Transkripte
1. Einführung: [MUSIK]
Wäre es nicht cool,
deine Illustrationen mit ein bisschen
Bewegung zum
Leben zu erwecken deine Illustrationen mit ein bisschen
Bewegung zum
Leben zu , ohne eine komplizierte oder verwirrende
Animationssoftware lernen
zu müssen ? Wenn du das glaubst, dann ist
dieser Kurs genau das Richtige für dich. Ihren Zeichnungen Bewegung zu verleihen ist
viel einfacher als Sie denken. Für diesen
Kurs benötigen Sie lediglich ein iPad und einen Apple Pencil sowie die Adobe
Fresco-App. Stimmt. Sie benötigen nicht einmal
einen Computer, um dynamische bewegte
Illustrationen zu erstellen. In diesem Kurs erfahren Sie , wie
Sie mithilfe der
Animationsfunktionen der Adobe Fresco-App
Ihren Illustrationen Bewegung verleihen können mithilfe der
Animationsfunktionen der Adobe Fresco-App
Ihren Illustrationen . Sie lernen, wie Sie
Objekte entlang eines Bewegungspfads bewegen, Sie lernen, wie man
Einzelbildanimationen durchführt,
und Sie werden lernen, wie Sie
Einzelbildanimation
mit einem Bewegungspfad kombinieren , um
etwas noch Dynamischeres zu schaffen. Obwohl sich dieser Kurs an Illustratoren
richtet, können
auch Anfänger
mitmachen und
ihre eigenen Animationen erstellen. keine
Animationsvorkenntnisse erforderlich, und Sie müssen Adobe Fresco nicht einmal
wirklich zuvor
verwendet haben . Wenn Sie Procreate oder
andere Zeichen-Apps verwendet haben , ist
das hilfreich, aber ich werde
die einzelnen Schritte und die verschiedenen
Tools sowie deren Funktionsweise erläutern. Obwohl wir in diesem Kurs eine
animierte Szene erstellen werden, können
die Fähigkeiten, die
Sie lernen, in unzähligen
anderen Anwendungen
eingesetzt werden , z. B. beim Animieren Ihres
Tippfehlers oder Ihrer Schrift, Ihre Instagram-Posts
aufzupeppen. erstellt dynamische, bewegte
redaktionelle Illustrationen. Die Möglichkeiten sind endlos. Ich habe animierte
Illustrationen für Kunden wie Cartoon Network,
Nickelodeon, Adidas erstellt. Aber ich betrachte
mich nicht als Animator. Ich sage das, weil
ich nicht möchte, dass Sie sich einschüchtern lassen mit Animationen
experimentieren und Ihren Illustrationen Bewegung
verleihen. Es muss nicht kompliziert
sein. Tatsächlich macht Adobe Fresco
es intuitiv und unterhaltsam. Es ist für
Illustratoren konzipiert, im Gegensatz zu anderer komplizierter
Animationssoftware , die sich an
echte Hardcore-Animatoren
und Programmierer richtet . Bist du bereit, Spaß zu haben, ein paar Dinge in Bewegung
zu bringen? Ich weiß, dass ich es bin. Lass uns darauf eingehen. Lass uns gehen. [MUSIK]
2. Das Projekt: [MUSIK] Das
Klassenprojekt besteht darin,
eine animierte Szene mit drei
oder mehr animierten Elementen zu erstellen . Zuerst skizzieren
wir eine Komposition mit einem Vordergrund und einem Hintergrund. Dann erstellen wir ein paar
Meeresfreunde, um
unsere kleine Szene als
Kombination aus Meer und Meer zu bevölkern . Ich habe sie einfach zu einem lustigen neuen Wort zusammengefasst. Sie können sich auch dafür entscheiden, dem zu
folgen , was
ich mache, und
meinen Prozess
zu kopieren , wenn Sie keine eigenen Dinge erstellen möchten. Ich weiß, manchmal ist es einfacher, wenn man etwas Neues
lernt. Nachdem wir alles skizziert
haben, werden wir unsere Elemente zusammenfassen und sie auf getrennten Ebenen belassen. Sobald wir alle
unsere Elemente gezeichnet haben, animieren
wir sie
nacheinander mit
verschiedenen Techniken. Indem wir uns auf
einzelne Elemente anstatt auf die gesamte Szene konzentrieren , machen
wir die Dinge viel weniger kompliziert und können
uns wirklich auf
die Bewegung konzentrieren , die
wir erzeugen, und die
verschiedene Arten, wie wir mit Bewegung
experimentieren können. Am Ende
haben Sie eine dynamische animierte Szene, die
bereit ist, in Form eines
animierten GIF oder einer Filmdatei mit
der Welt geteilt zu werden . Sie dieses Projekt abschließen, haben Sie die
Möglichkeit,
Ihren Illustrationen Bewegung zu verleihen , was die
Tür zu unzähligen
neuen Möglichkeiten
und Möglichkeiten öffnet . Zu lernen, meiner
Illustrationsarbeit Bewegung zu verleihen, hat zu
unzähligen Projekten
für Kunden wie
Cartoon Network und Microsoft geführt unzähligen Projekten
für Kunden wie . Bitte teilen Sie Ihre letzten Projekte
in der Projektgalerie mit, und ich werde auf jeden Fall
Feedback für jeden einzelnen geben. Darüber hinaus können Sie Ihre
Prozessarbeit gerne mit anderen teilen und Ihre Szenen und Ihre
verschiedenen Charaktere
zeigen, Ihre Szenen und Ihre
verschiedenen Charaktere
zeigen, noch bevor sie animiert werden. wird Spaß machen, sie in
dieser Phase zu sehen und dann zu sehen, wohin
sie bis zum Ende gehen. [MUSIK]
3. Die Szene skizzieren: [MUSIK] Der erste Schritt beim
Erstellen einer animierten Szene
besteht darin, eine grobe
Version dieser Szene zu skizzieren. Sie benötigen
einen Vordergrund und
einen Hintergrund mit ein paar verschiedenen Ebenen
zu diesem Hintergrund. Sie möchten auch
genügend Platz lassen, um
einige Meeresfreunde hinzuzufügen , um unsere Szene zu
bevölkern. Bevor wir über meinen Sketch sprechen, möchte
ich nur ein
bisschen über die Dateigröße sprechen. Wenn Sie
eine Animation erstellen, können
die Dateigrößen ziemlich groß werden. Ich neige dazu, etwas
kleiner zu arbeiten, als wenn
ich etwas machen
würde , das gedruckt werden sollte. Allerdings
arbeite ich immer noch etwas größer, als unsere endgültige Animation oder unser
Film exportiert werden würde. Ich mache das, damit ich immer noch ein gutes Zeichenerlebnis
haben kann . Wenn Ihre Datei zu klein ist, sind nicht
genügend Pixel vorhanden,
um glatte Details zu erhalten. Es wird also schwierig sein,
alles zu zeichnen , was
Sie zeichnen möchten. Für dieses Projekt beträgt
meine Dateigröße 2000 Pixel mal 2.500 Pixel. Ich denke, das ist ein guter
Kompromiss bei
der Größe, damit die Datei nicht
zu umständlich wird, aber es gibt mir auch genug Flexibilität beim Zeichnen. Wenn Sie feststellen, dass Ihre
Animation stark hinterherhinkt , während wir mit der
Animation beginnen, möchten
Sie Ihre
Datei vielleicht etwas verkleinern, was Sie im
Nachhinein jederzeit ändern können. Das heißt, auch wenn
es etwas verzögert ist, können Sie es immer noch mit
voller Geschwindigkeit in der Vorschau ansehen und es wird trotzdem exportiert und Sie erhalten Ihre endgültige
Datei in der richtigen Geschwindigkeit. Lass uns auf mein
iPad gehen, damit wir uns meine Skizze
ansehen und ich
darüber sprechen kann, was ich gemacht habe. Hier ist mein Sketch. Ich habe einen traurigen Taucher gezeichnet,
der auf dem Boden sitzt . Ich
weiß nicht, warum er traurig ist. Ich finde es einfach albern. Ich habe ihn in eine altmodische
Tauchausrüstung gesteckt,
weil ich finde, dass es cooler aussieht. Ich weiß nicht
genau , wie es aussehen soll, aber so stelle ich es
mir in meiner Erinnerung vor, also nehme ich es an. Er hat auch ein paar schwere
Stiefel, um sie festzuhalten. Ich denke, vielleicht sollte er
eine Luftquelle haben. Aber ich werde
so tun, als ob er es nicht tut , weil das nicht real ist. Vielleicht ist er deswegen traurig. Ich habe ihm aber einen
Tintenfischfreund gegeben. Um die Dinge etwas
interessanter zu machen, habe ich einen Hintergrund mit
zwei Ebenen hinzugefügt , um dem
Ganzen etwas Tiefe zu verleihen. Die erste Ebene hat
diesen sanften Hügel mit etwas Seetang und
natürlich dem Oktopus. Das ist hinter dem
Taucher, aber in der Nähe. Dahinter habe ich
einen großen Wal und dann paar steile Hügel, die weit in der Ferne
sein werden. Der Wal gehört eigentlich den Meeresfreunden, die
ich animieren werde, aber er ist so groß, dass er
auch Teil des Hintergrunds ist, also wollte ich
ihn in diesen Sketch einbauen. Ich halte die Dinge schön
und offen, um
Platz für die Meeresfreunde zu schaffen , die
wir hinzufügen werden. Das ist nicht alles
, was in der Szene zu sehen sein wird. Ich nehme
einen Fisch hier drüben und dann noch einen Fisch hier
drüben,
der quasi im Vordergrund
vor dem Taucher und den Algen steht. Jetzt bist
du dran. [MUSIK]
4. Die Figuren skizzieren: [MUSIK] Jetzt, wo ich meine
Komposition entworfen habe, werde
ich
ein paar Meeresfreunde zeichnen um in diesem Raum abzuhängen. Obwohl ich auf meine Komposition
verweisen werde, werde
ich einige davon
separat überspringen , da ich sie
verschieben
werde , während wir Dinge animieren.
