Transkripte
1. Einführung: Möchtest du
tolle Zeichentrickfiguren zeichnen und sie in Bewegung zeichnen können Hallo, mein Name ist Maria Abramovic und ich bin
Illustratorin und habe gemacht,
und ich bin hier, um Ihnen das
Zeichnen von Figuren für Zeichentrickfiguren beizubringen . Das Zeichnen von Charakteren kann eine
Herausforderung sein. Und noch mehr, wenn
man sie in Bewegung setzen muss. Deshalb habe ich
diesen Kurs für dich entworfen. In diesem Kurs
werde ich Sie Schritt für
Schritt führen und Ihnen beibringen,
wie man eine
Zeichentrickfigur zeichnet. Moshe, wir beginnen mit einer sehr einfachen Struktur und
verwenden nur ein Strichmännchen. Und wir werden
eine Figur in Bewegung
von Grund auf zeichnen . Sie werden etwas
über die Proportionen von
Zeichentrickfiguren im
Vergleich zu Menschen lernen . Und du wirst etwas über
Körpermechanik lernen , wenn sie verschiedene Aufgaben
ausführen. Wir werden Charaktere in
sitzender Position
zeichnen , Charaktere, die
gewagt sind, schwergewichtig. Und wir werden auch
die Körpermechanik
von Drücken und Ziehen studieren . Wir werden auch Körpersprache
zeichnen, wie man belästigt, die Emotionen
vermittelt. Und wir werden auch
darüber sprechen, wie er unseren Körper
und unsere Körperhaltung verändert und wie Sie
Charaktere unterschiedlichen Alters zeichnen können. guter Letzt werden
wir
unkonventionelle Charaktere
mit verrückten Proportionen zeichnen und dieselbe
Körpermechanik
anwenden bei Charakteren mit
menschlicheren Proportionen. Ich hoffe, das ermutigt
Sie, mich auf
dieser Reise zu begleiten , und hat Ihrer Kreativität
Tür und Tor geöffnet. Wenn dir der Kurs gefallen hat. Vergessen Sie nicht, dies zu
überprüfen und zu kommentieren. Danke. Ich hoffe, wir sehen
uns im Kurs.
2. Aufwärmung: Hallo zusammen. Beginnen wir unsere
Lektion mit dem Aufwärmen. Und du würdest sagen, warum sollte ich mich aufwärmen? Die Sache ist zwar, dass Sie
normalerweise das Bild im
Kopf haben , was
Sie zeichnen möchten, aber Ihre Hand folgt nicht. Deshalb möchte ich, dass
du deine Hand lockerst. Du wirst also furchtlos und
vertraust dem Bild in deinem Kopf, wenn du anfängst, das echte Ding zu
zeichnen. Und ich benutze wieder zwei
Stifte,
die wurden verfolgt
. Ich weiß, dass ich blauen Stift
verwende, um das skizzenhafte Zeug, die Struktur der
Figur, zu zeichnen, bevor ich die Figur zeichne und
mit einem schwarzen Stift definiere. Und hier verwende ich Fable
Faber Castile Pencil. Es ist ein Ölstift. Und normalerweise probiere ich einfach
Stifte im Laden aus und habe das Gefühl,
wie fühlt sich das an? Ich möchte nicht, dass dieser Tensor sehr, sehr dicke Linien
macht. Ich möchte
eine hellere Linie haben. Und ich möchte, dass
dieser dicker ist. Also verwende ich nur
einen normalen Stift. Das sind drei b,
was ziemlich weich ist. Es ist nicht zu lösen wie ATP, aber es hinterlässt einfach eine viel
stärkere Linie als diese. Probiere also einfach
verschiedene Stifte aus. Und wenn Sie zu Hause ein Bleistiftset für
Kinder haben , funktioniert
das auch nicht. Also, worum ich
dich jetzt bitten werde, ist
deine Hand so zu lockern und zwar sehr locker. Geh einfach nicht herum
und mag es dunkel, wirklich, wirklich streng und du
willst das Richtige tun. Das ist deine Küche. muss die Dinge falsch machen oder nicht falsch und
indem man es ausprobiert. Also ich möchte, dass du einfach deiner Hand von
der Schulter abwärts
zuhörst und einfach ein paar solche Linien
ziehst. Einfach ziellos. Zeichne Kurven. Wir
werden viele Kurven zeichnen. Also möchte ich locker
mit diesen Kurven umgehen. Ich will nicht, dass du so eine
Kurve machst und es versuchst. Ich meine, weil ich so viel
trainiert habe, kann
ich nicht einmal die
richtigen kurvigen Nägel machen. Ich bin es einfach so gewohnt, das zu tun. Sehr lockere Kurven. Deshalb möchte ich, dass du
mir auch folgst, tu es hier. Lockere Kurven. Du kannst sogar den schwarzen
Stift benutzen, das ist egal. Lockere einfach die
Kurven, die du machst. Ich möchte auch zufällig Kugeln
zeichnen und zwar mit
dem blauen Stift, denn der blaue
Stift gibt dir dickere Linien und
die Kurve wird, erscheint schneller sichtbar. Wenn Sie also einfach solche
Kugeln zeichnen, werden
wir
viele Kugeln zeichnen. Diese Vorlesung, wenn du jetzt
mit dem Unterricht anfängst, kann
das
völlig unsinnig erscheinen. Bleib einfach dran und
zweifle viel. Und in der nächsten
Vorlesung wird er es tun. Das alles macht Sinn und Sie werden sehen, warum
Sie es tun. Du verschwendest weder
Zeit noch Geld. Also mach einfach weiter und mache so viele dieser kleinen
Übungen wie möglich. Und wenn Sie das Gefühl
haben, dass Sie mit so
geneigter Hand mehr Punkte zeichnen können . Und schnelle Kugeln. Das neue erledigt. Und lass uns weitermachen und anfangen, Charaktere zu zeichnen
und Charaktere zu posieren. Das werde ich
in der nächsten Vorlesung machen. Wir sehen uns dort.
3. Struktur eines Boy-Charakters: Nun, willkommen zurück und lasst uns
anfangen, die echten Sachen zu zeichnen. Warum ist diese Figurenzeichnung
für Zeichentrickfiguren? Und weil
Zeichentrickfiguren einfach zu zeichnen sind und auch
eine Anatomie haben , die dem menschlichen Zeichnen sehr
ähnlich ist. Die Proportionen
unterscheiden sich zwar ein
wenig von denen
des echten Menschen, aber sie haben
fast dieselben Regeln, dieselben Prinzipien
der Anatomie. Und es ist viel einfacher und
verzeihender,
mit dem Zeichnen von
Figuren zu beginnen , die
Zeichentrickfiguren sind, als echte abweichen kannst Figuren,
menschliche Figuren,
weil du
leicht von den Proportionen von Menschen und es fällt auf,
und das kann dir
sehr entmutigend erscheinen , weiter
zu zeichnen. Übung macht den
Meister gilt auch hier. Aber diese Vorlesung
soll Sie ermutigen,
mit dem Zeichnen von Figuren zu beginnen und Ihnen auch beim Zeichnen
Ihrer Zeichentrickfiguren helfen , was auch immer Sie tun möchten, ein
Buch oder eine Illustration oder einfach das Zeichnen üben. Deshalb
beginne ich hier damit, eine Figur für die
Figur eines kleinen Jungen zu
zeichnen. Und ich zweifle immer
mit dem Kopf. Dies ist eine kleine Übung, bei der man
vorwärts und rückwärts geht, 11
Körperteile gezeichnet werden, wobei der andere Teil
fortgeführt wird. Und eine Zeichentrickfigur
eines kleinen Jungen. Sie
haben normalerweise auch große Köpfe. Weil Zeichentrickfiguren,
sie sehen aus wie Kinder. Und Kinder haben im
Vergleich zu ihren Körpern größere Köpfe. Deshalb sehen sie süß aus. Das
gilt aber nicht nur für Menschen. Das gilt auch für Tiere. Deshalb Zeichentrickfiguren. Tiere, sie sehen
oft aus wie Kinder. Also werde ich damit beginnen,
einen großen Kopf zu zeichnen , und ich
möchte mir hier oder
in dieser Übung folgen. Hier verwenden wir
die Linien und Kugeln,
die wir in
der Aufwärmvorlesung gemacht haben. Siehst du, ich zeichne diese
Angst immer wieder. Die Linien sind sehr
locker, sehr leicht, aber es gibt eine
dicke Form
für den Kopf einer Kugel, die wir
später mit einem schwarzen Stift
fertigstellen werden . Das ist also unser Kopf. Lassen Sie uns nun den Körper entwerfen. Und ich möchte, dass der Körper im Vergleich zum
Kopf dieses
kleinen Jungen ziemlich klein ist. Also werde ich genau
dort
eine weitere Kugel zeichnen , den Körper. Und hier ist es. Zeit, einfach eine Grenze zu ziehen. Ich werde einen Jungen zeichnen,
einen Körper, der direkt
auf uns zukommt. Also werde ich eine
Linie ziehen, die gerade
nach unten geht, und das ist die
Mitte oder der Charakter. Also wird alles auf beiden
Seiten symmetrisch sein. Das wird uns ein
wenig helfen, uns ein wenig darüber zu informieren, wo alles sein
wird. Also werde ich den Körper zeichnen, der etwas kleiner ist. Hier. Ich fange an, darauf
zu zielen, wo die Beine sind. Und ich möchte, dass die Beine nicht
so lang sind, sondern etwas kleiner. Also werde ich es
mit nur Zeilen sagen. Und ihr seht, hier
kommen kurvige Linien, das Leben, das wir geführt haben, das wir sehr leise geführt haben. Und hier werden
die Füße sein. Nun, diese Proportionen, wie bin ich auf
diese Proportionen gekommen? Ich möchte,
dass der Ball wie ein menschlicher Junge aussieht . Und wo wir hier über
Proportionen sprechen, werde
ich Ihnen ein
wenig über Maße erzählen. Lass dich nicht zu sehr verwirren
, denn diese Dinge bei Zeichentrickfiguren ändern sich. Aber für die perfekten
Proportionen
für einen Jungen wie einen
Heldenjungen oder so wollen
wir, dass er so
proportioniert wie möglich aussieht. Nicht zwei zu große Beine
zu haben, oder wir wollen einfach, dass er im Grunde süß
aussieht. Eine Sache ist also, einen proportionalen Körper zu
haben. Oder Oberschenkel. Wenn du es biegst, wird es drehen, dass die
Schulter auch
dieser Teil ist und dieser Teil ungefähr ähnlich ist. Das ist keine exakte Sache. Und der obere Teil des Beins normalerweise die gleiche Größe wie
der untere Teil des Beins. Also diese Proportionen hier, obwohl sie als
menschliche Proportionen sehr minimiert sind, entsprechen
sie den Proportionen eines menschlichen
Körpers. Eine weitere Sache, die wir jetzt berücksichtigen
können, lassen Sie uns die Netzen hier anordnen. Jetzt haben wir also die Knie
entdeckt. Und für eine kleine Sphäre, in der die Bedürfnisse sind und
hier die Füße. Und jetzt haben wir zwei Proportionen. Und lassen Sie uns weitermachen und zwei Linien dort
platzieren, wo sich
die Schultern befinden. Die Schultern sind
ungefähr hier, weil wir diese
Länge an diese Länge gemessen haben. Und jetzt messen wir,
wo sind die Hüften? Und hier müssen wir uns ein
bisschen
vorstellen , denn der Körper geht
genau hier weiter, oder? Aber, oder Beine. Wenn Sie über Anatomie
oder Beine nachdenken, fahren Sie fort und schließen Sie die Hüfte an, wo sich unser
Gesäß auf der anderen Seite befindet. Und das Gesäß reicht nicht
nur bis zur Hüfte. Darunter befinden sich Fleisch und
Muskeln. Wenn wir auf eine zu
komplexe Erklärung eingehen. Aber wir zeichnen diese beiden Linien und sie werden die Hüftlinie
sein. Und hier ist es auch symmetrisch. Dieser Punkt ist gemäß
dieser Linie symmetrisch zu diesem Punkt. Deshalb haben wir
diese Symmetrie gefunden. Also hier haben wir ein paar Dinge herausgefunden und
wir haben das Rückgrat hier. Nun, wie finden wir heraus
, wo die Waffen sind? Und eine weitere Sache
der menschlichen Anatomie ist, dass der Ellbogen normalerweise auf der Linie
liegt. Wenn du jetzt eine Grenze ziehst,
wo der Abfall ist, werden
unsere Jungs keinen richtigen Abfall haben, weil
wir das wie
einen Körper
zusammenfassen werden. Aber wir gehen davon aus, dass der
Abfall des Jungen da ist, so wie Abfall ungefähr
dort ist, wo dein Bauchnabel ist. Wenn wir also sagen, dass
der Bauchnabel hier
drüben ein bisschen
niedriger ist als der Abfall, dann kommt der Abfall
ungefähr hierher. Auf diese Weise können wir markieren , dass die Ellbogen des mündlichen
Jungen da sein werden. Zeichne einfach kleine Punkte oder Schrauben. Okay. Jetzt können wir also den
Oberarm von
der Schulter ziehen , wenn er von
den Schultern kommt oder die Arme
mit den Schultern verbunden sind. Sie kommen nicht
vom Kopf. So wie wir als Anfänger die Arme in der
Regel
vom Kopf her ziehen. Das tun sie nicht. Lassen Sie uns nun
dieses Verhältnis messen.
Wie finden wir heraus, Wie finden wir heraus der untere Teil
des Arms
dasselbe ist wie die Beine. Der obere Teil eines Arms entspricht dem unteren
Teil des Arms. Also, wenn du hier
deinen oberen Teil misst und es wird ein E sein. Wenn du das
Maß hier drüben nimmst, wird
das der
untere Teil der Stimme sein. Und wieder ziehst du eine Linie
durch diesen Punkt, an dem du, du schon gefunden hast, um den anderen Teil
des Arms hier zu finden. Und du fügst hier ein Gedicht hinzu. Normalerweise
entspricht ein menschliches Pfund dem menschlichen Gesicht. Aber du wirst sehen,
dass das wirklich
komisch wird , wenn wir hier
eine riesige Hand zeichnen. Eine weitere Messung
, die
es herauszufinden gilt, ist, dass, wenn eine
Person steht, die Handfläche ungefähr
in der Mitte des Beins zunimmt. So wie erledigt. Also werde ich
hier eine weitere Linie für den Arm
ziehen und
ihn mit der anderen Seite verbinden. Jetzt haben wir also die
Maße unseres Jungen, angefangen mit einem riesigen Kopf,
einem kleineren Körper und der
Anwendung der Prinzipien der Anatomie
eines echten Menschen auf
eine Zeichentrickfigur, um die Proportionen
auszugleichen. Lassen Sie uns nun weitermachen und diesen
Punkt, dieses Design,
tatsächlich entwerfen. Und jetzt ist es wirklich einfach, weil wir
diese Proportionen hier haben. Und fangen wir damit an,
auch das Gesicht zu gestalten. Wir haben hier also die
Mittellinie des Jungen. Und warum ich
diese Mittellinie hier mache und nicht
in der Mitte des Gesichts. Weil Kinder größere Köpfe haben und ihr Gesicht im
Vergleich kleiner aussieht. Und je mehr die Kinder wachsen, je mehr dieser Teil des
Kopfes nach oben geht und das Gesicht nimmt den ganzen Platz ein und das **** wird ein
bisschen proportionaler. So kann man tatsächlich Kinder unterschiedlichen Alters
gestalten. Ich nehme an, dieser Junge ist ungefähr sieben
Jahre alt, 67 Jahre alt. Deshalb habe ich
diese Nasenlinie
etwas höher gebracht . Ich möchte, dass er
etwas älter aussieht. Wenn ich gewollt hätte, dass er
wie ein Baby aussieht, nun, vielleicht hätte ich diese Linie noch weiter
unten
gezogen und
seine Nase
ungefähr hier drüben gezogen und all
diesen Teil, der Wangen und Augen ist, hier drüben und diesen großen
Kopf wie ein Baby
haben. Aber ich habe das Weibchen ein bisschen gealtert , indem ich
einfach
die Nase und den Teil des Gesichts
etwas höher gebracht habe und ihn trotzdem ziemlich jung
als 767 Jahre alten Jungen
gehalten habe. Also lasst uns jetzt den Mund und
den Mund hier finden ,
je nachdem, wie ich will, wie verhältnismäßig dieser Junge sein soll. Ich kann jetzt die
Wangen hier sehen. Ich kann sie auf jedem
Teil mit
einer Ellipsenform markieren , wenn Sie möchten. Das ist deine Küche, also darfst
du zeichnen und
deine Zeichnung durcheinander bringen und
Balken hoch und runter bewegen. Und deshalb
sage ich dir, dass es sehr
wichtig ist , mit
einer solchen ganzen Hand zu zeichnen. Sie haben also keine sehr,
sehr dicken Linien, sodass es
später
schwierig sein wird, sich auf und ab zu bewegen,
weil Ihre Wahrnehmung, Ihre Augen Sie dorthin ziehen,
wo die dicke Linie ist. Verschiebe einfach die Dicke
des Arms, bis du siehst, dass du weißt, dass der Charakter, den du
entwirfst , etwas
nach deinem Geschmack ist. Also werde ich seinen
Mund oder besser gesagt hier,
also näher an die Nase zeichnen . Hier geht es wirklich
um Proportionen. Normalerweise ist der Mund einer realen Person sehr
nahe an der Null. Also ungefähr hier hat dieser
Junge ein kleines Kinn. In der Regel sind die
Proportionen von der Nase über den Mund bis zum Kinn
bei realer Person gleich. Aber weil es sich um eine
Zeichentrickfigur handelt , können
wir sie
hochschieben, , ein größeres Kinn
entwerfen und dem Jungen dieses kleine Gesicht
geben, das ihn im Alter jung hält. Denn wenn wir die
richtigen Proportionen entwerfen, wird
es
wie ein erwachsener Junge aussehen. Drücken Sie also das Gesicht hinein , um das Alter Ihres
Charakters jünger zu halten. Zeichnen wir nun die Augen und die Augenbrauen sind
ungefähr hier, weil wir wollen, dass das
Gesicht um
diesen Bereich herum liegt, sehr nahe beieinander. Also werde ich die beiden Augen
zeichnen, große, große Augen, weil
Kinder große Augen haben. Und wenn wir Charaktere
mit großen Augen zeichnen, die viel größer sind als sie tatsächlich
sind, übertreiben Sie sie. Sie machen es so, dass sie karikaturhaft aussehen
, weil sie süß aussehen. Und jetzt zeichnen wir die Schüler. Und wenn wir
Zeichentrickfiguren zeichnen, sind
die Schüler normalerweise leicht schielend, aber sie
schauen tatsächlich direkt nach vorne, wenn wir
die 3D-Charaktere zeichnen. Weil Babys diese
Merkmale haben, die sich mit der IKT vermischt haben. Merkmale, sie sehen aus, als wären ihre Pupillen in der Phase
näher beieinander. Und deshalb sieht der Charakter
jung und süß aus,
wenn wir
ihn für unseren Charakter entwerfen. Und lassen Sie uns
den Mund hier zusammenfassen, einen sehr kleinen Mund. Und jetzt zeichne eine weitere Kugel. Nur auf der Mittellinie, der Mitte dieser Linie
und auf der Oberseite der Lippen, um die
Struktur der Lippen zu finden. Und jetzt lasst uns unsere Augenbrauen haben. Jetzt haben wir die Augen größer gezeichnet. Also sagten wir, das
werden die Augenbrauen sein, und das ist auch ein weiteres
Design im Gesicht. Sie haben ein bisschen mehr
Freiheit, es zu gestalten. Also schiebe ich die
Augenbrauen etwas höher. Und damit kannst du mir folgen. Und Sie können
die Position Ihrer
Augenbrauen ändern . Du kannst. Zeichne genau den
gleichen Charakter und bewege die Features
nach oben und unten. Verschieben Sie diese Zeile, solange
Sie diese Struktur haben. Es wird für dich einfach sein, mit diesem Charakter zu spielen und zu sehen was für ein
Charakterdesign du bekommst. Und jetzt werde ich
einfach die Haare zeichnen und ein Stück unserer Haare
fällt ihm über das Gesicht. Ein weiteres Stück Haar
formt dieses Gesicht. Und ich werde sogar
die Linie des Kopfes überschreiten. Du weißt, dass unsere Haare nicht auf oder genau
auf der Kopfhaut
bleiben. Es hat ein gewisses Volumen. Also werde ich das Volumen
hier
überschreiten und diesen
Haaransatz hier drüben haben. Und auch auf der anderen Seite. Beachten Sie noch einmal die
Linien, die ich zeichne. Und jetzt sind die Ohren hier, die Ohren sind auch
auf die Nase ausgerichtet. Der untere Teil des Jahres
der menschlichen Figur ist
auf die Nase ausgerichtet. Die Ohren einer echten
Person anatomisch
korrekt zu haben,
obwohl sie
viel weiter draußen sind,
gibt also einer echten
Person anatomisch
korrekt zu haben, obwohl sie
viel weiter draußen sind, auch die richtige
Proportion für unseren Charakter. Im Grunde genommen handelt es sich um Zeichentrickfiguren , die einfach
einige Proportionen
auszutricksen und einige Proportionen beizubehalten,
wie sie sich
im menschlichen Körper befinden , um ihn Gleichgewicht zu halten und
ihn gut aussehen zu lassen. Definieren wir also oder einen Charakter
mit einem solchen Kopf. Ich lasse Small Neck. Und jetzt, wie
haben wir die Arme hier? Wir werden
diese Schultern weiterführen und
Wurst machen. Zeichne also einfach eine Form über die Linie und eine andere
Form über dieser Linie. Hier, wie bei einer Ellipse und
einer Kugel auf den Armen, ist
dies die einfachste
Art,
das Fleisch Ihres Charakters zu verkleiden . Und auch hier, an den Beinen, die nur diesen
Teil der Gelenke
verbinden , wo
der andere Teil, und auch
das wird später verfeinert. Dies ist immer noch ein Platzhalter
für deinen Charakter. Und hier können Sie die
Füße proportional haben. Hab noch eine Angst um die Füße. Die Füße machen normalerweise fast die Hälfte dieses Raums
aus, Hälfte des Vorderbeins. Aber ich habe sie hier ein
bisschen erweitert, weil auch sie, wie Welpen und Kätzchen, einen großen Puls haben. Und wenn du einem
Kerl oder einer Figur
große Füße gibst ,
sehen sie sonst kindlicher aus. Und das wollen wir. Wir wollen einen
solchen Look erzielen. Hier haben wir also die erste
Struktur unseres Charakters. Lassen Sie uns in
der nächsten Vorlesung
unseren Charakter definieren .
4. Den Boy-Charakter veredeln: Hallo, willkommen zurück. Jetzt haben wir alle
Elemente für unseren Charakter. Und definieren wir
das
jetzt ein bisschen mit dem Realen,
mit den Proportionen. Wir wissen also, wo alles ist. Wir werden
diese Angst, die ich
hier gezeichnet habe, nutzen , um die
Wange des Jungen zu formen. Und wir werden
die Ohren formen. Verwenden Sie einfach eine andere Dicke des blauen Stifts
als die, die Sie haben. Du weißt also genau, wie dein Charakter aussieht, weiß es. Ich
füge hier einfach zwei Punkte oder eine Linie hinzu, um zu definieren, dass
nur das Kind eine Nase ist. Ich werde
die Augen richtig definieren. Und du siehst, wenn du mit einem hellen Stift
gestaltest, kannst
du
später die Freiheit haben, einen Charakter zu entwerfen. Und jetzt kann ich meinen kleinen Jungen
verkleiden. Ich kann sie
haben, hab ein T-Shirt
hier am Hals. Und jetzt, weil ich diese Formen
habe, brauche
ich sie nicht, um wie Würste
auszusehen. Darüber hinaus werde
ich den Arm des Jungen verfeinern
und dieser Teil wird
mit diesem Teil der Wurst,
den ich zuvor
entworfen habe, verbinden mit diesem Teil der . Und ich werde einfach diese beiden Teile
verbinden um den Ellbogen
mit diesem Teil zu gestalten. Und hier kann ich einfach meinem Urteilsvermögen
vertrauen , um zu sehen, wie dieser Junge besser
aussieht. Und habe einfach die kurvige Linie. Gehen Sie ganz nach unten und
glätten Sie die Würste. Es gibt nur Hilfeleitungen und jetzt weiß ich, was für eine
Verschwendung meiner Stimme ist. Also werde ich ihm
ein paar Hosen geben , die im Müll
landen. Ab jetzt ist alles sehr
einfach, weil Sie wissen,
wo sich alles befindet. Und ich nehme ein paar Blätter von dem T-Shirt, das ich hier habe. Und vielleicht noch ein Design auf dem T-Shirt und
designe die Hose. Und sie werden hier
enden, obwohl du siehst, wie
das Bein hier hochgeht. Aber wir haben von allem die richtigen
Proportionen. Und jetzt entwerfe ich obendrein sogar
Hosen. Und alles sieht richtig und gut aus, weil wir diese Übung
gemacht haben. Verbinden Sie einfach diesen Teil
des Beins und glätten
Sie ihn gemäß den
Anweisungen der Würste. Und nur um es gleichmäßig und symmetrisch
zum anderen Bein zu haben. Einfach so. Und jetzt nehmen wir ihn, seine Schuhe und vervollständigen einfach
den oberen Teil der Kugel. Fügen Sie
hier eine ebene Fläche für die Schuhe hinzu. Füge vielleicht noch eine Linie , um die Struktur
der Schuhe zu formen. Dann vielleicht Sneaker oder welches
Design du auch immer haben möchtest. Ich werde einfach
diese einfachen Schuhe entwerfen. Nur damit Sie
leicht sehen können, wie diese Kugelform gestaltet wird,
entwerfen Sie den Jungen. Und jetzt haben wir
diesen Arm hier, so
ziemlich wir
sehen, was die Armeen sind, und er ist verbogen. Nass. Finger ein bisschen, bücken Sie sich. Und der Daumen hier und die Finger sind ein
bisschen nach unten gebeugt. Wir können diesen Arm hier sogar anheben denn um ihm ein
ansprechenderes Aussehen zu verleihen, können
wir die
Proportionen jetzt ändern, weil sie den echten,
gut gestalteten Proportionen
des menschlichen Körpers so nahe
kommen . Und jetzt haben wir diese völlig neue
Zeichentrickfigur , die sehr ausgewogen ist. Und es erinnert uns tatsächlich an die Proportionen
eines Menschen. Und jetzt können wir es auch
mit dem schwarzen Stift durchgehen , um seine Funktionen noch weiter zu
verbessern. Und füge Details bei Mustern hinzu
oder was auch immer wir wollen. Hier müssen wir nicht das ganze Jahr
zeichnen. Wir können einfach eine kleine
Krümmung wie diese zeichnen. Zeichentrickfiguren sind auch
sehr vereinfachte Charaktere. Sie können
sich also erlauben, einfach zu verallgemeinern, um welches
Objekt es sich auch handelt, was auch immer es im
Ohr oder in den Haaren ist. Wir müssen nicht alle Haare
zeichnen. Wir können einfach ein Stück Haar
als Zusammenfassung aller Haare zeichnen . Jetzt. Hier ist es. Wir definieren das Auge. Wir haben das I mit den blauen Linien sehr
klar, also müssen wir
dieses Zeug nicht mit einem Bleistift herausfinden, mit einem schwarzen Stift. Und wie Sie sehen, verwende
ich keinen Radiergummi. Das ist meine Methode,
keinen Radiergummi zu benutzen, um dir beim Zeichnen zu
vertrauen, dir selbst zu vertrauen. Und indem du zuerst
mit blauem Stift zeichnest und die
Freiheit hast, Fehler zu
machen, fängst
du an, dir
selbst zu vertrauen und du vertraust darauf, dass du anfängst, noch
bessere Künstler zu werden. Und wie Sie sehen, habe ich etwas
Leerzeichen gelassen, weil es
so etwas wie Licht
abgibt so etwas wie Licht , das auf den Zorn des Gottes oder
des kleinen Kerls prallt. Und es lässt ihn realer aussehen. Es erweckt es einfach zum Leben. Jetzt wird der Mund geformt. Wir haben hier diese kleine Form Mundes, die so weitergehen wird. Kleiner Mund. Hier. Wir verbinden einfach die kleine Schale , die wir hier gezeichnet haben, Kugel, mit
den Mundwinkeln. Und wir haben Mao hier. Also werde ich
ihm noch ein Stück
Haar geben , weil wir mit einem Design
so gut wie fertig sind. Und wir werden
dieses Stück Haar hier verlängern. Also wird er mehr Leben haben. Und ich werde die Haare
weiterführen. Und jetzt lass uns ihm
vielleicht einen Gürtel anlegen. Kleiner Gürtel. Ich werde es schwarz
schattieren, um deutlich zu machen
, was dieses Design von seinem Tensor und hat etwas, das den
Gürtel an der Hose hält. Hier steht es dir frei, das Design
deines Charakters tatsächlich zu
erkunden. Und du siehst
, dass ich vielleicht den Hals
etwas
gekürzt habe , das wird ihn,
sein Gesicht, noch
kindlicher aussehen lassen . Und es gibt so viele Möglichkeiten
, deinen Charakter zu gestalten, und wir werden diese Übung
machen und später andere
Charaktere erkunden. Aber ich wollte mit einem Jungen beginnen weil ich einfach sehen
wollte,
wie sich menschliche Merkmale im
wirklichen Leben und
die Figur der echten Menschen auf
die Merkmale einer Figur beziehen , die eine Zeichentrickfigur ist. Und wie du deinen Charakter tatsächlich
ausbalancieren kannst. Es sieht also
ausgewogener aus, realer. Und jetzt habe ich eine
Art Hose hinzugefügt, die oben
auf den Schuh fällt und etwas
länger hält. Hosen. Das ist nur eine
zusätzliche Sache, die du tun kannst. Du kannst hier vielleicht
etwas machen oder er hat
eine Hose, also passt er sie hier
oben irgendwie an,
oder er ist sehr verspielt, ein kleiner Junge. Und lass uns seinen Arm hier haben. Und weil sein Arm ein kleines Band
ist, hebe
ich seinen Daumen und
seine Hand eine kleine App. Aber wenn er direkt oben ist, dann sollte es bis hier gehen. Sie sind nicht
anatomisch korrekt wie ein echter menschlicher Junge. Und ich werde seine
Finger sehr symbolisch gestalten. Valley, sehr ja. Nur dieser Daumen. Und da hast du es. Du kannst ihm
vielleicht ein paar Sommersprossen
geben , damit er noch süßer aussieht. Und ab jetzt kannst
du ihn sogar um seine Wangen legen. Und wir sehen,
dass wir hier genau diese VCG-Linie mit den
Kugeln
haben , die wir für die,
für die Mädels gezeichnet haben, mit der wir diesem
Kerl ein paar Mädels hinzufügen
können . Und hier ist sie, unsere erste Zeichentrickfigur. Lassen Sie uns nun dasselbe Prinzip verwenden und hier einen anderen
Charakter entwerfen, einen Tiercharakter,
der dieselben Prinzipien verwendet. Das mache ich in
der nächsten Vorlesung. Wir sehen uns dort.
5. Einen Bären gemäß der obigen Struktur zeichnen: Hallo Schüler und willkommen zurück. Ich hoffe, du hattest eine schöne
Pause und hast Kaffee oder Tee oder
Saft von deinem Kind getrunken. Also hier sind wir, und wir werden
einen weiteren Charakter entwerfen ,
der dieselben Prinzipien verwendet, aber unterschiedliche Proportionen hat. Nur um euch zu zeigen,
wie menschliche Proportionen in
gewisser Weise auf Zeichentrickfiguren zutreffen und wie man sie auf diese Weise gestalten kann, man sowohl
menschliche Proportionen vermischen als auch eine
Figur entwerfen kann, die einen großen,
großen Körper hat , was auch immer. Also hier werden wir einen Tiercharakter
entwerfen. Lass uns einen Bären entwerfen. Also fange ich
mit einem viel größeren Kopf an. Schon wieder. Siehst du, ich benutze meinen Arm, den ganzen Arm zum Zeichnen. Und wenn Sie sich
an diese Technik gewöhnen, werden
Sie
keine Angst vor dem Zeichnen haben. Ich ziehe viele, viele Linien, lasse es fließen und
habe diesen Körper. Lassen Sie uns nun
die Mittellinie hier finden. Also werde ich diesen Charakter
aufstehen lassen, genau richtig für beide. Und jetzt möchte ich den Kopf fast richtig
groß bauen lassen. Ich will keinen Hals haben. Also werde ich einen
sehr kleinen Bärenkörper zeichnen. Also vielleicht gefällt dir
das hier drüben. Und ich werde
fast dieselbe Linie entwerfen , bis
die Füße auf
derselben Linie stehen wie der Junge
und die Beine
hier drüben sind. Was
fällt dir sofort auf? Die Proportionen des Körpers, entsprechend den Beinen, sind im
Prinzip der Art und Weise, wie
wir den Jungen entworfen haben, sehr ähnlich . Wenn Sie also die
Linien zeichnen, wo sich die Hüften befinden, finden
Sie die
Hüften hier drüben. Die
Schultern findest du hier, weil
ich so einen
sichtbaren Hals nicht haben möchte. Und jetzt, wo sind die
Bedürfnisse unserer Barbaren? Sie sind fast da. Also dieser Teil und dieser
Teil sind sich sehr ähnlich. Und dieser Topf und das Knie, wenn du das Knie
beugst, kommt es
ungefähr hierher. Es ist nicht genau, dieser
Teil ist etwas größer. Aber lasst uns das Knie
hier drüben finden, mit einem Gelenk, mit einem kleinen Ball. Hier sind die Füße und
du wirst eine große,
große Passform haben , viel
größer als die Kinder. Wir werden
mit Proportionen spielen, aber manche Proportionen
sind menschenähnlich. Eine andere Sache. Finden wir heraus, wo die Arme sind. Und wenn wir davon ausgehen, dass der Müll des
Bären hier drüben ist, wenn der Bauchnabel hier drüben
ist. Also die Arme, lass es uns ein
bisschen höher hier oben platzieren. Wenn also der Bauchnabel hier ist, wird der Arm des Bären hier landen, der Ellbogen und der
untere Teil werden hier sein. Und lass uns den anderen Arm finden. Also lass uns den Oberarm haben. Und der Unterarm
sollte ungefähr gleich sein. Und es wird hier enden. Und jetzt lassen Sie uns ein paar
Umfragen machen, die sehr
große, große Poren sind, sodass sie fast bis zum
Boden reichen. Hier werde ich
unverhältnismäßig. Aber die Proportionen
, je nachdem, wo sich alles befindet, haben die gleiche Anatomie
wie ein Mensch. Ab jetzt Let's
Design oder Bayer. Und wieder werde ich einen sehr jungen Bären
haben. Also werde ich das Gesicht
des Bären hier
drüben behalten und dem
Bären ihren sehr großen Kopf geben. Also werde ich
die Bärennase B
hier drüben haben und eine weitere Kugel zeichnen. Und lass uns die Augen des Bären haben. Das, diese riesigen,
riesigen Welpenaugen. Hier drüben. Und lasst uns die Schüler finden. Hab einen Schüler hier
und einen anderen hier. Und du siehst, wenn ich diese Pupillen habe, haben sie ein
größeres Auge als dieser Junge. Und ich lasse
die Bärennase hier wie
ein Dreieck aussehen. Dieser Teil. Und ich werde
das Maul des Bären haben. Diese Linie wird sich also
hier im Gesicht fortsetzen. Und ich teile das
Maul des Bären
auf und lasse
das Gesetz Teil B, den Mund
des Käufers und
dann einfach in den Schatten gehen. Diese Augen. Ich werde ihm ein paar Augenbrauen geben, um
ein süßes, süßes Paar zu haben. Und jetzt finden wir auf beiden Seiten
ungefähr so, wie hier einfach eine weitere
Grenze zu ziehen und zu wissen,
wo die Ohren sein werden. 40 Jahre. Ich werde zwei
kleine Ellipsenkugeln zeichnen, halte sie
einfach so hin. Und dann waren da noch
diese kleinen Ohren wie
dieser Lachbär, mit einem wirklich, wirklich großen Hut. Lassen Sie uns jetzt weiter verfeinern. Unser Charakter. Hat solche Ohren. Und wir sehen schon, wie
der Charakter
aussieht und das ganze
Gesicht des Bären hat. Jetzt können Sie diese
Linien einfach über dem Bären wiederholen. Und jetzt lass uns
die Wurstsache machen. Aber weil ich möchte, dass die Arme
etwas dicker sind, mache
ich
größere Würste, mache
ich
größere Würste, Punkte und verlängere den Körper des kleinen
Bären und esse eine Wurst hier und
eine Wurst hier und eine
Wurst hier auf beiden Seiten. Und jetzt lasst uns selbst das weniger
verfeinern. Ich werde
den Bären-Lag verfeinern , indem ich diese Würste
verbinde. Denken Sie auch hier daran, dass
es nur Hilfslinien sind und zeichnen Sie die Füße und fügen Sie ein paar
Nägel oder Tos für den Bayer hinzu. Sie haben keine Schuhe oder zumindest diese tragen Schuhe, die
nur einen Schlag tragen. Ich meine, manche Tiere
haben sich
absichtlich verkleidet oder verkleidet. Und jetzt muss man nur noch S
haben, um die Leitungen zu
verbinden. Und ich werde das nackt
haben, solche Arme haben. Einfach angeschlossen ist hier
einfach alles gegeben. Du kannst mit
den Proportionen herumspielen und
den Arm wirklich haben den Arm wirklich haben vielleicht hast du hier
nur eine Stange und du hast im Grunde
den bloßen Dummen. Lassen wir es nun
mit dem schwarzen Stift verfeinern und für das kleine Licht, von dem wir sprechen
, zumindest etwas
Weiß übrig lassen . Damit es lebendiger aussieht. Vielleicht kannst du auch
einen hier lassen. Es hat also diese glänzende Nase, Nase, wie das Tier weiß. Und dann werden wir die Knoten hier
haben. Und lass uns welche machen,
nicht, manche haben ein paar Schnurrhaare. Wir werden die Schnurrhaare nicht
zeichnen, aber wir sehen dort nicht
viele Schnurrhaare. Es wird also
eher wie eine Katze sein. Wenn du das tust,
was nicht falsch ist, kannst
du deinen
Bären in eine Katze verwandeln. Das ist auch in Ordnung. Aber wir sagten, wir
werden einen Bären zeichnen. dreht sich also alles ums Üben, aber es geht auch darum, Spaß zu haben. Das Erkunden von Designs wird
nicht funktionieren. Vielleicht jedes Mal
so, wie du es willst. Denn die Sache ist , dass du dieses
Bild in deinem Kopf hast,
wie du die Dinge haben wolltest und plötzlich
bekommen sie das nicht zu Papier. Und sie könnten noch besser werden. Aber weil du eine gewisse Absicht
hattest,
was du tun willst. Und du sagst, nun, ist das
wirklich, wirklich schlimm geworden? Ich werde
dir die gute Nachricht bringen. Die gute Nachricht ist, dass es
immer mehr Papier gibt. Fangen Sie einfach von vorne an und Sie werden viele,
viele verschiedene Designs finden. Und wenn Sie
meine anderen Kurse besucht haben, wissen
Sie, dass ich Ihnen
so viele verschiedene Ansätze
gebe so viele verschiedene Ansätze wie Sie
Zeichentrickfiguren gestalten können. Beschreiben Sie, wie Sie alles
zeichnen können, was Sie wollen. Und jetzt muss ich diese Sperrigkeit hier nicht einmal
entwerfen. Ich möchte, dass die Arme des
Bayer gerade sind. Und vielleicht einfach entworfen. Zeichne das ein wenig. Daumen und der andere Arm. Ich kann es einfach zeichnen, als wäre
es nach hinten gebogen. Ich muss also nicht einmal den Zeh oder den Daumen
zeichnen. Wenn du zeichnest und wenn du redest, kommst
du irgendwie in deinen Raum und das Reden
wird komisch. Das tut mir so leid. Ich hoffe, du verstehst, was ich meine, da ich es alleine zeige. Und das ist auch sehr
meditativ. Weil es irgendwie alles
stoppt. All die Sorgen, die du hast, all die Probleme, wer
den Abwasch macht oder ich den Müll
rausbringen
wollte. Oder wenn du in den Kindergarten gehst, wer hat dich verbeugt? Geht weg und du hast viel
Spaß. Es ändert sich nie, egal wie viele,
wie viele Jahre du bist, wie alt du bist oder jung UR. Dieser Prozess ist immer noch
das Beste, was Sie für sich selbst tun
können, um zu
meditieren oder einfach nur Spaß zu haben. Also hier ist unser Bär, das nach
dem gleichen Prinzip entworfen hat,
wie dieser Junge. Und wenn du willst, kannst
du dem Bären auch etwas
Kleidung anhaben. Jetzt kannst du hier den Hals haben, du kannst vielleicht ein paar Shorts haben. Jetzt können wir auf den
Bauchnabel zeichnen. Sie können kurze Hosen tragen
, die das Bein verlängern. Aber jetzt hast du
die Struktur dieses Charakters und
kannst darauf aufbauen. Also werde ich es mit
verschiedenen Farben schattieren , damit wir ihre Hose
sehen können, denn wenn du den Charakter einmal gezeichnet
hast, siehst du diese Linien bereits. Und du siehst, dein Gehirn braucht
Zeit, um sich anzupassen und diese Beine nicht zu sehen. Und wenn Sie diese
Zeichnung einer neuen Person zeigen, werden
Sie
die blauen Linien nicht sehen. Sie werden nicht
einmal diese Linien sehen. Und sie werden dort angesprochen werden. Äh, vielleicht sollten wir das nackt
tragen, das T-Shirt auf
kleinen Punkten oder Kugeln tragen. Nur um zu sehen, dass dieses Design des T-Shirts anders
ist als das der Bären. Andere
Körperteile, an denen es
ein Muster hat , das symbolisiert
, dass es sich nur um ein Tuch handelt. Und jetzt ist sogar der
Bauchnabel hier verschwunden und er sieht aus wie ein Gürtel. Du kannst einfach ohne
herumspielen. Hier haben wir also eine weitere
Zeichentrickfigur einfach die richtigen
Proportionen
eines Menschen verwendet und
damit herumspielt , den Körper zu verkleinern und den Kopf
auszustrecken. Aber das Gleichgewicht dieser
Proportionen entspricht dem des Menschen oder den
Proportionen eines echten Menschen. Sie sehen also, wie das Zeichnen von Punkten mit Zeichentrickfiguren Ihnen helfen
kann, mehr für sich selbst
zu lernen
und trotzdem etwas über die Proportionen und Zeichnen von
Figuren eines Menschen zu lernen. Lassen Sie uns jetzt eine
andere Übung machen. In der nächsten Vorlesung. Wir sehen uns dort.
6. Lange Beine, kurzer Körper: Hallo und willkommen zurück. Schauen wir uns nun
einige Fälle an, in denen der Körper wirklich, wirklich kaputt
ist. Und du hast einen wirklich kurzen
Körper mit sehr langen Beinen, oder du hast einen wirklich großen
Körper mit sehr kurzen Beinen. Wie
sehen die Proportionen Dentin aus? Denn, weißt du, bei Zeichentrickfiguren ist
alles möglich. Bei den Proportionen kannst du dich austoben, aber es gibt trotzdem einige
Maße, die
deinen Charakter sehr
ausgewogen machen deinen Charakter sehr
ausgewogen und es sieht
besser aus, wenn du sie kennst. Also lasst uns einen Typen entwerfen , der jemanden wie
ein verabscheuungswürdiges Ich hat, z.B. als wirklich kleine Körper. Also
fangen wir mit der Leiche an. Fangen wir also an, Kugeln zu zeichnen
und hat meistens quasi einen
proportionalen Kopf zum Körper. Sie sind also gleich. Wir werden diese Köpfe
etwas anders
formen . Jetzt haben wir nur die
Absicht,
einen wirklich kleinen Körper
und lange Beine zu haben . Also lasst uns hier die
Mittellinie finden. Und lass uns dafür sorgen, dass seine
Beine lang sind. Ja, das stimmt. Und jetzt sehen Sie
, dass Sie nicht dieselbe Messung durchführen
können wie die
, die wir in einer früheren Vorlesung gezeigt haben. Dass die Messung des
oberen Teils des Beins hier dieser Länge entspricht, denn das
wird hier nicht stimmen. Und warum messen wir sie? Also zeichnen wir das Bein und du siehst , dass ich
das Bein immer ein
bisschen geneigt zeichne , weil
so eine normale Figur stents ist, sie stehen nicht mit gespreizten
Beinen. Sie stehen normalerweise mit
zusammengelegten Beinen und es ist ein netter Ehepartner, eine
gewisse Symmetrie zu haben. Also lassen wir die
Beine hier drüben sein. Und fangen wir mit
unseren Messungen an. Was wissen wir noch? also zunächst herausfinden, Lassen Sie uns also zunächst herausfinden, wo die Bedürfnisse liegen, denn dies ist ein Maß , das immer gut ist, der obere Teil
des Beins dem
unteren Teil des Beins entspricht. Diese Messung können wir beibehalten. Wenn wir also davon ausgehen, dass
die Hüften hier drüben sind, ziehen
wir diese Linie, an
der die Hüften innerhalb
des Körpers miteinander verbunden sind , und schauen uns das an. Also irgendwo hier würde ich
messen, dass dieser Teil dem Versand
entspricht, fast vielleicht ein
bisschen hier unten, aber ungefähr so. Also dieser Teil ist gleich Dieser Teil ist ziemlich sicher, dass
es da rauskommt, wo ich gemessen habe. Denken Sie daran, dass mein Ich
jetzt so gut trainiert
ist , dass ich sehen kann was für eine mittlere Partei
und das müssen Sie bekommen. Vorerst. Sie können einen Bleistift verwenden
, um es zu messen. Und Sie können
diesen Teil und
diesen Teil messen und ungefähr sehen,
wo sich der mittlere Teil befindet. Also die Knie sind hier drüben. Was können wir noch
berücksichtigen? Lass uns die Schultern zeichnen. Lass uns die
Schultern hier drüben lassen. Und jetzt siehst du
, dass wir
die Messung nicht wie
die vorherige bei der der Ellbogen die Taille
trifft
, weil das zu kurz sein wird. Hände oder Arme? Ich meine, ja, sicher. Das kannst du auch tun. Wenn du kurze Arme machst, ungefähr dem
oberen Teil dieses Körpers entsprechen, kannst
du sie hier
strecken lassen. Und sie können ein wirklich kurzer
Weg sein, um ein schlechtes Gleichgewicht zu finden. Wenn Sie aufstehen und versuchen, Ihre Arme gerade zu
halten, reicht Ihre Handfläche hier etwa nur einige Finger
über Ihrem Knie. Also werden unsere Hände oder Arme so lang sein
und bei längeren Menschen gehen
sie vielleicht ein
bisschen tiefer. Jetzt werden wir sie hier
behalten. Und das ist irgendwie die
Beibehaltung menschlicher Proportionen. Der Rest hat nichts
mit menschlichen Proportionen zu tun, ist nur erfunden. Lassen Sie uns nun damit beginnen,
Funktionen auf einen Charakter anzuwenden. Und das ist eine
Figur, die
erwachsen ist , weil
sie die Gesichtszüge
und den Körper verwendet haben, das
ist kein Diagramm weil Kinder viel haben,
sie haben viel größere Köpfe. Also, wer ist dieser Typ? Wenn du diesen einsamen Kerl
hast, geben
wir ihm normalerweise auch eine
lange Nase. Habe diese Gesichtszüge, die auch
auf sein Gesicht zutrafen. Also hab einfach eine lange
Nase hinter dem Kerl. Und lass uns die Augenbrauen hier drüben so
strahlen lassen. Wohingegen der Mund, wenn
die Nase lang ist, der Mund
vielleicht
sogar unter seiner Nase sein kann. Ich denke hier nur laut nach. Du kannst hier sogar
den Mund haben. Denken Sie daran, dass
Sie bei
Zeichentrickfiguren Ihrer Fantasie freien Lauf lassen können. Es gibt keinen falschen
Weg, dies zu tun. Aber mit den Proportionen, die
ich dir jetzt
gebe , kannst du deine
Zeichentrickfigur ausgewogen aussehen lassen,
ausgewogen, wenn du anfängst mit Zeichentrickfiguren zu
arbeiten. Und ich werde auch
sein Gesicht klein halten, also werde ich diese Kugel
ignorieren, aber er hat sie nur
als Platzhalter benutzt. Also wenn ich hier eine Linie habe,
wo eine Seite seiner Gesichter ist, kann
ich ungefähr messen,
wo diese Linie auf der anderen Seite
dieser Mittellinie hier
gilt? Und messe den
Raum, den es mir gibt von der Kugel, die ich
gezeichnet habe, bis zur Linie, in der ich gezeichnet habe. Ich habe also eine Art Symmetrie. Und wieder verwende ich, ich ziehe eine sehr
lockere Linie, wie Sie sehen weil ich kein Computer bin. Ich bin nicht besonders gut darin,
an einem Punkt zu messen. Also zeichne ich nur
dickere Linien,
damit ich sehen kann, wo
das Gesicht wirklich ist, wo es symmetrisch wird. Lassen Sie uns hier eine Kugel
für das Kinn zeichnen. Auch das ist nur
eine Hilfesphäre. So können wir den Kiefer
von diesem Teil mit dem Kinn verbinden. Vielleicht können wir das später im
Charakterdesign verwenden. Was können wir ihm noch weniger geben? Gib ihm diese komischen Haare. Nur ein Stück Haar hier
auf der einen Seite. Und hier müssen wir nicht symmetrisch
sein, denn die Haare können wirklich überall sein. Ich werde ihm hier
ein Stück Haar geben. Und ich werde
diese kurvigen Linien verwenden, die wir verwenden, und versuchen, einen Haarschnitt und
vielleicht ein paar Haarstriche zu
finden , die einfach
hier auf dem Katzenkopf weitergehen. Und jetzt haben wir
so ziemlich die Zahl. Bevor wir
mit dem Gesicht weitermachen. Gehen wir zurück zu
deinen Proportionen. Eine gute
Faustregel lautet, dass Sie nicht nur eine Sache
beenden. Du gehst von einer Sache
zur anderen, bis du die richtigen Proportionen
für deinen Charakter siehst. Nun, hier gelten die Prinzipien von, das Prinzip
des Arms. Lassen Sie uns nun die Übung machen, während der Oberarm genauso
lang ist wie der Unterarm. Also im Grunde
werden seine Schultern sein, ich meine, seine Ellbogen werden ungefähr hier
sein. Fügen wir eine weitere Verbindung
oder Kugel hinzu, um das zu markieren. Und den
unteren Teil nehmen wir hier. Und das werden wir sagen. Lass uns den Arm
etwas höher heben. Und von hier bis hier, sagen
wir, sie sind es, sind die
Handflächen so. Also, wenn man misst und wenn man zuerst alle Deutschen
einsetzt und
wie eine Stop-Motion-Marionette baut . Als ob du diese Puppen sehen wirst oder vielleicht nur Puppen
, die dir beim Zeichnen helfen. Du hast diese
hölzernen Marionetten gesehen. Und wenn du das tust, bevor
du deinen Charakter
entwirfst, wird es ein
Platzhalter für dich sein
,
dann kannst du die Funktionen einfach hinzufügen. Also lass uns mit dem Gesicht weitermachen. Wir haben alle Maße. Und lasst uns weiter sehen
, wer dieser Charakter ist. Ich werde
wirklich große Augenbrauen machen. Jetzt. Ich verwende nur die Linie
, die ich bereits gezeichnet habe. Und ich versuche die Symmetrie zu
erkennen. Vergleiche den Abstand von
diesem Punkt zur Augenbraue und vergleiche ihn für den gleichen Abstand von diesem
Punkt zur nächsten Augenbraue. Da werde ich einfach damit weitermachen. Und denken Sie daran, dies ist immer noch
die Küche unserer Zeichnungen. Wir können Fehler machen. Wir dürfen eigentlich jederzeit Fehler
machen, denn je mehr du
ein Zeichen
zeichnest ,
desto genauer sind die Merkmale
für den nächsten Joint. Und darüber hinaus können Sie immer noch
viele, viele Linien ziehen . Und wie Sie sehen, werden
wir irgendwann eine schöne Konturzeichnung haben. Jedenfalls. Ich werde diese
müden Augen zu einer Zeichentrickfigur
eines alten Mannes machen . Ich werde nicht das ganze Auge auf mich
ziehen. Es wird
wie hängende Augen geben. Und ich werde seine Schüler
hierher
ziehen , als ob sie wirklich
müde sind, ein Typ mit Zeichentrickfiguren. Aber er wird ziemlich glücklich
sein, also werde ich ihn einfach zum Lächeln
bringen. Er ist also nicht besonders
gruselig und super traurig. Also werde ich den
Mund wie eine Linie zeichnen. Das ist alles was ich brauche. Lassen Sie uns das jetzt noch weiter
durcheinander bringen. Wir wissen, wo die Haare sind, lass uns die Ohren zeichnen. Und wie gesagt, die Ohren sind hier wieder
ungefähr dort, wo die Nase ist. Also, wenn ich das
berücksichtige und sie
auch an
die Stelle der Ohren und ungefähr
an den Augen, an der Augenlinie, ordne. Das ergibt auch einen weiteren
menschlichen Messanteil. Und wir werden den
Charakter
einem menschlicheren Aussehen näher bringen als einem
erfundenen Aussehen, das er tatsächlich isst. Es ist ein erfundener Look, weil ein solcher Charakter nicht
existiert. Ist es im Grunde die Karikatur
eines Charakters? Wenn Sie Karikaturen zeichnen
, nehmen Sie einige Merkmale auf, übertreiben sie und
behalten andere Merkmale bei, oder zumindest
die Proportionen zwischen
den Merkmalen bleiben gleich. Lassen Sie uns nun den Körper
dieses Charakters entwerfen. Wir sagten, dass dies sein Körper sein
wird. Und was können wir hier beschatten? Lass uns
die Schultern formen und wir sehen seinen Hals
nicht. Geben wir ihm
einen Anzug, vielleicht diese Typen. Wir werden also
die Mittellinie verwenden, um hier ungefähr die Mitte dieser
Anzüge zu
finden. Und geben wir ihm Hosen, die hier bis zur Taille reichen,
wobei die Taille hier ist. Forme seinen Körper. Du kannst
seinen Körper aufrichten, wenn du willst. Später beschließe ich,
die Beine etwas näher zu bringen. Also ziehe ich einfach
wieder eine Linie von der Mittellinie aus. Krümmung, die die
Beine grundsätzlich dicker macht. Sie können sich dafür entscheiden, einfach so wirklich
kleine Beine zu machen. Das ist auch okay. Von hier aus kannst du, du kannst
mit dieser Form weiter arbeiten und wirklich einen
anderen Charakter entwerfen. Aber ich werde
diese Proportionen beibehalten und so etwas
für diesen Typen
entwerfen. Gehe hin und zurück und wähle, soll ich diese Linie verwenden,
die ich bereits gezeichnet habe? Oder sollten wir
die Funktionen einfach ein
wenig nach außen oder innen verschieben , um
den richtigen Charakter zu erhalten. Und wenn
Sie es sich ansehen, werden
Ihre Augen
Sie im Grunde zu dem führen , was Sie
wirklich tun möchten. Hier. Ich werde ein paar Schuhe zeichnen. Also folge mir einfach und
zeichne einen Schuh, wenn du Linien hinter
dieser Mittellinie siehst und dann ist es nur eine dreieckige Form nach
vorne, wo der Boden ist. Ich habe eine Linie gezogen, an
der der Boden von dort aus
so einfach sein wird , so. Umspannt. Und dann werden
wir einige weitere Details hinzufügen. Lass uns weitermachen und
sogar die Arme und den Kopf zeichnen. Ich werde dafür sorgen, dass er kleine, kleine Waffen
hat. Und vielleicht landet der Anzug
hier. Auch hier
wird der Anzug enden. Und ich verbinde nur über der Linie, die
ich bereits gezeichnet habe. Anschluss für die Arme. Und hier, weil die
Hand im Profil ist, was bedeutet, dass Sie nicht die ganze Hand
sehen. Wir sehen nicht alle Finger. Wir sehen nur den Daumen
und den Zeigefinger. Und der Rest der
Finger wird vielleicht nur aus kleinen Weinen oder Schattierung bestehen. Das ist im Grunde genug. Und hier formt sich unsere
Zeichentrickfigur. Also lasst uns das
Kostüm etwas mehr entwerfen. Vielleicht wird er hier ein
paar Knoten Farbe
über eine Krawatte haben . Ich mag Punkte und bringe
das Kostüm oder den Anzug mit einer Farbe
auf beiden Seiten etwas mehr in Form. Jetzt siehst du, wie einfach
es ist, wenn du
die Konstruktion hast , um diesen Charakter zu
haben. Und jetzt wird
der Anzug wirklich klein sein, weil wir entschieden haben, dass
dieser Typ wirklich, wirklich einen sehr kleinen Körper hat. Und du siehst, dass
dieser Typ,
obwohl er einen winzigen Körper hat, Züge eines Menschen hat und wie ein Mensch
aussieht. Du würdest sehen, nun,
ich habe diesen Typen
gestern auf meiner Straße gesehen , oder? Ist das, dass er Beine wie Zweifel hatte. Aber manchmal, wenn
wir es Leuten erzählen, meine
ich, sehen wir, dass sie übertrieben sind. Es ist wie, wie kannst du sein? Das ist natürlich nur ein Witz. Ich sage nicht, dass
die Leute sagen, weißt
du, was ich meine? Jetzt bist du mit unserem Charakter im Grunde
fertig. Lassen Sie uns
die Funktionen in
der nächsten Vorlesung verfeinern .
