Transkripte
1. Einführung: Willkommen bei Figma für
den Anfängerkurs. Dieser Kurs richtet sich an absolute
Anfänger, Junior-Designer und
diejenigen, die ihre Karriere
wechseln und Designer
werden wollten . Wir werden alles über
3D-Oberflächen, Komponenten,
Stile, Autolayout-Varianten,
Prototyping und Plugins lernen. Wenn Sie
keines dieser Wörter kennen,
habe ich gerade gesagt, dass wir dabei sind alles zu erklären, was
Sie wissen
müssen, um eine solide
Grundlage für das Entwerfen
in Figma zu haben und die Erwartungen
zu erfüllen. Dieser Kurs ist kein
Ersatz für die Schule. Und Sie
müssen auch viel
alleine üben , um Designer zu werden. Je nachdem, wann Sie sich diesen Kurs
ansehen, erstelle
ich möglicherweise bereits mehr
Kurse zum Thema Design. Wenn sie noch nicht existieren, sich
keine Sorgen, sie
sind in Arbeit. Ich plane, Themen
wie Designsysteme zu behandeln, wie man den ersten Job verleiht, wie man visuelle
Fähigkeiten verbessert und so weiter. Gehen wir nun zu Video Nummer
eins, einer kräftigen Benutzeroberfläche.
2. Figma: Wir lernen die wichtigsten
Buttons und Features von Figma kennen und
erweitern unser Wissen
mit jedem neuen Video weiter . Zu Beginn müssen
wir uns nur auf zwei Ansichten konzentrieren, obersten Ebene in einer Dateiansicht,
auch bekannt als der Ort, an dem wir entwerfen. Wenn Sie Figma zum ersten Mal öffnen, sehen
Sie diese Oberfläche. In dieser obersten Ebene auf
der linken Seite haben
Sie ein Menü, das Dateien enthält. Drafts ist ein Ordner mit
deinen privaten Sachen. Es ist hervorragend, wenn Sie alleine
arbeiten oder üben. Auf der anderen Seite sind
Themen hilfreich, wenn
mehr Leute an einem Projekt arbeiten, da Hierarchie
etwas tiefer ist und erweiterte Funktionen in
Bezug auf Designsysteme
bietet, die wird
in diesem Kurs nicht behandelt. Aber ich werde auf dem Weg ein
oder zwei Dinge erwähnen. Auf der obersten Ebene befindet sich ein Teamname, und darin befindet sich ein Projekt auch bekannt als Ordner, in dem Sie
Ihre Designdateien aufbewahren. Ich würde sagen, das ist
es, wenn es um
die Dinge geht , die Sie
jetzt über diese Ansicht wissen müssen. Lassen Sie uns also eine neue Datei erstellen und untersuchen, was
Sie dort tun können. Links von mir sehen Sie
, dass ich mich in Entwürfen
befinde und ich beginne mit einem
Klick auf eine neue Datei. Ich wette, Sie werden die
meiste Zeit in dieser Ansicht verbringen. Also gehe ich alle
wichtigen Buttons
und Abschnitte durch und erkläre
Ihnen, wie ich sie verwende. Oben links haben wir ein
Menü mit unzähligen Aktionen. Aber das einzige, mit dem ich jemals interagiere, sind Vorlieben. Das Nudge-Betrag-Nudging
erfolgt über die Pfeiltasten. Grundsätzlich können Sie
Ihre Ebenen mit Pfeilen verschieben. Beim Entwerfen verwende ich meistens
Pfeiltasten, um
Objekte zu bewegen, weil ich weiß, dass ich sie in
Schritten von einem
oder acht Pixeln bewege . Das hängt mit Grids zusammen. Und wenn Sie noch nie
davon gehört haben, können
Sie meinen
YouTube-Kanal überprüfen. Ich habe ein paar Videos, die
erklären, was ein Grid ist. Es ist ein wichtiges Designwissen. Schau es dir an. Fahren wir nun mit
den anderen Buttons fort. Wenn ich einen Button nicht erwähne, bedeutet das, dass ich ihn nicht wirklich benutze. Rechts haben
wir ein Move-Tool. Es ist ein unverzichtbares Werkzeug, um Dinge zu
bewegen. nächste ist ein Frame. Denken Sie an die Abkürzung F, denn der Rahmen ist das Rückgrat
für jedes Design. Du entwirfst alles in Rahmen. Und auch im rechten Bereich haben
Sie einige Vorlagen. Und normalerweise müssen Sie
einfach
das neueste iPhone und das neueste
Design auswählen . Sofern Sie nicht an einer Website
arbeiten, verwenden
Sie eine andere
Vorlage oder geben Sie einfach Ihre Breite und
Höhe nach Ihren Wünschen ein. Dann haben wir einige
geometrische Formen. Denken Sie daran, weil
Sie es oft verwenden werden, klingt verrückt, aber der größte Teil
der Benutzeroberfläche besteht eigentlich
nur aus Rechtecken. Dann haben wir ein
Textwerkzeug mit einer Abkürzung T. Auch daran sollte man sich erinnern,
weil es eines der
Kernelemente beim Entwerfen ist. Normalerweise drücke ich einfach T
und erstelle meine Textebene. Dann haben wir ein Handwerkzeug, aber ich benutze es nie so. Ich drücke einfach die Leertaste. Ziehen Sie die Leinwand herum. Und schließlich haben
wir noch Kommentare, das
A und O von Figma. Sie können
Ihren Teamkollegen Kommentare hinterlassen und
sie können antworten. Es ist super nützlich und
ich benutze es ständig. Sie können sogar beinlos markieren. Wenn Sie beim
Entwerfen von Shift C nicht
ständig Kommentare
sehen möchten beim
Entwerfen von Shift C nicht
ständig und deren Reglerverschiebungen beim
Auswählen eines Elements dort angezeigt werden, werden verschiedene Eigenschaften
angezeigt. Versatzelement
auf der rechten Seite ist der Ort, an dem Sie die Grafik
in einfachen Worten
bearbeiten. Design, das ist es vorerst, wir werden
zusätzliche Funktionen lernen während wir uns auf dem Kurs bewegen. Als nächstes kommen unsere Komponenten.
