Transkripte
1. Einführung: Hallo und willkommen
zum einfachsten
Animations-Kurs , den
du je besucht hast. Ich werde Ihnen zunächst
eine einfache Einführung in
Adobe After Effects geben und Ihnen dann zeigen, wie
Sie diese Ladesymbolanimation
erstellen. Ich kann es kaum erwarten, die
Animationen zu sehen, die Sie erstellen.
2. Erste Schritte und Kursprojekt: Für diesen Kurs benötigen Sie Adobe
After Effects,
Adobe Media Encoder Export Das Klassenprojekt
besteht darin, dem Beispiel zu folgen und Ihre eigene
Ladesymbolanimation zu erstellen Eine fertige Version der
Projektdatei finden Sie auf der
Projekt- und Ressourcenseite. Vergessen
Sie nicht, Ihr
Projekt in der Projektgalerie zu veröffentlichen.
3. Einführung in Adobe After Effects: Hallo, und willkommen
zum
Teil mit der Einführung in After Effects in diesem Kurs. Ich möchte klarstellen
, dass die Erstellung dieses Teils
der Lektion für das Klassenprojekt nicht
unbedingt erforderlich ist. Wenn Sie zum ersten Mal mit Adobe
After Effects arbeiten, empfehle
ich Ihnen wirklich, sich
diese Lektion vollständig
anzusehen,
bevor Sie mit der Animation beginnen Wenn Sie sich diese
Lektion
dann vollständig angesehen haben, erstellen wir gemeinsam unser
Klassenprojekt Damit Ihr Bildschirm wie mein Bildschirm
aussieht, können
Sie zu Fenster,
Arbeitsbereich wechseln und Standard auswählen. Jetzt können wir auf die Schaltfläche „
Neue Komposition“ klicken , um unsere
Kompositionseinstellungen aufzurufen. In diesem Feld können wir
einen Namen für unsere Komposition wählen. Ich tippe Main ein. Und für die Zwecke
dieser Übung werde
ich ein Preset wählen. Ich wähle Social
Media Landscape HD. Dadurch erhalten wir eine Breite von
1920 und eine Höhe von 1080, Bildrate von 30. Für die Dauer werde
ich 500 Frames wählen. Beachten Sie auch,
dass Ihre Anzeigeeinstellungen möglicherweise als
Timecode statt als Frames angezeigt werden. Um dies zu ändern,
müssen Sie lediglich die
Datei, die Projekteinstellungen und den
Zeitanzeigestil aufrufen. Ich bevorzuge die
Denkweise als Rahmen, aber das zu ändern ist für das Klassenprojekt nicht
notwendig In diesem Feld können wir eine Hintergrundfarbe
wählen. Ich bleibe bei einem
weißen Hintergrund. Wir können auf Okay klicken und wir gehen zu unserer
neuen Komposition über. Jetzt,
wo wir uns in
unserer neuen Komposition befinden, können
wir zum
oberen Bildschirmrand gehen, und auf diesem Symbol finden können
wir zum
oberen Bildschirmrand gehen,
und auf diesem Symbol finden wir
unsere Formwerkzeuge. Wenn Sie
darauf klicken, sehen Sie eine ganze Liste von Formen
, die Sie erstellen können. Für diese Demonstration wähle ich das
Rechteckwerkzeug aus. Jetzt halte
ich in unserem Kompositionsfenster die Umschalttaste gedrückt und ziehe mit der Maus, um
ein perfektes Quadrat zu erstellen. Jetzt gehen wir zu unserem
Ebenenfenster , wo wir
unsere neue Ebene auswählen und
die Eingabetaste drücken können , um ihr einen Namen zu geben. Ich werde
meinen Platz eins nennen. Wenn unsere Ebene ausgewählt ist, gehen
wir zum
oberen Bildschirmrand
und klicken auf dieses Symbol,
um das Pan Behind Tool aufzurufen . Mit diesem Tool können wir unseren
Ankerpunkt auf unserer Ebene