7. Den Charakter veredeln: Hallo und willkommen zurück. Lassen Sie uns nun die
Eigenschaften dieses Typen verfeinern und ihm einige lustige Details
hinzufügen, wer der Typ ist und
welchen Beruf er hat, wahrscheinlich, ich weiß nicht, ein
Angestellter oder so. Und auf diesem Level denke ich
immer darüber nach, welchen Charakter dieser Typ hat. Denn jedes Mal, wenn Sie
an die Figur Ihrer
Zeichentrickfigur denken , verleihen
Sie ihr mehr Persönlichkeit
. In deinem Kopf. Was für eine Person ist
diese Struktur, weil sie echte Menschen sind. Wenn du sie erschaffst, beginnen
sie, ihr eigenes Leben zu führen. Und wenn du in deinem Kopf über seinen
Charakter
sprichst, kannst du
heute Details hinzufügen, heute ein Kostüm, unsere Gesichter, die
irgendwie auf ihre
Persönlichkeit und ihren Lebensstil zurückzuführen sind . Weil Ihr Lebensstil die Art
beeinflusst, wie Sie sich
kleiden, wie Sie sprechen, wie Sie sich
die Haare kämmen. Es wirkt sich auf alles aus, was
Sie tun, oder auf Ihre Persönlichkeit. Deshalb ist es so schön
, dass wir so unterschiedlich sind. Weil wir uns
ausdrücken, wegen unserer Unterschiede. Es ist so anders, es hat so viele Variationen. Und wir sehen gerne
verschiedene Leute. Wir wollen nicht nur einen Mann
sehen,
ein Mädchen, das die
Straße entlang geht genauso aussieht wie der andere Typ
oder das andere Mädchen. Wir wollen Unterschiede haben. Deshalb ist es interessant,
wenn du
deinen Charakter so gestaltest , dass er
über seine Persönlichkeit nachdenkt. Und das macht wirklich
Spaß, denn dein Charakter lebt
und er hat Funktionen. Und jetzt siehst du, dass ich auch einen weißen Fleck
hinterlasse. Das wird wie
etwas werden, das du einfach tust. Du denkst nicht einmal darüber nach. Weil
es
deinem Charakter sofort mehr Leben einhaucht ,
ohne jegliche Schattierung, ohne andere
Merkmale oder Farben. Dieser weiße Fleck verleiht deinem
Charakter Persönlichkeit. Und ich werde sein
lächelndes Gesicht so zeichnen. Und dieser Typ ist
vielleicht auch so um die 40, 50. Nein. Und es hat diese lange
Kette, die tatsächlich zu seinem langen Körper
passt, lange Beine. Und hier haben wir seine Krawatte. Vielleicht hat er eine
, ich weiß nicht,
eine Abnormalität, etwas,
das für ihn persönlich ist. Er wird ein
anderer Charakter. Und seine Krawatte so. Wenn du willst, kannst du die Krawatte
geben. Jetzt. Andere Merkmale wie entweder keine Blumen- und Punktmuster. Ist es etwas, das
Sie in ein
neues digitales Programm aufnehmen und ausmalen können? Oder du tust es. Sie möchten, dass Sie
mit den Funktionen spielen können. Er sagte: Nun, jetzt habe ich über Abkürzungen
gesprochen. Nun, probiere sie aus und
finde heraus, wie sie funktionieren, was du von
diesem Charakter hältst. Weil du manchmal
etwas sagst und du
hast es nicht versucht
und du weißt nicht, warum du die Dinge
tust, die du tust. Aber wenn du sie
ausprobierst, wirst du lernen. Warum mache ich diese Dinge? tue ich und was motiviert mich, diesen Charakter
genau so zu gestalten? Oder vielleicht gefällt mir der
andere Weg besser. Vielleicht ist es etwas
, das du zu den Eigenschaften
des Charakters
hinzufügen kannst . Abhängig von der Geschichte. Es ist wie eine Figur mit sehr kurzen Händen und du
hast eine Geschichte darüber. Wie dieser Charakter
einen wirklich schönen Körper hat, aber sehr, sehr kurze Arme und er kann
bei allem, was er tut, nichts erreichen. Er muss sich bücken und die Dinge
aufnehmen. Stimmt. Aber dann kann
sich das auf seinen Körper auswirken. Er kann eine Ahnung haben, nur
weil seine Arme kurz sind. Es gibt so viele Möglichkeiten und so viele verschiedene
Geschichten kommen heraus man nur darüber nachdenkt,
wer Ihr Charakter ist und welche Motivation er hat,
das zu tun, was Sie tun. Und ich meine, für mich ist
es auch gut, das hier zu tun, weil. Ich habe mich so daran
gewöhnt, diese Charaktere
als Charakterdesign zu zeichnen. Und manchmal
möchte ich sofort die Perfektion, die Symmetrie und das Gleichgewicht
in diesem Charakter
finden. Weil ich jetzt in meinem
Bauch weiß, was ich tun muss. Etwas, das du lernen wirst. Aber manchmal, manchmal, wenn
ich gegen diese Regeln
verstoße , erhalte ich eine ganz andere Persönlichkeit , was
ich unerwartet habe. Und das ist die Sache. Und Cartooning bedeutet, dass du machen
kannst, was du willst. Sie können mit Funktionen spielen, und es ist erlaubt,
alles ist erlaubt. Du kannst deinen eigenen
Stil haben, indem du das tust. Aber du siehst, dass sein Charakter,
indem er nur
die Proportionen
einiger Merkmale der
menschlichen Proportionen beibehält indem er nur
die Proportionen
einiger Merkmale der
menschlichen Proportionen beibehält , dir einen
ausgewogenen Charakter
mit
ausgewogenen Zügen verleiht . Und
das ist etwas, worüber mich einige Studenten
gefragt haben , und deshalb
beschließe ich , diese
Vorlesung sieben zu machen. Ja, wir können dem gerecht werden, aber was lässt sie gut aussehen? Und das ist die Sache. Du behältst einige Funktionen
wie menschliche Merkmale. Und hier seht ihr, dass
ich die Schuhe
richtig lang mache und wieder ein weiteres Merkmal anbringe, dass die Passform
bei allen bis zur Beinhälfte reicht. Also behalte ich diese
Messung auch bei. Und ich ernähre nicht
sehr kleine Tiere. Dies ist jedoch ein weiteres
Merkmal, das einem echten Menschen
zutrifft. Und jetzt gebe ich dem
Schuh etwas Textur. Ich meine, wenn du
ohne anfängst, tut es das nicht, weil du
so viele Details hinzufügen kannst. Du siehst jetzt, wo
die Bänder fertig sind, wir können sie schattieren
und du siehst die Schattierung, ich mache das,
indem ich einfach den Stift kippe. Und du siehst, ich habe es sogar
fast wie senkrecht genannt. Limitiert rauf, runter, runter. Und nur mit sehr, sehr kurzen Strichen gehen Sie zwischen die Konturen der Figur
und Sie erhalten diese Schattierung,
was bedeutet, dass die
Hose eine dunklere Farbe hat. Und so integriert,
unterscheidet man
im Grunde verschiedene Texturen und Materialien, wenn man einen
Schwarz-Weiß-Charakter macht, wie Sie sehen, diese Schattierung hier ist nicht so
dunkel wie die Schuhe, was zutrifft, dass
er
wahrscheinlich braune Hosen hat ,
aber schwarze Schuhe. So
unterscheiden Sie sie. Und ich werde seinen Anzug weiß
lassen und vielleicht
ein paar Streifen machen und sehen
, wer dieser Charakter ist. Er ist wie ein lustiger, lustiger Typ. Es ist ein positiver Charakter
, weil er nicht alles
supernormal und steif hat. Er hat einen Anzug
mit diesen Streifen. Und das macht ihn schon
interessant. Wer ist dieser Typ? Ist er vielleicht ein Anwalt
oder ein lustiger Anwalt. Und ich weiß es nicht. Du sagst mir, wer dieser Typ ist
oder findest heraus, wer dieser Typ ist, wie Delta, und es ist so
ziemlich fertig. Also hier ist eine nette
Zeichentrickfigur, die wir gerade gemacht haben. Einfach mit
der Absicht, einen kleinen Körper zu haben, den Kopf fast
genauso wie der Körper zu
halten, aber menschliche Gesichtszüge
und Maße wie ein
echtes Kapitel auf die Beine,
Arme, Schuhe, Ohren anzuwenden und Maße wie ein
echtes Kapitel auf die Beine, , Punkte drauf und der Charakter
sieht ausgewogen aus. Machen wir jetzt das Gegenteil. Lassen Sie uns einen wirklich großen Körper, einen
kleinen Kopf, kurze Beine haben und sehen, wie das dort zutrifft. Das werden wir in
der nächsten Vorlesung tun. Wir sehen uns dort.
8. Kurze Beine, großer Körper: Hallo und willkommen zurück. Ich hoffe, du bist bereit, einen neuen Charakter zu
beginnen. Es ist immer aufregend,
es ist immer eine Herausforderung. Und du weißt nicht, wen
du bekommen wirst, du hast hier eine leere Seite
und in ein paar Minuten wirst
du eine
interessante Persönlichkeit haben, wirst
du eine
interessante Persönlichkeit haben die du einfach Geschichten
erzählen willst. Sie möchten zwei animieren,
die Sie an Ihre Verwandten schicken möchten . Nicht der echte. Ich meine, die Zeichnung, oder? Also, was haben wir gesagt? Lass uns einen richtig großen Körper haben. Lassen Sie uns vielleicht seine Frau so gestalten , dass sie genau das
Gegenteil von ihm ist. Gegensätze ziehen sich an. Also lasst uns einen wirklich,
wirklich großen Körper haben. Also beginnen wir mit etwas, was wir vorhaben, und wir
behalten diese Linie quasi als Boden, also
bringen wir die Leiche runter und siehst du wie viele Linien ich schon gezeichnet habe? Weil ich immer noch nicht weiß,
wie groß der Körper B sein wird, wird sich das ändern. Und ich werde hier
einen winzigen Kopf haben. Für seine Frau. Sie wird wie
eine nette, körnige, nette. Lassen Sie uns zuerst
das Übliche tun. Lass uns die Mittellinie finden. Und du siehst, dass ich ein paar
Mal damit
zeichne, nur um Punkte zu sehen. Wenn ich es betrachte, ist
es ungefähr
in der Mitte dieser beiden Kugeln so. Also, was haben wir noch gesagt? Diese Person wird
kurze Beine haben. Also lasst uns hier kurze Beine entwerfen. Und jetzt. Auch hier gilt
dasselbe. Dieser
Teil hier kann auf keinen Fall gleichwertig sein. Der ganze Teil hier, oder? Also, in welche Maße
passen wir hier rein? Und jetzt will ich
sogar die Hüften abbauen , weil die
Hüften hier nicht drin sein können. Sie kann nicht die
Mittellinie oder die Mitte von hier haben. Also stellen wir uns jetzt
einfach die Beine vor. Und die Beine werden
das gleiche Prinzip haben wie das menschliche Bein. Also dieser Teil hier
wird diesem Feld hier entsprechen. Zeichnen wir also eine Linie ungefähr in der
Mitte dieser Punkte wo sich die Gelenke befinden, und auch an den Füßen hier drüben so. Und ich möchte, dass sie ihre
Taille bis hier oben hat. Also werde ich die
Schultern hier drüben so zeichnen. Sehr, sehr schmale Schultern. Okay. Also wird sie
diese große Frau sein. Und ich werde ihr auch normale Arme
geben, was bedeutet, dass sie viel zu kurz sein werden. Sie werden nicht
in die Mitte ihrer Krawatte greifen, aber sie wird dafür sorgen, dass
ihr Oberarm dem Unterarm
entspricht und es wird
ungefähr darum gehen, wie dünn also ihre Taille ist? Ich habe entschieden, wie ungefähr der Abfall hier sein
soll. Social hat einen wirklich
großen Unterkörper. Also werde ich die Arme entwerfen , die
so aussehen werden wie vielleicht bis hier. Und das bedeutet, dass
ihr Oberarm,
dieser hier, ungefähr
auf ihrer Taille liegt. Wenn wir davon ausgehen
, dass das ihre Taille ist
und diese ihrem Unterarm
entspricht. Und dann haben wir
die Hand hier. Und fügen wir den anderen Arm hinzu. Und lass uns den Arm haben,
vielleicht indem wir dran sind, wie? Taille, ein Arm. Also werde ich
von hier bis hier
dieselbe Messung anwenden . Jetzt brechen wir die
Form ein wenig auf,
Sie können sie
mit Ihrem Stift messen, Ihren Finger so
verwenden und diesen Abstand,
diesen Abstand
messen und mit dem
Stift erneut dorthin bewegen, wo der Abstand ist,
und ihn einfach auftragen. Es wird schwer werden. Es wird
ungefähr,
ungefähr für die andere Seite gelten . Also sehe ich es mir hier an. Und der Unterarm wird
die gleiche Größe haben. Ich krümme den
Arm ein bisschen. Und hier ist die Hand, die einfach eine Kugel hier platzieren
wird. Und das war's. Der Bau
dieser Frau ist abgeschlossen. Lass uns jetzt weitermachen und ihre
Gesichtszüge finden. Wer ist diese Frau. Und ich werde ein
richtig dickes Gesicht machen. Also werde ich
ihr Kinn
auch richtig groß machen und ihr Gesicht
ungefähr hier drüben platzieren. Ihr werdet sehen, wenn ihr
etwas Großes haben wollt,
macht ein Feature, das
um uns herum ist, so klein wie möglich. Wenn ich das Gesicht hier nach oben schiebe, sieht
ihr Kinn groß aus. Und wenn ihr Kinn groß aussieht, wird
sie
ziemlich dick aussehen. Aber sie wird keinen
unangenehmen Luxus haben , sie
wird süß sein. Denn denken Sie daran, wer
alle Funktionen sehr nah
beieinander hat , das sind Kinder. Und wenn Sie die Funktionen so
zusammenhalten sehen Ihre Charaktere
ziemlich süß aus. Und ich werde
ihr runde Augen geben, große Augen, wie Kinder. Aber jetzt werde ich
ihr große Wimpern geben. Sie wird eine Figur sein , die sich
ihrer selbst und
ihrer Schönheit sehr
bewusst ist, und sie ist süß und ihr Aussehen ist wichtig. Und ich werde
ihr auch große Haare geben. Geben wir ihr solche
Haarsträhnen. Nur mit Kugeln. Du kannst ihr
Haar lockig aussehen lassen. Lege einfach viele Kugeln
übereinander. Und später werden wir diese Funktion noch
weiter zusammenfassen, um wie Locken auszusehen. Lass uns
weitermachen und die Leiche zeichnen. Offenbar wird sie so ein Kleid
haben. Und lass uns ihre Arme zeichnen. Lass uns diese Nachrichten hier machen weil sie
unsere Arme und den Unterarm dick haben wird unsere Arme und den Unterarm und ihre Hände werden
etwas klein sein. Ich werde
ihr kleinere Hände geben denn wenn ich
ihr kleine Hände gebe, wird
sie
zarter sein und ihre Oberarme werden noch größer
aussehen. Also werde ich die Anzahl der Hände im
Vergleich zu den echten
Features wie diesen
minimieren . Und lass uns ihr etwas anziehen und sehen, wie viele ihrer Beine
wir sehen werden? Ich werde das Kleid ausziehen,
wenn du die Form hast, unseren Bauch, ab hier wird es
anfangen zu fallen. Wenn es nicht zu eng ist, kleide dich an. Das Material eines normalen
Kleides biegt sich bei den größten Partys nur leicht, und wir werden
es ein bisschen krümmen. Also dem Kleid diese
Art von Stoffmaterial
zu geben, steht außer Frage. Und was können wir noch machen, wenn wir den Übersetzer entwerfen
können. Jetzt sehen wir, dass wir nur
den unteren Teil ihrer Beine sehen. Aber weil wir wissen,
warum der obere Teil ist, ist
es einfacher, nur
den unteren Teil der Beine zu gestalten. Und wir werden
ihr sehr, sehr kleine Anfälle geben. Diese Passform wird also wieder auf
die menschlichen Proportionen zutreffen ,
da dieser Fuß gleich
ist, bis zur Mitte
des Unterschenkels zur
Krümmung kommt des Unterschenkels zur und einige
kleine Füße so. Und was können wir noch tun? Lass uns anfangen, ein Rock zu sein. Eigentlich wird
Social ein Blau und einen Rock haben. Und der Rock wird
rund sein , als würde er
um ihren Körper gehen. Und weil wir gesagt
haben,
dass das eine Verschwendung ist, hilft uns das noch mehr, zu definieren, wo der
Blues endet. Und sie wird hier
einen Ärmel haben und hier übernachten, zusätzlich zu
der Zellensuche. Und runden wir ihre Arme. Und dieser Arm kommt her. Und weil wir
die Hand ein bisschen angehoben haben, hält
sie sie
vielleicht so fest. Und wir werden
nur den anderen Arm bilden. Und weil wir die Würste gemacht haben, ist es
jetzt sehr offensichtlich
, wo es endet. Hier. Die Finger, wir
werden sehr,
sehr kleine Finger machen , wie
das Herz und ihre Brust. Ihre Brüste
werden da sein, also markiere sie beide an den verschiedenen Stellen der
Mittellinie, fast so. Und wir können
etwas später herausfinden, was dort
passiert, wenn wir dem Blau und den Features
etwas mehr Textur
geben. Das ist also unser nächster Charakter. Lassen Sie uns fortfahren und
Konturen mit einem schwarzen Stift hinzufügen. Das werde ich
in der nächsten Vorlesung machen. Mach eine Pause,
bevor du zurückkommst und weniger raffiniert bist und finde
heraus, wer dieser Charakter ist. Wir sehen uns dort.
9. Den Charakter veredeln: Willkommen zurück. Also
lasst uns weitermachen und tatsächlich einen raffinierten oder so
klugen Charakter von diesem Kerl haben. Ich hatte einen Onkel und eine Tante, die genau so
aussahen. Nun, nicht wirklich, aber sie war
sehr klein und er war sehr lang und sie
liebten sich ihr
ganzes Leben lang. Also musste er sich bücken, um sie zu küssen. Die waren süß.
Fangen wir also , das
Gesicht und die Augen zu
formen. Jetzt ist es ein einfacher Teil. Und von hier an können
wir Textur hinzufügen. Wir können ein paar Markierungen auf unseren Charakteren oder
Dumpf oder Falten oder was auch immer wir hinzufügen wollen
und herausfinden, wer sie wirklich sind, und ihre Augen verfeinern. Sie sehen, wie einfach es jetzt ist,
wo wir die Struktur haben, wenn wir Schicht für Schicht
gezeichnet und gezeichnet haben
und Sie
mir beim Denkprozess gefolgt sind, warum Sie die Dinge tun, die Sie tun. Warum fügst du diese Zeile hinzu, warum behältst du diese Proportionen bei
, aber nicht die anderen? Es ist nur ein Spiel dessen, was
du behalten kannst und was du ändern
kannst, um einen
ausgewogenen Charakter zu erhalten. Und jetzt, wo wir
ihr Gesicht hier haben, fügen
wir ein Kinn hinzu, das
näher an ihrem Gesicht liegt , und
jetzt hat sie eine doppelte Kette. Das ist einfach. Das war so einfach. Also fügen wir jetzt
die Haarstücke hinzu. Also werden wir einfach
einige dieser Linien aus
den Kugeln auswählen und
sicherstellen , dass wir ihnen nur
etwas Lockigkeit hinzufügen, einige kleine Linien dazwischen die Haarklumpen bedeuteten. Sie müssen also nicht alle Haare
zeichnen, lockiges Haar, weil es wirklich, wirklich viele Haare sind. Du wirst
einen ganzen Tag brauchen, um das zu reparieren. Aber ich ziehe einfach
ein paar Kugeln wie diese heraus. Sie können dann einen Teil
der Linien aus den Kugeln verwenden um auch lockiges Haar zu zeichnen. Es gibt immer eine Methode,
um Ihren Zeichenprozess zu vereinfachen und zu unterstützen. Sie müssen also bei dieser ganzen Sache nicht
darüber nachdenken. Wenn du es beim ersten Mal zeichnen kannst, bist
du für immer verloren und wirst im
Rest deines Lebens
nie mehr zeichnen. Ich meine, wer zweifelt? Es ist, als würde man sagen, wenn du als Baby zum ersten
Mal nicht laufen
kannst, wirst du kein Spaziergänger sein. Du wirst niemals, niemals aufwachen. Schon wieder. Nur das Gehen und das Zeichnen machen dich
immer besser im Zeichnen. Und du musst es nicht perfekt machen. Das erste, das zweite, das dritte,
tausende Male. Es ist nicht wirklich wichtig. Solange du Spaß am Zeichnen hast, wirst
du deinen Weg finden, du findest deine Matte, und darin wirst du gut sein. Geben wir ihr hier so etwas
Sommersprossen. So ist diese Dame wirklich
wie er oder sie selbst und dazu, vielleicht Halsketten
zu kaufen. Also geben wir ihr eine
Halskette, mehr Kugeln. Jetzt, zusätzlich zu diesem Kleid, verwenden
wir das, um kleine Kugeln
als Halskette
hinzuzufügen und sie so
hübsch aussehen zu lassen, wie sie denkt. Sie ist hübsch. Wenn wir eine solche
Figur zeichnen, müssen
wir uns überlegen,
was sie mag. Es ist nicht unbedingt
etwas, das wir mögen. Wir können Punks sein oder Disco
mögen oder uns gerne
in verschiedene Wolken kleiden , die meistens wie Gene
und moderne Kleidung
sind. Aber was mag dieser
Charakter? Du musst reinkommen,
in ihren Kopf und tatsächlich
etwas wählen , das sie für schön
halten würde. Und das kann dann auch
Teil ihrer Persönlichkeit sein. Warum findet sie, dass sie in diesen Wolken
wunderschön ist? Mir ist aufgefallen
, dass manche Leute so
sind, als hätten sie den 70ern
und 80ern oder in einem anderen Alter die beste Zeit gehabt. Und sie sind irgendwie so. Dass dies die glücklichste
Zeit ihres Lebens war. Und sie haben angefangen auf eine bestimmte Art zu kleiden, und sie ziehen sich immer wieder
auf die gleiche Weise an, obwohl sich die
Mode geändert hat. Also müssen wir, wir können darüber nachdenken, warum sie das tun, warum sie das tun und warum unser Charakter denkt,
dass sie gut aussieht, indem
er
sich für diese Wolken entscheidet. Sie hat also ihre
Hand in die Nüsse gesteckt. Vielleicht ziehe ich sie
das nächste Mal raus. Vielleicht die Arme
ein bisschen mehr verkleinern. Wie ich jetzt sehe,
kann sie sie auch ein bisschen kleiner sein. Ich werde versuchen, sie
zu glätten damit sie nicht wie
Bodybuilding-Arme sind. Bisher. Lass uns mitmachen und
diese Figur entwerfen und du siehst wie ihre winzigen Füße sie größer aussehen
lassen. Und ihr eine Gizmo-Persönlichkeit, sieh sie
dir an. Alike sind wirklich
lustige Charaktere, ein wirklich interessanter Charakter. Manchmal, wenn man
die verschiedenen Formen des
Charakters aufschlüsselt die verschiedenen Formen des ,
findet man unterschiedliche Proportionen. Sie machen es
interessanter, sie anzusehen und herauszufinden, wer sie sind. Auch hier geht es um die Unterschiede, die verschiedenen
Menschen, die wir sind, und die Schönheit des Zweifels, dass wir
unterschiedliche Eigenschaften haben und es in uns allen
etwas zu entdecken und zu
genießen
gibt , weil es anders
und interessant ist. Wir mochten den Unterschied. Das macht es interessant. Was können wir also noch tun? Nun, geben wir ihr hier auch
ein paar Punkte weil das im Moment einfacher
ist. Du kannst ihr vielleicht Blumen geben. Muster. Ich werde einfach Delta verwenden,
weil es einfach zu machen ist
und einer Wolke schnell eine weitere
Textur verleiht. Und es lässt den Charakter
vollständiger und interessanter aussehen . Wenn du also einen weiteren Button,
Dreiecke oder Blumen
oder kleinere Punkte
hinzufügen möchtest , kannst
du das tun oder du kannst es
einfach so lassen. Und ich werde
ihr Kleid schwarz färben. Sie passt also zu ihrem Mann. Sie haben diese Familiensache. Sie haben ein Blau oder ein Hemd oder eine Stadt, die etwas Farbe hat, und Rock und Hose
sind schwarz oder braun. Das könnte eine Sache sein. Manche Paare, manche Paare
waren so gekleidet. Ähnliche Wolken. Das ist auch interessant
und macht Spaß anzusehen. Ich meine, ich liebe Menschen. Ich liebe es,
sie zu beobachten und es gibt so viel zu entdecken
und sie überraschen mich nie . Deshalb finde ich, dass
Charakterdesign
so nachgiebig und
verzeihend ist , denn so kannst du
die Persönlichkeiten erkunden , denen
du auf deinem Weg begegnest. Wenn du einen langen
Arbeitsweg hast, ich meine, die Menschen um
dich herum
beobachtest und über
ihre Persönlichkeit nachdenkst und später versuchst, sie in dein
Charakterdesign zu integrieren, wirst
du sehen, wie viel
interessanter das wird. Jetzt haben wir also diese beiden
unterschiedlichen Persönlichkeiten. Nochmals, was haben wir hier angewendet? Wir sehen hier nicht einmal ihre Ohren. Also haben wir einen großen Körper, einen
kleineren Kopf und einen viel kleineren Kopf aufgetragen . Und wir haben die Proportionen
der Arme im Vergleich
zur Taille verwendet . Und die Arme sind im
Vergleich zueinander vergleichbar. Woche, wir haben das Ding mit
der Hüfte nicht gefunden, aber wir haben die Beine sehr klein gezeichnet. Und der obere Teil
des Beins entspricht dem
unteren Teil des Beins. Die Schuhwirtschaft hat diese Proportionen
wie ein Mensch,
wobei ein Schuh einen Anteil
von der Hälfte des Unterschenkels ausmacht. Und so fand er einen
ausgewogenen Charakter. Also zwei verschiedene Proportionen, wobei
immer noch einige der
menschlichen Merkmale verwendet werden. Und ich hoffe, das hat dir gefallen. Ich hoffe du hast
viel gelernt, hattest Spaß. Entwerfe schöne Zeichnungen
und bin
bereit , gleich mit der
nächsten Vorlesung fortzufahren. Wir sehen uns dort.
10. Normale Proportionen – Ein Katzendesign: Hallo zusammen. Wir werden
eine Menge Spaß haben. So entspannt. Ich trank Kaffee,
etwas Tee, Saft. Wir werden Spaß haben. Es ist wichtig, Spaß zu haben. Also hier werden wir
über Gewicht,
Gewicht und Balance sprechen . Und zuerst werden
wir den
Charakter entwerfen, mit dem wir herumspielen und
einige Gewichtsübungen machen werden. Und diesem Charakter werde
ich
ein paar ziemlich normale
menschliche Proportionen geben , damit du damit üben kannst. Und ich fange hier
mit einer Hand an. Und lass uns das vielleicht eine Katze
sein lassen. Es kann ein Mädchen sein,
es kann ein Hund sein, es kann alles
sein, was menschliche Züge hat. Also werde ich den
Körper hier ungefähr zeichnen, einen längeren Körper wie diesen. Und ich werde
den Boden hier drüben haben. Also nochmal, die Hüften
sind hier drüben. Lassen Sie uns die
Mittellinie so zeichnen. Und wieder siehst du, die Hüften sind hier
drüben und die
Beine sind hier drüben. Also diesen Teil des Haufens, wenn du dein Knie
beugst, bekommst du die, diese Größe entspricht zwei, die Größe bis zur Schulter. Die Schultern
werden also hier sein. Wir ziehen
hier
eine weitere Linie für die Schultern. Und der untere Teil, dieser Teil hier,
entspricht diesem Teil. Also vielleicht werden
die Füße etwas höher sein. So etwas. Du wirst hier
mehr Schuhe bekommen. Und lass uns den anderen machen. Also lasst uns die Knie finden. Die Knie sind da. Für eine Kugel. Die Hüften sind da. Platziere eine Kugel hier. Und wenn wir hier sind, vielleicht ein bisschen näher. Weil es wie
ein normaler Mädchencharakter sein wird . Mädchen, Katze, die
Katzendame oder das Katzenmädchen. Jetzt wird es
eine Kinderfigur sein. Also werden wir
kindliche Features behalten, weil es in einigen Zeichentrickfiguren
und es ist lustig, es sieht viel besser aus. Es ist nicht wie eine Prinzessin, also wird sie ungefähr
778 Jahre alt oder erwachsen sein. Der Kopf fängt an, normal auszusehen. Es ist kein großer Hut. Es ist im
Vergleich zu Erwachsenen immer noch ziemlich klein, hat
aber bereits
normale Funktionen. Jetzt nehmen wir die
Arme hier drüben. Also, wenn
das die Verschwendung ist und
der Arm hier enden wird. Lassen Sie uns das entwerfen. Wir ziehen eine
Linie bis hierher. Und der andere bis hier, wo der Arm
endet und der Kopf. Und wenn der Ellbogen hier ist, ist
der obere Teil des
Arms hier. Das ist also gleichbedeutend damit. Und es hat ein bisschen
Platz für die Hand. Und lassen Sie uns die Linien zeichnen, um die Platzierung
der anderen Proportionen zu finden. Ein Punkt hier, ein Punkt hier
drüben für den Ellbogen. Hier ist wieder die Struktur
unseres normalen Charakters. Sie sehen, dass die Proportionen, ohne
irgendwelche Merkmale zu
haben, wie
menschliche Proportionen aussehen. Du siehst, wie es ist, diese
Methode ist,
die Proportionen
deines Charakters zu finden , bevor du überhaupt weißt, wen
dieser Typ Arterien hat. Von. Jetzt fangen wir an,
den Charakter zu zeichnen, von dem wir gesagt haben,
dass er eine süße Katze sein wird. Also zeichnen wir
Mund und Nase hier drüben. Wir werden
ein paar große Augen wie diese haben. Dies ist der Designer, den Sie
im Grunde wählen können. Du kannst Augen
wie Punkte haben, aber ich mag große
Augen wirklich, weil sie
große Pupillen haben und
so viel ausdrucksvoller sein können. Und ich werde die Nase hier zeichnen und
das Maul
der Katze
hier drüben und hat ein paar Ohren. Es ist im Grunde eine
Zeichentrickfigur, die ein Tier ist. Und sieht aus wie ein Mensch. Hat den Mund
hier und so, und den unteren Teil des
Mundes hier und etwas Hals. Okay. Also lass uns mit den
Gesichtszügen, die wir haben, ich möchte, dass dieser Typ
wirklich verkleidet ist,
also werden wir
ihren Oberkörper hier haben. Ich werde jetzt den Oberkörper
zeichnen. Und wenn du einen Körper eines Charakters
aufteilen willst, benutzt
du einfach wieder Kugeln als
Platzhalter wie diese. Ich kann also sagen,
das ist Verschwendung und das weißt du bereits,
weil du
sogar diese Ellbogenführung hast . Also werde ich
ihre Taille so abrunden. Und so. Und weißt du, weibliche Charaktere haben mehr Mühe, während Männer mehr Schultern haben. Das ist ein Unterschied im Design , wenn du deinen Charakter gestaltest. Und jetzt will ich nicht
, dass sie dicke Arme hat. Ich werde nur dafür sorgen, dass die Arme eher klein und
nah am Körper
sind. Und ihren Puls oder ihre Hände, ich werde
ihr jetzt eine menschliche Hand geben weil ich
den Körper näher gebracht habe. Ich verwende nicht diese
Linie hier drüben, die aus der Sphäre. Ich kann
die Arme sogar näher bringen. Ich kann
mit einem blauen Stift eine Linie
über eine Linie zeichnen , weil
das meine Küche ist. Denkt daran,
das ist die Küche und ich darf machen, was ich will. Ich will so lange ich will. Und ich möchte, dass du Zweifel siehst. Ich möchte, dass Sie
mir damit folgen und sehen, dass dies
ein normaler Prozess ist. Es ist nicht etwas, das
du falsch machst, du machst es richtig. Jetzt. Es ist ein normaler Prozess,
deinen Charakter
tatsächlich zu entdecken. Und ich werde ihr so ein
großes Stück Haar geben. Warum nicht? Warum nicht? Sie wird niedlicher aussehen. Ich kann diesen
Charakter auf jede Weise süß aussehen lassen. Also ist sie vielleicht wie eine
Art Superheldin. Wenn du
Charaktere entwirfst, die sehr sympathisch sein
sollen, entwirfst
du sie normalerweise Charaktere entwirfst, die sehr sympathisch sein
sollen, mit
den richtigen Proportionen. Ich glaube, ich weiß, dass ich das schon einmal
erwähnt habe, aber ich werde es noch einmal sagen. Das ist der Weg, um
deine Charaktere sympathisch zu machen. Und ich werde
hier oder weite Hosen entwerfen weil wir
viele Kraftübungen machen werden. Und ich möchte, dass du
ihr siehst , wo ihr Gewicht ist
und wie das zusammenhängt. Also mache ich
ein paar Würste auf dem, oben auf dem inneren
Teil des Körpers. Ich möchte, dass ihre Beine so
näher beieinander liegen. Und jetzt sehe ich, dass ich gezeichnet
habe, dass ihre Beine etwas länger
sind,
als ich möchte, also bringe ich es einfach näher. Zeichne ein paar Feeds wie diesen
Puls und zeichne eine weitere Zellsuche nach
dem unteren Teil des Beins. Ich
kritzele es im Grunde nur heraus. Das ist so, als wäre es kein Bein. Es ist ein Doodle. Das war's. Scheuen Sie sich also nicht davor. Es macht Spaß und lockert dich auf. Es findet heraus, wo dein
Charakter wirklich ist. Wie sieht dein
Charakter aus ohne dich
auf eine Linie festzulegen,
wir haben uns noch nicht
auf den endgültigen Charakter festgelegt. Das machen wir, wenn
wir mit einem schwarzen Stift reingehen. Lass uns das in
der nächsten Vorlesung machen. Damit ich dich nicht zu
lange ohne Pause festhalte .
Du brauchst eine Pause. Geh und trink etwas. Und wir sehen uns in
der nächsten Vorlesung.
11. Den Katzencharakter veredeln: Nun, hallo. Ich hoffe, du hast ein
paar Erfrischungen bekommen. Lassen Sie uns nun mit der
Verfeinerung von Kats Charakter beginnen. Das könnte auch ein Mädchen sein. Ich habe mich einfach dafür entschieden, eine Katze zu sein
, weil wir bereits einen Jungen hatten. Jetzt können wir ein
Mädchen haben, ein Katzenmädchen. Die Katzenfrau ist
immer noch ein Katzenmädchen. Also werde ich hier die
Nase zeichnen und etwas Gesicht hinzufügen. Ihr Mund wird
ansprechend aussehen. Und mal sehen, ob ich diese Mädels wirklich zeichnen werde
. Ich meine, lasst uns die
Version ohne sie erkunden. Warum nicht? Jetzt können wir anfangen, den Charakter
zu erkunden. Wir haben bereits alle Leitungen. Wir brauchen
einen netten Charakter, damit ihr
Körper angemessen ist. Von nun an können
wir also einfach herausfinden, welche Funktionen sie haben soll. Und ich gehe so um
die Ohren. Und hier haben wir
die Mittellinie, also sind sie
irgendwie verhältnismäßig. Und es kann für uns
etwas schwierig sein,
damit zu beginnen, dass Sie nicht genau dasselbe Jahr
haben. Ich meine, siehst du das? Ich habe nicht einmal das genaue Jahr. Wenn du das machen willst, musst
du wirklich messen, aber das wollen wir nicht, das mache
ich hier. Nun, lassen Sie uns diesen oberen
Teil der Wangen hier zeichnen . Sieht irgendwie süß aus,
war egal. Und ich werde
vielleicht ein paar Schnurrhaare zeichnen. Jetzt hast du den süßen Charakter einer anderen
Katze. Und schauen wir mal, was
sie als Trübung hat. Wir sagten, sie wird wie ein normales Mädchen
aussehen. Warte, Hose. Geben wir ihr ein paar schöne Jeans. Vielleicht. Coole Katze mit Genen. Und die Gene sind ein Lockout. Sie sind nicht an ihrer Taille. Etwas cooler, richtig. Und wenn du dir
das und eine andere Zeit ansiehst, ist
das nicht jetzt. Ich kann dir sagen, dass diese
Art von Jeans
beliebt war und es cool
aussah wenn wir jetzt zurück in
den 70ern sind und wir Jeans im
oberen Schnitt haben, tut mir leid, das ist nicht cool für dich. Wer weiß, wie lange diese Lektionen
da draußen dauern werden? Ich hoffe, du hast Spaß
und genießt was auch immer, wann immer du sie dir ansiehst. Und ich finde ein paar coole
Kostümwolken für deinen eigenen Charakter. Und ich werde auch ein T-Shirt
machen. Ich mache sie alle
mit Geschirr, weil der Frühling kommt
und es ziemlich warm ist. Und ich möchte irgendwie
an T-Shirts denken. Aber wenn du bist, wenn es
Winter ist, wo du bist, ich meine, zögere nicht,
längere Sklaven zu machen , wenn das für dich
angenehm ist. Also lasst uns die
Gene untersuchen und sie
wie die kleinen normalen Merkmale haben . Sie haben also, das wissen wir bereits, wo ist Ihr unterer
Körperteil? Sind wir jetzt da, wo das Bein ist? So können wir den Genen auch Elemente
wie Falten hinzufügen. Und jetzt können wir
die Gene hinzufügen, die
diese Krümmung haben und
so auf die Beine fallen . Cool heißt Gene. Und ich habe mich sogar verdreht,
ohne es zu wissen , weil ich es immer gewohnt bin, eine Figur
zu posieren. Ich mag keine Figur
, die aufrecht steht. Also unbeabsichtigt habe ich sie tatsächlich schon
ein bisschen auf
dieser Seite des Beins warten lassen , damit sie eine normale,
entspanntere Körperhaltung einnimmt. Denke daran, wenn du
deine Figuren in Posen zeichnest, verleihst du ihnen noch mehr
Persönlichkeit und stehst auf, sie
einfach hast. Ich werde aufrecht stehen. Wir wollen sehen, wie
jemand steht. Und ich werde hier
große Kräfte einsetzen. Und vorerst werde ich keine
Schuhe hinzufügen. Große Füße. Auch hier
sind die Proportionen
der Futtermittel den menschlichen Proportionen
ähnlich, aber etwas größer, weil sie ein Kind ist und
ich ihr
dieses süße Aussehen von Puppy geben möchte ,
wo sie größere Füße haben. Und jetzt runden wir diese
Proportionen der Arme auf. Ich werde
die Arme näher bringen. Und sie hat hier eine
Pore und ein paar Finger. Das Gleiche hier drüben. Dieser Arm ist näher am Körper. Nun, warum wird
es so? Denn während wir entwerfen
und wenn wir
sogar die Abfallstoffe und andere
Merkmale des Körpers finden , bewegen sich
einige Merkmale weil wir die Figur auch
posieren. Das Gewicht fällt
auf dieses Bein und du siehst , dass sie eher auf diesem Bein
steht. Das ist also unser Charakter, Kat. Sie sieht aus wie eine Heldin in
einem normalen Charakter. ist daran nichts
Unverhältnismäßiges Abgesehen vom größeren Kopf ist daran nichts
Unverhältnismäßiges. Weil sie eine
Zeichentrickfigur ist. Immer noch. Ansonsten erinnert sie uns
sehr an menschliche Proportionen. Also, was wir hier tun werden ist, dieses Skelett,
diesen Charakter zu
nehmen und darüber zu sprechen,
wie wir ihm Gewicht verleihen können. Es bedeutet zum Beispiel, wie sich die Körperhaltung ändert, wenn der
Charakter Sachen hebt, wenn Garys Harvest-Stab steht, wenn er auf einem Bein steht oder im Grunde alles, was
mit Figur und Warten zu tun hat. Also werde ich in der nächsten Vorlesung
damit beginnen. Wir sehen uns dort.
12. Gewichts- und Balance-Übung: Hallo und willkommen zurück. Lassen Sie uns nun mit dem
Gewichtstraining beginnen. Nun, was bedeutet das? Das heißt, wenn wir uns
auf die eine oder andere Seite lehnen oder wenn wir
etwas Schweres tragen, verändert sich
das Bild unseres Körpers. Das bedeutet, dass wir uns
lehnen und
unseren Körper instinktiv so platzieren unseren Körper instinktiv , dass wir das Gewicht
tragen können. Als Charakterdesigner, als Künstler musst
du wissen, wie du dein Charaktergewicht
ausbalancierst, musst
du wissen, wie du dein Charaktergewicht
ausbalancierst damit du dem, was sie tragen, das richtige Gewicht
gibst ,
aber auch sicherstellst ,
dass sie aus dem Gleichgewicht geraten. Also fangen wir jetzt
einfach damit an, Linien zu skizzieren. Wir werden die Gesichtszüge nicht
so weit
zeichnen und so weiter. Aber wir werden diesen Charakter
berücksichtigen. Und jetzt zeichnen wir
diesen Charakter fürsorglich, z. B. einen schweren Ball. Also fange ich mit
der Wirbelsäule und dem Kopf an. Wie reagiert der Körper, wenn
er ein Schwergewicht trägt? Und du siehst, dass ich jetzt die
Funktionen betrachte
, die ich bereits gemacht habe. Deshalb bin ich immer
Drüsen und zurück und zurück, vier und zurück zu meinem Charakter. Ich weiß, dass diese Merkmale korrekt
sind, und passe sie in meiner Zeichnung an, und lassen Sie uns die schwere Kugel haben, schwere Kugel ist hier drüben. Wenn wir also
etwas Schweres tragen, beugen
wir uns nach hinten, um das Gleichgewicht zu
halten, damit wir nicht so gut fallen, wie wir
versucht haben, dieses Gewicht zu tragen. Der Körper sieht also fast
wie eine solche Kurve aus. Und die Beine
gehen auch rückwärts. Also werden wir
fast so aussehen. Und jetzt messe ich wieder, ich beobachte
diese Messungen. Also, wo sind die Waffen? Wenn wir davon ausgehen, dass hier
die Schultern sind und er auch die Schultern nach oben
hebt, um sicherzustellen, dass unsere Muskeln mit dem Abfall umgehen, damit
wir nicht brechen oder uns zurückziehen. Wir versuchen auf jede
erdenkliche Weise,
dieses Gewicht zu tragen und die
Arme sind gerade, dann sind die Pfund
genau unter dem Gewicht. Das ist die
bequemste Art, das Gewicht zu tragen, denn
wenn die Arme hier drüben sind, wird es auf
diese Weise
nicht, nicht zu schwer sein. Und jetzt haben wir
die NI hier drüben. Die Figur ist im Profil, also zeichnen wir hier einfach den Körper und das Gesicht. Und das Gesicht
neigt sich leicht in diese Richtung. Also werde ich hier einfach
die Mittellinie
des Gesichts zeichnen . Und die Linie, an der sich die
Gesichtszüge befinden, neigt unseren Kopf
leicht
nach hinten, damit wir mit unseren
Muskeln alles in unserer Macht Stehende
tun können , um dieses Gewicht zu tragen. Und jetzt haben wir auch das
andere Bein hier. Ungefähr. Wenn das hier die Hüften sind, ist
das das Knie. Wir haben das andere Bein hier. Oder sogar etwas rückwärts. Vielleicht können wir
das Bein so haben. Dies gilt umso mehr, je mehr
Sie den Körper nach hinten beugen, desto schwerer erscheint das
Gewicht. Und es wird
einige Anstrengungen erfordern. Lassen wir diesen
Puls jetzt und zeichnen wir dieselbe
Pose neben hier. Aber so wollen wir, dass die Kugel oder die Schale
vielleicht ein Wasserball ist. Wie würde die Leiche so
aussehen? Nun, wenn der Ball nicht schwer ist, werden
wir dem Tragen des Balls nicht
die gleiche Stärke
aufzwingen . Also fange ich ungefähr hier mit
einer Leiche an. Ich gehe davon aus, dass
ich hatte und der Körper so ist als würde ich in
einer normalen Position stehen. Also strecke ich nur die Arme und schon kann der Ball hier sein. Sie sehen, es hat die
gleiche Ballgröße. Aber dieses Mal
trägt die Figur es mit den
Händen hier drüben. Und stehend. Wenn das die Hüften sind. Hier, es steht so. Also, wie siehst du hier
den Unterschied? Wie schwer ist dieser Ball im
Vergleich zu diesem Ball? Du kannst hier sogar eine
größere Schüssel haben. Es spielt keine Rolle. Bei der Matte kommt es darauf an, zu sehen, wie der Körper reagiert,
wenn er sie trägt. Lassen Sie uns jetzt hier
eine weitere Übung machen. Lass uns hier eine weitere
Übung machen, bei der sich der Charakter mit einem Bein
nach vorne beugt. Schon wieder. Ich mache hier
den Kopf und im Vergleich immer den
Körper und achte dabei auf diese
Proportionen, die ich meinem Charakter
bereits gegeben habe. Der Charakter wird
im Profil sein. Und das ist die Wirbelsäule. Ich werde die
Rückenlinie
hier runden und der Kopf
wird leicht nach oben zeigen. Jetzt, wo ich die Linie hier krümme, sehe
ich, dass ich den
Kopf ein wenig nach oben heben kann. Und ich habe die Schultern hier. Und wir werden die Schulter auf
der anderen Körperseite
haben der anderen Körperseite , damit wir
die andere Schale hier nicht sehen. Und wir werden einfach sehen
, wie die Arme der Luft sind und sich
gerade ausgleichen. Versuche das auch zu tun. Posiere dich. Du, dein Bein. Wenn das so ist, sind
das die Hüften hier drüben. Dein Bein, dein Körper
dreht den
Kieferteil auf eine Seite und das
Bein ist leicht gebeugt. Nochmals, ich schaue mir die
Größe dieser Beine an und werde ungefähr wissen,
wo das Knie sein wird. Aber wenn Sie einfach
eine solche Kurve zeichnen, erhalten
Sie hier automatisch die Mittellinie. Wo ist das Band der
Kurve, da es sehr natürlich ist. Das Bein wird also leicht nach vorne
gebeugt, um das Gewicht zu
tragen und das andere Bein wird so in der Luft
sein. Und das ist der natürliche Impuls das Gleichgewicht zu halten,
und die Arme werden tatsächlich das
Gleichgewicht dieser Position halten. Wenn Sie also versucht haben, auf diese Weise zu stehen, wenn Ihre Arme nach unten oder
wenn die Arme gerade nach oben zeigen, ist
es viel schwieriger. Aber wenn Sie Ihre Arme ausbreiten, verteilen
Sie das Gewicht auf verschiedene Körperteile. Und jetzt machen wir noch einen
sehr einfachen Puls. Wieder von einem Charakter,
der das Gewicht nur auf einer Seite trägt. Der Charakter trägt also auf einer Seite eine
schwere Tasche. Fangen wir mit dem Kopf an und sagen
wir, die Tasche ist hier drüben. Schon wieder. Was wir jetzt tun, ist,
dass es wieder schwer wird. Also verteilen wir die
Wirbelsäule, beugen uns in diese Richtung. Ich habe sofort eine Kurve gefahren, wie das Gleichgewicht für den ganzen Körper
sein wird. Und das wird
der Körper sein. Also zeichne ich einfach den Körper über dieser Kurve. Und ich werde sofort
die Schultern hier
finden und das schwere Gewicht versucht
immer, den Körper nach unten zu
ziehen. Du trägst das
schwere Gewicht nicht. Hier drüben. Es streckt deinen Arm. Das Schwergewicht wird
immer so
am Körper heruntergezogen , dass Sie diese schweren Gewichte tragen
können. Also versuchst du im Grunde deine Beine zu platzieren und
balancierst so
mit deinem anderen Arm aus,
um dieses schwere Gewicht zu tragen. Deine schwereren Hüften,
balancieren Sie so, dass Sie
diesen Teil mit Ihrer
Muskelkraft so weit wie
möglich dehnen mit Ihrer
Muskelkraft so weit wie
möglich und Ihre Beine
so beugen , dass es aussieht, als würden Sie aus dem Gleichgewicht
geraten, aber tatsächlich dieses Gewicht,
das Sie im Gleichgewicht hält. Also, wenn du
dieses Gewicht nicht hättest und einfach diese
Pose zeichnen würdest, würdest
du einen Sturz abfeuern. Aber gerade bei diesem Gewicht siehst
du, dass du
komplett ausgeglichen bist und der
Charakter komplett ausgeglichen ist und wir
spreizen normalerweise unsere Finger so, um unseren Körper ins Gleichgewicht zu bringen. Sie sehen, wie
wir den Charakter gerade mit diesem einfachen Skelett gestartet haben. Wir können die Posen auch auf
die Figur
zeichnen , ohne
zunächst Merkmale
hinzuzufügen und
das Körpergewicht zu verteilen. Lassen Sie uns nun diese
Posen mit unserem
echten Charakter zeichnen . Und du siehst, wie dir diese Übung mit
den Proportionen echten Charakter verleiht und dass du
jetzt, wo du die Browser
hast, nicht mehr
so viele Dinge herausfinden musst. Du musst nur
die Konturen deines
Charakters auf diese Posen zeichnen . Das mache ich in
der nächsten Vorlesung. Wir sehen uns dort.
13. Einen schweren Ball anheben: Hallo und willkommen zurück. Nachdem wir die Posen unseres
Charakters fertiggestellt haben, fügen
wir den Charakter hinzu. Lassen Sie uns also mit diesem Puls beginnen und wir wissen, dass es viel zu tun gibt. Also müssen wir
das in zwei Teile aufteilen. Finde den Ellbogen. Der Ellbogen wird
ungefähr hier sein. Sie können es also entweder
mit einem Auge betrachten oder mit Ihrem Bleistift
messen. So wie ich es dir zuvor gezeigt habe. Und das ist die Zelle der
Charaktere. Fügen wir nun den
Rest des Körpers hinzu. Und wir werden diesen Körper
hier
krümmen, um die
Wirbelsäule, den Hintern
und das Gesäß
unseres Charakters hinzuzufügen , und
versuchen, wirklich menschenähnliche Züge
für diesen Charakter zu haben . Und die Gene sind hier drüben. Wir sagten, wenn das
der Abfall ist, haben
wir eine tief ausgeschnittene Jeans und wir können jetzt die
Wurstsache für die Beine machen. Und du siehst, dass jetzt ein
Bein das andere bedeckt. Und die Wurstsache hier
und füge eine Stange hinzu. Und das Gleiche gilt für die Arme. Sehr leichte Würste, weil
es
jetzt eine kleine Zeichnung ist, wo wir das
auf Papier machen und wir haben
nicht viel Spielraum, um
sehr dicke Würste zu machen und erlaubt es
im Grunde, das Gesicht zu machen. Und wir haben schon die
Mittellinie hier drüben. Also lasst uns das Gesicht leicht in unsere Richtung drehen und später seinen
Gesichtsausdruck geben. Lassen Sie uns nun die
Mittellinie machen, bewegen Sie sie noch weiter
zu uns, um ein bisschen mehr hinzuzufügen,
warten Sie, bis die Linie rückwärts ist. Jetzt, wo wir die Pose haben, können
Sie diese
Linien verschieben, um Feedback zu erhalten und dem Charakter, noch
übertriebener Ausdruck zu
verleihen der
dieses Schwergewicht trägt, noch
übertriebener Ausdruck zu
verleihen. Und hier sind die Augen. Und die Augen. Vielleicht wird es geschlossen,
um dieses Gewicht zu tragen. Und das Jahr, ein Jahr ist da. Und du versuchst
dir im Grunde genommen
vorzustellen, wo das Ohr dieses
Charakters sein wird. Die Entfernung ungefähr
vom Auge zum Ohr hier drüben. Und wir fügen hier ein
Stück Haar hinzu. Und vielleicht werden wir das andere Ohr nicht sehen
können. Einfach sehr skizzenhaft. Und jetzt machen wir mit
einem schwarzen Stift weiter und verfeinern,
verfeinern wir diese Zeichnung, damit wir mit dem Gesicht beginnen
können. Und hier ist die Nase auf
dieser Mittellinie hier drüben. Das bedeutet, genau die Kugel zu
umkreisen, denn alles, was sich
auf der Kugel befindet, um sie herum ist folgt diesen Parametern
der Kugel, die wir vom Kopf
zeichnen. Und jetzt geben wir der Figur den Gesichtsausdruck
eines wirklich schweren Gewichts. Der Mund ist also
so, dass wir knirschen oder
zucken , wenn wir ein
schweres Gewicht tragen, also
können wir einfach oder solche
Zähne zeichnen. Ich gebe ihm einen
übertriebenen Ausdruck. Wir zeichnen die
zusammengekniffenen Augen und lassen Sie uns
sogar das andere Auge auf
der anderen Seite
dieser Linie so zeichnen sogar das andere Auge auf . Und lassen Sie uns hier ein paar
Augenbrauen hinzufügen. Obwohl wir da drüben keine Augenbrauen
haben, können
wir ein paar
auffällige Augenbrauen hinzufügen, um zu zeigen, dass das
Gewicht für diese kleinen
Katzen und die Schnurrhaare
wirklich, wirklich schwer ist . Und jetzt zucke ich noch ein
bisschen mit den
Achseln, um das zu machen,
die Gewichte sind wirklich, wirklich schwer und
füge hier nur die Ohren hinzu. Ich werde von
einem Detail zum nächsten springen. Deshalb stelle ich sicher, dass alle meine
Daten
an der richtigen Stelle sind . Und hier das Detail zeichnen, den Ärmel des T-Shirts und weiter mit dem
Arm auf der Wurst. Und jetzt habe ich diese Halbkugel hier, die angibt, wo
der Arm sein wird. Hier. Ich werde den Begriff des Arms
oben auf dieser Kugel ansprechen. Und so einfach ist es
eigentlich, die Arme zu zeichnen. Jetzt, wo du alles
am richtigen Ort hast und ich dieses Katzenmädchen auf den
Hintern habe. Und lass uns sogar den Ball zeichnen. Du kannst dir vorstellen, vielleicht schon
einen Stein, eine
Steinschale oder so zu haben . Und füge einfach die
Beine der Katze hinzu. Hier ist das Vorderbein. So wie diese Gene,
einige moderne Gene. Fügen wir hier die Textur
der Gene hinzu. Und das Bein zieht sich
wirklich zurück und
versucht, das
Gewicht der Katze zu halten. Und das andere Bein ist
hier auf der Rückseite. Und ziehen wir die
Stange hier drüben. Machen Sie einfach den gleichen Vorgang wie bei
der anderen Katze mit normalem Puls und diesem Bein,
wir sehen es nicht wirklich
und wir können es sogar in einer wir sehen es nicht wirklich
und wir können es sogar dunkleren Farbe
schattieren, nur um sicherzustellen, dass dieses Bein dahinter
ist und wir das Bein
einfach auf der Rückseite
gebeugt haben. Das ganze Poster von
all dem
zeigt bereits , dass diese Katze einen Napf
mit Schwergewicht trägt. Also fügen wir jetzt die
Schnurrhaare hier auf dieser Seite hinzu. Und im Grunde
genommen wird unser Charakter mit einem schweren Ball zum
Leben erweckt. Ja, das ist also
im Grunde unsere erste Pose, fangen
einfach mit
den Proportionen und finden die Gewichte bevor wir die
Figur überhaupt hineinlegen. vor diesem Hintergrund Lassen Sie uns vor diesem Hintergrund weitermachen und die Figur tatsächlich zur nächsten Pose
hinzufügen , in
der sie einen Wasserball
trägt. Und das mache ich in
der nächsten Vorlesung. Wir sehen uns dort.
14. Einen Strandball anheben: Hallo zusammen. Und jetzt machen wir weiter
und zeichnen unsere nächste Umfrage,
die Katze, die den Wasserball trägt. Und jetzt wird es für dich immer
einfacher. Und warum ich so viele
dieser Übungen zeichne weil ich
Sie ermutigen möchte, mehr zu zeichnen und zu zeichnen. Denn je mehr du zeichnest, desto besser wirst du. Lassen Sie uns also noch einmal damit beginnen,
herauszufinden, wo sich der Körper, die Schultern, wir haben
die Mittellinie
hier drüben , nur leicht beugen. Und jetzt schauen wir uns
den Chat sogar ein
bisschen von vorne an, und er hält den Ball
ein bisschen an der Seite. Also lasst uns die
Arme hier entwerfen. Der Begriff wird
hier enden. Du kannst sogar die Pole
und die Uhrzeit finden, indem du
ein paar kleine Linien wie
diese hinzufügst ein paar kleine Linien wie , um dich
dorthin zu führen , wo der Bauch ist,
wo alles ist. Und du siehst, wir haben hier
schon eine Hand mit sehr, sehr wenigen Schlägen. Also wird
die Katze hier drüben sein. Hier ist der Körper, hier sind die Gene und hier ist der
Abfall dieser Katze. Und hier sind die
Nichten dieser Katze. Die Sache mit der Wurst,
die Sache mit der Wurst. Es gibt eine weitere Teilmenge. Eine weitere Wurst läuft einfach
richtig, richtig grob. Bereiche: ein Bein, eine Stange oder eine Passform. Also hier ist der andere. Und dann Data, los geht's, Sie haben die Katze schon. Lass uns die
Mittellinie dieser Gesichter finden, Katze, es ist überall hier. Und benutze diese Linie, diese Mittellinie des Gesichts, finde diesen Teil der Katze und die Nase und zeichne einfach
die Augen auf beiden Seiten der Katze dieser
Mittellinie und finde die Pupillen ein bisschen
schielend, weil das so ist. So sind
Zeichentrickfiguren. So sehen sie aus
wie Kinder. Und jetzt werden wir den
Ausdruck haben , dass
die Katze lächelt. Dieser Ball ist überhaupt nicht schwer. Es ist nur ein leichter Wasserball. Wir haben die Katze also schon in jeder Hinsicht
herausgefunden. Jetzt zeichnen wir einfach die Hose. Die Gene hier drüben und sie werden
immer mit unserem Modell verglichen. Deshalb ist es gut, Ihr Modell
an
der Seite zu haben , damit Sie es
immer
vergleichen und mit Ihren
ursprünglichen Katzen vergleichen können . Und jetzt
ignoriere ich diese Wurst hier. Und ich sehe, dass die Katze, das Bein hier drüben fertig ist. Also werde ich
das einfach als Leine nehmen, um die Beine
etwas näher zusammen zu
ziehen und
diese Kiefernlinie
wirklich zu definieren. Und die Küken, die Kurbeln, die passen hier das Gewicht der Katze und er ist
nur ein bisschen gebeugt, viel weniger als dieser, um
das Gewicht dieses Wasserballs zu tragen . Das war's. Lassen Sie uns nun weitermachen und
es mit dem schwarzen Stift verfeinern. Und Sie können mit allem beginnen,
was Sie sich wohl fühlen. Ja, ich
fange mit dem Gesicht an. Jetzt. Es ist einfach kinderleicht, weil du alles,
alles da hast. Sie können
den Prozess hier einfach genießen. Wir haben unsere glückliche, glückliche Katze, die einen sehr
leichten Wasserball trägt, keine Mühen. bemüht sich
überhaupt nicht,
diesen Wasserball mit sich herumzutragen und ein bisschen damit zu spielen, ihn in die Luft zu
werfen. Ja, spiel damit. Je mehr du also machst, wieder diese Übung, desto
besser wirst du. Manche dieser Dinge werden eher
gefühlt als nicht. Du bist kein Mathematiker. Du bist ein Künstler, der dein Material kennen muss
. Und das
geht nur, indem du zeichnest und zeichnest, es in deinen Körper hineinbringst,
in dein System. So wie du
weißt, wie du dein Fahrrad lehnst. Wenn du Fahrrad fährst,
fällst du nicht. Auf die gleiche Weise. Du hast das Gefühl
von Distanz. Wenn Sie Ihr
Auto fahren, ohne berechnen
zu müssen , wie lang es zwei sind, das nächste Auto, damit Sie nicht stürzen. So wirst
du auch denken, wenn es
darum geht, das Gewicht deines Charakters
zu finden. Da unser Körper komplex ist, haben
wir ein komplexes
System von Knochen und Muskeln, das
uns auf den Beinen
hält und uns stabil hält. Damit wir nicht ständig fallen und schwere Sachen mit uns
herumtragen können. Und wir denken nicht einmal
daran, Sachen zu tragen. Aber wenn man das zeichnen muss, obwohl man es im Grunde wissen
muss, ist
das so, als würde man eine Sprache
sprechen ohne unbedingt die Grammatik kennen
zu müssen. Sie wissen, dass die Menschen, die die Großmutter
am besten
kennen , Menschen sind, die nicht ihre Muttersprache
sprechen in allen Ländern ihre Muttersprache
sprechen. Sie kennen die Grammatik, können
aber sprechen. Und hier ist es genauso. Ich kann Ihnen die
Prinzipien beibringen, wie das funktioniert. Aber dann liegt es an Ihnen,
ein
Gefühl dafür zu bekommen, wie diese Felder sind. Und das passiert
nur durch Übung. Denn bei jeder neuen Zeichnung muss
man gewissermaßen
erraten, wo
, wie sie ist. Und siehst du, ich verwende hier
sogar eckige Finger und ich verwende einfach
diese Linien und gebe ihnen mehr Volumen um die Hand dieser Katze zu gestalten. Es ist sehr einfach. Es ist sehr einfach, jede
Art von Helpline, Kugeln und
rechteckigen Linien zu verwenden, um
deinen Charakter zu entwerfen , bevor du
ihm überhaupt Gestalt gibst. Und du siehst, ich
entwerfe
den Gürtel für diese Figur mit
dieser Mittellinie hier. Die ganze Hilfe, die ich
brauche, ist schon da. Und ich werde dieses
Gürtel-Ding auch dort hinlegen. Und ich werde die
Beine dieser Katze hier formen. Und alles ist mir
schon gegeben. Ich verfeinere gerade zusätzlich zu dem
bereits vorhandenen Thema etwas, das ich von Skeleton entworfen habe. Und genau das musst du tun. Sie müssen vergessen, am Anfang
nur saubere
Zeichnungen zu zeichnen. Ich weiß, dass du ungeduldig bist. Ich weiß, dass
du sofort da sein willst. Aber glauben Sie mir,
Sie werden eine große Freude daran haben,
Ihrem Charakter durch Bewegung,
durch korrekte Bewegung Leben einzuhauchen . Und diese letzte Zeichnung eines Charakters einzubauen,
wird irgendwann das
Sahnehäubchen auf dem Kuchen sein. Du wirst es so viel
mehr genießen , wenn du weißt,
was du tust. Und jetzt werde ich sogar das Gefühl eines
Wasserballs
verbessern , indem ich einige
Wasserballmuster hinzufüge. Und du siehst, ich bin
der kurvigen Linie
der Kugel gefolgt und sie werden
länger kommen, der Schrank kommt zum Ende
der Kugel, je verbogener sie werden, indem sie diesem Muster
folgen,
diese Kugeln krümmen sich. Das liegt daran, dass
es eine Perspektive für alle Linien
auf der Kugel gibt . Aber das ist eine andere Vorlesung
und ich habe in meinem Kurs viel
über diesen Bereich und diese
Perspektive gesprochen . Wie der ultimative Leitfaden zum Zeichnen
einer Zeichentrickfigur, bei wir nur Kugeln verwenden, um die
Perspektive einer Figur zu entwerfen. Wenn du interessiert bist. Ich werde diese
Linie hier dicker machen. Und los geht's. Wir haben unsere Katze, die eine sehr,
sehr Glühbirne trägt , im Vergleich zu dieser bei der dieselbe
Schale und Sie möchten
eine kleinere, viel schwerer ist. Ich habe die Schnurrhaare vergessen,
die Schnurrhaare. Das Sahnehäubchen, oder? Du siehst aus wie eine echte
Katze, Frau, Katzenmädchen. Hier hast du es. Lassen Sie uns nun in unserer nächsten Vorlesung die nächste
Pose zeichnen
, wir sehen uns dort.
