Transkripte
1. Einführung und Trailer: Hey, danke, dass du darauf geklickt hast
und wollte
mir meinen Kurs über Figma ansehen. Das ist also der edle
Kurs über Figma. Und wir werden dir
beibringen, wie du dich
so schnell wie möglich daran gewöhnen kannst, ein Figma-Profi zu sein. Mein Name ist Chuck, und
gemäß der Nobel-Philosophie
ist das, was
Sie daraus machen was
Sie daraus machen werden, nichts Besonderes,
nichts Flauschiges. Wir geben dir
genau das, was du brauchst, um das
Figma-Tool
absolut sicher und kompetent zu nutzen, um
all die Ideen und Dinge, die du mit deinen Freunden und
deinen Teamkollegen
diskutierst,
zu verwirklichen all die Ideen und Dinge, die du mit deinen Freunden und deinen Teamkollegen
diskutierst, und
das im Figma-Tool zum Ausdruck zu bringen. Es gibt also ein paar
Gründe, warum du mir und
diesem Kurs vertrauen und sehen solltest, wie
wir dorthin kommen. Die Nutzung meines Kurses ist vierfach. Erstens bin ich seit
2018 Figma-Nutzer. Und nicht nur das, ich bin derzeit ein Freund von Figma für
die Gegend von Manchester. Ich fühlte mich also sehr zu
Figma hingezogen und ich
liebe es wirklich und was ich damit
erreichen konnte. Und das möchte ich gerne mit Ihnen allen
teilen. Zweitens die Art der Arbeit
, die ich auch gemacht habe. Ich war also ein ausgezeichneter
Softwareingenieur, der nächste technische Leiter. Ich
verstehe also nicht nur, wie
man ein Produktdesigner ist
und wie
man das Beste aus Figma herausholt und Ihren Arbeitsablauf einfach und unkompliziert
wie möglich gestaltet. Aber ich weiß, was Ihre
Ingenieure
benötigen werden, weil ich über
diese Fähigkeiten verfüge. Ich weiß, wie alles
zusammenpasst. Das ist also der zweite Grund. Drittens gibt es eine Art von Orten
, an denen ich auch gearbeitet habe. Es sind also nicht nur Unternehmen, für
die ich gearbeitet
habe oder Startups, die bei der Arbeit
gearbeitet haben, für beide. In Bezug auf Unternehmen
und Unternehmen, die in umgekehrter chronologischer
Reihenfolge gearbeitet
haben , gilt das für Jaguar Land Rover. Davor habe ich bei
der Cooperative Bank
hier in Großbritannien gearbeitet . Und davor
war ich bei einer Beratungsfirma namens KYC Solutions, die jetzt Teil von
Disney Streaming ist. Sie wissen also, dass
es nicht nur HTML, CSS, einige der grundlegenden Dinge sind. Es werden wirklich komplexe, schwierige Dinge sein, die ich
innerhalb der
technischen Fähigkeiten erreichen und umsetzen
konnte . Ich weiß also genau, wie
diese Leute denken, wie diese Leute
in diesen Positionen Designs erhalten
wollen.
Auf der Figma-Seite. Als nächstes kommt mittel. Ich schreibe also seit einigen Jahren
Artikel und Medien mit
über 300.000 Views, ich möchte das
UX Collective hinzufügen,
das größte
UX-Publikationsmedium. Und ich war sehr daran interessiert
, anderen in
der Community beizubringen , wie
man das
macht, von einigen
der einfachsten Dinge wie dem Sicherstellen, dass Sie das
Frame-Nesting in Figma beherrschen , bis hin
zu
komplexeren Dingen wie der Fähigkeit, Breakpoints zu prototypisieren und diese
Arten von Prototypen zusammenzustellen. Und sie sind nicht immer nützlich. Versteh mich nicht falsch. Aber manchmal sind sie es wirklich wert, wenn Sie etwas wirklich
ausprobieren und sicherstellen
möchten , dass der
Prototyp so gut wie möglich
ist Prototyp so gut wie möglich um das
bestmögliche Ergebnis für Ihre Benutzer
und Ihr Produkt zu erzielen . Und wenn Ihnen das nicht
genug ist, habe
ich
hier mein Treuhänder-Fenster für Haustiere , um die Gesellschaft
von Zeit zu Zeit zu behalten. Halten Sie also Ausschau
und vielleicht nehmen Sie
an einigen
Lektionen teil . Das weitere Umschweifen. Wenn Sie bis jetzt nicht überzeugt sind, gibt es keinen Anhaltspunkt, der
Sie überzeugen könnte. Also für diejenigen von Ihnen, die durchhalten
wollen,
vielen Dank, dass Sie sich
entschieden haben, ein Risiko mir einzugehen, und ich werde Sie nicht
enttäuschen. Lass uns anfangen.
2. Fenster, Paneele und die Hauptbühne: In dieser Lektion behandeln
wir
die grundlegenden Panels, Fenster
und Dinge, auf die Sie achten sollten, wenn Sie eine Datei
zum ersten Mal in Figma
öffnen
und sich orientieren. Was wir also behandeln werden, ist das
Ebenen-Panel, das Seiten-Panel, das Design
-, Prototyp- und Inspektionsfenster
sowie die Bereiche, in denen sich
Ihre Standardwerkzeuge
und -dinge befinden werden. Wenn Sie also hier
ein Figma-Fenster öffnen und
eine beliebige Datei öffnen, oder auch wenn Sie die Datei
nicht öffnen, sehen
Sie oben ein kleines
Plussymbol. Und Sie werden diese Seite sehen, die praktisch ist, wenn Sie zwischen
einer Designdatei und
einer Fig-Gem-Datei wählen
möchten . Öffnet hier eine neue
Designdatei und hilft Ihnen, sich an den
verschiedenen Fenstern zu
orientieren und wo sich alles befindet. Wie Sie
beim ersten Öffnen sehen können, passiert nicht allzu viel. Du hast die
Hauptbühne in der Mitte. Hier werden Sie also
den größten Teil Ihrer Designarbeit erledigen. Das Ebenen-Panel hier
standardmäßig auf der linken Seite geöffnet. Alle wichtigen Dinge, die
Sie kennen
und verwalten möchten, werden also da sein. Während ich also
einige grundlegende Dinge erstelle, werden
Sie sehen, dass die verschiedenen
Ebenen
hier im Ebenenbedienfeld angezeigt werden . Was Sie sehen werden, ist, dass das Seitenfenster standardmäßig nicht
geöffnet ist. Also normalerweise habe ich das selbst
geöffnet und meine Datei
größer wird und
wenn ich organisiert sein und mit anderen
zusammenarbeite, öffne ich sie. Und Sie können
hier ganz einfach Seiten erstellen. Die anderen Panels, auf die
Sie achten sollten befinden sich ebenfalls hier auf der
rechten Seite. Wenn ich also ein
einfaches Rechteck erstelle, werden
Sie sehen, dass das
Design-Panel verschiedene
Optionen für die Position, die Größe und einige verschiedene
Anpassungen bietet, die Sie vornehmen können. Dieses Designfenster
ändert sich,
je nachdem , welche Art von Ebene Sie geöffnet haben. Sie können also hier
mit der Textebene sehen, ich habe die verschiedenen
Dinge, die ich aus technischer Sicht öffnen und
bearbeiten kann . Die anderen Panels
, die Sie sehen werden die, wenn ich
einen einfachen Rahmen erstelle Deshalb möchte ich hier einen Prototyp
erstellen und
einige Flows erstellen , um einen
anklickbaren Prototyp zu erstellen. Hier muss ich sein. Sie können also
einige
Flow-Startpunkte erstellen , je nachdem, welchen
Frame Sie haben. Richten Sie die Interaktionen von verschiedenen Frames oder
von verschiedenen Ebenen aus ein. Sie können also aus diesen Dingen eine
Interaktion erstellen, aber Sie können aus diesen Dingen eine
Interaktion erstellen. Was Sie dann noch sehen, ist das Inspektionsfeld auf
der rechten Seite. Dadurch entstehen einige automatisch generierte
Eigenschaften und Farben. Ich benutze sie
persönlich also nicht zu oft. Aber deine Entwickler, Entwickler, mit denen du
zusammenarbeitest , können
diese selbst verwenden. Und Sie können einige, einige grundlegende
automatisch generierte Codes sehen , die sich als nützlich erweisen könnten. Also die zwei Dinge, auf die ich Sie aufmerksam machen möchte,
oder drei, sind es tatsächlich. Der erste ist der Hintergrund. Sie können also die Farbe
des Hintergrunds ändern , wenn Ihnen das
zu spät ist,
Sie auf
einem dunkleren Hintergrund arbeiten möchten, sagen
wir, Sie fühlen sich damit
wohler. Es ist also normalerweise
schön, es hier zu haben. daran interessiert, das zu ändern, aber ich belasse
es gerne als Standard. An zweiter Stelle stehen die lokalen Stile. Das wollte ich mit
dir teilen. Also habe ich
hier ein Rechteck erstellt und lass uns diese Farbe in etwas
Zufälliges
wie Limettengrün ändern . Sobald Sie diese Farbe erstellt haben, können
wir sie zu
unserer lokalen Bibliothek hinzufügen. Indem du das tust. Nennen wir es Limettengrün. Das fügt
es Ihren lokalen Stilen hinzu. Es gibt also eine Reihe verschiedener
Dinge, die Sie hinzufügen können. Text, Farben, Effekte und
Rasterstile, die Sie möglicherweise verwenden
möchten, um
Ihre Designs und
Prototypen zu erstellen . Hier
oben ist das Letzte. Ich, eigentlich das
vorletzte, bevor ich das durchgehe, das zweite, das letzte, was ich teilen möchte, das
zweitletzte, was ich mit
dir teilen
möchte , ist dieses Ding hier oben. So könnte es
sehen, wo sich Ihre Datei befindet, und sie umbenennen. Also meine, meine erste Akte. Von hier aus erhalten Sie verschiedene
Optionen, um Ihre Datei
zu einem anderen
Projekt-Favoriten zu verschieben und sie zu
duplizieren, wenn Sie Ihre Bibliothek veröffentlichen
möchten. Wenn Sie also anfangen,
mit Designsystemen zu arbeiten
, sollten Sie das
vielleicht verwenden. Das allerletzte
, was Sie
mit Ihnen teilen und besprechen sollten, ist, dass all Ihre
wichtigsten Tools hier oben zu finden sind. Diese sind täuschend einfach. Es gibt nicht viele
Tools, mit denen man es vergleichen kann. Wenn Sie ein bisschen
altmodisch sind und
früher Photoshop benutzt haben . Es gibt ein riesiges Panel mit verschiedenen
Tools, die Sie verwenden können. In der nächsten Lektion werden wir uns
mit diesen Tools befassen, wie man sie verwendet und wie man
das Beste aus ihnen herausholt.
3. Tools und ihre Tastenkombinationen: Als Nächstes
behandeln wir die verschiedenen Tools
und orientieren uns daran, was die Tools sind, wofür Sie sie verwenden können, welche Abkürzungen Sie ebenfalls verwenden
können, und dann zwischen
den verschiedenen Dingen wechseln. Also zurück in der Datei beginnt hier in der oberen Leiste
von links nach rechts. Das Standardwerkzeug, das Sie
haben, ist also das Zeigerwerkzeug. Wenn Sie also ein paar
verschiedene Dinge haben, ist
das Zeigerwerkzeug gut, um Dinge
einfach hin und her zu ziehen. Und die Abkürzung
dafür ist V. Ich
erinnere mich also , dass der Buchstabe
V ziemlich zeigend ist. kannst du also
auch verwenden. Zeig umher. Darunter befindet sich das Skalierungstool. Wir haben also eine Weile, um das herauszufinden, aber das Skalierungstool ist
wirklich ziemlich cool. Also k ist eine Abkürzung, oder Sie können mit der
Werkzeugleiste oben links klicken. Und das ist ziemlich neu
, das ist ziemlich neu. Das gab es vorher nicht, und Sie können nach
Faktoren skalieren , die Sie standardmäßig
skalieren möchten. Die Standardeinstellung ist von
unten links, glaube ich. Also machen wir mal zwei. Sie können in der unteren linken Ecke sehen, dass es gewachsen ist. Sie können auch
von der Mitte aus wachsen. Wenn ich also nochmal zweimal mache, kannst
du sehen,
dass es jetzt das Quadrat
links von diesem überlappt . Das ist also das
Skalierungstool und Sie können auch auf Dinge klicken
und nach Belieben klicken und
ziehen. Sie können auch skalieren. Es skaliert tatsächlich
proportional, glaube
ich, das versuche
ich zu sagen. Sie sollten sich also nicht
zu viele Gedanken
darüber machen müssen , die richtige Größe zu finden. Wenn Sie zurück zum
Zeigerwerkzeug wechseln, können
Sie dann die Form ändern. Wie Sie vielleicht erwarten. Als nächstes haben wir die Frames,
Sections und Slice. Frames sind
Ihr Tagesgeschäft, daher werden wir diese
im nächsten Modul behandeln. So näht man
verschiedene Prototypen zusammen und
kann an der Rahmenverschachtelung arbeiten. Und wenn Sie das Rahmenwerkzeug verwenden, erhalten
Sie auch einige Presets. Es ist also ziemlich cool
, dass du
Dinge wie die Apple
Watch-Voreinstellung verwenden kannst oder du kannst
andere Dinge verwenden und sagen, dass
ich tatsächlich ein MacBook Air habe und ich möchte einen Prototyp erstellen auf dieser Bildschirmgröße
basiert. Das ist also sehr praktisch. Was du auch verwenden kannst. Hier ist das Abschnittstool. Die Abkürzung ist Shift S. Und der Abschnitt ist ziemlich gut um Ihre
Sachen zusammenzustellen. So kannst du deine Sachen
insgesamt
organisieren und
Dinge nach links und rechts ziehen. Das ist ziemlich cool. Lass uns das loswerden. Als nächstes haben wir die Formwerkzeuge. Die Standardeinstellung ist also das Rechteck. Wie Sie
dort oben gesehen haben, kann ich, wenn
ich sie verwende , ein Rechteck zeichnen und es
rechts anpassen. Ich habe auch das
Linienwerkzeug und das Pfeilwerkzeug. Ich kann also L verwenden, um eine Linie zu
zeichnen, oder ich kann Shift
L verwenden, um einen Pfeil zu zeichnen. Ich kann 0 für verwenden, es ist das Ellipse-Werkzeug, aber ich
erinnere mich daran als 0 für oval. Also werde ich es ziehen. Es wird
kein Seitenverhältnis beibehalten. Und siehe Shift runter, es
wird genau quadratisch sein. Es. Das ist ziemlich gut, um ovale
Formen zu kreieren und Dinge wie Avatare oder einige Icons zu machen. Sie haben auch
diese anderen Werkzeuge, das Polygon und den Stern. Stern ist also so
ziemlich standardmäßig, Sie erstellen einfach ein
Sternsymbol, wie Sie möchten. Und du hast auch das Polygon. Standardmäßig ist das also ein Dreieck. Aber im nächsten Modul sollten wir uns mit der Bearbeitung und einigen ausführlichen
Informationen zum Bearbeiten von Formen befassen. Er hat auch ein
Bild oder Video von Place bekommen. Und das benutze ich normalerweise nicht. Ziehen Sie tatsächlich direkt
vom Desktop oder aus
meinem Dateibrowser. Und das finde ich viel einfacher. Als nächstes haben wir das Stift
- und Bleistiftwerkzeug. Ich benutze das
Stiftwerkzeug nicht so oft, weil es Punkt für
Punkt ist, was okay ist. Aber was ich
öfter benutzt habe, ist das Bleistiftwerkzeug. Also könnte ich das benutzen, um Dinge zu
kommentieren und zu sagen, das ist mein Polygon und
das ist ein Stern. Also finde, das Bleistiftwerkzeug
ist ziemlich gut und das funktioniert
auch auf iPads und Tablets. Das ist also ganz gut, wenn Sie nur etwas skizzieren
oder Anmerkungen
und Designkritik machen
möchten . Du hast die Textebene. So können Sie
Textebenen erstellen und Ihren Text in Ihre
Designs und Prototypen einfügen . Sie haben die Ressourcen, die Ihre Komponenten,
Plug-ins und Widgets abdecken . Das ist also ziemlich hilfreich. Dann hast du das Handwerkzeug. Was Sie vielleicht
bemerkt haben, ist, dass ich beim Durchsuchen hin und
her gezogen habe ,
wann immer ich wollte, ein direktes Handwerkzeug verwendet, aber Sie können auch mit der mittleren Maustaste klicken und das verwenden, um in Ihrer Datei zu
navigieren. Und schließlich
haben wir die Kommentare. Also kann ich C für einen Kommentar drücken und sagen, dass dies eine Textebene ist. Da hast du es. Das sind alle Tools, mit denen
Sie arbeiten müssen.
