Transkripte
1. Trailer: Hallo, willkommen zu meinem Adobe
After Effects-Kurs. Dies ist der Kurs
, der Ihnen After
Effects und
alles, was Sie wissen
müssen,
vorstellen wird Ihnen After
Effects und
alles, was Sie wissen
müssen,
vorstellen ,
um mit dem Programm beginnen zu können. Mein Name ist Chris und ich bin
Vollzeit-Filmemacher und Fotograf aus England. Adobe After Effects ist ein wirklich wichtiger Teil
meines Bearbeitungs-Workflows. Wenn ich visuelle
Effekte, Bewegungsgrafiken
oder eine andere komplexe
Animation
außerhalb des Bereichs der
Premiere machen muss oder eine andere komplexe Animation
außerhalb des Bereichs der , springe ich immer direkt in Adobe After
Effects. Mit diesem Kurs erstelle
ich
zunächst eine
brandneue Komposition. Dann erkunden wir
die Benutzeroberfläche und zeigen
Ihnen verschiedene Fenster, verschiedene Arbeitsbereiche und
die
verschiedenen Schaltflächen
und Tools, die Ihnen zur Verfügung stehen. So geben Sie Videomaterial ein und organisieren Sie dieses Filmmaterial
im Projektfach. Wie erstellt man Volumenkörper und Formen, wie man einzelne Ebenen animiert, und dann
sprechen wir über Keyframing und einfache Leichtigkeit Keyframes, Null-Objekte und Elternschaft, Aktivierung der
Bewegungsunschärfe, Maskierung und wie
man Maskierung und Keyframes kombiniert, um
Maskierungsanimation zu erstellen. Dann werden wir mit dem
Erstellen von Text fortfahren und dann Form und Text kombinieren, um eine Animation im unteren Drittel zu erstellen. Dann erstellen wir
3D-Texte aus unseren 2D-Texten. Wir führen 2D-Motion-Tracking, 3D-Motion-Tracking und fügen mithilfe
dieser Tracking-Daten eine Textebene in durch
und fügen mithilfe
dieser Tracking-Daten eine Textebene in
unser Filmmaterial ein. Dann gehen wir zu Effekten, Greenscreen-Aufnahmen, Rotoscoping des Marionetten-Pin-Werkzeugs und der
Charakteranimation über. Dann gehen wir auf die Farbkorrektur und
Farbkorrektur von Filmmaterial
innerhalb von After Effects oder einfach nur auf die Farbabstimmung von Filmmaterial ein. Dann sprechen wir
über Ausdrücke, Exporte, und schließlich haben
wir nur ein nettes Ultra- und Zusammenfassungsvideo, um
diesen ganzen Kurs zusammenzufassen. Dieser wird
lang sein. Das wird sehr ausführlich
sein. Ich zeige Ihnen
alles, was Sie über all diese
verschiedenen Themen
wissen müssen . Fangen wir an. Lasst uns
anfangen zu lernen,
wie Adobe After Effects verwendet wird.
2. Erstelle eine neue Komposition: Wir haben gerade
Adobe After Effects geöffnet, und dies ist das Menü, mit dem
Sie größer sein werden. Dies ist die Registerkarte Neues Projekt. Wenn wir nach oben links gehen, können
wir entweder Neues
Projekt oder Open project gehen. Dann haben wir auch ein Neues
Teamprojekt und offene Projekte. Dies ist nur ein gemeinsames Projekt. Sie können eine Projektdatei über das Internet
über Ihren Creative
Cloud-Dienst
mit ein paar verschiedenen
Personen teilen über das Internet
über Ihren Creative
Cloud-Dienst
mit ein paar verschiedenen
Personen , und genau das ist es. Aber die Chancen stehen
gut, dass Sie Neues Projekt auswählen
möchten . Sie können auch hier unten sehen, dass
Sie Ihre alten Projekte haben. Leider
musste ich einige
davon verwischen da es sich um Clientbearbeitungen
handelt. Ignoriere einfach die Unschärfe
und lass uns fortfahren, um ein neues Projekt zu
erstellen. Wir wählen Neues
Projekt aus, und das öffnet Adobe After Effects. Wir
haben sofort diese beiden Kisten. Wir haben Neue Komposition oder Neue Komposition aus Filmmaterial. Wir wollen
damit nicht anfangen, wir möchten unser Filmmaterial später
importieren. Beginnen wir mit
New Composition, und das wird dieses Fenster für die
Kompositionseinstellungen laden. Sie können sehen, dass wir
einen Kompositionsnamen haben, und wir können diesen zum
Beispiel in
After Effects Intro umbenennen ,
aber natürlich können Sie Ihren
Projektnamen dort angeben. Dann haben wir die
Grundeinstellungen, unsere Voreinstellung, ist HDTV 1080 25. Dann
wählen Sie eine
dieser verschiedenen Voreinstellungen aus, aber ich mag das Aussehen
des HDTV 1080 25. Wenn Sie möchten, können Sie die Breite und
die Höhe Ihrer Komposition
ändern . Wenn Sie
bei Ihrem Seitenverhältnis helfen möchten, können Sie es auf
ein bestimmtes Seitenverhältnis sperren. Nehmen wir an, wir wollten 16:9, aber wir wollten das verkleinern. Los geht's, 1080, und wie Sie sehen können,
wird sich das auf diese Weise verringern. Aber ich will 1920 bis 1080, und dann
sollte das Pixel-Seitenverhältnis auf quadratische Pixel eingestellt werden. Bildrate kann der
Framer Ihrer Projekte sein, aber ich werde in diesem Beispiel
25 verwenden. Auflösung, voll, und das ist nur unsere Wiedergabeauflösung. Starten Sie den Zeitcode, halten Sie ihn bei 0, und dann ist die Dauer, wie lange die Komposition
dauern wird. Dann haben Sie die
Hintergrundfarbe, und Sie können
dies ändern, wenn Sie möchten, aber im Allgemeinen rate ich, dies schwarz
zu halten. Dann drücken wir
„OK“ und wir haben jetzt
eine brandneue Komposition erstellt.
3. Die Benutzeroberfläche erkunden: Sie nun
eine brandneue Komposition erstellt haben, können
wir jetzt damit beginnen, einige Assets zu
erstellen oder verschiedene
Teile von After Effects zu betreten. Aber bevor wir das tun, werde
ich Ihnen nur einen kurzen Überblick
über die Benutzeroberfläche
und die verschiedenen
Optionen und Schaltflächen
geben die Benutzeroberfläche
und die verschiedenen
Optionen und Schaltflächen die Ihnen im Programm
zur Verfügung stehen. Fangen wir oben links an. Hier oben sehen Sie, dass wir
unser Auswahlwerkzeug haben und die
Tastenkombination dafür ist V. Dann haben Sie
Ihr Handwerkzeug und das Handwerkzeug wird nur die Komposition
bewegen. Wenn Sie das
Handwerkzeug ausgewählt haben, müssen
Sie sich keine
Sorgen machen, dass Sie irgendetwas beeinflussen. Wenn Sie versuchen, dies
mit dem Auswahlwerkzeug zu verschieben, können
Sie die Leertaste gedrückt halten
und so verschieben. Aber es besteht immer die
Gefahr, dass Sie vergessen,
Platz zu halten , und dann bewegen Sie am Ende etwas in der Komposition, also würde ich das nicht raten. Gehen Sie einfach direkt zum
Handwerkzeug und die Tastenkombination ist
H. Dann bewegen Sie es, Sie können sehen, dass wir
das Zoomwerkzeug haben und das wird
nur vergrößern. Wie Sie hier unten sehen können, haben
Sie 1.600 Prozent, also wird das nur
vergrößern oder alternativ können
Sie einfach zu diesem Feld
gehen. Es sollte
standardmäßig fit oder 133 sagen , aber Sie können
das
immer so weit vergrößern , wie weit
Sie möchten. dann
rübergehst, kannst du sehen, dass wir diese drei Knöpfe
haben. Sie sind größer und
das liegt daran, dass dies alles mit 3D-Arbeitsbereichen zu tun hat, auf
die wir
in einer zukünftigen Episode eingehen werden. Dann haben wir das
Rotationswerkzeug, das
ein bestimmtes Objekt drehen wird. Dann haben wir das
Rechteckwerkzeug und wenn Sie daran festhalten, drücken
wir das lange
und ziehen nach unten,
Sie können sehen, dass wir ein Rechteck, ein abgerundetes Rechteck ,
eine Ellipse, Polygon und ein Sternwerkzeug haben. Wenn Sie eine davon auswählen und dann nur auf unsere
Komposition zurückgreifen,
können wir
eine bestimmte Form für
unser Projekt erstellen, aber wir werden in der nächsten Lektion in
Formen und Volumenkörper
eingehen können wir
eine bestimmte Form für
unser Projekt erstellen , aber wir werden in der nächsten Lektion in . Weiter geht's, wir haben den
Bleistift und dies wird
uns nur ermöglichen,
unsere benutzerdefinierten Formen zu zeichnen, damit
wir unsere Maskierung durchführen können. Aber wieder werden wir in einer zukünftigen Episode
darauf eingehen. Dann haben wir das
horizontale
Typenwerkzeug und wenn wir nach unten ziehen, können
Sie sehen, dass wir auch das
vertikale Typenwerkzeug haben, sodass wir Text hinzufügen können
. Dann
sehen Sie hier unten, dass wir
das Pinselwerkzeug haben und dies ist nur ein Pinsel und wenn Sie ein
Objekt auf dieser Ebene haben, können
Sie darauf doppelklicken, gehen Sie in die Farbeinstellungen, und dann können Sie
einfach
bestimmte Farben malen und auf
bestimmte Ebenen hinzufügen . Sie können sehen, ob Sie auf die Registerkarte „Farbe“ auf
der rechten Seite gehen, können
Sie sehen, dass Sie eine Konstante haben,
schreiben, ein einzelnes
Frame oder Benutzerdefiniert sind. Es gibt verschiedene
Möglichkeiten,
Ihre Farbe in After Effects zu animieren . Aber weiter, dann haben wir
das Klonstempelwerkzeug und das funktioniert sehr ähnlich
wie es in Photoshop funktioniert. Sie können im Grunde einfach
einen Teil Ihres Videos nehmen, sich durchziehen und es dann einfach woanders
einfügen. Es ist ein ziemlich praktisches Feature. Dann können Sie sehen, dass wir das Radiergummi-Werkzeug haben
und das wird
alles rückgängig machen , was wir
mit dem Klonstempelwerkzeug
oder dem Pinselwerkzeug gemacht haben . Dann haben wir das
Roto-Pinsel-Werkzeug und wenn wir nach unten ziehen, können
wir das Kantenwerkzeug verfeinern sehen. Das hat alles mit dem
Rotoscoping zu tun und wenn Sie nicht wissen, was
Rotoscoping ist, machen Sie sich keine Sorgen. Wie Sie vermutet haben, wird
es eine zukünftige Episode geben. Schließlich
haben wir hier oben das Puppet Pin Tool, dem wir Charakteranimation machen können. Wenn wir das nach unten ziehen, können
Sie sehen, dass wir Marionettenposition, Marionettenstärke,
Marionettenbiegung, Marionetten vorankommen, Puppenüberlappungs-Pin-Werkzeug haben. Dies hat alles mit
Charakteranimation zu tun. Das werden wir noch einmal
in einer zukünftigen Episode behandeln. Dann gehen wir einfach
in
die obere Leiste und wie Sie sehen können, haben
Sie all diese
verschiedenen Fenster hier. Gehen wir auf die Registerkarte „
After Effects“. Wir gehen zu den Einstellungen
und wie Sie sehen können, haben
Sie alle diese
verschiedenen Einstellungen hier unten und eine wichtige, die Sie haben müssen,
ist Medien- und Festplatten-Cache. Denn
wenn Sie
Videomaterial in After
Effects ablegen,
wird im Wesentlichen Videomaterial in After
Effects ablegen, eine zwischengespeicherte Datei erstellt ,
damit sie beim nächsten Mal
schneller geladen wird. Aber wie Sie
in diesem Beispiel sehen können, habe
ich den Festplatten-Cache aktiviert
und der maximale Festplatten-Cache in meinem Beispiel ist 93 und wenn
ich den Festplatten-Cache leere, wird er tatsächlich
ziemlich viel löschen Daten von After Effects. Es löscht nur die
nicht verwendeten Cache-Dateien löscht
daher die zwischengespeicherten
Dateien aus alten Projekten. Aber los geht's, wie Sie in meinem Beispiel sehen
können, sind Sie sicher, dass Sie alle
185 Gigabyte Festplatten-Cache löschen
möchten ? Wenn ich „Okay“ drücke, wird
mein Computer
185 Gigabyte ungenutzter Daten loswerden . Dies wird wirklich helfen
, Ihren Computer
später zu beschleunigen , wenn
er ein wenig ausfällt. Natürlich können Sie, wenn Sie
möchten, auch den Ordner
dieses Festplatten-Caches
ändern. Wenn Sie möchten, dass es in einen bestimmten Ordner oder
ein bestimmtes Laufwerk
weitergeleitet
wird, wählen Sie es einfach aus. Sie haben all diese
anderen komplexen Einstellungen , auf die Sie später
zugreifen können, aber im Moment werden
wir diese einfach
ignorieren. Dann gehen wir einfach
weiter ins Fenster. Wie Sie sehen können, sind wir
im Moment auf alle Panels
eingestellt, wenn wir in den Arbeitsbereich
gehen . Wenn wir zur Animation gehen, wird sich
After Effects komplett ändern. Wie Sie sehen können,
haben wir hier verschiedene Einstellungen und diese verschiedenen Arbeitsbereiche
ermöglichen es uns, uns auf verschiedene Teile
des Bearbeitungsprozesses zu konzentrieren. Sie können sehen, dass Sie
Farbe haben, eine Standardeinstellung haben, Effekte haben, und das wird das
Effektfenster dort hinzufügen. Dann haben Sie
wichtige Grafiken,
Lernen, Bibliotheken, Minimal, Motion Tracking,
Farbe, kleinen Bildschirm, Standard, Text, ungedockte Panels. Dann kannst du einfach zurücksetzen
, wenn du willst. Dies sind im Grunde nur
verschiedene Arbeitsbereiche, denen Sie sich
auf verschiedene Teile konzentrieren können. Wenn Sie Effekte hinzufügen, können
Sie in
den Effektbereich wechseln. Wenn Sie färben, können Sie in den Farbraum
gehen. Wenn Sie ein
Motion-Tracking durchführen, können
Sie
zum Motion Tracking wechseln. Du verstehst den Punkt hier. Aber im Allgemeinen behalte ich dies
gerne als alle Panels oder Standard
und dann gehe ich ins Fenster und füge die spezifischen Registerkarten hinzu, die ich
tatsächlich möchte. Mal sehen. Im Moment sind
Effekte und Voreinstellungen
nicht vorhanden, aber das brauchen wir, also werden wir
das einfach ankreuzen und dann
werden sich
Effekte und Voreinstellungen hier befinden und
hier sind alle
unsere effekte live. Gehen wir zu diesem
Tab auf der rechten Seite. Sie können sehen, dass wir all
diese verschiedenen anderen Registerkarten haben. Sie haben inhaltsbewusste Füllung, Sie haben Ihre Bewegungsverfolgung, Absatzausrichtung, Charakter, Bibliotheken, Ausrichtung,
Effekte und Voreinstellungen. Hier leben alle
Ihre Effekte ,
Ihre Voreinstellungen und Ihre
Übergänge alle. Lass uns ins Keying gehen, du siehst das
Keylight da drin. Das ist etwas, das wir für ein grünes Screening machen
müssen. Wenn wir in Animationsvorgaben eingehen, können
Sie sehen, dass wir
einen
Animationshintergrund wie diesen erstellen können . Aber wir werden in einer zukünftigen Episode
wieder mehr in das Fenster „
Effekte und Voreinstellungen“ kommen, also werden wir einfach weitermachen. Auch wenn Sie nach etwas Bestimmtem
suchen möchten, machen Sie vielleicht
eine Farbkorrektur. Sie können nach
Levels suchen und
ein Level-Plug-In so auf
Ihr Filmmaterial legen . Wenn Sie diesem Abschnitt etwas
Bestimmtes hinzufügen
möchten , gehen Sie einfach zum Fenster und
fügen es dann einfach hier hinzu. Vielleicht möchten Sie Ihre
Lumetri Scopes für eine
Farbkorrektur, Sie können
dies einfach hier hinzufügen. Aber wir schalten das
vorerst aus und wir machen weiter. Hier unten, direkt unter
der Komposition,
siehst du, dass wir
all diese Knöpfe haben. Dies ist dein Zoom, wie wir bereits erwähnt haben. Dies
ist hier unten Ihre Wiedergabe und Ihre
angehaltene Auflösung. Wenn Sie
ein wenig Probleme haben, wenn After Effects weiter
abstürzt und zurückbleibt, können
Sie dies
auf eine Viertelauflösung reduzieren und es wird im
Quartal der Auflösung wiedergegeben. Aber wenn Sie rendern, wird es
immer noch von voller Qualität sein, also machen Sie sich keine Sorgen darüber,
dies im Quartal wiederzugeben. Dann siehst
du hier unten, dass du all
diese anderen Einstellungen hast . Sie haben schnelle Vorschauen, Sie haben Ihr
Transparenzraster, dann haben Sie die Sichtbarkeit von Maske
und Shape-Pfad. Du willst das weitermachen. Wenn Sie das
nicht haben, wird es Ihnen schwer fallen, wenn
es um das Maskieren geht. Dann haben Sie eine
Region von Interesse, also können Sie sich
vielleicht nur auf diesen Bereich konzentrieren wenn Sie möchten, aber
ich schalte das aus. Dann haben Sie Ihr Framing und dies ist sehr hilfreich,
wenn Sie bestimmte Elemente hinzufügen oder eine Animation
hinzufügen. Wenn Sie das
proportionale Raster
oder das titelsichere Raster einschalten , können
Sie dies als
Referenz verwenden, um sicherzustellen, dass Sie die perfekte Form und
die perfekte Positionierung
erhalten. Sie können sehen, dass Sie
auch Raster,
Führungen und Lineale haben ,
aber im Allgemeinen halte
ich diese einfach standardmäßig
fern , es sei denn, ich
brauche sie später wirklich. Dann können Sie hier
unten sehen, dass Sie
Show-Kanäle und Farben haben , dass Sie
Show-Kanäle und Farben . Wenn Sie
also
einen bestimmten Kanal,
den roten Kanal, das Grün, das Blau,
den Alpha oder den RGB isolieren den roten Kanal, das Grün, das Blau, möchten, können Sie wählen Sie eine von diesen aus. Dann wird diese Taste
hier unten
Ihre Belichtung zurücksetzen , dann
können Sie auch die Belichtung
dort einstellen. Dann wird dieser Button hier nur
einen Screenshot machen. Wenn ich das drücke,
macht das nur einen Schnappschuss
, den ich dann in meiner
Kamerarolle oder meinem Finder speichern kann. Dann siehst du hier unten, dass
wir die Zeitleiste haben. Hier wird
das gesamte Filmmaterial leben und dann kann ich hier unten
grundsätzlich
alles hinzufügen , wenn es
um Bewegungsunschärfe und 3D- und Keyframe-Animation geht und alles wird sich
füllen hier unten. Jetzt kann ich dir leider nicht zeigen, wie
das funktioniert, ohne irgendwelche Aufnahmen hinzuzufügen, also lasst uns weitermachen
und genau das machen. Fügen Sie etwas Filmmaterial
in unsere Komposition ein.
4. So importierst du Aufnahmen: Wenn es darum geht,
Filmmaterial in Adobe
After Effects zu importieren , möchten
Sie sicherstellen, dass
Sie sich auf der Registerkarte Projekte befinden. Wenn Sie jetzt einfach mit der rechten Maustaste klicken, können
Sie zu
Importieren gehen und Datei,
Mehrere Dateien, Aus Bibliotheken, Adobe Premiere
Pro-Projekt
importieren,
Fluchtpunkt,
Platzhalter oder Solid auswählen Mehrere Dateien, Aus Bibliotheken, Adobe Premiere
Pro-Projekt
importieren, . Wir werden einfach damit
beginnen, Datei auszuwählen. Dann wird von hier aus der Finder geladen
und Sie
möchten einfach nur zu Ihrem gesamten Filmmaterial
navigieren, alles
hervorheben, was Sie
importieren möchten , und drücken Sie einfach auf Öffnen. Das dauert eine
Sekunde und dann wird
Ihr gesamtes Filmmaterial hier drüben
ausgefüllt. Wenn wir auf das Filmmaterial doppelklicken, wird
es hier in diesem
Kompositionsfenster geladen, aber Sie können sehen, ob wir zum
Composition Aftereffects Intro zurückkehren , das Filmmaterial ist nicht da, wir sind nur sehen Sie es in diesem anderen Fenster hier drüben in der Vorschau, also das ist unser Filmmaterial. Wenn Sie
dieses Filmmaterial übrigens organisieren möchten, was ich auf jeden Fall
empfehle,
denn wenn Sie viel Filmmaterial und Volumenkörper
und Formebenen erhalten, könnte
dies sehr schnell sehr
verwirrend werden. Wenn Sie hier einfach
auf diese Schaltfläche gehen, die Schaltfläche Neuen Ordner erstellen, können
Sie diese in
Footage umbenennen
und dann einfach Ihr gesamtes Filmmaterial
auswählen. Ich halte übrigens den Befehl auf
meiner Tastatur gedrückt. Ich bin auf dem Mac, ich glaube, es ist Shift unter Windows, aber
ich könnte mich irren. Aber Command ist die Schaltfläche, die Sie gedrückt halten
möchten, wählen Sie
dann
Ihr gesamtes Filmmaterial aus und ziehen Sie es in
den Footage-Fach, wie folgt. Alternativ können
Sie, anstatt hier unten einen neuen Ordner zu
drücken, hier unten einen neuen Ordner zu
drücken, einfach mit der rechten Maustaste klicken und einen neuen Ordner wie diesen
auswählen. Wenn
Sie dann
etwas mehr Organisation hinzufügen möchten, können
Sie natürlich etwas mehr Organisation hinzufügen möchten, einfach so scrollen
,
also werden wir das einfach
durchziehen, damit wir
hier alles
sehen können und dann wir kann einfach mit der rechten Maustaste auf jedes einzelne Filmmaterial klicken und es
umbenennen, wenn wir möchten, oder wir können dieses
Farbfeld hier auswählen und wir können jedem einzelnen Clips gezielt Farben
hinzufügen. Nehmen wir an, die B-Roll des
Stadtverkehrs kann dunkelgrün sein und das wird die Farbe
davon in dunkelgrün
ändern. Vielleicht
können wir all unsere JV-Aufnahmen zu
Dunkelgrün hinzufügen und wenn wir dieses Filmmaterial brauchen, müssen wir
alles
mit einer dunkelgrünen
Farbe finden und Sie wissen, dass
Sie es tun mit einer dunkelgrünen
Farbe finden und Sie wissen, dass werden in der
Lage sein, eines dieser spezifischen Footage zu verwenden. Aber sagen wir, Sie sind
bereit, etwas Filmmaterial hinzuzufügen, also nehmen wir an, wir fügen
den Stadtverkehr hinzu,
ich werde hier in dieser Leiste
scrollen ,
wie Sie sehen können, dieses blaue Symbol ist das, was ich bin ich werde benutzen, um das Filmmaterial zu
durchschrubben. Sie können das
Filmmaterial importieren, indem Sie einfach alles so
hineinziehen. Wie Sie sehen können, ist dieses
Filmmaterial viel größer als unsere
10-Sekunden-Komposition Wenn wir
also nur ein
paar Sekunden davon wollten, können wir einfach auf das City
Traffic-Material doppelklicken. Wir scrollen bis zu
dem Punkt, den wir wollen, also lass uns
das Auto holen. Wir drücken einfach
diesen Knopf hier, das wird einen Endpunkt
erstellen, und dann scrollen wir bis zum Ende
durch. Wir wählen diesen Button hier aus
und dies ist der Out-Punkt. Dann können wir das
Filmmaterial wieder hineinziehen und wir importieren
diese Auswahl nur. Wenn Sie nur eine bestimmte
Menge an Filmmaterial wollten und dann einfach einen In
- und Out-Punkt hinzufügen, ist eine schnelle und einfache
Möglichkeit, dies zu tun. Das Problem ist, wenn Sie das nicht tun und einfach
Ihr gesamtes Filmmaterial
darin ziehen , müssen Sie einfach durchrutschen das gewünschte Stück
finden. Dann müssen wir
Command Shift und
D gedrückt halten , um einen Schnitt zu machen, scrollen und wieder
Command Shift und D gehen. Aber wie Sie sehen können, ist
das ein Faff, und sobald Sie das getan haben, müssen
Sie den Anfang,
das Ende löschen , diese
Mitte zurück zum
Anfang ziehen und das ist
nur ein Albtraum. Aber so importierst du
dein Filmmaterial in
After Effects und bringst es dann
in deine Kompositionen ein. Wie Sie hier unten sehen können, können
Sie sehen, dass wir
tatsächlich auf
all diese verschiedenen Optionen zugreifen können . Lassen Sie uns einige von
denen untersuchen, da wir ein paar Filmmaterial
haben. Sofort können Sie sehen, dass wir Schrägschaltmodi für Kippschalter haben. Ich wähle das einfach aus,
damit wir diese Ansicht erhalten. Nun, in diesem Modus hier, wenn wir Normal auswählen, können
Sie sehen, dass dies bei dieser Option
geladen wird, also haben wir Auflösen,
Dancing Dissolve, Darken, Multiply, Color burn. Dies sind genau hier
Ihre Mischmodi. Dies ist im Grunde
eine Möglichkeit,
die Deckkraft und die Farbe
der Aufnahme so anzupassen die Deckkraft und die Farbe
der , dass verschiedene Aufnahmen durchlaufen
können und Sie Overlay-Effekte erzeugen
können. Das ist sehr nützlich. Aber wieder werde ich in
einer zukünftigen
Episode mehr darauf eingehen, wenn wir auf etwas
stoßen
, das gezeigt oder multipliziert
werden muss . Dann geht es weiter,
wir haben einen TrkMat und ich werde
in einer zukünftigen Episode darauf eingehen, Eltern und Link, in die wir
auch in
einer zukünftigen Episode einsteigen und dann gehen
wir zu
Kippschaltern und Modi. Wie Sie sehen können, haben
Sie all
diese anderen Optionen. Die beiden, die Sie
wahrscheinlich
am meisten benötigen werden , sind Bewegungsunschärfe, und dann haben wir auch
die 3D-Konvertierungsbox. Wenn Sie das auswählen,
wird diese 2D-Ebene in eine 3D-Ebene umgewandelt. Aber dann hast du auch
gerade hier, du hast deine
Einstellungsebene. Sie haben
Frame-Blending, Effekt, Qualität und Sampling, für Comp-Layer und schüchtern. Dies wird die
Ebene in der Timeline ausblenden, wenn Sie sie so schüchtern. Dann können Sie
hier oben natürlich sehen, dass
wir diese
anderen Einstellungen haben, also wird dies Ihre Bewegungsunschärfe
aktivieren. Dies ist ein Graph-Editor, der die Dinge vorerst sehr
kompliziert aussehen
lässt Dann haben Sie
Ihre aktivierte
Frame-Blending alle Ebenen ausgeblendet Wenn ich diese Ebene verstecke, können
Sie sehen, dass es
plötzlich verschwunden und dann haben Sie
diese Option hier
, nämlich Ihre Mini-Flussdiagramme, die für
diese Einführung wieder
etwas komplex werden. Ignorieren wir das vorerst und gehen wir
zur nächsten Episode dieses After Effects-Kurses über.
