Einfache Animation: So machst du ein lustiges The-Witcher-GIF in Adobe Fresko | Alina Sauer | Skillshare

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Einfache Animation: So machst du ein lustiges The-Witcher-GIF in Adobe Fresko

teacher avatar Alina Sauer, Motion artist & Illustrator

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      KURSPROJEKT

      1:27

    • 2.

      Einführung in Adobe Fresco

      10:07

    • 3.

      Hauptprinzipien der Animation

      6:03

    • 4.

      Eine grobe Animation: Pose

      1:48

    • 5.

      Eine grobe Animation: Erwartung

      5:15

    • 6.

      Eine Line erstellen

      6:51

    • 7.

      Animation

      2:58

    • 8.

      Den „Witcher on“ erstellen

      3:00

    • 9.

      Exportieren und Hochladen

      4:56

    • 10.

      Abschließende Gedanken

      0:36

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

90

Teilnehmer:innen

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Projekte

Über diesen Kurs

ÜBER DIESEN KURS

In diesem Kurs lernst du, wie du einfache „the Witcher“ GIF in Adobe Fresco erstellst und animierst. Es ist eine kostenlose Software für alle Tablets von Adobe

In diesem Kurs verwandle wir die Witcher in ein GIF für deine Social-Media-

  • Ich werde dir die Benutzeroberfläche und die frame-by-frame vorstellen.
  • Dann erkläre ich dir zunächst drei Prinzipien der Animation und einige Regeln, die wir auf unser GIF anwenden
  • Danach erstellen wir eine grobe Animationssequenz als line und die GIF
  • Außerdem erkläre ich dir, wie du unser GIF mit einem transparenten Hintergrund mit Adobe Photoshop exportierst und es auf GIPHY.

Für wen ist der Kurs?

Dieser Kurs ist Anfängerfreundlich und eignet sich für alle Fortgeschrittene, die eine frame-by-frame auf dem Tablet ausprobieren möchten.

Vorteile:

Mit den in diesem Kurs gelernten Techniken kannst du

  • Gestalte dein eigenes GIF in Adobe Fresco und verwende es für deine Social-Media-
  • Dieser Kurs ermöglicht dir auch einen perfekten Einstieg in die Frame-by-Frame-Animation.

Materialien:

  • Adobe Fresco und Adobe Photoshop sind erforderlich

Ich freue mich sehr über Animation und möchte dich auf die Zauberwelt der Animation von der Tür zu den Zauberwelt der Animation öffnen!

Es ist großartig zu sehen, deine Projekte zu sehen. Du kannst sie nicht in die Projektgalerie hochladen. Ich würde sie wirklich sehen!

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Alina Sauer

Motion artist & Illustrator

Kursleiter:in

Ich bin Alina Sauer, eine freiberufliche Motion Designerin und Illustratorin. Mein Fachgebiet liegt in der Erstellung von Animationen im Collage-Stil. Besonders fasziniert mich die Arbeit an Erklärformaten, in denen ich komplexe Ideen auf klare und ästhetische Weise darstellen und animieren kann. Ich liebe es, mich selbstständig weiterzubilden, und es erfüllt mich mit Freude, meine Leidenschaft für Animation und Illustration mit anderen zu teilen. 

Lass uns gemeinsam in die Welt der Kreativität eintauchen!

