Erstellen eines realistischen Motherboards mit Octan und Blender | André P. | Skillshare

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Erstellen eines realistischen Motherboards mit Octan und Blender

teacher avatar André P., VFX/CG Artist

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Was du lernen wirst

      0:21

    • 2.

      SOFTWARE

      0:56

    • 3.

      Das Board erstellen

      4:29

    • 4.

      Texturieren - Details Materie

      4:39

    • 5.

      Atmosphäre und lightening - Stimmung machen

      2:47

    • 6.

      Kamera - Tipps für realistische Nahaufnahmen

      4:45

    • 7.

      Rendering - Denoiser und eine Herausforderung

      3:28

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

392

Teilnehmer:innen

7

Projekte

Über diesen Kurs

In diesem Kurs lernst du, wie du dein eigenes Motherboard/Circuit Board erstellen und ein fotorealistisches Ergebnis erzielst, indem du Blender (oder deine liebste 3D-Software mit Octane + JSplacement verwendest.

Ich hoffe, dass dir Spaß macht und ich freue mich auf Feedback und sehe deine Szenen und vergiss nicht, kreativ zu sein und deine eigenen Änderungen vorzunehmen.

Für jede Hilfe oder ein paar Tipps, hier ist Instagram aus, zögern Sie nicht, eine Nachricht zu senden oder deine Arbeit zu teilen!


Links, die ich in diesem Kurs erwähnt habe:

Blender Octane Edition + Octane Server Prime:
https://render.otoy.com/shop/prime.php?

JSplacement:
https://windmillart.net/?p=jsplacement


Artist HDRI:https://hdrihaven.com/hdri/?h=artist_workshop

Kunststofftextur:https://cc0textures.com/view?id=Plastic001



Vielen Dank und genießen!- André

Copyright © 2020 Ondre Studios

Triff deine:n Kursleiter:in

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André P.

VFX/CG Artist

Kursleiter:in

                                                          Converting dreams into digital format.