3. Komponenten: Komponenten oder Elemente, die Sie in Ihren Designs
wiederverwenden können. Nehmen wir an, Sie haben eine Schaltfläche, die wir in jeder Ansicht
Ihres Designs mit
üblichem Kopieren und Einfügen verwenden müssen Ihres Designs mit
üblichem Kopieren und Einfügen Sie würden keine
einzige Quelle der Wahrheit teilen. Wenn Sie den
Hintergrund einer Schaltfläche ändern, wissen
andere das nicht
. Geben Sie Komponenten ein. Wenn Sie eine Komponente haben
, bei der es sich um eine Schaltfläche handelt, und Sie Exemplare dieser
Schaltfläche in Ihrem Design verwenden, alle Änderungen, die Sie an
der Hauptkomponente vornehmen werden alle Änderungen, die Sie an
der Hauptkomponente vornehmen, in den Exemplaren
widergespiegelt. Sie müssen also nicht nach
jedem Button suchen und ihn manuell
optimieren. sich Zeit sparen, können
Sie
Komponenten aus beliebigen Layern
oder Objekten erstellen , die Sie entworfen haben. Dies kann eine ganze Reihe
von Dingen wie Schaltflächen, Symbolen, Layouts und mehr sein. Wir werden eine
Button-Komponente erstellen und daraus lernen. Machen wir also einen
Hintergrund, etwas Text. Zentriere es. Wir wählen alle
links angezeigten Schaltflächen und dieses Rechteck aus
und klicken hier. Jetzt haben wir eine
Komponente und wir
wollen sie auch Button
diese Komponente nennen. Okay, jetzt wo wir eine Komponente
haben, wie können wir auf diese
Schaltflächenkomponente zugreifen? Nun, es gibt nur wenige
verschiedene Möglichkeiten. Zuerst können Sie zu
Assets gehen und dann unsere lokalen Komponenten
sehen. Wir können es einfach so auf Ihre
Designs ziehen. Sehr einfach. Dann können Sie auf dieses Symbol klicken und schon haben Sie wieder Ihre
lokalen Komponenten hier drüben. Es spielt wirklich keine Rolle
, wo Sie auf sie zugreifen. Wenn Sie Shift I drücken, wird
dieses Ressourcenfenster geöffnet
und es ist dasselbe. Nun, diese Gruppe hier drüben, diese Schaltflächen sind nur
Instanzen von diesem. Sie würden
diese Art von Komponente natürlich nicht in Ihre Designs integrieren. Sie sollten getrennt
woanders leben. Es kann sich auf einer anderen Seite
oder sogar in einer anderen Datei befinden. Und ich kann Ihnen ganz schnell die Magie
der Komponenten zeigen. wir so, als wäre das über
das gesamte Design verteilt. Deshalb möchte ich
diesen Knopf ein wenig aufpeppen. Ich möchte die Farbe ändern. Lass uns etwas Blaues
und auch den Text. Es ist also lesbar. Und vielleicht wollen wir dort einen Grenzradius setzen
. Jetzt sieht es viel schöner aus. Das nächste, was wir tun müssen, ist diese Schaltfläche ansprechbar
zu machen. Was heißt das? Wenn ich ziehe, sieht das nicht sehr gut
aus. Es sieht kaputt aus und wir möchten, dass es intelligent
und reaktionsschnell ist. Gehen wir also zum
nächsten Video, dem Auto-Layout.
