Transkripte
1. Einführung: Willkommen bei Motion
in Adobe Fresco, erwecken Sie Illustrationen mit einfacher Munition zum
Leben. [MUSIK] Mein Name ist Sarah Nelson. Ich bin Künstler und
Illustratorin in Los Angeles. Ich freue mich sehr,
Ihnen die Welt der Adobe
Fresco Motion vorzustellen. Es war eine so erstaunliche
Reise, diese Tools zu erlernen. Für so viel in meinem Leben habe ich Animation bewundert. Aber ich hatte nie das Gefühl, dass ich das mit meiner eigenen Arbeit
zugänglich machen könnte , selbst in kleinem Maßstab. Jetzt ist es möglich. Ich habe
diese Tools tatsächlich benutzt, um
sowohl mein kreatives Spiel
als auch meine kreative Karriere zu fördern . Diese Tools haben
es mir ermöglicht,
anders über meine
kreative Praxis nachzudenken . Dann
konnte
ich in der Karriere-Welt tatsächlich angeheuert werden, um Illustrationen
zum Leben zu erwecken, Musikvideos
zu machen Werbeinhalte
zu erstellen. Es gibt so viele verschiedene
Möglichkeiten, wie dies nützlich sein kann. Es hat so viel Spaß gemacht. Egal wofür Sie hier sind, ob Sie hier sind,
weil Sie nur
neugierig sind und etwas Neues
ausprobieren möchten oder weil Sie
versuchen, Ihrem Werkzeuggürtel
ein paar
neue Fähigkeiten hinzuzufügen Ihrem Werkzeuggürtel
ein paar
neue Fähigkeiten ob Sie hier sind,
weil Sie nur
neugierig sind und etwas Neues
ausprobieren möchten oder
weil Sie
versuchen, Ihrem Werkzeuggürtel
ein paar
neue Fähigkeiten hinzuzufügen. dass Sie
eingestellt werden und Ihre Fähigkeit erweitern können, Kundenbedürfnisse zu
erfüllen, ist
diese Klasse genau das Richtige für Sie. Wenn du neu bei
Fresco bist, habe ich eine ganze Lektion, die dich
durch das gesamte Programm führt. Wenn Sie neu in der Animation sind, werden
wir
diese Tools Schritt für Schritt durchgehen, und am Ende dieses
Kurses werden Sie all dieses
Wissen
in eine schöne Animation zusammengefügt haben all dieses
Wissen
in eine schöne Animation zusammengefügt in eine schöne Animation von einem Charakter
Ihres eigenen Designs. Eine wundervolle kleine Tanzparty im
Wohnzimmer voller Ambiente, Farbe,
Licht und allem. Es wird
wirklich, richtig Spaß machen. Ich hatte eine tolle Zeit daran zu arbeiten. Ich glaube wirklich, dass
dir dieser Kurs gefallen wird. Für diesen Kurs benötigen Sie
ein iPad,
einen Apple Pencil oder
ähnliches wie ein
Tablet oder einen Stift, und dann benötigen Sie
das Programm Adobe Fresco. Ich empfehle dringend,
eine Playlist voller von Tanzpartys
inspirierter Musik zu haben. Dieser Kurs wird
dir die Dinge beibringen, die du brauchst, aber es
soll auch nur richtig Spaß machen. Folge dem, was dich zum Lächeln bringt und lass dich einfach Spaß haben. Ich freue mich sehr sehr
zu sehen, was Sie machen werden. Ich kann es kaum erwarten,
Ihre Projekte mit Ihnen
im Unterrichtsprojekt zu feiern . Bitte teile sie mit mir. Lasst uns diese Party beginnen. [MUSIK]
2. Dein Kursprojekt: [MUSIK] Ich freue mich sehr,
über dieses Klassenprojekt zu sprechen. Wir werden
von Anfang bis Ende
eine Wohnzimmer-Tanzparty
für den Charakter Ihres eigenen Designs erstellen eine Wohnzimmer-Tanzparty von Anfang bis Ende
eine Wohnzimmer-Tanzparty
für den Charakter Ihres eigenen Designs . Wir werden Pads verwenden,
wir werden Rahmen verwenden, beide Bewegungstools von Adobe
Fresco um sich drehende Discokugeln,
fallende Konfetti und Lichter
im Hintergrund zu erstellen . Wir werden eine Tänzerin kreieren , die eine Bewegung durchbricht,
und wir werden ihnen Farbe
hinzufügen, wir werden ihnen
Muster hinzufügen. Wir werden wirklich
herausfinden, wie wir so viel von
unserer Illustration wie möglich in
den Bewegungseinstellungen zum Leben erwecken unserer Illustration wie möglich in
den Bewegungseinstellungen zum Leben können. Dann drücken wir auf Play und Bust und bewegen
uns vielleicht und teilen es mit der Welt. Ich werde durchgehen, wie Sie es in sozialen Medien
teilen können.
Ich werde durchgehen, wie Sie es auf Skillshare teilen
können weil die Welt Ihre erstaunliche Kreation
sehen muss. Ich kann es kaum erwarten, die Project
Gallery voller Tänzer zu sehen. Sie benötigen ein Tablet oder ein iPad, einen Apple Pencil oder einen
Stylus. Du musst Adobe Fresco
haben. Das findest du
im App Store. Ich freue mich sehr darauf zu
sehen, was Sie erschaffen. Lassen Sie uns Party-Musik und in das Adobe-Tutorial einsteigen Wenn Sie
mit Adobe Fresco vertraut sind, diese Lektion überspringen. Wir sehen uns in Pads.
3. Adobe Fresco Tutorial: [MUSIK] Lasst uns Adobe
Fresco öffnen und loslegen. Sprechen wir über
diesen Startbildschirm. Sie können sehen, dass aktuelle Projekte unter den
Canvas-Optionen
gestapelt sind . Klicken Sie auf „Neu erstellen“ und
vergewissern Sie sich, dass es sich bei Ihnen
um 9 mal 16 Hochformat
anstatt im Querformat handelt. Dies ist eine perfekte
Canvas-Option für Tiktok oder Reels. Ich habe auch gerne
meinen DPI auf 300, was nur
über Ihre Auflösung spricht. Je höher diese Zahl ist, desto höher wird Ihre
Auflösung sein. Dreihundert ist meine
bevorzugte Option, nur damit ich bei der Arbeit mehr Details
in meine Canvas eingehen kann . Wenn ich alle meine
Einstellungen in Ordnung
habe, kann ich auf „Fertig“ klicken und
mein Canvas erscheint mit meinem Programmmenü an
den Rändern meines Bildschirms. Wichtigste zuerst,
in der oberen Mitte, gibt es diesen unbenannten Titel. Wenn ich darauf tippe, kann
ich meine Datei umbenennen. Mit der kleinen
Tastatur, die angezeigt wird, kann
ich eingeben, wie
der Name der Datei sein soll. Unter diesem Benennungsbereich
gibt es dann auch diese
Option zum Speichern. Ich spare gerne
regelmäßig während meines Projekts, nur für den Fall,
dass etwas passiert. Als nächstes haben wir Bürsten. Unsere Pinsel finden Sie
oben links auf unserem Bildschirm. Das erste ist unser
Pixelpinsel-Menü. Ich habe eine lange Reihe von
Pinselkategorien. Ich habe diejenigen, mit denen Adobe
Fresco natürlich geliefert wird, aber dann habe ich auch
eine ganze Reihe zusätzlicher Kyles Pinsel
und Adobe Fresco-Pinsel, die Sie auch tun können, indem Sie
auf dieses ausgefallene Plus klicken. Es öffnet ein Fenster,
in dem alle
Pinselsätze verfügbar sind,
indem Sie einfach auf Folgen klicken, und es importiert die
Pinsel in Ihr Programm. Schauen wir uns nun einige
der Pixelpinsel an. Sie können sehen, dass es zwei Menüs gibt, eines mit einer Liste
meiner Pinselkategorien und dann ein anderes, das Favoriten sagt. Dies ist eine Verknüpfung zu einer Liste von Pinseln, die ich am häufigsten verwende. Sie können
Favoriten auswählen, indem Sie
zu einem beliebigen Pinsel gehen , wenn
Sie den Pinsel auswählen, wird ein kleiner
Stern angezeigt, der angezeigt wird. Wenn Sie auf den Stern klicken, wird
dieser diesen Pinsel automatisch in Ihr
Favoritenmenü eingegeben . Ich fange mit einem meiner Lieblingspinsel
an, Kyle AM Aquarell-Papierpinsel. Pixelpinsel können
so viel Abwechslung darin enthalten , wie sie mit der Textur, der
Deckkraft und sogar der
Reaktion auf Druck
und Schichtung reagieren und ausdrücken Deckkraft und sogar . Jeder einzelne Pixelpinsel verhält sich
ein bisschen anders. Pixelpinsel können unendlich