Wir treffen uns am iPad. Ich möchte, dass ein ganzer Haufen kleiner Fische im Hintergrund schwimmt
. Weil sie so
klein sein und schwimmen werden, müssen
wir eigentlich nur eine zeichnen. Ich mache eine
neue Ebene und skizziere dann einfach einen kleinen Fisch. Ich werde nicht zu
kompliziert vorgehen. Es wird klein sein und es wird einfach
im Hintergrund schwimmen. Vielleicht nur ein Auge, vielleicht
eine Linie für einen Mund, vielleicht ein paar Kiemen und dann vielleicht einfach so eine
Flossensituation. Ich mag den
Fisch noch nicht. Ich weiß, ich sagte, es wird
einfach sein und es ist nicht
wirklich wichtig, aber ich habe das Gefühl, dass ich es ein bisschen besser
machen kann. Ich denke, wenn wir
die Form auf diese Weise ein
bisschen besser machen , dann vielleicht ein bisschen mehr Auge, verleiht ihr mehr
Charakter und sie wird
leichter zu erkennen sein , weil
sie klein sein wird. Dann vielleicht
so ein Smiley und dann ein
paar Kiemenlinien. Dann machen wir die Flosse
hier hinten einfach ein bisschen größer. Ich denke, die Flossen
waren größtenteils in Ordnung. Machen wir einen besseren Mund. Das fühlt sich eher nach Fisch an. Ich finde, diese Flossen, die nach unten zeigen sehen
auch ein bisschen so aus, als ob
er sich nicht bewegt. Ich habe das Gefühl, dass sie
zurückkehren
müssen , weil dieser
Fisch kreuzt. Wir haben zu viel Zeit mit
diesem einfachen Fisch verbracht .
Aber das ist in Ordnung. Ich schalte
das aus, weil wir es uns jetzt
nicht ansehen müssen. Als Nächstes
mache ich einen mittelgroßen Fisch
, der eine
der Hauptfiguren in
dieser kleinen Meereswelt sein wird . Ich werde
diesen Fisch hier
vor dem Taucher
herumschwimmen lassen, vor
diesem Seetang. Ich werde
die
Opazität unserer Skizze verringern,
damit ich immer noch sehen kann, wo sie
ist, und dann eine
neue Ebene erstellen, um darüber die
Opazität unserer Skizze verringern,
damit ich immer noch sehen kann, wo sie zu skizzieren . Ich
habe eine neue Ebene erstellt. Ich werde
ihn nur in diesem Bereich skizzieren. Ich denke, er sollte ein
bisschen charaktervoller als der generische Fisch
im Hintergrund. Vielleicht wird er so in einen
Topf geworfen. Gib ihm ein paar große Augen,
vielleicht eines, das an der Seite
rauskommt . Vielleicht ein paar große Fischlippen. Das macht schon mehr Spaß
als die anderen Fische. Wir geben ihm eine Kopfflosse. Heißen sie
so? Ich weiß nicht, ob diese Dinger Kopfflossen
genannt werden. Fisher, albern. Dann
vielleicht ein seltsamer Schwanz und dann können wir ihm ein paar
lustige kleine Flossen
und ein paar Kiemen geben . Ich finde, er sieht
ziemlich gut aus. Ich denke, wir können
ihn ein bisschen verbessern. Ich werde den Hintergrund
leiser stellen damit das besser zu erkennen ist. Jetzt werde ich einfach sehen, ob ich ihn ein
bisschen besser machen kann. Lassen Sie mich dem Körper
etwas mehr Form geben und ihn
etwas weiter nach hinten
strecken. Die Augen sind so wie sie sind ziemlich
gut. Vielleicht schaut er zurück. [LACHEN] Ich
finde, dass dieser Ausdruck ziemlich gut für ihn
ist. Ich denke, diese Flosse ist in Ordnung. Das ist vielleicht ein bisschen kleiner
als ich es ursprünglich hatte. Ich glaube, ich mag dieses
Ding auf seinem Kopf, aber es ist ein bisschen zu groß. Ich denke, wenn wir
es nur ein
bisschen reduzieren , ist das ziemlich gut. Dann vereinfache vielleicht diese Kiemen, mach sie ein bisschen kleiner. Ich fühle mich ziemlich gut
mit dem Fisch. Wir können die
darunter liegende Ebene löschen und das vorerst ausschalten. Schalten Sie unsere Skizzenebene wieder ein. Brauche auf jeden Fall einen Kugelfisch. Oder ist es ein Kugelfisch?
Welches ist es? Ich kenne den Unterschied
zwischen den beiden nicht, aber wir werden einen brauchen. Der Kugelfisch wird wahrscheinlich in diese Gegend hier drüben
gehen. Aber es
hängt nicht zu sehr von unserer Skizzenebene ab, also werde ich
die Skizzenebene einfach wieder ausschalten, damit ich mich auf diesen Kugelfisch konzentrieren kann. Ich werde
es ein bisschen
größer zeichnen , als es sein muss, nur weil es so einfacher ist, es
zu skizzieren. Da die anderen Fische seitwärts
laufen, sollte
dieser uns zugewandt sein. Vielleicht fange ich mit einer
normalen Fischpose an. Nennt man
es so, wenn ein Kugelfisch oder ein Kugelfisch nicht
aufgeblasen ist? Ich weiß nicht. Ich möchte, dass er uns gegenübersteht, also
sieht es vielleicht einfach so aus,
sieht ziemlich süß aus. Gib ihm einen kleinen Schwanz
und dann ein paar kleine Flossen. Vielleicht
gehen ein paar Wangen über seine Augen. Ich fühle mich ziemlich gut dabei. Nehmen wir an, wir können
das ein wenig verschärfen. Lass uns die Wangen ein bisschen
über die Augen ziehen. Glätten Sie die Augen. Ich finde die
Gesamtform ziemlich gut. Vielleicht ziehen wir den Schwanz
einfach ein bisschen
kürzer, damit er
mehr Perspektive hat , sodass es so aussieht, als würde er ein
bisschen mehr zurück
gehen als zuvor. Jetzt müssen wir
ihn im Puff-Modus zeichnen. Ich werde die
Deckkraft dieser Skizze
verringern, damit ich darüber zeichnen
kann, da es dasselbe ist, nämlich
die Transformation. Ich habe das Gefühl, ich muss das darunter
sehen. Ich schätze, ich
nehme einfach einen großen runden Kreis. Vielleicht die Augen rausdrücken. [LACHEN] Sieht
der Kugelfisch so aus? Ich denke, das können wir
besser machen. Ich fange hier einfach bei
Null an. Mir gefällt jedoch die Idee, nur
mit einem großen Kreis zu beginnen . Ich denke, das war der richtige Schritt. Anstatt die
Augen so weit auseinander zu setzen, können wir sie
vielleicht so lassen und dann vielleicht
wie geschwollene Wangen, vielleicht diese etwas tiefer ziehen. Vielleicht sein Mund. Ich weiß nicht. Vielleicht
ragen die Flossen nur an der Seite heraus
, weil das alles ist, was sie tun können,
weil er so aufgeblasen ist. Vielleicht können wir ihm etwas Tonalität geben. Versuchen wir einfach, das ein
bisschen
aufzuräumen . Ich finde
es ziemlich gut. Wir haben diese aufreibenden Augen, die Wange, den
Mund, der Luft ansaugt. Dann diese andere
Wange mit dem Auge, vielleicht gehen seine Augen zur Seite, weil er
einfach so groß in
die Luft gesprengt wurde. Lass uns diese Flosse einfach so
herausragen könnte
er nichts anderes tun,
weil er einfach so aufgeblasen ist. Schauen wir uns das Vorher und
Nachher an und sorgen dafür, dass wir uns dabei
wohl fühlen. Es sieht so aus, als
könnte es derselbe kleine Kerl sein. Ich denke, wenn ich sie
so Seite an Seite sehe
, denke ich , dass der Puff State etwas dramatischer sein
muss. Ich werde diese beiden auf einer Ebene zusammenfügen, um die Dinge
zu vereinfachen. Ich schalte das aus. Dann ist das Letzte, was
ich tun möchte,
wie ein riesiger Wal
im Hintergrund. Ich schalte
meine Skizze wieder ein,
drehe sie ein
wenig auf, damit ich sie sehen kann,
und erstelle eine neue Ebene, um
mit dem Zeichnen dieses Wals zu beginnen. Ich möchte, dass es riesig ist, wie die ganze Gegend hier hinten. Also werden wir einfach
einen Teil davon reinkommen sehen. Lassen Sie mich das nur als Leitfaden verwenden. Erstellen Sie dann eine neue Schicht und versuchen Sie, sie walförmiger zu machen. Ich denke Wale, ich mag das große
Unterkiefermaul , das vielleicht so runterkommt. Sieht so ein Wal aus? So vielleicht. Dann gibt es vielleicht eine
Beule und sie ist noch größer. Schalten wir das aus. Etwas daran sieht nicht
richtig aus. Ich werde
meinen Sketch ausschalten , weil ich
abgelenkt werde. Ich glaube, ich möchte,
dass die Oberseite ein bisschen herunterfällt. Als ob der Körper viel größer ist
als der Kopf, denke ich. Dann Mund. Ich denke, ein entscheidendes Merkmal ist, dass das Auge sehr tief ist, etwa unter dem Mundbereich. Vielleicht ist er ein bisschen mürrisch. Ich habe das Gefühl, Wale sind mürrisch. Er schaut uns an. Sind das Zähne oder
was auch immer sie sind? Dann diese kleinen Unebenheiten. Dann denke ich, diese Unterseite hat ein paar ähnliche
Linien, wie diese. Dann haben wir hier eine große Flosse. Ich denke, das ist gut
für den Sketch. Ich werde es wahrscheinlich später noch
etwas verschärfen. Schalten wir unseren Sketch wieder ein. Der Wal wird
hinten sein. Dann haben wir diesen kleinen Fisch, lassen Sie uns ihn
entsprechend dimensionieren. Das wird ein Fisch sein ,
der im Hintergrund schwimmt. Davon werden viele sein. Ich werde sie multiplizieren. Unser Kugelfisch wird
genau in dieser Gegend sein, also ungefähr in dieser Größe. Dann ist der andere
Fischfreund genau da. Das sind unsere Charaktere. Mach die aus. Das geht wieder an. Jetzt sind wir bereit, diese
Seeszene ernst zu nehmen und sie zu
verschärfen. [MUSIK]
5. Straffe die Szene: [MUSIK] Der nächste Schritt besteht
darin, unsere Szene zu straffen. Wenn Sie etwas zeichnen
, das Sie animieren möchten, ist
es wichtig, dass Sie all
die verschiedenen Elemente, die Sie verschieben
möchten, auf einer
eigenen Ebene behalten dass Sie all
die verschiedenen Elemente, die Sie . Um die Dinge
etwas weniger verwirrend zu machen, werde
ich
meine Meeresfreunde einer
kleinen Gruppe
zusammenfassen und sie dann ausschalten, weil
wir uns noch
keine Sorgen um sie machen müssen . Dies ist unsere Hintergrundskizze und jetzt werden
wir eine neue Ebene erstellen. Ich werde einen Pinsel wählen , den ich gerne zum Einfärben verwende. Ich werde Kyles
Inkbox-2Smooth 2Be 4Gotten verwenden, das in
Adobe Creative Cloud verfügbar ist. Jetzt fangen wir einfach an zu
zeichnen und das zu straffen. Wie bereits erwähnt, möchten wir
sicherstellen, dass wir Dinge, die animiert werden müssen
,
auf separaten Ebenen behalten . Ich werde
diesen kleinen Taucher oder
den Boden, auf dem er sitzt, nicht animieren . Aber ich werde diese Pflanzen
animieren. machen wir getrennt. Ich werde die
Opazität etwas verringern. Gehe zu meiner neuen Ebene wähle
meine Konturfarbe aus, die ich
schwarz verwenden werde.