4. Auto: In diesem Video werden wir über Auto-Layout
sprechen. Es ist eine sehr fortschrittliche
und sehr komplexe Funktion, die viele Menschen nur schwer verstehen konnten,
wie es funktioniert. Mit Auto-Layout kann man viel machen, aber ich werde versuchen,
in einer einfachen Sprache mit
einfachen Beispielen zu erklären , wie es
funktioniert und wie ich es verwende. Ich habe
hier schon ein
bisschen Design vorgefertigt , damit wir
schneller laut Ihre Designs
intelligent und reaktionsschnell
machen können. Fangen wir mit
einem einfachen Beispiel an. Ein Knopf, ich
mache wieder einen Knopf. Sie sehen also, dass Sie den
Inhalt einer Schaltfläche
durch manuelles Ziehen positionieren können . Es ist einfach schwarz. Sie können auch zwei
Elemente auswählen und dann positionieren. Es ist also ausgerichtet, da man sieht,
dass es sich ändert. Aber so wollen wir nicht entwerfen
, da dies
weder reaktionsschnell noch intelligent ist . Also wollen wir das auswählen. Machen wir eine Komponente. Nennen wir es besser Button. Wir können hier auch
ein bisschen Würze hinzufügen. Eine Sache, ich habe den
Eckenradius hier drüben eingefügt, aber es spiegelte nicht
wider und entwirft. Dies liegt daran, dass Sie den Clip-Inhalt
überprüfen müssen, da dann alles, was
sich unter diesem Rahmen befindet, abgeschnitten
wird, was bedeutet, dass ich dann meinen Eckenradius sehe. Das nächste, was ich tun möchte, ist
Auto-Layout zu dieser Schaltfläche hinzuzufügen . Warum? Denn wenn ich
es dehne, sieht es kaputt aus. Also lass es uns hinzufügen. Wir haben
hier einen neuen Bereich mit tonnenweise neuen Dingen. Versuchen wir das zu erklären. Die erste Option ist, wo Ihr Auto-Layout
vertikal oder horizontal verläuft. Nun, ich möchte, dass die Dinge in der Schaltfläche
horizontal gestapelt werden, also belasse ich
es als nächstes bei dieser, Ausrichtung des Inhalts eines Frames. Nun, ich möchte, dass es zentriert ist, weil ich möchte, dass die Textschaltfläche
zentriert sich
nicht auf die eine
oder andere Seite stützt. In der Mitte ist
dies also der Abstand zwischen den Elementen. Dies ist nützlich, wenn Sie mehr als einen Artikel
haben. Natürlich kann ich es
dir hier schnell zeigen, also werde ich duplizieren. Wie Sie sehen können, ist es auf acht Pixel
eingestellt. Wenn ich es vergrößern würde, würde der Abstand größer werden. Natürlich dient die untere
Reihe zum Auffüllen, also Abstand von den Rändern. Ich will nicht, dass es so viel ist. Es ist viel. Lass uns 16 setzen. Okay, das ist vernünftiger. Lassen Sie uns auch dieses
zusätzliche Etikett hier löschen, und das ist die Polsterung
für Ober- und Unterseite. Es können 16 sein. Klar.
Oder wenn Sie möchten, können
Sie unabhängig entscheiden was die Polster
von jeder Kante sind. Wenn wir jetzt versuchen, diese Schaltfläche zu erweitern, befindet
sie sich in der Mitte. Es sieht aus und verhält sich so, wie
ich es möchte. Sie können sehen, dass
wir darunter etwas haben, das sich Umarmung nennt. Was bedeutet das? Nun, wenn Sie das automatische Layout
aktivieren, erhalten
Sie auch
in diesem
Rahmenabschnitt einige Optionen . Sie wissen, wie sich die Breite verhält, ist sie fest oder sie wird alles, was
sich darin befindet, in Anspruch nehmen. Wenn Sie eine Umarmung
setzen, zieht sie
sich um den
Inhalt dieses Rahmens zusammen. Wenn Sie versuchen,
es zu erweitern, wird
es sofort behoben. Kehren wir zur Umarmung zurück, denn
wir möchten, dass alles reaktionsschnell ist und wir nicht
wissen, wie
der Inhalt oder der
Name dieser Schaltfläche aussehen wird . Deshalb wollen wir, dass es entsprechend
erweitert wird. Nehmen wir an, wenn die Schaltfläche
eine Etikettenreihenfolge hat , als wenn
wir sie korrigieren würden, dann können Sie sehen, dass
dies nicht funktioniert. Dies ist weder intelligent noch reaktionsschnell. Also wollen wir, dass es wieder umarmt. Natürlich können Sie verschiedene Einstellungen
für die Instanzen selbst vornehmen. Auch eine Möglichkeit, dies zu tun. Aber ich würde
Ihnen empfehlen, eine Umarmung zu setzen da wir möchten, dass sie sofort
reagiert. Die nächste ist Höhe. Ist es eine feste Höhe oder wird
es Inhalt fressen? Wenn wir das einfach hierher verschieben. Wenn ich die Höhe
dieses Buttons erweitere, weil wir ihn in
