Diseña tu persona virtual: crea un avatar de RV con Unreal Engine | Teflon Sega | Skillshare
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Diseña tu persona virtual: crea un avatar de RV con Unreal Engine

teacher avatar Teflon Sega, Musician, World Builder

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Introducción

      1:47

    • 2.

      Puesta en marcha

      2:47

    • 3.

      Prepara tu software

      1:39

    • 4.

      Escaneo de tu rostro

      7:26

    • 5.

      Estilizar tu avatar

      6:46

    • 6.

      Agregar accesorios personalizados

      8:34

    • 7.

      Explorando entornos

      10:13

    • 8.

      Colocar tu iluminación y cámara

      6:19

    • 9.

      Animar tu avatar

      2:30

    • 10.

      Capturar movimientos faciales

      3:14

    • 11.

      Transmisión en vivo de tu avatar

      2:51

    • 12.

      Extra: herramienta Metahuman Animator

      8:09

    • 13.

      Reflexiones finales

      0:58

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

1004

Estudiantes

7

Proyectos

Über diesen Kurs

Únete a la megaestrella Teflon Sega en el mundo virtual, y descubre los fundamentos para crear un avatar personalizado que te represente virtualmente en tus plataformas favoritas.

Luego de ser aplazado indefinidamente por su discográfica, Teflon Sega inició su carrera como cantante animado en 2D/3D.   Comenzó por el simple deseo de seguir creando música sin contravenir su contrato. Aprendió animación 3D por sí mismo y creó su avatar de RV “Teflon Sega”, aprovechando un vacío legal para seguir haciendo lo que más ama. Desde entonces, su catálogo musical ha tenido casi 100 millones de reproducciones en Spotify y YouTube, y ha creado una comunidad dedicada de más de 850 000 personas en redes sociales, un número que sigue creciendo constantemente. Gracias a sus éxitos, ha figurado en Billboard y Forbes, ha participado de colaboraciones con superestrellas de la música como Justin Bieber, The Weeknd y Metallica, y más recientemente, ha producido el video musical “Beyond Worlds” de Fireboy DML. Ahora, quiere compartir su experiencia para demostrarte que puedes crear tu propio avatar virtual y llevarlo a niveles inimaginables de forma sencilla.

Creada para cualquier persona que siente curiosidad por el mundo de la RV, que desea iniciarse en YouTube virtual, o que simplemente quiere tener más ventajas en el rápidamente creciente metaverso, esta clase puede ayudar a cualquiera a crear y personalizar su propio avatar 3D. Si siempre has querido explorar el proceso único en su tipo de crear un avatar que te represente, y saber cómo puedes usarlo para descubrir la abundancia de oportunidades digitales en línea, ¡esta clase es para ti!

Con Teflon como guía virtual, harás lo siguiente:

  • Escanearte a ti mismo en un avatar realista, y crear un entorno personalizado
  • Ajustar la iluminación y enmarcar tu avatar con una cámara de cine
  • Animar tu avatar en tiempo real usando Unreal Engine
  • Iniciar tu cámara virtual y prepararte para la transmisión en vivo

Además, Teflon te proporcionará cinco animaciones descargables que puedes agregar a tu avatar y que te ayudarán a darle vida. 

Ya seas completamente novato en el metaverso, y estés buscando un medio nuevo y emocionante para explorar tu expresión creativa, o un jugador que quiere transmitir su avatar en vivo en Twitch, entrar al mundo de la RV te abrirá las oportunidades creativas y profesionales de la nueva era digital.

Para tomar esta clase, no necesitas ninguna experiencia previa en el metaverso. Necesitarás una computadora, un iPhone o un iPad reciente para descargar las aplicaciones Live Link Face, Unreal Engine y OBS. Se recomienda una computadora para juegos, si es posible. 

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Teflon Sega

Musician, World Builder

Profesor(a)

Teflon Sega is a 2D/3D animated singer who's been releasing a song a week over the last year, amassing 19 million plays on Spotify, 10 million plays on Soundcloud, and 15 million plays on YouTube. His avatar lives fully in the metaverse in locations he fully animates and creates. He is an absolute expert in the emerging worlds of the metaverse, NFTs, virtual avatars and can speak fluently on the topics while equally understanding and sensitive to the criticisms surrounding them, making him a well-rounded expert in the space. Teflon is also highly skilled in the technical side of what he does; animation, 3D animation, and the software he uses to achieve them such as Blender, Unreal Engine, and other modeling software. He is continually innovative and active in the spaces he moves in, oft... Ver perfil completo