15. Den Körper ins Gleichgewicht bringen Pose: Also willkommen zurück. Lassen Sie uns nun
den Charakter in
dieser Pose hier weiter neu zeichnen . Also wieder wissen wir, dass der
Charakter nach unten schaut. Also lasst uns das Gesicht des
Charakters hier finden. Es hängt von dir ab. Wenn Sie möchten, dass der Charakter nach unten oder leicht nach oben
schaut. Ich werde mich hier
lässig umsehen. Also werden wir das Gesicht
irgendwo hier drüben haben. Und ich werde hier die
Mittellinie ziehen. Das ist also die
Nase des Charakters
und ich. Und es wird im Profil sein. Diese Linie muss also
ungefähr hier drüben sein. Also haben wir angefangen
, nur noch einen zu haben. Ich werde die Haare
der Katze haben und ich
werde das Ohr zeichnen. Und jetzt werden wir
nicht die ganze Kugel zeichnen. Wir werden herausfinden,
wo die Gene sind. Und wir sagten, der Abfall ist
ungefähr hier drüben. Jetzt, wo wir diese
Katze immer wieder gezeichnet haben. Und wir haben das Vorderbein, das Bein, das uns zugewandt ist, tatsächlich auf dem Boden. Also haben wir dieses Bein hier drüben. Finden wir das Knie hier drüben und lassen Sie uns die Wurst zeichnen. Die Wurst hier,
die Pore hier und die Leiche ist hier. Suchen wir nun das Knie auf diesem Patch
ungefähr hier drüben. Und ich hoffe, dass Sie inzwischen das Gefühl
haben, gemessen zu
werden , ohne
überhaupt messen zu müssen. Ich würde Sie ermutigen,
einfach so zu messen. Wie dem auch sei, auch wenn du das erste Mal
herumstreifst, auch wenn du es falsch verstehst, leg
einfach diese Kugel hier und hier und
zeichne darauf,
mach sie schmutzig, bis du sie findest,
damit du dich daran gewöhnst, diese Proportionen
in deinen Körper zu bekommen. Sie denken also sofort, instinktiv, fühlen,
wo sie sind. Lassen Sie uns nun die
Beine dieser Gene auf die
Zelle zeichnen , so etwas. Und lassen Sie uns die
Wurst hier
und hier zeichnen und
diese Zeilen hier fortsetzen. Ziehen wir die Stange für dieses Bein hier
drüben. Und dieses Bein
wird hier etwas
kürzer sein , weil
es eine Perspektive ist. Dieses Bein ist hinter diesem Bein. Also werde ich
die Wurst hier zeichnen,
die Wurst hier, um herauszufinden,
wo die Arme sind. Benutze das einfach als Anleitung
, um den Arm zu finden. Und verwende einfach diese Linie, um zu definieren, wo sich die Wirbelsäule
und wo der Magen befindet. Hier haben wir den Hals über
dieser kurvigen Linie. Das gibt uns diesen Vorschlag
, herauszufinden, wo sich die Wirbelsäule befindet. Der Arm. Und wir haben die
Arme quasi nach vorne gebeugt. Hier sind die Finger und 23. Und normalerweise ist es lustig, dass
du nur drei Finger
an einer Zeichentrickfigur hast. Normalerweise,
wenn Sie Mickey Mouse und
andere Zeichentrickfiguren sehen, haben
sie mit
dem Zeigefinger
vier Finger, mit dem Daumen
haben sie vier Finger. Es fühlt sich also wie ein Balancing der
Charaktere an. Fünf Finger sind
viel zu viele Punkte. Okay, also wir haben unseren
Charakter, skizzieren das und lassen Sie uns es
mit einem schwarzen Stift zeichnen. Also werde ich hier das
Ohr und die Haare zeichnen. Wir werden
vielleicht nicht das andere sehen, das andere Ohr ist und verfeinern
die Gesichtszüge. Jetzt haben wir unseren
Charakter noch nie im Profil gezeichnet. Interessant ist
auch, wie erraten Sie, wie Ihr
Charakter im Profil aussieht? Weil wir
anders aussehen als. Alle Seiten, oder das ist deine Aufgabe als Charakter
zum Entdecken, Entdecken, ist dieser
Band hier von der Katze? Springt es
aus dem Gesicht heraus oder ist es flach? Wie soll dein Charakter
im Profil aussehen? Das liegt an dir. Dafür gibt es keine Regel. Das wirst du, du bist der Designer. Ich werde ein bisschen
rausspringen und den Gang einfach aussehen lassen,
mit dem Schüler hier. Und die Katze lächelt vielleicht. Und das ist die
Katze von der Seite und diese
Schnurrhaare sind hier und der Hals. Und hier haben wir wirklich den
Puls schon rausgefunden wo der Ärmel
da drüben ist
und T-Shirts und der Katzenkörper. Und jetzt verfeinern wir nur noch die
Linien, die wir
mit den Würsten gezeichnet haben. Und dieser Daumen. Und die Finger hier, die wir
zeichnen, sind wie kleine Würfel. Das reicht aus, um wie
echte Finger und Arme auszusehen . Und entwirf die Gene hier und das Bein
, das vorne ist. Lass uns zeichnen, ein paar
Falten der Gene zeichnen. Das nette. Und gehen wir zu den Genen hier, wir sehen, wie die Struktur hier
aussieht. Also füge ich einfach ein paar Falten hinzu. Fallen die Gene
auf das Bein? Die Füße hier drüben. Dieser Arm ist auch diese Hand hier mit
ausgestreckten Finger. Und Tom hier drüben und folge
einfach den Linien , die bereits in
der Skizze angegeben sind. Hier müssen Sie nicht mehr nachdenken, sondern nur noch verfeinern und
herausfinden , was sich richtig
anfühlt. Was
fühlt sich für mich richtig an? Das fühlt sich jetzt gut an,
weil du deinen Charakter schon fertig
siehst. Du kannst also experimentieren, du kannst dein
Gefühl haben. Führe dich. Und wallah, ein paar
Schnurrhaare hier drüben. Und jetzt haben wir die Figur in dieser Pose,
die das Gewicht nach vorne verteilt. Und du siehst,
es ist sehr schwer zu sagen, wenn du
es nicht gezeichnet hast, wo das Gewicht ist, aber es ist ungefähr hier. Wenn du eine Linie ziehst, wird
das Gewicht des Charakters
im Set so verteilt , dass das gebeugte Knie das Gewicht dieses
schweren Körpers hier und des Kopfes
trägt. Und die Arme und Beine balancieren sich tatsächlich aus, sodass
du nicht nach vorne fällst. Und weißt du, wenn wir das Bein ein
bisschen nach oben
beugen, muss sich
dieser Körper ein bisschen nach
vorne lehnen ,
weil es für uns wirklich schwer
sein wird , das Gleichgewicht zu halten
und nicht herunterzufallen. Und selbst diese Pose ist
ein sehr schwieriges Gleichgewicht. Sie wissen also, dass
Sie sich daran erinnern müssen wohin wir mit den
Armen und Beinen und
dem Körper gehen , um diesen
Post stabil zu halten, wenn Sie versuchen, diesen Puls zu halten. Das ist also eine schöne Übung , um das Gewicht
Ihres Charakters zu ermitteln. Ich meine, fotografiere dich selbst
in diesem Puls und verwende das
als Referenz, um zu sehen und zu fühlen, wie der Körper
in dieser Position angespannt ist. Also lasst uns jetzt das letzte
Feld für unseren Charakter machen. Und das werde ich
in der nächsten Lektion tun. Wir sehen uns dort.
16. Einen schweren Eimer tragen: Also, willkommen zurück. Und jetzt beenden wir
diese Pose mit der Katze, die
einen schweren Eimer oder so trägt. Und wie Sie sehen, ist
das Gewicht hier
irgendwo verteilt. Also, wenn du hier eine gerade
Linie ziehst. Das Gewicht dieses Eimers und
das Gewicht dieses Körpers
versuchen also das Gewicht dieses Körpers ,
sich gegenseitig auszugleichen. Nochmals, wir sind keine
Mathematiker, wir sind Künstler. Das ist also etwas
, das Sie immer wieder
zeichnen müssen ,
um es richtig zu machen. Also werde ich das Gesicht
dieses Charakters, der hier ist
, auf diese Linie legen , auf die kurvige Linie hier. Jetzt kannst du sehen, warum wir zu
Beginn der Vorlesung so viele Linien
und Kugeln zeichnen
mussten , das war nicht umsonst, oder? Und wir können das sehen, der Abfall ist
ungefähr hier drüben. Und jetzt versuchen
auch die Hüften, dieses
Gewicht so gut wie möglich auszugleichen. Wenn du das also
ein bisschen
höher hältst und diese Hüfte ein
bisschen weiter unten. Und hier die
Mittellinie
des Beins zu finden und die hier drüben. Und der Arm ist eigentlich
gerade nach unten. Es ist also auch so, wenn Sie
den Arm hier leicht strecken, denn es ist der Arm, der seinen
Beitrag leistet, so wie er ist. Sollte nicht kurvig sein, es sollte nicht so sein, dass
dieser Arm gerade ist, gerade nach unten
geht und versucht, sich
tatsächlich auf die Hüften zu stützen, auf den Körper, damit er
diesen schweren, schweren Eimer tragen kann. Und dieser balanciert nur. Also beäuge die Mitte
dieser beiden Teile wie gewöhnlich und halte den Arm hier drüben
und habe eine Linie für den Daumen hier und eine kurvige Linie für
den Finger hier und für diesen und diesen. Und jetzt haben wir mehr Elemente als noch vor einer Sekunde. Und das ist eine Hand, die
tatsächlich den Eimer hält. Und jetzt lasst uns verfeinern. Der Rest der Funktionen. Ich werde die Beine hier
unten finden, die Füße. Und fangen wir damit an, das Gesicht
hinzuzufügen. Ich füge den Mund hinzu, die Augen auf den
beiden Teilen,
auf den beiden Seiten dieser Linie und die Haare, die Augen, vielleicht sollten wir auch das Katzenauge
zusammenkneifen und den Kampf
vermitteln. Und vermitteln Schwierigkeiten auch mit dem Gesichtsausdruck des Mundes und signalisieren,
was die Ohren sind. Nur kleine Dreiecke. Hier. Wo sind die Hüften? Lass uns das, das Shirt
für die Suchanfragen hier entwerfen. Wurst, also solche,
nochmal Wurst, Wurst hier zu ganz
leicht weil wir jetzt kleine Zeichnungen
haben und ihr sie
so sauber wie möglich halten wollt. Und das war's. Also lasst uns jetzt weitermachen und hier
tatsächlich aufräumen
oder zeichnen, angefangen beim Kopf. Also, nur um
einen klaren Charakter zu bekommen, jetzt wo sie schweres Gewicht
trägt. Und wir machen einige mundähnliche Punkte, was den Kampf zum Ausdruck bringt. Sehr symbolisch, weil sie
alle Zeichentrickfiguren sind, sie sind die symbolischsten Merkmale. Stilisierter Ausdruck des
Menschen, Ausdruck. Das ist das Gute daran. Weil es einfacher ist zu zeichnen. Und gerade als Anfänger kannst
du
Zeichentrickfiguren zeichnen und sogar trainieren, realistische
Figuren zu zeichnen. Weil man den
Ausdruck und das Aussehen durch
sehr wenige Zeilen bekommen kann und trotzdem
sehr realistische,
sehr gut aussehende Charaktere
mit menschlichen Proportionen hat, wie wir es hier tun, ist das viel verzeihender. Weil starke menschliche
Proportionen und sie
falsch zu verstehen,
nicht sehr verzeihend ist. Die Zuschauer und der Mensch, Sie werden feststellen, dass etwas nicht ausgewogen
ist, aber hier dürfen Sie
Fehler machen und niemand wird es bemerken. Und du kannst
sein lohnendes Gefühl bekommen. Es ist nicht so, dass es falsch wäre
, Fehler zu machen sondern nur eine Belohnung, die man
durch das Zeichnen erhält. Etwas. Nice wird dir den Anstoß geben
, weiter zu zeichnen. Und Sie sehen, dass
diese kurvige Linie , die wir zeichnen, mich dazu veranlasst, den Rest des
Körpers diesem Charakter zu folgen. Und jetzt, wo ich es noch
dreimal oder
viermal gezeichnet habe, ist
es eigentlich einfach anzuwenden. Und du hast mein Gefühl, das mich auch leitet, den
Rest des Körpers zu finden. Jetzt haben wir hier
drüben eine Stadt auf
dieser Kugel, die
die Hand und der Eimer bedeutet. Wir wissen nicht, was wir in diesem Eimer
haben. Wir haben gerade gefüllt, der Eimer ist schon schwer, sehr, sehr schwer. Einfach indem du dem Charakter diesen
Impuls hinzufügst und auf Würste malst, die den anderen Arm
binden. Wir hören den Begriff, lassen Sie uns ihnen
auch klobige, quadratische Looks geben. Wie Punkte. Sie müssen keine Nägel
und so etwas haben. Und wenn du eine solche
Figur zeichnest und du eine gute Balance erreichst, werden
die Details, die du auf die Figur
zeichnest , sehr,
sehr unbedeutend. Weil sie es sind, weil dein Charakter zum
Leben erwacht. Und die Details sind
für Ihren Betrachter
nicht so wichtig wie der Puls und das Gefühl, das die
Figur vermittelt. Und jetzt
kann sogar dieses Bein
das andere leicht gebeugt werden , da
wir hier das Gewicht
auf diesem Bein bereits
ausgeglichen haben . Es kann also so sein, als würde man
versuchen, das Gewicht
dieses Beins und das Gleichgewicht
auf dem Bein, das vor uns
liegt, aufrechtzuerhalten dieses Beins und das Gleichgewicht . Und im Grunde ist es das. Wir haben alle unsere Charaktere, die
etwas ausbalancieren. Und ich hoffe, diese Übung, unsere Schnurrhaare, Schnurrhaare,
habe ich den
wichtigsten Teil vergessen, oder? Ich hoffe, Ihnen hat diese
Übung gefallen und
Sie sehen, wie Sie
die Charaktere von Grund auf aufbauen und nicht
umgekehrt. Sie beginnen nicht damit,
Kopf, Augen und Schnurrhaare hinzuzufügen. Und dann versuche herauszufinden,
wie der Charakter
steht und was der
Charakter erschreckt. Aber du fängst mit einer
Wartezeit an und versuchst, mit sehr einfachen
Formen mit Linien und Kurven
ein Gleichgewicht zu finden . Und dann fügst du den
Charakter oben hinzu. Und tatsächlich werde ich im nächsten Kapitel eine
solche Übung machen ,
in
der ich dieselben Proportionen zeichnen
werde, aber
ohne einen
Charakter im Kopf zu dieselben Proportionen zeichnen
werde, aber ohne einen
Charakter im Kopf und dann
Charakter hinzufügen,
wenn wir mit der
Balance und den Proportionen fertig sind
und wenn wir
mit allem fertig sind,
und du siehst, wie einfach es wenn wir mit der
Balance und den Proportionen fertig und wenn wir
mit allem fertig sind, wird, etwas zu zeichnen und dann hinzuzufügen der Charakter, wenn
man den Körper und das
Gleichgewicht herausgefunden hat. Also mach einfach eine schöne lange Pause. Vielleicht ein oder zwei Tage. Ich weiß nicht, was
du gerade machst. Und wir sehen uns
im nächsten Kapitel. Wir sehen uns dort.
17. Auf einem Stuhl sitzen - Poses_Teil 1: Hallo und willkommen zurück zu einem anderen Abschnitt zum
Zeichnen von Figuren für Zeichentrickfiguren. Nachdem Sie einige Ansätze ausprobiert
haben, wollen wir uns hier selbst herausfordern. In dieser Übung wird T2 gezeigt, dass die
Proportionen sehr gut miteinander in Beziehung
stehen und dass
Sie
die Proportionen Ihres
Charakters leicht finden können , wenn Sie
diesen Denkprozess im Hinterkopf haben , den ich Ihnen hier zeigen werde. Also werden wir den
Charakter machen, der auf einem Stuhl sitzt. Und wir werden keinen bestimmten Charakter
haben, sondern wir werden
einfach Proportionen für
unseren Charakter verwenden und
den Charakter danach verfeinern. Sie müssen also kein Modell haben
, zu dem auch ein Charakter gehört,
um auch die Proportionen beizubehalten. Auf diese Weise dürfen Sie die sogenannten Fehler
machen. Weil es beim Zeichnen keine
Fehler gibt. Da. Man muss nur das Skizzieren ausprobieren und
einen echten Charakter finden Im Grunde kann man keine perfekten Blumen
zeichnen, sondern einen perfekten Charakter. Wenn du nicht lernst. Diese Methode habe ich tatsächlich skizzenhaft
gezeichnet und befreie dich von all den
Missverständnissen,
die du hast, dass du
von Anfang an ein Künstler sein
musst und dass du von Anfang an eine perfekte Quart
und einen perfekten Charakter zeichnen musst. Niemand in irgendeinem Beruf
wird das zu jemandem sagen. Sie werden von
der ersten Operation an kein Arzt sein oder Sie werden von
Ihrem ersten Gebäude an
kein Architekt sein. Das Gleiche gilt für das Zeichnen. Das ist also deine Küche. So können Sie verschiedene Dinge
ausprobieren. Nun, da Sie sich mit Designs auskennen, beginnen
wir damit, auf einem Stuhl zu posieren oder zu
charakterisieren. Und was haben wir? Die Hüften des Charakters müssen
immer auf einem Stuhl sein, oder der Charakter
muss auf einem Stuhl sitzen. Sie haben also diese Position. Und Sie werden die
Proportionen der Beine
und Arme so beibehalten und Arme so , wie wir zeigen, dass sie sich
auf die menschlichen Proportionen beziehen.
Das bedeutet, dass der untere
Rand des Arms dem oberen Teil entspricht, das Gleiche gilt für die Beine. Ansonsten bleiben die
Proportionen von Körper und Kopf fließend
und unterschiedlich. Wir werden also eine Figur
mit einem großen Hut haben richtig auf einem Stuhl
sitzt. Wir werden also den
Körper haben, dessen Kurve so klein und der
Kopf so groß ist. Lassen wir das für einen Moment stehen
und fahren mit dem nächsten Puls fort. In dieser Pose lehnt sich der
Charakter fast auf einen Stuhl. Lassen wir also den
Körper des Charakters hier drüben sein. Und nehmen wir die
Proportionen des
großen Kopfes, der hier ist , fast auf einen Stuhl gelehnt wobei Kopf und Hüfte hier sind. Lassen wir das auch. Lassen Sie uns eine weitere Figur zeichnen
, bei der die Figur auf der Seite des
Stuhls
sitzt. Sie wird diese Kurve haben. Aber jetzt werden wir bedenken, dass der Charakter auf uns
schauen wird. Die Hüften werden also ungefähr hier
sein. Lass uns diesen großen Hut haben. Schon wieder. Das gefällt mir. Und das ist alles was wir tun müssen. Das ist alles, was wir hier tun müssen. Lassen Sie uns nun
mit diesen anderen Posen fortfahren. Lassen wir
diesmal die Charaktere mit den
Beinen auf dem Stuhl
sitzen. Also lass uns den Kopf
etwas oben haben. Lassen wir den Körper so auf dieser Seite des
Stuhls liegen. Und lass uns hier Beine haben. Also werden wir ein Bein
hier und eines hier haben. Es ist also so, als würde man sich mit seinen Armen
zum Stuhl lehnen. Das war's. Lassen wir das auch. Was haben wir noch? Lass uns hier einen Charakter
mit überkreuzten Beinen haben. Wir werden also einen
größeren Charakter haben, einen größeren Körper,
weil wir in der Lage
sein müssen , die Beine des
Charakters zu kreuzen. Und lass uns hier einen
kleineren Kopf haben. Und wir werden die
Beine hier drüben haben. Aber lassen wir das auch
so und gestalten unsere letzte Pose nur mit
dem Kopf und dem Hals. Es wird eine Figur sein, die auf einem Stuhl
sitzt oder
sie oder seine Beine festhält. Lass uns die Wirbelsäule
richtig beugen und den Kopf hier drüben haben
und sehr kleine Beine. Also dieser Teil des Beins ist der obere Teil und dieser
ist der untere Teil, und sie sind einander gleich, dieser und dieser. Wir haben also die Pausen, die bereits gegeben
sind, und es ist
sehr einfach, auf diese Weise zu beginnen. Legen wir ein paar Arme und Beine hin. Und hier können Sie mit
der Gestaltung dieses
Territoriums beginnen , da Sie den Kontakt der
Charaktere mit dem Stuhl
sehen. Hier können Sie
ein wenig mit den
Proportionen der
Arme, der Beine experimentieren . Also lass uns diesen Charakter
wie ein Kind haben. Und lassen Sie uns darüber hinaus die
Karosserie entwerfen. Also vielleicht wie ein runder Körper. Und lassen wir die Beine etwas kleiner
werden. Wir werden die Beine einfach am Stuhl
hängen lassen
und das kleine Bein. Also lasst uns hier die Proportionen
der Beine haben. Sie werden nicht
proportional zum Körper sein, aber dieser Teil des Beins wird diesem Teil des Beins
entsprechen. Und lasst uns hier sehr große
Füße für unseren Charakter haben. Und lassen Sie uns das andere
Bein so gestalten, dass
es ungefähr
auf der anderen Seite liegt. Also sehen wir
hier nur
einen Teil dieses Beins und einen Teil des Fußes. Und lassen Sie uns diesen Charakter
haben , der seine Arme auf dem Stuhl hat. Also lassen wir die Hand hier drüben. Wir lassen den Arm hier drüben
sein. Wenn wir nun eine
Linie des Arms ziehen, wissen
wir, dass dieser Teil des Arms diesem Bot entsprechen
muss. Also werde ich natürlich den Ellbogen hier
drüben legen und unser Charakter wird vielleicht angekündigt
haben
, dass das
hier drüben ist , damit wir definieren können, wohin
der Charakter schaut. Und das ist alles,
was wir vorerst wissen müssen. Für diesen Charakter nehmen
wir den einen, den Charakter,
der sich nach vorne neigt. Also lassen wir die
Leiche hier drüben sein. Jetzt siehst du, dass ich
so viele Zeilen setzen kann, wie ich will. Ich kann Kugeln platzieren, ich kann alles hineinlegen, was ich brauche , um meinen Charakter im Grunde zu
definieren. Wie sollen die Beine sein? Lass ihn jetzt größere Beine
haben. Also lehnt er sich auf den Boden und hat
die Füße so hoch. Und der andere ist
etwas weiter weg weil wir hier eine
gewisse Perspektive haben. Es ist also etwas,
etwas kleiner,
vorausgesetzt, der Boden ist hier
drüben und es gibt eine Perspektive, die in diese Richtung geht. wissen
wir natürlich Wenn wir also die Prinzipien des
kurzen Körpers und der großen Beine anwenden, , dass
sie zwar groß sind und
sie nicht
das
Maß anwenden , dass der obere Teil des Beins dem Körper
entspricht. Wir teilen das
einfach in gleiche Teile
auf, um das Knie zu finden. Und die Arme des Charakters
werden ungefähr genauso lang sein. Und du wirst
den Ellbogen hier haben. Und dieser Teil des Arms
entspricht diesem. Also wird er einen Arm auf eine Hand legen
lassen, die auf seinen Körper
gelegt wird. Und vielleicht hat er ihn einfach jemandem
zuwinken lassen . Es ist, als ob du mir Kaffee bringst. Lass uns seinen Arm in die Luft heben. Und der Daumen hier
steht nur für die Finger. Nass. Ein paar Zeilen. Du hast hier
natürlich den Ellbogen. Warum? Denn wenn wir
die Linie so krümmen, sehen
wir natürlich, dass die
Stelle, an der sich die Kurve biegt
, der Ellbogen ist. Und es sieht natürlich so aus, ob
dieser Teil des Arms gleich ist, dieser Teil nach oben, DR. Also haben wir diesen
faulen Charakter Also haben wir diesen
faulen Charakter, der auf dem Stuhl herumhängt. Nun, dieser, wir haben gesagt, dass dieser sich uns zuwenden wird. Wir haben also einen solchen Körper. Und wie sitzen wir jetzt
, wo sich Ihr
Körper uns zuwendet? Eine Sache ist, dass Sie
die Proportionen und
die Sitzposition
Ihres Charakters gestalten die Proportionen und . Und eine Sache ist, dass
Sie darüber nachdenken müssen, wie angenehm es ist, auf
dem Körper zu sitzen. Jetzt kannst du das
ausgestreckte Bein hier nicht zeichnen , weil das nicht natürlich sein wird. Sie können diese
Gelenke nicht auf diese Weise verbiegen. Also kann das Bein hier nach unten
gestreckt werden. Du musst vielleicht diese Position
ausprobieren, dich so
hinsetzen, dass du
auf der Seite des Stuhls stehst. Eine Sache ist also, dass Sie
Ihre Arme auf diesem Stuhl
ausgestreckt haben oder sich
vielleicht auf diesen Stuhl stützen. Ich werde nur
die verschiedenen Vokale machen. Ist der Arm hier drüben, beugen Sie sich auf den Stuhl. Das wird mir einen Vorschlag geben. Nun, wie fühlt sich dieser
Körper wohl? Wenn ihre Hüften hier
sind, wird vielleicht ein Bein nach vorne gebeugt. Wir haben also einen dramatischen Wandel, romantischen Perspektivwechsel, und wir werden den oberen Teil
des Beins nicht aus dem
Blickwinkel
sehen , den wir sehen. Wir gehen einfach davon aus
, dass es hier ist. Und dann kommt noch ein Bein, ein anderer Teil des
Beins geht hier rein. Wir werden also nur den
unteren Teil des Beins sehen. Und der Fuß ist hier drüben. Und das andere Bein kann
auf den Boden fallen, aber du musst sehen, dass dieses Bein auch bequem sein
muss. Es bedeutet, eine bequeme
Position auf dem Boden zu haben. Es hängt also einfach am Stuhl, ist gekrümmt
und wir haben eine Hand. Wenn die Hand nun locker
hängt, versucht sie, im Grunde die niedrigste Position zu
erreichen. Es gibt Muskeln, die die Hand hier
halten, aber trotzdem versucht die Hand, so weit wie möglich nach unten zu
gehen. Und bei diesem Charakter wird der andere Arm gerade
auf den Körper gelegt. Die Schultern sind also wirklich, wirklich so verdreht. Jetzt sind diese Posen fertig. Fahren wir mit den anderen
Impulsen in der nächsten Vorlesung fort. Mach eine Pause und
wir sehen uns dort.
18. Auf einem Stuhl sitzen - Poses_Teil 2: Hallo und willkommen zurück. Lassen Sie uns nun
mit dieser Pose fortfahren. Wir sagten, dass die Figur nach hinten gebeugt
ist und auf einem Stuhl
sitzt. Beginnen wir also damit, die Beine zu
zeichnen. Und die Beine sind aus
diesem ganzen Netzmüll hier, das wird sein,
also hier sind die Knie. Und wir haben, du kannst entscheiden wie viel Fleisch dieser Charakter zusätzlich
zu diesen Zeilen haben soll? Und die Arme
werden hier ausgestreckt. Die Schultern sind hier,
weil diese Linie uns die Richtung
gibt,
in der sich die Hüften befinden, weißt
du, wo die
Beine beginnen und wo die Ellbogen zu ihnen
kommen. Deshalb ist das
so nützlich. Und lass uns eine große Hand haben
oder einschenken, was auch immer es ist. Nur dieser Charakter, der sich
auf den Stuhl lehnt, was bedeutet, dass der
Ellbogen natürlich
gespalten wird und er hier in der
Nähe sein wird. Es wird diese Linie, den Arm, in gleiche Teile teilen, egal wie groß der Körper ist, die Arme und Beine sind immer Hälfte des oberen
und unteren Teils. Es ist also einfach
, das zu berücksichtigen. Der Charakter wird so
sitzen. Und wir werden den Fuß
vielleicht auf der
Baustelle hier drüben haben . Und auf der anderen Seite sehen
wir Giles, der
Fuß ist ein bisschen hier. Und das ist der Magen, der die fleischigen Charaktere
haben wird, aber die
Konstruktion wird schon da sein. Lassen Sie uns nun
mit diesem fortfahren. Bei diesem haben wir gesagt, dass sich die
Beine kreuzen werden. Lassen Sie uns hier also einen
proportionaleren Charakter entwerfen. So haben wir genug Volumen, genug Dicke oder Solemnis des Beins, damit es seine Beine kreuzen
kann. Und wenn es das Bein kreuzt, muss
es normalerweise das
Gewicht dieses Beins tragen. Hier haben wir einen Fuß , der uns gelehrt hat
, dass wir sehen können. Wir werden also dafür sorgen, dass dieser Anteil des Beins diesem
entspricht. Obendrein werden
wir ein Bein haben, das auf dieses
kommt. Und darüber kommt
noch ein unterer Teil
des Beins und ein Fuß
, der hier drüben ist. Und lassen Sie uns den
Körper dieses Charakters eher schlank gestalten. Also kann er
diese Übung tatsächlich hier machen, Beispiel mit dem einbeinigen
gekreuzten Tier wobei
die Schultern hier drüben sind. Das ist also eher ein natürliches Verhältnis eines
Menschen, bei dem das Bein dem Abstand von
der Hüfte zur Schulter
entspricht. Diese Entfernung
entspricht also dieser. Wenn Sie einen
glaubwürdigeren menschlichen Charakter schaffen möchten. Dies können Sie als Messung
betrachten. Und wir werden die
Verschwendung hier drüben haben. Also lassen wir diese Charaktere
hier drüben sein. Und lassen Sie uns annehmen, dass dieser
Charakter einem Zug
sitzt und auf ein Telefon
schaut. Also lasst uns das Telefon hier entwerfen. Ich bin nur eine Kugel oder
eine halbe Kugel für die Hand. Und schon habt ihr mit
diesen wenigen Strichen eine Pause eingelegt, ein sehr ausgewogener Beitrag. Obendrein. Du kannst einen Charakter erstellen. Hier. Lass uns mit der letzten Pose und diese Figur
vielleicht als winzige Figur haben , die entweder Angst hat oder
einfach nur boshaft ist, auf
unangemessene Weise auf einem Stuhl
sitzt und ihre Hände hält. Du hast also im Grunde die Arme, die von hier aus
beginnen, also ist der Körper wirklich schlecht. Und diese Haltung bedeutet
, dass es der Wirbelsäule wirklich schlecht geht. Also ich kann hier vielleicht einfach den Körper grob
rauben und einfach machen, dass die Arme und
Beine hier schon gezeichnet sind. Und lassen Sie uns die Füße
direkt am Ende des herunterkommenden
Stuhls zeichnen . Und wir wissen nicht, wie viel
vom anderen Fuß wir sehen werden,
wenn wir unseren Charakter zeichnen. Aber im Grunde
sind das die Impulse des Sitzcharakters, die
wir mit sehr,
sehr wenigen Pinselstrichen
oder Bleistiftstrichen neu gezeichnet haben. Ich sage einfach nein. Lassen Sie uns nun
den Charakter entwerfen , der diese Posen
hat. Und das werde ich
in der nächsten Vorlesung machen. Also du hast zwischendurch eine kleine
Pause und holst dir ein paar Erfrischungen,
komm später wieder. Und fangen wir mit den oberen Posen an und
fangen einfach an, unsere Charaktere zu zeichnen. Wir sehen uns in
der nächsten Vorlesung.
19. Auf einem Stuhl sitzen - Charakter 1: Hallo und willkommen zurück. Lassen Sie uns nun einige
Zeichentrickfiguren auf diese Strukturen legen , die wir bereits gezeichnet haben. Fangen wir also
mit dem ersten und zeichnen einfach auf das
, was wir haben. Und lass uns den Arm zeichnen. Wir wissen, dass diese
Kugel hier eine Hand
sein wird , die den Stuhl
hält. Und alles, was wir
tun müssen, um das zu bekommen, ist hier
einfach einen Daumen zu zeichnen und diese Angst
in drei verschiedene
Teile zu teilen, um Finger zu zeichnen. Das, das ist einfach. Wir haben das Jetzt. Und lassen Sie uns einen Kopf entwerfen. Mal sehen, was für einen
Charakter wir haben? Und lass uns zuerst die Beine fleischeln. Vielleicht nehmt ihr einfach
Wurst als Beinchen, um das Ganze noch karikaturhafter zu
machen, keine Knochen oder
irgendwas Nettes oder so. Und lassen Sie uns vielleicht einfach eine Figur
zeichnen, die
sehr, sehr karikaturhafte Augen hat. Sehr karikaturistische Features sind ein kleiner Kerl und einige Augenbrauen. Lustiger kleiner Kerl
mit Mund und Wangen. Nur der Kopf. Und es kann einfach
ein netter Charakter sein. Zeichnen wir sein Ohr sehr grob, genau wie eine Schale. Und setze einfach
diese Pose hier fort, diese Kugel und verfeinere sie. Und lass uns ein paar Haare haben. Die Haare können wirklich
über den Kopf hinausgehen, und wir werfen hier einfach
ein Stück Haar hinein. Wir zeichnen die Haare
um sein Ohr. Und hier, hier drüben. Und setze einfach dieses Haar auf
diesem kleinen Kerl fort ,
der auf einem Stuhl sitzt , und
vielleicht einem kleinen Jungen, wie Punkte und vielleicht um
dieses Haarstück herum , um ihm mehr Volumen
zu geben. Und es ist im Grunde
so gut wie fertig für den Charakter. So einfach ist das. Also können wir ihnen vielleicht
ein paar Hosen anziehen. Vielleicht zeichne einfach die
Schuhe um die Form, die du hast
, um das andere Bein, den Bauch, vielleicht verdickt die
Hose einfach die obere Linie um das andere Bein oben auf dieser
Linie, die du schon wahr hast. Und was auf der anderen Seite
weitergehen wird. Also vielleicht einfach das Bein machen, das andere Bein ist vielleicht
unter diesem und schattiere das ein bisschen, damit wir wissen das ein bisschen, damit wir wissen,
dass ein
Volumen reinkommt, aber wir
sehen es nicht wirklich. Also lasse ich den
Stift hier oben stehen. Und das war's. Oder zuerst ist eine
Zeichentrickfigur im Grunde da. Und jetzt werde ich es einfach mit dem schwarzen Stift
verfeinern. Zeichne all diese Merkmale
mit dem schwarzen Stift. Wir haben also eine wirklich nette
Zeichentrickfigur die einfach am Puls anfängt, einfach von
einem Stuhl aus zuerst anfängt, damit wir wissen,
warum die Figur sitzen
wird und mit der
Absicht, wie wir, wollen wir, dass diese
Figur sitzt? Und wir sagten, er
wird mit
einem Arm sitzen und den Stuhl halten. Und das haben wir gezeichnet. Zuerst. Wir haben mit einer Linie gezeichnet, wie die
Wirbelsäule aussehen wird , und
wir zeichnen den Kopf. Das ist alles was wir hatten. Und du siehst, dass wir
nach unseren Überlegungen die Beine entworfen
haben, die Beine entworfen
haben, wir haben entworfen, wo die
Beine sein werden und dass diese Figur einen wirklich großen Hut haben wird
. Wenn wir das entwerfen, haben wir sozusagen
sehr kleine Beine verwendet und die
Proportionen
eines Menschen für die Beine angepasst, was bedeutet, dass
der Teil eines Oberschenkels dem Teil
des Unterschenkels
entspricht. Das ist das einzig wahre Verhältnis , das wir für
den Rest des Körpers verwendet haben. Wir haben
mit Proportionen gespielt. Und das ist das
unterschiedliche Gewicht. Figurenzeichnen für Zeichentrickfiguren im
Vergleich zum
Figurenzeichnen vorerst
für echte Menschen. Und wenn du mehr darüber
erfahren möchtest, wie
man Proportionen
für echte Menschen zeichnet, kannst
du dich für meinen Vortrag anmelden, wie man Menschen aus dem Leben skizziert. Weil das Skizzieren von
Menschen aus dem wirklichen Leben der beste Weg für dich
ist, Proportionen
zu lernen , sie in
dein System zu bekommen, es
einfach auf natürliche Weise ausfüllst ,
denn das
wird passieren. Es ist wie Fahrrad fahren. Und zuerst, als du angefangen hast dies von Q-Hat
Four Wheels zu
schreiben, richtig? So können Sie
sich davor schützen, nicht zu fallen. Und das ist Lecture
ist so, sind das deine vier Räder. Aber je mehr du zeichnest,
desto mehr zeichnest du. Also Leute aus dem Leben, das wird für dich selbstverständlich sein. Sie werden nicht einmal
genau wissen, wie Sie sich drehen und wie auf Ihrem Fahrrad balancieren müssen,
damit Sie nicht fallen. Also hier ist unser erster Charakter , mit
dem wir genau diese Form definiert haben. Und lassen Sie uns, Sie können hier Stoffe
entwerfen, wenn
Sie möchten, und so weiter. Aber das ist im Grunde alles. Lass uns also mit
dem nächsten nachlassenden Charakter fortfahren , der Kaffee will. Und mal sehen, welche Art
von Design wir dort
herausfinden können und wie wir
die Merkmale seines Körpers finden. Das mache ich in
der nächsten Vorlesung. Wir sehen uns dort.
20. Auf einem Stuhl sitzen - Charakter 2: Hallo und willkommen zurück. Also lasst uns
weitermachen und diesen Charakter zeichnen. Was für ein Charakter ist dieser Charakter mit
dieser Art von Körperhaltung? Fangen wir also damit an,
das zu tun, was wir wissen. Dieser Charakter
hat also im Grunde größere Beine, längere Beine. Also zeichnen wir
hier den Wurstteil und zeichnen
nur die Dicke. Oder du kannst einfach eine Linie umrunden , wenn du dieser Kurve
hier in der Mitte folgst. Wenn du willst, dass die
Arme dick sind. Und weil wir kein
digitales Tool verwenden, können
wir nicht hineinzoomen. Hier musst du grundsätzlich
vorsichtiger mit den Zeilen sein vorsichtiger mit den Zeilen wenn du möchtest, dass der Charakter
eher dünn ist. Wir werden diesen
Arm hier drüben haben und die Hand ist eine
etwas größere Hand. Und was wissen wir noch? Wir werden den Körper haben und wir werden die Beine des Charakters
haben. Also lass uns die Beine zeichnen. Und wir werden ein Bein haben
, das etwas
definierter ist und hier vielleicht
ein bisschen Knie hat. Und wir haben die Hose
wie bei der Katze. Es gibt schlanke und Beine
werden diesen hier haben. Wir verwenden diese Kugel
hier als Knie. Kontinuierlich abwärts. Fahren wir mit 1 ft fort. Vielleicht wird es sich
ein bisschen uns zuwenden. Zu diesem Zweck wird es also nicht im
Profil stehen. Lass uns hier eine Kugel machen, damit wir
wissen, wie das aussehen kann. Wir machen weiter und geben ihm einen
Mittelbeutel, wenn wir hier sind. Das ist es, was du tust. Wenn du also die Form von etwas
finden willst und du es nicht weißt, zeichne
einfach eine Kugel
darauf. Hast du versucht herauszufinden,
wie das läuft? Und die Absätze liegen auf dem Boden. Wir wissen, dass dieser Arm auch diesem anderen Arm
entspricht. Wir haben die Finger
hier drüben. Also verdicke einfach die Linien
, die du bereits gezeichnet hast. Wo vielleicht eine halbe
Kugel und du bekommst diesen Arm des
Charakters und zeichnest
den Arm einfach so, mit zwei Linien
, die der
Skelettlinie
folgen, die wir zuerst gezeichnet haben, um die Hand zu bekommen. Und wir haben die
Hand hier drüben, die Dicke des Daumens. Lassen Sie uns nun den Charakter entwerfen. Nehmen wir an, die Nase des
Charakters ist da. Das wird
im mittleren Teil sein. Und lassen Sie uns eine große Nase entwerfen. Vielleicht so zu sein
und einen Mund zu haben, der sagt: Komm schon, gib mir hier
etwas Kaffee. Und wir schauen faul hin. Also werden wir die Augenbrauen haben. Und vielleicht werden wir die Augen genau
wie auf diesen Kerl richten. Sehr einfache Augen, nur Punkte
werden die Augenbrauen haben. Ich rufe nach dem Kaffee. Und ich wollte es hier
für Sie einfach
halten , damit Sie
leicht Erfolg haben können. Es ist sehr wichtig, dass Sie Erfolg haben, wenn
Sie mit dem Zeichnen beginnen, denn Sie werden
weiter zeichnen. Und jetzt lasst uns zeichnen, dass diese
Jungs anders waren. Und es könnte vielleicht
sogar ein Mädchen sein, dieses. Also werde ich ihr einfach so
ein paar Pferdeschwänze geben. Du kannst dein
Design jederzeit ändern und einige Merkmale hinzufügen, die darauf hinweisen,
dass es sich bei diesem Charakter um ein Mädchen oder einen Jungen
handelt. Und ich werde ihr
ein paar solche Haarsträhnen geben , ein bisschen. Ein kleines Stück
Haar kommt aus ihrem Gesicht und hier ein kleiner
Pferdeschwanz. Und ihr Kopf ist wie Punkte
auf den Stuhl gelehnt. Also hier haben wir Finger. Du hast diese Form einfach
nach vorne und in drei Teile aufgeteilt. Und wir haben eine sehr,
sehr einfache
Zeichentrickfigur mit einem schönen Puls. Und jetzt lass uns weitermachen und das mit
dem schwarzen Stift
verfeinern. Jetzt ist es einfach oder die
Arbeit ist wirklich einfach. So kannst du den Mund einfach
verfeinern. Und ich ziehe solche Mao zurück, weil es auf diese Weise einen Perspektivenwechsel
für den Mund gibt. Um also in
dieser Pose des Charakters einen korrekten Mund zu zeichnen, musst
du berücksichtigen, dass
ein Fleisch nach innen geht, und deshalb zeichnest du
einfach die Hälfte davon. Und das ist eine einfache Möglichkeit, eine Zeichentrickfigur zu
vereinfachen und trotzdem die Richtigkeit der Perspektive zu wahren. Also sagt dieses Mädchen, komm
einfach, ich bin hier, gib mir etwas Kaffee. Und ich möchte nicht
umziehen, weil ich meine Hausaufgaben
gemacht habe und es
wirklich, wirklich schwierig ist. Also gehe ich nur
ein kleineres Risiko ein. Also nicht zum Kaffee aufstehen. Du kannst so mit deinem
Charakter spielen. Und zeichne einfach die Hand. Und jedes Mal, wenn du später
diesen Charakter zeichnest, der Teig, dieser Charakter, wird
er, du wirst dich
daran erinnern, dass der erste Tag eines Charakters der
erste Sake eines Charakters ist. Von da an wird es sich einfach
verbessern. Und das ist nur ein
Erkundungsprozess immer bis Sie fertig sind. Und normalerweise zeichne ich meine
Charakterdesigns immer
wieder aus
verschiedenen Posen, um herauszufinden, wer diese
Charaktere sind, um mehr von
ihrer Persönlichkeit zu erfahren. Bevor ich überhaupt anfange , sogenannte
echte Charaktere zu zeichnen. Jetzt habe ich ein paar von ihren Wangen und zeichne ihre Haare hierher. Vielleicht ist sie es, es
fällt so runter. Es ist eine
lustige Mädchenfigur und hat ihren Pferdeschwanz. Wir haben ihre Schultern hier. Und lasst uns den
Kopf ein bisschen beschatten. Normalerweise gehe ich, wie du weißt, zu meinen Charakteren zurück bis ich herausfinde, wer
sie wirklich sind. Und weil ich
diese Proportionen bereits habe, erkunde ich gerade. Und diese
Proportionen geben mir die Freiheit,
mit der Form zu experimentieren, mit einigen vielleicht Falten
hier, wo der Ärmel ist. Das ist etwas
, bei dem ich ruhig
sein kann , wenn ich weiß, dass die
Pause bereits da ist. Sie sitzt bequem
auf dem Stuhl. Und jetzt sind es nur noch
Details, die reinkommen und deinen Charakter
verfeinern und ihn
einfach immer
besser machen. Und deshalb zeichnen Sie zuerst, mit blauen Linien,
die von unten nach oben beginnen und nicht
umgekehrt. Wir geben dir diese Freiheit. Und ich werde die
Gene hier drüben haben. Wir sehen den Gürtel nicht
, weil sie
ihn mit ihren Armen bedeckt hat. Aber wir müssen vielleicht eine Art Differenzierung zwischen dem oberen Teil
des Kostüms oder ihrer Kleidung haben,
um das Gesetz zu verbieten. Vielleicht haben wir so ein dunkleres
Shirt. Jetzt können wir
Falten in den Genen haben. Wir können hier
Schuhe haben vielleicht ein paar, ein paar Snickers. Und dieser ist
hier und
der andere ist da. Also habe ich die Gene
und diesen Teil hier verfeinert. Und nur dieses Bein beschatten. Wir sehen also, dass dieses Bein hinter diesem
steckt. diese Weise können Sie Ihren
Schwarzweißzeichnungen auf einfache Weise
Tiefe verleihen . Beschatten Sie einfach die Teile
, die sich hinter den Teilen befinden. Und jetzt können wir den Stuhl
so zeichnen, weil wir sehen, dass ihr Hintern auf
dieser Stelle des Stuhls sitzt. Und jetzt können Sie sehen,
dass wir wissen, wo der Boden ist. Dieser Stuhl endet hier. Vielleicht dieser, Dieser Fuß ist uns oder dem Bein
leicht zugewandt. Der Stuhl muss nicht auf derselben Linie stehen, da
er so gedreht werden kann, wie es aussieht. Und vielleicht kannst du
beschatten, wo sie auf dem Stuhl
sitzt, um
noch besseren
Kontakt zum Stuhl zu haben . Und sogar in diesem Kopf, um
einen besseren Kontakt zu haben ,
warum der Stuhl ist. Vielleicht füge ein paar Sommersprossen hinzu, um dieses kleine
Mädchen noch süßer zu machen. Vielleicht ein paar Wimpern bis hin zu
kleinen Wimpern wie diesen. Da hast du es. Du hast dein Mexiko
, um Charakter zu brauchen. Ich werde den
Kopf schütteln, aber das war's. Im Grunde hast du deine
nächste Zeichentrickfigur schon fertig, indem du einfach
diesen einfachen Proportionen folgst. Also lasst uns weitermachen
und den nächsten Charakter machen und sehen, wer sich
in dieser kleinen Struktur
versteckt , die wir haben. Ich hoffe, wir sehen uns
in der nächsten Vorlesung.
21. Auf einem Stuhl sitzen - Charakter 3: Hallo und willkommen zurück. Lass uns mit
unserem anderen Charakter fortfahren. Nun haben wir gesagt, dass diese Figur
mit einem Bein auf einem Stuhl sitzt oder am Stuhl
zieht. Also lasst uns das entwerfen. Lassen Sie uns hier tatsächlich
vielleicht eine kleine Katze entwerfen. Also werden wir die Umfrage gestalten. Ich werde
das gleich machen. Und wir haben das
kleine Bein hier und er wird eine humanoide Katze sein. Die Proportionen werden also
eher humanoide als die der Katze sein. Und lassen Sie uns
hier eine große Nase für diese Katze
und kleine Küken entwerfen . Ich werde
diese Mittellinie verwenden, um die Symmetrie
der Katzen auf beiden
Seiten des Gesichts zu
entwerfen . Also werde ich den ganzen Mao hier
haben und ich
werde die Katzen haben,
wobei
die Katzenaugen ziemlich rund und karikaturhaft sind,
wie die, die wir bei den vorherigen Vorlesungen
gemacht haben. Und sie werden tatsächlich
so groß und ein
bisschen geneigt weil dieses Auge
eher perspektivisch ist. Und es schaut
von unten nach oben. Also werde ich ein paar Augenbrauen
zeichnen. Sind misstrauisch Little Cat. Es wird sich jemanden da draußen ansehen. Und wir werden sehr
große Ohren zeichnen , nur um
die Katze noch niedlicher zu machen. Du erinnerst dich, dass die Kinder
so große Proportionen haben und wenn wir sie
auf unsere
Zeichentrickfiguren anwenden, sehen
sie auch sehr süß aus. Aber wie Sie sehen, können Sie
jede Art von Charakteren entwerfen. Also finde ich den
inneren Teil des Ohrs indem ich eine Kugel mache und wir hatten eine Kugel auf
dem oberen Teil. Sie können das einfach verwenden und diese Funktionen
abrunden. Und du bekommst ein Katzenohr und das andere Jahr
wird in die andere Richtung gedreht
. Also haben wir hier das kleine
Maul des Kätzchens und wir haben ein wirklich
süßes Design, ein Ritt on. Und wir werden den Arm auf der Rückseite
des Kätzchens
verstecken lassen. Ein bisschen drum herum
, nicht so klein. Und jetzt haben wir die Pore des Kätzchens hier, die einfach nach unten
geht. Also werde ich einfach eine Umfrage mit
kleinen Dreiecken hinzufügen und
vielleicht den,
den Daumen auch hier haben . Er ist wie
ein menschlicher Daumen. Und es lehnt sich auf einen Stuhl
und hat 1 Fuß auf dem Stuhl. Und hier haben wir die Wirbelsäule, werden den Bauch
vorne haben. Und wir lassen die anderen
vier auf einen Stuhl lehnen. Also lassen wir die
Armen hier drüben sein, mach einfach eine weitere Kugel, um
sie zu finden und verbinde im Grunde die
Würste. Auf der anderen Seite haben Sie alle Informationen, die Sie benötigen. Und wenn nicht, mach einfach eine weitere Kugel und
finde heraus, wo die andere pulsiert, und das war's im Grunde. Das war's. Wir hatten alles was wir brauchten. Also werde ich den anderen Pol
mit nur einer kleinen Stadt zeichnen. Auf dem Bein der
Katze ruht eine. Das ist alles. Das ist alles zu nass. Lassen Sie uns jetzt den Arm
der Katze
etwas mehr entspannen , weil wir sehen
, dass er ein bisschen Probleme hat. Es geht also nicht wirklich darum, sich an
diesem Wochenende auf den Stuhl zu
lehnen oder zu reparieren oder
mit der Feinzeichnung. Also werden wir
die Katzen hier haben und wir wissen, dass dieser
Teil der Katze, der Arm, diesem Teil entspricht. Also haben wir die Missverhältnisse beibehalten. Wir werden den Stuhl anpassen. Der Stuhl kommt tatsächlich vom Arm der Katze nach
vorne. Und wir werden einfach
die anderen Funktionen
für diesen Charakter verfeinern . Hier. Das Ohr hier. Und du siehst, dass
dieser Charakter tatsächlich die gleichen Proportionen hatte
wie die dieser Figur. Wir haben uns einfach für
einen anderen Charakter entschieden. Das einfache
Platzieren von Charakteren auf bereits fertige Strukturen macht
Ihre Arbeit so viel einfacher. Denn ein Grund, warum dein
Charakterdesign nicht funktioniert, ist,
dass sie dort nicht richtig aussehen. Posen sehen nicht richtig aus. Solange du die
Posen hast, die richtig aussehen, wirst
du den Charakter leicht
finden. Das ist also im Grunde das
Wichtigste Sie lernen müssen, dass Sie für
Zeichentrickfiguren zeichnen. Und ich gebe Ihnen viele verschiedene Ansätze,
weil ich nicht
weiß , was für
Sie klicken wird. Es gibt verschiedene
Herangehensweisen und ich gebe Ihnen die, die mir selbst beim
Zeichnen
von Zeichentrickfiguren leicht gefallen sind
und die mir immer noch leicht fallen. Und ich gebe dir dies und das, weil es
für verschiedene Menschen durch unterschiedliche Herangehensweisen angenehm ist, Charaktere
zurückzuziehen. Du musst herausfinden,
was für dich angenehm ist. Und ich hoffe, dass einer dieser
Ansätze, die ich
Ihnen gegeben habe, Ihnen hilft, noch besser
mit dem Zeichnen zu beginnen. Und denken Sie daran, denken Sie nicht daran, dass
Sie nicht gut zeichnen können. Zeichnen ist wie jedes andere
Talent oder jede andere Fähigkeit eine Frage der Übung. Es ist keine Frage des Talents. Okay, ich würde sagen dass ein Musiker besser ist
als ein anderer Musiker, aber sie haben mehr Übung
und sie sind es tatsächlich, was ich herausgefunden habe, ist, dass
sie in
ihrer Praxis noch entspannter sind als
andere Menschen. also entspannt sind und
sich selbst vertrauen , was Sie
tun, werden Sie nur besser zeichnen und mehr Spaß und auch viel weniger
Stress haben, oder? Weil, ich meine, du kannst
enttäuscht sein, wenn du nicht die richtigen Charaktere
zeichnest oder wenn
du nicht wie ich zeichnest. Irgendwann, wenn du deinen eigenen Stil
gefunden
hast, wirst du aufhören, so zu zeichnen wie ich. Ich gebe dir
Justizübungen, damit du weißt, dass du das alles selbst zeichnen
kannst. Also werde ich den
Stuhl hier haben und
den Stuhl für Katzen verfeinern , weil wir
sehen, dass er kommt. Und es war so einfach. Wir wissen, dass der Charakter sitzt und haben die Proportionen
entsprechend dem angepasst , was
wir erreichen wollten. Und wenn wir dieser Katze vielleicht
ein paar Muster auf dem
Kopf geben , wird sie noch niedlicher und sie wird
noch mehr wie eine Katze aussehen. Also werde ich
auf diese Streifen eingehen, eine Katze mit Streifen wie, Nein, nicht wie jemand wie
Garfield, die orangefarbenen Katzen. Und ich werde ihm hier ein paar Muster geben
. Es geht nur darum, wie du denkst, dass dein Charakter aussehen
wird. Mit seinen Proportionen ist es schon fertig. Ich werde ihm
etwas Bauchnabel geben. Oder wenn du
ihm etwas Kleidung geben willst. Das ist in Ordnung, denn alles, was Sie brauchen, haben
Sie bereits. Und das ist im Grunde ein
süßer kleiner Charakter. Du kannst sehen, wie es sitzt. Du kannst hier sogar den unteren Teil
des oberen Teils des
Beins mit einer Linie ein
wenig vorschlagen . Schlage das einfach vor,
weil wir es nicht sehen. Es ist auf der anderen Seite. Und du kannst fühlen, wie dieser
Charakter schon sitzt. Ich muss nicht erklären,
wie es dieser Stadt geht, jetzt ist dir
der Puls ganz
klar, oder? Und so einfach ist es. Lassen Sie uns nun weitermachen und
Sie auf
diesen anderen Postern weiter schulen und den Denkprozess
dort ablaufen
lassen , denn das spielt keine Rolle. Denn je mehr du es tust, je mehr du mir in
diesem Denkprozess folgst, desto besser wirst du,
wenn du alleine bist. Zeichne deine Charaktere. Sie werden wissen, wonach Sie
suchen und wie Sie denken müssen. Also, wir sehen uns in
der nächsten Vorlesung.