Ich hab meinen Pinsel. Ich werde sichergehen, dass
meine Glättung
aufgedreht ist , weil es hier
viele glatte Linien gibt. Ich werde das etwas
beschleunigen, damit du dir
das nicht sehr lange ansehen
musst,
denn es kann
ziemlich langweilig werden, mir nur bei dieser Linienarbeit
zuzusehen. Ich gehe in den
Superspeed-Modus und
werde am Ende mit Ihnen sprechen. Oder wenn mir unterwegs etwas
Wichtiges einfällt. [MUSIK] Okay, jetzt, wo ich meinen
Taucher und den Boden, den Meeresboden fest gemacht
habe, werde ich weitermachen
und das ausmalen. Wenn ich
meine Illustrationen koloriere, mache
ich das gerne auf
einer separaten Ebene , um mir
mehr Flexibilität zu geben. In Fresco können Sie
Ihre Liniengrafik-Ebene
als Referenzebene festlegen . Das bedeutet, dass
Sie in
eine neue Ebene gehen und
den Farbeimer verwenden können , um die Formen
auszufüllen, und das wird
auf dieser neuen Ebene erledigt. Lassen Sie mich eine sandige
Farbe für unseren Sand wählen, falls das okay sein könnte. Dann möchte ich unseren Tauchern, glaube
ich, einen orangefarbenen Anzug
geben. Vielleicht wie eine rötliche Orange. Das ist nicht die Farbe, die ich wollte. Nehmen wir an, wenn ich eine Orange habe, ist
das fast das, was ich will. Jetzt kann ich es vielleicht einfach etwas
orangefarbener
machen. Lass uns sehen. In Ordnung, das gefällt mir,
aber ich will es heller, satter ist das, was ich meine. Vielleicht brauchen wir Grau für den
Helm in den anderen Sachen. Ich wähle ein
helles Grau für den Helm und die
Latzhose, was auch immer das ist. Dann dieser Teil der Stiefel. Dann werde ich weitermachen
und ein dunkleres Grau für dieses und dieses andere
verschiedene Startbild verwenden. Jetzt brauchen wir eine Hautfarbe, ich
denke, weil er traurig ist würde
ich gerne
eine lustige hellrosa
Farbe verwenden , das würde Spaß machen, ich mag das, aber ich denke, wir brauchen es
nur ein bisschen heller. letzte. Ich denke, ein Gelb für diese anderen Sachen
bringt wirklich alles zusammen, vielleicht so. Jetzt möchte ich nur noch ein bisschen
Schatten
hinzufügen , um
es ein wenig zum Leben zu erwecken und ihm etwas mehr Tiefe zu
verleihen. Ich werde weitermachen und die Referenzebene
ausschalten. Ich vergesse es später nicht,
ich werde
eine neue Ebene über meiner
Farbebene erstellen und
diese Ebene so einstellen, dass sie sich vervielfacht. Dann
schnappe ich mir ein helles Violett. Ich werde
das benutzen, um Schatten zu machen. Wenn Sie ein helles Violett verwenden, kühlt
es jede Farbe ab, sodass Sie es für all
Ihre Farben verwenden können und es funktioniert hervorragend. Ich
zeige es dir gleich hier. Ich möchte aber nicht, dass es
so dunkel ist, also passe ich
die Opazität normalerweise an , sodass sie
etwas subtiler ist. Holen Sie sich einen Schatten unter
den Bauchbereich. Dann schätze ich dieses Bein
, weil es hinter
dem anderen Bein ist und
dann noch ein paar hier unten. Ich bin mir nicht allzu
sicher, wie perfekt oder genau meine Schatten sind,
denn wie Sie sehen können, meine Zeichnungen nicht
sehr genau. Sie sind lustig und verspielt und manchmal ist die Perspektive
wackelig und damit bin ich einverstanden. Ich behandle Schatten genauso. Wir versuchen, sie ein wenig in der
Realität zu verankern, aber manchmal sind die Dinge ein bisschen
übertrieben oder vielleicht sind sie ein
bisschen ungenau. Lass diesen Helm etwas runder
aussehen , indem du eine
runde Form wie diese machst. Lass es ein bisschen runterkommen, vielleicht ein Schatten darauf, weil es
aussieht, als wäre es drinnen oder so, wir sind da hinten. Dann etwas Schatten
vom Helm auf seinem Gesicht. Ein paar Schatten unter den Augen
, um zu unterstreichen, wie traurig er ist. Ein bisschen hier drüben, um
den Augäpfeln etwas Umfang zu geben. Umfasse die Augäpfel,
da ist kein Schatten. Kein Schatten geht
rein. Wangenschatten. Okay, und jetzt
legen wir einfach ein bisschen auf den Boden, damit es so aussieht, als würde er sitzen oder mehr,
also als würde er sitzen. Das sieht schon
so aus, als würde er sitzen. Ordnung, das ist gut. Wir sind damit auf einem guten Weg, also werde ich sie in einer Gruppe
zusammenstellen. Die Linienführung, dann
die Farbebene. Jetzt, wo
ich mir das ansehe, denke
ich, dass wir noch eine Sache brauchen. Ich gehe
hier zurück
zu dieser kleinen Gruppe und füge eine neue Ebene hinzu. Nein, ich
füge eine neue Ebene hinzu. Ich schalte
die Maskenoption aus und
schalte diese Linie wieder ein. Ich denke, damit es so aussieht, als hätte er eine
Glaskuppel über dem Weltraum, brauchen
wir ein kleines Highlight. Ich werde einfach wie einen Halbkreis
zeichnen. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Vielleicht verringerst du einfach
die Opazität ein kleines bisschen. Ja. Jetzt sieht es so aus, als
hätte er Glas über dem Gesicht. Wir benötigen eine neue Ebene,
damit wir diesen zweiten Teil
des Vordergrunds
zeichnen können , sozusagen
den Hintergrund des
Vordergrunds. Ich werde sogar die Undurchsichtigkeit unseres Tauchers und
unseres Bodens verringern, damit wir durch den Taucher hindurch zeichnen
und sehen
können, was wir tun. Das ist nur eine verschnörkelte Linie, also verliere ich einfach den Spielraum. Ich werde den Seetang nicht machen , weil wir ihn
animieren werden. Aber ich habe nicht vor, diesen Tintenfischfreund
zu animieren, damit wir ihn anlocken können. Dazu
werde ich
die Deckkraft dieser neuen Ebene,
dieser neuen Linie, die ich
gemacht habe, damit ich den Oktopus
sehen kann, verringern die Deckkraft dieser neuen Ebene,
dieser neuen Linie, die ich
gemacht habe, damit ich den Oktopus
sehen kann und darüber eine neue Ebene
zeichnen. Fangen wir einfach an,
Mr. Octopus zu zeichnen , diese
Tentakel. [MUSIK] [MUSIK] Ich bringe es einfach auf diese Linie und wenn ich
sie dann zusammenfüge ,
wird alles sein, nun ja. [MUSIK] Dieser wird hier über den Boden
steigen. Das sieht nicht
richtig aus. Manchmal denkst du, mit deiner Skizze ist alles in
Ordnung, dann funktioniert es nicht. Manchmal muss
man Fehler beheben. Ich denke, das funktioniert. Ich werde die Skizzenebene
vorübergehend ausschalten und dann
die zusätzlichen Dinge,
die wir nicht
benötigen, von der Hügellinie löschen . Jetzt können wir die
Hügellinie wieder nach oben drehen. Ich merke, dass ich
bei der Berglinie wirklich hart
gepusht habe und mir gefällt
nicht, wie dick sie ist, also
werde ich
etwas Riskantes machen und es neu zeichnen. Ich sage riskant, weil
ich nicht durcheinander bringen will , wo wir den Oktopus ausgerichtet haben. Das funktioniert. Wir können weitermachen
und den alten löschen. Wir können das zu einer Linie
zusammenführen und dann
unsere Skizze
wieder einschalten und die restlichen
Oktopus-Details machen. Ich werde diese Augen zeichnen. Wir wollen sichergehen, dass er den traurigen Taucher ansieht
. Senken Sie die ein bisschen. Das wird ihm aus irgendeinem Grund
ein paar lustige Tränensäcke unter den
Augen bescheren. Dann brauchen wir nur noch ein paar Tentakeldetails,
Saugnapf-Dinge. Gut. Jetzt müssen
wir nur noch diese Ebene einfärben. Ich werde
dasselbe machen wie
zuvor und dann eine neue Ebene
erstellen. Ich werde meinen
Liniengrafik-Layer als Referenz festlegen. Dann komm zurück. Ich
werde Farben auswählen. Ich denke, der Oktopus
sollte lila sein, er ist etwas dunkelviolett,
wie ein bläuliches dunkles Purpur. Sie können sehen, dass meine
Farbauswahltechnik sehr wohl oder übel ist. Es ist ein bisschen zu gesättigt für meinen Geschmack. Wir sind fast da. Ein bisschen mehr Richtung Blau, winzig wenig weniger Sättigung und
das war's. Das ist der eine. Lass uns seine Augen gelb machen. Wir verwenden das gleiche Gelb
, das wir für unseren Taucher verwendet haben. Beachten Sie, dass wir hier ein
kleines Problem zu beheben haben. Ich gehe zurück
zu unserer Liniengrafik-Ebene und lösche diesen kleinen Überschuss aus. Jetzt müssen wir
diesen sandigen Hügel füllen und
ich möchte, dass er so aussieht, ob er etwas weiter hinten liegt. Ich denke, ich werde
mit der Sandfarbe beginnen, die wir
ausgewählt haben, und sie dann vielleicht
etwas grüner oder
dunkler machen etwas grüner oder , damit
es aussieht, als wäre sie weiter hinten. Lass uns das versuchen. Bringen wir unseren Taucher
wieder auf volle
Opazität, damit wir sehen können. Ich denke, es
muss etwas dunkler sein. Vielleicht muss es näher an Grün herankommen. Weniger Sättigung. Etwas dunkler. Ja, das ist besser. Mir
gefällt nicht, wie dunkel die Linie ist. Ich möchte die
hellere Farbe machen. Ich hätte das nicht zusammenführen sollen, aber ich merke es gerade, also
müssen wir das Problem lösen. Ich schalte
die Referenzebene aus
und wähle meine Linienarbeitsebene aus. Ich möchte diese Linienfarbe zu
einer dunkleren Version davon machen einer dunkleren Version davon , um sie ein wenig
zurückzusetzen. Ich denke, schwarz zu sein es
wirklich nicht
so aussehen, als wäre es weiter hinten. Aber ich schätze, ich werde den Oktopus in dieser Farbe
belassen. Manchmal musst du deine eigenen Regeln
aufstellen. Ich wähle einfach
eine dunklere Version. Ich werde
diesen Teil einfach überzeichnen ,
damit er die Linienführung des Oktopus nicht ausfüllt . Jetzt können wir das ausfüllen, aber es wird alles
einfärben. das zu beheben, müssen wir