5. Formen und Feststoffe erstellen: Im weiteren Verlauf werden wir über Formen und Volumenkörper
sprechen. Jetzt sind Formen und Volumenkörper in Adobe
After Effects
sehr wichtig , da
Sie diese benötigen, um viele verschiedene
Arten von Animationen zu erstellen. Fangen wir mit Feststoffen an. Um einen neuen Volumenkörper zu erstellen, möchten
Sie zuerst die Komposition
auswählen, dann gehen wir in Layer, gehen Neu und Solid. Das sollte dieses
solide Einstellungsfenster laden. Wir können dies Solid 1
oder Solid 2 oder Red Solid nennen, wie auch immer Sie das nennen möchten. Dann werden wir
die Größe 1920 bis 1080 machen. Sie können das
Seitenverhältnis sperren, wenn Sie möchten. Dann können Sie Einheiten auswählen. Sie können sich für Pixel, Zoll,
Millimeter, Prozentsatz
der Komposition entscheiden. Es liegt ganz bei dir, aber ich werde
das nur bei 1920 mal 1080 Pixel belassen. Mit einem
Pixel-Seitenverhältnis von Quadratpixeln und dann hier unten
sehen Sie , dass wir die
Farbe und das Farbfeld haben. Sie können entweder
das Pipettenwerkzeug verwenden um eine bestimmte
Farbe Ihrer Wahl auszuwählen, oder Sie können das
Farbfeld auswählen und eine Farbe finden
, die für Sie geeignet ist. Sie können dies einfach runterziehen um zu den verschiedenen Farben zu
gelangen, und wenn Sie dann eine Farbe gefunden haben,
die Ihnen gefällt,
also lassen Sie uns vielleicht
diese purpurrote blaue Farbe wählen. Sie können dann einfach
den Cursor bewegen , bis Sie die gewünschte Farbe
erhalten. Dies ist die Farbe, auf die Sie achten
möchten. Wie Sie gerade sehen können, bin ich in der oberen linken Ecke,
also ist das weiß. Ich ziehe
das nach unten rechts und mit Schwarz. Dann gibt uns irgendwo in
der Mitte ein schönes Violett. Darauf
drücken wir „Okay“. Sobald du glücklich bist und
dann auf „Okay“ drückst und das ist unser neuer Festkörper. Es gibt viele verschiedene Dinge, die
Sie mit Volumenkörpern machen können. Sie können einen Solid 2 erstellen, weitermachen und dann einen
weiteren Effekt auf dem
Volumenkörper erzeugen , oder Sie können fortfahren
und den Volumenkörper maskieren. Wenn wir zum Stiftwerkzeug gehen, können
Sie tatsächlich einfach
eine Maske auf Solid 2 zeichnen eine benutzerdefinierte Form
erhalten. Aber wieder werden wir in einer zukünftigen Episode mehr ins Maskieren kommen. Oder anstatt das zu maskieren, können
Sie tatsächlich einfach auf
die Transformationseigenschaften des
Festkörpers eingehen die Transformationseigenschaften des und wir könnten das Ausmaß davon einfach
verringern. Wir können die Position verschieben, wir können diese drehen und sie
überall hinstellen , wo wir das brauchen. Aber wenn wir weitermachen, haben wir Feststoffe und als
nächstes haben wir Formen. Um eine Form zu erstellen, können
Sie entweder zuerst hier
auf diese Option gehen. Es sollte standardmäßig ein
Rechteck sein, aber wenn Sie
es nach unten ziehen, werden Rechteck, abgerundetes Rechteck,
Ellipse, Polygon und Stern angezeigt. Ich wähle das
abgerundete Rechteckwerkzeug und
möchte dann nur
zu diesen beiden Optionen wechseln . Du hast Füllung und Schlaganfall. Wenn Sie das Wort „Füllen“ auswählen, können
Sie sehen, dass dieses Menü hier
geladen wird. Diese Option ist hier keine. Dies ist einfarbig,
dies ist ein linearer Farbverlauf, und dies sind radiale Farbverläufe. Ein Farbverlauf besteht aus nur zwei
Farben, die miteinander vermischt werden. Ich wähle in diesem Beispiel „Solid
Color“ aus, wähle
aber gerne
„Linear“ oder „Radiale“ Verläufe. Drücken Sie einfach
„Okay“
und wenn ich dann zur
Box gehe, können
Sie sehen, dass und wenn ich dann zur
Box gehe, ich
die Farbe ändern kann. Los, du hast Schlaganfälle. Ich wähle
das Wort „Strich“ aus, und das wird diese Option erneut
aufrufen. Einfarbige, lineare
oder radiale Farbverläufe. Ich wähle „Einfarbig“ aus. Drücken Sie „Okay“, dann wähle
ich das Kästchen aus. In diesem Beispiel wähle ich Weiß aus. Drücken Sie „Okay“ und dann kann ich dies
erhöhen oder verringern, um die Größe
des Strichs zu
vergrößern oder zu verringern, und als Referenz ist
ein Strich der Umriss
um die Form. Lassen Sie uns für ein wirklich großes gehen, also um 50, wenn ich mein abgerundetes
Rechteck hier hineinziehe, können
Sie sehen, dass es
diesen großen Strich
oder diese größere Grenze hat . Im Moment können Sie sehen, dass es tatsächlich eine wirklich schlechte
Qualität ist, und der Grund, warum es so
aussieht, liegt darin, dass unsere Wiedergabeauflösung auf ein Viertel festgelegt
ist. Wenn wir das auf voll ändern, können
Sie sehen, dass
es jetzt sehr scharf aussieht. Sobald Sie diese Form
erstellt haben, können
Sie das Aussehen
ändern, indem diese blauen
Quadrate
herumziehen. Sie können diese so oft „ziehen“,
wie Sie möchten. Aber weil wir hier im Wesentlichen nur die Skala animieren, weil wir diese Skala
beeinflussen, können
Sie leider sehen, dass können
Sie leider sehen, es
Inkonsistenzen mit dem Strich auf der oben und unten
und links und rechts je nachdem,
was Sie damit machen. Anstatt das zu tun, würde
ich einfach empfehlen sofort die
gewünschte Form zu
bekommen. Sie können ein abgerundetes
Rechteckwerkzeug auswählen und die Form
finden, die
für Sie geeignet ist, und
sofort das
perfekte erhalten ,
anstatt es später anzupassen und mit so
etwas zu
enden. Aber sagen wir, Sie
wollten kein abgerundetes Rechteck, eine Ellipse oder kein
Polygon oder einen Stern. Wenn Sie zum Bleistift gehen, können
Sie einfach
Ihre eigenen benutzerdefinierten Formen zeichnen. Wie Sie sehen können, habe ich gerade
diese wirklich zufällige Form und wenn ich
die Größe des Strichs ändern wollte, kann
ich das einfach mit dem ausgewählten
runterziehen. Ich kann die Füllfarbe ändern, wenn ich wollte, und dann
kann ich den
Strich auch loswerden, wenn ich wollte. Alternativ kann ich die Füllung
loswerden. Es liegt ganz bei
dir. Aber das Tolle mit dem Stiftwerkzeug ist, dass
Sie, sobald Sie diese Form erstellt haben, tatsächlich den Mauszeiger über
die Linie bewegen können und Sie sehen können
, dass das Symbol von
Stern zum Plus wechselt und das
bedeutet , dass Sie es tatsächlich können
füge einen Punkt hinzu und ändere dann
die Form davon. Sie können einen weiteren
Punkt hinzufügen, die Form ändern, einen weiteren Punkt
hinzufügen und
die Form ändern. Das sieht gut aus. Natürlich sind es nicht nur
diese festen Punkte, also diese soliden harten
Ecken, die Sie dieser Form
hinzufügen können . Wenn wir dies löschen
und neu anfangen, erstelle
ich
die ersten Punkte. Dann gehe ich hierher und halte den Cursor
fest. Ich werde festhalten, „Ziehen“
nach unten und wie Sie sehen können, erzeugt
das diese Kurve. Anstatt nur eine durchgezogene Linie kann
ich diese Kurve tatsächlich
erzeugen. Wenn ich loslasse, um diesen Punkt zu
erstellen, können
Sie sehen, dass ich diese beiden Punkte tatsächlich
verschieben kann , um das Aussehen dieser Linie zu ändern. Ich kann es auf dieser
Seite beeinflussen und dann kann ich es
auch auf
dieser Seite beeinflussen. Dies bedeutet, dass Sie damit
einige wirklich interessante
und wirklich einzigartige Formen
erstellen können einige wirklich interessante
und wirklich einzigartige Formen und wenn Sie dies hinzufügen
möchten,
also nehmen wir an , Sie haben dies
getan und sind dann zu
Ihrer Auswahl zurückgekehrt -Tool. Wenn du weitermachen willst, geh
einfach zu deinem Bleistift zurück, wähle diesen Punkt aus
und dann kannst du die
Aktion
einfach so fortsetzen. Los geht's, und das
vervollständigt diese Bewegung. Wenn Sie
eine dieser geschwungenen Ecken hinzufügen
möchten, halten Sie einfach gedrückt. Da gehst du. Sie erhalten diese wirklich interessante und fantastisch aussehende Zeichnung mit der Maskierung
in After Effects. Natürlich, wenn Sie möchten, dass es die Position davon
verschiebt, wählen Sie einfach all
das aus und verschieben Sie dies
dann einfach so.
Aber da gehst du. Sie können mit
diesen drei Optionen sehen, Sie können eine Ebene erstellen, einen
neuen Volumenkörper, um
nur ein großes Rechteck zu erstellen, Sie können hier auf
diese Option gehen, um eine Form zu erstellen,
oder alternativ Sie können zum
Standardstift gehen und dann einfach eine Form herauszeichnen.
6. Erste mit Animation und Keyframes: Jetzt, da du
neue feste und neue Formen geschaffen hast, wie animierst
du diese? Nun, innerhalb von Adobe
After Effects
, bei der diese Ebene ausgewählt ist, möchten
Sie zur Transformation wechseln. Wie Sie sehen können,
haben Sie Ankerpunkt, Position, Skalierung, Rotation und Deckkraft. Der Ankerpunkt befindet
sich ganz oben. Fangen wir mit
den Ankerpunkten an. Der Ankerpunkt, den Sie sehen können,
ist dieses Symbol in der Mitte. Im Wesentlichen wird diese Ebene
von hier aus animiert, in
dem Moment, in
dem sich der
Ankerpunkt in der Mitte befindet und das bedeutet, wenn ich die Rotation
bewege, dreht
sie sich um die Mitte, aber wenn ich sollte den
Ankerpunkt so nach unten links bewegen ,
wie Sie sehen können, dies ist der Ankerpunkt und
er ist jetzt unten links. Wenn ich
die Rotation dort anpassen sollte, kann
man sehen, dass das
das Aussehen der Rotation verändert. Im Allgemeinen halte ich den
Ankerpunkt gerne in
der Mitte, es sei denn, ich möchte
etwas ganz bestimmtes. Halte deinen Ankerpunkt ungefähr
in der Mitte. Dann
haben Sie von hier aus Position und dies ist nur die Position auf
der horizontalen Achse und der vertikalen Achse, also links und rechts, nach oben und unten. Sie haben eine Skalierung, also wird
das nur die Größe
verringern und die Größe
vergrößern. Wenn ich die Verknüpfung aufhebe, kannst
du sehen, dass ich den Maßstab der
horizontalen und
vertikalen Skala
unabhängig voneinander
steuern kann horizontalen und
vertikalen Skala . Ich werde
das einfach für einen anderen verschlossen lassen. Dann haben wir es gerade degradiert,
aber du hast Rotationen, also wird sich das einfach drehen. Dann hast du die Deckkraft, die genau wie intensiv
kann man das sehen. Null wird verschwinden, 100 wirst du sehen, ist völlig solide und dann werden 50 irgendwo in der Mitte sein
und ziemlich transparent sein. Sie können sehen, ob ich
das Transparenzraster einschalte, können
Sie sehen, dass das
Transparenzraster unsere 50 Prozent
durchläuft,
aber wenn ich
auf 100 komme , können Sie das nicht. Das bringt uns auf die
Frage, wie animiere ich? Im Wesentlichen animieren wir die Verwendung von
Keyframes und Keyframes in After Effects sind grundsätzlich spezifische Punkte, die bestimmte Werte
darstellen. Sie hatten am Anfang neue Punkte erstellt ,
die besagen
, dass die Position 960 und 540
beträgt und dann
zwei Sekunden später 1.300 sein kann. Dann bewegt es sich
vom ersten Punkt
zum zweiten Punkt und bewegt sich von
diesem ersten
Wertesatz zum zweiten
Wertesatz. Es klingt kompliziert, aber lass mich dir zeigen,
wie du das machst. Gehen wir ungefähr eine Sekunde
rein und wir
wählen einfach dieses neue
Stoppuhr-Symbol an der Position aus. Dann gehen wir zur
beiden Marke und Sie können im Moment sehen , dass
die Werte immer noch 960 mal 540
sind, aber wenn wir dies
nach links bewegen, können
Sie sehen, dass der
Wert jetzt 600 ist. Es wurde von 960 auf 600 geändert. Wie Sie zwischen
diesen beiden Punkten sehen können, wird sich
das jetzt bewegen. In dem Moment, in dem die Bewegung
ziemlich bequem war, war
es ein angenehmes Tempo, aber wenn Sie das beschleunigen
wollten, können
Sie einfach
die Lücke zwischen
diesen Keyframes verringern und
das wird sehr schnell sein. Wenn Sie das verlangsamen wollten, vergrößern Sie
einfach die Lücke
und es wird viel länger
dauern,
bis Sie in dieselbe Position gelangen. Das sind die Grundlagen der
Animation in After Effects. Alles, was Sie tun müssen, ist
einfach Keyframes zu erstellen, etwas zu
verschieben oder etwas zu tun und dann einen neuen Schlüsselrahmen und die
Wertänderung bedeutet, dass zu
erstellen,
und die
Wertänderung bedeutet, dass
nach Effects vom ersten Satz von Werte für den zweiten
Wertesatz. In diesem Sinne können wir das Gleiche im Maßstab
tun. Craig Bryan und
Keyframe im Maßstab, wir bewegen uns zu diesem Keyframe der
zweiten Position und bewegen die Skalierung nach unten. Jetzt positioniert als Gala
, die gleichzeitig animiert wird. Wir werden das Gleiche auch
für die Rotation tun also neues Keyframe bei der Rotation, bewegen Sie sich über und wir drehen diesen
einfach um 90 Grad und
wenn wir das wiedergeben, können
Sie sagen, dass es nach unten skaliert
wird drehen und die
Position wird so nach links
gehen. Wie Sie sehen können, war
das eine wirklich einfache
und wirklich einfache Animation mit der Registerkarte „Transformieren“, aber im Moment
sieht die Animation ein wenig robotisch aus. liegt daran, dass es sich bei diesen Keyframes hier um lineare Keyframes handelt, aber wir möchten diese in
Bezier-Keyframes oder
einfache Keyframes
konvertieren . Um dies zu tun,
müssen wir nur alle
diese Keyframes hervorheben. Wir klicken mit der rechten Maustaste auf einen von denen. Wir gehen zum
Keyframe-Assistenten und wählen Easy Ease aus. Im Wesentlichen macht diese
Easy Ease-Konvertierung ,
anstatt plötzlich
die Bewegung am
Keyframe zu starten und
am anderen Keyframe anzuhalten, wird
sie langsam in es und dann entlasten Sie das. Lass uns das
wiedergeben. Da gehst du. Jetzt können Sie es wirklich
sehen, wenn es
in seine Position kommt. Sie können sehen, dass das
langsam in
diese Position geht , anstatt einfach anzuhalten, wie es
zuvor getan hat. Wenn wir das jetzt wiederholen, Rechtsklick auf den
Keyframe-Assistenten
hervorgehoben und einfach erleichtert. Jetzt sieht man, dass das viel weicher
aussieht. Im Allgemeinen bevorzuge ich die
Verwendung von Easy
Ease-Keyframes gegenüber den normalen Keyframes, da
dies, wie gesagt, viel
schöner aussieht und
Ihre Animation
professioneller aussehen lässt , aber was wäre, wenn Sie
möchten animiere über die
Positionsskala und -drehung hinaus. Nun, wenn Sie hier oben auf die Schaltfläche
„Hinzufügen“ gehen, können
Sie sehen, dass wir eine ganze Reihe
verschiedener Einstellungen
hinzufügen können . Wir haben Rechteck, Ellipse, Polystern, Pfad, Füllung, Strich, Verlaufsfüllung, Farbverlauf, Pfade
zusammenführen, Versatz, Pucker und Aufblähen,
Repeater, runde Ecken, Wege
trimmen, Twist, Wackeln Sie Pfade,
wackeln Sie Transformation und Zickzack. Jetzt werde ich nicht
jeden einzelnen davon durchgehen weil sie alle
etwas anderes machen werden , aber im Wesentlichen fügen
sie nur
eine weitere Variante zu dieser
Animation hinzu . Lasst uns auf Trimmpfade gehen. Jetzt ist das Trimmen von Pfaden wirklich gut, weil es im Grunde genommen animiert wird ,
um sie abzuwischen oder abzuwischen. Wenn ich auf Trimmpfade gehe
und auf Null
gehe, kannst
du sehen, dass sich das wieder animiert. Wenn ich mit einem Ende von
null Prozent beginne und das
dann auf 100 Prozent ziehe, um
sicherzustellen, dass ich diesen Keyframe
erstelle, können
Sie sehen,
dass das so aussehen wird. Auch wenn ich die Lücke
zwischen diesen Keyframes vergrößere, wird das diese Bewegung
verlangsamen und das hat sich
jetzt animiert. Lassen Sie uns eine kleine Sequenz erstellen. Ziehen wir diese
Trimmpfad-Keyframes an den Anfang. Das wird weiter animieren. Dann wird es sich bewegen. Auch hier möchten wir diese Keyframes
in einfache Keyframes
umwandeln . Lass uns das wiedergeben
und sehen, wie das aussieht. Wir animieren weiter und drehen
uns dann um. In wenigen Minuten
können wir sehen, dass wir all
diese Keyframes erstellt haben, und diese wirklich schöne Animation findet
jetzt statt. Natürlich können Sie, wie gesagt,
wenn Sie auf Add gehen, all diese
anderen Optionen hinzufügen und dabei experimentieren ,
also runde Ecken. Wie Sie sich wahrscheinlich vorstellen können,
wenn wir darauf eingehen, wird
es diese Ecken einfach
abrunden. Du siehst Zickzack. Wenn wir in den Zickzack gehen, wird
es nur einen
Zickzack am Rande hinzufügen. Auch hier können Sie dies auch
im Laufe der Zeit animieren , wenn Sie möchten. Vielleicht könntest du
das im Laufe der Zeit auf und ab animieren. Vielleicht fangen wir bei sechs an
oder ein Keyframe bei der
Größe von sechs
bewegt sich, zieht das hoch. Dann bewegen wir uns hinüber,
ziehen das nach unten, bewegen uns rüber, ziehen das hoch und bewegen uns hinüber, ziehen das nach unten. Dann werden
wir zwischen all
diesen Keyframes diese
Aktion im Zickzack sehen. Wenn Sie das
immer wieder wiederholen
möchten, können Sie alle
diese Keyframes hervorheben. Wir gehen Command und C, um zu kopieren oder zu steuern und C,
wenn Sie unter Windows sind, bewegen Sie sich über Command und
V oder Control
und V, und kopieren
und fügen Sie diese dann einfach weiter. Sie können sehen, dass
diese Zickzack-Animation jetzt stattfindet, aber ich denke, das sieht schrecklich aus. Lassen Sie uns das
Zickzack-Plug-In loswerden und wir konzentrieren uns einfach
auf das, was wir bisher haben. Sie können auch sehen, ob wir in
Rechteck eins gehen , dies
ist unsere Formebene. Sie können sehen, dass
wir unseren Schlaganfall, unsere Füllung, unsere Transformation haben, sodass wir den
Schlaganfall auch selbst beeinflussen können. Wir können die Farbe
des Strichs
hier unten ändern , wenn wir möchten. Wir können die
Deckkraft des Schlaganfalls ändern. Wir können eine Strichbreite hinzufügen, damit wir das
wegnehmen und noch mehr hinzufügen können. Auch hier hat das
Stoppuhr-Symbol daneben,
damit wir
das im Laufe der Zeit per Keyframe erstellen können. Es beginnt mit
einem großen Schlaganfall und dann mit der Zeit reduziert sich
das auch. Dann haben wir eine
Line-Cap und das
wird nur das
Aussehen dieser Linie verändern. Du hast
momentan eine Hinterkappe. Sie können das in eine runde
Kappe umwandeln und es wird so aussehen. Wir können in eine projizierende Kappe gehen und es wird so aussehen. Dann hast du Gehrungsgelenk, Rundgelenk oder ein Kegelgelenk. Auch hier
wird
das Aussehen dieses Schlaganfalls nur ändern . Es gibt einen schönen runden Joint sie. Dann können Sie Bindestriche hinzufügen oder
wegnehmen, wenn Sie möchten, also gibt es im Moment Bindestriche, aber wie Sie sehen können das so aussehen,
wenn ich den Strich vergrößere wird
das so aussehen,
wenn ich den Strich vergrößere. Da gehst du. Das können Sie auch
ausgleichen. Wenn Sie auch möchten, können
Sie das tatsächlich animieren
, um sich zu drehen. Wir beginnen am Anfang, erstellen ein brandneues Keyframe Offset mit diesem
Stoppuhr-Symbol, bewegen uns über, ziehen den Offset nach oben und
animiert dann von diesem ersten Wert zu dieser zweite Wert. So sieht das aus. Dann
hast du Kegel und Welle. Auch hier können Sie einfach
in all diese
verschiedenen Einstellungen gehen , hier mit allem
spielen und sich mit dem vertraut machen, was jeder einzelne
davon tun wird. Wie ich schon sagte, ich
werde nicht
jeden einzelnen durchlaufen ,
weil dieser Kurs ewig dauern
wird , wenn ich
das für jeden einzelnen mache. Gehen Sie einfach durch,
schauen Sie sich an und spielen Sie ein Spiel, aber so würden
Sie
einzelne Ebenen innerhalb von
Adobe After Effects animieren .
7. Null-Objekte und Erziehung: Nehmen wir an, Sie
haben mehrere Ebenen in Adobe After Effects
und möchten sie alle
gleichzeitig
animieren. Jetzt könntest du in
jede einzelne Ebene gehen und sie einzeln
animieren. Aber das Problem ist,
wenn Sie 5,
6, 7, 8,
vielleicht 20 Ebenen
in After Effects haben 6, 7, 8, und
versuchen, all dies zu durchlaufen, machen Sie alle Animationen, es wird einfach ewig dauern. Es gibt also eine schnelle
und einfache Möglichkeit all das
gleichzeitig zu
tun. Das heißt, ein Null-Objekt zu verwenden. Jetzt ist ein Null-Objekt im Wesentlichen nur ein Objekt, das
nicht sichtbar ist, aber Sie verknüpfen alles mit
dem Null-Objekt. Wenn Sie
dieses Null-Objekt animieren, wird
alles, was damit verknüpft ist, gleichzeitig
animiert. Lass mich dir zeigen, was ich meine. Lassen Sie uns einfach damit beginnen, ein paar neue Formen zu
erstellen, also gehen wir hier hoch. Wir erstellen ein Rechteck, dann erstellen wir einen Kreis, dann erstellen wir einen
Stern. Da sind wir los. Nehmen wir an, ich
wollte zum Beispiel all
diese aufprallen lassen . Ich könnte in
jede einzelne Ebene gehen, also gehe ich in die Transformation ein, und dann werden wir die
Skala auf null Prozent senken. Credit Brown und Keyframe
auf Skala bei Null. Wir bewegen uns weiter,
erhöhen das auf 120, bewegen uns erneut und
ziehen es dann auf 100. Wenn wir
das dann abspielen, können Sie sehen, dass wir dieses
nette Sprungspiel haben. Aber das Problem ist,
dass wir entweder
die Waage kopieren können oder
einfach in jede Ebene gehen können. Wir können die Skalierungsanimation hinzufügen. Aber die Sache ist wieder, wenn wir all
diese verschiedenen Ebenen haben, kann
es eine Weile dauern, bis das alles
erledigt ist. Anstatt dies
für jede Ebene zu tun, gehen
wir stattdessen in ein
neues Null-Objekt. Wie Sie sehen können, ist dies
das neue Objekt hier, dieses rote Quadrat hier. Von hier aus möchten wir die
Formebene 3, die Formebene 2
und die Formebene 1 mit
diesem Nullobjekt verknüpfen Formebene 3, die Formebene 2 und die Formebene 1 mit
diesem Nullobjekt , da sie
im Moment nicht verknüpft sind. Sie möchten also all diese
hervorheben, und dann können Sie hier sehen, dass
wir Eltern und Link haben. Wenn du jetzt aus irgendeinem Grund keine
Eltern siehst und hier
verlinkt, dann liegt das daran, dass
es möglicherweise versteckt ist. Sie
möchten also nur irgendwo in
diesen Bereich klicken , Spalten und sicherstellen, dass Eltern
und Link ausgewählt sind. Wenn Sie dies sehen, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf Spalten und
wählen Sie Eltern und Link aus. Dann, wenn das jetzt ausgewählt ist, möchten
Sie alle
diese Formebenen auswählen und dann dieses Wackel-Symbol
greifen. Dies ist eine Pick Peitsche für Eltern. Wählen Sie das aus, halten
Sie das gedrückt und ziehen Sie es auf die Null 1. Im Wesentlichen sagt die
übergeordnete Pick Peitsche oder dieses Wackelsymbol
im Wesentlichen nur ,
dass diese
Ebenen jetzt mit dem Null-Objekt verbunden
sein sollten . Das heißt, wenn wir die Null-Objekte
animieren, sollten
alle diese verbunden
sein. Sie erhalten hier eine Bestätigung
, dass es in diesem Feld
verbunden ist. Wie Sie es sehen können,
sollte es Null 1 sagen. Wenn sie alle „Nein“ sagen, bedeutet das, dass ich nicht verknüpft wurde. Sie können
das entweder so ziehen, oder alternativ können
Sie einfach das Kästchen auswählen und die
Null 1 Ihrer Wahl auswählen. Wenn Sie mehrere
verschiedene Null-Objekte
in Ihrer Komposition haben , um verschiedene Ebenen in
verschiedenen Bereichen
Ihrer Komposition zu steuern , sehen
Sie Null 1
und Null 2 und Null 3. Stellen Sie sicher, dass Sie
das richtige Nullobjekt auswählen. Aber jetzt, da sie mit diesem Null-Objekt verknüpft
sind, können
wir in die
Transformationseinstellungen
dieses Null-Objekts eingehen . Wir können
brandneues Keyframe,
Position, Skalierung und Rotation erstellen. Wir gehen ein bisschen in die
Zeit zurück. Wir erhöhen die Skala und dann gehen wir
wieder ein bisschen zurück. Wir werden das auf Null senken. Wie Sie sehen können, werden
sie jetzt alle gleichzeitig animiert. Nur weil sie
alle auf dieses Null-Objekt
verlinkt sind,
heißt das nicht, dass Sie alle
diese auch nicht einzeln animieren können. Nehmen wir an, Sie möchten
zum Beispiel eine Rotation
auf der Sternebene hinzufügen , Sie können einfach dorthin gehen. Sie haben Transformation, erstellen ein
Keyframe bei der Rotation, bewegen Sie sich hinüber und
drehen Sie diesen herum. Wie Sie sehen können,
wird es
die Rotation von selbst drehen , aber es wird
auch der Aktion
und der Animation von
diesem Null-Objekt folgen . Neben der
einzelnen Animation können
Sie diese
auch mit einem Null-Objekt verknüpfen, um eine Gruppe
oder eine Auswahl
verschiedener Ebenen innerhalb
von Adobe After Effects zu steuern . Null-Objekte sind
äußerst nützlich und das
Erlernen der Leistungsfähigkeit von
Null-Objekten in diesem Stadium ist sehr vorteilhaft, da es Ihnen helfen wird, Sie in Ihrer Karriere
in Adobe After
einen langen Weg zu tragen Auswirkungen. Jedes Mal, wenn ich etwas in
Adobe After Effects
animieren muss, verwende
ich immer ein Null-Objekt. Wenn ich ein niedrigeres
Drittel und ein lyrisches Video erstelle, einen visuellen Effekt,
spielt es keine Rolle, was es ist. Wenn ich in
Adobe After Effects bin, habe ich wahrscheinlich mindestens ein oder
Null-Objekte auf meiner Timeline. Ich werde ein wenig
Zeit in das Spielen
mit dem Erstellen von Null-Objekten
in After Effects stecken , all Ihre Formen und
Ihr Filmmaterial mit
diesem Null-Objekt
verknüpfen und dann sehen, wie das
läuft antworten Sie mit den verschiedenen
Animationstypen, die Sie in dieses Null-Objekt einfügen.
