Transkripte
1. Einführung: Die Fusion von Diolen ist am
schwersten zu erlernen. Zumindest dachte ich das. Als ich Fusion zum ersten Mal öffnete, war
ich ehrlich gesagt eingeschüchtert all diese
Notizen und Zusammenhänge ansah, dachte
ich, dass
ich Fusion auf keinen Fall lernen werde, weil es sehr
verwirrend und überwältigend war Aber anstatt zu versuchen, alles auf einmal zu
lernen, fing
ich an , es
einen Effekt nach dem anderen zu lernen. Ein Knoten, eine Animation, ein Konzept und langsam begann
alles Sinn zu machen. Und heute ist Fusion
tatsächlich mein Lieblingsteil von DaventurSol, weil ich hier tatsächlich kreativ
bin Die Dinge, die früher
unmöglich aussahen , brauche ich jetzt nur noch
ein paar Minuten Und
genau das unterrichte ich in
meiner AdventureSol Fusion Die Daventursol
Fusion Master Class ist speziell für Anfänger konzipiert. In jedem Kapitel konzentrieren wir uns
auf einen Effekt nach dem anderen und
bauen deine Fähigkeiten Schritt für
Schritt aus, bauen deine Fähigkeiten Schritt für
Schritt sodass du dich
nie fühlen oder fühlen wirst Das Beste daran ist, dass du
mit mir schneiden kannst, weil ich das gesamte Rohmaterial
in der Kursbeschreibung
zur Verfügung gestellt habe . Also, wenn du bereit bist,
DaventirSolve Fusion zu beherrschen, dann lass uns anfangen
2. Kurs-Projekt:: Bevor wir mit
der Meisterklasse beginnen, möchte ich mit Ihnen ein
wenig über das Klassenprojekt sprechen. Nach Abschluss dieses Kurses möchte
ich, dass Sie
mindestens drei Effekte erstellen in meiner
DaVinci
Resolve Fusion-Masterclass unterrichtet habe Weitere Informationen
zum Klassenprojekt im Abschnitt Klassenprojekt Und wie ich schon sagte, all die Rockclips,
alle Elemente, all die Grafiken, die
in der Beschreibung unten auch für dich zum Herunterladen
bereit stehen. Lassen Sie uns jetzt
mit dem eigentlichen Unterricht beginnen.
3. Einführung in Fusion-Seite: Willkommen zum ersten Kapitel der Dventures of
Fusion Master Class Wenn Sie sich also auf der Medienseite befinden, müssen wir zunächst zur
Bearbeitungsseite
gehen Also, ich habe diesen Clip
vom Strand. Und wie ich bereits gesagt habe, sind
alle Ressourcendateien in der Beschreibung enthalten, sodass Sie
sie herunterladen und
mit mir bearbeiten können .
Also, was musst du
tun? Sie können
dies einfach per Drag & Drop auf die Timeline ziehen. Und wir können sehen, dass dies ein
neunsekündiger Clip ist , also was
wir tun müssen. Wenn du zur Fusion gehen willst, können
wir einfach auf diesen Clip klicken. Tun Sie nichts und gehen Sie
dann zu Fusion. Und wenn wir zu Fusion gehen, zeigt unsere Fusion
eine Seite wie diese. Vielleicht hast du
ein Bild, weißt
du, vielleicht
sieht Fusion so aus, oder es könnte etwas
ganz anderes sein. Was hier passiert
, ist, dass es zwei Zuschauer gibt, einen Zuschauer hier und
einen Zuschauer hier. Und hier gibt es auch
Medieneingang und Medienausgang. Um die Dinge am Anfang ein bisschen
einfach zu machen, was ich tun würde, würde ich
nur einen Zuschauer haben wollen. Was ich also tun kann, ist, dass
ich, wenn ich hier in die rechte Ecke gehe, einfach auf diese Klammer klicke, und das würde mir nur einen Zuschauer
geben. Ich weiß nicht, wie gut
Sie mit der Bearbeitungsseite vertraut sind, aber auch auf der Bearbeitungsseite gibt es zwei Viewer. Ein Viewer dient zum Ansehen der Ressourcendatei
und ein Viewer zum Ansehen der Ausgabedatei. Aber wie dem auch sei
, so sieht der Clip aus. Und wenn wir jetzt
zur Bearbeitungsseite zurückkehren, können
Sie sehen, dass dieser Clip diese drei Sterne
hat,
was bedeutet, dass es sich um einen Fusion-Clip
handelt Und Sie können hier sehen, dass Fusion
auch drei Sterne hat. Jetzt können wir also
einige Dinge in
Fusion bearbeiten , die wir
bereits auf der Bearbeitungsseite sehen würden. Lassen Sie
mich Ihnen als Erstes einen Überblick geben. Es ist also der Seite bearbeiten sehr
ähnlich. Auf der linken Seite
befindet sich ein Medienpool. Sie können auch zu EFFXs gehen.
Sie können Clips sehen Wenn ich also auf Clips drücke, wenn ich 50 Clips hätte, würden
sie alle hier aufgelistet werden. Ich deaktiviere das einfach. Normalerweise überlasse ich
es Media Pool oder wenn ich beide Viewer verwende, was in
den kommenden Kursen passieren würde. Dann würde ich zwei Viewer verwenden, dann würde ich das einfach
weglassen , sodass ich hier mehr Platz habe
, um das zu umgehen. Und du kannst es natürlich größer oder kleiner
machen. Lassen wir es also vorerst einfach
auf Standard stehen. Also das ist der Medienpool hier. Und wenn wir einen anderen Clip hätten, wir einfach
einen anderen Clip herunter. Also sagen wir diese Karte. Ich habe diese Karte in meinem Ordner. Ich habe sie dir auch gegeben, aber wir werden diese Karte später
verwenden. Sie können die Karte also hier haben und dann lassen Sie uns die Karte einfach hier
löschen und sie nicht auf die
Timeline bringen. Gehen wir zur Fusion. Und wenn Sie einen weiteren Clip
mitbringen
möchten, können Sie einfach direkt
per Drag-and-Drop aus dem Medienpool in diese
Fusion-Knotenstruktur ziehen, und das wäre
ein weiterer Clip hier. Wie Sie sehen können,
ist die
Knotenstruktur auch
der Knotenstruktur auf der Seite zur
Farbkorrektur sehr
ähnlich der Knotenstruktur auf der Seite zur
Farbkorrektur Wenn du es nicht weißt,
erkläre ich es dir auf eine
wirklich einfache Art und Weise Was hier also passiert, ist, dass
dies der Median ist. Der Medianwert ist
der Strandclip. Der mittlere Wert hier ist die Karte. Also wenn ich einfach dorthin gehe. Also Median zwei hier ist die Karte. Und dieser Median hier wird der Ausgangsmedian
genannt. Das ist es also, was wir sehen
würden, wenn, du weißt schon, wenn wir es sind,
das ist der Hauptausgang Was wir also tun können,
ist, uns daran zu erinnern, dass wir den Median angeschlossen haben, Non mit Median Out verbunden
war Wenn wir
die Karte verbinden wollen, was wir tun können, können wir auf dieses Feld klicken das die Ausgabe
von Median Zwei anzeigt Und dann können wir es hierher
bringen, wo die Eingabe von Median eins
steht Also, wenn ich
das Haus hier einfach verlasse, müsste
da Input
oder Media Out stehen, tut mir leid Wenn ich also einfach
den Pfeil bis hierher verfolge, dann können wir jetzt sehen
, dass die Ausgabe von Medium zwei die Hauptausgabe ist. Aber was wir machen
wollen, wir
wollen diesen Strandclip verwenden. Also jetzt ist das die Eingabe. Wir haben den
Eingang mit dem Ausgang verbunden. Und zwischendurch
lösche ich einfach die Karte. Und zwischen diesen Zeilen können
wir viele Effekte platzieren. Es ist also genau so, wie
wir die Farbkorrektur durchführen. Man hat das Raphle, dann setzt man eine Menge Lose ein,
man setzt ein paar Filter ein, man macht etwas
Helligkeit, Belichtung, alles dazwischen, und dann sieht
man am Ende die Das ist genau das,
was wir hier haben. Wenn Sie zum Beispiel einen Text in dieses Video
einfügen möchten, können wir auf eine Weise
die Umschalttaste und die Leertaste drücken, und dann haben Sie eine Liste
aller Effekte. Was wir also
tun wollen, wenn du Text
machen willst , tippst du einfach Text ein. Wir werden
nur diesen Text verwenden, TXT plus. Und jetzt haben wir den Text hier. Aber warum der Text
hier rein kam , war, dass unsere
Million Out ausgewählt wurde. Wenn wir noch einmal Text schreiben, können
wir sehen, dass der
Text einzeln geliefert wurde. Wenn Sie also möchten, dass das
Textfeld einzeln geliefert wird, stellen Sie sicher, dass keines
dieser Felder ausgewählt ist. Wenn ich zum Beispiel den ersten Medianwert
auswähle und dann erneut die Leertaste
und die Umschalttaste drücke, und wenn ich Text mache,
dann
ist der Text bereits mit dem Mittelwert und
einer Datei zum Zusammenführen Aber ich werde die Zusammenführungsdatei
später erklären. Gehen wir einfach davon aus, dass
der Text hierher gekommen ist. Okay? Nun, was wir tun können , ist, dass wir den Text
dazwischen setzen können , wie
ich dir schon gesagt habe. Das können Sie also tun,
indem Sie auf den Text klicken. Sie können die Umschalttaste drücken und die Umschalttaste gedrückt
halten. Und sobald Sie mit der
Maus über diese Linie fahren, wird eine blaue Linie angezeigt Die Linie wird von gelb zu
blau. Wenn ich das mache, wird der
Text zu einer Merge-Datei. Diese Zusammenführungsbox würde
also die Eingabe, also das
Strandvideo,
und den Text
mischen ,
sie
zusammenführen und mir dann die Ausgabe geben , weil ein Text einzeln nicht in
diese Zeile passen kann , weil wir dann nur den Text sehen
würden. Aber wie ich sehe,
gibt es hier keinen Text. Was wir also tun müssen
, ist genau das Gleiche
wie auf der Bearbeitungsseite. Du gehst zum Inspektorpanel, das sich hier an der Ecke befindet. Und wenn ich nur hallo sage, schreib
einfach hallo. Und jetzt erscheint der Text und du kannst hier, ja,
alle möglichen Dinge tun . Du weißt schon, wie wir es
im Inspektor-Panel
auf der Bearbeitungsseite machen, du rufst es auf, Tracking. Du kannst es auch
ein bisschen größer machen. Lassen wir es einfach auf Standard stehen. Vielleicht ein bisschen größer. Wir können die
Farben und alles ändern. Diese Dinge sind alle
bereits auf der Bearbeitungsseite. Das ist also ziemlich einfach. Aber wie dem auch sei, so funktioniert
die Knotenstruktur. Und
wenn wir nun zum Beispiel einen
Schatten hinter den Text werfen
wollen, können wir weiter
auf den Text klicken und dann wieder die Umschalttaste drücken, und dann lassen
wir ihn fallen, und jetzt kommt
der Schlagschatten Jetzt können Sie also sehen, dass oben diese Textebene
befand. Darunter befindet sich der Effekt. Und hier war das Strandvideo. Sie werden alle
in der Merge-One-Box zusammengeführt, und diese Merge-One-Box ist
mit dem Medienausgang verbunden Wenn wir diese Zeile löschen, wie löschen Sie sie
dann, klicken Sie
einfach auf diese Zeile Zweimal wird sie gelöscht. Jetzt gibt es nichts mehr
in den Medien. Was wir tun können, ist, dass wir den Text hierher bringen
können, zum Beispiel
für Sie, wir können diese
Zeile in die Medien bringen. Und jetzt
haben wir einfach die Medien
rausgebracht , weil ich nur
den Text mit den Medien verbinde. Das ist es, was ich tue,
weshalb ich das
nur mache , um Ihnen zu zeigen, wie diese
Knotenstruktur funktioniert. Sie können sehen, dass
der Text
jetzt einfach direkt
an die Presse geht. Es gibt keinen Schlagschatten,
es gibt kein Strandvideo. Aber das wollen wir nicht tun. Wir wollen so machen, wie es war. Ich drücke nur Strg Z. Jetzt haben Schlagschatten wirklich
einfache Eigenschaften. Du kannst auf
den Schlagschatten klicken und dann zum Spector-Bedienfeld gehen Sie können die Unschärfe und die
Drop-Entfernung auf diese Weise reduzieren . Sie können die
Schattenstärke ändern, alles Mögliche
, was Sie bereits auf der
Farbseite oder der Medienseite
tun können Farbseite oder der Medienseite
tun Also ja, so sieht die
Knotenstruktur aus.
4. Grundlagen der Textanimation: Wenn Sie hier sehen, sind dies die
Bildraten dieses Clips. Denken Sie also daran, wenn
Sie hier zur Bearbeitungsseite gehen, dass
dieser Clip neun Sekunden, neun Sekunden und
0,09 Millisekunden
lang war und
0,09 Millisekunden
lang Genau das sind die Frames
hier. Da mein Projekt also
24 Bilder pro Sekunde hat, 23 4976, ist das auch in Ordnung
,
wenn Ihr Projekt 30 Bilder pro Sekunde hat -24 fast 24 Bilder pro Sekunde. Wenn ich also hier bin, bedeutet
das, dass das die
erste Sekunde des Clips ist Wenn wir bei 48 Sekunden sind,
dann bedeutet das, dass das
die 2 Sekunden des Clips sind. Deshalb ist es
wirklich praktisch, diese Frameraten,
diese Frame-Nummern in
der Timeline zu haben diese Frame-Nummern in , denn wenn ich einen Effekt,
sagen wir, nach einer Sekunde starten
möchte , dann kann ich schon messen,
dass er da ist, und wenn ich dann den Effekt in der zweiten Sekunde beenden will , dann kann ich ihn hier platzieren. Lassen Sie mich Ihnen ein Beispiel geben. Wenn ich also möchte, dass der Effekt bei 24 Bildern pro Sekunde
beginnt, würde
ich die Richtung des Textes ändern,
verschieben können . Wenn ich also
zum Beispiel einen Effekt erzielen möchte ,
möchte ich einfach diesen Text
von hier herbringen, hierher kommen. Ja, geh einfach hierher. Ja, was ich tun kann, ist, dass
es zwei Möglichkeiten gibt. Ich klicke auf den Text. Ich gehe zu diesem Transform-Bedienfeld
im Inspektor. Und jetzt können Sie den Offset
ändern. Zum Beispiel kann
ich bei 24 Frames hier auf
Offset X und Y klicken . Welche Änderungen ich auch immer vornehmen würde, würde
es einen Keyframe Falls Sie nicht wissen,
was Keyframing ist, ist Keyframing eine Möglichkeit in jeder
Videobearbeitungssoftware, eine Einstellung an
einer bestimmten Stelle zu platzieren und
dann dieselbe
Einstellung an einer bestimmten Stelle zu ändern An diesem Punkt
in diesem Videoclip möchte
ich zum Beispiel, dass dieses Hallo-Schild
nicht im Video enthalten Also würde ich einfach das X,
du weißt schon, Offset X hierher bringen . Das ist also die Einstellung
für diese Bildrate. Ja. Hier würde ich, du weißt schon, Keyframe hier angeben, ich würde
das einfach einschalten Es ist also rot, was bedeutet, dass die Bewegung dieses Hallo-Zeichens an dieser Position aufgezeichnet
wurde Und in der zweiten Sekunde, was ich damit machen würde, ist 48, ich glaube, ich möchte dieses
Schild wieder in die Mitte bringen. Also hinten in der Mitte ist Null, also doppelklicke ich einfach
auf dieses Feld und drücke Null. Und jetzt
ist das Hallo-Zeichen in der Mitte. Also wenn ich mir diesen Clip noch einmal
ansehe und einfach die Leertaste drücke, damit du das hier sehen kannst,
kannst du auch einfach drücken. Also kannst du sehen, dass
das
Hallo-Zeichen in dem Video steht, etwa so. Das ist eine ziemlich einfache Animation. Aber was wir tun können
, ist, dass ich sehe, dass es wirklich abgehackt aussieht, weißt
du, ich
komme einfach rein und gehe Was ich jetzt tun kann, ist, dass
ich, um es ein bisschen besser zu
machen, die Ein- und Auswärtsbewegung dieses
Hallo-Zeichens glätten kann Hallo-Zeichens Also was ich tun kann ist
, dass, wenn ich hier zur
Spline gehe , nichts
kommt, oder Wenn du einfach
auf Displacement klickst und wenn du einfach hier klickst, dann
passt der gesamte Graph dorthin, wo die Hauptaktion dann
passt der gesamte Graph dorthin, wo die Hauptaktion
war, die
ihn in den Graphen passen würde Also, was passiert hier. Sie können hier sehen, das sind 24 Bilder pro
Sekunde. Wir sind hier. Das ist die
Ausgangsposition meines Hallo-Zeichens. Und das bei 48
Bildern pro Sekunde, das Hallo-Zeichen hat sich
von da zu jenem bewegt. Ich möchte
diese ganze Bewegung glätten. Ich kann also dieses Zeichen und diesen Punkt und diesen
Punkt
auswählen Um es auszuwählen, was Sie
tun können, Befehl A oder Steuerung A, Sie wissen, wie Sie alles
auswählen. Jetzt sind also beide
Punkte ausgewählt. Sie können diese Linie jetzt
glätten, sodass ich eine
S-Kurve erstellen kann, die
mir helfen würde, die Bewegung zu glätten Also wenn ich einfach,
also bring ich es auch gerne mit. Also, was passieren würde,
ist, dass die Bewegung
des Hallo-Zeichens etwas langsamer
beginnen würde . Hier würde es
schnell gehen, und hier
würde es sich
zur Mitte hin etwas lockerer machen. Lass es uns nochmal spielen.
