Figurenanimation Teil 1: Erstellen eines Character mit After Effects | JD McNeil | Skillshare
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Figurenanimation Teil 1: Erstellen eines Character mit After Effects

teacher avatar JD McNeil, Sr. Motion Graphics Designer

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      0:33

    • 2.

      Projekteinrichtung und der Kopf starten

      6:07

    • 3.

      Den Mund erstellen

      4:23

    • 4.

      Verschlusstechnik

      6:59

    • 5.

      Körper und Armen erstellen

      14:00

    • 6.

      Beine und Hände erstellen

      6:51

    • 7.

      Schlussbemerkung

      0:33

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

262

Teilnehmer:innen

--

Projekt

Über diesen Kurs

Wollen du mit der Animation beginnen? Nun, wenn du gerade erst anfängen oder dich schon lange beschäftigen musst, dann ist dieser Kurs für dich! Dies ist eine zweiteilige Reihe, die character und dann Animation abdeckt.

In Teil eins entwerfen und eine Charter Nicht erfährst du die Aufladen oder Zahlung für third-party

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

JD McNeil

Sr. Motion Graphics Designer

Kursleiter:in

Hi! My name is JD and I am a motion designer from Glendale Arizona. I've been animating for nearly ten years and have been doing motion design professionally for the last five. It has been a dream come true to go to work every day and do something I love. Now I want to use some of my time to share my knowledge and enthusiasm for design and animation!