ändern. Und was der
Ankerpunkt ist, ist im Grunde ein Punkt auf unserer Ebene, von dem aus
unsere Ebene animiert wird Dies wird
später sinnvoller sein, wenn Sie zu Animieren wechseln. Hier ist ein kurzer Tipp zum
Zentrieren Ihres Ankerpunkts. Wenn du das Ausrichten aktiviert hast, wird
es dir leichter fallen
,
deinen Ankerpunkt in
der Mitte oder an den
Seiten deines Objekts zu deinen Ankerpunkt in der Mitte oder an den
Seiten deines Ich gebe ein Beispiel,
indem ich
die
Rotationseigenschaft aufrufe , indem ich
R drücke . Und wie Sie sehen können, dreht sich das Quadrat, wenn wir
es drehen , von der Mitte
der Ebene aus , weil
sich dort unser Ankerpunkt Ich mache
das mit Strg Z rückgängig. Jetzt rufe ich die Position auf, indem ich die Taste P Wir können das Quadrat mithilfe
der X-Achse oder der Y-Achse verschieben ,
indem wir diese Zahlen ziehen Alternativ können Sie
das Quadrat mit der Maus ziehen. Ich drücke Strg Z,
um das rückgängig zu machen. Jetzt werde ich
unsere quadratische Ebene mit Control D duplizieren . Ich verschiebe ihre Y-Position.
Ich werde das nochmal machen. Bewege es mit
der Y-Position nach unten. Ein drittes Mal duplizieren. Nochmals, wir werden es verschieben.
Jetzt haben wir also vier Quadrate. Ich werde sie
nur ein bisschen besser verteilen. Es muss nicht perfekt sein, aber ich möchte, dass es gut aussieht. Jetzt, wo wir vier
Quadrate angezeigt haben, werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie beim Animieren vorgehen
würden Aber zuerst
werde ich
die Ebenen neu anordnen, sodass sie
in der Reihenfolge eins bis vier angeordnet sind Da haben wir's. Also, wie würden
wir beim Animieren vorgehen? Nun, zunächst
wollen wir sicherstellen, dass sich unser Abspielkopf am
Anfang unserer Timeline befindet Hier drüben
findest du deinen Abspielkopf. Und hier findest du Timeline,
auf
welcher Frame-Nummer du dich befindest Jetzt können wir
alle unsere Ebenen
im Ebenenfenster auswählen und diese Stoppuhren
drücken Dadurch werden Keyframes
auf unserer Timeline platziert. Jetzt können wir unseren Abspielkopf
auf der Timeline ziehen , um ihn zu bewegen Wir wechseln zu vielleicht
30 Bildern auf der Timeline, was genau 1 Sekunde entspricht Und wir können
die Shift-Taste gedrückt halten , während
wir unsere Boxen ziehen. Dies wird uns helfen,
sie in einer geraden Linie zu ziehen. Wir ziehen sie
auf die andere Seite des Bildschirms, vielleicht
bis hierher. Und wie Sie sehen können, werden dadurch automatisch
neue Keyframes auf der
Timeline platziert automatisch
neue Keyframes auf der
Timeline Ich werde
meinen Vorschaubereich verkleinern indem ich N auf der Tastatur drücke Alternativ können Sie auch einfach das Ende
Ihres Vorschaubereichs
ziehen Wir werden später in
der Exportstunde mehr über
den Arbeitsbereich erfahren . Und jetzt drücken wir
die Leertaste
, um eine Vorschau unserer Animation anzuzeigen. Indem Sie unsere Keyframes auswählen
und die Taste F 9 drücken, wird
das, wie wir es
nennen, leicht gemacht Und was wirklich einfach ist,
ist, dass es unseren Keyframes automatisch
eine
Animation mit gleichmäßigem und gleichmäßigem Verlauf hinzufügt unseren Keyframes automatisch
eine
Animation mit gleichmäßigem und gleichmäßigem Wir gehen in
