Erstellen benutzerdefinierter Material- und Komponentenbibliotheken für die 3D-Modellierung in SketchUp | Victoria Wilson | Skillshare

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Erstellen benutzerdefinierter Material- und Komponentenbibliotheken für die 3D-Modellierung in SketchUp

teacher avatar Victoria Wilson, Designer & Digital Creator

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:28

    • 2.

      Kursressourcen und Projekt

      2:48

    • 3.

      Erinnerungen und Notizen

      2:26

    • 4.

      Was sind benutzerdefinierte Bibliotheken?

      3:21

    • 5.

      Einrichten eines Standorts

      12:56

    • 6.

      Erstellen von Materialreferenzen

      13:04

    • 7.

      Erstellen benutzerdefinierter Materialien

      8:29

    • 8.

      Anwenden von Materialien auf Gruppen im Vergleich zu Gesichtern

      15:19

    • 9.

      Einrichten der Materialbibliothek in SketchUp

      6:02

    • 10.

      Erstellen einer Reihe von Komponenten

      26:35

    • 11.

      Einrichten der Komponentenbibliothek in SketchUp

      4:51

    • 12.

      Alles zusammenführen

      5:48

    • 13.

      Überprüfung und Projekte

      1:43

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

16

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

Arbeiten Sie intelligenter, nicht härter. Durch die Erstellung eigener benutzerdefinierter Material- und Komponentenbibliotheken zur Verwendung in SketchUp können Sie Ihre 3D-Modellierungsprojekte schneller, einfacher und effizienter entwickeln. 

In diesem Kurs helfe ich Ihnen beim Erstellen Ihrer eigenen benutzerdefinierten Bibliotheken, damit Sie immer eine Sammlung von Ressourcen haben, auf die Sie jederzeit zurückgreifen können, wenn Sie sie benötigen. Das Beste daran ist, dass Sie nicht mit einer riesigen Menge an Inhalten beginnen müssen, um loszulegen. Darauf können Sie im Laufe der Zeit problemlos aufbauen. Und bevor Sie es wissen, haben Sie Ihren eigenen Vorrat mit Tausenden von Materialien und Komponenten, aus denen Sie immer wieder schnell greifen können.

Am Ende dieses Kurses sind Sie auf dem besten Weg, Ihre Ressourcen zu erweitern und einen effizienteren Workflow für Ihren 3D-Modellierungsprozess in SketchUp zu erstellen.

FÜR WEN DIESER KURS GEEIGNET IST:

Dieser Kurs ist hilfreich für diejenigen, die gerade erst mit SketchUp anfangen und diejenigen, die bereits SketchUp kennen und ihre Fähigkeiten auf die nächste Stufe bringen möchten.

Das Lernziel:

  • Was benutzerdefinierte Bibliotheken sind und warum sie für Ihren Prozess von Vorteil sind
  • Wie Sie einen Drehort für Ihre Referenzen, Materialien und Komponenten einrichten, auf die SketchUp verweist.
  • Umwandlung von Farbinformationen aus der realen Welt in eine Bildreferenz für ein Material
  • Bearbeiten einer Bildreferenz, um eine neue benutzerdefinierte zu erstellen
  • Bildreferenzen in benutzerdefinierte SketchUp-Materialien umwandeln
  • Unterschiede zwischen der Verwendung von Materialien mit Gruppen und Flächen
  • Verwandeln Ihrer neuen benutzerdefinierten Materialbibliothek in eine Sammlung zur Verwendung in SketchUp
  • Erstellen einer Reihe von Komponentenmodellen und deren Modifizierung
  • Umwandeln Ihrer neuen benutzerdefinierten Komponentenbibliothek in eine Sammlung zur Verwendung in SketchUp
  • Materialien und Komponenten auf unterschiedliche Weise zusammenführen

Materialien und Ressourcen:

  • Wir werden SketchUp für unsere Modellierung verwenden.
  • Ich zeige Ihnen, wie Sie Materialreferenzbilder in Affinity Photo erstellen, aber Sie können auch ein anderes Programm verwenden.
  • Beim Erstellen benutzerdefinierter Materialien beziehe ich mich auf die Farbpalette Sherwin Williams 2025 Farbe des Jahres. Sie können gerne dieselbe Palette verwenden oder etwas anderes ausprobieren.

SketchUp Mastery Foundations-Serie:

Weitere hilfreiche Ressourcen:

Musiklizenz:

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Victoria Wilson

Designer & Digital Creator

Kursleiter:in

I’m Victoria Wilson and I’m a designer, digital creator, and SketchUp trainer.

My biggest passion in design is building homes and interior spaces in SketchUp, drafting plans in AutoCAD, and teaching these skills to both fellow designers and design students.

It’s pretty safe to say that most people these days are very visual. We live in a very visual world right now. Which is why 3d modeling truly is one of the most helpful tools a designer can use to get their point across to their clients. A designer may easily understand the line drawings of a floor plan or an elevation of a wall of kitchen cabinets. However, most clients are going to understand a 3-dimensional representation better.

Showing a client a flat line drawing of a wall of new kitchen c... Vollständiges Profil ansehen

Level: Beginner

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Transkripte

1. Einführung: Hallo, alle zusammen. Mein Name ist Victoria Wilson. Ich bin ein Designer und digitaler Schöpfer und ein Lehrer hier bei Skillshare Ich arbeite jetzt seit vielen Jahren mit Sketch Up und es ist eines meiner Lieblingsprogramme zum Entwerfen und Kreieren, wenn es um Innenarchitekturprojekte geht Ich freue mich sehr, diesen Kurs nach meiner Mastery Foundation-Reihe mit Ihnen zu teilen nach meiner Mastery Foundation-Reihe In diesem Kurs gehen wir noch einen Schritt weiter und befassen uns mit der Erstellung benutzerdefinierter Bibliotheken für Materialien und Komponenten In diesem Kurs werden wir also darüber sprechen, warum solche Dinge wichtig sind und wie sie Ihrer Drei-D-Modellierungspraxis zugute kommen und dafür sorgen können Ihrer Drei-D-Modellierungspraxis zugute kommen , dass alles effizienter und schneller abläuft effizienter und schneller Ihr Prozess einfach beschleunigt und insgesamt einfacher wird. Wir werden einige Materialien gemeinsam von Grund auf neu erstellen und dabei einige Beispiele aus der Praxis für Farben und Fliesen verwenden. Und dann werden wir ein paar Komponenten zusammenbauen und uns ansehen, wie wir das alles zusammenfügen. Mit den Materialien und Komponenten entsteht etwas mehr. Ich zeige Ihnen, wie Sie diese Bibliotheken starten, sie alle einrichten und sie dann zu einer Skizze zusammenfalten, sodass sie auf Ihren Material- und Komponentenpaneelen schnell und einfach referenziert werden einfach referenziert auf Ihren Material- und Komponentenpaneelen Ich hoffe also, dass Sie viel aus diesem Kurs herausholen, und ich kann es kaum erwarten, die Projekte zu sehen, die Sie erstellen 2. Kursressourcen und Projekt: Im Bereich Projekte und Ressourcen dieses Kurses findest du hier unten einen Ordner, der ein grundlegendes Startmodell, einige Bildreferenzen, ein paar Materialien zum Skizzieren und ein paar Komponentenmodelle enthält , um dir den Einstieg zu erleichtern. Aber am Ende dieses Kurses wirst du noch viel mehr haben. In diesem Abschnitt findest du die Informationen, die du für das benötigst, was ich in deinem Klassenprojekt sehen möchte. Und wenn du auf „Mehr lesen“ klickst, siehst du all das. Hier findet ihr also einen Link für die Sheryl Williams 2025 Color der Farbpalette Und das werde ich als Referenz verwenden , um einige benutzerdefinierte Materialien zu erstellen Sie können mitmachen, indem Sie auf diesen Link klicken und die Website gehen , um diese Farben zu sehen. Das werden Sie in einer anderen Lektion sehen. Oder Sie können eine andere Farbquelle oder eine andere Bildquelle wählen, um einige benutzerdefinierte Materialien zu erstellen. Aber wenn du mitmachen willst, dachte ich mir, ich gebe dir diesen Link, damit du genau die gleichen Dinge verwenden kannst , die ich verwende, nur um dir den Einstieg zu erleichtern. Nun möchte ich für dein Klassenprojekt sehen, möchte ich für dein Klassenprojekt sehen du einige benutzerdefinierte Materialien erstellst. Entweder passen sie zu meinen Materialien, die ich in der Klasse erstellt habe , oder du erstellst selbst neue. Und ich möchte, dass Sie noch einmal einige benutzerdefinierte Komponenten erstellen , die zu meinen in der Klasse passen, oder einige selbst. Und ich möchte, dass Sie sich eine kreative Methode einfallen lassen , um Ihre neuen Materialien und Komponenten zu präsentieren. Sie können Screenshots Ihres neuen Sammlungs-Setups teilen. Sie können Screenshots Ihrer Modellansicht teilen oder die Exportfunktion und die Exportansicht Ihres Modells verwenden . Und wenn ich sage, werden Sie kreativ, lassen Sie uns über einige Ideen sprechen. Sie können eine Vielzahl von Formen erstellen , auf die Sie Ihre neuen Materialien auftragen können. Vielleicht möchtest du ein Bücherregal gestalten, auf das verschiedene Dekorelemente und unterschiedliche Materialien aufgetragen wurden Oder Sie können mein Beispiel hier verwenden und eine Mustertafel für Innenarchitektur erstellen , verschiedene Komponenten und verschiedene Materialien vorgestellt werden Einige davon habe ich in der Klasse hergestellt, und einige dieser Komponenten habe ich separat hergestellt Du kannst einen Raum benutzen. Vielleicht möchten Sie einen ganzen Raum erstellen, aus verschiedenen Bestandteilen und unterschiedlichen Materialien besteht. Es gibt so viele Dinge, die Sie tun können, und ich möchte Sie wirklich ermutigen, kreativ zu werden, einzigartig zu sein, Ihre eigene Persönlichkeit und Ihren eigenen Dreh zu verleihen und uns die Dinge zu zeigen, die Sie aus dem, was Sie in diesem Kurs gelernt haben, geschaffen haben . 3. Erinnerungen und Notizen: Ordnung. Also, bevor wir uns den guten Dingen für diesen Kurs befassen, lassen Sie uns ein paar kleine Erinnerungen durchgehen, um uns den Einstieg zu Ich arbeite derzeit in Sketch Pro 2021 auf meinem Windows-PC mit Version 21.10 Wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Version Sie gerade verwenden, können Sie im oberen Menü Hilfe und Informationen zu Sketch Up aufrufen Dort erfahren Sie, welche Version Sie verwenden Verschiedene Versionen sehen möglicherweise etwas Deshalb wollte ich das ansprechen. Und wenn Sie meine früheren Kurse gesehen haben, erinnern Sie sich vielleicht daran, dass ich über die Verwendung einer Drei-D-Maus gesprochen habe. Im Moment ist das ein Grundpfeiler für mich, also werde ich es auch in diesem Kurs verwenden, und ich gehe davon aus, dass es auch in zukünftigen Kursen sein und ich gehe davon aus, dass es auch in zukünftigen Kursen In der Klassenbeschreibung gibt es einen Link für die Drei-D-Maus , die ich verwende Wenn Sie also sehen, wie ich mich in einem Modell wie diesem bewege, und Sie nicht sehen, dass ich Orbit verwende oder und Sie nicht sehen, dass ich Orbit verwende oder mit dem Mausrad ein- und auszoome, dann verwende ich genau Ich verwende die Drei-D-Maus. Ich kann nur empfehlen , eine Drei-D-Maus zu kaufen. Zumindest bei mir läuft der gesamte Vorgang dadurch flüssiger und schneller ab und Ihr Finger muss nicht ständig scrollen und klicken, ab und Ihr Finger muss nicht ständig um sich in Ihrem Modell zu bewegen Wenn Sie einige meiner grundlegenden Fähigkeiten für Sketch up auffrischen möchten, schauen Sie sich unbedingt die ersten drei Kurse meiner Sketch up Mastery Foundation-Reihe schauen Sie sich unbedingt die ersten drei Kurse meiner Sketch up Mastery Foundation-Reihe Im ersten Teil habe ich viele Grundlagen zur Einrichtung des Programms sowie einige der Zeichen- und Bearbeitungswerkzeuge behandelt Grundlagen zur Einrichtung des Programms sowie einige der Einrichtung des Programms sowie einige der , die Sie benötigen. Im zweiten Teil. Ich habe die Verwendung von Komponenten und Gruppen, Materialien und Tagging-Ebenen behandelt Gruppen, Materialien und Tagging-Ebenen Schnittschnitte und mehr. Und dann habe ich im dritten Teil Dinge wie Schatten, Stile, Wasserzeichen und Nebel behandelt , zusammen mit einigen meiner wichtigsten Effizienztipps Das ist also alles, was ich als Erinnerung habe. Und schauen wir uns jetzt den ganzen Kurs an. 4. Was sind benutzerdefinierte Bibliotheken?: Okay, wenn es um Sammlungen von Materialien, Komponenten und sogar Stilen geht , sind die Möglichkeiten endlos. Der Zugriff auf diese Bibliotheken oder Sammlungen trägt dazu bei, Ihren Gesamtprozess zu beschleunigen. Das bedeutet, dass Sie nicht jedes Mal Zeit damit verbringen müssen , diese Dinge immer wieder neu zu erstellen, wenn Sie etwas benötigen. Stattdessen greifen Sie einfach auf die benutzerdefinierte Bibliothek zurück , die Sie erstellt haben. Das Three-D-Warehouse von SketchUp ist eine großartige Ressource wenn Sie gerade erst anfangen, wenn Sie wenig Zeit haben und manchmal, wenn Sie nach etwas Spezifischem für einen Hersteller suchen etwas Spezifischem für einen Hersteller Aber das Drei-D-Lager kann ein Erfolg werden oder nicht, und es muss nicht Ihre einzige Ressource sein Sie können im Laufe der Zeit damit beginnen, Ihre eigenen benutzerdefinierten Bibliotheken zu erstellen und sie einfach weiter zu erweitern und immer mehr hinzuzufügen. Sie müssen nicht alles auf einmal machen. In diesem Kurs konzentrieren wir uns also speziell auf unsere Material- und Komponentenbibliotheken. Und lassen Sie mich Ihnen nur einen kleinen Überblick über einige von meinen geben. Wenn wir uns Komponenten ansehen, habe ich eine ganze Reihe von Komponenten, die ich im Laufe der Jahre gebaut habe , sodass es für mich wirklich einfach ist, reinzukommen und daraus zu ziehen. Ich muss diese Schränke nicht jedes Mal bauen , wenn ich sie brauche. Ich kann einfach von hier aus weitermachen. Das Gleiche gilt für Sanitärarmaturen. Ich habe eine Auswahl an Wasserhähnen , die ich verwenden kann. Schauen wir uns Ich habe also zwei D - und drei D-Beleuchtung, und einiges davon habe ich von Grund auf neu gebaut und einiges davon stammt aus dem Drei-D-Lager, und einige habe ich vom Drei-D-Lager aus gestartet und dann so modifiziert, dass und einiges davon stammt aus dem Drei-D-Lager, und einige habe ich vom Drei-D-Lager aus gestartet und es das ist, was ich sein muss Also, es gibt eine gute Mischung. Das Gleiche gilt für Materialien. Wenn wir uns das ansehen, habe ich eine Bibliothek nur für Materialien im Stil von Baudokumenten. Aber dann habe ich auch Dinge wie Farbe, wo ich mich an Sheran Williams orientiert habe, daraus meine eigene Materialbibliothek erstellt habe, oder schauen wir uns vielleicht Fliesen an Ich habe also eine Auswahl an Fliesenmaterialien , die ich erstellt habe Und wenn ich ein neues Material oder eine neue Komponente erstelle, füge ich es meiner Bibliothek hinzu, damit ich es für zukünftige Projekte verwenden kann, sodass ich nicht jedes Mal alles, was ich benötige, immer wieder neu erstellen muss. Hier also ein kleiner Einblick in nur einen meiner Ordner mit Beleuchtungskomponenten, die ich erstellt habe. Dies sind zwei D. Aber genau wie die, die ich Ihnen in Sketchu selbst gezeigt habe, ist dies ein Blick hinter die Kulissen des Ordners auf meinem System, dem ich all diese Modelle unterbringe die ich dann in Komponenten umwandle Schauen wir uns also an, wie wir sie selbst bauen. In der nächsten Lektion beginnen wir mit der Einrichtung der Dateispeicherorte, die Sie für die Verwaltung Ihrer Bibliotheksressourcen benötigen , die Sie erstellen werden. 5. Einrichten eines Standorts: Okay, in dieser Lektion werden wir uns ansehen, wie Sie die Dateispeicherorte für Ihre Material- und Komponentenbibliotheken sowie für Referenzen einrichten Dateispeicherorte für . Und darauf wird Sketch für die verschiedenen Bibliotheken zurückgreifen, die wir erstellen werden. Zu Beginn werde ich auf die Unterrichtsressourcen hinweisen. Dies wäre der perfekte Zeitpunkt , um die Klassenressourcendateien herunterzuladen. Wenn du das noch nicht getan hast. In den Unterrichtsmaterialien findest du ein grundlegendes Modell, das wir während des gesamten Kurses verwenden werden , um Dinge zu erstellen. Das ist nur eine einfache Sache für den Einstieg. Aber ich habe Ihnen auch einige Bildreferenzen gegeben , die wir uns ansehen werden, um sie in Materialien umzuwandeln. Du hast also diesen. Es ist, als wäre das ein gemustertes Bild, das ich als Hintergrundbild erstellt habe ich als Hintergrundbild erstellt Es gibt ein paar Fliesenmuster, ein Bild von einem Hartholzboden und ein paar Bilder zum Bemalen Und dann findest du auch ein paar verschiedene Materialien für Skizzen . Ich habe die Bilder, die ich dir gegeben habe, in Materialien umgewandelt, und wir werden uns genauer ansehen, wie du das machst. Dann habe ich auch ein paar verschiedene kleine Komponenten hinzugefügt , nur um Ihnen den Einstieg zu erleichtern. Also werden wir diese verwenden, um unsere eigenen Bibliotheken auf unseren Systemen zu erstellen . Jetzt, wo Sie das haben, nehmen Sie sich einen Moment Zeit und laden Sie es herunter , falls Sie das noch nicht getan haben. Und dann werde ich dir zeigen, wie mein derzeitiges Setup aussieht. Das ist also mein aktueller Dateispeicherort für meine Bibliotheken. Ich habe also einfach einen Ordner auf meinem Computer namens SketchUp Library, und darin habe ich einen Archivordner für die zufälligen Dinge, die ich gesammelt habe und nicht mehr benötige Sie gehen einfach dahin, ein benutzerdefinierter Ordner. Das ist also alles, was ich für verschiedene Ressourcen hereingezogen habe . Egal, ob es sich um Photoshop-Dateien, Affinity-Dateien oder Bilder von Materialien Ich habe PDS von Herstellern. Ich habe Ordner von Herstellern, irgendwas Ähnliches. Das ist einfach diese spezielle Landezone, du weißt schon. Das ist einfach der Ort, an dem alles irgendwie endet. Und dann habe ich Materialreferenzen. Das ist eher wie das fertige Material , aus dem ich Bilder ziehe. Also habe ich einen Ordner für Affinity-Dateien eingerichtet. Und wenn ich Affinity sage, meine ich Affinity Designer oder Affinity Photo Sie können auch Photoshop oder sogar Canva oder ähnliches verwenden , um Materialreferenzen zu Und wir werden uns in einem späteren Kurs ansehen, wie wir das gemeinsam machen können. Aber jetzt schauen wir uns das an. Also das ist quasi die Müllhalde für einige dieser Quellenbilder, die Referenzen für Ich habe Fliesen und Ziegel und Fassadenverkleidungen und Verkleidungsfarben und so Und dann habe ich einen Ordner mit Lieferantenreferenzen. Das ist Zeug für Pella oder Sierra Pacific, für Fenster und Türen Wenn Sie ein Hersteller-PDS haben, das Sie speichern möchten und das Sie als Referenz für die Erstellung von Komponenten verwenden möchten , sollten Sie einen Ordner wie Dann habe ich einen Ordner für Oberflächen. Und hier ist es ein bisschen weiter unterteilt in verschiedene Hersteller, weißt du, wie Sherman Williams zum Beispiel, hier sind einige, die ich übernommen habe, bei denen ich diese Materialien auf der Grundlage ihrer rosafarbenen Farben oder Beizfarben hergestellt habe diese Materialien auf der Grundlage , solche Sachen Ich habe auch ein paar Bilder von der Arbeitsplatte. Bei einigen dieser Fotos handelt es sich nur Kundenfotos, die wir als Muster ausgewählt haben , damit sie übereinstimmen können Verschiedene Dinge wie diese. Mal sehen, Kachel, wir haben ein paar Kachelreferenzen. auch immer es für Sie Sinn macht und wie Sie sich daran erinnern werden, daraus zu ziehen, es gibt eine Menge verschiedener Möglichkeiten, wie Sie das einrichten können. Dann haben wir Materialien. Das wären also die eigentlichen Sketch-Up-Materialien , die ich erstellt habe. Wenn Sie mein Setup in Sketch Up sehen und Sie sich meine Materialliste ansehen, ist es das, woraus es stammt. Ich habe hier also einen Ordner Materialien für Baudokumente. Hier habe ich also ein Modell, das in Graustufen dargestellt werden muss, damit es in das Layout aufgenommen werden kann , um mein Modell in Konstruktionsdokumente umzuwandeln. Und das sind die Farben und Oberflächen, von denen ich festgestellt habe, dass sie sich wirklich gut drucken lassen. Die habe ich. Diese sind wie meine Favoriten für grundlegende Modelle von Baudokumenten. Aber dann habe ich noch andere Dinge wie Farbe. Also habe ich Sher und Williams erwähnt. Also, du wirst hier sehen, ich habe eine Menge gesammelt, die ich im Laufe der Zeit gesammelt habe Also, du wirst dich nicht hinsetzen und all das auf einmal machen. Ich meine, wenn du nicht willst, kannst du. Niemand hält dich davon ab, das zu tun, wenn du Zeit hast. Patienten, das können Sie auf jeden Fall tun. Aber mein Vorschlag ist, dass Sie sie so bauen , wie Sie sie benötigen. Und dann, wenn du sie das erste Mal baust, du das nächste Mal Repose Grey von Sher Williams brauchst Repose Grey von , musst du sie nicht noch einmal machen Wenn du das nächste Mal Portobello für eine Lackfarbe von Show Wims brauchst für eine Lackfarbe von , musst du es nicht noch Sie haben es bereits einmal erstellt und gespeichert. Das ist wie der Ort, an dem Sie diese im Laufe der Zeit einfach bauen werden. Mal sehen, schauen wir uns noch einen an, Kachel. Und wenn ich zu den Icons übergehe, wirst du sehen, dass es ungefähr so aussieht. Das sind also nur Fliesenmaterialien in Sketch Up. Sie können das Sketch-Up-Logo hier sehen. Das ist das Dateiformat. Das sind also Materialien, die ich hergestellt habe. Ich habe die Bildreferenzen genommen und sie dann in Sketch Up in ein Material umgewandelt und sie dann an diesem Speicherort gespeichert. Und dann wird Sketch Up für meine benutzerdefinierten Bibliotheken darauf verweisen. Ich habe auch einen Ordner für Komponenten. Auch hier werden Sie diese im Laufe der Zeit erstellen. Du wirst dich nicht hinsetzen und einfach sagen, oh, ich werde 8 Stunden damit verbringen, Schränke zu bauen. Ich meine, du kannst, aber willst du das wirklich? Nein. Stattdessen baust du einen Schrank oder ein Stück Schubladenbeschläge oder ein Möbelstück oder so, wie du es brauchst, und speicherst es dann in deiner Bibliothek , damit du es beim nächsten Mal nicht machen musst. Und dann, im Laufe der Zeit, werden Sie anfangen, diese zu bauen. Ich denke, einige davon gehen wahrscheinlich auf meine allerersten Startmodelle in Sketch Up zurück . Einige davon sind wahrscheinlich sehr alt und benötigen wahrscheinlich etwas Hilfe, aber Sie werden das mit der Zeit einfach aufbauen. Und dann habe ich einen Ordner für Style. Das sind also verschiedene Sketch-Up-Stile , die ich im Laufe der Zeit erstellt habe, und jetzt ruft Sketch Up und jetzt ruft Sketch Up sie auf, sodass ich meinen Stil einfach schnell ändern kann , indem ich in meiner Bibliothek darauf Das ist also nur meine allgemeine Konfiguration, und was wir jetzt tun werden, ist, Ihren Ordner auf Ihrem System zu erstellen Ich werde Ihnen zeigen, wie ich das für diesen Kurs und die zukünftigen Kurse machen werde. Ich werde einen Skillshare-Ordner erstellen Also werde ich hier oben auf das neue Ordnersymbol klicken und es einfach Skillshare nennen Okay. Und dann ist das mein Hauptordner für diesen Kurs und zukünftige Kurse von allem, was wir in einer Klasse zusammen oder für eine Klasse machen. Ich kann es hier ablegen, so dass es andere Form einer kleinen benutzerdefinierten Bibliothek ist. In deinem Skillshare-Ordner, oder vielleicht richtest du ihn, du weißt schon, von Anfang an Also vielleicht dein Ordner, du nennst ihn Sketch Up Library Was auch immer der Fall sein mag, Sie können es benennen, Sie wissen schon, wie Sie es nennen möchten. Man könnte es Bobs Bibliothek nennen. Es liegt an dir, was auch immer, also denk darüber nach. Das ist Skillshare auf meinem Computer. Es kann alles sein, was du auf deinem haben willst. Stellen Sie sich das so vor, als ob dies Ihr Dateispeicherort ist. Das ist deine Anlaufstelle. Minus auf meiner D-Drive-Sketch-Up-Bibliothek, und dann mache ich Skillshare Ich werde einen Ordner für Materialien erstellen, okay? Und ich werde einen Ordner für Komponenten erstellen. Und ich werde einen Ordner für Referenzen erstellen. Jetzt habe ich dir Dinge für alle drei Ordner in deiner Klasse zum Herunterladen gegeben . Also werde ich diese hier nebeneinander platzieren, und jetzt werden wir diese Dinge kopieren. Stellen Sie sich vor, das ist wie Ihr Download-Ordner auf Ihrem Computer. Also werden wir all das an die dafür vorgesehenen Orte kopieren . Das sind also alles Bildreferenzen, also nehme ich diese. Ich werde die Umschalttaste gedrückt halten und das letzte auswählen. Jetzt habe ich diese nach Typ gruppiert. Das musst du nicht. Du kannst sie so haben und du kannst den Typ sehen. Sie müssen sie nicht gruppieren. Was auch immer für dich Sinn macht. Das scheint am einfachsten zu sein, also werde ich sie nach Typ gruppieren. Da haben wir's. In Ordnung, also nehme ich all diese Bildreferenzen ziehe sie und kopiere sie in den Referenzordner, den wir gerade zusammen erstellt haben. Also kannst du sehen, dass sie jetzt hier drin sind. Und dann sind diese beiden hier Skizzenmaterialien, also werde ich die Strg-Taste gedrückt halten , um beide auszuwählen. Das sind also Materialien. Ich werde sie in den Materialordner kopieren. Und das ist ein PC, an dem ich gerade arbeite, also ich weiß nicht, ob ihr den Unterschied kennt, aber wenn ihr mit der linken Maustaste klickt, um es auszuwählen und zu ziehen, gibt es manchmal nur die Verschieben-Option und manchmal kopiert es, und manchmal kopiert es aber wenn ihr mit der rechten Maustaste klickt und zieht, werdet ihr die Möglichkeit werdet ihr die Möglichkeit haben, auszuwählen, was ihr damit machen wollt. Also nehme ich diese beiden kleinen Komponenten , die ich erstellt habe, und kopiere sie in den Komponentenordner. Und nur dafür werde ich dieses Modell hierher kopieren, damit es dort wie einfach ist. Weißt du was? Lass uns einen Ordner für Models einrichten. Nennen wir es Mustermodelle. Okay? Und ich werde das einfach da rein schieben. Jetzt können Sie das organisieren, wie Sie wollen. Sie können in Ihren Komponentenordner gehen, und vielleicht haben Sie einen Unterordner für Ablagen Sie haben einen Unterordner für Innenelemente oder ähnliches Also, wenn wir das vergleichen, gehen wir zurück zu dem. Also in meinem Komponentenordner habe ich Geräte, Gehäusearbeiten , Details, Türen, all diese Dinge Wenn Sie in diesen Ordnern nachschauen, sind sie noch weiter aufgeschlüsselt Wenn ich also zu Haushaltsgeräten gehe, habe ich Getränke- und Weinzentren, Kaffeemaschinen, Kochfelder, all diese Dinge Also kann ich alles in diesen Bibliotheken weiter organisieren Jedes Mal, wenn ich sie in einer Skizze zusammenstelle , wird diese Organisation umgesetzt. Das ist nur ein einfacher Weg, das einzurichten. Das sind deine Standorte. Hier wird Sketch Up also ansetzen. Also organisiere es , wie du es brauchst. Sie können es zu unterschiedlichen Zeiten neu organisieren , wenn Sie mehr Komponenten Materialien erhalten Weißt du, in den Materialien hier könntest du einen Ordner für Farbe und einen weiteren Ordner für Tapeten haben Farbe und einen weiteren Ordner für Tapeten Irgendwas Ähnliches. Sie können dies zu einem späteren Zeitpunkt weiter organisieren. Sie müssen es nicht tun, wenn Sie nur zwei Materialien haben, aber Sie könnten es tun. Es liegt ganz bei dir. Aber jetzt, da wir all unsere Komponenten und Materialien aus unseren Klassenressourcen zusammengestellt haben , in der nächsten Lektion damit befassen, wir uns in der nächsten Lektion damit befassen, einige neue Materialreferenzen zu erstellen, die wir diesen Ordnern hinzufügen können, damit wir sie dann in Sketch up abrufen können, um Materialien zu erstellen. Deshalb werde ich Ihnen in der nächsten Lektion zeigen, wie Sie anhand einiger Farbinformationen von Sharon Williams ein Referenzbild des Materials erstellen , von dem Sketch Up abgerufen wird, um das eigentliche Sketch-Up-Material zu erstellen. Also werden wir gemeinsam einige Referenzen erstellen. Ich werde Ihnen zeigen, wie Sie einige dieser Referenzen bearbeiten , um verschiedene Versionen zu erhalten und all das. Das wird also in der nächsten Lektion sein. 6. Erstellen von Materialreferenzen: In dieser Lektion werden wir uns mit der Erstellung einiger verschiedener Materialreferenzbilder und mit der Bearbeitung einiger Bilder befassen. Im Ressourcenordner für den Unterricht, den ich Ihnen gegeben habe, gibt es ein paar Fliesenbilder, ein Bild von Holzböden und ein paar Bilder in rosafarbener Farbe sowie eine gemusterte Tapete oder ein Textilbild Wir haben diese bereits in Ihren Referenzordner kopiert, sodass Sie sie entweder von dort abrufen oder den ursprünglichen Download herunterladen können oder den ursprünglichen Download herunterladen Aber wir werden uns ansehen , wie wir ein rosafarbenes Farbbild aus einer echten Quelle erstellen. Nehmen wir in diesem Beispiel an, Sie haben ein Modell eines Raums , an dem Sie gerade arbeiten, und Sie möchten sehen, wie es aussieht, wenn die Wände in einer bestimmten Sherm Williams-Farbe gestrichen wären Dazu benötigen Sie ein Referenzbild als Grundlage für Ihr Sketch-Up-Material Im Ressourcenbereich dieses Kurses finden Sie einen Link zur Palette Farbe des Jahres 2025 von Sherm Williams Und im Ressourcenordner habe ich Ihnen zwei Farbreferenzbilder aus dieser speziellen Palette gegeben , nur um uns einen Ausgangspunkt zu geben Und eines davon habe ich bereits als Beispiel für Sie als Skizzenmaterial verwendet. Wir schauen uns jetzt diese Palette an und ich möchte, dass du eine dieser Farben auswählst und wir daraus ein Sketch-Up-Material machen. Wir werden die Referenz erstellen und sie dann in ein Material umwandeln. Sie können mit einem beginnen und alle von ihnen machen. Sie können eine andere rosa Farbe wählen. Es liegt an dir, aber das ist nur der Anfang , wenn du zusammenhalten willst. Ich werde diesen wählen und wir werden uns die Details ansehen. Also hier in diesem Abschnitt gibt es ein kleines Drop-down-Menü. Da stehen alle Einzelheiten. Und was wir suchen, ist dieser Hex-Code, genau hier. Dies wird der einfachste Weg sein eine Farbreferenz zu erstellen. Sie können einen Screenshot dieser Farbe machen, aber jeder Bildschirm wird Farbe ein bisschen anders lesen. Wenn Sie also einen Hex-Code verwenden, sind Sie durchweg etwas farbgetreuer. So werden wir mit diesem vorgehen. In diesem speziellen Fall werde ich Affinity Photo verwenden, um meine Bildreferenz zu erstellen Sie können jedes Programm verwenden, das Sie mit Photoshop, Affinity Designer oder Photo verwenden können Affinity Designer oder Der Grund, warum ich Photo den Designern vorgezogen habe, dass ich Ihnen ein paar verschiedene Bearbeitungswerkzeuge zeigen möchte verschiedene Bearbeitungswerkzeuge Aber wenn Sie einen Hex-Code eingeben können , um eine Farbe zu erstellen und ein Bild zu exportieren , ist das alles, was zählt. Sie könnten Procreate also auf Ihrem iPad verwenden. Sie können Canva auf Ihrem Telefon, auf Ihrem Desktop verwenden , welches Programm Sie auch immer ausführen möchten, solange Sie das erreichen können Wir beginnen mit der Erstellung einer Datei. Und ich ignoriere Voreinstellungen und wähle einfach eine Pixelgröße von 800 mal 800 und DPI, ich mache gerne 300 Und unter Farbe wähle ich den transparenten Hintergrund Ich mache das nur gerne, nur für den Fall dass ich eine Farbe kreiere, die das braucht. Da wir eine rosa Farbe haben, brauchst du sie nicht, aber wenn du es dir zur Gewohnheit machst , kannst du das tun. Und du kannst das auch als Preset speichern, wenn du möchtest. Ich habe hier oben ein Preset für kleine Sticker gespeichert, und es hat dieselben Einstellungen. Wenn das die bevorzugte Methode ist, die du verwenden möchtest, dann ist das vielleicht der beste Weg , damit du hier durchgehen und dein Preset speichern kannst , es jedes Mal von Grund auf neu erstellen zu müssen . Aber da das so einfach ist, könntest du es tun. Sie könnten es entweder speichern oder Sie könnten es einfach jedes Mal von Grund auf neu erstellen. Also werde ich auf Erstellen klicken und jetzt haben wir unseren Hintergrund. Ich werde das Formwerkzeug verwenden, um ein Rechteck zu erstellen. Und ich habe meine Magnete eingeschaltet. Das sind diese Knöpfe hier oben, also rastet es an den Rändern ein. Aber Sie können im Transformationsbereich hier drüben sehen , dass es 800 mal 800 ist, was unserer Leinwandgröße entspricht Jetzt werde ich meinen Hex-Code kopieren. Und während das hier oben ausgewählt ist, meine Farben. Ich kann darauf doppelklicken und ich kann V drücken, um den Hex-Code einzufügen und die Eingabetaste zu drücken. Und Sie können sehen, dass wir jetzt ein Rechteck mit dem Hex-Code erstellt haben ein Rechteck mit dem Hex-Code , der dieser rosa Farbe entspricht. Also werde ich auf Schließen klicken. Und da ist unsere Farbe. Alles, was wir noch tun müssen, ist das Bild zu exportieren. Ich gehe zum Dateiexport. Ich werde es als PNG belassen, nur weil es in Ordnung ist. Und exportiere und ich gehe zu unserem Skillshare-Ordner , den wir zuvor erstellt haben Und unter Referenzen werde ich hier hingehen. Und Sie können sich das als die faule Art vorstellen , das zu tun, wenn Sie wollen, aber ich wähle gerne einfach eine Farbe aus, die ich bereits habe, und dann, nur weil sie die Farben ausfüllt, füllt sie die Wörter aus, sie füllt all diese Dinge aus. Jetzt muss ich nur noch diese Informationen eingeben. Ich werde das auf meinen anderen Bildschirm verschieben , damit ich es sehen kann. Die Farbe ist also malvenfarbener Putz. Die Zahl ist 6282 und dann der Ich werde es einfach einfügen, um das zu ersetzen. Und da haben wir's. Wenn ich jetzt unseren Skillshare-Ordner unter Referenzen öffne, kann ich sehen, dass er sich genau hier Das heißt, es ist sofort einsatzbereit, wenn ich diese Sketch-Up-Farbe erstellen möchte . Ich habe das hier. Wenn ich ein Moodboard für den Kunden erstellen wollte , für den ich diese Farbe referenziere, habe ich jetzt das Bild, das ich auf mein Moodboard ziehen kann, ich diese Farbe referenziere, habe ich jetzt das Bild, das ich auf mein Moodboard ziehen kann, so etwas Ähnliches. Es ist startklar Und so einfach ist es, eine Materialreferenz zu erstellen, insbesondere für eine rosa Farbe. Das ist das Einfachste. Als Nächstes zeige ich Ihnen ein lustiges Tool zum Bearbeiten eines Bildes, das Sie bereits haben. In diesem Fall schauen wir uns also das Hartholz an. Okay? Ich werde das hier runterholen. Ich kann dieses Hartholz-Bild, das Bild des Hartholzfußbodens, aufnehmen das Bild des Hartholzfußbodens, und es direkt in Affinity Photo ziehen Wenn ich es nun in das bestehende Dokument ziehe , das ich geöffnet habe , wird es genau hier oben platziert Es wird in derselben Datei sein. Das will ich nicht. Ich will das Bild selbst. Also werde ich es hierher in die Werkzeugleisten ziehen. Und das macht es als separates Dokument Sie könnten auch zu Datei und Öffnen gehen und es auf diese Weise finden. In diesem Fall ist das einfach einfacher. Ich kann es einfach hineinziehen. Ich schnappe mir auch eine dieser rosafarbenen Farben. Schauen wir uns also an, holen wir uns diese Farbe. Wir gehen zu Das ist die Grundfarbe. Ich werde das gleich reinziehen. Verstehst du also, was ich meine? Wie es das hinkriegt, so wie hier Ich werde jetzt die Größe ändern, ich werde dir zeigen, wie einfach es ist, das zu nehmen Ich habe diese rosa Farbe . Wir kennen diese Farbe Wir sehen diese Farbe. Es ist eine echte Sherlon Williams-Farbe Wir haben den Hex-Code abgeglichen. Ich werde Ihnen zeigen, wie einfach es ist, das Aussehen dieses Hintergrundbilds zu bearbeiten. Es heißt Hintergrund, aber das ist unser Hartholz, oder? Einfach durch Ändern des Mischmodus. Also hier ist unsere Farbe. Es ist solange es ausgewählt ist. Ich gehe in den Mischmodus und du kannst Multiplizieren wählen. Und schon hast du ein neues Hartholz-Bild, einfach so einfach, oder? Ich werde dir einen anderen Weg zeigen, wie du das bearbeiten kannst. Für diesen habe ich multipliziert, okay? Ist das Farbbild , das wir bereits haben. Ich werde jetzt ein Rechteck zeichnen. Okay? Ich schiebe es in die Mitte. Und lassen Sie uns darauf zurückkommen. Weil ich den Hex-Code in den Dateinamen einfüge, kann ich ihn kopieren, S drücken, um ihn zu kopieren, und ich kann die Farbe hier ändern. Gib den Hex-Code ein. Okay. Nun, diese Option ist multiplizieren. Wenn ich das nehme und einen anderen Mischmodus wähle, sehe ich einige andere Optionen. Am einfachsten könnte Farbe sein, okay? Wenn ich bis zur Farbe gehen wollte und die Strg-Taste gedrückt halten würde, und die Strg-Taste gedrückt halten würde um eine zweite Kopie davon zu machen. Und ich werde das einfach wieder normalisieren. Sie können also sehen, dass das so ist, wenn ich diese Farbe nehme und multipliziere. Das ist, wenn ich färbe, und das ist offensichtlich ganz normal. Aber Sie können mit diesen verschiedenen Optionen herumspielen. Sie können dies als Referenz behalten. Und komm hier rauf und sag, wenn das deine Farbe ist, willst du sie auch haben. Nehmen wir an, Sie möchten eine Beizfarbe, die Ihrer Lackfarbe sehr nahe kommt, aber nicht ganz. Wenn du hier Farbe einstellst und das ist dein Original, kannst du das hier rüberholen und es einfach irgendwie herumziehen und einige andere Optionen auswählen. Wenn du willst, dass es dem nahe kommt, es aber nicht ganz ist, du weißt schon, kannst du mit diesen verschiedenen Dingen herumspielen. Du kannst das auch einstellen, mal sehen. Ich nehme die Pipette und probiere diese Farbe aus, damit sie wieder zu ihr passt Sie können dies auch auf normal belassen , dann aber die Deckkraft ändern Es kommt also nur auf den Look an, den Sie anstreben. Dies sind jedoch einfache Methoden , um schnell neue Farben zu erhalten. Gehen wir also zurück zu Lass uns zu 100% zurückkehren und uns wieder Hue ansehen. Sehen Sie, Hue macht eigentlich nichts anderes als Farbe. Aber so können Sie ganz einfach ein anderes Aussehen erzielen. Wenn ich also diese Muster ausschalten und das so machen wollte , sagen wir, diese Farbe ist wunderschön. Ich liebe es. Ich möchte, weißt du, diese Farbe behalten. Ich könnte Export machen. Und das ist unser Hartholz, oder? Das werde ich ändern. Wir wollen nicht, dass es CD-Ständer für Baudokumente sind. Stattdessen werde ich das ändern und sagen: Oh. Und du könntest einfach braun sagen oder fleckig sagen und dann, du weißt schon, die pinke Farbe, die du verwendest, zusammenpassen. Sie könnten dem Dateinamen die Farbe Rosa hinzufügen. Was auch immer für Sie Sinn macht, was auch immer Sie zuordnen möchten, wenn Sie versuchen, einen Abgleich vorzunehmen, wie ein Bild und, wissen Sie, Sie haben keine tatsächliche rosa Farbe, aber Sie ändern die Farbe, damit sie passt. Was auch immer funktioniert , um den Namen einzugeben. Aber ich möchte auf jeden Fall die CD herausnehmen , die für Construction Document steht. Das ist meine Graustufenfarbe. Also mach das. Nur für ein weiteres lustiges Beispiel, ich könnte dasselbe mit der Kachel machen. Wenn ich diese Kachel also hineinziehe, kann ich ein Farbfeld darüber legen Wir werden das in Farbe ändern . Und dann kann ich anfangen mit verschiedenen Farben herumzuspielen Und dann bekommt man so ganz andere Looks, ganz andere Looks ganz andere Looks Denken Sie daran, Sie können immer eine Farbe wählen, wenn Sie eine rosa Farbe haben, okay? Mach das, ändere die Größe. Das ist nicht unbedingt wichtig, aber wenn ich coloriere, verstehe ich das Du könntest mit jedem dieser anderen herumspielen. Du weißt schon, wenn du nur versuchst, etwas anderes zu bekommen, könntest du sagen, lebendiges Licht, vielleicht ändere das ein bisschen. Finden Sie heraus, wie Sie verschiedene Farben und ein anderes Aussehen erzielen können , indem Sie einfach mit dem Mischmodus spielen und etwas Farbe hinzufügen. Siehst du? Also gut, lassen wir das bei Farbe Ich meine, das ist nett. Okay, jetzt , wo wir in der nächsten Lektion einige neue Bildreferenzen haben , werden wir Sketchup öffnen und anfangen, diese in Materialien umzuwandeln 7. Erstellen benutzerdefinierter Materialien: Okay. Ich werde damit beginnen , einige Würfel zu erstellen, um einige Formen zu erstellen, auf die ich Materialien auftragen kann. Das ist einfach eine Standardsache, die ich mache wenn ich mir Materialproben ansehe. Also denke ich, fangen wir damit an. Sie können das Rechteckwerkzeug verwenden und eine Form mit 36 x 36 P zeichnen , um 36 zu drücken. Sie können auch das Werkzeug für gedrehte Rechtecke verwenden. Das ist dieser. Ich habe ein Tastenkürzel für Control R. Also mache ich das bei 36 und 36 P für Push, 36. So oder so, das sind zwei verschiedene Möglichkeiten, ein Rechteck zu erstellen. Ich werde diesen loswerden. Ich werde dreimal klicken, um auszuwählen. Sie können entweder mit der rechten Maustaste klicken und gruppieren, oder ich habe die Tastenkombination vier Gruppen für G festgelegt Und ich werde einige davon kopieren , damit wir damit spielen können. Okay, ich gehe nach oben und gebe uns ein paar zum Spielen, also werde ich bewegen und kontrollieren. Und sagen wir, vier X geben Nein, Rücktaste, fünf Enter ein. Okay, das gibt uns sechs, und ich werde hier hinten eine weitere Reihe davon machen Und das werden nur ein paar Formen sein, mit denen wir spielen können. können wir Materialien auftragen und Von hier aus können wir Materialien auftragen und sie dann schnell speichern. Der Grund, warum ich sie gerne so gruppiere, dass sie alle eins sind , liegt darin, dass ich Material mit einem Klick auftragen kann, anstatt wenn es explodiert wäre und alles nur Kanten und Flächen wären, um es rundum zu bekommen . Ich müsste entweder alles auswählen und das Material anwenden, oder ich müsste jede einzelne Fläche anklicken Wenn man sie gruppiert, wird mit einem Klick die gesamte Gruppe angezeigt. In Ordnung, gehen wir hier rüber zu unserem Material-Panel. Wenn ich auf die Home-Schaltfläche für In Model klicke, können Sie sehen, dass mein Modell keine Materialien Wenn Sie bereits angefangen haben, mit Materialien herumzuspielen, hier möglicherweise einige aufgeführt. Und wenn Sie ein Material ausgewählt haben, wird es hier angezeigt. Meins zeigt derzeit das Standardmaterial an. Wenn Sie jemals zum Standardmaterial zurückkehren möchten, können Sie einfach auf diese Schaltfläche klicken und Ihr aktuelles Material wird als Standardmaterial festgelegt. ein Material zu erstellen, gehen wir vom Standardmaterial aus. Wenn Sie ein Material ausgewählt haben und auf diese Schaltfläche klicken, um ein Material zu erstellen, wird das gewählte Material als Grundlage verwendet. Deshalb verwenden wir dafür einfach die Standardeinstellung. Ich klicke auf Material erstellen und du siehst alles, was du brauchst um ein Material von Grund auf neu zu erstellen. Im Abschnitt Textur klicke ich auf den Dateiordner und wir rufen den Referenzordner auf. Dies ist in dem Skillshare-Ordner , den wir zusammen erstellt haben, und dann im Referenzordner. Ich habe es durchgesehen und den Rest der rosafarbenen Farben in der Sher Williams-Palette gemacht rosafarbenen Farben in der Sher Williams-Palette die ich Ihnen den Link gegeben habe Also können wir jedes davon machen. Ich beginne mit dem, den wir in der vorherigen Lektion gemacht haben . Also werden wir uns für diesen entscheiden. Ich werde es auswählen. Sie können entweder doppelklicken und es auswählen oder auswählen und auf Öffnen klicken. Und Sie können sehen, dass dies jetzt aktiviert ist Verwenden Sie also das Texturbild und es ist hier oben. Nun, hier würdest du deinem Material einen Namen geben. Und da wir das tun, um es in unserer eigenen Materialbibliothek zu speichern, möchten wir ihm einen Namen geben. Ich nehme die einfache Route und wähle das aus, was wir bereits im Dateinamen haben, und ich werde Strg C drücken, um es zu kopieren. Und es öffnet sich ein Popup-Fenster, klicken Sie auf Okay, das ignorieren wir einfach. Und wir werden Material ersetzen, Control V durch Einfügen ersetzen. Und jetzt haben wir ein Material , auf dem steht, dass es Farbe ist. Es ist von Sharon Williams. Das ist die Farbe und das ist der Farbcode, und klicken Sie auf Okay Und jetzt können Sie sehen, dass wir diese Farbe im Modell haben , obwohl sie noch ausgewählt ist, werde ich sie einfach auf diesen Würfel auftragen. Und so einfach ist es, Ihr Referenzbild in ein Material zu verwandeln Ihr Referenzbild in , das Sie in Sketch Up verwenden können. Wenn Sie jetzt herumspielen und noch ein paar mehr machen möchten, möchten Sie vielleicht die gesamte Farbpalette, die aus der Sheran Williams-Liste stammt , durchgehen und gesamte Farbpalette, die aus der Sheran Williams-Liste stammt , Wenn Sie die anderen Materialien, die ich Ihnen noch nicht im Ressourcenordner gegeben habe, durchgehen und bearbeiten möchten, machen Sie das Ich werde weitermachen und einige davon machen. Wir werden ein paar Zeitrunden drehen. Ich mache sie, und dann sind wir gleich wieder da, um diese Materialien in unserer Bibliothek zu speichern Ordnung. Jetzt, wo ich all diese Materialien hier habe, sind sie in meinem Modell. Sie wurden in echte Materialien umgewandelt. Jetzt müssen wir sie an dem Speicherort für unsere Bibliothek speichern, den dem Speicherort für wir bereits eingerichtet haben. Es ist super einfach. Alles was Sie tun müssen, ist, wir sind im Model. Also klicke ich mit der rechten Maustaste auf eines davon und sage Speichern unter, und wir werden das hier einfach ignorieren. Wir gehen zu unserem Ordner, den wir zusammen erstellt haben. Ich gehe zu Materialien und spare. Und ich werde einfach den gleichen Prozess für all diese Materialien durchführen , es sollte es für jedes einzelne anzeigen. Lass mich rein. In Ordnung. Also jetzt habe ich die. Und wenn ich den Ordner öffne , den wir zusammen erstellt haben, und zu Materialien gehe, habe ich jetzt 14 verschiedene Materialien in meinem Ordner erstellt. In der nächsten Lektion gebe ich Ihnen einen kurzen Einblick in den Unterschied zwischen dem Anwenden von Materialien auf eine Gruppe und auf Gesichter und wie Sie es auf unterschiedliche Weise anpassen können. Also werden wir uns das als Nächstes ansehen. 8. Anwenden von Materialien auf Gruppen im Vergleich zu Gesichtern: Nachdem wir nun einige Materialien erstellt haben und sie in unserem Modell haben, wollen wir über den Unterschied zwischen der Anwendung von Materialien auf Gruppen wie in der letzten Lektion und einzelnen Gesichtern sprechen zwischen der Anwendung von Materialien auf Gruppen wie in . Ich nehme ein paar davon, kopiere sie heraus und setze sie auf das Standardmaterial zurück. Eines davon lasse ich gruppiert stehen, und das andere verwende ich die Tastenkombination, die ich für Explode eingerichtet habe, also das ist X. Und jetzt habe ich diese Option ist Gruppe, und diese besteht aus allen Kanten und Flächen Und wir werden uns den Unterschied zwischen der Anwendung von Materialien ansehen zwischen der Anwendung von Materialien Wenn ich eines dieser Materialien kopiere, okay. Und ich wende es mit einem Klick auf die Gruppe an, das war's. Wir sind fertig. Es wird auf die Gruppe angewendet. Und wenn ich da hineingehe und ein einzelnes Gesicht auswähle, kannst du hier oben in den Objektinformationen sehen, dass das Gesicht immer noch auf das Standardmaterial eingestellt ist. Und das ermöglicht es uns , mit einem Klick ein neues Material anzuwenden. Wenn ich ein anderes Material kopiere und es auf eine einzelne Fläche im Inneren auftrage , können Sie sehen, dass wir diesen Unterschied feststellen. Dieser hat das Standardmaterial. Dieser hat jetzt die Farbe , die ich darauf aufgetragen habe. Wenn ich das wirklich schnell ändern möchte, wählen wir diese Farbe aus. Wenn ich es mit einem Klick anwende, wird es das auf alles anwenden, was das Standardmaterial auf der Innenseite hatte das Standardmaterial auf , während dieses verändert bleibt. Manchmal wünscht man sich das und manchmal findet man es nicht, je mehr man an Modellen arbeitet, desto mehr erkennt man , wann das nützlich ist und wann nicht. Also werde ich darauf zurückkommen es auf die Standardeinstellung zurücksetzen. Und ich weiß nicht, ich mag den Stil irgendwie. Lass es uns einfach bei der Kachel belassen. Nun, auf der anderen Seite des Jahres, wo das alles einzelne Gesichter sind, wenn ich das Material rundum haben wollte, müsste ich entweder dreimal klicken und es auftragen. Ich mache Control Z, um das loszuwerden, oder ich müsste jedes einzelne Gesicht durchgehen und bearbeiten , um das Material zu bekommen. Manchmal willst du das und manchmal nicht. Es hängt nur davon ab, wofür Sie das verwenden, was Sie tun. Lassen Sie uns Ihnen ein praktisches Beispiel geben. Okay, wenn wir sagen, wir haben eine Wanne, die 30 mal 60 groß ist, dann verwende ich das Rechteckwerkzeug, das rechteckig gedreht ist, nur weil es mir gefällt. 60 von Lock in dieser Richtung 30. Okay. Nehmen wir an, wir haben eine Wanne. Wir wollen Kacheln für eine Kachelverkleidung machen. Ich werde das Offset-Werkzeug verwenden, und für mich ist das die Tastenkombination W. Ich werde einen halben Zoll versetzten. Okay? Und ich nehme diese Vorderseite und verschiebe sie so, dass wir eine Zeile bekommen, und ich kann das löschen. Und das ist jetzt unsere Kachel für die Wannenverkleidung. Ich werde das auf sieben Fuß hochziehen. Okay? Hier ist unsere Röhrenverkleidung. Wir wollen ein Fliesenmaterial darauf auftragen. Wenn das eine Gruppe ist, wähle ich G für Gruppe Wenn das eine Gruppe ist, kann ich reinkommen, meine Kachel auswählen und sie anwenden. Fertig, oder? Einfach, PZ, das Ganze ist erledigt und ich kann es leicht gegen eine andere Kachel austauschen, okay? In diesem Szenario können Sie nicht wirklich etwas tun, um Ihr Material zu bearbeiten, oder? Also werde ich mich bewerben lass uns einfach dieses hier für diesen Zweck besorgen. Wenn ich in diese Gruppe gehe und meine Kachel hier auswähle, kann ich sie auf diese einzelnen Gesichter anwenden und sie auch neu positionieren Wenn ich also mit der rechten Maustaste darauf klicke und Texturposition sage, kann ich hier reinkommen und sagen: Okay, ich möchte, dass meine Kachel in der Mitte beginnt und nicht hier zur Seite Also kann ich hier reinkommen und das bis zur Mitte abgleichen. Und ich kann das Gleiche hier machen. Vielleicht gefällt mir nicht, wie das zusammenpasst. Ich kann Textur und Position sagen und das Ganze auf den Mittelpunkt verschieben Damit es etwas nahtloser ausgerichtet ist. Wenn Sie es auf das Gesicht auftragen , haben Sie die Möglichkeit, dies zu tun. Im Gegensatz zur Gruppe. Diese Gelegenheit haben Sie nicht. Also werde ich hier einfach das Gleiche machen und das in den Mittelpunkt rücken. Ein gutes Beispiel dafür, wann Sie das vielleicht verwenden möchten, ist, sagen wir, Sie möchten hier einen Kachelrand haben. Also werde ich das Ganze durchgehen und die Umschalttaste drücken, um alle drei Seiten zu sehen. Steuern Sie, um eine Kopie zu erstellen. Ich drücke die Pfeiltaste nach oben , damit ich weiß, dass sie vertikal verläuft. Und ich werde das tun. Ich werde das kopieren, damit wir eine Trennung im Material schaffen. Jetzt siehst du also, wenn ich so verkaufe, haben wir eine Kluft im Material. Ich werde sie kopieren und wir werden dasselbe tun. Und ich werde sagen, lassen Sie uns das eigentlich nach oben verschieben. Also lass uns sehen. Wir werden einfach umziehen. Lass uns das über die Fugenlinie verschieben . Also haben wir das da Ja. Und dann sage ich bewegen, kopieren. Und diese quadratischen Kacheln sind 12 Zoll hoch, also werde ich 12 sagen. Okay. Okay, jetzt haben wir also eine gewisse Trennung, okay? Also, ich habe diese Kachel hier ausgewählt und kann sie separat anwenden, und kann sie separat anwenden weil ich das Material aufgeteilt habe. Sie sehen also, dass das wirklich praktisch sein kann, um Ihnen ein anderes Aussehen zu verleihen. Wenn ich dagegen nur ein Material auftrage, wähle ich einfach dieses aus, damit es offensichtlich ist. Wenn ich das auf die Gruppe anwende, können Sie jetzt sehen, dass all diese Flächen der Rückseite und an den Kanten dieses neue Material haben, weil diese Flächen die Standardwerte auf der Innenseite festgelegt wurden. Bei diesen haben wir Material speziell auf die Innenseite aufgetragen . Hoffe das macht Sinn. Sie mehr Modelle erstellen, werden Sie herausfinden, Beispiel, wann eines nützlicher ist als das andere, und lernen, welche Methode Sie verwenden möchten. Ein weiteres gutes Beispiel ist, denken Sie daran, dass alles individuell ist. Ich werde dies auf die Standardeinstellung zurücksetzen. Wenn ich eine dieser Holzmaserungen auswähle, kann es vorkommen, dass du die Richtung auf deinem Holz ändern möchtest . Wenn das so läuft, nehmen wir an, Sie möchten, dass dieser Weg gewählt wird, weil es einzeln aufgetragen wird. Ich kann Textur, Position sagen und ich kann sagen, um 90 Grad drehen, und Sie wissen schon, Sie können es ausrichten, wenn Sie möchten. Und jetzt habe ich das eine Richtung und das in eine andere Richtung. Ein gutes Beispiel dafür, wann Sie dies verwenden könnten , ist, wenn Sie einen Balken in einem Raum erzeugen und möchten, dass sich die Holzmaserung eine andere Richtung dreht. Dies ist eine einfache Möglichkeit, dies zu tun. Sie können auch die Texturposition durchgehen und mit der rechten Maustaste klicken. Sie haben diese verschiedenen kleinen Griffe zur Auswahl. Rot steht also für Bewegung. Und dann bedeutet das Blau, dass du es ausdehnen kannst. Und wenn du hinschaust, siehst du diesen kleinen Punkt genau hier. Ich werde den Cursor zur Seite bewegen , aber da ist ein kleiner Punkt, und dieser Punkt zeigt an , dass das das ursprüngliche Verhältnis ist , das ursprüngliche Verhältnis. Also, wenn du dabei bleiben willst, es wird irgendwie an dieser Stelle blockiert. Das Grün ist deine Rotation. Du kannst also drehen und wieder siehst du, wenn ich den Cursor nach draußen bewege, hast du diese blaue Linie die die ursprünglichen Proportionen anzeigt. Sie können sie also auf diese Weise drehen, wenn Sie möchten, dass sie einen 45-Grad-Winkel hat, aber Sie möchten, dass sie sich mit dieser Protrale hier befindet, und Sie könnten sie auch schräg stellen Okay? Sie können es auch auf das Original zurücksetzen. Und schauen wir uns das an. Dieser verzerrt also. Sie können es also ändern und in verschiedene Richtungen gehen , je nachdem, was Sie benötigen Dieser ist ziemlich drastisch. Aber noch einmal, Sie haben kleinen Knackpunkt , zum Original zurückzukehren Sie können jederzeit zurücksetzen. Du kannst deine Materialien umdrehen. Sie können um einen bestimmten Grad drehen , ohne den grünen Griff verwenden zu müssen. Und dann können Sie jederzeit zum Original zurückkehren und es verschieben, und es verschieben so wie ich es Ihnen mit der Kachel gezeigt habe. Das sind also einige der Unterschiede zwischen dem Auftragen Materialien auf die Gruppe und dem Auftragen einzelner Gesichter. Ein weiterer Vorteil des Gruppenaspekts ist, sagen wir, ich habe diese Form und lassen sie uns gruppieren. Und ich habe diese Form hier drüben. Gruppieren wir es und das hier drüben, gruppieren wir es. Nun, das sind alles individuelle Gruppen. Sie haben alle das Standardmaterial. Wenn ich zwei davon nehmen und sie zu einer Gruppe machen würde, könnte ich jetzt reinkommen und ein Material darauf anwenden , das ich Familiengruppen nenne. Wenn ich es also auf diese Gruppe von Gruppen anwende, dann bekommen beide Gruppen das Material, weil sie hier auf Standard gesetzt sind, oder? Eine praktische Methode, das zu verwenden, ist, sagen wir, du machst etwas und du denkst, oh, das sollte wirklich zusammen mit ihnen gruppiert werden, also hat es dasselbe Material. Also nehmen wir das. Ich mache Control X, um auszuschneiden und gehe in diese Gruppe, Alt V für Einfügen an Ort und Stelle. Und jetzt nimmt es automatisch dieses Material an, weil es auf die Familie angewendet wird . Ich mache Fingerzitate. kannst du nicht sehen. Aber das ist eine sehr effektive Methode Gruppen zu wiederholen, wenn Sie Materialien neu erstellen müssen. Ein Beispiel für dieses praktische Beispiel wäre, denken Sie an eine Küche Sie haben also Inselschränke, Sie haben Randschränke, Sie haben Oberschränke Am Anfang war es vielleicht so, dass jeder Schrank eine Gruppe oder eine Komponente ist Darauf werden wir später näher eingehen. Aber sagen wir, jedes Kabinett ist eine eigene Gruppe. Aber dann möchten Sie, dass die Außenschränke alle zusammen gruppiert sind, sodass sie nicht einfach ablaufen und Sie sie nicht versehentlich verschieben, sondern dass sie gruppiert werden Sie haben die oberen Schränke, sie sind gruppiert. Sie haben die Inselschränke, sie sind gruppiert. Sie haben jetzt drei Gruppen , aus denen diese Küchenschränke bestehen. Wenn Sie alle drei zu einer Familie zusammenfassen, können Sie jetzt mit einem Klick Material auf diese Schränke auftragen. Nehmen wir an, Sie möchten, dass der Rand und die Insel dieselbe Farbe haben. Dann können Sie die oberen Schränke herausziehen und das Ganze mit einem eigenen Material versehen Jetzt hast du also zwei Familien. Ich hoffe, das ergibt Sinn. Je mehr Modelle wir zusammen machen und Räume schaffen und Räume schaffen, desto unpraktischer wird es Aber das ist ein allgemeiner, du weißt schon, allgemeiner Kern Du könntest sie dir sogar, du weißt schon, so vorstellen. Aber es ist wirklich eine sehr praktische Methode einem Klick und Sie haben alles geändert. Also kann ich es mit einem Klick auf diese Familie anwenden, und jetzt sind sie all das Material. Ich könnte das herausnehmen, ausschneiden und einfügen. Alt V ist meine Paste an Ort und Stelle, im Gegensatz zu Paste. Wir haben das schon in anderen Kursen besprochen , aber es ist sehr praktisch. Nehmen wir an, das sind Außenschränke und das ist meine Insel und ich möchte, dass meine Insel diese Farbe hat Das ist wirklich einfach. Wenn ich will, tun wir so, als wäre das ein Oberkabinett und gruppieren es Nehmen wir an, ich möchte, dass es dieselbe Farbe hat, oder? Ich kann schneiden, hier reingehen. Ich möchte immer noch, dass das eine Gruppe ist, also werde ich vielleicht weitermachen und das gruppieren. Aber wenn ich es einfüge, werden diese Eigenschaften jetzt beibehalten. Für mich ist das eine wirklich einfache und effektive Methode, Dinge schnell zu ändern, ohne eine Farbe auftragen zu müssen, eine Farbe auftragen, eine Farbe auftragen, eine Farbe auftragen zu müssen. Ich hoffe, das gibt Ihnen eine bessere Vorstellung davon , wie Sie mit Farben herumspielen können und wann Sie sie vielleicht für Gruppen und nicht für Gesichter verwenden möchten und wann Sie das kombinieren möchten. Randnotiz als weiteres Beispiel, ich werde das kopieren. Dies ist eine Gruppe, auf die das Material angewendet wurde. Wenn ich reinkomme, diese praktische Erinnerung, wenn ich reinkomme und das explodiere, jetzt jedes einzelne Gesicht sehen, kann man jetzt jedes einzelne Gesicht sehen, 18 Entitäten Jedes einzelne Gesicht erhält jetzt das Material, das ursprünglich zu dieser Gruppe Denken Sie also daran, wenn Sie Material auf eine Gruppe anwenden und diese dann auflösen, sind all diese Eigenschaften jetzt drin Und Sie können sehen, dass Ihre Materialien manchmal wechseln und nicht genau so angeordnet Weil Ihre Materialien auf der Achse Ihrer Gruppe ausgerichtet sind. Ich hoffe, das hilft. Das ist ein verwirrendes Konzept bis Sie es mehr sehen. Aber hoffentlich erhalten Sie dadurch eine gute Vorstellung von diesen Techniken und dem Prozess. In der nächsten Lektion werden wir uns mit den neuen benutzerdefinierten Materialien befassen , neuen benutzerdefinierten Materialien die wir erstellt haben, all diese Materialien, und wir werden die Standorte in Sketch up einrichten , sodass wir sie jederzeit wieder aufrufen können , wenn wir sie benötigen. Genau wie bei meinen integrierten Bibliotheken habe ich Ihnen die Speicherorte der Dateien gezeigt. Jetzt zeige ich Ihnen, wie Sie das in Ihrem Drop-down-Menü hier in Sketch Up anzeigen können, sodass Sie jederzeit darauf zugreifen können. 9. Einrichten der Materialbibliothek in SketchUp: Okay, wir haben unseren Ordnerspeicherort eingerichtet und die Dateien für unsere benutzerdefinierten Bibliotheken hinzugefügt Wir haben Referenzbilder erstellt und diese in Sketchu-Materialien umgewandelt Jetzt ist es an der Zeit, diese Materialien in Sketch upp zugänglich zu machen , damit wir sie in Zukunft verwenden können , wann immer wir sie benötigen. Sketchup beginnt mit einigen verschiedenen Sammlungen in der Favoritenliste Sie können das hier in der Drop-down-Liste sehen. Ich habe sie in meiner Drop-down-Liste behalten, falls ich einige verwenden oder zu neuen Materialien modifizieren möchte Ich habe hier unten auch meine eigene Materialbibliothek erstellt und sie zu meiner Favoritenliste hinzugefügt, zusammen mit einem bestimmten Unterordner aus derselben Bibliothek, nur zum Nachschlagen. Wenn Sie hier in Sketch Upp eine neue Sammlung zu Ihrer Favoritenliste hinzufügen möchten, erhalten Sie, wenn Sie auf die Schaltfläche Details klicken, verschiedene Optionen, über die wir sprechen möchten, und über die Unterschiede Die erste ist also, eine Sammlung zu öffnen oder zu erstellen. Auf diese Weise können Sie zu einem Ordner auf Ihrem System navigieren und eine Sammlung in Sketchu öffnen, aber sie ist nur vorübergehend in Ihrem Panel verfügbar Das heißt, während Sie dieses spezielle Modell verwenden. Sobald Sie es schließen und wieder öffnen, ist es weg. Es ist nur eine vorübergehende Sache, dass du es vorerst nur öffnest Fügen Sie dagegen eine Sammlung zu Ihren Favoriten hinzu. Das bedeutet, dass Sie dasselbe tun, zu einem Ordner in Ihrem System navigieren und diese Sammlung öffnen, aber das bedeutet, dass Sie sie hier unten zu Ihrer Favoritenliste hinzufügen, damit Sie sie später verwenden können Das ist also die Option , die wir machen wollen. Also werde ich auf Details klicken. Ich sage Sammlung zu Favoriten hinzufügen. Und wir werden zu dem Ort navigieren, an dem Sie Ihre Bibliothek zuvor gespeichert haben. Also gehe ich zur Sketch-Up-Bibliothek, Skillshare und dann zu Materialien Okay? Also wählen wir diesen Materialordner aus. Sie können entweder in ihn gehen oder ihn einfach auswählen, aber Sie möchten sicherstellen, dass das hier unten steht , und wir werden Ordner auswählen sagen. Jetzt, hier unten, können Sie sehen, dass es genau dort auftaucht. Nun, wenn du wie ich bist und verschiedene hast und es ein bisschen zu verwirrend ist, was du tun könntest, wenn du es umbenennen willst oder wenn du versehentlich eins hinzufügst und es nicht wolltest, ist es quasi der falsche Ordner. Während Sie dieses kleine Häkchen ausgewählt haben , können Sie zu den Details zurückkehren und sagen, Sammlung aus den Favoriten entfernen Und hier werden Sie gefragt, welche Sie entfernen möchten Also werde ich diesen auswählen, entfernen. Und dann vielleicht, weil ich bereits eine bestehende habe, möchte ich diese vielleicht umbenennen. Also werde ich Skillshare kopieren und das dem Anfang dieser Skillshare-Materialien hinzufügen dieser Skillshare-Materialien Und ich werde dasselbe für Komponenten tun, damit ich das später nicht noch einmal tun muss Nun, da Sie hier Ihre eigene Bibliothek erstellen, möchten Sie das vielleicht nicht tun, es sei denn , Sie möchten es speziell für die Klassen verwenden, die wir zusammen machen. Das liegt an dir. Lassen Sie uns diesen Vorgang jetzt noch einmal durchführen, nur um Sie noch einmal durch ihn zu führen. Zu den Favoriten hinzufügen und ich wähle Skillshare Skillshare Materials, wähle Alles richtig aus, sodass du jetzt hier sehen kannst, dass ich meine Materialliste habe Das ist meine Anlaufstelle. Ich habe meinen Ordner mit Baudokumenten , der sich in diesem Material befindet. Es ist genau dort. Es ist also nur eine Kurzreferenz. Aber jetzt kann ich hier Skillshare-Materialien sehen, und das sind alle Materialien, die wir in diesem Kurs zusammen erstellt haben in diesem Kurs zusammen erstellt Sie können also sehen, dass es einfach und unkompliziert Ihre Materialien zu erstellen, Ihre Standorte zu erstellen und sie dann hier abzurufen Und ich habe bereits gesagt, Sie könnten Ihre Ordner organisieren, und wenn Sie das an den Speicherorten der Dateien tun, wird es hier angezeigt. Mal sehen, wie das aussieht. Also, wenn ich hier drin bin, wenn ich einen Malordner haben will , okay? Ich kann all diese Farben, die wir zusammen gemacht haben, nehmen sie in diesen Farbordner verschieben. Jetzt habe ich Farbe, und dann siehst du meine Bauunterlagen und die Holzböden, sie sind alle einfach da drin. Aber wenn ich zurück zu Sketchu gehe, diesen Ordner verlasse und dann wieder hineingehe, kannst du jetzt sehen, dass sich hier ein Malordner befindet. Oh, habe ich einen verpasst? Ich habe einen verpasst. Hm. Da haben wir's. Malen. kannst du sehen, wenn ich hier reingehe, raus und wieder rein, und du kannst sehen, wie es aktualisiert wird Aber jetzt ist meine ganze Farbe genau hier. Und ich könnte noch eins für Fliesen machen , noch eins für Holz, noch eins für Tapeten, wenn ich das weiter organisieren wollte. Und das kannst du jederzeit tun. Und nehmen wir an, Sie haben nur ein paar, Sie sind damit einverstanden, dass sie alle zusammen sind, es spielt keine Rolle, wegen der Art, wie Sie sie benannt haben. Sie sind in alphabetischer Reihenfolge. Es liegt also ganz bei dir, wie du es machen willst. Und du kannst das auf deine größeren Thumbnails ändern. Sie können die Liste anzeigen und aktualisieren. Das sollte verhindern, raus und wieder rein zu gehen. Aber so einfach ist es, sie hier reinzuziehen. Wenn ich jetzt hier eine weitere Datei zu diesem Speicherort hinzufüge , den wir gespeichert haben, wird sie in dieser Bibliothek angezeigt . Und so können wir jedes Mal, wenn wir ein neues erstellen , einfach nach und nach bauen und bauen. In der nächsten Lektion werden wir uns der gemeinsamen Erstellung einiger neuer Komponenten befassen , bevor wir unsere Komponentenbibliothek in Sketch Up übernehmen. 10. Erstellen einer Reihe von Komponenten: In dieser Lektion werden wir uns mit der Erstellung einiger verschiedener Komponenten befassen, einiger verschiedener Komponenten um Ihnen beim Aufbau Ihrer Bibliotheken zu helfen, und wir werden darüber sprechen, wie Sie Komponenten zusammen mit anderen Komponenten verwenden können , um komplexere Komponenten zu erstellen. Aber ich werde damit beginnen, über die Komponenten zu sprechen, die ich Ihnen im Abschnitt mit den Klassenressourcen gegeben habe . Es gibt zwei verschiedene. Die erste ist diese einfache Sphäre. Und dann ist das andere ein Serviertablett. Sie können also erkennen, dass dieses Material in den Unterrichtsmaterialien enthalten ist , die ich Ihnen gegeben habe, ebenso wie in diesem. Sie befinden sich beide im Ressourcenbereich, also habe ich diese Materialien erstellt und sie dann für die Komponenten verwendet , die ich umgedreht und euch gegeben habe. Dies dient nur dazu, Ihnen Einstieg zu erleichtern und Ihnen einige Unterschiede aufzuzeigen. Also für diesen haben wir hier ein Material eingerichtet, ein Material hier eingerichtet. Und wenn ich meine Achse drehe, kannst du sehen, dass die Achse zentriert ist. Ich gehe nach unten. Ist auf der Unterseite zentriert in der Mitte, in alle Richtungen. Okay? Das ist Ihre Achse, und Ihre Achse für Ihre Komponente wird Ihrem Einfügepunkt, wenn zu Ihrem Einfügepunkt, wenn Sie sie in ein Modell einfügen. Schauen wir uns auf der anderen Seite diesen an. Diese Kugel ist also auf das Standardmaterial eingestellt, und Sie werden feststellen, dass ich auch gemacht habe , dass die Achse genau in der Mitte unten liegt, rundum zentriert, und für beides gibt es Gründe. , weil es das Standardmaterial ist, können Sie mit Wenn Sie also diese Komponente in ein Modell einfügen , weil es das Standardmaterial ist, einem Klick darauf klicken und ein neues Material anwenden , ohne etwas Bestimmtes tun zu müssen Sie können es einfach beliebigen Objekten zuordnen. diesem Modell dagegen ist es so, wie es ist, da bereits Materialien darauf angewendet wurden, wenn Sie es einfügen darauf angewendet wurden, wenn Sie es . Sie müssen kein Material anwenden, Sie müssen es nicht anpassen. Sie können also sehen, welche Vorteile beide haben. Wenn es sich um ein Objekt handelt, bei dem Sie möchten, dass es so geliefert wird, wie es ist, Sie möchten nichts anderes daran ändern, dann können Sie die Materialien in diesem Modell anwenden. Im Gegensatz dazu, das Standardmaterial beizubehalten. Wenn Sie es also in das Modell integrieren, an dem Sie gerade arbeiten, können Sie ihm jede Farbe und jedes Material zuweisen, das Sie benötigen. Während wir die nächsten Komponenten gemeinsam durchgehen und bauen , werde ich näher darauf eingehen, warum Einfügepunkt so wichtig ist. Und ich habe es in früheren Kursen erwähnt, und ich werde es wahrscheinlich jedes Mal erwähnen , wenn wir eine Komponente herstellen , weil es einen Unterschied macht. Wenn ich diese Komponente bauen würde, dieses Modell bauen, und der Einfügepunkt wäre wie hier drüben. Nehmen wir an, es ist so gebaut. Das heißt, wenn ich es an dieser Stelle einfüge, ist der Ursprung der Ort, an dem es hineinkommt, also werde ich es höchstwahrscheinlich erneut verschieben müssen. Wenn sich die Einfügemarke dagegen nur als Beispiel in der Mitte befindet, könnte ich diese Komponente und sie direkt in der Mitte eines Küchentisches oder in der Mitte eines Couchtisches oder etwas Ähnliches platzieren. Der Einfügepunkt spielt also eine große Rolle bei der Erstellung von Komponenten. Und wenn Sie Ihre Komponentenbibliothek erstellen, wird jedes Modell zu einer Komponente. Und was ich damit meine ist, lass uns zu einer leeren Zeichnung gehen, okay? Das ist ein leeres Modell. Das ist die Vorlage für das Basismodell , das ich euch in diesem Kurs gegeben habe. Ich habe es als Vorlage gespeichert. Wenn ich also eine Komponente, ein Element einfügen möchte, kann ich hier in meine Komponentendatenbank gehen und sie abrufen. Lass uns einfach auswählen. Ich wähle einfach ein zufälliges Ding aus. Ich kann das reinholen und es kommt direkt aus meiner Komponentenbibliothek hier drüben. Alternativ, wenn ich zu Datei und Import gehe und dann zu unseren Klassenressourcen navigiere und das hier reinziehe , ist es jetzt eine Komponente Beides ist eine Komponente, wenn ich sie aus der Bibliothek hole Dies ist eine Komponente, wenn ich sie in den Dateiimport einfüge. Jedes Modell kann also zu einer Komponente werden, sobald Sie es importiert haben. Das Schöne daran ist dass Sie nicht jedes Mal navigieren müssen. Sie können einfach über diese fortlaufende Datenbank mit Komponenten verfügen , aus der Sie sie jederzeit abrufen können, wenn Sie sie benötigen. Wir werden also gemeinsam einige Komponenten erstellen , um Ihnen den Einstieg zu erleichtern und Sie in die Lage zu versetzen, etwas zu erstellen und es dann als Komponente zu speichern und dann die Komponenten miteinander zu mischen. Also werde ich diese löschen. Und weil ich weiß, dass sie Materialien und so enthalten, gehe ich hier hoch zu den Modellinformationsstatistiken und ich werde sie gehe ich hier hoch zu den Modellinformationsstatistiken löschen. Siehst du, ich habe fünf Komponenten, zwei Tags, neun Materialien und einen Stil Ich werde es löschen, und jetzt habe ich genau den Stil, in dem ich mich Also ist es okay, das mehr als einmal zu treffen. Das bringt mich wieder auf eine neutrale Basis. Also werden wir zusammen ein Geländer bauen Wir werden damit beginnen, einen Nullpfosten zu bauen , einen einfachen, einen detaillierten, und dann werden wir zwei verschiedene Arten von Streikposten bauen , die dazu passen Also eine einfache und eine etwas detailliertere. Und wir werden diese in unserer Komponentenbibliothek speichern, und dann werden wir eine komplexere Komponente erstellen eine komplexere Komponente indem wir sie alle zusammenfügen. Schauen wir uns das an. Für unseren Null-Beitrag werde ich mit einem Rechteck beginnen, das 5,5 mal 5,5 groß ist. Und denken Sie daran, dass ich über den Einfügepunkt gesprochen habe. Und ich werde das in der Mitte nach oben ziehen, okay? Und ich werde sagen, 36 Zoll groß. Und lassen Sie uns das um einen Dreiviertel-Zoll nach unten drücken Dreiviertel-Zoll nach unten , weil wir ein kleines Top Cap machen werden. Also nehme ich das und ich bin G für Gruppe. Ich werde darüber ein weiteres Rechteck zeichnen , Offset 0,75 Und wir können diesen Typen loswerden und 0,75 haben wir eine kleine Obergrenze Machen Sie dasselbe hier unten, wählen Sie das aus, Offset 0,75, und wir können es um 3,5 „erhöhen Gruppe. Jetzt haben wir also einen einfachen kleinen Nullbeitrag. So einfach wie es nur sein kann. Also haben wir unsere Oberkappe. Wir haben unseren Beitrag und unten haben wir unser kleines Zierstück. Nun, wenn du etwas an der Stelle machen willst, wo du ein Beispiel oder vielleicht einen Bezugspunkt hast ein Beispiel oder vielleicht einen Bezugspunkt , sagen wir, dein Geländer wird bei 36 sein Nun, da ist der Boden, aber vielleicht möchtest du, dass es ein bisschen darüber liegt Also, was wäre, wenn wir 2 machen würden? Und dann lassen Sie uns das nach oben treiben. Wenn wir das kopieren, wähle ich das aus und kopiere die 2 herunter.“ Solange das ausgewählt ist, kann ich sehen, dass ich auf K umschalten kann, damit ich Röntgen sehen kann. Ordnung, ich wähle das aus und sage Verstecken Okay? Wenn ich meine verborgene Geometrie aktiviere , können Sie versteckte Geometrie anzeigen oder die Abkürzung V verwenden, sodass Sie sehen können, dass die Linien da sind, aber Sie sehen sie nicht wirklich. Jetzt haben wir also diesen Bezugspunkt, falls wir wollen, dass er über unserem Geländer steht Wir wollen zum Beispiel, dass unsere obere Schiene gleichmäßig und diese darüber sitzt , weißt du, vielleicht wollen wir das In Ordnung, ich werde versteckte Geometrie ausschalten. Hier ist ein kleiner Trick. Wir denken hier über unsere Komponentenbibliothek nach, oder? Siehst du, wie du zu diesem kleinen Vorschaubild kommst? Das funktioniert so, dass es die Mitte Ihres Bildschirms einnimmt, und das ist Ihr Vorschaubild Wenn du also auf Speichern klickst und dein Null-Beitrag hier an der Seite ist, wird dieses Vorschaubild dieser mittlere Bereich sein, also wird es nicht angezeigt Sie könnten also die Grenzen vergrößern und dann vielleicht ein wenig herauszoomen , sodass sich das Bild in der Mitte befindet Stellen Sie sich das so vor, als ob genau hier in der Mitte ein Quadrat wäre, und das ist Ihr Vorschaubild Wo auch immer Sie das speichern, das ist Ihr Vorschaubild. Jetzt, wo wir das haben, mache ich Datei, Speichern unter, und wir werden zu unserer Bibliothek navigieren . Hier, wo wir das getan haben, gehen wir zu Skillshare Components Und ich sage einfach Geländer, Unterstrich, Null Okay? So einfach ist das, okay? Jetzt haben wir das in unserem Ordner gespeichert. Ordnung. Von hier aus können wir das dann anpassen und ein neues erstellen Nehmen wir an, wir haben das. Wir sind fertig. Am nächsten Tag willst du ein neues machen. Weißt du, vielleicht sagt dein Kunde: Oh, ich brauche etwas mit etwas mehr Pfiff. Okay? Das können wir machen. Wir können Pizzaz machen Am einfachsten wäre es also, dieses Modell erneut zu öffnen und Ihre Anpassungen vorzunehmen und Speichern unter oder wie am Anfang zu speichern, wenn Sie befürchten, versehentlich etwas zu überschreiben Jetzt haben wir das, wir haben es gespeichert. Es ist da. Lass uns ein detailliertes machen. Ich werde unsere verborgene Geometrie einschalten und eine Richtlinie erstellen. Also für mich ist das die Abkürzung für T. Und ich werde sagen, wir gehen davon aus, dass unsere Obergrenze anderthalb Zoll betragen wird, okay? Und dann wollen wir vielleicht noch anderthalb Zoll hier haben. Eineinhalb Zoll hier. Ordnung. Ich denke, lass uns ein kleines Trimmstück machen. Was wäre, wenn wir das um einen Zentimeter reinziehen würden? Vielleicht habe ich das in einem Zoll gezogen. Das gibt uns also einen kleinen Rahmen, von dem aus wir arbeiten können. Außerdem müssen wir über unser unterstes Ziel nachdenken, okay? Ich will eine untere Schiene. Wenn wir also wissen, dass das 3,5 ist, dann haben wir eine untere Schiene, die einen halben Zoll darüber liegt. Also lass uns das ändern. Lass uns das nehmen. Wir gehen runter, steigen, einen halben Zoll. Das wird unser oberstes Ziel sein. Wir haben also eineinhalb Zoll und dann haben wir oben anderthalb Zoll gemacht. Okay? Also das ist jetzt eher das, was wir meinen. Ich werde ein Rechteck für diese Hilfslinien zeichnen und diese dann um drei Viertel verschieben. dieses Mittelstück loswerden, dann kommen vielleicht drei Viertel heraus Weißt du, wir machen gerade etwas. Alles klar? Ich werde das auswählen und gruppieren, und vielleicht wollen wir das auf die anderen Seiten kopieren. Ich habe es ausgewählt und mache If Move Control, um es in eine Kopie umzuwandeln, indem ich um es in eine Kopie umzuwandeln diesen Endpunkt auswähle. Wenn ich es auf diesen Punkt ausrichte, mache ich das für Rotate und drehe es entlang dieser Linie. Jetzt haben wir das Das ist herrlich. Das ist einfach, aber es ist, weißt du, komplizierter . Das werde ich kopieren. Und du kannst auch so etwas machen , wo du es zur Seite kopierst und es dann vielleicht umdrehst, weißt du, wenn du das machen willst, könntest du es auch so drehen. Aber es macht Sinn für dich, weißt du, es gibt mehr als einen Weg, Dinge zu tun, wenn du dich verirrst und du eine andere Methode ausprobieren musst. Ich möchte dir ein paar verschiedene Möglichkeiten zeigen, das zu tun. Jetzt haben wir das alles im Griff, okay? Und dann wollen wir das Top vielleicht ein bisschen interessanter machen . Also lass uns hierher kommen. Lassen Sie uns den Offset dahin verschieben , wo es damit übereinstimmt. Und dann zeichne ich ein X nach oben, gehe zu Verschieben, und ich werde den Mauszeiger hier einfach um den Mittelpunkt bewegen und ihn einen Zentimeter nach oben ziehen Okay? Also, jetzt haben wir etwas nur ein bisschen, du weißt schon, nur eine Kleinigkeit, die da oben passiert. Und ich kann meine Anleitungen löschen, indem ich hier nach oben gehe, um Anleitungen zu bearbeiten oder zu löschen, oder Control D löscht sie für mich. Okay. Ich werde noch einmal sagen , dass Zoom erweitert. Verkleinern Sie die Ansicht ein wenig, schalten Sie meine ausgeblendete Geometrie aus, und jetzt kann ich „Datei speichern unter“ wählen, und ich werde nur sagen, detailliert. Denn vielleicht werde ich irgendwann ein weiteres detailliertes haben. Okay, jetzt habe ich zwei verschiedene Nel-Beiträge in meiner Bibliothek. Wenn ich hier zu unserer Komponentenbibliothek gehe, mach das lauter. Sie können also sehen, dass ich jetzt mein Hungertablett habe. Siehst du, was ich mit den Vorschaubildern meine? So wird es aussehen. Also habe ich mein detailliertes. Ich habe meinen einfachen. Da hast du's. In Ordnung. Als Nächstes machen wir ein paar Streikposten Also gehe ich hier rein und sage Neu aus Vorlage, und ich werde sage Neu aus Vorlage, einfach diese grundlegende Skillshare-Vorlage auswählen , die ich erstellt habe. Und lassen Sie uns eine einfache Vorlage für einen Streikposten erstellen. Wir wollen nicht, dass es irgendwas, du weißt schon, Verrücktes ist. Also sage ich ein Rechteck, das 1,5 mal 1,5 groß ist, und ich setze es auf zwei Fuß 5,5, weil es dadurch und ich setze es auf zwei Fuß zwischen meinem Geländer, meiner oberen Kappe und der unteren Schiene und der oberen Schiene Und in diesem Fall hängt es einfach davon ab, was für Sie am sinnvollsten ist Ich werde das nehmen und ich werde das tun, weil ich es dadurch auf meiner unteren Schiene zentrieren kann, ist das, was ich mir denke. Wenn es also von dieser einen Seite aus zentriert ist, kann ich es auf meine untere Schiene legen und es dann nach Bedarf kopieren. Das wird also unser einfacher kleiner Streikposten sein. Lass uns Zoomtens machen. Etwas herauszoomen, Datei, Speichern unter. Ich werde Geländer sagen. Und wir sagen Pick it Simple. Da hast du's. Lass uns jetzt einen machen, der etwas detaillierter ist. Vielleicht möchtest du, dass es etwas runder ist oder so. Okay? Also nehme ich das und lass uns einen Kreis machen, der 0,75 ist Okay. Nun, zoomen Sie rein. Das gibt uns 1,5 „, richtig? Also jetzt machen wir unsere beiden Füße 5,5 „. Und lass uns ein Rechteck machen. Und wir werden ein Profil erstellen. Lass uns ein bisschen hineinzoomen. Okay, das wird also der Weg sein, dem wir folgen werden. Und dann wird das unser Profil sein. Also lass uns sehen. Wir könnten etwas Einfaches machen wie, lass uns das abschreiben. Ich denke mir das buchstäblich nur aus. Also sagen wir 2 " und kopieren das dann 2 „. Und vielleicht wollen wir, vielleicht wollen wir, dass sie ein bisschen fetter sind dass sie ein bisschen fetter Also lass uns einen Bogen machen, so dass ich A gemacht habe, und ich werde ihn dorthin ziehen, und ich kann diese Zeilen hier löschen Okay, also ich habe etwas, das einfach schlank ist und dann rausgeht und dann rauf Okay, wenn ich meinen Pfad auswähle und F für folge mir und wähle mein Profil, dann haben wir diesen kleinen Es ist okay. Es ist nicht das Beste , aber weißt du, wir werden es akzeptieren. Wir werden es mitmachen. Und für diesen könnte es vorteilhafter sein, das Zentrum dort zu haben , oder es könnte an der Seite liegen. Also lass uns sehen. Lass es uns auf dieser Seite machen wie auf der anderen. Und hier ist ein Trick , der helfen könnte. Wenn ich daraus eine Gruppe mache, kann ich mir einen dieser Punkte schnappen. Es sagt mir also genau die Ausmaße, und ich kann das hier rüberziehen, und ich muss keine Gruppe mehr sein, also kann ich sie explodieren lassen, oder? Und da hast du's Da ist mein Streikposten, und das wird mir helfen, ihn auf meiner Schiene auszurichten Ordnung, ich meine, das ist hier offensichtlich kein Meisterwerk Wir machen nur eine Kleinigkeit. Also zoome ich ein bisschen heraus und wir sagen Herbst, Speichern unter, und dann machen wir , ich nenne das einfach Basic. Ich weiß nicht, wie ich es nennen soll. Wir nennen es einfach Basic. In Ordnung, da haben wir's. Jetzt sind wir hier, wir haben ein paar detaillierte Null-Beiträge, einfache Null-Beiträge , einfache und einfache kleine Streikposten. Das ist nicht mein bestes Werk. Das denken wir uns nur spontan aus. Alles klar. Lass uns jetzt hierher gehen. Lass uns einfach noch einen machen. Wir gehen zur neuen Vorlage über, zur Basisvorlage. Nun, da wir dieses Setup nicht haben, ist das okay. Aber wir können dieselben Dinge verwenden ich Ihnen zuvor über das Importieren dieser Elemente gezeigt habe . Sie sind jetzt Komponenten. Wir haben sie im Wesentlichen zu Komponenten gemacht , indem wir sie als Modelle hergestellt haben. Also wenn wir zum Import gehen, werde ich hier wählen. Da haben wir's. Ich wähle unseren einfachen Null-Beitrag und schaue , wie dieser Einfügepunkt funktioniert. Wir machen es einfach direkt am Ursprung. Da hast du's. Herrlich, reizend. Und ich werde meine versteckte Geometrie einschalten. Und das sagt mir, wo die obere Schiene sein muss, also mache ich ein Rechteck, das 3,5 mal 1,5 groß ist. Und dann kann ich es hier zentrieren und wir ziehen es einfach raus, ich weiß nicht, 48". Nein, das gefällt mir nicht. Lass uns 36 machen. Okay, hier ist unsere oberste Schiene. Wir machen es einfach. Ich werde es gruppieren und dann kopiere ich es hier runter und wir werden es um einen halben Zoll nach oben verschieben. In Ordnung, jetzt haben wir den Anfang unseres Geländers. Dann können wir den Kerl nehmen, Cuppy wegbringen und ihn hier drüben einrasten Okay? Lieblich. Wir haben den Anfang gemacht. Nun, wenn wir das als Komponente speichern, brauchen wir das nicht unbedingt. Am Ende hilft uns das nur bei der Visualisierung, damit wir sehen können , wo das sein muss. So einfach wäre es, das zu tun. Also lass uns sehen. Lassen Sie uns nun den Streikposten importieren. Lass uns das Einfache machen. Okay? Und denk an den Einfügepunkt. Damit kann ich es gleich hier eingeben. Und dann kann ich es einfach über 4 Zoll ziehen , weil das unsere Freigabe ist. Du weißt schon, ADA-Freigabe, Codes und all das. Also werde ich Move-Copy machen und dann kann ich das machen. Zwei hier, das wird mir also durchgehend einen Abstand von vier Zoll geben . Also, wenn ich einmal klicke, kann ich sagen, sechsmal. Da hast du's. Jetzt haben wir etwas. Den letzten brauchen wir nicht. Wir gehen einfach zu Da hast du's. Nun, was Sie tun könnten, ist, wenn Sie wollen, dass das passt, wenn Sie einen neuen Streikposten und einen neuen Nein-Beitrag an dieser Seite platzieren würden, würde es passen Also könnten wir sagen, zieh das rein und sagen vier, zieh das da rein. In Ordnung. Da hast du's. Also, falls du es merkst, schau, es ist hier drin. Das wollen wir nicht. Wir müssen uns irgendwo verrechnet haben. Da es sich um eine Komponente handelt, weil wir dieses Originalmodell hergestellt haben, können wir es bearbeiten und müssen nicht bei Null anfangen Mal sehen, wie das aussieht. Wir können sehen, ob wir das messen. Es ist wie, oh, ein Viertelzoll. Das ist nicht das, was wir brauchen. Wir brauchen eine Senkung um eineinhalb Viertel. Kehren wir zu unseren Komponenten zurück. Gehen wir zu unserer Basiswache und öffnen sie. Jetzt wissen wir, dass wir die falschen Maße verwenden. Nehmen wir das runter. Eineinhalb Zoll, oder? Das haben wir gesagt. Wir werden Control S zum Speichern oder Speichern von Dateien verwenden. Und jetzt können wir darauf zurückkommen , weil wir es als Komponente übernommen haben. Alles, was wir tun müssen, ist darauf zu klicken, sagen wir, rechten Maustaste darauf zu klicken und neu zu laden Und wir können das Original auswählen und öffnen sagen. Und jetzt können Sie sehen , dass sie sich angepasst haben. Also das ist es, was du weißt , wenn du das Original hast und denkst, Oh, lass es uns in dieser Größe machen und Oh, das ist nicht ganz richtig. Sie können das Backup öffnen, eine Änderung vornehmen und einfach auf „Neu laden“ klicken Und jetzt müssen Sie nicht noch einmal von vorne beginnen. Es ist da. Du hast es repariert. Es ist gut. Du bist jetzt bereit zu gehen. In Ordnung, also werde ich Xray ausschalten und ich werde Hidden ausschalten Okay, jetzt haben wir unser Geländerelement, also können wir „Datei“, Speichern unter“ wählen und das aufrufen Wir können einfach sagen, dass das Geländer einfach ist, weißt du, nur für den Fall, dass du noch ein anderes machen möchtest Okay, wir haben also unser grundlegendes Geländer. Nehmen wir an, wir wollen das austauschen. Vielleicht ist das nett, aber wir wollen den ausführlichen Newell-Beitrag Du könntest also „Reload“ sagen und sagen: Ja, ich möchte es wechseln und „Detailliert“ wählen Öffnen. Jetzt tauscht es das aus und Sie müssen nichts weiter tun, und Sie könnten Datei Speichern unter tun, und Sie könnten einfach zwei sagen Jetzt sind Sie also dabei, Ihr System aufzubauen. Nun, wenn Sie diese sehen, steht dort SKB, das ist die Backup-Datei Die brauchst du also nicht wirklich. Eine Sache, die Ihnen dabei helfen wird, Ihre Bibliothek hier aufzuräumen ist einfach jedes davon, dass ein SKB haben. So wie wir ein SKBtan SKB haben Lösche diese. Sie benötigen sie nicht , weil sie in der Bibliothek, die Sie in Sketch up abrufen , nicht wirklich auftauchen werden. Und du brauchst sie einfach nicht. Du brauchst sie nicht. Aber du siehst, wie einfach es ist, das auszutauschen. Du könntest dasselbe tun, wenn du hier drin wärst und du willst, du willst das austauschen. Du könntest sagen, neu laden und diesen wählen. Jetzt hast du also ein ganz anderes Aussehen. So einfach ist es, das zu ändern und ein anderes Aussehen zu bekommen, ohne von vorne anfangen zu müssen. Ich werde es rückgängig machen. Wir werden das so lassen, wie es ist. Also, wenn ich in einem Model bin und an etwas arbeite, sagen wir, gehen wir zu einem neuen über. Wenn ich das übernehmen will, können wir unser Geländer importieren. Lass uns sehen Lassen Sie uns das einschalten, wenn Sie es bequemer haben. Also könnten wir das reinziehen und sagen, das hier hinstellen. Nun, da Sie das haben, können Sie, falls Sie noch eins benötigen , das verschieben, kopieren und dort ablegen. Und jetzt hast du noch einen. Und wenn das alles ist, was du brauchst, dann könntest du reinkommen und das nochmal reinholen, und wir werden es einfach hinstellen. Lass uns sehen. Lass uns das machen. Okay. Also zieh das da hin. Zieh das her. Jetzt hast du das. Und wenn Sie an einem Projekt arbeiten, ist dies eine einfache Möglichkeit, einfach mit dem Bau Ihrer Geländer zu beginnen und nicht alles auf einmal bauen zu müssen, alles, Sie wissen schon, jedes Mal von Grund auf neu Sie bauen einfach nach und nach. Wir werden mehr damit herumspielen, wenn wir eine kleine Überprüfung machen und anfangen, die Dinge zu ändern, wir werden die Materialien mischen und all das machen. Aber das ist eine praktische Methode, um mit dem Aufbau Ihrer Bibliothek zu beginnen und so viele Elemente zu verwenden, wie Sie möchten, Komponenten zu kombinieren, um etwas Neues zu erstellen Es ist alles sehr praktisch, sehr, sehr praktisch. Das ist der Grund, warum du es tust. In Ordnung. Nachdem wir unserer Bibliothek ein paar weitere Komponenten hinzugefügt haben , werden wir uns ansehen, wie diese Bibliotheken in Sketch up angezeigt werden, sodass Sie sie von hier abrufen können, anstatt jedes Mal, wenn Sie sie benötigen, einen Dateiimport durchzuführen. Das wird also unsere nächste Lektion sein. 11. Einrichten der Komponentenbibliothek in SketchUp: Okay, wir haben unsere Ordnerspeicherorte eingerichtet und unsere Dateien für unsere benutzerdefinierten Komponentenbibliotheken abgerufen unsere benutzerdefinierten Komponentenbibliotheken Wir haben zusammen ein paar neue Komponenten erstellt. Jetzt ist es an der Zeit, diese Komponenten in Sketchu zugänglich zu machen , damit wir sie in Zukunft verwenden können , wann immer wir sie benötigen Sketchu beginnt mit einigen verschiedenen Sammlungen in der Favoritenliste Deine sieht wahrscheinlich anders aus als meine. Die meisten, mit denen Sketchup Ihnen zu Beginn zur Verfügung steht, enthalten zwei Komponenten im Drei-D-Lager Ich bevorzuge es, diese nicht direkt in meinem Modell zu verwenden , denn ohne diese Modelle separat herunterzuladen weiß man nicht, wie sie tatsächlich aussehen, wie sie aufgebaut sind, welche Materialien und Stile usw. in die Datei eingebettet sind, in die Datei eingebettet sind, oder sogar die Einheiten oder der Maßstab des Deshalb habe ich die meisten davon aus meiner Favoritenliste entfernt , um zu verhindern, dass ich von diesem Panel aus auf sie zugreife und etwas in mein Modell einfüge , das ich eigentlich nicht möchte Stattdessen habe ich meine eigene Komponentenbibliothek erstellt und diese verschiedenen Sammlungen zu meiner Favoritenliste hinzugefügt . Wenn Sie einige der Komponenten entfernen möchten , die Sketch Up automatisch abruft, müssen Sie lediglich die Sammlung auswählen und auf die Schaltfläche Details klicken und dort „Aus Favoriten entfernen“ sagen Ich glaube, die einzigen, die ich vom Original beibehalten habe, sind der Component-Sampler und das dynamische Komponententraining das dynamische Komponententraining Frag mich nicht einmal, warum ich die behalten habe. Ich habe es einfach getan. Die anderen gehören mir und ich habe sie gebaut und sie haben sich im Laufe der Zeit einfach angesammelt. Wenn Sie sich die Detailoptionen ansehen und eine Komponentensammlung ausgewählt haben, werden Ihnen Optionen zum Öffnen oder Erstellen einer Sammlung, zum Hinzufügen zu Favoriten und zum Entfernen der Favoriten angezeigt. Genau wie bei den Materialien gibt es einige Unterschiede. Wenn Sie also auf Öffnen und lokale Sammlung erstellen klicken, navigieren Sie zu dem gewünschten Ordner in Ihrem System. Wählen Sie den Ordner für Ihre Sammlungen aus, und er wird abgerufen, aber er ist nur temporär. Sie müssen ihn öffnen und dann Zu Favoriten hinzufügen wählen damit er tatsächlich in diese Liste aufgenommen wird. Also lass uns das jetzt machen. Klicken wir auf Details öffnen und eine lokale Sammlung erstellen gehen wir zu unserer geplanten Bibliothek, Skillshare, und ich wähle Skillshare-Komponenten wähle Skillshare-Komponenten Das ist der Ordner , den wir zusammen erstellt haben , also werde ich ihn auswählen Und während er ausgewählt ist, sage ich „Zu Favoriten hinzufügen“. Und das wird dazu führen es ganz unten steht. Sie können sie nicht neu anordnen. Wenn Sie also möchten, dass diese in einer bestimmten Reihenfolge angezeigt werden, müssen Sie sie nur anklicken und aus den Favoriten entfernen und sie dann erneut hinzufügen Ich habe diese in alphabetischer Reihenfolge gemacht, aber nehmen wir an, ich habe eine neue Sammlung erstellt, die mit einem M beginnt und sie würde darüber oder darunter Wenn ich wollte, dass sie in alphabetischer Reihenfolge bleibt, müsste ich sie aus den Favoriten entfernen und sie dann in alphabetischer Reihenfolge wieder hinzufügen Es hängt also nur von Ihren persönlichen Vorlieben ab. Wenn Sie sie nicht in alphabetischer Reihenfolge haben möchten und Sie eine andere Reihenfolge haben , die für Sie sinnvoll ist, fügen Sie sie in dieser Reihenfolge zu Ihren Favoriten Und Sie können jederzeit entfernen und hinzufügen und entfernen und hinzufügen, so oft Sie , bis Sie die gewünschte Reihenfolge erhalten Und genau wie bei den Materialien können Sie, wenn Sie das hier in Ihrem Ordner weiter organisieren möchten, wenn Sie das hier in Ihrem Ordner weiter organisieren möchten, einen weiteren Ordner hinzufügen, z. B. wenn Sie einen Ordner für Geländer benötigen Vielleicht möchtest du einen Ordner für Formen, vielleicht willst du einen für die Dekoration, irgendwas in der Art. Je mehr Komponenten Sie also Ihrer Sammlung hier im Dateispeicherort hinzufügen , desto besser möchten Sie sie organisieren. Wenn Sie nur ein paar haben, ist das nicht sofort eine große Sache. Und das ist etwas, das Sie im Laufe der Zeit einfach hinzufügen. Ich habe, ich weiß nicht, zu diesem Zeitpunkt Tausende. Also fügst du sie einfach hinzu, wie du sie brauchst, und je mehr du hinzufügst, desto weniger Dinge musst du in Zukunft erstellen, weil du dann Dinge haben wirst, aus denen desto weniger Dinge musst du in Zukunft erstellen, weil du dann Dinge haben wirst, du ziehen kannst. Aber Sie können sehen, wie einfach und leicht es ist. Sobald Sie alle Vorbereitungsarbeiten erledigt haben, können Sie es einfach einziehen Und jetzt habe ich Skillshare-Komponenten hier in meiner Favoritenliste aufgeführt In der nächsten Lektion werden wir uns damit befassen, wie wir einige unserer neuen Komponenten und Materialien zusammenbringen unserer neuen Komponenten und Materialien und wie wir damit herumspielen können 12. Alles zusammenführen: In dieser Lektion werden wir all die Dinge, über die wir in diesem Kurs gesprochen haben, zusammenbringen und mit einigen unserer Komponenten herumspielen und uns ansehen Materialien anwenden und verschiedene Gruppen und solche Dinge machen wie wir Materialien anwenden und verschiedene Gruppen und solche Dinge machen, und einfach einen kleinen Überblick über alles geben, was wir getan haben. Also haben wir hier alle unsere Komponenten eingerichtet. Lassen Sie uns mit einigen Geländerelementen herumspielen. Also, wenn ich das reinziehe und einen Pfosten hineinziehe und wir ihn mit diesem hier ausrichten und ihn mit all dem zentrieren Lass mich sehen. In Ordnung. Ich zeige dir einen Trick: Wenn wir das kopieren, drehen wir es am roten Rand um und ziehen das hier rein. Okay. Nehmen wir an, Sie haben hier ein Geländer. Das ist sein eigenes Ding Das sind Komponenten. Sie passen zusammen. Sie können also sehen, dass, wenn ich das hier oben auswähle, Komponente zwei im Modell steht. Wenn ich also diese eine oder zwei auswähle , haben wir zwei Komponenten, zwei und Modelle. So wissen wir also, was das ist. Aber sagen wir, oh, wir brauchen wirklich noch einen Streikposten. Es muss ein bisschen breiter sein. Also, wenn wir das machen, gehen wir da rein. Und sobald wir das bearbeitet haben, können Sie sehen, dass es hervorgehoben wird. Wir bearbeiten beide Seiten gleichzeitig. Gehen wir also rein und fügen wir noch zwei davon hinzu, und dann wählen wir es aus und wir können das U hier herausziehen. Und dann können wir das bearbeiten. Mir geht es einfach gut, lass es uns so machen. Sie können entweder die Skala verwenden oder Sie können sie hier so bearbeiten. Aber wenn man eine Seite macht und es eine Komponente ist, dann passt es auf die andere Seite. Okay. Und nehmen wir an, Sie möchten diesen Null-Beitrag bearbeiten und etwas anderes machen . Gehen wir hier rein und sehen uns das an. Es heißt, wir haben einen hier drin, und hier heißt es, wir haben zwei. Was wir also tun könnten ist, diesen zu kopieren und hier zu ersetzen , wenn wir wollen, dass alle drei übereinstimmen oder wenn wir nur wollen, dass dieser anders ist, wir können diesen einfach bearbeiten. Nehmen wir an, ich ziehe eine Linie nach oben und dann ziehe ich unsere Kugel hinein und lege sie dort hin, und ich kann das loswerden. Und jetzt haben wir, vielleicht ist das ein Licht. Ich weiß es nicht. Ich spiele damit herum. Also, wenn das unser Geländer ist, wenn ich es gruppiere, ist es jetzt wie eine Familiengruppe, so wie ich vorhin gesprochen habe, und ich kann reinkommen und ein Material auswählen und es darauf anbringen Nehmen wir an, vielleicht möchte ich, dass das Ganze so ist, aber was wäre, wenn die Streikposten anders wären Wenn ich sie gruppiere und dann reinkomme und eine andere Farbe auswähle und sie anmale, dann sehe ich anders aus, oder? Auf diese Weise können Sie also mit Materialien und Ihren Komponenten herumspielen Materialien und Ihren Komponenten und einfach verschiedene Dinge kreieren. Und es macht Spaß. Es macht Spaß. Ich kann den Typen nehmen und hier drüben kopieren, rotieren, das Gleiche machen. Ich kann unsere Komponenten benutzen. Lass uns das reinziehen. Ich kann, weißt du, hier ein Tablett aufstellen, wenn ich will. Und es macht einfach Spaß. Wenn wir diese Komponenten also in unserer eigenen kleinen Bibliothek haben, müssen wir sie nicht immer dann erstellen, wenn wir sie wollen. Und was wäre, wenn wir das tun würden? Wie, oh, lass uns mit, du weißt schon, dem detaillierteren Null-Beitrag weitermachen . Lass uns das austauschen. Und dann möchte ich wirklich, dass dieser passt. Also lass uns das nehmen. Ich werde es kopieren. Und ich werde das mit diesem Typen nachladen. Und jetzt, weil es dasselbe ist, fünf davon hier drin. Und dann könnte ich das einfügen und etwas anderes bekommen, oder? Und jetzt passen sie alle zusammen. Wie lustig ist das? Du könntest auch reinkommen und diese Typen nehmen und sie auswählen. Ich werde die gruppieren. Und was wäre, wenn ich wollte , dass das dem entspricht? Ich weiß es nicht. Ich spiele nur herum, aber weißt du, so könntest du es machen. Hoffentlich erhalten Sie dadurch einige Ideen für verschiedene Dinge, die Sie tun können, verschiedene Möglichkeiten, Komponenten und Materialien zu verwenden. In unserer letzten Lektion werden wir die Dinge zusammenfassen und über Ihr Klassenprojekt sprechen und darüber , worauf wir uns als Nächstes freuen können. 13. Überprüfung und Projekte: Damit ist dieser Kurs abgeschlossen. Ich hoffe, dass es euch Spaß gemacht hat, mehr über Materialien und Komponenten zu erfahren und zu erfahren, wie einfach es ist, loszulegen und an der Erstellung eigener benutzerdefinierter Bibliotheken zu arbeiten. Hoffentlich hast du viel aus diesem Kurs mitgenommen und ich kann es kaum erwarten, deine Projekte zu sehen. Ich möchte, dass ihr Spaß daran habt, neue Materialien zu kreieren. Erstellen Sie selbst einige Komponenten und überlegen Sie sich eine clevere Methode, um einige der Materialien, die Sie im Laufe dieser Studie erstellen, zu präsentieren der Materialien, die Sie im Laufe dieser Studie erstellen . Ich habe bereits damit begonnen, Pläne für unseren nächsten Kurs und möglicherweise für eine Reihe von Kursen zu schmieden, und ich habe von Leuten auf meinem YouTube-Kanal einige großartige Rückmeldungen erhalten , was die Planung angeht. Es sind also einige lustige Dinge in Arbeit, und ich kann es kaum erwarten, mit Ihnen mehr darüber zu erfahren . Wenn Sie Fragen zu Themen oder Modellen oder irgendetwas haben Fragen zu Themen , das mit den Kursen zu tun hat, irgendetwas, bei dem Sie Hilfe benötigen, alles, was Sie sehen möchten mich gerne entweder über Skillshare, über meine Website, über meine sozialen Medien oder so etwas erreichen über meine Website, über gerne entweder über Skillshare, über meine Website, über meine sozialen Medien oder so etwas Ich freue mich darauf, weitere Kurse mit euch zu machen. Und vielen Dank, dass Sie es bis zum Ende dieses Kurses geschafft haben und für diese Lektion geblieben sind. Ich liebe es, dieses Programm zu verwenden, und es gibt so viel, was man damit auf so viele verschiedene Arten machen kann, und ich freue mich darauf, all das mit euch zu erkunden. Bis zum nächsten Mal.