Gestalte ein animiertes Login-Fenster mit After Effects | Tonny Jimenez | Skillshare

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Gestalte ein animiertes Login-Fenster mit After Effects

teacher avatar Tonny Jimenez, Señor Motion Graphics Artist

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:29

    • 2.

      Layer

      6:23

    • 3.

      Layer

      7:10

    • 4.

      Abelle Photoshop

      6:39

    • 5.

      Assets in After Effects; Einrichtung

      7:00

    • 6.

      Rigging

      0:59

    • 7.

      Einsteigen

      5:46

    • 8.

      Hair

      5:36

    • 9.

      Sekundäre Body

      7:27

    • 10.

      Hand

      3:40

    • 11.

      Gesichtsanimation

      8:25

    • 12.

      Kleider

      5:31

    • 13.

      Water

      7:52

    • 14.

      Water 2

      7:15

    • 15.

      Water Partikel

      7:01

    • 16.

      Water Hintergrund

      8:25

    • 17.

      Water Hintergrund 2

      9:39

    • 18.

      Water endgültig

      2:36

    • 19.

      Background

      2:56

    • 20.

      Outro / Abmoderation

      1:14

    • 21.

      Endgültiges Ergebnis: Animation

      0:15

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

815

Teilnehmer:innen

1

Projekt

Über diesen Kurs

Wenn du die 2.5 animated von Spielen wie League of Legends oder Blizzard-Spiele liebst, ist dieser Kurs für Sie.

Du lernst Tipps und Tricks zum Schleifen von Sachen in Schlingen und Abtrennung der Dateien zum Rigging und Animationen und damit du alle Kontrolle vom Ende des Endergebnis haben kannst.


In diesem Kurs lernst du:

  • Wie du Photoshop verwendest
  • Wie du die Kraft der Schichten für großartige animation nutze
  • Rigging und Animation
  • Eine einfache Möglichkeit der Umlauf zu machen, damit deine Renderzeiten kürzer sind!
  • Techniken für jedes Photoshop retouch oder das Aufrichten für jede 2D-Figur in After Effects

Du erstellst eine whimsical Figur mit den Techniken und der Animation aus diesem Kurs.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Tonny Jimenez

Señor Motion Graphics Artist

Kursleiter:in

Originally from the land of Mariachi and Tequila, Tonny Jimenez has worked in multiple disciplines for the last 10 years. From Motion Graphics for Movie Trailers in Hollywood, to UI and Visual Design and Illustration for Video Games

Tonny is detail-oriented: He can explain the difference between a robot, an android and a cyborg.He is passionate about drawing, writing, records, plants, learning new languages and long walks on the beach talking to Poseidon.

 

Clients:

Riot Games, Blizzard Games, HiRez Studios, Bandai-Namco, NetherRealm Studios, Capcom, Fox Sports, Ubisoft, Sony San Diego, Volition,  Frostburn Studios.

