Transkripte
1. 01 Fusion 360: Einführung: Hey und willkommen, um Fusion zu lernen 3 60 Machen Sie alles. Also zuerst möchte
ich mich vorstellen. Mein Name hat einen, und ich bin Filmemacher, Techno Geek, visuelle Effekte Künstler und um neugierig, kreativ und erstellt aus Kapstadt, Südafrika. Ich freue mich sehr, Ihnen diesen spannenden Kurs vorstellen zu können. Und wenn du so bist wie ich, etwas aus dem Nichts zu
schaffen, ist wahrscheinlich eines der besten Gefühle der Welt. Das Erstellen von Dingen kann in so vielen verschiedenen Formen kommen, wie zum Beispiel zum Schreiben, Musik, Produktion, Zeichnen und Designanimationen. Und dann, natürlich, einer meiner Favoriten. Drei-D-Druck. Lassen Sie uns also einen Schritt zurück und schauen Sie sich drei D-Druck und drei D-Design an,
als Sie etwas in drei D entwerfen wollten, um entweder drei D-Druck oder maschinell geschnitten
oder sogar graviert zu sein . Der Prozess umfasste einige komplexe Umbau und Design, was bedeutet, dass Sie wirklich komplizierte und sehr teure Softwarepakete lernen müssen, die leicht ein ganzes Jahr dauern können, nur um die meisten der Grundlagen. Dies alles ändert sich mit Anwendungen wie Fusion 3 60 von Wasserscheibe. Also, was ist Fusion 3 60 Sie meine Moschee gut, Gebühren und 3 60 ist die 1. 3 erklärt C A, M und C E zwei seiner Art, die Ihren gesamten Produktentwicklungsprozess in einer
einzigen Cloud-basierten Plattform verbinden , die auf PC und Mac funktioniert. Und es gibt sogar eine mobile App, die alles teuer klingt, oder? Nun, nicht ganz. Fusion 3 60 ist kostenlos für Studenten oder sogar Startups, die weniger als $100.000 pro Jahr im
Gesamtumsatz oder für jede nicht-kommerzielle Offensichtliche wie Sie generieren . Ja, das ist richtig. Sie können Vision 3 64 kostenlos nutzen. Gehen Sie zur U. R L auf dem Bildschirm, um Ihre kostenlose Lizenz zu registrieren und downloaden fusion 3 60 Also während dieses Kurses werden
wir einen Blick auf die grundlegenden Werkzeuge der Benutzeroberfläche werfen, erstaunliche Skizzen mit Einschränkungen und Abmessungen
erstellen und diese in drei D-Modelle. Wir kombinieren Cut a Intersect Objekte, um neue Modelle oder Komponenten zu erstellen. Ich werde Ihnen sogar zeigen, wie Sie Logos und andere Victor-Designs importieren, um super-forcierte
Modelle in wenigen Minuten zu erstellen . Sobald Sie sich mit den Design-Grundlagen vertraut
haben, werden wir Ihre Fähigkeiten nutzen und etwas Erstaunliches schaffen. Also machen Sie sich bereit, um sich etwas zu träumen. Entwerfen Sie es. Infusion 3 16 Minuten. Sanity oder drei D Drucker und schließlich alt Ihre eigenen drei D Drucker Design oder Prototyp in Ihren Händen. Wie auch immer, ich hoffe wirklich, dass Sie diesen Kurs genießen werden, und ich kann es kaum erwarten, all Ihre tollen Entwürfe zu sehen. Lasst uns gehen.
2. 02 Fusion 360: Das Interface: Hey, und willkommen zu dieser Lektion. Und in diesem Hören werden
wir uns die Schnittstelle von Fusion ansehen 3 60 Also, wenn Sie Fusion 3 60 öffnen,
werden Sie so etwas bekommen. Die Farben könnten etwas anders aussehen, weil ich meine geändert habe. Aber lassen Sie uns einfach über ein paar Sitzungen gehen, bevor wir in die eigentliche Kamerasteuerung springen. Wenn Sie also die Fusion öffnen, werden
Sie sehen, dass Sie diese Werkzeugbohrung oben haben. Und hier finden Sie die meisten Werkzeuge, die wir in diesem
Kurs verwenden werden . So haben Sie Ihr Modell Arbeit geräumig auf der Seite. Und wenn Sie darauf klicken, erhalten
Sie alle verschiedenen Arbeitsbereiche wie Modell-Patch,
Blech, Metal, Metal, Render-Animation, Simulation, Hersteller und Zeichnung. Jetzt diesem Kurs werden
wir indiesem Kursnur den Modellarbeitsbereich betrachten, und dann werden wir uns auch den Renderarbeitsbereich ansehen. In diesem Kurs werden
wir nicht in die anderen Arbeitsbereiche gehen, um sicherzustellen, dass Sie sich im
Modellarbeitsbereich oben befinden und Ihnen aufgrund der Skizze Dropdown-Liste ausliefern. Und das ist, wir finden alle Ihre Skizzenwerkzeuge. Und dann haben Sie Ihr Create-Dropdown-Menü mit all Ihren Erstellungstools, Ihre Änderungswerkzeuge ,
Baugruppenwerkzeuge ,
konstruieren ,
prüfen ,
einfügen, hinzufügen und auswählen. Also das sind all die verschiedenen Werkzeuge und Drop-Downs, die Sie Infusion bekommen. Und dann, ganz oben, haben
wir einen neuen Tab mit dem Titel „Ohne Titel“ und das ist im Grunde das Projekt, in dem wir derzeit arbeiten. Und dann, wenn Sie nach rechts gehen, sehen
Sie Ihren Profilnamen. Das ist mein Name genau da. Und wenn Sie darauf klicken, erhalten Sie Ihr Konto, Ihre Präferenzen und Ihre Teams und auch Ihr Profil und Sie können sich auch abmelden. Also zuerst gehen
wir in die Präferenzen, und wir werden nur einige Einstellungen ändern, um sicherzustellen, dass wir alle die gleichen Einstellungen verwenden . also unter der Standardeinstellung, Modellierungsausrichtung,
sicher, dass es eine se zwei z nach oben gibt. Und der Grund für Z nach oben ist, weil, wenn Sie Fusion 3 60 verwenden, um Modelle für drei
D-Druck Z nach oben zu erstellen , ist die Art und Weise, dass die meisten außerhalb der Slicing-Software funktioniert. Stellen Sie also sicher, dass dies se zwei z oben Weiter ist, werden
wir uns die Pan-Zoom-Orbit-Verknüpfungen ansehen und standardmäßig wird dies auf
Ergüsse Standard-Steuerelemente eingestellt werden . Aber wenn Sie andere Software wie Alias Erfinder,
solide Werke oder Tinker Cat verwendet haben, können Sie diese Steuerelemente Jahr sitzen und es wird die Steuerelemente
für diese Anwendung nachahmen . Aber ich verwende gerne die Fusionskontrollen und sagte dann auch, mein Standard-Orbit-Typ zwei Constraint-Orbit. Als nächstes wollen wir uns die Standardeinheiten ansehen. Wenn Sie also in diesem Menü unten schauen, werden
Sie Standardeinheiten sehen. Und wenn Sie auf Design klicken, können Sie
hier Ihre Standardeinheiten für Ihre neuen Designs setzen. Also verwende ich Metriken. Ich werde mich auf Millimeter konzentrieren. Aber Sie können wählen und setzen Sie zwei Zentimeter, Meter, Zoll oder Füße. Also werde ich meine auf Millimetern lassen und dann können Sie auch in Ihren Hersteller und
Simulation gehen und auch Ihre Einstellungen Jahr ändern, um nur etwas, das Sie verwenden möchten. Aber das Wichtigste ist im Wunsch, sicherzustellen, dass,
sagen wir, sagen wir, zwei Millimeter oder etwas, das Sie bevorzugen. Okay, dann klicken wir auf OK, noch unten, um die Einstellungen zu schließen und lassen Sie uns schnell über die Farbe aus dem Gitter reden. Also direkt am unteren Rand erhalten Sie Ihre Anzeigeeinstellungen. Und wenn wir dort klicken, können
Sie in die Umgebung gehen und in diesen verschiedenen Looks, die Sie anwenden können oder verschiedene Themen grundsätzlich so Denkweise auf dunklen Himmel. Aber Sie können es zu etwas wie Gray Room ändern oder Sie betrachten zwei Fotokabine. Oder schauen wir uns Ruhe blau oder sogar Infinity-Pool, so dass Sie durch diese gehen und sitzen die eine, die Sie bevorzugen. Alles klar, als nächstes links. Im Inneren haben Sie Ihren Browser, und hier sehen Sie alle Ihre Skizzen oder Ihr Körper oder Ihre Komponenten und Dinge, die Sie in Ihrem Projekt erstellen, die unter dem Browser aufgeführt werden, dann Sie unten. Wir haben unsere Historie Timeline, und hier wird die Fusion den gesamten Verlauf Ihres Projekts beibehalten, und Sie können tatsächlich zurückgehen, und Sie können einige dieser Skizzen oder Features ändern, und dann wird es aktualisiert automatisch in Ihrem Projekt. Aber wir gehen später ins Detail, und ich zeige Ihnen, wie man das benutzt. Also, um sich im Arbeitsbereich zu bewegen. Sie können einfach klicken und ziehen, und das wird Ihren Bildschirm um und zu allen schwenken. Aber Sie können halten, verschieben Sie auf Ihrer Tastatur und dann links, klicken und ziehen Sie herum, und das wird in drei D-Raum umkreisen, um zu zoomen. Sie können Ihr Mausrad verwenden, oder Sie können diese kleine Zoom-Taste am unteren Rand verwenden, und Sie können einfach klicken und ziehen. Und daneben hast
du einen Fuß. Und wenn Sie darauf klicken, passt
es einfach alles, was in Ihrem Projekt ist, auf Ihren Bildschirm. Momentan habe ich also keine Körper oder Skizzen oder Objekte in meiner Szene, also wird das jetzt nicht wirklich etwas tun, aber wir werden es später verwenden. Also lasst uns das schnell kurz zusammenfassen. Also, wenn Sie die Lincoln-Droge normal verlassen haben, wird
das herumschwenken. Wenn Sie die Verschiebung veralten und klicken und ziehen, die um Ihre Szene in drei
D-Raum umkreisen
wird , können Sie mit dem Mausrad vergrößern und verkleinern. Oder Sie können die Zoom-Taste unten verwenden, um zu vergrößern und zu verkleinern, und Sie haben Ihren Fuß
, der alles gut auf Ihrem Bildschirm passt. Also nächstes Jahr in der rechten inneren Ecke ist Ihr View-Cube, mit dem Sie auch
umkreisen können . Sie kann klicken und ziehen Orbit um Ihre Szene, und Sie können auch auf einige dieser Ansichten wie eine rechts klicken, und es wird Sie auf der rechten Seite von Ihnen. Und Sie können diese kleinen Pfeile verwenden, um sich herum zu drehen und nach vorne oder
links von Ihnen zu gehen . Oder Sie können sogar mit diesen beiden Fehlern gedreht werden. Wenn ich also darauf klicke, dass wir eigentlich nur meinen Bildschirm drehen, dann kannst du auch auf dieses kleine Home-Icon klicken. Und das wird Sie zu einer schönen Aussicht bringen,
die Ihre Ansicht zu Hause ist eine andere Sache, die Sie können. Dui's Year by the View Cube. Sie können auf diesen kleinen Dropdown-Pfeil klicken, und dann können Sie Ihre Ansicht entweder auf Ortho-Grafik oder Perspektive einstellen. Wenn Sie also zu potenziellen Änderungen wechseln, sehen
Sie, dass sich Ihre Ansicht in die Perspektive ändert. Normalerweise stelle ich sicher, dass ich in der Ortho-Grafikansicht bleibe, aber manchmal schalte ich zur Perspektive, bevor ich nur eine bessere Sicht von meinem
drei d-Objekt bekommen wollte . Stellen Sie also sicher, dass dies auf Ortho Graphic für jetzt eingestellt ist, und wir sind gut zu gehen. Also, das ist im Grunde die Interface-Infusion. 3 60 Ich werde euch in der nächsten Lektion sehen.
3. 03 Fusion 360: Erstellen dein erstes Projekt: Hey, und willkommen zurück. Und in diesem hören, werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie Ihr erstes Projekt erstellen, um es zu speichern und auch, wie
Sie einfach alles schön und ordentlich mit Infusion 3 60 So Fusion 3 60 verwendet ein Cloud-basiertes
Speichersystem , so dass alle Ihre Dateien in die Cloud auf Ihrem Datenträgerkonto. So können Sie Fusion grundsätzlich auf jedem Computer überall auf der Welt installieren. Und Sie können auf Ihr Konto und Ihre Projekte zugreifen, was wirklich,
wirklich schön ist . Sie müssen es nicht auf einem USB-Laufwerk speichern, es mitnehmen oder per E-Mail versenden. Es wird nur immer in Ihrem fusion 3 60 Konto sein. Wenn Sie also das linke, innere Eckjahr rechts oben betrachten, sehen
Sie diese neun kleinen Boxen und das ist Ihr Datenpanel. Wenn Sie also
darauf klicken, öffnet sich das Datenfenster. Und hier finden Sie alle Ihre Ordner,
alle Ihre Projekte, und sie werden alle in der Cloud gespeichert. Also werden wir oben auf Neues Projektjahr klicken,
und das wird uns bitten, einen Namen zu erstellen oder ihm einen Namen zu geben. Irgendetwas wird das mein erstes Projekt nennen,
und ich werde die Eingabetaste drücken. Dies wird also einen Projektordner für uns erstellen Und in diesem Ordner Wochenende speichern Sie unser Design, können
wir mehrere Komponenten von mehreren Designs in einem Ordner erstellen. Wenn ich also auf dieses Projekt doppelklicke, mein erstes Projekt, wird
es mich in diesen Ordner bringen. Und jetzt kann ich neue Ordner erstellen, wenn Sie möchten, wie, Unterordner oder Sie können einfach speichern Sie Ihr Projekt oder direkt in diesem Ordner. Also lass mich dir zeigen, was ich meine. Ich werde das einfach schließen und dann werde ich auf den Speicher-Button klicken Sie
oben . Nun, das wird den sicheren Befehl öffnen, und dann wird es Sie nach dem
Ort fragen . Alles klar, wenn
Sie auf diese Dropdown-Liste klicken, werden
Sie sehen, dass es uns automatisch zu dem neuen Ordner führt, den ich mein erstes
Projekt erstellt habe , und dann können wir unserem eigentlichen Projekt einen Namen geben. Also werde ich das Projekt mein erstes Projekt nennen. Also im Grunde ist der Speicherort Ihr Hauptordner und im Namen ist Ihr Projektname. Ordnung, ich werde das speichern und dann wirst du sehen, dass es ihm einen Namen gibt,
ein Recht oben,
und das bedeutet, dass es gerettet ist. Und los gehen wir zu unserer Datenstrafe auf der Seite. Sie werden sehen, dass wir ein Objekt haben. Waren ein Projekt innerhalb dieses Ordners. Also, wenn ich zurückgehe, ja, wir können alle Ordner wieder sehen und sie sehen mein erstes Projekt. Und wenn ich darauf doppelklicke, wird es öffnen und es wird mir mein erstes Projekt geben. Und es wird mir auch die letzte Zeit oder das Datum geben, an dem das gearbeitet wurde. Gehen wir also voran und schließen Sie dieses Datenpanel. Und dann möchte ich Ihnen nur schnell zeigen, dass Sie auch diese Registerkarten direkt an der Spitze verwenden können so dass Sie dieses kleine Plus Jahr unwirksam auf diesem zu sehen. Außerdem wird
es ein brandneues Projekt für mich eröffnen, und das ist wirklich cool, denn ich kann schnell zwischen verschiedenen Projekten springen, damit ich mehrere Projekte öffnen
kann . Wie Sie sehen können, habe
ich jetzt vier geöffnet und ich kann ein Design in dieser Registerkarte machen. Und dann kann ich schnell zu diesem Tab springen und in einem ganz anderen Design weitermachen. Und wenn du sie schließen willst, kannst
du diese Terps schließen und dann alle wieder zu unserem Projekt. Das ist also im Grunde unser, ein Projekt zu erstellen und wie man das Datenfenster verwendet, in dem Sie alle Ordner durchsuchen und neue Ordner erstellen und Projekte in diesen
Ordnern speichern können. Ich werde Sie in der nächsten Lektion sehen.