Level: Beginner

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Transkripte

1. Einführung: Ich denke, viele von uns tragen Masken und dadurch hindern wir uns manchmal daran, hindern wir uns manchmal unser wahres Selbst auszudrücken oder verwundbar zu sein Ein Avatar kann tatsächlich eine großartige Möglichkeit sein , diese metaphorische Maske abzunehmen , diese metaphorische Maske abzunehmen und eine tiefere Seite von sich selbst zu finden und sich auszudrücken. Hallo, alle Kumpel, ich bin Teflon Sega, ein Sänger, Produzent und Vielleicht hast du mich auch auf Spotify gehört, vielleicht hast du auch einige meiner Arbeiten in einem der neuesten Metallica-Musikvideos gesehen . Ich habe auch an der Seite von Justin Bieber und am Wochenende ein virtuelles Konzert Seite von Justin Bieber und Dieser Kurs führt Sie durch den Prozess der Erstellung eines einzigartigen und personalisierten Avatars, der Sie repräsentiert Ich werde euch alle Erdlinge in meine Welt holen , egal ob ihr euch für V, Tubing oder Gaming interessiert oder einfach nur neue Ausdrucksmöglichkeiten sucht Ich führe Sie Schritt für Schritt durch, scanne Ihr Gesicht, erstelle Ihren Avatar von Grund auf neu, füge Requisiten und Elemente zu Ihrem Avatar hinzu, erkunde einige Umgebungen, richte Beleuchtung und Kameras ein und animiere Ihren Avatar Und dann richte ich dir OBS so ein, dass du auf jeder App deiner Wahl streamen kannst, von Youtube, Tiktok bis Twitch Einer der besten Teile ist, dass der Großteil dieser Software, die wir heute verwenden werden, völlig kostenlos ist Egal, ob Sie ein Anfänger oder ein erfahrener Digitalkünstler sind , diesem Kurs ist definitiv für jeden etwas dabei. Ich freue mich darauf zu sehen , was ihr kreiert. Leska hat angefangen. 2. Erste Schritte: Willkommen in meiner Welt. Ich möchte mit Ihnen ein wenig über die virtuelle Welt sprechen und darüber, in was wir gleich eintauchen werden, bevor wir anfangen. Für mich ist der Avatar eine neue Ausdrucksform. Viele von Ihnen werden Wege finden, sich durch einen Avatar auszudrücken , die vielleicht noch nie zuvor gemacht wurden. Und ich bekomme viele Kommentare wie Teflon, warum versteckst du dich Oder warum zeigst du uns nicht, wer du bist? Und für mich besteht die Realität und die Ironie darin, dass ich in meiner Musik sehr sensible Themen wie Depression, Genesung, Nüchternheit untersuchen und mein wahres Ich entlarven konnte sehr sensible Themen wie Depression, Genesung, Nüchternheit untersuchen in meiner Musik sehr sensible Themen wie Depression, Genesung, Nüchternheit untersuchen und mein wahres Ich entlarven Und ein großer Teil davon ist auf die Verwendung eines Avatars zurückzuführen In gewisser Weise ermöglicht mir das Aufsetzen einer Maske, Masken für ermöglicht mir das Aufsetzen einer Maske mein ganzes Leben abzunehmen. Und ich hoffe, dass einige von Ihnen das finden können. Ich wünschte, ich hätte diesen Kurs zu Beginn gehabt, denn als ich mich während der Pandemie des Lernens von Echtzeitanimationen auf diese Reise begab während der Pandemie des Lernens von Echtzeitanimationen auf diese Reise , habe ich sie so ziemlich alleine Also schreiben wir den Plan im Laufe der Zeit. Es ist ein brandneues Medium und ich freue mich darauf, Ihnen zumindest einen Teil der DNA zu geben, die Grenzen des Gamings und einer wachsenden YouTube-Community zu überschreiten, so viele verschiedene Formen des Live-Streamings und Film und Storytelling in einem eher linearen Stil zu kreieren Storytelling in einem eher linearen All das wird mit dem Toolset, das ich dir in diesem Kurs geben werde, relevant sein Toolset, das ich dir in diesem Kurs geben werde Also, um weiterzumachen. Idealerweise haben Sie einen PC. Wenn Sie einen noch besseren Gaming-PC haben, sollten Sie Live Link Face herunterladen, vorzugsweise für ein iPhone oder ein neueres iPad. Du wirst Unreal Engine haben wollen. Darüber hinaus benötigen Sie OBS, dem Sie Unreal Engine live auf Twitch, Tiktok oder Youtube streamen können Twitch, Tiktok oder Youtube Ich denke, das Schwierigste an dem, was wir heute lernen werden und was ich möchte, dass du aus diesem Kurs mitnimmst, ist die Anzahl der Hüte, die du tragen wirst Du wirst Toningenieur, du wirst Live-Streaming-Sender Du wirst Lichtdirektor werden. Du wirst deine Kamera laufen lassen. Du wirst auch, obendrein, eine Persönlichkeit sein, das ist eine Menge. Du lernst ein paar neue Programme. Ich würde dich ermutigen, nur kleine Schritte zu machen. Weißt du, ich habe zwei Jahre gebraucht, um an einen Ort zu kommen , an dem ich mich mit vielen dieser Dinge wohlfühle. Und es ist eine neue Sprache und viele der Tools sind brandneu. Ich denke, Sie sollten einfach Ihr Tempo ändern und sich jeden Tag ein bisschen Zeit nehmen Sie werden sprunghaft vorankommen. wir nun die Philosophie besprochen haben, wollen wir mit der Vorbereitung der ersten Schritte zur Erstellung unseres Avatars fortfahren der ersten Schritte zur Erstellung unseres Avatars 3. Deine Software vorbereiten: Okay, bevor wir wirklich anfangen, müssen wir einen Teil der Software und einige der Programme , die wir für die Erstellung unserer Avatare benötigen , herunterladen und vorbereiten einige der Programme , die wir für die Erstellung unserer Avatare benötigen , Also gehen wir zuerst zu Real Engine.com. Hier können Sie sich kostenlos anmelden und ein Profil erstellen Und sobald du das getan hast, wirst du Unreal Engine herunterladen, was uns den Epic Launch bescheren wird Scrollen Sie nach unten und klicken Sie auf Launcher herunterladen. In der Zwischenzeit möchten Sie wahrscheinlich überprüfen und sicherstellen, dass Ihr PC oder Mac auf dem neuesten Stand ist. Jetzt möchten Sie auf einem iPad oder iPhone in den App Store gehen und den Live-Link Face herunterladen So werden wir unsere Gesichtsausdrücke tatsächlich in Echtzeit erfassen . Wir werden auch OBS Studio herunterladen wollen, damit Sie mit dem Slash-Download von OBS Project.com fortfahren können Es ist eine weitere kostenlose Software, mit der wir Live-Streaming durchführen können Sobald Sie den Epic Launcher heruntergeladen haben, klicken Sie auf Bibliothek. Und hier werden wir eine echte Engine installieren. Sie werden hier also auf das kleine Pluszeichen klicken, dann wählen wir speziell 5.2 0.1. Stellen Sie also sicher, dass Sie das installiert haben, das wird eine Minute dauern. Es sind wahrscheinlich 20 Gigs, also stellen Sie sicher, dass Sie etwas Festplattenspeicher haben Und wenn Sie alles eingerichtet haben, lassen Sie uns loslegen. also Zeit, während Unreal Engine heruntergeladen wird Nehmen Sie sich also Zeit, während Unreal Engine heruntergeladen wird, alle Ihre Konten vorzubereiten und treffen Sie mich in der nächsten Lektion 4. Dein Gesicht scannen: Nachdem unsere gesamte Software installiert ist, werde ich Ihnen in dieser Lektion zeigen, wie Sie Ihren Avatar indem Sie Ihr Gesicht mit Ihrem Telefon scannen. Wir werden den Live-Link Face auf unserem Handy öffnen. Und wir werden uns tatsächlich für Metahuman Animator entscheiden. Und hier werden wir unsere Kalibrierung durchführen. Scannen Sie das Gesicht, Sie werden ein Video machen. Es wird ungefähr zehn oder 15 Sekunden lang sein. Und du wirst mit einer neutralen Pose beginnen und in die Kamera schauen. Dann machst du drei Umdrehungen nach rechts und drei Umdrehungen nach links. Du wirst lächeln und deine Zähne zeigen. Du wirst nach oben