Vollständiges Profil ansehen

Level: Intermediate

Kursbewertung

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Transkripte

1. Einführung: Hallo. Mein Name ist Tony Humanise. Ich bin ein Senior Motion Graphics Designer mit über 10 Jahren Erfahrung als Visual Designer , Motion Graphics Animator auf Composite er für Videospiele und Filme. In diesem Glas werde ich Ihnen zeigen, wie Sie eine animierte, um die Kunst Anmeldebildschirm Animation von Grund auf neu zu machen. Ich werde Ihnen die Grundlagen beibringen, wie man anfängt, die Schichten im Fotoshop zu trennen, wie man Assets neu malt und wie man Schichten für nach fixiert organisiert. Dann werden wir die Dateien importieren und sie nur machen und sie großartig für eine bessere Wiedergabe machen. Wir werden diese eine Schleife sowohl die Charaktere Animation auf seinem VFX machen. Für diese Klasse werden Sie grundlegende bis mittlere Kenntnisse über Fotoshop Aftereffekte, Trap-Code insbesondere und Element drei D benötigen . Aber jedes Wissen über drei D-Pakete wird auch für diese super nützlich sein. Sie werden sie auch Awesome Stück hochauflösende Kunst in diesem Fall brauchen, die Bilder von Hira Studios. Hey Leute, das ist mein Gesicht. Das ist ein wenig Rami ist aufgeregt, heute hier zu sein, wird so gut wie möglich für diese Klasse helfen . Du wirst so aufgeregt. Lasst uns reingehen. Lasst uns gehen 2. Layer: Also müssen wir im Grunde Werkzeuge für dieses Ault für das Klon-Werkzeug, das dieser kleine Kerl hier ist, und für die Bürste selbst sein. So gut, Sie haben die Bürste ausgewählt 80 Presse Ault wird, wissen Sie, wählen Sie das Halsband. Eine andere Sache, die Sie tun können, ist wie auf Windows, die Sie steuern können. Alles an, richtig. Klicken Sie auf. Wenn Sie nach links und rechts ziehen, wird die Pinselgröße auf erhöht, wenn Sie die Steuerung ausführen. Alles klar, klicken Sie und ziehen Sie nach oben und unten. Er wird das Gurtzeug von der Bürste abnehmen. OK, Wenn nicht, können Sie immer mit der rechten Maustaste klicken und die Optionen davon sehen. Aber bedenken Sie das im Hinterkopf. Ich werde versuchen, das einfach zu halten, also fangen Sie mit ihrem Gesicht an. Unsere Sache, die Sie tun können, ist in die Pinseleigenschaften mit F fünf gehen. Normalerweise habe ich versucht, die Härte nach unten zu senken, um davon abhängen zu können, was wir brauchen. Vielleicht ist Null in Ordnung. Für den Moment ist der Abstand eins in Ordnung. Lassen Sie uns versuchen, es um den Pinsel zu halten. Also fangen wir mit ihrem Gesicht an. Okay, das ist definitiv eine Herausforderung, denn hier geht eine Menge Dinge vor sich. Eine andere Sache, die ich tue, ist einfach verrückt. Ah, Buchstabenspitze für den Bleistift. Und ich mag nur die Knoten mit panto schwächen tun wie manuell. In diesem Fall verwende ich gerne die Pantaloon. Sie werden in einem Moment sehen, warum. Also werden wir uns mehr oder weniger ihre Schulform vorstellen. Haben Sie ein für drücken, um das Ich kommt auszuwählen Wenn er es nicht tut, drücken Sie Shift a und so können Sie sie einfach ein wenig ändern, oder? Also geh zu Pfaden, kontrolliere. Klicken Sie darauf und dann werden Sie eine Maske machen. Also, wenn du das ganze Ziehen duplizierst, werden wir dort maskieren. Also werden wir immer noch das Original für alles behalten, richtig? Also das, weil wir nur alles haben, außer das Gesicht und wir wollen das Gegenteil davon. In diesem Fall wählen wir die Maske aus. Noch eine Schicht. Es war wie, ähm, es gilt als etwas anderes für Geschäfte. Ein Klick auf die rechte kleine Maske. Das ist Ah, das ist ah, Schicht Maske. Richtig. Drücken Sie die Steuerung. Ich soll es umkehren. Da gehst du. Wir haben das Gesicht jetzt Presby, um das Pinselwerkzeug auszuwählen. Ich werde versuchen, es schön weich zu halten und Ault drücken, um die Dinge richtig zu pflücken und dann, Alles klar, , nichts ist passiert, weil wir die Maske selektiv haben. Gehen wir zurück zur Ebene selbst. Es wird schwer zu sagen, aber es ist so wenig wie der quadratische Umriss um ihn herum. Wenn Sie es auswählen, ist es wichtig, dass Sie diese kleinen Dinge bemerken, richtig? Also werden wir, weißt du, anfangen, diese Art von Dingen für mich zu malen, es ist irgendwie wie erfrischend entspannend. Es braucht, ah, ah, nehmen Sie sich etwas Zeit, um all das zu tun, also fühlen Sie sich nicht so, als müssten Sie das überstürzen. Ich werde darauf klicken und dann wählen Sie diese Farbe, ich klicke darauf. Ich klicke darauf. Oh, klicken Sie realistisch, als ich ein Schriftsteller war, würde jeder etwa zwei Wochen dauern, abhängig von der Komplexität. Ich fühle mich wie in letzter Zeit, in den letzten Jahren bin ich schneller geworden. Diese Art von Dingen sollte etwa ein oder zwei Wochen dauern. Also versuchen wir, alles zu verbergen, was hinter ihrem Gesicht ist. Es wird definitiv einige Änderungen in der finalen Kunst geben, da es nicht pixelgenau sein wird. So geht es. Es gibt keine perfekte Pixelkunst von Photoshopped in McGrath, weil wir wissen, dass ihr Hut oben auf ihrer Stirn sein wird und bereit ist, zu kostbar zu sein, was oben ist. Wir müssen die Kunst rendern. Wir werden die Passagen senken, damit die Farben etwas besser verschmelzen. Ich sagte, dass wir das als ein sehr komplexes Gemälde betrachten müssen. Was wir tun, ist nur das Erstellen von Assets aus der Splash Kunst. Außerdem gewinnt es, dies zu behaupten. Das ist einige Mach es darüber auch über Bord. Also haben wir das Gesicht jetzt die Metallstücke, richtig, also werden diese Metallstücke ein wenig kompliziert sein. Also werden wir wissen, was? Lass uns den ganzen Kopf behalten, Kopfbedeckung, das ist ein Single da. Also machen wir wieder den Bleistift. So mache ich es. Übrigens, ich mag, ich sagte, Sie können einfach die Maske verwenden. Der Rest von Ihnen kann eine Meisterhand malen. Ich fühle mich wie das Pfannenwerkzeug. Es ist ein bisschen einfacher. Ich weiß es nicht. Wie ist es, verwendet, um eine Menge zu tun. Es war die Illustrator-Arbeits-Saga, die verwendet wurde, um die Zehe zu bereuen. Wenn ihr nicht wisst, wie der Bleistift funktioniert, Leute. Du meine, um nach oben zu schauen. Welches Tutorial dafür? Weil wir versuchen, das auf die effizienteste Art anzugreifen. Braucht dieses Ding noch Zeit? Ich habe nicht das Gefühl, dass das etwas ist, das du in etwa einer Stunde oder so tun würdest etwa . Wie ich schon sagte, diese Art von Zeug ist irgendwie entspannend für mich. Sie wissen es? Es wird damit anfangen. Du fängst an, Dinge zu trennen. Weißt du was? Am Anfang ist eine Art langweilig. wirst dich anfangs nicht besonders anlügen, wo du das Endergebnis nicht kennst, wie das aussehen wird? Aber im Laufe der Zeit, je mehr sehen, wie, getrennt und Minister sieht Dinge los, werden Sie sehen, wie viel Spaß diese ISS. Also für diesen Fall werden wir diese Brocken vor ihnen lassen und in Sekunde eine Schicht für den Blue Harris erstellen. Okay, also gehen wir zu diesem werde, und dann machen wir Oh, das. Okay, also haben wir einen Weg. Wenn Sie mit einem oder Umschalttaste A ausgewählt haben, um zwischen diesen Dingen zu wechseln, können Sie einfach auf die Noten klicken und sie mit den Pfeiltasten wieder nach rechts verschieben, müssen die Dinge nicht unbedingt 100% perfekt sein. An diesem Punkt werden Sie sehen, warum in einem Moment im Grunde zu beginnen, darüber nachzudenken, wie die Dinge verbinden. In diesem Fall wird dieser Metallteil an der Spitze anderer Dinge sein. 3. Layer: Willkommen zurück , Leute. Also lassen Sie uns sagen, wir haben beweisen, ein Stück der haben alle auf das Symbol klicken, um Dinge zu enthüllen, und dann werden wir sehen, wie, der Rucksack Kleid würde die Ebene Verständnis, dass Sie Touch-ups wählen. Denken Sie daran, das ist wie Dinge zu erschaffen, die hinter der eigentlichen Kunst passiert sind. Es ist schwierig, weil, weißt du, wie ich schon sagte, einige Künstler, die ich manchmal nicht vorhabe, die Kunst so gesehen zu werden, also muss ich Dinge wieder aufbauen. Okay, Cool. Also wieder, Ansichten wie die Ebene auf allen Drogen, die Sie dupliziert. Also werden wir wieder an den Kopf gehen, wenn ich den Dreadlock Syria darauf wähle, können Sie sagen, dass ich ein wenig schneller gehe. Jetzt mach dich bereit. Also mach dich bereit, Jungs von Mädchen. Ich hoffe, ihr Jungs, die ich übrigens noch nicht gefunden habe, werden wir mehr ausgleichen als die Form davon. Und, äh, das Wetter war gemalt. Vielleicht können wir damit durchkommen, indem wir es duplizieren, aber ich denke, für die Dreadlocks könnten wir schneller mit einem Pinsel sein. Ich Nummer Wechseln Sie zwischen dem Bleistift und dem Pinsel. Ich denke, das Pantelis ist besser für wie, Herzflächen wie Metalle. Also müssen wir vielleicht den Pinsel mit einer harten Kante für organische Formen wie ihre Dreadlocks und all das gute Zeug benutzen. Also habe ich gerade versucht, scharfe Kanten und all das, weil offensichtlich die Dreadlocks organischen, übertreffen Land schnell, wir werden nur Muskete aus der Kontrolle. Ich zwei umgekehrte. Ja, wir müssen ein Gebot mit fünf neu aufbauen, um die Härte zu ändern. 200 Fassungsvermögen. 100 Ändern Sie es in Weiß, weil , wissen Sie, wie Sie Schwarz-Weiß im Moment sagen können, es ist meist schwarz, also wird es nicht verraten, warum. So können Sie sagen, dass es einige Dinge vor unseren Denkweisen gibt. So wie die Schicht wieder. Ochlik Geh einfach ein wenig schneller für den alten Klickpinsel dieses Kerls. Ich werde klicken, um die Farbe auf sie aufzunehmen. Kostenpflichtiges Angebot. Das ist eine rote Looknummer. Was? Mal sehen. Das wird knifflig, denn es gibt definitiv eine Menge Dinge, die vor sich gehen. Also nicht Hai es dafür ist l l ist die Auswahl Zehe, so dass Sie ein wenig schneller mit ihm machen können, dann verfeinern Sie es. Es ist eine andere Möglichkeit, Dinge zu tun, wenn Sie wollen. Jede Presse, salzen Sie Ihre Abneigung, dieser Brocken ist mein Babytrick hier, wenn Sie ah haben, auf uns. Oder wie , eine Tablette statt, äh, wie äh man sie nennt, wie der Bildschirm, den man zeichnen kann und sagt, da wir die andere Seite sehen oder es einfach selbst erfinden werden , Sie können das immer verfeinern, äh, während wir gehen und dann Muskete austreten, werde ich darauf klicken. Siehst du, es ist ein weiteres Problem, dass die Dinge auf der rechten Seite sind, also keine Kriege. Wir malen das Ding einfach aus. Gehen Sie so verirrt wie Nummer zwei. Also noch eine Sache im Auge zu behalten. Leute, je mehr Ebenen, die Sie haben, desto mehr Möglichkeiten haben Sie für Animationen. Also nochmal, dieses ganze Ding lasst uns diesen Abschnitt neu streichen, wie ich gesagt habe: Diese ganze Sache, die Vorbereitung, ist wahrscheinlich genauso wichtig wie die Animation selbst, denn wenn du deine Sachen nicht vorbereitest vorher, Dinge könnten super knifflig auf lästige Zehe animieren. Irgendwann musst du vielleicht zurück zur Fotodatei gehen, und das ist super ärgerlich. Okay, also lasst uns mit Furcht gehen. Hören Sie, Nummer drei, die ich nicht wirklich in der Rial-Reihenfolge folge, sind eine andere Sache, die Sie tun können, ist sagen, dass der ganze Campus mit unserem, der die Dinge auch einfacher zu wählen macht. Also lasst uns dieses kleine Ding arbeiten. Ich mache uns wahrscheinlich auch nicht viele, und wir werden das einfach replizieren. Und Nachwirkungen wurden nur Ebenen duplizieren, wissen Sie, um sie hinter die wichtigsten Dreadlocks zu setzen. Nur um des Beispiels willen werden wir mehr oder weniger versuchen, der gleichen Form zu folgen. Dies könnte ein wenig später in dem Prozess wichtig sein, Sie werden sehen, warum. Aber versuchen Sie, , wie Sie wissen, wiedie Dreadlocks mehr oder weniger aus ihrem Schädel folgen. Zwei Tage später, die Spitze. Versuchen Sie, das im Hinterkopf zu behalten. Also verbergen Sie sie nicht zu früh oder zwei früher in der Form Versucht, der Form zu folgen. Insgesamt ist das Rotlicht Nummer drei. Viele dieser Animationen erfordern Hunderte und Hunderte von Ebenen, um eine neue Ebene zu erstellen. Also machen wir ein bisschen weg, wie ein Auslaufen auf das, was