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Transkripte

1. KURSPROJEKT: Einer der besten Strände seit er nach unten schaut und dann schaut er dir direkt ins Gesicht und seine Augen sind schwarz. Wenn es auch deine Lieblingsszene aus The Witcher ist. Dieser Kurs ist für dich. Hallo, mein Name ist Alina und ich bin Emotionskünstlerin und Illustratorin Sitz in diesem Bug in Deutschland. Dies ist absolut anfängerfreundlicher Kurs. Dies gibt uns einfach zu realisieren, und wir werden nur Adobe Fresco verwenden. Dies ist eine kostenlose Software von Adobe für alle Tablets und iPads. In diesem Kurs zeige ich Ihnen einige Animationsprinzipien, die für unsere Animation gelten. Ich werde Ihnen erklären, wie Sie die Animationsfunktion in Adobe Fresco verwenden . Zunächst erstellen wir eine Graph-Animation mit dem Raster-Tool in Adobe Fresco. Und dann erstellen wir eine Linie für diese Animation. Und schließlich werden wir diese Animation und all dies in kostenloser Adobe Fresco-Software einfärben . Als Klassenprojekt erstellen wir zwei Varianten des reichhaltigeren GIF , das Sie in Ihre sozialen Medien hochladen können. Wenn du auch reicher Fan bist. Ich bin und möchte eine neue Software für Ihre Frame-für-Frame-Animation ausprobieren . Dieser Kurs ist für dich. 2. Einführung in Adobe Fresco: Jetzt stelle ich Ihnen kurz Adobe Fresco vor. Um mit unserer Arbeit zu beginnen, sollten wir die Größe der Zeichenfläche auswählen. Sie können Ihre eigene Größe erstellen oder die Bildschirmgröße verwenden. Ich wähle ab sofort die aktuelle Bildschirmgröße aus. Und wie wir hier sehen können, gibt es einen Werkzeugsatz mit verschiedenen Pinseln, Textwerkzeug, Pipettenwerkzeug. Auf der rechten Seite sehen wir das Ebenenfeld, das Eigenschaftenfenster. Zum Beispiel, wenn Sie eine Begrüßung haben möchten. der rechten Seite sehen wir auch Layer. Also haben wir diese Ebene ausgewählt. Wenn wir noch einen hinzufügen möchten, drücken wir diese Plus-Taste auf der rechten Seite. Wenn wir auch eine Maske hinzufügen möchten tun wir es in Photoshop oder Procreate. Zeichne ein Element. Erstellen Sie dann eine neue Ebene. Wählen Sie eine andere Farbe aus, z. B. rot. Und drücke diese Taste , um eine Maske zu erstellen. Noch einmal, um dies rückgängig zu machen, können wir dies auch mit doppeltem Tippen und drei Finger rückgängig machen, um dies zu verlassen, wählen Sie die Ebene aus. Dann diese drei Punkte. In der Nähe. Der interessanteste Teil in Adobe Fresco. Das sind drei Pinsel, also haben wir einen Raster-Pinsel. Ich benutze das ständig, um Skizzen zu machen. Das ist Bleistift. Wir können die Größe anpassen. Normalerweise benutzt man diesen Pinsel zwischen 810. Die Farbe ist der Fluss. Denn hier werden hier auch alle Farben ausgewählt , die Sie verwenden. Glätte, Sie können zwischen 5060 wählen. Normalerweise verwende ich 60 oder 50. Sie können diesen Pinsel auch anpassen, also ist dies ein Raster-Pinsel, und wenn Sie diesen verwenden, sehen wir deutlich, dass dies ein Pixelpinsel ist. Pinsel, und diese Ebene ist dann auch Raster-Pixel. Dieser Punkt hier ist Dienstplan. Wenn Sie einen Vektorpinsel verwenden möchten, können wir auch unsere Bürste in Adobe Fresco untersuchen , um ein anderes Auto auszuwählen. Wenn wir diesen Pinsel verwenden, wird eine andere Ebene erstellt. Und dieses Mal mit diesen Kreisen, dieser Punkt, kein Raster, sondern Vektor. Und wenn wir hineinzoomen, sehen wir diese idealen Formen. Also dieser Vektor. Jetzt kann die coole Funktion von Adobe Fresco unsere Striche übertreiben und dann den überschwingenden Teil löschen. Also wählen wir diese Kreisspitze zweimal aus, sodass nur die Linie ausgewählt und die Pinsel ebenfalls ausgewählt werden. Und dann lösche den Overshoot it Teil. Tu das. Wählen Sie den Pinsel aus. Doppelklicken. Klicken Sie einfach auf das Überschwingen. Aber das hilft wirklich, hilfreich und wir werden dies auch in der Animation verwenden. Wenn wir den Kreis im Inneren auswählen, können wir den Teil des Strichs löschen. Die anderen Werkzeuge, unser Radiergummi-Auswahlwerkzeug, können wir ein Teil auswählen, Lasso als Ihre Größe schließen, Lasso als Ihre Größe