4. Best Practices für Seiten und Seitennamen: Das Letzte, was meiner Meinung nach an sich schon behandelt
werden sollte, sind Seiten. Und das liegt daran, dass
es nicht immer
so ist, dass zunächst nicht klar ist,
wie
viele Seiten Sie haben sollten , wie Sie
das strukturieren sollten, solche Dinge und auch die
Einschränkungen. Was die Empfehlungen angeht
und wie ich vorschlage, organisierst du deine Seiten
und stellst sie zusammen, indem du diese fünf
verschiedenen Konstanten verwendest. Also zuerst hast du dein Cover. Das ist also die erste Seite, auf Sie sehen,
wenn
Sie
zum Dateibrowser zurückkehren, alles, was Sie in dieser bestimmten Datei
haben. Es kann also auch gut sein. Leg das oben drauf und
sag meine erste Akte. Und wenn ich das dann einrahme, kann
das das Deckblatt sein. Wenn sich also jemand diese
Datei im Dateibrowser ansieht, wird er Folgendes sehen. Sie können also die
wichtigsten Informationen eingeben, sie für Status
verwenden
, solche Dinge. Und das ist sehr hilfreich wenn Sie mit
anderen Designern zusammenarbeiten. Und nur um
dich daran zu erinnern , woran du gerade
arbeitest und was, was
in dieser Datei enthalten ist. Der nächste sind diese beiden. Sie heißen also
Final und Prototype. Final kann also auch als
Hand-Off bezeichnet werden. Manchmal. Ich stelle das gerne
als zweite Seite ein. Dies ist der Zeitpunkt
, an dem Sie
Ihren Designprozess
abgeschlossen haben und herausgefunden haben,
was Sie bauen möchten, wie Sie
es bauen wollen, solche Dinge. Dies ist die Seite
, auf die ich
meine Ingenieure und
Designer verweisen würde , wenn ich möchte sie sehen, was genau
gebaut werden muss und was genau als Nächstes
ansteht. Und was ich gerne mache, ist
das auch ein bisschen aufzuschlüsseln . Das ist also, was
Sie als
die fertige Seite betrachten würden , wenn Sie möchten. Sie können auch
alternative Versionen erstellen. Das kann also manchmal
hilfreich sein, wenn Sie den Leuten mitteilen möchten, wir tatsächlich
einige wichtige Änderungen vorgenommen haben. Und wir wollen
eine Version eins erstellen, aber hier ist eine Version zwei, die wir
vielleicht hinzufügen möchten. Der nächste Vorschlag
ist ein Prototyp. In diesem Fall haben Sie einen anklickbaren End-to-End-Prototyp
und das, was ich vielleicht anderen Designern
und Entwicklern usw.
mitteilen möchte anderen Designern
und Entwicklern usw.
mitteilen . Vielleicht anders als der
anklickbare Prototyp oder die Benutzertests, die
ich zusammenstelle. Deshalb empfehle ich, das als separate Seite
zu haben. Arbeiten ist das nächste. Hier
verbringst du also den Großteil deiner Zeit oder
ich verbringe den Großteil meiner Zeit damit, mit
ein paar verschiedenen Abläufen,
ein paar verschiedenen Ideen,
ein paar verschiedenen Möglichkeiten, etwas zu
modellieren oder dem Benutzer etwas
mitzuteilen, zu experimentieren ein paar verschiedenen Abläufen,
ein paar verschiedenen Ideen, ein paar verschiedenen Möglichkeiten, etwas zu
modellieren oder dem Benutzer etwas
mitzuteilen, zu und zu sehen, ob wir bis zu
einer Entscheidung
darüber kommen können , was es sein sollte. Das ist gut, wenn ich auch
ein paar kleine Korrekturen und
Optimierungen vornehmen muss , ein Update. Dinge wie zum Beispiel, wir
möchten vielleicht
die Schriftskala der
frühen Tage oder später ändern , wir könnten uns dafür entscheiden,
den Randradius zu ändern und wir
wollen sicherstellen, dass das richtig
aussieht, oder die Kopie
aktualisieren, z. B.
bevor wir zur richtig
aussieht, oder die Kopie
aktualisieren, z. B. Übergabeseite wechseln. Das letzte, was ich
empfehlen würde, sind Komponenten. Es gibt also ein weiteres Modul
, in dem wir die
Komponenten ausführlich
und ausführlich besprechen werden . Aber eine separate Seite
mit Ihren Komponenten zu haben, ist sehr praktisch, damit, wenn andere
Designer in Ihre Datei kommen, sie nicht
auf die Arbeitsdatei klicken und fragen, wo sind all die Komponenten? Oder gehen Sie in den
Prototyp und fragen Sie, wo sind all die verschiedenen
Teile? Vielleicht überschreiben Sie die falschen Dinge. Also habe ein paar verschiedene Blogs und Dinge, die
darüber sprechen , warum das eine wirklich
nützliche Sache ist. Aber um es kurz zu machen, wenn Sie eine Seite haben, auf der
Sie alle
neuen Arbeitskomponenten erstellt haben , sind es
alle lokalen Komponenten. Es ist gut, die beiden zu trennen und sie
auf derselben Seite zusammenzufügen. Sie können also deutlich sehen, hier sind die
Komponenten, die ich
erstellt habe und die wieder in ein
größeres Designsystem
aufgenommen werden sollten . Hier in den lokalen
Komponenten, die ich
nur lokal für
diese Datei verwendet habe nur lokal für
diese Datei verwendet ,
um die Arbeit zu liefern und
die Entscheidung zu treffen. Damit ist
das erste Modul abgeschlossen. Ich hoffe, das war nützlich und gab Ihnen eine Orientierung, wo sich
die verschiedenen Panels
befinden und wie
Sie sich in Figma
in der Designdatei zurechtfinden . Wo finden Sie die
wichtigsten Tools, die Sie verwenden müssen,
und wie Sie sie verwenden, sowie die Seiten und meine
empfohlene Einrichtung für Seiten. Im nächsten Modul werden
wir uns den Formen und Werkzeugen befassen und sie ein wenig eingehend
verwenden. So können Sie
etwas detaillierter sehen , wie das Beste aus diesen Dingen herausholen
können, anstatt die verschiedenen Presets einfach per
Drag-and-Drop zu ziehen .
5. Checkpoint 1: Atmen Sie ein: Cool. Hoffentlich fühlen Sie sich an dem Figma-Programm orientiert und fühlen sich nicht zu verloren, wenn Sie
hineinspringen und versuchen
herauszufinden, was dieses Fenster ist, was dieses Fenster ist, was ist dieses Fenster, jetzt haben
Sie eine Vorstellung davon, wo all die wichtigen Dinge in einer Figma-Designdatei sitzen
. Als Nächstes werden wir uns mit Farben, Linien und Formen und Topographie befassen, nicht in dieser Reihenfolge, aber wir werden diese Dinge
durchgehen. Du siehst auch verwirrt aus. Du bist wie das, worüber geschrien wurde. Ja, wir werden diese Dinge
durchgehen. Ja, du machst das
großartig. Mach weiter so.
6. Formen, Randradius und Formbearbeitung: In diesem Modul wird
es ganz einfach sein. Wir werden uns mit Formen, Randradius und
Formenbearbeitung befassen. Dies sind die
Grundlagen und Sie haben, Sie haben schon Dinge wie
Sketch oder Photoshop verwendet oder haben Sie mit der
Bearbeitung dieser
verschiedenen Formen oder
sogar Makromedienfeuerwerke experimentiert Bearbeitung dieser
verschiedenen Formen oder ,
als das noch eine Sache war. Du wirst das ganz natürlich finden. Ansonsten, mach
dir keine Sorgen, wir gehen die verschiedenen Details und
das Wesentliche ein, das du wissen
musst, um ein
guter UX UI- oder Produktdesigner zu sein . Zurück im Editor
fange ich also mit dem Rechteckwerkzeug an. Die Abkürzung ist wieder unsere, wenn wir sie einfach erstellen,
es ist nett, kinderleicht. Sie können etwas anderes erstellen,
als einen Randradius hinzuzufügen. Du kannst es hier hinzufügen. Das macht es also, es fügt es zu all den verschiedenen Ecken hinzu. Das ist also ziemlich
gut, um
ein kartenartiges Ding zu erstellen , z.B. kannst
du das auch mit
zwei Rahmen machen, übrigens, als schnelle Beilage, sodass du einen
Randradius hinzufügen kannst , damit das später nützlich sein
wird. Und die Sache, die Sie
über Borderradius wissen sollten, ist, dass Sie ihn unabhängig machen
können. Also z.B. ich möchte vielleicht die
unteren beiden Ecken scharf machen, aber die obere ist
tatsächlich abgerundet. Wenn ich z. B. I erstelle rechten Maustaste und drehe vertikal, kann
ich das z. B. weiß machen
und es kürzer machen. Und dann sieht es ein
bisschen mehr wie eine Karte aus. Das ist sehr hilfreich, wenn Sie mit dem Grenzradius
arbeiten. Wenn wir ein Polygon hinzufügen, kann
ich Ihnen zeigen, wo. Ich denke, hier
funktioniert Borderradius immer noch an allen Ecken. Aber was Sie tun können, ist, wenn
Sie mit der Formenbearbeitung
beginnen, können Sie hier
mehr Eckpunkte hinzufügen , ich
denke, das ist das richtige Wort. Und alle haben einen unabhängigen
Rand- und Radiuswert. Also hier kann ich das auf
999 ändern und das ist wie
super gekrümmt hier drüben. Aber ich kann
diese beiden so lassen, wie sie sind, und nach Bedarf weitere
Dinge hinzufügen. Also brauche ich vielleicht eine
andere Form. Das ist also sehr nützlich wenn Sie eine
Feinabstimmung an einer Form vornehmen
und auf natürliche Weise
illustrativere Arbeiten wie das Bearbeiten einer Form ausführen möchten. Und wenn Sie dann den Randradius
in Verbindung damit verwenden , können
Sie nach Bedarf und nach
Belieben einige wirklich
komplexe Formen oder einige wirklich faszinierende Formen erstellen. Das ovale Werkzeug ist wahrscheinlich die nächste interessante
Sache, die Sie mit Ihnen teilen sollten. Denken Sie also noch einmal daran,
dass 0 für oval steht. Und wenn ich die Umschalttaste gedrückt halte, kann
ich die Luft ändern und das Seitenverhältnis
beibehalten, während ich die Größe aktualisiere. Das ist also wirklich
sehr praktisch, wenn ich mit dem Ding arbeite. Die andere zu erwähnende Sache ist, dass
es auch die Rotation gibt. Wenn Sie es also falsch machen, können
Sie die Drehung des Objekts ändern oder
den Mauszeiger
in der Nähe einer der Ecken Sie können es in den richtigen
Winkel ziehen, den Sie bevorzugen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt. Sie können es auf einen
der Snap-Grade ändern. Sie können hier also sehen, dass es sich
etwa alle 15 Grad ändert. Wenn Sie
den Wert oben rechts im Auge behalten, ist
das sehr praktisch, wenn Sie an Formen arbeiten,
sie
mithilfe des Randradius
zusammenfügen, diese Eckpunkte hinzufügen
und benutzerdefinierte Formen erstellen
möchten sie
mithilfe des Randradius
zusammenfügen, . Benutze das, um genau das
herauszubekommen, was du willst, und
sie alle zusammenzufügen. Das Letzte, bevor ich auf
zwei Linien weitermache , ist das Star Tool. Und ich bin mir nicht sicher, ob ich ehrlich zu
Ihnen sein soll , warum dies ein
eigenes benutzerdefiniertes Tool ist. Aber hier drüben hat es diese
besondere Eigenschaft, dass es
sich bei Speichen um Stacheln handelt , die man im Stern
haben könnte. Manchmal macht es einfach Spaß
, damit herumzuspielen. Es sieht so aus, als ob 60 das
Maximum ist, das Sie tun können. Aber das ist sehr
hilfreich, wenn Sie eher
eine Sternform benötigen .
7. Tricks mit Grenzradius: Eine letzte Kleinigkeit, die
ich dir gerne zeigen möchte, was ziemlich cool
ist, wenn du dich daran erinnerst, ist, dass wir 0 verwenden und die Umschalttaste drücken
und wir können einen Kreis bilden. nun mit dem Randradius Lassen Sie uns nun mit dem Randradius ein Rechteck
derselben Größe erstellen. Und wenn Sie den
Randradius auf
einen hohen Wert setzen , sagen wir 200. Und jetzt sieht es auch aus wie
ein Kreis. Lassen Sie mich einfach
die Farbe ändern,
damit Sie das ein
bisschen klarer sehen können. Aber seien Sie vorsichtig
, wenn Sie das verwenden. Denn wenn ich
nur das normale
Punktzeigerwerkzeug verwende und es dann in der Größe ändere. Und du wirst sehen können,
dass einer als Kreis bleibt. Und eines sieht einfach aus wie ein Rechteck mit
sehr gekrümmten Kanten. Seien Sie also vorsichtig, wenn
Sie diese Technik anwenden, was nicht falsch ist, aber es ist eine nette kleine
Technik, die Sie anwenden können. Wenn du
schnell einen Kreis machen musst. Und Sie möchten stattdessen das
Rechteckwerkzeug verwenden,
oder das ist es, was Ihnen zuerst
in den Sinn kommt.
8. Linien und Pfeile: Jetzt, wo Sie
die Werkzeuge zum Erstellen von Formen und zum Bearbeiten von Formen an,
im Randradius, Linien und Pfeilen kennen, was für Sie recht einfach sein
wird. Ich zeig's dir. Also werden wir zuerst
einige Linien und Dinge
erstellen , mit denen wir arbeiten können. Also benutzt ihr die, ihr könnt hier für eine
Linie klicken und sie wie gewohnt zeichnen. Oder du kannst l als
Hotkey dafür verwenden. Und wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, können
Sie es,
anstatt es in freier Form zu haben, in einen bestimmten Winkel
nach unten bewegen lassen. Sie können die
Dicke ändern. Du hast all diese
verschiedenen Einstellungen hier, das ist
also ziemlich praktisch. Ich kann
z. B. einfach blau eingeben und das tun. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und
drücken Sie dann L
, um das Pfeilwerkzeug zu öffnen. Es ist also gut,
oben links im Auge zu
behalten , um zu sehen, welches
Tool Sie verwenden. Und dann entsteht ein Pfeil. Und das kann ich verwenden, um meine Designs und
Dinge, an denen ich gerade arbeite, zu
kommentieren. Also z.B. ich könnte das machen und
dann jedes Mal
Shift L drücken jedes Mal
Shift L um all die
verschiedenen Formen, die ich habe, miteinander zu verbinden . Wenn du dem Pfeil
eine andere Form geben möchtest,
was ich zum Beispiel manchmal lockere, ziehe einen zusätzlichen Eckpunkt
und ändere diesen ziehe einen zusätzlichen Eckpunkt
und ändere diesen
auf 50, vielleicht 200. 200 gibt uns ein bisschen
mehr Spielraum. Und gibt ihm eine schöne Kurve. Sie können also doppelklicken
, um in
die Bearbeitung zu gehen , und dann
doppelklicken, um die Bearbeitung zu verlassen. Und von hier aus habe ich jetzt einen netten kleinen Pfeil, den ich hierher ziehen
kann. Ich kann zur Ecke gehen und
drehen und sagen, hier ist mein, lass uns T für Text verwenden. Nur zur Veranschaulichung
und verwende K zum Vergrößern. Also hier ist mein Ausgangspunkt. Und ich kann
einen kleinen Float kommentieren. Das gibt Ihnen also eine
Vorstellung vom Linienwerkzeug, dem Pfeilwerkzeug, wie Sie
es bearbeiten und verschieben können. Und praktisch, wofür
Sie es verwenden könnten.
9. Farbstile: In diesem Teil
werden wir also über Stile sprechen. Und zuerst werden wir
über Farbstile sprechen, wie man sie einrichtet
und so
schnell wie möglich loslegen kann, damit Sie schneller anfangen
können, Dinge zu erstellen. In meiner ersten Datei haben
Sie es vielleicht bemerkt, oder falls Sie sich an eine
der vorherigen Lektionen erinnern, wir einen grundlegenden
Farbstil namens Limettengrün eingerichtet. Und nur um es noch einmal zusammenzufassen, wenn wir
so etwas wie ein Rechteck machen. Die Abkürzung ist also R, und du kannst sie einfach auf
die Hauptbühne ziehen. Dazu können wir die Füllung
mit einem der lokalen
Stile
aktualisieren , die wir erstellt haben. Eine Sache, die Ihnen
auffallen wird, ist, dass ich hier verschiedene Farben habe . Und diese wurden früher
standardmäßig bereitgestellt , wenn Sie ein neues Team
erstellt haben, aber das ist nicht mehr der Fall. Also werde
ich in der Beschreibung einen Link angeben. Wenn Sie sie verwenden möchten oder wenn Sie
etwas Moderneres verwenden möchten, werde
ich Materialdesign
verwenden einige dieser Ressourcen verwenden. Und ich schlage diese vor
, um Ihre Palette einzurichten und
einfach mit der Arbeit zu beginnen. Also haben wir zB diese Datei, die ich
in der Community gefunden habe. Wir haben also ungefähr 5.000
Downloads und es ist sehr einfach. Sie können einfach eine Kopie erstellen. Und alles was Sie
tun müssen, ist hier zu klicken. Klicken Sie auf Bibliothek veröffentlichen. Ich verwende den kostenlosen Plan
und
höchstwahrscheinlich sind es nur
zwei Stile. Die Standardfarben. Und veröffentliche diese Stile. Und da hast du es. Von dort aus
können Sie zu Ihrer Datei zurückkehren. Sie können auf
Figma und dann auf
Bibliotheken klicken , um sicherzustellen
, dass wir sie geteilt haben. Und Sie können sehen, dass ich diese Bibliotheken
zur Verfügung
habe , die noch verfügbar sind. Aber bei diesem habe ich gerade
das Material Design zweifarbig veröffentlicht . Mit dem kostenlosen Tarif können
Sie also die grundlegenden Stile teilen. Das bedeutet also, dass ich
jetzt auf
Schließen klicken kann und dann die Füllfarbe
ändern kann. Und ich habe all diese Farben in
einem Farbspektrum
verfügbar. Die Reihenfolge ist also okay. Du hast diese wie absolut nein, es ist eigentlich
ziemlich gut. Wir haben also Material,
um jetzt Material in
drei Jahren zu entwerfen, aber das wird Ihnen helfen,
loszulegen und zumindest in der Lage
zu sein, mit etwas zu arbeiten. Ich kann also den
Strich einstellen, z. B. setzen
wir das auf zehn Pixel. Vielleicht ist das zu
viel, vielleicht fünf. Und wir können
hier reingehen und diese Farben
aktualisieren und
sie nach Herzenslust einstellen, vielleicht eine etwas bessere
Farbe als diese. Das bedeutet also, dass
Sie diese Stile einrichten können. Und dann
, anstatt zu versuchen, sich die Hex-Codes so zu merken, wie sich Dinge wie d9 zu erinnern. Das bedeutet, dass Sie beim
Durcharbeiten Ihres Designs versuchen
können, sich daran zu erinnern
, um welche es sich handelt. Ein Tipp, den ich Ihnen auch geben werde,
ist, dass Sie nach Namen suchen können. Sie können also auf der
Farbskala für Materialien sehen, dass sie von 50 hier bis zum
dunkelsten Farbton reichen, nämlich 900. Und dann haben sie
einige Farbtöne von 100, 200, 300 usw. Sie können also nach
diesen filtern und einfach
pink 700 eingeben und es
wird direkt angezeigt. Das ist also eine sehr
einfache Möglichkeit für Sie, das
Design
schnell zusammenzusetzen und
sicherzustellen , dass Ihre Farben konsistent
sind, sodass, wenn Sie es insgesamt zusammensetzen
und einen Schritt zurücktreten, das Design Loch aussieht.