den Diagrammeditor um das genauer zu untersuchen, und ich zeige Ihnen,
wie Sie
Ihre Keyframes
mithilfe des Geschwindigkeitsdiagramms auf unterschiedliche Weise animieren können Ihre Keyframes
mithilfe des Geschwindigkeitsdiagramms auf unterschiedliche Weise Um in den Diagrammeditor zu gelangen, wählen
wir die beiden
Keyframes für Quadrat eins und drücken hier auf dieses Symbol, das Grafik-Editor-Symbol ist Sobald wir dort drin sind, müssen
wir
sicherstellen, dass wir uns auf
der Geschwindigkeitskurve befinden , denn es gibt die
Geschwindigkeitskurve und
die Wertegrafik Für diese Demonstration werde
ich Ihnen die Geschwindigkeitskurve
zeigen, weil ich finde, dass das Konzept für Anfänger viel
einfacher zu verstehen ist. So
sollte
unser Grafikeditor auf den Standard-Es aussehen. Wenn es nicht so aussieht, bedeutet
das, dass Sie sich
wahrscheinlich im
Wertediagramm befinden und zum Geschwindigkeitsdiagramm
wechseln müssen. Derzeit werden auf alle unsere Ebenen die Standard-Es angewendet. Wir belassen
unser Quadrat bei
den Standard-Es, also verlassen wir den Diagrammeditor,
indem wir auf das Symbol drücken, gehen zu unserer Ebene
Quadrat Nummer zwei,
wählen die Keyframes aus
und gehen erneut
in den Diagrammeditor Jetzt schauen wir uns die
Keyframes für das zweite Quadrat an. Wir
ziehen die
Ziehpunkte in
die Mitte und schauen uns eine
Vorschau an ziehen die
Ziehpunkte in
die und sehen, wie
sich das auf die Animation auswirkt Wie Sie sehen können, gibt es
einen großen Unterschied. Langsamer Anfang wird
in der Mitte schnell und
dann langsam enden. Jetzt
beenden wir den Diagrammeditor. Wir wählen die Keyframes
für unser Quadrat Drei aus, gehen zurück zum Diagrammeditor und für diesen
ziehen wir unsere Griffe nach links Wie Sie sehen können, ist es ein
schneller Start und ein langsames Ende. Jetzt
machen wir dasselbe für unser Quadrat Nummer vier, verlassen den Diagrammeditor, wählen die Keyframes aus,
gehen
zurück in den Diagrammeditor, und hier ziehen wir die Keyframes nach rechts Wir werden eine Vorschau anzeigen. Jetzt hat
unser viertes Quadrat einen langsamen Start
und ein schnelles Ende. Jetzt zeige ich Ihnen, wie Sie einige andere Eigenschaften
animieren Ich denke, wir werden mit
der Rotationseigenschaft beginnen , weil wir sie bereits früher
angesprochen haben Wir wählen alle unsere Ebenen aus und
drücken R, um die Rotation
zu starten. Wir wählen alle unsere Ebenen aus. Drücken Sie die Stoppuhren für
die Eigenschaft Rotation. Jetzt wechseln wir zu unseren Keyframes an
zweiter Position. Wir werden alle
unsere Ebenen erneut auswählen. Und in diesem Feld hier
geben wir 360 für 360 Grad ein. Alternativ können Sie einen Wert in dieses Feld
eingeben, was eine vollständige
360-Grad-Drehung bedeutet. Da haben wir's. Jetzt
haben alle unsere Quadrate eine Rotation. Jetzt gehen wir jedes einzelne
durch und drücken F neun, um die Keyframes
einfacher Und wir werden
dasselbe tun, was wir für unsere Positionsanimationen
getan haben Wir werden jedes Quadrat mithilfe der
Geschwindigkeitskurve
anders
animieren . Wir werden Quadrat
eins auf der Standardeinstellung belassen. Jetzt wählen wir die Keyframes von Square