diesen Farbraum nach unten ziehen diesen Farbraum nach unten ziehen bis wir
das haben, was wir wollen. Cool. Das ist startklar. Fügen wir einfach ein
bisschen Schatten hinzu. Ich werde eine neue Ebene machen,
genau wie wir es zuvor getan haben. Ich werde diese
Ebene so einstellen, dass sie sich vervielfacht, und dann nehme ich
dasselbe Hellviolett, das wir
verwendet haben, und setze etwas Schatten hinein. Mir ist auch klar, dass wir
vergessen haben, diesen Teil zu färben. Gehen wir zurück zu unserer
Farbebene und wählen Sie dieses Lila aus. Nun zurück zu unserer Schattenebene, zurück zu diesem Purpur. Lassen Sie uns das in den Schatten stellen, definitiv Schatten auf
das Zeug, das
hinter dem Sandhügel passiert . Diese Tentakel, die
können sich verdunkeln. Platziere etwas Schatten
dort, wo sie sich überlappen. [MUSIK] Dann lass uns
einen kleinen Schatten auf dem
Boden machen , wo er sitzt, und die Opazität
ein wenig verringern, damit es
etwas subtiler wird. Cool. Lassen Sie uns das
gruppieren und das zusammenführen. Jetzt müssen wir nur noch
diese beiden Hintergrundebenen tun. Ich werde eigentlich
noch drei Schichten machen. Eine für den fernen Hintergrund und dann dieser Hügel
und dann dieser Hügel. Ich mache zuerst den Hintergrund, der
am weitesten entfernt ist, und dass ich nur
für
die allgemeine
Wassersituation ein leuchtendes Blau verwenden möchte . Vielleicht die Farbe Blau. Ich denke, das funktioniert. Es unterstreicht auch
die Tatsache, dass wir vergessen haben , seine Augen zu färben. Gehen wir zurück zu
unserer Windelschicht. Wählen Sie unsere Farbebene und dann
Weiß aus. Füllen Sie das aus. Ich denke, weil es hinter einem Helm ist und er unter Wasser ist, sieht
Weiß komisch aus. Ich denke, wir
sollten
stattdessen
das Superhellrosa machen . Ich wandere runter. Ziehen wir nun unsere
Skizzenebene auf unsere blaue Hintergrundebene ,
sodass wir diese
Linien für die Hügel sehen können. Ich werde darüber eine
neue Ebene erstellen und für diese erste ein helleres Violett
wählen. Vielleicht orientieren wir uns an
diesem Violett,
machen es aber weniger gesättigt. Lass uns das für
eine verschnörkelte Linie zeichnen und das
dann ausfüllen. Ich finde, dass Lila ziemlich gut
ist. Dann verwenden wir vielleicht einfach das
gleiche Lila wie der Oktopus für unseren hintersten Hügel. Ich werde das
hinter diesen legen, also lass es los, damit
es dahinter geht. Cool. Jetzt, wo wir
unser Hauptseegebiet fertiggestellt haben, werden
wir unsere Meeresalgen hineinziehen , die wir im nächsten Schritt
animieren werden. In dieser Phase zeichnen wir
sie
einfach auf ihren eigenen Ebenen. Ich werde eine neue Ebene erstellen. Wie Sie sehen können, habe ich
meine Skizzenebene
tatsächlich über unsere gesamte Zeichenebene gezogen,
damit wir sie sehen können. Für diese erste Algenschicht werde
ich all diese
Vordergrundschichten zusammen machen. Dieser,
dieser und dieser. Obwohl sie separat
animiert werden, mache
ich sie in
derselben Reihenfolge, die ich dir später zeigen werde. Aber um die Dinge
weniger kompliziert zu machen, werde
ich sie einfach
zusammenfassen. [MUSIK] Jetzt können wir weitermachen
und diese ausfüllen. Ich werde darauf keine
Schatten machen, also werde ich einfach dieselbe Ebene
füllen. Ich werde versuchen, ein bläuliches Grün zu
wählen. Mal sehen, ob ich hier
etwas habe, so
etwas. Vielleicht machen wir
es viel grüner. Mal sehen, wie das aussieht.
Das ist es, wovon ich spreche. Cool. Jetzt machen wir eine
neue Schicht und wir werden die Algen hinter diesem Hügel
machen. Anstatt schwarze Konturen zu machen, denke
ich, werde ich diese Algenfarbe
als Linienführung
verwenden und
dann eine hellere Farbe machen, damit es so aussieht, als wäre
sie weiter hinten. Wir werden sehen, ob das funktioniert.
Wir sind hier auf einer neuen Ebene. Dann schließe das untere Ende unter dieser Linie, weil wir es
nicht sehen werden, also werden wir es
hinter uns lassen. Das Gleiche gilt für das. Wir müssen nur die Pflanze hinter dem Oktopus-Tentakel vernichten. Lassen Sie uns nun eine
hellere Version des
Grüns erstellen , um dies auszufüllen. Jetzt können wir einfach diese Ebene setzen und sie hinter den Hügel
ziehen. Jetzt können wir
unsere Skizzierebene ausschalten und
sind bereit, weiterzumachen. [MUSIK]
6. Fish machen: [MUSIK] In dieser Lektion werden wir endlich etwas
bewegen. Kannst du es glauben? Ich kann. Aber zuerst müssen
wir die endgültige
Zeichnung für unseren kleinen Fisch anfertigen. In dieser Lektion nehmen
wir
den kleinen Fisch und lassen ihn
im Hintergrund schwimmen. Tatsächlich werden wir diesen Fisch
vermehren
und viele Fische durch unsere Szene schwimmen lassen. Wir sehen uns am iPad. Um die Dinge besser sichtbar zu machen, werde
ich einfach
eine neue temporäre Ebene erstellen , die
ich als Maske verwenden werde. Ich wähle einfach Weiß aus, fülle das
dann mit
dem Farbeimer und verringere
dann die Opazität. Der Grund, warum ich das mache, anstatt nur
die Opazität der darunter liegenden Zeichnung zu
verringern, waren mehrere Gründe. Erstens, es gibt eine ganze Reihe
verschiedener Ebenen. Zweitens, da es sich
nur auf dieser Ebene befindet, kann
ich es ein- und ausschalten,
falls ich auf die Farbe
verweisen möchte. Ich werde
das ansprechen, nur damit ich meine
Originalzeichnung darunter
sehen kann . Kehren wir nun zu
unserer Fischskizze zurück. Das wird ein Haufen
kleiner Fische sein , die
im Hintergrund schwimmen. Ich denke, im Moment ist es
ein bisschen groß. Lassen Sie mich in diesen Ordner
mit meinen Skizzen gehen und die
Größe so anpassen, wie
ich es möchte. Auf diese Weise hat es, wenn wir
es zeichnen , die richtige Linienstärke. Wenn wir es größer zeichnen und
dann verkleinern würden, hätte
es eine sehr geringe
Linienstärke und würde nicht zu der
Gesamtästhetik
passen, mit der wir es der
Gesamtästhetik
passen, mit der hier
zu tun haben. Ich werde eine neue
Ebene für diesen Fisch erstellen. Ich möchte
es nicht schwarz skizzieren, weil es im Hintergrund
und so weit weg ist. Ich denke, ich werde
diese Schattenfarbe vielleicht auf
dem Violett verwenden , oder vielleicht wäre das
Dunkelgrau besser. Wir müssen
experimentieren und sehen. Das könnte die falsche Wahl sein. Ich gehe zurück
zu meiner neuen Ebene,
zoome hier auf Mr. Fish und wähle
„Mein Tintenpinsel“. Ich werde nur diesen Fisch
aufspüren. Ja, ich denke, diese
Farbe wird in Ordnung sein. Ich glaube, ich werde die Unterseite des
Mundes etwas
hervorstehen
lassen . Ich mache mir keine Sorgen, dass
das zu eng wird,
da es
ständig in Bewegung
und im Hintergrund sein wird. Ich werde einfach ziemlich schnell
gehen. [MUSIK] Dieser Augapfel hier drin. paar kleine Kiemen,
vielleicht ein paar Waagen, aber nicht zu viele, weil ich
nicht möchte, dass es zu voll ist. Ich kann unsere Skizzierebene ausschalten. Jetzt werde ich zuerst sicherstellen , dass es waagerecht ist, weil ich merke, dass er
etwas schief ist. Ich bin mir nicht sicher, warum ich
diesen Fisch als Er bezeichne. Nichts sagt mir
, dass das ein Fisch ist. Ich mache eine Ebene
darunter, von der aus ich ausmalen kann. Jetzt stelle ich das
als Referenzebene ein
, damit ich darunter eine
neue Farbe auftragen kann. Ich ziehe eine neue
Ebene darunter und wähle dann
diese hellere graue Farbe und fülle sie dann
damit aus. Dann kopiere diese Augenfarbe. Sie können dieselben Augen haben. Ich nehme
dieses etwas dunklere Grau und füge dann einfach
ein bisschen Schatten hinzu. Ich denke, das könnte zu dunkel sein. Ich denke,
wir müssen einfach eine neue
Ebene erstellen und dann die Opazität auf ein Grau
reduzieren
, das sinnvoller ist. Vielleicht machen wir einfach
die ganze Unterseite des Fisches und diese Rückenflosse. Vielleicht ein kleines Detail
zu diesen Flossen. Vielleicht ein bisschen in den Schuppen um das Auge herum und los geht's. Das sind viele Fischdetails. Unser Fisch ist bereit zu gehen. Wir können es zum Leben erwecken
und ihm ein paar Freunde geben. Ich hoffe du bist begeistert,
denn ich weiß, dass ich es bin. Jetzt, wo wir
mit dem Fisch zufrieden sind, lassen Sie mich fortfahren und
unsere verschiedenen Schichten zusammenfügen ,
sodass es nur noch eine Schicht ist. Ich denke, das ist hier eine
zusätzliche Ebene. Lassen Sie uns das einfach löschen,
um Verwirrung zu vermeiden. Verschieben wir den Fisch
in den Hintergrund. Weil ich will, dass der Fisch hinter dem Zeug steckt. Jetzt sind wir bereit, diesen Fisch schwimmen zu
lassen. Dazu stellen wir sicher, dass wir
unsere Fischschicht ausgewählt haben . Ich klicke unten
rechts auf die kleine Animationsschaltfläche und wir
wählen „Pfad“. Alles, was Sie tun müssen, um einen
Pfad zu erstellen, ist einfach
eine Linie zu ziehen und unsere Fische schwimmen entlang dieser Linie,
was ziemlich nett ist. Wenn wir uns die Effekte ansehen, können
wir
verschiedene Dinge ändern, um zu kontrollieren, wie schnell unser Fisch schwimmt, und einige
andere Einstellungen. Ich glaube, er schwimmt
ein bisschen zu schnell. Was ich tun werde, ist die Bilder
hochzuziehen. Je mehr Bilder, desto
langsamer wird er schwimmen. Denn wenn es weniger Frames
gibt, weniger Zeit zwischen den einzelnen Frames. Ich finde die Geschwindigkeit
ziemlich gut. Lassen Sie uns jetzt noch mehr Magie anwenden. Lass uns mehr Fische hinzufügen. Wir können das einfach herausziehen