10. Typografie-Stile: Großartig. Nun, da wir
Sie mit Farben vertraut gemacht haben, lassen Sie uns mit der Typografie beginnen. Denn sobald Sie
diese beiden Dinge zusammen haben und dann die grundlegenden
Formwerkzeuge in Figma verwenden, können
Sie
bereits eine Menge Dinge
erstellen, ohne einige
der anderen
fortgeschritteneren Techniken lernen zu bereits eine Menge Dinge
erstellen, ohne einige
der anderen
fortgeschritteneren Techniken lernen müssen. Spring rein. Wenn es um Typografie geht. Vergiss nicht, dass unsere
Tastenkombination T für Text ist. Wenn wir es eingeben, können wir meinen ersten Titel
sagen, z. B. was wir tun wollen ist, dass ich dir zeige,
wie man es einrichtet. Wenn Sie Ihren
eigenen Typografie-Stack erstellen möchten. Und dann zeige ich
dir die Abkürzung. Sie können also weiterspringen. Wenn du ein
Abkürzungstyp bist wie ich, oder wenn du
verstehen willst, wie das funktioniert, ist
das auch wie ich. Ich gebe dir ein kurzes Intro. Lass uns meinen ersten Titel festlegen. Nennen wir es einen 24-Punkt. Und wenn du
einen Stil erstellen und auf das
Plus klicken möchtest , dann vergiss nicht, wir können einen festlegen und Überschriftenstil
sagen. Wenn Sie nun weitere Texte
erstellen möchten, können
Sie einen anderen Text sagen, und es wird standardmäßig Überschriftenstil
des neuesten
Textes verwendet. Was Sie tun können, wenn
Sie einen Fließtext
festlegen möchten , ist, dass Sie diesen entkoppeln
können. Wenn Sie also einmal nicht weiterkommen, vergessen Sie nicht, dass Sie den Stil
jederzeit abnehmen können. Damit gibt es kein Problem. Stellen Sie die Größe ein. Stellen wir das
wieder auf unregelmäßig. Und jetzt kann ich
einen anderen Stil cool machen. Jetzt, wo ich
ein paar verschiedene Dinge habe ein paar verschiedene Dinge , die ich entwerfe
oder zusammenstelle. Jetzt habe ich meine
lokalen Stile
für Überschrift und Text definiert . Und vielleicht kann
ich noch ein paar erstellen. Also, wenn Sie eine klare Vorstellung von denen haben ,
die Sie umsetzen
möchten,
oder wenn Sie einen
Grafikdesign-Hintergrund haben, z. B.
oder vielleicht haben Sie einen
Hintergrund in oder wenn Sie einen
Grafikdesign-Hintergrund haben, z. B. der
Frontend-Technik und Sie haben solche Dinge
bereits gesehen. Das ist cool. Das kannst du jederzeit einrichten
und anpassen und
nach Herzenslust spielen. Wenn Sie schnell
vorankommen möchten und
kein so guter
visueller Designer sind . So wie ich es immer noch bis zu einem gewissen Grad bin. Was Sie stattdessen tun können, ist, dass Sie etwas herunterladen
können, z. B. wie wir es mit den Farben gemacht haben. Hier ist eine Datei, die ich in
der Community gefunden habe. Also habe ich
das bereits in meine Entwürfe kopiert. Und genau wie zuvor können
wir diese Bibliothek veröffentlichen, nur Stile
veröffentlicht werden,
sagen wir, grundlegende
Fotostile. Sehr einfach. Wir
können wieder reinkommen. Klicken Sie
im Figma-Menü
oben links in meiner Datei auf Bibliotheken . Und dann kann ich
diese Dateibibliothek in meiner
aktuellen Arbeitsdatei aktivieren . Wenn wir das schließen und dann eine Kopie davon
machen. Also kann ich C befehlen, hier
mit der rechten Maustaste auf Einfügen klicken. Jetzt kann ich
diese ändern und ich kann mir diese Typografiestile des Materialdesigns
ansehen. Sagen wir also Überschrift zwei, was sehr umfangreich ist, und
wir haben den ersten Teil. Also, wenn Sie
Ihre eigenen Designs und
Dinge zusammenstellen Ihre eigenen Designs und , die Sie zusammenstellen
möchten. Sie können dies
auch
als Grundlage verwenden und diese Stile dann
anpassen. Ich schlage vor, zu versuchen
, an einem bestehenden System festzuhalten. Wenn Sie nicht allzu erfahren sind, haben Sie
so etwas noch nie gemacht. Ich finde es sehr
hilfreich, weil es die Typografie-Skala auf
eine nette Art und Weise
festlegt , sodass man sehr
leicht erkennen kann,
was der Titel ist, was ist der Körper
und was ist ein Etikett? Wenn ich also z. B. einen Button mache, kann
ich zum Button-Stil gehen und den Stil so einrichten , dass Sie ihn visuell
erkennen und von
den anderen Stilen
unterscheiden können . Da hast du es also.
Es gibt eine schnelle Einrichtung in Textilien, wie
man es selbst macht. Und ein Vorschlag für etwas, mit dem
Sie sofort loslegen können.
11. Checkpoint 2: Atmet noch?: Graues Zeug. Ich hoffe, Ihnen gefällt
der Kurs bis jetzt. In diesem Modul
behandeln wir Frames,
Gruppen in Abschnitten. Nun, das verdient ein
eigenes Modul,
da es einige subtile Unterschiede zwischen einer Gruppe und einem A-Frame gibt. Und Sie werden feststellen, dass
Ihr Muskelgedächtnis möglicherweise daran
gewöhnt ist Ihr Muskelgedächtnis möglicherweise daran
gewöhnt , Dinge zu gruppieren. Es ist wichtig zu
beachten, dass es
einen Unterschied gibt und Frames
tatsächlich leistungsfähiger sind. Und ich zeige Ihnen
die Gründe, warum sie leistungsfähiger sind und warum
Sie sie häufiger verwenden werden. Aber es ist auch
wichtig, sich daran zu erinnern, warum Gruppen auch ziemlich wichtig sind, weil sie auch
ihre eigenen Vorteile
haben , wenn sie genutzt werden. Sie haben hier auch Abschnitte
, was eine
relativ neue Ergänzung zu Figma ist. Das ist also wirklich gut
für die Organisation Ihrer Arbeit. Ich denke, das
fasst wirklich drei verschiedene Tools zusammen
, die Sie zusammen verwenden werden. Wenn Sie eher ein Leser sind, dann habe ich diesen Artikel
, den ich unten verlinken werde , der vor etwa
zweieinhalb Jahren geschrieben wurde. Das erklärt nun die
Unterschiede zwischen Verwendung einer Gruppe und der Verwendung eines Frames und wann Sie
eines der beiden verwenden möchten. Das ist also ziemlich hilfreich. Und ohne weitere
Umschweife, lassen Sie uns weitermachen.
12. Gruppen: Fangen wir also mit
Gruppen an, denn für viele Menschen,
vor allem, wenn Sie noch
nie Designer waren oder in der Vergangenheit einige der
Designer-Tools
verwendet haben. Gruppen werden Ihnen
viel vertrauter sein. Also springen wir in
die Figma und ich
zeige dir , wie das
alles zusammenpasst. Um zu demonstrieren,
wie Gruppen funktionieren, werde ich
ein paar verschiedene Dinge erstellen. Ich habe also eine normale Textebene, werde einen Kreis haben. Nennen wir diesen Kreis einfach und machen ihn blau,
damit er besser zu sehen ist. Dann werde ich auch
ein Bild importieren. Und lass uns hoppla. Wie Sie dort sehen können, war
das eigentlich ziemlich cool, Sie können
es tatsächlich in Objekten platzieren. Wenn dein wichtiges Bild, das wir machen werden
, ist es einfach hier
rüber zu schieben und es gedrückt halten
zu lassen. Sie können tatsächlich
zuschneiden, ohne auf Bilder doppelklicken und sie bearbeiten zu müssen. Das ist also ziemlich praktisch. Und hier ist etwas
Latte Art, an dem ich
gearbeitet habe , um zu lernen, wie man einschenkt. Um Ihnen zu zeigen, wie das
alles zusammenpasst, Sie können
Sie mit der rechten Maustaste klicken und eine Auswahl
gruppieren oder
Befehl G drücken , um sie zusammenzuführen. Und wenn das passiert, können
Sie die Größe ändern, um zu sehen was mit
den Ebenen darin passiert. Während ich das mache, können Sie sehen, dass
alles innerhalb der Skala so breit ist wie die Gruppe selbst,
verkleinert wird, bis es übereinstimmt. Und mit den Textebenen ist es etwas schwieriger zu erkennen. Aber wenn ich darauf klicke, kannst
du sehen, dass sich die
Größe auch von selbst ändert, indem du
auf die Gruppe klickst und das machst. Sie können sehen, dass das auf die gleiche Größe
gestiegen ist. Eine Sache, die Sie
beachten sollten, ist, dass Sie einige der Tools,
die Sie mit einem Rahmen
erhalten, noch
nicht sehen werden. Und wenn Sie möchten,
dass dies
seine Größe beibehält, ist das
mit Gruppen nicht mehr möglich, insbesondere wenn Sie
den Artikel
gelesen haben, den ich über
Gruppen im Vergleich zu Frames geschrieben habe. Sie können die Einschränkungen also nicht wirklich
bearbeiten. Sie können es nicht bearbeiten, egal ob Sie
möchten, dass es skaliert wird oder nicht. Alles, was Sie tun können,
ist mit einer Gruppe zu arbeiten, wenn Sie Dinge
gruppieren, und Sie erhalten das Standardverhalten, wie
Gruppen funktionieren und zusammenpassen. Das ist ein bisschen vertrauter. Das ist wahrscheinlich
viel mehr an das, was viele Leute gewohnt sein werden, mit Ausnahme des Textes. Das ist also viel mehr
wie das Skalierungstool. Zum Skalieren drücken Sie eine Taste. Denken Sie daran, dass dies
oben links ist, und ich skaliere es. Vielleicht ist das ein bisschen
vertrauter. Und das
zeigt Ihnen einige
der kleinen Unterschiede
in Figma und darauf, worauf Sie vielleicht einen Blick werfen, wenn
wir zu den Bildern übergehen. Wie Sie sehen können, als ich zum Zeigerwerkzeug
zurückkehrte. Und wenn ich die Größe ändere,
wird alles nach unten gequetscht. Das ist nur die Größe
der Ebene selbst, aber Textebenen verhalten sich
etwas anders. Wenn Sie also eine Gruppe verwenden, diese, ist dies eine
Sache, auf die Sie achten sollten. Wenn Sie also
Dinge zusammenfassen, werden
sie skaliert. Wenn Sie also die Größe von Dingen ändern müssen, wird
es nicht so funktionieren
, wie Sie es vielleicht beabsichtigen. Deshalb lasse ich es vorerst
dabei, wenn es darum geht, Gruppen
zu erklären, wie man das macht und wie
sie zusammenpassen. Wenn ich Rahmen
bearbeite, werden Sie genau sehen, wo der Unterschied
wirklich liegt, und es
macht wirklich einen großen Unterschied,
wie Sie
Ihre Datei zusammensetzen und wie Sie Ihre
Prototypen und Designs zusammensetzen.
13. Frames 1 von 2: Also wo Gruppen ziemlich einfach und leicht
zu verstehen waren. Hoffentlich war das okay für dich. Lassen Sie uns in die Frames eintauchen. Es gibt viel zu besprechen.
Also lasst uns anfangen. Also, was ich tun werde, ist diese
drei Dinge zu kopieren. Ich mache eine Kopie. Ihr seht also, da habe ich die Option oder
die Alt-Taste gedrückt
gehalten und eine
Kopie des Originals herausgezogen. Deshalb kann ich tun, die
Dinge wieder auf einen
groben Maßstab zu bringen , mit dem ich arbeiten kann. Ich werde auch
diesen verkleinern oder den Text ändern. Eigentlich mache ich das und ändere es wieder
auf das, was es war, 16. Es sind eher 24, so
etwas. Also, wenn ich all diese kopiere, sind sie
jetzt nicht gruppiert. Ich kann diese Auswahl einrahmen,
was anders ist, die Abkürzung ist
Befehlsoption G. Und jetzt habe ich einen Rahmen. Und auf den ersten Blick
scheint nichts anders zu sein, aber wenn Sie anfangen, die Größe zu ändern, werden
Sie feststellen,
dass die Dinge ihre Position nicht ändern und sie ihre Größe nicht zu
ändern scheinen. Wenn du von links gehst, scheint
es links zu bleiben. Und das Gleiche gilt für die Spitze. Und nur wenn Sie sich hier mit diesen Dingen
befassen können
Sie die Unterschiede
erkennen. Wir nehmen das einfach raus. Und wenn ich die
Bildebene auswähle, siehst
du im
Design-Panel , dass sich links und oben
neben den Standardeinstellungen
dieses Ding namens Einschränkungen befindet. Und so
verhalten sich die Dinge im Internet. Wenn Sie es also nicht gewohnt sind, Dinge für das Internet zu
entwerfen, werden Sie feststellen, welche
Verhaltensweisen Sie sehen möchten. Für digitale Produkte,
Dinge, die Sie im
Internet und in mobilen Apps sehen werden. Sie verhalten sich
viel stärker auf der Grundlage von
Einschränkungen
als eher traditionelle Gruppen , die Sie
in Dingen wie
Google Slides oder
PowerPoint-Präsentationsdateien finden . Diese sind ziemlich mächtig,
weil du
Dinge tun kannst , wie wenn ich
diesen Kreis auswähle, z. B. lass uns ihn in die Mitte setzen und diesem Rahmen
eine Hintergrundfarbe geben. Also verwenden wir die Füllung. Und lassen Sie uns eine
hellgrüne Farbe auswählen, und diese befindet sich ungefähr
in der Mitte. Wenn ich jetzt die Größe ändere, folgt
die Breite jetzt der Mitte. Und hoffentlich können Sie daran erkennen , dass Ihr Gehirn
anfängt zu denken und zu sehen. Es gibt verschiedene Dinge, die
wir mit Frames erreichen können. Etwas anderes hier. Und was Sie feststellen werden
, ist , dass
wir
es durch die Verwendung dieser Einschränkungen tatsächlich ziemlich leistungsfähig machen können. Wenn wir also links und rechts vorgehen, können
wir das Verhalten nachahmen
oder wir können die Skala verwenden um es genauer zu replizieren. Eine Gruppe tut es. Also, wenn ich die Breite auf Skalierung setze, können
wir das machen. Aber mit dem Rahmen ist
es großartig, weil er noch leistungsfähiger ist Während ich
das mache, bleibt
es gleich. Oder ich kann es stattdessen einfach zentrieren,
wenn ich die Größe dieses Rahmens ändere, und
dann, ohne
Anführungszeichen, in der Mitte dieses Rahmens bleibt . Eines der ersten
Dinge, die Sie wahrscheinlich wissen und lernen
möchten, ist, wie Sie das Scrollverhalten
für Prototypen festlegen. Wir werden uns später
eingehend mit Prototypen befassen. Aber was wirklich wichtig , ist das
Scrollverhalten. Wenn ich also all diese nehme und sie wieder nach links
und oben
ändere, kann
ich
die Höhe ändern und
schon ist die Höhe ändern und dieses Ding
namens Clip-Inhalt. Und was Sie feststellen werden
, ist, dass sich Dinge in
einem Rahmen oder in einem Rahmen befinden können . Du kannst abschneiden, was da ist. Und das kann
helfen, wenn man ändert welche Dinge sichtbar sein sollten, welche Dinge sollten editierbar sein? Eines der interessanten
Dinge, die Sie
in Figma tun können , ist das
Overflow-Scrolling. Also, wenn ich vertikal scrolle, was wahrscheinlich die
häufigste Sache ist, die Sie tun möchten. Jetzt, wo ich das
in einen Prototyp gesteckt habe. Machen wir das also nur, um das Verhalten zu
demonstrieren. Jetzt kannst du sehen, während ich scrolle Es ist fast wie eine Webseite. Anhand dieser
Grundbausteine eines Rahmens,
wie dieser
anhand der Einschränkungen zusammenpasst, können
Sie nun wählen, wie die Dinge
tatsächlich zusammen angezeigt werden. Und Sie können dieses
Overflow-Verhalten verwenden, um zu bestimmen, wie die Dinge
zusammenlaufen und wie Ihre Seite funktionieren soll. Das
wird also wirklich sehr nützlich sein. Und eines der wichtigsten
Teile Ihres Toolkits. Und mit Figma.