Sie sehen also, es ist ein bisschen glatter. Mir ist auch klar, dass
es hier einen Flackereffekt gibt. Ignoriere das, weil
ich
dieses Video gerade von einem Stock-Filmmaterial heruntergeladen habe, aber das hat nichts
mit Fusion oder deinem Computer zu tun Sie können jetzt also sehen, wie
reibungslos es reingeht. Mit diesen Zeilen
können Sie also viel mitspielen. Ich würde das einfach in
der Mitte machen, wenn ich es nur sagen würde. Was also passieren würde, ist, dass es am Anfang sehr
schnell gehen würde, mit einer superhohen Geschwindigkeit
sogar ein bisschen höher, und dann würde es sich zur
Mitte hin lockern. Schauen wir uns das noch einmal an. Sie sehen also, es geht fast ein bisschen weiter nach rechts
und dann kommt es zurück. Und der Grund, warum es nach rechts
geht, ist , dass ich es hier oben
irgendwie umgestoßen habe Aber das ist so,
du kannst einfach wirklich mit diesen
Grafiken herumspielen Es macht wirklich Spaß,
einfach damit herumzuspielen. Und ja, dann sieh
dir einfach an, wie du selbst eine benutzerdefinierte
Animation erstellen kannst. Also lassen wir es hier. Also das sind die
Spline-Linien, die dir helfen
würden, jeden
Effekt zu glätten Wenn ich also etwas zuschneiden müsste, würde
es dir nur helfen, jeden Effekt zu
glätten Und wir werden das im nächsten Abschnitt häufig verwenden,
aber ich würde
es einfach von hier im nächsten Abschnitt häufig verwenden, wegnehmen Das war also ein grundlegender Überblick über die Fusionsseite, wenn ich hier sehe, es gibt einige allgemeine Effekte , die die Leute ständig verwenden. Denken Sie daran, wie wir Shift
und Space gemacht und Text eingegeben haben. Wenn du willst, musst du es nicht
wirklich tun. Sie können hier auch einfach Text
haben. ich alles abwähle, wenn ich nur T für Text drücke, dann kommt ein weiterer Text Und wenn ich einen anderen Text
haben möchte, kann
ich einfach diese Ausgabe aus
dem Text halten und sie hier
in die Ausgabe von Merge einfügen Also schauen wir mal, was dann passiert. Jetzt können wir also sehen, dass
ein weiterer Merge Two bevorsteht. Jetzt hatten wir den ersten Text und jetzt haben wir den zweiten
Text hier. Zweiter Text. Nennen wir es einfach Text zu und legen es vielleicht ein
bisschen runter. Also würde ich einfach hier
transformieren
und dann würde ich es
einfach hier hinstellen. Aber jetzt sehe ich, dass der
Schlagschatteneffekt fehlt. Und ich erinnere mich, dass ich auch
einige Einstellungen im
Schlagschatteneffekt geändert habe, und ich möchte
genau die gleiche Einstellung auch für diesen Text haben. Was ich also tun kann
, ist, dass ich
diesen Schlagschatten einfach hierher kopieren kann .
Wie machst du das? Man macht einfach Command
C oder Control C und kommt dann hierher und macht
dann Command V oder Control V. Jetzt haben wir den
gleichen Schlagschatteneffekt. Sie können es überall
hinstellen. Ich würde also Shift drücken, auf dieses Feld
klicken
und es hierher bringen. Und dann kannst du sehen,
sobald es blau ist, was bedeutet, dass es bereit ist, in dieser Zeile stecken
zu bleiben. Und jetzt können Sie sehen, dass der
Schlagschatteneffekt da ist. Woher weißt du,
ob es hier ist oder nicht? Sie können einfach ein- und ausschalten. Und was Sie
tun können,
wenn Sie zum Beispiel den Effekt nicht wirklich
sehen können, können
Sie das Video auch vergrößern Wie du es machst, wenn du mit
der Maus auf und ab scrollst ,
wird das nicht passieren. Wenn Sie es in
die Mitte bringen müssen, drücken Sie einfach auf Fit. Sie drücken die Befehlstaste und
vergrößern dann den Befehl oder die Steuerung und vergrößern dann das
Bild, wie Sie möchten. Aber wir werden uns anpassen, was ja auch so ist. Also das waren allgemeine, ja, allgemeine Möglichkeiten, wie man mit der Bearbeitung von Infusion
beginnen kann. Hier gibt es noch mehr Effekte, wie zum Beispiel Unschärfe. Also sage ich einfach, dass dieses
Textfeld hier ausgewählt ist. Wenn ich einfach auf Unschärfe drücke, dann kannst du sehen, dass der Text
den Unschärfeeffekt auf diesen Ich kann hier auch
die Unschärfe erhöhen. Und jetzt habe ich auch diese
wirklich coole Idee. Was wir tun können, ist, dass ich,
sobald der Text hier ist, vielleicht sobald der
Text hier ist, an diesem Punkt diese Unschärfe haben möchte Ich möchte, dass dieser Text sehr verschwommen
ist. Also kann ich so machen und dann
einfach den Keyframe einschalten. Und dann bis zur nächsten Sekunde, sagen
wir 75, reduzieren Sie die
Unschärfe ganz nach unten Und jetzt sehen wir uns die
gesamte Animation an. Jetzt habe ich auch das Gefühl, dass die Unschärfe
etwas zu spät kommt Was ich also tun würde, ist, wenn ich diesen
Keyframe hier löschen
möchte, kann
ich bis zu diesem Punkt gehen Natürlich sollte die Unschärfe ausgewählt
sein. Ich kann es einfach wieder umschalten, sodass der Keyframe Was ich tun muss, sagen wir, ich möchte es mit 60 Bildern machen Dann senke ich bei 60 Bildern einfach
den Unschärfewert. Er ist rot, was bedeutet, dass die Einstellungen in diesem Frame
aufgezeichnet wurden Wenn wir es uns also noch einmal ansehen, was wir auch tun können,
können wir hier eine andere Bewegung
für diesen Text verwenden , dass dieser
Text von unten kommt. Also zoome ich es einfach ein bisschen
heraus. Wir gehen zur Transformation. Wir können also zum Beispiel aufnehmen,
dass die Unschärfe hier endete, richtig? Also gehen wir zu Text zwei Wir können die
Position von Text
zwei an diesem Punkt am Endpunkt
aufzeichnen zwei an diesem Punkt am , weil wir das mit Sicherheit wissen. Und dann können wir hierher gehen. Und der Grund, warum ich
unscharf werde, ist, dass ich die Keyframes sehen
will Dann gehe ich zu demselben Keyframe und drücke
dann Text zwei Und dann würde ich diesen Text hier
verkleinern. Also lass uns jetzt sehen. Hallo kommt. erste Text kommt, aber ich möchte genau
das Gleiche tun wie beim
Hello,
dem Spline, also würde ich sicherstellen, dass der
zweite Text ausgewählt ist Gehe zu Spline. Ich habe
diesen Hubraum hier. Wenn Sie
es nicht sehen können, drücken Sie einfach darauf. Jetzt kannst du alles sehen. Drücken Sie Command A oder Control
A, das würde ich tun. Und denken Sie daran, wie wir
die S-Kurve manuell erstellt haben. Wenn du es auf einmal
schaffen willst, drücke
einfach S.
Sobald du S drückst, ist
die S-Kurve da, ich überlasse es
einfach diesem S, und dann schauen wir uns
alles noch einmal an. Sie sehen also, wie einfach wir
diese benutzerdefinierte Animation
ganz alleine erstellt haben. Und das ist nichts im Vergleich zu dem, was
wir im
nächsten Abschnitt
lernen werden .
5. Grundlagen der Formenanimation: Was wir jetzt
machen werden, ist Formen oder ein
beliebiges Symbol zu erstellen. Wir sind
gerade auf der Bearbeitungsseite, was Sie tun können. Sie klicken mit der rechten Maustaste, Sie gehen zu
New Fusion Composition. Wenn ich eine neue
Fusionskomposition mache, sagen wir Formen. Also die Formen, sie kommen hierher. Es dient nur als Clip. Ja. Ja, was wir tun müssen, lass es uns bei 24 hier hinstellen. Dann wissen wir, wie
lange es dauern würde. Also ja, es ist bei 24 Sekunden. Hier würde nichts kommen. Wir können auch die
Länge der Form erhöhen. Sagen wir bis 40. Ja, sagen wir einfach 40. Genug Sekunden. Jetzt können
wir also auf die Form
klicken und
dann zur Fusion-Seite gehen. Denken Sie also daran, wenn wir
diese Clips gehabt hätten, die als Medieneingang hier wären, jetzt haben wir nur noch Medien raus, weil hier nichts drin
ist, aber wir werden jetzt Formen
zeichnen. Um die Formen zu zeichnen, müssen Sie
als Erstes
einen Hintergrund erstellen, denn jetzt ist es nur noch ein transparenter
Hintergrund, sodass Sie jetzt
einen Hintergrund erstellen können. Was jetzt passiert, ist, dass der Hintergrund bei der Zusammenführung
da ist. Wir brauchen die Zusammenführung jetzt nicht. Wir können
den Hintergrund einfach
direkt mit dem Medienausgang verbinden . Und sobald ich
den Hintergrund direkt
an den Medienausgang anschließe , können
Sie sehen, dass der
Hauptvideoausgang schwarz wird
, weil die Farbe des
Hintergrunds schwarz ist. Wir können es in
jeder gewünschten Farbe machen. Sagen wir weiß. Lass uns vorerst einfach Weiß machen. Was wir tun können, ist, dass Sie,
wenn Sie
Formen auf einem transparenten
Hintergrund zeichnen möchten , dies tun können. Aber ich möchte Formen
auf diesem weißen Hintergrund zeichnen. Was wir
tun werden, ist, einen weiteren Hintergrund hinzuzufügen. Also werde ich einfach einen weiteren Hintergrund
hinzufügen, und diesen würde ich als Merge-Knoten
verwenden. Was jetzt passiert,
ist, dass dieser ganze Hintergrund zwei den
überlappenden Hintergrund
übernimmt Aber wir wollen hier eine Form
schaffen. Wir können also eine rechteckige Form erstellen, oder Sie können auch
eine Ellipsenform erstellen Was jetzt passieren würde, ist, dass die Ellipsenform oben ist.
Welche Farbe auf
die Ellipsenform fällt, Welche Farbe auf
die Ellipsenform fällt ist diese Du kannst auch ändern, ob
ich auf die Ellipse gehe, du kannst die Dimension
der Ellipse ändern ,
weißt du, sie groß oder
klein machen, also würde ich jetzt keine Ellipse
machen Ich würde einfach ein Rechteck machen. Also klicken wir auf den Hintergrund,
wir klicken auf Rechteck. Jetzt ist dieses Rechteck hier
über dem Hintergrund. Und wenn du die
Farbe ändern willst, gehen wir hier hin, vielleicht können wir es bei
Orange oder Grün belassen , welche
Farbe auch immer du bevorzugst. Vielleicht kann ich es einfach als blau bezeichnen. Dann gehen wir hier zum Rechteck über, Sie können die Form
dieses Rechtecks ändern ,
wie Sie möchten. Wenn wir nun einfach weiter auf das Rechteck
klicken und auf die rechte Seite gehen,
dann können Sie sehen, dass Sie auch die Kanten dieses Rechtecks
reduzieren können , um die Kanten
weich zu machen. Das kann also nützlich
sein , wenn ich
ein anderes Rechteck habe, ich einfach Strg C, Befehl V ausgeführt habe, und wenn ich hier
ein weiteres Rechteck habe, und wenn ich nicht
die weiche Kante habe, dann können Sie die weiche Kante haben. Dieses Rechteck hatte hier also die
weiche Kante, weißt du, und das ist das Rechteck, die zweite Breite,
nicht die weiche Kante. Sie können es auch kleiner machen
oder sagen, es sieht so aus. Aber das werde ich nicht tun. Ich drücke nur
Strg Z. Ich werde dieses Rechteck nur für
dieses Video
behalten. Und jetzt können wir
natürlich die Rahmenbreite erhöhen. Die Breite der Form
würde also zunehmen. Wenn Sie es invertieren, sieht der
gesamte Bildschirm so aus. Wenn nicht so.
Hier, was Sie tun können, wenn Sie es abschneiden,
überprüfen Sie den Durchgang, hier erscheint
die Linie. Aber was Sie jetzt tun können, Sie können den Rand vergrößern. Dann wird daraus eine Box, die
für alles nützlich sein kann. Aber lassen wir es einfach solide bleiben. Und jetzt können Sie damit natürlich die Position
ändern. Sie können die
Form
so ändern und Sie können auch den Kordonradius
ändern Also das gefällt mir wirklich, und du kannst auch den Winkel
ändern So sieht eine
Form also aus, oder? Was ist, wenn wir wollen, dass
es wie eine Pfeilform aussieht? Also drücke ich einfach in die
Mitte und verschiebe es hierher. Was ist, wenn wir wollen, dass es
eine Pfeilform hat? Dafür können wir also einfach
das Polygon zwei auswählen Das Polygon Zwei würde hier eine Form annehmen Wählen Sie das Polygon
für den Hintergrund aus. Wir gehen hierher, nichts passiert, dann gehen wir zur Fusion Und jetzt haben wir einen Pfeil, so
etwas.
Du siehst also, was ich getan habe, oder? Und wenn du
die Farbe ändern willst, zum Beispiel lila
oder ein anderes
Grün oder sagen wir gelb, dann haben wir einen Pfeil. Was wir nun tun können
, ist , was ist, wenn wir diese beiden
miteinander kombinieren
wollen oder was,
wenn wir
eine Animation machen wollen , bei der dieser
Pfeil im Bild erscheint. Um also eine
Animation zu erstellen, kann
ich natürlich die Werte
von, du weißt schon, hier ändern. Aber ich möchte einen
Wert festlegen , dass der
Bewegungswert für
diese Box gilt und auch für diese Box, weil sie
momentan getrennt sind. Dafür benötigen wir also einen
Transformations-Root-Node. Wir machen also Shift und Space,
du tippst, also
hast du hier die Transformation X und F, was sich in der X- und F-Ebene befindet, was eine Zwei-D-Ebene ist. Also würde ich einfach
diese ganze Schicht bringen und ich
würde das einfach hierher bringen. Also jetzt haben wir den
Transformationsknoten hier. Was jetzt also passieren würde, ist, dass Transformationsknoten eine Reihe von Werten bereitstellt, die
Ihnen helfen würden,
die Richtung dessen, was
sich im Frame befindet, zu ändern . Wenn
ich zum Beispiel die Mitte haben möchte, sagen wir bei 30 Frames, wenn ich will, dass das hier
draußen ist, und
sagen wir bei 40 oder ja, 40 Frames, dann will ich das. Oh, ich sollte
bei 30 Bildern wählen. Das Keyframe hier,
ich schalte es ein. Und dann, bei 40 Bildern, möchte
ich, dass das wieder
in der Mitte ist. So wie das. Und dann können wir die Animation
sehen. Ja, das sieht ziemlich anständig und wir werden das Gleiche
tun. Wir wählen „Transformieren“ und
dann „Spline“. Was wir dann geändert haben,
war die Verschiebung. Wir klicken auf Verschiebung,
dann haben wir das hier. Was wir tun können, ist,
einfach S zu drücken , um es vielleicht
etwas aggressiver zu machen. Wie machen wir es also aggressiv? Was ich
gerade mache, ist,
dass es hier ziemlich schnelle Bewegungen in der Mitte und gegen Ende
etwas weicher macht Jetzt können Sie also sehen
, dass sich nur diese
Kiste bewegt, oder? Also können wir diese Transformation in
dieses Gewirr kopieren , auch in
dieses Dreieck Also gebe ich einfach Befehl und
kopiere Befehl V, die Transformation erscheint hier Ich werde es einfach hier hinstellen. Also drücke ich Shift und
hoffe, dass es blau wird. Und jetzt haben wir hier
ein Problem. Sie können
also sehen, dass
ich bei der Transformation nicht an den Pfeil gedacht
habe
, dass der Pfeil hier sein würde. Also würde ich
diese Transformation einfach löschen. Ich würde hier auf 30 Frames gehen. Ich würde hierher gehen und ein bisschen
weiter nach hinten gehen, damit ich
genug Platz für diesen
Pfeil habe . Dann würde ich wieder
Command C drücken, Command, V dazwischen bringen. Also, jetzt kannst du sehen, dass dieser
Pfeil ins Bild kommt. Was wir auch tun können
, ist, dass ich auch sehen kann , dass es nicht wirklich
in der Mitte ist. Wir können auch einen Text anhängen. Für den Text würde
ich also nichts auswählen. Ich gehe hier hin. Text, sagen
wir, ein Pfeil. Ja.
Dann würde ich diesen Text hier eintragen. Dieser Text kann hier stehen. Vielleicht mach es einfach wieder blau
oder lila oder sag orange. Lass uns grün machen. Ja.
Ich würde den Pfeil vergrößern und
dann können wir ihn hier platzieren. Jetzt ziehe ich ihn einfach per
Drag-and-Drop. Wir können es hier hinstellen. Was Sie auch tun
können, ist, dass Sie Layout, Entschuldigung, Sie schattieren gehen Sie können den
Schatten auch so gestalten, dass er zu einem Block wird Du kannst einfach
damit herumspielen. Es gibt so viele Dinge, mit denen
du herumspielen kannst. Wenn ich diesen Pfeil
hier setze und dann die Transformation
mache und ihn
kopiere und wieder einfüge, bewegt sich
jetzt alles zusammen. Sie sehen also, so können
Sie Formen erstellen.