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Level: Intermediate

Kursbewertung

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Transkripte

1. Einführung: Hi, ich bin J. D. McNeil und willkommen, Teil einer meiner Charakteranimation, Siris. In dieser ersten Skill-Share-Klasse werden wir nur einen Charakter entwerfen und nach Effekten wird beginnen, indem wir den Kopf in einer wirklich coolen Art und Weise für die Schaffung des Mundes erstellen. Dann werden wir den Körper und die Arme schaffen und den Charakter beenden, indem wir die Beine, Füße und Hände schaffen die Beine, . Es ist ein Gurt in Start nach Effekten, und ich werde im nächsten Video sehen. 2. Projekteinrichtung und der Kopf starten: Aber in Ordnung, lassen Sie uns damit beginnen, eine neue Komposition zu erstellen. Wir werden es 800 mal 600 schaffen und ich werde es Haupt-Animations-Bildrate 29 97 nennen und dann ändern wir die Dauer auf, sagen wir, 15 Sekunden. Und das ändern wir wahrscheinlich später. Wenn wir die Animation Hintergrundfarbe wird für jetzt weiß sein, und klicken Sie dann auf. Ok, okay. Das erste, was wir tun werden, ist unsere Hintergrundfarbe zu erstellen. Wählen Sie also das Rechteck-Werkzeug aus und doppelklicken Sie darauf, um die Komposition zu füllen. Und lasst uns zur Füllfarbe gehen. Und ich denke an eine bläuliche Farbe für den Hintergrund. Etwas, um, sehen wir ein wenig mehr Sättigung. So etwas wie das. Okay, also gehen wir voran und sperren die Schicht. Schließen Sie es und fangen wir an, unseren Kopf zu machen. Schnappen Sie sich das Rechteck-Werkzeug wieder, und dann lassen Sie uns ah, erhalten Sie eine Hauttonfarbe für es auf. Dort gehen wir gute Hautfarbe und zogen das Rechteck auf die Komposition. Sobald wir das Rechteck haben, gehen wir um die Ecken über, und wie wir das tun, ist, lassen Sie uns auf die Suche gehen. Geben Sie in um und Sie erhalten tatsächlich eine Rundheit Option und wenn Sie es aus ziehen, Schauen Sie sich um über die Ecken unseres Rechtecks, das wir gemacht. Okay, jetzt, da die Rechtecke korrigiert werden, drücken Sie y auf Ihrer Tastatur und wir könnten das Schwenkwerkzeug benutzen , um unseren Ankerpunkt zu ändern. Und dann lassen Sie uns den Ebenenkopf benennen und schließen Sie ihn. In Ordnung, lassen Sie uns den Kopf ein wenig hinabskalieren. Wir können in die Ebene gehen und zum Inhalt gehen. Rechteck-Transformation. Und dann könnten wir es von hier aus skalieren. Spring es ein wenig nach unten, so dass es besser in die Zusammensetzung passt. Alles klar, da gehen wir. In Ordnung. Als nächstes können wir die Augen für den Kopf machen. Also greifen wir einfach das Ellipsenwerkzeug raus, unser erstes Ich ändere die Farbe Zehenweiß. Alles klar, bringen Sie es an Ort und Stelle. Nennen Sie es linkes Auge. Und dann, was wir tun werden, ist die Ellipse innerhalb des Inhalts auszuwählen und dupliziert mit dem Befehl oder Steuerelement D, nennen wir einen weißen und dann den anderen einen Schüler. Sobald wir einen Namen haben, Schüler, Schüler, lassen Sie uns hineinfallen, gehen zu unserer Transformation und gehen Sie zu skalieren und skalieren Sie ihn auf eine gute Größe. Und dann ändern wir die Füllfarbe in Schwarz. Und das ist unser linkes Auge. Also lassen Sie uns es schließen und wieder duplizieren und dieses auch umbenennen, richtig ich und dann könnten wir es einfach über an Ort und Stelle schieben und dann ist unsere Pfanne hinter Werkzeug wieder in Mitte sind Ankerpunkte auf den Augen. Wählen Sie beide Augen und lassen Sie uns einfach bewegen ihn ein wenig an Ort und Stelle, und wir haben jetzt eine linke und rechte. Ich lasst uns wieder auf den Kopf klicken und unser Lippenwerkzeug packen und wir können eine Nasenform für unseren Kopf ziehen . Und weil wir den Kopf ausgewählt