schließen um es größer zu machen und es klein zu machen. Spieglein es auch. Und dann Dead heben Sie die Auswahl auf. Wir können auch eine Form und dann Ihr Farbwerkzeug erstellen und einfärben. Dropbox, ein klassisches Pipettenwerkzeug. Sie können Ihre Farbe als Set auswählen. Auf der rechten Seite haben wir eine Ebeneneigenschaften damit Sie auch den Mischmodus anpassen können. Du kannst es tun, um von Darwin zu multiplizieren. Als normales Illustrationsprogramm hat Photoshop und Fortpflanzung. Sie können auch die Deckkraft auf der Ebene reduzieren. Mit dieser Schaltfläche können wir eine Pixelebene auf Vektorebene erstellen. Wenn Sie jedoch eine Pixelebene verwenden, wird diese automatisch genau für die Vektorebene erstellt . Mit diesen drei Punkten können wir eine weitere Ebene hinzufügen, Ebene duplizieren, Ebene kopieren und so weiter. Wirklich praktisch ist es, wenn wir mehrere Ebenen auswählen, mehrere Ebenen auswählen und dann diese drei Punkte drücken und die Auswahl anpassen. Wir können es auch unsichtbar machen. Dies sind die Grundlagen der Benutzeroberfläche von Adobe Fresco zur Veranschaulichung. Jetzt zeige ich Ihnen auch, wie Sie es für Animationen verwenden können. Also lösche ich diese Ebenen. Eine weitere Sache: Wir können auch Bild oder Foto komplett fresko hinzufügen, verwenden Sie diese Schaltfläche und dann sind es falsche Fotos von der Kamera , um ein Bild hinzuzufügen. Das wirklich mächtige Ding in Adobe Fresco ist , dass diese Animation im Jahr 2021 eingeführt wurde. Und um es zu benutzen, sei großartig. Noch eine Schicht. Dann mach zum Beispiel Kreis. Und dann drücke dieses Animationstool. Nach dem Drücken sehen wir diese Animationszeitachsen-Beiträge benotet. Jetzt sind das alle Frames. Wenn wir also noch einen Frame hinzufügen, können wir jetzt unseren Kreis animieren, um den vorherigen Frame zu sehen. Wir können nach rechts, links, die auch Zwiebelhaut einschalten, Einstellungen drücken und dann Zwiebelhaut drücken. Wir werden also den vorherigen und den nächsten Frame sehen. Wir können die Frames auch anpassen, was wir sehen. Wir können also vier Frames sehen, aber ich bevorzuge Frames. Also der nächste und der letzte. Sie können auch die Deckkraft anpassen. Jetzt können wir unsere sogenannte Pizza mit verschiedenen machen und dann noch einen Rahmen hinzufügen. Und BC, der vorherige, der letzte. Mach es noch einmal. Fußball wurde auf dieser Ebene und dieser Zeitleiste animiert. Wir können O spielen, und dann sehen wir, dass wir den Kreis animiert haben. Du kannst es ausschalten. Orangefarbene Haut. Variieren Sie auch die Frames pro Sekunde. Wenn wir zum Beispiel acht Frames pro Sekunde verwenden, wird die Animation langsam sein. Es liegt an dir. Sie können die Frames pro Sekunde nach Belieben anpassen. Wenn Sie ein weiteres Detail hinzufügen möchten, zum Beispiel Quadrat, erstellen wir eine weitere Ebene. Die Ausdruckszeile ist bereits ausgewählt, da wir Animation für die vorherige Ebene verwenden Animation für die vorherige Ebene , wenn wir auch vector verwenden können. So können wir Pixel- und Vektorgrafiken in einer Nation kombinieren. Wir wählen ein anderes Auto aus und zeichnen unseren Kreis. Fügen Sie einen weiteren Rahmen hinzu, fügen Sie dann Zwiebelhaut hinzu und erstellen Sie noch einmal ein Quadrat. Das ist ein Rechteck. Jetzt können wir sehen , dass wir es quadratisch animieren und auf verschiedenen Ebenen kreisen. Dieses Prinzip ist die Animation im Adobe-Fresko. Jetzt werden wir all diese Grundsätze auf unser Geben anwenden . 