22. Auf einem Stuhl sitzen -Charakter 4: Hallo zusammen. Ich hoffe
du hattest eine schöne Pause. Und jetzt lassen Sie uns einfach unseren
nächsten Charakter zeichnen. Dieser Charakter
sieht für mich jedenfalls aus wie ein kleines
Mädchen, das so sitzt. Das ist es, womit ich mich
diesem Charakter nähern
werde . Also werde ich unsere
Arme zeichnen, sehr kleine Arme, und ich werde
hier mit den Schultern weitermachen. Und ich werde sie haben, daher bin ich ziemlich klein. Das werden also die
Finger meines kleinen Mädchens sein. Ich werde so eine
Karikatur-Nase zeichnen. Und ich werde sie
auf die Kugel zeichnen. Ich werde den Mund
und das Gesicht so zeichnen. Und einfach ausprobieren, was der beste Weg ist. Sie wird einen offenen Mund haben. Und das ist etwas, wofür
du die Kugel
benutzen kannst nur um den
unteren Teil des Mundes zu haben. Und ich nehme eine große
für dieses kleine Mädchen. Also noch ein Stück Haar, es könnte abgerundet sein, es könnte schärfer sein
wie das Mädchen dort. Und ich werde ihre Augen haben,
große, große, karikaturartige Augen. Ich schaue zu etwas auf. Die Augenbraue, und du kannst schon den
Charakter sehen, dessen bin ich mir sicher. Auch wenn ich das noch nicht
gemalt
habe, werde ich
die Ohren zeichnen und ihren
Kopf mit mehr Haaren
wirklich, wirklich vergrößern. Und ich werde
einen wirklich großen Pferdeschwanz haben ,
solange ihr Körper so lang ist. Und lassen wir es dabei und
suchen uns die anderen Funktionen aus. Also hat sie ihren Arm
hier drüben und die Finger und teilt
einfach diesen Teil der Hand in drei
Teile und hat einen Daumen. So einfach ist das. Wir haben also ihren Bauch hier, ihre Beine, wie wir bereits wissen. Und wir werden ihre Beine hier drüben beugen
. Und wir werden den Stuhl haben
, auf dem sie sitzt. Und wir werden die Beine haben. Sie sind bereits
definierte Sphären. Wir sehen, wo sie sind und wir
sehen, was das andere Bein ist. Und geben wir ihr ein Kleid, kleines Kleid kommt bis hierher. Und der Ärmel ist da. Also ihre Schulter, als ob sie sich
wirklich nach vorne
streckt und sogar ihren anderen Arm und ihre andere Hand vielleicht irgendwo dahinter hat
, was wir nicht wirklich sehen. Und das ist im Grunde alles. Lass uns jetzt weitermachen und sogar diesen Charakter
verfeinern,
in dem der schwarze Stift war. Fangen wir bei
so einem Stück Haar an und runden es ein wenig
ab. Vielleicht hast du hier hinten noch ein
Stück Haar. Nur so zum Spaß. Weil wir unseren
Charakter bereits haben. Und genau um ihren Kopf herum auf der Kugel, die wir mit vielen, vielen Linien
ausgekritzelt haben. Sie hat ihre Nase, ihre Augenbrauen. Ich hinterlasse immer kleine
weiße Punkte auf meinen Charakteren. Sie sind also live, ihre Augen
werden sofort lebendig. Ich bin Ryan, was die
App angeht, den Mund. Vielleicht füge ich hier so ein paar Zähne
hinzu. Und ich setze einfach
das runde Gesicht fort. Ich gebe ihr ein paar Wimpern. Etwa damit,
sie immer niedlicher zu haben und den anderen Teil
ihres Haares zu verfeinern, den wir sehen, wie sie den Kopf
ausdehnt, weil , weißt
du, die Haare sehr, sehr groß
sein können. Also der Kopf, den wir haben,
ist normalerweise nur unsere Kopfhaut, aber dann können wir hier
richtig groß sein. Und dieses Mädchen hat eine. Und hier haben wir ihren Körper. Und ihr Pferdeschwanz liegt
auf dem Körper. Du siehst schon, wo es
ist und ihr Ellbogen ist hier. Der Stuhl ist also hier drüben. Und hier sitzt sie. Und wie Sie wissen, haben wir bereits gemessen
, dass dieser Teil ungefähr diesem Teil
entspricht . Also streckt sie sich nach vorne. Sie beugt sich also richtig nach vorne. Das müssen Sie
also bei Ihren Messungen berücksichtigen. Wenn die Wirbelsäule verboten ist. Es kann anders aussehen. Ihre Maße können anders
aussehen, als
Sie vielleicht messen möchten, wenn es um die
Art und Weise geht, wie die Wirbelsäule gesperrt ist. Aber du musst die Veränderung
, die der Körper bekommt, wirklich
berücksichtigen . Und ich beschatte
einfach die APA, den anderen Arm
, als ob der direkt dahinter wäre. Wir sehen also, dass
da
drüben ein Arm darüber ist, was er tut? Oh nein. Wir lassen es einfach
so, weil es auf der Rückseite ist und wir werden
diesem Mädchen Schuhe geben. Vielleicht müssen wir die Schuhe ein
bisschen vom unteren Teil aus
sehen . Und einfach so um
sie herum. Dieser und der andere
Schuh sind auch da, aber er ist weiter weg. Also sagen wir, das
mögen Zweifel und umrunden ihre Nichte und
geben ihr im Grunde nur etwas Schatten. Also ist es, es ist besser. Es sieht grafisch besser aus und vervollständigt den
Charakter. Sie sehen, wenn
ich die Haare rasiere, neige ich meine Hand sehr und
habe sehr, sehr dünne Linien. Und wenn ich noch eine Schattierung möchte, gehe
ich einfach nochmal drüber mit
sehr dünnen und einfachen Linien. Und wenn ich eine weitere Schattierung möchte, gehe
ich sie noch einmal durch. Wenn Sie also mit der
Oberseite Ihrer Stifte zeichnen, erhalten
Sie dunklere Linien. Wenn du mit einer Seite
deines Bleistifts und einem
leicht geraden Arm
zeichnest , bekommst du deine Hand. Sie werden eher
eine Schattierung als Linien erhalten. Jetzt bin ich in meinem
Zeichenprozess und denke, warte, ich muss selbst
darüber reden. Ich werde darüber reden müssen
, was ich mache. Und das ist ein guter Teil. Also, wenn du anfängst zu zeichnen, dass du jetzt
anfängst zu zeichnen, dann sind das Metadaten, wenn du all deine
Probleme
vergisst und sagst, warte mal, ich hatte einen
Streit mit meinem Freund. Worum ging es
oder so. Ich musste den Müll wegwerfen. Oh, es tut mir leid. Ich muss
mich entschuldigen, dass ich im
meditativen Zeichenzustand war und die Zeit total vergessen habe. Das wird mit
dir passieren. Es ist so schön, es so
meditativ zu zeichnen und es ist auch
sehr heilsam. Du hast vergessen, du vergisst
all deine Probleme. Also lasst uns diesem Mädchen ein
Muster geben. Ich nehme die Kugeln, weil
das am einfachsten ist. Und es unterscheidet die Kleidung etwas
anders von den
anderen Körperteilen, besonders wenn Sie einen
solchen Puls haben,
dass viele Körperteile
nahe beieinander liegen. Ich habe nur ein
bisschen netter hingeschaut. Und das war's im Grunde für diesen Puls oder das Design oder den
Charakter zusätzlich zu dem, was wir hatten. Und jetzt siehst du, dass wir
zwei leere Regale haben ,
nur Skelettdesign. Und lassen Sie uns sie
auch zeichnen
und sehen, wer sich auch dort
versteckt. Und das werde ich in
der nächsten Vorlesung machen. Wir sehen uns dort.
23. Auf einem Stuhl sitzen -Charakter 5: Hallo und willkommen zurück. Jetzt, wo wir diesen Ehepartner haben,
jemanden, der aufs Telefon schaut,
haben wir Proportionen, die denen eines Erwachsenen
näher kommen. Lass uns eine
Zeichentrickfigur für Erwachsene machen. Also eins werde ich tun,
ich werde diese
Kugel und diesen Hals verwenden, um einen Typen zu entwerfen, der auf sein Handy
schaut. Ich werde ein großes Ohr entwerfen, dem wir annehmen, dass es sehr interessante Proportionen haben
wird . Vielleicht hat er einen Hut. Also werde ich anfangen, diesen Hut zu
entwerfen. Nur eine
Karikatur eines normalen Typen. Und ich kritzele
hier wirklich nur. Ich werde so eine
große Nase entwerfen. Also ich sehe, dass hier die
Augenbrauen sind und hier das
kleine Kinn der Kinder und beiß einfach, dass
wir einen netten Charakter haben. Also lasst uns das erkunden. Lass uns diese Zeile hier haben. Eine Hand, die das Telefon
hält und die
Form etwas weiter
entdeckt. Also hat er einen Daumen, also
teilst du ihn einfach. Sie haben hier einen Begriff. Darüber denke ich nach. Ein Daumen. Und vielleicht hat er die andere Hand die das Telefon
hier drüben
hält , damit wir den anderen Arm nicht
sehen. Zeichne einfach eine Hand, die
sich auf der anderen Seite befindet. Lassen Sie uns die Arme entwerfen. Also setzt einfach die Arme fort hier drüben sind
, und
entwerft lange Ärmel. Und wo der Ellbogen hier ist. Und was kannst du noch tun? Du kannst eine Farbe entwerfen, vielleicht lässt es ihn blau haben, kaltes Wetter,
etwas weniger haben, lass ihn dünne Beine haben. Er ist also etwas entspannt
, weil seine Hüften hier drüben sind. Und mach einfach weiter oder bohre Würste, wenn du willst, oder
dicke Linien wie diese. Wenn du willst, wenn du das Fleisch dieses Typen
finden willst. Aber jetzt haben wir einen Knochen , der
hier drüben am Knie endet. Und wir haben das Bein hier drüben. Wir sehen, das ist der Wurf. Er hat also Schuhe am Fuß. Lassen Sie uns Schuhe entwerfen. Nur zwei Linien, um einen Schuh zu entwerfen. Und stellen wir uns vor
, wie es aussehen sollte. Das
sieht also schon aus wie ein Schuh. Erstellen Sie einfach das Design des Schuhs mit nur wenigen
Bleistiftstrichen. Und er hat einen Bleistift oder die Stiftstruktur
ist, dass er normalerweise auf der Rückseite um
das Bein
geht und
sich auf der Vorderseite erstreckt. Das ist ein Bein. Lassen Sie uns das andere Bein
so entwerfen, dass das Knie hier
drüben ist und es die Beine des Typen
gekreuzt hat. Wir werden also nur einen
Teil von seinem Bein hinter sich sehen und wir
werden einen Großteil des unteren Teils des Beins sehen. Und lassen Sie uns den Schuh entwerfen. Nun, das kann schwierig und
perspektivisch zu erreichen sein, weil
es eine perspektivisch zu erreichen sein, weil leichte Wendung zu uns hin auch die Twister
nicht mögen, was hier vor sich geht. Um das zu tun, kannst du ein paar solche Bewegungen ausführen, um die Bewegung oder die
Perspektive des Schuhs zu definieren. Und du wirst
ungefähr hier drüben haben. Also genau wie bei einer abgerundeten Form haben wir
hier die Hose. Wenn du Probleme
hast, tust du es einfach. Symbolisch. Du generalisierst im Grunde,
machst nur eine Kugel. Du musst nicht
so komplexe Schuhe machen. Wenn nicht, liegt es an Ihnen, es
eilig zu haben,
genauso wie Sie
nicht versuchen können , Dinge zu tun, bei denen Sie sich im Moment nicht sicher sind. Nun, fordere
dich selbst heraus, wirklich lahm, aber du musst weiter
zeichnen, um besser zu werden. Und um das zu tun, musst
du Dinge zeichnen, von denen
du siehst, dass du sie zeichnen kannst. Und jetzt
zeichnen wir den Stuhl, weil er sich auf dieses Stuhlding
stützt. Also ist alles beweglich. Sind wir anpassbar? Also machst du einfach
mit dem, was du hast. Harnstoff, nur Urin, wiederholen oder
nicht , sondern
spielen Sie einfach damit herum. Nimm es nicht zu ernst und schmeiß deinen
Fernsehsender oder so. Weil du zeichnen
kannst, das verstehe ich. Du kannst frustriert werden. Es kann frustrierend werden. Aber glaub mir, es
wird passieren. Halten Sie einfach den Speicher Ihres Fernsehers von sich
fern, falls
Sie frustriert werden. Richtig? Lassen Sie uns nun diesen
Charakter mit diesen großen Nasen verfeinern. Lassen wir ihn nach
unten schauen und das kann nur eine solche Linie dazu bringen, dass
er nach unten schaut. Du musst keine Augen zeichnen. Du wirst sehen, dass du diesen Charakter bereits hast und
wo ist sein Mund? Wonach schaut er? Vielleicht sieht sie auf Instagram nach etwas
Schockierendem aus. Also werde ich einfach
seinen Mund zeichnen und er sagt, oh mein Gott, die Jugend von heute, was machen sie? Diese Art von Ausdruck? Das ist im Grunde
unser Charakter fertig. Lass uns weitermachen und es mit
dem schwarzen Stift
fertigstellen und
sehen, wen wir hier haben. Als kleiner Kerl kam nur die Struktur oder
was auch immer von Linien und
Kugeln
heraus was auch immer von Linien und und eine Absicht wie
der Charakter sitzen
wird. Sie sehen, warum es so viel
einfacher ist, das
Finden von Proportionen für
Zeichentrickfiguren zu üben Finden von Proportionen für
Zeichentrickfiguren , weil sie bewegt werden können. Wenn du einen Menschen zeichnest, ist
das nicht
verzeihlich, du musst die
ganze Zeit die
Proportionsrechte einhalten . Sie müssen die
gleichen Maße haben. mögen
diese Maße im Grunde, außer dass der Kopf
für einen normalen Charakter
bei diesem Typen viel zu groß ist . Aber die Proportionen
sind sehr humanoid. Sie sind meistens wie Menschen. Okay, lass uns ihn ein bisschen
zum Lächeln bringen. Es ist also nicht dieser kleine Kerl. Vielleicht hat er das faltig. Er lässt ihn also älter aussehen, ein bisschen älter. Lass uns seinen Hals zeichnen und sein Kostüm zeichnen
oder was auch immer er hat. Wir wissen, wo seine Schultern sind. Wirf die Ärmel weg. Sie sehen, wie einfach es jetzt ist
, da wir wissen, wo
alles ist. Um darüber hinaus zu zeichnen, wiederhole
ich es immer und
immer wieder, weil ich im Grunde, ich weiß, dass du
mir nicht bei jeder Zeichnung glaubst, du fragst dich, oh mein Gott, was wird jetzt
mit dieser Zeichnung passieren? Ich habe es durch
die anderen Zeichnungen geschafft, aber diese ist wirklich schwer. Also sage ich dir
immer wieder, mach
einfach diese
Übungen und setz dich auf einen Stuhl und
fotografiere dich selbst. Lassen Sie uns dieses Formular hier zeichnen. Und die Hand, die hinter ihm ist und setz dich auf einen Stuhl und
fotografiere dich. Benutze diese Bilder, um deine Charaktere zu zeichnen
und
denke darüber nach, wo sind die Hüften? Wo ist mein Kopf? Wie sitze ich bequem? Aber solange du
die Hüften und den Kopf findest, kannst
du
mit den Bildern herumspielen , die du
bekommst. Und zeichne im Grunde einfach verschiedene
Größen von Beinen und Armen. Und das war's. Das ist alles, was du tun musst
, um besser zeichnen zu können. Aber du musst es wirklich tun. Ein noch besserer Weg ist es, das mit anderen Leuten zu
zeichnen. Schauen Sie einfach aus Ihrem
Fenster oder gehen Sie in ein Café und versuchen Sie einfach zu sehen,
wie die Leute sitzen, wie sie trinken,
wie sie gehen. Und finde heraus, wo sich die Hüften befinden, nur mit Linien und Kugeln
und wo sich ihre Köpfe befinden. Das
Wichtigste ist, dass die Hüfte und der Kopf und wie sich
die Wirbelsäule bewegt. Wenn du das schon hast, kannst
du jede
Art von Charakter entwerfen. Und es wird gut aussehen,
egal was du tust. Es ist sehr, sehr heiß, zu scheitern
, wenn man diese Dinge kennt. Also werde ich
seinen Fuß hier auf
der Website zeichnen . Du wirst sehen, dass ich hier Schuhe
gezeichnet habe. Das ist nur eine Silhouette. Nur um deinetwillen. Du musst nicht kämpfen. Wenn Sie möchten, können Sie einen schöneren Schuh
entwerfen. Du isst köstlich hier. Die Leinen oder was auch immer. Du hast, das Öffnen
und Schließen des Schuhs. Und nicht köstlich. Mit der
Sprache ist es manchmal schwierig, besonders wenn du zeichnest, du kannst dich auf jede Art und Weise outen, aber ich mag es, wenn du mir beim Zeichnen folgst und mir
in meinem Denkprozess folgst. Das ist der beste Weg
für dich zu lernen. Deshalb mache ich
es auf diese Weise und nehme Video und
Ton nicht getrennt auf, weil das dich überallhin
verfolgen wird, diese Art von Vorgehensweise. Das ist also im Grunde
unser nächster Charakter. Jetzt haben wir hier fünf verschiedene
Charaktere. Lass uns auch weitermachen und sehen, wer
dieser Charakter ist. Das werde ich
in der nächsten Vorlesung machen. Wir sehen uns dort.
24. Auf einem Stuhl sitzen -Charakter 6: Hallo. Ich hoffe, du bist bereit
für den letzten Charakter. Und jetzt
hat diese Figur einen Art kindlichen
Schaltimpuls. Ich glaube. Also lasst uns das nutzen und
vielleicht einen anderen Jungencharakter kreieren. Übertreiben wir
den Kopf noch mehr. Und lass uns den
Mund hier drüben lassen. Lass uns die Ohren hier
drüben haben. Und lasst uns die Arme
dieser Typen entwerfen. Also wähle ich diesen Kerl
für viel dickere Arme. Also werde ich sie viel
dicker machen,
viel mehr als die
anderen Charaktere. Es wird also noch kleiner
aussehen. Und ich nehme den Arm oder
die Hand von
der anderen Seite, um diese Hand so zu
halten. Wir werden diese Hand also nicht sehen, aber wir werden hier einige Finger sehen. Das ist ein Bereich, in dem
es darum geht, was vor sich geht. Du musst nicht
alles vollständig zeichnen, aber es wird dir vorschlagen, wie
du es zeichnest, wie die Dinge auf
der anderen Seite der
Dinge sind , die wir nicht sehen. Also lasse ich den Mund
des Jungen hier
drüben sein und das Gesicht. Und jetzt haben wir den Hals
ein bisschen hier drüben, obwohl wir den Hals
nicht sehen, wissen
wir, dass der
Hals da ist und der Kopf des Jungen nach hinten
geneigt ist. Also, wie schlagen wir das vor? Weil wir hier den
Sitzpuls haben
und hier den ganzen
Weg ausspionieren und Sie wissen
,
dass die Wirbelsäule am ,
dass die Wirbelsäule Kopf hängt oder der Kopf
an der Wirbelsäule hängt. Also bleiben sie zusammen. Sonst
fällt der Kopf, wenn die Wirbelsäule hier
drüben ist und diese Stimme
sagt ist hier und jetzt, du weißt nicht, wie es laufen
wird, wenn das eine echte Person
ist. Es sei denn, ich entwerfe diese
Jungenhosen und seine Beine. Also haben wir dieses Bein hier. Du kannst eine Wurst zeichnen
, um zu sehen, wie das läuft. Du kannst also
eine weitere Wurst hier oben
auf diese Linie zeichnen und du kannst seine Füße vielleicht etwas klein
haben oder lass uns wie ein normales, normales Futter bedeuten, dass der Fuß diesem Raum hier
entspricht. Sie sind also ein bisschen größer. Aber lassen Sie uns das einfach
so machen und sehen, was wir bekommen. Das Bein ist also auch leicht zu uns
gedreht. Jetzt lasst uns den Bot entwerfen, der Jungs mal wird
er ein kleines T-Shirt haben. Und hier sind die Schultern. Lassen Sie uns den Ärmel für Jungen entwerfen. Schon wieder. Ich zeichne
alles mit ein paar Workloads oder Frühlingskleidung weil es hier warm wird, aber es liegt an dir, diese Figur zu
entwerfen. Und hier ist der Ellbogen
des kleinen Jungen. So. Lassen Sie uns seine Funktionen entwerfen. Wir haben so eine
kleine Nase und wir haben den Mund. Wir haben die Augenbrauen hier und wir haben die Haare hier. Und so siehst du
, dass ich beim
Entwerfen
von Charakteren auf das Fahrrad setze. Ich habe also den Spielraum. Ich kann meine
Meinung jederzeit ändern. Und lassen Sie uns die Jungs haben, ich bin eher ein
Zeichentrickfilm und
freue mich darauf, seine Augenbraue hier
zu haben. Und jetzt ist der Mund
dieses kleinen Jungen hier. Und lassen Sie uns ein paar
Wangen auf seinen Jungen malen. Ich meine also ein Spiel, das mit einigen,
einer
anderen Sphäre übereinstimmt. Aber ich kann tun,
so viel ich will. Und ich werde dafür sorgen, dass der Junge so breit
lächelt. Und lass uns formen. Er hatte wirklich ein sehr, sehr einfaches
Charakterdesign. Ich mache das mit Absicht, damit du mitmachen kannst
und Spaß haben kannst. Und lass uns seine Haare und
ein Stück Haar hier haben
und ein großes Stück Haar, das ihm ins Gesicht
fällt. Und das war's. Im Grunde. Lassen Sie uns nun verfeinern. Der Junge arbeitet komisch,
wenn das Ding hier ist. Aber das wird verschwinden. Also fang an, das Auge zurückzuziehen. So. Und die Augenbraue. Es ist derselbe Prozess hier, der sich nicht jedem
anderen Charakter
unterscheidet. Ich finde es gerade
heraus, während ich weitermache. Das wusste ich von Anfang
an nicht. Und ich werde diese Zeile benutzen, zum Beispiel den Tif des Jungen, der ein paar Mädels hat, oben auf
dieser Zeile hier. Und seine Haare zu
haben, ein Stück Haar fällt
auf ihn. Sein Gesicht wird mit dem Mund weiter
stilisiert. Hier beginnen wir mit einer Leiche. Das Ding, das wir schon gezeichnet haben. Wir beginnen mit und
runden die Wirbelsäule ab. Nun, es gibt wirklich keinen
Rateprozess. Es macht einfach Spaß, weil Sie
das neue Rateverfahren schon einmal
mit einfachen, einfachen Formen haben das neue Rateverfahren schon einmal . Deshalb möchte ich Sie ermutigen, solche
Übungen immer wieder zu machen. Weißt du, wenn du etwas lernen
willst, wenn
du es lernen
und damit fertig werden willst, werde
ich dir gute und schlechte
Nachrichten bringen, oder? Also, womit soll
ich anfangen? Du wirst also niemals fertig sein. Das bedeutet, dass Sie jedes
Mal,
wenn Sie sich verbessern, das nächste Level erreichen möchten. Du wirst dich also immer weiterentwickeln. Und das ist sowohl die gute Nachricht die schlechte Nachricht
ist dieselbe Nachricht. Aber wenn du denkst , dass du es in die Länge
ziehen und fertig sein wirst,
nun, das wird nicht passieren. Also werde ich einen Begriff
hierher bringen , weil
ich dort saß, da sind Arme und daher halten
sie diese Hand. Ich setze
diese Hand hier fort und schlage die andere
Hand oben vor, diese. Ich schlage auch vor, dass
diese andere Schulter hier mit sehr,
sehr wenigen Linien und Schattierungen voranschreitet . Und ich schlage auch einen kleinen
Hals für diesen Kerl vor. Also werde ich
seinen Hintern abrunden und ich kann seiner Hose ein paar
Falten hinzufügen. Und hier eine sitzende
Position einzunehmen seine Hose
mit einer anderen Farbe zu
beschatten. Nur um es klarzustellen, um klarzustellen, dass es sich um
unterschiedliche
Texturen auf dem Muster handelt . Und jetzt lass uns einfach weitermachen
und unseren Charakter fertigstellen. Mach es so nah wie möglich. Aber wenn du es nicht verzerrt
machst,
verzerrt, wie du es machen wolltest. Es gibt immer ein anderes
Papier, mit dem man beginnen kann, oder? Die Sache ist also, dass du
nie fertig werden kannst oder was auch immer
dein Level ist, du wirst immer besser werden
wollen. Also entspann dich einfach,
entspanne den Join. Du musst dich nicht beeilen, du musst nicht curren. Es gibt keinen Punkt, den Sie erreichen
wollen. Aber je mehr du zeichnest, desto mehr wirst du
deine, deine Ziele ändern. Denn jetzt willst du einfach so
zeichnen wie diese Person
oder diese Person. Du willst einfach
etwas Schönes machen, bevor er mit dieser Vorlesung angefangen hat, wolltest du nur anfangen zu zeichnen, ohne
all das Skizzieren und Kritzeln machen zu müssen und bla, bla, bla. Du willst nur, dass
es ein geborener Künstler wird. Du wolltest von
den Konturen abwärts zeichnen. Du wolltest von Anfang an etwas
Hübsches zeichnen und dachtest, dass Leute, die
es geschafft haben, oder sehr talentiert sind. Und du wirst sagen, ich habe
kein Talent. Und jetzt weißt du,
das ist nicht wahr. Je mehr Sie sich engagieren, besser zu
werden ist
Ihre nächste Priorität. Und je mehr du zeichnest, du wirst sehen, dass es riesig ist. Es geht darum, wie viele, wie viel
mehr Spaß du haben kannst. Unterwegs macht es einfach Spaß, wie viele Charaktere du
noch
entdecken musst , ausgehend
von dieser Erkenntnis
, die du jetzt hast, ist so viel befreiender und macht so viel
mehr Spaß, wenn du weißt, dass Talent dich nicht definiert. Es ist deine Praxis, die
dein Ziel definiert. Die Firma, die darin definiert ist. Denn wenn du keinen Spaß hast, wirst
du es nicht weiter tun. Und das ist das Ende. Also, solange du Spaß hast, mach es
einfach, mach weiter. Also hier hatten wir die
Sitzübungen. Ich hoffe du hattest Spaß
mit dem Zauberwort. Und jetzt wollen wir sehen was die nächste
Vorlesung für Sie verbirgt. Auf Wiedersehen vorerst.
25. Figurenzeichnung in Sports - Posen: Hallo und willkommen zurück zu einem anderen Abschnitt zum
Zeichnen von Figuren für Zeichentrickfiguren. Jetzt, wo ihr die
Gelegenheit habt, es zu versuchen, Charaktere zu entwerfen und sie
auch in Bewegung zu bringen, indem das Gewicht und die
Balance der Charaktere
ausprobiert. Wir werden uns
mit einer anderen
Übung und einem anderen Sport
herausfordern . Im Sport bewegen sich die Charaktere oder
ein Körper ständig. Wenn Sie also
Zeichentrickfiguren beim Sport zeichnen, ist es wichtig zu
berücksichtigen, welche
Pose die Sportart, in der sich
die Figur engagiert,
am besten beschreibt die Figur engagiert, und welche Pose für diese Stelle die
extremste Pose ist. Versuchen wir es also einfach, indem wir
zufällige Zeichen verwenden. Und jetzt werden wir
das sogenannte RAX verwenden. Rax beschreibt die Bewegung des
Charakters und kann
Ihnen leicht helfen , das Gleichgewicht
des Charakters zu finden da unser Körper in einem Bogen ist. Das bedeutet, dass es
eine Wirbelsäule gibt und das Gewicht
in einer bestimmten
Krümmung,
die als Bogen bezeichnet wird, auf den Füßen balanciert . Und das ist eine Faustregel. Es sind jetzt Regeln, die in
Stein gemeißelt sind, aber etwas,
das dir helfen kann, wenn du deine Charaktere ins Gleichgewicht
bringst und wenn sie sich bewegen. Gehen wir also an diese Übung heran,
indem wir Charaktere zeichnen, die Bewegungen der Charaktere, und uns nicht so viele Gedanken darüber machen, wie groß die Arme und Beine
sind. Aber folge einfach der Übung indem du versuchst,
die Bewegung richtig zu machen. Also lasst uns hier Fußball spielen. Wenn Sie also einen Fußball haben, fängt ein Bein an, den Ball zu treffen,
was bedeutet, dass der ganze Körper
im Grunde
auf dieser Seite balanciert und der
Ball hier drüben ist. Also lasst uns den Kopf zeichnen. Der Kopf kann klein sein, er kann groß sein, weil
es sich um eine Zeichentrickfigur handelt. Was uns hier interessiert, ist
die Pose des Charakters, den Rest werden
wir später herausfinden. Und jetzt, wo wir die
Maße des Beins kennen
, entspricht dieser untere Teil
dem oberen Teil. Wir können tatsächlich Beine
unterschiedlicher Länge zeichnen. Wenn wir das nur
berücksichtigen, was mit dem
Körper passiert, wenn wir einen Ball schlagen. Ein Arm
balanciert also genauso wie bei einem Poster, bei einem Poster wenn die Figur einen schweren Eimer
trägt. Also strecken wir einen Arm aus, um den ganzen Weg zu balancieren
, der hier drüben passiert. Und ein Arm balanciert auf der anderen Seite, vielleicht
leicht nach vorne. Die Arme sind also wie der Schwanz
einer Katze, der das
Gewicht der Katze ausgleicht. Die Katze springt. Das ist es, was die Arme tun , wenn der Körper oder die
Menschen balancieren. Und die Phase ist hier vorbei. Lassen Sie uns hier einen Blick auf eine Figur werfen, die Badminton spielt. Und lass uns einen ähnlichen Bogen
wie diesen machen , weil sie dieselbe Stärke
verwenden. Und jetzt haben
wir statt mit dem Bein die Linie des Arms und die Rakete,
die
hier auf
den Federball trifft , wie man das nennt. Also werden wir das in einem Tor machen. Und es ist ungefähr
hier, hält es in der Hand. Und jetzt lasst uns den Körper entwerfen. Wie steht der Körper? Lass uns entwerfen, Lass uns den Kopf
zeichnen. Es kann ein großer, kleiner Kopf sein, aber weil es sich um eine
Zeichentrickfigur handelt, können
wir einen größeren Kopf zeichnen. Lassen Sie uns den Körper noch mehr anstrengen, denn der
Puls ist so etwas wie Zweifelsumfragen,
die Sie James Stärke haben. Aber diesmal mit
dem Oberkörper. Und du hast ein Bein vorne, das deinen Körper und ein Bein
ausbalanciert. Ist eigentlich
das Ausbalancieren
des Oberkörpers mit nur einer Kurve. Und du hast einen Arm, vorne, den gleichen, auf ähnliche Weise, der den Körper
ausbalanciert. Zeichne das einfach mit etwas
anderem bei manchen Weinen. Und wir haben den Puls
des Badmintons, dem Fußball ähnelt,
aber trotzdem anders ist ,
weil es hier eine andere Sportart gibt. Das nächste, was wir machen
werden, ist Korb. Wie dribbelt man einen
Ball mit den Körben? Du hast also einen Körper, du hast eine Kurve, lehne dich nach vorne. Wir nehmen den Kopf. Der Körper läuft, aber
er läuft nicht zu schnell. Also werden wir ein Bein hier drüben haben. Wir werden die Hüften auf diese Weise haben. Und wir werden das
andere Bein hinter uns haben, ein Bein nimmt das Gewicht auf. Und während wir das Gewicht beim Laufen
konstant
halten und mit dem anderen Arm dribbeln
wir den Ball
mit dem anderen Arm. Und du siehst, dass ich hier nur Kurven
zeichne, was sich
jetzt vom Körper unterscheidet weil du gelernt hast,
wie man die Mittellinie
der Arme und Beine misst . Und jetzt kannst du einfach mit den Posern
spielen. Also lassen wir den
Kopf nach oben schauen, also nur mit einer Nase bezeichnet. Und wir haben hier den Puls, Korb
zu spielen, und wir werden einen Ball in Bewegung
haben. Wir werden also die Art und Weise, wie Sie einen Ball
zeichnen, wenn Sie ihn von einem
Puls zum anderen
animieren, etwas
gedehnt haben Ball
zeichnen, wenn Sie ihn von einem . Also werden wir diese mittlere
Pose des Balls so haben. Es sieht also so aus, als ob der
Charakter gespielt wird. Der nächste ist also, einen
Charakter zu haben, der Schneebälle wirft. Und nun, es ist nicht
wirklich ein Sport. Vielleicht sollte es so sein. Wir werden also einen
Charakter haben, der wirklich an Kraft gewinnt, um
den Ball in die Luft zu drücken. Wenn wir die
Arme des Charakters haben und sehen, was die Verbindung ist, damit wir
wissen, wie wir den Körper beugen müssen. Jetzt dreht sich der
Körper uns zu. Also die Hüften sind
ungefähr hier drüben. Und wir werden ein Bein haben, das
diese Kraft und
diese Energie, die sich im Körper
aufbaut,
tatsächlich ausbalanciert diese Kraft und
diese . Und mit dem anderen Bein Jane noch mehr Energie. Also schiebst du ein Bein nach vorne
und du hast den anderen Arm. Eigentlich ausbalancierend,
ausgleichende Punkthaltung. Und das war's. Wir haben den Charakter
, der an
Stärke gewinnt, um
den Ball nach vorne zu schieben. Und das sind Poster, auf
denen man lernen kann, wie man sie macht, aber es geht nur um Beobachtung. Und deshalb mache ich
diese Übung hier. So lernst du,
solche Impulse tatsächlich zu zeichnen und dass es für dich natürlich
wird, dass du diese Posen
auf diese einfache Weise zeichnen
kannst. Noch ein Puls,
wir machen eine Yoga-Pose. Also werden wir den
Körper
hier strecken lassen und wir werden den Körper haben,
einen kleinen Körper hier, der sich
nur dehnt. Wenn der Kopf
hier drüben ist und nach oben
schaut, liegen die Arme auf
dem Boden
und strecken sich ganz nach oben. Wir werden die Krawatten hier
drüben haben, den Hintern, und wir werden die Beine auf beiden Seiten des
Körpers dehnen lassen. Und wieder können wir hier
mit den Proportionen
des Beins spielen . Da du
diese Pose jetzt ganz einfach in den Augen sehen kannst, hoffe
ich, dass du
so viele Übungen gemacht hast und du noch einen Arm oder eine
Hand hier
hast. Lassen Sie uns jetzt einen weiteren
Puls zeichnen und Gewichte heben. Und wir haben
mit dem Gewichtheben mit
der Glühbirne geübt . Aber wie hebt man Gewichte? Wenn du es bist, wenn du
sie auf deinem Kopf lässt. Und wir nehmen
einfach diese Bälle, platzieren
einfach den Kopf und
krümmen die Wirbelsäule erneut , damit sie das Gleichgewicht
hält. Schiebe den Körper nach vorne. Und wir haben Waffen hier drüben. Wir haben die Gewichte
auf beiden Seiten. Arm. Du kannst so skizzenhaft sein, wie
du willst. Hab keine Angst zu skizzieren. Das ist, das ist eine Übung. Wenn du dieses
Papier wegziehen willst, Duett Path, behalte
einfach deine alten Zeichnungen und sehe, wie du dich
verbesserst. Und hier sind die Gewichte. Und dieser Charakter
drückt den
Hintern noch weiter nach oben und streckt sich, um halten zu können diese Gewichte in der Luft halten zu können, und
drückt die Brust nach vorne, krümmt, krümmt den Rücken, sodass die
Gewichte schwer werden. Und ich zeichne
diese Figur natürlich breite Schultern
hat,
weil ich
Charaktere, die Gewichte
heben, mit
breiteren Schultern
und kleineren Beinen verbinde Charaktere, die Gewichte
heben, mit . Also füge ich das hier gleich
als
Persönlichkeit hinzu , um den noch besser wahrzunehmen Charakter,
der Gewicht hat,
noch besser wahrzunehmen. Und das war's im Grunde, oder sechsstellige Zahlen für den Sport. Lass uns jetzt weitermachen und darüber hinaus einige Charaktere
erstellen. Das mache ich in
der nächsten Vorlesung. Wir sehen uns dort.
26. Fußball-Pose: Hallo und willkommen zurück. Lassen Sie uns nun
unsere Charaktere konkretisieren , um
echte Charaktere zu entwerfen. Und jetzt wollen wir
es noch weiter vereinfachen. Du siehst also, wie einfach
es ist, weniger den
Körper auf dieser Figur zu entwerfen und einen wirklich, wirklich einfachen Charakter
mit solchen Beinen zu kreieren. So wie dreieckige Beine. Wir müssen also nicht wirklich das Knie
finden,
aber wir wissen, dass das Knie hier
drüben ist , wo
die Krümmung ist. Und wir werden die Schuhe
eher wie Drops Off aussehen lassen. Eher dreieckig und sehr, sehr einfach wie weiche
Beine, sehr symbolisch. Und lass uns den Mund
dieses Charakters haben. Wir haben die Knoten schon, werden die
Charaktere lächeln lassen, werden den Armen
die gleiche Form geben und einfach mit den Finger
über diesen Linien
weitermachen. Genau wie kleine,
kleine Würste, um die
gleiche Form an den Finger zu bekommen, zeichnen Sie
einfach kleine
Kugeln oder Ellipsen oder Würste, wenn Sie möchten, und
dehnen Sie sogar den Arm aus. Der Arm wird am Ende kleiner. Dies ist auch eine Möglichkeit, einen neuen Charakter zu
entwerfen. Lassen Sie uns GIs
des Charakters hier haben, genau wie kleine Punkte, wie bei einem männlichen Charakter. Und wir werden die Ohren haben. Und lassen Sie uns auch
ein paar Haare entwerfen. Über diesen einfachen Charakter. Wieder mit einem Stück
Haar hier und
die Haare um seine Ohren etwas dicker
als der Kopf. Und weil wir
Zeichentrickfiguren haben, können
wir so großen Kopf haben, wie
SV will, wirklich
die Haare, den Kopf durchgehend
Held oder die Haare, ich meine, so, füge da noch ein paar
Haarstücke hinzu, und das ist unser erster Charakter. Verfeinern wir es mit
dem schwarzen Stift. Die Augen zeichnen, dabei
einige Drüsen für die Augen weglassen. Die Augenbrauen zeichnen, wieder den Mund
zeichnen, der karikaturhafte Mund
erklärt das, erklärt das
Fleisch, das wir nicht sehen, in dem Teil des
Mundes, den wir nicht sehen, berücksichtigen. Also machen wir einen halben Mund. Dies ist auch eine sehr
verbreitete Methode, um
Zeichentrickfiguren zu zeichnen , die stark stilisiert sind und die Interpretation
der Formen und Formen
der Zeichentrickfiguren ermöglicht . Ab diesem Zeitpunkt
macht es einfach Spaß. Aber das werde ich
hier mit dir
machen , damit du
mir in diesem Prozess folgst. Und dies ist eine weitere Übung , die den anderen Übungen
ähnelt, jedoch mit unterschiedlichen Posen. Und je mehr du es tust, desto besser wirst du. Und inzwischen können Sie eine
drastische Verbesserung
Ihrer Zeichnungen feststellen , denke ich. Und ich bin mir sicher, weil
das passiert, wenn man
nicht zeichnen kann, wenn man wirklich, wirklich gut
mit Proportionen
und Bewegungen umgehen kann . Erwarte also, dass das
passiert, während du mit mir weitermachst und
mitzeichnest. Und wenn Sie das tun und wenn Sie sehen, wie sehr
Sie sich verbessern. Sie werden auch verstehen,
wie einfach es ist und wie und gut
dieses Herumspielen
und Kritzeln mit nützlich
und gut
dieses Herumspielen
und Kritzeln mit
dem Bleistift für Sie ist. Ich werde die Finger
hier sehr schematisch zeichnen. Und dieser auch. Diese Finger werden
dicker und größer sein , weil
sie uns näher sind. Alles, was uns näher
ist, hat also eine Perspektive, die es größer erscheinen
lässt. Und wenn diese Dinger
näher beieinander gewesen wären, hätten
sie sehr ausgesehen, sie hätten die gleiche Größe
gehabt. Und jetzt platzieren wir
den Fußball hier und wir haben ein
Muster des Balls. Ich spiele kein Fußball, daher kenne ich das genaue
Muster des Balls nicht. Normalerweise muss ich es mir ansehen. Wenn Sie sich aber sehr
für Fußball interessieren, können
Sie diese
Quadrate genauer machen, aber nur mit Punkten. Du kannst sehen, dass
wir diesen Ball bekommen. Das ist im Grunde unser Fußball. Und der Charakter ist Janie,
Energie, um den Ball zu schlagen. Und im Grunde ist das alles
für den ersten Charakter. Lass uns weitermachen und
unseren nächsten Charakter zeichnen , der Badminton
spielt. In der nächsten Vorlesung sehe
ich dich dort.
27. Badminton-Pose: Hallo zusammen. Ich hoffe du hattest eine schöne Pause. Lassen Sie uns nun
mit dem nächsten Spiel mit
einem Badmintonspiel fortfahren und die Funktionen
verfeinern. Lassen Sie uns nun die Knoten
des Charakters hier haben
und lassen Sie uns eine
Mädchenfigur haben, die Badminton spielt. Also werde ich
noch einmal einen ähnlichen Mund zeichnen. Und ich werde
ihr die Haare schneiden. Ich werde
die gleichen
sehr einfachen Augen zeichnen , damit es für dich einfach ist. Auch um diese Augen zu zeichnen. Du kannst Charaktere haben, die sowieso oder wirklich
aussehen. Und ich werde ihr
ein paar Haare in Flying in
the Air und Haarsträhnen geben ,
nur damit sie süß aussieht. Wie Punkte. Und ich werde ein
Jahr hier sein und mir fallen
Haare um die Ohren. Und lass uns sehen, wo die Hand ist. Und wenn sich die Hand vor dem Körper befindet oder
umgekehrt, können
Sie das herausfinden. Ich mache den Arm
vor ihrem Körper und der Pferdeschwanz ist hier und
hinter der Hand, dem Arm. Wir können also wirklich sehen,
was hier vor sich geht. Und ich werde
die Finger zeichnen , indem ich einfach ein paar kurvige Linien
mache, drei kurvige Linien
innerhalb dieser Kugel. Und ich lasse
sie ein Kleid tragen. Also werde ich ein
sehr vereinfachtes Kleid tragen. Und ich werde den
anderen Arm nach vorne strecken lassen. Und jetzt, wo ich weiß,
was die Beine sind, werde
ich ihre Beine lassen, nur der untere
Teil ihrer Beine ist sichtbar. Und ich werde die gleichen Schuhe
machen, so wie diesen. Schwarze Schuhe oder dunklere Schuhe. Und ich werde dafür sorgen, dass dieser Teil des
Beins besser sichtbar ist. Denn im Grunde
kommt das Kleid nach vorne, wenn sie sich lehnt und das Kleid hat
auch eine gewisse Bewegung. Also werde ich sogar ihr
anderes Bein auf ähnliche Weise zeichnen. Und ich werde
ihre Finger wieder zeichnen wie Würstchen. 123. Auch hier sind drei Finger
für Zeichentrickfiguren einer Art Regel
geworden. Ich weiß nicht warum. Aber es
sieht
wirklich gut aus mit nur
drei Finger und wir werden den Schläger
runter und irgendwelche
Nüsse drauf
haben sehr schnell den Schläger
runter und irgendwelche
Nüsse drauf
haben. Und wir haben dieses
Shutter-Shuttle****, was ein lustiges Wort ist.
Ich weiß nicht warum. Aber so
lautet der Name. Lassen Sie uns also weitermachen und sogar diesen Charakter
definieren. Mache ihre Augen vielleicht
etwas runder als die des Kerls. Das ist wirklich nur unsere
Design-Sache. Du kannst diesen Charakter gestalten. Sie können auch eine Katze entwerfen, wie wir es zuvor getan haben. Es liegt an Ihnen, welche Art von
Charakter Sie jetzt in
diese Platzhalter,
in diese Posen setzen können . Und
ab diesem Zeitpunkt ist es eine Menge Freiheit. Wenn Sie den
Platzhalter haben und wissen wie der Puls ist, sieht er aus. Ich wünsche Ihnen viel
Spaß beim Zeichnen Punkten und beim Pausieren des Videos wenn Sie sehen möchten,
wie die Dinge gemacht werden. Gut, dass du die Videos jetzt pausieren
kannst Ich musste
im Grunde genommen aus Büchern lernen. Und unser Lehrer, lass uns täglich Skizzen
zeichnen. Während. Warum ich was, 13 an der Kunstschule. Weil wir uns an
die Körperhaltung gewöhnen mussten und wir von echten Menschen lernen
mussten. Also mussten wir einfach
rumhängen und am
Bahnhof rumhängen. Wir haben dort Leute angezogen und
es gab keine Sitzplätze für normale Passagiere weil es nur von der Kunstschule
verlangt wurde, nur Platz beansprucht, also
mussten sie uns rausschmeißen. Und ja, aber das ist der einzig nützliche
Weg, um besser zu werden, Menschen aus dem Leben
zu ziehen und auch diese einfachen
Impulse zu ziehen, wenn du Künstler
werden und
Zeichentrickfiguren zeichnen willst , indem einfach diese Posen machst. Was mir sehr geholfen hat. Jetzt kannst du sogar
Bilder online finden und versuchen, sie in Pole
zu zerlegen, so wie ich es dir hier
gezeigt habe. Und zeichne die Hüften,
zeichne die Beine. Und du siehst, wie du, wenn du den
posierst, der Körper und der Kopf, die Arme und Beine größer oder kleiner
sein können. Und du kannst
mit den Proportionen herumspielen. Aber das Wichtigste
ist, die Bewegung richtig zu machen. Es gibt also keine andere Möglichkeit, es
zu tun und
es dann einfach immer wieder zu
beobachten und zu zeichnen. Und dann dein, dein Verstand, wir werden dir sagen,
wenn du Fehler machst.
Also warte eine Minute. Dieser Arm muss ein
bisschen länger oder ein
bisschen kürzer sein. Dieser Körper oder diese Abneigung
muss mehr auf dieser
oder dieser Seite sein. Sie
werden spüren, wie das geht. Ich verspreche dir,
das ist der Grund warum ich so viele
Bewegungsübungen mache. Das ist also der nächste Charakter. Lass uns weitermachen und
den Korb-Charakter machen. Und das werde ich
in der nächsten Vorlesung tun. Mach eine Pause und
komm später wieder her.
28. Basketball-Pose: Willkommen zurück. Lass uns weitermachen und anfangen , diesen Charakter
hier zu
zeichnen und Korb zu spielen. Also lassen wir den
Arm einfach dribbeln. Der Ball. Ich werde den Arm hier drüben haben. Und lass uns vielleicht
eine andere Art von Charakter Korb spielen lassen. Also lasst uns eine große Nase zeichnen. Lassen wir ihn die Sache mit dem Korb wirklich
ernst nehmen. Und mit der anderen
Augenbraue bedeutet, dass
ich dich hier schlagen werde. Und ich bin bei ihnen. Hinterhältiger Mund, der gerade
darum kämpft, den Ball zu treffen. Lassen wir die Augen unter
den Augenbrauen
hervorkommen und uns
auf den Ball konzentrieren. Und vielleicht sollte
sein Gesicht etwas schlanker sein. Nur der Tipp hier
, dass sein Ohr ein
ziemlich großes Ohr ist, nichts. Und wer ist dieser Charakter? Ein vielleicht böser
Typ, der beschließt zu gewinnen. Also ich werde
große, dicke Haare zeichnen , ist nicht
so jung wie diese Typen. Aber wir können uns daran gewöhnen,
mit dem gleichen Verhältnis zu zeichnen. Zeichnen älterer, älterer
Menschen, jüngerer Menschen. Es ist nur eine Frage, wie Sie in
dieser Angelegenheit die
Proportionen des
Gesichts hinzufügen . Sie haben also keine
sehr kleine Phase, Sie haben größere Knows, die für ältere Erwachsene sehr unbedeutend sind. Und du hast ein strengeres,
kleineres Gesicht. Du hast kein rundes Gesicht. Und du bist nicht wie dieses
Feature nach dem anderen. Und du hast Charaktere, die etwas älter
aussehen. Also werden wir diesen
Raum hier von der, von der runden Seite
haben, die wir geändert haben. Also ich werde es einfach
in das Charakterdesign packen , dass Heel Gama eine große Farbe haben, eiskalt
ist, aber immer noch Korb
spielt. Also werde ich
ihm hier ein paar Stifte geben. Und lassen Sie uns die Beine entwerfen. Die Beine. Und entweder fügst du den Beinen mehr Fleisch
hinzu. Weißt du, an diesem Punkt
ist das Knie, das Knie, und es
ist jetzt sehr einfach zu sehen, dass du
die anderen Übungen gemacht hast. Vielleicht muss ich es nicht wiederholen. Und wir werden nur
einen sehr einfachen Schuh haben. Lassen Sie uns ähnliche
Beine wie diese entwerfen. Also ein bisschen dicker
als diese Typen, weil wir versuchen, einen anderen Charakter zu
entwerfen. Und nur ein ganz einfacher Fuß hier und nicht der andere Arm
ist nur von hinten zu sehen. Also einfach drüber und
dieser Charakter ist fertig. Also lasst es uns verfeinern. Sieht aus, als ob Scrooge
oder so etwas es vermasselt hat. Basketball. Er möchte alle
Wettbewerbe gewinnen und niemals Kinder
an
Basketballwettbewerben teilnehmen lassen. Jetzt gibt es eine neue Geschichte. Warum nicht? Ich meine, wenn du
so zeichnest und mit dir
selbst sprichst und herausfindest
, wer deine Charaktere sind. Sie werden
auch neue Geschichten finden , die
Sie zu neuen Geschichten führen. Du kannst dich also überraschen lassen, indem du
verschiedene Charaktere ansprichst
und gestaltest und zu welcher Art von Charakter und Persönlichkeit
sie dich führen werden. Also ich werde nur schematisch hören und sehr stilisiert sein. Und lassen Sie uns die Haare zeichnen, eine
Art von Elvis-Haar. Vielleicht mag er Elvis
Presley oder ich weiß es nicht. Es hat viele Produkte auf seinem Haar und das
ganze Gel, nur um sein Haar sauber zu
halten. Und jetzt lasst uns seine Farbe als
Teil dieses Designs haben. Das spielt jetzt keine Rolle,
weil wir wissen, wie der Charakter ist und was auch immer
wir hier tun, es wird funktionieren. Weil wir den
Charakter herausgefunden haben. Von Anfang an. ist es nur noch eine Frage der Entdeckung Ab diesem Zeitpunkt ist es nur noch eine Frage der Entdeckung und das
Verkleiden dieses Skeletts. So haben wir uns entschieden,
vielleicht ist es Winter und er hat mich gezwungen, ein vielleicht ist es Winter und er hat mich paar Kinder beim Korbspielen zu
lösen. Und er sagte, wow, komm her, ich zeige
dir, wie das gespielt wird. Gib mir den Ball. Und er hat es nicht getan, sie haben
ihm den Ball nicht gegeben, aber er hat Kinder mitgenommen. Richtig? Jetzt haben wir also diesen Charakter
, der wirklich
Körbe ist entschlossen, ein
Basketballturnier zu spielen, um den
Kindern zu zeigen, wie es gespielt wird. Aber vielleicht ist er nicht so
gut, wie sie denkt. Also führe diesen Dialog
in deinem Kopf und
sieh , wohin dich der Dialog
führt. Ich mag es wirklich,
meine Charaktere zu finden und mit meinen Charakteren zu sprechen,
während ich sie zeichne. Nun, ich erzähle das
meinen Freunden nicht , wenn ich etwas trinken
gehe weil ich den ganzen Tag mit seltsamen
Charakteren spreche. Das immer wieder zu sagen, ist
wichtig zu wissen. Ich will es ihnen nicht sagen. Ich spreche heute mit Aliens
, wo ich mit
einem Typen gesprochen habe , der gerne Basketball für Kinder
klaut, und das habe ich gezeichnet. Und es ist wie Was machst
du jetzt, du also, ja, sie würden es nicht verstehen. Dieser Charakter ist also
irgendwie schattiert gemacht, wobei die Haare
schattiert werden, um ein
grafischeres Aussehen und ein
vollständigeres Aussehen zu erzielen. Nur um
zwischen verschiedenen Teilen
des Charakters zu unterscheiden. Und vielleicht beschatte ich,
obwohl die Hose so ist. Und hier haben wir unseren
Basketballspielcharakter. Lass uns nun
mit den nächsten Schüsseln weitermachen und sehen, wer sich dort versteckt. Das mache ich in
der nächsten Vorlesung. Wir sehen uns dort.
29. Eine Schneeball-Pose werfen: Hallo Leute und willkommen zurück. Lassen Sie uns nun fortfahren und diesen Charakter
zeichnen. Wen können wir hier zeichnen? Ich meine, lass uns
ein paar Gabeln zeichnen , damit du,
wenn du deinen Puls
hast, alles zeichnen kannst, was du willst. Also, was macht ein Fuchs? Nun, es hat eine Nase. Also lasst uns das
Nase-Ding hier drüben entwerfen. Und so. Und lass uns den
Mund hier unten lassen. Wenn ich also nur
diese Mittellinie verwende, finde
ich tatsächlich einen
anderen Charakter. Und lass uns
diese großen Mädels haben. Und der Fox hat vielleicht einen Hut mit unseren Öffnungen für
die Füchsjahre hier. Eine warme Mütze, weil es
eine Schneeballschlacht ist, oder? Aus der Mittellinie. Ich werde die Augen hier
und eins hier zeichnen . Jetzt verteile ich es ein bisschen als die
vorherigen Charaktere. Warum? Nun, weil du das
mit Zeichentrickfiguren machen kannst. Sie können die Augen näher
beieinander oder weiter voneinander entfernt haben. Dies ist ein Teil Ihres Designs. Ich bin von diesem Moment an. Und ich lasse
das andere Ohr
hier drüben sein und die schönen
Hüte so. Und im Grunde ist
das mein Charakter. Ich nehme ein paar Augenbrauen. Was machen wir jetzt noch? Nun, vielleicht
hat der Fuchs ein paar warme Wolken, also werde ich
den Körper so machen, als hättest du hier
eine Jacke oder einen Mantel
und er hat einen Schal. Dieser Schal ist in der Luft und fliegt vielleicht wie Punkte. Und lassen Sie uns einfach
die Dicke der Zählung
hier auf diesem Arm zeichnen . Und die Dicke des Codes, sogar oben drauf. Und lassen Sie uns den
Puls oder die Finger
des Foxy so zeichnen . Und eher rundere
Finger als beim vorherigen, als bei den vorherigen Charakteren weil es eher
ein flauschiges Design ist. Also werde ich
ihr einfach ein paar Finger hinter
den Ball geben und den finden. Und geben wir ihr
die warmen Schuhe des Fuchses. Also vielleicht Stiefel. Also
fange ich einfach von hier drüben an und
gehe davon aus, dass dieser
Teil und dieser Teil oder ein ähnliches Teil, um herauszufinden, wo das Knie
ist, das schon gegeben ist. A1 hier. Verdicken Sie einfach den Teil des
Knies über diesen Linien. Und vielleicht machen wir
weiter und schauen uns den Schuh oder den Stiefel hier ein
bisschen von unten an. Also mach es einfach ein bisschen dunkel, wenn du nicht
weißt, wo es ist, kritzel
einfach etwas Dunkelheit. Kopfkissen Machen Sie es einfacher für Sie,
diesen Charakter so zu zeichnen. Und das ist alles,
was wir wissen müssen, bevor wir anfangen, es
mit einem schwarzen Stift zu verfeinern. Also lasst uns eine flauschige, nette Hälfte für unsere Leute haben. Fangen Sie an, die Augen zu zeichnen. Sobald du anfängst, die Augen zu
zeichnen, die Figur zur Frau. Und du wirst
motivierter, sie zu zeichnen. Und es ist lohnend. Du hast es
hier mit
echten Charakteren zu tun , weil diese Charaktere, wenn du sie dir ansiehst, Persönlichkeit haben, sie haben Leben in sich. Und für die Kinder, wenn Sie diese
Figur in die Geschichte aufnehmen, wissen
Sie sehr gut,
dass
diese Charaktere für die Kinder wirklich existieren. kann mir vorstellen, wie lohnend
dieser Beruf ist, wenn Sie wissen, dass ein Kind nachts ins
Bett geht und glaubt. Dieser Charakter geht
wirklich und du bestehst. Echtes Zuhause, kommt zurück
zu ihren Eltern. Es ist Abendessen. Und er möchte mehr
über diesen Charakter erfahren. Sie verlieben sich in
diese Charaktere. Und das ist dein Beruf. Oder wenn es nicht dein Beruf ist, zumindest wenn du
diese Charaktere machst, gibst du das
anderen Menschen, der Welt. Wenn du ihnen die Persönlichkeit
dieser Charaktere gibst, werden
sie für jemanden
real, für dich, ich meine, ich lebe mit diesen Charakteren. Ich weiß was es ist. Sie sprechen mit mir
und jetzt bin ich nicht verrückt. Nun, du
musst beweisen, dass deine normalen und lieben
Freunde es schaffen werden. Und du musst Glück haben. Sie müssen sich glücklich schätzen, dass Sie diesen Wunsch zum Zeichnen haben. Es ist sehr, sehr
lohnend, etwas zu
erschaffen, gewissermaßen neues Leben zu erschaffen. Also zeichnen wir den weichen Schal
und alles ist jetzt. Wenn es da ist,
verfeinerst du es einfach gut. Vielleicht noch andere Funktionen
darüber hinaus. Vielleicht habe ich einen Fluffy-Code, also mache ich
hier Dicke. Der Code hat also ein etwas
anderes Design. Und der Code geht runter und hoch, weil dieses
Bein in der Luft ist. Der Code wird an diesem Teil irgendwie am Bein
angehoben. Und an diesem Teil geht es unter. Und ich runde hier die
Ecken des Codes ab. So kann ich ihm ein
weicheres Aussehen geben. Die ganzen Designer
wollten
es wegen der
flauschigen, flauschigen Leute weicher aussehen lassen . Also ich fasse hier die Stiefel und den Platz zusammen und jetzt schattiere
ich einfach auch. Beschattung des unteren Teils. Und da hast du es. Du hast deinen unteren
Teil des Buches. Es ist einfach.
So einfach ist das. Gehen wir jetzt zurück. Ich gehe immer
von hinten, um
sicherzustellen , dass meine Proportionen korrekt
sind. Dass ich nicht weitermache und einige Details zeichne
und plötzlich merke ich, warte mal, das
ist viel zu falsch. Und wenn etwas nicht stimmt, wird
eine andere Sache aus sein. Also stelle ich sicher, dass alles Hand in Hand
geht. Aber vielleicht ist es so, dass die Leute
auch Handschuhe haben. Deshalb habe ich nicht darüber
nachgedacht. Wenn es aufgerufen wird. Der Fuchs wird auch ein paar Handschuhe
haben. Und du siehst, dass
selbst wenn du diese Linien
von Anfang an gezeichnet und gekritzelt
hast, du sie nicht einmal siehst
und sie sehen irgendwie nett aus. Das Design sieht gut aus
, wenn es so aussieht. Also werde ich
dieses Bein beschatten , weil
es in der Ferne nur um ihm etwas
mehr Tiefe zu verleihen. Und auch dieser Arm. Und vielleicht werde ich einfach
ein Muster auf dem Schal haben . Nur um das Design noch schöner
aussehen zu lassen. Das ist nur das
Sahnehäubchen auf dem Kuchen. Wenn du alles hast,
entwerfen, entwerfen sie Kleidung,
entwerfen sie. Es ist einfach so großzügig. Und ich werde
das Muster hier zeichnen und
du siehst, dass ich
ein Muster in derselben Richtung
zeichne wie diese Linien. Also versuche ich hier im Grunde dem Muster
des Kopfes zu
folgen , um die Linien zu ziehen. Weil der Charakter ein Volumen
hat. Es ist nicht flach. Nun, du kannst auch ein flaches Zeichen
zeichnen. Es ist eine andere Art von Design, aber ich versuche, diesen Charakteren hier Volumen
zu verleihen. Die Rundheit des
Charakters wird also dadurch ausgedrückt diesen
Linien der Kugel,
des Fuchses,
folgt und ihr vielleicht einige Punkte der
Textur des Fuchses gibt. Die Augenbrauen des kleinen Fuchses. Und vielleicht einfach etwas Schnee zeichnen. Es schreitet ein. In einem Schnee, auch im Schnee ist es
nicht da. Am Anfang. Wir können
unser Design einfach
weiter verfeinern , damit es immer besser
aussieht. Das ist also unser nächster Charakter. Lass uns Yoga machen. Machen Sie jetzt eine Pause und sehen Sie, wer dieser
Charakter dort versteckt? Folgen Sie mir in der nächsten Vorlesung. Wir sehen uns dort.
