus. Wir wollen unsere Türen in Höhen bringen. Wir haben keine Böden. Keine Spalten für die Verwendung eines Rasters. Nein, wir wollen unsere Wände und Fenster. Ich möchte, dass diese drei unsere Türen ausgewählt haben. Wände an Fenstern. Nun, Pressvorrat. Beeindruckend Okay, aber da wir Wände ausgewählt haben, fallen sowohl die äußeren als auch die internen in die gleiche Kategorie, also sind sie beide hervorgehoben. Wir wollen nicht, dass der Unfall kopiert werden will, denn dann werden sie übereinander dupliziert . Also müssen wir diese Außenwände de auswählen. Um eine Komponente auszuwählen, halten Sie die Umschalttaste gedrückt. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, sehen Sie ein kleines negatives Symbol auf meinem Cursor. Wir können dann die Außenwände auswählen und was wir nicht ausgewählt werden sollen. Wenn Sie versehentlich eine der Partitionen auswählen, die erneut ausgewählt werden sollen, halten Sie die Strg-Taste gedrückt und ich bringe sie zurück in die Auswahl. Halten Sie also die Umschalttaste gedrückt, um die Kontrolle zu wählen. Zwei sind ebenfalls in der Auswahl enthalten. Diese strukturelle Öffnung. Wir wollen auch nicht miteinbezogen werden. Dieses Fenster hier, wir haben nicht gedacht, auch aufgenommen zu werden. Also, obwohl wir enthalten sind unsere Fenster, unsere internen Trennwände an unseren Innentüren. Sobald sie ausgewählt sind, gehen wir in unsere Zwischenablage. Und hier haben wir unseren Fuß auf Kopie. Also möchten wir die Zwischenablage auf allen unseren Fenstern kopieren auswählen. Interne Trennwände drinnen und draußen. Zu unserer Zwischenablage auf unserer Paste hinzugefügt. Symbol wird jetzt angezeigt. Hattest du den Pfeil unter der Paste? Beginnen Sie mit den verschiedenen Optionen, die wir haben. Wenn Sie die Paste aus der Zwischenablage wählen, das ist er, um einfach zu bezahlen. Begrüßen Sie diese Elemente in die Zwischenablage für Sie an diesen Ort selbst. Als nächstes ist die ausgerichtet auf ausgewählte Ebenen Ihr Europa mehrere Elemente von einer Ebene auf eine Reihe von Ebenen einfügen . Als nächstes wird an ausgewählten Ansichten ausgerichtet, Punkt, um die ausgewählten Elemente in eine bestimmte Ansicht einzufügen. Als nächstes wird an der aktuellen Zukunft ausgerichtet, um Elemente, die Cutter von einer Ansicht in eine andere kopiert wurden, zu schrittweisen . Als nächstes ist der an derselben Stelle ausgerichtete. Dadurch werden die Elemente an der gleichen Stelle platziert, von wo sie gefangen wurden, ein kopiert, und dann haben wir zwei Picks Ebene wenig Tempo auf ausgewählte Elemente in einer Ansicht oder einem Schnittansicht ausgerichtet . Wir werden die ausgerichtet auf ausgewählte Ebenen zu verwenden. So haben wir unsere Elemente im Erdgeschoss hervorgehoben. Wir fügen sie dann in unsere Zwischenablage ein. Wann gehen, um sie zu unserem ersten Grundriss auszurichten, so dass wir wählen, ausgerichtet auf ausgewählte Ebenen. Dann werden alle Ebenen, die sich derzeit im Projekt befinden, in sich selbst angezeigt , um auszuwählen. Ähm, also wählen wir unsere Presse im ersten Stock aus. Ok, da. Sie können in der drei D-Ansicht sehen, dass alle unsere Fenster Innentüren auf inneren Trennwänden nie in eine erste Etage kopiert haben. 36. 8.1 Feder von Bauteile: Jetzt, wo wir unseren ersten Stock gebaut haben, also was tun wird, ist eine Installation der Treppe. Also, zuerst gehen wir zurück zu unserem Boden für einen Plan. Auf in der Architektur oben, haben wir eine Zirkulationspanel. Da ist unser Blick, also wählen wir Blicke aus. Also, wenn wir hier wieder sind die meisten So haben wir das rote X zu beenden grün, Tick abgeschlossen und eine außer der nächsten, Eine andere Art von Komponenten. Wir haben eine geradlinige Treppe. Wir haben einen vollen Schritt Spirale Mitte endet dort. L-Form unter U-Form. Das sind ziemlich feine Komponenten mit der Treppe dort. Die britischen Gebäuderegs sind in die Treppe eingebaut. Alles, was wir tun müssen, ist, wenn wir unsere Treppe ziehen. Warum niemand im Erdgeschoss. Die Basisbedingung wird also automatisch das Erdgeschoss sein. Also die nächste Ebene nach oben wird die nächste Ebene in unserem Boden sein. Pläne für das Projekt eher so automatisch gehen in den ersten Stock. Es wird die Gänge und Steigleitungen berechnen, beziehen sich auf die britischen Gebäuderegs und erarbeiten, wie viele Sie tatsächlich brauchen. Das ist also ein schneller Ort, wenn ich diese geraden Treppen benutzen werde. Klicken will starten, Bewegen Sie meinen Cursor herum und Sie können sehen, ob ich in große Textur zoomen. Es steht, dass ich aufsteigen muss, ist geschaffen und zwei verbleibende. Also, wenn ich fortfahre, bewegen Sie meinen Cursor, die Sitze Wie viele haben auf, wie Maney bleiben operiert? So das Ende von Ihnen einfach den Cursor bis zum Ende der Treppe ausführen Klicken Sie, um zu platzieren. Also, jetzt haben wir unsere Treppen erstellt. Wir sind immer noch im Editor-Modus. Also, um alles komplett zu beenden, haben wir ein ausgewähltes grünes Häkchen etwas. Wenn Sie zu unserem Drei-D-Modus gehen. Siehst du, es gibt noch andere Blicke. Also mit dem geraden Wenn ich in einer U-Form oder ungewöhnlichen Form zeichnen wollte, wenn ich zum Starten anklicke , geben Sie an, wie viele Erhöhungen ich erstellen möchte. Also im Moment habe ich fünf Klick wieder. Also habe ich einen Fünf-Lauf-Stare gemacht. Also bleibt im Treppenerstellungsmodus, wo immer ich wieder klicke, um zu starten, wird die Software eine Landung zwischen diesen beiden Punkten erzeugen und als weitere acht, also erneut klicken, wird Andi die Landung zwischen grünem Häkchen erzeugen, um zu beenden so kann ich 10 Schritte tun, erneut klicken und beenden, um das 18 grüne Häkchen zu beenden. Also ist es mit gerade kleben. Führen Sie die Optionen aus, die ich hier in der Optionsleiste habe. Ich habe noch mehr Standortleitung. Also gerade jetzt, als wir die Treppe erstellt haben, die Laufherrin in der Mitte, können wir es auf die äußere Stütze auf der linken Seite ändern, laufen Sie auf der linken Seite laufen Mitte, die wir haben die falsche verwendet, um die rechte Seite oder die äußere Stütze auf der rechten Seite. Also, wenn ich externe Unterstützung links gehe, sehen Sie die Positionslinie auf der linken Seite außerhalb der Strecke kann auch einen Versatz angeben. Also, wenn ich meine Standortlinie betreibe, wird es 1000 darunter sein. Ich kann auch den Witz von meinem Lauf angeben. Standardmäßig wird es 1000 sein. Also, wenn ich aussteige, um zu sagen, 3000 wollen meine Treppe machen? Die Breite der Treppe ist jetzt 3000 auf Letzte Sache ist die automatische Landung. Also wollte ich nicht, dass er das Land auftaucht. Jedes Mal, wenn ich mit der Maus klicke, kann ich das ausschalten. Also mit dem vollen Schritt Spirale hat die mit geändert. Ich würde nicht angeben, dass der Mittelpunkt nur den Cursor nach außen bewegt. Dann geben Sie den Radius erneut an. Ich kann den Breitenversatz ändern und so weiter. Als nächstes über die Mitte Ende Spirale. Geben Sie also den Mittelpunkt am Ende an. Sobald ich am Ende betont und ich werde meinen Cursor bewegen, um anzugeben, wie Maney aufsteigt ich erstellen möchte , kann ich wieder anfangen. ich schon wieder. Die Landung wird automatisch generiert. Dann habe ich den l geformten Wind er wieder. Ich habe alle meine Möglichkeiten hier. Aber dieser würde vernünftigerweise klicken. Platzieren Sie es wieder mit dem U Shape Wonder. 37. 8.2 Treppe von Skizze: so offensichtlich wird nicht jedes Gebäude das gleiche sein. Wir können uns einfach an die Zahlen halten, die einen Meter breit haben und so weiter. Zum Beispiel greifen wir auf ein altes bestehendes Gebäude zurück, das 150 Jahre alt sein könnte, wo diese Baugebiete nicht gewalttätig sind. Wir müssen dann unseren eigenen spezifischen Blick erstellen, wenn wir das tun können, indem wir die Skizze erstellen , die ein kleines Bleistiftsymbol dort ist, können wir darauf klicken, um unsere eigene einzigartige Treppe zu erzeugen. Es gibt drei Teile, um die Treppe zu zeichnen, und es ist wichtig, jeden einzelnen Schritt zu tun. Die 1. 1 zeichnet also die Begrenzung der Treppe, den Nexus, um die einzelnen Steigleitungen zu zeichnen und dann den Treppenweg anzugeben. Also zuerst müssen wir unsere Grenze nochmals spezifizieren. Wir haben das typische Joel-Panel. Ich will nur meine Linie verwenden, bis für diese eine von ziehen eine Linie von 40 bis 50 Sie am Ende der Linie sehen werden und sagt, Zero steigt erstellt 18 verbleibende, also habe ich gerade eine Grenze zum Flug gezogen. Ich muss die andere Seite zeichnen, so schnell verstehen, sie um 1000 versetzen. Da haben wir beide Grenzen zur Treppe. Als nächstes müssen wir nun die Aufstiege zur Treppe hineinziehen. Also wechseln wir dann wieder zu unserem Steigrohr, das wir haben. Zeichnen Sie Panel? Wir haben unsere Optionsleiste auf einem Unentschieden in der ersten Riser. Das erste, was Sie bemerken, ist der Farbunterschied. Die Begrenzungslinien sind also grün. Die Steigleitungen sind schwarz. Als nächstes werde ich Runden versetzen, um 2 50 ansteigen und meinen Lauf erstellen. Du könntest es jedes Mal bemerken, wenn ich eine klügere Linie in der unteren Ecke schaffe. Hier zeigt Hemery erstellt haben und wie viele übrig sind. So gibt es die Grenze zu meiner Treppe und das Individuum steigt. Es ist sehr wichtig, diese beiden Zeilen nicht durcheinander zu bringen, weil die Software nicht weiß was Sie zu erstellen versuchen. Der letzte Schritt besteht also darin, den Treppenweg anzugeben, auf den ich in der Mitte geklickt habe. Ich führe es hoch. Die Richtung des Laufs ist ein wichtiger, weil einmal erstellt, waren in der Lage, die Richtung der Treppe ganz leicht zu ändern. Grünes Häkchen, um zu beenden und wir sind immer noch im Editor-Modus. Also grün ticken wieder zu beenden, und es ist oben. Sie werden feststellen, dass das Geländer automatisch generiert wird, wenn wir eine Treppe erstellen. Wenn Sie mit der Richtung nicht zufrieden sind, wählen Sie einfach die Treppe und es gibt einen Pfeil, und auch mit der entgegengesetzten Richtung. also Wie alle Komponentensind diese Treppenalsonur Typen, sind diese Treppenalsonur Typen, so dass wir den Treppentyp ändern können, indem Sie die eigentliche Treppe auswählen zur Typenwahl gehen. Und wir haben einige Standardwerte dort von Auto Desk. Wenn ich also von einer privaten Treppe zu einer Betontreppe geändert habe, erstellen wir Treppen im Abschnitt Eigenschaften. Es wurden die gewünschte Anzahl von Steigleitungen angegeben. Wir können die Profiltiefe erhöhen, wenn es notwendig ist, und wir können auch die Startnummer der Lauffläche angeben. Wenn wir also mehrstöckiges Gebäude mit mehreren Treppen haben, können wir dann die Lagernummer hier ändern. 38. 8.3 Erstellung von project: Also werden wir runtergehen, wenn der Gläubiger, unsere eigene U-förmige Treppe. Wir werden das tun, indem wir die stabile Skizze verwenden, die ich versucht habe, mitzuverfolgen. Also benutzen wir auch unseren Stern. Wir werden auf Skizze erstellen klicken. Zuerst werden wir unsere Grenze setzen. Also, wenn er unsere Linie ist, um zu beginnen, wählen Sie, um es beginnen, eine Entfernung von 2000 zu erreichen. Das war also einer unserer Läufe. Wir werden das jetzt um 1000 kompensieren. Also der Abstand zwischen ihnen oder 1000 die Länge ist 2000 versetzt es jetzt um 100 Also versetzt es auf der Oprah-Seite um 100 wieder, off gesetzt von 1000. Also hier haben wir einen Lauf wird unsere Landung hier auf den nächsten Lauf schaffen. Also, wenn die Landung, ist es wichtig, dass wir tatsächlich zwei separate Linien für die Grenze verwenden. Also für die Landung selbst, Ich werde mit dem Ende des Fluges beginnen Klick kommen aus 1000 wie bis 2100 Pick-Angriffe auf den Boden des Fluges wieder. Der Grund, warum ich das nicht getan habe, da eine durchgehende Linie ist, dass die Software wissen muss, wo die Bremse ist, weil sie offensichtlich Winkel trennen. Wir werden unsere Aufstiege hier schaffen, landen und dann wieder aufsteigen. Also, um diesen Grenzabschnitt hier abzuschließen, weil dies unser Landeplatz sein wird. Also letzte Bhamjee-Linie und schließen Sie es ab. Also die Abmessungen von der Treppe. 2000 1000 Dies ist hier 2100 2000 basiert auf einem 1100 zu 1000. Als nächstes benutzte man das Steigrohr, so wechselnd auf die Steigrohr, wobei die Linie jeweils verwendet wird. Also sind wir wieder um 2 50 versetzt und nur um Zeit zu sparen, werde ich eine Kontrolle auswählen und die andere auswählen. Also sind beide hervorgehoben. Benutze auch mein Exemplar. Aktivieren Sie mehrere ausgewählte vorherige Riser, da mein Startpunkt auf meinen Endpunkt die nächste Steigung ist . Aber ich kann weiter klicken und sicherstellen, dass ich dieses quadratische Symbol bekomme, was bedeutet, dass es ein Fangpunkt unvollendet ist , so dass wir unsere Aufstiege die Treppe hinauf haben. Unsere Landung, ich bin, steigt wieder. Letzte ist zu spezifizieren oder starren Pfad, starten Sie auf einem Flug, dann eine Menge schließen Sie die Landung wieder, dann ein Treppenweg wie so. Und dann werde ich meine Truman Extend einfach zu fest diese Linien benutzen. Also gibst du auf dem Boden Dort, ich habe 18 Aufstiege erstellt, Null verbleibende grüne Tick zu beenden. Jetzt bin ich immer noch innerhalb des Modifikators, wo ich weitere Änderungen vornehmen könnte. Ich kann einfach die Treppe hier auswählen. Ich bin bereit, die Constraints Konstruktion zu ändern. Ob also mit dem Steigrohr beginnt oder nicht, endet mit dem Steigrohr, aber auch in einigen zusätzlichen Informationen. Schließlich würde ich das grüne Häkchen wählen, um zu beenden Gehen Sie zu den drei d-Ansicht. Da war wieder die Treppe. Wir können die Treppe wählen und mit dem Spießpfeil. So gehen wir zurück ins Erdgeschoss und ausgewählt. Wir haben den Pfeil, dass wir die Richtung umdrehen können. Was wir tun müssen, ist, unsere Treppe auszuwählen und eine Änderung zu wollen. Das Stereotyp. Also, sobald die Treppe, ist es wie zum Typenwähler zu gehen. Wählen Sie den Institutsbeton Schließlich legen wir es einfach so offen über das Erdgeschoss. Die Lage der Treppe wird an dieser Stelle hier sein, wenn Sie sich öffnen. Pdf 012 Treppenlage Erste. Ich muss tun, ist, um die Treppe zu drehen, so klicken Sie auf den Stand selbst drehen, um meinen Startpunkt . Ich bin fertig. Dann verwende ich mein Verschiebungswerkzeug, indem du es in der linken oberen Ecke fährst und über ihn fährst. Ich treffe die obere rechte Ecke der Spalte. Ich möchte zu meiner Drei-D-Ansicht gehen. Da ist mein Anstarren. Als nächstes müssen wir nur die Landung ausdehnen, damit wir die Spitze unserer Treppe erreichen können. Also gehen wir zu unserem ersten Grundriss. Frauen jede Auswahl, unsere Etage, Gehen Sie, um Grenze zu bearbeiten. Wenn Sie die Landung pdf 013 öffnen, sehen Sie die Abmessungen für die Landung selbst. Also, nur um wieder anzufangen, werden wir nur eine Linie zeichnen, die nicht sicher ist, was die Dimensionen sind, aber es dient am besten, schnell einzuziehen. Sie können es einfach zuschneiden, und dann können wir dann die richtigen Abmessungen angeben. Also zuerst ist der 1700, also stellen Sie sicher, dass Ihre Tempermaße tatsächlich an den richtigen Linien gefangen werden . Wir können die 17 Hunderte 15 ändern. Also, jetzt, wo wir glücklich sind mit diesem grünen nehmen zu beenden 39. 8.4 Eine a platzieren: so als nächstes müssen wir tun, ist ein Geländer um den Balkon zu platzieren. Also im ersten Grundriss bleiben, wenn Sie zurück zur Architektur Wanne Zirkulation Panel gehen und es gibt das Rating-Tool. Es ist also wie das Geländerwerkzeug, und was ich tun werde, ist das Linienwerkzeug ein anderes als den Offset von 100 zu verwenden. Ich werde nur eine Linie um die Grenze zeichnen, um das Geländer zu erstellen. Nun, wenn ich das tue, werde ich mit dieser Kolumne aufhören. Der Grund dafür ist, wenn ich dann eine andere Linie wie so zeichnen sie zwei separate Linien sind. Also, wenn ich versuche zu beenden, kann ich das nicht tun. Also muss es wieder eine durchgehende Linie sein, also werde ich zeichnen, dass eine Linie gewährt wird, um auf Es gibt meine selten zu beenden. Wir zeichnen eine weitere Lesung auf der gegenüberliegenden Seite der Spalte gewährt zu beenden gehen in eine drei D-Ansicht auf sie noch schreiben, so dass wirklich gibt es einen Standard wieder von Auto-Schreibtisch . So können wir natürlich ändern, dass wir, wenn wir ausgewählt haben, zu unserem Typenwähler gehen können, wenn es vier verschiedene Optionen gibt, aus denen wir wählen können . Natürlich können wir unsere eigenen 40. 8.5 Eine a erstellen: Also, was wir jetzt tun werden, ist, dass wir unser eigenes Geländer schaffen werden. Also, wie wir das tun, ist, dass wir die Standardbewertung auswählen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie sich auf dem 1100 Geländer von Auto Desk befinden. Also, nur damit wir alle im selben Haltepunkt sind. Nun, dann gehen Sie zu einem Typ. Wir werden die Typeigenschaften dafür belassen. Wir werden hier keine Änderungen vornehmen. Wir werden entscheiden, und ich werde ihm einen Namen von New Geländer geben. 1100 Millimeter sind beeindruckt. Okay, Also, sobald wir den neuen Typ erstellt haben, können wir beginnen, die Struktur des amtierenden zu bearbeiten. Also, eine der Konstruktionsüberschrift hier haben wir die erste, auf der Schienenstruktur im Wertebereich dort auf Bearbeiten klicken, die von den Bearbeitungsschienen bringen wird. Um also eine Vorschau davon zu bekommen, was wir unten in der linken unteren Ecke tun, ist eine Vorschau Putting. Es ist also so, dass in ihnen wirklich auf dem Weg sind. Wir werden tun, ist ein Einfügen ein paar neue Geländer. Ich werde auf Einfügen klicken. Es gibt nur Tragen, um eine Vorschau von dem zu bekommen, was wir eingefügt haben. Wird drücken bewerben? Guinness war ein Standardprofil. Also, was wir tun werden, ist, dass wir ihm einen Namen geben. Oh, untere Schiene. Die nächste Spalte hier ist also die Höhe dieser Schiene. Also im Moment ist es auf Null Soldaten auf der Basis gesetzt. Wenn ich das auf, sagen wir, 500 Klicken auf Anwenden ändern sagen wir, , siehe, es wird die Y-Achse um 500 hinauf gehen. Die nächste Spalte ist der Versatz, und der Versatz bezieht sich auf die Bewegung entlang der X-Achse. Oder warum 100 eingeben, gehen wir nach rechts. Wenn ich eine negative Zahl hätte, geht es nach links. Die nächste Spalte ist das eigentliche Profil selbst. Es ist also auf den Standard gesetzt, der ein 50 mal 50 Geländer ist, wenn er auf die Handläufe gekritzt hat. Dort haben wir ein kreisförmiges, 30 kreisförmiges, 40 elliptisches Rechteck auf dem Quadrat, also werde ich Ihnen eine gute Anleitung geben, wie Sie diese Kugeln erstellen können. Es liegt an dir, was du wählst. Es gibt kein Richtiges oder Falsches für dieses Geländer. Was ich tun werde, ist eine untere Schiene kämpfen 90 Null, Offset auf die 150 um 50 pro Vorrat und das ist meine Lesung unten. Ich möchte einen neuen Raelian einfügen. Nennen Sie es obere Schiene. Die Höhe beträgt 1000. Ich werde das gleiche Profil Presse Versorgung sein. Die letzte Spalte ist also das Material. Das ist etwas. Ich werde jetzt nicht ins Detail gehen. Jetzt, wo wir horizontale Schienen erstellt haben, können wir beeindrucken und uns bewerben, okay? Und wir sind zurück zu unseren Typ-Eigenschaften. Als Nächstes drüber. Ballastwechsel wieder. Klicken Sie auf Bearbeiten. Also die erste Überschrift hier haben wir das Hauptmuster. So stoppen Hauptmuster von dem, was wir haben, das derzeit auf die 25 mil Quadrat auf der Entfernung zwischen ihnen eingestellt ist 75. Also, wenn wir in das Ballast gehen, ihre Familie dorthin zu gehen, haben wir ein paar Tigen-Optionen. Platz 25 20 mil Runden 25 noch flach. Direkt oben auf einem Gnadentafel. Wir können natürlich natürlich unsere eigenen erstellen und einfach in diese Bibliothek importieren und sie zu einem späteren Zeitpunkt auswählen. Aber das ist nicht etwas, was Will , im Moment. Also für die Zwecke dieses Projekts, Ich werde nur die Stahlflache wählen, aufrecht 50 mal 12, wenn ich Versorgung drücken. Diese Spalte hier ist also die Basis. Also ist es auf Host eingestellt. Wenn ich den kleinen Pfeil treffe, habe ich ein paar Optionen. Ich könnte auf die obere Schiene gehen, die wir gerade erstellt haben. Ein Spiel unteren Schiene, die wir gerade für das obere Element erstellt haben, das ist dieser Abschnitt dort. Also für die Basis wollte ich von der unteren Schiene Stromversorgung starten. Siehst du, es wird auf die untere Schiene springen, wenn du wolltest. Beacon hat einen Versatz hinzugefügt. , Siehst du, es ist von der unteren Schiene versetzt. Nur etwa Null begann für die Spitze zu sagen. Ich wollte auf die obere Schiene mit dem Top off Satz von Null gehen, und wir wollen 90 mil für den Abstand zwischen jedem nächsten unten, dass wir die schönen Optionen für die Treppe haben . Wollen wir also das Geländer benutzen, das auf der Treppe dargestellt wird? Wie viele Buster wollen wir porträtieren? Es ist an, damit wir das ändern können. Hier. Wir können auch das Gleichgewicht der Familiengespräche unten ändern. Wir haben die Pfosten, also haben wir die Startpostenecke am Ende. Da ist also unser Startposten. Da ist unser Endposten auf der Viertelstange, also haben wir zwei Hochzeiten zusammen. Welchen Beitrag möchten Sie angezeigt werden? Wieder Somali Die Masai Ohren? Wir haben den Basishost Offset Wellings wieder. Gleiche Eigenschaften sind oben Ich drücke OK zurück in die Typeigenschaften Ein paar Prominenz , die wir ändern können. Ich muss unserer Oberschiene empfehlen, dass Sie die obere Schiene benutzen wollen. Ja. Wie hoch ist die Höhe? Welchen Typ können wir auch in einigen zusätzlichen Daten haben? So glücklich mit, dass Sie drücken OK Die sind neu amning, um über die anderen Raining wieder ändern würde gewählt haben Goto einen Typenwähler auf ändern Sie es über die neue auf für die Treppe wieder können wir das Geländer auswählen. Ändern Sie es über 41. 