der Mitte ausgerichtet haben, in der Mitte. Jetzt ist es zentriert,
es funktioniert auch wenn ich es so erweitern
würde. Aber mit Alignment kann
ich diktieren , wo meine Texte stattfinden? An welcher Kante haftet es? Ich möchte, dass es in der Mitte steht , weil ich in jedem Fall möchte, dass
es in der Mitte ist. Das ist also perfekt für mich, aber ich möchte nicht, dass es
sowohl horizontal als auch vertikal befestigt wird . Also werde ich einfach
alles umarmen. Auf diese Weise wird alles, was ich für einen Schaltflächentitel
schreibe
, entsprechend erweitert oder
verkleinert. Wenn Sie der Meinung sind, dass das eine
Menge Informationen sind, schauen Sie sich das an. Wir haben also ein einfaches
Design hier drüben. Wir wollen einen Feed machen. Oder eine Menüliste mit Elementen
, die sich in einer Spalte wiederholen, ich zeige Ihnen, wie ich das mache. Also
wähle ich zuerst alles hier aus. Ich werde die
Tastenkombination Shift a verwenden, um ein Auto-Layout aus der
Auswahl zu
erstellen. Da hast du es. Mein Design hat sich jetzt geändert,
aber das ist in Ordnung. Ich möchte, dass
der Abstand zwischen den Elementen in dieser äußeren Schicht
, sagen wir acht, beträgt. Aber jetzt möchte ich, dass Pizza und
Preis in einer Reihe stehen, nicht in einer Spalte. Also werde
ich das automatische Layout auflisten. Ich erstelle ein neues. Nun,
diese beiden sind ausgewählt. Shift a, wir
ändern jetzt die Richtung. Wir möchten, dass es sich Container anfühlt. Und dann können Sie
sehen, dass die gesamte Grenze auf die
Größe eines Containers kostet. Aber ich möchte nicht, dass es
auf der linken Seite ist. Ich möchte, dass Pizza auf der linken Seite und der Preis auf der rechten Seite ist. Also was ich tun werde, ist in das erweiterte Layout zu
gehen. In unseren Layouteinstellungen, Abstandsmodus, möchte ich
das ändern, was sehr wichtig ist. Und ich werde
den Raum zwischen diesen wählen , um alle Elemente zu entscheiden. So wie das. Jetzt haben wir Pizza auf der linken Seite und einen
Preis auf der rechten Seite. Was würde passieren, wenn
ich den Preis dupliziere? Nehmen wir an, ich möchte einen Rabatt
anwenden. Es befindet sich in der Mitte
, weil es
den gleichen Abstand zwischen den
Gegenständen in einem bestimmten Behälter berechnet . Aber wenn ich
diese beiden Preise
wieder auf der rechten Seite haben will , muss ich
sie in einen anderen Rahmen packen. Ich werde die automatische Layout-Verknüpfung verwenden. Ich werde, sagen wir,
16 Pixel Abstand
zwischen diesen beiden Elementen setzen , ich werde ein wenig hineinzoomen. Wählen wir einen Preis aus. Zusätzliche Optionen für Text, dann Dekoration, streichen Sie durch. Vielleicht kann das noch kleiner sein. Und wir können uns vielleicht ändern. Nimmt ein bisschen gräulich an, und das kann vielleicht
rot sein. Da hast du es. Wenn wir also diesen
Rahmen hier auswählen, als Frame
to Wear Descriptive bezeichnet wird, können
wir sehen, dass wir zwei Elemente
haben, eine Textebene und weiteren Rahmen, der
zufällig automatisches Layout ist. Und weil wir nur
den Raum zwischen ihnen haben, werden
sie tatsächlich dazu drängen, zu entscheiden. Dies ist sehr nützlich
beim Entwerfen, insbesondere im Webdesign, wenn Sie ähnliche Header haben
und Sie drücken müssen, sagen
wir, Logo oder einen
Titel auf der linken Seite und das Home-Menü
auf der rechten Seite. Aber wir sind noch nicht fertig mit dem
Verschachteln des automatischen Layouts. Wir haben Auto-Layout
als Behälter für dieses Bild und auch diese Pizza und den Preis und
auch einige Beschreibungen. Ich werde Auto-Layout
daraus machen, diesen ganzen Rahmen. Shift a. Jetzt ist es Autolayout. Es umarmt sich. Ich kann sogar eine feste Höhe setzen
und ein paar Pixel
hier platzieren, wenn ich will. Und jetzt, wenn ich diese Karte
dupliziere, ist das nicht der Effekt, den
ich wirklich wollte. Also werde ich hier
die Richtung
der obersten Ebene oder des
Layouts ändern . Und ich kann einfach duplizieren, und es ist intelligent, es reagiert, es
bleibt einfach genau so, wie ich es wollte. Eine Sache, die ich ändern möchte,
ist der Abstand zwischen den Elementen. 32 scheint eine gute Zahl zu sein. Wenn wir nicht
möchten, dass Design
über den Rahmen läuft, können
wir Inhalte ausschneiden .