wir brauchen werden, richtig? Also werde ich tun, ich werde das bearbeiten oder einen schnelleren Prozess für all das machen , aber wir werden es brauchen. Weißt du, wir sind mehr oder weniger fertig mit dem Gesicht. Also weißt du, die Angst sieht aus, wir brauchen einen Haufen Furcht. Sieht richtig aus. Da ist eine. Das ist ein Haufen von ihnen. Also wird jeder eine Schicht auf sein. Jeder wird einen neu lackierten Teil davon haben, richtig? Das ist sein Hoch. Die Ebenen für jetzt. Richtig? Also, wo wir die Ohrringe vorne und hinten haben, wo sie den Helm auf dem Overall haben. Wissen Sie, die Rolle Kleidung Teil davon für ihren Körper. Wir brauchen einen Finger in jeder Schicht, Schicht, Schicht, Schicht. Ich hoffe, es macht alles Sinn. Das wird es. Ich denke, ich zeige dir in Echtzeit vielleicht ein bisschen, weißt du, nicht sehr interessant. Also, ihr Leute Meteo, ihr wisst, versteht, Moral ist ein Prozess dafür. Also brauchen wir den Arm. Also brauchen wir den Arm, um so zu sein, jeden Finger auch dafür. Richtig? Also werden wir das Gleiche tun. So wie, und damit meine ich, wie, den ganzen Arm, Jungs, richtig? Ich meine, das alles für den Torso. Wir werden drunter malen, oder? Also, wenn sie bewegt ihre Arme sehen, ob darunter ein wenig. Richtig? Noch eine Sache. Wir werden diese kleinen Dinger trennen. Ich kenne die Namen dafür nicht. Kennst du dieses kleine Tuch? Lasst uns das zu einem anderen Anrufer machen. Also werden wir das in den verschiedenen Schichten trennen. Nun, wir werden von hier aus neu streichen, oder? Also werden wir Farbe Zweck kam hierher. Gleiches für das Kleid für das Kleid. Dies ist eine knifflige, weil es eine Art von Falten auf eine coole Art und Weise dafür. Wir werden es irgendwann später ändern müssen, damit wir noch einen Teil für diesen einen Teil dafür machen . Machen Sie es, wie, gehen Sie darunter. Richtig? Ein Teil für diesen einen Teil dafür. Lassen Sie mich also voran gehen und beginnen. Da ist dran. Ich komme gleich wieder bei euch. In Ordnung? Lasst uns rollen 4. Abelle Photoshop: Willkommen zurück. Dies ist eine Fotoshow-Datei, die diese Art von Sache erstellt haben. Diese Vorbereitung dauert eine Weile. Leute wie es dauerte ein paar Stunden, um das zu tun, aber realistisch könnte einen ganzen Tag dauern aber realistisch könnte einen ganzen Tag dauern, je nachdem,was es ist. , je nachdem, Der beste Fall Szenario ist, wenn, wie Sie direkt mit dem Künstler arbeiten und er oder sie gibt Ihnen die eigentliche Foto-Show-Datei in Ebenen auf, Sie wissen, aus diesen Ebenen können Sie Art erstellen, wie, wissen Sie, Merch oder neu streichen Dinge hier und da von der PSE, die normalerweise das beste Szenario ist . In diesem Fall ist dieses Tutorial im Grunde für Sie zu nehmen, was Sie wollen online. Wie ich am Anfang der Tutorials sagte, solange das Bild wie hohe Auflösung oder wie große und Pixelgröße ist, können Sie mit allem, was Sie brauchen oder was Sie wollen, davonkommen. Der Nachteil davon ist, dass es etwas länger dauern kann. Hier ist eine Fotoshow-Datei. Ich habe ein paar Dinge neu gestrichen. Wie ich bereits im vorherigen Video sagte, die Schichttrennung normalerweise wie vordere Mitte auf dem Hintergrund. Also, wenn ich das Zeug im Vordergrund verstecke. Nur der Hintergrund ist der Himmel. Ein Haufen, wie ich mich getrennt habe, wie jeder Palmen. Mach dir deswegen keine Sorgen. Wir werden das bleiben hinter dem Wasserstrom, also habe ich mir keine Sorgen darüber gemacht. Es war mir egal, diese Ebenen zu benennen. Ich weiß, ich breche irgendwie meine eigene Regel, aber für diese Art von Dingen, müssen Sie nicht, solange diese Dinge nicht gleich genannt werden, waren Bedenken mit dem größeren Zeug. Wie, weißt du, Dinge im Vordergrund oder Dinge, die dort groß sind. Oder, du, weißt du, diese Art von Dingen, die ich mir keine Sorgen machen werde, wie kleine Pumpbaumblätter im Hintergrund dafür. Also nochmal, weißt du, du musst darüber klug sein, solange du deine Ebenen benennst. Die, die wichtig sind, normalerweise habe ich manchmal eine einfarbige Farbe,um Dinge zu verbergen,weißt du? habe ich manchmal , eine einfarbige Farbe,um Dinge zu verbergen, Also wird all das Zeug auf den coolen Dingen versteckt werden, wenn Sie die Ordner in Aftereffekte importieren ,werden Sie es als ah, pre camp bewerten. , werden Sie es als ah, pre camp bewerten Der nächste Ordner ist das Backwater, richtig? so dass das zwischen dem Zeichen im Hintergrund liegt. Also beschloss ich, einen einzigen Felsbrocken dafür zu haben. Eine Narco-Sache ist, dass, sobald Sie mit Ihrer Schicht fertig sind, es eine gute Idee ist, sie zu einem intelligenten Objekt zu machen. Wenn Sie sie also zu einem Smart-Objekt machen, gehen Sie zu Layer-Smartobjekt-Konvertierung. Ein intelligentes Objekt in diesem Fall, Jungs alle Shift Control ass normalerweise für Geschäfte. Abkürzung dafür ist sicheres Web. Aber ich habe das geändert, weil, weißt du, ich sage nie für Web. Also, wenn Sie hier zu Kabeltastaturkürzel gehen, oder Sie alle Shift-Steuerung drücken, wird K Ihnen das zeigen. Du kennst dieses Ding, so viele, so wie es im Grunde das Gleiche ist, was du hier oben siehst. Dann können Sie auswählen, was Sie benötigen, die Rechte haben Sie auf Ebene gehen. So erhalten Sie so intelligente Objekte konvertiert. Ein intelligentes Objekt. Sie können es hier ändern, was Sie wollen. Das ist das. So die coolen Dinge wie einmal Sie ein Smart-Objekt auf, dann klicken Sie darauf. Es wird im Grunde eine Art wie Konten uns eine andere Datei öffnen, weil es öffnet es die Dinge, die ah dot psb in self psd von der ursprünglichen Foto-Show-Datei ist. Mir wurde gerade klar, dass , dass dieser kleine Brocken ein Problem sein könnte. Jetzt, wo Sie hier drin sind, können Sie einfach anfangen, Assets zu malen. Und die coole Sache, Dinge zu haben, die intelligente Objekte ist, wenn Sie damit fertig sind, richtig, das ist wieder gut genug. Das ist wie eine super schnelle Sache. Also müssen Sie diese speichern, wie, wie, schließen und speichern Rechte von Eve. Sie die Kontrolle drücken, wird W Sie fragen, ob Sie die Kontrolle speichern wollen. W ist zu nah. Das Dokument, wenn Sie Änderungen vorgenommen haben, wird Sie so sicher fragen. Und jetzt ist dieses Ding zurück zu dem, was es waas. Wenn Sie ein Smart-Objekte haben, können Sie auch Platzhalter haben. Sagen Sie die ah, der Künstler ist nicht damit fertig. Sie müssen anfangen, an Ihren Effekten oder so etwas zu arbeiten. Sie können sie im Grunde fragen Lassen Sie uns sagen, in diesem können wir Ihnen einen Doppelklick darauf geben . Du kannst einfach ah, Farbe. Das war's also für diesen Boom. Was auch immer in dieser Schicht passiert , wissen Sie , wissen Sie, die Künstler können die Kunst immer polieren, oder Sie übermalen Vermögenswerte und all das. Solange die Pixel die gleichen sind wie in, wie in, weißt du, wenn es nichts außerhalb dieses großartigen Bereichs hat, also werden wir die Effekte deaktivieren, richtig? Also der Charakter jetzt ist es vor diesem. Es ist also derselbe Bohrer. Wenn er den Zeichenordner geöffnet hat, werden Sie sehen, dass es Ordner für haben für voraus, richtig? Also, das ist ihr Kopf. Das ist ihr rechter Arm. Das ist also ein gutes Zeug, oder? Wir werden die Dinge neu gruppieren und Dinge bewegen, sobald wir nach der Reparatur sind. Also entschied ich mich auch, ihr Gesicht zu ändern, wenn wir ein intelligentes Objekt ins Gesicht gehen. Also änderte ich es mit dem letzten Kevin. Sehen Sie die dunkelste Kunst. Ich denke, sie sieht interessanter aus mit glühenden blauen Augen. Also weißt du, du kannst das tun. Und dann wäre die vordere Schicht das vordere Wasser. Denken Sie daran, diese Komposition war etwas größer, oder? Also wir schrumpfte ich dies um 2000 Pixel für mit Ihnen wissen, das ist ungefähr die 1920 um 10. 80 Größe, die Hee ist. In diesem Fall habe ich beschlossen, es etwas größer zu machen, nur für den Fall. Aber die regionale Komp war etwa 3000 oder so. Also dieser Punkt ist 100% wäre nicht so viel Detail für diese Auch,weißt du, weißt du Dinge geben seine niedrigere coole Sache auf, obwohl, ist ah, obwohl, ist ah, du tust das ganz, ganz am Ende. Also, wenn Sie eines der Dinge öffnen, können Sie Seed sehen, wie es 30 Jahre 38 68 ist, die doppelt so groß wie die Originaldatei ist, oder Sie sind doppelt so groß wie das, was wir brauchen. Aber Aftereffects wird nicht wissen, dass diese Aftereffekte ein wenig die Datei für das Footageprofil von dieser Größe, Ich bin Gefängniskontrolle alles, was ich, Übrigens, um die Größe zu sehen, Die Größe ist wichtig. Dieser Fall, weil, wenn Sie es haben, wie wenn die Pixelanzahl zu groß ist, dass Ihr System einfach zusammenbricht und es wird ewig dauern, um zu rendern. Also in diesem Fall möchte ich das nur als ungefähr HD animieren So 1920 um 10 80 mache ich ein bisschen größer, nur für den Fall, dass wir die Kanten ein wenig hier und da beschneiden müssen. Aber noch einmal, weißt du, ein wenig zusätzlichen Atemraum auf der Außenseite zu haben. Normalerweise ist es eine gute Idee. 72 d. P. P. Ich bin dafür vollkommen akzeptabel. Also werden wir diese Datei nehmen und anfangen, Spaß zu machen, eine Animation nach dem Fix zu brechen. Ich hoffe, ihr seid aufgeregt. Lasst uns das machen. 5. Assets in After Effects; Einrichtung: so gewähren wir Import alles aus fuller Shop. Richtig. So finden Sie Ihre für Show Datei in der Größe geändert. In diesem Fall werden wir Komposition machen, spätere Größen auf Marsch, Ebenenstile und Footage zurückgeben . Hoffentlichwerden wir sagen, werden wir sagen bevor irgendetwas kaputt ist, sollte das genau so aussehen, wie Ihre Foto-Show-Datei. Wir werden nachsehen. Diese Box ist vorerst. Machen wir uns keine Sorgen. Wir brauchen noch ein paar Dinge dafür. Leute, wir werden unsere Ernte brauchen, was ah ist, was ah ist auf A Skripten zu spielen. Wenn wir nach einer Ernte suchen, drei begrenzt sind, brauchen wir diese, und dann brauchen wir auch Auto-Sway. Dies ist ein bisschen teurer, aber eine sehr empfehlenswerte. Du wirst diesen Aton benutzen, wenn du in diese Art von Sachen einsteigen willst, richtig? Früher hatten wir unsere benutzerdefinierten Skripte in einem Labor, und Sie können neu erstellen, dass wir Ausdrücke all das mögen. unsere benutzerdefinierten Skripte in einem Labor, Aber, weißt du, das ist im Grunde dasselbe oder über seine Zeitbox hinweg. Also empfehle ich dringend, beides zu bekommen. Sie werden in einem Moment sehen, warum. Also, zum Beispiel, wenn wir in das Charakterlager gehen, gingen wir in das Hauptlager, dass wir zuerst auf den Collapse-Button klicken. Du siehst also, wie dieses Lager den ganzen Kopf benutzt, weil wir ihn vermaskieren. Also werden wir dich fragen, wie die Schicht und dann einfach eine Moschee machen, richtig? Also Maske, Crop Boom. Also ist die ganze Ruhe jetzt so groß wie von diesem Camp, oder? Also ist es auch notwendig, äh es ist sauberer. Ich habe das überwunden und verstanden, William. Gleiche für die Handsy. Als würde das ganze Lager benutzt. Also brauchen wir nicht so viel. Wir werden nur das ganze Lager so beschneiden, dass es mehr oder weniger so groß ist. Wie wir arbeiten. Klicken Sie zuerst auf die Schaltfläche „Reduzieren“. Das war eine andere Sache, die man beachten sollte. Wenn das Ding nicht zusammengebrochen ist, wird es nicht funktionieren. Nun, es scheint wie der andere. Alles klar, mein Peeling genauso für Stoff. Also werden wir das durchschneiden. Ich passe es zurück zum, du weißt schon, zurück in den Hauptkörper. Das war mein, ist aber nicht das Ende der Welt. Sie können Dinge in Nachwirkungen Zehe neu anordnen. Wir werden die schrecklichen Blicke hier mit dem Hut haben. Also mach dir keine Sorgen wegen der Phase, die da ist, um das zu sehen, okay. Und dann für die Dreadlocks-Schicht, weil wir auch nicht die ganze Komp brauchen, um die Ebene nach Fix zu mögen, um, um, machen Sie es zu der Größe, die Sie wollen, auch ihre neueste Art von Zusammenarbeit haben. Deshalb ist es wahrscheinlich, verdammt lustig. Ähm, genial. Also, ja, da, das ganze, weißt du, das ganze Kompassmodell ist das gleiche. All das