8. So aktivierst Sie die Motion Unschärfe: Bevor wir weitermachen, lassen Sie uns eine
Sekunde Zeit nehmen , um
über Bewegungsunschärfe zu sprechen. Was ist Bewegungsunschärfe? Bewegungsunschärfe ist diese Unschärfe
, die man in einen Schuss bekommt. Ignorieren wir
Adobe After Effects und Motion Graphics und alles in diesem Programm vorerst und lassen Sie uns das einfach zu Kameras
zurückbringen. Die allgemeine Faustregel
beim Filmen eines
Videos lautet, dass
Ihre Verschlusszeit
doppelt so hoch wie die Bildrate sein soll. Wenn Sie also mit
25 Bildern pro Sekunde filmen, möchten
Sie, dass Ihre
Verschlusszeit eins über 50 beträgt. Wenn Sie dies tun, lassen Sie, wenn Sie
Ihre Verschlusszeit
auf eine über 50 einstellen , eine natürliche
Bewegungsunschärfe in Ihre Aufnahmen. Das bedeutet also, dass Sie, wenn Sie
die Kamera bewegen oder
sich jemand im Rahmen bewegt, wenn Sie
diesen bestimmten Moment mit einem Screenshot in die Aktion
gezoomt
haben, eine Unschärfe sehen würden. Der Grund, warum wir
dieses Unschärfen über
keine Unschärfe wollen , liegt darin, dass es etwas natürlicher
aussieht. Wenn Sie Ihre
Verschlusszeit Ihrer Kameras bis
zu etwa einer über 1.000 erhöhen, sieht das nicht natürlich aus. Es sieht einfach ein bisschen zu knusprig aus. Es gibt nicht genug Unschärfe. Es sieht einfach nicht richtig aus. Wenn Sie filmen, die goldene Regel darin,
Ihre Verschlusszeit auf
etwa eins über 50 zu reduzieren , oder wenn
Sie Slow-Mo-Aufnahmen machen, möchten
Sie sie etwas
höher ziehen. Dasselbe kann auf After
Effects und
Motion Graphics angewendet werden . Wenn wir hier in
dieses Projekt einsteigen. Wenn Sie von der vorherigen
Null-Objekte-Episode fortfahren, können
Sie im Moment sehen, dass
es keine Bewegungsunschärfe gibt. Wenn ich auf diese Aktion zoome, tauchen
diese sehr schnell auf, aber im Moment gibt es
einfach keine Bewegungsunschärfe. Es sieht zu knackig aus und es sieht
einfach nicht ganz richtig aus und manche würden sagen,
das sieht fast amateur aus. diesem Grund müssen wir die Bewegungsunschärfe
aktivieren. Schließen wir
alle diese Ebenen und dann möchten Sie
sicherstellen, dass Sie dieses Symbol hier
sehen können . Du hast also diese
drei Kreise. Wenn du nicht kannst, bist du
im falschen Modus. Stellen Sie also sicher, dass Sie
die Umschaltschalter/-modi auswählen. Dann möchten Sie
alle diese Formebenen hervorheben. Wählen Sie nicht die Null-Objekte aus. Es hat keinen Sinn, weil wir die Null-Objekte nicht sehen
können. Dann
möchten Sie einfach nur das Feld
unter Bewegungsunschärfe auswählen . Stellen Sie dann sicher, dass dieses
Bewegungsunschärfe-Symbol blau ist. Wenn es grau ist, wird es
keine Bewegungsunschärfe geben , selbst wenn
diese ausgewählt sind. Stellen Sie also sicher, dass das blau ist. Wenn wir das dann bis zum Anfang
wiedergeben, sieht
man, dass es schon
viel besser aussieht. Man kann tatsächlich
sehen, ob wir die
Hälfte der Bewegung hinter uns haben , da gibt es viel mehr Unschärfe. Das ist also ohne
und das ist mit. Hinzufügen von Bewegungsunschärfe zu
Ihrer Komposition ist Das Hinzufügen von Bewegungsunschärfe zu
Ihrer Komposition ist
sehr schnell
und hilft,
den Unterschied zu machen, insbesondere
wenn Sie dies mit
einigen Easy Ease-Keyframes mit
Ihrer Keyframe-Animation kombinieren einigen Easy Ease-Keyframes mit
Ihrer Keyframe-Animation diese flüssige
Keyframe-Animation haben und dann etwas
Bewegungsunschärfe hinzufügen dieser Bewegung
dann etwas
Bewegungsunschärfe hinzufügen,
wird dazu beitragen, dass Ihre Arbeit professioneller aussieht
und mehr Charakter hat. Jetzt kann Bewegungsunschärfe
auf Ihrem Computer
ziemlich anstrengend sein , ich bin mir vollkommen bewusst. Wenn Sie also arbeiten, schalten Sie
einfach die Bewegungsunschärfe aus, und wenn Sie
dies dann rendern oder dies
wieder in Premiere stecken oder was auch immer Sie
damit machen, drehen Sie die Bewegungsunschärfe wieder ein, und das wird diese Bewegungsunschärfe erneut aktivieren
, also arbeiten Sie damit aus und
schalten Sie diese dann wieder ein, wenn Sie diese exportieren oder
an einen Client senden
müssen.
9. MASKIERUNG: Als nächstes werden
wir über
Maskierung sprechen , da
Maskierung eine
der wichtigsten Funktionen in Adobe After Effects ist. Es gibt so viele
verschiedene Videoeffekte und Dinge, die Sie mit
Maskierung machen können , daher ist es
wirklich wichtig, dass wir uns die Zeit nehmen, darauf
einzusteigen. Lasst uns in
After Effects springen und lasst uns
ein paar zufällige Aufnahmen
in unsere Komposition ziehen . Fangen wir zum Beispiel mit dem
Stadtverkehrsmaterial an. Wie Sie im
Moment sehen können, haben wir gerade diesen 3- und 1/2-Sekunden-Clip unseres Stadtverkehrs und im Moment haben wir
gerade das vollständige Video. Aber wenn wir
dieses Filmmaterial auswählen und zum Stiftwerkzeug gehen
,
wählen Sie das Stiftwerkzeug aus, können
wir tatsächlich
über einen Bereich
unseres Filmmaterials zeichnen , und das ist
im Wesentlichen maskiert. Du kannst sehen, dass ich den
Rest des Videos ausgeschnitten habe und konzentriere mich nur auf diesen
einen Teil des Videos. Im Moment macht diese
Maske eigentlich
nichts und das
liegt daran, dass sie nicht animiert ist. Damit dies
etwas tun kann, müssen
wir
Keyframe-Animation
und Maskierung miteinander kombinieren . Ich gehe zu dem Punkt
, an dem dieses Auto anhält,
irgendwo hier. Dann gehe ich einfach in diesen Dropdown-Pfeil
im Datenverkehr, wir gehen in Masken, Maske 1, und wir erstellen einen
brandneuen Keyframe auf dem Maskenpfad. Dann ziehen wir es bis zum Anfang zurück. Wir gehen zurück zum
Auswahlwerkzeug und ich verschiebe diese
Maske
einfach nach links. Ziehen Sie nicht das Ganze
so rüber , da Sie die Position beeinflussen
werden. Sie möchten die Maske auswählen. Wählen Sie dieses Keyframe
aus, wählen Sie dieses größere Quadrat und verschieben Sie es dann nach links. Dann kannst du einfach
weitermachen und
diese verschiedenen
Punkte so nach oben bewegen . Du siehst, dass ich
die Bewegung des Autos verfolge. Wenn wir das jetzt wiedergeben, wird
es
von diesem Keyframe zu
diesem Keyframe animiert und diese
Maske folgt nun. Natürlich, weil
sich das Auto in der Mitte zu schnell bewegt , muss
ich irgendwo hier
diese
gesamte Maske
so nach rechts bewegen . Jetzt haben wir 1,2,3 Punkte
auf unserer Keyframe-Animation. Aber natürlich ist es
nicht nur das Isolieren bestimmter Objekte, für die
Maskierung nützlich ist. Maskierung ist sehr
nützlich, wenn Sie
sich auf bestimmte Bereiche
für bestimmte Effekte konzentrieren möchten . Lassen Sie uns dieses Filmmaterial duplizieren. Wir gehen Command und C
und V oder Control C und V. Wir zoomen ein wenig heraus ,
damit wir hier eine
gute Auswahl bekommen können. Lass uns zu 100 Prozent gehen. Wir gehen in das Stiftwerkzeug ein. Dann zeichne ich einfach
eine Maske um den Himmel. Es muss nicht perfekt sein. Das ist vollkommen in Ordnung. Ich hab diese Maske
am Himmel. Jetzt kann ich von hier aus tatsächlich auf Effekte und Voreinstellungen
gehen . Ich werde hier die Farbkorrektur sehr locker
anfassen. Es gibt eine vollständige Episode
später im Kurs. Aber wenn wir nur nach Levels
suchen und Levels auf diese Maske
fallen lassen, ist diese Ebene hier
mit der Maske hier. Wenn wir das übrigens solo machen, können
Sie sehen,
dass es nur der Himmel ist, der betroffen sein wird. Aber wir können den
Eingang schwarz nach unten ziehen , um den Himmel wirklich zum Platzen zu bringen. Dies ist vor diesem Effekt und
dies ist nach diesem Effekt. Wie Sie sehen können, ist
dies jetzt vorher und
das ist danach. Es hat wirklich geholfen,
diesen Himmel zu isolieren und den Himmel zum Platzen zu bringen. Das Problem ist, dass
Sie,
wenn wir hineinzoomen, sehen können, dass wir diese
harte Linie haben, in der wir
den Rand der
Maske sehen können . Das ist in Ordnung. Wir gehen einfach in diese
Stadt-Verkehrsebene, Dropdown-Menü, gehen in
Masken, Maske 1. Sie können hier sehen, dass
wir Maskenpfad, Maskenfeder, Deckkraft der Maske
und Maskenerweiterung haben. Wir müssen uns auf die Feder konzentrieren. Wenn wir
die Maskenfeder vergrößern, wird
das
diese Kante weicher machen und los geht's. Plötzlich ist diese harte
Kante jetzt verschwunden. Das ist Null und
das sind etwa 100. Wenn ich wieder rauszoome,
siehst du , dass das jetzt richtig gut aussieht. Natürlich, wenn
Ihre Maske aus
irgendeinem Grund nicht genau in der Nähe war, wo Sie sie
benötigen. Konzentrieren wir uns vorerst einfach auf
diesen Bereich. Wie Sie sehen können, könnten Sie, wenn Sie das erweitern und
näher kommen wollen, anstatt diese Punkte
zu verschieben, einfach die
Maskenerweiterung erhöhen , und
wie Sie sehen können, wird das diese
Maske einfach verschieben so nach unten. Dann hast du natürlich auch die Deckkraft der
Maske, was nur unsere Deckkraft ist. Wenn Sie diesen Effekt nur nutzen
wollten, nehmen wir an, wir haben das bis hierher gezogen,
aber Sie wollten
es nicht so intensiv. Sie könnten die Deckkraft
der Maske einfach
ein wenig nach unten ziehen und das
hilft nur, diesen Effekt auszublenden. Aber das Maskieren ist auch
für diesen Zweck sehr nützlich. Sie können einige
wirklich tolle Effekte
und Farbabstufungen
und einige wirklich tolle
Einzeleffekte erstellen und Farbabstufungen
und einige wirklich tolle
Einzeleffekte Maskierung in After Effects
verwenden. Dann können wir natürlich
wieder unser Filmmaterial
beschneiden und das können
wir tun, um Split-Screen-Effekte zu erzeugen
. Nehmen wir an, wir haben drei
Videoclips auf unserer Timeline. Das ist Shot 1, das ist Shot 2, und das ist Shot 3. Lassen Sie uns auf all
diesen Ebenen
transformieren , transformieren,
transformieren, transformieren. Wir werden
die Skala von diesen zunächst ein wenig nach
unten ziehen . Dann
konzentriere ich mich einfach auf diese erste Ebene. Ich ziehe einfach eine Maske um die rechte
Seite dieses Rahmens. Dann
verschiebe ich einfach die Position davon nach rechts, so. Dann
verschiebe ich die Essensschicht nach links und ziehe einfach eine Maske
um diese herum. Wie Sie sehen können, müssen Sie möglicherweise verkleinern oder einfach
nach oben gehen wenn Sie nur
sicherstellen möchten
, dass Sie das aus dem Rahmen entfernen möchten,
denn wenn nicht, klickt
es auf die
Kanten wie diese. Nehmt das einfach raus. Dann konzentrieren wir uns auf
die letzte Schicht. Das ist diese Schicht hier unten. Ich werde
das Ausmaß nur
ein wenig verringern und
dann gehen wir in diese Maske und ich werde
diese Bewegung
einfach so verfolgen . Los geht's und wie Sie sehen können, haben
wir jetzt diese
Split-Screen-Effekte und diese drei Videos werden gleichzeitig
wiedergegeben. Wir haben Maskierung und Skalierung und
Position verwendet , um diesen wirklich
schönen Split-Screen-Effekt zu erzeugen. Nehmen wir an, Sie
wollten das im Laufe der Zeit animieren. Du willst, dass es hier
anfängt und dann wird
dieser Schuss mit der Zeit wachsen. Um dies zu tun, möchten Sie
einfach nur in
die Maske gehen und ein
brandneues Keyframe auf dem Maskenpfad
auf jeder einzelnen
Ebene einen Maskenpfad erstellen . Wir öffnen die Masken Mask 1, neues Keyframe auf Maskenpfad. Dann bewegen wir uns ungefähr
1 und 1/2 Sekunden. Dann kehren wir von hier aus zu unserem Auswahlwerkzeug
zurück. Wir wählen dieses erste Video und verschieben
diese beiden rechten Punkte
einfach nach links. Ich habe die Umschalttaste gedrückt, um
diese beiden Punkte auszuwählen , und dann
ziehen wir sie nach links. Wie Sie sehen können,
wäre dort ein neuer Keyframe erstellt worden. Wir gehen zur zweiten Ebene, wählen diese beiden Punkte aus und
bewegen diese nach links. Dann gehe ich einfach zu dieser untersten Ebene und gehe einfach zu diesem oberen Punkt dorthin. Wenn wir das jetzt wiedergeben, können
Sie sehen, dass
diese Animation jetzt stattfindet. Wir haben
Split-Screen-Effekte gemacht und dann haben wir
diese Überstunden mit unserer
Keyframe-Animation animiert . Wir haben diese wirklich schönen
dynamischen Split-Screen-Effekte und alles, was nötig war, war ein
bisschen
Maskierung, Skalierung und Transformation und
Positionierung von Keyframe-Animationen. Das ist ein Beispiel dafür,
wie After Effects funktioniert. Es reicht nicht nur aus
, eine Sache zu wissen. Du musst alles
in After Effects wissen , um verschiedene
Elemente eines Effekts zu addieren. Nehmen wir zum
Beispiel diese
Split-Screen-Animation , dies ist Maskierung, aber sie
passt auch die Skalierung und die Position im
Transformationsmenü an. Dann lehnt es sich auch in
Keyframe-Animationen an. Das sind mehrere Fähigkeiten, die
benötigt werden, um
diesen Effekt zu erzielen , und das ist das Schöne mit Adobe After
Effects als Ganzes. Sobald Sie einige
dieser wichtigsten Plug-Ins und
einige dieser wichtigsten Funktionen
in After Effects kennen , können
Sie auf
diese aufbauen, um einige wirklich interessante
und einzigartige
Effekte einige wirklich interessante
und einzigartige
Effekte zu erzielen. du gehst. Das sind die Grundlagen des
Maskierens in After Effects. Es gibt so viele
verschiedene Fälle , in denen Sie Maskierung verwenden würden. Maskierung ist eine dieser
Schlüsselfähigkeiten, die Sie
kennen müssen, um in After Effects fortzufahren
. Stellen Sie sicher, dass Sie die Zeit effiziente Lernen der
Maskierung
einsetzen. Denn wenn man einmal weiß,
wie man Objekte maskiert, gibt es so viele
verschiedene Dinge, die man mit dem Maskieren als Ganzes machen
kann.
10. Texterstellung: Weiter
werden wir in After Effects über
Text sprechen . Alles, was Sie tun müssen, ist die obere Leiste von After Effects zu
gehen, zum T-Symbol zu gehen, Sie können das gedrückt halten
und Sie können entweder
das horizontale Typwerkzeug
oder das vertikale Typwerkzeug auswählen . Regel
möchten Sie mit
dem horizontalen Typwerkzeug beginnen , beliebige Stelle in
Ihrer Komposition
auswählen und dann ein Wort, eine Phrase eingeben, was immer
Sie eingeben müssen, geben Sie es hier ein. Dann möchten wir zum
Absatzausrichtungsfenster
und zu einem Zeichenfenster wechseln . Diese sollten sich auf der
rechten Seite von After Effects befinden, also haben Sie Charakter und
Absatz, sie sind hier. Wenn Sie
sie jedoch aus irgendeinem Grund nicht sehen können, gehen Sie ins Fenster und stellen Sie
sicher, dass ein Zeichen angekreuzt ist, und dann
möchten Sie auch sicherstellen dass der Absatz ebenfalls angekreuzt ist. Wir beginnen zuerst mit
dem Absatzfenster. Wir werden das alles nur
hervorheben, also befehle ein A oder kontrolliere ein A. Dann senden wir, um dies auszurichten. Dann werden wir in den Charakter gehen. Von hier aus können wir die Schriftart
ändern. Sie können durch blättern die gewünschte Schriftart
auswählen. dann nach unten gehen, haben wir
das Gewicht der Schriftart, also können Sie sich für eine leichte Schriftart entscheiden, Sie könnten sich für eine fette Schriftart entscheiden, es liegt ganz bei Ihnen. Dann rechts hast
du die Füllfarbe,
also ist dies die Farbe der
Füllung, diese Volltonfarbe. Dann haben
Sie hier eine Strichoption, damit Sie einen Strich hinzufügen können. Wie Sie sehen können, wenn ich
die Größe vergrößere , um dies sichtbarer zu
machen. Man kann wirklich sehen, wie dieser
Schlaganfall da durchkommt. Dann können Sie auch die Größe dieses Strichs
erhöhen , indem Sie diese Einstellung hier einziehen
. Natürlich
müssen Sie also keinen Strich haben und
wenn Sie diesen Strich nicht
haben möchten, wählen Sie einfach dieses Feld hier aus, und dann kehren wir zu
unserer normalen Füllfarbe zurück. Dann
haben wir unsere Größe hier, also ist dies die Größe der Schrift. Du hast hier deinen
Zeilenabstand. Dann hast du dein Tracking
oder dein Kerning hier. Dies sind die Leerzeichen zwischen
den Buchstaben wie diesem. Dies ist offensichtlich der Strich, und dann haben Sie hier
ein paar Optionen, also ist dies die Höhe
der Texte wie diesen. Sie haben diese
Option auch hier,
damit Sie sie vertikal verkleinern können. Dann hier unten
hast du einen falschen Fettdruck, du hast eine falsche Kursivschrift, du hast alle Kappen. Sagen wir, das war Kleinbuchstaben. Los geht's, du siehst jetzt
Kleinbuchstaben in Großbuchstaben. Da gehst du. Dann hier unten hast
du diese Small Caps. Wenn es sich um Kappen
handelt, können Sie
kleine Kappen auswählen und das wird für Sie in
kleine Kappen
gesteckt. Dann hast du hochgestellt, also wird es es da oben
stellen. Wenn Sie E
gleich MC^2 machen müssen, können
Sie diese beiden auswählen, um dabei können
Sie diese beiden auswählen zu sein, und
das wird
Ihr Quadrat so sein , oder alternativ können
Sie es ablegen, es ist ganz bei dir. Aber das brauche ich nicht, also
gehe ich zurück zu
unserem normalen Text. Das ist unser Text, der jetzt erstellt wurde. Von hier aus würde ich
das proportionale Raster aufladen und es in die Mitte
legen. In dem Moment, in dem Sie sehen können, dass der Ankerpunkt nach unten
gesetzt ist, bedeutet
dies, wenn wir dieses Objekt
drehen oder animieren möchten, wird
es sich von hier aus drehen, was wir leider nicht
wollen also gehe ich in den
Text ein, in den ich mich transformiere, und dann
verschiebe ich den Ankerpunkt nach oben. Ich verschiebe diesen
Ankerpunkt in die Mitte
und verschiebe dann die
Ankerpunkte, die sich die Texte jetzt in der Mitte der
Leinwand oder der Komposition befinden. Jetzt können Sie sehen, ob
wir die Skala animieren sollten, sie wird von der Mitte aus animiert, und wenn wir die Rotation
animieren würden, dreht
sie sich von
diesem Mittelpunkt aus, was wir
wollen. Da gehst du. Das ist unser einfacher Text, der jetzt in
Adobe After Effects
erstellt wurde. Wenn Sie ein niedrigeres Drittel erstellen
möchten, müssen
Sie natürlich Texte,
Animationen, Nullobjekte
und möglicherweise
sogar etwas Maskierung kombinieren Animationen, Nullobjekte . In der nächsten Folge zeige
ich Ihnen, wie
Sie das alles genau machen können. Wir werden
all das kombinieren, um ein wirklich
großartiges unteres Drittel zu schaffen.