Da hast du es. Eine andere Sache, die
ich erwähnen möchte,
ist, dass Sie Dinge
in das Auto-Layout einfügen können, aber wenn Sie nur ziehen, würde
ich sagen, dass ich diese Bestellschaltfläche platzieren möchte und ich möchte, dass sie in voller Größe ist. Also gehe ich einfach zu dieser Option hier drüben
und wähle Feldcontainer. Auf diese Weise können Sie Ihre Schaltfläche oder ein
anderes Element innerhalb des
Rahmens
erweitern , bei dem es sich um ein automatisches Layout handelt. Alle Dinge, die sich
in einem Rahmen mit
automatischem Layout befinden, können erweitert werden, um sich als Container
zu fühlen. Das ist eine zusätzliche
Option für Objekte,
Elemente, die
innerhalb des Auto-Layouts vorkommen. Wenn Sie
die Reihenfolge der Elemente ändern möchten, können
Sie einfach ein Element auswählen. Und dann können
Sie mit den Pfeiltasten einfach auf und ab oder nach
links oder rechts gehen und Ihre Elemente so
positionieren
, wie Sie möchten. Alle Abstände sind konsistent, da
Autolayout intelligent ist. Das ist alles, was ich in diesem Video teilen möchte, wenn es um Auto-Layout
geht, das waren viele Informationen. Auto-Layout hat noch mehr zu bieten, aber alle anderen Dinge
sind noch weiter fortgeschritten. Also lass uns einfach hier aufhören. Lass uns ein bisschen
darüber nachdenken. Ich empfehle dir,
zu üben und zu
versuchen, die gleiche
Oberfläche zu erstellen, die ich hier gemacht habe. Oder Sie machen einfach
einen Screenshot oder schauen sich
Ihre Lieblings-App an und versuchen, die Benutzeroberfläche mithilfe des Auto-Layouts
ein wenig zu replizieren . Als nächstes unsere Varianz. Das hat mit Komponenten zu tun. Also wir sehen uns dort.
5. Varianten: Willkommen bei variance. Dieses Thema ist eine etwas
steilere Lernkurve, aber ich werde mein Bestes tun, um
es Ihnen so einfach wie
möglich zu machen . Varianz und Eigenschaften
können also nur auf
zwei Komponenten angewendet werden. Ich habe
hier eine Button-Komponente und sehe diese Zeile
namens properties. Wenn Sie Plus drücken, haben
Sie vier Optionen. Lass uns jeden ausprobieren und
sehen, was passiert. Ich denke, Learning by Doing ist der beste Weg, um
Varianz und Eigenschaften zu lernen. Lassen Sie uns zunächst boolean verwenden. Boolean bedeutet, dass ein Layer ausgeblendet oder angezeigt werden
kann. So können wir zum Beispiel ein Icon ein- und ausblenden. Also werden wir genau das tun. Nennen wir es hat einen
Icon-Standardwert, true. Ordnung. Und dann müssen wir dieses Symbol
auswählen und wir finden die Layer-Zeile oder
hier, klicken Sie auf das Symbol. Jetzt habe ich alles zusammengebunden. Und wenn ich eine
Instanz dieser Schaltfläche mache, habe ich diese Eigenschaft
namens has icon, und ich kann das Symbol ein- oder ausblenden. Einfach, nicht wahr? Sie können auch einfach alles auswählen
, was Sie ein- oder
ausblenden möchten , und auf dieses Symbol
klicken. Erstellen Sie von hier aus eine neue Eigenschaft, Sie müssen nicht die
erste Eigenschaft von einer übergeordneten Eigenschaft erstellen. Sie können Eigenschaften
aus Unterkomponenten erzeugen. Also lass es uns so versuchen. Nennen wir es
Text. Da hast du es. Und jetzt, wenn wir
auf die Instanz klicken, blenden
wir Text ein oder aus.
Mit nur wenigen Klicks haben
Sie eine Schaltfläche erstellt, die ganz anders aussehen
kann, aber Sie haben nur eine
Komponente, die ziemlich schick ist. Denken Sie also daran, dass wir hier
vier Optionen hatten. Wir haben nur diese booleschen Werte untersucht. Wir können also auch
einen Instanz-Swap erstellen. Ich werde ein Symbol finden, egal welche
tolle Immobilie es ist. Und wie Sie sehen können, ist es an nichts gebunden.
Wir haben es gerade erstellt. Deshalb
erstelle ich diese Dinge gerne aus tatsächlichen Komponenten
, die das Verhalten ändern. Und dann hast du
dieses Ausrufezeichen nicht und es ist ein bisschen schneller. Also werde ich meinen Kalender finden. Ich klicke auf dieses Symbol und wähle diese
einzige Option. Was also passiert ist, dass wir hier ein
Symbol haben und wir haben dieses kleine
Drop-down-Menü, in dem wir das Symbol in etwas
anderes ändern
können. Und natürlich funktionieren andere
Optionen immer noch. Und die letzte Option war Text. Also werde ich es aus
der Ebene erstellen , die das Verhalten
ändert. Also Inhalt, ich
klicke auf dieses Symbol hier drüben, oder wir können einfach eine Eigenschaft erstellen. Es erkennt alles, was