6. Formenanimation Erweitert: Staaten testen. Sag neue Fusion. Also mache ich auch Formen. Wir ziehen es einfach
auf die Timeline. Lass uns das machen.
Gehen wir also wieder zur Fusion über. Also haben wir die Medien draußen, und jetzt
machen wir wieder den Hintergrund. Also werden wir jetzt eine transparente Ebene
verwenden. Diesmal hatten wir diesen
weißen Hintergrund. Jetzt werden wir eine transparente Ebene
verwenden und ich werde Ihnen zeigen, warum. Wir haben also diesen Hintergrund. Was wir tun werden
, ist, dass Sie diesem Hintergrund ein Dreieck
erstellen
können. Lass
es uns einfach in der Mitte behalten. Wie machen wir das? Geh einfach hierher
und behalte es in der Mitte. Was wir jetzt tun können,
ist, dass ich
einfach die Grenze mit Entschuldigung machen würde , nicht die Grenze mit dem
Eckradius ein bisschen. Ich würde auch die
Hintergrundfarbe ändern. Sagen wir, sagen wir das. Lass uns wieder blau machen. Jetzt gehen
wir in den Hintergrund. Anstatt Volltonfarbe einzugeben, können
wir einen Farbverlauf verwenden. Und ein Farbverlauf
würde Ihrer Box diese seltsame
Form
verleihen. Sie können also sehen, dass hier ein bisschen grau
ist,
hier ist ein bisschen rot. Sie können einfach
doppelklicken, auf das Blau klicken, und jetzt können Sie sehen, dass
es hier etwas Schatten gibt. Ja. Was du anstelle von Gradient auch
machen kannst, du kannst vier Ecken machen. Jetzt haben wir also
in allen vier Ecken
unterschiedliche Farben . Also die Ecke
nach links ist blau
, nach rechts
kann ich gelb oder weiß machen. Wieder nach links, unten links, ich kann dieses Blau
wieder machen und nach rechts kann
ich auch einfach Alpha Zero machen. Es wäre transparent, aber transparent würde ein bisschen komisch
aussehen, lass es uns einfach so machen. Ja. Jetzt
reduziere ich einfach die Rottöne. Das ist wirklich subjektiv. Das ist die Kiste, die wir haben. Wir haben die benutzerdefinierte Farbe
mit den vier Ecken gemacht. Wir haben nichts
rechteckig gemacht, wir haben alles
im Hintergrund gemacht. Ja. Was wir tun
müssen, ist ein anderes Rechteck zu
machen,
aber mit einer Wendung Also werde ich einfach
Befehl C und Befehl B ausführen. Und wie machst du das dann? Du gehst Merge, Oh. Wenn ich es einfach so mache, erscheint das Merge-Tool
nicht, weil wir
anscheinend beide
Rechtecke auf einmal verbinden können beide
Rechtecke auf einmal Um das Mrs-Tool zu bekommen, kann ich
einfach auf diese Schaltfläche klicken. Also das Mrs-Tool kommt
her, ich werde hierher gehen. Und dann würde ich das hier hinstellen. Jetzt haben wir also zwei Rechtecke. Dieser, woher
weißt du, dass er da ist? Du kannst die Breite ändern
und sie wäre da. Du kannst also die Höhe ändern
und sie sollte da sein. Was wir tun können, ist, dass dieser Hintergrund auch hier sein
muss, also gehört dieser Hintergrund hierher. Ja. Also wenn wir jetzt die Breite ändern, weil ich das
letzte Mal die Breite
geändert habe, kam
nichts, weil
es keine Farbe gab. Was wir jetzt tun können, ist anstatt
diesen weiteren Kreis zu haben, ich kann so etwas machen. So etwas in der Art. Aber weil der Hintergrund dieselbe Farbe hat, würde
ich es einfach einfarbig machen. Und wenn ich jetzt ein Rechteck wähle, mit einem
Rand, werde ich es
einfach verkleinern. Und ich reduziere auch die
Form dieses Rechtecks. Wie. Sicher. Und ich
ändere die Farbe des Hintergrunds,
vielleicht weiß blau. Ja, lassen wir es einfach weiß. Ich finde, es sieht ganz anständig aus. Ja. Also das ist
nur eine normale Kiste. Vielleicht nochmal die
Form reduzieren. So sieht unsere Box also aus. Also, was ich jetzt tun möchte
, ist , eine Animation zu
machen. Wenn ich jetzt zur Seite bearbeiten gehe, ist
das ein transparentes Feld. Ich kann das zu
dieser Rede hinzufügen und es kommt einfach her. Was ich jetzt tun kann, ist, dass ich den Transformationsknoten erneut ausführen
kann Ich lege es einfach dazwischen und
ich kann
ein bisschen Keyframing machen, also wollte ich es ganz unten machen Nicht bei Frame Hundert, machen
wir bei Frame 20. Ich wollte nach unten gehen
und dann, sagen wir, bei Frame 30 möchte
ich, dass es in die Mitte kommt. Hmm. Entschuldigung, die Mitte ist 0,5 Also sehen wir die Animation. Ja. Und für die Flugkurve habe ich hier Hubraum. Ich würde das Gleiche tun, aber dieses Mal mache ich
das Cubic Out Pack. Und ich überprüfe nur, ob
alles in Ordnung ist, Inspektor. Und dann würde ich
diese Transformation auch
in diese Klammern kopieren . Jetzt würden diese beiden
Boxen also so aussehen. Was wir jetzt tun können,
wir können etwas Text eingeben. Der Text kann so lauten, also füge ich hier einfach einen Text ein. Also sagen wir jetzt Box eins. Ich kann die Box hier vergrößern. Sie können die gewünschte
Schriftart wählen. Lass uns gelb machen. Das ist gelb. Das sieht gut aus. Wenn du willst, kannst
du auch Schatten werfen, aber das werden
wir jetzt nicht tun. Und hier kannst du den
gleichen Follower machen wie wir. Du kannst also Follower machen, du gehst zu Modifikatoren, Oder es geht um Charaktere, dann gehst du zu Offset.
Wir haben es schon einmal gemacht. Deshalb gehe ich
ein bisschen schneller. Du gehst zu Offset,
wählst den Offset aus, dann kommt Pfad zwei, wir folgen wieder, und ich weiß nicht, wo
das Ding angefangen hat. Ich denke 20 bis 30, die Animation. Also gehen wir zu 20 Frames,
wir gehen zum Text. Und hier möchte
ich natürlich, dass die Box
auch draußen ist. Wenn Sie also zu
Modifier, Transform, Offset wechseln, möchte
ich, dass die Box hier und dann bei 30
Bildern pro Sekunde,
ich möchte, dass sie sich in der Mitte befindet gibt es noch ein anderes Schlüsselbild Hier gibt es noch ein anderes Schlüsselbild, das ich
einfach herausnehmen würde Ich würde auch das
klassische Follower-Ding machen. Ich würde einfach eins daraus machen und ich würde zu Spine
Displacement gehen, wir haben, ich würde Cubic Outback Mal sehen, dass wir dieses
M haben . Also haben wir hier
dieses kleine Kästchen mit
einem Animationstext, eins Was wir jetzt tun können ist, dass wir gleich hier ein weiteres
Rechteck machen können. geht's Los geht's. Also ,
aber das Rechteck ist hier. Gehen wir. Wir machen hier
eine Notiz zur Zusammenführung. Was jetzt passieren würde, ist, dass alles oder
wir
es einfach zu kompliziert machen würden. Lass es einfach
so. Was wir jetzt
haben, ist ein
bisschen voreingestellt. Also haben wir diese Kiste. Damit kannst du es überall benutzen. Sie können dieses Projekt auch speichern und mit einem
anderen Projekt verwenden. Wir können es also
als Werkzeug für alles verwenden. Also, wenn du
irgendein Videoprojekt machst, irgendein anderes Projekt, kannst
du es machen. Und was Sie
tun müssen, wenn Sie
diese Box ein bisschen größer machen wollen ,
ist, dass Sie hier hingehen, rechteckig. Sie können die
Breite der Box erhöhen. Sagen wir also diese Breite. Sie können
das einfach mit Befehl C kopieren, zu diesem anderen Rechteck
gehen, hier zur Breite gehen und die Breite dort
einfügen. Und jetzt wird diese Kiste
ein bisschen groß. Text, du kannst hier
einen längeren Text verfassen. Das ist also ein kleines Preset
für dich, das du erstellen kannst. Ich verwende solche Presets besonders
in vielen meiner Klassen Und dann muss ich
nur noch die Größe
der Box nach meinen Wünschen ändern Und dann kann
ich in den Text jeden beliebigen Text einfügen, ich kann jede Farbe und
jeden gewünschten Schrifttyp einfügen . Es würde buchstäblich
weniger als 10 Sekunden dauern, und jetzt habe ich diese
wunderschöne Animation dabei. So kann
man mit
einigen Formen und mit dem
Textfeld ein Preset erstellen, was wir gelernt haben. Das alles ist
super maßgeschneidert. Sie können also jeden
kleinen Parameter ändern. Lass mich dir
etwas wirklich Cooles zeigen. Also sind wir mit
dem Text fertig, richtig. Aber was ist, wenn ich das
auf einem Videoclip haben möchte? Also habe ich dir
diesen Videoclip gegeben, weißt
du, in meinen Kursen. Also was ist, wenn ich will, dass
das hier ist? Mal sehen, bis
wann kann ich es schneiden? Also bin ich hier, weißt du,
sitze da, lass uns
den Clip einfach bis hier behalten. Ja. Dieses Feld erscheint. Ich mag die Farben nicht. Was ich tun kann, ich
gehe zum Hintergrund, ich ändere die Farben vielleicht
auf Gelb, nicht auf Blau, und ändere diese
Schriftfarbe auf, sagen wir, Schwarz. Also gehe ich einfach
bis hierher und ändere
natürlich auch die
rechteckige Form. Ich werde die Höhe nicht
ändern, also ändern wir einfach die Breite auf 0,5. Wir werden hier sein. Wir ändern die Breite auf 0,5. Vielleicht ein bisschen kleiner. Ja, das sieht toll aus. Also, wenn wir jetzt in diesem Video sind, kannst
du das einfach überall ändern
. Also kannst du die ganze
Kiste rauf oder runter, runter oder rauf bringen. Also jetzt kannst du sehen, dass es hier auf meinem Gesicht
ist, oder? Was ich machen möchte, ist
etwas wirklich Cooles. Ich bin mir nicht sicher, ob das in
der kostenlosen Version ist oder nicht. Also werde ich mich einfach hier hinsetzen. Box eins kommt. Es ist ein
wirklich nettes Preset. Was ich tun möchte, ich möchte, dass diese
Kiste hinter meinem Kopf ist. Ich habe dir
diesen Clip auch gegeben. Also, wie wir es machen können. Ich werde hier einfach eine weitere
Kopie dieses Clips machen. Ich werde das einfach mitbringen
, vielleicht so. Jep. Wir werden
diesen Clip zu Fusion bringen Also haben wir diesen Clip hier. Wir haben diesen Clip veröffentlicht. Ich werde einfach tun, ich wähle
nichts aus. Ich werde einfach eine magische Maske machen. Ich würde hier Zaubermasken machen. Und was ich jetzt tun möchte ,
ist, dass Magic
Mask einige Dinge
im Video maskiert Mask einige Dinge , was auch immer
ich wählen würde. Es schneidet mich quasi
aus dem Video heraus , und genau
das wollen wir. Das ist die Art von
Effekt, die wir wollen. Wir würden also
zwei, drei Punkte auswählen, aber wir würden auch
festlegen, dass keiner
der Hintergründe
ausgewählt wird. Das werden wir sicherstellen. Dann gehen Sie zu Frame eins und können diese Spur
vorwärts und dann rückwärts drücken. Also kann es vielleicht schon
von hier aus beginnen. Es würde ein
bisschen Zeit in Anspruch nehmen. Bei dieser Sache ist mein
Hauptziel, dass mein Helm und mein Gesicht
immer getrackt werden sollten. Also müssen wir einfach darauf warten. Das Warten
hängt wirklich davon ab, welches System Sie haben. Aber lass uns sehen. Jetzt ist das
Rendern
fertig Wir würden zur Bearbeitungsseite gehen. Wir legen diesen Clip auf
den Originalclip und jetzt bringen wir unsere Form
dazwischen . Hier ist der Ausschnitt. Hier ist der
Hauptclip unten,
und wenn du den Schnitt mitbringst, sieht
er so aus Jetzt kannst du also sehen, dass
die Kiste dahinter steckt. Also ist der
Ausschnitt natürlich nicht der beste. Was ist, wenn Sie
es wirklich präzise machen wollen ,
was wir tun können Aber es würde
ein bisschen dauern. Du kannst es ein
bisschen besser machen. Also zoome ich
mit dem Befehl rein. Also, wenn ich es besser mache, dann ist
der Ausschnitt
etwas glatter Du kannst reingehen oder du kannst diesen raffinierten
Bereich so
ändern Ich werde es jetzt nicht tun weil es einfach viel Zeit in
Anspruch nehmen würde. Ich werde es
nur für
dieses Tutorial schneller machen. Ja, so kannst du diesen Ausschnitteffekt
machen und wenn du
so eine Box hast, benutze ich sie Vertrauen Sie mir, viele
YouTuber wie Ali Abdul und andere
Bildungs-YouTuber nutzen diesen Effekt
häufig, wenn sie
diese Box mit Text haben , wenn
sie etwas Ich denke, es ist wirklich, wirklich praktisch und zum ersten
Mal, wenn du es tust, wäre es schwierig, es
zu Aber wenn du es einmal gemacht hast, kannst
du
es wirklich als Voreinstellung behalten. Wenn Sie das nur
als Voreinstellung behalten möchten , können
Sie all diese Dateien
in ein separates Projekt kopieren und
dieses Projekt dann einfach so speichern. Sie können ein Projekt exportieren und
es so speichern. Wenn ich nun zahlen möchte, füge
dieses Feld in einen anderen Clip ein, was ich tun würde,
würde ich Befehl C ausführen. Und wenn ich hier ein anderes
Projekt öffne, sagen wir, war alles, was wir zu diesem Clip
sagen wollen, ich kann einfach Befehl
V ausführen und jetzt Nein. Und jetzt ist diese Kiste hier. Natürlich gibt es
ein vertikales Video also ist es nicht wirklich anwendbar. Aber sagen wir auf dieser Karte, diese Kiste kommt hierher, also so. Das ist wirklich cool, richtig, dass du es nur einmal gemacht und dann kannst du
es viele Male benutzen. So können Sie also
diese Formen mit
einigen unteren Dritteln erstellen . Du kannst das also auch
als unteres Drittel verwenden , indem du es
hier in die Ecke legst, das wäre auch sehr praktisch. Also ja, so löst
man Formen
im Winter auf
und natürlich kann
man alles kombinieren, kann
man alles kombinieren den Effekt
zu erzielen,
was auch immer man will.
7. Schnelles Feedback: Ich genieße diesen Kurs, dann hinterlassen
Sie bitte eine Bewertung. Oder wenn Sie der Meinung sind, dass etwas
hätte verbessert werden können, geben
Sie mir bitte auch ein
Feedback. Und wenn du eine gute
Bewertung abgibst, würde mir
das natürlich helfen, diesen Kurs von mehr
Schülern auf dieser Plattform
entdeckt
zu bekommen . Eine Sache noch, die
kommenden Kapitel, was ich Ihnen beibringen werde , habe ich bereits vor zwei Jahren
gedreht. Es gibt einige wirklich
einfach gekaufte, wirklich gute Effekte
, die Sie
im Winter in
Sekundenbruchteilen erzielen können . Diese Dinge wurden also vor
ein paar Jahren aufgenommen, aber
seit den letzten beiden Versionen hat sich nichts geändert. Also ja, bis zu diesem Kapitel stammen
alle Aufzeichnungen, die
Sie sehen würden von einer früheren
Fusion-Meisterklasse. Und danach habe ich Ihnen einen
Drei-D-Kameraeffekt
gezeigt. Also ja, ich
lasse es dich nur wissen ,
damit du nicht
ausflippst. Oh, die ganze Einstellung hat sich geändert Und manchmal
erwähne ich auch die Winter es von 19 ,
weil das so war
, weil es in
der Minter von 1919 aufgenommen wurde, aber nichts hat sich geändert,
und die Effekte, ich
Ihnen in den nächsten Kapiteln beibringen werde, es ist einfach wirklich, wirklich cool
und sie sind so, so Jeder kann es nachbauen. Also ja, lass uns zum
nächsten Kapitel übergehen.
8. Text An Ein Objekt Anhängen: Tatsache ist also, was
wir mit
Fusion machen werden, ist ungefähr so. Also kann ich dir in
der Timeline zeigen, dass ich es schon gemacht habe. Äh, warte. Nicht das, aber so
etwas in der Art. Wenn ich also in den Vollbildmodus gehe, belastet
Fusion das System etwas Deshalb
hinkt es ein bisschen hinterher. Sie können also sehen, dass dieser Text zu meinem Thema passt, und Sie haben vielleicht viele
dieser Effekte in
Werbespots oder sogar in
jedem anderen Video gesehen , in dem der Text an das Objekt angehängt
wird, und genau das
werden wir jetzt tun Also, wie du es machst.