und
so viele Fische hinzufügen , wie wir wollen. Das ist ziemlich cool,
aber sie sind ein bisschen zu perfekt in einer Linie
, um wirklich echt auszusehen. Was wir jetzt tun können, ist auf
„Scatter“ zu klicken und es werden
unsere Fische vorgelesen
, sodass sie nicht alle
am selben Ort sind. Ein Problem, das wir hier
haben
, ist , dass einige der Fische vor dem Ende
aufhören. Der Grund dafür
ist, dass ich
meinen Pfad nicht lang genug gezeichnet habe, um
den gesamten Rahmen zu durchgehen. Ich werde das eigentlich einfach rausnehmen und den Pfad einfach
neu zeichnen. Ich fange weiter hinten und ziehe es dann den
ganzen Weg da drüben heraus. Sie sehen, dass der Fisch
superschnell ist , also fügen wir wieder
mehr Frames hinzu. Verlangsamen Sie es ein wenig und zoomen Sie hinein, damit wir sehen können,
was hier passiert. Dann gehen wir zurück und
addieren Vielfache. Lass uns sie
ein bisschen verlangsamen. Lassen Sie uns auch unsere
Bilder pro Sekunde auf, sagen
wir, auf 10 reduzieren ,
um die Dinge einfach zu halten. Dann streuen wir unsere
Fische. Wir fügen noch etwas hinzu. Wir können es auch randomisieren
, um es noch weiter zu ändern. Schau dir das an. Diese
Fische schwimmen einfach im Hintergrund, als
wäre das keine große Sache. Lassen Sie uns das vorerst unterbrechen. Lass uns unseren Fisch duplizieren. Lassen Sie uns nun eine
kleinere Version erstellen. Wir wählen den
Fisch aus, den wir gerade dupliziert und wählen das Transformationswerkzeug aus. Sie werden zwei
verschiedene Optionen sehen. Ich wähle einfach
Ebeneninhalt , weil ich den Bewegungspfad
sowieso
neu zeichnen werde den Bewegungspfad
sowieso
neu zeichnen , um ihn ein
wenig anders zu gestalten. Ich klicke auf „Transformieren“. Dann lass uns diesen Fisch einfach
etwas kleiner machen , denn dieser wird weiter hinten
sein. Verschieben wir das einfach nach unten
und lassen Sie uns einen neuen Pfad zeichnen. Lass uns das X rausnehmen
und ein neues einzeichnen. Ich denke,
diese werden noch langsamer werden, weil
sie weiter weg sind. Du kannst mehr hinzufügen. Du kannst sie streuen
und du siehst, wie sie
hinter den anderen Sachen stehen, was ziemlich cool ist, weil wir sie in der Ebene hinter uns haben. Sie können diese randomisieren. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Lass uns das pausieren. Jetzt können wir alle spielen und die Fische zusammen
sehen. Sie können sehen, dass die
größeren
etwas schneller schwimmen als
die im Hintergrund. Jetzt, wo ich mir
alle Fische zusammen ansehe, denke
ich, dass wir vielleicht zu
viele der größeren Fische haben. Ich denke, es wird besser aussehen, wenn wir mehr von den kleinen Fischen
im Hintergrund
haben und dann vielleicht
einige dieser größeren Fische. Auf einige dieser größeren
will ich hinaus. Stellen wir sicher, dass wir die richtige Ebene
auswählen. Das ist der kleine Fisch. Das ist unser größerer Fisch. Ich werde das sogar
oben
draufziehen, damit es weniger verwirrend ist. Klicken wir auf „Pfad“. Jetzt können wir das Vielfache
reduzieren. Vielleicht streuen Sie das noch mehr,
da es weniger davon gibt. Randomisiere es ein bisschen mehr. Schauen wir uns nun an, wie das insgesamt
aussieht. [MUSIK] Ich denke, das ist
definitiv besser. Wir haben Fische. Gehen wir zu
einem anderen Fisch über.
7. Wiggling the Seaweed: [MUSIK] Jetzt, wo
wir Fische
mit Bewegungspfaden
überall herumschwimmen lassen haben , werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie Ihre Algen
mit einer
Bild-für-Bild-Animation
zum Wackeln bringen können. Bevor wir anfangen, die Algen zu
animieren, werde
ich eigentlich nur unseren Fisch
ausschalten , damit er
nicht ablenkt, wenn wir uns darauf konzentrieren, die
Algen zu animieren. Lassen Sie uns also fortfahren und die oberste
Ebene von auswählen Seetang, also das ist das genau da. Was wir jetzt tun werden, ist auf das animierte
Ding zu klicken, wie wir es für den Fisch gemacht haben und dann siehst
du hier unten, wir haben diesen Rahmen, ich
werde auf „Plus“ klicken. Dies fügt unserer Sequenz einen neuen Frame
hinzu. Wir werden hier Bild für Bild
animieren,
was bedeutet, dass wir unsere Animation
ändern, indem sie in ein
paar verschiedenen Frames anders
zeichnen. Um dies effektiv zu tun, müssen
wir etwas
namens Onion Skins aktivieren, dem wir die
vorherigen und nächsten Frames sehen können. Jetzt können Sie sehen, dass
unser vorheriges oder unser erstes Bild da ist und es ist ein
bisschen transparent. Ich werde es sogar ein bisschen
transparenter
machen , damit es
einfacher ist , darauf zu zeichnen
und zu sehen, was ich mache. Jetzt aktiviere
ich
die weiße
Maskenebene, die wir
zuvor erstellt haben
, wieder die weiße
Maskenebene, die wir
zuvor erstellt haben und
ziehe sie dann unter unsere Algenebene. Ich werde die
Algenebene erneut auswählen und jetzt können wir das ein bisschen
besser
sehen, ohne
von unserer Zeichenebene abgelenkt zu werden. Ich denke, wir können das
sogar ein bisschen lauter machen , weil wir die Zeichnung für diesen Teil
wirklich nicht sehen müssen. Ich werde sicherstellen, dass die zweite Ebene in unserer
Sequenz ausgewählt ist. Ich gehe zurück und schnappe mir
das Schwarze, um den Umriss zu machen. Was ich
hier machen werde, ist das einfach nachzuzeichnen und es leicht zu ändern, weil wir wollen,
dass es nur ein bisschen
wackelt und ein bisschen
wackelt und es
sich so anfühlt, als wäre es im Wasser. Ich folge ihm nur locker nach, lasse ihn
aber
ein bisschen schwanken und ändere
seine Position leicht. [MUSIK] Wir werden das
Gleiche für diesen machen. [MUSIK] Wenn ich dann den
unteren Teil nachzeichne, versuche
ich ganz
nah dran zu bleiben, weil ich das nicht will, bis es
so ist, als ob es sich bewegt und dann dieser dritte. [MUSIK] Jetzt drücke ich
auf „Plus“, um
ein neues zu machen und jetzt kannst du sehen, dass in letzter Zeit der erste Frame
und dann der zweite ist. In diesem Fall werde ich
versuchen, ein bisschen
zwischen den beiden zu wechseln , damit es
einen natürlichen Fluss gibt. Wenn du dieses Ding machst, solltest du mindestens
drei Frames machen. Drei Frames geben
Ihnen einen natürlichen Rhythmus. Wenn Sie nur zwei machen würden, würde
es am Ende nur
so aussehen, als würde es
hin und her blinken , im Gegensatz zu einer
natürlicheren Bewegung. Auch hier gehe ich einfach
zwischen den beiden Zeichnungen hin und her und
versuche, einen Mittelweg zu finden. Der Grund dafür ist
, dass es sich wie ein Loop
abspielen wird , also spiele ich den ersten Frame und den zweiten Frame und
dann den dritten Frame, falls du die dritte Zeichnung am Ende nur darauf
aufbaust die dritte Zeichnung am Ende nur darauf
aufbaust der zweite und wenn man den ersten nicht berücksichtigt
, kann es sein, dass
Sie einen kleinen Sprung machen, wenn es zum Anfang
zurückgeht. [MUSIK] Jetzt müssen wir nur noch
die grüne Farbe bekommen , also
gehe ich zurück
zum ersten Bild und
halte dann meinen Finger, um diese Farbe
auszuwählen, den Farbeimer und fülle
dann jedes von diese. Jetzt können wir auf „Play“ klicken und schon haben wir ein
bisschen Wackel-Action. Schalten wir unsere
Maskenebene aus und jetzt werden wir uns Seetang
zuwenden, der
hinter dem Diverse steckt. Ich werde dort
unsere Umrissfarbe auswählen dort
unsere Umrissfarbe und ich
werde tatsächlich
den Taucher und den
Hügel ausschalten , sodass wir uns
einfach auf diese beiden konzentrieren können einfach auf diese beiden konzentrieren ,
weil das dahinter ist Es wird schwer sein, das zu beenden. Was ich jetzt tun werde, ist das Plus zu drücken und genau
das zu tun,
was wir zuvor getan haben. Ich werde es nachverfolgen und
es im Laufe der Zeit ein wenig ändern . Vielleicht sogar etwas weniger dramatisch,
da es weiter hinten liegt. Im Allgemeinen hat man Dinge,
die weiter weg sind und sich
langsamer bewegen , weil ich mich
mit Physik nicht auskenne Man kann sich vorstellen, dass ein
Flugzeug am Himmel fliegt, es sieht nicht so aus, als würde
es wirklich schnell fliegen, weil ist weit weg. Ich denke, ich könnte
weitermachen und einfach
die hellviolette Ebene ausschalten , damit ein bisschen mehr Kontrast entsteht damit ich sehen kann, was ich mache. Jetzt gehe ich einfach zurück
zu unserer ersten Ebene, hole die Füllfarbe, [MUSIK] fülle das aus und ich möchte
einfach zur zweiten Ebene zurückkehren, weil mir ein unordentlicher Bereich aufgefallen ist. Ich schalte
die Zwiebelschale aus, damit ich das ein bisschen
besser
sehen kann das ein bisschen
besser
sehen , und reinige einfach den Kopf
genau dort. Mal sehen, wie die aussehen. mich sieht es gut aus. Lass uns eine Zugabe
mit all den Algen machen. Du drehst um, stellst den
Taucher ein und drückst auf „Play“. Wir haben ein gutes
Seetangwackeln, gutes Arbeitsteam. [MUSIK]
8. Kombination von Techniken: [MUSIK] In den
nächsten drei Lektionen werden
wir
Einzelbildanimationen mit Bewegungspfaden kombinieren , um
noch dynamischere Bewegungen zu erzeugen. Um zu beginnen, machen
wir eine Sequenz mit unserem anderen Fisch, indem wir mit seinen kleinen Flossen flattern, und dann machen
wir eine Schleife daraus und setzen sie dann auf
einen Bewegungspfad, sodass er sich bewegt. Nähe, während er seine Flossen
macht. Das klingt kompliziert.