schauen, du wirst nach unten schauen. Und dann können Sie auf Stopp klicken. In der unteren linken Ecke sehen wir das Bild einer Tafel mit einer kleinen Lupe Wir klicken darauf, wir klicken auf unsere Aufnahme, die wir gerade gemacht haben, was Katies Kalibrierung hier war, und wir werden uns das per E-Mail schicken Wir können entweder E-Mail verwenden. Ich bevorzuge Google Drive, das ist viel schneller. Sie können Airdrop verwenden, Sie können Dropbox. Google Drive ist meine Präferenz. Sobald wir das per E-Mail versenden oder die Datei auf unseren PC übertragen haben, werden wir sie herunterladen und entpacken. Das kann einfach im Download-Ordner bleiben. Das ist in Ordnung. Jetzt werden wir damit beginnen, diese Kalibration in die Unreal Engine zu importieren , damit wir unseren Metahuman in der Unreal Engine scannen können unseren Metahuman in der Unreal Engine scannen Sie werden einen neuen Ordner erstellen wollen . Ich nenne das Metahuman, Katie, du kannst es Metahuman nennen, wie auch immer du heißt, und dort wird der Scan gespeichert Sobald Sie die Dateien, die wir von unserem Telefon auf unseren PC übertragen haben, in diesem Ordner heruntergeladen und entpackt haben, werden wir alle Dateien erstellen, die wir zum Extrahieren benötigen . Der erste Schritt besteht darin, mit der rechten Maustaste zu klicken, und dann gehen wir zu Metahuman Animator Und wir werden auf Capture Source klicken. Hier war die Quelle ein iPhone und das war Katie. Nur damit ich weiß, was es war, gebe ich Katie ein, wir werden darauf doppelklicken Unter Capture Source Type möchten wir hier auf unserem Speicherpfad auf den Live-Link Face Archives klicken hier auf unserem Speicherpfad auf Hier klicken wir auf Downloads und wir werden den Ordner finden, den wir für mich hatten, er hieß Live Link Metahuman Sie können einfach auf Ordner auswählen, den ich speichern möchte klicken. Im nächsten Schritt klicken wir also auf Tools und gehen dann zum Capture Manager. Und wir werden auf iPhone Katie klicken. Hier können wir sehen, dass es automatisch aufgefüllt wird, die Takes, die sie gemacht hat Wir brauchen nur einen Klick, Zu Q hinzufügen und dann auf Importieren klicken Sobald das importiert ist, können wir weitermachen und es schließen. Und wir gehen zurück zu dem Ordner , den wir erstellt haben und der Metahuman Katie war Ich schreibe, klicke wieder runter zu Metahuman Animator und Metahuman Metahuman Ich werde diese Identität Katie nennen. Doppelklicken Sie oben auf die Aufschrift Komponenten aus Filmmaterial erstellen Ich werde das Kalibrierungsmaterial finden , das wir hatten und das für mich iPhone Katie genannt wurde Die Verarbeitung könnte etwas dauern Jetzt, wo wir das Filmmaterial haben, wählen wir als Erstes den Körpertyp Es wird gerade ein bisschen automatisch gespeichert. Rad rettet uns am Körper, es wird eine weibliche Normalität sein Wir werden jetzt Posen auswählen, und zwar in neutraler Pose, wo wir Keyframes erstellen, um das Gesicht zu scannen Zuerst willst du eine schöne neutrale Pose finden. Dieser sieht gut aus. Wir drücken für den Frame werben. Dann klicken wir genau hier auf die Kamera, sodass wir das nächste Bild finden können. Ich werde eine Dreivierteldrehung nach rechts finden. Ich hätte da gern ein bisschen Frechheit, den Rahmen promoten Und dann klicken wir auf die Kamera, um wieder rauszukommen. Wir machen eine 34, drehen uns nach links, ein bisschen frech, um den Rahmen hochzufahren Gibt uns die wichtigsten Bilder im Gesicht. Klicken Sie erneut auf die Kamera. Hier ist der Blick nach oben, hier ist der Blick nach unten. Jetzt klicken wir im oberen Menü auf Identity Solve, Metahuman Identity Solve Sobald dies erledigt ist, klicken Sie auf Mesh to Metahuman klicken Sie auf Mesh to Metahuman Ganz oben sollten Sie sicherstellen, dass Sie auf die zweite Option klicken: Auto Rig Identity, Skeletal Mesh plus Hier willst du drücken. Okay. Und im nächsten Schritt werden wir tatsächlich eine Pose hinzufügen und wir werden Zähne hinzufügen. Wir wollen zu dem Bild gehen , in dem wir unsere Zähne zeigen. Wir werden diesen Rahmen mit dem Pluszeichen bewerben. Dann klicken wir auf Fit Teeth. Sobald das erledigt ist, werden wir nach Leistung suchen. Das wird ziemlich intensiv werden. Auf dem PC kann es 5 Minuten dauern, es kann 10 Minuten dauern, je nachdem , welchen Computertyp Sie haben. Aber ja, stellen Sie einfach sicher, dass alle anderen Apps geschlossen sind und Sie gerade eine echte Engine haben, die sofort einsatzbereit ist. Wir bereiten uns auf die Leistung vor. Okay, jetzt, wo das erledigt ist, es meiner Meinung nach ein guter Zeitpunkt, um zu sparen. Und wir können weitermachen und das schließen. Jetzt, wo wir gespeichert haben, können wir dem künstlerischen Teil weitermachen. Als Nächstes fügen wir unsere Meta-Menschen, Augen, Haare, Kleidung, Hautfarbe und vieles mehr hinzu. 5. Deinen Avatar stylen: In dieser Lektion werden wir deinen Avatar mit Quiksol Bridge stylen deinen Avatar mit Quiksol Dabei handelt es sich um ein Plug-In , das im Lieferumfang von Real Engine enthalten ist und im Grunde als Bibliothek für all Ihre Scans und vorgefertigten Assets dient Ihre Scans und vorgefertigten Assets Jetzt klicken wir oben in der Menüleiste auf das Quadrat mit dem grünen Schild und öffnen Quisolbridge Hier werden wir aufgefordert, uns Epic-Konto anzumelden , das wir zuvor erstellt haben. Ich bin bereits angemeldet. Ich werde zu meiner Metahuman-Identität navigieren. Hier können wir den neuesten Metahuman sehen, den wir geschaffen haben. Sobald wir Metahuman geöffnet haben, klicken wir zuerst auf Start MHC, klicken wir zuerst auf Start MHC, wodurch die Website aufgerufen wird. Wenn Sie nicht angemeldet sind, können Sie den Epic-Konto-Login verwenden , Vergewissere dich, dass auf der Version 5.2 steht , und dann möchtest du Metahuman Creator starten Sobald das geladen ist, können wir weitermachen und auf unsere neue Identität und dann auf Ausgewählte bearbeiten klicken Das ist also das Gesichtsnetz, das wir scannen. Das ist Katies Gesicht Wir werden es verschönern. Jetzt werde ich mich tatsächlich für ein bisschen Realismus entscheiden. Sie können so kreativ werden, wie Sie möchten, um Ihr eigener Art Director zu werden Aber ich werde es tatsächlich so aussehen lassen wie Katie, wie ich kann Wir können mit der Haut beginnen, sehen, ob Hautton gut aussieht Und du kannst hier klicken. Verschiedene Farben und Texturen. Augen, sie hat grüne Augen, das nehmen wir. Du kannst Iris hier tatsächlich anklicken. Erhöhen Sie die Größe der Irissättigung. Also werden wir einfach die Dinge anpassen, wie wir an einen Ort kommen Die Vaskularität ist die Anzahl der roten Venen im Auge. Ich ziehe das gerne runter, damit es komplett weiß aussieht Ordnung. Wir werden zu den Zähnen übergehen. Aus irgendeinem Grund finden sie es cool, Plaque auf den Zähnen zu haben . Ich mag es sogar, die Farbe der Zähne komplett zu reduzieren, um sie weiß zu machen. Warum nicht? Jetzt machen wir weiter mit dem Schminken und tragen hier etwas Foundation auf. Meist ist es unter den Augen betroffen und Sie können die Intensität erhöhen oder verringern, um die Foundation aufzutragen. Lege die Blätter irgendwo in die Mitte. Schminke deine Augen. Ich sehe Katie im Video, sie mag Eyeliner Hier ein bisschen Rouge, vielleicht eine Schminkfarbe, die wir wollen Hier wird es lustig. Wir können loslegen und uns die