haben, wird es tatsächlich die Form innerhalb des Kopfes erzeugen. In Ordnung, jetzt, wo wir die Nase gemacht haben, ändern wir die Farbe etwas dunkler. Klicken Sie auf Word das Rechteck und benennen Sie diesen einen Kopf um und klicken Sie auf die Ellipse und wird umbenennen, dass man weiß. In Ordnung, als Nächstes werden wir das Ohr machen, damit wir das Stift-Werkzeug für diesen Teil verwenden. Klicken Sie einfach auf und ziehen Sie sie. Holen Sie sich eine schöne Sear Form. So ist es. Bewegen Sie Ihre Punkte ein wenig, um die Form genau so zu erhalten, wie Sie es wollen. Los geht's. Und wir werden diese Form von Form umbenennen 12 Jahr. Und weil wir unseren Kopf ausgewählt haben, haben wir immer noch alles in unserer Kopfschicht enthalten. Perfekt. Alles klar, was wir jetzt tun wollen, ist alles miteinander zu verknüpfen. Also schnappen wir uns unser rechtes Auge in unser linkes Auge und wir werden mit ihnen auf den Kopf holen. Und jetzt ist alles zusammengefügt. Ok? Im nächsten Video wird daran arbeiten, den Mund zu machen. 3. Den Mund erstellen: aber in Ordnung, willkommen zurück in diesem Video, wir werden einen Blick auf eine wirklich coole Art und Weise werfen, um einen einfachen Mund zu schaffen. , Wir werden damit beginnen,ein Rechteck zu erstellen und es darüber zu ziehen, wo der Mund sein sollte . In Ordnung, dann werden wir die Farbe in Weiß ändern, weil das unsere Zähne sein wird. Ok, De Select. Und dann greifen und das Lippenwerkzeug. Das ist, was wir benutzen werden, um unsere Zunge zu machen, also ziehen wir das raus. In Ordnung? Holen Sie sich einfach eine Form von dem, was Sie für eine Zunge möchten und positionieren Sie es. Okay, stellen wir sicher, dass die Zunge noch ausgewählt ist. Und wir werden das Rechteck-Werkzeug verwenden, um den hinteren Teil unseres Mundes einfach so herauszuziehen . Und dann, was wir tun werden, ist ah, einfach umbenennen sie wirklich schnell. Also werden wir diesen einen Mund im Inneren nennen, in Ordnung? Und wir werden es in eine dunkle Art roter Farbe ändern. Dann legen wir es unten. Einige greifen die Ellipse und wir werden das in eine hellere rote Farbe für die Zunge ändern. In Ordnung. Und dann gehen wir weiter und benennen sie Zunge um. Alles klar, Cool. Jetzt wollen wir eigentlich, dass die Zähne Teil des restlichen Mundes sind. Also gehen wir runter und wählen das Rechteck aus und benutzen Commander Control X, um es zu schneiden. Und dann fügen wir es mit dem Rest unseres Mundes ein, löschen die Ebene und verschieben sie nach oben und benennen sie um. Und jetzt haben wir alle unsere Mundstücke an einem Ort zusammen, die das ein bisschen bewegt haben. Und lassen Sie uns unser Schwenk-hinter Werkzeug verwenden, um zu zentrieren sind Ankerpunkt und benennen Sie diesen Ebenenmund um. Jetzt haben wir alle Teile, die wir für unseren Mund brauchen. Als nächstes werden wir unser Stiftwerkzeug packen und wenn ich auf eine Seite des Mundes klicke und auf die andere Seite des Mundes klicke und einfach einen einfachen Strich erstellen, die Füllfarbe loswerden, wenn du sie hast, und stattdessen, bei einem Strichfarbe, Dort gehen wir. Und dann werden wir die Kappe einkleben, herumziehen, darauf kappen und die Strichgröße reduzieren. Wir gehen zu Like 16 und dann benennen wir diese Mundmaske um und dann ändere ich die Ebenenfarbe Fuchsia, was die Farbe ist, die ich gerne für meine Maske benutze. Also weiß ich, was sie sind. Und wenn Sie den Umschaltknopf verwenden, damit wir unsere Schichtmatten sehen und Alfa Matt wählen können. Und jetzt, da wir einen Alfa Matt Schwächen haben, gehen Sie in die Mundmaske und schalten Sie die kleine Kette aus und jetzt können wir nur eine Richtung skalieren . jetzt Gehen wirjetztweiter und bewegen Sie den Ankerpunkt mit unserem