4. 04 Fusion 360: Erstellen deiner ersten Skizze: Hey, und willkommen zurück. Und in diesem Hören, werden
wir unsere erste Skizze jetzt erstellen Infusion 3 60 Es ist sehr wichtig zu beachten, dass
das erste, was Sie fast immer tun, diese eine Skizze erstellen. Nun, eine Skizze ist im Grunde ein Zwei-D-Bild oder eine Skizze, die Sie erstellen werden. Und dann erstellen
Sie aus dieser Skizze Ihre drei D-Komponenten oder Ihre drei Körper. Aber wir fangen immer mit der Skizze an. Es gibt also zwei Möglichkeiten, eine Skizze zu erstellen. Sie können entweder auf Skizze klicken und dann Kitsch erstellen. Oder Sie können dieses Symbol ganz oben mit einem kleinen Plus im Stift verwenden. Und das schafft auch Kitsch. Also, wenn ich darauf klicke, wird mich
Fusion fragen, Wade Well, eins eine Skizze. So wird dies im Grunde eine Ebene oder eine Ebene oder Fläche sein, mit der Sie skizzieren können. Im Moment haben
wir also keine Geometrie, also kann ich Geometrie skizzieren, aber es gibt mir diese drei Optionen. Entweder diese Ebene, diese Ebene oder diese Ebene beginnen wir nun mit der Skizzierung auf der Grundebene. Also klicke ich einmal auf diese Grundebene und du wirst sehen, dass es mich zu dieser
Draufsicht bringt . Und wenn ich mir meine Ansicht Cube anschaue, können
Sie auch sehen, dass wir gerade von oben nach unten schauen. Alles klar, jetzt sind wir im Skitch-Modus. Eine einfache Möglichkeit zu bemerken ist, dass wir diese Skizzenpalette e auf der rechten Innenseite haben. Und dann haben Sie auch diese Stop Skitch Sie an der Spitze. Sie haben auch Stopp-Skizze ein rechts unten neben der Skizzierpalette. So können wir jetzt beginnen, unsere Skizze zu zeichnen, so dass die Steuerelemente immer noch identisch sind. Aber für die Skizze, ich mag es nicht, drei b zu kreisen. Ich möchte nur so herumschwenken. Also klicke ich einfach und ziehe meinen Masterplan herum. Und Sie können auch die X-Achsen und auch die Y-Achsen sehen. Und lasst uns großartig unseren ersten Skitch. Also klicke ich auf diese Skizze Drop-down-Liste, und das ist, wir finden alle Ihre Skizzenwerkzeuge. Fangen
wir mit etwas Grundlegendes an,
wie einem Kreis. Fangen
wir mit etwas Grundlegendes an, Also gehe ich zum Kreismenü und dann hast du all diese verschiedenen Kreise. Jetzt werde ich nicht durch all diese Werkzeuge in den Partituren gehen, aber ich schlage vor, dass Sie durch sie gehen, spielen,
sehen, was sie tun und versuchen, verschiedene Formen und Skizzen zu erstellen. Also werde ich auf den Kreis mit dem mittleren Durchmesser zeigen, und ich werde einmal darauf klicken. Also werde ich meinen Cursor hier in die Mitte bewegen und du wirst sehen, dass er bis zu
diesem Punkt schnappt . Und wenn es schnappt, werden
sie einmal klicken. Und ich ziehe einfach meinen Mund raus und du siehst, dass wir diesen Kreis erschaffen, und er gibt dir auch die Dimensionen. Wenn Sie dort schauen, können
Sie 60 70 sehen. Jetzt mach dir noch keine Sorgen um die Dimensionen. Wir werden es einfach rausziehen und einfach einen Kreis erstellen und einfach auf solche klicken, und sie haben uns zuerst einen Grundkreis skizzieren lassen. Jetzt kann ich wieder in die Skizze gehen und ich kann ein Rechteck erstellen und ein Zentrum, ein Rechteck erstellen. Also klicke ich auf und bewege die Maus in den Bereich, in dem ich die
Mitte von diesem Rechteck platzieren möchte . Lass uns ein Jahr erschaffen, dass ich eins trete und dann werde ich rausziehen und du siehst, dass es dieses Rechteck für uns schafft. Nein, ich kann es einfach dort schnappen. Klicken Sie auf und es gibt unsere Rechtecke und ich habe einen Kreis an einem Rechteck. Mal sehen, welche anderen Skitch-Tools wir haben. Also werde ich auf die Sketche klicken, die wieder nach unten gefallen sind und schauen wir uns die Linie an. Also werde ich auf Linie klicken und dann werden wir klicken und ziehen und dann wieder klicken. Klicken Sie erneut, klicken Sie erneut auf. Und das hier. Ich kann buchstäblich einfach jede Form erstellen, indem ich das Linienwerkzeug verwende, damit ich buchstäblich dorthin gehen kann, dort auswählen kann. Und wenn ich zum Anfang zurückgehe und wenn ich auf ihre klicke, wirst
du sehen, dass es die Linie schließt. Sie können auch tun, wenn Sie nur eine Linie von dort zu tun, und dann können Sie die
Skizze stoppen , indem Sie auf dieses Häkchen klicken, und das wird nur die Skizze beenden. Also haben wir nur eine Linie skizziert. Mal sehen, welche andere Skizze haben wir? Wir können auch beliebige Lippen erstellen, also wenn ich auf die Lippen klicke, kann
ich auf einen Punkt klicken und auf einen anderen Punkt klicken, und dann wird es diese Ellipse für mich erstellen, damit ich vielleicht so etwas tun kann. Klicken Sie dort, und sie waren Haben Sie unsere Lippen. Mal sehen, was wir sonst noch haben. Skizzieren, schwächen, gehen Sie zu Schlitz, vielleicht Mitte Schlitz Gesamtschlitz. Zentrumspunkt-Steckplatz. Lassen Sie uns den CenterPoint Slot versuchen, also werde ich darauf klicken, und es ist wie in dieser Mitte des Kreises wieder und ich werde ziehen. Mal sehen, was es tut, und es schafft Schlitz für uns. Es wird dort klicken, um es zu beenden, und sie können sehen, dass wir diesen Slot haben, den wir erstellt haben. Jetzt, wenn Sie mit Ihrer Skizze fertig sind, können
Sie oben auf Skizze stoppen klicken, und das führt Sie zurück in die Modellierungsansicht aus der Fusion. Also gehen Sie weiter und spielen Sie mit einigen der Skizzenwerkzeuge herum, erstellen Sie einige Kreise, erstellen Sie einige Rechtecke, erstellen Sie einige Slots, vielleicht einige Linien und sehen Sie, welche interessanten Formen Sie erstellen können. Klicken Sie dann auf Skizze stoppen, um Ihre Skizze zu stoppen, und dann sind wir wieder in der Modellierungsansicht, wo Sie schwenken können, oder Sie können auch
umkreisen Sie Ihre Skizze. Also schaffen Sie einfach etwas Interessantes. Nicht zu kompliziert. Gehen Sie einfach herum und holen Sie sich einfach den Treibstoff für die Skizzenwerkzeuge, und ich werde Sie in der nächsten Lektion sehen.
5. 05 Fusion 360: Wie du deine Skizze Dimensionierung: Hallo und willkommen zurück. Und in diesem Hören werden
wir uns Tim ansehen und Ihre Skizzen erwähnen. Es ist also alles gut und Welt, verschiedene Skizzen zu erstellen. Aber Fusion ist für die Erstellung sehr,
sehr spezifischer Komponenten ausgelegt , und natürlich, wo das kommt, sehr spezifische Dimensionen. Also werde ich diese Skizze löschen, die ich erstellt habe. Sie sind also im Browser auf dem Aufzug im Inneren. Sie können sehen, dass es diesen Skizzenordner im Grunde gibt, und wenn ich das erweitern, werden
Sie diese Skizze sehen. Nun, das ist im Grunde Skizze eins, also kann ich entweder weitermachen und ich kann einfach die Glühbirne ausschalten, auf der Seite
sein, um sie zu verstecken und wieder einzuschalten, oder ich kann mit der rechten Maustaste darauf klicken und ich kann löschen, und das wird diese Skizze ganz löschen. Beginnen wir also mit einer brandneuen Skizze. Also gehe ich oben zur Skizze und klicke auf die Schaltfläche „Skitch erstellen“. Es wird mich nach und nach fragen. Möchte ich die Skizze erstellen und sie wird wieder auf der normalen obersten Ebene nach unten erstellt, Also werde ich auf diese Ebene klicken, und es wird mich zu dieser Draufsicht bringen und wir können sehen, dass wir innen aus
Skizzenmodus sind , weil ich Stop Skizze hier und auch zu stoppen skizzchy an der Unterseite und wir können die Skizze Planeten sehen. Beginnen wir also wieder mit einem Grundkreis. Also klicke ich auf Sketch und gehe zu Circle. Und sie wollten diesen Mitteldurchmesser Kreis dagegen tun. Klicken Sie einmal darauf, und ich werde in die Mitte meiner Welt gehen und ich werde den Fluch einer schnellen ziehen, und ich werde noch einmal klicken, um meinen Kreis zu erstellen. Jetzt die Kreise nicht erwähnt, die wir nicht hatten. Wir haben den Millimetertag nicht gesehen, aber ich habe nichts so einfach zu dimensionieren eingegeben. Alles Infusion ist die Abkürzung D für Dimension zu verwenden. Wenn ich also D auf der Tastatur gedrückt habe und du wirst sehen, dass sich mein Fluch geändert hatte und jetzt kann ich das kleine Dimension-Symbol
sehen. Und jetzt, wenn ich auf diesen Kreis auf diese äußere Linie zeige und ich klicke, und ich zog mit meinem Mund heraus kann sehen, sie haben wir eine Nummer 70.711 Das ist die aktuelle Dimension. Also, wenn ich darauf klicke, platzieren Sie es direkt dort und dann könnten Sie einen bestimmten Wert eingeben. Also werde ich 50 eingeben und die Eingabetaste drücken. Und jetzt ist mein Kreisdurchmesser genau 50 Millimeter. Wie Sie sehen können, mein flüchtiges noch auf dem Dimensionswerkzeug in einer einfachen Weise loswerden. Das aktuelle Werkzeug ist nur durch Drücken der Escape-Taste auf der Tastatur. Also drücken Sie jetzt die Escape-Taste und Sie werden sehen, dass Ihr Cursor einfach wieder normal wird, so dass Sie diese Zahl
nehmen können und Sie können sie nur ziehen, um sie an einer anderen Position auf
Ihrer Skizze zu platzieren . Oder Sie können auf diesen Wert doppelklicken und es wird diesen Wert wieder öffnen. Sie können es ändern, damit ich hier reingehen kann, wie eine inter-80-drücken, und das wird meinen Kreisdurchmesser auf 80 Millimeter ändern. Okay, ich kann auch Grundmathematik in Jahren eingeben, damit ich doppelklicken kann und ich kann Ah, 50 plus 20 eingeben, und das wird mir 70. Es ist offensichtlich, dass Sie dort auch einige weitere Vorabmathematik erstellen können. Sie können auf andere Skizzen verweisen und Divids und Multiplikationen durchführen, um verschiedene
Zahlen zu erstellen . Aber im Moment werden
wir nur die normale Nummer benutzen. Also einfach in etwas drücken Sie die Eingabetaste und das wird Ihre Skizzendimension sein. Also lasst uns weitermachen und wir löschen den Kreis, also werde ich einfach alles auswählen und auf der Tastatur die
Löschtaste drücken und jetzt erstellen wir ein Rechteck, also gehe ich zu Skitch und ich gehe zu Rechteck und wir werden ein Mittelrechteck erstellen. auf das und ich werde in der Mitte meiner Welt klicken Nur einmal Ziehen Sie es heraus und ich kann sehen, dass wir sitzen müssen Dimensionen für dieses Rechteck Offensichtlich die verschiedenen Seiten haben anders, dass
erwähnt, so dass Sie sehen können, dass es eine 80 Millimeter unten
Und ein 50 Millimeter auf der Seite Also werde ich mich bewegt haben und ich werde sowieso klicken, nur um mein Rechteck zu erstellen Also jetzt werden wir dieses Rechteck bemaßen Also auf meiner Tastatur werde ich D für
Dimension loben und dann klicke ich auf diese Zeile auf der rechts drinnen Nehmen Sie einfach einmal auf die Linie und dann bewegen Sie Ihre Maus nach außen und klicken Sie noch einmal und es wird diese
Dimension für Sie öffnen , und ich werde dort zu 40 für Null sitzen. Drücken Sie die Eingabetaste Und ich habe diese Linie für mich erwähnt, also sind das genau 40 Millimeter. Also hat niemand von ihnen diese Top-Zeile erwähnt. Also auf der Tastatur, werde
ich Standard drücken. Ich erwähnte Klicken Sie auf diese Zeile einmal weg bewegen, klicken Sie erneut und ich werde dieses 1 zu 80 sitzen. Also 80 drücken Sie die Eingabetaste. Und jetzt wissen Sie, dass diese Seite von unserem Rechteck genau 80 Millimeter beträgt. Also, wenn ich auf meiner Tastatur die Escape-Taste drücke, nur um mein Werkzeug zu löschen, können Sie sehen, dass wir dieses
schöne Rechteck und seine Dimension haben . Lassen Sie mich Ihnen ein weiteres Beispiel zeigen. Ich werde das löschen und ich werde voran gehen und ich werde zur Skizze gehen und ich werde auf Linie
klicken und wollte zufällig nur einige zufällige Punkte klicken, um eine sehr zufällige
Form zu erstellen . Vielleicht so etwas. Alles klar zu wissen, dass ich einige von diesen Ecken bemaßen wollte, so dass Sie entweder den
Abstand oder den Linienabstand bemaßen können , oder Sie können auch die Grade von einer Ecke bemaßen. Also lassen Sie mich Ihnen zeigen, was ich meine, um diese Ecke zu bemaßen, Ich werde d auf der Tastatur drücken und dann werde ich auf diese Zeile klicken und dann werde
ich auf diese Zeile klicken, und Fusion wird dann oder Amerikaner wissen, dass ich wollte, dass ich Erwähne die Abschlüsse von dieser Ecke, also klicke ich auf, und es wird mich fragen, was die Abschlüsse sein sollen. Also werde ich das auf 100 setzen und jetzt weiß ich, dass diese Ecke genau 100 Grad ist, also lass uns nicht noch eins erwähnen. Also werde ich d auf der Tastatur drücken und ich werde auf diese Zeile klicken und dann werde ich auf diese Zeile
klicken, und dann wird es die Grade zeigen. Ich klicke einmal, und ich werde diese Ecke auf 45 Grad sitzen,
drücken Sie die Eingabetaste und Sie können sehen, dass es aktualisiert sie jetzt, Offensichtlich, das hat etwas durcheinander gebracht. Sie an der Spitze, weil wir wollen, dass diese Ecke 100 und diese 45, also vielleicht
funktioniert das nicht so gut. Also werde ich darauf doppelklicken, und ich werde diese 55 machen, ich kann sehen, dass unsere Grundform wieder funktioniert. Sie kann auch einige dieser Linienabstände bemaßen. Also drücke ich D auf der Tastatur,
klicke auf diese Zeile, klicke auf diese Zeile, bewege meinen Cursor weg, klicke erneut, und ich kann das auf so etwas wie 13 setzen. Das ist also auch erwähnt. Und lasst uns noch eine Dimension machen, also drücke ich D auf der Tastatur, klicke auf diese Zeile nach unten und ich werde diese 1 bis 90 setzen. Okay? Wie Sie sehen können, können
wir Linien oder sogar Ecken bemaßen und lassen Sie mich Ihnen ein weiteres Beispiel zeigen. Also werde ich hervorheben all das würde Box um ihn ziehen, und ich werde auf der Tastatur Löschen drücken. Also werde ich wieder mit einem Rechteck beginnen, ein Rechteck
geschickt und ich werde in die Mitte klicken und einfach ein Rechteck wie
das herausziehen , Ordnung. Und ich werde nochmal skizzieren, und ich werde ein weiteres Rechteck in der Mitte erstellen, und ich werde ein Jahr auf dieser Seite erstellen. Also werde ich deine treten und sie einfach rausziehen. Vielleicht so, ich habe diese beiden Rechtecke auf meinem Bildschirm und was Sie mit Dimension tun möchten, können
Sie den Abstand zwischen zwei Objekten oder zwei Löwen einstellen. Also werde ich D auf der Tastatur drücken und ich werde auf diese Zeile klicken. Und dann werde ich auf diese Zeile klicken, und das wird mir im Grunde den Abstand zwischen diesen beiden Linien geben, damit ich
das einstellen kann . Ich kann dort klicken, und ich kann das sagen, vielleicht zu 20. Drücken Sie die Eingabetaste Wie Sie sehen können, ist dieses Rechteck näher an dieses gerückt. Und der Grund ist, weil wir den Abstand zwischen diesen beiden Objekten zu 20 verdunkeln, so dass Sie immer hier reingehen können. Ich kann darauf doppelklicken, und Sie können dies wieder auf vielleicht 40 setzen und Sie werden sehen, dass diese Entfernung aktualisiert wird. Das sind also die Grundlagen, um Ihren Skizzen mit Infusion 360 Dimensionen hinzuzufügen. Auch, Sie in der nächsten hören
6. 06 Fusion 360: Zwängen verwenden: Hallo und willkommen zurück. Und in diesem Hören werden
wir uns Einschränkungen ansehen. Was? Sie sind alle, wie man sie benutzt und warum man sie benutzt. Beginnen wir also mit einer neuen Skizze. Also gehe ich zum Skizzieren und Erstellen einer Skizze, oder du kannst das Symbol oben benutzen
und ich wähle meine Grundebene aus, auf der ich skizziere. In Ordnung, also erstelle