skalierbare Illustrationen erstellen. Irgendwann beginnt das
Pixelbild zu pixeln,
was bedeutet, dass Sie
die einzelnen Pixel sehen können und das Bild weniger klar aussieht. Sie können offensichtlich immer noch
unglaublich große Bilder erstellen , indem Sie mit hochauflösenden,
auch als DPI-Leinwänden
arbeiten , aber sie werden
irgendwann immer noch
ein Limit in ihrer druckbaren Größe erreichen . Sie werden immer wissen, wann Sie mit einem
Pixelpinsel
arbeiten, da Sie sehen werden, dass
wir auf der Ebene, an der Sie
tatsächlich arbeiten , ein kleines Symbol mit dem Pixelraster
in der Kreis. Wenn Sie sich auf dieser Ebene befinden, wird
es Ihnen sagen, indem Sie
sie mit einem blauen Rand zeigen. Zu wissen, an welcher Ebene Sie
arbeiten , kann
sehr wichtig wenn Sie
an komplexen Projekten arbeiten oder eine Vielzahl
von Pinseltypen verwenden. Stellen Sie sicher,
dass derjenige, an dem Sie denken, dass Sie arbeiten,
tatsächlich hervorgehoben ist. Als nächstes haben wir unser
Live-Pinsel-Menü. Sie werden hergestellt, um zu mischen, aussehen wie echte
Aquarell- und Ölfarben zu
bluten. In den Aquarell-
und Ölmenüs gibt es eine kleine Auswahl
jeder dieser
Pinselarten . Sie können sehen, wenn ich
den Aquarellpinsel verwende , dass er anfängt zu bluten und zu erweitern und
mit meinen vorherigen Markierungen zu interagieren, fast genau wie es Aquarell tatsächlich auf Papier tun
kann. Wenn ich jetzt einen Ölpinsel hinzufüge, sieht
man, dass die Textur, mit der sie natürlich geliefert wird, wirklich dem
entspricht wie ein
Pinselstrich auf einem Canvas. Sie mischen sich auch
sehr ähnlich. Wie ich demonstriere, haben
Sie vielleicht bemerkt, dass ich ein- und
auskneife , um meinen Canvas zu vergrößern
und zu verkleinern. Dies ist ein erstaunliches
Shortcut-Tool. Als nächstes haben wir Vektorpinsel. Diese sind aufregend und
einzigartig für Adobe Fresco. Wenn ich mit einem Vektorpinsel auswähle und mit dem
Zeichnen beginne, können
Sie sehen, dass er sofort eine neue
Ebene über meine Pixelebenen
hinzufügt und ein neues Label hat, das ist dieses kleine Symbol, aber es ist ein ausgefülltes kreise diesmal statt dieses Rasters. Vektor- und Pixelpinsel sind zwei sehr unterschiedliche
Arten von Pinseln und können sich nicht auf einer einzigen Ebene vermischen ohne dass der Vektor
zu einem Pixelstrich wird, was passiert, wenn ich
diese Ebene zusammenfüge in
die anderen beiden Schichten hinunter. Wenn wir uns das
Vektorpinsel-Menü ansehen, sehen
Sie, dass es ein paar Pinsel
gibt. Die Variation ist nicht
wirklich strukturiert, sondern tatsächlich in
der Linienqualität. Sie sind magisch, weil
sie
keine Klarheit verlieren , egal
wie weit Sie hineinzoomen. Unter Vektorbürsten haben
wir auch Radiergummis. Das erste, was
ich möchte, dass Sie bemerken ,
ist, dass sich unsere Radiergummis verschieben werden. Wenn wir
eine Vektorebene ausgewählt haben, erhalten
wir Vektor-Radiergummis. Wenn wir unsere Pixelebene auswählen, erhalten
wir [LACHEN]
Pixel-Radiergummi. Das Smudge-Tool funktioniert nur auf Pixelebenen und kann verwendet
werden, um
jede Verschmutzungsqualität nachzuahmen , auf die wir in unseren
Pixelpinseltypen
Bezug genommen haben . Dann haben wir unser
Transformationswerkzeug, mit dem wir Objekte
auf unserer ausgewählten Ebene transformieren können. Wir können uns bewegen, skalieren,
spiegeln, spiegeln. Es gibt so viele Optionen und so viele Dinge, die wir mit diesem Tool
tun können um sicherzustellen, dass unsere Marken ihre beste Arbeit leisten können. Eine Sache zu beachten ist, dass sich Vektor- und Pixelebenen unterschiedlich
transformieren. Pixelebenen sind
auf den Canvas beschränkt. Wenn Sie eine Pixelebene
über die Grenzen des
Canvas hinaus skalieren und auf Fertig tippen, wird
die Pixelebene so beschnitten, dass
sie dieser Canvas-Größe entspricht. Vektorebenen
können skaliert und
außerhalb des Canvas verschoben werden
und werden nicht beschnitten. Wenn Sie sich jedoch entscheiden, das Stück zu
exportieren, wird
alles, was nicht auf einer Leinwand
angezeigt wird, nicht
zusammen mit dem Bild exportiert. Sprechen wir über
unser Auswahlwerkzeug. Sie haben hier ein paar Möglichkeiten. Wenn Sie auf das Symbol zweimal tippen
, werden verschiedene Arten
von Auswahloptionen angeboten. Für diese Demonstration verwende ich
einfach das allgemeine
Auswahlwerkzeug, verwende ich
einfach das allgemeine
Auswahlwerkzeug dem ich den Umriss oder die Form,
die ich ausgewählt haben
möchte, verfolgen kann . Sobald ich das getan habe, wird
im
unteren Teil des Bildschirms ein anderes Menü für meine Auswahl angezeigt. Ich kann meinen ausgewählten Bereich transformieren, löschen oder maskieren. Denken Sie daran, dass
es nur
auf der Ebene ausgewählt wird , auf der Sie sich tatsächlich befinden. Sie können die
ausgewählte Ebene erneut anpassen, indem auf die Ebene
tippen, von der Sie
tatsächlich arbeiten möchten. Als nächstes haben wir den
berühmten Fill Bucket. Es gibt viele Möglichkeiten,
dieses Werkzeug zu verwenden , um Hintergründe zu erstellen, Formen oder Liniengrafiken
mit einer neuen Farbe
auszufüllen , aber im Moment fülle
ich eine
ganze Leinwand auf einer neuen Ebene aus. Sobald ich auf
den gesamten Canvas klicke, erscheint
ein Menü, gefragt wird, ob ich einen Vektor
oder eine Pixelfüllung möchte. Dies ist wichtig, wenn Sie mit Vektorpinseln
arbeiten und
Ihre Datei konsistent halten möchten. Es ist Zeit für unsere Shape-Werkzeuge. Genau wie bei Pinseln kannst
du auf den
Plus-Button tippen, um neuen Formen zu folgen. Ich benutze gerne die
Comicstrip-Bilder. Ich verwende dieses
Pow-Typ-Symbol. Ich wähle
eine neue Farbe aus, damit mein Symbol tatsächlich auftaucht. Es gibt mir Optionen
zum Löschen, Füllen. Sie können viele
verschiedene Möglichkeiten entdecken, dies zu nutzen. Der nächste Menüpunkt in unserer
Seitenleiste ist das Text-Tool. Ich kann dies auswählen und
dann auf meine Leinwand tippen und ein kleines Textfeld mit Kauderwelsch erscheint. Es öffnet auch ein neues Menü auf der rechten
Seite meines Bildschirms, das
spezifisch für das Text-Werkzeug sein wird. Es wird
Schriftoptionen und allgemeine Texteinstellungen haben. Wenn ich auf das
eigentliche Textfeld tippe, erscheint
ein Tastaturbild, und ich kann darauf tippen, um meine
bevorzugten Texte einzugeben. Beachten Sie auch, dass es
automatisch
eine neue Ebene erstellt und diese
Ebene mit einem T markiert ist,
was darauf hinweist, dass es sich
speziell um eine Textebene handelt. Als nächstes ist dies unser Farbwähler. Wenn diese Option ausgewählt ist, erhalten wir einen kleinen
Kreis in zwei Hälften, und wenn wir ihn
über unsere Leinwand ziehen, können
wir sehen, dass sich die
Farben in
der oberen Hälfte ändern und die untere Hälfte konsistent ist mit der aktuell
ausgewählten Farbe. Oben rechts erhalten
Sie dabei auch Ihre
Farbsättigungs - und
Helligkeitszahlen Fall, dass Sie eine passende Farbe
finden möchten. Es gibt auch diese neue
Einstellung auf der Farbauswahl, sie sieht aus wie eine Kuchenform, und Sie fangen an,
Ihre Kugel
wie zuvor über
die Leinwand zu ziehen . Sie werden sehen
, dass es
eine ganze Reihe von Farben aufnimmt und