Schwenk-hinter Werkzeug. In Ordnung? Und jetzt wird es von der Mitte aus skalieren und wir haben einen funktionierenden Mund so einfach, und jetzt können Sie es aussehen lassen, als würde er atmen. Du kannst seinen Mund aufmachen, den Mund ganz schließen. Sie können einige ziemlich einfache Gesichtsausdrücke erhalten, indem Sie dies tun. Ich werde die Masse nur ein bisschen runterziehen, damit ich nur ein bisschen weniger Zischen der Zähne zeigen kannund wir gehen, es ist nein. Ich werde die Masse nur ein bisschen runterziehen, damit ich nur ein bisschen weniger Zischen der Zähne zeigen kann und wir gehen, Wenn ich es skaliere, bekommen wir einige wirklich cool aussehende Effekte hier mit dem Mund. Und das ist eine wirklich schnelle, wirklich saubere Möglichkeit, einen Mund mit deinen Charakteren zu machen. In Ordnung. Im nächsten Video. Wir werden daran arbeiten, den Kopf zu beenden, indem wir meine Augenbrauen und einige Haare hinzufügen. Wir sehen uns dann. 4. Verschlusstechnik: Aber in Ordnung, also jetzt werden wir anfangen, den Kopf zu beenden. Also werden wir damit beginnen, die Haare zu kreieren. Also ist es ein Lippenwerkzeug greifen und stellen Sie sicher, den Kopf und Drago unser erstes Stück Haar auswählen . Das und dann gehen wir weiter und ändern die Farbe in ein Ich werde gehen mit einer Art dunkelbrauner Farbe. Da gehen wir. In Ordnung, also jetzt, mit dem Kopf noch ausgewählt, bewahren wir Dragon noch ein paar unserer Haarformen hier, und noch eine hier und eine andere genau da. Und wenn ich es tue, vielleicht einer hier drüben hinter dem Kopf. Okay, jetzt können wir also unsere Haarteile schnappen und anfangen, sie Haare zu benennen. Ein Haar auch. Haare, drei Haare. Vier. Und hier, fünf. Ordnung. Und hier, fünf, ziehen wir unter die Kopfform. Ok? Und formen Sie eins. Wir werden das Ohr umbenennen und gehen weiter und ändern einfach die Rotation auf diesem Haar und vielleicht jede Bewegung ein wenig. Da gehen wir. Das gefällt mir nicht. Es hat das Rechteck-Werkzeug geschnappt, nähere Kopfform, und wir werden anfangen, einige Augenbrauen zu zeichnen, also gibt es eine Augenbraue. Wir wollen den Schlaganfall loswerden. Positionieren Sie es ein wenig hier. Da gehen wir. Wir werden diese linke Augenbraue nennen und dann geben wir Rundheit in die Suche ein und passen die Rundheit davon an. Ok? Und dann werden wir es jetzt tun. Lassen Sie uns diese Ebene nicht duplizieren. Lassen Sie uns diese Augenbrauen umbenennen und wir gehen Augenbrauen, und dann springen wir hinein und greifen unser Rechteck eins und duplizieren das. Und dann können wir Rechteck eine linke Augenbraue und Rechteck zur rechten Augenbraue nennen, und dann können wir Rechteck nehmen und über die andere bewegen. Da gehen wir. Ok, cool. Bewegen Sie die einfach herum, finden Sie einen guten Platz für ihn. Ich gehe eigentlich Teoh, nur die Höhe der Augen. Bringen Sie ihn ein bisschen runter und wir gehen und ich werde in den Kopf gehen und die Nase schnappen und das ein bisschen runterbringen. Bewegen Sie es rüber. Einfach das alles neu positionieren, damit es ein wenig besser aussieht. Jetzt gehen wir, okay, das gefällt mir und dann werden wir die Augenbrauen auf den Kopf überziehen und die Mundmaske auch auf den Kopf, den Mund bis zur Mundmaske. Perfektes. Alles klar, lasst uns ihre Kopfpfanne hinter Tool packen und wieder Schnapper Ankerpunkt, weil es sich geändert hat, nachdem wir die Haare hinzugefügt haben und da gehen wir, ich denke, wir sind gut damit, ähm, wir können jetzt sowohl die Augenbrauen, indem Sie nur die Augenbraue auswählen. Lassen Sie uns auch den Ankerpunkt in der Mitte bewegen, und wir gehen. Also, jetzt können wir einstellen, dass er wütend aussieht. Wir haben unsere Mundform funktioniert. Nun, da wir die Augenbrauen