ich zuerst einen Kreis, also gehe ich zur Skizze und zum Kreis und zum Mittelpunkt. Ich wollte irgendwo klicken, es
rausziehen und nochmal auswählen, und sie haben unseren Kreis. Also, jetzt kann ich den Umriss absehen. Unsere Skizze ist rosa, und das bedeutet, dass sie nicht bemaßt ist. Du kannst es bewegen, wir können es ändern. Wenn Sie also auf diese rosa Linie klicken und ziehen, können
Sie sehen, dass Sie die Größe leicht ändern können. Sie können auch auf den Mittelpunkt klicken und ziehen, und er kann den Kreis bewegen, und Sie können ihn leicht neu positionieren. Nun, das ist nicht etwas, das du immer willst. Nehmen wir an, Sie erstellen eine Skizze und Sie wollten genau richtig sein, und ich erwähnte, und Sie sollten nicht in der Lage sein, sie zu bewegen oder etwas zu ändern. Es sollte im Raum gesperrt sein, und das ist, wenn wir Einschränkungen und auch Dimensionen verwenden, die wir bereits
angesehen haben . Also lassen Sie mich Ihnen ein paar von den Einschränkungen Optionen zeigen, die verfügbar Infusion 3 60 Aber ich werde nicht jede einzelne Einschränkung durchlaufen, die es gibt. Ich würde vorschlagen, dass Sie alle von ihnen
ausprobieren, mit ihnen herumspielen und sehen, was sie tun, damit Sie alle Einschränkungen in Ihrer Skizzenpalette finden. Nun, aus irgendeinem Grund, wenn Sie Ihre Skizzenwahl nicht sehen, könnte
sie minimiert werden. Wenn Sie diesen kleinen schwarzen Kreis mit Minus in nehmen, werden
Sie sehen, dass es die Skizzenwahl minimiert. Und wenn wir wieder auf dieses kleine Plus klicken, wird
es es erweitern. Also zuerst schauen
wir uns die Beschränkung des Vorfalls an, und das ist genau hier. Also werde ich darauf klicken, und das wird unseren Co-Vorfall aktivieren, einschränken, und dann werde ich das Zentrum von unserem Kreis nehmen, und dann werde ich Fusion sagen, dass ich die Kreise in der Mitte auf die Zentrum unserer gesehen. Also dieser Punkt hier, genau in der Mitte dieser Achsen der Galaktik. Sie einmal und Sie werden sehen, dass unsere Kreise dort springen, und dann können Sie einfach die Flucht drücken, um das Werkzeug zu verlieren, damit ich sehen kann, dass unser Kreis noch rosa ist , aber ich kann ihn nicht mehr herumziehen. Wenn ich auf die Mitte klicke und versuche, es herumzuziehen, kann
ich es nicht. Und das liegt daran, dass wir die zufällige Einschränkung in diesem Zentrum haben. Aber Sie können sehen, dass der Umriss unseres Kreises immer noch rosa ist, so dass ich immer noch klicken und diese Linie ziehen kann, um einen größeren Kreis oder einen kleineren
Kreis zu erstellen , so dass ich die Dimension ändern kann. Aber sagen wir, wir würden es tun. Ich erwähnte diese unterdrückte D auf der Tastatur, klicken Sie auf diesen Umriss und klicken Sie dann erneut, und ich sagte dies zu etwas wie 50. Jetzt werden Sie sehen, dass sich die Farbe unserer Skizze in Weiß geändert hat. Jetzt kann es auch als schwarz angezeigt werden. Es hängt alles davon ab, dass Ihre Umgebung sitzt, dass mit. Nehmen wir an, Sie verwenden so etwas wie Infinity-Pool. Sie werden sehen, dass Ihre Skizze schwarz wird, solange sie nicht rosa ist. Das bedeutet, dass es eingeschränkt ist und Sie es ändern können. Also werde ich meine Umgebung zurück zum dunklen Himmel setzen und ich kann versuchen, den Kreis zu bewegen. Nichts passiert und ich kann versuchen, die Größe zu ändern. Es passiert nichts. Also, das ist schön zu wissen, dass unser Kreis nicht eingeschränkt ist, wie ich erwähnt, erobern überall kann es ändern. Offensichtlich kann ich immer noch hier gehen, und ich kann auf diesen Wert doppelklicken. Und ich kann das auf etwas anderes wie 30 setzen und die Größe ändern. Aber ich werde nicht in der Lage sein, es einfach herumzuziehen und zu ändern. Also lassen Sie mich Ihnen ein weiteres Beispiel zeigen. Ich werde das löschen, und sie wollten ein Rechteck erstellen. Also werde ich gehen, um Rechteck zu skizzieren und ich werde ein Mittelrechteck erstellen. Lasst uns hier einfach so einen erstellen und dann werde ich einen Kreis erschaffen. Also werde ich zum Circle Centre Amateur gehen und ich werde irgendwo einen erschaffen, aber genau so. Also habe ich diese beiden Formen so sichtbar Aiken gehen und ich kann meinen Kreis herum ziehen, weil es nicht auf irgendetwas beschränkt ist und dasselbe mit diesem, den ich herumziehen kann. Es ist nicht eingeschränkt, nur etwas, das ich erwähnen möchte. Fusion erzeugt manchmal automatisch Abhängigkeiten, wenn Sie etwas zeichnen. Also, zum Beispiel, dieses Rechteck, das ich gezeichnet habe, können Sie sehen, es gibt einige kleine Symbole, die Sie sehen können, und das sind alle Einschränkungen. Wenn ich also dieses Symbol diese beiden Linien anschaue und ich in dieser Skizzenpalette hinüberschaue, werden
Sie sehen, dass dies jetzt die parallele Abhängigkeit ist. Dies bedeutet, dass diese Linie genau parallel zu dieser Linie ist
und diese Linie genau parallel zu dieser Linie ist. Und so erstellst du ein Rechteck, damit ich immer noch weitermachen kann und ich diese Linien
herumziehen kann . Ich kann sie größer oder kleiner machen, und ich kann dieses Rechteck skalieren. Aber diese Linien bleiben immer parallel zu der gegenüberliegenden. Und das ist auch, weil, aus den automatischen Einschränkungen, die es hinzugefügt. Aber sagen wir, wir wollen diesen Kreis direkt an dieser Ecke hier platzieren. Dann können wir eine weitere Beschichtungs-Beschränkung machen. Also werde ich auf dieses Symbol neben Zufall klicken, und dann werde ich auf die Mitte meines Kreises klicken und ich will Fusion sagen, dass ich möchte mein Mittelpunkt meines Kreises an dieser Ecke dieses Rechtecks sein soll. Also lassen Sie uns dort klicken und Sie werden sehen, dass unser Kreis jetzt zu diesem Viertel springen wird. Also werde ich drücken, um die Tastatur zu entkommen, nur um das Werkzeug zu verlieren und Sie können unsere
Skizzen noch rosa sehen , aber die Kreise sind jetzt an dieser Ecke geklebt, damit ich reingehen kann und ich
auf diese kleine Ecke klicken kann, und ich kann sie bewegen Sie können unsere Rechtecke tatsächlich wieder Größe, wie wir entlang gehen, aber unser Kreis bleibt an dieser Ecke. Ich kann auch auf den Umriss aus dem Kreis klicken und ich kann diese Größe anpassen, aber Sie können sehen dass
es immer an dieser Ecke bleiben wird. Nehmen wir also an, wir wollen dieses Bild an Ort und Stelle sperren. Okay, also werde ich sterben. Erwähnen Sie einige dieser Dinge, so dass sie beginnen mit der Dimensionierung unseres Kreises. Also D auf der Tastatur klicken Sie auf diese äußere Linie von Ihrem Kreis wieder klicken und lässt es zu 50. Okay, ich kann sehen, es ist immer noch rosa. Ich kann die Größe des Kreises nicht ziehen, aber ich kann ihn immer noch bewegen und lass uns dieses Rechteck erwähnen. Also werde ich d auf der Tastatur drücken, auf diese Zeile von unserem Rechteck bewegen, die es bis 50 auslässt. Und lassen Sie uns drücken, gehst du auf die Tastatur und es ist Dimension dieser Linie und ich werde das 1 bis 60 setzen. In Ordnung, wir haben die beiden Zeilen, die ich erwähnt habe. Jetzt kann ich weitermachen und das ganze Ding herumschleppen. Aber ich kann die Größe von diesem Rechteck oder dem Kreis nicht ändern, damit ich es ziehen und
die tatsächliche Größe ändern kann . Also werde ich eine zufällige Einschränkung für diese Ecke von unserem Rechteck erstellen, und ich werde sie direkt in der Mitte unseres Arbeitsbereichs direkt auf den Punkt legen. Also werde ich wieder zu meinen Zwängen gehen, zufällig Klicken Sie darauf und ich möchte an dieser Ecke von unserem Rechteck schnell nehmen und
sie wollten auf diesen Mittelpunkt klicken und ich kann sehen, wie unser Rechteck an diese Stelle verschoben wurde und du sehen kann, dass alles nicht mehr rosa ist, entweder schwarz oder weiß. Und jetzt kann ich das nicht mehr bewegen, damit ich auf diese Linien klicken und ziehen kann, die wir
auf diese Punkte ziehen können . Nichts wird in irgendeiner Weise gehen, in die ich noch gehen kann, und ich kann auf eine dieser Dimensionen doppelklicken, sie
ändern, aber sie bewegt sich nicht. Also werde ich das alles markieren und löschen. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, welche anderen Einschränkungen es gibt, die Sie verwenden können. Also werde ich zur Skizze gehen, und dieses Mal klicke ich online, und dann werde ich einfach in der Schlange ziehen. Aber ich werde es nicht genau richtig machen. Also werde ich irgendwo klicken und so etwas machen. Und dann können Sie entweder auf das Kontrollkästchen klicken oder Sie können einfach auf Escape auf Ihrer Tastatur drücken ,
um in dieser Zeile auch. Also, jetzt haben wir diese Zeile und ich werde eine weitere Zeile erstellen. Also werde ich zur Skizzenlinie gehen, und es würde einen von dieser Seite ziehen, auch nicht perfekt gerade. So etwas wie diese Presse-Flucht. Also, jetzt habe ich diese zwei Zeilen und sie einfach zufällig. Sie sind nicht geradeaus. Sie können diese Punkte verschieben. Wir können die Linien bewegen, und ich möchte sie parallel zueinander machen. Jetzt können Sie unter Einschränkungen sehen. Wir haben eine parallele Einschränkung und ich kann auf dieses Symbol klicken. Ich kann auf diese Zeile klicken und ich kann auf diese Zeile klicken und sie wird perfekt
parallel zueinander machen . Sie können sehen, dass sie nicht gerade sind, aber sie sind parallel, also kann ich reingehen und ich kann das hier bewegen und es wird immer parallel zu dieser Linie bleiben . Sie können auch auf einen dieser Punkte klicken und ich kann ihn bewegen. Und es wird auch nur die Linie bewegen und es wird parallel zu diesem angeben. Nein, Was ich tun möchte, ist, dass ich sicherstellen möchte, dass diese Linie vertikal ist. Und dazu haben
wir eine horizontale und vertikale Einschränkung. Lassen Sie uns also auf diese horizontale vertikale Abhängigkeit klicken. Und dann kommen wir auf diese Linie, damit ich sehen kann, dass diese Linie perfekt vertikal ist. Aber diese Linie hat sich auch geändert, und wir haben keine vertikale Einschränkung darauf gelegt. Aber der Grund, warum es sich auch geändert hat, ist, dass wir diese parallele Einschränkung zwischen diesen
beiden Linien haben . Also, weil ich diese eine Zeile geändert habe, machte diese Linie vertikal auch automatisch aktualisiert. Lassen Sie mich Ihnen ein weiteres Beispiel zeigen. Ich werde das löschen und dann werde ich gehen, um ein Rechteck-Mittelrechteck zu skizzieren,
und das erstellt
einfach eine Box wiediese ,
und das erstellt
einfach eine Box wie , und wir können es bewegen, wenn ich will, weil es nicht auf irgendetwas in einem platzieren, dass sie und sie nicht wollen, um eine Linie zu zeichnen. Also werde ich zur Skizzenlinie gehen und wollte irgendwie klicken und nicht perfekt gerade. Ich werde es einfach so mit diesem Rechteck verbinden, eine weitere beliebte Einschränkung, um die Senkrechte zu verwenden. Und das ist, um einen 90-Grad-Winkel zwischen zwei Löwen zu schaffen. Also lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie einfach es ist, das so senkrecht zu verwenden, ich werde auf dieses kleine Symbol neben ihm klicken. Und dann werde ich auf meine erste Zeile klicken und dann auf meine zweite Zeile und Sie werden sehen, dass tatsächlich einen perfekt 90-Grad-Winkel zu schaffen. Wenn ich also auf der Tastatur die Escape-Taste drücke, kann
ich diese Linie anklicken und ziehen, weil sie nicht fixiert ist. Es ist nicht wirklich eingeschränkt, an einem bestimmten Ort zu sein, aber es wird immer 90 Grad senkrecht zu dieser Linie sein, so dass ich das bewegen könnte und es wird immer 90 Grad bleiben und Sie können es sogar zur Seite und zur Seite bewegen. Mint bleibt mit einem 90-Grad-Winkel zu dieser Linie. Okay, lassen Sie uns einige weitere Dimensionen hinzufügen, um diese Skizze zu fixieren. Also wirklich einfache pres de auf der Tastatur und ich werde auf diese Zeile klicken, machen diese 1 50 und d auf der Tastatur und sie nicht diese Zeile. Ich werde diese 100 machen, und jetzt erwähne ich den Abstand zwischen dieser Linie jung beiseite und unserer Linie, die 90 Grad senkrecht zu dieser Linie ist. So einfach. Ich kann d auf der Tastatur drücken und dann werde ich auf diese Zeile klicken und dann werde ich auf diese Zeile
klicken, und das wird uns den Abstand geben, den Sie dort zwischen dieser Linie und dieser Linie sehen. Also werde ich da treten. Ich werde das bis 30 setzen und jetzt, wenn ein Priester flieht und versucht, diese Linie zu bewegen, kann
ich es nicht. Ich kann die ganze Skizze bewegen, aber diese Linie wird immer 30 Millimeter von dieser Linie, Sie können offensichtlich gehen und doppelklicken Sie darauf und ändern Sie es. Aber Sie können einfach klicken und ziehen und schieben Sie es herum. Lassen Sie uns also eine zusammenfallende Abhängigkeit zu unserer Skizze hinzufügen, um sie einfach zu fixieren. Also werde ich auf den Vorfall klicken. Ich habe Sie an der Seite angerufen und ich werde auf diese Ecke von meinem Rechteck klicken und dann werde
ich die Mitte des Migranten auswählen und sogar unsere Skizzen sehen, die jetzt an Ort und Stelle gesperrt sind, die Farbe
geändert wurden. Es ist nicht mehr rosa. Und ich kann weitermachen, und ich kann alles herumziehen. In Ordnung, lassen Sie mich Ihnen noch ein Beispiel zeigen. Ich werde das löschen und sie wollten eine Skizze erstellen, zum Kreis
gehen, ein Zentrum
erstellen Stamatis Circle wird es dort platzieren und dann werde ich eine
Linie erstellen . Also werde ich zur Linie gehen und wollte so eine zufällige Linie ziehen. Nein, ich möchte eine tangentiale Abhängigkeit zwischen dieser Linie und dem Kreis erstellen. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, was ich meine. Du bist also auf der Seite, du wirst sehen, dass es eine tangentiale Einschränkung gibt und ich werde darauf klicken. Ich werde auf meine Linie treten und ich werde den Kreis übernehmen. Ich kann sehen, dass die Linie jetzt perfekt tangential zu diesem Kreis ist. Also vibriert es, entkam, um aus ihrem Werkzeug zu gehen, und ich klicke und ziehe diese Punkte um. Sie können sehen, unsere Linie ist immer schön und tangential zum Kreis. Sie können sich bewegen, kann es kürzer machen, länger kann diesen Punkt zurückbringen. Es wird immer so bleiben. Ordnung, ich werde diese Linie löschen und einfach meinen Kreis verlassen, und dann werde ich zur Skizze gehen und einen weiteren Kreis kreieren und einen Duft machen ich auch in einem Kreis bin. Ich ziehe es von dir auf die Seite, so
was. Andi, lassen Sie uns eine tangentiale Abhängigkeit zwischen diesen beiden Kreisen erstellen. Also gehe ich zu meiner Skizze Stimmzetangente, klicke auf das Symbol, und ich werde zuerst auf diesen Kreis gehen. Und dann bleiben wir bei diesem hier,
und ich kann sehen, dass diese Kreise oder Aufmerksamkeit zueinander so nicht auf dieser äußeren
Kante aus dem Kreis betroffen sind , meine Größe ändern,
Sie können sehen, dass dieser Kreis immer so ist, als würde er den Kreis berühren, so kann ich hineingehen und Sie können klicken und ziehen Sie den Kreis und Sie können sehen, dass er immer
tangential zum anderen Kreis bleibt . Aber ich kann immer noch auf diesen Kreis klicken, und ich kann ihn ändern, und das wird nur die Größe des Kreises ändern. Aber der Kreis wird immer tangential zu diesem bleiben. Okay, wie ich bereits erwähnt
habe, werde ich nicht durch all die verschiedenen Einschränkungen gehen. Aber ich werde empfehlen, dass Sie durch sie gehen, mit ihnen herumspielen und sehen, was sie tun. Wir sehen uns beim nächsten Zuhören.