Zeug, das wir vor dem linken Arm haben müssen. Wenn ich anfange, die Dinge umzubenennen bewegen wir alles, wenn ich diesen linken Arm rufe. Hübscher Kump. Okay, jetzt, da wir einige Dinge gut angeordnet haben, benennen wir alle Ebenen. Alles ist importiert, alles scheint schön und sauber. Wir werden jetzt anfangen, lustige Sachen zu machen. Endlich. Also fangen wir mit ein paar der, äh, äh, Takelage an. Tun Sie es mit Sachen. Früher mochte ich es besser als 2017 oder so. Ich werde versuchen, mit dem neuen System Schritt zu halten. Weißt du, was wir tun werden? Das neue System. Wir werden es testen. Also werde ich anfangen, Skelettstruktur mit einem hom verärgerten oder Khamenei System zu erstellen. Richtig? Es ist also im Grunde, dass du mehr oder weniger die Dinge erschaffst, wie sie sich verbinden. Es sieht irgendwie albern aus, aber, weißt du, es wird ein bisschen besser über diese Leah aussehen. Die ganze Idee ist also, dass die roten Dinge die Meisterfahrt sind. Also fangen wir mit einer Wirbelsäule an. Vergiss die anderen Brocken auf der Seite. Also machen wir übrigens die Wirbelsäule. die Wirbelsäule Wie nachdem du dieses Zeug erstellt hast, ist alles nach dir benannt. Also ist dieses Ding unglaublich. Das Ding ist magisch. Ah, richtig. Dann haben wir den Hals. So, dass ich denke, wird sparen, offensichtlich durch den Hals. Wir werden eine Wirbelsäulen-Sache in der Sektion machen. Also, die Schultern, wir werden die Schultern mehr oder weniger in die gleiche Situation in die gleiche Position bringen. Mehr rep, um den Ellenbogenabschnitt des restlichen zu bewegen. Ähm, Armspitze. Entfernen Sie bewaffnete Spitze zu hören. Wahrscheinlich klicken Sie hier. Richtig. Also, Handgelenk, ähm, wo ist diese Handgelenkspitze? Cool. Etwas davon wird funktionieren. Ok? wenig oder hier muss man einfach perfekt sein. Aber es definitiv wissen Sie, es hilft, wenn, ähm, wenn die Dinge Vorschlag positionieren, wenn ich es schiebe es den Kern nicht wirklich mag. Du meinst so? Dann wird die Brust höher sein, also Mm. Dies ist ein kniffliger wegen der Position, aber hoffentlich wird nichts Cool brechen. Und dann, äh, Wirbelsäule oben. Ich denke, der Hals ist der Anfang der Mexiko ist wie das Schlüsselbein, so dass sieht gut aus. Also, jetzt werden wir all das bekommen. Wir werden das alles kriegen. Wir machen ein Auto Rig, und dann, weißt du, etwas Magie passiert. Also jetzt haben wir einen Controller, um die Dinge zu bewegen. Oh, ja. Sie präsentieren Tilde Schlüssel. Die oben links von der Nummer eins oben auf Q. Du wirst, wie, eine Vollbild-Sache für Nachwirkungen haben wie, . Ähm, also sieht es gut aus. Weißt du was? Lassen Sie uns die Schulter ein wenig höher für diese Seite bewegen. Dann ist das etwas tiefer. 6. Rigging: Hallo. Lasst uns direkt in das springen. Ich sah ein Video nach dem letzten Tutorial von Jake in Motion gemacht Sehen Sie dieses Video tun 16 Jumpstart Aftereffekte Charakter Takelage seine Prozesse mit anderen als meine. Meiner war über die Auswahl der vorhandenen Schichten X, dann Angst. Und was? Welche Zahl von einer Schicht war das? Und das dann auf den richtigen Knochen zu erziehen? Dieser Kerl ist eigentlich ziemlich clever. Er verändert das ganze Sie ich für Nachwirkungen, indem er es auf zwei Seiten erklärt. Sehen Sie sich dieses Video an. Der Kerl ist großartig. Ich habe ihn erst kürzlich entdeckt. Er ist auch auf Skill teilen Jake in Bewegung auf YouTube. Also sieh ihn an. Vielleicht nimmt er die Takelage an. Es ist ein bisschen klarer für euch. Ich versuche, bei all dem etwas schnell zu gehen. Also all die Details über Misha, es ist ein wenig schwer, da sonst diese Videos Stunden lang wären, oder? Also, nochmal, überprüfen Sie ihn. Sein großartiger, er hat noch einen. Er hat eine Reihe von anderen wirklich nützlichen Videos 7. Einsteigen: Töte das einfach. Wird es brechen? Hilf mir. Alles klar, lasst uns. Versuchen wir es noch einmal. Charakter. Also schaffen wir die Grundstruktur dafür. Es scheint, als könnten wir mit diesem neuen System durchkommen. Ist nicht so anders, denke ich von der anderen Version. Also sagen wir, zum Beispiel, Beispiel, haben wird auch Eltern sein. Der Kopf. Richtig. Also bewegen wir uns, siehst du? Habe das. Cool. Also wäre der nächste Schritt für den Torso s, also werden wir das, um, null s'mehr weniger schaffen um, . Er war übrigens Vermächtnis dafür . Okay, dann tun wir dasselbe für die Leiche. Ich wollte nur grob die Nase schaffen, wo ihr Körper sitzt. Richtig? Das ist also ein Torso. Richtig? Also werden wir Knochen erschaffen. Richtig? So kann man sich ändern. Du solltest die Knochen wechseln. Namen. Ja. Ich weiß nicht, ob ich dieses neue System verstehe. Das wird also Torso unterer Kern sein, oder so eine Brust. Es wird so sein, wo Schlüsselbein sein wird. Alles klar, das ist linke Schulter, weil wir die Dinge nach einer Bildschirmseite benennen. Okay, so mache ich es. Ähm, du musst nicht nur darauf achten. Ich benenne die rechte Seite ASUS auf dem Bildschirm. Richtig. Obwohl, wissen Sie, in diesem Fall, ja, ihr rechter Arm wäre Bildschirm links. Okay, also machen wir mit diesem Arm. Also wollte seine Schulter in diesen Arm gehen, Schultern und Hals. Siehe auch Handrücken . Ich werde den ganzen Prozess beschleunigen. Wo ihr Leute, die ganze Idee ist, dass ihr anfängt, wie Eltern Dinge zu erziehen. Also, die Hand geht in den Race-Controller, die , wissen Sie, die Schulter geht in die Schulterkontrolle und all das. Irgendwann wird alles von einer Beerdigung auf Lee kontrolliert wird alles von einer Beerdigung auf Lee kontrolliertwerden. Also, wie, die Hand wird von der, Sie wissen, der Risikomanager kontrolliert Sie wissen, . Da ist es ein Bezug inverse Kinos. Wir werden auchetwas davon für beide Seiten animieren auch . Gleiches mit dem Hals. Dasselbe mit haben. Grundsätzlich wird der Kern die einzigen Dinge sein, die animiert werden. Alles andere wird all diesen Dingen folgen. Wir werden versuchen, es schön und einfach zu halten. Du kannst damit spielen. Aber die ganze Idee ist, dass, sobald Sie diese Ebenen haben, offensichtlich keiner von ihnen gerendert wird. Keiner der lesen Schmerzen auf den Symbolen auf dem Skelett wird gerendert. Alles wird transparent sein oder, Sie wissen schon, unsichtbar im letzten Rendern ihre technisch, wie Knowles. An diesem Punkt für den nächsten Teil dieses Abschnitts, werde ich voran gehen und beenden ihre Takelage tun wie ein Animationstest, beginne Animationen auf andere Dinge sowie Sie können aus diesem, wie schnelles Video, das ich spiele Hintergrund. Ich erziehe nur noch Dinge herum, bewegte Dinge, tausche Dinge um, um sicherzustellen, dass sie folgen. Ich musste Puppen wie die Kleidung vor ihrer Brust und sagen, für die Sie wissen, der Controller für die Schulter, wissen Sie, der Controller vom Arm wird dem Controller vom Körpercontroller folgen. Also ist es eine Frage der Erziehung Dinge noch einmal so kann ein bisschen überwältigend sein. Fühlen Sie sich also nicht schlecht, wenn Sie beim ersten Versuch nicht mithalten können. Eine Sache zu erinnern ist, dass sogar wissen, wie man das macht und drei d Sie im Grunde versucht haben zu replizieren, dass wir versuchen, im Grunde drei D-Zeichenrate zu replizieren. Wie Sie sagen können, haben die Knochen Moralisten höhere Schlüssel auf Dinge. Folgen Sie anderen Dingen. Okay, für den nächsten Teil des Tutorials werden wir sie ein bisschen animieren lassen. Und wir werden anfangen, die Dreadlocks und einige andere minderjährige Sachen zu animieren, wenn Sie testen. Und wie Sie aus dem Video sehen können, wie Dinge bewegen, um sicherzustellen, dass die Dinge folgen, Es kann Chemiker sein, albern, wenn Sie es so sehen, schließlich werden wir die Schichten scheuen, die in den ihnen wir sind werde das Lager auch vereinfachen. Oh, ja, so. Ich werde anfangen, einige Animationstests zu machen, um sicherzustellen, dass die Dinge nicht brechen. Es ist, weißt du, es muss an diesem Punkt nichts super poliert sein, nur wieder, nur um sicherzustellen, dass die Dinge nicht brechen, werden wir es Schleife machen, indem wir einen Loop-Out-Ausdruck hinzufügen, machen Sie sich bereit für den nächsten Schritt im Prozess auf. Ich hoffe, ihr habt Spaß. Bisher, 8. Hair: Ok, Cool. Also gehen wir zu ihr zurück. Wir werden anfangen, einige Dinge hier zu animieren. Und es gibt diesen Weg. Wie ich bereits sagte, wenn Sie in ein Drehbuch gehen, die kommen, Ich denke, gehen Sie auf die Suche nach Künstlern. Warten Sie. Dieses Plugging ist großartig. Deshalb benutze ich Give diesem Kerl etwas Liebe ist seine große cool. Also gehen wir wieder dahin. Wir gehen zurück zum Netz. Wir werden Vermächtnis verwenden, und wir werden wie eine Marionette Pins Puppenpunkte tun. Wir beginnen von der Straße, und dann bewerben wir uns. Ich bin einfach so ein Boom. Es fließt schon. Wir machen das über fünf Sekunden. Das ist Ah, Fünf-Sekunden-Schleife. Wenn Sie zurück zu dem Geruch, Soja entwickeln sich in Werkzeugen und ich bin nur, wie, Hit und so für Schleife. Seine Erklärungen sind ziemlich unkompliziert. Wir machen alle fünf Sekunden eine Schleife. Richtig? So ist eine Schleife jede Sekunde 201 auf dem Geschwindigkeitswert. Eine Schleife alle zwei Sekunden. Es würde 201 durch zwei auf und so weiter geteilt werden. Ordnung, also werden wir das kopieren, nur um sicherzustellen, dass wir zu dir gehen, fünf Sekunden im Lager Presby. Und dann werden wir eine Sekunde auf 10 umziehen, bevor wir beeindruckt sind, und wir werden Turnaround eins, geteilt durch fünf. Und es gibt einen Wert des Windes, den wir wollen, oder? Und wir starten Vorschau. Es ist Schleifen, Unterdrücken, unkompliziert. Wir werden ein Null-Objekt machen , richtig? Es gibt kein Objekt, an dem wir Windcontroller anrufen werden. Wir werden dafür etwas leichter haben. Kühl drauf. Der Wert wurde gesagt, es wäre dies, die 40 ist. Was ist das? 40.2. Also gehen wir zu 40,2. Wir erstellen einen Schlüsselrahmen, komprimieren Sie einfach und gehen Sie Fuß. Ja, wie Show Show als die Timeline. Wir werden nur Dragon wuchs das auf. Alles klar, also nur dieser kleine super schnelle und schmutzige Ausdruck, den wir kopieren. Du wirst sehen, warum wir in einem Moment einfach ein wenig schnell hier gehen werden. Wir sind Sonic der Hedgehog. Jetzt müssen wir schnell gehen. Tun Sie das ist schreckliche Witzarbeit. Er war wie mein Humor. Ich mache schreckliche Witze, und dann werden wir sie aussuchen, aber wir werden Sie wieder drängen. Dann wählen wir die Route aus, und dann werden wir sie einfach so aus Sues lächerlich guten Mann anwenden. Ja, das und sie wollten die Geschwindigkeit mit der Geschwindigkeit machen, wird die gleiche sein wie vorher. So, genau so. Leute, wir müssen Dreadlocks bewegen. Oh, meine Güte. Okay, also gibt es wieder eins. Diese Prosa wird sich wiederholen. Aber ich kann, weißt du, wenn du es nicht bemerkt hast, mag ich diesen Teil am besten, denn hier fängt es an, sich zu bewegen. Ja, wenn du auf die Ebene klickst, wird es einfach so spielen. Das ist ein „Das ist ein neues“. Ich möchte, dass ihr mehr oder weniger seht, wie man damit rollt. Ich versuche es euch nicht zu sagen. Die Dinge sind so, als wären sie schnell zu erreichen, aber sobald man anfängt, Dinge zu bewegen, sehen die Dinge sehr interessant aus, oder? Also werden wir behalten, wie, ich verheimliche Dinge. Ich verheimliche das. Äh, das ist richtig. Sieht ein bisschen lustig aus. Wir müssen vielleicht reparieren, ist später. Wir werden sehen. Weißt du, was wir vorangehen werden? Bewerben Sie sich einfach. Es ist vielleicht ein Problem, wenn wir zu einem Geschäft gehen, um das zu beheben, aber keine Krieger. Hallo. Das geht einfach an den Mexikaner. Theoretisch könntet ihr Vase werden. Und kann ich, wie, die gleichen animierten Stücke wiederverwenden? Weißt du, was ich sage? Wie duplizieren Sie die Firma und Sie haben bereits eine Reihe von animierten Sachen. Aber wenn Sie mehrere Assets wie diese haben, können Sie die Dinge ein bisschen interessanter machen . Way könnte die Firma danach noch duplizieren. Damit sie aussieht, als hätte sie eine Menge extra Dreadlocks. Wir werden sehen. Äh, so das gleiche hier. Dasselbe hier, Juan. Ich versuche nur, im Allgemeinen vier Punkte zu machen . Und ich füge den letzten Punkt hinzu, von dem die Metall-Chung beginnen würde? Denn danach sollte es so sein, wenn du eine nächste Ra-Marionette hier hast, ein Marionettenschmerz danach, äh, das Medaillenstück wird mit Haaren verbieten, also wollen wir immer spät nicht das. Ähm, bis drei. Für ihre wird hinzufügen, wie, 1/5 lange weiß. Wenn Sie etwas Selektives von Ihnen haben,wird Press X es auf die Timeline setzen. Wenn Sie etwas Selektives von Ihnen haben, Ich bin boom auf zwei, 34 fünf in einem Spiel und dann Speed, wir sind fast fertig. Du kannst sagen, welche du nicht getan hast. Weil sie dort keinen Haufen Controller haben. Also sind wir fast da. Das scheint ein wenig zu sein, wenn ich es vertusche, nicht wahr? Cool. Also wenden bewegt sich, wie Sie sagen können. Als ob ich normalerweise, wie, wirklich schnell durch die Timeline schreiben würde, nur um sicherzugehen. 