14. Frames 2 von 2: Das Letzte, was ich zum
Abschluss
dieser Lektion tun möchte, ist , Ihnen
ein weiteres Beispiel dafür zu geben , wie
mächtig Frames sein können. Lass uns zB ein Overlay machen. Wenn wir also in diesen Rahmen kommen, erinnern Sie sich
alle, dass Sie nach
unten scrollen müssen , um zum blauen Kreis
zu gelangen. Machen wir daraus einen Button. Und was wir
tun werden, ist einfach
ein sehr einfaches
Overlay zu erstellen , wenn du möchtest. Also
gruppiere ich das,
mache es rot, ändere die Linien. Eine gute Sache, die ich Ihnen hier
erwähnen werde ,
ist, dass Sie auf jeden Fall Ihre Ebenenstruktur im
Auge behalten. Das wird dir wirklich
weiterhelfen, wenn du dich verirrst oder dir nicht sicher bist. Was ist ein Frame einmal eine Gruppe, damit Sie
die verschiedenen Icons hier im Auge behalten können. Das ist also eine Gruppe z.B.
mit der gestrichelten Linie. Und der Frame ist eher so etwas
wie ein Hash. Hier war ich zu x gegangen, dann
Overlay, Overlay-Ding. Und lassen Sie uns hier und hier eine einfache
Zeile machen. Machen wir sie ein
bisschen langweiliger. Und dann, mach dir keine Sorgen, wir werden diese Art von
Dingen etwas später besprechen. In einem der späteren Module sollten das nur zu
Demonstrationszwecken loswerden. Wenn wir das also tun,
können wir sehr schnell selbst
ein Overlay erstellen ,
etwas Polsterung. Lass uns das machen. Und dann gib
etwas Farbe. Vielleicht nicht diese Farbe. Ja, mach weiter, lass uns das machen
und ihm einen Grenzradius geben. Also hier haben wir
unser grundlegendes Overlay, und das ist ein Rahmen. Und das ist nur möglich , weil
es als Rahmen
eingerichtet ist. Wenn wir also auf
die Registerkarte „Prototyp“ gehen, können
Sie tatsächlich
eine neue Interaktion erstellen. Und wenn Sie darauf klicken,
wird ein Overlay geöffnet. Und wir können
den Overlay-Rahmen auswählen. Und wenn wir das tun,
können wir einen Hintergrund hinzufügen. Wir haben also den langweiligen
Hintergrund im Hintergrund. Und jetzt, wenn Sie diesen Prototyp öffnen
, können
wir scrollen, wie wir es zuvor
gezeigt haben. Und wenn Sie auf
den blauen Button klicken, können
Sie dann Ihr Overlay sehen. Dies ist nur eines der vielen
verschiedenen leistungsstarken Dinge , die Sie mit Frames machen können. Und was ich wirklich mit
dir teilen
wollte , um dir zu helfen
zu verstehen, was
der Unterschied zwischen
einer Gruppe ist , war der Rahmen und warum haben wir eigentlich
diese beiden verschiedenen Dinge?
15. Soll ich Groups oder Frames verwenden: Cool. Jetzt, wo ich Ihnen
eine Einführung gegeben habe, was Gruppen sind, was Frames sind, Dinge
Sie mit beiden erreichen können, wird
hoffentlich
klar , welche Dinge Sie wann
öfter verwenden
sollten. Immer noch wird die Frage gestellt, welches ist besser oder
wann sollte ich eines verwenden? Anders als wenn Sie eine
schnelle Faustregel wünschen, standardmäßig
immer einen Frame verwenden. Und dafür gibt es ein
paar Gründe. Auch wenn Gruppen
ihren Platz haben und sich
immer noch viel
mehr wie Bilder verhalten mehr wie Bilder wenn
Sie
Dinge auf- und abskalieren, insbesondere wenn Sie
mit Präsentationsdateien arbeiten, das vielleicht ein Verhalten, an das
Sie eher gewöhnt sind, aber
das können Sie mit einem ist
das vielleicht ein Verhalten, an das
Sie eher gewöhnt sind, aber
das können Sie mit einem
Rahmen immer noch replizieren, indem Sie
die Objekte
darin auf ein Skalierungsverhalten setzen . Und B, Textebenen verhalten sich einfach
nicht auf die gleiche Weise. Sie können
stattdessen auch das Skalierungstool
verwenden und
die Größe der Dinge ändern. Das sind also die
Hauptgründe, warum Sie
tatsächlich einen
Frame einer Gruppe vorziehen würden . Und sie haben ein
paar Anwendungsfälle. Aber wenn Sie sich den
Artikel ansehen, den ich zuvor geteilt habe, ist
die Möglichkeit, Einschränkungen
in Gruppen zu verwenden, eigentlich nicht mehr so . Das war also früher der Fall und jetzt ist das weg. Meiner Meinung nach sind
sie also eher ein
Vermächtnis. Und ich denke, eine
der anderen großen, ich würde sagen, Fallstricke, weil
es kein großer Vorteil ist wenn
ein anderer Designer oder eine andere Person an Ihrer Figma-Datei
arbeitet, wenn ich einen Rahmen verlängern möchte. Also z. B. ich habe vielleicht einen iOS-Bildschirm oder einen mobilen
App-Bildschirm, an dem ich gerade arbeite. Und ich möchte
einen zusätzlichen Abschnitt hinzufügen. Wenn wir das für
alle Gruppen verlängern, die sich darin befinden, wird das
Ding verlängert. Also werde ich dir jetzt eine kurze
Demo davon geben, nur um dir Hallo zu zeigen. Also hier ist ein Beispiel
für einen mobilen Bildschirm. Eigentlich, lass uns das mal Hoppla
geben. Lassen Sie uns das kurz auffüllen. Nur damit es ein
bisschen mehr wie eine Seite aussieht. Was ich gesehen habe ist, dass du
hier eine Navigationsleiste hast, diese Gruppe von Sachen. Und warum wir es
nur den Filter nennen. Ich will, ich habe schon einmal gesehen
, dass das eigentlich nicht die
Standardeinstellung ist . Es ist also möglicherweise kein
Problem für Sie. Designer jedoch an einer großen Datei arbeiten und gemeinsam große
Probleme lösen, die Einschränkungen
manchmal standardmäßig auf Skalierung festgelegt. Für eine Gruppe von Dingen sind das normalerweise Symbole oder Gruppen von ein paar
verschiedenen Dingen zusammen. Was Sie sehen werden, ist, dass, wenn ich den Bildschirm verlängern
muss, solche Dinge passieren. Und das ist wirklich frustrierend. Wenn Sie eine Fußzeile verwenden. Es sollte auf jeden Fall
immer unten sein. Sie sich also keine Sorgen, wir werden
später auf diese Art von Einschränkungen eingehen. Aber du wirst ein solches
Verhalten sehen und das wollen wir
nicht. Was wir wollen, ist, dass es uns einfach mehr
Platz bietet,
mit dem wir arbeiten können , wenn wir an einem Design arbeiten. Das fasst ziemlich gut
meine Meinung dazu zusammen, wann
Sie eine Gruppe verwenden würden, wenn Sie einen Frame verwenden, eine lange Geschichte, einen kurzen Text,
Frames verwenden, sind sie besser.
16. Abschnitte für organisierte Dateien: Cool. Also das letzte, nicht mehr lange, ist das Abschnittswerkzeug
hier oben mit dem Rahmen. Du hast auch dieses
Ding namens Sektion. Dies ist ein relativ
neues Feature für Figma, das sehr
empfohlen wurde. Also, während ich
diese verschiedenen Lektionen durchgemacht habe und mit Ihnen
geteilt habe, wie
die Dinge zusammenpassen. Es kann sehr leicht sein, sich zu verirren. Und Sie könnten versucht
sein bestimmte
Dinge in einem Rahmen
zu gruppieren. Aber wenn Sie das tun, können
Sie die Integrität von
Interaktionen oder die Art und Weise, wie
Sie bestimmte Dinge einrichten, verlieren . Und Abschnitte haben leicht
unterschiedliche Verhaltensweisen und unterschiedliche Eigenschaften, um es kurz zu machen.
Alles,
was Sie wissen müssen,
ist, dass dies eine sicherere Methode eine Sammlung
verschiedener Ebenen und Rahmen und
Dinge, an denen Sie gerade arbeiten,
zu
gruppieren verschiedener Ebenen und Rahmen und ist, eine Sammlung
verschiedener Ebenen und Rahmen und
Dinge, an denen Sie gerade arbeiten,
zu
gruppieren
, damit es für jemanden einfacher ist, Ihre Datei anzusehen. Also wenn ich z.B. auf
das Auswahlwerkzeug
oder Shift S für
den Shortcut klicke das Auswahlwerkzeug
oder Shift S für , kann ich das machen. Ich kann diesem Abschnitt einen Namen geben. Das ist also der erste Satz von Dingen. Und wenn ich einen neuen Abschnitt erstelle, können
dies meine Frames sein. Rahmen, Werkzeuge zur Rahmenauswahl. Und was ich tun kann, ist mich zu bewegen. Hoppla. Hat diese
Dinge nicht ganz richtig durchgesehen. Was ich tun kann, ist diese Dinge mit
dem Befehl Ausschneiden auszuschneiden und sie einfach hineinzufügen. Ich kann das machen und
dann
all meine Sachen schön und einfach mit mir herumschleppen . Und es ist ziemlich gut
, weil ich hier an Formen und Linien
arbeite. Und Sie können die
Farbe Ihres Abschnitts ändern. Nehmen wir an, ich möchte
eher eine hellrote Farbe verwenden, weil
ich das loswerden muss und ich das Etikett ändern kann. Das ist wirklich sehr
nützlich, wenn Sie Ihre
Arbeit organisieren und jemandem
klar machen möchten Ihre
Arbeit organisieren und jemandem
klar machen , wie alt
diese Dinge zusammenpassen. Eine der Superkräfte
, die du in den
Abschnitten findest , ist, dass du
sie ineinander verschachteln kannst, aber sie sind
eine Sache der Spitzenklasse. Also erkläre, was ich damit meine. Also nehmen wir diesen, diese Auswahl an Rahmen
und Abschnitten. Was ich tun kann, ist
das auszuwählen und ich kann
die Formen und Linien
in diesen Abschnitt verschieben . Und jetzt
ist das alles zusammen beweglich. Das ist also ziemlich praktisch. Aber eines der Dinge
, die
an Abschnitten anders sind , ist, dass Sie sie nicht in Frames ziehen
können. Nehmen wir an, ich erstelle einen
Rahmen in dieser Größe. Und ich möchte diesen
Abschnitt ziehen oder eine Kopie ziehen. Ich kann es hierher
in diesen Bereich ziehen. Aber wie Sie sehen können,
wurde es in diesen Rahmen eingefügt. Eines der Probleme,
wenn Sie zuvor Rahmen
einrichten und diese
verwenden, um Ihre
Arbeit visuell zu organisieren, ist dasselbe,
aber da sich ein Rahmen
innerhalb eines anderen Frames befinden kann,
wird er ziemlich schnell sehr
unordentlich, sodass diese
verwenden, um Ihre
Arbeit visuell zu organisieren, ist dasselbe, aber da sich ein Rahmen
innerhalb eines anderen Frames befinden kann, Sie
versehentlich
Dinge gruppieren oder Dinge zu einem Rahmen hinzufügen könnten und zwar falsch. Abschnitte machen also zwei Dinge. Sie ermöglichen es Ihnen,
Ihre Arbeit zu organisieren und sie übersichtlich zu machen. Tun Sie dies jedoch auf eine Weise, die es Ihnen oder anderen
Designern
nicht leicht
macht ,
Ihre Datei zu durchsuchen oder zu bearbeiten , um
Dinge so zu organisieren , dass die Integrität
der Struktur dessen,
woran Sie gerade arbeiten, und diese
Dinge zusammenzufügen, verloren der Struktur dessen,
woran Sie gerade arbeiten geht.
17. Checkpoint 3: Automatisches Layout, mein Held: Hallo, dein Shirt, neue Beleuchtung, der
gleiche hochwertige Inhalt. In dieser Lektion werden wir also über
das automatische Layout sprechen. Ich werde Ihnen zeigen, wie all diese verschiedenen Tools
und Techniken, die Sie Rahmen des
automatischen Layouts verwenden
können Ihr
Leben
wirklich so viel einfacher machen können. Und es kann Ihren
Alltag in Figma und
beim Entwickeln von Designs wirklich bereichern. Umso mehr ein Vergnügen. Ich werde Ihnen
jetzt kurz zeigen, was wir in der
Lage sein werden , bis wir Ihnen diese
Fähigkeiten beigebracht haben. Hier in Figma haben wir ein triviales Beispiel für eine Website
für den Verkauf von Mikrowellen. Und wenn ich nach unten scrolle,
scheint es ziemlich typisch zu sein. Nur ein paar
Feature-Bilder mit etwas Text, ein
Aufruf zum Handeln. Und diese Sache mit der Bright Collection,
wann immer wir wollen, wollen wir sie nennen. Und wenn ich beim Vergrößern und Verkleinern
nur ein wenig herauszoome , können
Sie sehen, wie alles
auf die Größe reagiert. Und das werden wir gemeinsam
untersuchen. Das scheint entmutigend,
mach dir keine Sorgen. Wir gehen es Schritt für Schritt durch und Sie werden erstaunt sein, wie schnell Sie
so
etwas selbst zusammenstellen können . In wenigen Minuten, sicher in
weniger als einer Stunde. Lass uns anfangen.