9.1 Einführung in die Dächer von Footprint: die nächste Phase des Projekts, werden wir beginnen, um die Routen zu betrachten. Also, um Ihnen die verschiedenen Variationen der verschiedenen Dachtypen zu zeigen, was ich weiß, um zu tun, bewegen Sie sich einfach auf eine Seite, haben einen leeren Raum. Ich werde ein paar Formen mit meinem Wandwerkzeug zeichnen. Es kopierte die gleiche Form Kruste. Ich ziehe auch auf l geformte Gebäude. Da haben wir also die typische Form eines Gebäudes, also gehen Sie zurück zu meinem Grundriss. Diese Wände sind Zwänge vom Erdgeschoss bis zum ersten Stock Wenn wir also das Dach zeichnen, wird es im ersten Stock befestigt. Um zu zeichnen, wird ein Dach zur Bauplatte auf kommen. Es ist das Dachwerkzeug gut ausgewählt. Wenn wir diese Warnbox erhalten, erklärt dies, dass wir das Dach auf der untersten Ebene erstellt haben, damit Sie sehen können, dass wir uns im Erdgeschoss befinden. Sociales Warnungen. Wollen wir wirklich auf dem Boden auf der untersten Ebene schaffen oder versucht, das eigentliche Dach selbst nach oben zu bewegen ? Auf jeden Fall. Drop-Down-Pfeil, können Sie sehen, sind so gibt es Ebenen, die wir wählen können. Also, wenn ich im ersten Stock drücken. Ja, wir können das Dach immer noch im Erdgeschoss erstellen, aber das Dach selbst wird auf der ersten Etage befestigt. Jetzt sind wir im Schöpfungsmoment. Sie können sehen, dass unser kontextabhängiger Oberteil wieder erscheint. Wir müssen unsere Aktionen durch das rote X oder grüne Tick abschließen. Hier haben wir unser Ziehfeld dort vorher wieder im Optionenpark. Ein paar Optionen. So wie die Bodenplatte. Die beste Option wäre hier, die Pick Wände wieder zu verwenden. Der Grund dafür ist, dass es bis zur Grenze von den Wänden berührt. Wenn ich das also bei einem Zoomen in das erste Gebäude ausgewählt habe und jetzt einfach jede der Wände auswählen möchte, kann ich nicht jedes einzelne auswählen, um wieder mehrere Dächer zu erstellen, da es sich um zwei separate geschlossene Schleifen handelt. So finden Sie heraus versucht, zu beenden. Ich bekomme die Warnmeldung, die besagt, dass ich nicht kann, so dass Sie nur eine der einzelnen geschlossenen Schleifen innerhalb der Dachgrenzen haben können. Nur ein kleiner Tipp. Das Beste, was Sie tun müssen, ist, zuerst an Ihre Wände zu befestigen, erstellen Sie die Umgrenzung auf, machen Sie keine weiteren Schritte. Das Beste, was zu tun ist, ist nur ein grünes Häkchen zu beenden, nur um sicherzustellen, dass der tatsächliche Fußabdruck wieder korrekt an den Wänden befestigt ist, sparen Sie Ihre Zeit. Wenn Sie die nächsten 5 bis 10 Minuten mit der Bearbeitung dieses Daches fortfahren, wenn es irgendwelche Probleme mit der Grenze gibt, haben wir gerade unsere Zeit verschwendet, damit ich sehen kann, dass das Dach wieder verschwunden ist. Es ist, weil eins unser Erdgeschoss. Wenn ich also zu meinem Drei-D-Blick gehe, können wir unser Dach sehen. Also öffne ich einfach meinen Riesen für Plan. Ich habe eine Drei-D-Ansicht, damit wir sehen können. Also werde ich Zimmer auf all diesen Gebäuden platzieren. Aiken tun dies im Erdgeschoss und wieder bekam diese kleine Warnmeldung, oder ich kann zu meinem ersten Grundriss gehen. Aber wie Sie sehen können, kann ich. Ich kann die Wände unten nicht sehen. Das liegt an meiner Unterlage. Wenn Sie also zu der darunterliegenden Überschrift im Eigenschaftsabschnitt kommen, können wir die Bereichsbasis tiefer in das Erdgeschoss ändern und die Wände des Erdgeschosses sehen . Und ich kann mein Dach wieder mit den Pick Wände auswählen, einfach die Wände grün markieren, um zu beenden, gleich wieder, gleich wieder, drücken Sie einfach die Eingabetaste, um zurück in das Dachwerkzeug zu kommen. Und dann haben wir unsere Zimmer über dem Gebäude. Also jetzt zum ersten Mal, nur werde ich es verlassen, wie es so eine Basis haben, von der zu arbeiten. Also werde ich zum zweiten Gebäude übergehen und Sie können feststellen, wenn ich ausgewählt, um zu verbergen wird in der Drei-D-Ansicht gegen ausgewählt, weil wir an einem einzigen Modell arbeiten. Um das Dach selbst zu bearbeiten, kann ich es entweder auswählen, zur kontextabhängigen Registerkarte gehen und auf Footprint bearbeiten klicken oder Double Top schwächen, um in den Editor zu gehen . So wird der Footprint wieder durch diese einzelne geschlossene Schleife dargestellt. Gleiche flüssige Wände auf den Etagen. Also, wenn Sie sie in irgendeiner Weise bearbeiten wollten, wenn wir einfach eine auswählen, wurden hier einige Informationen gegeben, zuerst die Spitze, das ist unsere Steigung. Und dann ist es ein Hang von der Seite des Daches. Wir haben unsere umgekehrten Pfeile, die zwischen den Grenzen springen, und hier haben wir eine Temperamentdimension, in der wir keinen Offset haben. Wenn ich also nicht 300 gesagt habe, wird es in 300 versetzt. Wir können es auch ausziehen. 300. Also 1. 1 Ich werde tun, ist, dass ich die Steigung dieses I auf 60 Grad ändern werde. auch Schauen wir unsauchnach vorne um 60 Grad grün an, um zu beenden. Jetzt sehen Sie, Jetzt haben wir 60 Grad nach vorne und hinten auf 30 beiden Seiten. Also möchte ich auf das nächste Dach überziehen. Mit diesem hier werde ich das Heck auf der Vorderseite des Daches als 30 Grad belassen. Was ich tun werde, ist ein Giebelende auf beiden Seiten zu schaffen. Wie ich das mache, wähle ich die Zeile aus, die ich hier in meiner Optionsleiste ändern möchte. Ich habe Slope definiert, so dass das eingeschaltet ist, bedeutet, dass ich in der Lage bin, eine Steigung zu definieren. Wenn ich besitze Ticket, Ich werde beide Seiten tun, so dass beide Seiten nicht mehr eine Steigung grüne Häkchen haben, um zu beenden , die einen Giebel Ende erstellt haben. Also gehe ich auf das nächste Dach. Ich kann alle drei tun, um Rauch zu finden, also mit Dächern, solange Sie Ihre Grenze haben, korrigieren Sie den Fall des Laufens um den Grundriss des Gebäudes, indem Sie die richtige Neigung zuweisen oder auf die Annahme definieren Neigung zu erstellen die Dachform, die Sie auch auf der L-förmigen Form sehen werden. Es wird automatisch die Hüftkonvergierung erstellen. Also zurück zur 1. 1 auf dem Fußabdruck. Also werde ich einen Überhang hinzufügen, um schnell alle diese vier auszuwählen. Ich kann entweder das Auswahlfenster verwenden oder erneut mit der Maus über eine Spitze, die obere Taste bewegen und dann am meisten mit der linken Maustaste klicken. Sie sind meine Optionsleiste. Ich kann einen Überhang hinzufügen. Grünes Häkchen bis zum Ende. Wir haben jetzt einen Überhang für das Dach. Also, für das zweite Gebäude, werde ich das in ein Flachdach umwandeln. Wie ich das wieder mache, wähle ich jede der Pisten aus. Wählen Sie definiert die Neigung, sodass keine der Seiten ein grünes Häkchen für die Neigung aufweist. Und da haben wir unser Flachdach. Jetzt wollen wir nicht, dass unser Flachdach bis zur Außenseite reicht. Also, wenn ich oben verdoppeln, um wieder hinein zu gehen, wenn ich eine der Seiten wähle, die ich normalerweise Stunden drehte, werden wir sehen, dass der Fußabdruck jetzt wieder auf die innere Fläche von der Außenwand flippt . Das ist nicht etwas, was wir wollen. Wir wollen, dass unser Dach auf der Kerngrenze sitzt, was die Blockarbeit ist. Um also die Kernbegrenzung in die Grundfläche einzufügen, markieren Sie einfach jede einzelne der Wände erneut. Also wieder, Mauszeiger über eine Zeile oben auf die Tab-Taste links, klicken Sie auf die Maus In der Optionsleiste hier haben wir in Wand I Korps erweitert. Also, wenn wir das auf Nein nehmen. Wenn wir die Linie auswählen und die Spiegpfeile nach innen erstrecken, sitzen über dem Block Arbeit sehen deutlicher hier auf dem Grundriss im Erdgeschoss. Also, jetzt erstreckt sich der Fußabdruck von unserem Flachdach rechts auf die Außenfläche von diesem Block Arbeit grün Tick zu beenden. Also schließlich, mit dem Giebelenddach, können wir hier sehen, dass Wände nicht mehr auf die Unterseite des Daches treffen. Anstatt also den Grundriss dieser Wand zu bearbeiten, indem wir sie an die Unterseite des Daches schneiden , können wir die Wand in der kontextabhängigen Registerkarte auswählen. Dort haben wir Wand ändern und dort haben wir oben Schrägstrich Basis befestigen. Also wähle ich aus, dass, sobald ich das Werkzeug ausgewählt habe, die nächste Stufe besteht darin, das Dach auszuwählen. Also, wo Sie denken wollen, Walter, erstrecken Sie sich auf Tier automatisch nach oben. Sie können auch sehen, was wir brauchen, um dies von uns wieder gut auszuweiten. Wählen Sie die Wand aus. Ein Touch-Top-Basis. Wählen Sie das Dach aus. Ich bin gleich mit der anderen Seite. Wählen Sie die Wand aus. Wählen Sie Oberste Basis anhängen aus. Wählen Sie das Dach aus. Gleiche an dieser Seite, wenn wir auch für dieses Dach tun können. Also wieder, unsere Dächer sind einfach nur Komponenten. Wenn wir eine der Regeln auswählen, können wir zu unserem Typenwähler gehen und wir haben ein paar Standarddächer. Also für das Schrägdach wird, offensichtlich war die beiden geneigt. Jetzt haben wir ein Flachdach, das wir zu flach wechseln können. 42. 9.2 Dach von Footprint: Okay, als nächstes, was wir tun werden, ist, dass wir ein seltsames Dach zu, ah, ah, unteren Erdgeschossabschnitt hier. Um das zu tun, gehen wir zu unserem Plan im ersten Stock. Wenn Sie diesen Abschnitt hier auf dem ersten Grundriss nicht sehen können, können Sie den Unterlagenbereich aktivieren, den Boden für den Plan drehen oder wieder einfach, Sie können zu Ihrem Boden für den Plan zurückkehren. Wenn Sie das Dach aktivieren, werden Sie mit diesem Warnfeld aufgefordert. Wollen Sie in der ersten Etage beginnen? Also machen wir diese Methode jetzt. Also wähle auch mein Dach aus. Ich habe meine niedrigste Stufe Notiz auf einem. Ja. Da wir also unsere Säulen um die Außenseite des Gebäudes herum haben, auf denen unser Dach sitzen soll, verwenden wir das Werkzeug „Welten auswählen“ nicht, weil das Werkzeug „Pick Walls“ an einer Wand befestigen möchte. Es bezieht sich nicht auf eine Kolumne, also was ich tun werde, ist unsere erste. Ich werde das Werkzeug „Pick Walls“ machen, damit Sie sehen, was passieren wird. Es frisst nicht etwas aufgeräumt, so grün nehmen, um in meinem ersten Stock fertig zu werden. Also, jetzt weiß ich, dass mein Fußabdruck in Ordnung ist, also wenn ich das auf die Außenseite der Spalten ausdehne, die gewährt werden, um fertig zu werden, gehe ich zu meiner Drei-D-Ansicht. Wir sehen, dass die Seite des Daches da rüber fällt, so dass es an der Wand befestigt ist. Alles, was das dann vorbei geht, wird der Hang folgen. Das ist, wo wir diese ungewöhnliche Form bekommen. Also wählen wir das Dach aus, bis die Führungskräfte zurück ins Erdgeschoss gehen. Und jetzt werden wir das Dachwerkzeug wieder benutzen. Ja, wir wollten in unserem ersten Stock sein, also werden wir dieses Mal einfach an einem Rechteck vorbei kommen, also haben Sie irgendeine Verbindung zu den Wänden. Also verwenden wir unser Rechteck, um nach unten zu kommen. Writer wurde grob über die Säulen legen, wenn wir können. Endlich, kurz danach. Also benutzte ich mein Rechteck-Werkzeug, um es über die Säulen zu platzieren und es auf die Fläche dieser Außenwand zu berühren. Berühren Sie es auf die Außenseite der Spalten, also klicke ich einfach auf die ausgewählte und zog es dann, bis die Berührungen an der Außenseite der Spalte. Sobald es wieder auf dem Gesicht der Spalte ist, werde ich es beim Ausziehen um 300 auswählen. Um das zu tun, habe ich eine der Zeilen ausgewählt. Ich ging zu meinem Zug, um nur irgendwo auf dem Bildschirm geklickt für meinen Startpunkt bewegen Sie den Cursor in die Richtung, die ich gehen wollte. Dann trat ich wieder 300 für das untere Ende ein. Wählen Sie die Linie aus, die zum Verschieben verwendet wird, um für meinen Stopp zu klicken und um 300 nach unten zu verschieben Wenn Sie also auf das PdF 015 Schrägdach verweisen möchten, erhalten wir die Neigungen für dieses Dach selbst. Also, beginnend an der Spitze, ist unsere Steigung 15 und der Boden ist auch 15. linke Seite ist 60 auf der rechten Seite definiert nicht die Neigungen, die die Linie auswählen . Kommen Sie in die Optionsleiste wird abheben. Definiert die Neigung. Diese Informationen finden Sie auch im Eigenschaften-Pilot hier auf der linken Seite. So gibt es definiert Steigung schwächen Ticket auf. Wir können nicht kompensieren. Es sagt mir auch, die aktuelle Steigung in der Länge so grün nehmen, um zu beenden, nicht auf die drei D-Ansicht auf dort zu gehen. Wir haben unser Dach. Als Nächstes. Ich werde es nur in eine andere Schrägdachzeit ändern, also wähle ich das Dach aus. Kommen Sie zu meinem Typenwähler. Wählen Sie den Drop-Down-Pfeil und ich werde das letzte Dach geneigt 38 gefliest 25 Batic Jahrhundert verwenden . 43. 9.3 Flachdach, von Footprint: Als nächstes werde ich ein Flachdach auf den Hauptteil dieses Gebäudes legen, damit wir zu unserem Dachplan gehen können . Und wieder, wenn Sie nicht sehen, dass die unteren Wände gehen nur zu unserem Eigenschaftenbereich, scrollen Sie nach unten zur Unterlage. Ändern Sie unsere sortimentsbasierte Ebene in den ersten Stock. Als nächstes wählen Sie ein Dachwerkzeug dafür aus. Ja, wir werden unser Werkzeug für die Pick Walls benutzen und Flachdach zeichnen. Also wollte ich mich auch in den Wandkern erstrecken, um ihn zu beschleunigen. Ich werde ticken. Definieren Sie die Neigung aus, da es wieder ein Flachdach sein wird. Also bin ich auch in den Wänden. Ich benutze meine Pick Wände. Ich UNTech definiert Steigung, die ich auf zu Fuß nehmen, oder ich bin in Ordnung. Aber wir können auch die Dachtypen der Änderung auf Dachflachfilz ändern Also jetzt wählen wir einfach die Wände selbst, bevor wir etwas grün Tick zu beenden tun. OK, also ist der Footprint in Ordnung, also wähle ich den Footprint bearbeiten aus, um wieder in ihn zu gehen. Nur einen doppelten Scheck. Alles ist okay, damit wir es innerhalb der Korps-Grenzen sehen können, also genau dort wollen wir es sein. alles sieht gut aus, wenn es nicht nur ausgewählt ist und verwenden Sie Ihre Flip Stunden grüne Tick zu beenden, haben Sie zu unserer drei D Ansicht gehen? Es gibt Flachdach, also das letzte, was wir zu diesem Dach hinzufügen müssen, ist eine Power-Pit. Um das zu tun, werden wir jede der Wände auswählen, bekommen schnelle Wege. Zehe bewegen Sie den Mauszeiger über eins, drücken Sie die Tabulatortaste links, klicken Sie auf das Chaos, damit alle Wände jetzt ausgewählt sind und wir werden nur die Einschränkungen anpassen . So kommen wir zur Eigenschaftenpalette. Unsere oberste Einschränkung ist auf Dachebene eingestellt, was perfekt zwei ist. Darunter haben wir oben Offset. Also, was oben gesagt hat, können wir nicht A. Wir können die Höhe der Wand über der Dachebene erhöhen, also ist es, sagte Carney. 20 Wenn wir das ändern auf 1000 Pressenvorrat, und ich werde sehen, wie unsere Mauer über das Dach kommen wird . Also einfach unsere Power-Pit auf dem Dach hinzugefügt, so dass Sie nicht bemerken können, dass die Wände einfach in das Dach verschwinden. Es gibt keine Definition zwischen den beiden, also können wir das ändern. Wir können zu unserer modifizierten Registerkarte im Geometrie-Panel gehen, das wir verbunden haben. Wenn wir also Join wählen, könnte ich auch mehrere Gelenke übernehmen, damit wir es mehrmals tun können. Es ist ein Fall, dass Sie einfach das Dach auswählen, die Wand auswählen, das Dach auswählen und die Wand auswählen. Wir können im Gebäude herumrennen. UN entkommen. So können wir jetzt eine Definition zwischen den beiden sehen. Ich werde also nur die Dächer hervorheben, die wir auf Lytham gezeichnet haben. 44. 9.4 Dach von der Extrusion: Als nächstes werde ich Ihnen zeigen, ist ein Dach durch Extrusion. Also haben wir gerade Dach für Fußabdruck gezeichnet. In einer Draufsicht haben wir also den Footprint gezeichnet. Wir haben es geschafft, einen Stellplatz zu haben, sei es Flachdach und so weiter. So können wir auch ungewöhnliche Formen zeichnen, indem wir die Extrusion verwenden, um so zuerst wieder, Ich werde nur zeichnen, zeichnen kleine Form. Das wird mein Gebäude für das Dach sein. Durch Extrusion zeichnen wir nicht in einer Draufsicht, daher müssen wir entweder in unsere Ansicht oder Schnittansicht gehen. Also werde ich meine Schnittansicht verwenden, wenn die Schnittansichten in die falsche Richtung zeigen, um sie auszuwählen. Hit den Pfeil, doppeltes Sprechen auf dem Schnabel, um die Schnittansicht auf der Seite meines Gebäudes zu öffnen . Also mit dem Dach für euch alle, um Pfeil nach unten zu fallen, haben wir Dach für Fußabdruck gezeichnet. Als nächstes ist das Dach durch Extrusion Also wähle ich das Also als nächstes fragt es mich, welche Arbeit Ebene will ich auch arbeiten? Also, weil wir in drei D arbeiten, will es wissen, von welcher Oberfläche ich arbeite, also was wir tun können, ist, dass wir ein Flugzeug auswählen können, okay? Und dann wählen Sie das Gesicht aus dem Mauerwerk. Als Nächstes. Es fragt mich meine Dachreferenzebene und Offset. Also, ja, ich möchte, dass mein Dach auf meiner Dachebene steht, ohne Versätze oder Drücken. OK, also werden wir jetzt unsere Extrusionsform auf die Funktionsweise der Extrusion zeichnen. Es wird wieder eine einzelne Zeile zeichnen. Es wird durch eine rosa Linie dargestellt, so dass es nicht geschlossen werden muss. Es wäre nur eine einzige Linie, wie wir das Geländer gezeichnet haben. So habe ich nie wieder das Dachprofil mit unseren Werkzeugen aus dem Drop-Panel hier erstellen . Was ich verwenden werde, ist das Spline-Werkzeug. Also ist dieses Blindgänger sehr ähnlich wie Auto. Also jedes Mal, wenn wir klicken, ersetzen Sie einen Scheitelpunkt, der dann Kredit Kurve zwischen jedem dieser Wirbel. Also werden wir klicken, um zu starten. Jedes Mal, wenn ich klicke, bekomme ich eine kleine Kurve zwischen jedem Punkt fertig, geben Sie das Ziel ein. Also gibt es mein Profil. Als ich meine grüne Zecke traf, um das Dach selbst zu beenden. Welches Extrudieren auf? Weil wir gesagt haben, dass unsere Referenzebene auf dem Mauerwerk in diese Richtung gehen wird . Grüne Häkchen, um dort zu beenden, haben wir unsere Dachextrusion mit den Griffen wieder. Ich kann ausgedehnt oder zurückgezogen werden und natürlich konnte ich nicht oben verdoppeln, um wieder reinzugehen, um die Form zu ändern. Wenn es auch nicht zufriedenstellend ist, können wir es auswählen. Gehen Sie zu unserem Typenwähler und ändern Sie den Typ. 45. 10.1 Einführung in die Curtain: der nächsten Phase des Projekts werden wir nach Vorhangwänden schauen. Bei der Fassade handelt es sich um eine Außenwand, die an der Gebäudestruktur befestigt ist, die weder den Boden noch die Dachlasten vom Gebäude trägt. Also, um mit der Vorhangwand zu beginnen, gehen wir zurück in unsere Bauplatte auf der Vorhangwand ist innerhalb der Wand zu sich selbst. So selektive Wand zu was? Der Typenwähler sehen wir die erste Überschrift dort ist unsere Grundwand, die wir die Innenwände von verwendet haben Wenn wir nach unten scrollen die nächste Überschrift hier ist Fassade Wand. Also müssen wir Optionen wieder. Wir haben eine kurta Mall, leere Vorhangwand, Außenverglasung auf Vorhangwand Schaufenster. Also die Vorhangwand leer. Es hat keine Gitter. Es hat keine Pfosten. Es gibt keine Regeln für diese Art von Wand. Diese Wandbinder bietet die meiste Flexibilität mit dem Vorhang Während Außenverglasung Diese hat Voreinstellungen. So können die Rasterregeln geändert werden. Wenn die Einstellungen nicht geeignet sind. Weiter unten ist die Schaufenster. Dies hat auch Voreinstellungen. Dieser Curveball hat nicht nur Presets, sondern hat auch Millionen an ihnen befestigt. Beginnen Sie das Raster auf den 1.000.000 Regeln kann geändert werden, wenn die Einstellungen geeignet sind. Also wähle ich die glaubwürdige Leere aus, die du hier siehst. Ich habe mein vertragliches Top. Wie ich die Vorhangwand selbst zeichnen konnte. Ich habe wieder meine Optionsleiste. Genau wie loben ihn auch gegen besten finden Sie die Höhe Tiefe. Was? Nie. Ich wollte mich auf meinen Standort beschränken. Neun. Kette am Senat. Jemand, den ich an die Vorderseite des Gebäudes gelangen möchte, klicken Sie einfach. Will zu starten suchen wieder zu platzieren. Das ist meine leere Kurta. Mehr, wenn ich den Mauszeiger über die Fassade führe, gebe ich diesem Hass-Typ Symbol, das an sich die eigentliche Fassade darstellt. Später werden wir in Millionen von Verglasungen, Türen und so weiter hinzufügen . Wenn Sie also jemals auf die Fassade klicken und an eine andere Stelle ziehen wollten, ist das das Symbol, nach dem Sie suchen, weil Sie tatsächlich eine 1.000.000 ziehen Sie sie von der Fassade weg , so dass der eigentliche Vorhang selbst in der gleichen Position bleibt . Das ist also das Symbol, nach dem wir suchen wollen. Also ich Trick, der es herumziehen kann. Nun, sobald es Ihre Nachricht ausgewählt hat, haben wir uns in den Griff. Wir haben unser Temperament zu erwähnen, wo wir das nur mit der permanenten Dimension verändern können . Wir haben die Drehzeiten, um es nach innen und außen zu drehen. Also als nächstes werde ich die Vorhangwand Außenverglasung so zurück in die Wand Werkzeug Kommt runter zum Äußeren Ersetzen dieses Ortes ist die gleiche und auch, ein Ort der Schaufenster einmal ein Ort, den ich in meine drei d Ansicht gehen will Also auf der linken Seite habe ich meine Vorhangwand leer Die Mitte ist meine Vorhangwand außen Verglasung auf der rechten Seite Ist mein Kredit mehr Schaufenster Also wieder jeder wie die leeren Sie haben die gleichen Eigenschaften, wo in meiner Draufsicht, wenn ich jedes wieder wähle Aber die Temperatur Erwähnungen erlauben, Spiegeln Pfeil zu erwähnen Und wenn ich mich bewegen und erneut versuchen wollte, sind es die gleichen Eigenschaften Wenn ich die gewählte Höhe ändern wollte, solange ich sie uneingeschränkt habe Also im Moment ist meine oberste Einschränkung im ersten Stock Also, wenn ich auf unverbunden, wie Sie meinen blauen Griff haben, dass ich es einfach erweitern konnte Gleiche mit allen drei, Also bemerkte ich den Unterschied zwischen den drei. Das leere ist offensichtlich leer, das äußere Weidehaus, aber wir nannten Liniensegmente, aber es wird diese Segmente so gut wie möglich auf mit E-Schaufenster verteilt. Es hat auch das Segment. Wir können unsere Millionen leicht daran anhängen, und Sie werden sehen, dass es auch gleich verteilt sind. Also, um in die Außenverglasung zu gehen, wenn ich die Fassade selbst auswählen wieder die eigentliche Fassade auswählen oder diese Darstellung von Rennes erhalten oder bekommen, dass gestrichelte blaue Linie um sie ausgewählt kommen in meine Eigenschaft Abschnitt hier. Wenn ich nach unten scrolle und helfe, das vertikale Raster an sich zu ändern. Es ist also Rechtfertigung. Es ist Winkel und Versatz ist das, was ist das horizontale Raster. Für weitere gehen Sie in den Editiertyp hier wieder, mehr Prominenz für mich zu ändern. Mit dem vertikalen Gitter, der Ebene selbst, könnten wir einen festen Abstand haben, also immer gleich verteilt sie alle. Wir können auch zu einer festen Anzahl von maximalen Abstand, minimalen Abstand, den Abstand selbst ändern minimalen Abstand, . Hier können wir es so einstellen, dass wir zu einem Meter wechseln können, so dass alle einen Meter zwischen jedem, der sagt, dass das horizontale Gitter für die vertikalen Pfosten horizontalen Millionen wir das tatsächliche Profil ändern müssen, was, , wenn wir auf die gleichen Identitätsdaten setzen, die wir hinzufügen können. So zum Beispiel kann ich zum Beispieldas Schaufenster auswählen. Karen und ich können den Winkel so ändern, dass er 45 Grad ist, damit wir den Winkel der Segmente selbst ändern können . Das ist also die Grundlage der Vorhangwand. Wenn wir unsere eigene Fassade erstellen, was wir auf dem leeren Abschnitt hier tun werden,legen wir Segment auf die Fassade, also diese gestrichelten blauen Linien. Wenn wir unsere eigene Fassade erstellen, was wir auf dem leeren Abschnitt hier tun werden, legen wir Segment auf die Fassade, Sobald diese Armaturenbrett-Linien auf der Fassade platziert wurden, wird sie in das aufteilen, was ich auf jedem dieser Paneele nannte. Wir können ändern, so standardmäßig wäre es froh, dass wir ihn auch in ein solides Panel ändern können . Es gibt mehrere Familientypen in der Bibel, die wir auch ändern können, auch ändern können, so dass das ein Fenster sein könnte, das eine Tür jemand sein könnte. Und dann, wenn wir die Panels in den letzten Etappen gemacht haben, um eine 1.000.000 daran zu befestigen 46. 10.2 Eine Vorhangwand konstruieren: Also, was ich jetzt tun werde, ist, dass ich die leere Vorhangwand nehmen will. Ich werde ein paar Segmente daran anhängen, ein paar Panels innerhalb dieser Segmente ändern dann Millionen an diese Segmente anhängen. Und wenn ich dir gezeigt habe, dass wir zuerst drei verschiedene Typen für unser Gebäude erstellen werden, müssen wir es auswählen. Also wähle ich den Vorhang wieder leer aus. Ich will an diesem eigentlichen Verbrecher keine Änderungen vornehmen. Leere Schwimmer erschaffen unser eigenes. Und um diese Arbeit zu tun, klicken Sie auf einen Typ ju Pick Acht. Ich nenne es nur mehr Test. Ich bin Presse. Okay, jetzt ist das jetzt unsere Vorhangwand, dass wir tun können, was wir wollen. Das erste ist, dass wir unsere Segmente anbringen werden. Was wiederum sind die staubblauen Linien zu tun, die in der Baugruppe waren, und dann haben wir Vorhangraster, also wählen Sie das Fassadenraster. Wenn ich also den Mauszeiger über die vertikale Seite der Fassade führe, bekomme ich ein horizontales Segment. Wenn ich den Mauszeiger über die horizontale Seite der Fassade führe, erhalte ich ein vertikales Segment. Also bin ich es. Wir können einfach klicken, um zu platzieren, nur setzen die Männer zufällig vorne, so dass es Segmente wieder mit den Segmenten, die wir sie auswählen können, verwenden Sie meine Pfeiltasten und ich kann sie verschieben. Wir können natürlich sie natürlich gleichermaßen aufteilen. Wir können das tun, indem wir die ausgerichteten Werkzeuge erwähnen, die wir zuvor getan haben. Wenn es einen Bereich gibt, in dem ich Segmente zusammenfügen möchte, kann ich das Segment auswählen, das ich bearbeiten möchte. Wenn ich das tue, wird die kontextabhängige Registerkarte mit einem Fassadenrasterfeld angezeigt Wählen Sie also Schrägstrich hinzufügen Segmente entfernen, und klicken Sie dann einfach, und Sie werden sehen, dass die beiden Bereiche von Ich habe zusammengefügt, um eine Sicherung zu Wählen Sie das Segment erneut aus. Sie sind jetzt wieder zwei separate Panels. Ich könnte die Fassade hinauflaufen, um diese Abschnitte aus dem Segment zu entfernen. Wenn wir also mit unseren Segmenten zufrieden sind, die nächste Stufe darin, die Panels selbst anzupassen. Wenn wir also den Mauszeiger über, können wir nur die Segmente auswählen. Um auszuwählen, die Panels mit dem Mauszeiger über eine Ecke, drücken Sie die obere Taste und drücken Sie weiterhin die Registerkarte Key, bis das Panel, das ich auswählen möchte, ausgewählt wird . Klicken Sie einmal auf die Maus, damit es ausgewählt wird, dann werden Sie in unserem Typenwähler sehen, es sagt System-Panel platziert, so dass wir es zu einem festen ändern können, wenn Sie wollen. Wenn wir über unsere visuelle beginnt eine realistische ändern, werden wir einen besseren Überblick über das, was wir tun. Also empfehle ich den visuellen Steuerelementen hier unter dem ausgewählten „Realistische Modus“. Und dann ist die letzte Stufe, , Millionen auf alle Segmente anzuwenden. Also in der Build-Panel war die letzte dort, das ist 1.000.000. Wir wählen aus, dass wir drei verschiedene Möglichkeiten haben, die wir anwenden können. Die Millionen schwächen tun Rasterlinien, so dass jedes Segment, auf das wir klicken, eine Rasterlinie gutschreiben oder wir können die Rasterliniensegmente verwenden oder einfach jeder kleine Segmentabschnitt wird zu einer Rasterlinie oder wir können alle Rasterlinien verwenden . Also ich nur hervorheben auf es wird jedes einzelne Segment, um sie zu wählen, werden ein 1.000.000. Okay, das sind also die Grundlagen von der Vorhangwand 47. 