Frisur aussuchen. Ich denke, ein Bun Up macht Sinn. Und sie ist rothaarig, also werden wir das dort wählen Augenbrauen, ein bisschen rot in den Augenbrauen. Geben wir ihr ein paar Wimpern. Du kannst dir das Oberteil aussuchen, das sollte gut sein. Gib ihr ein paar Jeans und Schuhe. Wir geben ihr da etwas Zettel. Es sieht ziemlich gut aus. Das ist also ein Beispiel für den Versuch, Realismus in einem Avatar zu erzeugen Und zögern Sie nicht, alle Optionen zu erkunden, alle Kleidungsstücke werden so kreativ, wie Sie möchten, mischen und kombinieren Sie können hier sogar zum Gesicht zurückkehren und es konturieren. Die Welt liegt dir hier zu Füßen. Du kannst tun, was du willst. Also ermutige ich dich, einfach mit all dem Zeug herumzualbern. Verbringen Sie viel Zeit in Ihrem jetzt ganzen Auto, viele Leute fragen mich, wie Sie das retten können? Habe ich etwas verloren? Hab ich getan. Es wird automatisch gespeichert, wenn Sie auf der Website sind. Sie können weitermachen und das schließen. werden hier zurück nach Quil Bridge gehen. Wenn wir zu unseren My-Meta-Menschen zurückkehren, werden wir sehen, dass es hier eine neue Identität gibt. Wir werden immer in höchster Qualität exportieren. Und wir werden dieses Tar-Projekt jetzt hinzufügen . Sie werden auf Hinzufügen klicken. Sobald Sie das getan haben, gehen wir hier in unseren Personalordner, und hier ist die Identität , die wir gerade erstellt haben. Wir werden es in unsere Szene übernehmen. Da ist sie. Wenn Sie Ihren Metamensch zum ersten Mal in die Szene ziehen, unbedingt daran sich unbedingt daran erinnern, dass Sie hier unten rechts viele Eingabeaufforderungen mit der Aufschrift „ Plug-ins aktivieren“ erhalten hier unten rechts viele Eingabeaufforderungen mit der werden . Stellen Sie einfach sicher, dass Sie all diese Optionen aktivieren , und dann schließen Sie die echte Engine oder starten Nun, da wir unseren Metahuman erstellt haben und uns in einer echten Engine befinden, wollen wir dazu übergehen, dem Metahuman einige Requisiten und einige Ressourcen hinzuzufügen einige Requisiten und einige Ressourcen 6. Benutzerdefinierte Requisiten hinzufügen: Also hier werden wir dem Metahuman Requisiten und einige Ressourcen hinzufügen und einige Ressourcen hinzufügen Und wir werden sogar einige Dinge von Grund auf neu erstellen. Mir ist aufgefallen, dass Katie einen Nasenring trägt, also warum, lass uns herausfinden, wie wir in einem echten Motor herstellen können Zuerst wollen wir eigentlich zur Bearbeitung gehen und wir gehen hier unten zu Projekt-Plug-ins , Plug-ins und geben dann Modellierungswerkzeuge Wir möchten sicherstellen, dass die Modellierungswerkzeuge aktiviert sind. Ist dies nicht der Fall, klicken Sie auf Aktivieren und starten Sie dann neu, um diese Modellierungstools zu verwenden. Wir klicken auf Auswahlmodus und gehen zur Modellierung. Jetzt möchte ich für einen Nasenring einen Stier kreieren Das ziehen wir mit rein. Da ist noch mehr, sieht aus wie ein Donut. Wir werden das optimieren, und das sind all unsere kleinen Attribute zum Optimieren hier Großer Radius, ich kann ihn dort etwas größer machen und ich kann ihn mit dem kleinen Radius ausdünnen Ich finde, das sieht für mich ziemlich gut aus. Wir werden diese Meshes akzeptieren sie tatsächlich im Inhaltsordner unter Generiert speichern Wenn Sie auf Generiert klicken, sehen Sie hier das Objekt, das wir gerade erstellt haben und das sie Torus genannt haben Wir werden das tatsächlich in Katies Nasenring umbenennen . Wenn wir darauf klicken, erstellen wir ein Material. Hier drüben gibt es einen Materialschlitz. Wir werden nur einige der Standardmaterialien anwenden , die mit Meta-Menschen geliefert werden. Wenn du Metall eintippst, hier ist ein gut aussehendes Metall, wir werden es verwenden. Lassen Sie uns nun untersuchen, wie wir dieses Objekt zu Katie hinzufügen. Du wirst auf Katie klicken. Wir haben Katie in der Szene. Wir klicken auf Katies Bauplan, sich in der Gliederung hier oben rechts befindet hier oben rechts Und stellen Sie sicher, dass Sie sich im Viewport befinden. Klicken Sie auf Viewport, hier können wir Katie sehen. Lassen Sie uns herausfinden, wie wir den Ring, den wir gerade gemacht haben, an Katies Gesicht befestigen den Ring, den wir gerade gemacht haben, an Katies Sie gehen hier in die Inhaltsschublade in der unteren linken Ecke des Bildschirms. Wir werden zu dem generierten Ordner navigieren, bei dem es sich um einen automatischen Ordner Meshes handelt, die wir in einer echten Engine erstellen Wir haben gerade diesen Ring gemacht und nennen ihn Katies Nasenring Wir werden es hier auf das Gesicht ziehen. Hier ist Katies Nasenring. Klicken Sie hier im Bereich Komponenten auf den Nasenring. Und wir gehen in die rechte Ecke, wir können den übergeordneten Sockel sehen. Im übergeordneten Socket wollen wir auf die Nase klicken. An der Stelle, an der wir es anbringen werden, ist Gesichtsbehandlung. Die Nase ist nur für die Mitte, offensichtlich ist dieser Ring viel zu groß. Also können wir hier auf Skalierung klicken. Ich werde es wahrscheinlich auf 0,05 senken, vielleicht immer noch zu groß 0,01 sieht immer noch zu groß aus. 0,005 hier. Ich kann das an der Position herumziehen, wie ich will, aber ich finde immer noch, dass es ein bisschen groß aussieht, also werde ich 0,03 gehen Lass uns das an ihre Nase anpassen Wir verwenden die Übersetzungsobjekte genau hier, wir ziehen sie einfach auf die Nasen Ziemlich gut. Das können wir später immer noch anpassen Aber lassen Sie mich das einfach etwas höher positionieren. Und wir werden in der oberen linken Ecke kompilieren , wenn wir fertig sind. Und dann wollen wir auf Speichern klicken. So sah es hier aus , da ist unser Nasenring. Das haben wir von Grund auf neu gemacht. Und wenn wir etwas kreativer werden wollen, nehmen wir an, Katie ist eine Kriegerin Sie will ein Schwert. Wir gehen zur Quill Bridge. Wir klicken auf das Quadrat mit dem kleinen grünen Pluszeichen. oberen linken Ecke kehren wir zu unserer Quick Sil Bridge zurück , einem großartigen Tool mit unzähligen kostenlosen Ressourcen. Geben Sie das Schwert kostenlos ein. Das ist einer. Wir haben einen Dolch Mal sehen, was wir haben. Klar, lass uns Dolch nehmen. Du kannst auf Dolch klicken. Sie können die gewünschte Qualität wählen Wenn Sie viel Live-Streaming machen, möchten Sie vielleicht eine geringere Qualität wählen. Wenn Sie einen PC mit einer 30 90 oder RTX 30 90 und höher haben, würde ich die Qualität beibehalten Sie werden also auf Herunterladen klicken. Und dann klicken Sie auf Zum Projekt hinzufügen. Nochmals, wir wollen das hier zu Katies Körper hinzufügen . Hängen Sie es an Wir werden in der Szene auf Katie klicken und sie wird hier auftauchen Und wir wollen auf ihren Plan klicken. Wir werden ihren Entwurf erneut bearbeiten. Wir gehen nach Viewport, um uns Katie anzusehen. Hineinzoomen Wir gehen zurück zur Inhaltsschublade , wo wir all unsere Sachen in einer echten Engine haben . Wir wollen nach allem suchen, was wir von den Quiksil-Megascans heruntergeladen haben, wo wir hier unter Megascans auftauchen würden Wenn wir auf drei D-Assets klicken, haben wir den Dolch Ich werde das auf ihren Körper ziehen. Manchmal geht es beim ersten Mal nicht auf den Körper, also solltest du den Jagger manuell nehmen und auf Körper klicken Wo sind wir? Hier ist der Dolch Ich möchte, dass es wie ein Schwert aussieht. Ich werde seine Abmessungen ändern. Wir werden diesen Dolch an einem Knochen befestigen. Jetzt möchte ich, dass er so aussieht, als ob er auf ihrem Rücken wäre, also werde ich ihn tatsächlich an ihrer Wirbelsäule befestigen Es ist voreingestellt, indem ich es in eine senkrechte Position gebracht Ich werde es drehen. Wenn sie es mit sich herumträgt, verschieben wir es an Dass das nur ein Beispiel für einen Vorteil ist , den du deinem Charakter hinzufügen könntest Oft gehe ich zu einem G Trader oder SketchFab.com und das sind Websites mit endlosen drei D-Objekten, die du haben kannst, du kannst so kreativ werden, wie du willst und deinem Charakter alle möglichen Dinge hinzufügen Es ist nur ein Beispiel für eine Sache, die du einbringen kannst Lass uns speichern und kompilieren und weitermachen Nachdem wir nun einige Ressourcen und einige Prop-Star-Meta-Menschen hinzugefügt haben , schauen wir uns einige neue Umgebungen Also komm mit mir und lass uns auf Entdeckungsreise gehen. 