Und zum Beispiel gibt es hier einige Dinge,
hier einige Effekte, aber wenn wir nach einem Effekt
suchen wollen, so drückt man Shift plus Leertaste, und das gibt einem eine
Liste aller Effekte,
das ist wie Hunderte von
Effekten auf der Registerkarte Fusion. Du musst nicht
all diese Hunderte kennen , um ein gutes Video zu machen. Zuerst machen wir den Tracker. Also, was auch immer Sie suchen,
es erscheint einfach. Und es gibt so
viele andere Tracker. Also würde ich einfach einen
normalen Tracker nehmen. Und Fusion ist wirklich mächtig. In Fusion kann man fast wirklich
verrückte Animationen machen. Aber wenn du Interesse hast, kann ich
vielleicht einen Kurs
darüber machen , denn wenn
ich nur Fusion unterrichte, würde
es etwa sieben bis
8 Stunden dauern, Fusion zu unterrichten. Es ist so cool. Wie dem auch sei
, zurück zu den Trackern, sobald ich den Tracker ausgewählt habe, erscheint
der Tracker einfach Der Tracker-Knoten erscheint zwischen
der Eingabe und der Ausgabe. Und wenn Sie hier hineinzoomen, können Sie sehen, dass es einen grünen Pfeil und dann einen blauen Pfeil
gibt. Und es gibt auch eine gelbe Box. Ein grüner Pfeil steht also für alles, was Sie auf
den Tracker legen würden, das oben erscheinen sollte. Und wenn Sie irgendeinen Effekt
setzen wollen, irgendeine Maske oder so, die mit der blauen
verbunden wäre, und dieser gelbe
ist die Eingabe, denke
ich, ja, das ist
die Eingabe, weil dieser Tracker Eingaben
vom mittleren Hauptmedian
erhält , der die Originaldatei ist Die Originaldatei wird angehängt, aber
wenn Sie hier klicken, wird
die Verbindung zur Originaldatei
unterbrochen Jetzt ist die Ausgabe also
Tracker plus Ausgabe, was nichts ist,
weshalb Sie auch nichts sehen Also würden wir es wieder anhängen. Sobald ich auf Tracker klicke und du hierher auf dem Bildschirm gehst, würdest
du Intel Tracker sehen. Und das ist der Tracker. Und wenn ich diesen Tracker einfach herumziehe, wenn ich ihn auf die Kuh ziehe, zoomt er
irgendwie heran und zeigt,
wo sich der Tracker befindet Was ich tun würde, würde
ich vielleicht
den Tracker auf ihren
Kopf legen , auf die Kappe Sei auch so, dass der Tracker funktioniert, es ist schön,
den Bereich auszuwählen , der ein
bisschen kontrastreich ist, oder vielleicht wähle ich einfach die Tasche Es ist nicht so kontrastreich,
aber versuchen wir es. Ja. Also, sobald wir diesen
Tracker irgendwo ausgewählt haben, wollen wir das verfolgen,
denn wenn ich
diesen Klick jetzt verschiebe , wenn ich diesen Clip hierher
verschiebe, siehst
du den Tracker, er
verschwindet von der Tasche. Wir wollen also eine Einstellung
vornehmen,
sodass dieses quadratische Kästchen an der Tasche
haften bleibt. Ja. Also lass es uns machen. Sobald ich
hier auf den Tracker klicke, gehst
du auf die rechte Seite, und dann gibt es
eine Menge Einstellungen und Optionen. Das
würde immer passieren. Jedes Mal, wenn Sie hier
etwas Neues haben, Ihnen
unterschiedliche Einstellungen und Optionen zur Verfügung, die für das,
was Sie ausgewählt haben, relevant sind. Also, was ich mit dem Tracker machen
will, will ich
natürlich verfolgen, quadratisch,
um die Rückseite zu verfolgen. Also, was ich tun würde, wenn
du hier in Trackers gehst, du gehst auf Tracking und dann machst
du diese Vorwärts-Play-Taste Das
heißt also offensichtlich Track Forward. Also lass uns einfach draufdrücken
und schauen, was passiert. Jetzt arbeitet
das System dieses Bild weitergeht. Und wie Sie sehen können, ist das nur die
Verfolgung bis zum Ende. Bis ich einfach
die Kamera herunternehme. Lass uns einfach bis hierher gehen
oder vielleicht können
wir den letzten Teil bis
hier zuschneiden. Gehen wir zurück zur Fusion. Jetzt können Sie sehen, dass der Tracker den Rucksack bis zum Ende verfolgt
hat ,
denn wenn Sie
hier zu diesem grünen Ding gehen ,
das den Pfad anzeigt, den genauen Pfad, wie
dieser bestimmte Punkt in der Tasche während
des gesamten Videos verlaufen ist. Was wir jetzt tun können, wir können Text
an die Tasche anhängen und der würde
auf dem Tracker haften bleiben. Was du tun willst, du
gehst zum Tracker oder vielleicht verschiebst du einfach die
Leertaste und schreibst Text. Du gehst zu Text und Texthandel. Textfeld ist also hier und Sie möchten den
Text in den Vordergrund stellen. Was Sie also tun würden, das
ist die Ausgabe des Textes. Also nimmst du den Pfeil von hier und stellst ihn
in den Vordergrund. Und jetzt sagen wir einfach,
vielleicht schreib es einfach zurück. Ja. Nichts passiert. Es gibt einen Grund.
Was wir tun wollen, zurück
zum Tracker gehen, zur
Operation gehen und im Betrieb können
Sie von
hier aus nach Spielzug suchen. Was nun passiert, ist, dass
wir die Tasche hier platzieren, der Text ist genauso wie auf der Bearbeitungsseite, dass
wenn du einen Text mitbringst, er immer in der Mitte ist. Was wir jetzt tun
wollen, ist,
diese Tasche nach oben zu bringen .
Wenn wir zum Beispiel hier einfach die Tasche spielen, repliziert
die Tasche immer noch die Bewegung
dieser Tasche auf ihrer eigenen Ebene Ja. Also, was wir tun
wollen, ist einfach diese Tasche zu ziehen, vielleicht hierher oder dem Thema oder vielleicht
einfach nur auf die Tasche, und lass uns einfach spielen. Jetzt sieht es fast so aus, als ob der Text an der Tasche befestigt ist. In manchen Fällen ist es
vielleicht nicht so einfach,
etwas nachzuverfolgen, denn hier wurde
mein Thema nicht verrückt. Es gab keine verrückte Bewegung. Also ja, das war Tracker. Zum Beispiel, wie wir Text hinzugefügt haben. In diesem Fall können Sie
auch viele
andere Dinge wie Grafiken
oder verschiedene Symbole hinzufügen . Lass uns zum Beispiel hierher gehen. Und wenn wir zu Fusion gehen, haben wir
jetzt den richtigen Text. Wenn ich einfach sage, lösche den Text, und dann bringe ich jetzt den
Medienpool mit. Wenn ich diesen Pfeil mitbringe,
können Sie diesen Pfeil mitbringen. Ich lösche auch die Transformation, du kannst sie so bringen
, dass das der Pfeil ist. Du kannst es
in den Vordergrund bringen und jetzt ist der Pfeil da. Was Sie tun können, Sie können
ändern. Sie können
die Position des
Pfeils jetzt nicht ändern , da der Pfeil nicht als Text
fungiert. Was müssen Sie tun, Sie
müssen einen Transformationsknoten platzieren. Also transformieren Sie einfach denn sobald Sie
den Transformationsknoten gesetzt haben
, haben Sie die
Möglichkeit, die Größe die Position von allem zu
ändern. Wenn ich also einen Transformationsknoten setze, ist der Transformationsknoten jetzt an diesen Pfeil angehängt. Sobald ich also auf Transformieren
klicke, kann ich die Position ändern. Ich kann die
Größe dieses Pfeils ändern. Ich kann auch den
Winkel dieses Pfeils ändern. Also lass uns einfach den Winkel wählen.
Lass uns einfach so gehen. Und wenn ich das hier
rüberbringen würde, dann würde es an der Kappe
befestigt werden. Also kannst du, ja,
alles hinzufügen, sobald du das Objekt
verfolgt hast. Normalerweise schreibe ich Text
oder so , weißt du, nur zum Spaß.
9. Text An Eine Ebene Anhängen: Lass uns dir jetzt
etwas wirklich Cooles zeigen. Hier siehst du also, dass
dieser Text
an den See angehängt ist , Text ist
an den See angehängt. Sie haben vielleicht
in vielen Videos gesehen , dass die Texte manchmal an der Wand befestigt
sind Das
werden wir jetzt lernen. Also, was wir tun, ich
mache einfach noch eine Kopie davon. Ich gehe zu Fusion und würde
einfach alles löschen. Also hier haben wir
den See bei uns. Ja. Du hast auch dieses
Video. Jetzt machen wir
wieder Tracker. Nein, wir werden immer
zwischen Shift und Space verwechselt, also gehen wir wieder auf Tracker zurück. Und los geht's mit dem Planar-Tracker. Was der
Planar-Tracker also macht, ist, dass der andere Tracker
nur für einen bestimmten Zweck da war Der Planar-Tracker ist
für das gesamte Flugzeug. Also lass uns hier Tracker machen. Und was wir jetzt
tun werden, sehen wir uns einfach den Clip an. Ich schalte einfach
den Medienpool aus. Also ja, ich würde einfach den Cursor an den
Anfang
bringen und den Planar-Tracker, was willst du tun? Ich würde dieses Mal auf dem
Berg oder vielleicht hier machen. Ich würde einfach
wie ein kleines Flugzeug zeichnen , weil ich möchte
, dass der Text auf diesem
Berg hier steht. Ja. Also, jetzt ist diese Kiste geschlossen, ich kann die
Form der Kiste ändern. Das. Sie können hier also einfach eine kleine Box von der Stelle
erstellen, die Sie
verfolgen möchten, und immer sicherstellen , dass diese Stelle während
des gesamten Videos
im Bild vorhanden ist . Es sollte nicht wie
dieses Flugzeug aussehen , weil dieses Flugzeug im Video nicht da
war. Dieses Flugzeug sollte also während des
gesamten Videos da sein. Also ja, ich kann sehen
, dass es da war. Also vielleicht, lass es uns einfach hier machen. Also haben wir eine kleine Kiste gemacht. Was möchtest du tun? Du
gehst ganz nach vorne. Sie bringen die rote
Linie ganz nach vorne, sodass Sie sich
beim ersten Bild befinden, und klicken dann auf „Zuweisen“. Ja. Und nachdem Sie auf Set geklickt haben, was Sie tun müssen, Tracker, dann gehen Sie zu hybriden Punktgebieten. Und jetzt verfolgst du wieder. Also hier, was Sie tun können, Sie können einfach
den Forward-Tracker drücken. Sie können also sehen, dass
diese Kiste
am Boden klebt , bis zum Gras,
was wir ausgewählt haben. Das ist eine wirklich schöne,
glatt gezeichnete Aufnahme. Deshalb
benimmt es sich wirklich gut. Aber manchmal, wenn du mit deiner Kamera
filmst oder wenn die Aufnahme
nicht so glatt ist, wenn es zu viel Bewegung gibt,
dann funktioniert das vielleicht nicht. Okay, wir können also sehen, dass diese Kiste
die ganze Zeit
am Gras befestigt war . Ja? Ja, ich kann auch, dass es hier
ein bisschen Bewegung gab. Ihr seht, ich würde vielleicht nochmal perspektivisch
machen und schauen, vielleicht kann ich den Clip bis jetzt
einfach benutzen oder ihn einfach abspielen und
schauen, wie er aussieht. Es sieht so aus, als würde er tracken. Wenn es also nicht
verfolgt wird, gehen Sie einfach
verschiedene Optionen durch und wählen
Sie eine der Optionen aus
und spielen Sie es erneut ab, und dann sollte eine der
Optionen funktionieren. Wenn es nicht funktioniert, ist
dein Clip nicht gut
genug für die Nachverfolgung. Jetzt haben wir den
Planar-Tracker hier. Jetzt können wir den Text noch einmal
machen. Also würde ich Texttext machen, und dann erscheint Text hier. Also, was wollen wir tun? Ich würde diese Zusammenführung einfach löschen , weil wir die Zusammenführung nicht
wirklich benötigen. Wir wollen den Text
im Vordergrund haben. Also was ich tun würde, einfach
hierher gehen und den Text hierher bringen. Und wenn ich jetzt
etwas schreibe, sagen wir
Gras, passiert nichts,
oder? Und was wollen wir tun? Gehe zu planar Tracker und von Track
gehst du zu Corner Pin Und sobald ich an der Ecke stecke, sehe
ich mein Gras
in dieser seltsamen Kiste erscheinen Was wir jetzt
tun wollen, ist,
diesen Grass-Text auf
das Gras zu legen diesen Grass-Text auf
das Gras und dann zu sehen,
wie alles aussieht. Also lege ich das
Gras auf das Gras. Natürlich, weil
es in dem Flugzeug ist, sieht
man es nicht wirklich klar. Aber wenn ich zum Text gehe, kann
ich hineinzoomen. Wenn Sie zu stark hineinzoomen, kann es
manchmal über den
Tellerrand hinauswachsen. Ja? Das sieht nett aus. Mal sehen, ob es
tatsächlich Tracking gibt oder nicht. Sie sehen also, dass das Gras
am Gras haftet. Das sieht wirklich cool aus,
sieht aber nicht
wirklich realistisch aus. Also würde ich einfach ein paar Schatten
hinzufügen. Ja. Also hier
würde ich Space verschieben. Ich gehe einfach in Schatten
und Schlagschatten. Schlagschatten, den wir auf der Bearbeitungsseite
verwendet haben. Wählen wir also Schlagschatten aus. Und jetzt können Sie sehen, dass
sich unter dem
Gras tatsächlich ein Schatten darunter befindet, und Sie können die
Einstellungen mit Unschärfe ändern Wenn ich nicht verwische, ist
Schatten Stärke,
du kannst sehen, wie stark der Und Sie können den Winkel
des Schattens ändern , je nachdem, wie
das Sonnenlicht fällt So kann ich diesen
Bereich auch vergrößern. Ich würde vielleicht ein bisschen
verwischen, weißt
du, damit es immer noch
ein bisschen realistisch aussieht Vielleicht einfach
die Wurfweite vergrößern, Unschärfe
erhöhen, vielleicht so
etwas Es sieht fast so aus, als ob das
Gras einfach dort platziert wurde. Lass uns einfach hergehen und uns anpassen. Lassen Sie uns jetzt sehen, ob wir es verfolgen. Es sieht fast aus wie Gras
, es spielt einfach da. Das ist also auch das, was du tun kannst. Hier hängen wir
einen Text an ein Flugzeug an. In planar Tracker haben wir
einen Text an einen Punkt eines Objekts angehängt , aber der Text würde sich immer noch
in der XY-Ebene Aber hier sieht es fast so aus sich
der Text in einer Drei-D-Ebene befindet, und das ist wirklich cool
an Planar Tracker Letztes Mal habe ich dir
gezeigt, dass es hier Wasser geht, und dieses
Mal ist es das Gras Und das
wirklich Coole Planar-Tracker ist, dass jeden flachen Bereich, den Sie
verfolgen und platzieren können, Sie können auch Ihr
Foto platzieren, Imogs
platzieren, alles hier platzieren und
verfolgen.
So cool.
10. Auf Stabilisierung gesperrt: Es gibt noch eine wirklich
coole Sache, die Sie mit dem Tracker machen
können,
ist die Stabilisierung Also werde ich es dir zeigen.
Hab einfach Geduld mit mir. Also, wenn du zu Fusion Folder gehst, ist
das nur ein Video von
jemandem, der tanzt, ja. Und Sie können diese Seitenleisten sehen , weil das Video
im vertikalen Format ist. Also vielleicht würde ich
einfach bis hierher gehen. Und habe es verstanden. Ja.