10.3 Vorhang zur Wand: wir werden jetzt tun, wird Fassaden zusammen zu schaffen. Also, was ich tun werde, ist, dass ich diese einfach auswählen und löschen werde. Gehen Sie zurück zu meinem Grundriss. Ich empfehle der Vorderseite des Gebäudes einfach so. Oder es könnte auf der Seite sein. Es liegt an dir selbst. So haben Sie einen sauberen Zeichenraum. Wenn ich zu unserem Wandwerkzeug komme, wählen wir die Vorhangwand leer aus. Bevor wir zeichnen, werden wir gehen, um den Typ Jude stechen acht zu bearbeiten. Wir werden uns in Vorhangwand Eingang umbenennen. Okay, drauf und legen Sie es einfach. Okay, also für diese Fassaden werden das die Abmessungen der Fassade sein. Also zuerst mit ist 6445 So wird der Witz unseres Kurt Hummel 26445 Nun, da wir nur mit dem nächsten Schritt wird es sein, eine Schnittansicht direkt vor unserem Curveball zu erstellen . Also bekommen wir eine schöne, saubere Erhebung von der Vorhangwand. Was ich tun werde, ist, den Adepten von Ihnen zu reduzieren, damit wir keines der Gebäude hinter uns sehen und die Woche doppelt tippen. Öffne es einfach und da ist unsere Vorhangwand. Also unsere hohen Tränen sechs Meter oder 6000. Also, was wir tun werden, ist, dass wir unsere Fassaden auswählen können, zum Eigenschaftenabschnitt kommen, unsere oberste Einschränkung zu unconnected ändern, wenn wir zwei Optionen haben Wir können die eigene Verbindungshöhe hier auf 6000 ändern oder einmal unser Top ändern -Integritätsregel auf verbunden. Wir können das Temperament benutzen, um hier zu erwähnen. Also ich, mit seinen 6445 sind Höhe 6000. Als nächstes werden wir in unserem Segment hinzufügen. Das erste, was wir tun werden, ist in der Mitte eins. das zu tun, gehen wir zu unserem Vorhangraster, Mauszeiger über die horizontale Kante, auf der wir dieses vertikale Segment erhalten. Ich merke, dass meine Temperatur-Erwähnungen Mike Me auf beiden Seiten gleichermaßen abgrenzen. Also weiß ich, dass dieses Segment zentriert ist. Klicken Sie also einmal für ein Segment ablegen. Als nächstes haben wir beide Seite um einen Meter, damit wir wieder Gardinengitter gehen können. Platzieren Sie sie einfach auf beiden Seiten. Ich bin, sobald sie platziert sind, wird es dann wählen, um die Temperatur zu erwähnen 2000 auf beiden Seiten zu ändern, dann sind die nächsten vertikalen Segmente gleich Abstand zwischen dem Rest also wieder, wenn ich über den horizontalen Abschnitt bewege, um eine gleichermaßen Abstand Segment auf beiden Seiten. Also als nächstes sind wir nicht in der 2200 nach oben 500 300. Wieder dasselbe. 2200 nach oben 500 nach oben 300. Also Vorhanggitter über. Über die vertikale Seite erste dim ist 2200 nach oben 500 nach 300. Und dann wieder, 2200 nach oben 500 So dass wir nach oben 2200 oder 500 3 22 105 100 300 Schließlich gab es nur dieses innere Segment hier entfernen, so dass wir das Segment auswählen wollte sie ausgewählt. Wir erhalten die Anzeige entfernt und wählen den Bereich aus. Möchten Sie entfernen? Das werde ich also tun. Ist einer in einem Panel ein anderes Panel hier drin. Um also das Panel über der Kante auszuwählen, klicken Sie einfach einmal auf die Tab-Taste. Ondas, die durch jeden von den Panels laufen. Sobald ein Panel, das wir ändern möchten, wird in blau markiert klicken Sie diejenigen mit der Maus , um diese Wahl zu machen. Also gehen wir zu unserer Eigenschaftenpalette dort auf der Typenwahl unter dem Systempanel. Wir haben nur glasiert und solide, aber wir wollen mehr aus der Bibliothek importieren. Um diese doppelte Escape-Funktion zu machen, gehen Sie zum Einfüge-Tab oben. Dann werden wir gehen, um aus der Familie fast wie Ladungsfamilie zu laden. Es handelt sich also um die gleiche britische Bibliothek, die wir von früher benutzt haben, einige davon in Vorhangpaneele. Ich habe nie ein paar Platten mehr, also gibt es eine leere glasierte, mehrfach verglast oder Pick und so weiter. Also, was ich möchte, dass Sie tun, ist, eine dieser Doppeltüren wieder auszuwählen. Es ist nicht wichtig, welches. Oder Sie können die Drehtüren selbst auswählen. Also habe ich die eine der Doppeltüren benutzt. Ich werde das 1. Kreuz in Ordnung auswählen, angekündigt in unserem Projekt. Also, jetzt müssen wir nur unser Panel auswählen. Wir wollen den Mauszeiger über dieses Segment bewegen und die Tabulatortaste auswählen, bis das Bedienfeld hervorgehoben wird. Linksklick mit der Maus auf Out ausgewählt. Gehen Sie in den Typenwähler und dort können Sie sehen, ist unsere Glas-Doppeltür. Also wählen Sie das noch einmal aus. Klicken Sie hier nicht auf den grauen Bereich. Das ist nur die Überschrift, die die eigentliche Komponente knapp darunter liegt. So wählen Sie auf ihrem Weg Ever Panel geändert, dass Wir gehen zurück zur Architektur Tub auf letzten, wir werden die Millionen auf alle unsere Segmente anwenden. Wählen Sie also erneut 1.000.000 aus. Wir könnten es individuell machen. Jeder wollte schwächen gehen alle guten Linien. Wenn Sie zur Typenwahl gehen, werden sie die verschiedenen Typen von Millionen sehen, die wir wieder auswählen können. Es liegt an dir, wenn du etwas anderes wählen willst, aber ich bleibe einfach wieder bei den 50 mal 15. Wenn du etwas anderes verwenden willst, ist das okay. Ich werde die alle Rasterlinien verwenden, selektieren Segmente und ich sagte, wir sind fertig. Also gehen Sie zu unserer drei d Ansicht, dass es unsere Vorhangwand gibt. Das letzte, was zu tun ist, ist, nur in das Gebäude eingefügt. Wenn Sie sich unterhalb der pdf 017 Vorhang-Wandung befinden, werden Sie die Position sehen, die ganze Fassade selbst. Ich werde die Schnittansicht wieder so lassen, wenn wir daran denken, wenn wir die Vorhangwand verschieben wollen, müssen Sie nach diesem Hasssymbol suchen. Klicken Sie darauf, dass die Fassade selbst ist. Dann können Sie klicken und ziehen, so dass ich es vor der Wand platzieren wollte. Also, wenn ich jetzt klicken und ziehen, dass auf die Wand, die aktuelle Wand wird nur in der Wand verschwinden wird sagen, dass das Herz der Wände überlappen und so weiter. Und wenn ich zu meiner Drei-D-Ansicht gehe, können wir die Vorhangwand nicht sehen, weil sie in der Kugel ist. Es gibt also einen letzten Schritt, den wir tun müssen, um sicherzustellen, dass die Vorhangwand die Wand selbst ausschneidet . Um dies zu tun, wählen wir die Koran-Wand, gehen Sie zu bearbeiten Typ auf 2. 1 dort unten, automatisch im Bett. Also im Moment hat es keine Tickets, nicht eingeschaltet. Also, wenn wir das für uns übernehmen, okay, und jetzt, wenn wir es fallen lassen und in das Gebäude ziehen, wird es automatisch an die Wand gestellt. Um die endgültigen Anpassungen vorzunehmen, können Sie erneut sicherstellen, dass Sie das Hasssymbol auswählen, die Pfeiltasten verwenden und nach oben und unten links und rechts verschoben werden. Also ist die endgültige Position aus dem glaubwürdigen ist eine extrem wichtige, also bekomme einfach eine grobe, wo du es sein willst, weil die unsere Angeklagten links und rechts nach oben und unten verschoben haben. Also an der Tür selbst ist ein Akt der Tür. Wenn Sie also darauf klicken, haben wir unsere Drehzeiten, um die Tür nach innen und außen zu drehen, und wir wollen dann diese Vorhangwand von dieser Position über kopieren, um die Wand zu machen, wie wir im pdf haben. Wählen Sie also erneut die Fassade mit dem Kopierwerkzeug aus. Kopieren Sie es aus und dann zweite es erneut, mit dem Drehwerkzeug um und wieder gedreht, Klicken Sie auf Drachenjob. Das ist unsere erste Vorhangwand. 48. 10.4 Vorhangwand: Also die nächste Kredit Wallace nach hinten hier. Also beginnen wir den gleichen Prozess wieder von vorne. Wir gehen zu unserer Wand an die Vorhangwand. Gemochte auch leer. Nun, dann gehen Sie zu bei einem Typ Duplikat umbenannt in Fassaden Wand. Hinten für uns. Ok, weiter. Nur um uns in Zukunft zu retten, wir automatisch ins Bett gehen und das jetzt für uns einschalten. Okay, Okay, dann können wir eine Vorhangwand zeichnen. Das hier ist also der Fußabdruck von unserer Vorhangwand in dieser hier, wir haben tatsächlich eine Kurve. Das erste, was wir tun werden, ist, dass wir unseren Witz bekommen. Ah, Höhe korrigiert oder mit seinen 52 zu 3. So wählen Sie die Änderung unserer Hexe auf fünf 2 zu 3. Sie platzieren eine Schnittansicht vor die Fassade drehen sie erneut um, wodurch die Tiefe verringert wird, wenn sie sich im Gebäude befindet. Doppeltippen Sie auf die große. Von dort haben wir unsere Vorhangwand, also beträgt die Höhe sechs Meter. Wählen Sie also unsere Fassade aus, kommen Sie zu unserer obersten Abhängigkeit, wählen Sie nicht verbundene Änderung auf sechs Meter aus. Um diese Kurve zu erstellen, wie Sie hier sehen, sind die Linien rosa, und das ist der Grundriss von der Fassade, damit wir die Fassade auswählen können, gehen Sie zum Bearbeiten des Profils. Ich werde mein Fill it Bogenwerkzeug mit dem Radius von 4000 verwenden. Also ist mein Fill it Arc Tool mit dem Radius von 4000 grün Tick zu beenden. Und dann weiter. Das ist es, was wir wieder tun werden. Gleiche wie vorher. Nicht mal die Segmente nach oben. 2200 503 100 off 2200 503 100. Also für den Mittelpunkt dort, also bekommen wir einen Meter auf beiden Seiten, also gehen wir zu unserem Vorhanggitter. Es gab eine Auswahl, unser erstes Segment, gleichmäßig verteilt, korrekt und dann ein Meter auf beiden Seiten und dann bis 2200 503 100. Und so weiter. So 2200 503 100 von 2200 503 100. Als nächstes entfernen wir dieses innere Segment hier. Also wieder werden wir einfach das Segment auswählen, das ich bei Auswahl entfernen würde. Und wieder werden wir hier eine Doppeltür einbauen. Um also ein Panel auszuwählen, bewegen Sie den Mauszeiger über das Segment und drücken die obere Taste, sobald es hervorgehoben und ausgewählt ist , gehen Sie dann zu unserem Typenwähler und wechseln Sie zu einer Doppeltür. Ich bin endlich Platz Millionen. Wenn Sie alle Rasterlinien sehen, klicken Sie auf. Wirst du hier ein Problem bekommen? Es ist nur wegen der Kurve. Es ist kein Problem. Drücken Sie einfach die Flucht. Das letzte, was wir tun müssen, ist, nach Plan zurück zu unserem Boden zu gehen. Wir können es auswählen. Klicken und ziehen Sie es an, legen Sie es an Ort und Stelle ab. Dort haben wir unsere Vorhangwand nach hinten. Also, wenn diese Ebene hier Europa, um die Platte hinter der Verglasung zu sehen, so was wir tun können, ist, dass wir tatsächlich diese Platte zu einem festen Panel ändern, So könnten Sie mit einer drei D-Ansicht wieder tun . Setzen Sie einfach den Cursor über das Bedienfeld und wählen Sie die obere Taste aus, bis das Bedienfeld hervorgehoben wird. Klicken Sie mit der Maus. Wir können es auf solide umstellen. Dasselbe wieder Tab. 49. 10.5 Vorhang: Nun, dann, eine Mawr-Vorhangmauer bis zur Grenze. Also gehen wir wieder nach Wal. Auswahl von Kratom wird bei einem Typ Jude Pick Acht leer. Wir nennen diese eine Front drücken OK, automatisch im Bett wird für uns eingeschaltet. Okay, Also mit der in der Optionsleiste, werden wir sofort zu unverbunden auf der Höhe ändern 2600. So können wir unverbundene verstecken sofort zu 2600 auf Rechnung ziehen auf das Gewicht 5700 Also ausgewählt ändern, auf dem 5700 Und dann schließlich eine Schnittansicht vor unsere Fassade Wand ändern die Tiefe von Ihnen ändern. Und hier haben wir unsere zweite. Also zuerst wird das Zentrum eins machen. Dann wieder ein Meter auf beiden Seiten Und dann hat er Kritiker zwischen wieder als nächstes auf der Horizontalen Wir haben gleichermaßen Platz dazwischen und dann 400 oben, wenn wir nicht hineingezogen haben. Dann können wir diese inneren Segmente hier auf den äußeren Abschnitten löschen. So ist es wie das Segment Klicken Sie, klicken Sie auf Löschen. So wie dieses Segment, klicken Sie auf, klicken Sie auf Löschen auf diesem. Also, wie das Segment klicken, klicken, klicken, klicken, Klicken Sie auf Weiter Wir werden gerade wieder in diese Doppeltür setzen, also wieder bewegen Sie den Mauszeiger über das Segment. Obere obere Registerkarte unverändert zur Klassentür auf als das Anwenden von Pfosten. Es ist rektale essen, Wählen Sie die Cornwall klicken und ziehen Sie Drop, und dann diese. Positionieren Sie es wieder, nur mit den Pfeiltasten und setzte sich um verschoben. 50. 11.1 Einführung in die reflektierten Decken: Also, jetzt schauen wir nach, um Decken in unserem Gebäude zu platzieren. Wenn wir also unser Modell gebaut haben und das Erdgeschoss sagen, haben wir den Boden für den Plan in unserem Projektbrowser verwendet, um unsere Seedings zu erstellen. Wir sollten es mit unseren Sitzplänen besprechen, die Sitzpläne erweitern, und da haben wir unseren Boden zuerst auf dem Dachplan. Sie haben also doppelt geklickt. Öffnen Sie unseren Boden für Plan an den Decken. Grundriss im Erdgeschoss ist einfach das eigentliche Erdgeschoss plus 2600 standardmäßig oben. Also unsere Decken, Wenn wir unsere tatsächlichen Decken auf dem Plan zeichnen, Sie werden automatisch platziert 2600 über dem Boden für Ebene. Wir können offensichtlich eine Anpassung dies, nachdem wir es platziert haben. Also, der Ort, die Decke, wir gehen zu unserem Deckenwerkzeug hier drauf. In der kontextabhängigen Registerkarte haben wir zwei Optionen. Einer ist die automatische Decke. Diese zweite ist Skizze Decke. Nun, das erste, was wir tun werden, ist, zu unserem Typenwähler zu gehen und unseren Deckentyp zu 600 mal sechs unter Gitter zu wechseln . Hier in der Eigenschaft Abschnitt, in den Einschränkungen, können Sie sehen, die Ebene wurden auf seinem Boden auf unserer Höhe Offset arbeiten 2600. Wenn wir nun die Höhe unserer Decke wieder ändern können, können wir das tun, nachdem wir sie platziert haben. Zuerst werden wir anfangen, die automatische Decke zu benutzen, und danach benutzen wir die Skizzendecke, wo wir die automatische Decke nicht platzieren können . Ich wähle mein automatisches Seeding aus. Vergrößern Sie hier auf der linken Seite des Gebäudes. Wenn ich den Cursor im Raum platziert habe, sehen Sie, dass es eine durchgehende rote Linie gibt, die zeigt, dass ich diese automatische Decke jetzt ohne Probleme platzieren kann . Dasselbe nochmal für die rechte Seite. Wenn ich jetzt für diese mehr auf der linken Seite gehe, sehen Sie, dass es in den anderen Raum verschüttet wird, und wenn ich vergrößern, werden Sie sehen, dass ein Problem mit der architektonischen Säule ist. Sie können sehen, dass die rote Linie um das Innere des Raumes verläuft. Möchten Sie auf die architektonische Säule zu bekommen? Es verschüttet sich in den nächsten Raum, also gibt es zwei Möglichkeiten, wie wir diesen umgehen können, anders als zur UC-Skizzendecke zu gehen, oder wir können die Trennwand anklicken, sie an die Außenwand ziehen und dann gehen wir zu unserer automatischen Decke, waren in der Lage, es dann hinterher einfach die Partition zurückzuziehen. Also nochmal mit der automatischen Decke, wenn ich es im unteren Ende hier benutzen werde, wird es eindringen. Was ich jetzt tun kann, ist, dass ich Ihnen zeigen kann, wie man die Skizzendecke benutzt. Es ging also wieder an die Skizzendecke, weil wir eine Begrenzung platzieren. Waren innerhalb des Begrenzungs-Editors, wo wir ein richtiges Ex-grünes Häkchen haben. Wir haben unser Zeichenfeld hier auf unserer Optionsleiste, so dass wir unser Linienwerkzeug nur einen Tracer auf der Außenseite verwenden können. Wir können auch unsere PICC Linie bis Mai oder Pick Wand Pick Wall Pick Wall verwenden oder nicht geben uns die richtige Kante als auch. Ist das die rechte Grenze? Also, was ich hier verwenden werde, ist die PICC-Linie bis auf die ausgewählten Linien um die Grenze des Raumes. Danach müssen wir nur etwas aufräumen, weil es zu viele Zeilen gibt und den größten Teil dieser einzigen geschlossenen Schleife gibt. So ist Truman dort erweitern wir haben es nur grüne Tick zu beenden. Bewegen Sie sich erneut zur nächsten Raumdecke, versuchen Sie, die automatische Decke zu platzieren. Und wieder haben wir ein Problem mit den architektonischen Säulen, sowohl hier als auch hier. Also, was ich tun könnte, ist, dass ich das an die Außenwand ziehe. Ich bin die Decke platzieren und dann schleppte sie zurück gegen die Fortsetzung jeder der Offiziere wieder für die untere rechte Andrew, machen jede Einwilligungen Verschütten in Vergangenheit, dass architektonische Spalte. Also, für diesen hier wieder, werde ich die Skizzendecke verwenden. Sie sehen Bildlinien auf einem Lauf, ein einsames Innengesicht aus dem Raum auf, dann trimmen Sie bis zum Ende. Also für die Lobby, ich will uns nicht Heilung in der gesamten Lobby platzieren, weil denken Sie daran, dass dies hier ein offener Bereich ist . Wenn wir also zu unserer Deckenskizze gehen und eine Decke unter dem Gehweg laufen , werde ich es jetzt mit dem Linienwerkzeug verfolgen. also nur um die innere Grenze für diese Kurven laufe, benutze ich die PICC-Linie. Ich ging zurück auf die Linie, bis nie haben, so dass es unsere Decke grün nehmen wird, um zu beenden. Um eine bessere Idee zu bekommen, öffnen Sie die pdf 0 bis 0 Decke 51. 11.2 Anpassung der Ceiling: so dass unser Deckenraster von 600 mal 600 abgebildet ist und wenn es platziert wird, wird es automatisch die Decke Gitter zentriert. Platz an beiden Enden. Wenn Sie die Position von den Deckenspuren anpassen wollen, wählen Sie eine von ihnen auf Ebola-, Susie-Pfeiltasten und wir können ihn verschieben. Also, wenn Sie wollten, dass eine 600 Kachel richtig ist, dass in der Ecke können Sie das Werkzeug bewegen, um uns gut zu verschieben. Wenn Sie möchten, dass alle Sitzspuren durchlaufen und sich in der gleichen Position befinden wie der nächste Raum, können wir auch die Ausrichtung an verwenden, sodass wir das Werkzeug Ausrichten auswählen. Wählen Sie eine Referenzlinie auf dem, was wir darauf verschieben möchten. 52. 11.3 Den ersten Grundlegende Ceiling erstellen: so werde ich gehen bis zum ersten Grundriss auf ein Spiel wird in der Decke setzen, so dass Sie automatische Decke versuchen können , wo Sie auf, wo Sie die Skizze nicht wieder verwenden können. Sie können die pdf 012 Decke öffnen. 53. 11.4 Füge der Decke Komponenten hinzu: Als nächstes werden wir tun, ist zurück zu ihm auf den Boden für einen Deckenplan gehen, und wir werden einige Leuchten an der Decke selbst berühren. Um das zu tun. Wir gehen in die Bills Panel Selectee Komponente in den Arten von Arzt dort. Es sind bereits einige Komponenten geladen, aber wir haben die Leuchten nicht geladen, also gehen wir zur Ladung. Familie kam in Beleuchtung, architektonische interne, und dort haben wir alle über verschiedene Leuchten. Da wir also eine Decke gelobt haben, berühren wir keine Leuchten, die für die Decken entworfen wurden, wie diese wenigen hier. So werden die Stehlampen nur an einem Boden befestigt und so weiter. Also das Licht, das ich einfügen möchte, ist der Trog für ist nach unten gegen Ende. Wählen Sie Öffnen am aus. Wenn ich zum Typenwähler gehe, gibt es einen Truck für einen. Was ich verwenden möchte, ist die 606 100 auf vier Lampen. Es ist nur eine Art von Ihrer Standard-Büroleuchte und einfach grob auf das Gitter legen. Sobald auf dem Gitter platziert wird und dann mein Verschiebungswerkzeug verlieren, um es genauer zu platzieren. Darauf meine ich eine Kopie wie So. Da haben wir also ein paar Leuchten montiert, und ich war dort, alle am Deckenraster selbst befestigt, wenn ich einfach auf das große selbst klicke. Also jede dieser Rasterlinien und mit meinen Pfeiltasten, können Sie sehen, dass ich das Deckenraster auf den Lichtern verschieben kann, weil sie an diesem Deckenraster angebracht sind , wird sich damit bewegen. Wie funktioniert es also weiter, um einige weitere Leuchten rund um das Gebäude zu platzieren? Okay, also sollte das unser Erdgeschoss wieder aufgestellt sein. Sie können sie bis in die erste Etage kopieren. Warum schon wieder? Mit dem gleichen Prozess, den wir zuvor verwendet haben. Wenn wir also eine der Lichter auswählen, können Sie mit der rechten Maustaste klicken, um alle Instanzen auszuwählen, Unsichtbare Ansicht. Dann mit der Umschalttaste, konnte ich gedrückt halten, verschieben, klicken und ziehen, tun Sie alle Lichter auf der linken Seite auswählen und dann in die Zwischenablage kopiert und dann die erste Etage. Da. Wir mögen schon immer Armaturen im ersten Stock für die Lobby. Was ich tun werde, ist alle hängen einige Pendelleuchten, die wieder nur in der lebendigen sind. Also gehen wir zurück zu der Komponente auf der Registerkarte Architektur. Wir gehen, um Familienbeleuchtung zu laden, architektonische interne. Wir haben drei Pendelleuchten. Ich werde Pendelleuchte Nummer drei benutzen. Also mit diesen, werde ich nur einige zufällig spielen, wie so als nächstes. Was ich tun werde, ist in meine Drei-D-Ansicht zu gehen und da sind meine Pendelleuchten. Aber was ich tun möchte, ist, dass ich sie individuell auswählen möchte. Andi vergrößerte ihre Pflanze, um eine bessere Sicht auf die Pendelleuchten in der Lobby zu bekommen. Was ich tun kann, ist Aiken Press doppelte Flucht. Wenn die Eigenschaften Pilotprogramm haben, habe ich die Eigenschaften der Ansicht, kann ich dann bis zum Ausdehnungsüberschrift auf Häkchen im Abschnittsfeld nach unten scrollen. Was das tut, ist, dass es eine Abschnittsbox rundet das gesamte Projekt. Und als ich dich ausgewählt habe, habe ich ein paar Griffe, die ich zurückziehen kann. Es öffnet mir das Gebäude. Es ist also nur ein schöner, einfacher Weg. Teoh hacken das Gebäude auf oder um einen schönen Blick in das Gebäude zu bekommen. Sie können sehen, wie unsere Deckenwände bis zur Unterseite der Platte laufen auf dem Slob sitzen. Und es gibt Anhänger, also werde ich tun, ist einfach nur wählen Abhängige werden auf die Dimensionen in den Eigenschaften verschoben . Ich habe nur die Pflanze vergrößert. Ich gehe nur in irgendeiner zufälligen Linse für diese Anhänger aus. Geben Sie einfach eine nette Funktion wie So. Also dann, um die Abschnittsbox auszuschalten, gehen Sie einfach zurück in die Grenzen Ticket zurück. Ich kehre nie zu einer normalen Drei-D-Ansicht zurück. 54. 