beginnen, alles auszuwählen, was es
innerhalb der Halbkugelform sieht . Im Farbvorschaukreis dem Ihnen angezeigt wird, welche
Farbe ausgewählt ist sehen
Sie ein Beispiel diese große
Farbauswahl. Um zu demonstrieren, wie das aussehen kann, fange
ich an zu zeichnen, und Sie können sehen
, dass es
mit all diesen Farben malt . Wenn ich schließlich mit dem Farbmuster auf diesen
Kreis tippe, möchte
ich auch, dass Sie
sehen, dass er jetzt in meiner letzten
Farbauswahl angezeigt wird. Unter der Farbauswahl haben
wir ein Bildsymbol. Wenn wir darauf tippen, wird
dieses Menü erstellt , in dem wir
auf unsere Kamera zugreifen können, auf Fotos oder Dateien
oder sogar
auf unsere Adobe
Cloud zugreifen können, um etwas Bestimmtes in unseren Canvas zu importieren. Wir sind endlich in unserer
Farbauswahl-Kugel. Dieses Icon zeigt uns die
derzeit ausgewählte Farbe. Wenn wir darauf tippen, öffnet sich
das gesamte Farbrad. Die Kugel hilft uns, Farben
und Farbtöne zu finden , nach denen wir suchen. Sobald wir eine Farbe ausgewählt haben, auf
die wir uns freuen, müssen wir nur den Ton
anpassen, indem wir den zweiten Punkt in
dem Quadrat bewegen , das sich innerhalb des Kreises befindet. Unter dem Farbrad haben wir
auch unsere Deckkraft, und dann haben wir die
Farbsättigung und Helligkeit,
die uns helfen kann, eine
genauere Farbe zu finden , wenn wir versuchen, auf etwas
Bestimmtes zu verweisen einer anderen Datei oder
einem anderen Projekt. Wir haben auch unser Recents-Menü , das unsere Farben protokolliert, die
wir in
diesem Canvas verwendet haben , und sich sogar an
den Grad der Deckkraft erinnert , bei dem wir es verwenden. Unter der
Farbauswahlkugel haben
wir eine ganze Reihe von
Pinseleinstellungen, haben
wir eine ganze Reihe von mit
denen wir
unsere Pinselgröße ändern können , und wir haben Einstellungen für
Glätte und Flow. Gehen wir als nächstes in die obere
rechte Ecke. Diese Pfeile sind wahrscheinlich
sehr vertraut; rückgängig machen und wiederholen. Als nächstes haben wir unseren Hilfe-Button
, der
Zugriff auf hilfreiche Tutorials
enthält, Inventar für die Verknüpfungen
und Gesten enthält, die uns
helfen,
einfachen Zugriff auf
Dinge wie Radiergummi zu Vergrößern und verkleinern. Dann haben wir die aufregende
Fähigkeit, laufende
Arbeiten zu teilen , indem wir virtuelle
Links zu unserer aktuellen Arbeit herstellen. Wenn Sie mit einem Kunden zusammenarbeiten oder
mit einem anderen Künstler zusammenarbeiten, ist
dies eine großartige
Möglichkeit, Arbeit zu teilen ohne ständig neue Dateien
auszunutzen. Alle Kommentare, die von
Stakeholdern oder
Mitarbeitern hinterlassen werden Stakeholdern oder
Mitarbeitern hinterlassen werden in einer kleinen
Sprachblase
angezeigt , die sich im rechten Menü befindet. Im nächsten Schritt haben wir einen großen. Es ist die Kiste, in der der
Pfeil herauskommt. Dies ist das Menü „Exportieren“. Es hat so viele Möglichkeiten. Wir werden in einer späteren Lektion ausführlicher
in dieses Menü eingehen. Als Nächstes haben wir unsere
Canvas-Einstellungen und können unsere Grundlagen
wie Canvas-Größe, Auflösung und einige
der Dinge, die
wir gleich
am Anfang eingerichtet haben, überdenken. Wenn wir diese ändern müssen, können
wir das hier machen. Die beiden diagonalen Pfeile ermöglichen es uns, unseren Bildschirm
in den Vollbildmodus umzuwandeln. Wir haben einen
Layer-Stack-Button, mit dem wir unsere Ebenen ein
- oder ausblenden können. Dann haben wir unser
Ebeneneigenschaften-Menü, je nach ausgewähltem
Layertyp ändert sich
Ihr Menü. Das Werkzeug Layer-Opazität
wirkt sich auf alles aus, was in diesem Layer
enthalten ist. Dann haben wir dieses Symbol
mit einem Raster drin. Dies ist ein Zeichnungsraster-Werkzeug. Sie können ein allgemeines Raster erstellen, aber es gibt uns auch die Möglichkeit, in einem Punkt-,
Zwei-Punkt- oder
Drei-Punkte-Perspektive zu
arbeiten . Sie können sogar
die Horizontlinie
und die Fluchtpunkte ändern . Als nächstes haben wir
diese Sprechblase, in der Sie
die Kommentare finden
können, die diejenigen
hinterlassen haben, mit denen Sie Ihre Datei
geteilt haben. Dann haben wir eine Box
mit einem Pluszeichen, mit
dem wir
neue leere Ebenen erstellen können. Als Randnotiz
[LACHEN] auf Ebenen können
Sie Ebenen neu organisieren, indem die
Ebene
gedrückt halten, die Sie verschieben möchten, und Sie können sie in der Reihenfolge nach
oben oder unten verschieben. Denken Sie daran, dass
jede Ebene, die sich oben
auf diesem Stapel befindet, die alles vertuschen wird,
was darunter bleibt. dem Augensymbol können
Sie Ihre ausgewählten Ebenen oder
Ebenengruppen ein
- oder ausblenden . Dann haben Sie die Schaltfläche
Maskenerstellung, Sie eine Maske für die
darunter liegende Ebene
erstellen können, indem Sie die aktuelle
Ebene verwenden, die Sie ausgewählt haben. Danach haben wir
das Menü „Farbausgleich“ , mit dem Sie die Helligkeit und
Sättigung
ändern können, und es wirkt
sich auf alle Ebenen unter der Ebene aus, die
Sie gerade ausgewählt haben. Es erscheint als eigene Ebene und Sie können es zwischen Ihren Ebenen nach oben und
unten ziehen. Es gilt nicht unbedingt nur auf die Ebene, die
Sie gerade ausgewählt haben, eine Einstellung, die Sie in
Ihrem Stapel verschieben
können , indem Sie
sie einfach gedrückt halten und ziehen. Wir haben es endlich zu
unserer Menüoption geschafft , die für Bewegung spezifisch
ist. In dieser ganzen Klasse
geht es um dieses Menü, und ich freue mich sehr
darauf einzutauchen. Wenn wir auf den Layer klicken, möchten
wir die
Motion-Komponenten dafür verwenden. Dann kannst du auf
das Motion-Symbol tippen. Sie sehen, dass dieses neue Menü
am unteren Bildschirmrand angezeigt wird. Es bietet Play, Pause, Pfad, und wenn Sie dann auf Pfad tippen, wird
ein Effekte-Menü geöffnet. Dann haben wir auch
das Einstellmenü. Über den Auswahlen gibt es eine neue Reihe von Ebenen in einer horizontalen Reihe
und neben ihnen ein Pluszeichen. Dies sind Frames. Unter der Schaltfläche „Bewegungsmenü“ befindet sich unser Lineal-Symbol. Wenn ich zweimal darauf tippe, sehe
ich, dass es ein paar Optionen
gibt und meine traditionellen Formoptionen auch in dieses Symbol
gesteckt sind . Wir haben den Kreis, das Quadrat und ein Polygon zusammen
mit dem Lineal. Meine Güte. Das
war viel zu decken. Danke, dass du bei mir bleibst. Ich hoffe, dies hat
Ihnen geholfen, sich ziemlich
gerüstet zu fühlen , um auf
dieser Plattform zu navigieren, bevor wir in den Rest
dieser Klasse
eintauchen und genauer in Bewegung treten. Ich freue mich sehr zu sehen, was
Sie in Adobe Fresco erstellen, und ich freue mich sehr, mit Ihnen
in diesen Kurs einzutauchen. Lass uns das machen. Im nächsten Schritt werden
wir über Pfade sprechen und
unsere Bewegungsreise beginnen. [MUSIK]
4. Pfade: [MUSIK] Es ist Zeit für Wege. Ich freue mich sehr, mit
Ihnen in
dieser großartigen und wunderbaren Welt
von Adobe Fresco in Bewegung zu treten. Beginnen wir damit,
eine brandneue Leinwand
mit den Einstellungen von
neun mal 16 im Real
- oder Tiktok-Format zu öffnen eine brandneue Leinwand
mit den Einstellungen von . Wir möchten sicherstellen, dass es bei
300 DPI für hohe Auflösung liegt. Fügen Sie diese neue Ebene sofort hinzu,