7. 07 Fusion 360: Extrudieren deiner Skizze in ein 3D-Objekt: Hallo und willkommen wieder in diesem. Hören Sie, ich werde Ihnen zeigen, wie Sie Ihre erste Skizze in ein Drei-D-Objekt extrudieren können. Also zuerst werde
ich die aktuellen Skizzen löschen, die wir haben. Wenn Sie keine haben, können
Sie einfach den Schritt ignorieren. Unter den BHs auf der linken Innenseite ich mit der rechten Maustaste auf meine Skizzen, und ich werde sie löschen. Also wollten sie eine neue Skizze erstellen. Also klicke ich auf Sketch erstellen, und ich wähle wieder meine oberste Ebene oder Grundebene aus. Also fangen wir mit etwas sehr Einfaches an. Wechseln Sie zu Skizzenkreis zentriert. Ich bin im Kreis Pick auf der Mitte, ziehen Sie es aus und sie haben wir unseren Kreis. Also lassen Sie uns unseren Kreis nicht erwähnen. Ich werde pres de auf der Tastatur für Dimension Klicken Sie auf den Umriss, ziehen Sie ihn raus und ich werde das zu 50 sagen, nur damit wir wissen, dass wir einen Kreis bei City
50 haben . Es ist alles schön und dann klicke ich auf Stop-Skizze dich oben,
und das wird uns wieder in unsere Modellierungsumgebung bringen, die so einfach ist,
etwas zu extrudieren . Sie können zu diesem Erstellungsmenü an der Spitze gehen und Sie werden sehen, dass wir extrudieren. Wir können die Tastaturkürzel E verwenden, also werde ich auf Extreme klicken, und es wird automatisch aufnehmen, dass wir dieses Gesicht extrudieren wollen, weil das das einzige Gesicht in einer Szene verfügbar ist. Wenn wir mehrere Gesichter hatten, dann wählen wir das eine Borussia in einer Minute. Also, jetzt kann ich buchstäblich einfach ziehen Sie diesen Pfeil nach oben und Sie können sehen, dass wir ein
Wertjahr haben . Das ist der Wert für die Entfernung, die wir tatsächlich hochziehen. Also werde ich das auf etwa 20 setzen und die Eingabetaste drücken und sie können sehen, jetzt haben wir ein
Drei-D-Objekt . Also nahmen wir diesen Kreis im Grunde und wir extrudierten ihn in ein Drei-D-Objekt. Eine andere Sache zu beachten ist in unserem Browser auf der linken Seite, Sie können unter Skizzen sehen, dass unsere Skizze, die wir verwendet, um zu extrudieren, wurde automatisch Eden. Sie können sehen, dass die kleine Glühbirne ausgeschaltet ist, aber ich kann sie einschalten und wir haben den Kreis zurück, wenn wir ihn wiederverwenden wollen. Aber jetzt werde
ich es ablassen und dann haben wir auch eine neue Faltung an der Seite und das sind Leichen. Wenn ich Körper ausdehne,ist
dies unser tatsächliches Drei-D-Objekt,
und es nennt sich der Körper. Wenn ich Körper ausdehne, ist
dies unser tatsächliches Drei-D-Objekt, Und wenn ich darauf klicke, wird
das diesen Körper hervorheben. Okay, also werde ich reingehen und diese Leiche löschen, und ich werde auch diese Skizze löschen. In Ordnung, also werde ich zurückgehen, um eine Skizze zu erstellen, und ich werde eine Skizze auf der Grundebene erstellen, und ich möchte ein paar verschiedene Objekte erstellen, die wir extrudieren werden. Also werde ich gehen, um ein Rechteck Mitte Rechteck zu skizzieren, und es ist großartig. Ein Jahr auf der Website kann so sein. Und dann gehe ich zu Skitch Circle, Mittelpunkt Durchmesser Kreis, und es hat einen Kreis geschaffen. Vielleicht gibt es und vielleicht lassen Sie uns einen weiteren Kreis daraus erstellen. Okay, ich werde sie nicht wirklich bemaßen. Ich möchte Ihnen nur unsere Arbeiten zeigen, wenn Sie mehrere Skizzenobjekte haben. Also werde ich weg sein. Stoppen Sie die Skizze oben. Und jetzt wollen wir sie extrudieren. Also werde ich gehen, um Extrude zu erstellen, und jetzt will es, dass ich eine aus meinen Skizzen auswähle, damit du dich rechts drinnen sehen kannst. Es öffnete uns die Extrude zu Box und direkt an der Spitze. Es ist Profil und dann auswählen, so dass es auf Sie wartet, um ein Profil auszuwählen. Beginnen wir also mit diesem Mittelkreisen. Sie können sehen, ob ich darüber schwebe, wird
es hervorheben. Und das bedeutet, dass ich darauf klicken kann, damit ich darauf klicken kann. Und jetzt änderte sich mein Profil zu einem ausgewählten. Also, jetzt wieder, können
Sie gehen und Sie können dies nach oben ziehen, um diese Extrusion schwächen inter Wert zu erstellen. Und lassen Sie mich Ihnen auf dieser Seite zeigen, welche anderen Optionen Sie haben, die Sie tun können. So ist die Richtung momentan auf eine Seite gesetzt. Sie können dies auch auf zwei Seiten einstellen und jetzt können Sie unterschiedliche Extrusionsabstände für
jeden Standort setzen . Sie können die Richtung auch symmetrisch ändern, was bedeutet, dass sie auf beiden Standorten nur symmetrisch ist. Also, wenn ich eine extrude 20 Millimeter auf diese Weise, es wird automatisch extrem 20 Millimeter in die andere Richtung als auch, weil wir es symmetrisch gesagt haben. Also werde ich das auf eine Seite zurücksetzen, die es sehen kann. Da gehen wir jetzt weiter unten. Wir haben diese Operation momentan, das ist City New Body. Das bedeutet also, dass es nur einen neuen Körper für uns erschaffen wird. Jetzt werde
ich diese anderen Optionen in einer späteren Lektion durchgehen. Aber für jetzt, nur stellen Sie sicher, dass dies Stadt neue Körper, und dann können Sie auf OK klicken, sie werden unseren neuen Körper haben. Und wie Sie sehen können, unsere Skizzen wieder verschwunden. Wie Sie im Browser sehen können, sind Skizzen ausgeschaltet. Also werde ich es wieder einschalten und dann werde ich diese Leiche löschen. Also werde ich mit der rechten Maustaste auf den Körper klicken. Löschen. Jetzt sind wir wieder mit unseren Skizzen. Sie können auch mehrere Objekte oder mehrere Skizzen gleichzeitig extrudieren. Also werde ich gehen, um Extrude zu erstellen, und dann klicke ich auf diesen Kreis, und dann klicke ich auch auf diesen Kreis. Und jetzt werde ich sie beide zur gleichen Zeit extrudieren, wie wir können. Ok? Und jetzt haben Sie zwei neue Leichen, die Sie unter der Leiche sehen können. Du hast Leiche drei. Klicken Sie darauf. Es wird hervorgehoben und Körper für okay, es ist auch unser Rechteck extrudieren. Also werde ich gehen, um Extrude zu erstellen, und dann klicken wir auf dieses Rechteck und extrudiert nach oben. Klicken Sie auf OK, und jetzt haben wir 1/3 Körper namens Body Five und Sie können sehen, dass unser Rechteck ist. Und so einfach ist es, drei D-Objekte innerhalb von Fusion zu erstellen 3 60 Sie
erstellen im Grunde eine wirklich Skizze und dann zusätzliche Schulden, um einen neuen drei D-Körper zu erstellen. Wir sehen uns in der nächsten Lektion.
8. 08 Fusion 360: beifügen / schneiden und schneiden und schneiden: Hey und willkommen zurück. Und in diesem Hören werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie verschiedene Skizzen erstellen, die Sie verbinden,
schneiden oder schneiden können . Und das ist wahrscheinlich eine der wichtigsten und nützlichsten Funktionen mit Infusion 360. So erstellen Sie neue Objekte, um Objekte zu schneiden und wie Objekte zu kombinieren, um
neue Objekte zu erstellen . Lassen Sie mich Ihnen zeigen, was ich meine. Also fangen wir mit der Skizze an, ich werde eine neue Skizze erstellen und dann wollen wir auf den Grundflächen skizzieren. Ich werde in die Grundplatte treten und mit einem einfachen Kreis beginnen. Also gehe ich zu meinem Skizzenmenü und gehe zum Kreis zentriert, dass ich ein zu kreisen bin und lass uns einfach einen äußeren Kreis hier in der Mitte zeichnen. Richtig, das sind
also Kreis und ich werde aufhören, Skizze zu machen. Und jetzt werden wir diese Skizze extrudieren,
also werde ich gehen, um Extrude zu erstellen, und dann wird es das hochziehen, damit wir so etwas haben und dann klicke ich auf OK, um die Extrusion zu beenden. Also, jetzt werde ich einen zweiten Skitch erstellen und ich gehe zurück, um Skizze zu erstellen. Und jetzt fragt man mich noch einmal Wo wollen wir diese Skizze erstellen? So können Sie natürlich eine dieser Ebenen verwenden oder Sie können tatsächlich oben auf einer
vorhandenen Fläche zeichnen . Diesmal wollen wir diesen extrudierten Körper, den wir erschaffen haben, überziehen, also klicke ich auf dieses Gesicht ganz oben. Also werden wir unsere neue Skizze auf diesem Gesicht erstellen, und dann schaffen wir einen weiteren Kreis. Also werde ich gehen, um zu skizzieren und umkreisen
und Anreiz Durchmesser Kreis, und ich werde einen kleineren Kreis in der Mitte dieses Objekts zeichnen. Also werde ich hier klicken, und ich werde es ziehen. Außerdem geht
es um diese große, und dann werde ich aufhören, Skizze zu machen, damit ich sehen kann, dass wir unseren Körper haben und wir diese Skizze oben
auf diesem Gesicht von diesem Körper haben. Also, jetzt kann ich wieder erstellen, und ich kann extrudieren, und ich kann dieses Gesicht auswählen, das wir gerade gezeichnet haben, und dann werde ich extrudieren. Nun, wenn wir uns diese Extrem-zu-Box ansehen, können
Sie rechts unten sehen. Es sagt Operation und derzeit ist dies eingestellt, um beitreten. Und wenn Sie darauf klicken, können
Sie zwischen Verbinden,
Ausschneiden oder Überschneiden wählen . Wir werden uns vorerst keine Sorgen um den neuen Körper oder die neue Komponente machen,
aber lasst uns das bei Join lassen. Wenn ich also auf OK klicke, wird
dies mit diesem vorhandenen Körper verbunden. Wenn Sie also in Ihrem Browser auf den Aufzug nach innen schauen, werden
Sie sehen, dass wir immer noch nur einen Körper haben. Also hat es diese Extrusion im Grunde mit diesem vorhandenen Körper verbunden. Und jetzt sind wir einfach mit diesem einen Objekt oder diesem einen Körper gegangen. Also werde ich das rückgängig machen und ich werde Ihnen zeigen, was er sonst noch mit dieser Operation machen kann. Also werde ich zurückgehen, um zu kreieren und zu extrudieren, und ich werde dieses Gesicht wieder aufschneiden, das wir gezeichnet haben. Und dieses Mal werde ich in die andere Richtung extrudieren. Also werde ich das runterziehen und dann wirst du sehen, dass es rot wird und die Operation wird automatisch zu schneiden wechseln. nun Wenn ichnunauf OK klicke, schneidet
dies tatsächlich ein Loch in meiner Geometrie. Also haben wir gerade dieses Zylindermodell mit einem Loch in der Mitte erstellt. Als nächstes möchte ich Ihnen unsere Intersect-Arbeiten zeigen. Also werde ich eine neue Skizze erstellen. Ich gehe zur neuen Skizze und zur Skizze. Ich möchte auch auf diesem Gesicht erstellen. Also werde ich noch einmal auf dieses Gesicht klicken, um eine neue Skizze zu erstellen, und ich werde etwas zoomen Sie es einfach in die Mitte bewegen und dieses Mal werde ich einen aufrechten Winkel
erstellen. Gehen wir also zur Skizze und lassen Sie uns zum Rechteck mit zwei Punkten Rechteck gehen und dann klicken und ziehen Sie einen Rahmen um diesen Kreis. So etwas. Alles klar, dann werde ich Stop Skizze gehen. Also, jetzt haben wir diese neue Skizze, die wir erstellt haben, und jetzt werde ich Extrude erstellen, und ich werde dieses Rechteck wählen und dann
werde ich das den ganzen Weg hinunterziehen. Also machen wir so einen Schnitt. Und Sie es ist seine Operation automatisch geändert, um zu schneiden, weil sie denkt, dass wir
durchschneiden wollen . Aber ich werde das ändern, um sich zu überschneiden. Und wenn ich dann auf OK klicke, sehen
Sie, dass wir einen Schnittpunkt haben, so dass Intersect im Grunde nur die Geometrie verlassen wird, wo sich die beiden Körper schneiden. Lassen Sie mich Ihnen noch ein Beispiel zeigen. Ich werde diesen Körper löschen, rechten Maustaste auf den Körper klicken und Ihre im Browser löschen. Ich werde löschen und dann mache ich dasselbe mit den Skizzen. Ich werde alle von ihnen auswählen, indem Sie halten und verschieben und klicken Sie auf den letzten
Rechtsklick löschen und die alte Pistole, und dann wollte auch diese Funktion an der Unterseite führen. Also in der Timeline, wir haben extreme Deir kann darüber erotischen und dann löschen, nur so dass wir eine leere
Leinwand haben . Also beginne ich wieder mit der Skizze auf der Grundebene. Es ist ein Kreis geschaffen, mit dem man anfängt. Ok? Und dann werde ich einen weiteren Kreis auf dieser Seite erschaffen. Vielleicht gibt es und dann vielleicht lassen Sie uns einen weiteren Kreis kreieren, der durch diesen Kreis schneidet . Also haben wir so etwas. Lassen Sie uns aufhören Skizze und ich werde gehen, um Extrude zu erstellen. Also zuerst werde
ich dieses Gesicht extrudieren und auch diesen Teil und auch diesen kleinen Kreis extrudieren wollen. Also werde ich sie einmal anklicken und dann werde ich das hochziehen. Sie können sehen, dass wir unseren neuen Körper haben und sofort wird unsere Skizze versteckt sein. Also möchte ich wieder in Skizzen gehen und einfach unhygienisch an. Und jetzt können wir weitermachen und anfangen zu schneiden, sich zu schneiden und zu verbinden. Also zuerst werde
ich zurückgehen, um zu kreieren, und ich werde zu Extrude gehen und ich möchte diesen kleinen Kreis auswählen, den wir gezeichnet haben. Also werde ich darauf klicken,
und ich werde das den ganzen Weg nach oben extrudieren und du siehst schon, dass es diese
Geometrie durchschneidet . Also, jetzt werde ich auf OK klicken, jetzt haben wir das ganze durch diese Geometrie. Und schließlich, lassen Sie uns wieder eine Extrude erstellen. Und dieses Mal möchte ich dieses Bit noch unten extrudieren. Also, wenn ich das hochziehe und ich das geändert habe, vielleicht zu schneiden, So jetzt kann ich mit dem Intersect sehen, dass nur die Geometrie mit diesen beiden
Skizzen überschneiden wird . Wie Sie sehen können, ist
diese Operation wirklich leistungsfähig, und Sie können fast alles erstellen, indem Sie einfach verschiedene
Skizzen verbinden, schneiden und schneiden , um interessante Körper zu erstellen. Also gehen Sie voran und spielen Sie herum und erstellen Sie Skizzen und ex behandeln Sie sie und spielen Sie herum mit
den verschiedenen Operationen, verschiedenen Operationen,dem Schnitt auf dem Gelenk und der Schnittmenge, und sehen Sie, was Sie auch in der nächsten
9. 09 Fusion 360: Die History: Hey, und willkommen zurück. Und in diesem Hören werden
wir uns die Geschichte oder die Geschichte Timeline Infusion ansehen, 360. Also, wenn Sie sich unten umsehen, haben
Sie alle diese Wiedergabesteuerungen und Sie haben diesen kleinen Spielkopf. Und hier wird es Ihnen ALS die Geschichte in Ihrem Projekt zeigen. Also lass mich dir zeigen, was ich meine. Also werde ich damit beginnen, eine Skizze zu erstellen, also erstellen Sie eine Skizze und ich werde eine Skizze auf der Bodenebene erstellen und es sind Zugluftkreise . Ich gehe zum Skizzierkreis zentriert. Ich bin im Kreis. Ich wollte einen Kreis ausziehen, so
etwas, und ich werde Stop Skitch aussuchen. Okay, der
nächste Extrudieren Sie das. Also werde ich gehen, um Extrude zu erstellen, und ich werde das hochziehen, nur damit wir
so etwas haben . Klicken Sie auf. Okay, das ist
also die Leiche, die wir erschaffen haben. Nun, wenn wir schauen, sind
Sie unten links auf unserem Bildschirm, wir haben diese Timeline und wir können sehen, dass das Spiel es ist direkt am Ende. Nun, was ich tun kann, kann
ich das ziehen, spielen es herum, ich kann es zurückziehen,
und Sie können sehen, dass es einfach wieder dorthin gehen wird, wo diese Skizze war und weil unsere Skizzen er nicht
tat. Ich wollte unhygienisch sein. Sie können sehen, dass das die Skizze ist. Und wenn ich das noch nach links ziehe, geht
das bis zum Anfang, wo wir keine Skizze hatten. So können Sie sehen, sogar die Skizze verschwunden in unserem Browser, so dass ich es nach vorne ziehen kann. Eine, die Sie sehen können, gibt es unsere Skizze, und ich kann sie für die eine weitere in dieser Extrusion ziehen. Aber das coole an dieser History Timeline ist, dass Sie tatsächlich zurückgehen können und Sie es einige der Funktionen
erhalten und automatisch alles in Ihrem Projekt aktualisieren können. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, was ich meine. Wenn ich also auf dieses Icon-Jahr in der Timeline klicke, ist
das die Extrusion, die wir gemacht haben. Also kann ich einmal darauf klicken, und es kann sehen, dass es diese Funktion für uns hervorheben wird, damit wir sehen können, was es ist. Und der davor. Das ist unsere Skizze. Wenn ich also auf diese Skizze klicke, können
Sie sehen, dass dieser Skitch unten, den wir erstellt haben, umreißt. Also lasst uns gehen und diese Skizze bearbeiten. So können Sie einfach einen Rechtsklick auf dieses kleine Symbol, Sie in der Timeline und dann wählen Sie es ist Kitsch. Nun, das bringt Sie zurück zu der ursprünglichen Skizze, die wir gezeichnet haben. Also, jetzt kann ich reingehen und die Dimensionen von dieser Skizze ändern. Also werde ich schleppen. Es würde den Kreis kleiner machen,
loslassen, loslassen, und dann werde ich aufhören, Skizze zu machen. Ich weiß, dass wir es sehen werden. Es wird automatisch die nächste Funktion oder das nächste Feature aktualisiert, d. h.