30. Yoga-Pose: Hallo und willkommen zurück. Jetzt, wo wir diesen
Charakter hier unten haben, machen
wir einen anderen
Tiercharakter und lassen ihn den Hasen sein. Also eins denke ich
schon an die Hasen, dass
du lange Ohren hast. Also werden wir
das dem Design hinzufügen. Durch die langen Ohren, die auf den Boden
fallen. Ich werde hier ein flauschiges
Ohr haben,
das auf den Boden fällt und das
andere auf die andere Seite. Und fangen wir damit an,
große Umfragen für diesen Hasen zu zeichnen. Und da die Arme dieser
Verbindung ziemlich dick sind. Und wir lassen den Hasen hier unten
gucken. Hier sind die Wangen, hier sind die Augen und hier ist die Nase
des Hasen mit einem sehr,
sehr großen Hut. Und lassen Sie uns die Pupille hier machen,
damit Sie das Design sehen können. Und es versucht wirklich, sich zu entspannen. Vielleicht wird das
gestresste kleine Häschen versuchen, ein paar Yoga-Posen zu machen. Und lassen Sie uns den Körper zusammenfassen so
ziemlich der
Form folgen, die wir bereits gemacht haben. Und hab den Teil des
Budgets des
Hasen hier und den anderen
niedriger hier, folge einfach. Das hat diese
Linien hier gestreckt und vielleicht ein fleischiges Bein
auf der anderen Seite. Und lassen Sie uns die Zehen
des Hasen zeichnen oder es ist
eher wie ein Puls. Also teile ich
diesen unteren Teil einfach in einen Baum auf. Und so leicht bekommt
man Puls. Also werde ich dasselbe für
die andere Seite machen ,
weil dieser Hase längere Beine oder
Füße
hat als der Charakter, den
wir ursprünglich gestartet haben. Wir haben, wenn Sie beide haben, können
Sie einfach diese Initiale hinzufügen. Ich kann das nicht einfach
als Korrektur für diesen
Charakter, den Ehepartner, hinzufügen . Und im Grunde ist das erledigt. Lass uns einen richtig
schönen Schwanz für den Hasen machen. Ich mache ein bisschen Yoga. Und welche Kleidung sollen
wir für diesen Hasen entwerfen? Ein paar lustige Yoga-Wolken. Vielleicht nehmen wir
diese enge Hose und etwas sehr dehnbares Yoga. Ich weiß es nicht. Trübung des Joghurts. Vielleicht machen wir später ein paar
Muster. Aber im Grunde ist das alles,
was Sie brauchen, um diesen Charakter zu verfeinern. Lass uns weitermachen und es
mit dem schwarzen Stift verfeinern und
herausfinden, wer dieser Hase ist. Wir werden solche
Sportzitate haben. Und lassen Sie uns
hier das Gesicht mit der kleinen
Mundatmung gestalten und einige Atemübungen machen. Und die Nase hier auf
dem Hasen und den Augen, wobei etwas Weiß weggelassen wird. Es hat also mehr Leben in sich. Und ein paar Punkte für die Schnurrhaare. Und weiter mit
dem Gesicht des Hasen. Wie Punkte und gestreckte Arme,
wenn ich versuche, eine entspannende Yoga-Pose zu machen. Warum ist dieser Hase so gestresst? Wir wissen es nicht. Du
kannst darüber nachdenken. Hier ist eine weitere Geschichte
mit dem Start. Ich denke wieder an
die Geschichte dieses Hasen. Und das ist es, was daran Spaß macht. Nehmen Sie einfach den Rand
Ihrer Zeichnung und haben Sie
einfach Spaß daran,
diese Dinge zu verfeinern. Das ist keine große Sache. Wenn du es falsch machst, ist
es keine große Sache, wenn du es
nicht von Anfang an verstehst,
es wird darauf ankommen , dir Sorgen zu machen. Und eine andere Sache ist, wenn Sie, welchen
Beruf Sie auch hatten, wissen
Sie, dass es
eine Lernkurve
gibt , was auch immer es ist. Ich meine, selbst wenn
du irgendwo in einem Geschäft mit der Arbeit
anfängst , fängst du nicht sofort
an zu arbeiten. Sie werden Ihnen
zeigen, wie Sie
verschiedene Produkte an verschiedenen
Orten platzieren . Du wirst lernen müssen,
wo alles steht. Ich meine, alles ist so. Es gibt keine Ausnahme. Warum sollten Sie also erwarten, dass
das Zeichnen anders ist? Warum sagen Menschen oder Gesellschaft, da dies dieses
Missverständnis, das man haben muss, ihm einfach sagen, er soll zeichnen, ich weiß nicht,
woher das kam. Ich habe keine Ahnung, wo das
jeder weiß,
jeder, der zeichnet
, weiß , dass das nicht
passiert. Du hast einen Wunsch und du
entwickelst dich beim Zeichnen weiter, du musst üben. Selbst in Filmen hört
man den Satz wie,
ich kann wirklich, wirklich
schlecht zeichnen. Ich kann nicht einmal
ein Strichmännchen zeichnen. Nun, warum sagen sie das? Ich habe keine Ahnung, aber wir sind hier, um das zu ändern. Also ich werde das in den 80ern machen. Ich weiß es nicht. Muster, als sie diese Socken
hatten. Socken aus den 80ern, wenn du dich an sie erinnerst. Ich habe Jane Fonda
und andere Aerobic. Anaerobe Instruktoren
hatten Zweifel. Das hat also Spaß gemacht. Also machen wir das auch für
den Hasen. Und wir werden eine Stelle haben, an
der der Hase seinen Schwanz
haben wird , den Yoga-Hasen. Und das ist es. Sie können es
beliebig verfeinern. Vielleicht beschattest
du einfach dieses Bein, damit du ein bisschen
mehr Perspektive schaffst und dieses Bein weiter nach hinten
schiebst. Und dieser ist, was bedeutet, dass
dieses Bein vorne ist. Und lassen Sie uns im Grunde
ein paar Blumen auf unseren Körpern machen, auf unserem Kostüm der Verlassenen. Es ist angemessen, das
wegen der Yoga-Kleidung zu tun. Sie haben unterschiedliche Muster
, die eher Frieden,
Liebe und Frieden sind und Yoga
für dich, die Yoga machen? Vielleicht hast du solche Kleidung. Ich kann kein Yoga machen. Yoga nachdem ich
richtig hart trainiert habe, weil ich nach dem Yoga meistens nie
entspannt bin. Ich werde nur
mehr
gestresst , weil
es sehr, sehr langsam ist. Ja. Das ist nur eine zusätzliche Sache während wir fertig sind oder
Bonnie und hier ist es. Machen wir also weiter und beenden
die letzte Zeichnung
für diesen Abschnitt, die letzte Zeichnung
für diesen Abschnitt in dem die
Bodybuilding-Person auf den schweren Gewichten sitzt. Das mache ich in
der nächsten Vorlesung. Wir sehen uns dort.
31. Bodybuilding-Pose: Hallo und willkommen zurück. Also haben wir diese letzte Zahl , um herauszufinden, wer
dieser Charakter ist. Und wir sagten, dass dieser
Charakter sehr stark ist. Also lasst uns einfach weitermachen und diese starke Persönlichkeit
finden. Und ich entscheide, dass
dieser Charakter vielleicht
von einem Piraten sein wird . Also lasst uns so eine große
Nase zeichnen. Und lass uns seinen
Mund hier drüben lassen. Und er wird ein Auge mit einem Flicken
haben und
ein anderes ist hier drüben. Also werde ich einfach ein Auge zeichnen , das sich wirklich
bemüht, dieses Gewicht
zu heben. Und die Zähne knirschen. Also werde ich mir den
Patch über den Kopf ziehen lassen. Wirklich, wirklich lustige
Art des Zeichnens. Warum nicht? Wir können
jede Art von Zeichnung machen. Wenn wir unsere
Charaktere verloren haben. Ich hebe
das alles mit einer Null auf. Also, um
diesem Charakter
etwas mehr Stärke zu verleihen , um dieses schwere Gewicht zu
heben. Nun, die Hälfte des Arms, die
Hälfte der Hand
werden hier die Finger sein. Also teile das einfach
in zwei Hälften und zeichne ein bis zwei Linien, um die Finger zu
bekommen. Und irgendwo
hier drin sind die Gewichte. Das Gleiche hier. Einfach verfeinern und diesen Arm in zwei
Teile teilen. Wir haben die Summe
hier drüben und nur 12. Da hast du es. Du hast die Finger,
verfeinere sie und beschattest das Schwergewicht, das fast unter ihm
platzt. Und wir können auch
die Gewichte verfeinern. Ich werde sie nur grob
zeichnen. Wenn Sie sehr richtige
Gewichte zeichnen möchten, können Sie das tun. Ich werde sie einfach beschatten und moralisches Gewicht darauf legen. Nur um zu sehen, nur um
diese Körperhaltung und die
Stärke, die er aufbaut, zu rechtfertigen . Und
sein Gesichtsausdruck zeigt, dass dieses Gewicht
wirklich, sehr schwer ist. Also, was hat
der Pirat noch? Es hat dieses Kostüm
im Kostüm. Und ich werde ein paar
kleine Beine auf den Piraten malen. Sie sind kräftig,
haben aber sehr kleine Beine. Warum nicht? Wir sagten, wir können
mit den Proportionen spielen. Und du hast diese Hose
und diesen riesigen Gürtel. Es ist ein Stoffgürtel, den
sie haben und sie behalten die Waffen in
diesem Gürtel, oder? Also lasst uns diese Piraten zeichnen. Wie bin ich auf
die Piraten gekommen? Ich weiß es zwar nicht genau, ich habe einfach die Idee,
jemanden dieses Gewicht heben zu lassen,
aber jemanden, der sich beim Heben fast
halbwegs wohl fühlt. Auf diese Weise ist es nicht so
bequem und sie sollten es sein. Also Pirat war irgendwie
eine gute Sache zum Ausprobieren. Und lass uns ihre Röcke haben. Wir haben also ein
Piratenkostüm , das
ungefähr so aussieht, und eine Weste. Weste wie diese. Und sie haben vielleicht noch ein
anderes, ich weiß nicht, T-Shirt
oder so. Ja. Wir haben also
diese Trübung des Elternteils und das reicht
im Grunde aus, um fortzufahren und dem Zeichnen fortzufahren und weitere Details zu
untersuchen. Wenn wir damit fertig sind. Wir haben die große
Nase und das Auge. Jetzt werde ich
die Pupille ganz klein machen. Das lässt den Pirat ziemlich gruselig
aussehen. Und auch. Sieht
ihn so aus, als ob etwas
wirklich schwer ist und er versucht sein Bestes, um
die Gewichte nicht fallen zu lassen , weil es seinem Chef
nicht gefallen wird. Ja, er ist nicht der Boss. Also werde ich
sogar seine andere Augenbraue haben. Wir vermitteln diese Vorstellung , wirklich, wirklich
schwere Gewichte
zu sein. Und ja, Piraten ist auch
eine Zeichentrickfigur. Kann sein, du kannst,
du solltest in der Lage sein,
jede Art von Charakter zu zeichnen , unabhängig von h,
von dem Charakter. Ja, es kann als
Zeichentrickfigur wie dieser Pirat stilisiert und gezeichnet werden. Also haben wir den Daumen
des Piraten hier drüben
und die anderen Finger. Jetzt, wo wir die Linien haben, können
wir das einfach verfeinern. Wir können herausfinden, wo das Gewicht ist, dieser Teil der Gewichte. Und nur um
es zu verfeinern und trotzdem hart zu halten, muss sich
das für Piraten für seinen Chef als stark
erweisen. Wer weiß, was als nächstes passiert? Vielleicht lässt er das Gewicht fallen
und direkt an seine Tür. Ja. Warum nicht? Und lass uns die Gewichte
zeichnen. Jetzt. Das ist im Grunde kein Sport. Jeden Moment. Wir haben damit begonnen,
Sport für die Charaktere zu machen, aber am Ende haben wir zusätzlich zu den Sportposen
verschiedene Charaktere gemacht, angefangen von einem
sehr, sehr einfachen Charakter komplexeren Charakteren
wie Tieren hin zu
komplexeren Charakteren
wie Tieren
und zuletzt Piraten. Und ich stilisiere immer noch sogar seine Arme und das Shirt hier, das
von unten kommt. Wie ein
Seemannshemd, so. Und es hat eine Weste. Es kann Ornamente haben, aber das werde ich nicht tun. Ich werde aber hinzufügen,
diesen Gürtel, den die Piraten haben. Es ist irgendwie sehr
vereinfacht von Red Belt. Und ich werde dafür sorgen, dass
der Gürtel wirklich,
wirklich groß und sehr,
sehr klein am Unterkörper ist. Jetzt, wo wir das gemacht haben, oder ein Pirat sieht aus, als hätte er einen
richtig großen Oberkörper. Und darüber habe
ich in den anderen Vorlesungen
gesprochen . Wenn du möchtest, dass
etwas groß erscheint, mache etwas im
Vergleich viel kleiner. Auf diese Weise. Das tun wir, wir machen
die Beine viel kleiner. Aber wie Sie sehen, die Proportionen
der Beine, so wie sie
sind, gleich. Sie sind proportional, was
bedeutet, dass der obere Teil des Beins dem
unteren Teil des Beins entspricht. Diese Proportionen
haben sich nicht geändert und deshalb
sehen sie proportional
zueinander aus. Das ist
eine Standardeinstellung. Also lasst uns diese
Gewichte auch hier formen. Und hier. Und konturiere einfach alles. Ich spiele
hier nur herum und kontere alles. Während ich versuche, Ihnen Tipps
und Ideen
zu geben , wie Sie sich selbst
dazu bringen
können entspannen oder
innerhalb Ihres Prozesses zu entspannen
und immer
besser mit
Design und Zeichnen zu experimentieren . Ich liebe es wirklich,
Schüler zu sehen, die online posten und im Bewertungsbereich
kommentieren , dass sie nicht glauben können, dass
sie so zeichnen können? Nun, du
konntest schon immer so zeichnen. Ich habe
dir nur gesagt, dass du zählst. Das ist der Unterschied. Also werde ich diesen Piraten ein paar
verrückte Haare malen. Wir können also sehen, dass die
Haare hier drüben sind. Wir können sehen, dass das da oben ist, die Haare und vielleicht ein bisschen Bier
auf rasierten, irgendwie Piraten. Ich trinke ein Bier. Jetzt kannst du machen,
was du willst. Du kannst sogar
das etwas mehr schattieren damit es aussieht, als wäre
es ein rotes Ding. Und du kannst dem Piraten etwas
Boden geben, vielleicht auch dem Hasen. Eine gewisse Schattierung, naja,
sieht so aus, als ob die Impulse noch stabiler
sind. Sie haben
dort vor Ort eine Perspektive. Und im Grunde ist es das. Das war also die Sportabteilung
für Zeichentrickfiguren. Ich hoffe, du hattest Spaß
und hast Spaß gehabt, und ich hoffe, du hast jetzt, wo du diese Facette in der Hand
hast, viele Ideen, andere Charaktere,
die du machen kannst, und du kannst mit
den gleichen Impulsen experimentieren und andere Charaktere hinzufügen selbst
andere Charaktere hinzufügen und du wirst sehen, was du bekommst. Ich hoffe, wir sehen uns wieder. Vorerst auf Wiedersehen.
32. Push and Pull - Teil 1: Hallo, da. Ich hoffe, du hattest
seit der letzten Übung eine schöne Pause. Hatte etwas Wand kann
Zeit haben, darüber nachzudenken. Gehen wir also zurück zu
einer anderen Übung. Und dieses Mal werden wir über Push and Pull
sprechen. Und warum ist das wichtig? Es ist sehr wichtig. Krafttraining, das Ihnen eine Körperkinematik
zeigt , die sich deutlich von
der unterscheidet , aus der wir bisher
gezogen haben. Also werde ich eine Tür zeichnen. Ich ermutige Sie daher, kleine Türen
zu zeichnen, leicht perspektivisch sind, und an jeder
Tür
etwas Platz zum Üben lassen . Um die Figur
dieses Charakters zu zeichnen. Diese Charaktere schon,
wir werden zeichnen. Also werde ich
hier zeichnen, drücken und ziehen. Und sie sind so ziemlich die Gegensätze des
jeweils anderen. Fangen wir also damit an, die Posen hier einzubringen
. Also hier haben wir Unbekanntes. Und fangen wir mit den Schiebeposen an, die
nicht so viel zeichnen werden. Der Türknauf hier. Und wenn du einen
Zaubertrank-Polimpuls hast, interagiert
der Körper mit einer anderen Art von Kraft, die
ihm entgegenwirkt, oder ein Körper
versucht, ihm entgegenzuwirken. Wir haben also die Struktur
der geschlossenen Tür und die Karosserie, die versucht, die Tür
zu öffnen. Wir können also zwei
Charakterposen haben, die die Tür drücken. Und wenn
du die Tür
drückst, hast du normalerweise versucht,
so viel Kraft wie möglich aufzubringen. Also wird sich die Tür öffnen. Normalerweise benutzt du also deinen
ganzen Körper und wir zeichnen für diese
Pose
nur eine gerade Linie , um das
Drücken der Tür zu signalisieren. Eine weitere Sache, die Sie
hier
berücksichtigen müssen , ist, wie groß der Kopf den Händen
entsprechend ist. Also, wenn der Kopf zwei ist, entsprechend diesem Puls
groß, während der Kopf
vielleicht ein
bisschen nach oben oder unten geht , nur um diese
Kraft zum Drücken der Tür zu sammeln. Aber lasst uns einen Charakter machen weil wir
jetzt frei sind, einen Charakter
zu machen , der die
Tür mit seinen Händen öffnen kann. Also werden die
Ellbogen
hier drüben sein und die Hand
ist hier drüben. Bezeichne es einfach mit einer Linie. Und der Körper des
Charakters wird klein sein. Und lass uns die Füße zeichnen. Und auch die Füße versuchen,
diese Kraft aufzunehmen und so viel wie möglich zu
drücken. Und normalerweise haben wir
einen Charakter, bei dem entweder beide Füße
das Herz drücken oder mit einem Fuß
nur versuchen, hier eine
zusätzliche Kraft hinzuzufügen und kinematischen
Kraft der Tür entgegenzuwirken. Nehmen wir an, wir haben
den Körper hier drüben nur mit einer Kugel und
wir werden ein Bein drücken. Es berührt nicht einmal
die Tür, es versucht nur, Kraft
zu akkumulieren , die von dieser
Linie hier drüben kommt. Was ist eine andere Art, eine Tür
aufzudrücken? Nun, vielleicht
steht der Charakter und versucht es
mit dem ganzen Körper, lässt den ganzen
Körper die Tür drücken und übt diese
Kraft mit seinen Beinen aus. Lassen Sie uns hier also diese Kurve machen,
die die Kraft angibt,
die der Charakter ausübt. Und wir haben hier die
Charakterschultern. Und der Charakter senkt
dabei sogar seinen Kopf schiebt die schöne
Linie zum Drücken so
weit wie möglich
mit seiner Wirbelsäule oder
ihrer Wirbelsäule und normalerweise den
Beinen oder vielleicht ausgestreckt dem Körper
zu helfen, diese Tür
aufzudrücken, diese Kraft und
dieser Kraft zwei Beinen gegenüberzustellen. So. Es kann, wir können
ein Bein beugen, um
auch die Kraft zu sammeln, die
beim Drücken der Tür entsteht. Nun, was sind die anderen Posen? Lassen Sie uns nun den
Kontrast dieses Pulses machen. Lass uns einen Charakter haben, der
tatsächlich die Tür öffnet. Was musst du tun? Nun, wenn der Charakter die Tür zieht,
dann
ist die entgegengesetzte Reaktion
dieser Kurve gültig. Also benutzt der Charakter
seinen Arm und benutzt die Wirbelsäule, um
die Tür zu öffnen. Also benutzt du die Wirbelsäule
so oft wie möglich. Posieren Sie, drücken Sie
so weit wie möglich auf die Rückseite. Also werde ich einfach eine Kurve zeichnen,
um zu sehen, wie die Bewegung ist. Zeichne auch hier so viele Kurven, wie du brauchst, um die
Bewegung zu spüren, da du diese Bewegung gemacht
hast,
bevor dein Handy versucht hat, die Tür zu ziehen. Und vielleicht hast du den Charakter
, dass die Knie hier
so gebeugt werden und du
versuchst, es
mit dem anderen Knie hier drüben zu ziehen . Oder die Figur
zieht beim nächsten Bild wirklich mit dem
ganzen Körper die Tür zu. Also lasst uns
diesen Trend hier akkumulieren und die Arme
so lang machen, wie wir brauchen damit
der Charakter tatsächlich die Tür zieht und die Hände hier
gerade sind. Und vielleicht
drückt der
Charakter mit
seinen Füßen die Tür. Und du bist wirklich
nett, Arc hier. Schieben Sie den Kopf sogar weiter heraus. Im Grunde nehmen die
Arme also die Kraft dieses
Charakters auf, der die Tür zieht. Lassen Sie uns
etwas später diese Positionen herausfinden , wer
diese Charaktere sind. Und bevor wir das tun, lassen Sie uns hier eine ähnliche Übung machen, indem wir
drücken und ziehen. Aber dieses Mal haben wir
keine Tür. Wir haben andere Objekte, um gewissermaßen die gleichen Posen
des Schiebens und Ziehens zu
integrieren, aber auf unterschiedlichen Elementen. Das mache ich in
der nächsten Vorlesung.
33. Push and Pull - Teil 2: Hallo und willkommen zurück. Lassen Sie uns nun diese
Posen von Drücken und Ziehen verwenden. Aber dieses Mal wollen wir unseren großen Stein
schieben. Vielleicht hast du diesen großen Stein. Und der Charakter
versucht, es voranzutreiben. Was haben wir? Lass uns einen Charakter
mit großem Kopf machen. Und der Charakter
wird für
den Kellner verantwortlich sein, den er hatte.
Im Grunde
muss das Design berücksichtigen den Kellner verantwortlich sein, den er hatte.
Im Grunde
muss das Design , wie
groß der Kopf ist. Und können die Arme oder
Arme groß genug über den Kopf
zu kommen
und diesen nach unten zu drücken. Lass uns einen Charakter entwerfen
, der das kann. Wir haben also einen Charakter, der
tatsächlich drückt seine Arme höher
hat, Entsorgen
ziemlich ähnlich ist. Und Rechenschaft über den Körper ablegen. Ich drüben drüben mit
demselben Puls. Als ob die Beine
wirklich nach vorne drücken und
das andere Bein tatsächlich
vorwärts geht und sich bewegt. Du drückst also mit einem Bein und hältst den
Körper mit dem anderen im Gleichgewicht, während du dich vorwärts
bewegst. Wenn sich der Ball vorwärts bewegt,
besteht der nächste Schritt darin dass sich dieses Bein rückwärts
bewegt das
Gewicht des Steins
aufnimmt. Der Stein
bewegt sich nicht in die entgegengesetzte
Richtung, weil dadurch nicht der Druck genutzt , der in die entgegengesetzte
Richtung von diesem Kerl geht. Und diese Art von Pfosten kannst
du auch haben, wenn du
irgendeinen schweren Gegenstand schiebst, der Körper
schaut
auch eher nach vorne. Wenn Sie z. B. gegen den Wind fahren, wenn Sie starken Wind haben, drücken Sie den Körper in diese Richtung und
der Körper versucht , das in
diese Richtung
zu kontrollieren. Und je stärker der Wind, desto schlanker wird der
Körper sein. Aber jetzt wenden wir ein
physisches Objekt an,
das den Körper
in diese Richtung zieht . Dies ist ein weiterer Puls, bei dem der Körper
tatsächlich an einem Seil zieht. Weil das Seil
auch ein bewegliches Objekt ist. Es ist kein Objekt wie ein
Knopf, der still steht. In dieser Situation muss
das Seil also immer mit
einer Hand gehalten werden, also lass es nicht fallen. Der Körper muss sich also in einer anderen Position
ausbalancieren. Also hast du vielleicht die Leiche. Ich bin hier auf einer Website. Wir haben die Hüften
hier drüben und wir haben ein Bein gerade,
um diese Kraft zu ziehen. Und dieser andere Arm ist
auch näher beieinander, aber es ist immer ein Arm, der das Seil an seiner Stelle hält. Und mit dem anderen Arm, der
hilft , diese Kraft zusammenzuziehen, die sich tatsächlich in
die andere Richtung zieht. Und der Körper versucht, das in diese Richtung zu
kontrollieren. Und das ist das Bein, das sich
tatsächlich vorwärts bewegt. Also mit einem Bein,
das diesen Trend hier konturiert und
das andere Bein versucht
tatsächlich, sich
in diese Richtung zu bewegen. Wir haben also immer eine
Kraft, die zu
jeder Zeit in diese
Richtung ausgeübt wird , und wir haben den Kopf hier. Das sind also im Grunde die
wichtigsten Posen für Drücken und Ziehen. Lassen Sie uns nun diese Posen berücksichtigen
und Charaktere auf Punkte
zeichnen. Das mache ich in der nächsten
Vorlesung. Wir sehen uns dort.
34. Push A Dorr - Pose 1: Hallöchen. Jetzt, wo wir unsere Posen gemacht haben, machen
wir den lustigen
Teil und haben unseren Charakter das
Charakterdesign
obendrein. Und wir können sehr
einfache
Charakterdesigns haben , nur um zu lernen, wie diese Kräfte wirken. Also werde ich diesen kleinen
Kerl hier machen,
der die Tür drückt und wir haben sogar
die andere Hand hier. Und wir haben diesen Charakter. Dieser Charakter schaut nach
unten, um sogar
die gesamte Wirbelsäule so oft wie
möglich benutzen zu können die gesamte Wirbelsäule so oft wie , damit die Wirbelsäule den Kopf
nicht festhält, sondern diese Kraft hier anwendet. Und wir haben einen Gesichtsausdruck mit geschlossenen Augen in einem
Charakter, der
diese Tür drückt , und wir haben wirklich Kraft
in sein Gesicht aufgetragen, um
die Vorstellung zu vermitteln , dass dieser
Charakter wirklich drängt und das Auge so geschlossen ist, dann können wir jede Art von
Gesichtszügen für unseren Charakter haben. Lass uns einen kleinen Kerl hier haben. Der Körper befindet sich oben auf
dieser Linie und wir haben hier
die Wirbelsäule. Und lassen Sie uns
die Hose so gestalten. Und wir haben die
Hüften, die
hier einen Haufen bewegen und der andere in
die entgegengesetzte Richtung. Also können wir die Hose haben, das andere Bein kommt von hier
raus. Und wir haben den Fuß des Kerls. Einfach sehr, sehr einfach. Machen Sie es sich einfach, wenn
Sie
Entsorgung studieren , damit Sie
sie wirklich gut verstehen. Denn diese Posen
helfen dir, wenn du
deine eigenen Charaktere zeichnest ,
und du kannst
zurückgehen und diese Übung
so oft machen, wie du willst. Und du siehst, dass die Kurve
, die wir machen, so etwas wie die
Mitte dieses Beins bedeutet, wo das Knie ist. Und jetzt solltest du
instinktiv spüren können ,
wo sich das Bein befindet. Also werden wir diesen Charakter haben, geben
wir ihm ein paar Haare. Vielleicht. Sogar nur ein
Mädchencharakter, der
diese Tür kräftig drückt und die
Haare hier drüben hat, wie Punkte. Also, was wir brauchen,
um diesen Charakter reinzubringen, lasst uns unseren
Charakter verfeinern und
die Hand haben , hier zu sein. Drücken Sie fest auf die Tür und finden Sie eine dieser
vielen blauen Linien, die Ihnen gefallen, und rendern oder verfeinern Sie sie als
Linie Ihres Charakters. Und Gesichtszüge
sind leiser gestellt. Das Gesicht schaut nach
unten und wir haben die Haare
dieses Mädchens im Nacken. Und sie wird Hosen haben. Jeans vielleicht. Verfeinern wir also das Kostüm oder die Kleidung, die sie hier hat. Wenn sie eine Filmfigur wäre, wären das ihre Kostümgene. Aber jetzt ist sie nur noch eine
normale Mädchenfigur. Und lasst uns das Bein nach vorne
schieben und uns sehr
bemühen, das
einzubrechen , was
sich da versteckt hat. Nun, das sind vielleicht
Süßigkeiten oder sie wird
von jemandem ausgeschlossen und
sie versucht einzubrechen. Hier kommt der erzählende
Teil des Charakters. Also lasst uns ihr Haar
mit einer dunkleren Farbe schattieren. Natürlich habe ich ihr Gesicht vergessen
, weil es schon gegeben ist. Xi drängt einfach darauf
oder dass wir das
mit den blauen Linien und dem
sehr, sehr einfachen Charakter hatten . Also sollte jeder
in der Lage sein, es zu erreichen. Wenn du es
nicht gleich beim ersten Mal erreichst, genieße
einfach den Prozess das Gewicht
für diesen Charakter
zu finden. Das wirst du später
tun können. Um das zu erreichen. Mach dir jetzt nicht zu viele Sorgen um
die Hinrichtung. Studiere einfach, studiere, wohin
das führt und wie geht es diesem Charakter? Das Schieben. Also beschatten Sie dieses Bein ein bisschen. Wir sehen also, dass der Charakter
diese, diese Seite vorantreibt. Und jetzt markieren wir einfach
, wo die Tür ist. Das Bild ist also eine
Art Konsequenz. Und wir werden eine Art
Beschattung vornehmen, um den Boden zu markieren oder noch deutlicher zu machen
, dass dieses Bein in der Luft ist, was die
Kräfte erklären, die drängen. Und das ist im Grunde
unser erster Charakter. Also lass uns jetzt weitermachen
und den nächsten machen. Noch ein Impuls des Drückens. Wir sehen uns in
der nächsten Vorlesung.
35. Push A Dorr - Pose 2: Also willkommen zurück. Und lassen Sie uns das
Pushing dieses Charakters gestalten. Und jetzt haben wir die
Hüften hier drüben, und wir werden wieder
einen kleinen Körper haben und nur mehr kindliche und
größere Köpfe als wir hatten. Lassen Sie uns also einfach berücksichtigen, dass bei
Punkt die Schultern so
stark wie möglich belastet werden. Also die Schultern, wir
zucken ein bisschen mit den Achseln. Lassen Sie uns nun die Hand hier entwerfen, nur eine halbe Kugel. Und lassen Sie uns dieses
Bein für
diese Kraft des Schiebens berücksichtigen . Und auch der Kopf geht
richtig nach unten. Das kannst du, der
Charakter gibt mit seinem Rücken
alle Kraft, die er kann. Wir sind unentschlossen,
was wir hier tun sollen. Lass uns einen Typen machen, der das vorantreibt. Und lassen Sie uns noch einmal diesen
Gesichtsausdruck haben um die
Kraft zu erklären, und ich blinzele, das wird der Bewegung noch mehr
Kraft verleihen. Lass uns das Ohr hier
drüben haben und
vielleicht so ein Stück Haar und
das Haar
geht weiter hier drüben. Also lassen wir unsere
Zeichentrickfigur diese Weise
drücken und vielleicht fällt ihm ein Stück
Haar ins
Gesicht , während er drückt. Also entwerfe
das Ganze einfach schematisch , während
du denkst und der Charakter wird
vielleicht einfache Schuhe haben, nur eine halbe Kugel,
oder so, wie du es jetzt
gewohnt bist, deine Charaktere zu zeichnen. Sie fühlen sich
vielleicht schon wohl mit dem Stil, den Sie anwenden
können. Sogar hören. Der Typ versucht, dem Prozess
im Grunde
mit dem anderen Bein zu helfen und vielleicht
auch die Beine zu wechseln. Denn je mehr du auf
diese Weise drückst , wird
der Körper irgendwann anfangen,
sich nach unten zu bewegen, weil
du keine wirkliche Stütze
hast und der
Körper sich nach unten bewegt. Wenn der Charakter
sich
also mit diesem Bein abstützt, damit er nicht nach unten
rutscht, als auch dem Körper die
Möglichkeit gibt,
später auch
mit einem Pfeilbein zu stoßen. Also lasst uns das Haar
noch mehr designen und schauen
, wo es schmeckt. Und vielleicht lass das
Gesicht einfach so runterkommen. Und das ist alles, was wir
für diesen Charakter brauchen. Gehen wir jetzt mit
dem schwarzen Stift weiter und verfeinern Sie die Merkmale
dieser Zeichen und dieses
Charakters.
Es ist gut, wenn Sie in dieser Übung einen schärferen
Stift haben. Wenn du die Übung machst, so wie ich es mache, weil die Charaktere hier langsam wirklich,
wirklich klein werden. Ja. Wir müssen also mit so vielen Zeilen vorsichtig
sein, weil wir
wollen , dass unsere Charaktere im Grunde genommen wie Ziegen
aussehen. Also gehe ich einfach um
den Hut herum ein bisschen
in diese Richtung. Und noch einmal, mach dir keine Sorgen, wenn du den
sogenannten Fehler machst. Es ist nur ein normaler
Lernprozess. Es ist so, als ob ich
dir sage , dass du diese Bewegungen
auf natürliche Weise spüren wirst , je mehr du zeichnest. Ich weiß, dass du mir vielleicht nicht glaubst, aber wie du
laufen oder stehen gelernt hast oder solche
Dinge, das kostet Zeit und Mühe. Und auch das Ergebnis, wenn Sie es
erhalten, ist sehr, sehr lohnend. Also wird der Kopf nach unten gedrückt , weil er einen sehr großen Kopf hat, Kopf für diesen Körper. Und wir machen hier nur
ein paar Finger, aber der Puls ist schon da. Und du kannst sehen, welche Kraft
auf diesen Charakter ausgeübt wird. Und Sie können jetzt verstehen, warum diese
Dinge so sind. Und diese Posen hast du
schon gesehen. Sie haben
diese Impulse selbst erlebt, sodass Sie
instinktiv wissen, wie sie
sich in Ihrem Körper anfühlen. Und das ist eine sehr
wichtige Sache, die Sie als Charakterdesigner wissen sollten. Also werde ich
den Puls so verlassen. Diese Kraft ist erledigt. Ich werde die Tür aufziehen. Hier ist es also offensichtlicher, wo der Boden eine Konsequenz
aus der anderen Zeichnung ist. Und wir haben sogar noch mehr
Kraft aufgewendet. Lass uns
die Erkundung fortsetzen
, die andere Zeichnung erkunden und herausfinden, was der Charakter
an der Tür zieht. Das werde ich
in der nächsten Vorlesung machen. Wir sehen uns dort.
36. Pull A Dorr - Pose 1: Hallo und willkommen zurück. Jetzt haben wir diese Pose hier
, in der die Figur genau das
Gegenteil macht genau das
Gegenteil macht wie in der Vorlesung zuvor, wir haben die Wirbelsäule wirklich gewölbt. Also lasst uns hier die Karosserie entwerfen. Fast die gleichen Proportionen
wie die anderen Charaktere. Und die Arme sind
wirklich gestreckt. Hier gibt es keine Bandwaffen, weil
diese Kraft
versucht , die Tür so
weit wie möglich zu öffnen. So können die Schultern so
weit wie möglich nach vorne
geschoben werden . Und der Körper kann
so weit wie möglich gewölbt werden. Und wir haben die Mitte
des Arms hier drüben. Das bleibt also, dieser Abstand
entspricht diesem. Bisher haben wir den,
der Kopf kommt hier runter und
versucht
mit dem gewölbten Rücken wirklich die Tür zu ziehen und
dieser Fuß fällt wirklich runter. Und wir lassen den Fuß quasi
vom Hügel nach oben ziehen und das andere Bein
stützt
diesen Fuß beim Wurf nur und das andere Bein
stützt
diesen Fuß beim Wurf nur mit den
Hügeln ab. Ich meine. Sie haben also wirklich diese
Kraft auf die Tür ausgeübt. Ich meine, wenn die Tür nicht
existieren würde, würde
diese Falschmeldung nicht funktionieren, weil diese Figur heruntergefallen
wäre. Das ist nur, das ist falsch, wenn äußere
Kräfte darauf einwirken. Lassen Sie uns hier
also auch
einen wirklich einfachen Charakter entwerfen hier
also auch
einen wirklich einfachen Charakter um Ihnen zu helfen, den Puls zu
verstehen. Und wir werden Haare haben, vielleicht hat hier eine andere Mädchenfigur
die Ohren, vielleicht einen Pferdeschwanz. Der Kopf geht wirklich runter, um das zu drücken, diese Stärke hier. Also runde Pferdeschwänze
für den Charakter. Das Gesicht schaut nach unten. Hier. Wir sehen es
vielleicht nicht einmal. Wir
schlagen hier nur die Augen vor. Und das ist alles, was wir brauchen, um
mit der Verfeinerung dieser Pose zu beginnen. Also lasst uns einfach
einen ähnlichen Arm zeichnen. Und lassen wir die Hände
einfach diesen Knopf halten. Eine wirklich, wirklich enge. Hier ist auch die andere Hand. Also können wir, wir können einfach die Hände
vereinfachen und diese kraftvolle Bewegung
dieses kleinen Mädchens ausführen , das
versucht, die Tür zu öffnen. Und sie kann hier
vielleicht einen Rock haben. Wir können alle
Arten von Wolken anwenden. Und die Wolken werden der Struktur dieses
Körpers
folgen. Wir sehen also, dass der
Rock oder
das Kleid einen Teil ihrer Krawatten bedeckt. Und wir sehen, wir wissen, dass dieser Teil des Beins diesem
entspricht. Das wissen wir aufgrund der Krümmung,
die wir hier entwerfen. Und jetzt spüren wir natürlich, wo das Knie nach
all diesen Übungen ist. Und wir zeichnen sogar das andere Bein, das diesem
ähnlich ist. Also wird sie
hier auf dem Rücken
ein kleineres Bein haben , um diesem
ähnlich zu sein. Und lassen Sie uns das dahinterliegende
Bein schattieren , um unserer Zeichnung mehr Tiefe
zu verleihen. Und lass uns einfach die Nase zeichnen. Die Augenbrauen blinzelten wirklich zusammen. Und wir haben den Mund hier. Wirklich, wirklich voranschreitend. Lassen Sie uns das Ohr und
die Haare und den
Pferdeschwanz des Mädchens zeichnen die Haare und den
Pferdeschwanz des Mädchens , um zu zeigen,
wo sich der Kopf befindet. Diese Designs, diese Designs sind bewusst sehr einfach gehalten
, sodass man
bei diesen Designs nicht auf
zu viele Details eingeht , sondern lieber den Puls der Zeit erkundet
und trotzdem schöne Ergebnisse erzielt. Also nur damit die Haare noch
nach vorne schauen, lass uns ein Stück Haar von ihrem auf ihr
Gesicht
fallen hier auf ihr
Gesicht
fallen lassen und eine
etwas schönere Silhouette haben und den Kopf schattieren, das Haar mit einer anderen Farbe. Und um sicherzugehen
, dass es sich um ein Haar
handelt, ist das eine andere
Textur des Körpers weil wir nicht
viel von ihrem Gesicht sehen. Vielleicht zeichnest du einfach die Zähne, von denen
wir nicht viele sehen
können ,
weil der Kopf wirklich hinter ihrem Arm
versteckt ist. Und wir sehen, wie viel
sie hier hat. Dies in die andere Richtung
, um zu versuchen, eine Tür zu öffnen. Und wenn Sie
diese Abbildung entwerfen, wird die
Tür
vielleicht leicht geöffnet sein. Sie sehen also, dass diese Kraft tatsächlich wirkt, wenn
die Kraft so stark ist, dass Sie die Kraft sozusagen
erhöhen. Sie hat
an dieser Tür, dass
es erfolgreich ist, auf eine Art , dass
sich die Tür öffnet, sie verschenkt. Und lasst uns auch
diese Charaktere beschatten. Und lassen Sie uns weitermachen und entwerfen. Die letzte Pose, bei
der das Ziehen an der Tür tatsächlich
mit der gesamten Wirbelsäule erfolgt. Wir sehen uns in
der nächsten Vorlesung.
37. Pull A Dorr - Pose 2: Hallo und willkommen zurück. Und lassen Sie uns zeichnen und sogar die Figur
entsorgen , die die Tür
zieht. Und jetzt kennst du den
Prozess, wir haben den Körper hier wirklich gewölbt. Also zeichnest du einfach
den Körper über diese Linie und wir wissen,
ob es die Arme sind. Also der Ellbogen ist hier drüben. Die Arme sind sehr
geradlinig und
versuchen, so viel wie
möglich aus dieser Tür herauszuziehen. Und bei Zeichentrickfiguren ist
es sogar erlaubt, die Arme ein
wenig
auszustrecken , was vielleicht nicht
Teil des Designs ist, sondern nur zu dem Zweck, die Idee
zu vermitteln beim Ziehen
wirklich
Kraft auszuüben. Es ist erlaubt,
die Arme oder die Elemente, die diese Kraft ausüben
, auszustrecken. Und vielleicht drückt dieser Charakter
sogar mit den Füßen. Wir haben den
Kopf des Charakters, der diesen Bogen
gewissermaßen vervollständigt und sogar nach oben
schaut oder nicht. Vielleicht schaust du nicht einmal hin und versuchst
nur zu ziehen. Die Augen werden da sein. Lass uns eine Augenbraue machen. Punkte bedeuten vielleicht
Schmerz oder Anstrengung. Und lassen wir die Zähne und
den Gesichtsausdruck
des Mundes auch
den gleichen Ausdruck
von Anstrengung haben . Wir werden Staub mit so
einem halben Mund haben. Das ist ein sehr verbreiteter
Cartoon-Ausdruck und Sie werden mit den
Zähnen knirschen. Und dieser kleine Ausdruck
hilft
uns tatsächlich dabei , dieses Gefühl
zu erreichen, dass wir uns anstrengen. Und wir müssen
den Hals in dieser Position sehen. Dieser Charakter braucht also
einen gewissen Hals. Und lassen Sie uns
einen anderen Jungencharakter anwenden und
Haarsträhnen haben, die herunterfallen. Weil auch der Kopf geneigt ist und wir den
Hals und den Körper sehen können. Und das ist alles was wir brauchen. Wir nehmen das andere
Bein hier drüben. Das ist also alles, was wir brauchen, um zu beginnen und
unsere Charaktere zu verfeinern Obwohl wir jetzt
eine chaotische Zeichnung mit
all den blauen Linien haben , ist
es viel einfacher, wenn wir eine so chaotische Zeichnung
haben eine Linie
zu wählen, die
sich für uns angenehm anfühlt. Und deshalb ist es gut, diese unvollendeten Zeichnungen zu haben. So kannst du ausprobieren, welche Zeile für diesen Charakter tatsächlich funktioniert. Und irgendwann wirst du
die Linien spüren , die den besten Job
machen. Denn wenn du das
Charakterdesign
anderer Leute siehst und gut für dich aussiehst. Und auch, was du siehst Charakterdesigns
anderer Leute , die für dich nicht gut aussehen. Du verstehst, du hast dieses Gefühl in dir.
Das bedeutet, warum dieser Charakter für mich
gut aussieht und warum dieser Charakter für mich nicht gut
aussieht. Und das gleiche Gefühl gilt für deine
eigenen Charaktere, auch wenn
du am Anfang leicht blind
sein wirst, du am Anfang leicht blind
sein wirst was funktioniert und
was nicht. Es wird später von
selbst kommen. Also lass uns die Ärmel machen. Und dieser Arm ist
wirklich einfach sehr, sehr viel länger
als er sein sollte. Aber
das ist etwas, was Zeichentrickfiguren erlaubt
ist , wenn sie diese Kraft nur anwenden, um die Emotionen noch weiter zu verstärken. Und ich werde den
Körper hier noch höher schieben, nur Obstgarten und
fast linear nach unten. Es fällt fast. Und du siehst, wenn
der Charakter die Tür auf diese
Weise
zieht und sich die Tür öffnet, wird
der Charakter
definitiv fallen. Weil die Macht
so stark ist, dass sie ihn nach vorne
schießen wird und er
wird es definitiv für sich selbst tun, aber er wird sein
Ziel erreichen, diese Tür zu öffnen. Und jetzt haben wir den Charakter ein
bisschen im richtigen Licht. Lass uns das andere Bein zeichnen. Und das andere Bein wird
ebenfalls näher an
dieses Bein geschoben , um
so viel Kraft wie
möglich aufzubringen und
den Schwung dieser
Kraft nicht zu verlieren, indem ich kämpfe,
indem ich an der Tür ziehe und ich
werde die Tür wölben so viel Kraft wie
möglich aufzubringen und
den Schwung dieser
Kraft nicht zu verlieren , indem ich kämpfe, . Wir sehen also, dass dieser Charakter auch erfolgreich sein wird, vielleicht indem er die
Tür mit all der Kraft zieht darauf
angewendet
wird, und er wird fallen. Das ist sicher. Und ich werde hier etwas
Schatten hinzufügen, um zu sehen, dass dieser Teil eine Tür ist
und dieser
ein leerer Raum hinter dieser Tür ist . Und ich werde die Haare des Typen
noch einmal schattieren um dem Charakter mehr
Klarheit darüber zu geben, was was ist. Und später, wenn du deine Charaktere hast, kannst
du sie in ein digitales Programm aufnehmen
und sie bereinigen. Sie werden sogar noch besser aussehen als, aber du hast dann alle Posen,
die du dir für eine Figur wünschst, die eine Tür
drückt, fällt. Und jetzt werde ich diese Tür
verkürzen, weil wir
den Charakter stehen lassen müssen, der hier auf dem Boden
steht. Und das ist im Grunde ein klarer Charakter, der beide diese Tür
zieht. Lassen Sie uns nun
dieselben Prinzipien mit diesen beiden Charakteren anwenden. Ziehen und drücken. Anderes Element, das
nicht statisch ist wie die Tür. Also werde ich das in
der nächsten Vorlesung machen. Wir sehen uns dort.
38. Einen Stein schieben: Also ich hoffe du hattest eine schöne Pause. Und jetzt lasst uns weitermachen
und diesen Charakter spielen , der den schweren Stein schiebt. Lass uns ein
bisschen mit seinen Proportionen herumspielen. Und jetzt sehen wir, dass sich diese Hüfte vorwärts und diese
rückwärts bewegt. Wenn wir also die
Hüften auf beiden Seiten sehen, wird
es
ungefähr so aussehen. Hier wird eine Hüfte sein und
hier wird es die andere sein. Sie sind also nicht
an derselben Stelle. Denn wenn sich der Körper
mit einem Bein und einem vorne bewegt , unterstützen
die gesamten Hüften diesen Prozess. Und die Arme sind fast
in der gleichen Position weil sie
auf diesem Gewicht hier drüben fixiert sind. Also lass uns den Kopf
ganz nach vorne ziehen und dann
haben wir die Augenlinie
vielleicht hier drüben. Der Kopf versucht, diesem Drängen zu
helfen. Und wir nehmen die Pose ein, in
der der Charakter dies hat, seine Zähne knirschen, Kraft
ausüben und das Auge zusammengekniffen ist, die Augenbrauen sind tief. Und jetzt zeichnen wir die Arme. Geben wir D. D., die
Arme
drücken den Stein wirklich. Und ich werde hier einfach
Linien über, auf jeder Seite dieser
Mittellinie zeichnen. Und selbst wenn es chaotisch wird, mach dir darüber keine Sorgen
, denn genau darum geht es beim
Lernprozess. Und jetzt lasst uns die Haare
dieses Typen entwerfen. Wir werden den gleichen
Charakter behalten wie zuvor. Nur um Ihnen das Entwerfen zu erleichtern
. Denn jetzt ist das Design wirklich schwierig, da sich die
Arme vor
der Figur befinden ,
was es schwierig macht, das Design dieser Figur zu erraten
und zu zeichnen. Also lasst uns
mit dem weitermachen, was wir hatten. Die Jungs, die kleinen Jungs hier auf
den anderen Bildern, erleichtern es dir, diese Übung zu
absolvieren. Und später, wenn Sie
Ihr Charakterdesign haben, werden
Sie wissen, wie Sie diese Funktion
anwenden. Also jetzt ist dieser Charakter, dieses Bein, das
vor uns ist, tatsächlich gebeugt. Und es ist nicht wirklich wichtig , welches Bein gebeugt ist
,
denn sie werden sich gegenseitig
verändern. Sie werden ein
Bein nach dem anderen sein. Sie werden
abwechselnd drängen. Ein Bein hält also das
Gleichgewicht und das andere drückt, um den
Stein der Fremdbewegung zu erzwingen. Und das ist jetzt so ziemlich was wir brauchen, um diesen Charakter zu
vervollständigen. Das Wenige ist notwendig. Lass uns mit
dem schwarzen Stift weitermachen. Und ich hätte
die Designs
so ziemlich so lassen können, also
wirklich skizzenhaft. Aber das Vergnügen,
einen Charakter auf der Grundlage
der Skizze zu entwerfen , wird Sie
motivieren, noch mehr zu tun. Deshalb möchte ich, dass du es zusammen mit mir
machst. Weil du dich
immer mehr daran gewöhnen wirst . Deshalb möchte
ich nur die Gelegenheit nutzen , Ihnen alle Ressourcen zu geben
, die Sie für Ihren Erfolg benötigen. Und jetzt fange ich
an, meinen Arm zu bewegen. Ich bewege meine Zeichnung immer ,
um eine
bequemere Demo-Position zu bekommen. Aber hier ist es wichtig. Bleib einfach unter der Kamera. Sonst. Es wird schwierig sein, eine Übung außerhalb
der Kamera durchzuführen. Ja. Ich hoffe, obwohl es
sich bei den Vorlesungen um viele Vorlesungen handelt, dass
Sie diese Übungen in
Ihrer eigenen Zeit absolvieren um viele Vorlesungen handelt, dass
Sie diese Übungen in
Ihrer eigenen Zeit ,
da
dies
wichtige Posen
und Übungen sind wichtige Posen
und Übungen und Sie sie später verwenden
werden. Das ist wirklich, wirklich lang. Und deshalb wollte ich dieser Kraft
Rechnung tragen und diese Karikaturzeichnung
haben. Drücke wirklich auf den Stein. Wenn du jedoch einen Charakter
mit kürzeren Armen
hast, musst du
den Kopf entweder
höher oder niedriger lassen . Sie müssen berücksichtigen, welches Charakterdesign Sie
auch immer um die
Elemente für diesen Charakter zu platzieren. Ich bin fit für sie in der Bewegung. Dies können Sie bei
Ihren eigenen Charakterdesigns
berücksichtigen. Aber vorerst nur bei
Judys Übung, du kannst es vielleicht
ein paar Mal machen. Man bekommt also ein Gefühl dafür, wie diese Bewegung ist und
versucht, eine Tür zu drücken,
versucht, diese Bewegung auszuführen. Schon wieder. Fotografiere dich selbst. Ich werde die Haare dieses
Charakters haben. Ich benehme mich ein bisschen
anders als die anderen. Wir haben also vielleicht ein
kleines Haar, das
hier rauskommt, nur um
mehr Spaß mit verschiedenen
Designmerkmalen zu haben mehr Spaß mit verschiedenen
Designmerkmalen und um uns nicht zu langweilen, mit dem
gleichen Charakter
gelangweilt zu werden , es ist wichtig, motiviert zu
bleiben. Also werde ich einfach die Augenbraue
und den Mund zeichnen , wobei ich wirklich,
wirklich im Ausdruck
oder beim Zähneknirschen bin. Diese Ellipse zusammendrücken. Oder alles, was ich tun kann, um die Idee des Pushens zu
vermitteln. Weil du das tust. Sie vermitteln die Vorstellung von Gewicht. Du vermittelst die Idee von Bewegung mit deinen
Charakterdesigns. Und egal, ob Sie sich
darauf
freuen , Illustrator
und Animator zu werden, oder ob Sie das nur zum Spaß
für Ihre eigenen Kinder tun möchten. Sie werden
wissen, dass Sie
mit diesen Charakteren die Welt von jemandem
verändern werden . Und ob es
nur eine Person ist, vielleicht einige Ihrer Kinder, oder ob es sich um eine ganze Nation handelt. Wenn du
Charakterdesigner oder Illustrator wirst, diese Charaktere,
die du
entwirfst, dir in Erinnerung bleiben und
sie werden jemanden inspirieren. Also, während du
hier sitzt und Spaß mit mir hast, denk daran, dass das
auch etwas ist, das nach dir
bleiben und weiterleben wird . Und das kann dich motivieren mehr Spaß mit diesen
Charakteren
zu haben und zu wissen, dass diese Charaktere
ein kleines Kit inspirieren werden , das auch Illustratorin werden
möchte. Wir sind
miteinander verbunden und
inspirieren uns gegenseitig mit
unserer Kunst, mit unserer Arbeit. Manche inspirieren uns mit unserem Essen. Jeder hat etwas. Und wenn ja, wenn Sie
jetzt hier in meiner Vorlesung sind, bedeutet
das, dass Sie diese Lust am Zeichnen
bekommen. Sonst hättest du nicht
die Geduld dafür. Also das war es für
diese Pose und ich habe
etwas Schattierung hinzugefügt , nur um den
Charakter glaubwürdiger zu machen, aber es war alles da. Die Konstruktion gab uns einfach den Charakter und
diese Kräfte hier. Und lassen Sie uns mit
dieser letzten Pose fortfahren , bevor wir dieses Kapitel
beenden. Das werde ich in
der nächsten Vorlesung machen. Geh und hol dir ein paar Erfrischungen
und wir sehen uns dort.
39. Ein Seil ziehen: Hallo und willkommen zurück. Lassen Sie uns nun
unseren letzten Charakter entwerfen , der an einem Seil zieht. Lassen Sie uns also die Hände zeichnen
, die in der Reihe fallen. Und eine Hand ist
vor der anderen. Und der Charakter ist auf
der Seite
etwas verbogen , weil er
wirklich mit einem Bein zieht. Das Seil ist eine organische Sache. Es ist nicht etwas,
das schnell steht, also
muss es wirklich alles tun, er oder sie kann, um das Seil
zu ziehen das , damit wir das
berücksichtigen können. Benutzt den Körper. Wir können den Körper noch
höher legen , um eine Verbindung zur Schulter herzustellen. Lassen Sie uns das Seil nur
gerade ziehen , denn die
Kräfte, die hier wirken
, stehen sich wirklich in einer geraden Linie gegenüber. Um also Kräfte auszuüben, musst
du den Ellbogen nicht beugen und die Beine sollten
gerade sein , da dadurch
noch mehr Kraft auf
deine Charakterhaltung ausgeübt wird . Also werde ich das Gesicht
dieses Charakters zeichnen, der vielleicht hierher kommt. Und wenn man bedenkt,
wo, wo dieser Hals ist, vielleicht
ungefähr hier. Und nur die Nase zu haben,
vielleicht hier drüben zu sein und den
Achseln zu zucken
und einfach
dieses schwere Gewicht und
die allgemeine Pose zu haben . Und lass uns das Gesicht
mit Chief Grinding machen. Und nochmal, lass uns einfach die
Mädchenfigur sein. Also lasst uns ein paar
Haarsträhnen entwerfen und Pferdeschwänze haben. Einfach durcheinander,
fällt ihr auch auf das Gesicht. Ich strecke einfach die Haare dieses Mädchens ein
bisschen über ihr Gesicht und die
Haarsträhnen fallen hier runter
und hier noch eins. Und dieses
Haarstück, ihr Pferdeschwanz, vermittelt
auch die Vorstellung, dass
sie sich wirklich lehnt, sich nach hinten
lehnt und der
Pferdeschwanz einfach herunterfällt. Einfach von der Schwerkraft mitgerissen. Und lass uns den
Fuß dieses Mädchens haben. Vielleicht haben wir diese
dreieckige Form, die wir für die anderen
Charaktere verwendet haben, diesen Schuh. Wir haben hier unsere Sphäre, und lassen Sie uns auch diese haben. Das Knie hier und die dreieckige
Form dieses Charakters. Und lassen wir ihren Daumen
hier ziehen und
die kleine Kugel im Baum trennen , um
herauszufinden, wo sich die Finger befinden. Also zeichne einfach diese Finger hier, teile sie in drei und lege den
Daumen einfach hier drüben. Und ich habe das Seil. Und lass uns dieses
Mädchenkleid haben oder was auch immer. Sie hat. Tücher, Umfragen. Und wir haben die Ärmel. Wir haben vielleicht einen kleinen
Rock, der herunterfällt. Und wir haben den Rock, der
sich über ihrem Oberschenkel bildet
und sich hier formt, aber der Teil ihres Rocks hat
auch Gewicht, er fällt hier runter. Und das ist es, was wir
brauchen, um
unseren Charakter mit
dem schwarzen Stift zu zeichnen . Zeichne jetzt eine große
Nase, weil du siehst, dass unser Charakter nicht
geformt war, als wir anfingen. Und ich habe dem
Charakter im Laufe der Zeit einfach Funktionen hinzugefügt. Und ich hoffe, dass du das schaffst und du andere Funktionen auf
deinen Charakter
anwenden kannst ,
sodass du viel Spielraum hast, den
Charakter mit deinen eigenen zu füllen. Charaktere und Persönlichkeiten. Vielleicht eine Katze, vielleicht eine andere
Art von Charakter. Wenn du meinen anderen Kurs besucht hast. Zeichentrickfiguren, Gestaltung von Zeichentrickfiguren
und Cartoon-Menschen. Dort gibt es eine Reihe von Beispielen
, wie man
völlig unterschiedliche Charaktere
mit unterschiedlichen Persönlichkeiten zeichnet völlig unterschiedliche Charaktere . Und jetzt, wo du diese
Figurenzeichnung für Charaktere
hast, hast du die Möglichkeit deine Charaktere wirklich
zu entwerfen und ihnen auch
Bewegungen zu geben und ihnen die richtige Bewegung
zu geben. Lassen Sie uns also die Schultern dieses
Mädchens entwerfen von hier aus
zieht und
sie das Seil hält. Lass uns vielleicht ein Seil
ziehen, wenn wir reinkommen. Dieses Spiel, das wir spielen
, indem wir am Seil ziehen. Nun, es ist
so etwas, jetzt
kannst du es sogar zeichnen
und eine Reihe von
Charakteren
hintereinander haben , die das Seil ziehen. Also haben wir die Hand
hier und wir haben die
Zunge des Mädchens. Eigentlich hier drüben. Ich hatte es in die andere Richtung gelegt, aber das ist die Sache, dass man das
manchmal selbst
machen muss , um zu
sehen, wo die Finger sind, wie sieht es von dieser Seite aus? Wir haben also die Finger
hier drüben. Alle drei Finger
oder vier Finger. Und wir haben das Seil. Vielleicht haben wir hier einen Begriff. Also haben wir ihr
das Seil an der Hand gezogen. Es ist also viel einfacher, wenn
Sie tatsächlich googeln, nachschlagen und sehen, wie sie
wirklich das Seil halten. Weil du es im Grunde manchmal am
besten machst. In den meisten Fällen verwenden
wir
als Charakterdesigner immer Referenzen, weil Sie nicht nur, ich erinnere mich immer daran, dass
die
Dinge nicht schummeln, Referenzen
zu verwenden, Sie müssen immer noch
dieselbe Bewegung auf Ihr
eigenes Charakterdesign anwenden . Also diese menschlichen Bewegungen, du brauchst
wirklich eine Bibliothek von mentalen Bildern, die
du gerade machst. Du, du erschaffst tatsächlich mentale Bilder, die du verwenden kannst,
wenn du entwirfst. Sie benötigen aber auch
eine Bibliothek mit Bildern , die Ihnen als
Referenz für Ihren Charakter helfen. Scheuen Sie sich also nicht
, eine Referenz zu haben. Das ist, das ist kein Betrug. Alles, was dir
bei der Gestaltung helfen kann und guter Charakter
gewahrt wird, ist erlaubt. Das wird
immer noch deine eigene Kunst sein, deine eigene Sicht darauf. Jetzt werde ich den Rock schattieren weil wir
diese Rockelemente an ihrem
Kleid unterscheiden können und sogar
sehen, wie die Falten fallen und wie die anderen Elemente
ihres Gesichts und Körpers sind. Ich werde auch
die Haare schattieren. Nur um besser hinzusehen. Es gibt einfache,
einfache Charaktere. Ich habe keine
andere Figur gezeichnet, daher ist es für dich einfach, sie zu erkunden , da sie komplex genug ist. Die ganze Bewegung
ist sehr komplex. Wir haben mit sehr
einfachen Charakteren angefangen und gerade Bögen
gezeichnet. Wir fangen an und dann ging es weiter mit sitzenden,
sitzenden Charakteren. Und die Dinge wurden immer
komplexer je mehr
der Vater Sie in
den Kurs aufgenommen hat. Und ich hoffe, es ist hilfreich für
dich und du lernst viel. Also würde ich gerne
hören, was Sie denken. Hinterlassen Sie einfach eine Bewertung und
kommentieren Sie den Kommentarbereich. Und lass mich wissen, was du denkst. Und das hilft mir auch,
meine anderen Charaktere und C zu entwerfen .