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Level: Beginner

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Transkripte

1. Was du lernen wirst: Oh, Junge. 2. Software: Also danke, dass du mitgemacht hast. Wenn Sie bereits Mixer mit Opting oder eine andere drei D Software mit Boxen sowie Js Platzierung haben, fühlen Sie sich frei, durch zu gehen. Die nächste Lektion, wenn Sie nicht zustimmen, würde die gelesene Sache von autorisieren Websites mischen. Es gibt eine Version namens Crime Free Tire. Es ist völlig kostenlos, auch für kommerzielle Nutzung. Sie müssen nicht wissen, dass installiert Mixer, oft mit dem Zusatz und oft mehrere Verbrechen für Js Platzierung, können Sie es auf Windmill Art Website herunterladen. Ich habe nur keine Stimmung Installer und solide. Wenn Sie diese beiden Software in Ihrem Computer haben, können Sie mit der nächsten Lektion fortfahren. Du bist es, dass 3. das Das Board erstellen: Jetzt, da Sie die beiden Software in Ihrem Computer haben, können wir anfangen zu arbeiten. Vergessen Sie nicht, den sprechenden Server zu starten, bevor Sie den Mixer starten. Es wird zeigen, Nun, ich kann in Ihrem Schreibtisch Geburt. Dann können wir den Mixer starten. Wenn es das erste Mal mit Mixer ist, müssen Sie zu verheirateten Referenzen gehen. Adan ist auf der Suche nach OKC Sache und graben. Dann können Sie zu den Einstellungen in der Szene gehen und Render-Engine geändert, um Sache zu arbeiten. Wir werden mit dem Bettenrennen arbeiten. Ich werde mich vor Gericht abmelden und die Ansicht ändern. Transformieren Sie das Farbmanagement. Weise wissen wir, dass das, was wir in View Port sehen, dasselbe ist wie unsere endgültigen Reysol's. Jetzt können wir unseren Würfel in Freude löschen und lassen Sie uns ein Flugzeug hinzufügen. Jetzt werde ich einen neuen Tod öffnen und ihn in Shader Editor ändern. Wählen Sie die Ebene aus, und fügen Sie ein neues Material hinzu. Ich werde das diffuse Material dort löschen. Ein glänzendes Material. Lassen Sie uns nun eine Texter-Verschiebungsnotiz in Link-IDs erhalten, um diese Platzierungen zu tun. Jetzt müssen wir unsere Höhenkarte erzeugen, die an die Dexter Verschiebungen verheiratet ist, um auf einer Ebene zu zeigen Also lasst uns Js Platzierung öffnen. Keine Heizung Js Platzierungen. Wir werden Js Placement toe in de cryptic verwenden. Persönlich denke ich, der Große Beck ist der am nächsten zu einem Mutterbrett oder Geheimbrett. Sie können immer mit ihm in drei verschiedenen Einstellungen spielen. Israelis. Sie können mit großen Rücken spielen und das kleine bisschen ändern. Jetzt lassen Sie uns sparen und wir können die Js-Platzierung schließen. Jetzt haben wir Macht. Dexter. In unserer Mappe ist es ein acht K. Dexter. Wir können Blender öffnen und Drachenarbeit zum Shader Editor und verknüpfen seine den Text durch diese Platzierungen. Jetzt müssen wir anfangen, die Schattierung Sie Ports zu sehen. Es scheint, dass nichts passiert ist. Aber wenn wir die Höhe erhöhen, dann fangen wir an, etwas zu sehen. Ich werde sie vergrößern. Verwenden Sie Ebene ist wenig. Wenn wir näher kommen, sehen Sie, dass die Qualität nicht die beste ist. Das liegt daran, dass wir hier in unserem Texter eine 8-Kuchen-Textur haben. Also müssen wir es ändern, um Homosexuell zu hassen. Wie alles besser ist. Wir haben unsere Hauptplatine generiert. Sie können immer mit der Höhe mit Chef spielen. Was Sie denken, ist das beste Ergebnis. Also lasst uns zum nächsten Hören springen. So können wir anfangen, an unseren Motherboards zu arbeiten, um die Motherboards in einigen weißen Techniken zu schattieren . Siehst du da. 4. Texturieren – Details Materie: Also haben wir die Motherboards und bewertet, aber es sieht nicht realistisch aus. Wir können zum Beispiel zum Beispiel den diffusen Collard etwas dunkler verändern, und es wird ein wenig besser aussehen. Aber es ist nicht realistisch. Ein Geheimnis, um die drei D-Sachen ein wenig realistischer aussehen zu lassen. Es ist großartig, so viele