die Extrusion, die diese automatisch aktualisiert. Und dort können Sie sehen, dass wir unseren neuen Körper haben. Was wir auch tun können, ist, dass wir die Extrusion ändern können, damit ich mit der rechten Maustaste auf diese
Extrusionsfunktion klicken kann, und dann kann ich die Bearbeitungsfunktion auswählen , und das bringt mich zurück zu den Extrusionssitzungen, damit ich eingehen kann und ich die Abstand von dieser Extrusion. Und Sie können okay, lassen Sie mich Ihnen ein weiteres Beispiel zeigen. Ich öffne einen neuen Tab, du oben. Also haben wir eine leere Leinwand und wir werden damit beginnen, eine Skizze auf der
Grundebene zu erstellen und ein Rechteck so unter Skizzenrechteck, Zwei-Punkt-Rechteck zu erstellen, und dann werden wir ein einfaches Rechteck wie dieses zeichnen. In Ordnung, jetzt werde
ich weitermachen und ich werde ein paar zusätzliche Rechtecke hineinziehen. Dieses Rechteck würde einige zufällige Formen zeichnen, vielleicht so etwas. - Gut. Und ich werde aufhören, zu skizzieren. Und jetzt, was wir tun können, ist schwächen tun extrudieren. Also werde ich ganz oben drauf klicken. Wir können eine Extrude erstellen, und ich klicke auf diese Außenseite und ich werde das hochziehen. Klicken Sie auf. Okay, da haben wir einen neuen Körper, den wir erstellt haben, und wir haben diese vier Schlitze, die in
die Mitte geschnitten sind. Jetzt kann ich zu meiner ursprünglichen Skizze zurückkehren. Du bist in der Zeitleiste, richtig? Klicken Sie darauf. Es ist Kitsch, und ich kann sehen, ich kann in Yen gehen, nur zoomen Sie in Ihre leicht und ich kann beginnen, einige
dieser Linien zu bewegen . Vielleicht, wenn wir zuerst die Größe ändern wollen, dann werden wir
alles da reinschneiden und das vielleicht ändern. Vielleicht lasst uns das hier
ändern, das auch ändern. Auf keinen Effekt, wir gon Stop Skizze, Sie werden sehen, dass Ihr Körper aktualisieren oder amerikanisch. So wie Sie sehen können, ist
dies eine wirklich,
wirklich mächtige Funktion, die Sie in der Zeit zurückgehen können, ändern Sie einige Ihrer Skizzen von einigen Ihrer Funktionen und das wird Ihr Projekt oder
amerikanisch aktualisieren . Ich sehe dich beim nächsten Zuhören.
10. 10 Fusion 360: Änderung deiner Geometrie: Hey, und willkommen zurück. Und in diesem Hören werden
wir uns die Modifikations-Dropdown-Liste ansehen. Wenn Sie
also auf dieses Dropdown-Menü klicken, werden
Sie sehen, dass Sie alle diese Werkzeuge haben, die Sie verwenden können, um Ihre Geometrie zu ändern. Jetzt werde
ich nur ein paar davon durchmachen. Wir schauen uns das Filet an, den Schein für die Show, und dann schauen wir uns auch den Umzug an und kopieren ihn. zunächst eine Geometrie erstellen, Lassen Sie unszunächst eine Geometrie erstellen,mit der wir arbeiten können. Also werde ich mit der Skizze beginnen, Skizze erstellen, und ich werde auf der Grundebene skizzieren, rechts und gehen Sie zum Skizzenmenü Rechteck, und es ist großartig, ein Mittelrechteck. Also klicke ich auf die Mitte, ziehe es raus. Also haben wir so ein Quadrat, und dann klicke ich auf Skizze Stop Next. Ich will das extrudieren, damit ich gehen werde, um zu erstellen und dann extrudieren, und dann werde ich das einfach hochziehen und ich werde Wert von etwa 50 einer Kaiserin Inter . Also jetzt haben wir diesen Würfel und wir können jetzt gehen und das modifizierte Dropdown-Menü verwenden, um
diese Geometrie zu ändern Also lasst uns mit dem Filet beginnen. Also werde ich darauf klicken, und dann kannst du wählen, welche Seiten du ein Filet willst oder glätten willst. Also werde ich gehen und ich werde auf dieses Alter in diesem Alter klicken in diesem Alter und in diesem Alter, Sie können entweder inter Wert oder Sie können einfach diesen Pfeil nehmen und Sie können es langsam ziehen und Sie können sehen, dass es tatsächlich schafft diese schöne, glatte Oberfläche an diesen Ecken. Sie können auch Wert intern. Also, wenn Sie es zwei Millimeter machen wollen, können
Sie sehen, dass es ein perfektes 2-Millimeter-Filet macht, und ich kann es Ihnen von der
Seite zeigen . Es ist schön und glatt. Oregon. Genau wie ich es sage, ziehen Sie es
einfach und sehen Sie, was Sie tatsächlich erschaffen wollen. Sie können voran gehen und klicken, OK, und das wird diese Funktion speichern und es ist verkleinern, Sie und Sie können auch wieder in gehen und Sie können mit der rechten Maustaste auf diese Funktion klicken Sie in Ihrer
Zeitlinie am unteren, hat es -Funktion und jeder kann neu eingestellt werden. Okay, ich werde diese Funktion löschen. Also in meiner Timeline hier unten, werde
ich mit der rechten Maustaste auf den Flug klicken und ich werde auf die Lead klicken. Okay, als nächstes werden
wir uns den Schein ansehen, also ist es sehr ähnlich, ein zu füllen, aber es ist nicht wirklich da . Es ist mehr wie eine flache Oberfläche auf den Zeitaltern. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie das funktioniert. Also klicke ich auf Sham und dann wählen wir diese vier Zeitalter wieder aus. Und dann ziehen wir das mit dem Pfeil runter und sie sehen, dass es nicht wirklich eine gekrümmte Oberfläche ist. Es ist eher wie eine flache Oberfläche. So etwas. Sie können auch einen Wert eingeben. Du willst es präzise machen. Klicken Sie auf OK. Und da hast du dein Shampoo. Okay, ich werde diese Funktion löschen und lassen Sie uns einfach noch einen Sham machen, damit ich zurückgehe, um Sham für zu modifizieren und dieses Mal möchte ich alle Gesichter um diesen Körper herum auswählen. So einfache Möglichkeit, das zu tun, ist nur ein Drag Box und das wird alle diese Altersgruppen auswählen. Und jetzt können Sie verwenden, ist unsere einzige kann in ziehen und Sie können sehen, dass es schafft, dass Schein für an allen Kanten. Das ist also nur eine ganz einfache Möglichkeit, schöne und glatte Kanten zu schaffen. Infusion. Okay, als Nächstes schauen
wir uns die Muschel Kinmont an. Also werde ich diesen Körper löschen, also erweitern Sie einfach Körper hier im Browser, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Körper, löschen und löschen und wollte die Skizze führen. Okay, also werde ich wieder deine Skizze erstellen, und wir wollen auf der Grundebene skizzieren. Und dieses Mal werde ich einen Kreis erstellen. Also werde ich gehen, um Kreis zentriert zu skizzieren. Ich bin mit Kreis und ziehe einfach so einen Kreis aus. Okay, dann werde ich aufhören zu skizzieren, und wir werden es extrudieren. Also werde ich gehen, um Extrude zu erstellen und dann das hochzuziehen, damit wir so etwas haben. Okay, als nächstes gehen wir zu der Modifikation, die wieder abgelegt wurde, und wir werden Shell auswählen. Mit Untiefen müssen
Sie also eine Fläche vom Objekt oder von der Komponente entfernen, und dann können Sie die Dicke von den Wänden einstellen. Also möchte ich diese obere Fläche entfernen und eindeutig von diesem Objekt entfernen. Also klicke ich auf das Stoppfeld, und dann bekommst du diesen Pfeil wieder. Sie können sehen, dass es derzeit auf Null ist. Wenn ich mit dem Ziehen beginne, werde
ich die Wandstärke angeben. Sie können sehen, dass es mir hier eine Nummer gibt, damit ich die Wandstärke auf zwei
Millimeter setzen kann . Und jetzt, wenn ich Ihre vergrößern, können Sie sehen, dass wir diesen leeren Behälter aus diesem Körper erstellt haben. Wenn ich also auf OK klicke und dort hast du deinen Container. Das ist also die Schale. Komm schon. Als nächstes werde ich Ihnen zeigen, wie der Umzug und das Kopieren zu funktioniert. Also gehen Sie zu ändern, und dann können Sie auf Verschieben und Kopieren klicken. Also zuerst müssen
wir unser Objekt oder etwas auswählen, das wir verschieben oder kopieren möchten. Also werde ich auf dieses Objekt klicken, nur um es hervorzuheben. Und ich kann sehen, dass wir all diese Pfeile und Dinge haben, die Sie verwenden können,
um eine Rotation zu bewegen ,
usw., so kann ich meinen Klick auf einen dieser Fehler herum gehen und ich kann herumziehen und Sie können sehen , dass sich der ganze Körper oder das ganze Objekt bewegt um. Ich kann das gleiche mit der Richtung machen und ich kann auch eine Rotation machen. Wenn Sie also auf eines dieser Räder klicken, können Sie in Aled verschiedene Achsen drehen. Also werde ich das rückgängig machen. Eine andere Sache, die Sie mit uns tun können, ist, dass Sie Objekte duplizieren oder kopieren können. So unten, können
Sie sehen, dass es ein Kopierfeld erstellen. nun Wenn ichnundarauf klicke und dieses Objekt auf diese Weise verschiebe, wird
es tatsächlich ein Duplikat von diesem Objekt erstellen. Jetzt kann ich OK nehmen, und jetzt muss ich diese Objekte entfernen. Also schauen wir uns die Kopie an und gehen wieder zu. Also werde ich zurückgehen, um die bewegte Kopie zu ändern. Und dieses Mal werde ich dieses Objekt auswählen, so dass Sie auch bestimmte Werte intern können. Also lassen Sie uns sagen, ich möchte dieses Objekt in diese Richtung verschieben, aber ich möchte den Wert angeben, damit Sie sehen können, dass es tatsächlich die große Entfernung geändert hat und es ist ein zwei bis minus 14 und ich kann hier eingehen und ich kann ST minus 20 eingeben. Drücken Sie die Eingabetaste Und jetzt weiß ich, dass ich dieses Objekt genau um 20 Millimeter in diese Richtung bewegt habe. Also die beweglichen Kopierwerkzeuge wirklich schön, um Ihre Objekte einfach zu bewegen oder zu drehen, sondern auch gehen, um es zu verwenden. Wenn wir später in diesem Kurs verschiedene Körper kombinieren, werden
Sie in der nächsten Lektion sehen.