11.5 Beispiel von Rendered ceiling: so dass alle diese Lichter, die wir in der Zeichnung platziert haben, tatsächlich aktive Lichter sind. - Was? Das heißt, wir können sie ein- und ausschalten. Wenn wir also drei D-visuelle Renderings erstellen, haben wir die volle Kontrolle über diese Lichter. Wir können auch steuern, welche Farbe sie emittieren. Wie maney Lumen Wattleistung so weiter. Also, nur um dir eine schnelle Vorstellung davon zu geben, dass ich nach Plan zu meinem Boden gehen werde . Ich möchte eine Drei-D-Kamera platzieren. Es ist nicht etwas, was ich jetzt ins Detail gehen werde. Wir werden dies im Kurs behandeln. - So können Sie im schnellen Rendern sehen, dass jede der Lichter dort eingeschaltet ist. Denken Sie daran, jedes dieser Lichter zu kontrollieren, damit ich sie ein- und ausschalten kann. Ich verurteile sie unten und so weiter. Es ist nicht etwas, was wir jetzt ins Detail gehen, sondern nur, um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, warum wir diese Lichter platzieren 55. 12.1 Eine Callout einrichten: Nun, da wir die Grundlagen des Modells gebaut haben, befinden wir uns jetzt in einer Phase, in der wir anfangen können zu detaillieren, was wir gezeichnet haben, so dass jede Art von Verbindung zwischen einem Boden, einer Wand, Dächern und so weiter. Wir können ein Detail auf einer Skala von 1 bis 51 bis 10 beginnen, aber auch wieder. mit einem einzigen Modell arbeiten, müssen wir nicht neu zeichnen, wo sich unser Boden an der Wand schneidet. Wir ziehen diese Informationen aus der Modellarbeit heraus. Was wir also verwenden werden, ist etwas, das als Call out bezeichnet wird. Sie können den Aufruf entweder in einem Plan, einer Ansicht oder einem Abschnitt verwenden, was heute verwendet wird, wird ein College in einer Schnittansicht verwenden. Also wollen Sie nach unten rechts Ecke aus dem Gebäude kommen, platzieren Sie eine Schnittansicht durch das Gebäude wie so wollen, um die Ansicht zu platzieren, doppelklicken Sie auf den Schnabel und was wir werden Details hinzufügen, auch ist dieser Abschnitt hier. Also, wo sind Boden schneidet unsere Außenwand? Außerdem fügen wir dem Fensterkopf einige Details hinzu. Also, wie wir unseren Anruf diese Ansicht platzieren können. Wir werden zu unserer Ansicht Registerkarte oben in hier gehen und dort erstellt Panel. Da ist unser Anruf. Wir haben also zwei verschiedene Möglichkeiten. Hier haben wir das Rechteck. Wir haben auch Skizze, so dass wir eine einzigartige Form für unsere nennen es, was wir heute tun werden skizzieren können. Wir benutzen nur das Rechteck. Ich möchte das Rechteck fangen, wie ich es gezeichnet habe und da ist unsere farbige Blase. Also, was ich tun will, ist, einfach die Kragenblase auf die linke Seite zu bringen. Es wurde also auf den Griff geklickt. Klicken Sie einfach auf die andere Seite und ziehen Sie sie über. Die Gruppe in der Mitte erlaubt mir die äußere Landung zum Ruf des Stiers, so dass es eine tatsächliche Sicht in sich gibt . Wenn Sie zu unserem Projekt-Browser unter unserer Abschnitte Überschrift kommen, gibt es einen Abschnitt, der auf dem Boden für geplant auf der rechten unteren Ecke platziert werden würde , und es gibt unseren Abschnitt eine farbige so doppelt oben, die uns bringen in unseren farbigen Blick . Das erste, was wir tun müssen, ist nur die Skala zu ändern. Wir wollen nicht auf 1 bis 50 skalieren, wir kommen aus, um 1 zu 10 zu sagen. Als nächstes gehen wir zu unserem Detail-Level wird über zu fein, so dass wir die verschiedenen Muster aus den verschiedenen Elementen sehen können . Nun, wie wir diese Ansicht nicht detailliert betrachten können, wenn wir nun an die Spitze der Beschriftung zurückkehren, haben wir unser eigenes Detailfeld in diesem Detailbereich ermöglicht es uns, in dieser zwei-d-Ansicht zu zeichnen , so dass wir hier Linien zeichnen können, die diese Komponenten schraffieren. Sie werden uns in die Bibliothek bringen, wo wir zwei D-Komponenten auswählen können oder sie sind nicht mehr drei d-Komponente da jetzt de Komponente. Wir können nicht in Revisionswolken mit der Revisionswolke, wenn wir eine Revisionswolke an einem Punkt platzieren , von dem wir eine Änderung an der Zeichnung vorgenommen haben. Also, wenn wir unsere Vision Cloud platzieren, können wir Informationen auf die eigentliche Revision Cloud, die dann in der Revision Box auf unserem Blatt detaillierte Gruppe angezeigt wird Was das ist, wir können mehrere Komponenten, Singular Komponenten und gruppieren Sie sie ähnlich wie ein Block in der Karte. So gibt es, zusammen als eine Gruppe, die wir auf Isolierung bewegen können, können wir in unserer Isolierung hinzufügen 56. 12.2 Maskieren und gefüllte Regionen: Was die Detaillinie das in wenigen Augenblicken abdeckt, ist ein bisschen mehr Informationen, die wir tun müssen, bevor wir die Detaillinie verwenden können, die wir tun werden, um loszulegen. Wir gehen zur Maskierung Region wird unser erstes Werkzeug sein, das wir verwenden werden. Also unter Region drücken Sie den Seiten-Pfeil, gibt es Maskierungsregion. Also, wenn wir das wieder öffnen, weil wir in einer oder Erstellen einer Grenze sind, haben wir X grüne Häkchen als Zeichenfeld Optionsleiste zu lesen. Was wir mit diesen Maskierungsregionen machen werden, war einfach, die Schraffur hinter sich zu schattieren, also erscheint es nicht, und ich kann das mit meinem Rechteck-Werkzeug tun. Also werde ich einfach über die Schraffur gehen und ich habe nicht bemerkt, dass ich über die Zuschnittsansicht gehe, aber das spielt keine Rolle, denn wenn ich darüber gehe, wird es nicht sichtbar sein. Bewegen Sie es heraus, um in der gleichen Linie mit der anderen Seite zu sein. Das erste, was Sie bemerken, ist die Linien tatsächlich schwarz, sie sind nicht rosa. Wenn sie also schwarz sind, haben Aiken mehrere Linien, die nicht in der gleichen Aktion verbunden sind. Also mein grüner Tick zu beenden. Was ich getan habe, ist, dass ich die Informationen dahinter maskiert habe. So wie die Region Maskierung Region, haben wir eine gefüllte Region, die genau so ist, wie Begegnungen schraffieren. Also wieder, wenn wir eingetreten sind, haben wir das grüne Häkchen Red X, ein Ziehfeld, unsere Optionsleiste. Also, was ich tun werde, ist meine Verwendung mein Rechteck wieder verwenden, um über die Betonplatte romantisch zu ziehen . Und da gibt es mir einen Schraffur-Phil, damit ich das auswählen kann. Gehen Sie zu meinem Typenwähler und ich kann das ändern. Es ist wahr, verschiedene Arten. Was ich tun werde, ist, dass ich es einfach zu einem soliden Schwarz machen werde. Alles, was ich tat, war, dass ich die Schraffur eins zum Typenwähler ausgewählt habe und sie in ein einfarbiges Schwarz änderte. 57. 12.3 Detailkomponenten und Wiederholung von Components: so ein anderer. Wir haben das Schlüpfen hinter uns gemeistert. Wir haben eine Luke über der Betonplatte hinzugefügt. Als nächstes, wenn wir es tun werden, habe ich nicht Komponenten wie unser Mauerwerk, also stieg ich in Ziegel aus und lief es in das Gebäude und dasselbe mit der Blockarbeit. Aber anstatt einen Stein einzubringen und ihn durch das Gebäude zu kopieren, können wir standardmäßig eine sich wiederholende Detailkomponente verwenden. Das Mauerwerk wird ausgewählt auf Auch stellen Sie sicher, dass es ein Abschnitt Mauerwerk ist, weil wir auch einen Plan haben. Mauerwerk, so offensichtlich in der Draufsicht wird den Plan verwenden. Also gibt es unsere Sektion Mauerwerk in der Drop-Panel, nur die zwei verschiedenen Möglichkeiten, wie wir den Ziegel als nächstes platzieren können. Was ist an der Oberseite des Fensterkopfes befestigt. Führen Sie es direkt nach oben das Gebäude wieder, klicken Sie einfach außerhalb der Zuschneideansicht, da es wieder nicht zu sehen ist. Es ist also nicht wichtig. ich nicht. Da ist unser sich wiederholender Ziegel, also machen wir dasselbe für die Blockarbeit, also ist es Blockarbeit 100 Millimeter, und das ist unsere Blockarbeit. Nun, da wir die sich wiederholende Komponente verwendet haben, können wir jetzt einfach zu einer Detailkomponente gehen, die nur die einzelnen Elemente ist. Dann gehen Sie zu unserem Typenwähler. Wir können ein paar verschiedene Komponenten sehen, aus denen wir wählen können. Zuerst werden wir benutzen, da ist die Wand Krawatte, also Detailelement, Multi-Section, ziehen Sie es heraus und verschieben Sie es zwischen den Ziegeln auf dem Block. Darauf kann ich es kopieren. So wie auch. Alle Komponenten, die wir verwenden können, wenn sie nicht in der Typenwahl, die wir gehen, um unsere Laden-Familie einmal oder in der Bibliothek werden Details auf hier in gehen. Dies sind all die beiden D-Details, aus denen wir wählen können. Also die, aus der ich wählen werde, ist in der F Mauerwerk Mappe Sache in F 30 und es gibt Linsen. Ich wähle den offenen Rücken, stehle hier wenig weiter. Wir haben ein Menü, um die Art aus wenig wählen, die wir in bringen wollen. Also haben wir die verschiedenen Säulen dort. Da ist auch unser inneres Leif mit Hohlraum auf der äußeren Zehenlänge. Es ist eine Tiefe. Unsere innere Leif mit ist 100 Millimeter auf unserem Hohlraum ist 95, also scrollen wir nach unten, weil sie auf 48 waren. Also, wenn du runterkommst, tun 88 das. So kommen wir bis zu 188, wenn wir die 1 40 So die eine, die ich heute verwenden werde, ist die c G 9100 von 1 40 So die innere Leif 100 Hohlraum mit 88 externe sagte, dass 95 Tiefe von 1 40 drücken OK und ich kann es an Ort und Stelle fallen, Ich will sagen und dann wieder, nur mit meinen unseren Tasten, um seine Position einzustellen. Nun, was ich suchen werde, ist ein Fensterkopfteil, also geh zurück in die Komponentenlast. Familie Detailelemente l für Windows L 10 auf 3. 1 nach unten. Wir haben Peter Adams feste Fensterkopfabschnitt offen an Ort und Stelle als auch. Wenn Sie zum Bauteil zurückkehren, laden Sie Familiendetailelemente. Wenn Sie gehen zu K Auskleidungen, sie Dinge trocken, Partitionierung que 10 und dort haben wir die Gipsplattenabschnitt offen. Ich bin ein wählerischer 12.5. Das ist in Ordnung. So, dass wir selbstgefällig über das vorhandene Mögliche, das da ist. So auch mit der Decke hier, können wir wieder gehen, zurück in die Komponente. Wir haben eine Deckenbinder mit Deckenplatte, also gibt es abgehängte Deckenabschnitt, also haben wir ah, abgehängte Deckenabschnitt. Die Bindungen sind ein bisschen zu lang, also müssen wir nur zum ausgewählten Bearbeiten des Typs gehen. Gehen Sie zu Suspensionskabel geliehen. Also, wenn du es auf 135 Ondas auswählst, können wir die Decke so offen bekommen. Nein, er ist der 19 mal 600 mal 600. Sie können es in platzieren, so dass es viele verschiedene Details gibt. Elemente dort im Komponentenabschnitt zeigen einen Fall, dass man einen Tag durchgeht und wieder sieht , was da drin ist. Diese werden nur von Auto Desk im Laufe der Zeit geliefert und beginnen, Ihre eigene Bibliothek zu erstellen, und Sie können diese in einer separaten Datei speichern. Greifen Sie auch über die Ladungsfamilie zu. Es gibt mehrere, verschiedene Familientypen, die wir aus dem Internet herunterladen müssen, aber jeder Krebs, um Ihre Bibliothek selbst zu entwickeln 58. 12.4 Dämmung von Isolierung: Als nächstes schauen wir uns die Isolierung an. Wir haben unsere Ziehscheibe. Wie? Schwächung. Backen Sie es in der Optionsleiste. Hier können wir angeben, welche Isolierung wir einführen werden. In dem Moment, in dem wir nur 45 Millimeter Isolierung haben, müssen wir nicht angekettet oder versetzt werden. Wir werden die Positionslinie in die Nähe der Seite ändern, zu diesem Punkt wieder vergrößern, durch das Gebäude laufen. 59. 12.5 Mit der Detail und der Erstellung eines Line: Als nächstes schauen wir uns die Detaillinie an. Also zurück im Detailbereich, wir haben Detaillinie. Hier können wir Details über Seele zeichnen, nur grundlegende Linien, die in der Zwei-D-Ansicht verwendet werden. Wenn Sie etwas in einer Drei-D-Ansicht zeichnen möchten, müssen Sie ein Modell verwenden. Ich bin so, wenn wir ein Modell zeichnen und wir haben das gleiche Zeichenfeld, haben wir unsere Optionen. Bar Teoh machen einige Anpassungen. Wir haben auch das Linienstil-Panel. Also, wenn es eine andere Art von Linienstilen gibt, gleich. Wenn Sie vertraut sind Karte. Es sind die gleichen Typen dort. Also haben wir Dash Dot, Dot Dash Dose so weiter. So sind die Linien nur eine normale Dicke. Linien haben wir mittlere Linie dünn und breit. Wenn Sie also Ihre eigenen Linienstile erstellen möchten, müssen wir in der verwalteten Zeit zur verwalteten Registerkarte gehen. Wir haben zusätzliche Einstellungen. In. Hier können Sie die Muster, verschiedene Linienwartungen, Linienmuster ändern verschiedene Linienwartungen, . Sie können die Farb-Tags ändern und so weiter. Das ist also Schienenwechsel. Diese bestimmten Aspekte, die wir jetzt betrachten werden, sind die Linienstile jetzt haben wir nur eine Kategorie, die Linie ist. Wenn Sie also erweitern möchten, gibt es all unsere verschiedenen Linienstile. Wir wollen ein neues erstellen. Also werden wir nackt in der unteren rechten Ecke auf diesem hier auswählen. Wir werden D P M für feuchtigkeitsbeständige Membranimpress anrufen. Okay, jetzt haben wir eine größere neue Linie Jetzt geben Sie die Linienprojektion an, die nur seine Stärke Linienfarbe und sein Linienmuster ist. Einer ist also der dünnste. Wir können bis zum 16. Also für diese Linie haben wir einen Zeilenanfang von vier. Die Farbe selbst bringt nur die Indexfarbe wieder auf. Wenn Sie vertraut Workout sind, ist es das gleiche Setup. Werden wir Rot auswählen? Als nächstes ist das Linienmuster. So wieder wählt Einsamkeit Der Pfeil als eine andere Art, Offline-Muster, so dass, wenn wir verwenden wollen, ist der Strich. Also haben wir einen neuen Linienstern. Wir haben DPM Linie Projektion von vier fliegenden Farbe roten Linienmuster Armaturenbrett-Presse Versorgung Presse . OK, dann gehen wir zurück zu Architectural Tabor, wir haben angefangen, unsere Linie zu zeichnen. Wir können zu den Leitungsständen gehen und da ist unser DPM, also werde ich Geld direkt über der Linse einziehen. Ich nahm es in den Mörser, also hat es die gleiche Dicke wie alle anderen Linien. Der Grund dafür ist, dass sie dünn sind. Linien ist aktiviert. Also haben wir 10 Zeilen abgeschaltet, also denke ich, es ist das Beste. Lassen Sie immer dünne Linien auf so alles gedreht. Sie können alles ein bisschen deutlicher sehen. 60. 12.6 Text mit führenden Führungskräften hinzufügen: Nun, da wir ein paar Details zu unserem Aufruf hinzugefügt haben, ist es die nächste Stufe, unsere Textspitze zu verwenden, sie zu beschriften. Um Text zu unserem Detail hinzuzufügen, gehen Sie zu unserem Textfeld, das sich direkt neben dem Detailbereich befindet. Nie wählen wir Text öffnet unsere kontextuelle Badewanne Die verschiedenen Panels, die wir hier haben Erstes Büro Ersetzen Sie es einfach, so dass wir keinen Führer daran überhaupt angebracht haben. Hier kommen wir Orte gerade einzelne Führer Wir können einen gekrümmten Führer haben und so weiter. Es gibt unsere Begründung der tatsächlichen Führer Begründung aus dem Text Und hier können wir Ihre Rechtschreibung auf dem letzten Platz überprüfen Ein Stück Text in den Eigenschaften Pilot Es auf der oberen Auswahl gibt es verschiedene Textstile Also das Textil Ich möchte Sie Einsatz heute ist das 2,5 Millimeter Antennen-Textil. Also, um mit dem Text zu beginnen, werden wir einfach auf den Bildschirm klicken, was das tut. Es wird den Texteditor öffnen, so dass wir nie zu kopieren Einfügen ändern die fett kursiv unterstrichen Wir könnten tiefgestellt tun ändern Sie das Gehäuse von oben nach unten, aber wir können Adam Aufzählungspunkte so weiter. Dann finden Sie am Ende ist, wo schließen wird. Also, was wir tun werden, ist zu beginnen, etwas Text hinzuzufügen. Also, wenn wir sagen, 1,3 Millimeter Bruch eine andere, wir haben in den Text hinzugefügt. Wenn ich dann den Text wieder auswähle, was ich jetzt tun kann, ist, dass ich ihm Führungslinien hinzufügen kann. Also, sobald die Texas in der Leader Panel dort ausgewählt, Ich kann einfach auf das Plus verkörpern, betrachten Sie eine Anzeige in mehreren verschiedenen Führern wieder schlagen das negative Symbol neben, dass entfernt nur den letzten Führer. Sobald die Führungslinien platziert sind, wenn Sie den Pfeil in Position bewegen, dann würde der mittlere die Landung hinzufügen. Wir haben eine Rotationsoption dort, so dass wir den Text drehen können und wir können den Text als auch bewegen . Wir können ändern, wo der Führer, es ist der Text. Also, wenn wir mehrere Bits aus Text hier haben, können wir ändern, wo die Führungslinie auf den Text trifft. Also werde ich jetzt tun, wird mehrere Texte und Führungslinien hinzufügen, um zu beginnen, diese Zeichnung zu detaillieren , anstatt das Textwerkzeug wieder zu verwenden. Ich kopiere einfach den vorherigen und kopiere ihn nach unten, dann verdopple oben auf dem neuen Text am Anfang zu Etiketten. Ich habe 50 mil Hohlraum und dann haben wir eine so beschriftet. 61. 12.7 Hinzufügen von Brechlinien: Also, nur um das Detail weiter aufzuräumen, was ich tun werde, ist, eine andere Komponente aus der Familie aus der Bibliothek zu importieren. Also werde ich zu Einzelteilen gehen. Nun, das werde ich zu Anmerkungen in den Anmerkungen gehen. Da ist eine Bremsleitung. Wenn ich es direkt über Ihnen lege, beachten Sie, dass der Brechliner einen Maskierungsbereich dahinter hat, den Sie erweitern können, um alle Informationen zu entfernen , damit ich sie dann kopieren kann. - also Das ist alsodie Bremsleitung. 62. 13.1 Einführung in die Dimensionen von einzelnen Referenzen: Wir werden nicht die Platzmaße um das Gebäude beginnen, also sind die Position der Dimensionen in der Beschriftung oben. Die erste Platte dort, die Abmessungen Panel, es war. Während er schnell Zugang an der Spitze gehen und wählen Sie einfach ausgerichtet auf Erwähnungen, so tut der Lauf. Durch sie haben wir eine Linie, die die 1. 1 ist also die Linienbemaßung spielt die Bemaßung zwischen parallelen Referenzen oder mehreren Punkten. Es wäre also die beste Option, die Sie verwenden sollten, wenn Sie um ein Objekt herum laufen, da es das Bemaßungsteil am Modell ausrichten würde. Wenn Sie eine lineare Bemaßung erhalten wollten, müssten Sie 0 91 80 bis 70 Grad sagen. Sie haben dann nicht Ihre Linear verwendet, um die Wut zwischen zwei abgewinkelten Linien zu erwähnen. Die radiale Dimension wird uns einen Radius von einem Kreisbogen geben. Äh, Kurve, gleich in Durchmesser wird uns einen Durchmesser geben. Unser Clint wird uns die Gesamtlänge des Ofenbogens geben. Auf der Punkthöhe wird die Höhe von einem ausgewählten Punkt angezeigt. Dasselbe mit den Punkt-Koordinaten auf deinem Planeten, die ich plane. Wenn Sie herausfinden möchten, welche Koordinate die Ecke eines Gebäudes zu Ihrem Benutzer platziert wurde . Koordinieren. Sie können auch die Spotneigung verwenden, um die Neigung von Ihrem Dach oder Platte zu platzieren, so dass Sie einen Anfang bekommen . Ich wähle die ausgerichtete Dimension aus. Also, sobald Sie eine der Dimensionen wählen, die Ihr Set der Wahl zurück zu gehen und ändern Sie zu einer anderen Dimension hier unten in der Typenwähler sind verschiedene Arten von Abmessungen, die wir auf einem Stock mit der Diagonale 2,5 Antenne wählen können. Hier in der Optionsleiste haben wir ein paar Optionen, die in wenigen Augenblicken viel näher eingehen werden. Das erste, was wir tun werden, ist, dass wir die Rasterlinie bemaßen. Also, um uns ein bisschen mehr Platz zu geben, was ich tun werde, ist die Rasterlinie selbst zu erweitern. So wählen Sie einfach die Rasterlinie, so dass der offene Griff und ziehen Sie es einfach wieder gleich mit der linken Seite, so dass wir mehr Platz haben, um Dimension hinzuzufügen. Also jetzt gehen Sie zurück, wählen Sie meine Ausrichtungsdimension, um mich anzufangen Erste Sache, ich werde Rasterlinie eins auswählen. Ich werde sterben. Erwähnen Sie zwischen Rasterlinie 1 und Rasterlinie zwei oder wählen Sie Rasterlinie zu. Aber was ich tun möchte, ist weiter unten durch jede der Rasterlinien. Also verbleibe ich im Bemaßungswerkzeug auf Klicken Sie einfach auf jede Rasterlinie, lassen Sie sie auswählen, damit Sie sehen können, dass sie alle im gleichen Lauf verbunden sind. Der nächste Schritt besteht also darin, die Dimensionen zu positionieren, auf denen Sie sie sich befinden möchten, dann schließlich, um sie Ihren Klick weg von allem auf dem Bildschirm zu platzieren. Also, wenn ich zu halten, sind aus einer anderen Dimension, die gleiche hier. So bewegen Sie einfach den Cursor weg von irgendetwas anderes wurde nicht beim Klicken ausgewählt. Wenn ich die Eingabetaste s gab Leerraum Teil drücken, es wird einfach alles rückgängig machen, was ich getan habe. Wir werden das gleiche wieder für die linke Seite ein B c D. Genug ausgerichtet sie an der Stelle, an der ich möchte, dass die Dimensionen auf Klick platziert werden. Das ist also die Art der Grundlagen der Dimension, gefrostete Wut und das Gebäude selbst. Auf Bemaßung. Jede einzelne Öffnung könnte ziemlich lange dauern, vor allem große Projekte. So können wir eine schnellere Art der Bemaßung im Gebäude durchführen, um in die Ausrichtungsbemaßung in der Optionsleiste zurückzukehren . Hier haben wir unser Drop-Down-Menü, also zuerst, das ist, wo wir auswählen können, was wir bemaßen wollen. Also wollten wir von der Kugelmittellinie, der Fläche der Wand, der Mitte des Kerns oder dem Gesicht aus dem Kern beginnen der Fläche der Wand, . Also, was wir jetzt tun wollen, wird für unsere Wandflächen gehen. Wenn ich also zu Dimension gehe, bekomme ich die Fläche der Wand an der Öffnung auf die Wand. Es wird viel Zeit brauchen, um das zu tun. 63. 13.2 Dimension von der ganzen Wand: so eine der Auswahl und löschen, dass So gehen Sie zurück in die Zeile. der Bemaßung werden Wandflächen A ausgewählt, die neben der Auswahl vorhanden sind oder sich derzeit auf einzelnen Referenzen befindet . Also gerade jetzt wählen wir nur einzelne Referenzen jedes Mal aus. Also, wenn ich den Pfeil nach unten werfen müsste, können wir ganze Wände wählen. Wenn diese Selektivität die Optionen sehen, wird das Setzen hier hervorgehoben, so dass wir es verwenden können. Und ich wollte definieren, welche Referenzen wir auswählen möchten. Ja, wir wollen, dass alle Öffnungen eine Dimension haben, aber nicht zur Mitte. Also gehen wir nicht in die Mitte der Fenster und Türen. Wir gehen einfach auf den Verstand. Derzeit werden wir nur die Schnittmenge für Wände und Grade ignorieren, da wir nicht eingeschlossen werden müssen . Also drücken Sie OK jetzt Ich klicke einfach auf die Wand. Die gesamte Wand wird automatisch bemaßen. Das einzige, was ich noch tun kann, ist dasselbe wie wir es vorher getan haben. Positionieren Sie also den Dimensionslauf. Warum ich den Cursor weg von irgendetwas bewegt werden wollte, so dass beim Klicken nichts ausgewählt werden kann . Ich gab ihm die Wand neben Klick auf die Wand verschieben die Bemaßung nach oben wird automatisch an der anderen Bemaßungslauf gefangen. Bewegen Sie den Cursor von allem anderen beim Klicken weg, so dass wir das Gebäude genau dasselbe tun können . 64. 13.3 Witness: Es gibt eine Sache, die Sie bemerken werden, wenn Sie die gesamten Wände machen. Es überspringt die Fassaden, so dass jede der Fassaden nicht in Ihnen enthalten ist . Bemaßungslauf. Was wir also tun müssen, ist, dass wir zurückgehen und unsere Dimension bearbeiten müssen. Was wir also tun müssen, ist, wo wir wollen, dass unsere Dimension einbezogen wird. Wir wählen die Dimension, die ausgeführt wird, indem wir dies tun. Das kontextabhängige TOB. Wir haben die Bearbeitungs-Maßhilfslinien, so dass wir Bemaßungen hinzufügen und subtrahieren können. Also, wenn ich wähle, dass berührt, ist mein Cursor die Dimension sind dann wählen Sie die Öffnungen und sie werden dem Lauf hinzugefügt. Wenn Sie sie entfernen möchten, halten Sie die Umschalttaste gedrückt. Ich klicke. Also wieder, wie alle anderen, wenn ich Escape-oder Eingabe-so drücke, wird es auch die Zeugenlinien entfernen, die ich hinzugefügt habe. Was ich tun muss, platziere ich meine Maßhilfslinien Bewegen Sie den Cursor beim Klicken erneut von der Bemaßung weg . Also tun Sie das Gleiche für hier. Bewegen Sie den Cursor beim Klicken weg 65. 13.4 Eine Dimension ändern: also die Dimension selbst, sehen Sie, wir haben die Hilfslinie Haken den Text, der selbst ist einfach ein Stil. Im Zwischenkurs zeige ich, dass Sie bestimmte Bemaßungsstile erstellen müssen, da die meisten von ihnen im Geschlechtsverkehr erholen . Wir sind also, ich muss es aufräumen, damit wir die Verlängerungslinien hochziehen können. Ändern Sie die Schriftfarbe auf den Tickern. Nun, wenn es einen Text gibt, der unklar ist oder sich mit einem anderen Textteil überlappt, können Sie den Text auf auswählen. Da ist ein kleiner Griff unter dir. Klicken Sie und ziehen Sie es weg, und es wird eine Führungslinie an den Text angehängt. 