9. Sekundäre Body: Okay, wir werden mit einer sekundären Animation weitermachen, also machen wir ihre Hände. Ihre Hände sind ziemlich unkompliziert. Also werden wir etwas Subtiles tun. Wir werden das nur mit der Wurzel der Hand überziehen, und dann machen wir einen Controller dafür. Wenn ich das Mesh ein Steuerelement dafür ausblende, bin ich hier ein Controller. Richtig? Also machen wir 123 werden diese Knochen machen. In Ordnung, also werden wir das nennen. Sie können die Marionettenstifte benennen, bevor Sie sie benennen. Ich weiß es nicht. Es gibt einen natürlichen Unterschied. Manchmal ist es besser, sie zu benennen, bevor Sie den Effekt anwenden. Also werden wir tun, Index, wir werden sie Index umbenennen, wissen Sie, Gesicht im mittleren Index. Richtig? Also für diesen hier werden wir uns Eltern zur Basis trafen, und wir werden Tipp bis Mitte machen. Die Rotation von der Mitte wird mit einer Rotation der Basis verbunden sein. Dinge sollten sich jetzt bewegen. Ok. Deswegen ist zu viel, dass wir mal wie drei machen werden. Das hier, die Rotation aus. Das ist gut, also haben wir geschrieben, es ist ein bisschen gut. Es muss etwas wirklich subtiles sein. Also, da wir wissen, dass unsere Animation fünf Sekunden ist. Wir machen es einfach, du weißt schon, bewegen es und drehen dann nur du weißt schon, bewegen es und drehen dann nurum fünf Grad. Wir werden die Basis animieren, oder? Also gehen wir zurück zum Anfang. Do que Rahmen. Okay, ich werde Index machen. Richtig? Also wird die Basis auf Null gehen, und dann werden wir es tun, das ist zu viel. Sieh mal, drei schreiben etwas Nettes und Subtiles. Ihr werdet so viel brauchen. können wir. Ich habe drei dafür. Wenn wir das wollen, könnten wir wohl das Trinkgeld machen. Richtig. Ich schätze, wir werden das Trinkgeld machen, richtig. Das wird helfen, es zu verbiegen. Das wird also in Vicks bei ihrer Arbeit sein. Ich werde das auch überleben. Und dann gehen wir dahin, richtig? Also, jetzt bewegt es sich ein bisschen mehr. Jetzt können wir sagen, dass es zu viel ist. Und das ist es nach rechts? Also wird sich der Finger so bewegen, und danach, direkt vor der letzten Sekunde, werden wir das einfach kopieren. Und sie wollten nur alte klicken. Wir machen eine einfache Schleife wegen Boom. Genau so. Der Finger wird sich bewegen. Richtig? So hübsches, ziemlich einfaches Zeug. Wir gehen auf das gleiche für die Also scheint es zu geben, ich hätte diese Schicht trennen sollen. Also haben wir das Duplikat bekommen, richtig? Wir werden diesen Finger ausmaskieren, und das wird der linke Ringfinger sein. Ok? Wir werden mich vermasseln, nur um sicherzugehen. Und dann werden wir eine Maske. Dieser hier, wir werden linke Hand Ringfinger. Was? Nein, das ist Live-Hand kleine Finger Live regen Finger. Richtig. Also gehen wir zum selben. Alles klar, klicken Sie darauf. Das wird ein kniffliger. Es war, als hätte ich eine seltsame Verzögerung. Okay, also wird das hier Knochen sein. Das ist also Ringgesicht. Hier ist Ray Middle. Das ist richtig. Hey, wir werden morgen ist der gleiche Tipp folgt Mitte, die Mitte, vollste es für seine Basis. Da das also ein ungeschickter Winkel ist, werden wir einfach etwas machen. Nichts zu verrücktes. Hier geht es darum, wie Dinge wiesubtil zu bewegen. Richtig? Das ist also in Ordnung. Und dann machen wir den letzten, und dann wählen wir beide aus. Wenn neun, dann kopieren Sie das. Oh, Schneller Mutterleib zahlt Don. Also diese Dinge, es ist nur eine Frage der gleichen Dinge, die auf der Ich fühle mich wie die Marionette. Dieses Ding sollte sich so viel bewegen Dieser Snack Wort Winkel dafür. Also lassen wir es meistens gleich. Ich glaube nicht, dass wir das so sehr animieren werden, wegen der ungeschickten Winkelknochen. Das ist also wie Finger kleiner Basis-Finger, kleiner Mann, Finger klein, schreibt einen Tisch für die Mitte dafür, und dann werden wir einfach eine schnelle Rotation machen. Ich glaube nicht, dass das dieser Marsch sein wird. Vielleicht ist es einfach, wie in den drei liegt. Ja, etwas nettes und subtiles Recht als Kontrolle C Kontrolle Oops sein. Also, wie, die Rahmen und dann tun Sie die über richtig. Also brauchen wir nur noch einen Finger zu machen, ist die Basis ist die mittlere geistige Luft, und dann gehen wir zu der gleichen wie zuvor. Wir werden nur ein paar Pence haben. Also die Schicht selbst diese Bewegung und dann werden wir das machen, denn wieder, das ist wie ein peinlicher Winkel. Ich glaube nicht, dass wir mehr auf Knochen brauchen werden. Dies wird zu einem Finger gemacht. Mittelbass Finger, Mittel-Finger-Mittel-Finger-Mitt . Also, Tisch für eine Basis dies vorher wieder, wir werden Rotation machen, zur nächsten Rotation gehen. Lass uns etwa etwa fünf machen. Und dann verklagen wir diese Rotation auch. Fünf scheint also gut zu sein. Vielleicht können wir die Dinge danach immer optimieren. Okay, also kopieren wir einfach diesen Rahmen, fügen ihn ein, wenn neun Ochlik-Schleife aus. Realistisch gesehen könnte man das Camp auch auf der höheren Ebene ausloten. Es gibt mehrere Möglichkeiten, dies zu tun. 10. Hand: Ich werde dir dafür einen anderen Weg beibringen. Das ist mehr oder weniger, wie ich es im wirklichen Leben tun würde. Das wird also kein Controller-Controller sein. Leg das unter die Oberseite. werden einen Schieberegler haben, und dann machen wir einfach, äh, Rotationskontrolle auf der ganzen Basis. Also werde ich eins von hier machen. Richtig. Also die Basis davon, werden wir diesem Feuerzeug folgen. Also Nummer Lücke dafür. Ok, Gleiche für die Basis. Wir werden eigentlich die Basis klingeln, oder? Also werden wir das kopieren und ersetzen. Die ganze Stadt ist der Grund, warum es wichtig ist, diese angemessen benannt zu haben. Also fehlt uns eine Basis oder eine männliche Basis. Cool. Also, was wir tun werden, ist, drücken Sie X und gehen dann zu diesem K-Frame auf die wie, was ist es ? Sechs. Es ist also eine Minus-Neun, die sie zur gleichen Zeit bewegen wird. Du könntest sie immer ausgleichen. Aber um des Beispiels willen, werden wir es einfach so für diesen Kerl hier behalten, um Bass zu schlagen. Irgendein Stützpunkt. Wir machen das, und dann behalten wir minus eins. Sagte Vance in die entgegengesetzte Richtung. Es sieht so aus, als würden wir sagen, Index, Space Index Space Base auf, dann Rotation. Das wird so im Raum sein. Nur das wird ihre Rotation sein. Dieser Millimeter Raum. Es sieht so aus, als würde dieser etwas zu weit gehen. Also kontrolliere W wegen diesem Kerl. Also werden wir es einfach einfügen und dann teilen wir uns einfach durch zwei. Richtig? Also brauchen wir so viel Bewegung. Das wird also so sein. Sie können die Frames und all das immer verärgern, wenn Sie die Schlüsselbilder isoliert haben. Aber ich za so gut. Dann gehen wir wieder dahin. Wir machen 00 Okay, also das ist von den vorherigen Typen. Seid ihr aufgeregt? 11. Gesichtsanimation: So bewegen sich die Hände die Dreadlocks bewegen. Weißt du was? Lasst uns einfach weitermachen und statt dessen das Gesicht machen. Ja, ich weiß, dass die Hände funktionieren, also sieh es dir an. Die Augen. Ich brauche etwas sehr Wichtiges, was ein wenig Glühen ist, ein wenig Reflexion aus den Augen. Richtig. Also werden wir es einfach drauf setzen und dann nur hoch das, sie werden nur eine kleine Maske haben , genau wie hier, mehr oder weniger. , genau wie hier, Vielleicht ein kleines kleines hier, mehr oder weniger, um hier gleich auszusehen. Noch eine hier. Jetzt sieht so aus, als würden die Augen ein wenig leuchten, richtig. Also werden wir diese Berührung noch weiter federn, also die daneben, das ist nicht so auffällig. Wir können eine härtere Kante auf dem Haupt I-Teil behalten . Also sieh mal, wie vorher, du weißt schon, davor und danach. Also der einzige Grund, warum wir das tun, und Sie werden sehen, warum es ist, weil, wenn wir die Augen bewegt , die Reflexionen der Augen werden die gleichen sein. Es sind also zu mehr oder weniger zwei Sekunden dafür. Wir werden es einfach hierher bringen, und dann machen wir uns ein bisschen gegenüber . Oh, hallo. Dann machen wir es wieder zu uns, richtig? Aber wir werden mit der rechten Maustaste darauf klicken und dann machen wir sie Ärger. Auf diese Weise wird sie aussehen, als würde sie sich ein bisschen so umsehen. Mein Baby, zu viel. Also werden wir es noch ein wenig länger behalten. Und dann das hier. Mal sehen, wie dieser aussieht. Leute, das könnte wieder ein bisschen zu viel sein. Wir brauchen einen Weg. Willst du, dass das nett und subtil ist? - Ja. Also, , wenn wir es von, wie, etwasweniger der tatsächlichen Größe sehen wie, etwas . Ja, das ist also 100% der Animation, also stellen Sie sicher, dass Sie es auf die endgültige Größe schauen, denn manchmal sieht er aus, als wäre es zu viel wenn Sie dort hineinzoomen, wo Sie es im wirklichen Leben in echter Größe sehen. Also werden wir das hier rauskriegen, richtig? Wenn Sie zu Motion Script dot com gehen oder wenn Sie Google Wiegel Loop, wir gehen. Lukas. Das erste Ergebnis von diesem Kerl ist ein verdammtes Genie. Also dann ist Everts ein verrücktes Genie auf. Er erklärt viel, wie Ausdrücke sehr intuitiv funktionieren. Ich empfehle Ihnen, seine Website zu überprüfen, wie er über Ausdrücke spricht und wie man , wie, tolle Sachen macht. Richtig? Der Grund, warum ich das anspreche, ist, weil, wie der Wackelausdruck, es eine Sache ist, die wir den Thanh bei Aufruhr benutzen und ich immer noch tun. Du verwendest es immer noch. Also decken wir den Wackelausdruck wieder ab. Wir versuchen, das einfach zu halten, aber wenn Sie auf das rechte Gehör klicken, ist dieses Ding genau hier? Also werden wir sicherstellen, dass der Ankerpunkt richtig platziert ist, warum unterdrückt? Und dann klicken und ziehen. Jetzt wird es jetzt laufen. Es wird sich davor drehen. Also wissen sie es. Klicken Sie darauf, kopieren Sie den Ausdruck und checken Sie ihn aus. Die Frequenz scheint in Ordnung. Wir werden das ablehnen. Es gibt einen magischen Ausdruck, Leute, Leute, und Zeit wird gefeuert werden, weil, wie ich schon sagte, wir machen das in fünf Sekunden, richtig? Genau so bewegt sich das Ding und es ist randomisiert. Wir können wahrscheinlich einfach die Amplitude abnehmen, und jetzt ist sie schön und subtil, oder? Also, genau so, werden wir einfach die linke Anhörung machen. Bumm. Sag es einfach mehr oder weniger hier, ich bin Van Rotated. Ähm, da wir im Gesicht sind, werden wir das werden. Es wird sich dann beschweren, Sie wissen, um es zu beschneiden. Also etwas Nettes und Subtiles würde verflüssigen wird uns eine Zeit helfen. So verflüssigt. Es ist auch einer dieser Plug Ins, die unglaublich mächtig in nach fix und erfüllt sind. Viele Leute scheinen es zu benutzen, also sieh es dir an. Wir können die Effekte übrigens umbenennen . Also werden wir schielen, also schielen Sie. Also machen wir das Schielen hier, und dann machen wir den Pinsel etwas kleiner, und dann werden wir die Augen ein wenig abklingen, richtig? Nur eine Berührung. Also gehen wir von null auf 60% zurück. null auf null auf 60% zurück. Richtig? Also, sehen Sie, wie das kleine Schielen hilft auf. Also einfach so, und sie wollten das nur duplizieren. Setzen Sie es richtig zurück, Ana, ich habe gerade hier rezitiert, also stellen Sie sicher, dass das 100% Ana ist. Also für die Augenbrauen habe ich ihn nur ein bisschen abgewandt. Und so ist dies, wie das ist Warum war getrennt. Danke. Richtig. Jetzt sieht es so aus, als würde sie hinunterschauen, während wir dabei sind. Das werden Augenbrauen sein, richtig? Also werden wir wieder duplizieren. Wir werden es zurücksetzen, und dann werden wir sie einfach zum Lächeln bringen, richtig? Also werden wir dieses Lächeln der Berührung erweitern. Das ist wirklich subtil. Ihr Jungs geht nicht zu verrückt damit, sonst Dinge. Mein Blick, zwei Hüpflinge. Wir werden sie nur ein bisschen lächeln lassen. Irgendwieweiß sie, weiß sie, was los ist, oder? Genau so können wir eine Menge Techniken dafür tun. Wir können ihren Kopf drehen lassen, aber ich denke, das sind ziemlich gut aussehende Typen. Sehen Sie, wie schnell diese Waas wir immer mögen können, versetzen Sie Frames hier und da. Ähm, richtig. Also werden wir genau so, wie ich die Sammlung lese. Wir werden nur sagen, dass es eine Berührung gibt, und da wir hier sind, würde es die Augenbrauen gehen, die eine etwas weiter senken, um sie etwas weniger symmetrisch zu machen, weißt du? So sieht sie aus, als hätte ich mysteriöser gehabt, oder? Also einfach so gehen wir zurück zum Charakter. Ihre ganze Sache sollte sich cool bewegen. Siehst du, wie sie sich bewegt? Oh, meine Güte. Sie sieht so cool aus. Ich glaube, ich hoffe, ihr Jungs seid darüber aufgeregt. 