3. Hauptprinzipien der Animation: Bevor wir mit unserer Animation beginnen, erkläre ich Ihnen die Theorie unserer Animations- und Animationsprinzipien , dass wir sie auf unsere Animation anwenden werden. Es gibt 12 Animationsprinzipien, aber wie gesagt, für unsere Animation werden drei gelten. Das erste Prinzip besteht darin, sich zu posieren, und das Gegenteil, um zu posieren. Die Animation ist unkompliziert , aber Animation. Aber in unserem Fall ist der Beitrag zum Posten am hilfreichsten. Wir werden vier wichtige Posen haben, und wir werden diese wichtigen Posen zuerst zeichnen und dann etwas dazwischen animieren. Das zweite Prinzip ist die Erwartung. Das bereitet sich also natürlich auf eine Aktion und Vorfreude vor, die wir überall in unserem Leben haben werden. Bevor wir also etwas unternehmen, bereiten wir unseren Körper darauf vor. Wenn wir zum Beispiel nach unten gehen, werden wir zuerst ein bisschen nach oben gehen. Und das ist auch sehr hilfreich, um die Zuschauer auf die nächste Animation vorzubereiten. In unserem Fall wird der Witcher nach unten schauen. Und bevor er nach unten schaut, sieht er gerade aus und seine Augen sind offen und wir werden sie ein bisschen größer und offener machen, bevor er die Augen schloss damit der Betrachter Aufmerksamkeit auf seine augen. Drittens ist eines der mächtigsten Animationsprinzipien. Langsam rein und langsam aus. Das heißt, wenn wir zwei wichtige Posen haben, gibt es drei wichtige Posen. Wir werden am Anfang, am Ende weitere Key Frames hinzufügen . Um die Aktion zu verlangsamen und die Aktion zu verlangsamen, fügen wir möglicherweise ein oder zwei Schlüsselbilder für die kurze Animation dazwischen hinzu. Aber die wichtigsten Frames, die es am Ende und am Anfang geben wird. Wenn wir zwischendurch Schlüsselbilder hinzufügen möchten, werden wir in der Mitte der beiden Schlüsselpositionen hinzufügen. Ein Schlüsselrahmen und dann in der Mitte der Mitte ein Schlüsselrahmen und einer in der Mitte. Und das ist also das Prinzip des langsamen Ein- und Langsamkeitsausgangs. In unserem Fall werden wir vier wichtige Posen haben. Zuerst sind seine Augen normal, dann schloss er die Augen und die Augen dunkel und offen, und dann sind die Augen geschlossen. Die zweite wichtige Pose ist die gleiche wie die vierte. Und diese Aktion werden wir ein wenig zwischen den Schlüsselbildern hinzufügen. Die wichtigsten Frames werden jedoch am Ende und am Anfang jeder Aktion sein. Hier, hier und hier und hier. Ich bereite auch gerne zuerst Animationen vor. Und ich denke, dies ist der Schlüssel zu erfolgreicher Animation. Um Ihnen zu zeigen, wie wir dieses Prinzip anwenden, gibt es vier wichtige Posen. Seine Augen sind normal und dann geschlossen und dunkel dann nah. Und so werden wir, wie gesagt, Erwartungsprinzip, seine Augen offener machen und sie dann schließen. Dann werden die Augen dunkel und dann ein wenig offener für zwei Keyframes. Und dann wird er die Augen schließen. Er wird in diesem Stadium etwas länger bleiben wie hier. Und dann hier. Dies ist das Prinzip des langsamen Ein- und Langsamkeitsausgangs. Ein weiterer Punkt, den ich mit Ihnen besprechen möchte , ist, wie er nach unten schaut, seine Augen, nah. Wenn wir gerade schauen, unsere Linien und nicht gekrümmt, wenn wir es vereinfachen, so die Linien gerade und der Mund Trägheitsposition, die Ohren, die Augenlinie, die Nase ein normales Stadium. Und wenn wir nach unten schauen, werden unsere Linien gekrümmt sein. Wir sehen, dass unsere Augen gekrümmter sind. Unsere Augenbraue und der Haaransatz gehen nach unten und der Mund wird mehr Smiley sein. Die Kanten steigen auch nach oben, da die Linie gerade ist und das Kinn ignoranter wird. Die Ohren steigen auch und der Hals wird etwas heller und die Halslinie wird ebenfalls abgerundeter sein. Sphäre. Wir können es auch auf den Kopf anwenden. Hier können wir sehen, dass es auch abgerundeter ist. Seine Nase ist abgerundeter. Seine Handlinie geht ein wenig in der ES-App hinunter, das Kinn ist mehr England und er lächelt nicht, sondern an den Rändern seines Mundes. Alkohol und ein bisschen im Nackenland sind ebenfalls abgerundeter. Dies ist die Theorie unserer Animation. Animiere es jedoch. Wir beginnen mit vier wichtigen Posen, zeichnen sie und dann gehen wir dazwischen. 