66. 14.1 Einführung in die Tags: Also, jetzt haben wir den Prozess der Kommentierung sind Zeichnung begonnen. Wir haben irgendwann platziert erwähnt das nächste Annotation-Werkzeug. Wir werden uns unsere Etiketten ansehen. Tiger eine Anmerkung zum Identifizieren von Elementen in einer Zeichnung jede Kategorie in der Familienbibliothek als Angriff, manchmal automatisch geladen mit der Standardeinstellung eher gemäßigt, während andere müssen Sie laden. Wenn gewünscht, können Sie Ihre eigenen Tagging der Familieneditor erstellen, indem Sie Annotations, Symbolfamilie erstellen. Ich habe meine eigenen Tags für dieses Projekt erstellt. Das ist etwas, das wir im Zwischenkurs abdecken. Der Grund dafür ist, dass die Rev. Attacken nicht zu kratzen sind. Sie zeigen nicht viele Informationen an, so dass wir nicht den vollen Nutzen aus der Verwendung der Tags innerhalb eines Tags erhalten. Es gibt Wasser namens Labels auf diesem Etikett wird nach Informationen über diese Familie suchen . Die Informationen für die Familie befinden sich innerhalb der Typeneigenschaften. Also, zum Beispiel, wenn ich in die Tür hier zoomen, wenn ich meine Tür gut bei einem Typ in die Typeigenschaften hier auswähle, alle Typparameter mit den Werten, also wenn wir das Tag platzieren, wird das Tag nach Informationen suchen, die ich angebe. Zum Beispiel kann ich angeben, dass mein Tag auch nach der Breite und Höhe dieser Tür suchen soll. Ich kann für weitere Informationen suchen, wie eine Beschreibung über die Tür, Welche Art Mark und so weiter. Also alle Tiger, die tun, suchen nach dieser Information, und dann zeigt es es für jede Art Form. Um also auf die Tags zuzugreifen, die ich an dieser Stelle erstellt habe, sollten Sie die Dateien wie die PDFs und so weiter heruntergeladen haben. Also da drin ist ein Ordner. Der Ordnername ist Tags. Ich habe drei verschiedene Tags innerhalb des Ordners. Zuerst werden wir uns ansehen, ist die Türmarke fr. Also, was Sie tun müssen, ist ein Doppelklick auf die Türbeschriftung, und das bringt Sie in die Türbeschriftung. Familienredakteur. Also nochmals für den Einführungskurs werde ich nicht auf viele Details darüber eingehen, wie wir diese konstruieren. Aber nur schnell ist jedes Stück dieses Textes nicht einfach nur ein Stück Text. Es ist ein tatsächliches Etikett auf. Dieses Etikett sucht nach Informationen, die ich angebe. Soto, laden Sie die Türschilder in unser Projekt wird bis zum Hauptband kommen hier. Das geänderte Bedienfeld. Wir haben zwei Optionen, die wir Last in Projekt auf Last in Projekt eingeschlossen haben. Wenn wir das Tag weiter bearbeiten wollten, klicken Sie einfach auf „In Projekt laden“. Es wird dies tun, auf dieser Zeichnung bleibt geöffnet, wenn Sie die Last in Projekt verwenden und schließen es ein wenig abschreckend für das Projekt und wird diese Zeichnung schließen. Also, das werden wir heute tun. Also in einem Select on load in Projekt Andi schließen und dann Escape-drücken. Also jetzt ist unser Tag in der Zeichnung selbst, wie wir den Tagging-Prozess starten können. Wir gehen dort zum Beschriftungs-Tab. Wir haben ein Tag-Panel. Was wir heute sehen werden, sind das Tag für Kategorie und Tag alle. Wenn wir also das Tag nach Kategorie verwenden, mag ich keine einzelnen Komponenten, wenn wir ihn auswählen. Solange wir das richtige Etikett korrekt an den angegebenen Informationen angebracht haben , wird das richtige Tag angezeigt. Natürlich sind wir in der Lage, das auf dem Weg, den wir tun, viel schneller zu machen. Das ist das Etikett. Außerdem wählen wir Umschalten hier ist, wo wir angeben, welche Tags wir angezeigt werden sollen. Also zuerst, da gibt es die Türschilder, die das übernehmen. Weil wir jetzt das Tag in das Projekt geladen haben. Es ist die erste 1, die angezeigt wird, aber haben Sie ausgewählt war ein Dropdown-Pfeil auf diese? 1. 3 sind die Standardeinstellungen, die von Autodesk geliefert werden. Lassen Sie mich einfach die Vorschubpresse drücken. OK, kehren Sie zur Zeichnung zurück, damit Sie sehen können, dass jede einzelne Tür nun eine Beschriftung anzeigt. 67. 14.2 Füge den Tags Informationen hinzu: So viele jetzt zu tun ist, dass wir einige weitere Informationen zu der eigentlichen Tür hinzufügen müssen. Geben Sie sich dafür ein, dass sie im Tag angezeigt werden. So können Sie hier sehen, wir haben 41 an der Spitze. Wir haben unseren Witz und verstecken sich, um ihre korrekt auf einem Fragezeichen am unteren Rand angezeigt. Also zuerst an der Spitze, wo es 41 sagt, was ich angezeigt werden möchte, gibt es die tatsächliche Art der Tür. Also der Türtyp Und als ich auswählte, beschrifteten wir es d T Dash 01 Also ich will DT Enten. Sie wollen dort unten angezeigt werden, wo sich das Fragezeichen befindet. Ich möchte, dass meine Brandschutzklasse angezeigt wird. Also als nächstes wird die Tür auswählen. Wir können nicht zu einem Typ gehen und hier drinnen geben wir die Informationen ein. Also, hier in den Typeigenschaften, wenn wir nach unten zu der Typmarke scrollen, gibt es 41, die im Moment angezeigt wird. Als ich also mein Tag die erste Beschriftung erstellt habe, die ich für meinen Türtyp angegeben habe, habe ich meinem Etikett angewiesen, zur Typmarke in den Typeneigenschaften zu gehen, die den Wert dieses Parameters anzeigen . Der Wert der primären Typmarke ist also 41. Also möchte ich, dass Sie das hervorheben und zu D T Dash 01 für unsere Tür Typ eins für uns wechseln. Okay, jetzt sehen Sie die Etiketten für alle unsere Türtypen. DT 01 zeigt nun diese Informationen an. Als nächstes ist das Fragezeichen, das meine Feuerbewertung ist. Also wieder, wir wählen die Tür, wählen Sie bei einem Typ auf für das Etikett. Ich habe dem Tag angewiesen, in die Identitätsdaten zu suchen und die Feuerbewertung anzugeben. So gibt es einen tatsächlichen Parameter für die Brandschutzklasse in diesem Wohnheim enthalten. Also machen wir nicht einfach seltsam in der Feuerbewertung selbst. Also gehen wir hin. Brandschutzklasse ist F D 30. Ja, drücken Sie OK, auf ihre wieder, wir werden sehen, unsere Tiger zeigen diese Informationen und wieder, weil alle diese Pflichten dort, sobald sie alle die gleiche Art sind. Also, wenn wir eins ändern, aktualisieren sie alle und dann gehen wir zum Türtyp, um ich werde dasselbe tun, wie wir es getan haben , um einen anzugreifen. Also werden wir unsere Tür wählen, gehen Sie zu einem Typ und wieder sagte ich der Tür Zeit für die Typenzeichen auf dem Display die Informationen zu suchen Ich bin nicht DT Null zu Sie werden beide Türtypen jetzt sehen, trotz Informationen auf wieder aktualisieren Sie einfach die Brandbewertung zwei f d 30 s, da wir bereits für einen Feuerschreiben gesprochen haben. Wenn Sie die Pfeiltaste drücken, wird es angezeigt, so dass es nicht wir können Ende ausgewählt aus dem Menü. Und dann schließlich haben wir DT 03 Also, wählen Sie wieder die Tür dran. Der Typ scrollen Sie nach unten, um Mark geändert zu DT Dash 03 eingeben Während Sie da sind, können Sie auch das Feuer schreiben ändern und dann können wir die Position aus dem Tag wieder anpassen . Ich gehe auf viel mehr Details zum Tagging im Zwischenkurs ein. Es war also eine kurze Einführung über Tagging beim Geschlechtsverkehr. Als nächstes können wir die Informationen hier für unsere Außentür ändern. Also könnten wir tun, ist, dass wir die Doppeltüren in der Vorhangwand auswählen können, wenn ich gehe, um einen Typ gleichen Prozess hinzuzufügen , gehen Sie in die Typmarke auf diesem ist ein externer Türtyp, also werde ich es E T T. Dash 01 auf diesem wird nicht haben eine Feuerbewertung. Also werde ich einfach rauskommen, nur um das Fragezeichen loszuwerden. Nun, offensichtlich, wäre der richtige Weg, dies zu tun, mutig. Ein brandneues Etikett. Ich entferne nur das Brandschutzetikett. Die einzige Information in der Beschriftung ist also der Türtyp auf der Breite und Höhe, so dass Sie einfach das Etikett von Ihrem Türangriff entfernen. Aber noch einmal, das ist etwas, das wir beim Geschlechtsverkehr nicht abdecken. So wählen Sie das Tag auf verschoben nach unten mit den Pfeiltasten, Gleiche mit dem anderen. 68. 14.3 Window platzieren: Also als nächstes werden wir genau das gleiche tun, aber für das Fenster-Tag. Also, wenn Sie zurück in den Ordner gehen, wenn Sie das Fenster-Tag öffnen und dann einfach in das Projekt geladen haben, bin ich, sobald Sie das getan haben, dann gehen Sie zurück zum Tag. Alle, die sich in der Registerkarte Beschriften mit Beschriftung befindet. Wählen Sie Gewirr als das letzte ist unsere Fenster-Tags und wieder, da wir gerade das Fenster-Tag von dem gemeinsamen Laufwerk geladen haben, wird es für uns angezeigt. Also drücken Sie OK und alle Fenster sind müde, also wählen Sie einfach jedes, nur um sie in die richtige Position zu bringen. Sobald die Tags neu angeordnet sind, kommen die klareren zurück zum unteren Abschnitt. Hier werde ich die Informationen aktualisieren. Momentan bekommen wir nur ein 1 55 18 10 mal 12 10, was unsere Breite und Höhe ist. Es ist also zuerst in einem Etikett, also wählen wir R W T 01 Fenster. Denken Sie an einen Typ, aber wieder wird auf die Typmarke kommen. Und es gab die Eingabe W t 01 innerhalb der Typeigenschaften gehen bis zur Identitätsdatentypmarke W T 01 drücken. OK, Sie sehen, alle W T Null wurden einmal aktualisiert, so dass es für die W T Null gleich zurück bis zur Typmarke ist. Es wurde auch aktualisiert. Also als nächstes ist die Information der Spitze, die 1 16 bis 17 18 3 So eine Komponente hat zwei verschiedene Arten von Markierungen. Es hat genau das, was eine Markierung auf einer Typmarke genannt wird. Der Unterschied zwischen den beiden ist also eine Markierung, die spezifisch für dieses singuläre Element ist. Also hat dieses Fenster hier eine eigene spezifische Markierung, die in den Eigenschaften die nächste Markierung ist. 16. Es gibt die Identität Tochter ist 16, so dass jedes einzelne Fenster seine eigene Marke hat, aber als Typ. Das ist also Fenstertyp eins, das ist die 18 10 mal 12 10. Sie haben ihre eigenen als Gruppe. Sie haben ein eigenes Typenzeichen. Also, wenn wir unseren Typ geändert W T 01 markiert jeder einzelne von ihnen aktualisiert so beschriftet sie als Gruppe ist ein Typ-Markt, dann jedes einzelne Fenster hat eine Marke. Also, wie beginnt mit einem und dieser ist Nein. 16. Der nächste ist, dies war das erste Fenster, das ich eingefügt habe. Da ist die SEC geändert, die ich eingefügt habe. Dies ist der 16. Sieg der Ryan sicher. So sind sie so beschriftet. Was ich also tun möchte, ist, dass ich jedes der Fenster auswählen und die Typmarke für Fenster 1 auf w 0.1 ändern möchte. Dann haben wir w 0.2 für Fenster zu W Arzt, 03 für Windows drei. Und was also? Ich werde im Gebäude herumrennen und dasselbe tun. Der Grund dafür ist, dass wir später jedes einzelne Fenster referenzieren können. - Also begannen wir mit Fenster eins und arbeiteten herum und kamen zu Fenster 25. Wenn wir also unsere eigenen Tags in der nächsten Klasse erstellen, zeige ich Ihnen, wie Sie ein sequentielles Tag erstellen können. So werden wir eine platzieren, dann jedes Mal, wenn wir ein zusätzliches Tag platzieren wird automatisch aktualisiert So sparen uns dies in der Zukunft tun 69. 14.4 Wandmarkierungen: Als nächstes können wir auch die Wandbeschriftung einfügen. Also gehen wir zurück in den Ordner über der Wandbeschriftung auf, geladen in das Projekt auf Kleidung. Nun haben wir die Wandbeschriftung in das Projekt eingefügt. Als nächstes werden wir tun, wenn ein bisschen anders. Wir werden Tag nach Kategorie gehen. Wir legen unser Etikett auf ein paar Wände. Wie Sie sehen können, bevor ich tatsächlich klicken, um zu platzieren. Ich bekomme eine Vorschau meines Tags. Ich bin gerade da ist ein Anführer angebracht, also will ich nicht, dass das angehängt wird. Also komme ich hier in die Optionsleiste. Da ist mein Anführer oder der Spawn. Nimm das. Wenn ich nun den Mauszeiger über die Wand führe und die Vorschau bekomme, das Tag keinen Anführer, also mache ich dasselbe für die nur ein paar Trennwände an der Außenwand. Die Informationen, die die Wall Tiger suchen, ist wieder diese Typmarke, so dass wir tun können wählen Sie unsere Außenwand, gehen Sie zu einem Typ scrollen Sie nach unten zur Typmarke, und wenn wir unsere Wand Typ US A, sie werden angezeigt werden innerhalb des Tags auf unserer Partition sein wird. Ich konnte sehen, dass die anderen Angriffe aktualisiert wurden. Sie können die pdf 0 bis 4 Tags öffnen, die zeigen, was wir gerade getan haben. 70. 14.5 Anwendung von Tags auf den ersten Stock: Also, wenn wir gehen über in den ersten Grundriss und wieder können wir unsere Türen oder Fenster an den Wänden nehmen , wie Sie sehen können, wie mein Plan, Ich bin in der Lage, die Leuchten im Erdgeschoss zu sehen. Also wieder, um das zu deaktivieren, kommen Sie zur Unterlage auf Select non und dann auf einmal kann ich auswählen, was meine Türbeschriftungen auf meinen Fensterbeschriftungen OK drücken, und wieder kann ich Tag für Kategorie gehen, um einige Wandbeschriftungen zu platzieren. Und dann ist es der gleiche Prozess wie die, die um das Gebäude herumlaufen. Aber nur in der Position von jedem der Tags, so im Erdgeschoss sind letzte Fenster war Fenster 25. Also ändern wir das in Fenster 26. Wir können uns wieder um das Gebäude herum arbeiten. 71. 14.6 Ein Raum erstellen und Room: Als nächstes werden wir Räume platzieren, die wir in unser Modell eintragen können. Wir haben tatsächliche Räume im Modell gebaut. Die Software versteht nicht, dass es sich um einen tatsächlichen Raum handelt. Also müssen wir das, was als Raum bekannt ist, in den Raum selbst platzieren. Also, um ein Zimmer zu platzieren, kommen wir zurück auf die Architektur oben auf unserem Zimmer und Bereich Panel und da ist unser Zimmer. Also, wenn wir wählen, dass in unserer kontextuellen Zeit, wir haben drei Optionen hier haben wir Platz Zimmer automatisch. Jeder Raum, der im Modell durch Wände, Böden oder Setzungen begrenzt ist, erzeugt automatisch einen Raum innerhalb dieses Raums. Das Problem damit ist so, wie wir es früher mit der Decke hatten. Manchmal ist die Begrenzung des Raumes ein wenig weg. Es gibt also ein paar Beispiele dafür in diesem Projekt, die Ihnen als nächstes zeigen werden. Wir haben Hervorhebungsgrenzen, so dass alle Begrenzungselemente hervorgehoben werden. In der aktuellen Ansicht. Auf der letzten Seite gibt es Tag auf Platzierung. Wenn wir also einen Raum platzieren, wird er automatisch markiert. Also werde ich das tun, ist auf den tatsächlichen Raum selbst zu zoomen. Der Raum selbst ist also die eigentliche blaue Linie auf dem X in der Mitte, also das ist der eigentliche Raum selbst. Also, um loszulegen für kommen über in die obere linke Ecke Raum und sehen, wenn ich mit in diesem begrenzten Raum schwebe , Ich bin in der Lage, den Raum selbst zu platzieren. Sie tun also, dass diese blaue Linie die einzelnen dieser Trennwände trifft und auch die Außenwand geht um die architektonische Säule herum. Also habe ich geklickt, um zu platzieren, sobald ich den Raum platziert die Tiger automatisch erzeugt auf sie zeigt die Nummer eins Raum, die mir auch die Fläche in Metern und Quadratfuß. Das ist also der Tag. Auf dem Zimmer ist das X und du böse. Es ist blau hervorgehoben, also das ist der eigentliche Raum selbst. Auf dem Text ist nur das Tag. Also, wenn Sie den tatsächlichen Raum auswählen wollten, wenn es nicht angezeigt wird, wenn Sie den Kresser herum laufen, wurde das Tag wieder getroffen. Der obere Schlüssel wird den Raum anzeigen, also das ist ein Platz in einem anderen Raum, den ich will, dass ich den Raum platzieren. Sie können sehen, dass das Tag mir die temporäre vertikale Dimension gibt, die mir nur sagt, dass die Tags jetzt ausgerichtet sind. Ich geh ins nächste Zimmer. Wenn ich also weiß, dass das Zimmer selbst nicht in einen anderen Raum verschüttet, bin ich glücklich, es zu platzieren. Also dieser Raum unten rechts ist derjenige, der uns Ärger bereiten wird. Also, was? Ich habe den Raum innerhalb des begrenzten Raumes platziert. Sie können sehen, dass es in die Lobby verschüttet wird. also Der Grund dafür istalsodie Architektursäule, wo die architektonische Säule auf die Außenwand trifft. Die Grenzen treffen sich einfach nicht richtig. Wenn wir also auf Flucht drücken, zeige ich Ihnen, wie Sie das in ein paar Augenblicken umgehen können. Aber zuerst wollen wir wieder in den Raum drei kommen. Also in diesem Szenario, wo Sie eine Büroräume haben, wenn wir einen Offizier von zwei verschiedenen Firmen geteilt haben, gab es keine physische Barriere oder physische Wand zwischen diesen beiden Büros. Was wir tun können, ist, dass wir ein Raumtrennzeichen hinzufügen können. Teilen Sie den Raum auf, um uns diese genauen Messwerte zu geben. Also in der Raum- und Flächenplatte, haben wir Raumabscheider. Wir wählen, dass sie immer nur aus dem gleichen Zeichenfeld in unserer kontextabhängigen Oberseite in der Optionsleiste wieder. Dieselben Eigenschaften, die wir uns jetzt bewusst sein sollten. Also, was ich tun werde, ist einfach das Raumtrennzeichen direkt über die Mitte so zu zeichnen . Die durch eine gestrichelte blaue Linie notiert. Ich weiß, ob ich mit der Maus unterwegs bin, um das Zimmer zu finden. Da haben wir einen Raum auf dem Tiger, die die Informationen für diesen Raum unten anzeigen. Jemand schiebt es nach unten. Da ist der Raum jetzt in zwei Teile geschnitten. Die Verwendung des Raumtrenners in diesem Raum erfordert jetzt nur noch den tatsächlichen Raum platziert werden. Sie hat auch wieder Platz drauf. Selbstgefällig. Also jetzt haben wir zwei separate Räume, aber innerhalb desselben Büros. Also für das mit dem Raumabscheider können wir das auch benutzen, um uns hier unten zu helfen, wo die Säule auf die Außenwand trifft. Wir können den Raumabscheider verwenden, nur um dieser Ecke eine Kante zu geben. So wie so. Wenn wir also in diesen Rand gezogen haben, wenn wir gehen, um einen Raum zu platzieren, wird der Raumtrenner den Raum davon abhalten, in die Lobby zu verschütten, damit wir unser Zimmer platzieren können. Und ich sage immer, dass es nicht in die Lobby selbst verschüttet wird, damit wir einen Platz haben können, wenn Sie versehentlich das Etikett löschen oder wenn Sie Ihre Zimmer platzieren,sind sie es versehentlich das Etikett löschen oder wenn Sie Ihre Zimmer platzieren, nicht. Die Zimmer werden nicht automatisch markiert, so dass Sie sehen können, dass der Raum noch vorhanden ist. Aber es ist nicht Es gibt keine Beschriftung im Raum und Bereich Panel. Da ist unser Tag-Raum, also legen wir einfach Ihre Marke über den Raum. Also komme ich gerne wieder in Zimmer eins. Das Tag selbst stammt nur aus der Typenfamilie. Es ist ein bestimmter Typ. Wenn wir also das Tag auswählen, kommen Sie zu unseren Typeigenschaften. Wir haben ein paar verschiedene Variationen von dem, was wir anzeigen können. Also haben wir nur Name und Nummer Name Nummer mit beiden Bereichen Name Nummer mit metrischen Bereichen oder nur Namen. Auch hier ist dies einfach ein Tag, das im Familieneditor erstellt wurde, damit wir zu einem späteren Zeitpunkt unser eigenes erstellen können . Und wenn Sie die Informationen auf dem ausgewählten Tag ändern wollten, wollte ich blau hervorgehoben, dann klicken Sie einfach auf den Text. Also, was wir jetzt tun werden, ist, dass wir jeden der Zimmer nennen, wie ich will, dass Sie ihn beschriften, ist, ein paar der Zimmer zu verdoppeln. Also? Also Raum eins wird Abstellraum Raum zum Büro sein. Zimmer neun wird Büro auf drei sein. Wird Büro von vier sein. Wird Meetingraum eins sein. Zimmer sieben werden Twits auf Zimmer 10 sein. Ich habe das Zählen angerufen, also machen wir das Gleiche für die erste Etage für uns. Wir stellen unsere Zimmer wieder auf. Ich nenne es Besprechungszimmer, Büro, Büro, Toiletten. Wir können sagen, Gemeinschaftsraum. 72. 14.7 Eine a erstellen: Wir werden eine Legende auf dem Plan platzieren, was eine Farbenfeld-Legende ist. Also wird es Farbcode, alle Zimmer. Also der Zugriff, der auf die Registerkarte Beschriftung zweite gehen wird, letzte Bereich ist eine Farbfeld-Legende. 1. 2 Legenden sind für die Emini Seite. Also, was? Wir werden diesen Meister überspringen. Da ist die Farbenfühler-Legende. Wählen Sie also aus, dass sie eine Berührung zu meinem Cursor sehen könnten, ist die eigentliche Legende selbst. Also werde ich es unten hier unten platzieren und dann um ein bisschen Information gebeten. Was soll in der Legende angezeigt werden? Die 1. 1 ist also ein Raumtyp, also der Typ, den wir anzeigen möchten, sind die tatsächlichen Räume selbst, und dann das Farbschema. Was wir sein wollten, indem wir die Abteilung durch den Zimmernamen oder die Zimmernummer kaufen. Also gehen wir nach Zimmernamenpresse. Okay, berechnend. Also, das ist ziehen Sie alle Informationen, die wir in den Tags angezeigt haben. Es wird in der Legende angezeigt und ist jetzt farbcodiert, jeden von den Zimmern. Amerikaner mögen die Legende, um sie nach unten zu verschieben, also ist es ein bisschen Tidier. so dass wir sehen können, die Büros haben die gleiche Farbe Lagerräume, Verschiedene Tagungsraum in Richtung es in Kantine. Wenn Sie mit den Farben nicht zufrieden sind, ändern wir das natürlich . Also gehen wir zu unserer Legende, wählen Sie unsere Legende in der kontextabhängigen Spitze wird auf das Spiel erste Spalte hier klicken. Hier können wir zurückgehen und dieses Spiel ändern, wenn Sie wollen. Also sind wir nicht zufrieden mit meinem Zimmer für Zimmer. Wir können die Kategorie in Raum auf den H V A C Zonen ändern, wenn er wollte und dann nach Abteilung Raumnamen eine Raumnummer. So wie wir vor dem nächsten schwächen Display getan haben, ob wir auf der Legende sichtbar sein wollten , Dann können wir die Farbe ändern, die wir auch anhängen können. Sie fühlen sich Muster, dass, wenn wir so richtig aus soliden wollen wir machen, dass eine Luke Schraffur und so weiter. Und es gibt eine Vorschau der Farben, die wir von oben gewählt haben. Hier müssen wir den Titel ändern. Also werde ich meinen Titel in Raumlegende ändern. Ich bin drücken Sie OK, Sie tun das gleiche für den ersten Stock wieder rufen Gefühl Legende klicken Sie ändern zwei Räume nach Raumnamen platzieren . Drücken Sie erneut OK. Dies wird auf der pdf 0 bis 6 Farbfüllung dargestellt. 73. 14.8 Eine Raumplan erstellen: Nachdem wir also unsere Raumlegenden erstellt haben, können wir auch einen Raumplan erstellen, um einen Zeitplan zu erstellen. Lassen Sie zwei Optionen. Gehen Sie entweder auf die Registerkarte Ansicht oben. Im Erstellungsfenster haben wir unsere Zeitpläne. 1. 