Mach dir keine Sorgen. Adobe Fresco macht das
super einfach und macht Spaß, und du kannst es schaffen.
Ich glaube an dich. Kommen wir zum iPad. Sie werden sehen, dass es überhaupt
nicht kompliziert ist. Ich schalte
meine Algenschichten aus. Ich werde unsere Maskenebene wieder
einschalten. Ich werde auf
meine Gruppe von Skizzen eingehen. Wir werden
diesen kleinen Kerl finden. Aber während wir hier sind, löschen
wir die Skizze
für unseren Hintergrundfisch. du so etwas
machst, kannst du am Ende viele Wenn du so etwas
machst, kannst du am Ende viele
Ebenen und es
kann verwirrend werden, also lösche ich
Dinge gerne, während ich gehe. Lassen Sie uns das verschärfen. Eigentlich muss ich
den Hintergrund hier überhaupt nicht sehen. Ich werde das
ganz nach oben drehen, nur damit ich mich auf diesen
dummen kleinen Fisch konzentrieren
kann. Ich werde
die Deckkraft verringern und eine neue Ebene für den Fisch
erstellen
und Schwarz wählen, um unsere Linienführung zu
erledigen. [MUSIK] Ich fühle mich ziemlich gut dabei, aber es ist in einem seltsamen Winkel, also werde ich das einfach in
einem normalen geraden Winkel nach
oben und unten stellen . Wir können unsere
Skizzierebene vorerst ausschalten. Ich denke, machen wir uns noch keine
Sorgen um die Farbe. Kümmern wir uns einfach
um die Animation. Wir haben den Zeitplan bereits festgelegt , weil wir ihn schon einmal
benutzt haben. Anstatt eine neue Ebene zu erstellen, tippe
ich auf unsere erste Ebene und dupliziere sie. Wir können es noch einmal duplizieren weil es eine Drei-Frame-Schleife
sein wird, genau wie das andere Zeug. Ich gehe zurück
zum zweiten und lösche einfach die Dinge, die wir ändern
werden. Das spart ein bisschen
Zeit, anstatt Dinge
neu zu zeichnen, die
wir nicht neu zeichnen müssen. Ich werde das
komplett löschen, damit wir den Winkel ändern können. Lassen Sie uns noch mehr Zeit sparen. Lassen Sie uns diesen dritten löschen
und ihn dann duplizieren, damit wir den dritten nicht löschen müssen
. Wir sind wieder bei diesem. Machen wir unsere Kopfbedeckung. Vielleicht melde
dich einfach ein bisschen. [MUSIK] Wenn wir diese Rückenflosse nur leicht ein bisschen
anders
zeichnen , wird
sie nur ein bisschen wackeln. Ich bewege nur diese Flossen als würde er ein bisschen paddeln. Ich bin mir nicht sicher, wie
man die Sache mit den Fischlippen macht. Ich denke, ich
werde sie einfach ein bisschen
vorantreiben. Wir werden sehen, wie das aussieht. Ich schätze, es könnte okay sein. Ich schätze, für dieses dritte Bild werde
ich einfach das machen,
was ich zuvor mit
dem Seetang gemacht habe , und ein
bisschen zwischen den beiden Positionen
wechseln, damit es etwas
weniger chaotisch
fließt. [MUSIK] Mal sehen, was passiert. Ich finde das ziemlich gut.
Wenn du darüber nachdenkst, wird
er sich bewegen und es wird so
klein sein. Ich fühle mich ziemlich gut dabei. Lass uns ein paar Farben wählen. Ich lasse den
Hintergrund stehen, damit ich
sehen kann , wie die Farbe aussieht
, falls sie nicht funktioniert. Das machen wir. Ich nehme
diese Augenfarbe und probieren wir diese Orange aus. Ich werde einfach reinkommen das zusätzliche Gelb
nachbessern. Jetzt können wir
mit unserem zweiten fortfahren. Vielleicht mache ich das zuerst,
damit wir hier
eine engere Füllung bekommen hier
eine engere Füllung denn dann
brauche ich nicht, dass das so niedrig ist. Wir müssen nur sehen, ob
es unsere Orange durcheinander bringt. Lass uns den Mund auffüllen. Diese obere Flosse, diese Rückenflosse. Dann holen wir uns unser Gelb
aus den letzten Tagen. [MUSIK] Cool. Es hat besser funktioniert, zuerst die Orange zu
machen, und jetzt
machen wir einfach die dritte Schicht. [MUSIK] Nimm die Augenfarbe und dann die gelbe Farbe. Lass uns jetzt sehen. Ich denke
, es ist ein bisschen zu groß. Ich
transformiere und wähle „Alle Frames“ aus, denn
wenn wir eines auswählen würden, würde
es nur eines der Frames
in unserer Sequenz ändern und dann würde
die Skala springen. Lass uns
weitermachen und All Frames machen. Machen Sie es ein bisschen kleiner, und dann verschieben wir
es, sagen wir dorthin. Ich finde das ziemlich gut. Jetzt, wo wir diese
Loop-Sequenz haben, werden
wir einen Weg
zu dieser ganzen Sache ebnen. Jetzt können wir es
auf und ab bewegen lassen,
während es seine
Flipperklappen bewegt. Lass uns einen Pfad zeichnen. Für diesen Pfad möchte ich nur, dass sie hier ein bisschen hüpfen und schweben. Was ich
tun werde, ist einfach so
einen verschnörkelten, fast
kreisförmigen Kreis zu machen . Jetzt hat er einfach die
natürliche Atmosphäre schwimmender Fische. Ich finde die Bewegung gut. Mir gefällt einfach nicht,
wie er
die Schulter überlappt , weil
die Lippen
die gleiche Farbe wie der Ärmel haben. Anstatt den Pfad neu zu zeichnen, können wir, wenn wir dort auf den Pfad
wie die Kopfzeile tippen, zu Pfade transformieren gehen, und dann können wir uns einfach
bewegen und hineinzoomen , das Ganze es hierher
verschieben und schau, wie das aussieht. Das ist ziemlich gut. Ich finde es einfach nicht toll, wie es dort
kaum ankommt
und ein
bisschen zu einer Tangente führt. Versuchen wir noch einmal
, das einzustellen. Transformiere den Pfad und dann verschieben wir ihn
einfach ein wenig nach unten. Hoffen wir, dass das gut ist.
Ich habe es nicht genug bewegt. Lass uns dramatischer sein.