7. Umgebungen erkunden: Wer freut sich schon darauf, nach einer Reise durch den Hyperraum etwas Sonnenschein zu bekommen ? Willkommen in der Wüste Nachdem wir uns mit unseren Avataren, dem Aussehen und den Funktionen befasst haben, tauchen wir nun in einige verschiedene Umgebungen Öffne den epischen Launcher , den wir zuvor heruntergeladen haben , und klicke auf Marketplace Ich werde dich zu einigen meiner liebsten kostenlosen Umgebungen navigieren . Zuerst gehen wir zur Typ Facility. Wir sehen, dass dieser hier kostenlos ist, und Sie werden ihn installieren. Und dann können wir weitermachen und es, sobald es installiert ist, zu unserem Projekt hinzufügen. Das Projekt, an dem wir gerade arbeiten. Es heißt Skill Share, ich werde es dem Projekt hinzufügen. Bum. Der nächste Typ in der Sammlung Stadtpark, Stadtpark-Umgebung. Klicken Sie auf diesen. Hier ist ein netter, guter Ort, um Skateboard zu fahren, sich zu amüsieren, auf einer Parkbank zu sitzen, einen Livestream zu machen Wir werden das installieren und bei diesem müssen wir es tatsächlich in einem eigenen Projekt erstellen , aber das Wählen Sie also einen Ort aus, an dem Sie das platzieren möchten. Und klicken Sie auf Erstellen. Und ich zeige dir später, was wir damit machen werden. Weiter zu einer Kunstgalerie. Ich habe hier ein paar Optionen. Ich glaube, mein Favorit, der typfrei ist, ist dieser hier. Ja, es ist eine Art moderne Kunstgalerie-Atmosphäre. Und das Tolle an diesen ist, dass Sie die Kunst tatsächlich anpassen können Sie könnten dort Ihre eigene Kunst hineinlegen. Ich Kunst, was auch immer du magst, installiere das, erstelle ein Projekt, wähle das Laufwerk aus, auf dem du es haben willst. Das ist ein seltsames kleines Ding , das du ab und zu sehen bekommst. Darin steht, dass Projektnamen die folgenden Zeichen nicht enthalten dürfen . Aus irgendeinem Grund hat der Ersteller Kommas gesetzt. Wir müssen das nur löschen. Wir werden das Komma hier löschen. Und dann werden wir kreieren. Gehen Sie abschließend im Store zu Durchsuchen und klicken Sie auf Megascans. Daraufhin werden Ihnen alle Arten von ultrarealistischen Projekten angezeigt alle Arten von ultrarealistischen Projekten , die Sie herunterladen können. Wir werden auf diesen klicken. Das ist der norwegische Ahornwald, ziemlich schön. Und wir werden es tun, wir werden ein Projekt hinzufügen. Mein Projekt hieß Skill Share, ich werde es dort hinzufügen. Bum. Eine Sache, auf die ich eingehen möchte, ist, wenn Sie ein Projekt oder etwas anderes aus dem Store herunterladen , Sie es nicht zu Ihrem Projekt hinzufügen können. Und es heißt, es möchte ein eigenes Projekt erstellen. Zum Beispiel die Art Fashion Automated Gallery. Ich musste ein eigenes Projekt erstellen. Was ich hier tun kann, ist tatsächlich darauf zu klicken und auf den Inhaltsordner zu klicken. Dann gehe ich zur Befehlssteuerung C. Ich werde den Showcase-Ordner in den Inhaltsordner kopieren . Dann gehe ich zurück zu meinem Hero-Projekt, dem Projekt, an dem ich gerade arbeite. Ich werde dafür auf den Inhaltsordner klicken und einfach den Befehl V eingeben und ihn dort einfügen. Das wird eine Minute dauern , bis alles in einem Projekt zusammengefasst ist. Wir haben hier unsere vier neuen Umgebungen zu unserem Heldenprojekt hinzugefügt . Schauen wir sie uns an. Hier ist unsere Einrichtung , die wir hinzugefügt haben. Wenn wir auf Polar und Maps klicken, können wir auf Übersicht klicken. Mal sehen, wie es aussieht. Wenn Sie diese Projekte zum ersten Mal öffnen, werden alle Shader geladen Es wird ein bisschen dauern. Das hier sieht aus wie ein aktueller Überblick über die Netze und die Teile , aus denen die Umgebung besteht Wir wollen die Demonstration tatsächlich sehen. Versuchen wir es mit der Beispielkarte Sunset. Das klingt nett. Hier sind wir in unserer freien Umgebung, unserer Einrichtung. Ziemlich cool. Du könntest hier einen Kurzfilm drehen. Du könntest hier live streamen. Das ist Teil deines Eskapismus. Ich würde hier wahrscheinlich ein Musikvideo drehen. Das ist eine sehr coole Aussicht. Draußen sieht es aus, als ob etwas durchgesprengt wurde oder vielleicht einfach nur ein städtischer Verfall im Gange Wir können das untersuchen. Wir haben hier ein paar Zimmer, irgendwas passiert hier. Wir haben eine Testanlage. Mal sehen, was wir sonst noch haben. Lass uns. Erkunden Sie die Kunstgalerie. Wir laden es herunter. Also werden wir auf eine Kunstgalerie klicken. Wir werden auf Maps klicken. Es sieht so aus, als hätten wir ein paar verschiedene Vitrinen. Wir haben eine Kunstgalerie, ein Auto, das Mode ausstellt. Gehen wir in die Kunstgalerie. Hier sind wir in der Kunstgalerie. Manchmal, wenn du kostenlose Projekte herunterlädst, wirst du die Beleuchtung oder so etwas bemerken. Fühlt sich einfach nicht so richtig an. Eine schnelle Möglichkeit, das zu umgehen, wenn Sie ein Projekt wie dieses sehen, das zu schwach aussieht, wäre, eine Kamera hinzuzufügen. Wir fügen einen Filmschauspieler und werden unsere Perspektive auf die Kamera, die wir gerade hinzugefügt haben, ändern unsere Perspektive auf die Kamera, die wir gerade hinzugefügt haben, Keine Kameradarsteller, weil es dunkel aussieht. Sie sehen hier unten rechts die Details der Kamera. Ich klicke auf Belichtung und dann auf Belichtungskorrektur und wir können es aufhellen, das sieht viel besser Das hier wäre meiner Meinung nach ein großartiger Ort, um live zu streamen wenn Sie Künstler sind oder wenn Sie coole Kunst hinter sich präsentieren möchten , die Sie gekauft haben Egal, ob es sich um ein NFT handelt oder ob es sich um Kunst handelt, die Sie gemacht haben, oder vielleicht um Kunst Aber das würde im Allgemeinen wirklich cool aussehen. Als Hintergrund für einen Live-Stream kannst du verschiedene Kulissen oder verschiedene Bereiche erkunden, kannst du verschiedene Kulissen oder verschiedene Bereiche erkunden aus denen du streamen möchtest, aber es gibt dir einfach eine coole, fast anspruchsvolle Atmosphäre, wenn du das In Ordnung, lass uns sehen. Wir haben einige Umgebungen , die mehr von der Natur bestimmt werden. Wir öffnen das Norway Maple Project, das wir herunterladen, und klicken auf Maps und dann auf Norway Maple Asset Zoo. Das Laden hat eine Weile gedauert, weil es sich um Megascan-Bäume handelt , Feenfell Aber das gibt uns die Möglichkeit , draußen etwas Live-Streaming zu machen , oder wir könnten einfach eine Szene erstellen , in der sich hinter uns ein Naturhintergrund