Elemente aus der realen Welt wie möglich. In diesem Fall werden wir einen Dexter aus Kunststoff in einem HDR R verwenden, können Sie den Texter von cco Texturen herunterladen, die kommen. Es heißt Plastik 001 und es ist völlig kostenlos sowie das Alter hier sind von H. Es gibt Evan genannt Air Artist Workshop. Es ist völlig frei, nachdem lange geladen. Schnappen Sie sich einfach die Rauheit unserer Textur zu unserer Szene und verknüpfen Sie mit der Rauheit. Es fängt an, ein bisschen besser auszusehen, aber vielleicht zu groß, also haben wir Zeh, machen es etwas kleiner. Was ist jede Skala, transformieren Noten und machen die kleinen Bits niedriger. So etwas. Jetzt ist es Es sieht definitiv besser aus, aber wir haben nicht diese gelbe oder orange Farbe in entwickelt von diesen winzigen Quadraten überall, also müssen wir eine Mischung texter Note nass und verbinden sie mit der Entschärfung. Nein, lass es uns einen Archie V-Spektrum-Text. In doppelten IDs haben Sie die Kurzware hier unten. Wenn du irgendeine Hölle brauchst, so auf Textern tun. Lass es uns ein wenig dunkler und nicht texter machen. Eins. Es ist der sekundäre Anrufer, also lasst uns es wie ein orange oder gelb so etwas machen. Jetzt mischt es nur die beiden Farben, also müssen wir die Schmutznote und die Verknüpfung zu der Menge tragen. Jetzt sieht es ein bisschen besser aus, aber sehr seltsam. Also zuerst alles, was wir haben, um loszuwerden, die Aufstriche und es wird anfangen, ein bisschen besser aussehen . Wir können die Details erhöhen und die Radios verringern, so dass wir völlig Auswirkungen auf ein paar winzige Bereiche. Ich möchte nur, dass die These über Derrick Caller auf die bestimmten Details geht, aber wie immer können Sie spielen. Wir haben getan, um die Entschlossenheit zu erreichen, die Sie in meinem Fall suchen. Nur ein paar Details etwas, so etwas. Vielleicht ein bisschen mehr, aber nicht viel. Ja, so etwas. Also, nachdem Sie mit all diesen Werten spielen, um das Aussehen zu erreichen, das Sie suchen, können Sie zur nächsten Lektion gehen, wo wir lernen, Zehe weiß, die Szene und nach außen eine Stimmungen in die Szene. Es sieht also ein bisschen besser aus. Wir sehen uns dort. 5. Atmosphäre und Aufhellung – Die Stimmung bekommen: Jetzt, wo du den Look hast, den du suchst, lass uns unseren Himmel ändern. Tun Sie etwas, wirklich. In diesem Fall müssen Sie zu den Welteinstellungen gehen und dann die Tageslicht-Umgebung auf Texturumgebungen geändert In lange Dexter wählen Bild Texter und öffnen Sie diesen Ordner, wo Sie den Künstler Workshop Age lieben sind nur öffnen Sie die Bild jetzt, da wir unsere HDR R ist ein wenig besser, aber vielleicht zu extrem. Also müssen wir die Gamma-Zehe eins senken, und es beginnt realistisch zu wirken. Wenn du willst. Sie können Anzeigen, wenn Sie künstliche Lichter von Eddie gab ein Flugzeug Skalierung, bekommen ein wenig nach unten und fügen Sie dann Homosexuell Material, um es und dann eine Mission. Schwarzer Körper Emission. Beachten Sie die Emission und Sie haben die Lichter. So etwas wie das. Sie Wir können ein Gefühl weiß haben und sie Schlüssellichter auf den anderen Seiten. So etwas können wir einen mehr SciFi-Look erzielen. , Sagen wir mal, aber in diesem Fall werde ich nur den Agenten hier benutzen und mit einigen Kameraeinstellungen und Yang Gal selbst herumlaufen . Aber du kannst immer an ein paar Lichtern, nachdem du gesagt hast, du bist gesehen oder deine Lichter. Je nachdem, was Sie tun möchten, können Sie zur nächsten Lektion gehen, wo wir beginnen, die Kamera zu greifen und einige Winkel und einige Tricks zu sehen , um sie realistisch aussehen zu lassen. Wir sehen uns dort. 6. Kamera – Tipps für realistische close-ups: Jetzt, wo Sie Ihre Szene weiß haben, wo immer Sie wollen, müssen wir anfangen zu Fuß, wirklich an unseren realistischen Seiten arbeiten, und das ist mit unserer Kamera. Sie können den Ansichtsport an einem bestimmten Teil positionieren, der Ihnen gefällt, außerhalb einer Szene positionieren. Nehmen