Und was ich tun kann, ich kann auch einfach die
Auflösung auf vertikal ändern sodass Sie zur Einstellung für
vertikale Auflösung wie Wurf übergehen können . Und jetzt gehen wir zur Fusion. Also hier, was ich tun
möchte, ich möchte die Jacke
verfolgen, weil hier ein bisschen
Kontrast zwischen Weiß und Schwarz besteht. Also würde ich nochmal drücken. Tracker O drücke
Enter, der Tracker kommt. Sie können dieses grüne Feld hier sehen. Ich würde den Tracker hier platzieren. Ja. Und ich möchte, dass dieser Tracker diese Jacke während
der gesamten Bewegung
verfolgt. Hoffen wir also, dass es
Tracking, Tracking, Tracking ist. Manchmal kann es dich sehen lassen. Hier, sobald der Typ auf der rechten Seite
abgebogen ist, hat
es nicht geklappt, weil das Flugzeug
jetzt weg ist Ich würde also
hier das
Quadrat an seinen Kopf bringen und es
vielleicht rückwärts verfolgen, um der Bewegung zu entsprechen, denn so
wie sich seine Jacke bewegt, bewegt sich auch
sein Kopf auf die gleiche
Weise Also würde ich einfach wieder zurück
auf die Spur gehen. Also jetzt verfolgt es
seinen gesamten Kopf. Also ich glaube, mein Tracker bewegt
sich jetzt ein bisschen. Natürlich war es
damals spät hier und jetzt ist es da. Also was ich tun würde. Hier möchte ich
den Frame stabilisieren oder
diesen Punkt einfach während des
gesamten Videos an derselben Position belassen diesen Punkt einfach während des
gesamten Videos an derselben Position belassen Der nächste Schritt ist also, dass wir hier auf
der rechten Seite zur Operation übergehen
und dann loslegen, loslegen Und
wenn
Sie dann Match-Move ausgewählt haben und zur Zusammenführung wechseln,
können Sie nur in den Hintergrund wechseln. Und jetzt siehst du, was passiert. Siehst du, meine Maus, wenn
ich meine Maus hierher setze, bleibt sein Kopf oder seine Jacke an der gleichen Position, aber sie springt hier nur
ein bisschen wegen der schlechten Ortung Was wir also
tun werden, ist, dass wir
nochmal nachverfolgen können und schauen, was wir besser machen
können Also lassen Sie den Tracker vielleicht einfach hier und verfolgen Sie ihn dann erneut. Nein, es ist kein Tracking. Vielleicht adaptiver Modus, jedes
Bild, das ich machen und sehen kann. Also Tracking immer,
das sehe ich auch in
vielen Tutorials, dass jedes Mal, wenn sie
diesen einfachen Clip wählen und es nicht funktioniert, denn
wenn ich hier nur hineinzoome, sollte
meine Box irgendwo hier sein. Wenn ich
es also einfach wieder hierher bringe, sobald er abbiegt, ist
das ganze Flugzeug weg. Ich würde also
tun, dass du während des gesamten
Videos immer die Dinge
verfolgen solltest die Dinge
verfolgen , die
im Bild zu sehen sind. Vielleicht können wir
jetzt vielleicht seinen Kopf
verfolgen. Vielleicht sein Kopf. Siehst du, weil es nicht viel Kontrast zwischen dem
Kopf und dem Hintergrund gibt, also
funktioniert es nicht, aber versuchen wir es noch einmal. Ja, denn jetzt ist der Kopf und
die Kappe während
des gesamten Videos da. Okay, das hat also funktioniert. Also ja, wähle das einen Clip, der
nicht so kompliziert ist, also passe nur mehr Hintergrund an. Also ich glaube, es läuft jetzt. Also, wenn wir hier auf die
Medienseite gehen, dann können Sie es sehen. Was
jetzt passiert ist, dass sich mein Clip bewegt, weil er alles hier stabil halten
will. In diesem Fall
müssen wir also nur ein bisschen
heranzoomen, weißt
du, damit wir sicherstellen
müssen, dass der
Clip nicht überall hingehört. Und so sieht es aus.
Wenn ich das also einfach so machen würde, wäre
sein Kopf während des gesamten
Bildes an genau derselben Position. Und in vielen Tanzvideos, vielen Tanz-TikToks machen
sie das auch Und das nennt man
Lock on Stabilization. Das kannst du mit dem Tracker-Fenster
ganz einfach erreichen .
11. Grünbildschirm-Effekt: Nach dem Planar-Tracker
werden wir noch eine
wirklich coole Sache machen Also, viele von Ihnen haben vielleicht,
Sie wissen schon, grüne
Bildschirme in dem Video gesehen Sie wissen schon, grüne
Bildschirme in dem Video Also habe ich
Ihnen tatsächlich Archivmaterial
von einem Greenscreen gegeben . Also ja, wenn du
diesen grünen Bildschirm in DaVinci
verschwinden lassen willst , ist das nicht wirklich möglich, bis
du zum Fusion-Tab gehst Also habe ich den Clip ausgewählt. Ich gehe zur Registerkarte Fusion und dann
zu Media I Media out. Ich wähle einfach Median One
und dann gehe ich zu Delta Tippe einfach Delta und
dann kommt Delta. Sie wählen Delta ke und dann ist hier die
Hintergrundfarbe. Also, welche Farbe auch immer da drin ist, dieses Delta Ke würde es transparent
machen. Also was ich tun möchte, ich nehme das Auswahlwerkzeug und
ziehe es in den grünen Bereich Aber wenn ich
es in den weißen Bereich ziehen würde, in
diesen weißen Bereich , dann
würde
alles, was auf dem Bildschirm weiß
ist, weiß werden Und das ist der Grund, warum die Leute
diese verrückte grüne Farbe auf
einem grünen Bildschirm verwenden diese verrückte grüne Farbe , weil
meistens keine der anderen Farben diesem Bildschirm
sehr ähnlich ist, und deshalb ist es einfach, den grünen Bildschirm
herauszunehmen Und jetzt können wir
alles auf diesen Computer legen. Zum Beispiel
können Sie jetzt sehen, dass es
diesen schwarzen Bildschirm gibt. Wenn ich also Filmmaterial einfüge, lassen Sie uns das
Drohnenmaterial von hier hochladen. Wenn ich Filmmaterial darunter platzieren würde, würde
es so aussehen, als ob es im System
abgespielt wird. Aber jetzt können Sie sehen, dass das
Filmmaterial eine normale Form hat,
also eine Form in voller Länge. Also was ich tun würde, würde ich die Größe des Bildes
reduzieren. Und ich kann auch sehen, dass der
Laptop kein XY-Flugzeug ist. Es ist irgendwie
ein bisschen geneigt. Also würde ich auch
das Yo und die Tonhöhe ändern,
vielleicht ändere ich die Tonhöhe
, damit die Tonhöhe so aussieht. Jetzt sieht es fast so als würde es spielen
, siehst du? Jetzt ist mein Bild fast
in derselben Ebene. Vielleicht ändere
ich das Jo ein
bisschen, also vielleicht die Rotation. Also all diese Dinge,
ja, du kannst sie einfach anpassen. Deshalb
wollte ich letztendlich Fusion unterrichten, denn was auch immer
ich gerade mache, das ist auf der Bearbeitungsseite,
die ich dir bereits beigebracht habe Wenn du es dir also in
Phils Vollbild ansiehst, sieht
es fast so aus, als ob dieses
Video im Computer ist. Wie cool ist das? Also mit nur einem kleinen Klick können
Sie das einfach benutzen. Also, ja, so können Sie
den Greenscreen-Effekt
im Winter von 19 Infusion nutzen .
12. Animation der Reisekarte: Lassen Sie uns Ihnen nun eine
der Kartenanimationen zeigen, was ich mache. Das verwende ich in vielen
meiner YouTube-Videos. Ich habe es kürzlich auch in
einem meiner Kundenvideos verwendet, und sie lieben es absolut. Um diesen Effekt zu nutzen, benötigen
Sie also einen Screenshot einer Karte. Sie können jede Karte verwenden, die Sie möchten. Ich habe einen
Screenshot einer Karte bereitgestellt. Also lass uns einfach hierher gehen. Das ist nur ein Screenshot, es ist
also wie ein kleines Foto. Also werde ich nur
sicherstellen, dass das Foto
5 Sekunden oder
länger dauert, in Ordnung ist. Also ja, das ist ein Screenshot
nur von Google Maps. Also würde ich es einfach vergrößern
, weil Sie
sehen können , dass es ein
bisschen kleiner war, also zoome ich einfach hinein. Und lass uns zu Fusion gehen. Also hier in Fusion wollen wir vielleicht
markieren, weißt du,
wie sie es in Kartenanimationen machen, die einen Punkt markieren, eine Linie von Hamburg aus, die Route von Hamburg
bis Berlin
zeigen, y. Also so macht man es. Als Erstes
müssen Sie in den Hintergrund wechseln. Drücken Sie einfach auf Hintergrund, der
Hintergrund erscheint und fügen Sie
dann den Hintergrund hinzu. Der Hintergrund ist jetzt also da. Ja. Welche Farbe die Linie auch haben soll, du
musst sie jetzt wählen. Sie können es später jederzeit ändern. Ich würde vielleicht Rot machen, weil
ja, Rot kommt einfach raus. Und danach kannst du sehen,
dass das ganze Bild rot ist. Danach müssen Sie auf
den Hintergrund klicken und dann zu einem anderen Effekt
wechseln. Wählen Sie einfach den Hintergrund aus
und drücken Sie die
Umschalt-Befehlstaste, die Umschalt-Leertaste
und geben Sie Farbe Wählen Sie
dann
hier Maskenfarbe aus und fügen Sie dann hinzu. Es wird also über
dem Hintergrund hinzugefügt. Hier. Jetzt ist es Zeit
zu zeichnen, ja. Also zoome ich mit dem Befehl rein
und scrolle einfach mit der Maus. Sie können dasselbe mit
Befehl oder Steuerung tun. Was wollen wir jetzt tun? Wir haben die Maskenfarbe hier, und wenn ich nur ein bisschen auf das Bild
klicke, macht
es nur einen kleinen
Punkt. Wir wollen keine Punkte. Wir wollen eine
ganze Linie ziehen, ja. Also wollen wir hier
zum Polylinien-Strich übergehen. Sobald wir also den
Polylinienstrich haben, können
Sie die
Linien so gestalten Ja. Ja, ich kontrolliere Z also zeichnen wir
einfach, weißt du, nicht so genau, folge
der kleinen Autobahn. Also, ich klicke einfach, wenn
du eine Kurve machen willst, was du tun kannst, ist hier ein bisschen weiter zu
klicken, und dann hast du dieses kleine Polygonwerkzeug, mit dem du Kurven wie diese machen
kannst Sie können also
auch hier auswählen und Kurven erstellen. Ja. Also hier fahren wir den
ganzen Weg bis nach Berlin. Ja. Und jetzt können Sie sehen, dass das
ein bisschen verschwommen ist Ich gehe einfach zur normalen
Form über. Die Linie, die wir
gezogen haben, ist ein bisschen, du weißt schon, verwaschen,
ein bisschen verschwommener Was wir hier also tun wollen, ist
die Pinselsteuerung. Und Weichheit, normalerweise gehe ich
einfach ganz runter. Und jetzt ist es eine wirklich harte Linie. Und Sie können auch
die Größe der Linie reduzieren. Was jetzt
hier passiert, ist, dass ich sehe, dass ich Hamburg nicht
wirklich sehe. Also können wir vielleicht den Weg ändern. Also siehst du diese kleinen Punkte, also kannst du
sie einfach ziehen, wie du willst. Also, weißt du, nur um
dieses Video willen würde
ich einfach die Art und Weise ändern , dass die Leute Hamburg auch auf der Karte
sehen können. Also vielleicht kann ich auch
hinzufügen, geh einfach hierher. Wenn ich jetzt den neuen Weg gezeichnet habe, kann
man Hamburg
tatsächlich richtig deutlich sehen. Ja. Du musst sicherstellen, dass du diese Punkte
auswählst. Wenn ich jetzt herauszoome, kann ich natürlich
Hamburg und Berlin sehen. Jetzt haben wir den
gesamten Weg vorgezeichnet. Was wir tun wollen, wir wollen, dass
die Animation
vielleicht nach 1 Sekunde beginnt . Gehen wir bei 24 Frames vor, das ist hier,
was wir tun werden. Geh zu Maskenfarbe. Und dann gehst du zu
Stroke Controls. Also gehen wir zu Stroke Controls und Sie sehen dieses Write-On-Tool. Wenn ich den ganzen Weg dorthin gehe, verschwindet meine Zeile. Ich kann vielleicht ein
bisschen hineinzoomen, damit du klar sehen kannst. Also wenn ich, du weißt schon,
wir auf meiner Leitung sind,
wenn nicht, ist die Leitung weg. Also, was ich tun würde, hier
natürlich Keyframing Sie sehen also, wenn ich Keyframes machen würde, gibt es hier eine weiße Linie Und wann möchte ich, dass dieser
Effekt vorbei ist? Vielleicht beim 100. Bild. Wir beginnen also etwa nach einer Sekunde und
enden in der fünften Sekunde Und in der fünften Sekunde
sagst du so, so. Also sollten wir
von Anfang an spielen? Hamburg. Und wir sind nach Berlin gegangen. Ja. Und wenn Sie Schatten hinzufügen
möchten, können
Sie auch Schatten hinzufügen. Schatten müssen Sie also nicht unter die Maske
legen, sondern unter den Hintergrund. Also, was wir hier tun würden ist, einfach den Hintergrund
auszuwählen und dann den Schlagschatten. Versuche es einfach mit Schlagschatten.
Du klickst darauf. Der Schlagschatten befindet sich zwischen
dem Hintergrund und dem
Merge-Knoten. Das können Sie hier sehen. Und wenn ich auf Schlagschatten klicke, ist
Schlagschatten
irgendwo da, ich
reduziere einfach die Unschärfe und du
kannst den Schatten hier sehen Also würde ich die
Unschärfe so beibehalten, vielleicht die Entfernung ändern Ja. Und das war ein Bild ohne Schatten, und
das ist mit Schatten. Und jetzt, wenn ich im
Vollbildmodus spiele, das. Sie haben
diese Animation vielleicht schon so oft gesehen, und jetzt wissen Sie, wie das geht. Und natürlich können Sie
hier
einen Standortpunkt angeben. Ich weiß es nicht. Ja, du kannst etwas hineinlegen, ich gebe dir auch
das, also mach dir keine Sorgen. Sie können einen Ortspunkt angeben. Also diesen, ich werde
einfach die Größe reduzieren, hier nach Hamburg
fahren, vielleicht um ein bisschen hineinzuzoomen. Also würde
ich es
einfach nach Hamburg bringen, ja? Und dann würde ich auch dasselbe
tun. Ich würde einfach noch eine Kopie machen, los geht's. Lass uns einfach erhöhen. Es gibt also noch einen
am selben Ort. Das würde ich nach Berlin bringen. Und wenn Sie sehen, dass Sie
diesen kleinen Schatten
des Standortsymbols haben , wenn Sie ihn loswerden möchten, schneiden Sie ihn
einfach von unten ab. Ich wähle einfach den
Zuschnitt von unten aus. Jetzt kannst du also sehen, wenn ich diese Kiste
loswerde , ist
der Schatten weg. Das Gleiche gilt für den anderen. Ich kann es
von unten loswerden. Und was du
auch machen kannst, ist, dass du ein paar Animationen machen
kannst,
was ich dir zuvor beigebracht habe. Wenn ich zum Effekt gehe,
ja, hier im Prinzip, gehst
du ganz runter,
du machst Magic Animate, V drei, du gehst hierher
und dann hier, was du tun kannst,
du kannst reinzoomen und rauszoomen Beide ziehen, also können wir die
Ansicht vergrößern und verkleinern. Sehen wir uns jetzt die
gesamte Animation an. Wie cool ist das?
Du musst wirklich nicht
wahnsinnig viel
bearbeiten, um diesen Effekt zu erzielen. Das war also Kartenanimation für
dich in den Wintern von 19.