befindet Kostenlose Inhalte, brandneues Zeug. Ich würde Sie ermutigen, alle Megascans auszunutzen. Sie können uns den Stadtpark ansehen lassen und wir werden auf Karten klicken Wir werden auf Showcase klicken. Jetzt haben wir den City Park eröffnet, was mir gerade klar wird, ziemlich genau ist, vielleicht ein bisschen vom Central Park abgeleitet . Alle Menschen, die in New York City waren , würden das hier unten erkennen. Ich denke, das ist normalerweise so, als würden Straßenmusiker unter diesem Tunnel spielen , der in den Park führt. Das ist verrückt. Das wäre nicht die beste Live-Streaming-Umgebung, aber du könntest ein neues Level beginnen , nur weil es so schwer ist. In all diesen Bäumen kannst du immer Assets von hier abrufen und alles zusammenbauen und deine eigene Umgebung erstellen, was ich ehrlich gesagt zu 99% der Zeit mache Ich erstelle einfach ein neues Level und ziehe dann aus Objekten und Meshes , die sich in diesen freien Umgebungen befinden Ich möchte Sie ermutigen, erneut auf den Marktplatz zu gehen, alle kostenlosen Umgebungen zu finden, alle kostenlosen Umgebungen zu finden die Sie mögen, und sie herunterzuladen Ich habe wahrscheinlich kostenloses Zeug im Wert von einem Terabyte auf den Marktplatz heruntergeladen , und Sie können sich an diesen Projekten beteiligen Weißt du, du siehst hier zum Beispiel den Stadtpark, da gibt es einen Meshes-Ordner. Sie haben all das Zeug, das den Stadtpark ausmacht , Gebäude, Bäume Du könntest ein neues Level erstellen. Du kannst auf ein neues Level gehen und anfangen, deine eigenen Sachen zusammenzustellen, wenn du einen Live-Streaming-Hintergrund erstellen oder etwas in einem Stream präsentieren Wenn du einen Tiktok erstellen und eine kurze Rückrunde zusammenstellen möchtest , grabe rein, tauche ein, hab Spaß, erkunde die Umgebung vielleicht heraus, wie Sie sie auf das anwenden können , was Sie mit Ihrem Avatar erstellen werden. Jetzt, wo wir einige Umgebungen erkundet haben und du einige kostenlose in den Händen hast. Lassen Sie uns in der Zwischenzeit mit der Einrichtung von Beleuchtung und Kamera fortfahren und Sie auf Einrichtung von Beleuchtung und Kamera fortfahren und einen Live-Stream vorbereiten. 8. Beleuchtung und Kamera einrichten: Ordnung, in dieser Lektion werden wir uns mit Licht und Kamera befassen, die richtige Beleuchtung ist alles. Also lass uns eintauchen. Das erste, was wir tun werden, ist zu Datei neu zu gehen und ein leeres Level zu erstellen. Wir können das als unser Live-Stream-Level speichern. Du wirst zu deinen Meta-Menschen gehen wollen und dir den schnappen wollen, den du erstellt hast. Unseres hieß Kate, Identität. Hier ist ihr Plan , den ich einfach mit in die Szene nehmen werde Hier ist es völlig pechschwarz. Also das Erste, was ich tun möchte, ist ein Felgenlicht hinzuzufügen, was ein kaputtes Licht sein wird Dies wird als Dreipunktlicht-Setup bezeichnet besteht aus einem Tastenlicht, einem Randlicht und einem Fülllicht Das erste wird das Randlicht sein, das sich direkt im hinteren Teil unseres Charakters befindet , um ihn zum Leuchten zu bringen. Das ist mein Lieblingslicht, und in Final Fantasy beleuchten sie ihre Charaktere sehr stark mit Randlicht, sodass man sehen kann, wie es einen Charakter zum Leuchten bringt. Ich drehe das ein wenig nach unten und wir machen das Licht blau. Es ist also ein cooles Licht, das hier ein weiteres rotes Licht erzeugt, das unser Hauptlicht sein wird. Dieses werden wir stark gestalten. Also werde ich das von oben und außerhalb der Mitte vor unseren Charakter ziehen. Ich lasse das ins Gesicht leuchten und hier unter den Details für das Licht stelle ich die Breite ein. Es ist ziemlich winzig. Es wird wie ein kleines Kastenlicht sein. Und ich werde den Türwinkel einstellen, ich möchte lang sein, das ist die Türlänge. Den Türwinkel werde ich komplett schließen. Ich werde ihr das ins Gesicht sprühen, wahrscheinlich kommt es von noch höher, weiter her. Ich will das noch ein bisschen verschärfen. Also werde ich 15 nehmen. Bei einer Körpergröße von 15, vielleicht sogar zehn, werde ich ihr das ins Gesicht malen, ich werde die Intensität vielleicht auf sechs erhöhen. Jetzt können wir sehen, dass es auf der linken Seite einige Schatten gibt. Das letzte Licht, das wir hinzufügen werden, ist ein Wracklicht auf der linken Seite , das unser Fülllicht genannt wird Und ich mache das senkrecht zu ihr. Es wird eine sehr geringe Intensität nur um einige dieser Schatten zu töten. Vielleicht sogar Point Ward, los geht's. gibt es Licht , das gut im Studio unseren Charakter gibt es Licht , das gut im Studio aussieht. Der nächste Schritt wird das Hinzufügen einer Kamera sein. Wir gehen runter, um hinzuzufügen, wir gehen runter zum Film. Wir gehen zum Kamera-Schauspieler. Ich ändere gerne meine Perspektive, sodass ich tatsächlich aus der Perspektive der Kamera schaue. Sie klicken hier auf Perspektive und dann auf Camera Act. Wir können diese Kamera so steuern , dass sie vor unserem Charakter steht. Ich werde sogar die Geschwindigkeit meiner Kamera verringern , sodass ich hier wirklich langsam reinkomme. Das Einrahmen hier, echt nett. Offensichtlich ist das unscharf. Wir wollen unter den Fokuseinstellungen für die Kamera nach dem Fokus suchen . Wenn Sie auf Draw Debug Focus Plane klicken, erhalten wir einen violetten Indikator , auf den sich unser Flugzeug konzentriert, was sehr praktisch ist Wenn ich es ziehe, möchte ich den Fokus wahrscheinlich auf ihre Augen richten. Dann deaktiviere ich die Fokusebene. Sie können hier sehen, dass die Blende die Schärfentiefe bestimmt Ihr Haar hier hinten ist viel zu unscharf. Ich möchte Aperture finden. Ich werde das wahrscheinlich auf zehn erhöhen, sogar auf 15. 15 sieht gut aus. Ich habe das Gefühl, dass mein Randlicht jetzt viel zu hell ist. Also werde ich das runterholen und es fühlt sich an, als ob es diese Haare ein bisschen zu stark einfängt . Also werde ich es noch weiter nach oben bringen. Positionieren Sie das wieder in der Kamera. Es sieht immer noch ein bisschen zu hell aus. Wir werden gewarnt, Tensity. Wir haben Katie, und ich werde das neu fokussieren, seit ich die Kamera mitgebracht habe Stellen Sie auch hier sicher, dass Sie immer das Objekt auswählen, das Sie anpassen möchten Kamera. Hier ist dein Outliner Ich wähle Kamera, ich wähle Fokus. Ich werde das in Touch ziehen. Da ist unser Metamensch, die schöne Kamera, die schöne Schärfentiefe Eine schnelle Möglichkeit, verschiedene Attribute der Kamera zu finden verschiedene Attribute der Kamera besteht darin, sie hier in die Suchleiste einzugeben Ich werde schnell zur Blende zurückkehren und ich glaube, ich werde die Schärfentiefe auf der Rückseite ihres Haares etwas verschwommener ändern auf der Rückseite ihres Haares etwas verschwommener , nur damit es ziemlich filmisch aussieht Da haben wir unser Randlicht auf der Rückseite. haben wir unser Schlüssellicht, das das Da haben wir unser Schlüssellicht, das das Gesicht aufhellt Wir haben das volle Licht, um einige der Schatten zu töten. Und wir haben unsere Kamera so eingerichtet, dass sie mit der Schärfentiefe wie im Kino aussieht. Ich denke, es ist an der Zeit , die Stimmung zu ändern und ich mache mich auf den Weg zu den Kabelwundern 9. Deinen Avatar animieren: Willkommen bei The Cable Wonders. Wir werden daran arbeiten, deinen Avatar in Echtzeit zu animieren deinen Avatar in Echtzeit Also werden wir im Grunde eine von