Two aus. Wir gehen in
den Diagrammeditor und ziehen diese Griffe in
die Mitte Jetzt gehen wir zum dritten
Quadrat und wählen die Keyframes aus. Gehe zum Diagrammeditor. Wir ziehen
diese nach links. Jetzt gehen wir im Diagrammeditor zu unserem vierten
Kopf. Und wir ziehen diese
Griffe nach rechts. Sehen wir uns jetzt eine Vorschau unserer Animation an. M. Bei der nächsten Eigenschaft
werde ich die Skala animieren. Auch hier wählen wir
alle unsere Ebenen aus. Um die Skalierungseigenschaft aufzurufen, können
wir die Taste S drücken. Am Anfang der Timeline, wenn unsere Ebene ausgewählt ist,
drücken
wir erneut auf die
Stoppuhr, um die Skala anzuzeigen Dann können wir den
Skalierungswert auf 0% ändern. Wir bewegen uns vielleicht zur Hälfte durch unseren Animationsframe 15 und wählen
erneut alle unsere Ebenen Wir geben 100% ein, während
unsere Ebene ausgewählt ist. Jetzt, nach der Hälfte
unserer Animation, vergrößern unsere Boxen Wir gehen unsere Ebenen
nacheinander durch und drücken F neun, um unseren maßstabsgetreuen Animationen einige einfache Es
hinzuzufügen Und für die Skalenanimation denke
ich, dass die Standardeinstellung „
Ease“ ausreichend ist. Die letzte Eigenschaft, die wir
animieren werden, ist die Opazitätseigenschaft Wir wählen erneut alle
unsere Ebenen aus und
drücken T auf der Tastatur, um die
Opazitätseigenschaft aufzurufen Zu Beginn
der Timeline drücken
wir die Stoppuhr Geben Sie 0% ein. Für die Animation mit der
Deckkraft gehe
ich, glaube ich, einfach zu Bild zehn auf der Timeline Wir geben 100% ein. Und für die Opazitätsanimation glaube
ich nicht, dass wir ETEs hinzufügen
müssen Wir lassen es einfach so wie es ist. Also, was war
der Sinn dieser Übung? Nun, in 90% der Fälle, wenn Sie
Adobe After Effects animieren, werden
Sie die Position,
Skalierung, Drehung oder Deckkraft
animieren Skalierung, Drehung oder Deckkraft
animieren Jetzt haben Sie ein grundlegendes
Verständnis dafür, wie man animiert. Natürlich wird die Software
immer komplexer, je tiefer
Sie in sie eintauchen,
aber wenn Sie wissen, wie Sie
diese vier Eigenschaften animieren können,
erhalten Sie einen guten Vorsprung Jetzt werde ich dir
einige weitere Dinge zeigen, die
du für das Klassenprojekt wissen musst Als Erstes
möchte ich Ihnen schnell das Zeichenstift-Werkzeug zeigen,
das im Wesentlichen
genauso funktioniert wie die Formwerkzeuge, außer dass Sie Ihre
Form mit dem Stift zeichnen
und
sie auf die gleiche Weise animieren können, und
sie auf die gleiche Weise animieren können wir
das Formwerkzeug animiert haben Gehen wir nun zum
Textwerkzeug, weil
wir wissen müssen, wie wir es für unser Klassenprojekt verwenden können für unser Klassenprojekt Wir finden unser Textwerkzeug hier
oben direkt neben
dem Stiftwerkzeug. Wir werden auf das Symbol klicken. Jetzt tippen wir etwas Text ein. Zuallererst richten
wir ihn
mit
dem Ausrichtungsfenster an der Mitte der Komposition aus. Hier in den Textfeldern , wo wir
unsere Eigenschaften ändern können. Wir können hier unsere
Füllfarbe ändern, die Größe unseres Textes
erhöhen oder verringern. Das Absatzmenü ändert
im Wesentlichen
, wo sich der Ankerpunkt für unsere Textebene
befindet. Wir haben vorhin ein