18. Grundlagen der horizontalen/vertikalen Größenänderung und Abstände: Zunächst werden wir uns mit dem horizontalen und vertikalen
automatischen Layout befassen und Ihnen ein kleines Gefühl dafür
geben , wie diese
Dinge zusammenarbeiten. Ich beginne also gerne mit
dieser Navbar und den
zukünftigen Komponenten. Und ich zeige dir, wie
die zusammenpassen. Nehmen wir zunächst
die obere Navigationsleiste. Nimm eine Kopie davon und lass mich sie zuerst zerstören. Also, wenn ich die Gruppierung aufhebe und du
siehst, ist das schwer zu erkennen. Ändere das sogar vorübergehend auf, oops, auf eine schwarze
Farbe. Wir können hier sehen, dass wir
ein Logo haben und dann haben
wir einen Rahmen mit
diesen verschiedenen Dingen. Also, aber wenn Sie die Gruppierung aufheben, werden
Sie wahrscheinlich mit so etwas
beginnen. Besorgen Sie sich eine Gruppe von Gegenständen und Sie
erhalten etwas anderes, das Sie vielleicht zur Seite legen
möchten. Es wird diese hervorheben und dann habe ich daraus einen Rahmen gemacht. Das ist also Befehlsoption G. Zwei Möglichkeiten, wie Sie dann alles zum Layout
hinzufügen können, hier ist erstens das
ultimative Layout. Sie können einfach
hier oder auf die Abkürzung klicken. Ich verwende gerne diese Schicht A, und das
gilt automatisch für das automatische Layout. Du kannst hier sehen, dass es eine horizontale Polsterung einrichtet
, je nachdem, was am nächsten ist, und sie gleichmäßig
aufteilt. Sie können das selbst
anpassen, wie Sie möchten. Und das legt die Standardeinstellung
oder die Horizontale fest. Wenn ich z.B. drei Kopien
davon
nehme und sie ungefähr vertikal mache
und das Gleiche mache. Sie müssen zunächst nicht
gruppieren, Sie können einfach die Umschalttaste A drücken und schon können Sie
direkt
alles zum Layout hinzufügen . Figma wird
herausfinden , dass alles vertikal gestapelt
werden sollte ,
und
den ungefähren Abstand herausfinden , der vorhanden sein sollte. Also von hier aus drehen
wir dieses Original
und beginnen, es zu verschachteln. Das ist also wirklich
ziemlich wichtig. Also haben wir uns mit Nesting Frames befasst, und das ist wirklich wichtig
, um diese Dinge zu verwirklichen. Also hier habe ich diesen
Rahmen auf der linken Seite. Das sind also meine Menüpunkte. Ups. Das ist cool. Diese Menüpunkte. Und es ist dieser. Das ist
Jacquard-Weiß, weil ich eine Instanz einer Komponente
verwende. Und dann gruppieren Sie diese zusammen
und drücken Sie erneut Shift A. Sie werden sehen, dass ich das automatische Layout
hinzugefügt habe. Und das ist automatisch erledigt. Das. Eine Sache, die Sie tun
sollten, um den tatsächlichen Navbar-Effekt zu erzielen, ist den Abstand dazwischen zu ignorieren. Und füllen wir es aus, damit es leichter zu erkennen ist. Lass uns so etwas machen,
damit wir es unterscheiden können. Und das erste
, worauf Sie sehr schnell
stoßen werden ,
ist der Abstand. Also werden wir, wir werden, wir werden das machen. Und dieser 12.12. Das setzt also links und
rechts und falsch, was Sie
bemerken werden , ist, dass es nicht reagiert, wenn ich
das mache. Wir möchten, dass es den Abstandsmodus
ändert. Wenn ich das rückgängig mache und
hier zu den drei Punkten gehe, gibt es dieses Ding
namens gepackt, und der Abstand
zwischen den Standardeinstellungen ist gepackt und Sie können festlegen wie viel Abstand
zwischen den einzelnen Elementen
in diesem bestimmten Rahmen bestehen soll . Aber wenn ich jetzt
zwischen diesen beiden
Objekten in diesem Frame Platz mache , sie beim Wachsen und Schrumpfen bleibt sie beim Wachsen und Schrumpfen immer rechts. Also, wenn ich einfach hinzufüge,
damit es ein
bisschen natürlicher und normaler aussieht , enthülle die Struktur
dessen, was hier drin ist. Um genügend Balken zu schaffen. Wir haben die
Menüelemente selbst
darin verschachtelt und haben ein eigenes
horizontales Layout. Wir haben das Logo auf der rechten Seite. Dann. Für diese Hauptnavigationsleiste hat
sie ein eigenes automatisches Layout, aber wir haben den
Abstand geändert und ihn gefüllt. Und wir haben
den Abstandsmodus angepasst ,
um diese Reaktionsfähigkeit zu erreichen. Das ist also ein wirklich einfaches
Beispiel, das Sie machen können. Und arbeiten Sie es
Schritt für Schritt durch, um zu erkunden, wie das
Horizontale funktioniert. Die Vertikale funktioniert, und auch einige Dinge
wie die Abstände, die wir in
einer
der nächsten Lektionen etwas
näher eingehen werden. Die einzige letzte Sache, die hinzugefügt werden muss, ist ,
dass
dies für
die vertikalen Layouts fast dasselbe ist, aber die Dinge laufen einfach in
eine andere Richtung. Sie können hier also sehen, wenn ich den
Mauszeiger über den Abstand bewege, vertikalen Abstand
zwischen den Elementen ,
wenn ich zwischen
horizontal und vertikal wechsle. Wenn Sie sich das Foto ansehen,
können Sie sehen, dass jedes
dieser Elemente, wie sich diese Impfstoffe voneinander
unterscheiden.
19. Ausrichtung und item mit Auto-Layout: In dieser Lektion behandeln
wir die Ausrichtung der Artikel und die Reihenfolge der Artikel. Denn eine Sache, die
Sie feststellen werden, ist, dass Sie
manchmal die Reihenfolge der
Dinge
neu anordnen möchten oder dass sie
in die falsche Reihenfolge kommen und Sie
möglicherweise Dinge anpassen müssen. Sehr häufig, aber sehr einfach. Ich zeig's dir. Also hier sind die beiden Beispiele, mit
denen
ich arbeiten werde die Fußzeile und eines
der Hauptbestandteile von
Feature-Bild plus Text. Nehmen wir das als Beispiel und orientieren uns an dem
, was wir der ersten
Lektion
gelernt haben, wie es hier der Fall war. Um
dies zu erreichen all diese verschiedenen Elemente vertikal ausgerichtet werden. Und dann habe ich
einfach
die Ausrichtung geändert und du
hast dieses wirklich schöne Raster. Dies macht es so einfach, die Art und Weise zu ändern, wie
die Dinge angeordnet werden sollen. Also könnte ich sie
links und rechts anordnen. Wenn ich mich für
eine feste Höhe entscheide, kann
ich sie so ändern,
dass sie oben links,
unten links, drüber nach rechts liegt, genau in der Mitte. Es gibt also so viele
verschiedene Optionen , mit denen du spielen musst. Und es ist gut zu bedenken , dass, wenn Sie
etwas Komplizierteres wollen , Sie
einige
Rahmenverschachtelungen vornehmen müssen , um das zu erreichen und
den gewünschten Effekt zu
erzielen. Um einige dieser
Rahmenverschachtelungseffekte zu veranschaulichen, verwende
ich dieses Beispiel hier. Lassen Sie uns also die Neuanordnung
der Dinge ganz schnell behandeln ,
bevor wir uns damit befassen. Sie können tun,
Sie
haben es auf dem anderen Stück gesehen, ich hatte das und sie waren
in abwechselnder Reihenfolge. Ziehe deinen Artikel einfach rüber. Und es funktioniert einfach, solange der übergeordnete Frame ein automatisches Layout
enthält. Dieses Beispiel bildet 63, es sollte einfach darauf geklickt werden. Beachten Sie, dass beim
Ziehen dieses Elements auf Ihre Ebene möglicherweise
Dinge außerhalb
des automatischen Layoutrahmens
verschoben und wieder hinzugefügt werden. Manchmal so einfach oder manchmal ist
es ein bisschen knifflig und du kannst anfangen, die
Dinge ein bisschen tiefer zu verschachteln. Also zB hier habe ich
das Bild in einen
anderen Rahmen verschoben . Wenn wir uns also Verschachtelung von
Frames ansehen und die Dinge
anpassen , lassen Sie uns dies zunächst
zur Veranschaulichung etwas größer
machen. Sie können also sehen, dass
dies in der Mitte ist. Wenn ich die Ausrichtung
hier zur Mitte ändere, ändert
das den Stil und die Art und
Weise, wie das zusammenkommt. Aber wenn ich das mache, können
Sie sehen,
dass das intern anders gemacht wird. , wenn ich
das auf feste Breite ändere keine Sorgen, wenn ich
das auf feste Breite ändere, was wir gleich behandeln werden. Und ändere einfach
die Breite davon. Ich kann die
Breite einiger
interner Elemente
wie folgt ändern , z. B. können
Sie diesen Rahmen
mit der gesamten Kopie sehen. Ich kann ändern
, wie das angezeigt wird, ob es
links oder rechts ist. Aus diesem Grund werden Sie
feststellen , dass der Versuch, all
diese Schritte Schritt für Schritt zu vermitteln , ziemlich
schwierig sein kann , da sie
sehr schnell Hand
in
Hand gehen , um ansprechende Komponenten
zu erhalten
und responsives Design zu erstellen. Innerhalb von Figma.
20. Umarmung, Füllung und feste Größenanpassung: Als Nächstes schauen wir uns die horizontalen und
vertikalen Größenänderungsmodi an. Sie in all diesen
Beispielen also die Horizontale, aber die gleichen Regeln
gelten für die Vertikale. Ich mache horizontal
, weil du wahrscheinlich öfter
damit zu
kämpfen haben wirst , du anfängst zu lernen, wie
all das zusammenpasst. verwende diesen Abschnitt
,
der die Bright Collection zusammenstellt ,
wie ich sie genannt habe. Machen wir eine Kopie all
dieser Bilder und
wenden wir das automatische Layout an. Und denken Sie daran, dass die Abkürzung
dafür Shift a ist. Und wenn ich das mache,
legt es
standardmäßig den Abstand fest. Also ändern wir das auf 40. Es ist also ein bisschen einfacher
auf dem Bildschirm zu sehen. Und wir können sehen, dass der
Standard-Abstandsmodus für horizontal und vertikal nicht wirklich umwerfend
ist. Das bedeutet, dass,
wenn ich
ein anderes Bild kopiere und einfüge , es in
diesen übergeordneten Frame eingefügt wird . Das ist also Frame 63. Schauen wir uns also die Standardeinstellung
horizontal bis zur Größenänderung an. Ändern der Größe von Modi. Du kannst sehen, wenn ich Gegenstände
hinzufüge,
es wird nur
die Länge des Dings verlängern. Wir sollten also damit beginnen
, zu untersuchen, wie das
Verhalten „ Fest“ und „Füllen“ funktionieren. Es nimmt eine Kopie und wir
benennen diese in die Standardeinstellung um. Schauen wir uns Fixed an. Wenn ich das also auf fest ändere, bedeutet das dass
auch das feste Layout des übergeordneten Frames weiterhin existiert, die Größe dieses
Rahmens
jedoch gleich bleibt. Wenn ich dieses Ding lösche und wir einen Artikel weniger
oder sogar zwei weniger Artikel haben. Sie können sehen, dass die
Größe dieses Rahmens selbst immer noch die Originalgröße
beibehält. Und das ist wirklich
wichtig, wenn Sie Ihr Layout
zusammenstellen. Denn wenn ich das z.B. in einen Rahmen wie
diesen
setze und den Hintergrund ändere. Ändern wir das auf eine
etwas andere Farbe. Lass uns einen dunkleren machen. Sie können sehen, dass es so
behoben ist. Und wenn ich
das automatische Layout hinzufüge und versuche, es in die Mitte zu
verschieben, sind es alle Elemente,
es sind nur drei. werden also
weiter auf die linke
Seite dieses Rahmens gelegt . Und das
ist vielleicht nicht das, was Sie erreichen möchten. Wenn ich das auf umarmen ändere, dann kannst du sehen, dass sich das
automatisch von selbst zentriert. Und eine Sache, die ich hier tun kann, ist wenn ich einfach die Größe
dieses Rahmens hier ändere. Wenn Sie es bemerken und genau im Auge
behalten haben. Es wurde von der Standardeinstellung
des
Umarmens unabhängig von der Größe des
Inhalts behoben. Und jetzt, als ich die Ausrichtung
in diesem neuen Frame
63 Eltern-Frame
und diesem festen Frame
mit den drei Bildern
zusammengemischt in diesem neuen Frame
63 Eltern-Frame habe, haben
wir jetzt das Umarmungsverhalten. Das letzte Verhalten
, das ich
mit Ihnen teilen möchte , ist der Füllbehälter. Und es ist wichtig
, sich daran zu erinnern, dass der Füllbehälter nur für einen
Behälter in einem anderen funktioniert. Sie können also hier sehen, dass ich
dieses feste Paar im Rahmen habe . Nennen wir das. Wie hieß es? Demo zum Füllen des Containers. Und benenne diesen scheinbaren Rahmen um. Wenn ich dieses Bild auf „Füllen“ ändere, können
Sie sehen, dass es
jetzt den Platz
des übergeordneten Rahmens einnimmt , sodass es größer wird. Sie können sehen, dass
der Abstand links und
rechts gleich ist. Und ich werde es kleiner machen. Der Abstand entspricht auch dieser
Größe und dem Abstand. Diese lassen sich also wirklich
gut miteinander mischen. Und wenn du anfängst, mit ihnen
herumzuspielen, wenn du deine Anzeige hast, wenn ich eine weitere hinzufüge, kannst
du sehen, wie sich das füllt, aber es läuft hier weil es den Inhalt nicht
umarmt. Das ist also wahrscheinlich
das Letzte
, was Sie hier wirklich auf diesen
Inhalt aufmerksam macht . Der Rahmen selbst, die
Füllbehälter-Demo. Wir nehmen den
exakten Mittelraum mit gleichem Abstand
links und rechts ein. Aber der Inhalt kann überlaufen, wenn ich
weitere Artikel hinzufüge. Also je nachdem, was
du willst, wenn ich das auf Umarmen ändere, dann ist es ansprechender
und es
nimmt den Platz ein und wickelt
ihn gleichmäßig und schön ein. Hoffentlich war das für Sie als
sehr kleines, aber schnelles
Tutorial sehr nützlich, um Ihnen zu zeigen, wie die
Größenänderungsverhalten „umarmen“, „
fixieren“ und „Container füllen“ funktionieren.
21. Abstands- und spacing des automatischen Layouts: In diesem Teil werden wir uns
mit Abständen und Abstandsmodi befassen. Und am besten erkläre ich
das eines funktionierenden Beispiels mit einer
Schaltfläche oder einem Aufruf zum Handeln sowie anhand dieses Beispiels, dem ich
die Größenänderungsmodi erklärt habe. Um zu erklären, wie das funktioniert,
ist es am schnellsten, den Aufruf zum Handeln
neu wahrscheinlich am schnellsten, den Aufruf zum Handeln
neu zu erstellen. Wenn ich also die
Alt- oder Wahltaste gedrückt halte, während ich die Ebene darüber ziehe, bedeutet
das, dass ich einen Kaffee trinke
und was ich mache, ist einfach die Farbe zu
ändern, damit wir das sehen
können, eine der schnellen Dinge, die Sie
tun können , wenn Sie eine Schaltfläche
erstellen
oder etwas erstellen möchten , wie ich es mit dem
Aufruf zum Handeln hier gemacht habe. Drücken Sie einfach die Umschalttaste A und schon ist alles im Layout. Und was das macht, wenn
es nur ein Element gibt, es ist standardmäßig und legt den
Abstand zwischen den Elementen auf zehn fest, ebenso wie die
horizontale Polsterung und die vertikale Polsterung. Wenn es also um Abstände
geht, meine ich damit den Abstand
, der sich oben,
unten, links und rechts von den Elementen in Ihrer
automatischen Layoutgruppe befindet. Wenn ich also eine schnelle Füllfarbe
festlege, machen wir diese. Lass uns lila werden. Ich finde lila, ganz nett. Jetzt kann ich die Farbe
des Textes wieder ändern und ihn
ein bisschen besser lesbar machen. Also lass uns das machen, das
scheint nicht zu funktionieren. Also werde ich das so ändern. Da haben wir es. Ich wähle das erneut aus und füge
einen Randradius hinzu, damit es knöpflicher aussieht. Und was Sie sehen können, ist, dass
es von selbst in Ordnung aussieht. Aber wenn Sie
mit diesen Werten spielen, können
Sie sie verwenden,
um
den Abstand zwischen Ihren Objekten zu ändern . Das kann also nützlich sein,
je nachdem, wie Ihre Elemente entweder automatisch
mithilfe des automatischen Layouts fließen sollen oder wie sie angezeigt werden sollen. Wenn du einen Aufruf
zum Handeln wie diesen
machst, dann mache
eher so etwas wie einen Button. Sie können auch
hier
auf dieses Ding klicken , um die individuelle Polsterung einzustellen. Nehmen wir an, aus irgendeinem Grund wollte
ich
unten etwa 50 Abstände hinzufügen , weil ich
dachte, das wäre gut. Und hier, falls Sie sich erinnern, haben
wir die Ausrichtung. Wenn ich es also auf die
Mitte und die darin enthaltenen Elemente
ausrichte, hat
das keinen Einfluss darauf. Es verhält sich
also möglicherweise nicht so, wie Sie es beabsichtigen. Also ich habe das versehentlich gemacht, aber ich denke, das ist eigentlich
eine sehr gute Lektion. Wo ist die Polsterung
auf der Unterseite, die bestimmt,
wohin es geht. Also, wenn ich das auf
zehn ändere und dann die
Höhe dieses Dings ändere, dann kannst du sehen, dass die Höhe fest
wird und die
Polsterung immer noch da ist, oben und unten, dann fließen die Gegenstände im Inneren zwischen ihnen. Das ist also eine kurze Demo, um die Abstände
durchzugehen. Das Letzte, was Sie durchmachen müssen,
sind diese grundlegenden Modi. Also aus Gewohnheit finde
ich es einfach
nett, einen kleinen
Schattenbutton hinzuzufügen weil das die Sache einfach schön
abrundet. Falls wir uns daran erinnern, oder aus einer der Lektionen,
ob du sie durchgemacht hast, hier habe ich diese
Füllcontainer-Demo, aber nicht
alles sieht gut aus. Es richtet
sich nur nach links aus. Es könnte also die
Dinge in der Mitte ausrichten. Sie wollten schon immer, dass der Abstand zwischen ihnen
allen konsistent ist. Aber manchmal
möchte man, dass sie
alles in diesem Rahmen ausfüllen . Was Sie also tun können ist, wenn ich zuerst demonstriere,
wie das funktioniert, wenn ich das mache,
bleibt das im Mittelpunkt. Ich wähle das aus, fülle
eine Container-Demo. Wenn ich auf die drei Punkte klicke, erhältst
du dann
Zugriff auf den Abstandsmodus. Und wenn Sie den Abstand
dazwischen verwenden, wird sichergestellt, dass der Abstand dazwischen automatisch geändert wird und sich
automatisch anpasst. Mache ich das? Das ist ein
sehr einfacher Ein-Klick-Trick. Das bedeutet, dass der
Abstand zwischen den beiden immer gleichmäßig und
konsistent
ist. Nimmt aber den Platz
des Containers ein, der einen Füllbehälter
verwendet. Horizontaler Größenänderungsmodus oder
vertikaler Größenänderungsmodus. Das sind also die konkreten
Beispiele, die Sie verwenden können. Und hoffentlich habe ich Ihnen
veranschaulicht wie
Sie den
Abstand für Dinge festlegen,
wie Sie den Füllbehälter verwenden
und den
Abstandsmodus auf wie Sie den Füllbehälter verwenden etwas anderes einstellen. Und diese hoffentlich nutzen,
um noch besser zu werden. Lege die Dinge auch selbst fest.