indem Sie auf das kleine
Feld mit dem Pluszeichen klicken. Es gibt zwei Arten
von Bewegungswerkzeugen , über die wir in Fresco
sprechen werden,
und wir werden
beide verwenden,
um dieses Klassenprojekt abzuschließen. In der letzten Lektion haben wir alle Menüoptionen
durchlaufen alle Menüoptionen
durchlaufen und gegen Ende
des Durchlaufs sahen
wir alle
verschiedenen Bewegungstools, einschließlich dieses ausgefallenen
Dings, das Pfade genannt wird welches ist die erste Art von Animation, über die
wir sprechen werden. Ich benutze meinen
Bleistift-Pixelpinsel. Dies ist einer der Standard-Pinsel von
Adobe Fresco. Sie finden es
im Skizziermenü. Wir testen die
Pfade Animationseffekte. Um dies zu tun,
zeichne ich einfach eine super grundlegende Blume. Fühlen Sie sich frei, dasselbe zu tun, wenn Sie dies selbst ausprobieren
möchten. Jetzt, da ich meine Blume
habe, kann ich auf das Bewegungsmenü-Symbol tippen, und dieses Menü unten
auf meinem Bildschirm wird angezeigt und es wird
dieses Symbol mit Pfaden haben . Sobald ich darauf klicke,
öffnet sich ein zusätzliches Seitenmenü , das wir uns in Kürze
ansehen werden. Aber im Moment muss ich
meinen Ausgangspunkt für meinen Weg schaffen , auch bekannt als meinen Ankerpunkt. Dann zeichne ich einen Weg. Ich werde diese
gewundene Linie bis zum
Ende meiner Leinwand machen ,
und wenn ich das getan habe, kann
ich alles spielen
und du wirst sehen,
dass diese Blume dieser Linie
folgt , die ich erstellt habe und
dann einfach springt wieder zum Ankerpunkt, um diesen Pfad
erneut
neu zu starten. Schauen wir uns nun
die Menüschaltfläche an, die
angezeigt wird, wenn ich
den Effektknopf berühre. Ich kann sehen, dass ich diese
Mischmodi habe, die diese Zeichnung
wirklich nicht zu
sehr beeinflussen , weil
nicht genug los ist. Darunter sehen wir vertraute Einstellungen wie Deckkraft. Dies könnte
wirklich, sehr hilfreich sein, um einem Element
zu helfen, nicht ganz so viel zu
platzen. Wir haben auch ein paar
Spaß und neue Effekte, fügen Vielfache hinzu, Streuung,
lustige Dinge wie diese. Multiples hinzufügen
fügt buchstäblich mehrere Versionen
meiner Blumenzeichnung hinzu und lassen sie sich
gleichzeitig auf dem Pfad bewegen. Sie können die
darunter liegende gleitende Skala verwenden, um zu bestimmen wie viele Kopien Sie dem Bewegungseffekt
hinzufügen möchten. Dann haben wir dieses coole
Ding namens Scatter, das es der
Blume ermöglicht,
ihre Interpretation des Pfades zu ändern , was sie eher zu einer
allgemeinen Referenz und nicht zu einer strengen
Verfolgung des Pfades macht. Wenn Sie Multiples erstellt haben, wird dies auch auf
alle Vielfachen wirken . Je höher der Balken
auf der Scatter-Skala liegt, desto weniger streng wird es darum gehen, dem von mir erstellten Pfad zu folgen. Wir erhalten auch diese
coolen Geschwindigkeitssteuerungen. Es gibt uns eine gewisse
Kontrolle darüber, wie die Zeichnung die Geschwindigkeit interpretieren
könnte
, in der sie den Weg zurücklegt. Die ursprüngliche Geschwindigkeitseinstellung
ermöglicht die Art und Weise, ich den Weg gezeichnet habe, um die Geschwindigkeit zu
interpretieren, fast als würde ich ein Element der
Schwerkraft in die Interpretation integrieren . Eine einheitliche Geschwindigkeit
regelt diese Geschwindigkeit und hält sie
während des gesamten Weges wirklich konsistent. Die einfache und einfache Umschaltung
wirkt sich auf die Art und Weise aus, wie es die Reise entlang des Pfades beginnt und
beendet, und das Frames-Element
in diesem speziellen Menü erhöht die Rate,
in der Sie die rahmt
oder verlangsamt es. Dies funktioniert
anders als andere Animationseinstellungen, die wir später sehen werden. Als Nächstes erhalten wir dies
ausgerichtet, um zu übergeben Toggle. Wenn wir das einschalten, wird sich
das Bild drehen und immer auf dem
Weg nach vorne zeigen, was einer der Gründe ist,
warum wir unsere Blumen zeichnen
mussten , damit wir sehen können, dass es tatsächlich ist
seine Richtung ändern. Randomize, wird die Art und Weise
ändern, wie er den Pfad
interpretiert, was dem Streuung ziemlich
ähnlich ist, und je nachdem, wie Sie den Pfad gezeichnet
haben, wird
seine Interpretation variieren. Jetzt wissen Sie, dass es
Möglichkeiten gibt, diesen Pfad tatsächlich zu
zeichnen, der
sich auf Ihre Bewegungseinstellungen auswirken kann. Möglicherweise möchten Sie üben, Ihren Pfad
neu zu zeichnen und um
Ihre Pfadzeichnung zurückzusetzen, können
Sie jederzeit auf das X
Ihres Startpunkts klicken und den Pfad neu zeichnen. Sie können Kurven, Höhen, Tiefen und
sogar Variationen darüber verwenden , wie schnell
Sie Ihre Linien erstellen um zu beeinflussen, wie Ihre
Zeichnung durch den Pfad navigiert. Obwohl wir die Grundlagen
unserer Wege gut durchdacht haben , können
wir
unsere Testebene verstecken oder löschen und eine brandneue Ebene
hinzufügen um mit der Arbeit an unserer fabelhaften Tanzparty im
Wohnzimmerstil zu beginnen . Ich bin so aufgeregt. Ich persönlich möchte
eine Discokugel auf meiner Tanzparty, also zeichne
ich einen Kreis und fange
an, meiner Discokugel ein Gitter aus
glänzenden und bunten
Kacheln hinzuzufügen . Sie können Ihren
Bleistiftpinsel verwenden und auf einer neuen Ebene
können Sie einen Kreis zeichnen und Ihre Kacheln
hinzufügen, genau
wie ich es hier mache. Die Discokugel
muss nicht perfekt sein. Das ist nur zum Spaß. Wenn Sie mehr
Zeit benötigen, um fertig zu werden, Sie bitte innehalten, ein paar lustige Tanzmelodien
anziehen
und wieder zu ein paar lustige Tanzmelodien
anziehen mir kommen, wenn
Sie mit dem Zeichnen fertig sind. Sobald ich mit
meiner Discokugel fertig bin, lasse
ich
diese Ebene ausgewählt und klicke erneut auf
dieses Bewegungswerkzeug und gehe direkt
zur Pfadoption. Ich werde meinen Apple
Pencil benutzen, um den Weg zu zeichnen, meiner Meinung nach am besten dieses
langsame Drehen einer Discokugel widerspiegelt. Da ich nur diesen
kleinen Bewegungsbereich will, erstelle
ich eine kleine
Schleife und beginne meinen Weg in der Mitte des Balls, nur
damit er
den Ball nicht
zu sehr nach oben oder unten bewegt auf meiner Leinwand. Wenn ich meinen Bleistift hochhebe, sehe
ich, dass er
nur einen leichten Schwung verursacht hat. Wenn Sie
Ihre Rotation neu einstellen möchten, gefällt
Ihnen die
Art und Weise, wie sie gelandet ist, klicken Sie
einfach auf
das X und versuchen Sie es erneut. Beachten
Sie auch, dass das Zeichnen der Schleife links nach rechts oder von rechts nach links die Richtung
ist, in die sie sich zu drehen beginnt. Ich füge
eine statische Linie auf einer separaten Ebene hinzu, nur damit der Ball tatsächlich an
etwas an der Decke befestigt ist ,
und dann möchte ich dieser Party-Stimmung Konfetti
hinzufügen. Ich werde einige der Farben, die ich
in
der Discokugel verwendet habe, noch einmal besuchen , und auf einer neuen Ebene zeichne
ich verstreute Stücke schwimmenden Konfetti. Ich werde sie so zeichnen,
als ob sie sich in
verschiedenen Phasen des Fallens befinden . Ich füge
meinen Ankerpunkt hinzu, das ausgefallene X in der relativen
Mitte meiner
Konfettizeichnung , und dann mache ich einen Weg, der sich gerade nach unten bewegt. Dann