13. Grundlagen der Kamera 3D: Was auch immer wir bisher durch
Fusion
gelernt haben , das ist auf der einen Seite, und was ich Ihnen jetzt beibringen werde
, ist nur ein ganz anderes Spiel. Wenn Sie nicht wissen, was ich
meine, schauen Sie sich dieses Video an. Ja, das wird durch eine
Drei-D-Kamera-Infusion erreicht. Und wenn Sie sehen möchten, wie
meine Knotenstruktur aussieht, sieht
sie so aus. Ich weiß, als ich
eine solche
Knotenstruktur zum ersten Mal gesehen habe , war
das einfach so einschüchternd
und ich dachte, das ist so,
so fortgeschrittenes Zeug Aber in Wirklichkeit
ist es sehr, sehr einfach. Alles, was Sie brauchen, ist ein bisschen Geduld, denn es ist wirklich
anstrengend für den Computer, besonders für mein System Ich verwende die M one
MAX 2021-Version mit 32 Gigabyte RAM,
und es ist ein Maximum, also
sollte es immer noch gut sein, aber es funktioniert nicht wirklich Aber wie dem auch sei, der Effekt, was man
am Ende bekommt, ist es wert Sollen wir einfach
von vorne beginnen? Geh. Also habe ich
dir diesen Clip gegeben , der Reels Watch heißt. Also füge ich ihn einfach
in die Timeline und keiner dieser
Clips hat Audio. Also lasse ich mir die Reels ansehen. Ich tue also so, als würde ich mir einen Film auf meinem Handy
ansehen, und während das Bild herauszoomt, kann
ich den Zuschauern zeigen,
was ich gerade sehe Das ist also der erste Clip, aber der zweite Clip besteht aus
Bildschirmaufnahmen, die ich gemacht habe Also habe ich das aufgenommen, ich
habe die
Bildschirmaufnahme von meinem Handy aus gemacht. Sie können jede gewünschte
Bildschirmaufnahme verwenden. Ich habe vier Bildschirmaufnahmen, und was ich mit
diesen Bildschirmaufnahmen
gemacht habe dass ich gerade auf der
Bearbeitungsseite bin. Also habe ich, natürlich, ich spiele von Anfang an. Das ist der Anfang
der Rolle. Was ich gerade mache ist, dass ich
es einfach von der Seite schneide, weißt
du, diesen
Teil von der Seite. Und was ich dann auch
mache, ist, wenn ich ernte,
schneide ich einfach den Boden ab Ich schneide den unteren Teil ab bis du immer noch den Namen
des Erstellers hast Aber ich schneide all
diese Extras von TikTok ab, und ich schneide auch von
oben rechts Aber das ist wirklich subjektiv. Sie können einfach zuschneiden
, wie Sie möchten. Und dann klicke ich mit der rechten Maustaste und
mache einen neuen zusammengesetzten Clip. Und ich habe vier zusammengesetzte
Clips erstellt, Clip eins, Clip zwei, Clip drei, Clip vier, und Sie können einfach benennen,
wie Sie möchten. Wenn ich nur teste, haben wir
jetzt den
Test-Verbundclip. Das wäre
ein einzelner Clip
, den ich in einer
Fusion dieser Dimension importieren kann . Das Gleiche gilt für das. Dies ist ein horizontales Video, kein vertikales Video,
ich habe
es zugeschnitten , ich habe die
ganze zusätzliche Arbeit losgeworden Jetzt haben wir
diesen echten Videoclip
und dann haben diesen echten Videoclip wir vier zusammengesetzte Clips
, Clip eins, Clip zwei, Clip drei, Clip vier Und um diesen
Clip in Fusion zu integrieren, was ich tun kann, kann ich
einfach weiter hier klicken. Und dann gehe ich einfach zu Fusion. Und sobald wir in Fusion sind, haben
wir den Median rein
, also ich sitze hier, wir haben die Medien raus,
das ist der Output Dieses Mal
werden wir diesen geteilten Bildschirm verwenden weil wir jetzt
auch eine Drei-D-Kamera verwenden müssen Was jetzt passiert, ist, dass
ich
diese Leitung einfach loswerden werde , weil wir sie noch
nicht brauchen. Da wir also eine Drei-D-Kamera verwenden , müssen alle Clips in
eine Drei-D-Ebene umgewandelt
werden, müssen alle Clips in
eine Drei-D-Ebene umgewandelt
werden sodass wir die Clips natürlich
in der X- und Y-Achse verschieben
können, Clips natürlich
in der X- und Y-Achse verschieben
können, aber wir sollten
den Clip auch in der Z-Achse bewegen. Um also jeden Clip
in eine Drei-D-Ebene umzuwandeln, müssen wir
also auf die
mittlere Ebene klicken und dann hier weitermachen. Hier haben Sie die
Bildebene drei D. Das würde
also das
Bild in ein Drei-D-Bild umwandeln Als Nächstes
müssen wir drei D zusammenführen. Zusammenführen drei D wäre
also der Ort, an dem alle anderen Clips zusammengefügt
würden. Nach der Zusammenführung von drei D benötigen
wir ein
Render-3-D-Objekt. Das ist
die Standardeinstellung, und wir
brauchen nicht wirklich zu viel Rendern von drei D. die Standardeinstellung, und wir
brauchen nicht wirklich zu viel Rendern von drei D. Wir
werden es nicht wirklich verbinden, also würde ich es in die Ecke stellen. Bei jedem Drei-D-Clip brauchst
du all das. Ich werde Render Three D
hier platzieren, Medien hier draußen. Vielleicht auch Merge Three
D hier. Jetzt haben wir diesen Clip
zu einer Drei-D-Ebene gemacht. Jetzt kannst du es nicht sehen, aber hab Geduld, ich
zeige es dir gleich. In Frau drei D würde
ich eine Kamera drei D einfügen
. Kamera drei D,
Sie klicken einfach auf Drei D zusammenführen und dann auf
Kamera
drei D. Jetzt haben
Sie also
unter Zusammenführen drei D eine Kamera
drei D. Aber was jetzt
passiert ist, haben
Sie also
unter Zusammenführen drei D eine Kamera
drei D. Aber was dass sobald ich die Kamera drei D
hinzufüge und sie an Merge three D anhänge, das ganze Bild transparent
wird. Wenn ich zur Bearbeitungsseite gehe, ist
das ganze Bild durchsichtig. Der Grund dafür ist,
dass hier die Medien
auf dieser Seite sind. Auf dieser Seite haben wir nichts. Wir
werden also auf
Merge three D klicken und dann auf
den Punkt auf der linken Seite klicken. Sie sehen also, wenn ich auf den
Punkt auf der rechten Seite klicke, dann ist meine Merge Three
D-Ausgabe auch hier. Wir brauchen es nicht. Wir
werden es deaktivieren. Wir brauchen die Medienausgabe, damit sie hier angezeigt werden,
die endgültige Ausgabe. Das würde also hier angezeigt werden. Wenn ich also auf drei D zusammenführen klicke, ist
das die Ausgabe hier, und sie zeigt mir diese
seltsame Drei-D-Struktur. Wenn ich also diese
Bildebene drei D nicht hätte, wäre
das Bild nicht
in einem Drei-D-Modus. Sie sehen, ich kann
es nicht mit diesem Drei-D-Knoten verbinden. Deshalb brauchten wir
diese Bildebene drei D, damit wir konvertieren können. Oder meinen echten Videoclip
in eine Drei-D-Ebene. Aber man kann sehen, dass es nicht
wirklich gut sichtbar ist. Ich würde es einfach in
den Rahmen einpassen und dann
kannst du einige Bewegungen
in dieser Ebene machen. Wenn ich einfach mit der Maus rein und
raus scrolle, kann
es so nach oben gehen. Dann kann ich wieder fit werden. Wenn ich die Befehlstaste drücke
und hineinscrolle, wird das Bild
irgendwie vergrößert Solche Dinge wie du
würden sich daran gewöhnen, und wenn ich Shift drücke und
dann nach oben und unten scrolle, dann drehen wir
das Bild irgendwie so Jep. Und wenn ich die Leertaste drücke
und dann das Bild hochlade, kannst du
jetzt sehen, dass das
Bild abnimmt Es bewegt sich also einfach in sehr
unterschiedlichen Ebenen. Also, wenn ich einfach Shift mache, sehe ich hier nichts weil du diese
kleine Kamera hier sehen kannst. ich einfach hineinzoome, siehst
du eine Kamera die am Bildschirm
befestigt ist. Aber stell dir vor, ich müsste meine Hand halten und wenn
ich die Kamera hier hinstelle, das iPhone, wirst
du nichts sehen, oder? Also, was ich tun muss,
sobald ich ein bisschen zurückgehe, kannst du meine Hand
ein bisschen besser sehen? Das ist genau das,
was wir hier tun werden. Also werden wir
auf Kamera drei D klicken und dann werden wir die
Kamera ein bisschen zurückholen. Jetzt können Sie sehen, dass mich die
Kamera hier filmt, und ich möchte, dass sie
etwas verkleinert wird Ich drücke die Befehlstaste oder die Strg-Taste, dann habe ich den
ganzen Frame dabei Und dann gehe ich raus, raus, raus. Und dann würde ich gehen, bis das ganze Bild in diesem Rahmen
ist. Das ganze Bild
ist also ziemlich breit. Um diesen Effekt zu
verbessern,
müssen Sie also ein breites Bild haben. Ich bedauerte, dass ich diese
Aufnahme
etwas breiter hätte diese
Aufnahme
etwas breiter Warum? Das würde
später Sinn machen. Das ist also die Kamera. Siehst du, die Kamera
geht hoch
und runter, und wenn ich gehen will, also wenn ich die
Kamera so
habe, kann ich auch in der X-Achse fahren. Ich gehe zurück. Ich kann auch auf
der Y-Achse rauf und runter fahren, und das ist die Z-Achse. Was wir also
auch tun können, ist, dass
wir, um den Winkel und
alles an der Kamera zu ändern, einen Transformationsknoten setzen können. Und diesen Transformationsknoten werden
wir auch als
Transformation drei D machen .
Und dann würde ich drei
D
hinzufügen und transformieren, jetzt ist er zwischen Kamera drei D und der
Zusammenführung von drei D. Und was wir mit Transformation drei D
machen können , ist
, dass wir die Kamera
jetzt schwenken können , weil ich mich
daran erinnere. Ich habe völlig vergessen , dass ich
drei D transformieren muss , denn wenn ich die Rotation hier
mache, wenn du siehst hier dreht
sich die Kamera um ihre eigene Achse. Ja, das wollen wir nicht. Wir wollen, dass sich die Kamera
um mein Bild dreht. Deshalb gehen
wir, wenn wir drei D transformieren, zu den Steuerelementen und bei
der Drehung, wenn wir X machen. Jetzt
dreht sich die Kamera
also um das Bild. siehst du also. Wir gehen so. Das Gleiche gilt für das Y, wir gehen so. Also diese Bewegungen können wir machen. Und das Verrückte daran ist, dass Sie alles mit Keyframes versehen können,
was wir später zeigen
werden Aber ja, so funktioniert
die Kamera. Und natürlich können wir alle Bewegungen ab jetzt alle Bewegungen
in Transformation drei
D ausführen. Aber diese Art von
Bewegung
brauchen wir momentan nicht wirklich .
In diesem Beispiel. In diesem Beispiel brauchen wir Yo und
Pan nicht, denn wenn ich das mache, dann sieht mein Bild
ein bisschen komisch aus. Im nächsten
Abschnitt werden wir diese Eigenschaften
auch verwenden, um eine
Drei-D-Map-Animation zu erstellen, also haben Sie Geduld mit mir. Was ich auch tun kann, ist,
nur um Verwirrung zu vermeiden, ich werde
Transform Three D Four jetzt einfach loswerden. So funktioniert die Kamera also.
14. Kamera 3D Advanced: Wenn ich
zum Beispiel nah an mich herankomme, sagen wir hier bei 20 Bildern,
dann kann ich
auch die
Kamera auswählen und alles mit
Keyframes dann kann ich
auch die
Kamera auswählen versehen Wir werden keine Rotation verwenden,
also alles mit Keyframes versehen. Und dann
sollte ich vielleicht X entschwenken. Und dann, sagen wir, bei 100 Bildern kann
ich die Kamera
zurückschieben, sagen wir, bis hier Wenn wir also von
vorne beginnen, können
Sie sehen, dass die Kamera
in der Z-Ebene
ganz langsam herunterfährt in der Z-Ebene
ganz Sie können hier sehen, dass sich der
Wert ändert. Und natürlich können wir die Linien
auch hier verwenden. Wenn ich also einfach Spline mache,
wie wir es vorher gelernt haben, nehmen wir nur
Änderungen am Z-Offset vor Also werde ich hier klicken. Ich werde auf An Seite anpassen klicken. Ich würde Befehl S oder Entschuldigung, Befehl A oder Strg A wählen, und dann würde ich S drücken. Und
was ich tun kann, ist,
diese Bewegung
etwas schärfer zu machen , etwa so Und wenn Sie die
Drei-D-Kamera verwenden,
wird
Ihr Computer natürlich wenn Sie die
Drei-D-Kamera verwenden, sehr langsam, also müssen Sie ein
bisschen Geduld damit haben So funktioniert also eine Kamera. Was wir tun werden
, ist,
dass ich jede Bewegung, die wir gemacht haben, einfach loswerden würde. Ich behalte es einfach hier. Zum Beispiel gegen
Ende des Frames. Und nehmen wir an, ich würde es
mit 160 machen . Das ist nur ein Beispiel. Also, was ich jetzt
tun würde
, ist , dass Ihre
Frage lautet, sieht aus
wie
dieser einfache
Zoom-In - und Verkleiner-Effekt, den
wir auf der Seite bearbeiten machen können. Warum so viel Aufwand? Warum eine Drei-D-Kamera verwenden? Wir verwenden Drei-Kameras
, weil wir
jetzt Bilder in dieses Video einfügen können, die
so aussehen können, als würden sie
in dieser Umgebung schweben. Und das würde
ein wirklich dynamisches
L ergeben . Also, wie ich dir das
Beispiel zuvor gezeigt habe, hatten
wir
verschiedene Clips, richtig? Also, wir werden
hier zum Medienpool gehen und ich werde den ersten Clip hierher
ziehen. Und weil dieser
Clip in zwei D ist, werden
wir in drei D
umwandeln. Also, was wir machen, Median zwei, du wirst die
Bildebene drei D bilden. Und jetzt werden
wir einfach durchhalten Ich setze einfach die Zusammenführung von
drei D hier ein, die Kamera hier. Also ist es ein bisschen klarer. Jetzt setzen wir
dieses Bild auf zwei,
zwei verschmelzen drei. Und sobald ich
das gemacht habe, kannst du sehen, dass es hier
ein neues Bild gibt. Was wir jetzt machen können,
was wirklich verrückt ist, wenn ich jetzt einfach hineinzoome und wenn
ich einfach Shift und Tilt drücke, dann kannst du jetzt
sehen, dass sich
diese beiden Bilder in einer Ebene befinden. Wenn ich hier also die Bildebene
drei D zwei ausgewählt habe, was bedeutet, dass dieses
Bild ausgewählt ist, kann ich es nah
an die Kamera bringen. Der Grund, warum es jetzt
heranzoomt , ist,
dass diese Ebene, dieses Bild, der Kamera
sehr nahe kommt Das ist der Grund, warum es heranzoomt. Aber was ich tun kann, ist, es hier auf die Seite zu legen, vielleicht irgendwo oben oder wo auch immer, und dann werde ich transformieren und den Maßstab verkleinern Vielleicht die Skala
auf ein wirklich kleines Maß reduzieren. Und dann sind wir gerade am Ende des Frames, an dem die Animation enden soll. Dann können wir
die Videos so anordnen , wie sie im endgültigen Frame erscheinen
können. Also bewege ich
es einfach so. Sie können also sehen, ob ich es so verschiebe
und verdrehe,
das kann Ihnen eine
etwas bessere Vorstellung geben Sie können
also einfach gedrückt halten und Bildebene D zwei
auswählen, und Sie können die Objekte so bewegen, wie . Sie können
also einfach gedrückt halten und Bildebene D zwei
auswählen,
und Sie können die Objekte so bewegen, wie
Sie sie
im letzten Bild haben möchten. Wo ich will, dass es so ist. Und was ich auch
tun kann, ist, dass ich sie ein bisschen neigen kann sie ein bisschen neigen ,
nur um ein bisschen
natürlicher auszusehen. Also was ich tun kann,
ich kann es
drehen, um Y drehen, und nicht
so, vielleicht so. Es sieht also wirklich so aus, als wäre
es in einer Drei-D-Ebene. Vielleicht kann ich es ein
bisschen zur Seite bewegen. Was ich auch tun kann,
ist meiner Meinung nach vielleicht ein bisschen
zu viel Rotation. Was ich auch tun kann, ist, die Deckkraft
dieses Bildes zu reduzieren , damit
es ein bisschen so
aussieht, als wäre es die
Bildschirmaufnahme des Telefons, es ist keine feste Schicht Was ich tun muss, ich
gehe hier zum Material und dann kann ich die Deckkraft
reduzieren,
nicht zu stark, wirklich subtil, man sieht das Bild immer noch, aber es ist nicht so schlimm Nicht sehr ablenkend. Wenn wir jetzt hierher gehen, hatten
wir unser erstes Bild hier, unser Basisbild, und wir haben das zweite Bild, das ein bisschen geneigt ist Also, wenn ich
hier fit und fit werde, sieht es so aus. Jetzt ziehen wir Clip zwei. Sie machen
das Gleiche Bild Planar drei D zwei und dann gehen Sie zu Merge three D und fügen das Ganze zu Merge three D Weil es sich
also vor
der Kamera befindet , wäre es hier Also warte, ich drücke
einfach die Umschalttaste. Wir wollen sicherstellen, dass
sich nicht
all diese Bilder auf derselben Z-Achse befinden. Unser Basisbild war also hier. Unser Basisbild war hier. Das erste Bild ist da. Ich möchte, dass das zweite Bild etwas näher
an der Kamera ist. Dann kann es den dynamischen Effekt haben
, dass beim
Verkleinern der Kamera all diese Videos im Bild
erscheinen Das ist also genau das, was eine Drei-D-Bewegung
ergibt. Also haben wir dieses Bild hier. Wo möchte ich dieses Bild
aufbewahren? Vielleicht oben so. Aber natürlich
möchte ich den Maßstab ändern, also bin ich immer noch am Ende des Frames, also möchte ich den Maßstab
hier ändern und dann behalte ich ihn hier. Vielleicht belasse ich es hier, also
so, und dann versuche ich, es so zu neigen, wie wir es beim ersten Bild
gemacht haben. Aber jetzt neigen wir
es in die andere Richtung. Vielleicht kann ich
die Skala
etwas weiter reduzieren und sie mitbringen. Das kann also das endgültige Bild sein, es etwas höher
bringen. All diese Anpassungen sind also wirklich subjektiv. Sie
können tun, was Sie wollen. Du wählst Material und
wir ändern die Deckkraft. Vielleicht nicht zu hell. Wir können dasselbe für
die anderen beiden Bilder tun. Wenn Sie möchten, können
Sie
dieses Tutorial auch weiterleiten. Ich nehme Median vier, wir nehmen Imageplan
und dann führen wir hier drei zusammen Je mehr Ebenen wir hinzufügen, desto stärker belastet
es das System Wenn Ihr System wirklich
langsam läuft , dann flippen Sie nicht aus So ist das und du
tust das Richtige. Die Transformation, die Skala neu dosieren. Also, ich möchte, dass dieses Bild
vielleicht so ist und
dann so hier. Vielleicht so, und
dann
drehen Sie es natürlich so und
reduzieren Sie dann natürlich die Deckkraft Und dann hatten wir den letzten Clip. Das sind also nur die
Bildschirmaufnahmen von dem, was ich in Merge Four
gemacht habe . Also ist es wieder so, es wird hier
in der Nähe der Kamera sein . Ich möchte, dass dieses Bild ganz
nah an der Kamera ist. Also, wenn ich das Flugzeug hier
sehe, siehe Basisbild, erstes Bild, zweites Bild, drittes Bild. Also würde ich die Größe natürlich wieder
reduzieren.