Und das hat mir auch geholfen meine anderen Kurse zu
entwerfen und hören, was
hilfreich war oder was
ich hinzufügen sollte und so weiter. Und ich schattiere dieses Bein
noch einmal, nur um etwas Tiefe zu verleihen. Vielleicht mache ich diesem Mädchen
süße Sommersprossen an. Denn hier haben wir einen
größeren Charakter und nicht so wenig wie diese Posen. Und ich kann nicht hineinzoomen, was ich glauben will. Aber es ist sehr nützlich
, auf Papier zu zeichnen. Sie fühlen sich völlig darin. Also hier haben wir unsere
Druck- und Ziehübung. Ich hoffe du hast viel gelernt. Es war hilfreich. Also mach weiter und
übe noch ein bisschen, und wir sehen uns
im nächsten Kapitel. Tschüss vorerst.
40. Gegen den Wind drücken: Hallo. Jetzt, wo ich
darüber gesprochen habe , dein
Gewicht gegen den Wind zu drücken, dachte
ich, vielleicht nenne
ich dir ein Beispiel, wo du
nichts anderes vorbringen kannst, aber du arbeitest gegen den Wind und deine
Körperhaltung ist anders. Also lasst uns einen
einfachen Charakter zeichnen. Wir haben die Stärke des
Windes, der von hier kommt. Und je stärker der Wind, desto mehr drängt
der Körper nach vorne. Also werden wir
im Grunde einen sehr starken Wind erzeugen. Diese Kraft,
dieses Drücken der Pfosten, bezeichnest du einfach mit einer geraden Linie an der die Wirbelsäule
mit dem Unterschenkel verbunden ist. Und wir haben hier eine Linie für das Bein und eine Linie hier für
die nach vorne drängenden Zehen. Und wir haben den
Charakter wirklich biegsam. Er musste nach vorne gehen, um mit diesem Bogen
mehr Kraft zu erzeugen. Zeichne eine Kugel über dieser
Linie, die
den Kopf mit dem
Hals und der Wirbelsäule verbindet . Und jetzt haben wir vielleicht auch das Poster des
Charakters Freezing. Wenn du also möchtest,
dass der Charakter die Arme
nach vorne bewegt, ist das keine natürliche
Pose für einen Charakter weil wir nichts
haben, was er,
er oder sie nach vorne drängt, um den Charakter
einfach seine Arme und
Hände zusammenlegen zu lassen , um noch mehr von
dieser dynamischen Pose zu
haben , die Jane mit seinen Kumpels
erzwingen kann. Also werden wir die Arme beugen lassen und vielleicht
seine oder ihre Jacke halten. Lassen Sie uns die Hände
darüber zeichnen , indem wir einfach Kugeln
zeichnen. Und das ist im Grunde
der Puls oder das, mit dem anderen Bein, versucht
der Charakter
voranzukommen. Wenn wir also davon ausgehen, dass
dies die Treffer sind, wie haben wir die
Hüften gefunden, während wir nur ungefähr
ausgewählt haben,
wo die Hüften sind, können
Sie die
Hüften hier ziehen, wenn Sie ein größeres
Missverhältnis an Charakter haben möchten. Aber dieser Charakter ist,
solange der andere Charakter,
abgesehen davon, dass der Kopf zu groß ist, ungefähr menschlichen Proportionen ungefähr
sehr ähnlich, was bedeutet, dass dieser
Teil des Beins dem Teil
entspricht , der fast bis zu den Schultern
reicht. Jetzt sind die Beine zu
kurz für diesen Charakter, aber sie sind fast da. Sie sind nicht viel zu
unverhältnismäßig. Wir haben hier also einen Haufen für
das nach hinten reichende Bein. Und wir haben diese,
diese Bewegung, bei der die
Hüften nach vorne kommen, eine Hüfte nach vorne geht. Lassen Sie uns also eine Linie
im Bein entwerfen , die sich rückwärts
bewegt. Das ist das Bein, das sich vorwärts bewegt. Also in diesem ganzen Bereich werden sich
die Hüften drehen. Also bezeichne das mit einer Kugel. Und wir haben die Beine
oder vielleicht nur eine Kurve, zeichnen eine Kurve und wir haben die Parameter, dass
der Boden da ist und nur der andere
Fuß auf den Boden drückt, dann versucht der Fuß, den Körper
vorwärts
zu bewegen , während
der andere balanciert gegen den Wind
drückt. Und das ist im Grunde der Puls. Lass uns die andere Hüfte bewegen, vielleicht ein bisschen mehr Bank. Und das ist im Grunde der Puls. Das ist ein Charakter, der gegen den Wind
drängt. Lassen Sie uns nun
das Zeichen zeichnen und wieder das
einfache Zeichen verwenden. Also wo wird die Nase sein? Die Nase ist da. Wir haben wieder den Charakter mit diesem Ausdruck, dass es schwierig
ist, zu gehen. Wir lassen also die
Figur die Augen zusammenkneifen und die Augenbrauen
werden in der Mitte, wo die Nase beginnt,
nach vorne gerückt . Und wir werden das
Zähneknirschen haben, das die Charaktere andeuten, um dieser Bewegung
Kraft zu verleihen. Und vielleicht haben wir einen Kopf. Die Haare sind
im Kopf versteckt und vielleicht folgt der Kopf auch
dieser Bewegung des Windes. Der Wind weht also so
vorwärts und der Kopf
folgt dieser Bewegung. Also lass uns sogar den Kopf haben. Illustriert. Die Richtung und
Stärke
dieses Windes , mit
dem der Charakter kämpft. Also nur um
den Charakter selbst zu machen ,
wird der Tutor ein Stück Haare haben. Also nur eine dreieckige Form. Er weht auch im Wind und
folgt dieser Richtung. Das wird uns noch
mehr Elemente geben, um
weiterzumachen und zu veranschaulichen, warum dieser Charakter so,
so mächtig
ist . Also die Sache hier ist, diese Angst
einfach
in drei Teile zu teilen, indem du
Linien hinzufügst und dann kannst du die Kugel
umrunden, nur um separate Finger zu
haben. Und ich habe die Hand gemacht, ich habe sogar diesen Bereich aufgerundet nur um es besser zu handhaben, schau, diese andere Kugel, schau, diese andere Kugel,
wir haben den Daumen
auf der gegenüberliegenden Seite. Also hast du das Ding hier drüben. Also teile diese Kugel in
drei Teile, um die Finger zu machen. Und jetzt kannst du
die Finger umkreisen , um
die andere Hand zu kreieren. So einfach ist das. Also lasst uns die Jacke hier entwerfen. Lassen Sie uns die
Codes oder die Jacke entwerfen. Und du kannst dir einfach vorstellen, dass
es ein dickeres Material gibt ,
wenn es sich um die Jacke handelt, sodass du viele Schichten hast. Eine für die Arme, du hast Muskeln,
du hast Fleisch. Und obendrein lässt man noch ein Band von vielleicht Pullovertüren schließen
und dann obendrein hat
man sogar den Code. Und das Halten
heißt hier. Vielleicht hat es Narben, in der Luft
geflogen. Ein weiteres Element, das
das Gefühl von starkem Wind verstärkt. Und jetzt haben wir das Bein,
das nach vorne kommt, damit wir wissen, dass dieses Bein nach vorne gerichtet ist, also zeichnen wir das Bein. Hier ist das Gleiche. Das hast du. Du hast das Fleisch, du hast die Knochen. Du hast die Hose
oben drauf , vielleicht
dicke Hosen. Und lassen Sie uns hier vielleicht
Boote zeichnen, ganz einfach. Und hier haben wir Zehen. Also hilf uns einfach
hier für die Zehen und verbinde die Zehen
mit ihrem Bein. Und wir haben die Boote, die hier
reinkommen, also ungefähr eine ähnliche Größe. Und hier kannst du dir schon
die Proportionen ansehen und du
siehst, dass ich gerade zeichne dass
die Stiefel hier wirklich abgerundet
sind, weil wir ein Volumen aus
Fleisch und Bolzen
haben. Es ist nicht, es ist nicht flach. Um zu signalisieren, wann
etwas nicht flach ist, können
Sie sich vorstellen, welche Art
von Rundung
es auf diesem Körper gibt. Und vielleicht einfach
solche Linien ziehen, um zu sehen, wie Fleisch und Volumen in diese Richtung
gehen. Also lass uns die
Hose und den Code haben. Vielleicht flattert der Mantel auch
in der Luft. Erweitern Sie den
Code also einfach ein wenig, nur um zu signalisieren, dass es
sich um ein
leichteres Material handelt und dass es in der Luft
flattert. Und lassen Sie uns den Code hier zeichnen. Klebte an der Leiche. Es fällt nicht, weil
der Wind zu
stark ist und
in diese Richtung weht. Also vielleicht kannst du so
einen Wind ziehen. Jetzt sind wir bereit, diese Zeichnung
mit einem schwarzen Stift
fertigzustellen. Zeichnen wir die Augenbrauen, die zusammengekniffenen Augen und runden wir
einfach das Gesicht ab. Hier. Die Chefs,
die grillen, es ist wirklich, wirklich,
wirklich kalt. Und schon wenn du diese Elemente
siehst, bevor du sie überhaupt
gezeichnet hast, hast du
tatsächlich gesehen,
dass die Pole gegen
eine unsichtbare Kraft
kämpfen. Jetzt, wo man mehr und
mehr Elemente wie Flopping, Schal und Hut
und die Haare bekommt, bekommt
man eine bessere Vorstellung
davon, was vor sich geht. Es wird einfach stärker und stärker von dem, wogegen dieser
Charakter kämpft. Und du willst nicht
dieser Charakter
sein, der da draußen ist und gegen diesen Wind
ankämpft. Man kann spüren, wie
stark der Wind ist. Und hier geht es
im Grunde nur um Meditation, weil alle Elemente da sind. Du musst nur darauf achten
, dass alles in den richtigen
Proportionen ist , denn
hier hast du die Möglichkeit, Dinge zu reparieren. Wenn etwas nicht stimmt, können
Sie es ändern. Aber davon abgesehen, einfach die Zeichnung mit
dem blauen Stift aufräumen und
Spaß haben, einfach entspannen. Deine Arbeit ist erledigt. Und du kannst jetzt wirklich
einfach zeichnen. Also nehmen wir etwas, vielleicht eine Jacke,
die er in der Hand hält. Wir werden nicht genau sehen,
was er in der Hand hält, aber einfach die Hände wegwerfen bedeutet
, dass es vielleicht heißt vielleicht kommt einfach ein bisschen etwas
hierher und wir werden
nicht sehen, was er in der Hand hält. Wir werden verstehen, dass er seine Jacke in der Hand hält,
damit er
sich vor dem Code schützen kann und
versucht, nach Hause zu gehen. Ich dränge gegen den Wind. Und wir werden den Schal haben, die Narbe, die in der Luft weht. Und verlängere das einfach. Und habe einfach diese Muster dieser Kurve, die wir
in der vorherigen Kurve gemacht haben. Jetzt, wo wir mit
diesen Narbenmustern begonnen haben, können
wir sie sogar
in diesem Design verwenden. Also vielleicht kannst du, hier kannst du weitere
Muster hinzufügen, was auch immer du willst. Es liegt nur an Ihnen, andere Designs
zu finden, die
Sie bereits haben. Die Proportionen, die
Bewegung, die stimmt. Und es ist sehr nützlich für dich. Wenn du oben zeichnest und ein Buch
illustrierst, ein Weihnachtsbuch einer Figur
, die nach Hause muss und gegen den Wind
kämpft. Jetzt haben Sie den Platzhalter für diesen Antrag, den Sie verwenden können. Und Sie kennen den
Denkprozess dafür. Und du hast da noch ein paar
andere Impulse. Mit dem Fuchs, der Schneebälle
wirft. Also lassen wir diese Beine immer bedeuten, dass hier die Muster
sind. Vielleicht sehen wir
sie von der Seite. Also mach einfach deine
Zeichnung über
diesen Zeichnungen fertig und du kannst
ein Modell des Bootes machen ,
sodass du hier vielleicht einen Absatz
haben und es
etwas dunkler am Hügel haben kannst . Und Sie müssen nicht die
gesamte Halbkugel zeichnen , die
die Zehen bilden. Einige Falten an der Leiter der Schuhe oder am
Material der Schuhe. Also kannst du das dort hinzufügen. Du kannst diesen beschatten. Hier. Vielleicht kannst du auf,
unten am Kopf und
am hier ein paar Muster auf,
unten am Kopf und
am Haarstück
machen, vielleicht kannst
du dieses hier machen. Vielleicht kannst du
auch die Muster oder das
Material machen , das auf dieser Schale
des Kopfes ist. Dort weht auch in
diese Richtung der Wind. Und füge einfach etwas
Schatten an diesem Bein hinzu. Und vielleicht einfach
den Boden zeichnen und vielleicht einfach das Ende
vergießen. Bei diesen Funktionen bin ich am Ball
und die Charaktere geben mir
richtig Gas. Sie zeichnen diese Linien, um
die Richtung des
Windes so anzuzeigen , und das ist im Grunde genommen erledigt. Das ist also auch ein Impuls
, gegen den ein Charakter
drückt, eine Kraft, die unsichtbar ist, aber auf sie
wirkt eine Kraft. Sie wissen also, warum
sich der Körper so verhält. Das war's für heute. Wir sehen uns
im nächsten Kapitel. Tschüss vorerst.
41. 40 Körpersprachen-Posen: Hallo und willkommen zurück zu einem anderen Bereich mit
Zeichenfiguren für Zeichentrickfiguren. In diesem Abschnitt werden
wir nun über Körpersprache sprechen. Körpersprache ist mit
unseren Emotionen verbunden. Was wir hier also untersuchen
werden, sind
ein paar Impulse, die unsere Emotionen
vermitteln. Lassen Sie uns also damit beginnen und
untersuchen, wie sich unser Körper verhält, wenn wir
unterschiedliche Emotionen vermitteln oder wenn
wir unterschiedliche Emotionen fühlen. Beginnen wir also damit, einen festgelegten Puls zu
zeichnen. Wir beginnen damit, den Kopf zu
zeichnen, wieder ein
richtig großer Kopf, und wir werden einen festgelegten Puls
zeichnen. Was machen wir also, wenn wir traurig sind? Wir zucken mit den Achseln, wir ziehen den ganzen Körper
runter. Wir haben im Grunde keine Energie. Wir haben keine Energie und wir lassen
die Wirbelsäule tragen oder warten. Also krümmen wir die
Wirbelsäule wirklich stark. Und wir haben mit den Hüften balanciert. Die Hüften sind da. Und dann versuchen wir
quasi fast, unsere Beine zu zerren, damit wir die Gewalt
eindämmen können. Manchmal
haben wir sogar die Beine an den Knien
gegeneinander
gekrümmt. Und wir sehen, das wollte, dass ich die Kurve
ziehe. Wir gehen davon aus, dass die Knie ungefähr da
sind. Wir bekommen diese natürliche
Mittellinie der Knie. Also, wo
sind die Schultern jetzt? Jetzt haben wir den Kopf, die Schultern bedeckt,
weil er wirklich unten ist. Wenn wir davon ausgehen, dass
wir nach unten schauen, hängen die Arme leblos. Also werden wir nur
Linien für den Arm haben. Und wir werden auch die Hand einfach in der Öffnung
am Arm hängen lassen, die Gesäßmuskeln an den
Armmuskeln sie werden von der Schwerkraft
nach unten gezogen. Also, wo ist die nächste Schulter, wenn wir davon ausgehen, dass die
Wirbelsäule hier rein geht und irgendwo hier
drin ist der Hals. Also fängt der nächste Arm an. Die nächste Schulter
wird
hier sein, wenn wir davon ausgehen, dass
der Körper durchsichtig ist. Also hier ist der andere Arm. Zeichne eine weitere Linie nach unten. Wir haben also den anderen
Arm betäubt und die Länge
des anderen Arms können wir hier
ungefähr ermitteln. Zeichne einfach eine weitere Kugel oder vielleicht einfach eine dreieckigere
Form um die Form. Und das ist im Grunde alles,
was wir brauchen, um einen Satz Pfund zu entwerfen. Sie sehen, dass wir das Gewicht des
ganzen Körpers nach unten ziehen. Lassen Sie uns nun ein glückliches Beides zeichnen. Was haben wir? Wir haben die Happy Pose. Nun, wir haben
von Grund auf geöffnet. Wir haben also das
Gegenteil in dieser Pose und wir haben einen Körper, der
offen für die Welt ist. Es dehnt sich einfach aus. Wir haben den Kopf weiter oben. Die Energie ist, die Energie ist hoch. Wir sind bereit, alles mit
der Welt zu teilen , weil wir einfach glücklich sind. Also werden wir
die Grenze dieser Aktion ziehen. Und hier sind die Arme. Wenn wir davon ausgehen, dass dies die Schultern
sind und aufgrund der Körper
etwas perspektivisch betrachtet werden, sehen
Sie, dass ich die Schultern
hier mit einem etwas
anderen Abstand
von der Mittellinie
gezeichnet habe hier mit einem etwas
anderen Abstand . Dieser ist also
aufgrund dieses
Perspektivwechsels, den wir hier haben, viel
kürzer als der andere . Und darüber
musst du nachdenken
, wenn du deine Charaktere
zeichnest. Werde die Arme so zeichnen. Wir zeichnen
für jeden Arm eine Kugel. Dieser Arm ist wegen
der Perspektive größer als dieser. Ich zeichne es ein
bisschen in drei Vierteln. Ich habe hier ein Bein. Also lasst uns die Hüften finden. Die Hüften sind hier drüben. Wir werden ein Bein haben. Von hier aus zu balancieren und
ein Bein ist hier drüben, kann das Bein sogar
etwas näher beieinander liegen. Das spielt keine Rolle. Wir haben viel Energie, die Ihre Arbeit
ausbalanciert hat. Wir haben diesen Wilderer, der uns
vermittelt, dass wir der Welt gegenüber
geöffnet sind und dass
vielleicht der Kopf erhoben wird. Also haben wir hier
irgendwo die Null. Und das ist im Grunde
alles für die schwere Pose. Lassen Sie uns nun einen Beitrag haben,
der hier konservativer ist. Wir werden einen Beitrag haben,
der Verdacht weckt. Charaktere
normalerweise, wenn sie gegenüber etwas misstrauisch sind
oder sich bedroht fühlen Was tun Charaktere
normalerweise, wenn sie gegenüber etwas misstrauisch sind
oder sich bedroht fühlen? Sie können mit den
Achseln zucken, sie schrumpfen. Im Grunde. Sie versuchen, alle
Funktionen zusammenzufügen. Normalerweise halten wir unsere
Schultern oder heben die Hände , um
sie zu schützen. Und vielleicht halten wir unsere
Arme, verschränken deine Arme. Also haben wir, das ist ein schwieriger Puls, also haben wir die Schulter hier und die Schulter
auf der anderen Seite. Auch das sind drei Viertel. Lass uns die Wirbelsäule zeichnen. Und die Wirbelsäule ist in
diese Richtung gebeugt und
die Hüften kommen nach vorne, als ob wir den Körper nach innen
drücken würden. Wir versuchen also, unser Herz
, unseren Rumpf oder unseren Magen zu schützen. Und wir zeichnen einen
Arm, der von
dieser Schulter kommt , und zeichnen nur eine Kugel, um zu
signalisieren, wo er sich befindet,
einen, der von dieser Schulter kommt. Und wir können festlegen, dass dieser Arm
unter den anderen Arm kommt. Also ziehe ich
hier einfach eine Linie, um zu kennzeichnen, wo die Armeen sind, und zeichne den Arm, der von unten
kommt. Und jetzt haben wir einen anderen Arm, der diesen hält oder mit diesem
bewaffnet ist. Und wo sind die Hüften? Die Hüften sind da, also haben wir das Loch, dieser Teil und die Beine sind vielleicht auch näher
beieinander, weil wir versuchen, wirklich mit den
Achseln zu zucken, schrumpfen und nicht
sichtbar zu sein , um
uns vor der Welt zu schützen. Das sieht auch aus wie
ein eiskaltes Beides. Und das passiert, wenn wir tatsächlich Angst haben oder der Welt
gegenüber misstrauen. Es ist derselbe
Körperwilderer, als ob wir, als ob wir frieren würden. Also versuchen wir, unseren Kern,
oder Kern ist der
Magen, den Herzbereich zu schützen . Und wenn wir glücklich sind, setzen
wir diese Lebenskraft frei, den Bereich, aus dem die
Lebenskraft kommt. Und wenn wir
misstrauisch sind oder Angst
haben, versuchen wir es zu schützen. Was können wir also noch tun? Eine andere Pose ist wütend. Wenn wir also wütend sind, greifen
wir die andere
Person an oder wir versuchen ganzen Körper,
mit dem Kopf,
mit allen Worten Energie zu
vermitteln , wir versuchen, mit Worten
anzugreifen. Sie haben also den Kopf so weit
wie möglich nach vorne gerichtet. Und wir werden das Budget
wirklich zusammenstellen. Also werden wir den Körper
in einer geraden Linie haben, indem wir diese Energie
einfach von der Brust in den Mund
leiten und mit Worten angreifen. Also schreien wir und jemand, dann haben wir die Schultern hier
drüben im Körper. Wenn wir hier nur den Kopf sehen, ziehen sich die Schultern
wirklich zurück und wir haben die
Arme auf beiden Seiten. Nur die Hand, feste Faust. Und wir lassen die Beine diese Energie
ausgleichen, indem sie nur den oberen
Teil des Körpers
stützen, der
jetzt versucht anzugreifen, und
die Beine werden zusammengerückt. Alles ist im Grunde nur
mehr eine Kraftlinie. Es ist
genauso, wenn wir
die Tür aufdrücken oder versuchen, hier etwas
zu drücken, wir versuchen, mit dem Kopf
eine Energie herauszudrücken ,
die
diese Vorstellung von Wut vermittelt. Und jetzt sehen wir eine wütende Pose ohne auch nur
einen Gesichtsausdruck zu haben. Das ist es, worum es bei
Körpersprache geht, ohne Charakter zu haben,
ohne etwas anderes zu haben. Aber nur diese wenigen Striche
eines Posters, die
die Idee einer Emotion vermitteln. Welche anderen Emotionen können wir also tun? Lass uns noch einmal wütend werden. Jemand, der
bereits hilflos ist. Und wenn du
hilflos und wütend
bist, hast du nichts anderes zu tun. Sie haben alles in Ihrer Macht Stehende getan
, um die Situation zu beheben. Und jetzt springst du
im Grunde auf und ab. Und das Poster von wütend ist immer deine Faust
oder deine Krawatte in einer Notiz. Man hat also quasi den Puls, eher wie bei einem Sport, sowohl hoch als auch runter springt. Du hast also die
Schultern, zucke mit den Achseln. Lassen Sie uns herausfinden, wo sich die
Schultern befinden und wo sich die Hüften hier
ungefähr befinden. Und wir haben 1 Fuß auf dem Boden. Nur in einem springenden Puls springst du nicht
in regelmäßigen Zügen. Du springst sehr schnell. Es ist energisch. Immer mehr von euch haben versucht
, in der Luft zu bleiben und diese wütende Energie
so schnell wie möglich
loszulassen ,
weil sie sich angesammelt hat, es ist Jane in euch. Du hast also die
Schultern, wirklich hoch, achselzuckende Schultern, und hier hast
du den Oberarm. Der Unterarm, sie sind einander
gleich. Das ist, weißt du schon, wir haben den anderen Arm, also hast du diese Arme auch näher am Körper
gebunden,
um deinen
Körper vor dieser Energie zu schützen weil es
schmerzhaft ist, wütend zu sein. Und der ganze Körper
spannt sich in dieser Energie an. Und wir haben diese Phase. Die Phase ist ebenfalls nach unten
gedreht. Ihr Körper
versucht also,
diesen Bereich zu schützen und diese Energie
bei der Bewegung mit
schnellen Temposprüngen
freizusetzen . Und das wirst du hier sehen. Wir lassen den Kopf runter. Und bei diesen wenigen
Schlägen hast du eine Körperhaltung, wirklich eine Körpersprache, dass du verstehst, worum es geht. Lassen Sie uns nun den Wilderer
von Faulheit haben und der Bootsfahrer von Faulheit ist auch
dem Wilderer von Sad ähnlich. Aber anstatt
den Kopf zu senken,
anstatt zu sinken, ist
das Verlassen von Faulheit meistens
der Kopf nach oben, ist
das Verlassen von Faulheit meistens als ob
Sie sich wirklich langweilen würden. Du versuchst also nicht, deine Gegend
zu schützen, sondern du versuchst nur zu zeigen, dass du keine Energie für
diese Sache
hast oder für
was auch immer du tun musst. Du musst dein
Zimmer putzen oder so. Also zeigst du einfach wie viel Energie
du bei dieser Sache hast. Und du versuchst,
im Grunde so weit
wie möglich in die
Ruheposition zu gehen , um herunterzusinken. Also haben wir die Hüften hier drüben. Die Schultern sind nach vorne
gerichtet, der Hals hält den Kopf. Der Kopf ist nach oben geneigt,
die Nase ist hier drüben, und die Wirbelsäule ist wirklich gewölbt. Die Hände sind locker, dieselbe Pose wie diese. Die Hände
hängen und werden von der Schwerkraft mitgerissen. Und auch die Hand. Diese Hand ist auf der anderen Seite. Du hast die Hüften nach
vorne gerichtet und den Rücken gebeugt. Der Rücken
hält dich nicht gerade. Sie versuchen im Grunde,
Ihr Gleichgewicht durch
die Muskeln, die Sie haben, zu halten . Und leiht sich auch Sack, Sack runter und zeigt, dass
mir jetzt richtig langweilig ist. Und diese Hand
könnte hinter dem Rumpf sein. Sie sehen, der Unterschied
zwischen dieser Pose dieser Pose besteht darin, dass dies nur der Kopf
ist. Die Schwere der Stimmung
zieht dich runter. Und das ist einfach
, du willst
deinen Kopf nicht im Himmel haben. In manchen Situationen
langweilst du dich wirklich. Das sind also nur sehr
einfache Skizzen mit Linien und Kugeln
, die Emotionen beschreiben. Also lasst uns weitermachen und
die Charaktere hinter
diesen Emotionen finden . Das werde ich
in der nächsten Vorlesung machen. Wir sehen uns dort.
42. Traurige Pose: Hallo und willkommen zurück. Lassen Sie uns nun diese
Posen zeichnen
und herausfinden, wer
diese Charaktere sind. Lass uns dieses Mal
einen anderen Charakter zeichnen , nur um etwas Abwechslung für dich zu haben. Damit du dich nicht
langweilst wie dieser Typ. Also lass uns einen Hasen zeichnen. Bunny ist etwas
sehr, sehr Süßes. Du willst einfach etwas machen
, um diesen Hasen glücklich zu machen. Deshalb werden wir ein trauriges kleines süßes Häschen
zeichnen. Also werden wir
die Augen des
Hasen auf beiden Seiten zeichnen . Und jetzt sieh zu, dass ich die Augen eher wie eine Ellipse mache. Warum? Weil der
Hase nach unten schaut und die
Augen sind, ändern sich die Kugeln der Augen
jedes Mal, wenn wir uns diesem Ende
der Kugel
nähern . Wenn sie in der Mitte sind, wird
es keine geben. Aber wenn sie sich irgendwo in der
Nähe der Kugel befinden, werden
sie immer
kleiner und sie sehen eher aus wie Ellipsen
als wie Kugeln. Und
darüber spreche ich in meinem Vortrag
Der ultimative Leitfaden zum
Zeichnen von Zeichentrickfiguren, falls Sie
daran interessiert sind , mehr
darüber zu erfahren . Wenn Sie nur Genauigkeit haben, möchten Sie mehr zeichnen. Ansonsten
folgt mir einfach hier und ich habe es
wirklich schnell zusammengefasst. Also, ich füge diesem Hasen auch einen traurigen
Ausdruck hinzu. Wenn wir traurig sind, verengen
wir unsere Augenbrauen und heben den vorderen Winkel
unserer Augenbrauen hoch und schauen
normalerweise nach unten. Also werde ich diesen
lustigen Blick nach unten haben und vielleicht einfach die Augenlider
herunterziehen. Augenlider, im Grunde
alles hat weniger Energie, wir haben keine Energie,
um unsere Augenlider hochzuziehen. Wir haben für nichts Energie. Und ich werde hier ein paar
Küken vom Hasen zeichnen. Wir sehen das Maul des Hasen nicht. Und ich weiß, wenn
du eine Figur zeichnest, willst
du das ganze
Gesicht sehen, die Gesichtszüge. Und du hast das Gefühl, wo soll
ich jetzt den Mund hinstellen? Aber mach dich einfach
mit jeder Position
deines Charakters vertraut . Und das ist eine davon. Also sagten wir, dass die
Schultern da sind. Der Körper ist wirklich gewölbt, also müssen wir
diesen Teil der
Schulter mit dem Körper verbinden . Also lassen wir die
Leiche hier drüben sein. Und selbst wenn Sie
den Körper auf dieser Seite nicht sehen, Sie ihn
beim Zeichnen mit
dem blauen Stift können
Sie ihn
beim Zeichnen mit
dem blauen Stift skizzieren. Sogar die Leiche dahinter. Damit Sie wissen, was Sie in der
Mitte des Bildes weglassen . Und du weißt, wie man
diesen Körperteil weiterführt. Und wie viel
Dicke fügen Sie hinzu? Denn wenn du eine breite
Schulter
hast, brauchst du für diesen Charakter etwas mehr Dicke
. Und lass uns ein paar Arme zeichnen. Und die Arme sind hier
nur Linien auf beiden Seiten
dieser Linie. Also genauso wie
wir andere Vorlesungen gehalten haben, und wenn es unklar ist, war
es bis jetzt unklar. Deshalb sage ich es. Schon wieder. Sie können Arme auf
beiden Seiten oder auf dieser Seite zeichnen. Hier geht es hauptsächlich um Design. Jetzt haben wir die Haltung dort. Also lass uns ein paar Hosen zeichnen. Vielleicht haben wir die Stifte
oder den Hasen hier drüben. Also lass uns seine Hose
hier am Körper tragen. Und weil der Körper
angespannt ist, sich nach vorne beugt, die Kurve,
die die
Bänder beschreibt in diese Richtung und
nicht in die andere Richtung. Der Magen ist
irgendwo hier drüben und der Puls wird etwas größer
sein. Also werde ich das
einfach erweitern. Und hier haben wir die Finger. Also zeichne einfach diesen Teil. Sie haben also eine Kugel hier
und eine Halbkugel hier. Und wenn du das machen willst, machst du einfach
zwei Zeilen, um Pause
oder Finger zu beschreiben und streckst
die Hand einfach auch auf der
anderen Seite aus. Wir werden also eine Hand haben,
ein locker fallendes Blatt, aber dieses Mal auf dieser Seite müssen
wir auch das
sehen. Also wird uns eine
Hand runterfallen. Du kannst dich auch selbst fühlen. Wie
sieht deine Hand aus, wenn
du schmollst und wenn
alles locker ist? Vielleicht mach einfach diese
Pause und probiere es aus. Wirklich. Wir haben die Hasenbeine. Beuge dich einfach um das
Knie und mache ein paar Linien. Ich habe vielleicht die Beine etwas kleiner
als ich ursprünglich angefangen diese Beinkurve an
der schönen Seite zu
zeichnen und die
Hasen hier füttern oder pulsieren zu lassen. Und wieder zeichnen wir
den Puls, indem wir einfach
einige Linien hinzufügen , wo die
Richtung des Beins sein soll. Also vielleicht möchte ich, dass dieses
Bein leicht in Richtung des anderen Beins
gedreht ist. Deshalb füge ich einige
Zeilen in diese Richtung hinzu. Und es gibt uns die
Illusion, dass die Beine zueinander verdreht
sind. Weil wir das tun. Wir schaffen die Illusion der Realität. Und hier sind die Ohren des Hasen. Also lasst uns sogar ein paar
Schlappohren machen, Schlappohren, die an seinem Kopf
hängen. Wir haben die Schlappohren
einfach an beiden Seiten hängen. Und wir gehen davon aus, dass
sich das andere Ohr rund um den Kopf erstreckt. Wenn der Kopf durchsichtig ist, sehen
wir, wie
das Ohr
ungefähr hier auf der
anderen Seite des Hasen beginnt . Weil wir die Entfernung
von vielleicht dieser
Augenbraue zum Ohr im
Auge behalten können. Und wir können uns den gleichen
Abstand vom Ende
dieses Punktes der Augenbraue
zur anderen Seite vorstellen . Und zähle diese Entfernung,
indem du diese Linien bildest. Und stell dir vor,
das ist die andere Seite des Kopfes. Zeichne also einfach eine Linie für das andere Ohr und
um diese Linie herum. Es sieht also aus wie
Schlappohren und sie kommen runter und werden durch
das Gewicht der Schwerkraft, das Gewicht
des
Kopfes nach unten gezogen und alles sieht einfach nur traurig aus,
trauriges kleines Häschen. Wir sind also bereit,
weiterzumachen und zu verfeinern, oder Budget oder Bunny. Fangen wir mit den Ohren an. Also lass die Ohren einfach
richtig nach unten ziehen. Und jetzt siehst du, wir haben
wieder viele Linien, viele blaue Linien. Und inzwischen siehst du, dass sie
tatsächlich ziemlich gut aussehen. Wo die blauen Linien wie eine
Art Schattierung für unsere Charaktere
aussehen . Jetzt zeichnen wir das Auge, den traurigen kleinen Hasen. Also eine Sache in der Illustration, wenn Sie versuchen, eine
Idee und eine emotionale Idee zu vermitteln. Und wenn Sie versuchen,
eine Vorstellung von Traurigkeit zu vermitteln,
etwas, das den Leuten leid tun
wird. Versuche mit dem Kontrast zu arbeiten. Also, wen wirst du enttäuschen? Die meisten, das mit dem besagten Piraten
oder einem traurigen kleinen Hasen tut mir leid. Nun, weil die Piraten
wir damit verbinden , gemein zu sein und wie
stark etwas ist. Der Gegensatz, einen Hasen
zu haben, einen süßen kleinen Hasen, der keinen Lebenswillen
hat, fühlt
sich für uns noch trauriger an. Also einfach einen Charakter zeichnen, wir
normalerweise mit
Glück und Flauschigkeit verbinden. Und wenn man ihm diesen
Gesichtsausdruck gibt, fühlen sich
die Zuschauer einfach mehr traurig und wollen diesen Hasen
im Grunde glücklich machen. Also hier ist die Nase. Ich lasse nur
weiße Punkte zurück, als ob
ein Blick auf die
Nase der Hasen prallen würde. Wir sehen also, dass es sich um
eine andere Textur handelt. Und jetzt werde ich
die Wangen dieses Hasen machen. Wir sehen den Mund der
Hasen nicht und wir werden die Augenlider vergrößern,
damit wir sie noch besser sehen können. Lassen Sie uns nur
Konturlinien zeichnen, die Sie bereits haben und die
Sie bereits erstellt haben. Und wir wissen nicht, wie das
von vorne aussieht , weil
wir es nicht entworfen haben. Die Spanier werden
sich daran gewöhnen,
diese Charaktere zu entdecken , weil wir die Posen
machen
, die sie vermitteln. Und nur um dir eine Pause
von diesen anderen sehr
einfachen Charakteren zu geben . Und ich sage dir nur
, dass du , solange du
deine Posen
hast, darüber hinaus jede Art von
Charakter entwerfen kannst. Und du siehst, dass wir bei diesen Posen so
ziemlich die gleiche
Herangehensweise hatten so
ziemlich die gleiche
Herangehensweise , mit den
Linien, in denen die Wirbelsäule ,
derselbe Körper, aber sie haben unterschiedliche
Charaktere. Jetzt ist dieser Arm
stärker nach unten gezogen. Also muss ich etwas mehr Fleisch von diesem
Hasen auf diesem Arm aushalten. Weil dieser Arm vielleicht ein bisschen länger
ist. Vielleicht zieht der Hase
diesen Arm jetzt etwas mehr und nur um die Finger und hier können wir
sogar einen kleinen Daumen haben. Und jetzt machen wir die
Hose dieses Hasen. Zeichne das andere Ohr hängend. Und vielleicht haben wir hier
ein paar Haare für den Hasen. Es sind also nicht nur Flaum und Ohren, es hat auch etwas Haargicht. Dadurch sieht es menschlicher aus. Und lassen Sie uns die Hose entwerfen. Und wir fragen uns, warum
der Hase so traurig ist? Es hat seine Karotten nicht bekommen. Es ist eine echte Katastrophe,
wenn Sie Ihre Karotten nicht serviert bekommen. Also kontere einfach alle Linien. Und dies ist wieder eine spielerische Zeit, in der Sie es genießen können sehen, wie neue Charaktere zum Leben erwachen, Musik hören und etwas anderes
denken. Und Podcasts hören. Ich höre Podcasts, während ich, während ich fuhr, um mich zu inspirieren und du kommst im Grunde in
die Zone. Also werde ich vielleicht
etwas Textur auf diesen
Hasen und Hosen machen. Ich werde ein paar
Hosen und einen Gürtel machen. Also nur um ihm
mehr Charakter zu verleihen, jetzt wo wir
den ganzen Puls
haben, möchtest
du, dass dein Hase besser
aussieht. Und ich werde
es mit einem anderen Farbton schattieren. Siehst du das? Ich lehne einfach meine Hand und drücke den Stift nicht
wirklich. Ich mag den Stift. Zeichne einfach glatt. Und so bekommt man
einen Ton statt, äh, statt einer Zeile. Und ich werde auch dieses Jahr
beschatten. Warum? Weil es
dir mehr Tiefe gibt. Es drückt das Ohr weiter
heraus und es sieht so aus dieses Jahr hinter dem Kopf
statt davor liegt. Und das Gleiche gilt für diese nur schattiert, damit
Sie mehr Tiefe haben. Und ich werde einfach
den Boden beschatten , damit der
Hase stabil steht. Und ich werde ein paar Schnurrhaare
machen. Und sie vermitteln auch
eine Vorstellung von Verbindlichkeit,
weil sie
auch nach unten gezogen werden, also in
die Richtungen nach unten gezogen werden. Also sollte jedes einzelne Element
, das du hast die Vorstellung von
Traurigkeit für diesen Hasen
vermitteln. Dieser Charakter ist fertig. Lass uns jetzt gehen und
mit dieser Pose
ein paar glückliche Gefühle zeichnen . Das werde ich
in der nächsten Vorlesung machen. Wir sehen uns dort.
43. Glückliche Pose: Hallo und willkommen zurück. Jetzt lass uns weitermachen und zeichnen, obwohl diese glückliche Pose. Und jetzt nehmen wir an,
dass die Knoten die Nase eines kleinen Fuchses sind. Diese Linie
wird also die Mitte des
Körpers, des Kopfes sein. Und in dieser Linie befindet sich die Linie , in der die Augen
auf beiden Seiten liegen. Und hier in der Mitte
können wir eine Kugel zeichnen, die uns
hilft , die Nase
und diese Kugel zu zeichnen Sie verbinden einfach diesen Gesichtspunkt von
dieser Linie mit
diesem Punkt und zeichnen einfach eine dreieckige Form
nach oben, um herauszufinden wo sich die Nase in
dieser Pose befindet , weil das eine Herausforderung sein
kann. Und jetzt, wo sich die Nase in dieser Perspektive
befindet, wird
der untere Teil der
Knoten auf
diese Weise nach unten markiert ,
weil wir die Perspektive
von dieser Seite nach oben
betrachten. Das ist die Nase der Leute. Nehmen wir ein
Maul des Fuchses, wo die Nase das Ende
der Kugel ist , die
wir bereits gezeichnet haben. Und lass uns den
Mund hier haben. Und der Fuchs blinzelt ebenfalls vergrößert sich vor Freude. Und diesmal
wölben wir auch die Augenbrauen nach oben. Genieß es. Was sagen sie? Schmerz und Vergnügen
sind sich sehr ähnlich. Und das ist sehr wahr, wenn man sich den
Gesichtsausdruck ansieht. Also haben wir ein Jahr hier. Das Ohr befindet sich fast über dem
Kopf des Fuchses. Zeichne also einfach ein leichtes Dreieck und wir werden
das andere Ohr nicht sehen. Wir machen weiter mit
dem Kopf des Fuchses. Was sehen wir noch
in dieser Position? Wir werden ein
bisschen vom Hals des Fuchses sehen. Es ist also eine Art kleine Kugel die in diese Richtung zeigt, genauso wie die zeigende Nase. Und hier haben wir die Krümmung
des Ohrs des Fuchses. Jetzt lasst uns verkleiden Leute. Lassen Sie uns den Körper,
das Fleisch des Körpers, über
dieser Form haben , die wir gezeichnet haben. Und wieder, der Körper hier, er hat auch ein Volumen, er hat Fleisch auf der
Oberseite, er hat Magen. Dann haben wir die Hintern
auf der Rückseite. Und das
können wir wieder mit nur einer Kugel
oder einer halben Kugel bezeichnen und markieren. Und jetzt verbindest du
diesen Teil mit der Hälfte der Kugel und diesen Teil mit der
Hälfte der Kugel hier. Um dieses Volumen zu finden und
diese Hälfte der Kugel
zu verwenden , um die Wolken zu entwerfen. Und jetzt lasst uns wieder entwerfen, vielleicht sind diese Leute
glücklich mit dem Schnee. Vielleicht sind es dieselben
Leute, die wir in
der vorherigen Vorlesung gezeichnet haben , die Bälle gezogen haben. Und jetzt ist es glücklich
mit dem Schnee. Und jetzt haben wir den Arm, der von hier aus
beginnt. Und du kannst diesen Arm benutzen
, denn jetzt führt
dich dein Auge zu diesen
Proportionen hier. Du weißt schon, automatisch,
dass du
den Arm nicht von der
Mittellinie aus starten den Arm nicht von der
Mittellinie aus und dann einen Arm hier drüben hast
, der zu hoch oben ist. Ihr Körper ist fertig
und Sie haben den Puls. Und jetzt siehst du, dass
wir den Arm haben werden. Und hier ist eine gute
Sache, damit der Fuchs das
Leben noch mehr genießt, Leben
öffnet, noch mehr und
ihr die Finger ausbreitet. Also fügen wir Tos wie
diesen hinzu, nur mit Linien um zu signalisieren, wo sich die Finger und der andere Arm
befinden.
Sie sehen, dass er etwas dünner ist, weil er
auf der anderen Seite ist. Und in dieser Richtung haben wir den Arm und wir haben die Hand, den Zeh eines hier. Wir haben den Daumen hier drüben und wir haben 123 Finger,
Finger gespreizt. Vor Freude. Dieser Fuchs
genießt das Leben wirklich, und lassen Sie uns die Boote entwerfen. Und diese Zeichnung ist viel größer damit wir die großen Boote zeichnen können. Und weil
sich der Körper in diese Richtung bewegt, erscheinen
die Beine länger. Warum? Weil sie uns näher sind. Sogar die Proportionen von Die Beine und das Gesicht und
die anderen Elemente haben diese Regel der Perspektive die Dinge zu
verändern, die uns näher
erscheinen. Sie vergrößern sich ein
wenig. Wenn wir sie zeichnen, müssen
wir also diese
optische Täuschung unserer Augen berücksichtigen. So
sehen wir eigentlich in der Tiefe. Die tiefgreifenden Dinge ändern sich, Beispiel wenn Sie
am Bahnhof sind und die Eisenbahnen in der Ferne
verschwinden sehen. Sie verschwinden nicht wirklich es ist nur so, dass Ihre Wahrnehmung sie betrachtet, als ob sie
immer kleiner werden. Und das gilt auch für
jedes einzelne Element, das wir zeichnen und das in einer
Beziehung zu einem anderen Element steht. Zu dieser Zeit. Es sind im Grunde
die Stiefel, die Beine
und die Phase. Also hier haben wir die Wangen, und das ist alles, was wir
für diese Pose des Fuchses brauchen. Und wir können
hier
sogar Schneeflocken zeichnen , nur
um den glücklichen Leuten Rechnung zu tragen. Und wir haben uns
von den Leuten inspirieren lassen , die wir beim Werfen von Schneebällen
gezeichnet haben. Also haben wir uns diesen Charakter
von Oral Lost, unserer
vorherigen Vorlesung, inspirieren lassen . Das ist alles, was wir tun
müssen, der glückliche Fuchs. Lassen Sie uns nun die Linien zeichnen
und einige Linien weglassen. Das ist immer eine
Frage der Wahrnehmung. Aber Sie werden jetzt sehen, dass
diese Übung Ihnen die Möglichkeit
gegeben hat , Ihre Linien
zu wählen. Wo willst du sie wirklich
hinstellen, wann die Dinge richtig laufen und wann die Dinge ein
bisschen Proportionen annehmen. Sie können das also berücksichtigen
und die
nächste Zeichnung etwas besser machen . Und jetzt haben wir den Fuchs, den glücklichen kleinen Fuchs, die Augenbrauen, dicke Augenbrauen. Deshalb ist es schön, Augenbrauen
zu haben,
auch bei Tierfiguren,
weil sie
den Ausdruck für dieses
Gefühl, für diesen Charakter vervollständigen . Und wir werden hier
nur ein bisschen
Augenbraue haben . Wir sehen nicht, dass die andere Augenbraue eine Dosis
für die Schnurrhaare enthält. Und lassen Sie uns auch beginnen
und den Code entwerfen. Und vielleicht haben wir
den Schal hier. Anstatt also einen Hals zu zeichnen, mache
ich einfach eine andere
Form, die
dem Hals ähnelt, und mache daraus einen Schal. Und lass uns den Schal
mit diesem Muster haben, okay, der Fuchs hatte den Hut
fallen lassen. Es hat also
keinen Hut mehr. Aber das ist in Ordnung. Glückliche Leute. Sie werfen ihre Hüte in die
Luft und lieben einfach, oder? Das hat der
Fuchs also auch getan. Also werden wir den Code von
hier aus haben. Wir nehmen den unteren Teil dieses Arms mit
diesem kleinen Element, dem Flaum rund um den Code. Auch hier. Und wir werden die Posten haben
, die quasi Waffen sind. Also ich mache jetzt einfach zwei Linien in gleichem
Abstand für diese Linie,
diese blaue Linie hier, um einfach den Finger zu zeichnen und
diese Kugel als
dasselbe hier zu verwenden . Eine Sache mit dem Daumen ist , dass er hier etwas
Fleisch hat. Also ziehe
hier einfach eine Grenze , um
diese fleischige Sache zu erklären, für den Begriff und den Begriff, es hat mehr Perspektive. Es ist also eher so gedreht. Und so einfach kannst
du deinen Charakter in die Hand nehmen. Und lasst uns den Mantel verfeinern. Und hier die Gene oder die Hose, was auch immer der Fuchs hat. Und hier können wir sogar etwas Flaum
haben, was den Flaum mit kleinen
Punkten kennzeichnet, als ob es kleine, kleine Haare auf diesem
Muster auf diesem Material wären. So können Sie das
einfach visuell. Mache flauschiges Material. Mach einfach kleine, kleine Haare. Nicht alle von ihnen. Das wird lange dauern und es ist nicht einmal notwendig. Zeichne also einfach den Umriss
des anderen Beins. Und Sie werden sehen, dass der Ehepartner
tatsächlich ohne
Gesichtsausdruck glücklich war,
nur mit Körpersprache. Und deshalb ist es
wichtig, wenn Sie eine Figurenzeichnung
zeichnen,
diese Ausdrücke
der Körpersprache zu kennen diese Ausdrücke
der Körpersprache und zu wissen, wo sich alles befindet, wie der Körper auf
verschiedene Emotionen reagiert. Und lassen Sie uns auch diesen Code zeichnen. Jetzt. Ich habe berücksichtigt, dass der
Code auch Bände hat. Also habe ich den
Code
ein bisschen erweitert und
ihn nur dicker gemacht. Deshalb gebe ich einem Material auf diese Weise auch
mehr Volumen. Verlängern Sie einfach die Linie und
lassen Sie sie ein bisschen
kommen, indem Sie auf die andere
Seite dieses Körpers kommen. Dies ist nur eine zusätzliche
Sache und etwas , das für Sie noch etwas
komplexer zum Ausprobieren ist . Sie müssen verschiedene
Ansätze für Sie ausprobieren, bis Sie einen haben. Und jetzt hat der Daumen
das, unsere Hand hier und wieder, einfach um die Finger, auch wenn du sie machen kannst, vielleicht ein bisschen quadratisch, sie werden immer noch gut aussehen. Und ich werde
diesen kleinen Finger etwas voneinander trennen lassen,
weil
im Charakterdesign
Variationen dir Over geben, es besser aussehen
lassen. Und ich werde das
noch einmal sagen, um dem Ganzen mehr Tiefe zu verleihen. Und
zeichne im Grunde einfach den Schnee. Und wenn wir hier wären, würden nicht nur posieren, wir hätten
eine ganze Illustration. Dies ist im Grunde
eine Weihnachtskarte, fertige Weihnachtskarte, die
Sie haben und versenden können. Und vielleicht kannst
du das zusammen
mit der Übung
Schneeball - und Schneeball-Zeichnen als Weihnachtskarte haben . Und im Grunde ist der
glückliche Weg geschafft. Und du siehst, wie unterschiedlich derselbe Körper
aussehen kann und welche Energie er vermitteln kann
, indem du einfach posierst oder dein Körper auf
unterschiedliche Weise posierst. Und jetzt lasst uns weitermachen und diesen anderen
Misstrauensanfall
beenden. Und das werde ich
in der nächsten Vorlesung machen. Wir sehen uns dort.
44. Skeptische Pose: Hallo und willkommen zurück. Lassen Sie uns nun weitermachen und unsere skeptischen Pole
ziehen, oder sogar dieses Vertrauen oder diese Falschheit. Ich meine, das ist etwas Skeptisches. Das ist also immer eine knifflige Pose. Lass uns das zuerst machen. Wir haben diesen Arm hier. Und wenn wir unsere Arme kreuzen, geht
eine Hand unter den Arm, die andere Hand und
eine andere Hand über den Arm
des gegenüberliegenden Arms. Es kann ziemlich schwierig sein. Wenn wir also diesen Arm unter dem
Arm in diese Richtung bewegen und wenn sich diese Hand hier
auf diesem Arm befindet, lassen
und wenn sich diese Hand hier
auf diesem Arm befindet, dann bedeuten wir vielleicht
nur mit einem Quadrat, dann bedeutet das, dass diese Hand unter diesem Arm
geht. Also, wenn wir den Arm hier drüben haben, dann wird
dieser der Arm sein der oben
auf dem Arm liegt, der
da ist, so etwas? Lassen Sie uns
diesen Gedanken also alleine aufgreifen , während wir diesen Charakter
entwerfen. Und den Rest werden wir
herausfinden. Also folge mir noch einmal. Beim Zeichnen habe ich dir deinen
Stift und dein Papier gegeben. Also, was für ein skeptischer
Charakter wird hier tun? Lass uns vielleicht einen Teenager machen, sie sind immer skeptisch, oder? Sie sagen immer, schauen dich an wie Was ist das wirklich wahr? Also lass uns einen Teenager machen und
wir werden ein Teenager-Mädchen haben. Und der Ausdruck
von Skepsis ist , wenn die Augenbrauen in
die entgegengesetzte Richtung gehen. Also lasst uns das zeichnen. Wenn dies die Nase ist, befindet sich
eine Augenbraue weiter unten und eine weiter oben. Diese Pose ist bei Menschen normalerweise
sehr subtil, aber bei Zeichentrickfiguren kann
man übertreiben. Es gibt nur wenige Leute, die
das können, wie Jim Carrey and the Rock, the Rock und seine Augenbrauen bewegen. Wirklich wie eine Zeichentrickfigur. Es kann eine
Augenbraue ganz oben und eine andere
Augenbraue ganz unten haben. Wir werden also die Augen
dieses Charakters hier haben. Und lassen Sie uns nun zuerst entwerfen
, wer dieser Charakter ist. Lasst uns diese Augen haben, die einfachen Augen, die wir zuvor hatten. Und wir haben ein Auge zusammengekniffen
und das andere habe ich geöffnet. Damit du weißt, was du tust. Und lass uns dieses Mädchen um uns herum dünn
sein lassen. Also einfach so um ihr
Gesicht. Und ihr
Kopf ist auch leicht geneigt. Wir werden
vielleicht die Haare des
Mädchens haben , das
so geschnitten ist. Wir haben diesen
Haarschnitt noch nie gemacht. Also probieren wir es von der einen Seite
aus, den großen Brocken von dieser Seite und einen großen Brocken von der anderen
Seite und etwas vorne. Dieses Mädchen hat also ein kleineres Gesicht. Es bedeutet also immer noch einen
jüngeren, jüngeren Charakter, aber es ist
kein kleines Mädchen mehr. Je proportionierter der
Kopf Ihres Charakters ist, desto älter erscheint er. Und so werden wir ihren Mund
haben. Wirklich skeptisch. Der Teil des
Mundes, der abschirmt, befindet sich also immer um
das blinzelnde Auge. Wir haben also den
gesamten Bereich geöffnet und alle diese Bereiche blinzeln, anstatt
umgekehrt. Dies ist eine
Faustregel, nach der es
einen größeren Einfluss auf
die Emotionen haben kann einen größeren Einfluss auf , wenn sich
ein Teil öffnet
und
der andere Teil etwas mehr gequetscht wird. Also werden wir diese
Mädchenfiguren oder weniger haben, ihre Arme haben. kommt es darauf an
, jetzt eher
schlank zu sein Bei diesem Design kommt es darauf an
, jetzt eher
schlank zu sein. Und sie sind immer ein bisschen
geschrumpft. Wir werden also, zusammen mit
dem verdächtigen Ehepartner, auch die
Körperhaltung eines Teenagers haben. Also auf diesem Quadrat hier, weil ihre Finger sehr klein sind, lassen Sie uns einfach zwei Linien ziehen,
um die Hand zu formen. Und die andere Hand
wird da drin sein, dahinter hinter
ihrem Unterarm. Und wir haben den Ellbogen, dieser Arm ist hier, also
verdicken wir sogar diesen Bereich. Auch dieser Puls
kann schwierig sein, also verprügel dich
nicht, wenn
du ihn beim ersten Mal bekommst. Folgen Sie mir einfach mit dieser Zeichnung und
probieren Sie einfach eine andere aus und probieren Sie diese Sache mit dem Verkreuzen
der Arme selbst aus, wenn Sie das tun. Also werden wir dieses
Bein haben, das es stützt. Der Körper ist also auch
leicht geneigt. Also dieser Körperteil, die Schultern fallen
in diese Richtung, und dieser Teil neigt sich
in diese Richtung. Auf diese Weise
ist der Körper wahrscheinlich entspannt,
aber Sie sehen, es
fühlt sich an, als würde sie frieren. Jugendliche sehen aus, als wären sie
eiskalt und am besten rutschig. Wir waren alle dort. Also lasst uns ein paar
Gene an diesen Mädchen haben, paar Snickers, ein paar große Snickers, weil
sie modisch sind. Und welche Snickers
du auch machst, ob groß oder klein, es fängt immer
mit
einer halben Kugel an, um sie
als Platzhalter
für die Schuhe zu haben und
das andere Bein einfach ein
bisschen leise hinter sich zu ziehen . Und dann muss man die
Proportionen berücksichtigen. Sie müssen diese Neigung hier berücksichtigen
. Weil diese Hüfte weiter
unten sein wird und diese
wird höher sein. Die Proportionen für
dieses Bein beginnen ab diesem Punkt, n für dieses Bein ab
diesem Punkt. Sie werden also nicht ganz gleich sein. Und dieser Fuß, dieses
Bein ist auch gebeugt. Jetzt, wo wir ihr Design kennen, nehmen
wir die Farben. Eigentlich ist dieser
Körperteil etwas kleiner. Es ist keine
Zeichentrickfigur wie diese Typen. Geben wir ihr einen
schlankeren Körper. Vielleicht hat sie einen großen Rock, ein großes Hemd, das hängt. Also verwenden wir diese runde Kugel,
die wir gemacht haben,
um sie in ihren Charakter,
in ihr Kostüm, in ihre Trübung zu bringen . Und benutze diesen Teil, um schlankere Schultern zu
haben. Und vielleicht
kommt ein Shirt von hier raus, nur um zu
wissen, dass es sich bei diesem Teil um ein Hemd handelt. Und das ist im Grunde alles, was
wir vorerst wissen müssen. Lassen Sie uns mit
dem schwarzen Stift verfeinern und herausfinden, wer dieser Charakter ist. Also zeichnen wir einfach eine Nase, werden das Hinterhältige zeichnen, das
zusammengeknipst hat und Bedürfnisse
wie das Warum fragen muss. Wovon sprichst du? Wie immer ungläubig. Das habe ich nicht getan. Du beschuldigst mich für
etwas, das ich nicht getan habe. Und vielleicht einfach den
Mund ein bisschen öffnen. Ich rede nur und gib
ihr vielleicht diesen Sommersprossen-Verdauungstrakt. Hab die Sommersprossen. Und lassen Sie uns die Haare so gestalten , dass
wir wissen, wie die
Haarstrümpfe aussehen. Verfeinere einfach, erkunde
diesen Charakter. Sie können auch einen anderen
Haarschnitt entwerfen. Hier ist nur ein
Erkundungsprozess und wir werden das
beim Gesichtsdesign belassen. Das aus der Sphäre
, die wir haben. Nur um es dir leichter zu machen. Ich meine, das ist es, ich weiß, es ist genug Mühe, die
ganze Sache mit der Hand geklärt zu haben. Es ist eine schwierige Pose. Aber du musst dich auch selbst
herausfordern. Wenn du dich verbessern willst. Lass dich nicht entmutigen. Wenn du
nichts zeichnen kannst, wird es kommen. Das verspreche ich dir. Es ist, als ich klein war, fing
ich an, mit
dem Kopf
voran das Bett runter zu gehen und
ich stieß immer mit dem Kopf auf den Boden und ich
dachte: Was ist los? So wurde ich Künstler. Ja. Nun, nein. Aber ich wusste es einfach nicht. Ich habe alles zuerst mit dem
Kopf nach vorne gemacht. Aber wie kommt es, dass es nicht
geklappt hat, als ich die Betten
runterging , wo meine
Großmutter mir nein gezeigt hat. Du drehst dich zuerst
um und hast deine Füße
zuerst auf dem Boden und dann den Kopf. Und ich habe nicht
verstanden, warum ich
das tun musste , bis es
irgendwie Sinn machte. Und es wird
nur eine Allegorie
dafür geben, dass mir das passiert. Vielleicht hast du eine andere Erfahrung
, mit der du dich identifizieren kannst. Etwas, das dir
passiert ist, dass du dich später, als du verstanden hast, worum es bei
allem geht, irgendwie so
gut gefühlt
hast, das macht Sinn. Nun, hier ist der Arm
, der auf dem Körper liegt. Es ist tatsächlich so, dass die Finger
etwas größer sind ,
aber das ist in Ordnung. Wir werden mit den Achseln zucken. Ihre beiden Arme sind
kleiner und wir werden den anderen direkt dahinter
haben. Und lasst uns, lasst uns
dieses Shirt jetzt als
Sklaven von ihrem Kostüm haben . Das ist also alles, was Sie tun müssen. Vielleicht haben wir
hier etwas Farbe von dem Shirt
, das da hängt. Und
das haben wir uns beim Entwerfen ausgedacht. Und obwohl wir
diese ganze Form
eigentlich nicht brauchten , weil es sich um flauschige Charaktere
handelt haben wir uns entschieden, viel dünnere Teenager zu
zeichnen. Jetzt müssen wir also alle Zeilen
berücksichtigen. Und manchmal können dir die
Zeilen
Vorschläge geben , was du mit deinem Charakter machen
kannst. Jetzt müssen Sie also sicherstellen,
dass diese Arme miteinander verbunden sind. Also nein, das ist nicht dieser Arm Continuous
und dieser fängt, ich weiß nicht, woanders an. Du musst über
die kleinen Dinge nachdenken, aber ich bin mir sicher, dass du das tust. Das sind Fragen, die Sie sich
stellen, bei
denen ich mir sicher bin. Also werden wir ihre Gene sehen, ihre dünnen Beine so und wir werden die
Hüften nach vorne verschieben lassen. Also sieh dir vielleicht etwas von
ihrem Rücken an. Sie ist ungefähr hier. Also nehmen wir die
dünnen, dünnen Beine und lassen Sie uns das Shirt hier haben. Dahinter stehen vielleicht
verschiedene Lagen dieses Shirts. Und vielleicht hat sie wirklich ihr Freundeshemd
mitgenommen oder Kirche
ihres Vaters ist für diesen Teenager
im Grunde übergroß. Aber sie kuscheln gern in Langarmshirts, getrübt
, ausgepowert. Und wenn Sie einer meiner
Schüler sind und wenn Sie ein Teenager sind, noch besser, wissen
Sie, wovon ich spreche? Das kannst du verwenden, um
noch bessere Charaktere zu entwerfen. Also werde ich
dieses Bein schattieren , um mehr
Perspektive und mehr Volumen zu schaffen. Also ich werde sagen, dass es sogar die Haare sind, um
einen besseren Charakter zu entwerfen. Und dir eine Vorstellung
davon geben , wie einfach du, indem
du diese Formen
zeichnest dem Denkprozess
folgst, und dem Denkprozess
folgst, später deine eigenen
Charaktere entwerfen kannst weil du nicht
immer wieder dieselben Charaktere zeichnen
wirst . Du wirst anfangen, deine eigenen Charaktere zu
entwerfen. Das ist das Ziel, oder? Es geht nicht nur
darum, immer wieder dieselben Charaktere und
denselben Prozess zu zeichnen . Das ist also etwas, das
du sehen wirst. Also werde ich
ein bisschen schattieren um mehr Wilderei zu kreieren. Und im Grunde ist dies die skeptische Mädchenfigur mit einem Puls zusammen. Also lass uns weitermachen und den Charakter „Ich bin wütend“
zeichnen. Und das werde ich
in der nächsten Vorlesung machen. Wir sehen uns dort.