11. Kombiniere die Combine um eine 30: Wenn Ihr Text jetzt erstellt wurde, können
wir diesen tatsächlich in einen vollständigen Namen
ändern. Ich werde einfach weitermachen
und meinen Namen eingeben, und von dort aus werde
ich einfach die Größe
verringern. Ich werde das einfach
runterziehen. Wie Sie sehen können, hat dieser
Ankerpunkt durch Ziehen der Schriftgröße Ziehen der Schriftgröße
hier tatsächlich nach oben verschoben. Ich zoome einfach rein. Los geht's, der Ankerpunkt ist jetzt nicht
mehr in der Mitte. Anstatt das zu tun, gehe
ich tatsächlich in Transform ein, und ich werde
die Waage hier runter ziehen, und jetzt ist dieser
Ankerpunkt in der Mitte. Das heißt, wenn wir das später
drehen wollen, können
wir dies tun, ohne dass es beeinflusst, wo der
Ankerpunkt sein wird. Wir haben einen Namen, wir
müssen nur einen Untertitel hinzufügen, also kopiere ich
einfach diesen Text. Dann ändern wir diesen
Text in Videoersteller. Natürlich können Sie
setzen, was Sie wollen. Dann gehen wir einfach auf
die Transformation ein, die
die Waage nach unten zieht, wir ziehen die Position nach unten. Da gehst du. Wir
haben uns selbst, ein cooles niedrigeres drittes Potential. Wir haben den Namen und dann haben
wir den Untertitel. Natürlich, wenn Sie
möchten, dass dies ein bisschen leichter wird,
also wollten Sie nicht, dass
dies so fett ist, dann können Sie einfach in den Charakter
gehen und dies auf
normal oder mittel reduzieren, dann können wir das machen
kursiv oder normal, ganz bei
Ihnen, aber Sie möchten dies
im Grunde nur an einen Punkt bringen , mit dem
Sie zufrieden sind. Verringern Sie die Größe
hier nicht , da sich dies
auf die Ankerpunkte auswirken wird. Konzentriere dich einfach auf
den Text, das Gewicht hier und dann auf all diese
anderen Einstellungen. Dann kannst du dies hier auf
deiner Registerkarte „Transformieren“ wieder in Position bringen. Wie Sie sehen können, haben
wir unseren Namen und wir haben unseren Untertitel. Jetzt werde ich von hier aus
einfach weitermachen und einen soliden Hintergrund erstellen. Um das zu tun, erstelle
ich einen New Solid. Also werden wir gehen, Layer, New, Solid. Fahren Sie fort und wählen Sie die
Farbe Ihrer Wahl aus. Ich wähle
dieses Lila noch einmal und wir ziehen es
nach unten. Nur damit du es weißt, hier unten
in dieser Timeline-Einstellung wird
alles oben ganz oben in
den Bearbeitungen gehen . Wenn Sie diesen Text sehen wollten, dieser Volumenkörper
jedoch oben war, sollten Sie den Volumenkörper nach
unten
ziehen , um den Text anzuzeigen. Alles oben wird
oben auf dem
sitzen, was
sonst noch dahinter steckt. Dann werden wir
einfach weitermachen und diesen Volumenkörper auswählen, wir gehen in unser
Rechteck-Werkzeug. Ich
lade das proportionale Raster als Referenz, und dann ziehe
ich einfach eine Maske darum. So wie das. Da sind wir los. Sie können
sehen, dass wir unseren Namen, unseren Untertitel und
den Hintergrund haben. Jetzt müssen wir nur noch weitermachen und diese in Überstunden
animieren. Beginnen wir also mit
diesem Hintergrund, ich gehe in diese Maske ein, wir gehen ungefähr eine
halbe Sekunde vorbei
und erstellen ein Keyframe auf dem Maskenpfad. Dann gehen wir zum Anfang, wir wählen diese beiden
rechten Punkte auf der Maske aus, und wir verschieben dies so
nach links. Wir haben diese nette
Animation im Gange, und tatsächlich denke
ich, es wäre ziemlich
schön, dem einen Sprung hinzuzufügen. Wir werden am Ende nur
einen weiteren Keyframe erstellen, also haben wir 1,2 und 3, dann gehen wir zu diesem
zweiten Keyframe, wählen diese beiden
richtigen Punkte erneut aus, und dann erweitern wir das über noch weiter nach rechts. Es wird noch weiter gehen
und dann zurückkommen. Aber wie Sie sehen können,
sieht das nicht ganz richtig aus, also werde ich am Ende einfach
die Lücke zwischen diesen
Keyframes verringern , und das sieht jetzt viel besser aus. Das ist jetzt animiert, wir können uns jetzt darauf konzentrieren, den Text
zu animieren. Jetzt gibt es eine Million
verschiedene Möglichkeiten Ihren Text
in After Effects zu
animieren. Natürlich
müssen Sie nichts
Bestimmtes tun , aber in diesem Beispiel zeige
ich Ihnen
diesen coolen
Charakterbuchstaben-Schiebeeffekt . Ich
denke, es sieht ziemlich cool aus. Um das zu tun, gehen wir einfach auf diesen Namen ein. Also wählen wir den
Dropdown-Pfeil und wählen dann Animieren aus, wir wählen einen von diesen aus, aber in diesem Beispiel wähle
ich Position aus. Dann gehen wir zur
Bereichsauswahl, Erweitert, und im erweiterten Abschnitt gehe
ich zu Shape
und wählen Ramp Up aus. Dann gehen wir nach unten zu Position, und ich
ziehe einfach die Position
unter dieser
Hintergrundebene nach unten . Da gehst du, so. Jetzt gehen wir zu Offsets, und wir werden dies
auf negative 100 Prozent reduzieren. Wir warten darauf, dass dies animiert wird, und dann erstellen wir einen brandneuen Schlüsselrahmen für die
Offsets bei negativen 100. Wir gehen ein paar Frames
vorbei und wir werden das auf plus 100
hochziehen. Wenn wir dies wiedergeben,
können Sie sehen, dass diese Charaktere alle Buchstaben für Buchstabe enthalten
werden. Das
Problem ist natürlich, dass wir diesen Text jetzt
sehen können , der gerade dort
wartet. Es wartet darauf zu kommen. Um das zu beheben, wählen
wir einfach den Text aus und zeichnen
nur
eine Maske um diesen Hintergrund, so
dass
es aussieht, als würde eine Maske um diesen Hintergrund, so er von
unten in diesem
violetten Hintergrund animiert werden. Da gehst du. Das kommt rein, das kommt rein und jetzt
müssen wir diesen Titel animieren. Vielleicht können wir einfach
eine subtilere Animation machen , damit
wir jetzt in Opazität einsteigen können. Wir gehen mit dem Dropdown-Pfeil, Transformieren Sie die Deckkraft auf 0. Brandneuer Schlüsselrahmen
auf der Stoppuhr, dann werden wir rübergehen und das auf 100 Prozent
ziehen. Lass uns das wiedergeben und
sehen, wie das alles aussieht. Los geht's, das
sieht echt nett aus. Jetzt sieht das gut aus, aber
das Problem ist, dass
es sich normale lineare Keyframes handelt. Hier gibt es keine Easy
Ease-Keyframes, was bedeutet, dass die
Animation nicht
so glatt aussieht , wie sie aussehen könnte. Ich werde nur alle
diese Keyframes
hervorheben und alle diese
in Easy Ease-Keyframes konvertieren. Jetzt lasst uns
das wiedergeben und sehen, wie das aussieht. Viel besser. Obwohl das Problem
ist, würde ich argumentieren, dass dieser Name jetzt
etwas schnell aussieht , also werde
ich diese
Keyframes ein wenig trennen. Das sieht jetzt viel
besser aus. Da sind wir los. Wir haben das alles im Moment
animiert, aber das Problem ist, dass dies nicht wirklich wie ein unteres Drittel aussieht, in der Mitte
der Komposition
liegt. Es ist ein bisschen zu groß. Um das zu beheben, überlegen
wir das
alles nur einem Null-Objekt. Also gehen wir Layer, New, Null Object und markieren
alle diese Ebenen. Verwenden Sie dieses Pick Whip Tool oder
dieses Banner, um Null 2 auszuwählen, und dann
können wir in Null 2 gehen, Transformieren, und wir können die Skalierung
verringern, wir können die Position nach unten ziehen, und jetzt kann dies einfach Setzen Sie sich perfekt auf unser Videomaterial. Ziehen wir einfach
ein paar zufällige Aufnahmen hinein. Da gehst du. Sie können sehen, dass
wir jetzt unser unteres Drittel zusätzlich zu unserem Filmmaterial erstellt haben,
und das sieht gut aus. Natürlich, wenn Sie dies animieren möchten
, befolgen Sie einfach
alle diese Schritte, aber
animieren Sie einfach umgekehrt. Auch dies ist nur ein
Beispiel für ein unteres Drittel oder
eine Textanimation, die Sie innerhalb von Adobe After
Effects
durchführen können . Natürlich müssen Sie
diese Buchstaben
nicht animieren lassen und der Untertitel in
der Deckkraft mit
diesem lila Banner verblasst . Natürlich können Sie sich
gerne herumspielen, andere Tutorials
ansehen und
neue
und aufregende Möglichkeiten finden , Ihren Text
zu animieren. Aber dies ist nur eine
Möglichkeit,
ein niedrigeres Drittel in
Adobe After Effects zu erstellen . Diese spezifische Fähigkeit
beinhaltete also das Erstellen von Texten, Erstellen eines neuen Volumenkörpers, Maskieren von Key-Frame-Animationen Null-Objekten
und Elternschaft, und dann haben wir das
ganz gebunden, um
dies wirklich zu erstellen nette untere
dritte Animation. Nun die Schönheit mit dieser
unteren dritten Animation, wenn wir dieses Filmmaterial löschen, wenn wir das
Transparenzraster umschalten, können
Sie sehen, dass dies tatsächlich
auf einem transparenten Hintergrund liegt. Das heißt, wenn wir
dies in die Mitte verschieben, können
wir dies aus After
Effects mit diesem
transparenten Hintergrund exportieren , und wir können dies in
anderen Programmen außerhalb von After
Effects verwenden und einfach ablegen
das direkt auf unserem Filmmaterial. Ich zeige Ihnen, wie Sie Videos mit
transparentem Hintergrund in
einer zukünftigen Episode in diesem Kurs
exportieren transparentem Hintergrund in . Das wird gegen Ende im
Exportbereich sein. Jetzt, da wir diese Episode
abgeschlossen haben, besteht
meine Herausforderung an Sie
darin,
mit allen Techniken, die
Sie in dieser Episode gesehen haben,
eine wirklich großartige Animation im
unteren Drittel zu erstellen eine wirklich großartige Animation im
unteren Drittel mit allen Techniken, die
Sie in dieser Episode gesehen haben, . Ich würde mich freuen, wenn es
ein Null-Objekt, eine Maskierung, eine
Textanimation und
die Generierung einer Art
von
Formebene oder eines Volumenkörpers enthält Textanimation und
die Generierung . Wenn Sie
das getan haben, laden
Sie es einfach in den Abschnitt „
Klassenprojekt“ hoch, und ich antworte
jedem, der
ein niedrigeres Drittel in den Abschnitt „
Klassenprojekt“ hochlädt .
12. 3D-Text: Nachdem wir
unsere Texte erstellt haben und
mit diesem Text ein unteres Drittel
erstellt haben , gehen
wir noch
einen Schritt weiter und verwandeln unseren 2D-Text in 3D-Text. Das bedeutet, dass wir jetzt in einem 3D-Raum
arbeiten müssen. Ich lösche nur
dieses untere Drittel. Ich schalte das
Transparenzraster so aus. Dann
erstelle ich einfach einen neuen Titel. Lassen Sie uns für
3D-TEXT gehen, sehr originell. Dann kommen wir
in den Charakter und suchen nach
einer bestimmten Schriftart. Ich werde
Monster bei fett benutzen. Ich werde
die Größe davon erhöhen. Dann lege ich das
ungefähr in die Mitte. Irgendwo
hier. Da sind wir los. Sie sich an
dieser Stelle keine Sorgen, wenn sich Ihr Ankerpunkt am unteren Rand
des Textes befindet , denn das ist vorerst
völlig in Ordnung, denn wir werden diesen in 3D-Text
umwandeln und unsere Bewegungen aus -Kameras statt die
tatsächliche Position dieses Textes. Nachdem Sie das getan haben, möchten
Sie nur das proportionale Raster
ausschalten . Dann wollen wir hier unten in
diese Ebene gehen. Wir haben die 3D-Texte dort. Wir werden nur diese dritte Taste oder diese letzte
Taste in der Sequenz
drücken , dies ist unsere 3D-Taste, 3D-Ebene. Schalten Sie dies ein, und das wird
in 3D-Text umgewandelt. Wenn wir nun in
den Dropdown-Pfeil gehen, können
Sie sehen, dass wir Text-, Transformations-,
Geometrieoptionen und
Materialoptionen
haben , und die Geometrieoptionen
sind ausgegraut. Der Grund, warum das
ausgegraut ist, liegt darin der Renderer auf klassisches 3D
eingestellt ist. Wenn Sie jedoch bei
klassischem 3D „Rendern“ auswählen und
dies in Cinema 4D ändern
, können Sie
3D-Texte erstellen. Wie Sie sehen können, sind die
Geometrieoptionen jetzt weiß. Dies bedeutet, dass wir
dort hineinspringen und einige
der Einstellungen ändern können. Aber bevor wir das tun, gehe
ich einfach
wieder in den Text. Sie können sehen, dass wir
Textpfadoptionen und weitere Optionen haben. Hier gibt es ein paar Möglichkeiten, mit
denen Sie spielen können. Aber wir werden
uns transformieren. Wie Sie sehen können,
sieht transformieren jetzt ein bisschen anders aus. Sie haben Ihren Ankerpunkt, Sie haben Ihre Position, Ihre
Skala oder Ihre Ausrichtung, und dann
haben Sie Ihre
Drehung in verschiedene Achsen und jetzt Ihren Ankerpunkt,
Ihre Position und Ihre Skala haben
sie alle drei
Optionen statt zwei. liegt daran, dass wir nicht
nur Seite zu Seite und auf und ab gehen, wir können jetzt auch
vorwärts und zurück gehen weil dies ein 3D-Raum ist. Ich kann die Position von
links nach rechts bewegen. Es kann hoch und runter gehen, aber es kann auch
vorwärts und zurück gehen. Nun, das sieht vielleicht so aus, als würde
ich das vergrößern und
verkleinern. Aber ich bewege
das tatsächlich weiter zurück im Weltraum. Wenn wir eine Digitalkamera
haben und ein paar Lichter drin haben, sehen
Sie später wirklich,
wie wichtig das ist. Dasselbe könnte
auf diese Skala angewendet werden. Wenn wir die Verknüpfung der Waage aufheben, können
Sie sehen, dass wir diese Skala hier
haben, diese Skala hier, und dann wird
diese Skala das weiter zurückbringen. Dann haben wir Orientierung. Dies wird
nur ein paar ausgefallene
Rotationssachen für uns tun . dann hierher kommen, haben
wir X-Drehung, Y-Rotation und unsere
normale Z-Rotation. Jetzt wollen
wir
dies in 3D-Texte umwandeln, wollen
wir
dies in 3D-Texte umwandeln denn wenn wir
dies ein wenig drehen, können
Sie sehen, dass dies immer noch sehr flach
ist. Du siehst hier, wir können da hinten
nichts sehen. Um
dies in 3D-Texte umzuwandeln, gehen
wir zunächst nur auf Geometrieoptionen und fügen nur eine kleine Abschrägung hinzu. Eine Abschrägung ist nur die
Abrundung der Ecken oder nur die Ecke
dieser 3D-Ebene. Dann
können Sie im Abschrägstil sehen, dass wir dies
von nicht eckig,
konkav und konvex geändert haben . Wenn ich das in
eckig ändere, kann man im
Moment
nichts sehen. Das liegt daran, dass wir diesen Text nicht
extrudiert haben. Das klingt kompliziert, aber
ich zeige dir was ich meine. Unten sehen Sie, dass wir Extrusionstiefe haben. Extrusion ist im Grunde genommen so
groß, wie groß sie in den Raum
zurückkehrt. Im Moment ist es auf Null, also ist es nur 2D. Aber wenn ich das vergrößere, sieht
man, dass das
im Weltraum rückwärts gehen
wird , also 100. Wie Sie sehen können, haben wir
jetzt unseren 3D-Text. Aber das Problem
ist im Moment, dies ist nur ein großer
Block weißer Texte. Wir können wirklich nichts sehen. Da das alles weiß ist, verschwimmt alles nur und es wird schwierig
, den Text zu lesen. Hier müssen wir digitale Lichter
einführen. Ich werde vorerst nur eine 3D-Text-Ebene erstellen. Dann gehe ich
in das neue Licht der Schicht hoch. Hier können Sie sehen, dass
wir den Namen haben, also können
wir das Spot Light 1 nennen. Dann können wir in die
Einstellungen gehen und wir können den
Lichttyp vorerst von Spot zu parallelen Punkten oder
Umgebungsklang wissenschaftlicher Spot ändern, Sie können die
Farbe davon ändern. Im Grunde genommen sind Ihre Texte
im Moment nur eine weiße leere Leinwand. Wenn wir bei diesem Text ein
rotes Licht leuchten würden, würde
der Text jetzt
rot werden, weil es ein
rotes Licht hat. Wähle eine Farbe deiner Wahl aus. Ich werde mich
für eine purpurrote Farbe entscheiden die
zum Thema
dieses Kurses passt. Dann können Sie die Intensität erhöhen oder
verringern. Sie können den Kegelwinkel erhöhen oder
verringern, so groß
das Licht sein wird, dann haben Sie die
Kegelfedern. Wenn Sie zunehmen, wird das wirklich
ein sanfter Absturz sein. Aber wenn du das runterziehst, wird
es wirklich hart
und direkt wie ein Ort sein. werde ich dort
schön weich halten. Dann hast du den
Falloff und du kannst
einen glatten oder inverse-quadratischen Falloff
einklemmen lassen . Dies ist im Grunde
nur so, wie das Licht einfach vom Text
fallen wird. Ich klicke einfach darauf, wir drücken „Okay“,
und wie Sie sehen können, haben
wir jetzt lila Texte
und das liegt daran, dass wir den Text lila
beleuchten. Fangen wir einfach zuerst
damit an. Dies ist unser Interessenpunkt. Im Moment steht es in
der Mitte des Textes. Aber wenn ich das nach rechts lege, kannst
du sehen, dass dies ein
Schwerpunkt ist und jetzt
bekommt dies die meiste
Menge an Licht und es fällt ab und wir können
die drei nicht mehr sehen. Ich werde das einfach ungefähr
in der Mitte knallen. Sie können hier oben sehen, dass
wir dieses Licht
tatsächlich so
bewegen können, damit wir es über
einzelne Achsen wie diese bewegen können. Wie Sie sehen können, könnten Sie dies
tatsächlich animieren, also beginnt es hier
und animiert dann weiter, um diesen
schönen 3D-Texteffekt zu erzeugen. Sie können das auf dieser
Achse tun und dann können Sie es
auch vorwärts
und rückwärts bringen. Sie können sehen, dass dies unser Licht ist,
und wenn Sie es bewegen werden verschiedene
Teile dieses 3D-Textes enthüllen. Wenn ich es hier zurücknehme, ist
es eher eine Hintergrundbeleuchtung,
um es hier hochzubringen. Es ist ein schönes Seitenlicht, das hier
ein paar schöne Schatten erzeugen wird. Fühlen Sie sich frei,
Ihr Licht zu bewegen, um die Art von Effekten zu erhalten
, die Sie suchen. Ich denke jedoch, dass
ich
in diesem Fall ein Licht hier oben rechts möchte , um
die Schatten hier zurück zu werfen. Ich möchte, dass ein Licht dahinter nur ein
bisschen Hintergrundbeleuchtung hinzufügt, nur damit wir uns
ein wenig von hier und hinten
trennen. Ich gehe in
Layer New Light. Wir ändern die Farbe
davon in ein Hellblau. Drücken Sie dazu auf „Okay“. Darauf drücken wir in Ordnung. Jetzt können Sie sehen, dass das
eine weitere Lichtrunde hinzufügt, aber wir wollen nicht, dass
dies hier oben ist. Wir wollen das zurückschicken. Ich werde nur Spot Light 2
öffnen, wir werden in Transformation gehen. Dann sehen Sie, dass
wir Punkte von Interesse,
Position, Orientierung
und die Rotationen haben. Position
möchte ich mich konzentrieren. Dieser wird Seite
an Seite gehen. Wie Sie sehen können, wenn ich herauszoome, können
Sie sehen, dass das
nach links und rechts gehen wird. Die zweite Option
wird auf und ab gehen. Ich kann das schön hoch machen und davon ausgehen, dass ich das in diesem Beispiel tun
werde. Ich nehme das schön hoch. Dann wird diese Option dies
hinter sich lassen, wie Sie sehen können. Wenn wir einfach wieder hineinzoomen, sehen
Sie, dass das jetzt so aussieht. Wenn wir das noch
weiter zurücknehmen, können
Sie sehen, dass es
die Ecken ein wenig abschneidet. Jetzt können Sie auf Lichtoptionen
eingehen und
die Intensität erhöhen um einen dramatischeren Effekt
auf diese Kanten zu erzielen ,
wie Sie sehen können. Anstatt das zu tun, können
wir dies auch noch ein
bisschen mehr zurückbringen, nur damit es nicht so
dahinter liegt. Da sind wir los. Wir bekommen ein nettes
kleines Haarlicht direkt an der Seite der Lichter. Auch wenn Sie die Intensität erhöhen möchten,
um dies
offensichtlicher zu machen, können Sie dies gerne tun. Natürlich geht es darum, ob Sie die Farbe ändern
möchten, dann gehen Sie einfach zurück in dieses Farbfeld und wechseln einfach
zu einer Farbe Ihrer Wahl. Theoretisch können Sie einfach immer wieder viele verschiedene Lichter
hinzufügen und
das genau so aussehen lassen , wie Sie das aussehen
möchten. Wir fügen ein drittes Licht hinzu. Wir machen das. Lass uns vielleicht ein dunkles
Violett machen, so etwas. Drücken Sie „Okay“, und dann verschiebe ich es einfach nach links, um einen
kleinen Unterschied
zwischen diesem violetten Licht
und diesem anderen violetten Licht hinzuzufügen . Wenn ich das ein- und ausschalte, kannst
du sehen, wie
das Aussehen dieses Textes verändert hat. Im Moment
sehen wir das nur in einer Ansicht. Wenn wir nach unten rechts gehen, können
Sie sehen, dass wir eine aktive Kamera
haben und wir können dies
ganz vorne ändern. Wir können das nach links ändern. Wir können dies nach
oben ändern , um zu sehen, wo
diese Lichter sind. Wenn ich rauszoome, hast du
wirklich ein Gefühl dafür , woher all diese
Lichter kommen. Du hast hier Lichter und es sieht so aus, als hätten
wir auch hier ein Licht, nur an der Seite, damit wir das bewegen
können. Wenn wir mehr wollten, erleichtern Sie, wohin das
gehen wird, dann können wir nach rechts gehen, wir können nach unten gehen, oder wir können zu einer
benutzerdefinierten Ansicht gehen und das dort
platzieren, wo wir es wollen. Wie Sie sehen können, ist das ein 3D-Text. Aber wir können das einfach als aktive Kamera
zurücknehmen. Dann können wir dies tatsächlich von
einer Ansicht auf vier
Ansichten
ändern , wenn wir wollen. Wir bekommen ein vollständiges
Verständnis dafür, was hier passiert. Lasst uns hier in diese
Frontansicht einsteigen. Wenn ich
dieses Licht bewegen würde, kann
man sehen, wie es sich über all
diese anderen Ansichten bewegt . Es hilft Ihnen nur,
ein klares Verständnis dafür zu bekommen , wo sich all diese
Lichter im Raum befinden. Dies ist sehr nützlich,
wenn Sie viele verschiedene Lichter
im Raum haben und viele 3D-Objekte im Raum da es Ihnen helfen wird
zu definieren wo sich alles befindet der Raum und wo sich
alles
bewegen muss , um die Art von
Effekten zu erhalten , nach denen Sie suchen. Aber das müssen Sie nicht tun,
Sie können dies einfach als
eine Ansicht behalten , wenn Sie die Dinge lieber einfach
halten möchten. Im Moment können
Sie
hier unten sehen , es heißt aktive Kamera. Die aktive Kamera ist
nur diese statische Kamera nur nach vorne. Aber das Problem ist, keine Kamerabewegung
gibt,
weil wir eigentlich keine neue Kamera
erstellt haben. Um in dieser Animation etwas
Bewegung zu erzeugen, gehen
wir in
Layer, New Camera. Sie können sehen, dass es hier viele
verschiedene Einstellungen gibt, aber im Allgemeinen möchten Sie
dies
nur als Standard beibehalten . Hier
können Sie sehen, dass Sie dies in eine Kamera mit
einem Knoten oder
einer Zwei-Knoten-Kamera ändern können . Sie können das Objektiv wechseln. Du kannst hier machen, was
du willst, aber ich werde das einfach
als Standard behalten , das tue ich immer. Dann gehe ich einfach in die Kamera,
wir verwandeln uns. Sie können auch hier
unten sehen, dass Sie
Kameraoptionen haben , damit Sie etwas Zoom hinzufügen
können, Sie können etwas
Tiefenfokusentfernung hinzufügen. Sie können die Blende, den
Unschärfepegel, die irische
Form und die irische Rotation ändern . All diese technischen
Kameraeinstellungen, aber die, an der wir
interessiert sind, ist Transformation. Transformation wird
im Grunde genommen die Kamerabewegungen sein. Wir können die Kamera
so bewegen, damit wir diese schöne Rotation bekommen.
Wir können so gehen. Wir haben hier oben eine schöne
Rotation, gehen Sie vorwärts oder rückwärts, wenn wir näher dran
wollen. Dann siehst du, dass wir uns auch drehen
können. Jetzt können
Sie nicht nur
die Kamera animieren, sondern auch
den Text animieren. Wenn wir in diesen 3D-Text eingehen, können
Sie sehen, ob wir ein
brandneues Keyframe auf dem erstellen, lassen Sie uns am Anfang die
Y-Rotation machen, wir haben ein paar Sekunden
vorbei und wir werden
das auf ein Negativ zurückziehen Zahl. Sie können sehen, dass Sie sehen können, dass wir diese
wirklich schöne 3D-Textanimation haben,
wenn
ich die Qualität auf ein Viertel
senke und diese
dann wiedergebe . könnte man aber auch
mit etwas
Kamerabewegung kombinieren . Neben den Texten, die sich so
drehen, könnten Sie
vielleicht
die Kamera dazu bringen , auf und
ab zu kommen, damit wir loslegen. Mist, brandneuer Keyframe
auf der Position, bewegen Sie sich auf etwa
drei Sekunden. Dann boomen wir
auf, damit wir
diesen wirklich schönen
Jib-Effekt oder diesen Jib
Shot bekommen diesen wirklich schönen
Jib-Effekt oder diesen Jib , der von unten
nach über dem Text kommt. Natürlich können Sie
das auch bewegen, nur damit wir
alles sehen können, was passiert. Da sind wir los. Jetzt
lasst uns das wiedergeben. Los geht's, du kannst sehen, dass
die Kamera vorbeikommt ,
dann
kreist der 3D-Text herum. Es erstellt diese wirklich
schöne 3D-Animation. Lass uns das in Echtzeit
wiedergeben. Da gehst du. Natürlich wenn Sie es wollten,
auch können Sie,
wenn Sie es wollten,
auch die Position der Lichter im Laufe
der Zeit
animieren . Nehmen wir zum Beispiel den gelben
Fleck. In diesem Moment erstellen
wir einen
brandneuen Keyframe auf der Position. Wir werden auf etwa
drei Sekunden übergehen und wir werden einfach die Position
dieses Lichts bewegen. Jetzt haben wir die
Texte rotieren. Die Kamera boomt und das Licht bewegt sich
gleichzeitig. Die Kombination aller drei
schafft diese wirklich
schöne Animation. Lass uns das in Echtzeit
wiedergeben. Da sind wir los. Das
sieht echt gut aus. Natürlich, wenn Sie es
wollten, können Sie sich all
diese Keyframes schnappen. Sie können mit der rechten Maustaste auf einen dieser Keyframes klicken, und wir
können diese in
einfache Keyframes konvertieren ,
um
diese Bewegung zu glätten , wie wir es
in einer früheren Folge gelernt haben. Wie Sie sehen können
, wird es jetzt viel glatter
aussehen. Natürlich ist dies nach links
gedrungen , weil wir
die Y-Rotation
animiert haben. Wir können das einfach beheben,
indem wir einen brandneuen
Schlüsselrahmen für die Position erstellen. Wir gehen auf drei
Sekunden und wir werden die Position
einfach so verschieben. Jetzt
können Sie natürlich 3D-Ebenen erstellen,
3D-Hintergründe erstellen
und Schatten
aus diesem Text auf
Ihren Hintergrund werfen, und Schatten
aus diesem Text auf
Ihren Hintergrund werfen um eine wirklich
schöne Animation zu erstellen. Aber natürlich würde ich
Ihnen raten,
Ihre 3D-Textanimationsfähigkeiten zu üben . Springen Sie in all diese
verschiedenen Einstellungen. Springen Sie in Ihre Lichter, Ihre Transformation und
Ihre Lichtoptionen. Sehen Sie, wie sich all diese
verschiedenen Einstellungen auf Ihre 3D-Texte auswirken. Spiele mit Farben, spiele mit
verschiedenen Kamerabewegungen. Spielen Sie mit Lichtern,
spielen Sie mit Kameras
und
experimentieren Sie dann einfach, um wirklich
interessante
und erstaunliche 3D-Texte zu erstellen . Da gehst du. Das
ist die Grundlagen wie Sie 3D-Texte erstellen
und dann diesen 3D-Text
in Adobe After Effects animieren würden und dann diesen 3D-Text
in Adobe After Effects animieren .