klicke ich auf die Pfade
und werde das Seitenmenü erneut aufrufen, und werde das Seitenmenü erneut aufrufen das
angezeigt wird, wenn ich
auf den Fx-Button klicke und
die gleitende Skala für Vielfache hochschiebe . Ich werde
das Streufeld vergrößern, um meine Vielfachen
auszubreiten,
so dass es so aussieht als ob viele Konfetti ziemlich
verteilt, aber gleichmäßig von der Decke
abfallen . Dann kann ich alle spielen
und zusehen, wie das Konfetti
leicht fällt, während meine Discokugel ihre Magie dreht. Wenn ich auf Pause klicke, kehrt es
zu diesem Standbild zurück, wo nur das sichtbar ist, was ich tatsächlich
gezeichnet habe. Wir haben es geschafft. Wir haben einige super
wichtige Party-Elemente bereit zu gehen und in Bewegung zu gehen. Das ist so cool und
jetzt hast du auch ein gutes Verständnis dafür
, wie Wege funktionieren. Jetzt ist es an der Zeit, über
Frames zu sprechen und unsere Tänzerin mitzubringen. Ich kann es kaum erwarten,
dich in der nächsten Lektion zu sehen. [MUSIK]
5. Frames: [MUSIK] Yay, es ist Frames Time. Dies ist persönlich
meine Lieblingsform der Animation auf Fresco, und ich freue mich sehr darauf, darin einzutauchen. Bevor wir vollständig eintauchen, möchte
ich
über die Grundlagen des
Erstellens von Bewegung mit Frames sprechen . Wir beginnen mit dieser neuen Ebene,
wir werden
dieses Mal sofort
auf das
Bewegungssymbol tippen und anstatt
Pfade zu tippen, konzentrieren
wir uns auf das
hervorgehobene Feld, das
wie eine neue Ebene aussieht das
Pluszeichen daneben. Dies sind unsere Frames, und es sind nur Frames für diese Ebene, an der wir
arbeiten. Ich drücke den Plus-Button bis wir
insgesamt fünf Frames haben. Es wird Ihnen zeigen,
wie viele Frames Sie haben
und an welchem Frame Sie
arbeiten, aus dem Gesamtrahmen
, der neben dem Pluszeichen gesetzt wurde. Dann scrollen wir
zum ersten Frame und stellen
sicher, dass es ausgewählt ist, und ich zeichne einen Kreis in der Mitte meiner Leinwand
und gebe ihm eine Horizontlinie
dahinter, und gebe ihm eine Horizontlinie um zeig den Boden. Dann tippe ich
auf das nächste Bild, also zwei von fünf, und
tippe auf meine
Einstellungsoptionen , damit ich meine Zwiebelhaut
einschalten kann. Ich schalte den
Toggle und dann gibt es
eine gleitende Skala, und ich
setze sie auf eine. Diese Skala bestimmt, wie
viele Ebenen im Hintergrund leicht sichtbar sind,
während ich an diesem Frame arbeite. Dies ist ein großartiges Tool, um
sicherzustellen, dass Sie
schrittweise Übergänge erstellen und die Details konsistent
halten. Für dieses spezielle Set verschiebe
ich es jedoch auf eins, damit ich nur die
vorherige Zeichnung sehen
kann. Von hier aus
zeichne ich denselben Kreis, aber ich werde
ihn nur
leicht darüber ziehen , wo
der letzte Kreis war. Dann zeichne ich
meine Horizontlinie an
der gleichen Stelle neu wie im ersten Frame. Dann
wähle ich den dritten Frame und wiederhole den gleichen Übergang. Ich werde die Kugel
nur ein bisschen höher machen, und ich werde die
Horizontlinie konsistent halten. Ich wiederhole das noch einmal
für die nächsten beiden Frames, und wenn ich dann auf „Play“ drücke, sieht
es aus wie
ein Ball, der springt. Es sieht sehr schnell aus, also tippe ich erneut auf das
Einstellungsmenü und
ändere meine Bildrate. Bildrate bestimmt,
wie schnell sie sich pro Sekunde durch
die Frames bewegt. Richtig, jetzt ist es auf
15 Frames pro Sekunde eingestellt, aber ich habe nur fünf Frames, also wird es sich
extrem schnell bewegen. Ich verschiebe es
auf fünf Bilder pro Sekunde
und beobachte, wie es mit etwas
weniger widerlicher Geschwindigkeit springt . Lassen Sie uns eine neue Ebene hinzufügen und die Ebene
mit der springenden Kugel ausblenden oder löschen. Es ist an der Zeit,
das Gelernte zu nehmen und es in eine
sehr einfache bewegliche Figur zu übersetzen. Um das zu besprechen, zeichne
ich einfach einen Strichmännchen, du kannst das mit mir machen. Ich gehe zurück
zu meinem Bewegungsmenü für diesen brandneuen Frame
und füge
diese fünf Frames hinzu, und füge
diese fünf Frames genau wie ich es für diese Sphäre getan habe, und nachdem ich das getan habe, werde
ich meine zeichnen
allererste Strichfigur die auf dem ersten
der fünf Frames
zeichnet. Dann klicke ich
auf meinen zweiten Frame. Ich werde sicherstellen, dass die
Zwiebelhaut wieder eingeschaltet ist, wobei Dia-Skala nur
den neuesten Rahmen zeigt, und dann werde ich mir
all die Dinge ansehen , die ich bewegen kann. Im Gegensatz zu der Kugel,
die nach oben oder
unten oder seitwärts gehen oder sich in der Form
verändern könnte ,
die nach oben oder
unten oder seitwärts gehen oder sich in der Form
verändern , kann
ich die Wirbelsäule bewegen, ich kann die Arme und Beine hinein, raus, nach oben, unten bewegen, es gibt eine Menge
Bewegungsfreiheit, und ich kann sogar eine leichte
Kombination von all dem oben genannten machen. Es liegt an mir, wie ich meinen Charakter bewegen
möchte, aber ich möchte sicherstellen,
dass
der Bewegungsbereich in jedem Frame relativ klein
ist. Ich verschiebe die beweglichen Elemente jedes
Bild nach und nach. Ich werde
den Kopf leicht drehen, indem die Form des
Kopfes nur ein wenig
ändere. Ich verschiebe dorthin, wo
das Gesicht auf
dem Kreis erscheint , um zu betonen,
dass es sich dreht, und dann kurve ich
den Rücken ein wenig und bewege jeden Arm und jedes
Bein auch ein wenig. Wenn ich dann
zu meinem dritten Frame übergehe, sehe
ich die schwachen
Zeilen aus dem zweiten Frame, und ich werde das
als Referenz verwenden, um
meinen Charakter noch einmal in einer etwas
anderen Position neu zu zeichnen . Ich werde den Kopf ein bisschen mehr
nach unten bewegen, und dann werde ich die Position des Gesichts
nutzen, um das noch einmal zu betonen. Ich strecke die
Arme auf beiden Seiten
ein bisschen mehr aus. Ich winke den Rücken, bewege das linke Bein ein bisschen mehr heraus und bringe das rechte
Bein ein wenig zurück. Jetzt bin ich auf Frame 4, also ist dies mein vorletzter
Frame, den ich nicht ausgewählt habe.
Ich denke daran, dass ich einen
Frame von meiner letzten Pose entfernt bin . Jetzt lasse
ich ihn nach oben schauen und ich hebe den
Arm ein wenig. Ich werde seinen
Ausdruck sogar ein wenig verschieben, und ich werde jedes
Glied wieder ein bisschen mehr bewegen. In meinem letzten Frame verschiebe ich jedes bewegliche Feature
ein bisschen mehr. Drücken wir „Play“ und sehen,
wie sich dieser Charakter bewegt. Ich möchte vielleicht etwas anpassen
und ich kann das tun, indem ich einfach durch jeden Rahmen
zurückgehe und sie nach Belieben anpasse. Ich kann die
Bildrate auch wieder anpassen , um das Timing zu finden
, das am besten aussieht. Wir sind gerüstet
und bereit,
dies zusammenzureißen und
unsere Tänzerin zum Leben zu erwecken. [MUSIK]
6. Erstelle deinen Tänzer: [MUSIK] Wir sind gerüstet und bereit, dies zusammenzuziehen
und unsere Tänzerin zum Leben zu erwecken. Lösche diese Strichstärke oder verstecke sie und füge
eine weitere neue Ebene hinzu. Fangen wir von Anfang an an. Zur Erinnerung an dieses Projekt ist
dies wirklich wichtig. Ich empfehle dir dringend, deinen Charakter einfach
zu halten. Denke einen Schritt