wenig darüber gelernt, was ein Ankerpunkt ist. Auch hier richte ich ihn an der
Mitte der Komposition aus. Hier
können wir unsere Schrift ändern. Für das Klassenprojekt werde
ich die Monster-AT-Schrift verwenden. Aber du kannst jede
Schriftart verwenden, die du möchtest. In diesem Feld können wir
die Unterschneidung unseres Textes ändern, bei der sich um ein Leerzeichen
zwischen den Buchstaben handelt Wir können unseren Strich hinzufügen oder entfernen ,
unsere Strichfarbe ändern Hier können wir die Strichbreite erhöhen oder
verringern. Das ist im Grunde alles
, was ich dir für das Textwerkzeug zeigen möchte . Eine weitere Sache, die wir in
diesem Klassenprojekt animieren
werden , ist der
sogenannte Trimpfad Es ermöglicht Ihnen im Wesentlichen , den
Strich einer Ebene zu animieren Um ihn zu finden, können wir unsere Ebene
herunterschalten. Gehe zum Hinzufügen eines Trimmpfads. Hier unten gehen wir
zum Trim Path-Menü. Und indem wir die
End- und Startwerte ändern, können
wir unseren Strich animieren Jetzt
deaktiviere ich die Ebene. Jetzt werde ich dir zeigen,
was ein Ausdruck ist. Ein Ausdruck ist
im Grunde eine
Codezeile , die
uns die Arbeit erheblich erleichtern wird. Wir rufen die
Position auf, indem wir P drücken und die Alt-Taste gedrückt halten
und auf eine Stoppuhr drücken So können Sie einen Ausdruck
hinzufügen Hier in diesem Feld können wir
unsere Ausdrücke eingeben Und in unserem Klassenprojekt werden
wir etwas
verwenden, werden
wir etwas
verwenden das
als Loop-Out-Ausdruck bezeichnet wird. So tippst du es aus. Und mit
diesem
Ausdruck können wir
unsere Animation immer
wieder wiederholen. Sie werden später sehen, wie das funktioniert , wenn wir unser
Klassenprojekt erstellen. Und eine letzte Sache, die
wir für unser Klassenprojekt wissen
müssen ,
ist die Erstellung eines Pre-Comps Um eine Pre-Comp zu erstellen, können
wir mit der rechten Maustaste klicken, zu Pre-Comp
gehen und
sicherstellen, dass alle Attribute, die in die neue Komposition verschoben
wurden zu Pre-Comp
gehen und
sicherstellen, dass alle Attribute, die in die neue Komposition verschoben
wurden, ausgewählt sind. Hier oben können
wir unserem Pre-Comp einen Namen geben. Und eine Pre-Comp
erzeugt
eine neue Komposition
mit den Ebenen, mit denen wir unsere Pre-Comp
erstellt Wir könnten zu unserer neuen
Komposition wechseln, indem wir darauf klicken. Wie Sie sehen können, ist unsere
neue Komposition jetzt in
unseren Ebenenfenstern aufgeführt. Um zu unserer
Hauptkomposition zurückzukehren, können
wir hierher zurückkehren oder
sie hier oben finden. Und damit ist der Teil mit
der Einführung in After
Effects in diesem Kurs so gut wie abgeschlossen. Ich hoffe, Sie haben jetzt ein
sehr grundlegendes
Verständnis dafür , wie die Software funktioniert. Ja, ich weiß, es war eine sehr einfache
Einführung, und Sie haben wahrscheinlich immer noch viele Fragen zur
Funktionsweise der Software. Es ist ein sehr komplexes
Programm und es dauert
Jahre und Jahre, bis Sie es vollständig
beherrschen, aber machen Sie sich keine Sorgen. Sie sollten über
genügend Informationen verfügen ,
um das Kursprojekt abzuschließen Ich werde Sie
ab der nächsten Lektion Schritt für Schritt
durch dieses Projekt führen.