22. Komponenten: Master und Instanzen: Tolles Zeug. Wir werden uns also direkt
mit den Komponenten und den beiden Dingen befassen , deren Sie sich bewusst sein
müssen, unseren Mastern und Instanzen. Und ich zeige Ihnen anhand eines konkreten Beispiels, was ich meine
. für ein kleines Beispiel Lassen Sie uns für ein kleines Beispiel mit der Schaltfläche „
gedemütigt“ beginnen und
T verwenden , um eine Textebene zu erstellen. Und ich nenne es meinen Button. Und wenn Sie sich erinnern,
wir haben unsere Textilien. Suchen Sie also nach dem Button-Stil. Das ist also etwas, das ich ganz gut gebrauchen
kann. Dann können wir einfach das automatische Layout
hinzufügen und das gibt uns
standardmäßig einige Dinge
, die ziemlich hilfreich sind. Geben Sie ihm einen einfachen
Randradius und eine Füllung. Lass uns diese Farbe wählen. Ich mag diese Art von
leuchtenden Farben. Und lassen Sie mich das darauf aktualisieren. Was Sie von
hier aus tun können , ist, dass Sie jetzt
diese Button-Sache haben. Aber was ist, wenn Sie es mehrmals
verwenden möchten? Wenn ich den
Inhalt oder die Farbe bearbeiten möchte, sagen
wir, und sie
aktualisieren die Farbe von diesen blauen Drei auf etwa Grün. Wenn ich das
in einem Prototyp machen muss, wird
es überall hingehen. Und ich muss gehen und jeden einzelnen Knopf
ändern. Was Sie tun können, ist, wenn ich
das rückgängig mache und diese beiden lösche. Eigentlich, lassen Sie mich das nicht,
lassen Sie mich das kopieren. Lassen Sie mich das
in eine Komponente verwandeln. Es gibt also zwei Möglichkeiten, dies zu tun. Sie können mit der rechten Maustaste klicken und eine Komponente
erstellen, oder ich verwende immer die Tastenkombination
Befehlstaste. Und damit wird sogenannter
Master für eine Komponente
erstellt. Und das kannst du an
dem kleinen Symbol hier erkennen. Ich glaube also nicht, dass Zoomen einen Unterschied zu machen
scheint. Sie können jedoch jederzeit in
die linke Seite
Ihres Ebenenfensters schauen . Sie können erkennen, ob
etwas eine Instanz ist, ein Master ist oder nicht. Und du kannst es an dieser violetten
Markierung sehen , ich kopiere es. Jetzt wirst du feststellen
, dass es
keinen benannten Level hat, obwohl es
tatsächlich einen Namen hat. Und Sie können sagen, dass Kundentiefpunkt,
nennen wir den Tiefpunkt. Und wenn ich das
Label für Ihre Schaltfläche aktualisiere, alle Änderungen übernommen. Dies ist nun eines der
mächtigsten Dinge, die Sie mithilfe von
Komponenten in Figma verwenden
können. Und nicht nur das, es gibt so viele weitere Dinge, die Sie tun können. Aber wenn Sie hier
die Grundlagen von Mastern und Instanzen mit
Komponenten beherrschen, sind Sie goldrichtig. Als weiteres Beispiel, nur um Ihnen eine Vorstellung zu geben, kann
ich meine
Instanz hier anpassen. Und selbst wenn ich
das auf die Schaltfläche „Sie“ aktualisiere
, werden dadurch nur
die Fälle aktualisiert, in denen ich
die Standardeinstellungen nicht
außer Kraft gesetzt habe . Und du kannst das nochmal sehen, wo wenn ich die
Farbe ändere, z. B. ich die
Farbe auf Gelb ändere, z. B. jetzt, wenn ich die Farbe
des Originals , bleibt
das Gelb erhalten, ändere, bleibt
das Gelb erhalten,
aber der untere Button
wird lila. Das ist also so etwas wie der, der Aktualisierungszyklus funktioniert irgendwie zwischen einem Master
und einer Instanz. Und manches
kann man zum Beispiel immer
erkennen , weil es
lila ist , was
den Umriss und
das kleine Symbol angeht . Im Ebenen-Panel siehst du, was ein leerer Diamant ist. Es gibt nur, die
einzigen anderen Dinge, die Sie vielleicht wissen möchten, ist, dass es
so viele andere Dinge gibt , die
gemeinsam genutzt werden können, wenn Sie Ihre Komponenten
einrichten. Wenn Sie es also einrichten, geht es nicht nur um die Füllung und
den Textinhalt. Es gibt auch Dinge wie
die Opazität. Also sagte ich, das sind 50 Prozent. , dass sich
das bis zum Rand oder zum
Strich ausbreitet Ich
würde sagen, dass sich
das bis zum Rand oder zum
Strich ausbreitet. Die so vielen verschiedenen
Dinge, die Sie auf Ihrer Komponente einrichten
können. Und das ist eine ziemlich einfache bei der es sich nur um eine
einzige Textebene handelt, aber Sie können so viele
verschiedene Dinge hinzufügen. Also könnte ich z.B.
zwei Textsachen hinzufügen und das wieder
auf 100% Opazität ändern. Und du kannst sehen, wie
bei zwei Textebenen, ich kann hier den Button sagen und das auf ihren Bus
ändern. Und damit Sie
das anhand eines einfachen
Button-Beispiels sehen können , können
Sie beginnen, darauf
aufzubauen. Und ich ermutige dich, zu experimentieren und zu versuchen
, all
diese Updates hin
und
her zu bekommen diese Updates hin
und
her und sicherzustellen, dass du damit
vertraut bist welche Dinge du
von deinen Mastern festlegen kannst und welche Dinge auf
deine Instanz
übertragen werden und welche Dinge sich von selbst
retten. Lassen Sie sich von
Master-Updates nicht beeinflussen.
23. Component: Als Nächstes bauen wir
auf
diesem Beispiel auf , indem wir die
Komponenten verschachteln. Es klingt also genauso
wie auf der Dose. Sie
platzieren Komponenten quasi anderen
Komponenten
und in zwei weitere Frames. Hier drüben. Ich
habe mich im Voraus ein bisschen
vorbereitet. Also hat es ein kleines
Avatar-Ding gemacht. Und sie sind nur 50 mal 50 Pixel, benutzen
einfach das Ellipsenwerkzeug für
den Kopf und auch für den Körper und drücken es einfach zusammen. Und ich habe hier zwei
Textebenen, die nur
den Stil Header Six
sowie den Style Body One verwenden . Und wir haben den Bus und
aus der vorherigen Lektion. Was Sie von hier aus tun können ist, wenn ich ein
Beispiel dafür nehme, Sie sicher, dass Sie ein Beispiel
nehmen, dann können Sie die anderen
Dinge nehmen, die Sie vielleicht möchten. Automatisches Layout dafür. Denken Sie daran
, dass die Abkürzung dafür der Buchstabe a ist. Und wir machen die
Null dazwischen. Und was ich tun werde, ist eine Kopie dieses Buttons zu
machen. Ich ändere einfach den
Inhalt einer Ansicht, z. B. jetzt, wenn ich diese Abgangsmitte ändere, anordne, was gut für mich ist, ich
wollte das reduzieren. Als Beispiel. Geben Sie es, sagen wir, zehn
Abstände rundum ein. Nur damit es wie eine Karte
aussieht. Nennen wir es weiß, grau sechs. Eigentlich möchte ich Weiß machen, damit
du das hoffentlich leichter erkennen und der Grenzradius normal ist. Und von hier aus haben wir
jetzt einen einfachen
Prototyp für eine Kartensache. Was Sie tun können, ist Befehlstaste, um sie in eine Komponente
umzuwandeln. Oder denken Sie daran, Sie können jederzeit
mit der rechten Maustaste auf etwas klicken. Sie können einen Rahmen
in eine Komponente verwandeln. Benennen Sie das einfach in eine
Profilkartenzeile um, sagen wir. Jetzt haben wir einen guten Master, bei dem
wir innerhalb dieser
Master-Komponente, der Profilkartenzeile, der Profilkartenzeile, zwei Komponenten haben, die Avatar-Komponente und die reguläre und diese Button-Komponente. Nun, wenn ich ein
Beispiel davon nehme, wenn ich einen Bildschirm
zusammenstelle, kann
ich ein paar
verschiedene Kopien davon machen. Fügen wir das automatische Layout hinzu und nennen wir
das 20 zwischen jeder Zeile. Und jetzt, wenn ich das
aktualisiere, also z.B. wenn ich die
Auswahlfarben des Profils auf grün ändere. Lassen Sie mich, vielleicht muss ich mich aus irgendeinem Grund
für einige damit
befassen . Da haben wir es. Jetzt können Sie sehen, dass
sich diese Änderungen jetzt durchsetzen. Sie können also sehen, dass selbst wenn Sie Komponenten nur so leistungsstark
verwenden, aber indem Sie Ihre Komponenten verschachteln und den
Aktualisierungszyklus zwischen ihnen verstehen, Sie Ihre Designs und Layouts und
Dinge,
die Sie
kommunizieren möchten,
wirklich, sehr schnell
zusammenstellen können Layouts und
Dinge,
die Sie
kommunizieren möchten .
24. Varianten und Eigenschaften: In dieser letzten wichtigen
Lektion, die ich euch
beibringen muss , dreht sich alles um Varianten und die Komponenten von Eve waren nicht mächtig,
mächtig genug. Varianten sind eine Möglichkeit, viele Dinge
anpassbar zu
machen und global zu
erzählen,
anstatt viele
Gruppen von Komponenten zu erstellen. Nehmen wir also ein Beispiel, bei dem Sie möglicherweise viele
verschiedene Button-Stile haben möchten. Und in der Vergangenheit musste
man jeden einzelnen Stil
kreieren. Sie müssten also
Schaltflächen in der Standardfarbe erstellen, jede Farbe mit Symbolen ohne
Nachteile in verschiedenen Größen. Und das wächst einfach
exponentiell. Also die
Varianten, die das
auf einen netten, wirklich kleinen,
einfach zu verwendenden Satz von
Komponenten mit vielen
konfigurierbaren Schaltern reduzieren auf einen netten, wirklich kleinen,
einfach zu verwendenden Satz von können. Also machen wir
gemeinsam ein funktionierendes Beispiel , um
Ihnen zu zeigen, wie das passt, wie das passt und erreicht werden
kann. Hier in der Figma-Abrechnung aus
dem vorherigen Beispiel habe
ich die Profilkartenzeile
dupliziert und sie umbenannt. Dies soll Ihnen das Einrichten
der Varianz erleichtern. Varianz ist also im Allgemeinen alles, wo sie etwas Ähnliches
haben. Also lasst uns jetzt einen weiteren bauen , der etwas größer ist, und dann etwas Schatten hinzufügen, um ihn
visuell
von allen anderen zu unterscheiden. Also zum Beispiel
möchtest du vielleicht etwas
austauschen und das hast du gerade hinzugefügt oder
so. Wenn ich die Alt-Taste gedrückt halte oder
Sie mit der rechten Maustaste klicken, können Sie wie gewohnt
kopieren und einfügen. Und was wir tun müssen, ist
diese Instanz zu trennen, weil wir sie von einer Instanz
in einen eigenen Master verwandeln wollen . Und lassen Sie uns
das hervorgehobene umbenennen. Und wir können etwas Einfaches tun. Erhöhen wir einfach die Höhe oder den Standardeffekt
, der ein Schatten ist. Und Befehlstaste
oder Rechtsklick zur Komponente, und los geht's. Was wir von hier aus tun wollen ist, wenn Sie
mehrere Komponenten auswählen, sehen
Sie
hier auf der rechten Seite, dass es dieses Ding
gibt, das als Varianz
kombiniert bezeichnet wird. Wenn ich das mache, können
Sie sehen, was das
automatisch macht. Figma erkennt dies nun
als eine einzige Komponente an, hat
aber viele verschiedene Stile. Sie können also hier sehen, dass wir dieses Fenster mit
den Eigenschaften
geöffnet haben und lassen Sie
mich diesen Stil umbenennen. Und wir können sehen, dass es dort ein
paar verschiedene Stile gibt. Sie haben standardmäßig
immer ein hervorgehobenes Feld. Das ist also sehr praktisch, um zu überprüfen, was da
anders ist. Und du kannst alle möglichen
wirklich coolen Dinge tun. Ich gebe Ihnen einen kurzen
Überblick darüber , was Sie tatsächlich tun können. Jetzt, wo wir das
mit dieser, dieser Variante gemacht haben, können
wir jetzt jede
bestehende Instanz
gegen eines der
hervorgehobenen Dinge austauschen . Jetzt können Sie sehen, wie wichtig es
ist, nicht nur Komponenten
zu verschachteln und Änderungen hin und
her zu übertragen. Aber wir können tatsächlich
die Möglichkeit hinzufügen ,
Dinge rückwirkend umzuschalten. Und jetzt diese verschiedenen Stile. Und solange wir eine Rahmenverschachtelung
verwenden und solange wir unser automatisches Layout
verwenden, können viele Dinge sehr schnell
zusammenkommen. Um Ihnen eine Einführung
und eine Abrundung
der anderen Dinge zu geben, die Sie tun können werden wir
uns mit den
Eigenschaftsstilen befassen. Also gebe ich Ihnen eine kurze
Vorschau auf all diese. Variant ist die
Standardvariante, die Sie festlegen. Das ist also normalerweise gut
für Staaten und Stile. Boolean ist gut, wenn Sie etwas verstecken
möchten. Normalerweise
verwende ich gerne ein Fragezeichen. Also z.B. Titel. Wir können ShowTitle also
als hohen Titel bezeichnen. Was ich tun kann, ist
in diese Ebene zu gehen. Und was ich tun muss, ist
dieses Ding zu verwenden , mit dem ich eine boolesche Eigenschaft
anwenden kann. also standardmäßig der Fall, Das ist also standardmäßig der Fall, wenn ich all diese
verbinde. An dieser Stelle ist es wahrscheinlich gut zu beachten
, dass es gut ist, Ihre Komponente
abzulegen und einfach mit zwei oder vielleicht drei zu
arbeiten,
bevor Sie sie alle anschließen. Bei diesen habe ich jetzt
diesen kleinen Schalter, dem der
Titel ein- und ausgeschaltet werden kann. Also ein paar andere Dinge,
die man machen kann, da gibt es auch den Instanzwechsel
und die Texttexte z.B. ich kann einfach hier reingehen. Und für Inhalte
können wir das nachschlagen. Also Textsorte von Texten. Nun zu all diesen sollte
ich in der Lage sein, da ich mir nur diesen
angesehen habe.
Ich kann das in
ihren Titel ändern. Und das wird automatisch aktualisiert. Und das Letzte
ist der Instanzwechsel. Das bedeutet, dass Sie
zwischen zwei verschiedenen
Komponenten wechseln können . Also hier
werde ich
diese Komponente als
Instanz-Swap und ihre Schaltfläche verknüpfen . Und
worum ich die Leute bitten werde, die bevorzugten Swaps, die ich von dir erwarten
würde. In Bezug auf die Erstellung des
Designsystems wird das so sein. Jetzt kannst du sehen, dass ich
zwischen Button und Link wechseln kann.
25. Tipps für die Modellierung von Komponenten: Also hier, aufbauend auf diesen Varianten und Eigenschaften, gibt es ein paar schnelle
Tipps, die ich
Ihnen geben möchte , um Ihnen
das Leben ein bisschen zu erleichtern
, während Sie später
herausfinden, wie Sie Dinge modellieren können. Deshalb ermutige ich Sie, sich
hinzusetzen und zu
üben und zu versuchen,
herumzuspielen und einige Dinge zu kreieren, einige Fehler
zu machen, damit Sie sich an dieses
Wissen
erinnern und es in Ihrem Kopf festigen können . Aber hier sind
auch ein paar
schnelle Abkürzungen , mit denen Sie das
Lernen beschleunigen können. Okay, als
Erstes geht es um die Größe von Dingen, wenn
Sie einen Instanzwechsel durchführen. Das baut also auf dem auf was wir zuvor
durchgemacht haben. Sie können sehen, dass die Höhe
dieser Schaltfläche 39 Pixel beträgt, während dieser Link 19 Pixel beträgt. Also, wenn ich das auf
19 ändere und
die Textebene tatsächlich genau
in die Mitte lege . Oh, eigentlich
muss ich das so machen. Ordne ich die Textebene nicht an. Wenn Sie dann
den Instanzwechsel durchführen, ist
es normalerweise ein bisschen einfacher, Dinge auszutauschen. Sie können also sehen, dass es normalerweise besser ist, wenn Sie die Größe des
Dings
anpassen können . Icons sind zum Beispiel gut, tausche solche Dinge aus. Es ist wirklich gut, darauf zu
achten, wie die Dinge
zusammengestellt werden und wie welche Stile auf das
automatische Layout und die Größenbestimmung angewendet werden , solche Dinge. Der nächste Punkt sind die schnellen Tipps die nicht unbedingt Boolean, sondern die Verwendung der Schalter betreffen. Wenn ich das auswähle, können
wir sehen, dass ich den Stil mit der
Dropdown-Liste
auswählen kann , also das ist gut. die Variant-Eigenschaft verwenden, erhalten
Sie den Titel, der durch einen booleschen Wert erstellt
wird. Sie haben hier die Eigenschaft text und die
Eigenschaft instance while. Was Sie aber auch tun
können, ist, dass ich das
lösche, sodass
wir nur noch zwei haben. Und ich benenne Stil von
Stil um, um ihn hervorzuheben. Und was Ihnen auffallen wird
, ist,
dass
es sich bei diesem Diamanten immer noch um eine Eigenschaft vom Typ Variant handelt. Aber wenn ich
die Stile von oder
hervorheben oder sollte ich sagen,
von, sagen wir falsch zu wahr, ändere die Stile von oder
hervorheben oder sollte ich sagen,
von, sagen . Dann
kann Figma das automatisch erkennen und es zerreißt das aus
der Drop-down-Liste
hervorgehobene Element in einen Umschalter. Das ist also wirklich hilfreich. Und einige andere
Dinge, die Sie
tun können , sind, statt falsch, Sie können auch Ja und Nein sagen. Ich bin mir nicht sicher, ob du das kannst. Sie können sie nicht mischen,
also können Sie wahr
und falsch verwenden , ja und nein. Das sind also die Typen, die
Sie hier verwenden können, wahr und falsch funktionieren. Ja und keine Arbeit. Und diese werden
diese zusammenfügen. Das sind also nur ein
paar Kleinigkeiten , die mir im Laufe der Zeit aufgefallen sind. Ich
baue Komponenten selbst und
versuche, baue Komponenten selbst und sie zusammenzusetzen. Und das hat
mir wirklich geholfen, zu diktieren und
herauszufinden , wie ich dieses Ding am besten
modellieren und ausdrücken kann. Damit es
für meine Teamkollegen und
für andere Leute einfacher ist , die Dinge
zu verwenden , die ich zusammengestellt
und erstellt habe.