11. 11 Fusion 360: Körper kombinieren: Hey, und willkommen zurück. Und in diesem Hören werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie verschiedene Körper kombinieren können, um neue Körper zu erschaffen. Dies funktioniert sehr ähnlich wie die Art und Weise, wie wir verschiedene Flächen extrudieren und diese verschiedenen Extrusionen
schneiden und kombinieren. Dies funktioniert sehr ähnlich wie die Art und Weise, wie wir verschiedene Flächen extrudieren und diese verschiedenen Extrusionen
schneiden und kombinieren Aber es funktioniert etwas anders. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, was ich meine. Also zuerst werden
wir mit der Skizze beginnen, Kitsch
erschaffen, und ich werde auf der Grundebene skizzieren und mit einem Rechteck beginnen, das ein zentrales
Rechteck macht und wir werden hier so eins zeichnen. Als nächstes möchte
ich einen Kreis erstellen. Also geh, um Kreis,
Mitte,
Durchmesser zu skizzieren Mitte, , und ich werde dort einen Kreis erstellen. Und vielleicht lassen Sie uns auch eine Zeile machen. Also werde ich zur Skizzierlinie gehen und dann einfach etwas Seltsames und Zufälliges auf
dieser Seite zeichnen . Vielleicht so etwas. In Ordnung, dann werde ich Skitch stoppen, also neben einem extrudieren Thies, um neue Körper aus diesen
drei Gesichtern zu erstellen , damit du sie alle gleichzeitig durchmachen kannst. Also werde ich gehen, um Extrude zu erstellen, und ich werde auf die 1. 1 klicken Sie auf die 2. 1 klicken Sie auf die 3. 1 und dann wurde
ich x behandeln sie Klicken Sie auf OK, und jetzt werden Sie unter Ihrem Körperteil sehen. Jahr in Ihrem Browser, Sie haben Körper 12 und drei. Also Körper eins ist dieser Würfel. Aber es
ist auch dieser Zylinder und Körper drei erleichtern unsere zufällige Form, die wir geschaffen haben. Jetzt werden wir das kombinierte Werkzeug verwenden, um diese zu kombinieren und neue Modelle zu erstellen. Also zuerst möchte
ich sie bewegen, damit sie sich überschneiden. Also werde ich gehen, um zu modifizieren und dann zu bewegen. Und zuerst,
lassen Sie uns unsere Zylinder bewegen. Also klicke ich auf den Zylinder und dann benutzen wir diese Pfeile und wir werden ihn bewegen. Es schneidet sich also mit diesem Würfel, so dass Sie dort sehen können. Es schneidet sich. Eine Stunde kann auf klicken. Okay, jetzt sind das immer noch zwei Objekte. Ich kann immer noch auf den Würfel klicken und Sie können sehen, dass er immer noch meinen Körper auswählt oder ich kann Körper
klicken, auch. Und es wählt immer noch den Zylinder aus. Sie sind also so getrennt, sie sich nur überschneiden. Ich kann immer noch reingehen, und ich kann zurückgehen, um die bewegliche Kopie zu ändern, und ich kann meinen Zylinder abholen und ihn ausziehen . Und es ist immer noch ein Zylinder, aber ich werde das rückgängig machen. So pris kamanzi auf der Tastatur. Also möchte ich diese beiden kombinieren und etwas Neues schaffen, damit ich gehen kann, um zu modifizieren und dann kombinieren, und dann kann ich diesen Körper wählen. Und dann klicke ich auch auf diese Leiche. Und jetzt wird es mich fragen, welche Art von Operation ich tun möchte. Ich kann zwischen verbinden, schneiden oder schneiden. Es ist also sehr ähnlich wie bei der Extrusion. Also für dieses Beispiel werde
ich Join wählen und klicken Sie auf. OK, jetzt kann ich sehen, dass wir nur zwei Körper in unserem Browserkörper haben. Einer ist jetzt dieser neue Körper, den wir
erstellt haben und Body drei ist dieser. Also, das ist im Grunde kombiniert mit zwei zu verbinden, um einen neuen Körper zu schaffen. Als Nächstes werden
wir diese beiden Leichen kombinieren, aber wir werden die Katzenoperation nutzen. Lassen Sie mich es Ihnen zeigen. Also zuerst werde
ich das hier näher bringen, also werde ich modifizieren und dann die Kopie verschieben, und ich werde diesen Körper auf den Seiten auswählen. Ich klicke auf das hier,
und
du bringst ,
und das einfach aus dem Weg,
und dann ziehe ich das näher an dieses Objekt,
also werde ich sicherstellen,dass sie sich überlappen. das einfach aus dem Weg, und dann ziehe ich das näher an dieses Objekt,
also werde ich sicherstellen, Einige wollten es den ganzen Weg dorthin ziehen,
sehen, wie es sich überlappt. In Ordnung. Und ich werde OK gehen, um den Umzug zu bestätigen. Nun, sie haben noch zwei Leichen bisher Leiche eins genommen. Es ist dieser Teil und Körper drei, die Stelle. Also gehe ich zurück, um mich zu modifizieren und dann zu kombinieren. Also lassen Sie mich Ihnen diese kombinierte Werkzeugkiste zeigen. Zuerst sagen wir, wählen Sie den Zielkörper, und dann wählen Sie die beiden Körper. Nun, wenn Sie zwei Körper miteinander verbinden, macht
das keinen Unterschied, weil sie miteinander verbunden werden. Es spielt also keine Rolle, welche Sie zuerst auswählen. Aber wenn du etwas schneiden willst, dann ist es eine etwas andere Geschichte. Wenn Sie also schneiden möchten, möchten
Sie zuerst den Körper auswählen, den Körper, den Sie schneiden möchten, und zweitens möchten
Sie das Werkzeug auswählen, mit dem Sie schneiden möchten. Also, zuerst werden
wir diese Leiche auswählen, weil wir diese Leiche schneiden und dann siehst du, sie wird zu deinen beiden Leichen springen und wir werden das als Werkzeug auswählen. In Ordnung? Niemand hat Schuld. Das ist immer noch Stadt beitreten. Also, wenn wir es genießen lassen, wird es nur ein neues Objekt erstellen. Aber ich möchte das ändern, um zu schneiden. Also klicke ich darauf, ändere es zu schneiden, und ich sehe, dass dieser Werkzeuganschluss in eine rote Farbe wechselt, was bedeutet, dass er geschnitten wird und ich klicke auf OK, und los gehst du. Sie können jetzt sehen, dass es tatsächlich diesen anderen Körper verwendet, um dieses Stück aus dieser Geometrie zu schneiden. In Ordnung, jetzt kann ich sehen, dass wir nur noch einen Körper haben und das ist unser neuer Körper und jetzt wollen wir einen
Intersect-Mähdrescher machen . Also werde ich die neue Skizze erstellen, und ich werde auf der Grundebene erstellen und einfach ein Zwei-Punkt-Rechteck erstellen. Also wollte ich ein Rechteck wie dieses auszeichnen und dann auf Stop-Skizze klicken und dann
werde ich es extrudieren, also werde ich es den ganzen Weg zu etwa zwei dort extrudieren. Klicken Sie auf OK, und jetzt haben wir zwei Körper gegen den Körper. Einer ist dieser und voller Körper. Ist diese neue Box, die wir erstellt haben, so sichtbar? Möchten Sie diese Box verschieben? Es überlappt also diesen Teil. Also werde ich die bewegte Kopie ändern, und ich werde die Box auswählen. Klicken Sie also auf das Kästchen und es wird es verschieben. Also überlappt es so etwas. Ok. Und ich werde den Umzug bestätigen, und als nächstes machen
wir das Kombinierte. Also werde ich modifizieren, kombinieren. Und jetzt werde ich das Ziel auswählen. Also werde ich das zum Ziel und zum Werkzeug machen. Ich werde diese jetzt mit Intersect auswählen. Es spielt auch keine Rolle, in welcher Reihenfolge Sie Ihr Objekt auswählen, denn es wird nur diesen Abschnitt
verlassen, der sich miteinander überschneidet. Also, wenn
ich operiere , werde ich mich überschneiden. Es wird dir eine kleine Vorschau geben. Eine andere Tatsache, die er kann. Okay, das wird nur den Teil verlassen, der sich zwischen diesen beiden Körpern schneidet. Also, wie Sie sehen können, ist
die kombinierte Funktion unter Ändern wirklich mächtig, um verschiedene oder neue Objekte
mit verschiedenen Körpern zu erstellen . Ich sehe dich in der nächsten Lektion.
12. 12 Fusion 360: Muster erstellen: Hey und willkommen zurück. Und in diesem Hören werde
ich Ihnen zeigen, wie man ein Muster erstellt. Infusion 3 60 Also zunächst beginnen
wir
zunächstmit Skitch. Also werde ich gehen, um Kitsch zu kreieren, und ich werde eine Skizze auf der Grundebene erstellen und einen berühmten Kreis erstellen. Also gehe ich zur Skizze, habe einen Kreis zentriert Ich bin in einem Kreis, klicke auf die Mitte und ziehe ihn einfach raus. Es spielt keine Rolle, dass ich so etwas erwähnte und sie würden auf Stop
Skitch klicken . Okay, ich werde es extrudieren, damit ich kochen kann Extrude erstellen. Sie können auch die Tastenkombinationen verwenden. Sie können sehen, dass es hier einige Tastenkombinationen gibt, die Sie verwenden können. So können
Sie beim Extrudieren e auf der Tastatur drücken. Also einfach so, und dann kannst du es aufstellen. Sie können versuchen, einige der Tastenkombinationen zu verwenden, wie Sie sie sehen, und es wird Ihre Arbeit wirklich beschleunigen. Infusion 3 60 Weiter. Wir wollen eine neue Skizze erstellen, also werde ich eine neue Skizze machen, und dieses Mal möchte ich oben auf diesem Zylinder skizzieren. Also werde ich auf dieses Gesicht klicken ok. Und ich werde deine etwas vergrößern und einen weiteren Kreis erschaffen. Nun, wenn ich gehe, um Ihren Kreis zu skizzieren geschickt, dass ich in der Skizze bin, können
Sie die Tastenkombinationen sehen. Sehen Sie? Also lasst uns versuchen, das zu benutzen. Es wird auf der Tastatur sehen drücken, und dann werde ich einen Kreis bilden, kleinen Kreis genau dort. Dann werde ich aufhören, skizzieren, und wir werden diesen Kreis extrudieren. Also zuerst, ich werde einfach auf dieses Haus klicken, nur um meine Ansicht zurückzusetzen. Also habe ich eine schöne abgewinkelte Ansicht, und dann werde ich gehen, um Extrude zu erstellen. Wir können die Tastenkombination benutzen und sie wollen diesen Kreis nicht den kleinen Kreis extrudieren und ich möchte ein Loch durch diesen Körper schneiden. Also werde ich dort klicken
und es wird es nach unten ziehen. Es schleppt sich durch die Leiche und jetzt sehe ich, dass das ein Loch von der
Leiche durchschneidet . Nur etwas zu beachten in der Extrude-Box. Wenn Sie auf die Entfernung schauen, können
Sie direkt darüber sehen. Es sagt, Ausdehnung und Ausdehnung ist zu Abstand sagen. Das ist also diese Distanz. Wie weit werden wir extrudieren? Aber Sie können diese Ausdehnung stattdessen ändern, Entfernung betrachten Sie zwei, um jetzt Objekt zu
objektieren. Ich kann nicht herumdrehen. Und ich bat mich, dieses Objekt auszuwählen, und ich kann diese untere Fläche auswählen. Also, wenn ich auf diese untere Fläche klicke, sondern nur extrudieren, wie Sie sehen können, dass es nur zu diesem Objekt
extrudieren wird . Also, wenn ich gehe OK wird ein perfektes Ganzes haben und diese Extrusion wird immer zu diesem Gesicht
oder zu diesem Objekt gehen . Das heißt, wenn ich später in meinem Projekt die Höhe von diesem Zylinder ändere, passt
diese Extrusion genau. Es wird immer von der oberen Fläche zur unteren Fläche extrudiert. Dabei spielt es keine Rolle
, ob der Abstand vom Zylinder oder der Abstand zwischen diesen beiden Flächen liegt. Also, das ist nur etwas zu beachten. Manchmal möchten Sie mit Abstand arbeiten, manchmal versuchen Sie, die beiden Objekte zu verwenden. Okay, jetzt haben wir das Ganze, das wir in unseren Zylinder geschnitten haben, und jetzt werden wir ein Muster erstellen . Also, wenn ich gehe zu erstellen und Muster, werden
Sie sehen, dass wir diese Musteroptionen haben. Wir haben ein rechteckiges Muster, ein kreisförmiges Muster und auch ein Muster auf dem Pfad. Also in dieser Lektion. Ich wollte auf die erste auf die rechteckige und die kreisförmige aussehen, also fangen wir mit kreisförmigen Muster an. Wenn ich also auf
kreisförmiges Muster klicke, öffnet es den kreisförmigen Musterdialog und dann wird es mich fragen, was ich will? Ein Muster? Und derzeit sind das, sagen wir, zwei Gesichter. Jetzt will ich ein Muster, diese Extrusion oder dieses Loch, das wir durch diesen Körper extrudiert haben. Ich möchte einen Klaps in diesem ganzen Objekt, also will ich kein Muster ein Gesicht. Aber ich möchte ein Muster ein Feature, weil diese Extrusion, die wir getan haben, ist tatsächlich ein Feature, so können Sie ein Muster aus Flächen oder Körpern oder Komponenten erstellen. Aber für diesen Fall werden
wir auf Funktionen klicken. Jetzt. Es kostet mich, die Objekte auszuwählen, die ich erstellen möchte. Ab jetzt in diesem Fall möchten
wir
in diesem Falldas Extrusions-Feature auf Der einfachste Weg, dies zu tun, ist noch die untere in Ihrer Timeline. Also weiß ich, das ist die Extrusion, die wenig Extrusion verloren hat. Wenn ich darauf klicke, wird
es tatsächlich diese Extrusion für uns hervorheben. Sie können das blaue Highlight sehen, das uns diese Extrusion zeigt. Und jetzt kann ich hineingehen und Aiken, wählen Sie die Achsen, damit ich tatsächlich auf die Achsen klicken kann, weil ich nur das
ein Objekt dort auswählen möchte , damit ich hier klicken kann, und dann kann ich die Achsen auswählen, damit ich entweder gehen kann und ich eine der Diese Löwen, ähm, das Blau oder das Grün oder das Radio unten, oder ich kann einen aus diesen Zeitaltern auswählen. Also werde ich diese Kante auf diesem Zylinder auswählen und ich kann sehen, dass es mir eine kleine Vorschau gibt, wie meine Muster aussehen werden. Also, Zuallererst kann
er die Menge einstellen. Also werde ich das auf etwa sechs erhöhen, okay? Und Sie können den Typ auch auf entweder voll einstellen, so dass er den ganzen Kreis herum geht oder Sie betrachten den Winkel. Oregon tun Symmetrie. Wie du gesagt hast, Winkel, du kannst da sitzen. Es bedeckt also nur 180 Grad vom Kreis,
also können wir die Hälfte des Kreises weglegen, und Sie können tatsächlich den genauen Grad setzen. Aber für dieses Beispiel werde
ich das wieder in voll ändern und dann klicke ich auf, OK? Und so einfach ist es, ein kreisförmiges Muster auf etwas zu erstellen. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie Sie ein rechteckiges Muster erstellen. Also werde ich zurückgehen, um eine Skizze zu erstellen, und dieses Mal möchte ich sie auch auf diesem Gesicht erstellen. Also wird es dort klicken, und sie wollten einen weiteren Kreis schaffen. Also werde ich gehen skizzieren Kreis zentriert. Ich bin in einem Kreis und ich werde einen kleinen Kreis ziehen oder gleich da stoppen Skitch. Okay, jetzt wollen wir das extrem. Also werde ich auf klicken, Extrudieren
erstellen und dieses Mal extrudieren wir es heraus. Also werde ich auf dieses Gesicht klicken und wir werden es etwas löschen. Also haben wir so etwas. Wie Sie sehen können, es automatisch die Gelenkoperation gewählt. Also verbindet es das zusammen mit diesem Körper und sind wir bereit, unser rechteckiges
Muster zu kreieren ? Also werde ich gehen, um ein in-Muster zu erstellen, und dieses Mal werde ich eine rechteckige auswählen. Okay, also zuerst wird
es uns wieder fragen, was der Mustertyp ist und für diesen, wir wollen auch streicheln und ich Feature, weil es auch eine Extrusion ist. Und dann wollen wir das Objekt auswählen. Also werde ich wieder in die Zeitleiste gehen, und ich werde auf diese neue Extrusion klicken, die blau hervorgehoben ist. Und als nächstes möchten Sie Ihre Richtungen wählen, damit ich von Achsen Linien wählen kann. Also, doch die Unterseite kann ich entweder den Überfall und das Grün wählen, und es zeigt mir Jetzt habe ich zwei Richtungen ausgewählt, und jetzt kann ich sie entweder mit diesen Pfeilen herausziehen, damit ich sie auf diese Weise ziehen kann. Und ich kann sie auch auf diese Weise ziehen. Und Sie können sehen, dass es dieses rechteckige Muster erstellt, so dass ich auch die Menge
für ein vor,
vielleicht vier in jede Richtung einfügen kann für ein vor, . Also gibt es vier auf diese Weise und vier runter, und es kann offensichtlich einfach so ausgedehnt werden, noch ein verdammter Weg. Okay, das wird besser diese Objekte um den Zylinder herum. Lassen Sie mich Ihnen noch ein Beispiel zeigen. Also werde ich eine Skizze zeichnen, und dieses Mal werde ich sie auf dieser Seite von dieser Vorderseite zeichnen. Also werde ich einen Kreis zeichnen, also drücken Sie auf der Tastatur sehen und ich werde einen Kreis
hier in der Mitte zeichnen . So etwas wie das. Stoppen Sie Skitch und Sie können es direkt in der Mitte sehen. Und ich möchte diesen Kreis extrudieren. Also werde ich gehen, um Extrude zu erstellen und ich werde nicht symmetrisch in beide Richtungen extrudieren. Also, für die Richtung, werde
ich das in symmetrisch ändern und dann werde ich es rausziehen, so
etwas wie das. Aber ich möchte es von Schnitt zu Join ändern. Also werde ich die Operation ändern, um beizutreten, und ich kann sehen, wie diese beiden Punkte aus der Seite des plötzlichen Todes herausragen. Also klicke ich auf,
OK, OK, und jetzt wollen wir ein kreisförmiges Muster, diese beiden Dinge. Also werde ich gehen, um Schaltflächenkreismuster zu erstellen und es ist bereits auf Funktionen, also ist das in Ordnung. Und das Objekt wollen wir die Extrusion zu tun. Also werde ich diese Extrusions-Union-Zeitachse hervorheben und Sie können sehen, dass sie
blau hervorgehoben ist . Als nächstes möchten
Sie die Achsen auswählen, also werde ich klicken,
auswählen, auswählen, und dann werde ich diese äußere Show oder die äußere Fläche von diesem Zylinder auswählen, und dann können Sie sehen, dass es uns eine schöne Vorschau, und ich könnte dies vielleicht auf etwa fünf erhöhen. Klicken Sie auf OK, und dort haben Sie Ihr kreisförmiges Muster, einfach wie das. , Wie Sie sehen können,ist
es wirklich einfach, einige sehr interessante Objekte zu erstellen, indem Sie nur kreisförmige und
rechteckige Muster erstellen . Gehen Sie weiter und spielen Sie mit diesen beiden herum und sehen Sie, was Sie schaffen können. Wir sehen uns beim nächsten Zuhören.