Sie bereits entworfen haben. Es ist also ein
bisschen schneller, dies aus dem Inneren
unserer Komponenten heraus zu tun. Also auf Ebenen, die
das Verhalten ändern. Und wenn ich
auf die Instanz klicke, sehe
ich meinen Text und kann etwas anderes
schreiben. Ich habe eine einfachere Möglichkeit,
Symbole zu verwalten und
Text in Komponenten zu ändern. Also, wenn es um
verschiedene Icons geht, finde
ich einfach mein Symbol, ich ziehe es einfach, drücke
Option Command. Und wenn Sie diese
lila Umrisse auf Ihrem Symbol sehen, Sie sie einfach los. Und los geht's. Es ist vertauscht. also nicht nötig, diese Instanz hier
auszutauschen. Wenn es um Text geht, verwende
ich diese
Texteigenschaft oder hier nicht. Denn wenn Sie T drücken, können
Texte einfach so geändert werden. Es ist nicht so schwer. Ich muss diese Texteigenschaft also nicht
wirklich
verwenden,
weil ich sie gerade geändert habe,
Design selbst. Das Letzte, was wir haben,
ist die Variante selbst. Also lass uns auf diesen klicken. Wenn Sie diese gestrichelte
Linie sehen, die signalisiert, dass diese Komponente
tatsächlich Varianten innerhalb
mehrerer Komponenten hat . Also werde ich eine neue Variante
erstellen. Lass uns das Design
ein bisschen ändern. Jetzt sieht es
ganz anders aus. Und weil wir die Variante bearbeiten, haben wir sofort
diese Eigenschaft bekommen. Ich möchte es umbenennen. Doppelklicken Sie also einfach. Nennen wir es Stil, und dann müssen Sie
jede Komponente auswählen und den Namen
anpassen. Die Standardeinstellung ist für diesen in Ordnung. Ich überlasse
es für diesen. Ich möchte nicht, dass
es sehr intuitiv ist, also
nenne ich es negativ. Wenn ich also meine Instanz auswähle, kann
ich einfach einen anderen
Stil wählen, z. B. einen negativen. Und ich kann wieder andere Eigenschaften
wie zum Beispiel das Symbol ausblenden
manipulieren. Und es funktioniert auch
, wenn du zurückgehst. Ich habe nur zwei Varianten
in der Button-Komponente, aber schau, wie viele verschiedene
Optionen verfügbar sind. Das ist also die Macht von
Varianten und Eigenschaften. Nur weil die Varianz
etwas verwirrend ist, empfehle
ich Ihnen, zu üben. Versuchen Sie, noch
komplexere Schaltflächen zu erstellen. Versucht, Kartenelemente,
Eingabefelder usw. zu erstellen . Je mehr Sie üben, desto einfacher wird es. Als nächstes kommen Stile, etwas, das Komponenten zusammen sehr ähnlich ist.
6. Stil: Willkommen bei styles. Stile sind Komponenten sehr
ähnlich. Es ist nur ein Satz von Eigenschaften, die Sie unter einem Namen
gespeichert haben. Und dann kannst du diesen Stil benutzen. Wo auch immer Sie InDesign wollen. Sie können Farb-, Text- und Effektstile verwenden. Fangen wir also mit Farbe an. Ich werde es so anpassen, dass
es, sagen wir mal lila, ist. Und ich werde einen neuen Stil
kreieren. Fantastisch. Ich
erstelle noch einen. Lass uns, sagen wir blau. Hervorragend. Wenn ich nun ein anderes Oval
erstelle und auf
das Stilsymbol klicke, kann
ich sehen, dass ich diese
beiden Stile hier habe, also kann ich einfach anwenden und
es wird genauso aussehen wie dieser. Das ist also der Kern der Stile. Versuchen wir nun,
dasselbe für Text zu tun. Nochmals, Stilikone plus. Und du nennst es. groß. Meine Stärke, hier klug zu
sein, ändern
wir es einfach. Tu so, als würde es so
aussehen. Und dann
soll es genau so aussehen wie
dieser Text hier drüben. Sie können also einfach auf
dieses neue Textelement klicken, zu Stil
gehen und Ihren Stil
auswählen. Versuchen wir nun, den
Effektstil zu erstellen. Also werde ich die erste Woche ein
wenig wirken, damit es sichtbar ist. Und jetzt werden wir es benennen. Wenn wir auf Canvas klicken, können
wir
Effektstile sehen, diesen Schatten. Also kann ich das auf
andere Ovale anwenden, sogar auf einen Text. Das sind Stile,
sie sind nicht so schwer. Es handelt sich nur um eine Reihe von
Eigenschaften, die Sie in Ihrem gesamten Design
wiederverwenden möchten . Im nächsten Video werden wir über Prototyping
sprechen. Also wir sehen uns dort.
7. Prototyping: Um Ihnen das Prototyping tatsächlich
zeigen zu können, benötigen
wir einige Designs. Also habe ich diese
Datei aus der Community gefunden und sie wird sich hervorragend für die Demonstration von Prototyping eignen. Der erste Schritt ist,
gehen wir in den Prototypmodus. Jetzt sieht die Oberfläche
ein bisschen anders aus. Wir entwerfen nicht.