13. Motion Tracking: Jetzt werde ich
alles über Motion Tracking sprechen . In dieser Episode
werde ich über
2D-Motion-Tracking sprechen und
in der nächsten Folge werde
ich über den
3D-Kamera-Tracker sprechen. Lassen Sie uns von diesem 3D-Text fortfahren. Wir werden vorerst nur die 3D-Texte loswerden
. Wir löschen das einfach
und ich werde
einfach einen zufälligen
Videoclip in die Timeline legen. Lass uns Street Handheld gehen. Wie Sie sehen können, habe ich
dieses zufällige Handheld-Filmmaterial dieses Videoclips, und es ist ein bisschen wackelig. Wenn ich dieser Szene etwas
Text hinzufügen wollte, müsste
ich die Szene in Bewegung verfolgen um etwas
in
die Szene
zu bringen da
das Problem darin besteht ich nur einen Titel erstelle, also gehe ich“ T“, wird zufälliger Text
gehen, und wir fügen dort nur ein
bisschen Zeilentrennung hinzu. Wenn ich diese
zufälligen Texte in die Szene einfügen wollte, wie zum Beispiel
an das Filmmaterial kleben möchte , funktioniert es im Moment
einfach nicht. Sie könnten versuchen, ein
Keyframe an der Position zu erstellen und sich dann zu bewegen und zu
versuchen, der
Bewegung selbst zu folgen. Aber das Problem ist,
dass das nie ganz richtig aussieht. Wenn wir das wiedergeben, können Sie sehen,
dass sich dieser Text nicht gleichzeitig mit dem Filmmaterial bewegt, weil
die
Kamera zittert dass sich dieser Text nicht gleichzeitig mit dem Filmmaterial bewegt . Anstatt dies
zu tun, können wir
das Filmmaterial hier in Bewegung verfolgen und diese
Tracking-Daten dann zu
dieser Textebene hinzufügen . Es klingt sehr kompliziert, aber es ist eigentlich nicht
zu schwierig. Meiner Meinung nach ist Motion
Tracking einer
der wichtigsten ersten
Schritte zu visuellen Effekten. Wenn Sie
etwas in eine Szene verfolgen möchten, verwenden
Sie dazu das Motion
Tracking. Es ist nicht nur Text, den
Sie einer Szene hinzufügen können. Sie können zufällige
visuelle Effekte hinzufügen, Videomaterial hinzufügen, Sie können einige
Greenscreen-Aufnahmen überlagern um Videos
anzuziehen. Es gibt so viel, was Sie mit Motion Tracking
tun können. Gehen wir in den
2D-Motion-Tracker und fangen an, dieses Filmmaterial zu verfolgen. Lassen Sie uns
diesen Text vorerst einfach löschen. Wir schalten dies einfach aus, indem wir das Augapfelsymbol
auswählen. Es ist immer noch da, aber
ich habe es gerade erst versteckt. Ich konzentriere mich auf diesen Text. Zuallererst
werde ich
die Auflösung auf „Full“ ändern . Dann ändere ich von dort aus das „Fenster“ vom aktuellen Standardarbeitsbereich
in den Arbeitsbereich „Motion
Tracking“. Wie Sie sehen können, hat dies
das Aussehen von After Effects verändert . Das ist
das Fenster,
auf das ich mich hier oben konzentriere , du hast Tracker. Motions Source wird
Street Handheld, Current Track,
„Keine“ sein und wenn ich das wähle, können
Sie sehen, dass es mit Track-Kamera,
Warp-Stabilisator, Track
Motion, Stabilisierung der Bewegung
auftauchen wird. Warp Stabilizer und
Stabilisierungsbewegung werden versuchen, diese Kamerabewegung zu
glätten. Es wird das Filmmaterial nachverfolgen
und dann
einige Tracking-Daten darauf anwenden ,
um dies zu glätten. Das wollen wir aber nicht. Wir
möchten fortfahren und „Motion verfolgen“ auswählen Jetzt wird
dieses Menü hier geladen. Unsere Bewegungsquelle
ist Street Handheld. Dies ist unsere Footage-Layer. Dann haben wir Current Track, Tracker 1, Track-Typ
kann Transform sein. Dann möchten wir
alle diese auswählen , wenn
sie relevant sind. Wenn sich das Filmmaterial, das
Sie verfolgen, auf
einem Stativ befindet und nur
schwenkt und kippt, müssen Sie sich nur um die Position
kümmern. Wenn es Handheld ist und
es ein bisschen Rotation gibt, Sie die Drehung vornehmen und wenn Sie
hineinzoomen oder verkleinern, möchten
Sie die Skalierung auswählen. Jetzt zoome ich dieses
Filmmaterial nicht so an, wie Sie sehen können. Das ist nur ich bewege
die Kamera herum. Das bedeutet, dass ich Position und Rotation
verwenden muss . Sobald Sie das getan haben,
können Sie jetzt zu „
Ziel bearbeiten “ gehen und
fortfahren und Null-Objekt auswählen. Sie müssten
ein Nullobjekt erstellen. Also „Layer“, „Neu“, „Null Object“ und das Ziel
wird Null 3 sein. Wenn wir dann auf „Optionen“ gehen, alle Abschnitte können
Sie
alle Abschnitte einfach ignorieren, also fahren Sie einfach fort und
drücken Sie dazu „Okay“. Jetzt möchten Sie das
Filmmaterial analysieren. dieses Filmmaterial jetzt ausgewählt ist, möchten
wir zuerst nur in
das Filmmaterial zoomen und konzentrieren uns auf Track-Punkt 1. Im Wesentlichen haben wir
diese beiden Quadrate hier und dann haben wir
diesen Punkt in der Mitte. After Effects wird
einen Ort haben wollen , der einen hohen
Kontrast hat. Dieses blaue zwischen dem Weiß auf dem Parkschild
wird
perfekt sein , da
sich diese Strecke nicht zu sehr außerhalb
dieses Blaues
bewegen wird . Dann
musst du woanders
für den zweiten finden ,
etwas anderes, das einen hohen Kontrast haben
wird und vielleicht zum Beispiel die Ecke
eines Fensters. Es ist wirklich wichtig
, dass Sie beim Anwenden dieser Tracking-Marker sie hier nicht anwenden. After Effects
sucht nach kontrastreichen
Bereichen , um das Filmmaterial zu verfolgen. Wenn sich die Kamera bewegt und
sich gerade
mitten am Himmel befindet, weiß
sie nicht, wohin die
Kamera geht, weil es so viel von
derselben Farbe gibt. Während wenn ich dies in
die Ecke eines Fensters lege, weiß
es, dass, wenn die Kamera herunterfährt und plötzlich zu den Weißen bewegt
wird, etwas
schief gelaufen ist und es sich selbst reparieren kann geh hier zurück in diese Ecke. Sie suchen nach einigen
kontrastreichen Bereichen auf Ihrer Strecke. Sobald Sie
diese beiden Punkte gefunden haben, möchten
Sie fortfahren und auf
„Play“ drücken und dann einfach durch diesen Clip
schauen. Wie Sie sehen können, wenn ich einfach pausiere , können Sie sehen
, dass das überschwemmt ist. Ich gehe hier rüber und ich setze diese Strecke fort. Wie Sie sehen können,
folgt das jetzt diesen beiden Markern. Aber Sie können in
diesem
Moment sehen wenn ich die
Kamera ziemlich aggressiv bewege, es gab ein
bisschen Bewegungsunschärfe und das hat mich komplett auf den Weg
gebracht. Ich gehe einfach in die Zeit zurück zu
dem Punkt, an dem es schief gelaufen ist, das war hier. Du kannst es sehen. Jetzt möchte ich diese Punkte nur
wieder in diese spezifischen Bereiche
verschieben . Es ist wirklich wichtig, dass
Sie hier die
Schadensbegrenzung durchführen,
denn wenn Sie dies nicht tun hier die
Schadensbegrenzung durchführen,
denn wenn Sie dies nicht plötzlich im Text oder in
der Ebene,
die Sie verfolgen
möchten zufällig davon
fliegen Richtung. Bewegen Sie diese Tracking-Punkte
einfach dahin, wo sie hin müssen. Wie Sie sehen können, ist
es schwierig, diese Spur zu
erhalten, weil
es Bewegungsunschärfe gibt. Kontrast gibt es dort nicht mehr
. Es sieht alles einfach aus
wie eine weiße Unschärfe. Während die Kamera
diese janky Bewegung macht, hast du diese aggressive
Bewegungsunschärfe in der Aufnahme. Ich müsste jedes einzelne
Frame
durchgehen und manuell verfolgen. Da gehst du. Sie können sehen, dass sich das
ziemlich stark bewegt hat und wieder sieht
man die Mitte
dieses Parkplatzes, die Mitte dieses P-Symbols ist
nicht mehr blau und kontrastiert. Es ist nur eine weiße Unschärfe. Ich würde einfach den Prozess
durchlaufen , das einfach für all
dieses Filmmaterial zu tun , und
sobald sich das stabilisiert, kann ich das dann einfach verlassen um zu rendern und zu tun,
was es tun muss. Aber ich muss
dir nicht den gesamten Workflow zeigen, also werde ich
das vorerst einfach dabei belassen. Ich muss
das Filmmaterial
hier nur ab etwa sechs
Sekunden löschen . Aber können Sie den gesamten Clip
durcharbeiten. Daraus wollen wir
nur
sicherstellen, dass unser Ziel Null 3 ist. Wir können „Übernehmen“ drücken, Dimensionen auf
das X und das Y
anwenden. Drücken Sie „Okay“, und jetzt können Sie
sehen, dass alle diese Tracking-Daten
auf unser Filmmaterial angewendet wurden. Wie Sie sehen können, wenn ich
in dieses Parkschild
zoome, können Sie sehen, dass
dieser Tracking-Punkt perfekt an diesem Schild haftet. In diesem Moment möchten
Sie
Ihren Text in die Szene einfügen,
und dann gehen wir
zum übergeordneten Element und verknüpfen diesen mit dem Null-Objekt. Sie können das Werkzeug „
Pick Whip“ verwenden oder dort die Null auswählen. Wenn wir das jetzt wiedergeben, können
Sie sehen, dass der Text
jetzt an der Szene bleibt. Wie ich schon sagte, es sind jedoch nicht nur Texte, die Sie hier hinzufügen
können. Sie können auch
zufällige Formebenen hinzufügen. Lassen Sie uns eine zufällige Ellipse erstellen. Wir übergeordneten dies
dem Null-Objekt, schaltet den Text aus. Jetzt, wo Sie sich
an die Szene halten werden, treibt,
wie Sie sehen können, ein wenig. Ich müsste reingehen und
das reparieren , um sicherzustellen, dass
es nicht driftet. Aber das macht ziemlich
gute Arbeit darin der Bewegung
zu folgen. Natürlich sind es nicht nur
Formschichten. Wir können zufälliges Filmmaterial einwerfen, also lassen Sie mich einfach dieses
andere Stadtverkehrsmaterial einwerfen. Es ist ungefähr drei
Sekunden lang, ich ziehe die Waage nach unten,
damit sie in die Szene passt. Wir überlegen das der
Null 3. Da gehst du. Das wird jetzt in
die Szene verfolgt und es tut
genau das, was es tun muss. Dort gehst du das Tracker-Fenster in Adobe After Effects ist eine wirklich großartige Möglichkeit
,
die Bewegung deiner Kamera zu verfolgen , all diese Tracking-Daten zu
erstellen und diese dann hinzuzufügen ein Objekt, das Sie der Szene hinzufügen möchten
. Das wäre wirklich großartig,
wenn Sie
eine Person zu der Szene hinzufügen möchten , die Sie auf einem Greenscreen gefilmt haben, oder vielleicht möchten Sie einen
Bildschirmwechsel durchführen und
etwas Filmmaterial auf einem Fernseher platzieren möchten, den
Sie würden Verfolgen Sie einfach den Fernseher und fügen Sie
ihn dem Filmmaterial hinzu. Es gibt so viele andere
Dinge, die Sie
mit dem Motion Tracking
und dem Tracker-Fenster machen können . Adobe After Effects
können Sie jetzt so
verfolgen, aber es hat auch
einen 3D-Kamera-Tracker, und
darüber werde ich in der nächsten Folge sprechen.
14. 3D-Kameras: Motion Tracking mit der Tracker:: Der 3D-Kamera-Tracker ist eine alternative Möglichkeit, Ihr Filmmaterial zu
verfolgen. Jetzt bevorzuge ich es,
den 3D-Kamera-Tracker gegenüber
dem Standard-Tracking-Symbol zu verwenden , da dieser 3D-Kamera-Tracker das Gefühl
habe, dass er
etwas weniger Aufwand erfordert. Du lehnst dich mehr
in das Programm ein. Wenn Sie also eine Aufnahme mit
einer relativ
einfachen Kamerabewegung
hätten , würde ich mich darauf
stützen und
der Automatisierung von After Effects vertrauen ,
um dies zuverlässig zu verfolgen. Lass mich einfach ein paar Filmmaterial
reinwerfen und ich zeige
dir was ich meine. Wie Sie sehen können, ist dies
ein etwas komplexer Schuss. Ich gehe im
Weltraum vorwärts und es gibt ein bisschen
Kamerabewegung in der Aufnahme. Ich werde das nur auf
vielleicht sechs Sekunden
kürzen , weil ich
das Ganze nicht verfolgen werde. Jetzt können wir uns einfach
auf diese sechs Sekunden konzentrieren. Anstatt in
das Tracker-Fenster zu gehen, gehe
ich zurück in die Standardeinstellungen oder vielleicht
sogar in das Effektfenster. Dann suche
ich in Effekten, einigen Voreinstellungen nach 3D-Kamera-Tracker und lege
diesen auf das Filmmaterial ab. Jetzt wird
Adobe After Effects zu diesem Zeitpunkt nur
noch das Filmmaterial analysieren. Abhängig von den Spezifikationen Ihres
Computers und je nachdem,
wie schwer dieses Filmmaterial in After Effects
ist, kann
dies 30 Sekunden dauern, dies kann eine
Minute, zwei Minuten, fünf Minuten und 20 Minuten dauern. Das alles hängt wirklich Ihrem Computer und dem verwendeten
Filmmaterial ab. Aber sobald das geschehen
ist, wird es dieses lösende
Kamerabanner entwickeln und
es wird nur alle diese Tracking-Daten
in Tracking-Punkte
verwandeln ,
und los geht's. Sobald das erledigt ist, können Sie sehen, ob wir das Filmmaterial durchspielen, Sie können sehen, dass wir all
diese farbigen Kreuze haben und wenn ich den Mauszeiger über
diese Kreuze fahre, können
Sie sehen, dass diese
roten Ziele erscheinen und das sind unsere
Tracking-Punkte. Was Sie hier tun möchten, ist durch Ihr
Filmmaterial zu
scrollen, um
einen Tracking-Punkt zu finden , der für Sie funktioniert und einen zu finden,
den Sie für zuverlässig halten. in diesem Beispiel Lasst uns in diesem Beispiel etwas schweben lassen, vielleicht direkt hinter diese Bank. Gehen wir im Weltraum vorwärts und wählen
wir einen dieser
Tracking-Marker auf dem Boden aus, also lasst uns das tun. Wir möchten drei
Tracking-Punkte auswählen und dadurch wird dieses rote Ziel geladen Sobald Sie ein Ziel gefunden haben,
das Ihnen gefällt, suchen Sie
also nach einem, das
aussieht, als gehöre es in den Raum. Wie Sie sehen können, sieht dieser aus, als
wäre er auf dem Boden, während dieser aussieht
, als würde er über
dem Boden schweben und dann sieht
dieser nicht
so aus, als würde er irgendwohin gehören, dieser ist furchtbar schief gelaufen. Wählen Sie drei
Tracking-Punkte aus, die für Sie funktionieren. Sobald Sie
das gefunden haben, klicken Sie einfach darauf, dann klicken wir mit der rechten Maustaste und
wir möchten Erstellen,
Null und Kamera auswählen . Wir könnten auch Text in der
Kamera oder in der Kamera erstellen. Aber in diesem Beispiel werde ich,
weil ich mehrere verschiedene
Medientypen hinzufügen
möchte , einfach erstellen, null
und Kamera machen, und das hat After
Effects
eine 3D-Kamera und eine
Verfolgung erstellt Null-Objekt. Wie Sie sehen können,
wird dieses Null-Objekt in die Szene verfolgt. Sie können sehen, dass die Skala
abnimmt, wenn ich mich
darauf zubewege und sie
in diesem bestimmten Moment auf dem Boden feststeckt. Jetzt müssen wir nur noch ein
paar Texte erstellen. Wir können einige Medien einfügen, wir können hier etwas
in diesen Bereich einfügen. Fangen wir mit etwas Text an. Gehe zurück
zum Standardfenster, also gehe ich zu Standardeinstellungen, und wie Sie sehen können,
haben wir hier Charakter. Ich gehe einfach zum T-Symbol und erstelle Text,
also 3D-Text, und da
dies eine 3D-Kamera ist, möchten
wir diesen
2D-Text in 3D-Text konvertieren. Wir müssen es nicht wie in der vorherigen 3D-Episode
extrudieren . Durch die Umwandlung in
einen 3D-Raum kann
dieser Text jedoch in diese 3D-Szene verfolgt werden. Sie können sehen, wenn ich dieses Filmmaterial
durchgehe, können
Sie sehen, dass das
jetzt so
in der Szene bleiben wird. Sie können tatsächlich
sehen, dass sich die Kamera vorwärts
bewegt und wenn ich die Ansicht von der
aktiven Kamera nach oben
ändere, können
Sie tatsächlich sagen, dass dies
unser verfolgtes Filmmaterial ist und
dann die Kamera hier, dies ist die Kamera. After Effects hat das Filmmaterial
analysiert,
erkannt, wo sich
die Kamera im Raum befindet ,
und
diese Digitalkamera erstellt, und dann
wird diese Kamera durchlaufen, also wird sie in diesem Text hinzugefügt Die Szene und dann
die virtuelle Kamera oder die echte Kamera werden diesen
Text so
durchlaufen. Wenn ich verkleinere,
sieht man diese volle Bewegung, also beginnen die Kameras dort zurück und reisen dann durch. Sie können das wirklich sehen, wenn ich auf diese Vollansichtsoption gehe . Sie können oben rechts sehen, Sie können wirklich sehen, dass die
Kamera diesen Text durchläuft. Wenn wir zu
unserer aktiven Kamera
zurückkehren, kehren Sie zu unserer Hauptkomposition zurück. Wie ich schon sagte, Sie können
jetzt sehen, wie dieser Text in die Szene
verfolgt wird. Aber sagen wir, wir wollten das noch weiter
zurückschicken, also wollen wir das nicht
so nah an der Kamera haben. Wir wollen
das weiter zurückschicken. Um dies zu tun, wollen
wir in
diesen 3D-Text eingehen , wir werden
transformieren. Dann wollen wir von hier aus in Position
gehen, nicht skalieren. Die Leute denken hier oft , dass man die Waage
herunterziehen muss. Du denkst, weil es kleiner ist, geht
es zurück in den Weltraum, aber du machst es nur kleiner und dann
steckt es im selben Raum fest. Es ist immer noch hier,
es ist nur kleiner. Sie möchten die Waage zurücksetzen und dann gehen wir zur Position. Ich
fange einfach damit an,
die Position ein wenig nach
rechts zu bewegen . Dann gehe ich einfach zu
dieser dritten Option und schiebe diesen 3D-Text einfach so in den Weltraum
zurück. Da gehst du, du kannst sehen, dass
die Kamera jetzt
zu diesem
Text geht und wieder, wenn ich in diese Draufsicht gehe, kannst
du sehen, hier ist der
Text im Moment. Sie können sehen, dass ich das so vorantreiben
kann, oder ich kann es wieder ins
All schieben , und
genau das wollen wir tun. Wir wollen es
physisch zurück in den Raum schieben. Wir werden das einfach
zurückschicken und jetzt, wenn wir
das Filmmaterial wiedergeben, können
wir diese
Texte länger sehen. Dann wird die
Kamera irgendwann diesen Text
durchlaufen und es wird wirklich gut
aussehen. Da sind wir los. Das
sieht echt cool aus. Die Kamera hat
das durchgemacht und das Schöne, das wir
diesen
3D-Kamera-Tracker machen , ist, dass man sich ansieht wie der Text ein wenig
herumwackelt. Es hat diese Beule
von der Kamera. Da ich dieses Handheld filme, gab es ein
bisschen Handheld Shake und das wurde in
den Text
übersetzt und es
fühlt sich wirklich an, als wäre es ein
Teil dieser Aufnahme. Natürlich können
wir auch
diesen 3D-Kamera-Tracker,
den in die
Szene verfolgten Text und unseren 3D-Text kombinieren diesen 3D-Kamera-Tracker, . Wenn wir auf diesen 3D-Text eingehen, gehen
wir auf Geometrieoptionen ein. Wir können das
so zurückextrudieren und jetzt können wir das
tatsächlich durchgehen. Wie Sie sehen können, kommt das
Sonnenlicht von, Sie können sehen, dass der
Schatten hier drüben ist, was bedeutet, dass die Sonne
links aufgeht, aber wir sind im Schatten. Wir können weitermachen und ein Licht
schaffen. Lass uns hier ein Licht machen. Wir machen das vielleicht zu einem
gelben Licht. Drücken Sie „Okay“. Jetzt zoome ich einfach heraus
, um das Licht zu finden. Es ist hier oben. Ich werde das einfach
so nach links verschieben und dann schiebe
ich es zurück in die Szene, weil das Licht hier irgendwo oben
ist. Wir wollen dieses Licht
zurück in den Raum schicken. Wir gehen in
Transformationsposition und schicken dieses Licht so
nach hinten. Wenn wir dies wiedergeben, können
Sie jetzt sehen, dass unsere 3D-Textbewegung in die Szene
verfolgt wird. Also haben wir diesen
3D-Kamera-Tracker
und ein Motion Tracking kombiniert . Wir haben 3D-Text kombiniert, und dann haben wir dies
alles zusammen hinzugefügt, um
diesen wirklich
fantastischen und dynamischen
Fliegen-Text-Effekt in
Adobe After Effects zu erzeugen diesen wirklich
fantastischen und dynamischen
Fliegen-Text-Effekt . Aber wenn wir weitermachen, können wir nicht nur 3D-Text in diesen Bereich
einfügen, wir löschen diesen
3D-Text und fügen stattdessen zufälliges Filmmaterial hinzu. Lassen Sie uns dieses zufällige
Greenscreen-Filmmaterial anschauen. Ich mache das nur zu
einer 3D-Ebene, also verwandeln wir dies
in eine 3D-Ebene. Dann schicke
ich das einfach zurück in die Szene. Da geht es, wie Sie sehen
können, das nun auch in die Szene
eingespürt wird. Wenn es sich um
Aufnahmen von jemandem handelt, der Ganzkörperaufnahmen von
ihnen auf einem grünen Bildschirm
steht, könntest
du natürlich Ganzkörperaufnahmen von
ihnen auf einem grünen Bildschirm
steht, das Grün herausgeben, ihn in diese Szene
verfolgen und solange du das
Licht mit Farbe kombinierst -Korrektur, es würde so aussehen, als
würden sie in diesem Schuss stehen. wurde
einfach durch diesen 3D-Kamera-Tracker erreicht und diesen in eine 3D-Ebene
umwandelt. Sie können sehen, dass es viele
erstaunliche Möglichkeiten
mit Motion Tracking und insbesondere mit diesem
3D-Kamera-Tracker gibt,
da er so
genau ist. Los, verfolge ein paar Aufnahmen. Ich stelle Ihnen dieses Handheld-Filmmaterial zum
Herunterladen
zur Verfügung, damit Sie aggressives
Handheld-Bewegungsmaterial verfolgen
können aggressives
Handheld-Bewegungsmaterial und ich lade auch
etwas flüssigeres hoch. Fühlen Sie sich frei,
mit diesem Filmmaterial zu spielen. Verwenden Sie den
3D-Kamera-Tracker und verwenden Sie dann das Standard-Motion
Tracking auf diesen Ebenen. heraus, welche Option
Sie bevorzugen, und führen Sie mit diesem Filmmaterial
ein cooles Motion-Tracking durch.
15. Die Tab mit der Effects und Vorgaben erkunden: Als Nächstes springen wir in die Registerkarte Effekte und
Voreinstellungen Adobe After Effects
und finden heraus ,
welche Effekte wir uns zur Verfügung
haben, welche Voreinstellungen wir haben, was ist gut, was ist
schlecht mit ihnen, und dann werden wir auch darauf
eingehen, wie wir
diese spezifischen Effekte auf
unsere einzelnen Videoclips kontrollieren können . Lasst uns darauf eingehen.
Im Moment befinden
wir uns auf der Registerkarte Standard. Natürlich können Sie Standard
auswählen, Alle Panels auswählen oder Effekte auswählen. Es liegt ganz bei Ihnen, aber wenn eine der ausgewählten Personen ausgewählt ist, möchten
Sie zur Registerkarte Effekte und Voreinstellungen navigieren. Wenn wir uns nur diese Registerkarte ansehen, können
Sie sehen, dass wir
Animationsvorgaben, 3D-Kanal, Audio, Blur & Sharpen, Boris FX Mocha,
Kanal, Cinema 4D, Farbkorrektur, Verzerren, Expression Controls,
Generiert ein immersives Video, Keying, Matte, Noise & Grain, Obsolet, Perspektive,
RG Trapcode, aber das ist ein kostenpflichtiges Plug-In,
das ich heruntergeladen habe, also ignorieren wir dieses. Simulation, Stilisieren, Texte, Zeit, Übergang
und Nutzen. Wie Sie sehen können, stehen uns
hier eine große Auswahl an Effekt-Plugins und Voreinstellungen
zur Verfügung. Wenn wir mit
Animationsvorgaben beginnen, können
Sie sehen, dass wir
einige Hintergründe haben , auf die
wir werfen können. Lasst uns einen neuen Volumenkörper erstellen. Wir gehen Layer, New, Solid. Wir verwandeln das in
Schwarz und drücken „Okay“. Dann schalte ich einfach
die Footage-Ebene aus. Lassen Sie uns einfach diesen
Erscheinungshintergrund aufwerfen. Wie Sie sehen können, wird
das nur diesen Hintergrund hier schaffen. Wir können das mit
der Evolution hier oben animieren. Wir haben etwas Kontrast
, mit dem wir spielen können. Wir haben Brightness. Sie können die
Farben davon ändern. Es liegt ganz bei dir, aber dann sieht das
schrecklich aus, also lasst uns das loswerden. Wir können mit jeder
dieser anderen Voreinstellungen fortfahren. Du hast Silk. Du hast Pixel. Du hast Magma,
du hast Verdauungsstörungen. dann nach unten gehen, haben
wir Behavior. Wir können hier ein paar wirklich
coole Verhaltensweisen machen. Das sind
Animationsautomatisierungen, schätze ich. Sie haben wie ein
Autoscrollen Horizontal, Drift Over Time, Fade In über Ebene unten,
Rotation über Zeit, Skalieren von
Bounce, Wiggle Position. Lasst uns zum Beispiel ein
Wackeln machen. Erstellen wir einen neuen Volumenkörper oder eine neue Form und lassen Sie uns diese Wiggle-Position
auf diese Ebene
fallen. Wie Sie sehen können, wird
das nur diese Animation
erstellen ,
und das wird im Laufe der Zeit nur die Position
wackeln. Sie können sehen, dass wir im Laufe der
Zeit drehen können und das wird sich
einfach im Laufe der Zeit weiter drehen. Wenn du das erhöhen willst, dann können wir das einfach hier
hochziehen. Wie Sie sehen können, sieht
das gut aus, aber das werden
wir los. Wir gehen zu
Image Creative. Sie können sehen, dass wir etwas Färbung
haben, damit Sie einen blauen Himmel einfärben können. Gehen wir zu unserer Footage-Layer. Wir können das Himmelblau einfärben. Wir können Himmelorange einfärben. Wie Sie sehen können, fügen
Sie diesen Effekt hier hinzu. Du hast Graustufen,
Glühen und Schatten. Du hast ein niedrigeres Drittel. Sie haben Untere Dritte Holdouts, Stimmungsbeleuchtung und Streifen,
Vignettenbeleuchtung. dann nach unten gehen,
haben wir Spezialeffekte, damit wir uns für einen schlechten Fernseher entscheiden können. Wir können uns für mehrfache Belichtung bei Lecks in Brustlicht,
Nachtsicht entscheiden. dann in den Dienstprogrammen nach unten gehen, haben
wir Alpha von der Helligkeit. Wir haben einen Crop
Edges Effekt und, wie Sie vermutet haben,
wird er die Kanten beschneiden. Sie können diese
individuell steuern, wenn Sie möchten. Du könntest umdrehen. Du könntest
flippen und floppen. Du kannst flop. Du hast etwas Keying, also kannst
du etwas blaue Unschärfe machen. Sie können etwas grüne Unschärfe, Ebenen, Computer zu Video machen. Wenn wir nun in diese Shapes eingehen, können
Sie sehen, dass wir
jede davon ziehen können. Wir haben diesen
lustigen Hintergrund geschaffen. Ich habe ein Kaleidoskop. Es ist ziemlich cool. Wir haben Nervennetze
bekommen. Das sieht ziemlich
cool aus und man könnte damit etwas ganz Cooles
machen, um fair zu sein. Du hast Nervennetz Penta. Wenn du jetzt nach unten
gehst, hast du das Textfeld der 60er Jahre, was das ist. Du hast Linienpunkte jagen. Sie haben solche
Ringkarten, aber wenn Sie dann nach unten gehen, können
Sie sehen, dass wir auch
Soundeffekte haben. Wir haben ein paar Textanimationen, also fügen wir hier einfach einen
zufälligen Text hinzu. Wir gehen einfach Brooker. Wenn wir
dort auf diesen Text eingehen, können Sie sehen, dass wir 3D-Texte
haben , in denen wir animieren können. Wir können vielleicht Charaktere
regnieren und dann wird
das einfach so animieren. Sie können sich für Wort drehen. Sie können sich nach Charakter drehen wenn Sie
das etwas mehr trennen möchten. Sie können einen
Schreibmaschineneffekt erzeugen , der einfach
so
eintippen wird. Dann haben Sie natürlich
Unschärfen, Kurven und Stacheln,
Ausdrücke, Füllung und Strich, grafisch, Licht und optisch. Sie haben viele
verschiedene Einstellungen hier. Dann haben wir Transformation, lösen uns auf, transformieren
Bewegung, transformieren Tücher. Das bringt uns
zum Ende all
dieser Übergänge und
all dieser Voreinstellungen. Schließen wir das und gehen wir weiter in
den nächsten Ordner,
bei dem einen 3D-Kanal handelt. Sie können dort einige
3D-Kanal-Effekte hinzufügen. Sie können einige Audioeffekte hinzufügen. Sie können etwas Unschärfen
und Schärfen machen. Wenn Sie das einfach blasen möchten, fügen Sie
einfach einen dieser
zufälligen Unschärfeeffekte und das wird dieses Layout
verwischen. Sie haben eine tiefe Unschärfe der Kamera
, CC-Kreuzunschärfe, Vektorunschärfe, gerichtete Unschärfe. Genau so klingt
es. Sie können einfach etwas Unschärfe hinzufügen und die Richtung
ändern. Dann hast du die
Unscharfe Maske und das hilft
nur beim
Schärfen deines Filmmaterials. Schalten wir das an.