26. Checkpoint: responsive Komponenten: Unglaublich. Wir haben also fast
alles, was wir brauchen, um wirklich, wirklich
schnell und sehr frei
zu sein und all die Dinge
auszudrücken, die
wir wollen, und
verschiedene Prototypen so
schnell wie möglich zusammenzufügen . Das ist es, was mich an
dem Figma-Tool wirklich angezogen hat und warum
ich es immer noch liebe,
indem ich es täglich den ganzen Tag benutze. In diesem Modul
werden wir also wirklich über
responsives Design und
responsive Komponenten sprechen . Und wir werden es aus zwei Blickwinkeln betrachten. Zunächst werden wir uns Methoden
ansehen, um Dinge in Figma
responsiv zu gestalten. Als Nächstes werden wir
darüber sprechen , für wen sie
responsiv sind. Wenn ich also über
responsive Komponenten und
Figma und solche Dinge spreche , denke
ich normalerweise an
die Designer. Wie kann ich mir und meinen Teamkollegen
das Leben leicht machen, damit sie in der
Lage sind, sehr schnell
Prototypen zusammenzustellen und
diese Modelle so anzupassen , dass wir das Tempo einhalten
können, das wir benötigen. Aber es gibt auch
responsives Design. Wir werden also ganz kurz auf responsives
Design eingehen. Dies ist kein Kurs, der
Ihnen hilft,
die Grundlagen des
responsiven Webdesigns zu erlernen , aber wir werden darauf eingehen und wie Figma Ihnen dabei helfen kann, dieses Ziel zu erreichen.
27. Reaktionsschnelle Modellierungsmethoden: Aufbauend auf dem, was wir in
einer der vorherigen Lektionen gemacht haben, habe
ich gerade eine
unserer Komponenten genommen , die wir zusammen gebaut haben. Ich habe auch noch einen gemacht, und ich habe ihn noch nicht vollständig
eingerichtet. Aber nur um
die Unterschiede zwischen
den beiden Methoden zur Modellierung von
Komponenten für die Reaktionsfähigkeit zu veranschaulichen . Also zuerst dieser Rahmen, der ein automatisches Layout
verschachtelt. Was Sie also bemerken
, ist, dass, wenn ich diese
bestimmte Komponente,
die Größe der Dinge, vergrößere und verkleinere , die View-Schaltfläche rechts
bleibt. Was Sie feststellen werden, ist, dass
wir das gleich beheben werden, aber die Schaltfläche „Ansicht“
befindet sich auch über dem Text. Das ist
mit dieser Constraints-Version also etwas responsiv . Was ich stattdessen gemacht habe,
ist, dass, wenn Sie sich erinnern, ich die Textebenen
zusammen gerahmt habe und es auch Layout und Anwenden auf alle angewendet habe, um auf die
gesamte Karte selbst
auszulegen. Also das horizontale, es
hätte letztlich immer mit dem Constraints-Modell
gegolten. Ich habe gerade alles reingeschmissen. Du hast also deinen Avatar, deinen Titel und den
Inhalt des Textes und den Button. Und was Sie tun können, ist die Einschränkungen
dieser Dinge in
Bezug darauf zu
ändern , wo sie in
den übergeordneten Rahmen passen. Und das ist wirklich wichtig
,
weil ich denke, dass
es mit Gruppen ein
bisschen anders funktioniert,
aber wir bleiben bei Frames weil ich denke, dass
es mit Gruppen ein
bisschen anders funktioniert , ,
weil Frames gut sind. Denkt daran, jetzt, wo
ich das gemacht habe, wenn ich das vergrößert und
verkleinere, verhält es sich jetzt
genauso wie das andere. Es würde also fragen, was ist der Unterschied
zwischen diesen beiden? Und noch ein paar andere Dinge, die du tun kannst. Sie können also hier sehen, dass ich
diesen Rahmen habe und die horizontale
Größenänderung auf Füllen eingestellt ist. Was wir jedoch noch nicht
getan haben, ist
die horizontale Größenänderung
des Titels festzulegen die horizontale Größenänderung und der
Text muss gefüllt werden. Was Ihnen auffallen wird, ist, dass, wenn ich das
jetzt
verkleinere, der Text automatisch
umschließt. Du kannst sehen, wie ich das verkleinere, dann geht alles in
die Mitte der Karte. Und wenn mir das nicht gefällt, kann
ich anpassen, wohin
alles geht. Ich kann das Alignment benutzen. Vergiss
das automatische Layout nicht und ändere diese Einstellungen,
bis ich zufrieden bin. Was Sie feststellen werden, ist, dass,
wenn
ich etwas Ähnliches mache, ich das tun kann
und
die Breite, die Breite dieser bis hierher,
bis zum Ende, ändern die Breite, die Breite dieser bis hierher, kann. Ich kann diese
Einschränkung auch nach links und rechts ändern. Deshalb ermutige ich Sie wie immer, mit
diesen Einstellungen
zu experimentieren und
herumzuspielen , um zu sehen, wie
sie alle zusammenpassen. Während ich das mache, können Sie sehen,
dass sich der Text jetzt ändert. Was Sie also auch
feststellen werden, ist, dass der Hintergrund nicht
geändert hat, um ihn zu umgeben. Und hier beginnen die
Unterschiede zu zeigen. Wo es viele
Dinge gibt, die wir tun werden. Sehr einfache Dinge, um sie responsiv zu
machen. Sie funktionieren irgendwie. Aber wenn
du willst, dass sich die Dinge
um die Dinge wickeln und so
funktionieren, brauchst
du auch ein gewisses Layout. Das heißt nicht, dass Sie nicht beide mischen
können. Dies sind zwar zwei
unabhängige Ansätze, es ist sehr gut,
wenn Sie versuchen, zu
experimentieren und das, was Sie benötigen, zu
kombinieren. Es gibt also ein Beispiel
für dieses. Ich möchte vielleicht nicht, dass der Avatar
tatsächlich in der Mitte steht. Ich will eigentlich
, dass es ganz oben ist. Was ich also tun kann, ist,
wenn ich das
abtrenne , nur um es einfacher zu machen, weil
ich die Dinge einrichten muss. Und im Inneren können Sie sehen, dass all diese Dinge
im Inneren maßstabsgetreu eingestellt sind. Wenn ich sie also alle so einstelle,
dass sie links und
oben sind, z. B.
jetzt, wenn ich die Höhe ändere, kann
ich tatsächlich die
Höhe des zu füllenden Behälters ändern. Das bedeutet also, dass sich der
Avatar und der Text schöner und natürlicher
anordnen. Wenn ich das schon einmal
versucht hätte, man sehen, dass es sich
so dehnt und einfach skaliert. Ähm, ich denke, das sind
gut genug Beispiele
, damit du dir ansehen und analysieren
und anfangen kannst, damit zu spielen und was du
schätzen und anfangen wirst, wovon du profitieren willst ist das Spielen
mit diesen Einstellungen, damit du ein Gefühl dafür bekommen kannst wie all diese
Dinge zusammenpassen. Ich denke, von hier aus ist das
einzig Letzte, was zu erwähnen ist, das automatische Layout und die
Reaktionsfähigkeit der Dinge. Versuche, dich an eine Achse zu halten. Versuchen Sie also nicht,
es
vertikal und an Feiertagen
horizontal responsiv zu gestalten . Du wirst sehen, dass ich, wenn ich
schrumpfe und das gemacht
habe, wirklich nur
an der horizontalen Achse gearbeitet habe. Aber sobald ich anfange, die Höhe zu
ändern , sieht
das nicht wirklich gut aus und
fängt an, auseinanderzufallen. Das sollten Sie im Hinterkopf behalten.
Versuchen Sie, sich an eine
Achse zu halten und mit
diesen beiden verschiedenen
Arten zu experimentieren, um Versuchen Sie, sich an eine
Achse zu halten und mit
diesen beiden verschiedenen
Arten zu experimentieren diesen beiden verschiedenen
Arten Komponenten responsiv zu gestalten.
28. Responsive für Designer: Also, wenn es darum geht, responsiv zu
gestalten, aber für Designer, hier ist
genau das, was ich meine. Wenn wir
das als Beispiel nehmen, nehmen
wir an , dass ich einige
dieser Profilkartenzeilen verwende. Und ich möchte sie alle anordnen. Also versuche ich,
sie so aufzustellen und die Überschrift zu finden. Schreiben Sie einfach, was auch immer ich hinzufügen
möchte , in die Mitte etwas
anderes. Nehmen wir an, ich habe eine
dieser Komponenten, sagen wir. Und ich zoome hinein. Und wenn ich es hier
einfügen möchte, müsste
ich diese auswählen, nach unten
verschieben und dann
muss ich den Abstand überprüfen. Sie haben es wahrscheinlich
schon bemerkt oder was Sie aus einer der
vorherigen Lektionen gelernt haben,
ist hoffentlich, dass, wenn ich sie
alle auswähle und
das automatische Layout verwende, das hilft. Und das kann ich tun
, um
mir das Leben zu erleichtern. Also hier kannst du sehen, ob ich
das mache und
all die Dinge
darin ändere, um die horizontale Größenänderung zu füllen,
dann, wenn ich
das mache und vielleicht die
Größe von fixed ändere, was in Ordnung ist. Sagen wir 349, weil wir auf einem 375-Bildschirm
arbeiten. Und hier kann ich
die Höhe der Sachen anpassen. Und nicht nur das, ich kann Dinge problemlos
neu anordnen, wenn ich muss. Ich bin sogar, sogar noch mehr. Ich kann einen weiteren
Abschnitt hinzufügen und ich kann sagen, ich werde diesen hinzufügen
und ihn auf den Bildschirm legen und ihn hier einfügen. Und wenn ich
alles richtig eingerichtet habe, werden Sie feststellen
und was Sie
wahrscheinlich schon bemerkt haben , ist, dass Sie mehrere
Frames innerhalb von
Frames verwenden , eigentlich
kein Problem, solange Sie sie sorgfältig verwalten und jeder Frame einen
Zweck erfüllen und etwas bewirken sollte. Sie können dort also sehen
, wo ich gerade
auch das Layout hinzugefügt habe. Nicht zu viel, es hat sich geändert, aber jetzt habe ich diese
Kontexte und andere Kontakte. Nehmen wir an, Sie
sind in der Designkritik tätig, arbeiten
also professionell
und haben einige Designer oder Interessenvertreter. Und sie sagen Eigentlich finde
ich, mein anderer Kontakt nach oben gehen
sollte. Und lassen Sie uns
für einen Moment so tun, der
Inhalt darin anders wäre. Ich kann mich einfach bewegen. Und es
ist ganz einfach, dass
ich sogar eine Kopie davon nehmen und sagen wir, ich sogar eine Kopie davon nehmen und lassen Sie uns
es für ein Tablet entwerfen, oder? Also, wenn ich das mache, ist das behoben. Aber was ich
hier für die Navbar eingerichtet habe, lassen Sie uns einfach dafür sorgen, dass es
sich Container anfühlt. Jetzt siehst du
automatisch, dieses Layout nicht so gut
funktioniert. Vielleicht sollten wir
sie Seite an Seite machen. Also wenn ich diese dann gruppiere, verschiebe a, um das automatische Layout zu machen,
und lege sie nebeneinander. Und belassen wir es bei 30. Sie können automatisch sehen
, dass Sie versuchen zu entwerfen. Wenn ich als Designer
Komponenten habe , die auf diese Weise
responsiv sind, macht das mein Leben so viel einfacher. Und es macht Dinge so
schnell zu erledigen und zu aktualisieren. Denn wenn alles
nur eine Schicht darüber wäre, ja, es ist manchmal ein bisschen
frustrierend, das zu tun,
hier ist mein Mainframe und das
Design für das iPad. Und ich habe meinen Inhalt. Ich muss in diesen Rahmen gehen. Und dieser Frame, der diese Spalte
ist, gehe
dann in diese Komponente
und nimm dann einige Änderungen vor. Aber wenn Sie Ihre Figma-Datei und
Ihre Designs als
Komposition aufbauen Figma-Datei und , sollten
all diese Dinge
darin nur
Komponenten sein, sollten
all diese Dinge
darin nur
Komponenten sein die leicht auszuwählen und mit
den Eigenschaften, die
Sie möglicherweise
eingerichtet haben, zu basteln den Eigenschaften, die
Sie möglicherweise
eingerichtet haben, oder sie durch
etwas anderes zu ersetzen. Dann kannst du das automatisch
sehen, indem du die Größe der Dinge änderst. Wenn ich
diese dann von fest auf
satt ändere , was
du dir vorstellen wirst, wird
das zu einem sehr
häufigen Verhalten und Muskelgedächtnis, das
du mit der Zeit aufbaust. Jetzt kann ich es anpassen
und ich kann anfangen mit all den
verschiedenen Layouts
und Dingen zu
spielen und zu
sehen, wie sich mein Design wirklich verhalten
könnte. Das ist also etwas, das ich auf jeden Fall vorschlage und das gibt Ihnen Gefühl, zu versuchen, zu entwerfen, aber die Dinge
für Sie als Designer responsiv zu gestalten. Und es ist wirklich
wichtig, auf
sich selbst aufzupassen und sich das
Leben zu erleichtern.