und den Kopf und den Mund arbeiten und den Kopf ziemlich fertig haben, möchte ich noch etwas hinzufügen. Also schnappen Sie sich unser Stift-Werkzeug, stellen Sie sicher, dass alles ausgewählt ist, und wir werden ihn nur für einen Blinzeln einrichten. Also, wo wird eine gerade Linie quer klicken und die Füllfarbe entfernen und durch einen Strich ersetzen ? Da gehen wir. Und dann lassen Sie uns den Schlaganfall ein wenig runter bringen. Etwas wie 43 ja, wie drei gehen auf die Suche und Typ Kappe und runde Kappe. los geht's. Okay, lassen Sie uns die Ebene blink umbenennen, klicken Sie auf Form eins und nennen Sie sie links blinzeln und duplizieren sie dann und wir können sie einfach so an Ort und Stelle bewegen , und rufen Sie das Recht Blink. Alles klar, lassen Sie uns den Bling klarer auswählen und am Kopf befestigt und dann unter die Augen gezogen und wir gehen. Und jetzt kannst du das linke Auge mit dem rechten Auge greifen und sie aus- und einschalten, und wir können sehen, wie der Blinzeln aussehen wird. Cool. In Ordnung. Und ich denke, ich möchte die Farbe des Blinzens ändern, um die gleiche Farbe wie seine Nase zu haben. Und jetzt können wir die Augen wieder auswählen. Und jeder Typ wie das besser, der fertig ist, den Kopf zu schaffen. Im nächsten Video werden wir uns also darum kümmern, den Hals, den Körper und die Arme unseres Charakters zu kreieren . Okay, dann sehen wir uns. 5. Körper und Armen erstellen: Ordnung, Willkommen zurück in diesem Video, wir werden anfangen, den Hals und den Körper zu kreieren. Alles klar, wollte das Rechteck-Werkzeug greifen und anfangen, unseren Hals zu kreieren. Ordnung, also in einem ziehen Sie eine nächste Form, ist es da, Pam, hinter und bringen Sie den Drehpunkt nach unten. Ok? Und dann lassen Sie uns voran gehen und tippen und Rundheit und runden die Kanten so ab und bringen sie an Ort und Stelle. Und dann werden wir diesen Hals umbenennen und ihn unter den Kopf ziehen. Und dann werden wir mit dem nächsten ausgewählten machen Lassen Sie uns unser Rechteck-Werkzeug wieder greifen und ein weiteres Rechteck darüber ziehen. Und dieses Rechteck wird unser nächster Schatten sein. Also nennen wir Rechteck einen Hals und Rechteck zu Hals Schatten. Alles klar, dann gehen wir nach oben und ändern die Farbe in eine etwas dunklere Farbe. Und dann, was wir tun können, ISS, richtig. Klicken Sie auf, und konvertieren Sie einen Pfad. Und dann können wir auf den Pfad klicken, und wir können ihn so anpassen, dass er heranzieht und unsere beiden Punkte hier drüben greifen und sicherstellen, dass sie sich so mit der Kante ausrichten, und lasst uns den Pfad wieder greifen und diesen unteren linken Punkt an der Stelle nach oben bewegen. Da gehen wir. Und was dann? Ich denke, in Ordnung, ich bin nicht 100% zufrieden damit. Fügen wir dem Schatten ein wenig Rundheit hinzu. Also lasst uns Ah, zoomen und lasst uns den Weg greifen, zu einem Bleistift gehen und den Konvertierungspunkt schnappen. Lassen Sie uns es in einige beschäftigt ein Griffe konvertieren und ziehen Sie es heraus und bekommen es gerade abgerundet. Ja, so. Bewegen Sie es ein bisschen mehr nach oben und okay, schauen wir uns das an, richtig? Das ist besser. Lasst uns noch einmal einen Weg nehmen und den rechten Punkt ein wenig nach oben bewegen. Das ist ein wenig zu viel Platz da. Da gehen wir. Okay, also denke ich, das ist einfach gut. Lassen Sie uns diese beiden Punkte nur ein bisschen da hineinschieben und dort drüben hängen. Alles klar, schließen wir das. Es ist wieder einmal raus, Ordnung. Ich mag die Art und Weise, die in Ordnung aussieht. Also, jetzt können wir anfangen, den Körper zu machen, also greifen wir wieder unser Rechteck-Werkzeug und ziehen es heraus, es ist so. Okay, ich werde diesen Körper anrufen und ihn