13. 13 Fusion 360: Gebäudeebenen: Hey, und willkommen zurück. Und in diesem Hören schauen
wir uns die Bauflugzeuge an und wie man sie benutzt. Wenn Sie also eine neue Skizze erstellen und eine neue Skizze erstellen, werden Sie gefragt, wo Sie die Skizze platzieren möchten, damit Sie offensichtlich eine Skizze
auf einer dieser Ebenen platzieren können , wie das Bodenspiel in der vorderen Ebene mit seitliche Ebene. Sie können auch eine Skizze auf einem Körper oder einer Fläche erstellen. Nehmen wir an, ich erstelle eine Skizze auf diesem Boden. Ich erstelle einen Kreis, , zeichne den Kreis aus der Mitte Stopp-Skizze. Und wenn ich dieses Gesicht so extrude, klicken Sie auf. Okay, ich kann jetzt gehen und auf das Gesicht oder in die untere Fläche scheuchen. Aber was, wenn ich eine Skizze zeichnen möchte? Aber ich möchte es über dieses Objekt zeichnen wie, sagen
wir, ein wenig über diesem Gesicht irgendwo. Jahr. Aber ich kann dich nicht anklicken, weil es kein Spiel gibt, nein, kein Gesicht, das ich dich aussuchen kann. Was machen wir? Wir können eine neue Konstruktion Ebene erstellen und diesen Konstruktionsplan verwenden, um neue
Skizzen zu erstellen auf,
Also, wenn Sie auf dieses Gebäudemodul Drop-down-Menü klicken. Sie können jetzt all diese verschiedenen Optionen sehen. Ich werde sie nicht alle durchmachen. Ich werde dir nur ein oder zwei zeigen und du kannst rumspielen und sehen, ob die anderen arbeiten ? Das gebräuchlichste ist also dieses Büro, das es schlicht ist. Sie können also grundsätzlich eine neue Ebene von einer vorhandenen Ebene versetzen. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, was ich meine. Wenn ich also auf die versetzte Ebene klicke, kann
ich jetzt auf diese Ebene klicken und es wird diese Konstruktionsebene erstellen. Ich kann das tatsächlich kompensieren. Aiken, zieh das weg. Warum? Ein Zahlenjahr kann nicht eingegeben werden. Nehmen wir an, ich wollte genau 30 Millimeter über dem Gesicht sein. So haben 30 eingegeben. Klicken Sie auf OK. Und ich habe diese Konstruktionsebene, die keine Geometrie oder irgendetwas ist, was Sie sehen können. Es ist nur ein Bauflugzeug. Jetzt kann ich gehen und ich kann einen neuen Skitch erstellen. Jetzt kann ich diese neue Konstruktion Ebene und Aiken Skizze darüber auswählen. Also lassen Sie mich es Ihnen zeigen. Also, wenn ich jetzt ein Rechteck erstelle, vielleicht so etwas. Hör auf Skitch. Jetzt sehe ich, dass neue Skizzen tatsächlich über diesem Körper sitzen. Genau 30 Millimeter. Also, jetzt kann ich reingehen und vielleicht kann ich dieses neue Gesicht, das ich erstellt habe, extrudieren und es vielleicht
nach unten verschieben . Und dann schneiden wir das Objekt so ein. Klicken Sie auf. Okay, jetzt haben wir das. Ich kann auch Hilfe gehen und ich kann zurück zu bauen auf Lasst uns Offset Playing wieder wählen. Jetzt kann
ich dieses Flugzeug-Jahr auswählen und einem Konstruktionsflugzeug gegenüberstehen. Von dort aus kannst du okay. Und jetzt kann ich eine Skizze auf dieser Platte erstellen, damit ich eine neue Skizze erstellen kann. Ich kann auf dieses Flugzeug klicken, dass ich diese Konstruktionsebene erstellt habe und jetzt können wir einen
Kreis oder irgendetwas erstellen , und ich werde es vielleicht direkt in der Mitte sitzen. Vielleicht ein kleiner kleiner Kreis wie das Zoomen Ja, man kann es besser sehen. Und jetzt werde ich auf Stop Skizze klicken. Jetzt können Sie sehen, dass wir diese Skizze hier haben und jetzt kann ich gehen, um Extrude zu erstellen und dies vielleicht von dieser Seite zu
extrudieren, um ein Loch durch diese Wand zu schneiden. Eine andere Sache, die Sie sehen werden, ist in Ihren Augenbrauen e auf der Seite, Sie wissen, haben eine Baumappe. Und wenn ich ausdehne, werden Sie diese Konstruktionsebenen sehen und sie funktionieren sehr ähnlich wie Ihre Skizzen. Sie können sie oft einschalten, indem Sie diese kleinen Glühbirnen verwenden, und er kann sie auch wiederverwenden, um neue Skizzen zu erstellen, damit ich dieses Flugzeug wieder einschalten kann. Dies, wenn ich erstellt und dann kann es zurück gehen, um Skitch zu erstellen und ich kann dieses Flugzeug
wieder wählen . Und jetzt kann es vielleicht ein Rechteck erstellen. Vielleicht genau da. Skizze stoppen. Und ich sehe, dass das Rechteck auch auf dem Flugzeug sitzt. Jetzt kann ich gehen und du kannst. Vielleicht extrem, das wird Extrudieren wählen. Und dieses Mal könnte ich in beide Richtungen extrudiert sein. Ich werde es symmetrisch setzen und es einfach so aufstellen. Geht weiter. Ok. Und jetzt haben wir so etwas erschaffen. Angenommen, Sie möchten eine neue Konstruktionsebene erstellen, sie
jedoch in einem Winkel erstellen. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie einfach das ist. Also werde ich zurück zum Bau gehen, und dann werde ich dieses Flugzeug schräg wählen. Jetzt werden Sie aufgefordert, eine Linie auszuwählen, damit Sie beliebige geraden Linien auswählen können. Also lassen Sie uns diese Linie direkt dort auswählen, klicken Sie darauf und das wird dieses Flugzeug oben auf dieser Linie erstellen. Aber das coole Ding ist, dass
du das Flugzeug tatsächlich drehen kannst. Ich kann das herumziehen und es wird tatsächlich ein neues Flugzeug erstellen. Aber in einem Winkel können
Sie auch die genauen Zustimmungen eingeben. Lassen Sie uns, ich wollte 45 Grad Aiken sein. Geben Sie 45. Drücken Sie die Eingabetaste Und jetzt habe ich dieses neue Bauflugzeug, das im Winkel sitzt, also was können wir tun? Wissen, ich konnte keine neue Skizze erstellen und ich kann diese abgewinkelte Konstruktionsebene wählen. Es wird uns also diesen seltsamen 45-Grad-Winkel geben, und jetzt können wir einen Kreis oder irgendetwas erstellen. Es wird es irgendwo auf dir erschaffen. Stop Skitch und ich sehe, dass Skitch in einem 45-Grad-Winkel sitzt. Jetzt können wir gehen, um zu erstellen und zu extrudieren. Es ist wahr, das kann auf diese Weise gemacht werden und jetzt schneiden wir das einfach abgewinkelt alle innerhalb dieser Geometrie. Eine weitere beliebte Konstruktionsebene ist die mittlere Ebene, so dass Sie gehen, um Mittelebene zu konstruieren. Sie können tatsächlich zwei Ebenen auswählen und es wird eine Ebene direkt in der Mitte zwischen
diesen beiden Ebenen erstellen , so dass ich gehen kann und ich kann diese Fläche auswählen, Andi, dann vielleicht wählen Sie diese Fläche. Und wie Sie sehen können, dass es eine neue Ebene für mich genau in der Mitte zwischen den
beiden Ebenen schafft , und ich würde nicht gehen und ich kann auf diesem Flugzeug zeichnen. Versuchen wir es nochmal. Also werde ich gehen, um Mitte Ebene zu konstruieren und vielleicht möchte ich eine Ebene in der Mitte von
diesem Zylinder erstellen , so dass ich nicht die Stopplinie auswählen kann und dann nur oder aber nach unten, wählen Sie diese untere Ebene und ich kann sehen, dass es gerade diese Ebene erstellt, die dieses Objekt direkt durch die Mitte schneiden. Umfrage gemacht. Okay, Sie können sehen, dass es unser neues Flugzeug gibt. Also, jetzt können wir weitermachen und ich kann auf dieses Spiel in der neuen Skizze zeichnen und ich kann von dort aus mit dem
Extrudieren beginnen . So, wie Sie sehen können, kann
es sehr mächtig sein, Ebenen auf verschiedenen Flächen in einem anderen
Winkel zu erstellen . Und wir geben Ihnen einfach die Möglichkeit,
wirklich interessante Körper und Geometrie innerhalb der Fusion zu erstellen . 3 60 Wir werden im nächsten Hören sehen
14. 14 Fusion 360: Erstellen von Models aus Bilder und Vektorgrafiken: Hey, und willkommen zurück. Und in diesem Hören werde
ich euch zeigen, wie man Geometrie aus Grafiken erstellen kann. Es gibt also zwei Möglichkeiten, etwas aus einer Grafik zu erstellen. Sie können entweder ein Vektorbild verwenden, oder Sie können einfach ein normales Bild wie Ajay Schwein oder ein PNG verwenden. , Ich werde dir zuerst zeigen,wie du etwas organischeres erschaffen kannst, das wir verfolgen
werden, indem wir nur ein normales Bild verwenden, das kein Vektor ist. So normal, J wählen Sie normale PNG-Datei. Das werden wir uns zuerst ansehen. Also direkt an der Spitze, werde gehen, um einfügen, und dann werde ich auf anhängen Leinwand klicken und Sie immer die Leinwand verwenden. Wenn Sie ein normales Bild wie einen Jay Peak oder ein PNG verwenden, so klicken Sie darauf. Und dann wird es dich fragen, wo willst du dieses Bild platzieren? So können Sie es entweder auf einer dieser drei Ebenen platzieren oder wenn Sie John Genie gesehen haben, können
Sie dieses Bild auch auf einem vorhandenen Gesicht erstellen. Für dieses Beispiel wählen
wir die Grundebene aus, und dann wird es Ihnen sagen, dass Sie Ihr Bild auswählen sollen. So dass Sie und befestigen Leinwand Box. Ich klicke auf das Stuhl-Symbol und wähle dann mein Bild aus. Also habe ich diese kleine Blume von Google heruntergeladen, habe
gerade eine Google-Suche nach Flower gemacht, und dann legen wir sie auf das Flugzeug und dann klicke ich auf, OK ,
also zuerst wollen
wir diese Größe ändern Canvas suchen die richtige Größe, mit der wir arbeiten möchten. Also, um das zu tun, werde
ich in meine Draufsicht gehen. Also schaue ich direkt nach unten auf die Leinwand, und ich werde etwas hineinzoomen, damit wir sehen können, was wir tun. Dann sehen
Sie in Ihrem Browser auf der Seite auf der Seiteeinen neuen Ordner namens Canvases. Und wenn ich das ausdehne, siehst
du diese unsere Blumenleinwand. Also gehe ich nach rechts, klicke auf die Blume unter Leinwänden und dann werde ich wählen kalibrieren. Und jetzt können Sie zwei Punkte auf Ihrer Leinwand angeben und dann eine Dimension beginnen, die so
werde ich hier oben klicken, um einen Punkt zu setzen, und ich werde rechts
unten klicken, um einen anderen Punkt zu setzen. Und dann wird es mir eine Dimension geben. , Sagen
wir mal,ich will das auf etwa 50 setzen. Ich kann einfach 50 eingeben, dann drücken Sie die Eingabetaste, und das wird unsere Leinwand auf diese Größe skalieren. Jetzt kann ich wieder zu Fuß gehen, und jetzt werden wir unsere Skizze auf diesem Flugzeug großartig machen, um dieses Bild zu verfolgen. Jemand geht, um Skizze zu erstellen, und ich werde dieses Flugzeug wählen, und dann werde ich vergrößern, aber ich werde Ihnen zeigen, wie Sie dieses Bild leicht verfolgen können. Also gehen wir zur Skizze, dann gehen wir meine anzeigen, und dann benutzen wir den Kontrollpunkt Wirbelsäule. Also werde ich anfangen, indem ich nur einen Punkt hinzufüge. Und wenn Sie feststellen, dass es an diesen Rasterlinien gefangen wird, können
Sie nach unten zu Ihrem Körnungen gehen, unten
sehen und dann standardmäßig das Fangen am Gitter deaktivieren. Das wird bestellt. Also erinnere dich daran. Schalten Sie es danach wieder ein, aber jetzt werde ich dies ausschalten und Sie werden sehen, dass diese Zeile nicht einrastet, was die Verfolgung ein bisschen einfacher macht. Also jetzt kann ich beginnen, indem ich einfach
klicke, klicke und gehe einfach um das Bild herum, und Sie können offensichtlich mit der linken Maustaste schwenken und ich kann einfach um
Ihre gehen und nur anfangen, dies so gut wie ich kann zu verfolgen. Jetzt werde
ich schnell 43 diese Schulen erzwingen. Wie Sie sehen können, könnte
dies ein oder zwei Minuten wieder dauern, wenn wir zurück zum Ende,
Ich wollte auf das Häkchen klicken, um meinen Spline zu beenden, und dann können wir verkleinern und dann können wir auf Stop Skizze klicken. Also nein, wir können reingehen und unsere Leinwand verstecken, weil wir sie nicht mehr brauchen. Also in Ihrem Browser, auf der linken Seite, innen auf der Leinwand ist, können Sie auf die kleine Glühbirne neben Blume klicken, um das zu verbergen. Und Sie können sehen, dass es unsere Spur gibt, die wir getan haben. Also, jetzt können wir gehen, um zu erstellen und extrudieren Ich kann dieses Gesicht auswählen und ich kann es aufstellen. Ok. Und da ist unser Blumenmodell, das wir aus dieser Skizze erstellt haben. Dies ist also der erste Weg, dies zu tun. Der zweite Weg ist ein wenig genauer, wenn Sie Victor-Bilder verwenden möchten, also bin ich sicher, dass Sie auf einen neuen Tab klicken. Sie an der Spitze, um ein neues Projekt zu erstellen, und ich werde mit Einfügen beginnen, und dann wählen wir Einfügen S V. G. Und das ist im Grunde ein Victor-Format. Das wird mich zuerst fragen, wo ich es platzieren möchte? Also werde ich auf die Grundebene legen und dann kann ich auf diese selektierte SPG auf das
kleine Symbol klicken , um meinen Browser und genug downer an dieser Gang xvg Datei zu öffnen und ich werde auf Öffnen
klicken, und das wird es auf meine Skizze legen, so dass Sie kann es bewegen. Sie können auf dieses Quadrat klicken und es bewegen. Oder Sie können auch diesen kleinen Winkel verwenden, den Sie einfach seine Skala herausziehen können und dann können
Sie wieder jemanden herumziehen, um es irgendwie auf der Mitte zu platzieren. Du kannst okay, und dann kannst du aufhören zu skizzieren und jetzt zoomen wir hier rein. Sie können sehen, dass dieser SPG Fall tatsächlich alle diese Gesichter und alle diese Linien hält, so ist es extrem genau, wenn Sie einen Sieger folgen verwenden möchten, um etwas daraus zu schaffen. Also jetzt kann ich gehen, um zu erstellen und ich kann extrudieren und ich kann die Fläche auswählen, die ich
extrudieren möchte . Also, das ist ich möchte die Abschnitte extrudieren. Ich klicke darauf, und ich werde es aufstellen, um es zu extrudieren. Klicken Sie auf OK und sie haben eine perfekte Ausrüstung aus diesem Victor Bild gemacht. Wie Sie sehen können, ist
es wirklich mächtig, Bilder zu verwenden, um einige sehr coole Objekte zu erstellen. Sie können natürlich J Schweine oder P und G fällt verwenden, um vielleicht einige organische Formen zu erstellen. Und dann können Sie auch Vektorbilder verwenden. Wenn du genauer sein musst, sehe
ich dich beim nächsten Zuhören.