4. Erstellen eines Comp und Erstellen des Kreises: H. Jetzt fangen wir an,
unsere Ladeanimation zu erstellen. Wenn Ihr Bildschirm nicht wie meiner
aussieht,
denken Sie daran, dass Sie zu
Workspace wechseln können, es ist wie die Standardeinstellung. Das sollte dein Bildschirm ungefähr so
aussehen lassen. Ich werde auf die Schaltfläche „
Neue Komposition“ klicken. Wir können unserer Komposition einen Namen geben. Ich werde meinen Main nennen. Ich werde
es auf dieser voreingestellten Social-Media-Landschaft in HD,
1920 mal 1080, belassen. 30 Bilder pro Sekunde. Die Dauer werde ich bei 600 Bildern belassen. Wir können zu unserer
Hintergrundfarbe wechseln und ich wähle einen
weißen Hintergrund. Klicken Sie auf Okay. Ich werde meinen
Vorschaubildschirm so auswählen, dass er passt. Als Erstes gehen wir
zu unserem Formwerkzeug wählen das Ellipsenwerkzeug Halten Sie jetzt die Umschalttaste gedrückt. Ich werde meine
Form herausziehen, um einen Kreis zu erstellen. Wir können Ellipse
eins und Ellipsenpfad eins nach unten schalten. Ich werde
meins auf 400 abrunden. Ich werde die
Ebene in Kreis umbenennen. Denken Sie daran, die Eingabetaste
zu drücken, um eine Ebene umzubenennen. Wir können zu unserem
Ankerpunkt-Werkzeug gehen und unseren Ankerpunkt zentrieren. Jetzt schalte ich
mein Ausrichtungspanel herunter und zentriere den Kreis in der
Mitte der Komposition Jetzt schalte ich den Kreis
nach unten, schalte den Kreis füllen ein Wir könnten eigentlich
einfach unseren
Füllwert löschen indem wir die Löschtaste drücken Jetzt werde ich den ersten Schlag
herunterschalten. Ändern Sie die
Strichfarbe auf Schwarz. Neben der Strichstärke könnten
wir zehn ausprobieren. Es sieht nicht dick
genug aus. Ich werde 20 ausprobieren.
Da, das sieht besser aus.
5. Animieren des Trimmpfads und Erstellen des Schattens: Schalten Sie unsere Kreis-Ebene herunter. Gehe zum Hinzufügen eines Trimmpfads. Schalten Sie den ersten Trimmpfad nach unten. Wir setzen unser Ende auf Null. Drücken Sie die Stoppuhr
, um einen Keyframe einzufügen. Wir bewegen uns auf der Timeline um mehr als 30
Frames. Ändere unser Ende auf 100%. Gehen wir nun zurück
zu Bild 15. Für den Start drücken wir die
Stoppuhr. Dann bewegen wir uns über 30 Frames und ändern unseren
Startwert auf 100 Das haben wir bisher. Jetzt wählen wir
alle unsere Keyframes aus. Drücken Sie F neun, um einige EZ Es hinzuzufügen,
genau wie wir es im Einführungsvideo gelernt haben Für diese Animation denke ich, dass die Standardeinstellung es Es gut genug
ist. Sie können in
den Diagrammeditor gehen und die Geschwindigkeitsgrafik bearbeiten
, wie Sie möchten. Ich werde
meins auf der Standardeinstellung belassen. Ich schalte den ersten Strich runter ändere die
Linienobergrenze in die runde Obergrenze Ich glaube, dadurch
sieht es ein bisschen besser aus. Deaktiviere die Ebene. Jetzt werde ich den Schatten
erstellen. Ich dupliziere die
Kreisebene mit Strg D.
Drücken Sie die Eingabetaste, um die
Ebene umzubenennen, und benennen Sie sie in Schatten um. Verschiebe sie unter die Kreis-Ebene. Drücken Sie U, um unsere Keyframes
aufzurufen, und wir können die
Stoppuhr drücken, um
alle Keyframes zu entfernen , da wir
keine Animation wünschen Ändern Sie N auf 100, um unseren Kreis
zurückzuholen. Jetzt können wir T drücken, um
die Opazität zu erhöhen. Reduzieren Sie die Opazität auf 50%. Da haben wir's. Wir haben den Schatten für unsere
Ladeanimation erstellt.
6. Textanimation und Verfeinern des Ladekreises: Lassen Sie uns nun die
Ladetextanimation erstellen. Wir gehen zu unserem Texttool. Wir werden etwas Text eingeben. Wir können ihn mit
dem Ausrichtungsfenster auf
die Mitte
der Komposition zentrieren.