unter den Hals ziehen, und wir gehen und dann gehen wir, gehen wir zu Rundheit und passen uns das an und so etwas wie So ah, genau da. Ich habe es bei 29. Alles klar, mach ein paar Anpassungen, hol es rein. Der Ort wurde geändert, die Farbe wie ein Rot für das Hemd und wir gehen cool. Alles klar, also habe ich ihr den Ankerpunkt mit unserem Pam hinter dem Werkzeug geschickt, und ich denke vielleicht. Alles klar, lasst uns auf Rechteck eins klicken. Incan Rechtsklick konvertieren. zu besetzter Weg. In Ordnung, wählen Sie den Pfad und gehen wir nach oben und holen Sie unser Werkzeug „Scheitelpunkt löschen“ und löschen Sie diese Punkte. Und dann gehen wir zurück zu unserem Werkzeug zum Konvertieren für Text und klicken Sie auf jeden, und das wird der belebten Griffe loswerden. Jetzt können wir die Höhe unseres oberen Rumpfes einstellen. Das ist gut. In Ordnung. Und lassen Sie uns Rechteck 12 ah umbenennen, kein Torso cool. Jetzt haben wir unseren Torso. Lasst uns noch einmal unser Rechteck-Werkzeug greifen und wir werden die untere Hälfte des Hosenbereichs erstellen . Okay, also ziehen wir das raus. Alles klar, Hände. Gehen Sie voran. Ändern Sie diese Farbe in Dunkelblau. Bäulich-grau. Da gehen wir. Richtig. Und dann gehen wir zurück, tippen Rundheit und dann lassen wir es abrunden. Mm, manche mögen das. Scheitelpunkt umwandeln. Wählen Sie den Pfad aus. Und lassen Sie uns das Werkzeug „Scheitelpunkt löschen“ erneut verwenden. Lasst uns diese Ver Texas einfach so löschen. Bewegen Sie es nach oben an Ort und Stelle und gehen Sie Zehe konvertieren für Steuerwerkzeug. Klicken Sie auf die einzelnen. Und dann lassen Sie uns diese kleinen Griffe bewegen, bis wir die Form bekommen, nach der wir suchen. Alles klar, da gehen wir. Perfekt. Ok. In Ordnung. Jetzt gehen wir runter. Klicken Sie auf Rechteck eins und benennen Sie es Hose. Alles klar, als Nächstes. Okay, also lasst uns unsere Teile hier weiter anbringen. Also gehen wir zum Hals und wir werden die neben dem Körper befestigen, wenn der Kopf am Hals befestigt ist . In Ordnung? Wählen Sie den Körper aus, greifen Sie unser Pam hinter Werkzeug und ziehen Sie ihn ganz nach unten. Also haben wir unseren Ankerpunkt unten, und jetzt können wir unseren Körper bewegen und alles folgt ihm, und lasst uns das einfach ein wenig höher stellen. Ich schnappe dein Stift-Werkzeug und lass uns ein paar Arme schaffen und wir benutzen drei Punkte, einen für die Schulter, einen für den Ellbogen und einen für das Handgelenk. Da gehen wir. Jetzt können wir diese Punkte auswählen und sie bewegen und an der Stelle, wie wir es wollen. Ah, da gehen wir. Lass uns den Phil loswerden. Und bei einem Schlaganfall möchten wir, dass die Strichfarbe die gleiche wie der Hautton ist. Los geht's. Und dann gehen wir weiter und erhöhen Sie den Schlaganfall mit zu sagen, 20 ish 18 das sieht gut aus und dann gehen Sie in unsere Kappe und ändern Sie es zu runden Kappe. In Ordnung, und das ist ein Arm, den wir diesen linken Arm rechts nennen werden? Schließen Sie das, und da gehen wir und duplizieren es und benennen es den rechten Arm um. Gehen wir und ziehen wir den rechten Arm unter den Körper, und dann können wir den Arm hinausschieben und einfach ein wenig, äh, Pfadwechsel hier machen äh, , den Weg greifen. Und dann, was ich tun will, ist, dass wir unser Rechteck-Werkzeug schnappen und wir schaffen uns verlassen . Mach es bald rot, Mann, es ist nur es ist nur Respekt vor allem. Nur eine Form. Ein bisschen. Eric, geh. Es ist nur die Rundheit. Also in einem Band um diese und wieder, genau wie das konvertieren zu beschäftigt A Wenn ein Anhänger, Gleicher Weg, den wir vorher getan haben. Also gehen wir nach oben und gehen Sie zu unserem Löschwerkzeug für Text und entfernen Sie das untere und dann gehen, um diese