4. Eine grobe Animation: Pose: Beginnen wir mit unserer Animation. Und ich habe bereits zwei Phasen des Features erstellt, und seine Augen öffnen und schließen sich. Ich benutze sie als Referenz. Und auf einer neuen Ebene , die ich erstellt habe, erstellen wir ein Pinselwerkzeug. Die erste Stufe, Es sind normale Augen. Verwandeln Sie dies in eine Animationsebene und erstellen Sie den zweiten Rahmen mit geschlossenen Augen. Also werden wir den ersten und den zweiten sehen. Es gibt zwei Phasen, die ich von meiner Skizze aus angesprochen habe. Ich verwende auch dieses hilfreiche Gittersystem. Ich sehe, dass sein Kopf in der gleichen Position ist. Und wie gesagt, benutze ich diese geschwungene Linie, um zu zeigen, dass sein Kopf unten und seine Augen geschlossen sind. Also haben wir zwei Hauptpositionen unserer Animation unserer Geschenke erstellt . Etappe eins. In Etappe zwei. Jetzt werden wir diese Keyframes kopieren, um die dazwischen liegenden Schlüsselbilder zu erstellen. Wählen Sie also das Keyframe aus und duplizieren Sie es. Ziehen Sie es nun an das Ende der Keyframe-Sequenz. Also haben wir bereits das Basic von o Animation erstellt und jetzt können wir Frames pro Sekunde auf sieben ändern. Und ja, das ist das Basic unserer Animation. Wir können Frames pro Sekunde anpassen, wie wir es gerne hätten. Und so ist dies das Prinzip der Pose, Animation zu posieren. 5. Eine grobe Animation: Erwartung: Das nächste Animationsprinzip , das wir auf unser Bild anwenden werden , ist die Vorfreude. Und so füge ich weitere Keyframes hinzu. Ich dupliziere. Erstes Keyframe. Jetzt werde ich seine Augen bearbeiten lassen. Albert hat damit angefangen. Ich benutze das Radiergummi-Werkzeug und lösche Teile, die ich nicht ändern muss oder möchte, und mit mehr Zeit seine Augen wachsen, und in diesem Fall sind sie größer. Wir haben bereits vier Keyframes, drei Key-Pose und einen dazwischen liegenden Keyframe. Und jetzt werde ich auch seine Augenbrauenform und seine Augen anpassen. Aus diesem Grund kann ich in den Einstellungen auch Zwiebelhaut verwenden. Es macht ein wenig einfacher , die Position der Elemente auf dem vorherigen und nächsten Keyframe zu erkennen . Wir können auch die Deckkraft der Zwiebelhaut anpassen. Und so benutze ich es jetzt als Referenz, um seine Haare, seine Augenbrauen und sein Gesicht anzupassen . Es ist nicht notwendig, für jeden Schlüsselrahmen von Grund auf neu zu zeichnen . Wir können auch das Lasso-Tool verwenden und die Elemente auswählen, die wir anpassen möchten. Und machen Sie sie zum Beispiel größer oder kleiner an unserer Stelle an der richtigen Stelle. Und dann benutzen wir einen normalen Pinsel, Bleistiftpinsel und passen uns den Lernen des Elements an. In einigen Fällen ist es einfacher und effizienter. Jetzt werde ich seine Hand anpassen und seine Wellen für jeden Keyframe ein bisschen anders machen . Und ich verwende auf deiner Haut und mache die Deckkraft und dachte gleichermaßen an dich oder 60%. Und ich benutze Grund, um jede Welle zu korrigieren. Auf diese Weise werde ich mich weiterhin anpassen, um den Rahmen zu behalten. Und jetzt werde ich mich in meinem Prozess ein wenig aufteilen. Ich dupliziere es die erste Schlüsselpose und jetzt werde ich seine Augenfarm anpassen und es ein bisschen näher machen. Dies sind also die Erwartungsprinzipien , die wir in der ersten Lektion besprochen haben und seine Augenbrauen auch ein bisschen niedriger machen , wie ich zu Beginn jeder Aktion und auch am Ende sagte , wir brauchen mehr Keyframes, um jede Aktion am meisten MOOC zu machen. Lassen Sie uns eine Vorschau anzeigen. Wir haben bereits den ersten Teil unserer Geschenke erstellt. Also sieht er gerade aus und schaut dann nach unten. Seine Haare fliegen im Wind, so dass wir die Einstellungsrahmen pro Sekunde anpassen können . Und im ersten Teil sieht es gut aus. Und jetzt werden wir die Keyframes aus unserem ersten Teil duplizieren . Der zweite Teil. Dann sind seine Augen dunkel. Nichts Neues. Die gleiche Keyframe-Sequenz, denn im ersten Teil, nachdem er nach unten geschaut hat, sieht er gut aus, aber seine Augen sind dunkel und so verwende ich Bleistiftwerkzeug und Löschwerkzeug, um seine Schüler zu erschaffen. Und wir werden auch die Bindungen schaffen , die unter seinen Augen liegen. Und für jeden Keyframe wird es größer und größer sein. Wir werden auch Zwiebelhaut verwenden , um diese Binden herzustellen. Wir sehen die Position von ihnen auf dem vorherigen Keyframe. So funktioniert es also. Wie wir in der ersten Lektion besprochen haben. Wir erstellen vier Schlüsselpositionen und duplizieren dann die Schlüsselbilder, um zwischen Schlüsselbildern zu erstellen. Und um es einfacher und effizienter zu machen, das Lasso-Tool zu verwenden und zwei Arrays anzuheben oder einige Teile zu ändern. Wir müssen also nicht jeden Keyframe von Grund auf neu werfen. Großartig benotet werden grobe Reihenfolge. Und im nächsten Schritt erstellen wir eine Anzeige für dieses Geschenk. 