1 gibt es die Schrägstrichmengen. Wir werden darauf klicken oder im Projektbrowser. Es gibt eine Überschrift für Zeitpläne und Qantas wieder, Genau richtig. Klicken Sie auf ein Mokka con new. Wenn wir das tun, werden wir das neue Dialogfeld für den Zeitplan anzeigen, in dem wir auswählen, welche Kategorie wir planen möchten . Also wollen wir die Zimmer machen. All dies abkühlen zwei Zimmer, wählen Sie beeindrucken. Okay, dies wird die Zeitplaneigenschaften aufrufen und hier haben wir eine Reihe von Registerkarten, aber sie müssen die Reihe von Informationen beginnen, die wir in den Zeitplan eingeben müssen, der dann aus dem Modell extrahiert wird, um in einem Zeitplan. Das erste, was es gibt, ist es, die verfügbaren Felder auszuwählen, aus denen wir wollen, dass sie die Informationen erhalten, ob es sich um die Rauminformationen oder die Projektinformationen handelt. Im Moment wollten wir aus den Rauminformationen extrahieren, die wir zuvor so unten platziert haben. Hier haben wir die verfügbaren Felder, die die Informationen über den Raum enthält. Für mehr Geld zu tun ist, gehen Sie auf die Liste auf wählen Sie die Informationen, die wir in dem Zeitplan angezeigt werden wollen , die hier in der rechten Seite angezeigt werden. Also das erste, was wir angezeigt werden wollen, ist die Ebene. Also werden wir die Ebene auswählen und dann mit dem grünen Pfeil in der Mitte wird das auswählen, um es auf die rechte Seite zu bringen. Wir möchten auch den Namen wieder anzeigen. Wir bringen es rüber. Wir möchten, dass der Bereich angezeigt wird, die Anzahl von Kommentaren, die wir über diesen Raum machen möchten. So bemerken Sie alle anderen verschiedenen Arten von Feldern, die uns zur Verfügung stehen. Wir können diese Informationen in den eigentlichen Raum selbst eingeben. Wenn wir also den Raum auswählen, zu den Eigenschaften gehen, können wir diese Informationen über den Raum eingeben, die wir dann mit unseren Feldern aus ihm extrahieren können . Also eine der tatsächlichen Zeitpläne, die angezeigt werden, wird es in der Reihenfolge durchgeführt. Also, wenn sie nicht in der richtigen Reihenfolge sind, wie ich hier habe. Es ist kein Problem. Wählen Sie einfach das Feld aus, das sich nicht an der richtigen Stelle befindet. Und verwenden Sie die Pfeiltasten, um es an Ort und Stelle zu verschieben. Also, wenn wir mit dem zufrieden sind, wird das beeindrucken. Okay, es wird unseren Raumplan generieren. Also zuerst, was oben, Sie werden feststellen, Es sagt Raumplan zu dem Grund, warum es Raumplan hat, ist, weil, wenn wir unsere Zimmer früher automatisch platziert, Kaninchen wird einen Raumplan für uns erstellen. Es zeigt nicht alle Informationen an. Deshalb wollten wir ein neues machen. Wie können wir einfach rechts klicken, bis zu essen. Wenn Sie die Überschrift ändern möchten, können wir das. können wir. Ich werde meine Mützen anziehen und es Raumplan nennen. Die Zeitpläne selbst enthalten eine Menge off Eigenschaft ist sehr ähnlich zu Excel. Was? Wir laufen schnell durch das Band. Sie werden nur e Spalten, die Rose, den Titel und die Kopfzeile, das Aussehen und so weiter. Also werden wir ein paar Zeitpläne erstellen, sei es ein Raumplan-Türplan auf der Fensterliste. Also mit jedem, den wir erstellen werden, wird es ein wenig fortgeschrittener auf dem vorher sein. Also, was? Das hier? Ich werde alle Informationen so belassen, wie sie sind. Alles, was wir tun werden, ist, das tatsächliche Erscheinungsbild vom Zeitplan selbst zu ändern. Also das erste, was zu tun ist, einen schönen, dicken Rand zum Header hinzufügen zu wollen . Um dies zu tun, wird das Erscheinungsbild Panel auf Es gibt unsere Grenzen kommen wird die Grenzen auswählen . Da sind unsere Linienstile. Zuvor haben wir das DPM erstellt. Also, wenn wir einen anderen Weinkeller erstellen wollten, wird Spiel zurück auf die Registerkarte verwalten gehen, Ändern Sie den Linienstil, erstellen Sie eine dort und es wird in diesem Feld hier angezeigt werden. Was ich heute tun werde, hat die breiten Linien auf ausgewählten außerhalb so breiten Linien und außen auf der Impress abgelehnt . Okay, weil du auch eine schöne dicke Box um die Außenseite bekommst, indem du in der Zelle auswählst, gehe ich in ein paar Schattierungen meiner Farbbox aus. Wählen Sie die graue Presse OK als auch ich werde auf eine klicken und trocknen, um die untere Ecke gibt nur ein Herz an allen Zellen, die ich bekam. Ich will dafür an die Grenze gehen. Ich werde es von dünnen Minen zu mittleren Linien ändern, nur um es wieder ein wenig aufzupeppen, Wahl draußen und innen zu beeindrucken OK auch. Wir wollen B, C, D und E auswählen C, . Ich werde die Ausrichtung ändern. Also zuerst wird das Haus der horizontalen Ausrichtung auf Mitte ändern und ebenso haben Sie die Möglichkeit, die vertikale Ausrichtung nach oben, Mitte und unten zu ändern . Also lassen Sie das einfach so, so, so dass es den ersten Schatten gibt, den wir erschaffen haben. Das ist unser Raumplan. 74. 14.9 Eine Door erstellen: nächste wir gehen, um zu bewegen, ist eine von erstellen eine schöne Tür Zeitplan. Also, wie wird das wieder machen? Geht entweder zu den Planungsmengen im Projektbrowser. Richtig. Klicken Sie auf und neu. Aus diesem Grund können Sie zur Registerkarte Ansicht zurückkehren, die Zeitpläne auswählen und dies auch so tun. Also in der neuen Zeitplan Dialog, gehen wir nach unten zu unseren Türen beeindrucken. Okay. Wieder zeigen wir den Zeitplan. Eigenschaft. Also was? Wir wollen in diesen einbringen. Also zuerst haben wir Kommentare, Zählungen, Beschreibung beenden Feuerbewertung. In Ordnung. Ebenenmarkierungs-Typ-Markierung auf mit. Jetzt müssen wir diese nur neu organisieren. Die 1. 1 wird der Typ sein. Mark ist die blauen Pfeile, um es nach oben zu verschieben. Als nächstes wird Ebene dann mit Weißen sein. Feuer-Bewertung Beschreibung, Finish Count, Kommentare zu Mark, dann. Ok, das Gleiche wie vorher. Wir werden das Erscheinungsbild vom Zeitplan selbst bearbeiten. Also zuerst alle ausgewählten Text ändern sie zu Polizisten und dann in etwas Schattierung. Gleiche Farbe ändert den Rahmen zu breiten Linien. Andi erhöhte die Grenze mit Linien von mir dünne Linien auf mittlere Linien innen und außen. Also, was wir jetzt tun werden, ist, dass wir anfangen werden, den Zeitplan zu organisieren, also ist es ein bisschen sauberer auf „Schwächen Gruppe“ bestimmte Türen zusammen, so dass wir nicht alle Informationen angezeigt haben . Zuerst werde ich es zusammengefesselt. Wie Sie bemerken können. In der Mitte haben wir eine ungewöhnliche Tür, die 56 Riesen für 001 auf Mark 12 ist. Der schnellste Weg, um herauszufinden, welche Tür das ist, ist es, sie auszuwählen. Kommen Sie hier in das Band und wir haben Modell hervorgehoben. Klicken Sie also darauf. Bringen Sie uns nicht in das Modell, dann wählen Sie Kleidung aus. Die fragliche Tür ist also die strukturelle Öffnung, die wir früher geschaffen haben. Also zuerst, was ich tun möchte, ist einfach das Tag zu entfernen, damit es nicht angezeigt wird. Jetzt wissen wir, dass es die strukturelle Öffnung ist, die uns ein Problem gibt. Also, wenn wir zu unserem Türplan zurückkehren, werden wir unsere Filteroptionen nutzen, um diese Tür nach dem Zeitplan zu filtern. Also kommen wir hier rüber zu unserer Eigenschaftenpalette, scrollen Sie nach unten, zwei andere. Dann gibt es die Felder, das ist das erste Dialogfeld, das wir angezeigt wurden, wenn wir den Zeitplan erstellen. Also, da können wir wieder hineingehen. Als nächstes ist Filter, so dass wir es auf, egal welche auswählen. Dass wir ihre von der Bearbeitung wählen. Es wird die gleiche Box bringen. Wir können einfach zurück zu den Feldern gehen, wenn wir wollten, um ihre Sortiergruppierung Also wieder gibt es die Geschichte und Gruppierung Tag scheinen auf die Formatierung auf Aussehen. Wir bleiben in der Filterwanne. Was wir jetzt tun werden, ist, diese Tür herauszufiltern. Die Art und Weise, die es filtert, ist, dass wir die Marke von diesem Laden verwenden. Die Marke von dieser Tür ist also 12. Was ich tun werde, ist ein einzigartiges Zeichen an dieser Tür. Also weiß ich, was es ist, damit ich es herausfiltern kann. Ich möchte das absagen. Ich habe zwei Möglichkeiten, die Marke zu ändern. Ich kann es entweder hier im Zeitplan selbst oder zurück in den Boden für Plan tun. Ich kann es auswählen, zu Eigenschaften kommen und es gibt wieder die Markierung. Also, was ich tun werde, ist, dass ich den Markt und den Zeitplan ändern werde. Ich gebe ihm einen eindeutigen Namen von allen Cops, weil ich weiß, dass keine andere Tür oder Fenster jemals dieses Zeichen haben wird, weil ich das angegeben habe . Deshalb gebe ich ihm ein einzigartiges Zeichen. Also, wenn Sie zurück zu unserem Filter so zurück in den Eigenschaften in der linken Seite Filter bearbeiten so werde ich gehen Filter durch und es gibt alle meine Felder Also werde ich nach Mark gefiltert. Und so habe ich dort ein paar Möglichkeiten. Was ich nach dem filtern kann, was ich wählen möchte, ist nicht gleich. Also alles, was nicht gleich ist, wird auf einem Vater bleiben und in das Triple A eingeben, wie wir hier haben, drücken Sie OK, und es ist jetzt aus unserem Zeitplan herausgefiltert worden. Als Nächstes werden wir zur Sortierung und Gruppierung gehen, also sortieren wir den Zeitplan und gruppieren sie zusammen, damit Sie auf einen von denen klicken können , um uns wieder in diesen Dialog zu bringen. Aber was wir tun werden, ist die Verwendung der Registerkarte Sortierung und Gruppierung. Das erste, was wir anfangen werden, ist das Level und ich möchte, dass jeder meiner Ebenen aber der Boden und das erste Wort seinen eigenen Header hat. Also alle Anzeige, Ja, ich will eine Kopfzeile. Dann wollte ich nach der Breite sortiert werden. Also wählen wir meine mit dann, wenn ich hier unten nach unten scrollen, habe ich die Gesamtsummen. Wenn ich das anschalte, wird die Gesamtsumme davon angezeigt, wie Maney Türen im Projekt sind. Und schließlich haben wir jede Instanz aufgeschlüsselt. Wenn das eingeschaltet ist, bedeutet dies, dass jede einzelne Tür auf dem Zeitplan eingestuft wird, das Konto eines. Wenn wir das deaktivieren, jede Tür, die wiederholt wird, auf der Zählung gruppiert werden angezeigt. Eine kleine Presse. Okay, negativ. Ihr Schatten ist viel kleiner geworden. Also zuerst, es ist zusammen nach Riesen im ersten Stock gruppiert. Also zuerst ist es nach unserem Level gruppiert. Als nächstes ist es irgendwie durch den Witz, also die kleinste zuerst und sie sind nicht mehr aufgeschlüsselt. So sind alle 9 10 Türen gruppiert auf der Zählung angezeigt wird. Also das nächste, was ich tun möchte, ist die Level-Spalte hier. Der Grund, warum ich es zuerst hinzugefügt habe, war nur, damit ich das große erste Wort angezeigt werden konnte . Also möchte ich das nicht sowohl aus dem Zeitplan als auch aus der Markierung entfernen. Aber anstatt sie zu löschen, weil wir die Markierungsspalte Zehe wollen, offensichtlich ist jeder wahrscheinlich zu bleiben, so dass dreifach A Dosenzustand aus dem Zeitplan. Also werden wir sie einfach verstecken. Wir gehen also nicht zur Formatierung im Eigenschaftenfenster hier über. Zuerst werden wir wählen, ist die Ebene selbst. Da ist also das Level. Komm hier auf die rechte Seite. Wir können die Überschrift als ihre Ausrichtung ändern. Es ist Ausrichtung. Wir können dann auch ändern, dass es gezeigt wird. Also schalten wir uns versteckt ein. Es wird auch verschwinden. Wir möchten, dass die Marke verschwindet, also willkommen, wählen Sie auch Markierung aus. Wir werden auch versteckte Feld nehmen, so dass sie beide jetzt entfernt werden. Schließlich hier in Spalte A die Typmarke angezeigt. Wir wissen, dass dies Türtypen sind Wenn wir also den Text auswählen und hervorgehoben und einfach ändern, wird der Text zu Ihrem Typ nie auf die letzten Anpassungen des tatsächlichen Erscheinungsbildes gehen. Also wollen wir A, B, C, D, E, f, G und H. Ich möchte, dass sie auch in der Mitte ausgerichtet sind. In der fertigen Spalte hier gehe ich in einigen Ausführungen zu diesen Türen raus. Also Tür 12 und drei, ich will, dass sie Eiche auf E D T. T. 01. Was ist die Tür innerhalb der Vorhangwand? Also machen wir das aus mittlerem DT gibt es 12 und drei? Es gibt Einheimische. Nun, so eine andere im Ziel vorgesehen. Wir können einfach den Drop-Down-Pfeil auf, wählen Sie das Ziel. Wenn Sie irgendwelche abschließenden Kommentare zu den Türen haben, dann können wir sie nicht auch hier drinnen. Sie sind im Beschreibungsfeld. Wir können nicht in einer Beschreibung über diese Tür, so dass wir sie in externe Doppeltür ändern können. Wenn wir also die Informationen der Beschreibung ändern, die versprochen wird, wollen wir, dass sie auf alle Elemente dieses Typs angewendet wird, was, ja, wir tun. Was in der unteren linken Ecke, geben Sie die Gesamtsumme. Es gab 21, so dass wir wissen, $21 insgesamt 75. 14.10 Erstellen eines Window: Als nächstes werden wir die Fenster machen. Also wieder, mein Klick auf die Zeitplan Mengen. Also, wie neue Scrollen Sie nach unten zu Fenstern, fühlt er sich für die Fenster. Wir haben Typ-Markierungsebene mit Ausblendbeschreibung. Zählen Sie auf Kommentare auf dort jetzt richtig organisiert beeindrucken. Okay, es gibt einen Zeitplan, also gehen wir zurück in unsere Planungseigenschaften. Also gibt es hier nichts, was wir herausfiltern wollen, was großartig ist. Als nächstes gehen wir zur Sortierung und Gruppierung. Also wieder, wir wollen Art von kaufen Ebene. Wir möchten, dass unsere Header als nächstes angezeigt werden. Wollte nach dem sortiert werden mit Wir wollen, dass eine Gesamtsumme angezeigt wird. Wir wollen nicht, dass jede Instanz aufgezählt wird und dann OK drücken, , dann gehen Sie zu den vier Morgen. Wir werden das Level verstecken, das wir den Typ Mark 2 ändern können, wenn kein Typ mich nur sein Aussehen haben lässt. Also wieder, ich werde das in Windows-Zeitplan in Großbuchstaben auf einigen Schattierungstickerrahmen ändern. Ändern Sie die Grenze hier auf die mittleren Linien innen und außen sowie für B, c , d, e und F und möchten die Ausrichtung mehr zentriert ändern. Wir werden in einer Beschreibung raus. So werden diese Fenster eine Sie PVC-Dreifachscheibe sein. Es ist, dass Sie PVC Dreifach Scheibe 76. 14.11 Eine Tür und ein Fenster erstellen: Okay, als Nächstes werden wir Legenden erschaffen. Wir werden eine Legende aus unseren Türen und Fenstern erstellen, die wir im Projekt haben. Um dies zu tun, können wir entweder in den Projektbrowser gehen, rechten Maustaste auf Legende klicken und auf Neu klicken. Nun, wir könnten zurück zur Ansicht oben erstellen, wenn es Legenden gibt. Das erste, was wir angezeigt werden, ist die Dialogfelder, die wir in die Informationen eingeben können, die wir entweder verletzt und jetzt oder später ist es kein Problem. Das erste, was wird der Name sein. Es wäre also unsere Tür an einer Fensterlegende. Wir können hier wieder eine Skala wählen. Wenn nicht, können wir wählen. Die benutzerdefinierte auf der Skala wird verwendet wird, ist ein 1 An 20 drücken Sie OK auf diesem Jahr sind Legende Zeichenraum, wo wir unsere Komponenten so platzieren, um in der Komponente zu platzieren wird auf die Registerkarte Beschriftung gehen hier im Detailbereich. Zuvor haben wir die Detailkomponente auf der sich wiederholenden Detailkomponente verwendet, darunter befindet sich die Legendenkomponente. Also werden wir das hier in der Optionsleiste öffnen. Zuerst haben wir unsere Liste von Familien, die im eigentlichen Projekt selbst sind. Als nächstes sind die Ansichten über die verschiedenen Möglichkeiten, die wir anzeigen können. Es handelt sich um eine Grundrisshöhe von hinten in der Basisbauteillänge. Also, was der Wirt leihen, wenn ich für ein Beispiel wähle, nur eine typische Wand Gerade jetzt ist die Länge der Wand 914 Millimeter 9140.4. Da könnte ich also die Länge der Wand ändern. 22 Minuten. Hoffe, dass mit den Gastgebern, die sich auf „Wir werden tun“ beziehen, wir werden alle unsere Türen und Fenster hinzufügen , so dass die Außentür Typ eins drei Türtypen auf unseren beiden Fenstertypen sind . Also, wenn wir scrollen zuerst, was auf der linken Seite ist der Name der Familien oder gehen Sie zu Türen, dann finden wir die erste die externe Tür Typ eins. Also das Ausmaß Ihres Typs eins hier ist die Türen Doppelklasse eins. Also haben wir das nicht umbenannt, als wir es platziert haben. Also, wenn wir jetzt zurück nach Stoppble gehen, wird Escape wieder zu unserem Boden gehen, um Plan zu finden. Öffnen Sie das Erdgeschoss. Es gibt unsere e t T 01 Wenn wir bei einem Typ umbenennen auf Typ e t 01 Also haben wir die externe Türkomponente selbst umbenannt, wenn ich zurück zu unserer Tür- und Fensterlegende gehe. Also zurück zum Projekt President Legends Double Top Dorm Window. Öffnen Sie unsere Legendenkomponente. Gehen Sie zurück zur Familienauswahl und kommen Sie nach unten und es gibt r E d t Bindestrich 01 Also werden wir es auswählen . Also möchte ich unsere Ansicht auf Höhe ändern Front auf der Host-Länge ist 1950. Ich bin klicken, um zu platzieren, also werden wir das gleiche wieder Legend Komponente auf bringen d T 01 DT Null auf d tun. T 03 als auch. Wir werden unsere Fenstertypen einbringen. Ich werde nach unten scrollen, um Fenster geben Sie ein Fenster Typ zwei Also das nächste Mal tun wollen, wird in einige Informationen zu unserer Legende hinzufügen. Wenn Sie die pdf 0 bis 70 auf W Legende öffnen möchten, ist das, was wir anstreben. Also, was ich getan habe, ist dieser Ort ein paar Dimensionen. Ich habe eine Bodenebene mit gestrichelter Linie von anderem als einem Text gemacht. Das ist also unsere nächste Aufgabe. Das erste, was wir tun wollen, ist, alle Türen nach oben zu stellen, also sind sie auf der gleichen Linie. Was wir tun werden, ist zur zweiten Tür zu gehen. Klicken Sie auf Ziehen, bis wir diese temporäre Dimension auf dem gleichen an den Fenstern erhalten. Sie möchten also eine Detaillinie als meine Bodenebene platzieren. Gehen Sie also zurück zum Detailbereich, wählen Sie Detaillinie, wählen Sie Detaillinie, gehen Sie zu Linienstilen und verwenden Sie diese verdeckte Linie nicht die verdeckten Linien, sondern die ausgeblendeten. Ich möchte das auch auf die Unterseite der Fensterbank kopieren, und ich weiß, dass alle meine Fenster 900 mil vom Erdgeschoss entfernt sind. Also werde ich die Linie auswählen, verwenden Sie den Umzug nach unten 900. Da ist also meine Bodenebene auf meinem Fenster darüber. Als Nächstes werde ich allen Türen und Fenstern ein paar Dimensionen hinzufügen. Also in der Dimension Panel dort, richtig ausgerichtet, wenn wir die Höhen auf Verstand wollen, denken Sie daran, dass, wenn ich eine vertikale Dimension möchte, ich die horizontale blaue Linie bekommen muss, damit sie die Dimensionen platziert haben . Als Nächstes werden wir einen Text unten platzieren. Also, wann sind Textfeld wird Text auswählen, der schnell darunter war. Also werde ich meine Knochen anziehen. Andi unterstrichen sowie meine Mützen. Also meine 1. 1 dort ist der äußere Türtyp auf dem Türtyp e d T dash 01 auf den Textmarker. Andi, schalten Sie auch fett und kursiv aus. Was ich gerne tun würde, ist zu meinem Zeitplan zurückzukehren. Öffnen Sie den Zeitplan der Tür. Ich schaue mir die Menge an, also habe ich vier davon. Also will ich es tun, ist in der Menge wie so, Andi, ich werde es nicht unter jede Tür kopieren, die mehrere hat. So können Sie es mehrmals tun und dann haben wir eine Tür Typ zwei Typ drei, die die Mengen ändern würde oder zurück zur Türliste gehen würde. Also Tür Typ eins, wir haben 11. Es ist Zeit, vier zu haben. Ja, an Tür Typ drei. Wir müssen, wenn wir den Text unten kopieren können , haben wir unsere Fenstertypen auf negativ zu meinem Fenster Zeitplan. So Fenster Typ eins haben 21 im Fenster Typ zwei bekam 22. Und im Moment, das ist unsere Tür und Fenster Zeitplan später, wir werden mawr anpassen, wenn wir es endlich auf ein Blatt legen. Moment sind das unsere Zeitpläne für Legenden. 77. 15.1 Einführung in die Schatten und Sonne: Also, was wir jetzt tun werden, ist die Anpassung des Cernan es Sonne Pfad auf den Schatten , die es schafft. Also zuerst aus, um die Schatten zu aktivieren, wenn wir nach unten auf die Ansicht Steuerelemente unten hier kommen sie wie eine graue Kugel, die unser Schatten eingeschaltet ist, war es Ihre werfen Schatten für eine bessere Sicht auf das, was wir tun. Wir schalten unsere drei D-Ansicht ein, aber eine der drei d Ansicht der Rückkehr auf unsere Schatten auf einem Gamma komprimiert w t zwei zeigt unsere Fensterfliesen. Jetzt, wo wir unsere Schatten eingeschaltet haben, das nächste, was tun wird, dass ich unseren Sohn nicht teilgenommen habe. Ich könnte Ihnen zeigen, wie wir seine Position um diesen Weg anpassen können. das zu tun, wird es an der Stelle kommen, wo sich das Schattensymbol befindet. Und nebenbei ist der einige Teil. Also klicken wir. Wir haben drei verschiedene Optionen hier, die erste, und wie die Sonne sich unten. Genau dort schalten wir tatsächlich den Sonnenweg aus. Also schalten wir es ein. Was die Warnung erklärt ist, dass die Sonne nicht angezeigt wird, da relativ zur Ansicht in einigen Einstellungen ausgewählt. Was sollte ich tun? Würden Sie entweder das angegebene Projekt, Ort, Datum und Uhrzeit verwenden Ort, Stattdessen können wir dies tun, wenn wir unsere Projekte Standort angegeben haben und dann können wir dann das Datum und die Uhrzeit selbst angeben . Der Projektstandort ist etwas, das wir noch aufgedeckt haben, und das werden wir im Zwischenkurs abdecken. Unsere zweite Option ist es, die aktuellen Einstellungen fortzusetzen, was wir tun werden. Also werden wir mit den aktuellen Einstellungen fortfahren und dann werden wir sie selbst ändern. Sie werden einen Kompass um den Plan bekommen. Nun, wir können es auch in der Drei-D-Ansicht einschalten. Also wieder, wählen Sie die Sonne drehen den Sonnenweg auf Druck. OK, als nächstes klicken wir wieder auf die Sonne und dann gehen wir zu unseren Sohneinstellungen. Und hier in diesem Sonnenuntergangsdialogfeld ist unser erster Abschnitt die Sonnenstudie. Also haben wir ein paar Möglichkeiten. Schwächen Stellen Sie die Sonne in der Stillposition zu sein. Entweder bewegen Sie sich etwas. Wir können uns in einer Position einsperren. Als nächstes ist der einzelne Tag, an dem wir die Startposition von der Sonne entlang eines bestimmten Zugangs als zum Zielpunkt bestimmen können . Als nächstes ist der mehrtägige Tag. Statt Theseus an einem bestimmten Tag zu verfolgen, haben wir die Möglichkeit, es über ein paar Tage zu tun. Und zuletzt ist die Beleuchtungsoption, bei der wir nur einen bestimmten Winkel angeben könnten. Wir wollen, dass es einige sein. Also, was ich tun werde, werde ich mich auf die eintägige Sonnenstudie innerhalb des einzigen Tages konzentrieren. Also die Studie, wir haben ein paar Voreinstellungen. Also zuerst ist die In-Session. Also, was machen wir jetzt? Das sind also kleine Einstellungen dort. Als nächstes ist der eine Tag, so zu studieren. Das ist also der Name, auf den wir uns in ein paar Minuten konzentrieren werden, wo wir eine eigentliche Sonnenstudie vom Sonnenaufgang bis zum Sonnenuntergang erstellen und sehen können , wie die Schatten auf das Gebäude neben einer Sommersonnenwende geworfen werden. Solarstudien. Also, offensichtlich wird die Sonne an einer höheren Position sein, wenn sie entlang der Achse läuft, wenn die Soldaten dort an der unteren Position sein werden und so weiter. Dies sind also Voreinstellungen, die von Auto Desk bereitgestellt werden 78. 15.2 Erstellen einer eintätigen One-Day: Also gehen wir zurück zu unserer eintägigen Solarstudie auf der rechten Seite in ihnen, die nächsten Boxen sind Einstellungen. Also zuerst ist der Ort. Also gerade jetzt wurde es nach London gesetzt. Wenn Sie den Boxer der drei Punkte dort treffen, können wir den Standort unseres Projekts angeben. So, zum Beispiel, davon in London, können wir einen genauen Standort geben. Wir könnten auch das Haus abholen. Ich kann mich nicht an die Position bewegen, die ich sein will. Also für uns, um in Ihrem Projekt, adressieren Sie sie, wollen in der Lage als schließlich Positionierung. Wenn Sie also die Projekt-Adresse eingeben und einen bestimmten Ort angeben, dann die Längen- und Breitenkoordinaten von den ausgewählten Standorten im Vergleich zu einer ausgezeichneten Datenbank auf der nächstgelegenen Weltorganisation für Meteorologie. Ob auf dieser Station ausgewählt ist, aus dem die Daten generiert werden. Also danach ist das Datum selbst. So könnten wir ein bestimmtes Datum wählen. Oder Sie können heute unten wählen, dass wir die Zeit haben, weil wir eine eintägige Sonnenstudie haben . Wir haben die zwei Male, so dass wir die Startzeit angeben, wann wir wollen, dass unsere Solargeschichte auf unserer fertigen Zeit beginnt, wir könnten unseren Sonnenaufgang bis Sonnenuntergang machen. Also heute in London, wird die Sonne um 3 49 Uhr morgens am Sonnenuntergang um acht Minuten nach acht Minuten aufgehen. Darunter haben wir unsere Zeitintervalle. Was wird sehen? Je größer die Zeit, desto schneller ist die Art von Studien. Also, wenn wir es unter 15 Minuten reduzieren, haben wir ein bisschen mehr Informationen aus der Studie selbst bekommen. Hier können wir die große Ebene angeben. So wie wir auf unserem Boden für Ebene sein wollten. Also drücken wir „Bewerben“ für uns, okay? Und sie werden auf unserem Kompass sehen, dass wir den Startpunkt für diesen Sohn auf jedem dieser Kreise haben. Hier ist eine Stunde und innen ist ein 15-Minuten-Intervall auf für unsere Solarstudie zu beginnen, wir gehen zurück zum Sonnensymbol und wir haben jetzt die Möglichkeit, eine Vorschau der Solarstudie drücken OK auf eine kleine Optionsleiste erscheint hier. Wenn es gibt, können wir die Anzahl der Frames pro Sekunde anpassen. Da ist unser Datum und unsere Zeit an. Hier sind unsere Kontrollen. Wenn wir das Spiel gedrückt haben, sehen wir, wie sich die Sonne im Gebäude bewegt. Ich bin Sonnenaufgang bis Sonnenuntergang zu diesem Effekt in den drei D-Ansicht für wenn ich zu einem drei d Ansicht gehen zurück, Wir können zu den Sonneneinstellungen gehen. Wir können diesen einzigen Tag wählen, einen Tag, eine Art von Studie. Es gibt alle Einstellungen, die wir gerade eingegeben haben, also gehe ich zurück zu OK, jetzt geh zurück. Klicken Sie auf die Sun Preview Solar Studie auf der Druckplatte. 