beiden unteren zu konvertieren und zu konvertieren, also ist es flach. Da gehen wir. Schnappen Sie es sich an Ort und Stelle. Lassen Sie uns den Drehpunkt bis zum Ende dort bewegen, drehen Sie ihn in den Ort, an dem wir es gehen wollen, einfach ein wenig getan. Alles klar, was ich tun werde, ist, die Hülse zu kopieren und sie in den linken Arm zu kleben. Also kopiere den Befehl, siehst du? In Ordnung. Inhalt, und fügen Sie dann ein. Und wir könnten das Rechteck in den linken Arm bezahlen und schwächen. Löschen Sie das andere Shape. Nun, ähm, das ist Ah, das ist, was wir keine zusätzliche Form haben. Wir können das alles eingeschlossen halten. Rate im Arm macht nur ein wenig einfacher. Es wird einfach hinter sich schwenken. Bewegen Sie den Ankerpunkt nach oben und dann mit diesem Wutpunkt, Wir tatsächlich nach unten in die Transformation des Rechtecks gehen und dann schwächen, greifen Sie die Rotation und setzen Sie sie an Ort und Stelle. Wir können es bewegen und da gehen wir. OK, jetzt haben wir das richtig Herz gemacht. Also, jetzt, wo wir die zusammen zu verschmelzen haben, hat eine. Lassen Sie uns den linken Arm erneut duplizieren, den rechten Arm löschen und diesen einen zu rechten Arm umbenennen. Und dann lassen Sie es uns an Ort und Stelle bringen. Bewegen Sie unseren Ankerpunkt bis zum Ende der Hülse, tun Sie das Gleiche mit ihrem linken Arm. Okay, da gehen wir. Dann greifen Sie unseren rechten Arm und drehen wir ihn ein wenig aus. So ist es. Bewegen Sie es wieder an Ort und Stelle, rechts, und wir können zum Inhalt gehen, unsere Form greifen, sie umbenennen, Arm nennen, ein Rechteck greifen. Eins. Nennen Sie es Sleeve und greifen wir den Weg vorbei Form. Und lasst uns einfach ein bisschen neu ausrichten. Los geht's. Gehen wir zu unserem linken Arm und machen das Gleiche. Wir werden das schließen. Gehe zum Rechteck an einem Namen Rechteck, einem Hülsennamen, einer Form , einem zu Arm, und wir können das schließen und da gehen wir jetzt haben wir beide Arme erstellt. In Ordnung, jetzt, wo alles heißt, gehen wir weiter und sparen. Und dann, was wir tun können, ist, unsere Arme an unserem Körper zu befestigen, gehen Sie zu unserem linken Arm und befestigen Sie das am Körper, und dann der rechte Arm befestigt das am Körper. Alles klar, und dann gehen wir. Ok. Im nächsten Video werden wir unseren Charakter beenden, indem wir die Beine, Füße und Hände kreieren. 6. Beine und Hände erstellen: aber hallo. Willkommen zurück in diesem Video. Wir werden anfangen, die Beine und die Füße zu kreieren und mit den Händen fertig zu werden, und wir werden einen vollendeten Charakter haben . Lassen Sie uns beginnen, stellen Sie sicher, dass alles de ausgewählt ist und greifen Sie unser Stift-Werkzeug und lassen Sie uns voran und zoomen Sie ein wenig und bewegen Sie sich nach unten und okay, also lasst uns einfach klicken. Ernenne einen für die Hüfte, einen für das Knie genau dort und dann einen für den Knöchel. Hoffe, da gehen wir und eins für den Knöchel genau da. Okay, lassen Sie uns unsere Füllfarbe entfernen und fügen Sie eine Strichfarbe hinzu, die die gleiche wie die Hose sein wird. So ist es. Klicken Sie auf OK, und gehen Sie zu Kappe und wählen Sie runde Kappe. Hier gehen wir, und dann können wir dieses linke Bein nennen, es schließen und es direkt unter den linken Arm ziehen. Okay, also lasst uns sicherstellen, dass Lega ausgewählt und wir können Pam hinter Tool Grab Branca Point usar. Bewegen Sie es einfach so nach unten. Dann lassen Sie uns unser Bein duplizieren. Ziehen Sie es unter den Körper, und lassen Sie es uns in das rechte Bein umbenennen. Da gehen wir und lassen es uns bewegen, so dass es an Ort und Stelle ist. Alles klar da. Alles klar, Cool. Jetzt haben wir zwei Beine. Lass uns dieses Bein etwas dunkler