Verwandle dich nach unten. Erledigt. Lass uns gehen. [MUSIK] Perfekt. Schau dir das an. Genau
in diesem kleinen Raum , dieser gute Rand oben. Schau dir diese Kombination an. Wir haben eine
Frame-für-Bild-Animation und den Pfad. Kannst du es glauben? Lassen Sie uns tatsächlich
unsere Algenschicht einschalten, da sich
die Algen hinter diesen Fischen befinden, um sicherzustellen, dass
diese miteinander interagieren. Klicken wir auf „Alle abspielen“. Ich sehe da keine Probleme. Ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Ich fühle mich ziemlich gut dabei. Gute Arbeit, Team. [MUSIK]
9. Den Walfang Bob + Blink: [MUSIK] Ich werde meine Maskenebene wieder
einschalten und die Deckkraft verringern. Ich werde die
anfängliche Skizzenebene wieder einschalten. Ich war mit
dem Wal nicht sehr zufrieden, also ging ich wieder rein und
räumte ihn ein wenig auf. Das ist mein neuer Walsketch. Wir werden diesen Kerl animieren. Vielleicht ist das eine Waldame. Ich weiß nicht, warum ich dauernd Typ
sage. Es ist eine schlechte Angewohnheit. Ich werde einen neuen
Layer für diesen Wal machen. Aber der Wal wird
im Hintergrund sein. Nehmen wir dieses dunkle
Violett, um es als
Linienstärke zu verwenden , um es
vom Vordergrund, der die schwarze Kontur hat
, abzuheben. Mach unsere Maske wieder an. Wir können die
Maske sogar ganz nach oben setzen. Du wirst feststellen, dass der
Wal hinter diesem Zeug steckt. Ich werde den ganzen Körper zeichnen. Ich werde eine Flasche ein bisschen rauf und
runter nehmen. Um uns etwas
mehr Flexibilität zu geben, werde
ich meinen Sketch nehmen
und ihn
ein wenig nach vorne verschieben , sodass wir
ein bisschen mehr
Wale haben , mit denen wir arbeiten können. [MUSIK] Ich denke, wir brauchen einige dieser
Zeilen hier. Lassen Sie uns fortfahren und dies
als Referenzebene festlegen und dann eine neue Ebene erstellen
, damit wir etwas Ton hinzufügen können. Ich denke, bei diesem,
weil er so groß ist, werden
wir
einige Schattenvariationen benötigen. Schalten wir unsere Skizzenebene aus, schalten wir unsere Maskenebene aus. Fangen wir mit diesem
helleren Violett an und dunkeln es
dann ein
wenig ab und sehen, wie das aussieht. Lassen Sie uns vorerst damit arbeiten. Ich denke, wir werden eine hellere Farbe
brauchen. Ich glaube nicht, dass das wirklich Zähne
sind. Weiß jemand von euch,
was das sind? Das brauchen wir auch unter Fläche. Ich denke, beide
sind etwas zu spät, aber ich werde sie damit
ergänzen und dann kann ich sie optimieren. Vielleicht machen wir auch das Auge in
dieser Farbe. [MUSIK] Weißt du was? Schalten wir unsere
Referenzebene und kehren dann zu dieser Ebene zurück. Ich denke, das muss
ein bisschen sein. Das ist besser. Ich denke, das
muss eigentlich ein bisschen lila sein. Füllen wir einfach
diese kleinen Unebenheiten aus. Ich mag es nicht wirklich, zu viele neue Farben
einzuführen,
aber ich denke, wir brauchen eine
dunklere Umrissfarbe. Ich denke, das ist ein großer
Teil unseres Problems. Ich stelle unsere
Liniengrafik-Ebene so ein, dass die Transparenz erhalten bleibt, und ich nehme
[MUSIK]
diese violette Farbe und die Dunkelheit und Sättigung verringere
die Dunkelheit und Sättigung, weil ich nicht
möchte, dass es schwarz ist. Da ich Lock Transparency
habe, kann ich das
Ganze schnell ausfüllen. Fügen wir nun einige Schatten hinzu. Ich werde eine
neue Ebene erstellen, damit ich Schatten auf all
die verschiedenen Farben hinzufügen
kann. Ich werde diese Ebene so einstellen, dass sie sich multipliziert und dann nehme ich
einfach diese hellviolette Farbe und jetzt können wir alles
überzeichnen. Das Violett lässt
alles wie
einen Schatten aussehen und dann können wir kontrollieren,
wie viel Schatten wir wollen. Tragen Sie etwas Schatten auf das Auge
selbst und etwas Schatten dort und etwas unter den Körperschatten auf. [MUSIK] Hinter dem dünnen Schatten, unter dem dünnen Schatten. Vielleicht ein paar Schatten. Ich möchte nicht zu verrückt werden,
weil er einen Hintergrund hat. Ich weiß nicht, was der Schatten ist. Fühl dich einfach wie ein
Unterwasserschatten an. Lass uns hier noch eine Sache machen, ich mag das, ein
bisschen genau da. Lass uns unseren Walkram zusammenführen. Ms. Whale wird
tatsächlich
hinter all diesen anderen Dingen stecken. Ich möchte diesen Wal zum Blinzeln bringen. Um das zu tun, duplizieren
wir unseren Frame,
sodass wir einen weiteren Frame haben. Lassen Sie uns diesen Bereich einfach löschen. Ich werde unsere Maskenebene tatsächlich
unter all das
bringen ,
damit wir jetzt sehen können, was
wir besser machen. Ich will nur diese Augenpartie. Wir müssen
diesen Vorgang nicht noch einmal durchführen, ich werde diese Ebene
duplizieren. Ich nehme die
Hauptfarbe für den Wal. Ich ziehe
das Augenlid runter. Es ist fast geschlossen. Schnappen wir uns die Augenfarbe. Zurück zur Farbe der Wale. Jetzt können wir diesen Bereich ausfüllen. Jetzt, wo wir
das alles ausgefüllt haben, können
wir zu
unserer Linienfarbe zurückkehren und dieses Auge dann
ein wenig schließen. Ich bewege diese beiden Linien nach unten zeichne eine Linie darunter, zeichne
die Pupille nach. Da der untere Teil
des Auges hauptsächlich im Schatten liegt, möchten
wir das im Hinterkopf behalten,
denn wir werden
diese Farben verwenden , um die Zeichnung
oben zu
machen , anstatt sie nur zu
skizzieren, weil
es schwieriger zu färben. Ich nehme die
normale Walfarbe und verwende sie, um
das Augenlid nach unten zu ziehen. Es ist, als würde man fast blinzeln. Lassen Sie uns die Opazität auf unserer Zwiebelschale erhöhen, damit wir jetzt genau sehen
können ,
wo sich dieser Schatten befindet. Jetzt kann ich mich umsehen,
denn das wird so sein. Dann können wir
den oberen Teil ausfüllen. Wir können hierher zurückkommen, diese
Schattenfarbe
schnappen und sie einmalen. Jetzt können wir dieser
Linie folgen, um unser Auge zu schärfen. Schalten wir einfach die Zwiebelschalen für eine Sekunde aus, damit wir
sehen können, was passiert. Im Grunde haben wir nur die Farbbereiche gefüllt
, damit wir die Linienführung
darüber machen können anstatt zu versuchen, die Farben und Dinge
, die nicht geschlossen sind, auszufüllen . Schalten wir die Zwiebelschalen ein
und schnappen uns unsere Linienfarbe. Jetzt
bewegen wir dieses Augenlidding nach unten, um dieser Linie zu folgen. Es wird tatsächlich die Zwiebelschale wieder nach unten eingeschaltet, damit Sie leichter sehen
können, was passiert. Kann die Augenform nachzeichnen, die andere Linie
darunter und diese obere etwas nach unten ziehen und
dann über unsere Pupille ziehen. Ich denke, das einzige, was
uns jetzt fehlt, ist ein kleiner Schatten,
der wie ein faltiges Ding unter dem
Oberteil sein
sollte. können wir einfach reinziehen. Das haben wir.
Bei diesem dritten werden
wir einfach
die Augen schließen. Um das weniger verwirrend zu machen, werde
ich
die Frames auf eins herunterdrehen die Frames auf eins und das wird uns nur unser vorheriges Bild
zeigen ,
sodass wir uns
keine Sorgen um das andere machen müssen. Dafür fange ich eigentlich
einfach mit
der Linienarbeitsebene an , weil
das Auge
geschlossen wird , sodass es nicht so viele Variationen gibt. Das mache ich. Bring das runter ,
mach das vielleicht zu. Lass uns jetzt hierher zurückkommen. Schnapp dir unsere Schattenfarbe und bring sie
dann da rein. Dann können wir das in
diesem Bereich verwenden. Schalten wir unsere
Zwiebelschalen wieder aus. Jetzt zoome ich einfach hinein und repariere
diese kleinen Bereiche, in denen
der Farbeimer nicht ganz funktioniert hat oder nicht nah genug
herangekommen ist. Auch hier musst du nicht zu
verrückt werden, denn das wird nur
für den Bruchteil einer Sekunde zu sehen sein. Es gibt auf jeden Fall etwas
Spielraum. Schauen wir uns unsere Sequenz an. [MUSIK] Wir haben das leer. Sieht ziemlich gut aus. Für eine effektive Blinksequenz sollten
Sie das Auge
für mehr als ein Bild geschlossen halten. Was ich tun werde, ist
das ein paar Mal zu duplizieren. Mal sehen, wie es so
aussieht. Das sieht ziemlich gut aus, aber wir wollen nicht, dass es ständig blinkt, das wäre lächerlich. Was wir tun müssen, ist einfach den offenen Augenrahmen
eine ganze Reihe von Malen zu
duplizieren. Viel besser. Ich würde mir trotzdem wünschen , dass
es ein bisschen länger dauert. Ich denke, ich
möchte das auch
zwischendurch einlegen , blinzeln auch am Ende. Was wir hier tun werden,
ist diesen Frame zu duplizieren und ihn an das Ende
der Blinksequenz zu ziehen. Mal sehen, wie das aussieht. Das sieht ziemlich gut aus. Ich glaube, wir brauchen immer noch ein bisschen mehr Zeit
oder blinkt nicht. Cool. Lassen Sie uns ihn jetzt auf einen Pfad bringen, damit er ein bisschen
auf und ab wippt. Was ich hier tun möchte, ist das zu tun,
was wir für den Fisch getan haben. Mach einfach
einen subtilen kleinen Loop. Das ist zu viel, weil
es ein großer Wal ist. Ich möchte nur, dass es
sich ein bisschen bewegt. Was? Versuchen wir es mit einem
noch kleineren Kreis. Das ist eine subtile Bewegung, die ich will einfach kaum etwas, aber ich mag die Position nicht. Um das zu beheben, tippe ich
einfach auf den Pfad und transformiere unseren Pfad. Ich werde die Ansicht vergrößern, damit ich
tatsächlich die Mitte erwischen kann. Mal sehen, wo das ist. Lass uns einfach unseren Seetang einschalten
, um zu sehen, wie das funktioniert. Achte darauf, dass es den Wal nicht
stört. Cool. Ich wollte nur
sichergehen, dass das nicht im Auge des Wals oder so. Ich
denke, wir sind gut. [MUSIK]
10. Puffin' Der Pufferfisch: [MUSIK] Es ist Zeit
für den letzten Fisch. Schalten wir die
Sachen aus, die wir nicht brauchen. Ich mag es nicht, wenn
die animierten Sachen laufen, weil
sie ablenken. Schalten wir
unsere Maskenebene wieder ein
und verringern die Opazität
ein wenig. Schalten Sie unsere Sketch-Gruppe ein und wir haben nur unseren Kugelfisch. Gehen wir zurück zu unserer Maskenebene. Dreh das ein bisschen lauter damit wir uns auf den
Kugelfischfreund konzentrieren können. Lass uns eine neue Ebene erstellen. Dieser Freund
wird im Vordergrund stehen. Ich verwende hier den schwarzen
Umriss und wir beginnen mit dem kleinen Modus. Ist das der Fachausdruck dafür wenn nicht alles kaputt ist. Ein paar Wangen machen. Enthält, was kommt? Dann diese Augen, die jetzt aussehen, als wären
sie zu groß, aber dann werden
sie klein aussehen, wenn er im Megamodus
ist. Das Auge ist nicht gut. Das ist gut. Ich möchte diese Flipper haben [unhörbar] Lass uns einfach diesen Frame
duplizieren und dann kommen wir
zu diesem zurück und zeichnen die erste Phase
unserer Flipflap-Aktion. [MUSIK] Lass uns das
duplizieren. Wir müssen es
trotzdem tun und schalten wir vorerst
unsere Skizzierebene aus. Nicht einschalten. Lassen Sie uns die
Skizzenebene ausschalten und
unsere Zwiebelschalen wieder einschalten , damit wir
sehen können, womit wir es zu tun haben. Lass uns diese Flipper ein bisschen
nach unten bewegen [MUSIK] und jetzt
machen wir unseren dritten. Ändern wir unsere Frames
auf zwei, damit wir beide
Frames
sehen können , die wir gemacht haben. Dann gehe ich einfach zwischen diesen
beiden
hin und her, um die Runde zu machen. [MUSIK] Mal sehen,
wie das aussieht. Ich finde, das sieht ganz gut aus. Lass uns das ausmalen und
was wollen wir machen? Wir bleiben dabei einfach
beim Grau. Dann brauchen wir unsere Augapfelfarbe. [MUSIK] Wir haben dafür diesen Loop
aus drei Frames, aber wir wollen, dass
daraus ein Megafisch wird, aber ich möchte nicht, dass
das ständig passiert. Ich möchte diese Sequenz
ein paar Mal
duplizieren , um die Dinge zu
verlangsamen. Das ist also nicht nur ein ständiges Hin- und
Herblinken
von klein zu groß. Ich muss es der Reihe nach duplizieren also werde ich eines duplizieren. Dann verschiebe das bis zum Ende und dupliziere dann zwei, dann verschiebe das bis zum
Ende, sodass es
fünf wird , und dann dupliziere drei und verschiebe das dann bis Ende, sodass es sechs wird. Ich denke, wir machen
noch einen, um auf Nummer sicher zu gehen. Jetzt machen wir einen neuen Frame. Dann schnappen wir uns noch einmal unsere
Skizzenebene. Mach das an, erhöhe
die Opazität ein wenig. Lassen Sie uns unseren Kugelfisch, wie die große Version
, in Position bringen. Wir gehen zurück zu unserer Fischschicht, zu unserem neuen Frame. Jetzt verwandeln wir den
Kleinen in den Großen. Um dies zu tun, werden wir ein paar Techniken anwenden. Einer von ihnen ist der
Animationsabstrich. Ein Smear ist eine Technik
, um eine schnelle Bewegung und eine minimale Anzahl von Bildern darzustellen indem Dinge übertrieben dargestellt werden.