29. Responsive Webdesign: Wir werden also ganz
kurz darauf eingehen, wenn es
um die Gestaltung
responsiver Websites geht . Und ich mache das mit Absicht,
denn auch hier geht es nur darum,
Sie auf den neuesten Stand zu bringen und flüssig in Figma zu
arbeiten, nicht um Ihnen beizubringen, wie man responsives Webdesign
macht, sondern um es zu
erkunden und irgendwie verstehen, wie ich
zu diesen Entscheidungen gekommen bin. Es scheint also ziemlich vernünftig,
diese Seite an Seite anzuordnen. Aber wie passt das alles zusammen und wie machen wir diese Dinge? Die Geschichte dreht sich also
ganz kurz um das Layout und die beiden
Dinge, die wir uns ansehen wollen, unsere Container in Spalten. Mit Container meinen
wir also
ein festes Objekt in der
Mitte des Bildschirms. Sie werden feststellen, dass, wenn wir
ein hypothetisches iPad haben und es so
ausdehnen, es eine maximale
Größe haben sollte. Wenn ich das noch einmal verkleinere, habe
ich auch
ein Layoutraster eingerichtet. Und wenn ich Control G verwende, und das kann das hier einschalten
, verwende ich Nullen, ein einfaches 12-Spalten-System, was ziemlich normal ist. Und was Sie feststellen werden
, ist , dass es nicht perfekt ausgerichtet ist, aber es reicht aus, um
Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, dass okay, alles in der Mitte ist. Also, wenn ich das umbenenne, könnte
das ein Container sein. Und wenn ich diese verkleinere, haben
wir diese linke
und rechte Spalte. Nennen wir das also Spalte sechs. Und nennen wir das auch
Spalte sechs. Und das liegt daran, dass sie, wenn mit Bootstrap
als Beispiel in vielen anderen
Frontend-Layout-Frameworks und -Systemen arbeiten, sie mit Bootstrap
als Beispiel in
vielen anderen
Frontend-Layout-Frameworks und -Systemen arbeiten, ein zwölfspaltiges
System verwenden und
die Größe der Dinge
anhand von 12 Spalten festlegen . Und Sie können die Komponenten
so einrichten,
dass sie der Größe von allem entsprechen. In dieser Größe. Wenn du verstehst, was ich meine. Wir haben also Spalte sechs, die
sechs
Spalten auf der linken Seite einnimmt, und die andere Spalte nimmt
sechs Spalten auf der rechten Seite ein. Du könntest es anpassen und du
könntest die Aufteilung ändern. Also benötigt eine drei Spalten
und die andere neun. Sie könnten sogar ungerade
Zahlen verwenden, die nicht passen, wenn Sie
Dinge einrichten und
responsives Webdesign machen. Das kannst du hier sehen. Eigentlich sollte ich
diese Dinge hier anpassen. Also ich habe diese Dinge, das Symbol, lass uns das umbenennen
, um das einfacher zu machen. Und dieses B ist weiß. Mein Logo ist weiß. Wenn ich es also auslegen möchte, ändere es auf eine feste Breite und verkleinere es auf
ungefähr die gleiche Größe. Und wenn ich den
Container dann nenne, ist das in Ordnung. Das ist in Ordnung. Das sollte eigentlich so
sein, wie wir es haben, wenn du das
auf Leerzeichen änderst, dann bekommst du eine ungefähre Vorstellung davon wie die Dinge wirklich
funktionieren und zusammenpassen sollten. Also dieses Container-Konzept, Sie können mehr darüber lesen, Holen Sie sich Bootstrap und
suchen Sie einfach nach Containern. Und wenn Sie sich dann die Spalten ansehen, können
Sie sich getbootstrap ansehen
und sich die Spalten ansehen. Die Dokumentation ist also
ziemlich gut, würde ich sagen. Und was du
für dieses hypothetische iPad finden wirst, wenn ich es dann superbreit mache. Ich habe also einen
Ultra-Breitbildschirm, der z. B. ein Verhältnis von 21 zu neun hat. Sie werden sehen, dass
viele Websites tatsächlich nicht
wissen, wie man das benutzt. Oder wenn wir es auf
das Ganze aufteilen würden, wäre es tatsächlich ziemlich unangenehm zu lesen. Also habe ich das gesagt und es einfach so eingestellt,
dass es einen Behälter füllt. Das ist ziemlich
schrecklich, nicht wahr? Also schalten wir diese
Netze einfach für einen Moment aus. Auch hier, mit der
G-Taste, sieht man, dass das etwas schwierig zu sehen und lesen ist, und es ist viel
schöner, die Mitte zu halten. Dieser Container gibt
Ihnen also eine maximale Größe dafür, wo die Dinge in die Spalten
gelangen sollten, gibt Ihnen ein System für Anordnung
der
Dinge auf der Seite, was aus einer
Geschichte des Druckdesigns stammt. Sehr interessant. Ich
empfehle, es zu lesen. Und das sollte
Ihnen
eine ausreichende Vorstellung davon geben , wie diese
Dinge zusammenpassen. Leider mag Figma Modelle von ihnen nicht
wirklich. So können Sie beispielsweise keine
Komponenten ändern, wenn sich
die Bildschirmgröße ändert. Aber das ist okay. Es gibt einige Dinge, die es ziemlich genau nachahmen
können. Denken Sie jedoch an Figma als Tool
, um Ihnen eine Vorstellung zu geben und Ihre Absicht für
die verschiedenen Bildschirmgrößen zu
kommunizieren . Und dann liegt es an Ihnen,
diese Lücke zu schließen , wenn Sie
mit Ihren Ingenieuren sprechen. Und du kannst auf jeden Fall viel
lernen. Und ich denke, es macht
dir das Leben leichter, wenn du lernst, wie das beim echten Encodieren tatsächlich
gemacht wird. Denn am Ende des Tages sieht Ihr Benutzer dort, nicht Ihre Figma-Dateien.
30. Prototype: Wir haben also bereits anklickbare
Prototypen angesprochen. Aber jetzt lass es uns wirklich machen. Lassen Sie uns eine wirklich
gute Gesamtarbeit machen, ein Beispiel, das Ihnen hilft, auch
herauszufinden, wie das geht. Deshalb habe ich hier einige der vorherigen Beispiele aus
den vorherigen Modulen
und Lektionen
aufgebaut vorherigen Beispiele aus
den vorherigen , um einen sehr einfachen
E-Commerce-Ablauf zu entwickeln. Also nehme ich die
direkte Idee der Mikrowelle und habe eine kleine Auswahl
zusammengestellt, bei
der Sie
zwischen zwei Mikrowellenstilen und zwei
verschiedenen Farben
wählen können und , bevor Sie zum Warenkorbbildschirm
übergehen und dann zum
Anfang der Kasse gehen. Also lasst uns gleich loslegen. Zu Beginn
klicken Sie am
einfachsten auf
die Prototypen oben rechts. Und von dort aus werden
Sie sehen, wenn ich
über die verschiedenen
Ebenen gehe über die verschiedenen
Ebenen , dass
dieser kleine Kreis auf diesen
verschiedenen Ebenen auftaucht. Und wenn Sie Ihre Ebene auswählen, ist
das
der einfachste Weg für Sie, eine
Prototyp-Interaktion zu erstellen. Wenn die Seite,
an der
Sie gerade arbeiten, also keinen
vorhandenen Flow hat, werden
Ihnen hier ein
paar Dinge auffallen. Bisher gab es keine
Interaktionen mit Prototypen. Und wenn ich das rüberziehe
, entsteht es und Interaktion. Und die beiden Dinge, die Sie
zuerst beachten sollten, sind, dass dadurch
ein Flow erstellt wurde ,
den Sie oben links in der Benennung sehen können Sie können ihn hier bearbeiten, jedoch unter den Interaktionsdetails. Standardmäßig ist das also
ein Klick, aber wenn es eine
bestehende Interaktion gibt, wird standardmäßig die nächste verwendet. Also wird es weitergehen. Dann beim Schweben,
beim Drücken, et cetera, et cetera. Wir bleiben heute
bei Unclick. Aber ich überlasse Ihnen einige Übungen, um die anderen zu
erkunden. Wenn wir also
abklicken und navigieren, und ich möchte, dass es sofort geht, und ich möchte nicht viel
anderes tun. Also klicke ich einfach auf Schließen und
das bleibt dort. Was ich von hier aus tun kann, ist
auf all die verschiedenen Dinge zu klicken auf all die verschiedenen Dinge zwischen
denen ich navigieren möchte. Also mit dem Selektor,
während ich zwischen
den verschiedenen hin - und herwechsle,
möchte ich, dass das passiert. Was ich hier tun werde, ist Smart Animate zu
aktivieren. Und das wird
es so aussehen lassen, als wäre es interaktiver
als es war. Also lass es realer aussehen, ich denke, das versuche
ich zu sagen. Also, wenn wir das hier durchgehen
und das durchgehen, gehen wir
einfach die
verschiedenen durch. Sie können sehen, dass das
Verbinden aller Bildschirme und
Abläufe
relativ einfach ist,
wenn Sie
Ihre Bildschirme und Abläufe im Voraus vorbereitet haben Bildschirme und
Abläufe
relativ einfach ist,
wenn Sie
Ihre Bildschirme und Abläufe im Voraus . Nehmen wir uns einen Moment Zeit und machen
das und stellen wir sicher, dass ich die meisten davon
gemacht habe. Und du kannst sehen, dass, wenn
ich die Einstellungen geändert habe, für welche ist das b? Dieser, nicht wahr? Sobald ich die
Einstellungen dort geändert habe
, wurden weiterhin die letzten
bekannten Einstellungen beibehalten, die ich vorgenommen habe. Das ist also ziemlich hilfreich. Wir werden hierher gehen. Sie können das hier
verbinden. Okay, Tolles Zeug. Also schließen Sie die einfach
zusammen an. Jeder sollte also Interaktionen haben , die auf
einen der anderen Bildschirme gehen. Von dort. Ich möchte dieses nur
zur Veranschaulichung haben. Die Alternative und
der weiße Stil
, der ist dieser. Und hol dir die Schaltfläche „In
den Warenkorb legen“. Und sieh dir das hier an. Also werde ich das
wieder auf Instant verschieben. Und das ist natürlicher. Und von hier aus kann
ich das und das tun. Die einzige andere Sache, die
Sie vielleicht wissen möchten, ist auch der Unclick. Du kannst zurückgehen. Es wird also zum
vorherigen Bildschirm oder zur vorherigen Interaktion gewechselt. Es scheint also momentan nicht so
interessant zu sein. Aber das ist sehr
nützlich, wenn Sie
rückgängig machen möchten oder wenn Sie viele
verschiedene komplexe Floats haben. Das sind also die wichtigsten Dinge , deren Sie sich bewusst sein sollten. Das ist so ziemlich die Art, wie Sie all Ihre Interaktionen
einrichten. Ich werde das nur ganz schnell öffnen
. Lassen Sie uns diesen Flow umbenennen. Fluss. Klicken Sie sich durch. Und Sie sollten in
einem Moment sehen können , wie das
alles zusammenpasst. Während wir scrollen, können wir hier sehen, ich meine Mikrowelle und
den Smart Animate
baue. Du kannst sehen, wie es zwischen
ihnen hin- und herwechselt. Wie cool ist das? Also wähle diese
beiden im Warenkorb aus, bringt uns hierher,
dann kann ich mit dem
Kauf fortfahren und zurück zum Warenkorb
bringt uns zurück dorthin. Kurzes, sauberes, einfaches Beispiel Ihnen hilft,
sie zusammenzunähen. Als Prototyp für Ausbilder.
31. Mehrere Ströme: In
der vorherigen Lektion haben wir einen Flow erstellt. Aber was ist, wenn Sie mehrere Flows
teilen möchten? Einer von euch möchte
zwei verschiedene Bedingungen
gegeneinander testen . Deshalb gebe ich Ihnen
eine kurze Einführung und einen Überblick
darüber, wie das geht. Was
Sie in
der Vorschau zunächst beachten sollten, ist,
dass Sie
beim Klicken verschiedene Steuerelemente sehen können. Oben links hier. Dies wird für Sie
am nützlichsten sein. Sie können all die verschiedenen
Flows sehen , die Sie zusammengestellt haben. Also hier haben wir
den einzigen Flow , den wir zusammengestellt haben, meinen Flow. Aber was
wollen wir zusammenstellen? Noch einer? Es ist ganz einfach. Nehmen wir an, wir beginnen aus irgendeinem Grund
an der Kasse. Und Sie können auf
diesem Prototyp-Tab einfach sicherstellen, Sie erneut auf den Tab Prototyp klicken,
wenn Sie ihn nicht ausgewählt haben
oder auf
ihn geklickt dass Sie erneut auf den Tab Prototyp klicken,
wenn Sie ihn nicht ausgewählt haben
oder auf
ihn geklickt haben. Wenn Sie dann auf den
Flow-Startpunkt klicken, können
Sie die
Checkout-Flow-Bedingung ausführen und dieser einen Namen
geben. Dann
geht der Prototyp von dort aus. sind also so
ziemlich nur Lesezeichen denen Sie von
einer IT aus klicken
können Sie hier oder oben rechts auf die
Play-Schaltfläche klicken können. Was Sie sehen werden, ist,
dass jeder,
der die Datei geöffnet hat und den Prototyp
sehen kann, diese
Dinge auch sehen kann. Wenn ich also auf meinen Flow klicke
, kehren wir
zum Anfang
des Flows zurück , den
wir zuvor erstellt haben. Es könnte durchgehen, meine Mikrowelle
bauen und zwischen den
verschiedenen Dingen klicken. Oder wenn ich
an dem anderen Ablauf arbeiten und
direkt von woanders anfangen möchte an dem anderen Ablauf arbeiten und
direkt von woanders anfangen , wir hierher gekommen
und du kannst sehen , dass uns das
direkt zum Korb führt. Da hast du es.
32. Teilen von Prototypen: Jetzt, wo Sie einen
anklickbaren Prototyp haben und die Flows zusammengestellt haben , die Sie mit
anderen teilen möchten. Jetzt
möchten Sie das mit
jemandem teilen, der entweder
remote ist oder
sagen wir , Sie arbeiten von zu Hause aus oder Sie haben jemanden
, der
geografisch in
einem anderen Büro arbeitet geografisch in
einem anderen Büro und Sie möchten
das mit ihm teilen. Hier sind also all die
Dinge,
die Sie wissen sollten um Ihren Prototyp
im bestmöglichen Licht zu präsentieren. Bevor wir also zu den Links
kommen, möchte ich drei Dinge
auf Ihr Radar nehmen. Dies sind die blauen Hotspots, die Zoomstufe und
das Ein- und Ausblenden der Benutzeroberfläche. Denn unabhängig von den Einstellungen,
die Sie hier auswählen, übernehmen
wir den Link zum Teilen
, den Sie dann
mit Ihren Freunden, Kollegen oder mit wem auch immer Sie ihn teilen
möchten, teilen. Daher ist es sehr wichtig
, dass Sie diese Einstellungen korrigieren, bevor Sie den Link zum Teilen
generieren. Hier oben rechts können Sie ein paar verschiedene Dinge
sehen. Zeigen Sie also standardmäßig
Hotspot-Hinweise an. Onclick ist immer aktiviert. Wenn ich das mache, können
Sie sehen, dass ein Bereich
des Bildschirms blau
hervorgehoben ist . Manchmal
möchten Sie das vielleicht ausschalten. Wenn du den Leuten keine
Hinweise geben und es realistischer
wirken lassen willst , kannst du das von hier aus nicht ein- und
ausschalten. Als nächstes folgt die Zoomstufe. Hier. Es ist eine ziemlich gute Größe, aber Sie
sollten sicherstellen, dass der Zoom
die richtige Größe für das hat, was
Sie teilen möchten. Fit to Screen ist also eines
der Formate, die Sie verwenden können. Das ist gut für Präsentationen. Du hast eine gewisse Passform. Es wird also erweitert, bis die maximale Größe Ihres
Bildschirms groß genug ist Es wird einfach zu 100%
angezeigt. Sie haben auch den Füllbildschirm, der dem Anpassen
an den Bildschirm ähnlich ist. Nun, es gibt die tatsächliche Größe. Je nachdem, wie Sie
Ihren Prototyp eingerichtet haben und welche
Auflösung Sie
haben, kann sich das ändern,
wie ein Prototyp von der Person
wahrgenommen wird , die ihn erhält. Also, wenn ich das
zusammenquetsche, wird es nicht funktionieren, oder? Okay, lass uns das nicht
zerquetschen. Jedenfalls. es kurz zu machen
, wenn Sie versuchen, zu sagen, ändern Sie
die Zoomoptionen, bis Sie mit der Anzeige
zufrieden sind . Bevor du
das tatsächlich an jemanden schickst. Der letzte ist das Ein
- und Ausblenden der Benutzeroberfläche. Also jemand, der das liebt, wir besorgen uns
auch diese, diese Bar. Und wenn Sie dies öffnen, das sichtbar,
sodass Sie möglicherweise die Figma-Benutzeroberfläche ein- oder ausblenden möchten ist
das sichtbar,
sodass Sie möglicherweise die Figma-Benutzeroberfläche ein- oder ausblenden möchten. Es hat also dieses
lustige Symbol hier. Aber die Abkürzung, die ich verwende, ist
der Befehl und die Rücktaste, aber der Backslash-Button, tut mir leid, oder das Pipe-Symbol, das genau wie
eine vertikale Linie ist. Dann klicken Sie darauf. Sie können sehen,
dass die Benutzeroberfläche ausgeblendet ist. Und wenn ich auf
etwa klicke, sehe ich nicht mehr, dass ich das wieder
aufrufen soll,
Befehl, Pipe,
umgekehrter Schrägstrich, und dann kann ich all
die UI-Dinge wieder sehen. Sobald Sie das eingerichtet haben, sollten Sie zum Link
Share Prototype gehen. Deshalb
kannst du sehen dass
unten
ein Link zum Teilen von Kopien erscheint. Denn wenn Sie die Benutzeroberfläche ausblenden, können
Sie den Share-Button nicht wirklich
sehen. Aber von hier aus wirst
du das
wahrscheinlich tun wollen. Wenn wir hier reinspringen, kann
ich Ihnen zeigen, wie
die URL aussieht. Wenn wir hineinzoomen, können Sie sehen, normalerweise können
Sie dies verwenden,
um sich selbst zu überprüfen. Hier sind diese URL-Optionen, damit ich sie
für Sie so zugänglich wie möglich halte. Aber um die Benutzeroberfläche zu verstecken, können Sie hier sehen,
dass eine Option
und ein hoher DUI hinzugefügt wurden , und das ist eine. Wenn ich möchte, dass sich das
tatsächlich von selbst zeigt, könnte
ich
das auf Null ändern, z. B. und Sie können
hier sehen, dass es
auch in der Skalierungsoption für den Zoom Das sind
alle
wichtigen Optionen , die Sie beachten müssen. Und wenn Sie den Link geteilt haben, das Letzte, was Sie
tun wollen ist
das Letzte, was Sie
tun wollen, wenn Sie den Prototyp teilen.
Stellen Sie sicher, dass
jeder, der den Link ihn sehen
kann, und kopieren Sie
dann den Link. Du kannst es per
E-Mail an Pete them schicken. Sie können die
E-Mails oder Figma-Konten von Personen hinzufügen, aber ich finde es am nützlichsten, es
einfach an jemanden mit dem
Link zu setzen und den Link zu kopieren
und ihn an jemanden zu senden. Das deckt also all die Dinge Sie
über das Teilen eines Figma-Prototyps und alle
Flows, die Sie durchführen möchten und über Benutzertests oder den Austausch
einiger Ideen mit Ihren Freunden, Kollegen, Ihrer Familie,
wem auch immer Sie
mit Ihrem Hund teilen möchten , wissen möchten. Vielleicht z.