fünf verschiedenen Animationen anwenden , die ich dir als Bonus für den Kurs gebe Und sie werden für immer in einer Endlosschleife laufen. Egal, ob du als Avatar in einem Livestream oder einem Zoom-Call bist , du kannst diese Animationen verwenden , damit dein Charakter nicht nur eine statische Form hat. Lassen Sie uns also näher darauf eingehen. Zuerst wollen wir auf unseren Avatar klicken, dann klickst du auf Körper. Dann willst du dort klicken, wo Animationsmodus steht. Sie möchten das Animations-Asset verwenden. Animation zum Abspielen angeht, werden Sie hier eine der Animationen verwenden, die ich Ihnen zum Herunterladen zur Verfügung gestellt habe. Ich wähle eine von ihnen aus. Einer heißt Skill Share Idol. Damit wir diese in der Vorschau sehen können, müssen wir tatsächlich auf Play drücken Dort passiert die ganze Magie. Wenn wir auf Play drücken, können Sie sehen, dass der Avatar in einer Leerlaufposition eine Schleife dreht und ihm einfach etwas Leben eingehaucht wird. Sobald du mein Klassenanimationspaket heruntergeladen und entpackt hast, wirst du den Ordner in den Inhaltsordner deines Unreal Engine-Projekts kopieren wollen den Inhaltsordner deines Unreal Engine-Projekts Viel Spaß mit diesen Animationen. Du kannst diese Animationen, die sich während des Livestreams unendlich wiederholen, verwenden während des Livestreams unendlich wiederholen , um deinem Avatar etwas Leben Ohne all das zusätzliche Geld für Motion-Capture-Anzüge und einige dieser schwereren Technologien ausgeben zu müssen Motion-Capture-Anzüge und einige dieser schwereren Technologien ausgeben zu Sie können gerne mit den verschiedenen Posen, Animationen und Idolen herumspielen , die ich Ihnen gegeben habe Einige von ihnen lassen deinen Avatar aussehen, als würde er lachen, es gibt einen tanzenden Es gibt ein paar lustige. Aber zögern Sie nicht, mit all diesen Dingen auf Entdeckungsreise zu gehen. Und das wird der Schlüssel sein, um deinen Charakter in einer Echtzeit-Animation zum Leben zu erwecken . Jetzt können wir einige Animationen anwenden, die wir tatsächlich in Echtzeit verwenden und mit unserem Avatar streamen können . Der nächste Schritt wird darin bestehen, unser Gesicht aufzunehmen. Wir werden mit Live-Link Face weitermachen, der App, die Sie auf Ihr iPhone heruntergeladen haben damit Sie mit den Live-Streaming-Gesichtsdaten loslegen können. 10. Gesichtsbewegungen erfassen: Nun, da wir unseren Avatar so eingerichtet haben, dass er sich bewegt, lassen wir den Live-Link mit der Vorderseite zum Laufen bringen, damit wir dein Gesicht live auf deinen Charakter streamen können. Eine Sache, die Sie sicherstellen müssen, ist, dass Ihr iPhone ein iPhone X oder neuer ist. Oder ein iPad Pro Gen drei oder neuer. Das erste, was wir tun wollen, ist unsere Computer zu finden, IP. Sie werden hier unten in die Suchleiste klicken und CMD eingeben Und das wird die Befehlszeile öffnen. In der Befehlszeile möchten Sie IP-Konfiguration eingeben. Dadurch erhalten wir Zugriff auf die IP-Nummer. Die IP-Adresse, bei der es sich speziell um die IP-Adresse handelt , für die wir die vierte IPV-Adresse sehen Wir wollen das abschreiben. Der nächste Schritt besteht darin, das Live-Link-Gesicht auf unserem iPhone zu öffnen . Wir klicken dann auf Live Link AR Kit und fahren fort. Dann gehen wir zu den Einstellungen, wenn wir unter Streaming sind. In der Mitte des Bildschirms sehen Sie den Live-Link. Du willst darauf klicken. Und hier geben wir die IP ein, die wir auf unserem Computer gefunden haben. Außerdem möchten wir nur sicherstellen, dass das Live-Link-Face mit unserer Unreal-Engine für Plug-ins eingerichtet ist Gehe zu Bearbeiten und dann zu Plug-ins. Wir möchten das Apple AR-Kit eingeben , das bereits aktiviert ist, also geht es mir gut. Wenn nicht, aktiviere es und starte dann mit dem Metahuman in Wir wollen unter Details auf den Metahuman klicken. Wir werden AR Kit mit geöffnetem Gesicht in Live-Länge sehen. Wir sollten AR Kit hier sehen. Ich werde unter dem Betreff AR Kit Face darauf klicken, wo es heißt AR Kit Face verwenden. Das wollen wir ermöglichen. Dadurch erhalten Sie Zugriff auf die Steuerung. Und du kannst jetzt sehen, dass Katie ihren Avatar in Echtzeit kontrolliert Wenn Sie nun oben im Konsolenbefehl unten und auf der echten Engine gelegentlich eine Fehlermeldung mit der Aufschrift Texture Streaming Pool, full or over budget erhalten der echten Engine gelegentlich Aufschrift Texture Streaming Pool, im Konsolenbefehl unten und auf der echten Engine gelegentlich eine Fehlermeldung mit der Aufschrift Texture Streaming Pool, full or over budget , geben Sie Streaming-Pool-Größe Leerzeichen 8.000 ein. Sobald Sie das getan haben, Fehler verschwinden und die Textur sollte wieder auf Ihrem Metahuman Damit ist AR Face Kit abgeschlossen. Es ist ziemlich einfach . Machen Sie weiter und sehen Sie all die verrückten Gesichtsausdrücke und die verschiedenen Möglichkeiten an, wie Sie das Gesicht manövrieren können Der nächste Schritt besteht darin, OBS so einzurichten, dass Sie Ihren Metahuman überall streamen können, wo Sie wollen Sie Ihren Metahuman überall streamen können Lassen Sie uns darauf eingehen. 11. Livestreaming deines Avatars: Jetzt richten wir unseren Avatar so ein, dass er sich bewegt und ausdrucksstark ist. Lass uns OBS aufrufen und alles einrichten. Als erstes wollen wir Unreal Engine und OBS aufnehmen und zuschneiden Du klickst auf das Pluszeichen und die Quellen für OBS und dann auf Window Capture Setz dich hier hin. Wir werden auf Display Capture klicken. Wir nennen das Unreal Engine. Das ist okay, fertig. Ich habe ein bisschen Infinity-Bildschirm, aber das ist okay. Jetzt öffnen wir die Unreal Engine und ziehen das Ganze so, dass, weißt du, ehrlich gesagt empfehle ich zwei Monitore, wenn du ehrlich gesagt empfehle ich zwei Monitore aber wenn du das nicht kannst, kannst du das sogar so dehnen, sogar so dehnen in das OBS-Fenster passt Also werde ich das bisschen größer machen. Da haben wir's. Als Nächstes möchten wir Audio erneut einrichten Unter Quellen klicken Sie auf Audioeingangserfassung. Sie können ein vorhandenes Mikrofon hinzufügen, unabhängig davon, welches Mikrofon Sie haben. Ich habe ein kleines USB-Mikrofon, es hat bei Amazon etwa 20 Dollar gekostet. Klingt großartig. Jetzt haben wir den Ton eingerichtet. Im nächsten Schritt möchten Sie auf Profil klicken und dann auf Neues Profil klicken. Sie können es benennen, wie Sie möchten. Es könnte Unreal Engine Live Stream sein. Sobald Sie das getan haben, wird es hier eine Reihe von Fragen erste Frage ist, optimiert für Streaming, Aufnahme ist zweitrangig, ich denke, das ist das Ziel für mich. Wie dem auch sei, die Basisauflösung der Leinwand, du kannst das alles behalten. Standard 1920 mal 1080. Sieht gut aus. Deine FPS 60, 30, aber 61 möglich. Das ist großartig. Hier wirst du wählen. Ich werde das jetzt nicht wirklich tun, aber hier wirst du dich bei Twitch, Youtube oder Facebook anmelden Twitch, Youtube oder Facebook Du kannst auf Twitter erneut streamen. Und es gibt Möglichkeiten , in Tiktok und andere Anwendungen wie diese zu streamen , sogar in Instagram. Sie verknüpfen Ihre Konten und verwenden Ihren Streaming-Schlüssel von Ihrem Twitch-Konto Wenn das der Fall ist, musst du vor dem Streamen sicherstellen, dass du hier auf Virtuelle Kamera starten klickst Und dann können Sie loslegen, jetzt, wo Sie alles mit OBS eingerichtet