machen. Lassen Sie uns dieses Bein etwas dunkler machen als das andere, also sieht es aus, als wäre es im Schatten. Da gehen wir. So wie das. Alles klar, jetzt gehen wir weiter und befestigen unsere Beine an unserem Körper. Also, ähm, schnappen wir uns unser rechtes Bein und holen Whippet zur Leiche und wir greifen unser linkes Bein. Dasselbe verbunden mit dem Körper und unserem Körper unter Kontrolle unserer Beine. Okay, also gehen wir weiter und machen unsere Füße. Also lasst uns dein Stift-Werkzeug packen. Stellen Sie sicher, dass alles ausgewählt ist, und dann klicken wir einmal für unsere er wird einmal für den Ball unseres Fußes und einmal für den Zeh. Dort gehen wir und tippen noch einmal in die Kappe. Wir wollen es noch einmal zu einer runden Kappe ändern. Los geht's. Jetzt können wir unsere Zehen beugen. Wir wollen nicht so scharf sein, also passen wir diesen Punkt an. Also lassen Sie uns gehen, um Vertex Tool zu konvertieren und war nur ziehen Sie es heraus. Also haben wir dort einige beschäftigt Griffe. Dies wird Lois unseren Fuß zu beugen und es wird abgerundet sein. Da gehen wir. Das ist besser. Perfekt. In Ordnung, also lasst uns jetzt darauf klicken, den linken Fuß umbenennen, und dann können wir es duplizieren. Ziehen Sie den neuen Fuß unter den Körper und benennen Sie es rechten Fuß, Gehen Sie rechten Fuß, Alles klar, und lassen Sie es an Ort und Stelle bewegen und wir gehen. Lasst uns ihren linken Fuß greifen und bewegen sind linken Fuß über nur ein wenig. Da gehen wir. Okay, jetzt können wir auch unsere Füße verbinden . Unser Bein. Also der linke Fuß zum linken Bein, rechter Fuß zum rechten Bein. Und jetzt, wenn wir den Körper bewegen, bewegt sich alles zusammen. Na gut, also greifen wir unsere Füße und benutzen einfach unser Pam hinter Werkzeug und dieselben Dinge, die wir vorher gemacht haben. wir einfach sicher, dass die Ankerpunkte an der richtigen Stelle sind. Also greifen Sie jetzt den linken Fuß und bewegen Sie uns den linken Fuß und bewegen wir den Ankerpunkt die Hölle des linken Fußes. Jetzt haben wir beide Ankerpunkte an den Fersen der Füße. Das wird gut zum Drehen sein. , jetzt Also, jetztkönnen wir die Hände erschaffen. Okay, also wenn du ein Ellipsenwerkzeug für die Hände benutzt und keinen Strich und Phil wird der gleiche wie ein Hautton sein. Ok. Und wir ziehen einfach nur eine einfache Form für die Hand raus. Also wird es einfach ein ovales so etwas sein. Geh ein wenig gedreht. Es ist, ah, re wählen. Es ist, dass sie zurückzahlen. Verschieben Sie den Ankerpunkt in die Mitte. Jetzt können wir es drehen. Da gehen wir. So etwas. Lassen Sie es uns in die linke Hand umbenennen. Perfekt. Lassen Sie uns duplizieren und ziehen Sie diese unter die Beine und bewegen Sie sich an Ort und Stelle. Stellen Sie sicher, dass wir unser Auswahlwerkzeug haben und sich an Ort und Stelle bewegen, und wir können dieses ein wenig drehen. Skalieren Sie es nur ein wenig. Ähm, vielleicht etwas weniger, weißt du? Ja, lass es uns so lassen. In Ordnung. Okay, das ist gut. Lasst uns Ah, befestigen Sie unsere Hände an unseren Armen. Also rechte Hand zum rechten Arm, linke Hand, Zehe, linken Arm. Und ich denke, das ist gut 7. Schlussbemerkung: Ich hoffe, Sie hatten Spaß beim Erstellen des Charakters ausschließlich mit Aftereffekten. Dies zeigt nur, wie mächtig nach Effekten sein könnte, dass Sie kein Programm wie Illustrator verwenden müssen , um Ihren Charakter für die Animation in der nächsten Skill-Share-Klasse zu erstellen . Wir werden diesen grundlegenden Charakter nehmen, den wir gemacht haben, und wir werden einen Schleifen Laufzyklus erstellen, den Sie als Geschenk für jede Art von Social Media verwenden können , um mit Ihren Freunden zu teilen. Also hoffe ich, Sie dort zu sehen. Danke fürs Zuschauen.