79. 15.3 Einführung in die Rendering und das Rendering erstes Bild: Jetzt schauen wir uns an, wie man ein Zwei-D-Bild rendert. Das erste ist, wir tatsächlich ein Zwei-D-Bild erzeugen müssen. Um also ein Zwei-D-Bild zu erzeugen, müssen wir eine Kamera platzieren. Also haben wir zwei Möglichkeiten, in der Kamera zu platzieren. Wir können zu unserer Registerkarte Ansicht im Erstellungsfenster gehen. Wir haben unseren Standard-Drei-D-Ansichtspfeil darunter. Wir haben die Kamera. Also wieder könnten wir das gleiche tun in der schnellen Zugriff auf etwa ist der Pfeil neben diesen Leuten, um Sie am meisten gewählte Kamera zu entlasten. Also, wenn wir die kommen ausgewählt wurden, können Sie sehen, es ist eine Berührung zu meinem Cursor. Hier haben wir unsere Optionsleiste, wo zuerst die Perspektive ist. Also, wenn auf eine D-Ansicht gutgeschrieben wurden, wollten wir realistisch sein und wie perspektivisch Also, ja, wir wollen, dass eingeschaltet wird, wenn wir es ausgeschaltet. Die Ansicht, die erhalten wird, wird die gleiche sein, als ob wir unsere Standardwerte verwenden würden. Three d Ansicht, wenn es Europa ausgeschaltet ist, um eine Skala anzugeben. Deshalb können wir im Moment nicht auswählen, als nächstes ist der Offset, wo alles eingestellt ist. So ist es derzeit, wenn ich meine Kamera platzieren, wird es 17 50 vom Boden, was eine Art durchschnittliche I Höhe ist. Deshalb haben sie es auf 17 50 gesetzt. Also, um die Kamera zu platzieren, werde ich es in diesem Abschnitt hier platzieren, zoomen Sie mit dem ersten Klick auf die Kamera wird die Position der Kamera platzieren. Klicken Sie also auf eins. nun Wenn ichnunmeinen Cursor weg von der Kamera bewege, wird mein Sichtfeld angezeigt. Weiter bewege ich meinen Cursor, desto weiter wird mein Sichtfeld sein. Dann, um es zu platzieren, Ich werde wieder klicken und es wird mich in meine zwei D-Ansicht bringen, so dass wir unsere erste auf das Bild generiert haben . Also haben wir eine rechteckige Box um das Bild herum. Das ist nur eine Zuschnittsansicht. Also, wenn wir unsere Ernte ändern oder Größe ändern wollten, was gerade zu hart an es auf ihren ausgewählt ist, sind Griffe. Wir können es einfach ziehen und hochziehen. Also, nachdem wir die Größe unserer Ernte geändert haben, wenn wir mit der Position unserer Kamera nicht zufrieden sind, werden wir konkurrenzfähig sein. Wir können wieder einen Teil Boden für Plan öffnen, ich werde wt eingeben, damit ich beide Ansichten sehen kann. Meine Kamera ist hier, aber sie wird eindeutig nicht angezeigt. Was ich also tun muss, ist in meinen Projektbrowser auf meiner ganzen Kamera zu gehen. Ansichten werden unter den drei D-Ansicht organisiert. Überschrift dort wird Highlighter sehen, weil es derzeit drei D View geöffnet ist, auch. Da ist auch meine Drei-D-Ansicht . Wenn Sie also im Projektbrowser drei D-Ansichten erweitern, finden wir unsere Ansicht. Um die Kamera zu sehen, müssen wir mit der rechten Maustaste auf die Ansicht klicken, zu vierter unten von der Spitze der Showkamera, so dass die Kameras jetzt angezeigt wurden. Wenn ich also die Position meiner Kamera drehen wollte, ist das Herauskommen aus der Mitte eine kürzere Linie. Am Ende ist ein rosa Kreis, also könnte ich tun, ist klicken und ziehen, dass ich meine Kameraposition auch drehen kann. Am Ende der Aussicht gibt es einen offenen Kreis. Wenn ich darauf klicke und ziehe, kann ich mein Feld von dir reduzieren. Wenn Sie die Höhe erhöhen oder die Höhe verringern möchten, gehe ich zu meiner Eigenschaftenpalette. Scrollen Sie nach unten zur Kameraüberschrift und da ist meine Augenhöhe. So verringerte sich der Kampf auf 1200. Meine I-Höhenlage reduziert sich. Ich muss weiterhin 1000 sagen. So ist die Kamera jetzt 1000 hoch vom Erdgeschoss sowie darunter die Zielhöhe. So gibt es mein Ziel auf, dass derzeit auf 17 gesetzt ist. 50. Also sind meine Kameras einen Meter an. Mein Ziel ist bei 17 Uhr. 50. Im Moment schaue ich irgendwie in einem Winkel nach oben. Also, wenn ich erhöht zu sagen 2500 sehen, die Kamera wird nach oben drehen. Also schaut mein Ziel jetzt nach oben. Es ist an. Gehen Sie nun zurück, doppelklicken Sie auf die Kopfzeile. Geh zurück in meine Ansicht. Ich werde meine Ernte einfach etwas ändern. So haben wir jetzt R zwei D Bild eingerichtet. Der nächste Schritt zuerst ist, dass wir unser Bild für das Rendern vorbereiten müssen. Was wir also tun werden, ist auf unsere Detailebene zu gehen, steigt zu fein, dann gehen Sie zum visuellen Stil und setzen es zu realistisch. Als nächstes schalten wir unsere Schatten ein. Wenn Sie nicht zufrieden sind, wie die Schatten angezeigt werden, gehen wir über zu den Sonneneinstellungen auf was wir tun können, um die Position der Sonne anzupassen ist, ganz einfach, nur die Änderung der Zeit. Also, wenn ich wieder aufbringe, um zu sagen, 10 Uhr morgens Pressevorrat auf der gleichen neun Okay, also acht Uhr morgens sieht ziemlich gut aus. Also ein Klick OK, also jetzt, wo ich mit meinen Schatten und allem zufrieden bin, ist der nächste Schritt zu rendern. Also, um dieses Bild zu rendern, wird hier in die Ansicht oben in der Präsentationsleiste kommen . Wir haben drei verschiedene Werkzeuge. Hier haben wir die Rendering-Wolke und Render-Galerie, so dass die rendert, was wir in ein paar Augenblicken unten tun werden. Das ist das Rendern in der Cloud. Wenn Sie sich also bei auto desk anmelden, erhalten Sie 99 Credits, die Sie in der Cloud verwenden können, um Bilder zu rendern. Wenn Sie ein zwei-D-Bild erstellt haben, das Sie rendern möchten, aber die folgenden zwei großen auf Ihrem PC können es nicht verarbeiten. Sie können es direkt über die Cloud an Auto Desk senden. Sie rendern es für Sie, die Sie X Menge an Credits auf der Notiz kosten. Du hast es unten zu dir zurückgeschafft. Dies ist der Renderkatalog, sodass alle Ihre Renderlisten in dieser Galerie gespeichert werden. Also, wenn Sie jetzt voran gehen und wir werden das Rendern auswählen. Im Renderfeld gibt es also die erste Option das eigentliche Rendern selbst. Wenn wir geändert haben, werden alle unsere Rendering-Einstellungen endlich auf Rendern drücken. Bevor wir das tun, jedoch möchte ich jedochalle Einstellungen so weiter durchgehen und da ist die Region. Wenn ich weiß, dass das Rendern ziemlich lange dauern kann, kann ich einen kleinen Abschnitt vom Bild machen, um sicherzustellen, dass das, was ich getan habe, richtig ist. Also was? Ich schalte Region ein. Ich bekomme die kleine Region Box, aber ich kann in der Größe eins reduzieren, die unglücklich mit meiner Region ist. Ich könnte das Select Rendern beenden, und es wird diesen kleinen Abschnitt unten rendern. Das ist die Qualität des Renders, also ändern wir das durch die Einstellungen. Wir haben also keine Qualitätseinstellungen gerendert. Wir haben ein paar Optionen zur Auswahl. Entwurf mittel hoch, beste benutzerdefinierte auf. Wir können es auch hinzufügen, mit den Qualitätseinstellungen im Renderdialog können Sie die gewünschte Qualität für das Renderbild angeben . Wenn Sie also ein Design für Clients präsentieren möchten, möchten Sie in der Regel ein hochwertiges gerendertes Bild. jedoch Hohe Qualität gerenderte Bilder könnenjedochlangsam generiert werden, so dass Sie zu Testzwecken einfach ein Bild in Entwurfsqualität schnell generieren möchten. Also werde ich die Bearbeitungsbox öffnen. Wenn wir den Brauch hier wählen. Jetzt sind wir in der Lage, unsere Renderqualität anzupassen, so erste Option ist die Licht- und Materialgenauigkeit. erste Option ist eine vereinfachte Version, daher handelt es sich um eine ungefähre Material- und Schattenanzeige. Auf dem Fortgeschrittenen ist das präzise Material auf Schatten. Darunter haben wir die Dauer außerhalb des Render-Levels verkauft. Also Orender Level 1 wird der Entwurf Rendering sein. Stufe fünf ist das Medium 10 ist am besten und so weiter. Es geht hoch und hoch, so dass Sie jetzt bis 40 gehen können, wenn es vier oder fünf Minuten dauert, um eine Entwurfsversion zu machen , die Stufe eins sein wird. Wenn Sie also versuchen, etwas auf Stufe 40 zu rendern, dauert das ein paar Stunden. Wenn Sie nur eine bestimmte Zeit zum Rendern hatten. beispielsweise Wenn Siebeispielsweiseum sechs Uhr das Büro verlassen, möchten wir dem Kunden Ihre Zeichnungen um 10 Uhr zeigen, damit Sie nach der Zeit rendern können, damit Sie den Methodenminister angeben können , den Sie rendern möchten. Sie können natürlich die Software entscheiden und wählen, bis zufriedenstellend. Also für diese Übung werde ich beim Entwurf bleiben. Als nächstes ist die Ausgabeeinstellung. Wie wird die Auflösung erscheinen? Wird es auf einem Bildschirm sein, oder werden Sie es drucken? Sie wissen, dass wir unsere Beleuchtungsabteilung in den Schemata haben. Hier haben wir drei Optionen von außen und drei Optionen von innen. Also das Äußere haben wir den Sohn nur Wir haben die Sonne sowie die künstlichen Lichter oder Lichter , die wir gezeigt haben. Oder wir können nur die künstlichen Lichter wieder für den Innenraum haben. So Sohn nur Sohn künstlich auf künstliche nur, wenn wir die künstlichen Lichter in hier Art und Weise wählen , um ihre Helligkeit zu ändern oder sie ein- und auszuschalten. Wenn Sie mit Sun's Position hier in den Sonneneinstellungen unglücklich sind. Wenn wir die Box mit den drei Punkten hier wählen, bringt uns zurück in die Sonneneinstellungen unten. Das ist der Hintergrundabschnitt Held zu wählen. Wenn wir Wolken oder keine Wolken haben, können wir eine Farbe im Hintergrund angeben. Wir können auch ein Bild angeben, sobald wir unser Renderbild erstellt haben. Der nächste Abschnitt hier war in der Lage, die Belichtung so anzupassen, dass wir uns das genauer ansehen werden . Wenn wir ein Bild erstellen, dann hier müssen wir das Bild in das Projekt speichern, so wird hier im Projektbrowser gespeichert werden oder wir können es auf unsere gemeinsame Festplatte exportieren. Okay, für diese Übung werde ich meine Qualität ändern. Die Einstellung auf Entwurfsauflösung wird auf dem Bildschirm angezeigt. Meine Beleuchtung wird Außensohn Andi künstlich den Hintergrund sein. Ich wollte sehr bewölkt sein Wann wird Rendern auswählen So sind sie auf Ebene eins, die 16 Sekunden auf meinem PC gedauert . Wenn Sie einen leistungsstarken PC haben, wird es in wenigen Sekunden tun. Nur ein kleiner Tipp, bevor Sie rendern. Es ist wahrscheinlich am besten zu sparen, nur für den Fall, dass der Computer zerquetscht. So, jetzt, da wir Bild gerendert haben. Wir wissen, wie die Option aus der Anpassung der Belichtung aus unserem Bild, so dass wir eine gerechte Belichtung wählen können . So können wir hier ein dunkler oder heller machen, können wir die Highlights ändern. Wie dunkel oder hell? Die Schatten sind Sättigung und weißen Punkt, wenn wir geändert haben, viele der Einstellungen waren nicht zufrieden mit ihm. Wir können natürlich es natürlich auf das Original zurücksetzen. Und wenn Sie mit den Einstellungen, die Sie vorgenommen haben, nicht zufrieden sind, nur selektiv zurückzusetzen, um es zurück zu bringen . Und dann gab es Presse. Ok. Letztes Jahr werden wir es für Projekte speichern. Ich werde meine Renderansicht aufrufen, um zu nähen, zu speichern, zu prod, zu speichern, als Produkt zu speichern, auch als Ansicht . Drücken Sie OK und Sie werden sehen, Jetzt gibt es auch eine Überschrift für Renderings im Projektbrowser mit meiner Ansicht Ansicht. Wir können es auch auf das gemeinsame Laufwerk Unsavory in Ihren Ordnern exportieren. Wir können auch zwischen dem tatsächlichen Modellbild auf unserem gerenderten Bild gehen. Hier unten unten haben wir zeigen Modell auf Shell-Rendern 80. 15.4 Wiedergebende zweites Bild: Als nächstes werden wir eine weitere Drei-D-Ansicht platzieren. Die Drei-D-Ansicht, die wir platzieren werden ist in der Lobby, so. Also, sobald wir unsere Kameraansicht wieder erstellt haben, erhöhen Sie das Detail, in der Lage, einen visuellen Stil zu realistisch zu finden, können wir auch unsere Schatten einschalten. Dann können wir unseren Sonnenuntergang anpassen. Wir können auch etwas Sonnenschein in die Lobby bringen. Ich möchte, dass Sie die Lobby mit Komponenten bevölkern. Also gehen wir zurück zu unserem Boden, um Plan zu planen. Ich möchte zu unserer Architekturzeit gehen. Da ist unser Bauteilplatz, eine Komponente, und hier sind wieder einige Komponenten geladen. Die, die ich hier benutzen möchte. Es gibt ein paar Bäume, also werde ich nur ein paar Bäume um die Außenseite legen, und dann beginnen wir einen Platz, in dem er Komponenten wie Schreibtische, Leute, Leute, mehr Lampen und so weiter ist. Also werde ich ein paar Bäume aussuchen und sie einfach um die Außenseite des Gebäudes legen. Und dann gehen wir wieder an Ort und Stelle. Komponente wird nun gehen, um Familie zu laden hier gibt es ein paar verschiedene Komponenten, die wir spielen können. Das erste, worauf ich gehe, ist die Möbelmappe. Also doppelklicken Sie auf die Möbel, ich gehe zu Tischen und es liegt an Ihnen, was Sie wählen wollen, um in die Lobby selbst zu legen . Ich werde nur ein paar reinlegen. Du kannst mir folgen, oder du kannst einfach in dem, was du magst. Also werde ich in eine Rezeption gehen. Also in der Bibliothek werde ich in die Möbelmappe schauen, um Leute in das Modell zu platzieren. Ich gehe zu Entourage, und da drin haben wir einen Mann und eine Frau. Also, wenn Sie einen in spielt, wenn Sie zurück zu Ort gehen, dass eine andere Person zum Typenwähler gehen und Sie haben die Wahl zwischen vier. - Okay ,aus der Bibliothek , habe ich gerade ein paar von Sofas platziert, einen Couchtisch . Einige Leute hier sind eine Rezeption und zwei Stühle. Sobald Sie mit dem zufrieden sind, was Sie platziert haben, konnten wir nicht zurück zu unserer Kameraansicht. So kommen wir auf die Überschrift drei D-Ansichten. Es gibt unsere drei d Ansicht drei. Bevor wir also rendern, was ich tun werde, werden wir ein Bild in den Hintergrund stellen. Also, wie wir das machen, wird es in unsere Rendite gehen. Also gehen Sie zu Ansicht, Präsentation, rendern, dann gehen Sie zum Hintergrundbereich, Wählen Sie Bild. Sie möchten den Ordner mit den Tags des PDFs öffnen und so weiter. Und dann ist da noch die Stadtlandschaft. Also, wenn wir öffnen drücken, wenn wir eine Vorschau auf ihren schwächen Skate haben, wenn Sie wollen, wenn wir OK drücken , sehen wir nicht wirklich eine Vorschau auf der, bis wir es rendern. Also habe ich meine Qualitätsumgebung. Sagte, meine Auflösung zu entwerfen, sagte, um die Beleuchtung zu Bildschirm, Ich wähle Außensohn Andi künstliche. Der Grund, warum ich mich entscheide, dass nicht die Innengeräusche künstlich sind. Wenn ich den inneren Stein auf künstlich wähle, wird er innen zu hell sein, also wird er überbelichtet. Also werde ich den äußeren Sohn und künstlich wählen. Jetzt wählen wir den Rendervorgang aus, damit wir sehen können, dass alle unsere internen Lichter eingeschaltet sind. Wir können unser Hintergrundbild sehen, die Schatten, die durch die Hauptvorhangwand geworfen werden. Sie können natürlich weitermachen, die Belichtung anpassen, so dass Sie die Helligkeit erhöhen können Ändern Sie die Lichter. Machen Sie die Schatten ein wenig docker. Sobald Sie glücklich sind, Nun, dann speichern Sie es in Projekt. Ich nenne das eine Ansicht drei 81. 15.5 Einführung in die Schritte: Nachdem wir nun zwei D-gerenderte Bilder erstellt haben, werde ich als Nächstes einen Blick auf die Durchgänge werfen, die einen Videospaziergang durch das Gebäude erstellen. Also der Kredit Walter, wir können nicht wieder auf den schnellen Zugang gehen. Geht zur Standardeinstellung. Drei D-Ansicht in den kleinen Pfeil auf Es ist unser Spaziergang durch oder wieder Es ist in der Ansicht oben erstellen Panel in unserem wieder fallen gelassen. Es ist ein Spaziergang durch, so dass wir sehen konnten, dass unsere kontextuelle Spitze erscheint. Wir müssen das grüne Take treffen, um unsere Optionen zu beenden. Wieder die Mühe machen. Wir haben die Option Ausschalten der Perspektive, die wir dann eine Skala wieder erstellen können versetzt ist unsere Ebene von der Erdgeschoss-Ebene . Also mit dem Spaziergang durch, was wir zuerst tun müssen, ist, den Weg zu schaffen, die Kamera folgen wird jetzt. Jedes Mal, wenn wir mit der Maus Socke klicken, wie wenn wir eine Kamera platzieren, so klicken Sie erneut. Jedes Mal, wenn ich klicke, platziere ich eine Kamera. Sobald wir also mit dem Weg zufrieden sind, gehen wir zum grünen Tick am Ziel. Also nur für den Fall, dass Sie auf Escape drücken, verlieren Sie den Weg durch die Wand nicht gelöscht wurde , der Spaziergang durch noch existiert. Wenn Sie zu einem Projektbrowser gehen, scrollen Sie nach unten, Sie werden jetzt sehen, wir haben einen Spaziergang durch Überschrift. Wir können das weiter ausbauen. Da ist ah, gehen Sie durch. Also, wenn wir mit der rechten Maustaste zeigen Kamera wird wieder den Pfad zu bringen So jetzt wollen wir den Spaziergang trousseau in der kontextuellen TOB bearbeiten . Da ist unsere Bearbeitung „Walk through“. Wenn wir in der Redakteurin sind, werden wir es sehen. Hier sind wir in der Lage, Spieler, wir können es öffnen oder wir konnten Kamera in der Optionsleiste zurücksetzen. Hier haben wir die verschiedenen Kontrollen, die später abdecken werden, und hier haben wir den Rahmen. Also gerade jetzt ist es auf dem allerletzten Frame Frame 300 off 300. Also, um die erste Kamera zu bearbeiten, werden wir die wieder auf Frame eins zurücksetzen. Sie sehen unsere Kameras jetzt am Startpunkt, so dass genau wie wir die Position der Kamera für unsere gerenderten wird das gleiche tun hier. Also müssen wir jetzt drehen und jede Kamera so einstellen, dass sie fokussiert wird, wo wir sie haben wollen. Also werde ich diese kleine Gruppe in der Mitte verwenden, um zu klicken und zu ziehen. Positionieren Sie es in der Ansicht vom Gebäude, und ziehen Sie dann nach außen, um einen größeren Teil des Gebäudes zu sehen. Und wir müssen das mit jeder von den Kameras um den Weg machen. Also, um zur nächsten Kamera zu gelangen, die hier der orangefarbene Kreis ist, gehe ich zurück zum Bearbeiten, gehe durch die Wanne auf, ich gehe zum nächsten Schlüsselbild, so dass wäre zur nächsten Kamera gesprungen. Und wieder, ich werde einfach die Kamera neu positionieren. Nein. Also, der nächste Schlüsselrahmen wieder, ich gehe durch das Gebäude, wähle die nächste Taste für ihn jedes Mal, um zur nächsten Kamera zu gehen, neu positionieren jede einzelne, um auf das Gebäude zu zeigen. Sobald wir alle unsere Kameras richtig positioniert haben. Nun, dann geh zurück zu unserem Rahmen. Andi wechselte zu einem von 300. Was wir also tun wollen, ist die eigentliche Wanderung zu öffnen. Also gehe ich zurück zum Bearbeitungslauf durch Tab. Wir werden dann öffnen gehen durch wieder wählen. Wir haben nur die Kornkiste. Also hat es sich gerade ausgeweitet. Sobald wir damit zufrieden sind, was ich nicht tun werde, werde ich meine Detailebene oder meinen visuellen Stil nicht ändern. Der Grund dafür ist. Wenn ich meinen visuellen Stil zu realistisch ändere, wird es alles verlangsamen und es wird rendern, wenn das Video fortschreitet, also wird es sehr langsam sein. Also werde ich es nur für diese Übung auf der versteckten Linie belassen. Ich werde auch nicht wieder die Schatten einschalten. Es wird alles verlangsamen. Also, sobald wir mit unserer Ernte mit endlosen bis zum Video zufrieden sind. Also in den Spaziergang wahre sexuelle Morde klicken Sie auf spielen. - also Wie wir alsodie Geschwindigkeit erhöhen oder die Geschwindigkeit verringern können, fügen Sie einfach mehr Frames hinzu. Also hier haben wir Frame eins von 300. Wenn wir also auf die 300 klicken, öffnet sich der Spaziergang durch Rahmen. Wenn wir also die Gesamtzahl von Frames auf ändern, sagen wir 800, das wird die Anzahl der Frames erhöhen und das Video verlangsamen. So hat auch in diesem Dialogfeld hier, gerade jetzt, jeder einzelne Schlüsselrahmen eine einheitliche Geschwindigkeit. Wenn ich das ausgeschaltet habe, kann ich jedes der Keyframes auswählen und die Geschwindigkeit erhöhen oder die Geschwindigkeit verringern. Also, wenn wir in einen bestimmten Bereich kommen, dass Sie Kamera zu verlangsamen wollen. Sie können es aktivieren und die Geschwindigkeit verringern. Hier. Wir lassen das vorerst an. Drücken Sie. Okay, jetzt haben wir jetzt, wir sind zurück, um eins von 800 einzuhängen. Also spielen wir wieder. Sie werden sehen, dass das Video selbst viel langsamer ist. Also werde ich aufhören, die Operation zu öffnen, um den Grundriss zu öffnen. 82. 15.6 Eine Durchführungszeit ändern: Was ich Ihnen zeigen werde, ist, wie wir den Pfad bearbeiten, weitere Kameras hinzufügen oder mehr Kameras entfernen können . So haben wir den Spaziergang durch ausgewählt, so dass wir es wieder hinzufügen können. Wenn Sie nicht auf den Spaziergang durch gehen können, klicken Sie mit der rechten Maustaste und zeigen Sie Kamera in der Vergangenheit scheint es dann machen Insect hatte durch irgendwo im Editor gegangen . Also in der Optionsleiste hier, unter den Steuerelementen, haben wir derzeit aktive Kameras. Wir wechseln momentan nur die Kameras. Also hier können wir das Teil ändern. Wenn ich also zu Pfad wechseln würde, hätte ich die Kamerapositionen beim Ändern des tatsächlichen Weges greifen können, sich selbst formen können, wenn ich mehr Kameras oder Schlüsselbilder hinzufügen wollte Oh Gott, in einem Schlüsselbild wie so hätte ich die Kamerapositionen beim Ändern des tatsächlichen Weges greifen können,sich selbst formen können, wenn ich mehr Kameras oder Schlüsselbilder hinzufügen wollte Oh Gott, in einem Schlüsselbild wie so. Entfernen Sie den Schlüsselfreund. Also, wenn Sie mawr Keyframes aus ihm haben, und dann können wir den Teil wieder auf einmal ändern, sind Sie mit Ihren Ergänzungen und Subtraktionen zufrieden und so weiter gehen wir zurück zu den und es ging durch, gehen Sie zurück zu Frame eins, und dann wieder, wir müssen zurück zur aktiven Kamera auf geänderte Positionen auf. Dann können wir die Wand wahr öffnen und wieder auf Play drücken oder um es zu stoppen. Das ist also einer unserer Wanderungen, die es wieder tun wird. Alle Töpfe und so weiter sind auf dem P. D EFS gezeigt . 83. 15.7 Eine Walkthrough über zwei Ebenen erstellen: Wenn wir unser zweites Wasser schaffen wollen, gehen wir in unsere erste Etage. Also, was wir für dieses tun müssen, ist, dass wir tatsächlich öffnen die erste Etage Ebene und haben eine neben dem Boden für Also, wenn wir öffnen unsere 1. 4 Ebene, verwenden Sie ein W t für Fensterfliesen. Also, wenn wir tatsächlich unseren Weg für das Wasser platzieren, können wir Sie nicht zwingen, einfach bis zu unserem ersten Level zu wechseln. Also ist es am besten, beide aus den Plänen zur gleichen Zeit offen zu haben. Also sehen wir, wohin wir hingehen. Also werden wir zum schnellen Zugriff zurückkehren und den Durchgang auswählen. Ich fange hier unten in der Kantine an und arbeite mich an der Tür, um die Bäume herum, durch den vorderen Eingang zur Rezeption in den Tagungsraum, indem ich am unteren Ende der Treppe anhalte. Also jetzt habe ich einen Platz am unteren Rand der Treppe. Ich muss jetzt meinen Offset ändern. Also, Aiken landen hier bei der halben Landung, also ist der Boden bis zum ersten Stock drei Meter. Also halb Titus 1500. Füge das dem 17. hinzu. 50 gibt uns die 30 zu 50. Also, jetzt stelle ich meine Kamera auf die halbe Landung. Ich weiß, dass ich jetzt Ebene bin, bevor ich wieder klicke, um oben auf der Treppe zu sein. Ich muss wieder auf die 17. 