6. Eine Line erstellen: Herzlichen Glückwunsch, der schwierigste Teil unserer Animation, die grobe Sequenz, ist erledigt, und jetzt können wir anfangen, einen Line-Out zu erstellen. Aus diesem Grund erstellen wir eine neue Ebene und zehn Keyframes für diese Ebene. Wir haben also zehn Key-Frame geschwollen, raue Animationen und zehn Keyframes für die Linie. Dies ist wichtig, um für jede Ebene die gleiche Anzahl an Keyframes zu haben . Bis jetzt werden wir den Vektorpinsel benutzen. Sie können die Größe und die Farbe des Pinsels anpassen, aber wir können es auch später tun. Ich werde diese dunkelgraue, gräuliche Spalte für die Strichkunst wählen . Jetzt können wir zum ersten Schlüsselbild der Animation wechseln. Aber bevor wir mit unserer Linienkunst beginnen, ist es sehr hilfreich, ihre Kapazität der Rohsequenzröhre um 30% zu drehen der Rohsequenzröhre und sie über unsere Linienkunst zu bringen. Und lasst uns unsere Linie beginnen. Es ist wichtig, eine geschlossene Form zu erstellen. Danach können wir den Preis abdecken. Und um das zu tun, schieße ich meine Zeilen. Und wie ich dir in der ersten Lektion gezeigt habe, können wir diesen Kreis in der rechten Ecke benutzen und zweimal tippen. Und dann können wir den überschwingenden Teil der Zeile löschen. Und es ist einfacher für mich, die richtigen Formen der Linien zu erstellen. Und deshalb kann ich Ihnen wirklich empfehlen, Ihre Linien im Adobe Fresco zu überschießen. Jetzt erstelle alle Linien und dann verlieren wir diesen Kreis. Um das Teil zu löschen. Wir haben unsere Linie aus der ersten wichtigen Pose beendet. Und jetzt werde ich diesen Schlüsselrahmen ein paar Mal bis zur zweiten Schlüsselposition duplizieren diesen Schlüsselrahmen ein paar . Und ich werde die Opazität der Zwiebelhaut verwenden , um die vorherigen Schlüsselbilder zu sehen. Und ich werde die Form der Augen und die Position der Augenbrauen für jeden Keyframe anpassen . Dies ist meine Arbeitsmethode für die Linienart-Sequenz. Und bitte Guth Onion Skin Opazität, damit Sie den Unterschied zwischen dem vorherigen Keyframe leichter erkennen können. Dieser Keyframe, und passen Sie die, diese Pfade, Augenbrauen und Augen für jeden Schlüsselrahmen an und nützlich diese vorherigen Schlüsselbilder und die grobe Sequenz. Dies ist auch ein sehr zeitaufwändiger Teil oder die Animation. Aber du kannst es auch als Meditation benutzen wie ich, genieße den Prozess. Und jetzt haben wir, bereits den ersten Teil der Animation verwendet, die Linienkunst im ersten Teil erstellt bereits den ersten Teil der Animation verwendet, die . Und jetzt werden wir den ersten Keyframe duplizieren und seine Augen ducken lassen. Ich erstelle diese Zeile AD auf derselben Ebene. Ich benutze die andere Ebene nicht, aber du kannst auch die zweite Ebene verwenden, um seine Augen und seine Funde zu erstellen. Und so verwende ich auch dafür Zwiebelhaut. Und so kann ich seine Funde im vorherigen Rahmen sehen und sie tiefer im Glauben und größer erschaffen. Ich verwende auch die andere Farbe der Linien, also ist das Propyl. Und vergessen Sie nicht, Sie können den Bildschirm doppelt eintauchen , um es rückgängig zu machen und dreimal steil zu wiederholen. So sieht es also aus und ich mag es wirklich. Ich werde weitere Frames für dazwischen hinzufügen und den ersten Teil duplizieren, der am Ende hinzugefügt wurde, und dann noch einmal seine dunklen Augen erstellen. Der zweite Teil der Animation ist tatsächlich der gleiche wie der erste Teil. So können Sie die erstellten Schlüsselbilder oder für sein normales Stadium mit seinen normalen Augen verwenden. Dupliziere sie und ändere seine Augen, mach sie dunkel. Und das Prinzip ist ziemlich einfach, also werde ich meinen Prozess aufteilen. Jetzt haben wir die Franzosen erstellt, legen Sie die Line-Karte und wir haben Key Frames Spot Es liegt an Ihnen. Sie können mehr Keyframes oder weniger sein. Und der zweite Teil unserer Animation ist fertig. Jetzt nennen wir Reis alle wichtigen Frames. 