45. Wütende Pose (Schreien): Hallo und willkommen zurück. Lassen Sie uns nun einen wütenden Charakter
hier
zeichnen , um zu sehen, wie wir
diese Energie durch unseren Mund ausdrücken. Weil wir mit unserem Modell grundsätzlich
mit allen Worten
angreifen wollen . Und Worte können
sehr schmerzhaft sein,
zurück vielleicht schmerzhafter als, als ein echter Schlag. Wirklich. Wir lassen den Charakter also
versuchen, die Energie zu überschreiten, geradeaus und
attackiert seine Gegner. Und wütend zu sein ist auch ein
Gefühl der Hilflosigkeit. Du sammelst also all
deine Körperteile zusammen aus Angst vor
dieser Hilflosigkeit. Und jetzt hast du
die Augenbrauen UND entgegengesetzte Richtung
der anderen Charaktere traurig und glücklich zu sein. Also zuckst du irgendwie mit den Achseln näher an den Knoten zusammen. Und lass uns entwerfen. Ich bin ein wütender Typ hier. Vielleicht hatte er es, sie hatten einen Streit mit seinen Freunden und er
ist wirklich, wirklich wütend. Also werde ich vielleicht größere Ohren
zeichnen,
nur um einen Unterschied zu machen.
46. Wütende Pose (Hilflos): Hallo und willkommen zurück. Jetzt, wo wir
die wütenden Beiträge gemacht haben, ist
diese Pose im Grunde
auch ein Energieimpuls versucht, so viel
Energie
wie möglich freizusetzen . Also jetzt, wo wir
dieses Ding hier haben, wir es abgeholt oder ich habe
deine Gele mit mir gehört. Also lass uns jemanden haben, der
wirklich, wirklich wütend ist. Und lassen Sie uns vielleicht
unseren Fußballspieler oder einen Fußballspieler einfach wütend
machen, weil er
sein Fußballproblem nicht so lösen kann , wie es heißt. Also lasst uns sie entwerfen. Nehmen wir an, die Nase
war hier drüben
und Gesicht und Körper gehen wirklich
aufeinander zu. enthält nur das
N und G des Körpers
, der sich aufgebaut hat, und
versucht, es freizusetzen. Also zeichnest du jetzt einfach die
Arme über denen
dieser Mittellinie und du
zeichnest die, zeichnest die Finger. Also haben wir hier den
Finger, den Daumen. Und du hast die Hälfte der
Kugel in drei Teile geteilt. Ihr habt also das Fest hier, und ihr werdet auch dieses haben, aber andersherum. Und wir werden nicht den ganzen Arm
sehen,
die ganze Hand. Und wir werden
hier ein bisschen Zeit haben, um das Fest zu feiern. Und dann hast du
den wütenden Puls. Nun, das ist noch mehr Wut aus Hilflosigkeit und schon
richtet sie sich gegen niemanden. Dieser hier ist ein Angriff. Dies ist ein variabler
Angriff auf jemanden. Du siehst also, dass die Energie in diese
Richtung gerichtet
ist und von dem Kerl ausgeht. Dieser ist hilfloser. Ich habe nichts anderes zu tun. Ich meine, wir haben darüber
gesprochen, über Fußball und was auch immer. Es ist nicht gelöst. Also was auch immer, was machst du? Du springst auf und ab und du kannst nichts
anderes tun, weil das nicht
gelöst werden wird. Du kannst nichts tun. Saudi. Wütende Augen. Die Augenbraue blinzelte zusammen, selbst die Augen schauen
niemanden mehr an. Die Augen sind auch Bildschirmschulden. Also haben wir diesen Charakter
und Tiff oder ein Grinding. Und die Energie wird einfach aufgebaut. Und lass uns die Ärmel
des Fußballspielers haben. Ich sage
Fußball, weil ich
manchmal einfach Fußball sage weil ich so daran gewöhnt bin. Ich spiele nichts davon
und es interessiert mich auch nicht, also
spüre ich diese Posen nie wirklich. Aber ich weiß
noch etwas anderes, das ich schon einmal gefühlt habe. Ich werde nicht mehr so wütend. Aber ja, ich kann mir vorstellen, dass
die Leute wirklich, wirklich wütend deswegen sind. Also lasst uns ein Bein haben, die Beine des Fußballspielers. Und wegen des Designs werde
ich
ein paar dickere Beine machen. Und hier vielleicht nicht. Das bringt uns zu
einem Sportler. Sie haben kleinere Beine. Also nehme ich den Schuh. Entwirf einfach wieder ein Haus, Angst. Und hier eine Hausangst. Für diesen Charakter wirst
du also den unteren
Teil der Schuhe sehen. Also entwirfst du einfach oben
drauf nur eine Ellipse. Und lassen Sie uns das Schöne nehmen, damit Sie hier eine gewisse
Perspektive haben. Also folge mir einfach
in dieser Zeichnung. Also zeichnest du einfach auf beiden
Seiten dieser Linie. Aber hier haben wir
das Knie und du betrachtest den Charakter
von dieser Seite. Also wird dieser untere Teil
des Beins nach vorne kommen, der obere Teil des
Beins wie Zweifel und hier in einem
kleineren, kleineren Bein
enden. Untere Lego-Kuh. Also lasst uns
hier ein paar Kurzfilme eines wütenden Fußballspielers zeichnen. Und ich kenne kein Team. Also ich habe keine Ahnung. Wir nehmen einfach
etwas auf und es kann sein, dass
nach dieser Vorlesung ein neues Team entsteht. Oder manche Leute
können einfach erfunden werden. Ich kenne kein Team und es kann passieren, dass
ich unentschieden spiele. Nur ein Muster eines bestimmten
Teams und ich werde keine Ahnung haben. Also hab einfach Geduld
mit mir für diese Pose. Wir zeichnen hier nur
Charaktere. Also, was hat
dieser Typ noch, der
wütend ist und ein Sportler
, ein Sportler. Also werden wir vielleicht
Haare in dieser Reihe haben. Also lasst uns ein paar
Haarsträhnen entwerfen. Weil er auf und ab
gesprungen ist. Und er ist völlig verrückt. Niemand versteht es. Er kann es nicht lösen. Er hat auf
Twitter gesprochen und versucht,
über dieses Ding zu streiten und
es zu benutzen, Fußball, ist es Fußball? Niemand hat zugehört und es
hat ihn ins Nirgendwo geführt. Das einzige, was er tun kann, ist einfach auf und ab zu springen
und diese Energie freizusetzen. Das ist alles, was wir dafür brauchen. Lassen Sie uns nun weitermachen und
es hier mit einem schwarzen Stift verfeinern. Wir werden also das Auge haben, damit wir keine Richtung
der Augen
haben müssen , wir werden Augenbrauen haben. Du wirst sehen, dass ich dicke Augenbrauen
zeichne, aber so
müssen sie nicht sein. Sie können
später Ihre eigenen Augenbrauen gestalten , schlanker und breiter. Ich gebe dir nur ein einfaches Design, an das
du dich auch gewöhnen kannst. Dieses Design kommt den Kreuzkümmel-Proportionen so nahe wie möglich. Sie haben also
all diese Posen trainiert indem Sie alle Maße, über
die wir gesprochen haben, trainiert haben, wobei die Beine, Arme
und Ellbogen hier sind und bis zur Taille reichen. Sie kommen dem sehr nahe, worüber
wir die ganze Zeit gesprochen haben. Deshalb habe ich
dieselben
Proportionen verwendet , um Sie an diese Zeichnung zu gewöhnen. Und gleichzeitig versuche
ich nur, dir
einige Charaktereigenschaften zu geben und wie kannst du diese Designs verwenden und deinen eigenen Charakter entwerfen? Siehst du, diese Typen sind wahrscheinlich verschwitzt, weil er vielleicht
gerade das Training beendet hat. Und es war
jemand im Publikum, ein guter Fußballspieler. Und er sagt, es ist
kein Fußball. Fußball. Ja. Lassen Sie uns also das Shirt
und die Beinpartie entwerfen. Und jetzt haben wir die, die Shorts über diesen Beinen. Du siehst, dass ich sie nicht gerade
zeichne. Ich folge diesem Körper, diesem Volumen hier, weil
das Bein nicht gerade ist, es hat Fleisch, es hat Muskeln. Das musst du also berücksichtigen. Also werden wir hier ein paar Socken haben. Und die Quelle kann auch so
etwas abgerundet sein. Und lass uns das andere Bein zeichnen. Schon wieder. Ich springe
von einem Ort zum anderen, um sicherzustellen, dass
alles angemessen ist. Alles sieht gut aus. Und hier, dieser Teil
der Shorts fällt runter, sodass sie eine
etwas andere Struktur haben. Sie liegen nicht direkt am
Bein, sie sind nicht eng. Sie können also ein bisschen
locker sein und sich ein wenig von
den anderen Shorts
unterscheiden. Und wir haben das Bein hier drüben und damit den
unteren Teil des Schuhs. Ich meine, wenn du
eine Idee hast, wie man Snickers einer bestimmten Marke
zeichnet, habe ich keine Ahnung. Verschiedene Marken. Nun, ich kenne einige
Marken, aber ja. Ich werde einfach
einfache, einfache Schuhe zeichnen. Also lass uns
mit dem Shirt weitermachen. Und wieder wird bei Festen die Hand straff
gestreckt. Der Charakter
drückt im Grunde alle Körperteile zusammen. Dies ist auch eine Haltung
, die eher
defensiv und wütend ist . Und wenn Sie einfach jede Linie zeichnen ,
folgen Sie den Linien, die
Sie bereits gezogen haben. Und hier werde ich
das Shirt einfach
weiterführen und
ihm etwas Bewegung geben. Also verlängere ich
es nur ein
bisschen und das wird
ihm etwas Bewegung geben. Das Ding, das so
aussehen wird, als wäre es,
dieser Typ ist viermal
rauf und runter gesprungen. Seit einiger Zeit, und es hat das Problem nicht
gelöst. Der arme Kerl
kann dieses Problem also nicht lösen. Also lasst uns die Haare zeichnen, die Haare und Maschen wirklich
hier in dieser Reihe. Und die Haare gehen
um die Ohren. Und so siehst du, dass ich Haarstücke wie ein Dreieck
zeichne. Und hier bei dieser anderen
Figur und dem Mädchen habe
ich die Pflege und
die Haare gezeichnet. Wenn Sie also
Haarsträuße zeichnen, sehen
sie aus wie
Dreiecke, normalerweise Haarbüschel. Und wenn Sie einen Haarschnitt zeichnen
, der aktueller ist, haben
sie abgerundete Kanten. Daran kannst
du dich erinnern. Ich werde noch ein Stück
Haar auf seinem Hinterkopf haben. Und hier haben wir einen weiteren
Arm im Hintergrund. Aber lass es uns einfach noch mehr
beschatten. Nur eine Silhouette, weil
es wichtig ist, klar zu sein wo sich die Silhouette dieses Typen befindet und wie
der Puls dann aussieht. Und du siehst, dass ich posiere, das pausiert nicht von vorne vor diesem Typen, nicht von vorne,
sondern zu drei Vierteln. Warum? Denn je eine klare Vorstellung Sie von jedem Impuls
haben, den Sie Ihren Zuschauern
vermitteln möchten, desto besser werden
Sie Ihre Illustrationen gestalten. Sie
versuchen im Grunde,
Ideen zu vermitteln , um sie in
eine andere Realität zu bringen. Weil wir wissen, dass
jede Aktion
tatsächlich eine Reihe von Browsern ist . Das ist nicht nur ein
Sprungpuls. Es gibt mehr Impulse, ich springe und du
musst einen davon wählen. Wählen Sie also den Beitrag, der diese Idee am besten
vermittelt. Ich werde
ihm dasselbe Hemd geben. Ich habe keine Ahnung, ob eine
Fußballmannschaft diese Muster hat, aber vielleicht weiß es jemand hier. Ich gebe ihm noch
dunklere Hosen. Es sieht also wirklich aus wie ein Fußballspieler und
ist glaubwürdig. Das ist also sehr kurz vor dem Ende. Und ich veredle nur,
verfeinere Dinge. Und nur der Puls ist
im Grunde schon gemessen. Und ich werde
einfach zeichnen, dass er auf dem Fußballplan steht,
dass er Fußball spielt, und ich werde auch etwas
Gras haben, nur um zu signalisieren, dass der
Fußball oder Fußballspieler wütend ist. Und vielleicht kannst du auch solche
Zeilen machen. Hier. Diese Linien bedeuten
bei Zeichentrickfiguren, in
Zeichentrickzeichnungen Bewegung. Es bedeutet, dass das
Bein unten war, dieser Arm oder dieser Charakter oben und unten
war. Diese Zeilen sind also sehr typisch. Das ist also die wütende Lüge. Lassen Sie uns nun ein paar faule Pole
machen , um unser Kapitel Körpersprache
abzurunden. Wir sehen uns in
der nächsten Vorlesung.
47. Faule Pose: Hallo und willkommen zurück. Gehen wir zurück zu unseren Charakteren und wir
haben die faule Pose. Also lass uns
hier ein kleines Mädchen machen , das sich wirklich,
wirklich langweilt. Und ich möchte den Charakter
des Mädchens verwenden , weil er wirklich süß ist. kleine gelangweilte Mädchen erinnert ein
bisschen an ein einfacheres, du willst nur, dass einer ihr Süßigkeiten
füttert. Also auch, weil ich hier
die Möglichkeit habe, ein anderes Element zu verwenden,
das das beschreiben kann, das Herausziehen des
Körpers und es ist ein Pferdeschwanz. Also werde ich ihr auf beiden Seiten einen
Pferdeschwanz hinzufügen. Und diese ist hier
drüben und sie wird ihre
Augenbrauen nach oben schauen lassen. Wir werden hier die Nullen haben. Und jetzt teilen wir das
Gesicht auf beiden Seiten, Seiten dieser Linie. Diese Zeile führt uns dazu,
herauszufinden, wo sich die Funktionen befinden. Und diese Linie
führt uns dazu, herauszufinden wo die Küken
sind, die Wangen. Der eine Trick ist
hier und einer hier, und die Augen sind
oben auf den Wangen. Jetzt haben wir einen
Perspektivenwechsel für diese Augen. Das müssen wir also berücksichtigen. Ich werde hier ein viel kleineres Auge haben und
hier ein etwas größeres. Und wir lassen sie in den
Himmel schauen und Slack. Bitte gib mir einfach etwas
, weil mir so langweilig ist. Und lass uns ihren Mund hier
als winzig kleinen Mund haben. Und nur schmollendes,
schmollendes kleines Mädchen. Und ihr
Hals wird hier sichtbar sein, und ihre Haare werden
hier hinten weitergehen. Und sie hat einen wirklich großen
Kopf wie Kinder. So sieht sie aus. Kinder bekommen den
anderen, den ich gerade hier vorgeschlagen habe. Und jetzt hast du schon
den Puls. Also entwirf einfach
ein kleines Kleid und wir werden 3D-Kugeln verwenden
, um ihre Schultern zu entwerfen. Einer wird nicht auf der Rückseite sein, und dieser wird auf der Vorderseite
sein. Sie wird
kleine Körper haben. Also zeichnen wir diesen Teil, dass wir nur ein sehr kurzes Kleid gezeichnet haben. Und wir lassen die
Ärmel hier reinkommen. Und die Hand
hat gerade diese Richtung gedreht. Wir werden also ein
bisschen vom kleinen Finger sehen und weniger die, die Beine gestalten. Entwerfen Sie sie
vielleicht einfach so wie diese dreieckigen Formen, die wir gemacht haben. Und dieser hier, sie sind so, als würden sie
sich auf der Höhe der Betten treffen. Also zeichne einfach dieses Bein. Und wieder, wie Kugeln
für das Futter und die andere Hand irgendwo
hier zwischen den beiden Beinen sind, aber ich bin mir nicht sicher, ob wir sie überhaupt sehen
werden, wenn
wir dieses Design haben, aber was wir sehen können, ist es
vielleicht der untere
Teil der Haare des Mädchens. Das ist also alles was wir brauchen. Sie fing an,
diese Zeichnung zu zeichnen. Also werden wir die kleine Nase des
Mädchens haben und wir werden diese langweiligen
Brettaugen haben, keine langweiligen Augen. Das sind sehr süße Augen. Es ist einfach langweilig. Sie langweilt sich einfach. Und wir lassen ihre
Augen nach oben schauen. Und dieser ist auf
der anderen Seite. Wir müssen von
diesem Mittelpunkt aus abwägen,
wo sich der andere befindet, und wenn wir auch über Design nachdenken, kann
das für Sie schwierig sein. Falls, tut mir leid, folge mir einfach. Und Sie werden auch ein Gefühl dafür
bekommen, wie
die Dinge zu tun sind. Denn auch hier, während
du so viel Sport treibst, wirst
du einfach immer
besser und es gibt jetzt
kein Zurück mehr. Es gibt kein Zurück
, wenn Sie nicht wissen, dass diese Übungen
nicht machen, aber die Verbesserung ist
absolut bemerkenswert. Bemerkenswert. Das ist es,
was ich mir sicher bin, denn das ist, was jedem
passiert ist. Also werde ich einfach
ihre Lippen und ihren
Chef hier drüben zeichnen . Ich schaue nur etwas in die Luft und
vielleicht einen Bug. Gib ihr einfach ein
kleines Stück Haar. Jetzt
kommt hier alles sehr nahe. Du hättest also deine
Stifte anspitzen sollen. Sie können diese
Funktionen also hier ausführen. Und lass uns ein paar große Sommersprossen zeichnen , um sie noch süßer zu machen. Verfeinere das Auge und
pflege den Kopf, den Hals und die Haare. Und nein, es ist einfach einfach. Diese Richtlinien geben Ihnen
die Position von allem. Deshalb ist es gut, sie immer zu haben und
sich daran zu gewöhnen, auch daran
zu gewöhnen,
locker zu ziehen. Versuchen Sie nicht, eine saubere Linie
zu haben sondern beginnen Sie einfach mit einem
Pyjama, um sich zu lockern. Und jetzt haben wir die
andere Schulter und den Arm auf dem Rücken und
ihr Bauch kommt her. Lass uns den Arm weiterführen,
weil er sich an der Vorderseite ihres Körpers befindet. Sie kann kaum laufen, weil sie einfach so ist,
dass ihr so viel Energie fehlt. Und das liegt daran, dass sie sich langweilt. Das kleine Mädchen
gibt ihr Süßigkeiten. Das wird alles in Ordnung bringen. Ja, das ist es, was jedes
kleine Mädchen denkt
und vielleicht nicht nur ein
kleines Mädchen. Ihre Eltern auch. Kann das alles reparieren
, wer keine Süßigkeiten mag? Ja. Ist es nicht. Es wird
dich nur hyperaktiv machen. Das ist die nächste Sache. Dann musst du ein Teil
dieser anderen Typen sein. Ja, es gibt
viele Emotionen zu behandeln. Also bilanziere ich einige von ihnen und
behandle einige von ihnen. Aber der einfache Weg wiederum darin, diese Emotion
auszuleben. Viele Emotionen, sie
überschneiden sich irgendwie. Sie sind ähnlich, sie
haben ähnliche Impulse. Wenn du also weißt, wie wütend der Charakter ist, gibt es Ähnlichkeiten. Eine Menge, zwei weitere Poster
und du kannst das verallgemeinern. Aber wenn Sie diese Übung machen und sehen, wie sich die Körpersprache die Kultur und
die Figur an
der Tür Ihrer Zeichnungen
auswirkt auf die Kultur und
die Figur an
der Tür Ihrer Zeichnungen
auswirkt, werden
Sie darüber nachdenken, welches
Gefühl Sie beim nächsten Mal vermitteln möchten, welche Emotion Sie
mit Ihren Zeichnungen vermitteln möchten. Du bist jetzt also,
wie alles funktioniert. Und jetzt werde ich
ihr ein Blumenkleid geben. große Blume,
nur um
eine Textur von einer anderen zu unterscheiden eine Textur von einer anderen und diesem Charakter etwas Leben
einzuhauchen. Sie ist also nicht langweilig, sie langweilt sich, aber sie
sollte nicht langweilig sein. So ein großes Blumenkleid und sie ist
eine sehr einfache Figur. Ich hoffe, du hast es geschafft, zu klingen. Jetzt. Ich werde
die Beine auf diese Weise beschatten. Und ich habe das
Bein auf der anderen Seite rasiert ,
um das zu kreieren. Das weißt du schon und
siehst und siehst, wie das funktioniert. Und das war's. Jetzt haben wir also sechs Charaktere
mit unterschiedlichen Emotionen, angefangen beim Beutel
oder höher, die einfach nur kritzeln. Und wenn du
den Charakter jetzt hast, ist
der nächste Schritt einfach. Wenn du es scannst, wenn du es in einer digitalen
Röhre aufräumst oder zwei Farben dazu. Und dann hast du Illustrationen. Deine Illustration ist fertig. Aber du kannst nicht anfangen ,
ohne den
Aufbau des Körpers zu haben. Das ist der Punkt, an dem all
deine Probleme verschwinden, dieses
Missverständnis, dass, oh, ich kann nichts zeichnen. Das liegt im Grunde daran, dass
Sie versuchen,
die Umrisse des Waldes zu zeichnen ,
ohne eine Konstruktion zu haben. Du versuchst, das
Haus vom Fenster abwärts zu bauen, das wird nicht funktionieren. Ich hoffe, das hat
Ihnen ein weiteres Beispiel bewiesen. Machen Sie an einem
Tag bis zu einer Woche eine große Pause oder
kommen Sie vielleicht am nächsten Tag wieder, wenn Sie
bereit sind , mit
der nächsten Vorlesung Wir sehen uns dort.
48. Alter Kerl - Struktur: Hallo und willkommen zurück zu einem anderen Abschnitt zum
Zeichnen von Figuren für Zeichentrickfiguren. Schauen
wir uns nun das Zeichnen von Figuren nach Alter und Gewicht an. Fangen wir zunächst mit h an. Obwohl
wir mit zunehmendem Alter die
gleichen Proportionen haben, passiert im Körper etwas
, das die
Körperhaltung der Charaktere verändert. Wenn du Charaktere zeichnen
willst , die in einem bestimmten
Alter oder älter sind,
oder wenn du dich so benehmen willst weil
du manchmal möchtest,
dass ein jüngerer Charakter Rolle eines
älteren Charakters spielt, dann kannst du dir
diese Poster vorstellen. Also lasst uns die Wirbelsäule zeichnen. Und die Wirbelsäule
beginnt mit zunehmendem Alter zu schrumpfen, weil
die Wirbelsäule wie eine Feder ist. Es hat eine Elastizität. Und die Wirbelsäule wird auch von unseren Muskeln
gehalten. Und mit zunehmendem Alter werden die
Muskeln schwächer. Und auf sie wirken zwei
Kräfte. Die erste ist die Kraft der
Muskeln, die die Wirbelsäule hochhalten. Und es gibt auch die Schwerkraft, die unseren Körper nach unten
zieht. das Gewicht unseres Körpers
wird die Wirbelsäule von den Rumpfmuskeln,
den Rückenmuskeln
und den meisten Bauchmuskeln
gehalten den Rückenmuskeln
und den meisten Bauchmuskeln ,
die uns hochhalten. Und wir haben auch die Rückenmuskulatur und die Muskeln
der Bänder, die uns hochhalten, aber jetzt
durch die Veränderungen
des Körpers und auch
den Bewegungsmangel geschwächt sind . Bewegung kann also unsere
Muskeln auch im Alter intakt halten. Schauen wir uns also an, was natürliche Ursachen für den Körper haben können
. Das ist also nur ein
Charakterdesign, damit du nicht die
gesamte Biologie und
Anatomie des Körpers kennen musst , sondern du musst
kurz verstehen was passiert, damit du diese Charaktere zeichnen kannst . Der Kopf ist also da und der Charakter muss in der Lage
sein, nach oben zu schauen. Aber der Hals ist
im Grunde seltsam. Normalerweise hält die Nike also immer den
Kopf und schaut nach oben. Also werde ich hier nur kurz den Kopf
zeichnen. Und hier spielt es keine Rolle,
wie groß der Kopf ist. Der Kopf der älteren Menschen sind besteht
aus menschlichen Figuren, die nicht
unverhältnismäßig viel kleiner als der Kopf der
Zeichentrickfigur. Und lass uns die Beine zeichnen. Und die Beine sind immer gekrümmt. Die Knie sind also immer gebeugt. Für ältere Charaktere,
all die Menschen, weil sie immer versuchen diesen ganzen Bereich hier und
die älteren Menschen
auszubalancieren und manchmal schaffen sie
es nicht , dieses
Gewicht alleine zu tragen. Sie brauchen also eine zusätzliche Hilfe so wie das dritte
Bein, das sie benutzen vielleicht gekommen ist um
sich aufzurichten
und voranzukommen. Wir werden also
dieses zusätzliche Balancieren haben ,
weil die Muskeln manchmal nicht
standhalten und sie müssen im Grunde auf einem
Bein balancieren, um vorwärts zu kommen. Wir haben also diese
gekrümmte Körperhaltung. Wir haben beide
Hüften auf beiden Seiten. Und ich zeichne es
perspektivisch. Du hast also ein besseres Siegel. Was ich getan habe, um
von einer älteren Person zu posieren. Sie haben die Schultern auf
beiden Seiten dieser Wirbelsäule. Wenn wir davon ausgehen, dass sich die Wirbelsäule
hier in der Mitte befindet und ihre stark gekrümmte Wirbelsäule
eine Linie hat , die von dieser
Pose zu dieser Pose führt. Und weißt du, weil
es perspektivisch ist, hat es eine etwas
andere Größe. Das bedeutet also, dass dieser Teil etwas größer
ist als dieser Teil, weil wir
eine Perspektive haben , die in diese Richtung geht. Und der andere Arm ist
vielleicht eine entspannte Daune, aber er kann alles, was wir wollen. Das ist also im Grunde der
Wilderer einer älteren Person. Lass uns das
in der nächsten Vorlesung konkretisieren und schauen, wie all
die Körperteile hier sitzen, wenn die Wirbelsäule tanzt und wie diese
Figur aussehen könnte. Also lasst uns
einen Charakter ausdenken und das
werde ich in der nächsten
Vorlesung tun. Wir sehen uns dort.
49. Alter Kerl - Verfeinern: Hallo zusammen. Lassen Sie uns also mit dem
älteren Charakter und Design fortfahren, ebenfalls mit einem alten Charakter. Wir haben das noch nie gemacht, daher ist es eine gute Möglichkeit,
zu üben, auch Charaktere unterschiedlichen
Alters zu zeichnen. Finden wir also heraus, wo die
Phasen und die Phasen sind, die Nase ist auf dieser Linie, der Charakter
schaut nach oben und
zieht die Wirbelsäule
und seinen Hals wirklich nach vorne. Ich zeichne einfach hier und da verschiedene
Kugeln. Einfach um das Gefühl zu haben
, wo alles ist. Siehst du, im Erwachsenenalter halte ich nichts
sauber. Du weißt schon davon. Zeichnen wir also die
Nase über dieser Mittellinie. Zeichne also einfach eine große Kugel. Wenn wir älter werden, wächst
die Nase offensichtlich kontinuierlich. Lassen Sie uns das also übertreiben
und eine
noch größere Nase zeichnen , um dieses Merkmal zu
verbessern. Denn bei Zeichentrickzeichnungen
geht es um Übertreibung, Stilisierung und das Experimentieren mit Merkmalen und Merkmalen
für verschiedene Epochen. Zeichnen wir also die Augenbrauen Zeichnen
wir dicke Augenbrauen und
sie sind irgendwie dreieckig, haben mehr buschige Augenbrauen an
der Vorderseite der Augenbrauen, näher an der Nase und am Ende
etwas kleiner. Lass uns das auf der anderen
Seite dieser Mittellinie machen. nun breitere
Nasen und
so betrachten, haben wir eine weitere Messung. Und wie Sie wissen, werden diese Körperteile, das Gesicht, wenn sich
diese Kurve
dreht , perspektivisch etwas
kleiner. Um realistisch auszusehen, es hat
nicht die gleiche Größe. Das müssen wir berücksichtigen. Und lassen Sie uns ein paar Falten zeichnen, nur um eine ältere
Person und eine ältere Phase zu signalisieren, wir haben den Mund
und die Eier. Was können wir noch tun? Wir können sehr
einfache oder charakteristische Designs entwerfen. Also gestalte das Auge einfach
als Punkt und das andere
ist genauso. Du kannst jede
Art von Charakter entwerfen. Lassen Sie uns ein paar Falten auf
dem Gesicht des Typen entwerfen , die gerade
mit seinem Auge verbunden sind. Das ist ganz einfach. Ich mag den Charakter
, den wir gemacht haben. Es geht um einen jungen Charakter. Und die Gerechtigkeit geht hier schief. Einfache Merkmale können die Vorstellung
vermitteln, dass
der Charakter alt ist und einige Falten
auf der Stirn verursachen. Und lass uns seinen Mund
vielleicht etwas öffnen. Und wir müssen
die Fleischigkeit hier berücksichtigen. Also lasst uns auch
das Gesicht des Typen gestalten. Und was sonst noch
größer wird, sind auch die Ohren. Also lasst uns wachsen. Lass uns längere Ohren zeichnen
und den Schädel entwerfen. Und mal sehen,
wir werden später
ein paar Haare hinzufügen , weil
alte Leute weniger Haare haben. Und lassen Sie uns entwerfen, wo die
Schultern endlos sind. Entwerfen Sie den gesamten Bereich so der Hals für die Nikes
mit der Wirbelsäule verbunden ist. Finden wir also zuerst den Körper der
alten Person heraus. Also hier ist eine Hüfte und
hier ist die andere Hüfte. Lassen Sie uns also auch den Körper so gestalten, dass
er so gekrümmt Gehen wir zur nächsten Schulter und der Bauch ist
irgendwo hier drin, zeichnen wir eine weitere Kugel,
um herauszufinden, wo der Magen befindet,
weil die Wirbelsäule zeichnen wir eine weitere Kugel,
um herauszufinden, wo sich
der Magen befindet,
weil die Wirbelsäule in den Körper
geht. Und lassen Sie uns hier die
Schulter und
die Arme des Mannes auf beiden
Seiten dieser Mittellinie zeichnen . Und jetzt können Sie einige
Funktionen zum Spaß nach hinten verschieben
, nur um sicherzustellen,
dass alles gut aussieht. Und hier, weißt du, die alte Sache, die wir
machen, gilt auch hier. Zeichne einfach eine halbe Kugel. Und wir werden den Stock hier haben und wir werden die Finger trommeln lassen. Sehr einfacher Weg, vielleicht ein
Daumen auf der anderen Seite. Und lass uns den Zaun zeichnen. Und die Schuhe haben einfach einen sehr vereinfachten Charakter
und eine sehr vereinfachte Hose. Ich zeichne immer wieder
die Linien, um mein,
ich fühle, dieses Charakterdesign zu haben , wie sieht es hier aus? Und der andere Schuh
auf der anderen Seite. Der Magen hier, der Charakter
kommt live zu dir. Und das wird
noch später behoben werden, wenn ich das getan habe, als ich die Figur
sogar mit dem schwarzen Stift entworfen habe. Und ich werde
vielleicht eine Hand hier auf
der anderen Seite haben , die
mit einer halben Kugel bezeichnet ist. Und das werden wir später
abschließen. Wenn wir mit
dem schwarzen Stift zeichnen und
die Haltung eines älteren Mannes einnehmen. Also lasst uns weitermachen und das mit
dem schwarzen Stift
verfeinern und sehen welche Art von Charakter
wir hier bekommen. Also werde ich die Augenbrauen
zeichnen, wirklich buschige Augenbrauen,
besonders von Männern, werden mit zunehmendem
Alter dicker. Dies sind Veränderungen im
Körper, die stattfinden. Und ja, wir haben also
Falten auf der Stirn. Wir haben die Nase. Ich verfeinere jetzt nur noch
die Halbkugel oder die Ellipsenform, sodass wir das andere Auge
auf der anderen Seite
haben müssen. Und du siehst, dass
ich immer noch
die kleinen weißen Punkte und
die Drüsen im Auge zeichne . Dies ist immer noch eine
Zeichentrickfigur. Es ist nicht nur eine alte Person, es ist eine Zeichentrickfigur. So kannst du die Eigenschaften
deines Charakters stilisieren und vereinfachen. Um ihn wie eine
Zeichentrickfigur aussehen zu lassen. Du zeichnest. Kinderbuch
über deine Oma oder dein Stipendium, dass das
eine gute Übung ist , damit du weißt, wie dem Körper geht und warum
der Körper so ist. Also ich werde einfach nettes Tif
zeichnen, auch wenn die alten Leute
vielleicht weniger steif haben, aber dieser Typ sollte auch beim Cartooning
sympathisch sein. Also lass uns das
Ohr hier reinkommen lassen. Und es ist auch unserer Nähe an
der Seite der Nase. Und wir können für diesen Charakter eine
auffällige Haut haben , die so herunterfällt. Aber je mehr du
die vereinfachte Figur zeichnest, desto
karikaturhafter und ein bisschen kindisch wirken sie. Wenn du
einen sympathischen Charakter haben willst, auch als alte Person. Wenn du also
einen bösen Charakter haben möchtest, kannst
du Merkmale übertreiben , die den
Charakter so sympathisch machen. Oder fügen Sie einfach weitere Details hinzu. Nur die Augenbrauen nach unten gehen
eher wie bei einer wütenden Person. Eher nicht als abgerundete Formen,
eher als schärfere Formen. Also nehmen wir den Hals. Und der Hals zieht nur, wobei der
Kopf
nur auf der Wirbelsäule bleibt. Und lassen Sie uns einfach
die Schultern zeichnen
und über die
blauen Linien zeichnen, die wir gezeichnet haben. Eine Menge. Ich hoffe, wenn Sie mir dabei zuschauen
und sehen, wie Charaktere entstehen, werden
Sie
ermutigt , Ihre Zeichnungen nicht von Anfang an
sauber zu halten. Und du hast keine Angst davor, einfach
ein paar Zeilen zu und zu sehen, warum dich dieser
Prozess erfordert, denn so
entwirfst du Charaktere. Also lass uns den Arm und ein
paar Falten an einem Hemd haben. Wir haben uns noch nicht einmal für
seine Kleidung entschieden, aber wir können einige
Falten hinzufügen, da wir jetzt die Position
des Ellbogens
haben. Sie sehen, dass die Krümmung
dieser Linie hier sofort die
Position des Ellbogens angibt. Die alten Leute haben ziemlich dicke Wolken,
vielleicht einen Pullover. Weil sie sich so kalt
fühlen, kann
dies auch
das Gefühl einer älteren Person verstärken. Also werde ich die
Verstärkung einfach ein bisschen vor
diesem Fuß zeichnen , weil
er
den stockbreiten Arm trägt , der vor uns
liegt. Das ist auf uns gerichtet und der andere Arm
hängt einfach. Und lasst uns die Wolken verfeinern. Er sagte, er wird eine
Art Pullover haben und sie meinen normalerweise,
manchmal haben sie, naja, was ich denke,
ist im Grunde das, was ich von meinem Großvater kenne und wie er sich verkleidet. Er hatte so etwas wie ein Hemd
unter seinem Pullover. Also, wenn du eine andere
Referenz für eine ältere Person hättest und woher weißt du, dass
dein Großvater sich angezogen hat? Verwenden Sie das als Referenz , um Ihr Charakterdesign zu gestalten. Und das ist nur ein
Sahnehäubchen, das wir kennen. Und die alten Leute jetzt oder nie, normalerweise gerade
am Hinterteil und am Hals und an den Beinen
, weil sie so zu dieser Pose
gekommen sind. Sie haben diese Pose eingenommen und richten sich
nicht auf. Und tatsächlich die
Übung, glaube ich, und ich kenne eine
Übung, die nur die Muskeln, die ihren Ehepartner
halten, in Form hält. Nochmals,
vieles davon wurde wiederhergestellt, die Schwerkraft und die Muskeln, die
uns hochziehen, und die Knochen. Dies sind zwei Kräfte, die in ständiger Wechselwirkung
miteinander stehen. Was ich sagen wollte ist , dass die Muskeln,
die dich hochziehen immer umkehrbar
sind und du dich tatsächlich trainieren
kannst, um jünger zu werden. Es sind Frauen und Männer, die
mit 9.000 Marathons laufen. Wir haben diese beiden
Bewegungen und das Ziehen Gewichten und das Konturieren
dieser Schwerkraft und dieser Muskelabbau sind immer da, damit wir es
wissen und sehen können, Dar. Aber als Charakterdesigner musst
du wissen, welche Art
von Person du zeichnest. Ist es die Person
, die fit ist und die Muskeln intakt
hält? Oder ist es, Ist es eine Oma
oder Opa hat nicht so viel Aufmerksamkeit auf diese Dinge und sie
genießen das Leben trotzdem. Das ist es also, was wir hier machen. Also werden wir vielleicht
ein paar Haare haben, die
keine Haarklumpen sind wie
bei der jüngeren Person. Der Verlust dort, hallo, vor allem Männer werden
nur
solche Haarsträhnen haben und vielleicht nur
ein bisschen Haar hier, drei Haarstücke, drei Haarstücke
auf der anderen Seite, um eine Vorstellung von
einer älteren Person zu vermitteln. Und wir werden das
Grundjahr vielleicht schattieren, schattieren Sie dieses Bein, nur
um die Tiefe
der Zeichnung zu haben und
das Bein rückwärts erscheinen zu lassen, aber ich werde
gleichzeitig auch dunkler schattieren. Warum tun Sie das, wenn Lüfter dunkler
sind
und Sie
mehr Tiefe erzeugen möchten , während Sie eine weitere Schattierungsschicht
auf dem dahinter liegenden Bein auftragen,
das ist im Grunde alles, was Sie brauchen. Also haben wir jetzt
eine ältere Person entworfen. Probieren wir es aus und sehen wir nur
einen Impuls oder dazu, wie die
ganze Person bewegen wird. Führen Sie dies aus,
führen Sie eine Aufgabe aus,
nur um den Unterschied zu den jüngeren Charakteren zu erkennen. Das werde ich in
der nächsten Vorlesung machen. Wir sehen uns dort.
50. Alter Typ, der einen Ball tritt - Struktur: Hallo und willkommen zurück. Lassen Sie uns nun untersuchen, wie
ein Körper einer älteren Person
und eines älteren Charakters
einige der Aufgaben ausführen wird , die wir in der vorherigen Vorlesung erledigt
haben. Nehmen wir an, die Figur
kickt einen Ball, und wir werden noch einmal
über Fußball sprechen. Also, was wird hier passieren? Dieser Charakter wird nicht in der Lage
sein,
die Wirbelsäule zu strecken und du
wirst
dieser Jane nicht die Kraft geben können , den Ball
zu kicken weil die Wirbelsäule die Wirbelsäule dauerhaft gebannt
ist. Also, was wird er tun? Und lass uns versuchen, es zu entdecken. Ein Postdoc kann das. Die Wirbelsäule des Charakters wird
sich im
Grunde verbiegen , was auch sonst der Fall sein wird. Also muss es verlinken. Der Charakter muss sich auf eine Seite
lehnen, um ein Bein, das in der Luft sein
wird,
auszubalancieren. Also, was der Charakter
braucht, um sich auf eine Seite zu lehnen. Also lasst uns
hier die Schultern und eine Linie zeichnen , wobei wir uns in diese Richtung
lehnen. Und wir werden den Stock auf
die andere Seite bewegen. Also zeichnen wir einen
Arm, der sich auf meinen Stock stützt. Also lasst uns einen Ball zeichnen, wo
der Stock sein wird, wo der Arm enden wird und die Hand
das Gewicht mit diesem Stock aufnimmt . Also, was wissen wir noch? Wir können die Hüften
ein wenig anheben, um einen einigermaßen
proportionierten Charakter zu haben. Und du siehst, ich kritzele nur, um herauszufinden, wo die Hüften
sind, ob die Wirbelsäule ist. Wir werden also eine
Hüfte hier haben, einen Haufen hier, und wir werden ein Bein
haben, wenn wir davon ausgehen, dass der Gewinn hier
endet. Also werden wir wieder ein
Bein beugen lassen. Denn das ist auch
eine permanente Veränderung. Die Muskeln der Bänder halten den Körper
nicht
mehr hoch , wenn die Wirbelsäule beschädigt
ist und sie
dauerhaft so gebeugt ist, dann muss man
das gesamte Gleichgewicht in dieser Angelegenheit
auf alle Teile der
Grenze, die Beine und
den Unterschenkel, aufteilen in dieser Angelegenheit
auf alle Teile der
Grenze, die Beine und
den Unterschenkel, . So haben Sie
diesen Frühlingseffekt immer auf verschiedene Teile verteilt. Und wir werden nicht den Charakter
haben, im Grunde genommen James die Kraft, das Bein höher
zu schieben. Also werden wir
nur die Beine leicht beugen lassen und nicht so weit weg,
weil sie nicht so stark sind. Bei den älteren Leuten, die
ich kenne, habe ich den Kopf weggelassen, also lasst uns den Kopf zeichnen und
vielleicht
freut sich der Charakter darauf
, das Ziel zu erreichen. Und der Charakter
wird auch die Arme näher beieinander
haben,
vielleicht eine, eine Hand
fest, bei einem Festmahl. Also lasst uns eine weitere Kugel zeichnen. Und das ist im Grunde
die Verdrängung der älteren Person beim Fußballspielen. Lass uns den vollen Bogen da ziehen, vielleicht
so nah wie möglich an der
Stelle, an der der Fuß ist weil sie ihn einfach drücken werden
, sie haben nicht die Kraft
zu Jane und dieser Energie. Denn je weiter wir weg sind,
je mehr wir uns auf den Treffer vorbereiten, desto stärker wird die
Hitze sein. Ältere Menschen
haben nicht die Fähigkeit, Jane und diese Kraft, einen
Ball richtig kräftig zu kicken. Und das ist der Unterschied dem Charakter, den
jüngeren Charakteren. Lassen Sie uns also
diese ältere Person entwerfen und sehen, wo die Körperteile in dieser Zeichnung
landen werden. Und das werde ich
in der nächsten Vorlesung tun. Wir sehen uns dort.
51. Alter Typ, der einen Ball tritt - Design: Also willkommen zurück. Ich hoffe, du hattest
ein paar Erfrischungen. Vielleicht hast du ein paar Mal an
dieser Zeichnung geübt, also bist du jetzt bereit, ihr etwas Charakter zu
verleihen. Also lass uns den Kopf haben und wir sagten, der Kopf schaut nach oben. Also eines meiner Kritzeleien, auf die ich
gekritzelt habe , um diese Kugel zu
finden
, ist schon da. Und das bringt mich auf die Idee, dieses Gekritzel
zu verwenden, um die Mittellinie
des Charakters zu zeichnen , und der
Charakter freut sich darauf. Vielleicht ist das die Linie, der Anfang der Knoten
wird hier sein. Sie können auch eine Linie zeichnen, wenn Sie das
Ende der Knoten finden
möchten. Denken Sie daran, dass Sie so
viele Linien zeichnen können, wie Sie möchten. Es gibt keine Wurzel oder wie
viele Linien Sie zeichnen können. Also lasst uns eine große Nase haben
und lasst uns die Augenbrauen genau
dort haben , wo
die Nase endet. Knoten B wird hier den
gleichen Charakter haben. Er wird sich
freuen und wir werden dafür sorgen, dass die Ringmädchen
einen glücklichen Charakter haben. Er versucht
den Ball zu treffen und er tut es nicht. Er tut im Grunde alles,
was er kann mit den Funktionen, und das mit
einer Stärke, die er kann. Vielleicht spielt er mit
seinen Enkelkindern. Also ist er froh, so mit
ihnen zusammen zu sein. Lassen Sie uns also weitermachen und
herausfinden, warum der Körper, also der Kopf, am Hals befestigt
ist, und wir werden den
Hals so strecken. Denn das Fleisch älterer
Menschen auch unter dem Hals verliert
auch unter dem Hals
an Elastizität. Der Hals ist also breiter. Lassen Sie uns also den
Körper dieses Charakters entwerfen. Womit möchtest du zuerst
beginnen? Wenn Sie mit der
Entdeckung der Hüften beginnen möchten, zeichnen Sie
einfach eine weitere
Ellipse auf die Hüften. Zeichne vielleicht eine weitere
Ellipse, wenn du willst, auf die Schultern. Und was Sie tun müssen,
ist im Grunde
diese Ellipse hier mit
der Ellipse unten zu verbinden . Dieser hier mit
der anderen Ellipse. Das ist eine weitere einfache Methode, um herauszufinden, wo sich der Körper befindet, indem man sie
einfach verbindet. Wenn das also die Wirbelsäule ist und
der Körper eine gewisse Dicke hat, dann ist
der Bauch da und
der Bauch,
die Hüften werden nach
vorne bewegt, weil da und
der Bauch,
die Hüften werden nach
vorne bewegt, weil
der Körper im Grunde mit
all diesen Hüften und dem Rumpf
und den Beinen mit den Binden
balanciert all diesen Hüften und dem Rumpf und nur die
Federwirkung der Beine
und des oberen Teils
und der Wirbelsäule erzeugen den Federeffekt, Die älteren Menschen müssen tatsächlich jede Aufgabe erledigen
und vorankommen. Das ist also
eine wirklich schwierige Aufgabe für den Kerl. Das ist, das ist im Grunde
das, was er tut. Er ist auf eine Seite gedreht. Er stützt sich auf die Stöcke,
damit er den Ball schlagen kann. Und wenn wir die
Hand jetzt von dieser Seite sehen, wissen
wir, dass sie hier beim Daumen sein wird
. Und die Finger hier
werden perspektivisch sein. Wir können also einfach einen Finger
hier und einen anderen
auf der Rückseite zeichnen . Und wir werden diesen fleischigen
Bereich für die Zunge haben. Und verbinde einfach diese Kugel
mit der unteren Kugel. Und das ist alles,
was wir brauchen, um zu kreieren, die Rohrfaust, die
den Stock hält. Und wir nehmen die Hose und noch eine Halbkugel
für die Schuhe. Das macht
es dir nur einfacher. So kannst du
deine Charaktere wirklich gestalten und deine Aufmerksamkeit auf
die Bewegung des Charakters richten. Also haben wir den Arm, genau wie eine Wurst,
nur zwei Linien. Wir wissen, ob unser Ellbogen ist, wo der obere
Teil der Krümmung hier auf dieser kleinen Kurve ist im Grunde der Ellbogen. Es ist ganz natürlich. Und jetzt haben wir die
Hand hier, feste Faust. Wir haben also 12 Linien und das reicht aus, um Finger
zu zeichnen. Und wir werden nur
eine kleine Kugel
auf einer Ellipse haben , nur
um den Daumen zu zeichnen. Das ist alles, was du brauchst
, um den Arm zu zeichnen. Und er ist im Grunde ein
Charakter, der hierher kommt, um hier zu leben. Lassen Sie uns also weitermachen
und untersuchen, sogar und verfeinern, wer
dieser Charakter ist. Und inzwischen wissen Sie, dass sich
das Design ändern könnte. Das Design wird verfeinert und die Persönlichkeit
des Charakters wird betont. Wir melden uns. Also lasst uns herausfinden, wer
dieser Charakter ist. Ohne das könnte damit sein
, dass es derselbe Charakter ist. Aber schauen wir mal. Wir werden
hier etwas Spaß haben, wenn es um das Charakterdesign geht, denn wir sprechen hier
über das Zeichnen von Figuren. Und wenn du die Figur zeichnest, willst
du Spaß haben
und
ein bisschen andere
Charaktere entwerfen , wenn du möchtest. Also
genauso, wie wir unsere Rumpfmuskulatur oder
Binden oder einen Muskel oder eine Tasche
trainieren müssen Rumpfmuskulatur oder
Binden oder einen Muskel oder eine Tasche
trainieren ,
die uns zusammenhalten, die es uns ermöglichen,
Aufgaben zu erledigen und gesund zu bleiben
und uns richtig zu bewegen. Auf die gleiche Weise musst
du trainieren, indem du Charaktere
zeichnest. Also kannst du diese bekommen, du kannst deinen
Ziehmuskel intakt bekommen. Es ist kein Muskel, es ist nur nicht deine Hand, die zeichnet. Es ist im Grunde dein
Verstand, der zeichnet. Es sagt Ihnen, wo Sie
die Linien platzieren müssen, und wenn Sie wissen, dass Sie sich nicht die Mühe machen müssen, so viele Zeilen zu erstellen, haben Sie
jetzt eine Option. Willst du, dass ein Kinn hier oder hier drüben ist? Ich meine, beides ist möglich. Wenn das Gen da ist, wird der Charakter
vielleicht
etwas humanoidere Züge haben . Und ich habe mich von
der Tatsache leiten lassen , dass ich
immer mehr
Charaktere gezeichnet habe , die der menschlichen Anatomie
näher kommen . Und das gibt Ihnen
die Möglichkeit, komplexe Charaktere mit
diesen Proportionen zu zeichnen , denn das ist
im Grunde
schwieriger zu zeichnen, wenn Sie Zeichentrickfiguren
zeichnen. Und jetzt werde ich seinen, seinen Schädel
zeichnen. Und lassen Sie uns den Hals im
Vergleich zur
Brust und zu den Schultern einzeichnen . Ziehen wir die Schultern zurück. Er stützt sich also im Grunde auf diese
Gewichtszunahme und
verteilt das Gewicht sowohl
auf dieses Bein als auch auf den Stock. Und das wird nicht variabel
lange
anhalten , er kann das
Gleichgewicht nicht lange halten. Also muss er
den Ball sehr schnell abschießen und sich wieder
mit beiden Beinen und dem Stock
abstützen . Er hält den Stock in der Hand. Und du kannst dieses Poster auch
auf jüngere Menschen anwenden, jüngere Charaktere, wenn
sie sich benehmen. Wie immer. Wenn Sie eine
Geschichte erzählen, in der ein Mann oder ein Mädchen die Figur spielt
, die vorgibt, alt zu sein. Du weißt, was zu tun ist, du weißt, wie man den Körper erschafft. Entwerfen Sie also die Wirbelsäule
und den Körper. Es benimmt sich also wie die ganze Person. Jetzt sehe ich, dass diese
Zeilen hier
unangemessen sind , weil
sich
der Charakter eher dem zuwendet. Diese Linie wird also nicht sichtbar sein. Also, ich
kritzele einfach wirklich über sie. Ich werde versuchen,
den Radiergummi nicht zu benutzen und bin mir auch
gefolgt, weiß nicht warum. Weil du
lernen musst, dir selbst zu vertrauen. Du musst experimentieren
und lernen zu experimentieren. tust du nicht, du
musst
deinem Gehirn nicht sagen , dass du falsch liegst. Und das ist deine Küche. Du musst frei sein, um kreativ zu sein. Während Sie in Ihrer Küche sind, müssen
Sie die Freiheit haben
, es unordentlicher zu machen. Bevor Sie das
Rezept bekommen, das Sie benötigen. Also hier gebe ich Ihnen das Rezept für das
Zeichnen von Zeichentrickfiguren. Und ich
ermutige Sie nicht,
den Radiergummi zu benutzen , weil das
Misstrauen gegenüber Ihrer Fähigkeit erzeugt , ihn ohne ihn
tatsächlich zu finden. Ich möchte
dir keine Krücken geben,
mit denen du arbeiten kannst, während du zeichnen
lernst. Ich möchte, dass du dir selbst vertraust. Und deshalb verwende ich keinen
Radiergummi und ermutige
Sie auch nicht, das zu tun. Sie werden später
die Zeit dafür haben. Wenn du deine Charaktere
gezeichnet hast , möchtest du
vielleicht später einfach einen
Charakter aufnehmen und
ihn verfeinern und
dann tatsächlich löschen. Daniel, erstelle dein
Kinderbuch. Oder wenn du
bereit bist , mit
deinem Charakterdesign fortzufahren, dann kannst du verschiedene Ansätze löschen und
ausprobieren, aber tu das nicht, wenn wir hier arbeiten, wenn
wir experimentieren. Es ist sehr, es
muss für
Sie in der
Experimentierphase sehr neu sein. Sie
haben vielleicht das Gefühl , brandneue Schuhe
an zu haben und sie tun weh. Es tut in deinem Herzen weh. Einfach auskritzeln und
es chaotisch zeichnen. Ich weiß, ich weiß, es tut weh, aber konzentriere dich einfach auf das Lernen und nicht so
sehr auf das Ergebnis. Weil das Ergebnis von
selbst kommt , wenn Sie gelernt haben. Das ist ein Versprechen. Das ist ein Versprechen. Wir waren alle dort. Ich war dort. Und jetzt sind wir hier
und ich kenne den Weg und du kannst
mir vertrauen , weil ich
dort war, wo du bist. Deshalb kann ich
dir all diese Dinge sagen. Weil ich dort war
und ich weiß, dass du über das Zeichnen
und das sogenannte Scheitern denkst , dass du nicht tun kannst, was
ich tue und so weiter. Keine Sorge, ahmen Sie einfach
die Zeichnungen nach, die ich mache. Folge mir und hör zu und du wirst wissen, warum
du Dinge getan hast, die du tust. Und später
wirst du auf dich allein gestellt sein, deine eigenen Charaktere
zeichnen
und du wirst wissen warum. Ich war zufällig
derselbe Typ, der hier gespielt hat. Und das ist sein Hals
und das ist die Farbe und das ist der Pullover. Und du wirst sehen, dass ich auch diese Linien in
Krümmung
zeichne , die dieser Linie
folgen. Und sie sind nicht nur gerade, sie folgen einer Dicke. Sie folgen dieser Linie
, weil sie das tun. Das macht die Perspektive. Es ist hier ein Perspektivenwechsel. Und es ist so, dass der Körper ein
Volumen hat. Also werde ich etwas Gras zeichnen, vielleicht auch hier. Sie spielen leise
Gitarre. Und für diejenigen, die in Europa sind, sind
sie im Fußballflugzeug. Ja, es ist ein glücklicher Kerl. Es ist kein wütender Typ, also werde ich
den alten Fußballkampf nicht weiterführen . Ich hoffe, Sie haben aus dieser Vorlesung
viel gelernt. Lassen Sie uns hier einfach
einen weiteren Puls
eines alten Mannes aufnehmen , um zu sehen, wie er einige andere Aufgaben
ausführt. Das werde ich
in der nächsten Vorlesung machen. Wir sehen uns dort.