Ich zoome rein. Und nehmen wir an, vom Login aus möchte
ich auf der Homepage landen. Also
wähle ich einfach die Schaltfläche Anmelden
und lasse los , wenn dieser Pfeil den Homepage-Rahmen
berührt. Jetzt haben wir hier einige
Interaktionsdetails. Es gibt viele, viele
verschiedene Möglichkeiten, etwas in Figma
auszulösen, z. B. ein Modell zu zeigen oder zu einer anderen Ansicht zu
wechseln. Aber meistens benutze ich onclick, aber nur damit du es weißt, du hast auch viele
andere Optionen. Dann ist die nächste Option, navigieren
wir zu einer separaten
Ansicht oder öffnen wir Overlay,
tauschen Overlay aus, schließen Overlay, gehen zurück, scrollen zu
oder öffnen wir sogar einen Link. Im Moment
wollen wir eigentlich nur zu einer Ansicht navigieren, weil du diesen Pfeil auf der
Homepage
fallen gelassen hast , Feige Backenzahn die Nase. Also ist es hier drüben. Jetzt können wir auch
einige Animationen in unsere Prototypen einfügen,
damit sie sofort verfügbar sind, sich auflösen,
intelligent animieren können und so weiter. Wir werden Smart
Animate etwas
später überprüfen , da das
interessant ist. Aber jetzt lass uns
einfach Instant verwenden. Okay, lass uns das schließen. Und wenn Sie dann hier auf
dieses Wiedergabesymbol klicken, erhalten
Sie eine Vorschau Ihres Prototyps. Also wird es jetzt geladen. Ordnung. Wenn Sie nach draußen klicken, sehen
Sie einen anklickbaren Hotspot. Klicken wir nun auf Anmelden, und genau das haben wir in unserer Designdatei
eingerichtet. Wenn wir nun Geld senden möchten, wählen
wir dieses Symbol oder hier aus, und das ist unser nächster Bildschirm. Das macht so viel Spaß. Lass es uns schließen. Also tippe ich
hier auf und bin genau dort, wo ich es
in der Sendegeldansicht haben möchte. Wenn ich jetzt zurückgehen möchte, drücke
ich Plus
und Interaktionen. Klicken Sie auf Zurück. Wenn ich zurück klicke, bin
ich da. Jetzt haben wir einen vollen
Kreis hier drüben. Dann. Wenn ich auf Senden drücke, möchte
ich in dieser
Ansicht landen. Und es funktioniert. Das ist also der Kern
des Prototypenbaus. Du erstellst nur Hotspots
und was passiert dann als nächstes? Welche Ansicht lädst du? Sie können umbenennen. Sie können wie den Hauptfluss setzen, und dann versuchen wir,
etwas anders zu machen. Also werde ich das dupliziert herausnehmen
. Und ich werde auch
diese Tastatur hierher bringen. Gehen Sie ganz schnell in den Designmodus. Zuerst müssen wir daraus einen Rahmen
machen da Gruppen nicht mit Prototyping
arbeiten. Und dann gehen wir in
den Prototypmodus und verbinden diese beiden Frames. Beim Klicken
möchte ich also nicht navigieren, ich möchte ein Overlay öffnen. Das ist richtig. Möchten Sie, dass es zentriert ist? Nein. Ich möchte, dass es unten zentriert ist und ich möchte schließen,
wenn wir nach draußen klicken. Und ja, ich möchte
Hintergrund hinter Overlay hinzufügen. Wir können sogar die Animation optimieren. Wenn Sie einziehen, haben Sie hier
ein kleines Video, damit Sie eine Vorschau darauf sehen
können, was passieren
wird. Ja, das ist genau das, was
ich von unten nach oben will. Und ich werde schließen. Jetzt im
Prototyping-Modus, der Seitenleiste, kann
ich zu einem anderen Flow gehen
und jetzt kann ich auf Senden tippen. Und in der Tat haben wir ein Modell. Ich kann es schließen,
indem ich draußen klicke. Das ist genau das, was ich wollte. Ich kann sogar Animationen optimieren
, um schneller zu werden. Ich kann 150 Millisekunden setzen. Jetzt ist es schneller. Hier
sieht es super aus. Als Nächstes möchte ich Ihnen zeigen , dass es beim
Prototyping sehr nützlich ist, ist Smart Animate. Zu diesem Zweck werde
ich zwei Frames erstellen. Ich werde einen Kreis bilden. Wir nennen es Kreis. Und dann werde ich es in den nächsten paar
erweitern. Im Grunde verwende ich Keyframes meine Animation, weil ich
die intelligente Animationsoption verwenden möchte. Es ist wichtig, dass
Elemente gleich genannt werden. Alle Elemente, die Sie intelligent animieren,
fotografieren
möchten , haben denselben Namen. Gehen wir jetzt zum Prototyp. Verbinde dich mit dem anderen Frame. Wir wollen es nicht per Klick machen. Lass uns nach Verspätung benutzen. 800 Millisekunden sind in Ordnung. Animation, intelligent animieren. Und Sie können sogar wählen, um welche
Art von Animation es sich handeln kann. Bouncy zum Beispiel. Was hier passiert ist, dass es automatisch
funktioniert. Sie können sogar eine Schleife machen. Also
würde dieser Kreis einfach abprallen. Wir wollen On-Click nicht verwenden. Wir wollen sagen, nach Verspätung, intelligent animiert, federnd, großartig. Wenn wir jetzt eine Vorschau anzeigen, springt
es von selbst so. So können Sie sehr
interessante Animationen erstellen. Bevor ich dieses Video verpacke, möchte
ich Ihnen
eines meiner eigenen Projekte zeigen. Es ist nicht groß,
aber ich habe ein paar
Verbindungen hier drüben. Wenn ich also meinen Prototypmodus öffne, sieht
man, dass ich
viele Elemente miteinander verbunden habe. Und normalerweise sehen Dateien
so aus, nachdem Sie Ihre Verbindungspunkte
angewendet haben. Ich glaube, das sind
genug Informationen , um Ihnen den Einstieg
in das Prototyping zu erleichtern. Prototypen kann man wirklich verrückte
Sachen machen. Ich habe
auf Twitter wirklich erstaunliche Dinge gesehen , die Leute tun. Und der Himmel ist die Grenze. Im nächsten Video
werden wir uns die Plug-ins ansehen. Wir sehen uns dort.