Zoomen wir den ganzen Weg hinein. Die Qualität ist im Moment auf
voll eingestellt. Konzentrieren wir uns auf dieses Schild. Wenn wir die Unscharfe
Maske auf diese Ebene fallen lassen, können
Sie sehen, dass wir dies
erhöhen können und das wird die
Dinge für uns schärfen. Die Sache ist jedoch mit
der Unscharfen Maske, dass sie schnell sehr hässlich
aussieht. Ich würde nicht empfehlen, zu viel davon
hinzuzufügen, aber
nur ein kleiner Teil von
Unsharp Mask hinzuzufügen , kann dazu beitragen einen leicht
verschwommenen Schuss zu schärfen. Dann haben wir Mocha AE. Dies ist eine fortschrittliche Motion
Tracking-Software, die Sie erhalten, wenn Sie
Adobe After Effects herunterladen. Ich werde nicht darauf
eingehen, denn das ist eine äußerst komplexe
Software und das müssen Sie
nicht wirklich
tun , wenn Sie
den 3D-Kamera-Tracker haben. Später,
wenn Sie ein erweitertes Motion Tracking
durchführen
müssen , ist das wirklich vorteilhaft. Dann haben Sie einen
Kino-4D-Ordner mit Cineware und dies
hilft im Grunde genommen bei unserem 3D-Rendering. Wenn wir diesen Text extrudieren, verwenden
wir nur Cinema
4D als Renderer. Dann hast du eine
Farbkorrektur. All diese verschiedenen Effekte werden
verschiedene Dinge bewirken. Sie können dies tönen
und dies in
zwei verschiedene Farben
wie diese ändern , wenn Sie möchten. Natürlich können Sie
auch
die Tönungsmenge nach unten ziehen , wenn Sie
diesen super intensiven Effekt nicht wollen oder wir
vielleicht in die Farbe gehen können. Wir können einfach das Blau lassen, die Menge 2D-Farbe ganz
nach oben
ziehen und alles
wird gut laufen, mit Ausnahme der von Ihnen ausgewählten Farbe
. Wenn wir das ausschalten und
das Grün in den Bäumen auswählen, lass mich das wieder einschalten,
alles bleibt bis
auf das Grün in den Bäumen, aber wir schalten das aus und wir gehen nach oben.
Wir haben Kurven. Kurven sind ein wirklich wichtiges
Farbkorrekturwerkzeug. Ich werde mehr in
Kurven einsteigen, wenn wir die Farbkorrektur-Episode
machen, aber die Grundlage der Kurven ist, dass
dies die Highlights sind, das ist der Schatten. Highlights oben
rechts, Schatten von unten links. Dann können Sie zwischen
jedem einzelnen Kanal springen und Sie können
die Highlights,
die mittleren Töne und
die Schatten auf
jeder einzelnen Ebene anvisieren , um die Farbgebung
Ihres Filmmaterials zu ändern. Kurven sind sehr
mächtig, aber wir werden
in der Farbfolge darauf eingehen . Dann wurdest du auf Farbe
geändert. Sie können vielleicht das Blau am
Himmel auswählen und dies in Rot
ändern. So würde das aussehen. Sie können den Farbton in
Farbton Helligkeit und Sättigung ändern , um eine exakte Übereinstimmung zu erhalten,
wenn Sie möchten. Wir können
diese einfach durchblättern und sehen, wie das aussieht. Da sind wir los. Sie können sehen,
dass Sie die Farbe des Himmels ändern können, indem Sie dies verwenden. Sie können sehen, obwohl es hier den Boden
fängt, damit Sie einfach oben maskieren
können. Wir
maskieren uns einfach um den Himmel. Dann duplizieren wir
diese Ebene und löschen diesen Effekt
von der unteren Ebene. Dann müssen wir
diese Maske einfach löschen und los geht's. Sie haben diesen wirklich coolen Farbwechseleffekt für die
Himmelsfarbe und er hat keinen Einfluss auf
den Rest des Rahmens. Aber wenn wir weitermachen,
werden wir die Farbe der
Vergangenheit weitermachen und in Verzerrung geraten. Verzerrt sind dies im Grunde genommen
nur Möglichkeiten, Ihr Filmmaterial
zu verzerren wie Sie
es wahrscheinlich vermutet hätten. Sie haben eine Vergrößerung und
das wird nur einen Kreis in der
Mitte Ihres Videos
erstellen. Du hast Spiegel. Wenn
wir das drehen, spiegelt
das nur die Ecke wider. Dies erzeugt einige wirklich
coole Kaleidoskop-inspirierte Effekte. Du hast eine Ecknadel. Corner Pin ist wirklich nützlich. Wenn Sie Ihr Filmmaterial
auf einem Fernsehbildschirm
oder einem Telefonbildschirm
hinzufügen möchten , haben Sie diese
Eckstifte einfach so geändert,
dass sie in diesen Bildschirm passen , und
es sieht so aus, als würde es auf diesem
bestimmten Gerät abgespielt. Sehr mächtig. Dann
haben Sie Expression-Steuerelemente. Wir werden
in einer späteren Episode richtig auf die
Ausdruckskontrollen eingehen .
Ignoriere das vorerst. Dann können wir hier einige
spezifische Effekte erzeugen. Gehen wir auf diese schwarze Ebene und lassen Sie uns eine Linsenflare erzeugen. Wie Sie sehen können,
ist dies unser Objektiv-Fackel , den wir gerade generiert und die Einstellungen sind
hier, um dies zu ändern. Auch hier kann alles mit einer
Stoppuhr animiert werden. Wenn wir einen
brandneuen Schlüsselrahmen für
die Blitzhelligkeit erstellen und sich bewegen und dann
den Wert ändern, können
Sie sehen, dass dies nach unten animiert
wird. Natürlich können Sie das mit all
diesen spezifischen Effekten
tun . Lassen Sie uns Lens Flare löschen und fügen
wir das Zellmuster hinzu. Zum Beispiel können Sie im Kontrast einen brandneuen
Schlüsselrahmen
erstellen, übergehen, ihn hochziehen, und das wird im Laufe der Zeit einfach so
animiert. Dasselbe könnte man auch mit
der Evolution machen. Neues Schlüsselbild am
Anfang, bewegen Sie sich vorbei, ziehen Sie diesen herum,
und das wird zwischen diesen
beiden Punkten wie diesem
animiert. Aber weiter, wir
haben Immersive Video, also ignoriere das vorerst. Das ist nur Virtual Reality. Keying, wir werden uns in
der nächsten Folge befassen. Matte wird vorerst ein bisschen kompliziert,
also ignoriere das. Noise und Grain ist
nur dein Videorauschen. Wenn wir das Video einschalten und
eine Runde Rauschen hinzufügen, ,
wenn wir dies
ganz nach oben erhöhen können
Sie sehen, dass digitales
Rauschen durchkommt,
wenn wir dies
ganz nach oben erhöhen. Wir können entweder Farbrauschen
oder Schwarzweißrauschen verwenden. Wir machen das alles in einer Zahl
, mit der wir zufrieden sind, aber wir werden sie einfach löschen. Sie können
Korn entfernen, wenn Sie
ein bisschen zu viel
Korn haben , damit Sie
sich auf ein Fenster konzentrieren können und einfach daran arbeiten, das Korn zu entfernen. Arbeite einfach
die Einstellungen hier durch. Dann haben Sie die
alten, veralteten Effekte, die immer noch
in After Effects enthalten sind, aber sie raten Ihnen, diese
nicht zu verwenden. Sie haben ein grundlegendes
3D, das Ihnen beim Flippen hilft. Dann hast du grundlegende Texte.
Sie haben einen Farbschlüssel, der eine grundlegende Möglichkeit ist, eine bestimmte Farbe auszugeben. Wenn Sie Premiere eingegeben haben, ist
dies die Option, mit der Sie wahrscheinlich vertraut
waren. Luma-Key,
Pfadtext. Mach weiter. Wir haben Perspective. Es gibt unseren
3D-Kamera-Tracker, den wir zuvor benutzt haben. Wir haben eine
Simulation und können alle
komplexen Simulationen
hinzufügen. Lassen Sie uns die Partikelwelt hinzufügen
,
und dies wird zu einer Partikelsimulation beitragen. Dies kann sehr
vorteilhaft sein und Sie können einige wirklich
interessante Effekte mit der Partikelwelt und Partikelsystemen erzielen,
aber lassen Sie uns weitermachen. Wir haben Stylize
und können mit dem Stylize Plugin
ein paar wirklich coole Effekte erzielen. Lassen Sie uns einen Cartoon-Effekt machen
, oder vielleicht können wir Glas nehmen, oder wir können Kaleidoskop haben. Das sieht ziemlich trippig aus. Wir können uns für CC-Plastik entscheiden. Wir können Scatter machen. Wir können Motion Tile benutzen. Eine Bewegungskachel ist übrigens sehr
praktisch, denn wenn Sie die
Ausgabebreite auf 300 und 300 ändern, spiegeln
Sie die Kanten, wenn wir die Skala verringern, können
Sie sehen, dass sie sich
nur spiegeln wird die Kante des Rahmens. Das bedeutet, dass Sie
einige wirklich coole
Scale-Out-Übergänge zwischen zwei Videoclips machen können und
das wird wirklich
cool aussehen . Dann haben wir Text. Dies ist eine großartige
Möglichkeit,
Zufallszahlen zu generieren oder Sie können einen Zeitcode
generieren. Das wird nur die Sekunden
spielen. Dann haben wir Time. Sie können einige Echoeffekte
hinzufügen. Lasst uns Echo hinzufügen. Das wird das
einfach tun. Wir können den Echooperator auf einen Bildschirm umstellen,
damit er nicht so intensiv ist. Wir können
tatsächlich eine kleine Verzögerung hinzufügen. Das war cool. Du
hast Pixel Motion Blur oder du hast Timewarp,
Time Displacement. Dann haben wir Transition. Wir können einen
dieser Übergänge hinzufügen, die wir dann im Laufe der Zeit manuell
animieren können. Fertigstellung, du wirst nur animieren. Wir fangen bei Null an, bewegen uns vorbei, steigen auf 100. Wenn du dann
zwischen diesen animierst, sieht
das so aus. Dann haben Sie Jalousien, von
denen Sie wahrscheinlich mit dem Klang
vertraut sind. Das wird einfach zwischen so
wechseln. Dann hast du gerade deine
Utility-Plugins hier unten. Effekte sind
in Adobe After Effects sehr stark. Im Allgemeinen halte ich mich
gerne von
den Voreinstellungen fern und konzentriere mich einfach auf die Effekte, denn
dann hast du mehr Kontrolle darüber,
was diese tun. Wenn Sie auf YouTube gehen
und nach einem bestimmten Tutorial
suchen , werden Sie
wahrscheinlich
bestimmte Effekte und Plugins
in diesem Abschnitt vorgestellt bestimmte Effekte und Plugins
in diesem Abschnitt und dann erhalten Sie
spezifische und spezifische Einstellungen, die Sie befolgen
müssen, um
einen ganz bestimmten Effekt zu erzielen. Aber schauen Sie sich all diese verschiedenen
Effekte und Voreinstellungen an, spielen Sie mit allen
und suchen Sie dann einfach
auf YouTube nach
einem Tutorial, und suchen Sie dann einfach
auf YouTube nach wenn Sie
etwas wissen möchten über eines dieser speziellen Plugins
oder wie es funktioniert.
16. So bearbeitest du Green: Weiter gehen wir
über Green-Screen und darüber, wie Sie das
Grün aus dem Greenscreen-Material entfernen können. Hoffentlich haben Sie
solide Greenscreen-Aufnahmen, solide Greenscreen-Aufnahmen mit denen Sie
arbeiten können, denn
wenn Sie schlechtes,
ungleichmäßig beleuchtetes Filmmaterial haben ,
das in
den falschen Kameraeinstellungen gefilmt wird und nicht richtig gefilmt wurde, dann wird das
sehr schwierig für dich sein. Ich werde
das
Greenscreen-Filmmaterial , das ich in
dieser speziellen Episode bearbeite , zum Herunterladen
zur Verfügung stellen. Fühlen Sie sich frei, das herunterzuladen damit Sie zusammen mit mir
bearbeiten können, aber wenn Sie
Ihre eigenen Sachen bearbeiten,
stellen Sie sicher, dass Sie einen perfekt
beleuchteten Greenscreen haben und stellen Sie sicher , dass das Filmmaterial Sie sind
das Bearbeiten ist tatsächlich praktikabel. Ihre Erfahrung kann sich
völlig unterscheiden , wenn Sie unterschiedliches Filmmaterial
verwenden, aber alle Schritte, die
Sie befolgen müssen, sind genau identisch.
Lasst uns darauf eingehen. Sie haben Ihre
Greenscreen-Aufnahmen in After Effects. Dies ist, wie Sie sehen können, ein
ziemlich gleichmäßig
beleuchteter Greenscreen. Es gibt ein paar dunklere Patches und einen helleren Patch hier drüben, aber After Effects wird damit überhaupt
keine Probleme haben. Um
dies zu verfeinern, gehen wir einfach zu Effekten und
Voreinstellungen und suchen nach Key Light. Key Light 1.2 sollte auftauchen, und wir
ziehen es einfach auf unser Filmmaterial. Dann verwenden wir
dieses Pipetten-Tool hier in Bildschirmfarbe, um
eine grüne Farbe in der Nähe der
Person auf dem grünen Bildschirm auszuwählen . Sofort ist das Grün
verschwunden und ist schwarz
geworden. Nun ist es hier wirklich
wichtig, dass wir
in View gehen und das
Endergebnis in den Status ändern , damit wir einen klaren Überblick
über das, was hier passiert, erhalten. Jetzt ist Weiß der Feststoff
, der beibehalten wird, Schwarz ist eine saubere
grüne Bildschirmtaste, und dann ist das Grau
irgendwo dazwischen. Es ist ein bisschen chaotisch und unser
Ziel ist es, das
loszuwerden , ohne in die Person
zu fressen. Um das zu tun,
können wir auf Screen Gain gehen, und wir können das hochziehen, oder wir können das runterziehen. Wie Sie sehen können, hilft es, dies
hochzuziehen , etwas
von diesem Grau loszuwerden. Dann gehen wir in die
Bildschirmbalance und das Spielen damit
wird
unserem Motiv helfen ,
etwas weißer zu erscheinen .
Nimm das nicht zu weit. Wie Sie es sehen können, wenn
ich das zu weit nehme, fängt
es an, ein wenig in
den Boden zu fressen. Dies ist ein Jonglierakt. Ich denke, 30 ist perfekt dafür. Dann können wir nach Screen
Matte gehen, und wir können uns auf Clip Black konzentrieren. Wir können
damit ein bisschen spielen. Nimm es nicht zu weit. Wie Sie sehen können, wenn ich in meine Haare
zoome, wenn ich das zu weit gehe, sieht
man leider,
dass es hier
in die Seite von mir selbst frisst . Ich belasse
das nur um 40 Uhr. Wenn ich dann wieder
herauszoome, kann ich mit
Clip White spielen und
das wird nur helfen,
dieses Weiß hier zu glätten. Das hier ist ein
ziemlich anständiger Schlüssel. Natürlich haben Sie alle diese anderen Einstellungen
zur Verfügung,
Sie haben eine
Innenmaske, eine Außenmaske, eine
Vordergrundfarbkorrektur, eine
Kantenfarbkorrektur. Wenn Sie dieses Tastenlicht-Plug-In
verwenden, die Haupteinstellungen, denen Sie folgen
möchten sind
die Haupteinstellungen, denen Sie folgen
möchten, Bildschirmfarbe, Bildschirmverstärkung, Bildschirmausgleich, Clip Black und Clip White. all diese
Einstellungen verwenden, sollten Sie an einen Punkt
bringen
, an dem Ihr Schlüssel dort ziemlich
99 Prozent sein
sollte. Wenn das erledigt ist,
gehen wir zum Endergebnis. Wie Sie sehen können, sieht das ziemlich gut aus, wenn ich
das Transparenzraster umschalte. Der Haaransatz ist überhaupt nicht so
schlimm, im Hintergrund schweben
keine Artefakte, und das
ist, um fair zu sein, ein ziemlich erfolgreicher Schlüssel. Hier unten ist ein bisschen
Schwarz. Wenn wir einfach
dieses Filmmaterial auswählen und eine Maske
um das Thema
erstellen, wird
das los. Da gehst du, so. dies noch weiter zu bereinigen, möchten
wir zunächst nur damit beginnen, das Filmmaterial zu
duplizieren. Um das zu tun, gehe ich
einfach Befehl C und befehle V. Das
ist auf Mac, glaube ich. Kopieren und Einfügen ist Control C, Steuerung V unter Windows. Dann gehen wir zur
unteren Ebene, wir löschen Key Light. Dann gehen wir in
Toggle Switches/Modi und wechseln zu diesem Menü. Stellen Sie sicher, dass Sie die Track Matte
sehen können. Dann möchten Sie Track Matte von None
auf Alpha
Matt-Greenscreen-Filmmaterial ändern . Wenn wir das
Transparenzraster umschalten, können
Sie sehen, dass wir
einen wirklich sauberen Schlüssel haben. Wenn mein Schlüssel ein bisschen chaotisch war und es ein bisschen Unschärfe bei mir
gab,
dann
hilft es einfach, dieses Filmmaterial zu duplizieren
und
den Track Matte auf Alpha zu setzen den Track Matte auf Alpha zu um alle Probleme auszubügeln. Zu diesem Zeitpunkt können Sie
einfach beide Videoclips auswählen, mit
der rechten Maustaste klicken und sie in
ihre eigene
Vorkomposition vorkomponieren ;
also grünes Filmmaterial. Jetzt können
Sie
das Motiv im Wesentlichen einfach auf einen Hintergrund legen . Neuer Festkörper, lasst uns nach einer Farbe
suchen. Lass uns vielleicht blau gehen, Okay
drücken, das
unter das grüne Filmmaterial ziehen ,
und los geht's. Wir haben erfolgreich
das Grün ausgegeben, und jetzt bin ich jetzt auf
einem blauen Hintergrund. Natürlich musst du keinen
blauen Hintergrund machen. Sie können dort etwas reales
Filmmaterial hinzufügen. Ziehen wir das
Verkehrsmaterial der Stadt wieder darunter. Da sind wir los. Jetzt sieht
es so aus, als stehe
ich vor diesem
Verkehrsmaterial. Obwohl das Problem darin
besteht, dass es echtes Filmmaterial handelte, würde
der Hintergrund nur ein wenig
verwischen. Im Moment ist es etwas zu
hart
und das sieht völlig falsch aus. Um das zu beheben, gehe ich
einfach auf Effekte und Voreinstellungen
und so für Unschärfe ein. Dann lasse ich die Unschärfe des
Kameraobjektivs
auf dieses Filmmaterial fallen , und wir werden
das nur ein wenig erhöhen. Das behalte ich bei etwa 506. Wie Sie sehen können, können
Sie, wenn ich in diese Kante
zoome, sehen, dass die Kante ein wenig
gefressen wird, Sie können wirklich sehen, dass
wenn ich diese
auf etwa 200 oder
so erhöht . Da gehst du. Das sieht nicht gut aus.
Um das zu beseitigen, gehen
wir einfach zu
Kantenpixel wiederholen und wählen
diese aus, um diese Kante zu füllen. Aber ich möchte das nur auf fünf oder sechs
reduzieren, und das sollte gut aussehen. Natürlich stimmt das
im Moment nicht
genau überein. Es sieht ziemlich anständig aus, passt
aber nicht perfekt zusammen. Der Hintergrund ist nur ein
etwas anderer Ton
als im Vordergrund. Um das zu beheben, muss ich
einfach in
Effekte und Voreinstellungen gehen, und ich
suche nach Kurven. Ich lasse Kurven auf
das Thema oder die Person,
diese Greenscreen-Footage-Ebene, fallen. Dann gehe ich von dort aus
zum Roten Kanal. Ich gehe hier zu
dieser Option, bei der es sich Channel
- und
Farbverwaltungseinstellungen handelt, und wähle Rot aus. Nun geht es darum, zu versuchen
, die dunkleren Teile
des Rahmens so zu gestalten, dass sie
der gleichen Farbe entsprechen wie die dunkleren Teile davon. Wir konzentrieren uns zuerst auf den
Roten Kanal. Wie ich schon sagte, dies sind die Highlights und das
sind die Schatten. Wenn wir uns nur auf diese
Schatten hier links konzentrieren, ist
dies der Schatten hier,
dann ist dies ein Schatten hier. Wie Sie sehen können,
sind die Schatten etwas dunkler. Ich werde
das nur eine Berührung runterziehen. Die Highlights in diesem Raum, naja, sie sind nicht
gerade super hell. Das ist wahrscheinlich, sagen wir, die
Wolken sind das Highlight. Ich werde die nur
hochziehen, um ein bisschen mehr zu passen. Da sind wir los. Ich würde sagen
, das stimmt ungefähr überein. Da sind wir los. Sieht
so aus, als gehöre es dorthin. Dann gehen wir ins Grün und ändern den Kanal hier
unten von Rot auf Grün. Wir werden einfach noch einmal
denselben Prozess machen. Wir werden uns wieder auf
diese Schatten konzentrieren. Die Schatten hier drüben sollten mit den
Schatten übereinstimmen. Ich werde sie einfach knallen lassen,
vielleicht nur eine Berührung. Die Highlights sind ziemlich gedämpft, also werde ich das nur ein wenig
runterziehen. Das sieht so aus, als ob es passt. Jetzt können wir weiter zu Blau übergehen. Dann gehen wir
zu dieser Option und wählen erneut Blau aus. Auch hier
möchten Sie wirklich, dass Ihre Highlights und Ihre Schatten übereinstimmen. Die Schatten sind hier drüben und
die Schatten sind hier drüben. Diese sollten zu diesem Zeitpunkt
übereinstimmen. Wir müssen das vielleicht nur ein wenig ansprechen, also dort. Dann markiere ich
in diesem Rahmen, den
Highlights am Himmel passen
sollte. Das ist hier oben. Da sind wir los. Vielleicht sieh dir dieses
Zeichen zum Beispiel an. Dies ist eine Referenz darauf
, wo unsere Highlights liegen. Das sieht jetzt gut aus. Das sieht so aus, als gehöre es in diesen Rahmen. Wenn wir dies wieder auf RGB umwandeln und dies wieder auf RGB zurückziehen, können
Sie sehen, dass das etwas besser
passt. Ich würde jedoch argumentieren, dass meine Haut
nur ein bisschen auf
der roten Seite ist , also gehe ich einfach rein und ziehe diese
Highlights
einfach eine Berührung nach unten. Das sieht so aus, als ob das
Filmmaterial jetzt übereinstimmt. Wenn ich es ausschalte und es wieder einschalte, siehst du jetzt, dass das viel besser
passt. Das sah vorher wirklich orange
und übertrieben aus, während es jetzt
etwas gedämpfter ist
und es so aussieht, als könnte es Teil dieser Szene
sein. Das ist wahrscheinlich einer
meiner größten Ratschläge, wenn Sie
Greenscreen-Aufnahmen machen. Es ist alles gut und gut,
nur das Grün herauszunehmen, aber Sie möchten versuchen
, die Greenscreen-Aufnahmen
und
den Hintergrund
, den Sie verwenden, farblich anzupassen Greenscreen-Aufnahmen
und
den . Jetzt, vor diesen
Kurven, stimmte dieses Filmmaterial definitiv nicht überein, aber nach dem Anwenden
dieser Kurvenrunde passt
dieses Filmmaterial jetzt viel besser zusammen. Jetzt können wir mit der
Farbkorrektur des
Filmmaterials als Ganzes fortfahren , anstatt nur
die einzelnen Ebenen zu isolieren. Aber da gehst du.
So würden Sie diesen Greenscreen oder entfernen diesen Greenscreen aus Ihrem Filmmaterial in
Adobe After Effects.