haben und wissen, wie man als Avatar live streamt. Lassen Sie uns eine kleine zusätzliche Lektion machen und den Avatar mit dem unglaublichen Tool von Unreal Engine animieren, mit dem unglaublichen Tool von Unreal Engine animieren dem Metahuman Animator 12. Bonus: Metahuman-Animator-Tool: Jetzt werden wir mit einem meiner Lieblingstools und einer echten Engine herumspielen , aber wir werden sie für mehr Animationen verwenden, weniger für Animationen verwenden, Der erste Schritt besteht erneut darin, Live-Link-Gesicht auf dem Telefon zu öffnen. Und sobald Sie das Live-Link-Gesicht geöffnet haben, wählen Sie unten Metahuman Animator Für die erste Aufnahme werden wir mit einer neutralen Pose suchen Wir schauen direkt in die Kamera und dann zeigen wir unsere Zähne. Das ist also ungefähr eine fünfsekündige Aufnahmeaufnahme. Dann werden Sie in der nächsten Aufnahme nur einige Gesichtsausdrücke zeigen , die etwa 10 Sekunden länger sind. Also drücken wir erneut auf Aufnahme. Zeig ein paar Gesichtsausdrücke. Sie können hier unser Model St. sehen, Herr Pixel drängt sich selbst. Es zeigt dir nur ein paar verrückte Gesichtsausdrücke. Und wir werden den letzten Rekord erreichen. Und dann, wie beim letzten Mal, werden wir diese Dateien wieder auf unsere Computer in der unteren linken Ecke übertragen . Wir machen uns auf den Weg und wählen dann diese beiden Aufnahmen aus, die eine Kalibrierung und die einen Gesichtsausdruck, und wir werden sie erneut an unseren PC senden. Sobald wir diese heruntergeladen und in einen Ordner extrahiert haben, kehren wir zu den echten Engines zurück. Hier sind wir also bei einer echten Engine und ich werde einen neuen Ordner erstellen. Ich nenne das Metahuman Pixel Drang, weil wir dieses Mal ein etwas anderes Modell haben Der erste Schritt besteht darin, eine weitere Erfassungsquelle zu erstellen. Wir klicken mit der rechten Maustaste und gehen zu Meta Human Animator Und wir werden die Quelle erfassen. Und ich nenne das iPhone Pixel Urge. Und ich werde das unter Capture Source Type öffnen. Wir werden Gesichtsarchive mit Live-Länge durchsuchen. Und ich werde zu dem Ordner navigieren , den er mir geschickt hat, der sich genau hier befindet. Sie werden zu den Aufzeichnungen navigieren, die Sie gemacht und auf Ihren PC heruntergeladen haben. Sobald wir das gespeichert haben, gehen wir nach oben zu Tools und dann zu Capture Manager. Und wir werden auf das iPhone klicken, das wir gerade erstellt haben. Sie sollten die beiden Videos sehen, die Sie eingerichtet haben. Wir klicken auf beide und dann auf Zu Q hinzufügen. Nachdem wir die importiert haben, wir zu dem neuen Ordner zurück , den wir erstellt haben , und schreiben click Dann gehen wir zu Meta Human Animator über. Dann werden wir Identität hinzufügen. Und ich nenne dieses Identitätspixel hier bis zu der Stelle, wo er sagt, Komponenten erstellen. Wir fügen Filmmaterial hinzu und ich suche nach diesem Filmmaterial, speziell nach der Kalibrierungsleistung. werden wir hinzufügen. Cool. Wir haben Mr. Pixel Urge. Hier ist ein neutraler. Ich werde diese Werbung aufnehmen. Das ist okay. Dann wollen wir oben auf Meta Human Identity Solve klicken. Sobald das erledigt ist, können wir auf Body klicken. Und ich möchte diese auf den Metamumanen anwenden, den wir haben. Also gehe ich zur normalen Frau, klicken Sie dort auf das Dann gehen wir von Mesh zu Metahuman. Klicken Sie oben darauf und klicken Sie auf Auto Rig Identity, Skeleton Mesh plus Cool. Sobald das erledigt ist, klicken wir im letzten Schritt auf Posen. Wir werden eine Pose hinzufügen und wir werden sagen , Zähne hinzufügen. Wir möchten zu der Stelle scrollen, an der das Modell seine Zähne zeigt. Da ist es. Wir werden den Rahmen mit dem Plus hier bewerben , drücken Sie OK. Und dann klicken wir auf Cool. Lass uns ein bisschen sparen. Und wir bereiten uns jetzt auf die Aufführung vor. Also top und nochmal, sehr hart am Computer. Es dauert eine Weile. Stellen Sie also sicher, dass Sie andere Apps, andere Windows und andere Programme geschlossen haben , nur auf einer echten Engine, und wir bereiten uns auf die Leistung vor. Das machen wir jetzt. In Ordnung. Süß. Also sind wir fertig. Zurück zum Schnellspeichern. Nachdem wir unsere Leistung vorbereitet haben, wir zu dem Ordner Metahuman zurück, den wir mit unserem neuen Modell erstellt haben Hier klicken wir erneut mit der rechten Maustaste und klicken dann auf erneut mit der rechten Maustaste und Wir werden auf Metahuman Performance klicken. Ich nenne diese Aufführung Pixel Urge. Bum. In der oberen rechten Ecke des Bildschirms werden wir die aufgenommenen Daten sehen. Hier werde ich nach der tatsächlichen Aufnahme von Pixeln suchen tatsächlichen Aufnahme von Pixeln suchen Also machte er ein paar Gesichtsausdrücke und sah toll aus. Wir wollen tatsächlich dort, wo Meta-menschliche Identität steht , dort wollen wir die Identität finden , die wir für ihn geschaffen haben. Ich habe es Pixel Urge Identity genannt. Und wir werden das anschließen und wir werden das verarbeiten. Jetzt können wir sehen, wie sich die Animation auf das Gesicht eingebrannt hat. Und sieh dir diese Kurven an. Glatt, glatt wie Butter. Was Sie hier tun möchten, ist die Animationen , die Sie erstellen, zu exportieren. Nenn es Katie Face. Und ich werde unser menschliches Meta-Gesicht finden. Da ist es. Aktiviere keine Kopfbewegung, sonst fliegt dein Kopf für deinen Metamensch davon. Lass das aus. Und dann fügen wir eine Level-Sequenz hinzu und ich nenne das Kate New Anim Ich werde sie auf die Timeline anwenden. Ich werde einen Track hinzufügen, Schauspieler zum Sequenzer hinzufügen, BP Kate Identity hinzufügen Sie können diese beiden löschen. Das ist eine Kontrollanlage. Sie können beide löschen. Dann füge ich unter Gesicht eine Animation hinzu und finde die Katie-Gesichtsanimation, die wir gerade hier gebacken Jetzt können Sie sehen, dass St. den Pixel-Drang unserer Avatar-Heiligen kontrolliert Pixel-Drang unserer Avatar-Heiligen Übrigens. Er hat zwei Namen. Er war unser zweites Model. Sie können sehen, wie toll das aussieht. Das ist nicht wirklich ein Live-Streaming-Tool. Dies ist eher ein Animationswerkzeug, um unglaublich realistische Gesichtsanimationen zu erhalten Und schauen Sie sich gerne auf meinem Tiktok um zu sehen, wie ich sie auf verschiedene Avatare anwende 13. Schlussgedanken: Herzlichen Glückwunsch. Sie wissen, wie Sie Ihren eigenen Meta-Menschen erstellen können. Sie wissen, wie Sie jede Art von flippigen kleinen Objekten hinzufügen können, die Sie wollen. Sie können sie herunterladen. Auch hier können Sie den Marktplatz gerne nutzen, egal ob dies nur für ein Hobby ist oder wenn Sie 1 Million Follower auf Tiktok haben möchten . Es gibt so viele Möglichkeiten, damit Geld zu verdienen, besonders jetzt, weil Sie sehr früh dran sind. Sie haben hier alle Tools, die Sie benötigen sollten, um loszulegen Jetzt habt ihr also eure eigenen Avatare. Ihr seid startklar. Bitte teilen Sie sie mir in der Projektgalerie mit. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was du machst. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie Sie sich ausdrücken. Ich freue mich auf dieses neue Kapitel und experimentiere bitte. Drücken Sie bis an die Grenzen, machen Sie es sich zu eigen. Es hat eine Menge Spaß gemacht. Ich werde dich in den Multiversen wiedersehen. Ich werde vorerst auf meinem Drachen reiten. Ich treffe euch später.