Das ist ein großes Bild. Ich werde es noch weiter reduzieren
und es vielleicht ein
bisschen reduzieren, um es auf diese Weise zu entscheiden. Du kannst also sehen, was
ich hier mache, oder? Wenn ich hierher gehe,
kannst du sehen, ob ich einfach heranzoome,
wenn ich die Strg-Taste drücke. Oh, das Frustrierende
an der Fusion ist, dass, wo man irgendwo hineinzoomen
will, irgendwo anders hineinzoomen muss Also ich verschiebe es einfach so also ist es wirklich wichtig, dass
Sie nicht
all diese Bilder
in derselben Ebene platzieren all diese Bilder
in derselben Ebene Ihr solltet nicht alle in verschiedenen Ebenen
sein. Deshalb
würde es dann einen Drei-D-Effekt geben. Und natürlich ist es auch sehr
wichtig, die Deckkraft zu reduzieren, damit Sie das Hauptvideo sehen können Und wenn wir jetzt auf
Merse Three D oder Cava Three D klicken, wenn wir zum Anfang gehen, sollte
es zeigen, dass die
Kamera vergrößert wurde, aber das ist es nicht. Wo waren wir? Ich glaube, wir waren hier bei
160 Frames. Ich denke, das vierte Bild
ist ein bisschen zu hart. Also werde ich die
Opazität etwas weiter reduzieren. Und dieses Bild auch. Ja. Und wenn wir jetzt drei D zusammenführen, tut mir leid, Kamera drei D, wollen wir , dass das
endgültige Bild da
ist. Ja. Also, was wir tun können, im Transformationsknoten setzen
wir
hier einen Keyframe auf 160 Frames Und wir möchten, dass diese Animation
bei 20 Frames beginnt. Also werden wir
hier einfach den Zoom in
die Kamera bringen. Natürlich können wir von hier aus
hineinzoomen, aber es ist auch schön, einfach
diesen blauen Stift gedrückt zu aber es ist auch schön, einfach
diesen blauen Stift gedrückt zu halten und uns dem Motiv zu nähern. Für dich kann es sein
, dass es sehr,
sehr langsam ist , also musst du ein bisschen vorsichtig
sein. Ich möchte also, dass dieser Frame
der erste Frame ist. Aber ich kann sehen, dass dieses Bild
ein bisschen in meinem Video vorkommt. Ich würde also nicht wissen, um welches Video es sich handelt, also zoome ich hier einfach rein. Ich glaube, es ist dieser
, der vierte Frame. Also werde ich es einfach aus
dem Bild entfernen . Ich denke
, es ist dieser. Ja, ich werde
es einfach aus dem Bild entfernen. Also, was wir jetzt auch tun können
, ist , dass ich nicht sicher bin, ob ich es gemacht habe, aber wir können
die Animation oder den Zoom aus der Kamera
etwas flüssiger Also habe ich auf
Kamera drei D geklickt ,
weil sich dort
die Z-Achse bewegt Ich gehe zu Spline und
habe dann Z-Offset ausgewählt ,
weil das die einzige
Bewegung ist, die wir machen Ich gehe zu Befehl A, Strg A, drücke S. Ich
zoome einfach hinein, wie ich es zuvor getan habe Und so sieht das Bild aus. Das ist also der
Kameraeffekt. Und ja, du musst viel Geduld
haben, und ich denke, es
sieht jetzt wirklich gut aus. Aber um es ein
bisschen realistischer zu machen, möchte
ich etwas anderes machen. Ich werde es dir zeigen. Also werde ich einfach die
Opazität des letzten reduzieren Aber diese Anpassungen
können Sie auch selbst vornehmen. Was wir
tun werden, ist, dass bei 160 Bildern alles sehr scharf aussieht. Aber wissen Sie, wenn sich etwas in der Nähe der Kamera
befindet, es ein bisschen
verschwommen, und wenn Sie
weiter gehen , verschwindet die Unschärfe Das ist also genau das, was
wir tun werden
, nämlich dem Bild
etwas Unschärfe hinzuzufügen Also gehst du zu Median
fünf und dann zur Unschärfe. Was sind ausgewählte Gagen-Unschärfen. Du wählst Gaugenblur und
bringst sie mit ins Video. Bei 160 Bildern
sollte hier alles scharf aussehen. Ich würde einfach
den Grad der Unschärfe
auf Null reduzieren und hier
einen Keyframe erstellen Aber bei einem Bild von 1:35 sollte
es immer noch ein
bisschen verschwommen sein, Der Keyframe ist also schon fertig weil ich das Video bereits aktiviert habe
. Und dann sollte bei 20 Bildern
die Unschärfe stark sein Also machen wir es einfach bis hier. Wir sehen es nicht
, weil dieses Bild nicht da ist, und wir werden ähnliche
Dinge in den anderen Bildern tun. Aber wir werden den Grad
der Unschärfe ändern ,
weil die Zeit, zu die einzelnen Frames im Bild
erscheinen, sehr unterschiedlich
ist Also hier ist
es natürlich voll scharf Ich drücke hier einfach,
sorry, Null, es gibt keine Unschärfe
und dann um 1:45, oder sagen wir 130, kann ich ein bisschen
gehen Es ist also immer noch ein
bisschen verschwommen. Und dann, mit 20,
kann ich viel verwischen. Und für Median drei werden
wir genau
das Gleiche tun Aber ich denke, der Zeitpunkt, zu dem sie kommen, ist wirklich anders Ich mache das Keyframing
hier auf Null. Und dann schauen wir mal,
wie es um 1:30 Uhr aussieht. Also hier
ist das Bild auf dem Bild, du weißt schon, das ganze Bild Also würde ich immer noch die Null behalten. Ich möchte, dass das Bild bei 1:30
immer noch scharf ist. Mal sehen, wie es bei 100 Bildern
ist. 100 Frames
kommen immer noch rein. Also werde ich die
Unschärfe etwas erhöhen. Bei 20 würde ich die
Unschärfe etwas zu stark erhöhen. Gleiche gilt für Median eins.
Wir machen Gaußsche Unschärfe Mal sehen, wie es bei 16160 ist, wir machen Nullverwischung Mal sehen, wie es bei 100
Bildern ist. Es kommt immer noch. Ich glaube, um 1:20 Uhr war
es schon da, also mache ich auch hier
einfach Zero Blur. Bei 95 würde ich den Grad
der Unschärfe bei 20 erhöhen,
ich würde viel Unschärfe machen Wenn Sie es sich jetzt noch einmal ansehen, ergibt
das einen
wirklich schönen Effekt Es wird also natürlich mit
15 oder 17 Bildern pro Sekunde abgespielt . Aber normalerweise
sollte es mit 24 Bildern pro
Sekunde abgespielt werden . Wirklich gut. Aber das ist nicht der Fall. Ich glaube, es wird immer
langsamer zu sehen, wie schön und geschmeidig die
Kamerabewegungen aussehen. Am Anfang ist es ein bisschen verschwommen
und später es einfach richtig
schön cool
15. Bild-3D-Sequenz: Das habe ich also
von einem YouTuber gelernt. Sie ist wirklich großartig und ihr
alle Ehre. Aber ja, es hat so viel
Spaß gemacht, dieses Bild zu bearbeiten. Ich würde zur ersten Zeitleiste gehen und versuche nur
herauszufinden, wo es ist. Ja. Also werde ich die Timeline-Auflösung
auf horizontal ändern. All diese Dinge
sind also für Sie verfügbar. All diese Dinge
stehen dir
in der Beschreibung zur Verfügung. Also, was hier passiert,
ist das? Lass es mich dir zeigen. Also wir haben diese Bilder hier, wie einen Hintergrund
eins, Hintergrund zwei. Wir haben eine Brücke, PNG, wir haben ein Gebäude PNG. Wir haben ein weiteres
transparentes Bild. Wir haben hier ein anderes Gebäude. Wir haben ein Bild von einem Zug. Dieses Bild habe ich aus Tajibt
generiert. Wir haben einen roten Mond
und dann haben wir hier eine Station Okay? Gehen wir nun
zur Fusion-Komposition. Oder lass mich dir
zuerst zeigen, wie es aussieht. Wovon spreche ich? Das geht zu schnell, aber hier ist ein Bild. Was passiert, ist hier, das ist ein separates Bild. Der Hintergrund ist getrennt,
die rote Sonne ist getrennt. Wenn ich dann nach rechts gehe, ist
dieses Gebäude getrennt. Hier gibt es noch einen weiteren Hintergrund. Hier hätte ich die
Kamera etwas länger und dann geht sie runter. Von der unteren Etage bis zur U-Bahn. Und da es unterirdisch geht, füge
ich dieses PNG
dieser Brücke hier ein. Und dann ist das
an diesen Bahnhof angeschlossen. Und sobald wir am Bahnhof
landen, sorge
ich dafür, dass ein
Zug vorbeifährt. Diese Animation
hätte besser sein können. Ich hätte nach einer
schönen transparenten JIF-Datei mit einem schönen Zug suchen können, aber ja, das ist okay Für dieses Tutorial. Gehen wir jetzt zu Fusion und
sehen, was passiert. Wenn wir hier also zu Fusion übergehen, sage
ich es einfach so. Also, oder lassen Sie uns einfach beide Bildschirme
abspielen. Also haben wir alle
Animationen hier versteckt. Ich würde auch einfach
die Größe des Fensters erhöhen. Also, was zuerst passiert,
ist das Medienausgang, rendern Sie hier drei D. Ja. Das ist Kamera
drei D. Denken Sie daran, wir haben hier die
Kamera Drei D benutzt, und das ist Frau Drei
D. Ich würde Frau Drei D setzen,
sicherstellen, dass wir Frau Drei D hier sehen
können und dann die Medien
darüber. Siehst du, wenn ich darauf klicke, die Medien ausgestrahlt,
Frau Drei D ist da. Also, wie kann ich dir Gutes zeigen? Wenn ich so vorgehe, können
Sie sehen, dass sich
viele Dinge auf
verschiedenen Z-Achsen befinden , denn wenn Sie verschiedene
Dinge auf der Z-Achse platzieren
, entsteht ein Parallaxeeffekt Und was
ist das für ein Parallax-Effekt, wenn ich sage, die Kamera so zu
bewegen, dann ist das nicht nur eine
allgemeine Schwenkbewegung Du kannst sehen, dass
es da ist, du kannst sehen
, dass dieses Gebäude, das Gebäude, das da hinten
ist, du siehst es nicht mehr
so oft. Gehen Sie einfach in den Vollbildmodus. Du siehst es nicht so oft, aber wenn ich mich weiter
nach rechts bewege, kannst du das Gebäude
jetzt ein
bisschen besser sehen , fast vollständig. Und das gibt einen
Parallax-Effekt. Wenn ich auf der
Bearbeitungsseite einfach von der
X-Achse zur Y-Achse wechseln würde, würden
Sie
diesen echten Effekt nicht erzielen Und während ich hier bin, können Sie
jetzt sehen, dass dieses
Gebäude vollständig sichtbar ist. Es sieht also so als ob sich alles
in verschiedenen Ebenen bewegt. Alles bewegt sich
individuell, und das sieht wirklich nett aus. Und wenn ich hierher gehe, geht
die Kamera runter
in die untere Etage. Lass uns einfach lernen,
was hier passiert. Also das erste Bild, was wir hier haben,
ist der Mittelwert von vier Wie all diese Bilder habe ich es in DaVinci
oder all diesen JV-Dateien mitgebracht Und was ich getan habe,
ist, dass ich Image
Three D Planner hier so eingefügt Three D Planner hier Und dann habe ich
alles miteinander verbunden , um
drei D hier zusammenzuführen. Vielleicht ist es einfacher, dass ich es dir ein bisschen zeigen
kann, damit du eine Vorstellung
davon hast, wovon ich spreche. Also ja, lass es uns dann
tatsächlich schaffen. Was ich tun werde, ist einfach
diesen Hintergrund zu erstellen. Lass es uns für 1 Minute machen, 20. Machen wir diese Animation
für, sagen wir, 10 Sekunden. 128. Hier kannst du das Bild sehen. Lass uns das für 10 Sekunden machen. Ja, wir gehen hier zur Fusion. Was wir tun werden, ist dass
wir das loswerden werden. Hier werde ich mich etwas
schnell
bewegen , weil wir bereits alles
besprochen haben, was wir
im vorherigen Kapitel besprochen haben. Was wir also tun
werden, ist, dass
wir hier eine Fusionskomposition erstellen. Also gehen wir zu einer neuen Fusionszusammensetzung über. Lassen Sie uns hier die Dauer angeben, wir
können sagen, 10 Sekunden. In 10 Sekunden können wir drei D Cam zwei
machen. Jetzt haben wir hier also die Animation mit drei
D Cam Two. Jetzt gehen wir zu Fusion. Wir haben die Medien draußen. Wir werden
zum Medienpool gehen und ich werde mir
die ersten Hintergrundinformationen holen. Median eins. Also würde ich
einfach Image Planer eingeben Wir haben das Zusammenführen von drei D und dann
das Rendern von drei D, und das geht zum Medienausgang. Was wir tun können, ist,
bei diesem mittleren Wert die Größe zu
erhöhen. Also, wie machst du das? Man geht zur Bildebene 3 D, transformiert, vergrößert
den Maßstab auf diesen Wert. Das ist es also, was wir hier in der Ausgabe
sehen. Ja, also stelle ich diese
Medienausgänge einfach in die Ecke. Wir
brauchen diese Dinger
und die Merge Three
D nicht wirklich irgendwo hier. Und unter der Zusammenführung drei D setze
ich die Kamera drei D. Also die Kamera
drei D hier rein. Und
ich erinnere mich, dass ich dir gesagt habe, warum es hier nicht sichtbar ist
, weil die Kamera sehr nah am Bild
ist. Also was ich jetzt machen werde
, würde ich einfach mit Shift
rotieren. Und ich würde die Kamera
zurückziehen. Wir brauchen also viel
Rückzugsmöglichkeiten. Also lass uns bis hierher gehen. Also so. Ja. Und
was wir jetzt tun werden, ist, dass ich einen anderen Hintergrund
importiere, damit wir diese
Hintergründe nebeneinander behalten können. Also gehen wir hierher, Sie nehmen
Bildebene drei D, und ich werde es auf
Mars drei D platzieren . Und was ich jetzt
tun werde , ist sicherzustellen, dass die
Bildebene ausgewählt ist. Ich würde es
nebeneinander lassen. Da wir die Z-Achse noch nicht
ändern, weiß
ich, dass sie sich
in derselben Ebene befinden. Ja. Und hier
würde ich einfach hingehen. Ich würde die Waage überprüfen. Es war 94,2. Ich werde dafür sorgen, dass die
Skala dafür dieselbe ist. Jetzt haben wir also zwei große
Hintergründe nebeneinander. Also gehen wir so vor,
um
sicherzugehen, dass sie sich
in derselben Ebene befinden Ich drücke einfach die Umschalttaste
und drehe die Maus, sodass Sie
sehen können , dass sie sich
in derselben Ebene befinden. Ja, ich hoffe, es ist dir bis jetzt klar
. Und was wir als Nächstes
tun werden, ist einfach fit zu werden. Vielleicht ein bisschen reinzoomen. Als Nächstes
werden wir also einzeln jedes der Dinge
einzeln
importieren und sie dann
zusammenfügen. Wir haben also den Median drei, das ist das Gebäude mit
transparentem Hintergrund, um zu Image Client drei zu machen
und zwei trennen drei D.
Der Grund, warum das hier nicht sichtbar
ist,
ist also Der Grund, warum das hier nicht sichtbar
ist , dass sie sich
irgendwie einfügen Ich möchte also, dass diese Ebene etwas weiter zur
Geltung kommt. Vielleicht einfach so und vielleicht
ein bisschen vergrößert. Ich gehe zum Inspektor, transformiere, erhöhe die Skala auf etwa so Nun, was
passieren wird, ist, dass, wenn Sie es von der Seite
sehen
, diese Ebene da ist. Und wenn ich jetzt die Kamera
, die hier Seite an Seite ist, bewege, können
Sie sehen, dass sich dieses
Bild auf diese Weise bewegt. Ja. Ich kann mir auch
vorstellen, dass ich das vielleicht etwas weiter vergrößern
kann oder dass wir einfach alles
in der Mitte
behalten und dann können wir sehen,
was passiert. Und ich hoffe auch, dass das Bild ein
bisschen zu dieser Seite passen kann. Vielleicht kann ich
ein bisschen mehr vergrößern. Und was ich jetzt
tun kann, kann ich auch
den roten Mond mitbringen , damit wir
das Bild zumindest komplett haben. Es macht wirklich Spaß,
all diese Dinge zu machen , wenn
man erst einmal
herausgefunden hat , wie alles
in der
Kamera funktioniert . Ich nehme den Mond. Nein, ich werde sicherstellen, dass der
Bildplan ausgewählt ist. Ich werde den Mond genau
zwischen dem Hintergrund
und dieser ersten Ebene platzieren . So kannst du es hier sehen. Wenn ich einfach alles loswerde und vielleicht ein bisschen rauszoome. Sie können hier sehen,
dass das der Hintergrund ist. Das ist der Mond hier, und das ist die erste Schicht. Also werde ich fit und es
passt vielleicht zu gut, also ist es immer
so nervig, sich in all dem
zurechtzufinden,
aber ich bin mir sicher, dass DaVinci einen einfachen Weg
vorstellen kann, das zu tun Und jetzt werden wir dieses Gebäude
haben. Also werde ich
dieses Gebäude herbringen, Mrs. Three D. Und ich würde
dafür sorgen, dass dieses Gebäude, ich werde es nur ein
bisschen nach vorne bewegen, vielleicht, also vielleicht
ein bisschen größer. So wie das hier. Und dieses Gebäude
befindet sich auf der anderen Seite. Also werde ich einfach die Kamera bewegen
, um zu sehen, was wir sehen. Also dieses Gebäude gehört hierher. So wie das hier. Wenn wir die Kamera jetzt einfach
von links nach rechts bewegen, können
wir sehen, ob die
Animation Sinn macht. Die erste Animation
sieht wirklich gut aus. Sie sehen also, dass ich dieses Gebäude hier hinstellen muss. Also kann dieses Gebäude ein bisschen in die Vergangenheit
zurückgehen. Vielleicht sollte es in derselben
Schicht sein wie die anderen Dinge. Gleiche Ebene wie hier, und dann zoome ich einfach rein. Also mit diesen Dingen muss man
wirklich
herumspielen , denn wenn
etwas schief geht, dann würde es einfach nicht sehr real
aussehen. Also geht es so, und dann kann ich
die Y-Achse so ändern. Und wenn wir jetzt die
Kamera von links nach rechts bewegen, können
Sie sehen, dass es
eine kleine Lücke gibt, also werde ich die Y-Achse verschieben.