12. Kleider: Recht, Also auf drei, drei, dann unsere Soja es, wenn ich 23 Künstler wäre. So, wie es. Okay, etwas Stoff. Drei schicken. Wirklich, Leute. Okay, Juan. 234 vier, 234 Also ist es ein sehr interessantes. Wir werden es versuchen. Es war etwas anderes für diesen hier. Also machen wir das hier. Also werden wir hier einen Knochen machen, nur dafür, und dann werden wir den hier folgen lassen. Richtig? Also jetzt die Sache, die wir für diesen hier reparieren müssen, richtig? Also machen wir das Gleiche hier, mehr oder weniger das Gleiche hier. Wir werden Puppenpence erschaffen, richtig? Es wird also linker Stoffentdeckung geben, richtig? Fünf. Rick, hier sind die Rechte des Stoffmeisters links. Und ich würde nicht wissen, dass das verlassene Feuer entzündet, unterstützt den Master, richtig. Und dann links Faser Ignatz, um diesem Kerl richtig zu folgen? Plötzlich wird hoffentlich die Dinge folgen. Ich hoffe, ihr habt Spaß damit, weil ich diesen Prozess definitiv sehr genieße . 12341234 1234 So es und dann zurück zu ihm. Willst du 234 Otis, warte. In Ordnung, also gehen wir zurück zu den Dreadlocks. Wir werden das Gleiche tun, oder? Also, wenn Sie diese später für die Fabric steuern. Richtig. Wir werden es aus den Dreadlocks kopieren. Comp Control C Control V. Rechts. Also jetzt wissen wir einfach, indem wir dem Dreadlocks Controller folgen, dass die Künstler eine Geschwindigkeitsbegrenzung gleich wäre, oder? Also werden wir die Geschwindigkeit für all diese guten Sachen ändern. Also schnelles ich. Ok. Also, wieder, da alles jetzt Schleifen, gehen wir einfach zum 2. 5 Control und ich führe nur Preview dies aus und sehen, wie dieser aussieht. Und denk daran, dass das mit Wasser bedeckt wird. Also Charakter, lasst uns davor laufen, seid ihr Jungs. Ich weiß nicht, wo ich Preview ausführen soll. Das könnte mit allem an dieser Stelle sein. Richtig? Das ist also, was wir bisher haben, als er dachte. Bist du wie es? Bist du aufgeregt? Ich denke, ich bin wirklich aufgeregt über diese Animation 13. Water: Hallo. Ich habe dich dort nicht gesehen. Ich habe das Rendern dafür gemacht, also werde ich es einfach auf das Video setzen. Sie sieht ziemlich gut aus. Ich glaube schon. Jetzt, da es ein Video ist, schleift sie, und er muss keine Menge Sachen laden. Also gehen wir weiter und machen den nächsten Schritt. Das Wasser. Das Wasser wird interessant sein. Also, das ist es, was wir haben. Ich werde versuchen, mein Bestes zu geben, wie ich es erklären kann, aber es ist ziemlich unkompliziert. Wir machen das Gleiche wie vorher. Was das vor dem Camping angeht, all das Zeug. Lassen Sie uns sehen, dass mit einem großen beginnen , ,bevor alles kommt. Es ist nicht das Ende der Welt. Wenn ich das Zeug nicht nenne und sie einen Gauner machen würden, richtig? So können wir mehrere Ebenen auswählen. Dann ist alles gut. Ich bin du weißt, alles ist richtig groß. Also fangen wir mit diesem an. Okay, also gibt es einen. Es ist ein interessanter. Wie werden wir das lösen? Weißt du was? Lass uns gehen. Dann gehen wir wieder weiter. Da ist definitiv ein Stück zu arbeiten. Ja, wir werden nur Mm. Wir werden das ganze Zeug nur zusammen komischen. Okay, also werden wir alles so kontrollieren. Klicken Sie darauf. Wir werden diese Hauptwelle machen. Ok? Für diese eine, auch Sie haben Doppelklick auf die Firma auf der Maske Symbol wird eine Maske um die alfa von ihm erstellen . Also werden wir einfach etwas mehr Platz brauchen, weil das Wasser spritzt . Also, wo ich gerade maskiere, reiben Sie das. Okay, also in diesen Computeraugen, werden wir das tun. Wir werden es wieder herausholen. Richtig. Jetzt kennen wir den Fisch, den wir haben. Benennen Sie diesen Fisch einfach um. Das ist wie der Fischhintergrund. Das ist also genau das, was hinter dem Fisch steckt, oder? Der Grund ist, dass originell dieses Ding gemalt hat , und dann werden wir wieder rennen, oder,weißt du, lasst uns das Haupt umbenennen. , und dann werden wir wieder rennen, oder, weißt du, In Ordnung. Das werden wir also tun. Wir machen ein fraktales fraktales Geräusch. Leute, das ist das Beste. Fraktalfraktale. Schön. Alles klar, also los geht's. Wir werden das herausfinden, also fangen wir mit Art an, wie, du weißt schon, den Reflexionen im Wasser, weitere Reflexionen, wie du brauchst, um Referenzen dafür zu finden , richtig? Also, wenn Sie zu Ihnen gehen auf gut, wir werden einige Wasserreferenz finden. Es ist immer eine gute Idee, Referenz zu sammeln. Also offensichtlich werden wir keine flüssige Simulation machen oder so etwas. Wir werden nur versuchen, es vorzutäuschen, bis wir es zu einem ersten Schritt geschafft haben. Mal sehen. Also, das Fraktal zu gewinnen, fühlt sich an, als könnte dies das Ticket sein. Also wissen wir, du weißt, wir sind wie, wie du Löwen im Wasser sehen kannst wir sind wie,wie du Löwen im Wasser sehen kannst. Wir werden im Grunde drei Levels in Bezug auf das Thema Fliegen machen. Also sieh es dir an. Wir werden einfach unten hier unten auf ihre Evolution klicken und dann Zyklus-, Zyklus- und Zyklusentwicklung machen . Und sie wollten Zeit, Zeit, mal 75. Also, mit der Zeit 72, wissen Sie, ist die Geschwindigkeit der Revolution dafür? Also kannst du einfach diese Times 72 stehlen. Ist das der gesamte Rotationsbetrag? Also werden wir das brauchen. Ich sagte, wie ein Wassereffekt, oder? Was? Wir werden damit spielen. Wir werden etwas kleiner machen. Wir machen es einen Hauch kleiner. In Ordnung? Wir werden damit spielen müssen, oder? Also, da es Schleifen ist, was wir tun können, ist es, es zu beginnen, es zu bewegen. Also wird die ganze Idee, diese Schleife zu machen, verzerrt sein. Also wieder werden wir arbeiten in Schleifen kann sein, ich lebe ein wenig, uh, schwer zu verstehen manchmal. Aber hier ist, was wir tun werden. Wir werden den schnellsten Weg machen , richtig. , Also, jetzt wissen wir es. Also, lassen Sie mich es Ihnen zeigen. Jetzt wissen wir, dass diese Kontrolle genau hier im Mittelpunkt steht, oder? Also müssen wir es Siri ausschalten. Das bedeutet also, dass es beginnt, von diesem Polizisten zu beginnen, richtig? Und dann wollen wir, dass es den ganzen Weg auf die andere Seite geht, die 19. 32 ist. Richtig? Also werden wir es nach 1932 verlegen und dann duplizieren wir es einfach und verschieben es dann Rechte. Und jetzt ist es schön und schleife es. Okay, also machen wir das Gleiche mit dem anderen. Nach dem vorangegangenen Fraktal habe ich gerade ein neues Lager mit einer anderen Art von Fraktal gemacht. Richtig? Das wird also wie eine Art trübes Fraktal sein, das mit den gleichen Techniken nach fünf Sekunden schleift. Also werden wir diese Art von Duplikaten duplizieren, wie die gleichen Schritte replizieren, aber auf eine trübe Weise werden Sie sehen, warum. Später erkannte ich, dass ich einen wichtigen Schritt völlig übersprungen habe. Wie Sie daran erkennen können, Ich ging zu Ihnen hatte, um die Partikel alles zu bekommen, nachdem Sie Ihre zwei Verschiebung Karten haben , Ich pre Komfort. Und ich mag es, die Werte zu knacken , weißt du, ein bisschen. Und ich fügte oben eine Maschenwarp hinzu, um es mehr oder weniger zum Schiff des Wassers zu machen, richtig? Sobald Sie gehen, ah, Ebene höher, wo alles passiert, Ich betrete die Verschiebungs-Map und machte diese Ebene zum Verschiebungscontroller. Richtig? Also, jetzt ist alles immer die Geschichte nur durch diese Schicht direkt nach dem Effekt wird die Informationen von diesem Ding aus diesem Lager lesen und dann nach, Sie wissen, Also auf dieser Ebene, ich habe es im Grunde maskiert mit es ist das Hauptwasser Unternehmen. Ana. Ich habe es geschafft. Ähm, weißt du, ich fügte hinzu, wie ein Mischmodus-Overlay. So fühlt es sich an, als hätte das Wasser selbst ein bisschen abgeschaltet. Weißt du, wie ein bisschen von Verzerrungen, die vor sich gehen. Richtig? Wenn Sie dies also auf der Verschiebungsebene oben hinzufügen, wird die Helligkeit dafür verwendet. Das passiert, richtig? So erhalten Sie sowohl das innere Wasser auf die Verzerrung, die gleich ist, so sieht sofort extra organisch aus. 14. Water 2: Und dann habe ich einen schwarzen Feststoff mit moralischen ist die Form, wo der Fisch sein würde. So wird es nicht zu verzerrt, wie dieser kleine Bereich direkt an. Dann funktioniert alles noch. Alles läuft immer noch, oder? Also, jetzt haben wir, weißt du, ziemlich anständiges Stück Animation. Ich fühle mich so. Vielleicht könnte die Wasserreflexion sein, du weißt schon, aber abklingen, oder? Und dann, da die Hauptverzerrung hier ein bisschen aus der Rotation zu haben scheint, werden wir das später wieder in diese Verzerrung zwingen. Wenn Sie es nicht sehen, klicken Sie hier. Ähm, wir machen es einfach größer. Siehst du, es ist, als ob man sich nicht verdrehen kann. Ah, gegen den Uhrzeigersinn. Jetzt fühlt es sich an, als würde es der kleine Teil davon vielleicht noch sein. Vielleicht sind wir zu viel. Vielleicht nicht. Ich sehe den oberen Abschnitt nicht, ich denke, ist meine Arbeit, das ist Schau, wir suchen nach diesem Ding, das passiert. Irgendwie gibt es kleine Drehungen und dann für die andere Seite, können Sie eine Menge Zeit verbringen. Moral macht diese Form dafür, richtig? Also werden wir einfach weitermachen. Weißt du was? Machen wir es einfach für die Übung dazu. Diese Ebene. So sehen wir jetzt. Und ich schätze, du weißt schon , sagt Sorge hier, was keine Kopie der Flüssigkeit ist. Richtig. Dann machen wir dich einfach dasselbe, richtig? Warum nicht? Sie wollten es einfach zurückschicken, um in Ah zu sein, Alfa. Also, jetzt die Verschiebung Menge, werden wir wahrscheinlich nach oben müssen, um die VAE Abschnitt zu senken. Also fühle ich, dass sich das gut fühle für das, was es ist. Die coole Sache ist, dass, da das im Vordergrund steht, wir einfach das Hauptwasser machen. Also der Fisch, sieh es dir an. Ihr habt die Kontrolle von Zuhause zu Mitte gedrückt. Der Ankerpunkt, richtig? Sie wollten es einfach mehr oder weniger dahin ändern. Und dann werden wir das Wackeln nach oben kopieren. Wir werden esauf 10ändern , auf 10 fünf Uhr schleifen. Genau so, wie die Fische mögen, du weißt schon, damit flirten. Und wir werden dasselbe für die Rotation tun. Wir werden die Position eins kopieren und dann vielleicht Tommy runter . Nein, vielleicht ist das gut genug. Und wir gehen in die Fischfirma. Du weißt, was wir nur einen Haufen Arbeit machen werden. Ich werde nur ein paar Dinge nach Effekten neu streichen. Das ist also unser Meisterfisch. Wir werden einfach neu streichen. Wir werden nur die Sache ausmaskieren, um uns zu erinnern. Es gibt einen Fisch. Es gibt ein fen oder