Autodesk Inventor 2025 + 2026: Vollständiges Einsteigerhandbuch | Chris Richardson | Skillshare

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Autodesk Inventor 2025 + 2026: Vollständiges Einsteigerhandbuch

teacher avatar Chris Richardson, Design, Prototype, Manufacture

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Werbevideo

      1:28

    • 2.

      Kursübersicht

      7:57

    • 3.

      Abschnitt Einführung – Startbildschirm, Projekte und Vorlagen

      0:44

    • 4.

      Homescreen-Oberfläche

      3:34

    • 5.

      Erstellen Sie Ihr erstes Projekt

      2:46

    • 6.

      Vorlagen, Einheiten (metrisch/imperial)

      2:03

    • 7.

      Abschnitt Einführung – Teiledateien und Skizzen

      1:24

    • 8.

      Teiledateien und Benutzeroberfläche

      1:24

    • 9.

      Anpassung von Farben und Hintergrund

      1:57

    • 10.

      Skizzieren starten – Ebenen und gängige Werkzeuge

      4:50

    • 11.

      Kreiswerkzeuge

      2:28

    • 12.

      Arc-Werkzeuge

      1:57

    • 13.

      Rechtecke, Steckplätze und Polygone

      7:15

    • 14.

      Filets und Fasen

      3:58

    • 15.

      Textwerkzeuge

      4:17

    • 16.

      Werkzeuge ändern

      10:29

    • 17.

      Musterzeichnungswerkzeuge

      8:41

    • 18.

      Abmessungen und Einschränkungen

      16:28

    • 19.

      Projekt 1 - Skizzieren

      6:54

    • 20.

      Projekt 2 - Skizzieren

      6:47

    • 21.

      Projekt 3 - Skizzieren

      7:03

    • 22.

      Abschnitt Intro - 3D-Modellierung

      0:58

    • 23.

      Extrudieren und Schneiden

      9:49

    • 24.

      Filet und Fasen

      5:32

    • 25.

      Ansichtskästchen

      3:01

    • 26.

      Revolve-Tool und Modellierung

      4:05

    • 27.

      Sweep-Tool

      6:35

    • 28.

      Gravieren von Prägetext

      2:55

    • 29.

      Filet und Fasen

      5:32

    • 30.

      Gehäuse und Löcher

      5:41

    • 31.

      Threads anwenden

      3:29

    • 32.

      Materialien und Aussehen

      4:06

    • 33.

      Bilder von Aufklebern

      4:04

    • 34.

      Grundlegendes Rendering

      3:37

    • 35.

      Projekt 4 - 3D-Modellierung

      5:59

    • 36.

      Projekt 5 - 3D-Modellierung

      3:33

    • 37.

      Projekt 6 - 3D-Modellierung

      9:41

    • 38.

      Abschnitt Einführung - Baugruppen

      0:42

    • 39.

      Teil 1 - Gusskörper

      10:27

    • 40.

      Teil 2 - Kappe

      7:05

    • 41.

      Teil 3 - Tragwerksträger

      2:26

    • 42.

      Platzierung und Positionierung von Teilen

      4:44

    • 43.

      Teile zusammen einschränken

      6:37

    • 44.

      Hinzufügen von Teilen aus der Content-Bibliothek

      5:22

    • 45.

      Musterbaugruppen

      3:44

    • 46.

      Querschnittsansichten

      2:33

    • 47.

      Sichtbarkeit und Transparenz

      1:50

    • 48.

      Bearbeiten vorhandener Baugruppen

      2:46

    • 49.

      Abschnitt Einführung – Technische Zeichnungen in 2D

      1:13

    • 50.

      Hinzufügen von Blättern und Anpassen

      3:45

    • 51.

      Basisansichten, Projektionsansichten und Schnittansichten

      6:17

    • 52.

      Wechseln zwischen Projektionen aus dem 1. und 3. Winkel

      2:23

    • 53.

      Stile, Labels und Leader anzeigen

      5:31

    • 54.

      Hinzufügen von Abmessungen und Formatänderungen

      5:43

    • 55.

      Hinzufügen von Toleranzen

      4:13

    • 56.

      Hinzufügen von Teilelisten und Ballons

      6:08

    • 57.