8. Plug-ins: Willkommen beim Plug-In-Video. Dieser wird sehr kurz
sein, weil Plugins sehr
einfach sind. Wenn Sie ein Plugin installieren möchten, Sie einfach in Ihrem
Figma-Dashboard klicken
Sie einfach in Ihrem
Figma-Dashboard hier auf die
Registerkarte Community, und dann haben Sie
Zugriff auf alle Arten von kostenlosen Assets und
Plugins und so weiter. Es ist wirklich voll mit super nützlichen Sachen
und weniger nützlich. Aber es ist erstaunlich, wie sich
die Leute so viel
Mühe geben , ihre
Assets und Plugins zu teilen. So können wir zum Beispiel auf
eine Kategorie klicken und
nach Plugins suchen. Icons sind ziemlich beliebte
Plugins, muss ich sagen. Vielleicht können wir das
mal ausprobieren. Kostenloses Icon Pack von I Conduct. Du führst es einfach aus. Das Plugin wird geladen und nehmen wir an,
du klickst auf dieses N. Los
geht's. Jedes Plugin funktioniert ein
bisschen anders. Natürlich wäre es für mich
sinnvoll ,
jedes Plugin durchzugehen und zu zeigen, wie es funktioniert, da Sie
nur die
Dokumentationsbeschreibung
des Plugins lesen und es dann verwenden müssen . Ich benutze nicht so viele Plugins. Sie können sehen, dass
diese beiden
nur für den Zweck
dieses Tutorials installiert wurden. Aber auch diese, die ich verwende, manchmal ist Unsplash
Protopie nützlich weil ich meine
Produkttypen gerne in diesem Tool mache. Behoben. San Francisco ist
wirklich gut denn wenn Sie die Schriftart in
San Francisco verwenden und Größe ändern, muss sich auch der
Buchstabenabstand ändern. Also dieses hervorragende
Plug-In, um es pixelgenau zu machen und
wie Apple es beabsichtigt hat. Und das letzte ist
eigentlich mein Plug-In. Ich habe es geschrieben, es
macht eine Icon-Bibliothek. Das werde
ich Ihnen in
meinem nächsten Kurs für
Designsysteme zeigen . Wenn Sie Plugins für Ihre Arbeit als
notwendig
erachten, können Sie einfach ein paar
davon installieren und
sie ständig verwenden. Ich persönlich möchte, dass meine Dateien nicht
auf Plug-Ins angewiesen sind, weil sie morgen verschwinden können sie morgen verschwinden können
und Sie dann ein Problem haben. Aber natürlich
habe ich keine fehlenden
Plugins oder
ähnliches erlebt . Ich kann dir noch ein Plug
in zeigen, wie es auf Splash funktioniert. Und wir können etwas Textur auftragen. Jetzt fühlt sich
dieses Rechteck wie diese Textur an, ist ziemlich ordentlich und spart
jede Menge Designzeit. Ich ermutige Sie, auf die Registerkarte Community
zu gehen und verschiedene Assets zu
erkunden
, die die Leute teilen. Es gibt jeden Tag eine Menge neuer
Plug-ins. Und Sie können auch Designsysteme
finden, einige Boilerplate
für verschiedene Dinge visuell Säuren und so weiter. All diese Dinge können
Ihnen helfen, ein besserer Designer und tatsächlich zu sehen, wie andere
Menschen bestimmte Dinge tun. Und es ist ein Vertreter, wir haben alles gelernt, was wir wissen
müssen
, um Figma erfolgreich einsetzen zu können. Es gibt natürlich
jede Menge fortgeschrittenes Zeug , das ich in
einigen meiner nächsten Kurse behandeln könnte. Bisher haben Sie jedoch eine wirklich solide Grundlage, um in Figma
effizient zu entwerfen. In meinem nächsten Video werde ich einige meiner
Listenwörter mit Ihnen
teilen. Also du da.
9. Outro: Ich hoffe, Ihnen hat dieser
Kurs gefallen und Sie
haben Selbstvertrauen, mit dem
Entwerfen in Figma zu beginnen. Wir haben
in diesem Kurs gerade an der Oberfläche gekratzt und Sie können so viel mehr
Wissen
freischalten, wenn
Sie üben . Sie finden mich auf
Twitter und auch YouTube, wo ich
Tonnen von Figma-Tutorials habe. Wenn du magst, Podcasts, schau dir meine Podcast-Party an. einen guten und viel
Spaß beim Entwerfen.