wir an, diese und seine Kontrolle alle Null auf Ihre Nummer und Sie haben Ihre Kameraansicht. Sie können es bewegen, wenn Sie auf die Seiten von der Kamera und dann das Leder G klicken. Ein wichtiger Tipp ist, Ihre Kamera auf der gegenüberliegenden Seite von Ihrem Licht zu haben. In diesem Fall, nur diese beiden Gewinner. Jetzt können Sie zu Ihren Kameraeinstellungen gehen, und wir werden lüften eine leere Lassen Sie uns, sagen wir, sagen wir, eine Rose, nicht nur bewegen Sie Ihre leeren zu einem Teil, den Sie fokussieren möchten. Sagen wir diese ein und wieder in unserer Kamera. Lassen Sie uns von unscharf zu unserem leeren wechseln und beginnen, die Chance zu erhöhen. Jetzt siehst du, dass er viel besser aussieht. Ich mag durch erhöhte den Apertura Aspekt um eins, weil ich denke, es ist realistischer. Sie können auch Ihre Brennweite ändern, etwas weißer. auch Lassen Sie unsauchdie Oakton-Kamerabilder und als Reaktion einschalten. Lass es uns ändern. Werkzeug ist RGB. Sie können diese Art immer verwenden. Lassen Sie uns sagen, so oder Sie können einfach die Farbe auf rühmt mit für ein Geschäft oder so etwas ändern . Moment bleibe ich bei uns RCB und du kannst anfangen, mit deiner Belichtung in Dammam herumzufahren . In den wenigen mehr Vermögenswerte zu machen. Es ist, wie du magst. Ich werde auch leugnen und auf Oktan für die Verarbeitung aktivieren. Ich werde die Blütenleistung erhöhen, damit wir anfangen, die Brechung von den Lichtern auf den Spekulum-Motherboards zu fangen . Ich werde die Spektakelintensität erhöhen, aber nur ein wenig und vielleicht verringern die EPA. Es stimmt, Sie können immer kreativ sein und verschiedene Einstellungen wie die Gegensätze ausprobieren. Nun, nachdem Sie sich mit diesen verwirrt haben, können Sie zur nächsten Lektion gehen, wo ich über die Rendereinstellungen sprechen werde, die Zehe richtig sind. Machen Sie diese sieben und einige Ideen wie eine Herausforderung, die Sie machen können, um Ihre Sünde zu verbessern. Wir sehen uns dort 7. Rendering – Denoiser und eine Herausforderung: Nun, da Sie sich dann mit den Einstellungen Ihrer Kamera herumdrehen, müssen wir diese Bilder exportieren. Vergessen Sie nicht, die Verweigerung in den Kameraeinstellungen zu aktivieren. Und dann gehen wir zur U-Layer. Bess ist Verleugnungen. Er in Schönheit hier auf Ihrer Szene, Sie müssen die aus ändern, aber ich werde abschleppen unseren Ordner wählen, und jetzt müssen Sie nur auf die Registerkarte Compositing gehen und überprüfen. Verwenden Sie Notizen, essen Sie ein und ein aus, aber Datei aus. Aber beachten Sie. Es ist die gleiche Wette wie Sie hier in Ihren Ausgängen wählen. Also haben wir das erledigt. Stockton bestreitet ihre Schönheit, Ihre fünf Ausgänge, wissen Sie, denn in dieser Lektion geht es nur darum, dieses Ergebnis zu erzielen und die Szene nicht zu optimieren. Ich werde diese nicht durchgehen, aber in unserem Blick werde ich nur die Samples ein wenig erhöhen und g i Klim ein wenig tiefer, also jetzt müssen wir nur warten, um zu rendern. Also, nachdem Sie Ihre Szene rendern, werden Sie Ihren Tee feucht in Ihrem Ordner sehen, nur für Sie, um den Unterschied zwischen der Verwendung der verweigert er oder nicht zu sehen . Es ist riesig, zum Beispiel, in diesen kleinen Details und durch die Verwendung von verweigert können wir die Symbole in sicheren irgendwann verringern. Das war also unser Kurs, um diese Art von Motherboards in einer realistischen Art und Weise zu machen. Ich hoffe, du magst es und lernst ein paar Sachen. Aber ich möchte Sie herausfordern, kreativer zu sein als ich. Versuchen Sie nicht, mich zu replizieren, aber versuchen Sie, diese Motherboards auf anderen drei D gesehen oder bei einigen drei D Elemente zu . Die Kreativen. Ich würde gerne ein paar Projekte sehen, die sich etwas von meinen unterscheiden. Wenn Sie also Fragen haben, können Sie mir immer Ihr Projekt schicken. Und ich werde Ihre Fragen so schnell wie möglich beantworten. Ich hoffe, es gefällt dir. Vielen Dank.