über die Strichfigur. Sie müssen keine Person machen, aber Sie möchten
bewegliche Elemente wie Gliedmaßen haben. Du willst in der Lage
sein, ein Gesicht,
Arme und Beine, den Rücken zu bewegen . Sie möchten Dinge, die Sie in jedem Frame
anpassen können . Ich werde zum Spaß einen Zyklop
erstellen. Sie tun alles, was Sie zum Lächeln
bringen wird, aber Sie können sich auch immer
wieder ohne
zu große Kopfschmerzen replizieren . Für meine Tänzerin
füge ich insgesamt 17 Frames hinzu. In meinem ersten Bild zeichne
ich meinen
Zyklop in etwas Bewegung, aber auch als Ausgangsposition. Los geht's. Ich zeichne
einfach einen Kreis für den Kopf und
einen Kreis für das Auge. Ich gebe meiner
Tänzerin eine kleine Locke oben
auf dem Kopf. Ein bisschen wie ein ausgebeulter Pullover, Clubby-Hände nur für minimale Details und
breitbeinige Hosen. Lass uns ein paar einfache Loafer machen. Auch hier halte ich es einfach, aber ich gebe ihm immer noch eine
gewisse Persönlichkeit. Ich setze die
Zwiebelhaut auf einen Rahmen nach dem anderen. Ich improvisiere gerne
meine Tanzbewegungen. Wenn Sie eine
bestimmte Bewegung, Pose
oder Sprung haben , die Ihr
Charakter machen soll,
haben Sie dies im
Hinterkopf. Sie möchten, dass jeder einzelne Frame Sie ein bisschen
näher an diese Position bringt. Sie möchten diese
Hauptpose irgendwo
zwischen der Mitte und dem
Ende Ihrer 17 Frames erreichen . Denken Sie daran,
es im Bereich
Ihrer Zeichnungskapazität zu halten und machen Sie es
nicht zu kompliziert. Ich entschied, dass ich einen kleinen Beinlift
wollte und den Zug mit
einer eleganten Schleife beenden wollte. Einfach, edel, aber
es sind zwei Posen. In meinem zweiten Bild fange
ich an, mich dieser
Beinlift-Pose zu
nähern . Ich werde versuchen, meinen
Charakter ziemlich konsistent zu halten. Ich behalte diese rosigen Wangen, Haare werden
sich immer ein bisschen bewegen. Das Auge wird sich auch
ein bisschen bewegen. Der Mund verschiebt sich leicht
und ich werde
die beweglichen Körperteile so einstellen die beweglichen Körperteile so , dass die Arme ein wenig
nach unten gehen, die Beine sich ein wenig ausziehen und vielleicht
wird der andere nur zunehmen die Biegung und die Füße
beginnen sich ebenfalls leicht anzupassen. Ich werde
diesem Muster während
meiner nächsten 15 zusätzlichen Frames
für die Summe der 17 folgen . Ich gehe mit Frame 3 fort. Ich winke die Arme, passe das Shirt an
die wechselnde Pose und drehe den Kopf auch
ein wenig. Es gibt viele lustige
Gesichtsausdrücke, an denen ich während dieser Bewegungen wirklich arbeiten
werde. Dann
bewege ich die Beine in der Bewegung heraus, in der ich sie wieder
angefangen habe, gehe jedes Mal einen Schritt
weiter. In Frame 4 schüttele ich
die Dinge ein
bisschen mehr auf, indem ich
das Augenlid fallen lasse und das
Lächeln auf einen neuen Ausdruck
verschiebe, so dass der Arm
über die Brust falten und das Bein
heraustreten kann, das
zusteuert diese letzte Pose, sie etwas weiter
anhebt, und das
Stützbein wird
ein bisschen dramatischer biegen. Im nächsten Frame mache ich das volle Blinzeln und
vergrößere dieses wackelige Lächeln. Der Arm wird sich in diesem nächsten Bild
dem Herzen nähern , und der andere Arm wird
sich ein bisschen mehr zusammenfalten. Ich werde
das Bein
ein bisschen mehr hochziehen lassen und ich werde die Füße in eine Position
versetzen, die dazu beiträgt
, dass es angehoben aussieht. Ich werde
diese leichten Anpassungen
in den nächsten
Frames fortsetzen, bis ich das Bein ganz nach oben
gebracht habe und den Fuß des
Stützbeins
voll auf den Zehen habe. Ich werde auch
das Auge und den
Gesichtsausdruck anpassen , um die
Persönlichkeit meines Charakters am Leuchten zu halten, und ich bewege diese Arme aus. Ich neige sogar den Kopf ein wenig
zurück. Ich bin ungefähr auf halbem Weg
zu meinem letzten Frame. Ich lasse das Auge
langsam wieder öffnen, neige das Gesicht und
wir strecken den Hinterarm aus ,
um wirklich das Gleichgewicht zu halten. Der andere Arm hilft auch beim
Balancieren und wir hatten das Bein bei vollem Heben
und diesen spitzen Zeh. Der Zyklop hat den Umzug genagelt. Als nächstes möchte ich
von dieser Pose zu
einem eleganten angestellten Bogen übergehen . Sie bereiten sich darauf vor,
den unvermeidlichen,
durchschlagenden Applaus anzunehmen . [APPLAUS] Es ist Zeit
, Arme und Beine wieder nach unten zu bewegen . Alles kommt
wieder in die Mitte, was uns ein
paar Frames bringen wird. Wir können eine gewisse Beugung
in die Knie geben, Fuß des
Stützbeins
abflachen. Ich bringe die Arme
ein wenig in die Mitte zurück und
bedenke, dass ich einen dieser Arme
für den Bogen und einen über den Körper
gefaltet haben
will , um
sicherzustellen, dass sie
sich bewegen, wenn
sie sich einklappen in Richtung dieser neuen Pose, nach der ich suche. Um jetzt
in den Bogen zu gehen, lasse
ich die
Zyklopen umklappen. Um das zu tun, bewege ich
den Kopf nach unten in den Körper und ich
werde mehr
vom Hinterkopf zeigen. Um dies zu betonen, wird sich
das Gesicht nach
unten bewegen und die Haare
werden sich mehr in Richtung Mitte
des Kreises anfühlen. Weil unser Standpunkt in dieser Tanzszene
wirklich geradlinig ist, weiß
ich, dass ich mehr
vom
Hinterkopf sehen
werde , wenn sie sich verbeugen. Ich falte die Hand noch weiter und lasse die
Hand breiter strecken. Jetzt muss ich sie wieder
hochbringen und ich werde anfangen, dass
sich der Kopf rückwärts
bewegt und das Auge und das Gesicht
werden besser sichtbar werden. Um die
Loop-Fähigkeit dieser Animation zu verbessern, verwende
ich
diesen kleinen Trick. Ich bringe meinen
Charakter wieder in eine sehr ähnliche Pose wie
die Ausgangspose. Um
das zu tun,
scrolle ich zurück zu diesem
allerersten Frame. Ich tippe darauf und
dieses Frame-Menü erscheint. Ich wähle
„Frame kopieren“. Dann scrolle ich den
ganzen Weg zurück zum letzten Frame,
das ich
gemacht habe, und klicke zweimal darauf, dass der gleiche Typ von
Frame angezeigt wird und ich
wähle „Frame einfügen“. Dann werde ich die
Zwiebelschalen erhöhen, die ich sowohl im
vorherigen als auch im kommenden Bild
sehr schwach sehen kann , bekannt als der letzte Frame. Auf diese Weise kann
ich beim Zeichnen ein paar
gute Zwischen- oder
Übergangsrahmen erstellen , damit
ich mit diesem letzten Frame ende. [MUSIK] Wir haben es geschafft. Drücken wir „Play“ und sehen, wie unserer Tänzerin geht.
Es sieht so gut aus. [APPLAUS] Ich hoffe, du bist so
stolz auf deine kleine Tänzerin. Du hast eine Animation gemacht. Oh mein Gott, das ist so aufregend. Das ist für sich allein so großartig. Aber es gibt so
viel mehr, was wir tun
können, und zum Teufel werden
wir weiter
voranschreiten und wir werden diese Animation
näher erläutern,
indem wir etwas Farbe hinzufügen, und später etwas Zhuzh
in der folgenden Lektion also geh nirgendwohin. Drücken Sie den „Speichern“ -Button. Wir sehen uns in der nächsten Lektion. [MUSIK]
7. Farbe hinzufügen: Wir haben unseren Tanzcharakter, wir haben eine Discokugel,
wir haben Konfetti. Es ist an der Zeit, ein paar Farben hinzuzufügen. Ich möchte
dieser Tanzparty ein wenig Stimmung verleihen und es gibt
eine Discokugel. Wir wissen, dass die