15. 15 Fusion 360: Kursprojekt: Ein Phone erstellen: Hey, und willkommen zurück. Und in diesem Hören werden
wir einen Telefonständer erstellen, also werden wir all die Dinge nutzen, die wir in den vergangenen Lektionen gelernt haben, und wir werden etwas Cooles kreieren und du wirst sehen, wie einfach es ist, einige wirklich cool Dinge wirklich schnell Infusion durch nur zu wissen, einige der Grundlagen. Zunächst einmal werden
wir wie gewohnt mit einer Skizze beginnen. Also werde ich auf Create Skitch klicken und für dieses spezifische, ich möchte es von dieser Seite der Vorderseite oder der rechten Seite erstellen. Also werden wir dieses Mal nicht auf die Grundebene zeichnen, wir werden auf dieser Vorderseite zeichnen, also klicken Sie einfach auf diese Vorderseite und das bringt Sie in Ihre Skizzenumgebung . Also werden wir die Seite von diesem Telefon ziehen, nur die Linien benutzen, also werde ich zur Skizze gehen und dann klicke ich online, und dann fangen wir an, einfach die grundlegende Umrissform von diesem Telefonständer zu machen. Also beginne ich ganz unten, sag irgendwo um deine und wenn Click und ich werde eine Linie nach Europa ziehen, und ich werde weggehen bis zu etwa dort,
klicken Sie dort, klicken Sie dort, bringen Sie es wieder runter. Vielleicht um dort herum. Und dann, wenn ich es ein wenig herausnehme und es dann aufnehme, nur etwas Grundlegendes wie das, und dann werde ich auf die Kükenbox klicken, um in dieser Zeile. Also, jetzt müssen wir anfangen, diese Skizze zu bemaßen. Also werde ich D auf der Tastatur drücken, und ich wollte diese Zeile in der Nähe der Unterseite erwähnen, also werde ich darauf klicken und einfach wegziehen, und ich will das auf 50 setzen. In Ordnung, dann möchte ich diese Linie nach oben bemaßen. Also werde ich D auf der Tastatur loben, auf diese Zeile
klicken, sie
herausziehen, und ich möchte das auf 100 setzen. Als Nächstes beginnen, Bemaßen Sie diese Linie. Also werde ich pres de und dann einfach rausziehen und lassen wir das auf 75. Das scheint gut zu sein. Okay, Nächster. Wir wollten auch Dimension diese kleine Linie an der Unterseite, und hier wird das Telefon hineinrutschen. Also müssen wir sicherstellen, dass dieser Platz groß genug ist, also werde ich auf der Tastatur pres. Klicken Sie auf diese Zeile und Liste. Ich erwähnte das auf etwa 15 Millimeter. Jetzt können Sie es nach Ihrem Telefon anpassen. Aber für diesen hier werden
wir es 15 schaffen. Als Nächstes. Wir gingen um einige dieser Ladenalter und einfache Möglichkeit, dies zu tun, ist, das Filet Werkzeug
unter Ihrer Skizze Drop-down zu verwenden . So skizzieren und in Rundung. Und ich klicke auf diesen Punkt oder diese Ecke ganz oben. Und ich wollte das hochziehen, um so eine schöne Umgebung zu bekommen. Ok? Und Sie können die Eingabetaste drücken, und sie wollen keine weitere erstellen, noch die Unterseite. Also werde ich gehen, um Filet zu skizzieren klicken Sie auf dieses, und es ist nur wählen Sie eine schöne Rundung dafür, Vielleicht so etwas. Und dann möchte ich dasselbe auch mit diesen beiden Ecken machen. Also lasst uns gehen, um Abrundung zu skizzieren, das eine. Und das, das gut aussieht. Drücken Sie die Eingabetaste Und jetzt haben wir diese schöne, kurvige Linie für den Umriss. Als Nächstes werden
wir die Offset-Zehe verwenden, um eine zweite Linie zu erstellen, die neben dieser Linie verläuft . Also unter Skizze, werde
ich ins Büro gehen und dann wählen Sie einfach die Linie, die Sie Büro es wollen. Also werde ich auf diese Zeile klicken, und dann bekommst du diese Pfeile. Und jetzt diese Fehler, können
Sie zeichnen, um eine fast wie eine Wand oder wie eine Show aus dieser eine Linie zu erstellen. Also werde ich es etwa vier Millimeter von dieser Linie rausziehen, und dann klicke ich. Okay, das einzige, was wir tun müssen, ist, dass wir unsere Linien schließen müssen. Also müssen wir es dort schließen, und wir werden es senden, um es noch Bottom so sehr einfach zu schließen. Ich gehe zur Skizzenlinie und ich werde diesen ersten Punkt auswählen und dann verbinde ich
ihn mit dem anderen Punkt OK? Und ich werde dasselbe tun, du unten. Also klicke ich auf diesen Punkt und in ihren Vorrat darunter,
und ich sehe, wie unsere Skizzen sich zusammenfalten, was bedeutet, dass sie geschlossen ist. Und jetzt kann ich auf Stop-Skizze klicken. Ordnung, jetzt haben Sie Ihre Skizze in Ihrer Modellumgebung, und jetzt können wir mit dem Extrudieren beginnen. Also werden wir Extrude erstellen, und wir ziehen das einfach zur Seite und machen es etwa 40 Millimeter so
weit weg von der Extrusion, die geklickt wurde, okay? Und wie Sie sehen können, haben wir
die Grundform von einem Telefonständer. Okay, als nächstes wollen wir ein Loch unter diesem Gesicht erstellen, damit du dein
Handy aufladen kannst , während es auf diesem Ständer sitzt. Also werde ich gehen, um eine Skizze zu erstellen, und dann sollte es in den unteren Bereich umkreisen, und ich möchte eine Skizze für dieses Flugzeugjahr erstellen. Hier werden wir das Ganze machen. Also werde ich ihre nehmen und es bringt mich zu einer Ansicht, die ich das Flugzeug
direkt sehen kann . Das ist dieser orangefarbene Bereich, und er wird in ein bisschen Jahr zoomen, damit wir das schöne und große sehen können, etwas wie das. Also wollen wir im Grunde ein Loch in diesem Bereich auf diesem Gesicht erstellen. Also werde ich zur Skizze gehen, und dann werde ich zum Schlitz gehen, und dann werde ich jetzt einen Mittelpunktschlitz erstellen. Wirklich einfache Möglichkeit, das Zentrum eines Linus buchstäblich zu finden, nur um über diese Linie zu schweben und einfach mit einem Cursor zu bewegen und Sie werden ein kleines Dreieck Snap zu sehen. Und das bedeutet, dass das Zentrum außerhalb dieser Linie ist. Also werde ich auf diese Linie gehen und irgendwo in der Mitte,
ich wollte klicken, ich werde etwa einen Zentimeter über 10 Millimeter seitwärts ziehen und ich werde einfach rausziehen, um den Slot zu erstellen. Und lassen Sie uns das etwa drei Punkt etwas Millimeter machen. Das ist in Ordnung. Und dann klicken Sie auf Stop Skizze. Also wissen Sie, wo diese Skizze auf dem Flugzeug sitzt. Und jetzt können wir leicht einen Schnitt mit dem Extra erstellen,
also können wir gehen, um zu erstellen, dann extrudieren und sie würden auf dieses Gesicht klicken, das wir all diese Skizze,
die wir erstellt haben, extrudieren wollen . Also werde ich darauf klicken, und jetzt werde ich es nach oben ziehen, so dass wir die Geometrie durchschneiden. Also werde ich diesen Aero nehmen, ihn nicht zu weit nach oben
ziehen, weil wir nicht das ganze Modell durchlaufen wollen, denn dann wird es überall Halt machen. Sie ziehen es also nur einer durch, um auf diesem Bereich zu schneiden. Also wollte ich dein etwas heranzoomen, damit du es sehen kannst, und wir müssen es nicht mal rausziehen. Das für vielleicht einfach so. Und dann wird gesagt, dass die Operation geschnitten wird oder medizinisch und klinisch geht, okay. Und sie können sehen, dass es das Loch gibt, das wir gerade durchschneiden. Und ich kann Ihr Telefon in die und das Ladekabel kann durch den Steckplatz laufen. Okay, als nächstes möchte
ich ein paar schöne und glatte Kanten erstellen, also werde ich gehen, um zu ändern und dann werde ich auf Filet klicken, und dieses Mal werde ich nur das ganze Modell auswählen. Also werde ich etwas verkleinern, und dann werden wir eine Box um dieses Modell zeichnen,
und dann werde ich einen Wert von eins eingeben und dann die Eingabetaste drücken, damit ich sehen kann, dass wir das schön um die Ewigkeit herum erstellt
haben , und es sieht richtig aus. Es ist ein bisschen mehr Details zu diesem Modell hinzufügen. Sagen wir also diese Basis, die Sie nicht wollen, dass Zehe viel Plastik verschwendet. Wenn Sie drei das drucken, wollen
Sie vielleicht etwas von dem Materialjahr ausschneiden. Also werde ich wieder eine Skizze erstellen, und ich werde eine Skizze auf diesem Flugzeug erstellen. Aber lass es uns so von unten machen. Und ich werde gehen, um Kreis zentriert zu skizzieren. Ich bin in einem Kreis und ich werde einen schönen großen Kreis zeichnen, richtig? Ja. Und dann werde ich es auch bewegen, so dass es irgendwie zentrierter so etwas ist . Vielleicht machen Sie es
etwas kleiner, so etwas. Also werde ich das nicht wirklich dimensionieren. Ich vermute nur, dass das die Größe ist, die ich überhaupt haben will. Und ich werde mich auf Stopp-Skizze aussuchen. Okay, jetzt können wir gehen, um Extrude klicken Sie auf dieses Gesicht zu erstellen, und ich werde es aufstellen, um zu schneiden, dann halten. Ok. In Ordnung. Jetzt haben wir dieses Loch in der Mitte des Ständers geschaffen, und das wird nur helfen, weniger Kunststoff zu verwenden. Wenn drei d Druck dieses Standplatzes. Es ist immer gut zu versuchen, etwas zu entwerfen, das tatsächlich ein bisschen weniger Plastik verbraucht, wenn möglich. Offensichtlich wollen
Sie die Stärke Ihrer Komponente nicht gefährden, aber wo immer Sie können, ähm, etwas Material
herausnehmen. Es ist immer eine Praxis, das zu tun. Lassen Sie uns also eine weitere Skizze hier auf der Rückseite erstellen. und sie wollen auch kein Material von dort herausnehmen. Also klicke ich auf „Sketch erstellen und dann werde ich dieses Flugzeug auswählen. Ok? Für diesen hier werde
ich zu Skizze und Schlitz gehen, und dann machen wir einen Mittelpunktschlitz. Also wollte ich ein Jahr auf der Seite machen, es
aufstellen, aber es öffnet sich so und nur etwas Kleines wie vier vielleicht. Okay, hör auf Skitch, und ich werde das durchschneiden. Also werde ich gehen, um Extrude klicken Sie auf diesen Slot zu erstellen, den wir erstellt haben und würde es
durchziehen . So kommt es auf der anderen Seite so heraus, und es wird automatisch gesagt, Sie schneiden, klicken Sie auf. Okay, in Ordnung. Also neben einem, ein Duplikat dieser Steckplatz, die wir erstellt, und einfache Möglichkeit, dies zu tun ist, indem Sie den Befehl Muster verwenden. Also werde ich Betton erschaffen, und wir werden dieses Mal Muster auf beiden machen. Zunächst einmal wird
der Mustertyp ein Merkmal sein, weil es diese Extrusion ist, die wir ein Muster haben wollen und es wird uns bitten, unser Objekt auszuwählen, damit wir unten zu unserer Geschichte gehen
und auf die Extrusion klicken können , die wird es für uns hervorheben. Und als nächstes wird
es uns auffordern, den Weg zu wählen. Also werde ich auf den Pfad klicken und dann wählen wir diese Zeile aus. Ja, ganz oben. Das ist also die Linie, über die es gehen wird, und Sie können es entweder einfach so herumziehen, damit es es auf diese Seite zieht oder den
Typ in einer Entfernung dort schwächt . Und wir könnten auch die Menge zitieren. Also, momentan ist
das, sagen wir, 23 Also, das ist vielleicht bis zu vier. Es ist Yeah, das sieht aus und vielleicht ist es einfach, es mehr auf dieser Seite zu positionieren. So etwas. Sie können natürlich auch genau sein. Aber dafür werde ich einfach so essen und sie wollten auf OK klicken, und da haben Sie Ihr Slot-Muster auf der Rückseite. Und wie Sie sich vorstellen können, wird
dies auch viel weniger Kunststoff verwenden, wenn drei D-Druck. So gibt es Ihren Telefonständer, und wie Sie sehen können, ist
es wirklich einfach, wirklich coole Sachen in Minuten zu entwerfen. Ich sehe dich in der nächsten Lektion
16. 16 Fusion 360: Vorschau für einen A erstellen: Hey, willkommen zurück. Und in diesem Hören werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie Ihr Bild rendern, um nur ein bisschen eine Vorschau zu bekommen, wie Ihr Modell im wirklichen Leben aussehen wird. Dafür gehen
wir zum Renderarbeitsbereich. Sie können also auf der linken Innenseite auf diesen Modell-Dropdown-Arbeitsbereich klicken, und sie wollten zum Renderarbeitsbereich wechseln. In Ordnung, also werde ich verkleinern, yo, ich kann auf den Knopf klicken, nur um unser Modell in unsere Ansicht zu passen. Und Sie können es auch schreiben, indem Sie die gleichen Steuerelemente verwenden. Also als nächstes wollen Sie das Material sitzen. Also, noch die Spitze, Sie haben ein bisschen von einem anderen Menüsystem. So ist die 1. 1 das Aussehen. Wir werden auf Aussehen klicken, und hier können Sie Ihr Material sitzen. Also werde ich nach unten scrollen, bis ich zu Kunststoff genommen Kunststoff bekommen, und dann werde ich weiter nach unten scrollen, und dann werde ich zu einem Back-Doppelklick auf das gehen, und dann können Sie die Farbe wählen, die Sie die Szene rendern möchten. Also für diesen, werde
ich eine Überfall-Hochglanzrate machen, und ich werde buchstäblich nur klicken und ziehen Sie es auf unser Modell. Okay, als Nächstes können
wir das Aussehen schließen. Also als nächstes wollen wir unsere Lichter aufstellen. Also werden wir auf dieses kleine Lampen-Symbol klicken, und das wird die Szenen-Sitzungen sein. Also, zunächst einmal, was ich normalerweise mache, ist sicherzustellen, dass die Grundfläche eingeschaltet ist, und auch, Sie können Reflexionen hier aktivieren, die Ihnen nur schöne Reflexionen in Ihrer Rendah geben. Als nächstes können
Sie zur Umgebungsbibliothek gehen,
und das wird im Grunde widergespiegelt, wenn Sie in Ihrem Bild sind und welche Beleuchtung es von der Umgebung verwendet. Also für diese Kapitulation, Ich werde nur wählen Sie einfach dieses Shop-Highlights, die bereits dort ausgewählt ist, können das schließen und als nächstes schwächen Do a in Canvas-rendern, so dass Sie einfach auf diesen kleinen
Kreis klicken können mit dem Play-Taste und dann wird Ihr Bild zu rendern beginnen. Jetzt geben Sie ihm ein paar Minuten. Je länger du es loslässt, desto besser. Der Rendervorgang sieht so aus, wie ein Z unten sehen kann. Es wird Ihnen wie eine kleine Kapitulation Bar geben, und das wird den ganzen Weg zu etwa ausgezeichnet gehen. Und dann, wenn es dort ankommt, wird
das ein Bild von guter Qualität sein, das Sie speichern können und nur um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie Ihr Bild aussehen wird. Also lassen Sie uns es etwa fünf Minuten oder so geben. Es wird durch das vorwärts gezwungen, und dann können wir sehen, wie es aussieht wie in Ordnung, also hat RND seit etwa 125 Sekunden gefahren, und wie Sie sehen können, sieht
es ziemlich gut aus. Sie können einige sehr schöne Reflexionen und Schatten sehen, und doch sieht es ziemlich schön aus, immer noch ein bisschen laut, aber Sie können es für weitere 10 Minuten gehen lassen und sehen, wie Ihre Intellekte mögen. Aber ich denke, das ist gut genug. Ich finde, es sieht ziemlich nett aus. Ich werde Sie in der nächsten Lektion sehen.
17. 17 Fusion 360: Exportieren deines Modells für den 3D-Aufdruck: Hey, und willkommen hier wieder. Hören Sie, ich zeige Ihnen, wie Sie Ihr Drei-D-Modell für den Drei-D-Druck exportieren können. Dafür gehen
wir zurück zu unserem Modellarbeitsbereich. Also gerade aus dem Rendering waren explosiv noch in der und wir werden ein Modell
für drei D-Druck exportieren . ist also wirklich einfach, dies für drei D-Druck zu exportieren. Gehen Sie einfach zur Datei,
Dropdown, Dropdown, klicken Sie auf drei D-Druck und wählen Sie dann Ihre Modelle aus. Ich klicke einfach einmal darauf, um es auszuwählen. Und das gibt Ihnen, wie, eine Vorschau mish off der Triangulation und wie es wird diese STL-Datei für Sie erstellen. Okay, als Nächstes. Stellen Sie auch sicher, dass Ihre Verfeinerung zu hoch eingestellt ist, und dann können Sie dieses Feld antic, das gleich drei D-Druckdienstprogramm sagt standardmäßig. Dies ist in der Regel angekreuzt, aber es kann auf Ticket, weil wir nur wollen, um die Datei für drei D-Druck später speichern. Dann können Sie auf OK klicken, und dies öffnet den Speicher-Dialog, so dass wir ihm einen Namen geben können. Ich wollte meinen Telefonständer anrufen und dann werde ich auf Speichern klicken. Jetzt. Wenn Sie zu Ihrem Finder gehen und Sie diese STL-Datei finden, können
Sie sie in der Vorschau anzeigen. Wenn Sie auf einem Mac sind, drücken
Sie einfach die Leertaste und Sie können es ausgeben und sehen. Sieht so aus, als ob wir das nicht einfach in Ihre drei D-Drucksoftware importieren können, als wären Sie ein oder vereinfachen drei D, und dann können Sie die Datei schneiden und an Ihren drei D-Drucker senden. Ich sehe dich beim nächsten Zuhören.
18. 18 Fusion 360: Dank fürs Sehen: und wir sind bis zum Ende aus gelernt Vision gekommen 3 60 Machen Sie alles. Ich hoffe wirklich, dass Sie viel gelernt haben und dass Sie weiterhin Ihre neuen und
spannenden Fähigkeiten üben werden. Denken Sie daran, je mehr Sie mit Fusion 3 60 herumspielen, desto besser werden Sie bei der Gestaltung coole Sachen. Sie werden auch feststellen, dass die Zeit, die Sie benötigen, um Dinge zu entwerfen, drastisch abnehmen
wird wenn Sie sich mit einer Software so praktizieren und üben und in der Praxis, einige mehr. Ich würde vorschlagen, dass Sie beginnen, indem Sie einfache Dinge trocken erstellen, grundlegende Objekte
replizieren, die Sie gut kennen, vielleicht brauchen Sie einen neuen Untersetzer, den Schlüssel älter oder einen funky Lampenschirm. Oder was ist mit einer Putschvase? Die Möglichkeiten sind wirklich endlos. Wenn Sie die Partituren genossen haben, nehmen
Sie sich bitte eine Minute Zeit, um richtig in der Überprüfung zu tun, da es wirklich hilft, eine geheime mawr. Einige Kräfte nur für Sie nehmen es und glücklich zu schaffen