50. Aber auch, ich muss den Offset von ändern. Also muss ich jetzt mein Level in den ersten Stock wechseln. Obwohl ich es immer noch auf dem Grundriss im Erdgeschoss zeichne, wird es tatsächlich im ersten Stock platziert. Also schau dir jetzt meinen ersten Grundriss an, Undersea, wohin ich gehe. Das ist mein Teil. Also bin ich mit meinem Teil zufrieden. Ich werde grün ticken, um fertig zu werden. Und jetzt haben wir den gleichen Prozess wie zuvor. Wir gehen zu ihm, gehen durch, gehen durch, kehren zurück zur Kamera eins und passen die Drehung von jeder Kamera an. - Okay , jetzt sind wir glücklich. Wir haben alle unsere Kameras wieder angepasst. Wir gehen zurück zu Frame eins. Gehen Sie zurück zur Bearbeitung, gehen Sie durch TOB, wählen Sie Öffnen aus. Gehen Sie nochmal durch. Passen Sie einfach die Ernte an. Ich werde die Anzahl der Frames auf 600 beim Presse-Play erhöhen. - also Wenn Sie alsodurchlaufen sind, ist alles, was wir tun müssen, können Sie für die letzte Phase. Sie können natürlich dann Ihre Schatten einschalten. Sie sind realistischer visueller Anfang und so weiter. Sie können es dann exportieren und auf Ihrem gemeinsamen Laufwerk speichern. Also gehen wir zum Dateiexport. Es gibt Bilder auf D-Animationen auf. Es gibt auch einen Spaziergang durch. Wenn Sie auch Ihre Solarstudie durchführen, können Sie sie dort exportieren. Diese Bilder sind die Renderings, die wir gerade gemacht haben. So genau gehen Sie hier durch. Sie können einstellen, welche Rahmen Sie tatsächlich herausziehen möchten, so dass Sie nicht jeden einzelnen Frame machen müssen , den Sie nur einen kleinen Bereich machen können. Wie viele Frames pro Sekunde Sie auf dem ersteren möchten, wenn hier Ihr visueller Stil ist, wo Sie bis zum Render-Finish gehen können 84. 16.1 Ein Blatt und die Übersicht des Title-block: ohne die Bühne, wo wir unsere Ansichten auf Blätter setzen können, senden Sie sie von einem Druck. Also, zuerst schauen wir uns das Blatt an und richten Blätter ein. Wenn Sie zu unserer Projekt-Browser-Schule kommen, haben wir Blätter Überschrift an, immer standardmäßig. In diesem gemäßigten, werden Sie ein Blatt dort haben, dass ein 100 unbenannter Doppelhahn, der in diesem Jahr unseren Titelblock öffnet . Dies ist wieder ein A one Schriftfeld, da wir eine automatische Desk-Vorlage verwenden. Dies ist ihr Auto-Schreibtisch-Titelblock. Sie werden natürlich natürlich in Zukunft ihre eigenen Titelblöcke erstellen. Ich bin in diesem Titelfeld da. Aktiver dynamischer Titel sieht aus. Also hier haben wir ein Revisionsfeld oder, wie ich Ihnen gezeigt habe, in der ich nicht oben. Hier sind Revisionswolke, wenn wir platzieren, wo Vision Cloud, wir können Informationen zu dieser Revisionswolke, die hier in diesem Panel angezeigt werden, anhängen . Hier unten können wir den Projektnamen angeben , der alle Schriftfelder auf den gleichen Namen ändert. Der Titel selbst ist spezifisch für. Auch diese Zeichnung lehnte ab. Alle Schriftfelder werden aktualisiert, um den Client Do you gezeichnet by ist spezifisch für die Zeichnung. Das Datum wieder ist etwas, das Sie festlegen würden. Die Skala wird festgelegt, wenn Sie ein Interview bringen. Der Maßstab dieser Ansicht wird dann angezeigt. Die Projektnummer wieder, ist nicht, es wird in allen Titelblöcken gleich angezeigt. Die Zeichnungsnummer wieder eine spezifische für die Zeichnung auf der Revision erscheint, wenn wir beginnen, Revisionswolken hinzuzufügen. 85. 16.2 Richte ein Blatt Teil 1 ein: also wird das erste Blatt, das wir einrichten werden, ein Grundrissblatt sein. Das erste, was wir tun werden, ist, dass wir unser Schriftfeld ändern. Also der Projektname was? Ich werde den Projektnamen des Bürogebäudes anrufen. Der Titel dieses Blattes wird Grundrisse sein. Der Kunde, ich würde sagen, Auto Schreibtisch nicht kaufen. Lassen Sie auch Ihre Initialen überprüfen. Datum. Ich werde die Waage verlassen. Wie gesagt, Sie können nicht ändern, wenn wir in einer Ansicht die Skalierung automatisch aktualisieren. Wir haben eine Projektnummer bei 200 auf unserer Zeichnungsnummer beginnt bei 200, so dass Sie den Projektbrowser sehen können . Die Informationen werden erste Niederlassung aktualisiert. Die Zeichnungsnummer, die 200 auf dem Titel aus den Grundrissen des Blattes ist. Also als nächstes müssen wir nur ungerade Ansichten auf das Blatt auf. Wir tun das, indem wir den Projektbrowser nach oben scrollen, und es gibt unsere Grundrisse. Also, was wir tun müssen, ist einfach klicken und ziehen Sie sie auf das Blatt. Klicken Sie also auf Halten, ziehen Sie den Boden für einen Plan auf das Blatt. Wenn ich loslasse, würde das Bild erscheinen, also lassen Sie uns unsere Erdgeschossansicht. Was wir tun müssen, ist, dass wir etwas von der Ansicht selbst aufräumen müssen, so dass wir automatisch einen Titel an die Ansicht angehängt bekommen, und dieser Titel entspricht dem Namen zurück. Also, da ist unser Erdgeschoss auf unserer Skala. Wenn ich zurück auf den Boden für einen Plan wird gesagt, 1 zu 100 so unsere Skala wird automatisch an der Unterseite als auch. Im Schriftfeld wird jetzt der Maßstab A 100 angezeigt. Der Titel selbst erweitert die gesamte Länge des Bildes. Wenn Sie also das reduzieren möchten, klicken Sie einmal auf das Bild und Sie erhalten den blauen Griff. Klicken Sie einfach und ziehen Sie es zurück. Wenn Sie den Titel selbst verschieben wollten, doppelter Escape und dann können Sie auf den Titel klicken, und dann können Sie die Position anpassen. Dann räumen zwei den Plan weiter auf, anstatt ständig im Projektbrowser zum Grundriss zurückzukehren . Wenn ich also doppelklicke, öffne ich den tatsächlichen Boden für einen Plan, damit ich das Speichern von mir nicht bearbeiten kann, gehe zurück zu den Grundrissen im Projektbrowser. Also, was ich tun werde, ist, dass ich ein paar Informationen verbergen werde. Ich werde diese Rasterlinien reduzieren, also bin ich in der Lage, auf einen anderen Grundriss zu passen. Also das erste, was ist diese Schnittansicht hier. Ich will nicht, dass das angezeigt wird. Also, was ich tun werde, ist auf meine visuelle Steuerung unten zu kommen. Hier muss ich zuerst Werkzeuge haben, wie ich bestimmte Objekte verstecken kann und als nächstes kann ich sie offenbaren. Also, was ich zuerst tun muss, ist das Objekt auszuwählen, das ich ausgewählte Brille ausblenden möchte und ich habe vier Optionen dort die Kategorie isolieren. So wird jede einzelne Schnittansicht dann isoliert, wo ich die gesamte Kategorie ausblenden könnte . Auch hier werden alle Schnittansichten in der aktuellen Zeichnung ausgeblendet. Oder ich könnte einfach dieses spezifische Element tun. Wenn ich also isoliertes Element auswähle, wird nur die Schnittansicht angezeigt. Ich möchte es nie vor ausgewählten Sonnenbrillen verstecken und Element ausblenden. Sobald ich glücklich bin mit dem, was ich getan habe. Wenn ich wieder auf die Brille klicke, kann ich das temporäre Ausblenden zurücksetzen, um wieder in die Schnittansicht zu bringen, oder ich kann meine Änderungen anwenden und es wird vorübergehend ausgeblendet. Also, wenn ich diese Objekte wieder enthüllen wollte, gehe ich zurück zur Glühbirne. Es wird angezeigt, was im Projekt ausgeblendet ist. Ich kann es auswählen. Gehen Sie auf die kontextabhängige Registerkarte, wählen Sie auf Element auf Kleidung ausblenden. Ich weiß, dass es wieder im Projekt ist. Moment Aber werde ich gegen uns kämpfen. Nun, ich werde die Dimensionen etwas näher bringen. Kann einfach etwas aufräumen. - Jetzt , da ich die Rasterlinien und -maße reduziert habe, werde ich jetzt eine Zuschneideansicht um diese herum platzieren, um einige Informationen aus der Zeichnung zu entfernen , damit bestimmte Teile der Zeichnung nicht angezeigt werden. So aktivieren Sie die Zuschneideansicht, um auf die Eigenschaftenpalette Buch zu gehen, scrollen Sie nach unten bis zu dem Ausmaß So werden wir alle drei einschalten. Dort haben wir beschnitten Ansicht Zuschneiden Region sichtbar Andi Annotation zuschneiden. Also müssen wir dort Dreiecke trennen. Also haben wir das innere schwarze Rechteck, das die eigentliche Schnittansicht selbst ist. Dann haben wir auch ein äußeres gestricheltes Rechteck. Das ist bekannt als die Anmerkung beschneiden Also, wenn ich einen Text hatte, der außerhalb des Zuschneidefensters war , der ich immer noch angezeigt werden wollte, könnte ich dies tun, indem ich den Text innerhalb der Anmerkung beschneide habe. Also werde ich nur in die Zuschneideansicht ziehen, nur damit ich diese Höhenblasen aus der Sicht entfernen kann . Also, jetzt, da wir die Ansicht dieser äußeren Zuschneideansichten zugeschnitten haben, so dass tatsächlich gedruckt werden, es sei denn, es wird zurückgeben, damit wir den Zuschnitt aktiv halten können, ich, dass es alle Informationen entfernen wird, die wir nicht wollen. Aber wenn wir nicht möchten, dass die tatsächliche Rechteck-Zuschneideansicht gedruckt wird, wenn Sie zum Zuschneidebereich sichtbar kommen, wenn wir es deaktivieren, wird die Zuschneideansicht selbst entfernt. Wenn wir also glücklich sind, ohne Änderungen wieder aus der Ansicht zu kommen, haben wir einen Doppelklick außerhalb des Schriftfelds. Wenn wir also das Bild auswählen, können wir es auch in eine bessere Position verschieben. Wir konstruieren unseren Titelblock, ich bin in der Zeichnung auf. Als nächstes werden wir den ersten Grundriss einbringen. So wieder dasselbe. Klicken, ziehen und legen Sie erneut ab. Holen Sie sich einfach in eine grobe Position, wo Sie es sein wollen, und wählen Sie dann das Bild, um den Titelnamen nach unten Ondas zu reduzieren . Nun, mit dem ersten Grundriss möchte ich die Ansicht selbst öffnen und die Zuschneideansicht einschalten, genau wie in die Höhenblasen ausblenden und wieder, wenn ich fertig bin, nur die Sichtbarkeit des Zuschneidebereichs deaktiviert Und dann , um DoubleClick außerhalb des Schriftfelds abzuschließen. Ja, ich werde nur meine anpassen, aber nur die Position der Ansicht, dass auch, der Titel. Also, das ist unser erstes Blatt erstellt. 86. 16.3 Richte ein Blatt Teil 2 ein.: werden wir jetzt ein weiteres Höhenblatt erstellen. Um das zu tun, gehen wir runter zum Blattbereich, und wieder haben wir zwei Möglichkeiten. Wir können mit der rechten Maustaste auf Blätter klicken, auf neu klicken oder auf die Registerkarte Ansicht auf gehen. Dort haben wir eine Blattzusammensetzungsplatte. Hier können wir wieder ein neues Blatt erstellen. Wenn wir also ein neues Blatt auswählen, wird es dieses Feld hier öffnen, wo wir unser Schriftfeld von auf die A auswählen können. One ist derzeit geladen, also drücken Sie OK und Sie werden im Schriftfeld bemerken. Unser Projekt bleibt als Bürogebäude. Unser Kunde bleibt als Auto Desk, und es ist auch sequentiell aktualisiert sind Zeichnungsnummer zu lesen 201 Unsere Projektnummer sowie bleibt bei 200. Als nächstes werde ich alle Erhebungen auf das Blatt ziehen. Klicken Sie also auf Drug East Place. Klicken und ziehen Sie Nord-Süd auf Westen. Also wieder, diese Erhebungen brauchen ein wenig Arbeit, um sie aufzuräumen. Aber zuerst werden Sie feststellen, dass die östliche Erhebung, die wir einen Teil des Gebäudes gefangen haben, also öffnete ich die östliche Erhebung Nun, sehen Sie dort, dass ein Teil des Gebäudes wurde gefangen. Also, was ich tun werde, müssen wir den Grundriss eröffnen. Also werde ich es Fenster kacheln, damit wir sehen können, was wir tun, weil ich die Änderungen in dem Blatt vorgenommen habe, wo ich in der Ernte hinzugefügt habe, und ich habe die Höhenblasen versteckt. Es wird hier nicht angezeigt, daher werden alle Änderungen, die Sie auf dem Plan vornehmen, auf die Ansicht selbst wirksam. Das erste ist, ich muss die Zuschnittsansicht ausschalten. Jetzt kann ich meine Höhenblasen wieder sehen. Sie werden auch feststellen, dass die Höhenblasen aktualisiert wurden, sodass derzeit die tatsächliche Plannummer innerhalb der Blase in der Ansicht auf dem Plan angezeigt wird. Also wieder, es gibt eine Blattnummer in der Ansicht. Also muss ich meine Höhenblase anpassen, damit ich das gesamte Gebäude sehen kann. Wenn ich also die Blase auswähle, werden wir sehen, dass es zwei Linien gibt. Wir haben eine feste blaue Linie auf einer staubblauen Linie. Die durchgezogene blaue Linie ist also der Anfang. Aus. Meine Ansicht auf der gestrichelten blauen Linie ist das Ende meiner Ansicht. Also, was ich tun muss, ist es einfach aufzuheben, es vor das Gebäude zu ziehen. Vielleicht muss ich auch die Front deutlich sehen. Wenn ich nur einen Teilbereich der Front zeigen wollte. Ziehen Sie einfach die gestrichelte blaue Linie Onda zurück, wir können Sie nicht mehr sehen, die rechte Seite. Wenn wir also dasselbe für alle Ansichten tun, stellen Sie sicher, dass der Start- und Endpunkt unserer Ansichten korrekt sind und sie zur Ansichtszeichnung zurückkehren . Also als nächstes, was ich tun muss, ist, die Ebenen selbst als auch anzupassen . Ich muss die Schnittansicht ausblenden. Ich möchte nicht, dass das angezeigt wird, während wir den Titel reduzieren und dann endlich nur die Erhebungen an Ort und Stelle setzen können und . Also werde ich gehen. Das war er, du weißt was selbst. also Wenn Siealsodie Höhen verschieben, erhalten wir erneut die temporäre Ausrichtung, wodurch die Ebenen selbst ausgerichtet werden, um die Gebäude stärker auszurichten. Was wir tun müssen, ist in das, was ein Führungsraster genannt wird, hinzuzufügen. So platziert ein Gitter auf das Blatt, nur um uns eine Anleitung für die Ausrichtung zu geben. Also in der Blattzusammensetzung Panel. Wir wählen Führungsraster aus. Sie werden aufgefordert. Wenn Sie es einen Namen geben wollen, werde ich es lassen, wie es auf dem Gott gut angezeigt wird. Wenn Sie den Abstand zwischen jedem dieser Gitter anpassen möchten, nun, nun, dann im Eigenschaften-Produkt ausgewählt, gibt es unseren Führungsabstand auf 25 mil eingestellt. Wenn wir das auf 10 mil reduzieren, so wählen wir unsere Höhen, wir können sie anpassen, um im Auge mit einer bestimmten Linie zu sein, und dann verbrauchen Sie Sie, um das Raster und Elite auszuwählen. Also, was? Der Titel, den ich in etwas mehr Text hinzufügen werde, der sich von nur Süden nach Süden ändert. Also, wie ich das Texas änderte, wähle ich die wählen Sie den Titel Gehen Sie zum Eigenschaften-Pilot auf Dann hatte ich in der Höhe das gleiche für alle vier Ansichten tun. Und dann werde ich die Titel wieder richtig positionieren. Deine Notiz, als ich die Titel verschoben habe, bekommst du temporäre Ausrichtungslinie, nur um mir zu sagen, dass alles richtig aufgereiht ist . Sie werden sehen, die Aussicht ist 342 und eins. Wir können das in die Auswahl des Titels ändern. Und es gibt ein Detail Nummer drei Wenn ich eins eintippe, wird es mich nicht erlauben. Es gibt schon eine Höhenlage. Also, was ich tun werde, ist, dass ich einfach einen auf einem Punkt auf Nein tippen werde, ich kann zu drei ändern für, und dann gehe ich einfach zurück in den Westen und nur um an der vollen Haltestelle selbst zu führen. Als nächstes, was ich tun werde, ist, dass wir Schatten über die Höhen werfen können. Also verdoppeln wir oben drinnen, wir können die Schatten einschalten. Medizinisch direkt in dieser Höhe. Also wieder zum nächsten, drehen Sie die Schattenzone wieder gleich. Wir haben natürlich auch den realistischen Blick darauf. Vorerst wollte ich in den Schatten gehen. 87. 16.4 Hinzufügen von Anleitungen und Anleitungen zum Blatt: Also werden wir auch darauf aufbauen. Wir werden das noch ein paar weitere Details hinzufügen. Was ich also tun möchte, ist in meinen Renderansichten. Also in der Überschrift „Renderings“, klicken und ziehen Sie beide in, um die Größe anzupassen. Einfach doppelklicken, wählen Sie das Bild und es gibt es Unsere Ernte in Minnesota hat das Bild nach unten in der Größe reduziert . Ich bin selbstgefällig gegenüber dem anderen, um eine grobe Idee von einer ähnlichen Größe zu bekommen. Wählen Sie also das Bild aus, um den Titel zu reduzieren, und dann können wir den Titel wieder neu positionieren. Was ich auf einem Swell hinzufügen werde, wird unsere Detailfarbe sein, die wir spielen, die wir erstellt haben. Also wieder ist es klicken und ziehen Sie es in die Zeichnung. Ich möchte den Namen in den Detailnamen ändern, den ich bekam. Ich möchte auch die Nummerierung ändern, - nicht unser Höhenblatt 88. 16.5 Du kannst einen A2 Titelblock geladen.: auf. Als nächstes werden wir ein anderes Blatt erstellen, aber dieses wird auf einem zwei Titelblock sein. Also, um das zu erstellen, wird wieder zu unserem Blatt gehen. Neu. Also im Titelfeld, wir haben nur die A geladen. Also müssen wir zum Laden gehen, was unsere Bibliothek öffnet. Wir gehen bis zum Ende, wo wir Titelblöcke haben und dort haben wir eine Null zu vier. Wir wollen das A benutzen, um auf offen zu drücken. Okay, das ist jetzt unser A zu Blatt. Wir werden den Titel wieder ändern, dass du auf der Fensterlegende bist. Sie sehen, dass die Zeichnungsnummern aktualisiert wurden. Das Projekt bleibt sein Büroblock im Client ist Auto Desk. Also werden wir auf diese Zeichnung bringen, wird wieder unsere Tür- und Fensterlegende sein. Wir müssen hier einige Anpassungen vornehmen. Was ich tun werde, ist, den Titel selbst vollständig von diesem Bild zu entfernen. Wenn ich die Ansicht auswähle, kommen Sie zu den Typeigenschaften und dort haben wir keinen Titel, also entfernen Sie das einfach. Also muss ich nur doppelklicken, um wieder hinein zu gehen. Und jetzt bin ich wieder in die Ansicht, so dass ich jetzt die Position von allem anpassen kann. Als nächstes werde ich in meinen Tür- und Fensterplan fallen. Also gehen wir zu unserem Zeitplan Überschrift. Erweitern Sie das, und wir legen unseren Türplan auf unseren Fensterplan. Also wieder, wir müssen einige Anpassungen an den Zeitplan vornehmen. Also, wenn Sie einfach auf den Zeitplan klicken, sobald wir ein wenig Griffe hier auf Ihre bemerkt haben, dass aufgrund des Textes, es ist ein doppeltes Leerzeichen oder eine doppelte Linie zu schaffen. Also, wenn Sie nur ausdehnen, um zu greifen, bis es reduziert wie so klingt OK auf sagen für das Fenster und wieder, einfach so positionieren alles ordentlich Das ist unser Schlafsaal Fenster Zeitplan. 89. 16.6 Duplizieren von Ansichten: Wenn wir also unsere Grundrisse oder Höhen erstellen und so weiter, erstellen wir diese einzelne Ansicht, wie wir unseren Grundriss haben, das ist von Ihnen. Alles, was wir mit dieser Ansicht tun, ist Ansichten Pazifik, so dass, wenn wir es auf einem Blatt platzieren, all diese Informationen mit dieser Ansicht sind. Wenn ich also meinen Erdgeschossplan, den ich auf meinen Boden gelegt habe, für Blatt platzieren wollte, wenn ich versuche, sagen wir, die Höhenzeichnung zu platzieren,dann sagen wir, die Höhenzeichnung zu platzieren, kann ich es nicht. Also, was ich tun werde, ist, dass ich zu meinem Höhenblatt gehe, das wir einen Namen brauchen. Also meine Erdgeschossansicht ist bereits auf dem Grundriss Blatt. Also finden Sie heraus, versuchen Sie, klicken Sie und ziehen Sie es auf. Ich bekomme dieses Warnsymbol. Es besagt also, dass diese Ansicht bereits auf Plan 204 platziert ist, um eine ähnliche Ansicht auf einem Plan zu platzieren . Sie können den Jupiter Jupiter mit Details im Befehl verwenden, um eine kopierte Ansicht zu erstellen. Sie können auch als positiver Anhängerbefehl schwierig ist, eine neue Ansicht zu erstellen, die an die ursprüngliche Ansicht gebunden ist , sodass Sie diese abhängigen Ansichten über mehrere Pläne spucken und zuschneiden können. Also, was ich tun muss, um einen Juden zu erschaffen. Wählen Sie es aus dem Erdgeschoss, weil ich in das Erdgeschoss gehen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Es gibt meine Ansicht als auch zu besänftigen. Sie können die Ansicht in der Erstellungsgruppe auswählen. Da ist mein Trupp könnte auch Ansichten. Also, was? Die schwierige Aussicht. Es wird eine Ansicht erstellt, die nur die Modellgeometrie aus der aktuellen Ansicht enthält, sodass keine Beschriftungen, Bemaßungen oder Details enthalten sind . Wenn Sie Änderungen am ursprünglichen Modell vornehmen, wird diese Ansicht ebenfalls automatisch aktualisiert. Wenn verwendet, der Jude Streikposten mit Detail ING. Es wird nicht nur das Modell duplizieren, sondern auch alle diese Anmerkungen, Bemaßungen usw. enthalten . Was auch immer Sie an den jüdischen Streikposten mit Details vornehmen, Yngve, Sie werden das Original nicht beeinflussen. Wenn das Duplikat als abhängige verwendet wird, wird das Modell mit dem Text, Anmerkungen usw. dupliziert . Aber diese Ansicht ist abhängig von der ursprünglichen Ansicht, Also alle Änderungen haben es an dieser Ansicht vorgenommen, oder das Original wird in beiden wirksam. Also, jetzt, wenn ich sagte, ich ju Streikposten Holz Detail ing, Ich bekomme nie eine Jude Streikposten Ansicht im Projektbrowser auf dem Boden Pläne Tag, Sie können sehen, ist Mein Jude Streikposten Ansicht und ich kann eine So ändern, zum Beispiel, Ich bin gehen, um zu einem Kurs zu ändern unbekannt. Ich gehe zurück zu meinen Grundrissen. Ich kann diesen Grundriss klicken, per Drag & Drop in die Ansicht ziehen. Moment haben Sie zwei Ansichten vom gleichen Modell, beide jetzt unabhängig voneinander, weil ich die Ansichtsebene auf Kurs auf der einen geändert habe und sie auf der anderen nicht wirksam wurde. So können wir mehrere Ansichten aus dem gleichen Modell platzieren. 90. 16.7 Page und Drucken: Nun, da wir unsere Blätter eingerichtet haben, das letzte, was zu tun ist, sie zu drucken. Also, um das zu tun, gehen wir zur Akte. Aber wir haben Druck, also wählen wir den Pfeil. Hier haben wir drei Möglichkeiten. Wir haben Druck, Druckvorschau auf Druck eingerichtet. Also, wenn wir direkt in den Druck gehen, ist der erste Abschnitt hier die tatsächlichen Druckerinformationen, so dass es unseren Drucker auswählen. Was ich getan habe, ist, ich habe gerade einen PDF-Schöpfer namens Cute heruntergeladen. Pdf-Schriftsteller. Ich habe gerade festgestellt, dass dies am einfachsten zu arbeiten ist, wenn Sie nicht mit einem Drucker verbunden sind, so dass Sie dann die Eigenschaften von diesem Drucker oder PDF-Ersteller ändern können und dann am stärksten den Typ, wo er sich befindet, gesprüht. Und wenn Sie irgendwelche Kommentare dazu haben, können Sie ihn hier platzieren. Innerhalb des Dateiabschnitts haben Sie also zwei Optionen. Sie können mehrere ausgewählte Ansichten zu einer einzigen Datei kombinieren, oder Sie können separate Dateien erstellen. Hier ist, wo wir die eigentliche Datei selbst benennen. Dies ist der Druckbereich Abschnitt, also erste Option. Es gibt aktuelle Ansichten von dem, was gerade angezeigt wird. Wir können einen kleinen Teil aus der aktuellen Ansicht wählen oder schwächen selektiv Sie selbst in den Optionen Abschnitt hier können wir ihn alle Kopien, die wir drucken möchten, um die Reihenfolge umzukehren . Und so weiter. Das letzte, was es gibt unsere Einstellungen, die für die eigentliche Seite eingerichtet sind. Also gehen wir jetzt zu unserem Setup unter Ihre erste Sache ist unser Drucker. Der Name wird der Name des Druckeinrichtungsnamens sein. So gerade jetzt gesagt, um Standard Toe nur unsere Einstellungen ändern hier können wir speichern, wie auf Neymar Prinz einrichten als nächstes wird das Papier sein. Also das Papierformat, das wir innerhalb eines Eins arbeiten. Also gehen wir zu ISO a one. Dies bezieht sich auf Ihren Drucker. Also, was willst du? Der Drucker Um das Papier unter der Papierplatzierung zu finden. Wir können das Bild in der Mitte haben oder wir können es von einer bestimmten Ecke versetzen. Als nächstes ist der Zoom, damit wir ihn entweder an die Seite anpassen oder immer Best Practices auf 100% zoomen können wenn Sie auf die Seite passen, wird der Maßstab, an dem Sie gearbeitet haben, falsch sein. Wir haben die Orientierung. Also, ob es sich um eine Portraitlandschaft hier in unseren Farben handelt, wo wir wählen, ob die Linien fehlerhafter Graustufen oder Vollfarbdruck sein werden. OK, wählen Sie unsere Vorschau oder den Druck aus. Ich habe nie unsere Druckvorschau. Ich möchte, dass Sie mit den Einstellungen zufrieden sind, dann Senator drucken.