Lichter niedrig sind. Ich möchte einen
dunkleren Hintergrund hinzufügen. Ich wähle meinen Kyle
AM Aquarell-Papierpinsel aus. Ehrlich gesagt können Sie jeden
Pinsel verwenden, den Sie bevorzugen. Ich habe das im
Megapack-Pinselset gefunden. Ich werde es so dunkel
gräulich für den Raum machen, und ich werde mehrere
Ebenen dieser Farbe hinzufügen, keine neuen digitalen Ebenen, nur Farbschichten. Jedes Mal, wenn ich
den Hintergrund abgedeckt
habe, möchte ich sicher sein, dass
ich
meinen Apple Pencil nicht aufnehme , damit die Ebene glatt
und konsistent aussieht, und wenn ich mit der Markierung fertig bin, kann
ich wählen es hoch und füge
eine weitere Farbschicht hinzu. Ich mache es einfach etwas
leichter um meine Tänzerin und bringe sie ein bisschen
ins Rampenlicht. Ich muss dafür nichts
mit dem Bewegungsmenü machen, da es
statisch bleibt. Auf einer separaten Ebene kann
ich
die dunkleren Aspekte der Wände hervorheben . Dies wird dem Raum nur helfen ein Gefühl von Tiefe zu
haben. Ja, die Einstellung wurde festgelegt. Jetzt ist es an der Zeit, meiner Tänzerin
ein paar Farben hinzuzufügen. Ich füge eine neue Ebene hinzu
und stelle sicher, dass sie direkt
unter dem Umriss
meines Zyklops liegt . Wenn ich zum Bewegungsmenü
gehe und alle
meine zusätzlichen Frames hinzufüge, die ich brauche, um
es mit
den ursprünglichen 17 Frames
der Cyclops-Zeichnung übereinstimmen zu können. Dann werde ich
Kyles Letterers verträumten
Farbpinsel benutzen , weil mir die Art und
Weise, wie es schichtet,
sehr gut gefallen hat. Es ist nicht wirklich der
ideale Pinsel für diese Art von Arbeit, nur
wegen der Linienform, aber was ich daran
wirklich mag ist, dass wenn ich meinen Stift
aufnehme, keine
Überlappung in Farbebenen zeigt. Verwenden Sie jeden Pinsel, den Sie für diesen Prozess
bevorzugen Unser Ziel
ist es vorerst,
eine einfache Basisfarbschicht
für alle verschiedenen
Teile unserer Tänzerin zu erstellen eine einfache Basisfarbschicht . Ich mache der
Haut des Zyklops diese bläuliche Farbe. Ich werde die Farbe benutzen um das Gesicht, die Hände,
die Füße auszufüllen , und dann werde
ich
die Kanten mit meinem
Radiergummi-Werkzeug aufräumen . Bevor ich zu einer
der anderen Farben übergehe, werde
ich mir das
einfach leicht machen und
alle 17 Schichten mit
diesem blauen Pinsel durchlaufen alle 17 Schichten mit und diesen Hautton
hinzufügen. Diese Farbe funktioniert sehr
gut in meiner Palette und
hilft meinem Charakter, sich
vom dunklen Hintergrund abzuheben. Ich werde
diese Hintergrundfarbe
vorerst ausschalten, nur um mir zu helfen,
eine genauere Vorstellung
davon zu bekommen , wie meine Kanten aussehen, damit dieses Weiß aus dem Hintergrund
durchscheinen kann. Für diese Arbeit schalte ich
einfach die Zwiebelhaut aus. Ich muss
vorherige Frames nicht sehen während ich Farbe hinzufüge. Ich kann Play drücken und
sehen, wie sie sich überschneiden, und wenn ich Play drücke, sehe
ich auch, dass alle Bewegungsebenen
zusammenarbeiten. Jetzt gehe ich auf
der gleichen Schicht wie mein blaues Gesicht durch , und ich werde den Pullover, die Hose,
die
Manschetten, die Loafer,
alle mit verschiedenen
Farben
ausfüllen Hose,
die
Manschetten, die Loafer, , und wieder werde
ich behalte alles
in meiner aktuellen Palette. Für meine eigene Präferenz werde
ich
alles etwas gedämpft machen. Die Farbe, die ich mir vorstelle, wenn
du in einem schwach beleuchteten Raum bist, gehe
ich
mit einer staubigen Koralle. Ich liebe es, wie das
mit dem blauen Hautton aussieht, und dann füge ich der Hose eine
grünliche
Khaki-Farbe hinzu, etwas hellere Version
davon für die Manschette, und füge diesen Loafern etwas dunkleres
Rot hinzu. und dann werde ich
weitermachen und die Augen mit
diesem hellen Weiß ausfüllen . Ja, ich bin damit zufrieden. Wir haben gerade
unsere Tänzerin aufgestockt und in die flache
2D-Farbwelt gebracht , was super aufregend ist. Wir werden
noch einen Schritt machen, um aufzusteigen. Wenn du bereit bist, was ich
weiß, dass du es bist, lass uns das machen. In unserer nächsten Lektion
werden wir etwas Verfeinerung hinzufügen. Wir werden ein
bisschen zusätzliche Persönlichkeit,
einige einfache Texturen
und einige Schatten hinzufügen , nur
um alles
zusammen zu fließen , ist diese
besondere Animation. Ich bin so aufgeregt, wir
sehen uns in der nächsten Lektion. [MUSIK]
8. Zhuzh: [MUSIK] Wir sind so weit gekommen. Wir werden nur ein weiteres Mal
aufsteigen indem wir ein bisschen von dem hinzufügen was ich gerne zhuzh nenne, was im
Wörterbuch nur bedeutet dass wir es lebendiger und
attraktiver
machen werden, stilvoller. Grundsätzlich
werden wir
unseren Charakter nur mit
etwas mehr Raffinesse erheben . Wie du
deinem Charakter hinzufügen willst , liegt
wirklich an dir. Ich führe dich durch
die Bereiche, in denen ich das Zhuzh hinzufügen
werde. Ich werde nur
einige Grundelemente auf
allen neuen Ebenen hinzufügen , von denen ich weiß, dass es sich um relativ kleine Ergänzungen handelt, aber sie
werden wirklich einen langen Weg zurücklegen. Ich füge dem Pullover etwas
Textur hinzu. Ich werde meine Zeilen verfeinern und sicherstellen, dass
sie scharf und wirklich
absichtlich sind , und ich werde meinem Charakter
eine zusätzliche Persönlichkeit
verleihen . Schließlich füge ich den Kleidern und auch auf
dem Boden
ein paar leichte Schatten Kleidern und auch auf
dem hinzu, um
die Bewegungen wirklich
hervorzuheben. Ich liebe die Klamotten, die
ich meinem Cyclops gegeben habe, aber du könntest
deinem Charakter alles machen, einem Bauern, einem schicken
Butler, wirklich alles. In dieser Phase können Sie
sich entscheiden, Augenbrauen, Sommersprossen,
eine schöne Frisur,
ein Pflockbein hinzuzufügen eine schöne Frisur,
ein , die Welt
ist Ihre Auster. Ich finde wirklich, dass das, was
dich zum Lächeln bringt , dein Führer sein sollte. Ich werde meinen Cyclops
ein bisschen weiblicher machen. Ich füge
eine brandneue Ebene über der ersten
Zyklops-Zeichnung hinzu, und wie Sie vermutet haben, gehe
ich zum
Bewegungsabschnitt und füge 17 Frames hinzu, um mit dem Rest des
gerahmte Animationen. Ich benutze meinen
Bleistift und meinen Pixelpinsel und füge diesem ersten Frame etwas
Persönlichkeit hinzu. Ich mache diese kleine
Locke, ein bisschen rote Haare. Sie helfen auch dabei,
vor dem dunkleren Hintergrund zu springen. Ich füge
diesem Pullover mit einem Halbtonpinsel
ein
einfaches Muster hinzu. Sie finden die
Halbton-Pinselsätze mit diesem Pluszeichen unten
im Pixelpinsel-Menü. Ich füge ein paar Wimpern hinzu. Ich werde einige
meiner Zeilen durchgehen, um sie zu schärfen. Ich werde den Bereich um
Auge und Mund und Freunde
aufräumen , [LACHEN] Ich werde
ihr entzückende Bockzähne geben. Ich denke, sie sehen
toll aus bei ihr. Sie bringen mich zum Lächeln, fügen Dinge hinzu, die dich zum Lächeln bringen. Beachten Sie auch, dass ich ihr etwas Lidschatten
geben werde, um einige der
Emotionen
hervorzuheben, die sie
während des gesamten Tanzes ausdrücken wird. Könnte sogar eine
kleine Gestenlinie hinzufügen, um Falten zu zeigen, wo sich die
Ellbogen beugen oder sich
die Knie beugen,
und ich werde dies für alle 17 Frames
wiederholen. Das ist aufregend.
[GELÄCHTER] Jetzt möchte ich eine weitere neue Ebene über die letzte
Ebene
hinzufügen, die ich gerade gemacht habe, und
weitere 17 Frames hinzufügen und ich werde meinen Kyle
am Aquarellpinsel verwenden. Ich empfehle jeden Non-Live-Pinsel einer Aquarelleinstellung,
da er natürlich
eine geringere Deckkraft hat und
einfach perfekt für diese nächste Ausgabe von Lichtschatten ist, die wir
hinzufügen werden auf die Kleidung und das Gesicht. Ich werde überlegen, wo sich die Schatten normalerweise befinden, und füge einen relativ weichen Schatten
mit leicht dunkleren Farben
hinzu, aber ich werde ihre
Deckkraft verringern und aber ich werde ihre
Deckkraft verringern und ihn jedem Teil
des kleidung. Ein etwas dunkleres Blau für das Gesicht dann eine etwas
dunklere Version
des Pullovers und füge es unter die Achselhöhlen oder wo ich
denke, dass es Falten gibt. Ich mache das
Gleiche für die Hose mit einer etwas dunkleren
Version dieses Grüns. Um diese
dunkleren Versionen zu erhalten, drücke
ich nur auf die
Farbe, die ich tatsächlich verwendet habe, senke diesen Punkt im
Tonquadrat und verwende eine
dieser Farben. Ich mache das
für jeden einzelnen Frame. Dann
ziehe ich diese Ebene auf einer neuen Ebene
mit neuen 17 Frames dieses Mal so, dass sie unter alle
Cyclops-Ebenen liegt, und ich füge einen Bodenschatten hinzu, ein bisschen blob
aussieht und wird betonen Sie die Änderungen
in Bewegung, die unser Zyklop zu jedem Frame macht. Dies ist eine Menge Zhuzh, aber relativ einfache Ergänzungen,
die das, woran wir gearbeitet haben, wirklich verbessern. Drücken wir Play und sehen,
wie alles zusammengelaufen ist. [GELÄCHTER] Das macht so viel Spaß. Es gibt nur eine
letzte Sache, die mir
klar ist
, dass ich vermisse, und so reflektiert das
Licht der Discokugel, wenn
es sich dreht. Ich möchte wirklich
etwas von dieser Magie hinzufügen. Auf einer neuen Ebene, wieder 17 neuen Frames, werde
ich diesen Pinsel
namens Rauschkontrolle verwenden, und er hat diesen
stotternden Effekt. Jeder Pinsel mit diesem Splatter in verschiedenen
Größen würde funktionieren. Ich werde
einige der Farben finden
, die ich in der Discokugel verwendet habe, und ich werde meine
Pinselgröße ziemlich groß machen. Wenn ich diese Ebene unter den Zyklop und über
den dunkleren Hintergrund lege, streue
ich einfach die reflektierte Farbe im
Raum. Ich werde auch
die Deckkraft auf
jedem einzelnen
dieser Frames ändern , während ich gehe. Ich mache das, weil ich denke
, dass sie zu hell aussehen wenn sie in
voller Deckkraft sind, und ich mag sie bei 29 Prozent besser. Ich werde sicher
sein, dass ich das für
jeden Frame korrigieren werde, denn wenn ich es nicht tue, wird
es nicht konsistent aussehen. Dies ist eine wirklich gute Erinnerung daran, wie Konsistenz bei
der Bewegungsgenerierung so wichtig
ist. Mal sehen, wie es
sich anfühlt, wenn all unsere harte Arbeit zusammenkommt,
und drücken wir Play. Wir haben unsere Discokugel, wir haben unser Konfetti und vor allem haben wir unsere ausgefallene und wundervolle Tänzerin. Es ist an der Zeit,
dies mit der Welt zu teilen. Zu reinem Stück Freude und es wird
jeden Tag besser machen. Begleite mich in der nächsten Lektion
, in der wir
darüber sprechen werden, deine Arbeit auszunutzen und zu teilen. [MUSIK]
9. Export und Teilen: [MUSIK] Ich bin so stolz auf dich
und freue mich sehr, deine Tänzerin und ihre Bewegungen zu sehen. Ich kann mich kaum eindämmen. Ich möchte nur diesen
Unterrichtsprojektabschnitt voller Tänzer sehen . Von Anfang an
haben wir diese Animation
in der Größe erstellt, die sich absichtlich perfekt für das
Teilen auf Instagram Reels, auf Stories oder auf TikTok eignet. Aber bevor wir tatsächlich
zu den Exporteinstellungen gehen, möchte
ich sicherstellen, dass
die Bildrate wirklich gut für jede
Musik
ist, die Sie mit unserer Tänzerin
kombinieren möchten, die meine
nach
sieben Sekunden exportiert , weil
es fühlt sich richtig an. [MUSIK] Sobald Sie Ihre Bildrate ausgewählt
haben, gehen
wir zu diesem Export-Symbol, bei
dem der Pfeil oben
rechts auf meinem Bildschirm
herauskommt . Wenn Sie das auswählen, wird
dieses Dropdown-Menü mit ein paar Optionen angezeigt. Klicken Sie auf „Exportieren“, bei dem es sich
standardmäßig um ein JPEG oder ein PNG handelt. Dies ist ein Standformat-Bild. Exportiere
es auf jeden Fall
auch so , weil ich gerne deine Originalzeichnung
sehen würde. Es gibt viele andere Möglichkeiten. Einer von denen, auf die ich
mich wirklich freue ,
ist der Zeitraffer, der eine großartige Aufzeichnung
Ihres
Erstellungsprozesses ist und eine wirklich unterhaltsame Möglichkeit ist, Ihren
Workflow mit anderen Leuten zu teilen. Ich würde gerne sehen, dass es mit dem Rest
Ihres Klassenprojekts
veröffentlicht wird, wenn
Sie bereit sind, es zu teilen. Schließlich die Exportoption, für
die wir alle hier sind,
die Einstellungen für den Motion-Export. Wir können es als MP4 belassen, was eine allgemeine
Filmeinstellung ist, oder wir können es als
GIF- oder PNG-Sequenz erstellen. Ich speichere es
als Videodatei MP4. Dann können wir
die Dateigröße bestimmen. Automatisch behält
die Dateigröße bei, die in unserem Fall
hochauflösende und sehr groß ist. Exportiere auf jeden Fall eine
solche Kopie für dich selbst. Zu Teilungszwecken möchten
wir aber auch
eine webfähige Version exportieren. Dies macht die Größe
für das Hochladen auf
verschiedene Plattformen verdaulich . Sobald ich all die
sortierte, webfähige
MP4-Datei namens habe, kann ich auf die Schaltfläche
„Frames generieren“ tippen. Dies kann eine Minute dauern, besonders wenn Sie ein iPad der
älteren Generation wie mich haben. Aber sobald es mit dem
Erstellen unseres Films fertig
ist, gibt es uns diese
Vorschau unserer Videos. auf „Spielen“, stellen Sie sicher, dass
Sie damit zufrieden sind, wie es sich anfühlt, und klicken Sie dann auf die
Schaltfläche „Exportieren“. Dies bietet Ihnen eine
Vielzahl von Optionen abhängig von den Apps und
den Geräten, die Sie haben. Kann es jederzeit auf
Ihr Telefon oder Ihren Computer fallen lassen, oder Sie können
es für Dropbox oder
andere
Filesharing-Programme freigeben oder wenn Sie
Social-Media-Plattformen
auf Ihrem Gerät haben ,
können Sie es direkt an freigeben diese Apps aus dieser
Exporteinstellung. Sie möchten das Video auch
auf Ihrem iPad oder Ihrem Tablet speichern auf Ihrem iPad oder Ihrem Tablet oder auf
Ihren Computer exportieren, damit Sie es
Ihrem Klassenprojekt hinzufügen können. Gehen Sie zum Abschnitt Projekte und
Ressourcen, Sie auf die schöne grüne Schaltfläche
„Projekt erstellen“ und laden Sie Ihr Video mit
Worten über den Prozess, Ihren Zeitraffer und alles hoch, was Sie möchten teilen, ich will es sehen. Es gibt derzeit keine
Möglichkeit, Musik
direkt in Adobe Fresco
mit Ihrer Animation zu koppeln , aber es gibt so viele verschiedene Apps,
mit denen Sie dies tun können, sobald Sie
sie aus Fresco exportiert haben. Sie können auch, dies ist wahrscheinlich
die einfachste Version, sie direkt auf
Instagram oder TikTok
hochladen und mit der Musik kombinieren , auf
die Sie sich in dieser App am meisten freuen. Sobald Sie
das gepostet und
mit der Welt geteilt haben , können
Sie dieses Video
von TikTok oder Instagram speichern, und es enthält
die Musik und Sie können diese Datei verwenden, um es auf Ihre
Abschnitt für Klassenprojekte in Skillshare. Lasst uns zusammen feiern. Das ist so aufregend. Wenn Sie sich entscheiden,
Ihre Tanzparty in den
sozialen Medien zu teilen , markieren Sie
unbedingt
Skillshare @Skillshare und auch mich selbst Sarah-Ann-Nelson auf
TikTok und Instagram. Lassen Sie mich auch wissen,
wenn Sie bereit sind, mich Ihre großartige
Kreation mit der Welt teilen zu lassen. Ich liebe es, Studenten
sowohl auf Instagram als auch auf
Skillshare zu präsentieren. Wir haben es geschafft. So aufregend. [GELÄCHTER] Ich kann es kaum erwarten, deine Tänze zu
sehen und von dem Prozess der
Animation zu hören . Bleiben Sie hier für ein paar
kurze abschließende Gedanken und vielleicht sogar ein bisschen
Tanzparty-Zeit. [MUSIK]
10. Letzte Gedanken: [MUSIK] Du hast es geschafft. Sie haben
von Anfang bis Ende eine Animation erstellt. Sie haben gelernt, Adobe Fresco
zu benutzen, wenn Sie ganz neu darin sind. Sie haben
gelernt, Pfade zu benutzen. Sie haben gelernt, wie Sie
Rahmen verwenden und einen ganzen Raum erwecken, nicht nur eine Sache zum Leben, sondern mehrere Dinge zum Leben und lassen sie auf
diese wirklich schöne Weise zusammenarbeiten. Wie cool ist das? Ich bin so stolz auf dich. Ich bin so beeindruckt,
ich bin so aufgeregt. Ich kann es kaum erwarten zu sehen
, was du gemacht hast. Bitte poste es in der Klassenprojektgalerie und erzähle uns von
deinen Erfahrungen. Teilen Sie Ihre Standbilder,
teilen Sie Ihre Zeitraffer. Ich will alles sehen. Ich möchte alles feiern
und ich kann es kaum erwarten
, dich zu feiern. Ich hoffe, dass Sie sich ermächtigt und
ermutigt fühlen, dass dies Ihre Welt des
kreativen Spiels oder der kreativen Karriere
auf eine ganz andere Ebene
bringt kreativen Spiels oder der kreativen Karriere . Ich hoffe, du hattest die
ganze Zeit ein Lächeln
im Gesicht , als du die beste Musik
gehört hast. Bitte überprüfe diesen Kurs. Lassen Sie mich wissen, was ich tun kann
, um Ihre Erfahrung zu verbessern während Sie weiter wachsen und Ihren kreativen Weg
erkunden. Ich liebe es zu hören, was für dich
funktioniert hat und was verbessert werden kann. Vielen Dank, dass du mit mir
auf dieser Reise warst. Ich kann es kaum erwarten,
dich in einer anderen Klasse zu sehen. Bis zum nächsten Mal. [MUSIK]