17. Rotoscoping: Die Rotobrush und The: Als Nächstes sprechen wir
über Rotoscoping. Jetzt, Rotoscoping
ganz einfach ausgedrückt, ist grüner Bildschirm ohne
den grünen Bildschirm. Angenommen, Sie haben ein Filmmaterial von
jemandem vor dem Hintergrund
gedreht jemandem vor dem Hintergrund und möchten
etwas hinter sich lassen oder Sie möchten
den Hintergrund ändern, dann müssten Sie
ihn ausschneiden, um es loszuwerden diesen Hintergrund,
um diesen Hintergrund zu ändern. Aber ohne einen Greenscreen ist
es etwas
schwieriger und das führt eher zum
Rotoscoping als zum Keying. Jetzt werde ich
dieses Greenscreen-Filmmaterial
in Adobe
After Effects einfach verwenden . Aber das funktioniert natürlich auch bei anderen Aufnahmen. Sie möchten versuchen, Ihr Thema
auf kontrastreiche Hintergründe zu
bringen . Wenn das Motiv eine schwarze Jacke
trägt und Sie sie
vor dem schwarzen Hintergrund filmen, wird es After Effects sehr schwer haben ,
herauszufinden , was die Jacke ist und
was ist Hintergrund. Wenn Sie versuchen können, Ihr
Filmmaterial, das Sie
rotoskopieren möchten, in einer
kontrastreichen Umgebung zu erhalten , also vielleicht eine schwarze Jacke
auf weißem Hintergrund, dann wird das bei diesem Roto wirklich
helfen. In diesem Beispiel werde ich
dieses Filmmaterial
nur auf drei Sekunden reduzieren , nur damit wir nicht den ganzen Tag
darauf warten, dass After
Effects das Filmmaterial
analysiert. Sobald Sie
Ihr Filmmaterial jedoch in
Adobe After Effects importiert haben , möchten
Sie diese Ebene auswählen, die obere Leiste
gehen
und diese auswählen. Dies ist das Roto-Pinsel-Werkzeug. Wir wählen das aus, doppelklicken auf das Filmmaterial und das lädt dieses Menü auf. Jetzt möchten Sie von hier aus bis zum Anfang
durchblättern . Wie Sie im Moment sehen können, ist
dieser Pinsel hier im Moment
ziemlich klein. Es ist grün und das
heißt, wenn wir
über uns zurückgreifen ,
wird jemand sie behalten. Aber wenn wir
sie entfernen wollten, halten wir einfach die
Option gedrückt und ziehen dann über diesen Bereich, und das wird
diesen Abschnitt loswerden. Unser Ziel mit dem
Roto-Pinsel ist es, innerhalb
der Themen zu zeichnen , die wir diesen rosa
Umriss um sie herum bekommen möchten . Aber wie Sie sehen können, ist
das sehr chaotisch weil unser Pinsel ein
bisschen zu klein ist. Wenn Sie in Bürsten gehen und den Durchmesser
der Bürste erhöhen
, erhöht dies auch den Durchmesser dieser spezifischen Bürste. Wenn Sie übrigens keine
Pinsel sehen können, gehen
Sie einfach in Fenster
und wählen Sie „Pinsel“ aus. Stellen Sie sicher, dass es dort ein Häkchen gibt. Sobald Sie den
Durchmesser dieses Roto-Pinsels erhöht haben, möchten
Sie nur
in der Person malen. Versuchen Sie, wenn möglich, nicht außerhalb
der Linien zu gehen. Da sind wir los. Das ist großartig. Obwohl das Problem ist, dass ich hier außerhalb der Linien
gegangen bin,
halte ich nur Option und
ich werde einfach um das Stück
malen, um diesen Abschnitt
zu entfernen. Das ist ziemlich gut zu gehen. Von hier aus ist es
wirklich wichtig, dass diese graue Box
die gesamte Dauer
Ihres Videoclips füllt
, damit der gesamte Clip analysiert wird die gesamte Dauer
Ihres Videoclips füllt
, damit . Wenn es nur auf eine Sekunde eingestellt ist, wird
es nur eine Sekunde drehen. Stellen Sie sicher, dass
das bis zum Ende ist. Dann drücken wir einfach die Leertaste
auf der Tastatur, um zu spielen. After Effects wird
diesen Frame für Frame einfach abspielen, und es wird nur diesen Umriss
hinzufügen. Wie du gerade gesehen hast, kamen
meine Hände dann in den Rahmen und es hat nicht erkannt, dass
dies Hände waren, also wollen wir Frame für Frame
durchgehen und
einfach diese Hände hineinmalen. Da gehst du. Jetzt sollte
es folgen. Wenn es aus
irgendeinem Grund nicht folgt, hören Sie einfach auf, gehen Sie zurück und
übermalen Sie dann einfach den Gegenstand erneut. Da gehst du. Das
macht jetzt das, was es tun muss. Das macht großartige
Arbeit beim Analysieren. Natürlich gibt es wenn
aus irgendeinem Grund, obwohl es nicht der Fall ist. Wieder kommt die Hand wieder hoch. Es hat nicht die Tatsache aufgegriffen , dass es die Hand behalten musste. Wenn das passiert, geh
einfach wieder rein, male über diese Hand und
dann spielen wir Frame Bild, um sicherzustellen, dass dies jetzt dem Roto
hinzugefügt wird. Ich füge
diese Hand nur wieder hinzu. Wie Sie sehen können,
wurde diese Ecke hinzugefügt, also halten wir einfach die
Option und entfernen diese Ecke an der
Hand wieder da drin. Das sieht gut aus. Das
wollte ich analysieren. Wenn wir dies wiedergeben, können Sie sehen, dass After Effects jetzt diesen rosa Umriss
rund um das Thema
erstellt hat . Das sieht gut aus,
obwohl es hier unten
ein paar Momente gibt , in denen ich das Kabel ausschneide. Ich werde mir nicht die Mühe
machen, reinzugehen und das zu reparieren. Aber wenn dies Ihr Beispiel wäre, würde
ich empfehlen, das zu beheben. Sonst wirst du am Ende
ein bisschen Durcheinander in der Bearbeitung haben. Wenn Sie dies jedoch noch
einmal überprüfen
möchten, können Sie einfach die Option Alpha Begrenzung
umschalten auswählen. So wird dein
Filmmaterial aussehen. Wie Sie sehen können, sehen die Haare immer noch ein bisschen chaotisch
aus, aber wir werden das mit
dem Kantenwerkzeug verfeinern in einem
Moment reparieren , also ignorieren Sie das. Schau dir einfach diese
Ränder des Motivs an. Zögern Sie nicht, dies
in diese dritte Option zu ändern, schalten Sie die
Alpha-Overlay-Option um, wenn Sie dies
lieber in
einer anderen Farbe sehen möchten. Lasst uns vielleicht ein Gelb machen
und das auf 100 erhöhen. Da sind wir los.
So sieht das vor diesem gelben Hintergrund aus. Natürlich müsste
ich, wie Sie an diesen Händen
sehen können, wieder reingehen
und ein bisschen
Rotoarbeit machen , um hier unten die
Hände perfekt zu machen. Es gibt ein bisschen übertrieben. Aber im Moment werde
ich das einfach so lassen, wie es ist, und dann gehe ich zurück
zu unserer Hauptkomposition. Wie Sie sehen können,
haben wir die Person isoliert. Nun, wie ich schon sagte, sind die Haare durchweg
ein bisschen ein Problem. Wie du siehst, weil der Rand meiner Haare etwas kraus
ist, wird
es das Grün nicht
los. Um das zu beheben, möchten
wir einfach zum Werkzeug Kante verfeinern wechseln und möchten
wir einfach zum Werkzeug Kante verfeinern wechseln erneut
auf diesen Layer doppelklicken. Dann gehen wir bis
zum Anfang zurück und wir werden einfach so
um die Haare ziehen. Stellen Sie sicher, dass alle
Haare mit
diesem Refine Edge Tool wie diesem bedeckt sind, und das wird Ihr
Haar schwarz und weiß machen. Das Weiß ist das Haar und
das wird die Haare behalten, und dann ist das Schwarz alles, was es
nicht sehen will. Sobald Sie Ihre Haare ausgewählt haben, können
Sie es einfach wiedergeben, und After Effects
wird einfach Frame für Frame
durchlaufen , das
rausrendern und
ein wirklich gutes Roto
um Ihr Haar bekommen . Dies ist ehrlich gesagt eine
der besten Möglichkeiten, jemanden
aus dem Hintergrund zu
entfernen , denn wenn Sie
das Refine Edge-Tool nicht hätten, müssten
Sie hineingehen und sehr genau über
Ihre Straße
sein schwingen und es
wäre sehr schwierig. Das Werkzeug Edge verfeinern ist
ein absoluter Traum, wenn es um das Rotoskoping in After
Effects geht. Da gehst du. Wenn wir wieder herauszoomen und dies wieder
an den Anfang bringen, können
Sie sehen, dass die rotoed Kante
dem Motiv folgt. Sie können sehen, dass sich das Werkzeug „
Kante verfeinern“ auf dem Haar befindet. Wenn wir jetzt zu
unserer Hauptkomposition zurückkehren, können
Sie sehen, dass Haare viel besser
aussehen. Es kommt immer noch ein bisschen von diesem Hintergrund durch, aber es ist viel besser
als zuvor. Natürlich können Sie
in das Werkzeug Roto Brush
und Edge verfeinern gehen . Wie Sie sehen können,
haben Sie das Werkzeug „Kante verfeinern“. Sie können die Kante verschieben , damit Sie tatsächlich ein wenig in die Haare
essen können. Dann kannst du
nur ein bisschen
Federn hinzufügen , um das zu mildern. Wenn wir dann zum Roto
Brush Matte gehen, können
Sie sehen, dass dies der Rest unserer Motive
sein wird, also nicht die Haare, der
Rest des Themas. Sie können sehen, ob wir den Rand
verschieben, können
wir tatsächlich wieder in
das Thema fressen , damit wir in diesen Roto
essen können. Das wird
helfen, den Hintergrund loszuwerden
, der übergeht. Natürlich können wir das auch
abfedern, wenn wir wollten. Aber lasst uns herauszoomen und
schauen wir uns das mal an. Ich glaube, das sieht gut aus. Es gibt ein bisschen
Durcheinander in den Händen hier unten, aber ich bin mir dessen bewusst. Jetzt kann ich von hier aus
einfach weiter machen und Textebenen hinter mir
hinzufügen. Ich erstelle einen neuen Text,
füge den hinter mir hinzu, und dieser Roto macht seine Arbeit. Ich dupliziere einfach
dieses Filmmaterial, ziehe die
untere Ebene unter den Text und lösche das Roto-Pinsel-Symbol. Das bedeutet, dass der Text
jetzt in dieser Komposition hinter
mir selbst sitzen wird. Natürlich können Sie dieses
hellgrüne Bildschirmmaterial
auch behandeln und
einen
Hintergrundersatz durchführen , damit wir das gleiche
Stadtmaterial wieder
hineinziehen können . Von dort aus durchlaufen Sie
einfach den gleichen
Farbanpassungsprozess, um die Farbe
im Vordergrund auch
an die Hintergrundfarbe
anzupassen . Der Roto-Pinsel und das Werkzeug „Kante verfeinern“
in After Effects sind beide äußerst leistungsstarke Möglichkeiten
, den Hintergrund zu entfernen. Es spielt keine Rolle,
ob Sie
Ihr Filmmaterial nicht auf
einem Greenscreen gefilmt
haben, solange Sie Filmmaterial
in einer kontrastreichen Umgebung gefilmt haben, steckt eine andere
Farbe dahinter dann werden Sie es wirklich leicht haben
,
den Roto-Pinsel und
das Werkzeug „Kante verfeinern“
in Adobe After Effects zu verwenden. Es ist wirklich großartig, weil
Sie den ganzen Weg in einen Hintergrundersatz einsteigen
können oder einfach einen
bestimmten Abschnitt durchlaufen können. Wenn dieser Abschnitt dann etwas
übergeht, können
Sie eine
Textebene dahinter hinzufügen, und es sieht so aus, als wäre diese Person vor dieser Textebene. Es gibt so viele verschiedene
kreative Möglichkeiten , wenn es um das Rotoscoping geht. Spielen Sie mit dem
Roto-Pinsel-Werkzeug und dem Werkzeug „Kante verfeinern
“ und sehen Sie, was Sie mit
diesen beiden verschiedenen Tools
in Adobe After Effects erstellen können .
18. Das Puppet: Als Nächstes werden
wir über
eine etwas andere Art sprechen , Objekte und Objekte
innerhalb von Adobe After Effekten zu
animieren , und das ist das Puppenstiftwerkzeug. Lassen Sie uns darauf eingehen, also beginnen wir
zunächst damit eine neue Form
oder einen neuen Volumenkörper zu
erstellen, also beginne ich einfach
mit einem Rechteckwerkzeug. Ich zeichne einfach so ein langes Rechteck über die Mitte unserer
Komposition. Jetzt ist das Puppet Pin-Werkzeug hier oben durch dieses Symbol
gekennzeichnet, also Puppet Position Pin Tool. Wir werden das auswählen, dann
erstelle ich nur drei Punkte. Ich
wähle einfach die Mitte, die linke und die rechte aus. Sobald Sie
diese drei Punkte erstellt haben, gehen
wir einfach auf Effekte, Puppet Mesh 1, Deform, und dann
haben wir Puppet Pin 1, 2 und 3, so wie Sie sehen können, hat
ein neuer Schlüsselrahmen wurde bereits an jedem dieser Punkte
gemacht,
und
der Puppenstift 3
befindet sich auf der rechten Seite, der Puppenstift 2 befindet sich auf der linken Seite und der Puppenstift 1
befindet sich in der Mitte. Im Wesentlichen ist eine Anstecknadel nur
ein Punkt, an dem wir uns bewegen können. Wie Sie sehen können,
wird es sich einfach so bewegen. Wenn ich die Mitte bewege, wird sich
das so
bewegen, und wenn ich dann nach rechts gehe, wird
es sich so bewegen. Wie Sie sehen können,
wird diese Box angezeigt und das liegt
daran, dass wir einen Schlaganfall haben Wenn wir
also den Schlaganfall
ausschalten, würde das verschwinden. Daraus können
wir mit
dem Puppet Pin-Werkzeug
eine Animation erstellen . Es gibt
bereits Key Frames bei 0, aber wenn wir zu einer Sekunde übergehen, verschieben
wir alle
diese Pins. Jetzt können Sie sehen, wir dies von
dieser Position aus in
diese Position animieren können, so wie Sie sehen können
, dass es ein
bisschen natürlicheres Aussehen erzeugt . Es ist irgendwie zerknittert
und faltet, und ich habe das Gefühl,
dass Sie das ohne das
Puppenstiftwerkzeug
nicht schaffen könnten . Wir machen das weiter und wir werden herumlaufen und wir werden das einfach so zerknittern , los geht's. Mal sehen, wie das aussieht. Da sind wir los. Sie können
sehen, dass dieser Vorfall jetzt viel natürlicher
aussieht. Es rastet hier in
eine Position ein, also
erstelle ich
vor diesem Punkt
auf jeder Ebene nur ein Schlüsselbild . Dann löschen wir das letzte
Schlüsselbild, damit er dort nicht in
diesen Punkt
zerknittert. Es faltet sich ein und zerknittert
dann so an sich selbst, und natürlich können
wir diese
Schlüsselbilder immer von linear
zu leicht konvertieren , um das
Aussehen dieser Animation zu ändern. Das sieht jetzt ein
bisschen anders aus. Jetzt
ist das Puppet Pin Tool wirklich mächtig. Offensichtlich ist dies
ein seltsames Beispiel. Ich habe das Gefühl, dass ich das nicht für irgendetwas
benutzen würde. Aber das
Puppen-Pin-Werkzeug ist besonders nützlich, wenn Sie
Charakteranimation machen, daher importiere ich
nur eine PSD einem sehr einfachen und
sehr einfachen Charakter. Ich werde nur die Datei importieren,
und dann, wie Sie sehen können, habe
ich character.psd, also werde ich das einfach
öffnen und das wird dieses Menü laden. Ich werde
dies als Komposition importieren, und ich werde
editierbare Ebenenstile haben. Das heißt, wenn wir
diesen Charakter vor dem Comp öffnen, können
Sie sehen, dass dieses grundlegende Zeichen auf jeder
einzelnen Ebene
getrennt ist, auf jeder
einzelnen Ebene
getrennt ist,
und das ist wirklich wichtig. Ich kopiere einfach alle diese Ebenen in unsere
Hauptkomposition. Jetzt können wir unser
Puppenstiftwerkzeug verwenden, um jedes einzelne Glied zu isolieren. Das bedeutet, dass wir hier, hier und hier einen
Punkt schaffen können, also haben Sie die
Schulter, den Ellbogen und das Handgelenk an beiden Armen. Dann haben wir hier oben Punkte, einen Punkt am Knie und dann ist auch ein Punkt am Knöchel. Beginnen wir damit, diese einfach
umzubenennen. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf
die oberste Ebene, wir werden den linken Arm umbenennen, Linie 3 ist rechter Arm, Linie 2 ist linkes Bein und dann ist Linie eins rechtes Bein. Es ist sehr wichtig
, dass Sie
bei benennen der
Charakteranimation
all diese Ebenen was sie sind und
was sie darstellen, denn wenn wir
die Marionettennadel verwenden Werkzeug und wir haben all diese verschiedenen
Ebenen gestapelt, es kann sehr verwirrend werden. Konzentrieren wir uns zunächst einfach auf
diesen Arm. Das hier ist ein linker Arm. Ich gehe zu diesem
Puppet Pin Tool. Wählen Sie das Werkzeug für die
Position der Marionettenposition aus, und ich
erstelle hier einen Punkt, einen Punkt am Ellenbogen
und einen Punkt hier unten. Jetzt gehen wir in den linken Arm, wir gehen Effektpuppe Mesh 1, Deform, Marionette Pin 1, 2 und 3. Wie Sie sehen können, wurde dieser
Schlüsselrahmen Punkt
erstellt, an
dem wir ihn erstellt haben. Wenn Sie das überziehen
möchten, können
Sie dies natürlich tun. Aber wir gehen von dort aus nur ungefähr
eine Sekunde rüber. Ich werde es einfach so
aussehen lassen , als würde dieser Charakter ihren Arm in die Luft
legen, also bewege ich
den Ellbogen so nach oben und dann bewege ich das
Handgelenk so nach oben. Dann
dient dieser Punkt hier als Anker, also wenn wir diesen Punkt nicht hätten, würden
diese beiden Punkte des Arms einfach herumfallen. Aber da dieser Anker dort
verbunden ist, bedeutet
es, egal
wo ich diese bewege, bedeutet
es, egal
wo ich diese bewege,
der hier immer
an dieser Position
verankert sein wird. Das bedeutet also, dass sich der
Arm zu keinem
Zeitpunkt
trennen wird, was super praktisch ist.
Mal sehen, wie das aussieht. Los geht's, es
sieht ein bisschen flippig aus. Er hat dabei definitiv auf
halbem Weg den Arm gerissen, also muss ich das so
korrigieren. Da gehst du und ihr Arm
wird jetzt steigen. Die Animation war ein
bisschen Junkie, bin ich mir bewusst, aber wir werden das
weitermachen, uns bewegen und
den letzten Key-Frame bewegen. Bewegen Sie diesen Punkt so, bewegen Sie diesen Punkt so über. Jetzt
spielen wir das wieder ab. Du könntest sehen, dass
jetzt diese seltsame Wellenanimation stattfindet. Natürlich ist die Animation
etwas funky und wir können
diese in einfache
Keyframes umwandeln diese in einfache , um dies ein wenig zu glätten. Wie Sie sehen können, könnten Sie in diesem Charakter eine
wirklich überzeugende Animation
erstellen, wenn
Sie
etwas Zeit damit verbracht haben und dies
wirklich aufräumen haben und dies
wirklich . Wir können diesen Charakter bewegen lassen, wir können diesen Charakter springen lassen, wir können sie in der Luft
winken lassen, aber das Puppenstiftwerkzeug oder das Puppenstellen-Pin-Werkzeug ist wirklich großartig und wirklich
kreative Art, Animationen hinzuzufügen und
Charaktere in Adobe After
Effects zum
Leben zu erwecken . Jetzt ist Adobe After Effects nicht der Ort, an dem Sie Charakteranimation
durchführen würden. Dafür gibt es ein ganz anderes
Adobe-Programm. Aber wenn Sie nur
eine wirklich einfache
Charakteranimation
in After Effects wollten eine wirklich einfache
Charakteranimation , dann ist die Verwendung dieses
Puppetten-Pin-Werkzeugs eine sehr schnelle und einfache
Möglichkeit, dies zu tun. Natürlich beschränken Sie sich
nicht nur auf Charakteranimation mit
dem Puppenstiftwerkzeug, Sie können Objekte mit diesem Tool zum
Leben erwecken und auf
wirklich neue und interessante
Weise animieren . Aber das Puppet Pin Tool
ist eine wirklich großartige Möglichkeit Ihren stillen Vermögenswerten Leben zu
verleihen.
19. Die Grundlagen der Farbe in AE: Als Nächstes werden wir
mit der Farbe fortfahren. Jetzt ist Adobe After Effects nicht wirklich der richtige Ort für
Ihre Farbkorrektur, aber Farbkorrektur oder
Farbkorrektur innerhalb von Adobe After Effects können für einen,
altersspezifischen
Bearbeitungseffekte oder b, sehr nützlich
sein , wenn Sie
zwei verschiedene Videoclips
zu demselben Comp
kombinieren möchten , können Sie diese in After
Effects
einfach abgleichen und dann Ihre
gesamte Benotung in Premier vornehmen. Ich zeige
Ihnen nur ein paar grundlegende Tipps und Tricks zur Farbabstufung und
Farbkorrektur in Adobe After Effects, wenn Sie das
Gefühl haben, einen
Farbtupfer hinzuzufügen oder die Farben anzupassen zwei verschiedenen Clips zusammen
, während Sie bearbeiten. Fangen wir einfach mit
diesem Verkehrsmaterial an. Wir haben Stadtverkehr, ziehen
wir das rein. Es gibt mehrere verschiedene
Möglichkeiten, Ihr Filmmaterial zu färben. Wenn Sie in Window,
Workspace gehen , können Sie zur Farbe
wechseln, und das lädt die Lumetri-Bereiche
auf, oder alternativ können wir die Dinge wirklich einfach
halten. Gehen Sie einfach zurück zu unserem
Standardfenster und suchen Lumetri und lassen Sie Lumetri-Farbe
auf unser Filmmaterial wie dieses fallen. Lumetri-Farbe wird hier oben
aufgefüllt und in der grundlegenden
Korrektureinstellung können
Sie sehen, dass wir eine Basic Input LUT hinzufügen können ,
um unserem Filmmaterial einen
Farbtupfer hinzuzufügen. Natürlich können diese jedoch
ziemlich intensiv sein. Wenn es
etwas überbelichtet aussieht, dann können Sie das
loswerden. Aber ich werde
dieses Arri_Universal_DCI
Los vorerst hier behalten . Dann können wir zum
Weißabgleich hinuntergehen und
den Weißabgleich ändern,
indem wir etwas Weißes im Rahmen auswählen etwas Weißes im Rahmen , oder alternativ können
Sie die
Temperatur und
den Farbton anpassen, können
Sie die
Temperatur und
den Farbton anpassen indem Sie mit
diesen beiden Optionen. Wenn Sie es nach links ziehen,
wird der Clip nach unten aufgerufen, wenn Sie nach rechts ziehen, wird
er ihn aufwärmen. Dann wird die Tönung links
grün, rechts wird lila. Vielleicht filmen
Sie mit einer Kamera und es hat einen leichten grünen Farbton. Wenn das der
Fall wäre, würde ich
das in Richtung Violett lehnen , also vielleicht fünf oder zehn Prozent, nur um das Grün wegzuziehen. wir dann nach unten gehen, haben wir den Ton, also haben wir Belichtung, dann haben wir Kontrast, damit Sie Kontrast hinzufügen und den Kontrast
verringern können. In diesem Beispiel werde
ich, da dies ziemlich
kontrastiert ist, nur
einen dies ziemlich
kontrastiert ist, nur
einen Kontrast abziehen, dann können wir
die Highlights isolieren. Ich werde die einfach so
runterziehen. Diese Schatten sind die
dunkleren Teile des Rahmens, daher sind Highlights
die helleren Teile, Schatten sind die dunkleren Teile. Ich ziehe
die Schatten nur eine Berührung hoch. Die Weißen sind offensichtlich die weißen Teile
des Rahmens, sodass Sie ihnen ein bisschen mehr Leben
verleihen können
oder das wegziehen können. Dann ist das Schwarz offensichtlich die schwarzen Teile des Rahmens
und die Verringerung Ihres Schwarzes
fügt nur ein bisschen mehr Kontrast hinzu, also werde ich das
mit vielleicht negativen 10 machen. Wenn Sie
mit dem, was Sie erstellt haben, nicht zufrieden sind, können
Sie natürlich immer
einfach auf „Reset“ drücken und dadurch werden alle
diese Optionen dort zurückgesetzt. dann gleich unten unten gehen, haben
wir Sättigung. Aber ich würde mich an dieser Stelle nicht zu
sehr mit
der Sättigung
beschäftigen , ich würde das einfach bei etwa
100 halten und auf kreativ übergehen. Jetzt
können Sie innerhalb von Creative sehen, dass wir einen Blick darauf haben, und hier
können wir unsere benutzerdefinierte
LUT für die Farbkorrektur hinzufügen . Du hast all diese
verschiedenen LUTs hier. Du hast diese Fuji, du hast Kodak-Einsen, du hast SL, eins hier drüben, du hast eine blaue Erkältung, du hast ein blaues
Eis, Tag für Nacht. Fühlen Sie sich frei, diese Liste zu
durcharbeiten und wählen Sie eine Farbe aus
, die für Sie geeignet ist. Sobald Sie eine LUT ausgewählt haben
, die für Ihr Projekt funktioniert, können
Sie entweder die Intensität nach unten wählen oder
die Intensität mithilfe
des
Intensitätsschiebereglers hier erhöhen. werde ich allerdings bei
etwa 80 oder 90 belassen. Dann haben wir die Anpassungen
und wir können den
verblassten Film vergrößern , um diese Schatten einfach zu
mildern, also bringen wir nur
die Schatten hoch. Schärfen ist
digitales Schärfen, und im Allgemeinen
halte ich dies auf Null. Dann haben wir die
Lebendigkeit und die Lebendigkeit
ist im Grunde die
gleiche wie die Sättigung, aber sie wird
viel natürlicher aussehen. Wenn du die Sättigung hochziehst, sieht
alles
völlig falsch aus, es sieht wirklich komisch aus. Aber wenn Sie die Lebendigkeit hochziehen, sieht
alles
etwas hässlich aus, wenn
Sie den ganzen Weg gehen, aber es sieht nicht so surreal aus, es sieht ein bisschen natürlicher aus. Wenn ich die Sättigung
erhöhe, ziehe ich die Lebendigkeit
jetzt
eine Berührung hoch und ziehe dann die
Sättigung etwas mehr nach oben. Diese Farben zum
Knallen zu bringen, wird mehr mit der Lebendigkeit
und der Sättigung
einhergehen . Dann haben wir
etwas geteilte Tönung, und das ist im Grunde
nur das Hinzufügen von
Farben in die Schatten, also sind
die Schatten die dunklen Teile, Highlights sind die hellen Teile. Lassen Sie mich Ihnen ein
extremes Beispiel nennen. Diese Schatten
neigen sich jetzt zu Rot und die Highlights neigen
jetzt zu Blau. Dann
hast du Kurven und ich habe kurz erklärt,
wie Kurven funktionieren, aber ich werde hier keine
Kurven in diesem Menü machen. Ich zeige dir die
Kurve getrennt. Dann haben wir unsere Farbräder, und das hilft uns, die Schatten, die Mitteltöne und
die Highlights
zu isolieren . Schatten
neigen sich zum Blau, die Mitteltöne
neigen sich nach Orange, Glanzlichter
neigen sich auch in Richtung Orange. Wie Sie sehen können, wird
das wirklich dramatisch aussehen. Das ist die Lumetri-Farbe
und dann eine Möglichkeit,
Ihre Farbkorrektur
oder Ihre Farbabstufung
in After Effects durchzuführen Ihre Farbkorrektur
oder Ihre Farbabstufung . Wie Sie sehen können, ist dies
vorher. Es ist ein bisschen extrem,
aber das funktioniert. Wenn wir nun auf Effekte und
Voreinstellungen
eingehen und zur
Farbkorrektur gehen, können
Sie sehen, dass wir all diese
anderen Farboptionen
haben , also habe ich eine automatische Farbe und einen automatischen Kontrast , Auto-Levels, und generell würde ich mich von allem
ablehnen , was Auto sagt. Dann haben wir
Schwarz-Weiß, was
nur ein einfacher
Schwarz-Weiß-Filter ist. Wir haben Helligkeit und
Kontrast und dies wird
nur erhöhen oder verringern die Helligkeit, den
Kontrast und die Aufnahme erhöhen oder verringern. Broadcast-Farben,
Farbneutralisator , Farbenversatz, all
dies ist wirklich cool, ich rate Ihnen, durchzugehen und mit all diesen zu spielen. Aber die beiden, die ich
am meisten liebe, sind Kurven und Levels. Fangen wir mit Kurven an. Ich habe schon kurz
über Kurven gesprochen, aber Kurven sind sehr
mächtig, da Sie jeden einzelnen
Farbkanal
anvisieren können . Wenn wir mit
Kurven im RGB beginnen, beeinflussen
wir alle Kanäle gleichzeitig. Jetzt, in Kurven, sind oben rechts die Highlights und
unten links sind die Schatten, und dann sind dieser Bereich
die Mitteltöne. Wenn wir uns diese
Aufnahme ansehen, können wir sehen die Schatten nicht
gerade sehr kontrastiert sind, also werde
ich diese einfach hier
runterziehen und das etwas
dunkler machen, um mehr Kontrast hinzuzufügen. Die Highlights, die
diese helleren Teile sind, könnten auch mit etwas
mehr Kontrast also mache ich
diese einfach eine Berührung, auskommen,
also mache ich
diese einfach eine Berührung,
und dann
können die Mitteltöne ein
wenig fallen , nur um das zu machen knallen. Wie Sie sehen können, wird alles überbelichtet,
wenn ich
die Mitteltöne hier oben ziehe,
und es wird hier unten alles
unterbelichtet. Natürlich können
Sie verschiedene
Bereiche des Rahmens
maskieren und isolieren,
aber das werden wir vorerst nicht tun, wir konzentrieren uns nur
auf diese Kurven. Dann gehen wir runter zu Rot. Wir können
mit diesem roten Kanal eine Farbabstufung vornehmen, daher
benötigen die Highlights vielleicht einen Hauch von Rot und die Schatten
brauchen weniger Rot. Dann gehen wir zu Grün und
ziehen die Highlights und
das Grün nach unten und die
Schatten auf dem Grün nach oben, dann die Mitteltöne eine Berührung nach unten. Jetzt sieht das ein bisschen blau aus, also ziehen wir das Blau weg. Dann ziehen wir einfach die
Highlights des Blaues, vielleicht ein wenig
nach links, um den blauen Himmel ein bisschen
mehr platzen zu lassen und wir ziehen den
Schatten nach unten. Da sind wir los. Wenn wir dies ein- und
ausschalten, können Sie sehen, wie dramatisch sich das geändert hat. Natürlich waren
das Kurven. Wir können jetzt auf Level gehen,
und es gibt zwei Ebenen. Sie haben Levels und
Levels individuelle Farben. Im Allgemeinen
wähle ich immer Level aus. Wenn Sie Ebenen
ziehen und dann Ebenen einzelne Farben
ziehen, gibt es keinen
großen Unterschied. Du bekommst im Grunde
alles hier. Auf den einzelnen
Farben erhalten Sie Rot, Grün und Blau
einzeln in einer Registerkarte. Aber wenn du in Levels
gehst, kannst du trotzdem zwischen diesen
verschiedenen Farben springen. Also würde ich mich nicht mit
individuellen Steuerelementen beschäftigen, ich würde einfach mit Levels beginnen. Hier könnten Sie den
Eingang schwarz erhöhen, um den Kontrast hinzuzufügen, Sie können den Eingang
weiß verringern, um einige Highlights hinzuzufügen, Sie können das Gamma nach unten legen und dann zwischen
den Kanälen springen und alle ziehen diese Optionen, um zu einer Farbe
zu gelangen , mit der
Sie zufrieden sind. Nehmen wir an, Sie wollten bestimmte Farbabstufung vornehmen, also nehmen wir an, Sie
wollten zum Beispiel
die Farbe des
Himmels ändern . Wenn wir die
Farbe ändern oder in Farbe wechseln, lassen
wir die
Farbänderung auf dem Filmmaterial fallen. Du siehst, dass
wir ein von und ein zu haben. Wir können das
Pipette-Werkzeug verwenden, um den blauen Himmel auszuwählen, und dann können wir die
beiden in eine andere Farbe ändern, also gehen wir für einen grünen Himmel. Drücken Sie auf „Okay“,
und dann können
Sie sehen, dass wir dies von Farbton,
Farbton und Leichtigkeit ändern können, oder wir können dies
in Farbton und Sättigung oder Farbton Helligkeit und Sättigung ändern. Ich lasse das im Allgemeinen bei Hue , weil es
am realistischsten aussieht. Dann kannst du natürlich den Farbton hier unten
immer erhöhen oder verringern. Wenn Sie dies verringern, können
Sie
sehen, dass Farbe
mit dem ursprünglichen Blau durchblutet. Sie möchten
diesen Farbton einwählen, bis Sie die
perfekte Auswahl haben, also
werden rund fünf Prozent den Trick machen. Dann können Sie
die Weichheit
erhöhen oder verringern , nur um das zu mildern. Man sieht schon, dass
wenn ich in den Himmel zoome,
wenn ich ihn auf eine 100 hochziehe, es es weicher macht, aber es bedeutet, dass ich das
hochziehen muss
, um all
diese Hässlichkeit zu verbergen. Das funktioniert wirklich, wenn du die
Farbe von etwas ändern
willst. Natürlich haben
Sie alle
diese anderen Einstellungen
auf der Registerkarte Farbe, also gehen Sie alle
diese Optionen und all
diese verschiedenen Plugins
und Voreinstellungen durch , schauen Sie sich an,
sehen Sie sich an, wie sich diese auf Ihre
Filmmaterial, aber los geht's, das sind die Grundlagen,
wie Sie
Ihr Filmmaterial in After
Effects färben und bewerten , und ich würde auf jeden Fall
empfehlen, in After
Effects zu springen und
mit all diesen Plug-Ins zu spielen. Wie ich bereits sagte, würde
ich meine
Hauptfarbkorrektur oder
Farbkorrektur in After Effects nicht durchführen. Ich würde nur wirklich Färbung
verwenden, wenn ich versuchen
würde, ein
paar Clips miteinander zu kombinieren, oder wenn ich nur etwas bräuchte,
um nur ein bisschen zu knallen. Im Allgemeinen würde ich meine Bearbeitung und meine
Farbabstufung in Premier durchführen, und dann würde ich After Effects nur für
meine Bewegungsgrafiken und
diese visuellen Effekte
verwenden .
20. Animation mit Ausdrücken: Als Nächstes werden wir
über eine etwas andere Art der Animation in After Effects sprechen. Der Grund, warum dieser Teil
der Animationsepisode
bisher im Kurs ist , liegt darin dies für
neue Benutzer innerhalb von
Adobe After Effects ein
wenig einschüchternd sein kann . Wir haben über
Keyframe-Animation gesprochen und Keyframe-Animation ist großartig weil Sie die
vollständige Kontrolle haben, was
genau Sie bekommen
werden. Sie ändern die
Werte eines Punktes, ändern die Werte
der zweiten Punkte und After Effects
ändert nur dieses Objekt
oder dieses Element von diesem einen Punkt
zum zweiten Punkt. Großartig. Aber was ist, wenn Sie etwas automatisieren müssen
? Vielleicht möchten Sie, dass sich etwas einfach unendlich dreht, oder vielleicht möchten Sie, dass
etwas einfach
herumwackelt und Sie möchten nicht, dass das Muster vorhersehbar aussieht. Nun, hier können wir uns einen anderen
Animationsstil
stützen , und das ist
die Verwendung von Ausdrücken. Jetzt sind Ausdrücke eines
dieser Dinge, die viele Menschen in After Effects wirklich
einschüchternd finden. Man kann einige wirklich
komplexe Ausdrücke bekommen, aber Ausdrücke sind
nichts, wovor man Angst haben muss. Sie können mit einigen
wirklich grundlegenden Ausdrücken beginnen um Ihnen das Leben wirklich zu
erleichtern, und dann können Sie andere
Ausdrücke aus
dem Internet
lernen und kopieren , um etwas zu erhalten
, nach dem Sie suchen. Bevor wir tatsächlich auf die Ausdrücke
eingehen, zeige
ich Ihnen zunächst , wie Sie Ihrem Filmmaterial
einen Ausdruck hinzufügen können. Ich werde das nicht
auf unserem Videomaterial machen. Ich erstelle eine neue Form. Ich erstelle einfach
einen Kreis oder eine Ellipse. Ich
ändere einfach die Füllfarbe ein bläuliches Violett, wir entfernen den Strich. Dann lege ich das
einfach in die Mitte. Da sind wir los. Ich werde
nur die Ankerpunkte ändern. Ich werde nur in Transformation
gehen, und ich werde
nur die
Ankerpunkte verschieben, die sich dieser Kreis jetzt in der Mitte
befindet. In diesem Moment haben
wir diesen sehr grundlegenden
Kreis im Zentrum unserer Komposition und
er macht nichts. Das ist, bis wir unseren Ausdruck
hinzufügen. Nehmen wir an, wir
wollten einen Ausdruck hinzufügen , um die Skala
dieses Kreises zu animieren. Wir würden in die
Transformation gehen und die
Skalierung auswählen und anstatt einen Keyframe
zu
erstellen, halten wir
stattdessen die Option und wählen dann dieses
Stoppuhrsymbol aus und das lädt dieses Ausdrucksfenster und hier können wir unseren Ausdruck
hinzufügen. Lassen Sie uns transform.scale löschen. Ich gehe einfach
in meine Notizen-App um einen
Ausdruck zu laden, und wir beginnen mit einem
Wackelausdruck weil dieser ziemlich einfach
ist, also
kopiere ich diesen Code einfach hier. Wiggle, (10, 50) Ich halte die Option, wähle diese Skala aus und ich füge
sie einfach ein. Wackeln (10, 50). Jetzt klicke ich
einfach aus
diesem Feld heraus , denn wenn
ich „Enter“ drücke, wird eine neue Zeile erstellt. Ich
klicke einfach aus diesem Feld heraus und das wird die Waage
wackeln. Wie Sie sehen können,
sieht das extrem bizarr aus. Es geht einfach
überall hin. Das liegt an diesen
Zahlen, die wir verwendet haben. In diesem Beispiel
haben wir zwei Zahlen, also haben wir 10
und 50 und das ist die Frequenz und die Amplitude. Grundsätzlich ist
die Frequenz oder die erste Zahl, wie
viele Wackeln es machen wird. Dann ist die zweite Zahl, die Amplitude, wie
weit sie sich bewegen wird. Wenn wir
zuerst auf die Frequenz gehen und
diese auf eins, also Frequenz 10, Amplitude 1. Das bedeutet, dass
es viele Wackeln geben wird, aber es wird
nicht sehr weit reisen. Da gehst du. Wenn ich hineinzoome, kannst du gerade sehen, dass es nur hier
rumwackelt. Wenn ich das auf vielleicht fünf hochziehe, sollte
das auffälliger sein. Los geht's, wenn wir rauszoomen, ist
es immer noch ziemlich subtil. Aber wenn ich
die Amplitude zum Beispiel
auf etwa 40 zurückziehen würde. Sie können sehen, dass das jetzt viel weiter
reisen wird. Wir können das noch weiter gehen
und vielleicht bis zu 90 steigen. Jetzt wird das
wirklich reisen. Lasst uns jetzt zur Frequenz gehen. Im Moment
ist die Frequenz 10 und
so oft
wird es wackeln. Lass uns das zu einem ziehen, und jetzt wird es sich nicht
überall
bewegen und da gehst du
, das ist jetzt viel langsamer. Lasst es uns ein bisschen hochziehen. Lass uns drei gehen. Da gehst du. Jetzt können Sie sehen, dass es
sich ein bisschen mehr bewegt. Natürlich gilt dieser
Wackelausdruck nicht nur für die Skala, also kopieren wir diesen
Wackelausdruck und löschen ihn aus dem Maßstab, damit die Skala wieder normal ist. Wir gehen in Position,
halten Sie „Option“ auf Ihrer Tastatur und fügen
dann Wackelausdruck
ein und klicken Sie heraus. Los geht's, die
Position wurde nun durch den
Wackelausdruck
beeinflusst. Ich mache nichts. Ich
habe keine Keyframes erstellt, aber das bewegt
sich jetzt von selbst. Natürlich gelten dieselben Regeln. Wir können die Amplitude und
die Frequenz wieder ändern , damit Sie
unterschiedliche Ergebnisse erzielen. Ändern wir die
Frequenz auf fünf und ändern wir die
Amplitude auf 200. Es wird sich viel bewegen
und es wird jetzt noch ein paar Wackeln
geben, also wird das jetzt etwas
aggressiver. Wiggle ist wirklich gut, wenn Sie nur
ein Objekt in Bewegung bringen
möchten, also möchten Sie nur, dass es
nur eine
zufällige Bewegung macht . Wiggle ist wirklich gut,
weil es einfach
um den
Raum herumzappeln wird , in dem es sich befindet, jetzt werde
ich über Rotation sprechen. Um zu sehen, dass dieser
Rotationsausdruck funktioniert, brauchen wir ein Quadrat, also gehe ich einfach
in das Rechteckwerkzeug. Ich werde dieses
proportionale Raster aufladen und hier nur ein
Quadrat zeichnen. Von hier aus werden wir auf der Formebene
transformieren. Wir werden
die Rotation hier beeinflussen. Wir werden
wieder
in unseren Notizblock gehen und wir werden zur Rotation gehen
, und dies ist der Ausdruck
mal 200. Wir kopieren das rein.
Wir halten „Option“, wählen das Stoppuhr-Symbol aus, fügen diesen Ausdruck ein, klicken heraus und das dreht sich einfach
weiter. Auch hier
berühre ich nichts, ich mache
nichts, was sich nur dreht und
es gibt keine Keyframes, was bedeutet, dass es
diese Bewegung immer und immer wieder ausführen wird . Natürlich, wenn ich
diese Nummer hochziehe
, dann lass uns 400 gehen. Das wird jetzt
viel schneller gehen. Wenn ich das
auf eine kleinere Zahl
wie 20 runterziehe , wird
das viel langsamer sein. Los geht's, das
sind zwei wirklich einfache
Ausdrucksteuerelemente, die Sie in Adobe After Effects
verwenden können ,
um bestimmte Animationen zu automatisieren. Wenn ich jetzt nur in meine Notizen gehe, kannst
du sehen, dass du einen Sprung machen kannst, du kannst einen
Motion-Trail, einen LoopOut machen, und dann haben
wir natürlich auch die Rotation und das Wackeln. Wenn
Sie jedoch nur
Adobe After
Effects-Ausdrucksteuerelemente in Google durchsuchen, finden
Sie natürlich Adobe After
Effects-Ausdrucksteuerelemente in Google durchsuchen, eine ganze Liste
verschiedener Ausdrucksteuerelemente Ihnen zur
Automatisierung bestimmter Steuerelemente
zur Verfügung stehen. Ausdrücke stützen sich auf
die etwas komplexere
Seite von Adobe After Effects. Um ehrlich zu sein, ist es nicht
sehr häufig, dass ich
Ausdrucksteuerelemente verwende , wenn ich innerhalb von
Adobe After Effects
bearbeite , wenn ich innerhalb von
Adobe After Effects
bearbeite Es ist nur in diesen seltenen
Fällen, in denen ich etwas
LoopOut oder tun möchte etwas Zufälliges, dass ich ein
Ausdrucksteuerelement verwende. Ausdrücke sind
definitiv nicht wesentlich. Sie müssen Ausdrücke nicht
verstehen, aber es ist wirklich schön, wenn
Sie eine Animation in
Adobe After Effects automatisieren
möchten .
21. So exportiert man die in den 70ern (ein normales, transparentes Hintergrund, Komprimieren und (Norma: Schließlich müssen wir
unser Video exportieren, sobald wir
alles getan haben , was wir
in Adobe After Effects tun müssen . Wir müssen dies jetzt exportieren
und dies in ein Video umwandeln. Wenn es um den Export geht, gibt es viele verschiedene Möglichkeiten
, Ihr Video zu exportieren. Ich zeige Ihnen jetzt alle
verschiedenen Optionen, die Ihnen
zur Verfügung stehen. Wenn Ihre Projekte ausgewählt sind, möchten
Sie zunächst nur
den Arbeitsbereich auswählen , den
Sie exportieren möchten. Wie Sie sehen können,
ist dieses Video nur vier Sekunden lang, aber die Komposition ist 10. Ich ziehe diese
Auswahlmarke einfach ans
Ende, damit wir jetzt nur in
diesen vier Sekunden exportieren. Dann willst du einfach nur in
die Komposition gehen. Sie möchten „
Zur Renderwarteschlange hinzufügen“ gehen. Dadurch wird
die Renderwarteschlange geladen. Jetzt hast du hier drei
Einstellungen, mit denen du spielen kannst. Sie haben Ihre Render-Einstellungen. Wenn wir „Beste Einstellungen“ auswählen
, wird dieses Menü geladen. Qualität sollte also am besten sein, Auflösung sollte voll sein. Alles andere hier
ist völlig in Ordnung. Bildrate können Sie entweder die
Bildraten der Kompositionen
verwenden oder diese auf eine
andere Bildrate
zurücksetzen. In der Regel möchten
Sie dies jedoch nur als
Comp-Bildrate
beibehalten. Dann gehen wir zum Ausgabemodul, wählen „Lossless“
oder alternativ, was auch immer dort steht. Im Allgemeinen sind dies die
Einstellungen, die ich gerne verwende. Also QuickTime, Aktion
nach dem Rendern, Non, Videoausgabe, RGB, Tiefe,
Millionen von Farben. Dann können Sie diese Größe ändern oder diese
zuschneiden, wenn Sie möchten. Aber im Allgemeinen halte ich
diese an. Ich drücke „Okay“,
dann gehe ich „Output 2". Dies wird auswählen, wo wir dieses Video auch
rendern werden. Sie möchten den
Ordner Ihrer Wahl auswählen, „Speichern“
drücken und
auf
„Render“ drücken und After Effects wird dieses Video
einfach für uns rendern. [HINTERGRUND] Sie gehen, man kann den Ton
hören, es ist fertig. Sie gehen, Sie können sehen
, dass das exportiert wurde. Aber die Sache ist jedoch, wenn wir uns das ansehen, ist es
ein Vier-Sekunden-Video. Dieses Vier-Sekunden-Video
ist 485,3 Megabyte. Leider wird es im Finder nicht
wiedergegeben. Wenn ich das wieder in After
Effects importiert habe, wird es abgespielt. Wenn ich das
in Premiere oder
Sony Vegas oder eine andere
Videobearbeitungssoftware importiert habe , wird
es abgespielt, aber von hier aus wird es nicht
wiedergegeben. Das ist echt nervig. Als nächstes werde ich über
einen transparenten Hintergrundexport sprechen . Wir löschen den Stadtverkehr. Ich
drücke einfach das T-Symbol. Ich mache ein paar SMS. Fügen wir dazu einfach eine
grundlegende Animation hinzu. Sie gehen, also haben wir
diese langsame Animation. Jetzt möchten wir dies mit
einem transparenten
Hintergrund wie diesem exportieren , damit wir
es in Premiere
oder einem anderen
Videobearbeitungsprogramm verwenden können . Um dies zu tun
, folgen wir denselben Einstellungen
, die zur Komposition gehen, zur Renderwarteschlange
hinzufügen, wir werden die besten Einstellungen vornehmen. All dies
sollte genau gleich sein. Aber wenn wir in
dieses verlustfreie Menü gehen, möchten
Sie, dass Ihr Format
QuickTime ist. Dann gehen wir zu
Videoausgängen und wählen ein Video RGB und Alpha aus. Alpha ist die transparente Schicht, und RGB ist diese feste Schicht. Sie möchten
RGB und Alpha auswählen. Die Tiefe sollte
Millionen von Farben dies sollte
vormultipliziert werden. Dann können wir das
überall hinstellen, wo wir es wollen. Wir drücken „Speichern“ und
rendern das aus. [HINTERGRUND] Da gehst du. Sie können jetzt sehen,
dass wir diese transparente Ebene haben. Diese sind viel
kleiner, weil es nur diese kleine
Datenmenge
gab, diese Dateigröße ist viel kleiner. Ziehen wir ein paar Filmmaterial
auf die Timeline, damit wir dies tatsächlich sehen
können. Wenn wir dieses After
Effects-Intro ziehen, können
Sie sehen, dass es sich jetzt auf einer transparenten Ebene befindet und darüber
sitzt. Wenn Sie das
in Premiere fallen lassen, Sony Vegas, Final Cut, was auch immer Ihr Redakteur ist
, wird
Sony Vegas, Final Cut,
was auch immer Ihr Redakteur ist
, auf einem
transparenten Hintergrund. Das ist wirklich gut, wenn Sie niedrigere Drittel
oder Textanimationen
aus After Effects
exportieren . Aber das Problem geht auf diesen ersten Export
zurück. Diese Exportgröße
beträgt 485 Megabyte. Lassen Sie uns das gleiche
Filmmaterial wieder verfolgen. Es steht vier Sekunden Video. Anstatt dies
einer Render-Warteschlange hinzuzufügen, füge
ich dies der
Adobe Media Encoder Queue hinzu. Jetzt ist Adobe Media Encoder eine alternative
Software. Es ist eine völlig
andere Software
als After Effects, aber es
wurde speziell entwickelt, um
Ihre Projekte aus Premiere After
Effects Audition zu codieren . Sie können alles
durch den Encoder laufen. Eine Codierung ist wirklich
gut, da Sie
erweiterte Exporteinstellungen erhalten . Stellt sicher, dass Sie den
Encoder herunterladen, bevor Sie dies versuchen. Sobald Sie den Encoder
geladen haben, möchten
Sie
diese erste Option auswählen, und das lädt ein
Menü auf, das dem
Exportfenster in Premiere viel
ähnlicher aussieht . Sie möchten nur
fortfahren und H.264 auswählen. Sie können dann eine Voreinstellung festlegen. Ich habe meine Voreinstellungen hier oben, das ist der Kurs voreingestellt
oder ein optischer VBR 30-Fluss. Aber du kannst weitermachen und vielleicht YouTube 1080 HD
auswählen. Stellen Sie sicher, dass die Breite 1920 mal
1080 beträgt und ein quadratisches
Pixel von eins hat. Sie können Ihre
Hardware oder Software entweder codieren lassen. Gehen Sie dann zu den
Bitrateneinstellungen, wählen Sie „CBR“ oder „VBR 2
Pass“, es liegt an Ihnen. Sie können hier unten
die geschätzte Dateigröße sehen. Wenn wir das nach links ziehen, sind
es jetzt 258 Kilobyte. Aber wenn wir
das ganz nach rechts ziehen, es jetzt 31 Meg. Versuchen Sie hier eine ziemlich
vernünftige Dateigröße zu erhalten. Ich werde es einfach mit 62 maximieren
, weil 31 winzig ist. Dann hast du hier unten eine
Zeitinterpolation und im Allgemeinen würde ich
dies als Frame-Sampling beibehalten. Dann können Sie den Ausgabennamen einfach
darauf
einstellen , wohin Sie dies möchten. Das geht momentan irgendwohin
zufällig. Ich werde das einfach in
diesen Ordner legen. Wir werden komprimiert, drücken „Speichern“, drücken „Okay
“, und alle diese Optionen wurden jetzt geändert,
sodass wir einfach
die Wiedergabetaste drücken können und
der Encoder wird das eher für uns
exportieren
als After Effects. Wenn wir dieses Fenster öffnen, können
wir sehen, dass wir
After Effects Intro komprimiert haben. Wir können das Filmmaterial
wiedergeben, was gut aussieht. Aber das Schöne daran
ist auch , wenn wir uns die
Dateigröße ansehen, die
31,4 im Gegensatz zu 485.3 beträgt . Natürlich exportieren Sie direkt
aus After Effects. Aber ich würde ernsthaft
empfehlen,
Media Encoder von
Adobes Creative Suite herunterzuladen , da Sie dadurch diese viel kleineren Exportgrößen erhalten. Das Schöne bei der Verwendung von
Adobe Media Encoder ist, dass Sie Ihre Videos im Stapel
exportieren können. Sagen wir, du hast dieses Video. Wir werden „Komposition“ gehen zur Adobe Media
Encoder Queue
hinzufügen. Dann sagen wir, wir
haben auch eine andere Sequenz. Aus diesem Filmmaterial erstellen wir eine Sequenz. Ich erstelle Comp aus Auswahl. Nehmen wir an, wir möchten
dies zur Renderwarteschlange hinzufügen. Dann wählen wir das
„Green Footage Pre-comp“ oder neuer Comp aus
der Auswahl wird dies zur Renderwarteschlange hinzufügen. Wie Sie sehen können, haben wir jetzt all diese drei Videos in der Warteschlange
zum Exportieren bereit, damit Sie alle diese Einstellungen
dieser
einzelnen
Videoclips anpassen
können und einfach auf
„Play“ und Adobe Media drücken Der Encoder
wird diese einzeln durcharbeiten und diese
exportieren, ohne
dass Sie etwas tun müssen. Das heißt, wenn
Sie mehrere
Dateien oder mehrere Videos
in Adobe After Effects haben Dateien oder mehrere Videos ,
die Sie rendern
müssen, bedeutet das Ausführen aller in der Adobe Media Encoder Queue der Adobe Media Encoder Queue wird nichts tun
müssen. Es ist alles automatisiert und Sie
müssen nicht weitermachen und manuell Exporte drücken oder zur
Renderwarteschlange in After Effects hinzufügen. Da geht's,
das sind die vielen verschiedenen Möglichkeiten Ihre Medien aus
Adobe After Effects zu
exportieren. Natürlich müssen
Sie Ihre Medien nicht exportieren. Wenn Sie in Adobe Premiere
bearbeiten, können
Sie alternativ die Funktion für den
dynamischen Link
von Premiere zu After
Effects verwenden . Sie können ein paar Aufnahmen machen und es in Adobe Premiere einfügen. Sie können dies durch
eine Adobe After
Effects-Komposition ersetzen . Das würde das dynamisch mit Adobe After Effects verknüpfen. Dann kannst du alle deine
Bearbeitungen in After Effects vornehmen und es wird
wieder zur Premiere verlinkt. Dies bedeutet, dass Sie diese Medien
einfach aus
Adobe Premiere und nicht
aus After Effects exportieren können. Alle Änderungen, die Sie in After Effects vorgenommen
haben,
werden an die
Version in Premiere angehängt. Wenn es kompliziert klingt oder wenn Sie
mehr daran interessiert sind, dann schauen Sie sich den Premiere
Pro-Kurs an, da es einen Abschnitt mit der
dynamischen Verknüpfung gibt. Ich denke wirklich, dass das wirklich vorteilhaft
wäre, wenn Sie an dieser
dynamischen Link-Option interessiert sind. Aber los geht's,
das ist es, um
alle Ihre Videos aus
Adobe After Effects zu exportieren .
22. Outro und Zusammenfassung: Da gehst du. Sie haben nun die Einführung in den Adobe After
Effects Kurs
erfolgreich abgeschlossen. In diesem Moment
sollten Sie sich
mit der Benutzeroberfläche in Adobe After Effects ziemlich wohl fühlen ,
Sie sollten jetzt in
der Lage sein, eine Vielzahl
verschiedener Effekte und
Plugins in After Effects
zu verwenden verschiedener Effekte und
Plugins in After Effects und Sie sollten in der Lage sein,
ziemlich viel im Programm zu machen. Alles, was
ich sagen muss, ist, vielen
Dank dafür , dass ich diesen Kurs
gesehen habe. Ich weiß
Ihre Unterstützung sehr zu schätzen. Ich hoffe, dieser Kurs
war von Vorteil. Ich hoffe, Sie haben
etwas gelernt, und natürlich Sie sich gerne einige der
anderen Kurse
ansehen , die ich auf Skillshare
verfügbar habe. Ich habe einen vollständigen Premiere
Pro-Kurs ähnlich diesem, wo ich tief in die Premiere gehe. Dann habe ich auch einen
Green-Screen-Kurs, einen Übergangskurs und eine Einführung in den
Filmemacherkurs. Ich bin sehr daran interessiert,
diese Kurse weiter hochzuladen und diese
Lehrvideos weiterhin für Sie zu
erstellen Wenn es
also etwas
Bestimmtes gibt , das Sie gerne sehen
würden, dann können
Sie Ihre Vorschläge und Ihre Kommentare in diesem
Diskussionsbereich zu Skillshare. Nochmals vielen Dank fürs Zuschauen. Ich weiß
Ihre Unterstützung sehr zu schätzen und wir
sehen uns auf dem nächsten
Kurs. Wir sehen uns dort.