7. Animation: Die harte Arbeit ist erledigt, und jetzt können wir unsere Frame-Sequenz entspannen und kolorieren. Ich verwende eine Referenz, um diese Farbpalette zu erstellen. Und jetzt benutze ich Paint Bucket Tool und färbe jeden Teil seines Gesichts, seine Haare und seine Kleidung. Ich erstelle dafür keine neue Ebene. Ich verwende diese Zeile auf Steuerebene , die wir in unserer vorherigen Lektion erstellt haben. Sie alle Formen sind geschlossen. Und das ist also kein Problem , sie alle zu kolorieren. Wenn sie nicht in der Nähe sind, können Sie erneut ein Pinselwerkzeug verwenden und die Farmen schließen lassen. Ich genieße diesen Teil des Prozesses wirklich , weil ich sehen kann, wie mein GitHub aussehen wird und die schwierigsten Teile, ja, es ist erledigt und so genieße den Prozess. Jetzt erstelle ich eine neue Vektorschicht und Halite oberen Teil seines Haares und benutze das Pinselwerkzeug. Jetzt werde ich hier den Status vier hervorheben, eine Key Frame-Sequenz. Und so werde ich diesen Keyframe 18 Mal duplizieren. Also für die ganze Sequenz werden wir euch diese hier Highlights sehen. Lass uns weitermachen und kolorieren. Sagen Sie, hier sind Zettel mit dieser dunkelgrauen violetten Spalte. Ich denke, diese Farbe ist lila oder zwei, rosa. Und so werde ich ein bisschen mehr graue Farbe verwenden , grau-violette Farbe. Jetzt gefällt mir das und ich werde Revise seine Lippen für jeden Schlüsselrahmen und auch seine gelbbraunen Augen nennen . Ich werde sie auch für jeden Key Frames separat zwingen. Auch seine Kleidung, und ich habe vergessen , dass seine Augen auch weißen Hintergrund haben sollten. Dies ist nicht der beste Weg, wie ich damit umgehe. Aber ja, es ist normal, dass du während des Vorgangs etwas vergessen hast und dann korrigieren musst. Und so füge ich jetzt diesen weißen Hintergrund für seine Augen für jeden Keyframe hinzu. Wenn ich es beim nächsten Mal besser mache, beginne ich natürlich mit der weißen Farbe und füge dann seine gelben Augen hinzu. Ich werde seinen Anfang transparent machen und dann kalten Reis, den Whitespace auf getrennten Schichten. 8. Den „Witcher on“ erstellen: Guter Job. Wir haben bereits die erste Version unseres Richard Keith Zweifeltitels erstellt. Wir sehen, dass er gerade aussieht und er schaut nach unten und dann seine Augen schwarz und man kann auch seine Bindungen sehen. Ich denke, es sieht echt cool aus. Und Sie können auch Frames pro Sekunde ändern, um es langsamer zu machen oder Werbung zu scheitern. Und jetzt können wir die Funktion „ Text verpassen“ in Adobe Fresco verwenden und einen Titel auf einer neuen Ebene erstellen. Tippen Sie auf Ihren Bildschirm und jetzt können Sie Ihren Titel erstellen. Wählen Sie also dunkelgraue Lichtfarbe aus, und wir werden diese akademisch gravierte Schriftart verwenden. Wir geben Pycharm ein, um die Einstellungen für den Titel anzupassen, wählen Sie Hinzufügen aus, und wir können unseren Text stylen, ihn mutiger machen und ihn vergrößern. Sie können dieses Maßstabsfeld auch auf der linken Seite verwenden. Wir brauchen diesen Titel für die gesamte Key Frame-Sequenz. Dupliziert es 18 Mal und wir fügen später auch den Modus mit dem Pinselstift hinzu. Aber zuerst füge ich diese graue Farbe hinzu und treffe den Titel auf der separaten Ebene und falte den ganzen Lead uns. Ich glaube, ich werde seine Haarfarbe benutzen, diesen hellgrauen Ton. Und so werde ich das jetzt 18 Mal als Keyframe duplizieren . Und danach werden wir Vektorpinsel verwenden, um die Farbe seiner Lippen zu tippen und es einfacher zu machen. Ich werde dieses großartige Tool auch verwenden, um die Zeilen zu sehen und sie als Richtlinien für seine zweite Schlüsselposition zu verwenden. Dies ist Key Frame Nummer Sieben. Wir werden mit dieser violetten Farbe schreiben und sie so groß machen wie den Titel selbst. Dafür verwende ich das Lasso-Tool und mache es größer. Und danach werde ich diesen Key-Frame bis zum Ende der Keyframe-Sequenz duplizieren . Wenn wir eine Vorschau anzeigen, können wir sehen, dass er seinen reicheren Modus aktiviert hat , nachdem er nach unten geschaut hat und dann seine Augen schwarz sind. In der nächsten Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie unser Geschenk exportieren können. 9. Exportieren und Hochladen: Jetzt exportieren wir unser GIF, gehen in die rechte Ecke, dieses Veröffentlichen und Exportieren Pattern. Wählen Sie Bewegung aus und wählen Sie dann PNG-Sequenz aus. Kein GIF. Gif wird nicht funktionieren. Leider gibt es in Adobe Fresco keine Transparenzfunktion, aber wir verwenden Adobe Photoshop, um eine transparente GIF-Export als PNG-Sequenz zu erstellen und Add, Drop oder your main auszuwählen , aber ich bin mit Google Drive und dann erstellen Sie einen Zip-Ordner. Danach werden wir es auf unseren Desktop herunterladen und dann zeige ich Ihnen, wie Sie diese PNG-Sequenz in Adobe Photoshop importieren können. Drücken Sie auf Fertig und jetzt gehen wir zu Adobe Photoshop. In dieser letzten Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie unser GIF transparent machen und wie Sie es für unsere sozialen Medien exportieren können. Und in der letzten Lektion haben wir bereits unser Geschenk exportiert, haben wir bereits unser Geschenk exportiert dass das Fleisch in Adobe Fresco als PNG-Sequenz mit Google Drive oder Dropbox verwendet wird und es liegt an Ihnen und es ist falsch zip. Und jetzt, wenn wir es auf unseren Desktop herunterladen und Photoshop öffnen. In Photoshop erstellen wir eine neue Datei mit der gleichen Größe wie unsere Geschenke. Also auf der Stadt 500 für einhundert, zehnhundert in 500 Pixel, erstellen. Gehe nun zu Datei, dann Öffnen, wähle das erste Bild unserer PNG-Sequenz und dann Bildsequenzasphalt aus. Einmal wählen Sie PNG öffnen aus. Jetzt sollten Sie unsere Bildrate eingeben, also hat die neun Bilder pro Sekunde. Dann drücken Sie. Okay. Jetzt können wir sehen , dass unser Geschenk falsch ist, als transparentes GIF erstellt wurde. Hier in Photoshop. Dies ist nur eine Sequenz, aber wir wollten nahtloses GIF und X2 haben , um es als Geschenk für soziale Medien zu exportieren Wir gehen zu Dateiexport. Sparen Sie für das Web. Wählen Sie hier aus, geben Sie dieser Farbrate Transparenz bei der Farbgröße an. Lasst uns in Ordnung sein. Looping-Option dafür ist der wichtigste Teil. Dann sollten wir den Pfad auswählen. Ja, dann nenne es. Fertig. Jetzt haben wir unser GIF, dass das Meeting, Adobe Fresco und Photoshop. Jetzt können wir dieses GIF hochladen, um Vertrauen zu behalten. Dies ist eine Online-Tiefen-Website, mit der Sie ein Ersteller-Konto erstellen und Ihre Geschenke hochladen und sie dann in Ihren sozialen Medien verwenden können. Wenn Sie neu sind, um eine Gebühr zu behalten, können Sie ein persönliches Konto erstellen oder ein Konto für ein großartiges Konto erstellen. Du hättest sie fünf Geschenke warnen sollen, aber es ist wirklich einfach, ein höherer QP zu sein. Ich bin Objektklässler. Dann können Sie die Upload- oder Create-Funktion verwenden und biegen, dass Ihre Geschenke genehmigt wurden. Sie können den Suchbogen mit Ihrem persönlichen GIF verwenden , das Sie Ihnen hinzugefügt haben. Geben Sie zum Beispiel einen persönlichen Namen an, und dann können Sie Ihre Upload-Gifs auch für Ihr Instagram-Konto sehen . Dort kannst du auch meinen Kurs besuchen wir haben den Netflix erstellt und chill gib zurück. Es war meine erste Klasse und ich werde mich sehr freuen zu sehen, dass du auch in meiner ersten Klasse bist, und das war's. Wir haben unseren Pitch erstellt. Ich gebe den Variationen nach. 10. Abschließende Gedanken: Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Ihr erstes GIF mit Adobe Fresco erstellt. Ich war so aufgeregt, dass du mich für meinen Kurs entschieden hast. Danke dafür. Bitte nehmen Sie sich Zeit und hinterlassen Sie eine Bewertung für diesen Kurs. Ich werde dein Projekt sehr gerne sehen. Du kannst mir auch auf Instagram und YouTube folgen. Und in Zukunft plane ich, weitere Kurse auf Skillshare zu starten weitere Kurse auf Skillshare damit du mir auch hier folgen kannst. Danke, dass du bei mir bist und wir sehen uns in meiner nächsten Klasse. Tschüss.