Sorry, die X-Achse Damit es wirklich echt aussieht. Also
würde die Animation von
hier aus beginnen und das Gebäude verschwindet. Also dann kommen wir her. Und an diesem Punkt,
also kommen wir her, und an diesem Punkt,
dann gehen wir mit ihnen. Also, ich muss das hier hinstellen. Ich werde nur die Skala
erhöhen. Es geht so runter. Ich werde einfach die Kamera runterholen. Und die Kamera kann
etwas weiter von dieser Seite kommen, vielleicht das
Ausmaß vergrößern. Die Kamera geht also
hoch und dann runter. Und während wir nach unten gehen, kommt
die Plattform
rein, die hier ist. Sie sehen also, es
sieht so aus, als ob es viele
Knoten und viele komplizierte
Dinge gibt , aber in Wirklichkeit sind es wirklich
einige grundlegende Dinge, die vor sich gehen. Also bringe ich das her. Das ist unsere Plattform. Es geht hier runter,
und
wir müssen es
natürlich stark skalieren, wir müssen es
natürlich stark skalieren um es
ein bisschen groß zu machen. Was würde also passieren, wenn du
die Kamera von
hier herunternimmst und wir dann runtergehen sodass
du hier
sehen kannst , dass wir
eine kleine Lücke haben. Was wir tun werden,
ist Ausmaß der Sache
zu verfeinern. Vielleicht so. Oh nein, nein, nein. Also können wir immer noch sehen
, dass wir es sehen. Das erfordert also viel Arbeit
und viel Präzision. Und sobald wir hier sind,
nehme ich den Zug mit. Ich werde
den Zug auf diesem Bild nicht mitnehmen, aber wir haben die Animation fertig, so wie alle
Hauptmotive. Also,
ich gehe
zum ersten Bild,
das hier nicht
ein bisschen höher ist. Ja, das ist also
der erste Frame. Ja. Ja, was
wir tun werden, ist, dass ich die Kamera
ein bisschen näher heranbringen kann. So kann die
Animation also beginnen. Also hier, was ich
tun werde, ist alles als Keyframe zu
platzieren Also beim ersten Bild ist
die Kamera da,
dann, sagen wir, bei Bild 15 geht
sie ein
bisschen zurück. Also so. Und dann geht
es bei Bild 50
so nach links, geht
es bei Bild 50
so nach links vielleicht bis hier
und ein bisschen vergrößert Ein bisschen herangezoomt
. Ja? Oh nein, ich habe das Keyframing nicht gemacht Ich habe diese Bildebene mit einem Schlüsselrahmen versehen, was nicht wirklich benötigt wird Fangen wir also noch einmal an. Also diese Dinge, ja,
der Grund, warum ich dir all diese Fehler
zeige ,
ist, dass du das
tun wirst. Also mach dir darüber keine Sorgen. Du wirst es mit
Sicherheit tun. Also gehen wir zur Kamera, du gehst zur Transformation und
wählst dann alles aus. Ja. Jetzt haben wir die Kamera, Transformationsknoten ist ausgewählt. Das erste Bild sollte hier sein, dann bei Bild, sagen wir, 15, es geht ein bisschen aus. Und dann bei Bild 45, sagen wir, es geht hierher, hierher, aber es wird auch ein bisschen
herangezoomt Ja. Und dann lasse
ich ihn bei Bild 60 ein bisschen
rauszoomen. Nichts wirklich Verrücktes. Und dann, bei Frame 95 oder sagen wir 90, geht
es auf dieser Plattform runter. Also und vielleicht ein bisschen
vergrößert in der Plattform. Bis Frame 15 zoomt es
irgendwie heraus,
also nur bis hier Ich finde, es sieht echt cool aus. Schauen wir es uns einfach
von Anfang an an. Jetzt
sind all diese Bewegungen ein bisschen hibbelig. Ich möchte nicht, dass das hier ist. Vielleicht kann ich bei 170
ein bisschen runterzoomen. Was
gerade passiert, ist, dass all diese Bewegungen wirklich nervös
sind Also was ich machen möchte, ich wähle Kamera drei D, gehe zu Spline, mache den X-Offset. Ich mache das einfach eins nach dem anderen, damit der
ganze Bildschirm nicht wirklich
verwirrend wird.
Also, was war das? Äh, huh, huh. Also ich finde,
das läuft ein bisschen komisch, also möchte ich, dass es
ein bisschen glatt Das war der Grund,
warum ich ein bisschen
verschiedene Offsets haben
wollte ,
nicht alles zusammen, damit ich mich auf eine Sache konzentrieren kann Jetzt befinden wir uns also im
Y-Offset , weil es sich
in Y-Richtung bewegt, und ich kann den X-Offset herausnehmen Nimm es einfach raus.
Wir haben nur das Y. Ich wähle alles aus Vielleicht einfach S machen, also, was haben wir unten Nichts hier. Also
das ist wirklich gut. Und dann machen wir jetzt Z-Offset. Also
passen wir alles an. Ich wähle alles aus und
drücke S. Ich hoffe also, dass alles in
einer wirklich schönen und
gleichmäßigen Bewegung aussieht . Sollen wir also von vorne beginnen?
Lass uns einfach hierher gehen. Ich finde, es sieht
wirklich beeindruckend aus. Was wir tun können, ist diesen Punkt
ein wenig hierher zu verschieben, damit er ein bisschen glatt ist. Und dann verschieben Sie diesen
Punkt auch ein wenig hierher. Unser Hauptziel
ist es also, diese Kurven wirklich glatt zu machen. Also an allen Stellen,
an denen das Bild hingeht, ist
es auch eine wirklich glatte Kurve. So können wir
Kamera drei D verwenden , um
Animationen wie diese zu machen. Sie sehen, wir haben alle
Bewegungen von Grund auf neu gemacht. Und ja, wenn wir
eine Ebene mit zwei D verwenden, können
wir in drei D umwandeln, und so
benutzt man Kamera drei D. Aber im nächsten Abschnitt werde
ich dir
beibringen, wie man diese Kartenanimationen
benutzt oder macht. Ich werde
Ihnen die Grundlagen vermitteln, und dann können Sie
alles darüber hinaus
ausprobieren . Also lass uns gehen.
16. 3D-Kartenanimation: Jetzt werden wir
drei D-Kameras verwenden , um
Kartenanimationen zu erstellen. Ich habe Ihnen eine wirklich einfache Kartenanimation mit
zwei D-Kameras gezeigt, die auch ziemlich
beeindruckend war, aber versuchen wir es mit drei D. Also habe ich diese
3-D-Map dabei. Entschuldigung, ich habe zwei D-Karten dabei. Ich habe es
von einer externen Quelle heruntergeladen. Es ist völlig kostenlos. Und eine Sache, die wirklich wichtig ist, ist, wenn ich mir
die Datei hier ansehe und mir die Auflösung ansehe, sie hat
eine wirklich hohe Auflösung. Und das ist wirklich
wichtig, wenn Sie eine 3-D-Map erstellen,
weil Sie viel
heranzoomen würden und Sie nicht möchten, dass das Bild
auseinanderfällt Das ist also die Karte, die
wir verwenden werden. Ich werde auch
die Website verlinken , von der
ich diese Karte heruntergeladen habe. Wir wollen die Animation also
für etwa 10 Sekunden haben, also werde ich sie einfach verschieben. Sie können hier im
Vinci sehen, dass
hier der letzte Zeitpunkt
der Animation angezeigt wird, es handelt sich
also um eine zehnsekündige Animation Ich werde darauf klicken
und dann gehen wir hierher, Fusion. Nein, ich glaube, ich muss es löschen. Ich gehe zur Timeline, erstelle eine
neue Fusion-Komposition und dann sind wir hier 10 Sekunden. Wir werden drei D-Maps
machen. Ja. Das ist die
Zusammensetzung, die wir haben. Wir gehen jetzt zur Fusion. Das wird das
loswerden. Wir haben die Medien draußen. Die Karte kommt hier rein. Wir haben Median eins, wir gehen
zur Bildebene drei D, fügen
dann drei D zusammen und rendern dann drei D. Ich werde diese beiden hier
platzieren Es tut uns leid. Nur diese beiden hier, füge hier auch drei D zusammen. Was wir jetzt machen werden
, ist, mit der Bildebene zu
zoomen, bis sie auf den Bildschirm passt. Weil es eine so große Datei
ist, benötigt sie viel Platz. Und ich würde auch gehen,
um hier zu sein. Ja. Also so sieht unsere Karte aus. Und jetzt werden wir
natürlich Merge Three D auswählen und unsere
gute alte Kamera mitbringen. Sie können hier auch nach oben und unten scrollen , um durch
die Knoten zu navigieren. Und wenn ich hier nur
Kamera drei D auswähle . Wir werden
sicherstellen, dass wir
zwei verschiedene Ansichten haben. Brauchen wir
noch etwas? Nicht wirklich. Jetzt haben wir also die Kamera
, die an diesem Bild festhält. Ich möchte, dass die Kamera ausgeht. Selbst wenn ich bis hierher hineinzoome, kann
man immer noch
alles ein bisschen klar sehen. Deshalb brauchten wir eine Karte
mit hoher Auflösung. Ich werde die
Kamera nur ein bisschen zurückholen. Die Animation, die ich will,
sieht ungefähr so aus. Also hier kann ich
die Animation abspielen. Lass uns anfangen zu animieren. Was wir tun werden,
ist, dass Sie jetzt sehen können , dass wir die Karte nicht sehen können.
Was musst du tun? Du bringst die Kamera
ein bisschen zurück. Um sicherzustellen, dass der größte
Teil der Karte sichtbar ist. Hier werden wir
ein Feld oder eine Aktion namens
Transformiere drei D einführen ein Feld oder eine Aktion namens
Transformiere drei D Was
nun passieren würde
, ist , dass die Kameraachse hier ist, die
Transformations-D-Achse ist hier. Die Kamera kann sich
um diese Achse drehen . Was
werden wir tun? Wir wählen Transformation drei D
und verschieben alles hierher. Wir wählen das also nicht von
der Kamera aus , weil das
nur die Werte durcheinander bringen würde. Und wenn wir jetzt runtergehen und einfach
suchen, wo
der beste Ort für
das erste Bild ist . Und wenn ich so gehe
, habe ich einen
wirklich schönen Stift. Ich werde die Kamera nur
ein bisschen näher
heranbringen . Nehmen wir an, unsere
Reise beginnt in Portugal hier
in Lissabon. Ja? Also das kann unser erster Frame sein. Ich werde einfach alles mit einem Keyframe versehen,
die Rotation, alles. Ich gehe einfach zu Keyframe. Dann möchte ich, dass die Animation bei,
sagen wir, 160 Frames
endet Und bei 160 Bildern möchte
ich, dass die Kamera
bis zum Beispiel in die Schweiz reist . Also gehe ich einfach hierher,
hier bewege ich die Kamera, die ich nicht bewegen sollte.
Ich sollte das einfach bewegen. Jetzt sind wir also, ich glaube,
ich kann die Schweiz sehen. Jetzt mache ich die
YXS-Rotation auf der anderen Seite. Also werde ich einfach dafür sorgen, dass die Schweiz hier im Mittelpunkt
steht Also gehen wir ein bisschen näher ran. Ich hoffe, das macht Sinn. Es ist wirklich einfach, wenn man
die Grundlagen kennt , aber es gibt auch so viel Spielraum für
Fehler, was zu Frustration
führen würde .
Es ist mir passiert. Also ja, so
ist das der Teil von Everything. Also, wenn wir uns alles
von Bild eins aus ansehen, mal sehen,
es wird natürlich ein
bisschen langsamer sein, aber ich gebe dir
die endgültige Version Sie können also sehen, dass sich die Karte jetzt langsam bewegt, geht, geht. Es dreht sich um diese Achse, sodass Sie sehen können,
dass es eine Art Zentrifugobewegung
hat, und es entsteht ein wirklich
netter Drei-D-Effekt Jetzt geht es über die Schweiz, aber es dreht sich auch
irgendwie wieder, aber es hält die Schweiz
genau im Mittelpunkt Das wäre also unser Endpunkt. Was wir tun werden,
wir werden Spine machen. Setze einfach alles in
ein Bild, Control A, und dann S. Und jetzt sollte
alles glatt
wie Butter sein. Also, wenn Sie es
zum ersten Mal abspielen, würde
es sich ein
bisschen wackelig verhalten,
aber lassen Sie es laufen, denn
das ist die Zeit, in der DaVinci unsere Dateien rendert, und dann spielen Sie
das Hoffentlich ist es
nicht so hibbelig. Jetzt ist es an der Zeit, einige Linien zu
ziehen. Denken Sie daran, wie wir alles
in der Zwei-D-Ebene gemacht haben, wir müssen
dasselbe in den drei D-Ebenen tun, wir werden
zum ersten Knoten gehen, oder vielleicht möchte ich, dass die Animation
am zehnten Knoten beginnt. Nach dem Median würde
ich einfach
einen Hintergrundknoten erstellen Der Hintergrund wird zusammengeführt, und ich möchte, dass dieser
Hintergrundknoten
den gleichen Wert hat wie
alles hier. Also werde ich einfach die Breite des Hintergrunds
erhöhen, die Höhe
des Hintergrunds erhöhen. Pixel-Aspekt, ich kann
zwei machen und beim YXS-Aspekt kann
ich auch zwei machen Dann stelle ich jetzt sicher,
dass alles abgedeckt ist. Dann würde
ich nur den Wert
ändern. Sie können jede
Farbe wählen, die Sie wollen. Ich bleibe einfach beim guten alten Rot. Ich werde jetzt einfach Polygon wählen Polygon ist auch da, und jetzt ist es Zeit, loszulassen Also, was ich hier tun würde, ist die Zusammenführung von hier aus zu wollen, von Adi und einem, der sich das
hier anschaut. Ich möchte ihn mir hier ansehen. Ich will nicht,
dass sich die
Kamera bewegt Ich zoome einfach rein
und fange an zu zeichnen. Unsere Reise
beginnt also in Lissabon. Ich wähle erneut Polygon One. Und hier kann ich den Rand mit einer etwas
dickeren und weicheren Kante machen, wir wollen keine weichen Kanten Wir wollen, dass es ziemlich solide ist. Und hier
zeichnen wir einfach alles, wie wir es
im Tutti-Flugzeug gemacht haben, und dann fliegen wir nach
Zürich und wenn du willst, können
wir auch einen Schlagschatten machen, also wir machen Schlagschatten Sie können die Unschärfe reduzieren, um zu
sehen, wo der
Schlagschatten gleichmäßig ist Gehen wir einfach hier hin und
reduzieren den Abstand, damit das ein
bisschen realistischer wirkt Und wir wollen,
dass, wenn Sie zu Polygon gehen, wir hier am zehnten Knoten Entschuldigung, zehnter Frame,
wir reduzieren die Länge auf Null und sagen dann 140 Frames, wir wollen, dass die Länge
dieses Frames 100% beträgt. Ja. Ich hoffe, wir können auch einige Animationen
dieser Länge machen. Ja, wir können und wir
werden so vorgehen, alles
auswählen, S wählen, es
vielleicht in der Mitte richtig
schnell machen und so, also ja. Und wenn ich mir jetzt alles ansehe, machen
wir es hier einfach im Vollbildmodus. Wenn du dir jetzt alles ansiehst, beginnt die Animation. Schauen wir uns das einfach
auf der Bearbeitungsseite an. Bei den Linien
hätte ich also etwas genauer sein können. Aber ja. Sie können sehen, dass
die Linien
aufgrund unseres Graphen
etwas langsamer beginnen aufgrund unseres Graphen
etwas langsamer und gegen Ende
etwas schneller werden. So können Sie eine
Drei-D-Map-Animation erstellen. Siehst du, es ist nicht
wirklich schwierig. Alles, was Sie tun müssen, ist
dieselbe Animation zwei- bis
dreimal zu machen dieselbe Animation zwei- bis
dreimal zu und gegen Ende wären
Sie ein Meister darin. Sie können auch Logos
oder ein Schiffslogo hinzufügen. Sie können das genau
so mit Keyframes versehen, wie wir es gerade getan haben. Es ist wirklich einfach zu machen. Nachdem das gesagt ist,
nähern wir uns jetzt dem
Ende dieses Kurses. Ich bin mir sicher, dass wir viel
besprochen
haben und Sie könnten viel Verwirrung haben. Sie können mir alle
Fragen stellen, die Sie wollen. Ich möchte Sie aber auch
ermutigen, sich diese Tutorials
einfach noch einmal anzusehen Wenn
ich an einigen Stellen zu schnell gegangen bin, kannst
du das Video einfach pausieren und
erneut ansehen, weil, ja, ich kann mir wirklich vorstellen, dass es anfangs eine Menge zu bewältigen
ist, aber wenn du es
dir einfach noch einmal ansiehst, es noch einmal tust, aus deinen Fehlern
gelernt hast, dann sind die Möglichkeiten so grenzenlos, wenn es um
Fusion im Winter geht Also ja, wenn Sie
Fragen haben, hinterlassen Sie sie in den Kommentaren
im Diskussionspanel, und wir sehen uns
in der nächsten Klasse.