Wir möchten, dass unsere
Ladetextanimation genauso lang ist wie
unsere Kreisanimation. Deshalb werden wir unsere Keyframes als Leitfaden verwenden. Denken Sie daran, U zu drücken. Wir erhöhen die Deckkraft
des Ladetextes, indem
Sie T drücken. Am
Anfang der Timeline drücken
wir die Stoppuhr,
um einen Keyframe einzufügen Sie T drücken. Am
Anfang der Timeline drücken
wir die Stoppuhr, um einen Dann gehen wir zum Ende
unserer Kreisanimation über, das Bild 45 ist
, und kopieren
unseren ersten Keyframe und fügen ihn ein Gehen wir nun
etwa zur Hälfte zurück. Nehmen wir Frame 22 an, und wir ändern die Deckkraft
unseres Ladetextes auf 25. Wählen wir nun die
drei Keyframes aus,
drücken Sie F 9, um die Geschwindigkeit zu erhöhen,
und los geht's Sehr einfache, sehr
einfache Animation. Jetzt werde ich meine Animation
verfeinern, indem ich einfach die
Größe des Kreises ändere. Wir können
Kreis, Ellipse und Ellipsenpfad eins herunterschalten , und ich werde die Größe
auf 200 mal 200 ändern Wir müssen dasselbe für
den Inhalt
unserer Schattenebene tun ,
Ellipse eins, Ellipsenpfad eins, ändern Ich werde auch die Ladeanimation bearbeiten
. Ich werde mein Raster einschalten, die Position
für den Ladetext aufrufen und die Y-Position verschieben. Ich glaube,
das sieht besser aus. Ich glaube, ich werde auch die
Unterschneidung aus
dem Ladetext entfernen Unterschneidung aus
dem Ladetext Wir tun das, indem
wir unseren Text
auswählen und zu unserem Textfeld wechseln Ich werde es auf 100 ändern. Ich finde, das sieht viel besser aus. Ich könnte auch
die Größe meines Textes ändern und ihn auf 45 Pixel reduzieren. Ich werde auch einen Hintergrund
hinzufügen. Gehe zu Ebene, neuer Festkörper, und ich werde
eine sehr hellblaue Farbe wählen. Stellen Sie sicher, dass sie sich am unteren Rand
unseres Ebenenfensters befindet. Da haben wir's.
7. Animation in Looping drehen und exportieren: Jetzt, da wir unsere
Hauptanimation fertiggestellt haben, möchten
wir, dass sie während der gesamten
Dauer der Timeline wiederholt wird. Wir werden unseren Arbeitsbereich erweitern. Wir werden
eine
Vorkomposition unserer Animation erstellen
und dann das Time-Remap-Tool verwenden
,
um unseren Loop-Out-Ausdruck hinzuzufügen Wählen wir also
unsere drei Ebenen aus. Rechtsklick, gehe zu Pre-Comp. Stellen Sie sicher, dass „Alle Attribute
in eine neue Komposition verschieben “ ausgewählt
ist Wir nennen es Loading
Circle. Drücken Sie die Eingabetaste. Jetzt haben wir unseren Pre-Comp. Jetzt können wir mit der rechten Maustaste
auf unsere Pre-Comp klicken, zu T
gehen und die Zeit-Neuzuweisung aktivieren Jetzt wollen wir zum letzten Bild gehen, auf
dem sich die
Animation befindet Was in unserem Fall Frame 45 ist. Wir drücken die Keyframe-Taste , um unserer Zeit-Remap einen neuen Keyframe Nun, das ist der
wichtigste Schritt dieser Lektion. Stellen Sie sicher, dass Sie den letzten
Keyframe für die Zeitremap
auf der Timeline löschen , da sonst die Loop-Out-Expression
nicht richtig funktioniert Sobald wir das getan haben, können
wir jetzt unseren Ausdruck hinzufügen. Wir halten die Alt-Taste gedrückt
und drücken unsere Stoppuhr. So fügen wir Ausdrücke hinzu und geben unseren
Ausdruck in dieses Feld Endlosschleife. Schauen wir uns jetzt an, was
passiert, wenn wir eine Vorschau anzeigen. Da haben wir's. Wir haben
eine Loop-Animation Lassen Sie uns nun unsere Animation exportieren , um sie in der Projektgalerie zu teilen Was Sie beachten sollten