alles in Aftereffekte, übrigens, wird nur zurück zum Fotoshop gehen, um nur das zu beheben. Wir werden nur ein solides greifen dieses Halsband. Verstecken Sie es einfach. Für den Moment werden wir einfach mehr oder weniger die Form davon machen, richtig? Es fühlt sich an wie in Ordnung, ich bin dann vielleicht das sollte es tun. Wir werden das nur federn. In Ordnung? Sie wollten zur Maske gehen. Wir werden es abstrahieren, und dann sind wir einfach keine Feder, die nur eine Berührung. Und dann haben wir eine Sekunde, die ihren Pass nennt, was eher wie ein blauer Ton ist, richtig? Und dann legen wir es einfach da hin. Bumm. Ich wollte nur die Berührung feathery. Ähm, weißt du, es muss nicht wie ein super veröffentlichter Boom sein. Und genau so wurde dieses Ding neu gestrichen, und ich lass uns den Fen nach oben bewegen. Das hat den Ankerpunkt mit warum geändert? Und dann ändern Sie ihre Rotation. Ich klicke darauf. Tempo es. So jetzt die Fische, schwimmende Menschen vituperativ vor allem würde es wenig Fische geben. Okay, also gehen wir zurück zum Fish Creek ump, bewegen diesen Fan kann etwas verrückter werden. Es ist zu 20. Ändern wir es in, wie drei. Nun, geben wir ihm 3 20 von Industrie 20. Ok? Da ist mein Baby. Zu viel. Vielleicht nicht. , Weißt du, du kannst eine Menge Dinge tun, damit du die Augen bewegen kannst. So wie das, was wir mit allgemeineren gemacht haben. Das wird das jetzt wirklich tun. So, jetzt werden Sie zurück zu den wichtigsten Fischwerken gehen. Wir werden nur dafür sorgen, dass alles funktioniert. Es gibt eine Möglichkeit, dasX besser zufällig zu bestimmen, als, Sie wissen schon, randomisiert die X höheren Werte als die VAE auf all dem. X besser zufällig zu bestimmen, als, Sie wissen schon, Ich musste euch empfehlen, euch über Ausdrücke zu lesen. Weißt du, ich gehe immer wieder zu den Ausdrücken zurück. Ich denke, sie können wirklich mächtig sein. Siehst du jetzt dieses kleine Ding? Der Kreis ist zu auffällig. Das gefällt mir nicht. Also ja, die, äh, die Männer, das Mann vor Lager dafür. IHS wird zu stark. Dieser kleine Kreis hier. Also, was können Sie tun? Leute, wenn ihr etwas rückgängig machen wollt, klickt einfach auf diesen Pinsel auf diesem Auto. Es wird es wieder normal schicken. Es ist irgendwie rückgängig gemacht wurden nur Ton es eine Berührung, vielleicht 70%, also sollte das in Ordnung sein. 15. Water Partikel: fühlt sich ein bisschen besser an. Also können immer Partikel und Dinge drauf haben, was vielleicht sollten wir eigentlich, wissen Sie, gehen wir weiter und machen das Wasser bedeutet, richtig? Also das Hauptwasser, weil es so ein wichtiges Stück ist. Lassen Sie uns das duplizieren. Wir werden diese Wasserpartikelquelle umbenennen. Ähm, also werden wir den Farbschlüssel machen. Also einfach so haben wir ein bisschen abgeschoben, wissen Sie , wirbrauchen , wir die Kanten ein bisschen. Also federn Sie das ein Hauch fair. Das vielleicht. Und dann werden wir diesen Zug nennen. Movil-Attribute. Wir werden das Wasser nennen. Was für eine Partikelquelle. Ziemlich ruhig. Also jetzt die Partikel arbeiten, ich generiere das Partikelsystem, das diesen Teil als Partikel verwendet. Also verkaufst du es besonders. Richtig? Also werden wir das vorerst verstecken. Wir bringen die Transparenz zurück, also machen wir nur einen Meter, den wir machen werden. Wir gehen das alles gerade jetzt auf Null aus. Wir werden einen Spiegeltyp verwenden, bevor wir das tun. Stellen Sie sicher, dass diese Ebene drei Tage ist. Es ist eine bestimmte Art von Anforderungsschicht. Wir werden Schichtmesser benutzen, und das wird Nummer zwei sein. Bumm. Also jetzt drehen wir die Partikelmenge herunter. Jetzt werden diese Partikel daraus erzeugt. Richtig. So werden wir gut finden. Fünf Sekunden Schleife. Es tut mir Leid. Fünf Sekunden vor dem Leben, weil wir eine Fünf-Sekunden-Schleife machen, dann machen wir Luft. Wir werden ein bisschen Wind haben. Dann, einfach so, könnte das Partikelleben durch das Wort zu groß sein, oder? Also und vielleicht mit mehr Kraft, oder? Und dann werden wir Truants Feld machen, und dann werden wir Größe, Organeffekt-Position fixieren , wie eine Menge. Eine Menge. Vielleicht nicht so viel. 1 50 Rechts auf. Dann machen wir Komplexität, Evolution, Geschwindigkeit. Wir werden diese Ups schlagen. Es fühlt sich organischer an. Also gehen wir zurück zum Teilchen. Also gehen wir zurück zu dem Teilchen ein Materie Partikelleben. Wir werden es wahrscheinlich abschwächen, und dann ändern wir diese Größe im Laufe des Lebens zu gebacken, zu rauchen, oder? Und dann ändern wir die Deckkraft über das Leben in eine Glocke. Richtig? Also habe ich das Gefühl, dass wir vielleicht mehr Windrechte brauchen. Fühlt sich an wie jetzt wird es die Animation zurücknehmen. Hier passiert definitiv zu viel für das Leben, also werden wir sie größer machen. Wir sagen nicht die „a pass ity“. Es tut mir Leid. Das Leben dafür, richtig? Also wird es, wie schön und subtil, so Größe über Lebensdauer Kapazität über Leben scheint innerhalb klicken Sie auf dies oder tun Sie es. Okay, also jetzt werden wir mehr Partikel und weinen, also machen wir Vektorspieler Specter verschwommen ist so mächtig. Ja, und dann sind wir, weißt du, etwas näher gekommen. Genitalsenkrecht. Dies ist, wo, wie, die ganze Sache, die es beginnt, zusammen zu arbeiten Rechte und jetzt fühlt sich an, als ob es verbindende Gruppen so weit wissen. In Ordnung, also werden wir dasselbe für die Schleife tun. Wir werden Partikelmenge hier machen, und dann werden wir Null machen, und dann werden wir duplizieren und es dann verschieben. Also jetzt die Partikelschleife, die diese Einstellungsebene ändern würde. Also, Mary, der Park Ozean, sei oben drauf. Schaufel. Es gibt daher eine Yeah, würde die Quelle vor dem Kampf zivilen nicht brauchen. Hey, wie wär's damit? Jetzt haben wir Partikel. Vielleicht, wenn wir sie einen Hauch größer machen könnten. Nein, vielleicht nicht. Ich bin nicht so, und die coole Sache ist wie standardmäßig. Standardmäßig erhalten Sie die Partikelfarbe von der Ebene, so dass nicht brauchen, um die Farben zu ändern wird magisch, Wright sagte. Wir gehen zurück zum Vorgängermodell zum Hauptwasser, und dann haben wir diesen Pass mit ihr. Lassen Sie uns das Backwater verstecken und dann lassen Sie uns eine Vorschau ausführen. Lasst uns tun, ah fit Nun, ob ihr denkt, das ist eine Art grobe, ich mag das nicht nur. 16. Water Hintergrund: Hallo. Willkommen zurück. Das ist es, was wir haben. Hier und da gibt es ein paar Dinge zu beheben. Wie alles während dieses ganzen Prozesses müssen wir herausfinden, ob sich das Wasser zu schnell bewegt, abhängig davon, wie alles andere auf die Umwelt. Ich hatte ein paar Extrapartikel und das alles. Ich fühle mich, als würde das zusammen kommen, oder? Alles ist looping, übrigens, das ist unsere Fünf-Sekunden-Schleife. Okay, der nächste Schritt ist es, die Wassersache mit dem Wasser weiter zu machen. Ist das jetzt, wo wir die Hauptwelle haben, brauchen wir zwei Dinge. Die Wetterreflexion vor kommen. Was ist dieser Typ hier. Das brauchen wir. Und wir brauchen diesen Kerl hier. Wir brauchten ohne den Mesh-Warp. Auch für diese Firma. Bestimmte Leute, diese Liste ist ein kleiner Kreis hier. Ich habe gerade dasselbe Lager auf Rotated es dupliziert. Denn wenn wir uns die eigentliche Kunst ansehen, ist dieses Stück hier eine Verbindung, die zu ihr schwebt. Es ist auch eine gute Idee, das Verschiebungs-Map-Shape mehr oder weniger dem zu folgen, so dass es im Grunde von links nach rechts ist. Aber genau hier ist es so, als würde man, weißt du, richtig zu lachen und aufwärts schlagen man, weißt du, , richtig? Also, ich bin im Grunde, kann ich das damit vortäuschen? Es ist eine ziemlich schnelle Lösung. Wir brauchen das Hauptfraktal-Vorlager, das ist dieser Typ, richtig? Dieser Typ ohne die Auswirkungen direkt auf. Dann brauchen wir diesen Kerl. Das werden wir also tun. Wir gehen weiter zum vorderen Wasser. Lass uns das machen. Anzug Rückwasser. Richtig. Also machen wir diesen Kerl genau hier. Richtig, also werden wir diese große Blüte werden, richtig? Lager eins. Das ist in Ordnung. Und es wollte nur doppelklicken, hofft, dass wir die Maske ändern, die es schnell wird . Also gibt es nicht, dass ich doppelklicken. Es ist, weil, wie manchmal auf dem Boden, wenn sie von dir abgebissen haben, nicht manuell. In Ordnung, also werden wir einfach, wissen Sie, lasst uns ein bisschen mehr Atemraum geben. Die letzte Beschneidung. Richtig. Also für diese, ihr Jungs, werden wir auch eine Maske. Da sind kleine Brocken draußen. Wir brauchen sie nicht. Wir gehen mehr oder weniger. Replizieren Sie diese in. Wissen Sie, die Partikel passieren. Es würde wie schwebende Sphären geben. Sie taten es rückwärts auf die Sorgen Unterkonstruktion tat. Also werden wir das wieder vorkommen, weil alles in diesem Ding leben wird. Erinnerst du dich an die Verschiebungskarte Die Gesamtschichten, die verschoben werden, müssen sie die gleiche Größe haben. Also für jetzt wird das die tatsächliche volle Größe sein. Richtig? Also davor, siehst du dieses kleine Quadrat? Es bedeutet die Combos. Größere Nachwirkungen könnten möglicherweise die Verschiebung durch Nachwirkungen vermasseln. Ich meine, wir. Also, jetzt ist dieser ganze Vermögenswert in diesem Quadrat, richtig? Also könnte ich das Ding von vorher sein. Es spielt keine Rolle. Die Richtung kann normalerweise links, rechts, rechts, rechts nach links sein. Es ist einfacher für mich, von links nach rechts zu gehen und dann zu drehen, wenn nötig , aber , aber schauen Sie es sich an, wir werden diesen Vermögenswert recyceln, weil Sie wissen, warum nicht? schauen Sie es sich an, wir werden diesen Vermögenswert recyceln, weil Sie wissen, Wir haben es. Und dann werden wir einfach die Passage E für diese eine Berührung abdrehen. Das ist also ein kniffliger, weil wir wollen, dass dieser Vermögenswert mehr oder weniger der Form von diesem Ding folgt . Also machen wir Mesh-Warp. Ja. Normalerweise verwenden Sie viel Warping für, wie, große Sachen. Kann ich es gerne mit liquefy polieren? Machen Sie es einfach Folgen Sie der s Form wir bekommen einfach Vollbild mit einem Tilde-Taste und dann nur mehr folgen Sie diesem Pfad. Was du tun kannst, ist einfach boom, oder? Und dann von der S-Form. Es gibt übrigens einige Möglichkeiten, dies zu tun . Also denken Sie nicht so beschäftigt. Der einzige Weg, wie ich diese Kurve ein wenig ausgesprochen lasse, damit ich mich nicht erinnern kann, wo die Ecke ist. Diese Maische Sache, die es ist, kann ziemlich nervig sein, die Dinge zu finden, wo sie sein sollen . Und für diesen hier werden wir nicht den unteren Teil sehen, den wir senken, dieser Kerl ist eine Berührung und dann irgendwie bringen Sie das wieder dorthin, sehen Sie, so und dann brechen Sie einfach die Locken dieses Punktes, sollten wir finden und ich möchte Zeit, dies auf sehr allgemeinen Raum zu bekommen. Okay, also lass uns sehen, was wir haben, richtig. Also lasst uns sehen, wie dieser aussieht, schön und organisch, das heißt, ihr Jungs. Hier ist die Sache. Wir gehen für sein ganzes, richtig. Denk daran, wir brauchen es nur, um es zu bewältigen. Aly, dass die ursprüngliche Wasserschicht, die wichtigste ist. Stellen Sie sicher, dass es an den Seiten nicht dünn wird. Weißt du, was ich meine? , Ich habe versucht,das etwas breiter zu machen, weißt du? Sonst sieht es so aus, als ob es sich da oben zusammenzieht. Dasselbe für die Tage. In Ordnung, also wieder, das muss nicht perfekt sein. Dafür gibt es keine wirklichen Regeln. Das ist alles eine Annäherung. Was haben wir letztes Mal gemacht? Es hat es gerade in Overlay geschafft. Und dann ist es von der Karte, als sie die vorherige gemacht haben. Eigentlich, die Haupt Live, übermäßig Alfa 50 richtig? Overlay aus. Ich bin 50. Wen? Jetzt fühlt es sich an, als würde es das tun. Es ist lustig, denn wenn du die Verschiebungskarte richtig machst, könntest du das tun. Kann die Form des Fraktals nicht brechen. Also benutzen wir die natürliche Wasserschicht. Das ist die Verschiebungsschicht. Und wir werden nur Ähnlichkeit machen. Diese Art nur lustig, weil war oder Spiel verziehen Dinge. Also sind wir daraus geworden. Da gehst du. Also sehen Sie, , so können wir das ein bisschen interessanter machen. Ich werde es tun. Ich glaube nicht, dass wir uns darum kümmern müssen. Ich meine, wir können es immer mit sich selbst verdrängt, wenn du,weißt du,etwas interessanterer Form habenwolltest weißt du, haben wir können es immer mit sich selbst verdrängt, wenn du,weißt du,etwas interessanterer Form habenwolltest. Wir verwenden also die gleiche Ebene wie ihre eigene Verschiebung. So hilft das auch manchmal, oder? Eigentlich grabe ich das viel. Nun, das war ein verdammter glücklicher Unfall, wenn du mich fragst. Okay, also machen wir vielleicht etwas weniger. Richtig? Also 30 habe ich gerade erkannt, für diese kleinen Punkte, die wir nicht wollen, dass wir es ausmaskieren werden. Es ist für sie, dass ich das gerade bemerkt habe. Danke. Und für Maske und von dort behindern und dann die nächste werfen, richtig? Nein, Little Floatie ist vorerst hier. Ich erschaffe das und dann einige. Streng. Also gehen wir zurück zur vorherigen Schicht, richtig? Also, jetzt, was wir brauchen, ist die neue Layer-Verschiebungs-Map für Layer. Wir werden das vielleicht fraktale Pre-Company Luminess niedrige Minuten verwenden. Oh, das stimmt. Wir müssen das vorab kommen. 