52. Eine alte Dame - Struktur: Hallo und willkommen zurück. wir nun
einen alten Mann gezeichnet haben und die Art und Weise, wie sie
ihren Körper bei
der Ausführung von Aufgaben ausbalancieren , habe ich beschlossen, sogar eine weibliche,
ältere Frau zu zeichnen , da sie
eine etwas andere
Proportionsverteilung haben . Wenn wir also eine Figur einer älteren
Frau haben, lassen Sie uns sie in
die entgegengesetzte Richtung drehen ,
damit Sie sich nicht daran gewöhnen, Charaktere nur in
eine Richtung zu zeichnen und ein bisschen mit den
Proportionen zu spielen . Warum haben wir hier also die Wirbelsäule, die wirklich gekrümmt ist. Auch hier hat die Wirbelsäule an
Festigkeit und Elastizität verloren. Die Schultern
bewegen sich nach vorne, also gestalten wir die
Schultern hier. Was haben wir noch an einer weiblichen Figur,
obwohl
in der Regel weibliche,
ältere Menschen mehr Gewicht
auf Bauch und Hüfte verteilen. Der Hüftbereich. Es ändert sich ein bisschen besser. Sie stehen. Also, wenn wir hier einen
Charakter haben und das ist die Wirbelsäule und
mehr Design die Hüften, vielleicht einfach mehr von der
Seite dieses Charakters. Finden wir die Hüften hier und dann haben wir den
Bauch da drüben. In diesem Fall
sind die breiten Schultern schmaler. Und wir werden den Brustbereich hier nur
mit einer anderen Kugel kennzeichnen lassen. Was haben wir noch? Lass uns die Beine verbinden. Zeichne einfach eine weitere
Kurve für die Beine. Und hier noch eine Kurve
für dieses Bein. Und wir haben den
Brustbereich hier und wir haben den Kopf hier. Und hier geht es um
Charakterdesign. Wie groß sollen
die Haare sein? Und sie haben das gleiche
Bedürfnis, sich selbst zu ernähren, aber sie tragen vielleicht
ein zusätzliches Gewicht obwohl sie auch noch
sehr kleine Omas sind. Das ist sicher. Aber lass uns dir einfach
diese Übung geben, bei der sie zusätzliches Gewicht
trägt und das auch
von der Brust kommt. Also, wenn das hier die Wirbelsäule ist und
das hier die Brust ist, und es gibt eine Linie, die auch um diese Form herum verläuft, die den Bauch
beschreibt, die Mitte der Brust. Und wir können unsere Atemzüge auf
beiden Seiten gestalten und
sie hängen auch ab. Und so ist alles in der Mitte
gequetscht. Und vielleicht ist sie
toll, weil
die weiblichen Muskeln schwächer sind. Sie haben am Anfang weniger Muskeln
. Von der männlichen Figur her
hält sie sich
vielleicht auch zurück. Design und Arme sind also ein
Teil hier, ein Teil hier. Und die Hand ist hier drüben. Entwirft eine andere Kugel. Und sie freut sich und unterstützt
sich auch mit einem Stock. Ebenso gestaltet sie den anderen
Arm auf dem Rücken mit
einer kurvigen Linie und lässt sie sich auch
mit dem Stock abstützen. Und hier, lasst uns hier
noch eine Wurst zeichnen. Eine Wurst hier. Das Gleiche gilt, um
herauszufinden, wo ihre Beine sind und eine halbe Kugel und eine halbe Kugel
hier für die Füße. Und im Grunde haben wir eine
weibliche Figur, die mehr Gewicht in
der Taille und an den Hüften
hat. Das ist die weibliche Jane, hauptsächlich das Gewicht, das erhöht wird wenn wir wollen, dass die Leute älter werden. Also lasst uns weitermachen und diesen Charakter
entwerfen. Und das werde ich
in der nächsten Vorlesung tun. Wir sehen uns dort.
53. Eine alte Dame - Verfeinern: Willkommen zurück. Lass uns weitermachen und
diesen Charakter entwerfen. Jetzt. Die weiblichen Charaktere sanfteren
Gesichtszügen und kleineren Nasen und offeneren Phasen und sanfteren Augenbrauen und Mund. Und lassen Sie uns
sogar eine glückliche Oma entwerfen. Also werde ich es einfach sehr einfach
halten. Und zeichne einfach eine Nase als
Kugel und Augenbrauen als Linien. Und wir werden
die Augen wie
eine Linie haben , weil das Fleisch
auf den Augen,
die Augenstäbchen , ebenfalls an
Elastizität verlieren und
auf unsere Augen fallen, sodass wir quasi
zusammengekniffen werden. Ich sehe, dass Soli ihr
Ohr ungefähr hier gestalten. Und wie soll diese
Grafik aussehen? Vielleicht bekommt sie
einen Schal. Und lassen Sie uns das
auf ihr Gesicht malen, über diese Gesichtszüge,
denn
darunter befindet sich ein Haar und das
Tuch, das ihnen zusätzliche Proportionen
verleiht . Und lassen Sie uns diese
Kurve hier einfach mit dem Button beenden, der Kugel, die das Nicht
symbolisieren wird. Wir werden also nicht sehen, wie ihre
Jahre einfach darüber hinwegziehen. Du wirst sehen, wie einfach das
ist, ohne Angst, kritzele
einfach Dinge heraus. Und lassen Sie uns hier eine
Dreiecksform
und hier eine weitere zeichnen , nur
um zu signalisieren, dass dieser Schal, der nur auf ihrem Rücken weitergeht,
nicht weitergehen wird. Und das ist im Grunde alles. Also lass uns ihre Hand zeichnen. Es ist eine sanftere Hand. Auch wenn wir eine so große Kugel gezeichnet
haben, können wir sie ändern, weil wir uns
entschieden haben , einen sanfteren Kopf zu zeichnen. Also minimieren wir einfach
diese Sphäre und ziehen den Daumen hier drüben. Wir werden die Hand von dieser
Seite sehen, wo sich der Daumen befindet, und wir werden
vielleicht zwei Finger und einen Stock sehen. Vielleicht hat der Gewinn
diese Eigenschaften. Sie hält sich also fest, balanciert auf
dem Stock, während sie anderen Arm und die
andere Hand an ihren Krawatten
hat. Lass uns ihre Arme zeichnen. Also zeichne einfach eine Kugel. Habe hier gerade eine Ellipse gezeichnet. Und oben eine Ellipse. Wurst, Wurst,
wie wir besprochen haben. Das sind die Breite
der Arme und vielleicht der Ärmel eines Kleides. Und lassen Sie uns hier
nur diese Linien zeichnen, um zu signalisieren, wo sich die Finger auf dieser Kugel
befinden. Und dann ist hier der Daumen. Und das ist sehr leicht zu
erkennen, wo sich die Finger befinden. Also lasst uns vielleicht
auch die Finger
über diesen Linien zeichnen , jetzt wo wir ihre Position kennen. Und du kannst
sie einfach als Würstchen zeichnen. Als würdest du Würste zeichnen. Vielleicht hätte ich am Anfang
die Vorlesung,
wie man eine Wurst zeichnet, halten sollen. Ja. Also wird sie
ein Kleid oder einen Rock haben und wir
wissen, wo ihre Beine sind. Verbinde einfach diese beiden
Würste, um ihre Beine zu beschreiben. Dies auch mit einer Linie und vielleicht verlängern Sie diese, um
die gleiche Dicke wie diese zu haben . Hier muss man
anfangen, die
Dinge im Auge zu behalten, damit sie angemessen
aussehen. Deshalb besteht eine Phase darin das Skelett
zu entdecken und wie es dem Wilderer geht,
wie es den Körpern geht. Die nächste Pose besteht darin,
den Charakter zu entwerfen und herauszufinden welche Proportionen
die
einzelnen Elemente haben und ob sie zueinander passen. Also wird sie einen Rock haben. Fantastisch. Der Anteil der älteren
Menschen schrumpft ein wenig. Also ihre Beine da. Alles, was wir ein
bisschen schrumpfen, wenn wir älter werden. Und das ist auch ein
Teil des Gewebeverlustes in den Muskeln
und Knochen. Das ist also etwas, das
passiert und du
musst darüber nachdenken, wenn
du deinen Charakter zeichnest. Und jetzt haben wir, wir haben im Grunde
alles, was wir brauchen, um
mit dem Zeichnen oder
Strumpfband zu beginnen. Du siehst , wie du
Schritt für
Schritt deinen Charakter nach
vorne bringst und du
musst dich nicht beeilen, du musst dich nicht stressen. Sie müssen sich nur mit dem Prozess
vertraut machen. Es besteht keine Eile. Sie haben genug
Zeit, um besser zu werden,
und wir werden im Laufe der Zeit weiter
lernen. Also werden wir ihre
Augen eher schielen lassen, was die Augenbrauen
haben wird. Und wir werden nicht
zu viele Falten zeichnen, weil eine Zeichentrickfigur weniger
Details hat, sie ist stilisierter. Und wenn wir nicht zeichnen müssen, einfach eine Oma, die so
faltig ist wie sie. Vielleicht können wir zwei
Falten um den Mund haben, wie bei diesem Kerl. Und das ist im Grunde
alles, was Sie brauchen, um
sie ein bisschen älter zu machen und ihre Haare
weniger zu gestalten. Also einige Stipendien, bei denen
die Haare in der Mitte sind. Also verwenden wir diese Linie hier, um die Mitte ihres Haares zu finden. Und von diesem Punkt an zeichnest du ein Dreieck. Und da kommt
der Schal. Also dasselbe auf der anderen Seite, aber dieses Mal sind die
Haare viel kleiner als vier, weil wir
diesen Perspektivwechsel haben und wir hier einige Linien haben können,
um zu signalisieren, dass ihr Haar in einer Notiz
am Hinterkopf getippt
ist. Und runden Sie einfach die Funktionen ab. Für diese Oma. Dies ist ein einfaches
Design für Sie, damit Sie mitmachen
und gute Ergebnisse erzielen können. Und ich hoffe, Ihnen
gefällt der Prozess. Und wieder gebe ich
dir sowohl die Struktur eines Charakters als auch die
Eigenschaften des Charakters. Weil es schön ist die Anleitung
zu haben, wenn
man die Struktur hat, wie findet man seinen Charakter? Und jeder Charakter
ist eine neue Herausforderung. Und so wird es sein. Und obwohl ich das
schon lange mache, ist
jeder Charakter bei Discovery. Denke nicht, dass
ich jedes Mal, wenn
ich einen neuen Charakter beginne, genau weiß, wie
er enden wird. Ich bin bereit,
jeden neuen Charakter zu entdecken. Aber mit dieser Passage in der
Hand, mit diesen Regeln, wenn du weißt, wie du
dein Charakterdesign
gestaltest, wenn du mit deinen Designs
experimentieren kannst. Alleine willkommen. Jetzt werde ich das Kleid machen. Sie ist wirklich nach vorne gebeugt und versucht, das
Gewicht des Oberteils,
der Brüste und dieses Gewicht
hier um den Bauch zu tragen . Also lasst uns ihre
Arme, ihre Hände entwerfen. Jetzt
skizzieren wir nur, was wir mit blauem Stift
gezeichnet haben . Wie immer. Du kannst Beispiele aus
deinem eigenen Leben finden , wie man eine Oma gestaltet. Ja, wir haben alle ein nettes Gefühl Oma,
weil sie es sind, sie fühlen sich wie zu Hause. Du wie du hast diesen
Eindruck als Kind, das von deiner Großmutter
geliebt wird und sie sich wie zu Hause fühlt, ob du
nach Hause kommst und geliebt und betreut wirst. Das ist es also, was mein
Design vermittelt. Und du hast wahrscheinlich
eine andere Kleidung und anderes Bild, das
du in deine Zeichnung
einbauen
und
die Figur einfach so gestalten wirst in deine Zeichnung
einbauen
und
die Figur einfach so gestalten , wie du dich
über deine Großeltern gefühlt hast. Also, ja, wenn
die Menschen älter werden, werden
sie
sehr liebevoll zu den Familien. Sie verstehen die
Bedeutung von Familie und. Du kommst deiner Familie
immer näher. Also werde ich
den Rock entwerfen und er folgt
diesem Band hier. Die Kugel, die wir
machen, die haben wir gemacht, aber sie fällt auch herunter, weil
sie ein weicheres Material ist, also geht sie nicht so hoch. Es sei denn, du möchtest
, dass deine Oma ein anderes Kostüm trägt , das aus einem dickeren Material besteht, vielleicht um ein paar Falten zu machen. Dieses Material legt sich also auf den Körper und an dem Punkt, an dem das Material auf
den höchsten Punkt
dieses Volumens trifft ,
hier auf das Fleisch, beginnt
es stattdessen herunterzufallen. Und jetzt weiß ich,
wo der Bauch ist, wann die Hüften sind, wo die Beine sind, die Ober- und Unterschenkel. Ich kann viel einfacher nur die Unterschenkel entdecken und zeichnen weil ich weiß, dass
das Knie hier drüben ist. Und ich muss es nicht mehr
erraten. Ich kann einfach den Designprozess
genießen , alles entwerfen und nur ein paar Muster geben,
vielleicht hat sie ein Kleid, vielleicht hat sie genau das. Ja. Ich weiß nicht, wie das
heißt, wenn du kochst. Und das hatte meine Großmutter. Sie hat immer gekocht und
sie wollte immer, dass wir essen. Das ist es, was Urgroßmütter der
Meinung sind, dass sie das tun müssen. Ja. Das ist also eine altmodische,
altmodische Oma. Das ist es, was ich entwerfe, ein Archetyp dessen, was eine
altmodische Oma ist. Die Omas nach dem Tag werden
definitiv anders sein, oder es gibt viele
verschiedene Omas und es gibt andere Leute
, die in Form bleiben und sie
bekommen dieses Poster eigentlich nicht so oft wie alles andere. Wir interagieren mit unserer
Welt, mit der Schwerkraft, mit der Natur
der Lebewesen, ich und einem Haufen von Hormonen und
Fleisch und allem, was so gepflegt werden
muss , wie Sie es
pflegen, vielleicht ein Auto,
Ihr Fahrrad oder Ihr Zuhause. Wenn du einfach gehst und
dein Zuhause nach außen verlässt, würde
es anfangen zu zerfallen und die Dinge würden
anfangen, auseinanderzufallen, genauso
ist es mit unseren Körpern. Wenn wir die
oralen Muskeln nicht intakt halten und eine
andere Strang
trainieren und tatsächlich aufzwingen ,
weil unsere Muskeln dazu bestimmt
sind, benutzt zu werden, dann
geben sie der Schwerkraft nach,
beginnen zu schrumpfen
und verlieren Tunnel. Geh ins Fitnessstudio. Wer bin ich, um das zu sagen? Dies ist
nur eine Zeichenstunde, also nimm es nicht zu ernst. Ich erkläre nur, warum die alten Leute und die
Charaktere, die wir zeichnen jetzt eine andere Körperhaltung haben. Das ist es also im Grunde. Lassen Sie uns das hier etwas untermauern. Und das ist eine nette
Übung für
dich, um ältere Charaktere zu zeichnen. Das hast du also auch
in deiner Mantel-Bibliothek. Wann immer du also tun
musst, warum
tust du die Dinge, die du tust, wenn
du deine Charaktere entwirfst. Ich hoffe du hattest Spaß. Diese Vorlesung hat Ihnen gefallen. Also vorerst auf Wiedersehen.
54. Ein einfacher Hasen-Charakter: Hallo und willkommen zurück. Jetzt haben Sie also von humanoiden Charakteren
gesprochen, die ziemlich
menschliche Proportionen haben. Aber du wirst sagen, was ist mit Charakteren, die völlig
unterschiedliche Proportionen haben? Die z.B. den Körper
und den Kopf in einem haben. Und du hast wirklich
kurze Beine oder ich meine, alle möglichen verrückten
Proportionen, die man bei Zeichentrickfiguren machen
kann. In diesem Abschnitt geht es also darum. Fangen wir also damit an, einen
solchen Charakter zu entwerfen , der wirklich seltsame Proportionen hat ,
einen
sehr einfachen Charakter. Also vereinfache sie noch mehr. Sie haben keine Körperteile wie die menschliche Hälfte. Also lasst uns eine Schüssel nehmen
und die
Beine richtig in die Luft werfen und sehen, wer dieser Charakter
ist? Lange Beine haben vielleicht
sehr kleine Füße. Alles ist einfach
unverhältnismäßig und es hat vielleicht auch solche Arme. Also zeichne einfach Linien für die Arme. Und hier haben wir, wenn wir hier einen Arm haben, müssen
wir das Volumen
des Charakters
auf der anderen Seite finden , obwohl dieses Zeichen nur eine Kugel
ist, hat
es ein Volumen. Und lass uns die
Mittellinie für diesen Charakter finden. Das ist also im Grunde
die Linie der Schultern. Und jetzt wollen wir sehen, wie groß
das Gesicht sein wird. Weil das ein Körper und
ein Gesicht in einem sein wird. Vielleicht werden es irgendwelche superverrückten Hasen sein. Also lass uns einfach
die Nase hier drüben zeichnen. Vielleicht kann es gerade da sein. Also entscheidest du das. Lass uns
diese sehr, sehr einfachen Augen zeichnen . Wie bei einer halben Kugel kannst du
vielleicht runde Augen haben
. Sie können hier wählen, wie Sie Ihre Augen
haben möchten. Und lassen Sie uns diese wirklich,
wirklich große Klappe zeichnen , die sich über die
gesamte Figur erstreckt. Ein lächelnder Mund. Es hat nichts mit
den Proportionen zu tun. Es ist einfach ein verrückter Charakter. Und lass uns hier ein paar lustige
Zähne für den Hasen haben. Vielleicht Frontier wirklich groß
und einige andere Teammitglieder. Sehr, sehr lustiger Charakter. Und lass uns ein paar Ohren haben. Ich bin einfach auf dem
Kopf eines lustigen Charakters. Bonnie, ganz einfach. Wir werden ein paar Waffen haben. Also, was machen wir? Lassen Sie uns diesen Charakter
mit dem schwarzen Stift entwerfen. Es ist sehr einfach. Tun Sie das, ich behalte sogar dieses kleine
Ding, das Null ist. Ich werde
keine anatomischen Dinge gemacht haben, anatomische Merkmale
des Hasen. Ja, du bist so viel freier. Entwerfen Sie
Reaktoren für
Zeichentrickfilme, weil Sie viel
experimentieren können. Du kannst sein, du kannst
jede Art von Charakteren machen, lass
deiner Fantasie freien Lauf. Und so diese Charaktere, dass er nur ein Kopf und
ein Körper in einem Ziel ist. Und das ist es im Grunde genommen
als lächelnder Hase. Und es hat große Beine
, die Hasen nicht haben. Es hat keines der Merkmale
der
Band, außer dass es
einige Zähne und einige Ohren hat einige Zähne und einige Ohren , die darauf hinweisen, dass es sich um einen Hasen
handelt. Und wenn Sie sich beim Zeichnen
humanoider Charaktere
unsicher waren , zeichnen Sie
einfach so einfache,
einfache Charaktere und geben Sie sich die Erlaubnis, wild zu werden. Und weil du
mit diesem Konzept lebst
, muss dieser Charakter
genauso aussehen wie das Original. Und das müssen sie nicht sein. Hängt davon ab
, welche Absicht Sie haben. Also lasst uns für dieses lustige
Strichmännchen einfach ein Strichmännchen zeichnen. Es gibt keine
anderen Vorlesungszellen. Sehr einfaches Strichmännchen. Und wir werden die Arme haben, vielleicht auch als Strichmännchen. Also nehmen wir einfach eine schwarze
Handfläche und entwerfen einfach ein
Strichmännchen der Arme. Und wir werden den Daumen hier haben. Ganz einfach. Du kannst entscheiden, ob du willst, dann vielleicht ein paar Haare
am Hasen machen, damit er flauschig aussieht und du
zeichnest den anderen Arm. Also, welche Proportionen
haben wir hier gegenüber den Proportionen
, über die wir gesprochen haben. Eine Sache ist, wenn
du herausfindest, dass
das Knie des Hasen hier ist. Dieser Teil des Beins
entspricht also wieder diesem Teil des Ellbogens. Dieser Teil des Arms
entspricht diesem Teil. Der Rest des
Hasen hat nichts mit den Proportionen zu tun, über
die wir gesprochen haben. Hat jetzt gehabt, es hat die Wirbelsäule
ist zusammen mit dem Körper. Und im Grunde ist das einfach ein
wirklich lustiger Charakter. Es kann sein, es kann für
jede Art von Pflege einen
ähnlichen Charakter entwerfen . Das kann vielleicht ein B sein oder
entweder nein, sogar Katzen, was auch immer du willst, du kannst diesem Charakter einfach Merkmale
hinzufügen, die auf diese Charaktere
zutreffen. Also füge ich einfach ein paar Haare
hinzu,
damit es flauschig wird. Und das war's. Ich meine, es ist diese Art
von Charakterdesign, welches machen wir, wenn du so ein Charakterdesign
hast? Und wie führen sie
verschiedene Aufgaben aus. Aber lassen Sie uns jetzt
ein anderes
Charakterdesign machen und das untersuchen. Zuerst, wie wir
die Proportionen aufteilen können,
bevor wir mit der Aufteilung beginnen und einen Überblick über diesen Charakter haben. Das werde ich
in der nächsten Vorlesung machen. Wir sehen uns dort.
55. Ein einfacher Katzencharakter: Hallo und willkommen zurück. Lassen Sie uns jetzt weitermachen und hier
einen weiteren Charakter entwerfen , der sehr unkonventionell
ist. Es hat keine Phase. Lassen Sie uns jetzt einfach einen
riesigen Teil von etwas zeichnen. Also nur eine runde Form. Und du siehst, dass
meine Hand
frei auf dem Papier liegt . Ich dränge nicht. Ich versuche das
mit vielen Zeilen zu machen. Wenn Sie das also
mit einem blauen Stift tun, gibt
Ihnen
Ihr Gehirn die Erlaubnis,
viele Linien zu zeichnen , und es sagt
Ihnen, dass es nicht endgültig ist. Denn wenn Sie
mit schwarzem Stift zeichnen, assoziieren
wir das normalerweise
mit fertigen Zeichnungen. Und wir werden viel
vorsichtiger mit dem, was wir zeichnen, und wir geben uns nicht die
Erlaubnis, es zu erkunden. Wir wollen die
Zeichnung fertig haben und von Anfang an gut aussehen. Das passiert selten, selbst bei Charakterdesignern und Künstlern
eines Zuges , das kommt selten vor,
da machen sie normalerweise ein paar Zeichnungen und versuchen, die Form vor dem Ufer zu finden. Ich habe, was sie zeichnen, und das weiß
ich offensichtlich aus
Erfahrung. Also noch einmal, du zeichnest
diesen Charakter und drei Viertel werden
die Mittellinie
dieses Charakters finden . Aber es ist nur ein großer Klecks
mit einer Mittellinie. Was haben wir noch? Wir werden ein Gesicht
und einen Körper in einem haben. Vielleicht nehmen wir dieses Mal kleine hinterhältige Katzen. Also haben wir Nase
und Mund hier drüben. Also lasst uns die Augen zeichnen. Und du kannst einfach eine Linie ziehen wenn es hilfreich ist,
denn es
wird keine gerade Linie sein,
sondern eine runde Linie,
um, ähm, diesen Band
der Katzen auf beiden
Seiten dieser Linie zu beschreiben um, ähm, diesen Band
der . Wenn man nur
diese Mittellinie
betrachtet und bedenkt, dass
der Abstand vom Auge zur Mitte
größer ist , weil es uns näher
ist. Der Abstand von der
Mittellinie zu dieser Linie ist etwas geringer, da eine
leichte Perspektive vor sich geht, aber nicht so viel. Weil der Charakter so ist
, als würde er uns ansehen. Und das ist nur etwas
kleiner als dieses. Und fass sie einfach zusammen. Sehen Sie, wie das größer
und wie das kleiner aussieht. Wird einen Charakter haben leicht überkreuzt ist,
weil geschaltete Charaktere wie
Kinder aussehen und
süß aussehen , sodass der Charakter
nicht schielend aussieht, sondern einfach süß aussieht. Also haben wir es
hier oben auf dieser Zeile angekündigt und wir haben versucht,
die Knoten in der Mitte zu haben. Wir werden uns diese
Mittellinie ausdenken und einfach
eine Linie entwerfen , in
die diese Mädels aufgeteilt werden. Und wir werden die App ausführen. Vielleicht haben wir hier einen Mund. Und der untere Teil, und wir haben die Ohren. Die Katze, vielleicht nur ein kleines Ohr. Also werden wir diese
Großkatze mit kleinen Ohren haben. Nun, was wir sonst noch tun können, das ist unkonventionell und
das Gegenteil von dem, was wir für
die anderen Designs getan haben. Lassen wir diese Katze einen
wirklich, sehr kleinen Puls haben, nur schwarze Punkte, im Grunde schwarze
Linien. Und es hat den Puls, den Puls, die Arme auf diese Weise,
also so, wie die Katzen ihn haben, und lasst uns Umfragen machen, die hier sehr, sehr klein
sind. Es hat nichts
mit den Proportionen zu tun. Was können wir noch haben? Lass uns hier drüben einen Schwanz nehmen. Also eifersüchtiges Design, eine kurvige Linie,
die auf dem Rücken der Katze
verläuft, aber wir sehen nicht,
wohin sie führt. Also wollten wir einfach
eine schöne Silhouette haben, um so viele Katzenelemente wie möglich wiederzugeben. Und vielleicht
haben wir hier Schnurrhaare. So etwas. Das ist es
im Grunde, unser Design. Jetzt räumen wir es
mit dem schwarzen Stift auf. Sie können auch eine Katze
mit solchen Augen haben. Warum nicht Term Inka-Tuning in Anspruch nehmen? Alles ist möglich. Es gibt keine neue Regel, dass man
dem Charakter folgen
muss, so oder so aussehen muss. Du kannst experimentieren. Darin liegt Ihre
Originalität. Dass Sie das, was Sie
wissen, nehmen und es
aufschlüsseln und experimentieren können , um Ihr eigenes Design zu
finden. Und wir sind alle irgendwie. Beeinflusst von den
Charakteren, die wir haben, wie den Filmen
, die wir gesehen haben. Und das stimmt für mich. Und das gilt wirklich für
alle. Wie Sie also Ihre Charakterdesigns gestalten,
wird von den
Filmen beeinflusst, die Sie mögen, den Filmen, die Sie gesehen haben. Aber wir als Künstler werden damit
experimentieren müssen. Und wir werden auch versuchen
,
diese Regeln zu brechen , um
etwas Neues zu entwerfen. Unsere Persönlichkeit lügt. Wer, wer sind Sie
als Designer und was ist
Ihre Persönlichkeit? Vielleicht zerlegst du es auf
eine andere Art und baust
diese Idee um
andere Proportionen aus und entwirfst deine eigenen Charaktere. Aber die Vorstellung von Bewegung bedeutet, dass wir Menschen immer bestimmte Aufgaben
ausführen, bestimmte Art und Weise sind wir auf
unseren Körper und unsere
Körpermechanik beschränkt . Das Zeichnen von Figuren ist also sehr
wichtig, damit Sie wissen,
wie unabhängig davon, welchen
Charakter Sie zeichnen, der Körper,
unabhängig davon, welchen
Charakter Sie zeichnen,
bestimmte Aufgaben gemäß der menschlichen Bewegung ausführt. Weil
Zeichentrickfiguren humanisierte,
erfundene Charaktere sind , die
alles sein können, aber menschliche Züge
haben. Also werde ich einfach
diese kleine Pause zeichnen und
dann einfach schwarze Punkte. Das ist im Grunde alles was du brauchst. Dieser Charakter hat keinen Hut, ist nur ein großer Klecks. Wir werden also später die
Daten untersuchen und sehen, wie dieser Charakter verschiedene Aufgaben
ausführt. Und wir werden
die Schnurrhaare hier haben. Und wir nehmen den
Schwanz, den flauschigen Schwanz. Es ist irgendwie ein süßer
Katzencharakter. Ganz anderes Design
für das des Hasen. Du wirst sehen, dass der Hase
lange Beine hat wie ein Strichmännchen
und nichts trifft zu. Beine wie Hasen. Bei diesem Hasen ist es nicht
ähnlich. Es ist ein erfundener Charakter. Also ist es gut für dich, auch
damit zu trainieren und den Unterschied zu
sehen
, damit du nicht glaubst, dass beim Cartooning
nur humanoide Charaktere möglich
sind? Nein, das stimmt nicht. Also werde ich mich hier befreien, indem völlig
verrückte Charaktere
zeichne. Also ist die flauschige Katze mit nur einem Körper
und einem Gesicht und einem Schwanz fertig. Mal sehen, was wir hier noch tun
können? Das werde ich in
der nächsten Vorlesung machen. Wir sehen uns dort.
56. Ein einfacher Hundecharakter: Hallo und willkommen
zurück zu einem weiteren Vortrag zum Zeichnen unkonventioneller
Zeichentrickfiguren. Lassen Sie uns nun hier einen sehr
starken Charakter entwerfen. Lassen Sie uns also noch einmal einen
großen Klecks entwerfen, aber wir werden den oberen Teil
des Körpers als
starke Figur haben . Und so werden wir
vielleicht einen Hundecharakter haben. Also lasst uns einfach diese
Angst haben, die
im oberen Teil größer und im unteren Teil
kleiner ist . Was können wir also noch tun,
damit das läuft oder funktioniert? Lass uns die Mittellinie finden. Und lassen Sie uns die Nase
des Hundes so gestalten , dass sie höher oben ist. Also nur eine weitere Kugel , um herauszufinden, wo die
Knoten dieses Hundes sind, ja, und diesmal machen wir
eine große Nase und ein kleines Maul. Also vielleicht sind
die Knoten hier drüben. Das bedeute ich. Und was können wir noch tun? Wir können diesen Hund haben und
vielleicht nur seine Augen schließen, genau wie solche Punkte. Und was machen wir sonst noch? Wir werden die Ohren hier
drüben haben. Warum nicht? Wir können
damit experimentieren und einfach versuchen herauszufinden wo die Ohren sind
und vielleicht ein bisschen
herumspielen,
wo die Ohren sein sollten. Und lass uns das Maul des Hundes haben. Gehen Sie hier auf diese Zeile. Ich bin den ganzen Weg hier unten. Sie sehen, wie Sie mit den Funktionen
spielen können. Und jetzt hat dieser Hund dieses
Volumen hier mit den Knoten mit den Proportionen und
hier unten mit dem Maul. Was können wir noch tun? Lass uns wirklich,
wirklich kleine Körper haben. Darüber hinaus haben wir, wenn wir dieser Linie
folgen,
sehr, sehr kleine Hosen. Und was machen wir sonst noch? Wir haben sehr, sehr kleine Beine. Aber sehen Sie, wenn ich die Beine mache, gehe
ich davon aus, dass dieser Teil
des Beins gleich ist, dieser Punkt, also die Knie sind
ungefähr hier, also behalten wir diese Proportionen bei, auch wenn die Beine sehr klein sind. Womit können wir noch verrückt werden? Lass uns die Arme machen, lass uns riesige Arme machen. Eine Art Bodybuilding-Hund, nur entworfen wurde, um
zwei Kugeln oder Ellipsen zu sphärieren ,
fast endlos. Entscheide, dass hier
die Schultern sein werden , weil
dieser Hund keinen Körper hat. Und du kannst
die Leiche
auch so hier drüben haben. Ich werde nur einen kleinen
Körper und diesen großen Kopf zeichnen. Das ist auch möglich. Alles ist möglich. Und jetzt kann ich solche
Hände zeichnen und sie
leicht ignorieren. Denn wenn ich die Hände
der Arme hier drüben lege, wird
das später
die Standardeinstellung für meinen
Charakter sein , ich
das mit schwarzen Linien verbessern werde. Also das ist jetzt
nur eine Testsache. Und jetzt mache ich die Ellbogen des
Hundes, der hier ist. Obwohl dieser Teil
des Arms also größer aussehen wird
, der Ellbogen und der Hund werden
der Ellbogen und der Hund
zu gleichen Teilen
von diesem zu diesem Teil sein. Es ist nur so, dass die Dicke des Arms darauf hindeutet
, dass dieser Teil der Armtür
des Hundes viel größer ist
als dieser Teil, aber es besteht Symmetrie. Es besteht eine Verbindung dazu, wo sich die Ellbogen
befinden. Das ist es also. Lass uns den Hund mit
dem schwarzen Stift verfeinern und sehen, wie
der Hund zum Leben erweckt wird. Und ich werde nur diesen Klecks hier
fertigstellen, die Kugel in einem kleinen Dreieck und verbunden mit dem
oberen Teil, nur
damit die Nase des Hundes eher dreieckig,
dreieckig aussieht. Und ich werde
diese weißen Drüsen hier lassen. Die Nase des Hundes sieht aus,
als wäre sie nass und hat dieses glatte Material
oder diese glatte Textur. Ich werde auch ein paar Punkte zeichnen. Lass diesen Hund, diesen Charakter mehr wie den Hund
aussehen. Also nehme ich eine zufällige Form an, ich entscheide, welche Art von
Charakter ich machen möchte. Dann nehme ich Merkmale auf, die ein solcher Charakter oder ein solches
Tier im wirklichen Leben hat. Ich werde hier den
Mund machen und diese Linie bis
ganz nach unten verlängern und
den Mund dieser Figur zeichnen. Und es hat uns
dazu gebracht, einfach so zu essen. Und lassen Sie uns die entworfenen
Funktionen zeichnen. Die Ohren des Hundes und ein Knie oder vielleicht werde
ich hier einfach
ein kleineres Ohr machen und diese Form
verlängern. Es ist ein stilisierter Charakter von,
der Ihnen die Vorstellung des Hundes vermittelt. Es hat nichts damit zu tun, wie ein echter Hund aussieht. Aber du sagst immer noch, nun, das ist ein Hund. Also du
magst irgendwie meine großen Hände, vielleicht ein Wachhund und du hast sehr kleine Hände. Was haben wir also noch
dazu gesagt etwas Großes erscheinen zu lassen,
ist, etwas anderes im Vergleich klein aussehen zu lassen. Also habe ich einfach einen Arm
des Hundes hinter mich gelegt und
einen von Papa und dachte darüber nach, ihm
vielleicht etwas Kleidung zu geben. Aber lass uns das nicht
für diesen Charakter tun. Und jetzt werde ich
die Beine hier einfach mit sehr
kleinen Beinen zeichnen , nur schwarz. Und das ist im Grunde alles. Es ist ein netter Spaß, wenn es um den
Charakter eines Hundes geht. Schauen wir uns also an, wie
sich
diese Charaktere verhalten, wenn sie
verschiedene Aufgaben ausführen. Ich fange
in der nächsten Vorlesung an. Wir sehen uns dort.
57. Der Hase in einer Sitzpose: Hallo zusammen. Jetzt, wo wir diesen
Baum haben, seltsame Charaktere, lass mich gehen und
dir sagen, wie du dir diese Charaktere
als Konstruktion
vorstellen kannst ? Sie können sie also in
die Bewegungen einfügen , die
wir bereits gezeichnet haben. Also nehmen wir diesen Hasen, z. B. und lassen Sie uns einen Stuhl
haben, auf dem dieser Hase sitzen kann. Also werde ich einfach einen normalen Stuhl
von der Seite
zeichnen wie bei
den anderen Charakteren. Also, was haben wir
spezifisch für diesen Hasen? Also zuerst haben wir die
Rundheit des Hasen. Und um zu sehen, wo seine Hüften sind, wie würde er bequem sitzen? Zum Beispiel lassen wir die Kugel hier
drüben auf einem Stuhl sitzen. Und wir werden wissen, dass
er
keinen Kopf hat und seine Beine am Körper
befestigt sind. Er hat auch lange Beine. Eine Sache, über die wir uns jetzt
Gedanken machen müssen ,
ist, dass die ganze, all diese Angst
bequem auf dem Stuhl sitzen muss. Du kannst also nicht nur hier
den Rücken haben. Wenn es sich um eine runde Kreatur handelt, möchtest du
vielleicht, dass sie an
der Stelle flach ist. Das ist auch in Ordnung, aber ich gehe davon aus
, dass dieser Hase rund ist. Also gehe ich davon aus, dass
seine Hüften hier drüben sind. Also fangen die Beine an. Ab diesem Zeitpunkt. Ich werde ungefähr
von meiner Hauptfigur aus messen, was, wie werden die Beine am Körper
angelegt? Also vielleicht kommt dieses Bein vielleicht bis hierher, damit
du es so messen kannst. Also dieses Bein ist groß und es kommt vielleicht bis zu seiner
Nase ungefähr hier. Also kann ich es auf diese Weise messen. Also sollte dieses Bein
ungefähr zu dieser Seite kommen. Und ich werde es
anwenden und auch
über einen
Perspektivwechsel nachdenken . Und er hat ein anderes, das andere Bein, das diesem
entspricht. Das ist also gegeben und
jetzt können wir ihn mit seinen 1 Fuß auf
dem Stuhl
sitzen lassen . Er hat eine sehr kleine Passform. Wir können das andere
Bein
auf den Boden legen lassen , weil es von der anderen Seite
nach unten
geht und er so lange
Beine hat, dass es tatsächlich möglich sie sogar
auf den Boden zu stellen, wenn wir davon ausgehen
, dass das der Boden ist. Und wir werden das ein
bisschen überstehen. Und der Hase hat seine
Arme ungefähr hier. Wenn wir also davon ausgehen sich hier
die Schultern dieses Hasen
befinden und
dieser Ort der Kopf ist. Zeichnen wir also die Arme , die
ungefähr so groß sein werden. Sie können also auch die Arme
ausmessen. Wie groß sind die Arme? Laut der Leiche? Vielleicht gelten sie ungefähr
fast für den ganzen Körper. Man muss also bedenken
, dass dieser Arm gebeugt ist. Sie messen also einen Arm , der ungefähr so
groß ist wie dieser Abstand hier. Also wird er seine Arme haben, vielleicht an einem Bein, und vielleicht wird er den anderen Arm auf
dem anderen Bein
haben , hier
von der anderen Seite. Wir gehen also davon aus, dass, wenn
dieser
Körper durchsichtig ist , dieser andere Körperteil, die andere Schulter
ungefähr auf der anderen Seite sein wird . Und dieser Arm geht
hier drüben weiter und ist vielleicht ein
bisschen gestreckt. Wir wissen nicht, wie er
den Arm auf der anderen Seite hält. Also müssen wir jetzt das Gesicht zeichnen. Und wir haben gesehen, dass
der Arm hier, die Schulter etwas
tiefer von der Nase aus
beginnt. Also sagen wir, die
Nase ist hier fertig. Nur ein bisschen Abstand hier. Wir zeichnen die Nase
und der Mund wird nun aus einer
Perspektive von der Seite gezeichnet. Also sagen wir, der Mund
kommt bis hierher. Wir haben diesen Mao nicht
untersucht, wie groß dieser Mund ist. Und wir haben nicht untersucht wie der Hase von der Seite
aussieht. Also hier ist ein bisschen
Interpretationsspielraum. Und der Hase hat einen
Zahn und den Dieb. Wir werden ein bisschen sein. In der Perspektive. Und wir bekommen die Augen des Hasen so und das
andere Auge auf diese Weise. Und wir werden die Augenbrauen des
Hasen haben und wir haben ein
Ohr hier drüben, also zeichnest du es einfach als
Ellipse ein bisschen, und das andere Ohr wird auf
der anderen Seite des Hasen sein. Und jetzt gehe ich zu
dieser Zeichnung über. Das ist in Ordnung. Ich bin im Grunde genommen so, wie dieser Hase sitzen wird
. Also werde ich den Charakter mit
dem schwarzen Stift
zeichnen , um herauszufinden , dass alles
an der richtigen Stelle ist. Und untersuchen Sie auch, wie
dieses Geld eingesetzt werden kann. Dies ist im Grunde der
Denkprozess, mit dem
Sie das Wissen über die Anatomie
der Charaktere erweitern können. Stellen Sie die Pose als
menschliche Charaktere dar. Anatomie des Menschen. Und das hier ist ein
Charakter, der
sehr viel einfacher ist und eine andere Anatomie
hat. Aber es muss auch menschlich
aussehen oder auf menschliche Prinzipien angewendet werden. Weil die
Zeichentrickfiguren wirklich
nur Charaktere sind , sind
sie angewendete Menschen, menschliche Züge auf sie. So fühlen wir uns
mit ihren Gefühlen. Wir vermenschlichen sie und wir
denken, dass sie wie wir sind. Also werden wir das
andere Jahr auf der anderen Seite haben. Und lassen Sie uns den Rest
des Körpers zeichnen und gerade jetzt
einen Arm zeichnen , der bequem
auf das Bein gelegt wird, das auf dem Stuhl
mit Fusseln liegt. Also werden wir das Bein hier haben und wir werden diesen Teil
des Beins hier haben. Wir werden den kleinen Fuß
haben, damit die Hand
bequem platziert ist. Eigentlich nur als schwarze Linie. Das ist, das ist
okay. Es ist erlaubt. Du siehst, wie einfach
es ist,
jeden Charakter nach
diesen Prinzipien,
diesen Proportionen,
die ich
dir gegeben habe, und sogar anderen
Charakteren zu erstellen jeden Charakter nach
diesen Prinzipien,
diesen Proportionen, die ich
dir gegeben habe . Und du denkst einfach,
wo, wo ist. Jetzt, wo ich das Bein
heruntergezogen habe, muss ich mich
damit
abfinden. Also werde ich diesen Arm hier einfach
ignorieren und diesen Arm hier unten
länger
strecken. Wie einfach es ist, wirklich ein paar
Charakterveränderungen zu erreichen und man positioniert einfach so, dass das
Bein hier gestreckt werden kann das andere Bein auf der anderen Seite und vielleicht
ein paar kleine Finger in Schwarz hinzufügen. Zeichne diesen Charakter. Und so
kann dieser Hase sitzen. Du kannst entwerfen. Du kannst seinen
Mund auch dunkler machen lassen. Und wie soll
dieser Mund aussehen? Willst du, dass es Flats sind? Möchtest du
etwas Perspektive haben und hier
etwas mehr Volumen hinzufügen? Dies ist auch ein Teil von
for interpretation. Und ich werde
vielleicht seine,
seine Augenbrauen hier umrunden und dem Sitz
des Häschen
etwas Flauschigkeit verleihen , nur damit es wie
diese andere Bindung aussieht , als ob
es derselbe Charakter wäre. Also im Grunde ist das, das
war's für diesen Charakter. Und du hast gesehen, wie, wie das Denken abläuft. Siehst du, ich habe
alle Grenzen gezogen , nur um
herauszufinden, wo die anderen, die anderen Armeen, nur um sicherzugehen, dass die
Konstruktion stimmt. Und jetzt, wo du
die schwarzen Linien
hast, siehst du
die blauen Linien nicht wirklich, oder? Du siehst jetzt diesen Charakter und er
sieht gut aus für dich. Aber ich weiß, wo alles ist. Also habe ich versucht,
den Charakter als
durchsichtiges Volumen zu sehen , um das tun zu
können. Also lasst uns weitermachen und sehen,
was dieser Typ tun wird. Das werde ich
in der nächsten Vorlesung machen. Wir sehen uns dort.
58. Die Katze, die eine Tür schiebt: Also willkommen zurück. Ich hoffe, du hattest eine Erfrischung
und bist jetzt
bereit , einen Beitrag
mit diesem Charakter,
unkonventionellen Charakter auszuprobieren . Also lass uns diese
Katze eine Tür drücken lassen. Und jetzt werde ich die Katze stark
minimieren weil ich hier
in diesen Bereich passen wollte. Egal wie groß du deine Figuren
zeichnest, sie müssen nur
die Proportionen haben , die
zueinander passen. Auch wenn der Preis, den
diese Katze kostet, sehr gering ist, sich
die Proportionen nur beziehen sich
die Proportionen nur auf andere
Körperproportionen. Also lasst uns diese Katze zeichnen, vielleicht indem sie eine Tür öffnet. Wie würdest du diesen
Gasstachel haben, der keinen Kopf hat, also passt er nicht wirklich der Figur , die wir aus der
vorherigen Vorlesung gemacht haben. Was wissen wir hier noch? Die Arme sind wirklich kurz. Was wir also tun müssen, ist
die Katze so nah wie möglich an
die Tür zu bringen . Und die Aktionslinie wird diese Aktionslinie
sein. Und dieser wird den ganzen Körper
einbeziehen. Wir haben also keinen Kopf und
der Kopf wird nicht
geneigt sein und die Katze
muss nicht mit beiden Armen drücken. Also ziehen wir die Tür
so nah wie möglich. Und eine Sache,
über die wir gesprochen haben, ist, dass bei
Zeichentrickfiguren, wenn Sie kürzere Arme haben oder
auch wenn Sie keine haben, wenn Sie, wenn
Sie Gewalt auf etwas ausüben, die Arme
etwas größer zeichnen dürfen , um
sicherzustellen , dass eine
Kraft darauf ausgeübt wird. Wir haben also diese Arme hier
und wir können sie ausstrecken und nach oben bewegen, als ob Fleisch hierher käme. Und wir bewegen sie nach oben, damit wir die Position
des Arms ändern
können und wir können ihnen zeigen, dass dieser
Charakter das kann. Also wenn du einen Charakter hast, der
das nicht kann, wenn das eine Form,
eine Fläche oder ein Volumen ist , etwas vielleicht, ich
weiß nicht, ein Ei z.B. das das nicht kann, dann musst du dich damit
abfinden. Und dann werden die
Arme
hier bei Delta sein und der Körper
wird noch näher kommen. Denken Sie also an die Struktur
Ihres Charakters und was erlauben Sie
dieser Charta? Denn was auch immer
Sie zulassen, Ihr Publikum wird
es einfach kaufen. Und es wird für diesen
Charakter in
Ordnung sein , das zu tun. Es hat also sehr kurze Beine. Also lasst uns hier ein Bein machen. Lassen Sie uns das
andere Bein von
der anderen Seite hier bis
hierher strecken , nur um zu zeigen, dass es alles
in seiner Macht Stehende
tut ,
um diese Pose voranzutreiben. Und jetzt sehen all diese Bereiche einfach nicht
richtig ins Bein, es wird so viel Vaterschaft geben. Aber hier darfst du mit
den Posen ein bisschen
schummeln, um eine Bewegung auszudrücken. Und jetzt haben wir vielleicht
den Schwanz hier drüben. Es wird
an derselben Stelle sein. Und wo zeichnen wir das Gesicht? Das Gesicht ist entweder
hier unten und neigt sich zu
wirklich, wirklich nach unten. Oder wir können das Gesicht weiter oben haben und das
Gesicht für uns sichtbar machen, kann auf einer Seite miteinander verbunden sein. Also vielleicht einfach eine
Mittellinie hier drüben ziehen damit wir mehr vom Gesichtsausdruck
der Katze sehen. Wir haben also die
Knoten eines Jahres. Die Augen
blinzeln wirklich, also geschlossene Augen. Und vielleicht
zeichnen wir die Augenbrauen. Und vielleicht werden wir hier den
Mund aufmachen. Kämpfen. Staub, der Mund mit
den knirschenden Zähnen. Und hier können wir die haben, die Ohren nur
dreieckig und das andere Jahr
wird auf der anderen Seite sein. Sie haben also nur
das Jahr
hier ein
bisschen sichtbar und das war's. Das ist alles, was Sie brauchen, um mit
dem Zeichnen dieser Katze zu beginnen, und beginnen wir,
sie mit dem schwarzen Stift zu verfeinern. Also ich habe einfach diese Arme
und der Puls drückt einfach. Wir nehmen das Einfache
rund um die Form. Und du siehst, dass ich jetzt auf
die Proportionen achte. Du kannst anfangen,
die Proportionen mit den Augen zu betrachten, und
du kannst versuchen so viel wie möglich zu
zeichnen, indem du deinen Charakter mit den Augen
betrachtest und nicht zu viel misst. Auf diese Weise verbessern Sie
Ihre Fähigkeit, sich
den Proportionen zu nähern. Und es wird einfacher für dich
sein. Du wirst instinktiv
spüren, wie groß die Dinge im Vergleich
zu anderen Dingen
sind. Und Sie müssen wirklich nicht zu hundert
Prozent auf die Größe achten. Es kann zu einer leichten Abweichung kommen. Ich komme aus den Maßen
deines Charakters. Wenn sich dein Charakter bewegt. All diese Dinge sind beim Zeichnen von Zeichentrickfilmen
erlaubt , weil es sich um eine organische
Materie und einen organischen Charakter handelt. Es sollte sich die Proportionen ändern. Ich meine, wenn du dich
dehnst, z. B. länger wirst, aber du änderst die
Länge deiner Arme nicht. Du siehst einfach aus, als
wärst du länger als sonst. Also im Kantonesischen, bei Charakteren, ist
Übertreibung eigentlich ein Schlüssel. Du darfst
diese Proportionen übertreiben. Also einfach die Ohren zeichnen und schon wird
die Katze richtig, richtig lustig, versucht
die Tür zu drücken, die Tür auf. Und jetzt habe ich
einen wirklich großen Bauch
oder eine sehr kleine Tür gezeichnet . Hängt davon ab, wie du es sehen
willst. Die Tür ist also ein
bisschen perspektivisch. Also werde ich etwas
Perspektive hinzufügen, weil wir von hier aus einen anderen
Pol haben . Und wir nehmen diese Tür und die Dicke der Tür
oder so ähnlich. Und dann lassen wir
den Schwanz
hierher kommen und ziehen einfach
eine weitere Linie in die Nähe,
nur um den anderen
Teil des Schwanzes und die Dicke zu zeichnen und dieses Set schattiert
einfach das Muster. Wir können also haben, wir
können sehen, dass diese bestimmte Katze
handelt. Und im Grunde ist es das. Jetzt hast du die Katze gezeichnet. Vielleicht kannst du die
Funktionen später erweitern, weil es auf dieser Seite etwas runder
ist. Und wenn Sie untersuchen möchten,
wie sich Ihre Katze bewegt, ziehen
Sie dieses Gas einfach
in verschiedenen Posen. Ich habe nur den gleichen
Denkprozess wie hier. Und so macht man es, die Dinge tun, die den Hüften
und Armen wirklich gerecht werden und
versuchen herauszufinden, wie das
auf die menschliche Bewegung zutrifft. Also lasst uns weitermachen und
sogar diesen verrückten
Charakter hier haben , wie sich dieser Charakter bewegt? Das werde ich
in der nächsten Vorlesung machen. Wir sehen uns dort.
59. der Hund, der einen Ball wirft: Hallo und willkommen zurück. Lass uns nun mit
diesem Charakter spielen
und sehen, wie dieser Charakter die Dinge macht. Also lass uns diesen Charakter
vielleicht einen Ball werfen lassen. Was müssen wir
also berücksichtigen? Dieser Charakter hat
einen sehr großen Körper. Lassen Sie uns die
Aktionslinie für den Körper festlegen. Also ziehst du einfach
eine Linie, die
andeutet, wie die Bewegung
abläuft und wo die Beine
ungefähr so
groß sind, wie hat dieser Charakter diesen Charakter hat und
sich zur Seite lehnt, wie beim Werfen
der Schüssel. Und weniger gestalte den Körper dieses
Charakters ungefähr auf beiden
Seiten dieser Mittellinie. Füllen Sie es einfach auf. Wenn du vielleicht
zuerst eine Kugel zeichnen willst und dann
vielleicht um das herum. Sie können spüren, wie angenehm
das für Sie ist. Was wussten wir noch
über den Wurfpuls? Ein Arm bereitet sich auf das Zeichnen vor. Dieser Charakter hat
wirklich große Arme. Du musst darüber nachdenken, wie
dieser Charakter
einen Ball wirft , den er
unterbringen muss, damit er hier bleibt. Also vielleicht hebt er seinen
Arm ein bisschen höher und wir lassen den Ball mit seiner winzigen
Hand hier drüben
halten. Was wissen wir noch? Nun, wenn wir die
Schultern hier festgelegt haben,
finden Sie die Schultern, indem Sie
hier ungefähr sehen, wo Dicke dieses Charakters ist,
die Arme beginnen. Also sagen wir ungefähr auf der Kurve, die hier ungefähr
nach unten beginnt. Also sehe ich es mir nur an. Was wissen wir jetzt noch? Für die Pose, dass
der andere Arm diese Pose
ausbalanciert und
sie sich auf der anderen Seite befindet. Es ist also ein bisschen
weiter von uns entfernt. Es hat also eine geringfügige Änderung der
Perspektive, jede etwas kleinere. Hier haben wir also schon ein
paar Elemente. Wir haben die Arme, wir haben den Körper. Lassen Sie uns nun auf diesen winzigen,
winzigen Rumpf oder die Hüften achten. Und sie werden
ungefähr am Ende dieser Verkörperung sein. Und lass uns die Beine im
gleichen Puls haben wie die, die
wir gezeichnet sie einen
Ballpuls geworfen
haben und er hat vielleicht einen Fuß nach unten
und das andere Bein. Als ob Jane den gleichen menschlichen,
menschlichen Puls
aufzwingen würde, den wir
für den Körper gemessen haben. Lassen Sie uns jetzt darüber nachdenken. Ich meine, was ist es, wenn ein
Charakter in der Lage ist, einen
so riesigen Körper mit diesen
winzigen Beinen zu tragen , während er wahrscheinlich nicht. Deshalb ist die Übertreibung von
Zeichentrickfiguren so, dass
es Charaktere gibt, im wirklichen Leben
vielleicht nicht
ausgewogen wären. Aber du legst
ihnen eine Pause ein , die der menschlichen Pose sehr
ähnlich ist. Und so erzeugt man die Illusion, dass es
tatsächlich ein Gleichgewicht gibt. Also nehmen wir das, das Gesicht ist
ungefähr hier drüben. Also ziehe ich eine weitere
Linie für das Gesicht. Und du kannst das Gesicht
so drehen , wie du willst,
weil das
im Grunde genommen ein Körper und der
Kopf sind und wie du das Gesicht von
jemandem drehst, dessen Kopf
am Körper befestigt ist? Nun, du bewegst einfach die
Gesichtszüge am Körper herum. Und so kann man sich die Illusion machen, dass er den Kopf
dreht, aber eigentlich
bewegt er nur die Gesichtszüge. Und jetzt haben wir die
Mittellinie
des Gesichts, weil die ganze
Phase hier abläuft. Also wird es
ungefähr hier sein und ihr misst, wie lang dieser
Mundkomparator ist, diese Kreatur. Also
messen Sie diese Entfernung ungefähr nach etwas anderem, vielleicht dieser Entfernung und
Sie sagen, okay, diese Entfernung ist länger
als die untere Entfernung. Sehen Sie es hier ungefähr an oder messen Sie es
anhand der Arme. Du findest etwas, an dem du es
messen kannst. Und wir werden den
Mund leicht öffnen, vielleicht ein paar Zähne hier. Der Charakter gibt sich große Mühe, und dann machen wir die Ohren. Nun, dieses Ohr ist hier,
in dieser Pose und
das andere
ist so viel weiter
hinten. Und das ist es im Grunde
für unseren Charakter. Jetzt fangen wir an,
diesen Charakter zu verfeinern. die lange Nase
und die Ohren zeichnen jetzt die lange Nase
und die Ohren zeichnen,
schaut die Nase nach oben. Also habe ich mir vorgestellt, dass diese Knoten größer sind
, wenn wir sie von vorne betrachten. Und wir können mehr
von diesem Teil
der Knoten sehen , wenn der Körper in diese Richtung
geneigt ist. Also davon gehe ich aus. Also erkläre ich das in
meiner Zeichnung des Körpers. In dieser Perspektive kannst du mit den Proportionen
spielen, bis du deinen Charakter gefunden hast, da es sich um einen
erfundenen Charakter handelt
und die Regeln, die
du
für diesen Charakter vorgibst , von deinem Publikum
akzeptiert werden, aber du musst diese Rollen
konsequent einhalten. Im. Nun, da ich dieses Fleisch dieser Knoten auf
diese
Weise eingerichtet habe , , ich muss mir vorstellen,
dass
dieses Zeichen N so ist, dass ich es
weiter zeichnen muss. Auf die gleiche Weise. Ich kann mich nicht
mitten im Design ändern oder so. Ich kann eine andere
Figur zeichnen, die vielleicht flach ist und bis jetzt
nicht so rund ist. Ich nehme hier ein Auge und
vielleicht eine Augenbraue. Und sehe ich den anderen? Ich werde es so machen, dass ich sogar das andere Auge sehen
kann. Das ist die Sache mit erfundenen
Zeichentrickfiguren oder mit Charakteren, die weniger
menschlich sind , wussten, dass sie verrückter
sind. Du kannst in deinen
Posen und im neuen Design mehr cheaten. Denn zu dem Zweck,
eine schöne Silhouette zu kreieren. Also habe ich einfach
die Hand hier und schnappe mir den Ball als nur eine
schwarz schattierte Stelle. Und dann dehne ich einfach, strecke sogar diesen Arm, krümme den Körper noch mehr. Und dann schaffe ich es. Und dann sind da die
kleinen Hosen, die winzigen Beine, einfach diese Position
dieses Charakters als menschliche Position annehmen und mit dem anderen Arm
balancieren. Und jetzt mache ich 12
Finger, genau wie kleine Linien. Und das reicht aus,
um tatsächlich
die Illusion zu haben , dass
dieser Typ Finger hat. Ich werde dieses Bein verdicken
und es einfach noch mehr drum
herum haben , damit es das Gleichgewicht dieses Körpers wieder
ins Gleichgewicht bringt. Also werde ich das Bein
noch mehr so gestalten , dass er auf seinen Zehen
balanciert. Und ich werde einfach den Boden
beschatten, um
ihm mehr Perspektive zu geben. Und du siehst, dass
er mit seinem
großen, großen Arm fast
den Boden berührt . Und ich muss darüber nachdenken,
dass es einen sehr kleinen Körper hat, unteren Teil des Körpers. Und er sagt, ein sehr großer oberer
Teil des Körpers und das Gesicht sind im Grunde nur
ein Teil dieses Körpers. Und so kannst du dieselben Impulse und Methoden
verwenden, aber dein
eigenes Charakterdesign anpassen wenn es ein sehr einfaches
Charakterdesign ist, so kannst du
darüber nachdenken und
mit den Posern herumspielen. Also ich hoffe, das war nützlich. Du kannst diese
Charakterdesigns, die wir
hier gezeichnet haben, nehmen und versuchen, einige
andere Impulse, die
wir in den
anderen Vorlesungen erlebt haben, wie diese anzuwenden . Sitzen pulsiert und
lass die Charaktere
dort sitzen, wo sie getroffen werden, wie ihre Arme
aussehen. Probiere einfach
verschiedene Dinge mit den Posen aus, die du
schon zeichnen kannst. Und so macht man das. Das war's für heute. Ich hoffe, dir hat dieser Kurs gefallen. Wenn es dir gefallen hat, gib
mir einfach eine Bewertung und einen Kommentar. Das wird mir helfen,
noch bessere Kurse für Sie zu entwerfen. Ich hoffe, wir sehen uns
wieder hier.