, ist, dass Ihr Arbeitsbereich der Bereich
des Videos ist , den Sie exportieren
werden. Sie können Ihren Arbeitsbereich ändern, indem die Griffe
ziehen oder die
Tasten B und Ende drücken B und Ende , um den Anfang
und das Ende des Arbeitsbereichs zu ändern Sie können den
Arbeitsbereich auch auf der Timeline ziehen. Für meinen Export möchte ich, dass
es ein perfekter Loop ist. Ich muss
auf der Timeline einen Moment finden, an dem die Animation endet und bevor sie beginnt. In meinem Fall sind das 6 Sekunden. Also werde ich hier hineinzoomen und sicherstellen, dass das Ende
meines Arbeitsbereichs
genau nach 6 Sekunden endet. Jetzt werde ich eine Vorschau der Animation , um sicherzugehen, dass es sich um
einen perfekten Loop handelt. Da haben wir's. Es
läuft perfekt Jetzt kann ich zu Datei,
Export und Hinzufügen zu Adobe
Media Encoder gehen ,
Export und Hinzufügen zu Adobe
Media Encoder Sobald Media Encoder geöffnet ist, können
wir nun eine Voreinstellung aus
all diesen Voreinstellungen auswählen , die
Adobe Ads für uns erstellt hat Wählen wir YouTube
zehn ADP, Full HD. Wir können hier klicken
, um unserer Datei einen Namen zu geben und anzugeben,
wohin wir sie exportieren werden Jetzt hier oben
drücken wir den grünen Pfeil, um unsere Animation zu exportieren.
8. Outro & Glückwunsch: Herzlichen Glückwunsch und vielen Dank, dass
Sie an meinem Kurs teilgenommen haben. Jetzt können Sie
Ihre Projekte in
der Projektgalerie veröffentlichen , sodass jeder die von Ihnen erstellten
Animationen sehen kann. Wenn Sie mehr über
Motion Graphics und
Adobe After Effects erfahren möchten , schlage
ich vor, sich
einige meiner anderen Kurse anzusehen. Ich habe fünf weitere Kurse
für Anfänger, in denen Sie lernen können, wie man Textur, Farbtheorie,
wichtige Textanimationen
und viele
andere Tipps und Tricks
hinzufügt wichtige Textanimationen . Ich kann es kaum erwarten, die
Animationen zu sehen, die du erstellst.
9. Bonuslektion - Exportieren ohne Hintergrund: Mm. Ich wollte nur eine kurze
Bonusstunde für Schüler
erstellen, die ihre
Animation
möglicherweise ohne Hintergrund exportieren möchten. Möglicherweise möchten Sie
dies tun, wenn Sie
Ihr Symbol in zukünftigen
Kompositionen verwenden möchten . Zuallererst
müssen wir unseren Hintergrund löschen. Dann gehen wir
hier
zu diesem Symbol und schalten das Transparenzraster Wenn Sie das karierte
Symbol sehen, wissen Sie, dass es funktioniert. Wir gehen zu Datei, Export und dieses Mal
fügen wir es unserer Renderliste hinzu Wir können unsere
Rendereinstellungen so lassen, wie sie sind. Wir werden in das Ausgangsmodul
gehen wollen. Standardmäßig
ist das Format auf QuickTime eingestellt. Wir werden zu Channels
gehen wollen. Sie werden feststellen, dass die von uns gewünschte
Einstellung, nämlich RGB plus Alpha, in
der Quick Time-Option nicht verfügbar ist. Wir müssen also ein Format wählen
, das es uns
ermöglicht, den Alphakanal zu verwenden. Normalerweise
exportiere ich gerne mit AVI. Jetzt kehren wir
zum Kanalmenü zurück und wählen RGB plus
Alpha. Klicken Sie auf O. Wir können hier klicken, um
unserem Export einen Namen zu geben und anzugeben, wohin
wir ihn exportieren werden. Klicken Sie auf Speichern und dann
gehen wir zum Rendern hierher. Jetzt sollte es
ohne Hintergrund exportiert werden, und jetzt können Sie es
in zukünftigen Kompositionen verwenden.