17. Water Hintergrund 2: Lassen Sie mich versuchen, zu erklären, warum? Denn wenn wir die Hauptsache sehen, ist das, was nach Korrekturen Lesen, richtig? Denken Sie daran, wenn es ein pre cum Dinge ist, liest Perfect von diesem. Sobald wir das geworden sind, wird das von der Maschenwarp und all dem guten Zeug lesen, richtig? Das hätte also dieses Zeug hier, das genau dieses benutzt. Ja. Wir müssen das hier machen, oder? Also lasst es uns richtig haben. Also brauchen wir mehr Platz für diese Jungs. Ok, Cool. Also, wenn wir zu diesem Ding zurückgehen, müssen wir dasselbe tun, oder? Und dann etwa vier, wird dieses Ding von da an helfen. Richtig? Dann werden wir mit 50 Overlay machen. Also, jetzt sitzt dieses Ding, es ist weg von allem. Also, jetzt wird das verrückt sein. Nun, sieh dir diese coole Sache an, also ja, das ist definitiv ja. Das sind fünf 20. Also horizontal brauchen wir weniger, oder? Und vielleicht, wenn es ein Riss da drauf , ist, vielleicht könnte es einfach ein 2020 gebrauchen. Ok. Und genau wie mit dem vorherigen müssen wir das Wasser-Reflexionslager überbringen. Also Ordnung für die Wahl vor Lager. Tempo es hier drüben. Grundsätzlich loswerden von der Verflüssigung auf einer Verschiebung auf dem Netz Warp. Richtig. Also werden wir tun, wir sind im Grunde kopieren. Ich würde vorher dafür leben. Richtig? Also werden wir um minus 64 Grad gedreht. Eigentlich ein besserer Weg, dies zu tun, echtes Projekt. Richtig? Also, wenn du Recht hast, dann werden wir suchen nach ish. Also werden wir das duplizieren und es dann einfach so haben. Einige jetzt haben wir zwei kommt, oder? Das wird also hübsch sein. Kommen Sie mit diesem fraktalen Pre. Komm schon. Das ist Frank Toe Affliction Pre Come. Also habe ich beide dupliziert kommt auf dieses Ding auf dem Projekt-Panel. Also, wenn das So ist dies Reflexionen. Und ich hätte die Reflexion, wie wir es wollten, richtig? Das ist also Reflexion. Dafür braucht es nicht die Verschiebungs-Karte. Richtig? Und wir sind gut zu fraktalen vor Kump. Weißt du, wenn ein echtes Vorlager, in dem jeder Name für diesen hier wieder zehn ist, werden wir diesen nicht benutzen. Richtig? Das ist also ein Mann. Frank wird zurück 10 dro. Das ist ziemlich Firma zurück Ranke zu. Also, nur damit wir wissen, wo sie leben, oder? Also wissen wir, dass wir das wollen. Wir werden das hier einfach umbringen. Also für dieses aufschlussreiche Projekt, also da es Kopien gibt, sollte das die gleichen Seufzer sein. Richtig? Und dann werden wir das wiederholen. Wir werden es ersetzen. Dieselbe Bohrmaschine, richtig? So war das nicht. Und der andere fraktale Ziegel. Ähm, Hoppla. Ich habe das Falsche dupliziert. Boof Mann, wenn die große Flourish Automatik, so hätte, wissen Sie, wir haben jetzt diese Dinge richtig, als die das Ding oben hinzugefügt haben, und dann werden wir an diesem Ort gearbeitet haben, das Ding mit großem Aufblühen, das ist die Situation. Ist dies Dies ist nach der facto vor den Rechten. Es zerlegt die Formen in interessantere Stücke. Wir erzählen nicht die Passage dafür, richtig? Und dann wird das ganz verzerrt mit einer Verdrängung mild. Wir brauchen auch eine Art Animation. Also sieh es dir an. Da das alle Informationen sammelt, werden wir das vorab kommen und es einfach als „blühend“ bezeichnen, richtig? Ich hoffe es. Richtig. Also, jetzt ist es wieder. Es benutzt das Gleiche, oder? Ich bin sie. Siehst du was? Kommt es? Ja. Fühl mich. In Ordnung. Also wird es 123 für fünf sein. Also werden wir schwer zu sagen, dass Boom auf dem Spiel sagt, wir haben bereits Dinge wie den Stoff , nicht das ist, um sich daran zu erinnern, sondern was sie wollen. Es gibt einen Grund, warum der Controller der Wert dafür ist, dass er die Geschwindigkeitssache durchläuft. Ich weiß es nicht. Dieses kleine Quadrat wird ein Problem sein. Müssen wir es aufräumen? Ja, wir sollten es wahrscheinlich loswerden. Maskieren Sie es beim Tanz. Behindert. Jetzt macht es das in diesem Ding. Eigentlich mache ich mir Sorgen. Richtig? Was wäre, wenn ich dir sage, dass du das Gleiche für diesen hier tun könntest? Seien Sie vier, 23 für auf dem Spiel es. Und jetzt haben wir beide Ranken irgendwie mit ihm winken. Richtig? Also meine Güte, es sieht gleichzeitig aus wie zusammen. Also wollen wir nicht, dass es nur gut ging, also schau es dir an, damit wir das hier und jetzt alles haben. Es passiert hier. Denk einfach zu viel nach. Vielleicht müssen wir uns dort abwenden. Das sind 1 50, dann, etwa 80. Es ist schön und subtil zu halten, oder? Also lasst uns mit Frontcharakter versuchen. Hoppla. Zerstört mit der Frontfigur. Sieh mal, wie sie aussieht. Aber ich fühle mich, dass das gut funktioniert, ist zu schnell. Aber auch andere Erinnern Sie sich, dass wir zu vom Wasser im Wasser gekommen sind. Dieses Ding hier, wir vermissen einen sehr entscheidenden Effekt. Ich vermisse das Zelt. Die Vektorunschärfe. Richtig. Also, Konsistenz, Schlitze. Bringen Sie das hier zurück. Das ist also etwas dunkler, weil es gemacht ist. Also, jetzt müssen wir es wieder aufschlagen. Da gehst du. Es fühlt sich integrierter an. Willst du das Vorher und Nachher sehen? Nur Hoffnungen. nur, Du weißtnur,wie das Zelt es ein bisschen zu stark war. 18. Water endgültig: Okay. Ich fühle diese Werke. Also, jetzt werden wir die Winnie die Partikel dafür machen. Lassen Sie uns die Partikel *** Partikel auf kleinen Partikeln machen. Richtig? Ich bin, dass wir zu dir gehen, um den Farbschlüssel dafür zu machen. Und dann, uh, hi, dieses hier. Also, wenn wir die Autos geschlagen, Hier kommen wir. All das sehe ich, Zitat. Das bewegt sich also schon. Es ist in Ordnung. Das soll irgendwie schmutzig sein. Jedenfalls ist er der richtige Teil, um eine Tour zu erstellen, oder? Machen Sie diese drei zu den, die wir nur verstecken werden. Das sagt, dass mehr Partikel die Schicht finden, was diese ist, richtig? Also wieder, wir recyceln eine Menge Dinge an diesem Punkt. Seid ihr Jungs, es gibt keine Notwendigkeit, alles neu zu erstellen. Also brauchen wir meistens Sachen, die nach oben gehen. Wir sind gegangen. Ich fühle mich danach. Trotzdem bewegt sich alles irgendwie von links nach rechts. Also werden wir das dafür tun. Und dann für die großen Teilchen, die großen Teilchen machten das noch. Der Schöpfer. Richtig. Also, dieser hier, wir werden es einfach an die Seiten für die großen Partikel bewegen. Wir müssen den Sieg hierbei abwenden. Also machen wir es 20 dann. - Das ist es nicht. Verschieben Sie es so viel. Position 1 52 am 25. Okay, so große Partikel duplizieren. Bewegen Sie sie. 19. Background: Alles klar, also ist der nächste Schritt, um den Hintergrund zu beenden. Der heilige Tag mit dem Hintergrund ist im Grunde zum Feind der Palmen. Ich beschleunige das wirklich um 10 Mal. Es ist im Grunde der Otis-Weg Ansatz. Es ist wenig dasselbe. Tun Sie das einfach für alle Palmenblätter an. Dann tun Sie den Controller dafür die gleiche Geschwindigkeit, die die Blätter aus dem Weg macht, um den Hintergrund zu schleifen. Also offensichtlich nichts, worauf wir unbedingt zu viel Zeit aufwenden sollten. Ich landete, als ob ich es ein wenig verwischen würde. Nur Teoh haben ein wenig mehr Wert auf den Charakter. Weißt du, ich bin da, um denselben Knoll zu schröpfen, damit wir euch Controller auf die gleiche Geschwindigkeit wie sie haben. Dieser Controller ist, dass wir schließlich alle Controller für die Reihenfolge in wie ein Haupt-Controller in der Hauptkomp angeschlossen haben könnten . Also wollten wir, wissen Sie, das Verhältnis ein wenig von der Animation ändern. Aber für den Hintergrund habe ich grundlegend die Marionettenwerkzeug-Technik hinzugefügt. Ich betrat den Weg des Künstlers bei jedem einzelnen Urlaub. Wissen Sie, wir können es immer abschwächen, wenn nötig. Aber es liegt an dir, wie ich dachte, es wäre cool, ein bisschen übertrieben zu haben . Es ist nichts falsch mit entweder, oder ich füge einen Hauch von Farbkorrektur in der M hinzu, Ich fügte hinzu, Wie Sie sagen können, die glühenden Hände aus dem ursprünglichen Kunstwerk, wissen Sie, dass auch Make, Sir, ich versuche, die Originaldatei als Referenz zu sehen. Es gibt definitiv wie ein wie ein Glanz am Ende, dass etwas Anwendung, das Sie auch brauchen, um das ist optional zu bekommen. Wie Sie sagen können, dass es wirklich einige zusätzliche Blüten hinzufügt. Weißt du, der letzte Schritt dafür bei kleinen Details hier und da. Ich bewege die Partikel vom vorderen Wasser zum Hauptkomp, damit wir sie ein bisschen besser sehen können , weißt du, nur ein bisschen. Und dann ging ich Fuß wie ein Bündel von Partikeln von der Art von vermissten wie große, niedrige Deckkraft Fettpartikel, um dies ein wenig interessanter aussehen zu lassen, etwas zu anderen kleinen zusätzlichen Gewürzen, um es. Einige verpassten den Pass darüber. Also, hier seid ihr Jungs. Wie Sie sagen können, gibt es eine Menge los auf den Hintergründen, oben es verschwommen, so dass wir uns auf sie konzentrieren können aus dem Nebel Pass ziemlich subtil. Aber es ist da mit Händen glühen auf einem Sie wissen, ein wenig off zusätzliche Liebe, um es. Ja, wir sind alles, was du weißt, ich bin ziemlich glücklich damit. Ich würde nicht sagen, dass das 1% fertig ist. Meiner Meinung nach könnte ich weitere 100 Stunden damit weitermachen. Aber, weißt du, dafür werde ich es als erledigt nennen. Auch wenn ihr willkommen seid, weiterzumachen, gibt es immer mehr Dinge, die ihr dazu hinzufügen könnt. Weißt du, Wasser spritzt oder extra leuchtet als zusätzliche Gesichtsausdrücke, oder sie hat sogar ihren Kopf gedreht. Das ist, weißt du, es gibt 1.000.000 Dinge, die du mit solchen Dingen tun kannst. Also, ja, was denkt ihr? Liebst du es? Ich denke, sucht die Polizei mit euch Jungs 20. Outro / Abmoderation: Okay, ihr Jungs willkommen zurück. Ich hoffe, Sie genießen das Tutorial. Ich habe wirklich viel Mühe darauf gelegt. Das Ende des Tutorials ist nicht das Ende der Möglichkeiten für diese Animation. Sie können viele verschiedene Dinge daran tun, um es aufzupeppen oder Partikel oder mehr Verzerrungen oder, Sie wissen schon, Dinge hier und da neu zu streichen. Wirklich, des Himmels ist die Grenze. Bitte stellen Sie mir Fragen, die ich häufig hochladen werde. Wenn Sie Fragen für Ihre Fusion haben oder wie das Zeug, das ich für legale gemacht habe. Plagens hat mich getestet. Ich werde versuchen, ein B s zu , weißt du, bessere Möglichkeiten, euch beizubringen, wie man das einfällt. Schlag mich auf die Sozials. Was auch immer. Ich werde es irgendwo auf dem Bildschirm posten. Instagram auf. Ihr zwei werdet meine wichtigsten Dinge sein. Wenn Sie Fragen haben, lassen Sie es mich wissen. Ich hoffe, ihr habt Spaß. Wir sehen uns später. Aber bevor ich das mache, gibt es einen kleinen Kerl, der sich um mich verabschieden wollte. Alles klar, Leute, fangen euch in der nächsten 21. Endgültiges Ergebnis: Animation: