Erstelle deine erste handgezeichnete Animation in TVPaint | Melanie Do Monte | Skillshare

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Erstelle deine erste handgezeichnete Animation in TVPaint

teacher avatar Melanie Do Monte

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      1:06

    • 2.

      Bevor ich beginnen werde,

      5:19

    • 3.

      Werkzeuge und Shortcuts zeichnen

      11:57

    • 4.

      Beginnen mit der Animation

      6:25

    • 5.

      Ebenen, die verwalten

      9:40

    • 6.

      Mein Charakter erstellen

      5:59

    • 7.

      Wie du es fallen lässt.

      5:28

    • 8.

      Wie du es anheben kannst

      4:49

    • 9.

      Anpassen der Timing

      4:12

    • 10.

      Was wäre mit Feet?

      4:32

    • 11.

      Letzte Gedanken

      1:07

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

641

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

TVPaint

Wenn du Animationen machen möchtest, die wie Bleistift auf Papier aussehen wollen, dann ist dieser Kurs für dich!

In diesem Kurs zeigt dir, wie du die grundlegenden Tools von TVPaint Animation 11 verwenden kannst, um einfache handgezeichnete Animationen zu erstellen.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Melanie Do Monte

Kursleiter:in

Hello, I'm Melanie.

I am an animator and co-crealtor of Callipeg.

I studied animation and video games in an Art school in Brussels and I‘be been working in animation software development until now.

My love for animation and technology drove me to create Callipeg with other passionate people and we are so excited to share our work with the animation world and to use this tool ourselves to create our own animations!

I wish to share with you my knowledge about software and 2D hand-drawn animations.

I am also excited to see what the other teachers can share with us here on Skillshare and the projects that the students produce in their learning journey.

Have fun creating !

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Skills dieses Kurses

Kunst und Illustration Malen
Level: Beginner

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Transkripte

1. Einführung: Hallo, Melanie Heflins Animatorin. Willkommen in dieser Klasse. In diesen Videos werde ich Ihnen zeigen, wie Sie schnell zu wählen, um bezahlt werden Animation 11 und machen Sie Ihre eigenen Handlauf-Animationen. Ich habe in einer alten Schule Animationen und Videospiele gemacht, und später arbeitete ich an zwei Schmerzentwicklungen, um Studenten und Animationsstudios Schulungen über die Software zu geben. Die Klasse ist gemacht für. Jeder, der TV animieren will, malen Animation und machen Kendrell traditionell wie Animationen. Sobald Sie alle Videos dieser Klasse durchlaufen haben, werden Sie in der Lage sein, Ihre eigenen handgezeichneten Animationen mit den grundlegenden Werkzeugen zu erstellen. Das Projekt dieser Klasse besteht darin, eine kleine Animation eines hüpfenden Balls zu machen, zu einem hüpfenden Tier oder irgendetwas wird, was Sie sich vorstellen können. Und wir führen Sie durch alle Schritte, um diese Animation vom Verständnis der Schnittstelle bis zum Export der endgültigen Animation zu machen. Also lasst uns direkt in Mr First Lektion eintauchen 2. Bevor ich beginnen werde,: bevor ich beginne, wir einen Blick auf einige Einstellungen im Einstellungsfenster des Bearbeitungsmenüs. Sie können diese Gruppe auch mit der Umschalttaste D auf der Registerkarte Allgemein öffnen. Sie können Ihre Sprache einstellen, aber achten Sie darauf, auf OK zu klicken und die Software wiederherzustellen. Andernfalls würden die Änderungen in der Tablet-Option nicht angewendet. Sie müssen Elternteil ist Winter eine Tinte. Verwenden Sie die Winteroption oder jede andere Art von Tablet, die die gleiche Technologie verwendet. Verwenden Sie die Tinte sitzend, wenn Sie ein Windows-Tablets wie beispielsweise eine Windows-Oberfläche haben , die die Windows Inc-Technologie verwendet. Wenn Sie den Wintermodus verwenden, können Sie mit der Sub-Pixel-Option mehr Präzision haben. Wenn Sie zeichnen, jedoch deaktiviert es jedochden Rechtsklick, daher würde ich Ihnen nicht raten, es zu verwenden. Damit arbeite ich also zusammen. Ich habe HP Spectre 3 60 eine einladende Open und die Microsoft Faltbare Key Bold und wegen der letzten Fenster von Daten, Ich verlor den rechten Klick in mich Farben für den Windows Inc-Modus. Aber was es behoben hat, war die Verwendung des Wind-up-Treibers , den Sie leicht finden können 09 überschreibt. Der Windows Inc-Modus in TV-Farbe und ermöglicht es mir, den Rechtsklick wieder zu verwenden, was wichtig ist, weil es viele Optionen gibt, die Sie mit der rechten Maustaste erhalten können. Am wichtigsten ist es für mich, mit der rechten Maustaste mit der Taste aus dem Eingabestift zu vergrößern und zu verkleinern. Vielleicht ist das Wichtigste, was Sie tun müssen, bevor Sie mit TV-Schmerzen arbeiten, das automatische Speichern standardmäßig einzurichten . Das automatische Speichern ist deaktiviert, daher rate ich Ihnen, es zu aktivieren und die Anzahl der Minuten, die Sie zwischen jedem Fotosafe wollen, einzustellen . Ich sagte es alle fünf Minuten, aber Sie können es auf 10 oder 15 Minuten einstellen, wenn Sie wollen. Das Multi-Backup ist nützlich, wenn Sie Computer abstürzt und Ihre Datei beschädigt, so dass Sie immer wieder zu diesen Sicherungen zurückkehren können . Wenn Sie ein schwerwiegendes Problem mit Ihrer Datei haben, empfehle ich Ihnen, Ihr Multi-Backup-Verzeichnis im Project Safe Directory festzulegen, denn wenn Sie es auf ein anderes Verzeichnis setzen, funktioniert es möglicherweise nicht sehr gut auf der Registerkarte Anzeige. Sie können die Optionen aktivieren und deaktivieren, um das gewünschte Interface zu erhalten. jedoch, Ich rate Ihnenjedoch,das zu tun, nachdem Sie Software für eine Weile verwendet haben. Also dann werden Sie wissen, was Sie nicht brauchen und was Sie behalten wollen, nur damit Sie wissen , dass Sie die Schubladen in der linken und Rechte deaktivieren und die Anzeige der Timeline in Salon ändern können. In der Oberseite der Benutzeroberfläche können Sie die Skalierung der Auflösung ändern. Wenn Sie denken, die Aikens sind zu klein oder zu groß, Sie haben drei verschiedene Größen, die Sie verwenden können und genau wie für die Sprache, die Sie brauchen, um Griechisch auf OK und Wiederherstellung der Software für die Änderungen gelten. Wenn Sie die Benutzeroberfläche personalisieren möchten, können Sie das Farbschema auf alle Farben ändern, die hier zur Verfügung gestellt wurden. Ich habe viele, weil ich sie vom TV Paint Forum bekommen habe, wo die Benutzer einige Inhalte miteinander teilen können. Wenn Sie also mehr Farbschemata finden möchten, um zum TV Pain Forum in den Themen Fragen über TV-Farbe zu gehen , teilen Sie Inhalte Ihre Schnittstelle. Schauen Sie, Sie können den Typ der Feueranforderung so ändern, dass Sie standardmäßig verwenden möchten. Es verwendet das System feurige Poster, so dass Sie auch die TV-Farbe Feuer Requester verwenden können, die so aussieht. Wenn Sie also mögen, wie es aussieht und wie die Dinge dort organisiert sind, können Sie dies nach Anforderer auswählen. Andernfalls halten Sie sich einfach an den System Fire Requester. Auf der Registerkarte Start können Sie festlegen, wie sich die Software verhält, wenn sie standardmäßig geöffnet wird. Das Salz der Konfiguration. Sie sagten, sich an die Konfiguration des letzten Jahres zu erinnern, und ich rate Ihnen, diese Option aktiviert zu lassen, denn dann wird jede Änderung, die Sie in der Schnittstelle vornehmen, immer noch da sein Wenn Sie diese Software wieder öffnen , verwende ich Öffnen Sie die letzten Verwendungsprojekte beim Start, weil ich dann nicht nach meiner Datei suchen muss, wenn ich mit der Arbeit anfange. Nun, da ich Ihnen die wichtigsten Umfänge gezeigt habe, die wir vor Beginn der Arbeit sehen mussten, wir einen Blick auf die Schulterschnittleiste, auf die Sie zugreifen können, indem Sie auf Bearbeitungen und Abkürzungen klicken und auch durch Drücken von Steuerung. so auf der links haben Sie alle Tastenkombinationen, die auf Ihrer Tastatur verfügbar sind, die mit Tools und Funktionen der Software verknüpft werden können. Sie können sehen, dass einige der Verknüpfungen bereits zugewiesen sind, aber Sie können alles ändern, was auf der Liste ist. Die einzige Abkürzung, die man nicht ändern kann, ist der alte Fall. In der Suchleiste kann ich also die Funktion eingeben, die ich signieren möchte. Also hier würde ich nach dem Rasiermesser suchen, also tippe ich einfach die Rays ein. Also, hier in der Werkzeug-Option, isolieren Sie einen Rasierer. Nehmen wir an, ich möchte es dem E zuweisen, das oben auf der Liste auf der linken Seite steht. Also wähle ich das E aus, das bereits zwei zugewiesen ist. Option als Nächstes. Und wenn ich die beiden Optionen ausgewählt habe, klicke ich auf das Zeichen und dann auf. Okay, das sind also Fortschritte. Ich werde etwas zeichnen, und dann drücke ich auf Essen und bekomme die E. Raisa. Nun, da wir die Hauptsitzungen gesehen haben, werfen wir einen Blick auf die Zeichenwerkzeuge im nächsten Video 3. Werkzeuge und Shortcuts zeichnen: bevor sie die wachsenden Werkzeuge kannte. Ich werde Ihnen über die Navigation erzählen. Troll schneidet Halten Sie alles zu gedrückt, um Ihren Arbeitsbereich zu schwenken und verwenden Sie alte und rechte Maustaste, um zu vergrößern und zu verkleinern. Sie können den Rechtsklick Ihres Stylistin für bequemere Annahme auf einem wacom Tablet verwenden , drücken Sie einfach alte und den rechten Klick auf den Stift und nur Khobar über die Tabletten. Aber auf dem Windows-Tablet müssen Sie den Bildschirm berühren, während Sie gleichzeitig alt und mit der rechten Maustaste drücken Sie können auch mit den Eichhörnchenkugeln unten und rechts am Arbeitsbereich schwenken. . Sie können diese Taste auch verwenden, um frei herumzubrennen. Wenn Sie die Taste nicht fett verwenden können, können Sie mit der Schaltfläche direkt daneben Ihren Arbeitsbereich drehen. Sie können auch Steuerung und alt für die Rotation mit der rechten Maustaste auf die gleiche Schaltfläche verwenden, sagte Jury. Die Rotation. Sie können auch die Antworttaste drücken, wenn Sie sie auf Ihrem Schlüssel haben. Mutig. den Plus- und Minus-Tasten können Sie die Vergrößerung sowie die Pfeile auf der Seite und Sie können den Zoomwert im grünen Rechteck-Bereich sehen. Der Navigator in der oberen Leiste kann Ihnen eine andere Möglichkeit geben, um oben aus der linken Schublade zu schwenken und zu zoomen . Sie haben das Hauptfeld. Sie können Ihre Zeichenwerkzeuge ändern. Durch einen langen Klick auf das Werkzeug erhalten Sie mehr Optionen, so dass Sie eine freie Hand erhalten können. Striche, Linien, Verwicklungen, Ellipsen beschäftigt. Er ist das Feeling Werkzeug. Das Schneidwerkzeug ermöglicht es Ihnen, eine Form zu erhalten, die Sie gemacht haben, und es als Pinsel zu verwenden. Benutze dieses Mädchen darunter, um alles in deinem Bild zu löschen. dieser Option können Sie zu einem Pinsel zurückkehren, den Sie zuvor in diesem Fall verwendet haben, dem Stiftpinsel. Mit dem Auswahlwerkzeug kann ich nur innerhalb dieses Bereichs von meiner Zeichnung und rohen Pixeln trennen . Und wenn ich das Planungstool verwende, verschiebe ich nur den ausgewählten Bereich. Wenn ich einen langen Klick mache, kann ich andere Optionen zusammen mit der Planungsspitze sehen. Das Transformationswerkzeug ermöglicht es mir, die Größe zu ändern. Meine Form auf dem kleinen Griff hier erlaubt es mir, sie zu drehen. Das perspektivische Werkzeug ermöglicht es mir, sich frei zu bewegen, die von der Form behandelt, um einige perspektivische Effekte Werkzeuge wie Perspektive und Transformation zu erstellen , müssen Sie sie anwenden. Wenn Sie sie nicht anwenden, werden die Änderungen nicht wirksam, um sie anzuwenden. Sie können auch die Eingabetaste drücken, wenn die Änderung nicht angewendet wird. Die Kante ist heute rot und wenn sie angewendet wird, sein Grün. Um die Auswahl zu löschen, müssen Sie einen langen Klick auf die Auswahlspitze machen und eine klare Auswahl getroffen. Beachten Sie, dass Abhängige Transformationsperspektive-Werkzeuge auch ohne Auswahl verwendet werden können. Wenn Sie jemals eine Änderung in Ihrer Linie vornehmen möchten, können Sie den Warp 2 verwenden, und mit diesem Werkzeug können Sie die Linie auf das ändern, was Sie wollen. Vergessen Sie nicht, die Return-Taste zu drücken, um die Änderung anzuwenden. Das Punning Tool im Gegenteil braucht Sie nicht, um die Änderung anzuwenden. Sie können sehen, dass Sie auch einige Zoom-Werkzeuge im Hauptfenster haben. Wenn ich eine Linie zeichnen kann, die ich nicht wirklich mag, kann ich immer noch die Linien aktivieren, die sich bewegen, was die Linien glättet, wenn ich sie richtig mache. Klicken Sie auf das Symbol, um weitere Optionen zu erhalten, verwendet Scheckbücher, um die Linienglättung zu aktivieren oder zu deaktivieren. Wenn ich diese Optionen deaktiviere, wird das Verschieben von der Linie nicht in Echtzeit erfolgen, sondern wird wirksam, nachdem ich die Linie gezeichnet habe . Wenn ich die Rial-Zeitbücher überprüfe, dann kann ich sehen, dass die Glättung der Linie passiert, wenn ich fuhr, aber mit irgendeiner Art Verzögerung. Überprüfen Sie die Show a Vertrag Bücher, um das Tool, das Ihnen hilft, in Ihrer Linie glatt zu sehen. Das ist, wo Sie nicht den Eindruck der Verzögerung haben wird mehr Kontrolle von der Linie, die Sie zeichnen, desto höher ist der Wert, und desto länger ist die Kälte, die die Linie zieht. Es gibt verschiedene Arten von liegender Glättung. Also habe ich Ihnen den durchschnittlichen Entfernungstyp gezeigt. Lasst uns die Pool-Sorte benutzen. Diese Art der Linienglättung kann verwendet werden, um Spitzen und Punkt auftreten, und der durchschnittliche Punkttyp benötigt einen niedrigeren Wert und hat die Möglichkeit, den Cursor aufzurufen . Wenn du deine Lügen aufhörst, gebe ich den Wert auf 20 eine durchschnittliche Distanz. Im Farbfeld haben Sie Lautsprecher für die A-Farbe und sie sind Farbe, die die Farbe entsprechend ändern wird. Sie können auch ein Short Cut Semikolon verwenden, um die Farbe zu ändern. A. dem Abwärtspfeil können Sie auf alle Farben zugreifen, die Sie seit dem Öffnen der Software verwendet haben . Dieses Auto löscht alle Farben in der Karibik und Lee der aktuellen A-Farbe klicken Sie auf den Doppelpfeil, um die Farbe A zu ändern, um ein B zu nennen und da die Farbe ein verändert das Blau kann in der Karibik gefunden werden, Sie können leicht navigieren in. Die Chromatik ändert die Nuancen in Bezug auf Ihre Farbe. Indem wir den Kreis im Dreieck und in der Ellipse bewegen, brauchen wir das Farbfeld. Sie haben das Werkzeugfenster in diesem Bedienfeld. Sie können zwischen einigen verschiedenen hübschen finden wertvoll die Stift-Pinsel, der Bleistift, ein Pinsel, der Radiergummi, der Druckbleistift, der mit nur einem Pixel raj zeichnet wählen. Das Öl frisch, die Airbrush, die Nässe bürsten den speziellen Pinsel, im Grunde die Pixel und alfa miteinander vermischt. Und Sie können verschiedene Optionen dieses Pinsels den Text-Pinsel ausprobieren, dem Sie mit einem Text zeichnen können. Aber wenn Sie nur einen Text irgendwo einfügen möchten, ändern Sie einfach alle Verbindungen zu Constance und haben zwei Wörter geändert. Perimeter. Und da habe ich meinen Text, den ich überall bezahlen kann, wo ich will. Die letzten beiden Pinsel ist der benutzerdefinierte Pinsel. Der benutzerdefinierte Pinsel ist ein beliebiges Werkzeug, das Sie selbst erstellt haben. Sie können einen benutzerdefinierten Pinsel erstellen, indem Sie das Schneidwerkzeug verwenden, wie ich Ihnen zuvor gezeigt habe. Wählen Sie einfach die Zeichnung aus, die Sie als Pinsel verwenden möchten, und es wird zu einem Pinsel, den Sie sofort in der richtigen Schublade verwenden können. Von der Schnittstelle haben Sie die beiden Prozentsätze, alle 2% B zwei, die benutzerdefinierte Pinsel sind, die für die Software erstellt wurden, so dass Sie Pinsel wie diese erstellen oder sie verwenden und ihre Einstellungen in Ihre gefällt. Sie sind Koreaner. Acryl immer Malerei Aquarelle, Stifte, spricht Wisch und Spreads, die alle Menschen, um die Pixel bereits dort zu ändern und mischen Sie sie mit anderen Pixeln oder alfa. Und darunter befinden sich schmutzige Schatten, dunkle Räuche und Wolken und Naturpinsel. Wenn Sie Ihre falschen Pinsel machen möchten, rate ich Ihnen, den Pinsel zu wählen, den Sie mögen und zu studieren, wie er in der Werkzeugleiste auf der linken Seite hergestellt wird . Es gibt ein paar Genehmigungen ist, dass Sie mit spielen können, also zögern Sie nicht, sie zu testen. Ich habe gerade die Tafel wieder in die Schubladen gesteckt. Aber wenn Sie jemals ein Panel verlieren, aber schließen Sie es nicht in Panik geraten. Sie können sie in den Menüs der Fenster und der benutzerdefinierten Bedienfelder finden. zum Beispiel Wenn ichzum Beispieldas Toolpanel schließe, kann ich es leicht im Windows-Menü finden. Und das ist der Fall für jedes Panel, das sich auf der linken und unteren Seite der Schnittstelle . Und für die benutzerdefinierten Panels finden Sie sie in der richtigen Schublade der Schnittstelle. Zum Beispiel, wenn ich das Werkzeug percents Panel schließen, Ich kann es finden, indem ich zu benutzerdefinierten Panels milieu Hier zwei präsentiert B zwei und alle benutzerdefinierten Panels werden automatisch auf der rechten Schublade angezeigt. Wenn Sie die Größe von Ihrem Pinsel ändern möchten, können Sie dies im Tour-Panel in der linken Schublade im Umfang der Größe tun. Sie können aber auch den Abkürzung C verwenden und die Größe mit einem Linksklick ändern. Die zu Recht kann verwendet werden, um mit dem gleichen Werkzeug wie Sie troll löschen. Aber wenn ich mit einem anderen Werkzeug zeichne, kann ich nicht mit der rechten Maustaste löschen. In diesem Fall muss ich die Trocknungsoption im Werkzeugpanel überprüfen. Auf diese Weise werde ich in der Lage sein, das rechte Bein zu benutzen, um alles auf dem Bild zu löschen. Diese Art des Löschens ist also anders als der Rasierer selbst, da er den aktuellen Pinsel im Strahen-Modus verwendet. 4. Beginnen mit der Animation: zuerst werde ich den Boden mit einer einfachen Linie zeichnen. Die Zeitleiste befindet sich am unteren Rand der Benutzeroberfläche. Schaltfläche können Sie die Zeitleiste ein- und ausblenden. Doppelklicken Sie auf den Namen des Layers, um ihn umzubenennen. Klicken Sie auf Sie, um ein weiteres Tierjahr auf Ihrer ersten Ebene hinzuzufügen und benennen Sie es Bull. Ich aktiviere die Linien, die sich bewegen, um reinigt Lastwagen zu zeichnen, und ich benutzte einen Freihandzeichnung Strich und ich kann anfangen, meine erste Schale zu zeichnen. Früher habe ich geschwenkt, um meine Bälle etwas mehr in der Mitte zu platzieren, und ich kann mein Zeichenwerkzeug wieder auswählen. In meiner Timeline würde ich ein anderes Bild hinzufügen. Mal sehen, wie es funktioniert, um in der Timeline zu navigieren, Ich klicke und Droge an der Spitze der Timeline, um hin und her zu gehen, um ein oder mehrere Bilder auszuwählen , Ich klicke und ziehe am unteren Rand des Bildes, wo die Zahlen sind und dass die Unterseite der Zeitachse können Sie auch hin und her navigieren. Also das ist Creek auf dem zweiten Bild, und ich kann sehen, dass das Symbol neben meinem Bild nicht das gleiche ist wie darunter ein Postverhalten . Es sagt Ihnen, was nach dem Bild passiert. Wenn die Zeichnung noch nach gesehen werden kann, wenn die animierten Zeichnungen Schleife oder wenn Sie nichts sehen können, so hier werde ich nichts sehen können nach. Wenn ich auf die Warteschleife klicke, könnte ich mein Bild danach sehen. Also hier möchte ich nach meinem Bild zeichnen, so dass ich nicht möchte, dass mein erstes auf meinem zweiten Bild zu sehen ist. Also wähle ich einfach keines. Ich aktiviere den Lichttisch, indem ich auf den schwarzen Kreis Beanie klicke, das Etikett, das mir erlaubt, mein vorheriges Bild in Grün zu sehen. Und jetzt kann ich eine zweite Schüssel zeichnen, die nicht sehr weit von der ersten ist. Und dann kann ich zum dritten Bild gehen und ich möchte die beiden Bilder vorher in grün sehen. Und dazu klicke ich auf das Glühbirnen-Symbol, das die lichtfähigen Umfänge öffnet. Und dort kann ich sehen, welche Bilder all seine und welche nicht sind, so kann ich die beiden Bilder vorher aktivieren, und ich werde Bilder vor meiner Zeichnung sehen, und dann kann ich zum nächsten Bild gehen und ich aktiviere das dritte Bild auf meinem Lichttisch, und ich kann drei Bilder vorher sehen und zum nächsten Bild gehen. Sie können sehen, dass jedes Mal, wenn ich den Ball weiter ziehe, abgesehen von dem vorherigen. Auf diese Weise würde der Ball beschleunigen, wie er fällt, und wie es fällt, dehnt sich das Brett und ändert sich Form und wie es auf den Boden trifft, die Ballwelt Squash und bekommen eine Bewegung um für Aktivieren Sie die vorherigen Energien in meinem Licht Tisch, so kann ich sehen, wie der Ball sah vor, und ich kann sehen, dass ich es größer machen muss. Zu viel die anfängliche Schüssel, und auf dem nächsten Bild, ich zerquetsche sie wirklich, und wenn es springt, steigt sie wieder auf und ich kann anfangen, sie zu dehnen. Und dann fliegt es in einer Dehnposition nach oben, und wenn es aufsteigt, verlangsamt es sich. So kommen die Bilder näher zueinander und der Ball beginnt sich in sein anfängliches Telefon zu verwandeln und verliert seine Dehnung. Jetzt möchte ich meine ersten Bilder nach denen sehen, die ich zeichne, um eine Schleife zu machen. Also möchte ich die letzten Bilder mit dem ersten Bild verbinden, um dies zu tun, habe ich das Postverhalten in Schleife geändert . Auf diese Weise kann ich das erste Bild sehen, und jetzt zeige ich auf meinem Lichttisch auf Lee, die beiden Bilder vor und die beiden Bilder danach. Aber die Zeichnung ist da, wo ich bin, also muss ich sie zuerst löschen. Die vorherigen Bilder sind grün, und die nächsten Bilder sind orange. Jedes Mal, wenn ich das Bild löschen muss, drücke ich die Rücktaste und verlangsamt die Schüssel weiter, indem ich die Bilder näher aneinander ziehe . Und jetzt, da Bilder wirklich nahe beieinander sind, werde ich nur das Bild vorher und das Bild danach anzeigen. Und jetzt trage ich auf Play, um zu sehen, wie sich meine Animation herausstellt. Ich kann auch so schrubben, um meine Animation manuell abzuspielen, und da meine Animation eine Schleife ist, kann ich sie immer noch sehen. Nach den Bildern. Ich möchte das Objektiv aus dem Squash vergrößern, also klicke und ziehe auf das kleine Quadrat unten links hier, und ich kann meine Bilder zurück bewegen und verlängern die Zeit aus dem Squash. Also mal sehen, wie es spielt. Durch diese Manipulation wurde das Timing der Animation geändert. Zum Beispiel, wenn ich Zeit hatte, um die sechs Bild, so ist es, wie es spielt. Also das Spielen mit dem Timing ist wichtig, und es wird das Aussehen Ihrer Animation ändern, wenn ich die Zeitschicht von Sekunden und Minuten auf die Anzahl der Bilder ändern möchte , muss ich nur auf dieses Symbol klicken hier, und es ändert die Anzeige den gesamten Zeitcode über und unter meinen Bildern. Wenn ich ein Bild zwischen dem fünften und sechsten Bild hinzufügen möchte, muss ich einfach die sechs Bilder nach rechts auf dieses neue fünfte Bild klicken und die Rücktaste drücken , um ein Bild dazwischen zu erstellen. Und jetzt kann ich zwischen diesen beiden Bildern hineinziehen und den Lichttisch als Referenz haben, und es verlangsamt das volle ein bisschen mehr. Das ist also unser Sprungball, und mal sehen, was wir damit machen können. Im nächsten Video 5. Ebenen, die verwalten: Schauen wir uns genauer an, wie Sie Layer verwalten können. Ich werde nur das Beispiel eines Feldrechtecks nehmen. Aktivieren Sie den Leuchttisch unter der Glühbirne im Schichtsack. Aktivieren Sie die Optionen für die Lichttabelle, um mehr Bilder auf dieser Platte vor dem aktuellen Frame zu aktivieren. Die Option Transparenz beibehalten befindet sich neben der Option Lichttabelle im Layer-Stapel. Wenn Sie es aktivieren, werden Sie nur in der Lage sein, auf die großen Sells aus dem Bild zu zeichnen. Hinweis: In der Transparenz. Die Option daneben ist der Stansell. Wenn die Schablone aktiviert ist, können Sie auf der Ebene zeichnen, in der sie aktiviert ist. Sie müssen auf einer anderen Ebene zeichnen. Da die erste Ebene als Schablone aktiv ist, wird sie zu einem Werkzeug und nicht vorstellen, welche Sie steuern. Die erste Position außerhalb der Schablone ermöglicht es Ihnen, nur auf die Pixel zu zeichnen, die in der Schablonenebene vorhanden sind, und die zweite Position außerhalb der Schablone ermöglicht es Ihnen, außerhalb der Pixel zu zeichnen, die in der Schablonenebene vorhanden sind. Wenn ich nur den aktuellen Layer anzeige, kann ich ihn separat sehen, wenn Sie mit einem Stansell arbeiten vergessen Sie nicht, ihn zu deaktivieren. Deaktivieren Sie die Ebenen, indem Sie auf die Kreise unter dem I klicken, um eine Ebene zu löschen, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie Löschen klier und bestätigen. Wenn Sie einen neuen Tierbereich erstellen, können Sie sehen, dass Sie das Bild in der Timeline verschieben können. Um ein Bild zu erweitern, klicken Sie auf das kleine Quadrat unten rechts und ziehen Sie es nach rechts. Wenn Sie außerhalb des Bildes gehen und auf dieses Mädchen klicken oder Rücktaste drücken, werden Sie das erste Bild erweitern und ein anderes erstellen, wo Sie derzeit Steuerelement Z drücken oder Sie rückgängig machen. Wenn Sie klicken und ziehen Sie am Griff auf die oberen Rechte und gezogen, um die Rechte, erhalten Sie eine papa Stretch erstreckt sich ein Objektiv aus dem Bild und die Anzahl seiner Belichtungen. Zum Beispiel habe ich hier 21 Belichtungen desselben Bildes. Wiederholte Belichtung hat den gleichen Effekt, da es die gleichen Belichtungen des Bildes bei leeren Instanzen wiederholt , um eine Instanz für jedes Bild auf dem ausgewählten Objektiv zu erstellen. Fügen Sie leere Belichtungen hinzu. Erstellen Sie eine neue Instanz mit Belichtungen. Das kleine Quadrat unten rechts ermöglicht es Ihnen, die Zeit oft Instanz zu verlängern, und das Quadrat oben links ermöglicht es Ihnen, es von der linken Seite zu verkürzen. Wenn ich ein neues Exemplar erstelle und ein Quadrat oben links verwende, kann ich es von links rechts innerhalb der Belichtungen verschieben. Aber wenn ich zu weit rechts gehe, oh, oh, zu weit auf dem linken Arm, löscht ich das Bild oder überschreibe ein anderes Bild. Also seien Sie vorsichtig. Auf meinem ersten Bild erstelle ich ein Bluefield-Rechteck, und dann gehe ich auf das zweite Bild und benutzte Rücktaste, um das Bild zu löschen und eine neue Instanz zu erstellen. Wenn ich die Return-Taste drücke, wird die letzte Aktion, die ich durchgeführt habe, wiederholt. In diesem Fall würde ich ein neues Rechteck erstellen, aber da ich die Farbe geändert habe, wird ein neues Rechteck in Rot erstellt. Also jetzt, wenn ich den rechten Griff zu den Rechten ziehen und zu strecken, dann sind die beiden Bilder gleichmäßig in der Linse verteilt, die ich sagte. Jetzt gehe ich zurück und wiederhole die gleiche Operation. Allerdings, die Zeit, die ich wählen inter Pilates, und jetzt kann ich sehen, dass es eine Instanz für jedes Bild und Zutat von blau bis rot erstellt . Wenn ich auf den rechten Griff klicke und wieder auf das erste Bild lege, erhalte ich ein neues Pop-up. Ich lebe Frink Inter Plate. Mein Enddarmziel wäre von einer Farbe zwischen Blau und Rot. Wenn ich die gleiche Operation ohne die Zwischenplatten mache, dann sind alle Bilder nach dem 1. 1 Katzen. Die Hand-Option verhindert, dass Sie die Bilder innerhalb der Ebene verschieben. Die Option direkt daneben ist die Autobremse-Instanz. Es erlaubt mir, eine Instanz überall zu brechen, wo ich will, indem ich Rücktaste drücke oder auf den Schädel klicke oder einfach nur durch Trolling. Und wenn ich es deaktiviere, nur in der Lage sein, die Anzahl von Bildern im ersten Bild zu erhöhen. Wenn ich die Option auf der rechten Seite deaktiviere, wird die neue Erstellung von Bildern deaktiviert, was bedeutet, dass ich außerhalb meines Bildes nichts tun kann. Also, das ist mit der Erstellung und Auto-Bremse, und hier fügt es nur eine neue Belichtung und zeichnen in das erste Bild der Instanz und hier nur Schaffung, und hier fügt es nur eine neue Belichtung und zeichnen auf das erste Bild der Instanz und nur OTA break aktiviert, komme ich zu etwas außerhalb meiner Bilder, weil die Erstellung deaktiviert ist. Ich kann nur auf die Bilder zeichnen, die da sind. Wählen Sie also die beste Konfiguration der Optionen, je nachdem, was Sie tun möchten und wie Sie Ihre Bilder erstellen möchten. Post-Verhaltensweisen sind praktisch, um zum Beispiel, wenn ich entgegengesetztes Verhalten verwende, zu halten, dann kann ich mein vorheriges Bild in das neue bekommen und einfach Dinge hinzufügen. Auf diese Weise muss ich das Bild vorher nicht neu erstellen oder kopieren. Also, jetzt werde ich das Beispiel eines Hintergrunds nehmen. Also werde ich ein einfaches Haus mit Rechtecken zeichnen und ich werde ein wenig weiter in der Timeline gehen und sagte zu meinem Post-Verhalten auf Halten Also werden wir sehen, was passiert, bevor, und was auch immer ich außerhalb ziehen, meine Zeichnung wird nur Drohne auf der erste Bild und fügen Sie Belichtungen des gleichen Bildes nach . Also lassen Sie uns einen Blick auf die Bürsten auf dem rechten Kinderwagen aus der Software, so dass ich etwas wählen kann , um das Grün des Baumes zu machen. Ich gehe ein wenig weiter in der Timeline und dann sehen Sie, dass, wenn ich es zeichne nur erhöht das Objektiv des Bildes. Aber ich ziehe immer noch auf das erste Bild, so dass der Weg der Arbeit wirklich dankbar ist. Hintergründe klicken Sie auf Sie, und Sie können sehen, dass es verschiedene Arten von Ebenen, mit Parametern, die ziemlich finden, um Hintergründe oder einfach und in Schichten alle Kolorisierung Jahre zu machen . So können Sie sehen, dass die Hintergrundebene als nur Schöpfung aktiviert und nicht eine Pause gefangen , was dankbar ist, Hintergrund und nicht Animation. Und alle Animationsebene hätte eine Pause aktiviert, weil Sie jedes Mal eine neue Instanz erstellen müssen , damit sie verschoben werden kann. Die Farb- und Texturschicht ist eine ganz spezielle Schicht, die nur in der professionellen Edition der Software verfügbar ist, so dass die Software teurer ist, wenn Sie das wollen. Aber es ist wirklich dankbar Kolorisierung, und um Ihnen eine doppelte Struktur zu zeigen, werde ich nur eine Ebene auswählen, die bereits eine Struktur darin hat. Und es erstellt eine neue Anti Schicht mit der gleichen Struktur als die darunter, und Sie können Ihre eigene Ebene präsentiert mit der Option öffnen neue Ebene präsentiert erstellen und geben ihm jede übergeordnete er er, die Sie wollen, so dass Sie eine neue, einfachen Zugriff auf Ihre Lieblings-Spieler. 6. Mein Charakter erstellen: im Layer-Stapel. Jetzt, da ich vor dem Erstellen einer neuen Ebene meinen Sprungbogen habe, ändere ich die Farben der vorhandenen Ebenen und senke die Deckkraft von der Bullenebene ab . Und weil ich früher dieselbe Struktur wie der Bulle verwenden würde, um meinen Charakter zu erstellen, dupliziere ich die Struktur aus meiner aktuellen Ebene. Ich wähle den Burst, mit dem ich in den Buntstiften der benutzerdefinierten Pinsel zeichnen möchte, und ich werde mit einer rötlichen Farbe zeichnen. Also fange ich an, die Augen wie diese zu einer Nase zu machen und ich folge einfach der Form der Schale, so würde ich einen Stier wie mehr haben. Also werde ich eine Art Sprünge nach Touro machen. Warum einen Bauch hinzufügen? Neun, einige Ohren und einfache Arme im Inneren der Augen. Ich zeichne detailliertere Augen, und jetzt werde ich eine Art Wahrzeichen in meiner Animation wählen, um das nächste Bild zu zeichnen. Ich habe die Anzahl der Bilder zuvor in meiner Light-Tabelle erhöht, damit ich die anfängliche Gesamtrolle sehen kann , die ich in meinem ersten Bild gezeichnet habe. Also diese Pose hat ein bisschen mehr eine Dehnung, so werde ich versuchen, die Körperteile von der Tutterow strecken den Bauch, die Augen und die Nase, und es schaut nach unten, wenn es fällt und ich zeichne die Ohren mehr in den Fehler wie du gestreckt in der Luft, wenn es fällt und die Arme sind oben in der Luft und betäubt durch die Bewegung aus der vollen. Und dann wähle ich. Ein weiterer Schlüssel stellte ein weiteres Wahrzeichen dar, in dem die Summe geändert wird. Also, wenn Sie reinigen, ist es nicht mehr gestreckt, und es irgendwie bekommt diese Form zusammen. Also zeichne ich. Es ist runder, aber es ist runder, dass es sein sollte, also sind seine Augen höher, als sie sein sollten, weil es landet und alles sich verformt und seine Ohren sind immer noch unter also sind seine Augen höher, als sie sein sollten, weil es landet und alles sich Drogen gesetzt, weil die Bewegung nicht beendet ist und die Arme sind ebenfalls leicht nach oben. Und jetzt zeichne ich den extremen Squash auf die Animation, wenn es wirklich am niedrigsten auf dem Boden ist und dort alles verformt wird, wird alles gequetscht. Der Bauch wird ebenfalls gequetscht. Es folgt immer der Form von der Party. Die Augen sind etwas höher als der Körper, weil er wirklich auf den Boden gedrückt ist, dass es so ist, als würden die Augen wegen der falschen Abprallung herauskommen, und es schaut schon dahin, wo es hingehen wird. Danach geht es hoch und die Arme und die Ohren fallen immer noch. Was wird schon steigen und ihre Nase höher als sein sollte, weil, wie die Augen, der Körper ist wie durch den Squash zurückgekehrt, und wir können mit der Wiedergabe sehen, dass er bereits zusammenkommt, und jetzt ist es tun das nächste Bild mindestens eine der extremen Streckung. So ist es wirklich ähnlich wie die Strecke, bevor der Körper gestreckt, die Bäuche die Augen gekleidet, und ich lasse es dieses Mal geradeaus schauen, weil es oben in der Luft ist und es beginnt zu verlangsamen und im Gegensatz zu dem Fall. Jetzt steigt es und die Arme sind sie nicht oben in der Luft, sondern wirklich nach unten an seinem Körper stecken, und so sind die Ohren. Und jetzt gehe ich zurück in vollen Zügen und ich zeichne den Rahmen aus extremer Dehnung und alles, was Sie strecken und sehr übertrieben. Die Ohren sind wirklich oben in der Luft und die Arme sind hoch berühren fast die Seite des Kopfes. Nehmen Sie sich immer Zeit, um Ihre Animation abzuspielen und den Fortschritt zu sehen. Es ist immer lohnend. Sie können die Animation auch manuell scrollen, um sie langsamer zu sehen, und jetzt werde ich Frame ein wenig zeichnen, bevor sie Schleifen, und ich werde den ersten Frame sehen müssen. Aber am Ende, nachdem wo ich bin und um dies zu tun, werde ich das Post-Verhalten ändern, um zu schauen. Und auf diese Weise erscheint der erste Frame danach in der Lichttabelle. Und bedenken Sie, dass ich kein Bild dazwischen rollen kann. Und ich weiß, dass der Totoro seine Form schon fast wieder in eine runde Form gebracht hat. Das Bild, das ich zeichne, ist also fast das gleiche wie das Bild während der Luft, also mache ich es nicht dazwischen. Aber ich mache eher eine Panne, wo ich einen anderen Schritt zeige. Sonstiges Totoro. Also ist die Patrouille oben in der Luft und es wird sich verlangsamen, so dass das mehr Bilder wäre, bevor es seine Top-Zustände erreicht, so dass Sie sehen können, dass es fast das gleiche ist, als ob es wirklich höher ist. Aber die Ohren sind immer noch unten. Die Ohren sind immer noch von der Bewegung unter Drogen gesetzt. Also, da gehst du hin. Im nächsten Video werde ich Ihnen zeigen, wie man es voll und Reis richtig macht und auch einige Anpassungen an das Timing vornehmen kann. 7. Wie du es fallen lässt.: Konzentrieren wir uns jetzt auf den Sturz des Charakters. Ich werde den dritten Rahmen zeichnen und den Anfang aus dem Vollen zeigen, die Form. Es ändert sich noch nicht. Es ist immer noch eine sehr runde Form. Die Form ändert sich nur, wenn sich die Bewegung beschleunigt, wenn sie fällt, wenn der Charakter weiß , dass sie fallen wird. Es schaut schon nach unten. Es ist Jahre frei an diesem Punkt, als ob einfach heraufkommen und untergehen würden. Die Spitze der Arme bleibt in der gleichen Position wie zuvor. Auch wenn der Körper jetzt untergeht, werde ich Kontaktpose ziehen, sobald der Körper den Boden berührt. Der Körper ist immer noch in seiner Stretchposition, weil er noch nicht ganz nach unten gegangen ist. Um den Unterschied zwischen dem Vollen und dem Aufstieg zu zeigen, werde ich schnell die Gesamtrolle aufsteigen. Sie können sehen, dass selbst wenn der Körper oben ist, er nicht die Zeit hatte, wieder in seine ursprüngliche Form zu wechseln, weil er immer noch aufsteigt und stehlt. Es ist ovale Form, wie eine Ei-Form, und ich sehe, dass die Form zu klein ist. Also werde ich ein Transformationswerkzeug verwenden, um die Größe zu erhöhen, und ich drücke zurück, um die Änderung anzuwenden . Die Ohren sonst stecken Sie an seinem Körper fest und die Arme sind noch unten. Zwei. Sie können sehen, dass die Animation beginnt, Gestalt anzunehmen. Ich werde nur die Augen für diesen hier neu zeichnen. Da es noch nicht nach unten schaut. Es fängt gerade an, nach unten zu schauen. Zögern Sie nicht, die Schule hin und her, um die Animation zu versuchen. Dann wüsstest du, wenn dir etwas fehlt. Welche Art von Form, um es zu geben. Sie bekommen nur einen besseren Überblick, und hier kann ich anfangen, die Ohren größer und höher zu machen, weil sie durch das Gewicht des Körpers nach unten gezogen werden . Alle losen Schrauben des Charakters werden vom Körper nach unten gezogen während er nach unten schaut. Die Arme sind wirklich hoch oben. - Jetzt , da wir das volle aus dem Charakter animiert haben, können wir den Aufstieg machen und die Animation beenden 8. Wie du es anheben kannst: fragst du? Der Körper fängt an zu steigen. Ich füge ein wenig Verzerrung in den Augen hinzu, um die plötzliche Veränderung der Form für diesen Rahmen zu zeigen. Der Körper ist an seiner extremen Dehnung, also wird alles gestreckt werden. Versuchen wir es mit den Armen so. Nein, ich werde nur die Arme sehr nah an den Körper ziehen, um die Strecke hier wirklich zu betonen . In Ordnung. Ich mag es, dem Körper etwas Symmetrie zu geben, um ihn überzeugender zu machen. Nein. - Lassen Sie uns alle Bilder loswerden, die wir nicht brauchen, im Lichttisch, oder? - Ja. Da. - Ok . - Ja . Und da gehst du. Ein hüpfender Gesamtbetrag. 9. Anpassen der Timing: wir könnten die Animation dahin überlassen, wo sie ist, aber wir könnten sie auch ein wenig verbessern. Also zuerst werde ich weitere Frames hinzufügen, wo ich die Animation herunterwerfen möchte, wenn die Charaktere auf dem Boden quashes. Ich wollte mir mehr Zeit nehmen, um wieder nach oben zu gehen, also werde ich hier einen Rahmen hinzufügen und einen beliebigen Major zwischen diesen beiden zeichnen. Und jetzt werde ich hier ein anderes Bild zeichnen. - Ich glaube, die Ohren sind nicht lang genug. Ich kann es ein bisschen mehr Übertreibung geben. Die Position der Arme hier Keine Angst schreibt. Ich würde sie näher an den Körper ziehen, sogar sie über die Stellen des Körpers gehen lassen. Jetzt müssen wir die OEMs im nächsten Frame ändern. Das ist viel überzeugender. Ich werde nur noch ein paar Anpassungen vornehmen. Also hier will ich, dass die Jahre länger sind. Ich möchte ihnen nur eine runde Form geben, wie auf den anderen Rahmen, und hier will ich sie näher zueinander. Es ist viel besser. Hören Sie, dass Jahre nicht so aufwachsen sollten. Sie sollten näher am Körper weit nach unten sein. Sie müssen der Bewegung folgen. Ich denke, es ist ganz in Ordnung. Was würden wir noch hinzufügen? 10. Was wäre mit Feet?: Ich werde meinem Totoro Füße hinzufügen, also füge ich eine neue Ebene hinzu und ich kann anfangen, meine Füße zu zeichnen. Lassen Sie uns eine andere Farbe wählen, wenn der Charakter nach unten geht, die Füße sind hoch oben und stecken am Körper, und wenn der Charakter nach oben geht, sind die Füße unter dem Körper ziehen nach unten. Sie dehnen sich und quetschen wie der Körper. Wenn der Körper zerquetscht wird, werden die Füße durch das Gewicht des Körpers auf den Boden gedrückt. Also lasst uns sie hier klein machen, die Gesamtheit landet auf seinen Füßen auf den Fersen. Hier gebe ich die Füße wirklich für einen Moment gestreckt, und sie werden Partituren an Ort und Stelle zurück sein. An der Spitze des Sprungs beginnen sie wieder an Ort und Stelle zu kommen. Ich füge hier nur ein wenig Symmetrie hinzu. Die Strecke ein wenig, wie sie dortfallen dort . Ich sehe, dass ich ein paar Doppelzeichnungen habe, was bedeutet, dass ich meinen Freunden nicht genug Aufmerksamkeit geschenkt habe. Ich habe vergessen, einige Bilder vor dem Zeichnen mit Rücktaste zu säubern. Ich würde hier nur die Füße erheben, wenn sie auf dem Boden landen. Ich muss die Orientierung der Füße hier fixieren. Nein, zögern Sie nicht, zu den Zeichnungen zurückzukehren, die Sie bereits gemacht haben. Und da gehst du, ein springender Doctorow 11. Letzte Gedanken: Sobald Sie mit der Arbeit an der Animation fertig sind, ist es an der Zeit, Ihre Arbeit zu exportieren. Klicken Sie auf Dateiexport in und wählen Sie die Clip-Anzeige aus. Klicken Sie auf Durchsuchen, um den Speicherort Ihrer exportierten Datei und exportieren Sie als Animation in jedem I o. Verschieben, wenn Sie exportieren, Verschieben Juden Die komprimierte RGB Option. Wenn Sie ein leichtes Feuer wünschen, können Sie die Auflösung senken, wenn Sie möchten, aber nicht erhöhen. Andernfalls werden Sie an Qualität verlieren. Halten Sie den Hintergrund auf, um zu injizieren. Um einen weißen Hintergrund zu behalten, können Sie die TV Pain Projektdatei in den Ressourcen finden, die Sie als Medikament für Ihre eigenen verwenden können . Animationen waren kostenlos, um Ihre Arbeit hochzuladen und zu teilen. Sie können mir auf Instagram folgen, um meine Animationen zu sehen und mir Fragen zu stellen Animationen in die Debatte gebracht werden. Ich hoffe, Sie bald in der nächsten Klasse zu sehen