      Projekt 7 – Montage von Lagerblocksteinen mit 2D-Konstruktionszeichnung

      15:24

    • 58.

      Anpassen des Titelblocks

      9:09

    • 59.

      Abschnitt Einführung – Zusätzlicher nützlicher Inhalt

      0:29

    • 60.

      Spulenbefehl - Federn modellieren

      2:37

    • 61.

      Loft-Befehl - Loft-Modellierung

      3:47

    • 62.

      Wie man Körper spaltet

      2:36

    • 63.

      Kurzzusammenfassung von Inventor

      27:48

    • 64.

      Zusammenfassung der Erstellung von 2D-Zeichnungen

      13:27

    • 65.

      Abschnitt Einführung – Übungsübungen

      0:29

    • 66.

      Skizzieren und Extrusionsmodellierung

      4:34

    • 67.

      Skizzieren und Modellieren mit Filets und Radien

      6:59

    • 68.

      Extrusionstechniken zum Entfernen von Material

      7:46

    • 69.

      Mehrstufige Modellierung – Teile

      4:47

    • 70.

      Modellierung mit Pitchcircle-Durchmesser

      4:14

    • 71.

      Taktische Skizzenmodellierung und Extrusionen

      4:28

    • 72.

      Sweep-Modellierung

      7:02

    • 73.

      Visuelle Threadmodellierung

      3:05

    • 74.

      Revolve-Modellierung

      3:19

    • 75.

      Erweiterte Skizzen und Modellierung

      12:08

    • 76.

      Montagebeschränkung und Bewegung

      6:45

    • 77.

      Beispiel für erweiterte Modellierung

      12:39

    • 78.

      Flansch-/Gegenflächenbaugruppen

      6:15

    • 79.

      Motorventilmodellierung und Skizzeneinschränkungen

      2:56

    • 80.

      Extrusionen mit mehreren Ebenen

      4:37

    • 81.

      Beispiel für Loft-Modellierung – Montierter Haken

      6:26

    • 82.

      Modellieren eines Spanners

      5:54

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  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

98

Teilnehmer:innen

3

Projekte

Über diesen Kurs

Kursübersicht:

Dies ist ein anfängerfreundlich gestalteter Autodesk Inventor-Kurs, der Sie Schritt für Schritt durch die Elemente von Autodesk Inventor führt. Sie lernen, wie Sie die verschiedenen Dateischnittstellen nutzen, Teile und Skizzen erstellen, 3D-Baugruppenmodelle erstellen und detaillierte 2D-Konstruktionszeichnungen nach Industriestandard erstellen.

Während des gesamten Kurses gibt es Prüfungen/Tests, die es Ihnen ermöglichen, die erlernten Fähigkeiten und Techniken anzuwenden. Der Kursleiter zeigt, wie jeder einzelne Teil abgeschlossen werden kann. Der Kurs ist in logische Abschnitte unterteilt, damit Sie Ihre Fähigkeiten und Kenntnisse in diesem leistungsstarken CAD-Tool erweitern.

Über den Ausbilder:

Christopher Wymer MEng ist Automobilingenieur mit Spezialisierung auf Modifikationen militärischer Fahrzeuge. Außerdem unterrichtet er Teilnehmer:innen und Teilnehmer:innen in Ingenieur- und Designkursen verschiedene CAD-Software und leitet Online-Kurse für Studenten und Fachleute weltweit. Chris begann seine Karriere bei Automobil-OEMs und wechselte seither zu militärischen Anwendungen. Chris möchte diejenigen weiterbilden, die sich ebenfalls für Entwurf begeistern.

Wer sollte sich für diesen Kurs anmelden:

Dieser Kurs eignet sich perfekt für alle, die erst mit Autodesk Inventor arbeiten oder ihre Kenntnisse auffrischen möchten, unabhängig davon, ob Sie Student, Ingenieur oder Hobby-(Kontextspezifischer Begriff einfügen, z. B. -Desinger, -Koch) Am Ende dieses Kurses verfügen Sie über die Fähigkeiten, selbstständig zu navigieren und eigene Designs zu erstellen.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Chris Richardson

Design, Prototype, Manufacture

Kursleiter:in
Level: Beginner

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