Dadurch entsteht die Illusion
einer Bewegungsunschärfe. Dazu
verbinden
wir einfach die Start
- und Endpunkte. Damit meine ich,
dass die Augen da sind, aber irgendwann werden sie hier
sein. Was wir tun können, ist Linien zu
zeichnen,
die den Start- und Zielpunkt verbinden . Wir können dieses Auge verfolgen
und dann dieses Auge. Machen Sie für diesen dasselbe. Aber versuchen wir, es ein bisschen
vor dem Augenrand zu
beenden . Auf diese Weise wird es ein
bisschen mehr Platz bekommen. Dann
kann man für die Schüler eigentlich einfach eine lange Form
daraus machen. Eine andere Sache, die Sie ausprobieren können, was wir bei diesem
tun werden, denn warum nicht? Anstatt eine Form
daraus zu machen, können
Sie die
Pupille einfach ein paar Mal duplizieren. Ich denke, der Körper muss in zwei Bewegungen statt in einer ausgeführt werden. Lass uns so einen halben Punkt
machen und dann können wir
vielleicht immer
noch ein bisschen von der
Flippershow durchziehen. Dann können wir
diesen Flipper einfach ausziehen
, um ihn näher zu betrachten. Wir bringen es nur näher
an den Ort, an den es gehen wird. Vieles davon besteht nur darin,
es zu vertuschen und zu erfinden. Weil du auf
diese Weise mit Animationen wirklich
durchkommen kannst , wenn du
nicht versuchst,
sie super perfekt zu sie super perfekt weil du
sie nur für den Bruchteil einer Sekunde siehst. [MUSIK] Ich schätze, wir können
sie vorerst einfach so draußen lassen , wie sie sind. Das machen wir und
dann machen wir einen neuen Rahmen. Ich kann die Augen jetzt richtig positionieren , weil wir den Abstrich schon
gemacht haben. [MUSIK] Vielleicht können wir mit den Mundfalten, diesen Wangen, die wie einen Abstrich
hochziehen. Das Gleiche. Den Mund, nimm einfach den Startpunkt und
bewege ihn dann
nach oben, wo er hingehen soll. Dann können wir dasselbe tun die Kurven fast dahin
bringen
, wo sie
sein müssen . Das Gleiche gilt für diesen. Dann können wir die Leiche
fast bis zum Ende rausbringen. [MUSIK] Eines der lustigen Dinge
an Verleumdungen ist wie lächerlich sie aussehen. Ich mache einen neuen Frame.
Ich werde die Zwiebelschale ausschalten
, damit ich den
endgültigen Zustand des Fisches sehen kann. Schalten wir unsere
Skizzierebene aus und schalten
vielleicht einfach durch. Lass es uns ausmalen und eine Probefahrt
machen. Ich habe
die Schlange da oben nicht geschlossen. Ich färbe es einfach grau
und dann kannst du es ausfüllen. Bevor wir etwas anderes tun, möchte
ich nur sicherstellen, dass dieser Übergang tatsächlich funktioniert, also lassen Sie uns das versuchen. Eigentlich denke ich, dass
wir hier vielleicht ein, zwei viele Frames haben. Ich möchte
es eigentlich ohne diesen Rahmen ausprobieren. Ich denke, wir brauchen es nicht. Ich denke, wir
brauchen vielleicht nur einen Frame. Lassen Sie uns diesen Frame duplizieren und dann nur
den Frame auswählen, der transformiert werden soll. Dann drehe
es vielleicht einfach ein bisschen. Ich habe das Gefühl, wenn
es so groß ist, sollte es einfach ein bisschen schwanken. Lass es uns noch einmal duplizieren. Nur der Rahmen, wir
wollen
das Ganze nicht transformieren . Nur dieser. Lassen Sie uns
diesen halben Punkt tatsächlich duplizieren und zu diesem zurückkehren. Mal sehen, wie das geht. Ich finde diese Rotation ziemlich lustig. Lass uns einfach reingehen und den
Mund bearbeiten, um ihn ein bisschen zu bewegen. Lass uns unsere Zwiebelschalen einschalten und das Ganze auf eins reduzieren, also sagen wir einfach vorher und nachher. Verschieben wir das und machen
es dann ein bisschen kleiner. Dann
lassen Sie uns das hier noch
kleiner machen und uns etwas Flack schnappen. Sie können sehen, wie diese
Sequenz aussieht. Ich fühle mich ziemlich gut dabei. Ich möchte nur
diesen Klassenteil der
Sequenz duplizieren , bevor er zurückgeht. Jetzt nehmen wir unseren
Smear Frame und bringen ihn zum Ende, sodass er wieder
die kleine Größe annimmt. Ich finde das ziemlich gut. Nehmen wir die ganze Sache. Alle Frames
verschieben es hierher. Ich denke, es muss etwas höher
sein, wir können es hier in einen Kreis ziehen. Jetzt können wir alles einschalten, um alles in Aktion
zu sehen. Jetzt können wir alles spielen. [MUSIK] Was Sie jetzt
tun können , ist zur
Exportoption zu gehen und
„Veröffentlichen und Exportieren“ zu wählen, „Veröffentlichen und Exportieren“ zu wählen, dann zu Bewegung zu gehen und dann Frames
zu generieren. Dann wird die vollständige Animation erstellt und Sie werden eine Vorschau mit voller
Geschwindigkeit erstellen. Jetzt klicken wir auf
„Abspielen“ und schauen uns die Vorschau voller
Geschwindigkeit an und wir können
sehen, was passiert. Jetzt können wir einfach auf
„Exportieren“ klicken und
das Video speichern . Jetzt ist es
gespeichert und bereit zum Teilen. [MUSIK]
11. Schlussgedanken: [MUSIK] Wir haben es geschafft.
Kannst du es glauben? Wir haben überall Fische.
Wir haben einen ganzen Ozean. Wir haben einen traurigen Taucher,
wir haben einen Oktopus, wir haben einen Wal, wir haben einen
Kugelfisch, so viele Fische. Vielen Dank, dass Sie
alle Lektionen
mitverfolgt haben, und ich
hoffe, Sie haben viel gelernt. Um es noch einmal zusammenzufassen: Wir haben eine Szene
mit drei Tiefenstufen erstellt. Dann haben wir ein paar lustige kleine Freunde gefunden, um in diesem Raum zu leben. Wir haben einfache
Bewegungspfade verwendet, um aus
einem
einzigen Fisch einen Infinity-Fisch zu machen . Dann haben wir
Einzelbildanimationen verwendet , um
die Algen
mit nur drei Bildern wackeln zu lassen. Als ob das alles noch nicht genug wäre, haben wir dann
Frame-für-Frame-Animation mit
Bewegungspfaden kombiniert , um
noch mehr Bewegungsmagie zu erzeugen. Mit Adobe Fresco waren wir in der
Lage, dies in
mundgerechte Teile zu zerlegen ,
sodass es sich nie
überwältigend anfühlte , oder
zumindest hoffe ich, dass es das nicht war. Wenn Sie Fragen haben,
zögern Sie nicht , sie im Diskussionsbereich zu stellen.
Das ist der beste Ort für
mich, um Fragen zu finden. Es ist auch hilfreich für andere Schüler, die möglicherweise
ähnliche Fragen haben. Bitte teilen Sie uns Ihre in Bearbeitung befindlichen
Arbeiten mit. Es wird andere
dazu inspirieren, auch ihre zu teilen. Es macht mich wirklich glücklich
und inspiriert mich,
all die Dinge zu sehen all die Dinge die Sie in diesen Lektionen
gelernt haben. Ich werde auf jeden Fall
zu jedem veröffentlichten
Projekt
persönliches Feedback geben . Wenn du
dein Projekt oder deine
Prozessinhalte auf Instagram teilst, verwende außerdem Prozessinhalte auf Instagram teilst, unbedingt den Klassen-Hashtag
und markiere mich auch. Ich liebe es, meine
Schüler in
der Wildnis von Instagram
und sozialen Medien trainieren zu sehen . Wenn Sie diesen Kurs hilfreich fanden, wäre
ich sehr dankbar, wenn Sie mir eine Bewertung hinterlassen
könnten. Diese tragen wesentlich dazu bei,
anderen zu helfen, meine Klassen zu entdecken. Wir sehen uns in der nächsten
Klasse. Gutes Gespräch. [MUSIK]